Comments/雑談掲示板Vol429 のバックアップ差分(No.17)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)怖いお兄さんに囲まれたらんらんは意を決し心を静め深く目を閉じ新設したのであった -- &new{2014-11-15 (土) 16:24:55}; --その潔さや良し、最優先で出荷してやろう -- &new{2014-11-15 (土) 16:28:23}; -(´・ω・`)素イフとフレピクのコメント欄荒れすぎよー -- &new{2014-11-15 (土) 16:29:27}; --(´・ω・`)修正が来たらきたで荒れそうね -- &new{2014-11-15 (土) 16:33:14}; --木のらん豚全てまとめて火刑よー -- &new{2014-11-15 (土) 17:22:41}; -マさんのオヤジギャグがきついんだが…。砂漠の上司変わってくれないかな…。 -- &new{2014-11-15 (土) 16:40:36}; -(´・ω・`)あーたーらしーいーざーつだーんだー きーぼーうのーいーたーだー -- &new{2014-11-15 (土) 16:41:32}; --フレピク「そうはいかんざき!」 -- &new{2014-11-15 (土) 16:56:03}; ---嫉妬戦隊ネガレンジャー、参上!今日も修正のために日々見えない敵と戦うのである。 -- &new{2014-11-15 (土) 17:26:29}; -今日ガンオンやってたら嘔吐して病院行ったらストレス性胃腸炎て診断されてもしかするとガンオンで負けまくったからかな❔ 皆さんはそういうことありましたか❔ -- &new{2014-11-15 (土) 17:02:23}; --(´・ω・`)数日前から胃の辺りが痛かったりしたのかしら? -- &new{2014-11-15 (土) 17:06:26}; ---青酸カリで楽にしてあげるわ -- &new{2014-11-15 (土) 17:08:22}; ---(´・ω・`)そ、そんなー...バタリッ -- &new{2014-11-15 (土) 17:22:04}; ---ノロかエボラだから(´・ω・`)は関係ないわよ! -- &new{2014-11-15 (土) 19:29:58}; -(´・ω・`)最近私たちの仲間が何人やられたんだろう・・知りすぎたのかな 人間:案外そうなのかも知れんぞ?お前は美味しそうな豚だしなよしっ!君を皆で食べてあげよう (´・ω・`)・・・ 炎(´・ω・`)炎じゅわーくるくる -- &new{2014-11-15 (土) 17:11:06}; --演説するらん豚は釜茹でよー -- &new{2014-11-15 (土) 17:14:12}; ---(´・ω・`)そんなー! (´〇ω〇`)ぐつぐつぐつぐつ・・ -- &new{2014-11-15 (土) 17:17:54}; ---そのまま出汁にして麺と野菜をいれましょ -- &new{2014-11-15 (土) 17:20:59}; ---豚骨ラーメンの完成ね -- &new{2014-11-15 (土) 17:23:55}; -無課金でかつそんなにログイン出来ずな俺だと機体をフルマスチケするのはかなり時間がかかる。やっぱりログボはマスチケに交換なのか・・でもEZ8とかゲルキャとかほしいんだよね・・みんなは機体フルマスチケなのか?長文すまぬ -- &new{2014-11-15 (土) 17:22:35}; --ゆるゆるプレイして半年後には絶対溜まってる -- &new{2014-11-15 (土) 17:24:01}; --正直フルマス必須な機体なんてほとんどないと思う。レベル50ありゃ大抵はなんとかなる -- &new{2014-11-15 (土) 17:24:47}; ---俺も常用MSは50越えを目安にしてる。20回までメカチケ強化して強化し直すか続行マスチケ投入か決める感じ -- &new{2014-11-15 (土) 17:39:10}; --無課金でガチ勢でもないなら10枚ずつ3機に使うとかのがいいと思うよ -- &new{2014-11-15 (土) 17:36:08}; --指揮を数回と協力戦をやれば毎週DX何枚かは貯まるぞ。金のアレケンが出るまでやって出たら銀チケ強化すれば、そこそこ強い機体になってフルマスなんか気にしなくてすむさ。1体金のアレケンあれば随分変わる。フルマス分貯まったら作り直せばいい。プレボは自分の欲しい機体に使えばいいと思うよ -- &new{2014-11-15 (土) 17:37:45}; --フルマス機体も持ってるし強いと思うけど、レベル50ちょいあればその機体のいい部分は引き出せるぐらいにはなってるからフルメカチケでも鍛え方で充分いけるよ。まずはほしい機体をもらう方がいい。で、マスチケがたまったときにまだフルマスしたい気持ちが残っていたら鍛え直すのがいいと思うよ。 -- &new{2014-11-15 (土) 17:43:17}; --フルマス憧れるし今じゃ結構貯まってきたけどさ、強化の確率がコレじゃ怖くて強化できない。 -- &new{2014-11-15 (土) 18:06:24}; --毎日2時間くらいやってデイリーとプレボ消化するのと、週一回協力戦で100万取るのと、週28勝のノルマ達成とGPガチャ回してれば一か月位で30枚は溜まる。 やっぱフルマスはガンガン前出れるし快適だよ -- &new{2014-11-15 (土) 18:27:34}; -(´・ω・`)クソゲに住む我々が自由を要求して、何度出荷業者に踏みにじられたかを思い起こすがいい!らん豚の掲げる、豚の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い!悲しみを怒りに変えて、立てよらん豚!オール・ハイル・らんらん! -- &new{2014-11-15 (土) 17:38:17}; --一揆の首謀者は磔よー -- &new{2014-11-15 (土) 17:43:15}; ---(´・ω・`)な、なぜばれた!誰か密告したのか!? -- &new{2014-11-15 (土) 17:44:10}; ---(´・ω・`)クックック・・・ -- &new{2014-11-15 (土) 17:46:09}; ---らん豚と人で5人組をつくってるのよ? -- &new{2014-11-15 (土) 17:47:24}; --(´▽ω▽`)君の父上がいけないのだよ、ポークスクス -- &new{2014-11-15 (土) 17:51:21}; ---(´・ω・`)謀ったな!シャアらんらん! -- &new{2014-11-15 (土) 17:56:27}; ---君たちの両親がいけないのだよ--斬首 -- &new{2014-11-15 (土) 17:57:49}; --破壊の神ゾック神「私にらん豚を捧げよ。さすればらん豚は絶滅するであろう」 -- &new{2014-11-15 (土) 17:53:49}; -(´・ω・`)あれから1日。それぞれの機体コメント欄は期待に不安にそれぞれ盛り上がっていますが、らんらんがざっと目を通したところガーカスのコメントが一番前向きでした。豚のペルソナを被って久しいらんらんの目に彼らの何と眩しく映ることでしょう・・・ -- &new{2014-11-15 (土) 17:56:06}; --眩しく見えたのは焼き豚用のコロニーレーザーの光だった -- &new{2014-11-15 (土) 17:57:59}; ---希望の光と思った?残念!あれは…肉染みの光だ!! -- &new{2014-11-15 (土) 18:16:27}; --ソーラーシステムで焼きましょうか。 -- &new{2014-11-15 (土) 17:59:07}; ---おうふ。被った -- &new{2014-11-15 (土) 18:01:42}; -豚が大量発生してるな・・ -- &new{2014-11-15 (土) 18:01:07}; --いっそのこと全てまとめて火刑にしましょうか -- &new{2014-11-15 (土) 18:02:26}; ---(´・ω・`)すべてまとめて・・つまり雑談掲示板ごとね。みんな道連れよー -- &new{2014-11-15 (土) 18:04:57}; --雑談掲示板で大繁殖しているらん豚に告ぐ!今すぐ無駄な抵抗はやめて速やかに出荷されなさい! -- &new{2014-11-15 (土) 18:09:46}; ---(´・ω・`)断る! -- &new{2014-11-15 (土) 18:13:22}; ---出荷が嫌なのであれば 釜茹で 斬首 磔 鋸引き 毒殺 火炙り の中からされたいものを選びなさい! -- &new{2014-11-15 (土) 18:14:58}; ---(´・ω・`)その傲慢はらん豚を家畜にすることだ!豚を道具にして!それは人間がらん豚に一番やってはいけないことなんだ! -- &new{2014-11-15 (土) 18:18:47}; ---生意気ならん豚は簀巻きにして錘をつけて海に沈めてやる! -- &new{2014-11-15 (土) 18:25:46}; ---(´・ω・`)ひいいいいい -- &new{2014-11-15 (土) 18:26:43}; ---(´・ω・`)こんな所にいられないわ!らんらんは先に逃亡させてもらうわ! -- &new{2014-11-15 (土) 18:29:24}; ---逃がしはしない! -- &new{2014-11-15 (土) 18:35:22}; ---(´・ω・`)回り込まれた!?そんなー -- &new{2014-11-15 (土) 18:42:42}; -盾構えながら攻撃できるのはギャンガーカスやヘッドバルカンくらいまでとして、重撃とかの救済を兼ねて盾無しならMGの集弾UPとかありそう。 あれ、グフカスは……? -- &new{2014-11-15 (土) 18:10:32}; --(´・ω・`)もう、おじいさんったら、ガトシーはこの前強化してあげたでしょ -- &new{2014-11-15 (土) 18:18:31}; ---火炙り -- &new{2014-11-15 (土) 18:24:20}; -もういっそのこと全機体、格闘装備時にクイックブースト使えるようにしようぜw格闘したほうが早いってことなく無くなるし、ラグでBZが当たらなくなって、BZゲーが終わる 原作無視?赤い人がやってたから大丈夫w -- &new{2014-11-15 (土) 18:14:03}; -艦コレ城これみたいなブラゲーしながらのガンオンって隙がないな。暇つぶし捗るわ -- &new{2014-11-15 (土) 18:18:19}; --ほんとこれ。城これ捗ってうれしい -- &new{2014-11-15 (土) 18:45:15}; -爽快感溢れる仕様はどうしたのでしょうか?ナンカン様お答えください。 -- &new{2014-11-15 (土) 18:20:34}; --運営「MG強化でセーラー服と機関銃的な爽快感を」 -- &new{2014-11-15 (土) 18:22:22}; --ブースト吹くと集中線が出ます -- &new{2014-11-15 (土) 18:25:13}; ---SFS乗ると出るけどイマイチ爽快感無いよなアレ -- &new{2014-11-15 (土) 18:27:56}; --敵を倒すたびに格ゲーの一撃技を当てたときのようなムービーが流れます -- &new{2014-11-15 (土) 18:28:04}; --ダッシュの慣性がジャンプに乗ります -- &new{2014-11-15 (土) 20:58:50}; -(´・ω・`)豚は、豚は力なんだ!豚はこのガンオンを支えているものなんだ!それを、それを出荷するのはとてもイケない事なんだよ! -- &new{2014-11-15 (土) 18:30:06}; --プギィ!(´・ω・`) -- &new{2014-11-15 (土) 18:33:51}; --あっそ。んじゃ、まー出荷されたくないのなら火炙り -- &new{2014-11-15 (土) 18:34:00}; -前から気になってたんだけど、なんで25ポイント集めるとランダムでもらえるアイテムの中に銀図一枚と金図一枚が一緒に入ってるの。どう見ても価値が違うじゃん。特性上げ用なら最低でも銀図二枚ぐらいにしとけよ -- &new{2014-11-15 (土) 18:31:02}; --特性上げ用なんてあの運営がわかるわけないでしょうに -- &new{2014-11-15 (土) 18:34:44}; --やっと気がついたか -- &new{2014-11-15 (土) 18:35:41}; ---やっとってか出撃イベントで毎回気になってたけど今回は二種の設計図があって前より多くなってんのにわざわざ銀図もランダムに入ってたからえ?ってなっただけ -- &new{2014-11-15 (土) 18:40:43}; ---いや、運営の腹黒さに -- &new{2014-11-15 (土) 18:47:02}; -とりあえず格闘シュツナパ地雷ちくわ戦艦砲系以外での一撃死やめてくれ。萎える -- &new{2014-11-15 (土) 18:32:02}; --つ戦略兵器 -- &new{2014-11-15 (土) 18:46:39}; ---ごめ 射撃武器の話ね -- &new{2014-11-15 (土) 18:51:42}; --チャージスナの話なら、だいたい撃たれる側に問題があるよ。きちんと狙撃警戒できてれば、事故と割り切れる頻度でしか死なないし。しょっちゅう射殺されるようなら、リプレイ見直すなり自分でスナ使ってみるなりすると、色々発見があって楽しいんじゃないかな。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:01:17}; ---砲撃と砂はどう言い繕っても足掻いても憎しみ枠。あきらメロン -- &new{2014-11-15 (土) 20:07:18}; -地雷と格闘移動と砂がいなければこのゲーム神ゲーだったのにね。ラグゲーの分際で無駄に他のゲームの常識を持ってくるからおかしくなる -- &new{2014-11-15 (土) 18:33:31}; --地雷は問題なくね? 受け身武器にひっかかる時点で注意力が足りんとしか -- &new{2014-11-15 (土) 19:11:40}; --砂関係なくね?撃ち抜かれたなら貴殿の立ち回りが問題じゃない? -- &new{2014-11-15 (土) 19:40:05}; --最高速度の概念を打ち壊す格闘移動は害悪だと思う。しかし、砂は普通に戦場にいる兵科だから無い方が不自然だし、地雷は踏む奴が悪い。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:07:46}; -久しぶりに単マシ使ったら、結構キル取れたわwという事で単マシ持ってBZ格できる機体を作ろうと思うんだけど、ヅダ、ⅡS、マグフの中だと、どれがいいでしょうか? -- &new{2014-11-15 (土) 18:38:46}; --VGザク -- &new{2014-11-15 (土) 18:43:58}; --マ・クベ専用ヅダS型 -- &new{2014-11-15 (土) 18:50:02}; --その中よりドザクのほうか活躍できそう -- &new{2014-11-15 (土) 19:38:48}; -思ったけどらん豚の木が一番平和よね、おほーっ -- &new{2014-11-15 (土) 18:41:11}; --(´・ω・`)出荷はさせねぇぜボーイ -- &new{2014-11-15 (土) 18:46:34}; ---お前は火炙りの刑だぜベイビー -- &new{2014-11-15 (土) 18:48:33}; ---(´・ω・`)ヒャッハーらんらんはしなねーぜ永遠になー -- &new{2014-11-15 (土) 18:50:44}; --(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)矢も一本ではたやすく折れる、しかし三本集まれば折れにくい!らんらんも同じことよ! -- &new{2014-11-15 (土) 18:51:35}; ---三人前頼めばお腹いっぱいということか -- &new{2014-11-15 (土) 18:55:06}; ---あくまで"死ににくい"だからな、死ぬときは死ぬんだぜ 出荷 -- &new{2014-11-15 (土) 18:55:34}; ---あくまで"死ににくい"だからな、死ぬときは死ぬんだぜ 出荷 -- &new{2014-11-15 (土) 18:56:05}; ---エラーでたすまん -- &new{2014-11-15 (土) 18:56:40}; ---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)く!まだよ!三匹集まったらんらんの強さは足し算じゃない!掛け算なのよ! -- &new{2014-11-15 (土) 18:58:33}; ---(´・ω・`)エラーのお詫びに君を出荷だね! -- &new{2014-11-15 (土) 18:58:43}; ---ぶたにく売り場に(´・ω・`)のポップをだすのわやめろ! -- &new{2014-11-15 (土) 19:29:11}; --(´・ω・`)そう思えれば今日から君もらんらんの仲間入りさ! -- &new{2014-11-15 (土) 18:57:13}; -ビーム強化はいいけどジオン水泳のていこすと達はやめて。まじ凶悪だぜあいつらのビームの連射 -- &new{2014-11-15 (土) 18:51:55}; --デブだから許してやれ -- &new{2014-11-15 (土) 18:53:45}; --判定めっちゃ弱いからはっきり言ってスペックだけの見せかけやで -- &new{2014-11-15 (土) 18:55:16}; ---連射(あたるとは言ってない) -- &new{2014-11-15 (土) 19:01:29}; --水泳部にビーム強い低コストいたっけ?たいていデブという理由で水中時威力上がらないし威力も低いし返り討ちになるだろ -- &new{2014-11-15 (土) 19:06:10}; ---多分佐官の子なんじゃない? 下の木にベルファで負けてるってのがあるから。ジオン水泳部ってMS戦弱い産廃軍団だし -- &new{2014-11-15 (土) 19:22:09}; ---現状は低コス水中強襲はハープーンと3点持ってるアクアの一人勝ちだよね -- &new{2014-11-15 (土) 19:35:10}; -俺が!俺たちが!スカーレット隊だ! -- &new{2014-11-15 (土) 18:52:25}; -さすがに連邦左官やばくないか。格差でもないのにボロ負け、ベルファなんて実装初期の初動から誰も海に入らず海拠点割られてそのままズルズル負ける、どうしてこうなった(´・ω・`) -- &new{2014-11-15 (土) 18:53:09}; --初期のベルファってズゴEとハイゴが核タッチダウンしまくってどっちにしても無理では -- &new{2014-11-15 (土) 18:55:11}; ---そうだったゴメン 強水実装後の左官以下だ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 19:09:46}; --もうベルファ廃止でFAじゃないかな。てか今のベルファで負けるとか恥ずかしいぞ -- &new{2014-11-15 (土) 19:04:54}; ---そのへんの佐官小隊の戦闘履歴をみるといいよ。佐官ベルファストでジオンが負ける方が恥ずかしい -- &new{2014-11-15 (土) 19:15:07}; --連邦佐官はガチでゲームが下手な人達が集ってるんだと思う。マップ、チャットが見れない程頭の処理が追いついてない、MS戦が死ぬほど下手くそでジオンの機体に轢き殺されるとか。 -- &new{2014-11-15 (土) 19:13:44}; ---じゃあジオン佐官はゲーム下手な人いないの? -- &new{2014-11-15 (土) 19:17:16}; ---間違いなくいるけど勝ち越してるから目立たないだけ。あと階級落とししてる連中との実力差も加わってくるから余計にややこしい。 -- &new{2014-11-15 (土) 19:35:42}; --うまいのは上にいくから出涸らししか残らないのにそんなの相手にしてるのに上にいけないのはどうなんだろうね? -- &new{2014-11-15 (土) 19:16:24}; --(´・ω・`)海を荒らすとゾック神様の逆鱗に触れるってばっちゃがいってたから -- &new{2014-11-15 (土) 19:37:41}; --レーダーが本拠点に広域レーダーとかクソなのしかないからレーダー張ってたら歩兵が押されて、歩兵押されてるか強襲で出たらレーダークソで、一人で戦ってる気分だわ -- &new{2014-11-15 (土) 21:07:01}; -残り13個で金図2枚いまだ出ず、手持ちDX10枚 どうする? -- &new{2014-11-15 (土) 19:08:23}; --1枚づつまわす -- &new{2014-11-15 (土) 19:11:05}; --11連で金図2枚でるから回せよ -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 19:15:14}; ---おっと木主じゃなかった -- &new{2014-11-15 (土) 19:15:37}; ---11連のほうが後悔しないと思うよ -- &new{2014-11-15 (土) 19:17:00}; --お前俺なんか目玉金図2枚におまけ金図4枚が残り60枚でまだでてないんだぞ・・・心が折れかけてるわ -- &new{2014-11-15 (土) 19:23:27}; --こういうのみると生半可なDX課金ならしなくてよかったとほんと思うわ、やるなら150枚回しきるような金銭面での覚悟がいるな -- &new{2014-11-15 (土) 20:11:19}; ---おうパーフェクトグレードが余裕で買える もうちょい積めばPS4が買えちまうぜ ボダなら毎週1万突っ込める金額だ -- &new{2014-11-15 (土) 20:31:25}; --1枚ずつ回す。