Comments/雑談掲示板Vol401 のバックアップ差分(No.20)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんはね、おっぱいがすきなの。 -- [[新設]] &new{2014-10-01 (水) 15:40:37}; --おれはお前が嫌いだ! おらトラックに乗れ!! -- &new{2014-10-01 (水) 15:42:17}; --尻の良さも理解できない豚は出荷だ!新設した褒美に二度出荷してくれるわ -- &new{2014-10-01 (水) 15:42:46}; --(´・ω・`)おっぱい♪おっぱい♪ -- &new{2014-10-01 (水) 15:43:48}; --もういっそ これ(・)ω(・) にしちゃいな。金○挟んでるみたいだし。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:47:31}; ---┌( ┌・)ω(・)┐ -- &new{2014-10-01 (水) 15:50:14}; ---なんか気持ち悪いから焼却処分ね -- &new{2014-10-01 (水) 17:23:29}; --おっぱいが好きなのかい?よし、おじさんのを好きなだけふくむがいい。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:55:04}; -今日はGPガシャで両軍から整備依頼が大量にくるぞ!見習い整備へいたちよ!今こそ真価をみせるとき -- &new{2014-10-01 (水) 15:41:59}; --両軍から・・・?顔が見えないと思ったら同一人物だったのか -- &new{2014-10-01 (水) 15:45:21}; ---もしかして、よく失敗するのって重労働の影響? -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:58}; -時期的にそろそろだけど、第二回全国大会とかやるのかな?ナンカンの事だからスルーしそうだけど -- &new{2014-10-01 (水) 15:47:53}; --連邦だけの大会になりそうだがよろしいか -- &new{2014-10-01 (水) 15:49:27}; ---やるなら流石に陣営分けるだろー。・・・いや分からんなここの運営は -- &new{2014-10-01 (水) 15:50:59}; --驚くほど盛りあがらなかったなww 予想通りしっかりポカもやらかしてくれたし。 誰も得しないからやんなくてもいいんじゃね -- &new{2014-10-01 (水) 15:52:32}; ---出刃包丁D出力強化型で盛り上がっただろ、いい加減にしろ。ニュースにだって取り上げられたんだぞ・・・ガンオンの名前は伏せたみたいだけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:38:59}; --解説がジオンで盛り上がってるのに大会ではジオンがまったく存在しなかった時点で察しろ・・・そして連邦ばかりで解説がうんざりムードだった去年の動画を見ろ -- &new{2014-10-01 (水) 15:54:39}; --多分もうやらないんじゃないかな -- &new{2014-10-01 (水) 15:54:52}; --やってほしいな、倉庫が足りなくなってきたし -- &new{2014-10-01 (水) 16:01:46}; --殺人未遂起きたから二度とやらんだろうな -- &new{2014-10-01 (水) 16:04:15}; --確か前回の本大会は、急に予定が変わって半数近く棄権したんじゃなかったっけ? -- &new{2014-10-01 (Wed) 16:05:00}; ---大会時間を急遽変更しまくって参加者が参加不能になった。つーか初戦とかよくわからんが全員敗退になったし -- &new{2014-10-01 (水) 16:09:25}; --今も昔も変わらず連邦ゲーだったけどジオンで大会するときに対戦相手が連邦だったら負ける、ジオンだったら何とかなるかもってイメージだったよね -- &new{2014-10-01 (水) 16:11:54}; --また今年もリアル本拠点に乗り込んで出刃包丁D格かますヤツが出てくるぞ -- &new{2014-10-01 (水) 16:12:44}; --連邦とジオンの1位を最後に戦わせればいいんじゃない -- &new{2014-10-01 (水) 16:39:54}; ---決勝が消化試合wwwとか言われるんすよ -- &new{2014-10-01 (水) 18:07:42}; -もうアプデできるよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:53:08}; --どうせメンテ明け1時間後ぐらいに再度不具合でアップデだろわかってるんだよ! -- &new{2014-10-01 (水) 15:55:27}; ---プレボもらえるイベントになってるよなもう -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:36}; -補助弾薬と補助弾薬パック併用時に正常に弾数が上昇していない場合があった不具合の修正ってあるんだけど、これってどの武器の事言ってるか分かりますか?ケンプの2BZ?? -- &new{2014-10-01 (水) 16:06:28}; --自己解決。ケンプ2挺BZ 2/9になりました。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:19:05}; ---弾数を偶数にする調整が放置してる間に入ったんだと思ってた -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:39}; -ほんっとになんもイベントないんだな・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:06:56}; --くそマップ率高いから今週はスルー安定 -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:05}; --やってもなんもないしジオンでやってるとむしろストレスがたまるから今週もいいやw -- &new{2014-10-01 (水) 16:22:57}; --最後にEXイベやったのっていつだっけ?忘れるほど遠い気がするんだが・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:59:00}; -ラムズゴックってちょっとゼノギアスのシューティアに似てない?絶妙な産廃具合を含めて -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:14}; --シューティアはもっとカッコいいと思うの -- &new{2014-10-01 (水) 17:30:38}; ---そっかー、あのグリーンカラーと背中のポッド、何より頭突きのフォームが何となく彷彿させるとおもったんだけど…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 17:57:15}; --スト2のエドモンド本田のスーパー頭突きにしか見えんわ -- &new{2014-10-01 (水) 18:45:42}; ---D格は完全にそれね(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 19:23:42}; -公式アプデ内容のその他変更点(実質修正)が多くて草 -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:26}; --プレゼントボタンの削除とか、やっと消したのかw -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:16}; ---トレード機能実装のための処置と思い込みたい -- &new{2014-10-01 (水) 16:38:27}; -結局強タンとドルブの件はだんまりを決め込むつもりかよ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:20:35}; --仕様変更じゃないから告知はしないらしいですよ。する予定もないってメール貰いました。このままだんまりでしょうね -- &new{2014-10-01 (水) 16:35:26}; -ああ、とうとう「プレゼント機能の完全廃止」に成ったんだな…ていうか、最初から付けておかなけりゃいいのに… -- &new{2014-10-01 (水) 16:20:42}; -相変わらずGPガシャ絞ってんなあ…確率アップとかやってくれないと金図当てれる気しねえ -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:34}; --さっそくGP800枚くらい引いたけど銀図4枚くらいだったな -- &new{2014-10-01 (水) 16:25:04}; --最初はもっと低確率だったので絞るという表現は妥当では無いw -- &new{2014-10-01 (水) 16:27:36}; --2000回くらい回せばちゃんと出てくるしこんなもんでしょ。出たもの売れば思ったより安く済むし。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:54:58}; --5000万GPつぎ込んでようやく金図当たったよ。もう片方のキャラもそろそろ5000万行きそうだからそろそろ金図出るかも白目 -- &new{2014-10-01 (水) 20:45:54}; -で、結局勢力ゲージどうなったのかな? -- &new{2014-10-01 (水) 16:22:41}; --勢力ゲージページくらい見ろ -- &new{2014-10-01 (水) 18:40:19}; -お詫びのハッピーセット1個ずつってどうなのさ… -- &new{2014-10-01 (水) 16:23:33}; --あれは我々に対して詫びるつもりはないという運営側の意思表示だよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:32:00}; ---ワロタ。だよなぁwww -- &new{2014-10-01 (水) 17:47:30}; -重撃は足回り考えるともう少しアーマーあるべきだと思うんだ。初期ジム重FあたりがD格闘→通常×2→D格闘でようやく殺しきれる程度あってしかるべき。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:26:14}; --硬すぎるわアホw -- &new{2014-10-01 (水) 16:27:48}; --低コスなんか重撃しか息してないのになぜわざわざ初期ジム強化? -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:05}; ---初期ジムとかをその固さにして、上位機体はそれと同じ比率でアーマーを上げれば良いと思うんだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:32:05}; ---アーマー4000ってことか?ねーわ -- &new{2014-10-01 (水) 16:33:02}; --それってD三発分だぞ?初期ジムでアーマー2100ってこと?ま、アーマー二万でも怯むならあんまり変わらないような。じゃなくて重撃の方がマシンガン系弱いのが問題かな。バズも弱いし。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:26}; --散々言われているが、強襲の火力を下げればほぼ解決する話 -- &new{2014-10-01 (水) 16:34:05}; --それだと高コス重撃の耐久壊れるぞ。まずは強襲から射撃火力を奪うことから。FBZは残すけど7kが上限ロケシュビムシュみたいな射撃火力射アップ特性を強襲から廃止。機動性と格闘の強襲射撃火力の重撃なのだからな。重撃オンライン化しそうだけどこんな感じにすればいいと思う -- &new{2014-10-01 (水) 16:51:46}; ---そんで凸とかネズミの突破力減ってMS戦ばっかになったら結局文句出るんだよね -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:40}; ---前板でもあったけど、それと共にロックオン弱体とかレダ弱体とか込めればって案が出てたよ。もちろんその後もマメな修正必須だけど。もうさホントそのくらいする時期に来てるよ。今後のDXもアレケンいる限り存在価値無しだし現状アレケン使ってても単純作業でくっそおもろないで -- &new{2014-10-01 (水) 17:20:15}; ---重撃の高アーマー低バランス化なら、硬過ぎるくらいでいいかもしれない。そうなると、FBZ没収とは逆に、強襲にこそ転倒武器が必要になるし転倒しにくさも必要。強襲が転倒させているうちに凸ったり、重撃が追いついてライン上げって感じになる。撃破絡みのポイントの仕様を再検討しなきゃいけないだろうけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:49}; ---だからアレケンしか使わないからそうなるんだからアレケンだけで回せないようにCT伸ばすだけでいいんだって -- &new{2014-10-01 (水) 17:27:26}; ---とにかく弱体にしろ強化にしろ役割をきっちり考えた上でやらないと新しい産廃が生まれるだけでバランス修正やる意味ないよな -- &new{2014-10-01 (水) 17:28:57}; ---ついでにアレケンは1デッキ1機までの縛りも -- &new{2014-10-01 (水) 17:32:13}; ---強襲から万2丁ナパシュツ無くすなら重撃は現状でも問題ないって前提でね -- &new{2014-10-01 (水) 17:36:09}; ---ロケシュFバズで転ぶのに、どこら辺が大丈夫になるのやら。もちろん、特性によって転ばないから全体で見れば被害は減るけど、上位は特性を厳選してくるわけだし、結局上位にいくほど重撃は使われないでしょ。おまけに特性で泣く人が増えて萎えて引退続出だろう。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:42:03}; ---強襲ロケシュも無くせば良いのよー。ここまでするなら現状ある概念なんて意味ない。そもそも特性なんかは糞仕様になった発端なんだし。ちな俺金寒金強陸共にロケシュ持ちだけど全員そうなるなら別にかまわん -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:31}; ---そもそも初期のジオン強襲がドムしかFBZなかったのに対し連邦機に引きずられる形でFBZどんどん増えていったんだよな。旧ザクなんか未だにBZすらないし -- &new{2014-10-01 (水) 18:59:04}; --素直に強襲以外の足を上げた方がいいんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 17:07:29}; ---足回り上げたら重撃強襲の差が薄れるやん・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 18:13:47}; ---武器の種類に縛りがあるんだから、それで上手くやればいいじゃない。足より武装で差別化を図るべきだと思う。そうしないからスナⅡやゲルJのように悲しみを背負った機体が生まれるんだ・・・。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:32:58}; ---そうだな、武装をもっと自由にすべき。 例えばザクなら重撃バズ積んだら足回り悪くなり、マシンガンにヒートホークくらいなら強襲の足回り保てるって感じにしたら良い。 (ナンチャラ仕様)とか機体の水増しじゃん。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:52:10}; -散々いわれてるが火力を下げるというよりも、強襲からFBZを削除するだけで解決する -- &new{2014-10-01 (水) 16:36:45}; --すまん、チェック入れ忘れた -- &new{2014-10-01 (水) 16:37:50}; -運営便りの記事更新されてんだね。どうでもよかったけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:41:16}; --もう仕事してますよアピールもしなくなったな -- &new{2014-10-01 (水) 18:09:40}; -強襲タンク、ヒルドルブのイベントの抽選発表ってもう終わった? -- &new{2014-10-01 (水) 16:41:19}; --とっくに -- &new{2014-10-01 (水) 16:44:42}; -すまん。今の段階で、ゲージ勝ちするメリットが分からない。誰か教えてくれ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:43:09}; --ゲージは高階級のバランスを見るだけのもの。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:46:05}; --ゲージ勝ちのメリットはないが、個人勝利数のメリットはある。まぁ連隊様は数ヶ月片方陣営やったらもう片方で課金してやってね。というだけのことじゃね。丁度飽きたころに新しい戦い方出来るんだし丁度よくね? -- &new{2014-10-01 (水) 16:48:58}; --何となく気分が良い -- &new{2014-10-01 (水) 16:50:57}; --アレックスを弱体化するための指標 -- &new{2014-10-01 (水) 16:59:24}; --高階級がマスチケ2~3枚獲得しようとしたら獲得するまでにどれだけ負けるかによるけど少なければゲージ勝ちに貢献することになる。つまりゲージ勝ちしてる勢力マスチケ獲得するまでの総参戦数を減らすことになる。まぁこれかなメリットは -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:05}; --今のは「勝ち負け」じゃなく「バランス」を見るためのもの、と理解している。 上位でバランスが取れないとそのまま中位下位へ響いてくるかな、と。 問答無用のごちゃ混ぜマッチングなら、今ほどシビアにバランスを気遣う必要は無いのかもしれないが。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:10:15}; --勝ち勢力「将官になったったーヽ(*´∀`)ノ」 負け勢力「将官になったったー(´;ω;`)」 -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:40}; -過去ログのところに現行である401まで入っちゃってるけど、このままだと間違える人が出そうだから消しておいた方がいいんじゃないかな? -- &new{2014-10-01 (水) 17:05:17}; -このゲームの技能賞やら改造賞で課金アイテムが貰える級まで辿り着いてる人ってどの程度いるのかな 自分は唯一改造3600回(DX1枚)がようやく到達しそうだったけど、他の賞は苦行すぎるだろ… ちなみにサービス開始からプレイしていて1200戦ほどやってます -- &new{2014-10-01 (水) 17:05:38}; --その前の2000回のやつでマスチケ貰えてるぞ。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:22}; ---oh…遠い過去すぎて忘れてた… -- &new{2014-10-01 (水) 17:11:33}; --俺はテスト時代からやってるから結構終わってる物もある -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:26}; ---まぁ今もテストやらされてるみたいなもんだがな -- &new{2014-10-01 (水) 17:09:03}; --改造賞なんて強化リセット繰り返せばもらえるよ -- &new{2014-10-01 (水) 17:09:25}; --改造、完遂、修理賞の特急なら見たことある -- &new{2014-10-01 (水) 17:15:04}; --砲撃撃破が一番ないわ。まだ8級とかだったはず -- &new{2014-10-01 (水) 18:55:14}; ---初期テキコロ……う、頭が -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:24}; -両軍でちょくちょく遊ばせてもらってるんですが、GPでやっとこさ当てたガンダム&高ゲルの銀を開発→両方ともコンカス。…( OwO;)ウソダドンドコドーン!! -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:39}; --コンカスがないと今時T式では転倒をとれないが、ガンダムはD式が移動用で使えないので格闘で戦うならT式になる。格闘で戦うつもりなら唯一無二の大当り。高ゲルは二刀Tが使いたいなら大当たり。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:28:44}; ---Tで転倒取れない?4000に威力強化で4400になってD格で8800でしょ?これで転倒防ぐには281バランス要るけど殆どの機体は281キツくね?盾で倍になるわけでもないし。Tでも充分な気が…… -- &new{2014-10-01 (水) 17:42:39}; ---アレックスという機体がいましてね・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:33}; ---これがまさに、この雑談板の気質な。281以上確保してる機体なんてそうはいないのに、さも全ての機体相手にコンカスないとダウン取れないみたいに言ってる。極論だけを偏重してんのは、やっぱネトゲユーザーだからか。とりあえず、ここに書かれてることが全て正解だと思うとゲーム内で通用しないかもよ -- &new{2014-10-01 (水) 18:07:44}; ---アレックスは大抵盾持ってるからバランス280もないしな -- &new{2014-10-01 (水) 18:16:06}; ---まあ確かにアレックスは盾なしガトNバズFで積載フル改造なら281以上あるからコンカスないとT式じゃ転倒とれないな。鉄板装備で会敵する機会は多いからコンカスも完全にハズレってわけじゃない。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:19:10}; ---最近は盾持ちが増えて数が減ったが、まだまだ盾無しアレは多いし、格闘特化の機体はT式じゃ倒れないことが多い。全機体で見れば281確保は極々一部だが、戦場にいる機体で見れば極々一部とは言いがたい。少なくとも、相手を気にせずほぼ転倒確実と思って振れるのは大きいから、決して無駄な特性ではない。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:27:43}; ---コンカスならアレックスだろうが確定でこかせるな。そもそも高ゲなら一刀Dで良いし -- &new{2014-10-01 (水) 20:00:06}; --(´・ω・`)ビムシュよりは使い道あるわ。ロケシュがほしかったのはわかるけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:02:00}; -もうあばたーの追加もないのかなイベントもないし終劇 -- &new{2014-10-01 (Wed) 17:22:40}; --(´・ω・`)豚でいいよね -- &new{2014-10-01 (水) 17:30:44}; --アバターで課金させればいいのにな ボイスも結構買ってる人いるし需要ありそう そういうので延命してればまだマシだったかも -- &new{2014-10-01 (水) 17:57:26}; -ケンプ以降のジオンのDXが回す気が全く無い機体ばっかり実装されるから、DXチケが100枚近く溜まってしまいました -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:55}; --(´・ω・`)強化されたグフカスを回せば良いと思うの -- &new{2014-10-01 (水) 17:29:46}; ---カッスの設計図は知らんうちに貯まってるから -- &new{2014-10-01 (水) 18:13:15}; --あんなの出してしまったが為に運営も売り上げ上がらず頭痛いだろうな。ナンカンも丸山を恨んでるだろうに。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:38:57}; --ケンプ以降て5~9月まで100枚溜めたってことか?1ヵ月プレポ30枚で4枚と協力4枚でも8枚しか溜まらないんだが -- &new{2014-10-01 (水) 18:25:54}; --絶対にミラーを出さないと明言してくれたらDXガチャも回すんだけど、たぶんいつかミラーくるんだろうなーと思ってるからDXチケを使うわけにいかず貯め込む一方になってる -- &new{2014-10-01 (水) 18:34:09}; --色々後付された今はともかく、昔の1年戦争モノのゲームはアレックスとケンプ、もしくはゼフィランサスが天辺で終わってたなぁ。なので荒犬が来てる昨今、後は趣味機体か本当に終了かと思ってる。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:49:21}; --ミラー云々よりもいつ弱体されるかが怖すぎて回せない。まだ手に入れてないケンプ今は強いって言われてるけど、いざ手に入れた次の週とかに弱体とか入るかもとか考えると欲しいけど回せない。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:22:00}; -将官戦場やってて思うのが、去年の6月頃の佐官以下の戦場やってる気分になる。FEZと同じで勝利関係ないポイントゲーになると面白味一気に減った感がある・・・。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:31:15}; --28勝までは勝利関係あるゲームだぜ? -- &new{2014-10-01 (水) 17:32:24}; ---お前で28勝目。恐れるな、負ける時間が来ただけだ -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:19}; --今ガンオン史上一番勝敗が大事なゲームになってんじゃん -- &new{2014-10-01 (水) 17:34:32}; --マワリガーミカタガー -- &new{2014-10-01 (水) 17:59:27}; --少なくとも連邦佐官でまじめに勝利目指してる奴は3分の1ぐらい、ジオン将官は凸するまでは7割ぐらいがんばるけどそこで大差つかないとほぼ全員が稼ぎに走る -- &new{2014-10-01 (水) 18:06:45}; ---初動で当たりかハズレか解るよな。沿岸左陣地で、開幕速攻海辺の本拠右で芋る猿が居たら勝利は投げ捨てる。そしていつもの通り3も取られ押し切られ核負け。後何十回おんなじ事繰り返せば人間に進化するんだろうなw -- &new{2014-10-01 (水) 22:10:41}; -もう関係無くなってからある程度経ったから暴露しちゃうわ、ここで言われてる内容と実際のデータ全然違う、ゲージは殆ど嘘(ほんとが2割程度)、今後の予定、有利陣営にユーザーが偏り過ぎて要求や言ってることが運営データや方針と辻褄が合わなくなるが金が回収できないと困るので嘘データでおべっか使って金使わせるに変更した、しかしそれでも不利不遇とうるさいので目に見えるところも偽装して今年は乗り切る方向で行く、だそうだ、まぁなんだ頑張れよお前ら -- &new{2014-10-01 (水) 17:52:12}; --社会人になったら明確なソースと結果を大事にしようね -- &new{2014-10-01 (水) 17:55:24}; --なんか知らんが削除されてたから復活させたぞ -- &new{2014-10-01 (水) 17:58:41}; ---この木を2度も削除した荒らし居るみたいだ -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:27}; --何か読みにくいわっかりづらい日本語だなあ。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:08}; --強タンとドルブの怯み2倍もその嘘データの範囲って事なんかな・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 18:08:13}; --コピペじゃねーか!(全ギレ) -- &new{2014-10-01 (水) 18:08:33}; --お前が頑張れ -- &new{2014-10-01 (水) 18:09:35}; --関係無くなった…あっ、ふーん(察し) -- &new{2014-10-01 (水) 19:33:20}; -今日メンテだったのか。ついに強力戦すらやらないまま一週間が経ってしまった… -- &new{2014-10-01 (Wed) 18:00:25}; --薄力戦ならやったんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 18:03:03}; ---(´・ω・`)練れば練るほど色が変わって・・・うまいっ!テーレッテー -- &new{2014-10-01 (水) 18:10:05}; ---ねるねるらん豚は出荷 -- &new{2014-10-01 (水) 18:28:04}; ---練っておいしいネルネルランランラ(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 18:57:02}; -らんらんもしくはやる夫のアバター欲しいんだが まじで -- &new{2014-10-01 (水) 18:19:31}; --「戦場に命かけてどうする!?」キリッ だっておww とか? -- &new{2014-10-01 (水) 18:28:58}; ---おお そんな感じww -- &new{2014-10-01 (水) 18:49:45}; -アレックス弱体化かケンプ強化しろよwアレックス一機でケンプ1.5機は倒してるだろ -- &new{2014-10-01 (水) 18:29:04}; --両方弱体すべき、特にゆとリングとかゆとリングとかゆとリングとか!ケンプのアーマーは減らしていいから -- &new{2014-10-01 (水) 18:35:33}; ---ケンプのアーマー減らして、そのケンプをガトNの1マガジンで丁度殺しきれる威力にガトの威力を調整しよう -- &new{2014-10-01 (水) 18:47:39}; ---よし、じゃあケンプのアーマー100にしてガトリングは5にしよう。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:41}; ---おう。ケンプは体力1500にガトNはマガジン100/1000で一発あたり15な。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:15:46}; --ケンプのシュツを補給可にしたらかなり壊れると思うんですよ(名案) -- &new{2014-10-01 (水) 18:37:12}; ---その代わり威力は7500ぐらいに落としてもいいよなシュツは補給出来るなら -- &new{2014-10-01 (水) 18:46:37}; ---それ、ただのバズっていう… -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:32}; ---じゅ、重量が違うじゃないか・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:46}; --すまんが初動でケンプで防衛してるような雑魚で溢れかえってる今、貴官の意見が通るとは思えぬのだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:00:29}; --ケンプ強化しようが、アレ弱体しようがその時点でさらにやる人減ってガンオン終了のお知らせ。