快適環境調査 のバックアップ差分(No.22)
//テーブル編集コマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{ #table_edit2(,table_mod=open){{ #contents *快適な動作環境を調査 [#q3380bd0] %%&color(Red){2013年2月20日のアップデートにより、クライアントの動作が大幅に変わり、まるで別ゲーのように大幅に軽くなりました。};%%が、元の木阿弥。 %%&color(Red){2014年7月9日のアップデートにより、ロード時間が激減、若干パフォーマンスも向上したようです。};%% アップデートにより徐々に重くなってきたと思いきや突然急激に軽くなったり、また重くなったりと、時期により大幅に異なります。 ガンダムオンラインは、それほど映像が綺麗なわけでもないのに、かなり重い部類のゲームです。 これに対抗すべく、自分のパソコンをパワーアップしようと考える人はかなり多いと思います。 どこまでパワーアップすれば快適に動くのか情報を集めますので、興味のある方はご協力下さい。 *FPS報告について [#y1301523] ガンダムオンラインで重要な情報としては&color(Red){CPUの処理能力};と&color(Red){メインメモリの速さ};が重要になってきます。 &color(Red){GPUの性能};は他のゲームより要求されませんが十分影響を受けますので&color(Red){CPU};・&color(Red){メモリ};・&color(Red){GPU};の性能をご報告下さい。 通常時の平均的なFPSと混戦時に最も落ち込んだと思われるFPSをお知らせ下さい。 画面推移時、ローディング画面などはほとんどのパソコンでFPS10台まで落ち込んでしまうので無視して下さい。 &color(Black,Yellow){FPSを計る場合は、より実戦中の正確な値が出やすい&color(Red){出撃ムービー後の戦場に降り立って少し落ち着いた辺りから終了直前の数十秒程度};までの間で計測をオススメします。}; //''例:Duo E8400 GTX460(1GB) DDR2-533x2(2GB) 1920x1080 ゲームオプション低 通常30 混戦15 圧縮のみOFF'' //''例:i5-2500K@3.8GHz GTX660(2GB) PC3-10600x2(4GB) 1920x1080 高 平均60 下限50'' *その他、環境に影響される部分[#s1g1456] ガンダムオンラインなどのオンライン対戦ではPCスペック以外で最も重要なのが回線の速度です。 ダウンロード速度でもアップロード速度でもなく、ゲームサーバーとのレスポンスでPINGと言う通信速度。 自分のPCからゲームサーバーに操作などの入力した情報を送って戻って来る速度が良いほど有利になります。 どんなに高性能PCでも回線がダメだと中低スペックのPCの方がマシになるのでカクツキなどの遅延も発生することでしょう。 ガンダムオンラインのゲームサーバーは長崎県南松浦郡新上五島町にあるのでサーバーまでの距離やPINGが速ければ有利になります。 ゲーム中に常時通信しているIPアドレスがあるので、そこがゲームサーバーです。 ちなみに台湾版ガンダムオンラインは台北にあるようです。9/8現在ではイスラエルに移ったようですがまた台北に戻ったようです。 &br; ''注意点'' -HDDの報告は必要ありません。容量が足りていればOKです。ただし、ロード時にHDDに他の処理を行わせるとその後のFPSに悪影響を及ぼすため、その点は注意が必要です。 -メインメモリについては容量は足りていればOKですが、メモリクロックがCPUの対応上限に達していることが望ましいと考察されましたので報告いただけると助かります。DDR3-1333とかPC2-6400のことです。複数チャネル有無も重要ですので分かれば次のように追記願います。x2とあればデュアルチャネル、x3とあればトリプルチャネル、x4とあればクアッドチャネルを利用しているとします。 //-%%メモリ、HDDの報告は原則としていりません。ここら辺は主にロード時間に関係する部分で、容量が十分足りていれば快適さに影響はほとんど無く、ガンダムオンラインが動作するパソコンなら過剰搭載されていると予想されますので原則不要です。%%上記に変更 -解像度の報告は必ず添えて下さい。比較するにはある程度同一であることが望ましいです。%%また、フルスクリーンかウインドウモードかは、解像度の数値1000x800だけでは判断できませんので「フル or 窓」でお知らせ下さい。%%現在は、ウインドウモードのみにクライアント側で制限されています。 -OverClockしている場合は、OverClock後の上位モデルで報告しちゃって下さい。上位モデルが存在しない場合は「@000Hz」とアットマークに続けてOverClock後の動作クロックを添えて下さい(青文字表示になります)。さらに電圧を盛っている場合はちょっと詳しく書いていただけると他の人も参考にできるのでありがたいと思います。OverClockしていない場合は@000Hzの記載は不要です。 -グラボ2枚差し(CrossFire SLI)は効果なしとの噂。2013/1/19追記nVIDIA GTX670x2のSLIでは''まったく効果なし''の報告ありがとうございます。AMD RADEONのCrossFireはまだ未確認ですので、引き続き情報を募集します。 -基本的なことですが、ブラウザ等、他のアプリケーションは極力は閉じておきましょう。特にブラウザはFPSが二桁下がることがあります。 *報告のあった環境(2016/10/26 16:30クライアントパッチ適用後) [#test_a3] // 縦棒の数は10 // 表にソート機能があるので、表内部での上下位置は任意でかまいません。続けて下に追加してもらえばOKです。 ※オ=ゲームオプション ※備考にはどこのマップで計測したのか、配置や作りなど違うので書いていただけるとより比較しやすいと思います。(例:オデッサ鉱山基地-懸崖撒手-など) #tablesort |||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |報告日|CPU(@OC時Ghz)|GPU(VRAM容量)|メモリ種類xチャネル(容量)|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|最高FPS|備考|h |2016/11/30|i7-6700k@4.5GHz|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|52.8|32|60|トリントン港湾基地| |2016/12/13|i7-6700k@4.2GHz|GTX1070|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.549|49|60|高スペックデフォルト設定 ニューヤーク-塵煙の激闘-| |2016/12/14|i7-6700k@4.6GHz|GTX1070|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|55.268|36|60|高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 両軍合わせて大将54人| |2016/12/14|i7-6700k@4.6GHz|GTX1070|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.147|48|60|高スペックデフォルト設定 タクラマカン砂漠 -銀鱗躍動- | |2016/12/14|i7-6700k@4.6GHz|GTX1070|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.341|42|60|高スペックデフォルト設定 北極基地 -ブリザード作戦- | |2016/12/16|i7-6700k@4.5GHz|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|54.22|34|60|タクラマカン遺跡 Nvidiaコントロールパネルでパフォーマンス重視にしたが変化なし| |2016/12/16|i7-6700k@4.5GHz|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|50.54|32|60|北極基地BAの方| |2016/12/16|i7-6700k@4.5GHz|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|55.66|40|60|北極基地 -ブリザード作戦- 同軍戦| |2016/12/17|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.100|51|60|高スペックデフォルト設定 グリプス2-メールシュトローム作戦-| |2016/12/17|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.638|44|60|高スペックデフォルト設定 タクラマカン遺跡-勇往邁進-| |2016/12/17|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.079|44|60|高スペックデフォルト設定 北極基地 -ブリザード作戦-| |2016/12/22|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.482|53|60|高スペックデフォルト設定 コンペイトウ-星の屑作戦-| |2016/12/22|i7-6700k@4.2GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.073|48|60|高スペックデフォルト設定 東南アジア戦線-密林の陽動戦-| |2016/12/25|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.031|50|60|高スペックデフォルト設定 トリントン -終わりなき追撃-| |2016/12/26|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.779|44|60|高スペックデフォルト設定 トリントン -終わりなき追撃-両軍合わせて大将50人| |2016/12/29|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.384|41|60|高スペックデフォルト設定 北極基地 -暗中飛躍-両軍合わせて大将25人| |2017/01/02|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.085|48|60|高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 両軍合わせて大将約30人 片軍が4を常に支配| |2017/01/02|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|55.949|37|60|高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 両軍合わせて大将約20人 両軍4取り合い| |2017/01/03|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.736|45|60|高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 両軍合わせて大将約50人 片軍が4を常に支配 階級が高く実力拮抗した際が一番FPS低下する模様| |2017/01/03|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|53.546|33|60|高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 両軍合わせて大将約30人 かなり激しく4取り合い| |2017/01/04|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|53.329|36|60|高スペックデフォルト設定 北極基地 -暗中飛躍- 両軍合わせて大将20人| |2017/01/05|i7-6700k@4.57GHz|GTX1070|DDR4-2700 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|58.162|49|60|高スペックデフォルト設定 ア・バオア・クー内部| |2017/01/05|i7-6700k@4.57GHz|GTX1070|DDR4-2700 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|55.17|34|60|高スペックデフォルト設定 テキサスコロニー3拠点| |2017/01/10|i7-6700k@4.57GHz|GTX1070|DDR4-2700 8GBx2(16GB)|1920×1080|標|58.447|48|60|標準設定+視野角3 北極基地-ブリザード作戦-| |2017/01/10|i7-6700k@4.57GHz|GTX1070|DDR4-2700 8GBx2(16GB)|1920×1080|標|57.786|49|60|標準設定+視野角3 トリントン基地| |2017/01/18|i7-6700k|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|53.416|33|60|圧縮描画ON アンチエリアス、オブジェクト半透明OFF トリントン基地| |2017/01/021|i7-6700k@4.6GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.129|47|60|高スペックデフォルト設定 テキコロ2拠点| |2017/01/022|i7-6700k@4.4GHz|GTX1080|DDR4-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.668|38|60|HT OFF 高スペックデフォルト設定 ア・バオア・クー 宇宙掃討戦| |2017/01/26|i7-6700k@4.4GHz|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|52.681|29|60|トリントン基地 中央コロニー残骸2階にてドッグファイト時にfpsが30を割れてコマ抜けが深刻で狙いが定まらない。