もしそれで出なくても今のデイリーイベやってればDXもらえるし残り3もすぐ消化できるでしょ -- &new{2014-11-15 (土) 22:59:00}; -(´・ω・`)らんらんは運営自体を上方修正してほしいです -- &new{2014-11-15 (土) 19:19:16}; --拝金性能が上がった運営「壊れを出しまくって金を搾り取った後ゲーム終了!ナンカンは生贄でクビ!」 -- &new{2014-11-15 (土) 19:21:35}; ---案外それでも大丈夫なんじゃないかねー重課金者ありがたやーありがたやーって拝みながら運営様にお金をじゃぶじゃぶ注ぎ込むだろうし -- &new{2014-11-15 (土) 20:22:12}; -いいこと思いついたぞ、ダウンするのは連続で怯みを受けた場合のみにしようぜ。 2丁バズシュツにさえ気をつければほぼダウンしなくなる。 -- &new{2014-11-15 (土) 19:24:58}; --ウォルフ大勝利 -- &new{2014-11-15 (土) 19:29:37}; --GLA大勝利 -- &new{2014-11-15 (土) 19:32:57}; --運営超勝利 -- &new{2014-11-15 (土) 19:35:12}; --格闘「…え!?」 -- &new{2014-11-15 (土) 19:36:04}; ---威力を3倍にして盾貫通でおk -- &new{2014-11-15 (土) 19:38:13}; -コロニーステージ増やしてオッゴ、ボール以外の宇宙機体をブーストボーナス無しで出撃できるようにすればいい -- &new{2014-11-15 (土) 19:31:14}; --確かにテキコロリボコロでも使えるようになれば確かにゴミからは脱却できそう -- &new{2014-11-15 (土) 19:33:23}; --結構強いのにレースマップと出撃マップの少なさにゴミ扱いされる宇宙コマンドさんに救いが来るなただしマインレイヤーは救われない模様 -- &new{2014-11-15 (土) 20:06:34}; ---宇コマって何気優秀だよな地形適正以外は。地コマとかいう粗大ゴミはゲームデータから消去していいから宇コマの適正地・宇にならんかな -- &new{2014-11-15 (土) 20:40:43}; --コロニー外壁部みたいなMAPでさ、水中みたいな感覚で宇宙空間設置すればいいんじゃね?地上機はコロニー内部なら通常通り運用可能、宇宙機はコロニー内外自由に動けるとか。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:12:18}; ---ここの運営が2面マップ作るとソロモンみたいになるよ -- &new{2014-11-15 (土) 20:19:16}; -あかんやっぱりD格がブンブンするだけのお手軽Killとり兵器に見えて仕方ない。間合いに入った時点で相手のミスを祈るしかないんじゃないのこれ? 引き撃ちするにも最初の距離が詰まってたら2段ブンブンで余裕の被ダウンだし。ひたすら芋って拠点とろうとしないくらいしか対処方法思いつかんです・・・ -- &new{2014-11-15 (土) 20:13:56}; --まずその機体に自分が乗って無双できたか? -- &new{2014-11-15 (土) 20:16:46}; --格闘の間合いに入っても格闘の方が弱かったら、格闘機お通夜ですやん。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:22:09}; ---格闘が弱くて何がいけないのやら。現状みたいに強い必要ないでしょ。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:36:36}; ---ええやん今でも射撃の方が強いんだし -- &new{2014-11-15 (土) 20:38:53}; ---格闘がクソ弱くて取り外し安定になってた時代に格闘強化望んでた層がマジョリティだっただけだろ -- &new{2014-11-16 (日) 00:58:48}; --飛べば?飛ぶだけで大分命中率下がるよ -- &new{2014-11-15 (土) 20:28:07}; ---相手の画面では飛んでないので切られます、理不尽すぎる -- &new{2014-11-15 (土) 20:35:51}; ---蔵がクソなんでラグ分考慮して飛ばないと もっと言うなら格闘機視認した時点で警戒しないと -- &new{2014-11-15 (土) 20:40:21}; ---足遅い機体だとジャンプしても逃げ切れずに空中D格で斬り殺されるんですけどね。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:43:25}; ---初期ジムとかザクF重とか使って逃げ切れないとか言ってるわけでは流石にないよね?使ってる鈍足機体が気になる -- &new{2014-11-15 (土) 20:47:54}; ---そのレベルの機体だと地形とかにもよるけどまず逃げ切れんよブースト切れる前にどうにかするしかないと思う -- &new{2014-11-15 (土) 20:56:13}; ---飛んでるうちに射殺or転倒させないと、ブースト切れた瞬間に結局死ぬのよね。転倒武器を持ってない時点で、ほぼ詰みだと思う。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:58:03}; ---格闘機という以前にそれ使ってる機体が弱機体なだけなんじゃ -- &new{2014-11-15 (土) 21:01:44}; ---どんどん話がずれてない?弱機体だろうがなんだろうが、当たってないはずなのに当たるのがおかしいって話じゃないの? -- &new{2014-11-15 (土) 21:06:53}; ---いやそもそも斬ったほうからは当たってますから んでどうあっても斬られてしまうって言ってる辺り格闘機を返り討ちにできないほどの弱機体使ってるんではないかなーって思ってさ -- &new{2014-11-15 (土) 21:12:11}; --BZのほうが(ry -- &new{2014-11-15 (土) 20:35:04}; ---BZの方が理不尽さ感じないのよね、個人差もあるだろうけど。バズはクソ位置ずれで無敵化しないし、どう見ても当たってないのに当たったってまだすくないし -- &new{2014-11-15 (土) 20:40:07}; --俺は対格闘機用にBSGをMからNに変え、今まで持ってなかったサーベルを装備した。BSG格闘が意外と決まるよ。今はバズよりもスナよりもイフナハを脅威対象として機体バランスは二の次だな -- &new{2014-11-15 (土) 20:36:33}; ---(´・ω・`)SGNだとほとんど耐えられるよう。怯んでくれるような甘え強化は少ないよう。ナハトはビクンビクンしてくれるから処理し易いほうだけど。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:40:48}; ---スプシュの基本フレーム使ってるけど、割といけてたと思うが…まあ記録とってる訳ではないから、上手くいった時だけ印象に残ってるのかもしれんね。でも何もしないよりはマシよ。それこそ今まさに配布してるウォルキャ使うとかさ、色々対抗手段はあると思うよ? -- [[枝主]] &new{2014-11-15 (土) 20:47:25}; ---スプシュなんて初耳ですよ。素のBSGMだとイフどころかナハトも怯むか怪しい -- &new{2014-11-15 (土) 20:51:02}; ---そもそもBSGMで怯みを取ろうとしてる時点で・・ -- &new{2014-11-15 (土) 20:58:43}; --最近は格闘が壁を貫通してくる事が何度か・・・・いや、相手の画面では回りこんでいるのかもしれないし、相手の画面では俺が壁から出ていたのかもしれないけども。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:44:30}; ---ネトゲは処理の関係上ラグが絶対起こるんだから、ラグが起こらないこと前提の高スピード踏み込みはやめるべきだよなぁ -- &new{2014-11-15 (土) 21:08:21}; ---そういえば核って壁扱いなのな。味方が落とした核に格闘振ってる敵がいて、核を挟んでこっちもD格闘したら、相手に当たらず。んでお互い核挟んで近距離で通常格闘しまくってたんだが、結局核が壊れるまでお互い無傷。壊れた瞬間にこっちが先に斬られてやらましたわ。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:11:29}; --立ち回りでその状況を回避できるだろ。お前が「格闘だー」って意識する5秒くらい前から勝負は始まってるんだよ -- &new{2014-11-15 (土) 20:52:19}; ---立ち回り=芋るですねわかります、そんなのわかりたくもないが -- &new{2014-11-15 (土) 20:59:40}; ---むしろ芋ってる人ほど格闘機の餌食になってるんじゃない? -- &new{2014-11-15 (土) 21:02:46}; ---芋り場に切り込む人はそんな多くない。敵が来るの待ってる芋格闘のが多いよ。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:05:40}; ---そう。だから事前にどこにいるかを予測して立ち回れば逆に餌にできるってこった -- &new{2014-11-15 (土) 21:07:58}; ---わかってても対処不能だから近づかない、って話になるんだが。スナイパーの射線が通るところは通らないってのと一緒。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:10:21}; ---なんでそうなるんだよwスナが見てても1発空撃ちさせたら通れるし、格闘だって距離取って回るとか引くとか、炙るとか色々あるだろw -- &new{2014-11-15 (土) 21:12:58}; --木主はその機体をガチで使ってみるべき。そうすれば何をされたら嫌で、どんな動きがカモなのかよく分かるよ -- &new{2014-11-15 (土) 21:16:39}; ---好きな機体を好きな時に使えるなら、それはすごくもっともな言い分だけども・・・ -- &new{2014-11-15 (土) 21:25:43}; ---そんなあなたにレンタル素イフ。体験するだけなら十分な能力を持ってるよ -- &new{2014-11-15 (土) 21:41:08}; --バズに対してのブーメランだな。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:22:35}; -フレピクでコンカス5で高A2で参戦してたら味方から「A3にしろ」「もったいない」とか叩かれるんだけどMS戦特化型ってだめなの? -- &new{2014-11-15 (土) 20:59:58}; --別に構わないと思うよ。格闘機としても強いし。変態格闘の練習せずに始められるし。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:04:18}; --MS戦で戦況を変えることは出来ないけど、そのフレピクは戦況をひっくり返せる性能を持ってるから勿体無いと感じてもしかたない。アレックスにBR持たせるのと似たような物で、他の人からは勿体無いと言われても好きに使えばいいんじゃないかな -- &new{2014-11-15 (土) 21:15:00}; --いちばんもったいないと思ったのはキャリフォ初動で2踏むためにA3で飛んでったフレピクを見たときだな 制圧デイリーでもあったんだろうか -- &new{2014-11-16 (日) 00:02:02}; -宇宙で階級落としの糞連邦になぶられたよー なんでこんなの放置してんだ糞運営は -- &new{2014-11-15 (土) 21:07:07}; --すまんがこのwikiは少将↑じゃないと発言権ないらしいから -- &new{2014-11-15 (土) 21:16:23}; ---少将なんて底辺おるの? -- &new{2014-11-15 (土) 22:24:16}; ---尚尉官・佐官が大量に発言してる模様 -- &new{2014-11-15 (土) 22:28:34}; ---今は中将以上じゃなかったの? -- &new{2014-11-16 (日) 02:01:42}; --何だかんだのナンカン様だから仕方ない。ナンカンから変わるまで我慢するしかない。最も変わってもナンカン以上の狂化人間が来るかもしれんがね。○山退陣の時みたいにな。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:16:26}; --階級落しが階級落しにネガるのかw -- &new{2014-11-15 (土) 21:34:18}; ---なにいってんだぁ。 運悪く凸がハマって准将まで上がったらそのままストレートに追い返されるぐらいのレベルだから佐官は適正階級よ -- &new{2014-11-15 (土) 21:38:26}; ---じゃあ中佐以下まで大勢落としてるジオンも糞じゃないか?なにいってんだぁ。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:06:55}; -ケンプやイフの逃げ足なんとかしろゃ回避されるとほんと当たらんしゴキブリなみにいなくなりやがる -- &new{2014-11-15 (土) 21:15:22}; --(´・ω・`)ケンプに当てられないとかポークスクス -- &new{2014-11-15 (土) 21:17:23}; --ジオンでやるといいよ!准将まで上げて新マッチでやればゴキブリケンプやゴキブリイフの相手をせずに済むようになるよ! -- &new{2014-11-15 (土) 21:17:53}; ---アカン -- &new{2014-11-15 (土) 21:18:41}; --逃げられちゃうような低火力武器使うのが悪いんじゃ・・・ -- &new{2014-11-15 (土) 21:17:59}; --イフはともかくケンプは普通に射撃で削れるだろ、そもそもコスト比で耐久の低いケンプが逃げずにぼーっと攻撃され続けてくれる訳無いじゃん -- &new{2014-11-15 (土) 21:22:12}; --ケンプに攻撃当てられんのは流石に致命的。腕がないだけだ。そんなあなたにGLAのミサイル。これでへっぽこAIMも解消よ。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:22:32}; ---おう、足先にひっかけて撃ち落とすのやめろ下さい -- &new{2014-11-15 (土) 22:32:40}; --コイツ速いよね、逃げ足(笑 -- &new{2014-11-16 (日) 00:54:49}; --GLA「ごめんなさい(´・ω・`)」 -- [[s]] &new{2014-11-16 (日) 03:25:40}; --まぁケンプも初期は早くてうざいゴキブリと言われてたからな。ケンプが空中飛んでる場合はバズ撃たずに腕ガト、CBRが一番よ -- &new{2014-11-16 (日) 03:54:35}; -BRそんなに強くして欲しくないなあ。現状だとBRはメイン武器にはならず削り、追撃用の武器になってるけど、全く使えないって程じゃない。強くするのは良いんだけど、強襲BRがHR並みの弾速とかは止めて欲しい。多少威力底上げと連続ヒットで怯むように調整してくれれば満足かな・・。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:22:10}; --かなり強くなるじゃねえかw -- &new{2014-11-15 (土) 21:22:50}; --連続ヒットで怯むとかぶっ壊れじゃねえか -- &new{2014-11-15 (土) 21:28:18}; --連続ヒット限定なら、割とありかもね。近距離とか集弾良くないと連続で当てるの難しいからね。B3も中距離で3発全部当たることなんてそうそうないしね。ビーム系は3連続、マシ系は4連続ならありかな。その代わり空中以外の転倒は無くしてほしい。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:30:56}; --ゲームの仕様上、ひるむ=同時着弾してることになるんで一撃大ダメージ武器になるよ。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:52:45}; --猫も杓子もSGでビクンビクンしていた時代をもうお忘れか。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:21:33}; ---そこはまあ調整しだいでしょ・・ -- &new{2014-11-15 (土) 22:38:56}; -ナンカンて総スカンかと思っていたら、ジオン佐官の間じゃ結構支持者らしいのがいるんだね。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:27:06}; --どこ調べだよ -- &new{2014-11-15 (土) 21:30:47}; --僕佐官だけどナンカン体制にはストレスしか感じてないよ -- &new{2014-11-15 (土) 21:40:39}; --俺ジオン佐官だけど丸山と変わらないと思うよ -- &new{2014-11-15 (土) 21:54:38}; --Yo!ナンカン、なんか総スカン、だと思っていたけど、ナンカン、ジオン佐官、割と支持で安心感、ドラム缶、尉官将官、怒ってカンカン♪Yo!いかした俺たちYo!チェケラッチョ!イェー -- &new{2014-11-15 (土) 22:26:21}; --きさま社員か -- &new{2014-11-15 (土) 23:35:28}; -異次元格闘もち全員しね -- &new{2014-11-15 (土) 21:29:08}; --俺はああああ 生 き た い !! -- &new{2014-11-15 (土) 21:33:03}; --異次元格闘は殆どの機体で起こる。2段、3段格闘持ちが顕著に現れるだけ -- &new{2014-11-15 (土) 21:34:59}; --異次元格闘じゃなく、多段格闘じゃね? -- &new{2014-11-15 (土) 21:35:30}; --異次元格闘ってジムでも旧ザクでも一応は起こるんじゃないの -- &new{2014-11-15 (土) 21:39:05}; ---っつーかD格すると大なり小なり起こる -- &new{2014-11-15 (土) 21:46:57}; --ゾックでも発生するから強襲だけじゃなくて格闘持ち全員だな -- &new{2014-11-15 (土) 22:21:16}; ---ジュアッグ「え」 -- &new{2014-11-15 (土) 22:28:53}; --爆発武器、射撃武器にミサイルも相手判定で異次元な判定になるからそれ持ってるやつも全部消そうぜ! -- &new{2014-11-15 (土) 22:22:35}; ---いいこと思いついた!移動は歩行のみで攻撃はN格だけにすれば異次元判定は発生しない筈だ! -- &new{2014-11-15 (土) 22:24:36}; ---爆発武器はなんないよ、だから問題になってるんじゃないか -- &new{2014-11-15 (土) 22:35:13}; ---え?なるよ? -- &new{2014-11-15 (土) 22:38:16}; ---射撃武器もラグ判定はあるぞ何いってん? -- &new{2014-11-15 (土) 22:40:08}; ---あるよなw2キャラ分以上横のバズが「直撃」して転倒とかw -- &new{2014-11-16 (日) 04:28:41}; --多段格闘っていうか移動距離が長い格闘かな。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:30:08}; --同意、まじksゲーだわ。普通なら直撃コースなのに瞬間移動回避され、背後から撃って直撃させたのにノーダメージ。これなんてksゲーだよ?次の整備計画でD格連発出来ないようにして無敵を消してくれなかったら引退するわ。いやしないけど -- &new{2014-11-15 (土) 23:59:14}; -運営様いわく強襲乗ってりゃOKな戦場を変えたいらしいね。強襲以外の兵科をかなり強化してくるわけか -- &new{2014-11-15 (土) 21:37:11}; --そんな事したら芋ゲーになる。と、思ってたけど、最近レースマップが多いし、マップをレースに調整して機体を防衛寄りに調整するつもりかな?そうすると現状良マップが芋マップになりそうだけど -- &new{2014-11-15 (土) 21:43:29}; ---中華版だとショットガンとバズーカの威力が低く設定されてるから、それを日本版にも設定するのかも -- &new{2014-11-15 (土) 21:51:28}; ---中華版だとCBZはどうなってるんだろ?特に弱体されてなければ、攻撃力は重撃>強襲って認識なんだろうね。んで強襲は近接が強い格闘って感じなのかな -- &new{2014-11-15 (土) 21:56:01}; ---芋げーは回復ポッド系の回復量調整とワープなしにするだけでだいぶ変わりそうだけどな -- &new{2014-11-15 (土) 21:56:07}; ---緊急帰投の時間が砲撃や重撃(一部の早いのは除く)が長いのが芋る原因の1つじゃないの? 