Comments/雑談掲示板Vol486 のバックアップ差分(No.22)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ジュアッグみたいなあの娘~♪新設 -- &new{2015-01-31 (土) 16:12:46}; --(´・ω・`=´・ω・`)全力で乙よー -- &new{2015-01-31 (土) 16:23:53}; -(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2015-01-31 (土) 16:12:58}; --(´・ω・`)やんやん♪ -- &new{2015-01-31 (土) 16:21:31}; -(´・ω(´・ω・(´・ω・`)・ω・`)ω・`)らんらん五人衆よー -- &new{2015-01-31 (土) 16:13:15}; -- (´・ω・(´・ω・`)・ω・`)ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:14:09}; --(´・ω・(´・ω・`)・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:14:51}; --(´・ω・(´・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:17:17}; --Σ(´・ω・`) -- [[木豚]] &new{2015-01-31 (土) 16:20:59}; --参ったな…出荷用のトラックが足りないから余った奴は処分だな。 -- &new{2015-01-31 (土) 16:21:51}; --クソが、一月決算だからって無理やり納品していきやがった工場長「おう今日は残業だ、明日日曜日だから終電まで大丈夫だよな、今日片付けないと内は2月だからな」 -- &new{2015-01-31 (土) 16:27:47}; -(´業ω者`) 単体出荷が面倒だから、俺から上の豚みんな死刑な。 -- &new{2015-01-31 (土) 16:22:43}; --(´・ω・(´・ω・`)・ω・`)そんなー -- &new{2015-01-31 (土) 16:24:17}; --(´・ω・` =´・ω・`= ´・ω・`)フハハ、貴様に私が捕まえられるかな? -- &new{2015-01-31 (土) 16:25:39}; ---NPC照射砂 ⊂ ( ´業ω者`)っ ネットガンからの地雷 -- &new{2015-01-31 (土) 17:06:12}; -(´・ω・`) ここが新しい小屋なのね? -- &new{2015-01-31 (土) 16:25:14}; --(´・ω・`(´・ω・`(´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)せやね -- &new{2015-01-31 (土) 16:26:59}; -戦艦ってやわらかすぎじゃないかな?集中砲火をあびてすぐに撃破されてしまう。戦術コスト400にしてもっと固くしたほうがいいと思う。撃破する側からみると今の戦艦はポイント稼げる的になってしまっていて、戦艦に何らの怖さを感じない。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:17:43}; --原作よりは強いと思うよ(適当 -- &new{2015-01-31 (土) 14:36:57}; ---原作だとマッハ12出るんだがな。計ってないが出てないだろう。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:39:36}; --でもモビルスーツってそもそも対艦船用に作られたものだったんじゃなかったかな。MSに簡単に落とされる、戦艦に怖さを感じないってのはむしろリアルに思えるのは俺だけかな。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:48:30}; ---木主だけど、言われてみればそうだった。イグルーでシャアのザク部隊に戦艦が簡単に次々と撃破されていく戦いがあったのを思い出した。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:00:12}; --戦艦自体の恐怖はないけど、戦艦凸でのMS湧きが怖いじゃないのー。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:58:43}; --木主に賛成だな 今はほとんど本拠点に辿り着けないから一寸でもゲージ勝ちしてたら防衛側は全然怖くないもんね 理不尽でない(対策の立てようが有る)限り一発逆転要素は多い程ゲームは面白くなると思う -- &new{2015-01-31 (土) 15:14:49}; ---劣勢側が戦艦通せるくらいにするなら、優勢側の戦艦が通らないはずがないんだよ。結局逆転要素にはならない。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:48:03}; ---なるほどね 結局は歩兵の質って事ですかね -- &new{2015-01-31 (土) 15:53:09}; --それは、戦艦を通すために地上から歩兵が援護をしないからだろ? NYで戦艦直下に出された補給艦を潰さない、砂漠で戦艦直下の数字拠点を制圧できてない、そんな状況で戦艦を通そうとする方が悪い。戦艦を通したいなら、通す戦況を作らないと。まあ、戦艦防衛で加算がないとか、戦艦援護が旨くないのも問題なんだけどさ。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:33:24}; ---確かにトリントンでは攻撃側の地上支援はよく居るけど地形の関係か他マップでは見ない気がする 戦艦に気を取られて上しか見てない防衛側MSは美味しく頂けそうだ デイリーによっては地上支援の方がオイシイかもね -- &new{2015-01-31 (土) 15:48:10}; ---いや、NYは真下の補給なんていらんSFSで強襲してなぐれるから本当に美味しい的。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:43:23}; --俺的にはブーチャと最高速をあげてほしいな 正直言っていまの戦艦遅すぎる -- &new{2015-01-31 (土) 16:30:08}; --強襲艦から4機くらい限定でSFSに乗って出撃出来るようにしたらどうだろうか?直援機みたいな感じで -- &new{2015-01-31 (土) 17:14:09}; --とりあえず真上向けるようになってから戦艦の耐久は固くすればいいと思うわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:37:19}; -http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#eeae0ecc 改行失礼。着地姿勢制御モジュールとG3を検証してみたので良かったら見てくれ。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:42:29}; --検証乙んこ -- &new{2015-01-31 (土) 14:44:41}; --検証乙 BDのページのEXAMみたいにG3の方にも載せてもいいんじゃないかな? -- &new{2015-01-31 (土) 14:49:44}; --おお。マグネットコーティングはすごいな。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:53:59}; ---着地制御2か3つけるとホバー並に硬直感じずに動けるのよ。結構楽しい。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:00:04}; --GJ でもなんで俺の愛機を引き合いに出したし…… Ez8WRさんがデブみたいじゃないか。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:03:08}; ---連邦に強襲足の重撃他にいねえんだよw -- &new{2015-01-31 (土) 15:04:32}; ---ありがとう、Ez8WRに、誇れるところはあったのね。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:15:26}; --しかし、ビムコ盾もそうだが、マグネコーティング実装するなら、アクトにもくっつけてほしいな…。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:05:32}; ---それ言い出すならアレックすと5号機にも付くって話をどっかで見た -- &new{2015-01-31 (土) 15:46:07}; ---あまり知られてないがBD1もマグネコされてたりするってカムラのじっちゃんが言ってた -- &new{2015-01-31 (土) 17:18:10}; ---あのね。アレはNT用に作られたから標準でマグネットコーティングされてるのよ? 故にクリスという準NTであってもてこずったぐらいの性能を誇ったんだから -- &new{2015-01-31 (土) 19:58:44}; ---あのね。アレはNT用に作られたから標準でマグネットコーティングされてるのよ? -- &new{2015-01-31 (土) 19:58:44}; --ベルファの段差を登り降りしながら戦ってる時、妙に軽く動けるなーとは思ったがやっぱり気のせいじゃなかったのね。検証乙でした -- &new{2015-01-31 (土) 16:57:25}; --ケンプも着地補正あったなと思い出して更新。さすがケンプは格が違った。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:42:42}; --これは修正食らいそうな感じだなあ -- &new{2015-01-31 (土) 20:19:32}; -(´・ω・`)最近の子は知らないかも知れないが、昔は週一ペースでお詫び配布してたんやで -- &new{2015-01-31 (土) 14:53:23}; --メンテ≒新たな不具合+owabi だった頃が懐かしい・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 14:57:03}; --(´・ω・`)昔はみんな、三万GP求めてowabi owabi ! だったわよね… DXを求めるなんて甘やかされているなぁ… -- &new{2015-01-31 (土) 14:58:55}; --(´・ω・`)え?あれ週一のイベントだったんじゃないの?! -- &new{2015-01-31 (土) 15:10:56}; --OWABIが配られないのはいいことだろ?下手に撒くから調整の手が鈍ったり乞食が湧いたりする -- &new{2015-01-31 (土) 15:14:21}; --(´・ω・`)周一の不具合があったときが3万GPがもらえたときやマスチケがもらえたときの時代が懐かしい・・ -- &new{2015-01-31 (土) 15:15:50}; --(´・ω・`)一番やらかした時はマスチケ200枚くらい配ってたような・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 15:21:22}; --(´・ω・`)放置してるキャラがOWABIやらなんやらで数百万GPと数十枚のDXマスチケ所持してたね -- &new{2015-01-31 (土) 15:24:30}; --(´・ω・`)お詫び3万GP貰ってグフカスor陸ガンガシャ11連して即効溶けるのがテンプレだったわね -- &new{2015-01-31 (土) 15:26:50}; --豚が増えてきたな、まとめて出荷するか -- &new{2015-01-31 (土) 15:54:43}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-01-31 (土) 15:59:03}; ---(´・ω・`)))))にっげろ~ -- &new{2015-01-31 (土) 16:12:27}; --定期臨時メンテナンスなんてのも言われてたなー -- &new{2015-01-31 (土) 18:11:19}; -先週と今週の指揮ランキングを見比べてみると、先週は上位陣が明らかに連隊ランキングだったのがなくなってるね。これはマッチング改正のおかげかな?これみよがしに連隊にひかれるってことが減っている気がするし。あと現在ゲージが連邦53.19と勝っているのにS鯖の指揮ランキング上位100人の内連邦37人ジオン63人とジオンの方が多いのも面白い。これはつまり指揮無しの烏合の衆だとジオンは負けやすいがちゃんと指揮がいる場合なら勝ちやすいということかな。現在名声はGJ数を除くとS勝ちで+60、A勝ちで+30、B負けで-42、C負けで-72くらいだったはず。より名声を稼いでランキング上位にいる人の数がジオンの方が多いということは堅実に勝てている指揮の人数がジオンの方が上ということになりそうだ。で、今週の獲得名声+1以上の人数、連邦95人、ジオン122人ということも考えて上位100人中連邦37人ジオン63人というのを再び吟味してみると、うん、実は今アレケン実装前以来最もに、めちゃくちゃバランスがとれているということにならないか?指揮が上手い人ほど上位に登れるかつてない素晴らしい世界ではないか!? -- &new{2015-01-31 (土) 15:30:06}; --長い -- &new{2015-01-31 (土) 15:33:17}; ---今の戦場がBEST ジオンの皆さんは接待してください ネガんなよ -- &new{2015-01-31 (土) 15:36:50}; ---ただ単純に連帯して指揮してるだけだろ。ジオン大将がいない戦場多いしな -- &new{2015-01-31 (土) 17:34:14}; --今週はイベントないですし。イベントきたらまた連隊するやでー -- &new{2015-01-31 (土) 15:43:38}; ---ゆーても連隊するやつはいっつもしてるからな。格闘転倒による戦力差はさておきマッチングは多少まともになってるとは思う。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:48:58}; --指揮の階級と放り込まれる戦場の階級って一致してたっけ -- &new{2015-01-31 (土) 16:06:08}; --与えられた歩兵差で押し潰して指揮なんて飾りですだった以前より、良い指揮官の下で団結して勝利を目指せる今の方が好きだわ。まあ指揮官がそもそも今いないんですけどね! -- &new{2015-01-31 (土) 16:08:05}; --前提条件としてジオンの方がレース得意だから宇宙で指揮になっておけば大体稼げるで。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:15:51}; --なんだかんだでやっぱ初動凸勝負じゃ連邦勝ち目ないんだよな。まとまって来られるとどうしても防ぎきれないし帰投も間に合わない 「フレピク以外ガン防衛」が一番安定な気がする -- &new{2015-01-31 (土) 19:33:27}; -(´・ω・`)わかりましたよ・・・この事件の真相が! -- &new{2015-01-31 (土) 16:26:54}; --(´・ω・`)ほほう それでそれで? -- &new{2015-01-31 (土) 16:28:32}; --せやかてらん豚!出荷や! -- &new{2015-01-31 (土) 16:28:33}; ---コナン=新一 -- &new{2015-01-31 (土) 17:48:29}; ---HAHAHA、そんなことあるわけないだろ -- &new{2015-01-31 (土) 22:12:33}; --迷探偵の豚は崖から突き落とすわよ~ -- &new{2015-01-31 (土) 16:30:48}; --- S H I N E -- &new{2015-01-31 (土) 16:31:55}; ---REDRUM -- &new{2015-01-31 (土) 16:37:11}; ---↑↑シャイン?w -- &new{2015-01-31 (土) 16:40:03}; --(´・ω・`)そんなああああああ -- &new{2015-01-31 (土) 16:42:53}; -「コイツは強いよ そう、金図ならね」 こういうのばっかりで萎えるわよ(´・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:35:14}; --おっと連邦主力機'sの悪口はそこまでだ -- &new{2015-01-31 (土) 16:37:41}; --金紺「俺はもう...」 -- &new{2015-01-31 (土) 16:40:39}; ---アクア「コスト220の面汚しよのう」 -- &new{2015-01-31 (土) 16:43:51}; --連邦は多いイメージだけど、ジオンで金じゃないとごみって何があるっけ? -- &new{2015-01-31 (土) 16:49:35}; ---イフがいたな -- &new{2015-01-31 (土) 16:51:12}; ---ゾゴック VGゲル 高ゲル ハイゴ ギャン 思いつくのだとこのへん? -- &new{2015-01-31 (土) 16:53:39}; ---みんな大好きイフリート…といってもレンタルのせいで大差ないがね -- &new{2015-01-31 (土) 16:55:25}; ---銀5号機は終わってるってレベルじゃない -- &new{2015-01-31 (土) 16:59:16}; ---グフ。BZの有り無しじゃ天地の差。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:06:46}; ---金にシュツとかBZのやつって結構そうじゃないの -- &new{2015-01-31 (土) 17:09:41}; ---ゾゴ、VGゲル、ギャンって金でもごm・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 17:36:17}; ---金だと強いよって胸張って言えるのって高ゲル、イフ、シュナイドとかめっちゃ限られるよなジオン -- &new{2015-01-31 (土) 17:38:58}; --アレックス「FAじゃなくても当てればええんやで?」 -- &new{2015-01-31 (土) 21:48:33}; -連邦中将だったが先週の戦績と今週の調整で大佐まで降格しました せめて金に戻そうと頑張って40kとれたが他にも30後半とってる人が他5人くらいいたけど以外とみんな堕ちてきてる? -- &new{2015-01-31 (土) 16:39:20}; --むしろ射撃メインだからイフ系がこけてくれて撃破稼げてるかな。内臓BZは正義 -- &new{2015-01-31 (土) 16:47:30}; --先週ならとんとん、今週なら勝ち越しと思うが何で落ちるんだ。単純に疑問だわ。いつもスコア補填されてる身でも少将から落ちてないぞ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:38:08}; ---レースで稼いでそれ以外は支援ジムへで地雷巻いたり強タンで僻地にネズミがりばかりしてたの、味方がkd良ければネズミと押さず勝てたけど味方のkdが悪いと降格なのよ -- &new{2015-01-31 (土) 17:59:03}; --先週はとんとんだから負け続いたのは運悪いねーって思えるけど今週は野良でも勝率50%超えてるだろ?佐官40kできるやつが普通にしてて准将維持できねーわけないわ -- &new{2015-01-31 (土) 18:34:30}; -過疎ったとか言ってるけど本当はEXイベント終わったからだろ?正直に言えよ。引退するとか言ってる奴はかなりの高確率で帰ってくるんだよな。引退する奴は引退宣言しに一々ログインしないでアンインスコするわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 16:55:14}; --本当に引退するやつはまるで何もなかったかのように忽然と消えるからな引退するする言ってるのがすぐに戻ってくるのはネトゲのお約束みたいなものなのだろうか -- &new{2015-01-31 (土) 16:57:51}; --(´・ω・`)本当に引退する人ならここのWikiにもコメント張らないだろうし、現れない気がするんだよね -- &new{2015-01-31 (土) 17:11:00}; --だから引退宣言への有名な返答があるんだよ。「おう、また明日な!」 -- &new{2015-01-31 (土) 17:23:07}; --構って欲しくてしょうがないんだよ言わせてやるな。