Comments/雑談掲示板Vol250 のバックアップ差分(No.16)
[[雑談用掲示板]] -おまたせ!新設してみたけどいいかな?何か不具合、編集ミスあったら頼むよ^~ -- &new{2014-03-23 (日) 10:23:53}; --なんで語録を使う必要があるんですか(正論) -- &new{2014-03-23 (日) 10:28:00}; ---まぁ祝vol250だし多少はね?(詭弁) -- &new{2014-03-23 (日) 10:35:31}; -新設乙 -- &new{2014-03-23 (日) 10:24:23}; -ジャブロー、グレキャ、そしてさよならオデコttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23141534 -- &new{2014-03-23 (日) 10:40:08}; --再発防止に足場が少ないとジャンプ出来ないようにします!→地面の起伏でジャンプできなくなる不具合 と予想 -- &new{2014-03-23 (日) 11:48:44}; --誰か暗礁マップにも配信停止級の不具合見つけてくれたのむ -- &new{2014-03-23 (日) 13:14:54}; --登山部におれも入部しようかなw -- &new{2014-03-23 (日) 17:15:14}; -配信停止が相次ぐ中、NYまったく引かないんだよね。母数が減ったから、引く確率は増えてるはずなのに…偏り過ぎだろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 10:51:08}; --NYはMAPがスク水に見えてしょうがない -- &new{2014-03-23 (日) 11:10:18}; ---そんな事いうからそうにしか見えねえじゃねえかww -- &new{2014-03-23 (日) 10:57:21}; ---ヘンタイかよw -- &new{2014-03-23 (日) 10:58:31}; ---LAの格好が~の人達と同レベルですねw -- &new{2014-03-23 (日) 11:06:06}; ---そりゃあ俺はLAルイズコピペを作るぐらい紳士だよ -- [[枝主]] &new{2014-03-23 (日) 11:22:44}; ---神じゃ!変態の神様が現れたのじゃ! -- &new{2014-03-23 (日) 12:30:22}; ---言われてみてみたら男がスク水…おぇ -- &new{2014-03-23 (日) 17:26:40}; --ベルファや暗礁とか言う糞マップの確立 も上がってるはずだなぁ -- &new{2014-03-23 (日) 11:35:59}; -同軍でジュアッグ(砲)使って遊んでたんだが、ゲルググと1対1の戦闘になっちまってな、3点焼夷撃ち尽くしてしまってもう打つ手ないから降参ってことでバンザーイしてたら一礼?(1回しゃがんで)して見逃してくれたww可愛いは正義!連邦相手なら有り得ない光景だった -- &new{2014-03-23 (日) 12:08:56}; --こういう中途半端な対立煽りなのか馬鹿みたいな偏見みたいなのってどこがおもしろいんだろう -- &new{2014-03-23 (日) 12:14:57}; ---ヒント:バイト -- &new{2014-03-23 (日) 12:30:06}; ---アッガイたんが体育座り出来れば相手は核だって見逃してくれるさ!実際に子供三人には気づかれなかったしw -- &new{2014-03-23 (日) 12:30:10}; --バンザイって迫撃でしょ?迫撃って攻撃場所指定のマップ出ちゃって前見えないと思うんだけど、相手がしゃがんだの見えるの? -- &new{2014-03-23 (日) 12:42:14}; ---別に無抵抗じゃなくて迫撃撃ったよ、撃ったあとにしゃがんでいなくなった -- &new{2014-03-23 (日) 13:14:43}; --体感だけど、ギャンは顔に似合わず優しいよ。武装なしのトレーナーでギャンに遭遇して、もうどうしようもないからリペアトーチをギャンに当ててたら察してくれたのか、しゃがんで攻撃しないでくれた。ゲルググじゃこうはいかない。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:22:44}; -最近、対空持ちワーカー少なすぎ・・鉱山南とかひでえ・・ -- &new{2014-03-23 (日) 12:17:11}; --設置してすぐさま榴弾でぶち壊されてるって可能性もあるで -- &new{2014-03-23 (日) 12:20:12}; --連邦で中将以上維持してる人はすごいな…敵がジオンだけじゃなくて連邦佐官もだからな 佐官戦場とかほぼ100%連邦負けるし半分はC負け 事故ったらー12確定とかもうね… 将官戦場の勝敗は5分5分だしきっついきっつい -- &new{2014-03-23 (日) 12:22:18}; --大将中将様にレーダー張れよ、最近のポイ厨の流行はポッド対空だねって怒られ嘲笑られたんですもん。それ以来トーチ、リペア、レーダーですわー。ってのは置いといて、実際味方が装備偏るのは仕方なくねー?出撃前に見えないしさ。対空持ち少なすぎっとか言う人ってポッドやレーダーが少なくても怒るんでしょ? -- &new{2014-03-23 (日) 12:26:30}; ---ポッドで怒るやつは見たことないなぁ たいてい支援10人くらいいるのにレーダー0とかよくある -- &new{2014-03-23 (日) 12:34:08}; ---階級問わずろくでなしが多いからそういう連中の発言は黙殺するといいぞ -- &new{2014-03-23 (日) 14:13:24}; --CT調整用にトーチ、レダ、対空のトレワカ使ってるけどタイミングによって設置物の量が大きく変わるからまったく手が足りない状況もあれば対空、レーダー完備でやることがまるでないこともある。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:41:50}; --だから出撃した後でも装備変えられればいいんだよなぁ そしたら1機だけで状況によって使い分けできるのに ワーカー2機も入れたくねぇわ -- &new{2014-03-23 (日) 13:12:57}; --散々トレワカとか支援専を叩いた成果が出てるんだから、素直に喜んだら? -- &new{2014-03-23 (日) 13:28:00}; -よく大将様が戦闘中に「タンクいらない」とか「タンクの居る場所に対空置かないでいい」とか言う人がいるんだけど、そんなにタンク嫌いなら運営に言えばいいのに「タンク廃止してくれ」と、デイリーでタンク使わないと仕方ない人だっているのにさ。そのくせ相手のタンクに燃やされたら「マカクうぜぇ」とか、てめーがマカクうざいと思うのと同じで敵からすればこっちのタンクもうざいんだよ、それくらいの事もわからんのかバカ大将様は。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:20:30}; --けど何の役にも立ってないし味方の足引っ張ってるのよあなた -- &new{2014-03-23 (日) 12:23:35}; ---草 -- &new{2014-03-23 (日) 12:37:25}; --大将様「ワイが気持ちよくプレイできんやろがボケエエエエエエ!!!!」 ただそれだけの事だから気にせんでいいんじゃね? -- &new{2014-03-23 (日) 12:25:18}; --迫撃が活きるのは当たり前だけど対空が設置されてない状況でそれがあるのは敵味方どちらかがガンガン前線押し上げたり補給とかで集団凸してる時。ライン戦では全く役に立たない。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:32:17}; --ラインを押し上げるのは、実は強襲じゃなく支援なんだよ。前線に対空が置かれると強襲機が守られて、相手の対空破壊すれば前線上げられる。逆にタンクがいる位置に対空置かれても、前線は敵の砲撃に曝されて前線下がっちゃうんだよ。それだけの話。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:46:18}; --(点滅始まってから、その上迫撃してから踏みに行くような一手も二手も遅い防衛意識の)タンクはいらない。タンクの居る場所に対空置くな(奥に対空あれば緊急度が嫌でも分かる位置まで前進するから) -- &new{2014-03-23 (日) 14:48:32}; --いらないって言われてるのは迫撃撃ってるだけの芋タンクだよ。タンク乗ってる上位陣はみんな迫撃外して前出ていく遊撃タンクだし。ポッドに群がって微動だにしない芋タンクなんてそりゃいらないって言われるよ。今じゃアーマー増加に加えて武器フリーで対空砲も増えてるのに未だに延々とキルも取れない迫撃を垂れ流してるだけなのが悪い。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:23:00}; -連邦で中将以上維持してる人はすごいな…敵がジオンだけじゃなくて連邦佐官もだからな 佐官戦場とかほぼ100%連邦負けるし半分はC負け 事故ったらー12確定とかもうね… 将官戦場の勝敗は5分5分だしきっついきっつい -- &new{2014-03-23 (日) 12:22:50}; --野良参戦してんけどもどっちかっていうと勝ちが多いんけども・・・ 木主運がとてつもなく悪いだけじゃね? -- &new{2014-03-23 (日) 12:29:03}; --連邦左官が関わった試合が負けるなら一体ジオン将官はどんな悲惨なまけかたをしてるんでしょうね。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:30:16}; --木作るのは良いし、愚痴を言うのも良いけど。ミスった枝を消すなり、消去依頼するなりしようか。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:30:47}; --ガタガタ頭の悪い事言ってんなよボケが!左官以下いなくなればお前なんか尉官以下に落ちるだけだぞ。ちょっとうまくいけば調子に乗る奴の発言。はっきり言ってお前なんかに彼女も友達も出来ないのは自業自得だと思う。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:41:13}; --頭と性格が極度に悪いな。 -- &new{2014-03-23 (日) 12:42:20}; --人のせいにすんなや。お前が拠点破壊するだけの活躍も出来ないメッキ将官だからだろがこのボンクラ!お前なんかこのゲームやめちまえ! -- &new{2014-03-23 (日) 12:46:10}; --凄まじくボロクソに言われてるな まぁ気持ちはわかる 少佐中佐が多いと負ける確率が異常に高いのは事実だし、なんでここに中将、大将が1人、2人いるの?って思う時もある でも彼らはそういう戦場では大体1,2位を取ってるんだよね だから負けてもほぼハゲない ハゲたとしてもせいぜい-1程度 レースマップでは事故る時あるかもしれないけどね -- &new{2014-03-23 (日) 13:07:15}; --1、2位くらいの奴から見れば、お前も雑魚左官と同じように見られてるよ^^ -- &new{2014-03-23 (日) 13:17:13}; --なんか一人顔真っ赤がいるな 佐官がくるくるぱーで負けやすいのは事実やからしゃーない -- &new{2014-03-23 (日) 13:24:24}; ---お前みたいなメッキ将官より上手く活躍している左官はいくらでもいる。ほんとうに頭がお前は悪い。おそらくIQが低いんだろう。。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:07:56}; ---そんな佐官みたことないんだけど。というか、将官より上手く活躍できてるならその佐官はすぐに将官になってるだろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:27:00}; ---ポイ厨だから将官になってるのも多数いるのは局地下手くそ将官多数で証明されている。あんなスキルではラインすら維持出来んだろってのが山ほどいるわ。支援で上がって生意気に見栄張ってデッキは強襲入れてるやつとかボコボコに落とされてるし足引っ張ってるだけ。支援使って上がるとか維持出来ない奴は適正階級ではないんだよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:26:22}; ---だから佐官の方が上手いし将官より活躍できてるとはならんだろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:29:25}; --平日夜とかやってるけどそんなに負けないけどなー。混合部屋で将官いると雰囲気悪くなって負けてる気がするんだけど、まぁ気がする程度だ。佐官と一緒だと負けるとか言ってるのって将官戦で連隊のおこぼれで勝ってるのが喚いてるだけだと思うぞ。高階級で偉そうにするなら自分が勝ちに導いてみろよ。それができないなら同じようなもんてことだ。 -- &new{2014-03-23 (日) 13:32:42}; ---平日夜は強い 平日昼やってみな キレるくらい弱いから -- &new{2014-03-23 (日) 13:42:02}; --別に階級至上主義ではないんだけど佐官と将官混合マッチングだと意識の統一が出来ないよね。例えば将官戦場の水マップで核運搬用MSって言ったら装備0か1の高バランス機体の事だけど、佐官だとただ水ガン(強)持ってるだけで自信満々で運んでいく。ベルファ2拠点で45取れてるのに核2回も外すとかおかしいと思って後で調べたら少佐だった。佐官は将官戦場しらないし、将官は佐官戦場知らないから認識にずれが出て、それがストレスを生むんだよ -- &new{2014-03-23 (日) 14:27:03}; ---誰も運ばないよりはマシかなあ、と思っているが…同じ人がミスりまくるのは微妙 -- &new{2014-03-23 (日) 14:29:23}; ---それ以前に佐官戦場だと10人以上がずっと3にいるのが驚き 水泳部いないから水に入れないとか言い出すやつがいるのにも驚き -- &new{2014-03-23 (日) 14:30:37}; ---准将少将だから佐官戦場多いけど、佐官戦場の時は武器なし水中機体あるぞ!ってアピールしてる。ってかそうしないと本当にバランスギリの機体とかで持ってかれるよ。オデッサも似た感じだね -- &new{2014-03-23 (日) 14:44:12}; --左官戦場には相手も左官がいる。ということは将官の差で勝負がつく。お前は将官の役目をはたしていない寄生しないと戦えないわけだ。ということは実力は左官、いや左官以下なんだろう。だいたいがイーブンのマッチングでごたごた抜かす頭の悪さが新兵以下。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:11:21}; ---そろそろ「佐官」を「左官(=大工)」というのは止めようか。いい加減大工が怒るぞ!! -- &new{2014-03-23 (日) 15:52:46}; ---大工さんじゃなく怒るのは左官屋さんではw -- &new{2014-03-23 (日) 16:04:58}; ---佐官将官戦場は佐官の数の方が多いんだから佐官がまともな方が勝つよ。よっぽど、一方が准将ばっかとかじゃない限りは将官数人の差でどうにかなるもんじゃないよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:55:59}; ---↑↑どうした?自分の無知をさらけ出す事がそんなに嬉しいか? -- &new{2014-03-23 (日) 19:18:24}; --ほぼ100%負けるってお前のせいだろ。支援将官か?あーん??www -- &new{2014-03-23 (日) 15:12:35}; --良いから黙って凸れよ。核も決めてこいよ。凸ビーコン置いてこいよ。木主は将官なんだろ?佐官見下すほどうまいんだろ?勝ってみせろよ。エセ将官様www -- &new{2014-03-23 (日) 15:28:19}; ---たぶん寄生虫将官だよwww大将に混じって勝ってるだけなのに自分も上手いと勘違いはじめた馬鹿なんだよwww -- &new{2014-03-23 (日) 15:37:12}; --叩かれすぎで笑えるwwwこれはさすがに佐官のうっぷん晴らしにしか見えないな -- &new{2014-03-23 (日) 16:13:17}; --佐官ってチャットもマップも見てないからな。どんだけ海核警戒って叫んでもレーダーすら張らないし戦艦凸も補給拠点取りにも参加しないし。初動で凸してネズミで凸して20分のほとんどずーっと凸し続けてようやく勝てるかと思ったら見え見えの海核決められて逆転負けとか多々あるから佐官戦場は嫌なんだよな。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:51:15}; -対空持てる支援機を増やしてほしい -- &new{2014-03-23 (日) 13:13:47}; --支援タンク「だよな。」 -- &new{2014-03-23 (日) 13:24:27}; --オッゴ「それな。」 -- &new{2014-03-23 (日) 13:41:50}; ---凸キャ「対空うぜぇ」 -- &new{2014-03-23 (日) 13:48:26}; ---↑あなた宇宙機体ですやんw -- &new{2014-03-23 (日) 14:25:08}; -プレイボーナスチケットも1枚100円で売れば売れますよ?運営さん -- &new{2014-03-23 (日) 13:56:36}; --売れるだろうけど、接続人数を釣るエサだから -- &new{2014-03-23 (日) 14:14:35}; ---あーなるほどな。でも仕事で一日一戦もしたくないって人もいると思うんだ -- &new{2014-03-23 (日) 14:36:58}; --そりゃあ設計図をお金で買うみたいなもんだしな。それに出すとしてもここの運営なら1枚1000円くらいだろう。 -- &new{2014-03-23 (日) 14:22:35}; -(´・ω・`)ららぁ... -- &new{2014-03-23 (日) 14:05:52}; --(´・ω・`)汚らしいものが好きな人がいて? -- &new{2014-03-23 (日) 14:07:18}; --- (´・ω・`)そんなー -- &new{2014-03-23 (日) 16:47:03}; -マカクGP落ちしろよー -- &new{2014-03-23 (日) 14:06:41}; --落ちたら嬉しいが未だ人気のマカクは考え難いな~、マインレイヤーだろうね -- &new{2014-03-23 (日) 14:15:52}; ---じゃあ先ゲルプロガンもしばらく無しか~ -- &new{2014-03-23 (日) 14:26:47}; ---いくら高ゲルガンダムの単純劣化状態になってるとはいえ、勝敗左右できる最上位勢ではあるからな 340なら連邦は5号機のほうがまだありえそうだ -- &new{2014-03-23 (日) 14:58:30}; ---意外に、先ゲルとマインの抱き合わせで来そうだけどね。連邦はプロガンとボールM。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:56:28}; ---↑けっこうありえそうだな -- &new{2014-03-23 (日) 17:10:28}; -鮭って美味しいよね。鮭トバにしてもスモークにしてもただの塩焼きでも、刺身でも美味しい。フレークでも日本酒のつまみになって、冷たくても美味しいのが凄いと思う。ガンオン中にお酒飲みながらプレイすること多いけど、つまみは鮭だね。おススメはかま焼きだよ。皆のガンオン中お勧めのつまみは何かな? -- &new{2014-03-23 (日) 14:26:06}; --俺はビーフジャーキーですな、手があんまり汚れないのがいいし旨いしw -- &new{2014-03-23 (日) 14:28:57}; ---ビーフジャーキーはコストコの長細く切れてるやつは凄く手が臭くなるよな。 -- &new{2014-03-23 (日) 14:32:04}; ---ビーフジャーキーは、なとりが作ってるのが好きですな~。手が汚れないのはガンオンというかゲームプレイ中には大事ですね -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 14:32:10}; ---テングのビーフジャーキーは至高!!ただテングのすき焼き味??みたいな謎の和風のビーフジャーキーは絶対買わない方がいい -- &new{2014-03-23 (日) 21:29:12}; --さきイカと燻製チーズとチーズ鱈はうまい -- &new{2014-03-23 (日) 14:29:40}; ---チーズ鱈はずるいですよね。安いし美味いし。 -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 14:33:16}; --酒の肴に鮭・・・ふむ(´・ω・`) -- &new{2014-03-23 (日) 14:32:17}; ---だ、だじゃれじゃないぞ!!? -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 14:34:55}; --うまい棒が最強!ただキーボードへの被害はあるがなw -- &new{2014-03-23 (日) 14:38:33}; ---あれコスパいいけど油の質が悪すぎて数本食うと気分悪くなるんだ 飽きるし -- &new{2014-03-23 (日) 15:08:17}; --ホタテ貝柱うまいぞ!結構高いんだけど築地とかでマトメ買いしてる。味がジワジワしみてきてサイコー。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:18:09}; --コンビニに売ってる燻製うずら卵がおいしくて酒飲みながらやるときはいつもそれ食ってる。あとナッツ詰め合わせかカルパス -- &new{2014-03-23 (日) 15:26:49}; --炙ったスルメを切って、小皿にマヨネーズよそって、それを付けて食べながら一杯。スルメは手が汚れない良い肴。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:37:30}; --ノンフライヤーでジャガイモ揚げてポテトフライにしたらいい(`・ω・´)イケル -- &new{2014-03-23 (日) 17:20:50}; -みんなプレボはどの機体と交換しましたか? -- &new{2014-03-23 (日) 14:34:22}; --ザクキャ(グレーデン)。正直、一番コスパがおかしいと思う。 -- &new{2014-03-23 (日) 14:35:08}; --俺はライゲル。ビムシュだったのもあるけどBCMが強い -- &new{2014-03-23 (日) 14:41:14}; -いつも気になるんだけどコロニー落ししたあとどうして8ヶ月ぐらい戦争が膠着状態になってたんだ?そういうシナリオだからといわれればそれまでなんだが相手が弱ったところに突撃するって戦術的にも悪くないと思うのだが -- &new{2014-03-23 (日) 14:44:18}; --コロニーが、進路ずらされて(狙いはジャブローでした)オーストラリアに落ちてジャブロー無傷で連邦はそこまで弱体化したかったから。 -- &new{2014-03-23 (日) 14:48:58}; --環境の変化もある、それもコロニー落しで変わった。雷で驚いた兵もいるし、勝手も分からぬ土地に橋頭堡もなく大部隊送ったら混乱起す。コロニー落し失敗の時点でどうしようもない。 -- &new{2014-03-23 (日) 14:51:43}; --後付だけど、コロニーをジャブローに落として決着・終戦って流れの電撃戦シナリオだったから 国力酷い差だから長期戦みたいなその後のことはあんまり考えてなかった レビル拉致できてどうにか勝ち逃げできると思ったら逃げられたし -- &new{2014-03-23 (日) 15:01:59}; --攻撃する→勝つ→戦線が広がる→維持のために必要な人、物資が増える 単純な理屈 -- &new{2014-03-23 (日) 15:19:57}; --ギレン的にはコロニーをジャブに落として連邦軍の頭をつぶす→連邦軍が混乱してるうちにジオン降下→連邦が立ち直る前にジオン有利の状況を作り出した上で和平交渉、ジオンに有利な条件で和平、終戦って流れじゃなかったっけ?コロニー落し失敗して連邦軍は大きな被害を受けず、どうにかジオン有利な状況にしたくて降下したが国力低いジオンはそれができなかった。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:32:35}; --だいたいキシリアのせい。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:22:57}; --地球が広過ぎたってことで大体説明がつく。宇宙空間と違って地球上じゃMS単体での進撃速度は低いし、ムサイみたいなMS搭載できる戦艦も少ない。