Comments/ジム・スナイパーⅡVol2 のバックアップ差分(No.18)
[[ジム・スナイパーⅡ]]
-新設完了です。不備がありましたら『編集の酒場』までご報告を。 -- &new{2014-07-22 (火) 18:37:53};
--お疲れ様です。新設ありがとうございます -- &new{2014-07-22 (火) 19:56:58};
-カタログスペックから実質的な性能に至るまで非の打ち所がない機体。恰好と劇場版での扱い以外はどれも文句ない。ゲルJはその逆。デブだし性能は劣化だが恰好と劇場版での活躍一つで欲しい機体。何だこれは、どういう皮肉だ?普通そう言う場合こいつは産廃にしてゲルJ強くして連邦には他に強い機体くれてやればいいじゃねえか -- &new{2014-07-24 (木) 22:33:48};
--嫉妬乙!と、言いたい所だがゲルJさんは現状が流石に可哀想なのでもうちょい何とかしてもらいたいよね -- &new{2014-07-25 (金) 00:02:21};
--砂Ⅱも納得行かないよ。砂ⅡとゲルJは半端なミラーにされたり砂補正で機体性能弱くされたり原作設定知ってるファンからすると最悪な感じ。。R4-ビームライフル(速射型)ってなんやねん…ただでさえ酷い再現率のビームマシンガンをよく分からないミラーにしたり、中途半端なミラーで差が出来てたり。。こんな事になるくらいなら双方コスト差出ていいからもっと個性持たせて別機体として実装して欲しかったな。 -- &new{2014-07-25 (金) 02:49:31};
--ジオンで狙撃をやってたが、コイツとゲルJの性能差(ヒットボックス)から連邦に乗り換えたよ。カタログスペック差は大したことないが、実質的にはそのくらい戦力差がある。 -- &new{2014-07-26 (土) 11:12:40};
--連邦の砂じゃチャージ耐え難いけどジオンは連邦より耐えやすいんだし同時撃ちになった時生き残る確立高いジオンの方が実は敵砂排除は有利なんだけどな、デカイとか言うが見てて思うのはただたんに立ち位置や身を隠す場所の問題にしか思えん分かり易い位置に居る奴ほど文句しか言ってないしな。 -- &new{2014-07-26 (土) 13:56:50};
---耐えるだけなら連邦の機体でもできるし、こいつとゲルJのヒットボックスの差は大きいと思うよ。ゲルJのほうが足回りもアーマーも優秀なんだけど結局芋って棒立ちしてる人が多いからあんまり活かせることはないね -- &new{2014-07-26 (土) 15:37:32};
---生き残り重視なら、スナカスだって、ビーム装甲付ければ1撃死はない。ゲルJにもビーム装甲Ⅲ付けてるが、チャージしたままダッシュしてても、狙い撃たれることが明らかに多い。お互いに存在は認識しながら物陰に身を隠し、出た一瞬の早撃ち勝負も良くあるが、ゲルJだと負け率高いぞ。運営は、狙撃機のテストをしてないんだろうな。 -- &new{2014-07-26 (土) 16:32:52};
---↑弾速同じ武器で負ける時点で機体のせいじゃないだろ考えられるのは2つ、単に相手の方が旨く撃つのが速く自分が撃つ前に叩き込まれただけ機体のせいじゃない、もうひとつは回線の問題相手の方が回線が良く自分の方には少し相手より遅いラグが出てる可能性がある。
後もう一つ上のスナカスでビーム装甲で付ければ落ちないって無理だろ普通威力フル改造が殆どだぞちゃんと計算してみ落ちるぞスナカスじゃ、後スナⅡもビーム装甲付けても相手が特性ビムシュ4持ってたら威力中途半端に強化したのでギリ生きるかだぞ、威力フル強化+ビムシュ4だと落ちるしビムシュ5だともう完全に耐えれないけど、ゲルJならビムシュ5+F威力フル改造でもギリ耐えれる、将官部屋だとこの差がデカイ時が多い地味に多いんだよな・・・ビムシュ5がさ使ってる相手の食らうと。 -- &new{2014-07-30 (水) 23:11:34};
---↑書き忘れ、デッキボーナスとか込み。 -- &new{2014-07-30 (水) 23:16:03};
--砂Ⅱのかっこよさがわからんとはこの木主・・・。 -- &new{2014-07-29 (火) 02:28:25};
---かっこいいと思うがなあ -- &new{2014-08-01 (金) 10:10:43};
-○良い所:装備が充実しており装備次第で近~遠距離の全距離対応可能。さらに足回りが良いので運用方法が幅広い。CSRF→炸裂Fでの追撃が強力。金図限定サベが範囲が広く当てやすい。特性ビムシュでCSR等の威力向上。 ●良くない所:コストが高く、モジュ枠が4の為、クイックチャージⅢが装備不可。バズ・サベ共にNが最高威力の為、安定してダウンを取れる武器がCSR類のみ。ビーム射撃武器が多いのでビムコ盾持ちとの相性が悪い。スナカス、スナカス(ユング)と比べコスパが悪い。R-4(連射型)がロマン武器扱い。 □人気装備組み合わせ:CSRF+炸裂F or R4F・M(+サベN) 以上、前のログを参考に簡単にまとめてみたけどこんな感じだろうか -- &new{2014-07-25 (金) 00:43:40};
--R4Mは全然見かけなくね?R4速射Mならたまに見るし俺も使うけど -- &new{2014-07-25 (金) 03:40:20};
--GPに落ちたら滅茶苦茶人気機体になると思うけどね。ジムコマ型の3点マシを強襲ブーストかつ射程補正で撃てるってのも地味に良いからスナライフル持たなくてもR4と合わせてシコシコできる -- &new{2014-07-26 (土) 08:29:22};
--別にモジュでクイチャⅢ付けなくっても良い気がするが、クイチャ付いてる人見て思うんだがチャージ早くしてても直ぐ撃たないし実際問題クイチャ無しと変わらないペースでしか撃ってないから、モジュ枠とコストの無駄にしかなってない旨い人見ててもそうだし他のモジュの方が良い気がするが。 -- &new{2014-07-26 (土) 13:47:47};
--もう少し速度が欲しいけど銀でも満足できる機体。LBRF、BZN、BGNの全距離対応仕様で使ってるけど結構強い。LBRF1撃で溶けない奴への追撃ができないからきついけどBZとBGで中近距離戦できるから近づかれても生存率が高くていい。(´・ω・`)でもスナカスでも同じことできるのよね -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:57};
--炸裂は実装当初に使った覚えがあるけど、今は使わないかな。ゲルJでは使ってる人は見かける程度。 -- &new{2014-07-30 (水) 15:17:53};
-GP落ちはまだか、すでにGP800万強の準備をして全裸待機してるんだが -- &new{2014-07-28 (月) 22:41:57};
--ネクタイとストッキングを用意して座して待て。でも次のGPは強襲デジムデザクとナイトシーカー・フェンリルザクな気がしないでもない。 -- &new{2014-07-28 (月) 22:48:19};
---ということは次はイフピクシーとこいつらなんですね!やったー -- &new{2014-07-31 (木) 15:19:04};
-クイリロだったから仕方なくLBRFと炸裂F使ってる。あぁービムシュか射程補正がほしいぜ。 -- &new{2014-07-29 (火) 17:01:18};
-盾持ちの強襲Ver早く! -- &new{2014-07-30 (水) 16:17:09};
--ジムスナイパーⅡ(WD)をはよ -- &new{2014-07-30 (水) 16:36:05};
--ペイルライダーより余程売れるよなw -- &new{2014-07-30 (水) 17:25:37};
--ジムスナイパーⅡ(スカーレット隊仕様)をはよ -- &new{2014-08-01 (金) 10:08:26};
---ジムスナイパーⅡ(ネメシス隊仕様)をはよ -- &new{2014-08-04 (月) 09:27:41};
--ここまで言われないウォルフスナⅡアワレ -- &new{2014-08-04 (月) 10:18:36};
-やはり追撃は連射式だと確実性が高い。はよGPに。 -- &new{2014-07-31 (木) 12:15:28};
-おれは、DXでゲットした金ビムシュのlv5強化用じゃな。GP化はよう、全敵機一撃必殺ぅ~ -- &new{2014-07-31 (木) 12:21:53};
-何が、はよはよだ。貰いコジキが浅ましいぞ。 -- &new{2014-07-31 (木) 12:33:30};
--? -- &new{2014-08-01 (金) 10:12:33};
--夏だからなぁ -- &new{2014-08-01 (金) 15:07:57};
-先頭でスナ銃持ってるやつはこいつしかいないからわかりやすい。たまに初動で使っている人いるしな -- &new{2014-08-01 (金) 10:12:42};
--おう!使ってるぞ!前には出ないけどな!(ぉぃ) -- &new{2014-08-01 (金) 17:03:58};
-この[[カラー>http://livedoor.blogimg.jp/nanaconn/imgs/f/1/f1d1d00a-s.png]]実装はよ! -- &new{2014-07-30 (水) 13:43:08};
--ジムスパルタンをお待ちください -- &new{2014-07-30 (水) 14:38:03};
--これカッコイイなw つかジムスパルタンがdxで出たら全力で回すわw -- &new{2014-08-01 (金) 21:42:04};
--なんで網がついてるの? -- &new{2014-08-04 (月) 00:05:29};
---草とかの迷彩を機体に付けるためかな? -- &new{2014-08-04 (月) 09:31:08};
-威力が強いほうのフル強化二刀D格で転ばないの多くなった。 最近ではケンプとナハトに決めたが怯むだけで返り討ちに遭う。 大人しく中距離で戦うかな。 -- &new{2014-08-03 (日) 09:58:52};
--コンカス実装待ったなし!(錯乱) -- &new{2014-08-03 (日) 12:17:10};
--改良サベほしいよな。まじで。 -- &new{2014-08-03 (日) 15:42:57};
---確かに欲しいが改良あったら壊れ性能になるわなw -- &new{2014-08-08 (金) 12:41:38};
--だいぶ前からそうだぜ 二刀サベはロケシュなしFBZと同じ威力だからバランス171で転倒しなくなる -- &new{2014-08-03 (日) 16:16:15};
--とはいえ背中から斬ったらコケたりする事もあるし、味方の弾と同時ヒットとか空中ヒットとか、通格1段キャンセルD格とか何が起きるかわからないからな。範囲は優秀だし持てるだけでも違う。 -- &new{2014-08-10 (日) 19:59:02};
--強襲以外でサベ改持ってるの、重水だけなんだよなー -- &new{2014-08-12 (火) 00:36:44};
-スカーレット隊!出撃! -- &new{2014-08-03 (日) 16:28:55};
--あ~全滅全滅ホジホジ -- &new{2014-08-03 (日) 20:18:24};
--原作通りにせめて「発進!」にするべき。3点 -- &new{2014-08-03 (日) 22:33:03};
-リボーでGLA使ってケンプを虐殺してるとなんだか悲しくなってくる。違うんだ…俺がプレイしたいガンオンはこんなゲームじゃなくて砂ⅡとゲルJが高速機動しながら射撃戦出来るようなゲームなんだ… -- &new{2014-08-04 (月) 08:49:21};
--すごくわかる -- &new{2014-08-04 (月) 10:24:17};
--使えば良いんじゃね? -- &new{2014-08-06 (水) 12:55:09};
--そこまで明確なビジョンがあるのに何故しないのか。 -- &new{2014-08-08 (金) 13:30:05};
-HAGESが産廃だったからこんどはEXAM載せよう。2挺ビームガンで背中にワンコしょって、ワンコの中からは大量のジオン兵が……って敵やないかい! -- &new{2014-08-06 (水) 12:57:24};
--ネットガン(鹵獲)よろしくジオン兵(鹵獲)ですねわかります -- &new{2014-08-06 (水) 17:12:36};
-こいつなら同軍戦で空中にいるGLAをバシバシ撃ち落とす事が出来るんだよなw あ~っウメ~っ w スナⅡでGLAに落とされた事も一度も無いしw 同軍戦楽しいw -- &new{2014-08-08 (金) 07:57:54};
-運営よ・・・何故ガンダムなんだ?何故コイツじゃないんだああああああああああああ!! -- &new{2014-08-08 (金) 21:40:41};
-ようやく金を引き、作ったら案の上のクイリロ。明らかに金クイリロの方が改造LV高いのに使ってみた感想 銀図ビムシュLV1>金図クイリロLV3 5%でも元の値がデカイと一撃キルの割合全然違うのな -- &new{2014-08-09 (土) 00:49:20};
-遠距離からチクチクやってるスナⅡは全く怖くないが空中や物陰から移動狙撃してくる奴はマジで怖い。テキサスで3の崖上で地下入口の上からジャンプダッシュ狙撃されたのはビビった -- &new{2014-08-01 (金) 17:12:44};
--それ単純に高PSだからこそ怖いだけや…。並の奴が飛びながら当たらない射撃ねらってても怖くない -- &new{2014-08-01 (金) 18:06:13};
---というか飛びながらは運ゲよ。戦艦演習で試してみ -- &new{2014-08-01 (金) 18:26:41};
---ブースト中の狙撃は運だね。落下中だったら結構安定するけどそれでもブレるし、当たったら運が悪かったと思って諦めるしかない。逆に撃ってる側からしたら当たったらラッキーだったはず。 -- &new{2014-08-01 (金) 20:15:17};
---スナカスに比べたら気持ち程度動きながら当たる気がする。運ゲと割り切るほど当たらないわけでもないんだよな -- &new{2014-08-01 (金) 22:41:31};
---つ[移動射撃モジュ] -- &new{2014-08-04 (月) 10:17:37};
---スナの移動射撃補助は使ってても効果が全然実感できないんだよな。そもそもSRに集弾の値がないから余計に信憑性に欠ける -- &new{2014-08-04 (月) 10:21:38};
--集弾項目ないのにレティクルぶれるクソ仕様 -- &new{2014-08-02 (土) 20:19:09};
---制御しなきゃエイムが上向くこといってるのか? それ集弾じゃなくてただの反動だぞ -- &new{2014-08-02 (土) 21:03:23};
---飛んで跳ねてで照準ぶれる事言ってるんだろ? -- &new{2014-08-13 (水) 15:58:00};
--空中射撃は練習すれば結構当たるようになるからね、撃つ時の安定する体制撃つ瞬間だけ意図的に作って撃てばかなり当たる。 -- &new{2014-08-03 (日) 16:14:03};
---狙って撃てば当たる確率は上がるけど最後は乱数の勝負なんだよな。ただ「当たる乱数30」「当たらない乱数70」とかブレても当たる確率を引き上げていくのが狙いの差になる。 -- &new{2014-08-09 (土) 22:43:41};
---そもそも近距離戦闘じゃない限り撃つ瞬間は止まるだろ -- &new{2014-08-10 (日) 22:10:12};
---↑状況にもよるがブーストしながら撃つ事は多いよ、自分はむしろ止まって撃つ時の方が多いかな -- &new{2014-08-12 (火) 22:28:34};
---↑ミスw止まって撃つ時の方が少ない -- &new{2014-08-12 (火) 22:29:42};
---練習も何も、停止状態みたいに100%狙ったところに飛ばないんだから練習ではどうにもならない運要素が絡むでしょw CSRFなら次弾まで10秒かかるんだし出来るだけ運要素減らして確実性上げたいから空中射撃なんて射線通らない時とかの最低限の最小限しかやらんわw -- &new{2014-08-13 (水) 16:02:02};
---↑が言いたいこと全部言ってくれた -- &new{2014-08-14 (木) 01:52:34};
--移動射撃するときはだいたい中距離(600~800ぐらい)だな、それぐらいの距離だと低~中コスト重撃が完全にカモ、10回中1回外すぐらいだな。相打ちでもこっちの方が威力高いからほぼ勝てる。射程いっぱいで移動射撃だと完全に運任せだね。 -- &new{2014-08-17 (日) 07:55:01};
-ビムシュLV3のを使っているが3300まで威力を改造したR-4Fが面白い。ハエ叩きもけっこうできるし敵機のバランスしだいでは怯ませ続けてはめることができる場合もある。GP落ちしてくれたら特性をLV5まで上げて一発3795ダメにしたいな。 -- &new{2014-08-10 (日) 22:44:38};
-炸裂SRがなかなか空中で当たらないのですが、あれは75mmFに近い弾速って解釈で合ってるのでしょうか?75mmFは普通に当たるんだけど同じ感覚で使ってもなかなか当たらなくて困ってます -- &new{2014-08-12 (火) 00:56:25};
--75mmFと同じ弾速のハズ 空中ならCSRFを使ったほうがいいんじゃない? -- &new{2014-08-15 (金) 18:51:34};
--炸裂は75mmFのような即着弾ではなくCSRFと同じ弾速。加えて中間弾道が固定4f遅れるバグ様症状を抱えてるんで、横から空中ヒット狙う場合は割と運が絡む。 -- &new{2014-08-16 (土) 21:52:25};
---なるほど。検証動画がないので確信はできませんが、使っててこんな感じでした。ありがとうございます -- &new{2014-08-16 (土) 22:36:24};
-こいつほど人を選ぶ機体は無いわなw -- &new{2014-08-13 (水) 03:48:29};
--射撃、格闘とスタイリッシュに戦うには強襲と狙撃の熟練が必要。それがないと棒立ちスナと変わらぬ運用しかできない。 -- &new{2014-08-14 (木) 01:02:58};
---ジムスナⅡで棒立ち狙撃しているのを見ていると勿体無いと思うわw CSRFを移動射撃してこそのジムスナⅡなのに・・・ -- &new{2014-08-15 (金) 18:48:51};
---棒立ち狙撃するならまだスナカスの方がいいわな、すばやく狙撃位置変えつつ敵をかく乱出来るのもこの機体の利点だし -- &new{2014-08-17 (日) 07:45:04};
---ビームガンG,二刀、バズNで最前線で遊んでるけど佐官戦場までくらいなら普通に戦えるからなW -- &new{2014-08-23 (土) 20:37:06};
-試しに作ってみた水中戦用が結構強い。ビムシュLV3にR-4F+ビームガン積んで水中戦モジュ2(本当は3載せたいけどスロット足りん)搭載。最前線には出られないが、水中重撃として相当な火力になる。水泳部ミサイルの射程外から、ビームライフルを遥かに上回るビームを打てることは魅力。ゲルJでも同じ事できると思うが、向こうはビームスポットガンの射程が短いので、スナⅡの方が上。 -- &new{2014-08-13 (水) 17:57:18};
--Jちゃんは背中の増層が・・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 00:26:45};
-案外、根強い人気でワロタw -- &new{2014-08-15 (金) 18:52:13};
--ジム系の中で1,2を争うベストイケメンだしな -- &new{2014-08-15 (金) 19:43:21};
--GLAとアレックスが強くて目立ってない感じがあるけど本当にいい機体。使用者があまり多くないのもいい。最初の評価が微妙だったのが不思議で仕方が無い -- &new{2014-08-16 (土) 01:40:05};
---「誰でもすぐ使えてなおかつ強い」ってのが主流だからね あと目立たないほうがネガも寄らなくて非常によろしい -- &new{2014-08-17 (日) 07:34:54};
-やっと320x4機運用ができるようになったけど、課金してスナ2を4機狙ってみようかしら?w -- &new{2014-08-17 (日) 13:30:39};
--特性4機ともビムシュでw -- &new{2014-08-17 (日) 17:39:41};
---もちろん金だろ?w -- &new{2014-08-23 (土) 20:35:39};
-フルマスチケ前提だけどブーストチャージに回さず、帰投上げるのも結構良い感じだと思った。強襲ボーナスなら11秒で帰れる。-- &new{2014-08-19 (火) 00:35:33};
--スナで帰投2秒短縮に振るくらいならチャージに回した方が良くないか?特にこの機体足悪くないしな -- &new{2014-08-20 (水) 11:49:43};
---運用方法次第だろ、狙撃専なら帰投の方がいいだろうね。自分はブーチャに振ってるけどw -- &new{2014-08-20 (水) 15:07:19};
-イベントで貰ったDXチケ1発で金。特性クイリロ。世の中甘くないねぇ。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:58:14};
--ビムシュで連射型R4M使ってるけど、クイリロの方が欲しかった。二刀流格闘判定強いけど、大抵切り込んでくる敵は転ばないから、振るだけ危険なんだよなこれ。 -- &new{2014-08-20 (水) 16:24:46};
---連射の射程が短くて恐くて使えないヘタレなんで、射程が欲しかったです。サベは返り討ちにされそうなんで使いませぬ。 -- &new{2014-08-20 (水) 17:36:26};
---↑サベ当てやすいし背面狙えばほとんどこけるよ。あとサベは敵に見せるだけでも牽制になるしね。こいつのサベでイフ改を倒した時の爽快感は異常 -- &new{2014-08-22 (金) 12:35:08};
---むしろ俺はサベもってたらカモに見えるよ どうせ食らっても転倒しないからね 背面も強襲のってるならまずとられないし 冷静にCSRチャージしてるやつのほうが怖い -- &new{2014-08-23 (土) 15:40:44};
---↑実はけっこう背面サベ狙える機会多いんだよな、狙撃機のせいか後回しにされることの方が多いから背面見せる強襲が多いこと多いこと。怯みだとしても味方が追撃してくれるしね。1対1の場合はもちろん負け覚悟だけどな! -- &new{2014-08-24 (日) 07:52:04};
-こいつの性能がここまで抑えられてなかったらペイルライダーももっとましな物になってたかもなぁ。狙撃銃持った時だけ足回り悪くなるようにはできなかったのかね -- &new{2014-08-21 (木) 23:37:00};
--たぶん愛用者はスペック不足とは感じていないはず、むしろ高性能。最高速度はもうちょい欲しいと感じてる人はいるだろうけどね -- &new{2014-08-21 (木) 23:47:59};
---個人的に空中でR4使うと容量がきつい印象。強襲ブーストだから軽快に動けるけどやっぱ滞空短いからR4主軸で動くと物足りないかな -- &new{2014-08-28 (木) 11:00:40};
--ゲルJも共通だけど、スナカスが出てから相当経過している以上、武器性能>機体性能なこのゲームでは、チャースナ強化して欲しかったね。強襲は万バズだったり、2丁バズだったりするのに……。追撃用の武器にしても、炸裂はあるけど、R4もLがない。強襲以外は、どこも冷遇だね。 -- &new{2014-08-22 (金) 00:02:55};
---ビムシュ貰えただけでも十分だと思うけどなぁ。使ってて本当に不満のない機体だけど -- &new{2014-08-22 (金) 13:36:38};
---転倒追撃なんかはR4Lなんかより炸裂Fの方が確実だし遠距離ハエ叩き援護にも使える分優秀だろ。CSRFと炸裂Fって組み合わせだけでも十分な火力なのにビムシュもあるって、モジュなりパーツでCSRF被弾即死も防げる、これで冷遇とか感覚おかしいぞ。 -- &new{2014-08-27 (水) 00:29:04};
--ペイルにバズN+90マシH+サべN、スナカスⅡにバズ、ブルパH、サベNで使ってみたけど、困ったことに後者の方が使い易かったです。 -- &new{2014-08-23 (土) 17:41:52};
---なんかペイルって重撃ブーストかと思うくらいなんかもっさりなんだよな -- &new{2014-08-23 (土) 18:41:44};
---スナカスⅡって名前のMSガンオンにいたっけ? -- &new{2014-08-24 (日) 09:27:21};
-使ってる人は機体バランスどうなってる?自分はCSRF+R4FAM(+サベN)だから積載MAXでも61すら確保出来ないで使ってるが転倒対策とかしてる? -- &new{2014-08-22 (金) 17:36:34};
--R4FとCSRFのみで積載MAXで100ちょいかな。あんまり低いとゲルキャと狙撃戦するとき空中で落とされるからある程度は確保してる -- &new{2014-08-22 (金) 18:37:06};
--同じくR4FとCSRFだったけど少しでもバランス欲しくて最近R4Nに変えてるなぁ。数は多くないけどビムシュ5アクトに転倒取られるのは悔しい。 -- &new{2014-08-22 (金) 18:46:33};
--銀メカチケでR4FAMのみで200以上確保してる。楽しい。 -- &new{2014-08-24 (日) 14:22:59};
-この機体にはLBR(出力強化型)が欲しかったなぁ……とりあえずLBR(照射)すら持てないのは残念 -- &new{2014-08-22 (金) 19:04:05};
--チャージ式照射あったらあれみたいだったのに・・ほしかったなー。 -- &new{2014-08-23 (土) 18:49:20};
-スナⅡそろそろ機体特性5にしたいんだが・・・・GP落ちまだかよ!!!! -- &new{2014-08-24 (日) 15:19:46};
--特性を上げたい反面、使用者が増えて欲しくはない微妙な気持ち -- &new{2014-08-24 (日) 16:03:44};
-たまにエースみたいに超射程からBR連射してくる奴がいるんだけどこいつだったか。忘れてたわ -- &new{2014-08-26 (火) 00:01:35};
--GLAの影に隠れてたけど、連邦の強襲以外で最速なうえに遠距離からバシバシ撃てる優秀な機体。 -- &new{2014-08-26 (火) 00:18:44};
-こいつ、盾持ってなかったっけ? -- &new{2014-08-26 (火) 08:41:29};
--それ「WD隊仕様(強襲)」な。未実装 -- &new{2014-08-26 (火) 09:11:29};
---むしろ高コスト重撃でFAF(重撃Ver)持って欲しい。 -- &new{2014-08-27 (水) 15:58:48};
--ノーマルでもジムコマと同じやつ持ってるんだよなぁ…… -- &new{2014-08-26 (火) 09:21:30};
--盾がほしかったら改修機のペイルちゃんでも使うことだな -- &new{2014-08-26 (火) 09:22:38};
-銀とったから早速作ろうと思ったが、粘って強襲にもなれる金取って作った方が良いかな?強襲としては大したこと無さそうだけど強襲的要素をもたせることのメリットはあるかな? -- &new{2014-08-26 (火) 10:30:36};
--GP落ちは近いだろうから我慢できるなら我慢もありだけど、GPで金狙うならそれなりに銀も出るだろうから、今ある銀をメカチケで作って試乗して楽しんじゃえ。 -- &new{2014-08-26 (火) 11:53:01};
--銀ビムシュにR4FとビームガンF持ってやってるけど、脚が速くて楽しい。すぐ弾切れになるけど。 -- &new{2014-08-26 (火) 12:35:44};
--使えば使うほど普通に外から撃ってたほうが強いって分かるから銀で十分よ スコアを安定して稼げるのはCSRFと炸裂Fだね 楽しむだけならなおさら金は要らない -- &new{2014-08-26 (火) 19:02:02};
--金図が炸裂だったら金を勧めたけどピンク棒2本だしなw 強襲運用とか趣味の範囲だからあまり気にしない方が良いと思うけど… 銀図でCSRF×炸裂F、金銀というよりは特性の方が大切かも。銀ビムシュでもかなり即死率上がるね。 本拠点とか定点防衛ならバランス捨ててCSRF×炸裂F×ビーマシとかでもかなり使えるぞ。 -- &new{2014-08-26 (火) 21:21:52};
--強襲要素を持たせるメリットは近距離対応かな、もちろんバカみたいに正面切って行けるようになるわけではない。もしポイ厨や効率厨だったらこの機体はやめたほうがいい。コスパ悪いし、これといって特化してるわけでもないし。スコア気にせず楽しみたい人向け、もしくはニュータイプ向け。 -- &new{2014-08-26 (火) 22:17:08};
-R4FAは立った状態のノンスコでも、もう少し集弾を上げてほしい。狙撃銃全般に言えるが -- &new{2014-08-27 (水) 23:48:27};
-ノーマルの75mmライフル追加してくれないかな~。炸裂じゃ威力が無さすぎる -- &new{2014-08-28 (木) 22:50:19};
--75mm装備したらCSR装備できないって仕様になると思うが…それでもいいのか? -- &new{2014-08-29 (金) 05:51:46};
-コツコツ掘り進めてやっと残り10で金ヒケター。早速マスチケ作成だ!見習い「我々に任せて下さい^^」成 功 ク イ リ ロ ・・・ -- &new{2014-08-28 (木) 22:25:20};
--それが見習いクォリティー -- &new{2014-08-29 (金) 13:19:31};
-鉄板ってあったのでCSRFと炸裂F積んでみたんですが、追撃はよくても通常時に炸裂があたりません。なにかコツありますか? -- &new{2014-08-30 (土) 04:46:17};
--炸裂は、直接当てるのではなく、足下の地面を撃つと○。狙撃銃というより、超高速バズとして使う感じ。なので、地面に居る状況を打ち下ろせる場所では、CSRを使用せず、炸裂だけでかなりのキルが取れるところもある。そういう所用としては、クイリロも悪くないんですよね。 -- &new{2014-08-30 (土) 05:25:06};
--しばらくその装備で遊んでたけど高所取らないと炸裂が使いづらくてやめちゃったな。R4と違って自衛として使うには微妙だったし。他のSRと感覚が違いすぎて全然慣れなかったわ。誰か上手い人の動画とかあれば見てみたい -- &new{2014-08-30 (土) 21:37:44};
---確かに高所取らないと使い難い。強襲準拠の足回りを生かして、飛びながら炸裂を撃ちまくるのも悪くない。CBRの当たらない位置で飛び回りながら、装甲の減っているヤツを狙うと連キルできる。突撃力の強い相手を怯ませて、強襲のサポートもいいね。 -- &new{2014-08-31 (日) 16:49:51};
--微妙に偏差がいるからなれないと難しいけど炸裂は直撃できるようになったほうがいいとおもう スナカスとの一番の違いだから 飛んでくるやつにぶつけて逃げることも出来る -- &new{2014-09-01 (月) 12:57:38};
--このゲームの狙撃AIMはそれほどシビアでないから当てるのになれていった方がいいと思うよ。正確さというよりこの辺の狙っておけば判定でる、というようなものがあるから。 -- &new{2014-09-03 (水) 13:54:52};
---狙撃の当たる当たらないと炸裂が当たる当たらないはちょっと話が違う気がする。炸裂ってクセ強いし -- &new{2014-09-03 (水) 15:41:39};
-何気に炸裂Fとバズ両方持てるの連邦でこの機体だけなんですね、協力戦ならいける。 -- &new{2014-08-31 (日) 00:15:02};
--炸裂FってNBZを長距離連射してるよなもんだよね。そう考えると強いのかな? -- &new{2014-09-03 (水) 05:31:34};
-LBRにBSとBZでオールラウンドに行けるんだが…
あと特性は射程補正じゃないときついんじゃないかな -- &new{2014-08-31 (日) 04:06:13};
--ビームシューターで狙撃武器の火力上がるしクイリロなら追撃や隙が少なくなってハズレ特性はないんじゃね? -- &new{2014-08-31 (日) 05:10:47};
---正直クイリロは外れだと思う。多少回転率上がったところでなぁ・・・やっぱり一撃必殺のビムシュと射程が伸びて遠くを撃てる射程補正には見劣りするわ -- &new{2014-09-03 (水) 09:05:19};
-チャー砂当てらんないけどこの機体大好きだからR4F BGF サーベルで器用貧乏やってる。悲しみの二機共クイリロだけど偏差に慣れると楽しいな。アホみたいに直線で突っ込んでくる強襲がアホみたいに直線で引いてくから撃破も案外取れる。
カッコイイよスナ2ハァハァ -- &new{2014-09-02 (火) 10:37:08};
-金設計図やったあDXSPサイコーw -- [[無課金少尉]] &new{2014-09-03 (水) 22:51:08};
--私も出ましたよ!メカチケでレベル45・・・。強化イベって・・・。まあメカチケだからこんなものですかね。特性は射程でLBRM、R-4連射M、BZで頑張ってます -- &new{2014-09-03 (水) 23:52:54};
---我、メカチケ強化かつ帰投無強化でレベル66になった模様 -- &new{2014-09-14 (日) 14:03:36};
--DXSP金設計図ウイリロ。。。 -- &new{2014-09-04 (木) 00:35:33};