ここの連中以外に構ってくれる奴もいないんだからさ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:11:39}; -他人のリプレイ見てると、たまに同じMAPが10回近く続いてる人がいるんだけどたまたまなのかね? -- &new{2015-01-31 (土) 16:58:12}; --本当に10回連続で出たか、そのMAP以外を退出したか -- &new{2015-01-31 (土) 16:59:24}; --間に同軍も含めテキサス8連続が最高だな。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:04:38}; --タンク乗りが北極を引きまくってたからマジで退出してたのかな・・・もし出撃MAP固定できたらイベント期間中なんか青葉区大人気になるしな -- &new{2015-01-31 (土) 17:08:50}; --いや、運営があるいみ操作してるとか考えられないほどに雪山引いてストレスたまりまくりだった。その上やっと引いたNYでは味方がクソで勝てる戦い負けにするし雪山廃止して欲しい。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:47:59}; -なんなんだよこの糞マッチングは。左官だと普通。将官に上がると轢き殺しがデフォ。結局7戦全敗ボランティアで大佐になってまた昇格。また格差で延々と相手のボランティア。そのうち大佐の落ちてまた昇格。こんな糞みたいなゲームもう終わっちまえよ。将官に上がったら最後降格するまでイライラさせられっぱなしとかいい加減にしろや。今迄で一番最悪だぞいま -- &new{2015-01-31 (土) 17:06:44}; --自分は終わってほしくないな、楽しみ方を見つけた。そんなに嫌なら文句言わずやめろと。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:10:08}; ---むこうの都合で止めさせられるなら返金すべきだろ。金もかえさない、ゲームもまともに遊ばせない、だから言ってんだよ。この原因はフレピクだけ無傷でナハトだけゴミにしたからだろ。糞みたいな調整すっからこうなった。何度アホを繰り返すつもりだ? -- &new{2015-01-31 (土) 17:14:58}; ---利用規約の読み直しをして、どうぞ -- &new{2015-01-31 (土) 17:19:55}; ---返金??頭おかしいとしかいえないんだけど(笑)サービス続いてて自分が気に入らないから返金しろ?君何歳?小学生みたいだな(笑) -- &new{2015-01-31 (土) 17:21:21}; ---ヤクザかな? -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:43}; ---・不具合修正およびバランス調整を目的とした修正が実施される場合がございます。あらかじめご了承ください。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:24:33}; --いや、例え引き殺しでも佐官落ちするのはお前が下手くそ過ぎるだけ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:14:58}; ---一度将官になってたプレーヤーが今の環境で佐官にどうやったら落ちるんだろ、練度上げにレンタルゾゴ3機突っ込んでるけど少将維持ぐらいなら余裕だわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:17:24}; ---わからん。正直にわからん。初期機体縛りでも佐官にゃ落ちんしな。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:23}; ---降格するしかねえだろ。左官以下は普通に遊べるんだから。少将あたりが一番やっててクソ戦場なんだよ。そんなマゾ耐性ねえわ。どうせ糞格差の原因はブンブン脳停止衆がフレピクに行ったんだろ? -- &new{2015-01-31 (土) 17:25:26}; ---×普通に遊べる○初心者狩りをする。×将官戦場がクソ○木主がド下手くそ -- &new{2015-01-31 (土) 17:28:15}; ---最近のゆるゆる試験で自動的に昇格した量産型将官なんじゃない?特進実装前の准将程度の実力でも少将准将以下にはまず落ちれないだろう -- &new{2015-01-31 (土) 17:39:05}; --じゃあナハトフレピクで凸して少しでも勝つ努力すれば?どーせいつも適当にMS戦やってるだけなんでしょう? -- &new{2015-01-31 (土) 17:15:38}; --(´・ω・`)Mに目覚めれば快感よー -- &new{2015-01-31 (土) 17:19:22}; --左官×佐官○ -- &new{2015-01-31 (土) 17:19:46}; --支援やってみれば?裏方も悪くないぞ?今の将官戦場支援少ないし -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:26}; ---自分も将官になってからKD下がって貢献できなくなってから支援出すようになったなぁ。とは言ってもテキサスの北なんかは勝手に支援が溢れるから、なるべく最前線1歩後ろの一番強襲が多いとこに行くようにしてる。ポイントが欲しいんじゃなくて役に立ちたいからね。特にネズミルートに索敵グレぶん投げてレーダー壊しにいくとみんなネズってくれてるし、それで核みつけて感謝されたらなかなか楽しいよ -- &new{2015-01-31 (土) 18:19:02}; --今迄って、どうせ一か月前にプレイ開始したとかそんなんだろ?ガンオンは最近が一番バランス取れてるんだけど -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:53}; --前と同じじゃね?左官なら勝てるが将官だとぼっこ。でも今ぼっこになるのは平均階級が連邦のがちょい上の時かな。9割准将だと結構いい勝負するときが多いよ。(勝てるとはいわんがw) -- &new{2015-01-31 (土) 17:45:37}; --相手だってクソ昇格システムで上がってくるおザコ様もたくさんいると思うんだがな。今は将官部屋なんてほとんどないぞ 佐官部屋ばっかりだわ。それでも毎回手も足も出ないなら前の尉官レベルってことじゃね。 「マッチングシステム」自体はそこまで悪くない。クソなのは「昇格」システムだ そしてそれはお互い様だ -- &new{2015-01-31 (土) 18:49:34}; --いや、私万年大佐だけど将の方が安定した戦い出来るから好きだよ? 佐官だらけだとどうしても経験不足とやる気の無さでいらいらするし -- &new{2015-01-31 (土) 19:51:20}; -↑の戦艦の木を見て思いついた!ゲージ劣性の方が戦術ゲージと戦術CTいじってバンバン戦術支援出せるようにするのはどうだ?逆転要素になるよな? -- &new{2015-01-31 (土) 17:34:14}; --その手の意見には「なんで勝ってる方が苦しまないといかんのだ」って意見が絶対出てくる。勢力ゲージ劣勢の方が勝つと報酬ウマくなるとかの方が良くないかね。理由付けは難しいが。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:47:39}; -今となってザクⅡF+Sがほしくなってきた…マゼラでハエたたきがこんなに楽しいなんて… -- &new{2015-01-31 (土) 17:36:56}; --ジオンではマゼラで撃ち落しが基本だったけど最近は実装してる人少ないねぇ。ライザクにあれば使ったんだけどなぁ -- &new{2015-01-31 (土) 17:46:28}; --CBRでハエたたきは良くしてるけどマゼラってCBRみたいにロックオン改造してそのままロックオンしながらのお手軽偏差でも当たる? -- &new{2015-01-31 (土) 17:48:49}; ---CBRより弾速が遅いから、偏差多めにしなきゃいけない。CBRと同じロックだと多分当たらない。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:06:09}; ---そうすると俺には無理だな… -- &new{2015-01-31 (土) 18:18:25}; ---(´・ω・`)無問題よ~ -- &new{2015-01-31 (土) 18:31:12}; ---マゼラは見て避けられそうな気がしてくるから困る -- &new{2015-01-31 (土) 22:15:20}; -ベルファはビーコンから補給機に戻せばいいんじゃね…そうすりゃ本拠点前とられても奪還できるし、ビーコンだと見つからずに裏でも回らんと無理だろ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:51:45}; -〜ガンオンのささやかなる楽しみ方の木〜 ・新機体が実装された日の演習にガンドゥムを連れていく -- &new{2015-01-31 (土) 17:42:52}; --(´・ω・`) ごめん誤植しちゃったわ。新規の木にできるかしら… -- &new{2015-01-31 (土) 17:43:44}; --これでいいかな -- &new{2015-01-31 (土) 17:57:38}; ---感謝感激雨あられ(激寒) -- &new{2015-01-31 (土) 19:03:29}; --疲れた時にサイサに核積んで演習でぶっ放してスッキリする -- &new{2015-01-31 (土) 18:18:01}; --ネズミにくるポークをガン待ち&ロッドはめでNDKすること、グフシリーズ他に連邦で水ガンで脳筋イフをハメをしたりもするが准将から上がれねぇ戦績。だけど楽しいわwww -- &new{2015-01-31 (土) 18:24:19}; --足回りの良い機体で、ただひたすらコンテナを運び続ける。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:27:04}; --ギガンでゴックごっこをすること。ある程度時間が経ってレーダーがない拠点へ小型の特性生かして海に潜行しながら進みレーダーの探知範囲ギリギリを掠めて拠点に突撃。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:12:40}; -未だにキースよりかわいい男キャラがいない不思議 -- &new{2015-01-31 (土) 18:01:57}; --マッシュ -- &new{2015-01-31 (土) 18:13:57}; ---これ -- &new{2015-01-31 (土) 18:50:17}; --アムロ -- &new{2015-01-31 (土) 18:37:48}; --ハヤトはホモ受けよさそう -- &new{2015-01-31 (土) 18:51:19}; --第08小隊のミっちゃん -- &new{2015-01-31 (土) 19:18:28}; --見習いさん -- &new{2015-01-31 (土) 22:03:35}; -「善処はしたんですが……」 -- &new{2015-01-31 (土) 18:04:19}; --ん? -- &new{2015-01-31 (土) 18:18:35}; --早く新人メカニックを女の子にして、失敗する度お詫びとして服を脱ぐ様に仕様変更せぇ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:13:38}; -WDキャとかバリバリ使ってる大将なんだけど、G-3ガンダムの叩かれ具合に疑問しかない。機体性能に致命的に欠点あるわけでもないし、武装やコンボが貧弱なわけでもないし、アクト比でアーマーが300も低いと言われても過去アーマー差で不利に感じたこと無いし。確かに2艇CBZはゴミで盾の存在意義も「?」だけど、これぐらいの欠点で機体ごとゴミ扱いって内蔵に慣れすぎだと思う。機体性能と武器見て普通に欲しいと思った自分は異端かな? -- &new{2015-01-31 (土) 18:05:01}; --単純に連邦だと中コスの重撃のコストパフォーマンスのよさのせいでそう言われているだけだと思うよ。FAGも出た当初から散々「ガンダムの名を冠したゴミ」だの言われているし、それとほぼ同じ感じがする。個人的に盾だけは少々不満だけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:09:42}; --もっと簡潔にまとめましょう。既存の機体よりコスパ悪い機体は全部ゴミと思ってる奴が少なからずいるだけ。本来すべての機体はコスト相応であるべきなのにコスト不相応な強さの機体が放置されてるせいでそういう奴がわく。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:11:24}; --まあ爺さんが弱いっていうよりは、WD量キャやウォルフが強過ぎるから出番ねーよってのが原因だと思う かといってこの2機基準に340の機体なんて作ったら、それこそただのぶっ壊れになるしで原因の根本どうにかしないと今後の連邦重撃産廃扱いしかされないぜ -- &new{2015-01-31 (土) 18:11:40}; --そう思うなら信念に従って課金してDXまわしたらいいんじゃない?俺は今回はゲルM欲しかったからジオンで回してる。他人の評価より自分の直感を信じて回したほうが諦めもつく。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:13:20}; --数人が執拗に叩いてるだけなのであんま気にせん方がいい。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:16:21}; --大将っていえば説得力あると思ってるのかい?信じたいからSS載せて見せてくれ -- &new{2015-01-31 (土) 18:37:31}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/24344.jpg これでいいのかな -- [[木]] &new{2015-01-31 (土) 18:44:16}; ---階級で説得力とか言ってるけどそもそも説得力必要なことか?これ -- &new{2015-01-31 (土) 18:48:34}; ---ちなみに、G3ガンダムはどこにあるの? -- &new{2015-01-31 (土) 18:51:30}; ---恐れ入りました・・・やはりパイカまで見せてくる大将が言うと説得力がダンチだw -- &new{2015-01-31 (土) 18:54:00}; ---お手数ですが格納庫にあるG3ガンダムの画像も見せてくれませんか? -- &new{2015-01-31 (土) 19:03:26}; ---2013年の末ぐらいを最後に倉庫以外課金してないから、Gさんはこれからランキング入りとかしてチケ貯めて回すつもりだよ。お財布に余裕あったらDX回して手に入れたいんだけどね -- [[木]] &new{2015-01-31 (土) 19:06:06}; ---すいません。お手数ですがデッキから機体全部抜いてみてください -- &new{2015-01-31 (土) 19:10:08}; ---まぁ差分見りゃ分かるけど、マジで叩いてるのは数人しかいないからな -- &new{2015-01-31 (土) 19:11:13}; ---後期ジムは俺も愛用してるわ。新機体をゴミとかいう奴はほっといて早く練度カラーにしようぜ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:21:14}; ---ポ◯チキンか? -- &new{2015-01-31 (土) 21:50:05}; ---こんな感じで、何しても叩く層が、そこまでコスパが良くないって理由をやたらと大きく取り上げて叩いてるんだと思う。もしコスパがよかったら「ぶっ壊れで搾り取りに来たなww」とか言い出すだけっしょ。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:01:44}; --連邦には貴重な強襲ブーストだし全然ごみじゃないし、運用方法もそれなりに差別化できるべ。ゴミゴミ言ってるのは課金出来ない理由づけしたいだけじゃないかと。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:44:38}; --ジオンの方もゲルMとマツゲJ産廃扱いだからお互い様だよwただ単にWD量キヤネガりたいんなら好きにしたらいいけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:46:35}; ---え?今回総評としては連邦微妙ジオンマツゲ面白ゲルM高パフォだと聞いてるけど。産廃扱いとかほとんど聞かないが。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:52:17}; ---え、ゲルM産廃なの?俺普通に2体使ってるけど280コストで足回りも決して悪い訳じゃないし被弾とバズ気にしなければ良機体でしょ、まさかバズハメ出来ないから産廃って意味じゃないだろうね? -- &new{2015-01-31 (土) 18:52:29}; ---いや、産廃扱いはされてないっしょ。「コスパいいけど出番ないよね!好きで使うなら良い機体だよ!」とか「アクト持ってないなら同じ役割で使えるよ!」とかだったと思う。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:52:38}; ---これはひどい -- &new{2015-01-31 (土) 18:53:22}; ---きっと脳の病気なんだ可哀想に・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 19:00:06}; ---ゲルMはジオンがBR弾幕をお手軽に行なえる救世主なんだが? これからは本当にバズよりもビーム主体なんだし -- &new{2015-01-31 (土) 19:55:28}; --課金する価値があるか、という点では微妙かもしれないね。GP落ちすれば評価は一転しそうだ -- &new{2015-01-31 (土) 19:23:37}; --バランスとか諸々考えたらいい落とし所だと思うけど、単純に新機体、新商品としての魅力に欠ける。GP01もそう。手に入れたところで戦い方、要するに遊び方の幅が増えないので不満が出る。連邦テンプレ武装は最低限何でもこなせる優等生だけど、新型もほとんどそれと同じだったら乗り換える意欲が涌かんでしょ?G-3やGP01は機体そのものも結構人気だと思うけど -- &new{2015-01-31 (土) 20:52:48}; --叩くほど弱いとは思わないけど高コストCBRなら他にも居るし、チャージ武器と盾の噛みあわせの悪さも特色を潰してる気がする。売りのはずの2挺CBZだけは救いようもないが -- &new{2015-01-31 (土) 20:54:47}; -たまにナハトが残したであろうダークマターを見かけるけど、あれの発生条件って何なんだ? -- &new{2015-01-31 (土) 18:50:35}; --リペアの緑のウネウネしたのもたまに見かけるしなんなんだろな -- &new{2015-01-31 (土) 18:53:12}; --リペアプラズマもよく見るからわからんが、発生中に帰投っぽい気がするけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:53:36}; --自分はダメージエフェクトが被弾してないのによく発生する。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:01:51}; --なんもないとこで爆発音してビクッってなることはたまにある -- &new{2015-01-31 (土) 19:19:48}; ---ガンオンにもポルターガイストくん居るのか…これでようやくホモが多い理由が分かったよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:44:05}; --戦場の怪奇現象たちがパイロットたちを襲う! -- &new{2015-01-31 (土) 20:06:05}; -結果に自分の被撃墜数も表示させたらどうかな? -- &new{2015-01-31 (土) 19:01:04}; --それやったら芋が確実に増える -- &new{2015-01-31 (土) 19:30:49}; --悲しくなるからヤメテ! -- &new{2015-01-31 (土) 19:30:50}; --目的が分からん、KD負けしたときに被撃破多いヤツ晒したいだけか? -- &new{2015-01-31 (土) 20:07:04}; -機体練度で一番撃破数が多かったのがアッガイだったわw 回転数が多いのとずっと使ってて特に仕様変更されなくて使い慣れてるのが原因だと思う。