GLAの一件でただでさえ過疎ってるのにこれ以上過疎らせる提案するなよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:32:40}; ---参戦数そんなに変わってませんよ? -- &new{2014-10-01 (水) 19:45:31}; ---参戦数減ってないって言ってる人、左の参戦数のページ開いてみ?前ならイベント無くても1万2千いたのが、3千人近く減ってるから。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:17:45}; --アレックスは腕ガトHのみにして。ケンプは速度を1195でおk -- &new{2014-10-01 (水) 20:52:28}; ---ケンプの速度が下がるならガトHだけになってもいいな。俺アレックスはガトHを使ってる少数派だからなんのデメリットもない。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:54:57}; -先々週あたりにジオンの将官の勝率を調査したって画像あったじゃん、あれで45%くらいで先週のゲージが44.12%。運営が本当にゲージをいじっているとは思えないな。すごく負けているなんてあくまで人間の体感でしかないんだから40:60なんて誇張もいいところ。自分の戦闘記録を数えてみればいい、思ったよりも勝っている/負けているはず。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:48:39}; --(´・ω・`)し、親切ねー -- &new{2014-10-01 (水) 18:54:19}; --弄っているのを止めるようになった、と言う考えは出来ないかな -- &new{2014-10-01 (水) 18:56:58}; ---勢力ゲージって結局、「ユーザー対ユーザーの言い争い」の根拠にしかなってなかったから。運営が弄くる意味って実は無いんだよね。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:00}; ---いや、今までも十分意味はあったよ。運営が調整の根拠の一つとしていたんだから弄くる意味も当然ある。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:12:12}; --仮にまんま勝率表示だとしたら徐々にゲージが開くのはおかしい、ソロモンレースやグフカスオンラインの頃のように一気に反映されてるならともかくな -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:48}; ---メンテ直後の時点で内部的に1万勝1万敗とかの50:50にしてれば辻褄は合う -- &new{2014-10-01 (水) 19:08:21}; ---そうなればまんま勝率ではないって事になるな -- &new{2014-10-01 (水) 19:10:16}; ---メンテ直後に100:0になったなんて聞いたこと無いからそうだと思うよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:30:36}; ---大昔はとは変えられてるんじゃないかな。今は偏差値表記なんじゃないかと思う中央集約だよね -- &new{2014-10-01 (水) 20:41:09}; --単純に足し算引き算じゃね。%表示だからわかりにくいだけで。持ち点50.00で勝ちで+0.01負けで-0.01とか。もしこれなら55%で500戦程勝ち越ししてることになる。後、一度画面変更(キャラ選択とかまで戻る)とかしないと表示はかわらないのかな?それとは別に更新時間もありそうだが。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:39:31}; ---その辺りは詳しい数値が分からんからなんともいえんな。加減か定数は俺もどこかには入ってるとは思うが -- &new{2014-10-01 (水) 19:42:28}; -今更ながらジオンでも連邦でもやっている人って癖とかついついとかでジオンでやっていて味方に攻撃しちゃったとか連邦でやっていて味方に攻撃しちゃったとかってないんですかね? ジオンでしかやったことがないわしですら鹵獲機の連邦機体に通路や建物の角とかで突然出会うとつい格闘で斬りかかったったりバズーカとかで攻撃しちゃうときがあるんですが -- &new{2014-10-01 (水) 19:00:19}; --ないよ。昔の同軍で鍛えられたから。昔は見分け全然つかなかった -- &new{2014-10-01 (水) 19:03:26}; --無いかあるかで言えば、当然あるだろう。何処にでも間抜けな人間は居るものだから -- &new{2014-10-01 (水) 19:14:18}; --あるよ。攻撃しちゃったらプリセットの謝罪で謝ってる。時々プリセット返してくれたりぴょんぴょんしてくれたりしてくれる人もいて楽しい -- &new{2014-10-01 (水) 19:20:20}; --鹵獲機への誤射はたまにある。通常機に誤射はないけど、たまに初動提案で間違うことはある。連邦プレイ後ジオンでプレイして「A-Xな!ぁ、違ったX-Aだ」みたいなの。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:42:10}; --緑アレックスが隠れたビルの陰から鹵獲パジム出てきて間違えてシュツぶっぱしたことならある 緑色は紛らわしい -- &new{2014-10-01 (水) 22:10:18}; -重撃四天王、ウォルフ、ガンキャⅡ、アクト、ゲルキャ。しかしあまり戦場では見かけない気がする。この辺りが強襲と重撃との差だよな、結構強いのに -- &new{2014-10-01 (水) 19:07:46}; --ゲルキャ以外は局地でよく見るよ ゲルキャは死んでる -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:03}; --ウォルフ、ガンキャⅡ、アクトを見ない日はないと思うが。ハエたたきつらいです -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:10}; --え?全部見かけるけど?ゲルキャがその中では一番見ないけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:59}; --どこの戦場ですか?レースでは確かに余り見ないけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:11:24}; --同じ高コスならガンゲルアレケン突っ込むからしゃあない。あとゲルキャは死んでる -- &new{2014-10-01 (水) 19:16:29}; --最強のコスパと威力のバランスを誇るザク2F2が入ってない。あれが色々な意味を含めて最強の重撃だよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:17:05}; --見かけない戦場は無いくらいの大人気機体SMLさんは含まれないのか -- &new{2014-10-01 (水) 19:17:08}; --てかそいつらだらけだとまともに空も飛べないわ地べたも危険だわでくっそ詰まらんゲームになりそうだな -- &new{2014-10-01 (水) 19:18:05}; ---わりと今そんな感じじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 19:18:41}; ---いや今は重撃多くてもせいぜい強襲と同数だろ、これが重撃だらけになったらどうなるかはFEZやってたやつなら分かるはず -- &new{2014-10-01 (水) 19:22:19}; ---まああれだ、調整するにしても限定戦かなんかで試した方がいいな。大人数戦で射撃に差があるとどうなるかはGLA見てりゃわかるだろうし -- &new{2014-10-01 (水) 19:48:52}; ---元々飛べすぎたのがおかしい。今くらいでいいよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:50:42}; --WDガンキャ「おう、ゲルキャ!そこの席どけや、俺んだろ!」 -- &new{2014-10-01 (水) 19:44:36}; ---重ゲル「良い度胸だ貴様」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:23:37}; ---あんた内臓BZないじゃないですかー -- &new{2014-10-01 (水) 20:28:43}; ---初期ジム「コスパを考慮すると私が最強ですね」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:36:10}; ---申し訳ないが四天王なのでコストとか関係ないんすよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:43}; --入手難易度の問題だろうけど、ゲルキャよりライゲルキャの方が見かける。でもその席はⅡF2に譲っていいかもしれない -- &new{2014-10-01 (水) 19:56:55}; --ゲルキャも悪い機体ではないがライキャがいるからなぁ。どうしても日陰者になる -- &new{2014-10-01 (水) 20:02:40}; ---つーかCBR無いのが痛すぎる -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:29}; ---ガンキャⅡも金図じゃなきゃCBR持てないからな、銀図はあんま強くない・・・ってより劣化ゲルキャかw -- &new{2014-10-01 (水) 21:50:01}; --見かけるのはウォルフとアクトぐらいかなぁ。ガンキャⅡは階級が佐官帯になるととたんに増える気がするよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:30}; --ゲルキャOUTで2F2がINだな。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:46}; --オーガスタ四天王よりは見る機会が多い(アレックス除く -- &new{2014-10-01 (水) 20:32:42}; -ゲルググJほしかったから1000万GPガチャまわしたゾ 結果フェンリル金3銀36ゲルJ金0銀33DXチケ4マスチケ4物欲センサーってすごいねほんと・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 19:15:25}; --たった1000万で金3枚か凄いな -- &new{2014-10-01 (水) 22:05:34}; ---フェンリル3機もいらないでしょw特性全部ロケシュで5、4、4ですわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 22:47:53}; -本拠点ダメは1戦闘およそどれくらい行けば理想って言われてるのですか? -- &new{2014-10-01 (水) 19:28:13}; --ンアッー!(≧Д≦) -- &new{2014-10-01 (水) 19:29:27}; ---フレッドピクシーは、敵本拠点に対して盆踊りめいたカラテを叩き込む。「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」おお、ゴウランガ!先程まで満タンだった本拠点ゲージが、残り5mm程度までにすり減らされているではないか。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:54}; ---フレッドピクシーの恐るべき暗黒盆踊りカラテ!『サヨンナラー』、本拠点は黒煙を建てながら爆発四散! -- &new{2014-10-01 (水) 20:00:30}; ---俺はずっとマクシームだと思ってる、、ムッムッホァイ‼︎ -- &new{2014-10-01 (水) 23:51:02}; --行くべき所でいくスタイルで平均2000前後ぐらいじゃね。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:03:36}; -(´・ω・`)出荷はいつもニンゲンが始めるが、夢みたいな目標を持ってやるから、いつも過激なことしかやらない!出荷のあとでは、気高い出荷の心だって、らんらんとらんらんに飲み込まれていくから、ニンゲンはそれを嫌って、世捨て人になる! -- &new{2014-10-01 (水) 19:29:48}; --うるせえぞ!黙って出荷されろ! 三⊃)ω・`).∴: -- &new{2014-10-01 (水) 19:30:59}; --(´・ω・`)愚民どもにその肉を利用されている豚の言うことか! -- &new{2014-10-01 (水) 19:31:50}; --じゃあ、出荷の代わりに屠殺されようか(にっこり) -- &new{2014-10-01 (水) 19:33:40}; ---らんらん、サラダを一緒に食べてくれるんじゃなかったのか! -- &new{2014-10-01 (水) 19:37:12}; --ガンオンに残っている連中は、ガンオンを汚染しているだけの人々だ。ナンカンはニンゲンの妄想全部を飲み込めやしない。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:59:43}; -オデッサ鉱山まだあんのかよ。ここ嫌いなんだけど。北極とジャブローが至高なのに -- &new{2014-10-01 (水) 19:56:33}; --ジャブローとか言う左右格差マップ大嫌い -- &new{2014-10-01 (水) 19:58:07}; --おいテキコロが入ってないぞ! めっちゃ安定して400pt以上稼げるマップがあそこなんだよ俺は! -- &new{2014-10-01 (水) 20:20:57}; ---誰でも稼げるマップで稼げたところで周りの人より上には行けないわな -- &new{2014-10-01 (水) 23:41:27}; -プレボが出てからお詫びの品が、DXチケやマスチケからプレボに変わったね。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:43}; --お前緊急メンテとか接続障害のお詫びにDXチケ貰ってたのかよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:02:41}; --DXチケとかマスチケをOWABIで配ったのって重大なバグやらかしたときとか機体弱体化した時だけだと思うんだが -- &new{2014-10-01 (水) 20:04:33}; --30000GP「あ?」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:07:49}; --プレボ1枚とかセコイことやらずに30枚位配れば良いのになぁ -- &new{2014-10-01 (水) 20:13:26}; ---DX2枚分は高望みし過ぎではw -- &new{2014-10-01 (水) 20:18:45}; ---どうせならあまり使われてない無料機体でもばらまけば良いのにも思って書き込んだけど そーいやDXチケとマスチケも景品にあったな 忘れてたわ -- &new{2014-10-01 (水) 20:30:52}; ---DX4枚分なんだよなぁ -- &new{2014-10-01 (水) 20:42:30}; ---30枚だと4枚分だろ? -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:06}; -総合でなら2F2がさいっきょだろ -- &new{2014-10-01 (水) 20:08:58}; --CBR系・CBZ系・それ以外の3つ重撃で分けるならCBZ系でなら最強クラスなんじゃないですかね? -- &new{2014-10-01 (水) 20:18:42}; --アレックス「ほう、総合で最強とな?」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:36:10}; ---おめー コストクソ高いだろ -- &new{2014-10-01 (水) 20:47:07}; ---回れば問題ない -- &new{2014-10-01 (水) 20:49:49}; ---回れば問題が無いなら、より回る方が優秀だよね -- &new{2014-10-01 (水) 20:55:20}; ---そんなに回してどうすんの -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:18}; ---いやこの木はたぶん上の重撃四天王のツリーにつけ間違えたんだと思うよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:47}; ---重撃なら余計CBRないのはちょっとなあ -- &new{2014-10-01 (水) 21:04:36}; ---木主は中佐位なんだろ。察しろよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:28:44}; -ナンカン「さーせん。お詫びプレボ1個渡しますね。(あーあ、めんどくさ眠た)」プレーヤー「ナンカン、アンタちょっとセコイよ!」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:21:22}; --セコイというよりあいつら(運営)は最初から詫びてる気すらないよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:41:35}; ---最早毎度の事過ぎてログインボーナスと認識している -- &new{2014-10-01 (水) 20:46:47}; ---詫びすらないネトゲもあるからまだ良識ある方だぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:09:44}; --昔は人様に公開する作品はどこに出しても恥ずかしくないように細心の注意が払われたものだけど、最近は「まあ大丈夫だろ」的な馴れ合いが多いよな。 実に嘆かわしいことだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:30:18}; -週間の勝敗報酬貰うときに勝ちしか表示されないようになったんだな・・・。ジオン将官は勝利1:2敗北くらいの割合なのにマスチケ貰えるのがクソさをあらわしてたのに。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:23:28}; --あ?マスチケ貰えるだけ良いじゃねーか こっちは先週までの22週間近く個人成績どれだけ良くてもマスチケ1枚も貰ってないんだよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:34:59}; --プレイヤーに苦い思いを味あわせない配慮なのか、勝ち数だけの表示になったけど、それは勝ち数稼いでる時に承知しているし、負け数が表示されてないと勝負している感覚が薄れるし、技量が上った事すら気が付かないから元に戻してもらいたいわ。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:17}; -砂2ビムシュ当たったけど、使ってる人、武装どうしてる?CSRFは決定で。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:50:19}; --61確保って事で射程が一番ある炸裂FかR4N当たりと適当に重量300ぐらいの何かってのが基本だと思うよ。てか機体ページで聞くのが早いだろ -- &new{2014-10-01 (水) 21:04:46}; -いうなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助けあう。プレイヤーが運営のために、運営がプレイヤーのために、だからこそ戦場で生きられる。運営は兄弟。運営は家族。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:58:57}; --(´・ω・`)嘘を言うな! -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:32}; --錆つく機体で刻んでくれないか 帰らぬ産廃(やつら)を胸に 群れから飛び抜けてネガラレ続けた悲しい機体の夢を 聞かせてくれ目を閉じたときどの機体を叫んだか 切ないぜ 過剰なる産廃の調整さ 降り積もれ産廃から離れない ○○よ -- &new{2014-10-01 (水) 21:23:31}; -鹵獲で初めて宙コマ使ったけどなにあれ・・・ブーストの噴射炎が翼みたいになっててかっけぇ・・・連邦民はみんなこんなかっこいい奴を使えてるのか・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:02}; --(´・ω・`)? -- &new{2014-10-01 (水) 21:05:09}; ---(´・ω・`)訳してあげるわ「んほぉぉぉぉぉ!!!宇コマカッコイー!俺は連邦に移らせて貰う!一つ目のダサイ機体なんぞ使ってられるか!」ね -- &new{2014-10-01 (水) 21:08:00}; ---ジム系列も一つ目じゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:13:50}; ---目というか発光してる糞でかいグラサンに見える -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:21}; ---おいおい、もっと良くみてやれよ。二つあるぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:56}; --リック・ドムⅡ「ん?今カッコいいって…」 -- &new{2014-10-01 (水) 21:11:22}; --(´・ω・`)あんな機体がかっこいいとか言っておるのかね?頭と目と精神は君正常かね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:36:32}; ---典型的なジオン専にある特徴w なんでもかんでも自軍側の方が良いとしか見れない奴w -- &new{2014-10-01 (水) 21:53:17}; ---反応してやる上に草までつけて効いてるアピールとか律儀だな、喜ぶだけなんだから無視しとけよ -- &new{2014-10-01 (水) 22:09:46}; ---ガンオンのジムコマはカッコワルイ。ほかのジムコマはカッコイイ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:25:20}; --あんな宇宙でしか使えないの持ってる奴ほとんどいないから -- &new{2014-10-01 (水) 23:06:07}; -オデッサ鉱山の先今週のこの拠点並びってものすごい糞MAPだよね -- &new{2014-10-01 (水) 21:06:18}; --崖上取ってひたすらアイキャンフライするか崖上取られて嬲られながらアイキャンフライする敵機をCBRで叩き落とすかの二択のMAPっていうのが・・・ 窮屈すぎてたまらんわ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:09:22}; ---しかし連邦佐官とかジオン将官とかだと崖上取ってもそこで芋ってMS戦する勝利度外視の連中が多くて、凸しないから通らないわ拠点防衛しないからネズミも通り砲台だわで負けることがよくある。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:16:22}; ---アレックスみたいに凸った時のDPSとビムコ高耐久盾で撃ち落としを防ぐ耐久性を両立できる機体が無いからシャー無い。 いっせーので10人くらい合わせられるなら別だけど野良でそれは割と難しいやろ? 連邦専だと思うけどアレックスが高確率で無駄死にするってわかってたら突っ込まないでしょ それと一緒や現にゲルググは真っ先に突っ込んでくる -- &new{2014-10-01 (水) 21:26:44}; ---やたら人が偏るんだよね。防御しない時はホントに防御する人居ない。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:27:28}; ---先に崖上取ったほうが勝ち、初回の戦艦崖上勝負で負けたらそのままほぼ勝負決まるからな…即勝負決まるわけでもなく残り時間超不利な状況で接待させられるのがキツイ -- &new{2014-10-01 (水) 21:30:15}; ---運営は特定ポイント占拠したら圧倒的有利になるマップ作るのが大好きだからなー -- &new{2014-10-01 (水) 22:20:25}; --崖上降りれなくすると、今度は昔のように中央拠点取り合戦になる。 盛り上がってる地形が圧倒的に有利だから中央付近が盛り上がったこのマップは中央で争う運命なんだろうな。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:20:55}; -FEZのキマイラみたいに負けてる方にだけ核出せるようにしたらどうだろ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:11:24}; --あれ両方だせるやろ、ドラゴンが負けてるほうだけだぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:12:46}; ---キマイラはゲージが1本減るに付き1体召還可能でドラゴンは負けが濃厚になったときだっけか?そういやドラゴン3匹状態からキマイラの自爆無しで逆転した例ってあるのかな -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:06}; ---旧ドランゴラとかオベ無し戦術時代はあったけどもうドラゴンで逆転は無理だろうな -- &new{2014-10-01 (水) 21:16:42}; ---ほーあったのかー 豆知識サンクス -- &new{2014-10-01 (水) 21:19:06}; --核は破壊された時 破壊されたほうがゲージ減るようにすればいいんだよ なんもリスク無いのがそもそもおかしい -- &new{2014-10-02 (木) 07:19:46}; ---核が決まれば決めた側全員にポイントはいる 逆に止めたらとめたほうにポイントって具合で -- &new{2014-10-02 (木) 07:24:50}; -ア・バオアクーの最終戦の時に作っていたドルメル・・・もしも戦闘中に出していたら・・・ガンダムを倒せていたのだろうか? -- &new{2014-10-01 (水) 21:25:49}; --あっ・・・間違えた・・・もしも戦闘中に試作機として出していたら・・・ガンダムを倒すくらいの性能だったのだろうか・・・だったOrt -- &new{2014-10-01 (水) 21:28:09}; ---ゲルググでもガンダム倒せるんやけど… -- &new{2014-10-01 (水) 21:34:55}; ---ゲルググもそうでしたね・・・アニメのガンダムの話で、ジオンがもう少しゲルググを生産していたら負けていたって話を聞いた事がある・・・ドルメルはそれ以上ってことか・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:39:39}; --ドルメルってEXVSのオリジナル機体じゃなかったっけ?少なくとも青葉区戦の時にカタログ上ガンダムを倒せそうなの結構いるけどアムロ込みだとなぁ・・・ガルバルディは確かに強いけどサイド3で片腕パイロットのグフカスに相手に引き分け食らってる実績があるから・・・8年後でも運用されてるアクトとスペック上推進比がF91をも上回ってるゲルJくらいじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:35:09}; ---EXVSはプレイしていなかったので私の情報網には無かった(゚Д゚;)・・・そうか・・・EXVSのゲームに出ていたとは・・・片腕のパイロットのグフカスと引き分けになるくらい・・・だと!・・アムロと戦っていたらどうなっていたのやら・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:45:26}; ---片腕パイロットのグフカスとガルバルディの戦いに関しては『ギレン暗殺計画』(全4巻)をどうぞ また、同作者の『光芒のア・バオア・クー』(全1巻)そして『ジョニー・ライデンの帰還』(未完、全9巻)もよろしく! ゲルググ最高! -- &new{2014-10-01 (水) 21:52:44}; ---しかしあの時はガルバルディのパイロットもエース級とはいえ熟練とは言えなかったしなあ・・・。兎も角あの白薔薇は機体・パイロット共に格好良かった。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:56:24}; ---[[ヴァイスローゼ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20422]]かっけぇよなぁ・・・ フィーたんはまあ・・・ザビ家の血筋のせいで実戦経験がないのはしょうがない・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 22:03:33}; ---あれは中佐が異常なんだよ -- &new{2014-10-02 (木) 01:25:56}; --リックドムが倒してたよなたしか、油断してたんだっけか -- &new{2014-10-01 (水) 21:41:57}; --最終決戦に参加したガンダムはアムロの一機じゃなかったらしいよ。後付しまくったおかげでそうなった -- &new{2014-10-01 (水) 21:59:09}; ---参加したのってアムロの2号機と出撃待機中に帰投したジャック・ザ・ハロウィン隊に壊されたG3 だけじゃね?1号機はFAガンダムに換装、4号機は大破、5号機はグラナダで、6号機は地上で大破、7号機は未完成だろ?アレックスも来てないし陸ガンシリーズも陸にいるし -- &new{2014-10-01 (水) 22:07:36}; ---一応青葉区にFAGが出てたっていう「噂がある」っていう設定はある。でも確実に青葉区で戦闘したのはアムロガンダムだけだと思うよ -- &new{2014-10-01 (水) 22:46:35}; --ぐぐったけどEXVSじゃなくて格ゲーのEXなんちゃらだね あとカタナにもでてる ってことは連邦にストライカーカスタムでジオンにドルメルがワンチャン -- &new{2014-10-01 (水) 22:06:17}; ---いや対はガーシュインでしょ! 音楽家じゃないよ -- &new{2014-10-01 (水) 22:59:35}; --セイラ専用ガンダムはよ -- &new{2014-10-01 (水) 23:08:35}; -みんなの機体の最高レベルはおいくつ?らんらんはグフの73が最高だよ(´・ω・`)メカチケ強化するつもりだったんだけど3連続大成功だったから勢いで残りマスチケしたらびっくり。強化イベでもなかったのに。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:48:40}; --(´・ω・`)ザクⅡFSの72だよ -- &new{2014-10-01 (水) 21:51:35}; --(´・ω・`)43 銀だよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:51:37}; --パジム91、グフ89。鹵獲だけど -- &new{2014-10-01 (水) 21:57:35}; --最高64。フルマスはなかなかしないから殆どの機体は50前後 -- &new{2014-10-01 (水) 22:06:53}; --最高GLAフルマス76。すでには倉庫番でメカチケ49のアレックス使ってるけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:17:46}; --ドムトロ72。フレピク72。