Comments/ガンダム試作2号機Vol13 のバックアップ差分(No.16)
[[ガンダム試作2号機]] -(´新ω設`)こうやるのよー -- &new{2017-12-23 (土) 20:37:08}; --(´・ω・`)もはや出荷すまい -- &new{2017-12-23 (土) 20:44:52}; -ずっと無課金でやってきたけど、こないだ3000BC買った。この機体と核弾頭は頂いていく、ジオン再興のために -- &new{2017-12-23 (土) 21:50:13}; --こんなもんじゃどう足掻いても無理やぞ -- &new{2017-12-24 (日) 11:10:59}; --余程好きなMSなんだろうな。斉射も貰えないただのロマンMSなのに。核は遅いし、味方の背中にぶちあたるし -- &new{2017-12-24 (日) 13:05:39}; --意気込みは良し。再びジオンの理想を掲げてくれ。 -- &new{2017-12-29 (金) 21:38:20}; -こいつは掃射バルと攻撃しながらの盾防御ができればそれだけで生き返るのに。 -- &new{2017-12-25 (月) 06:20:31}; --ぶっ壊れ機体になるな -- &new{2017-12-30 (土) 07:32:48}; -装備制限きっついなそして弱い・・・ -- &new{2017-12-25 (月) 22:52:23}; -こいつだけ盾の耐久上がってたら面白かったのに -- &new{2017-12-28 (木) 14:22:56}; -こいつより速いドワッジ改にも収束実装されたし、こいつは盾構えながらビムバズ撃てればいいのにな。結局盾構えないんなら劣化ドワッジ改みたいなもんやしチャー格振るぐらいしかできないのがなあ -- &new{2017-12-29 (金) 07:53:52}; --アトミックする機体じゃないんですか!?(すっとぼけ) -- &new{2017-12-29 (金) 08:14:54}; -とりあえず再出撃でアトミック補充を頼むわ。 -- &new{2017-12-29 (金) 19:32:31}; -なんで盾メインみたいな機体になってんの?ただのクーラーなのにw -- &new{2017-12-26 (火) 20:18:57}; --すべてヒットボックスが悪い -- &new{2017-12-27 (水) 01:42:52}; --ガンダムデブサイズのイメージだから仕方ない。アレは機体を守る盾なんだ -- &new{2017-12-28 (木) 18:56:52}; --クーラーなのに壊されてもオーバーヒートにならない上にタダで無限に修復できるからいいやん -- &new{2017-12-30 (土) 07:31:34}; --ガンドゥムオンラインではアトミック風なバズーカしかもってないから冷却が不要やからな -- &new{2017-12-31 (日) 18:24:34}; --その「盾(in砲身)と弾頭を運ぶための機体」だから間違ってないぞ? -- &new{2017-12-31 (日) 20:17:57}; -最弱の360コスト機体。 -- &new{2017-12-31 (日) 17:40:10}; --ジオング「マジかよ。ガンダムはやっぱり最低だな」 -- &new{2018-01-01 (月) 13:34:47}; --エアプ乙 -- &new{2018-01-02 (火) 05:33:55}; -アトミックバズーカをもろに直撃したとしても消し飛ばない覚醒ジオとはいったいなんなのか -- &new{2018-01-02 (火) 18:34:30}; --戦略兵器もどきにされた武装と戦略兵器そのものな機体の差だな -- &new{2018-01-02 (火) 19:12:41}; -ダメージとか諦めるから強制転倒にして欲しい -- &new{2018-01-02 (火) 21:47:24}; -なんの為の耐核シールドだよ。自爆ダメージ無効…と言いたいが劇中で腕が動いてないからせめて75%カットでいいから本来の役割果たしてくれ。ブーチャ上昇とかいらんから -- &new{2018-01-03 (水) 18:04:13}; -こいつはHP5000ぐらいあってもいいよ -- &new{2018-01-05 (金) 13:53:29}; -一個は絶対に無駄特性いれないと死んじゃう運営の病は、いつになったら治るのかね。 -- &new{2017-12-29 (金) 03:30:21}; --さてはお主クイスイを引いてしまったな? -- &new{2017-12-29 (金) 10:54:33}; ---ご明察! -- [[木主]] &new{2018-01-05 (金) 15:53:33}; -「AIM? DPS? 何それ!? 御託は要らねぇ、ワンチャンあれば勝てるんだよ!」って人向け。チャー格振って核ぶっぱ! 当たれば即死。箱凸決まれば大ダメージ。やることは単純明解。 -- &new{2018-01-05 (金) 16:26:29}; --ほかの木で最弱とか抜かしてるのもいるけど運用間違えてるよな。こいつは華を咲かせてなんぼなガン攻め機体なのに -- &new{2018-01-06 (土) 15:32:39}; -で、アトバズに盾貫通はいつ実装されるんです?(虚目 -- &new{2018-01-05 (金) 16:27:24}; -収束強化あくしろよ・・・せめてロックオン20ずつ上げて -- &new{2018-01-07 (日) 10:07:08}; --何遠慮してんだ。せめてコスト340の重撃BR並みに威力を上げてもらわないとこの巨体の割に合わないだろ。 -- &new{2018-01-10 (水) 12:35:08}; --マジで高コスの重BR持っていいレベルじゃないのこいつ? そこまで実現したとしてもこいつぶっちゃけたいして強くないと思うわ -- &new{2018-01-10 (水) 21:12:39}; --どうせならスパロボ参戦初期の謎BRで基礎性能340重BRでDPが360強襲SABRの特別な奴持たせてあげよう 但し持ち替えだけは絶対にしてもらうになるけど -- &new{2018-01-25 (木) 23:08:50}; -アトミックとチャー格のダブルロマンで、一度で二度美味しい機体なんだな -- &new{2018-01-10 (水) 14:22:57}; -このクソデブは弱すぎだ。ボーナスバルーン扱いで覚醒ジオより狙わるぞ。 -- &new{2018-01-10 (水) 19:29:32}; --アトバズとチャー格で覚醒ジオを倒せるぞ! -- &new{2018-01-11 (木) 17:49:38}; -斉射式バルカンが・・・ほしいです。それさえありゃ普通はBZF収束N斉射で、アトミック使うなら斉射と格闘とアトミックでどっちもいいバランスになる。ぶっちゃけそれやったところで環境に影響を与えることもないし、そして弱すぎるという嘆きのネガもなくなるし、一石二鳥なんだけどなあ・・・逆になんでこうも頑なにくれないんだ -- &new{2018-01-11 (木) 00:37:17}; --というか普通に収束がまともな性能になりゃいいだけなんだが…。あとABZの盾(ジェネレーターシールド以外)貫通と範囲UPな。 -- &new{2018-01-11 (木) 01:00:30}; -機動力をSガン並みに、武装は重BR、ハイメガもどきを追加BZと当時装備可能に -- &new{2018-01-11 (木) 01:16:18}; -マジなところこいつ強くね。階級あがるほどわんちゃん大事だからデカい一発で多キルor本拠点ダメとっていけるのがすごい良い。すぐ死ぬからCT回るデッキが必須だけど -- &new{2018-01-12 (金) 23:31:56}; --使い所次第。ただし、基本的にこの巨体で接近戦、さらに高コストなので高階級では評価は高くない。 -- &new{2018-01-12 (金) 23:35:06}; --相手が強くなればなるほど博打よりアベレージなんだが。ロマン武器なんて大した脅威じゃない -- &new{2018-01-21 (日) 21:58:45}; ---アトバズなんか今更ロマンでもなんでもないだろ。 -- &new{2018-01-22 (月) 23:41:07}; -ミサイルをドライセンのトライブレードにしたら使えるようになると思う -- &new{2018-01-13 (土) 01:06:48}; -ロケシュ金図4機でアトバズにオプション付ける作業が始まるな! -- &new{2018-01-17 (水) 16:06:21}; -宇宙機のはずなのになんでこんなにアクシズで弱いんだw? -- &new{2018-01-24 (水) 02:56:23}; --ソロモンに帰ってくための機体だからな -- &new{2018-02-06 (火) 01:39:28}; -アトバズ補給できるんか!? -- &new{2018-01-17 (水) 19:26:49}; --できるとしたらうれしいが、こんな要素での補給は求めてないって気もする -- &new{2018-01-18 (木) 15:28:18}; --補給出来たらさ、連邦からしたらアトバズが雨あられと飛んでくるんだぜ?ジオンからしたらあの閃光の花火が延々と続くことになるんだぜ?そしたら迷惑度がFA-ZZの時の比じゃなくなると思うんだよね。敵からしても味方からしても…(´・ω・`) -- &new{2018-01-24 (水) 10:44:19}; --1発しか打てないからロマンなんだ、延々補給する戦犯だらけになるわ -- &new{2018-01-24 (水) 13:48:11}; ---でも一回はやってみたいだろ? -- &new{2018-01-25 (木) 00:16:39}; -しゃがみモーション直後にアトバズ撃つと真上に飛んで行くんだが、、なんだこれ? -- &new{2018-01-27 (土) 13:21:35}; --真上に撃てるならそれはそれで花火みたいで面白いなw -- &new{2018-01-28 (日) 14:24:16}; -こいつって爆風減衰するの? -- &new{2018-01-30 (火) 18:39:30}; --するよ -- &new{2018-01-30 (火) 20:40:02}; --するっていっても盾の直撃防げるだけで、爆風武器を直接あてる使い方って殆どしないから盾の影響ない部分で当たるからあんま意味無いんだよな -- &new{2018-02-05 (月) 21:57:42}; -大型ビームサーベル(ビームサーベルと同威力) -- &new{2018-01-31 (水) 23:01:48}; -大型ビームサーベルが調整対象外で唖然とした… 威力せめて500でもいいから上げてほしかった… -- &new{2018-01-31 (水) 23:22:58}; --まぁ両軍ともチャージ格闘系は今回外されてるからなぁ…連邦もハンマーとかランスとかそのままだし何処かでチャージ系を纏めて上げて欲しいなぁ -- &new{2018-01-31 (水) 23:36:31}; --微妙な威力上昇よりは、「チャージ格闘は盾貫通」とかそういう修正を期待したいところ。 -- &new{2018-02-02 (金) 00:20:50}; --まあチャージはまた別ってことなんやろな。仮に500上がろうがどうせまた糖質でAP上がってゴミ化するしチャージ系とチェンマは全て問答無用でAPダメージ100%で即死でいいとおもうがね -- &new{2018-02-02 (金) 03:38:59}; -こいつのブットイ盾とビームサーベル二本が同じ耐久力ってどういうことなんだ? -- &new{2018-02-03 (土) 23:10:56}; --「ラジエーター」シールドだから、車のラジエーターのようにスッカスカで放熱性重視な構造を表面材でサンドしてあるんだろタブン -- &new{2018-02-26 (月) 19:18:46}; -ABZからロマンが消え(元々無い)、大型ビームサーベルからもロマンが消えた今、何が残った? -- &new{2018-02-04 (日) 17:39:40}; --大破抑制の付いたクッソ硬い盾かな -- &new{2018-02-05 (月) 22:30:58}; ---この盾自体はぶっ壊れな盾なんだけどねぇ。 -- &new{2018-03-15 (木) 08:20:52}; --撃ちきりの閃光弾(すっとぼけ) -- &new{2018-02-07 (水) 17:06:49}; -チャージ時間5秒で威力2倍範囲2倍減衰無し盾貫通発射の究極ロマン砲 チャージアトミックバズーカの実装はよ -- &new{2018-02-09 (金) 17:52:08}; -使ってもいないミサイルにばかりAO付くの止めてくれ -- &new{2018-02-10 (土) 00:53:13}; -アトミック補給できるようにしちゃだめ? -- &new{2018-02-15 (木) 12:03:46}; -戦場で全く見ない…。コイツが生き残るためには何が必要? -- &new{2018-02-16 (金) 07:47:13}; --盾射撃 -- &new{2018-02-16 (金) 07:54:18}; --斉射バルカン -- &new{2018-02-24 (土) 16:14:12}; --全方位盾ガード -- &new{2018-03-10 (土) 14:01:11}; --核の威力5万に範囲2万と盾貫通+エフェクトが消えるまで継続ダメージ -- &new{2018-03-18 (日) 22:02:41}; --大型サベのチャージ中怯み発生無し -- &new{2018-03-19 (月) 10:09:09}; -こいつ、ある意味すごいよね。オンリーワン機なのに、ミラーよこせっていう声が皆無なんだぜ!? -- &new{2018-02-19 (月) 16:53:05}; --盾が本体ならガーカスっていうのがいるしな! -- &new{2018-02-20 (火) 04:03:00}; --ミラー要求はネガジの仕事だからそらね -- &new{2018-02-22 (木) 16:40:53}; ---テトラ、グレガル、で死ぬほどミラーよこせネガされてたんですがそれは。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:38:04}; ---むしろジオン側がミラーよこせっていう方が稀な件 -- &new{2018-03-10 (土) 13:41:01}; --そりゃミラーが欲しいってのは相手側だけに強機体がある場合に発生する要求だし -- &new{2018-02-27 (火) 16:14:30}; ---GP02「お、おう」 -- &new{2018-03-11 (日) 16:41:46}; -アトバズ解説に本拠点防衛に使えとか書いてるけどマジで利敵だから止めてくれと。味方が主に目つぶしされてんだよ! -- &new{2018-02-21 (水) 13:40:47}; --凸時に敵拠点に撃ちこめば突破率上がるもんね、逆なら当然… -- &new{2018-02-21 (水) 14:26:04}; ---本来ならアトバズ撃ち込めば本拠点跡形もなく溶けるはずなんだがな。 -- &new{2018-02-24 (土) 15:33:05}; --中で撃つんじゃなくて押し寄せてくる敵集団に向けて外で爆発するように撃つのがいいな -- &new{2018-02-26 (月) 02:18:47}; -ABZに盾貫通付けないなら付けないで当たった敵にデバフめっちゃ撒いてくれないかな 核攻撃ならジャミング+炎上+スタンぐらいついても・・・ -- &new{2018-02-26 (月) 02:15:44}; --それめちゃくちゃおもしろそう! -- &new{2018-03-10 (土) 06:52:51}; --当然、爆風減衰なしだよな -- &new{2018-03-10 (土) 12:59:49}; ---弾速遅いのに爆風減衰あるから普通に弱いんだよなぁ -- &new{2018-03-10 (土) 14:33:43}; ---現状でグラの割りに減衰激しいのか判定短いのは嫌がらせでしかないんだよな・・・これないだけでも嬉しいと思える位だ -- &new{2018-03-11 (日) 16:43:56}; --あとゾゴックのミサイルみたいに画面揺らしてほしいわ -- &new{2018-03-11 (日) 16:52:29}; --もうそれでいいわ。まともに使えるようにするなら収束強化だろうけど絶対ここの開発には無理だし -- &new{2018-03-15 (木) 01:00:40}; -大型サーベルでZZとかタンクみたいな大型叩き切った時の快感は異常 -- &new{2018-03-17 (土) 19:29:24}; -強化ZZに核を無効化される世界か…… -- &new{2018-03-18 (日) 16:51:11}; --LAちゃんのベニヤ板でも防がれるのに何を今更 -- &new{2018-03-23 (金) 21:06:40}; ---ワンチャンすらなくなるってのは割と重大やぞ -- &new{2018-03-23 (金) 21:10:15}; -ミエミエのアトミック避けられたらもう楽しいシーン終了のMS。340コスのGPアクアくんの斉射フルヒットして死ぬ模様 -- &new{2018-03-18 (日) 17:04:11}; --盾頑丈だけど本体アーマーはアクア君より下だからな。盾射撃はよ実装してくれ。 -- &new{2018-03-18 (日) 20:43:35}; --拡散地獄の時もそうだったけどこういう武器増えると結局デブがどんどんしんどくなるね -- &new{2018-03-29 (木) 08:39:34}; -もうこの際盾発動しながら敵を殴れるシールドバッシュ実装しちゃえ -- &new{2018-03-18 (日) 20:53:54}; --盾の残りAPx3倍のダメージでお願いします -- &new{2018-03-19 (月) 00:33:32}; ---最大威力99000 -- &new{2018-03-19 (月) 00:36:28}; ---コイツの盾の耐久力33000もあるのか… -- &new{2018-04-11 (水) 17:21:28}; --持ち替え時間を減らしてチャージ式アトミックバズにすれば色々解決するんじゃないか(最低保証30%とか弾速上昇とか)チャージの砲口が光る演出とかが一番合うのがアトバズなんだがなあ -- &new{2018-03-19 (月) 04:53:12}; ---いっそ派手なエフェクトつけて砲ゲロみたいな武器にしてもいいかもね -- &new{2018-04-09 (月) 22:35:37}; -斉射式頭部バルカンぐらい持たせてくれよ -- &new{2018-03-19 (月) 18:10:48}; --兄者のGP01に譲ったんでしょ。兄想いのいい子だぁ・・・(白目) -- &new{2018-03-19 (月) 19:10:50}; -帰投の上限違うなこれ、とりあえず475まではいった -- &new{2018-03-20 (火) 02:05:17}; --パニキ・ドムキャと同じだから、MAX489かな?計算法わからんけど -- &new{2018-03-26 (月) 13:08:22}; -ABZは多段ヒットにして判定が1.5秒ぐらい続くとかにしてくれよ。全然戦略的に使えない。 -- &new{2018-03-21 (水) 23:06:24}; -愛だけで使い続けるには厳しいな -- &new{2018-03-26 (月) 10:50:11}; -FAのロックを一律80あげてマガジン5くらい増やしてほしいわ -- &new{2018-03-30 (金) 02:00:16}; -核弾頭のはずなのに…なんだこの閃光弾は -- &new{2018-04-01 (日) 15:26:17}; --何の光!? -- &new{2018-04-03 (火) 18:50:42}; -腐っても核弾頭なんだからABZは盾や特性を含めたあらゆる効果を無効にしてダメージ与えないとダメでしょ。弾速も遅いし範囲も核の割に狭すぎる。射程なんてお笑いレベル -- &new{2018-04-02 (月) 22:12:49}; --範囲1万の減衰なしでもいいよな。 -- &new{2018-04-03 (火) 19:46:15}; --マップ全域吹き飛ばすレベルじゃないとね。併せてコストも10000位に引き上げかな。 -- &new{2018-04-03 (火) 19:53:42}; --貫通特性は持たせてもいいかもな。ダメ無効系バリアもお構いなしならそれっぽいし、なにより今の1強ゲームよりもある程度ジャンケンな機体構成のほうが面白みがある -- &new{2018-04-08 (日) 23:23:51}; -モジュールで試作核射出出来る機体にしてくれた方が良かったなwもちろんレダには移り、着弾までに核を撃ち落とせる仕様で。 -- &new{2018-04-08 (日) 14:59:45}; -バズと切り替え無しで撃てる弱ハイメガくらいは追加してくれてもいいんじゃなかろうか -- &new{2018-04-08 (日) 15:24:35}; -紹介動画エ -- &new{2018-04-15 (日) 23:16:42}; --連邦兵「知ってるぜ! こいつ、公式動画で恥をさらしたポンコツじゃねーか!!」 -- &new{2018-04-18 (水) 16:18:14}; -盾が攻撃中だろうが常時発動になったら壊れるかね -- &new{2018-04-15 (日) 23:28:31}; --武器が調整されるならともかく、そのままじゃ怯みやダウン中にも盾が発動するんだとしても固くなったデブ程度でしか無いよ。強ZZや赤マンと違ってDPは減るし。 -- &new{2018-04-16 (月) 01:06:50}; --ビーバズ系を盾構えながら撃てたらそれなりに強くなる、でも爆風で横から後ろから削られる現環境で壊れになるとは思えない。それはバウ君が証明してる。ガーカスとかダカネモみたく低コストならいけるのかもな -- &new{2018-04-16 (月) 01:08:31}; --それでもギュネイ以下の使い勝手だと思うよ -- &new{2018-04-16 (月) 02:28:44}; --収束BBZどうにかならんともはや強くなるのは無理でしょ -- &new{2018-04-17 (火) 08:08:51}; -前から思ってたんだけど何でDPゲージの紹介動画をわざわざこのページに載せてんだろう ネタのつもりなら取っちまっていいか? -- &new{2018-04-17 (火) 09:55:37}; --ここのページじゃなくて酒場で聞くべきでは -- &new{2018-04-17 (火) 17:09:18}; ---編集方針ならともかくただの機体ページ内の話でしょ?関係無い動画だし外しちゃってもいいと思うよ -- &new{2018-04-17 (火) 20:06:24}; --真正面から馬鹿みたいにいくとこうなるってよく分かるしいいと思うよ -- &new{2018-04-18 (水) 13:43:41}; --02が映ってる動画だからじゃね? DPゲージの紹介動画だから02関係ねーって言いだしたら、ガンオン関係ない動画も片っ端から剥がして回らなきゃならなくなるし -- &new{2018-04-18 (水) 16:21:42}; ---公式PVとか偽っているからその言い訳は苦しいわな -- &new{2018-04-20 (金) 23:25:49}; ---元動画のタイトルは”「機動戦士ガンダムオンライン」紹介動画”だから公式PVでも別に間違っちゃいねーぞ、そもそもDPゲージ紹介動画とは一切記載されてないしな -- &new{2018-04-22 (日) 04:49:47}; ---公式で出た映像だけど? -- &new{2018-05-16 (水) 09:36:45}; --いいと思うぞ。本来ならDPのページにあるものだろうし。 -- &new{2018-04-22 (日) 03:39:24}; --DPページへ移植したのでコメントアウト(//)。文章は残っています -- &new{2018-05-16 (水) 02:43:40}; -爆風武器が弱くなると聞いて! アトバズくん、さよなら! -- &new{2018-04-20 (金) 22:57:35}; --アトミックフラッシュグレネードバズーカ炸裂型やぞ -- &new{2018-04-21 (土) 03:06:34}; --強い爆発物なんか一部で他はむしろDP制前より弱いくらいなのに本当にアホらしいな -- &new{2018-04-21 (土) 20:51:02}; --本来の使用用途らしく敵拠点を叩きにいこ -- &new{2018-04-24 (火) 01:12:09}; --も、もしかしたらその代わりに補給可能になるかもしれないやん! -- &new{2018-05-06 (日) 18:26:16}; -出力収束型をゲロビみたいにするか高コスト重撃BR並のスペックにして欲しい。アトミックバズが弱体される可能性があるなら…もう逃げ道はそこしかない… -- &new{2018-04-22 (日) 04:14:34}; --逃げ道なんて最初から無いんだよ? -- &new{2018-04-23 (月) 10:55:07}; --ABZもだけど集弾620のFBZも減衰度合いによっては有効射程が更に縮まりそう -- &new{2018-04-23 (月) 11:19:29}; --お前はブンブン丸してろっていう佐藤からの暖かいメッセージ -- &new{2018-04-24 (火) 00:55:27}; -閃いたぞ!アトミックバズーカは拠点に対して直撃のみダメージを10倍にしたらいいんだよ!そしたらある意味原作っぽく…ならない? -- &new{2018-04-25 (水) 12:32:19}; --戦艦を1撃で破壊+戦艦破壊時に広範囲の誘爆発生でどうですかね? -- &new{2018-04-26 (木) 13:26:44}; --尚集弾が糞なので拠点にまっすぐ行かない模様 -- &new{2018-04-30 (月) 19:59:46}; -こいつがクリーガーのモジュ持ってたら案外楽しそう -- &new{2018-05-04 (金) 11:33:29}; -死体こわれたら弾が消えるのほんとゴミ てか大破抑制弱体うけてたの? -- &new{2018-05-06 (日) 15:59:11}; --だいぶ前に弱体されたね、壊れないってのから壊れにくいって感じに。現在のオーバーキル当たり前の火力インフレで蒸発するからほんと酷い。 -- &new{2018-05-16 (水) 09:42:22}; -単純にバズにI型とハイメガ弾追加、バルカンを斉射、これで趣味では使えるようになる。あとはチャー格の溜めを短くするとかいっそのこと二段ジャンプや急降下をつければ面白い機体になる、デカいバーニアついてるんだし -- &new{2018-05-06 (日) 19:01:53}; --バルカンに斉射型追加とBZにI型は最低限して欲しいね~。あとは普通の格闘もマトモな判定と速度にして欲しい。 -- &new{2018-05-16 (水) 09:45:52}; --さらに特殊ブーストにしてGLAぐらいの足回りにしてくれたら倉庫から出す!! -- &new{2018-05-18 (金) 18:14:46}; -アトミックがぜんぜん当たらない。敵が密集してる場所に撃ち込んでもみんなすばやくかわしてゼロキルばっかり。たとえば壁とか地面に撃ち込んだりして爆発を早めたりするコツとかあるんでしょうか。 -- &new{2018-05-06 (日) 19:30:13}; --持ってて使ってるならわかるだろうけど超鈍足&全力で居場所アピールしながら進む弾だから気付いてる相手には当たらんわな。側面から気付いてない相手集団,敵凸に合わせて撃ち込む,自分の足元にかましてメガンテするくらい? -- &new{2018-05-06 (日) 20:05:45}; --自爆するつもりで撃つのがコツだよ -- &new{2018-05-08 (火) 14:37:52}; ---なるほどわかりました。相手が気づいてない側面攻撃と、自爆メガンテのつもりで撃ち込むんですね。どちらも実践してみます。 -- &new{2018-05-08 (火) 20:32:09}; -ドーベンやらEx-Sガンダムといった産廃高コスに調整入るのにこいつの紹介はなし。爆風調整で既に死んでるアトバズが完全に終わるし、普通のBZも弱くなる。収束なんてDPSもDPPSもマガジン火力も低い時代遅れのポンコツ。完全に運営に見放された産廃機体 -- &new{2018-05-17 (木) 03:03:02}; --追撃モジュぐらいついてくれなマジ困るんだが・・・。 -- &new{2018-05-18 (金) 19:08:18}; -もう特殊ブーストと急降下・足回りの強化してアトミック(運搬)機にしてくれ、現状フルバーニアンのほうがよっぽどアトミックを運用してるやないかい -- &new{2018-05-18 (金) 19:22:58}; -アーマー500アップ、バルカンの連射速度アップで盾構えたまま撃てるように、収束2種の弾頭とマガジンアップ。火力が足りん・・・ -- &new{2018-05-18 (金) 20:18:10}; --盾構えたままバルカンって…2週間後戦場にあふれかえるぞ!!!! -- &new{2018-05-18 (金) 20:30:47}; ---ガマン汁出まくりですでに倉庫から引っ張り出してます -- [[s]] &new{2018-05-18 (金) 20:55:45}; --2発プラス弾頭デカくなるってのは結構変わると思うけど。あと、内蔵で万バズ撃てる。リロード中は盾構えながらバルカン追撃出来るから、トータルで結構変わると思うけどなぁ。 -- &new{2018-05-19 (土) 13:45:31}; -もう諦めてたからめっちゃ嬉しい。よろけ時間短縮に加えこの強化。大満足だわ。 -- &new{2018-05-18 (金) 20:26:50}; -えぇ… ただガーカスになっただけな気がするんだけど -- &new{2018-05-18 (金) 20:34:12}; --高コストガーカスへの道を着実に歩んできてるから、この先また調整入っても固くなっていく一方な気がするね。 -- &new{2018-05-18 (金) 22:30:03}; -成しとげる人が歓喜してそうだな -- [[s]] &new{2018-05-18 (金) 20:57:40}; --いや流石に無いでしょw連射上がった所で所詮火力は200コス頭バルよ?1マガジンの火力が上がった訳でも射程が伸びた訳でもないよ? -- &new{2018-05-18 (金) 21:37:40}; ---つーてもDPSとDPPSが15%上がるわけだからクソ硬い盾構えながら撃てるのと相俟ってそこそこ使い勝手は良いと思うよ。本体はDGLv3だし。怯みよろけ耐性やらガード付いてない相手にはまず先によろけ取れるぞ。 -- &new{2018-05-18 (金) 22:43:47}; ---15%上がる前がカス過ぎて15%上がったところでどうしろってんだって性能では…DPPS497、DPSはF2でようやく7500 -- &new{2018-05-19 (土) 00:32:34}; ---盾構えて撃てるからDPPSは(相手も盾構え撃ちしてない限り)倍換算してええでしょ。膝付かせたら斬ればいい。核撃った後の余禄としては十分。敵複数?バルカン撃ちながら逃げよう。 -- &new{2018-05-19 (土) 14:40:10}; ---倍計算していいわけないだろ・・・ 盾構えながら撃とうが盾壊れた状態で撃とうが相手が膝つくまでの時間は一緒なんだぞ 被ダメをガードで減らせるだけで与えるDPPSになんら変化はない -- &new{2018-05-20 (日) 00:59:13}; --強化貰えるところ悪いけど完全にこの程度じゃ焼石に水でしかない -- &new{2018-05-18 (金) 21:40:23}; --贅沢を言うな。