皆は撃破数一番多いのって何になってる? -- &new{2015-01-31 (土) 19:01:36}; --じゅあっぐたん -- &new{2015-01-31 (土) 19:05:47}; --副砲さんが460位でトップかな。ちなみにアシスト1400位、拠点ダメ約8万の模様 -- &new{2015-01-31 (土) 19:17:09}; --ジュアッ砲さん -- &new{2015-01-31 (土) 20:02:38}; --ドムトロちゃん(強い方) ) -- &new{2015-01-31 (土) 21:14:12}; -でも金図以外はやっぱりゴミだと思う。強化10回分は大きいよ -- &new{2015-01-31 (土) 19:09:08}; -統合整備計画の内容の一つに、「ジャンプ時の最高高度を全機体で同等の高さになるよう調整します。」とあるけれど、ケンプの最高高度が高いような気がするんだけれど、どうかな?ジムストでぶった切りに行っても、高さが合わないんだよね。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:27:47}; --んー乗れる所とかは変わらないけどなー。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:39:31}; --D格の時に下を向いている可能性。真正面より気持ち上を狙って振らないと、高度を落としながらD格する事になるから。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:55:52}; --ブースト姿勢のせいで足に当たってないだけとか?他のは足の判定に当たってるとか -- &new{2015-01-31 (土) 21:31:13}; --本当か分からんけど、ケンプは姿勢のお陰でちょっと高いところに上りやすいらしい。他の機体なら足に当たってる場合ならケンプに当たらないんじゃね。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:56:39}; -ところでナハトのDⅢのD格しゃがみで耐えようとしても一発目で転倒してしまうんだがもしかしてしゃがみによる転倒耐性2倍ってバグって適用されてなくね?あるいはナハトのDⅢだけバグってるのかどうなのやら -- &new{2015-01-31 (土) 19:31:24}; --ちなみに水中での出来事だったんだけど同じ様な事なった人居ないかな? -- &new{2015-01-31 (土) 19:34:25}; ---しゃがんでなおかつ盾で耐えようとしたらナハトD式にこかされたよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:10:34}; --前もそんな木が立ってたな。ジム系にやられたって言ってた気がするからナハトのほうじゃなくしゃがみのほうに不具合があるのかもしれん。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:35:36}; --昔の転倒値の2倍ってどっかで見た気がする -- &new{2015-01-31 (土) 19:36:01}; --ヘッドショットになるとしゃがみの耐性無視されるとかなんじゃない? -- &new{2015-01-31 (土) 19:56:03}; ---ありえそう -- &new{2015-01-31 (土) 20:06:34}; --しゃがみ ← ちょうどいい位置に頭がある、クナイかコールドブレードでヘッドショットじゃない? -- &new{2015-01-31 (土) 20:07:26}; --恐らく、1段目で怯んでその状態から2段目食らったから転倒したんだと思う -- &new{2015-01-31 (土) 20:16:11}; ---それ転倒じゃなくて撃破されてそうだけどな。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:39:53}; -正直、味方が弱ければ連邦ジオン関係なく負けるよね。コンスタントに300以上取り続けても、どれだけMS潰しても、拠点削っても味方が弱ければ負けるわ。ジオン連邦関係なくね。そういう意味では連隊する人の気持ちはわからないでもないわ。やられたらイラってくるけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:42:54}; --(・・・まぁ一人で頑張って勝てるゲームじゃないからなぁ、フレピク本拠点破壊プロネズミ小隊がいるなら、残りがライン戦で芋防衛してても勝てそうだけど) -- &new{2015-01-31 (土) 19:53:14}; --最近もうそういうゲームなんだって諦めてる。個人点はともかく勝敗は完全に運ゲ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:54:01}; --連隊それ自体が問題という訳でもないのよ。それによってマッチングが狂ってしまうっていうのが問題。強い人ばかり味方に集めたんなら敵も同等の強さになって、そういう敵が現れてくれるまで大人しく待ってくれるんなら何も問題ないんだけど、それが嫌だっていう意見が通っちゃったから大格差試合が発生して問題になってる訳で -- &new{2015-01-31 (土) 19:55:48}; ---だよなあ。強い人らで固まってより高いレベルの対戦がしたい!っていうのなら分かるけど、ただの狩りになっちゃってるし。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:59:37}; ---強い人等で固まって高いレベルの対戦がしたいって人は別ゲーに旅立っちゃうしなぁ・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 20:05:33}; --手前の技術と実績の無さを棚に上げて勝敗を理由に他人を貶すアホばっかりだからな。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:59:00}; ---勝てないことの文句と連ジ問わずネガキャンは熱心だけど向上心は希薄だよな -- &new{2015-01-31 (土) 20:02:59}; -今さらなんだけど水面付近から斜め上D格で飛び出すのってトビウオって名称でもいいんだっけ? -- &new{2015-01-31 (土) 20:00:26}; --ダメだよ。正式名称は「水面付近から斜め上D格で飛び出すの」だもの -- &new{2015-01-31 (土) 20:04:52}; ---略してナナD -- &new{2015-01-31 (土) 20:05:15}; ---水(スイ)付(フ)D格で -- &new{2015-01-31 (土) 20:31:50}; --あれってまだ直ってないんだっけ?名称は付いてなかった気がする。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:05:28}; ---まあ直すようなもんでもないんじゃね。むしろそれで当てられたら称賛するわw -- &new{2015-01-31 (土) 20:08:21}; ---二段D格で一段目水中から斜め上へ→二段目が空中発なのに更に上へ、は修正されてできなくなった。一段だけで水上に飛び出すのは今でもできる -- &new{2015-01-31 (土) 20:12:47}; ---いや、あれで多段格闘すると登れる所が問題で、まぁもうフレピクナハト居るし些細な問題か・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 20:13:31}; ---あ、直されてたんだ。コメントがすれ違った。一段目だけならたいした問題でもないか。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:15:09}; ---よくアクアが水中から飛んでくる -- &new{2015-01-31 (土) 20:24:41}; -( ´・ω・`)今日も活躍できなかった。今はそれでも尉官まで落ちることはできないし、どうすればいいんだろう。そろそろまた奇行種になりそうだよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:09:54}; --少佐維持なんか至難の業だよ… -- &new{2015-01-31 (土) 20:17:39}; ---PC性能やFPS経験とか色々あるんだから、一概には言えないでしょ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:44:41}; -タイトル画面で放置してwiki調べしてたら、両軍オペ子から怒りの出撃完了音声が聞こえておしっこもらした -- &new{2015-01-31 (土) 20:16:43}; -北極基地で連邦はなんで初動3取り絶対行かないの? -- &new{2015-01-31 (土) 20:34:46}; --すぐに取り返されるから。取っただけで維持しない。維持してもコンテナ運ばないから。じゃないかな。たぶん。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:36:56}; --速度で負けてるから3の取り合いは間に合わないと言うのもあるけど、それ以上に24を占領してから3をとったほうがメリットが多い。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:41:07}; --3に流れたら4を取られる可能性が高いからだよ。北極は初動で2or4取られるとほぼ勝敗が決してしまうMAP -- &new{2015-01-31 (土) 20:44:29}; --ジオンは3行くって知ってるし、閉所へだとナハトはまだまだ怖い存在だしわざわざ切られに行かないだろ?連邦で3行くのは禿げにいくようなもんだ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:01:50}; --ジオンはなんで初動3行って2(or4)失うの?マジ学習してほしいわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:05:42}; ---ほんとそれな、ジオンは割と上手い層でも平気で3に行く。意味わからんわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:07:17}; --俺は山の相手側の拠点(2or4)取ったって大して有利にならないって認識なんだよな。それこそ案外あっさり取り返されるし戦力ゲージ的にも有意な有利を見た覚えがない。Yに核持ってく選択肢ができるくらいで。24取ったからって3取りに有利かっていうとあまりそんなこともないし。 -- [[木主]] &new{2015-01-31 (土) 21:07:33}; ---2.4取ると中央から南側がかなり有利になる。対して有利になるように感じないのは7放置したりしてるから。7から横殴りされると押し込みにくくなるから、取らんでも良いから7前にビーコン置いたりして牽制出来るようにすれば良いよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:50:58}; ---あっさり取り返されることってめったにないんだけど、一度取ったら取りっぱなしって戦場もかかなりあるよ。2、4を取ると3が取りやすくなるのは拠点の前後から踏みにいけるから。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:56:20}; ---なんとなく分かった。24取れたらそこで満足して誰も3取ろうとしないんだ。そんでいっつも皆してそこら辺ふらふらして大した戦果もないまま押し返されると。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 01:04:37}; -このゲーム絶対長い事INしてないと金設計図当るようになってるよね。銀設計図4枚も集まってないのにすぐ当る事が4回あったんだけど。サブキャラで -- &new{2015-01-31 (土) 20:38:30}; --それオレの知り合いも同じ事を言ってたなw 他に、ログイン率が減ってくるとマスチケのもらえるデイリーを引く確率が高い ''かも知れない''と言ってた。マスチケに関しては自分でもなんとなくそう感じる部分はあるけど、検証が難しいしオカルトの域を出ないな -- &new{2015-01-31 (土) 20:56:26}; --これは割とマジ。弄ってんのか疑うレベル。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:02:05}; --じゃあ新キャラ作った場合でも金図出やすくなるってことか? -- &new{2015-01-31 (土) 21:08:47}; ---"長い事INしてないと"って書いてあんべや -- &new{2015-01-31 (土) 21:17:34}; ---↑新キャラだから戦績は無でINしてない場合と大差ないから同じようなもんだと思ったが違うか -- &new{2015-01-31 (土) 21:25:23}; ---INできない状態とINしてない状態は違うよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:29:21}; --たまのイベントの時とかに動かすサブキャラにレア機体の金図が割と集まってる現状、肯定せざるを得ない・・・メインよりよっぽど豪華やわ・・・OTL -- &new{2015-01-31 (土) 21:11:29}; --当たるようになってると断定してるし大した印象操作だ -- &new{2015-01-31 (土) 21:17:11}; ---(目玉)金図とは言ってないからあながち嘘じゃないなw -- &new{2015-01-31 (土) 21:27:27}; --確かになぁ。無課金のサブキャラ、たまにログインしてるだけなんだが、素ガチャで結構金図でてるな。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:50:34}; --これはマジ -- &new{2015-01-31 (土) 21:56:49}; --つまりフレピクの金が欲しかったらGPを貯めて二週間くらいジオンでプレイして連邦キャラ放置して帰ってきてから回せば当るってわけだ。ガチャ必勝法にきづいちゃった。やばいBANされる -- &new{2015-01-31 (土) 22:04:33}; -結局メンテまでには勢力ゲージ赤く戻りそうな勢いですが連邦ジオン双方の皆さん勝ててますか?個人的には連邦大幅負け越し、ジオン妙に連勝続きになっております -- &new{2015-01-31 (土) 21:12:59}; --個人的にはジオン大幅負け越し、連邦妙に連勝続きになっております -- &new{2015-01-31 (土) 21:16:17}; --ソロ参戦してると8割准、少将とかでどっちも勝てん -- &new{2015-01-31 (土) 21:20:01}; --ジオンは中将~准将付近の当たり外れが大きい。連邦はフレピクがどれだけ居るかによる。単純に同階級でライン戦になった時はジオン当たりだと連邦に互角かギリ勝てる。連邦は当たり以外ならコンスタントに勝てる。ちなみにジオンの当たり割合は3割ぐらい。凸やネズミが必要になるMAPだと連邦はフレピクの数によって勝敗変わる。戦艦があるMAPは連邦有利になる事が多い。結局勝つも負けるも味方と敵とMAP次第。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:30:31}; --ベルファストだけは連邦が勝つ。それ以外だとほぼ全て負ける。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:40:01}; ---NYも大体連邦が勝だろ。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:11:25}; ---君がサンダースなんだろ -- &new{2015-02-01 (日) 03:29:06}; --勝ち陣営ほど戦力外を下から吸い上げるシステムだからな。徐々に均衡するのは、まぁ、良い事。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:09:56}; -たまーに面白い戦術をする代理が居ると、感心するよね。前あったのが、トリントンで味方がビーコンを敵拠点前の地下通路出口に置く事が出来たんだけど、すぐにミノ撒かれた。すると代理の一人が次のビーコン呼び出して自分で運び出したんだ。んでミノ撒かれた所と同じ場所にミノ撒いたの。んで同じ場所にビーコン置いたんだ。代理の人がビーコン置いた瞬間、こっちが撒いたミノが晴れて敵側の虚を完全についててすごいなーって感心したわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:22:17}; --そいつはクレバーな野郎だな。その発想の柔軟さは見習いたい -- &new{2015-01-31 (土) 21:42:12}; --そこまでトリッキーでなくても、ミノ巻かれた時の2次ビーコンの有効性はもっと意識していいと思う -- &new{2015-01-31 (土) 21:56:56}; --なんという奇策…それほんとすげえわ -- &new{2015-01-31 (土) 21:57:31}; --ミノ撒かれたところにミノを撒く…ピッタリ同じ位置に撒けるのだろうか。微妙な位置ずれもあるだろうし(位置ズレは、重ねて撒くからばれずらいか)…あとミノ時間の長さで不審に思われる可能性がゼロではないが…まあ、自軍のビーコンにミノ撒くとは思わないか。そういえばそのビーコン凸はどうなったん? -- &new{2015-01-31 (土) 22:01:04}; --ビーコン潰しのための敵がウロウロ残っていそうだけど、上手くいく時もあるんだろうな。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:14:21}; -(´・ω・`)らんらーんらんららーらんらんらんらんらららん(メインタイトル風 -- &new{2015-01-31 (土) 21:31:44}; --youtubeで「worlds fastest pig butcher」を検索する権利を与える。一応、苦手な人は注意な。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:36:26}; ---はえー、スッゴい早い。職人だねこれは -- &new{2015-01-31 (土) 21:50:08}; -Gamespyの問題はどうなんのかな?過去の名作が揃ってできない・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 21:47:31}; -さっき支援少なかったから支援二機用意してたっぷりレーダー対空砲リペポ置くか→自分が置く前に完璧なほど設置され捲る各種設置物 何故なのか -- &new{2015-01-31 (土) 21:51:59}; --A・さっき支援が少なかったから -- &new{2015-01-31 (土) 21:54:59}; ---考えることは皆同じって事かねHAHAHA -- &new{2015-01-31 (土) 22:04:24}; ---その次の試合は、さっき支援いたから強襲で攻めるかっと思ったら、何故か支援がいなくなる(意思を共有してるのか!!) -- &new{2015-01-31 (土) 22:09:20}; ---カテゴリーFとか言われたことない? -- &new{2015-01-31 (土) 22:16:19}; ---「一つ言っておこう。未来をつくるのはニュータイプではない。カテゴリーFと呼ばれた我々だ」「私のアッガイは凶暴です」 -- &new{2015-01-31 (土) 22:54:33}; --よくあるw まぁレーダーにしても対空にしてもみっちりなことは自分の支援がひまになる以外は困ることはないし -- &new{2015-01-31 (土) 21:56:01}; --そしてそれが綺麗にお掃除されていく指揮爆撃有りMAP -- &new{2015-01-31 (土) 22:03:05}; --あるある過ぎる、レーダーいっぱい置かれてるから次から支援はずそう→次の試合はレーダー皆無でネズミされまくるとかな -- &new{2015-01-31 (土) 22:03:14}; ---ほんとあるあるw -- &new{2015-01-31 (土) 22:04:52}; --他にも、ネズミが来たから防衛に沸くと他にも防衛の人がいっぱいいたから次のネズミは任せるかと思ってると誰も湧かずに拠点ボコボコに殴られたりな。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:15:47}; ---(´・ω・`)あるあるすぎる -- &new{2015-01-31 (土) 22:27:04}; --オレはブリーフィングで佐官、准将少将のデッキ10人分くらいささっと見て、ほとんど支援いなかったら支援入れてる。