--俺は普通のを掘り進めて当てたで!強襲の足回りでスナ出来るのは凄い快適ね。いざというときの格闘もいい感じ! -- &new{2014-09-04 (木) 02:28:06};
-フルマスで初めて帰投以外全部マックスを実現できた!金ビムシュ。二刀流使ってる人、ほかに何持ってるか教えてください -- &new{2014-08-23 (土) 20:39:52};
--ガンダム、プロガン、指揮ジム、ペイル -- &new{2014-08-24 (日) 07:07:14};
---いや 武器構成のことじゃないかな 二刀流持った上でほかになにを持つかっていう -- &new{2014-08-24 (日) 09:36:17};
--二刀・炸裂式F・3点Hで、半強襲機体気味に使ってる。どの距離でも戦える機体で、素敵 -- &new{2014-08-24 (日) 09:50:30};
--俺もビムシュだから、R4FとCSRF持たせてる。ちなみにビームガンNとかもなかなか強いよ -- &new{2014-08-24 (日) 11:42:20};
--クイリロとビムシュにR4FとビームガンF。 -- &new{2014-08-26 (火) 07:54:05};
--つか、2刀いらなくね? 趣味なら良いと思うけど -- &new{2014-08-26 (火) 21:25:30};
---強襲使わない縛りしてる自分にとっては、数少ない格闘持ちだから重宝してるよ。銀図時代長かったから言えるんだけど、自衛に使う分には3点プルバップの方が優秀なんだけどね。 -- &new{2014-09-05 (金) 14:58:36};
--2刀必要だろ。てか人それぞれだな。自分の金図はCSRF、R4FAM、サベNで積載は死んでるけど割と何とかなってる。 -- &new{2014-08-26 (火) 22:23:07};
--特性が射程でR4FAM,三点H,二刀N構成だわ。SGあれば二刀捨てたかもしれんがR4FAで遊んでたらこれで落ち着いた -- &new{2014-08-28 (木) 11:19:03};
--3点かビームガンとr4が人気みたいですね、二刀流外して運用して3点とビームガンどちらがいいか吟味してみます チャージ系は要らないんですかね? -- [[木主]] &new{2014-08-28 (木) 14:52:04};
---目的による スコア稼ぎたいならCSRFと炸裂Fが鉄板 遊びたいなら好きにすれば -- &new{2014-08-28 (木) 15:03:14};
---立ち回り次第。色んな組み合わせしてみて自分に合うのを探してみるといいかも。 -- &new{2014-08-29 (金) 00:18:23};
--今日手に入れたばっかだけどCSRMとR4Nと格闘でやってみた。CSRMは手数が増えていいね。 -- &new{2014-09-04 (木) 02:30:19};
-アーマー1900弱のケンプが一瞬で蒸発したんだが、ビムシュ3だと1900超えるのか。当たりどころわるけりゃガンダムも溶けそうだな -- &new{2014-09-05 (金) 00:48:54};
--威力最大ビムシュ3でも耐えるゲルJとかたまにいてびっくりするぜ -- &new{2014-09-05 (金) 13:31:58};
---即死の怖さを知ってるチャースナ使いはビーム装甲付ける傾向にあるからね。 -- &new{2014-09-05 (金) 14:54:09};
---ヒットボックスのでかさと引き換えに手に入れた貴重なアドバンテージだからねぇ。ただやっぱりアーマーMAXは敷居が高くてビムシュ3で9割のゲルJは飛ぶ。ビムシュ安定ですわ -- &new{2014-09-06 (土) 02:58:30};
-金砂カス2機持ちなら、銀図作らないで金図狙った方がいいよね? -- &new{2014-09-05 (金) 14:36:33};
--両方射程じゃないなら自分ならつくる -- &new{2014-09-14 (日) 14:02:18};
--じゃあ、両方射程だからつくらないでおこう。二刀使いたい... -- &new{2014-09-14 (日) 14:53:59};
---ビムシュ以外なら捨てで作るのもいいと思う -- &new{2014-09-18 (木) 20:52:09};
-連射型のR4Mをノンスコでゼロ距離射撃したら、どんなMSも一瞬で蒸発するよ。おすすめってか不意打ちされたときはそう対処してる。結構当たって結構殺せる。敵は超キョドるよw -- &new{2014-09-05 (金) 20:46:14};
--自分もよくやります、ダウン中の敵にやるのが一番気持ちいい。たぶんAPがゴリゴリ減るからびっくりするんだろうね。 -- &new{2014-09-05 (金) 21:58:15};
--とにかくリーチの短さがなあ。ビムシュ5にしてCSRを確殺にできたら非追撃用として使えそうかな -- &new{2014-09-05 (金) 23:01:52};
---ビムシュ5にしてもアクトやゲル重なんかは死なないと思ったのだけれど・・・ -- &new{2014-09-06 (土) 07:51:51};
---射程長くても弾速がなぁ…だから逆に考えるんだ、近づいて撃てばいいと。自分はそうしてる。 -- &new{2014-09-06 (土) 11:25:12};
---そして格闘で止めですね分かります -- [[ ]] &new{2014-09-06 (土) 19:00:12};
---強襲のBRに比べたら、射程随分余裕があるだろ。その差を有効に使おうよ。連射の弾数も多いんだから -- &new{2014-09-10 (水) 15:35:02};
--ショットガンぐらいの距離ならノンスコでも恐ろしいDPSが出るね。そうでなくても中距離で動き回る敵にはCSRより当てやすい。LBRF、R4FAMの2つ持ちで積載も確保しつつオールレンジ対応可能だから愛用してる -- &new{2014-09-07 (日) 11:14:40};
--正直どんな武器よりスゲーわ・・・自衛としはやりすぎの部類だと思う -- &new{2014-09-11 (木) 11:49:52};
--DPSがBRFAF約7543、R4FAM約7333・・・マガジン火力上回ってるからノンスコ自衛で返り討ちできたりするから笑えない -- &new{2014-09-18 (木) 03:25:10};
--こいつの金ビムシュ出たけど2刀流と連射型のR4Mってどっちがいいの -- &new{2014-09-22 (月) 00:20:18};
-この子アーマー上げる気ないんですがビーム装甲つけるべきですかね? -- &new{2014-09-10 (水) 14:55:09};
--アーマー1630くらいまで上げればパーツ込みで1760のCSRF耐えられるから上げといた方がいい。ビーム装甲のモジュールはもともと少ない枠がもったいない。 -- &new{2014-09-10 (水) 15:56:04};
---結構あげるんですねえ。うーん悩ましいな。マスチケが集まるまで考えておきます。それと移動射撃ってCRSに効果あるんでしょうか? -- &new{2014-09-11 (木) 12:25:36};
---スナの移動射撃補助はどうなんだろうね。たまに使ってる人いるけど、俺は体感じゃわからなかったから効果のわかりやすいクイックチャージⅡと余った枠にビーム装甲入れてる -- &new{2014-09-11 (木) 15:58:03};
---単発Fは移動射撃補助で集弾上がる。俺含め局地勢はだいたいつけてる。R4とCSRも上がってる気はするんだが実際のとこはよくわからん -- [[枝主]] &new{2014-09-11 (木) 16:56:18};
---あくまで体感だけど移動射撃II付けてるとノンスコCSRが棒立ちよりブースト中の方が言う事聞いてくれる、明後日の方向へ飛んでいくことが少なくなる気がする。スコープ中はCSRFとR4FAMで実験してみたけど「一応効果あるみたいだなー…」ぐらいの感覚だからあまり当てにはしないほうがいいかな。 -- &new{2014-09-11 (木) 23:10:16};
---R4Nの射程が短い分を前ダッシュで補ってるけど、移動射撃Iがないと安定して追撃できないな。あとCSRM+移動射撃Ⅱで30発程度を検証してみたら、ぶれ幅が平均で1割減ってた。遠距離想定した中心の密度は変わらないんだけど、最大限ぶれたときの幅が2割ほど縮小してる感じで、中距離では恩恵がありそうだと思った -- &new{2014-09-13 (土) 11:26:16};
-ここの米欄見てるとやっぱり将官戦場で使ってる奴は少数派なんだなって思うわ まあ強襲乗っちゃうよなぁ -- &new{2014-09-15 (月) 11:43:30};
--スナⅡは敵がデカくて狙いやすいからまだ多いと思う・・・。イェーガーはタンクキャノン以外すっごい狙いづらい上に自分自身がデブという悲劇 -- &new{2014-09-15 (月) 12:33:13};
---連邦は強襲ゲルがビムコ盾くらいかな、あと修正でヴィンゲルが主流、準主流になると面倒になる。 -- &new{2014-09-15 (月) 18:06:59};
--将官佐官でも結構見る気はするんだけどな。俺は大将の試験判定期間でも使ってる。実際素スナでカメラ撃ってるほうがスコアは安定するし、チャースナが安定してスコアを稼げるわけじゃないってのも理由だと思う -- &new{2014-09-16 (火) 11:39:31};
--将官は着地を易々と晒す、回避行動しない、ワンパ移動、非移動型固MSが圧倒的に少ないからCSRで稼ぐのは結構しんどいからねぇ・・・耐久上がって一撃で倒せないとなると対空は初期スナのが手数持続性から捗るし今後どうなるかな -- &new{2014-09-21 (日) 19:34:55};
-とりあえずGP落ちまだか? -- &new{2014-09-02 (火) 21:18:57};
--まぁ次辺りくるでしょ。もう弾もほとんど残ってないし -- &new{2014-09-08 (月) 16:56:09};
---銀図だが最近やっと当たって小躍りしたばかりだからもうちょい落ちないで欲しい。なお、クイリロだが何も後悔していない。なぜなら好きだからさ。 -- &new{2014-09-16 (火) 11:13:35};
-2刀Tほしいな。高望みなのはわかるけど、いざ自衛に使うとイフやドムが倒れなかったりするから所詮はスナの緊急手段に過ぎないんだなあとわからされてしまう。2刀Tがあったら関節モジュでサムライしたい -- &new{2014-09-17 (水) 11:28:40};
-GP落ちしたらこいつのビムシュ5しようっと。そしたら重以外はほとんど1撃で倒せるのかな?HP上方修正後にチャースナで1撃で倒せなくなってスナの存在意義が半減してたけどこいつはビムシュあるから5にすれば何とかなるよね? -- &new{2014-09-18 (木) 07:38:59};
--CSRF威力マックスフルチャ1760、ビムシュ5で1.15倍だから2024ダメージ。ゲルキャあたりのアーマー高い機体以外は一撃だね。ビムシュ3のままでもケンプほぼ一撃で楽しいけどGP落ちしたら備蓄してある金塊全部売って5にするわ。 -- &new{2014-09-18 (木) 20:41:05};
-当たったから使ってきたけど、CSR炸裂F、R4Mで積載マイナスで使用してみた。それでもじむ -- [[砂より快適でわろた]] &new{2014-09-19 (金) 12:16:22};
-銀スナⅡ当たったから作ってみたけど地雷持てないのな…剣もないしBZでももっておけばいいのか? -- &new{2014-09-19 (金) 18:07:53};
--FBRFと、FAMか炸裂Fでいいよ 積載余裕ないし、わざわざBZN撃つ機会そんなにないからね -- &new{2014-09-20 (土) 11:42:15};
---LBRFとFAMor炸裂Fです。誤字すいません -- &new{2014-09-20 (土) 11:43:00};
-炸裂FとCSRFでやろうと思うのだけれど、炸裂Fの強化オススメもしくは、優先順位教えてください。 -- &new{2014-09-20 (土) 02:50:40};
--優先は威力、次点に射程かリロかな。威力が5000〜5500と怯み取れるか微妙なとこだから上げておくと怯みが取れる可能性が増える。追撃用で割り切るなら射程優先でもいいかもね。俺はクイリロの炸裂Fで威力射程リロほぼ最大まで上げて使ってたけど結局ビムシュでLBRとR4で落ち着いたよ。 -- &new{2014-09-20 (土) 03:00:04};
--ゲルJで炸裂使ってるけど追い討ちとミリ残りのエナメインで、射程>威力=爆風にしてる。フルマスで一応全て最大にしたけど威力か爆風かはお好みでどうぞ -- &new{2014-09-21 (日) 10:49:09};
-長い間R4FAM使ってて改めてわかったがこいつは中距離追撃用なんだな。だから持ち替え早かったのね。CSRorバズハエ叩き後のダウン中追撃が一番有効、CSRMでガンガン撃って運用すると面白いかも。 -- &new{2014-09-25 (木) 12:44:59};
-なんか銀図当たったからスナでも始めてみるか…と思い適当に強化して戦場行ったらいきなり将官戦場のジャブローで2位取れた。CSRF+炸裂Fって予想以上に使いやすいのな。強襲ブーストのお陰で味方にあわせて前進するのも楽だから要所要所で拠点も踏めるし大満足。ジャンプ撃ちも思ったよりサクサク当たって気持ち良かった。逆にR4FAMは面白いけど微妙だったわ。追撃に使おうにも射程が足りぬ。。 -- &new{2014-09-25 (木) 14:35:23};
--R4FAMが射程足りないと感じたら単発R4の方がいい。というか足りないと感じるなら使用者の立ち回りと相性が悪いからR4FA系はやめたほうがいい。あと射程があったところで弾速・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 22:01:58};
--結局弾速考えるとR4より炸裂Fの方が良くなっちゃうよねー つかR4だったらちょっと足の良いスナカスになっちゃうw 定点防衛ならCSRFと炸裂FとR4FAMのバランス捨てた高火力仕様も面白いよ。 -- &new{2014-09-26 (金) 21:14:15};
---バランスを捨てるのなら炸裂F・CSRF・R4Mも面白いよ。単発のR4Mは一発の威力が高くて射程があるからGLAのHRMと同じような運用ができるし、戦艦・補給艦・エース攻撃にはリロが長い炸裂FとCSRFの中継ぎやCSRFで転倒させた敵の止めにも使える。特にビムシュだった場合は無傷のジュアッグやゾックくらいならR4Mだけで倒しきるのも難しくないよ。 -- &new{2014-09-26 (金) 22:50:41};
-今日やっと金図当たったんだけど成功クイリロワロタ -- &new{2014-09-26 (金) 08:19:02};
--同士 -- &new{2014-09-27 (土) 07:50:42};
-砂Ⅱ「あんな、ぼくとうとう漫画にでたんやけどな、なんか地雷もってんよ。あんなんぼくちゃうわ誰やあの偽者」 -- &new{2014-09-26 (金) 18:10:03};
--スナカス「俺だよ」 -- &new{2014-09-26 (金) 18:17:16};
--ゴリラ面のスナカスとこいつの顔の区別ぐらい付けーや -- &new{2014-09-26 (金) 18:39:56};
--課金王の回で登場してるぞ -- &new{2014-09-26 (金) 19:51:01};
-お下がり来たなぁ。マジでうれしい。 -- &new{2014-09-26 (金) 18:17:28};
-GP落ちきたあああああああああああああ!!!! -- &new{2014-09-26 (金) 18:25:48};
--この時を待っていた・・・(泣) -- &new{2014-09-26 (金) 19:44:21};
--貯めに貯めたGPを使う時がきた。射程5とビムシュ5がようやく手に入るのだな。 -- &new{2014-09-26 (金) 20:59:53};
-スカks「連邦でスナ梅えええええええええええええええええええええええええええええええww -- &new{2014-09-26 (金) 19:45:26};
--カ→ナww -- &new{2014-09-26 (金) 19:45:52};
--ゲルJ「あの・・・私の出番は・・・」 -- &new{2014-09-27 (土) 04:52:12};
-バズN+ビームガンF+2刀で前線に出ている私に盾を下さい -- &new{2014-09-17 (水) 12:08:39};
--もうプロガン乗れよwww -- &new{2014-09-17 (水) 12:35:01};
---あ... -- [[木主]] &new{2014-09-17 (水) 16:19:44};
---浪漫がわからないのか!原作で盾あるんだから実装しろ!↑と全く同じ装備で速度上げて強襲運用してる俺には盾必要なんだよ!!! -- &new{2014-09-18 (木) 19:56:54};
---そそ、私が言いたかったのはそれ。 -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 08:34:56};
--というかこいつはガンダムより上の性能の筈なんだけどなあ -- &new{2014-09-18 (木) 19:59:22};
--いつかWD仕様が来ることを望みながら、今は遠くから撃ち抜きましょう -- &new{2014-09-22 (月) 23:44:58};
---WD仕様は初のR4持てる高性能強襲だって信じてる。Nだけで良いから -- &new{2014-09-26 (金) 02:56:16};
--スナライフル選択してる時は盾発動しない事にして積載据え置きならゲームバランス的にはさほど狂わないとは思うんだが。でもこいつ腕に直接固定するタイプのシールドなのに無駄にサーベル二刀とかあるから見た目がおかしなことになるんだよな -- &new{2014-09-23 (火) 04:34:47};
---こいつ単体で見ればいいと思うがイェーガーさんの事考えると… -- &new{2014-09-25 (木) 12:28:45};
---別にペイルみたいに2刀持っても腕に付けたままにすればいい ゲルJは普通のサーベルじゃん -- &new{2014-09-26 (金) 18:19:11};
---こいつの盾でかいねん。今のモーションで振り回すと盾が干渉しまくるよ。WD仕様なら多少小さいんだけどね。あとシールド実装したとしてついでにゲルJをミラー化しようにもゲルJって設定的には盾がないという -- &new{2014-09-26 (金) 20:35:56};
---ゲルJの盾は外伝の漫画のなんちゃらCDAってので、プロペラントタンクなし&ゲルM指揮官用の盾を持ってるのが出てきたらしいで -- &new{2014-09-27 (土) 16:00:48};
--こいつのモジュールって何がいいの?ちなビムシュ -- &new{2014-09-26 (金) 23:41:17};
---格闘出力制御2+格闘関節制御2 -- &new{2014-09-27 (土) 19:41:58};
--盾実装はよ -- &new{2014-09-27 (土) 22:26:51};
-ゲルJと共にGP確定だってさ -- &new{2014-09-26 (金) 18:06:34};
--ビムシュ5CSRFで即死する状況が増えるな。地獄か -- &new{2014-09-26 (金) 21:49:43};
-そういやビムシュのCSRFならビーム装甲Ⅲ付けたスナカスが即死するんか・・・来週からもうちょっと慎重に砂やらんといかんのやな -- &new{2014-09-26 (金) 21:53:17};
-多分来週どういう武装がいいですかって木が立つから先に立てておこう -- &new{2014-09-27 (土) 10:41:21};
--私は将官戦場で主にCSRFと炸裂Fで使っています 連射R4はまともな相手に使うには少々厳しいです -- [[木主]] &new{2014-09-27 (土) 10:43:38};
--ビムシュLV3を引いたのでR4MとCSRNとビームガンNを使ってる。CSRNはザクスナの対艦Fと同じ射程なので相手が射程補正特性以外なら射程の差によるリスクがない。R4MはビムシュLV3だと一発1800くらいになるし連射力もそこそこあるので追撃と戦艦や補給艦攻撃に適している。 -- &new{2014-09-27 (土) 13:05:13};
---ジオンゲルJで私もビムシュ3CSRNを使っていますが、ジムスナとワーカーが胴体でもワンパンなので重宝してますね。それと中コスの体力ならフルチャからの半チャで安定します。 -- &new{2014-09-28 (日) 07:26:54};
--ビムシュ2機ともCSRFとビームガンFで運用してる。足回りがいいから、重撃と一緒にビームガンF撃ったりするのも楽しいよ! -- &new{2014-09-28 (日) 09:54:22};
-やっとこいつのビムシュ5で憤死させれるのか、おせーよ!アーマー2024以下は我が黄金の輝きに震えて眠れ -- &new{2014-09-27 (土) 13:54:38};
--黄金の輝き・・・ジオンの方じゃね?それ。まさか貴様ゲルjか -- &new{2014-09-27 (土) 13:59:39};
--火力インフレが止まらないなこのクソゲー -- &new{2014-09-27 (土) 16:56:01};
--ビムコ盾付けなきゃ…(使命感)でもこれからはビムシュ銀とか量産されるから盾も一撃で吹き飛ばされるのな。 -- &new{2014-09-27 (土) 20:53:40};
--こういう奴対策でアーマー強化・ビム軽減モジュ・オールラウンダー狙撃機運用してるわ -- &new{2014-09-28 (日) 01:02:55};
-CSRMでスナハメしてくるこいつ嫌い -- &new{2014-09-27 (土) 22:21:38};
--クイックチャージ3つけられないからMでハメるのは他より少し?難易度高いのれす。 -- &new{2014-09-28 (日) 00:19:53};
-炸裂とBSRの組み合わせなら射程のほうがビムシュより生きる場面多そうだなR4はぎりぎり届かない場面が多い -- &new{2014-09-28 (日) 13:42:06};
-初期速度1000超えの重撃いないのにこいつは1000超えか・・・ -- &new{2014-09-28 (日) 17:42:35};
-高スペックPCのラグスナ増えたらハゲあがってしまう!ノーモアビムシュ! -- &new{2014-09-28 (日) 18:07:12};
-こいつのGP落ちにより尉佐官戦場は更に負けが込む未来しか見えないんですが…。もしかしなくても砂20人超えみたいな戦場もありえるんじゃないのかこれ?ただでさえ砂10人超えな戦場が珍しくないっていうのに… -- &new{2014-09-28 (日) 01:44:55};
--敵スナが多いと歩兵が前出れなくなるんだよなぁ・・・まぁ、カウンタースナイプすればいい話だけど -- &new{2014-09-28 (日) 08:12:30};
---連邦尉官は死にたくないでござるをずーっとやって敵に弾を当てれない自分死なないを20分続ける奴らだからジオン尉官佐官戦場はさらに簡単に勝てるようになるよ -- &new{2014-09-30 (火) 02:05:21};
--尉官の俺から言わせてもらうけど、GPに落ちたからってコイツ当てられるほどのGPない。 -- &new{2014-09-28 (日) 09:25:15};
--対ジオンだとスナⅡの火力と武装は圧倒的優位だよ。ケンプにとってビムシュのR4は修正前のGLAのHRMと大差ないからね。ビムシュLV3のゲルJを持ってるけど同軍だと面白いようにケンプを倒せるw -- &new{2014-09-28 (日) 11:48:00};
---そっかケンプは盾持てないから… つよすぎうち -- &new{2014-09-28 (日) 12:13:31};
---尉佐官に「安定して」当てる技術があるとは思えんのだが -- [[木主]] &new{2014-09-28 (日) 15:06:38};
---(´・ω・`)ちゃーーーーーーーーーじ……ココだ!(ハズレ)これを20分繰り返す -- &new{2014-09-28 (日) 18:11:04};
---ごめん二つ目のやつ木主じゃない -- &new{2014-09-28 (日) 18:42:02};
---R4Mは秒間3発ほど撃てて反動の少なく装弾数が20/120だから水平飛行&ゴキブリ飛行のケンプ相手だと左クリック連打でもけっこう当たる。ビムシュLV3だと一発1800ダメくらいにまで上げられるからアーマーMAX強化のケンプなら11発で倒せる計算になる。実際にはスナⅡやゲルJのR4Mの射程距離に入って来るケンプはアーマーが削れていることが多いから簡単に落とせることが多いし、ケンプが距離を詰める前にアーマーの半分くらい削ると逃げることも多いよ。 -- &new{2014-09-29 (月) 05:26:57};
---R4はわるくはないけど、この機体使うなら基本的には炸裂Fだよなぁ。ほぼ確殺の安定追撃&ハエ叩き性能。 R4使うなら少し足が良くなった程度のスナカスになってまうわ -- &new{2014-09-30 (火) 07:23:46};
--既にガンダムがGP落ちしてる以上、尉官がわざわざこいつ回すかね? -- &new{2014-09-30 (火) 11:07:28};
---尉官クラスだと3点とかの方が使いやすいと感じる人多いんじゃね? 当て慣れないうちのCSRF一射10秒はストレスに感じると思うが… -- &new{2014-09-30 (火) 17:51:00};
-尉官戦場でスナ2、スナカス使い回してめちゃくちゃ当ててくるやついるんだけどw連邦のスナ使いは卑怯な階級落としばっかりだな。セコすぎw -- &new{2014-09-29 (月) 19:50:02};
--なすすべもなく倒されて顔真っ赤なのねー(´・ω・`) -- &new{2014-09-29 (月) 19:52:43};
--そのセコイやつにボコボコにされて涙目 -- &new{2014-09-29 (月) 19:55:45};
--つか、機体は何乗ってたのか…って話だよなw -- &new{2014-09-30 (火) 17:48:44};
--スナ対策にじっとしてないでとりあえず動くって基本だけどやってないんだろうね。射程圏内でボケっと突っ立ってる奴はヘタなスナでも余裕で殺せる -- &new{2014-10-01 (水) 02:14:58};
-射程金当てたんだけどR4はNよりM?あと、こいつの格闘ってもしかして転倒しないやつ続出…? -- &new{2014-09-29 (月) 01:49:46};
--R4Mは修正前のGLAのHRMの威力を落として射程と装弾数を増やしたような武器だから試す価値はあるよ。R4Nよりも発射間隔がかなり短いから接近された時にスコープを使わずに連打してもけっこう当たる。 -- &new{2014-09-29 (月) 05:17:02};
--俺はNをおすすめする Mは射程と火力が足らん 使いたいなら下田でミサイルばらまきながらのほうが合ってると思う サーベルは辛いな そもそもこいつは中近に入られたらバズ撃たれて終わりだから こける奴は意外と多い 最近は171より盾だからな -- &new{2014-09-29 (月) 07:54:29};
---ただ俺はR4より炸裂Fをおすすめする ハエ叩き csrのミリ削り そして何より近距離で炸裂サーベルというワンチャンが出来る まあ相手が下手くそじゃない限り決まらんが -- [[枝主]] &new{2014-09-29 (月) 07:58:23};
---R4Nの連射速度あげる??1290ってノマチケだと強化5.6回使うんだよね -- &new{2014-09-29 (月) 10:10:09};
---おれは射程MAXと連射1290上げてるよ 金はかかるけど十分ノマチケでいける範囲 威力上げてもいまいち恩恵が無いように感じるから ただ好みの問題かもしれない じっくり狙っていく銃じゃないけどじっくり狙いたいならそこまでこだわる必要もないかな -- [[枝主]] &new{2014-09-29 (月) 20:25:04};
---最初連射強化してたんだけど失敗続きでイライラして完全に捨ててみたら威力MAX射程リロ8割という超良強化になって作り直したく無い…wちょっと使ってみて連射に不満があれば威力捨てて連射強化してみる! -- &new{2014-09-30 (火) 00:11:23};
---連射上げたら世界が変わった気がするw -- &new{2014-09-30 (火) 19:59:53};
--Mは火力の物足りなさがすごいから微妙かもね。射程補正でR4持つとスナカスと大差ないから炸裂Fのほうがいいかもしれない。wiki見てると格闘持ちが多く見えるけど実際は威力も足りないし転倒の確率増えるしで持たないのが普通だよ -- &new{2014-09-29 (月) 09:10:29};
---炸裂Fか…試してみる!剣抜きたくないな…せっかくの金のロマン武器だしwこいつ地雷持てないのが残念 -- &new{2014-09-29 (月) 10:28:38};
---炸裂FとCSRFの組み合わせだとどちらもリロードと持ち替えに時間がかかるってのが最大の問題になる。ガンオンの場合は最初に装備していた武器を仕舞ってから次の武器を取り出すから、取り出すのと仕舞うのに時間がかかるBZ系やCSR系や炸裂SR系の組み合わせは足回りがいいスナⅡだけに思った以上にストレスになるよ。 -- &new{2014-09-29 (月) 14:20:55};
---正直サーベルはロマンだから実用性求めるならいらない 持ったら積載MAXでもバランス死ぬからね(私は金図アピールの為に持っているw) ただ炸裂チャースナはそれぞれのリロードの合間に交互に打つのが普通だし持ち替えのストレスも高速切り替えつければ大きな問題じゃない -- [[↑枝主]] &new{2014-09-29 (月) 20:28:38};
---炸裂F持つ人、3武装フル装備?フル装備ならなにもってる??流石に砂系3つはいらんよね? -- &new{2014-09-30 (火) 00:13:46};
---実用性なら炸裂とチャスナで十分 近距離でこの二つを当てる自信が無いならBGでも持とう(ただ持ったところできついのには変わりないので持たないことをお勧めする)サーベルはロマン どちらにせよ積載はMAX推奨 -- [[↑枝主]] &new{2014-09-30 (火) 00:36:33};
---半マスチケで積載とアーマーはMAX、足回りが5.6割って感じ。足回りのマスチケ少しケチりましたw速度とかもう少し上げれば良かった…w近接で当てる腕は無いのでやっぱり剣持ちたい…砂ぶんぶんかっこいいw -- &new{2014-09-30 (火) 01:19:38};
--単発R4使うならR4Fだな。射程特性なら連射型R4Mも良い。サーベル二刀流はダウンしない敵も居るけど、判定がプロガンの物と同じで広いから、近接戦で切っていくのも大有り。 -- &new{2014-09-30 (火) 00:10:24};
---R4Fか…次試してみる!R4連射系はロマン武器っていう感覚だったんだけど強いの?対戦艦とか固定砲台相手には中々使えそうだけども -- &new{2014-09-30 (火) 00:16:10};
---R4Fは普通に強いね メインとして持つならR4Fだと思うけど個人的にはビムシュが無いと火力不足に感じる R4Fは連射よりも威力を重点強化して弾を外さないことが大事ね(弾数が致命的) 連射は固定相手のDPSはすごいが正直MS戦で使うにはいろいろと足りない -- &new{2014-09-30 (火) 00:39:34};
---R4Nすらうまく当てられなかったw練習せねば… -- &new{2014-09-30 (火) 19:53:49};
--俺はサーベル使ってる。当てやすいのと、一対一になった時にこっちがスナだからってナメてかかってくる強襲がすごく多いんだよ。一回物陰に隠れて誘ってからサーベルに持ち替えてズバー。かなりこれで助かってる。飛んでくるからダウンも取ってるよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 02:22:41};
-連射式と二刀ぶんぶんする奴はこの子を愛してる奴 -- &new{2014-09-30 (火) 00:52:38};
--だな、ポイ厨は大人しくCSRFと炸裂F持ってりゃいいのよ -- &new{2014-09-30 (火) 08:14:02};
---動いてる敵に当たらねえスナはお断りだけどな -- &new{2014-09-30 (火) 11:26:04};
---R4FAと2刀の方がハイエナポイ厨だろww -- &new{2014-09-30 (火) 17:47:21};
---↑ねえよwだったらガンダム系でハイエナした方が効率いいだろww -- &new{2014-09-30 (火) 23:34:09};
---CSRFと炸裂Fでポイ房とか在り得ないだろ、相手確実に倒せる確立上げる為の組み合わせだぞ・・・、R4FA装備の人の方がハイエナ狙い多いじゃん、CSRFと炸裂F装備でハイエナする方が効率悪いしせっかくの威力が無駄だろ。 -- &new{2014-10-01 (水) 14:26:40};
--こいつ使ってる時点で愛はあるだろとマジレス -- &new{2014-09-30 (火) 21:18:11};
-今までミリ残しで遮蔽物の後ろに落ちたり追撃の射程外だったりで逃してたのが、ビムシュなら確殺できる・・・GPはがっつりためたし銀でいいから早くビムシュ作りたい -- &new{2014-09-30 (火) 01:03:16};
--さすがに夢見すぎだぞ。ビムシュで確かに一撃撃破は増えるけど、「ビムシュなら確殺できる」ってほどじゃない。ただまぁ、ケンプの多くを一撃で沈められるのは大きいけどねー -- &new{2014-09-30 (火) 07:54:30};
--ビムシュLV3なら威力MAX改造のCSRNでもアーマーMAX改造でオールラウンダーデッキのザクスナを胴撃ちの一撃でも仕留められるようになる。ビムシュLV5ならアーマーMAX改造のザクタンクもCSRFで一撃だ!頑張って金図ビムシュ特性を狙え!! -- &new{2014-09-30 (火) 12:14:50};