攻撃してないとPP入らないなら待ち時間は作りたくないしね。緊急帰投を短くすると早い流れにもついていける。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:50:54}; -金ロケシュの強襲デジム使い易いなぁって思ったけど、ジオンにはこの武装クラスの機体はポンポン配られてるんだよな。なんで連邦にも配らなかったし。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:14:10}; --代わりにWDジムとかウォルキャとかがあるジャマイカ -- &new{2014-11-15 (土) 22:15:54}; --将官戦場でも使えるWDジムウォルフの方がいいと思うがw -- &new{2014-11-15 (土) 22:23:24}; --むしろ連邦にポンポン配られてる物がジオンには来ないんだよ -- &new{2014-11-15 (土) 22:25:46}; --(´・ω・`)ぽんぽんが痛いのでしゅか?見せてね、なでなでしましゅよー -- &new{2014-11-15 (土) 22:28:39}; ---ゾックで腹パンで動きを止めて出荷 -- &new{2014-11-15 (土) 22:32:08}; --その強襲デジムより強いWDジムが配られてるだろw -- &new{2014-11-16 (日) 05:24:04}; -連邦で初動防衛の意思統一が佐官だと無理なのかな。ジ軍は初動凸は明確なターゲットあって楽だよね。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:28:18}; --ガンダムオンラインを始めようって人はだいたいS鯖の連邦でキャラつくるじゃん?だから連邦S鯖には初心者が多いんじゃね -- &new{2014-11-15 (土) 22:37:29}; ---まあ、連邦の佐官帯は初心者、エンジョイ勢が多い気はするね。ジ軍はベテランさんが多いので押さえどころ分かってるから意思統一も楽だしw -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 22:42:11}; ---意思統一もなにも凸るしか活路がない、逆に言えば凸ることしか考えなくていいからある意味楽なんだよ。防衛は簡単だと思ってるジオン専・ジオンメインが大勢いるけど、初動防衛が難しいマップはあるし、初動防衛が失敗したらねずみや凸がしやすいジオンと違ってまず勝つことが不可能になる。結構上級な戦術だぜ防衛って。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:42:30}; ---防衛はむしろ相手を予測しないといけない。MAPを常に把握し、確実に撃破しないといけない。凸ってのは数で押せば戦略性なくても一定の効果は得られるし連携もしやすい(みんなで突っ込むだけだから)総じて防衛ってのは将官レベルじゃないと厳しい戦術。佐官以下はエースこみで防衛してやっと形になる感じ。仮に防衛に成功しても今度は芋増えすぎて他が手薄になりやすい。レスポンスの悪い低階級では総じてリスキーである -- &new{2014-11-16 (日) 05:16:30}; --攻めより守りの方が難しいと思うのだけど。守りを強いられる側は経験と連携が必要なんだよな。連邦の佐官はやっぱ無理なのかな。 -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 22:38:19}; ---守った所でKD戦でも普通に負けるじゃんあいつら。GLA無双の時リボコロで凸ネズミは完封したのにKD負けしてたのは絶句したわ。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:46:02}; ---拠点凸で落とされると初動で絶望感が漂うじゃない。でもKD戦に持ち込めたならチャンスはゼロじゃないよね。KD戦で負けるのは歩兵差って納得するけどねw でもガンオンって拠点凸ポイントが高く設定されてるから凸した~いってなるよね。防衛のポイントを凸より上げればいいのかな。 -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 22:58:23}; --ブリーフィング時に、ある程度、指示を出せば守れるはずだけどな。ただ、本拠点を殴る実感のある凸と違って、防衛は凸部隊を完封で全滅させてゲージ差を見せるまで威力が伝わらんのがねぇ。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:48:07}; --意思があっても腕がついていかなくて守りきれない&同じ佐官同士でもジオンの方が中身将官が多い -- &new{2014-11-15 (土) 22:55:06}; ---中身のことはどうしようもないけど。守り切れないってそうだよね。初動凸防げても、次の凸機体のCT明けの凸におろおろしてる。 -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 23:01:02}; --うーん、個人的には防衛の場所というか意味間違ってる気がする。将官だと中に入れないように拠点の一歩前で防衛するけど、佐官はデスが増えるのが嫌なのか中で殴らせながら防衛する事が多い。攻撃と同じで拠点の中で何とかしようとしてるのが、勘違いしてるというか -- &new{2014-11-15 (土) 23:00:16}; ---そうそう、それあるよね。守る場所がいまいちなんだよね。高所を取るとか狭い所の出口とか守りやすいとこにいないこと多いね -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 23:03:10}; ---将官戦場は機体もいいけど、判断が早いし、少ない手勢で防げてるからな。 -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 23:09:09}; ---しかもCBR持ち少ないから、箱拠点内でケンプ撃ち落とせないで大人数でオロオロしてるのな。あげく射線塞ぐし。帰投して対処しようという心意気があるだけ良いと思うしかないのか。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:23:35}; --佐官や尉官なら防衛して敵を一機も拠点に入れないようにするより凸して拠点殴った方が簡単だから。階級と戦績が合っていない初心者狩りが多いのも原因だと思う。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:38:55}; --防衛勝ちは、20分フルで注意喚起を続けないと勝てない戦法だから、言わないと解らない・伝わらない佐官戦場では難しいかもね。 -- &new{2014-11-16 (日) 01:12:42}; --動かない拠点を殴るのは尉官でも出来るけど、動く的を全て打ち落とさないといけない防衛は佐官でも無理。防衛は将官以上の腕があって初めて成り立つ戦法 -- &new{2014-11-16 (日) 01:34:24}; --ジオンが毎回同じ数で攻めてくるなら良いんだけど、数の偏りはどうなるかわからないからね。下位戦場はその調整が出来なくて殴られる。箱の中で防衛する人が多いのも理由だと思うけど。 -- &new{2014-11-16 (日) 05:29:51}; -そういや前にうぷろだにのってた通りにタクラマカンの拠点配置がブリーフィング画面と出撃画面とで変わってたな -- &new{2014-11-15 (土) 22:58:44}; -「凸先頭嫌だから前の人についていこう^^あ!敵とすれ違ったぞ!まてまてー!・・・やられた。次は拠点に敵が来てるから倒さないと!よし一人倒した^^(拠点内でブンブン丸しただけ)よし、レーダー張っておこう!(本拠点内に広域レーダー)次はあそこの敵に砲撃しよう!(戦略的に意味のない拠点の後ろでずっと芋砲撃)その後凸も防衛もせずひたすら目に付いた敵とMS戦(しかも負ける)」こんな味方ばっかりだと感じる時がある佐官戦場マジこわい。 -- &new{2014-11-15 (土) 22:59:34}; --俺の会う佐官はねずみは全くしないが、凸と防衛はきちんとできてるぞ。特に防衛。ねずみしてるとレーダー音一切聞こえない、ロックオンもされてないのに、本拠点でステンバーイ…ステンバーイ…してるからな。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:05:30}; ---ポイント的にも勝敗的にも無駄すぎる嫌がらせとしか思えない防衛じゃないか! -- &new{2014-11-15 (土) 23:17:16}; --佐官戦場抜けれてない時点で傍から見れば木主もその一人なのよね -- &new{2014-11-16 (日) 00:54:00}; -12月調整のカメラガンは、効果時間の1/3(モジュール込)しゃがみ状態で回復とかなら分かるけど、対空砲って関係なくね?対空砲範囲が変わったり、連続して対空砲機能しなくなったら砲撃天国になる気がする。運営は必要な調整と不必要な調整分かってないだろ -- &new{2014-11-15 (土) 23:10:23}; --妨害兵器は妨害を目的とする兵器なんだから、カメラガンも焼夷弾も、ストレス与えている現状が正解なんだよなぁ。 -- &new{2014-11-16 (日) 01:00:16}; ---だよな、カメラガンと対空砲とか効果薄くなったら妨害兵器の意味が無くなる。何のための妨害なんだよってなる、ピッ -- &new{2014-11-16 (日) 01:39:12}; --たぶん、対空砲あってもどの範囲が安全かわからないとかメールあったんじゃない。だから範囲をあらわす円表示か半透明ドーム表示されたりするかも。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:08:57}; --対空は恐らく破壊されるのと別に今の時間経過で自然消滅するのに加えて、迎撃すると弾が減って行き自然消滅するのが速くなるとかになんじゃないかね。んで強化項目に残弾数増加とか加えそう。 -- &new{2014-11-16 (日) 05:27:16}; -(´$ω$`)○凸とは違うのだよ、○凸とは!私、ナンカンはさらなるクオリティアップの為、ゲームバランス改善のため、日々努力しているんだぞエライだろ。もっと私に感謝し、その証に札束を積むんだよ。ん?まだだ、まだ全然足りとらんよ。もっとだもっと! -- &new{2014-11-15 (土) 23:18:19}; --ナンカン豚は斬首 -- &new{2014-11-15 (土) 23:19:59}; -大将じゃない奴とかクズだろピッ 頭大丈夫なのかピッ ほら強襲乗って前出ろよピッ ろくに貢献もできねえのかよピッこういうやつよくいるよね。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:21:00}; --使えない大将多いよね -- &new{2014-11-16 (日) 01:28:16}; -下層のジオン軍による大虐殺見てると機体性能差が言うほど大きいように見えなくなってくる。キルレート云々もこのへんの数字加算されてるだろうし数字だけで見たら余計に大差ないか、下手すりゃ上回ってるだろう -- &new{2014-11-15 (土) 23:25:48}; --なんで一番重要な上層は無視すんの? -- &new{2014-11-16 (日) 00:11:00}; ---一番ってこたーないよ、せいぜいが同等。人数考えればひょっとしたら下だ。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:34:10}; --下層連邦軍はとりあえずジオンの凸戦艦を撃ち落とそうよ。いつまで拠点直上に鎮座させてるつもりだよ -- &new{2014-11-16 (日) 00:13:22}; ---真上に撃てないからねぇ。下には初心者狩りのイフ小隊が待ち構えている・・・ピラニアに囲まれた小島のような状態 -- &new{2014-11-16 (日) 00:53:18}; ---小島「でもそんなの関係ねぇ!」 -- &new{2014-11-16 (日) 01:02:38}; ---連邦はジオンに戦艦でてるのにビーコンにミノかけちゃうような代理ばっかだよな。CT管理の概念が頭にない -- &new{2014-11-16 (日) 01:20:38}; ---中身将官とガチ佐官で試合してるんだなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 01:45:40}; -連邦の尉佐官戦場から人が逃げ出してるのな。ジオンの尉佐官で同軍発生したわ。かくいう私も連邦から逃げ出したんだけど。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:26:05}; --ジオン尉・佐官って前から結構同軍起こってるんじゃなかたっけ? -- &new{2014-11-15 (土) 23:30:32}; --尉官佐官でジオン同軍なのは前からじゃね -- &new{2014-11-15 (土) 23:30:45}; --両軍佐官将官キャラ居るけど、前から連邦将官とジオン佐官はよく同軍になるわ。連隊同士がかち合わないようにして野良を狩ってるように、連邦将官とジオン佐官落としがお互いの不利階級を狩ってる状況。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:30:48}; ---将官までいくと連邦圧勝だから、ジオンで将官維持できない人が多くて佐官が増えてるだけでしょ。連邦は将官維持簡単だから、佐官に落ちる人少なくて将官が多いだけ。階級詐欺も少なからずいるけど、根本的な原因は連ジの機体バランスの悪さ。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:59:20}; --道理で佐官戦場で連邦の戦艦が、ジオン本拠点上で1分近く鎮座したわけだ。今までこんな事無かった。連邦での戦闘スタイルをジオンに持ち込まれても困るのだけどな。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:56:20}; --つまり連邦尉佐官に負けるジオン尉佐官部屋にいる奴等はそれより酷いということか。レースマップなのにジオンの凸が全然来なかった事もあるしそうなるか。 -- &new{2014-11-16 (日) 01:02:59}; ---酷いっていうより階級相応のレベルの人達なんだよ。ジオンの低階級に落とす奴らの魂胆が酷いだけ。 -- &new{2014-11-16 (日) 01:39:29}; -何かたまに丸山信者湧くけど、ナンカンより丸山のが酷いからな?機体性能インフレ、火力インフレを作り出した張本人は丸山だからな?そこの所は理解してるんだろうか -- &new{2014-11-15 (土) 23:41:48}; --ナンカンは仕事しない、一方○△は派手にバランスぶっ壊す新機体を作りまくり、イベントとかも毎週あった -- &new{2014-11-15 (土) 23:51:38}; --木主が顔真っ赤で降臨したナンカン本人だったらかなり面白い展開なんだがな。そしたら俺はナンカン信者になるわ。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:53:22}; --全くだな。ksプロデューサー四天王の一角に数えられる丸山にナンカンごときが追いつける訳がないよな。 -- &new{2014-11-15 (土) 23:55:09}; --フレピク作ったの木主の敬愛するナンカン大統領だぞ? -- &new{2014-11-16 (日) 00:26:08}; --行動力のある無能か行動力のない無能かの違いだろ -- &new{2014-11-16 (日) 00:48:19}; --いっそ○凸 vs ナンカンにしようぜ。俺は○凸派だな。何故なら詫びのいれ方を心得ていたからだ。一方ナンカンはバグ直しただけなんで、お詫びなんかねーよ。だもんな。 -- &new{2014-11-16 (日) 01:00:53}; --家主不在の○山家(ゴミ屋敷)に住み着いた妖精ナンカン -- &new{2014-11-16 (日) 01:20:54}; --お前がいくらナンカンにすり寄ろうとも彼にはリアルのお嫁さんがいるんだ -- &new{2014-11-16 (日) 01:49:47}; --丸山だかナンカンだかしらんけど、告知しておいて引き延ばす希釈した安っぽいジュースみたいなのを飲ませるのはやめてほしい。 ガンダムのブランドに見合っていないね。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:20:35}; --どっちがどうとか比較自体が無意味。犬の糞と猫の糞どっちがいいかと言う比較に等しい。結論はどっちもクソ -- &new{2014-11-16 (日) 02:21:27}; ---つまりあれだ。カレー味のカレーかうんこ味のうんこってことか! -- &new{2014-11-16 (日) 03:18:35}; -格闘移動についてバランス面から見て否定してる奴はいいんだけど見た目が不自然とか言ってる奴がよくわかんない 屈むモーションしながらブレ0の狙撃したりブーストキー高速連打で滞空するのとかは構わないの? -- &new{2014-11-16 (日) 00:53:54}; --ブースト吹かして滞空することのなにが不自然なのかさっぱりわからんのだが -- &new{2014-11-16 (日) 00:59:44}; ---あれが不自然じゃなきゃ何なんだ… -- &new{2014-11-16 (日) 01:04:20}; --慣れたから気にならないだけで見た目不自然だろ。 原作でああいう風に移動する描写あったっけ。 それでもわからなければMSを人に当てはめて両手に傘を持って振りながら街を移動してごらん。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:25:36}; ---格闘移動が不自然じゃないって言ってんじゃなくてなんで同じ不自然な動作でもノンスコ撃ちとか滞空はテクニックで済まされてるのに格闘移動だけって言ってんの 原作でああいう風に狙撃する描写あったっけ -- &new{2014-11-16 (日) 02:35:11}; ---ノンスコ撃ちとか滞空とやらはMSの挙動として不可能じゃなさそうだが、格闘移動はブースト吹かすより早く移動できるのが不自然なんだろう。そんなに早く動けるなら格闘振らなくても動けるはずだよねってことで -- &new{2014-11-16 (日) 03:49:42}; ---あの実体剣が、かなりの重量があって遠心力も利用するわけだから現実的に見てあの踏み込みは納得できるけどな。 -- &new{2014-11-16 (日) 08:08:50}; --あれだ、これはただの個人的な印象にすぎないが、イフリート系はともかく、フレピクのピンクの棒もって盆踊りしながら不規則な動きで大量に拠点から飛び出していく初動は本当にわけがわからない。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:55:28}; --お前は自然にみえるのか知れんが初見でこのゲームみた人は何これ珍百景って思うだろうね -- &new{2014-11-16 (日) 03:06:43}; ---だから自然って言ってんじゃなくて -- &new{2014-11-16 (日) 03:16:11}; --緊急帰投も不自然だし、まぁ色々不自然な所があるわな。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:00:33}; -ゲーム内掲示板の半年くらい前のスレをわざわざ引っ張り出して明らかなサブキャラでネガネガすんの辞めてほしいわー。絶対ろくな機体も腕も持ってない学生組やー。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:58:39}; -(´・ω・`)にしぽりおつかれ -- &new{2014-11-16 (日) 01:02:51}; -課金が多いジオンが負けてるっておかしくない? -- &new{2014-11-16 (日) 01:03:42}; --課金多いの? -- &new{2014-11-16 (日) 01:06:18}; ---陸ガングフカスの時はジオン、プロゲルの時は連邦、ガン高ゲルの時は連邦、アレケンはジオンが多い感じ。結局原作人気次第よね -- &new{2014-11-16 (日) 01:19:58}; ---プロガンに原作人気? -- &new{2014-11-16 (日) 01:21:37}; ---プロガンはアニメには出てないけどガノタ界ではメジャー機体じゃね? -- &new{2014-11-16 (日) 01:38:38}; ---正直プロガンよりゲルググのが人気あるだろ。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:04:57}; ---人気じゃなくて純粋に性能じゃねえの?ガンダムファンでその辺の強機体嫌いな人少ないしあとは性能で強い方に課金でしょ -- &new{2014-11-16 (日) 02:15:09}; ---ケンプは例外的にアレより人気勝ちしている印象だな。あんまアレって人気なさそう -- &new{2014-11-16 (日) 02:18:31}; ---プロガンと先ゲルで先ゲル人気無くて、ビムコ盾もらったって実績あるよね -- &new{2014-11-16 (日) 02:30:05}; ---人気じゃなくて被弾面積の差の埋め合わせじゃねえの?