Comments/雑談掲示板Vol1960 のバックアップ差分(No.2)

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-(´新ω設`)来週の水曜日!そこにはNバズに叩き落とされるF91の姿が! --  &new{2019-08-24 (土) 10:55:36};
--(´・ω・`)質量を持った新設乙 --  &new{2019-08-24 (土) 10:59:08};
--(´分ω身`)フハハハハハ!!!馬鹿め!そっちは本体だ! --  &new{2019-08-24 (土) 11:17:31};
-ジオン勝てなくて草。砂糖はこの結果見て笑ってるんだろうなぁ --  &new{2019-08-24 (土) 11:00:54};
--連邦同軍まみれでジオンは勝ちも負けもない・・・お、勝率五分五分でバランス取れてるな --  &new{2019-08-24 (土) 11:08:29};
---4連続同軍なったときは頭おかしくなりそうだった。せめて通常戦と同じマップならまだマシなのに頑なにクソゴミマップでしかやらせねーし --  &new{2019-08-24 (土) 12:35:40};
--まあ分かっててやってるんだろうね。ド素人ですら断言していいレベルで予想できたしこの結果は --  &new{2019-08-24 (土) 11:12:10};
--ジオンでも勝てるときは結構勝てるけど、圧倒的にジオン機がつまらない。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:22:57};
-(´・ω・`)運営にジムストなんとかしろってメールしたら、ジムスト含めた全格闘移動は快く思ってないって返事が来たの。ちなみに3週連続トナメの結果についてもメールしたけどそっちには触れられもしなかったのよー、おほー --  &new{2019-08-24 (土) 11:04:18};
--あっ(巻き添え格闘弱体だ)察し --  &new{2019-08-24 (土) 11:09:24};
--明らかに全体巻き込むつもりだな。340以上は問題無いがコストに触れてないようだし。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:12:42};
--どうせネズミ機体がここまで特化してしまった原因の一つのレーダーのぶっ壊れっぷりはそのままなんだろうな --  &new{2019-08-24 (土) 11:17:06};
--(´・ω・`)快くは思っていない(なお格闘1段目の後に硬直増やすなりいくらでもやり様があった統合整備計画ではスルー) --  &new{2019-08-24 (土) 11:23:14};
--でもさジオンはPSが高いからジムストがいるランカーバトルでも勝てるんでしょ --  &new{2019-08-24 (土) 11:26:47};
---PSどうこう以前にむしろこんな状態で連邦負けたらゴミすぎるぞ… --  &new{2019-08-24 (土) 11:32:54};
---今回は連邦が誇る上級大将様がなんと5名も参戦しそうだから期待してくれよな! --  &new{2019-08-24 (土) 11:35:07};
---ランバトに関しては連邦(ランカー)のPSが著しく低いといった方が正しい --  &new{2019-08-24 (土) 11:37:51};
---大規模戦はジオンの中身のゴミっぷりのお陰で勝ててるだけでランバトはその恩恵無くなるから無理でしょ。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:40:34};
---今回のは連邦に多いであろう初心者に併せた調整されてるからな。PSで勝ってようが機体差が圧倒的過ぎるし負けもありそうではある。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:48:53};
---中身の差はさておき、要PSが少なくて済むのは連邦機体だな。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:49:44};
---ランカーと言っても旧ハイスコアランカーと違って参戦数が正義のPS保証がないランカー達だからなあ… --  &new{2019-08-24 (土) 11:49:45};
---はいはいPSがあれば勝てる根拠があるんだから、大規模でもPSで勝てるんだよ。根拠があるのわかったかな? --  &new{2019-08-24 (土) 11:52:38};
---実際やってりゃ分かるが機体の性能よりも中身のゴミっぷりの方が酷いぞ。すぐ諦めたり退出しまくったりな。まぁココで大量にネガが増えたようにそういう精神性の人が多いって事なんだろうけど。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:56:07};
---PSがあればって言うよりPSの差次第だな。ただ流石に今回のランバト連邦負ける様なら中身がどうしようもない --  &new{2019-08-24 (土) 11:58:31};
---それでもここで暴れている子は変わらず「ランカーバトルで連邦が負けたのだからお前らがいうよりも機体の性能差はない」というだろうな。 --  &new{2019-08-24 (土) 12:07:26};
---諦めたり退出しまくったり…?ランカーバトルって退出許されるのか。俺の知ってるランカーバトルと違う。大規模は機体差意外どっちも似たようなもんだと思うわ。 --  &new{2019-08-24 (土) 12:08:08};