ほかにクレーター内では常に45~55fps| |2017/01/27|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-2800 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.624|45|60|コンペイトウ| |2017/01/27|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-2800 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|52.332|35|60|トリントン港湾基地 測定時間が5分くらいだったので15分くらい測れば平均はもっと上がったかもしれないけど最低はもっと下がったかもしれない| |2017/02/26|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|低|57.644|49|60|低スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 片軍が常に4を支配| |2017/03/19|Ryzen7-1700@3.85GHz|R9 270|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|50.54|32|59|北極基地-ブリザード作戦- 物理8コア+SMT8コア 高スペック設定 AA無し アップローダにFPS、CPU使用率グラフ有り| |2017/03/19|Ryzen7-1700@3.9GHz|R9 270|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|53.13|36|59|北極基地-ブリザード作戦- 物理8コアのみ 高スペック設定 AA無し アップローダにFPS、CPU使用率グラフ有り| |2017/03/19|Ryzen7-1700@3.99GHz|R9 270|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1024×768|低|58.47|53|60|シャングリラ-雲集霧散- 物理8コアのみ 低スペック設定 圧縮表示 識別無し アップローダにFPS| |2017/03/26|Ryzen7-1700@3.9GHz|R9 270@1050|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|-|57.28|43|59|シャングリラ-雲集霧散- 物理8コアのみ FHD 視野角3 エフェクト深度1 オブジェクト深度10 影-OFF AA-OFF ALPHA-OFF アップローダにFPSデータ有り| |2017/03/27|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.393|38|60|高スペックデフォルト設定 北極基地-ブリザード作戦 ボロ負け| |2017/03/27|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.213|47|60|高スペックデフォルト設定 北極基地-ブリザード作戦 優勢勝ち| |2017/03/27|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.342|50|60|高スペックデフォルト設定 シャングリラ-雲集霧散 接戦勝ち| |2017/04/01|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.491|38|60|高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 接戦負け| |2017/04/01|Ryzen7-1700@4.0GHz|R9 270@1050|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|-|56.84|44|60|トリントン港湾基地 -重力井戸の底で- 物理 8コア+SMT8コア FHD 視野角3 エフェクト深度1 オブジェクト深度10 影-OFF AA-OFF ALPHA-OFF アップローダにFPSデータ有り youtu.beに動画有り/tNma1SJ8Qo0| |2017/04/01|Ryzen7-1700@4.0GHz|R9 270@1050|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|-|57.91|50|59|タクラマカン遺跡 -勇往邁進- 物理 8コア+SMT8コア FHD 視野角3 エフェクト深度1 オブジェクト深度10 影-OFF AA-OFF ALPHA-OFF アップローダにFPSデータ有り youtu.beに動画有り/n77lwkJeD7c| |2017/04/02|Ryzen7-1700@4.0GHz|R9 270@1050|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|-|56.98|41|60|テキサスコロニー -剛毅果断- 物理 8コア+SMT8コア FHD 視野角3 エフェクト深度1 オブジェクト深度10 影-OFF AA-OFF ALPHA-OFF アップローダにFPSデータ有り youtu.beに動画有り/h0ptL6sYOYE| |2017/04/02|Ryzen7-1700@4.0GHz|R9 270@1050|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|-|54.75|39|59|[考察比較用]ジャブロー -奇襲作戦-(台湾) 物理 8コア+SMT8コア FHD 視野角3 エフェクト深度1 オブジェクト深度10 影-OFF AA-OFF ALPHA-OFF アップローダにFPSデータ有り youtu.beに動画有り/GUlNfpeGM5Y| |2017/04/03|i7-6700k@4.6GHz|GTX980m|DDR4-2133 8GBx2(16GB)|1920×1080|標|58.59|53|60|キャリフォルニアベース -戦慄の港- 物理 FHD 視野角3 ホテル回線(26-51-28 30回) アップローダにFPSデータ有り| |2017/04/05|Ryzen7-1700@4.0GHz|R9 270@1050|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|標|57.34|45|60|トリントン -終わりなき追撃- 物理 8コア+SMT8コア FHD 視野角3 エフェクト深度1 オブジェクト深度10 影-OFF AA-OFF ALPHA-OFF アップローダにFPSデータ有り youtu.beに動画有り/nc2_ZOZBOtY| |2017/04/05|Ryzen7-1700@4.0GHz|R9 270@1050|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|標|58.25|49|60|トリントン -終わりなき追撃-(リプレイより計測) 物理 8コア+SMT8コア FHD 視野角3 エフェクト深度1 オブジェクト深度10 影-OFF AA-OFF ALPHA-OFF アップローダにFPSデータ有り youtu.beに動画有り/nc2_ZOZBOtY| |2017/04/06|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.097|43|60|高スペックデフォルト設定 シャングリラ 圧勝| |2017/04/06|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.845|39|60|高スペックデフォルト設定 北極BA 接戦勝ち| |2017/04/17|i3-7350k@5.0GHz|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|57.436|42|60|高スペックデフォルト設定 トリントン-終わりなき追撃| |2017/04/17|i3-7350k|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|51.361|33|60|高スペックデフォルト設定 トリントン-終わりなき追撃| |2017/04/17|i3-7350k@5.0GHz|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|58.462|43|60|高スペックデフォルト設定 荒廃都市-モビルフォートレス計画| |2017/04/17|i3-7350k|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|57.527|37|60|高スペックデフォルト設定 荒廃都市-モビルフォートレス計画| |2017/04/17|i3-7350k@5.0GHz|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|58.140|45|60|高スペックデフォルト設定 タクラマカン砂漠-銀鱗躍動| |2017/04/17|i3-7350k|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|54.015|38|60|高スペックデフォルト設定 タクラマカン砂漠-銀鱗躍動| |2017/04/21|i7-7700k@5.0GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.473|47|60|高スペックデフォルト設定 ア・バオア・クー内部 僅差勝ち| |2017/04/21|G3258@4.1Ghz|GTX960|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1600x900|標|48.01|27|60|ア・バオア・クー内部 オブジェクト深度10・エフェクト深度10| |2017/04/26|i3-7350k@5.0GHz|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|57.373|46|60|高スペックデフォルト設定 ア・バオア・クー内部| |2017/04/30||Ryzen7-1700@4.0GHz|R9 270@1.05GHz GDDR5-2GB@6GHz|DDR4-2400 8GBx2(16GB)|FHD|高|55.5|44|59|ベルファスト-水滴石穿- アップローダにデータあり Youtubeに動画ありQQ9yNoYjFRY| |2017/05/03|G3258@4.4Ghz|GTX960|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1680x1050|標|42.640|33|60|タクラマカン遺跡-勇往邁進- オブジェクト深度10・エフェクト深度10| |2017/05/10|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.265|31|60|高スペックデフォルト設定 テキサスコロニー 僅差勝ち 今の構成にしてテキコロで一番最低FPSが低かった| |2017/05/10|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|53.097|32|60|高スペックデフォルト設定 北極BA 大差勝ち BAに余裕があった割りに最低FPS低い。弾幕エフェクトの影響か?※追記いつもより重いのはwinupの日の可能性あり| |2017/05/10|Xeon X5690@4.05GHz|GTX1060|DDR3-1866(動作1560)4GBx3(12GB)|1680×1050|高|54.734|32|60|高スペックデフォルト設定 テキサスコロニー チップX58 メモリは3ch動作 xeonの為、メモリOC不可 CPUベースクロックでの引き上げしかできない| |2017/06/30|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|55.010|37|60|時刻18:10 将官戦場 高スペックデフォルト設定 北極BA 優勢勝ち BAは互角| |2017/07/16|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.859|44|60|時刻20:40 将官戦場 高スペックデフォルト設定 コンペイトウ 大差勝ち| |2017/07/27|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.376|38|60|時刻16:20 将官戦場 高スペックデフォルト設定 シャングリラ 大差負け| |2017/7/30|G3258@4.4Ghz|GTX960|DDR3-1600(動作1400) 4GBx3 2GBx1(14GB)|1920×1080|標|43.560|27|60|シャングリラ-雲集霧散- オブジェクト深度10・エフェクト深度10 SSD買ったので入れてみました。| |2017/08/02|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|53.732|35|60|時刻22:00 将官戦場 高スペックデフォルト設定 北極BA 核で逆転負け| |2017/08/25|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|54.793|36|60|時刻20:00 将官戦場 高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 大差勝ち| |2017/09/18|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1200|高|54.73|35|60|時刻13:53 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 カリフォルニアベース-戦慄の港- 僅差勝ち| |2017/09/18|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|53.08|36|60|時刻15:13 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 カリフォルニアベース-戦慄の港- 勝ち| |2017/09/18|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|54.79|29|60|時刻16:06 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 タクラマカン遺跡 負け 開幕Y-B 43人凸| |2017/09/23|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|56.35|38|59|時刻13:51 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 6C6T 問題なく快適に遊べました| |2017/09/23|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|53.64|39|59|時刻16:00 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 4C4T 問題なく快適に遊べました| |2017/09/23|Ryzen 