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:35:10}; ---現実とアニメ、扱う兵器が違うとはいえ、その広い地球のどこでも制限あるとはいえ展開可能って現実のアメリカ軍は公式チートレベルだな・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 20:37:14}; -先ゲルとマレザクどっち先に落ちるのかな・・ -- &new{2014-03-23 (日) 14:59:46}; -今回の値上げで消費者庁に連絡した人っているのかな? -- &new{2014-03-23 (日) 15:03:27}; --君が連絡すれば良いんじゃないかな -- &new{2014-03-23 (日) 15:16:49}; --もはや課金する気がまったくないので値上がりとかどうでもいい -- &new{2014-03-23 (日) 17:23:05}; -ガンキャノンのミラー的な存在ってジオンにいる?炸裂と榴弾を打てるやついたかな?? -- &new{2014-03-23 (日) 15:06:04}; --ゲルキャ重撃とか作ればミラーになるかなー -- &new{2014-03-23 (日) 15:13:45}; ---砲撃のミス -- &new{2014-03-23 (日) 15:14:08}; --そもそもジオンに二足歩行のキャノンタイプってそんなにいたっけか・・・ゲルキャは兎はもう出てるわけだし -- &new{2014-03-23 (日) 15:14:20}; ---ギャンキャノン「ふっふっふ こいつは驚いた」 -- &new{2014-03-23 (日) 15:15:49}; ---ギャンバルカン「僕のほうが先に実装されそうだね」 -- &new{2014-03-23 (日) 15:19:12}; ---ギャンギャギャン「いいや僕のほうが早いね」 -- &new{2014-03-23 (日) 15:23:28}; ---サザキ君「課金待ったなし」 -- &new{2014-03-23 (日) 19:44:19}; --そうか。ライデンも違う感じだしガンキャ強いからジオンに同じようなのいたら使いたかったんだけどいないんだねぇ。。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:34:08}; --ザクタンクでいいじゃない。コスト200だしいい子よ? -- &new{2014-03-23 (日) 18:26:38}; --MAKAKUがおるやん。cost280やで。やマN1 -- &new{2014-03-23 (日) 19:09:16}; -過大評価、過小評価の機体はなんだと思う?俺は過小評価はジムカス、ジムへ、重撃水ガン、重撃アクト、ギャン。過大評価は今はないかなと思ってる。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:21:14}; --ギャンが過小評価だとか・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 15:22:50}; --アクトはもとからネガジのせいで強いのにゴミ扱いされてた今は強アクトのせいでゴミ、ギャンは弱いけど300で十分とかいってるゴミに300使えと言いたいくらい320だとかなり強いくらい、結局ガンゲル強すぎ。ジムへただのゴミ、重水はフルマスでも銀強水無改造より弱いからゴミ、強水いなきゃ強いほう -- &new{2014-03-23 (日) 15:28:13}; ---自分が使ったことない奴は全部強く見える人間のいい例だなw -- &new{2014-03-23 (日) 15:30:24}; ---ジムへがゴミとか、使ったこと無いんじゃないかな。先入観を捨てて、重撃らしく立ち回れば使えるって分かるはず。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:37:39}; ---ジムへゴミだよ?入れてるだけで戦犯、デザクか初期ジム入れてくださいね -- &new{2014-03-23 (日) 15:41:13}; ---まぁジムヘ入れるならウォルキャの方入れた方がいいんじゃない?とは思うけど、 -- &new{2014-03-23 (日) 16:34:28}; ---○○より△△の方が強いから○○はゴミって理屈だと、ガンダム以外ゴミになるぞ。運用方法が違うとか言うなよ?デジムとジムへも武装が違うんだし。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:05:58}; --過小評価ならアクアジムかな。アレの水中装甲5にモジュガン積みすれば水ガンほどじゃないにしろ、それなりに戦っていけるのにくだらない理由で作ろうとしないのが多すぎる -- &new{2014-03-23 (日) 15:29:11}; --ギャンは340の中では最弱、320だったら最強。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:30:43}; ---320でもいらんぞギャン。結局バズが物を言う -- &new{2014-03-23 (日) 15:33:26}; ---ギャンはなんだかんだ基礎スペックは340クラスだからな -- &new{2014-03-23 (日) 15:34:12}; ---ギャン320でも要らんとかネガジ頑張りすぎだwww -- &new{2014-03-23 (日) 15:34:58}; ---320になってもギャンはゴミだろ。高コストには変わりないし何よりBZが無いからいらなすぎる。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:36:06}; ---おっと、コスト320でもギャンはいらないって言っただけで「ネガジ」だってさ。自分の意見に沿わない人間は全員「ネガジ」ですかぁ? -- &new{2014-03-23 (日) 15:36:57}; ---はっきり言う、、EZ-8、陸ガン(金)に勝てるわけ無い・・核運搬用なら確かに320の中で最強だな。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:37:01}; ---300だとぶっ壊れ、320だと金陸EZ8よりは弱いけどほかのよりはダンチで強いわ、本当にあたま悪いなお前ら、320最強ていうバカもいるけどな -- &new{2014-03-23 (日) 15:39:45}; ---おっと~自分の意見に沿わない人間は頭悪い人宣言ですか? -- &new{2014-03-23 (日) 15:40:55}; ---コスト320でギャンより弱そうな奴っていたっけ・・・あ、グフカスか~ww -- &new{2014-03-23 (日) 15:42:46}; ---お前カッス先輩しらんの? -- &new{2014-03-23 (日) 15:43:09}; ---ギャンは宇宙で使うものだろうに・・ -- &new{2014-03-23 (日) 15:55:12}; ---格闘しかダウン取れる武器ないのにギャンが強いとかはさすがに厳しいだろ・・ -- &new{2014-03-23 (日) 18:28:24}; ---転倒取れるかどうかだけで強さが決まる訳でもないでしょ、それ言ったら水ガンやほとんどの水泳部だってそうだし。・・・実際のところギャンが強いかは別として -- &new{2014-03-23 (日) 20:05:34}; ---水ガン陸上でずっと入れてるやつそんなにいないしな。ぶっちゃけ水中で動きがのろくなったりミサイルや偏光の威力アップなかったらBZ持ち強襲で海はいるよ。転倒武器のない機体はゴミです。それくらい重要 -- &new{2014-03-23 (日) 21:24:50}; --ジムカスは過小評価だった思うけど、最近はPBとかで周辺コスト機が充実したから最早どうでもいい -- &new{2014-03-23 (日) 15:32:23}; --ギャンねぇ。。せめて格闘機なんだから格闘Tをまともな範囲にしてくれれば好きだから乗り続けたかったんだが。。なんてひどいことをするのか。。。。。。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:35:23}; ---ジムスト「全くだ」 -- &new{2014-03-23 (日) 16:04:46}; --アクトもギャンも重水も比較対象が強いせい、ジムへは弱い、ジムカスの素は産廃か弱機体のみの300らしい弱めの機体 -- &new{2014-03-23 (日) 15:37:46}; ---ジムヘもジムカスも結局比較対象次第じゃないですかね・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 15:40:03}; --ジムカスはGP落ちしてる中で地上、宇宙行ける唯一の高コス強襲だから居場所はある(ガーカス?知らない子ですね)。ジムへは武装は面白いが足回りが致命的に低い。重水はほぼ強水の劣化、唯一の長所であるBRの射程が活きる場面がほぼない。重アクトは重撃BZ持ちで最高の機体スペックがあるしGP落ちしてる。ギャンは武装が今一つ、かといってコスト下げると機体性能が高すぎる微妙な位置、つかゲル並になるとGP落ちしてるから連邦がヤバい。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:43:09}; --アクトは強アクトが居なければね・・・ でも重撃バズある、頑張ろう。重水は強水との差別化しないと駄目だね。アクトもだけど。ジムカスはロケシュ引けるかどうかで評価変わる。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:44:58}; --あらら、「ネガジ」「頭悪い」って言ってた人間を指摘した人間が仮BL入れられてるわw都合が悪い人間は通報して黙らせるの好きだねw -- &new{2014-03-23 (日) 15:45:38}; --重水ガンは強と比べると完全下位でダメだからしょうがないけど、使い分けで活かせるけどなー。俊敏性がないから防衛からのライン上げには頼もしいよ。強でいいじゃん、と言われたらその通りだ。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:48:49}; ---なんで重水は重強の完全下位扱いされてるんだろう?、水中装甲ならアクア以上の硬さで水ガンの火力って相当強そうじゃん、まあ水中装甲以外なら完全下位だろうし使ったこと無いからしらんけどw -- &new{2014-03-23 (日) 19:48:49}; --過小評価はボールM、ジム改地、ヅダ。過大評価はEz8、ライキャ。ギャンはまあ普通に弱いだろ -- &new{2014-03-23 (日) 15:49:56}; ---ボールMとジム改地って評価高いと思ってたけど、もっと高評価されるくらい強いってこと? -- &new{2014-03-23 (日) 15:55:27}; ---どうしてもガンダムの影に隠れるけど俺はこの二機は壊れに片足突っ込んでると思いながら使ってる。もちろん金図当たり特性に限るが。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:02:39}; ---金ジム改地は正直ヤバい。ロケシュありで重撃BZF持ち、超火力の三点ジムライフルFがあるからな。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:32:09}; --過小評価過大評価とは違うけど勘違いが多い機体ってあるよね。ピクシー・イフ改とかの格闘機、アッグ、ガンタンク、マカクとかイフもピクシーも使いこなせば強いのは分かる、アッグも強い、ガンタンマカクも一定数戦場に居て欲しい。でも今の環境考えると格闘いくら強くてもデメリットの方が多いし。扱える人上手いの分かるから、素直にガンゲルとかバズ持った機体乗って欲しい、アッグも強いの分かってる、でも所詮支援機だし都合よくミサ乱射レーザーで撃破なんて出来ない、火力支援よりも回復してくれ。ガンタンマカクも凸タンクだなんていうけど実際は将官戦場ですら芋雪合戦してるのが大半。強いし必要なのはわかるがもう少し良く考えよう。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:02:02}; ---わかってないな。。。格闘機乗って輝いている奴は格闘機に乗っているから精神が研ぎ澄まされて自分の間合があって強いんだよ。ただ強い期待に乗っても普通の活躍しか出来ないよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:33:34}; ---その通りだと思う。好きな機体で研ぎ澄まされて真価を発揮しているんだろう。古くは産廃と呼ばれたゴッグの驚異的な撃破率がそれを物語っている。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:30:48}; --これはプロガンと先ゲル -- &new{2014-03-23 (日) 19:22:29}; -撃破金銀取っても30位に終わるのが気に入らない 拠点ポイント焼夷ポイントうまうましてる芋砲撃芋砂の方が順位高いとか -- &new{2014-03-23 (日) 15:42:34}; --ねずみ無理なマップでな -- &new{2014-03-23 (日) 15:44:01}; --連キルしよか^^ -- &new{2014-03-23 (日) 15:44:53}; ---KD3だが? -- &new{2014-03-23 (日) 15:50:02}; ---KD3で30位なら1ゲーム中のキル数がそのゲームの全体の平均を下回ってるんじゃないの? -- &new{2014-03-23 (日) 15:52:54}; ---10キル以上前線で継続するかレダポ、ビーコン徘徊してポイントウマーしない限り上位にいける気がしないなぁ大体前線で殺戮してたらいつのまにか10位以内になってる感じ -- &new{2014-03-23 (日) 15:55:28}; ---確実に平均以上だっつうの -- &new{2014-03-23 (日) 15:58:37}; ---芋砂に負けるKD3っているの? -- &new{2014-03-23 (日) 16:02:21}; ---1試合の全体撃破機体平均だいたい300~400機だぞ 一人辺りの平均キル数6~8だっての 俺は平均の倍以上キルとってんのに順位低いのが気に入らない -- &new{2014-03-23 (日) 16:03:18}; ---連キルすればいいだろ -- &new{2014-03-23 (日) 16:09:40}; ---4秒に1機以上落としてるのか...凄い -- &new{2014-03-23 (日) 16:11:15}; ---↑アスペはいいよ -- &new{2014-03-23 (日) 16:12:38}; --芋砲撃は同意だけど芋砂ってポイント稼げるか?カメラガン・チャースナで連キルなら稼げるけど戦場に貢献してるじゃん。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:52:57}; ---芋砂はカメラガンとネズミ狩りだけでもかなり稼げるよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:19:12}; --ま、撃破が勝敗に貢献してなかったってことだな。ところで撃破したのは無傷の敵だけか?誰かが削ってくれたのの仕上げだけだったんじゃないのか?そうゆうこと考えたことあるか? -- &new{2014-03-23 (日) 15:57:56}; ---これで撃破した奴の大半が燃えてたら最高だな -- &new{2014-03-23 (日) 16:10:39}; --お前はあと何回その話をここに書き込むつもりだ -- &new{2014-03-23 (日) 15:58:32}; ---何度でも -- &new{2014-03-23 (日) 15:59:52}; ---ゼロはなにも答えてくれない・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 16:00:24}; ---宇宙の心は、彼だったんですね -- &new{2014-03-23 (日) 16:08:44}; --単純な撃破金銀はぶっちゃけそんなに難しくないでしょ。連続撃破にしたら良いと思うよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:02:51}; --MAPによるんじゃねの?でも一試合中に連キル7-10ぐらいするとだいたい上位に入ってる気がするけど -- &new{2014-03-23 (日) 16:08:59}; ---連キルしても上位にはいってない糞マップどうにかしろ -- &new{2014-03-23 (日) 16:15:41}; ---↑こんなとこでどうにかしろ吠えたところで・・・その程度ならそういうMAPなんだと割り切るしかないんじゃねの -- &new{2014-03-23 (日) 16:30:15}; --稼げる砂って芋じゃないような... -- &new{2014-03-23 (日) 16:08:59}; --しかたない芋砂は抜こう 拠点から遠征するほどポイント稼げないのどうにかしろ -- &new{2014-03-23 (日) 16:14:21}; --ぶっちゃけ主はptいくつくらい稼いで30位とかなんだろ。300~400毎回稼いでそれなら同情する。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:17:34}; --あんま関係無い話かもしれんが、以前、敗北した試合で、味方の二位と敵の一位が五百点台なのに自軍トップの一人だけ七百点台取ってたことがあって、「何でそんなポイント取ってる奴がいるのに負けんだよ勝利に貢献しろよポイ厨が~」とか思ってリプレイ見たら、たった一人ひたすら敵拠点にネズミしては殴り続けていた…すみませんでした流石は大将様、参考にさせていただきます… -- &new{2014-03-23 (日) 16:34:27}; --もともとポイント稼ぎうまい撃破金取れる人は拠点周辺でキル量産したり、流れに乗ってキルしてるからねー。撃破金とれててもまずいってことは稼ぎ方が下手なキル量産タイプの人なんでしょう。芋砲撃に負けるってのはそもそも、相手は稼げる手段とってるんだから自分も拠点付近でキル取るとか、稼げる手段とらなきゃ。立ってる土俵が違うと思うから気にしなくていいと思うよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:41:57}; --キルだけでなく補給艦しゃぶりやネズミでもスコア稼げるからがんばってこ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:43:26}; --KD3ならお前その証拠だせよ。KD3もあって稼げない奴はいないだろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:29:04}; ---一回の参戦で平均のK3回、D1回だったり? -- &new{2014-03-23 (日) 17:53:57}; --砂で連キル記録作って遊んでた時に30連やったけど結果13位くらいだったし、そんな物じゃないかな?拠点踏んで戦った方が稼げると思うよ。後は味方が強ければ自分の評価は下がり味方が弱ければ自分の評価が上がると思ってるからそれこそ運もあるだろうし -- &new{2014-03-23 (日) 17:56:06}; --まー、連キルボーナスとかはぶっちゃけポイ厨の温床になるだけだから不要だよな。デスベホマで前線押し上げる方が結果的に勝利に貢献しやすいし。根本的に運営の頭がおかしいのが一番問題だが。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:56:47}; -ガチャの白箱と黄箱の違いって何なのでしょう -- &new{2014-03-23 (日) 15:49:05}; --たしか銀<金<赤でDXとかでは、金箱で普通に当たり機体の設計図が手に入る。たしか、な。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:54:24}; ---あれって金じゃなく黄色では?黄色<銀<赤だと思ってた。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:57:57}; ---うそをつけ!オレがやると赤で高級スプレーか要請書だぞ!チクショー! -- &new{2014-03-23 (日) 16:04:10}; ---まあ、赤以外は期待しちゃ駄目だって事だな。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:05:02}; ---俺は虹赤色が一番期待できねぇな -- &new{2014-03-23 (日) 16:11:05}; ---いや「赤でも」だ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:12:04}; ---白枠で赤が一番熱い気がする。っていうか今までの金設計図は白枠赤で来てるからなー -- &new{2014-03-23 (日) 16:36:25}; ---エンブレム、カラースプレー「わいらもあたりアイテムやで」 -- &new{2014-03-23 (日) 16:42:36}; --みんな勘違いしやすいけど、あれって箱の中身の全体的なレア度みたいなもんだからな。だから黄色や白箱でも当たり機体は出るよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:56:37}; ---但し11連を回した際に限る。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:09:34}; -御神体(宇宙仕様)はよ! -- &new{2014-03-23 (日) 16:23:55}; --漫画版に出てくるガンダムの2刀D式D格でやられるあいつか -- &new{2014-03-23 (日) 16:53:33}; --「ゾックを使うがいい、マ・クベ」 -- &new{2014-03-23 (日) 17:48:45}; -連邦でプレイしたらわかるけども、連邦佐官はわざと負けようとするやつばっかだよマジで -- &new{2014-03-23 (日) 16:36:57}; --佐官は勝つための行動するとポイ厨って言う奴が普通に居るから怖い -- &new{2014-03-23 (日) 16:55:23}; ---今のポイ厨って護衛艦しゃぶりと城郭スループくらいか。スループは戦場によっては役に立つ時あるな -- &new{2014-03-23 (日) 16:59:56}; ---城郭のスループは何気に助かる。榴弾や砲撃の目安ができるんで無駄撃ちしなくて済む -- &new{2014-03-23 (日) 17:15:05}; ---戦艦破壊すんのがポイ厨みたいな言い方するせいでミノ粉突破されて本拠駐車が頻発する・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 17:59:56}; --佐官多数の戦場にソロ参戦で放り込まれるとほとんど勝てないよな。スコアS順位Sは楽勝なんだけどC負けするからどんどんpp減っていく。たまにレースで事故ると-20とかされて泣きそうになる。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:00:59}; ---なら将官だけで小隊組む事はしないの?泣くならやれる事をやってからにしようよ -- &new{2014-03-23 (日) 17:03:32}; ---言われなくても、今じゃ少将以上で小隊組んでやってるよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:05:19}; ---そこで連隊ができるわけだ -- &new{2014-03-23 (日) 17:38:08}; ---連隊って二個以上の小隊が合わせて参戦することやろ。なんでもかんでも連隊っていう佐官ってゲーム内でもほんと多いよな。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:05:40}; ---事故るのは下手くそだからだよね?なんか自分が特別だとでもおもってんの?驕り高ぶるな!!! -- &new{2014-03-23 (日) 18:06:12}; ---レースでの事故はどんな階級の人間だってするからな。それは将官で小隊で組もうが、ソロで佐官戦場に放り込まれようが同じ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:08:42}; ---しっかりやられてるんだから事故とか負け惜しみ以外の何物でもない。勝手にやられたら全部事故にしとけや。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:12:50}; ---いやレースで事故るの回避するために小隊組むわけじゃなくて間抜けなC負けが連発するのを防ぐために小隊組むんだよ。