Comments/ガーベラ・テトラVol3 のバックアップ差分(No.2)
[[ガーベラ・テトラ]] -出力限界新設。実装されて二日でVol3なんて、やっぱりなんだかんだ言って愛されてるって、はっきりわかんだね -- &new{2015-06-26 (金) 22:19:50}; --このガーベラテトラ・・・洗ってないシーマ様の匂いがする・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 22:21:54}; ---え?シーマ様さっきシャワー浴びてたけど? -- &new{2015-06-26 (金) 22:28:04}; ---シーマ様なら俺の隣で寝てるよ -- &new{2015-06-26 (金) 22:33:51}; ---その隣に俺も寝てるよ -- &new{2015-06-26 (金) 23:03:10}; ---婆専の木はここですか? -- &new{2015-06-26 (金) 23:05:42}; ---!?さらに隣にキシリア様がいるのがバレたか! -- &new{2015-06-26 (金) 23:10:43}; ---婆専すぎるでしょう。でも紫おばちゃんあれ結構若いんだよな年齢は。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:12:32}; -肩の判定が無いから回したわけじゃないよね?みたいな書き込みあるけど、俺みたいにガーベラテトラは盾無いの知ってたから微妙と思って回すの控えてたけど、当たり判定小さいの知ってから「盾ないけどこの判定なら回す価値あるな」と思って回した層もいると思うんだけど?見た目どおりの当たり判定じゃないMSいくつかいるしね。 -- &new{2015-06-26 (金) 22:20:56}; --純粋にガーベラテトラの外見がかっこいいから実装時初日に回しただけのこと 肩判定ないなんて後で知ったよ -- &new{2015-06-26 (金) 22:23:57}; ---情弱なのは結構だが君のケースが多数派だとは思わないでくれよな -- &new{2015-06-26 (金) 22:47:34}; ---すぐにロビチャで知ったけどな -- &new{2015-06-26 (金) 22:58:52}; --この騒ぎてっきり超出力極太ビームの弱体化かと思いきや肩判定追加だったのか -- &new{2015-06-26 (金) 22:29:21}; ---たかが被弾面積の小さな機体でさえこの有様だからね 射程300の照射ビームが弱体化なんかしようものならこんなものじゃすまない -- &new{2015-06-26 (金) 22:32:58}; --見た目通りの判定になっても元が小さいから大した影響ないでしょ。文句いうのは来週実際修正されてからでいい -- &new{2015-06-26 (金) 22:31:54}; ---画像で見る限り1割増しくらいになるけど? -- &new{2015-06-26 (金) 22:47:05}; ---ぶっちゃけ「たいした影響うけねーじゃん」ってなった末に大体ダンマリすると思うよ -- &new{2015-06-26 (金) 23:20:17}; --修正の告知は来たがOWABIの告知が無いんだが… -- &new{2015-06-26 (金) 22:38:43}; --たぶん君はそこで回さなかったとしても「ゲロビっていいのか、回す価値あるな」で結局回してたと思うよ -- &new{2015-06-26 (金) 22:39:03}; --だから、なんで肩に判定ないのに、これだ!て思って回すわけ? 明らかに修正の香りがプンプンするでしょ。 これは先が読めない情弱乙としか言えないわ。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:13:19}; ---今まで判定無かったのに判定が増えた例ってあったっけ? -- &new{2015-06-26 (金) 23:15:06}; ---今でしょ! -- &new{2015-06-26 (金) 23:16:53}; ---肩に判定ないからこそ回したんだろ。今まで判定が追加された例が無いんだから。ゲルググMあたり判定無い部分あるのに大騒ぎしてた奴いたか? -- &new{2015-06-26 (金) 23:30:19}; ---肩に判定ないから回したとか・・・前例がないから今回は大丈夫だろうとか・・・「肩に判定がない」って言葉自体に疑問を感じないなら自業自得しか・・・。乙。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:43:25}; ---↑だから肩に判定ないから有利だと思うのは当然だろ?だから回して何が悪いの?