1700@4.2GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|55.05|34|60|時刻17:10 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 2C4T この辺が下限かな| |2017/09/23|Ryzen 1700@4.2GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|53.66|0|59|時刻19:30 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 2C2T 攻撃処理が追いつきません| |2017/10/09|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1024×768|低|58.07|45|60|時刻07:17 佐官戦場 低スペックスペックデフォルト設定 8C8T オンボード音源 北極基地-暗中飛躍-| |2017/10/09|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1024×768|低|58.22|50|60|時刻09:28 佐官戦場 低スペックスペックデフォルト設定 8C8T USB音源 北極基地-暗中飛躍-| |2017/10/20|i7-6700k@4.4GHz|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|標準|56.24|40|60|グリプスⅡ fall creators update後ゲームモードにて計測 特に変化を感じない| |2017/10/23|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|54.597|33|60|時刻19:00 将官戦場 高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 僅差負け| |2017/10/25|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.496|34|60|時刻0:00 将官戦場 高スペックデフォルト設定 アクシズ居住区 ボロ負け| |2017/11/12|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|52.467|34|60|時刻16:30 将官戦場 高スペックデフォルト設定 北極BA 優勢負け| |2017/11/15|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|52.851|31|60|時刻10:30 将官戦場 高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 僅差勝ち| |2017/11/30|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|52.724|35|60|時刻21:30 将官戦場 高スペックデフォルト設定 北極BA 優勢負け| |2017/12/01|G3258@4.4Ghz|RX560 4G|DDR3-1600(動作1400) 4GBx3 2GBx1(14GB)|1920×1080|高|44.683|23|60|シャングリラ-雲集霧散- 影オフ RX560を手に入れたので使ってみました。| |2017/12/01|G3258@4.4Ghz|RX560 4G|DDR3-1600(動作1400) 4GBx3 2GBx1(14GB)|1920×1080|標|52.383|31|60|シャングリラ-雲集霧散- RX560を手に入れたので使ってみました。少し軽くなりました?| |2017/12/02|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|58.24|46|60|時刻12:10 将官戦場? 高スペック設定 タクラマカン遺跡 ボロ負け| |2017/12/02|Ryzen 1700@4.0GHz|RX480|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|58.37|52|60|時刻17:57 佐官戦場 高スペック設定 タクラマカン遺跡| |2017/12/13|i3-7350k@5.0GHz|GTX970|DDR3-2133 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|55.720|41|60|高スペックデフォルト設定 コンペイトウ-星の屑作戦 ※一部ユーザーインターフェース調整適用画面戦場| |2017/12/17|Ryzen 1600|RX560 4GX2|DDR4-2400 8GB)|1920×1080|高|44.455|24|60|北極基地- ブリザード作戦 -影オフ RX560 X2 クロスファイアしてみました。| |2018/03/24|Ryzen 1700@4.05GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|49.7|32|59|時刻08:00 佐官戦場 高スペック設定 ダカール アップローダにグラフあり| |2018/03/25|Ryzen 1700@4.0GHz(8C16T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|50.0|35|59|時刻20:50 佐官戦場 高スペック設定 トリントン重力井戸 ドライバ18.3.3(ベータ) カクツキあり アップローダにグラフあり| |2018/05/05|Ryzen 1700@4.0GHz(8C16T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|52.2|30|59|時刻07:36 尉官戦場 高スペック設定 Windows10 April 2018 Update適用 荒廃都市-モビルフォートレス計画- アップローダにグラフ 物理コアのみ使用 挙動変化なし| |2018/05/12|i7 6700k@4.2GHz(4C8T)|GTX980m|DDR4-2133 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|58.0|42|60|時刻10:43 尉官戦場 高スペック設定 Windows10 April 2018 Update適用 テキコロ アップローダにグラフ 挙動変化なし| |2018/05/13|Ryzen 1700@4.1GHz(6C6T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|48.0|31|59|時刻09:05 混成戦場 高スペック設定 仮想i5 8500 トリントン港湾基地-重力井戸の底で- アップローダにグラフ| |2018/05/13|Ryzen 1700@3.75GHz(4C4T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|55.6|39|60|時刻11:05 混成戦場 高スペック設定 仮想i3 8100 タクラマカン遺跡 同軍 アップローダにグラフ 微妙な引っ掛かりあり? アップローダにグラフ| |2018/05/13|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|49.786|25|60|時刻16:00 将官戦場 高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 優勢勝ち| |2018/05/13|i5-8300H|GTX1060 MAX-Q|DDR4-2666 4GBx2(8GB)|1920×1080|高|48.0|23|60|将官戦場 ニューヤーク-不明-| |2018/05/19|Ryzen 1700@4.11GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|52.4|34|59|時刻06:23 佐官戦場 高スペック設定 トリントン-追撃- アップローダにグラフ 7:24の凸ビコ以降押しまくり勝利| |2018/05/23|Ryzen 1700@4.11GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|54.8|30|60|時刻19:40 尉官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) 新NY アップローダにグラフ| |2018/05/25|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|52.725|21|60|時刻18:00 将官戦場 高スペックデフォルト設定 普通の北極基地 僅差負け| |2018/05/25|Ryzen 1700@4.0GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|55.2|37|59|時刻20:56 佐官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) ア・バオア・クー 内部 アップローダにグラフ| |2018/05/25|Ryzen 1700@4.0GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|51.0|29|60|時刻22:13 尉官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) 北極基地-ブリザード作戦- アップローダにグラフ| |2018/05/26|Ryzen 1700@4.0GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|53.5|30|59|時刻05:05 混成戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) ア・バオア・クー 内部 アップローダにグラフ| |2018/05/26|Ryzen 1700@4.0GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|55.1|32|60|時刻07:11 混成戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) ア・バオア・クー 内部 アップローダにグラフ| |2018/05/26|Ryzen 1700@4.0GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|56.9|42|60|時刻09:22 混成戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) ア・バオア・クー 内部 アップローダにグラフ| |2018/05/26|Ryzen 1700@4.0GHz(8C8T)|RX480|DDR4-2933 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|55.8|33|59|時刻11:07 佐官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) タクラマカン遺跡 アップローダにグラフ| |2018/05/26|Ryzen 1700@4.0GHz(8C8T)|RX480|DDR4-3000 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|45.1|29|59|時刻14:43 尉官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) ダカール タクラマカン遺跡 アップローダにグラフ| |2018/07/01|i7-6700k@4.2GHz(4C8T)|GTX980m|DDR4-2133 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|56.0|38|60|時刻16:49 尉官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) トリントン重力井戸 アップローダにグラフ| |2018/07/14|Ryzen 2700X(8C8T)|RX480|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|53.47|33|60|時刻20:07 佐官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) インダストリアル7 アップローダにグラフ| |2018/07/15|Ryzen 2700X(8C16T CCX1のみ使用)|RX480|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|48.91|29|59|時刻07:44 佐官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) テキサスコロニー イケイケ戦場 アップローダにグラフ| |2018/07/15|Ryzen 2700X(8C16T CCX1のみ使用)|RX480|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|48.84|25|59|時刻13:58 佐官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) [[北極BA>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/17865]] ニトリでイケイケ アップローダにグラフ| |2018/07/15|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|48.04|26|59|時刻06:43 佐官戦場 高スペック設定(全部最高AA,影有り) 北極BA アップローダにグラフ(17877)| |2018/07/17|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|45.508|29|60|時刻21:11 将官戦場 高スペックデフォルト設定 北極BA 大差勝ち| |2018/07/17|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|50.680|20|60|時刻22:09 将官戦場 高スペックデフォルト設定 テキコロ 大差勝ち| |2018/07/17|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|45.629|22|60|時刻23:33 将官戦場 高スペックデフォルト設定 北極BA 大差負け| |2018/07/19|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|46.1|27|59|時刻21:00 