別に事故るのまで味方の佐官のせいだなんて言ってないだろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:15:59}; ---でもさー、負け確で後半ネチネチ言ってるやつのリプレイ見るとだいたい初動で事故ってるよねw -- &new{2014-03-23 (日) 18:30:21}; ---大規模戦中にネチネチ言う奴は将官佐官関係なく嫌いだわ。俺はpcの前で泣きそうになってるだけで空気悪くなるようなことは言ってないぞ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:38:07}; ---つかPPなんざ今じゃなんの意味もないから気にせず戦えばいいのに -- &new{2014-03-23 (日) 20:12:02}; ---PP稼ぎや階級のためにじゃなく勝つためにやってんだよ俺は -- &new{2014-03-23 (日) 21:05:58}; -起き上がりの最中に怯みダメ食らわせるとどうなるのでしょうか? -- &new{2014-03-23 (日) 16:55:25}; --どうもならん。ダメージは与えるが普通に立ち上がる。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:58:52}; -BR持ちのザクでないかなぁ~って思ったけどBR持ちザクっているの? -- &new{2014-03-23 (日) 17:05:38}; --あ、低コスね -- &new{2014-03-23 (日) 17:06:09}; --高機動型ザクII -- &new{2014-03-23 (日) 17:14:00}; --マレットがもういるじゃん -- &new{2014-03-23 (日) 17:15:18}; --ジオニックフロントに試作BR持ったザク居なかったっけ? -- &new{2014-03-23 (日) 17:18:50}; --低コスト帯に配るか MGの威力を強化するか -- &new{2014-03-23 (日) 17:31:54}; --いるよ。フェンリル隊のザクとか試験用とか。実装されるかビミョーなとこだ。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:36:06}; ---調べてみたらザクシュトゥッツァーとかいたけど本当に実装されるかびみょーだなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 18:04:27}; --試製高機動型ザクII 後期型がそう もちろん宇宙専用だが -- &new{2014-03-23 (日) 18:03:51}; ---地上でも使いたいなぁ~(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 18:05:27}; ---5号機地上でもいけたんだから、地上でもいけるでしょ -- &new{2014-03-23 (日) 18:35:51}; ---てか高ザク3S自体宇宙専でしょ?余裕だべ -- &new{2014-03-23 (日) 20:44:22}; -ジムへって使っててすごい楽しいな。コスト下がらないかな…。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:06:00}; --cost下げる必要はないけど積載は何とかしてほしいと思うフルマスしてもオーバーするし -- &new{2014-03-23 (日) 17:24:10}; ---ネットW持ちたいけど積載カツカツすぎるんだよな。積載MAXでCBZF、ネットN、ECMNでバランス45だし。ネットWにするとバランス5とかきつすぎる。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:33:06}; ---積載と足回りが300相応になれば使えるんだけどな。なんでしないのかわからん。よくDXに入ってくるから改善されたら売れるだろうに。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:43:16}; ---そもそも重撃は高コストになって言っても火力が上がらないからそもそも厳しいんだよな -- &new{2014-03-23 (日) 17:44:23}; --下手に強くすると変なのがわくからなー。確かに積載増えたら嬉しいけどなー。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:47:19}; -春の大型アップデートの情報はまだかなー、そろそろ出てきてもおかしくない時期だと思うんだけどなー。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:22:08}; --春(4月とは言ってない) -- &new{2014-03-23 (日) 17:36:24}; ---春(北半球とは言っていない) -- &new{2014-03-23 (日) 17:41:50}; --結局何が変わるの?サーバー完全統合?カードか、携帯情報か、電話番号とか登録させないとアカウント作れないくらいにして複アカ規制しないと初心者サーバーとか作っても意味ないよ。がんばれ運営!大変なのはわかる。しかし今後のゲームにも役立つんだからさ。潤沢に金使って今がんばって土台を作るんだ! -- &new{2014-03-23 (日) 17:43:16}; ---カード、携帯情報、電話番号、etc.登録とか個人情報流出の未来しか見えないw -- &new{2014-03-23 (日) 17:56:09}; ---もう携帯、カード情報は課金に必要だから扱ってるよ。まぁ、そこまでやると気軽に始めにくいかもしれんが。。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:21:13}; --今年とはいってない -- &new{2014-03-23 (日) 18:19:10}; -前回の一斉出撃の時のデイリーコンプって5万GPだけだったっけ -- &new{2014-03-23 (日) 17:43:45}; -佐官ガーの将官に聞きたいんだが、格差がないなら相手も佐官いっぱいいるんだから佐官が悪いのか? -- &new{2014-03-23 (日) 17:51:46}; --佐官ガーって感情が沸くときって、自身の部隊が負けている状況で、それを挽回する策を提示しても動かない人間が多い時とかじゃないのかな? -- &new{2014-03-23 (日) 17:54:07}; ---これに尽きる -- &new{2014-03-23 (日) 17:56:33}; --メッキ支援将官とか他の人のおかげで勝ってる連邦に多いねそういう奴。勘違いした馬鹿なんだよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:09:34}; --それは勿論分かっているんだけど、敵は時間指定の補給とか戦艦凸とか明らかに佐官の人も頑張って動いてるのに、自軍の佐官は全部無視してはるか後方からCBZ撃ってるだけとか砲撃砂支援で芋るだけとか、そういうの見ると何か言いたくはなる。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:12:30}; ---指揮しないから悪い。それか戦略言うか。または士気を高める事言うか。文句言うやついるような戦場では負けようとする奴が多数出るのは必然。文句垂れ流すアホは人身掌握力ゼロとしか言えない。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:16:48}; ---チャットで毎回「海核注意して!」とか「補給から出よ!」とか「戦艦凸するよ!」とか言っているのに全部無視される気持ちが分かるか?それと、別に俺は戦場で佐官のこと悪く言ったりはしてないぞ、思ってるだけで。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:21:57}; ---口には出してないだけで内心そう思ってるやつはたくさんいるよな -- &new{2014-03-23 (日) 18:29:07}; ---30秒も前に補給出すよ宣言してるのに実際出たのは将官8人だけとかざらだもんな -- &new{2014-03-23 (日) 18:29:53}; --敵がどうこうじゃなくて勝つための行動をしてない味方に嘆いてるんでしょ。逆転するにはどうすればいいかとか敵が何を狙ってくるかとか考えずに目の前の敵に夢中になってるだけだもん -- &new{2014-03-23 (日) 18:33:46}; --佐官ガーって連邦佐官に向けたものでしょ。強いとされる連邦将官と弱いとされる連邦佐官が混合になって連邦将官が勝ちにくくなったことに対する不満。海マップに関しては水機体作ってない佐官が多いとどうしようもないのはわかる。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:33:48}; ---問題は水機体少ないより、敵はザクとかドムとかでも水に入ってるのに、味方はベルファの3で芋って海核決められるとか、意欲の問題だよね?補給凸決まらないとかも全部そう。チャット見てみんなで勝とうよーって話をしてるだけなのにな。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:24:51}; ---オデッサ沿岸は1や3で遊び、ベルファでは3で遊び。水には入らず味方核護衛も敵核の阻止にも乏しい。そんな連邦将官様もいるけどな。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:46:55}; --オレは佐官戦場に放り込まれた方が撃破金取れて楽しいな。撃破金4桁目指してるもんでw -- &new{2014-03-23 (日) 19:12:48}; --佐官批判にいちいち噛みついてるのはよっぽど下手なやつなんだろうなぁ 普通にやってりゃ連邦佐官が駄目なのはわかるだろうに せめて戦艦凸とか補給から拠点とるときとか来てほしいわ -- &new{2014-03-23 (日) 19:13:45}; ---人間は図星を言われた時ほど怒るからな -- &new{2014-03-23 (日) 19:28:29}; --ジャイアンがとりあえず何でものび太のせいにするのと同じ -- &new{2014-03-23 (日) 21:23:26}; -よくよく考えたら連隊って統一した動きをすることにより勝つことを目指した集団なんだよな・・・だからこそ凸にしろ防衛にしろ強い野良の統一されてない動きなんかよりしっかりとしてるから。だからみんな連隊するんだなぁと感じた -- &new{2014-03-23 (日) 17:56:02}; --野良戦場の動き見てると連隊やりたくなる気持ちわかるだろ。沿岸とか5が重要なのに3に行く知恵遅れとか5取られたあとのカウンター補給ださない指揮官とかいるとうんざり。 -- [[お諸葛孔明]] &new{2014-03-23 (日) 18:09:49}; ---たしかになそれはあるな -- &new{2014-03-23 (日) 19:02:15}; ---3って真ん中だよな。あそこってめっちゃ大事じゃね?とられてるときレダもおきにくいし、誰も行かなかった結果、真ん中からキレイに核入れられることも少なくないわ -- &new{2014-03-23 (日) 19:19:41}; ---沿岸の3は実は重要ポイント。無いと5を守るにも脇腹を突かれる形になり、3北及び東の拠点の核ルートが出来るので注意に人を割かねばならなくなり、取り返すにはよほど注意をそらすか、かなりの戦力がいる -- &new{2014-03-23 (日) 19:43:46}; ---1は要らない(敵に警戒され1取り返しに来るのも居るので北へのネズミが通りにくくなる)けど3は重要だろ?↑にもあるように、核来るし、5も守りにくくなる。知恵遅れは大将様(笑)でしたか。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:41:08}; ---5より3が重要なの? -- &new{2014-03-23 (日) 21:22:46}; ---連隊やるのは勝手だが、同軍回避で他に迷惑かけないでくださいね^^あ、あと連隊ずれて野良に連隊の統一感求められても困るんで^^白チャで味方の士気下げないでください。大将殿 -- &new{2014-03-23 (日) 21:33:48}; --みんなはしてない。と言うかそんなの全体の0.1%のニートの中でも特別馬鹿だけだろ。さっさと排除してほしい。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:11:06}; ---連隊をしているのは馬鹿なのだろうか実際わからんね。今のところ連隊にペナルティまったくないからねぇ -- &new{2014-03-23 (日) 18:13:11}; ---バカじゃなくてクズじゃないのかな。多くの人に嫌われてるのは伊達じゃない -- &new{2014-03-23 (日) 21:01:32}; ---嫌われている=クズという見方しかできないのかな -- &new{2014-03-23 (日) 21:36:54}; ---公平になるように作られている物の隙間をぬって自分達だけ得しようとしてる奴は好かれててもクズだよ。仲間内で慰めあってるのがお似合い -- &new{2014-03-23 (日) 23:02:38}; --連隊って複数の小隊でVCで連携してる集団のことだよね?それ自体は悪くないと思うけど、悪って言っているのは轢き殺された人たちでしょ。複垢スパイ入れてるとかは別次元の規約違反だよね。ここちゃんと分けようよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:26:07}; ---両軍に同じ数だけVC使ってる人が揃うわけじゃないからどう考えてもフェアじゃない。でも、友達と同じ戦場で遊びたい人もいるから参戦時に小隊のチェック項目追加してチェック外して参戦すると全員ソロ参戦者のみの戦場に行くようにすれば住み分け出来て良いと思う。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:31:14}; --言っとくけど俺は連隊してないからな。ただ大将小隊なだけだ。 -- [[お諸葛孔明]] &new{2014-03-23 (日) 18:30:14}; ---コテハンウザい。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:34:12}; ---御冗談を -- &new{2014-03-23 (日) 18:56:40}; --まあ大規模戦を謳ってるゲームなのに身内で出来るのは六人までだから連隊したい気持ちも分からんでもない -- &new{2014-03-23 (日) 18:40:50}; --そういう色んなプレイヤーのごちゃ混ぜが気に食わないなら、このゲームに向いていない。ストレスためる前に止めたほうが良いよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:49:15}; ---木主はごちゃ混ぜが気に食わないって一言も言ってないように見えるんだけど -- &new{2014-03-23 (日) 18:50:37}; ---いや、この木に関連して色々思う人に向けて言っただけで、木主に向けたわけじゃない。連隊を肯定する意図が見て取れるから、ここに繋げただけで。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:00:08}; ---肯定してるとしてもその人が連隊やってるとは限らないから別にこのゲーム向いてる向いてないは関係ないと思うんだが -- &new{2014-03-23 (日) 19:33:09}; ---え、もう一度言わなきゃいけないの?この木に関連して色々思う人に向けて言っただけ。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:36:17}; ---この木に関連して色々思ってる人に言うのではなく連隊してる人に言うべき事なのではないでしょうか -- &new{2014-03-23 (日) 20:03:55}; ---それはその通りなんだけど、ツリー化を心がけろって言われているしさ。新たに建てて言うことでもないし。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:19:32}; ---それもそうだな。すまんな突っかかってしまって -- &new{2014-03-23 (日) 20:31:25}; -カラースプレーって高級カラースプレーよりレアじゃね?プレイボーナスにもないし。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:11:53}; --ガチャ回せば集まるカラースプレーより過疎コンテンツからしか出現しないスプレーの方がレアだろう -- &new{2014-03-23 (日) 18:13:29}; -戦艦の運転手さんはミノ来ても動かせるよう降下ギリギリまでしないでほしいなぁ -- &new{2014-03-23 (日) 18:24:03}; --[[歩兵講座]]に追加だ! -- &new{2014-03-23 (日) 18:28:30}; --瀕死の砂とか支援ならいいけどピンピンした強襲や銃撃なら降りたくなるよね… -- &new{2014-03-23 (日) 18:30:17}; ---瀕死の砂ワロタ -- &new{2014-03-23 (日) 18:35:16}; --よく運転するけどぎりぎりを狙ってるとそのままガルマになっちゃうことおおい タイミング難しいよな -- &new{2014-03-23 (日) 18:30:58}; --降下タイミングを座席から離れた人を見て測っている人もおおいから、本当にギリギリ狙ってほしいよね -- &new{2014-03-23 (日) 18:31:51}; --っていうより戦艦の操舵手・各砲等に乗ってる人は戦艦壊れたら自動で降下みたいにしてほしいわ。 -- &new{2014-03-23 (日) 18:37:03}; ---そしたらいつ降下すればいいのかわからんじゃないか -- &new{2014-03-23 (日) 18:46:28}; --戦艦の座席図にアーマー値も表示して欲しいよね~ -- &new{2014-03-23 (日) 18:59:11}; ---俺は座席図で1人でも降下したら出撃するようにしてるよ。5人全員降下ミスするのってそうそうないしね -- &new{2014-03-23 (日) 21:57:02}; --戦艦の運転するときいつも迷うんだが、ギリギリで降下するのと戦艦と心中するのとどっちがいいんだろうな。今のところ強襲なら降下してそれ以外なら心中が多いんだが。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:48:39}; ---降りた方がいいと思うよ、例え支援機でも的が増える分味方の凸が成功しやすくなるわけだし -- &new{2014-03-23 (日) 23:02:53}; -迫撃って1発1発は超強力だけど、リロードにものすごい時間がかかるとかそういう設定にすればよかったのに・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 18:44:08}; --ていうか榴弾=迫撃でよかった -- &new{2014-03-23 (日) 18:50:11}; ---た・・・たしかに! -- &new{2014-03-23 (日) 18:51:16}; ---運営「だってボダブレだとあんな感じだったんだもん」 -- &new{2014-03-23 (日) 19:03:36}; ---つーか榴弾も一定時間、着弾で爆発でいいんだよ 着弾しない限り爆発しないってのがクソなんだ -- &new{2014-03-23 (日) 19:32:11}; ---それならWoTの自走砲みたいなのがいいね -- &new{2014-03-23 (日) 21:02:29}; --ギレン「アクシズとかコロニーを砲撃として運用すれば、その願いに適うな」 -- &new{2014-03-23 (日) 18:54:41}; --ザメルさんならやってくれるさ -- &new{2014-03-23 (日) 20:08:21}; -一斉出撃イベントってなんだっけ? -- &new{2014-03-23 (日) 18:46:54}; --ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20131225/ 一斉出撃イベント でググったら出てくるやん! -- &new{2014-03-23 (日) 18:47:59}; --もしかして新しいイベント用のページが既にできてたりするんかねぇ。前もなんか水曜日前にDXかなんかの情報がわかったのがあったけど -- &new{2014-03-23 (日) 18:56:06}; --あーあったなーこんなイベント!プレボの原型みたいでごっちゃになってたよ。教えてくれてありがとう!今度からまずググります。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:25:04}; -皆がこのゲーム以外にやってるゲームってある? -- &new{2014-03-23 (日) 19:02:21}; --宇宙忍者をほそぼそとプレイしてる -- &new{2014-03-23 (日) 19:07:37}; ---melee2.0早く来ないかね -- &new{2014-03-23 (日) 19:12:20}; --人生って言うクソゲをオープンワールドでやってるわ(´・‸・`) -- &new{2014-03-23 (日) 19:09:03}; ---うまい! -- &new{2014-03-23 (日) 19:17:17}; ---辞めてもええんやで! -- &new{2014-03-23 (日) 19:18:03}; --宇宙忍者bf4タイタン落ちるやってる -- &new{2014-03-23 (日) 19:26:08}; ---オペトロがtitanfallみたいな感じだったらなんて思ったり -- &new{2014-03-23 (日) 20:31:49}; --PS4だとニンジャなら無料とCODGでPS3はフルブとタゲインとバトオペでVITAでシェルノサージュ、まど☆マギ、PCでPSO2 -- &new{2014-03-23 (日) 19:34:03}; --宇宙忍者多すぎわろた -- &new{2014-03-23 (日) 19:36:01}; ---バルタン星人かファンタスティックフォーか・・・と思うのはおっちゃんだけだろうか(´・ω・`) -- &new{2014-03-23 (日) 19:52:28}; ---セミ人間がなんだって? -- &new{2014-03-23 (日) 19:54:14}; ---バルタン星人はなんか違う気が・・・w ファンタスティックフォーは分かるかも -- &new{2014-03-23 (日) 20:09:51}; ---違うも何もバルタン星人は宇宙忍者なんやで・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 21:49:30}; ---ファンタスティックフォッフォッフォッフォッフォッフォー -- &new{2014-03-23 (日) 22:26:52}; --warframeやってるわ -- &new{2014-03-23 (日) 20:06:46}; --ワフレは近接アプデ早く出してほしいわ -- &new{2014-03-23 (日) 20:10:42}; ---ASH=サンの時代が来るんや・・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 20:16:42}; --Warframeをソロプレイでやってるぜ。ptに参加して蘇生できないでヒンシュクだったもんで。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:28:38}; --TENNO多すぎやんけ -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 22:52:10}; ---どうなっTENNO? -- &new{2014-03-23 (日) 23:17:22}; -三種の神器持ち支援多すぎね?ここ数戦、死にかけですれ違う支援機数機に修理要請した時に無視かプリセットボイスのごめんばっかりだった。最近はリペアトーチ無しが主流なのか? -- &new{2014-03-23 (日) 19:09:09}; --散々支援を馬鹿にした結果が、置くものおいて強襲に乗り換えて、置物のポイントを強襲機体のポイントするという小細工が・・・いや穿ちすぎか。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:15:34}; --嫌われてんじゃね? -- &new{2014-03-23 (日) 19:15:39}; --俺はNトーチとNレダとカメラガンorマシだから俺は持ってるよー -- &new{2014-03-23 (日) 19:30:14}; --個人的にはトーチとポッドさえ持ってればいい ラストひとつはマシンガン以外でお好みで -- &new{2014-03-23 (日) 19:33:45}; --支援バカにしてた報いだろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:13:30}; -北極よりも鉱山KDエリアで配信停止になるようなの探してほしいよ~ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23152495 -- &new{2014-03-23 (日) 19:38:10}; -このゲームのバランス係て本当に何考えてるかわからんよね、強襲の低コストはカスみたいなメイン武器しかないのに高コストになったら試作BRやFAFもてるのに、重撃は最低コストが最強のBRのBRB3もてるし万BZもつし、なのにコストあがったらつよくなるのかと思いやBRB3からかわらないし万BZのまま単発BRなんて高コス強襲の劣化、なのにステ上昇は強襲の半分くらい。