TBシリーズの射程半分バルカンじゃないだけ遥かにマシだろ -- &new{2018-05-18 (金) 22:07:24}; ---TBは例えダウンしても硬いままだけどこいつはよろけた時点でガードも溶けるし爆風は普通に貫通するんすよ… -- &new{2018-05-19 (土) 00:26:40}; --コスト300ガンダムヘッドの盾射撃アサルトNに強化後バルF2はマガジン火力・DPS・DPPS・射程・集弾・重量で負けてて一項目も勝ってないわけだがガンダムヘッドの評価見ればこいつのもお察しやろ。収束があほでもあたるゴン太になるならわからんが -- &new{2018-05-18 (金) 22:34:21}; --さすがにネガジすぎて草wwwこういうやつらってサルでも扱える超火力のゆとり武器がないと弱い弱い言うんだろうなwww -- [[s]] &new{2018-05-19 (土) 01:24:15}; ---頭部バルしかないならともかく、高耐久の盾を構えながら(盾復活あり)使えるんだから、「サブウェポン」としては優秀だと思うけどね。少なくとも耐久しかあがらないもしくは何も強化されなかったMSに比べれば今回の結果は素直に喜ぶべきかと -- &new{2018-05-19 (土) 02:17:01}; ---間違いなく良い方向に向かってはいるが、DPPS500台を越える武装なし、DPSが高い訳でもなしという360機体を使うのかというと結局 -- &new{2018-05-19 (土) 02:25:29}; ---君らは既に”サルでも扱える超火力のゆとり武器”ばかりの連邦機体でも少しでも甘やかし足りないと感じればネガ(願)ってメルボしまくって、はては微妙極まるこんな機体のページに出張してまでこういう事してるわけだが・・・ -- &new{2018-05-19 (土) 07:03:48}; ---なぜか自分はしていないことになっている不思議 -- &new{2018-05-19 (土) 07:06:55}; ---もういいってこういうの。無視でいい。両軍大将の意見とは全く思えん -- &new{2018-05-19 (土) 09:14:28}; ---こいつに超火力なんてないんですがそれは -- &new{2018-05-19 (土) 18:11:31}; --どっちかというと体力250ぐらいで生き残ったシーンで「この間の調整で体力500も増やしてもらったおかげですね」って必死にポジキャンして(自分を)誤魔化しそう。まぁ、いずれにせよこのレベルの内容なら毎月やれよ、って程度の調整なのは間違いない。元がせめてMk-IIと同じ上位頭バル系統だったなら良かったのだが。 -- &new{2018-05-19 (土) 23:47:04}; -なぜ素直にバルカンを斉射にしますの一言が言えんのだ! -- &new{2018-05-18 (金) 22:13:46}; --その場合盾構えながら撃てなくなりそうなのが -- &new{2018-05-18 (金) 22:27:31}; ---どっちが良いんやろね -- &new{2018-05-18 (金) 22:38:25}; ---盾構えて撃つ前提でも弱すぎて…DPPS500以下だし。タイマン撃ち合いしても短射程が響く -- &new{2018-05-19 (土) 00:25:42}; ---収束との併用次第だなーって思う。そういやその場合クイスイ大勝利か -- &new{2018-05-19 (土) 01:26:54}; -アトミックバズーカノータッチとかまじかよ… -- &new{2018-05-19 (土) 01:13:30}; --バルカンは据え置きでいいから、アトバズに盾貫通を付与してほしかったな -- &new{2018-05-19 (土) 01:53:25}; --全体的にAPあがってまた置いてけぼりかよ… -- &new{2018-05-19 (土) 02:18:52}; --最大ダメージを与える範囲が広がるかもしれないし…まぁガードはされるんですけど -- &new{2018-05-19 (土) 11:11:38}; -砂糖のなかでは、こいつは体積とコストが増えたガーカスってことなんだな -- &new{2018-05-19 (土) 08:39:09}; -盾が大破しなかろうがこの面積の機体がそれもっててもな。で直しに行けばかなりの時間戦場に穴をあけると・・・。ガーカスって亀頭も立派なのよね。おい砂糖? -- &new{2018-05-19 (土) 11:02:19}; --シルリペが素の回復量減らなければモチッと普及して楽になるんだろうけどね。 -- &new{2018-05-19 (土) 13:46:57}; ---クマサンならシルリペで減った所でって回復量ではあるんだが、本拠点ポッドでもないと盾復旧めっちゃ時間かかるんだよ -- &new{2018-05-19 (土) 14:48:19}; -最上位のバルカンくらいくれよ -- &new{2018-05-19 (土) 11:14:51}; --強化される収束がメインウェポンでバルカンはあくまでもサブって扱いなんだろう -- &new{2018-05-19 (土) 13:39:14}; --1号機が斉射N貰ってんのになんでだろうな -- &new{2018-05-19 (土) 18:50:18}; -出力収束型Nのロック上限888になってほしかったけどダメだったか -- &new{2018-05-19 (土) 14:42:07}; -盾バルカン出来てもバルカン自体がね -- &new{2018-05-19 (土) 03:49:17}; --何故バルカンだけで戦おうとする奴ばかりなのか。収束→BZ→バルで前より安全に膝付き狙えばええやん -- &new{2018-05-19 (土) 07:44:56}; ---アトミック、バルなんやろなぁ -- &new{2018-05-19 (土) 07:49:17}; ---まずはバルで膝就かせてそこから内蔵追撃できないときつい気がするが -- &new{2018-05-19 (土) 08:22:23}; ---膝つかせたあと持ち替えしてBZ撃ち込むのね?クイスイ復権ね?は?? -- &new{2018-05-19 (土) 11:05:30}; ---クイスイだけは何がどうなろうと存在価値ないですね -- &new{2018-05-19 (土) 19:38:30}; ---そもそもクイスイとか削除していいから収束バズと普通のバズを内蔵武器にしないとこの機体自体価値ないですね。 -- &new{2018-05-20 (日) 07:15:09}; --なんだかんだで攻守に使えるよ。こんだけ硬い盾を構えながらバルカンばら撒きながら下がるのでも良いし、収束リロード中に即盾にバルカンで繋ぐのもアリだし。バルカンだけで敵をやっつけたいってアホやろ。 -- &new{2018-05-19 (土) 13:28:01}; ---バル始動にしろ追撃バルにしろ短時間でダメージとDP稼げるかどうかが重要でそれだけで戦おうなんて誰も言ってなくないか -- &new{2018-05-19 (土) 14:10:30}; ---まさにそう言ってる様にしか聞こえんぞ -- &new{2018-05-19 (土) 18:11:11}; ---聞こえようが聞こえまいが武装ラインナップが慎ましいのは変わらんぞ -- &new{2018-05-19 (土) 18:13:52}; ---バルカン弱いって書き込みに「バルカンだけで戦うなんてアホ」とかアホ過ぎだろ。 -- &new{2018-05-20 (日) 09:58:27}; --盾バルカンは嫌でも盾消費しないといけないコイツに向いてるし、しかも連射1段階上げてもらえるならこれ以上ない強化やろ -- &new{2018-05-19 (土) 19:37:45}; ---いくらでもあるぞ? -- &new{2018-05-19 (土) 19:38:37}; ---収束の連射上がった方が良かったぞ? -- &new{2018-05-19 (土) 19:40:31}; ---そら何でもかんでも求められるならZガンダムの機体ページみたいにキリなく言えるだろ。とっくの昔に売り終わった用無しオワコン機体に調整入っただけで儲けものくらいに思っとくのがいい。運営的にはお古を強機体にするメリット無いんだし -- &new{2018-05-19 (土) 23:55:03}; ---見捨てられるとわかってるものに金出す人は少ないんだしそういう例にならないように古い機体でも強化するメリットはあるやろ・・・ -- &new{2018-05-20 (日) 00:45:54}; -(´・ω・`)減衰大きくするから他のbzは威力とdpを上げたのに、どうしてアトバズは上げないの?アトバズは爆風減衰受けないって事なの?教えてエロい人。 -- &new{2018-05-20 (日) 02:47:16}; --たぶん爆風減衰の事を忘れられてると思うよ -- &new{2018-05-20 (日) 02:59:05}; --爆風が衰退しても威力とDP上げないかわりに、収束強化という道を選んだだろうね(運営が) -- &new{2018-05-22 (火) 11:45:04}; -収束Fが8発になるし万バズ撃って収束F撃ってバルカン撃つのがいいかなと思ったが、ロック値低すぎぃ!?集弾も良くないし無理やな。 -- &new{2018-05-20 (日) 08:38:15}; --強化ZZまみれのままならアイツ相手ならFでも問題なくハイメガ外から攻められたから悪くはないと思う。減ったら知らん -- &new{2018-05-20 (日) 09:22:27}; --結局補助火力があったところでDP削るの遅すぎるんだよなあ -- &new{2018-05-20 (日) 10:39:11}; -バルカンよりもアドバズで盾機能しないのが納得いかない、そっちが先だと思うんだ -- &new{2018-05-20 (日) 15:49:34}; -ぼくのコンカス... そろそろ芽吹いてもいいですか?(´・ω・`) -- &new{2018-05-20 (日) 23:49:52}; --我々は3年待ったのだ・・・。 -- &new{2018-05-21 (月) 01:31:05}; -核運搬時に敵拠点前でアトバズ炸裂してくれると助かる。とても助かる。 -- &new{2018-05-22 (火) 17:11:41}; -核の弾速シュツくらいにしてもいいんじゃないか?現状敵の視界の上から撃つか角待ちしといていないないばー!って撃つくらいしかない・・・ -- &new{2018-05-22 (火) 20:53:54}; --核弾頭なのに弾速遅すぎだよな。バズレベルだとやりすぎになるけどせめて今の速度から25%は上がってほしい -- &new{2018-05-22 (火) 21:27:01}; --距離100mで自爆ダメ150とかだからFバズ程度の弾速ならやり過ぎ感まったくなし。 -- &new{2018-05-24 (木) 01:06:20}; -帰投強化マックスを目標に再度強化し直そうかな、ガーカスの上位として使えば結構絆機体として使えそう。 -- &new{2018-05-23 (水) 14:16:34}; --と思ったらこいつ頑張っても10秒前後にしかならないのね、クマのシルリペに頼るしかないのかな。 -- &new{2018-05-23 (水) 14:20:14}; --10秒なら十分だと思うが・・・ガーカスに比べたら遅いけどさ。 -- &new{2018-05-23 (水) 14:28:36}; -アドバズがお通夜だし武装はバズF収束N頭バルNかなぁ…ちなロケシュ -- &new{2018-05-23 (水) 14:41:03}; -ユーザA「アトバズ弱すぎ何とかしろ!」ユーザB「FA-ZZ強すぎ何とかしろ!」 運営「ワ・ケ・リ・マ・シ・タ」→アトバズ大幅弱体化、FA-ZZはまだ現役。何故なのか?! -- &new{2018-05-23 (水) 18:16:29}; -ムカつくけど使いやすくなってるなこいつ -- &new{2018-05-23 (水) 21:10:28}; -よろけとって格闘が視野に入ったからいよいよもって大型サベが微妙に -- &new{2018-05-23 (水) 21:24:40}; -もうチャージ式アトミックバズーカにでも・・・威力範囲速度1.5倍にしよう。 -- &new{2018-05-23 (水) 23:27:48}; --CBZにすれば爆風減衰の悲しみからも解放されるらしいしそれでいいな。で、固有技能でJ盾以外の盾貫通を付ければ完璧。 -- &new{2018-05-24 (木) 01:07:31}; ---CBZさん最低保障も消えて死んじゃってるんだが… -- &new{2018-05-24 (木) 10:07:37}; -アトバズ弱体ワロタ -- &new{2018-05-23 (水) 23:39:51}; -収束ってどの位太く逞しくなったのかしら?(ドキドキ -- &new{2018-05-24 (木) 00:53:48}; --当てやすくなった気がするんだけどやはりマガジン火力が足りない。 -- &new{2018-05-24 (木) 00:58:58}; -大型ビームサーベルを捨て、核を捨て、バルカンで戦うのが運営の方針か。いっそガンダム・ガードカスタムって改名してGP02は別に作り直せばいい -- &new{2018-05-24 (木) 01:05:25}; --バルカンで戦わせたいならせめて斉射くらいはつけて欲しいね。今の環境でこの火力でどうしろっていうのか… グレバウだのクエスドーガだのの武装も微妙なんだけどガード体制なんて無茶苦茶なの実装しといてどんだけ盾構え攻撃を過大評価してるのか -- &new{2018-05-24 (木) 05:46:27}; -なんや今のアトバズやったんか。閃光弾かと思ったわ -- &new{2018-05-24 (木) 01:34:51}; -前のジムにボコされてる動画も酷かったけど上の2号機紹介の公式PV射撃外しまくってヤケクソ格闘してて笑う -- &new{2018-05-24 (木) 02:25:02}; --前の公式PVいつの間にか[[ここ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%A8%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88]]に流されてたのね、コメント欄も無いページ送りとか酷過ぎるわ (^^; -- &new{2018-05-24 (木) 05:43:32}; -サイサリスが終始不遇のままガンオン終わったら笑えるなw -- &new{2018-05-24 (木) 08:27:37}; -本体より盾が先に壊れた 盾が機能しはじめた -- &new{2018-05-24 (木) 09:20:14}; -ロケシュが一番弱い特性になったんじゃないだろうか?バズもアトバズもいらないよね。収束からバルカンとか、バルカンから格闘とかでよさそう -- &new{2018-05-24 (木) 13:12:19}; -マジで閃光弾で大草原 -- &new{2018-05-24 (木) 15:41:24}; -ここの運営は毎回何もかもをいっしょくたに変えようとするから頭悪いんだよね。個別での特徴を伸ばすような調整いれたらいいのに。特にこいつみたいなネタとはいえオンリーワンの装備持っている奴とかな。 -- &new{2018-05-24 (木) 15:45:19}; --「ただし○○は除外」ってこと基本しないんだよな。グレネードの類も今回の調整で酷い有様らしいし。 -- &new{2018-05-24 (木) 15:51:32}; ---その補填のための個別調整のはずなんだがシュツが調整足りてないのはともかく、なぜかアトバズみたいなユニークを除外である -- &new{2018-05-24 (木) 15:56:20}; ---目玉武器が閃光弾は草 -- &new{2018-05-24 (木) 23:30:29}; -アトミックは拠点に撃ち込む以外の価値がなくなった -- &new{2018-05-24 (木) 17:12:58}; --ただでさえ核ゴミなのに、今回で更にゴミになってて草も生えない。開幕で敵の群がる拠点にぶちこんだら、パラスのシールドに防がれて終わったわ -- &new{2018-05-24 (木) 17:18:13}; --世界的に非核化の方向だから、世の中の動きに合わせてるんだよ。。。たぶん。。。 -- &new{2018-05-26 (土) 14:09:28}; -アトバスさん、もう用途は開幕ネタ発射と自爆用にしかないん? -- &new{2018-05-24 (木) 20:13:30}; --かなり近距離で撃たないと自爆にすらならないぞ… -- &new{2018-05-25 (金) 01:00:12}; --閃光弾として使えるぞ(笑) -- &new{2018-05-25 (金) 10:43:03}; ---閃光弾(重量1000) 一体何が詰まっとるんやろなぁ・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 20:58:40}; -装備制限も厳しくて補給不可だしいっそ砲ゲロみたいな爆風減衰0にして一発芸ぐらいやらせてあげて欲しいと思った。 目の前で受けた奴が耐えた上に自分のシールドすら飛ばなかったの喜びより悲しみのが大きいぞ -- &new{2018-05-24 (木) 23:24:46}; -どうせだったらダカールネモみたいに全部盾が機能するぐらいしてほしかった。ましてや装備制限もあって武装も目玉のアドバズが終わっててバズ系かミサ系にするしかないんだし -- &new{2018-05-24 (木) 23:34:38}; --実際問題これ全部の武器に盾機能するようになっても目を見張るような装備ないから微妙機体くらいにしかならなそう -- &new{2018-05-25 (金) 03:29:25}; -BRN・バルFだけでもかなり戦いやすくなったと思う(格闘積んでるけど使わない) -- &new{2018-05-25 (金) 00:17:22}; -これほどのネタ機は他にない。でも実用性を考えると核も格闘も使えない。なんとか使いたいけど、運用方法が思い浮かばんwいっそアーマーを最高数値まで上げてくれないか?4000あれば納得するw -- &new{2018-05-25 (金) 03:25:38}; -360コスのガーカスさんか~ -- &new{2018-05-25 (金) 11:43:09}; --幾らなんでもガーカスさんに失礼過ぎる -- &new{2018-05-25 (金) 20:30:59}; --ガーカスさんはスリムだしこの機体と比べれるのは失礼。 -- &new{2018-05-25 (金) 22:15:30}; --彼って帰投早いし使いやすいよね鹵獲で使ってるけどとっさの防衛や凸に対応しやすい。まさに中コストの鑑のような機体。尚この糞デブ・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 22:29:40}; -頭バルNってもしかしてガーカスよりDPS低い・・・? -- &new{2018-05-26 (土) 03:44:03}; -ロビチャでこいつの装備してるのは「アトミックノハズーガ」だっての見て吹いた。何とかしてあげて、まじで。 -- &new{2018-05-26 (土) 01:25:26}; --センスあふれすぎやろw -- &new{2018-05-26 (土) 02:53:24}; --これは強化してやってもいいほど上手い -- &new{2018-05-26 (土) 04:27:27}; -こいつより弱い機体存在しない説 -- &new{2018-05-26 (土) 10:50:18}; --スレイヴレイスとはいい勝負できそう -- &new{2018-05-26 (土) 18:18:24}; --重ケンプ「おいケンカ売ってんのか?」 -- &new{2018-05-28 (月) 20:34:23}; -アトバズは死んだけどBRの判定ぶっといし、バルが盾撃ちできるし、360コスト相応にはなったんじゃねえの?弱いとは思わんが -- &new{2018-05-27 (日) 04:15:50}; --いやBRはロックオンと集弾なんとかしてくれないと厳しいでしょ… DPSだって特別高いわけじゃないし、マガジン火力は厳しいし普通の360BRのがよくね -- &new{2018-05-27 (日) 04:32:03}; --ゲロとはでは言わんがこの巨体で360相応になりたかったらとりあえず斉射H位積んでから出直してきてくれ -- &new{2018-05-27 (日) 07:38:38}; --高コス重撃brあってもいいわな… -- &new{2018-05-27 (日) 07:55:12}; --最前線出て耐えつつ撃つSガンみたいな感じだったらまぁ・・・使えなくもないかもしれないけどやっぱり微妙…って程度にはなれるかもしれない -- &new{2018-05-27 (日) 18:27:06}; -しばらく乗ってみたけど、うーん。ビーバズってFABRに毛が生えた程度のDPPSしかないのが厳しいなぁ。と思たけどよく調べたらFABRのが高いやないか。そらきついはずだわ。しかもDPSもビムシュFAみたいなもんだし。これならハイメガ追加してもいいんじゃないんか -- &new{2018-05-27 (日) 18:07:59}; --本来何故持ってるか自体が不思議な存在の初期GMが、どんな高級機体のBRよりも遥かに凶悪なDPSある3500BR所持、とか平気でやる運営だものなぁ・・・連邦にだけ -- &new{2018-05-27 (日) 18:29:02}; ---今はミラーがあるんやで。 -- &new{2018-05-28 (月) 15:26:58}; ---年単位で待たされた末に時代遅れの品がミラーとして提供されるんですね。わかります -- &new{2018-05-31 (木) 15:45:40}; -アトバズここまで弱くなったなら補給可能でもいいな。もしくは拠点に対してダメージ2倍とかなんかしらネタが欲しい。 -- &new{2018-05-28 (月) 02:42:53}; -盾の硬さに肖ろうとしてんのか意外と将官戦場でも見る。ルナタンクよりは多い。でも百式に対して何ができるんだろう。 -- &new{2018-05-28 (月) 15:25:01}; --地面に撃っても自爆しなくなったから、爆風で落として格闘でキル取るんだよ! -- &new{2018-05-28 (月) 18:58:57}; --主力がビームやからねえ -- &new{2018-05-29 (火) 05:30:48}; -地面に足をつけて移動不能状態で発射シークエンス、ABZ砲身を盾から取り出して結合からのチャージタイムに入って10秒後発射可能な代わりに弾速今のままで爆風範囲戦術核レベルになればロマンはある -- &new{2018-05-28 (月) 20:12:31}; --ただの実用武器になるから何のロマンも無いな -- &new{2018-05-28 (月) 20:45:33}; ---味方も巻き込む仕様ならロマンだな -- &new{2018-05-28 (月) 23:18:28}; ---というかそれくらいしないともうアトミック復活無いだろ -- &new{2018-05-29 (火) 00:50:29}; ---晒しが活性化しそうやな -- &new{2018-05-29 (火) 12:55:22}; --根性貫通もとい盾剥がして終わりを避けるためについでに超スリップダメージにしよう() -- &new{2018-05-29 (火) 01:16:51}; -ギュネイが壁役として優秀だから、こいつは核を個性にして差別化、アピールするのが良いと思う。核の威力を即死級にして盾貫通、爆風減衰なしにしよう。 -- &new{2018-05-29 (火) 12:40:01}; -今のアトバズって支援すら直撃させないと倒せないってなんだよこれ -- &new{2018-05-29 (火) 17:20:17}; -アトバズは産廃か壊れ以外の調整が難しい武装だから別にゴミでもいい、それ以外をちゃんと調整してくれさえすれば -- &new{2018-05-29 (火) 18:50:02}; --修正前なんかは「ネタにはなるけど実用性としては微妙」って割と良い線いってた -- &new{2018-05-29 (火) 18:56:37}; -アトバズって効果範囲=直撃範囲でもいい気がするわ この一発のために装備を犠牲にしてるんだから。盾受け出来るから実際それ程壊れじゃないと思う -- &new{2018-05-31 (木) 03:25:18}; --範囲の狭さと弾の遅さを考えるなら減衰無し+盾貫通でようやく使えるレベル。360コスト金武器、1発打ち切り補給不可って条件付けなのに、現状はチェーンマイン1発分以下の価値しかない。 -- &new{2018-05-31 (木) 05:38:53}; -初期のまだ収束がセミオートマの頃から使ってる俺としてはだいぶ強くなったよな~。先週は将官戦場で35キルできたし。金4期回しだがw。 -- &new{2018-05-31 (木) 12:10:06}; --偶々上手くいって自慢したくなるレベルでそれって時点でもう泣けるわ -- &new{2018-06-02 (土) 11:48:42}; -長い長い爆風の森を抜けたらそこはビームの飛び交う地獄だった。 終わり -- &new{2018-05-31 (木) 13:20:58}; -未だにコイツに乗ってアトミック拠点にブチ込んでいる人を稀に見るけど本当に尊敬する。絶対他の機体に乗った方がもっと戦果だせるよな。 -- &new{2018-05-31 (木) 16:45:19}; --城郭都市初回凸だと結構核決まるな。何でかは知らんが。 -- &new{2018-06-06 (水) 00:03:33}; -素直にコスト下げて欲しい -- &new{2018-06-01 (金) 01:45:42}; -せめて武器装備制限がなければもっと面白い機体になるのに -- &new{2018-06-01 (金) 14:27:19}; -盾が機能するようになったんで、ミサイルとバルカンで芋ってた。(KILLはとれない) 生存率は上がった が、いいかげん飽きた。 -- &new{2018-06-01 (金) 14:51:34}; -敵拠点前にフラッシュ撒いてくれれば、勝利に貢献できるぞ!なおポイント -- &new{2018-06-01 (金) 15:01:09}; -存在自体がギャグ機体 -- &new{2018-06-02 (土) 07:54:01}; -今の性能ならアトバズの速度はバズSと同速、集弾900はほしいわ 直撃前提ってくらい減衰するんだから直撃させれる弾速をくれ -- &new{2018-06-02 (土) 08:10:28}; --アトバズに関してはシュツガルのチェーンマイン投げと同じ仕様でもいい気がする。(あれ、爆風減退なしらしいし) -- &new{2018-06-06 (水) 19:28:15}; -この程度の微強化してもその後あんな頭おかしい機体実装するなら無駄作業すぎじゃないか?何の意味があったんだ -- &new{2018-06-02 (土) 12:19:29}; --ジオンも強化してますよってアピール(中身は伴わない) -- &new{2018-06-02 (土) 19:41:30}; --極太ビームとバル持ってもDPSDPPS両方微妙なのがきつい。盾も武器扱いで3300分しっかり回復させないと復活しないのでたっぷり時間が掛かるし緊急帰投も長いしできっつい。盾役()するにしてもコスト40差鑑みてもシナンジュでいい -- &new{2018-06-08 (金) 04:14:36}; -ちくわと核の減衰は本当人すごい。バグかと思ったぐらい。 -- &new{2018-06-02 (土) 18:42:25}; -単発ばっかで草生えるな… -- &new{2018-06-03 (日) 16:16:42}; -拠点に核撃ち込むだけの人になったんだから、核の威力か、範囲を今の5倍ぐらいにしてほしいわ。そうしたって乗る人増えないだろうし。 -- &new{2018-06-06 (水) 17:11:59}; -爆風修正で最もあおりを喰ったのは間違いなくアトバズだろう!即ち試作2号機こそ運営Twitterで示された性能を活かせきれていない機体と言っても過言ではないだろう!そう、再び蘇る事が約束された機体…それがGP02 &color(White){…だったらいいにゃぁ(´・ω・`)}; -- &new{2018-06-07 (木) 00:35:52}; --性能を活かせきれていない機体が爆風調整であおりを受けた機体なのか、現状活かしきれていない機体なのかで変わってくるけどね。(前者はBZ主力機体、後者はその他大量)どちらにしろGP02はその一機には入るだろうけどね。 -- &new{2018-06-07 (木) 15:34:36}; -アトバズは爆風調整戻して、自シールドが機能してる間は着弾自爆無し。本拠点リペポ限定で時間かかるが補給可能。シールド持ちの敵に対してヒットダメージの半分は本体に入る。とか何かしらのテコ入れしないと厳しいなコレ -- &new{2018-06-07 (木) 14:55:03}; --そもそもアトバズもちくわも死んでから更に死体消し飛ばされても弾だけは消えないようにすべきだわ -- &new{2018-06-08 (金) 02:18:41}; ---以前の大破抑制モジュならそれが出来たんだけどね -- &new{2018-06-08 (金) 03:35:24}; --同コストに凸機のトーリスも居るんだしアトバズのダメージを4倍ぐらいにしてもいいんじゃないだろうか。。トーリスほど早くもなくデブでMS戦やネズミも厳しい、そして補給不可1発きり。実際今の環境でコイツを救うには高コスト版強襲サイコザクみたいな位置づけにシフトさせないとダメだわ。 -- &new{2018-06-08 (金) 04:18:42}; ---今後のAP加速具合で考えたら対MSに関してはアトバズのダメージを10倍でもいいと思うよ。爆風修正自体は構わないが、少なくともそれに合わせて減衰距離、弾速、集弾を良くしない運営はマジで何も考えてないんだなと思う -- &new{2018-06-08 (金) 13:47:35}; --威力このままでいいから核と一緒で距離減衰無しと盾無効くらいつけてもいいだろ それでも使うか微妙だけど -- &new{2018-06-08 (金) 18:23:49}; ---そうなんだよな、少なくとも試作よりは遥かに(劇中描写見るにどう抑え目に考えてもガンオンの普通の戦術核3~4個よりも威力も範囲も上だがw)兇悪な武装力のハズなんだよな… -- &new{2018-06-08 (金) 19:11:08}; -凸のときに拠点前に撃って目くらまししてくれる味方すこ -- &new{2018-06-08 (金) 09:50:05}; -致命傷2つが致命傷1つ+重症1つくらいにはなれそう? -- &new{2018-06-08 (金) 20:45:14}; --集弾・弾速・盾受け・減衰で致命傷4つになったのが致命傷2つと重傷2つになる程度やな。 -- &new{2018-06-09 (土) 01:32:26}; -ユニコーン畑に核打ったら全部消し炭とかなら夢有るのにな -- &new{2018-06-08 (金) 20:46:29}; -シュツガルのチェンマと同じ爆風減衰一切無しでいいだろと思うのは俺だけか -- &new{2018-06-08 (金) 21:13:15}; --盾貫通もセットでお願い -- &new{2018-06-08 (金) 21:54:03}; --視覚効果の範囲内の機体全てにチェンマと同じ効果を発揮する武器なら強いんだけど・・・この運営がやる訳ないな -- &new{2018-06-08 (金) 22:50:03}; --威力5000だから半径100mの即死爆風武器になるな。実装直後ジオ的なIWINボタンになっちゃう。 -- &new{2018-06-08 (金) 23:18:49}; ---それが問題なのよね。