きっちりテストしてから実装すべきのところ今回の事になってんだから自業自得は運営だろ?お前の頭の中の考えがすべての人に当てはまるわけじゃないんで当然のように押し付けるのやめてくれる?正直不快だけど -- &new{2015-06-26 (金) 23:57:44}; -普及しすぎて照射音がホモビのアレに聞こえてアーイキソ -- &new{2015-06-26 (金) 22:26:15}; --全然聞こえない 耳鼻科いってこい -- &new{2015-06-26 (金) 22:30:19}; -さっき初めてコレと戦ったんだけど、あのゲロビってどう戦えばいいの?遠距離以外で。訳がわからないうちにすぐとかされて反撃もクソもなかったんだけど・・・。当たらなかったから実際の使用感わからないけど、これ実装当時のゾゴブーメラン思い出すなぁ・・・。 -- &new{2015-06-26 (金) 22:38:32}; --本当の射程は実質格闘とほとんどかわらんよ。接敵する瞬間を見極めてバズか格闘を当てよう。 -- &new{2015-06-26 (金) 22:43:07}; --自分の場合遮蔽物に隠れてチマチマ牽制するくらいしかできない。広い場所で正面から撃ち合うと一瞬で溶かされるからヤバイ。カッス先輩全盛期のガトシに似た絶望感だ・・・。 -- &new{2015-06-26 (金) 22:43:26}; --ジムスナⅡで安全圏からの狙撃か死角に回り込んでのスプシュしかないよな -- &new{2015-06-26 (金) 22:43:32}; ---そもそも溶ける状況って死角に回られたからだよね。正面からなら先にスプレー当てればいいだけだし。 -- &new{2015-06-26 (金) 22:47:25}; --ゲロビ喰らうのなんて主に出会い頭じゃない?その状況になった時点でもうテトラどうこうではないでしょ -- &new{2015-06-26 (金) 22:44:32}; ---他の360相手でも出会い頭で勝つ方法は格闘以外無い気がするわな。01以外は -- &new{2015-06-26 (金) 22:49:30}; ---ナハト&ピクシー「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-06-26 (金) 23:03:28}; --GP02みたいなデブは避けるの無理ゲーなんで近付かれる前に倒すしかないね、、、基本射程300がこいつの戦闘距離だから -- &new{2015-06-26 (金) 22:48:57}; ---正面対決なら02はそこそこの射程ともともと耐久結構あるから万バズ+収束ビームで良い勝負に結構なる。最初から330圏内にいたらAIM勝負。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:04:54}; --強いから金欲しいけど、そのうちプレイヤースキルで何とかされそうだからしばらく銀で我慢 -- &new{2015-06-26 (金) 23:22:06}; --0.5秒以内に転かすか殺すかしないと無理。基本先手取られたらおしまい。相手が高スペのPCでこっちがミドルレンジのPCなんかだと、素直に死ぬか相手がアホするのを祈るしかないくらい、時間的余裕がない。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:45:55}; -詐欺タンクの時も何もなかった。一回そういう前例を作っちゃったから、OWABI無しでも仕方がないね(怒) -- &new{2015-06-26 (金) 22:45:10}; --ユーザーの怒りをもっと見せつけないといけないってことですね! -- &new{2015-06-26 (金) 22:48:32}; -owabiのニオイがしたので銀でも拾えりゃラッキーで回したら一発で金ビムシュ来た。コレ酷い武器だな・・・w そしてヒットアンドアウェイになりがちであんま戦線に寄与し無さそうなので、ただ被害者のネガが貯まっていくだけになりそうだ。 -- &new{2015-06-26 (金) 22:51:11}; --D式ナハトと一緒でやられた雑魚が騒ぐパターンのやつ -- &new{2015-06-26 (金) 22:52:48}; ---4号機の出力限界のパターンと同じな -- &new{2015-06-26 (金) 22:58:26}; --GLAのHRM修正時のOWABIは5万GPだったっけ こいつも唐突にゲロビ弱体化されて5万GP配布とか普通にありそう -- &new{2015-06-26 (金) 22:58:01}; ---弱体ならOWABIが出た。不具合修正は、詐欺タンクの時が参考になると思う。