--何度イフ改をぶちぬいてもミリ残りされる不具合 -- &new{2014-09-30 (火) 16:09:39};
---アーマー最大で2200↑まで上げれる相手を1撃でってのは、ビムシュ5でも難しいわ。 -- &new{2014-09-30 (火) 17:54:50};
--予想はしてたが夜鹿が出るわ出るわ。砂Ⅱは次の金塊キャンペまで指を咥えて待ってるぜ・・・はぁ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:40:18};
-こいつを愛用して半年使っていたけど、こいつを使うのって結構疲れるのよね・・・ 最近はアレックスを使ってるわw 殆ど逃げ状態w -- &new{2014-09-30 (火) 08:54:17};
--たまには強襲とかで気分転換も大事でしょ。 -- &new{2014-09-30 (火) 09:36:40};
--コイツを強襲として使えばいいのよ。せっかくインターバルあるんだから。GP落ち楽しみだ -- &new{2014-09-30 (火) 10:18:12};
--ビムシュLV3ならR-4MのDPSはアレックスの特性無しの無改造BRFとほぼ同じだ!R-4Mだけ抱えてアレックスのように戦え!!w -- &new{2014-09-30 (火) 11:57:00};
--もう半年も経ってたのか -- &new{2014-09-30 (火) 21:34:06};
-すげえこいつのLBRってビムシュのるんだ最大20240火力wこんな化け物がいたとは気づかなんだ。 -- &new{2014-09-30 (火) 18:20:09};
--ジオンならゲルJにサイクロプス隊乗せて21657という更に心躍る一撃になる さすがにスナ1機で遊び倒すプレイヤーもそうはいないだろうけどw -- &new{2014-09-30 (火) 18:57:17};
---しかも、アレックスは盾持ちっていうねwスナで遊ぶなら、絶対連邦のが楽しいわw -- &new{2014-09-30 (火) 22:13:16};
---アレGLA相手に当てれないならそうなんだろうね -- &new{2014-09-30 (火) 22:36:16};
---アレケンの場合は一概にどっちの方が簡単に当てられるとは言えないんだよね、比べるとヒットボックスはアレの方が小さいけど最高速はケンプの方が高いしね おかげでゲルが当てやすく感じる まぁ全体を見るとジオンの方がヒットボックス大きい機体多いし、やり易いのは連邦だな -- &new{2014-09-30 (火) 23:41:50};
---サイクロプス隊 ズゴックE1機(コスト340) ハイゴック2機(コスト320×2) +ゲルJ(コスト320) 合計コスト1300 ランク43以上ならアイテムを使わずにデッキを組めるけど、タイムと機体性能から考えると運用するのはかなり辛いなw -- &new{2014-10-01 (水) 03:43:07};
---全体的でみるとジオンのほうがおおいではなくてジオンのつかえる機体の大多数がヒットボックスおおきいけどな -- &new{2014-10-01 (水) 09:34:03};
--ガーカスの本体なら余裕で防ぎきるな、さすが最強の盾 -- &new{2014-09-30 (火) 22:41:47};
---あいつは強制装備なのに盾が弱いからなあ…本体はなかなか固いのにな -- &new{2014-09-30 (火) 23:59:56};
---ガーカスの盾はビームコートになったから2万ダメのLBRFでも2発まで耐えられるよ。シールドガーターLV5なら2万ダメ以下のLBRFなら3発まで耐えられるし、ビーム装甲Ⅰのモジュールを付ければビムシュLV5の威力MAX改造のLBRFでも3発まで耐えられたりする。まぁ装弾数が1/10のLBRFで倒すまで3~4発当てないといけないガーカスをわざわざ狙う人も少ないと思うけどね。 -- &new{2014-10-01 (水) 03:55:53};
-いまからでもR4速射式を[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/20941.jpg]]に変えつつ強化してくれんかのお -- &new{2014-10-01 (水) 01:16:06};
--いいなこれ -- &new{2014-10-01 (水) 08:00:34};
--炸裂もCSRも形がダサいし、持ち方もどんだけ重いんだそれwって感じだしなぁ。ゲルJは様になってるのになぁ -- &new{2014-10-01 (水) 09:20:22};
--というかスナⅡの狙撃銃の構え方おかしいんだよね。スコープ覗いてないし、炸裂持つと左手が銃に全く触れてない -- &new{2014-10-01 (水) 09:46:34};
-コイツって強襲ブースとだっけ? -- &new{2014-10-01 (水) 04:17:46};
--せやで -- &new{2014-10-01 (水) 07:58:45};
---サンガツ -- &new{2014-10-01 (水) 17:40:54};
-ビムシュLV5だとLBRMでも最大で1万ダメを超える。LBRMのチャージ時間は2秒でLBRFのチャージ時間5.5秒の半分以下で装弾数や射程もリロード時間も勝っている。アーマー2000超えの重撃が増えた現状だとビムシュLV5にできればLBRMのほうがいいような気がしてきた。 -- &new{2014-10-01 (水) 04:51:44};
--チマチマと2射目をチャージしてるうちに敵砂に撃たれる事も多いけどなw 普通に考えたらCSRFの方がいいだろ -- &new{2014-10-01 (水) 09:16:10};
---射程のスナカスを使ってるけど盾持ちの強襲は当然だけどコスト300台の重撃やジオン水泳部はCSRFの一撃じゃ倒せないことが多い。最近はCSRNで転倒させたとこに半チャージを重ねるかCSRMで昔の実弾Fのスナハメみたいなことをやってるよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 10:05:43};
---スナカスだとそういったのもアリなんだけど、スナⅡだとCSRFとほぼ同射程で威力5500の即着弾追撃があるから、小細工するよりCSRFで吹っ飛ばして炸裂Fでさっさと仕留めちゃった方が早いし安全なんだよね。。それでも倒せないやつもいるにはいるが…そんな極少数に兵装合わせて使い勝手と生存性落とすのもあれだしな。。。 -- &new{2014-10-01 (水) 12:31:47};
---敵チャースナ相手にするときはチャーMの方が射程長いしチャージ短い上に手数多いからチャーF溜めて反撃時間かけてる奴相手には優位に立てるよ 相手砂排除用ってカンジ -- &new{2014-10-01 (水) 16:17:41};
-もうすぐコイツが増殖してジオンのデカブツが蒸発するww -- &new{2014-10-01 (水) 08:06:35};
--増殖っていうけどそこまで増えないんだよな。ガンダムの時もそうだけど量産量産言ってたが別にそこまで増えなかったし。雑魚砂は喜んで乗り換えて増えてるように思えるだろうけど -- &new{2014-10-01 (水) 08:50:16};
---実際ガンダム増えてたよ -- &new{2014-10-01 (水) 08:56:39};
--最初は増殖するだろうけど、古参砂にカモにされて折れるヤツが多いだろ。とくにCSRはクセあるしな -- &new{2014-10-01 (水) 09:21:42};
---だね。とくに素スナ乗りはCSR扱えない奴が多いと思われる。似ているようで全く違う武器だから、諦めて素スナに戻る奴が多数だね -- &new{2014-10-01 (水) 12:24:14};
--連邦尉官でスナ2増殖して尉官佐官戦場の連邦の前線が蒸発する。つまり味方を巻き込んだボロ負けとなる。 -- &new{2014-10-01 (水) 13:39:44};
-最後にSP引いたらクイリロ金出た。ビムシュ欲しかったけど、R4で重撃に近い扱いするならクイリロでも良かったのかなぁ。クイリロの上手い扱い方が気になる。 -- &new{2014-10-01 (水) 11:32:52};
--クイリロは何気に重宝するよ。乱戦時には一番欲しい特性。これにクイックチャージモジュ載せると他の特性機体には真似ができない戦い方ができる -- &new{2014-10-01 (水) 12:21:57};
--ビムシュと射程とクイリロ持ってるけど、ビムシュは別格としても射程よりはクイリロの方が使いやすいし良かった。 この機体、クイリロ悪くないと思うよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 12:34:59};
--なるほど。足回りも良くて他の砂機とは違った運用も出来るし、メンテ終わったら色々と試してみる。 -- &new{2014-10-01 (水) 13:58:39};
--武装の幅が増えてるスナⅡならクイリロは良い特性だねビムシュも強いけど、逆に射程ならスナカスの方が良い感じだし・・・。 -- &new{2014-10-01 (水) 14:34:28};
--クイリロは炸裂FとCSRFが相性いいっすね 炸裂苦手な人には合わないけど -- &new{2014-10-01 (水) 16:12:26};
--クイリロlv3で使ってたが、テキサスやジャブローの洞窟など、閉所で混戦になりそうなところだと、炸裂がかなり効果的。キルも狙いたいならCSRFは外したくないだろうが、意外にキルもとれる。同じ場所では連射Mも悪くないので、炸裂Fと連射Mの重撃仕様も強いよ。アシスト量産できるし、なんだかんだでキルもとれる。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:40:11};
-スナイパーSCと目が合ったばかりに・・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 13:29:12};
-さてと、WD隊仕様はいつ出すのかな? -- &new{2014-10-01 (水) 14:34:07};
-はぁ 低GPで金ジムスナⅡ出たはいいんだけど・・・ 強襲メインデッキだからなぁ・・・ つかわない感じだな・・ -- &new{2014-10-01 (水) 17:18:34};
--何故引いたという外れた者の怨念のような声が聞こえてきそうだ -- &new{2014-10-01 (水) 17:44:47};
---ナイトシーカー狙いだったんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 18:22:08};
--?何を言っているんだ?砂カスより高い運動性とその高い格闘能力に惹かれて引いたんだろう?さぁ、モジュも格闘系にしてぶんぶん楽しむんだ‼︎‼︎ -- &new{2014-10-01 (水) 18:44:09};
--銀は6枚も出たけど金はかすりもしなかったよ、あきらめて銀を射程4まで強化して使っているが格闘をしないなら銀機体でも問題ないかな? -- &new{2014-10-01 (水) 19:04:46};
---6枚じゃなくて16枚だった -- &new{2014-10-01 (水) 19:05:44};
--俺も内藤歯科狙いで回したら一発で出た。
砂とか使ったこともねえわw -- &new{2014-10-01 (水) 22:36:28};
---改行辞めなさい、BD狙って本日最初の10連で金空凸でたんだよ...それに比べればマシ。それと多分それ流行らない。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:06:19};
--自慢したいだけだろ、こういうやつはw -- &new{2014-10-02 (木) 09:22:12};
-射程特性なんだが、プレイスタイルにもよるけど連射型は何がいいですか?それとオヌヌメ装備教えてください -- &new{2014-10-01 (水) 17:49:21};
--Fでいいんじゃね。過去ログ読んだり自分で使ってみて決めなさいよ -- &new{2014-10-01 (水) 18:08:55};
--無課金ガシャ落ちして有り金全部つぎ込んで銀を射程4まで上げてモジュールを通常移動・移動射撃補助つけたけて連射型Mを射程・速度強化して持たせたけどアウトレンジから一方的にワンマガジン撃って即遮蔽物に隠れるチキンプレイが楽しかった。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:58:29};
-GPで手に入れて思ったが、つくづくR-4のデザインってダサいよな・・・なんだよこの電マ キットとか見るともっとかっこいいライフル持ってたハズなんだがなぁ -- &new{2014-10-01 (水) 17:52:03};
--300万すって銀15枚。マスチケで「成功」射程補正。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:10:50};
--つーか他でスナⅡがR-4持ってたイメージないんだけどなんでこいつR-4系大めなんだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:00:40};
--どの辺が電マなのかさっぱりわからん -- &new{2014-10-01 (水) 23:50:51};
---たぶん、肩当のC←の部分。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:21:31};
-ビムシュじゃないなら残念だけどスナカスのほうがいい感じだな。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:07:00};
--R4Lと炸裂Fが同じ射程だから射程補正で芋るなら好みのほうでいいかなって感じかな。地雷を持てる点とかアーマーとか違いはあるけども -- &new{2014-10-01 (水) 18:35:00};
--銀ならなー。個人的に砂カスよりいいとこは二刀とビムシュだからなぁー -- &new{2014-10-01 (水) 18:45:26};
--足回り快適、アーマー上げてモジュとかで調整すればCSRFも耐えられる。まあ、銀なら強化そんなに余裕ないし砂カスでも良いね -- &new{2014-10-01 (水) 21:50:07};
--スナカスとは足回りが根本的に違うから動き回って戦うスタイルやライン戦で敵の不意をついて横や背後をとって戦うスタイルならスナⅡのほうがいいよ。芋って戦うならスナカス、動き回るのならスナⅡって感じだね。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:48:39};
--金砂カス射程5今まで使ってたけど、今回の金砂Ⅱも射程だった。ぶっちゃけ運用変わらないから砂カスでいいや -- &new{2014-10-02 (木) 07:19:31};
---炸裂Fで超長距離対空、味方を追ってる敵機や格闘振ろうとしてる標的を足留めで怯ませる等々、炸裂Fは結構使えるぞ。 わざわざR4使うっていうならスナカスでいいとは思うけどな -- &new{2014-10-02 (木) 08:11:32};
-反動制御Ⅲ使えるっていうから試しに使ってみたら、マジで使えるなコレ。ノンストレスでR4FAが移動射撃出来る -- &new{2014-10-01 (水) 19:41:02};
--...。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:19:01};
--その発想はなかった -- &new{2014-10-02 (木) 01:45:40};
-いまGPガシャ2000枚分回してきたがスナⅡ銀図6枚、金図1枚だったわ、特性5にさせないつもりだな・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 19:49:58};
--金でただけいいよw -- &new{2014-10-01 (水) 23:15:21};
--特性5よりどんな特性の方が重要かと,金とか出ない様なもんだから -- &new{2014-10-02 (木) 01:47:44};
--最終的に6,000枚分回して銀8、金2でしたわ。なお金図は2機とも射程だったので即売り、あきらめて銀でビムシュ3作った。射程ならスナカスで十分なのよね -- &new{2014-10-02 (木) 02:33:43};
-R4FAはどれがいいのかな?銀でビムシュ1だけど -- &new{2014-10-02 (木) 00:18:54};
--Mでええよ。Mじゃないとなんだか不完全燃焼 -- &new{2014-10-02 (木) 00:33:44};
---同じくM派。慎重に当てていくならFAである必要は無いと思っているので装弾数にものを言わせて垂れ流しています。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:53:23};
-余談かもしれないけど、スナイパの射程5って結構変わるもんなの? -- &new{2014-10-02 (木) 02:21:59};
--かなり変わるぞ、恐らくだがMAP作ってる奴は障害物や起伏の設定を対艦Nの射程を基準で作ってると思うんだよ。だから運営の想定外の位置から一方的にやれる -- &new{2014-10-02 (木) 07:25:12};
--CSR使う上では、言われてるほどそこまで大差は無いよ。差が出るのは射程ギリギリの距離で砂と対峙した時くらいで、崖っ淵とかじゃない限りほんの数歩距離つめれば解決するから実際はたいして問題じゃない。 逆に照射型Lなんかは射程があるとそれこそ超射程から拠点リペポ溶かしたりと…射程特性ならではの特権が結構あったりするw -- &new{2014-10-02 (木) 08:04:28};
---ビムシュ使ってるけど射程だったらなーって思う時結構あるぞ -- &new{2014-10-02 (木) 16:07:49};
--こいつはビムシュも射程も大当たりだと思うよ、クイリロは無駄ではないのはわかるが・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 23:15:26};
-こいつは金図とかより銀のビムシュ5のほうが価値がありゅ -- &new{2014-10-02 (木) 04:22:39};
--つまり金図ビムシュの俺最強ってことか まだ特性DXで出した時のままだがw そのうち5にするよ -- &new{2014-10-02 (木) 06:39:01};
--おいおい、銀図ビムシュ1でも金図射程クイリロより価値あるぞ。一撃撃破率が明らかに上がる。 -- &new{2014-10-02 (木) 07:58:21};
---アイテム使ったアーマー未強化ケンプを一撃出来るからね。銀ビムシュ売らなきゃ良かった… -- &new{2014-10-02 (木) 10:22:26};
---アーマー未強化ケンプでもアイテム使われるとビムシュ1じゃ無理だった気がしたが… GP落ちしたしサクッとビムシュ2にでもすれば快適なケンプキラーになれるわな -- &new{2014-10-02 (木) 13:18:49};
--ビムシュ5にして使ってるけど流石威力2024だけあってケンプを追撃なしで確殺できるのはかなり楽だった。計算したら特化すれば一応耐えるらしいけども。 -- &new{2014-10-02 (木) 10:44:14};
---ケンプ使いは積載速度容量は当然として、アーマーよりブーチャ優先する人も多いからねぇ。アーマーが甘めな強化になってる人が多いよねー。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:13:32};
---アーマーフル改造でパーツ込みでも2足りない、アーマー上がるデッキボーナス入れないとだしビムシュ5ならまず耐えるケンプは居ないと思っていいね -- &new{2014-10-02 (木) 15:37:34};
---ビーム装甲つければ耐えるみたいだけどまず使わんわな -- &new{2014-10-02 (木) 22:05:20};
-連射型のデザインと音を変えてほしいよな、あと連射中に横の補給兵から「冷却剤を絶やすなー!」って声も入れてほしい -- &new{2014-10-02 (木) 07:40:44};
--照射じゃあるまいし…そんな声いらんわw -- &new{2014-10-02 (木) 08:06:04};
--それは素スナでやってくれw -- &new{2014-10-02 (木) 08:52:16};
-バズ持って遊んでる奴いたけど誰かに騙されたのかあれは -- &new{2014-10-02 (木) 11:36:36};
--こいつのしょぼいバズ持つくらいなら効果範囲同じで弾速も早い炸裂F持ったほうがまだマシだな -- &new{2014-10-02 (木) 12:16:09};
--ハエタタキ用な、スナ2は足周りいいから武装次第で近距離もできる子 -- &new{2014-10-02 (木) 12:25:14};
--レンタル機しか出ない奴もいるんよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:53:28};
--俺はコイツでバズ格闘を決めているぜ。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:45:18};
-狙撃よくわからんから、近接武器とR4連射、3点ぶるばっぷで強襲機として遊んでる -- &new{2014-10-02 (木) 13:45:35};
--R4連射楽しいよな。このゲームに珍しく弾幕はれる。ポイント的にはアシストしか入らんし、戦場的にもミサイルみたいにライン戦で相手を引かせるぐらいしか役に立ってないけど。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:49:25};
--よくわからんならスナの良いところをしっかり学ぼうね。超射程の良いところ殺してどうするのよ -- &new{2014-10-02 (木) 14:52:52};
---わかってないのはそっちな、強襲運用もできるのがこの機体の魅力の一つ。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:05:16};
---こいつは中距離でも戦える魅力的な性能。だけど開発のバランス調整不足で中距離で戦うなら他に上位互換がワンサカいる。って感じだな。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:13:39};
---こいつはビムシュ引かなきゃ完全にいらない子でしょ射程とかなら280のスナカスでいいし、狙撃しないなら強襲乗れで終わる -- &new{2014-10-02 (木) 15:33:20};
---↑そうやって突き詰めた結果がアレックスだけしか乗らない戦場であった。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:41:55};
---足回りがいいから集団戦で飛び回りながらR4連射を使うとけっこうキルも稼げるよ。ビムシュLV3だとR4連射Nで最大DPSは7194、R4連射Mで8070.7となりビムシュLV3のガンダムのFAFの最大DPS8305.44に準じるDPSになる。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:55:46};
---R4連射使ってると目立つから相手のチャースナに殺されるんだよな。他の奴に殺されるよりビキビキくる。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:35:53};
---連射R4趣味武器としては使える部類だしなにより楽しいよね。真面目に運用しようとしたら使わないけど・・ -- &new{2014-10-02 (木) 17:00:53};
---機は狙撃用MSというわけではなく、汎用性を保ちつつ総合性能の強化を図った機体である。 -- &new{2014-10-03 (金) 14:21:14};
---「高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応することになろうかと思われます。」 -- &new{2014-10-03 (金) 20:41:20};
--ビムシュ3以上でCSRF使うんなら追撃必要なケースがあまりないから、連射R4Mは結構お勧めできるけどねー味方の支援(またはハイエナ)、近接の自衛で結構使い道あるよ -- &new{2014-10-02 (木) 19:38:00};
-こいつこんな強かったのかよ重撃で芋ってたのが馬鹿らしいほど稼げるな -- &new{2014-10-02 (木) 22:22:16};
-計算したらアーマーMAX、ビーム装甲モジュ2、アイテム、オールラウンダーでビムシュ5のCSRF耐えられる!まあそこまでは居ないだろうけど、CSRF耐えられるってのはやっぱ強いな。射程的にCSRFギリギリ辺りだと追撃来ないし生存率中々高いわ -- &new{2014-10-02 (木) 23:29:06};
-こいつの金ビムシュのおすすめ武装なんですか? -- &new{2014-10-02 (木) 23:49:33};
--効率重視:CSRF+炸裂F(orR4F) 楽しさ重視:万能(起用貧乏)機なのでお好みでOK -- &new{2014-10-03 (金) 00:24:06};
-クイリロじゃなくてクイックチャージだったら使えたのにな金図出て喜んでたのにごっそりやる気なくなった -- &new{2014-10-03 (金) 00:23:42};
-実際使ってみてやっぱり射程特性が一番安定するわな・・・ 最近は対スナ合戦になるから射程が無いとかなりキツイわ・・・ まぁこちらは安定スナⅡだし アーマーMAXの補助アーマー付きだから早々やられないけどねw -- &new{2014-10-03 (金) 01:58:21};
-ビムシュだけどこいつのモジュって何がいいのかな?チャージ3やっても変化ないし -- &new{2014-10-03 (金) 02:26:46};
--エアプ乙 こいつにクイック3つけられないんですけど -- &new{2014-10-03 (金) 07:37:36};
--連邦の狙撃で唯一、アーマーが1619以上行くからビム装甲ⅢでCBR一撃死は基本無くなる(ゲルJのビムシュ特性等は除く) 残る1スロは好みだが、ビムコ盾用にシールドブレイクⅠとかオヌヌメ! アーマーを1673まで上げられれば、ビム装甲Ⅱ+弾薬なども行ける。 -- &new{2014-10-03 (金) 10:05:21};
-金図でビムシュ引けたから自分はSFSあるMAPではCSRF+R-4連射N+ビームガンF持って凸してるわ。DPS求められる凸でも優秀な機体だと思ってる。 -- &new{2014-10-03 (金) 06:35:57};
--連射R4はともかく、こいつはチャースナの瞬間火力がヤバイから決まれば凄いよね -- &new{2014-10-03 (金) 07:45:24};
--辿り着くまでが厳しいけどな 狙撃で砲台を黙らせられるとはいえ… -- &new{2014-10-03 (金) 17:52:18};
-CSR難しいね。練習してるけど中々上手くいかない。当てて倒したら気持ちいいから使ってるけど、移動してる敵相手だと真ん中から少しズラして発射しないとダメだから余計に難しい…… -- [[木主]] &new{2014-10-04 (土) 00:28:54};
--そりゃお前は木主だろうよ -- &new{2014-10-04 (土) 02:22:46};
--難しいけどできないわけじゃない。ある程度当たるようになると壊れ武器だろってのが実感できる。 -- &new{2014-10-04 (土) 03:13:50};
--相手の速度変わるとタイミングも変わるから、苦手ならできるだけ同じ機体を狙う手もある。速度がほぼ同じだからすぐにそれなりの命中率になるよ。ケンプが横判定大きいし、数居るし、撃墜した時のメリットも大きいからオススメ。 -- &new{2014-10-04 (土) 11:58:27};
--最近はジオン水泳部や重撃のアーマー値が上がったりビムコ盾のアレックスが無双してたりしてCSRFでも一撃必殺とはいかなくなってるから、ダウンさせた後の追撃の練習も兼ねてマガジン弾数が多くチャージ時間が短いNやMで練習したほうがいいよ。 -- &new{2014-10-04 (土) 16:21:59};
--動いてる奴に確実に当てるってのはいきなり方向転換する事もあるから無理なんよ。予測も必要。あと近い敵を狙う場合スコープからじゃなくてしゃがみで打った方が周りも見えて生存率的にも良い。 -- &new{2014-10-04 (土) 16:32:53};
--「敵の速度×敵までの距離」によって偏差狙撃の位置が違うからw これはもう慣れるしか無いわなw 出来ないと思ったらスグ止めたほうがイイ。別にCSRでキル取る必要も無い訳だし 他の機体に乗ったほうが有効だべw -- &new{2014-10-04 (土) 17:36:00};
---「慣れるしか無いわなw 出来ないと思ったらスグ止めたほうがイイ」 言ってる事無茶苦茶やぞ、即慣れろって事かw -- &new{2014-10-05 (日) 10:51:23};
--対戦艦や対補給艦や対固定砲台や対MAとかだと強襲や重撃よりも狙撃のほうが効率がいいし、戦略の発見や足止めも狙撃のほうが効果的だからキル数よりも勝利に貢献するってのを第一目的にして練習をするのもいいかもね。それと単発R4も弾速の概念があるからSFSなんかを狙ってみるのも練習と勝利貢献を兼ねることになるよ。ガンオンの場合は一戦で敵を20機倒すよりも一回でも戦略を止めたり戦艦が味方本拠点に近づく前に落とすほうが勝利に貢献したことになるからね。 -- &new{2014-10-04 (土) 18:57:36};
---そうでもないぞ、こないだ沿岸で5拠点取られて3横の橋からスナⅡ二機、スナカス1機でバンバンキル取ってたら全滅CTに入ったのか勢いが衰えてみるみる後退していったぞ。 その3機で50機近くは倒したと思う。 瞬発的に大量キル取るのも勝利に貢献できるといえる。 -- &new{2014-10-04 (土) 21:04:02};
---うーん・・・ やっぱり射程のほうが好みだわ・・・ ビムシュもいいんだけど・・ 後100m射程があればってのが多々遭遇するわ・・・ もちろんスナカスの射程も使ってるんだけど スナⅡの射程のほうが使いやすいなw 当たり前の話しだけどw -- &new{2014-10-05 (日) 01:52:35};
--こいつとフレピクは将官が使うと酷いね…防衛と凸が凄過ぎて試合にならない -- &new{2014-10-05 (日) 02:54:33};
--自分も射程ギリで当てるの苦手だから中距離で使ってるよ、移動射撃2付けるとブースト中でも結構当たるからキル数稼げるし拠点踏めるし竹槍で格闘機倒せる事もあるし、敵のBZなんかもそれなりに距離があって見切りやすいのでオススメ。あと敵からするとブーストしてても当ててくるCSRは怖いだろうしw -- &new{2014-10-05 (日) 13:58:28};
---ブーストしながら当てる、は出来ないと...。ブレだって大したものじゃないんだし。意外とジャンプしてからの方がブレるのよ。あ、横ブーストならあまりブレない、前後ブーストは結構ブレる感 -- &new{2014-10-05 (日) 15:31:28};
---枝主だけど言葉足らずだったねブースト中ってのは 自機(CSR撃つ側の機体)がブースト中って事ね -- &new{2014-10-05 (日) 16:30:01};
---1番上のだけど、うん、理解してるよ?ブーストしながらブーストしてる相手に5発に4発ぐらい当てれないと、ってこと。連邦なんだから楽だよ。 -- &new{2014-10-05 (日) 19:04:22};
-こいつの格闘変な穴あるな。左側が見た目判定が無い気がする -- &new{2014-10-04 (土) 17:55:07};
--イフ「わしのDⅡのD格左側スカスカやでー」 -- &new{2014-10-05 (日) 18:02:35};
-もうひとつの新規垢でこいつのビムシュ5作ったら尉官戦場で毎回30キル以上余裕でいくねwスナ2もゲルJも新規狩りにうってつけの機体なのは間違いないんじゃないw -- &new{2014-10-05 (日) 03:22:42};
--そうですね -- &new{2014-10-05 (日) 08:11:41};
--たかが30だろ -- &new{2014-10-05 (日) 08:39:54};
--尉官戦場で30なら乗るの辞めるか、腕上げたが良いよ -- &new{2014-10-05 (日) 10:25:06};
--将官戦場で最低でも、砲台破壊・設置物破壊・20kill以上をちゃんとこなしてから出直して来い。尉官佐官など設置物並に当て易いただの的だ。 -- &new{2014-10-05 (日) 13:19:01};
--「ビムシュすげえw」って言いたいのだろうけどそれただの尉官狩りや -- &new{2014-10-05 (日) 14:00:51};
--ジオン行って修行してこい。今まで当ってたのに当らなくなるから -- &new{2014-10-05 (日) 18:05:27};
--なんで下の階級狩らないと自慢出来ないかね。上の階級沢山狩って自慢する方が箔が付くのに・・・・ -- &new{2014-10-06 (月) 13:52:32};
--尉官戦場なんてジムトレで30キルいくわw -- &new{2014-10-06 (月) 15:52:38};
---あ、尉官狩りの自慢は聞いてないです -- &new{2014-10-06 (月) 17:35:12};
-こいつゲルググJと比べてなんか使いにくい気がする -- [[主]] &new{2014-10-05 (日) 12:35:31};
--まー、ゲルJより小さくて被弾しにくいもんね。確かに使いづらい・・・何言ってんだコイツ? -- &new{2014-10-05 (日) 18:08:42};