やりすぎるとただの撃ち得のクソ武装になりかねない。GP02っつーたら核だろっていう鶴の一声で実装したけど、そもそも実装しなかったほうがいい武器の一つやな。まぁ、今ならGP01アクア出た漫画でGP02の前身の核装備ジムがいるから連邦にミラー持ってこれなくもないからミラー出して超強化っててもあるけど……それやると一歩間違えると出力限界ミラーしたみたいにクソゲー加速になるしな。 -- &new{2018-06-09 (土) 01:02:25}; -ソロモンよ、私は還ってきたー!(´・ω・`) -- &new{2018-06-08 (金) 21:36:56}; -ライトアーマーちゃんのイージスの盾に阻まれていくスタイル -- &new{2018-06-08 (金) 22:19:53}; -あと距離を延ばす事、補給を可能にする事! -- &new{2018-06-08 (金) 23:15:48}; --補給可能なら1/1の威力18000くらいになるだろうね -- &new{2018-06-09 (土) 00:45:46}; -核ミサイルなのに直撃で耐えたり盾受けしておしまいのご時世でそれだけの調整でどうしろと -- &new{2018-06-08 (金) 23:44:40}; -核復活・・・ッ!! -- &new{2018-06-08 (金) 18:13:15}; --ついでに弾速も向上するぞ、やったね -- &new{2018-06-08 (金) 18:15:31}; ---食らう身としてはあのにょろにょろとした遅さがたまらんけどね。余裕で避けられるのに何故かアレが迫ってくると「あぁぁああ……!?」と棒立ちになって食らっちゃうの俺だけ? まあ使う人には賛同されないだろうが。 -- &new{2018-06-08 (金) 19:14:34}; ---↑あの遅さアニメの演出みたいで良いのはわかるけど、「よけろ!!いいなよけるんだぞ!!」と天津飯さんに言われてるようなもんだしなぁ。戦場が地獄になってもいいから弾速しっかり上げてほしいわ -- &new{2018-06-09 (土) 02:55:26}; --やったぜ。これで撃った弾に自分が当たって自爆することが無くなるんやな? 先日ブースト中に撃ったら自爆して変な笑い出たわ -- &new{2018-06-08 (金) 18:21:48}; --集弾もどうにかしてくれやしゃがみ撃ちでもずれる時あるとか勘弁 -- &new{2018-06-08 (金) 18:23:24}; --先日全体の爆風弱体が核だけ元に戻るだけかもしれないぞ・・・それで活躍してたのか胸に手を当てて考えて見よう -- &new{2018-06-08 (金) 18:55:09}; ---元々ロマン武器じゃん。ネタ武器がロマン武器に戻るだけ十分だろ。どんだけネガれば気が済むんだ? -- &new{2018-06-08 (金) 19:03:14}; ---ネガ認定厨にまともな人間は居ない。こいつの元のABZ考えてあれが酷いと思わないんならおたく連邦無双OROCHIに毒され麻痺しすぎですよ、そんな歪んだ認識のままジオン機体について意見しないで下さい、としか -- &new{2018-06-08 (金) 19:08:45}; ---喜んでるようだけど運営がやる事だから期待してもその程度って話しじゃないか -- &new{2018-06-08 (金) 19:13:58}; ---この手の奴って何で自分の言ってる事が人に:理解して貰えない:か考えた事ないんかね、ええ加減親ばなれして欲しいわw -- &new{2018-06-08 (金) 19:39:13}; ---そりゃあ自分が考えてる事を相手がニュータイプの如く勝手に理解してくれている前提で話してるからな -- &new{2018-06-08 (金) 19:58:02}; ---そう、ネガジ連呼マンも連ポーク連呼マンもカス。 -- &new{2018-06-08 (金) 20:32:32}; ---ロマン武器だったとして、それなら装備制限はなくしてもらわないとまともに戦えないよ。ロマン武器だからネタ武器だからで装備制限があるのはおかしいんじゃない? -- &new{2018-06-09 (土) 11:32:45}; --今回の調整により、運営が環境変化を行う際にろくにテストしてないことが明白になった訳ですが・・・ -- &new{2018-06-08 (金) 22:47:19}; ---そもそもどんな調整してかも覚えてないぞ -- &new{2018-06-08 (金) 22:56:42}; ---修正内容も「それで使い物になると思ってんのか」レベルなのがまた…。 -- &new{2018-06-09 (土) 01:55:38}; -盾は全部無効で本体にダメージあたえるで使える感じかな -- &new{2018-06-09 (土) 02:59:44}; -よっしゃ!これをユニコーン畑にぶち込んだる!! 《《 GUARD 》》 -- &new{2018-06-09 (土) 06:09:18}; -先週のアプデでウンコがゲリとなり、来週ゲリがウンコに戻るだけなんやなって -- &new{2018-06-09 (土) 06:46:08}; --でも弾速あがったから便通は良くなったぞよかったな -- &new{2018-06-09 (土) 07:53:40}; ---下痢時の便通良好は撒き散らすからなぁ 屁と一緒にでると、広範囲拡散するで まさにシャッガン -- &new{2018-06-09 (土) 09:37:40}; -アトミックがどんなに強くなっても、ガード体制と盾がある限りほぼ無意味w補給不可ってゴミ武器多いよね。 -- &new{2018-06-09 (土) 10:40:30}; -名指し強化でアトミックバズーカが強化されるけど、逆に言えば指名されない限り爆風系はこのままって事なのかな.. -- &new{2018-06-09 (土) 14:42:02}; --普通の爆風範囲はこのままで二度と元には戻らなくていい -- &new{2018-06-09 (土) 14:51:54}; ---アトバズは流石にコンセプト的に不憫だし修正も楽だから救っていいけど、他の爆風マン達は犠牲になってもらうしかないよな。シュポポポドドンドンドンwwwはもうこりごりだ。 -- &new{2018-06-09 (土) 15:09:07}; ---武器毎に調整するべきなんだけどな。シュツとかナパとかチャバズとか〇連とか一緒くたに弱体化するから・・・ -- &new{2018-06-10 (日) 21:55:41}; -こいつの核バズ、砲ゲロみたいに連続ヒットするとかでも良いと思うな。それなら盾受けされても削れるし -- &new{2018-06-09 (土) 15:24:52}; --FA-ZZの腹メガの広範囲みたいな感じだと補給不可でも楽しみ方が増えるんだけどねえ -- &new{2018-06-09 (土) 19:52:21}; -正直核とかいう余計なネタ武器の強化要望したせいでこいつ自身の真っ当な強化機会を失った気がするんだけど -- &new{2018-06-09 (土) 20:00:42}; --真っ当な進化を遂げて実用レベルになった二号機って、盾構えの斉射とか、ハイメガ>強化BRとか?仮にそれで環境機体になったとして、「二号機が実用レベルの機体になったぞ!」って喜べるかね。 -- &new{2018-06-09 (土) 20:21:24}; ---すっげーつまんないというか、他のでいいよってなっちゃうな。いや、純粋強化なら真っ当なんだけどコイツに限っては『キャラゲー』としての側面が強い方が嬉しい。元々原作でも核ぶっぱ全振りっていう浪漫機体だし。 -- &new{2018-06-09 (土) 22:27:29}; ---悪いけど普通に喜ぶ。アトミックを調整することで強機体になれるんならそれに越したことはないけど、現実的に考えて斉射バルや収束を強化した方が実用的にはなるだろう。この機体に何を求めるかは人それぞれだけど、アトミックみたいなネタ武器で騒いでる間はこいつがまともに強くなることはないだろうな -- &new{2018-06-10 (日) 19:39:12}; --所詮360コスト順当に強化されても赤マンサでいい。シナンジュでいい。になるのは間違いない。それだったらジオみたいに一回だけはすごい効果を発生させるアトバズ強化のが遥かにマシ。 -- &new{2018-06-11 (月) 10:32:31}; -今日結構サイサ使ったんだけど最終的に武装がバルカンN1本に落ち着いてしまった… -- &new{2018-06-09 (土) 22:51:54}; --お前のガーカス、太くない? -- &new{2018-06-10 (日) 12:44:45}; ---草 -- &new{2018-06-10 (日) 14:00:50}; -サイサリスパワーアップだぜ!きっと核補給可能で弾速もマゼラ並に速くなって、おまけにガンオンオリジナルの核ミサイルも実装じゃね?次のアプデ後は戦場でサイサ1機にユニコーン10機が瞬殺されたとかでここが荒れちゃうんだろうな(*´Д`)ハァハァ -- &new{2018-06-10 (日) 00:18:57}; --シュガー「メンドクセ・・・弾速はシュツと同じに設定して爆風範囲は1.1倍くらいでいいか」 -- &new{2018-06-10 (日) 21:59:44}; --めんどいからアトミック撃って爆発したら、画面内の連邦機体全部破壊ぐらいでいいよもう。 -- &new{2018-06-11 (月) 12:31:48}; -アトバズの嘘判定なくして判定継続してれば後はなんでもいい -- &new{2018-06-10 (日) 03:25:28}; -核バズの弾速と2号機を同時に競争したら弾が2号機より遅かったのでそらあかんわなw -- &new{2018-06-10 (日) 15:15:38}; -バルカンどうみてもゴミなのに、3週間ぐらい前壊れ壊れ騒ぐ人ばっかりだったよね。あの人たちは今どうしてるんだろうか -- &new{2018-06-10 (日) 19:22:06}; --盾大破抑制の時にいた謎のポジ奴も見事に消えた。つまりはそういう事だ -- &new{2018-06-11 (月) 02:18:59}; -あれ、盾貫通は? -- &new{2018-06-10 (日) 19:30:41}; --敵が盾回復するユニコーンと謎バリアの強化ZZだらけだからな。だからこそアドミック強化して、撃ち終わったら的になれって事なんだろうが。 -- &new{2018-06-11 (月) 12:38:58}; --盾貫通を付けるとユニコーンメタになる可能性が出てしまうからね。そんな連邦に不利益な事を砂糖運営がするはずがない -- &new{2018-06-11 (月) 18:07:24}; -サイサが強化されたのはうれしいがその陰で死んでいくトーリスもね・・・。 -- &new{2018-06-10 (日) 23:49:30}; -よーし、サイサリスのためにDXチケ貯めるぞ~ ...ん、今ってこいつのガチャある? -- &new{2018-06-11 (月) 11:18:02}; --沼の中なんだ・・・ -- &new{2018-06-12 (火) 13:13:18}; -距離減衰なしでワンチャンやな。そうじゃないとゴミのまま -- &new{2018-06-11 (月) 12:54:26}; --効果範囲三万ぐらいにならないかな -- &new{2018-06-11 (月) 16:57:51}; ---範囲増えると嬉しいけど、3万は流石に建物内での戦闘がヤバい -- &new{2018-06-11 (月) 19:40:27}; -爆発のダメージ判定がよくなるといいな 今少し変だし 二万範囲は欲しいよな -- &new{2018-06-11 (月) 20:14:10}; --威力減らしていいから戦略兵器と同じ範囲にして欲しい -- &new{2018-06-11 (月) 20:23:07}; -もっと他に強化要望だすべきことあるだろお前ら -- &new{2018-06-11 (月) 20:36:22}; --サイサリス使ってきた層はもうそこまで実用的じゃなくてもいい感じで慣れてしまってるから… -- &new{2018-06-11 (月) 21:11:37}; ---威力150万にして本拠点即死でもええやろ -- &new{2018-06-12 (火) 00:06:37}; -範囲を大幅に増やして範囲内に核なんだし炎上威力の高いスリップダメージのフィールドを2,3秒形成するようにすればいいんじゃないかな -- &new{2018-06-11 (月) 20:48:25}; --ジャミングと行動不能が付けば爆風の減衰如何では実用レベルに届く。ダメージに関してはシールドやガードを貫通しないとコストに見合わない。対拠点兵器としてならダメージの倍率を上げるか超長距離から打ち込めるかにしないとやっぱりコスト不相応 -- &new{2018-06-12 (火) 16:29:26}; -核のくせに範囲9000はないよな 最低15000ぐらい欲しいよな -- &new{2018-06-11 (月) 20:48:30}; --ダメージ一万×五回になればいいな。DPも分割で。 -- &new{2018-06-12 (火) 21:04:10}; -祝アトミック強化 ジオンは効率など求めてない! -- &new{2018-06-11 (月) 20:53:35}; --×強化○弱体緩和ってことにならなきゃいいけどね -- &new{2018-06-12 (火) 16:32:58}; -そもそも本来は弾頭を発射するんじゃなくてエネルギーを発射してるからなこの武器、そこも何とかしていただきたい -- &new{2018-06-11 (月) 21:08:59}; --媒体によって扱い違うよな。木主が言ってるみたいになんかぶっといビームみたいなの撃ってるのもあれば、弾頭撃って着弾点から光が広がっていくやつもある。どっちが正しいんだ?知ってる限りでは後者のパターンの方が採用率多いけど。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:15:54}; --Wikipedia様がおっしゃるには普通に弾頭発射だな。木の情報はプラモ説明とか? -- &new{2018-06-11 (月) 21:54:13}; --OVAの見た感じがエネルギー発射だったんだけど、それの印象が強くてね。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:05:02}; --映像の性能に近づけるならチャージアトミックバズーカーになるんでしょうね。チャージに10秒くらいで。撃っている間動けなくなりゆっくりと射程が延びていくゲロビで、最大までビームが伸びきると撃った場所にFA-ZZのように判定残る感じ? -- &new{2018-06-12 (火) 10:41:29}; --本機に搭載された弾頭は自己拘束型熱核爆弾と呼ばれるタイプで、内部にミノフスキー粒子の縮退層を有しており、作動の際は核反応で発生する巨大な電磁場によって縮退層を保持し、破壊熱と中性子線を放つ火球を数秒間維持する &size(5){wikipediaより}; なるほど分からん ただエネルギー状にしちゃうとゲーム上の表現が難しいんじゃない? 爆風はいいけど、着弾前の発射したエネルギーってどう表現するのが正解なんだ -- &new{2018-06-12 (火) 10:54:05}; ---でっかいエネルギー球が尾を引きながら次第に拡大しつつ着弾点か射程限界で炸裂……ってところかなぁ。エネルギー上の弾はEx-Sがそれっぽいのやってるし、見ようによってはアトラスのレールガンもそれっぽい気がする -- &new{2018-06-12 (火) 16:14:04}; --OVAでもエネルギーの先っぽのほうに弾頭あるんじゃなかったっけか -- &new{2018-06-13 (水) 10:10:50}; -頑なに斉射式バルカン付けないんですね。GP01にはあるのに -- &new{2018-06-12 (火) 01:14:55}; --斉射バル実装しないんなら武器の装備制限を緩和してほしいな -- &new{2018-06-12 (火) 07:44:24}; --サトウの事だ、斉射バル付けてもABZと同時装備させてくれないに決まってる -- &new{2018-06-13 (水) 07:22:54}; -範囲でかくて威力も高いFA-ZZの腰ビームだな!多段ヒットで盾持ちにも有効だ! -- &new{2018-06-12 (火) 15:00:10}; --バトオペネクストみたいな核にして欲しいよな -- &new{2018-06-13 (水) 15:28:46}; -(´・ω・`)この時我々はまだ知らなかった。「初動ABZで敵のジオ毎吹っ飛ばして拠点とれ。CT明け後に凸するから二号機軍団はABZで敵の防衛を吹っ飛ばせ」と言う初動指示がでるとはまだ、誰も... -- &new{2018-06-12 (火) 15:30:01}; --(´・ω・`) これより「核の屑作戦」を開始する。 われわれは3年待ったのだ! -- &new{2018-06-12 (火) 16:44:55}; --直線状に時差でABZの弾幕の道を作るんだ -- &new{2018-06-12 (火) 20:20:44}; --HBR並みの弾速のアトミックバズーカになるんでしょ? いや冗談ではなくそれくらいしても試作2号機使う人あまり増えないでしょ -- &new{2018-06-12 (火) 20:38:09}; -今日から生まれ変わるんだよな!斉射式アトミックバズでもええんやで?運営さんよ。 -- &new{2018-06-12 (火) 15:31:09}; --期待しているのはわかるけど落ち着きたまえ。調整は明日じゃ -- &new{2018-06-12 (火) 16:11:26}; --見える、見えるわ・・・明日一時的に大発生して明後日には見る影もなく消え去ってる未来が! -- &new{2018-06-12 (火) 20:28:23}; ---そらそうよアトバズなんて強化してもしょうがないからな、ここでもやたらアトバズがー言う奴いるけど。アトバズ戻したところでもともと爆風弱体前から趣味機体としてもろくに使われてなかったんだからネタキャラとしても強化すべきポイントはアトバズではなかった -- &new{2018-06-12 (火) 20:42:42}; ---ミサイルはそれ自体が糞雑魚でビームバルカン盾が使える強さってただのガチ機体だから。アトバズと茶格で気持ちよくなる以外にどこにネタ要素あんのか分からないけどそんなもの感じるただ一人の意見なんてそれこそ通らんだろ -- &new{2018-06-13 (水) 12:40:05}; -それこそ7号機ガルズKのビムキャ砲撃型の強化版をアドバズに入れるべきなのでは? -- &new{2018-06-12 (火) 20:41:40}; -6人小隊で、アトバズ6連発する事でユニコーンが解ける未来が見えてる。 -- &new{2018-06-13 (水) 09:10:28}; -アトミックバルカン実装はよ -- &new{2018-06-13 (水) 10:59:10}; --首がもげるわw -- &new{2018-06-13 (水) 11:38:06}; --アトミックバルカンとは… -- &new{2018-06-13 (水) 12:39:59}; ---着弾すると物凄く光るんじゃない? -- &new{2018-06-13 (水) 13:03:43}; ---目くらましの効果が期待できるなw -- &new{2018-06-13 (水) 13:25:32}; --アレか、Falloutのヌカランチャー連射するみたいな感じか -- &new{2018-06-13 (水) 13:23:53}; --改造コードでありそうな感じだな。ガンネクで初代のBRをCSにしてみたみたいな -- &new{2018-06-13 (水) 13:26:45}; ---試作3号機のサブ、メインが全て核扱いになるコードならあったな -- &new{2018-06-13 (水) 15:27:40}; -元に比べれば速くはなったな。これを何処でどうやって使うかは置いといて・・・。 -- &new{2018-06-13 (水) 16:26:08}; --どうせガードされて終わりってのを何とかしないとどうしようもないしな -- &new{2018-06-13 (水) 16:27:05}; ---実質盾貫通になったからジオみたいに使えばええで -- &new{2018-06-13 (水) 17:07:03}; --普通に収束装備のが使えるレベルだな。まあ連邦の方もあんなゴミ増えたらユニコーン減るだけだし両軍無駄強化って感じだな -- &new{2018-06-13 (水) 16:44:24}; ---装備制限無くしてくれた方が・・・。 -- &new{2018-06-13 (水) 17:13:45}; -やっぱり閃光弾じゃねーかクソが -- &new{2018-06-13 (水) 16:31:56}; -こんな核では撃った後バルと格闘だけで戦うのはちょっと、というかかなり何と言うか、割に合わん -- &new{2018-06-13 (水) 16:34:17}; -少し当たり範囲が広くなった感じはするけど 使ってみないとわからんな -- &new{2018-06-13 (水) 16:36:40}; -連邦の集まる所に核の嵐祭りが始まるのねw ワクテカやんw -- &new{2018-06-13 (水) 16:41:42}; -爆風減衰がどの程度かによって使いどころがありそうだなぁ -- &new{2018-06-13 (水) 16:48:50}; --シールドごと殺せない限り出番は無いでしょぉ・・・・ -- &new{2018-06-13 (水) 17:17:56}; -やべぇよ、ロビチャで一発芸のアトバズの方がジオよりマシって言う奴があらわれてるよ やべぇよ -- &new{2018-06-13 (水) 17:14:57}; --おい馬鹿野郎!ロビチャなんか開くんじゃない!精神を侵食されるぞ! -- &new{2018-06-13 (水) 17:19:26}; -実際食らっても見たけど3~4キャラ前後離れてて2000ダメくらいだな。勿論その後バルカンしか出来ないゴミはあっさり撃破しましたww 2000で死ぬ奴なんかほとんどいねーからなぁ今時。 まあ3人くらい小隊組んででアトミックすれば今でもイケるんちゃう? -- &new{2018-06-13 (水) 17:20:05}; --Gビットの如くならんで一斉発射すればワンチャン -- &new{2018-06-13 (水) 17:25:54}; ---みんなで使うならジオの方が数倍強そう -- &new{2018-06-13 (水) 20:16:49}; --中途半端に弾速上げるくらいだったら遅いほうが相手の邪魔が出来て便利だったんだがなー。強化が必要なのは弾速より他だと思うんだ。 -- &new{2018-06-13 (水) 17:33:30}; -もうアトバズの威力10万まで上げてよ(投げやり) -- &new{2018-06-13 (水) 17:35:43}; --せめて減衰無しだよね -- &new{2018-06-13 (水) 18:39:05}; -ジオは格闘の動き難しいからね こいつは集団に一発ぶち込めばいいだけだし -- &new{2018-06-13 (水) 17:42:27}; --こいつで集団に打ち込めるところまで近づくほうが難しいぞw -- &new{2018-06-13 (水) 18:27:38}; -基本的な箱拠点に床撃ちで54スコア入ったって事は、あの高さでも3000はダメージ入ってるって事なのか。ちな非ロケシュで威力MAX範囲8500。 -- &new{2018-06-13 (水) 17:45:59}; -丸いエフェクト通りに爆風の判定でてる?まともに当てたことないからわからなかったけど前からこうだった? -- &new{2018-06-13 (水) 18:06:07}; -弾速が上がったので中距離から補給機襲撃がしやすくなったな。群がっているところに打ち込んでも逃げられる前に着弾するので、大破抑制が不要になった。 -- &new{2018-06-13 (水) 18:40:44}; --そんな劇的に速くなった気がしないんだが。 -- &new{2018-06-13 (水) 19:14:50}; ---さすがに劇的には速くなってないけど目に見えてわかるくらいには速くなってるでしょ?それによって集弾のひどさがさらによく分かるようになってしまったわけだが -- &new{2018-06-13 (水) 19:23:06}; --元の感覚で床撃ちしたら早すぎて自爆したわw -- &new{2018-06-13 (水) 19:24:11}; -アトミック意外と強くて草生える。これは結構360上位になったんじゃないか -- &new{2018-06-13 (水) 19:32:23}; --補給不可の片道切符武器が多少強化されただけで360上位になるわけねぇだろ頭冷やしてこい -- &new{2018-06-13 (水) 19:34:01}; ---今2機積みで2戦しただけだけど、ゴキブリみたいに溢れてるユニコーンをアトミック一発で平均一匹倒せてたから十分元取れてない?今ジオン360でユニコにわんちゃんあるだけでも上位クラスだと思うんだけど -- &new{2018-06-13 (水) 19:38:20}; ---360上位とかで区分するような機体ではないよね。でもジオの役割的に入れるのはマジでいけるぐらいになった。ユニコーンにぶち当てられるだけで価値ある。 -- &new{2018-06-13 (水) 19:41:18}; --ただの花火が当たると死ぬ花火になっただけだぞ、一発ネタは手に入れたがまともに戦える機体ではない -- &new{2018-06-13 (水) 20:17:32}; ---今はユニコが「受け止めてやる、みたいに避ける気もないが 避けられるようになったらくそになるで -- &new{2018-06-13 (水) 20:34:08}; -とりあえず北極BAでなんか白いのとなんか緑色のを5、6機落とせたから美味しくラーメン食べられる -- &new{2018-06-13 (水) 19:51:35}; -多段ヒットがつえー、一気に増えたけどwww -- &new{2018-06-13 (水) 19:53:28}; -アトミック一発でユニコ4機とクマさん食った腹いたいwww -- &new{2018-06-13 (水) 19:59:39}; --まぐれでヤれた事を書くと下方修正されかねんからやめろ、佐藤のks野郎はジオンには容赦無いぞ -- &new{2018-06-13 (水) 20:04:00}; ---容赦ないならシナンジュ強化されなかったし今回もガニ股とか細かいのもスルーしてたろうしそもそもユニコーンをあのサイズでDG3にしてたと思うけどな -- &new{2018-06-13 (水) 20:06:03}; ---シナンジュまだ劣化ユニコやんけまともにユニコさんとヤりあうとワンチャンすらなく落とされるぞ -- &new{2018-06-13 (水) 20:11:33}; ---シナンジュ側がドが付くほどの下手くそ前提に語られても困るっす -- &new{2018-06-13 (水) 20:13:54}; ---へえ、じゃあまともにヤりあってシナが勝ててる動画よこせ将官でな -- &new{2018-06-13 (水) 20:16:30}; ---逆に聞くけどDPPS上なのにどうやったら負けるんだ?更に言えばワンチャンすら無いってのはどういうことだ? -- &new{2018-06-13 (水) 20:21:15}; ---出たよ理論値奴、理論値通り全弾当てられると良いなぁ?お前の神AIM動画よこせって -- &new{2018-06-13 (水) 20:23:44}; ---あぁなんだ理論値通りの連射でもDPPS上なの知らん奴だったのか。話にならんからもっと腕磨いて出直しといで。それと動画動画とキーキー喚けばマウント取れると思ってるなら大間違いだよ -- &new{2018-06-13 (水) 20:31:47}; ---どんだけ動画出したくないねんな良いから撮って来いってどうせ無理なんだろ -- &new{2018-06-13 (水) 20:36:31}; ---動画(ソース)求めただけでマウントがどうとか言い訳するのは楽でいいよな -- &new{2018-06-13 (水) 20:38:28}; ---動画勢こわいな -- &new{2018-06-13 (水) 20:39:19}; ---理論値はぶっちゃけマクロでも使わないと出せないぞしかもこのゲームFPSブレブレだからな、それなりの連射でもDPPSそのものは上だからちゃんと当てたらシナンジュ有利ではある -- &new{2018-06-13 (水) 20:40:46}; ---ちゃんとあてたらシナンジュ有利というがそんな事が起きないのがガンオン -- &new{2018-06-13 (水) 20:46:09}; ---理論値って言葉吐くやつ面白すぎて笑うわwwユニもシナも持ってない尉官かエアプカスなんだろうなwww -- &new{2018-06-13 (水) 20:47:11}; --アトミック小隊組んでみたけど、初動で拠点内がカオスになって笑った。 -- &new{2018-06-13 (水) 20:06:49}; -僕のアトミックくん(53コンカス)とアトミックさん(48ロケシュ)とアトミックちゃん(4ロケシュ)は救われましたか?(震え声 -- &new{2018-06-13 (水) 20:18:45}; -なぁなぁ、先週の強化パーツ全適用期間が終わったからユニコーンがちょっと柔らかくなってるんじゃないか? だから落差でアトミックが相当強くなったように誤認してる可能性はないのん? -- &new{2018-06-13 (水) 20:22:21}; --仕様かバグか不明だけどどうも盾貫通付いてるっぽくてそれで爆風減衰率の調整も相まってユニコーンをやれてるっぽい。アイテム込みでユニコーンのアーマー大体4000でABZのダメージは非ロケシュで4950ダメージだからアイテム込みでも十分倒せる範疇 -- &new{2018-06-13 (水) 20:35:38}; --いまどき強化パーツなんか誰でも全部99個以上もってるぞ -- &new{2018-06-13 (水) 20:36:56}; -アトミック一家には爆風制御モジュール付けるとさらに救われるでしょう -- &new{2018-06-13 (水) 20:36:39}; -これ盾貫通するのか -- &new{2018-06-13 (水) 20:39:46}; --おそらくサイレント修正だと思われるが、盾貫通するし多段ヒットもするおかげでユニコレベルなら一撃死になったと思われる。強ZZに関しては、巻き込んで一撃死させたことあるけど、もともと体力減ってただけかもしれないのでわからないところ。 -- &new{2018-06-13 (水) 20:45:29}; -適当に敵集団にぶち込むだけでシャキシャキやん(´^ω^`) -- &new{2018-06-13 (水) 20:40:02}; -アトミック、盾貫通でやばいなw一発限りとはいえ、シャキシャキでワロスwこいつ、これからはコスト安い簡易ジオみたいに使えるかも -- &new{2018-06-13 (水) 20:46:24}; -たった20上のジオがあれだけ使えるのを考えるとう~んって感じだなぁ・・・ -- &new{2018-06-13 (水) 20:22:47}; --逆の感想だわ、20下のGP02がこれだけ使えてジオがイマイチに感じる -- &new{2018-06-13 (水) 20:41:23}; ---ですね。警戒されまくってるジオよりよっぽど楽だし気持ちいい。 -- &new{2018-06-13 (水) 20:48:29}; ---覚醒ジオと違って敵が密集し過ぎてる危険地帯にもぶっぱしてシャキシャキ出来るし撃った後も硬い本体が残ってジオよりお得だね -- &new{2018-06-13 (水) 20:51:45}; ---今はジオで轢いても普通に耐えるアイツがいるしなぁ… -- &new{2018-06-13 (水) 21:19:20}; -ウルトラセブンの被爆星人の時のように日本原水爆被害者団体協議会やら反核団体に核攻撃を撃ちまくるゲームが日本の大手ゲーム会社からサービスされていると連絡して社会問題化して削除させなきゃ(使命感) -- &new{2018-06-13 (水) 20:49:19}; -(´・ω・`)核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な兵器なんですよ。兵器は使わなきゃ。高い金かけて作ったのは使うためでしょ? -- &new{2018-06-13 (水) 20:51:13}; -アトミック神化!これで初動ユニコーン共を殲滅楽しすぎ!我々は3年まったのだ! -- &new{2018-06-13 (水) 20:52:33}; --これは再修正くるな。連邦の400コスを一方的に倒せるのは理不尽です(砂糖思考) -- &new{2018-06-13 (水) 20:56:22}; ---残念だけどユニコーンはコスト400以上の性能持ってるから -- &new{2018-06-13 (水) 21:23:21}; -後藤 清(Gootuan) @Gootuan_jp GP02の核バズが想像の3倍くらいヤバイw 芋畑を焼くのが気持ち良すぎ。久々にガンオンでクッソ笑えた調整だった。ゲームバランスにも影響出てくるレベルで使える武装だから、持ってる人は使ってみると良いよ。ハロチケはさすがにあかんでw交換したくても、もうちょっと悩まなあかんで。 -- &new{2018-06-13 (水) 20:54:57}; --ゾゴック「やらかしたジオン機が」ギャン「どういう目にあってきたか」グフカス「忘れてはいけない」 -- &new{2018-06-13 (水) 20:58:13}; -トランプ大統領の非核化に中指つけたてたな佐藤 -- &new{2018-06-13 (水) 20:56:24}; -実装から3年くらい?ほんとに3年待ったのだ・・・ -- &new{2018-06-13 (水) 21:01:01}; -盾貫通ほんまか?演習じゃ気付かなかったが、ワイのロケシュABZユニコのケツにぶち込んだルわ! -- &new{2018-06-13 (水) 21:06:13}; -はよABZ試したいのにメンテかよ!?弾速どうなったんだ? -- &new{2018-06-13 (水) 21:12:59}; --遅いけどまあまあ早いぐらい。今まで見たいな床撃ちだとまず自爆する -- &new{2018-06-13 (水) 21:18:16}; ---マジで?床撃ちして逃げる時間ない程度には弾速増したんか!?早速試してくるわ。サンキュ -- &new{2018-06-13 (水) 21:31:19}; -強いユニコーンとこいつで陣営バランスがとれてええやん -- &new{2018-06-13 (水) 21:15:12}; --一発限りの大技でバランス取れてるとか流石にない。しかも相手がユニコーンとか草も生えない -- &new{2018-06-13 (水) 21:19:05}; --今はともかく連邦が慣れてちゃんと対処されるようになったら実用性もある趣味武器って程度に落ち着くんじゃないかなぁ -- &new{2018-06-13 (水) 21:23:20}; ---まあでもCTの関係上初動で出されるユニコーン対策として戦術的価値はあるよね。 -- &new{2018-06-13 (水) 22:12:49}; -盾貫通はバグ扱いで修正だろうなぁ。かなしいなぁ… -- &new{2018-06-13 (水) 21:18:56}; --デブの補給不可弾速もたいしたことない武器で、そんなにバランス壊れるとは到底思えないが、もし修正されたらジオンへの怨念すら感じるな。 -- &new{2018-06-13 (水) 21:23:55}; ---ジオンサイドはユニコ弱体化してほしいぐらいなのにな -- &new{2018-06-13 (水) 21:24:59}; --悲報修正対象のお知らせ緊急メンテレベルとか -- &new{2018-06-13 (水) 21:30:22}; --そりゃ仮に意図した強化だったら堂々とパッチノートに載せるだろ…どうしてバグじゃないと思うのか理解に苦しむ -- &new{2018-06-13 (水) 21:33:08}; ---当たり判定や弾速の具体的に公開してないところの調整具合を明言しない運営だから、バクじゃない可能性もある -- &new{2018-06-13 (水) 21:44:44}; --盾貫通じゃなくて範囲が広すぎて横からくらってるだけでしょ -- &new{2018-06-13 (水) 21:43:31}; ---逆で、範囲が広いと盾に吸われやすい 俺も知らなかったが盾貫通するんだったらバグっぽいけど強いな -- &new{2018-06-13 (水) 22:14:51}; -つーか多段ヒットするならロケシュが死に特性やんんけ(名推理 -- &new{2018-06-13 (水) 21:28:55}; --核撃った後に輝く特性があるようで無い事実 -- &new{2018-06-13 (水) 21:30:40}; ---屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ…(コンカス) -- &new{2018-06-13 (水) 21:36:22}; -運営「試作2号機のキル状況見てみるか、、、ユニコーンを同時に3機も4機も撃破してるだと!?下方修正しないとだめだな」 -- &new{2018-06-13 (水) 21:29:16}; --一発なら良くてユニコーン2機だろ… -- &new{2018-06-13 (水) 22:20:07}; -金図限定試作2号機祭りとかないかな?最近祭り系ないからなぁ・・・最後にやったのは何年か前の御神体祭りくらいか? -- &new{2018-06-13 (水) 21:35:49}; -初動マッスルタワーにアトバズ気持ちー! -- &new{2018-06-13 (水) 21:53:34}; -アトミック金図限定だし難しいかもね 小隊ならそろうかもね -- &new{2018-06-13 (水) 21:53:47}; -むかし出力限界で盾貫通の悲しみを知ったGP02が、同じ盾貫通の力を得て逆襲するのホント草 -- &new{2018-06-13 (水) 22:06:37}; -(ジオじゃいかんのか・・・? -- &new{2018-06-13 (水) 22:12:32}; --ジオと違ってアトバズ生贄に捧げたあとガーカッスが特殊召喚されるメリットあるだろ -- &new{2018-06-13 (水) 22:15:09}; --ガチガチに密集しているところにも突っ込ませられる点はジオとの違いじゃないか。ジオは有る程度バラけているところの方が得意。 -- &new{2018-06-13 (水) 22:22:52}; -やっちゃったね。コスト360で一発撃ったら後腐れなく次行ける。条件はあるけど。集まればジオ以上だね -- &new{2018-06-13 (水) 22:16:55}; --その後高耐久盾(ビムコなし)を機能させたままチャージ格闘で散れるのがいいな。でも正直これくらいでもいいんじゃないか・・・とは思う -- &new{2018-06-13 (水) 22:23:19}; --バグだとしたら意図的に使ってたら危ないかもな -- &new{2018-06-13 (水) 22:48:28}; -360デブガーカスの金限定ゴミ武器が少し実用的になっただけでネガられたら笑えるな -- &new{2018-06-13 (水) 22:21:31}; -これが求めてたGP02だよ、でも強ZZには核もいみねーわ -- &new{2018-06-13 (水) 22:24:30}; --ユニコ減って強ZZや中低コふえるときついね -- &new{2018-06-13 (水) 22:29:45}; --ユニコさえ下がったら、後はシルブレサザビーが頑張るやろ -- &new{2018-06-13 (水) 22:30:40}; --これ爆風の威力減衰がなくなったんです? -- &new{2018-06-13 (水) 22:33:11}; ---減衰は普通にある壁打ちで即盾するために距離とると3,000ダメぐらいだった -- &new{2018-06-13 (水) 22:45:27}; -蝉は1週間の命。あとはわかるな? -- [[s]] &new{2018-06-13 (水) 22:39:41}; --亀は万年、生けるで。 -- &new{2018-06-13 (水) 22:44:38}; --ラプラスアフデの寿命も1週間だったな、わかるぜ -- &new{2018-06-13 (水) 22:44:57}; -まさかのジオン同軍始まって笑った -- &new{2018-06-13 (水) 22:53:32}; --拠点防衛に来られても皆で核ぶっぱすると綺麗に消えてキモチイイ -- &new{2018-06-13 (水) 23:08:21}; -すでに将官佐官混じりの戦場だと警戒されてメンテ直後に比べてABZでキルできる数減ってきた感ある。将官のみ戦場ならもしかして全然食えないんじゃないかABZ -- &new{2018-06-13 (水) 22:54:42}; --将官戦場の初動凸でブチかまして拠点内が焦土と化してたぞw -- &new{2018-06-13 (水) 22:59:42}; --喰えないけど敵の前線を散らす、下げる効果はあるからじゅーぶん -- &new{2018-06-13 (水) 23:06:59}; --将官戦場もまだまだ使えてるぞ -- &new{2018-06-13 (水) 23:09:02}; -連邦にサイサリス実装エンド -- &new{2018-06-13 (水) 22:55:32}; -このまま修正なかったら初心者でも使って楽しい機体のひとつだわなと思うね -- &new{2018-06-13 (水) 23:01:23}; -核撃ち終ってから死んで蘇生して欲しくない時は自分でFキーで死体壊してね。核抱えたまま死んでるのか分からずAEDで蘇生してしまう -- &new{2018-06-13 (水) 23:04:35}; -ジオン民は修正されないのを神(運営)に祈るばかりであった -- &new{2018-06-13 (水) 23:17:31}; --ジオだって出せば2~3キルは確定で取れたけど長期間修正されなかったしほんとにこのままかも -- &new{2018-06-13 (水) 23:29:19}; -強化し過ぎだろ、こんなんなら爆風オンライン終わらせんなよ、オドレキッズ騒いだおかげか? -- &new{2018-06-13 (水) 23:17:36}; --FAZZが回され尽くしたから、次の爆風機体を用意して回させるだけやで。ガンオンはビジネス -- &new{2018-06-13 (水) 23:34:51}; --強化し過ぎも何も、今迄どう考えても理不尽にマイナスだった武器が±0近く迄修正されただけだろうに -- &new{2018-06-13 (水) 23:50:42}; -どうせだったら某弓の大英霊よろしく、アトバズ撃つとGP02自身も爆散するようにしてくれ。いちいち生存していたくないんや -- &new{2018-06-13 (水) 23:19:44}; --原作と同じにして欲しいな。発射で盾大破,オーバーヒート,当たると敵艦及び拠点一発破壊って感じで。 -- &new{2018-06-13 (水) 23:21:20}; ---アトバズ射っても盾壊れてないんすけど、壊したのはFbのサーベルだぞ -- &new{2018-06-13 (水) 23:32:13}; -50機全員で50~100m位に1人撃ってけば本陣まで凸刺さるんじゃね? -- &new{2018-06-13 (水) 23:29:01}; --絨毯爆撃(核)やめーや(´・ω・`) -- &new{2018-06-13 (水) 23:33:15}; --4号機にまとめて撃ち抜かれる未来が見える -- &new{2018-06-13 (水) 23:35:04}; -まぁ核BZがようやく核らしくなったねって感じ。やりすぎどうのとは思えないけど・・何故にネガられるんや -- &new{2018-06-13 (水) 23:36:02}; -おいおい、とうとうコイツがネガられるクラスになったぞ、ユーザー(一部)の掌すげーな! -- &new{2018-06-13 (水) 23:05:47}; --そうはいうが補給不可の1発のみ他の武装は……って感じだしこれくらいはして欲しいレベルだったよね -- &new{2018-06-13 (水) 23:11:46}; ---相当強いが結局スコアを稼ぐには厳しそうだしあんま増えないんじゃねえかな……って気がしてるので割といいところ落ち着くかもしれんねこれ -- &new{2018-06-13 (水) 23:16:04}; --そりゃこんなのが片方にあったらネガるでしょ。 -- &new{2018-06-13 (水) 23:15:22}; ---こんなのが多数あるわけだが -- &new{2018-06-13 (水) 23:18:03}; ---連邦にミラー出て修正無しだったら割と真面目に核ゲーになって終わりそう -- &new{2018-06-13 (水) 23:21:04}; --Zで盾一発大破とアーマー1000くらい持ってかれたな。サイコの時と同じでやられる側はやる側のデメリット見えないで一気に潰されるからものっそい理不尽に感じるw -- &new{2018-06-13 (水) 23:19:53}; ---デブだからOK,補給不可だからOK,覚醒後爆散するからOKと甘やかし続けた結果がインフレガンオン。 -- &new{2018-06-13 (水) 23:36:40}; ---まさしく今の環境をよくあらわしてるな。最近のガンオンなんて理不尽の連続なのに… -- &new{2018-06-13 (水) 23:41:11}; --簡単に自爆防衛できるからね。自軍拠点近くで使えないくらいの制限は付けたほうが良いな。340コストの範疇を超えてる気はする。 -- &new{2018-06-13 (水) 23:37:20}; ---340コストって何のことだ? -- &new{2018-06-13 (水) 23:38:37}; ---360コストだよ。実質遠距離からジオが使えるようなもんだよなこれ -- &new{2018-06-13 (水) 23:39:06}; ---自爆防衛は強すぎてあかんね。レースだとほぼ負けない -- &new{2018-06-13 (水) 23:46:18}; -PVでジムにやられて笑われてたこいつがこんな出世するなんて -- &new{2018-06-13 (水) 23:51:48}; -正直ネガるほどかね? 所詮1発だしアトバズ搭載したらバルカンとサーベルだけだし、弾速は遅いしでそんな騒ぐようなレベルじゃないと思うがな。ユニコーン辺りならしっかり盾構えておけば死ぬことなくね? 第一に、味方機の高コス枠にこんなのが増えたら勝てるもんも勝てんわ -- &new{2018-06-13 (水) 23:53:16}; --どうやら盾ごと本体を消し飛ばすらしい -- &new{2018-06-14 (木) 00:00:55}; --ジオ以外、無双状態だったユニコがあっさり死んで発狂してるだけだろう。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:06:23}; --エアプだな -- &new{2018-06-14 (木) 00:21:15}; -これ通路とか防衛しようがないわ、耐えたと思っても次の核が来るわ閃光の中からジオが突貫してくんだぜ笑うしかないw -- &new{2018-06-13 (水) 23:54:24}; -ネガってる奴で2号機持ってる奴ってどれぐらいなんだろうな -- &new{2018-06-13 (水) 23:54:31}; -あれ?夕方と違ってネガる輩が湧いてるけどそんなに強くなったんかい? -- &new{2018-06-13 (水) 23:54:34}; --ユニコーンが1発でやられるのがゆるせないらしい -- &new{2018-06-13 (水) 23:56:44}; ---あぁロケシュ機の直撃圏内だとユニコーン程度のAPは盾ごと消し飛ぶな -- &new{2018-06-14 (木) 00:20:52}; --散々、立ち回り考えればUC相手にも他の機体でも勝てる(キリッ してきた中でそれが出来てない連中が手のひらクルックル。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:00:52}; -金図4機欲しいんすけどどうやったら手に入りますか? -- &new{2018-06-14 (木) 00:00:57}; --(聞こえますか・・・・・課金・・・課金をするのです) -- &new{2018-06-14 (木) 00:25:17}; -一番怖いのは拠点中の凸してる時と防衛してる時の薙ぎ払い核だよな -- &new{2018-06-14 (木) 00:03:07}; --箱拠点で本拠点に撃ったらおまけで6機消し飛んでた -- &new{2018-06-14 (木) 00:05:13}; --暫くは敵味方拠点内でアトバズ使われるだろうね ただ今迄も閃光見づらい等苦情もあったし、時間たてば以前程度に落ち着くと思うよ -- &new{2018-06-14 (木) 00:25:13}; -長文になるがすみません。連邦でこいつと戦ってきた感想をここで。将官戦場の話ね?現在の「高コストオンリーのデッキでほぼ問題なし」の環境に風穴を開けてくれ、正直よくやったとしか言えません。GP02が現状活躍できるのは『自分よりCTが多いコスト380以上の格上機体に対し、特攻運用で複数キルを取れる事』であると思いました。うまくやれば敵をCTに追い込めるので、これが現在の環境にマッチしたと推測。連邦での相方であるGP01実装時、この核の威力があっても、現在ほど強かったかと言えば厳しいかと思われますが。やはり強いのは核1発だけで、核なくなれば貧弱なのは相変わらず。チャージ格闘の格闘機体運用しかできない。また、裏を返せば、ネモⅢやジムⅡを使ってこいつとぶち当たった時は、正直強気で当たれました。なんせ、GP02からしてみれば、こんなのに核なんて使いたくないでしょう。射撃戦をバルカンでやると、220コストのジムⅡやら240のネモⅢ相手に勝てるとも言い難い微妙性能。核を食らうとクソがああああ!!と思う事はあったものの、一発芸技だし、こんなもんじゃないかなー?というのが感想。最後に一言、GP02君ようやく使えるようになっておめでとう。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:05:25}; --ちょっと余計な文章が多くて長文化しすぎだけど概ね同意 -- &new{2018-06-14 (木) 00:10:58}; -長いので意訳するとこいつ増えたらジオンがさらにカモになるのでもっと増えてね。と書いてあるな。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:09:55}; --性格ゆがんでる煽りする前に下の赤字位読もうぜ -- &new{2018-06-14 (木) 00:17:59}; -遅れてきたのですが、すごく騒がしいと言うことはアトミックは全く減衰無しになって爆風範囲内は100%ダメージが入ることになったのですか? -- &new{2018-06-13 (水) 23:42:22}; --そこまでではないけど6割くらいは保証されてる感ある -- &new{2018-06-13 (水) 23:55:13}; ---お返事ありがとう -- &new{2018-06-13 (水) 23:57:11}; ---木です。時間があったので試してみました。バストライナーに距離100mから撃ってみたところ1900ほどの自爆ダメージがありました。(威力、範囲max改造。ロケシュではありません) -- &new{2018-06-14 (木) 00:18:36}; ---距離80mで2600持っていかれました -- &new{2018-06-14 (木) 00:35:29}; ---70で3100 -- &new{2018-06-14 (木) 00:37:20}; ---致命的ダメージに範囲はそんなに広くないんじゃないかな? -- &new{2018-06-14 (木) 00:40:35}; -ずっとおんなじ場所に芋ってるからアトミックなんかくらうんだろうさ。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:20:12}; -コイツの核とジオの覚醒特攻どっちの方が相手にしたらウザイんだろうか。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:21:10}; --何とも言えんなあ。ただ、複数運用するなら核バズのがウザいんじゃね?仮に、こいつらが5人ぐらい揃ったとして、全盛期ジムヘが待ち伏せしてる。みたいな構図考えてみたらどうよ。これは萎えるぞ。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:30:51}; ---こいつは360で撃ちきりだから冷静になるとそんなにはムカつかない。まあ、ユニコとか乗ってるとキレそうにはなるけど -- &new{2018-06-14 (木) 00:35:44}; --どっちもウザいんだよね。まあ、芋打開にはなるから嫌いではない -- &new{2018-06-14 (木) 00:33:02}; --点ならバズ範囲ならジオだけど怖いのはジオンは爆風の中をジオが覚醒して来る事だと思う -- &new{2018-06-14 (木) 00:41:25}; --こいつじゃね?最近のジオはすぐ死んでるし -- &new{2018-06-14 (木) 01:04:12}; -押し入れから引っ張り出してきたうちのサイサくんがロケシュであったことをうれしく思う -- [[木主]] &new{2018-06-14 (木) 00:22:19}; --裏山 -- &new{2018-06-14 (木) 01:14:57}; -銀図は倉庫番のまま -- [[s]] &new{2018-06-14 (木) 00:26:38}; -閃光弾(笑)からやっと核弾頭になったんだね...おめでとう -- &new{2018-06-14 (木) 00:31:41}; --本当に3年待たせる奴があるか! -- &new{2018-06-14 (木) 00:37:23}; -お前が強化されて強機体になるのは勝手だ、だがその場合、誰が代わりに360最弱の汚名を被ると思う? -- &new{2018-06-14 (木) 00:20:11}; --つい先日の爆風弱体から重ケンプが被っております(真顔 -- &new{2018-06-14 (木) 00:23:05}; --万ジャジャだ -- &new{2018-06-14 (木) 00:26:18}; --あ、R弱弱? -- &new{2018-06-14 (木) 00:27:22}; --Rジャジャだ。ジャジャはいつだかの強化でギャンに負い目を感じているはずだ。だからお前がやらなきゃ自分から手を挙げるだろう。けど今のあいつじゃ名だたる強機体達には勝てない・・・そうなればジオンの連中は寄ってたかって佐藤を攻める。お前がもう3年待つしかないんだよ -- [[木主]] &new{2018-06-14 (木) 00:32:26}; ---木主じゃなかった・・・本当に、申し訳ない -- &new{2018-06-14 (木) 00:33:31}; -アクシズ居住区のX北側で、敵の初動突待ち伏せアトミックは脳汁でるほどきもちいいw -- &new{2018-06-14 (木) 00:33:26}; -でも来週にはもうみんな飽きて元に戻っていそうだがなぁ (^^; -- &new{2018-06-14 (木) 00:40:42}; --そうかな?ユニコーンを後退させることが出来る現在唯一の方法なのに? -- &new{2018-06-14 (木) 00:44:24}; ---実際そこまで数はいらないと思うし減るだろう。でも選択肢として存在して向かうだけでも意味があるのが良い -- &new{2018-06-14 (木) 00:45:40}; ---唯一は言い過ぎ。シナンジュなら普通に対応できるしABZ当たる距離ならサザビーの方が怖い。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:52:05}; ---ジオがちらっと出てあとは角まちしておけば寄ってこないよ。下手なベープより効く。 -- &new{2018-06-14 (木) 01:43:17}; --継続力はないからな、核だけだと乗り捨て運用になるから需要はあんまなさそう -- &new{2018-06-14 (木) 00:49:53}; ---380で継続力皆無なジオが今でも使われまくってるように、その瞬間的な戦力が見合うものなら今後も使われるんでね -- &new{2018-06-14 (木) 01:46:54}; -説明文のロケシュが編集されるときが来たな…(誰かお願いします) -- &new{2018-06-14 (木) 00:45:46}; -こいつ見かけたらユニコから一斉にマグナムやら二連ガトが飛んでくるわ -- &new{2018-06-14 (木) 00:51:46}; -サイサリスの核って前例作ったから半年もしたらまた爆風オンラインだろうな。佐藤はアホだしな。 -- &new{2018-06-14 (木) 00:57:13}; --極論妄想ニキやめよ -- &new{2018-06-14 (木) 01:08:32}; --何かしらミラーを上位互換で持たせて連邦優遇に戻すはずだ 今までがそうだった -- &new{2018-06-14 (木) 01:10:15}; ---気持ち悪いね君。 -- &new{2018-06-14 (木) 01:15:06}; ---まあ、ミラーはないだろうがジオンが勢いづいてるのを削ぐために何かしらはするだろうさ 今までがそうだった -- &new{2018-06-14 (木) 01:33:00}; --補充できない武器で爆風オンラインできるわけないじゃんバカなの? -- &new{2018-06-14 (木) 01:12:30}; ---サイサ仕様の爆風判定の奴が400コスト重撃とかで補給可能になって出るんじゃね?ってことじゃ -- &new{2018-06-14 (木) 01:24:42}; --試作3号あたりをまた魔改造してくると思う -- &new{2018-06-14 (木) 01:26:44}; ---次はメガビーム砲辺りでも担ぎ出してくんのかねー -- &new{2018-06-14 (木) 01:40:58}; ---メガバズーかランチャーを百式に・・・ -- &new{2018-06-14 (木) 01:43:58}; --百式にSGとの選択武装として付けてやればいいんじゃね? -- &new{2018-06-14 (木) 01:47:03}; --流石に妄想が過ぎるだろ、冷静になってよーく考えてみ?威力が上がった訳でも無い、基本的な使い方は爆風修正前となんら変わらんのやで?以前そんなに凸やら防衛やらで使われまくってたか?マジで冷静になってもう一度よーーーく考えてみ?1週間後は皆忘れて他の機体使ってるって -- &new{2018-06-14 (木) 02:19:27}; ---減衰緩めだし、盾ぶち抜いてダメージ与える上に弾速上がって狙ったタイミングで当てやすくなってるから前のとは比較にならんで -- &new{2018-06-14 (木) 03:05:56}; ---ユニ将官の振るい分けに使えてる気がする。まともな将官はマグナムで溶かすし核撃たれても避けるから不発になるけど、マグナム連打マンは周り見てないから閃光に巻き込まれるし、GP02が見えたら無駄に下がったりするからそういうのが多い戦場では前線崩しに役立つ感じ -- &new{2018-06-14 (木) 04:51:08}; -爆風調整でFA-ZZ巻き込みで皆殺しにしてバランスとったのに、BM実装から→シナンジュ強化→ABZ強化とユニコーン基準で戦場がろくでもないのになってく -- &new{2018-06-14 (木) 01:47:58}; --そもそもFA-ZZだけ死んでれば皆幸せだったのに巻き込まれたせいでロマンすらない産廃になってたのがロマン武器に戻っただけだぞ。 -- &new{2018-06-14 (木) 01:51:37}; ---ルナタンとフル魔窟に各種短ミサもだ。高範囲高DPばら撒ける連中を弱くすりゃよかったのに爆風全部巻き添えにしやがったのが間違い。個別調整できるなら単発バズやらシュツルムやらは順次戻していいわ。 -- &new{2018-06-14 (木) 01:55:31}; --そりゃだってバランスブレイクするレベルの機体じゃなきゃ皆課金しないんだもの。ガチャしか収入源ないゲームだし、壊れ実装するしかないべ -- &new{2018-06-14 (木) 02:07:52}; --シナンジュもABZもホントにユニコ基準で見たらまったくもって強化が足りてないわけなんだが。というかまぁ完全に枝1だわ。今後はシュツとCバズの最低威力改善とマゼラの威力および集弾上方ぐらいでひとまず良いんでないかな。 -- &new{2018-06-14 (木) 02:10:59}; ---シュツとかナパも爆風減衰ゆるくていいよな。補給不可なんだし -- &new{2018-06-14 (木) 02:16:15}; ---シュツとかナパームは核とはちょっと性質が違う。装備制限がエグいぐらいに厳しい装備なら同じように爆風減衰緩くても良いと思うが、気軽にサブ武器で装備出来るようなものに持たせる特徴でもないと思う -- &new{2018-06-14 (木) 02:24:24}; ---マゼラくらいは威力、DP、弾速、集弾見直してもいいんじゃないかな。ジオン低コス部隊死んでるし。 -- &new{2018-06-14 (木) 02:35:15}; ---気軽にサブ武器で装備出来るっつっても実際ほぼ使われてない以上、シュツナパが補給不可のデメリットに釣り合った性能してないって事だしなぁ。ダメージカット上昇して積載の重要度も上がって余分な装備は持たない人も増えたしね。近距離でしか使えないってのもあるし爆風減衰ゆるくしたぐらいじゃ壊れないと思うけどな -- &new{2018-06-14 (木) 03:29:40}; ---強化が足りてないんだが(絶賛ジオン同軍やりつつ)。 -- &new{2018-06-14 (木) 07:49:28}; ---あれもほしいこれもほしい -- &new{2018-06-14 (木) 10:36:38}; -核楽しいなぁ、DP以前のシュツで芋掘り特攻してた頃を思い出すわ。DP制と絆キルのせいで特攻が割に合わなくなってただの肉壁にしかなってなかったけど、ようやく前に出る意味が出てきた。こういうゲームでいいんだよ中距離でダラダラ射撃戦し続けるのは退屈なんや -- &new{2018-06-14 (木) 02:14:27}; -ぼくのユニコーンを倒す武器はネガらないと -- &new{2018-06-14 (木) 02:36:16}; --ぶっ壊れはジオンのみで連邦にミラーはこないからなあ。ジオンでやるかログインしないのがいいね -- &new{2018-06-14 (木) 02:52:37}; ---ユニコは壊れではないと・・・ -- &new{2018-06-14 (木) 04:06:58}; ---ユニコーンに乗り過ぎて頭が壊れたんだろ -- &new{2018-06-14 (木) 04:46:08}; ---FA-ZZ、ブラビ、強ZZ、ユニコとさんざん連邦にぶっ壊れが先に実装されてんのに頭湧いてんのかこいつは -- &new{2018-06-14 (木) 11:30:18}; -こいつのバルカンを斉射にしろよ -- &new{2018-06-14 (木) 03:03:11}; -誰が撃っても数機倒せる武器になった。