Comments/雑談掲示板Vol466 のバックアップ差分(No.2)

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-新設。よいお年を!って言うのはまだ早いかな? --  &new{2014-12-31 (水) 00:09:56};
-(´・ω・`)←天才で勇敢で最高にタフなぽっちゃり系。偉大なる指導者ポーキー様の像なり --  &new{2014-12-31 (水) 00:15:50};
-(´・ω・`)らんらん明日から忙しいから、早めに言っとくね。(`・ω・´)ハッピーニューイヤー --  &new{2014-12-31 (水) 00:18:12};
--君が明日を迎えることは出来んよ、永遠にな(無慈悲 --  &new{2014-12-31 (水) 00:20:26};
-久しぶりにINしたけど、グフカッス4機でも大将維持できるぐらい階級審査が緩くなってるのね --  &new{2014-12-31 (水) 00:26:41};
--さらに言えば今先輩は結構強いよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:33:05};
---うん。ガトシでゴリゴリ削られる。5号機とともに一線機に返り咲いたね。 --  &new{2014-12-31 (水) 00:37:14};
---あぁ、なんかガトシが使い易くなってたね。あと味方にどう見ても戦車にしか見えん奴が居てワロタ --  &new{2014-12-31 (水) 00:38:07};
---ヒルドルブかw 確かにまぎれもなく戦車だけどもw。あとロッドで盾破壊できるようになったりしたから格闘戦までできるようになってしまったのよ先輩 --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:36};
---その戦車、変形するよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:49};
---マジか!?変形するの見たかったわー。めっちゃBZ連射してたけど --  &new{2014-12-31 (水) 00:41:39};
---BZの種類がもっとも多い機体だから 実弾系ビームキャノン風狙撃判定キャノンとかあるよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:57:23};
-D格の拠点ダメージを0にすればいいのではないか?通常格闘はOKでフレとナハトには拠点攻撃用にMと連射ありの軽めのSGもたせたらええ。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:02:03};
--そんな不自然なことをするより、格闘移動をできなくするほうがいい。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:21:08};
---これは大切だと思う。理屈に筋が通ってないゲームは良くない。原作との違いは「ゲームだから」でごまかすにせよ、ゲーム内部で「これは通ってこれが通らないのはなぜ?」って疑問が湧いてしまうような事柄は極力無くすべき。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:57:29};
--その他機体被害被るのでNG --  &new{2014-12-31 (水) 01:28:36};
--止めて!アクアで箱拠点にドスを指すのが楽しみなの(´;ω;`) --  &new{2014-12-31 (水) 01:33:33};
--フレピクナハトの問題点は異常な空中軌道で拠点に侵入することだから、正面から拠点入られて拠点ボコボコに殴られるのは防衛の問題。他の格闘移動も最高速度が上の機体が、格闘移動機体に追いつけないのが問題で威力調整は別問題。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:09:44};
--閃いた、そもそも箱拠点を無くしてしまえばいいのではなかろうか? --  &new{2014-12-31 (水) 02:11:47};
-年越しはGP02で皆で一斉に核撃とうぜw --  &new{2014-12-31 (水) 01:20:01};
--OKだ。場所はどこにしようか? --  &new{2014-12-31 (水) 01:34:22};
---バンナム本社 --  &new{2014-12-31 (水) 01:40:16};
---丸山ん家 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:26};
-最近将官戦場なのに中身佐官が多すぎて、野良で勝つために動いても味方がついてこずに無駄死にするケースがめちゃくちゃ多くなった気がする。そして勝ち意識ある人間は小隊連隊組むようになり、小隊連隊が野良を狩るような一方的虐殺試合が増えるという悪循環。どうにかならないだろうか。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:46:04};
--君も連隊を組めば解決 --  &new{2014-12-31 (水) 01:54:37};
--そもそも連隊が自重せずに野良狩り過ぎて餌である将官が減ったのでマッチング緩和とか階級上がりやすくなってしまったんよなぁ・・・まぁ身も蓋もない事言うとこのゲームいろんな意味で他者を出し抜いてなんぼのゲームだしなぁ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:44};
--味方がついてこずに無駄死にするってパターンは自身の周りが見えていない事もけっこうあると思うんだけど。つまり中身佐官同士ってことなんじゃね --  &new{2014-12-31 (水) 01:59:04};
-ダミー本拠点実装はよ。ナハトフレピクにがっかりさせれる仕様なのに。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:04};
-12月31日は星一号作戦が決行された日。連邦軍ア・バオア・クー攻略戦開始 --  &new{2014-12-31 (水) 02:01:38};



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