あと上で言ってるのは原作人気の話だとおもうよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:36:32}; ---普通のゲルググ好きなやつはそんなに多くない。年がバレるぞ。ゲルググはファースト以外の作品に出てないしな。シャアゲルなら人気でるだろうけど。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:11:03}; ---プロゲルの時は、ガンダムが実装されてないから代わりにプロガン乗りたい連邦と、ゲルググ一極人気ではない(ザク好きドム好きなどなど)ジオンで温度差があったんだよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 08:28:00}; --ガルバルディのヤセマッチョの感じが一番好き -- &new{2014-11-16 (日) 03:17:06}; -課金機体の使用率は間違いなく多いが。。 -- &new{2014-11-16 (日) 01:08:43}; --木をつなげましょう、使用率は全体の数字で全体のゲージだとジオンの勝ち星だらけだぞ -- &new{2014-11-16 (日) 01:18:09}; -戦闘前に格差格差騒ぐのは大抵大佐か准将 -- &new{2014-11-16 (日) 01:15:48}; --大将が言ってた -- &new{2014-11-16 (日) 01:33:44}; --そういう発言のたびスコアボードをチェックするけど、騒ぎ出すのは大抵キルよりデスが多いkd1.0以下のプレイヤー。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:30:13}; --アホ「格差格差」ワイ「そうなんか・・相手見てみよか」ポチポチッ、、、「准将しかおらんやないか!!」 -- &new{2014-11-16 (日) 09:45:27}; --大佐になったら大将戦に突っ込まれてエサにしかなれないからな -- &new{2014-11-16 (日) 11:57:10}; -このゲームはなんてグラの割にクソ重いんですかね… -- &new{2014-11-16 (日) 01:30:18}; --しょぼPCでもプレイ出来るようにCPU依存型だから。ガンダムっておっさんホイホイでしょ?PCスペックで遊べないと課金減って困るからね -- &new{2014-11-16 (日) 01:37:45}; --100人ぐらいのプレイヤーが同じ戦場にいるからじゃね -- &new{2014-11-16 (日) 01:38:21}; -ノストラダムスが予言で2014/12/3に改造ボーナスアップキャンペーン来るって言ってたからみんな機体の強化はまだやめとけよ -- &new{2014-11-16 (日) 01:31:22}; --そこにマスチケ11枚2000BCセットも付けるって書き置きもあったぞ -- &new{2014-11-16 (日) 01:38:51}; --ノストラダムスがガンダム知ってることに驚きだが、それ以上にノストラダムス(1503年生まれ)が長生きなのか、木主の方が長生きなのか知りたい。そして、ガンオンのサービス終了についてなにか言ってなかった? -- &new{2014-11-16 (日) 01:43:48}; ---1503年生まれのノストラダムスとは限らないだろ?そういうことだ。 -- &new{2014-11-16 (日) 01:46:24}; --ノストラダムスが飲み屋で改造ボーナスアップキャンペーン終わってから壊れ機体追加って言ってたからみんな機体の強化はやめとけよ -- &new{2014-11-16 (日) 01:48:29}; --1999年はずれてるのに信じられんわw -- &new{2014-11-16 (日) 02:05:40}; --- 一度外れても第二第三のノストラダムスが怪しい予言を唱えにくることだろう。覚悟しておけ。 -- &new{2014-11-16 (日) 03:12:51}; -ドズル銀図とか、やる気なくすんですけど・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 01:42:18}; --ドズル銀図とか、アレだな。ミネバ様が喜びそうだな -- &new{2014-11-16 (日) 01:47:06}; ---ドズル上級大将閣下肖像(純銀板エンボス加工) -- &new{2014-11-16 (日) 02:31:15}; -アーマー伸ばすのはいいけど、リペアの効果も上げてくれよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:06:52}; --高コスト支援のリペアだけ強化とかでも面白いな。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:10:39}; ---それだとジオンに恩恵ないな -- &new{2014-11-16 (日) 02:20:07}; ---運営「ジオンにも新DXで高コス支援を実装しますのでご期待ください」 -- &new{2014-11-16 (日) 02:25:49}; ---運営「お待たせしました!次回のDXでは連邦にはジム・トレーナー(武装強化型)、ジオンにはザク・ワーカー(武装強化型)を追加します!^^」 -- &new{2014-11-16 (日) 02:39:21}; ---ガンダム・トレーナー、ゲルググ・ワーカー -- &new{2014-11-16 (日) 02:42:08}; ---ジオンに恩恵ないのは確かにそうなんだが…連邦の高コスト支援が戦闘支援方向にしか伸びてないのは強襲全盛の現在では何の旨味もないんだよなぁ。地雷F2とか、重いけど回復力も稼働時間も長いポッドとか、あるいは設置兵装の設置可能数や携行数が多いとか、なんか支援部分でトレーナー以上のポイントがほしいね。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:44:15}; --リペアの効果高いと敵を削っても意味がないからあんまり好きじゃないんだよなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 10:06:34}; -ガーカスにトーチ持たせてくれんかな -- &new{2014-11-16 (日) 02:29:34}; --ガーカス「右手にガンダム、左手にアレックス・・・オレサイキョウジャネ? -- &new{2014-11-16 (日) 03:04:40}; ---それはトーチではなくチートだな。メドローアだな。 -- &new{2014-11-16 (日) 03:06:38}; --お前はジム持ってるからトーチ持つのは無理じゃね? -- &new{2014-11-16 (日) 03:45:18}; --シールドトーチか……ひかれるな -- &new{2014-11-16 (日) 04:17:29}; -ジオン将官戦場むごいな、ウォルフのビムシュ5b3cbr転倒~炸裂Fであぼーん、隠れ良機体のジムキャⅡがウォルフの後ろでさらに後方支援してるし、フレピク小隊が次々と拠点壊しまくってるし、 -- &new{2014-11-16 (日) 02:48:07}; --は?ウォルフにビムシュなんて無いぞ? -- &new{2014-11-16 (日) 02:49:12}; ---被害妄想ですね。(直球) -- &new{2014-11-16 (日) 03:10:42}; ---仮にあってもバランス70ぐらいの奴しか転ばないし… -- &new{2014-11-16 (日) 03:13:25}; ---ビムシュあったら150ぐらいまではこけないっけ? -- &new{2014-11-16 (日) 03:25:45}; ---それ5の場合な。WDキャをビムシュ5にするのに何日かかるか知ってるか -- &new{2014-11-16 (日) 10:41:01}; ---しかも木主CBRB3って言ってるしな -- &new{2014-11-16 (日) 10:42:00}; --連邦にコテンパンにやられて腹立ったんだろうけど、作り話はいかんよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 03:11:46}; --ジムキャ2はまだ実装されてないんですがそれは -- &new{2014-11-16 (日) 03:14:21}; --まあ今やアレとGLAの次くらいに見かけることが多い機体だしなwキーーッてなるのは何となく分かる -- &new{2014-11-16 (日) 03:15:47}; --言いたいことは伝わるけど色々違う -- &new{2014-11-16 (日) 03:24:04}; --要は。。。負け犬だな -- &new{2014-11-16 (日) 11:48:28}; --ウォルフにビムシュなんていらんでしょジオンに撃つなら 同軍だとしんどいけどね。 これが両軍やってて直面する現実。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:56:01}; -凸られた自軍拠点にミノかけるのって流行ってるんですか?敵戦艦が来てるわけでもないのにミノってよくわからなくて…もし戦術的に価値のある行動だったら試したいので、詳しい方どうかご教授願います。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:57:53}; --その間に他のとこ凸れば防衛少ないし通りやすいんじゃね(適当) -- &new{2014-11-16 (日) 03:18:07}; --さすがに何もなくて攻められている時の自軍本拠点ミノは利敵行為なんじゃない。敵補給ビーコン近くに置かれてたんじゃない? -- &new{2014-11-16 (日) 08:22:58}; -帰投の仕様を今みたいなその場からワープするで無しに、補給艦ビーコンならぬ帰投ビーコンなるものからのみ帰投出来る様にしてみるのはどうだろうか。まぁ格闘移動の修正ありきの話だけれども。 -- &new{2014-11-16 (日) 03:20:14}; --↑の追加で、ナイトシーカー等の自力で上空の補給艦まで行けるような設定の機体は何処でも帰投出来る仕様で。ついでに対のフェンリルとかも。 -- &new{2014-11-16 (日) 03:24:58}; --僻地ルートのレーダー起きに行く奴とかただでさえボランティアなのに帰り道も歩いて帰れとか悲惨だな -- &new{2014-11-16 (日) 03:26:56}; -高コストMSの固有武器や機体性能維持しつつ調整って一体どうなるんだ?維持したら今のままだし、結局テキトーに言ってるだけなんだろうか? -- &new{2014-11-16 (日) 03:31:46}; --高コスト機体以外を性能向上させて、高コスト機体を相対的に弱くするんでしょ。これなら高コストの性能は機体性能の数値上は全く変わらない。試合では相対的に弱くなるけど、「(数値での)機体性能は維持されてる」 -- &new{2014-11-16 (日) 04:10:01}; ---ああ、なるほど。相対的弱体化するってことか。わかりにくい文章で騙そうとしてたのね。つまり弱くなると。ヒカキン安定ですな。まったくもって維持するつもりはないと。良いヤツだぜナンカン、良いスピーカーでも買うかな課金する金で。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:14:06}; --つかそろそろコストいじるべきだよなぁ。そこそこの性能っぽいやつも320-340帯に押し込もうとするからコレジャナイ感満載になるんだと思うんだよな。アレックス420、ケンプ410くらいにしてそこから下は150まで10刻みで展開すればそれなりになると思うけどなぁ。フレピクやイフが壊れとか言われたって特攻仕様なんだからコスト380だったら大分違うよね。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:26:33}; --低コストに対する高コストの性能の優位性は残すっつってるだけで現在の性能を維持しつつなんてどこにも書いてねーだろ 一人で勝手に騙されて何言ってんだ -- &new{2014-11-16 (日) 11:53:40}; -今回の調整で兵科の問題が出てるけど武装のフリー化をした時点でもう崩壊してるんじゃね!?調整するなら機体と合わせてゲームシステムとマップまで含めた調整をしないと解決しないと思うんだけど・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 03:57:53}; --今更戻せるのか?という問題があるけどな。フリー化はほんとに大失敗だったね。フリーどころか、同じ武器しか見なくなり。みな積載を恐れて武器の数を減らした。フリー所か制限みたいなもの。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:04:26}; --そのフリー化をのぞんだのはプレイヤーだがな いらねー武器は外させろって声けっこうあったし -- &new{2014-11-16 (日) 05:43:02}; ---あったさ。積載でダウン値が変わるからさ。そもそもこれがいけないんだ。フリー化はMSの個性を奪うって点では反対かな。 -- &new{2014-11-16 (日) 08:24:41}; ---フリースロット化だけでよかったんだよな…装備解除がいらなかった -- &new{2014-11-16 (日) 10:43:05}; ---あの頃の論調は色んな武器装備したいからフリースロットにしろって感じじゃなくて重い産廃武器をいっそ外させろって感じだったからやっぱり自業自得なんじゃ… -- &new{2014-11-16 (日) 11:57:04}; --選択肢が増えると自由度が狭まるってヤツだな。これに気がつかない人が結構いるのよね -- &new{2014-11-16 (日) 10:08:08}; --火力大正義だからな。まぁそれは色々間違っちゃいないが…もう全部の武器のF型廃止すれば大分試行錯誤の余地が出るんじゃね? -- &new{2014-11-16 (日) 11:30:36}; -エース機体ってあれだけの火力とHPがあるなら敵拠点攻撃しろよ -- &new{2014-11-16 (日) 04:35:39}; --そのほうが良いかもな。格差やら戦略的価値やら考えるとね。ただエースだけで全滅ってのは変だし、削れる数値の調整が大変だけどな。何故か攻撃しないってのは変だよな。今みたいに拠点のお守りさせるってのはエースらしくないよな。今の仕様でも流れ弾があたると本拠点に大ダメージ入るけどな -- &new{2014-11-16 (日) 05:07:47}; --おまえアプサラスが裸本拠を撃った時を知らんのか -- &new{2014-11-16 (日) 10:37:53}; -強襲だけ緊急帰投不可でいいんじゃないか? 防衛は重撃の役目で。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:44:58}; -統合で色々調節してもらうのも大事だけど細かい所だが、カスタマイズからのアイテム欄の整理ボタンを戻して、あとは機体のエネルギーはレンタル機のみ。通常機体は撤廃して欲しい。そして何より売却時に直接数字を打ち込んで指定数の売却。要望は送ってんだけどこういう所は早々改善してくれないだろうなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 06:20:50}; -盾持ちの積載改悪するなら盾持ちに対抗する名目で上げたドム系の積載も戻せよくそジオン運営都合いいとこはジオンそのままにする気じゃねぇだろうな -- &new{2014-11-16 (日) 06:22:20}; --コマLA使いの俺も被害受けるからやめろ。というかドムって連邦のほうが使われてない? -- &new{2014-11-16 (日) 06:48:29}; --んー単純に同じくらいになるんじゃないの?盾外したら一緒みたいな -- &new{2014-11-16 (日) 06:52:49}; --いまやジオンより連邦のドムの方が見かけるのになにいってんだろこいつw -- &new{2014-11-16 (日) 10:24:25}; ---いくら積載お化けでこけないといっても消し飛んじまえば同じだしな・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 11:32:33}; --じゃあへんな口実で弱体したドムピカも初期に戻そうか -- &new{2014-11-16 (日) 14:34:36}; -バグがあったので報告、昨日の夜11時頃、テキサスにて一度ミノに自分がかかるとずっとミノにかかったままになる。なお、マップにが見ることができないだけで戦艦には移動可能。OWABIはよ -- &new{2014-11-16 (日) 07:19:18}; --テキサスじゃなくてオデッサ鉱山だわ -- [[木主]] &new{2014-11-16 (日) 07:47:14}; --低スペは黙ってろ -- &new{2014-11-16 (日) 07:54:45}; --運営「お客様のpcのスペックが(ry」 -- &new{2014-11-16 (日) 11:22:15}; -盾持ってたりバズ持ってたり、その事で一喜一憂出来るのが羨ましい…とジオン水泳部が語っておりました。つーか忘れられそうだよね、アイツら -- &new{2014-11-16 (日) 07:20:00}; --コスト340のズゴックEズゴックEでございますうううううううううう -- &new{2014-11-16 (日) 07:33:31}; -連邦優遇だけど異議ある? -- &new{2014-11-16 (日) 07:38:56}; --イミフ -- &new{2014-11-16 (日) 09:30:30}; ---しっ!目を合わせちゃいけません! -- &new{2014-11-16 (日) 09:32:07}; -今度の調整で状態異常の回復ってあるけど、モンハンの裂傷状態を回復するみたいに、カメラガンのマークとかついても一定時間しゃがめば回復とかそんなのかな?あと、レーダーに映ってもしゃがんでたら一定時間でレーダーから消える感じの仕様とかどうだろ? -- &new{2014-11-16 (日) 08:02:35}; --カメラガンは単純に時間の短縮で、ジャミング、燃焼、ネットガンはポッドやトーチで回復が早まるとかじゃないかな。 -- &new{2014-11-16 (日) 08:15:06}; ---そこで新モジュールの投入ですよ。「状態異常回復モジュール」とか言う名前でシールドリペアのように回復量減るけど解除できるとか -- &new{2014-11-16 (日) 08:24:28}; ---状態異常の解除を早めるモジュールなら既にあるんだよなぁ・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 10:35:45}; ---これ以上低コス支援を優位にするのはやめろ -- &new{2014-11-16 (日) 11:01:12}; -格闘機がD格であんなダッシュが出来るのなら、他の強襲機にだってそういう機動は出来る筈。という事で、新たな武装『緊急回避』があればいい。武装スロットに設定しておいて、武器切替で選択して左クリックで発動。攻撃判定は無いが動きはイフとかのアレな感じ。そのままだとバズが死ぬけど、今あるD格も含めて発動中は怯み値下がるとかにすればまあバランスも少しはましになるでしょ -- &new{2014-11-16 (日) 08:30:18}; --いやいや、攻撃全然当たらないようになってカオスな戦場になるだろそれ。みんな出来るから良いなんてことは全くないぞ。怯む怯まないって次元の話じゃないよ。バズは別に死なないしその場合。ラッキーで当たればダウンするんだから。死ぬのはマシンガンとかだよ。ロックオンしようが何しようが当たらない。 -- &new{2014-11-16 (日) 08:39:48}; --ゴック、ハイゴック、ドム兄弟「ほう」 -- &new{2014-11-16 (日) 08:41:01}; --ん~まあ強襲機乗りに偏ってるのを調整しようというのも統合整備計画の一つなんだから、強襲機だけの強化はないだろね。むしろ緊急回避を実装するとしたら重撃・支援あたりのほうが良いんじゃないかなぁ・・・と思ふよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 09:05:17}; ---「思ふ」ってお主いつの時代の者でごじゃるか? -- &new{2014-11-16 (日) 09:23:01}; ---おじゃるとござるがまざってないかw -- &new{2014-11-16 (日) 10:09:18}; ---「ごじゃる」もあるよ -- &new{2014-11-16 (日) 10:17:18}; -調整が使用率の低い機体ってのがみそだな(撃破が多いなどなし)、これってつまり一定ライン超えてたら強化なしありうるんだな・・・運営「ギャンはなかなか使われてるな、強化しないで良いな」とか -- &new{2014-11-16 (日) 08:56:53}; --そのうえで日替わり限定戦で各機体のデータ見るんでしょう。調子に乗って強機体の強武器使ってたらホイ弱体 -- &new{2014-11-16 (日) 09:07:20}; ---現状でミラー的な機体同士戦わせたらまず連邦圧勝じゃないか?それ元に調整とかしたらジオン大勝しそう… -- &new{2014-11-16 (日) 09:21:47}; ---癖の大きさにも差があるからなぁ。初搭乗同士での戦いってのも偏り生みそう。 -- &new{2014-11-16 (日) 09:27:15}; ---ミラー同士で戦わせて決めるならどう考えてもピクシーとかナイトシーカー超絶強化だな!