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 アクシズ居住区 コア指定なし [[グラフ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/17986]]| |2018/07/21|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|57.56|45|60|時刻07:5700 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 〇△城 コア指定なし GameMode[[グラフ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/18021]]| |2018/07/21|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|49.59|30|60|時刻10:14 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 アクシズ? コア指定なし GameMode[[グラフ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/18023]]| |2018/07/22|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.982|47|60|時刻8:10 将官佐官混合戦場 高スペックデフォルト設定 城郭都市 大差負け| |2018/07/22|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|54.97|35|59|時刻19:40 佐官戦場 高スペックデフォルト設定 城郭都市 僅差負け 物理コアのみ指定 GameMode[[グラフ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/18067]]| |2018/08/01|i7-6700k@定格(4.2GHz)|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|標準|55.1|36|60|時刻23:20 将官戦場 アクシズ住居区 NVIDIAコントロールパネルの3D管理でガンオンのグラフィック設定を可能な限り最大化 垂直同期はFastをON 標準だが描写が綺麗 KD勝ち| |2018/08/04|i7-6700k@定格(4.2GHz)|GTX1070|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|標準|52.26|36|60|時刻10:53 将官佐官混合戦場 北極 NVIDIAコントロールパネルの3D管理でガンオンのグラフィック設定を可能な限り最大化 垂直同期はFastをON S勝ち 中央本拠前でのリスキル状態は結構ごちゃごちゃしててfps低め| |2018/10/08|Ryzen3 2200G|GTX760|DDR4-2666 8GB|1920×1080|高|46.59|24|60|高スペックデフォルト設定 ニューヤーク塵煙 中盤まで3うろうろ、後半は北凸・防衛| |2018/10/26|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.449|41|60|時刻15:30 将官佐官混合戦場 高スペックデフォルト設定 新北極 大差負け| |2018/10/26|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|50.130|30|60|時刻16:30 将官佐官混合戦場 高スペックデフォルト設定 トリントン港湾基地 大差負け| |2018/12/02|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3000 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|57.54|46|60|時刻08:17 混成戦場 高スペック全て最高設定 荒廃都市-モビルフォートレス計画- CCX1物理コアのみ [[グラフ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/21489]]| |2018/12/02|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3000 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|57.40|44|60|時刻13:20 混成戦場 高スペック全て最高設定 テキサスコロニー CCX1物理コアのみ [[グラフ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/21503]]| |2018/12/23|Ryzen 2700X|RX480|DDR4-3000 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|57.91|46|60|時刻09:08 佐官戦場 高スペック 城塞都市 CCX1物理コアのみ [[グラフ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/22021]]| |2019/01/09|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|42.514|24|60|時刻21:15 将官戦場 高スペックデフォルト設定 アクシズ 終始地下で雪合戦| |2019/01/29|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|53.400|27|60|時刻20:45 将官戦場 高スペックデフォルト設定 ジャブロー| |2019/02/02|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.368|49|60|時刻10:45 尉佐官混合戦場 高スペックデフォルト設定 ア・バオア・クー 宇宙掃討戦| |2019/02/02|Athlon 200GE@3.4GHz|RX470|DDR4-2666 8GBx2(16GB)|1920×1080|標準|43.6|30|59|時刻15:40 尉官戦場 城塞都市 [[グラフ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/23233]]| |2019/02/10|Athlon 200GE|RX VEGA3|DDR4-2666 4GBx2(8GB)|1280×720|低|50.2|33|59|時刻10:38 尉官戦場 ベルファスト -水滴石穿- 視野角3 圧縮描写無し 僅差負け [[グラフ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/23368]]| |2019/02/10|Athlon 200GE@3.6GHz|RX VEGA3|DDR4-2666 4GBx2(8GB)|1280×720|低|54.1|17.2|59|時刻13:21 尉官戦場 タクラマカン遺跡 視野角3 圧縮描写無し 押しっぱなし勝ち [[グラフ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/23374]]| |2019/03/07|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|53.987|19|60|時刻22:45 将官戦場 高スペックデフォルト設定 ジャブロー| |2019/03/09|i7-7700k@4.8GHz|GTX1080|DDR4-3600 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.310|38|60|時刻0:40 将官戦場 高スペックデフォルト設定 ジャブロー| |2019/06/23|Ryzen7 2700X|RX 490(480相当)|DDR4-3400 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|49.2|33|59|時刻10:50 尉官戦場 高スペックデフォルト Windows10 1903(Ryzen最適化)[[グラフ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/26304]]| *報告のあった環境(2016/03/18 16:30クライアントパッチ適用後) [#test_a3] // 縦棒の数は10 // 表にソート機能があるので、表内部での上下位置は任意でかまいません。続けて下に追加してもらえばOKです。 #region("▼クリックで開きます。") ※オ=ゲームオプション ※備考にはどこのマップで計測したのか、配置や作りなど違うので書いていただけるとより比較しやすいと思います。(例:オデッサ鉱山基地-懸崖撒手-など) #tablesort |||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |報告日|CPU(@OC時Ghz)|GPU(VRAM容量)|メモリ種類xチャネル(容量)|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|最高FPS|備考|h |2016/3/20|AMD A10-7300|AMD Radeon R6 Graphics|DDR3L-1600 4GBx2 (8GB)|1280*720|低|25|14|32|低スペックの圧縮のみ無しに変更 荒廃都市| |2016/3/21|AMD A10-7870K|AMD Radeon R9 380|DDR3-1866 4GBx2 (8GB)|1280*720|標|43|25|59|標準スペックのデフォルト設定 荒廃都市| |2016/3/21|AMD A10-7870K|AMD Radeon R9 380|DDR3-2400 4GBx2 (8GB)|1280*720|標|43|31|59|標準スペックのデフォルト設定 荒廃都市| |2016/3/21|AMD A10-7870K|AMD Radeon R9 380|DDR3-1866 4GBx2 (8GB)|1280*720|高|36|25|52|高スペックのデフォルト設定 ベルファスト| |2016/3/21|AMD A10-7870K|AMD Radeon R9 380|DDR3-2400 4GBx2 (8GB)|1920*1080|高|34|21|58|高スペックのデフォルト設定 オデッサ沿岸-鉄の嵐| |2016/3/21|i5-4670|R9 270X(2GB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|56.855|43|60|テキサスコロニー-剛毅果断-| |2016/3/21|i5-4670|R9 270X(2GB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|58.114|43|60|オデッサ沿岸部-鉄の荒-| |2016/3/21|i5-4670|R9 270X(2GB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|55.549|41|60|トリントン港湾基地-重力の井戸の底で-| |2016/3/21|i5-4670|R9 270X(2GB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|58.634|50|60|ア・バオア・クー内部-宇宙掃討戦-| |2016/3/21|i5-4670|R9 270X(2GB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|57.723|42|60|荒廃都市-市街地強襲戦-| |2016/3/22|i5-4670|Intel HD Graphics 4600|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1024×768|低|7.972|7|12|圧縮無し、(ONにすると1.5~2倍くらい上がる)荒廃都市| |2016/3/22|i5-4670|Intel HD Graphics 4600|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1024×768|低|53.588|29|60|圧縮無し、トリントン港湾基地-重力の井戸の底で-、グラフィックスドライバー更新| |2016/3/22|i5-4670|Intel HD Graphics 4600|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1024×768|低|55.370|41|60|圧縮あり、トリントン港湾基地-重力の井戸の底で-、グラフィックスドライバー更新| |2016/3/21|i5-3470|9500GT(512MB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1024×768|低|43|23|56|荒廃都市 圧縮無し| |2016/3/22|i5-3470|9500GT(512MB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1024×768|低|57.8|31|60|トリントン港湾基地 圧縮無し| |2016/3/24|i3-6100|AMD Radeon R9 380|DDR3-1866 4GBx2 (8GB)|1280*720|高|56.287|38|60|高スペックのデフォルト設定 ジャブロー 土砂降りの雨| |2016/3/26|i5-760|GTX650(1GB)|DDR3-1333 2GBx4 (8GB)|1440*900|標|52|45|59|砂漠戦艦 視野角を3に設定。