狙撃は普通にコストあがるともてる武装かわってるし、砲撃はコストあがると武装の制限解除される。重撃に関してもういちどしっかり考えるべき -- &new{2014-03-23 (日) 19:38:53}; --そもそも前のアプデで唯一の持ち味だった、グレバズの爆発武器2つもちを奪われた時点でやっこさんしんだよ -- &new{2014-03-23 (日) 19:47:00}; --公式の強襲タイプの説明が、高コストには当てはまらないもんな。アーマーも高いし射撃も強い。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:49:49}; --運営「ゲームバランス?そんなことより金だ金、どうやったらあいつらが金を落とすか、それが重要だ」 -- &new{2014-03-23 (日) 19:51:03}; ---じゃあせめて金稼ぐ努力しろ -- &new{2014-03-23 (日) 21:15:35}; --最近じゃ、シュツやCBRなんて強武器まで持つ始末だしな。重撃にテコ入れはしたものの結局「強襲はわざと強く設定している」ことに変わりは無いってことだな。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:55:07}; --連邦なんて特にそれだよな、素ジムと初期ジム比べると同じコストに見えないくらい初期が強いのに、ガンダムとSML比べるとSMLがゴミカスにしか見えん -- &new{2014-03-23 (日) 20:01:00}; --ゆえに低コスは重撃(マリンちゃん、初期ジム)が強い、高コスは強襲(ガンゲル)が強い。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:04:34}; --コスト増えても同じ武装使い回しだからどうしようもない。コストで威力とか調整しないとどうしようもないよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:09:38}; --ジオンはライゲルの登場で高コスト重撃もいみがあるよ。連邦は・・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 20:21:46}; ---ウォルキャおるやん。内蔵疑似万Bzくっそ強いだろ -- &new{2014-03-23 (日) 21:59:08}; --BR3Bのマガジン弾数は低コスは12発だが高コスは15発に増えてるぞ。コストに見合ってるとは思わんがな -- &new{2014-03-23 (日) 20:38:24}; --同じ威力、弾数で何故か重量だけ重い武器とか平気で持たせるからな。本当にどういう意図なのか図りかねる。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:39:07}; -F2と高ゲルのもつシュツが同性能ってとこだけ考えたらシュツ持ち高ゲルって産廃じゃね?使い捨て出来るコストじゃないし。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:50:06}; --でかい釣り針だな -- &new{2014-03-23 (日) 19:51:12}; --バカだなお前は。高ゲルがもってる最強武器を低コスで使えるF2がお得なんだよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 19:53:14}; --そんなこと言ったら連邦の白い奴も産廃って事になるぞ。どういうことなの(´・ω・`) -- &new{2014-03-23 (日) 19:54:18}; ---二挺BZのほうが強いじゃん。補給可だし。 -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 19:58:20}; ---ってことはロケシュザク3Sがさいつよか(´・ω・`) -- &new{2014-03-23 (日) 20:01:13}; ---君の二挺劣化じゃん・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 20:04:40}; ---ヒント:ロケシュ。射程と集弾は劣化だけど、弾数、威力、リロ、爆風で勝ってるで(´・ω・`)>ロケシュザク3S -- &new{2014-03-23 (日) 20:17:02}; ---ガンダムにもロケシュあるんですがそれは・・・(´・ω・`) -- &new{2014-03-23 (日) 20:37:53}; ---ん?勝ってるのリロと爆風だけじゃないの?F型と比較した場合ね -- &new{2014-03-23 (日) 20:38:29}; ---あばば無知が露呈した(´・ω・`)はずい。しかし弾数は2発多いよ。F型ね。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:06:56}; --ガンダムのバルカンより素ジムの100mマシの方が性能は上だし素ジム最強ガンダム産廃だな -- &new{2014-03-23 (日) 20:11:26}; ---だからどうしたんだ・・・ガンダムのバルカンは強力なシュツや二丁FAFの後にタイムラグ無しで打てるのが強みなんだぞ・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 21:01:02}; --じゃあハンドミサイルってシュツの上位武器持ってるハイゴッグが最強機体ってこと? -- &new{2014-03-23 (日) 20:15:00}; ---ヅダ「甘いな、君より低コストでシュツもちで自爆もできる私こそが最強だ」 -- &new{2014-03-23 (日) 20:55:53}; --『オッゴが会話に入りたそうにチラ見している!!』 -- &new{2014-03-23 (日) 20:27:40}; --武器が本体じゃないんですがw -- &new{2014-03-23 (日) 20:53:36}; --同じ武器でも高機動機とじゃ使い勝手が別物だわ -- &new{2014-03-23 (日) 23:00:18}; -もうさ、重撃と強襲の差を縮めるために重撃にシールド(またはシールド分の積載)をあげればいいのに。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:08:25}; --別に今の重撃に不満は無いけど -- &new{2014-03-23 (日) 20:11:53}; --技術もセンスもないのにカテゴリ分けとかマトモなゲームの真似しようとしたのが失敗。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:14:51}; ---技術無しでもう何十年もやってるバンナムさんです。一発芸の面白さとガンダムとかのネームバリューでやってる会社ですから改善する余地はありません! -- &new{2014-03-23 (日) 21:22:15}; --それでも機動力だと劣化で火力対して変わんないから強襲のBRとかBZとかに弱体化入れるしかないんじゃね -- &new{2014-03-23 (日) 20:23:59}; --そもそも何のために別けてるのかがわからん。戦場に入場制限かけれるわけでもないし、運営自体が線引きを曖昧にしてるしバカ運営の象徴みたいなシステム -- &new{2014-03-23 (日) 20:27:05}; ---実ははじめから、MSのネタ切れ予防の○○(△△仕様)を考えていたんじゃないかな。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:29:40}; --余計こけるだけだろ。ガンゲルですら盾外してるのに -- &new{2014-03-23 (日) 20:31:45}; ---盾外した分積載が増えるって話じゃないのか。重撃とか名前つけてる割に強襲より積載カツカツで重火力に出来ないし。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:48:56}; --重撃は現状でいいけど水陸以外の盾無し強襲には盾分の積載あげていいと思うわ -- &new{2014-03-23 (日) 20:43:58}; ---アクト重やSMLも上げてあげてもいいだろ -- &new{2014-03-23 (日) 21:04:52}; ---そうだな。まぁ上げた所で使わないけどな!そもそも重撃に機体性能なんて求めてないし! -- &new{2014-03-23 (日) 21:25:00}; -Gのレコンギスタの機体をエウレカ担当した奴がメカニックデザインするってマジ?カトキハジメのデザインとかがよかったなぁ確実にダサくなるじゃん?おっぱいビームとか出すようになるんだぜ? -- &new{2014-03-23 (日) 20:20:14}; --ドム「ちくびーむ」 -- &new{2014-03-23 (日) 20:25:42}; --キンゲでも見て落ち着くんだ -- &new{2014-03-23 (日) 20:44:38}; --吉田さんはキャラデザや -- &new{2014-03-23 (日) 20:54:15}; --レコンギスタのMMって大気圏内で超音速機動ができるらしいな。今から戦闘シーンが楽しみだ。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:54:20}; -プレボ機わざわざマスチケ使って成功とかなめてんのかよ・・・ 糞運営、糞開発だな、○山以外も全員首吊れよ糞共 -- &new{2014-03-23 (日) 20:32:51}; --開発マスチケって意味あんの? -- &new{2014-03-23 (日) 20:46:06}; ---体感だと銀チケの方が大成功出やすい -- &new{2014-03-23 (日) 21:11:01}; --悪いのはお前の運だな -- &new{2014-03-23 (日) 22:01:40}; ---いいや一枚210円するのに大成功100%にしない運営のせいだ -- &new{2014-03-23 (日) 22:34:06}; ---言い方はともかく、何で開発くらいマスチケ大成功率100%にしねえんだろうなあとは思う -- &new{2014-03-24 (月) 00:01:37}; ---ほんとだね。せっかく貯めたプレボ機体でもし自分がそうなったとしたらブチ切れそうになるだろね。考えるのやめとこ。怖くなってきた。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:55:25}; -砲撃機のうざさは異常 相手からすると後方の安地からひたすら迫撃榴弾焼夷弾たれ流しうざい、燃やされて10秒足止め+帰投封印されてうざい 無駄にAP高いから倒しづらく上に安地にいるからポイントまずい 無警告でくる爆撃うざい 味方からすると砲撃が増えると前線上がらなくなり押し込まれてうざい 帰投も遅くビーコン凸戦艦凸参加しない奴がほとんどでうざい 敵核きても帰投遅いからくるのが間に合わないうざい 砂以上のうざさ -- &new{2014-03-23 (日) 20:47:19}; --対空砲撃の稼働時間あげるべき -- &new{2014-03-23 (日) 20:48:27}; --ただし凸タンクは敵味方共に誉めるべき。死を覚悟して前線切り開くんだから惚れるで -- &new{2014-03-23 (日) 20:49:52}; ---いや、普通に強襲で行こうぜ -- &new{2014-03-23 (日) 20:51:35}; ---射線さえぎって蜂の巣になった挙句無駄な被弾で爆風ダメのとばっちり受けるから消えてほしいと思ってる -- &new{2014-03-23 (日) 20:53:20}; ---フ、フォローも許されないのか・・・・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 20:55:24}; ---ガンゲルクラス持ってれば苦労しないんだけどね -- &new{2014-03-23 (日) 20:55:34}; --なにがあった -- &new{2014-03-23 (日) 20:51:00}; ---鉱山都市南、オデッサ南の砲撃合戦にいらいらまっくす -- &new{2014-03-23 (日) 20:52:58}; --典型的な脳筋強襲脳乙。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:55:55}; ---重撃使いだけど砲撃うざいよ -- &new{2014-03-23 (日) 20:57:18}; ---砂使いだけど砲撃うざいよ -- &new{2014-03-23 (日) 21:01:31}; ---支援使いだけど味方の砲撃うざくないよ ポイントおいしい -- &new{2014-03-23 (日) 21:02:34}; ---強襲乗りだけどたまにタンク乗るとなかなか新鮮で面白いよ -- &new{2014-03-23 (日) 21:08:06}; --自分が負けちゃったから砲撃気にいらないんですけど!(でも強襲で負けたら相手はツール使ってるか廃人な!) -- &new{2014-03-23 (日) 20:56:10}; ---勝っても負けても砲撃はうざいよ -- &new{2014-03-23 (日) 20:58:30}; ---いや、味方でもうざいって書いてあるだろ -- &new{2014-03-23 (日) 20:59:44}; --ここで愚痴ってどうしたいの? -- &new{2014-03-23 (日) 20:58:01}; --糞砂糞砂いうやついるけど、それより糞砲撃だわ -- &new{2014-03-23 (日) 20:59:43}; --まず自分で対空をおこうぜ -- &new{2014-03-23 (日) 21:09:15}; //-https://www.youtube.com/watch?v=SgLsCaSusv0 このゲームやばい! -- &new{2014-03-23 (日) 20:49:45}; --榴弾と焼夷弾を両方持たせたことがいけないんだよな。フリー化でもこれは同一とみなして持たせるべきではなかった -- &new{2014-03-23 (日) 21:59:11}; --今の環境だと芋って迫撃より炸裂焼夷榴弾から2個装備して前出る方が稼げると思うんだが延々と迫撃してる人は何がしたいのかね?稼げないのに芋ってていいことないと思うんだが。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:19:54}; ---デイリーとか、デイリーとか、デイリーとか。りぼん欲しい奴もいるかもな。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:59:40}; -孤立した敵(ねずみとか)に不意打ち格闘決めるのが最高なんだけど受け身実装されたらこの楽しみも消えるのかね タイマン前提ならハメれるけどさラグとかあるしD格ハメ安定しない時があるから怖いわ -- &new{2014-03-23 (日) 20:51:09}; --受け身とかあれダサすぎるから実装マジでやめてほしい。MSがバク転ってマジなんやねんって話ですわ -- &new{2014-03-23 (日) 20:56:35}; ---原作のザクもかなり変な動きしてるけどね -- &new{2014-03-23 (日) 20:58:46}; ---↑時代が違うのに何を比較してるんだお前は -- &new{2014-03-23 (日) 21:01:37}; --つイフ改 即死格闘最高 -- &new{2014-03-23 (日) 20:59:14}; ---連邦だとピクシーかね 範囲的に当てにくいからなぁ イフ改は格闘の威力高いの裏山だなぁ -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 21:02:57}; ---イフ改の異次元格闘ほんっと避けれないのな。寄ってくるの見えたらキチガイみたいに距離取って逃げないと、画面上では完全にスカってるのに斬られる・・。まぁプロガン二刀出たころもこんな感じだったのかねぇ 最近は聞かないけど -- &new{2014-03-23 (日) 21:38:28}; ---まさかあのプロガンの馬鹿格闘が修正されないままになるとは出た当時思わなかった。あまりに馬鹿げた格闘範囲だったからね。しかもゲルは幅がかなり狭いしバランスかなり悪かった。それと同じような機体が今では結構出てしまったね。慣れるとなんとかなるものだったのかな。。でも格闘で一回転するアニメなんて見たこと無いしプロガン二刀流は今だに違和感あるしかっこ悪いからやめて欲しい。。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:04:35}; --不意討ちヒートロッドかますから受け身バッチコーイですわ -- &new{2014-03-23 (日) 21:19:14}; -ってかBZの火力高すぎだよな。強襲でも直撃で700ダメージ一瞬でとれるってそりゃBZ大正義になりますわ。ダウンもダメージ依存だしBZ優秀すぎますわ -- &new{2014-03-23 (日) 20:51:59}; --いまさら過ぎるんですが -- &new{2014-03-23 (日) 20:57:41}; --だからこそBZゲーになっちゃったのが間違いだよね。MGゲーにしよう(提案) -- &new{2014-03-23 (日) 21:13:12}; --仕様ってことで良いんじゃないか。ガンダム系のゲームって大体バズーカ弱いし。たまには強くても良いと思う。あとビームゲーになったらジオンどうしようもないし・・ -- &new{2014-03-23 (日) 21:32:53}; ---ジオフロだと結構強かった気がする。というか対艦用の兵器だから弱いのもちと違う気がする。個人的にはもっと当てにくい兵器とかだといいのにな -- &new{2014-03-23 (日) 21:34:55}; --まぁだからってペシペシ撃ちあい削りあいもカンベンだけどな。バズが強いのは全く構わん。直撃は強くてもいいからもうちょい爆風を弱くすればいいだけの話だと思うが 簡単に転倒しすぎなんだよ -- &new{2014-03-23 (日) 21:34:29}; --自分もそれは思うな。だいたい戦闘人数多すぎだしそのせいでバズ食らったら複数人にハチの巣とかザラだし人数にたいしての武器性能がおかしい -- &new{2014-03-23 (日) 22:02:16}; -いまさらだぜ -- &new{2014-03-23 (日) 20:56:14}; -ペズン計画祭り Fジオンの掲示板を見ておいてください 参加者は書き込みを -- &new{2014-03-23 (日) 20:58:12}; --改行すみません -- &new{2014-03-23 (日) 20:59:12}; ---枝も間違ってんぞ。つか分かってんなら自分で直しなさい。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:00:41}; --度重なる重犯は絶許 -- &new{2014-03-23 (日) 21:00:49}; -このゲームチートはいるんだろうけど、露骨なチートって今までに一度も見たことないんだよね。他のFPSだと空中に浮いてグレネード大量に連射したりするけど、このゲームそういうの一度も見たことない。一応対策されてんのかね -- &new{2014-03-23 (日) 21:04:15}; --スナ上手くなりたくてランキング上位の人のリプレイ見てたら壁にめり込んで銃口だけ出して拠点攻撃してるのなら見つけたことがある -- &new{2014-03-23 (日) 21:10:56}; ---大昔なら仕様、最近ならチートだから通報!! -- &new{2014-03-23 (日) 21:13:30}; ---バグも多いからわからないね。でもWHやオートエイムを使うのはだいたいスナ -- &new{2014-03-23 (日) 21:20:32}; --対策はしてると思うよ。毎週のようにMicrosoft Security Essentialsがガンオンのファイルあやしいから送信してといってるくるし・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 21:13:50}; --だいぶ前だけど無限飛行しながらバズーカをマシンガンみたいに乱射してたのは見たことあるな。さすがに露骨過ぎて笑ったわ。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:19:54}; --一年前は結構ヒドかったんだぜ。壁貫通狙撃とかもあったし。叩きまくって修正させたんだよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:23:03}; ---一年前は当たり判定残して射撃する奴じゃなかったっけ。撃てば100%当たる奴 -- &new{2014-03-23 (日) 21:43:52}; ---PrintScreen連打で位置情報がおかしくなるのとかもあったね。あれはチート扱いなんだろうか -- &new{2014-03-23 (日) 22:23:22}; --昔開戦早々本拠点の裏に敵が現れたのはビビった。ワープし放題だったらしい。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:37:04}; --去年のだけど陸ガンがものすごいスピードで拠点殴ってる動画とジムへが空中ずっと浮いてBZ撒き撒きしてる動画なら見たことある -- &new{2014-03-23 (日) 22:37:40}; --露骨なチート使わなくても仕様でチートクラスのバグがちょくちょく出て来るからな。あとはばれないようにちょっとしたのを混ぜれば好き放題出来る -- &new{2014-03-23 (日) 22:56:38}; --さっき焼夷弾くらったらEXAMなみに速くなるバグがでた・・・再現できるとしたらやばいな -- &new{2014-03-24 (月) 02:40:47}; -補給ビーコン、試作戦略って出したら使用するか破壊されるまで出せないよね?敵が凸用に自軍本拠点前まで持ってきた奴とか敵に再度取られにくいとこで落としたなら壊さないってのもありかな? -- &new{2014-03-23 (日) 21:36:13}; --十二分にあり -- &new{2014-03-23 (日) 21:38:23}; ---(´・ω・`)ヒャッハーポイントがおちてるぜーこわせー バコバコバコボカーン -- &new{2014-03-23 (日) 21:44:23}; --たいていポイ厨のエサになるだけだけどね。継続攻撃おいしいです^p^ -- &new{2014-03-23 (日) 21:43:53}; ---これはポイ厨ではないだろ・・・破壊しないとヤバいじゃねーか・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 22:05:13}; ---よく読みなさい、敵が味方陣地深くまで来て失敗し、ほぼ回収不可能な位置に落とした奴だ -- &new{2014-03-23 (日) 22:29:42}; ---ポイ厨かなんか知らんが、残されてる所を一度もみたことないな・・。仕方ないだろ。それ言ったら戦略兵器だってそうだし。どうせポイ厨に壊されるなら自分が壊しても結果変わらない訳で。無意味だと思うが。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:42:03}; --白チャでしっかり意図伝えないとポイ厨のエサ。伝えても白チャ見ないポイ厨のエサ。詰みだわ^^ -- &new{2014-03-23 (日) 21:51:02}; --ネズミが陣地に放置された核を拾い上げ、起爆される恐れは…まずないな(´・ω・`) -- &new{2014-03-23 (日) 21:54:06}; --敵の核を奪って再利用できたら面白いかもねw -- &new{2014-03-23 (日) 21:58:20}; --そうか良く考えたら最大の敵は味方だったw でも楽しそうだな -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 22:06:25}; -大規模戦の人数を20vs20にすれば割と格差とか解決できるのにね……人数増えれば増えるほどいろんな弊害が増えるってのに…… -- &new{2014-03-23 (日) 21:59:12}; --つ局地戦 -- &new{2014-03-23 (日) 22:12:56}; --少人数にすればするほど個人の力量の差が著等になるんだぜ?ゲームの方針によることだが、基本的にはガチ対戦したければ少人数、お祭ゲーにしたいなら大人数だろう。