負けたくないし。内心、どうせストフォだろうがキル取らないし拠点向かわないんだろ?とは思ってちょっとイラっとはするけどw つーか兵科の合計でも出ればいいのになぁ。強襲100重撃50支援20砲撃◯◯…みたいに -- &new{2015-02-01 (日) 00:23:25}; -(´・ω・`)らんらんがフルアーマーすると(*´ω`*)こうなります -- &new{2015-01-31 (土) 22:14:28}; --(´・ω・`)でもそれ流行らないし流行らせないわよ -- &new{2015-01-31 (土) 22:18:48}; -○○級○○章ってチャレンジあるけど、なんでもいいからこれの1級とった人いる?1級クリアしたらもうその項目出てこなかったりする? -- &new{2015-01-31 (土) 22:16:55}; --そのへんの大将をみてみたまえ。改造章特級を持ってる奴らがいっぱいだ -- &new{2015-01-31 (土) 22:27:50}; ---チャレンジ見れたのね…知らなかった。特賞まであるんだね。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:40:13}; ---改造は他に比べて難易度低いからね。リセットととしたらどんどん上がっていく。 -- &new{2015-02-01 (日) 04:35:34}; -格闘糞になってinしなくなったけど、修正後少し経ってフレピクの盆踊りはどんな感じ?多少は落ち易くなったかい?それともほぼ変わらず?? -- &new{2015-01-31 (土) 22:34:45}; --フレピクは自分ですらどこにいるのかわからないんだぞ。攻撃用でもないし。弱体化してるのは主に戦闘用の格闘。格闘移動は大丈夫 -- &new{2015-01-31 (土) 22:39:19}; ---格闘移動大丈夫って、じゃあまだ空中飛んでくるフレピクの脅威は変わらずなのね……何のための修正だったんだよ……… -- &new{2015-01-31 (土) 23:41:32}; ---まあ、格闘ブンブンする奴が多いに減ったな。未だにブンブンしてるのもいるけど -- &new{2015-02-01 (日) 00:05:45}; ---↑↑何のためも何も撃破レートTOP50の半数以上が格闘という異常事態に対する修正だろ?格闘「移動」に手が入るのはまだ先だろうね -- &new{2015-02-01 (日) 00:29:35}; -メンテ前日の夜って結構協力戦の小隊ある?前日までインできなそうだ… -- &new{2015-01-31 (土) 22:35:46}; --ちょいとめんどくさいけどソロEASYクリアー4~5回やれば100万行くよ -- &new{2015-01-31 (土) 22:37:26}; --今は部屋なくてもひとりで2、3回すれば100万余裕だから頑張れ -- &new{2015-01-31 (土) 22:39:29}; --慣れればノーマルで2~3回でいけるで。今終わらせたけどノーマルクリアで45万だった。やっぱソロだとゲルキャ安定だわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:53:15}; --自分で作る気があるならメンバーの数合わせに困ることはない。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:05:21}; -将官まで上がって低スペPCの限界を感じてきた -- &new{2015-01-31 (土) 22:43:04}; --第1世代のi7&gt220で中将を必死こいて維持しているけど、もろもろを最新型に換えれば世界は変わるのだろうか -- &new{2015-01-31 (土) 23:03:33}; ---それで中将なら、たぶんスペックをあげると大将維持らくらくになるよ -- &new{2015-01-31 (土) 23:39:10}; -なんか協力戦ってさ・・マウス感度が下がらない? -- &new{2015-01-31 (土) 22:58:33}; --マグロに為るとでも -- &new{2015-01-31 (土) 23:01:12}; --下がる 毎週のようにオプションで感度調べるわ(´・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 23:10:54}; --俺も協力戦だけ下がるわ。どうせ週に2、3回一人でするだけだからあまり影響ないしほっといたけど -- &new{2015-01-31 (土) 23:32:22}; --NPCが多いからでしょうな 演習でNPCが大量に沸くとフレームが飛ぶのと同じ理由だと思ってる -- &new{2015-01-31 (土) 23:59:29}; ---横ダッシュしながら肩キャノン撃つと自分の通過した位置から弾が出る。なんか協力戦はおかしい・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 00:35:42}; -(´・ω・`)うまい人の流れるような鮮やかな指揮のもとで勝利をおさめると、すごい、憧れる、よし自分もやってみようと意気込んで演習やったりwikiのページ熟読したり色々するんだけどどうしても指揮官参戦ボタンや立候補ボタンを押すのを躊躇っちゃう。白状しますらんらんには人の前に立って50人に指図する度胸がありません -- &new{2015-01-31 (土) 23:30:01}; --旨い人より君は美味い豚になろう -- &new{2015-01-31 (土) 23:30:53}; --テンプレを教えてやろう。 1,「よろしくお願いします。」 2,「初動◯ー◯ー◯、兵士の数(40とか)」3,「防衛は◯で」4,「初動後のおおまかな流れ(初動後にビーコンだすので崖上に とか) 5,あとは兵士のいい動き(ネズミとか核破壊とか)を褒める、常にネズミルートを見て敵がきたら知らせる -- &new{2015-01-31 (土) 23:37:04}; --別にそこまで気張る必要性はないよ。大体の流れがわかれば逆をつけるもんだし。指揮がよくても歩兵がダメなら意味がない。まずはその戦場の流れを覚えることかな? -- &new{2015-01-31 (土) 23:37:06}; --慣れるしかない。糞指揮そのものな指揮官も、堂々とやってることを考えたら問題ないよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 06:52:37}; --口下手だろうと不慣れだろうと、やりたい事やりたい流れを伝えてくれれば察してそれに従って動くよ。場当たり的や実況指揮官じゃなければおっけーおっけー -- &new{2015-02-01 (日) 07:23:47}; -廃人と一般人を同じ戦場に投げ込むんじゃねーよ糞運営 -- &new{2015-01-31 (土) 23:39:58}; --お前もしかして自分が一般人とでもおもってたのか? -- &new{2015-01-31 (土) 23:44:48}; ---僕は一般以下の下手糞だから尚更なんだよ -- &new{2015-02-01 (日) 00:07:47}; -ジオン脅威のメカニズム ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25437266 やっぱジオン優遇だな -- &new{2015-01-31 (土) 23:46:39}; --これ別動画で下からワーカーがトーチ当ててるのを見て素直に感心したわw -- &new{2015-01-31 (土) 23:52:07}; --脅威のメカニズムの裏にはワーカーたちの涙ぐましい働きがあった ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25442356 -- &new{2015-02-01 (日) 00:59:05}; --つまりトーチLMは壊れ。修正されるね(白目 -- &new{2015-02-01 (日) 01:12:18}; --SFSとビーコンが共存するマップってあったっけ?可能性を感じる。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:13:52}; -最近グフにはまってきたから、マグフを交換しようかな。でもグレキャもよさそうなんだよね。ギガンとかとアティラリー組んだら強そうだし。どうしようかなー -- &new{2015-01-31 (土) 23:55:59}; --(´・ω・`)君とは気が合うようだ。一緒に出荷されないかね? -- &new{2015-02-01 (日) 11:02:09}; -最近俺両軍大将なんだけど~で始まる話題が何か多い気が -- &new{2015-01-31 (土) 23:56:43}; --でもそれは自慢というよりも、そう言わないとイチャモン付ける人がいるせいに見える -- &new{2015-02-01 (日) 00:03:04}; --個人的な話だが、リア友でよく暴言吐く奴も、一応大将だから言えるけど~みたいな事を言うな。内容はまあ、大体が佐官尉官のあるあるネタで一人盛り上がってるんだけどな -- &new{2015-02-01 (日) 00:03:27}; --准将以下の意見は一笑にふされる悲しき世界。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:13:20}; ---(´・ω・`)ここの一部の奴らは人権という物を知らぬと聞く。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:25:20}; ---豚に人権は無い、出荷 -- &new{2015-02-01 (日) 00:30:41}; --発言した後に「佐官だろ~」「佐官戦場は~」「まぁ佐官は~」・・・確かに将官って言っとかないと -- &new{2015-02-01 (日) 01:03:43}; ---どうせ准将だろって言われるから大将って言っとかないと -- &new{2015-02-01 (日) 01:15:00}; --自分と違う意見きたら左官扱いするようなwikiだから仕方ないとも思うけどな。 -- &new{2015-02-01 (日) 03:12:43}; -AIM力上げるいい練習方法ないですか?MG、BRぜんぜん当てられんのです -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:04:31}; --ちゃんとロック上げてるかい?MGなら880、BRだったら860くらい目安で上げて、相手が移動する方向にずらして撃つだけで結構当たるとおもうが。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:12:34}; ---どうも敵のすぐ脇をすり抜けてばっかいるのよね。ロックはそれぐらいでやってるよ -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:16:33}; ---分かる、ちゃんと見こし射撃してるけど遠いと当たらん。脇をすり抜けていく。何故だ? -- &new{2015-02-01 (日) 00:21:26}; ---自分で言ってる通りだとおもうぞ。遠いからだよ、偏差が足りずに外れる。ロックと弾速と相手の移動速度で最適な距離ってのが決まるから、特に弾速が遅い強襲BRなんかは遠くで当てたいならロック値低めでやったほうがいい、でもそうすると逆に近くになったときにガバガバになる。自分がどういう距離で戦う事が多いかを考慮してロック値調整するしかないね。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:25:00}; ---そうだ、いい事思い付いた。BC使えば解決じゃね? -- &new{2015-02-01 (日) 00:26:16}; ---特に至近距離での射撃戦が苦手。相手のはガシガシ当たるのに・・・ -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:26:19}; ---ゲルキャでBCは割りと当てられる。でもBRB3での打ち合いは当てられない -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:28:08}; ---至近距離なら空BZとか接射とかどうだ? -- &new{2015-02-01 (日) 00:29:34}; ---↑↑それヒットb(ry -- &new{2015-02-01 (日) 00:42:29}; --よくロック値下げろというやついるけど、遠距離なら初めからロックしないで撃って、近距離用にロック使うのが正しい使い方だと思う。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:34:24}; --この木主、ロックオンの使い方を知らない気がしてきた・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 00:39:09}; ---さすがにそこは大丈夫よ -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:45:49}; --敵がロックから外れるときは、自分自身が移動することによって敵との相対速度を調整して撃つ。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:42:54}; ---ロックから外れる時は言い方がまずかった。ロックオンしても移動中の敵に弾が当たらない時だ。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:44:25}; --演習でNPC相手にひたすら撃って、当てやすい距離とかどのくらいズラしたら当てられるかを感覚で覚えるとか。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:45:16}; ---それいいですね。ちょっくら演習に篭ってくる。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:47:54}; --統合整備2合って最高速度が変わって、前みたいにロックオンして変さしたら当てれるって状態じゃ無くなった気がする。慣れてきたのもあるけど、俺は同じ種類のマシンガンやBRでも機体によって、ロックオンして使うか、殆どロックオンしないか変えたら当てやすくなった。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:30:31}; ---俺はひたすら大規模やるしかないと思う。当てにくい敵機体が居たら、最高速度を調べてちょっとずつ偏差や当て方を調整したわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:33:22}; --どの射撃武器も動きまわる敵を撃ちながら近づいていくとある距離を境にガッシガシ当たるようになる。それがその武器の射程距離 ロックで来ても当たらないならそれは射程距離じゃない -- &new{2015-02-01 (日) 11:13:22}; -(`・ω・´)よぅらんらん、今日も出荷かい? -- &new{2015-02-01 (日) 00:19:46}; -(´・ω・`)来るなぁ、来るなぁ、ウワーッ!(´・ω・`)high schoolのガキだってもうちとマシだぜw -- &new{2015-02-01 (日) 00:24:10}; --給料だたどりするなよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:25:54}; -(´・ω・`)見えるよらんらん♫見えるよみんなが!おほー -- &new{2015-02-01 (日) 00:33:44}; --加工済みの肉見て恐怖の余りおかしくなった様だな、しかし無慈悲に出荷 -- &new{2015-02-01 (日) 01:07:15}; -今回のアホ調整で俺の愛機のドムトロ2機(練度17)とズゴック2機(練度13)が死んだ。シュツ格闘しても1、2キルしか取れん もぅマヂ無理。。。引退しよ。。。ってなりそうだわ -- &new{2015-02-01 (日) 01:11:14}; --(´・ω・`)さぁらんらんの代わりにこの荷台に乗ってお逃げなさい、何らんらんは平気よだから遠慮はしなくていいのよ -- &new{2015-02-01 (日) 01:12:34}; --脳筋プレイだとそうなるよね。。。。^^; -- &new{2015-02-01 (日) 01:57:58}; ---横からだけど脳筋か?むしろ修正前に一部のラグ格闘移動機体以外の格闘に文句言ってた奴らが垂れ流しの芋過ぎただけだと思うが??ズゴックなんか怯ませる武器すら碌にないのに……。時間とリスク掛けて敵に気付かれぬ様、裏取って近付いても敵が単独じゃなきゃ余裕で返り撃ち。単独だと思っても、一定距離内にCBR持ちが居たら硬直狙われ転倒。時間と手間掛けても下手すりゃ1キル1デスの交換すらさせて貰えないのが今の格闘。こんな格闘狙うくらいなら、足の速い機体でネズミ行った方が失敗したって相手複数を前線から釣れるだけ余程陣営にも貢献できるわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:08:08}; ---枝主じゃないけど、ズゴ使うならなんでビームとかミサで戦おうと思わないの?ドムトロも、万バズと他の武器じゃ戦えないのかな。格闘使わなきゃ行けないってわけじゃないとおもうんだけど。これは単純な疑問だから、悪い意味でなくてね。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:18:28}; ---射撃に赴き置くのなら、もっと的した機体に乗り換えた方が良くない?中遠射程だったり撃ち落とし出来たり怯み取れたり盾持ってたりネズミし易かったり。例えば自分はドズル使ってたけど、ドズルで格闘振らずMGとBZで戦うんだったら他の機体乗った方が遥かに戦えるよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:28:45}; ---キャラゲーがしたいのかガチ対戦がしたいのか好きな機体で無双したいのかによる -- &new{2015-02-01 (日) 02:34:09}; ---むしろ脳筋でも格闘に勝てるように調整したように見えるが -- &new{2015-02-01 (日) 03:18:33}; --自分もドズルが死んだよ。押せるとき強引に押して切れなきゃドズルの意味が無いからね。何のために必死こいて裏どって敵のラインに切り込むのか意味解らん。混戦に強い筈の格闘が、混戦を尤も苦手とするコケ武器になるとか終わってる。もう格闘は裏取りし易いか被弾面積少ないかの、速いもしくは細い機体以外は振らず、芋って射撃武器強い機体乗り換えて垂れ流してた方がまし -- &new{2015-02-01 (日) 02:17:40}; --まあ暫くは様子見で待てば良いよ。そうすればアホ運営も流石にアホ調整したって気付くでしょ?一部の格闘移動が酷い状況招いてただけなのに、全機体の格闘のみを弱体したんだから。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:23:36}; --正直言っちゃうと今回の修正で格闘出来なくなったって人はあまりお上手じゃない証拠だから精進しよ?精進もせず楽にやりたいってんならさっさと辞めよ? -- &new{2015-02-01 (日) 03:21:19}; ---正直に言っちゃうなよ、かわいそうだろ。 -- &new{2015-02-01 (日) 03:32:40}; ---今の格闘で狙う時間掛けるなら他の行動した方がマシって説明してるけど?理由なく煽るだけなら黙ってろよ -- &new{2015-02-01 (日) 08:51:33}; --今の格闘って使う価値ある?0083以前と同じ産廃だぞ -- &new{2015-02-01 (日) 06:38:35}; --他は知らんがナハトD式は普通に使えたわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 10:43:23}; -ときどき名前もアーマー表示も出ない味方いるんだよな。NPCでもなく。しかも緑のラインもでない。同軍だとまぎらわしいことこの上ないけどなんでだ -- &new{2015-02-01 (日) 01:34:15}; --敵でもそれ出るよ。ロックできるかどうかで判別するしかなくなってまじこまる -- &new{2015-02-01 (日) 01:53:33}; --最近ニューヤークでそれなった、敵砂とらえても感知しなくて、その後やった協力戦でも対空砲の上にいる敵に当たらなくてどうも対空砲やオブジェクトの間とかで起こるらしい -- [[低スペではありません]] &new{2015-02-01 (日) 02:11:32}; ---ロックオン弱体化したあたりからなったな -- &new{2015-02-01 (日) 05:21:59}; --俺も敵でその状態の奴をたまに見かける。