| |2016/3/27|i3-6100|AMD Radeon R9 380|DDR3-1866 4GBx2 (8GB)|1920*1080|高|57.153|46|60|高スペックのデフォルト設定 荒廃都市| |2016/3/27|i3-6100|AMD Radeon R9 380|DDR3-1866 4GBx2 (8GB)|1920*1080|高|57.233|47|60|高スペックのデフォルト設定 コンペイトウ/ア・バオア・クー内部| |2016/5/29|i7-4790|GTX760(4GB)|DDR3-1600 4GBx2x2 (16GB)|1920×1080|高|57.8|45|60|ア・バオア・クー内部-宇宙掃討戦-| |2016/5/29|i7-4790|GTX760(4GB)|DDR3-1600 4GBx2x2 (16GB)|1920×1080|高|56.25|36|60|トリントン-終わりなき追撃-| |2016/6/17|i7-6700k@4.4GHz|Intel HD Graghics 530@1300MHz|DDR4-2666 8GBx2 (16GB)|1920×1080|標|55.236|0|60|タクラマカン砂漠-銀鱗躍動- 視野角3 影オフ| |2016/6/19|i7-4790k@4.5GHz|GTX970|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.607|49|60|高スペックのデフォルト設定 コンペイトウ| |2016/6/23|i7-4790k@4.5GHz|GTX970|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.530|51|60|高スペックのデフォルト設定 グリプス2| |2016/6/23|i7-4790k@4.5GHz|GTX970|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|57.692|50|60|高スペックのデフォルト設定 トリントン -終わりなき追撃-| |2016/6/29|i7-4790k@4.5GHz|GTX1070|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.369|52|60|高スペックのデフォルト設定 オデッサ鉱山基地 -雲外蒼天-| |2016/6/29|i7-4790k@4.5GHz|GTX1070|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.558|51|60|高スペックのデフォルト設定 トリントン -終わりなき追撃-| |2016/6/29|i7-4790k@4.5GHz|GTX1070|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.640|53|60|高スペックのデフォルト設定 ニューヤーク -塵煙の激闘-| |2016/7/2|i7-4790k@4.5GHz|GTX1070|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.447|50|60|高スペックのデフォルト設定 ベルファスト -水滴石穿-| |2016/7/2|i7-4790k@4.5GHz|GTX1070|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|58.256|47|60|高スペックのデフォルト設定 テキサスコロニー -剛毅果断-| |2016/8/23|G3258 3.9Ghz|GTX560TI|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1600x900|標|53|47|59|オデッサ鉱山基地 -雲外蒼天-| |2016/9/8|i7-6700k|GTX1070(8GB)|DDR4-2800 8GBx2 (16GB)|1920×1080|高|49.5|29|59|高スぺックデフォルト設定 北極基地 -暗中飛躍- BA中央の建物内だと物凄く重いです| |2016/9/9|i7-4790k@4.5GHz|GTX1070|DDR3-2400 8GBx2(16GB)|1680×1050|高|56.981|41|60|高スペックのデフォルト設定 テキサスコロニー -剛毅果断- 2カ月前より下がりました| |2016/9/13|i7-6700k@4.4GHz|GTX1070|DDR4-2133 8GBx2(16GB)|1920×1080|高|56.38|40|60|高スペックデフォルト設定 トリントン-終わりなき追撃- 垂直同期オフにしてアンチエイリアスなどの項目を結構上げてます(画質が良くなったかというと正直分かりません)| #endregion //テンプレ→|2016/03/00|CPU名(@OC時)|GPU名(GB)|DDR- GBx (GB)|1920×1080|高|60|60|60|備考 //CPU名のとこ(@OC時)以外の人は(通常時)か(通常-TB時)も付けた方が見やすいと思うけどどうだろう? *報告のあった環境(2016/03/16 17:00クライアントパッチ適用後) [#test_a2] // 縦棒の数は10 // 表にソート機能があるので、表内部での上下位置は任意でかまいません。続けて下に追加してもらえばOKです。 ''3月16日(水)アップデート以降、一部環境においてゲームクライアントの挙動が正常でないとのお問い合わせを多数いただいております。'' と運営が言ってるので・・・。 //※オ=ゲームオプション //※備考にはどこのマップで計測したのか、配置や作りなど違うので書いていただけるとより比較しやすいと思います。(例:オデッサ鉱山基地-懸崖撒手-) //#tablesort //||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c //|報告日|CPU(@OC時Ghz)|GPU(VRAM容量)|メモリ種類xチャネル(容量)|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|備考|h //|2016/03/00|CPU名|GPU名(GB)|DDR- GBx (GB)|1920×1080|高|60|60|備考| *報告のあった環境(2014/12/03 18:00クライアントパッチ適用後) [#test_a1] // ついに4コアに対応したので分けてみました // 縦棒の数は9 // 表にソート機能があるので、表内部での上下位置は任意でかまいません。続けて下に追加してもらえばOKです。 #region("▼クリックで開きます。") ※オ=ゲームオプション #tablesort ||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |報告日|CPU(@OC時Hz)|GPU(VRAM容量)|メモリ種類xチャネル(容量)|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|備考|h |2014/12/24|i7-3770|Intel HD Graphics 4000 (CPU内蔵)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|低|50|35| 解像度最低に変更で+5位、圧縮OFFにすると大幅に低下。地下に入ると常時40台、地上は50越え| |2014/12/5|i7-3770T|GTX650ti|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1680×1050|高|50.5|33|最高60 テキサスコロニー| |2014/12/7|i5-4300m|Intel HD Graphics 4600|DDR3-1600 8GBx2 (16GB)|1024×768|低|47|27|最高58 圧縮無し テキサスコロニー ノートpc| |2014/12/25|i7-3770|GTX660(OC)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1680×1050||56|42|最高60 リボーコロニー 影.AA.透明化.圧縮OFF| |2014/12/25|i7-3770|GTX660(OC)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|56|40|最高60 タクラマカン砂漠 圧縮OFF| |2015/1/6|i5-4690|GTX970|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|50|37|最高57 北極 3.5Gb問題の可能性有り| |2015/1/6|i5-450m|Intel HD Graphics|DDR3-1066 2GBx2 (4GB)|1024×768|低|17|1|最高23 北極| |2015/1/6|i5-450m|Intel HD Graphics|DDR3-1066 2GBx2 (4GB)|1024×768|低|22|4|最高28 リボーコロニー| |2015/1/6|i5-2310|GTX760|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|34|21|最高55| |2015/1/6|i7-4790k|GTX760|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|57|54|最高59| |2015/1/10|i7-4790k@4.4Ghz|GTX970OC|DDR3-2400 (16GB)|1920×1080||58.5|52|最高60 北極 影のみON 各描写max| |2015/1/10|G3258@4.4Ghz|GTX570|DDR3-2133 (8GB)|1920×1080|高|51|33|最高60 ニューヤーク| |2015/1/31|core2Quad 9850|GTS250|DDR2-800 (6GB)|1920×1080|低|||10〜30fpsを推移| |2015/1/31|i7-4790k|GTS250|DDR3-1600 4*2(8GB)|1920*1080|高|57|53|最高60 タクラマカン砂漠| |2015/2/5|i5-4690k@4.4Ghz|GTX750|DDR3-1600 4*2(8GB)|1920*1080|高|57|53|最高60 視野角MAX オデッサ沿岸 深度max| |2015/2/5|i5-4690k@4.4Ghz|GTX750|DDR3-1600 4*2(8GB)|1920*1080|高|56|41|最高60 視野角1 オデッサ沿岸 深度max| |2015/2/8|FX-6300|Radeon HD 6850|DDR3-1866 4*2(8GB)|1680*1050|低|43|25|最高57 視野角2 圧縮off 深度6 エフェクト1 オデッサ沿岸 | |2015/2/8|i7-4790|GTX760(4GB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|44.722|29|最高58 北極 「スレッドした最適化」がONだったため再計測を別記| |2015/2/12|i7-740QM|GTX260M|DDR3-1333 4*2(8GB)|1920*1080|低||29|最高42 ジャブロー| |2015/3/5|i7-4790|GTX760(4GB)|DDR3-1600 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|53.264|37|最高59 北極 「スレッドした最適化」OFF みんなも気を付けよう| |2015/3/1|i7-4790k@4.4Ghz|GTX980|DDR3-2400(16GB)|1920*1080|高|58.6|53|最高60 コンペイトウ| |2015/3/14|i5-4250U|Intel HD Graphics 5000|DDR3L-1600 2*2(4GB)|1280*720|低|46|32|最高59 mac book air mid2013| |2015/3/22|i7-860|GTX550Ti|DDR3-1600 4GB*2+2GB*2(12GB)|1920*1080|高|45.417|25|最高59 テキサスコロニー| |2015/3/22|i7-860|GTX960|DDR3-1600 4GB*2+2GB*2(12GB)|1920*1080|高|45.734|39|最高59 テキサスコロニー| |2015/4/12|i7-4720HQ|GTX960M|DDR3L-1600 4GB*2(8GB)|1920*1080|高|51.405|36|最高59 視野角2 最高設定 鉱山都市 ノートPC| |2015/4/15|i7-4710QM|GTX960M|DDR3L-1600 8GB*2 (16GB)|1920*1080|高|50|32|最高59 北極基地 ノートPC| |2015/4/25|i3-4030U|HD Graphics 4400|DDR3L-1600(4GB)|1024*768|低|30|38|最高38 ノートPC| |2015/4/25|i3-4030U|HD Graphics 4400|DDR3L-1600(4GB)|1024*768|標|20|12|最高26 ノートPC| |2015/4/25|i7-4790K|GTX960|DDR3-1600(16GB)|1920*1200|高|58.106|45|最高60 最高設定 視野角3| |2015/10/18|i7-4820|GTX660|DDR3-2400 8GBx4 (32GB)|1920×1080|低|56|50| GPUをFPS56に固定と1150までオーバークロックで北極の真ん中あたりでも50台をキープ| |2015/12/02|i7-6700K 4.5GHZ(常時OC)|GTX960 2G|PC4-19200(DDR4-2400)8GB|1920×1080|高|59|55|ほぼ59FPS張り付き。補足:M2.SSDにてREAD1900MB台[[FPS測定動画(shadow playにてFPS測定・撮影)>https://www.youtube.com/watch?v=7gKVgQdvGpQ]]| #endregion *報告のあった環境(2014/07/09 16:00クライアントパッチ適用後) [#content_2_2] // 縦棒の数は9 // 表にソート機能があるので、表内部での上下位置は任意でかまいません。続けて下に追加してもらえばOKです。 #region("▼クリックで開きます。") ※オ=ゲームオプション #tablesort ||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |報告日|CPU(@OC時Hz)|GPU(VRAM容量)|メモリ種類xチャネル(容量)|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|備考|h |2014/7/09|PentiumG3258@4.8GHz|GTX650(1GB)|DDR3-1333 8GBx1|1920×1080|高|54|39|最高59| |2014/7/23|PentiumG3258@4.2GHz|GTX750Ti(OC版)(2GB)|DDR3-1333 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|55.7|40|最高60| |2014/7/9|i5-2410M|Intel HD Graphics 3000|? 4GBx1|1024×768|低|25|?