ロマン武器とは何だったのか・・ -- &new{2018-06-14 (木) 03:12:22}; --言うてワンパンして360コストのクールタイムはやっぱりロマン砲の領域だよ。本人は楽しいけど、前線の頭数が減って他の人の負担は増してるわけでね。 -- &new{2018-06-14 (木) 03:27:53}; --それは買いかぶり過ぎ。まともな将官なら不意を突かなきゃ倒せないしユニコーン辺りは盾で生き残るから「誰が撃っても」って程ではない。弱体前より強くなった感じはするけどね -- &new{2018-06-14 (木) 03:28:15}; ---某ユーチューバーのツイート鵜呑みにしちゃったんじゃねえの。元からの乗り手で撃つ場所やタイミングを理解してるからこそだろうに。 -- &new{2018-06-14 (木) 03:32:25}; ---強みは一人が撃つことじゃないからねぇ -- &new{2018-06-14 (木) 06:56:02}; --一人で単発なら脅威じゃないけど、数人が撃ち込む事で惨劇になるっていう所だろう。 ビムコは付いてないケド、3000の盾割って機体も・・・ってなると、一斉凸止めるの難しいぞ? -- &new{2018-06-14 (木) 06:59:55}; ---全く同じ事がUC実装から言われてた訳ですが、それは? -- &new{2018-06-14 (木) 09:07:11}; -銀図に救いは無いのか・・・ -- &new{2018-06-14 (木) 03:42:12}; --核持ちに随伴してそれっぽくドヤ顔してれば案外奥地まで行ける可能性 -- &new{2018-06-14 (木) 04:20:03}; ---全員銀図で誰も核もってなかったとかオチが付きそう・・・ -- &new{2018-06-14 (木) 12:51:12}; --バルカンとバズーカ装備してアトミック撃てる振りしておきなよ -- &new{2018-06-14 (木) 04:37:20}; --弱い敵相手なら威嚇になって相手が引く。強い敵の場合ヘイトを集めて味方の進軍を助けられる。ポイントは禿げ上がるがまぁ、役には立つよ -- &new{2018-06-14 (木) 06:41:32}; -ABZ芸で高コスト食えるし前線押し上げてきっかけつくれるようになったからいいんだけど360チャー格は見直さないんだな 高コストなのに盾受けで無効なのはリスクに見合うリターンがないんじゃね -- &new{2018-06-14 (木) 04:46:43}; --これ以上こいつ強化してどうすんの、まだ強化すべき機体あるだろ、オドレキッズは頭ハッピーセットかよ -- &new{2018-06-14 (木) 07:05:07}; --ABZもとに戻すならチャー格をジオ並にしていいよ -- &new{2018-06-14 (木) 07:47:04}; --もっと強化しろて言ってるんじゃないぞ? それとは別で高コストのチャー格でこの性能てどうなんかなって -- &new{2018-06-14 (木) 08:49:47}; ---他に装備もないのにコスト相応と思えない格闘持ち高コスト機はGP02に限らずなんとかしてやれとは思う -- &new{2018-06-14 (木) 09:15:12}; ---380のΖのチャー格より大分使いやすくない? -- &new{2018-06-14 (木) 10:01:26}; ---底辺と比べてちゃお話にならんでしょ 、何の発展もない -- &new{2018-06-14 (木) 12:00:44}; --盾無効はさすがにやりすぎかな。チャージしてない状態の伸びをもっとよくして使いやすくしたりするのは有りだと思うけど -- &new{2018-06-14 (木) 10:04:10}; -ジオンの友よ、ロンメルの閃光弾ええぞ、アトバズのダミーになって連ポークマジでビビるぞw -- &new{2018-06-14 (木) 04:51:22}; --閃光オンラインの幕開けである -- &new{2018-06-14 (木) 07:08:48}; //--ネガジ -- &new{2018-06-14 (木) 07:39:30}; //---ネガどこだよ -- &new{2018-06-14 (木) 08:29:22}; -目が痛くてヤバい。エフェクト1番下げたけど、連発で味方と撃つせいか画面が点滅して目が痛くなってきた。部屋の明かり消してる人はガンオンやる時だけは、明るくした方がいいと思う。 -- &new{2018-06-14 (木) 08:18:44}; --ポークはこうやって身体系からネガにはいrから始末に負えない。プロ市民のソレだな。 -- &new{2018-06-14 (木) 08:21:41}; ---ジオン民ですが疲れ目で同軍やると目が死ねます。マジでどうにかなりませんかね? -- &new{2018-06-14 (木) 08:56:34}; ---いやこれは仕方ないだろ。何でもかんでもネタとしても結びつけるの良くない・・・・・・てかコレはネガなんか? -- &new{2018-06-14 (木) 09:19:05}; --ドムピカで通った道だなw その時に注意メッセージが実装されてるから今さら文句つけるところじゃないだろう -- &new{2018-06-14 (木) 08:52:09}; ---ほんコレな。開始直後のドムピカから始まって、そもそも核のピカ自体はまーったく今までいじられてない。言うの遅すぎじゃないですか…… -- &new{2018-06-14 (木) 09:06:00}; ---↑エアプかな?実装当初からさんざんネタにされてるよ目潰しくらいにしか使えないってね。誰も使ってないからスルーされてただけ。今みたいに猛威ふるってればそりゃ文句も増える。 -- &new{2018-06-14 (木) 09:56:52}; ---↑プロ市民様、オッスオッス。UC4機で頑張り続けてくれよぉ(ねっとり -- &new{2018-06-14 (木) 10:18:43}; ---閃光スナとかある時点で内部何も見えないあの光含めてが性能だと思うんだが、仮に半透明にして目に優しくなったとかだとただの弱体化。そもそも現状でも過去のドムピカに比べて圧倒的に頻度が低いわけだしただの難癖でしかないわ -- &new{2018-06-14 (木) 10:25:11}; -盾ごとぶち抜かれた経験を糧に新型アトミックバズーカの開発に成功した試作2号機くんUC -- &new{2018-06-14 (木) 08:39:30}; -シナンジュが押し込んでくれてる戦況をさらにアシストする機体。押し込まれてる時は割とどうしようもない -- &new{2018-06-14 (木) 08:52:18}; -はよピックアップしろ -- &new{2018-06-14 (木) 08:59:56}; -とりあえず言えるのはABZが実用的になったせいでもとから怪しかったBBZの存在意義が皆無になったこと -- &new{2018-06-14 (木) 09:11:57}; --銀図でのカモフラージュっていうサイコザク時代のライデンザクみたいな役割があるから… -- &new{2018-06-14 (木) 09:20:46}; -核ピカは調整が来るかもしれんな ドムみたいになるかもな -- &new{2018-06-14 (木) 09:25:50}; --一発くらいがまんしろ -- &new{2018-06-14 (木) 09:29:18}; --それだとロンメル達の閃光弾も修正案件じゃね。閃光弾なのに閃光弾でなくなる。しかも複数撃てる分ヤバい。修正はよ -- &new{2018-06-14 (木) 09:43:08}; -砂糖はガトーと同じ気持ちを体感させる為にこの日まで調整を重ね続けていた…? -- &new{2018-06-14 (木) 09:37:29}; -タイラントソード改アグレスを実装しろという藤田の圧力に屈した結果 -- &new{2018-06-14 (木) 10:08:04}; -核使ったら特攻するしかない一発屋なのにやたらネガられててなんとも言えない。今までGP計画の機体でこいつだけずーっと産廃扱いだったんだしこれくらいで良いじゃん? -- [[s]] &new{2018-06-14 (木) 10:23:02}; --どっちかってーとやたら弱いアピールしたりどうせすぐ修正されるとか連邦にもミラーが来るとか言ってる人の方が目立つかなぁ -- &new{2018-06-14 (木) 10:30:31}; --まーBBZも修正きて多少はマシになったとはいえ使い辛いのは変わらなかったし、装備制限きついしデブなのでこれくらいの一芸あっていいよなー。来週にはどうせ半分以下になってるよ -- &new{2018-06-14 (木) 10:32:49}; ---むしろ多すぎるとあんま意味無い。丁度いい数が大事だ -- &new{2018-06-14 (木) 10:40:15}; --一発屋なのにって340以上の奴一体でも倒せば儲けもんなのに複数体倒せる武器持ってるんだからネガられるの仕方ないんじゃないかね ハンミサみたいに当たらん武器でもないし相手が固まって動いてる事が多い今の環境じゃ何体もまとめて一撃でやれるんだから -- [[ ]] &new{2018-06-14 (木) 10:41:00}; ---340の奴倒しても赤字だぞ -- &new{2018-06-14 (木) 10:55:32}; ---一発屋なんぞより、ラインを構成、あるいは制圧できる継戦能力の高い機体の方が遥かに厄介な筈なんだがな。一発屋として特攻してどうこうするなんてのは、ジオ実装時からとっくにバランス壊れてんだから。 -- &new{2018-06-14 (木) 11:11:30}; ---固まらずに動くって対応取ることすら面倒なんすかね・・・ -- &new{2018-06-14 (木) 11:12:36}; ---固まらなかったらお互い援護し辛く各個撃破されるんでないか? -- &new{2018-06-14 (木) 11:25:36}; ---爆風8000に纏めて焼かれるぐらい固まってんのは固まって動いてるんじゃなくて団子になって詰まってるって言うんじゃ -- &new{2018-06-14 (木) 12:28:55}; --3号機が輝いてる時がほぼない。斉射バズ追加された時に少し位か。 -- &new{2018-06-14 (木) 11:50:31}; ---いやちょいちょいあったぞ輝いた時。少なくとも二号機よりはあった。DP前とかもシュツ追加でそこそこ使われてたぞ -- &new{2018-06-14 (木) 11:54:52}; ---一部がガンダムで良いって言ってただけで実装時から普通に使える機体だったぞ -- &new{2018-06-14 (木) 12:35:19}; ---輝かないとは言え、3号機は連邦特有の「こいつ使うなら他にもっといいやつがいる」ってだけでジオンの「使いもんにならねえ」とは違うから・・・ -- &new{2018-06-14 (木) 12:41:14}; -UC に対抗とはまでいかないが、希望となる機体は出たわけだ。豚狩に復帰するかな -- &new{2018-06-14 (木) 10:39:25}; -ガトで不用意に飛んで寄ってくるUC相手なら、ABZ床撃ちで撃ち落とせるのは有難いな。マグナム主体の芋コーン相手の場合はどうしようもないが。 -- &new{2018-06-14 (木) 11:02:08}; --何が芋コーンだよエアプ丸出しだなこいつww2連ガトもBMも有効射程大して変わんねえよ。尉官連中ってBMの射程が長いと思い込んでる奴多いよな。 -- &new{2018-06-14 (木) 11:35:38}; ---木主じゃないがトドメの削りにガト撃ちながら寄って行くときはあるよ。ミリ残り相手にマグナム外すとイライラするからね。 -- &new{2018-06-14 (木) 11:52:10}; ---さして荒れるような木じゃないのにここまで必死に噛み付くって余裕無さすぎだろ…! -- &new{2018-06-14 (木) 12:02:53}; ---芋コーンコンプレックス兄貴ご荒ぶってて草 -- &new{2018-06-14 (木) 12:44:10}; ---有効射程大して変わらないって本気で言ってるのか…ああ、痛いとこ突かれて必死なのね。 -- &new{2018-06-14 (木) 12:44:21}; ---いや、実際芋多いですし -- &new{2018-06-14 (木) 14:26:12}; -射程長いのは銀図のチャージガトなんで銀にやられてるのだ -- &new{2018-06-14 (木) 11:54:24}; -元々核を盾で防げる設定がアホすぎだとは思わんかね -- &new{2018-06-14 (木) 12:04:25}; --LAちゃんのベニヤ板で防がれる悲しさ -- &new{2018-06-14 (木) 12:08:48}; --でもこいつ自身が核を防ぐ為の盾持ってる訳だし -- &new{2018-06-14 (木) 12:26:43}; ---核の衝撃諸々を防ぐ為の専用盾と通常の盾で耐核性能が同じだとでも? -- &new{2018-06-14 (木) 12:30:12}; ---同じだよ盾なんだから -- &new{2018-06-14 (木) 12:37:18}; ---盾だけど機能が違うやん、普通のシールドとビムコ盾だと違いがあるみたいに、核ダメ減少だってあっていいと思うの -- &new{2018-06-14 (木) 12:43:29}; ---お前は核シェルターとトタン壁が一緒とでも言うのか? -- &new{2018-06-14 (木) 13:07:45}; ---宇宙だから耐えられるだけで本来地上で使ったら耐えられないはずだけどな -- &new{2018-06-14 (木) 13:39:45}; ---それいったらキリないじゃん -- &new{2018-06-14 (木) 13:54:37}; ---そんな事言い出したら範囲とか8000程度じゃまったく足りなくなるやんww -- &new{2018-06-14 (木) 14:45:26}; ---↑6普通の盾と機体でABZ受けたら熱と電磁パルスで消炭なんですが、そもそも盾盾言ってるけどラジエーターシールドはABZの砲身運搬の入れ物と耐核の防護用であって君が言う盾ではないからな↑3地上じゃ耐えられないなんて設定ないですけど -- &new{2018-06-14 (木) 14:46:18}; ---設定っていうか物理の話でしょ -- &new{2018-06-14 (木) 16:09:28}; -ユニコーン殺すの楽しくて仕方がない -- &new{2018-06-14 (木) 12:16:50}; --4機回しで最高に楽しんでるわww最強ユニコーン様を溶かすとたまらない -- &new{2018-06-14 (木) 12:57:53}; -これ盾貫通じゃなくて爆風広すぎて敵機丸々包んじゃうから背後判定はいっちゃって盾機能してないだけか・・・?昔から爆風だけは盾機能しないこと多かったし -- &new{2018-06-14 (木) 12:48:09}; --爆発物を盾受けの場合、ダメージ保証が10%ついてるんたけど、そこを弄ったのかもしれない -- &new{2018-06-14 (木) 13:35:38}; --検証動画見た感じダメージ50%貫通してる感じだねぇ…アトバズ -- &new{2018-06-14 (木) 14:23:52}; --金オンリーの一発屋でしか無いんだから50と言わず80でもいいとは思うけどな、連邦優遇されすぎて同軍率ks高かったし、複数機に乱戦の時撃たれなきゃユニ乗っててくらう事なんてほぼ無いし文句言ってるのは低階級かユニのおかげで上がれただけの雑魚だけでしょ -- &new{2018-06-14 (木) 14:43:51}; -金のアトミックは2種類にしてほしかったよ、弾速は以前のように遅いけど補給可能タイプと補給できないけど弾速速くて予備の弾薬2発ついたタイプ。そして銀図にはマスターデバイス開発で今の1発撃ち切りタイプのアトミックにすればサイサリス使いがもっと多くなるはず。 -- &new{2018-06-14 (木) 12:48:19}; --弾速だけで補給可はダメだろ。少なくとも補給可能なら色々弱体せんと。それとそんなんでサイサリス増えても邪魔なだけだから増えないでいい -- &new{2018-06-14 (木) 16:45:05}; -こりゃアトミック弱体決定的だな -- &new{2018-06-14 (木) 13:02:05}; --連邦優遇クソ運営だからマジでやりかねんのよな -- &new{2018-06-14 (木) 13:06:16}; ---多分来週あたりは連邦の調整で凄いの来るぞ -- &new{2018-06-14 (木) 16:46:47}; -初動とつするのと連ポークの初動とつまとめて潰す数少ない機体でジオンらしい楽しさがあるよな -- &new{2018-06-14 (木) 13:02:44}; --下がるユニコーンvs前に出るジオシナサザ赤マンサイサという戦場が多くなって、連邦の負けが増えた気がする。連邦もっと中コス乗った方がいいのでは… もしくはユニコーンでも恐れず前に出る -- &new{2018-06-14 (木) 13:41:12}; -運営 来週のピックアップにGP2入れたらうはうは儲かるな -- &new{2018-06-14 (木) 13:07:49}; --糞運営的はありそう -- &new{2018-06-14 (木) 14:30:15}; --今週に入れてないあたりこんなことになる予想すらできなかった無能っぷりに感服するわ 来週入れてなかったら。・・・ほんと商売下手だよな -- &new{2018-06-14 (木) 15:09:10}; -アトミックが強くなったのは純粋に嬉しいな、ただバルカンを斉射にしろという360強襲として普通な願いは受け入れられなかった訳だが -- &new{2018-06-14 (木) 13:53:56}; --斉射もそうだがビームバズについてずっと放置なのもいただけんわなぁ -- &new{2018-06-14 (木) 14:20:00}; -核のせいで目痛いわ、、、なんか違和感あるから病院行ってくる -- &new{2018-06-14 (木) 13:56:04}; --この程度で目が痛いとかwFA-ZZ全盛期にジオンがどんだけ酷い目に合ってきたと思ってんだよ。 -- &new{2018-06-14 (木) 14:02:31}; --爆風全盛期のジオンやってたら失明してそうだな -- &new{2018-06-14 (木) 14:07:23}; --戦場が緑の光に包まれてたテトラ時代が一番目痛かったわ -- &new{2018-06-14 (木) 14:50:00}; --まぁ、そういう体調に影響出る人が複数出てきたらエフェクト調整くらいは入るかもね -- &new{2018-06-14 (木) 16:26:16}; --全盛期ドムピカフラッシュに比べれば平気平気。 -- &new{2018-06-14 (木) 17:46:57}; -核のせいで目痛いわ、、、なんか違和感あるから病院行ってくる -- &new{2018-06-14 (木) 13:57:13}; --プロ市民さん、病院は日本国籍を正規に盛った人しか医療費軽減してもらえませんよ^^; -- &new{2018-06-14 (木) 14:02:55}; --やっぱり違和感あるからちょっと運営にもメールしてみる -- &new{2018-06-14 (木) 14:07:10}; ---違和感あるのは木主が1日中ガンオンやってるからだぞ?20分みっちりドムピカと閃光弾で粘着してやるから階級と名前さらせ -- &new{2018-06-14 (木) 14:26:44}; ---おまえ 一日中ガンオンやってる奴に階級合わせられるのかよ。瞬殺されるぞ -- &new{2018-06-14 (木) 15:15:16}; -ABZの説明文だけ浮いてるくらい事細かに書かれてるんだけど前からだっけ?mk2核弾頭を~~放熱が~~とかなんかこんな感じで -- &new{2018-06-14 (木) 14:23:26}; -こんな一発屋にされるよりもちゃんと継戦能力あるように調整してほしい。 -- &new{2018-06-14 (木) 14:32:21}; --核撃ったら逃げるだけっていうのがコンセプトの機体で継戦能力とかいらんわっていうね。まぁMLRS仕様っていうのがあるけどガンオンでミサ機って雑魚やし -- &new{2018-06-14 (木) 15:29:45}; ---元々そういうコンセプトの機体やんけ。ミサイル積んどけ。役に立たないけど後ろからずっとミサイルうっとけばずっと戦ってられるぞ -- &new{2018-06-14 (木) 16:49:09}; --俺は一発屋の方がいいわ。継戦能力追求し出したらどうしたって上のコストの劣化機体にしかならんし、こういう方向で伸ばしてくれる方が使い道がある -- &new{2018-06-14 (木) 18:38:32}; -コスト380でいいから補給可能にしてほしいわ -- &new{2018-06-14 (木) 14:36:20}; --補給可はやめてほしい。安全地帯で芋ってアトバズ撃つだけの人が増える。今のアトバズ撃ったら後はバルカンとサーベルで突撃するか撤退するかしかないからいいのよ。 -- &new{2018-06-14 (木) 14:51:26}; ---ほんとそれ。これ補給可はやばい -- &new{2018-06-14 (木) 16:43:16}; ---補給無しだとS~Dの5段階だとA評価ぐらいだけど補給可だったらSSランクぐらい行くわ。 -- &new{2018-06-14 (木) 19:50:01}; --1発屋という個性が失われるのは嫌だな。何よりもつまらなくなる。 -- &new{2018-06-14 (木) 18:33:18}; --さすがにネタだよな?こんなの補給可能にしたら爆風オンラインの再来になっちまう -- &new{2018-06-14 (木) 18:37:00}; -米朝首脳会議への皮肉なんだろそうなんだろ運営さんよぉ -- &new{2018-06-14 (木) 14:48:43}; --佐藤に侵され過ぎてとうとう頭おかしくなったのか政治ガイ●ジくん -- &new{2018-06-14 (木) 15:17:50}; -NY南の吊り天井の拠点にうったら、芋コーン3匹巻き込めて笑いが止まらなかった -- &new{2018-06-14 (木) 13:38:08}; --NYの地下は地面撃ちするよりも、天井撃ちした方がたくさん巻き込めるな -- &new{2018-06-14 (木) 14:57:06}; -ジオン優遇すぎる。ユニコだけ一撃で死ぬようになって400コスがバンバン死んでライン崩壊する -- &new{2018-06-14 (木) 15:21:12}; -- (´・∀・`)ヘー -- &new{2018-06-14 (木) 15:22:35}; --ほーん。で? -- &new{2018-06-14 (木) 15:24:57}; --ネガポ乙 -- &new{2018-06-14 (木) 15:35:56}; --当たる方が悪いんじゃないかな・・・(´ω`) -- &new{2018-06-14 (木) 17:04:47}; --射程も弾速も集弾も劣悪なABの直撃貰うような下手糞はそもそもユニコーンなんて高級なものに乗るな。 -- &new{2018-06-14 (木) 17:34:07}; --避ければ良いんじゃね? -- &new{2018-06-14 (木) 17:39:14}; --お前のユニコ、直撃するまで棒立ちでもしてるの? -- &new{2018-06-14 (木) 19:07:53}; -やっと核がまともになったんだなって・・・。文句いってるやつはユニコーン使ってて倒されただけ。 -- &new{2018-06-14 (木) 15:25:54}; -こいつのアトバズで死ぬこと増えたけど、結構な確率でデスカメ画面で自分殺したGP02も大の字でぶっ倒れててわらけてくる。蛍みたいな生き様だなこいつ。 -- &new{2018-06-14 (木) 15:34:31}; --核爆発する蛍とか勘弁して -- &new{2018-06-14 (木) 15:43:16}; --そりゃアトバズ撃った後できる事って撤退か突撃して死ぬまでブンブンするくらいだもの -- &new{2018-06-14 (木) 15:54:14}; ---アトバズうちこんでそのまま他の生きてるやつ切るかユニコーンの死体破壊しに行くのが一番いいもんなぁ。あとたまに敵諸共自滅もする -- &new{2018-06-14 (木) 16:24:05}; --閃光のように…!まぶしく燃えて生き抜いてやるっ!!(自爆 -3) -- &new{2018-06-14 (木) 16:17:11}; ---大体これ。バズ速くなったせいで自分も吹っ飛んでる。そう考えると左腕損傷だけで済んだガトーはエースなんやなって。 -- &new{2018-06-14 (木) 21:15:50}; --敵陣に突っ込んで行って、1機でも多く道連れにする。そういう機体やで。 -- &new{2018-06-14 (木) 17:44:08}; -1戦中にアトミックで5回も殺されるって異常だろ!アトミック弱体だよ。 -- &new{2018-06-14 (木) 15:42:44}; --一発で5万とかあほすぎるから一発2~3万を数発にしてくれませんかねぇ・・・。 -- &new{2018-06-14 (木) 15:45:27}; --それは立ち回り変えなよ。自分で下手くそアピールしてるのと同じだよ -- &new{2018-06-14 (木) 15:55:49}; --自分が理不尽にやられてそれで弱体化を叫ぶなら俺を倒す機体全部弱体化しろになるぞ -- &new{2018-06-14 (木) 16:16:59}; --それはいくらなんでも喰らいすぎ…自分の腕だろ…… -- &new{2018-06-14 (木) 16:18:52}; --ゼロ回:尉佐官戦場かな?でなければイモりすぎ。1-2回:まぁ普通。しゃーない。きりかえてこ。3回:立ち回り考えようか……。4回以上:んー、無能?(直球 -- &new{2018-06-14 (木) 16:29:50}; --たった1発しか撃てないのにかw立ち回り読まれてるだけやんww -- &new{2018-06-14 (木) 16:35:54}; --1戦中にその倍以上ビームマグナムで殺されている事実を忘れないで? -- &new{2018-06-14 (木) 16:47:38}; --MAPと立ちまわりによるだろうけどまともにやってたら1回くらうかどうかじゃね?チャ砂にやられる頻度とそう変わらんと思うよ -- &new{2018-06-14 (木) 17:28:22}; --芋ってるからやで。もっと前に出ようぜ。 -- &new{2018-06-14 (木) 18:26:29}; --芋畑やとりあえず固まってそうなところ、出町が居そうなところにぶっ放してるからそういうところに居すぎなだけじゃね。 -- &new{2018-06-14 (木) 19:51:15}; --ビームマグナムで死ぬ回数の方が、何倍も多いね。さすがポーク陣営棚上げがお上手ですねえ。 -- &new{2018-06-14 (木) 20:09:22}; --ユニコーン放置して試作2弱体したら真面目にヤバイ ネガも大概にしとけ -- &new{2018-06-14 (木) 21:30:59}; -地下撃ちで地上の連ポークを丸焼きできる遊びも試してみるか -- &new{2018-06-14 (木) 16:00:38}; -そもそもユニコーンの射程考えれば核なんてそう当たらないはずなんですけどね…不意打ちで食らったなら相手上手いなって思えば良いよ -- &new{2018-06-14 (木) 16:24:53}; --どこまでも逃げて良いならABZなんてどんな機体でも当たらないよ。どこまでも逃げていいならね -- &new{2018-06-14 (木) 16:28:47}; ---そもそも連邦がちゃんと前線ラインを強ZZや百式で作ってたら、ユニコーンがいるラインなんて普通は02は進んでいけない。 -- &new{2018-06-14 (木) 16:40:10}; ---どこまでも逃げるって何?お前は1人で戦ってるのか? -- &new{2018-06-14 (木) 17:41:32}; ---↑そういうことを枝は気に対して言ってるんだゾ。 -- &new{2018-06-14 (木) 17:46:51}; ---弾頭を見て爆発範囲を考えて最低限で回避しなさいな。戦術核の時はみんなやってるでしょ?あれの縮小版だよ。押し込まれて困る場所なら1機低コストがGP02に特攻するのが最善。 -- &new{2018-06-14 (木) 19:05:05}; --ユニコーン()勢ブーメラン集。横から打たれる?警戒が足りてない。正面から突っ込んでこられる?AIMが合ってればうち乙すなり下がらせれる。回復中に喰われる?ポットにイモる時点で無能。集団で来てひき殺される?ブリーフィング時に対応出来ないだけ。 好きなのを選んでお持ち帰りください。 -- &new{2018-06-14 (木) 16:34:22}; -前にでたらGP2なんていちころだよ 芋るやつはえさになるね -- &new{2018-06-14 (木) 16:49:20}; -(´・ω・`)純粋に強化されて嬉しいのに連ポークざまぁだのジオン優遇弱体化しろだの憎しみのぶつけ合いになっていて悲しい -- &new{2018-06-14 (木) 16:53:40}; --悲しいけどこれ戦争なのよね -- &new{2018-06-14 (木) 20:27:51}; -元々酷かったから多少は~とは思うけど、補給可能にしろとか言ってる奴がいて、これはネガジって言われても仕方ない。斉射も持つならABZとは同時不可なバランスだよね -- &new{2018-06-14 (木) 16:56:01}; --補給可にしろなんて意見は誰も賛同してないし、性能的には元に戻ったレベルだからFA-ZZが昔のように暴れるならともかく02が一時的に増えたところでお祭りになってるだけだわ。 -- &new{2018-06-14 (木) 17:11:25}; --補給可能にしろぐらい言っておかないと連邦のネガだけ聞き入れてただ下方修正されるだけだぞ -- &new{2018-06-14 (木) 17:19:03}; -この運営は相変わらず細かな仕様変更を教えないよね、なんなんだろう、隠し切って誰か得するのかね -- &new{2018-06-14 (木) 17:12:07}; --詳細書かない運営なんかいくらでもあるたろw -- &new{2018-06-14 (木) 18:44:22}; --客の信頼を気にしなければ単純にコストが下がるし黙って修正もしやすいから運営の得になるぞ -- &new{2018-06-14 (木) 21:49:51}; -ジオンの核祭りも少しずつ終わるもんよ -- &new{2018-06-14 (木) 17:15:45}; --だな。飽きた者から、自分流に戻っていくからな。 -- &new{2018-06-14 (木) 17:51:18}; --現状はライダー02が多すぎるくらいだし、落ち着くまではジオンむしろアカンな -- &new{2018-06-14 (木) 18:43:59}; -ガンオンが最終戦争じみてきたな。超楽しい。 -- &new{2018-06-14 (木) 18:04:51}; --4機編成GP02でアトム教入信 -- &new{2018-06-14 (木) 18:29:27}; -チャー格強化してほしい -- &new{2018-06-14 (木) 18:23:43}; --威力増加よりも、ガード無効を付けて欲しいな。 -- &new{2018-06-14 (木) 18:39:10}; -今の環境なら、爆風拡大はCT犠牲にしても有りなのかな? -- &new{2018-06-14 (木) 17:59:13}; --なし。