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:20:30}; ---局地も小隊廃止で野良だけにしたらバランスよくなって人も増えると思うよ。あと兵科とかコストとか勝率制限できるルーム制にするって手もある。少人数戦は嫌いではないけどいい勝負ができなきゃ時間の無駄としか思えない。勝っても負けてもね -- &new{2014-03-23 (日) 22:28:37}; ---著等? 顕著か? 言いたいことはわからんが、顕著だったら腕のない奴は階級おちるんだしマッチングが働いたら大丈夫でしょ。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:31:31}; --50VS50の多人数対戦できるのが元々のガンオンのウリなんだぜ・・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 23:22:55}; -[[プレイボーナス]]に100枚機体追加されているけど、どっかで発表されたの? -- &new{2014-03-23 (日) 21:59:41}; --これマジならガッカリだわ。ゲルJは課金で出して欲しかった -- &new{2014-03-23 (日) 22:06:59}; --いや嘘情報だろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:15:46}; --噂 -- &new{2014-03-23 (日) 22:20:37}; ---噂だけでwikiに乗せるとかとんでもねえな -- &new{2014-03-23 (日) 22:23:45}; --これ消していいだろ。wikiなんだからこんな不確定情報載せちゃいけない。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:30:14}; --100枚とかイベントでプレボ配ってくれない限り揃えるの何年かかんだよ -- &new{2014-03-23 (日) 22:46:29}; ---○?「50枚で交換してしまったんですか?ではあと3か月プレイしてください」 -- &new{2014-03-23 (日) 22:47:52}; ---50枚や30枚にも欲しい機体まだまだあるからどうすればいいねん;w; -- &new{2014-03-23 (日) 22:53:07}; --ラインナップはプレボよりもDX臭がするよ。専用機とかでも無いしね -- &new{2014-03-23 (日) 23:11:25}; -このゲームからは焼夷弾消すべきだと思う。使ってても思うけどカスっても直撃しても焼夷の効果同じっておかしいと思う。カスっただけなら焼夷時間減らすとかしてほしい。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:03:41}; --しつこい! -- &new{2014-03-23 (日) 22:06:34}; --対策とれるのしないんだから自己責任だね -- &new{2014-03-23 (日) 22:09:04}; ---対策とるのが前提っていうのがそもそもおかしいと思うんだけど・・・。というか対策って何?モジュールつけろってこと? -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 22:11:04}; ---焼夷弾見てから避けろってことじゃね?多分この枝主は未プレイだけど -- &new{2014-03-23 (日) 22:16:26}; ---モジュールは対策に含むんですか?バナナはおやつですか? -- &new{2014-03-23 (日) 22:21:38}; ---焼夷弾に対策あるとか初耳だわ -- &new{2014-03-23 (日) 22:25:07}; --焼夷弾を許すとしたら妨害アシストポイントなしにしろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:10:17}; --やられるとうざいけど使うと楽しいから別にこのままでいいわ。やるならアシストポイント半減 -- &new{2014-03-23 (日) 22:29:05}; --北極の猛吹雪でも全力で燃やせる焼夷弾 -- &new{2014-03-23 (日) 22:43:57}; ---マジレスすると焼夷弾って可燃性のジェルやガソリンBUKKAKEてそこに着火するようなものだから風が強いとか吹雪いてる程度じゃ燃える -- &new{2014-03-23 (日) 22:49:06}; ---宇宙でも燃えるし・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 23:34:34}; --焼夷弾自体はいいんだけど、W型はあっちゃいけないタイプの武器だと思う。実装する前に普通の開発なら分かりそうなもんだけど。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:49:14}; --ポイント無くせば別にこのままでもいいよ -- &new{2014-03-23 (日) 23:01:13}; ---炎上効果も強力だけどそれよりポイントおかしいよな。なんで掠っただけでキル並のポイント入るんだか。以前は凸タンクすげーとか思ってたけど、今やタンクマカクは単なるポイ厨機体の認識だわ。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:18:46}; --もえてもええけど、なんでブーストでけんようになるわけ??おかしいやん。あれやめてくれ。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:45:34}; ---燃やされて効果的にブーストを冷却できなくなるからじゃね -- &new{2014-03-24 (月) 00:23:05}; --まぁ弱体化したらowabi配らなくちゃいけないからしないんだけどねwww -- &new{2014-03-24 (月) 00:24:12}; --燃やしたくないのにwww相手が勝手に燃えるんすよwww -- &new{2014-03-24 (月) 00:26:10}; --効果時間10秒、追加着弾で効果時間上書き更新、無視出来ない程の被弾ダメージ、DOTダメージ、ブースト使用量三倍、遠距離武器、スコア大量。他のデバフ武器に比べて明らかにおかしいよな。 -- &new{2014-03-24 (月) 00:27:44}; ---そうですか?あなたも使ってみれば? -- &new{2014-03-24 (月) 01:05:50}; --ワーカー用の消火モジュール作るべきだろ でバチバチしたら火もすぐ消せると -- &new{2014-03-24 (月) 07:29:55}; -マップランダムなのに好きなオデッサ沿岸、ニューヤークや、水中機大活躍のベルファストをまるで引かない… レースマップはまだ良いけども、砂漠、北極、鉱山都市、城郭あたりの退屈さがヤバイ。この辺のマップの楽しみ方を教えて下さいな -- &new{2014-03-23 (日) 22:26:41}; --アニメ見ながら適当に芋る -- &new{2014-03-23 (日) 22:28:01}; --砂漠、北極はコンテナを20分間でいくつ運べるかを毎回チャレンジ。城郭はオセロゲームを楽しむ。鉱山は、指揮官の指示無視してひたすらひとりでねずみチャレンジ -- &new{2014-03-23 (日) 22:58:00}; --いくつかのマップをこっそりと停止してたりなw -- &new{2014-03-23 (日) 23:35:56}; --ようやくニューヤーク出た!出番のなかった連邦水泳部でずっと5を防衛してやったわw なお試合には負けた模様… -- [[木主]] &new{2014-03-24 (月) 00:42:58}; -マックのさくらてりたまバーガーってのを食ったら吐き気と下痢で今滅茶苦茶苦しい。明日会社なのにどうすんだよ丸山氏ね -- &new{2014-03-23 (日) 22:27:54}; --原田に言えや -- &new{2014-03-23 (日) 22:32:42}; --救急相談センターに相談するんだ -- &new{2014-03-23 (日) 22:33:05}; --山「マックはブラックに片足突っ込んでるだけあって管理はきっちりしてる。自分の管理をキッチリな」 -- &new{2014-03-23 (日) 22:34:41}; --とりあえず上からも下からも出せるもん全部出して水飲んどけ。それから後で腹減るから軽い食い物準備する -- &new{2014-03-23 (日) 22:38:25}; ---水はだめだぞ。水分だけじゃなく、ミネラルなんかも一緒に流れ出るから。ポカリかアクエリを持参して便所で寝ろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 22:51:30}; --個人的にマックの卵系の命中率はヤバい。もう随分食ってないけど -- &new{2014-03-23 (日) 22:57:15}; --吐いたらある程度楽になった。今日はもう寝るわ -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 23:04:26}; --マックって当然と言えば当然だがアメリカとかオーストラリアとかの肉や野菜使ってるんだから下痢起こしたり吐き気起こしたりしやすいに決まってるじゃぁないか! 多分 -- &new{2014-03-23 (日) 23:05:23}; ---ファースト外食系のビーフはほぼオーストラリアかアメリカだろwww何言ってんだ。マックもクソもねー。後別にあたりやすくないし。あたるかどうかは焼き加減。美味いかどうかはあるかもしれんが。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:37:15}; ---ごめん言い方悪かったよ 焼き具合がうんぬん以前の現地での生産するときの衛生管理や作ってる人間から菌などが混入や輸入の時に衛生管理が悪くてなどが原因であたるってことね -- &new{2014-03-23 (日) 23:41:26}; ---だから当たんないだろww菌は基本的に焼けば死ぬんだよ。後ほんとにそうだったら外食ファースト店なんて腐るほどあるんだから社会問題になっとるわ。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:43:20}; ---いやぁ 現にあたった木主氏がいるのだから焼いても生き残っていた菌が多数いたっていう可能性が十分あるかと思うのよ 多分 あと社会問題にならないのはみんなあたっても運が悪かったなぁとか思う程度でだれも報告しないだけなのかもと考えてみる -- &new{2014-03-23 (日) 23:48:30}; ---焼けば菌は死ぬよ。調理してる人の菌が野菜とかに付着する方が問題だし、何よりハンバーガーとか手で食べるものは食べる側の手に付着した菌の可能性だってあるんだよ。 -- &new{2014-03-24 (月) 00:52:01}; --平日にほぼ朝マックしてる俺は長生きできそうにないな。。。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:13:30}; --卵系は避けたほうがいいのかもね。。でも朝マックうまいんだよなぁ~。。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:43:37}; --俺も間違えて注文して食ったけどクソ不味かった。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:53:47}; --年休取れる口実ができたじゃないか -- &new{2014-03-24 (月) 07:08:40}; -連邦とジオンに善と悪はないっていうけど初代ガンダムのOPで普通に「正義の怒りを ぶつけろよガンダム」っていってるやんけ!ジオンは悪やったんか! -- &new{2014-03-23 (日) 22:42:27}; --(´・ω・`)強さこそ正義!勝者こそ正義!そういう正義なのさ -- &new{2014-03-23 (日) 22:59:45}; --コロニー落としだろ?あれはやり過ぎって話だろう -- &new{2014-03-23 (日) 23:09:41}; --一瞬「正義(まさよし)の怒りを」に見えた、すまん -- &new{2014-03-23 (日) 23:11:58}; --正義の相手が悪だとはかぎらない -- &new{2014-03-23 (日) 23:15:22}; --小説版の08オススメ -- &new{2014-03-23 (日) 23:16:26}; ---おいキキの話はやめろ -- &new{2014-03-24 (月) 00:18:30}; --マジレスするとスポンサーだますため。当時子供ウケの良かったスーパーロボット系アニメだと偽って放送した。結果大コケして43話で打ち切った -- &new{2014-03-24 (月) 07:50:25}; -アッガイに乗っている人ってノリの良い人が多い気がする、アンカーハメしてスタン解けたら逃げずにしゃがんだり後ろや横向いたり -- &new{2014-03-23 (日) 22:42:33}; -ちょっと古いけど面白かった。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20284887 -- &new{2014-03-23 (日) 22:50:47}; --個人的にはテム・レイの回路(コンカス)の動画がツボだったな シンプル故に面白い -- &new{2014-03-23 (日) 22:54:44}; ---ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22409163 これか 一文加えただけなのに腹筋をやられた -- &new{2014-03-23 (日) 23:20:22}; ---アムロの気持ちがよくわかるわ。大成功の神なのに、どうしてこうなった? -- &new{2014-03-23 (日) 23:35:20}; -指揮ってどんくらいPP増えたり減ったりするん? -- &new{2014-03-23 (日) 23:07:33}; --どんな状態でも勝てば10以上は増える。負けても指揮貢献や拠点占拠率がSランクだと逆に増える。 -- &new{2014-03-23 (日) 23:21:20}; ---どんな戦場だよそれ -- &new{2014-03-23 (日) 23:25:05}; ---圧倒してるのにレーダー張らなくて、終盤ねずられて負けたような戦場だと占拠率Sで負けることもあるぜ。 -- &new{2014-03-24 (月) 00:57:01}; --准将くらいまでは指揮してるほうが楽というか安定してPPプラス 勝てばプラス5~10くらい、負けてもPP上がることがある 少将以上からは勝ってなおかつ指揮貢献が高くないとプラスにならない しかしこの指揮貢献っていうのがブラックボックスでいまいちどうやったら高い評価なのかわかってない -- &new{2014-03-23 (日) 23:28:15}; -ガンオンのオープニング見ててなんか違和感あるなーと思ったらキャラの名前がフルネームじゃないんだな なんでだろ -- &new{2014-03-23 (日) 23:10:41}; --マさんを思い出したわ -- &new{2014-03-23 (日) 23:59:26}; -そんなのーーーきいいてなあああいいいよーー -- &new{2014-03-23 (日) 23:17:29}; -小学生とアッガイは最高だぜ! -- &new{2014-03-23 (日) 23:37:42}; -なんでこのゲームストレス溜まるんだろ…… -- &new{2014-03-23 (日) 23:40:27}; --一番の理由は○山がかかわったゲームだからさ -- &new{2014-03-23 (日) 23:41:59}; ---丸山の障害のある頭脳とヘドロのアマチュアレベルの技術力が合わさってるんだからな -- &new{2014-03-23 (日) 23:46:07}; --○山もだけど運営の脳味噌が坊やだからなのかも -- &new{2014-03-23 (日) 23:49:47}; --低スペPCだからじゃね? 普通に面白いけど -- &new{2014-03-23 (日) 23:53:36}; ---面白いというのは否定しにくいけれどバグまみれでシャレにならないときが多々あるのよぉ 何とかしてよ運(こ)営! -- &new{2014-03-23 (日) 23:58:21}; ---このゲームがバグまみれ?むしろバグは少ない方だぞ。鬼斬やってきてどうぞ。 -- &new{2014-03-24 (月) 00:54:29}; ---バグおおいよね 鬼斬りはもう最底辺なので比べられる時点で恥 -- &new{2014-03-24 (月) 01:45:45}; ---ガンオンと比較にならないレベルでひどいのかw -- &new{2014-03-24 (月) 02:50:36}; --ユーザーにストレス与えて課金するように仕向けてるからじゃない? -- &new{2014-03-24 (月) 00:26:45}; ---単純にバンナムが有名な糞ゲメーカーってのもあるけどね -- &new{2014-03-24 (月) 00:38:00}; ---バンダイは経営が上手い、ナムコはゲームが面白い。合併したら良い所がどっちも消えた、それだけの話さ。 -- &new{2014-03-24 (月) 00:44:27}; ---去年のクソゲーオブザイヤーはバンナムやったな -- &new{2014-03-24 (月) 08:45:33}; --不正者がゲームの主導権を握れて、それを見て見ぬ振りをする運営。残念なゲーム -- &new{2014-03-24 (月) 01:10:34}; --オールSランクでもストレス溜まる。不規則に動いて移動してくるのに当ててくるチャースナ。敵の適当撃ちにぶち当たったり、アラートなしの砲撃にやられたり。まぁ公式がストレスゲーって認めてるしな -- &new{2014-03-24 (月) 01:21:12}; --デスカメ、煽りメッセージが原因かもね…やっぱあれオフにすっかな -- &new{2014-03-24 (月) 03:39:06}; ---あの煽りメッセージはセンスのかけらもないよね。あんなのでユーザーが楽しめると思って作ったのか? -- &new{2014-03-24 (月) 11:57:45}; -運営はDXを100枚にする気はもう無いのかな?もうお金ないよ・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 23:57:02}; --運営「そんなことしたら利益減っちゃうじゃないのよ!冗談じゃないわよぉ!」 -- &new{2014-03-23 (日) 23:59:28}; ---もう十分搾り取ったんだから許してよぉ! -- &new{2014-03-24 (月) 00:04:20}; ---運営「まだだ、まだおわらんよ -- &new{2014-03-24 (月) 00:05:57}; ---運営「よくは無限なのよ!搾り取れるだけ絞ってからからにしてやるわよぉ!」 -- &new{2014-03-24 (月) 00:08:25}; ---運営「むしろ倍の300にしたい」 -- &new{2014-03-24 (月) 00:12:58}; ---運子「お金がなければ消費者金融から借金すればいい」 -- &new{2014-03-24 (月) 00:16:20}; ---運営「お金が無ければ新聞配達のアルバイトしなさいよぉ!あれなら朝早くできるわよん」 -- &new{2014-03-24 (月) 00:23:10}; ---欲しい機体を最低限に減らすんだ!運営に屈してはならん! -- &new{2014-03-24 (月) 00:26:20}; --課金する気ないので300になろうが構いませんよ。GPに落ちたガンタンクとスナカスで、どんな課金機体相手だろうと嫌がらせ全開出来るんで。どんな課金ガシャにしようと「趣味には金つぎ込むし」って宣う一定数が居るから、運営がどれだけ馬鹿仕様にしてDXチケ不正に取られても気にせず貢ぐ者が居る限りゲームは続く。まだ、このゲームは課金機体だろうと初期機体の攻撃が効くからまだマシ。RPG系だと初期装備武器では課金装備にはダメージ殆どいかないって仕様もあるからね -- &new{2014-03-24 (月) 01:45:41}; -くっそ思い出せない ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14325.jpg これのサイトってなんだっけか? ガンオン関係なくて申し訳ない。 -- &new{2014-03-24 (月) 00:21:34}; --アキネーター -- &new{2014-03-24 (月) 00:22:42}; ---ありがとおおおおおおおおおおお -- &new{2014-03-24 (月) 00:22:57}; --プレイヤーから恨まれていますか? -- &new{2014-03-24 (月) 02:40:05}; -連邦最強のジムであるジムスナ2まだー? -- &new{2014-03-24 (月) 00:21:40}; --ゲルググjもな -- &new{2014-03-24 (月) 00:38:16}; --あ?ケンプに複数で仕掛けてあっさり瞬殺された最強機体がなんだって? -- &new{2014-03-24 (月) 00:38:50}; ---リックドムの悪口はよせ -- &new{2014-03-24 (月) 00:49:51}; --スカーレット隊、発進!! -- &new{2014-03-24 (月) 00:55:48}; ---全滅!?30秒も立たずにか!? -- &new{2014-03-24 (月) 02:01:32}; ---スカーレット隊、全☆滅! -- &new{2014-03-24 (月) 02:02:53}; --素ジム砂Ⅱ、WD、ウォルフ機、スカーレット隊、ネメシス隊、シャドウズ。いろいろ出せるね期待してるで運営 -- &new{2014-03-24 (月) 01:02:26}; -DXガシャとマスチケって金払っても払った金に対して相応の物が返ってこないから課金する気がおきないんよなぁ 金は払ってもかまわんから相応の物が返ってくるようにしてほしいなー倉庫課金のように -- &new{2014-03-24 (月) 00:39:28}; -気持ち悪い ちか頭フラフラする 素直に好意に甘えて女先輩の家に泊まってけばよかった -- &new{2014-03-24 (月) 00:41:57}; --そんな気持ち悪いのに、ここに来るなよ。どんだけwikiオンに染まってんのよ・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 00:45:21}; ---構ってほしいんだろ察してやれよ、気持ち悪くもないのに気持ち悪かったり、引きこもりなのに女先輩とか言い出してんだぞ・・・かわいそうだろ! -- &new{2014-03-24 (月) 01:23:42}; ---大二病ってやつだな。どうでもいいことを他人にアピールしたくなる年頃。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:54:28}; -nicovideo.jp/watch/sm23155534 見てて思ったんだけどさ今のマッチングほんとゴミだよな 将官は左官と組まされイラつき 左官は将官と組まされ何も出来ず 尉官は左官と組まされ何もわからないまま撃破される 公式低階級狩りマッチングだわ いい加減元の尉官だけ左官だけ将官だけに戻せよ 今ならペナルティも改善したんだし問題ないだろ 少佐になって5万K1万Dの連中と戦わされる初心者の身になってくれ -- &new{2014-03-24 (月) 00:48:19}; --連隊ゲーになるから今のになったんでしょ。将官だけだとゲーム始まらないし、何より君が弱いから狩られるんでしょ?狩る側になれば? -- &new{2014-03-24 (月) 00:56:10}; ---こういうゴミがる限り無理そうだな 残念だわ -- &new{2014-03-24 (月) 00:58:54}; ---ゴミは言い訳ばかりの君でしょ?ちっとはゲームぐらい頑張りなよ。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:16:01}; ---格下狩りおつかれっすwww まじかっこいいっす 尊敬するっす -- &new{2014-03-24 (月) 01:20:14}; ---↑↑ ゲ-ム頑張るとか まさに廃人そのものw ゲ-ムしか頑張れないお前可哀想だな -- &new{2014-03-24 (月) 01:21:07}; ---狩る側になればいいそうなので尉官狩りします -- &new{2014-03-24 (月) 01:22:23}; ---↑↑そう言われてもなぁ。俺は当たり前だけど仕事のほうが力入れてるぜ。まぁ、それでも息抜きにゲームが楽しいわけなんだが・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 01:27:22}; ---仕事…自宅警備員とかって言う落ちはナシだぜw実際、マッチングどうにかしてほしいね。