--とっさの自衛にバルやスポットガンが内臓で便利ってとこ以外スナ2の方が性能いいと思うが。 -- &new{2014-10-05 (日) 19:42:51};
---そもそもあんな豆鉄砲で自衛できるわけがないし、微妙に機体性能が上なのもヒットボックスり差でお釣りが来るし、スナ自体ジオン相手の方が当てやすいしな・・・ -- &new{2014-10-05 (日) 22:17:06};
--中距離武装の差もあるが、一番はアーマーの差かな。狙撃で即死しないのはデカイ -- &new{2014-10-06 (月) 19:00:09};
-動画とかだとR4連射使ってる人結構いるね。使いこなすのは難しそうだけどそんな悪い武器じゃないのかもね。俺は諦めて炸裂Fにしたけどwそれにビムシュじゃないし -- &new{2014-10-05 (日) 22:17:43};
--むしろR4連射Mと炸裂Fだけ持ってる。中距離で前衛を弾幕で支援する感じで動いて、隙あらば炸裂Fで打ち落として追撃にR4連射気持ちいいんじゃぁ~。なおおとなしく重撃でCBRバズやった方が強そうな模様。 -- &new{2014-10-05 (日) 22:57:14};
--GP落ちしてからはR4FA増えたね、DXのみの時は佐官戦場で3戦中1人いるかいないかくらいだったよ、なお将官戦場では見かけたことがないレベル、というよりスナ2ゲルJをまず見かけなかった -- &new{2014-10-06 (月) 00:11:52};
-動画では盾もってるけど盾追加あるかな? ないか・・・ -- &new{2014-10-03 (金) 19:07:10};
--無いと思うし、あってもつけない -- &new{2014-10-03 (金) 20:54:35};
--盾もつとしたらこいつの強襲仕様じゃないかね、人気機体だしそのうち出るでしょ -- &new{2014-10-03 (金) 21:50:12};
---強襲仕様がWDで出た場合、盾の形違うんだがこの運営の事考えるとWD仕様でもジムコマ盾になりそうだな -- &new{2014-10-04 (土) 01:34:30};
---こいつの強襲仕様が高コストで出てくれたら今度こそ、ジムカスが果たせなかった「ガンダムより量産機の多い戦場」が実現するかもしれない…… -- &new{2014-10-05 (日) 05:34:32};
---あれ?スカーレット隊仕様は? -- &new{2014-10-05 (日) 15:55:48};
--ストライカー・ガーカス「強襲化のターン!盾を外せない呪いが発動!」 -- &new{2014-10-05 (日) 22:11:22};
---強襲化のターン!スナイパーライフル(中身はマレザクのCBR)の呪いが発動! -- &new{2014-10-06 (月) 01:55:26};
---ガーカスの本体外してどうするんだよ!? -- &new{2014-10-06 (月) 11:10:08};
-やっと金図出たと思えば射程…ジムカス射程レベル5使ってる自分としては単に物足りない。そこで -- &new{2014-10-06 (月) 05:07:38};
--ジムカス射程か、ロケシュがあたりだよw -- &new{2014-10-06 (月) 15:00:13};
-なんかミスった笑続きね、csrfとサーベルは絶対持つとして後一枠何がいいかな?炸裂持たすと積載やばいし -- &new{2014-10-06 (月) 05:10:25};
--普通にサベ外して炸裂もちんしゃい。というか積載最大付近なら連射Nで積載70前後だと思う。 -- &new{2014-10-06 (月) 08:25:47};
--サーベル楽しくて持ちたいのはわかる。範囲優秀だから自衛にはすごく使える。もう一つもつならR4やR4FA系がオススメ。追撃に使ってもいいし、手数増やしてちょっとでも当てて削りたい時に使える。 -- &new{2014-10-06 (月) 11:02:18};
---R4系列は射程ギリでコソコソやってる身からすると射程が短過ぎない?届かない弾打って居場所晒すのもなぁ…てか、一撃でやれないなんて砂の意味無いじゃない運営さんよ、なーんてね笑 -- &new{2014-10-06 (月) 14:06:04};
--悪いことは言わないからサーベル外しておけ、サーベル振るような距離に近づいてくる敵なんてこいつのD格じゃ当ててもこけない -- &new{2014-10-06 (月) 12:26:04};
---ケンプとか飛んでるじゃん?みんな飛んで襲ってくるから自衛には怯み程度ても落とせるからいいの -- &new{2014-10-06 (月) 15:01:57};
---重撃とかにも有効だよね。スナだからって油断してジャンプブーストして近づいてくるからそこを狙う。Nだから仕様用途は限られるけど使えないわけじゃないよ、範囲広いし。積載取るかサベ取るか、そこは好みでしょ。 -- &new{2014-10-06 (月) 17:30:52};
---なんでだろう、ここでいろいろ言われてるような運用をしてる砂使いを一度も見たことがねぇ・・・尉官戦場だと違うんだろうか -- &new{2014-10-07 (火) 10:26:42};
---サベは金図限定でなおかつサベより積載とか他の武器取る人の方が多いからな、自分はサベ持つ派だけどわざわざサベで突っ込まないしね。接近されたときの自衛用だから滅多に使わないけど敵がAP半分以下だったり、ジャンプ中だったり、積載171確保してない機体だったりすると形勢逆転できるからね。あとは敵への精神的牽制だな、サベ抜くと敵が軽く動揺するのが分かるよ、で敵の反応が遅れたりする。上手くやればイフ改ですらサベだけでダウン取らずに勝てる。 -- &new{2014-10-10 (金) 00:52:55};
--ビームガンという選択肢 真面目にビームガンとか3点マシが地味に使えたりする -- &new{2014-10-07 (火) 20:28:07};
--サーベルはT式もないし外していいと思うけどなあ、もしスナ装備以外になにか持つならこいつは射程かビムシュもあるしビームガンおすすめよ -- &new{2014-10-08 (水) 00:22:56};
-うぜーからこっそり近づいてBZ撃つけど転ばないやつ多いな -- &new{2014-10-06 (月) 14:00:45};
--むしろ転ぶと思ってるんですか? -- &new{2014-10-06 (月) 15:02:40};
--積載MAXにすれば、武器構成次第でバランス101は確保できます。171越えは、武器1本持ちにしないといけないので、そこまでやっている人は少ないと思いますよ。 -- &new{2014-10-06 (月) 15:43:45};
---え...砂Ⅱは転ばされる側の話?あと枝(?)違い。 -- &new{2014-10-06 (月) 16:04:52};
---転ばされる側の話だろ。5000しか威力のないこいつのバズで転ぶやつなんて、いるはずがない。 -- &new{2014-10-06 (月) 17:26:55};
--ち ゃ ん と 当 て て か ら 言 え 下手糞 。 -- &new{2014-10-06 (月) 16:45:49};
-こいつのビムシュ5がベルファストとかの遠いジオンの芋共を狩るには一番最適だわ -- &new{2014-10-06 (月) 17:07:45};
--どっちもやってるから言えるけど連邦の方が糞芋多いわ -- &new{2014-10-06 (月) 19:36:52};
---本当に両方やってれば大差ないってわかると思うけど -- &new{2014-10-06 (月) 20:45:21};
---つうかジオンで芋るとか頭湧いてんじゃね。 -- &new{2014-10-07 (火) 12:43:20};
---そもそもどっちの方が芋が多いとかいう話じゃないと思いますよ。 -- &new{2014-10-12 (日) 01:54:55};
---ま砂は知らんけど基本連邦は芋ってると思うの俺だけ? -- &new{2014-10-13 (月) 02:39:56};
--スナ使ってて、芋とか草はえる -- &new{2014-10-06 (月) 22:17:22};
-追撃で炸裂Fってよりか先に炸裂直撃させておいてからのCSRFの方がいいような気がする。CSRFヒットさせたら大概の奴は身を引いちゃうもんなー -- &new{2014-10-06 (月) 19:59:51};
--予め削ってCSRF一撃で落とせるようにするって事だろ?炸裂喰らった時点で「敵に砂が居るのか」って警戒するし、戦略的に重要じゃない場所ならとっとと引くし、CSRF直撃の難易度が跳ね上がるだけだと思うなぁ…。 -- &new{2014-10-06 (月) 22:08:17};
---誰が削ったか知らないけど、意図的な情報操作は良くないと思うよ。傍目から見たら変な会話になるから -- &new{2014-10-07 (火) 07:52:29};
-たまに油断して真っ直ぐ向かってる奴いるが、LBRFでやられるってことは頭にないのかな?簡単に撃破できるのだがw -- &new{2014-10-06 (月) 23:58:59};
--誰か俺のように炸裂F→格闘やってるバカは居ないのか? -- &new{2014-10-07 (火) 16:19:03};
-弾幕、乱射にしてやられた事が一度も無いけど -- &new{2014-10-07 (火) 19:21:47};
--そりゃそうだろ。あれは抑止力に過ぎなくてウザいだけで、でも無視すると地味に削られるっていう、照射スナみたいなもんだ。 -- &new{2014-10-07 (火) 20:31:52};
--速射R4なんて尉官佐官しか使わないからやられる訳が無い。速射ぶっぱ見かけたら速攻でCSRF+炸裂でカウンタスナイプうまうま。相手砂の排除という大切な役割を放棄して速射R4撃つくらいなら重撃でCBR撃ってハエ叩きした方がマシだと思うんだがどうなんだろうな。 -- &new{2014-10-08 (水) 09:44:53};
---普通に将官戦場でも見かけるが?むしろ尉官は知らんが佐官戦場だとサーベル振ってる奴がかなりいる -- &new{2014-10-08 (水) 10:56:38};
---あれは楽しむ武器なんだよ。まともにやる時なら連射は武器選択から外す・・・つか狙撃機をデッキから外す -- &new{2014-10-08 (水) 15:33:47};
---↑のとおり。狙撃は楽しいから乗るのだ。金ロケシュのアレックス持ってるので、キルやポイント欲しい時はアレックスを出すが、基本は倉庫番。チャースナで棒立ちや気分良く飛んでるケンプを落とすのが楽しいし、やられて顔真っ赤になったやつがイフで突っ込んでくるのを、連射で迎撃するのが楽しい。 -- &new{2014-10-08 (水) 20:15:00};
---将官部屋でR4FAMで敵スナ削り倒してすいません -- &new{2014-10-09 (木) 21:11:59};
--フッ、良かったな。まだこの俺様と対峙したことがないらしい。将官部屋で待ってるぜ。 -- &new{2014-10-09 (木) 00:09:49};
-NYの拠点リペアに群がってる棒立ちの敵にCSRF当てて倒すの楽しすぎー -- &new{2014-10-07 (火) 21:04:21};
-金図が出ない(==
銀図が出たからそれで我慢してるが、速射だめなの?炸裂のほうがいいかな? -- &new{2014-10-03 (金) 12:46:35};
--悪いことは言わないからCSRFと炸裂Fで運用しとけー、連射とかは気分転換程度で良いと思う。 -- &new{2014-10-03 (金) 14:21:17};
--R4FA系は「使えないことはない」ぐらいの認識でいいかと。自分は面白いから使ってる。 -- &new{2014-10-03 (金) 15:06:13};
--ジャブローやテキサスがある場合はR4速射・炸裂F+α SFSが重要なマップだとR4単発M・CSR+α 全体的に開けたマップだと炸裂F・CSR+α こんな感じでセットを作っておくといいよ。 -- &new{2014-10-03 (金) 17:10:55};
--速射はバトルライフル的な運用をするのが一番じゃないかな。最前列から1.5列目くらいまでに陣取って弾幕を張るっていう。アシスト上等の武器で、対艦やCSRのように自分で撃破を取ることを考えるべきではないかと -- &new{2014-10-06 (月) 17:15:54};
--連射は、射程が短いので、追撃用としては使えない。でも自衛を含めた中近距離戦闘用としては優秀。距離で使い分る運用になるかな。 -- &new{2014-10-06 (月) 17:29:19};
---カウンタースナイプする人なら連射がいいよ。敵スナは一撃で殺せるから追撃不要、スナを狙える位置にいるってことは前線が近いから敵強襲叩き落としたときに射程1000もあれば追撃入れられる。そして味方の援護(またはハイエナ)&近接自衛にも有効。奥の方で芋ってるスタイルだと使い道ないかもだけど -- &new{2014-10-08 (水) 18:59:16};
--自分は中距離でCSRF撃つのでその追撃として連射を運用してますよ。あとは単純に削り、味方がダウンさせた敵機へのトドメ(実質ハイエナ)、スコープ覗くと見づらくなるぐらいの近距離でのノンスコ乱射(自衛)、などなど。機体を中距離運用するなら中々優秀です。遠距離運用するなら炸裂Fの方がいいかと。 -- &new{2014-10-06 (月) 17:46:48};
---近距離の乱射は結構当たるからいいよね。 -- &new{2014-10-07 (火) 07:43:19};
---こいつ(とゲルJ)の連射はスコープを低倍率だが周りが見えるタイプのものにすればおk、あと高コススナは狙撃武器1構え→狙撃武器2構えがスムーズになるとなお良し -- &new{2014-10-09 (木) 01:32:17};
--中距離から前線の相手に連射ばら撒けば倒せずともそれなりに削れて逃げていくしいい援護になるよ CSRの射程ギリギリで戦うより圧倒的に活躍出来るし当然ポイントも稼げる -- &new{2014-10-10 (金) 11:44:36};
-昨日のメンテ境にCSRが当てにくくなった気がする。 ヒットボックス小さくしたのかな? -- &new{2014-10-09 (木) 10:09:36};
--ゲルjへの当てつけかよ(血涙) -- &new{2014-10-09 (木) 19:06:28};
-金クイリロと銀ビムシュあたったけど、銀ビムシュ1のCSRF威力マックスありゃ大抵事足りるね。金クイリロはCSRMとR4FとサベNにクイチャⅡで遊んでます。 -- &new{2014-10-10 (金) 17:21:29};
--銀でもコイツのビムシュは特性3くらいまで上げとけばスナ最強だからね、他の使うのが馬鹿らしくなるレベル -- &new{2014-10-12 (日) 04:21:59};
-俺はこいつの金クイリロという存在を殺したい。くそぁあああ!!キェエエエエエ!!!!11 -- &new{2014-10-12 (日) 16:06:13};
--ケンプで裏を取れば殺せるよ -- &new{2014-10-12 (日) 16:18:51};
---それはたいがいビムシュか射程だろ -- &new{2014-10-13 (月) 00:06:55};
--クイリロならCSRFと炸裂Fのリロードを強化して装備すると面白いよ。どちらもリロードが遅い武器だけどクイリロならあまりストレスを感じずに交互に撃てるからね。 -- &new{2014-10-14 (火) 03:43:25};
---持ち替えてる時点でリロ関係無いぞ・・・それならクイリロじゃ無くっても普通に出来るからな、それに炸裂Fならリロ強化+モジュ+特性で砂の対艦Fでのハメ殺しの炸裂版出来るから、そんなにリロ遅い武器じゃないぞ炸裂は、この機体でクイリロ特性役立てないならR4系や近距離での撃ち合いようにマシンガンかビーム・ガンだよクイリロは乱戦に強いから中~近距離武器が活かしやすくなる。 -- &new{2014-10-14 (火) 13:39:57};
-たったいま100万GPほどを溶かしてきたんだけど、金3銀3マスチケ1でシーカー0だった。おれ明日あたり死ぬの? -- [[ジオン砂]] &new{2014-10-09 (木) 13:02:31};
--おそらく背後からイフに斬られて死ぬんだろう -- &new{2014-10-09 (木) 23:12:04};
--ナハトに暗殺されるかもしれん -- &new{2014-10-10 (金) 12:47:11};
--青いGに注意しな! -- &new{2014-10-11 (土) 00:22:58};
--いくら使ったか知らんけどスナⅡ5枚シーカー10枚だったけどガチャの目玉も確率設定されてんの? -- &new{2014-10-11 (土) 17:50:12};
--お前のためだけにEXAMを使ってやるよ・・・ -- &new{2014-10-11 (土) 20:58:38};
--ジオンでジムスナⅡあてたのか!? -- &new{2014-10-12 (日) 09:12:18};
---ジオンメインなのに、これだけ当たったぜ。羨ましいだろ。ってことじゃね? -- &new{2014-10-12 (日) 12:38:04};
--煽ってこれ以上スナⅡを戦場に増やさないでw -- &new{2014-10-13 (月) 00:33:55};
--300万溶かして銀15枚だった俺は赦してもらえますか? -- &new{2014-10-13 (月) 17:06:06};
---安心しろ500万以上溶かして銀2枚後シーカー銀24枚でどっちの金も出なかったのも居るからな・・・砂2欲しいぜ金・・・。 -- &new{2014-10-14 (火) 13:43:29};
-ビムシュのチャースナFでほとんど一撃で落とせるw -- &new{2014-10-13 (月) 02:48:33};
--あんまり気にしてなかったから金スナカス使ってたけど銀ビムシュLV3作ったら全然違った。一撃で落とせる確率相当高いな。せっかく金スナカス集めたけどお払い箱だよ・・・ -- &new{2014-10-14 (火) 14:23:52};
-最近サーベルだけ持たせてぶんぶん丸やってる なんか砂2強襲乗ってるみたいで楽しい 運強襲仕様営はよ -- &new{2014-10-14 (火) 21:01:10};
--WDバージョンの砂Ⅱで強襲が出ると予想してるんだけどまだ出ないね・・。 -- &new{2014-10-15 (水) 07:16:24};
--ペイル「スナⅡベースの強襲です・・・」 -- &new{2014-10-16 (木) 17:23:22};
-('仄')パイパイ -- &new{2014-10-14 (火) 21:04:32};
-LBR(火力精密射撃強化型) の説明文の「威力MaxフルチャージのLv1で18,480、Lv3で19,360、Lv5で20,240。」てところなんですが、多分F型の事だと思うんですけど、一瞬「?」ってなるからF型というのを明記した方がいいと思います。 -- &new{2014-10-14 (火) 22:07:03};
-金スナⅡのビムシュを狙っていたが出ないので、銀図のビムシュ4作ったら金図じゃなくてもよかった件 -- &new{2014-10-15 (水) 08:08:19};
--まぁサーベルって言っても使う機会ないしな(振るえ -- &new{2014-10-16 (木) 02:07:10};
-ゲルJとこいつがGP落ちしたから戦場にスナ増えたなぁって思ったけど圧倒的にこいつの方が数多いなw まぁジオンのデブ機体に当てやすいからなんだろうけど -- &new{2014-10-15 (水) 18:14:08};
--両方使ってみて分かる事だが、目標のデブさと、ゲルJのデブさの他に、大きな要素がある。ケンプは盾無しで1撃撃破だが、アレックスは、盾さえ壊せないという差がデカイ。 -- &new{2014-10-15 (水) 18:48:35};
---ビムシュ3ならシルブレ2で壊せるが、なかなか積んでるやつはみないな -- &new{2014-10-16 (木) 00:54:54};
-R4単発より連射のほうが優れている所を教えてくれ まるで分からん -- &new{2014-10-15 (水) 00:24:38};
--瞬間火力が高い、近接自衛用にも使える、手数が多いのでミリ削りに便利。前線近くでカウンタースナやってると結構出番が多いね。単発を最速連射で必中できる人と奥でひたすら芋ってる人にはデメリットの方が大きいから使わないかも -- &new{2014-10-15 (水) 00:36:51};
--重撃の後め、ゲルキャのような立ち位置で戦闘すると、前線の支援火力として優秀だよ。それでキルが取れてしまうことも結構ある。当然そう言う位置で戦闘すると自衛も必要だし。こう言う位置で戦闘すると、芋スナではもらえない制圧目標防衛などのスコアが入るので、ポイントが増えるよ。 -- &new{2014-10-15 (水) 08:05:49};
---それ単発でもええやん 違いを教えてくれ -- [[木主]] &new{2014-10-15 (水) 14:14:05};
--ノースコープで200m以内の敵にぶっ放す武器です -- &new{2014-10-15 (水) 12:49:43};
--説明不足やったけど将官戦場でR4単発より連射を選ぶメリットな 中距離運営するにしても俺は弾速は遅く射程も短い連射を使うよりかは射程と弾速と安定した火力を持つ単発のNかF使ったほうがいいんじゃないかと思うのよ 自衛って言ってもよっぽど運が無い限り近距離じゃショットガンに競り負けるかバズでこかされるかでしょ? -- [[木主]] &new{2014-10-15 (水) 14:25:57};
---弾速は同じじゃなかったか?まぁ連射系のメリットっていうと単発よりは牽制射撃に向いてる点じゃね?足止めてればワーカーくらいのAPなら一瞬で溶かせるし相手にブースト移動させ続けるって点では連射Mは優秀だと思うよ -- &new{2014-10-15 (水) 14:43:32};
---1番は昔のBRFとBRFAFと一緒で瞬間火力の違いじゃね?連射はしっかり当てられる奴が使うとマジでやばい -- &new{2014-10-15 (水) 14:47:48};
---2つ前の枝主だが、マガジン火力とDPS(瞬間火力)の両立という点で、連射を使ってる。単発では難しいが、連射だと、強襲機の接近に気が付いた後、チャージを外しても、引きながら撃って溶かしきる事も可能。支援火力として使っている時でもキルが取れてしまう(取るではなく、取れてしまう)のはDPSのせいじゃないかな。 -- &new{2014-10-15 (水) 18:45:43};
---自衛に限って言っても単発ではあの近接火力は到底無理だし、スコープ覗けない距離ならなおさら連射有利。無傷の高コス倒すのはさすがにきついけど、手負いや低コスならそこそこキル取れるレベル。単発はノンスコだとまず当たらんでしょ -- &new{2014-10-15 (水) 20:45:04};
--単発使うんだったら炸裂のほうがいんじゃね? -- &new{2014-10-16 (木) 02:10:31};
---炸裂撃たれて困ったことがほとんどないので、連射以上に有効性がわからない・・・積んでる人も少ないんじゃない? -- &new{2014-10-16 (木) 02:55:47};
---俺もチャースナ炸裂が一番稼げるからそれが多いけど、中距離で遊ぶにしてもなんでみんな連射使って単発使わないんだろうなって -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 10:57:56};
---あと炸裂の利点はバランス250までひるみがとれる威力と弾速の速さに長い射程、そしてチャースナのリロード中に撃つのに都合がいい という有効性がある 積んでる人少ないってことは無いと思うぜ -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 11:01:54};
---実際威力と射程考えても単発R4持つなら炸裂のほうがいいわな -- &new{2014-10-16 (木) 11:16:03};
---鉄板装備はチャージF+炸裂Fだよな。ただ、単発の方が切り替え早いので、追撃重視で、少し前に出て戦闘しているなら、単発の方がいい。距離を気にするのが嫌なら炸裂だね。 -- &new{2014-10-16 (木) 18:49:47};
--マシもBRもそうだけど連射のほうが操作は楽だし、相手を圧倒するし、安定したDPSを叩きだせるから有利。 単発系はせいぜい設置物を壊す程度じゃないかな。 -- &new{2014-10-19 (日) 08:41:30};
---今時FAF使ってるやつとかいるのか -- &new{2014-10-19 (日) 10:46:01};
--SFS凸がすごくはかどります -- &new{2014-10-19 (日) 14:42:45};
--LBRからの連射式の削りがすごい -- &new{2014-10-19 (日) 19:04:17};
-クイリロよりはマシ、ザクスナやジムスナみたいに射程強化の射程特性で相手の届かないところから撃てるわけではないのでちょっと影が薄いな -- &new{2014-10-17 (金) 09:21:41};
-特性が射程ってどうですか? ビムシュが最強っぽいですけど。。。 -- &new{2014-10-17 (金) 01:49:36};
--正直に言うと、射程なら砂、砂カスで良いやって感じ -- &new{2014-10-17 (金) 10:53:56};
--炸裂Fで追撃の安定感があるから普通にありだと思うけどね コスト余ってるならスナⅡ使うよ俺なら -- &new{2014-10-18 (土) 00:34:25};
--射程特性5に射程をMAXまで鍛えた炸裂F使うと射程が1560になる。後は分かるな? -- &new{2014-10-18 (土) 02:02:59};
-こいつGP落ちしてから連射押しすごい増えたけど将官戦場で全く見ない...あっ -- &new{2014-10-18 (土) 22:41:17};
--将官戦場だと単発メインだよ、むしろ連射は位置がモロバレになるし動いてる相手にはバラケテ当たり難くむしろメリットよりデメリットの方が多い、連射活躍できるの左官部屋まで。 -- &new{2014-10-19 (日) 11:15:16};
---連射のメリットって正直固定物に対するDPSとAIM無い奴が適当にばら撒いてもある程度当たるってくらいしか思いつかん -- &new{2014-10-19 (日) 11:24:44};
---ここではひどい言われようだが連射Mで敵を溶かす快感がクセになってやめられない -- &new{2014-10-20 (月) 09:59:46};
--佐官以下馬鹿にするような口調やめたら?そんなに将官が偉いの? -- &new{2014-10-19 (日) 14:44:48};
---偉いというか、、、いい方こそあれだけど基本的に低階級の連中より正しいし理にかなってるんだよ 言い方が厳しいのはよくないんだけどね -- &new{2014-10-21 (火) 00:45:23};
---自衛の為にサーベルは有効だとか、足廻りが良くて強襲的な立ち回りがいいとかちょっと的外れな事言ってるのが尉官佐官に多いだけ -- &new{2014-10-21 (火) 17:14:49};
---ノンスコFAR4Mで自衛とかな -- &new{2014-10-22 (水) 01:04:50};
-最高速+10と容量+20してくれたら前線ですんげぇ活躍できるはず(震え声 -- &new{2014-10-19 (日) 03:07:25};
-スナⅡWDが多分強襲で出るからそれで前線運用しなよ こいつで身の丈に合ってない動きしても無駄だよ 遊んでるだけなら別にいいけど本気で言ってそうな奴がちらほらいるからな -- &new{2014-10-19 (日) 10:48:10};
--スナⅡスカーレット隊仕様は?(マジレス -- &new{2014-10-19 (日) 19:01:19};
---さっき運営に次の新機体、陸ガン(08)ともう1機はスナⅡ(強襲orスカーレット仕様)で要望送ったが...どーだろうなあ(^^;)でもホントはよ出て欲しい! -- &new{2014-10-22 (水) 13:30:26};
-近砂できる腕があればビムシュ+移動射撃モジュLBRFと連射R4でキル量産可能(腕があればの話です -- &new{2014-10-19 (日) 03:04:10};
--うん、なんで狙撃のメリットである射程を捨てて強襲の間合いに入るのか理解に苦しむ 近砂出来る奴は多いだろうがそれはあくまで護身だろ なんでわざわざリスク犯して接近するかな -- &new{2014-10-19 (日) 10:42:04};
---奥の方で、チャースナ射程外だと思ってる敵を攻撃できるからだと思いますよ。リスク以上に戦果を稼げる本当に腕の良い人だけが使える戦術だから、私はやりませんけど。それに、ガチ前に出て稼いでいる人は、連射じゃなくて、追撃に有利な単発持ってる人が多いですね。 -- &new{2014-10-19 (日) 10:50:51};
---びっくりするくらいしっくりくる回答をありがとうございます ただカウンタースナならビムシュじゃなくて射程のほうが得意じゃないかな…? -- [[枝主]] &new{2014-10-19 (日) 11:21:18};
---対チャージスナ用に、アイテム+ビーム装甲で生残性上げているスナが多いし、追撃されにくい立ち位置をとる事が多いので、カウンタースナイプでは1撃死させないとなかなかキルは取れません。ゲルJやジムスナⅡだと、ビムシュないとキルは難しいですよ。 -- &new{2014-10-19 (日) 15:01:31};
---↑CSRF対策してるスナはヘッドショット狙えばホイホイ落ちるよ、対策してるからか意外と棒立ちの事が多いんだわ -- &new{2014-10-19 (日) 23:21:53};
---近砂できる腕がれば つ言っているだけで近づくとは言っていないぞ -- &new{2014-10-20 (月) 14:36:13};
---↑3 チャースナ対策してても普通に当てれば相手転倒するから追撃用武器持ってればそのままキル取れるんだが・・・。 -- &new{2014-10-20 (月) 17:46:42};
---↑追記 物陰に倒れても炸裂で倒せるから意外とキル取れる。 -- &new{2014-10-20 (月) 17:49:26};
--自分はその方法にクイチャ1と金図はサベN付けて運用してます。近砂、というよりは中(距離)砂です(敵のバズが届かないぐらいの距離)。ちなみに近~中距離で使うならクイリロが中々いい感じ、地味に助かります。 -- &new{2014-10-19 (日) 23:16:08};
-スナⅡ金が欲しくてGPガシャを回し続けた結果、ナイトシーカー金がコンカスLV5になった・・・ -- &new{2014-10-20 (月) 12:16:17};
--お疲れ様。大事に使ってやれよ -- &new{2014-10-21 (火) 15:56:17};
-よくDPSDPSと言うが意思を持って動く的に当然のように全弾当てるつもりなのか 凸でも箱内で生き残る時間を考えれば瞬間火力も大事だが DPSを取り上げてもそれがどういう時に役に立つ指標なのかということは大切じゃないのか -- &new{2014-10-20 (月) 21:34:51};
--基本的に安定した火力よりも瞬間火力が重視されてる以上DPSが重要な指標の一つではあるだろ -- &new{2014-10-21 (火) 00:55:56};
--重要なのはDPSとマガジン火力のバランスだよ。1秒間に10000ダメージを与えられても10000ダメージ後に4秒のリロード時間が必要なら1秒間に6000ダメージを4秒間連続で与えられるほうがいい場合もある。それに戦艦や補給艦や補給ビーコンのような敵の攻撃や防衛の基点となる動かない標的を破壊する場合もDPSとマガジン火力が重要になる。 -- &new{2014-10-21 (火) 08:49:42};
---うんもう素スナの三点でいいな -- &new{2014-10-21 (火) 23:11:10};
-佐官戦場じゃなに持っても通用するから強いと勘違いするのもしょうがないかもしれんな 高階級になればなるほど高性能強襲や素スナに乗り換える傾向があるから将官の高コススナ使いの意見は少ないだろうしね -- &new{2014-10-22 (水) 01:21:55};
--ガンダム+素スナ 砂2+低コ どっちの方が仕事するか?コスト320+低コストぐらいの働きじゃないかな? -- &new{2014-10-22 (水) 02:53:50};
---将官の高コスト砂使いは常にどの戦場でも上位だぞしかも、キル沢山取るからコスト以上の働き援護も上手いしかなり仕事してると思うぞ。 -- &new{2014-10-24 (金) 06:23:02};
--CSRFはCBRFと同じで対ジオンなら意味があるけど対連邦だとアレックスが多いから微妙なんだよね。威力最大改造のビムシュLV5のCSRFでもシールドブレイクを付けていないとアレックスのビムコ盾は破壊できないしね。 -- &new{2014-10-23 (木) 03:33:20};
-ごめん強いと勘違いするのはスナ2じゃなくてFAR4ね -- [[木主]] &new{2014-10-22 (水) 03:02:16};
--ツリーミスっているうえにFAR4じゃなくてR4FAな -- &new{2014-10-25 (土) 20:37:25};
-まぁ結局は使い手次第だよ、俺少将だけど連射R4や連射ビーマシ使ってるの普通に見るしCSRM使ってる奴も見たことある。 -- &new{2014-10-22 (水) 13:12:21};
-連射型とかさ、無理にミラーにすんなよ・・・って思ったのは俺だけじゃないはず。 -- &new{2014-10-22 (水) 13:35:43};
-砂ってやることワンパターンだからつまんねぇ強いけど -- &new{2014-10-23 (木) 17:11:33};
-あぁ、3点式があれば俺の金クイリロも少しは救われたのに -- &new{2014-10-23 (木) 22:28:17};
-教えていきなりできるもんじゃないと思いますが、CSRが当たりません。コツとかありますか?