早く再出撃してもう一回打て -- &new{2018-06-14 (木) 18:35:52}; --どんな環境でもモジュで爆拡つける価値無いぞ -- &new{2018-06-14 (木) 18:42:08}; ---了解ありがとう -- &new{2018-06-14 (木) 18:56:15}; --ネットW弱体前ならⅠをつけてもいいかな~程度。基本不要 -- &new{2018-06-14 (木) 19:07:51}; --爆風でかくて90m離れてても2,000ちょいは食らうみたいだから大きくしてもいいかもなモジュのあるなしで出撃回数変わるなら無しのがいいけどさ -- &new{2018-06-14 (木) 19:54:28}; -遺跡とかこの子の核で重くなりすぎてうんちでた -- &new{2018-06-14 (木) 18:45:12}; --その食べ物を献上しろコプ。核撃つコプ -- &new{2018-06-14 (木) 22:01:36}; --遺跡の凸で複数の02から連荘で核撃たれると視界真っ白な上に防衛するの激ムズになるな。防衛する以上逃げることも出来ないから結構なMSが食われてる。ここら辺のバランスは整えてほしいなあ。 -- &new{2018-06-14 (木) 23:48:54}; -なんかこう…かつてGP02が4号機の出力限界をバインダーの先っちょにかすっただけで盾ごと貫かれて即死してて、あのビーム強すぎるだろしかも補給可能かよ修正しろよ。「あんな鈍足ビームに当たる方が悪い」とか言われてた頃があったの思い出したわ。歴史は繰り返すんだな -- &new{2018-06-14 (木) 19:03:21}; --補給できないんだけど?歴史繰り返すと言うなら、ユニコーンと強化zzの方がGLAオンラインの再来だと思わないの?頭砂糖なの? -- &new{2018-06-14 (木) 20:11:33}; ---えーっと…説明するのも面倒だが、と思ったが改めて見ると俺の書き方が悪かったな、すまん。当時は出力限界でウダウダ言われてたのに今は補給不可のアトミックがネガられてるのを見ると笑えるって話題 -- &new{2018-06-14 (木) 21:15:56}; --細かい点はおいておくとして、ユニコ→GLA(DX14)、サイサリス→4号機(DX20)とすると次はなんだろ、テトラと低スペで変な判定の出たシャゲとかかな(DX24) -- &new{2018-06-14 (木) 20:44:15}; -芋畑が見つからないときはどーするんですかっ!教えてエロい人! -- &new{2018-06-14 (木) 19:47:40}; --自分から敵の集団に突っ込むんだよぉ! -- &new{2018-06-14 (木) 19:56:31}; --連邦凸に撃ち込むんだーー。脳汁でるよ、まじで。12キル取れたwww -- &new{2018-06-14 (木) 20:09:16}; --そこに一機ユニコーンがおるじゃろ?出し惜しむな奴を消し炭にしろ -- &new{2018-06-14 (木) 20:28:36}; ---で、1機かと思って撃ったら別のユニコーンも巻き込んでるもんよ -- &new{2018-06-14 (木) 20:35:59}; ---コスパ的にもジオンのためにもそれが一番だよな。まぁそしたら禿げてしまうんだけどね -- &new{2018-06-14 (木) 20:52:37}; ---そも禿げるのを気にするなら乗るべき機体では無い。基本的に稼げる機体では無いし -- &new{2018-06-14 (木) 22:00:00}; --ユニコーン道連れ狙え、行けるなら敵陣突入でもいいが -- &new{2018-06-14 (木) 20:45:10}; --兎に角ユニコーンを道連れにしろ、最低でも1機だ、わざわざ芋畑探して長い時間ウロウロしててもしょうがないからさっさとユニコ倒して機体変えるんだ -- &new{2018-06-14 (木) 21:20:57}; --拠点目指して、ついでに芋畑を探すのだ。 -- &new{2018-06-14 (木) 22:29:16}; -この祭りは今週いっぱいは続くかな?続いたらのちに一角獣を燃やした火の七日間だったといわれるのじゃろか?(´・ω・`) -- &new{2018-06-14 (木) 19:55:20}; -補給可能は頭おかしいよ 強化されて普通にうれc -- &new{2018-06-14 (木) 20:38:03}; -実用的な一発芸をもらえて十分利用価値が出て修正内容としては成功。ただ、芋畑を探すのに手間取ったりして、核の消費先に時間をかけるほど20分あたりの活躍度が下がる。指揮官の指示等で戦局にメリハリがはっきりする状況が一番活躍する機体だなと。 -- &new{2018-06-14 (木) 20:55:33}; -意外にこいつのF2バルのDPS7500あるのか。量νのバルカン並にはあるのな。 -- &new{2018-06-14 (木) 21:11:57}; --DPSだけあっても意味がないというイイ例 -- &new{2018-06-14 (木) 21:27:04}; --射程や集弾の関係上すげーバラバラけるんであまりアテにならないんで注意 -- &new{2018-06-14 (木) 21:27:14}; -射程200にすればバランス取れる? -- &new{2018-06-14 (木) 21:27:00}; --ユニコーンのコスト440ぐらいにすればバランス取れる -- &new{2018-06-14 (木) 21:29:25}; ---CT今のままでいいからコスト2000くらいにして雑魚が乗ると連邦のゲージがゴリゴリ減るようにしてほしい -- &new{2018-06-14 (木) 21:33:35}; ---ああデッキコストもそのままで -- &new{2018-06-14 (木) 21:34:08}; --なんのバランス? -- &new{2018-06-14 (木) 21:33:48}; ---アトミックの射程は200~300位にすればバランスは取れるな -- &new{2018-06-14 (木) 21:37:58}; ---利用価値無いんだがそれ -- &new{2018-06-14 (木) 21:39:45}; ---拠点殴りができる -- &new{2018-06-14 (木) 21:55:54}; ---だから利用価値無いじゃん -- &new{2018-06-14 (木) 22:08:39}; ---ポークはメタ機体のキョダブ使っとけばええねんジオンがずーっとテトラにしか頼れなかったようにな -- &new{2018-06-14 (木) 22:15:34}; ---でも実際強ZZ相性いいよな。サイサ増えてるから使いやすいわ。無駄に掘られてる味方見てると使えばいいのにって思う -- &new{2018-06-15 (金) 00:11:11}; --産廃にしてバランスとりたいの?でもバランスを考えるなら今のほうがジオンと連邦のバランスとれない?それとも連邦が常に上位じゃないとバランスとして成り立たないって話なのかな? -- &new{2018-06-14 (木) 21:50:21}; ---え?連邦が常に上じゃないとおかしくね? -- &new{2018-06-14 (木) 21:55:09}; ---(察し -- &new{2018-06-14 (木) 21:58:46}; --ビームマグナムの?それとも2連ガト?どっちでもいいけどここじゃなくてユニコーンの所で聞いてね? -- &new{2018-06-14 (木) 22:37:23}; --射程1000にしてあげなさい。効果範囲は500でな。 -- &new{2018-06-15 (金) 01:40:16}; -(´・ω・`)まあ実際には使用率が高いから事故死者に当然ユニコーンもいるってだけで憂さ晴らしぐらいにしかならないのよね -- &new{2018-06-14 (木) 21:29:52}; --UC食えたらアド、核食らわなかったやつにしたらカモが湧いたってことでアド、みんな幸せだな? -- &new{2018-06-14 (木) 21:36:28}; ---連邦が幸せじゃないから修正あく -- &new{2018-06-14 (木) 21:38:44}; ---ユニコーンで好きなだけ暴れられるのに幸せじゃないのかい? -- &new{2018-06-14 (木) 21:40:34}; ---上でABZ射程200とか言ってる阿保もそうだけど、連邦専の幸せってのは機体性能による一方的な蹂躙だからね。少しでも負け始めたら自軍の優位性を無視してもっとよこせもっとよこせだもん、対話しようとするだけ無駄だよ -- &new{2018-06-14 (木) 22:03:24}; ---↑確かに連邦専は言ってること韓国人みたいな奴ばっかw -- &new{2018-06-15 (金) 01:16:06}; ---煽りでもなんでもなく、あっちの国が好みそうな陣営だよね。一方的に蹂躙できてちょっとでも陰りが出たらメルボム連打とかさ -- &new{2018-06-15 (金) 02:48:55}; ---くだらん煽りに乗っておいて煽り抜きとか白々しいぞ。まぁよらば大先生見てるとそう思われてしまうかもしれんが、あーいうのはネガジと一緒でノイジーマイノリティだから無視しとけばいい。 -- &new{2018-06-15 (金) 09:34:05}; -弾頭の種類を増やせばいい 威力控えめだけど分単位でリロードできる戦術核、一発打ち切りの超威力の戦略核とか -- &new{2018-06-14 (木) 21:57:39}; -核BZが適正強化されただけだと思うんやが・・。核強化でバランスが~とか・・何発も撃てるもんじゃないのに何でそんな顔真っ赤になるんだろうか。UCが消し飛んで悔しい!ウザイ!って本心言ってええんやで? -- &new{2018-06-14 (木) 22:09:58}; --連「サイサリスのせいでリスキルS勝ち俺tueeeee祭りしづらくなった修正しろ」 -- &new{2018-06-14 (木) 22:13:47}; -初心者がユニコーンを消しとばせるのは これぐらいしかないからな -- &new{2018-06-14 (木) 22:14:42}; --初心者がサイサリスを入手する方法を詳しく -- &new{2018-06-14 (木) 22:18:53}; ---金の力で沼から引き上げる -- &new{2018-06-14 (木) 22:51:13}; ---イベガシャで当てる -- &new{2018-06-15 (金) 00:23:56}; ---3240円チケでハロチケ買う -- &new{2018-06-15 (金) 02:41:42}; ---ハロチケが一番現実的かな?俺の場合は1年くらい前だが、無料DXチケで沼からハロチケ引いて、迷ったあげく02と交換したんだわ。この1年後悔しとった。 -- &new{2018-06-15 (金) 09:18:24}; -2FⅡみたく連邦にも実装しちゃえばいいんじゃねーの、代わりにジオンにも連邦の機体一機欲しくなるけど -- &new{2018-06-14 (木) 22:19:46}; --可能性があるなら細いけどGP03かな?今ジオン側で欲しいのって強化ZZかUC並の機体くらいしか需要なさそう -- &new{2018-06-14 (木) 22:27:28}; ---いやGP02そのままでいいでしょ、特に違和感ないしデブなGP02だから許された武器でもあるし -- &new{2018-06-14 (木) 22:30:56}; ---GP01アクアの元出の漫画でGP02開発前に作った核搭載ジム出てたからそれが使えると思うぞ -- &new{2018-06-14 (木) 22:31:14}; ---元々連邦の機体だしな -- &new{2018-06-14 (木) 22:32:55}; ---重撃NT1かな。コスト同じだし、あえて買う機体でもなかったから所有数も少ないだろうし。スコバズをABZにすれば問題解決。 -- &new{2018-06-14 (Thu) 22:58:08}; ---重撃NT1はイベントで無料でばら撒いたからダメだね。 -- &new{2018-06-14 (木) 23:42:54}; --まぁジオの方が遥かにえげつないからな。こいつは良い感じのアクセントにはなってるよ。連邦にミラーあってもいいと思うわ。連邦にもきたら防衛が捗るでな。ユニコーンも稼げるし、悩ましいな。まぁジオが全てをぶち壊すんですがね。 -- &new{2018-06-14 (木) 22:28:38}; --んで、連邦の方がスリムな完全上位互換になるんだろ? -- &new{2018-06-14 (木) 22:33:09}; ---連邦に上位ミラー行ったとしてもジオンは最強機体使っておきながら常時固まって芋ったりしないから凸の時以外1〜2キル位しか取れんから実装した所で無駄、むしろユニコーン枠減ってそっちの方が楽そうだなw -- &new{2018-06-15 (金) 01:27:10}; --簡単な方法としてはハイゴッグのハンドミサイルにABZと同様の強化を施す。連邦側は鹵獲機体で1戦一回核を撃てるようになる。やるならサイサリス同様連邦にもデブ機体でやってもらう -- &new{2018-06-14 (木) 22:40:04}; ---それジオン側がGP-02+ハイゴで確定二発なうえ一試合5発は射てるんだが -- &new{2018-06-15 (金) 00:22:52}; ---だがハンミサ撃ち終えたハイゴは02以上に役に立たない、ツインビームも持てないしな。連邦の大好きなデブの木偶の坊が5回も出てきてみんな幸せだぜ -- &new{2018-06-15 (金) 00:35:56}; --ユニコーンも一度はジオンに鹵獲されてるしな -- &new{2018-06-14 (木) 22:46:59}; --ミラー実装されても細身であっても構わないけどサブウェポンがめっちゃ強いのだけはやめてあげてください -- &new{2018-06-14 (木) 22:51:57}; --別に連邦にそんなの実装してもなぁ・・・ -- &new{2018-06-15 (金) 00:20:51}; --こういったバカのせいでジオン連邦の差別が無くなったんだよな。。。自覚もねーしやっぱガンオンキッズは駄目の象徴だわ。 -- &new{2018-06-15 (金) 01:38:52}; ---両軍差別化してバランス取れないならもう最初から完全ミラーにしとけよとは思うよ、コレも元を辿ればユニシナ間の不等号から出てきてる問題なわけだし -- &new{2018-06-15 (金) 02:41:09}; ---差別というか差自体は十二分に存在すると思うが -- &new{2018-06-15 (金) 02:42:47}; -GP02が欲しいです(今更) -- &new{2018-06-14 (木) 22:42:11}; -ジオのって02で核うってシナンジュのって・・・全然おいつかねえよ。 -- &new{2018-06-14 (木) 22:51:03}; -ジオンは独自の武器が魅力なんだよな 連邦は核なしでいいよ -- &new{2018-06-14 (木) 22:52:12}; --0083の漫画に核装備のジムは登場するらしい。GP01アクアも実装されたし可能性はなくはない。まあその前に、核装備のプロトスタークジェガン(強襲)が登場するかもだが。 -- &new{2018-06-15 (金) 01:21:49}; -1年埃被ってた封印されてたロケシュが喜んでるわ -- &new{2018-06-15 (金) 00:04:03}; -北極baで常に核飛んできて画面真っ白だったわw連隊かと思わせるくらいの連携っぷり、巻き込まれたら大変だから後ろへ後ろへ下がっていったら完全制圧されて負けたw核打った後は死ぬ気で突っ込んでくるし核回避しても周りが禿げ上がってるとどうしようもない -- &new{2018-06-15 (金) 00:27:11}; --芋畑探しとかしないで躊躇なくブッパしてくるやつが一番怖い、核無駄にしても戦えるって自信があるって事だもんなぁ デブなのに愛されてるな -- &new{2018-06-15 (金) 00:31:01}; --そりゃABZ射ったらGP-02でやる事ないから突っ込むわ -- &new{2018-06-15 (金) 00:31:47}; --核撃った後のGP02とかマジでバルカンとサーベルしかないから突っ込むしかないわな乗り続けても禿上がるし時間の無駄 -- &new{2018-06-15 (金) 00:41:00}; --むしろ機会待ちで待機してる奴や核使用後もバルカンで絆稼ぎしようとする奴は運用法間違えてる -- &new{2018-06-15 (金) 01:03:45}; ---理想は巻き込みキルだけどユニコ一機落とすだけでもいいからな後はサーベル振り回してバルカン撃ちながら的になって味方が自分に喰いついた敵を落としてくれれば任務完了ですわ -- &new{2018-06-15 (金) 01:18:30}; ---そういえば試作2号機気にしてたら横からイフに切られたわ、地味にヘイト集めとしても役に立ってるな、デブだから目立つ -- &new{2018-06-15 (金) 08:28:13}; --あのさ。ビームマグナムとアホ射程のガトリングで強襲最速機動しながら飛び回る白いゴキブリの群れがお前みたいなアホの言ったことと全く同じことを日夜繰り返してるんだが? -- &new{2018-06-15 (金) 01:37:39}; ---何だこいつ -- &new{2018-06-15 (金) 08:24:54}; --その死ぬ気で来るってのが大事なんじゃないか核撃ったあとの02以外にもそういう気概でいかないとダメな時は多いだろうと思うんだけど -- &new{2018-06-15 (金) 09:12:59}; ---イフリートとかギャンクリなら返り討ちにしてやるぜ!って気持ちが少なからずあるんだけど試作2号機ってデカイから臆病になっちまうんだよね、相手デブだからこっちが完全に有利なはずなのにあの大きさで重圧?威圧感じちまうw -- &new{2018-06-15 (金) 10:13:09}; -初動ABZでユニコーンつぶしてまず連邦の心を折る事が勝利への近道 -- &new{2018-06-14 (木) 22:53:16}; --340コストで400を簡単に狩れるのがおかしい。と運営に要望を送っています。変だよね? -- &new{2018-06-15 (金) 01:16:55}; ---こいつのコスト360だぞ -- &new{2018-06-15 (金) 01:21:53}; ---コイツは360な。確かに核を外したらコスト320相当に落ちぶれるけど。まあ、核でまとめて数機を撃墜できたのは初日だけだったな。さすがに回避行動が早くなった -- &new{2018-06-15 (金) 01:25:30}; ---自分の腕を棚に上げて「簡単に狩れる」なんて思ってるんだ、そりゃ変だよ、君の頭がね。そんな君のような奴に環境をあわせるから超連邦優遇が続いてゲームがだめになるんだよね。 -- &new{2018-06-15 (金) 01:58:24}; ---初期ジム…?( 'ω') -- &new{2018-06-15 (金) 01:58:45}; ---ユニコーンに乗って簡単に狩られるのならただの下手糞。優遇される環境にどっぷり漬かって頭を使うことを忘れたんだろうな。 -- &new{2018-06-15 (金) 02:10:19}; ---狩られるってか、上や左右色んな所から核撃たれりゃマップによってはユニコーンも他と変わらんさ。怖がって前出なきゃ制圧されて終わる北極BAとかな。不意討ち、流れ弾には絶対当たりませんって奴は居ないだろ -- &new{2018-06-15 (金) 14:20:13}; --ユニコと違って1発打ち切りだから絶対殺すの意思で突っ込んでくる奴多すぎてこぁい -- &new{2018-06-15 (金) 01:43:30}; ---運用方法としてはジオと同じく特攻の方が合ってるからね。アトバズ撃ったらまともに戦える武装がないので、お前を殺して俺も死ぬ!の精神よ。 -- &new{2018-06-15 (金) 05:53:57}; -毎度開発アイデアが斜め上を行ってるジオンらしい機体になったな。元々連邦のだけど。 -- &new{2018-06-15 (Fri) 02:02:46}; -明らかにぶっ壊れ。ノーリスクでぶっぱして格上をまとめて食えるとかおかしい。こんなのが増えると確実につまらないゲームになる。弱体要望はガンガン出すべき -- &new{2018-06-15 (金) 02:17:24}; --でた、このデブ機体がノーリスクだと思い込むやつ。ちょっとでも連邦に対して脅威になる機体はすべてこのように壊れ扱いだから始末が悪い。こういう奴らを基準にするから連邦超優遇になりゲームがだめになる。短所がまったく無く、ずば抜けた長所がある機体を貰っておきながら、どんなばめんでも無敵でないとダダをこねるゴミめ。 -- &new{2018-06-15 (金) 02:28:35}; ---リスクの話をするならユニコーンは一回撃破されたら10分でられない最大のリスク背負ってるからそのリスクが少しでもあるなら一気に産廃と化すよ。400コスの宿命だな。現状ユニ一機に頼るしかなかった連邦は無理、対してシナンジュサザビーマンサ兄弟キュベドーベンゲーマルクは今まで通り戦える。今は連邦に一方的にリスクをおしつけられるジオン優遇 -- &new{2018-06-15 (金) 02:38:24}; ---現状、シナンジュサザビーマンサ兄弟キュベドーベンゲーマルク、2号機より強いUCにのればいいだけの話。ジオンは選択肢がずっと少なかったように -- &new{2018-06-15 (金) 07:10:15}; --アトバズ以外リスクしかないんですがそれは… -- &new{2018-06-15 (金) 02:34:57}; ---ユニコーン側は400コスってだけで最大のリスク。それを回避するためにみんな下がるから勝てるわけがない。前出たらアトバズの餌食、芋ったら負け、他の機体は悉く死んでる。控えめに言って詰んでる -- &new{2018-06-15 (金) 02:40:14}; ---下がるしかないわけじゃないからちゃんと考えて戦おう?これ1発切りで補給不可だよ? -- &new{2018-06-15 (金) 02:46:06}; ---ユニコーンのそのリスクは複数機デッキに入れることで解消される。4機入れて4機とも核に消されるってんなら運用が間違ってるから頭使おうね。単純に凸にユニコーンを使わないだけでも効果はあるよ。現状はジオン優遇ではなく、連邦が頭使わずユニコーンゴリ押ししかしないから対策されてるだけ(それすらユニコーン乗りがヘタレでなければそうそう成功しないって範囲に収まる) -- &new{2018-06-15 (金) 03:54:56}; ---要は、相手の武器の特性をしっかり押さえて対策すればユニコーンの優位は揺らいでないってこと。400コストが最大のリスクって、機体の性能は400どころか420でもおかしくないレベルなのにね。まさかABZの性能も使用感も調べないでゴリ押ししてる?それで勝てるのはシナンジュ強化前の様なあからさまな連邦優遇期間だけだよ -- &new{2018-06-15 (金) 04:03:18}; ---結論:連邦専は頭がおかしいか病気 -- &new{2018-06-15 (金) 07:18:31}; ---一部のガイ人を連邦専一括りにするなよ、ジオン専だってお前みたいに視野狭いやついるだろ -- &new{2018-06-15 (金) 08:34:16}; ---最強機体乗ってて死ぬのがリスクって、常に無双できないとヤダといっているようにしか聞こえんぞ。ジオン行ってシナンジュ乗ってみろ。 -- &new{2018-06-15 (金) 12:16:54}; --でた。ジオン側で強機体が出ると必ず湧いてくる「明らかにぶっ壊れ」TBッガイにもサザビーにも沸いてきたね。 -- &new{2018-06-15 (金) 02:44:22}; ---今は適正だと思うけどあの頃のTBッガイはクソつまんなかったからネガられても仕方なくないか -- &new{2018-06-15 (金) 06:17:51}; ---いくらTBアッガイでもぶっ壊れはない -- &new{2018-06-15 (金) 08:15:52}; --ほんとだよな強襲機なのに重撃も真っ青な高DP高威力のビームマグナムと長射程のガトリングに細身なのにDG2とかぶっ壊れすぎだな -- &new{2018-06-15 (金) 05:23:13}; --明らかに釣りだろうよ・・・ -- &new{2018-06-15 (金) 06:57:13}; --よらば斬る君でしょ ほっとけ -- &new{2018-06-15 (金) 08:44:26}; --明らかにぶっ壊れ。補給可ノーリスクマグナムぶっぱして敵をまとめて食えるとかおかしい。こんなのが増えると確実につまらないゲームになる。弱体要望はガンガン出すべき -- &new{2018-06-15 (金) 08:57:12}; --補給不可+一発のみの時点でノーリスクはまずないと思うぞ。 -- &new{2018-06-15 (金) 11:44:32}; -ジオより戦線打開力あるよね、流石戦術核。飛んでるの落ちるし閃光に紛れて他低コストも懐に潜りやすい。割り切り後腐れなくユニ1機と交換でお釣りくるし、大体は3機くらいイケル。いつもながら分ってる人が使うと凶悪極まりないけど、360の1枠も使い捨て出来ないような人だと邪魔になるって言う -- &new{2018-06-15 (金) 02:38:18}; --ユニコをアトバズで2機、チャー格で1機倒して死んだらお釣りどころか給料貰えるからな -- &new{2018-06-15 (金) 02:43:32}; --戦闘ぶっぱで追い払う力があるからな、ジオだと行くまでに撃墜される事が今の環境増えた分やや辛い。理想はABZで追い払い→距離詰めてのジオタイフーンの合わせ技だが -- &new{2018-06-15 (金) 02:55:14}; -こいつネガる人はきっと連邦メインなんだろうな。試しに2週間くらいジオンのみでやってみるといい。どうってことなくなるから。それでもネガりたいなら仕方ない。 -- &new{2018-06-15 (金) 03:10:31}; --あいつらは病気か頭の機能がどっか壊れてる連中だから言うだけ無駄無駄w -- &new{2018-06-15 (金) 07:14:08}; -ビックリするぐらいネガられてるけど、連邦の機体と比べればゴミ機体ですよ。連邦の機体はほぼぶっ壊れですからw(機体は) -- &new{2018-06-15 (金) 04:31:50}; --広域MAPだとこの機体一切目につかないんだけどね、小MAPで拠点間目と鼻の先の乱戦MAPだと核持ち10機とかに凸られるとなにもできないって所にヘイトが集まってるんだと思う 俺みたいな下手糞で支援しかできない奴にとっては本当になにもないままゲームが終わるっていうね、それ以外だと連邦有利すぎるよなーって意見は賛成できるそれゆえの連邦専ですすいません -- &new{2018-06-15 (金) 06:13:48}; -アトバズだろうが、ジオン優遇だろうが知らんけど、どうせランカーバトルで連邦大将を前にしたら、蹂躙されるのが分かる -- &new{2018-06-15 (金) 07:15:18}; --箱拠点に凸らない、ひたすらKD、相手の凸はジオで潰す。本気でやればこれだけで連邦勝てる -- &new{2018-06-15 (金) 07:23:40}; ---今の将官戦場はそんな感じだよ、初動防衛でひたすら射程の長い武器で中距離戦 -- &new{2018-06-15 (金) 07:58:08}; ---確かにそうなんだけど、こうやって文字で見ると連邦何が楽しいのか全く分からんなw -- &new{2018-06-15 (金) 08:10:14}; ---キル取れるのはやっぱ楽しいし、ジオン機は比較的当てやすいの多いから尚更に -- &new{2018-06-15 (金) 08:44:56}; -頭部バルカンって皆どれにしてる?今F改使ってるけどぱっと見るとどれも使われてるみたいで -- &new{2018-06-15 (金) 08:19:45}; --NかHだな。絆ツバつけか止め打ちにしか使わないし使えないし、絆稼ぐ暇あるならチャー格で突っ込んで爆散した方がいい -- &new{2018-06-15 (金) 09:14:38}; --H。核&チャー格だと真正面からの撃ち合い自体避けたいからFの射程だと尚きつい -- &new{2018-06-15 (金) 09:57:20}; -メンテ明け初日:どうせ花火やろ、何とかなるで。でも文句いっとこ 二日目:アカン。せや!体の不調絡めてロビー活動したろ 三日目以降:だめだ、効き目が薄い。もうええ、何時も通り全力で煽りネガでいったれ ほんとどんかのミンジョクと同じテンプレ行動のポークさん・・・ -- &new{2018-06-15 (金) 09:33:30}; --どんかのミンジョク、韓国語かな? -- &new{2018-06-15 (金) 09:42:18}; --お前いっつもそんなこと考えてるとか病気か? -- &new{2018-06-15 (金) 11:03:11}; -開幕から核が撃てるせいで初動での嫌がらせ性能が高すぎるのもヘイトが高い理由じゃないかね?装備から核をなくしてユニやシナンジュみたいに一定時間経過で核装備モードになれるとかならたいぶマシな気がする -- &new{2018-06-15 (金) 02:44:27}; --こいつが核装備状態で核以外にできること考えてそれ言ってんの? -- &new{2018-06-15 (金) 02:55:40}; ---だから通常時はビームバズーカとかもが使えてモードチェンジ中はABZのみ装備している状態に一時的に切り替わるようにするってこと -- &new{2018-06-15 (金) 03:01:47}; ---お前ビームバズーカの性能とこのクソデブ体型見てそれ言ってんの…? -- &new{2018-06-15 (金) 03:04:07}; ---枝主日本語読まずに噛み付くのやめたら? -- &new{2018-06-15 (金) 03:05:01}; ---4武器使えるようになる強化なのに何が不満なんだ…ネガジの害悪さがわかったな。残念だったな木主 -- &new{2018-06-15 (金) 03:06:21}; ---それ通常時360相当の性能ない使えんし、360性能で核もあるよ!なら今度は強すぎるって話なるやん -- &new{2018-06-15 (金) 03:08:26}; ---何かしらのリスクを科すってだけなら納得できるがこいつ基本的に核以外はゴミとしか言いようがないんで、時間経過でのモードチェンジって方向でリスク科すならゴミに舞い戻るだけなんだよ。下手するとFAFに撃ち負けるようなスペックでBMと撃ち合えっての? -- &new{2018-06-15 (金) 03:09:54}; ---別に他の装備にテコ入れがあっても全然おkだけどね 用は開幕ABZが使えなければいいっていう考えだし -- &new{2018-06-15 (金) 03:11:59}; ---どうせ核なんて1発しか撃てないんだからリスクは開幕だけ放てないことだけだし、ユニコみたいに何度でも撃てるようにした方が超絶使いやすいと思うが…ネガジの考えはよくわからんな -- &new{2018-06-15 (金) 03:14:30}; ---まあ、そぎむだろうけどな。課金機体でもないのなそこまでやるなら単純弱体するだろ -- &new{2018-06-15 (金) 03:16:25}; ---特攻機運用が求められる役割だからだろ -- &new{2018-06-15 (金) 03:25:30}; ---開幕から撃てるからこそ有益であってネガジ連呼キッズがいうような修正でこの機体使用されるとでも思ってるの?