俺得すぎて涙が出るはwww -- &new{2014-11-16 (日) 16:26:58}; --よっしゃ量産ガンキャ確定やんけ! -- &new{2014-11-16 (日) 09:34:36}; --確かにギャンそこそこ見るな、弱いくせに・・。 -- &new{2014-11-16 (日) 10:30:31}; ---なんだかんだで人気機体だからね、カッス先輩もそうだけどギャンより性能も兵装も優れているヴィンゲルを全く見ないのを見るとやっぱ人気の大きさを感じる。 -- &new{2014-11-16 (日) 10:35:16}; --ヴィンゲル「僕まだGP落ちしてないけど、対象だよね…あのミサイルなんとかなるよね」 -- &new{2014-11-16 (日) 10:32:43}; -今度の統合整備計画でやらなきゃいけないのは、Fバズで全機体ダウン取れるか、万バズでもダウン取れないかにしないといけない。じゃないとアレックス一強終わらないからね。ただ個人的には転倒値を800にしてFバズでは倒れない万バズでは転倒という、アホな仕様にするとの予想に一万ペリカ -- &new{2014-11-16 (日) 09:22:52}; --重ゲルどかのFバズが万じゃない重撃機体はどういたしませうか? -- &new{2014-11-16 (日) 09:27:28}; ---強襲バズでこけないようにして、重撃バズではこけるように調整してきそう。 -- &new{2014-11-16 (日) 09:48:14}; ---↑まあそこら辺が妥当かな? 強襲一強をどうにかしたいならさ。 -- &new{2014-11-16 (日) 09:55:08}; ---ただし万バズ除くがつきそうだけどな -- &new{2014-11-16 (日) 10:32:37}; ---万バズで転倒はかまわないが、少なくともアレに持たせる兵装じゃないよな、重撃バズならここまで一強問題にならなかったと思う。強襲で万バズ持てるのはある程度尖ってる機体でデメリット背負いながら高威力武器を持てるみたいなぐらいにすべきだったのに。 -- &new{2014-11-16 (日) 10:46:01}; ---まぁアレックスはコスト的に万バズでもいいとは思うんだよね。真のバランスブレイカーはガトリング。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:35:25}; ---強襲機の万バズとりあげでもつのは重撃のみ。内蔵は7000上限。チャージビームはMAXで1,5倍これで十分 -- &new{2014-11-16 (日) 17:21:15}; ---ドムさんを産廃にするきか! -- &new{2014-11-16 (日) 17:27:56}; ---ドムさんを産廃にするきか! -- &new{2014-11-16 (日) 17:27:57}; -統合計画でアホ格闘移動も無くなるよね?とにかく、ガンダムがトップだった頃に戻してくれ。 -- &new{2014-11-16 (日) 09:29:13}; --格闘移動がなくなってもアレックスを超えられるわけないじゃないですかやだー -- &new{2014-11-16 (日) 10:04:53}; --理由はともかくあの二体をGP落ちさせたのは酷いな。初動も敵もブンブン増量で正直ウザい。課金組が適時使用するレベルがちょうど良かったのに -- &new{2014-11-16 (日) 10:05:42}; ---GP落ちが弱体フラグだと思っていたんだけど、格闘移動をどうにかするってアナウンスがないんだよな・・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 10:26:42}; ---一部の突出した変態のデータだけじゃなくて下手くそ含めた平均的なデータがないと意味ないからGP落ちは理解できんこともないけど、限定戦だけでよかった気もする。 -- &new{2014-11-16 (日) 10:30:55}; ---なるほど。増加することによって変態(テクニシャン)の叩き出す数字が緩和されるということか・・・ん? -- &new{2014-11-16 (日) 12:23:13}; --将官戦場で1試合1500pとか稼いでるのも、敵本拠点を殴れてるんだろうからバランス調整は必須だろうね。将官戦場は、フレピク使い、ナハト使いの数で勝敗に大きな影響が出てる気がするし、大将デッキがフレピク4機だと非常に心強い。 -- &new{2014-11-16 (日) 10:27:10}; ---心強いし勝てるけどゲームとしては絶対敵味方両方つまらなくなるだろ -- &new{2014-11-16 (日) 10:32:24}; ---↑そうなのよ~。まさにそう!もうフレピク使い、ナハト使い以外いらないね…とか思うときもある -- &new{2014-11-16 (日) 10:35:39}; ---そういう人がいると、確かに心強いが大人数対戦ゲームなのに、もうこいつだけでいいんじゃないかなって感じになるからなぁ。そのレベルの人だと複数人で常に警戒して迎撃しない限り、鼠止めるのほとんど不可能だし、でその分前線から人がとられ戦線が崩壊するパターン。 -- &new{2014-11-16 (日) 10:38:04}; --格闘移動にまったく言及してないように見えるんだが -- &new{2014-11-16 (日) 11:48:48}; ---今のところ、してないね -- &new{2014-11-16 (日) 12:34:46}; ---運営に送ったら格闘移動は想定した使い方って返信きた、格闘中の無敵に関しては調整を検討致しますとさ……する気ないなこの運営なら -- &new{2014-11-16 (日) 15:33:21}; ---格闘移動はいいとして最高速度のケンプより早いのは問題だと思うわー。とりあえず3段とかなくせよ -- &new{2014-11-16 (日) 17:22:59}; --まさか、各射撃威力上げるからそれで格闘移動に対処せよ、とかメチャクチャな考えじゃないよね。。。 -- &new{2014-11-16 (日) 14:58:34}; -バズSG修正とかケンプ終わりじゃんw将官戦場終ったね 慰官に避難しとこっと -- &new{2014-11-16 (日) 10:33:04}; --ケンプをこれ以上いじめないで欲しい。ケンプ乗ってるとCBRがこわすぎる -- &new{2014-11-16 (日) 10:43:38}; --そうして新機体に課金をさせるつもりなんだろうね。これでまた、ビムシュが大正義の時代にもどるのかな? -- &new{2014-11-16 (日) 10:54:34}; ---無料の機体性能劣るジオンは課金しないと勝てないからね搾取渋るw -- &new{2014-11-16 (日) 11:03:14}; ---多分金持ってる世代のガンダムファン層もジオンが大好きな人が多いんじゃないかね。そういう意味でも搾取は捗りそう。つか、ケンプって突撃は強いけどアレックスの方が総合的には強いと思う。なのに良く見たらキル取りやすい武装で固まってて修正入りそうっていうのが驚きだねw -- &new{2014-11-16 (日) 11:33:08}; ---将官戦場から佐官戦場にもどったジオン民が無双してるんだろうね。そのデータを基にしてるんだろうけど…バランス取る気なんて最初から無いよ。最近売れないDXを売るために『人気機体の能力を下げますよ~、新機体買ってね~、納期は遅れたりするけど気にしないでね~』ってことです。GLAを売り切ってからの修正が、いい証拠。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:48:00}; -プレイしてて発狂しそうになることってありますか? -- &new{2014-11-16 (日) 10:47:47}; --アッガイが当たったとき。いい意味でね -- &new{2014-11-16 (日) 11:18:00}; -このゲームミラー機体なのにミラーじゃない場合があるのが不満な点の一つなんだよなぁ、旧ザク素ジム(一方はタックル、もう一方はバズ&頭バル持ち)ザクキャノンの完全上位互換のジムキャノン(一方が持っていない宇宙適正持ちで積載が高く武装のバリエーション(頭バル)も多く炸裂の重量まで軽い文句なしの上位互換)、デザジムデザク(デジムは普通のミサイル、デザクは内臓ミサイル)、ゲルJジムスナⅡ(一方は内臓ハンドビームガン持ちデブで格闘がもう一方に比べてやや残念な事になってる、もう一方はビームガン持ちスリムで格闘が二刀流)イフリートピクシー(一方はD格距離が長く左右判定やや弱く威力が高い、もう一方はD格左右判定は強いがD格距離はそこまで長くなくて威力が普通) -- &new{2014-11-16 (日) 10:48:28}; --ミラー機体なのにミラーじゃないってそりゃミラー機体じゃないからじゃないの…? -- &new{2014-11-16 (日) 11:47:52}; --ミラーという考えが間違いの元だと思う。非対称の対戦ゲームなんてたくさんあるし、これもその一つと思えばいい。 -- &new{2014-11-16 (日) 18:18:20}; -連邦将官強すぎだろ・・・。将官混じるとほぼ負けるんだけど -- &new{2014-11-16 (日) 11:01:57}; --将官が強いってよりアレックスが強いんだよなあ。アレックスが多ければ連邦の勝ち、少なければジオンの勝ち。そんだけのゲーム -- &new{2014-11-16 (日) 11:04:59}; ---低階級のアレックスは無改造のN型格闘でこけたりするから強くないよ -- &new{2014-11-16 (日) 11:22:56}; ---低階級のケンプなんか勝手に自爆してくれるんだぜ。下を見たらきりがない。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:28:56}; --連邦将官というか大将小隊がいると大体勝つ -- &new{2014-11-16 (日) 11:15:39}; ---連邦大将って、大将↑の階級がないから仕方なく大将やっているって人が多い。その実力は中将以下とは隔絶しているから、味方なら頼もしい限り。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:38:53}; ---連ジ問わず大将維持している人は大体そういう人な気がするなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 11:51:34}; ---そんなに強いならハンデとして連邦大将には空凸&量キャで戦ってもらうかぁ -- &new{2014-11-16 (日) 13:13:49}; --運営「戦力ゲージに差が出てきたな。レースマップ増やしてジオン有利にするか」 -- &new{2014-11-16 (日) 11:58:25}; ---昨日ゴールデンタイムでも待ち時間長くて同軍だったから、やっぱ今週のマップでジオン軍萎え落ちしてんのかな。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:13:34}; ---砂漠クソ過ぎるもん。ニューヤーク将官戦もクソゲ。つってもレースだったら楽しいって訳でもなく・・・。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:16:30}; --ニューヤークは芋ってればフレッド小隊が勝手に終わらせてくれるんよ -- &new{2014-11-16 (日) 16:59:00}; -(´・ω・`)ナンカンの霊圧が消えた・・・!? -- &new{2014-11-16 (日) 11:31:16}; --ナンカンは俺が封印する!だからお前も封印する! -- &new{2014-11-16 (日) 11:39:35}; -課金者にはどうでもいい話だけど、レンタル機体の武装はプレイヤーが選択できるようにしてほしいな。NバズやNマゼラもっていたり、チャービが目玉の機体でB3だったり、微妙に使い勝手が悪い。DX機体のレンタルなら500円の価値(!)があるんだから、値段相応の活躍をさせてもらいたい。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:35:25}; --500円?いつの間に値上がりしたんだ(´・ω・`) -- &new{2014-11-16 (日) 11:55:23}; ---間違えた。値下がりしたんだ?だった。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:59:26}; ---何言ってだこいつ -- &new{2014-11-16 (日) 12:03:39}; ---枝主さんは消費税じゃないけど消費税みたいなやつのことを言ってるんでしょ。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:05:51}; ---何言ってるか分からない人はWiki内で「便乗値上げ」とかで検索してみるといいかも -- &new{2014-11-16 (日) 12:09:45}; ---いちいち端数まで書かなきゃ我慢ならんのかお前は…税込108円の100円ショップとか見たら発狂するぞ -- &new{2014-11-16 (日) 12:13:21}; ---100均って大体108円じゃないっけ? -- &new{2014-11-16 (日) 12:14:48}; ---ショップで買えるレンタル機体のこと言ってるんでしょ? -- &new{2014-11-16 (日) 12:18:21}; ---100均の例えがずれてる。値札見りゃ税込価格も書いてあるじゃん。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:28:25}; ---バナコインの値札にも税込価格書いてあるけど -- &new{2014-11-16 (日) 12:32:12}; ---うん。で、この枝が何か間違えてる?だからずれてるっていってんのが(ry -- &new{2014-11-16 (日) 12:34:57}; ---何故急に間違ってる間違ってないの話を… -- &new{2014-11-16 (日) 12:37:06}; ---いや、理解していない人が居たから・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 12:38:58}; ---消費税程度この木の話には影響ないやろ。ツッコミがおかしい。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:58:28}; ---でもあれ、消費税じゃないんだぜ?便乗値上げしたけど、消費税じゃないんだぜ? -- &new{2014-11-16 (日) 13:11:12}; --おぅ、レンタルウォルフさんをディスるのはやめーや。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:08:11}; --レンタル機体もカスタマイズしたいねぇ。武器外しは壊れになる奴がいるから駄目だけど。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:10:08}; --一番上の枝が何を入ってるのかさっぱりわからんが、DXって300チョイ円じゃなかったっけ。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:27:58}; ---ショップ→購入→機体 からレンタル機をお金で買おうとしてみればわかります。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:32:18}; ---そういうことかw たしかにこれ買うやついるのかってかんじだなw -- &new{2014-11-16 (日) 14:01:49}; -(´・ω・`)らんらんのありがたい予言よ、心して聞くのよ?来月のDXガシャでジオンはリックドムⅡ(強襲装備)が実装されるわ。けど不人気宇宙専用機体なせいで売れなくて、焦ったナンカンがリックドムⅡに地上適正を与えて騒動になるわ。後らんらんが死神ちゃんとできちゃった婚。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:06:22}; --出荷する前に去勢してやる -- &new{2014-11-16 (日) 12:07:19}; --死神といわれてデスノートのあれと結婚したのかと一瞬思った(粉みかん -- &new{2014-11-16 (日) 12:53:04}; --(´・ω・`)キラが妊娠・・・、悪くないわね -- &new{2014-11-16 (日) 12:56:16}; --予言豚は予言が外れた場合豚汁の刑に処すがよろしいか? -- &new{2014-11-16 (日) 14:29:44}; -転倒の閾値変更ってアレックスが今以上に堅牢に、ケンプやフレピクイフも並のバズでは転ばなくなって凸が止まらなくなり、更に武器フリー化で非ロケシュ強襲がゴミになったように今度は更にその敷居が上がるかもってことだよね。恐ろしい…(´・ω・`) -- &new{2014-11-16 (日) 12:12:50}; --もういっそ格闘以外で転倒しないようにしよう(提案 -- &new{2014-11-16 (日) 12:26:06}; --ドム「空飛べる機体に万バズと盾もたせちゃ駄目だよな」 -- &new{2014-11-16 (日) 13:09:44}; --GP02「そして2万BZ持ちの俺、登場!」 -- &new{2014-11-16 (日) 15:31:08}; -もこもこSD機体実装してください! -- &new{2014-11-16 (日) 12:19:59}; --にせガンダム実装はまだかじょ? -- &new{2014-11-16 (日) 12:27:55}; --サイコハロはよ! -- &new{2014-11-16 (日) 12:29:28}; ---ゾゴジュアッジュが先じゃ!! -- &new{2014-11-16 (日) 12:42:05}; --ウイニングガンダムかな?w -- &new{2014-11-16 (日) 16:28:02}; --ふと思ったんだが、機体の大きさで現在のリアルな等身じゃなくFW GUNDAM CONVERGEみたいなかんじだったらどうだったんだろう? -- &new{2014-11-16 (日) 17:43:31}; -去年の今頃はここでなぜか艦これの話題がすごい盛り上がってたなあ -- &new{2014-11-16 (日) 12:32:45}; --ステマだもん -- &new{2014-11-16 (日) 12:34:02}; ---やらん奴からしたら邪魔なだけだよね、ほんと -- &new{2014-11-16 (日) 12:40:49}; ---F-15SE並のステルス性能だな -- &new{2014-11-16 (日) 12:40:53}; --MSとかに艤装して万バズが同時に6発くらい飛ぶのかな? -- &new{2014-11-16 (日) 12:50:00}; --俺の知り合いも去年は口を開けば艦これ艦これ煩くて、仕方なく誘いに乗ってやってたけど、今思うと何でこんなものやってたのか自分を疑うレベル。流行り物をやってる一体感から面白いかの様な気になってたのかもしれんな。 -- &new{2014-11-16 (日) 12:59:42}; ---ガンドゥムオンラインもマジそんな感じだったな -- &new{2014-11-16 (日) 13:08:03}; --あれはイーガーディアンとか伝説上の珍獣とかと違って、ガチで宣伝だったからね。DMMの求人が出てたしね。まぁ、別に法に抵触する訳じゃないし、そういった宣伝手法もありなんじゃないかね。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:19:25}; --まあでもロビーとかでたまに話してんの見かけたりするしなんだかんだやってる人はいるんだろうな -- &new{2014-11-16 (日) 13:39:46}; ---ちょうど時期がよかったというか、あの頃は参戦待ちオンラインだったんだよな。もう忘れてる人も多いと思うけど15分待って、レースで2分で終了とかザラだった、その時間潰しで流行った感じ。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:56:41}; -誰かジムWDの新しいブタ箱作ってブヒ(´・ω・`)いまいち勝手がわからなくて出来ないブヒ -- &new{2014-11-16 (日) 12:55:11}; --ちょうどいい機会だ、自分でやってみろ。わからないことがあったら教えてやるから。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:02:26}; --左上の編集ボタン押すじゃろ?あとは何となく分かるだろミスったら差分見て直せばいい -- &new{2014-11-16 (日) 13:15:56}; --やってみるブヒ(´・ω・`)明日になっても出来てなかったら探さないで(´・ω・`) -- &new{2014-11-16 (日) 13:20:01}; --やっては見たものの画像関連がなんかおかしいんよ(´・ω・`)これいじょういけない -- &new{2014-11-16 (日) 13:27:04}; ---らん豚よ、反省会しようかw -- &new{2014-11-16 (日) 13:37:27}; --仕方無いからとりあえず新設してやったぞ -- &new{2014-11-16 (日) 13:39:33}; ---ありがたいっ・・・圧倒的にありがたいっ・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 13:53:54}; -今回の砂漠で完全に心がおれて勝ち負けとかどうでもよくなって、好きだけど性能の悪い機体とか、凸するべき瞬間でもMS戦で遊んだりしてたらガンオンがいきなり楽しくなった。