|アップデート前は平均21| |2014/7/13|PentiumG3258|GTX650(1GB)|DDR3-1333 4GBx2 (8GB)|1920×1080|高|42|28|最高59| |2014/7/24|Core2Quad Q9505|GTX750Ti(2GB)|DDR2-667x2 (6GB)|1680×1050|高|29|17|最高46| |2014/8/27|i7-4790K@4.3GHz|GTX650(1GB)|DDR3-1333 2GBx4 (8GB)|1600×900|高|58|54|最高58,エフェクト深度を下げるとFPS56~58で安定| |2014/9/15|PentiumG3258@4.7|GTX650(1GB)|DDR3-2133 4GBx2 (8GB)|1920×1080|標|56|45|最高59 影off cpuはシングルスレッド| |2014/9/28|Core2Quad Q6600|GTX650(1GB)|DDR2-667 2GBx4 (8GB)|1440×900|標|29|16|最高51| |2014/9/30|i5-4690k|GTX660|DDR3-1333 2GBx2 (4GB)|1680×1050|低|57.4|37|最高60 各深度最低| |2014/10/2|i5-4690k@3.9GHz|GTX660|DDR3-1333 2GBx2 (4GB)|1440×900||57.7|42|最高60 各深度5 影有り| |2014/11/8|i3-4160|Radeon HD 7700|DDR3-1333 2GBx2 (4GB)|1440×900||53.8|32|最高60 各深度5 影有り 圧縮無し| |2014/11/9|i3-530|Radeon HD 6870(1GB)|DDR3-1333 2GBx2 (4GB)|1440×900|低|30|17|最高46 テキサスコロニー| |2014/11/27|FX8150@4.2GHz|Radeon HD6850@825MHz|DDR3-1333 (8GB)|||50||| #endregion *報告のあった環境(2013/09/18 16:00クライアントパッチ適用後) [#y1cc0fe7] // 9/18のパッチで軽くなったとの公式告知にも出ていた為、分けました。 // 問題ありましたら修正願います。 // 縦棒の数は9 // どうやらCPU性能が要ぽいのでCPUが前、GPUは後の順でとりあえずまとめてみます。 // 表にソート機能があるので、表内部での上下位置は任意でかまいません。続けて下に追加してもらえばOKです。 #region("▼クリックで開きます。") ※オ=ゲームオプション ||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |報告日|CPU(@OC時Hz)|GPU(VRAM容量)|メモリ種類xチャネル(容量)|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|備考|h ||Duo E8400|HD7750|DDR2-533x2(2GB)|1440×900|標|35|15|圧縮のみOFF| ||Duo T8300|GeForce 8400MGS|(4GB)|1024×768|低|25|7|圧縮ON| ||A6-3420M|HD6420G+HD7670M(1GB)|DDR3-1333×1(4GB)|1280×720|低|20||ジャブローで計測| ||A6-3420M@2.4GHz|HD6420G+HD7670M(1GB)|DDR3-1333×1(4GB)|1280×720|低|22||ジャブローで計測| ||A10-5800K|GTX650Ti(1GB)|DDR3-1600×2@800MHz(8GB)|1920×1080|高|38|24|最高58| ||i3-4130|GTX650(1GB)|DDR3-1600×1(4GB)|1280×720|高|57|38|ベルファで計測 地上の立体建築以外ほぼ57| ||i5-2410M|HD Graphics3000|DDR-3×1(4GB)|1660×900||20||| ||i5-4670K|HD6870(1GB)|DDR3-1600×4(16GB)|1920×1080|標|58|47|最高60| |14/2/27|i5-4670|R9 270X(2GB)|DDR3-1600×2(8GB)|1920×1080|高|56||| ||Athlon II X2 250@3.3GHz|HD6870(1GB)|DDR3-1333(10GB)|1280×800||28.4|18|最高41 オプ深度5 エフェクト1 他全てOFF| ||Athlon II X2 250@3.3GHz|HD6870(1GB)|DDR3-1333(10GB)|1920×1080||27.8|16|最高39 オプ深度5 エフェクト1 他全てOFF| ||Phenom II X4 955@3.6GHz|Radeon R9 270X(2G)|DDR3-1333(8GB)|1920×1080||42|28|最高60 オブ深度5 エフェクト1 他全てOFF| ||FX-9370|GTX760(2GB)|DDR3(8GB)|1920×1080|高|47|31|最高59| ||i7-4770K@4.2GHz|GTX760(2GB)|DDR3-1333(24GB)|1920×1080|高|58|51|最高60(城郭都市)| ||i7-3970X@4.8GHz|GTX780Ti(3GB)|DDR3-1866x8(64GB)|1920×1080|高|58|56|| ||Duo P8600|Mobile Intel 4(1GB)|(3GB)|1280×800|低|10|8|最高15| ||i7-3770K@4.0GHz|GTX650(1GB)|(12GB)||高|50|42|最高60(ジャブロー)| ||i7-4770K|GTX670(2GB)|DDR3-1600x4(32GB)|1920×1080|高|55|51|最高59| |2014/5/22|i5-480M|Intel(R) HD Graphics|DDR3-1333×2(4GB)|1280×720|低|16|10|圧縮ON、最高27| |2014/6/10|i5-2500|GTX670(2GB)|DDR-3 4GBx2 (8GB)|1600×900|高|50|40|最高60| |2014/6/13|i7-4770K|GTX780Ti(3GBx2)|DDR3-1600 8GBx4 (32GB)|1920×1080|高|57|50|最高59 制圧最低47| |2014/7/06|PentiumG3258(4.8GHz)|HD7570(1GB)|DDR3-1333 8GB|1280×720|標|51|40|影OFF| #endregion *報告のあった環境(2013/02/20 21:50クライアントパッチ適用後) [#y1cc0fb3] // 分けた方が良さそうなので新設してみました。問題ありましたら修正願います。 // 縦棒の数は9 // どうやらCPU性能が要ぽいのでCPUが前、GPUは後の順でとりあえずまとめてみます。 // 表にソート機能があるので、表内部での上下位置は任意でかまいません。続けて下に追加してもらえばOKです。 #region("▼クリックで開きます。") ※オ=ゲームオプション |||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |CPU(@OC時Hz)|GPU(VRAM容量)|メモリ種類xチャネル(容量)|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|備考|h |i7-2860QM|GTX580M(2GB)|DDR3-1600x2(16GB)|1920×1080|高|48~55|40|最高59 影以下4つOFF ノート| |FX-8350|HD7850|DDR3-1600x2(4GB)|1920×1080|高|40||最高60| |i7-3970X@4.6GHz|GTX670x2(2GB)|DDR3-1866x4(64GB)|1920×1080|高|57|57|最高60| |Duo E8400|HD4670|DDR2-533x2(4GB)||標|40~45|20|| |i7-2700K@4.5GHz|HD5850|DDR3-1866x2(4GB)|1920×1080|高|56|46|| |i7-2600K|GTX660Ti|DDR3-1600x2(4GB)|1920×1080|高|56|32|| |i7-2600K@4.0GHz|GTX660Ti|DDR3-1600x2(4GB)|1920×1080|高|56|48|影以下4つOFF| |i5-3550|GTX680(2GB)||1920×1080|高|57~59|52|影以下UI表示まで全てOFF| |i5-2500K|HD7750|DDR3-1333x2|||40|25|最高57| |Duo T7700|HD2600XT(256MB)|DDR2-667x2(2GB)|1024×768|低|17|10|最高30 圧縮OFF| |A10-5800K@4.2GHz|HD7660D|DDR3-1600(32GB)|1920×1080|標|38|15|GPUはCPU内蔵| |Xeon X5550|GTX450|x3(3GB)|1920×1080|標|53~56|27|最高57 深度10| |Xeon E5-1620|GTX670|DDR3-1600(32GB)|1920×1080|高|55|40|| |i5-2500K|GTX550Ti|DDR3-1333x2(4GB)|1600×900|標|56|24|最高59 影以下4つOFF| |i7-3770|GTX660|DDR3-1600(8GB)|1600×900|高|51|46|最高55| |Celeron G540|HD6670|DDR3-1333x2(4GB)|1920×1080|低|23|13|| |Xeon E3-1230V2@3.5GHz|GTX650Ti(2GB)|DDR3-1333x2(24GB)|1920×1080||55|38|オブ深度10| |i7-3770K@4.47GHz|GTX660(2GB)|DDR3-1600(16GB)|1680×1050|高|58~59|50|最高59| |Phenom II X6 1090T@3.6G|HD5870|DDR3-1333x2(8GB)|1440×900||40|30|最高59 オブ深度5 他全てOFF| |Duo P8600|||||07~08|04|GPUはオンボ? ノート| |i3-2120|HD6870|DDR3-1333(8GB)|1280×800|低|35|20|最高50 オブ深度のみ変更| |A6-3420M@2.8GHz|HD7670M|DDR3-1333(8GB)|1280×720|低|23|15|最高30 ノート| |Athlon64 X2 5050e|HD7750|DDR2-800x2(4GB?)|1280×800|標|18|15|最高22 影OFF| |i5-2400|HD7850|DDR3-1333(32GB)|1920×1200|高|53|40|最高58| |i3-2120|GT430|(8GB)|1440×900|低|46.5|30~40|最高58 オブ深度5 圧縮OFF| |Celeron B815|GTX555M(2GB)|DDR3-1333(4GB)|1280×800|低|11~19|08|ノート| |i7-3770|HD Graphics4000|DDR3-1600x2(8GB)|1280×720|標|44~50|30|最高60 GPUはCPU内蔵| |i7-3520M|HD Graphics4000|(8GB)|1280×800|低|44~55||オブ深度10 GPUはCPU内蔵 ノート| |i7-3770|GTX670(2GB)|DDR3x2(8GB)|1920×1080|高|50~55|40|最高59 エフェクト7 影ON他3つOFF| |i7-2600|HD6850(1GB)|DDR3-1333x2(16GB)|1920×1200|高|38~45|30|最高57| |i7-2600|HD6850(1GB)|DDR3-1333x2(16GB)|1920×1200|高|42~50|35|最高58 影以下4つOFF| |Phenom II X6 1090T|GTX480|DDR3-1333x2(8GB)|1920×1200||30|23|最高38 オブ深度10 AA-ON 他OFF 選択画面なし| |Phenom II X4 970BE|GTX260|DDR3-1600x2(4GB)|1920×1200|高|32|21|最高53 オブ深度10 エフェクト5 他全てOFF| |A8-4500M|HD7640G|DDR3-1600x2(4GB)|1280×768||26|19|最高32 オブ深度10 他全てOFF ASUS K55DR| |i5-560M|HD Graphics|(2GB)|1280×720|低|13~15|01|最高27 GPUはCPU内蔵 ノート| |Phenom II X4 940@3.6GHz|HD7770|DDR2-800x2(8GB)|1920×1080|標|40|25|NB2.0/HT1.8GHz| |Phenom II X4 940@3.6GHz|HD7770|DDR2-800x2(8GB)|1920×1080|標|45|30|NB2.6/HT2.2GHz| |i7-870|GeForce 405(1GB)|(8GB)|1024×768|低|30~40|20~25|最高45~50 オブ深度10 全てOFF| |FX-8350@4.2GHz|HD6850@820MHz(1GB)|DDR3-1866@1966x2(4GB)|1280×768||43.3|31|最高59 オブ深度8エフェクト7 影のみON NB2.31/HT2.31GHz| |FX-8350@4.2GHz|HD6850@820MHz(1GB)|DDR3-1866@1966x2(4GB)|1280×768|高|41.1|30|最高59 影のみON NB2.31/HT2.31GHz| |FX-8350@4.2GHz|HD6850@820MHz(1GB)|DDR3-1866@1966x2(4GB)|1280×768|高|38.4|28|最高59 NB2.31/HT2.31GHz| |i5-3210M|HD7650M(1GB)|DDR3-1333(8GB)|1280×720|標|38||最高60 ノート| |Athlon II X3 450|HD5670|DDR3-1600x2(4GB)|1920×1080||27|20|最高40 オブ深度10 他全てOFF ソロモン| |Phenom II X2 550@3.7GHz|HD6790|DDR3-1066x2(4GB)|1920×1080|低|24|18|最高28 全てOFF| |Duo E6600|HD4650|DDR2-533(2GB)+DDR2-800(1GB)|1280×720|低|20|15|ベルファスト 演習45局地57| |i7-920@3.0GHz|GTX275(896MB)|DDR3-1066x3(24GB)|1920×1080|高|40~50|27|| |i7-920@3.0GHz|GTX670(2GB)|DDR3-1066x3(24GB)|1920×1080|高|40~47|38|| |Quad Q6600@3.0GHz|9800GTX+(1GB)|DDR2-800x2(4GB)|1440×900|標|34.5|19|圧縮ON| |Quad Q6600@3.0GHz|9800GTX+(1GB)|DDR2-800x2(4GB)|1600×900|標|25.0|12|圧縮ON| |Quad Q6600@3.0GHz|9800GTX+(1GB)|DDR2-800x2(4GB)|1920×1200|標|26.3|14|圧縮ON| |i7-4770K|GTX680(2GB)||||55||最高57| |Phenom II X4 945|HD4250|DDR3-1333x2(8GB)|1280×720|低|21.9|14|最高28 GPUはオンボード| |i5-2400|GTS450(1GB)|DDR3-1333x2(8GB)|1920×1200|標|48|28|最高55 