強くなるにも限界があるから俺は大佐が限界みたいだし、左官戦がやりたいよ。大将が13人もいるなんて勝てもしないし、同じ腕の階級と当たりたい -- &new{2014-03-24 (月) 02:04:53}; ---↑さすがに自宅警備員はないよwwそれなりの企業に勤めさせて頂いてますよw自宅警備員頑張ってもしょうがないでしょwコメ面白かったw -- &new{2014-03-24 (月) 02:28:48}; --実力准将の大佐維持ソロ参戦ポジションが連ジ問わず楽だわ 将官戦場に入ってもそこそこ動けるし、佐官適正戦場なら結構な活躍が出来る 准将維持しててもいらないだの大佐と同じだのといわれるなら、デイリーも楽な大佐ポジがベストだぜ -- &new{2014-03-24 (月) 00:59:12}; ---俺はガチの連邦は少将で、エンジョイのジオンは大佐キープでキルしまくってるよ。一週間に四回まで退出可能だから、開幕防衛で相手をはげさせてから退出したり、開幕凸だけ参加して、ダルかったら退出したりしてる。鉱山都市箱拠点はほとんど退出してるよ。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:10:09}; --問題はマッチングではなく、甘すぎるPPにある。今の佐官が尉官、准将少将が佐官ぐらいになれば、全く問題ないと思う。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:11:13}; ---はいはい、階級査定が厳しかった頃を思い出しましょうね。当時の方がマッチングぶっ壊れてたから。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:55:42}; --PPマイナス緩和とかしてくれないかな、マッチング次第で戦績マイナス10が連続とかは萎える -- &new{2014-03-24 (月) 01:12:19}; --PP査定変えるのが一番だよね。連帯して階級差で轢き殺していけば階級なんて上がるし、階級差あった場合PP増えないようにし階級同じの場合PP増えるにするだけで化けの皮が剥がれる人も多いいのにね -- &new{2014-03-24 (月) 01:20:24}; --いっそPP無くして違う階級制にするか昔並みに厳格化しないと今の緩和だと佐官がただの初心者集団になって将官佐官が相部屋のさい双方嫌がる -- &new{2014-03-24 (月) 01:30:37}; --結局一つの戦場に100人必要なゲームってのがネックになってるわけだ。何十万ID突破!(笑)とか言ってるけど実際似たような実力の人を同数集めるには100人戦場じゃアクティブが圧倒的に足りな無すぎる。強機体を一機だけでも手に入れて強化するのに5万強ぐらい、しかもハイスペじゃなきゃ思うように戦えないってんじゃ新参を多くは期待できるはずもない。このマッチングは初心者じゃなくてお金を落とす将官のためのマッチングだと思うよ、勝てなくてイラつくこともあるけど佐官がいると撃破もポイントも稼ぎやすい。何を言いたいかと言うと運営もこれ以上は伸びないと踏んで落とせるだけ金を落としてもらいにきてるんじゃねぇのってことです。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:50:25}; --そもそものPPの大本になる戦闘中のポイントの採点方法が不出来なんだから、どうやったって無理だよこんなん。フツーの対戦ゲームみたいに、勝率やKD、与ダメといったデータを通算や直近数試合分から分析して最適化するべきなんだよ。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:09:54}; //-http://nico.ms/sm23162462 #nicoid #sm23162462この動画めっちゃ面白い。ガンオンがやりたくなる動画だよ。これをpvにしたらガンオンはもっと…… -- &new{2014-03-24 (月) 01:05:13}; //--この人の動画面白いよね 実際やると上手く行かないんだけどね・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 01:14:05}; //--NPC相手に射的ごっこしてる運営には作れそうもないな その鴨撃ちですらしっかり当ててないという… -- &new{2014-03-24 (月) 01:29:04}; //--見かけないからわからなかったけどギャンのミサイルあんな感じなんだな。どうりで当たらないわけだ -- &new{2014-03-24 (月) 01:48:00}; //--下の方の木でも言ったけどこういう特定人物を持ち上げる様なのっていいんだろうか。。 下手したら晒しになりかねないんじゃね。 その動画だと見る人が見たらチートに見えなくもない場面もあるし。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:00:14}; //---じゃあ通報しろよ -- &new{2014-03-24 (月) 02:10:01}; //--本スレにでも貼ってどうぞ -- &new{2014-03-24 (月) 02:09:56}; --1戦100人必要なゲームで1万人しかプレイヤーがおらんからどうしようもない。3~4万くらいおらんと適正マッチングにならんと思う -- &new{2014-03-24 (月) 08:51:18}; --とりあえずそういう場合は訓練だと割り切った方がいい -- &new{2014-03-24 (月) 10:00:35}; -ヒャッハー!KDマップで武器ひとつ持ってバランスとスピードだけを重視してねずみ特化だ!KDそんなの関係ねー!!ほとんどポイントとれず禿げてるぜ。俺のとこに敵が群がればどこかラクになってるはず。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:14:17}; --そんなわけないだろw51VS51のゲームだぞ?お前に群がる数機程度で戦線は崩壊しないよ。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:26:18}; //--しるびさんの動画みてみ、ネズミ一人で本拠点8割削って600ptだぞ。あの人は神 -- &new{2014-03-24 (月) 01:34:19}; //---キャラ名晒すのあんま良くないんじゃないの たとえ良い例とかで出すにしても晒しになる可能性あるんじゃ -- &new{2014-03-24 (月) 01:41:21}; //---「おれの知り合いすっげー強いんだぜ?」みたいなガキでしょ。ださすぎ -- &new{2014-03-24 (月) 01:49:04}; //---あ、そっか。すいません。削除とかできるんでしたっけ? -- &new{2014-03-24 (月) 01:51:02}; //---出来るよ -- &new{2014-03-24 (月) 01:56:56}; -このゲーム、バランスも運営もユーザーも糞だけど、BGMだけは壮大で評価できる -- &new{2014-03-24 (月) 01:33:28}; --俺は撃破したときのシャキーンが快感。スナカスとか、ズキューーン、シャキーン!、いふ改のズバッ、シャキーンとか、やめられない。戦略兵器決めたときのシャキンシャキンシャキンシャキンってのは最高。 -- &new{2014-03-24 (月) 01:37:17}; ---笑ってこらえてでジャグラー効果とか言ってたなそれw -- &new{2014-03-24 (月) 01:49:14}; ---そんなあなたにクロックタワー -- &new{2014-03-24 (月) 03:59:32}; -スナイパーで連キル楽しすぎww -- &new{2014-03-24 (月) 01:46:28}; --倒した相手の事を考えると、更に楽しさが増すよな。盾外しが主流になると、スナは手間が省けて嬉しいのよね -- &new{2014-03-24 (月) 01:58:12}; ---わかるw 自分の武器が届かないところでチャースナでの一撃死や対艦ライフルでのなぶり殺しは相手の顔を想像すると笑いが止まらないwww -- &new{2014-03-24 (月) 02:04:25}; ---お前ら趣味悪いな ちなみにチャスナで1撃死した時は普通に退室してるわ だから案外顔真っ赤でもないよ? あ~1撃死 つまんな 退出 連邦行こ こんな感じ -- &new{2014-03-24 (月) 02:11:11}; ---スナって皆こんな性格悪いの? -- &new{2014-03-24 (月) 02:12:21}; ---いや悪いでしょ。対戦を楽しむタイプは砂やらないよ。楽に敵を倒して、あとは想像力で補完する痛いタイプが砂を好むんだよガンオンに限らず -- &new{2014-03-24 (月) 02:20:05}; ---ひどい言われようだw -- &new{2014-03-24 (月) 02:26:04}; ---いうて砂使ってビシバシヒット取れるような変態はそんなに多くないからな?前線に出ない場合KDは高くなるだろうけど -- &new{2014-03-24 (月) 02:47:50}; ---スナに撃たれただけで退出するゆとりゲーマー -- &new{2014-03-24 (月) 03:00:03}; ---「はい貴方は地面に降りてくださいねー。あー貴方は盾没収ですよー」なお、スコアは低い…orz -- &new{2014-03-24 (月) 06:36:16}; ---いや、別にそんな気にしてないから。。お前みたいな砂大した戦績じゃないのわかってるし。 -- &new{2014-03-24 (月) 08:34:01}; --でも同じ相手を何度もキルしちゃうとさすがに申し訳なくなる -- &new{2014-03-24 (月) 02:38:27}; --砂にやられると腹が立つけど、芋掘りをすることで鬱憤を晴らす&スコアおいしい事もあるから許したる -- &new{2014-03-24 (月) 02:42:29}; --狙撃専大将だけど狙撃の楽しさを知らない人おおいね。まあ高スペPCに武装フルマス、デバイス・・・と敷居高いとは思うけど。ポイント稼ぎも連キルも楽だし何より敵のアウトレンジから一方的に攻撃できて、特にこのゲームは射程って概念があるから狙撃相手は逃げるしか無いからね。これだから狙撃はやめられん。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:57:05}; --連キルとれない私は、スナが完全に雑用係。対ねずみレーダー&地雷そしてカウンタースナ、戦艦、補給機、SFS撃墜と必要な時だけ乗って仕事が終わったら乗り換え……書いてて思ったがポイント厨仕様だな。 -- &new{2014-03-24 (月) 04:51:51}; ---自分も最近、レーダー支援を砂に換えたけど同じ運用に落ち着いたわ。普段強襲とか乗ってるとSFSや戦艦に歯がゆい思いをするから、やっぱ必要な時に自分で出せたほうが良いなと思ってる。 -- &new{2014-03-24 (月) 10:15:47}; --動き回りながら狙った位置に球が飛ぶ時点でスナなんてクソ以下だろ タンク型なら足元安定してるからまだわからんでもないが、二足歩行でスコープすらブレないって仕様は運営アホじゃねーのかと -- &new{2014-03-24 (月) 09:46:32}; --砂ってチーターの巣窟なんでしょ?俺は詳しいんだ -- &new{2014-03-24 (月) 12:16:39}; -二月前ほどからあきらかに連隊増えてるよね。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:10:39}; --部隊戦でもあればそこに隔離して欲しい。ユーザーが減る原因の1つ。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:15:57}; --ただ連邦大将の人数が増えてるだけじゃないの? -- &new{2014-03-24 (月) 02:22:41}; --また自称連邦大佐で強い佐官ガー言いたいだけのゴミがわくけど、連邦は佐官とマッチするようになって負けが増えたから連隊増えた -- &new{2014-03-24 (月) 02:26:40}; ---家の部隊も佐官とマッチするようになってから連隊参加してるな、それまでは連邦将官=勝ちだったのに -- &new{2014-03-24 (月) 02:33:31}; ---むしろそれが自分たちで悪循環生み出しているんだろうとも思う -- &new{2014-03-24 (月) 02:33:37}; ---こういう人達はアカウント作った時点で将官だったんだろう、うん -- &new{2014-03-24 (月) 08:51:43}; --連隊が増えたんじゃ無く、連隊をしていない人が減ったんじゃ・・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 09:50:14}; -なんでこのゲームストレス溜まるんだろ…… マウス壊しそうだわ -- &new{2014-03-24 (月) 02:36:44}; --ちゅーちゅー -- &new{2014-03-24 (月) 02:39:17}; ---俺ねずみ年な ちなみに -- &new{2014-03-24 (月) 02:42:09}; -F鯖のサブキャラで2週間に1回位の頻度で遊ぶんだけど、ジオンの低階級戦場は雰囲気がいいね。連邦の低階級は勝ちが少ないせいか戦場の空気がちょっとだけ重い… ま、どっちも将官戦場よりかなりマシだけどw 和気あいあいとガンオンするの楽しいわ~ -- &new{2014-03-24 (月) 02:38:17}; --上の木建てたものだけど羨ましいわ マジイライラして仕方ない かと言ってこれしかやるものがない もう死にたい -- &new{2014-03-24 (月) 02:39:03}; ---ガンダムゲーなら他にいくらでもあるで。ガンダムに限らんならそれこそごまんとある -- &new{2014-03-24 (月) 02:45:55}; ---メインS鯖はストレス溜まるけどね…味方の変な奴や敵の上手い奴やらのおかげですw ゲームなんだから肩の力を抜いて適当にやればいいよ。 自分もやる気が無い時は、将官戦場だろうがコマLAやピクシー、F砲撃、ゴッグとかで変態プレイして遊んでる、事故ってPPハゲる事が多いけどもw -- [[木主]] &new{2014-03-24 (月) 02:59:57}; ---ありがとう ゲ-ムなのにゲ-ムすら楽しめない 情けないわ 尉官の頃は20連続死んでたまにキルとって それだけが嬉しかったのに なんでこんなに面白くなくなってしまったんだろうね -- [[枝主]] &new{2014-03-24 (月) 03:10:02}; --和気藹々っていうがみんな結構本気でやってると思うぞ。木主から見ると下手すぎるってだけで。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:40:40}; -そういえば、個人に送れるメールや個人チャットがあるけどさ、チャットで暴言は割とあるのに某ガンダムゲーの家庭版みたいにファンメール送られることはあんまりないよね -- &new{2014-03-24 (月) 02:46:21}; --ファンメールって何や(驚愕) わい女の子やからキモイ男に女の子ならフレンドになってよって言われたから即ブロックしといたわ -- &new{2014-03-24 (月) 02:50:18}; ---ほもはうそつき -- &new{2014-03-24 (月) 02:54:55}; ---某ガンダムゲー家庭版にて、さっき組んだり対戦した見ず知らずの人から送られてくるメールのこと。内容は「仕事しろよ」「強機体使うなks」「地雷乙」etcetc・・・ お前が言うな状態のこれらをファンメと呼んでいる。基本的に好意的な内容はないのであしからず -- &new{2014-03-24 (月) 03:05:36}; ---オンラインゲームでマッチングした相手の垢に送るメールのことで、内容は負け惜しみとか相手を罵倒するものが多くこういった内容はむしろ相手が自分を強いと認めたようなものなので、ファンメールと呼ばれる。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:33:41}; --大規模戦でネガネガ言ってるやつにおまえのクソみたいな戦績で発言権ねーからって言ってやったら、1週間くらい毎日ファンメールが来た。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:26:27}; --交流することを完全に切り捨ててるようなシステムだからな。前回の戦闘でキルされた相手にメールが送れるならランカーにファンが増えるだろ -- &new{2014-03-24 (月) 03:33:27}; --敵軍にはメール送れないし、誰に何されたかなんていちいち覚えてられないからじゃない?いちいち気にしてたらストレスがマッハだろうし。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:36:39}; --ガンオンやってて仲良くなったらリアルで会えました -- &new{2014-03-24 (月) 03:46:07}; ---決着もつけられました -- &new{2014-03-24 (月) 03:58:20}; ---包丁D格するなら軽量よりD式がいいぞ。軽量だと殺し切れない -- &new{2014-03-24 (月) 04:03:54}; ---その仲良くなった人包丁持ってませんか? -- &new{2014-03-24 (月) 04:06:10}; ---ゲーム内でどれだけかっこつけようと、虚勢張ろうとガンオンやってる時点で皆同類。 せっかくの機会なのだから仲良く遊ぼうぜ。 リアルD格とか馬鹿の極み。 -- &new{2014-03-24 (月) 07:26:07}; -このまえのアプデでジオンの拠点だけダメージ入りにくい点を修正っていつから不具合だったの?あいかわらずジオンに都合わるい修正はこっそり前おきなく修正wwwしかもいまだに北極ジオンの上の拠点バズーカでダメージはいんねえんじゃねの?いくらバズ光ってるとこあてても点数はいんねえぞ糞運営 -- &new{2014-03-24 (Mon) 02:47:37}; --北極で凸とかわいには無理ゲーだしどうでもいいや -- &new{2014-03-24 (月) 02:51:07}; --妄想乙 両軍ともダメはいんねえから ちゃんとメールしろ -- &new{2014-03-24 (月) 02:52:38}; ---前のアプデではしっかりジオン側のってかいてあったからなぁ。 -- &new{2014-03-24 (Mon) 02:54:09}; ---上は北極のはなしや 前直ったのはジオンの拠点の不具合で合ってる -- &new{2014-03-24 (月) 02:55:43}; ---告知ではそうだけど、今でも両軍にダメ入らないとこあるんでない?斜めからバズ撃っても透明の壁にぶつかっちゃう。 -- &new{2014-03-24 (月) 09:19:25}; --どの動力型拠点も爆発武器のダメージは減衰されるよ。仕様かどうかはしらない。 -- &new{2014-03-24 (月) 02:57:39}; ---バズーカ系が減衰するって言う仕様だって公式が発表するならそれでもええけどな どうせいつもの不具合やろ、なんでそんな不具合おきるのかわからんけど毎回そんな不具合しかおきてないし -- &new{2014-03-24 (月) 03:00:46}; ---ミサイルで試すとバズよりもっとスコア入らないから多分判定の手前で爆発してるんだと思う。もしバグだとすると初期から放置してるバグが多すぎるな。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:09:38}; --あの本拠点って両軍とも見た目はダメージ入る箇所なのに、壁に当たっただけみたいになるノーダメージの箇所あったけどその事なんかね。対角線上に四カ所あった気がするんだが。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:41:03}; ---それ今も直ってないよな。ってか不具合修正希望は大事だけど、陣営非難が混じると途端に胡散臭くなる。 -- &new{2014-03-24 (月) 09:21:55}; -ガンダム5号「なんかやたら戦場でグフカスが絡んでくるんだけど…」 -- &new{2014-03-24 (月) 03:39:36}; --5号機中途半端に強いせいでGP落ち当分なさそうだよな。ギャンくらいアレな感じだったら連邦で初のGP落ち340強襲だったかもしれないのに。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:43:55}; ---積載が低いぐらいの欠点しかない。ギャン並に弱くしようとして失敗した感じの中途半端さ -- &new{2014-03-24 (月) 05:36:35}; ---逆に宇宙専用でボーナスのったほうが輝いたんじゃないか?って感じの謎仕様なんだよなぁ -- &new{2014-03-24 (月) 09:16:01}; -鉱山都市って○山城になってもしばらくは初動凸マップだったけど防衛が流行りだしてクソマップ認定されたよね くそにしたのはユーザー定石だよね? -- &new{2014-03-24 (月) 03:46:56}; --(´・ω・`)ほとんどのマップは防衛したほうが強いゲームですしおすし でも砂と砲撃で芋るマップだーって思いこんでる今なら、片側の陣営が強襲脳金軍団だったら凸通せると思うよ -- &new{2014-03-24 (月) 04:05:27}; --まぁチュートリアルのマップに手を加えて作っただけのMAPだからね、しょうがないね -- &new{2014-03-24 (月) 04:08:21}; ---しかも劣化してるという。 -- &new{2014-03-24 (月) 04:42:19}; ---チュートリアルに鉱山都市らしきマップなんてあったけ 城郭都市らしきやつは記憶にあるけど -- &new{2014-03-24 (月) 05:13:17}; ---丸山城って新箱型本拠点と城郭都市の2つの意味があるから勘違いしただけでしょ -- &new{2014-03-24 (月) 06:34:31}; --ユーザーがってより攻めた方が負けることに気づいたんでしょ、新箱になってから知らない人が前でて負けてたんだし -- &new{2014-03-24 (月) 07:21:03}; -一斉出撃イベ詳細はよ -- &new{2014-03-24 (月) 04:17:52}; --ボール(砲撃仕様)、オッゴ(砲撃仕様) -- &new{2014-03-24 (月) 04:34:51}; ---よくそんな産廃オブ産廃思いつくよな。正直才能を感じる -- &new{2014-03-24 (月) 04:58:08}; ---オッゴは武装的に無理があるが、ボールは有だな。支援機のやつに追加してくれ。なお、撃ち返されると爆散する模様 -- &new{2014-03-24 (月) 05:25:22}; --オッゴ(強襲仕様):アーマーを犠牲に機動系パラメータUP! -- &new{2014-03-24 (月) 05:41:54}; ---ジオン強襲のシュツルムガーって言われるから、やめてやれよw -- &new{2014-03-24 (月) 11:42:21}; --ザク2J(ドアン搭乗機)ではやく投石したりMS投げ飛ばしたい・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 05:46:59}; --ビーム全盛時代が終わりBZゲーになり、鬼バランス機が増えた今一番当たり障りが無く、両陣営それなりに欲しいのは初期ジム、WD、F重、ザクⅡSのミラーがいいなって個人的には思う -- &new{2014-03-24 (月) 06:13:30}; --ウォルフやドズルみたいに新しい機体をもらえるのはいいし、いいイベントだが、ハイスコアでガンゲル30位までのは鬼畜すぎるので、前回のデータを元に何試合したら1機貰えるにして欲しい。高めの設定でもいいから。30位前後の熾烈な争いは健康にも良くないと思う。 -- &new{2014-03-24 (月) 08:34:59}; --連邦はF2ミラー的な、ナパーム持ち重撃機体。ジオンはWDミラー的なビーム持ち強襲機体。ハイスコアはケンプファー、アレックスが理想だなー。水曜日じゃ遅いし、月曜の今日詳細発表じゃないかな。 -- &new{2014-03-24 (月) 08:48:32}; ---アレケンなんて運営にとっては数少ない集金MSなんだし、それはないんじゃない? -- &new{2014-03-24 (月) 09:05:03}; ---100%無い。 -- &new{2014-03-24 (月) 09:25:10}; ---ヘタにEz8なんて無料化するからなんでもタダで貰えると思うやつも増えるよね -- &new{2014-03-24 (月) 09:28:32}; ---ハイスコアって高ゲルやガンダムが配布されたようにって意味じゃないん? -- &new{2014-03-24 (月) 09:46:00}; ---ハイスコア上位者にのみアレケン配布 -> アレケン無双 -> DXで出す -> 悔しい人たちがDX回す ここまでが運営の考える集金コンボな気がする -- &new{2014-03-24 (月) 10:04:56}; -朝の連タイムキター -- &new{2014-03-24 (月) 06:15:35}; -もうちょっとMAP広くないと飽きるなぁ。