ギャンやゾックやズゴックやシャアザクとか乗り回すの楽しいぜ。だから凸しないでも拠点踏まないでも怒らないでね、何がなんでも勝つって気持ちがもう起きないねん。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:23:00}; --いいんじゃね、でも同じように勝ちたいと思ってる時に適当にやってるやつがいても優しい目でみてやれよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:51:27}; --佐官以下って、大体そんな考え多い気がする -- &new{2014-11-16 (日) 14:02:39}; ---佐官以下は心が折れるほど本気でゲーム遊びしてないだろ -- &new{2014-11-16 (日) 16:44:04}; --勝ち負けどうでもいいじゃなくて、そういった色んな事を楽しみながら最終的には勝利を目指すのが正しい遊び方だと思う。 勝つためとか階級を上げる為だけにガンオンをやっているのではなく、色々な内容を楽しむ為にガンオンをやっている。 MMORPGにも良く居るけど、まるで仕事のように最も効率的な遊び方しかしない人が多いよね。 遊び方が下手としか言いようがない。 -- &new{2014-11-16 (日) 16:09:54}; --勝敗以外にも、ものさしはたくさん持っといた方が、ゲームは面白いよ。とりあえず使ってみたいという理由で武装や機体コロコロ変えてるけど、毎回新鮮で楽しい。これも遊びだよね。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:04:37}; -ケンプを回したらゴッグ金が2枚来てしまった.... -- &new{2014-11-16 (日) 13:23:05}; --逆にすごいな -- &new{2014-11-16 (日) 14:25:55}; --俺は肩と御神体まできちまった -- &new{2014-11-16 (日) 14:42:48}; --運がいいとか 悪いとか 人はときどき口にするけど そういう事って確かにあると あなたを見てて そう思う -- &new{2014-11-16 (日) 14:43:22}; --一枚作ってみたがコンカス....これはもはや抱きしめるしかないのか... -- [[木]] &new{2014-11-16 (日) 15:09:00}; --フレピクDX回したら陸ガン金二枚きた。 既に特性5のフルマス機体持ってたので速攻で売った。 -- &new{2014-11-16 (日) 15:51:33}; -ブーストゲージとジャンプゲージは分けたらどうだろう んでジャンプゲージの回復は課金で(満タン10BC) 崖とかはもう人型らしくよじ登ろうよ ホッハ! -- &new{2014-11-16 (日) 13:39:28}; --つまんなそう -- &new{2014-11-16 (日) 13:52:58}; --積載廃止して推進剤残量にしよう -- &new{2014-11-16 (日) 13:53:11}; ---宇宙が怖くなるなw -- &new{2014-11-16 (日) 13:56:38}; ---リペアポッドで回復とか? -- &new{2014-11-16 (日) 13:57:34}; --フレピク・ナハト「俺達には関係ないな」 -- &new{2014-11-16 (日) 13:55:24}; ---運営「武器に使用料をつけます(ゲス顔」 -- &new{2014-11-16 (日) 14:35:38}; --ってか、オバヒ中に段差越えれなくてモヤモヤするからジャンプがほしい -- &new{2014-11-16 (日) 14:06:16}; ---むしろジャンプ⇒アーマードコアみたいなブーストでも良い気がする。ちょい押しジャンプ、長押しブーストで。そうすれば神だって設定を生かした移動が出来るはず。 -- &new{2014-11-16 (日) 14:39:38}; ---壁蹴って上昇できるようにもしようぜ! あと蹴りとかも出来るようにな! ついでに報酬から弾薬費や修理費も引かれるようにしよう -- &new{2014-11-16 (日) 15:13:24}; --ムッムッホァイ -- &new{2014-11-16 (日) 16:33:43}; ---例の変態か -- &new{2014-11-16 (日) 16:47:37}; ---上に落ちる変態は帰ってくださいw -- &new{2014-11-16 (日) 19:42:26}; --(´・ω・`)空中ダッシュのみ直進しか出来ない、で良いと思うわ -- &new{2014-11-16 (日) 17:15:15}; -弱水さん水泳部やめるん?新人の重アクア以下だもんな -- &new{2014-11-16 (日) 14:09:14}; --タッチみたく強水さんが死んじゃうかもしれないじゃないか! -- &new{2014-11-16 (日) 14:11:58}; ---重水はグータラしてるから弱いわけじゃないんだが? -- &new{2014-11-16 (日) 14:22:23}; ---優秀な弟と出涸らしの兄貴 -- &new{2014-11-16 (日) 15:33:15}; --「相対的産廃」は彼が不動のNO.1だと思う -- &new{2014-11-16 (日) 15:10:36}; ---凸ジムなめてんの? -- &new{2014-11-16 (日) 15:29:59}; ---凸ジムと似た奴っていたっけ -- &new{2014-11-16 (日) 15:56:12}; ---あなた絶対的産廃じゃないですか -- &new{2014-11-16 (日) 15:59:21}; --弱水は偏光CBRくらいあってもいいと思う。あまりに良いとこなさすぎ -- &new{2014-11-16 (日) 15:14:12}; --まだ偏向やハープン有るからマシだよ -- &new{2014-11-16 (日) 16:50:59}; ---機体性能の高い同コストの奴も持ってるのに乗らないだろ -- &new{2014-11-16 (日) 19:59:06}; -レイス銀連発。。。 -- &new{2014-11-16 (日) 14:26:11}; -五号機「(強化される日を)待ってたぞ!ナンカン!」ギャン「(俺が先だから)お前はあと!」ビシッ -- &new{2014-11-16 (日) 14:47:38}; -カッス先輩「まちぼうけ…」(ピッ -- &new{2014-11-16 (日) 14:56:54}; -ガンオンオリジナル格闘武器を強襲に入れてよ、サーベルとかヒートホークじゃあきた。大剣とかだしてや -- &new{2014-11-16 (日) 15:18:56}; --ドム・グロウスバイル「俺の出番だ!」 -- &new{2014-11-16 (日) 15:23:25}; --またSSSとのコラボ希望か、しょうがないにゃあ -- &new{2014-11-16 (日) 16:02:47}; -最近、敵の砂より味方の砂にイラつくことが多くなった -- &new{2014-11-16 (日) 15:32:49}; --???「おい、強襲乗れよ。ピッ」 -- &new{2014-11-16 (日) 15:40:25}; --ほんとだよな、砂とか邪魔なだけだよ。ピッ -- &new{2014-11-16 (日) 15:41:15}; --イラつくといえば、アクトやヒルド、ヴィンザク等で被弾しながらも対空で敵撃ち落として、追撃できる場所に射角とって撃った瞬間に射線さえぎって、SGでハイエナしていくケンプほどむかつく存在はいない。これで何度自爆-3食らったか。 -- &new{2014-11-16 (日) 15:47:02}; ---前のカッス先輩涙よな -- &new{2014-11-16 (日) 15:48:32}; ---そしてさらにハイエナ失敗して返り討ちにあってる奴もたまに -- &new{2014-11-16 (日) 15:52:41}; ---ケンプはバズで持ってくからな、敵をダウンさせてから飛び出していくやつがいたからムカついたわ、後ケンプだからとりペアに割り込んで来る奴。順番も守れんのか……結局そいつは修理して貰ってなかったけど、別にすべてのケンプがそうじゃないとは分かるんだがケンプに多い気がする -- &new{2014-11-16 (日) 15:57:41}; ---「各機、援護せよ!とどめは俺が決める!!」(意訳:おめーらちゃっちゃとお膳立てしろよ、俺様がかっこよく敵を倒せねーだろ) -- &new{2014-11-16 (日) 16:00:23}; ---敵からも味方からも疎まれるのがケンプだからな 幸せなのは自分が乗ってる間だけさ -- &new{2014-11-16 (日) 16:00:41}; ---ケンプなんて売却の対象さ、ザクやドムをもっと普及させたい -- &new{2014-11-16 (日) 16:29:11}; ---ケンプはハイエナ特化機体だから仕方ない -- &new{2014-11-16 (日) 16:46:28}; ---ケンプで撃ち落として格闘機がハイエナする時も多いよ。 ま、私はいいと思ってるけど...追撃できそうなときはちょっとイラっとする。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:51:12}; ---普段はハイエナとか気にしないのだけど、アクアジムでアンカー決めた後にフレピクにイラっと来ることがある -- &new{2014-11-16 (日) 18:02:40}; --カメラよりハイエナ狙撃のほうが -- &new{2014-11-16 (日) 15:59:05}; --与えたダメージでポイントになれば幸せなのにな -- &new{2014-11-16 (日) 16:30:54}; --前線で転倒とったのに後方の芋砂にキルとられたりするとイライラするよな。 -- &new{2014-11-16 (日) 16:41:57}; --砂なんて敵味方どっちも憎しみ枠だろw常時蔑みの目で見てるわw -- &new{2014-11-16 (日) 16:49:26}; ---炸裂で一生懸命に削ってるのに、他の奴にあっさり持ってかれた時はイラッとくるんだよ(狙撃の主張 -- &new{2014-11-16 (日) 18:13:52}; ---安全圏から一方的に攻撃するだけのチキン野郎の主張なんて、全てを機体のせいにする極一部のネガジオン以下って事、いい加減わきまえろw -- &new{2014-11-16 (日) 19:20:28}; ---常に最前線で撃破に拘らずにダウンや盾砕きで戦線支えてる砂も居る事を忘れるな。ダメ食って後退する味方強襲機が復帰してくるまで地雷と炸裂ライフルだけで戦ってる奴だっているんだ。ダウンとっても追撃しなければ一機で数機相手に出来る。死に掛けた敵機をがんがん追撃する味方を見て満足する砂だって居る。スナ使いってだけで邪険にしないで欲しい。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:38:27}; ---最前線で戦線支える砂なんぞいねーよ。砂タンクが多いと前線維持すらできなくなるんだよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:17:25}; ---みんな落ち着けよ!ピッ -- &new{2014-11-16 (日) 21:11:42}; --味方の砂が攻撃されてたら砂が敵にやられるまで攻撃しないわ -- &new{2014-11-16 (日) 19:50:18}; -統合整備でさ、水中で水中適性のない機体は溺れるくらいの調整して欲しいよなあ。地上機体は水中適性モジュIIIでも通常の60%位の性能とかにすれば水中・水陸機体がもっと輝くんじゃなかろうか。 -- &new{2014-11-16 (日) 16:00:32}; --お前水中で水陸機使って陸上機に負けるのか? -- &new{2014-11-16 (日) 16:18:36}; ---格闘移動に追いつけないからじゃないかな -- &new{2014-11-16 (日) 16:25:24}; ---一年戦争最高峰の水中用MSであるズゴEですら追いつけない現状…。 -- &new{2014-11-16 (日) 16:30:50}; ---格闘移動は適性以前の、深刻なバグレベルの問題だわ -- &new{2014-11-16 (日) 16:42:07}; ---コンカス水ガン結構なスピードで格闘移動できるのよ -- &new{2014-11-16 (日) 16:46:32}; --水中の非水中機はブースト消費量増えるとかブースト回復遅くなるとかあっても良いかもな。今は最低でも重マリンと重アクアがすぐ取れて機体持ってなくて遊べないって事もないし。 -- &new{2014-11-16 (日) 16:48:09}; ---適性無しMSはモジュール無しだと常時オバヒ状態でおk -- &new{2014-11-16 (日) 16:56:39}; ---それ一回水没したら、マップによっては、二度と陸に戻れないじゃねーか。丸山城とかさ。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:10:30}; ---ガンダム自体水中戦こなせてるんだけどな -- &new{2014-11-16 (日) 17:22:20}; ---オデッサ沿岸にて:「隊長!エース全員がおぼれてます!」 -- &new{2014-11-16 (日) 19:11:33}; -ちょっと思ったんだけど、バズーカって無反動砲のはずなのにこのゲームだと何で反動あるんだろうね -- &new{2014-11-16 (日) 16:13:53}; --ゲームバランスだろ まあそれなのにバルカンに反動あるのは気に食わんが -- &new{2014-11-16 (日) 16:29:31}; ---バルカンは反動あるもんじゃないの? ほらA-10とかバルカン撃つと減速するとかなんとか -- &new{2014-11-16 (日) 16:33:37}; ---カメラがある分繊細なのさ、きっと -- &new{2014-11-16 (日) 16:45:54}; ---カメラなどのセンサーが集中してる頭部に60mm~の機銃を搭載してることがおかしい。振動にガスや閃光でセンサーに影響でるだろ。アベンジャーでも反動物凄いのに、MSの頭部なんかに60mm機銃搭載したら発砲時に頭ガタガタに動くだろ。反動で後ろに転倒しそう。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:15:40}; ---あ~、160km/h以上出てる時にカウルの上から頭出しちゃったときみたいな感じか~ 頭もげそうになるよね -- &new{2014-11-16 (日) 17:27:53}; ---ジオング「ビームも出ます」 -- &new{2014-11-16 (日) 17:29:25}; --そんなこといったらビームでも反動あるやん、 -- &new{2014-11-16 (日) 16:48:14}; ---ビームは反動あるだろ。レーザーじゃないんだから。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:11:20}; --そもそもバズーカ自体通称みたいなものなのでガンダム世界のバズーカが無反動砲とは限らんぞ。媒体によっても設定違うし -- &new{2014-11-16 (日) 18:29:54}; ---そもそも現実世界のバズーカも無反動砲ではないはずだが -- &new{2014-11-16 (日) 18:38:48}; --無反動でも反動はあるよ。厳密にはネ! -- &new{2014-11-16 (日) 18:38:56}; --ガンダム世界のバズーカは「バズーカ」という名の別物の何か。例:メガバズーカランチャー -- &new{2014-11-16 (日) 18:49:38}; --電気自動車にもエンジン音がついてるだろ? -- &new{2014-11-16 (日) 19:18:31}; --バズーカは固有名称だから、実際には歩兵携行対戦車砲をMS大の大きさに拡張した何かなんだろうな。とりあえず口径が大きすぎる、単純に砲弾の体積10倍にしたら重量は1000倍だぞ。こんなに口径大きくてもオーバーキルだろ。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:33:07}; -気づいたんだけど、各党は拠点ダメージ入らないようにしたらいいだけなんじゃないノン? -- &new{2014-11-16 (日) 16:15:06}; --それならOWABIも配らなくて済むし、良い案だと思う。ただ、将官戦場を見る限りだと、手が付けられない程のフレピクやイフリートとかは極一部の連中しか居ないし、過度に対応して遊び方を潰すのもどうかとも思うんだよね… -- &new{2014-11-16 (日) 16:33:29}; --格闘だけダメージとおらなくする技術があると思うか? -- &new{2014-11-16 (日) 16:37:38}; ---チェンマの要領じゃ無理なのかな -- &new{2014-11-16 (日) 16:44:53}; ---いや、いけるだろ。拠点用のダメージソースくわえたらいいだけじゃん -- &new{2014-11-16 (日) 16:51:25}; ---ビムコやら格闘装甲モジュがあるんだし、余裕でできるだろ -- &new{2014-11-16 (日) 17:28:28}; --それいいな。文句があるなら射撃武器装備しろよでいいwww -- &new{2014-11-16 (日) 20:01:42}; -使用率低い>ぶっちぎり凸ジム>超強化 -- &new{2014-11-16 (日) 16:17:29}; --強化内容:迫撃威力上昇 -- &new{2014-11-16 (日) 16:21:25}; --夢の強化内容:地上適性追加、盾910に、LBRとトーチとサーベル追加、速度200UP -- &new{2014-11-16 (日) 16:35:31}; --他の宇宙専用重撃って出番あるんだろうか。ジム改とか。 -- &new{2014-11-16 (日) 16:40:24}; ---改修後のソロモンでなら使えたと思うけど現在の暗礁や青葉区じゃ出番が・・ -- &new{2014-11-16 (日) 16:49:16}; --赤いズゴック「だれか忘れてないかな」 -- &new{2014-11-16 (日) 18:25:44}; -(;´・ω・`)お前らだけ突撃! (;´;ω;`)いいから突撃! 三(;´;ω;`)怪我しないでね! -- &new{2014-11-16 (日) 16:29:28}; --おまえら突撃するために強襲乗れよ ピッ -- &new{2014-11-16 (日) 16:30:04}; --あの宣伝好きだわw -- &new{2014-11-16 (日) 16:33:46}; ---宣伝だけは神がかってたなww バンナムのCM詐欺技術だけは評価できる -- &new{2014-11-16 (日) 16:40:48}; ---俺もあのCM大好きw -- &new{2014-11-16 (日) 19:46:19}; --みんなは突撃、君は出荷 -- &new{2014-11-16 (日) 17:30:47}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-16 (日) 17:36:11}; -ゲーム途中で代理指揮参戦できん...キー配置かえてるから?ちなみにQは武器/プリセット切り替え前になってるんす.同じ人いませんかね -- &new{2014-11-16 (日) 17:01:37}; --名声0じゃないよね? -- &new{2014-11-16 (日) 17:56:42}; -思ったんだけどD各は相手をロックした時だけ今みたいに移動すればいいと思うんだけど。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:18:29}; --それじゃあD格で相手のD格飼わせなくなるんだけど -- &new{2014-11-16 (日) 17:24:38}; ---相手のD格はN格で止めることができる・・・と思う。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:35:22}; --D格ロックしたら当たらないんですが・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 17:30:37}; ---格闘武器のロックオンは100くらいでいいよな。運営がこのゲームやったことないから -- &new{2014-11-16 (日) 17:43:14}; ---つうかロックオン値は強化項目じゃなくてその武器に合った幅内で任意に設定させるべきだわ。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:47:56}; -(´・ω・`)格下マッチで無双した後に格上マッチでボコられた後、「小さな池では大きな魚だったかもしれないが」を思い出す。何のセリフだったかな -- &new{2014-11-16 (日) 17:18:43}; --しゅっか。 -- &new{2014-11-16 (日) 17:23:01}; --"呑舟の魚は枝流に游がず" なんて言葉もあるね -- &new{2014-11-16 (日) 17:32:26}; --http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%AA%E6%B1%A0%E3%81%AE%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E9%AD%9A%E5%8A%B9%E6%9E%9C これか -- &new{2014-11-16 (日) 18:47:38}; ---いいねこれ。 -- &new{2014-11-16 (日) 18:50:26}; ---盲点だったわ。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:14:45}; -そういえば、次のDXって11月26?総合計画後の12月3どっちになるんだろう? -- &new{2014-11-16 (日) 17:53:21}; -上の木で、『格闘移動は想定した使い方って返信きた』ってあるけど、フレピク、ナハトだけが行ける場所も想定内?上手い人2~3人で、本拠点を壊せるのも想定内? -- &new{2014-11-16 (日) 17:58:15}; --ピクコプター修正のときにプレイの幅が云々とかで想定内って言ってなかったっけ -- &new{2014-11-16 (日) 18:04:41}; --「想定外」として修正されたのは軽量格闘で無限飛行することだけ、それでいいのかどうかは別としても現状は仕様の範囲内って認めてるんだよ -- &new{2014-11-16 (日) 18:15:51}; --特定の場所に行けるのは6月13日のおしらせで報告ある owabiの件はこの時D格って断言しておくのを特定の動作ってあいまいに書いてその対応にマップやらで対応で済ませると書いちゃった、で後になって6月15日に通常格闘が飛べる事が発覚で通常は修正でD格は再度仕様って書いたの。 -- &new{2014-11-16 (日) 18:19:19}; --あの挙動は回避用に作って仕様通りだけど、フレピク専用ルートは問題視してるって言ってた。その解決策は、容量積載で劣るナハトに3段目の無いD3追加して専用ルートじゃなくしました^^というもの。 -- &new{2014-11-16 (日) 18:28:26}; --公式発表じゃない限り信じない方がいいぞ -- &new{2014-11-16 (日) 19:03:30}; --オデッサ鉱山の崖上登りは想定された使い方らしい。あと格闘の無敵時間に関しては調整の是非を検討させていただきますって返ってきた。第9回武器の撃破どうたらを詳しくはご覧くださいってさ -- &new{2014-11-16 (日) 23:46:13}; ---そもそも格闘中無敵ってのが一番意味がわからん -- &new{2014-11-16 (日) 23:53:00}; -画像アップローダーのベアッガイ見てたら、テラフォーマに見えてきた。じょう! -- &new{2014-11-16 (日) 18:04:02}; -ピクシー「フレピクイフナハトイフ改みんな弱体してしまえ・・・使用率の低い僕に大幅強化www」 -- &new{2014-11-16 (日) 18:24:28}; --イフ改の場違い感… -- &new{2014-11-16 (日) 18:32:51}; -20分画面見て放置する人はせめて、約10分近くもつTレーダー3個を僻地へおいて放置してくれたらいいのに。3個置きに行くのがめんどかったら拠点の少し前に1個でもいいからおいてくれ -- &new{2014-11-16 (日) 18:24:59}; --設置物は蔵落ちると消える仕様だったはず。 -- &new{2014-11-16 (日) 18:31:04}; -格闘(移動)が問題になってるが、格闘を振れる回数を射撃系と同じように制限式にすればいいんじゃない? 武器の種類で使用回数を調整して、もちろん補給は可能。そうすれば少なくとも格闘ぶんぶん丸移動は減ると思うんだがどうだろう? -- &new{2014-11-16 (日) 18:33:18}; --移動どころか格闘が使えないと判断されれば格闘機そのものが戦場から消えます -- &new{2014-11-16 (日) 18:41:15}; ---そのほうがいいよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 18:44:52}; ---よくねえよ・・・2,3機の問題ある機体のために格闘使ってる全てがとばっちり受けるとかありえないだろ。具体的に言うとミサイラー以外のギャンさんが本当に死ぬからやめて -- &new{2014-11-16 (日) 18:49:13}; ---5/∞にして立ち止ってる時はリロード時間が1/3 しゃがんでる時はリロード時間が1/5になるとかどう -- &new{2014-11-16 (日) 18:54:08}; --格闘中は「格闘状態」ってジャミングとかネットガンみたいな特殊状態にして、その時に同じ格闘状態の機体に接触すると鍔迫り合いになる・・・とかできたら面白いのに -- &new{2014-11-16 (日) 18:49:37}; ---アンカーでどうやってつばぜり合いするんだよw -- &new{2014-11-16 (日) 19:19:38}; ---サーベルをストンパーで止めるザクタンクとかイケメン過ぎ -- &new{2014-11-16 (日) 19:53:59}; --二段格闘以上持ちがD格を連続で振り続けるとパイロットの負担がどーとか悪酔いがこーとか理由付けて、WASD(前後左右)キーがランダムに入れ替わっちゃう仕様にすればいいのに・・・。まあそれは置いといて、二段なら二段三段なら三段格闘したらリロード挟まないと再度D格できないようにする感じがいいのかなとは思う -- &new{2014-11-16 (日) 19:26:17}; ---二段格闘するとAPが10%ずつ減ればいい -- &new{2014-11-16 (日) 21:11:12}; --格闘なんて弾切れた時のサブウェポン的な立ち位置でいいんだよ。無理に格闘専用機で勝てるように調節するからおかしくなる -- &new{2014-11-17 (月) 00:14:29}; -限定戦でモジュール素材でやすいとかあるのかなー? -- &new{2014-11-16 (日) 18:48:48}; -移動速度が違えば攻撃を回避する確率が違う、追撃から逃げ切れる可能性が違う、逆に追撃から撃破を取れる可能性も違う、前線へ復帰するまでの時間が違う、何より拠点凸の機会が全然違う。これだけ大きいファクターに対し無頓着すぎるんだよなここの運営。強襲だけやたら早かったり格闘移動放置したり・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 18:54:37}; -武器性能のページ見て思ったけど、連邦機ってBSG(性能低下してないもの)持ってる強襲多いのにM式持ってる奴はジオン機のM持ちより少ないんだな。ジオン機でM型持ってない奴の方が少数派という -- &new{2014-11-16 (日) 18:56:44}; --そしてビムシュ乗らないのにゲル盾で半減されちゃうよ -- &new{2014-11-16 (日) 19:06:20}; ---でも最近ゲル居ないような・・・・?なんにせよデメリットだよなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 19:15:00}; --そうかぁ?むしろジオンで強化M持ってて実用的に使えるのってFSとケンプとイフ改くらいじゃないか?ほかは狙撃だったりイフ系列だったりであまり使わないような…。それに比べて装甲ジム、WDジム、LAシリーズと一線でBSG使ってるのは連邦のほうが多いよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:25:05}; ---ライトアーマー兄弟はM型持ってないんだぜ… -- &new{2014-11-16 (日) 22:53:49}; ---装甲ジムが一線? いつやめたよお前w -- &new{2014-11-16 (日) 23:42:08}; --そうかも知れないけど、WDが居るからあまり関係ないと思う。 -- &new{2014-11-17 (月) 00:22:01}; -あのガンオン漫画ってさ せっかく公式なんだからタンク砂支援の立ち回りやネズミ(SFS含む)のコツとか開幕凸の重要性とか、初心者向けにテーマを決めて段階的に有益な情報を入れりゃいいのにね 日常描写(しかもゲーム内シーンも実際には有り得ない状況)ばっかりで、コミックっていう取っ付き易い媒体なのに凄くもったいない 良く訓練された低階級が増えれば、結果として中階級以上のプレイヤーにも有益になるのに… -- &new{2014-11-16 (日) 19:00:32}; --1、2巻買ったけどクソつまらんかった。なんなのあの漫画 -- &new{2014-11-16 (日) 19:33:46}; ---ガンオンの漫画って「ガンダムオンラインの人々」じゃないか? -- &new{2014-11-16 (日) 19:57:00}; ---そうそう、いくら初回限定の帯が本体だからといってアノ内容はって、ちがーうっ 他の人のご指摘通り、ガンダムオンラインな人々の方でした わかりにくくてスマヌ by木主 -- &new{2014-11-16 (日) 21:27:32}; -次のDXでブルーディステニ2号機辺りジオンにこないかな。ジオンデブな機体ばっかだから連邦の機体みたいにスラっとした奴がほしい。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:14:09}; --あとトーリスリッターとか -- &new{2014-11-16 (日) 19:15:08}; ---?? -- &new{2014-11-16 (日) 19:16:09}; ---ポパパの改修機だっけ? -- &new{2014-11-16 (日) 19:21:59}; ---ペイルライダーだよ -- &new{2014-11-16 (日) 19:30:55}; ---時代が違いすぎるだろwww -- &new{2014-11-16 (日) 21:15:16}; --ジオン機はだいたいぽっちゃり体型の機体なのに何でジオンでプレイしてるん?スレンダーな機体がいいなら連邦でやればいいじゃんBD2だって元々連邦機だし -- &new{2014-11-16 (日) 19:27:21}; ---ずっとジオンでやってて連邦の方放置してるから、今更連邦でやる気起きないんだ・・。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:30:41}; ---ジオン機体にはロマンがある! -- &new{2014-11-16 (日) 19:46:50}; ---フェアな条件で戦いたいのよ。同軍が選べるから毎回選ぶぐらいにね。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:50:09}; ---EXAMは元はジオン産では -- &new{2014-11-16 (日) 20:59:52}; ---グフカス時代に大量にジオンに課金してその後もゾゴギャンと重課金が続いたからな。そこまで課金してメイン陣営をかえようと思うほうが少ない。だからジオン中間層が極端に増えて今の歪みの一因になってるんだけどな -- &new{2014-11-16 (日) 21:29:41}; -今日尉官戦場で指揮代理同士がミスしたからもうやるなとか言い争いしてたんだがそーゆーのは個人チャットでやって下さい。味方の戦意いちじるしく下がるので・・ここに書くことじゃないが覚えのある人に注意して欲しくて書きました -- &new{2014-11-16 (日) 19:28:16}; --ミスを晒して糾弾しようって魂胆だろうし、言っても聞かないだろうなぁ。でもやめて欲しいのはすごい分かる。うわぁ…って引いちゃうんだよな。で、集中が切れる。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:36:28}; -調整がされるからなのか、「○○にしたらどう?」みたいな木枝増えすぎ どう?って・・・だから?としか返せん -- &new{2014-11-16 (日) 19:36:07}; --・・・だから? -- &new{2014-11-16 (日) 19:37:20}; ---優勝! -- &new{2014-11-16 (日) 20:03:43}; ---???「とんぼ返りなのだ」 -- &new{2014-11-16 (日) 20:55:32}; --だったら何も書かなくていいよ。別に返すの義務じゃないんだから。ただ話題にして楽しんでるんだからね。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:37:56}; ---・・・だから? -- &new{2014-11-16 (日) 20:26:17}; --2012年4月より発売されている「日常生活の水分補給」をコンセプトにしたサントリーのドリンクと言えば? -- &new{2014-11-16 (日) 23:54:13}; -将官部屋でうまいフレピク乗りが1人で4万以上叩いてほぼ一人で拠点落としてるの見るとゲームとして成り立ってるのか疑問に思えてくる そいつ以外は1000弱殴ってるのが数人で他は拠点ダメ0なのに・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 19:38:04}; --一応成り立ってるとは思うけど、バランスは崩壊してるね。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:42:00}; --サッカーでいつも同じ選手がシュート決めたら「ゲームとして成り立ってるのか疑問に思える」と言うのだろうか? -- &new{2014-11-16 (日) 19:50:16}; ---↑サッカーでいつも同じ選手が、10点とか20点とかとっても不思議に思わない人ですか? -- &new{2014-11-16 (日) 19:53:57}; ---1人オフェンス 残り全員ディフェンスで1人でゴール前まで攻めてゴール、しかも何十点もって状況でそ -- &new{2014-11-16 (日) 19:55:24}; ---片方のチームにだけジェットパックを装備している選手がいて、ディフェンダーとか無視して空飛んでゴールにボール入れられるというのがルールでサポートされているゲーム -- &new{2014-11-16 (日) 19:56:46}; ---サッカーでたとえたら、うまいフレピクは毎試合確実に5点いれるような選手だな、他は数試合で1点程度・・・サッカーの試合としてなりたってねーだろw -- &new{2014-11-16 (日) 19:59:18}; ---サッカーうまい奴は空飛べるのか? -- &new{2014-11-16 (日) 20:39:34}; ---そのくらいのアドバンテージはあるって比喩じゃないの? -- &new{2014-11-16 (日) 20:42:46}; ---イナズマイレブン「飛べます」 -- &new{2014-11-16 (日) 20:54:36}; --他にフレピクはわんさかいるわけで、バランスブレイカーどちらかというとその人なんじゃないだろうか -- &new{2014-11-16 (日) 19:55:26}; ---うまいフレピク乗りと想定外にド下手な防衛だったんでしょ。何も不自然ではないな。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:04:59}; --れんぽうのさかんさん「いさかんせんびょうでうまいいふりーとのりがひとりで30きいじょうおとしているのをみるとげーむとしてなりたっているのかぎもんにおもえてくる。」低階級の佐官からみるとジオンの階級落としもそんな風に見えると思う。まあそれも将官戦場がこういうゲームバランスだからだと思うけどね。でもそれが改善されたとしても低階級は元には戻らないと思う。低階級の人には犠牲になってもらうしかないんでしょうけど。新規は寄り付きませんね(´・ω・`)はあここもクソゲ -- &new{2014-11-16 (日) 19:58:05}; ---ちょーぶんしつれー -- &new{2014-11-16 (日) 19:58:25}; ---腕と機体がないから止められないのが佐官戦場。腕と機体があっても止められないのが将官戦場。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:05:26}; ---連邦佐官に対する煽りはやめーや。下の赤文字読めないのか。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:15:36}; ---すみません。ちなみに僕は連邦の佐官です。ノートパソコンでPCスペックが足りてないような気がする。自分パソコンには詳しくないのでよく分からん。機体は確かにある程度はあるんだけどね。アレックス、GLAは銀だけどある。wikiもちゃんと読んでるよ。何が足りてないのかは自分でも分からない。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:24:33}; ---上手くないのは仕方ないしそれを煽る奴は最低だけど、上手くないのは自覚しなかったり機体のせいにしたりするのは味方から見てもアレだよね。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:41:43}; ---足りないんじゃなくてある実力帯のプレイヤーに適正な区分がないだけ。連邦尉官佐官は格上と相手させられジオン将官は性能差でトッププレイヤーに追いつけない。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:46:18}; ---せんびょう・・・? -- &new{2014-11-16 (日) 20:50:11}; --やはり格闘での拠点ダメージはなくした方がいいよな -- &new{2014-11-16 (日) 20:11:46}; --格闘移動は見てて違和感はある。さらにそれで拠点殴れるのには違和感しかないな・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 20:25:48}; --確かに本拠点ダメージみんなより10倍以上のフレピク4機編成の人いるけど確実にその倍率以上に自分より課金していると思われ。悲しいけど、これ札束ゲームなんだよね。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:06:20}; --ポテンシャルの違いだよね。ジオンの機体で同じ戦果が挙げられる機体があるのかといわれるとないとしか言えない -- &new{2014-11-16 (日) 23:00:31}; -うーん、勝ち馬指揮が批判されるけどさ、勝てる試合を確実に勝つ為に指揮官は必要だと思うんだよな。やっぱり核や凸ビーコンの一発逆転負けがあるし、レースの初動配分の差配も必要。青葉区連邦将官戦場で、こちらは金25。敵のジオンは金が6程度。で、ブリーフィングで指揮に入りますって言ってくれた名声5桁の将官さん(断っておくが自分ではない)に、優勢なレースだから指揮なんていらん、歩兵で殴って来いって噛み付いた奴がいてその人は引っ込んだんだけど。結局味方はYZに流れてXがほぼ残ってしまい、こちらは全て割られて見事負けた。初動の配分ぐらい、誰か発言すれば良いだろって思うかもしれないが、誰も発言しなかったり揉めたらどうするよ?指揮官がいれば必ず初動配分の指示をだすので、たとえ勝ち馬でもそれだけでいてほしいわ。 -- &new{2014-11-16 (日) 20:34:38}; --長い -- &new{2014-11-16 (日) 20:39:25}; --臭い -- &new{2014-11-16 (日) 20:41:37}; ---Σ(゚Д゚;)ギクッ -- &new{2014-11-16 (日) 23:32:35}; --歩兵が1人減るデメリットがあるからな やる気あるなら代理すればいいだけの話だし 今は立候補制なんだから名声差で代理なれないってこともないし -- &new{2014-11-16 (日) 20:45:42}; --「勝てる試合を確実に勝てるようにするためにはやっぱり指揮が必要」(´・ω・`)こういうこと? -- &new{2014-11-16 (日) 20:47:36}; --指揮官いるとコンテナ回収のゲージアップされるから入ってくれた方がいい。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:08:12}; --ある程度知識と常識をもった指揮なら入ってくれた方が嬉しいかな。指示の仕方とか偉そうにするやつはストレス溜まるから入らないで欲しい。戦績だけ良くて平均名声低いやつは典型的な勝ち馬指揮&糞指揮っていう確率が高い。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:07:28}; -ジムとザクⅡってジムの方が高性能だったけど、ジムⅢとザクⅢの時代になるとザクⅢの方がかなり性能上だよね。ジム系MSの伝統に則って生産性と信頼性を重視したのか、それとも名機ザクの後継機を生み出そうとネオジオンが気合を入れすぎたのか -- &new{2014-11-16 (日) 20:40:54}; --ザクⅢは量産機体だけどザクⅡと違って1年戦争の連邦ジム砂Ⅱ、スナカス的ポジションで高コスト機体な感じですおすし -- &new{2014-11-16 (日) 20:47:15}; --ジムⅢはジムのマイナーチェンジ版だけどザクⅢは新規開発で人員不足を補うためにスペック重視されてるからね。差がつくのは当然 -- &new{2014-11-16 (日) 21:40:25}; ---なるほどね。ちなみに有名な話だけど競合機ドーベンウルフのベースになったのはあのガンダムmk-Ⅴ。