そういう奴は攻撃をすり抜けるて「ツールか?」とか考えるけど、数週間前はエースがその状態に何回か(攻撃は普通に当たるし、挙動も普通)なったんだよね。俺の環境が問題あるのかも知れないし、良くわからん。 -- &new{2015-02-01 (日) 06:49:01}; -ベルファスト、ここまで勝てないとなるとマップに欠陥があるとしか思えないんだが、右が不利なのか、ジオンの機体構成が不利なのか、なんなんだろうな。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:04:15}; --ジオンの水中機数が少なすぎるんだよ、陸は狭いから裏回って格闘もしにくいし、デブジオンでは不利なので豊富な水中機を使ってまだ戦える水中で押して行きましょうって戦場なのに格闘機で出てる人が多いからね。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:17:33}; ---べルファの水中に戦略的価値があるとでも思ってるのか。水中で遊んでたら2とられてそのままX潰されるだけ -- &new{2015-02-01 (日) 02:25:26}; ---あの固定砲台しかないコンクリ海は連ジ双方に得なし -- &new{2015-02-01 (日) 02:31:03}; --射撃戦に使える機体が少なくて押される -- &new{2015-02-01 (日) 02:30:01}; --本拠点付近の足場配置で右不利。初動1or2抑えようとすると開けた所でカチ合うから機体構成で連邦有利。無意味な海水浴要員がジオン>連邦。いつものWB組VSグラブロ 全てにおいてジオンが終わってる -- &new{2015-02-01 (日) 02:47:39}; --ひとつだけはっきり不利なのは戦艦拠点の形のせいでジオンだけ上の拠点が壁向うから試作戦術でダメ入ることかな・・・木馬は綺麗に球形からずれてる -- &new{2015-02-01 (日) 03:10:20}; ---それだいぶ前から言われてたけど、まだ修正入って無かったっけ? -- &new{2015-02-01 (日) 03:18:11}; ---確認してみたけど、ジオンのX拠点に壁越し試作戦略は通るけど、連邦には通らなかった。戦術支援変えるなら最低でもこのあたりの確認はして欲しいな・・・ブーストは通れるのにD格がひっかるとことかさ -- &new{2015-02-01 (日) 04:14:08}; --俺は逆に連邦将官戦場で、ベルファスト全く勝てない -- &new{2015-02-01 (日) 07:06:06}; --ジオンの2を守る意識が足りなすぎるだけ。この前なんか俺しか守ってなくて吹いたわ -- &new{2015-02-01 (日) 10:40:26}; ---2は構造上、取られやすくて取られにくいように出来てる 3はほぼ連邦に持っていかれるから、陸地はジオンだいぶ不利構造 水中も今ではいうほど…ってなっちゃってるし、北の分押し負けが増えてる -- &new{2015-02-01 (日) 14:29:01}; -連邦の中コスト帯って皆優秀だなーと思って260とか280で固めてたら回転率の良さもあって戦線復帰が早くなったし前線にガンガン突っ込んで行けるようになった。特に装甲ジムさんが金図で4機欲しくなる位使いやすかった。あ、空凸さんだけはこっちを見ないでくれ・・・すまない・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 02:11:27}; --装甲はほんと楽しいな。スピードあるからバズ格決まる決まる -- &new{2015-02-01 (日) 02:27:46}; --ちょwおまw ジムキャⅡをこれ以上虐めるなw -- &new{2015-02-01 (日) 08:22:27}; -ベルファジオン勝てないなぁ…勝てるようにはどうすればいいだろうか? -- &new{2015-02-01 (日) 02:21:37}; --あの、建物の屋上から、アレが万バズ、GLAがミサイル、ガンキャ系がチャービ溜めながら、スナイパーが構えてる様子をみると絶望感しかない。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:23:59}; --ベルファジオンは基本的に有能な指揮官がいない気がする。連邦のほうが有利だから指揮官が連邦にいってしまうってのはあるかもしれないが、代理ですらまともに入らない時が…… -- &new{2015-02-01 (日) 02:56:34}; ---ベルファはもう指揮程度でどうにかなるなら苦労しないっしょ。ジオンが勝つには相手の中央防衛がザルな時だけ -- &new{2015-02-01 (日) 03:55:50}; ---指揮するところ無いだろ。精々4防衛の兵数調整位だけど、ぶっちゃけ皆指示に従わないから無意味。 -- &new{2015-02-01 (日) 04:46:37}; --2を取られるのは覚悟の上で、取られたら早めにxビーコン展開して戦線維持。ひたすらコンテナ回して戦略貯めて一気に海核決める位しかなさそう。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:59:32}; --考えてみたが初動の陸上でのぶつかりあいが、構造物の中ではなく、その上、つまり遮蔽物の少ない開けた屋上で起きる(連邦がそこから来る)のでジオン機体不利の状況になるのではないだろうか。俺はこの次砲撃機で出て連邦侵攻ルートに迫撃撒いてみようと思う。効果がありそうなら砲ジュアッグでも取ろうかな -- &new{2015-02-01 (日) 09:38:13}; -機体練度みたらメインの重撃以外未満だったケンプは鼠専門だけど高ゲルが未満って・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 02:25:22}; --うーん・・これ読めない。誰か教えて -- &new{2015-02-01 (日) 03:19:31}; ---私もなに言ってるのか解らないけど、鼠専門のケンプより劣っているとこから察するに、機体ごとのK/Gの話かしら? -- &new{2015-02-01 (日) 03:42:06}; ---未満って多分KDじゃね?だとすると、ケンプは鼠用に使うからKD1未満になるのは仕方ないけど、高ゲルでKD1以下って俺やばくね?ってことじゃないかな。重撃ではキルとってるみたいだけど -- &new{2015-02-01 (日) 03:43:13}; ---機体練度みたらメインの重撃以外の練度がそれ未満だった。絹布はネズミ専門だからまだわかるけど高ゲルが重撃未満なんて -- &new{2015-02-01 (日) 03:59:12}; ---おそらくこの人は戦場ごとにデッキ入れ替える人でネズミするときしか使わないケンプファーはまだしも比較的使ってると思ってた高ゲルが練度低くて驚いてると思われる -- &new{2015-02-01 (日) 04:00:49}; ---重撃がメインなんだからほかが重撃より錬度が低くても不思議ではないかと。やはり機体ごとの出撃回数に対するキルが1未満ってことなのかな。 -- &new{2015-02-01 (日) 04:05:37}; ---撃破数の話だろ。まぁ使ってる時間に影響されるから仕方ない。KDが悪いなら、どうしようもないけど、確認できないしな。 -- &new{2015-02-01 (日) 04:48:28}; ---お前らエスパーかよ…すごいな…。 -- &new{2015-02-01 (日) 05:25:27}; --最近日本語不自由な書き込みが増えたな。中国版の影響で外人プレイヤーが増えてるのかも知れないな -- &new{2015-02-01 (日) 08:03:59}; -連ジ両方今週の戦闘履歴が両方青いLOSEって文字で埋まってしまった…どこで勝ってんだ本当に…いろいろ運が悪いだけなのか?ちな少将なので将官部屋 -- &new{2015-02-01 (日) 02:57:29}; --それは勿論、君のいないところでさ・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 03:00:21}; --上に木立ってるけど連邦ならベルファはかなり勝率高いだろう。ジオン側もトリントンなら面子次第って感じで勝ってない? -- &new{2015-02-01 (日) 03:04:29}; --まぁ少将もピンキリだからなぁ…KG2とか、KD0.2みたいな信じられないくらいデス厨でも少将だったりするし。MS戦が苦手なら僻地レーダー頑張ったり、拠点地雷欠かさないようにしたり、少しでも貢献行動してればいずれ勝率に影響してくる。(まぁ運のほうがデカいが -- &new{2015-02-01 (日) 03:13:42}; --対戦相手には赤いWINがついてるんやで -- &new{2015-02-01 (日) 03:15:11}; --時間と自分が参加した小隊によるよね。あと将官部屋にも2種類あって佐官混じりで少将メインで大将いない戦場だとジオン有利。大将が両軍10人以上いて巻き込まれた佐官以外いない戦場だと連邦有利な気がする。とにかく連邦の准将ぐらいまでは本当に酷い -- &new{2015-02-01 (日) 04:11:29}; --野良は両軍食われるだけの餌よ、勝ちたいなら連隊か最低でも小隊は組まないと。 -- &new{2015-02-01 (日) 04:20:27}; --野良ジオン少将だけど、勝率5割位だわ。僻地レーダーし続けたら、ポイントはともかく勝率は上がる気がする。 -- &new{2015-02-01 (日) 04:38:33}; --Sジ野良中将、深夜メインで勝率7割超えてるな。ベルファも案外勝ててる。逆に連邦の勝率が3割きっててやばいからよくわからんわ。昔から不思議とゲージや周囲の意見と真逆のことが多いな。 -- &new{2015-02-01 (日) 05:46:21}; --両軍野良中将だけど今んとこ同じ試合数でもジオンの方が勝ち越してるなぁ。ただジオンで負ける時は佐官よりも准将が多いせいで負けてる感じする。そういう試合ブンブン多いし、格闘将官さっさと降格してほしい -- &new{2015-02-01 (日) 05:56:24}; --野良で早朝とか入って勝ったことないな。時間帯次第じゃないかねぇ。 -- &new{2015-02-01 (日) 07:15:36}; -inNY大将様「芋ばっかの癖に戦艦刺さるとか糞すぎ」デッキ見るとD式ナハトx3レンタル素イフ、お前が糞じゃねーか!! -- &new{2015-02-01 (日) 03:21:46}; --NYとトリントンはイフ系多すぎて戦艦刺さる時あるよねwせめて鹵獲機をスナにするぐらいの事やればいいのに -- &new{2015-02-01 (日) 04:04:59}; --将官さま、地下から出てこないお……。 -- &new{2015-02-01 (日) 07:13:43}; -階級緩和露骨にやりすぎなんだよな。連隊のエサ撒きばかりして、デラックスは糞ときた。こいつら何がしたいのか全然わからん。儲けたい訳でもゲームバランスよくしたい訳でもないとか理解不能だわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 03:41:17}; --儲けようとも、面白くしようとも、新規集めようともしてない→そろそろ打ち切りたい -- &new{2015-02-01 (日) 05:04:45}; ---名前だけ変えればまだまだ豚は食いつく。次はZガンダムオンラインだ。クックック。 -- &new{2015-02-01 (日) 07:06:55}; -壁際で試作核を持ったまま死んだら、変にめり込んだのか徐々に核が上昇していってわろた -- &new{2015-02-01 (日) 04:49:36}; --防衛で同じ事が砂漠の水路でそれあったわW 天井に刺さってた。そういえばあれ破壊しなけれは核ひとつ使用出来なくすることできたなぁ -- &new{2015-02-01 (日) 06:33:32}; ---試作核は何回も出せたはず。 -- &new{2015-02-01 (日) 06:50:24}; --こけたらもってた核が吹っ飛んで、壁にめり込んで破壊もできなくなったってことも昔ありましたね -- &new{2015-02-01 (日) 07:47:55}; -FASの実装とかないかな。いつか実装してくると思うんだ -- &new{2015-02-01 (日) 04:55:04}; -鹵獲機体って初動でだせるようになったん?ジオンでNYの初動にケンプ出そうとしたらパニキが普通に選択できたからえ?って思いながらそのまま待ってたら普通に出撃できたんやけど。NY特有の不具合かなんかかな。まぁ初動で鹵獲だせても得することなんかないんだけどさ。へーって思っただけだったからSSとるのも忘れちゃったし。他なった人いる? -- &new{2015-02-01 (日) 06:00:04}; --(´・ω・`)特に問題なければリプレイのSSとか見せてよ -- &new{2015-02-01 (日) 07:49:12}; ---リプレイss撮ろうとしたら初動で何度やっても自分のリプレイなのに自分の視点じゃなくて他人の視点から始まるよ...。んでケンプに乗った頃から自分の視点に出来るからどうやらバグっぽい。何度切り替えても初動1分の自分の視点にたどり着けないんだ。 -- &new{2015-02-01 (日) 08:16:50}; ---↑運営に報告は必須だと思うけど、ホントならイロイロ見てみたい。自分の視点にならないなら、同じ初動出撃位置のほかパイロット視点で鹵獲機体が見えるんじゃないの?そのSSでもええんやで -- &new{2015-02-01 (日) 11:42:38}; ---ちなみにリプレイなら他の人の視点でも360°見れるから最後尾にいても確認できるぞ -- &new{2015-02-01 (日) 11:45:14}; ---タッチパネルの画面ならマップの自分機にタッチすれば見れる。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:18:25}; ---初動他人の視点でぐるぐる見たけど、パニキが映ってないどころか、私の存在すらないわ。実はあんまり関係ないだろうと思ってたんだけどここ最近HDDの調子が悪くて、キュッて大き目の音が鳴ったらマウスは動くけど1分くらいアプリケーションが全部応答停止になって、ガンオンも鯖落ちする症状に悩まされてるんだ。その戦闘のときも参戦押した瞬間になって、ブリーフィング残り10秒あたりで復帰したんだけど、ひょっとしたらそれが原因なのかもしれない。ただそれは今まで何度もあったから関係ない気がしてたんだ。 -- &new{2015-02-01 (日) 15:31:02}; -( ´・ω・`)やあ!さわやかな朝だね。ぼくの頭の次くらいに! -- &new{2015-02-01 (日) 06:18:10}; --爽やかといいたいが世間じゃとうとう例の人質2人目が殺された話題で持ちきりだそうな -- &new{2015-02-01 (日) 07:22:33}; ---残された奥さんや子供、親戚が狂ったような記者たちの集中砲火を浴びそうだ -- &new{2015-02-01 (日) 08:36:18}; --生首画像出てたな・・・・グロい・・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 07:36:40}; ---反撃されない国の人質より隣接してるヨ〇ダン側の人質の方を生かしたってことかね -- &new{2015-02-01 (日) 08:10:41}; ---この1週間近く、気持ち悪く毎日のように世間を騒がせたり、いろんな人に迷惑をかけたんだから2人の両親が記者会見でもして謝れよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 08:23:23}; ---↑↑いや、そっちはとっくに死んでる説が濃厚。恐らくは今回の交渉始まる前にしんでる -- &new{2015-02-01 (日) 08:36:26}; ---↑↑いくらなんでもアンタ最低だな -- &new{2015-02-01 (日) 15:25:49}; --つまりは禿げ豚ってことか -- &new{2015-02-01 (日) 08:35:40}; -いつものように試合前にフレピク大将チェックしてたワケよ。そしたら1人もいなかったから「こりゃ余裕だな」と思ってたら大敗。後で調べたらいたんですよ「フレピク中将」の軍団が。何あの絶妙なカムフラージュ(´・ω・`) -- &new{2015-02-01 (日) 08:29:36}; --(´・ω・`)凸だけするぜって人は少将とかも多いんじゃない? -- &new{2015-02-01 (日) 08:43:20}; --proすぎんだろこれ・・・。つーか文章の端に豚つけると分類的には確かショボーンだよ? 頭に付けないと豚じゃない。 -- &new{2015-02-01 (日) 09:01:46}; ---(´・ω・`)つまりこうすれば私は豚さんじゃなくなるのね(´・ω・`) -- &new{2015-02-01 (日) 09:05:33}; ---(´・ω・`)これがショボーン (´・ω・`)これが豚 ちょっと違う -- &new{2015-02-01 (日) 09:19:05}; ---(´・ω・`)? -- &new{2015-02-01 (日) 10:16:34}; ---判別めんどくさいんで諸共出荷よー -- &new{2015-02-01 (日) 10:26:32}; -シュツみたいな補給不可武器を、補給時間が長いけど補給できるようにして欲しいんだけど、補給時間を長くしても壊れになっちゃうかな?強すぎるならシュツの集弾と弾速を落として補給可にするとか調整のしようはあると思うんだけど、それだと逆に弱くなっちゃうかな?ABZなんかも、今の性能なら時間を掛けて補給くらい許されてもいい気がするんだが・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 09:15:04}; --シュツ→補給→シュツ補給の奴絶対出るじゃん。勝敗とかどうでもいい層が加速するだけ。 -- &new{2015-02-01 (日) 09:16:51}; --補給0.25[発/分]ぐらいなら -- &new{2015-02-01 (日) 09:23:23}; ---いいね。誰にも文句言われずにサボれるなw -- &new{2015-02-01 (日) 09:36:54}; ---シュツでそれはきついけど、ABZでそれなら補給する人はいそうだね。 -- &new{2015-02-01 (日) 09:46:38}; --補給不可の弾薬のみ回復できる大型弾薬パックでも実装すればいい、ただしBZゲー化するからコスト360の支援のみで持ち数も1だけ -- &new{2015-02-01 (日) 09:32:12}; ---モジュールで出すとかどう -- &new{2015-02-01 (日) 09:42:19}; --補給不可武器に次補給可能になるまでのCTを設けるのはどうだろうか?CTの時間は機体のCTと同じで -- &new{2015-02-01 (日) 09:50:27}; --補給したらアーマー最大値が下がるとか何かリスクがあるといいかも -- &new{2015-02-01 (日) 10:34:43}; --本拠点のポッドのみで、それでも回復に時間掛かるなら有りじゃない?強いけど皆がそれに頼りきると戦線が崩壊しやすいしさ -- &new{2015-02-01 (日) 10:51:00}; --機体乗り換えたら補給できるぜ。CT掛かって連キルも途絶える補給だがな -- &new{2015-02-01 (日) 12:16:01}; -金紺ってなんですか? -- &new{2015-02-01 (日) 09:23:17}; --果物。もしくは明智光秀。 -- &new{2015-02-01 (日) 09:24:07}; ---あれ、よく見たら金柑じゃない -- &new{2015-02-01 (日) 09:24:56}; --調べたら金紺はお酒だね -- &new{2015-02-01 (日) 09:37:35}; --(´・ω・`)のど飴よー -- &new{2015-02-01 (日) 09:49:24}; --ガンオンでは金寒冷地仕様ジム。昔はグレポンバズで猛威振るった最高火力の低コス強襲 -- &new{2015-02-01 (日) 10:15:05}; --きんこん? まじめに考えると金図コンカスが大当たりの一部機体のことかな もしくはお笑いコンビとか 金柑(きんかん)なら金図寒ジムのこと -- &new{2015-02-01 (日) 13:16:21}; -理想のゲーム性はみんながいいバランスでプレイできるゲームではなく自分だけが一方的に相手を蹂躙できるゲームという風潮。