素砂対艦F(クイリロ)で大佐~准将の間で行き来してますが、CSR使うと全然ダメになります。
金砂Ⅱ、2機当てたので何とかものにしたいですが、全然だめですわ。。 -- &new{2014-10-24 (金) 18:34:26};
--コツもなにも慣れるしかないわ。あと改行するな。 -- &new{2014-10-25 (土) 03:30:45};
--対艦F使ってた時には、CSRは何て使い方むずいんだと思ってましたが。慣れれば前々問題無し。弾速も感覚で染みつくので、着地の瞬間を狙う時なんかも、バッチリだし、移動中の目標は、見越しが必要だけど、これにも慣れるよ。チャージ中のスコープ画面も、最初は「なんだこれ?」と思ったけど、今は気にもならない。 -- &new{2014-10-25 (土) 09:06:18};
--演習なんかで偏差の練習してみるといいかも、まぁ速さが一定じゃないから偏差の量は相手によって変えなきゃいけないから結局は慣れだけど -- &new{2014-10-27 (月) 08:59:41};
-強襲に近い足回りを持ってるこいつで芋るスナは他のスナ使うといい。こいつはスナじゃない -- &new{2014-10-18 (土) 04:23:59};
--足回りだけでどうにかなるとでも?そもそも足良くっても強襲見たいに使おうとすると武装が威力不足だろ、強襲距離で使える武装が中途半端だし中距離だとバラマキ&ハイエナにしかならない、武器の瞬間火力の高さ生かそうとするとチャースナFと炸裂Fでの高確率キルでハイエナやバラマキしなくってもスコアー稼げて仲間の援護出来る位置に居る方が普通だろ。 -- &new{2014-10-18 (土) 11:21:42};
---なんというか言いたいこと全部言ってくれた -- &new{2014-10-18 (土) 22:32:12};
---枝主は根本的な勘違いしてる、CSRやR4は中距離や近距離でも使えるんだ -- &new{2014-10-20 (月) 17:40:05};
---武装が使えても能力が前線にいるにはしんどい気がするんだが コスト320の盾の無い素ジムでっせ -- &new{2014-10-20 (月) 21:41:30};
---何もずっと最前線にいるわけじゃないよ。敵の数、味方の数、高低差、障害物、拠点の位置とか色々加味して間合いを調整するんだよ。そういう意味で近距離だろうが遠距離だろうが17600武器のレンジ内になるんだ。 -- &new{2014-10-21 (火) 11:12:39};
--いやそうじゃなくて「棒立ちスナとは違うぜ」という高水準の陶酔感からだろ。 強襲の足回りを持つとは言ってるけど強襲距離で戦うなんて一言もいってない。 スナじゃないと言ってるのは「これは重撃クラスだぜ」と言いたいだけだろ。 二刀D格は転倒取れないのが殆どだし。 -- &new{2014-10-19 (日) 08:50:07};
---速度あるからってわざわざ強襲の間合いに入ってあげるボランティアさんが多いなw -- &new{2014-10-19 (日) 10:44:07};
---こいつが重撃クラスとか無い、それに棒立ちしてるの下手な奴だけだし、重撃クラスの運用も無理なのに重撃クラスって無理がある。 -- &new{2014-10-19 (日) 11:11:09};
---棒立ち砂なんかいないよな 尉佐官戦場は知らん -- &new{2014-10-19 (日) 11:22:45};
---ビムシュLV3だと単発R4MのDPSは6000を超えマガジン火力は36000を超える。射撃武器に限定すると6秒間未満で36000以上のダメージを与えられるのはビムシュ特性があるスナⅡとゲルJだけとなっている。 -- &new{2014-10-20 (月) 12:27:21};
--木主がいいたいのはこいつで強襲するっていうことではなくて、ふつうのスナの立ち回りだとこいつの良さを生かせないっていうことだろ。ロングレンジで撃つだけなら素スナ、砂カスがいるからな。こいつの足回りがあってから初めてできることもある -- &new{2014-10-23 (木) 19:19:15};
---武装でユングに負けてるのにコイツの足回りだけで何が出来ると?、ユングの方が武装良いし足回りも良い方でユングの方が強いんだがコイツだから出来る事って何だ?。 -- &new{2014-10-24 (金) 06:08:29};
---まずユングはプレボ機体。そのため根本的な住み分けはできている。足回りもさほど大差ない。武装面も、FAR4、BGがあるため、自衛面では安心。ユングを持っているかと特性でこいつの価値が決まる -- [[木主]] &new{2014-10-24 (金) 21:19:14};
---すまん。↑枝主な。あとFAR4じゃなくてR4FAだったわ -- [[枝主]] &new{2014-10-24 (金) 21:35:20};
--例外的使い方をする人もいるが、前線の上下に追随して、後方(芋位置)を維持して戦うのが、オーソドックスで、一番貢献もできるし、稼げる使い方だと思うけどな。足があるからって、前に出ればいいってもんじゃない。後、圧倒的に他のスナ(ユング含む)と違うのは上昇性能。他のスナでは上ることが大変だけど、狙撃機にとって美味しいポイントに素早く移動できる点は、こいつの一番いいところだよ。 -- &new{2014-10-24 (金) 22:35:49};
---貢献ってなんだろうな?芋る位置にいてカウンター砂もできずに前線で飛び回る強襲も撃破できずに何をどう貢献するつもりなんだろうか。芋るなとは言わんが芋るんなら前線の味方の周りにいる敵機をすべて排除できてから言ってくれ。 -- &new{2014-10-25 (土) 11:40:23};
---こいつで芋るんならスナカスでいいやってなるぞ。狙撃機の移動距離なんてたかがしれているしな -- &new{2014-10-25 (土) 20:35:23};
---芋スナの一般的な位置ってのは相手の前線狙えるギリギリの後方位置だから後ろにいるとカウンタースナできないのよ、相手の芋スナ潰すには前線近くまで行く必要がある。ちなみに対スナの勝負は隠れるタイミング読み合いと瞬間的なエイム力、射程の探り合いと駆け引きの要素が多くて萌える -- &new{2014-10-26 (日) 02:00:06};
---ええ? 芋位置ってのは、カウンタースナ出来る程度の位置(重撃少し後くらい)だろ。じゃなきゃ、強襲しか狙えないじゃないか。ジムスナの場合、チャージより射程長いから、もう少し後になるが、チャージ持ちは、芋位置と言っても空なりに前の認識だがな。人によって、芋位置のイメージが、大分違いそうだな。 -- &new{2014-10-26 (日) 02:53:41};
---上昇性能良くっても取る位置同じならその長所は殆ど意味無いぞ・・・、美味しいポイントに移動するなら砂Ⅱより持続的に移動し易いユングの方が速いし上を積極的に取る必要も無い、自衛面ならユングの方が高いぞ、砂Ⅱもユングも使ってるけどさ。 -- &new{2014-10-26 (日) 06:42:27};
--こいつの最大の利点は機体性能とか武装とかじゃなく、ビームシューターによる一撃必殺だと思うけどな -- &new{2014-10-27 (月) 09:02:33};
---まぁな、他の特性だとスナカスでおkになるから金図で特性外すと萎えるわ・・・。 -- &new{2014-10-31 (金) 08:33:16};
--いろいろ言われてるけどどんな使い方したっていいじゃない。狙撃が苦手だけどシム・スナイパーII自体が好きで使ってる人がいたっていいし、ビムシュCSRFからの炸裂Fの狙撃専でもいいし、足回りを生かして「近砂」と言われる使い方もしていいし、これらに当てはまらない使い方をしてもいいと思う。ポイントや味方に貢献するには、って言う人もいるかもしれないけど自分なんかはCSRFを射程いっぱいで撃つと当てられないから近づいて撃って当ててます、その方がキルも取れるしたぶん味方にも貢献できてるし、ポイントもそっちの方が高かったりする。「下手糞が使うと迷惑する」って言う人もいるかもしれないけどそれは階級に反映されてると思うからそこは自分が階級上げるなりして避ければいいんじゃないかな。 -- &new{2014-11-01 (土) 04:40:56};
---ほんこれ。素スナ・スナカスより足回りがいいのは事実で、それをどう活かすかはその人次第だよね。素スナと比べるとやはり容量とブーチャが格段にありがたいので、飛びながら炸裂Fを下に向かって狙撃するとかって場面では大いに便利。 -- &new{2014-11-05 (水) 01:12:04};
---拠点の近くにいないと襲撃/防衛ポイント付かないのよねん。下がり過ぎるとポイント不味くなる。尉佐官と将官の違いは多くはここかな。だから攻める時も付いて行けるし、下がる時に下がれる砂2が便利なわけよ。 -- &new{2014-11-05 (水) 12:34:17};
-重撃のすぐ後ろあたりだと前線からミサやらCBRが飛んでくるから優雅に芋るわけにはいかないとおもうのだけれども -- &new{2014-10-26 (日) 04:57:48};
--ツリーミスってますよ(小声 -- &new{2014-10-26 (日) 19:19:46};
-ビムシュ5であればSFS凸で結構な火力出せると思う。 -- &new{2014-10-28 (火) 22:36:27};
--LAちゃんでSG撃ってるほうが稼げるねw行く勇気と行動は素晴らしいけどね!崖登る為だけにSFS使う奴とかよりよっぽど有意義ではあるが・・・ -- &new{2014-11-05 (水) 12:35:46};
-こいつがさ、運良くノーマルガチャで金でてビムシュだったんだけど、立ち回り的には狙撃しつつ場所を固定せずにチャージスナしとけばいいの?、一応敵の前線が近付いたりこっちの前線が前に動いた時の為に連射スナライフルM持ってるけど -- &new{2014-10-31 (金) 12:51:03};
--基本それだね。LBRで撃ち落としてR4で迫撃でもいい。R4FAかR4かは自分で使ってみて決めるといい。スナは恨まれるから場所は変えた方がいいよ、ホント、うん。もちろんこれ以外の武装でもいい。自分に合った武器を色々試してみたらいいよ -- &new{2014-11-01 (土) 22:44:14};
--基本位置決めてLBRで狙撃、場合により動いたりR4で迎撃とかでおkかと。たまにやたらめったらR4FA乱射する奴いるけど、的が散っちゃって他の砂にもご迷惑だと個人的におもう。 -- &new{2014-11-06 (木) 23:10:41};
-強襲使わないっていうしばりしてる俺には、格闘できる数少ない機体ですぜ・・・ -- &new{2014-11-03 (月) 01:27:58};
--ジオンなら重撃・狙撃・砲撃・支援の全てが格闘できるオールラウンダーデッキが組めるぞw -- &new{2014-11-03 (月) 06:18:02};
--水ガンしかD出と改良振れないのに転倒取れるの? -- &new{2014-11-05 (水) 00:17:28};
---スナIIのは回転切りで範囲広いから、対空サーベルすれば結構転倒取れるぞ。普通に地面に居る敵にD格とかそれスナの立ち回りとしてはそもそもレアケースやろ。 -- &new{2014-11-05 (水) 01:15:14};
---敵はバズ持ちが基本だから当てやすくするために空中飛ぶやつ多いのよ、そこをD格が基本。あとはスナII自体サベ持たせる人が少ないから振ってくると思ってないのが多いのもポイント。地上立ち状態の敵へは不意打ちからの背面狙いが基本。もちろん分が悪いので返り討ち覚悟で振る、あとは敵のMS次第かな。ドム系などの積載を確保しやすい機体はまず転ばないのでCSRF竹槍などで対処。 -- &new{2014-11-10 (月) 23:20:25};
-BZR4連射サーベルで強襲プレイだ~ -- &new{2014-11-03 (月) 06:20:52};
--ビムシュ5連射FBGFで下手な強襲より火力ありそうだけどどうなんだろう -- &new{2014-11-06 (木) 12:12:50};
---DPSはあるけど、決定力皆無だから支援火力にしかなりえない。特に連射はロックもできないから、敵がこっちを意識して回避されると、なかなか当たりません。仲間が近くに居て、支援火力としてばらまくには優秀だけどね。 -- &new{2014-11-07 (金) 00:14:33};
-金図は全てクイリロのために売却。試しに造った銀図がビムシュだったので、銀図の在庫を特性に突っ込みビミシュ4になった。後悔はしていない。 -- &new{2014-11-01 (土) 21:29:23};
--いいんじゃないかな -- &new{2014-11-01 (土) 22:37:03};
--金図が出ないから銀図のビムシュをLV5にしたけど、スナカスに比べると一撃で倒せることが多くなった。アーマーMAX改造で補助アーマーを使ったケンプでもCSRFの一発で倒せるから楽しいよ。 -- &new{2014-11-03 (月) 06:15:32};
---ビミシュ4だと微妙に削り残して結局炸裂が必要な場面もあり、だったら射程でもと思うこの頃。 -- [[木主]] &new{2014-11-03 (月) 19:40:10};
---ならスナカスでよくね -- &new{2014-11-05 (水) 00:19:27};
--こいつのクイリロは炸裂FとかチャージMを連射するとか用だと思うの -- &new{2014-11-05 (水) 01:03:55};
---クイリロは近砂用だと思えばおk、中々快適よ。 -- &new{2014-11-10 (月) 23:23:50};
-出た最初の方にも言ったが、二刀流ではなく、ボックスサーベルにすべきだった。 -- &new{2014-11-04 (火) 02:49:36};
--いやスナIIはそもそもボックスサーベル装備してないし(設定的に -- &new{2014-11-05 (水) 01:02:43};
--ボックスサーベルでも二刀流でも使う人は使うし使わない人は使わない どっちでもいい -- &new{2014-11-08 (土) 09:57:17};
-いよいよチャースナ弱体かな -- &new{2014-11-04 (火) 06:36:22};
--やられた時の印象が強いから勘違いしやすいけど、物理的に撃てる回数と命中率の実態とシールド考えると弱体するほど強くない。 -- &new{2014-11-04 (火) 22:04:14};
--CSRFの一撃で倒される高コストはケンプぐらいだから弱体化はないと思うよ。ビムシュLV5で威力MAX改造のCSRFでダメ2024だから強襲ならアレックスやゴッグならアーマーMAX改造で耐えられるし基本アーマー値2000前後の重撃なら多少の改造で耐えられる。アーマーMAX改造で補助アーマーのパーツを使えば1700以上の基本アーマー値の機体も耐えられるし、さらにアーマー値UPのデッキボーナスやビーム装甲や水中装甲を使えばもっと基本アーマー値が低い機体でも耐えられる。ビムシュLV3からLV5まで銀図24枚を使用し攻撃力をMAXまで改造したスナⅡとゲルJのCSRFでもこの程度の威力だよ。 -- &new{2014-11-05 (水) 02:29:16};
--使えばわかるけど、簡単に当たるもんじゃないよ。チャージ時間、発射までのタイムラグ、弾速、ビームなのに点しかない判定。これらを考慮すると中コスト決殺は妥当だと。思う。それによっぽど気を付けてれば当たらない。当たるのは完全な不意打ち、乱戦、使用者の超AIM位じゃないかな。即死の理不尽さは私も凄くよくわかりますが。 -- &new{2014-11-05 (水) 03:52:23};
--fpsとかtpsでは本来一撃必殺が多いいわけで当てやすくても
チャージの手間とか盾とか高アーマー考慮すりゃまだ不遇なレベル -- &new{2014-11-05 (水) 13:51:44};
---ただしヘッドショットに限るがな -- &new{2014-11-08 (土) 15:27:56};
---腹当て一撃のゲームも多いぞ ただこのゲームより当てにくかったりするけど -- &new{2014-11-12 (水) 01:02:59};
--いつまでも銃口光らせてるだけの戦力になってない人達が減ると考えると弱体化の恩恵はそれなりにあるかもしれない -- &new{2014-11-11 (火) 01:54:23};
-ジオンやってから連邦やるといつも思うけどドム系統の当てやすさが尋常じゃない。しかもビムシュ特性だと一撃だからなんともいえない気持ちになる・・・。 -- &new{2014-11-06 (木) 15:19:53};
--ドムかわいそうだよな BSGでいい音を出してくれる。 -- &new{2014-11-06 (木) 15:25:21};
---知ってるか?ドムよりイフの方がアーマー高いんだぜ -- &new{2014-11-07 (金) 10:56:32};
--鹵獲で使ってるが280コスト機として破格の強さやで -- &new{2014-11-07 (金) 11:01:44};
--オデッサ崖上からだとケンプがポイントバルーンに見える不思議 -- &new{2014-11-13 (木) 04:40:19};
-陸ガンハンマー「安全地帯で隠れながら撃つんだろ?蜂蜜のように甘いやつらめ。」 -- &new{2014-11-05 (水) 18:18:39};
--CSRFフルチャージショットを2発箱拠点にぶち込んでやったわぁ! -- &new{2014-11-06 (木) 03:05:28};
---キャリのZは開幕凸で最大射程狙撃できるし、ニューヤークの縦配置はSFSを使って空中から最大射程狙撃できるね。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:34:31};
--素イフ、ナハトの格闘を見切ってCBRF接射で返り討ちって芸当もできるんだぜ? 下手くそな格闘機よりは活躍できる場合もある。砂がみんなスコープ覗いてると思うなよぉ!! -- &new{2014-11-07 (金) 18:49:56};
---芸当っていうか普通に出来ないと自衛できんから困るべ? -- [[木主]] &new{2014-11-08 (土) 07:51:25};
---というかイフ対処もスコ覗きっぱなしで踊りうちしながら食ってるけど…ノンスコってゼロ距離くらいじゃないとあたらなくないか? -- &new{2014-11-08 (土) 09:38:01};
---↑ 体感だけどショットガンが4ヒットぐらいの距離で移動射撃2つけるとノンスコCSRで命中率が5回中2回ぐらい、近距離で一か八かで勝負張るには十分な命中率 もちろん理想はゼロ距離だけど不意打ちぐらいじゃないと出来ないんだよね -- &new{2014-11-08 (土) 14:41:32};
---格闘機の接近に気付く時は、大抵スコープ覗いてない時だから、ノンスコで狙いを付けてスコープ+チャージ開放をセットでやってる。以前あった変な方を向くバグは直ってるから、これが一番じゃないかな。至近で格闘機落とすと、メチャメチャ興奮するね。なお、外しても連射持ってると、逃げ切れることも結構ある。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:27:48};
---枝主ですが、ノンスコ移動時のCBRは移動方向によってブレかたが違うみたいだからそれで当ててます。自衛はビームガンかサーベルつけときゃ逃げ切るくらいはできるから無理にCBR当てる必要もないと思います。要は棒立砂ばっかりじゃないから、近接戦闘能力が格闘機に劣ってると思われない様に。というお話です。余り深い解釈されても困りますw。 -- &new{2014-11-08 (土) 20:38:40};
---竹槍の基本はしゃがみ入力しながら撃つ それで集弾が1000になる -- &new{2014-11-17 (月) 01:46:59};
-狙撃は楽しいね。敵スナと、「山猫は眠らない」ごっこするのはもちろん楽しいし。イフとバーチャファイターのアキラとウルフごっこするのも楽しいよ。 -- &new{2014-11-10 (月) 02:15:32};
-先ゲルを6発ダウンハメ殺し・・・即死のがまだ慈悲があると思い75or対艦使うのやめた -- &new{2014-11-05 (水) 07:05:09};
--6連続もダウン取る方法も敵の体力もないんだが。作り話おつ -- &new{2014-11-08 (土) 22:12:44};
---そうだな、五回ダウン六発目死亡と書けばお主も勘違いしないで済んだな。シールドで2発 本体で4発+4発目で死亡 -- [[木主]] &new{2014-11-09 (日) 07:08:07};
---枝主ではないが、どんだけバランス低い先ゲルなんだ?盾つければバランス値2倍になるのに…。バランス30以下の先ゲルってことになるぞ?当たらない事を前提としても相当滅茶苦茶な武器選択してるんだろうな。 -- &new{2014-11-09 (日) 07:44:41};
---因みに、砂2は75持てないっす。炸裂の話かな? -- &new{2014-11-09 (日) 07:51:03};
---6回ハメも不自然だし武装にない武器の名前は出すし不自然極まりない話だから、やられた側のネガとしか思えん -- &new{2014-11-09 (日) 12:27:10};
---炸裂だとすると、バランスは30どころかもっと低いことになるし、コイツでクイリロ5にしたり、クイリロモジュ付けてるやつなんていないだろ。 -- &new{2014-11-09 (日) 13:35:31};
---ちなみに炸裂Fで盾持ちが地上でダウンするには-650。空中撃ち落としには-50。先ゲル無強化でなお、最重量装備にしてようやく-76。木主によるとハメてるわけだから地上でだうんとってるんでしょ。盾壊したってことはバックショットでもないよね?どうやってとったんだろうね?教えてよねーねー。こんだけ豪語したんだからまさか嘘っておちはないよね?それとも黙って逃げちゃうんかな? -- &new{2014-11-10 (月) 01:30:28};
--そもそもが枝付けミスで混乱招いたんでそこは詫びる。使用機種はジム砂 兵装は75F マップは夜NY 階級は佐官(混合かまでは憶えてないわ) 確認はしなかったがBR格闘BZ盾フル装備だろう ケンプ主力時代に先ゲルの話してるんだから「盾防ぎ耐性二倍」の前と察し欲しかった。ハメについては正確には ダウン→起きて逃げ→偏差でまたダウン以下繰り返し 凸でも狙ってたのかビル上に居たの下からな 視界外かビルから飛び降りればよかったのになぜそうしなかったかは散った本人しかわからんだろう 6回羽目不自然→倒すのに6発も必要なのかて呆然としたからこれは確か、硬さと威力の無さにこれは狙撃銃じゃないて絶望してCSRFに乗り換えた。 -- [[木主]] &new{2014-11-10 (月) 12:20:42};
---そもそもスナⅡのコメ欄に書くことじゃねぇじゃねぇかwww枝付けミスとか関係ねぇよwケンプ主力時代だろうが先ゲルは今だっているわけだから盾防ぎ耐性2倍の前と察してってところも無理がある。普通にごめんなさいしとけよwww -- &new{2014-11-10 (月) 12:53:47};
---盾ダウン値半減を言及した者ですが、流石にそれは察せません。それを読み取るには読解ではなく妄想の類いの力が必要になります。改行制限等文法的な処理が難しいwikiであるかもしれませんが、誤解を誘発する可能性があるのが把握できていたのならば、捕捉が欲しかったです。 -- &new{2014-11-10 (月) 22:39:25};
---てかもう本人が最初と言ってることまるで違うし。ここまで言い訳が必死だとなんか(´・ω・)カワイソス -- &new{2014-11-11 (火) 01:22:19};
---虚言癖か統合失調症を疑うレベルだなこれ… -- &new{2014-11-11 (火) 13:23:00};
---何でこいつジムスナⅡのコメ欄でジムスナの話してんの -- &new{2014-11-11 (火) 16:03:30};
--恥の上塗り、息を吸うように嘘をつくバカの自己紹介 -- &new{2014-11-15 (土) 02:01:53};
-金ビムシュ5はできたけど、狙撃自体自分的使用率5%なんだけど、スナ最強機体だしフルマスしたほうがいいかな?武器も何枚か投入して。 -- &new{2014-11-10 (月) 23:38:46};
--スナ慣れしてないんだったら、ビームガンと連射、それもMじゃなくてFでも持って見たら?距離を維持して戦えれば、それなりにいけると思うけどな。ビームガンだったら軽いし。 -- &new{2014-11-11 (火) 00:29:43};
--色んなスタイルで遊べる機体だけどせっかくのビムシュ5ならやっぱりCSRF使わないのは勿体無いと思うなぁ。個人的なおすすめは敵スナも同じように強化されてるんで即死を防ぐためにビーム抵抗モジュ付けてアーマー1800↑あたりまで上げる。メインで使う気がないならフルマスは必要ないかと。前に出ないならCSRFを主に炸裂Fで物陰に隠れたやつをあぶりだすのが楽しい。 -- &new{2014-11-11 (火) 16:13:05};
-クイリロにリロMAX炸裂FとバズN、高速切替Ⅲで弾幕貼れる。バランス250以下の敵がビクンビクンする。クイリロ大勝利の予感 -- &new{2014-11-12 (水) 00:42:13};
--それ狙撃の意味全く無いな -- &new{2014-11-12 (水) 01:18:34};
--バズよりも連射Fの方がいいんじゃないか?結構面白そうな気はする。 -- &new{2014-11-12 (水) 23:36:32};
-狙撃対策かわからないけど歩行でうろちょろする相手にCSR当てる方法ある?気合と集中力しかない?でも外したとき(ヽ´ω`)こうなるだよー -- &new{2014-11-12 (水) 04:29:47};
--炸裂でブースト使わせて隠れさせて、また出てくる所を本命で狙撃。そのまま逃げられたらあきらめる。炸裂じゃなくて連射R4でもいいかもね。 -- &new{2014-11-12 (水) 04:37:32};
---けん制して狙い撃ちか、かっこいい参考にさせてもらうよ。-- &new{2014-11-12 (水) 04:40:53};
---牽制撃つのはいいけど牽制で位置バレと本命のチャージに時間がかかるからあまり有効じゃないかなぁ~ -- &new{2014-11-12 (水) 10:00:37};
---位置ばれは移動前提ですよー。勿論ね。ただ、基本的にCBRFはオンリーで当ててくべきなのは、事実っすね。むしろとどめで炸裂が現実的ですな。あえてやるならって形で書かせていただきました。 -- &new{2014-11-12 (水) 11:57:23};
--75mmみたいに即着弾ではないからひたすら練習あるのみだと思う、または警戒しながら歩いてる奴より飛び回ってるケンプやらを撃ち落すのもいいかもよ -- &new{2014-11-12 (水) 12:38:28};
--不規則に歩くやつに「確実に」当てようと思ったら様子見。不規則に動いてる時に撃って外すと逃げられるうえに場所がバレて状況によっちゃこちらが危険。なのでまず物陰に隠れてチャージしながらノンスコで相手を見る。狙うタイミングとしては、味方へ攻撃しようとする瞬間、逃げる瞬間、コンテナ取る瞬間など動きが直線的だったり一瞬止まる時。ここで初めて物陰から出て速攻スコープ、射撃。スコープしてすぐ狙えないとダメだけど。飽くまで確実に当てようとした場合はこうなるよ。俺なら動きまくるヤツには炸裂Fのみで死ぬまでストーキング。 -- &new{2014-11-13 (木) 02:51:33};
--撃つ瞬間のみ止まる奴が多いのでそこを撃つ。だが基本的には狙いながら動いているほうが有利。なぜなら自分が動く→相手に動いたという情報がサーバーから伝わる→自分止まる→相手が狙いを定めようと止まる→自分はそこを撃つの流れになるので自分が動いているほうが1手早い。 -- &new{2014-11-13 (木) 03:24:01};
--あえて射程いっぱいで撃つより近づいて撃つのもアリ、偏差が緩くなるから多少は当てやすくなるよ。もちろん反撃受ける可能性も上がるしデメリットもあるけどね。 -- &new{2014-11-23 (日) 03:29:59};
-盾はいつつくんですか? -- &new{2014-11-09 (日) 03:07:30};
--盾欲しいよねー。それか素のロングレンジビームライフルが欲しい。 -- &new{2014-11-15 (土) 05:37:14};
--狙撃に盾なんていらないよ。積載悪くなるだけだ。 -- &new{2014-11-15 (土) 10:42:24};
---重撃積載最高値空凸「」 -- &new{2014-11-16 (日) 22:54:45};
--縦構えながら狙撃できたらサイッキョだな -- &new{2014-11-15 (土) 10:47:54};
---そこは盾地面にブッ刺して壁作りだろ -- &new{2014-11-16 (日) 14:58:56};
---↑それいいな。防壁を3個までとか、ポッドみたいに出せたら面白い。如何にもここにスナが居ますみたいな感じで、ナハトとかが寄ってきそうだが。 -- &new{2014-11-16 (日) 15:08:27};
---逆にそれを利用してそこに来た奴を狙撃とかな。夢が広がるな -- &new{2014-11-16 (日) 15:43:23};
---デコイくらいあってもいい気がするよな -- &new{2014-11-20 (木) 19:26:18};
-初心者なんですが、金ビムシュが出たんですがどんな武器がオススメですか? -- &new{2014-11-18 (火) 14:55:41};
--プレイスタイルによるけど、遠くからの狙撃のみの運用ならCSRF、炸裂Fは基本。CSRF当てて殺しきれなかった時に炸裂でトドメが一番簡単なキルの取り方になる。R4もいいけど射程が物足りない。ビムシュ関係無いけど初期機体なら炸裂F3~4発で溶けるので支援機狙ったりするのにおすすめ。他にも遠くでタイマン勝負してる所に炸裂当ててあげると敵側の怯みを取れたりして優勢になりやすく便利です。3つ目の武器は好みでいいと思うけど個人的に使ってるのはビームサーベル。狙撃は近距離だとナメられてかなり近寄られるのでこれでなんとか戦えるし、他の武装と違いロックオン出来るのも良い。 -- &new{2014-11-18 (火) 17:16:05};