千早ちゃん7うわなにをするやめろ -- &new{2014-10-01 (水) 22:28:21}; --ザニーLv89 -- &new{2014-10-01 (水) 22:48:18}; --HAGES帰投強化無し77。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:13:16}; --ザクマリン69 -- &new{2014-10-02 (木) 00:40:54}; --メカチケ強化レベル60、金カッス先輩 -- &new{2014-10-02 (木) 02:56:03}; -おまいらが初めて核をきめたシチュおしえて。おらは、まだ高機動ドムが一番速かった時代にニューヤークでタッチダウン -- &new{2014-10-01 (水) 21:51:17}; --初めてか・・・たぶん初期ベルファストでズゴEで決めたのが一番最初だった気がする・・・ 決めたときは手が冗談抜きで震えてマウス握れなかった -- &new{2014-10-01 (水) 21:54:18}; ---俺今でもきまるか怪しいときは手が震える。 -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 21:59:13}; ---あの謎の脳内物質がくせになって核運搬やめられないのは俺だけじゃないはず -- &new{2014-10-01 (水) 22:13:15}; ---俺もあれだけのためにガンオンやってる・・・核決める前後の感覚が癖になる -- &new{2014-10-01 (水) 22:16:21}; --暗礁でガーカスでタッチダウンした。マップ攻略法の確立前だったとはいえ、まさか通常武装のガーカスで決まるとは思わなかった -- &new{2014-10-01 (水) 21:56:41}; --プレオープンの時オデッサ沿岸右側から海をマリンちゃんで単独運搬でなんの障害もなくタッチダウンしたなぁ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:56:52}; --銀グフで核護衛してたら持ってた人が死んで、残り時間20秒ぐらいだったから突っ込んだら成功した -- &new{2014-10-01 (水) 22:03:11}; --オデ沿南、左から右に陸路で普通に置けた。思ったより一人で突っ込んだ方が楽だった -- &new{2014-10-01 (水) 22:28:06}; --NY縦3拠点で、水ガンが落としたのをガチムチ水ジムで保護して退却、いけそうだと思って前進したらあっさり起動範囲に行けた。既にゲージ勝ちしてた上にあっけなく決まったので味方の反応もゼロ。正直悲しかった。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:31:56}; --(´・ω・`)何も分からなかった初心者時代に、設置された自拠点で即着火した苦い思い出 -- &new{2014-10-01 (水) 22:46:04}; --BD1の評価試験イベント中にレンタルでやったっけなぁ…懐かしい(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 22:48:15}; --剛毅が実装されてすぐのテキサスで、崖下で核運搬者が死んだそのあとの大量の護衛と大量の防衛のBZとBSGB3とガトシとFAFの嵐の中オバヒした素ジムでスッと核を抜き取って3秒くらい歩いてLAちゃんがCBZ一発で死んでる間に設置完了 -- &new{2014-10-01 (水) 22:51:01}; --ニューヤーク海。手持ち可能になった直後のズゴでタッチダウン。距離カウント0になるのがすごく長く感じたわ -- &new{2014-10-01 (水) 23:07:46}; ---そういやズゴEは、モノを手放せない不具合があったなww -- &new{2014-10-01 (水) 23:12:34}; --サービス開始からやってるけど指揮も核運搬もしたことねぇわw -- &new{2014-10-01 (水) 23:40:22}; --本当にサービス開始間もない時、タクラマカンの中央拠点にザクJで決めた あの頃は水路からガンガンネズミも通ったし防衛がザルなんてレベルじゃなかった -- &new{2014-10-02 (木) 04:16:55}; -きづいてしまったんだが金図1000万GP回しても出ない事があるこのゲームで20分戦って低いと1740GPとか、おかしくね?明らかに労働と対価が見合ってない -- &new{2014-10-01 (水) 22:03:49}; --その時間働いて課金する方が速いよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:08:36}; ---バンナムが客の事をちゃんと客だと認識するまで課金はしないよ。 あんなコケにされてんのにリアルマネー突っ込むなんてバカバカしくてしゃーない -- &new{2014-10-01 (水) 22:11:11}; ---課金の方も支払う金額にサービスが見合っていないけどな -- &new{2014-10-01 (水) 22:11:18}; ---結論として時間を使うだけ損なゲームに・・・何だ、いつものことか。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:14:37}; --初心を忘れた商売人のコンテンツはいつか必ず客足が遠のき泣きをみるからな。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:16:35}; ---そんな中バンナムさんは妖怪ウォッチで左うちわなんだよなあ(しっかり新しくヘイト集めてるけど)。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:24:30}; ---たまには左手も忙しくしないといけないしなぁ… -- &new{2014-10-01 (水) 22:27:35}; ---キャラ物の扱いと敵作るのはほんとうまいからなバンナム -- &new{2014-10-01 (水) 22:55:34}; ---版権ヤクザだし。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:00:52}; --無課金がGPガチャでポンポン金図出せるようになったらDX回す人が減るだろ -- &new{2014-10-01 (水) 22:30:04}; ---だからってあんな料金設定と詐欺まがいの前例のある、加えて母数150当たり2のクソガチャDXを回す人が増えるとは思えないんだよなぁ 普通まともに楽しめてから課金する気になってくるんやで・・・ボコボコにされてオマケにまともに使いたい機体も使えないなら普通辞めるわww イベントもまともな物無いし人が居つく要素無いんだよ!!!! -- &new{2014-10-01 (水) 23:03:32}; ---無課金は運よく金図出るまで通常機体と銀図とイベ機使えって話だよ。ガチャ金図なきゃ戦えないわけじゃないし -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:34}; ---そりゃそうなんだが数千万GP回して出ず、仮に出ても外れ特性とか強化でまた数十万飛んでとか、んなもん繰り返してそこから課金すっかなんて考えが出てくるって、そっちの可能性のが無いと思うんだ。少なくとも俺はGPの確率に強化の失敗しようから無課金貫くこと決めたし。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:31:48}; --時間ブースト 値段=モノ がちゃんと固定で売られてるものは結構他げーでも課金するがランダムガシャ系だけはいまだに課金したことないなぁ リアルガチャポンは普通にコンプするくらいやるんだけどな 何がおれの中で違うんだろう?自分でもよくわからん -- &new{2014-10-01 (水) 23:04:09}; ---リアルガチャポンって中身の価値はほぼ同じやん?ガシャコンはほぼゴミで数枚しか当たりが無い上に、そこから開発成功とか糞特性とあるやん? -- &new{2014-10-01 (水) 23:23:37}; ---DX限定で特性くらい選ばせて欲しいわ・・・課金して買ったチケ限定でいいからさ -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:00}; ---リアルガチャってそんなにお金かかるの? -- &new{2014-10-02 (木) 00:49:36}; --昔に比べたらGP関連は大幅に改善されてるよ、初心に戻って拾ったパーツ売っていくんだ -- &new{2014-10-01 (水) 23:32:30}; ---銀設計図をアクトGP落ちした頃くらいの排出率にしてくれませんかねぇ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 00:23:47}; -そろそろ新しいイベントが欲しいよなー まあ新しいどころか焼き回しイベントすら無いんだけれども・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 22:30:12}; --焼きまわしでもなんでもいいから新機体実装、GP落ちだけでなんにも無いのはマジで勘弁 あと突発イベント3倍とかいうゴミクソイベントも勘弁 -- &new{2014-10-01 (水) 23:04:53}; ---ksイベントでもないよりましだし最低配備してほしいな -- &new{2014-10-02 (木) 00:19:47}; --定期的にEX!EX!EX!EX!て※しとけば社員監視してるんだろうしやるんじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 23:19:36}; ---EXEXEXEX!(´EωX`)ふぉぁあああ -- &new{2014-10-01 (水) 23:21:04}; -アレックソの調整ができないならカメラと焼夷弾をなんとかして欲しいわ。こういう副次的な攻撃は重厚な正面肉壁がある陣営でより効果が高くなる。格上相手に戦うのがデフォならせめて他の要素を控えめにしろよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:31:25}; --む…カメラの焼夷弾?(老眼) -- &new{2014-10-01 (水) 23:37:34}; -大将アレックスにやられて一気にやる気なくなったわ。さっさと中佐にしよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:47:57}; --餌の何が楽しいんだよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:53:12}; --言っとくが少将から下の左官戦場は違う意味で酷いぞ。声かけ合うやる気勢が最悪3割はいないと芋芋芋芋芋芋戦場。しかも拮抗する戦局じゃなくてズルズル交代し続ける雑魚の集まり。マジで酷いから。ジオンが酷いからって連邦やっても同じだからw -- &new{2014-10-01 (水) 23:23:01}; ---軍関係なしにクソ芋ばっか集まると100%ジリ貧だからな 高階級でよくあるMS戦で光る高コストの団子による圧力で出れないってのはまあしょうがない物はあるけど下士官の謎の雪合戦はまじでダルいわ 前に出たら即死するわけでも無いのにただ漫然と遠回りに射撃繰り返す脳死戦闘多すぎ -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:58}; ---ほんとそれ。佐官戦場は連邦ジオン両方味方にイラつくし、将官戦場はジオンだと連邦の虐殺にいらつくし、連邦だと虐殺すぎて後味悪い。「普通」に戦えるマッチングが皆無。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:09:55}; -今回GPガシャで狙撃機が増えたからかもしれないけど戦場ににわか狙撃が増えすぎてるのはいかがなものかと・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 22:56:21}; --スナカスの時もそうだったし二週間くらいは諦めるしかない、俺は暫く避難してるから今どうなってるかは知らんけど -- &new{2014-10-01 (水) 22:58:31}; --誰だってはじめから上手いわけじゃないんやで -- &new{2014-10-01 (水) 22:58:48}; ---やだ、かっこいい -- &new{2014-10-01 (水) 23:01:08}; ---せやろ。布団敷いてもええんやで -- &new{2014-10-01 (水) 23:05:48}; ---ウォーターベッドで手を打とう -- &new{2014-10-02 (木) 00:47:59}; --狙撃主体で将官やってた人が他陣営のキャラで狙撃やると、カモが大量に増えて稼げる稼げる。芋ほりMAPが今週あれば強襲さんたちもうまうまできるんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 23:09:52}; --佐官戦場だと目に見えて砂ⅡゲルJ増えたな。オデ鉱の崖上とか芋スナがかなり増えた -- &new{2014-10-01 (水) 23:34:33}; -今週もテキコロないのか・・・・これだったら全マップランダムの方が良かった -- &new{2014-10-01 (水) 23:11:27}; --全マップから選択できるようにして欲しかった -- &new{2014-10-01 (水) 23:12:33}; --でっ、結局Map止めて何してんの?停止中Mapは改修してるよな?まさか何もしてないって事はないよな? -- &new{2014-10-02 (木) 03:09:12}; --告知無しかしらんがNYは変わってるよ、地下と繋ぐ階段の隙間が無くなってる -- &new{2014-10-02 (木) 08:36:53}; -GPガシャってほんと出ないときはとことん出ないな。10連30回で赤箱0だったわ -- &new{2014-10-01 (水) 23:13:55}; --えっ・・・逆に言えば出る時ってあるのか・・・マジかよ・・・ギャン売ろ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 23:19:16}; ---なんでや・・・ギャン関係ないやろ -- &new{2014-10-01 (水) 23:21:14}; ---なギ関 -- &new{2014-10-01 (水) 23:22:47}; ---ギャン関係なさすぎ・・・グフカス売ろ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 23:38:10}; ---グフカス「ファッ!?」 -- &new{2014-10-01 (水) 23:40:20}; ---出るときはもう少し早く出てくれるよ -- &new{2014-10-01 (水) 23:42:26}; --10連3回で赤箱出なかったら、おまじないとしてch変えてる。出ない時はホントに出ないし、出ても銀や目当てじゃない方だったりね。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:03}; --貯めまくったGPが溶けちまったぜ・・また100万からやり直すわ -- &new{2014-10-01 (水) 23:32:55}; --GPで10連なんてないで??笑 -- &new{2014-10-02 (木) 00:10:04}; ---ワテクシが今まで回したのはなんだったんだ -- &new{2014-10-02 (木) 09:59:27}; -(´・ω・`)ら ん ら ん ♪ -- &new{2014-10-01 (水) 23:42:07}; --出 荷 よ - -- &new{2014-10-01 (水) 23:56:46}; -(´・ω・`)BGM怨霊細かく弄れないし多分結構な数の人が自前でBGM用意してると思うんだけどみんないつも何聴きながら戦闘してるのー? -- &new{2014-10-01 (水) 23:46:23}; --豚はBGMに霊を使うんだな…俺だったら恐くてプレイどころじゃ無いけど -- &new{2014-10-01 (水) 23:50:43}; ---(´・ω・`)今気づいたの みんなの夕飯になったらんらんの同胞の仕業かしら・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 23:55:28}; -ドルブ、強タンの怯み耐性のこと言わないなー。本気でだんまり決め込む気なのか。返信メールにも告知しないって書いてたし・・・。ところで気になっていたんだけど、今回の件は詐欺まがいになるのかな?運営の言うとおり実装時には変更があるって書いてあるけど、不具合で耐性上がっていて、その不具合の告知はなし。普通なら耐性あると思ってそれ目的で回した人もいるだろうし。消費者センターに相談するレベルまでなのか、それともよくあることでこのままなのか・・・。ともあれこの件で運営の信用がガタ落ちなのは間違いないか -- &new{2014-10-01 (水) 23:47:14}; --今回のは今までにないかトップ争いの悪質な手口だよ。不満に思うならセンターに報告すべき。なんせ、弱体を認識しつつ隠して売り出したんだからね。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:51:04}; --レンタル時に耐性の事を聞いて返信着てた奴がいれば、十分運営に何らかのことをやらせられるんだが。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:53:07}; --事前告知の必要は無いっていうスタイルで今まで通してきたから今回もそうだと思うじゃん? ところがぎっちょん!! 今回に限っては今までのグレーゾーンとは違うんだなー 運営開発便りで"変更点"という名目の記事を書いている訳で、そこに無い物は当然テスト時と同一の性能だと消費者は思う訳だ(問題になっているのは実際に手に入れて動かさないとわからない数値的なものではない点)、これは今までのとは違って明確な詐欺、バイトにやらせたのか知らないけど汚い商法になれてるバンナムにしては珍しく直接的な詐欺だからアウトやね。 これ対処せず通せるなら法治国家()なレベル -- &new{2014-10-01 (水) 23:54:17}; ---つかDXとかの金銭が絡むのはいつも事前告知してなかたっけ?砲台の事とかは結構長い間だんまりしてたけど -- &new{2014-10-01 (水) 23:58:45}; ---ユーザーにテストさせた例が少ないからか今回みたいな実装時大きな変更がされて告知しなかったケースは無いね。 ただこれはテスト時と実装時性能が異なる場合がありますって一文があるからこれ以上追及できない。 今回の件が今までのと違って問題なのは実装後書いたあの記事で変更点としての記事を書いてその内容と実際の商品の仕様が違ってしまってる件。これさえなければ今まで通りの対応で逃げ切れたのに残念だったな南館!! -- &new{2014-10-02 (木) 00:04:12}; --誰も使わないからどうでもいいと思われてるんだろ -- &new{2014-10-02 (木) 00:26:59}; --お前らザク特殊も忘れてやんなよ、重撃と思って買ったやつもいるんやで…… -- &new{2014-10-02 (木) 00:46:21}; ---詐欺というか、グダグダやめてくれよ!!先生じゃないんだぞオレらはよ! -- &new{2014-10-02 (木) 00:57:16}; ---漫画の発売日前にはもうフラゲ組がそいつの画像あげてたし、WIKIにも強襲って書いてあったと思うんだが。何も調べないで買うやつとかおるんけ。 -- &new{2014-10-02 (木) 08:07:24}; ---掲示板なんて馬鹿らしいって見てない友人が買ってる。一応機体やし持っとかんといかんとか言いながら -- &new{2014-10-02 (木) 08:40:27}; --レンタルの性能でほしいと思い、怯み値が変更になり、「これならまったく使えないので、返品したいので、使ったチケ返して。」と言ってみて、運営がゴネたら、詐欺になる可能性があるかもね。消費者センター等に、望んだ商品にお金をかけたのに、商品の内容が(レンタルで)見せられたものと違っていた・運営だよりに性能が良くなったことしか書いておらず、悪いところは書いてなかった。と、騙されたと自分がすごい感じており、そのことに運営は対応してくれない、という趣旨をしっかり伝えてみよう。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:45:33}; --どうせデータ入力ミスのバグだろこれ -- &new{2014-10-02 (木) 07:52:13}; -0083までは少なくとも続けてもらわないと。公式で公言してたようだし。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:03:01}; --もう何も期待してないし、終わるならさっさとアナウンスして欲しい。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:04:20}; --U.C.0079~U.C.0080はたった1年だったけど、この勢いでU.C.0083まで持つ気がしないw 前倒しで実装しそうだね。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:09:14}; --丸山さんが公言したことはすべて逆のことをやっている。つまり・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 00:14:31}; --イベントない週が続き、運営が仕事しない日々が続き、課金機体の弱体など嫌がらせ方面だけ仕事し参戦数は減るばかりだな。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:14:55}; --や、ザクⅡ改だっけ、バーニィのザク。あれがでるまではやるでしょう。まさかでないまま終わらんよな -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:24}; ---強い要素がなにひとつないんじゃない?結局上の壊れ何とかしないと結局ケンプでいいになる。シュツ持ってても既存機体でいになるだろうしね -- &new{2014-10-02 (木) 04:11:30}; -昨日金パジム出たって書き込んだ者だけど、開発したらウィクシュだったわ。おのれディケイドォ -- &new{2014-10-02 (木) 00:05:41}; --(´・ω・`)ウィクシュらんらんの呪いね -- &new{2014-10-02 (木) 00:12:36}; ---なるほど、貴様が本物だな。出荷だ -- &new{2014-10-02 (木) 00:43:55}; ---(´・ω・`)ち、違うわ!らんらんはあの時コンカスののr祝福を掛けた方よ!だから出荷だけは止めて! -- &new{2014-10-02 (木) 01:11:49}; ---(´・ω・`)コンカスらんらんが出荷されたようね…(´・ω・`)ヤツはらんらんのうちでも最弱…(´・ω・`)あたり特性を祈るなんてらんらんの面汚しよ… -- &new{2014-10-02 (木) 09:06:52}; --前向きに考えるんだ!! 特性が適用される部位に当てればロケシュビムシュコンカスすべてを内包してると!!! -- &new{2014-10-02 (木) 00:13:30}; -どちらも金として先行ゲルググとアクト(マレット)の戦い方の違いは? -- &new{2014-10-02 (木) 00:12:10}; --格闘が強いのがゲルググ。残念なのがマレット -- &new{2014-10-02 (木) 00:24:58}; ---なるほど -- &new{2014-10-02 (木) 00:31:22}; ---マレット格闘使ったことないだろ。冗談かと思うほど出が早く癖がないぞ。ホーク格闘の最高峰とっていい。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:52}; ---今時ホーク程度じゃなぁ。伸びも速度も上下判定も強いゲルググさんの比じゃない -- &new{2014-10-02 (木) 00:54:22}; --先ゲル…タフ、被弾判定大きめ、格闘強い、火力UP系の特性→割と前線で頑張る子。 マクト…打たれ弱い、被弾判定普通、足回り良い、支援系の特性中心→強襲と重撃の間くらいで頑張る子。 あと地上なら先ゲル、宇宙ならマクトの方が多分使いやすい。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:36:56}; ---マレットは肩でかいから実はあたりやすいんだよな。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:55:24}; ---マレットの肩って被弾判定ないんじゃなかったっけ? 最近使ってないからわからないわ -- &new{2014-10-02 (木) 01:07:15}; --金ゲル、前に出る。マクト、前線の後ろでCBR撃っていると重アクトでいいじゃんと思いマクトからアクトへ -- &new{2014-10-02 (木) 02:04:28}; --マクトは射程特性だとブルパックで激しく嫌がらせ出来る。CBRはビムシュあってもアレックスの大半がハエ叩き出来ないから微妙。斧は悪く無いけど、事故死しても良いFSでも似た事が出来るから微妙。 -- &new{2014-10-02 (木) 03:02:39}; ---ああ、先ゲルとの違いか。先ゲルは高ゲルと差を出すためにバズFと格闘D持ってる。マクトは射程なら遠くからペチペチして、他の特性なら倉庫待機かな。 -- &new{2014-10-02 (木) 03:07:45}; -チャースナFが全く当たらないんだがどうすれば当たるの?教えてエロイ人 -- &new{2014-10-02 (木) 00:20:46}; --連邦でやったらバシバシあたるよ -- &new{2014-10-02 (木) 00:23:12}; ---気分転換にたまに両軍で砂に乗るけど、真面目に連邦の方が当てやすくて笑うw -- &new{2014-10-02 (木) 00:45:53}; --赤くなる→撃つ -- &new{2014-10-02 (木) 00:27:02}; ---それだと弾速の分ずれるんだよー -- &new{2014-10-02 (木) 00:29:01}; ---砂に弾速は無いんじゃない? -- &new{2014-10-02 (木) 00:39:10}; ---チャースナは多少着弾が遅い気がする。実弾系は即着弾するけど -- &new{2014-10-02 (木) 00:42:55}; ---↑2 チャー砂には弾速あるで ある程度慣れが必要だからガンオンのゆとり仕様には珍しく練習し甲斐がある -- &new{2014-10-02 (木) 00:46:50}; --至近距離ならノースコープで当たる -- &new{2014-10-02 (木) 00:34:17}; --基本的には止まっている相手、止まろうとしている相手を狙う。動いている相手には偏差撃ちする。普通のBRと同じで、どの程度の距離でどの程度偏差が必要か覚える。速度的には何が一番近いんだろ?BCF?BRF?演習とかで一定に動くnpcで試してみると楽に覚えられるかも -- &new{2014-10-02 (木) 00:40:27}; ---CBRだろうけど判定が点だから今の外れるの!?ってのがちょこちょこある 相手連邦機だと腋下とか股下とか綺麗に抜けてぐぬぬってなるから練習したいなら連邦側でやるといい、相手軒並みデブだからコツをつかみやすいんじゃないかね -- &new{2014-10-02 (木) 00:44:07}; ---なるほどBCFはいつも使って慣れてるから、BCFの感覚で撃てばいいのか! -- &new{2014-10-02 (木) 00:55:20}; ---試したけど判定は早いけど弾が点なのかBCFより当てにくいw俺はそっとチャースナを倉庫に預けた。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:39:58}; -アレックス実装から結構時間たったから、アレックス普及しすぎてジオンが阿鼻叫喚なんですけど、つまんねぇぞ。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:30:16}; --そもそもアレックス実装直後から将官戦場に限っては初動防衛されると不利、GLA実装で連邦の虐殺ショー、そしてGLA弱体した今も防衛有利&将官戦場は連邦のワンサイドゲームという風評で、勝ちに行く人間が連邦しかやらないという理由で実装直後よりジオン虐殺ゲーが続いてる。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:34:08}; ---どう考えてもバランスイカレてるのにゲージを盾に修正言わせなかったからな むしろ自分が被害者言い出す始末で草生えた ガンオン頭おかしい人多すぎィ -- &new{2014-10-02 (木) 00:37:44}; --最強の解決策を発見した。 &color(Red){同 軍 戦}; 。オアシスですわぁ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 00:36:35}; ---運営にも負担が少ないし、これだな。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:33}; ---なお同軍戦はアレックスと戦いたくない連邦将官からのクレーム多発 -- &new{2014-10-02 (木) 00:46:42}; ---自軍に実装された機体でジオン相手に無双して同軍戦で苦情言うのか 世界観違うのにラウ・ル・クルーゼのセリフ吐きたくなるな -- &new{2014-10-02 (木) 00:56:36}; ---そして納得して同軍減らして格差増やす運営であった。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:58:05}; ---アウトラインってゆとり機能ある時点で萎えるだろ -- &new{2014-10-02 (木) 01:10:18}; ---あれ無いと超大変なんだぞ。味方につけるべきだけどさ。乱戦カオスになるぞ -- &new{2014-10-02 (木) 05:19:40}; ---同軍だと盾もてば撃ち落とされること少ないし対ジオンよりやりやすけどな -- &new{2014-10-02 (木) 06:03:55}; --アレケンはさっさと弱体すべき -- &new{2014-10-02 (木) 03:48:04}; ---なおアレックス『だけ』弱体化しろ勢が多い模様。 -- &new{2014-10-02 (木) 10:23:36}; ---まあ弱点ないからな 弱点どっかに一つくらい作れよとは思う -- &new{2014-10-02 (木) 10:42:41}; ---本来高コストが弱点なんだけど、運営がアレックス売りたいからこれ以上のデメリットには絶対しないからなw -- &new{2014-10-02 (木) 11:53:06}; -意味のないゴミ機体増やすのやめろよ運営。儲けも出ず乗ってくれず、不満だけ出る仕事やって楽しいか? -- &new{2014-10-02 (木) 00:59:39}; --コストの調整とかUIの改善とか他にやることあるだろうにな。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:02:53}; --ぶっこわれかゴミか・・・調整が難しいんじゃないかな。原作モノは。あと、アレケンがまだ売れているから、絞れるだけ絞って(SPとかで)次世代ぶっ壊れ出そうって腹が見え隠れしてる。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:11:57}; --機体調整しない限りどんな機体だしても無駄ってのにね。 好きな機体作ったところで瞬殺されるだけでこれっぽっちも面白くない、こんなんで課金する奴いねえっての -- &new{2014-10-02 (木) 01:12:47}; ---(アレケンが好きな層がいっぱい居ると思うの) -- &new{2014-10-02 (木) 01:17:01}; ---(ケンプはともかく、アレックスはガンダムよりは人気無いと思うの) -- &new{2014-10-02 (木) 01:18:38}; ---(実装機体アンケの内容もほとんど覚えていないけど適当言ったの。