仮にも「ガンダム」の名を冠した機体の後継機にザクの正統な後継機が敗れたという現実を、ネオジオンの技術者達はどういう思いで受け止めたのだろうか -- [[木主]] &new{2014-11-16 (日) 21:53:16}; -今更ながらオデッサ鉱山基地やってた時に気づいたのですが戦艦の機銃とメガ粒子砲の攻撃だと敵本拠点へのダメージって与えることができないんですね これってバグなのでしょうかそれとも仕様? -- &new{2014-11-16 (日) 20:45:44}; --運営に聞けば? -- &new{2014-11-16 (日) 20:58:05}; ---もうどうせろくな返答が返ってこない運営には聞いてる最中 -- [[木主]] &new{2014-11-16 (日) 21:00:14}; ---↑繋げといたよ、というか再投稿されてたので実質重複した分削除しといた -- &new{2014-11-16 (日) 21:07:50}; --たしかにそうだね。自分も昔戦艦でボカボカやってて全然ポイント入らなくてなんなのこれとか思ってたんですよね。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:01:13}; --戦艦じゃ拠点にダメージ通らないはずだけど -- &new{2014-11-16 (日) 21:17:56}; -マシンガンの拠点威力を2倍にして格闘の拠点威力を半分にすれば産廃武器筆頭のマシンガンを持つ人も増えるはず・・・!絆だと武器ごとの拠点威力変えれてるしガンオンでもできるんじゃないかな~. -- &new{2014-11-16 (日) 20:51:45}; --腕ガト「そうすべきだ」 -- &new{2014-11-16 (日) 20:55:50}; --戦闘終了でランク出たとき見てみな、レースでも拠点殴ってるやつ少ないから -- &new{2014-11-16 (日) 21:27:46}; -マシンガンもっても拠点に入れなきゃいみないんや -- &new{2014-11-16 (日) 21:02:20}; -(´・ω・`)大型アプデとプロデューサーの変更まだかならんらん楽しみにしてるわ♪ -- &new{2014-11-16 (日) 21:02:26}; --それが焼き豚になる前にらんらんの残した言葉だった -- &new{2014-11-16 (日) 21:06:21}; --(´・ω・`)プロデューサーを統合整備だから楽しみでいいと思うの -- &new{2014-11-16 (日) 21:25:43}; ---丸山と南館が統合されると考えると楽しくなくなる不思議 -- &new{2014-11-16 (日) 22:39:26}; ---‘迷’プロデューサー奇跡のタッグ! -- &new{2014-11-17 (月) 01:01:11}; -敵にやられた後死体を破壊されず煽られた事ってないですか? -- &new{2014-11-16 (日) 21:25:13}; --だいぶ前だけど一度だけある。上でスクワットされて、三回ぐらいした所で横から来たイフにばっさり切られてた、マジでアホだこいつって爆笑したなぁ。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:26:53}; ---きっと他でムカつくやられ方して、そんなストレス解消してしまうくらいイライラしてたんだよそいつは -- &new{2014-11-16 (日) 21:29:50}; ---スクワットと見せかけてアレの練習だよ。心配するな、きっとお年頃だったんだよ -- &new{2014-11-16 (日) 21:30:57}; --佐官、特に中佐以下は多いいよね -- &new{2014-11-16 (日) 21:30:23}; --やる奴もやられる奴もあれだなw -- &new{2014-11-16 (日) 21:44:51}; --なんか知らんが味方に煽られたことがある -- &new{2014-11-16 (日) 21:46:35}; --(´・ω・`)砲ジュアッグでアレックス倒した後、わざわざ横まで歩いて行って万歳三唱したけど許して? -- &new{2014-11-16 (日) 21:46:59}; --この動画の9分20秒と9分50秒みたいな感じかhttp://www.youtube.com/watch?v=UOceGFwpEsk&list=PL-eUlJPrMSnhvh1yaSwZGlF_JZFlUmTR1&index=72 -- &new{2014-11-16 (日) 21:52:03}; ---同じ動作でも、この動画の3:54くらいの光景なら楽しいのにな(´・ω・`) http://www.nicovideo.jp/watch/sm23638029 -- &new{2014-11-16 (日) 22:11:18}; --水中までしゃしゃりでて来たアレックスをゴッグで倒したあと、頭の上でフリジ使って、怒りを体現したことはあるな。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:58:26}; --やられたら即広域マップ開いてるから煽られているか判らない。そもそも相手のオナニーに反応するだけ時間の無駄ってもんじゃ。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:05:47}; ---βからやってるけどマジで煽られた記憶が無い。スカイプで一緒にやってる友人は3日に1回は煽られたとキレてる。 -- &new{2014-11-16 (日) 23:15:29}; --煽りとか暴言とかは負の連鎖な気がする。やられたからやるみたいな、紳士協定で撃たれたって人も、撃ったヤツも、誰かに撃たれたから撃ちかえした^みたいな -- &new{2014-11-16 (日) 22:11:35}; --ガンタンクにやられたあと、わざわざキャタピラでゴリゴリしてきたやつがいてちょっとイラッとした。だけど、その直後ハヤトがキャタピラがやられました!って言って思わず笑ってしまった。俺はキャタピラにやられました!ってネタに自分で笑ってしまったわ。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:14:30}; --ワーカーでFAG倒した時は感極まってレーダーを死体の周りに3つ並べたなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 22:15:09}; ---こういうのがいるから、やられたやつが他のやつにやりかえす。負のループになる。お前もやられたからやってるのか?性格がクズだから煽ってるのか? -- &new{2014-11-16 (日) 22:51:52}; ---そして我慢すると我慢した人間が損してやったもん勝ちの構図が出来上がる。 -- &new{2014-11-16 (日) 23:00:20}; ---煽られてると思うからイラつくんだよ。やられても敵を引き付けて前線に戻るのを遅らせてると思えばいい。「よーしよし、もっと時間無駄にしてくれよ」ってな。ようは発想の転換だ。 -- &new{2014-11-16 (日) 23:11:50}; ---そんな俺は敵死体にトーチを当て続けた -- &new{2014-11-17 (月) 01:02:56}; -(´・ω・`)なんでオペレーターの絵がこれなの?こんなノエルの****、らんらんは舐めないわよ! -- &new{2014-11-16 (日) 21:28:58}; --ふっふっふ。塩漬けにして保存しといてやろう。 -- &new{2014-11-16 (日) 21:41:44}; -指揮「凸る気あんのか」 凸組「ありました(過去形)」 -- &new{2014-11-16 (日) 21:33:41}; --指揮「レーダー少ない」レーダー班「置きに向かってました(過去形)」 -- &new{2014-11-16 (日) 23:55:49}; -テキサス南でザクⅡ改で5機同時撃破したぜ。んぎもぢいぃぃぃ!! -- &new{2014-11-16 (日) 21:34:15}; --どこか忘れたけどザク改で11連キルしたときは興奮したなぁ、趣味機体としてはいいよね -- &new{2014-11-16 (日) 21:40:16}; --ケンプみたいにキルあたりまえの機体と違って、こういう機体でキルとれると誇りで胸がいっぱいになる -- &new{2014-11-16 (日) 21:43:15}; //---すごく豚臭い -- &new{2014-11-16 (日) 22:05:43}; --ジムカスで11連、ジムストで10連したけど、心臓がドキドキするよね!いや、日頃弱いからなんですけど。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:22:23}; --分かる分かる、砂Ⅱで10連超えたらウッヒョーってなる。最近ビムシュ3以上のCSRFでも一撃じゃ落ちない奴ばっかだから・・・。 -- &new{2014-11-16 (日) 23:46:38}; -今はPCのためにガンオン離れているけど・・状況的にどうなっているわけ?アレケン使用する人が増えたってのは聞いたんだけど・・まさか酷くなっているの? -- &new{2014-11-16 (日) 22:03:58}; --イフピクがGP落ちして酷いことに! -- &new{2014-11-16 (日) 22:20:32}; --将官はほぼアレックスの配備が完了してフレピクも増えてきて少将以上が多い戦場はジオンほぼ勝ち目無し。佐官帯はいつも通りジオンゲー階級落ちしてきた実力将官に純佐官がボコられてる -- &new{2014-11-16 (日) 22:53:00}; -見つけても止められないアレックスだのフレピクだの居るんだから、もう両軍レーダー廃止しちまおうぜ どうせ連邦には勝てないし -- &new{2014-11-16 (日) 22:05:27}; --アレックスはとめろよw -- &new{2014-11-16 (日) 23:02:46}; ---(´・ω・`)ニュータイプになればいい。対話するんだ!こうやってやるんだ。(ファミチキください) -- &new{2014-11-16 (日) 23:07:42}; ---(焼き豚ください) -- &new{2014-11-16 (日) 23:16:28}; ---( https://www.youtube.com/watch?v=xTa3znImESE ファミマにかわいい子がいたぞ。ちな男の方はオレなw ) -- &new{2014-11-16 (日) 23:27:55}; -デイリーの種類が減ったせいだとは思うんだが、前日やったデイリーが次の日も出てくること多くないか?アシストと撃破デイリーが二日続けて出てきたわ -- &new{2014-11-16 (日) 22:07:43}; --勝ち数デイリーマジカンベン -- &new{2014-11-16 (日) 22:12:48}; ---連邦佐官で勝ち数デイリーでると諦めるしかないね。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:17:31}; ---テキサスがかなり無理ゲー化してる -- &new{2014-11-16 (日) 22:31:30}; ---連邦佐官とジオン将官で勝利デイリーはマジムリゲー。一日十数戦もしてられんよ -- &new{2014-11-16 (日) 22:49:13}; ---ジ将官は連隊組めばなんとかなるんじゃないかなと思いますが… -- &new{2014-11-16 (日) 23:05:25}; ---んなこと言うなら連邦佐官も將官と小隊組めば良いだけじゃねーか。そうじゃないだろ。 -- &new{2014-11-17 (月) 00:01:56}; ---連邦佐官はベルファ2拠点が来ればワンチャンあると思うけどなぁ。あそこほんとジオン弱い、っていうかお決まりのパターンで押される -- &new{2014-11-17 (月) 00:33:01}; --兵科デイリー復活させてほしいわ・・ -- &new{2014-11-16 (日) 23:04:25}; ---いらんわ -- &new{2014-11-16 (日) 23:31:29}; ---兵科デイリーは復活してほしいが迫撃地雷デイリーはまじで勘弁 -- &new{2014-11-16 (日) 23:43:58}; ---そいつの兵科ポイントの中で一番高い兵科の○○ポイント稼げっていうのを復活させるってのならぜひして欲しいね。普段使わない機体のデイリーで、かつ達成が困難なものが多かったのが不評だったんだから -- &new{2014-11-17 (月) 00:35:26}; --デイリーを5つぐらいに増やして、達成限度はこれまで通り1日3個までにする… -- &new{2014-11-16 (日) 23:46:11}; -連邦でジムスト使いなんだけど、ジオンでイフとイフ改の金が当たったから使ってみた。ジムストの時は、格闘でイフ兄弟に負けてて「タイミングかな?」と思っていたけど、違ったね。イフ兄弟は、後出しでも勝てる。だから楽しい。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:16:44}; --その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:21:08}; --ジムストの対は高ドムやで -- &new{2014-11-16 (日) 22:53:59}; ---ドザクじゃね? -- &new{2014-11-16 (日) 23:10:06}; ---ドザクの対はジムカスやろ -- &new{2014-11-16 (日) 23:12:47}; ---なんで対の話なんだ? -- &new{2014-11-16 (日) 23:33:32}; -??<ジオンはあと、10年戦える! -- &new{2014-11-16 (日) 22:38:56}; --戦える(勝てるとはいってない) -- &new{2014-11-16 (日) 23:06:34}; --実際10年以上経っても残党がうろちょろしてたしね。なお -- &new{2014-11-16 (日) 23:09:14}; -他のガンダムゲームでは実装しているけど、ガンオンでは実装していないマップって結構あるよね。サイド7やグランドキャニオンとか。一年戦争以外のマップ(厳密には一年戦争だけども)もリボコロなどで実装しているし、キリマンジャロとかニューホンコンを実装してもいいのよ? -- &new{2014-11-16 (日) 23:07:46}; --キリマンジャロとかニューホンコンって一年戦争に出てくるんだっけ?それは置いといてオーストラリアあたりも実装されてないね。あとジャブロー地下とかもちゃんと作って欲しい -- &new{2014-11-16 (日) 23:16:03}; ---なぜか三回も入力されてりゅううううう消し方分からん(´・ω・`) -- &new{2014-11-16 (日) 23:18:19}; ---(´・ω・`)けしておいてあげたわよ -- &new{2014-11-16 (日) 23:27:24}; ---ジャブロー地下はちゃんとジム置いてあるぜ・・・オーストラリアはトリントン基地あるやん -- &new{2014-11-16 (日) 23:30:51}; ---(´・3・`)ありがとう!チュッ -- &new{2014-11-16 (日) 23:31:18}; --サイド7が実装されていないガンダムゲーってのも珍しいよな。 -- &new{2014-11-16 (日) 23:29:42}; ---6はあるのにな -- &new{2014-11-16 (日) 23:32:59}; --チュートリアルにあるんだよなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 23:58:51}; --PS2戦記で予備知識なく、やけに硬い建物を殴りまくってたら核の貯蔵庫で吹っ飛ばされた思い出 -- &new{2014-11-17 (月) 00:06:29}; --そもそもやる気が無いからなぁ。ナンカン体制で実装されたのドアン島だけだし。 -- &new{2014-11-17 (月) 00:47:52}; -アレケンを実装した時点でその後のDXの売り上げは落ちている 中コストを底上げしても集金するにはアレケンレベルを量産せねばならない運営 追い込まれてるなw -- &new{2014-11-16 (日) 23:55:30}; --ガンダム高ゲルまでは過去の強機体のいいところの集合だけど、コスト360は過去に存在しない性能の機体だからな。 -- &new{2014-11-16 (日) 23:58:07}; --中・低コスはイベント機が強すぎるんだよな。WDかF強とかそのコスト帯で一線級の機体が無料で手に入るしそもそも高コスの穴埋め的な使い方が一般的だから優先度も低い -- &new{2014-11-17 (月) 00:13:44}; --アレケンだけあれば他は不要と言って過言じゃないからな。 -- &new{2014-11-17 (月) 00:46:18}; -煽りがどうのこうのとか良くここでも言ってるけど砲ザクでそんな忙しくないときに殺したやつの所でおっ立てするのは義務じゃないの?さっき1:1の状態でやられておっ立てされなかったから消化不良なんだけど。 -- &new{2014-11-17 (月) 00:02:31}; --そういうのは人前でやるものじゃない。後で思い出して、物陰でおったてておくのが紳士。それで物足りないなら、撃破後物陰からチラ見せしておけ。 -- &new{2014-11-17 (月) 00:06:10}; ---なんかこの枝、卑猥な文章に見える -- &new{2014-11-17 (月) 00:32:24}; --おう、義務やで。どんどんおっ立てような -- &new{2014-11-17 (月) 00:16:04}; --マゼラの弾がない可能性があるか -- &new{2014-11-17 (月) 00:34:33}; ---ヌき過ぎぃ~ -- &new{2014-11-17 (月) 01:00:49}; -両親が一生懸命働いて稼いだお金で、廃課金なんかしちゃダメよ -- &new{2014-11-17 (月) 00:11:54}; --親が頭の強化にマスチケけるちから… -- &new{2014-11-17 (月) 00:23:57}; --生活費はちゃんと働いて稼ぎ、遊びで使う金は株で出た利益を使う コレ最強 株の資金と貯金は別口でね -- &new{2014-11-17 (月) 00:28:31}; ---そういうの書くと株って誰でも儲かるんだウホッww全財産ぶち込むンゴwwって人が出ちゃうからやめときなさい -- &new{2014-11-17 (月) 00:42:30}; -慰官狩りするから階級落としが批判されるんだよね?階級落として拠点殴りまくるのはいいよね?? -- &new{2014-11-17 (月) 00:19:29}; --イミフ -- &new{2014-11-17 (月) 00:21:38}; ---あたまわる -- &new{2014-11-17 (月) 00:25:02}; ---(´・ω/ /・`) 割らないで! -- &new{2014-11-17 (月) 00:28:16}; ---らん/ぶた -- &new{2014-11-17 (月) 01:07:09}; --戦場でどういう行動を取るかではなく、尉官狩りは存在そのものがアウト。やつらの存在を受け入れてくれる戦場なんてどこにもない。実力で尉官に落ちちゃったってのも限りなく黒に近いグレー。IDとパス忘れて1からやり直す、機体は初期機体+αで、っていうのなら尉官戦場に留まらない限りはセーフ。 -- &new{2014-11-17 (月) 00:27:33}; --何言ってるんだこいつ -- &new{2014-11-17 (月) 00:34:04}; --気持ち悪いおっさんが同世代には手も足も出ないからといって、絶対に勝てる幼稚園児にけんかをふっかけるのも、絶対に勝てる幼稚園児と勉強で張り合うのも、どっちもみっともなくて失笑しか買わないって言ってるんだよ -- &new{2014-11-17 (月) 00:36:28}; -他のネトゲも冬のボーナス、年末商戦、お年玉商戦、このへん狙って大型アプデやら何やらぶち込んで来てるトコ多いな。統合整備計画の結果次第だと結構人流れちゃうんじゃねコレ -- &new{2014-11-17 (月) 00:38:32}; --また髪の話してる・・・ -- &new{2014-11-17 (月) 00:39:27}; --去年も同じこと話してた気がする -- &new{2014-11-17 (月) 00:42:06}; ---その頃の参戦数からだいぶ人が流れちゃってるな・・・ -- &new{2014-11-17 (月) 00:46:20}; --個人的にはアーキエイジってのが気になってる -- &new{2014-11-17 (月) 00:46:45}; --そういや最強決定戦やんないね やってほしいとは思わないけどそういうのあったなぁと -- &new{2014-11-17 (月) 01:08:06}; -キルとらなかったら慰官狩りじゃないから たとえ慰官戦場で拠点ダメ平均4万だしても批判されないよね? -- &new{2014-11-17 (月) 00:59:50}; --階級落とす時点で尉官狩りじゃねーか -- &new{2014-11-17 (月) 01:08:02}; --OKじゃない?俺もマップの愛称によって少将から中佐まで落ちるし落ちて尉官戦場に放り込まれることはよくある -- &new{2014-11-17 (月) 01:08:21}; -武器ごとに怯み調整するってどうするんだろ? 武器ごとに怯み値を設定して蓄積方式にすればマシンガンでもそのうち怯んだりするようになったり? -- &new{2014-11-17 (月) 01:01:49}; --鹵獲ハイゴさんマシンガンで怯むよ -- &new{2014-11-17 (月) 01:06:45}; ---通常のハイゴさん背面BRでよく怯んでるの見るわ -- &new{2014-11-17 (月) 01:08:42}; |
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