--CSRF+炸裂Fか、CSRF+単発R4のNかM。長距離狙撃に専念するなら炸裂。追撃距離が長いので転倒後の追い撃ちがしやすい。中近距離対応能力も考えるならR4。追撃の距離では劣るけど空中の敵が物陰に落ちる前に撃破できる。 -- &new{2014-11-18 (火) 17:30:01};
--R4の連射式楽しいから無駄に撃ってしまうCSRF+R4連射M -- &new{2014-11-19 (水) 14:18:50};
--ビムシュだとR4M(連射じゃないほう)もかなり強い。最大1188m先にダメージ1815の弾を20発もばら蒔けるのは弾幕としてかなり強力。 -- &new{2014-11-21 (金) 05:56:19};
--ビムシュだとR4M(連射じゃないほう)もかなり強い。最大1188m先にダメージ1815の弾を20発もばら蒔けるのは弾幕としてかなり強力。 -- &new{2014-11-21 (金) 05:56:22};
-ありがとうございます。限定戦期間なのでこいつを使う機会が早く来て欲しいです。 -- &new{2014-11-19 (水) 18:02:08};
--すいません間違えました。1つ上です -- &new{2014-11-19 (水) 18:02:49};
--そういえば限定戦の最後、こいつでリボコロだっけ。そして敵にはケンプ・・・うん? -- &new{2014-11-21 (金) 19:35:15};
---オペレーター「スカーレット隊、全滅!」 -- &new{2014-11-21 (金) 21:22:27};
---いつもの戦場っていうだけだな。 -- &new{2014-11-21 (金) 22:43:14};
-やっぱ改良サーベル欲しいわぁ… せっかくだからサーベル持ちたいのに今の環境じゃNで転ぶ奴なんてまずおらん -- &new{2014-11-20 (木) 21:46:45};
--サーベルもってても近づかれたら諦めちゃうよな -- &new{2014-11-21 (金) 18:13:33};
--盾もって近づいて来るゲルは、よく転倒取れる。 -- &new{2014-11-21 (金) 19:24:15};
--LBRF・Nサベ・ビームガンFでやってるけどサーベルで転倒狙うんじゃなくてビームガンで削ってからサーベルでキルするように運用してるわ。遠距離武装は多少犠牲にしてもLBRあれば十分だし -- &new{2014-11-22 (土) 12:06:56};
--サベ振ってて気付いたのは(体感だけど)佐官戦場だとNサベでも7割はこける。将官戦場だと1割ぐらい。てか改良あったら修正レベルだと思うw ただ金図限定でコンカス欲しかった、とはよく思う。 -- &new{2014-11-27 (木) 18:52:02};
-強襲装備来ないかな -- &new{2014-11-22 (土) 09:11:14};
--これで満足かね? つ陸戦強襲型ジム・スナイパーⅡ(支援装備水中突撃仕様) -- &new{2014-11-22 (土) 23:27:46};
--スカーレット隊仕様(小声 -- &new{2014-11-24 (月) 00:28:18};
-ヒットボックスの差があるってことは、両者が同じ正確度で撃った時に片方だけ命中率が高くなるもしくは低くなるってことなんだけど、ヒットボックスは関係ないっていってる人は、完全に機体の中心だけを捉えて撃ってるっていうことなのかな?それなら、確かにヒットボックスの差はないと結論付けられる。 -- &new{2014-11-23 (日) 04:10:28};
--差はある -- &new{2014-11-23 (日) 04:39:56};
--戦艦チュートリアルで、動かないワーカー相手に、確認してみたら分かるよ。R-4系以外は、シルエットに対して当たり判定されている。つまりデブは当たりやすい。 -- &new{2014-11-23 (日) 14:44:50};
--鹵獲パワジ狙ってるとよく分かるよね、当てづらい事この上ない。まあヒットボックスの文句に関してはジオニック社やツイマッド社に言って欲しいわw -- &new{2014-11-23 (日) 16:34:29};
---設定上の文句ではなくて差がないとほざいてるアホがいるからだろ -- &new{2014-11-24 (月) 00:40:41};
---ジオンのために機体の大きさをミニサイズにしてあげればいいのにね。かっこ悪すぎるけどw -- &new{2014-11-24 (月) 04:09:48};
--アーマーの差から見てもヒットボックスは運営がわかっててやってるだろう。先ゲルプロガンの頃からそう。仮にヒットボックスが同じならそんな調整するわけがない。 -- &new{2014-11-25 (火) 09:06:44};
--ハイゴ「か、関係なんてあるわけないだろ。な?」(震え -- &new{2014-11-25 (火) 17:45:31};
--デブな代わりジオン機体は足回りがいい。 -- &new{2014-11-29 (土) 07:43:01};
-ビムシュがロマンもこめて圧倒的人気だけど、全ケースでできるわけではないが炸裂Fで射程のある追撃ができるし、コスト的にも死ににくさを優先した射程補正のがやっぱり実戦的なんじゃないの? それでもロマンこめてビムシュ人気は覆らないだろうけどさ。どうなんだろうか。 -- &new{2014-11-23 (日) 07:19:31};
--ああ、クイリロ先生はごめんな。あっちで寝ててくれ。 -- &new{2014-11-23 (日) 07:21:02};
--当てられる人ならビムシュの方がキル取れる。ビムシュ5はロマンではなく正義。今度の改善で低コスト機もHPの底上げ来るかもしれないからね。 -- &new{2014-11-23 (日) 08:14:33};
--スナ2で射程特性となるとスナカスよりコスパ悪いからねえ。逆に言えばビムシュが抜きん出てるだけで射程もクイリロも悪いわけじゃない。 -- &new{2014-11-23 (日) 13:20:11};
--マップの構成が、スナの武器性能も考慮して作られているから、確かに射程が有利なマップ(北極とか)もある。が、そこまで最大射程が要らないマップ(ジャブロー洞窟とか、テキサス北とか)が多い。当然、そちらではビムシュがいいし、射程が意味を成さないマップならクイリロの方がよいくらいとも言える。 -- &new{2014-11-23 (日) 14:48:27};
--一撃死できるどうかもデカイし、射程差150も無視できないほどデカイ -- &new{2014-11-23 (日) 16:40:29};
--レベル5にできるならビムシュのが強い(と思う)射程なら砂カスでいいってなる。ビムシュはミリ残しがない -- &new{2014-11-24 (月) 00:31:12};
--ロマンロマン言ってるけどビムシュが一番実用的だろ。全然ロマンじゃない -- &new{2014-11-26 (水) 04:58:22};
--ビムシュ5はCSRF+お好み、射程5はCSRF+炸裂Fで使ってますが、射程距離、ミリ残りの追撃等々一長一短って感想です。射程5にCSRF+R4(単発)ならスナカスを使ってます。まぁ、メインは射程5スナカスCSRMなんですけどね。 -- &new{2014-11-26 (水) 10:54:09};
--射程補正ならスナカスでいい -- &new{2014-11-27 (木) 02:12:43};
--仮にビムシュ5のLBRFで殆どのMSから一確出来なくなってもLBRMでハメるだけだな -- &new{2014-11-27 (木) 18:59:07};
-最初はそう思ってビムシュ5のスナ2と射程5スナカスで棲み分けしてたけど、スナ2の射程5作ったらやっぱりその足回りは快適で使いやすかった。基本対スナ、支援なら保険で頭狙えば確殺だし、強襲相手でもミリ残りを距離詰めてR4当てれば倒せる。やはり機体性能は重要だと思った。 -- &new{2014-11-24 (月) 08:43:40};
--上の枝に書き込むつもりが間違えました…。 -- &new{2014-11-24 (月) 08:44:29};
-強襲仕様でたら楽しみだわぁ~。てでたら盾はあるけど二刀なしだったらorzしてそう・・・。 -- &new{2014-11-24 (月) 11:05:27};
--ただでさえ立場の無いペイルライダーの立場が完全に無くなるな。 -- &new{2014-11-25 (火) 23:15:32};
-ビムシュ5はやっぱいいねw特に敵の高コスト機バンバン落とせたときは爽快だねwただこのゲームキル稼いでもポイントあんま増えなくない? -- &new{2014-11-24 (月) 17:35:09};
--狙撃は、キル稼いでも、立ち位置が貢献ポイント算定の範囲に含まれてないせいで、もらえるポイント少ないよ。死なないように連キルで攻撃ポイント上げるか、せめて重撃並に前に出てキルとることで貢献ポイントもらうか、どちらかだね。 -- &new{2014-11-24 (月) 18:42:48};
--連キルすると上位に入れるレベルのポイントにはなるよ -- &new{2014-11-25 (火) 17:47:27};
--ポイント狙いならキルよりもSFS狙うほうが美味しいよ。 -- &new{2014-11-25 (火) 22:18:44};
--R4MorR4FAMも併用すると戦艦や補給艦しゃぶりもウマウマ CSRチャージして物陰から出て撃つ→R4持ち替えて空中ブーストしつつ1マガ打ち切り→物陰に戻る のループで安定 -- &new{2014-11-25 (火) 22:56:28};
--まあ、ポイント欲しかったら、ジムスナで3点とカメラもつのが一番だけどね。 -- &new{2014-11-25 (火) 23:00:19};
---それ楽しいか? -- &new{2014-11-26 (水) 17:32:18};
---言いたい事はわかるけどちょっとズレてる 「ビムシュ5楽しい、でもキル稼いでもポイントあんま増えない」→「連キルとかSFS狙いとか色々あるよ」 枝主「ポイント欲しけりゃ砂でカメラと3点な」スナ2使用前提なのにジムスナの話が出てくるのはおかしいし、躍起になってポイントを稼ぎたいわけでもない -- &new{2014-11-27 (木) 18:40:55};
-重撃のHP上昇やばすぎてR4追撃でも死なないかも -- &new{2014-11-29 (土) 00:47:41};
-―――――――ここらへんから統合整備計画発表後――――――― -- [[ログ読む人用]] &new{2014-11-29 (土) 00:56:23};
-「地上ダウンしきい値変更」次第だがD格威力3倍だからNサベでもダウン取れるようになるかもなぁ -- &new{2014-11-29 (土) 01:00:00};
--転倒の閾値次第だな -- &new{2014-11-29 (土) 01:47:32};
--二倍の2段、3段切り切りが転倒とれなくなりそうだな。 三倍なら一万超えるから取れそうな予感。 -- &new{2014-11-29 (土) 07:37:47};
-一応ビムシュなら3でもLBRFで強襲機体なら相手デッキ次第でほぼ確殺。重撃・砲撃の中コスト以上は無理って感じに分かれたな -- &new{2014-11-29 (土) 01:52:30};
-よし修正きたら倉庫のクイリロのゴミでサベ、MG、R4で強襲ごっこするぞ。 -- &new{2014-11-29 (土) 21:38:02};
--威力1000のマシンガンなら普通に戦えそうだな -- &new{2014-11-29 (土) 21:41:09};
--R4をCSRMにしてハエたたき狙いで前線支えるのも面白そう -- &new{2014-11-30 (日) 05:56:25};
---威力上がったからCSRFのノンチャージでもハエタタキがさらに安定化、ビムシュ乗ればほぼ確実 空中から近づかれたら竹槍する価値はありますぜ -- &new{2014-11-30 (日) 12:14:49};
---R4の発射間隔が短くなって射程も延びるからR4FがライゲルのBCMと大差ない性能になる。それにBRと大差なかった発射間隔のR4Mの発射間隔がさらに短くなれば運用の幅がさらに広がる。 -- &new{2014-11-30 (日) 12:29:41};
--面白そう!でもブースト容量がもちっと欲しいね。ユング機はブースト容量UPでこの子は何故上げなかったのだろう。ミラーの性能みても上げても問題ないと思うが運営酷いなァ。 -- &new{2014-12-01 (月) 16:47:55};
-(´・ω・`)スナⅡゲルJに炸裂じゃない実弾砂追加して -- &new{2014-11-30 (日) 07:37:49};
--CSRと併用不可だけどいいのか? -- &new{2014-11-30 (日) 12:09:36};
-やっと金設計図当てて今練習中なんだけど、みんなはどんなモジュール付けてるの?対砂対策でビーム装甲Ⅲ装備してるんだけど効果あるかな? -- &new{2014-11-28 (金) 12:13:41};
--特性次第じゃないかな?射程なら敵砂の射程外から狙えたりできるので、ビームとかならクイチャ一択。 -- &new{2014-11-28 (金) 17:35:17};
---特性は悲しみのクイリロでございます・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-28 (金) 19:31:15};
--足回りが良好だから立ち位置考えつつ、高速装填、武器リロ強化で嵌め殺しとかもあり。 -- &new{2014-11-28 (金) 21:53:00};
--たかがそれだけのためにそんなモジュはつけないな・・・高速切り替えとかクイックチャージ -- &new{2014-11-29 (土) 18:32:38};
--俺はメインの狙撃がこいつのビムシュだから対狙撃の撃ち合いで即死だと困るんで同じくビーム装甲つけてるよ。なぜかジオンの狙撃は追撃に炸裂使わない事多いから助かる。クイック系無くてもCBRで一撃キル、もしくはダウン取れれば炸裂に切り替えて打てば起き上がりまでに全然間に合うしあまり必要性感じてない。 -- &new{2014-11-30 (日) 19:34:12};
--格闘関節制御Ⅲ -- &new{2014-12-01 (月) 16:16:56};
-修正後のR-4連射やべぇな -- &new{2014-12-01 (月) 17:04:34};
--速射型とは何だったのか -- &new{2014-12-01 (月) 18:53:23};
---連射型目当てに引いた俺としてはもやもやする。マシ強化と合わせて連射型に価値なくなってもた -- &new{2014-12-02 (火) 15:03:18};
-R-4はFが今のNでNが今のMの速度で連射できるようだな、スーポンポン -- &new{2014-12-01 (月) 22:15:39};
--R-4Mは1381まで改造すると4.0発/秒になりFAFと同じ連射速度になる。ビムシュLV5なら約1900ダメの20連射が1200以上の距離から・・・(((p(>o<)q))) ギャアアア!!! -- &new{2014-12-02 (火) 00:01:00};
---このクッソ重いガンオンでFAFの速度でカチカチしながら動く的に当てれるなら強いんじゃないの -- [[木主]] &new{2014-12-02 (火) 23:08:50};
---ガンオンがかなり軽くなったから当てるのも簡単になったね。 -- &new{2014-12-05 (金) 15:04:35};
--R4M連射1381にしたけど、スペックの関係かFAFよりはちっと遅い気がするな。 -- &new{2014-12-04 (木) 13:15:27};
-限定戦ですごい精度でCBRを当ててくる准尉がいた。尉官狩りなんだろうけど、こいつも使いこなすと凄く強いね。 -- &new{2014-12-02 (火) 23:35:48};
-積載どれくらいまで上げるべき?とりあえずアーマーMAX,足回り6割にして積載手を付けずに強化15なんだけど(金図) -- &new{2014-12-04 (木) 18:49:09};
-敵が固すぎてビムシュLv5&ヘッドショットしても一撃で倒せない芋タンクぇ、身動きしない芋を教育してやる為にも少なくとも500は威力上げらて貰えないかな -- [[s]] &new{2014-12-03 (水) 20:00:55};
--重撃と砲撃はまず一撃キルは取れなくなったね。重撃なら当てりゃダウン取れるけどアーマー値高いから炸裂の追い打ちしてもまだ生きてる。R4での追い打ちがスタンダードになるかも。 -- &new{2014-12-04 (木) 05:51:21};
--CSRMで転倒取れなくなったのがツライ。前はクイチャⅡつけて転倒ハメ出来たのにこけなくなったからCSRMがマジで戦艦しゃぶりくらいにしか使えないんだよなぁ -- &new{2014-12-04 (木) 22:18:26};
---あーそういやそうだね。CSRMでのハメもジムスナのSRFハメも終わったか。火力は上がったから飛んでる奴に当てれれば落ちるから地上でもう一発でキルだけど実質F一択だね。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:40:48};
--重撃、タンク系、デブ機は一撃キル取りにくくなったけど盾持ち強襲はキル取りやすくなったって感じる。マシ強化の影響で盾持ちでもマシうちっぱだから盾発動してない事多いし、盾持ち故からかCSR対策してない。特に最近急増してるグフカスさんはアーマーMAX強化されててパーツ使ってても、こっちがビムシュ乗って無くてもCSRFで一撃なので美味しいです。 -- &new{2014-12-05 (金) 00:30:41};
---盾持ちは明らかにキル取りやすくなったね。盾構えててもなぜか一撃でキル取れる事も多かった。盾の範囲狭くなったかな? -- &new{2014-12-05 (金) 16:43:28};
---↑ギャン辺りは盾範囲狭いみたいだな -- &new{2014-12-08 (月) 22:50:15};
-R-4Mの連射速度を最高値1394まで強化できることを確認。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:49:48};
--おつ。連射速度上げるなら最大値まで上げなきゃなのか。大変だな -- &new{2014-12-06 (土) 21:53:51};
--Nだと1366でMAXでした、Mだけ2段階も発射レート上げれる計算になるはずなんだけれど1381(15F)でも1394(14F)でも体感は上がった感じはしなかった。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:58:34};
-R4-Lが無いのかなんか微妙 -- &new{2014-12-05 (金) 17:23:22};
-リド・ウォルフの最期の機体だったんよね。錬度1カラーがウォルフっぽいね。黒いジム系はかっこいいな。 -- &new{2014-12-06 (土) 13:28:23};
-射程特性のブルパFANの自衛力いいね。CSRFR4N(単発)ブルパNがすごい安定する。 -- &new{2014-12-06 (土) 14:42:14};
-こいつの二刀N威力フル強化してもこけないんな・・・ -- &new{2014-12-06 (土) 21:21:52};
--ジオンの格闘機体相手だとまずコケないよ。ただし1,150ごっそりアーマーもってくから有効ではある。 -- &new{2014-12-07 (日) 00:48:47};
---ケンプとかは転ぶしかなり当てやすい部類のモーションだから相手機体の一般的な装備構成とバランスを考慮してケンカ売る相手を間違えなければそれなりに使えるよ。1150まで削れていればダウンとか関係なくなるし -- &new{2014-12-08 (月) 19:24:49};
--上手くやればダウン取れなくても怯みだけでD格2回入る、相手の反応と格闘ラグ次第だけどね -- &new{2014-12-08 (月) 22:52:47};
--准将戦場だったけど、イフと改を転倒させたぞ。 最大強化3850の3倍格闘だから11550前後位でアレックスのロケF程度の威力はある。 こける人はコケるだろう。 -- &new{2014-12-10 (水) 12:56:01};
---そりゃ転ぶのも中にはいるよ。だからと言って転倒を前提として使用できる武装じゃない。少なくとも素イフ相手に転倒するのを前提に切りかかれる武装じゃないと思うよ -- &new{2014-12-10 (水) 20:18:34};
---素イフ相手に切りかかるとか余程の格闘じゃないと無理だろ -- &new{2014-12-13 (土) 22:36:04};
--統合整備前の認識と一緒で言いと思う。バランス良い奴はこけない、バランス悪い奴はこける。基本ダウンが取れない物だと思っておいたほうがいい。ただダメージ自体は上がっているのでトドメを刺しやすくなった。 -- &new{2014-12-11 (木) 00:44:26};
-イベガシャで金当たったけど狙撃出来ないから...、ビームガンF、ブルパップM、二刀流で運用w射程特性だから使いやすいけどアーマー低いからしんどいなw -- &new{2014-12-07 (日) 13:09:53};
-こいつの銀ってどういう武装がいいんだろう LBRF,連射R4M,3点で運用してるけど何がしたいのかわからない武装感が・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 18:49:59};
--銀ビムシュだけどLBRF+単発R4Mにしてる。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:56:51};
--自分だったら3点外すかな。R4FAMで近距離も一応補えるし。無難なのはCBRF+炸裂F。 -- &new{2014-12-08 (月) 22:59:02};
---CBRFじゃねえ、CSRFだった -- &new{2014-12-08 (月) 23:00:32};
-最近3点Nと二刀サベとR4FAMで強襲ごっこしてるけどめっちゃ楽しい。 -- &new{2014-12-09 (火) 01:23:45};
-R4単発の連射速度上がってR4FA系が死に武器になるかと思ったがそうでもないな。瞬間火力自体はやっぱりR4FA系の方が高いと感じる。トータルバランスを考えると単発の方が優秀なんだろうけどね。 -- &new{2014-12-05 (金) 00:46:28};
--中近で戦うならR4FAMの方が強いと思う。 -- &new{2014-12-06 (土) 05:37:28};
--単式マシと同じ感じで数値通りの連射とはいかないみたいだね。 -- &new{2014-12-06 (土) 12:59:35};
--単発Mはエイム維持しながら連射活かすの厳しいんだが・・・どっちか疎かになっちまう(白目) -- [[枝主]] &new{2014-12-09 (火) 21:58:45};
--R4FAM、バズM、サベ、この子をスナだと思って使うからいけなかった。ストスナデッキの3枚目の強襲として使えば高DPS武装と1000先に届く武装で凸に混ぜて義、CT潰しに中距離戦闘してよし、実に使い易い。ビムシュじゃなく射程引いちゃった人は是非お試しあれ -- &new{2014-12-10 (水) 01:19:36};
-GP02さん狙いやすいです、ウマウマ -- &new{2014-12-11 (木) 00:48:42};
--GP01のロングビームで御役御免になると思ったらそうでもなく、GP02という新たな餌を与えられ戦績が加速した。 -- &new{2014-12-11 (木) 00:56:01};
---あんな産廃武器と比べないでもらいたい -- &new{2014-12-13 (土) 22:37:28};
--ほんま二号機はカモやで -- &new{2014-12-11 (木) 02:49:38};
---ほんまやな。ピッカピカの新機体を一撃で終わらせるのはちょっと可哀想だけど。デブにも程がある。前に出なきゃいけないデブは可哀想だと思う。 -- &new{2014-12-11 (木) 09:42:32};
---ほんと鴨ネギじょうたい 当たる当たるビムコないし -- &new{2014-12-14 (日) 06:44:50};
-ビムシュ5のアクトのCBRFで空中から打ち落とせなかったこいつだけ特別な数値設定されてたりする? -- &new{2014-12-11 (木) 17:56:02};
--早漏半チャージじゃねーの? -- &new{2014-12-11 (木) 18:12:19};
---よくあるわw CSRFフルチャージのつもりで当ててもAP半分以上残る事があるがだいたいチャージ仕切れてない -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:11};
-コストが余ってたので、金図出してスナカスから乗り換えたら、格闘武器が扱いやすいのなんのって。相手に踏み込まれたら強襲気分で反撃できるのがすごく良い。範囲広い。 -- &new{2014-12-11 (木) 21:42:18};
--プロガンの二刀と2つとも同じなんだよこれ。そりゃ強い。突っ込んできたナハトにこいつでトドメ入れた時は気持ち良かったわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:48};
-R4Fが実に強い -- &new{2014-12-12 (金) 00:11:30};
-悲しみのくいりろの使い道教えて -- &new{2014-12-12 (金) 09:11:36};
--チャー砂Fと炸裂Fを交互に打ちな -- &new{2014-12-12 (金) 11:56:48};
--R4Fと炸裂Fで走り回りながらクイックショットで戦うと面白いよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 13:03:59};
--CSRFをリロまでそれなりに強化前提だけど回転率上がるよ。銀図だったら大人しくビムシュ引くまで粘ったほうがいい。金図ならサベあるからマシとかビームガンと合わせて擬似強襲で楽しむのもアリ。ポイントとか階級とか気にするならまだ銀図のビムシュ使ったほうがいい。ちな俺の金クイリロさんは現役です。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:49:16};
-LBRFの威力が上がったけど、ゲルJのAPは変わらないから、ほぼ一撃で倒せるようになって相対的にスナⅡが強くなったな -- &new{2014-12-14 (日) 01:23:00};
--調整前からゲルJより強かったが -- &new{2014-12-14 (日) 03:21:44};
---変更前はビムシュ5のLBRFでもゲルJは耐えるって点だけは優れてたよ。あとは足回り以外基本的にこいつが圧勝なのは間違いないけど -- &new{2014-12-15 (月) 01:11:55};
--ゲルJ使いとしては納得のいかないところではあるけど280スナみるとSGの分ザクFスナ圧勝だからまあこんなもんかと思ってる -- &new{2014-12-14 (日) 03:36:02};
---砂カスはBSG持てないしユンカスは持てたかと思えばM無いしでよくわからん差をつくりおる -- &new{2014-12-15 (月) 01:03:54};
---同じくゲルJ乗りだけど最近コイツの射程金を恥ずかしながらサブで手に入れて使ってみた。違いとしてはアレックスみたいな高耐久力のビムコ盾もちいないからビムシュでなくてもシルブレがいらない。(ジオンの場合ビムシュならシルブレ1で盾破壊)自衛力の差(FAマシと頭バル、ビームガンと素スナのBGと同じビムスポ、二刀と一刀)ヒットボックスの差(ただしゲルJの場合強化とモジュールとパーツでワンパン率が下がる)こんな感じかな。ただ上にもある通りf狙撃が自衛力あるからここで差があってもしょうがない程度にしか思ってない。 -- &new{2014-12-15 (月) 10:03:16};
-物陰に隠れて、空中から来たネズミのイフ改を後ろからピンク棒で落とした時の快感は最高だね -- &new{2014-12-14 (日) 07:42:45};
--イフ改が・・・くうちゅうから?ナハナハと間違えてねーか -- &new{2014-12-14 (日) 13:38:17};
---間違えてたw -- &new{2014-12-15 (月) 00:59:05};
-クイリロだったよタヒ -- &new{2014-12-15 (月) 08:10:53};
--チャースナの威力上がって前のビムシュ並の火力出るからそんなに悪くないよ。ビムシュでもタンクや重撃は一撃で落とせないわけだし。 -- &new{2014-12-15 (月) 17:10:35};
--射程もいいがこいつはビムシュだな。使うと一撃率の違いはとても大事だということを実感する。とりあえずビムシュ出るまで回すんだ。DXでも可。 -- &new{2014-12-16 (火) 00:34:56};
--暗礁で初動Y狙撃するときにクイリロはとてもいいよ。移動もスナⅡだと速いから、レースにもぎりぎり間に合う -- &new{2014-12-16 (火) 11:45:41};
-WD来るー。イベントで貰えるタイプならいいな -- &new{2014-12-16 (火) 20:16:23};
--時期的に多分EX辺りじゃないかね。コスト340かそこらか -- &new{2014-12-16 (火) 20:27:27};
--やっぱり白青カラーの方がイケメンだなぁ -- &new{2014-12-16 (火) 20:29:40};
--一斉出撃で配布~じゃない? -- &new{2014-12-16 (火) 23:54:22};
--仮に配布として兵科はどうなるんだろうな。狙撃ばら撒きはしてほしくないな… -- &new{2014-12-17 (水) 00:06:14};
---バイザー下がるから狙撃武器はありそうだけど、どうなるのかね。 -- &new{2014-12-17 (水) 00:52:03};
---画像見る限り盾あるみたいだから強襲かな。初の盾持ち砂の可能性もないわけではないがジオン側がライデン専用のザク系みたいだし狙撃タイプの可能性は低いかと。 -- &new{2014-12-17 (水) 01:29:40};