ごめんなの) -- &new{2014-10-02 (木) 01:21:19}; ---(それはそうとファミチキ下さい) -- &new{2014-10-02 (木) 01:29:40}; ---(電脳通信やめーや) -- &new{2014-10-02 (木) 01:31:44}; ---(和風からあげ棒ください) -- &new{2014-10-02 (木) 01:51:59}; ---(スパイシーチキン好きって少数派なのかしら) -- &new{2014-10-02 (木) 02:12:40}; --意味のある機体=TUEEEできる機体なんだよな。こういう人にとって。 -- &new{2014-10-02 (木) 11:57:36}; -ジオンMSの一般的な装甲材の超硬スチール合金って、豆腐装甲だったんだな。60mmバルカンで穴空く強度ってなんだよ。こんなんじゃ戦車にも勝てないよ。どうやって地上を侵略したんですかね・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 01:22:20}; --ちゃんとガンダムシリーズ見ればそんな疑問でないと思うけど・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 01:27:29}; ---えっそうは思わないけど? -- &new{2014-10-02 (木) 01:31:18}; ---どうせ00だの種だのUCから入ったライトガノタだろ? 今更そんな基礎知識説明させる気かよ -- &new{2014-10-02 (木) 01:37:29}; ---別に説明しなくていいよ、嫌なら。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:40:56}; ---あっ・・・(察し) ボウヤはやくねないとがっこうにおくれちゃうぞ☆ ままにあさおこられてもしらないからね^^ -- &new{2014-10-02 (木) 01:43:49}; ---ガノタきんめええええええええええええ! え、これマジで言ってんの? -- &new{2014-10-02 (木) 07:06:12}; --まず装甲のモロさうんぬんじゃなく60mmバルカンって頭おかしい武器に疑問もてよ… -- &new{2014-10-02 (木) 01:32:36}; ---60mmバルカンはともかく、60mm程度で穴空く装甲ってどうなのよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:36:35}; ---ファwww -- &new{2014-10-02 (木) 01:38:17}; ---程度って、インフレだなぁ。戦車の主砲並で、程度、かぁ -- &new{2014-10-02 (木) 01:43:59}; --連邦なんてほぼ歩兵じゃん -- &new{2014-10-02 (木) 01:34:35}; --「ガンダム 60mmバルカン 威力」とかでググると考察とかして遊んでる人達のやりとりが見れるよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:46:18}; ---世界が違うけど、ストライクガンダムの頭部バルカンは75mmなんだな。もうこれわかんねぇな。 -- &new{2014-10-02 (木) 03:45:14}; --とりあえずザクⅡだけに絞って最序盤の陸上戦だけ言っても①地形に関係無く巡航約100km(現状の最速戦車でギリ届くか届かないかの速度)での長距離自力移動②ブースターによる短距離飛翔(ジャンプ可能)③メイン装備120mmザクマシンガン(戦車の主砲と口径一緒の1弾倉100マシ)④人型ゆえに旋回速度が既存兵器と段違い こんなんに戦車で余裕とかとてもとても… しかも数ヶ月ですぐドムやらなんやら出てくるのに。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:50:45}; ---戦車とドッコイくらいの速度で移動できるのか。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:56:44}; ---これ航空機とか、戦車以外の兵器には勝てるの? -- &new{2014-10-02 (木) 01:57:26}; ---↑まさにその航空機に対抗して作られたマッハ5()のドップを忘れてやるなよw -- &new{2014-10-02 (木) 02:00:35}; ---ガルマ様専用ドップってマッハ5も出るのか、未来技術は凄いなぁ。ギレンの野望では結局ガルマ乗せなかったけど。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:03:47}; ---ミノフスキー粒子は知ってるだろ?レーダーや誘導装置が無効化されてる状態でミサイルなんてまず当たらないし戦闘機の機関砲なんて車をしょんべんで壊そうとするようなもん。 MSの開発が完了するまでゲリラ戦以外でまともに戦えたところは無い。てか他の兵器で勝てたら物量に物を言わせて轢き殺せる連邦がMSなんて作らないってわかるだろ? -- &new{2014-10-02 (木) 02:03:50}; ---ミノ粉忘れてたわ。ミノ粉なければMSもミサイルの的だもんな。ミノ粉にMSの活躍は支えられてるんだな。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:06:06}; ---わざわざ回答サンキュー。そろそろ寝ます。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:06:30}; ---爆撃とかはいけそうな気もするけど(新ギレンの悪夢を思い出しつつ)、それはそれでやっぱりドップとの運用でカバー出来るしなあ。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:07:34}; ---なにげに60mmの頭部バルカンも超兵器なのね。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:09:05}; ---まぁギレンの野望ではデブロックさん強いからなぁ。でもデブロックに護衛機必須な点でも、ドップ意味あるね。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:11:13}; ---忘れてたっておまww ちなみにジオンが圧倒的に国力で勝る連邦と開戦する決断を下したのはMSとミノ粉、それくらいミノ粉の存在はデカいんやで。 後付け設定のパレードだけど宇宙世紀ベースのシリーズは面白いから色々見てみるといい、切った!倒した!かっこいい!だけじゃないから絶対楽しめる -- &new{2014-10-02 (木) 02:14:10}; ---ガンダム後付で設定180度変わるじゃないですかぁ。漫画のジョニーの帰還で、アッガイは高性能な傑作機になってるし、ゴップは有能だし。でも、そういうのももっと楽しむよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:18:07}; ---ジョニーの話はどれも設定がバラバラだし正史として見るのはキッツイ気がするけど・・・ まあ後付けが多すぎて大変なことになってるのは確かだな。 設定的に原作ラインから外れすぎない物をチョイスするのがええ -- &new{2014-10-02 (木) 02:21:37}; ---戦車を上空から蜂の巣にするA10のが30mmガトリング。まぁ正面装甲撃ち抜くわけじゃないけど -- &new{2014-10-02 (木) 02:21:44}; ---漫画のジョニーの帰還は、ザクⅡG型を当時地上最強と描写する所とか、そういうところ大好きなんだけどな。あんま関係ないけど、ガンオンでは、(漫画内でやたら凄い扱いの)キマイラ隊で改修されたはずのVGゲルググが空気で悲しい。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:44:57}; ---あとガンオンのザクⅡG型はザクⅡFS型を超える強襲で出て欲しかった。まぁガンオンは設定気にせずに実装するもんね。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:46:51}; ---解説さんきゅー。面白いね! -- &new{2014-10-02 (木) 02:50:08}; --そもそも水に浮くわ風が吹いたら倒れるわの超軽量な時点で地上でまともに運用できるとは思えん -- &new{2014-10-02 (木) 02:08:04}; ---そこはバランサーやら間接のアブソーバーやらに超革新があったと思うしかなかろう。逆に言うと軽いからこそあれだけ速くてあれだけの数を輸送できたわけだし。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:13:28}; ---てかさ、戦車と同じ重量で20mの人型兵器作れる技術があるんだから戦車とか戦闘機とかも変態的な性能のはずだよね -- &new{2014-10-02 (木) 02:23:05}; ---MS上に乗っけて飛べるじゃないですかー -- &new{2014-10-02 (木) 02:25:43}; ---↑↑そもそもMSがあれだけ戦えるってこと自体がわからなかった時期の話だから仕方ない。それにガンタンクやヒルドルブがまさにその戦車の上位で上スレにも話題に出たドップやら航空機も変態性能ですでに出ている。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:28:32}; ---「腰」の付いたガンタンクが最強な世界なのに、そういう機体は存在しない -- &new{2014-10-02 (木) 02:59:40}; --アムロは逆シャアの時に頭部バルカンでガンダリウム合金製のギラ・ドーガ落としてるぞw? -- &new{2014-10-02 (木) 11:56:12}; -最近MAPになれて飽きてきたし今までの糞配置全部だしてもいんじゃね感あるわ -- &new{2014-10-02 (木) 01:27:17}; --ジ ャ ブ ロ ー 一 本 道 -- &new{2014-10-02 (木) 01:32:23}; ---意外と稼げるという -- &new{2014-10-02 (木) 02:11:00}; --縦配置とかはたまにならギャグとして楽しめるけど1拠点MAPだけは廃止した事を評価するわ。元々あんまない戦略性がトドメ刺されるからアレ。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:45:38}; --ソロモン「俺、復活か?」 -- &new{2014-10-02 (木) 02:24:17}; ---選抜に入ってないマップは演習もできなくなったから、君はこっそり消されると思う -- &new{2014-10-02 (木) 03:34:29}; --砂漠便器2つ縦配置 ジャブロー一本道 テキサス一本道 オデ沿崖上祭り ソロモンレースetc...色々とあったが北極新実装直後の連邦のエース強すぎ問題はヤバかった ロジャースがサイクロプス隊一人で屠ってんだもん -- &new{2014-10-02 (木) 04:19:56}; --糞配置はオセロとか芋とか、あまり思わしくない戦い方をするからボツになったのだろ。 もう二度と元に戻ることは起こらんよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 07:03:01}; -あさってからエウレガンダムが始まるのか -- &new{2014-10-02 (木) 01:42:59}; --あの絵柄でガンダム、俺はムリだ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 05:13:05}; --ガンダムビルドファイターの方がまだ期待してる。 -- &new{2014-10-02 (木) 05:18:13}; ---あれは主人公格のガンプラの1つがSDガンダムなのが嫌だわ -- &new{2014-10-02 (木) 08:04:55}; --新しいシリーズより俺は宇宙世紀ガンダムシリーズが見たい。 -- &new{2014-10-02 (木) 05:18:25}; ---あれ一応宇宙世紀らしいぞ、数千年後の話ってどっかでみた -- &new{2014-10-02 (木) 06:32:53}; ---まじか! でも時代が飛び過ぎててなぁ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 10:19:11}; --ターンAぐらいには期待している -- &new{2014-10-02 (木) 06:29:59}; ---ターンAは本当に良かった。あれ並みを期待するのは酷だと思うわ・・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 06:56:35}; --富野ガンダムだからな、ハズレることはないだろ。好み的に合わない人はいるだろうけど。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 07:11:11}; -アップルストアとか見ても、バンナム製品は文句ばっか書いてるな。それもここと一緒でぶっ壊れ弱体商法だし。上からぶっ壊れ弱体を必ずやれとか指示出てるのかな? -- &new{2014-10-02 (木) 05:30:52}; --壊れ弱体壊れのループで短期回収→過疎ったら乗り捨て→基本デザイン使い回し+ブランドコラボなんかで別タイトルとして再生→短期回収 -- &new{2014-10-02 (木) 06:00:04}; --それに騙されるバカがいるんだからしゃーない バンナムは今の時代の売り方を熟知してらっしゃる クソバンナム -- &new{2014-10-02 (木) 06:44:35}; ---日本やべーよな。これが合法ってんだから。バンナムもエリートのくせにドサンピンみたいな儲け方だし。ヤクザでももう少し丁寧に騙すぞ今の時代 -- &new{2014-10-02 (木) 06:55:55}; ---(´・ω・`)金や~世の中金やで~ -- &new{2014-10-02 (木) 10:21:45}; -ガンダムを今風のアニメ絵に書き換えて、セイラさんとフラウボウとハロあたりを萌キャラにすれば売れるんじゃね?軍事関係の技術屋設定も今風に修正してさ。・・・って似たようなことはもうやってるか。 -- &new{2014-10-02 (木) 05:53:25}; --節子、それガンダムちゃう。SEEDや。 -- &new{2014-10-02 (木) 06:12:30}; ---うむSEEDってのがあったなと書きながら思いだしていた。もう似たようなことを1年に1回ぐらいずつやればいいんじゃね? -- &new{2014-10-02 (木) 07:01:30}; --オリジンに期待したいね。 ファーストの雰囲気を残しつつ作画を新しくしてるけど、MSがカトキデザインなのが少し残念。 -- &new{2014-10-02 (木) 07:10:02}; -(´・ω・`)『ハマーン!それは私のおいなりさんだ!』 -- &new{2014-10-02 (木) 06:25:18}; --(´・ω・`)あふぅぅぅ/// -- &new{2014-10-02 (木) 13:33:11}; -先週よりゲージの傾きが穏やかなんだがなぜだ? -- &new{2014-10-02 (木) 06:48:57}; --ジオン将官が参戦しなくなった⇒ゲージに影響しない試合ばかりに・・・って所じゃないかな -- &new{2014-10-02 (木) 06:54:18}; --(´・ω・`)坊やだからさ -- &new{2014-10-02 (木) 06:59:02}; ---そうじゃなくて、こうよ。(´◾️ω◾️`) -- &new{2014-10-02 (木) 07:15:56}; ---得意気な豚は出荷 -- &new{2014-10-02 (木) 10:21:09}; --純粋にプレイヤーがいない。戦闘数水増ししてるわけだしな -- &new{2014-10-02 (木) 07:18:46}; --先週の今頃ここでゲージの動き遅いなって話してなかったか? -- &new{2014-10-02 (木) 07:28:52}; ---ゲージ変更して1週間も経たないのに騒いでた奴らならぎょうさんおった。 -- &new{2014-10-02 (木) 10:25:37}; -(´・ω・`)ガチャ商法がそんなに儲かるのなら酒やタバコみたいに税金をかければいいのに。 -- &new{2014-10-02 (木) 06:58:26}; --これが普通の商品、例えば野菜とかだったら余裕で逮捕だぞ?儲かるに決まってんだろ。と子供ニュースで習った15年前の池上さんに -- &new{2014-10-02 (木) 07:02:22}; -どんなに頑張っても楽しかった量産機が溢れる戦場とゲシュペンストやヒュッケバインは帰ってこないんだ -- &new{2014-10-02 (木) 07:05:56}; --アレックス(ガンオン量産機) -- &new{2014-10-02 (木) 07:18:27}; --ヒルドルブ(量産型) -- &new{2014-10-02 (木) 07:23:28}; -もういいだろ、たたんじまえよ -- &new{2014-10-02 (木) 07:43:47}; -現在業界でハイエンドユーザー向けのタブレットのデスクトップ化が進んでる。これからの時代のオンラインゲームはこういうタブレットPCに対応してるのが生き残るのではないだろうか。 -- &new{2014-10-02 (木) 07:56:21}; --例:マイクロソフトのプロ3(最高性能で20万クラス。メモリー8GB、SDD搭載HD512GB)など。これにすごくいい性能のグラボを乗せれたらデスクトップいらね~状態な時代が絶対に来ると業界では予測している。 -- &new{2014-10-02 (木) 07:59:40}; --タッチパネルが操作手段として優れてればね。 -- &new{2014-10-02 (木) 08:26:27}; ---俺としてはタッチパネルはまだ過渡期の技術のような気がする。発展の余地があるというか。今は指でしか動かせないけど、次は視線の動きに連動、その次は脳波に反応って具合に。最終的には仮想キーボードや仮想パネルだろうけど、まだ100年はかかりそうだ -- &new{2014-10-02 (木) 08:33:11}; ---さすがにそこまではいかないと思うけど、今後10年以内にはまちがいなく今のオンゲーが楽にできるタブレットPCが出てくると思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 08:35:12}; ---USB給電可能でコントローラーが接続できればなおOKだしね。電気代もデスクトップに比べ得だし。 -- &new{2014-10-02 (木) 08:36:52}; ---指揮官限定なら……チャットが問題になるか -- &new{2014-10-02 (木) 13:06:42}; --結局、ゲーマーが求めてるのってゲームの面白さの次にグラフィックの美しさとかデバイスを揃えるのが楽しかったりするから携帯ゲームが最前線になるまではPCゲームは消えないでしょ -- &new{2014-10-02 (木) 12:19:43}; -矢立肇ってすげーよな、禿と同じような格付け、年齢でありながら多くのガンダム作品を提供してるって。顔を一度も見たことがないのが不思議だけど -- &new{2014-10-02 (木) 07:57:57}; --特撮ものの八手三郎もすげーよな。 -- &new{2014-10-02 (木) 08:07:28}; -協力戦ってちょっといじるだけで楽しくなりそうなんだよなー。現状3Wくらいまでしかやる意味ないし…もうちょっと5Wまで到達してクリアする長所を多くして欲しい。もういっそのこと協力戦のスコアランキング入れちゃうとか、ミッション内容増やすとか、報酬枠に低確率で特殊スプレーやプレイボーナスチケ、換金アイテムの出現率大幅に上げるとかでかなり違うとおもうんだが -- &new{2014-10-02 (木) 07:58:58}; --運営「そんなことより金だ金だ金だ!」ユーザー「( ゚д゚)ポカーン」 -- &new{2014-10-02 (木) 08:28:59}; --ガルマ「私だって・・・私だってなぁ・・・出撃したいんだよ!(慟哭)」 -- &new{2014-10-02 (木) 08:33:01}; --毎週のDXチケ貰うための作業だから今のままで良いや。しかし、特殊カラースプレーが報酬でって言うのは興醒めするわ。、 -- &new{2014-10-02 (木) 08:37:51}; ---と言うか、そもそも低確率で上製スプレーあるじゃん。 -- &new{2014-10-02 (木) 09:37:10}; --ほんとにね。全クリの特典とか無いから100万行けば用無し。一度ゲットした報酬は一週間たたんとリセットされないから、作業感しか得られないよね -- &new{2014-10-02 (木) 09:42:00}; -ビムシュ金アクト当たったけどいいなこれ。ウォルフより足回り良いし武装も火力に反して軽い。ただ相手がケンプじゃなくてNT1というww -- &new{2014-10-02 (木) 08:07:30}; --ジオンはハードモードだから仕方ないね。連邦のイージーモードになれるとつらい。 -- &new{2014-10-02 (木) 08:35:18}; --それでもウォルフより弱いという やはり内蔵ロケットは強力すぎる -- &new{2014-10-02 (木) 08:45:04}; ---調整ミスを疑うレベルでCBRバズは凶悪 -- &new{2014-10-02 (木) 10:59:01}; -ゲージガー -- &new{2014-10-02 (木) 09:14:17}; --ミミガー -- &new{2014-10-02 (木) 09:23:56}; --タバサ~ -- &new{2014-10-02 (木) 10:06:53}; --アイエエエ -- &new{2014-10-02 (木) 10:36:59}; --ベーコンエッグダブルバーガー -- &new{2014-10-02 (木) 14:50:37}; -強化済み金アレックス4機 Fバズ+Nガトの装備で中身ガチ尉官とジムトレ4機 Nマシのみ装備、 機体・武器ともに強化なしの中身ガチ大将、どっちがキル取れますかね?場所は尉官戦場 -- &new{2014-10-02 (木) 09:24:12}; --中身が大将の方にきまってる。 -- &new{2014-10-02 (木) 09:34:53}; --アレックス -- &new{2014-10-02 (木) 11:01:22}; -新GPガチャのせいか、スナだらけで酷い戦場が多いな。 -- &new{2014-10-02 (木) 09:36:25}; --後衛機体はもう追加いらないと思う。前衛減るし、芋増えるだけだし。 -- &new{2014-10-02 (木) 09:37:10}; ---芋多い戦場だと例えそいつらが前衛に行った所でヒヨって前出ないんだよな 結局芋が多くても少なくても同じ -- &new{2014-10-02 (木) 09:44:58}; --倒しやすくていいじゃない -- &new{2014-10-02 (木) 09:46:44}; ---倒しやすいとか心底どうでもいい スナだらけのせいで初動凸で勝敗が確定して逆転も不能っていうのクソすぎる -- &new{2014-10-02 (木) 10:16:45}; ---勝ち負けなんぞ心底どうでもいい。好きな機体で遊ぶ。勝ちたいならこのゲームヤメロ -- &new{2014-10-02 (木) 14:51:23}; --運営「今月の目玉はアレックス狙撃装備です」ユーザー「ファ!?」 -- &new{2014-10-02 (木) 09:58:25}; ---なお結局ガト撃ってる模様 -- &new{2014-10-02 (木) 14:08:06}; --ちょっと前から8割芋戦場ですが。こんなのが大佐准将に来てるんだよなぁ。勝てるわけねーわ。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:33:47}; -よぅ大将!良いネタ入ってるぅ~? -- &new{2014-10-02 (木) 09:49:50}; --(´・ω・`)が入ってるわよ~ -- &new{2014-10-02 (木) 10:23:27}; --不具合報告しないで修正して製品版を出すっていう詐欺まがいのバンナムネタならあるぞ -- &new{2014-10-02 (木) 10:34:18}; -ガンプラのパテってなんなの?固まる粘土みたいなものらしいがオリジナルガンプラ作る場合パテ盛ってそこに他の部品くっつければいいのかな? -- &new{2014-10-02 (木) 09:55:55}; --まずはジオングにリックドムの脚を付ける所から始めな -- &new{2014-10-02 (木) 10:00:55}; --パテの認識はまあだいたいあってる 硬化剤で硬化させて、後から削って成形するっていう、まあ粘土みたいなもん 実際はもっと柔らかいけど。後から形整える自信ないならやめとけ、と言っておく -- &new{2014-10-02 (木) 10:48:03}; ---これまでプラモデルはHGだけどいくつか作っていたのだがどれも墨入れとかツヤ消し程度しかやってなかったんだがビルドファイターズ2期やるしギラ・ドーガベースで改造ガンプラ作ろうと思いたったんだがどうしてもパテだけがわからなくて。とりあえず今まで作ったガンプラがいくつかあるし陸戦型ジムを生贄にして練習してみるとするよありがとう -- &new{2014-10-02 (木) 11:00:43}; --パテで、くっつける部品を"はめ込む土台”を作ってから、接着剤なんかで付けた方が良いと思うヨ -- &new{2014-10-02 (木) 11:09:13}; --ガンプラの場合のパテはあまりそういう風に使わないよ。その手のエポパテは追加装甲とか、オリジナルの形状にするのに使うと思う。一番てっとり早いのは3mmのプラ棒と100均で3mmのハンドドリル買って、穴開けて接着剤でくっつけるのが良い。 -- &new{2014-10-02 (木) 12:36:39}; ---ありがとうこれを試してみることにするよ -- &new{2014-10-02 (木) 12:55:48}; -はぁ… まぁたオデ沿連続地獄だよ なんやねんもう -- &new{2014-10-02 (木) 10:12:22}; -ゲルjの銀が23枚になった・・・ちょっと絞りすぎじゃないですかね -- &new{2014-10-02 (木) 10:25:11}; --俺のギャンは45枚あるよ銀 -- &new{2014-10-02 (木) 10:28:21}; --俺のギャンは45枚あるよ銀 -- &new{2014-10-02 (木) 10:28:22}; --うちのゲルキャ銀は29枚。強行16枚。金ゲルキャでてもビムシュでる保障ないから銀ゲルキャをビムシュ5にしようか悩んでる -- &new{2014-10-02 (木) 10:55:22}; --オレの銀ゲルキャ55枚、強行42枚でそれぞれの金が来た。900万GP位? -- &new{2014-10-02 (木) 12:17:32}; -ガンオンでもキャラクターボイスやってる悠木碧ちゃんって仮面ライダー555で子役として出演してるんだよな -- &new{2014-10-02 (木) 10:31:54}; -無課金でテキトーに遊んでるけど早い機体じゃないとねずみって無理?両軍おすすめ機体があったら教えてエロイヒト!陸水宇宙でそれぞれ -- &new{2014-10-02 (木) 10:38:14}; --連邦ならBDが良い感じ。ジオンだとヅダとかゴッグも良い感じ。 -- &new{2014-10-02 (木) 10:42:04}; --結局、敵がいるかいないかだからな。速い方がしやすいってだけでゾックでもネズミが出来ない訳じゃない。固くて速い方が気持ちよくなりやすい -- &new{2014-10-02 (木) 10:43:11}; --無課金でテキトーに遊んでるならねずみ以外の運用も出来るMSのほうが。連邦ならガンダム、ジオンなら高ゲル。 -- &new{2014-10-02 (木) 10:49:30}; ---現状強襲は無課金ならこれでなんでもできる感じだし、中コス以下は使い物にならないのも混ざっててくそだよなー -- &new{2014-10-02 (木) 11:03:35}; --L字NYやジャブローならゴッグがネズミ凸におすすめ。他は凸火力的な意味でも、防衛を転倒させて強引に凸するためにも、格闘移動か万BZ、シュツ持ってるのが凸しやすい -- &new{2014-10-02 (木) 12:17:05}; --やろうと思えばスナでもできるからどれくらい早く敵の防衛わくかが一番大事。ねずみで戦場ひっくり返すほど無茶苦茶やりたいならフレピクで練習あるのみ。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:00:17}; -5号機のビムシュ4HBGFを8発全弾当てたのに盾無しザクⅠ倒しきれなくて全俺が泣いた -- &new{2014-10-02 (木) 10:39:17}; --BGFは威力MAXビムシュ5だったとしても盾なしアーマーMAXビーム耐性モジュⅢつけたザクⅠをワンマガジンで倒すことは出来ない -- &new{2014-10-02 (木) 11:07:01}; --威力が15%向上する特殊システムさえあれば倒しきれてたな -- &new{2014-10-02 (木) 11:16:23}; -アレックスってさ、盾構えてたら前見えてないよね?あの構え方だと。今更だけど -- &new{2014-10-02 (木) 11:00:43}; --盾にもカメラついてるんじゃね -- &new{2014-10-02 (木) 11:02:41}; --お前はガンオンしてるときいつも何を見てる? 自分が操縦するMSの背中だろ? つまり、カメラはMSの後ろを飛んでるんだから問題ないんだよ。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 14:42:18}; ---あ、木主ではないです。そうです。私が子木主です -- &new{2014-10-02 (木) 14:45:48}; ---後からでもちょっと見難いけどね。もう少しだけ下げて欲しい。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:56:06}; -軍曹の昇格条件とかって7戦でスコア150とかになってるけどめっちゃユルいなw佐官とかの士官ってそんな簡単になれるもんなのか?こんなんだったら俺も軍人になるわ -- &new{2014-10-02 (木) 11:07:22}; --うむ、リアルだと死ぬからw 生き残るのが条件よ~ -- &new{2014-10-02 (木) 11:11:30}; ---そかwデスした瞬間データ消える仕様で考えたらけっこう難しいなw -- &new{2014-10-02 (木) 11:15:58}; ---撃破されると50%で階級が初期化、とか?w 死亡率を設定しないと・・・w 結構生存率高かったりして。 あ、アレは主人公補正か。 モブキャラは・・・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 11:41:32}; --佐官クラスでもエリートだから佐官になるには士官学校をしないといけない、卒業してないとアムロクラスでも大尉どまり 結局生まれの身分が今後の階級を決定する -- &new{2014-10-02 (木) 12:19:04}; --思うに、低階級に居られる期間はもっと長くてもいい気がするんだよね・・・(初心者狩りは別の問題として) -- &new{2014-10-02 (木) 12:49:49}; -かーっ念願の高ゲル金ゲットでこりゃいっしょうもんやで!フルマスチケ→62レベル どうしてこうなった。開発強化イベ中の初期ジムメカチケで63いったというのに…。 -- &new{2014-10-02 (木) 11:26:28}; --○山「本来万札が必要な高ゲルがタダで入ったんだからマスチケ30枚おかわりくらい何ともないだろ^^」 -- &new{2014-10-02 (木) 11:28:14}; --レベルが高けりゃいいっていうものじゃ無い -- &new{2014-10-02 (木) 11:34:01}; ---最高速度と積載だけフルにしてあとは適当。