---人口の多い連邦では特に頭のおかしい奴しか出れないしPSに差が出るのは当然ではある。ジオンに人が多かった時代なら低PSが選ばれるのはジオン側だっただろう。この選出方法では当然の結果 --  &new{2019-08-24 (土) 12:20:42};
--糖質前にトーナメントについてメールしたら、''&color(Red){今回の統合整備計画で効果が出るはずです!};''って返ってきたぞ。結果はこのざまだが --  &new{2019-08-24 (土) 11:44:11};
---&color(Maroon){ジオン民が勝利できると思うなよ!};ってメッセージですかね --  &new{2019-08-24 (土) 12:36:42};
--格闘移動を快く思ってないとかマジ?って感じなんだけど。負の遺産だったフレナハとか置いといてトーリスガザブラ実装した時何も思わなかったんだろうか --  &new{2019-08-24 (土) 12:35:31};
-(´・ω・`)砂糖、ヴェスバーは使うなよ(ぶっ壊れ武装的な意味で --  &new{2019-08-24 (土) 11:18:04};
--(´・ω・`)昔よく乗ってたなぁベスパ。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:20:57};
---(´・ω・`)クラッチワイヤー切れるんだよね。日本製とは違うのだよ!日本製とは! --  &new{2019-08-24 (土) 11:24:32};
---(´・ω・`)クラッチワイヤー切れてもギアチェンジできるけどね。さすがイーターリア --  &new{2019-08-24 (土) 12:30:18};
--(´運ω営`)ぶっ壊れを御所望でない!?承知しました!ヴェスパの性能をビームバルカンに致します!!! --  &new{2019-08-24 (土) 11:32:21};
--どんなバイクだってクラッチ操作無しでギアチェンジくらい出来るぞ。多少強引だが、アクセル戻したタイミングでやれば。 --  &new{2019-08-24 (土) 12:49:52};
-ランチャーから28日の更新内容の記載消えたんだけど --  &new{2019-08-24 (土) 11:22:53};
--すまん掃除のおばちゃんが会社のPC起動して操作してた --  &new{2019-08-24 (土) 11:27:09};
--これはブラジルで蝶が羽ばたいた影響やな --  &new{2019-08-24 (土) 11:40:05};
---(´・ω・`)エビフライエフェクトね --  &new{2019-08-24 (土) 11:41:15};
-(´・ω・`)大型アプデ直後の休日なのに待機ボーナス50%… --  &new{2019-08-24 (土) 11:38:32};
--大型と言いはってるの運営だけだしセーフ --  &new{2019-08-24 (土) 11:45:28};
---さもイベントの様に扱ってるけど自分で壊した環境のツケを払ってるマッチポンプでしかないからな。しかも結果が伴わない --  &new{2019-08-24 (土) 11:53:56};
---しかも今回ってわざわざ2回も接待して最強にした機体が強すぎたからゴミにしまーすwとかいう過去最低のアプデだしなぁ。昨日も火消しがこんなのネトゲじゃよくあるとかほざいてたけど、こんな最低の売り方する作品最近全く存在しないっていうのに --  &new{2019-08-24 (土) 11:56:42};
---「強すぎたからゴミにします」だけならよくあること。接待までして最強にしたのがおかしいのであって、出た当初から壊れにしとけばよくあることで済まされる話なんよね(というか過去の壊れは殆どそういう流れ) --  &new{2019-08-24 (土) 12:25:23};
---強すぎるからナーフってのはオンラインの対戦ゲーなら無きゃ困る。ただ反応がクソとろいのに見当違いの調整をしている無能さはナーフ云々とは別の話。大型の整備イベントじゃなく毎週数機とかのレベルで調整しなきゃ話にならんところまで来てるんだが儲けてるせいか運営に一切危機感や当事者意識みたいなものが見られないのが何とも --  &new{2019-08-24 (土) 12:49:19};
--(´・ω・`)ドラクエのアップデ日後→配信数増加 FFのアプデ日後→配信数増加 モンハンのアプデ日後→配信数増加 PSO2のアプデ日後→配信数増加 ガンオンのアプデ日後→配信数減少 こんなのおかしいですよカテジナさん! ニコニコの配信に至っては待機中のミニゲームの方が盛り上がってるレベル --  &new{2019-08-24 (土) 12:03:41};
---別に新しい要素やシナリオ増える訳じゃなくてユーザーへの嫌がらせやってるだけなんだからそりゃ増える訳ないっていうね --  &new{2019-08-24 (土) 12:06:59};
---(´・ω・`)それでもユニシナの時は増えてたんだよ。 --  &new{2019-08-24 (土) 12:09:13};
---大型と言っても微妙な機体増えてアイテムばら撒くだけだし挙げられてるDQやFFやPSOはシステムの拡張もあるだろうから本当に大型だと思うけど調整とマップ追加ってFFで言うとIDと極と調整っていう定食アプデレベルだし盛り上がるはずもない・・・ --  &new{2019-08-24 (土) 12:14:34};