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:03:18}; ---3機のこいつがみんなゲロビ撃ってきて1秒で蒸発したワロタw -- &new{2015-06-26 (金) 23:10:28}; ---3機のこいつがみんなゲロビ撃ってきて1秒で蒸発したワロタw -- &new{2015-06-26 (金) 23:11:12}; --お詫びはせん!お詫びはせんぞおおおおおお!! -- &new{2015-06-26 (金) 22:58:15}; ---弱体化はするけどお詫びはせん、という意味ですね、わかります。 -- &new{2015-06-27 (土) 00:16:13}; -強いとか弱いとか別にしてやられた時の理不尽感がグフカスを思い出す -- &new{2015-06-26 (金) 22:59:24}; --ダメージ音やエフェクトがあんまないせいで、いつの間にか死ねるからなw -- &new{2015-06-26 (金) 23:01:16}; --ゲロビを理不尽っていうなら格闘移動の方が速いってのが理不尽だよ -- &new{2015-06-26 (金) 23:06:39}; ---連邦に格闘機なんてないが? -- &new{2015-06-26 (金) 23:10:39}; ---↑ひどい釣りを見た -- &new{2015-06-26 (金) 23:17:48}; ---フレピク「ん?」 -- &new{2015-06-26 (金) 23:18:51}; ---連邦だけっていってないよジオンにもいるし -- &new{2015-06-26 (金) 23:19:18}; --まじでこれだな。やられると「はぁ?」ってなって萎える -- &new{2015-06-26 (金) 23:16:54}; -こいつ七夕で強化しようと置いてる。機体強化の話あんま出てないけど、みんなどうしてる?積載>アーマー>速度>帰投>その他平均でいく予定なんだが。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:02:10}; --積載と速度MAX、ブースト8割、帰投8割、ブーチャ5割6割で余ったらアーマーでいいんじゃない?ブーチャとアーマーはアイテムで上げられるし -- &new{2015-06-26 (金) 23:08:57}; --帰投上げたら芋になりそうでだったから帰投以外ほぼMAXにした -- &new{2015-06-26 (金) 23:09:02}; --正面対決なら02はそこそこの射程ともともと耐久結構あるから万バズ+収束ビームで良い勝負に結構なる。最初から330圏内にいたらAIM勝負。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:10:02}; --未来から来た。 七夕後にまた弱体入るからな。 強化するのは勝手だが。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:15:28}; ---ついでに今後のDXラインナップ教えろよ -- &new{2015-06-26 (金) 23:16:46}; ---ソースどこよ? -- &new{2015-06-26 (金) 23:31:46}; ---あん?運営の頭のなかお花畑だからまたピンク色のがくるよ -- &new{2015-06-26 (金) 23:41:15}; -ネガ連邦のせいで肩判定がついたわ -- &new{2015-06-26 (金) 22:25:24}; --盾無い分回避力の為に元々無かったんだと思うけどなー。結局ネガ連勝利なんだよな -- &new{2015-06-26 (金) 22:27:07}; --この子本当に良い BC盾持ちアレでも十分気兼ねなく正面から挑んでいける ゲロビ射程が強力すぎるなんてのもあるけどそれ踏まえても斉射で盾を削りながらのゲロビでキルが取れる -- &new{2015-06-26 (金) 22:29:01}; ---木間違えた・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 22:30:57}; ---同じくビムコ盾持ち、俺の愛機のジムコマがこいつに一瞬で溶かされた。いつか倒してやるぜぇ -- &new{2015-06-26 (金) 22:34:33}; ---一体何が始まるんです? -- &new{2015-06-26 (金) 22:35:27}; ---第三次本拠点破壊大戦だ -- &new{2015-06-26 (金) 22:37:58}; ---こんなのただのビムコ盾を付けただけのジムじゃない! -- &new{2015-06-26 (金) 22:41:13}; ---だったら格闘振ればいいだろ! -- &new{2015-06-26 (金) 23:13:58}; --やっとジオン念願の細くて早くてドバっと出来る機体が来たから回したのに即修正とかおかしいわ。