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:00:36}; --下手に足回りに固執しないほうがいい -- &new{2014-10-02 (木) 11:37:47}; --おぅ。 うちの倉庫ではマグフが一番高レベルだったりするんだZE! こいつがまた結構活躍したりするw カラーリング、変えられたら大満足なのだがw -- &new{2014-10-02 (木) 11:44:38}; --いつになったら積載MAX縛りから開放されますか -- &new{2014-10-02 (木) 11:44:54}; ---このゲーム転倒のディスアドバンテージでかすぎだからなあ。 -- &new{2014-10-02 (木) 12:33:24}; --フルマスlv59がほとんどで最高がゴッグ76の俺に喧嘩売ってんのか -- &new{2014-10-02 (木) 11:57:09}; --アクト射程だったから7割あたりからマスチケ4枚使って成功失敗2回ずつ出たよはははっ -- &new{2014-10-02 (木) 12:13:01}; ---dxにしろ、マスチケにしろ、有料のくせに不確定要素入れてくるのが嫌らしいよなー。確率を売る商売勘弁してほしいわ。 -- &new{2014-10-02 (木) 12:37:27}; --大事なのは特性なのだよ -- &new{2014-10-02 (木) 12:36:55}; ---残念ながらビムシュだったわ。でも高ゲルで特性厳選する甲斐性はないのでこのままGO! -- &new{2014-10-02 (木) 12:46:29}; --運営「善処はしたんですがww」とか思ってるんだろうな -- &new{2014-10-02 (木) 13:43:30}; -ジョニ子が乗るヘビーガンダムかっけーとか思いながら、「ジョニーライデンの帰還」の最新刊読んでたけど、読み終わって、ヘビーガンダムもガンオンに出るのかな?と思ったりもしている。でも、いざ実装されてもFAG見たいに残念なことになるんだろうな…… -- &new{2014-10-02 (木) 11:46:52}; --ついでに格闘特化型でユーマアッガイを -- &new{2014-10-02 (木) 11:58:39}; ---アッガイいいよな。この漫画よんでアッガイに対する見方がガラリと変わった。今まで「アッガイ=可愛い」だったのが、「アッガイ=ステルスわっしょい」になった。後、ユーマアッガイだは、姐さんのオマケ付がいいな。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 12:37:03}; ---あれも中身はリファインされてるのかね? -- &new{2014-10-02 (木) 12:39:07}; ---ジョニーライデンの帰還に出てる奴は全点モニターに改装されたもととか -- &new{2014-10-02 (木) 13:32:54}; ---姐さんの扱いは、特性なのか固有モジュなのか -- &new{2014-10-02 (木) 13:37:12}; --あまい、この運営なら全て同じ仕様でパーフェクトガンダムまで出すぞw -- &new{2014-10-02 (木) 12:03:41}; --ヘビーガンダムはビームサーベル持ってるから今までに無い連邦重撃初のサーベル持ちになるな。BCにミサイルあるし、強襲ってことは無いはず -- &new{2014-10-02 (木) 12:12:18}; ---だとすれば、せめてビームサーベルを振りまわせるぐらいの機動力がほしいな。「ヘビーって付くぐらいだから、結構重いんでしょ? スピードは遅くていいな」とかならないか心配 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 13:05:34}; ---シモダの事もたまに思い出してあげて下さい -- &new{2014-10-02 (木) 14:41:48}; --絆で出てるものは全部出てくるのではと予想。残念かどうかは置いといて、ヘビーもマドロックも出てくるでしょ。 -- &new{2014-10-02 (木) 12:22:08}; ---装甲ジム+ガンキャノンみたいなマドロックは凸機として凄そうだなあ。対抗馬になり得るジオン高コストが思い浮かばんな…。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:19:16}; --俺の予想的にはマクトのミラー機体になると思ってる 強襲でチャービもててもなぁって機体になると思ってる -- &new{2014-10-02 (木) 13:42:51}; --読み直したら、ジョニ子のヘビーガンダムがかっこいい理由分かった。女の子(ジョニ子)が無骨なMSに乗っているギャップとサイコミュだからだ。ガンダムin女の子ならガンオンでも出来るが、サイコミュは無理だな。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 14:38:37}; ---そういう人はZZ見るといいと思う -- &new{2014-10-02 (木) 15:44:45}; -スナカスで出ようとしたら誰かが「砂多すぎ、芋ってないで前出れる機体使え」みたいなこと言ったんだ。俺の地雷と剣しか持ってないのに・・・先入観はいかんぞ! -- &new{2014-10-02 (木) 12:25:12}; --その装備にするなら素直に前衛機に乗ろうぜ( ´・ω・`) -- &new{2014-10-02 (木) 12:27:32}; --さすがに予想外すぎる装備してドヤ顔してる方が悪いとしか・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 12:49:39}; ---的確過ぎて思わず笑っちまったw -- &new{2014-10-02 (木) 12:54:11}; --ザクスナで地雷持って突撃→二機くらい道連れにする→ンギモッヂイイ -- &new{2014-10-02 (木) 12:56:19}; --もはや利敵行為レベルw -- &new{2014-10-02 (木) 13:04:39}; --木主が剣で突っ込んで暴れまくったあと地雷撒いて敵もろとも自爆するところをふと思い浮かべた -- &new{2014-10-02 (木) 13:14:53}; --なんでや!赤色にしてエース用特別装備気分味わってるんやで・・・ -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 14:09:34}; --プロゲルが出るまでの一か月はスナカス箱剣縛りやってたなぁ。今はとても無理。一度ケンプ切り殺して快感だったけど。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:16:23}; --全くだ!私のゲルJちゃんは、ちょっと肩が大きいけど強襲みたいに動けるのだし…… -- &new{2014-10-02 (木) 17:00:53}; -ザクのパリエーションはかなり豊富になったから、そろそろフェンリルグフとかフェンリルドムとか出ないかな。特にグフはバリエーションが少ないから、コスト280くらいのヤツが欲しいところ。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 12:27:27}; --ミノに耐性があるだけでコストが上がるフェンリルシリーズ出されても・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 12:31:09}; ---いや、別にフェンリルがいいって話じゃないけどね。性能向上して違うコスト帯ならなんでもいいよ。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 12:34:39}; ---なるほどなぁ。そういえばジオンに○○隊ってのどんなのいたっけ・・・なぜかマッチモニード隊しか浮かばないw -- &new{2014-10-02 (木) 12:51:08}; ---グール隊? -- &new{2014-10-02 (木) 12:57:06}; ---例を出そうとおもって「ジオン ○○隊」で検索したら山ほど出てきたw(○○隊仕様)路線でならまだまだ新機体のネタはつきなさそうだね。現状ガンオンだとキンバライトがあるんだけど、コストが高すぎなんだよねぇ。ザクでアレだとグフは320、ドムは340とかになっちゃうのかな? 中身はカスタム機ってことで一律300でもありだとはおもうけど。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 13:02:34}; ---フェンリルドムがドムのコストのままならいいかもね まずフェンリルザクⅠ(隊長専用機とフェンリル機)がBZもてるようにしてくれ・・・280でいいからさ -- &new{2014-10-02 (木) 14:54:25}; -コンカスLAでギャンに一騎打ち挑んだら負けてワロタw -- &new{2014-10-02 (木) 12:35:14}; --そりゃ負けるだろw -- &new{2014-10-02 (木) 12:38:13}; ---な、なぜだあああ -- &new{2014-10-02 (木) 12:42:08}; --フレピクでアッグにやられた俺よりマシだよ。元気だしな。 -- &new{2014-10-02 (木) 12:51:31}; ---イフだとド下手糞がwwwだけどフレピクだとあまり驚かない不思議! -- &new{2014-10-02 (木) 12:59:22}; -なんでこっちのチャースナは着弾寸前に相手に微妙に動かれて外れるのに、相手のチャースナはこっちが遮蔽物に完全に隠れた後に弾道がかなり隣に描写されただけでこっちが倒れてるんだよ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 12:35:41}; --そいつはチャー砂じゃなくチャー研だったんだよ -- &new{2014-10-02 (木) 12:37:42}; ---???「木主さん、お許しください!」 木主撃破後:???「かわいそうな木主さん・・・」 -- &new{2014-10-02 (木) 13:09:03}; --肩に悲しみを背負ってないかい? -- &new{2014-10-02 (木) 12:39:31}; --マジレスすると相手との回線速度差だがこっちの弾は普通に回避されてるなら必要な時のみ回線速度落とす絞り使い、一応通報しといた方が良いよ -- &new{2014-10-02 (木) 12:51:17}; ---なんでもかんでも通報すればいいってわけじゃない。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:23:49}; --チャースなに限らず自分の目に写っている相手は常に2秒前の敵だと考えるんだ。 -- &new{2014-10-02 (木) 12:56:14}; -限定戦とか制圧戦とかのチェックボックスで選択できるやつがあったじゃない?今後さ、新マップ正式実装前に、テストマップとして選択制で新マップしかでない限定戦をやればイベントのないときのごまかしも出来るし、不具合とかバランスとか不評とかも「まだテストですので」で誤魔化せるし、ユーザーも本実装前に文句言えていいと思うんだけどどうかな? -- &new{2014-10-02 (木) 12:56:03}; --テストしたら製品版はこっそり修正されてゴミに拍車がかかった悲しみをもう忘れたのか -- &new{2014-10-02 (木) 13:09:09}; -RPGでいうバフ職みたいな、味方強化できるMS出ればいいのになぁ。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:08:17}; --ガーカス「防御力増加バフだ!僕の盾を持っていけ!」 -- &new{2014-10-02 (木) 13:11:15}; ---だけどガーカスさん、この盾人型で使いづらいんだけど。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:29:40}; ---(邪魔で重い盾を誰かに押し付けて、自分は積載を確保する気か……) -- &new{2014-10-02 (木) 14:14:34}; --ビーム撹乱膜はあってもいいと思うんだ。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:11:49}; --協力戦で十分だわ、あんなの対戦で出てきたら困る -- &new{2014-10-02 (木) 13:59:35}; -「ショップ」にてアイテム購入時に表示されていた「プレゼント」項目の表示削除 ←ちょっと期待してたけど、結局実装されないんだな‥。業者に悪用されない程度に制限付けて何とか実装してほしかったなぁ。 -- &new{2014-10-02 (木) 13:14:40}; --アイテム課金性で業者わくと運営のダメージでかいからかな -- &new{2014-10-02 (木) 13:17:17}; --今削除しないといけない理由がわからんけどな、まさかゲームを改善する意欲があんのか?これから名実ともにうなぎ上り!よし業者対策しよう!!んなわけねーかwww -- &new{2014-10-02 (木) 13:58:20}; ---全然やる気ないように見えるのに細かい修正入れてんだよな。たぶんどうしようもなく頭が悪いんだろう -- &new{2014-10-02 (木) 15:39:32}; -そろそろ新モジュール実装してほしいな。今使われてるのってほんの一部だけだろうし、スナイパーライフル感知とか、マシンガンシューターとか -- &new{2014-10-02 (木) 13:30:12}; --スナ感知って…SAOのGGOみたいに、砂の予測線でも表示されるって事かな。即着弾のガンオンの場合、発射前でも常に表示って事に…。(というかそれ以外スナ感知って何があるよ…砂のレティクルに捕らえられたらアラーム…だったら鳴る=上手いスナには撃たれてるレベル…いや、チャー砂だと基本偏差撃ちだからアラーム鳴らねぇ…) -- &new{2014-10-02 (木) 13:48:56}; ---スナイパーライフル感知……狙撃機が持ってるスナイパーライフルのに反応して、音で"近くにいる"かを知らせせてくれるモジュール -- &new{2014-10-02 (木) 14:06:05}; ---戦場全域のスナイパーの位置がマップにオートで記される。そのポイントへはミサイル・砲撃が射程範囲・障害物を無視して無視して発射・着弾できる。その他射撃武器これぐらいやらないとな! -- &new{2014-10-02 (木) 14:18:54}; ---仮に射撃予測線があったところでラグのせいで避けても当たるからすごくいらないモジュールだと思うの -- &new{2014-10-02 (木) 17:11:12}; --スニークモジュールとかほしいな、徒歩状態だとレーダーに映らない仕様でスロは最低6くらい -- &new{2014-10-02 (木) 14:14:13}; ---ゴッグ「ステルスは俺達の固有兵装なのに」ナハト「俺達のより高性能だな」 -- &new{2014-10-02 (木) 14:20:28}; ---徒歩って以外に見つからないよな。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:54:55}; --ロックオンやスポットでMAPに写す時間を長くするモジュとトーチの機能拡張モジュ -- &new{2014-10-02 (木) 14:14:30}; --既存の見直しも欲しいな。地上適正モジュールもう少し使い勝手よくしてもいいんじゃないですかね・・・ -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 14:30:18}; ---機体使用率みたいにモジュール使用率も出して欲しいな。誰も使ってないようなやつは強化してバランスとって欲しい -- &new{2014-10-02 (Thu) 14:45:00}; --ミサイルロック 飛んでくるミサイルに照準を当てて撃墜できる -- &new{2014-10-02 (木) 16:00:22}; -エースのアムロが使ってる ビームライフル78 って何… -- &new{2014-10-02 (木) 13:33:27}; --ネオボップミサイルランチャー「呼んだ?」 -- &new{2014-10-02 (木) 13:43:37}; --エース機体専用の武器 ほかのエースにも専用の武器がある -- &new{2014-10-02 (木) 13:44:38}; ---強いよねぇ~。 以前リボコロでエースにBRで1発打たれたら 1700強 減った。 17000BR か・・・・・w -- &new{2014-10-02 (木) 13:58:35}; --マクベのギャンなんか撃破武器の画像が鉄板だしな。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:15:12}; --チャージビームライフル(チャージバズーカ) -- &new{2014-10-02 (木) 14:58:09}; -ペイル如きがギャン様に勝てるわけねぇだろおおおお! -- &new{2014-10-02 (木) 13:54:00}; --産廃機体に乗り、颯爽と戦場を駆け抜ける。その時君(達)は、美しい。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:09:59}; -そういえば宇宙って尉官とかがいる戦場でもない限りは基本的には5分以内にはほぼ確実に戦闘が終わってくれるはずなのでモジュール装着できるだけ装着しまくって一気にケンプファーとかゲルググ系とかリックドムとかで敵本拠点に突撃してポイント稼いだほうが良いんでしょうかね? -- &new{2014-10-02 (木) 14:06:32}; --その方が効率いいからね。自分はケンプに武器切り替えモジュ付けてる -- &new{2014-10-02 (木) 14:11:55}; ---そういえばケンプファーって内蔵されている武器って頭部のバルカンぐらいしかなかったんですよね -- &new{2014-10-02 (木) 14:19:14}; ---ビームサーベル「」 -- &new{2014-10-02 (木) 18:43:46}; -勝ってたらGPパーツ使おう→勝ったけど使い忘れる -- &new{2014-10-02 (木) 14:45:24}; --時間短縮使ったのに、まだ再出撃できな……弾薬が増えてる!? -- &new{2014-10-02 (木) 14:48:06}; --GPガチャの目当ての金図がでないから、躊躇することがないぐらい余ってる -- &new{2014-10-02 (木) 16:41:06}; --GPパーツは負けてても黒字になるぞ -- &new{2014-10-02 (木) 18:07:42}; -来週もイベントなかったら・・・。明日が怖い。てか何でこうも頑なにイベントやらないんだろう。GPイベぐらい2週すれば今週なくても普通だったのに -- &new{2014-10-02 (木) 14:48:19}; --金塊が短かったから、もう1週やっても良かったかな。使いまわしって言われるのが嫌なのか、イベントの価値が下がるのが嫌なんだろうか? -- &new{2014-10-02 (木) 14:53:10}; ---大したアイデアも出てないんだから今更対面気にしてもな~。大規模戦だって未だにルール一つだぞ?wまぁ無能ほどメンツを気にするって言うし、オンゲ作ってる所は特にダイレクトにユーザーの評価出るから、頑なになるんだろう。 -- &new{2014-10-02 (木) 14:55:26}; ///2年弱やってて始めて銀ケンプ触ったけどこれ使ったらもう高ゲル以下に戻れないなwアレケン依存症だらけのガンオンでバランス調整は絶望的だと実感するわ -- &new{2014-10-02 (木) 14:54:35}; --好評につきSPガチャ一ヶ月延長とかでも良かったよな -- &new{2014-10-02 (木) 15:07:46}; --???「それじゃあユーザーが楽しんじゃうじゃないですか。農民は生かさず殺さずですよ^^」 -- &new{2014-10-02 (木) 15:19:53}; --サービス終了キャンペーン。戦闘後にランダムで課金機体の設計図が入ってます!!確率は0.01%!! -- &new{2014-10-02 (木) 16:09:10}; -2年弱やってて始めて銀ケンプ触ったけどこれ使ったらもう高ゲル以下に戻れないなwこんだけアレケン依存症が温床にある中でバランス調整無理じゃね -- &new{2014-10-02 (木) 14:54:35}; --コスト20差じゃなくて高コストはより高いコストにするべきなんだろうね300-450-600みたいに。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:26:54}; --ケンプもいいけど、やっぱりプレイスタイルはそう変わらない。ゲルJで強襲•重撃風に行動するのはやめられないな。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:39:01}; -これほとんどのネットゲであるけど高性能機体強化費用が高くて(初心者などは初期使いにくい状況、できても完全改造してない状態)低コスト機体は安価で改造できるようにしたほうがいいと思うんだがなあまりにも改造費用の実感がないってのと曹レベルの戦場ですらアレケンで無双しているの見ると対策講じたほうがいいと思うんだが -- &new{2014-10-02 (木) 14:59:15}; --無双してる連中はむしろ金余ってるやろ -- &new{2014-10-02 (木) 15:04:57}; --高コスト=最強コスパ機体っていう調整をした運営のせい 運営はバンナム 諦めろ -- &new{2014-10-02 (木) 15:05:37}; --金塊やEXで初心者戦場でノロノロしてると程よく貯まるだろ。10分試合だし。通常時?そんなのプレーするやついないでしょ… -- &new{2014-10-02 (木) 15:14:32}; --結局転けまくるからあんまり依存してないwだから個人的にはアレケンよりも転倒システムなんとかせーやと思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:21:05}; ---そんな貴方に!転倒回避シースーテー↑ムー↓ -- &new{2014-10-02 (木) 15:50:23}; -味方のデッキを見て支援やスナの多さで敗北を悟る -- &new{2014-10-02 (木) 15:07:53}; --金ピカ部屋にちらほらいる佐官がストフォだったりすると、無理しないで支援でも入れなよっては思う んで案の定最下位とか… -- &new{2014-10-02 (木) 15:15:31}; --大丈夫、敵も一緒だから。味方だけに多いわけじゃない -- &new{2014-10-02 (木) 15:22:33}; ---最近の戦場は一部のやる気勢が糞芋共のお守りしてる感じだよな。コッチが押されてる時敵前線の後ろからピチュンピチュンやってるクソスナ見てると、こういうのが勘違いなんちゃって将官になるのかー、と。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:42:04}; --支援がスカスカよりはマシ。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:43:36}; --味方にフレピクマンが居るとデッキから強襲を外したくなる。敵の防備固くなって凸れないんだもん -- &new{2014-10-02 (木) 17:41:36}; -運営よりRMT業者の方が各金図1500円とかで良心的だったり -- &new{2014-10-02 (木) 15:08:27}; --どうやってガンオンで細かなRMTを成立させてんの? せいぜい垢売りが限界だろ。あと、特性まで出さねーと商品価値ねーから。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:14:49}; --そりゃ業者は開発費とかないから安いに決まってる。恐らくアレックス金射程特性で1万円くらいじゃないか? -- &new{2014-10-02 (木) 15:23:12}; ---マジで一回見てきたほうがいいよRMTのガンオンの扱い。劣悪ってレベルじゃねーから。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:27:23}; ---ごめん。見るのはめんどいからしないけど、ガンオンはアカウント売りしかできないから対して金にならないんじゃない?これが個別の機体までプレゼント出来るなら時代最強機体は1万くらいにはなるんじゃない? -- &new{2014-10-02 (木) 16:36:18}; -ゲームバランスを崩さない程度の趣味レベルの機体を毎月1機1000円ぐらい 強機体はアンロック製にしたりして ガチャはアバターの全身を変えれるようにする。とかいう風にしときゃ、絶対数が減った今のぶっ壊れ商法より稼げたろうにな -- &new{2014-10-02 (木) 15:13:06}; --最初からそれの方が金払う奴しか来ないから安定はしたろうな。俺は見向きもしないけどw -- &new{2014-10-02 (木) 15:18:44}; --CT延長、代わりにデッキを8くらいにして、更にDXガチャの最高出費額を1/10くらいにしても良かったよなぁ。それなら趣味機体でも回すでしょ。それと、既存ガチャをそのままにするんでなく、SPみたいに古いDX機体を5個くらい纏めたお買い得ガチャを、ある程度ストックが貯まるたびに作っても良かったと思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:30:41}; --多分それよりガチャの方が圧倒的に稼げるんだと思うよ。何十万もいれてくれる一人に課金上限のようなものをつける方が売上的には良くないんだと思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:30:58}; --アイマスやらで廃課金仕様でボロ儲けしてるバンナムはこの方式で儲けたいんだろうよ。評判とか信用とかそういうもの切り売りしてるのに、それでもブランドパワーでゴリ押されてユーザーに金出させる汚さ。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:40:02}; ---アイマスはお金蓄えてるおっさん勢にたくさんの夢を与えているがガンオンは何を与えましたかね・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 15:49:02}; ---アイマスをやってるとは人に恥ずかしくて言えないがガンオンはまだやってるといえる。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:33:40}; ---そんなん人によるだろw -- &new{2014-10-02 (木) 16:46:32}; ---最近DXばらまきイベントないよね。一斉出撃、EX、チャレンジ10、前は定期的にあったのにな… -- &new{2014-10-02 (木) 17:00:35}; --ここまで信用をなくす販売方法してたらコンテンツどころか会社の寿命も縮むだろ。10年後潰れて良い会社に権利渡してもらえるととってもうれしいです。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:05:19}; -アホ運営は何でくっさい連隊を優遇して無双させてやってんだ?普通に同軍やらせるのが何故出来ないの?明らかな格差は同軍でいいんだよ。まともな運営出来ないなら少しはユーザーのいうこときいたらどうだ?金払ってんのはこっちだぞ -- &new{2014-10-02 (木) 15:23:07}; --もうエンドコンテンツとして連隊認識してるんやろな。そしてバランス崩壊とその下が糞プレーに走るようになった。別ゲーやろうぜ。ガンオンは対戦ゲーではなく、レ◯プゲーだから。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:28:18}; --連隊の中核のやつらが100万レベルで使ってるから。100人から1万稼ぐより、1人から100万稼ぐことを選択してるんだよなぁ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 15:28:43}; ---100人が1万使ってくれるかって話だしね。普通の日本企業は重課金優遇は仕方ないと思われ。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:33:01}; ---ゲームをゲームとしてしっかり作ってる会社がどれだけあるのか・・・ 集金装置ばっか出すから誰も金使ってくれなくなるんだよ 意地張って客単価上げないでとっとと内容で勝負しに来いと -- &new{2014-10-02 (木) 15:35:56}; ---ガチャある限り無理やろ。糞ばっかやで。企業が病気だわ。世界で売れない産廃ばかり作るクズ -- &new{2014-10-02 (木) 15:38:06}; ---「お前らの望むゲームはお前らの望む金額では作れない」という言葉があってな・・・。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:39:26}; ---ソシャゲとかどうみても金かかってねーだろうが。その割に廃課金 -- &new{2014-10-02 (木) 15:40:38}; ---↑2ゴミ企業擁護するその思考回路が謎 重課金商法にどっぷりつかって感覚麻痺してるんじゃないか。 少し考えてみどう考えてもぼったくりだから・・・ てかこういう奴がいるからバンナムみたいなクズがいつまでたっても生き残るんだろうな -- &new{2014-10-02 (木) 15:43:18}; ---「株主の望むゲーム(集金装置)は株主の望む金額(低コスト)でしか作られない」という言葉か・・・。しほんしゅぎってこわい( -- &new{2014-10-02 (木) 15:46:00}; ---儲かる方を選択しないと予算が下りないし趣味で作ってる訳じゃないからな -- &new{2014-10-02 (木) 15:50:07}; ---アホかって。こっちだって100万なんか超えてるよ。ジ専だとそれで延々とニートの接待やらされてるから問題なんだよ。それも2対1で圧倒的に不利になるゲームで数、性能、技量も圧倒されて手も足も出ないんだよ延々と。こんな基本的かつ重大なことを放置とかアタマおかしい以外ない -- &new{2014-10-02 (木) 15:59:00}; ---それほど課金してるならメールガンガン入れればいいと思う。無課金者のメールはゴミ箱直行だけど、重課金者のメールなら見てくれるんじゃないか? -- &new{2014-10-02 (木) 16:26:32}; ---「重課金者」と書いて「ヘビィメタル」と呼んであげやう。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:52:44}; ---100万じゃバンナム社員1人の一ヶ月分の予算にしかならないね。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:38:52}; --そんな連隊極一部だからじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2014-10-02 (木) 15:43:30}; ---楽しくやってるところにたまに一回当たるだけで胸糞悪くなってもうその日はやりたくなくなる。そして次回参戦する時もその思い出が蘇って、参戦するとまたあいつらにいじめ殺されて不快な思いをするんじゃないかと参戦をためらう。そして人が減る。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:45:07}; ---それ相手よりも味方を疑ったほうがいいよ。相手の動きがいい、加えて味方がへっぴり腰かどうか。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:10:26}; --くっさい言い訳ももうたくさんだね。