影のみON| |i7-2670QM|GT540M@625MHz(2GB)|(8GB)|1280×720|低|35~45|30|圧縮のみOFF ノート| |i7-2670QM|HD Graphics3000|DDR3-1333x2(8GB)|1024×768|低|25~30|15~24|圧縮OFF GPUはCPU内蔵 AV一体型PC| |i5-3470S|HD Graphics2500|DDR3-1333(8GB)|1280×720|低|41.5||最高60 オブ深度5 圧縮OFF| |A10-5800K|GTX650Ti(1GB)|DDR3-1600x2@800MHz(8GB)|1600×900|低|32|15|最高54 オブ深度10 AAON 圧縮OFF| |A10-5800K|GTX650Ti(1GB)|DDR3-1600x2@933MHz(8GB)|1600×900|低|34|14|最高58 オブ深度10 AAON 圧縮OFF| |Duo P8400|GeForce9600M GT(512MB)|PC2-6400x1(2GB)|1920×1080|低|15|01|圧縮OFF ノート| |i7-3770|GTX650Ti|(24GB)|1680×1050|高|52|46|最高57| |i7-3770@4.43GHz|GTX670(2GB)|DDR3-2400x2@2.2GHz(16GB)|1280×720|高|56.2|42|最高60| |i7-920@3.48GHz|HD6670|DDR3-1333(9GB)|1920×1080|高|37|23|最高56| |i7-2700K@4.3GHz|GTX560Ti|(8GB)||||44|| |i7-4770|GTX780|DDR3-1333x2(16GB)|||40|31|最高48| |FX-8300|GTX660|DDR3-1333x2(12GB)|1024×768||50|47|最高58 オブ深度10 エフェクト1| |Duo E7500|GT220|(2GB)|1600×900||30|25|| |i5-3330|HD Graphics 2500|(8GB)|1048×768|低|43|34|最高45| |i5-3330|HD Graphics 2500|(8GB)|1920×1080|低|30|24|最高33| |i5-3330|HD Graphics 2500|(8GB)|1920×1080|高|10|6|最高11| |i5-3570K|GTX560Ti|DDR3-1600x2(4GB)|1920×1080|高|40|31|最高59| |i7-4770K|GTX670(2GB)|DDR3-1600x4(32GB)|1920×1080|高|50~59|40|| #endregion *報告のあった環境(2013/02/20 21:50クライアントパッチ適用以前) [#y761aed9] #region("▼クリックで開きます。") ※オ=ゲームオプション |||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |CPU|GPU|メインメモリ|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|備考|h |i7-3770K|GTX680(OC)|DDR3-1600x2|1920x1080|高|60|45|| |i7-3770K|HD5870|DDR3-1600x2|1920x1080|高|50|30|| |i7-2600K@4.8G|GTX680||1920x1080|高|60|40|CPUをかなりOC| |i7-3930K@4.0G|GTX680||1920x1080|高|55|40|LGA2011 OC| |i5-3570K|GTX650||1440x900|低|50|40|| |i7-3610QM|GTX650M||1920x1080|標|29|17|圧縮OFF影OFF モバイルグラボ| |PhenomIIX6-1055T|GTX560||1920x1080|高|30|20|解像度・オプションの設定で変化なし| |G530|HD5770||1920x1080|低|33|18|モニターの都合で窓| |Q9650|HD4850||1440x900|低|22|19|| |PhenomIIX4-965@3.6G|HD6950||1920x1080|低|30|21|Q9550~i7-940の間 GTX570相当| |E3110|9600GT||1680x1050|低|20|13|E8400相当| |i7-3930K|GTX660Ti||1920x1080|高|55|45|LGA2011| |PhenomIIX6-1090T|HD5850|DDR3-1333×2|1920x1080|低|35|20|メモリ8Gデュアル 設定高で-3~5| |Q6600|9800GT||1280x720|低|20|15|窓モード| |Q6600|GTX650||1280x720|低|20|15|窓モード| |Q6600|8800GTS|unknow|1280☓800|低|20|5|窓モード| |Q6600@3.0G|9600GT||1680x1050|低|29|16|OC運用 低設定圧縮のみOFF| |i7-3517U|HD4000||1024x720|標|22|13|VAIOノート Intel内蔵グラ| |i5-3570|GTX650ti|DDR3-1333x2|1920x1080|標|59|25|窓モード| |PhenomIIX4-955|GTX650||1440x900|標|30|18|| |PentiumB940|IntelHD無印|DDR-1333x2|1366×768|低|10|5|ノート グラボなし| |CeleronG550|IntelHD無印|DDR3-1066x2|1280x720|低|20|8|グラボなし| |i7-920|GTX660|DDR-1333x3|1280x1024|標|18|10|i7-920定格使用時 トリプルチャネル| |i7-920@3.8G|GTX660|DDR3-1333x3|1280x1024|標|45|35|i7-920のOC (70℃超え)| |i5-3470|IntelHD無印|DDR3-1333x2|1280x720|低|33|15|グラボなし| |i7-3970X@4.6G|GTX670x2|DDR3-1866Mx4|1920x1080|高|60|45|SLIの効果は数値上で見ても一切無し| |i7-860|GT640|unknow|1920x1200|標|30|24|| |Q8300|HD5670|DDR3-1333x2|1280x720|低|19|13|| |i7-950|GTX470|DDR3-1333x2|1920x1080|標|32|20|| |i3-530|GTX460|unknowx2|1440x900|標|32|11|nVIDIA側で画質最低設定| |AthlonIIX2-260@3.2G|HD6450|DDR3-1333x2|1280x1024|低|40|20|ロープロGPU 低設定圧縮OFF| |i7-3770K|GTX660Ti|DDR3-1600x2|1920x1080|高|60|40|| |i7-2600K|GTX560Ti|DDR3-1600x2|1920x1080|高|60|40|| |i7-2860QM|GTX580M|DDR3-1600x2|1920x1080|高|34|20|ノート 影以下4つOFF| |i5-3470|HD7750|DDR3-1333x2|1280x720|標|45|28|| // |i5-2500K|HD5770||1980x1020|低|50|40|定格動作| // |i5-2500K@4.6G|HD5770||1980x1020|低|55|49|OC運用 ゲームオプション比較| // |i5-2500K@4.6G|HD5770||1980x1020|標|50|45|OC運用 ゲームオプション比較| // |i5-2500K@4.6G|HD5770||1980x1020|高|35|25|OC運用 ゲームオプション比較| // |i5-2500K@4.3G|GTX660||1980x1020|標|55|30|PC3-10600デュアルチャネル| // |i5-2500K@4.3G|GTX660||1980x1020|標|59|40|PC3-17600デュアルチャネル| // |E8500@3.8G|GTX570||1980x1280|低|35|20|| // |Q8200|HD5770||1980x1280|低|25|5|前線および出撃時は激重| ** 対象設定とは[#a39125d8] このページだけで通用する造語です。&br; ''解像度1024x768のフルスクリーン ゲームオプション描画プリセット「低スペック」で圧縮だけOFF'' を調査対象として、これ以上ゲームを軽くすることができない最低設定であることから略して対象設定。 長いですもんねw ご報告頂く時に「対象設定」とあれば上記設定であると判断します。ご利用下さい。 より厳密な比較のために「対象設定」の報告はこちらにお願いします。それ以外の報告は上の表。 // 縦棒の数は9 // 備考は余ってしまうので好きなコメントをどうぞ笑 ※オ=ゲームオプション |||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |CPU|GPU|メインメモリ|解像度|オ|平均FPS|最低FPS|備考|h |i7-3610QM|GT650M||1024x768|低|32|25|対象設定 ゲーム向けノート| |i7-870|HD7850||1024x768|低|30|15|フル画面だと遅くなるのでwindow計測| |E6600|GTS250|PC2-5300x2|1024x768|低|28|17|CPU必要ギリ GPUちょい不足| |i7-2700K|GTX560Ti||1024x768|高|35|29|ウィンドウ測定| |i5-3210M|HD7650M||1024x768|低|30|15|VAIO E 2012夏モデル 対象設定| |E3110|9600GT||1024x768|低|20|13|E8400相当| |G530|HD5770||1024x768|低|36|20|フルスクリーン| |CeleronB800|IntelHD無印|DDR3-1333x2|1024x768|低|12|7|lenovo G570 ノート| |E8400|IntelHD2000|DR2-533x2|1024x768|低|30|10|グラボなし(オンボ)| |i5-2500K@3.8G|GTX480|PC3-10600x2|1024x768|低|30|20|OC済みだがデフォルトの省エネモード時| |i5-2500K@3.8G|GTX480|PC3-10600x2|1024x768|低|60|50|同i5-2500Kの電源設定を高パフォーマンスに変更時| |i5-2320|HD5850|unknowx2|1024x768|低|40|20|| |i5-750|9500GT|DDR3-1333x2|1024x768|低|22|9|Turbo Boost OFF| |i5-750@3.6G|9500GT|DDR3-1333x2|1024x768|低|31|15|OC (TBカスタムでもほぼ同様)| |i5-3317U|HD4000|DDR3-1600x2|1024x768|低|36|7|模擬戦値| |i7-930@4.2G|HD5670|DDR3-1600x3|1024x768|低|50|11|frapsベンチ計測| |PhenomIIx4 955|HD5770|DDR3-1333x2|1024x768|低|46|6|模擬戦値| |PhenomIIx3 705|HD7750|DDR3-1333x2|1024x768|低|43|3|模擬戦値| |i5-3450|HD2500|DDR3-1600x2|1024x768|低|28|14|窓モード グラボなし| ※サンプルがなかなか集まらないので、解像度1024x768ならばこちらで扱います。 #endregion *FPS(1秒間あたりのフレーム数) [#n0afdc4c] 普通に動く、サクサク動く、ちょっとカクツクけどいける、などは言葉で言われただけではいったいどの程度の快適なのか正確にわかりません。 もっと言えばコメントをくれた人の経歴もまったく不明ですからどの程度の信頼度なのか判断しかねます。&br; パソコンに詳しくて銃撃戦ゲームが得意な人がちょっとカクツクというのと、 パソコン暦3ヶ月でwindowsのアップデートをやったことない人がカクツクというのでは、 同じカクツクでも差があると思いませんか?&br; そこでこのページでは、''FPS(Frame par second)という単位''で統一して調査します。 単なる数字ならその人の経歴や感覚を必要とせず公平な評価が可能です。 FPS、フレームレート、秒間フレーム数、はいずれも同じ意味で''1秒間に表示される静止画数''を指しています。&br; ちなみにテレビのFPSは29.97、一般的なPC用液晶モニターなんかは60(60Hz)になってます。 *FPSを見る[#ra3aef93] ガンダムオンラインはFPSを表示する機能がついていませんので、何かしらの外部ツールでFPSを表示させてやる必要があります。 すでにそういったツールを持っている人はそのまま使えばOKです。 &br; 何も持ってない人は、Frapsというゲーム録画ツールが簡単でお勧めです。 シェアウェア(有料ソフト)ですが、FPSを見るだけなら無料のままで問題ありません。 (無料のままだと録画時間30秒まで・動画にロゴが強制挿入、静止画BMP限定 の制限がつきます) &br; Frapsを使ったFPSの表示方法は、インストール後、Frapsを起動し最小化してからゲームをすれば画面の端っこに数値が出ます(Frapsデフォルト設定)。たったこれだけです。 Fraps 本家(英語)http://www.fraps.com/download.php Frapsの使い方(日本語説明)http://www.gigafree.net/media/recording/fraps.html -Frapsなどのツールがうまく動かない場合 起動に必要な物がインストールされてるかよく確かめる。 インストールされてるセキュリティソフトやスタートアップに妨げとなる物がないか調べてみる。 グラフィックスドライバやその他ドライバなどアップデートしたり停止や削除してみたりする。&color(Red){※これは自己責任で}; &color(Red){管理者権限};でFrapsなどを起動してみる。&br; -その他のツールとしては、グラフィックボードのドライバに標準装備されているものや、MSI Afterbuner+RivaTuner等があります。&br; -FPSを表示ツールが認識してくれない場合 チャットを個人チャットにする。&color(Red){Windows10で確認}; ゲーム内のヘルプボタンを押す。&color(Red){Windows10で確認}; AltキーやTabキーを押しっぱなしの状態(チャットモードが連続で切り替わる)でゲーム内のヘルプボタンを押す。何回かやってると成功する時がある。&color(Red){2017/7 Windows10で確認}; チャットの入力欄で文字を変換すると候補一覧が出てくるタイミングで認識することがある。