--待ちに待ったWD砂がようやく登場か。しかし、時期的にやっぱ無料機体なんかね?DXじゃないのも、それはそれで複雑な気分なんだが、ジムでトップクラスの人気と知名度だと思うんだがね -- &new{2014-12-17 (水) 01:05:49};
--ハッハッハ・・・課金してでも手に入れてやるぜ! -- &new{2014-12-17 (水) 01:07:40};
--やっぱりスナ系はイケメンだよなぁ -- &new{2014-12-17 (水) 17:27:28};
-ホワイトディンゴは専用機だからどうけ色変えれないですよね -- &new{2014-12-16 (火) 21:03:17};
--変えれないでしょう。アンケートじゃその他✔でコイツの色変えれるようにWD仕様でなくて単なる強襲装備オナシャスで送信したがサッパリ反応されず。まーそんなもんだよね。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:03:01};
-FBのためにマスチケ60枚置いといたけど使わなくてよかった スナⅡは好きだからWDが来たらどんな産廃でもフルマスしてやんよ -- &new{2014-12-16 (火) 23:31:32};
-最近csr捨てて格闘戦してるこいつをよくみかけるわw -- &new{2014-12-17 (水) 00:21:19};
--べつに捨てちゃいないが、迂闊に接近してくる格闘機くん斬り捨てるのに必ず持ち歩いてるな -- &new{2014-12-17 (水) 02:13:27};
--相手に存在がバレてたらCSRよりサーベルの方が役に立つ場面多いしね。特にこいつのはなぜか当てやすいガンダムの二刀モーションだし -- &new{2014-12-17 (水) 19:31:30};
-wdさんバイザー降りるっぽいけど、こっちにも降ろせる様にしろよ -- &new{2014-12-16 (火) 20:40:22};
--そうよな。元々こっちも落ちるはずだし。 -- &new{2014-12-16 (火) 21:38:19};
--降りたほうがかっこいいんだけどスコープ覗くとバイザー降りる仕様だったりすると相手にばれるんだよねぇー贅沢な悩みかw -- &new{2014-12-17 (水) 01:33:22};
--バイザー降りてるんじゃないけか? たしかそんな話題がまえーに上がってた気がしたが -- &new{2014-12-17 (水) 03:16:41};
---リプレイ見ると分かるけど降りてないよ -- &new{2014-12-17 (水) 07:12:27};
---降りてるのガーカスじゃね -- &new{2014-12-17 (水) 08:42:29};
--つまりまだスナ2は本気を出していないという事だな。バイザー下ろしたら地球がヤバい -- &new{2014-12-17 (水) 19:34:01};
---太陽系を破壊できそうな -- &new{2014-12-19 (金) 00:31:32};
--実装されたらモデルも差し替えられるでしょ。 いまいちだもんなこのモデリングは。 ガンタンクとか陸ガンとか地味にモデルチェンジされてるから可能性は高い。 -- &new{2014-12-17 (水) 23:17:19};
--スカーレット隊仕様のジム砂Ⅱが実装してバイザーが降りるんだよきっと -- &new{2014-12-18 (木) 11:51:55};
---戦艦から降下すると爆発するバグが見つかって配信停止ですねわかります。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:12:58};
-WDスナは強襲が重激な気がする -- &new{2014-12-17 (水) 04:40:22};
--狙撃じゃなければええで。狙撃は低コスでも高コスでもあんまかわらんから。 -- &new{2014-12-17 (水) 07:58:43};
--盾持ってるし強襲かなー 空凸?知らん -- &new{2014-12-17 (水) 08:44:34};
--コロ落ちプレイしてるならわかるが、狙撃はWDスナIIの全3機のうち支援用の1機しか出来ないからね?主人公と相棒の2機は陸戦カスタムで狙撃機能をオミットしてるから・・・なんでバイザー下げる機能つけた意味不明だよ・・・ -- &new{2014-12-21 (日) 14:36:40};
---でも強襲って優秀な機体ばかりだからそこに出されてもな・・・狙撃兵科のまま機体性能と武器性能を強襲仕様にして出してくれるのが一番理想かなぁ。オールラウンダーデッキにもしやすくなるしね -- &new{2014-12-23 (火) 15:53:35};
-まさかのアッグレーザートーチみたいにロックオンできる照射方だったりしてなw -- &new{2014-12-17 (水) 10:32:35};
--WDかな? -- &new{2014-12-22 (月) 01:23:34};
-金だけどクイリロだから売ろうと思う -- &new{2014-12-17 (水) 11:31:56};
-ビムシュ5ならMハメ出来るのかな? -- &new{2014-12-17 (水) 21:27:26};
--低バランスなら行ける 200まではいけんじゃね?計算はじぶんでしてくれw -- &new{2014-12-17 (水) 22:56:57};
---ビムシュ3で200、5で265じゃないっけ? -- &new{2014-12-18 (木) 11:02:51};
-こいつ当たったんだけどうまい立ち回り教えてください。 -- &new{2014-12-19 (金) 21:56:50};
--砂ポでウマウマ -- &new{2014-12-20 (土) 15:34:35};
--MAPによるけど基本的に味方か敵のスナいるところにいけばいい。MS戦の主体になる場所を狙えて射線が通るところ。今週はオデ沿、NY,トリントンで練習すればいい。 -- &new{2014-12-20 (土) 15:46:51};
--芋に化けて剣で叩き斬る -- &new{2014-12-20 (土) 16:18:39};
--自分のやり易い立ち回りでいいと思う。ずれるかも知れないけど面白い立ち回りとしては遠距離(CSR)も出来て、中距離(R4orR4FA)も出来て、近距離(ブルパorサベ)もする使い方。武器が豊富で足回りもいい機体だから色々試してみるといいよ。 -- &new{2014-12-21 (日) 22:26:00};
-この前テキサスの3でこいつの格闘で6機倒したww -- &new{2014-12-20 (土) 15:19:47};
--ブルバップも威力強化型だし、強襲仕様もできなくはないねw -- &new{2014-12-20 (土) 16:37:23};
---サベも相変わらずダウンは取れない事が多いけど威力自体上がってキル取り易くなったから使いやすくはなってるしね。てか統合整備でスナ2自体随分と強くなったな。 -- &new{2014-12-21 (日) 22:31:01};
---バズFが無価値になって、バズNでバズ格できるし強襲運用が成り立っちゃう -- &new{2014-12-22 (月) 01:25:19};
---バズMで射撃戦するか、バズNでバズ格か、という選択肢があるって時点で狙撃とは思えない動きが出来るよな -- &new{2014-12-22 (月) 14:45:55};
-トリントンだとどこで狙撃戦できる? -- &new{2014-12-22 (月) 02:12:55};
--地下から飛び出すイフにCBRF当てる -- [[s]] &new{2014-12-22 (月) 13:24:43};
--トリントンは基本どこでも出来るよ。中央部外周から敵側外周狙い、中央2階への狙撃、北側の直線、外周北側から北側建物郡への狙撃。南側も出来ない事はないけど不規則な遮蔽物が多くてちょっとやりづらいし、敵に近づかれやすい。 -- &new{2014-12-22 (月) 17:32:44};
-Tサベとシールドくれ -- &new{2014-12-18 (木) 22:59:35};
--WD「よう」 -- &new{2014-12-19 (金) 00:32:04};
---ついにスナⅡWDが一斉出撃イベで登場か・・・こいつはどんな産廃であろうとフルマスしかあるまいて -- &new{2014-12-19 (金) 19:20:54};
---やあ同志、一緒にここの画像ゥpろだにフルマスWDスナⅡの画像貼らねえ?w -- &new{2014-12-22 (月) 01:24:30};
---乗った。楽しい事になりそうだな -- &new{2014-12-22 (月) 15:14:24};
---おいおい水くせえな、俺も混ぜろよ やり方教えてくれ -- &new{2014-12-22 (月) 23:56:36};
---こういう事やると絶対一人は事故るよな -- &new{2014-12-23 (火) 00:50:30};
---強化に失敗する奴は見習いと踊っちまったのさ・・・ -- &new{2014-12-23 (火) 17:34:47};
---事故ったのを見るのが楽しみだ -- &new{2014-12-25 (木) 03:32:54};
---俺の愛機をゥpろだにのせといてやったぞ 成功やで -- &new{2014-12-26 (金) 23:51:10};
-R4速射の弾数をあと二つだけでいいから増やしてほしい -- &new{2014-12-24 (水) 08:10:26};
-バイザーきたあああああああああ1!!って良く考えたら自分じゃ見る機会あんまねえな -- &new{2014-12-24 (水) 16:06:33};
--いや、装備時ってあるから別に構えてなくてもバイザー稼働すると思うぞ -- &new{2014-12-24 (水) 16:17:16};
--出撃でバイザー降りるのか -- &new{2014-12-24 (水) 16:43:31};
---多分一番目の武器がスコープ武器かそうじゃないかで変わるんじゃないかな。バイザー降りた状態で出撃するならせめて武器抱えて欲しいよな、その方がかっこいい。 -- &new{2014-12-25 (木) 01:19:04};
---WDスナ2で確認したけど武器関わらずバイザー降りて出撃みたいだな -- &new{2014-12-26 (金) 00:34:16};
--確認してきた 手にMTのときはバイザー動かず、手に狙撃武器のときはバイザー装着 こいつ盾なしだから自機を正面から見れるしね -- &new{2014-12-24 (水) 18:39:53};
---見れるね。でもただのギミックになったのが残念だな -- &new{2014-12-25 (木) 01:25:05};
--個人的にはスコープ覗いている時だけ下がるようにしてほしかった -- &new{2014-12-27 (土) 12:43:19};
---そうするとズームの度にバイザー着脱が発生するから、鯖やプレイヤーPCへの負荷が無駄に増大しちゃうよ。機体カラーやエンブレムですら最適化されずに結構負荷になってるゲームだからね。 -- &new{2014-12-30 (火) 19:50:40};
-あとはスカーレット隊仕様だけだな(白目) -- &new{2014-12-24 (水) 22:00:51};
--初動選択したら撃墜してるのか -- &new{2014-12-24 (水) 22:31:19};
--戦艦から降下した瞬間に爆発するんですね、わかります -- &new{2014-12-29 (月) 02:00:56};
-WDスナ2の強襲用LBRはこっちのR4・R4FAと上手く住み分け出来たみたいね。ただ向こうは強襲兵科下方補正のせいかこっちのと比べると劣りがちに見えるが。うーん… -- &new{2014-12-25 (木) 01:23:44};
--CSRに慣れると、こいつが遠近強すぎてわざわざ中途半端な強襲使う気にならなくなるな。WDスナはガンキャⅡ劣化版にしか見えなぃ・・・。 -- &new{2014-12-25 (木) 01:46:05};
--いくら劣化するといっても肝心の射程がお粗末過ぎるから、こちらと違って使う奴は少数に限定されるだろう -- &new{2014-12-25 (木) 01:49:28};
--機動力ならwd、射程ならこっち、なんだろうな -- &new{2014-12-25 (木) 13:26:51};
---格闘家と宇宙レーサー@無課金ライト層も乗るかも -- &new{2014-12-26 (金) 12:04:24};
--WDはコンカスつけた上で盾外してマシンガンと二刀流でブンブンする機体だよ。アーマー少ない分、マシンガン撃てるイフ改の立ち位置。ビムシュLBR大当たり!なんて居る人いるけど、LBR使うくらいならこっち使った方がマシだと思ふ。 -- &new{2014-12-27 (土) 14:46:51};
---勝手に決め付けるな雑魚 -- &new{2014-12-28 (日) 10:56:45};
---だったらプロガンかガンダム使えよ、と思うのは俺だけかね? -- &new{2014-12-29 (月) 03:17:25};
---コンカスも強いけど、それこそ他の機体でいいやってなるしな。やっぱりLBRを活かせるビムシュが一番の当たり -- &new{2015-01-01 (木) 03:21:17};
-プルバップ入れる強襲の方が強いけど、他の兵装が微妙すぎて狙撃の方がキル取れる。R4連射に慣れてしまった異端派だから、単発LBRは使い勝手悪すぎる。 -- &new{2014-12-25 (木) 02:28:09};
--同志だな、R4FAMに慣れ過ぎて強襲LBRが使いづらい -- &new{2014-12-25 (木) 12:52:07};
---強襲LBR頑張って偏差して使ってたらなぜかR4FAMの命中率上がったわ・・・フルオートだから結構適当に撃ってたのかもしれんな -- &new{2014-12-26 (金) 00:36:50};
--バイザーも下がるようになったし、狙撃のスナ2も悪くないよね。向こうの弱点であるブーチャが補えるストスナデッキにして両方入れておくのもいいと思う -- &new{2014-12-26 (金) 11:42:21};
-GPガシャで実装直後、金ビムシュ出して特性5にして満足して倉庫番して、スナ自体あまりつかわなかったんだけどWDスナ2出て、バイザーギミックついたし何か使ってみたらこの機体面白いね。ビムシュ5の恩恵もあってか確殺も多いし。足回りもいいから使いやすい。これは練度カラー目指さなくては。モジュはなにがいいのかな?今はクイチャ1、高速切り替え1、ビーム装甲1です。 -- &new{2014-12-27 (土) 18:15:40};
-スナカスと比べてどっちがおすすめですか? -- &new{2014-12-27 (土) 19:56:06};
--場合による。スナⅡはビムシュ特性を引ければCSRやR4と恩恵が大きいし、撃ち漏らしが少なくなる。機動性の高さと二刀流から近接戦での対応力もこっちが強い。でも隠れて撃つだけで前に出る必要がないならコストとCTの安いスナカスを使ったほうがいい。モジュスロットもスナカスのが多いし -- &new{2014-12-27 (土) 21:54:59};
--プレイスタイルによるんじゃない?こっちは足回りの良さを生かした立ち回り、スナカスは芋運用だけどコスト低い。あと地雷持てる -- &new{2014-12-27 (土) 21:59:29};
--スナⅡにしてみようかと思います!ありがとうございました! -- [[きぬし]] &new{2014-12-27 (土) 22:00:52};
--スナカスのほうがいいよ -- &new{2014-12-27 (土) 22:14:56};
--スナⅡ、何故ならカッコイイからだ -- &new{2014-12-27 (土) 22:35:38};
--正直スナカスと比べてコスパは悪いよ。けどコスパ悪くてもスナ2にはスナ2の利点や魅力があるから両方自分で使ってみて決めるといいよ。 -- &new{2014-12-29 (月) 03:13:53};
-R4とR4Faどっちがいいかな -- &new{2014-12-28 (日) 10:28:44};
--自分の間合い次第。遠距離>炸裂>R4>R4FA>マシ>近距離 個人的なオススメはR4FAM、慣れが必要だけど当てられると強いし何より楽しい。 -- &new{2014-12-28 (日) 12:06:06};
--R4無印持ってるよ 射程、DPS、マガジン火力のバランスいいし1発掠めたらアシストも入るからLBRの間にチマチマ撃つのに相性がいい -- [[ag]] &new{2014-12-28 (日) 17:57:00};
--R4Faはビムシュでようやく趣味で使うかどうかってシロモノ。どれを取ってもマガジン火力が低すぎるし射程も足りてない。普通のR4使うかマシンガン持っていきなされ。 -- [[s]] &new{2014-12-28 (日) 18:10:33};
---煽るみたいで申し訳ないがそれはR4FAが使えない人が言う事だな、自分に使えない武器を趣味武器扱いしない方がいい。確かに射程は短いし、R4FAM以外はマガジンも連射速度も低く扱いづらい。だけどDPSはぶっちぎりで高い。決してどちらかの方が優れてるって訳ではなく一長一短だよ。 -- &new{2014-12-29 (月) 03:10:54};
---言い回しが悪かったかな。しかし一度マシンガンとR4FaMの威力と連射比べて見て欲しい。 -- [[s]] &new{2014-12-30 (火) 05:39:25};
---R4FAMはダッシュしながらの偏差射撃と、歩行時の一転集中射撃の感覚を覚えてからが本番。100戦くらい使えば感覚を身に付けられるよ。イフとナハトの異次元格闘に巻き込まれなければ、タイマンで負ける事は無いな。 -- &new{2014-12-30 (火) 10:25:39};
---FAは重くて威力もなくて射程もりロードも残念の武器で使えるなら普通に単式が強いでしょ。なにいってんの? -- &new{2015-01-01 (木) 02:35:02};
---↑ 下手糞でもすぐ使えるという意味なら単発の方が強いよなー -- &new{2015-01-01 (木) 15:38:36};
---マシンガンの射程で何が出来ると? 転倒取れるなら別だが、CSR以外には転倒させられる武器がないスナⅡでマシ持っても意味は無い。格闘で転倒とるなら、そのまま格闘で倒すし。言っておくが、ちゃんと使ってみたからな。 -- &new{2015-01-02 (金) 14:26:28};
---正直FAR4持って強い人は単発持ったらもっと強くなると思う(小声) -- &new{2015-01-05 (月) 10:57:29};
--R4FAも慣れれば弱くはないが、慣れるまでの仮定を考えると素直にR4持っとけと言いたい -- &new{2014-12-30 (火) 11:50:10};
--CSRFをメインに使うならR4Nじゃないかな。ただ前へぐいぐい出るなら追い討ちも自衛もFAMのほうがいい。 -- &new{2015-01-02 (金) 03:55:44};
-チャージ中の光って描画設定によっては見えないとかあるかね?この頃WDと見間違えてかチャージ中なのに無警戒に剣構えて直進してくるイフイフナハが多い…当然ノンスコしゃがみ撃ちが腹に刺さって哀れイフは爆発四散 -- &new{2014-12-30 (火) 22:02:02};
--しゃがむとまっすぐ飛ぶことをすぐに忘れるがQSするからほとんど関係なかった -- &new{2014-12-31 (水) 13:23:53};
-銀でもいいかな?、銀38枚貯まっちゃった、金図無し -- &new{2015-01-02 (金) 04:18:41};
--ビムシュなら全く問題ないよ! -- &new{2015-01-02 (金) 09:42:38};
--1110枚ガシャつぎ込んで当たったのは銀4枚。これが現実か・・・ -- &new{2015-01-10 (土) 10:41:34};
--こいつに金ってそこまで必要ないよ。たまにタイミングで戦艦攻撃できるけど -- &new{2015-01-11 (日) 19:49:40};
-ようやく金きたああああと思ったら射程補正だったよ(´・ω・`)射程補正で使っている方のオススメ装備を教えて下さい! -- &new{2015-01-04 (日) 08:14:04};
--LBRF+炸裂F+3点ブルパN 基本はLBRFで追撃に炸裂Fでやってる。炸裂Fの代わりにR4でも良いんだけど、目立つし、ビムシュじゃないから炸裂Fにしてる。接近されたら3点ブルパで対応。これもサーベルでも良いんだけど、射程特性生かすために全て射撃武器にしてる。 -- &new{2015-01-04 (日) 22:59:01};
---ビムシュじゃなくてもR4Nの追撃は優秀だぞ -- &new{2015-01-05 (月) 18:08:06};
---↑位置バレ防止の為だって書いてあるだろ…ビーム系は目立つからねぇ -- &new{2015-01-06 (火) 03:32:21};
---LBR撃った時点で発射位置特定されてそうだけどな・・・弾道凄い目立つし -- &new{2015-01-17 (土) 15:07:02};
--R-4持ってる人が多いからR-4で追撃やってたけど、確かに炸裂の方が位置バレはしなさそうね。ありがと~早速この構成でプレイしてみますわ -- &new{2015-01-06 (火) 04:59:26};
--R-4FAM、バズM、サベでなんちゃって強襲運用。普通にライン戦の少し後ろの方に混ざって使っている -- &new{2015-01-16 (金) 23:41:54};
--射程だったら5にして固定砲台とか補給船とかポイント厨の方がいいの? -- &new{2015-01-17 (土) 19:17:49};
-天敵はケンプ、絶対に何があっても勝てない -- &new{2015-01-04 (日) 21:38:25};
--距離次第だろw -- &new{2015-01-04 (日) 22:31:22};
--むしろカモじゃない?ブースト中横長いしほとんど確1だし。個人的にはアクトが1番きつい -- &new{2015-01-04 (日) 23:04:30};
--ケンプはブルパが強化されたおかげで接近されたとしても撃ち殺せたりするし、遠距離だとカモだしで相手してて一番楽だわ -- &new{2015-01-05 (月) 07:45:33};
--こいつスカーレット隊じゃね -- &new{2015-01-05 (月) 13:27:15};
--ケンプよか高ゲルとかのが嫌だなぁ、ビムコ付きの盾や一刀D格がウザイ -- &new{2015-01-05 (月) 18:56:58};
--やぁスカーレット隊 -- &new{2015-01-06 (火) 03:16:38};
--勿論距離次第だけど基本ケンプはカモ。ゲルは盾デカいけどゲル自体判定デカイし持ち替えやBZ撃った後の隙狙えばいける。嫌なのはマクト、ビムコ盾+CBRはキツイ。 -- &new{2015-01-06 (火) 03:28:23};
--近づかれる前に倒さなきゃ、そりゃあやられるだろうねぇ… -- &new{2015-01-08 (木) 20:43:24};
--ビムコ盾+CBRのマクトとCSRFで一撃死できないアクトやライゲルのほうがつらい -- &new{2015-01-11 (日) 21:10:43};
-バイザー下がるようにステルス修正はいりました既出だったらすまん -- &new{2015-01-05 (月) 00:18:13};
--ステルスじゃなくてちゃんと告知されてるぞ -- &new{2015-01-05 (月) 16:06:08};
--既出な上にステルスでもないっていう・・・情弱乙と言わざるをえない! -- &new{2015-01-06 (火) 04:57:47};
-LBRFをチャージして敵機に近づき、スコープ無しで撃つ!弾道がばらけても無関係ってくらいに近くで!って、危険満載なキル方法がたまに成功する。 -- &new{2015-01-05 (月) 11:05:42};
--竹槍ってやつだな、足回りいいからよくやるよ -- &new{2015-01-05 (月) 12:56:09};
--倒しに接近してきた格闘距離の相手にフルチャージしたのをこれまで2,3回位当てたことがある。 集中してると近くても結構当たる。 -- &new{2015-01-10 (土) 13:41:08};
-もう少しだけでいいからノンスコ時の集弾よくしてほしいな。ただそれすると壊れになるかもしれないけど… -- &new{2015-01-06 (火) 01:14:44};
--せめて、完全静止時は真っ直ぐ飛んで欲しい。 -- &new{2015-01-06 (火) 01:16:16};
---そこはしゃがむしかないわな。 -- &new{2015-01-06 (火) 03:30:25};
---ノンスコだと銃口とビームの線が一致してないもんな。 なんだかショットガンのようにばらける。 -- &new{2015-01-10 (土) 13:35:52};
-宇宙だとコイツで凸が一番稼げるな。ムサイと拠点と敵艦ムシャムシャで上位に食い込む。まぁ優秀な防衛陣のお陰だが。 -- &new{2015-01-06 (火) 12:00:16};
-ビムシュだけどブルパNが良い子すぎて濡れる。ゲルJやスナカスと較べたときの安心感の差といったらね。 -- &new{2015-01-08 (木) 16:27:33};
-遠くから狙撃する分にはほぼビムシュ一択なのは分かります。でも自衛力の高いこいつでグイグイ前へ出て、重撃の位置あたりでアクロバティックに狙撃する運用なら、隙の減るクイリロは当たりだ! …当たりだと言ってくれ… -- &new{2015-01-11 (日) 11:38:42};
--対複数などで回転率上げるならクイリロは有りなんだよね、もちろんモジュのクイチャもセットでな。俗に「近砂」って言われる運用ならクイリロは地味に効いてくる。 -- &new{2015-01-12 (月) 18:00:11};
---クイリロで妥協するなら他の機体使ったほうが楽しいとは思うけどな・・ -- &new{2015-01-21 (水) 17:52:32};
--接近された場合、射程補正かかったブルパップマシンガンが強いんだよなぁ。つまりクイリロが一番残念なのは変わらず -- &new{2015-01-14 (水) 11:02:28};
---これな。R4FAMも射程補正あれば割と使い易いこと考えると、クイリロは本当に残念賞。 -- &new{2015-01-16 (金) 23:38:55};
-炸裂Fって空中にいる奴をバランスどれぐらいで落ちるの? -- &new{2015-01-11 (日) 20:43:11};
--計算を自分で出来るようになりましょう。威力を最大まで強化してある(5500)と、空中転倒のしきい値は地上竦みのしきい値と同じだから、550のダメージを耐える為には300(しきい値)+251(機体バランス)が必要になるのね。つまり機体バランス250以下の機体に空中で命中させれば落下させることができます。 -- &new{2015-01-11 (日) 21:00:16};
-コイツでキャリホの拠点に凸ったら、2位になれた -- &new{2015-01-12 (月) 14:09:29};
--処理の優先度を低くされた結果長く拠点を殴れたのか? -- &new{2015-01-17 (土) 16:22:23};
---佐官以下戦場だったに一票 -- &new{2015-01-17 (土) 16:27:36};
---将官だったら拠点に辿りつけさえしない -- &new{2015-01-17 (土) 18:39:18};
---将官戦場です -- [[木主]] &new{2015-01-18 (日) 20:25:37};
---こいつのLBRFなら一発撃つのに間が空くからばれにくい -- &new{2015-01-19 (月) 11:53:17};
-こいつ含めてなんかスナの数が全体的に減ったような気がするんだが気のせいかな -- &new{2015-01-18 (日) 22:31:58};
--今のマップ狭いところおおいから射線通りにくいんじゃないかな -- &new{2015-01-18 (日) 22:33:26};
--俺も好きな機体だからもっと使いたいんだけど3000稼ぐのに余裕がなくて試験判定後半の1.2戦しか使わなくなったな。今週はスナが使いやすいマップも少ないしね -- &new{2015-01-19 (月) 11:59:31};
---そうだね、ジャブローの北とテキサスの北とオデッサ鉱山・ドアンの初動防衛と宇宙の凸にしか使えないからな -- &new{2015-01-19 (月) 12:02:28};
-狙撃戦でブーストしながら敵を撃つから移動射撃補正2を付けたら撃破数が増え -- &new{2015-01-19 (月) 12:07:36};
--FPS経験者は無駄にストッピングするけどな -- &new{2015-01-20 (火) 19:23:24};
-スナランカーの装備見てるとR-4F装備してる人ばっかりだけど、どういう使い方がメインになるのかな?R-4Nの方が軽いし、連射力と射程も結構上だから援護するにも、CSRからの追撃するにしてもR-4Nの方が便利な気がするんだけど -- &new{2015-01-19 (月) 13:39:29};
--Fだと連射強化すれば連続怯みで転倒狙えるよ。現象はよくわからないが1発目で怯んでないのに2発目で怯ませられる、そして3発目で転倒。同時ヒット受付時間ギリギリなのかもしれないね。動き鈍ってる相手くらいしか発生させられないけど。ビムシュなら1発目で怯むやつは割りと簡単に転倒させられる。 -- &new{2015-01-19 (月) 14:43:06};
---1発目の怯まないについてだけど、バランス85以下なら確実に怯むから多分盾が少しダメ一ジくらってて一発目で破壊、2発目で怯み、3発目でダウンじゃないかな? -- &new{2015-01-19 (月) 20:51:59};
---最近発生したのは量産ガンキャWDと2挺バズ担いだガンダムでした。記録で確認したけど周りにも後ろにも味方いない状態だったよー。ガンドゥムの謎は深い・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 16:11:01};
---反動で上にリコイルしてHSになったんじゃないかな。 -- &new{2015-01-26 (月) 23:21:17};