どうせサービス当初から運営の息のかかった連中を故意に優遇してんだろうな。そんなにコンテンツに自信がないんだろうか。小細工せずにユーザーにブン投げてもそれなり通用すると思うんだがな。それとも思い上がってるのか。いずれにせよ失敗だね。ここの運営はユーザーを舐めすぎた。4亀レビュー見たらそれが痛いほど伝わってくる -- &new{2014-10-02 (木) 15:53:20}; ---4亀レビューはたいしてやりもしない奴が無茶苦茶書くところだから誰も参考にしないでしょ。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:28:24}; ---思うんだけどもっとユーザーを舐めてる運営は腐るほどあるよね。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:31:26}; ---おれはチート野放しするようなところはいやだな。最近、会敵する瞬間のラグがひどすぎてゲームにならんのだが、回線チートとかやってるのかな?特にジオン側。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:00:26}; ---萌えゲーはみんなそうだろ。キャラカードに何万円も突っ込む世界だからな -- &new{2014-10-02 (木) 21:03:45}; -(´・ω・`)運営の狙いが判ったのよー。ジオン将官を全滅させて、ゲージを50にするつもりなのよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:38:41}; --(´・ω・`)ゲージはバランス取れるだろうね。 でも各戦場のバランスはなんも変わらないしゲージで見た目だけ均衡したところで大規模な調整しない限りどんどん人が減っていくんだよなあ -- &new{2014-10-02 (木) 15:40:39}; ---(´・ω・`)結局アレケンによって崩れた機体バランスを調整しない限りこの戦いは終わらないのよ -- &new{2014-10-02 (木) 15:43:13}; ---ナパシュツ万BZ削除して強襲機BZは7000統一で結構落ち着くと思うの。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:46:31}; ---それこそ誰もアレを止められなくなってユトリング無双になるわよ。 脳死奴が左右クリックするだけの作業ゲー -- &new{2014-10-02 (木) 15:50:55}; --ゲージ均衡≠良バランス -- &new{2014-10-02 (木) 15:50:13}; --アレックスの腕ガトはあきらめるから積載下げて欲しいな。決死の覚悟でD格決めてもこけないし、もう一度D格決め手も死なないし、硬直中にバズ→ガトでとける -- &new{2014-10-02 (木) 15:59:51}; ---Fガドな人ならバランス280なのでT式でこけるけど、コンカスじゃない機体で格闘を積むべきじゃない時代っぽいよ -- &new{2014-10-02 (木) 16:20:31}; -今日深夜のGガンダムって武道伝?だっけ のやつかな -- &new{2014-10-02 (木) 15:43:57}; -連邦将官にはアレックスが潤沢に配備されてるけど、アレックスが配備されたパイロットが自然と将官に上がるだけだよな。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:51:51}; --ケンプも同じ。これ1機入ってるかどうかで難易度大分変わる -- &new{2014-10-02 (木) 15:54:29}; --アレケン乗ってぎりぎり将官に上がるようなのを将官と呼んでいいものかどうか -- &new{2014-10-02 (木) 15:57:03}; --アレックスってワンオフ機だったよね? ケンプは・・・・・違ったような・・・・ なぜ同等(コスト)の扱いなんだろう?? -- &new{2014-10-02 (木) 16:07:50}; ---0083まででアレックスと同等の性能の機体ってジオンに生産できたっけ? -- &new{2014-10-02 (木) 16:11:11}; ---ジオンはNT=サイコミュなんだよな -- &new{2014-10-02 (木) 16:24:23}; -ゲルググの腕に110mm速射砲を搭載しようそうしよう。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:01:12}; --ゲルググMだけだと思ったけど速射砲持ちは……あとなんで高ゲルシュツルム持ってるん? -- &new{2014-10-02 (木) 16:10:15}; ---ゲルググも腕に搭載できるよ。基本的に宇宙で運用するゲルググ用だけど。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:12:09}; ---丸山「ガンダム実装しよう! でもプロガンと大差ないしなー あっ星一合作戦のバズ二挺持ちがあった!おれ天才!!対は適当に高ゲルでいいか、でもコイツ先ゲルと武装大差ないな・・・うーん、適当に使い回しシュツでいいか(笑)」 -- &new{2014-10-02 (木) 16:16:49}; ---高ゲのシュツもガンダムの二挺も、特にガンオンが初ではないよ -- &new{2014-10-02 (木) 16:31:51}; ---そんなこと言ったら、ナパWバズFが基本スタイルのガンダムが本当にガンダムらしいと言えるのか -- &new{2014-10-02 (木) 16:37:25}; ---ナパなんてまともに武器として使ってるのスパロボくらいだよな・・・ 確か原作だと地面に置いてBRで起爆してるレベルの謎爆弾だったような まあ丸山ワールド全開のガンダム同人ゲームだし・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 17:02:47}; ---ナパはプラモでもガンオンと同じ装備の仕方になってる -- &new{2014-10-02 (木) 17:57:37}; ---マジで!? てかこれで気付いたけどおれガンダムのプラモ買ったことなかったww 初めて手に取ったのが寒ジムでそれ以降両軍とも量産機しか買ってないわ・・・ ガンダムで買ったことあるの唯一サンドロック改(EW仕様)くらいだった -- &new{2014-10-02 (木) 18:04:02}; ---昔のプラモには付いてなかったなー。映像では上の人も言ってるBR着火のただの燃焼材 -- &new{2014-10-02 (木) 20:34:00}; --ハイゴッグに120mmマシンキャノンを・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 17:35:38}; -ところでログイン開始時の画像でジオングとガンダムが対峙してるのがあるけど、ジオングの足がつくはずのところって、噴射ノズルだっけ?違ったと思ったんだが・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 16:01:21}; --昔の1/144では、でかいバーニアでした -- &new{2014-10-02 (木) 16:21:43}; -毎回将官佐官混在戦場だとジオン側の将官の数が少なすぎるんだけど。その試合の将官比率を参考にすると、全体の将官の数の比率は5:1~4:1くらいなのかな。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:09:17}; -SEだけは本当に何とかして欲しいなあ・・・ マシ「デデデデ」 ガト「プピピピ」 バズ「ボシッ」 ダサいってレベルじゃねーぞ!! -- &new{2014-10-02 (木) 16:13:09}; --は?ガトリングはスポポポポだろ -- &new{2014-10-02 (木) 16:14:37}; --A-10搭載のアヴェンジャーが30mmで「ヴーーーン!!!」って感じの発砲音なんだよね。ガンオンのガトシはアヴェンジャーと比較にならないくらい連射遅いけど。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:16:25}; --射撃感が異常に無いのはこれのせいもあるよね? TPSなんだから射撃モーションとかエフェクト凝らないとちゃちく見えるのは当然だし普通TPS作る会社はこういうところ拘るもんなんだと思うけど -- &new{2014-10-02 (木) 16:22:50}; ---モデル、モーション、エフェだけでもフロムが作ってりゃなぁ -- &new{2014-10-02 (木) 16:31:32}; ---このさいバンナムとフロムが一緒に……ん?ACかこれでは -- &new{2014-10-02 (木) 16:40:54}; ---100人対戦のACか… -- &new{2014-10-02 (木) 16:43:35}; ---エフェクトとかSEとか凝ると重くなるんじゃないかな -- &new{2014-10-02 (木) 16:44:43}; ---爆風エフェクト変えて軽くなった過去はあったね -- &new{2014-10-02 (木) 16:45:38}; ---ガンオンは誰も得しない所でエフェクト重くしてる。 CBZの弾の謎のピロピロ(?)とか無駄な画面揺れとか不自然に多い破片とか・・・ 凝るところ間違えすぎてクリエイターのオナニーにナットるがな -- &new{2014-10-02 (木) 16:57:57}; ---バンナム普通のTPSどころかまともなゲーム作ってないじゃん。 -- &new{2014-10-02 (木) 16:59:56}; ---出撃ポイントとか言う下痢にも劣るクソ仕様とラグが無ければバトオペは割と好きだった。 露骨に欲出してこなければアホほど課金してやったというのに馬鹿な奴らよ -- &new{2014-10-02 (木) 17:10:46}; --ゴッグの迫真拡散ビーム音でも聴いてろ -- &new{2014-10-02 (木) 16:54:25}; ---オマケでペイルのハデスもどうぞ -- &new{2014-10-02 (木) 17:12:12}; --ちょっと高いヘッドフォンとサウンドカード(ゲーミング用マザボのでもまあ良い)組んでエフェクト掛けると、ガトシも「すぽぽぽぽ・・・」から「シュポォプポォプポォプポォプ・・・」に変わるよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:23:18}; --だが敵を倒した時の音だけは妙に気持ちが良い。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:33:12}; -トリトンのカラーかっけえなあ・・・ あれ0083の機体じゃね?なんで0080の今に実装してんだ・・・? -- &new{2014-10-02 (木) 16:23:10}; --パニキ「せやな」 -- &new{2014-10-02 (木) 16:25:21}; --ジムカス「まったくだ」 -- &new{2014-10-02 (木) 16:36:49}; --海のトリトン -- &new{2014-10-02 (木) 17:09:07}; --回転寿し トリトン -- &new{2014-10-02 (木) 18:36:45}; -で、ザクⅡ改の実装はいつなんですがね。バンダイサン? -- &new{2014-10-02 (木) 16:34:09}; --ゴミコラボ()機体しこしこ実装してるうちに気を逃したからな -- &new{2014-10-02 (木) 16:48:56}; --会津磐梯山? -- &new{2014-10-02 (木) 17:07:06}; --看板背負ってたのに機を逃した挙句残念性能になった超人気MSがありましてね… -- &new{2014-10-02 (木) 17:07:49}; --今更ザクⅡとか来られてもな……強襲だとしてもゲル未満の足回り。武装はマシバズシュツにグレが追加されたぐらい。ロケシュコンカス現地改修でcost320ってところかね。EXなら文句は出ないかもしれないが、DXで回すかは微妙そうだ -- &new{2014-10-02 (木) 17:19:51}; ---シュツ持ち強襲で280、300ぐらいとかやりそうじゃね 後はLAグレ持ちかね?VSの影響か他ゲーでよくグレ機って特徴ついてたりしてるし -- &new{2014-10-02 (木) 17:28:43}; -同じ名前なのに違う性能の武器もあれば、違う名前なのに同じ性能の武器もある。 なんなんだろなこのゲーム -- &new{2014-10-02 (木) 17:12:59}; --ジャイバズはこう、MMP-78はこう、って武器名ごとに固定ステの方がわかりやすいよな。重撃だけF2とかM2とかってユニーク派生タイプつければいいのよ -- &new{2014-10-02 (木) 17:16:45}; -ガイア・ギアα、ジオンに実装おめ。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:17:22}; --Gレコで完全に黒歴史(スラング的な意味で)にされそうなんだしもう日の目を見ることはないんだろうなぁ -- &new{2014-10-02 (木) 17:20:59}; ---マンマシーンの予定だったのにねGセルフ -- &new{2014-10-02 (木) 18:46:39}; -去年合計4万円くらい課金したけど、アバターとか外装とか、勝敗に関係しないところのコンテンツが充実していて、かつそっちに課金していたら、今でも豪華に遊べただろうなぁ。(当時のフルマス金プロガンと金ヅダを見ながら。) -- &new{2014-10-02 (木) 17:21:28}; --4万円のゲームならもっと豪華な内容だよね。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:24:15}; --おれもここまでp2w仕様じゃ無ければもっと金突っ込んでたわ。 このクオリティであそこまで露骨に集金狙ってこられると普通金使う気消えるっての。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:25:30}; ---ナカーマ -- &new{2014-10-02 (木) 17:27:05}; --1000BCで好きなオペ子が選べるだけでも結構需要があると思ってたけどね。◯山がやらなかったからナンチャンは尚更やらないだろうね。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:40:34}; ---メインコンテンツがガタガタなのに萌要素で集金し始めたらさすがに見限るわwww -- &new{2014-10-02 (木) 17:43:05}; ---オペ子もガシャにして、レア度の高いオペ子は各種パフ効果がつくとかPay to Winド直球なことしてきそうだな。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:52:53}; ---SDGOでそういうシステム(戦闘性能ではなく機体経験値や戦果報酬へのボーナス付与)があって、これ自体はいいんだけど、結局ガシャのハズレ要員してしまっててホントダメだと思ったわ -- &new{2014-10-02 (木) 18:14:06}; -丸山時代の後半にさ、レーダーに敵機マークとして表示されるダミー的なものを戦略的に実装する予定みたいな事が書いてあったのを思い出して、あれがザク改(サンタバルーン)登場のフラグか~みたいな話をしてたけど、もし今も丸山体制だったらすでに実装してただろうね。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:33:27}; --流石にアレ実装されたら指揮官辛すぎる気がした -- &new{2014-10-02 (木) 17:36:14}; --ダミー本拠点とかあったな -- &new{2014-10-02 (木) 17:36:41}; ---マップ広げてダミー本拠点を設置できれば、戦略性が高くなって面白そうなんだが・・・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 17:46:50}; --やる事なす事斜め上だけど、ネタ作りは上手かったよね◯山は -- &new{2014-10-02 (木) 17:43:47}; ---丸山は色々するけどバランスとかお構い無し。ナンカンはバランスをとろうとしてなにもしないししたとしても効果が薄い -- &new{2014-10-02 (木) 17:51:46}; ---2人がフュージョンすればいいんじゃね? -- &new{2014-10-02 (木) 18:06:51}; ---丸館・・・なんて恐ろしいんだ。 丸山のイカレ料金モデルと南館の仕事サボり、トンデモナイ化け物が誕生するぞ -- &new{2014-10-02 (木) 18:09:10}; ---いや、フュージョンしたら山館となり、全てのバランスをヤマカンでとることになるだろう・・・。あ、今もそうか。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 19:18:31}; -ジムキャノンⅡとか面白いそうだなと、俺が思う機体で残ってるの連邦ばっかだな、もう連邦十分強いのに。だからジオンにテコ入れはよぉ。ジオン将官がいなくなってもしらんぞぉ。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:47:43}; -年末の新機体出すときにアレケン弱体(フレイフ)あるかもねとかよく言われてるけど・・・。ぶっちゃけプロガン先ゲル→ガンダム高ゲルの時みたいにアレケンをもう使わなくなるレベルの更なる強機体が出るだけだよね。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:51:53}; --天井が上がるとそれだけMSの選択肢が狭まるんだよねぇ・・・最強MS+低コストで優秀なMS以外いらないって感じ。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:54:40}; --過去の機体達との差が開きすぎるから避けたいはず。アレケン以外の過去の機体を全部性能上げて、相対的にアレケン弱体してお詫び回避するんじゃない?前も同じことしたし。 -- &new{2014-10-02 (木) 17:56:20}; ---またギャンが相対的弱体を喰らうんですね 分かります -- &new{2014-10-02 (木) 18:00:07}; ---なんでや!なんでギャンさんだけ毎回取り残されるんや・・・。ちょっと冗談抜きでギャンのニーミサ放置で相対的弱体化されると武装がジムに負けかねないぞwww -- &new{2014-10-02 (木) 18:07:36}; --MS自体はめちゃくちゃ多いのにガチ戦場に持っていける機体が5種類くらいだもんな -- &new{2014-10-02 (木) 18:08:41}; ---連邦ならアレックスもいらん 全員フレピク4機でいい -- &new{2014-10-02 (木) 18:20:21}; ---↑エアプ乙 -- &new{2014-10-02 (木) 18:50:28}; --だね。次の380機体はジオンはフリピクの移動能力にイフ改並の範囲をプラスした機体と連邦は二丁万バズがでそうだね。 -- &new{2014-10-02 (木) 18:20:51}; ---完全に360の性能を超えてるって言いたくなるけどプロゲル出る前の時代やプロゲル時代から今の340を見たら言えないなぁ・・ -- &new{2014-10-02 (木) 18:25:49}; ---ココの運営の場合クソゲーが加速する事はあってもマシになるって事はまず無いからね。 -- &new{2014-10-02 (木) 18:34:26}; --340の時は強襲以外の340ドンドン出してたのに360は全然でないな・・・ザメルとか早よ -- &new{2014-10-02 (木) 18:36:04}; ---そのうち出てくるんじゃないかねー。まだ強襲以外だと340必須!ってほどでもなくウォルキャやVGザクなんかも頑張ってるから、360にして優位性を持たせるなら機動性を余程高くするか、専用のCBRやCBZでも持たせないと中コストでいいやになっちゃう気もする。 -- &new{2014-10-02 (木) 18:53:42}; ---ホバーで高機動&BC2門で超火力の重撃6号さん長射程で連射できる万迫撃の砲撃ザメルさんとか面白そうなのが欲しい -- &new{2014-10-02 (木) 19:13:31}; -ケンプとアレケンは別に強くて構わないんだが、コスト(タイム)パフォーマンスは最悪にするべきだと思うんだよなあ。200からコスト20上がるごとに20,30,40,50・・・とタイム増加量増えてるけどこれ倍にしてもよいと思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 18:18:01}; --360コス×3機が最高パフォーマンスな時点で -- &new{2014-10-02 (木) 18:23:34}; ---デッキに一体だけ入れられるようにすればいいと思う、低~中は普通に入れられるけど320以上は制限かけてさ、そうすればもっと戦略性が求められるゲームになると思うが -- &new{2014-10-02 (木) 18:41:09}; --やっぱ現状360機にはなんか出撃条件つけなきゃダメだと思う その条件クリアしたらアンロックされるみたいな 10分経過したら全員使えて、10機倒したら10分経ってなくても使えて、スコア200超えたら10分経過と10機撃墜してなくても使えるとか それくらいしないと360機はコンテンツの寿命縮めてるだけだと思う -- &new{2014-10-02 (木) 18:44:07}; ---今のロカク機体の枠みたいな「ワンオフ機枠」でも作って1回のみ出撃できて開幕不可にしてれば良かったんだがな -- &new{2014-10-02 (木) 18:46:30}; ---最初はジムザクの戦いから始まって、終盤にケンプアレ出てくるとか格好良すぎだルルォ? -- &new{2014-10-02 (木) 18:47:26}; -アレケン弱体化すべきって見るけどケンプって弱くね? 初動ケンプ40機でアレックスフレピク相手にゲージ一本負けしたんだけどwアレックスだけ弱体でいいんじゃね -- &new{2014-10-02 (木) 18:40:29}; --ケンプは強み弱みがはっきりしてるからねえ。アレックスは「全体的に強い」だから効果的な対策がとれないのが大きいんだと思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 18:44:24}; --そりゃMS戦してたら負けるのは目に見えてるじゃんw これだからw -- &new{2014-10-02 (木) 18:48:45}; ---将官クラスのPSで運用しても負けてるんだから、ケンプは今の連邦に大して強くないよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 18:50:55}; --ケンプ弱いってゆうか強い代わりにデメリットもそれ相応にあるってのがただしいんじゃないか?ダッシュ時の被弾面積(一部の人は誤差らしいが)CBRで打ち落とし可能、瞬間火力はあるが中距離で対応できるのはバズのみであとは接近しないと使えないショットガンとかさ -- &new{2014-10-02 (木) 18:49:46}; --ケンプはレースでくっそ強いから一概にはいえないな -- &new{2014-10-02 (木) 18:50:45}; ---レースは宇宙くらいなもんじゃね?ほかはとめられる -- &new{2014-10-02 (木) 18:56:59}; ---まあケンプはレースで強いけど、現状レースだけで勝てるMAPなんてそんなに多いわけじゃなく、レースで割り切れずにあとは苦手なMS戦でガリガリ削られて負けるパターンがほとんどのMAPで起こってるからこんな現状になってしまってるのよね・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 18:59:34}; ---まあ、そもそもMAPによって勝敗が確定してしまうって対戦ゲームそのものどうなの?って思う。なんでアレケン実装決めるときにそんなことも考えなかったのか。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:07:08}; --盾強化がきて、アレックスはさいつよになってしまった -- &new{2014-10-02 (木) 18:53:02}; --アレックスは弾が少ないっていうのが弱点なんだろうけどほぼデメリットないわな。WDのBRF無双時代と一緒 -- &new{2014-10-02 (木) 18:54:12}; ---ガトは射程短いのと球切れ早すぎて意外とすぐ下がらなきゃいけないよ 結構でかいデメリットよ、シュツFの爆風を正面から左右後ろにうって背面爆風で盾スルーで転倒って対策が増えてきた気がする -- &new{2014-10-02 (木) 19:02:46}; ---弾切れ早すぎるのはそりゃ無駄弾撃ちすぎだからだよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:05:51}; ---敵拠点攻撃中に弾切れでウロウロするしかなくなることが何度かあった -- &new{2014-10-02 (木) 19:06:40}; ---無駄撃ちって、ガトは5セットしかないんだから、よっぽど芋るか、よっぽど無駄死にしない限り弾不足になるだろう。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:16:50}; ---万バズ始動でマガジン火力も十分、5セットしかないといっても十分な量だよ。アレックスは普通のMSより長生きもするから足りないって思うこと多いんでしょ -- &new{2014-10-02 (木) 19:20:08}; --ケンプは弱くはないよ。強みと弱みがどっちも際立ったMSなだけ。問題なのはアレックスっていう対MS戦最強のMSに対抗馬がないため結果的に大規模のルール的にはアレックスを所有する連邦のほうが勝ってしまうということ。 -- &new{2014-10-02 (木) 18:56:23}; ---局地もアレックス、制圧もたぶんアレックス、流石に協力はケンプか? -- &new{2014-10-02 (木) 21:43:52}; --ケンプは凸に強いけど噂の拠点火力等のステルス強化されたら意味ない、アレックスはジオンでアレックスやGLAミラー実装されない限り優位のままだ -- &new{2014-10-02 (木) 19:23:41}; --アレケン(イフフレピク)の弱体化が叫ばれるのは、連邦ジオンのバランス調整だけじゃなく、ゲーム全体のバランス崩壊をさせてつまらなくさせてるから。両軍のバランス取るだけなら壊れをどっちにもミラーすればいいんだろうけど、もうなんか全部つまらなくなるから壊れを弱体化(削除)して楽しく遊びたいって層も相当数いる。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:29:19}; --気持ちは分からんでもないが、いい加減全て相手の課金機体が悪いから弱体希望って根性なんとかしてくれんか。今将官戦場だけど、機体以前の開幕だわ。将官船上でレーダー重ね、開幕速攻芋陣地設置。前には当然でない。クソが。後どれだけこのクソネガ共と戦場で地獄味わうことになるのか -- &new{2014-10-02 (木) 19:30:14}; ---それは歩兵負けしてるだけや。たまからこそウンザリして連隊増える悪循環なんだが。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:45:38}; ---歩兵負けのせいで連隊が増えるんじゃなくて一方的に嬲り殺したいから連隊が増えるんだろ 無能な味方とやりたくないとか体のいい言い訳にすぎんよ -- &new{2014-10-02 (木) 19:50:25}; ---無能な仲間とやりたくないだけなら、対連隊を避ける理由が1つも見つからないからなw -- &new{2014-10-02 (木) 20:14:26}; --通常はゲルググ姿勢でアレと似たような性能にしといて、Fキーで床オナ姿勢で最高速度アップ機体バランス半減とかだったら面白い -- &new{2014-10-02 (木) 19:46:58}; -馬鹿レースまだあるんか。そろそろ雑魚NPCも取り入れたらどうだ。 -- &new{2014-10-02 (木) 19:03:19}; --雑魚NPC50機追加で100vs100にするんですね! -- &new{2014-10-02 (木) 19:14:17}; ---そのとおりでつ!!! -- &new{2014-10-02 (木) 19:28:50}; ---協力戦の照射スナ50機が適切な場所に陣取ってたら結構な絶望感 -- &new{2014-10-02 (木) 19:39:28}; ---結構どころか過去最悪の絶望なんですが -- &new{2014-10-02 (木) 19:46:30}; ---あいつらの命中率がスパロボ的に言うなら常時必中状態だからなw たちわるいw -- &new{2014-10-02 (木) 22:15:26}; -ケンプアレケンプ:腕・足はアレックス 顔・胴はケンプ 盾持ちで腕ガトに2挺バズ・シュツ いらんな -- &new{2014-10-02 (木) 19:29:39}; -漫画のサンダーボルトの今の展開だと、ガンオンとのコラボの可能性がかなり高いな…サイコザクとかSBFAガンダムは出し辛いけど、ダリル専用アッガイとかは出しやすいよね。グフショーンカスタムも出して欲しいけど… -- &new{2014-10-02 (木) 19:36:14}; --連邦はでかすぎて的不可避だな -- &new{2014-10-02 (木) 19:37:31}; -いい加減プロガンとアレが同コストなのはどうにかなりませんかねぇ、プロガン使ってて悲しくなるよ -- &new{2014-10-02 (木) 19:42:05}; --え? -- &new{2014-10-02 (木) 19:43:19}; --彼は狂っていた・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 19:44:18}; --なんでや!5号機さんそこまで悪い機体じゃないやろ! -- &new{2014-10-02 (木) 19:46:18}; ---プロガン以下のセカンドロット()さんはお帰りください -- &new{2014-10-02 (木) 19:48:36}; ---5号機さんは環境に置いていかれてるだけだから!最初からだけど! -- &new{2014-10-02 (木) 20:12:12}; --340はわりとバランス取れるよな? -- &new{2014-10-02 (木) 19:46:21}; ---プロガン先ゲルはモジュスロ1増やしてあげたら納得するはず -- &new{2014-10-02 (木) 19:48:41}; ---ギャンをいじめるのやめーや! -- &new{2014-10-02 (木) 19:50:51}; ---強化はいらんからデブEのために水場増やしてくれ -- &new{2014-10-02 (木) 21:38:39}; --分かったぜ、木主の言う「アレ」ってのは代名詞的な意味のアレのことだな。そしてずばりアレとはGLAのことだろ。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 19:52:36}; ---ネタなのかマジレスなのか判断に困る -- &new{2014-10-02 (木) 19:53:25}; ---いや、さすがにプロガンとアレが同コストってのはネタでしょ -- &new{2014-10-02 (Thu) 19:57:31}; --ゴメン。wikiで見直して一人で恥ずかしくて顔真っ赤にしてた。ちょっとガンオンしてくる。こんどプロガンみてもイジメないであげてくれ。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:00:29}; ---木主でつ -- &new{2014-10-02 (木) 20:01:33}; ---かわいいやつだな。