&color(Red){2018/5 Windows10で確認};&br; ※32ビット環境でのゲームプレイが不可能になった2017年9月22日のアップデートでは挙動が変更されたせいか、Windows10の外部ツールでのFPS表示や音声機器周りの不具合が解消されている。 ※2017年10月11日のアップデートで32ビット環境でのゲームプレイが可能に戻されたが、以前と同じくWindows10の外部ツールでのFPS表示や音声機器周りの不具合が出るように戻ってしまった。 *Ping(ピン) [#pingDescription] ■要旨 ガンダンムオンラインではサーバーと通信を行いながらゲームをするため、用意されたサーバーへの通信品質がゲームの快適度を左右します 一般的には、サーバーへのPingの数値が低いほど快適で、10[mS]以下が理想といわれています。 ただし、これはサーバーまでへの距離、プロバイダの質、回線種別(光/ADSL)、接続方法(有線/無線)や時間帯などでも変わります (接続方法、プロバイダ、時間帯が特に支配的です) ここでは、コマンドプロンプトのPingコマンドを使ってガンオンのサーバーとのPing値を調査します ■測定方法 Windowsシステムツールからコマンドプロンプト開く。 ping -t 210.140.237.1から126の数字を一つ。エンターキー押すとpingを測定開始。CTRL+Cを押すまで測定し続ける。 CTEL+C押すと終了してパケット数の送信・受信・損失とping値の最小・最大・平均が出る。 ■報告内容 下記の情報を記載お願いします Ping(最小/最大/平均):、接続方法(有線/無線):、回線種別(光/ADSL/CATV/LTE/MVNO/等):、プロバイダ(OCN/So-net/docomo/mineo/FREETEL/等):、地域(東京都(23区内)/長崎/等):、測定日時(2017.12.24.20:22等)、ネットワークカード(Atheros Killer E2200等/任意):、ルーター(任意): ■サーバー位置情報 大規模戦プレイ中に通信しているサーバーの情報です。 ログイン認証鯖やキャラクター選択時などはまた別の場所と通信してる場合がある。(中国やアメリカなど) |情報のあった日時|サーバーの場所|IPアドレス|備考|h |2016年09月|都内|210.140.237.60|テスト鯖との情報あり、2016/07/25頃より存在、2017年03月03日現在の大規模戦はここと通信中| |2015年10月|長崎県南松浦郡新上五島町|113.192.242.58|大規模戦中に通信(2017年03月03日現在はPING応答なし)| |2015年02月|サンシャイン60 10F|113.192.242.59、113.192.242.62|完全に見当違いの情報で長崎県南松浦郡新上五島町のものだと思われる→[[あやとり職人のツイート>https://twitter.com/Ayatori_Master/status/561802204923719680]]| *Ping報告 [#pingpingping] ||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |調査日時|接続方法|回線種別|プロバイダ|地域|Ping(最小/最大/平均)|ネットワークカード(任意)|ルーター(任意)|備考|h |2017.02.18.15:00|有線|フレッツ光|ODN|大阪|14/21/15|Intel I219-V|RT500-MI|パケット数1531、損失0%| |2017.02.18.18:00|有線|光|nifty|宮城|--/85/39.6|Rivet Networks Killer E2400|WR8700N|パケット数24、中継サーバ数8| |2017.02.18.19:00|有線|ADSL|Yahoo!|熊本|38/42/40|Intel I218-V|--|パケット数14| |2017.02.18.22:00|有線|光|So-net|東京|9/38/13|Intel I219-V|--|パケット数48| |2017.02.19.18:00|有線|光|OCN|福岡|28/36/29|Realtek RTL8111G|--|パケット数30| |2017.02.21.21:30|有線|フレッツ光|ODN|大阪|14/19/15|Intel I219-V|RT500-MI|パケット数401、損失0%| |2017.02.26.19:26|有線|光|au|沖縄|38/44/38|Atheros AR8151|--|パケット数41| |2017.02.27.19:30|有線|WiMAX2+|UQ WiMAX|神奈川(農村部)|34/48/43|Realtek|WX03|パケット数64 損失0 クレドール使用(有線LAN接続)| |2017.03.13.15:45|無線|光|Yahoo!|愛知|13/45/16|Intel 82579LM|WEX-300|パケット数80| |2017.03.26.18:33|有線|光|@nifty|宮城|13/21/14|Realtek RTL8111GR|WR8700N|パケット数30| |2017.04.01.09:28|有線|フレッツ光|@nifty|宮城|13/19/13|Realtek RTL8111GR|WR8700N|パケット数255損失0(0%)| |2017.04.03.22:45|有線|光|So-net|東京|10/32/23|Intel I219-V|--|パケット数143損失14(9%) | |2017.04.04.00:20|無線|不明|不明|秋田@能代|10/51/28|Intel AC8260|--|パケット数30損失0(0%)ビジネスホテルよりの接続| |2017.04.11.18:30|有線|不明|Plala|福島@須賀川|14/33/19|Killer E2400|--|パケット数30損失2(6%)ビジネスホテルよりの接続 lagが酷く3割強は画面が止まっている感じ6%の損失か、ほかの部屋で帯域使っているのかは不明| |2017.04.16.15:59|有線|フレッツ光|@nifty|宮城|13/14/19|RT-AC88U|RT-AC88U|パケット数30損失0(0%) ルータより直接PINGテスト| |2017.04.16.16:05|有線|フレッツ光|@nifty|宮城|13/15/13|Realtek RTL8111GR|RT-AC88U|パケット数30損失0(0%)| |2017.04.25.22:25|有線|光|AsahiNet|群馬|10/19/11|Intel I218-V|--|パケット数23損失0(0%)| |2017.06.24.18:30|無線|CATV|JCOM|神奈川(都市部)|20/59/27|Intel(R) Dual Band Wireless-AC 3160|--|パケット数30損失1(1%) 最安値プラン| |2017.10.22.22:30|有線|ソフトバンク光|--|千葉|24/59/39|Realtek 不明|PR-500KI|パケット数 送信70 受信69 損失1 有線接続なのに要求タイムアウトが発生するとは流石ソフトバンク!ネトゲーにソフトバンクは絶対にお勧めしない| *フルスクリーン対応解像度 [#i93c1408] パソコン側デスクトップの解像度と、ゲームオプションの解像度が一致すると疑似フルスクリーンになります。 それ以外の組み合わせは起動できないか、ウインドウモードになります。 フルと窓の切り替え機能は、オープンβ移行時に削除されました。 フルスクリーンモードは、正式サービスで削除されています。 |LEFT:|CENTER:||BGCOLOR(#DDDDFF):||||c |解像度|対応|備考| |解像度|対応|備考|h |1024x768|○|XGA||640x480|×|VGA| |1280x720|○|HD 720p||800x600|×|SVGA| |1280x800|○|WXGA||1152x864|×|4:3| |1280x960|○|Quad-VGA||1280x768|×|WXGA| |1280x1024|○|SXGA||1366x768|×|HD FWXGA| |1440x900|○|WXGA+||1600x900|×|WSXGA| |1920x1080|○|フルHD 1080p||2560x1440|×|WQHD| |1600x1200|〇|UXGA||||| |1920x1200|○|WUXGA||||| ***参考資料 [#hd83de1f] ハードウェアのマニアックな情報をお求めの方へ -Intel Core i7第1世代と第2世代、X6-1100の比較 &br; http://www.4gamer.net/games/098/G009883/20110103001/ -Intel Core i7第2世代とAMD FX第1世代、Phenom II X6 1100TBEの比較&br;http://www.4gamer.net/games/100/G010000/20111012001/ -Intel Core i7第2世代と第3世代、AMD APU A8-3870Kの比較&br;http://www.4gamer.net/games/128/G012877/20120420076/ -Intel Core i7新第3世代、AMD FX第1世代とFX第2世代の比較&br;http://www.4gamer.net/games/189/G018967/20121021001/ -Intel Core i7第3世代と第4世代の比較&br;http://www.4gamer.net/games/132/G013298/20130601005/ -Intel Core i7第4世代と新第4世代の比較&br;http://www.4gamer.net/games/132/G013298/20140511001/ -Intel Core i7第5世代とAMD APU A10-7870Kとの比較&br;http://www.4gamer.net/games/235/G023503/20150722008/ -Intel Core i7新第4世代と新第6世代の比較&br;http://www.4gamer.net/games/303/G030363/20150804098/ -Intel Core i7第6世代と第7世代の比較&br;http://www.4gamer.net/games/344/G034458/20170103001/ -Intel Core i7第6世代と第7世代、AMD Ryzen7第1世代とFX9590の比較&br;http://www.4gamer.net/games/300/G030061/20170302065/ -Intel Core i7第7世代と第8世代の比較&br;http://www.4gamer.net/games/382/G038245/20171005108/ -Intel Core i7第8世代、AMD Ryzen7第2世代Gシリーズの比較&br;https://www.4gamer.net/games/300/G030061/20180212002/ -Intel Core i7第8世代、AMD Ryzen7第1世代と第2世代の比較&br;https://www.4gamer.net/games/300/G030061/20180419012/ -Intel Core i9第9世代と第8世代、AMD Ryzen7第2世代との比較&br;https://www.4gamer.net/games/436/G043688/20181019155/ &br; -CPU性能比較 &br; http://hardware-navi.com/cpu.php -ちょっと古めのCPU性能比較&br;http://cpuboss.com/ -比較的最近のグラボ性能比較 (Ctrl+Fで検索が便利)&br; http://btobook.web.fc2.com/parts/video_card2.html -ちょっと古めのグラボ性能比較(Ctrl+Fで検索が便利) &br; http://hardware-navi.com/gpu.php -グラボ性能比較&br;http://gpuboss.com/ --- *動作環境の調べ方 [#b584c150] -WindowsXPの場合 その1:スタート→コントロールパネル→システム→プロセッサ=CPU、実装メモリ=メモリ確認→ハードウェアタブ→デバイスマネージャー起動→ディスプレイアダプタ→GPU確認 その2:スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiagと打ち込んで実行→システムタブのプロセッサ=CPU、メモリ=メモリ確認→ディスプレイタブでチップの種類=GPU確認、メモリ合計=VRAM確認 ※メインメモリの種類を確認するには外部ツールが必要かも。 -WindowsVistaの場合 その1:スタート→コンピュータを右クリック(→プロパティ)→プロセッサ=CPU、メモリ=メモリ確認→デバイスマネージャー→ディスプレイアダプタ→GPU確認 その2:スタート→プログラムとファイルの検索→dxdiagと打ち込んで実行→システムタブのプロセッサ=CPUとメモリ=メモリ確認→ディスプレイタブでチップの種類=GPU確認、メモリ合計=VRAM確認 ※メインメモリの種類を確認するには外部ツールが必要かも。 -Windows7の場合 その1:スタート→コントロールパネル(→パフォーマンスとメンテナンス)→システム→プロセッサ=CPU、実装メモリ=メモリ確認→デバイスマネージャー→ディスプレイアダプタ→GPU確認 その2:スタート→プログラムとファイルの検索→dxdiagと打ち込んで実行→システムタブのプロセッサ=CPUとメモリ=メモリ確認→ディスプレイタブでチップの種類=GPU確認、メモリ合計=VRAM確認 ※メインメモリの種類を確認するには外部ツールが必要かも。 -Windows8/8.1の場合 デスクトップ等から検索起動(チャームバーにある検索。Winキー+Qでも出るよ!)→dxdiagと打ち込んで実行→表示(後知らんまかせたっ(`・ω・)ゞてかあと全部XPと同じっ -Windows10の場合。&br;デスクトップ等からWinキー+Rキーで「ファイル名を指定して実行」からdxdiagと打ち込んで実行→表示(後知らんまかせたっ(`・ω・)ゞてかあと全部XPと同じっ。&br;デスクトップ等からWinキー+Rキーで「ファイル名を指定して実行」からwinverと打ち込むとWindowsのバージョンが表示されます。。&br;※Windows 10 Creators Update場合には「バージョン 1703(OSビルド 15063.250)と表示される。。&br; *IPv6には非対応 [#b584c350] 現在のクライアントではIPv6には対応していないようです。 GundamOnline.exeと、IPv6対応のfirefox.exeとリソースモニター画面で比較したところです。 &ref(./ipv6.jpg,zoom,1200x0); *報告 [#cb726533] 【過去ログ】 [[Vol.1>Comments/快適環境調査]] #pcomment(Comments/快適環境調査Vol.2,10,reply) }} //テーブル編集終了コマンドです。 |
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