人として終わっているけど一理はある -- &new{2015-02-01 (日) 10:22:48}; --木主の中ではそうなんだろうな -- &new{2015-02-01 (日) 10:25:34}; ---えっまさかとは思うけどお前は違うの? -- &new{2015-02-01 (日) 10:28:34}; --風潮の意味を理解してる? -- &new{2015-02-01 (日) 10:32:21}; ---理解は幸せ -- &new{2015-02-01 (日) 10:51:48}; --ニコ生に毒されてる考えに見える -- &new{2015-02-01 (日) 10:37:09}; --演習にでも行ってくればいいんじゃないんですかね -- &new{2015-02-01 (日) 10:39:35}; ---NPC相手に無双とか馬鹿じゃねぇのwお前みたいなアホを一方的にぼこるのが最高だっつってんだよゴミが -- &new{2015-02-01 (日) 10:53:40}; ---横槍させてもらうがお前みたいな暴言吐く奴は人じゃなくてNPCに相手してもらえよ相手選べるならお前なんか誰も相手しないんだよ -- &new{2015-02-01 (日) 11:38:45}; --ストレス解消にゲームやってるんだろうからいいんじゃね?仕事でやってる人は知らんわ -- &new{2015-02-01 (日) 10:47:32}; --というか、勝ちを狙いたいというのは当然なんだよ。だから陣営や機体格差は作っちゃいけないのさ。そこに歪みが生じるからだよ。あくまで公平な土俵を作るのがゲームの基本。ガチャ課金・陣営なんてものは公平性をかくもので、存在自体が悪なのさ。飛車角なしで喜んで将棋したいってバカはいないだろ?でも飛車角なしでも良いよと言われたら嬉しい。それは誰でもそうなのさ。だから別に終わってはない。 -- &new{2015-02-01 (日) 10:59:44}; ---まぁこれやろな、課金煽りの為にバランス悪くしてるのかバランスとるだけの技術が無いのかは知らんけど。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:39:15}; ---といっても格差をなくするのは、両軍ともに相手陣営の機体を使用できるようにするしかないよ。性能同じでもデブもといヒットボックスの問題もあるから、同じ性能のミラー機体を導入してもダメ。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:49:43}; --蹂躙してもつまらん。同じ腕の人間と真面目にやれった上で勝敗が決まるのが楽しいんだが。蹂躙なんてNPC相手と変わらんじゃん -- &new{2015-02-01 (日) 10:59:50}; --逆転して逆転されたりする、均衡した強敵との試合が一番だけど、そんなのはまずない。長くガンオンやっているけど片手で数えるぐらいしかないよ。だから次善として一方的な蹂躙戦を求める。最悪なのが味方が弱くて敵が強い試合。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:20:46}; ---可哀想、手に汗握る試合の次が蹂躙だなんて、俺なら弱くても味方のノリがいい試合の方が蹂躙するよりいいな -- &new{2015-02-01 (日) 11:30:43}; --蹂躙か連邦連帯脳だね、全拠点取って20分ms戦を強いる。ジオン専だからよくわからないけど楽しい?本当の楽しさを知らないんだろうな可哀想 -- &new{2015-02-01 (日) 11:26:50}; ---このwikiで暴言葉いてる時点でかわいそうな人確定よ -- &new{2015-02-01 (日) 11:37:09}; ---んー少しでも勢力ゲージが青くなると喚き出すジオン専も似たようなもんじゃねえかなー -- &new{2015-02-01 (日) 11:55:19}; --みんなよく見とけこういう考えのやつが虐待やいじめをやる。こいつがやりたいのはゲームじゃなく手段を選ばず優越感に浸りたいだけ -- &new{2015-02-01 (日) 11:53:39}; ---みんなって言葉を盾にして個人責める人間のほうがねえ -- &new{2015-02-01 (日) 13:39:00}; --(なるほど、一部の人の理想のガンオンは自分の機体だけ他機に比べ火力・性能ともに50倍!そんな風潮なのか、新規が増えないわけだ・・・実現したら楽しいかもしれんが、それでいいのか?) -- &new{2015-02-01 (日) 11:53:44}; -仮にガンオン運営がニコニコのような動画サイトへのUP、放送を禁止にしたら連帯は少しは減るのかな。確かFF14がネット関連が厳しかったよね -- &new{2015-02-01 (日) 10:53:59}; --思い切って小隊っていう制度そのものを消せばいいんでないか? -- &new{2015-02-01 (日) 11:12:02}; ---運営は連隊とっとと潰してどうぞ -- &new{2015-02-01 (日) 11:22:19}; ---お前いっつも同じこといってんな -- &new{2015-02-01 (日) 11:25:34}; --連隊潰すには、勝利時の最低スコア保障を、勝敗関係なく順位Sのみに保証すればいいんだよ。スコア階級関係なくただ勝ちたいってのは残るけど、階級スコア目的で連隊を組む輩は一層される。PP制度廃止後の勝敗無関係の時には連隊が激減したから、多分当時のくらいには減る。今より1/3ぐらいには減るだろう。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:27:51}; ---いや、単純に「極端な階級差」が発生したらポイントとか報酬を絞るようにすればいいだけ これで大将維持で連隊してるバカとかイベント報酬目的で連隊するバカは消え去る 極簡単な話なんだけどね -- &new{2015-02-01 (日) 11:34:36}; ---やりたいことは分かるが、僻地レダ貼りする人とかが禿げて、レダに核映ろうが関係なくどっかで雪合戦してる奴が、勝利で旨味を得るのは癪に障るな。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:24:58}; --どっちかっていうと連隊増えて連隊同士で戦ってるほうがオンゲっぽくていいじゃん 今みたいに露骨にある時間ある陣営に偏ってるのが問題なんであって、みんなで集まってゲームしないんだったらオンゲの意味ないじゃん -- &new{2015-02-01 (日) 11:43:13}; ---陣営の偏りもそうだけど、最悪なのは連隊は連隊を避けるんだよなぁwwwおう、負けが続いたからってズラすんじゃねえよヘタレがwww -- &new{2015-02-01 (日) 11:45:38}; --TSとかで会話しながら身内で人数あふれたとき普通に2小隊でやってるよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:47:54}; --おいおい、そんな木を立てたら「運営は連帯を認めています!」ってヤツがSSつけて出てくるぞ・・・最後までよく読んだら、格差戦場になるのは問題にしてるって書いてるけどなwww -- &new{2015-02-01 (日) 11:56:24}; ---問題にしているっていうのは今後の調整で何とかしますってことなんだけど、その数ヵ月後に実施したのは格差タイムの実装と連隊代復活劇なんだよな。つまり、問題にしていないんだろうね。ナンカンはうそつきだからね。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:07:04}; --よく小隊無くそうぜって案があるが、個人でも合わせは出来るんやで? -- &new{2015-02-01 (日) 11:57:40}; --連帯は問題ないでしょ。ダメなのは格差がおきるアホマッチングシステムだからそれを改善しないといけない。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:51:59}; ---連隊は格差を誘発するためにガンオンプレイヤーが始めて作った技なんだぜ。つまり連隊=格差マッチなんだよ。どういう技かというと、クラン連隊のようなものと野良でのゲスト戦闘である。だから連隊は問題なのだ。クラン戦は無いのに一方的にクランVSゲストで戦っている。ていうか格差起きないなら連隊なんてやらないし。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:10:15}; --参戦ボタン削除すればいいんじゃね? -- &new{2015-02-01 (日) 14:06:00}; -非ロケシュのNシュツでダウン奪えるように威力を上げて欲しいな。補給不可の打ち切り武装なのにダウン奪えないとか、軽い補給不可の万バズ扱いで意味がないわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:23:48}; --確定でないだけでほぼ大抵のMSからはダウン取れるだろ -- &new{2015-02-01 (日) 11:26:02}; ---アレックスの万バズと勘違いしてない?Nシュツもってる機体ってお察しの機動力だぞ。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:34:36}; ---何言ってるか意味わからん。高ゲルいるだろ。てかお前が言い出したのは【威力】の問題だろ? バランス210まで転倒なら十分だろ -- &new{2015-02-01 (日) 12:04:19}; --コケるって。コカしたいなら直撃させろ。お手軽にコカせる武器なんて糞やろ -- &new{2015-02-01 (日) 11:26:44}; ---直撃は弾速がバズ並みにならんと無理だろ。偏差撃ちが必要な武装だから、直撃狙いとか無理。偏差撃ちが不要なくらい近づくと、今度は爆風で自爆するで。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:31:29}; ---直撃狙い無理とか下手すぎ。直撃狙わないでシュツN使って戦果出せるかよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:48:36}; --転倒オンラインはもういいです・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 11:34:08}; --転倒オンラインがいいとかいうPSを丸投げしてるこの発想がね・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 11:36:09}; --転倒オンラインがいいとか頭おかしいw -- &new{2015-02-01 (日) 11:54:22}; --バズーカで転倒自体はいいけど撃ち下ろし手軽過ぎるんだよな、空中だと集弾2割減、ブースト中だと集弾3割減で空中ブースト中だと5割減少とかでまともに真っ直ぐ飛ばなくすればいいと思う -- &new{2015-02-01 (日) 12:25:45}; --転倒しないのは相手が転倒対策してバランス上げてるからだろ・・・。自分は無策でN使ってるくせに転倒しないとか文句言うとかw -- &new{2015-02-01 (日) 12:27:06}; ---これだな -- &new{2015-02-01 (日) 15:56:49}; --確かにまあ、既にナパシュツの補給を不可にする意味なくなってる気はするな -- &new{2015-02-01 (日) 13:07:44}; ---ナパシュツでマン超え転倒狙えるのに補給できちゃまずいって -- &new{2015-02-01 (日) 13:47:47}; -次のDXは恐らくガーベラテトラあたりが来るんだろうけど連邦で対になるようなMSはあるのかな? -- &new{2015-02-01 (日) 11:32:16}; --装甲張り替える前のガンダム試作4号機がミラーで来るでしょ。ガーベラテトラ改と試作0号機を狙撃340として出してほしい。 -- &new{2015-02-01 (日) 11:34:15}; ---改と0号機は出て欲しいけど、出そうに無い。ギリギリ試作4号機が出るかもって気がする -- &new{2015-02-01 (日) 12:12:56}; --(´・ω・`)GP03がいるじゃん -- &new{2015-02-01 (日) 11:44:11}; --ガーベラならGP03ステイメンだろ。あと強襲以外では遅くされるから、ガーベラとGP03は強襲以外認めん。ゲルJの二の舞にはさせない -- &new{2015-02-01 (日) 12:00:48}; --デンドロになれないGP03で、伸びる腕で鬼畜格闘が出来たらウケルwwwそれは無理でも、少し離れたコンテナが拾える機能実装よろ -- &new{2015-02-01 (日) 12:01:43}; ---金武器でどっこらせとコンテナ担ぎ出してミサイルブッパとかするかもわからんぞw -- &new{2015-02-01 (日) 12:15:07}; ---GP03で十手実装します!! -- &new{2015-02-01 (日) 12:27:07}; --どーせ産廃か微妙なラインでしょ。まぁ、このへんはユーザーの意識も、強さを買う、から、好きな機体だから買う、にシフトしていかないといけないといけないけど。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:03:47}; --マリーネライターは来ないの? -- &new{2015-02-01 (日) 12:10:02}; --エースでザメル出てるしザメル出てくれるでしょ・・・いい加減出してくれ -- &new{2015-02-01 (日) 12:11:48}; ---このゲーム屈指のデブだし、強化なしでアーマー4000、ひるみなし転倒なしぐらいは欲しいな。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:14:22}; ---ザメルって大きさあんなもんなの?近くで並んで見たらちっさく感じるけど -- &new{2015-02-01 (日) 12:18:34}; ---ジオン脅威のメカニズムでダウンサイジングしております -- &new{2015-02-01 (日) 12:22:23}; ---本当はもっとデカい、たぶんミデアとかと一緒でゲームバランスの為に小型化してる。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:23:09}; ---ヒルドルブ級にしてください。当たり判定とかグダグダ言いません。運営「エース機は不具合で小さくなってました」って言ってください -- &new{2015-02-01 (日) 12:30:10}; ---ザメルはデカイだろ。指揮してると分かるけど、当てやすいから皆狙うのかコスト150のドムトロと一緒に突っ込ませるとコスト200なのに大体先に撃破される。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:25:29}; --シーマ専用機が来る可能性もあるけど、連邦の対が分からん。ガーベラならステイメンだと思うけど。ガーベラのオマケ枠でシーマ専用機が来るのかな? -- &new{2015-02-01 (日) 12:17:12}; --ガーベラもステメンも宇宙専用になりそうで怖いわ(´・ω・`) -- &new{2015-02-01 (日) 12:17:33}; ---フルバーニアンが地上でも宇宙と変わらず使えるから多分大丈夫だろ、宇宙嫌われてるの運営知ってると思うし、ドラッツェさんは足が無いから諦めてください -- &new{2015-02-01 (日) 12:20:34}; ---売る気がなければ宇宙専用だろうけど・・ -- &new{2015-02-01 (日) 15:31:12}; --デンドロがもし来るとしても両軍で最大のヒットボックスになりそうだなぁ。 -- &new{2015-02-01 (日) 13:06:52}; -(´・ω・`)北極飽きたー -- &new{2015-02-01 (日) 12:26:43}; --じゃあ南極に出荷よ~ -- &new{2015-02-01 (日) 12:27:40}; --そのまま冷凍よー -- &new{2015-02-01 (日) 12:29:39}; --北極左のつまらなさは異常 -- &new{2015-02-01 (日) 12:39:02}; --(´・ω・`)核で逆転した覚えがほとんどないから補給艦とかに変えてほしいね -- &new{2015-02-01 (日) 13:08:06}; -短いスパンで機体調整するようになったのは素直に評価するが、優先度が謎だよなあれ。もっと先に救ってやらないといけない機体結構あると思うんだけどな。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:37:57}; --( <◎>) -- &new{2015-02-01 (日) 12:38:33}; --(空 凸) -- &new{2015-02-01 (日) 12:38:58}; --↑機体使用率が高いんだよ、ネタ機体好きな人多いからwwwしかも、そういう人に限って上手いから撃破率も平凡な機体に比べていいんだよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 12:41:59}; -どうせ武器って片手でしか持たないんだから、武器左右持ち手を変えるくらい出来たら嬉しいんだけどなあ -- &new{2015-02-01 (日) 12:41:29}; -マツナガゲルJがありならギャンKとかプロトタイプガンダムmk-Ⅱとかも同じIF期待なんだし実装してもいいよね? -- &new{2015-02-01 (日) 12:44:44}; --アッグガイ「時期を逃して今さら追加される希望も無い機体だっているんですよ!」 -- &new{2015-02-01 (日) 13:03:19}; --マツナガJは一応公式だけどギャンK・プロトmkⅡはギレンの野望出身で扱いが別、作品ごとに許可が必要(昔サンライズがスパロボでやらかしてSガンダム出したせいで以降参加作品入れてもらえない第3次@に没データあるが -- &new{2015-02-01 (日) 13:19:43}; -しかし、このゲーム本当に調整下手だよね?わざとかもしれんが。格闘弱めるんじゃなく強襲の射撃を弱めれば良いのに。足回りや盾・格闘武器を生かして戦場を掻き回し懐に飛び込めば強い強襲、足回り悪いが持ち前の火力と堅さで中遠距離が強くライン維持、局地防衛に長けた重撃って。如何せん強襲が足回り良いのに堅さもあったり、火力強い射撃武器揃ってたり万能過ぎるでしょ?前々から言われてたけど転倒値弄るんじゃなくて、撃ち下ろししやすい強襲からFBZ取り上げたり、ガドリング系の射程短くしたりとかさ -- &new{2015-02-01 (日) 13:04:25}; --格闘は力技で押し込めてたから今の方が駆け引きあっていいわ -- &new{2015-02-01 (日) 13:14:29}; ---一定の距離まで近付けたら力技で押し込めるけど、その距離まで近付くのが大変だったら良いと思うよ?D格移動が優秀過ぎたのが問題なだけで -- &new{2015-02-01 (日) 13:20:00}; ---格闘中転倒し易くなって、既に格闘移動も対策でけてるよ -- &new{2015-02-01 (日) 13:42:27}; ---あ、フレピクは除く -- &new{2015-02-01 (日) 13:43:38}; --人気機体が強襲っぽいのが多い場合、どうやって設定したらより売れると思うよ 他より強く設定するだろ、おれならそうする -- &new{2015-02-01 (日) 13:15:49}; ---出た当初に話題なった気がするけど、ガンダムとか無理に強襲じゃなくて重撃で良かったと思うんだよね。それか速度グッと落として強襲名目だけどかなり重撃よりとかさ。まあ正直、自分は月課金とかアバター系の課金充実させるとかで金取って、ゲームバランス自体は色々な機体を使えるバランスにして欲しかったのよ -- &new{2015-02-01 (日) 13:22:40}; --某戦国大戦は、新規キャラをわざとぶっ壊れに設定して、それから産廃に下方するを延々と繰り返すやり方をするから似てるよな。もっとも、あっちはバージョン末期になると神バランスになるから、よけい質が悪いだけどな -- &new{2015-02-01 (日) 14:22:30}; ---新カード強くないとプレイしてもらえないから仕方ないのよ。アーケードは特に。