しかしプロガンと20差ですら納得がいかないのも事実 -- &new{2014-10-02 (木) 20:04:48}; ---てっきりアレってgyいや、なんでもない -- &new{2014-10-02 (木) 20:07:11}; --ぶっちゃけ「アレ」が同コストの割りに弱すぎてその「アレ」より強いプロガン使ってて悲しくなったと深読みしてしまった -- &new{2014-10-02 (木) 20:13:11}; ---SMLのことか…SMLのことかーっ!! -- &new{2014-10-02 (木) 22:09:54}; ---< +>「うん、SMLのことだね・・・そうに違いない」 -- &new{2014-10-02 (木) 22:30:33}; -今週のMAPひどくないか? 鉱山基地←初動ミス・競り合いにまけるとずっと負け確定 テキサス←機体が行き渡ったので完全な初動頼みのレース ベルファ←初動MAP -- &new{2014-10-02 (木) 19:56:32}; --テキコロないじゃないですかー。鉱山都市、砂漠、城郭、リボコロ、ドアン、東南、暗礁マップよりマシな気がする。ベルファは嫌いだけど -- &new{2014-10-02 (木) 20:08:50}; ---キャリだな -- &new{2014-10-02 (木) 20:20:11}; ---キャリードムドム -- &new{2014-10-02 (木) 20:40:48}; ---昔、ドムドムっていうハンバーガーショップあったね。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:15:40}; -アニメのユニコーンの場面で、ジオンは残党の旧式機を新鋭機がかばいながら戦ってたよね。凄いカッコよかったよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:05:31}; //--ごめん小並感つけるの忘れてたわ。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 20:07:01}; --ドラクエとかで庇うてコマンドあったな。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:10:10}; --状況によりそうだけどね 水ズールの所ならZ時代以降の装甲で余裕で耐えられるビームだから庇ったんだろうし、相手がバズとか普通のBRならむしろ旧式のほうが盾になってそう -- &new{2014-10-02 (木) 20:17:42}; --たぶんMSを通して中のパイロットの心情が表現できたからだと思う -- &new{2014-10-02 (木) 20:23:03}; --原作のジオンに憧れてこのゲームやると絶望する。色んな意味で。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:56:13}; -今後ジオンの高コストでマドロックとかG線シリーズに対抗できそうな陸戦MSってなにがあんだろ -- &new{2014-10-02 (木) 20:08:12}; --その名も・・・ ☆ギ ャ ン☆ -- &new{2014-10-02 (木) 20:17:10}; --別に陸縛りする必要はないんじゃ・・・?宇宙出れない人だとドムの後期機体系だのがいろんな種類居るし陸ゲルにその専用機、強襲はないだろうけどザメルだとかまだ幾らでもあるだろ -- &new{2014-10-02 (木) 20:21:22}; ---あーいや、自分がジオングくらいしか思いつかなかったから、地上戦できるやつってつもりだったんだ。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:29:36}; --ギャン高機動型・ギャンキャノン。もうギャンしか残ってないぜ・ -- &new{2014-10-02 (木) 20:50:05}; ---ギャンタンク、ギャンダム……時代くるか -- &new{2014-10-02 (木) 22:33:23}; -大規模くっそつまんないけど局地はたのC。でもレート下げないとマッチングしないくらい人いないからな… -- &new{2014-10-02 (木) 20:10:11}; --局地はアレックスの遊技場だろ -- &new{2014-10-02 (木) 20:13:58}; --局地を楽しいと言えるお前の腕が羨ましいよ -- &new{2014-10-02 (木) 20:14:31}; ---木主じゃないが、昔のBRゲーほど敷居は高くないよ。ケンプ入れて高ゲル、アクト、イフ、イフ改、FS、強襲デザク、キンバライト、ⅡF、ⅡS、ⅡF2、この辺から得意な機体チョイスすればいい。特殊スプレー狙うんでもなけりゃ、あとはマップ覚えるだけ。大規模より小隊でワイワイやれて楽しいよ -- &new{2014-10-02 (木) 20:27:22}; --アレックス4機積んでるんだろ?ジオンでソロでやってみろ。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:21:33}; ---確かにアレックスあればもっと楽だけどジオンでも普通に50位以内行けるだろ -- &new{2014-10-02 (木) 20:26:02}; ---まあ、それで楽しいって感じるならわざわざジオンでしなくていいじゃないか -- &new{2014-10-02 (木) 20:26:12}; ---普通にはなかなかソロじゃ厳しい。運が良ければ行けた。1500からはじめてジオンソロで50位はほとんどいけないと思うよ。マジで。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:08:44}; ---というかソロだと連邦でもキツイと思う。同軍もあるし、自分が相応の腕持ってて、味方の引きも良ければいけるかも知れないが -- &new{2014-10-02 (木) 21:44:59}; --局地は興味あるんだけど、少佐で始めて入ったときに敵も味方も将官&アレケンぞろいのガチ勢で、俺一人足をひっぱってしまったトラウマがあるんだよなぁ。多少なりともマッチングはまともになったんだろうか? -- &new{2014-10-02 (Thu) 20:49:57}; ---マッチングは、低レートのサブを混ぜて狩り・・・いやなんでもない -- &new{2014-10-02 (木) 20:52:54}; -そういや、ケンプファーって試作機の装甲剥がしただけって聞いたけど、ガンオンなら試作機でアレックスミラーとかにならんかな。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:31:42}; --ケンプファーって元が強襲用MSとして設計されているから装甲つけたところで結局紙なのは変わらない -- &new{2014-10-02 (木) 20:35:47}; ---大丈夫大丈夫。元の設定なんかゲルJ見ても分かるとおりだから。旧ザクと素ジムがほぼ同性能なのを見ても分かるとおりだからいけるはず。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:44:50}; --試作機ってプロトケンプファーのことか?あれ武装ほとんど変わらないし、ガンダム・プロガン程度の違いしかない感じで実装されそうだけど・・・弾速の速い万バズはあるだろうけど、盾と連射系実弾兵装って持ってたっけ? -- &new{2014-10-02 (木) 20:52:08}; ---盾は積載とアーマーガン上げで、連射武器はバルカンで -- &new{2014-10-02 (木) 20:57:14}; --ケンプファーGP落→GPに落ちるのは試作ケンプファーでしたー(少々劣化版ケンプ)…まさかな。そんな器用な事、あの運営に出来るわけが無い。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:57:27}; ---ジムカスは劣化アレックスくらいの存在になるんじゃないかと思ってました・・・。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:03:35}; -何かスナ15とかの試合ばかりなんだが、これGPガチャの影響なのかな・・・マジで勘弁して欲しい。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:34:09}; --初心者が乗るにしても素砂の方が地雷置ける、レーダー置ける、コスト安い。おそらくロクにあてられないのに320砂Ⅱ、ゲルJ乗るのはやっぱないよね -- &new{2014-10-02 (木) 20:45:34}; --まぁ、プレイヤーが流行に敏感()なのは仕方ないよ。しばらく待てば下手糞は戻るだろうから、待つしかないと思う -- &new{2014-10-02 (木) 20:53:34}; -次のDXはG3ガンダムらしい(適当)。当たったら褒めて。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:36:46}; --じーさんがあんだって? -- &new{2014-10-02 (木) 20:48:02}; --ああ、何故かスリムで盾つきのケンプミラーはきそうだなそろそろ。それともゲージのお陰で今回はふざけた調整回避できるか? -- &new{2014-10-02 (木) 21:57:29}; -テキサスというガンオン至上最高に面白い汎用マップで今週も遊びたかった。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:40:49}; //-うん。君は木主で間違いないな。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:41:57}; --激しく同意 -- &new{2014-10-02 (木) 22:18:45}; -ガルバルディα(重撃装備) ってコスト280なんだな。ゲルググとギャンのあいのこみたいなもんだからコスト320で出た時もかなり違和感があったんだが、まさかドムと同コストになってしまうなんて・・・。まあ、この運営が原作無視するのはいつものことだけどさ。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 20:43:46}; --統合整備計画の機体がコスト高かったりするし、ね。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:48:46}; ---そうだよねぇ。あれってコスト削減のための計画なのにね。ゲームを成立させるための仕方ない原作無視(ビームライフル一撃でザクが死なない等)とかなら別にいいんだけど、あきらかに調べもしてないって感じだなんだよね。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 20:53:49}; ---ガンオンのコストが実際の製作コストだとは一切言われてないぞ。原作無視は元から元から -- &new{2014-10-02 (木) 20:56:42}; ---そうそう、パーツを流用したりと上手に作れるようになってるわけだし、ゲルググより安くても原作無視とは言いがたい。しかし、なぜかズゴEは高くなっている不思議。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:23:45}; --原作云々言ったら地上戦で滅多にゲルググなんか使えねーっすわ。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:01:24}; ---わざわざ寒冷地仕様にした機体があるのに素で動ける換装前の機体とかあるもんなw -- &new{2014-10-02 (木) 21:03:42}; ---そういえば寒冷地仕様とか何の意味もないよね。機動力低下とかあるわけでもないし。関節が固まってモーション鈍くなるとか、あってもいいようなよくないような。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:06:20}; --原作云々言うのであればガンダムの即死BR無双になるなw -- &new{2014-10-02 (木) 21:05:21}; ---原作云々言い出すと高性能MSとして量産したジオンの勝ちですよ -- &new{2014-10-02 (木) 21:06:59}; ---高性能MSもガンダムも数揃わねーからな。ジムに当てやすくて直撃させれば一撃で敵を撃破できるBSGをもたせた連邦が原作通り勝っちまうよ。原作であった腕の差すら殆ど無いから糞ワンサイドゲームまっしぐら。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:11:16}; ---なお、連邦の物量で押し潰される模様 どっかのガタイの良い中将も言ってただろ -- &new{2014-10-02 (木) 21:16:25}; ---ガンダムと同程度の性能のゲルが量産出来て尚且つBR即死になるからまぁ原作持ち出すならジオンが有利になるか -- &new{2014-10-02 (木) 21:17:16}; ---まあ、あくまで生産力ってのまでは原作どおりにしないって前提はついちゃうけどね -- &new{2014-10-02 (木) 21:19:11}; ---質が良くても数で負けてるといずれ じり貧になって終了なんだよなぁ -- &new{2014-10-02 (木) 21:21:30}; ---まぁ原作がどうこう言い出せば連邦兵はジムどころかボールやパブリク割り振られる奴大量に出てくるしガンダムなんてもってのほかなんだけどそんなゲームやりたいか? -- &new{2014-10-02 (木) 21:37:23}; ---ジオン新兵にはゲルググでベテランはドムザクか。壊れるな -- &new{2014-10-02 (木) 21:48:35}; --このゲームで見るならゲルググとギャンの合いの子で320はまちがっちゃいない 仮に重撃が320だったとして下にゲルググ上にアクトがいる状況では微妙機体にしかならないと思うが -- &new{2014-10-02 (木) 21:07:47}; --う~ん、やっぱり原作無視関連の話はビームライフルでザクが一撃云々の話で荒れちゃうよねぇ。これ関連の話は「ゲームを成立させるための仕方ない原作無視は別として」っていう前置きを入れるべきだったな。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (Thu) 21:34:43}; ---色々当事の大人の事情と兵器知識の欠落で原作できてるんだから仕方ないでしょ。それをゲームに適合させるとどっかしら不満言う人もいるけど自分に有利にしようとする人ほど声が大きいよね。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:01:39}; -マウスの動きだけがやたらとガクガクなんだが何だこの症状・・・解決策とかないですかね・・・あの・・・クリック連打すると「プププッ」って音する・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 20:52:51}; --買い替えしかない -- &new{2014-10-02 (木) 20:54:01}; --(´・ω・`)日頃の行いを悔改めれば直るって聞いたよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 20:54:41}; --それちゃんと認識されてないんじゃないか?ガンオン以外でもマウスがくがくするんならその可能性高いし、ガンオンだけだったら噛み合わせが悪いんじゃないかな。別のマウスで試してみて。それでもダメだったらPCのUSBハブのほうかソフト面でどっかイカれてる -- &new{2014-10-02 (木) 20:55:26}; ---ああ、あとデバイスマネージャー付近も調べて見るといいかも。詳しくは自分で調べるかどっかに相談してみてくれ -- &new{2014-10-02 (木) 21:00:47}; ---色々ありがとう(´・ω・`)調べてわからなかったからここ来たのよね…ガンオンの時だけガクガクするの…たまに治る時があるからやっぱりシステム面なのかなぁ… -- &new{2014-10-02 (木) 21:14:12}; --とりあえず掃除してみ。たまには掃除しないと挙動おかしくなるよ。キーボードもだ。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:58:41}; --ジョイスティックとか繋ぎっぱにしてんじゃね? もしそうなら外してPC再機動 -- &new{2014-10-02 (木) 23:54:40}; -機体特性の変更チケットなんか出たら、みんな買う買う? -- &new{2014-10-02 (木) 21:00:27}; --そこまで特性を気にしなくなったから買わない。昔なら課金したかも。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:02:26}; --特性を選ばせろと言う。目玉引いてからのクソ特性とかね、マスチケの成功とかね、消えていいよ。ドゥドゥですらここまでひどくないぞ・・・! -- &new{2014-10-02 (木) 21:02:46}; --マジな話、値段次第。選択可能で1枚2000BCくらいならかなり売れそう。とはいえ、絶対に課金しない勢はいくらでも買わないし、ガチ勢はいくらでも買うだろうけど。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:04:53}; --ぶっちゃけ設計図に戻すチケットでも数千円で買う。特性選びなら絶対買ってしまう。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:05:59}; --これまでのところ、つまり、当たり特性出るまでdxまわせってことなんだろう。だから、2000BCくらいじゃ売らないんじゃないかな。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:07:59}; --ハズレにそのチケットが混ざってればもうちょいDX回す気になれそう -- &new{2014-10-02 (木) 21:10:56}; ---そんなただみたいには絶対やらんでしょ。と言うか、特性変更チケなんてサービス終了間近まで出さなさそう。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:13:58}; --運営「特性チケットを実装しました。メカチケ同様成功率があり大成功で特性がランダムに変更、成功で現状維持、失敗で機体が消滅します」 -- &new{2014-10-02 (木) 21:29:23}; -なんか知らんがアレックスとGLAのガトリングはボコスカ当たりまくるのに5号機のガトリングはさっぱり当たんないんだけどどういうこっちゃこれ -- &new{2014-10-02 (木) 21:11:05}; --火力の関係でよく当たってるように見えるだけじゃないの -- &new{2014-10-02 (木) 21:22:51}; --距離が遠いとかなんじゃねえの、弾速は早いけど判定小さいからあんま遠いとゴミだぞ -- &new{2014-10-02 (木) 21:24:01}; ---あーなるほど、それかも -- &new{2014-10-02 (木) 21:25:43}; --腕ガトにDPS勝てる射撃武装は存在しないから、アレックスは敵にドンドン近づいて封殺できる。→命中率高い。 5号機でそんなに敵に近づいたら5号機が死ぬから遠距離からビクビクしながらガト垂れ流す→命中率低い。 これだろ。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:33:26}; ---あとアレックスは強襲で一番撃たれ強いから、攻撃に専念できるのも大きい。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:35:51}; ---そういや5号機でガト撃ってるときはへっぴり腰になってたわ -- &new{2014-10-02 (木) 21:48:10}; -予想はしてたけど狙撃の増殖がハンパじゃないね。13とか久々に見たわ -- &new{2014-10-02 (木) 21:11:23}; -素砂をバカにするような風潮があるけど、強いんやで?ピザ配達から狙撃、戦艦攻撃、本拠点に地雷まきまき、ポイント稼ぎもお手の物。慣れたら素砂至高みたいな感じになっちゃってたよ。砂2ゲルJ乗るよりこっち乗ろ(´・ω(´・ω・`)ω・`) -- &new{2014-10-02 (木) 21:24:45}; --戦いは火力なのだよ -- &new{2014-10-02 (木) 21:26:13}; --3点砂は普通に壊れ性能だもんね・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 21:28:04}; --いや特定MAPでの防衛力は認めてるよ。ただ攻勢に出るべき場面でもいつまでも覗いたままで乗り換えないカスしかいないから結果ダメだけど -- &new{2014-10-02 (木) 21:28:07}; --砂を馬鹿にするっていうか、ほんとにベテランの砂が少ないって感じ 砂が多ければ多いほど前線維持はきつくなってくるし、尉官佐官戦場だとにわか砂ばっかでロクに役に立っていない印象 -- &new{2014-10-02 (木) 21:28:34}; --仕事してくれるならなんでもええんやで -- &new{2014-10-02 (木) 21:29:36}; --上手い人が使えば強い。が、実際使いこなせているのは一握りだろう。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:29:39}; --バカにはしない、けど狙撃ばっかり居ても勝負にゃ勝てないのよ -- &new{2014-10-02 (木) 21:32:55}; --局地のベテラン勢を見るに砂は強いという見解 一理ある -- &new{2014-10-02 (木) 21:32:59}; --敵も味方も、敵砂を狙わないよな -- &new{2014-10-02 (木) 21:34:21}; ---遠い敵よりも近くの敵が良く見える。カメラガンで距離1500の敵スナをマーキングしてくれてもええんやで? -- &new{2014-10-02 (木) 21:37:52}; --ベテランの勝利に貢献するレベルの砂ならCSR持ちの方が強くない? 今の高コストによる損害の大きさ考えると遠距離からバカスカ殺してくれる上手いCSR持ちは凸みたいに目立たないけど地味に貢献率高いような気が。 ただ状況考えずポイント稼ぐことしかしない芋野郎てめーはダメだ -- &new{2014-10-02 (木) 21:36:59}; --ピザ撒き、カメラガン、対物なら素スナが優秀。近距離含め対人なら上位のが優秀。使い分けやろ -- &new{2014-10-02 (木) 21:42:33}; --個人的にNYで一番稼げるのが素砂で次がヒヨコ sfs警戒・撃墜と戦艦攻撃だけで200pt以上は固い あとNYはネズミ対策のレダがちゃんと報われるのでサボらなきゃ素砂とヒヨコで350pt以上行く -- &new{2014-10-03 (金) 00:03:38}; --素砂はどうしようもないほど強力だよ。チャー砂こそゴミ。さっきも将官混じりの佐官戦で20分芋り続けて20キル0デス。ポイントは500近くいった。3点弁当は至高の組み合わせ。残りはカメラか地雷。他の砂はCSRに一発耐えるアーマーしか魅力がない。その欠点も芋友の支援機がいれば大破抑制でほぼ生き返るしね。 -- &new{2014-10-03 (金) 01:11:39}; -上のマウスの木見てて思い出したんだけどさ、カーソルが勝手に動く(すーっと横に流されるような感じ)不具合に遭ったり聞いたりした人っている?知り合いがその症状に悩んでて、どうも遊びに誘いにくいのよね。ノートとはいえスペは満たしてる(Windows8.1なのが気にはなるけど)はずだし、インストールのやり直しも効かなかったんだ。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:35:04}; --家が微妙に傾いていて、床も微妙に角度が付いていて低いほうへ滑ってるのかな -- &new{2014-10-02 (木) 21:40:04}; ---まぁ冗談は横において、マウスパッドが歪んでいるとカーソルは勝手に動くよ。マウスに埃がたまっていてもカーソルが勝手に動いたりする -- &new{2014-10-02 (木) 21:43:19}; ---匠呼ばなきゃ(使命感)。そういう訳あり物件ではなかったな・・・マウスを外しても動いてたし。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 21:44:01}; ---追記で。PSO2とかWoTとかは普通に動いてたことも思い出した。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 21:53:50}; ---そういえばマウスの設定を決定する時に、最初の基準をずらして設定しちゃうとカーソルは勝手に動き続けるね。例えばマウスの最初の位置基準をX0・Y0にしないといけないのに左20・0で設定しちゃうと、標準位置の0・0にマウスを移動させたときにカーソルはずっと右に20の速度で移動し続けるよ -- &new{2014-10-02 (木) 22:09:10}; ---普通に動いてた→不具合なく動いてた、ね(念のため)。マウスの設定か・・・汚れの有無と一緒に確かめさせてみるかな。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 22:21:02}; --一時カーソルが画面右端に向けて全力で移動するようになったことはあるな -- &new{2014-10-02 (木) 21:40:36}; ---なにそれ怖いw -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 21:45:36}; --8なんて買うからだ。セブンじゃ一回もなったことないぜ!8も10もいらねー!ゴミゴミ -- &new{2014-10-02 (木) 22:32:38}; ---俺もその点は分からんでもない、8のマシン1台持ってるけど使いにくいのなんのwとはいえそれなりに使用者も居るはずだし、8が原因ならもう少しこのテの話題が出てると思うんだよな。少しズレるけどそろそろ7の販売終わるんだよなあ、新しいのを買う予定のある俺としてはちょっと不安だったり。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 22:47:05}; ---偶数番号のwindowsはおおむねクソ 例外は2000くらいしかない -- &new{2014-10-02 (木) 23:57:11}; --その友達ってゲームパットでしてます?ゲームパットの右スティックは視点変更も兼ねてますからそこがゆるかったりするとその現象が起こると思います。私もそうです。原因は不明ですが、私の場合は迫撃時と再出撃に起こるだけでそのままにしています。設定で変えれるかもしれないから一度調べてみるといいかもしれませんね -- &new{2014-10-02 (木) 23:40:46}; ---うんにゃ、コンシューマでアクション好きな奴だから一回モンゴリアンスタイルを勧めたけどしっくり来ないとかの理由で使ってないはずよ。でも一応確認はしてみる、ありがとね。 -- [[木主]] &new{2014-10-03 (金) 00:09:20}; -Lost War chronicleでは、ガンダムのビームライフルが、ザクを一撃必殺できる程の火力があったよな(実際には大抵2発必要だけど)。しかもそのゲームバランスで対戦モードまであるという。 -- &new{2014-10-02 (木) 21:39:34}; --オペトロも酷かったな・・・ ゲーム性と原作再現のバランスって大事!! -- &new{2014-10-02 (木) 21:41:48}; ---原作再現したらゲームバランスは取れないと思う。ゲームバランス最優先で、見かけだけを原作を完全再現するのが一番良いんじゃないかなとも思う -- &new{2014-10-02 (木) 21:45:00}; ---カッコいいは正義、楽しいは正義って事よね。 バトオペはその点かっこよさだけなら素晴らしかった思い出。 なおガンオンはどの点を取っても残念な模様 -- &new{2014-10-02 (木) 21:47:32}; --原作を重視しすぎてゲームバランスを崩すのはアウトだけど、原作を無視していいものでもないよね。運営はそのゲーム内のルールを壊さない範囲で、最大限に原作を再現するべきなんだよ。上の木でもあったようにビームライフル一撃でザクを倒すのはゲームバランスを崩すから再現する必要は無いけど、ガルバルディα(重撃装備)とドムを同コストにする必要性は無いと思うんだ。同コストで代用できそうなMSなんてMSVにいくらでもあるわけだし。 -- [[木主]] &new{2014-10-02 (Thu) 21:47:55}; ---ミス、木主じゃないです -- &new{2014-10-02 (Thu) 21:48:36}; --実のところ格闘初段さえ当てられればどの機体もはめ殺しできるんだけどね>ガンダム戦記 -- &new{2014-10-02 (木) 21:58:23}; ---ヘヴィーアタック実装はよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:12:48}; -グフカスのD2でも格闘詐欺判定起こるんだな・・・ロケシュ重アクアのFバズ直撃させたのにこけるどころかほぼ無傷で切りかかられて死んだわ -- &new{2014-10-02 (木) 21:49:36}; --つか大体の格闘で起きるぞそれ、様は瞬間的に移動するから発生するバグなんだから -- &new{2014-10-02 (木) 21:55:20}; --格闘振ってくる機体が少ないから印象薄いだけでD格ラグはどの機体でも起こるよ -- &new{2014-10-02 (木) 21:55:26}; --違うな!カッス先輩は目にもとまらぬ速さでFバズをロッドで叩き落したのだよ! -- &new{2014-10-02 (木) 22:02:10}; ---ウヒョー!流石カッス先輩だぜ! -- &new{2014-10-02 (木) 22:08:10}; ---やっぱりカッス先輩は一味違うぜ!それに比べてギャンとかいう奴は・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 22:11:07}; --次元斬か残像かの二択、まあこの程度のラグはしゃーない -- &new{2014-10-02 (木) 22:05:22}; --それゾックとかタンク系の格闘でも起きるから -- &new{2014-10-02 (木) 22:08:45}; --全ての機体の格闘で起こる現象よ。素イフやフレピクばっかりが目立ってるだけで。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:11:56}; ---つまり格闘移動距離が長い奴だと特に目立つってことか -- &new{2014-10-02 (木) 22:15:41}; ---というか頻度かと、ドムも伸びだけはいいが基本追撃のみな人多いからあんまり言われないし -- &new{2014-10-02 (木) 22:21:27}; --まああれだ、グフカスとか伸びのいい格闘は横判定しょぼかったり穴あったりみたいなクセあるのが多いから寄られても真正面からぶつかるのは得策ではない -- &new{2014-10-02 (木) 22:31:38}; -(´・ω・`)ねえねえ 最近の更新内容が今まで以上にゴミ化してるのってほかに取り組んでる事があるからだよね? ACT3かな?0083かな? まさかサボってる訳じゃ無いよねー(ニッコリ) -- &new{2014-10-02 (木) 22:05:00}; --中国進出です! -- &new{2014-10-02 (木) 22:09:33}; --人がいないんです -- &new{2014-10-02 (木) 22:09:49}; --中国向けのあれ -- &new{2014-10-02 (木) 22:09:57}; --量産化されたアレックスとガンダムの前にジオンのエースは皆殺しにされたので0083は起こらずそのまま完全に終戦です -- &new{2014-10-02 (木) 22:10:19}; --(´・ω・`)ファック!! -- &new{2014-10-02 (木) 22:11:02}; --日本ユーザーはもう切り捨てられたのよ。