まぁ、もう手遅れだが -- &new{2014-03-24 (月) 06:41:29}; --終わり際に「マップ案公募イベント」とかやったりしてな -- &new{2014-03-24 (月) 06:46:47}; ---謳い文句は君の考えたマップがガンダムオンラインに登場!?とかだな -- &new{2014-03-24 (月) 06:55:33}; --大気圏付近で宇宙戦。高度下がりすぎると燃え尽きる。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:24:47}; -(´・ω・`)らんらん夢精しちゃった -- &new{2014-03-24 (月) 07:20:30}; --きも -- &new{2014-03-24 (月) 09:41:32}; --臭い -- &new{2014-03-24 (月) 11:44:23}; -うわああああああんどこ行ってもミサイルミサイルミサイルって!!!もうミサイルいやだあああああああんん!!! -- &new{2014-03-24 (月) 07:33:14}; --階級が上がれば上がるほどミサイルは減るぞ -- &new{2014-03-24 (月) 07:34:17}; ---減るけど存在し続けるよ -- &new{2014-03-24 (月) 12:40:14}; --うわああああああんどこ行ってもバズシュツって!!!もうバズいやだあああああああんん!!! -- &new{2014-03-24 (月) 07:50:13}; ---宇宙が君を待っている -- &new{2014-03-24 (月) 08:11:00}; -もしガンダムピクシーで出て欲しいカラーあるとしたら皆どんなカラーをえらぶのだろうか・・・俺は個人的に言うと赤が出て欲しい -- &new{2014-03-24 (月) 08:43:04}; --おう!局地ランキング頑張れよな! -- &new{2014-03-24 (月) 08:49:30}; --緑色でティンカーベルになろうぜ! -- &new{2014-03-24 (月) 09:47:58}; ---魔法の粉(ミノフスキー粒子) -- &new{2014-03-24 (月) 10:57:57}; --黒系統だな。「これが本物のファイトだ!」 -- &new{2014-03-24 (月) 12:02:14}; ---ちょ、イベント無しと、テキコロ、ジャブローの停止で嫌いなマップ当たりやすくなったから、部隊の人のイン率半減wどうにかしないとヤバイぞ…… -- &new{2014-03-24 (月) 14:11:57}; -ドズル専用ザクもウォルフもガンダムエースだかなんだかで情報出てたメンテ2日前に情報がないってことは使いまわしの可能性高ってことでいいのかな? -- &new{2014-03-24 (月) 09:08:09}; --実際そうだと思う。ウォルフいいなぁ -- &new{2014-03-24 (月) 09:53:18}; --斜め上で新機体じゃなくてプレボチケが報酬で、好きなの選べやおらぁんな感じかもわからん -- &new{2014-03-24 (月) 10:04:02}; --俺は陸ジム強襲出してほしいわ もともとEXで出す予定っぽい機体なんだから出しても別にかまわないだろ ジオンはもちろんザク砲撃で -- &new{2014-03-24 (月) 11:04:40}; ---わざとだと思うが、こういう書き込みが連ポークって言われる元だと分からんのかな? -- &new{2014-03-24 (月) 11:45:53}; ---ジオンが砲ザクなら連邦は凸キャだろ -- &new{2014-03-24 (月) 11:58:23}; -不正者放置したせいでとうとう1万割れか… -- &new{2014-03-24 (月) 09:52:05}; --不正者よりもイベントがないからねぇ・・・今週水曜日にどうなるか見てみよう。 -- &new{2014-03-24 (月) 10:03:49}; ---その言い回し…海外サッカーファンやな?しかもセリエ勢やろ -- &new{2014-03-24 (月) 14:14:37}; --イベントが無い+人気MAPの配信停止のコンボだな -- &new{2014-03-24 (月) 10:09:29}; ---人気MAPって何停止されたっけ? -- &new{2014-03-24 (月) 10:25:53}; ---テキサスかな -- &new{2014-03-24 (月) 10:29:30}; ---城郭停止してほしいわ 話変わるけど -- &new{2014-03-24 (月) 10:43:23}; ---北極ジャブローが無くて個人的には今のMAPだけの方がいいわ ジャブローテキコロは焼夷CBZが強すぎるんよ -- &new{2014-03-24 (月) 11:07:33}; --イベントないしね -- &new{2014-03-24 (月) 10:20:54}; -視界悪くするエフェクトのせいで疲れやすくて何戦もできないのに出撃イベントとかやられてもね・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 10:45:46}; --このままイベなしとかつまんないだけだと思うけど? -- &new{2014-03-24 (月) 10:51:37}; ---木主ではないが枝主よ、その言葉は微妙だな。木主が言うには「出撃イベントにするなら疲れやすい視界悪くするエフェクトを改善して欲しい、もしくはエフェクト放置するなら出撃イベントではない他のイベントにしてほしかったなぁ~。」ということだろう。この枝主の考えに対して意見してこそ会話になる。まぁこのwikiには会話も議論もまともにやろうと思っている人は極少数だが。もし俺の言葉が気に障ったなら野良犬に噛まれたとでも思って諦めてくれ。 -- &new{2014-03-24 (月) 11:16:03}; ---その諦めてくれって言い方も 上から出うざいわ -- &new{2014-03-24 (月) 11:26:12}; --あのエフェクト不人気っぽいのにどんどん実装していくよな 嫌がらせされてんのかなってくらいに -- &new{2014-03-24 (月) 11:40:09}; ---不自然なのが問題だと思うんよ。城郭とかなんで視界きかなくなるのか意味不明だし。例えば砂嵐ならこういう演出するとか https://www.youtube.com/watch?v=LhmUNDQ75R0 イースターエッグの動画だから余計な音入ってるけど、普通なら角笛>砂嵐で来るのが結構格好良いんだよね。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:15:55}; ---0:30頃から始まるコサックダンスみたいなのウケるwww -- &new{2014-03-24 (月) 14:12:51}; ---戦えやww -- &new{2014-03-24 (月) 15:01:10}; -城郭都市当たる確率高すぎない?これから城郭も宇宙と同じ扱いで退出しようかな もう無理だわ 何戦同じMAPでやるんだよ -- &new{2014-03-24 (月) 10:53:08}; --将官入りの城郭だと北南中央で押し引きが激しいから楽しめるよ 尉官佐官戦場はしょっちゅう停滞するからつまらなく感じるけど -- &new{2014-03-24 (月) 11:09:43}; --今、何マップが停止中だっけ?停止中のマップが多くて同じマップが続く感じ -- &new{2014-03-24 (月) 11:12:47}; --つまんないMAPは退出でいいと思うよ。オレ時間がある時は普段乗らない機体乗って遊んでる。宇宙で砂乗ったりLAで中央4で忍者ゴッコしてる。最近ピクシー手に入れたから格闘縛りとかね。 -- &new{2014-03-24 (月) 11:41:33}; --退出を推奨、もしくは一緒にしない?みたいな誘いの木を最近よく目にするけど、マナー良くないからやめて欲しいです。 -- &new{2014-03-24 (月) 11:59:38}; --ここで退出退出言ってるやつはよく見るけどこの前白チャで50位のやつが退出推奨連呼しててクソうざかったわ -- &new{2014-03-24 (月) 12:09:47}; -ガーカスの説明に「配備は少数でありパイロットには熟練したエースが乗る」って一文があって大草原不可避。硬いだけの棺桶に乗りたがるエースなんているのか? -- &new{2014-03-24 (月) 11:24:28}; --硬いだけが売りならもっとがっつり硬くすればいいのにな -- &new{2014-03-24 (月) 11:26:54}; --俺は一人S連でガーカスをずっと乗ってた人を知ってる -- &new{2014-03-24 (月) 11:27:06}; ---戦場で見たことあるけど一生懸命ダメージコントロールしてて笑ったわ。熟練の技術だろうけど正直縛りプレイみたいだった -- &new{2014-03-24 (月) 11:39:36}; --なんであんな足遅いんやろ 高機動設定ガン無視じゃまいか -- &new{2014-03-24 (月) 11:35:53}; ---高機動(緊急帰投) -- &new{2014-03-24 (月) 12:08:05}; ---LAといい連邦強襲の緊急帰投は少し羨ましいな。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:10:35}; ---シャアザクとズゴEで我慢しよう -- &new{2014-03-24 (月) 12:39:49}; --本体の後ろにある巨大な人型マニュピレーターを小型化すれば速くなる気がする -- &new{2014-03-24 (月) 12:03:26}; --宇宙なら結構イイ機体だとは思うぞ。俺は他の機体のるがね -- &new{2014-03-24 (月) 12:09:36}; ---宇宙であいつに苦戦したことがない。アウトレンジからミサなりマシなり撃ってれば亀みたいにガードしながら死んでいく。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:25:19}; -プレイボーナスチケットで交換出来る倉庫拡張チケットを1:1で交換出来る様にしてほしいわ。イベントやらで集めて8枚持ってるからあと2枚だけほしいんだよなぁ‥。 -- &new{2014-03-24 (月) 11:39:53}; --オレもDXを1:1で交換して欲しいわw -- &new{2014-03-24 (月) 12:17:29}; ---もうちょっと考えてから書き込んだほうがいいよ・・ -- &new{2014-03-24 (月) 12:25:08}; ---そっくりそのまま返すよ。この枝は木主に対する皮肉の回答だから。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:59:54}; ---なんか恥ずかしくなるなこういう人見ると -- &new{2014-03-24 (月) 13:25:50}; ---確かに、枝主は完全に勘違いしていて皮肉になっていないのに、枝主だけが分かっていない。 -- &new{2014-03-24 (月) 15:39:06}; --プレボの奴ならDXチケ交換した方がリアルマネー換算で圧倒的に得だぞ・・・。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:33:49}; ---なお、DX回した後は評価が逆転する模様。 -- &new{2014-03-24 (月) 15:34:52}; -そうなんだもうすこし速度があれば!Fバズとシーバルでがんばっているが決め手に賭けるし… -- &new{2014-03-24 (月) 11:46:44}; -連邦とジオンの左官でくらべると、いわれるほど連邦左官弱くないんじゃないか?歩兵でも指揮でも勝ち越しだからすぐ准将にもどっちゃうんだが 勢力ゲージ的にどこが負けて足引っ張ってるの? -- &new{2014-03-24 (月) 11:58:07}; --別に統計データがあるわけじゃないからよくわからんのよね -- &new{2014-03-24 (月) 12:01:49}; --正直よくわからん。運営が階級、時間別の勝率でも出してくれない限りは本人の体感になると思う。個人的には0時回った頃から連邦将官に勝てなくなってくるな -- &new{2014-03-24 (月) 12:02:21}; ---准将少将と中将大将でマッチング分けてくれないかな?そうすれば旧マッチ以外引きこらされないと思う -- &new{2014-03-24 (月) 12:29:18}; ---それと同じ様な事言う人よく居るけど、准将になったら将官戦場になるからならない方がいいって考えと一緒でその境が少将中将の間になるだけじゃん何の解決にもなってないよ。連隊の問題は連隊を出来なくするように考えるべき。参戦ボタン無くすとかね。あと初心者が簡単に佐官に上がれないようにする -- &new{2014-03-24 (月) 12:36:57}; --今までが連邦将官は勝って当たり前。連邦佐官は勝てたらいいな。位だったのが混合マッチになって連邦将官の勝率が5割ぐらいになったのを佐官のせいにしてるだけなんじゃないかな。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:29:56}; ---佐官が混じって勝率下がったならそれは佐官のせいというのが普通の結論だろ -- &new{2014-03-24 (月) 12:37:13}; ---相手にも左官いるんだけどな 大将小隊の数が左官増えて減ったせいじゃないの? -- &new{2014-03-24 (月) 12:42:35}; ---連邦佐官よりジオン佐官の方が強いからな -- &new{2014-03-24 (月) 12:48:07}; ---勝率7割とか8割あって当然と思ってた今までの連邦将官の考えがおかしいとは思わないのか。勝率減ったとしても去年秋の将官戦場ゲームバランスよりは正常になってるよ。野良同士なら大体五分五分でしょ今 -- &new{2014-03-24 (月) 12:50:02}; ---ジオン左官もべつにつよくないぞ 佐官帯で勝ち越してるし -- &new{2014-03-24 (月) 12:51:48}; ---連邦将官は負けたら佐官のせい、勝ったら将官が頑張ったからって自己中が多すぎるわ。気持ちは分かるけど口に出したらダメだろ -- &new{2014-03-24 (月) 12:54:12}; ---前までが有利格差当たり前で余裕で連勝していたのが、平等マッチになったら佐官ガーって言ってるだけでしょ。その結果、有利格差求めて連隊が増えてるんだし。佐官が混ざると勝ち意識が低くて困るってのは相手も同じで平等だってのにな。 -- &new{2014-03-24 (月) 13:00:42}; ---連邦将官が敵味方問わず嫌われてて草 -- &new{2014-03-24 (月) 13:03:47}; ---将官が佐官を嫌って、佐官が将官を嫌ってるっていう構図が出来ちゃったからだろうねぇ・・・その構図が浸透してさらに「佐官ガー」っていうことを口に出す人も増えた気がする。もちろんジオンでもありえる話だけど -- &new{2014-03-24 (月) 13:06:46}; ---准将の肩身の狭さは異常 -- &new{2014-03-24 (月) 13:13:22}; ---結局佐官はクソ准将はヒトモドキみたいなのも全部将官がわめいてるからね。味方からも嫌われても仕方ないよね。敵からは言わずともかな -- &new{2014-03-24 (月) 13:48:42}; ---皆が皆そうだとは思うなよ?次はハイジンガーっていう奴が生まれてくる -- &new{2014-03-24 (月) 13:54:37}; --両軍やってる人に聞きたいのだけど、連邦とジオンってどっちが連隊を見かける?個人的には連邦9ジオン1の割合なんだけど、どう?連邦左官がよく弱いって言われるけど、連隊にひき殺されてるジオン准将が大佐に萎え落ちしてるからじゃないかなぁ -- &new{2014-03-24 (月) 13:39:45}; -GPで金が全然当たらない... 何体も当てたって書き込みをたまに見るけど信じられんよ... -- &new{2014-03-24 (月) 12:18:54}; --ガチャチケ何枚分回してる?個人的な経験だと最低でも1500枚分くらいで金図1枚はくるよ -- &new{2014-03-24 (月) 12:21:13}; ---いやそんなんじゃ出ないでしょ -- &new{2014-03-24 (月) 12:36:02}; ---あ、ごめん一桁違った15000枚だった -- &new{2014-03-24 (月) 12:38:50}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14369 雑な編集でスマン 長くやってりゃあ当たるもんだ 連ジ合わせれば10機以上かな -- &new{2014-03-24 (月) 12:29:08}; ---羨ましい... 左上のパジムが自己主張しすぎで草不可避 -- &new{2014-03-24 (月) 12:33:08}; --今年に入ってから手持ちGP800万から100万になるまで回した。成果はドムトロ3枚、ザクⅡ砲撃1枚。ゴミばっかり -- &new{2014-03-24 (月) 12:35:19}; --イベントやってない今週みたいな時期は一応当たりやすくなってると自分は思う。当たりやすいって言っても普段の全く当たらない確率がミクロレベルで当たる様になったってだけだけど。一応自分も今週だけで2枚金図当たったし。来週出撃イベントでGPとか貯められると思うから今週中に全部使い切るつもりでひたすら回してみても良いかもね。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:42:56}; --累計200万使ったか位で2枚引いてるが? -- &new{2014-03-24 (月) 12:50:18}; ---運が良いんですね。はい -- &new{2014-03-24 (月) 12:52:27}; ---3枚だったわ -- [[枝主]] &new{2014-03-24 (月) 12:52:32}; --OBからやってて総参戦数1500程度でGPで出た金図は陸ガン、LA、寒ジムの3機。GPは完全に運。出るときはマジでぽろっと出るが無課金なら無理に金図は狙わなくていいと思う。銀図とか初期金図フル強化したので倉庫が埋まってからじっくり回すのがオススメ。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:55:47}; --こういうのは沢山当ててる自負のある人が書き込むからね・・・俺は一年程やってるけど一回しか当たった事ないよ、しかもガーカス・・・。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:30:43}; --はい。複垢アウト -- &new{2014-03-24 (月) 15:39:24}; --金が出ないって言ってる人の使ったGP額を聞くと聞くと実はたいしたことない場合が多いよね。そりゃ出ないだろ、って感じの額ばっかり。 -- &new{2014-03-24 (月) 16:27:48}; -俺の出番まだ?ザクⅡ相手なら無双できるぜ! -- [[ソンネン]] &new{2014-03-24 (月) 12:19:11}; --マゼラトップ砲の座席が空いてますよw -- &new{2014-03-24 (月) 12:21:20}; --ほう、ザクⅡ使い続けてきた俺が相手になろう -- &new{2014-03-24 (月) 14:02:58}; -ダウンするような強力な攻撃を盾で受けた場合、後ずさるような専用のガードモーションでダウンしないようにしてくれないかな。D格二回目が間に合うくらいの硬直で。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:23:27}; --ジムスト「D格2回目が間に合うなら別に問題は無い」 -- &new{2014-03-24 (月) 12:40:50}; --また強襲ゲーに戻る事になるね -- &new{2014-03-24 (月) 12:41:49}; -ジャブローまだかな -- &new{2014-03-24 (月) 12:23:30}; -「大将小隊は連隊では無い」とか言ってる方もいますが、どう考えてもゲームバランスを崩してますよね。こちらには、中将以上もいないので、戦う前から士気がガタ落ちな件。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:34:56}; --そっちでも大将小隊組めよ -- &new{2014-03-24 (月) 12:40:59}; ---小隊ひとつなら連隊でもなんでもない、階級会わせてマッチングできない運営のせいだよ -- &new{2014-03-24 (月) 12:45:11}; --連隊は外部ツール使って幾つもの小隊合わせ参戦してるから問題なんであって大将小隊なんて可愛いもんだろ・・フレンドが大将ばかりの人ならフレンドと小隊組むことも出来ないのか -- &new{2014-03-24 (月) 12:43:42}; --確かに勝敗を左右するくらいの連中ではあるけど、流石にこれは普通に仕様の範囲内なので文句は言えないな。かといって小隊の階級制限をするわけにもいかんだろうし、どうしようも無いと思う。 -- &new{2014-03-24 (月) 12:45:25}; --連隊じゃないんだろ?文句言うなよ -- &new{2014-03-24 (月) 12:46:55}; --マッチングシステムが悪いのに大将小隊が悪いことになってしまう考え方どうにかならんですかね? -- &new{2014-03-24 (月) 12:51:09}; --自分の都合が悪いことは全部悪だって何でもかんでも思いこむ木主みたいなのがいるんだろうな -- &new{2014-03-24 (月) 12:52:45}; --そのうち大将が一人いるだけで文句言いそうだな -- &new{2014-03-24 (月) 12:52:49}; ---「大将は連隊では無い」とか言ってる方もいますが、どう考えてもゲームバランスを崩してますよね。こちらには、中将以上もいないので、戦う前から士気がガタ落ちな件。 ありえるww -- &new{2014-03-24 (月) 12:53:45}; ---やだ・・大将かっこ良すぎる・・ -- &new{2014-03-24 (月) 12:57:27}; --小隊参戦とソロ参戦を分けるマッチングしかないね。運営に要望出そう。 -- &new{2014-03-24 (月) 13:04:57}; ---フレンドとやろうとしたら連隊と当たるようになって人減るんじゃないか?参戦ボタン無くしでいいよ -- &new{2014-03-24 (月) 13:19:17}; --大将小隊に関してはユーザーは何も悪くない。小隊システム使ってるだけなんだから。双方ほぼ同階級なら大体いい勝負するんだから、運営にマッチングの改善要望するしかないね。 -- &new{2014-03-24 (月) 13:20:41}; --相手が大将小隊でもこっちも極端な話大将小隊であれば自衛が出来るからね。でも連帯は小隊だと自衛が出来ないから悪でいいんじゃない? -- &new{2014-03-24 (月) 14:45:17}; -スゴe強すぎじゃない?隠れる場所のある城郭なら五分たが開けたベルファだと全然勝てんし逃げられるんだが 水ガンとアクアだけじゃしんどいよね? -- &new{2014-03-24 (月) 12:57:58}; --水ガンとアクアだとしんどい=ズゴE強すぎる ってコスト無視すりゃそうなるでしょうに -- &new{2014-03-24 (月) 12:59:02}; ---コストといわれてもこの2機とスループしか水泳部いないやん -- &new{2014-03-24 (月) 13:02:12}; ---コスト考えないでどうするんだよ?ズゴE強すぎるか強すぎないかの議論だろ?まさかコスト無視して水ガンやアクア使ってズゴEと互角に戦えるのが正常な強さだと思ってる? -- &new{2014-03-24 (月) 13:04:40}; ---↑その考えの行き着いた先が以前の280コストによる340,320コストの引き殺しである。まぁ連邦にも340水泳部が必要なのは間違いないけどな。 -- &new{2014-03-24 (月) 13:08:03}; ---そこなんだよねぇ。原作的に水ガンを超える連邦MSってどうしても見当たらない・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 13:09:36}; ---それは高コスト全盛で340コストのない連邦はじり貧なんですが -- &new{2014-03-24 (月) 13:11:05}; ---今さら模造オリジナル機体は駄目なんて失笑ものの言い訳はいらんから、指揮官用水ガン(340コスト)と、アクアジム重撃装備、ジムスループ強襲装備をさっさと実装しようか。 -- &new{2014-03-24 (月) 13:12:55}; ---元々水ガンが指揮官仕様のアクアジムだから、指揮官用水ガンとかさすがに失笑もの -- &new{2014-03-24 (月) 13:14:48}; ---水ガン(エース仕様)でもなんでもいいじゃん -- &new{2014-03-24 (月) 15:05:05}; ---ガンダムエースで1話読みきりの水泳部の話を作ってそこに出演するなんとか隊仕様水ガンを創ろう(適当 -- &new{2014-03-24 (月) 15:17:57}; --連邦にもコスト340の水泳部くれって散々言われてるよ。現状はジムコマで高ゲルと戦ってるようなものだし -- &new{2014-03-24 (月) 12:59:56}; --取り敢えず、陸上でも行動できるようにキャタピラ付きフィッシュアイ導入しようぜ。 -- &new{2014-03-24 (月) 13:06:31}; ---どうせならあのでっかい腕で歩いてほしい -- &new{2014-03-24 (月) 13:07:31}; ---でっかい腕で歩く姿か見てみたいw -- &new{2014-03-24 (月) 15:04:39}; -- 「『袖付き』の機付長は詩詠う」に出ていたUC版の水ガンで高コス対応にしよう 強水が重水と同じ末路を辿りそうだけどね -- &new{2014-03-24 (月) 13:17:18}; ---重水が死んだのは強水のコストが同じ280だから。320とかにして機体性能が320なりのもので実装すべきだった -- &new{2014-03-24 (月) 14:01:12}; --重水を重撃だが340に昇格させ強化すれば、重水も救われるし、万々歳よ! -- &new{2014-03-24 (月) 13:25:25}; --ズゴEなんてアクアで余裕とはいわないが、タイマン勝率6割以上あるんだけど? 水中装甲もって出直してきな。 -- &new{2014-03-24 (月) 13:29:17}; --連邦の水泳部はミサイルを外すやつが多すぎる。機動力で劣るんだからミサイルで牽制しないでどうするんだ。いつも思うことは、「水中、弾幕薄いよ、なにやってんの!」 -- &new{2014-03-24 (月) 13:33:59}; ---だって今までは偏向ぶっぱで相手勝手に死んでたからな。今までと同じようにとりあえず偏向ハプ撃っとけばなんとかなるって考えてる奴多いだろ -- &new{2014-03-24 (月) 13:51:40}; ---ミサイルのもちかえ遅いんだもんよ -- &new{2014-03-24 (月) 13:56:49}; ---弾幕が薄いから集団戦でも連邦の先陣がジオンのミサイルで蒸発してもジオンの先陣は連邦の弾幕が薄いせいでそのまま切り込んでくるからな。偏向無双時代の悪臭が染みついてやがる・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 14:22:57}; ---まぁ、ガッツリ強化した水ジムはミサイル外してその重量分のブースト容量とバランス確保した方が強いんだけどな -- &new{2014-03-24 (月) 15:48:09}; --水ガンどころか、ガチムチにした水ジムでズゴE普通に喰えるぞ -- &new{2014-03-24 (月) 13:48:16}; ---BRが正確にねらえないレンジでも3点マシガスガス刺さるからな 余裕ではないがサシで普通に渡り合えるよな -- &new{2014-03-24 (月) 16:24:46}; --ドン・エスカルゴ導入でええんちゃう? -- &new{2014-03-24 (月) 14:12:37}; -ガンダムサブマリーンとガンダイバーが実装されればな、ジオンはアッグガイでいいでしょ? -- &new{2014-03-24 (月) 13:15:44}; --枝ミス -- &new{2014-03-24 (月) 13:16:34}; --ガンダイバーはもういるやん -- &new{2014-03-24 (月) 14:10:31}; ---ガンダイバーの名で新機体として実装されるかもしれないぞ -- &new{2014-03-24 (月) 14:52:30}; -両軍やってる人に聞きたいのだけど、連邦とジオンってどっちが連隊を見かける?個人的には連邦9ジオン1の割合なんだけど、どう?連邦左官がよく弱いって言われるけど、連隊にひき殺されてるジオン准将が大佐に萎え落ちしてるからじゃないかなぁ -- &new{2014-03-24 (月) 13:44:32}; --明らかに連邦連隊を多く見かけるよ -- &new{2014-03-24 (月) 13:49:09}; --連邦のほうが連帯多いよ -- &new{2014-03-24 (月) 13:50:38}; --逆に連邦しか見かけんぞ。昨日F連でやってたら連邦連帯部屋に何度か放り込まれてマジ相手に同情したわ -- &new{2014-03-24 (月) 13:53:56}; --んージオンもやってるんだろうけど、連邦の方が数も回数も多いのかね -- &new{2014-03-24 (月) 13:55:26}; ---強さ的に、連邦連隊>>越えられない壁>>ジオン連隊だから。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:06:07}; ---機体強い連邦の方にガチ勢が行くものしょうがないね -- &new{2014-03-24 (月) 14:14:33}; ---連邦のほうが圧倒的に機体が強いんだよなぁ。ヒットボックスといい同じにして欲しいわ。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:34:36}; --連邦のが将官が多いからってのも有るんだろうけどそれ踏まえても連邦のが多いね連隊 -- &new{2014-03-24 (月) 13:57:26}; --やっぱりそうなのかー。連帯だとC負けすると、准将でもPPマイナスだもなぁ。そんな准将がスコアとランクSSは無理だよね。どっちにしてもマイナスなら大佐の方が楽だという気持ちも分かるなぁ -- &new{2014-03-24 (月) 14:06:09}; ---負けて大佐に落ちる人はしかたないけど、意図的に階級落としている人は嫌だな、意図的に階級落とすとき退出とか放置とかするんでしょ迷惑だ。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:09:23}; --確かに連邦の方が多いな。だから数少ないジオンの連帯で戦ってますというか呼ばれるからそのままやってる感じたな -- &new{2014-03-24 (月) 14:13:45}; --連隊やってる奴は両軍やってるだろうし意味ないよ。同じなかのひとが連邦連隊いない時間にジオンで連隊して、ジオン連隊いない時間に連邦連隊してるだけ。ただしいて言うならゲージ勝ってる方が連隊の率は多い、だからいまだと連邦。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:18:21}; ---連邦が負けてる時はさらに連邦連隊が増えるのは気のせいではないはずだけど。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:20:25}; ---↑だから時間帯によるって言ってんだろ。連邦負けてる時に深夜から早朝にプレイしてたりしたらそりゃ連隊としか当たらないわ。たいかんwで統計を決め付けるとかちょっと・・・。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:43:52}; --皆落ち着くんだw (多分)ここの木からこぼれおちまくってる枝が下に多すぎるぞw -- &new{2014-03-24 (月) 14:20:52}; --お前らが夜から夕方やってるからそう見えるだけで時間帯的にはほぼ12時間交代で連隊が両軍動いてる、下らない工作すんな -- &new{2014-03-24 (月) 14:22:05}; --連邦のほうが連隊多いし、そのモドキも多い。連邦のほうが高階級の人口多いから大将小隊+αでまだ高階級が混ざってモドキが出来る可能性も高い。上に強さの話題が出てたけど、連邦連隊の質は昔の連隊に比べて落ちてる。前にRA〇EとF〇Eの混合連隊とうちの連隊がぶつかったけどS勝ちは出来なかったけど30%くらい差をつけて勝ったしね。今の連隊の強さは維持できてる少ない人口が集まってやってる分ジオンのほうが上じゃないかな。数は圧倒的に負けてるけどね。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:44:21}; --どっちにも連隊はいるけど、ジオンは階級章が紛らわしいからいてもよくわからない -- &new{2014-03-24 (月) 15:20:24}; --時間によりけりでしょ。ジオンタイムにはジオン連隊が湧くし、連邦タイムには連邦連隊が湧く。あえて不利な時間にソロ参戦して勝てない!ってわめくよりもうすこし考えて参戦したらいいのに。 -- &new{2014-03-24 (月) 16:29:55}; -お仕事ガンオンの人が勝ちやすい勢力ってなったら連邦だからそれ選んで連隊するのは当然の流れかもね。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:00:10}; -中将になってしまったんたが、左官は下手だけど必死にやってるひともいて、暴言少ないから気楽に楽しめてた気がする……。サブアカウントのジオンは絶対左官キープしてやる!将官戦場はレベル高すぎて砂ヤバイし、頭おかしいくらい強い大将とかいるし、ストレスがたまるー。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:01:52}; --サブアカウント…? -- &new{2014-03-24 (月) 14:07:13}; ---あ、連邦がメインでジオンはエンジョイするみたいな感じだ。サブアカウントって表現は間違ってたわすまん。この時期にサブアカウントなんて単語は気を付けなきゃな…… -- &new{2014-03-24 (月) 14:22:41}; -こう考えるんだ連邦大将中将の連隊に当たったなら他の戦場では連邦の大将中将が減ってジオンが勝ちやすくなってるから俺たちは生贄だと -- &new{2014-03-24 (月) 14:09:20}; --実際連隊以外の野良連邦将官はぼろ負けだ、ここで騒ぐのが連隊にひかれたやつばっかで普通に勝ち拾ったやつは騒がねーし -- &new{2014-03-24 (月) 14:19:55}; ---そりゃ戦力が連隊に集中したら他が負けるのは当然だろうよ。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:26:15}; -↑では連隊に好き勝手に駆られて負けまくって落ちろと?連隊のオナニーに付き合うきなんてないから意図的に落とすわけだし、それを悪だと言う気にはなれないな。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:12:58}; --俺は落とすじゃなくて連帯しようって思ったな相手も同じ考えでそうして連帯の負のループになっても知らん -- &new{2014-03-24 (月) 14:19:13}; --連隊に負けて落ちれば?格下がりなんだからやってることは同じ、勝ちたいなら連隊くめばいいんだよ 弱い上にボッチじゃそれは最初から勝てる要素がないぞ -- &new{2014-03-24 (月) 14:19:44}; ---なんで連隊のオナニーに付き合わないといけないの? -- &new{2014-03-24 (月) 14:23:33}; ---他の人に迷惑とわかってるのになんで退出するの?子供なの? -- &new{2014-03-24 (月) 14:56:20}; --自分が楽したいからという私的な理由で退出や放置なりして意図的に落として味方に迷惑かけているんだから悪だろ -- &new{2014-03-24 (月) 14:25:10}; --左官オナニーなら変わらないじゃないw連隊に呼ばれない、連隊組む人望もないめないpsも低い 最近は自衛に左官連隊も出てきてのよ -- &new{2014-03-24 (月) 14:31:25}; --意図的に落とすのはなんと擁護しようが自己中の行動。これだけははっきりしてる。マナー違反のガキってことだ。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:31:53}; ---それが出来る以上仕方ないね -- &new{2014-03-24 (月) 15:40:54}; --そして階級落としに狩られる佐官はストレスが貯まり、結局悲しみが悲しみを呼ぶんだよなあ・・・。ほんと連隊の1人勝ち、周りに不快感を与えゲーム人口減らしながら俺TUEEEEヒャッハーやりほうだいなクソゲー。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:46:50}; ---そういいながらも続けちゃうんでしょ?運営と連隊どもの思う壺やで -- &new{2014-03-24 (月) 14:53:36}; --俺は左官でPP調整しつつ戦ってるよ、准将上がると勝てないしね。大佐だとちょい物足りないかなくらいだけどストレスは一番たまらないかな。たまに敵に大将が13人とかに当たるともう泣きたくなるけどねw -- &new{2014-03-24 (月) 15:22:59}; ---連隊遭遇回避のためには佐官調整が正義!! -- &new{2014-03-24 (月) 15:44:44}; --クラッシュオブクランやってるからか階級落としやオレツエー連帯とかみてもなんも違和感なくやってるな -- &new{2014-03-24 (月) 16:30:06}; -今まで15体ぐらい新機体開発してるんだけど、全部マスチケ使ってるのに大成功になったの5体しかない。大成功率75%と表示されてるけど信じられない。みんなは75%ぐらい大成功してるの??? -- &new{2014-03-24 (月) 14:17:55}; --メカチケでやると、二回に一回は大成功くるけど、マスチケで大成功きたの5回中一回しかない。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:26:05}; --失敗確率が一桁でも3回に一回は必ず失敗してるよ -- &new{2014-03-24 (月) 14:33:15}; --パ ワ プ ロ -- &new{2014-03-24 (月) 14:35:47}; --真面目な話、検証ページ無いかな?一気作り上げるのに使ったチケットと各種確率表示と実際に引いた結果を投稿するページが欲しい。ま、何か分かったところでどうしようもない気もするが、バンナムに景品表示法違反とか突きつけて超大型owabi・・・・・・おっと丸山さんが来客したようだ -- &new{2014-03-24 (月) 14:39:57}; ---ついでにコンカス率が高い件についても検証頼むわ -- &new{2014-03-24 (月) 14:55:36}; ---検証ページにマスチケ成功率あるぞ。確立は大体あってるが乱数がどうしようもないクソだって結果が出てる -- &new{2014-03-24 (月) 15:04:08}; ---乱数がクソって、全パターン調べたりしたの?憶測で言われてもねぇ -- &new{2014-03-24 (月) 15:58:53}; ---憶測もクソも結果がしっかり出てるんですがそれは -- &new{2014-03-24 (月) 16:37:28}; --残念ながらここ最近作った8体ほどのMSは全部大成功です・・・。ただ部隊レベル高いってのもあると思うけど。その代わりといっちゃなんだがもう片方の陣営は割と悲惨。フルマスして54とか、マスチケ成功コンカスを引きまくったりとか。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:46:58}; --連ジ合わせて40体位作ったけどマスチケで成功になったのは2体だな -- &new{2014-03-24 (月) 15:08:42}; --マスチケで開発すると大成功になるけど特性がコンカス等の外れ枠に 成功だと特性はまともになりやすい気がする 体感でしかないけどね -- &new{2014-03-24 (月) 15:23:23}; ---それ俺も思った。倉庫46機フルにあって開発したはいいけど捨てた機体が20体程度だからなんとも言えんけど。判定ロジック内の乱数が違うのかもしれん -- &new{2014-03-24 (月) 15:57:19}; -Wiki特有の意識操作、GPガチャ絶対当たらないと当ててないやつが騒ぐ→GP=当たらないことになる、連邦将官は連隊しかいないから勝てない→負けたことばかりうるさくて勝ってるときは報告しないのでそう見える まさに運悪しかかかないからこうなるの代表 -- &new{2014-03-24 (月) 14:26:36}; --何度も同じ話題が出て正直いい加減にして欲しいとは思う、だいたい同じ展開でしかも荒れるだけだしな。 -- &new{2014-03-24 (月) 14:31:50}; ---でっていう -- &new{2014-03-24 (月) 15:46:33}; --GPガチャは絶対当たらないなんて今まで聞いた事なかったな。連邦将官は連隊しかいないから勝てないのも見た覚えがない、連邦の方が連隊多いとか連隊には勝てねぇなら見たことある。いろんな情報を頭の中でくっつけて大げさにしてるんじゃないか?木主の方が意識操作しようとしてるような印象 -- &new{2014-03-24 (月) 15:46:03}; -Wikiで騒いでる、全然勝てないーとか、ガシャ当たらないーはあっそって流してる -- &new{2014-03-24 (月) 14:29:27}; --あっそ・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 14:48:42}; --あっそーれ -- &new{2014-03-24 (月) 14:58:00}; --そいそいそいそい!! -- &new{2014-03-24 (月) 14:59:08}; --ass hole ってか -- &new{2014-03-24 (月) 15:00:05}; --スルーできないからこんな木を立てちゃうのね かわいいなぁ -- &new{2014-03-24 (月) 15:00:51}; --でっていう -- &new{2014-03-24 (月) 15:22:48}; --でってにー -- &new{2014-03-24 (月) 15:24:17}; -(´・ω・`)らんらんるー♪みんなこれ覚えてる?懐かしいね。 -- &new{2014-03-24 (月) 15:23:15}; --僕はバーガーキング派です(憤怒) -- &new{2014-03-24 (月) 15:25:23}; ---そんなバーガーな -- &new{2014-03-24 (月) 15:27:56}; ---バーガーキング>>>>>絶対に越えられない壁>>>>>その他 くらいの隔たりがあるよね -- &new{2014-03-24 (月) 16:45:02}; --グリマスとかハンバーグラーはどこに行ったのか -- &new{2014-03-24 (月) 15:28:45}; --何が面白いのかいまだにわからんけどそういうもんなのかね -- &new{2014-03-24 (月) 15:37:17}; --たまには出番がなくなっただけのハン・バーグラーやチーズバーガー市長だけじゃなく消されてしまったビックマックポリスのことも思い出してください -- &new{2014-03-24 (月) 16:06:39}; -今の時代グフカス乗ってる人は心が折れないなぁ 最期の最期まで格闘振ってきたりする 少しの被弾や 軽いFABRの打ち合いでお互本格的に戦わないガンダムや高ゲルとは違うね・・・ あれが執念か -- &new{2014-03-24 (月) 15:43:05}; --好きなんだろうねグフカス。だけどおいしくいただきますけどね -- &new{2014-03-24 (月) 15:53:52}; -ジムスナⅡやゲルググJの話題がないな…皆もう語り尽くしたのか? -- &new{2014-03-24 (月) 15:53:37}; --妄想語り続けてもしかたないだろ。すぐに斜め下の機体用意しやがるし。 -- &new{2014-03-24 (月) 15:56:05}; ---いや最新のダムエースに実装予定のページがあるんよ、他にも鹵獲機能実装とか -- &new{2014-03-24 (月) 15:58:46}; --ガンオンに来たらコレジャナイロボになるんでどうでもいいや -- &new{2014-03-24 (月) 15:56:19}; --狙撃で来そうな悪寒がビンビンするぜ・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 15:58:04}; --どうせ○山パワーで盾無し使い回し武器足回り低コス強襲340コス狙撃糞機体になるからどうでもいい グラパッと見てジムスナⅡだって分からなかったし -- &new{2014-03-24 (月) 15:58:31}; --うpろだに誰かが上げてくれてたよ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14371.jpg -- &new{2014-03-24 (月) 16:24:23}; ---鹵獲キター!部隊員と共有ってことは、何千機か落とさないと解除できない感じなのかな -- &new{2014-03-24 (月) 16:28:31}; ---青葉区のエースでジョニーがいるのは問題じゃない・・・グフのカラーが完全に連ジの連邦グフ使い回してるじゃねえか -- &new{2014-03-24 (月) 16:46:51}; ---アンカーやヒートロッドで撃破すれば鹵獲ですね、わかります。 -- &new{2014-03-24 (月) 16:36:24}; --アプロダで画像あがってるね。他の機体が気になるところ。 -- &new{2014-03-24 (月) 16:26:00}; --なんかもういいかなって感じが・・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 16:27:57}; --大規模アップデートはact3じゃなくてU.C.0080なのか。正直鹵獲システムなんていらないと思ってるが部隊共有ってことは過疎部隊はいい機体手に入らなかったりするのかな。 -- &new{2014-03-24 (月) 16:33:43}; ---だろうな 過疎や少数部隊は今のうちに切り捨てだな -- &new{2014-03-24 (月) 16:36:27}; ---部隊レベル、部隊ポイント、その他の新要素 この辺りで決まるのかな? -- &new{2014-03-24 (月) 16:49:45}; --鹵獲よりも鯖間での機体共有をですね… OWABIキャラが無駄に良い機体所持してて困る -- &new{2014-03-24 (月) 16:45:05}; -ライデン専用ゲルググキャノンのコメント欄が荒れてて悲しい。少し前までは武装についてみんなで色々教え合ってたのに、弱い弱い連呼の人とか芋芋ばっか言う人が出てきた -- &new{2014-03-24 (月) 15:58:30}; --FPSでQS慣れてる人なら前線で空中落としやBZF→キャノン→etcコンボが全距離対応できるから強いんだけどね。俺は無印共に常にメイン機体 -- &new{2014-03-24 (月) 16:44:18}; -露骨に連隊が増えてるなあ、どこかに隔離して欲しいよまったく -- &new{2014-03-24 (月) 15:58:41}; --もう連隊ぐらいしか人が残ってないんだろうなぁ -- &new{2014-03-24 (月) 16:01:36}; --だったら毎度毎度本拠点でいもって核決められて終わる佐官と准将を育てろ!まるやまぁ! 偏見まるだしになってしまうが大佐准将あたりのオールラウンダーの地雷率やばすぎぃ!スコア稼げてもないしKD1ないし本拠点ダメも低いけど1000戦以上とかこわすぎぃ!大佐より脳筋尉官のほうがつかえるってのがネタじゃなくなるぞ! -- &new{2014-03-24 (月) 16:43:24}; --連隊ばっかりになるのなら、いっそのこと6人小隊じゃなくて50人募集して参戦するシステムが欲しい -- &new{2014-03-24 (月) 16:48:02}; -うpろだの画像で確認出来ることはジム砂Ⅱ・ゲルJの実装。リボーコロニー、東南アジア戦線、青葉区の実装。青葉区のジオンエースはシャア、雷電は確定。5月に制圧戦の復活。あとケンプファーも実装確定っぽいね。上の絵に描かれてる。そして鹵獲MSの実装。カラーは連ジのを使ってるっぽい。つまりアッガイたんは連邦でドラッガイとして出てくる可能性あり。そしてそのせいで折角数が回復してきたアッガイたんが乱獲されてしまう。最近はアッガイたんの密漁も多い。アッガイたんの稚アッガイを川に放流し、アッガイたんの数の回復を願う「アッガイカンバック」という運動も行われている。地域の皆さんに愛されるアッガイたん。そんな方々の努力を無駄にしないようがんばってアッガイたんを守っていきましょう。 -- &new{2014-03-24 (月) 16:51:08}; |
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