---このゲーム大体その3つのネトゲとサービス期間同じなのに要素全然増えないとかマジで笑えて来る。精々武器と機体に大規模終わった後にボーナスつくかどうかって要素だけだな明確に増えたの。後は仕様変更(笑)で課金機体雑に扱ってるだけだし --  &new{2019-08-24 (土) 12:20:12};
---PvEのゲームならいくらでもコンテンツ増やせるけどこのゲームPvPしかないからしかたないね、昔はガンオンにもなんかあった気がしたけど --  &new{2019-08-24 (土) 12:35:05};
---協力戦?あの「完璧にやらなきゃ人格全否定なブラック作業(ゲームと呼べないもの)」のことかね? --  &new{2019-08-24 (土) 12:38:22};
--このDP調整、DP制度にしてからデータ集めてすぐにやってほしかった。これからもまだまだ調整が必要な段階。普通の運営が半年かけてやることをこの運営は5年ぐらいかける。まだまだDP自体これから。不完全なものでゲームやらされてるのが現状 --  &new{2019-08-24 (土) 12:09:12};
-全体的に格闘の威力もう少しだけ上げて外した際の格闘硬直くっそ長くすればいいのに --  &new{2019-08-24 (土) 11:45:34};
--というか威力調整した上でダッシュ格闘にCT付ければ解決する。あんなもん連発出来る方がおかしい --  &new{2019-08-24 (土) 11:47:53};
--格闘移動「ちょっ//だめっ//」 --  &new{2019-08-24 (土) 11:48:08};
--運営と同レベルの発想止めてくれ --  &new{2019-08-24 (土) 11:54:32};
--仮にそれやったとしても1か月後にはそのデメリットが一切無い新機体出してくるのがここのゴミ運営だぞ。運営からユーザーへの悪意取り除かない限り何しても無駄 --  &new{2019-08-24 (土) 11:58:07};
--格闘移動出来なくするにはこれくらいの調整しないとダメだしな --  &new{2019-08-24 (土) 12:01:19};
---だからそんなの無意味だって未だにわからんの?フレピク殺した後にハンブラビを出し、テキトー調整でストライカー大暴れってのが現状だぞ?開発運営のバカ共全員入れ替えない限り何しようが無駄だよ --  &new{2019-08-24 (土) 12:08:29};
---実際に木主の案通したら人口激減するからな。今の格闘キル(特攻除く)って理屈的には格闘移動の通り道に敵がいるだけで、それを生かしてキル取って俺Tueeeしてるわけだからね --  &new{2019-08-24 (土) 12:29:12};
---すげー必死に養護してて草 --  &new{2019-08-24 (土) 12:34:16};
--別にジムスト弱体していいから代わりにGP03とF90の格闘を強化してくれ(小声) --  &new{2019-08-24 (土) 12:10:43};
-よくわかんね。とりあえずNバズ直撃させればDP軽減ついてないDG3まで一発転倒ってことでいいのか? --  &new{2019-08-24 (土) 12:10:15};
--大体合ってる。正確には真芯に当てればだが。 --  &new{2019-08-24 (土) 12:31:41};
--転倒じゃないだろ --  &new{2019-08-24 (土) 12:51:30};
-巻かれたほうなんですがチェーンマインの爆発って早くなってないですよね?それとも地雷みたいに味方のバズとかで誘爆します?巻かれたのと同時に相手も死んだのに即爆発したんですけど --  &new{2019-08-24 (土) 12:31:31};
--巻かれた後、チェンマ以外の攻撃で倒されたんじゃない? --  &new{2019-08-24 (土) 12:34:05};
--巻いたケンプが撃破されたら20Fで爆破ってケンプチェンマに書いてある --  &new{2019-08-24 (土) 12:37:16};
---ありがとうございます!これなら納得ですね…3秒は相手が生きてる時で味方が巻かれていたら死体破壊迅速にしなきゃいけないんですね。死んだほうですけど勉強なりました --  &new{2019-08-24 (土) 12:56:11};
-コンペイトウ初動1の取り合いでバタフライ刃当てたZをプレート展開BRで溶かして、散々撃たれながらアーマー1000も残して帰ってくるバルギルはっきり言って壊れでしょ。バンシィゲロビも食らってたから相当被弾してたと思うんだけど --  &new{2019-08-24 (土) 12:45:33};
--時間限定の低火力なんだしとり合いで位活躍させてやれよ --  &new{2019-08-24 (土) 12:48:27};
--ムーンつかえよ。同じことできるから --  &new{2019-08-24 (土) 12:52:47};
-実質連邦強化イベントやんけ --  &new{2019-08-24 (土) 12:52:52};
-discordってガンオンをプレイ中 って出ないんだな。よかったw --  &new{2019-08-24 (土) 12:54:54};
--ガンオンやってるのがバレたら「ガンオンなんかやってないでシージ戦こいよw」って煽られちゃうんもんな --  &new{2019-08-24 (土) 12:56:20};
-強いジオン将官はINしなくなったね。雑魚ばっかり。 --  &new{2019-08-24 (土) 12:59:02};



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