さぁ一緒に出荷されましょう -- &new{2014-10-02 (木) 22:12:38}; ---(´・ω・`)おかしいなあ まだ5万円分楽しませて貰えてないんだけどなあ -- &new{2014-10-02 (木) 22:15:49}; ---大丈夫中国でも失敗して何食わぬ顔で帰ってくる -- &new{2014-10-02 (木) 22:29:20}; ---そのころには2000人切ってるに違いない -- &new{2014-10-02 (木) 22:30:07}; --中国人の金でこっちのアプデも捗るならいいけど中国人もバカじゃないだろうしな -- &new{2014-10-02 (木) 22:15:34}; ---是什么这个粪游戏…? 死,是丸山!! -- &new{2014-10-02 (木) 22:24:29}; ---どーゆー意味ニカ? -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 22:48:39}; ---木主じゃない!木主じゃない!本当のことさ! -- &new{2014-10-02 (木) 22:50:43}; ---なんだこの糞ゲーは…? 死ね丸山!! のエキサイト翻訳やな -- &new{2014-10-02 (木) 22:50:56}; -連邦佐官はまじで勝てないな 将官から降りてきた戦績おかしい奴等とやらされるから連敗続きで勝率4割もないわ ジオン将官戦場より酷いだろこれ -- &new{2014-10-02 (木) 22:15:58}; --連邦佐官だけど2戦2勝だったよ。デイリーも終わったからジオン佐官やってくる。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:24:43}; ---ジオン佐官でやったら戦力ゲージ0%のコールド負けばっかりだった -- &new{2014-10-02 (木) 23:28:51}; --連邦は糞ポイ厨していいからさっさと将官にいくべき。真面目にやっても勝てないよ -- &new{2014-10-02 (木) 22:25:32}; --連邦左官はガチな芋しかいない上にジムスナⅡの追加でさらに芋度が悪化して沿岸で負けっぱなしなイメージがあるわ。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:37:46}; --せやな、将官のジオン引き殺しはマジで酷いぞ……30戦やって5回勝てればラッキーだからな。今は左官だが20勝は行けるから嬉しいです -- &new{2014-10-02 (木) 22:38:57}; --拠点放置多いぞ -- &new{2014-10-02 (木) 22:54:51}; --連邦大佐キーパーでずっと遊んでるけど通産勝率45%くらい。将官維持できるだけの腕はないからずっとこんな感じだよ -- &new{2014-10-02 (木) 22:57:31}; --本日は2勝9敗でした 心が折れる -- &new{2014-10-02 (木) 22:58:29}; ---更に4敗追加で11連敗目 明らかにマッチングおかしいだろks運営 -- &new{2014-10-03 (金) 00:11:20}; --俺連邦将官だけど勝率4割だわ。ジオン強すぎ -- &new{2014-10-02 (木) 22:58:46}; ---勝率4割あるのに強過ぎって。 -- &new{2014-10-02 (木) 23:31:42}; --開幕凸、本拠点を壁にして防衛しないきちんとした防衛、遮蔽物の無い場所でタイマンしてkd1.0以上の優位に立てる技量とMS所持数、的確な核運搬とねずみ、味方の不備を補う連携など。 これら全てできてから初めて佐官になってほしい。 できないのは正直尉官レベルだと思う。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:44:28}; -(´・ω・`)全く、中国進出とはナニをかんがえているのか。仕事しろやゴミが。ピキピキ。EXが4ヶ月も無いのはどういうことだね! -- &new{2014-10-02 (木) 22:18:07}; --頭に血の昇った豚は血抜きをして出荷よ -- &new{2014-10-02 (木) 22:22:13}; --過去のEX機体でいいから欲しいよね。2ヶ月に1回は施行してもいいんじゃないかって思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:22:42}; --(´・ω・`)自分としてはイベントは使い回しでもいいから絶やさないようにして欲しいんだよね。あとgpイベントをもっと多くやって欲しい。みんなメールボムして増やしてもらおうよ。乱乱! -- [[木主]] &new{2014-10-02 (木) 22:38:43}; ---運営「GPがなければみんながGPガシャの更新をしろといわなくなると思って!」 -- &new{2014-10-02 (木) 22:41:12}; -マップも全然いじってこないし、イベントはデバッグ作業だし、機体調整は産廃を5種類するのに1ヶ月半かかるし。マジで中国に行ってしまったんか -- &new{2014-10-02 (木) 22:42:54}; --客は多いだろうが、法律のおかげで客単価は低かろうに -- &new{2014-10-02 (木) 22:47:06}; ---向こうは客10倍以上いるからな。単純に商業規模が10倍違えばそっちいくだろ。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:48:38}; ---キチに目を付けられてリアルD格される確率も10倍だけどな!!! -- &new{2014-10-02 (木) 22:52:47}; ---ふと10倍界王拳使ってもフリーザにきかなかったこと思い出した -- &new{2014-10-02 (木) 23:04:32}; --一番怖いのは、運営があの産廃5種類で機体調整をやり終えたつもりになってるんじゃないかってことだな。 -- &new{2014-10-02 (Thu) 23:17:00}; -・・・演習くらい機体の入れ替えできるようにしてくれねーかな。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:51:33}; -ノートPC:木主にゆっくり動画実況を作らせるといったな・・・ 木主:そうだノートPC・・・助け! ノートPC:あれは嘘だ! 木主:うわぁぁぁぁぁぁぁ 今朝こんな夢を見たよ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 22:54:09}; --HDDのチェックとバックアップしといたほうがいいんじゃないかw -- &new{2014-10-02 (木) 23:03:18}; ---うん・・やってみる・・・駄目だったらデスクトップ買い替えした後に作ることにするよ -- &new{2014-10-02 (木) 23:26:25}; --モルダー、あなた憑かれてるのよ -- &new{2014-10-02 (木) 23:59:57}; -来週のメンテでイベント来なかったらちょっと凹むかな -- &new{2014-10-02 (木) 22:54:44}; --ちょっとどころかほのかに危険な香りが・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 23:45:51}; -中国へ飛び立っていったナンカンヘ 何でその集金力を、もっと上手に使えなかったんだ⁉︎そんな所で商売したって何も‼︎ らんらんより(´・ω・`)愛を込めて -- &new{2014-10-02 (木) 22:56:08}; --土台が○凸だからね、仕方無いね -- &new{2014-10-02 (木) 23:04:22}; --憎しみのペルソナ使いのお前に愛などいらぬ! -- &new{2014-10-02 (木) 23:06:40}; -なんかバンナムって3Dアクションよりブラウザゲームの方があってる気がするんだが無理してこの手のゲーム開発する必要もないかとw -- &new{2014-10-02 (木) 22:56:21}; -ぶっちゃけチャースナFって射程1000くらいでいいよな。射程長すぎだと思う。 -- &new{2014-10-02 (木) 22:57:07}; --最大の長所取り上げたら何も残らない気がする。じゃあ強襲でいいじゃんが加速するだけ -- &new{2014-10-02 (木) 23:01:05}; ---そんなことよりCSR持ちの強襲出そうぜ! -- &new{2014-10-02 (木) 23:04:04}; --おう涙拭けよ。大事なケンプふっとばされてさぞ辛かっただろう -- &new{2014-10-02 (木) 23:04:38}; ---ちげえよ!!!GPで増えてピュンピュンピュン鬱陶しいんだよ! -- &new{2014-10-02 (木) 23:08:07}; ---そういえばオデッサ沿岸部で屋根に昇ると次々と狙撃してくるな -- &new{2014-10-02 (木) 23:15:57}; --狙撃ならワンパンで死なす火力とワンパンで死ぬ耐久そして高機動がベストなんだが、まあガンオンでは出ることはないだろう -- &new{2014-10-02 (木) 23:23:21}; ---まあ、ゲルJですらあれだからな -- &new{2014-10-02 (木) 23:26:08}; --ビームマシンガンっていう悲しみの子がいるんだ…許してやれよ… -- &new{2014-10-02 (木) 23:29:42}; --あほか。射程3000にしてスナ同士の撃ち合いさせろや -- &new{2014-10-02 (木) 23:58:19}; ---アイナ様「呼びましたか?」 -- &new{2014-10-03 (金) 00:09:38}; -いつになったらNYとかいうクソマップ消えんだよ。4連続とかまじクッソ萎えて衝動的に退出したわ -- &new{2014-10-02 (木) 23:07:08}; --勝敗を気にしなければ、NYは面白いよ。 -- &new{2014-10-03 (金) 02:41:47}; -協力戦のDXチケでドルブガチャ回したら銀重ガルバルでたんだけど、こいつ強くね?銀だしメカチケ改造だから性能はそこそこだけど、金フルマスならかなり強そうっていうか、強CBRが強いというか・・・。 -- &new{2014-10-02 (木) 23:07:45}; --まあ中コス以上用のCBRもってりゃ他武装がグレしかなくて追撃できないとか糞デブとかなければ外れはないわな、今回の片割れはいい機体だと思うよ -- &new{2014-10-02 (木) 23:15:54}; --そりゃ武装が初期ジムみたいに必要なもの揃ってるし上位CBR持ちだから弱い訳がない。欠点はガチャの相方がクソなのと出る時期が一年遅かったことだ -- &new{2014-10-03 (金) 00:03:01}; -口三味線のナンカンから、無情のナンカンに進化したみたいだな。放置しすぎじゃねいろいろと。 -- &new{2014-10-02 (木) 23:10:41}; -ガーカス「おい運営UCのユニコーンみたいに俺にサイコフレームつけてくれ!そしたら盾があんな風に俺を守りつつ攻撃してくれるんだろ?なぁ?」 -- &new{2014-10-02 (木) 23:17:15}; --運営「使用時間五秒、使用中は行動不能、攻撃不能、使用後盾は壊れその場で硬直状態となります。なお、自爆はできませんのでそのまま餌になってください」 -- &new{2014-10-02 (木) 23:21:05}; ---自拠点防衛のため入り口封鎖したはいいが終了まで傍観することになるのか -- &new{2014-10-02 (木) 23:25:50}; --運営「わかりました。最古フレームを付けましょう。攻撃受けなくても自己崩壊しますが。」 -- &new{2014-10-02 (木) 23:25:26}; --楯が本体なのになに言ってるんだ? -- &new{2014-10-03 (金) 00:01:19}; ---灼眼のシャナのサブラクみたいなものだな -- &new{2014-10-03 (金) 00:05:48}; ---サブラクは本体隠れてるじゃあないですか -- &new{2014-10-03 (金) 00:15:51}; -連邦はポイ厨してでも将官上がるべきって考えの人が増えてんだか最近准将~少将メインの戦場だと負け率けっこう高いんだけど -- &new{2014-10-02 (木) 23:34:51}; --じゃあもっと上げましょう -- &new{2014-10-02 (木) 23:36:15}; --勝率見ろよ。連邦有利だし、ジオンだってその階級じゃ全く落としもない。頑張れよ。将官慣れる腕あんならケンプみたいなデブ余裕だから。それで負けるなら腕が悪すぎる。 -- &new{2014-10-02 (木) 23:38:09}; ---勝率見ろよ。ゲージモリモリ逆転されてるぞw うpロダの大将様たちもご立腹だろ?ギリ勝ったみたいだけど大将小隊いてもそんな有様だわ。びっくりするくらい拠点向かわないし前出ないし勝とうとしないw -- &new{2014-10-03 (金) 00:08:08}; --まぁジオンも両軍そうなんだけど、拠点の制圧や敵の核やネズミは他人任せで只管芋ってたポイ厨が順当に階級上げて行ってる影響だな。しかも大量に。マジで糞の役にも立たないから、ここ2週間8割イラつく戦場続き。ジオンだと言い訳がましい機体ネガで余計に。そろそろそういった連中と組み始めてブチ切れてる大将もいるんじゃないか?w -- &new{2014-10-03 (金) 00:08:42}; --考え方が違うんだよね。 欲望を刺激されるのかポイントメインで戦闘が二の次って人が多い。 それでは初心者がオデ鉱の開幕凸で一番手前の裸拠点殴るのと同じで計画性がないし、周囲の足を引っ張りますます劣勢になるだけ。 もちろんポイントも入らない。 そういう餓鬼の考え方から脱却することが大事かな。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:35:23}; ---多分マジでガキなんだろ。だからそれが相応の行動なんだろうな。ガキにガキみたいにすんなよ!と怒った所でどうしようもない -- &new{2014-10-03 (金) 01:11:10}; -ucレベルの作画でファーストガンダム作ろうぜ!音声とストーリーはそのまま流用でいいから! -- &new{2014-10-02 (木) 23:39:15}; --映像そのままで音声だけ刺し替えたものが劇場版サウンドリマスターです。これだけは酷いから観てはいけないゾ -- &new{2014-10-02 (木) 23:41:24}; --プレスコってことか、UC程の需要あるなら実現するんじゃね。 -- &new{2014-10-02 (木) 23:42:38}; --初代でハイスピードアクションされても困るわ -- &new{2014-10-03 (金) 00:00:16}; ---お、おうwww.nicovideo.jp/watch/sm12622942 -- &new{2014-10-03 (金) 00:27:33}; ---初代ガンダムは動きがトロいとか幻想ですよ -- &new{2014-10-03 (金) 00:32:26}; ---てか、エルメス戦はかなりのハイスピードアクションのような -- &new{2014-10-03 (金) 00:38:10}; --UCの作画でファーストってオリジンがそうだろ。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:30:16}; -いつになったらこんな人達が消えるんだ。[[例1>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20992]] [[例2>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20991]] -- &new{2014-10-02 (木) 23:43:13}; --サービス終了間際に消えるんじゃない?最後まで残りそうだよこういう人達は -- &new{2014-10-02 (木) 23:54:05}; --こういう人間がゲームを潰してるのに野放しにしてる運営はほんと目先の金しか見てないんだな -- &new{2014-10-03 (金) 00:00:48}; --これだけやってて局地のEX稼ぎはやっとらんのか・・・ -- &new{2014-10-03 (金) 00:18:25}; --気持ちがわかるがここで晒すのはアカン -- &new{2014-10-03 (金) 00:20:17}; --格下狩りだよね。 彼らは強くないから将官戦場にいけないと考えれば弱く成長途上のプレイヤーだと温かい目を持つこともできるがな。 立ち回りも全て既に通った道で参考にならない格下狩りはいても気にならんよ。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:25:29}; --なんだ晒しか、いいぞもっとやれ -- &new{2014-10-03 (金) 00:52:00}; --よく見たら尉官戦場でやってるにしてはKG低いし支援や重撃の稼ぎも多いし…適正階級なのでは??これだけやってたら機体も相当揃ってそう -- &new{2014-10-03 (金) 01:10:36}; --連邦の尉官かな?勝てなかったんですね、こんな所で晒すなんて駄目よー。あと文句あるなら将官に言ってくれ。勝てないから落ちてきてんだよ俺らは -- &new{2014-10-03 (金) 01:50:36}; ---どうやったら将官から尉官まで落ちるんだよwPP制の時に連隊で無理矢理階級上げた奴とかならわからなくもないが -- &new{2014-10-03 (金) 02:00:23}; --晒しは良くないってコメはまだわかるんだが擁護コメまで付くとはたまげたなぁ -- &new{2014-10-03 (金) 02:23:28}; --階級なんてあてにならん [[これとか>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/20996.jpg]] -- &new{2014-10-03 (金) 02:53:13}; -うpロダの連邦の癌共が勢ぞろいしたチャットログ クッソワロタ -- &new{2014-10-02 (木) 23:45:31}; --本人たちはBLに入れられてることも知らないしそんな意識すらしてないんだよな。同じ人間として怖いわ -- &new{2014-10-02 (木) 23:47:52}; --やっぱり自分にさん付けしてる奴って人間として問題あると思う -- &new{2014-10-02 (木) 23:54:08}; --よく生きてて恥ずかしくないなあいつら -- &new{2014-10-03 (金) 00:02:52}; --まぁ言っちゃうのはイカンけど、文句言いたくなる気持ちもわからないでもないわ。思いっきり勝たせてもらってるもんなー ポイント最優先の寄生虫将官多すぎんよ・・ -- &new{2014-10-03 (金) 00:22:11}; ---虐殺楽しんでる奴らと一緒にやっても後味悪すぎでクソゲーなのに、強制的に巻き込んでクソゲーに付き合わされて寄生呼ばわりするとかほんと何様だよこいつら -- &new{2014-10-03 (金) 00:26:50}; ---誰もがジョジョのカーズのように勝てばよかろう思考ではないのだよ -- &new{2014-10-03 (金) 00:37:11}; ---勝たなきゃマスチケもらえないんだよなぁ、正直あの戦場は頑張ってる人以外は寄生虫としか表現できなかったよ。ゲージ維持に必死な側としては本気で気持ちが悪かった。 -- &new{2014-10-03 (金) 02:25:46}; ---ポイ厨の数も質も基本的には両軍変わらないわけで、差が出るのは上の質な気がしないでもない。大将はそれ以上上がないから差が出るでしょ。 -- &new{2014-10-03 (金) 05:49:13}; --淫夢さん生きてたんだ… -- &new{2014-10-03 (金) 00:34:59}; --一年前の将官だったらこれくらいで済んだらマシなレベルだからな。おめーら下位のやつ多過ぎんよ。あとキムはカスで有名だからほっとけ。一年前だったらもっと酷いこと言われまくってたよ。と、連隊嫌いなオレでも思う。 -- &new{2014-10-03 (金) 01:15:34}; --ひどいチャットだな。これは引くわ。 -- &new{2014-10-03 (金) 01:32:52}; -来週のイベント予測。GPガシャ追加した後の 強 化 イ ベ ン ト !GPねーよ!って言いそう -- &new{2014-10-02 (木) 23:49:21}; --俺は放置にかけとく -- &new{2014-10-02 (木) 23:50:25}; --明日でガンオンの未来が決まるな(定期) -- &new{2014-10-02 (木) 23:58:42}; --そういや最近仮面ライダーのソシャゲがサービス終了の告知出したんだっけか?つまり -- &new{2014-10-02 (木) 23:59:05}; --そんな太っ腹なわけないじゃない。 特別報酬発生率アップイベントを3週間連続ですよ^^ -- &new{2014-10-03 (金) 00:38:14}; -最も危険な罠、それはアップデート。吟味せずして仕掛けられた電子の海に眠る殺し屋。それは突然に目を覚まし、偽りの平穏を打ち破る。両サーバーは巨大な罠の街。そこかしこで、ネガを携えた不発弾が目を覚ます。 次回「メンテ予告」。らん豚も、巨大な不発弾。自爆、誘爆、御用心。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:20:26}; --む せ る -- &new{2014-10-03 (金) 00:33:08}; --75mmの不発弾をドアストッパーに -- &new{2014-10-03 (金) 01:30:01}; -職業ガンオン屋さん -- &new{2014-10-03 (金) 00:23:24}; -鹵獲機も一回じゃなくてCTごとに乗れるようにするべき。鹵獲支援でレーダー起きまくりたいんじゃ。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:34:21}; --鹵獲支援ってレーダー持ってたっけ? -- &new{2014-10-03 (金) 00:38:59}; --CTごとに乗り換えるぐらいならデッキに支援入れようぜw -- &new{2014-10-03 (金) 00:40:04}; -セントリーガンそろそろ実装してもいいと思うんだが -- &new{2014-10-03 (金) 00:38:56}; --セントリーガンって調整難しいからここの運営じゃ難しいと思う -- &new{2014-10-03 (金) 00:41:21}; ---ビーム固定砲台程度の火力、精度なら丁度いいんじゃね -- &new{2014-10-03 (金) 00:48:57}; --それっぽい事できる機体あったっけ -- &new{2014-10-03 (金) 00:41:35}; ---なんかのザクかなんかが持ってたような -- &new{2014-10-03 (金) 00:43:51}; ---ガンオンオリジナル要素溢れるトレワカにでも持たせればいいさ(適当) -- &new{2014-10-03 (金) 00:44:12}; ---普通に携帯武器でいいんじゃないの -- &new{2014-10-03 (金) 00:44:13}; ---文章でしか存在しないデザクのG92 -- &new{2014-10-03 (金) 00:51:04}; --支援がこれできると思ってたわ -- &new{2014-10-03 (金) 00:45:58}; --セントリーガン大将が爆誕するまでがテンプレ -- &new{2014-10-03 (金) 00:48:35}; ---完全にCPU依存だから地雷大将より難しそう -- &new{2014-10-03 (金) 00:50:14}; ---対戦ゲーでたまに調整をミスった凶悪なセントリーガンがいてだな -- &new{2014-10-03 (金) 00:55:15}; ---ガンオンで可能性があるの照射NPCしかいないんだよなあ -- &new{2014-10-03 (金) 00:57:44}; ---TF2並のセントリーガン -- &new{2014-10-03 (金) 01:41:08}; --地雷程度の大きさで、威力100集弾800連射1472装弾100、一度における数は1HEXに5個くらいまでとかで、敵撃破は難しいがあると厄介的なポジならいいかも。高いところや入り組んでるとこに置かれると面倒なだけだから、装備できる機体はタンク系だけで。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:54:00}; ---(普通に現産廃の支援タンク付けばええと思います) -- &new{2014-10-03 (金) 01:04:40}; --マシンガン程度にダメージ与えられるなら鉱山とニューヤークで本拠点内に置いといて本拠防衛3点、撃破アシスト4点で荒稼ぎ出来そうだな -- &new{2014-10-03 (金) 03:12:34}; -www.nicovideo.jp/watch/sm12622942 こんなにはやくMSの四肢動かせるのならAMBACは相当効いただろうな。 -- &new{2014-10-03 (金) 00:51:01}; -階級厳しくすんのと将官陣営廃止早くやんねーかな。これさえすりゃ上手くバランスいくのに。運営はよしろや -- &new{2014-10-03 (金) 01:19:14}; -このゲームがバランス良かった時期なんてあったかな -- &new{2014-10-03 (金) 01:31:07}; --ない(確信 -- &new{2014-10-03 (金) 02:10:02}; --プロゲル時代が一番マシだったかな。良いじゃないよマシなだけだよ -- &new{2014-10-03 (金) 03:12:19}; ---やっぱりないじゃないですかヤダー -- &new{2014-10-03 (金) 04:56:08}; ---爆風判定修正前は今のフレピクみたいなラグ回避でバズあたんねーからな上手いやつの凸が全然とまんねーのよ。わりと糞ゲだったぜ。 -- &new{2014-10-03 (金) 05:38:18}; -初めてのチェンマを背後からくらった時の気分:『む、おれの機体の動きが鈍いぞ』→『な、なんだこれは機体に何かが巻きついて・・・』→『こ、これはまさか、ケンプの・・・・ぐあああああ』 見通しが悪い本拠点内でくらったから素でこんな感じだった -- &new{2014-10-03 (金) 01:41:47}; --チェンマもスタンもECMも、来ると思ってないとすげえびびるよな。特に凸とかで緊張してるときに不意打ちされたときは心臓止まるかと思った -- &new{2014-10-03 (金) 01:55:05}; -いろんなヒトのねずみ動画何度も何度もみてたらMS戦するのがアホらしく思えてきた。 -- &new{2014-10-03 (金) 01:49:31}; --凸は重要だし上手い人は賞賛するべきけど、それでMS戦がバカらしくなるって思考経路が理解できない。常時ライン戦ばっかやってたのかな。凸するためにMS戦するんだから、どっちも重要よ -- &new{2014-10-03 (金) 01:57:07}; --楽しんだもん勝ちなんだから、好きな機体で好きなことすればいいんじゃない? -- &new{2014-10-03 (金) 01:58:54}; --前からずっと言ってんじゃんか。最近は戦闘無駄にしすぎだって。 -- &new{2014-10-03 (金) 02:08:24}; --フレッドでずっと突っ込み続けてるの見るとね…まぁw -- &new{2014-10-03 (金) 02:40:02}; --重撃にハマってるからMS戦したいのに凸MAP多くね今週 -- &new{2014-10-03 (金) 03:21:14}; -局地戦の方が大規模よりも10倍面白いわ。これならさっさとやればよかった -- &new{2014-10-03 (金) 01:51:02}; --釣りか? 釣りだよな? -- &new{2014-10-03 (金) 02:02:57}; ---0を何倍しても0だろ?そういうことだよ・・・ -- &new{2014-10-03 (金) 04:07:51}; ---木主は元の数が0じゃない人だったんだよ。 -- &new{2014-10-03 (金) 04:37:13}; -別に今更なんだろうけど尉官、左官戦場で特殊カラースプレーを使ってる機体に乗ってる人はどういう心境なんだ?尉官戦場でアレケン使ってるのはもう仕方ないのかもしれないけど、こればっかりはどうにも同感できないわ。 -- &new{2014-10-03 (金) 01:59:01}; --どうでもよくね?それよりモンハンやろうぜ。糞ゲーの話なんかすんなよ胸くそ悪い。雑談でガンオンの話禁止な! -- &new{2014-10-03 (金) 02:06:59}; ---じゃあお前ボールな! -- &new{2014-10-03 (金) 02:10:55}; --階級落とさないと通用しない雑魚がと煽ってくる輩を未然に防止している -- &new{2014-10-03 (金) 02:16:57}; ---雑魚狩り大好きな屑アピじゃないの -- &new{2014-10-03 (金) 02:20:45}; --長くやってて局地ガチ勢のいる部隊でやってれば佐官でも持ってておかしくないんじゃね?尉官で持ってるのは完全寄生くらいしか考えられないけどそんな事あり得ないし階級落としだろうね。 -- &new{2014-10-03 (金) 03:06:27}; ---ランクって百位までだろ?人気なさすぎてプレー数さえあれば雑魚でもいけるな -- &new{2014-10-03 (金) 05:13:43}; -あたりがない台湾ゲーだがハンターヒーローに期待→運営が糞課金会社で絶望。 -- &new{2014-10-03 (金) 02:09:13}; -ゾゴックのページのコメ欄誰か新設できないかな。つか雑談掲示板もそろそろ上限のようだ。 -- &new{2014-10-03 (金) 02:16:27}; --新設しときました -- &new{2014-10-03 (金) 02:59:29}; ---サンクス -- &new{2014-10-03 (金) 03:07:32}; ---グッジョブ! -- &new{2014-10-03 (金) 03:31:14}; -MS戦下手だからレーダーだけは特攻してでも壊しにいく。後は頼んだ!オレの屍をこえていってくれ -- &new{2014-10-03 (金) 04:23:42}; -高ゲルの扇風機の異常判定はよく聞いてたが実際に2機ぐらい離れてたのに当たった反応は「は?」じゃなくて「なんだこれwww」だった -- &new{2014-10-03 (金) 05:52:10}; --最近の高ゲルの当たりはコンカスだと本気で思えてきた・・・。環境ってこええw -- &new{2014-10-03 (金) 06:11:57}; ---ロケシュは至近弾ヒットで確定よろけになるから、そのまま格闘決めやすいので当たり…ん?何かおかしいな -- &new{2014-10-03 (金) 06:31:46}; --扇風機ってT式のD格のことか?アレってそんな異次元格闘だったのか -- &new{2014-10-03 (金) 06:30:09}; ---高ゲルだから多分二本のほうだな。あれは使ってると確かに広い判定だとは思う。プロガンの二刀流が横に広いのに対して高ゲルのは横と踏み込みがちょい少ない代わりに上下にめっちゃ広いから、バズ撃ち下ろし後の空中からの強襲と空中戦で頼りになる。イフフレがいるから霞んでるけどな -- &new{2014-10-03 (金) 06:35:17}; ---どっちもくるくる回すね。一刀Dも二刀Tも -- &new{2014-10-03 (金) 06:49:16}; ---だな。でも一刀の方は異次元ってほど広くないから・・・うーん。縦に2機分とか距離的な意味ならわかるんだが(縦に2機分も離れてたらまず当たらないが、木主がラグってればあるかもしれない) -- &new{2014-10-03 (金) 06:55:04}; |
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