まず既存機体全て見た目通りの判定にしてからにしろよクソ運営。 -- &new{2015-06-26 (金) 22:39:30}; ---それするとゲルJとかが逝ってしまいます・・・でもまぁ判定とかしっかりしてほしいよなぁどのゲームにおいても一番大事なところだし -- &new{2015-06-26 (金) 22:43:35}; --テトラ改が出たときの肩判定すごいことになりそう -- &new{2015-06-26 (金) 22:41:57}; --とりあえずメールしておいた。そもそも何で判定がない状態だったのかも含めて -- &new{2015-06-26 (金) 22:51:14}; ---ユーザー同士で言い合うより先に、まずまともにゲームテストをしない運営をどうにかするべきだと思うの -- &new{2015-06-26 (金) 23:25:42}; --ワロタ手に入れて数時間で判定が変わるとか金返せよ -- &new{2015-06-27 (土) 00:09:54}; -アレックスの盾すら一瞬で蒸発して本体も蒸発するんだがこれでも壊れじゃないの?青ゴキブリ以上に殺意わくわ -- &new{2015-06-26 (金) 23:18:41}; --アレックスなら耐えきれる可能性があるだけまだマシぞ、ビムシュ?追撃ガト?知りませんねぇ・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 23:20:21}; --今まで散々アレックスの万バズドンッ!腕ガトパリパリでやられ続けてきたからね 仕方ないね -- &new{2015-06-26 (金) 23:21:30}; ---今までケンプで二挺空爆ドバドバ、その爆煙消えたと思ったらショッガンで昇天してたからね、仕方ないね。 -- &new{2015-06-27 (土) 00:12:18}; --都合の悪いことは蓋だから、出張ってきても煽られて何も生まれないから書かんでいい -- &new{2015-06-26 (金) 23:23:19}; --ロックが低く、盾なしで装甲も高くなく射程も330でようやくアレックスを貫く矛が手に入るわけだ。アレックス壊れよのぉ -- &new{2015-06-26 (金) 23:23:42}; --ようやっと天敵らしい天敵ができたぐらいでピーピー言いなさんな -- &new{2015-06-26 (金) 23:25:00}; ---天敵ってほどかな、間合いに入り込むまで手出しできないわけだし -- &new{2015-06-26 (金) 23:27:58}; --アレは万バズとガトのコンボでしゅんころで、盾携えて逃げれるけど、こいつは撃ち逃げしかできんのが弱点だね -- &new{2015-06-26 (金) 23:26:28}; --未だにアレが最強だと気付かない連豚www -- &new{2015-06-26 (金) 23:27:28}; ---どんなに連邦に360コストの新顔が現れようとも、アレックスが数を減らすことはなかった。敗北を知りたい -- &new{2015-06-26 (金) 23:31:01}; --このゲロ、アレの天敵っていうかデブの天敵じゃないか。連邦はまだ細身ばっかだから良いけど、同軍になったときにゲロ無双になりそうだw -- &new{2015-06-26 (金) 23:31:22}; ---俺のゾックが何機やられたと思ってるんだ!というかゾックはまだ遠距離とかハエたたきとかできるけどドム系はマジでやばい・・・。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:42:21}; ---ミラー実装されたらジオン終わるな -- &new{2015-06-27 (土) 00:13:08}; --ケンプの方がアレックスに殺意マックスだろw -- &new{2015-06-26 (金) 23:47:39}; --そんなぶっ壊れ機体が実装されたのに何でジオンゲージは相変わらず負けているんだろう。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:48:52}; ---配信されるMAP構成にも左右される。どんな機体でも強みを生かしやすいMAPと生かしにくいMAPがあるってもんさ。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:54:34}; ---アレックスはビムコ盾使えば一応ゲロビが全弾命中しても生き残るが・・・というかそもそも基本連邦がライン戦なんかのMS戦でヤバイのはアレックスだけでなく後ろでCRB持ったりしてる超火力重撃'sとの組み合わせだから一機壊れ機体が出たところでそうそう変わるもんじゃない。