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:43:19}; ---まぁ、旧カードと言うか先に出て来たものは弱くても多少上方されても追いつけなくたって、使う奴は使うからね -- &new{2015-02-01 (日) 14:50:28}; -Zオンラインになったら、一年戦争マップとグリプス戦役マップで対応した機体に性能ボーナスとかがバランス取れそう -- &new{2015-02-01 (日) 13:21:01}; --Zになると、かめんアカタイツ が グラサンノースリーブ に進化するな -- &new{2015-02-01 (日) 13:29:55}; --漫画「ジョニーライデンの帰還」には、ZZ後の世界設定でも通用するくらいにガッチガチにチェーンされたゲルググとか出てくる。つまり、一年戦争のMSでも、中身はチェーンされていて、Z時代のMSにも引けをとりませんって感じにすればいいんじゃよ。……その労力を新MSに充てろよは禁句 -- &new{2015-02-01 (日) 14:46:53}; --一年戦争時の機体は現代改修という名目で性能をZのそれに準じたものにしてしまえばいい。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:03:56}; --勢力別れたらまたどこに入るか選びなおすのかな?でもそうしたら部隊とかどうなるんだろう? -- &new{2015-02-01 (日) 18:12:47}; -敵の補給ビーコンが自分の拠点近くに来たらビーコン持ちだけを殺してほしいんだけど、なんでみんなビーコン割るの?ビーコンの周りにレーダーと地雷おいておけば相手のレーダー封じれるのにポイ厨多すぎじゃない? -- &new{2015-02-01 (日) 13:28:36}; --戦闘中にチャットでどうぞ -- &new{2015-02-01 (日) 13:32:18}; --指揮爆撃とネズミが連携したら帰投で対応しても怖いことにならない? -- &new{2015-02-01 (日) 13:32:20}; ---地雷が起動した時点でビーコン割れるので何にも問題ない -- &new{2015-02-01 (日) 13:33:35}; --で、忘れた頃にネズミが来てビーコン展開されるからじゃないかね? -- &new{2015-02-01 (日) 13:35:59}; ---地雷おいた時点で起動不可、攻撃で地雷解除しても爆風こちらの攻撃判定なので展開、解除ともにできない、相手が自分でビーコン割るまで封じれるの -- &new{2015-02-01 (日) 13:38:32}; ---ビーコンを地雷で割れるギリギリまで削っておいてから地雷まいて放置するのね。面白いし有効だと思うけど、全員の意思統一が必要だから無理だろうなぁ。一人でもポイント欲しがったら壊されるし。 -- &new{2015-02-01 (日) 13:41:13}; --そんな意識高いやつはもうゲームやめたよ -- &new{2015-02-01 (日) 13:42:41}; --展開できたら完璧だけどそこまで出来る指揮と仲間たちに当たったらそんなことしなくてもゲージ圧倒してそう -- &new{2015-02-01 (日) 14:22:42}; --理屈はわかるし有効だけど、現実にはなかなか実現できない作戦のひとつだと思う。ビーコンを使ってエースを定点防御させるあたりがギリギリのラインかと。 -- &new{2015-02-01 (日) 15:07:01}; --こうするのが正しいと言ってるだけなら机上の空論。その場で味方に『こうすれば面白くね?』と伝えられるならよし。 -- &new{2015-02-01 (日) 15:38:41}; -フレピクナハトの相手するのもう疲れた。理不尽すぎる。ナンカン頑張ってるとか言うヤツいるけど、格闘移動放置してる時点で全く頑張ってないと思うわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 13:30:47}; --直接弱体化と言う手段に迂闊に手を出せないからしゃーない いよいよやばくなったら直接弱体化に踏み切るかもね、今はまだ大丈夫だろうと判断されてしまってるのさ -- &new{2015-02-01 (日) 13:43:51}; ---個別に弱体化されたライゲルとGLAはあんまり問題にならなかったような気がするが、ゾゴの時と比べると時間が経ってたからか 今修正してもそんなに問題にならないんじゃね -- &new{2015-02-01 (日) 14:02:50}; ---GLAはおかしいだろどう考えても -- &new{2015-02-01 (日) 14:04:07}; ---GLAのおかしさを知ってるのは高階級くらいでしょう。なんせアレックス全盛でぶっ壊れGLAあってもゲージは連邦負けてたくらいだし -- &new{2015-02-01 (日) 14:09:56}; ---正直あのGLA全盛期の時にライゲル弱体の連絡があったときは、ジオンにとどめさしに来たのかと思ったわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:14:03}; ---今と同じ判定なら連邦勝ってただろ。だいたい下の階級GLAはおろかアレックスもロクにいなくて、相手はケンプばかりだった。勝てるわけがない -- &new{2015-02-01 (日) 14:15:06}; ---課金機も最低限のPSも無いんじゃ狩られてもいい訳にもならんだろ。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:26:14}; --防衛は基本受け身だからしんどいときには敢えてやらないのも一つ。ひたすらネズミしてみるとか、マップ見ずにMS戦だけに専念するとか。勿論問題の解決にはなってないが。 -- &new{2015-02-01 (日) 13:48:07}; --もぅマヂ無理。。。今、手首灼いた -- &new{2015-02-01 (日) 13:54:21}; ---身が焦げ、燻ってぃる。 一死 以て大悪を誅す。それこそが護廷十三隊の意気と知れ。 破道の九十六『一刀火葬』 -- &new{2015-02-01 (日) 14:01:36}; ---あれ意味あったのかね -- &new{2015-02-01 (日) 14:15:09}; --ナハトとかしゃがんでBZかスプ撃てばずっこけるよ -- &new{2015-02-01 (日) 14:03:23}; ---よくわからんけどMS戦じゃなくてネズミの話じゃないの -- &new{2015-02-01 (日) 14:10:47}; ---D式持ってるぶんぶん丸じゃなくて、DⅢ持ってる凸ぶんぶんの話だな。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:12:36}; ---フレピクほど恐ろしい速度で武空術しないからCBZWやFでずっこけるよ -- &new{2015-02-01 (日) 14:18:15}; ---ステルスで見つけにくいってだけで移動自体は地上だからなナハトは -- &new{2015-02-01 (日) 14:54:59}; ---↑2CBZにw型は無いんだが使ったことないだろ? -- &new{2015-02-01 (日) 14:56:32}; ---W無いのかよまじかよごめん適当言ったわ -- &new{2015-02-01 (日) 15:00:01}; -(`ェ´)ピャー -- &new{2015-02-01 (日) 13:35:54}; --(´・ω・`)ブヒィー -- &new{2015-02-01 (日) 13:38:13}; ---釜茹で -- &new{2015-02-01 (日) 13:55:30}; ---(´・ω・`)じゅわぁぐつぐつ -- &new{2015-02-01 (日) 18:50:17}; --ฅ(・㉨・)ฅべあー -- &new{2015-02-01 (日) 13:38:52}; --( <◎>)トマホォォォク ブゥゥメラァァン -- &new{2015-02-01 (日) 14:17:29}; -ʕ•ᴥ•ʔ -- &new{2015-02-01 (日) 14:17:41}; -ぼちぼちアレケンミラー来てほしいなあ、ガーベラかマリーネライターがアレックスミラー、ジーラインアサルトアーマーあたりがケンプミラー候補かね? ヒットボックス的にアレの硬さ、ケンプの火力を完全ミラーには出来なくてそのへんでまたネガが発生しそうではあるが -- &new{2015-02-01 (日) 14:17:53}; --俺「ゲルJなら装備もスポッドガンとかでアレミラによくね?」 運営「ゲルJを出します!狙撃で!」 俺氏「は?」 俺氏「今度のマツゲなら360でアレミラー余裕だろ」 運営「重撃です!」 俺氏「しね」 -- &new{2015-02-01 (日) 14:24:06}; ---ゲルJとマツゲ逆だったわ -- &new{2015-02-01 (日) 14:27:58}; -さいきん、妙にユニークな機体を見るようになったから、銀図だけどゾゴック引っ張り出して遊んできたが、ブーメランって案外強いんだなぁ。使わんとわからん機体って多いよな -- &new{2015-02-01 (日) 14:25:14}; --(´・ω・`)貴様、強いという言葉を勘違いしておるのではないか?そいつは産廃だぁ! -- &new{2015-02-01 (日) 14:26:39}; ---そうなのか?俺はむしろ隠れた良機体だと思ったんだが… -- &new{2015-02-01 (日) 14:41:10}; ---金なら隠れた良機体といわれてもわかるが銀は・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 14:42:14}; --あの機体のしんどいところはブーメランしかないところだよな。もすこし弾数多いかせめてマシンガン握らせてくれたらいいものを。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:27:11}; ---今でも十分弾数は多い気がするが、シュツなくても十分いけると思うよ。あれば便利だけどもね -- &new{2015-02-01 (日) 14:40:37}; ---弾数よりももっと単位時間当たりの攻撃回数を上げて欲しい -- &new{2015-02-01 (日) 15:03:40}; ---あんな手で引き金を引けるわけがないだろう -- &new{2015-02-01 (日) 18:33:05}; --ゾゴック強すぎ、ヤバイなこれ・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 14:27:21}; ---目力ヤバいだろコレ。連邦側で戦ってた時、コイツに睨まれてちびっちまったよ -- &new{2015-02-01 (日) 14:39:40}; ---何がやばいってあの股間だよ…ありゃすげぇぞ・・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 14:41:15}; --金ゾゴ持ってるが、こいつ使ってるとシュツいらないからむしろマシ系かSG欲しいなって局面が多いんだよな。特にあとミリで倒せるって時ブーメランだとどうしようもない。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:44:25}; ---↑書き漏れた、近距離の話ね。 -- &new{2015-02-01 (日) 14:45:42}; ---たしかにwちょうどその距離の火力に空白があるんだよねw -- &new{2015-02-01 (日) 15:04:14}; ---ノーロックブーメランでごまかしてるけどミサと違って爆風ないから直撃しないとダメってのがキツいw -- &new{2015-02-01 (日) 15:16:17}; --ゾゴの最大の武器はブーメランを必死にロック中と見せかけたパンチ -- &new{2015-02-01 (日) 15:04:18}; ---これ前やられたわwお前だったのかw -- &new{2015-02-01 (日) 17:34:47}; ---ゾゴ使いの基本ですがな -- &new{2015-02-01 (日) 18:07:19}; ---ちょっと連邦でプレイしてそれを食らってみたいと思ってしまった・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 18:09:42}; -「コイツはいぶし銀さ」←貴方ならどの機体を挙げる? -- &new{2015-02-01 (日) 14:44:07}; --ゾゴックと言いかけて、イフシュナとドムトロ。見た目ゴツくてかっこいい -- &new{2015-02-01 (日) 14:49:01}; --パワジム兄貴 -- &new{2015-02-01 (日) 14:51:49}; ---何気に納得 -- &new{2015-02-01 (日) 15:04:57}; --「い」いかげん「武」士の情けで「死」なせてやれよ「銀」ガンダム5号機の略(ブーメランでも可) -- &new{2015-02-01 (日) 15:05:45}; ---(´・ω・`)こんにちは、豚のペルソナをまとった銀五号機です -- &new{2015-02-01 (日) 15:33:25}; --ザク2S。いい仕事する。 -- &new{2015-02-01 (日) 15:12:25}; --鉄板だがFS 最近はデジムデザク強襲のがメジャーなのかも知れないが -- &new{2015-02-01 (日) 15:15:07}; --ゲルキャかな使い手の個性が出るし -- &new{2015-02-01 (日) 15:44:35}; --ナイトシーカー -- &new{2015-02-01 (日) 19:46:48}; -そろそろソロモンがコンペイトウに名前を変えて復活。ソロモンは犠牲となったのだ・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 14:50:11}; --ガルマ「…」 -- &new{2015-02-01 (日) 14:51:42}; --ビグザムは永遠にお蔵入りとなるのだ -- &new{2015-02-01 (日) 14:52:48}; -2号機さん「1号機の奴にFAマシあげてもいいから、俺にお前のBRFAください」 -- &new{2015-02-01 (日) 14:54:34}; --ただしアトミックバズーカは尻から出る -- &new{2015-02-01 (日) 15:06:47}; ---1号機「半年コースで」 -- &new{2015-02-01 (日) 15:21:30}; --BD1号機「呼んだ?俺もBRFA欲しいんだけど? 同じ1号機のよしみで貸してくれないかな……」 -- &new{2015-02-01 (日) 15:07:18}; ---反動でばらばらになるがよろしいか -- &new{2015-02-01 (日) 15:21:54}; --「BRFAよりもっと良いLBRというのをあげよう」 -- &new{2015-02-01 (日) 15:22:40}; --2号機ってFAマシ持ってなくね? -- &new{2015-02-01 (日) 15:44:06}; ---そんな良武器持ってたら低コスマシだとしても、収束BBZ放り投げて喜んで装備するわよ -- &new{2015-02-01 (日) 15:56:25}; -まずはこれを見て欲しい http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=24370 (´・ω・`)らんらんだってガンオンでMSには詳しくなったんだ!真ん中が言わずと知れたドズル専用、その左にいるのがケンプファー・・・いや禿げてるからちがう、そうVGザクだ。右上にいるのがかの有名なFSさんで右下がヅダっぽいかな、ああそうだ白くて変なの持ってるしオレンジのブースターがある。で、左上のが一般的なザクだから、ああ違うツノが生えてるから、えーとえーと? -- &new{2015-02-01 (日) 14:58:16}; --右下はヅダじゃなくてノリス専用ザクⅠ -- &new{2015-02-01 (日) 15:02:28}; --出荷よー -- &new{2015-02-01 (日) 15:03:11}; --左下はアナベル専用じゃね? -- &new{2015-02-01 (日) 15:10:44}; --左上はビッター少将が乗ってたザクF2っぽいね -- &new{2015-02-01 (日) 15:18:50}; -(´・ω・`)中将になった途端6連続で連隊引いてグッチャグチャに轢き殺されて降格待ったなしなんだけど、何このハードモード -- &new{2015-02-01 (日) 15:27:50}; --連隊引くのはもう諦めたけど、20分生殺しコースはやめて欲しいよね -- &new{2015-02-01 (日) 15:28:45}; --17:00からのマッチなら何とかなるけど、今の時間のクソマッチはほんとクソ -- &new{2015-02-01 (日) 15:50:48}; --連隊引いたらボイコットすればいいんじゃね -- &new{2015-02-01 (日) 16:00:28}; -昇格試験やってたんだけどさ、残り2戦余ってたのに昇格失敗ってなにこれ・・ -- &new{2015-02-01 (日) 15:59:28}; --ふーん -- &new{2015-02-01 (日) 16:07:28}; --せめて階級書けよ、チラシの裏じゃねーんだぞ -- &new{2015-02-01 (日) 18:32:31}; -Zのあともターンエーまでいくとか言ってるし陣営はふたつで、主人公側と敵側でわかれるんじゃね?ってーか時代なんて進めてほしくない。おまえら要望でやめさせて栗 -- &new{2015-02-01 (日) 16:01:56}; --無理でしょ。MSを売る商売してる以上時代を進めないと売るMSが無くなる。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:04:43}; --本当はもっとゆっくり進めてイロイロ出す予定だったのだろう。1st世代で出ていない機体もまだあったしね。ところが想定以上に衰退(コンテンツ消化)速度が早く、テコ入れが必要になったので0083、さらにはZ以降も考えなくてはいけなくなったのだと思う。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:14:49}; ---まあ金目当てで酷いバランスにしてきた結果だよね。今はだいぶマシでも、まだ一部の機体が可哀想なものだし。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:27:10}; --二年後のガンオン「シャイニングフィンガァァアアー!!!! -- &new{2015-02-01 (日) 16:34:22}; ---3年後のガンオン「スイカ割り!あそれ!スイカ割り!」 -- &new{2015-02-01 (日) 16:39:20}; ---四年後のガンオン「それでも!守りたい世界があるんだああああ」 -- &new{2015-02-01 (日) 17:00:24}; ---300年後のガンオン「俺がガンダムだ」 -- &new{2015-02-01 (日) 17:34:39}; -おいらみたいに、フレピク金あってもうまくキルできず、倉庫にぶっこんでる方いますか? -- &new{2015-02-01 (日) 16:06:35}; --そもそもフレピクはキル取る機体じゃないと思うが。運用間違ってないか? -- &new{2015-02-01 (日) 16:08:55}; ---ほうほう、詳しくお願い -- &new{2015-02-01 (日) 16:12:50}; ---基本的に箱拠点絶対叩くマンであってMS戦すると速度はともかく判定はそこまで強い訳じゃないしネズミしないならフレピクは不要というかネズミするからこそのフレピクだと思うが。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:33:07}; ---使い方は、その人の自由だろ。バ○なの? -- &new{2015-02-01 (日) 21:14:34}; --武空術使えないとキルしかない訳で -- &new{2015-02-01 (日) 16:14:02}; --主だがオークションで売れるなら売ってる(笑) -- &new{2015-02-01 (日) 16:14:48}; --金コンカス出たけど3D酔いしかけたから封印してるわ -- &new{2015-02-01 (日) 16:23:47}; --フレピク金あるなら本拠点攻撃に使うべき。MS戦に使うなんてもったいない -- &new{2015-02-01 (日) 16:42:35}; --ナハトと違ってフレピクの格闘はMS戦には使いにくいぞ。素ピクつかったほうがいい。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:47:35}; --飛べない豚はただの豚だ(´・ω・`) -- &new{2015-02-01 (日) 17:24:00}; --箱行っても一撃喰らわせて、砲撃でやられる。もって2回・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:40:49}; ---フレピクで拠点に2回D格入れたらゲージで言えば敵を10機倒すのと同じ位かね。