ホント連邦専キッズって害悪だなw -- &new{2018-06-15 (金) 07:16:31}; ---「ギャーギャーネガジガーネガジガー」頼むから日本語喋ってくれw -- &new{2018-06-15 (金) 08:25:00}; ---煽るやつばっかでやばいなw -- &new{2018-06-15 (金) 08:37:05}; ---ABZで溶かされて顔真っ赤な奴がそれらしい理由つけて弱体しようと必死なだけやぞ -- &new{2018-06-15 (金) 11:55:34}; --高コス機大正義も原因の一つだよ、中低コスメインなら交換でもダメージそんなないし。でも今それやろうとするとシナンジュにカモられまくるから否応なく高コス強いられる悪循環 -- &new{2018-06-15 (金) 02:57:34}; --大事な大事なユニコーン間抜けな殺され方したからってこんなところで間抜けな工作しなくてもいいですよ馬鹿連邦専さん^^ -- &new{2018-06-15 (金) 07:21:27}; --これ例えばだけど、BMやRBも強すぎるからモードチェンジ後にしか使えないようにしようとか、開幕ガチ防衛や交通ジオされないためにも、ジ・Oも任意でなく一定時間経過でないと覚醒出来ないようにしようとかいう「こちらがやられたのが癪だからそうならないよう相手の仕様を変えようぜ」って話になるからなあ。 -- &new{2018-06-15 (金) 09:49:48}; ---例えばというか、まさにそれだよ木主の言ってる内容。 -- &new{2018-06-15 (金) 10:06:34}; --収束ビームバズーカの威力7500にしてFAにしてくれるならそれでい~よ。 -- &new{2018-06-15 (金) 11:01:07}; ---収束はFAなんですが -- &new{2018-06-15 (金) 12:47:13}; --距離1000程度から撃ち込める戦略兵器ならそれもありだな。今の性能でってことならお話にならない -- &new{2018-06-15 (金) 12:27:49}; -害虫駆除に正に最適(笑) -- &new{2018-06-15 (金) 10:44:30}; -40きたい -- &new{2018-06-15 (金) 12:07:23}; -連邦ネガ多すぎ、核で蒸発してカオマッカオなんやなぁってw -- &new{2018-06-15 (金) 11:24:53}; --ユニコ強ダブに顔真っ赤だったんですね -- &new{2018-06-15 (金) 11:46:50}; ---強ダブは無関係やろ。あのガードはアトバズをノーダメージに出来るからな。 -- &new{2018-06-15 (金) 12:11:05}; ---こう書くと語弊があるかもしれないけど、ユニコ強ダブは顔真っ赤もやむなしな暴れ方したと思うよ。そしてユニコーンは核撃たれようが今も突出して強い -- &new{2018-06-15 (金) 12:57:36}; ---連邦でプレイしてる俺でさえジオンやったときヤバイと思ったもんw赤いビームが掠っただけでボコボコにされるんだもんw -- &new{2018-06-15 (金) 14:38:08}; --こいつコスト400にしていいからアトミック30装填にしてくれ -- &new{2018-06-15 (金) 14:07:08}; -プロトスタークジェガンにアトミックミラー来そう+αでなんか持って 新 機 体 って来るんやろうなぁ -- &new{2018-06-15 (金) 13:18:55}; --アトミック3発位打てるんやろなぁ -- &new{2018-06-15 (金) 13:23:33}; -正直NY地下みたいな狭いところではジオや修正前砲ゲロと同レベルの糞 -- &new{2018-06-15 (金) 10:26:18}; --baみたいに狭い場所を占領するタイプだとこいつ活きるよな、一発しか打てないってデメリットはあるけど戦場を動かす力はあると思うわ、押し引きの押しで活躍するけど引きの時に連邦みたいな防衛強いやついないのがジオンかな、ライン戦弱いし -- &new{2018-06-15 (金) 10:34:32}; --ていうか今はこいつしか持ってないからいいけどこいつみたいな超威力武装持ちが増えたら無理矢理こじ開けて凸するジオ合戦の再来じゃねえかな -- &new{2018-06-15 (金) 11:43:56}; --連邦にも実装されたら常に画面真っ白になっておもろいかもな -- &new{2018-06-15 (金) 12:06:43}; ---今日あたり、盾が二枚のKATANA仕様が出てくる布石だったら笑う -- &new{2018-06-15 (金) 12:54:51}; --っていうかNY地下で芋って未だに雪合戦やってるやつらが吹っ飛んでいくだけだし・・地下で芋るなっていう -- &new{2018-06-15 (金) 12:29:47}; --連邦もユニコーンなんて乗んないでジオ使えばいいのに連邦脳ってそういう思考がないんだよな。強機体でMS戦してキル取ってれば勝ててたので勝つためにどうするかなんて興味ないんじゃね? -- &new{2018-06-15 (金) 12:35:57}; ---ジオは両軍からネガられるやん -- &new{2018-06-15 (金) 12:46:42}; ---連邦曰くジオはジオンの方が多いから優遇らしい -- &new{2018-06-15 (金) 14:09:34}; ---両軍配備機でそれは意味わからんな… -- &new{2018-06-15 (金) 14:58:14}; -強化ZZの盾貫通しないんか、知らんかったわジオの盾は貫通するんだけどな -- &new{2018-06-15 (金) 14:24:19}; --強ZZの盾はDPも無効化してるし普通の盾と処理が違うのかも知れん。 -- &new{2018-06-15 (金) 15:07:01}; -そんなにネガるほどとは思わないが、BA北極でだけはヤバすぎる。高コスト数機を一撃で吹き飛ばし、格闘はチャージだから止まらない。普通のMAPなら引き撃ちしてればいいんだがそれするとBA制圧されて負ける。なかなかに苦しいわ -- &new{2018-06-15 (金) 14:37:17}; --北極BAはBA内に芋畑出来るからそこに核ぶち込まれて連邦壊滅してるって感じだわ。正直これを機にそもそも北極BAもうちょい変えて欲しい -- &new{2018-06-15 (金) 17:33:01}; -ところで銀図に未来はありませんか -- &new{2018-06-15 (金) 14:39:26}; -連邦のほうでやってるとネガの嵐過ぎて酷いわ。何がネガジよよほどネガネガしてるじゃねーか。 -- &new{2018-06-15 (金) 15:03:07}; --そういう層がネガジ連呼してるから目につくのは仕方ない。メルボムしてるだろうから、ほっといたらまたジオンが通夜になるから、こちらは建設的な意見を送ればいい -- &new{2018-06-15 (金) 15:25:04}; ---バランスがとれていてもジオンが勝っていても連邦優遇連邦優遇叫んでる奴らの言えたことか -- &new{2018-06-15 (金) 15:34:24}; ---バランス取れていた時期なんてあったっけ。妄想? -- &new{2018-06-15 (金) 15:36:24}; ---グフカスの一週間以外、基本的に超格差か許容範囲の格差時代しかないよ?アレ、ピク、百式、FA-ZZと一年間くらい轢き殺しさせた後は1,2週間ジオン側にも息抜きで格差緩和して連6,ジ4位のバランスにするけど基本7:3か8:2くらいのバランスよ。テトラ全盛期でさえね。ただ連邦はジオンの7倍くらい人口多くて相対的に勝率は悪くなるってだけ。分かってる古参は連隊デフォだから6千戦勝ち越しとか余裕でいるけど野良は大将でも基本負け越してるはず。 -- &new{2018-06-15 (金) 16:00:57}; ---葉1のバランス取れてた時期はいつか教えてくださいお願いしますなんでもry -- &new{2018-06-15 (金) 16:08:59}; ---そらおめえ、ユニコーン無双と強ZZ無敵ゲー百式無双とかその辺の事言ってるんだろw -- &new{2018-06-15 (金) 16:14:31}; ---ユニシナ実装前の一週間 -- &new{2018-06-15 (金) 16:16:08}; ---蓮ポー様はサザビーネガりまくってたしそれはないな -- &new{2018-06-15 (金) 16:20:08}; --最近強化されたフリッツとかズサとかギャンでも多少前向きなコメントあったりするけど、EX-sのコメントページとか見てて辛いよね… -- &new{2018-06-15 (金) 15:49:50}; ---豚はなんていうか自分が最強じゃないと納得しない生き物でして・・・・機体に愛着とかそういうのは無いのよね。悟空とベジータどっち選ぶ?って聞かれたら「悟空。強いから」って答えるような感じだ。 -- &new{2018-06-15 (金) 17:40:46}; ---正直ExSはジオン目線で見ても「で、これでどうしろって…?」ってレベルなんだけど -- &new{2018-06-15 (金) 19:07:55}; --バランスに不満を叫ぶのは連邦で、文句を言わないのがジオンね。 -- &new{2018-06-15 (金) 19:19:12}; -敵の団子目指して裏取り中に半端な機体に絡まれたときのガトー感が凄い。 -- &new{2018-06-15 (金) 15:05:15}; --焼き芋にされたポーク発見。 -- &new{2018-06-15 (金) 16:43:12}; -アトミックゲーつまんね。核ゲー押し付けられて楽しい?倫理観の欠落した陣営 -- &new{2018-06-15 (金) 15:32:00}; --この場合欠落してるのは陣営でなく運営です。妄想豚はソーセージにでもなって下さい -- &new{2018-06-15 (金) 17:15:50}; --焼き芋ポーク乙 -- &new{2018-06-15 (金) 18:03:31}; --いまのアトミック祭りはつい昨日のユニコーンラッシュを反撃可能な程度に緩くして反転したものなのですが。なるほど、ユニコーン大将は総じて倫理観が欠如しているという事を連邦専は理解していたのですね -- &new{2018-06-15 (金) 18:04:45}; --芋ってBM垂れ流してれば、ポイントを稼げる簡単な作業じゃなくなっただけだろ。 -- &new{2018-06-15 (金) 18:32:20}; -ここまで連邦のPSが落ちてると思わなかったわ・・・こいつに裏取られたり、固まって芋ってて、それで核に焼かれて文句言ってるのは酷すぎる・・・ -- &new{2018-06-15 (金) 15:44:00}; --まぁ同意できる部分は多いけど同軍でのジオンでも発生する事態だから・・・ガンオン全体で言えることだよソレは。 -- &new{2018-06-15 (金) 15:52:18}; --芋爆撃にしろBMゲーにしろ、それで勝ってきた連中だししゃーない -- &new{2018-06-15 (金) 15:54:11}; -まあデモこいつのおかげでユニコーン弱体化は100%無くなったしええわ -- &new{2018-06-15 (金) 15:56:53}; --元々シナンジュ強化してしまった時点でないぞそんなの。あっても相対弱体だわ -- &new{2018-06-15 (金) 16:05:08}; ---フレピクにナハト、FAZZにアッガイ、ブラビにガザ、強化ZZにマンサ、う〇こにシナンジュ。成長の欠片もない… -- &new{2018-06-15 (金) 16:13:07}; --既に将官だと職人レベルのGP02が多数いて初動凸で拠点割ってもKDで轢き殺され始めてるから何かしらの弱体かシナの強化はあるんじゃない?どっちにしろUC実装前のSGオンラインでも2、3日でFA-ZZ全盛期並みにKD差がつき始めてたから仮にUCシナが完全なミラー機体だったとしても何かしらの調整やらにゃどうにもならんよ。 -- &new{2018-06-15 (金) 16:15:30}; ---シナンジュはもう図体からしてここの運営にまともな調整期待するのは無理だよ。あれで諦めといた方がいい。それより新機体で完ミラーだしてバランスとった方が無難。強化ZZ、ユニのミラーは絶対必要。ヒットボックス関係ないすごい連邦様にはクソデブ追加しておけばいい -- &new{2018-06-15 (金) 16:18:52}; ---赤マンサは強ZZミラーじゃないのか?全然足りねーよって話? -- &new{2018-06-15 (金) 19:59:30}; -とうとうジオン専が望んでた連邦機体を一撃で倒せる機体が実装されてしまったな -- &new{2018-06-15 (金) 16:05:02}; --アトミックゲー糞つまんねーわ。他の機体根絶やしにしてる。ネガジを甘やかしてろくなことにはならん -- &new{2018-06-15 (金) 16:16:43}; ---本拠点脇で、リスポンするジオンを延々となぶり殺しにする芋ゲーの方が、よほどつまらんかったけどな。 -- &new{2018-06-15 (金) 18:12:22}; --元からあった武器だし、元々一撃で大量虐殺出来てた。爆風減衰だって元に戻っただけだし強化されたのって結局弾速だけだ。 -- &new{2018-06-15 (金) 16:23:31}; ---某動画主が検証してるけど減衰率は元より緩和されてて盾貫通もするようになったよ。なので倒しやすさは前より段違いに上がってるよ -- &new{2018-06-15 (金) 16:33:41}; ---隙あらばネガジ -- &new{2018-06-15 (金) 16:36:16}; ---どこをどう読んだらネガジなんだ?読解力ゼロか -- &new{2018-06-15 (金) 17:25:55}; ---弾速以外も強化されたのに弾速だけって言った所やろか? -- &new{2018-06-15 (金) 18:34:03}; ---ネガじゃなくね? -- &new{2018-06-15 (金) 20:09:17}; ---減衰緩和に弾速強化に盾貫通まで同時に実装しちゃうのがバンナムクォリティ -- &new{2018-06-15 (金) 21:35:23}; --両軍専だけど一撃じゃやれないよ。本当に直撃、直当てじゃないと銀UCでも死なないし盾も残る。配信者の動画見てみ。大将連中は高AP機体でもちょい被弾してAP減ったらクマんとこ行って回復心がけてるし回復中でも常に周り見渡してる。回復する時は常に壁の向こうを覗ける位置取りしてるし、にわか支援やポイ厨支援以外のクマは裏取されやすい場所や見渡しにくい場所にベース張らないから。ジオン将官限定の話になっちゃうけど昔は支援自体少なくてラインも連邦みたいに安定させられないから支援は職人みたいな人の専任兵科で凄い尊敬されてたんやで。 -- &new{2018-06-15 (金) 16:28:20}; ---両軍専とは -- &new{2018-06-15 (金) 20:33:32}; -核でユニコーン吹っ飛ばしてチャー核で道連れにしてたまんねぇぜ! -- &new{2018-06-15 (金) 16:22:17}; -ネガジの精神が形になったような機体 -- &new{2018-06-15 (金) 16:22:52}; --ポークの醜さが、大々的に発言してて草。予想通りの展開だわ。 -- &new{2018-06-15 (金) 18:17:20}; -正直核で焼かれるのはもういいんだけど、核が強くなったせいで連邦で延々とネガってるやつが出始めてそっちのほうがうるさい。 -- &new{2018-06-15 (金) 16:29:38}; --たったそれだけのことが嫌ならジオンに行けば良いんじゃ無いの、ジオンでやっても文句言いそうだが -- &new{2018-06-15 (金) 16:33:16}; --好きで連邦でやってんのにぐちぐちぐちぐち、おまえがいちばんみっともないけどな -- &new{2018-06-15 (金) 16:35:22}; ---木主だけどこれのどこが愚痴わけ?ただの事実じゃん -- &new{2018-06-15 (金) 16:59:53}; ---↑↑いきなり他人に噛みつくお前のほうがみっともないよ -- &new{2018-06-15 (金) 17:01:13}; --ロビチャオフにするかそいつBLに叩き込んどけばいいねん -- &new{2018-06-15 (金) 16:35:26}; -これ書くとアホ供の意見が反転するが、強ZZ課金しまくる→ケンプファーが強化される(存機体) UC を課金しまくる→02が強化される…さて、一番損してるのは何処の豚でしょうか?(笑) -- &new{2018-06-15 (金) 16:38:46}; --どう考えても一連の流れで被害者は毎回連邦。しっかり機体を揃えてPSで勝ってたらネガジのアホが連邦優遇だと叫んでこうなった。もう課金する必要なんてないわネガメールボムが最強にして正解 -- &new{2018-06-15 (金) 16:43:25}; ---うーんこの釣り針のデカさいいね! -- &new{2018-06-15 (金) 16:51:58}; ---どう考えてもって書く人は大抵の場合ろくに考えないで結論を出すよね -- &new{2018-06-15 (金) 16:52:44}; ---ネガポwww -- &new{2018-06-15 (金) 16:54:11}; ---ポークのノータリンコメントに草生えるわ。 -- &new{2018-06-15 (金) 18:21:22}; --はいはい木主木主 -- &new{2018-06-15 (金) 17:21:35}; --何万円も課金して無双してたユニコーンに当て馬用意されてムカつくのは分かるが、元々交通事故のジオも似たようなモンだ。そういうゲームだよ、ガンオンは。課金する価値があるのかどうかをまず考えるべきなんだよ -- &new{2018-06-15 (金) 18:40:40}; --強ZZが増えてケンプが強化される。が意味わからんのだが・・・ケンプで強ZZに対抗出来てたとでも思っているんだろうか? -- &new{2018-06-15 (金) 20:50:51}; -こいつのカノン 核と同時もち可能にして性能をシナンジュのライフルと同じにしてくれ シナンジュよりデブなんだぞ -- &new{2018-06-15 (金) 16:54:40}; -まあ連邦にも核撃てるラーカイラムがあるからもうちょい我慢しとけ。超絶ヒットボックスで前見えない所か動くことすらできないだろうけどヒットボックスなんて関係ないしなこのゲームw -- &new{2018-06-15 (金) 16:55:16}; --さすがになに言ってんだこいつ。煽りたいのか分からんが煽りたいならもう少しうまく煽れって。 -- &new{2018-06-15 (金) 17:10:39}; -耐爆モジュ付けたストライカーが核耐えるんだからもっと威力欲しい -- &new{2018-06-15 (金) 17:31:10}; --隙あらばネガジ。ミラー実装してから文句言えば -- &new{2018-06-15 (金) 17:49:29}; ---ユニコーンのページで「これ連邦機なんだけど、なんでジオン側の書き込みばっかなの」みたいなこと言ってた人はこの書き込みを見てどう思うだろう -- &new{2018-06-15 (金) 19:50:52}; -核バズでユニを7機一度にキルできるとか良い時代になったなぁ -- &new{2018-06-15 (金) 17:41:57}; --・・・伍長とかのお話で? -- &new{2018-06-15 (金) 18:09:58}; ---一応将官部屋だったんだよなぁ・・・もう2度とある事ではないだろうけどw -- &new{2018-06-15 (金) 18:37:22}; ---将官でそれなら良い記念になるねw存分にリプレイで堪能してくれ -- &new{2018-06-15 (金) 19:47:00}; -ライン戦したいのはわかるけどさ、連邦民はUCからジオに乗り換えようね。今までの戦法が通用しなくなっただけでジオン優遇は流石に脳死すぎんよ、ポークのせいで連邦全体の評判が落ちるのは耐えられん。 -- &new{2018-06-15 (金) 17:01:21}; --いやさホント片軍キティガイの発言はきもいし怖い -- &new{2018-06-15 (金) 17:19:47}; ---ヤバイ人は陣営関係なく湧くし全体から見ればごく少数なんだろうがその馬鹿が声デカいせいで他のプレイヤーが被害被るんだよな -- &new{2018-06-15 (金) 17:22:29}; ---すぐ下に即やばいの湧いてるな。真面な精神してる連邦勢には悪いがやっぱり阿保は目立つんだよね。敵方の有力機の情報を調べもせず思い込みで対応できないとか、ジオに乗っても敵を倒せないとかってレベルで相手の弱体を望むような輩は連邦の中で吊るし上げてでも教育しないと不味いレベルになってると思うよ -- &new{2018-06-15 (金) 17:57:22}; ---佐官とか試しに目立つ位置にポッド置いとくとそこに群がるからな。虫並やで奴ら -- &new{2018-06-15 (金) 18:12:42}; --ジオに乗ったってコスト差が有るじゃん。340コストなのに不相応に攻撃力防衛力の高い機体が有る状況で対応できないよ。 -- &new{2018-06-15 (金) 17:48:23}; ---具体的にはどの機体の何に対応できないのかな? -- &new{2018-06-15 (金) 17:58:43}; ---お前のGP-02は360コストじゃなくて340コストなのか、めちゃくちゃ羨ましいぞ -- &new{2018-06-15 (金) 17:59:39}; ---340コストって書き込む奴全部お前か? -- &new{2018-06-15 (金) 18:11:00}; ---叩かれポークに大草原 -- &new{2018-06-15 (金) 18:19:24}; --380コスで02以上に一発屋で1キルもできないなんてザラにあるジオなんか乗って勝てるわけないじゃん頭お花畑のネガジちゃん -- &new{2018-06-15 (金) 17:51:53}; ---ジオで1キルも出来ないなら何乗っても勝てないわなw -- &new{2018-06-15 (金) 18:01:12}; ---お前が下手なだけじゃん。 -- &new{2018-06-15 (金) 18:05:24}; ---ジオでノーキルマンは流石に草。佐官でも2機は落とせるだろあれw -- &new{2018-06-15 (金) 18:09:36}; ---木主ではないけど、おバカポークちゃんに一言。機体格差がありすぎてジオで勝貢献ボランティアしないと拠点も取れんし凸も決まらんのよ。ライン押せる機体もライン戦出来る機体も限られるしジオンはジオ使わなきゃ勝負のスタート地点にも立てないんだよ。幼児向けのゆとり機体で無双しかしたくないってのは生まれつき脳に障害がある半〇人やガチ基地の発想よ?真面な社会生活送れないから考えを改めなさい。てか日本の税金で一生遊んで暮らすんだろうな、この手の基地は。。 -- &new{2018-06-15 (金) 18:12:27}; ---枝主もやばいが長文マンもやばいな... -- &new{2018-06-15 (金) 18:14:58}; ---380コスで一発屋で1キルもできないなんてザラにあるジオなんか乗って勝てるわけないじゃん これジオページで使えそうwもう名言だろ -- &new{2018-06-15 (金) 18:20:49}; ---こいつ仮に核をゴミにしてバルカンが斉射になってもネガりそう。わざわざ相手側のwikiまで煽りにくるとか、凄く可哀想 -- &new{2018-06-15 (金) 18:54:22}; ---ネガジ連呼君ってジオに乗ってて1キルできないこともざらにあるような腕だったんだな…そりゃレッテル張りしかできなくなるわけだ -- &new{2018-06-15 (金) 19:29:24}; ---ジオでノーキルの頭お花畑ちゃんかわいい -- &new{2018-06-15 (金) 20:06:38}; --元々ジオに落とされるリスク考えてデッキ組むべきなのであって、そんなに環境変わってないと思うんだよな。元々ジオン側は対ユニコーンの最適解であるジオを揃えてたし。そこにGP02が増えてリスクリターンが恵まれる形になったのは確かだが -- &new{2018-06-15 (金) 18:34:52}; -ジオでキル取れないなら陣営とか最早関係ないじゃんw オフゲしてれば? -- &new{2018-06-15 (金) 18:05:47}; --上の木と間違えたw -- &new{2018-06-15 (金) 18:06:36}; -開幕、防衛ですよ -- &new{2018-06-15 (金) 18:08:14}; --連邦かな? -- &new{2018-06-15 (金) 18:16:27}; --初動凸!折り返し凸!死に戻り凸!そろそろ時間指定凸!←これやめろ -- &new{2018-06-15 (金) 18:46:20}; --低階級の初動防衛は負けフラグ -- &new{2018-06-15 (金) 18:54:04}; -北極BAだとマジで強いなこいつw大体同じとこに核打っとけば3キルは硬いし遮蔽物多いからチャー格もしやすい、このマップに関してはかなり強くなったな、元からの気もするけど -- &new{2018-06-15 (金) 18:13:21}; --将官部屋でも、高低差や閉所がある北極BAはアトバズは輝くな。ダカールのBAは直線が開けてるからGP02はボーナスバルーンにしかならんが -- &new{2018-06-15 (金) 18:31:27}; -マッスルタワーが燃えている…!! -- &new{2018-06-15 (金) 18:27:14}; -傾向として340コスと勘違いしてるやつが声を大にしてさわいでる -- &new{2018-06-15 (金) 18:44:23}; --すうじもよめないかわいそうなこがれんぽうにはいてそれがこわだかにたたいてるのね。ひらがなでかいてあげたよ!よめる? -- &new{2018-06-15 (金) 19:33:21}; ---ジオン専って気持ち悪いのしかいないのな -- &new{2018-06-15 (金) 20:33:48}; ---連邦はガキ、ジオンは老害みたいなやつが湧くからな、どっちも消えて欲しいわ -- &new{2018-06-15 (金) 23:53:24}; ---何と戦うんだよw -- &new{2018-06-16 (土) 03:26:43}; --つか指摘されても直さないとこみた感じただの荒らしじゃね -- &new{2018-06-15 (金) 20:41:47}; -なんか盾貫通するとかどうのこうの言ってる人いるけど、出力限界みたいな貫通は別にしてないよな?盾受けでも普通の爆風武器よりは減衰率が低いみたいだけど -- &new{2018-06-15 (金) 19:13:31}; --実際ん所どういう計算されてるか全く不明。マジでどうなってるんだろうなこれ -- &new{2018-06-15 (金) 19:31:13}; ---無知を承知で質問なのですがこの機体にモジュールの補助弾薬つめば核2発うてますか? -- &new{2018-06-15 (金) 19:38:52}; ---無理どす。予備の弾が0の武器はモジュール等付けても弾増えないでざますよ -- &new{2018-06-15 (金) 19:41:12}; -こいつが戦場にいたら勝てる、居なかったら勝てない。毎回そんな感じ、勝ってもポイントマズいけどね -- &new{2018-06-15 (金) 19:51:37}; --拠点ボーナス付かないし、複数キルだから相当数巻き込まないと美味しくはないがそんな場面めったにない。基本はユニ筆頭に格上道連れにして終わらす機体だと思う -- &new{2018-06-15 (金) 19:57:02}; --初動で押し込めばいいから、まともなプレイスタイルなら初動だけ出せば十分ポイント美味しい。ハイスコアもない今ポイント取るメリットってランカー狙いのニートだけっしょ。撃ってから芋ってバルカンやサベでやろうとするから不味い -- &new{2018-06-15 (金) 20:57:51}; -100mから1922ダメ。盾受けして盾:1466、本体:1006。 盾は爆風25%カットあるから実ダメは1954として、本体への爆風貫通は50%か。 通常は盾受けしても10%貫通するところを、50%にしたってことかな? -- &new{2018-06-15 (金) 19:56:31}; --盾貫通って胡散臭さから爆風関連で発生したバグ想像してたけど、数値的には普通にバランス調整として入れたくさい挙動。「試しに入れて、バランス的に問題なさそうなら続投、無理そうならバグとして取り下げ」って手法を覚えただけか? -- &new{2018-06-15 (金) 20:01:59}; --完全にステルス修正。ジオン優遇が染み付いてるな -- &new{2018-06-15 (金) 20:05:38}; ---強化するって言って強化したんだからステルスじゃなくね…? -- &new{2018-06-15 (金) 20:09:58}; ---盾が変な貫通の仕方するのはステルス修正やで。公式では弾速と爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整としか言ってないから -- &new{2018-06-15 (金) 20:35:38}; ---盾は貫通なのか爆風10%を50%に変えたのかまだ判明してなくね? -- &new{2018-06-15 (金) 20:54:44}; ---染みつくほどジオン側に優遇措置とったことあったっけかなあ… -- &new{2018-06-15 (金) 21:04:31}; ---優遇かどうかはさておいてステルス修正って所は事実じゃないか?貫通にしろ木主が言ってる50%にしろ -- &new{2018-06-15 (金) 21:06:37}; ---捉え方によっては「爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整」で盾受け時に対する判定の調整も行われたとも取れる。元々日本語が怪しい会社だからなんともだけど… -- &new{2018-06-15 (金) 21:30:18}; ---さすがにそれは無理ーと思ったが、少し前の「盾格闘時のDP軽減について」の文章見るとありえなくも無いのが酷い -- &new{2018-06-15 (金) 21:38:55}; ---でっかいデコイに針孔くらいの解釈カスリでゴリ押しするからね -- &new{2018-06-15 (金) 21:49:36}; ---爆風が広いから爆発場所によっては盾の発動しない背面に判定でることもあるからねー。昔と違って今は背中にガード判定でるのバリアもちだけやし。 -- &new{2018-06-16 (土) 01:49:06}; -金図だけコスト400にしてくれれば文句はない -- &new{2018-06-15 (金) 20:28:22}; --これだな。