全盛期GLAレベルの機体が実装されればワンチャンあるかどうか。 -- &new{2015-06-27 (土) 00:10:14}; --仮に壊れだったとしても使ってる側は壊れじゃないって言うよ。連邦側のGLAの時はそんな感じだった。っつてもやられたからやりかえせるとか餓鬼の喧嘩じゃないからわざわざ言いたくないが。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:49:03}; ---今回はGLAの時と立場が逆だと思う。以前:ケンプ対抗としてGLAヘビライ出すよ→他の機体に対しても強力に 今回:フレピク対抗としてテトラゲロビ出すよ→他の機体に対しても強力に -- &new{2015-06-27 (土) 00:17:32}; --盾なしだから射程外からCBRかBCでハエ叩きするしかないという結論に至った。BSGだとゲロビの射程内だから対抗するには厳しい。 -- &new{2015-06-27 (土) 00:14:14}; -どーして他にもヒットボックスが存在しない部分がある機体があるのにガーベラテトラの肩は判定無いのは明らかにおかしいって意見が出るんですかね?肩判定無いからこそ回す価値ありと思った人もいるだろ。松ゲルとか判定無い部分あるけど騒いでたか? -- &new{2015-06-26 (金) 23:46:14}; --肩にヒットボックスない機体って他にあったっけ? -- &new{2015-06-26 (金) 23:52:18}; ---初めて肩に判定の無い機体があってもおかしくないだろ? -- &new{2015-06-26 (金) 23:58:55}; ---そんな検証してる暇人がいるのか? -- &new{2015-06-27 (土) 00:18:04}; ---肩じゃないけどGLAのシッポだっけ?今どうなってるか知らんが -- &new{2015-06-27 (土) 00:19:24}; -もう、肩判定やら壊れ判定やらの話はブーメラン合戦というかねがりあいになるだけだし、ここらへんでジオン民の方から引いてやろうや。ガーベラ使い同士の会話がすぐに流れるのは非常に迷惑だ。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:51:46}; --まぁ、肩に当たり判定が無いのが正常だと思っているヤツはどうしてそういう明らかに不自然な仕様にしたと思うのか問い詰めたい所だがな。肩の当たり判定云々よりもまずはそのようなミスのある機体を販売した責任を取れって言う人はまともだな。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:58:21}; ---それな。↑の木でも「肩判定ないのが有利だから回した」とか噛み付いてるやついたけど、アスペかな? 自分で言っててなんの疑問に思わないもんかね。 俺はひねくれものだから丁寧に答えなんて書いてやらないけど。 -- &new{2015-06-27 (土) 00:09:33}; --お詫びもなんもないっておかしいでしょ。お詫びって言葉だけでもいいんだ。こういう経緯で今回の不具合が起きましたって。とにかく運営に誠実さの欠片も感じられなく、都合の悪いことはもみ消そうとしてる態度に俺は腹が立ってるんだ! -- &new{2015-06-27 (土) 00:03:20}; ---煽りじゃないことを先に言っとく。↑のお詫びは、どっかの国の発言に聞こえるw -- &new{2015-06-27 (土) 00:20:31}; --肩だけ判定が無いなんて意図的じゃないと発生しないようなことを不具合だなんて大嘘ぬかす運営が嫌なんだ。他に見た目と判定違うやつがいるのにこいつだけ修正するのも理不尽に感じる -- &new{2015-06-27 (土) 00:17:11}; -ヒットボックス増大?クソデブで打ち合い…ゲルJ…あっ(察し) -- &new{2015-06-26 (金) 23:52:58}; --スナ使ってるとよくゲルJと間違える、色といい肩といい似てる -- &new{2015-06-27 (土) 00:06:25}; -斉射の弾速がやや速い。400mで9F~10F(500mでは12~13Fの計算)。片腕は両方ともNでは400mで12F~13F(500mでは15F~16Fの計算)。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:59:53}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。