--ビムシュ5でバランス85以下の敵をダウンさせることができるから盾の剥がれた強襲や支援、砂での怯み転倒が取りやすい。あと統合整備計画前のR4NといまのR4Fは射程あまり変わらないから整備計画前にR4N使ってた人には距離的に違和感ないのかもね -- &new{2015-01-19 (月) 20:45:54};
--なるほど、単発火力が高いだけでなくダウンも狙っていけるのか・・・それは確かにいいですね。統合整備で一部ビーム兵器でダウンしなくなる修正が入ってたんで取れないもんだと勘違いしてました。ありがとう! -- &new{2015-01-20 (火) 02:04:35};
--ビムシュ5、威力最大のR4Fでも、威力は3795だから、怯みは79以下じゃないの? -- &new{2015-01-20 (火) 14:35:06};
---3795が正しいと思う。3850は3点スナマゼラNGLAミサとかそのへん -- &new{2015-01-20 (火) 15:00:54};
---おうふ。素で勘違いしてた・・・申し訳ない -- &new{2015-01-21 (水) 14:23:02};
--適当AIMで連射じゃなく、狙ってビシッビシッと当てていくからfの方が良いんだよ -- &new{2015-02-03 (火) 18:27:05};
-R4FAMでやられた事無いけど・・もっとやって? -- &new{2015-01-19 (月) 21:11:46};
--(´・ω・`)じゃあ動かないで? -- &new{2015-01-20 (火) 15:05:14};
---(´・ω・`)反動制御をつければ当てやすくなるぞ -- &new{2015-01-20 (火) 16:57:32};
--ビームをあの速度で連射できるのは気持ちいいんだが、ブルパとDPS変わらないから悲しくなって装備しなくなるんだよなぁ。威力か射程のどっちかに強化が欲しい -- &new{2015-01-21 (水) 14:49:00};
--佐官か将官かにもよるけどR4FAMを担いでる人自体少ないし、あとはビームライフルで落とされたと勘違いしてる可能性もある。 -- &new{2015-01-22 (木) 17:42:06};
-練度20が完全にジムスナイパーK9。EXAMしそう -- &new{2015-01-22 (木) 02:00:01};
-こいつの二刀流に惚れて使い込んでんだけど格闘スカらせたナハトやケンプを返り討ちにすると脳汁ビュンビュン出てヤバいわ -- &new{2015-01-22 (木) 05:24:38};
--って言っても転ばないから返り討ちだけど -- &new{2015-01-24 (土) 22:48:56};
-ジムスナイパー2(重撃)まだぁ?(適当 -- &new{2015-01-26 (月) 13:54:34};
--ライフル降ろしてバズ持てばよくね?(錯乱) -- &new{2015-01-26 (月) 22:18:56};
--ジムスナイパー2(ラリー仕様機)か -- &new{2015-01-27 (火) 15:44:02};
---機体特性は当然「撃つなラリー!!」ですよね。 -- &new{2015-02-09 (月) 20:52:53};
-一歩置いた距離から輸送機だの拠点だの対抗狙撃できるから当たり。ただ一撃必殺はしにくくなるのでそこは割り切って・・・ビムシュじゃないとミリ残るので・・・ -- &new{2015-01-28 (水) 02:12:08};
--回答感謝します
スナ2は色々出来るみたいなので射程砂で楽しんでみます。ありがとうございました -- &new{2015-01-30 (金) 02:41:35};
-金図作ったら両方ビムシュだった。芋るぞー -- &new{2015-01-28 (水) 14:31:05};
--自分から芋るっていうやつは単なるスナへの煽りコメ。はっきりわかんだね。 -- &new{2015-01-29 (木) 10:46:02};
---まぁでも砂は芋るのが仕事だからしょうがないね -- &new{2015-01-29 (木) 14:17:08};
--スナだろうがタンクだろうが前に出るときは出たり凸るときは凸らないとな -- &new{2015-01-29 (木) 13:35:59};
--いいタイミングでビムシュ引いたな。変な移動するイフナハ減って相対的に狙いやすいケンプ増えたから、ビムシュ5で2000ダメージ出るこいつの独壇場でンギモッヂイイ。糞芋20k0d連キルボーナスで一位になれるから格の違いわからせたろうぜ -- &new{2015-01-29 (木) 18:56:47};
--ちょっと勿体なくないか?ビムシュ引いた時点でもう一方の設計図レベルアップ素材にすればよかったのに -- &new{2015-01-29 (木) 22:12:33};
---金を素材にする方がもったいないと断言できる -- &new{2015-01-30 (金) 00:24:37};
---レア機体の金図を素材にするとかどんだけブルジョワなんだよwしかも素材にしたところで銀図二枚分の効果しかないしな・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 04:10:21};
--こいつスナだけどスナじゃないから・・・。スナ武器を中~近距離でも当てれるようにすれば、MAPによってはこいつ一人で複数相手を壊滅せしめるポテンシャル持ってる。芋るとかもったいない。 -- &new{2015-02-01 (日) 23:48:13};
-昨日ジムスナ2の金射程が当たりました。当たりでしょうか? -- &new{2015-01-28 (水) 01:17:51};
--ビムシュ乗せたLBRFの威力は美味しいけど、射程でも相手のアウトレンジから攻撃できる強みはあるから良いんじゃない。というよりスナⅡは、どの特性でも武器構成でいかようにも出来る気がする。 -- &new{2015-01-29 (木) 18:19:31};
---回答ありがとうございます
ビムシュ欲しかったので引いた特性が射程であれ?ハズレと思ってたので・・・頑張って遠距離でスナイプできるように練習します -- &new{2015-01-30 (金) 02:39:41};
--ビムシュの方がアタリだと思うけど、射程補正はスナイプだけじゃなくプルパップマシンガンも強くなって接近された時のカバーもしやすいから悪くないよ。むしろクイリロじゃなかった事を喜ぶべき -- &new{2015-02-06 (金) 04:15:09};
-金図が2枚同時にでて大成功射程補正と大成功ビムシュだった 夢でも見てるみたいだ -- &new{2015-01-31 (土) 18:32:41};
--夢だよ -- &new{2015-01-31 (土) 18:35:26};
---ワロタ -- &new{2015-02-02 (月) 15:27:54};
-この子で格闘積んで切りかかる子がいて驚く。何故?狙撃機の足回りで、コストも高いんだよ…? -- &new{2015-02-02 (月) 18:51:39};
--逆だよ逆、狙撃機の足回りだからだよ。できれば4機とも全部金図にして装備させたいくらい -- &new{2015-02-03 (火) 18:45:22};
--そうやって驚く人(砂だから不用意に近づいてくる人、格闘してこないと思ってる人)がいるから積んでるってのもあるし、ダウン取れずともダメージは大きい(Nサベフル強化D格で威力11550)ので結構キル取れるんだよね。足回りも良いし、範囲広いし、中々優秀。 -- &new{2015-02-04 (水) 01:51:53};
--それ以前になんで二本もちなんだろ、一本持ちなくて二本だけあるのは・・・・ -- &new{2015-02-04 (水) 15:33:10};
---ペイル「せやな」 -- &new{2015-02-04 (水) 18:42:09};
--狙撃だと侮って無暗に近づいてくるやつを返り討ちに出来るから。 -- &new{2015-02-05 (木) 15:44:31};
--GLAや支援ジムへやガンタンやらにコメントしまくってるこいつなんなの -- &new{2015-02-07 (土) 02:01:03};
--未だにコツが掴めないんだけど、チャージ式の当たり判定ってどういう風になってるの?離した瞬間に相手の名前が表示されていれば良いのかと思ったけど、3回に2回は外れる・・・ -- &new{2015-02-12 (木) 02:08:13};
---チャージ式は相手の動きを先読みして撃つ練習がいるからけっこう難易度高いよ。脇下とか当たらないときもあるし -- &new{2015-02-12 (木) 23:13:11};
---実はCSRは狙撃の癖に弾速があって、しかも発射までに0.2秒ほどラグがある。検証も上がってたはず。敵に近づかずに一撃必殺できるリスクってとこでしょうかね。 -- &new{2015-02-13 (金) 09:47:23};
---弾速の概念はあるが、ほぼないと言ってほどクソ速い。要するに、クリックを離した瞬間から実際に弾が発射されるまでの時間差をそのまま偏差に加えれば当たる。 -- &new{2015-03-03 (火) 08:40:52};
--遠距離はLBRF・中~近距離はR4Fで対処できる。超接近戦の迎撃にはサベが一番有効。こいつの格闘は結構強いしな(イフナハには無理だが… -- &new{2015-02-21 (土) 00:54:00};
-ビムシュにR4FとビームガンFと二刀Nでなんちゃって強襲装備させてるとCSRFいらないんじゃ無いかって気がするわ。ガンガンkill取れる -- &new{2015-02-08 (日) 03:52:19};
-LBRのチャージ光を隠すモジュールが欲しい。北極や砂漠で目立ち過ぎる。 -- &new{2015-02-10 (火) 17:38:35};
--立ち回りが良ければそんなの問題ないぞ -- &new{2015-02-21 (土) 00:49:43};
--障害物に隠れて、撃てる相手が見えたときに出て撃つならそんなに気にならないだろうけど、いくらTPSとはいえ卑怯だと思ってなかなかできないよね。あと、技術的な観点からいえば、そういった戦い方は立ち回りがうまいとは言えないと思うよ。 -- &new{2015-02-24 (火) 05:40:15};
---卑怯じゃないでしょ、普通だよ。撃たれる方は砂を警戒してなかった&常に回避行動してないのが悪い。カウンタースナイパーであれば位置を特定された&ずっと同じ位置にいるのが悪い。あと位置バレを防ぐ=立ち回りが上手い、って事だと思う。そもそもスナイパー自体が敵の射程外から敵を倒す、ってのがコンセプトだからそんなこと言ってたら砂自体が卑怯になるわな。 -- &new{2015-03-01 (日) 15:03:46};
-コイツにもカメラガン装備させてくれないかなぁ。霧がかかるようなMAPだと素スナの方が圧倒的に活躍できちゃうのが辛い -- &new{2015-02-11 (水) 04:34:59};
--その分足回りとかは良いんだから贅沢言いすぎじゃないかな? -- &new{2015-02-11 (水) 17:45:26};
--そもそもカメラガン自体このゲームに必要ない。効果延長モジュなんてもってのほか -- &new{2015-02-11 (水) 17:49:18};
--活躍できる×→ポイント稼げる○の間違いだろ -- &new{2015-02-12 (木) 09:23:25};
--マークが付いてると直接見えなくても狙撃できるからね。ジャブロー北通路とかでもカメラマンがいると、曲がり角と曲がり角のわずかな隙間を通して、補給に戻ろうとする敵機をCSRで狙撃できたりする -- &new{2015-02-12 (木) 12:34:36};
--カメラガンほしいねぇ。そもそも狙撃兵じゃなくてBFみたいに偵察兵にしてカメラレーダー標準装備でいいくらいだわ、それだと支援の調整も必要だからめんどくさくはあるけど。 -- &new{2015-02-12 (木) 13:58:01};
--どうせカメラのマークなんて機体の中心部分だけだし、カメラでポイントなんて稼ぎたくないから素砂でもCBRでもアイカメラ狙って撃ってる。カメラ使いの砂反対。 -- &new{2015-02-14 (土) 03:25:24};
--リペアトーチで消せるから狙撃機体の標準装備でいいですよ -- &new{2015-02-14 (土) 10:47:22};
---これを知らない人が意外と多いんだよ 消してって言ってもAPフルじゃんって断られる -- &new{2015-02-17 (火) 12:53:14};
---マジか・・・知らない人そんな多かったのかよ。 -- &new{2015-02-19 (木) 10:24:38};
---ほんと消してくれない駄目支援多いよな。一回パリってやってくれるだけでいいのにさ。将官戦場ですらそういう残念な支援が多い -- &new{2015-02-23 (月) 05:29:23};
---芋スナは死ねってことだろw -- &new{2015-03-02 (月) 09:46:23};
--チャージスナ専でずっと中将だが、カメラガンはいらないな。入れる余地がないし、カメラガンはガンオンをつまらなくさせる害悪でしかない。 -- &new{2015-03-03 (火) 08:48:06};
--CSR自体、カメラガンとペアで使うのに向かないし、初期砂の武装がスナイパーとしては完成されてると思うわ -- &new{2015-03-03 (火) 17:44:45};
-金図、引いたから作ったら、クイリロ_| ̄|○これハズレですよね〜 -- &new{2015-02-12 (木) 02:03:39};
--クイリロはクイックスイッチと統合していいよ -- &new{2015-02-12 (木) 09:39:33};
---VGゲル「賛成」 -- &new{2015-02-12 (木) 14:02:54};
---ケンプ「凸が楽しいことになりそうだ!」 -- &new{2015-02-14 (土) 02:14:26};
--炸裂砂撃つには持って来い。ハマると結構強い。 -- &new{2015-02-17 (火) 00:05:24};
--クイリロにチャージ短縮効果とかつけばいいのにな -- &new{2015-02-22 (日) 02:37:00};
--自衛用武器持つならハズレでは無い。 -- &new{2015-02-23 (月) 23:56:37};
-せっかくバイザーおろしてるんだから暗視スコープとか出来てもいいのになぁ。 -- &new{2015-02-14 (土) 20:17:51};
--悪天候はともかくせっかくの高コスト機なんだからノクトビジョンやスターライトスコープぐらいは欲しいね -- &new{2015-02-15 (日) 12:41:25};
--何のために悪天候実装したと思ってるんだ、スナへの嫌がらせのためだろーがw課金機売るためでもなきゃそんな機能はつけない、って……あっ(本当に商売下手だよなぁ -- &new{2015-02-15 (日) 16:58:11};
--つっても低コストスナはカメラガンで悪天候の影響受けないしなぁ。高コストのこいつはカメラガン装備できないんだし、それぐらいの機能着いてても良かった気がする -- &new{2015-02-16 (月) 07:16:47};
--いくらカメラでマーキング付けられたところでチャースナにはあまり恩恵ないわな。敵の動きや向き見てその先撃つんだから居場所だけ分かっても当たらん -- &new{2015-02-16 (月) 21:49:32};
--でもまあ一番何とかして欲しいのはスコープ覗いてる時のチャージ光・速射うまい棒の輝度低減かな。目が痛くなるわ連射してると敵見失うわでお前ら(開発)起動時に休憩うんぬんの警告出すぐらいならその辺ももっと配慮しろよとは毎度思う -- &new{2015-02-22 (日) 10:46:17};
-マシMって結構強い?宇宙でケンプに襲われたんだけど、SGカス当たりで何とか凌いで、削り勝ったことが何度かあるし、砲台とかエースしゃぶるのに便利、特性が射補正だから並程度に射程もあってとにかく手数が足りないときに便利なんだ -- &new{2015-02-19 (木) 05:05:43};
--結構強いけどマスチケ使えばNのほうがDPS高い。しゃぶりには向いてるけどMS戦じゃNに劣るぞ・・・アーマーないから長所が生きない -- &new{2015-02-19 (木) 10:32:46};
--連射速度が一回り高いしDPSの差はマガジン火力も込みでそこまで差はないと思いたいけど、確かにアーマーないから牽制か護身用かしゃぶり用だわな。 -- &new{2015-02-20 (金) 00:48:19};
--スナイパーなのに、護身用にマシンガン構える男がいたんですよ~ -- &new{2015-02-20 (金) 18:54:45};
--CSRと炸裂F積むだけで十分なんだけどね、つまらんけど -- &new{2015-02-22 (日) 06:57:02};
-連邦狙撃機最高コストの座が奪われてしまうとは… -- &new{2015-02-25 (水) 19:15:06};
--だが使い勝手はこっちの方がよい。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:54:15};
---あれ重撃だよな。いやほんとに。 -- &new{2015-03-03 (火) 08:52:36};
---実質重撃なもんで狙撃兵にはすさまじく不評だな4号機 -- &new{2015-03-08 (日) 02:09:14};
-つよいっちゃあ強いけどやっぱり遠距離での武器は素スナが使いやすいな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 23:30:13};
--足回りが良くて万能になっただけだからなそこは仕方が無い。狙撃だけに関しては未だに素スナが最強だよ、弾も自前で補給できるしな -- &new{2015-02-27 (金) 16:58:39};
---チャージと75mm同時持ちできたら最高なんだけどな -- &new{2015-02-28 (土) 19:48:44};
--俺は砂Ⅱの方が使いやすいなぁ。銀でビムシュ5にすればかなりキルが稼げるし、開幕防衛砂するからか一撃で(そこそこ)倒せる火力があるのはやっぱ魅力。 -- &new{2015-03-01 (日) 21:37:58};
---開幕防衛砂はあんまりいいイメージないな。開幕防衛は、ひきつけてから倒さないとリスポーン防衛が間に合ってしまい凸組に迷惑。でも砂はひきつけて倒すには向かない機体だしな -- &new{2015-03-20 (金) 02:34:25};
-LBRとサベだけでええや。炸裂なくてもケンプ必ずコロスマンになれるし。サベあればイフ系も返り討ちできるし単独行動が捗る -- &new{2015-02-28 (土) 17:39:41};
--なんで炸裂積んでたんだよ・・・ -- &new{2015-03-01 (日) 15:19:41};
---炸裂はサブ武器としては優秀だよ。R4Nを2発~3発相当の威力の弾をR4より遠くから撃ち込んで追い打ち範囲攻撃もできるし、CSR外した時にハエたたきもできる。重たいのがネックだけどね -- &new{2015-03-02 (月) 22:01:26};
--個人的にはビムシュ5なら、R4Fがおススメ。鹵獲などの低バランス機体なら怯み・空中転倒取れる。バランス100程度のケンプにヘッドorバックショットで空中転倒→残りの4発で溶かすなんてこともできるぞい。 -- &new{2015-03-03 (火) 08:57:38};
---R4F持つと空中撃ち落としのロマンはあるけどゲルキャとかアクトの重撃をBCやCBRの射程外から打った時に射程足りなくてとどめさせずにもどかしい思いをするのが難点だよなぁ -- &new{2015-03-03 (火) 15:51:57};
--長いこと(GP落ちしてからだけどw)LBRFと速射Mの2種装備で運用してる。銀だけどビムシュ5にしやすい利点を活かして(るつもり)、そんなに遠くない位置からLBRFで撃って、時たま追撃に速射Mで接近戦や援護射撃にノンスコ速射Mで戦ってる。 -- &new{2015-03-04 (水) 09:04:35};
-いつのまにかこいつのCSRにもシールド貫通ついてるんだけどバグ? -- &new{2015-03-05 (木) 22:32:55};
--普通にガードされますけども -- &new{2015-03-06 (金) 14:44:10};
-R4FANとR4FAM、連射改造済みを計算したらFAMの方がDPS高い(FAN7194、FAM7337)んだが、説明のとこFANはFAMとFAFの中間の瞬間火力ってなってるの訂正すべきじゃ? -- &new{2015-03-06 (金) 12:02:59};
--連射改造しなかったらどうなの? -- &new{2015-03-08 (日) 07:26:47};
---完全無強化でFAN6000FAM5450連射改造しなければFANが上にはなるな。ただ、強化次第で変わるからFANが中間の瞬間火力とは言えないと思う。 -- &new{2015-03-09 (月) 12:28:57};
---無強化の連射の数値見間違えてた。FANFAMどっちも無強化6000だわ。 -- &new{2015-03-09 (月) 12:31:51};
-クイリロはハズレですか? -- &new{2015-03-08 (日) 12:10:12};
--はずれ -- &new{2015-03-08 (日) 12:42:05};
--炸裂、サベ、マシで凸砂やろうや -- &new{2015-03-08 (日) 16:48:00};
---凸砂ならLBRF必須だろ -- &new{2015-03-11 (水) 03:04:20};
--MG、サーベル、LBRで前線出てるなぁ。油断してる奴はLBRで狙撃して、こちらを侮って接近してきた奴はMGとサベで返り討ち。後方からの狙撃に徹するなら他の特性の方が良いかもしれない。 -- &new{2015-03-15 (日) 17:14:51};
-金図で射程出ちゃったから使ってるけど意外と便利、CSRFと炸裂Fがすっごい届く -- &new{2015-03-10 (火) 01:03:30};
--ビムシュと射程両方使ってるけど、射程だと速射R4Mが予想以上に便利だった 指切り3バーストで撃つとR4Fが8発撃てる感覚 もし参考になればどうぞ -- &new{2015-03-16 (月) 00:57:49};
--射程特性だと圧倒的に便利なスナポイントも結構あるから、理解してる人にとってはビムシュと同じくらい出番はある。射程スナカス持ってなければだが・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 01:06:39};
-かきしししし -- &new{2015-03-10 (火) 22:26:27};
--なんだ?不明なユニット(LBR)でも接続されたか? -- &new{2015-03-11 (水) 21:22:45};
-さっきゾックでこいつと戦ってたら相打ちになった。意外と耐久低いのねこいつ -- &new{2015-03-16 (月) 23:39:16};
--そりゃね -- &new{2015-03-17 (火) 16:14:01};
--何故細見のスナイパーがHP高いと思ったのか…。 -- &new{2015-03-18 (水) 12:44:10};
--アーマー値を1658以上にすれば、オールラウンダー+ビムコモジュⅢで、ビムシュ特性無しのLBRFで即死しないんだぜ? 4号機は届かん(補助アーマーで届く)。 -- &new{2015-03-19 (木) 08:44:53};
---さっきゲルJのコメント欄に書いたけど、ゲルJの場合は体力最大ビーム装甲1で非ビムシュLBRFワンパン耐えられるよ。でもまぁデブの分許してくれや・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 12:02:19};
---ごめん補助パーツ付きという言葉が抜けていた -- &new{2015-03-19 (木) 12:02:49};
-4号機使ってみたけど、出力限界のビームがでかいおかげか、スナⅡの「チャージで狙って撃ってるのに当たらなかった」という事故が無くなる。ただし距離は1,000前後での攻防になる上、チャージキャンセルの管理がかなり重荷になる。連射型R4をメインで使ってる人は4号機が快適だと思う。足回りがかなり良くなるので空中でのダッシュ撃ちでブースト切れ事故が目に見えて減るよ。チャージだけのイメージがある4号機だと連射型R4撃つ事で相手がびびって足止まり易いね。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:27:28};
-ビムシュ5で CSRF P4F 炸裂Fという転倒上等な装備構成にしているけど手数が多いからかよくキルがとれるね。まぁケンプとかに狙われたら積載会っても死ぬけど -- &new{2015-03-20 (金) 16:01:18};
-射程5にしたけど、正直スナカスのほうが狙撃として汎用性高いわ。炸裂やめてR-4にしちゃおうかな -- &new{2015-03-21 (土) 11:08:49};
--そりゃ射程特性だったらスナカスの方が色々優秀なのは分かってることじゃん。 -- &new{2015-03-23 (月) 07:02:45};
--そのうち素スナで十分になる -- &new{2015-03-23 (月) 13:23:59};
--残念ながらコスパは断然スナカスなんだよね。自分はR4FAMを使って面白かったからそれ以来ずっとスナII。CSRF・R4FAM・サベNで全距離対応機になってる。 -- &new{2015-03-24 (火) 00:24:22};
--スナⅡ、機体性能も上の4号機や下のスナカス(ユング)と比べてみるとあんまり良くないね。なんでこんなにブースト容量低く設定したんだろ? -- &new{2015-03-31 (火) 06:24:43};
-炸裂式とビームサーベルでバズ格しよう(提案) -- &new{2015-03-22 (Sun) 22:35:53};
-裸拠点を攻撃するのに、なるべく短い時間で大量ダメージを与えるには…4号機とスナカスとスナカスⅡどれが良いでしょうか?…スナカスはクイックチャージⅢが使える・スナカスⅡはビムシュ・4号機は限界の高威力。すいません教えてください。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:21:02};
--拠点が射程に入ってからチャージし始める人はまずいないだろ…その方法が通用するのはテキコロの北拠点ぐらいか? -- &new{2015-03-24 (火) 00:36:34};
--なぁ教えてくれ、スナカスⅡというのはどんな機体なんだ? -- &new{2015-03-31 (火) 09:49:34};
---強いて言うならWD仕様がスナⅡカスだな(真顔 -- &new{2015-04-06 (月) 11:17:48};
--まず状況が分からんからなんとも言えんけど、ただ殴るだけなら上記条件内だと4号機。ビムシュなら一発で3000ダメ叩き出せる。そうじゃないならクイリロクイチャⅢにCSRM持たせたスナカス。 -- &new{2015-03-31 (火) 17:35:36};
--んんwwwコイツのビムサ二刀ブンブン以外ありえませんぞwww -- &new{2015-04-01 (水) 22:51:45};
-ビムシュの特性上げに回してたらクイリロ出てきちゃって軽く思考停止中なんだが、BZSもつのって有り無し? -- &new{2015-03-23 (月) 22:45:48};
--ハエ叩きしたいならBZSは無し、微妙に威力足りてないのでNが無難。 -- &new{2015-03-24 (火) 00:29:05};
-金キター!って思ったらコンカスですげえ萎えたんだけどどうセッティングすればいいんだ? -- &new{2015-04-03 (金) 21:12:01};
--こいつでコンカスとはたまげたなぁ。WD隊仕様と勘違いしてね?強襲のページへどぞ -- &new{2015-04-04 (土) 12:09:11};
---よくわかんないけどガンダムと間違えてた、吊ってくる -- &new{2015-04-05 (日) 16:34:43};
---WDスナⅡですらないのに笑ったwwどんまいw -- &new{2015-04-05 (日) 21:05:02};
-マシンガンとかバズーカ持ってる人は何なの…?狙撃しようぜ -- &new{2015-04-05 (日) 21:13:17};
--サブアームにマシは持ってるな。もちろん狙撃メインだけど。 -- &new{2015-04-06 (月) 12:09:38};
--マシは高性能なやつだからね。数日前にCSRF、R4N、マシNで全弾撃ち尽くして1位とったよ。マシ撃ち切るとか初めてだったから変な達成感あった -- &new{2015-04-06 (月) 19:26:13};
--このジムマシがマシンガン系の中で一番使いやすいよね。ロックオン・集弾が高いから射程補正特性だとケンプぐらいなら削り切る -- &new{2015-04-07 (火) 17:14:41};
-ビムシュつええなこいつ。こいつで飛んでるケンプ一瞬で溶かすの気持ちよすぎワロタ -- &new{2015-03-26 (木) 11:50:35};
--ゴゥゥゥゥゥン・・・シャリン! -- &new{2015-03-26 (Thu) 20:03:21};
---なんでアレ当たった時だけやたら音が派手なんだろうな…逆に当てられた方は無音だし。スコープ越しに聞こえるのかよって突っ込みたくなる -- [[ ]] &new{2015-04-06 (月) 12:53:42};
---空を自由に飛んでていきなりあんな爆音が聞こえたら心臓吐く自信あるわ -- &new{2015-04-06 (月) 17:06:46};
--まぁ…ケンプならビムシュじゃなくても溶けますが、楽で良いですね。 -- &new{2015-03-31 (火) 10:00:16};
--ビムシュじゃないと追撃必要な時あるからなぁ。やっぱりビムシュで追撃せずにケンプ一発撃破は気持ちいいよな -- &new{2015-03-31 (火) 17:38:35};
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