これなら常識あるやつならみんな納得する -- &new{2018-06-15 (金) 20:32:30}; ---こんな肥溜めで常識がーとか寝言は寝て言えよ -- &new{2018-06-15 (金) 21:36:27}; --核補給可能になるんですねわかります -- &new{2018-06-15 (金) 20:37:26}; ---それならコスト800で -- &new{2018-06-15 (金) 21:01:24}; --じゃUCの金は440だな -- &new{2018-06-15 (金) 21:16:53}; ---シナンジュ超強化されてそれ? -- &new{2018-06-15 (金) 21:25:34}; ---ネガジに何言っても無駄だからかかわってやるな -- &new{2018-06-15 (金) 21:31:44}; ---ネガジだから気にしたら負け -- &new{2018-06-15 (金) 21:33:23}; ---わざわざこんなとこまで来てネガジガーって言ってる君達は自分の事は考えないんだな -- &new{2018-06-15 (金) 21:52:42}; ---ジオンの機体ネガっておきながらネガジガーとか頭大丈夫かよって -- &new{2018-06-15 (金) 23:59:28}; ---頭が大丈夫じゃないからこんなところでネガジ連呼してるんやで -- &new{2018-06-16 (土) 07:50:00}; --二、三回しか出さないし400でも一向に構わんが、連に実装されたときもそうなってまうよ? -- &new{2018-06-15 (金) 21:44:54}; ---いらんわこんな卑怯な -- &new{2018-06-15 (金) 22:09:15}; ---卑怯と来たかw -- &new{2018-06-16 (土) 00:00:29}; --こいつがユニコと同じコストとかありえんだろうどんだけ脳死してて核に巻き込まれて顔真っ赤なの? -- &new{2018-06-15 (金) 21:55:34}; ---じゃあ連邦にも360コストで実装な -- &new{2018-06-15 (金) 22:25:06}; ---別に構わないけどジオンに何くれるの? -- &new{2018-06-15 (金) 22:40:29}; ---乞食ネガジが沸いてるな -- &new{2018-06-15 (金) 22:48:47}; ---もう通報しようか。唐突な乞食呼ばわりは目に余る -- &new{2018-06-16 (土) 00:03:51}; ---乞食とかアホ過ぎる、片軍にしかない機体のミラーを寄越せって言うなら対価として釣り合うミラーを渡すか新機体出すのが筋だろw -- &new{2018-06-16 (土) 00:12:45}; ---自分はクレクレしといてこの言い草はちょっと話にならないよ。 -- &new{2018-06-16 (土) 00:20:05}; ---ガーベラテトラのガワで試作4号機のミラー出してやれば釣り合うだろ -- &new{2018-06-16 (土) 00:25:28}; ---ガーベラテトラのガワで試作4号機のミラー出してやれば釣り合うだろ -- &new{2018-06-16 (土) 00:25:29}; ---試作4号機と釣り合う程度の機体にネガってたんスか… -- &new{2018-06-16 (土) 00:38:20}; --せいぜい380じゃないっすかね?ジオの同類みたいなもんだし。 -- &new{2018-06-15 (金) 22:22:04}; ---それなら拠点砲台が吹き飛ばないようにしてな。撃たれるだけで次の防衛力が下がる。 -- &new{2018-06-16 (土) 00:03:25}; ---そりゃ壊すために撃つんだから当たり前だろ… -- &new{2018-06-16 (土) 00:36:49}; --お、ならばユニコのBMも5発だけで補給不可な。5発で核一発分ぐらいやしな。それと、同時もちできるのは格闘とバルカンだけね。 -- &new{2018-06-16 (土) 01:54:33}; -アトバズ貫通ダメージの仕様 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1559557.jpg -- &new{2018-06-15 (金) 21:24:43}; --無駄に反撃せずに盾構えて逃げることにするわ -- &new{2018-06-15 (金) 21:33:32}; --簡単にいうと図のオレンジの範囲内で被弾すると盾構えてても4950の61%の3020固定ダメージが貫通する、黄色の範囲で被弾すると4950の28%の1368固定ダメージが貫通する、あとこれに積載ダメージ軽減や耐爆盾なら25%カットが加わるはず、誰か試してみて -- &new{2018-06-15 (金) 21:44:12}; --バズの貫通ダメ全部こんぐらいにしてくんねーかな。直撃のみでいいから -- &new{2018-06-15 (金) 23:29:09}; -ウヒョー!芋畑決まると気持ちいいー脳汁出まくりだわぁー -- &new{2018-06-15 (金) 21:39:32}; --一応以前の仕様でもそれ出来たんだよ?現状の決まりやすさは格別だけどここまで派手になったおかげで警戒されまくりなのは困るとこ -- &new{2018-06-15 (金) 21:50:56}; ---それな。爆風減衰前も似たようなことはできてた。ここまでジオン民が多く使うようになったのは何故か?って事をネガネガしてる人たちは考えてみてほしいな。使わざるを得なくなった理由を。 -- &new{2018-06-15 (金) 22:22:18}; ---えっなにこの被害者面ぶった真性は。使える側の傲慢も甚だしいな -- &new{2018-06-15 (金) 22:47:28}; ---何故か?そりゃ強化されたからの一択よ -- &new{2018-06-15 (金) 22:51:37}; ---UP前はジムライトアーマーが耐えたからね。やっぱ圏内ならほぼ蒸発する気持ちよさは違う。しかしながら加えて斉射やら望んでるのは連邦でネガってたのと同質だから、今度はそういうのが目立ってきてるね -- &new{2018-06-15 (金) 23:01:10}; ---核を装備したときの装備の貧弱さによって持つことを許されている類の武装だからね。核と同時装備不可で斉射やらなんやらの強化を望むっていうなら分かるけど、声のやたら大きい奴って核を装備しながらで言ってるだろうしな。 -- &new{2018-06-15 (金) 23:17:49}; -ジオと比べるんじゃなくてジオと組み合わせるのが凶悪、核で画面が驚きの白さになっている中唐突にジオが突っ込んでくるのはマジでヤバイ -- &new{2018-06-15 (金) 21:41:13}; --味方が撃ったアトバズ閃光の中から相手のジオが突っ込んでくるのはマジでヤバイ -- &new{2018-06-15 (金) 22:17:54}; --尚、ツッコんでるジオもホワイトアウトなので適当にブンブンしてるだけの模様 -- &new{2018-06-15 (金) 23:00:35}; --敵の密集地に撃ってそこから生き残ったやつをイフなどの格闘機で狩る、北極BAだとこれが最強の布陣かな -- &new{2018-06-15 (金) 23:20:27}; --核と交通ジオで邪魔なの粗方掃除して、残りで敗残兵狩りが一番強い -- &new{2018-06-15 (金) 23:24:03}; -アトミックはひとり1戦1発に限定するべきだな。 -- &new{2018-06-15 (金) 23:07:17}; --ヒェ、なんか頭おかしいの涌いとる。通報しよ。 -- &new{2018-06-15 (金) 23:33:56}; ---戦術核を何発も持ってる方がおかしいだろ -- &new{2018-06-15 (金) 23:35:23}; ---この程度で通報とか頭沸いてんのか。悪用でおまえを通報してもええんやで? -- &new{2018-06-15 (金) 23:41:48}; ---この木を仲良くアトバズで飛ばしてください -- &new{2018-06-15 (金) 23:50:39}; ---この反応…パターン赤!真性です! -- &new{2018-06-15 (金) 23:51:54}; ---ワイのアトミックBZはムッキムキやで(´・ω・`)ボロン -- &new{2018-06-16 (土) 00:29:25}; ---いや普通にジョークだろ -- &new{2018-06-16 (土) 01:41:51}; --発数制限するなら、威力と範囲もリアルに近づけよう。自分も含めてマップ内機体消滅&破壊可能オブジェクト全破壊 -- &new{2018-06-16 (土) 01:00:34}; ---なんなら、敵味方本拠も崩壊 -- &new{2018-06-16 (土) 01:01:12}; ---2号機出して中央より敵陣側に撃ったら勝つゲーム始まる…神ゲーかな? -- &new{2018-06-16 (土) 01:55:41}; --ユニコーンも一人1機まで、出撃回数は一回のみ、と言われて納得するか? -- &new{2018-06-16 (土) 10:15:54}; -サイコザクと同じだな。あきらかに片側にしかない壊れなのに「前に出る奴が悪い」とか言い逃れがひどかったからな -- &new{2018-06-16 (土) 00:50:47}; --アイツと違って補給不可だけどな。どっちかってっとジオじゃねぇかな。 -- &new{2018-06-16 (土) 00:52:14}; ---ほんそれしかも出撃回数も3回が限界だからジオでよくねって感じ -- &new{2018-06-16 (土) 01:33:31}; --ぶっちゃけジオほど強引に斬りこんでいけるわけじゃないけんだけどな -- &new{2018-06-16 (土) 00:55:55}; --芋る奴が悪い。 -- &new{2018-06-16 (土) 01:10:40}; --片陣営にしかないとわからないっていうけどわからないふりしてるだけだろここまで来ると。はーほんとジオン核で潰れねーかな -- &new{2018-06-16 (土) 01:13:25}; --ユニコーンガ/イジが悪い -- &new{2018-06-16 (土) 01:25:58}; --ジオで轢くのが苦手な人ならこっちの方がお手軽感はある -- &new{2018-06-16 (土) 01:46:24}; ---枝2に葉としてつけたつもりが枝にしちまった -- &new{2018-06-16 (土) 01:56:10}; --そうか、ならユニコがきてもユニコの前に出る奴が悪いといいたいわけだな -- &new{2018-06-16 (土) 01:58:23}; --ガンダム4号機コメントVol1とか見ると笑えるぞ。当時片側陣営にしかなかったあのぶっ壊れ武器への援護とネガジオンうるせーぞコメントで溢れてるから。チャージが必要だから壊れてないとか弾速度はそこまで早くないとか帰投が遅いから補給に時間かかるとか魅力的なコメントがある。その先は何が言いたいか察してくれ -- &new{2018-06-16 (土) 09:12:24}; --直近でユニコーン、その前はFA-ZZ、その前は何だったかな? -- &new{2018-06-16 (土) 11:07:24}; ---DP前はずっと(連邦に傾きやすい)シーソーだったけどDP制以降ずっと連邦優遇だからな、この程度で壊れ扱いは流石ゆとりの連邦だわ -- &new{2018-06-16 (土) 11:22:01}; -アンタうちのユニコーンちゃんになにしてくれてんの?こんな物騒なもの撃って傷でもついたらどう責任取ってくれんの”! -- &new{2018-06-16 (土) 00:59:10}; --そぉ~ザマス!そのような危険な物は、我がZZ一族のFA-ZZちゃんにこそ相応しいザマス!! -- &new{2018-06-16 (土) 01:15:45}; ---それまでデブだの的だの言われてたGP02が強いぞずるいぞなんて言われる日が来ようとは、4年も前からあった機体なのにやっと日の目を見れて、、良かったねってちょっと感動 -- &new{2018-06-16 (土) 02:00:43}; --無敵の『ユニコーンガンダム』でなんとかしてくださいよォ———————ッ!! -- &new{2018-06-16 (土) 01:59:52}; -ピックアップ対象じゃないのな、ピックアップで稼いだ後にバグでしたーで盾貫通を修正したらよかったのに。露骨な集金方法でも回す人は回すのにもったいない。 -- &new{2018-06-16 (土) 02:04:15}; -散々ジオンがヒットボックスや劣化ミラーで明らかな不遇を食らい続けてもPSだからって言い続けてたのが今のキチネガポークなんだろうなご自慢のユニコーンちゃんが吹き飛んで顔真っ赤でちゅか~www -- &new{2018-06-16 (土) 01:41:07}; --うーん、この -- &new{2018-06-16 (土) 01:58:20}; --なんで煽るん? -- &new{2018-06-16 (土) 02:25:16}; ---それな。煽りはそもそも禁止事項だし、わざわざ煽らなくてもすでにここのコメ見たらすでにどれだけアレなのかよくわかるだろ -- &new{2018-06-16 (土) 06:05:37}; ---ネガに来た連邦専が反論されたら何故かネガジネガジ連呼したりとカオスだよな -- &new{2018-06-16 (土) 10:52:36}; -爆風の盾貫通の検証してた人がいたけど、中心から0%、60%、20%になってるらしい。もし、先頭が押し出されてて中心に要らない0が入ってたとかなら、本来は正常なのは中心から60%、20%、0%なのかねぇ。もしそうだとしたら、正常に修正したら大分キル範囲は下がるかもね -- &new{2018-06-16 (土) 02:35:23}; --キル範囲は小さくなるが芋畑に撃ち込んだらそこに居る奴は皆殺しに出来るから強化とも言えるな -- &new{2018-06-16 (土) 02:46:22}; --いや、あの検証はあくまで盾受けしたらって事だから、盾受けしなかったら普通に死ぬでしょ -- &new{2018-06-16 (土) 05:54:07}; --それで盾貫通しない時があったのか -- &new{2018-06-16 (土) 06:40:27}; --盾持ちユニコーンに直撃させるとアーマー減らなかったのはこれか。近くの足元に当てた方が後続は倒しやすいかな -- &new{2018-06-16 (土) 07:47:43}; --それじゃ直撃で60%って時点でバグだろ。直撃100%の設定が0%になってるだけじゃないか -- &new{2018-06-16 (土) 13:40:46}; ---運営の考えはわからんが、別に盾貫通が入ったからってマックスダメージは100%にしなきゃダメなんで誰も決めてないぞ。100、60、20も60、20、0もどっちも可能性あるよ。 -- &new{2018-06-16 (土) 13:58:32}; -連邦が考える平等はジオンが不遇されることだから -- &new{2018-06-16 (土) 02:58:51}; --ちょっとでもジオンに強機体が来ると狂ったように発狂するからな。やれぶっ壊れだのお手軽キル量産だの。 -- &new{2018-06-16 (土) 03:46:06}; ---ジオンは相手機体に「ぶっ壊れ」「お手軽キル量産」とか言わないもんな -- &new{2018-06-16 (土) 08:33:46}; ---俺はあんまり言わないな。割と連邦機だといつものことだし… -- &new{2018-06-16 (土) 10:12:48}; ---お手軽キル量産は連邦の専売特許って思ってる人が今騒いでるんだろうね。オフラインゲームでNPC相手に遊んでればいいのに -- &new{2018-06-16 (土) 11:01:33}; ---さっそく言っちゃったよ。葉3はジオンじゃないな。 -- &new{2018-06-16 (土) 14:05:03}; --いつもの火病じゃん -- &new{2018-06-16 (土) 03:56:32}; ---この感じ...プロ市民! -- &new{2018-06-16 (土) 10:35:46}; --威力倍に上げてもいいから発射に15秒程度のチャージ必須にして、チャージ中はブーストゲージが回復しないようにして欲しい。と思う連ポークであった -- &new{2018-06-16 (土) 04:58:58}; ---核もって芋畑へ歩いてピクニックしに行く訳じゃないんだからブーストくらい使わせてくれ -- &new{2018-06-16 (土) 09:23:57}; ---前線着いてブースト全快してからチャージ初めて、12秒くらい待ってから普通にブースト移動開始すればいいんだろ?最低2700ダメで範囲内はほぼ即死になるから超強化だぞ。戦況によって途中で取り出して~じゃなくて、抱え落ちしないように最初に吐いて~だから大してデメリットにもならん。 -- &new{2018-06-16 (土) 10:07:48}; ---即発射できない時点で弱体もいいとこだろ…なにかと理由つけて弱体させようとするなあ -- &new{2018-06-16 (土) 10:13:47}; ---これで強化だと思ってんだから凄いよな、いくら威力あってもチャージ時間15秒とかゴミだわ -- &new{2018-06-16 (土) 12:42:42}; ---威力と範囲3倍くらいにするならそのデメリットあってもいいぞw -- &new{2018-06-16 (土) 16:12:14}; -確かに核で一撃即死する事はある。だが・・・これ、とある古参の意見として言うのだが、大昔から考えてみると、BSGB3通り魔爆散、FAF出会いがしら蒸発、バズF→即転倒からの追撃で爆死、CBZB3でによる怯み転倒爆散、2F2ゾンビシュツ特攻、CBRFからの空中転倒追撃、万バズ腕ガトでの爆死、ゲロビで即蒸発、コンカスD式ナハト即死、交通ジオ(他多数)。正直、即死か即死に近い事されるのは何も今に始まった話じゃないやん。GP02の核ネガりすぎじゃね? -- &new{2018-06-16 (土) 05:03:42}; --慣れてない傷は痛いんやで -- &new{2018-06-16 (土) 07:35:53}; ---即蒸発が今に始まったことじゃないのと同じようにネガられてるんでしょ -- &new{2018-06-16 (土) 09:00:14}; ---てかシュツ即死級の時に出た盾受けノーダメでブースト移動より遅い弾頭のロマン武器だったからネタにされてただけであって、普通だろ?2号機の核だぞ? -- &new{2018-06-16 (土) 09:29:23}; ---最近だとジオ以外には即死ってのは無かった。ケンプの2丁シュツでも死なないとかね。緊張感なく前線ポッドで温まってるのが多かったんでしょ -- &new{2018-06-16 (土) 11:00:24}; -そこらじゅうで核爆発クラスが起きてた爆風全盛期のジオンやってた身としてはこの程度で何言ってんだって思いしかないな。所詮マイルドなジオでしかないし、ジオが突っ込んでくる方が何倍も怖いだろうに -- &new{2018-06-16 (土) 05:20:12}; -相変わらず芋が狩られる武装だと特に発狂っぷりが酷いな。 -- &new{2018-06-16 (土) 06:27:04}; --連邦はポッドに群がる芋が多いからね。自分が連邦でするときは群がってたら行かないようにしてるわ。核打たれるの分かってるのに前線で群がるとか馬鹿かと -- &new{2018-06-16 (土) 08:39:18}; --コイツで前線に近づくと執拗に落とそうとしてくるな。それだけ脅威なんだろうな、倉庫探したら埋もれてたから陽の目を見せれて嬉しいわ。 -- &new{2018-06-16 (土) 08:50:00}; --アトバズは覚醒ジオのように追ってはこない分回避は楽。ただ押し返そうとする時に2段3段と続けられるのが面倒。前線の建物裏ポッドで無警戒に回復してる奴がアトバズ食らうのは学習能力が低いとしか言えない。ジオでまとめて轢かれても学ばなかったのかね? -- &new{2018-06-16 (土) 10:12:38}; -バグで盾受け直撃したほうがダメージ少ないとか草はえるオーバーフローでもおこしてんのかよw -- &new{2018-06-16 (土) 08:44:04}; --ガンオンファイトの高コスト撃墜コストバグとかみたいに設定ミスしたんじゃないか -- &new{2018-06-16 (土) 09:08:32}; -やっぱりこいつ使うと自スコアは下がるね でもユニコーンワンパンできるのが最高に気持ちいいのでやめられない -- &new{2018-06-16 (土) 08:58:57}; -こいつ戦場でよく見ると勝って見ないと負ける、そんな感じ。 -- &new{2018-06-16 (土) 09:05:36}; -何か嬉しいね二号機がこんなに連邦からの嫉妬の対象になって。実装時はアレックスに対抗できる機体じゃないかとwktkされてたのにすぐにロマン機だけど使えないって烙印を押されて・・・。BBZ持ち替え無しで一瞬輝いたけど、デブだからすぐに消え・・・。1号機は常に一定以上は輝いてたのに、ついに二号機が日の目を浴びたよな。我々は三年待ったのだって本当に言える日が来るとは! -- &new{2018-06-16 (土) 09:26:38}; --BBZの調整された時もアトバズは相変わらずネタだったしね。でも結構多くのファンがサイサに求めるのってド派手なアトバズな訳で。今回は久々の良調整だと思う。 -- &new{2018-06-16 (土) 10:45:38}; --出た当初は1号機もひどかった気がする。それでも、活用方法があった期間はコイツより長いけどね。 -- &new{2018-06-16 (土) 10:46:47}; ---長いどころか始めからバッタ運搬の道が続いてたぞ、LBR強化からはMS戦の主軸に入ってたし -- &new{2018-06-16 (土) 17:11:29}; -昔底まで引いて金一個作っただけなのになぜか金図が3枚も眠ってた これはあれか撃ちまくれってことなのか!? -- &new{2018-06-16 (土) 09:53:03}; --前線斉射とかと違って片道切符だしメカチケでもいいし、流行っている間に作ってしまうのでいいんじゃないか -- &new{2018-06-16 (土) 10:12:02}; --幻の一週間の例で悟った。特に課金せずにヤれるなら、やって楽しんだ方が賢い。特に今はリサーチ大作戦のお蔭でデッキコスト拡張にも困らないし。ただ、余裕があるなら制作だけはマスチケにした方がいいかも。 -- &new{2018-06-16 (土) 12:02:33}; ---同感。俺もやや流行りに乗ったり、スコア寄りでデッキ組んだりするようになった。「頑張れば負けても階級Pは+になる」ってのも大きいかな~ ただし、僻地レダとかのボランティア用の機体は必ず一機入れるようにしている -- &new{2018-06-16 (土) 12:47:28}; -我々は3年間待ったのだ‼貴様らのような分別のない者共に我々の理想を邪魔されてたまるかっ! -- &new{2018-06-16 (土) 09:58:21}; --でも近年の評価下がりっぷりが著しいんだよなぁデラーズハゲ一味ってw -- &new{2018-06-16 (土) 13:26:50}; ---ギレンの敵討ちがしたいだけでジオンのこともスペースノイドのことも考えてないテロリスト集団だからな(個人の感想です) -- &new{2018-06-16 (土) 13:56:47}; ---ザビ家の時点で大概くそったれなのにその残党の中でも思想系のテロリストだからなぁ…… -- &new{2018-06-16 (土) 14:01:08}; ---地球の穀倉地帯を潰して宇宙への食糧依存体制を作るという作戦は分かるが、やり方が雑すぎてどう考えてもスペースノイドのマッチポンプにしか見えないのなら突き上げが来て余計立場が悪くなるなんて素人が考えても分かるだろうしな。 -- &new{2018-06-16 (土) 14:24:08}; ---昔の俺…やっべ武人かっけ~!! 今の俺…カッコ悪、頭の固いおっさん達に巻き込まれて死ぬ人が可哀そう。 -- &new{2018-06-16 (土) 14:28:12}; ---そもそもスタートから。連邦が南極条約違反して核運用機持ってる、最低や正義の鉄槌与えたる(世界にお知らせ放送)→南極条約はジオン公国と結んだので戦後解体して共和国になったから無効、そもそも保有は禁止してないし結局自分達が使ったから違反は自分達ってコントだし -- &new{2018-06-16 (土) 17:07:53}; -新しい○○戦法が出る→それに対処する△△対処法が出る→それに対する□□(ry という流れがあるから、新兵ハロチケ使う人は2週間くらい待って使うのをお勧め。 -- &new{2018-06-16 (土) 10:10:28}; --その2週間後にはまた新しい対処がでるから4週間後に使うのがオススメ -- &new{2018-06-16 (土) 11:02:08}; ---出ないぞ。新戦法とそのメタくらいで終わり。 -- &new{2018-06-16 (土) 12:50:34}; --4週間後は新規体でて環境変わるから今がおすすめ(最初に戻る) -- &new{2018-06-16 (土) 11:49:35}; -2年前にアトミックなんとかしろってメールしたけど今になってやっとかよ・・・この運営は何もかも遅すぎる -- &new{2018-06-16 (土) 10:38:55}; -すぐ死ぬの前提だと短縮パーツ使うなら爆拡1つけても出れる回数変わらんねパーツ使わんならスロット全部埋めても回数変わらんってことでいいのかな -- &new{2018-06-16 (土) 11:11:35}; -こいつ持ってない尉官戦場に沸いて初心者狩りしてる奴発生してないか? 指揮官参戦した時の相手側連邦が毎回異様に強かったんだが -- &new{2018-06-16 (土) 12:26:58}; --将官連邦勝ちでジオンの佐官が充実して尉官に連邦少佐とかが落ちてるだけじゃね? -- &new{2018-06-16 (土) 12:51:33}; --たった一発しか撃てないのに初心者狩りもクソもないでしょ…。ユニコーンはどうなんだって話よ。 -- &new{2018-06-16 (土) 13:19:41}; ---連邦側に尉佐官狩りしている人がいるって話やで -- &new{2018-06-16 (土) 13:37:13}; -アトミック対策で連邦にはモジュ「ザ・ワールド」が実装されます。アトミック撃った瞬間を見られたら5秒その場で停止。その後、02はその場で自爆。 -- &new{2018-06-16 (土) 13:19:06}; -弾頭が盾に直撃なら貫通ダメージ0の謎の影響で、無心で盾構えながら突っ込んでくるのが増えて将官戦場怖い -- &new{2018-06-16 (土) 13:22:57}; -動画で、直撃時→盾貫通無し、範囲ダメージ→盾貫通有りってのを見たんだけど、それでふと思ったんだ。これもしかしたら、直撃したとき盾貫通無しがバグじゃなくて、範囲ダメージで盾貫通するのがバグなんじゃないかな・・・今回の修正は「爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整」なんだけど、ヒット位置によるダメージ判定を直したときに、盾受けのダメージ減算処理を入れ忘れてるだけなんじゃ・・・そもそも盾貫通します!とか告知になかったし。個人的には、360の1発打ち切り武器なんだからこれくらいあってもいいと思うんだけど、運営がジオン優遇の修正を簡単にするとは思えないし、最悪を想定しててもいいかもしれない。 -- &new{2018-06-16 (土) 13:49:55}; --「盾貫通」自体は運営の想定内で強すぎたらバグですよ~と引っ込めるつもりで告知無しで実装したものだった、なぜか「直撃だと盾貫通が0ダメ」になったのは運営も想定外の実装ミス。と予想。 -- &new{2018-06-16 (土) 13:58:22}; -唐突に原作のアトバズの話をしたいんだが。原作アトバズはチャージビーム的な見た目だが、Wikiを見るに実態は「動力炉の出力上昇が止まりません!このままでは臨界点に達してメルトダウンを起こします!」的な弾頭を発射しているってことでおk? -- &new{2018-06-16 (土) 13:55:38}; --原作はチャージなんてしてねえよ。核積んでぶっ放してるだけ。 -- &new{2018-06-16 (土) 14:32:22}; --チャージビームwww捏造乙w原作お前見てないだろ -- &new{2018-06-16 (土) 15:45:54}; ---今時すぐに確認出来るんだから見てきたら?書き込みしてるんだからネット環境くらいあるでしょ? -- &new{2018-06-16 (土) 16:34:51}; ---チャージビーム()撃ってる所アニメーションでみたいなぁ笑どこで見れるんだろう -- &new{2018-06-16 (土) 16:50:32}; --たぶん発射前にチャージ音的な音がして巨大な閃光をぶっ放してる様を言ってるんじゃないか? -- &new{2018-06-16 (土) 16:30:42}; ---ターゲット合わせるところがチャージ、発射後のエフェクトがビームっぽいって言われるとそんな気もする -- &new{2018-06-16 (土) 16:50:06}; --どうにかしてネガに持っていこうとしてるのかと邪推してしまったwwとりあえず原作見てからそういう発言はしとけよ -- &new{2018-06-16 (土) 16:47:18}; --ああ、あれか・・・なんかビームをチャージして閃光ぶっ放してる演出だよね。普通に考えれば、弾頭踏バズーカみたいに出してドカンのハズなんだが。 -- &new{2018-06-16 (土) 16:59:25}; ---どう見ても弾頭飛ばしてないんだよねhttps://youtu.be/20dMRo1GI6w?t=82 -- &new{2018-06-16 (土) 17:08:14}; ---弾頭飛ばして無かったら爆発してないんですけど -- &new{2018-06-16 (土) 17:18:42}; ---見た感じの例えの話じゃろ?原作の発射シーン見たら閃光デカすぎて弾頭見えないし -- &new{2018-06-16 (土) 17:27:03}; --まぁふつうにチャージビームの見た目だよね -- &new{2018-06-16 (土) 17:56:28}; -原作ではエースごと数十キルしてたような -- &new{2018-06-16 (土) 16:13:11}; -おい教えてくれ!早速倉庫から金ロケ出して参戦。アトバズを機体はわからんが盾もってるジムの真後ろから撃ったら普通に連邦特有の全方位ガード発動してダメージ0だったぞ。なんなのこれ -- &new{2018-06-16 (土) 16:13:51}; --今その戦闘中なんだが、ちなみに発射距離が近かったのかAP少なかった俺は自爆扱いで死んだぞ -- &new{2018-06-16 (土) 16:19:40}; --後藤清が検証してるよ。0〜30くらいの距離は盾貫通0のバグ?があるらしい -- &new{2018-06-16 (土) 16:25:42}; --なんか直撃だと貫通しないらしいぞ -- &new{2018-06-16 (土) 17:09:52}; --ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm33371322 解説してるで バグや -- &new{2018-06-16 (土) 17:50:59}; -普通のバズは昔から直撃は盾貫通だったんだけどアトバズは爆風でも貫通したのはでかい -- &new{2018-06-16 (土) 16:34:53}; --前から爆風は直撃じゃなくても貫通してたろ -- &new{2018-06-16 (土) 17:42:02}; -出撃してもすぐ殺されるような極端な試合ばかりでこんなのは必然と放置になるわ・・・こんな状況でも運営は放置よくないと言うのだろうか? -- &new{2018-06-16 (土) 17:13:25}; --ごめんなさい雑談と間違えました -- &new{2018-06-16 (土) 17:13:57}; |
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