どっちが楽かは言うまでもないやね。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:57:24}; --フレピクを使いこなせてる奴はホント凄いと思うよ。あれは玄人向き。素人には扱いきれん。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:01:21}; --フレピク金のコンカスLv4もってるけど使いこなせないので倉庫にしまったままだな -- &new{2015-02-01 (日) 19:05:31}; -思うに、ランク低い俺は、微課金では現状佐官、将官を繰り返してるんだが、佐官と将官の間に何か作ってくれればいいのだが・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:09:23}; --それが前の状態の准将だろ。で、佐官と一緒になると准将は将官いけ、将官と一緒になると准将は佐官いけって押し付け合いになる -- &new{2015-02-01 (日) 16:19:49}; ---中間管理職すぐる(´;ω;`) -- &new{2015-02-01 (日) 16:31:20}; ---いや、マジで辛かったよなあの時の准将は・・・。少将になって人権認められた感が半端なかったww -- &new{2015-02-01 (日) 19:34:01}; --初心者の通過点の戦場と最上級者までがいる戦場なんだから差が有るのは当たり前。間を作ったところで、今と変わらずそこと将官戦場ループするだけ。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:34:39}; -おいらはWoTとかWTとかもしてんだが、どっちもお手軽モードでは陣営関係なく2チームに分かれて戦って、もうちょいリアル向け・玄人向けのモードが国籍とかに分かれて戦うんだよ。いまさら感はあるけど陣営フリー化すれば今後のティターンズやエゥーゴと悪静みたいな多陣営になってもおkじゃないかな。そぎむ?かなぁ -- &new{2015-02-01 (日) 16:21:01}; --よくわからないがつまり西日本プレーヤー対東日本プレーヤーモードが欲しいという事かな? -- &new{2015-02-01 (日) 16:30:21}; ---いやもう連邦ジオン関係なく4機でデッキ組んでしまうってはなし。1アカウントⅠキャラにしてさ・・・ -- [[きぬす]] &new{2015-02-01 (日) 16:35:45}; --WoTとかは開発ツリーやティアーごとの区切りがあるからこそ成立している。それらを無視して陣営フリーにしても意味が無い -- &new{2015-02-01 (日) 16:30:29}; --ちなみにヒットボックスも機体・武器性能差もガンオンより如実に出てるけどあんまり気にならないなぁ。好きな機体使ってるから別にいいしどんだけ性能良くてもアメ公やロスケのは使わないしね。ガンオンの一部のプレイヤーはこういう個性にいちいち騒ぎ立てすぎてるきがするのねん -- [[きぬす]] &new{2015-02-01 (日) 16:31:19}; ---木の主張となるべく同じにしてくれないかな -- &new{2015-02-01 (日) 16:35:40}; --多陣営なら良いかもしれないけど、二陣営だし大体、相手陣営と戦うからなあ。更に大体、強機体に乗ってるわけで、その格差が余りに酷ければ、皆騒ぐ。最近はそこまででもないけど、○△時代に騒ぐって文化が定着した感がある。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:41:04}; ---まあ、陣営をフリーにするって話か。性能差で騒ぎすぎって話だと思った。まぁ最初は「一般兵として、戦場に参加出来る」って宣伝してたし、フリー化は出来ないんじゃね。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:43:41}; ---最初のまぁ→ああ、に変更 -- &new{2015-02-01 (日) 16:44:27}; -機体を弱体化させるのがNGなら特性を弱体化させたらどうだろうか。コンカスの硬直とブースト減少を以前に戻せば格闘移動はある程度抑えられるはず。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:34:41}; --それって格闘全体が弱くなって、一部の本当に変えなくてはならない奴以外の被害が大きい -- &new{2015-02-01 (日) 16:36:25}; ---これ -- &new{2015-02-01 (日) 16:43:13}; ---コンカス弱体化しつつ一部機体「以外」のすべての格闘を強化すればいいんだ -- &new{2015-02-01 (日) 19:19:22}; --それ普通の格闘機がさらに悲惨になるんじゃ・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 16:40:14}; --格闘全体の修正はOKなのに、個別の修正はNGってのもおかしな話だけどな。今みたいに転倒しなくなるならな、そっちの修正もありだと思う。ただこの運営は、あまり弱体化したり強化した箇所を元には戻さないぜ。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:40:50}; --イフ・ナハト・フレピクなど異常な奴だけを下方修正すればいい。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:44:29}; --考えてみれば効果が3つもある特性はコンカスだけ。これだけでも修正の理由になると思う -- &new{2015-02-01 (日) 16:44:42}; ---別にそれが理由になるとは思わないが、全体の修正の場合はあってもいいかもね。今の格闘が転倒しなくなればだけどさ。一番は個別の修正だが。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:50:17}; ---昔の格闘機は使う場面が限られてたから、ロケシュビムシュ等と(頻度)×(効果)で比較すれば妥当だった。一部のゆとり格闘機が出てくるまではね・・ -- &new{2015-02-01 (日) 16:50:50}; ---ぶっちゃけ現状でも格闘はかなりリスキーで以前のように格闘を装備しない状況に戻ってる。それがダメだからこそコンカスを強くしたのに、これ以上弱くする必要は皆無。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:53:35}; ---格闘が射撃に勝てるわけねーんだよそもそも。格闘武器の重量を軽くしてサブウェポン扱いにするべきだったのに無理やり強化して滅茶苦茶だよ -- &new{2015-02-01 (日) 17:43:19}; --後はもう空を飛ぶフレピクと拠点にめり込んで無敵化するナハトだけ何とかすればいいよ -- &new{2015-02-01 (日) 18:44:27}; -北極で連帯に当たると毎回Yに核決められるわ。勿論、毎回Y優先でビーコン出すし、チャットで早く設置するように伝えてるんだけどね。核なら運搬を躊躇するのは分かるけど、何で単純に運搬するだけのビーコンを運搬する人が居ない(もしくは一分位毎回放置)んだろうな。ちなみに俺は指揮官やってる時の話で歩兵の時はY設置は出来るだけ早くしてる。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:37:51}; --ビーコン運搬をするとポイ厨とか言われるような風潮があるからじゃないの?代理でもなんでもいいからビーコン出したら即座にどんどん運ぶべきだって言う空気が必要だ。まあ、そもそもどのタイミングでどの位置にビーコン展開すべきかを知らない人も多く入るのだけどもね -- &new{2015-02-01 (日) 16:41:20}; --私はMAP関係なくどこに置けばいいのか分かってないから基本触らないな。誰も運ばないときは適当に運搬してるけど -- &new{2015-02-01 (日) 17:19:04}; -将官戦場が重い・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:42:24}; --将官戦場の重さは前からいろいろ言われているけど(動きが違うから、カラー、エンブレムの有無等)結局は大多数が回線いじくってるから重いんだろと思っている。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:49:12}; ---回線いじくるってどんなこと? -- &new{2015-02-01 (日) 16:51:47}; ---回線しぼってるんだろ、他のオンゲでもやってるやつは多い。連打マクロの影響はどうなんだろうな。 -- &new{2015-02-01 (日) 16:53:16}; ---運営側がサーバー立ててるのに回線しぼるなんて出来るわけ無いでしょうに -- &new{2015-02-01 (日) 16:55:11}; ---上り回線を絞るんやで。そうすることで、例えば、敵と自分が同時に壁から出ました。絞ってる方の姿は認識するのに時間がかかる、絞ってる側は先に認識できる。代わりに長時間の撃ちあいは絞ってる側が少し不利になる。ガンオンは一撃必殺(怯み、ダウン)多いから絞ってる人多いカモね。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:18:32}; ---運営がサーバー立てる←わかる。回線しぼるなんて出来るわけ無い←ww????www -- &new{2015-02-01 (日) 17:25:46}; ---理解してないな、上回り回線を絞ったところで重くなるわけが無いだろうって話 -- &new{2015-02-01 (日) 17:57:59}; ---あくまで環境の重さはサーバーとの回線速度と自信のPCスペックの問題。絞りとか関係ない。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:59:10}; ---知ったふうな口ぶりで無い知識捻り出しても恥かくだけだぞ -- &new{2015-02-01 (日) 18:41:09}; ---じゃあ、その知識で回線絞りで環境そのものが重くなるっていう根拠を説明してくれ -- &new{2015-02-01 (日) 18:45:37}; ---お前は知識はあるんだろうが読解力が足りないな。どちらのことを言っているかくらい分かってくれ -- &new{2015-02-01 (日) 19:01:29}; ---いやーさすがにどっちのことを言っているかはわかりかねるかもなぁ、コメントの順番的に言うと真上のコメントに対して反応って見るほうが強いかと。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:05:19}; ---回避行動してないことになるんだから絞ったら自分もボコボコやんけ低能過ぎ。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:05:22}; --良くこの手の話題出るけど、全然重くないんだが・・・。低スぺ、低回線のどちらかなんじゃないの。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:55:08}; ---俺も重くはないな 挌闘やバズのラグってのはあるけど 重いと思うことはない -- &new{2015-02-01 (日) 20:54:47}; ---普段はそうでもないんだけどな。将官戦場になるとなるから不思議なんだわ -- &new{2015-02-01 (日) 21:49:34}; -(´・ω・`)らんらんがさっき経験したことー「地上デッキの機体演習でためそう!マップはどこでもいいや、ランダムっと・・・」 青葉区「よ う こ そ」 -- &new{2015-02-01 (日) 17:03:55}; --マップ選択制になる前のこれは地獄 -- &new{2015-02-01 (日) 17:07:17}; --銀ダムほしーわーでないわー -- &new{2015-02-01 (日) 17:20:50}; --新機体の初陣で割とよく起こる 萎える -- &new{2015-02-01 (日) 17:21:49}; --デザクが欲しいんだけど一向に金図が出なくてヤバい -- &new{2015-02-01 (日) 18:09:05}; --かと言ってマップを選ぶと誰もいなくて敵も沸かない。もしくは敵拠点で戦艦がリスキル状態。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:57:32}; -ジオンのベルファ悲惨だな。撃ち落としが出来る機体が全体的に少ないから陸も辛いし、海も辛い。ってかベルファで格闘機は正直戦力外なのでなるべく外した方がいいよ、入れてる人。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:21:16}; --ガンオン楽しむために、自分の好きなもの入れるのは仕方ないだろ。まあ今の格闘はいらない場面が多すぎるし、勝利に貢献しにくいってのはるけどさ。ぶっちゃけ勝利にこだわってる人なんて、連隊ぐらいか指揮官してくださる人達ぐらいじゃない。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:27:37}; ---むしろ、勝利に拘ってない人が少数じゃない?ってかその発言ゲーム上ですると妨害行為って考える人もいるからしない方がいいよ。とりあえず、好きな機体で戦うのは良いけど、勝利に拘らない人とは一緒に戦いたくないかな。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:29:57}; ---すまん。言い方は悪いわ。ただ味方のためにっていうプレイヤーはほとんどいないだろうから、あきらめたほうがいいぜ。それに今はまだ、格闘武器からどの射撃武器にするか決めかねてる時期なのだと思う。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:30:49}; ---↑2の人よ。言い方悪いし、あおりっぽいしホントすまんかった。ただ勝ちたいって意志がちゃんとあるなら、そうするために色々するじゃん。今は開幕のチャットで会話してる人少ないし、挨拶なんて2~3人いれば多いほうだと思うし。勝ちたいって意志は皆持ってても、楽しむついでだからしょうがないと感じるんだ。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:35:37}; --それな。毎回思うんだけどなんでジオンの連中はあれだけボコられてもなんでアクトの1機すら入れないんだろう。学習能力ないのかしら。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:27:39}; ---アクトはビムシュじゃないと辛いけど、ビムシュ作ってる層は海で頑張ってる説 -- &new{2015-02-01 (日) 17:32:13}; ---アクトは銀でもいいのにね まあチャービはやっぱ連邦って意識がどっかにあるんじゃないかな -- &new{2015-02-01 (日) 17:46:46}; ---CBRがあれば連邦に勝てるなんてことは無いっていい加減理解すべき。アクト入れてれば勝てるのであればアレックス時代なんて存在しないんですよ -- &new{2015-02-01 (日) 17:48:00}; ---てかCBRってのは追撃に内臓バズがあってこそだろ。G3でさえそうだけどCBRの後に内臓バズが無い銃撃は軒並み死んでる -- &new{2015-02-01 (日) 17:49:36}; ---ゾッグとジュアッグで陸にあがれ -- &new{2015-02-01 (日) 17:50:31}; ---無いものは入れ様が無いだろ -- &new{2015-02-01 (日) 17:54:46}; ---正直CBRFは撃ち落とし用だからアクトとか高コスト機より低コストの方が嬉しいんだよなぁ・・・。正直ビムコ抜きで低コストのCBRでも180までは普通に落とせるし。高コストになると内臓バズが欲しいってのはわかる。あと、アレックスだとCBRFでもビムコ盾で落とせないのがマジ辛い、GLA速いし細いし狙いにくい。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:57:33}; ---連邦とジオンの機体が逆だったら、連邦もそうなるよ。アレックスがビムコ盾で落ちないのと重撃格差でジオンは強襲が多いんやろな。ガンキャ2やらWDガンキャみたいなミラーがくれば多少増えるんじゃね -- &new{2015-02-01 (日) 17:59:40}; ---結局ジオンの主力のケンプにCBRが特に有効で、連邦のアレックスには有効でない場合が多いのが一番の問題。枝主は学習能力がどうとか言っているが、ジオンでプレイして学習をしてからコメントすべきだ。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:01:11}; ---↑いやオレはジオンメインだし。アクトじゃなくてジュアッグ使ってるけどね。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:05:23}; ---ケンプは飛んでる時、少しでも上からの攻撃は全て背面か頭部に当たるからGLAのミサで普通に落ちるのがなぁ・・・。だからといって高度取ると下からの攻撃範囲増えるからCBRで落とされるんだよね・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 18:07:06}; ---結局ジオンに比べて連邦の方がCBRに対して耐性があって有効でないのは間違えていないんだが、ジュアッグ使っていて気づかなかったのか?もしくは連邦でプレイしていないのか? -- &new{2015-02-01 (日) 18:08:03}; ---結局、高ゲル以上の汎用機がいないのがキツイ理由だとおもうよ。360ベースで攻めてくる連邦に、340ベースで対抗しないといけない、360のケンプが活きるのは凸だけど、ベルファは極端に凸成功しないからな。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:16:50}; ---普通な機体がいないのはジオンの風土病やね -- &new{2015-02-01 (日) 18:22:27}; ---局地戦用MSが多いから確かに風土病っていえるかもなw -- &new{2015-02-01 (日) 18:25:14}; ---局地は連邦じゃね? -- &new{2015-02-01 (日) 18:26:21}; ---ゲームモードの局地戦じゃなくて「特定の状況にハマるとつよい」っていう意味の局地じゃね。言いたいのは。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:28:02}; ---ジオンのMSは特定の運用方法に合わせてMSを開発してることが多いってこと -- &new{2015-02-01 (日) 18:40:41}; ---今更だけどアレックスに対抗できる「万能強襲」がいない、いても所詮劣化。かといって強襲ゲーでアクトばっかり増えても逆効果。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:42:08}; ---はなっからビムコガーって諦めてCBR持たないから連邦がナメくさってブンブン空飛んでるんだよ。高階級ほどその傾向が強い。ゲルキャで嫌がらせくらいすればいいのにそれすら見ない。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:42:43}; ---まぁ厳然とした事実だからね。内蔵BZ持ちやBCとセットのCBR機体がジオンにも実装されたら増えるでしょ。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:48:42}; ---それだけ有効じゃないということだろう。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:49:15}; ---ゲルキャなんかは嫌がらせ以上のことができないから当然の帰結としていなくなるんじゃないの? -- &new{2015-02-01 (日) 18:50:35}; ---↑ゲルキャ結構キルとれるよ。たしかにもう少しいてもいいと思う。が、ベルファに関しては遮蔽物や構造物が多すぎて接近を許しちゃうことが多くて、アレGLAと素直に戦うのはかなり厳しいのは事実だからなぁ。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:55:46}; ---ゲルキャやアクトだとKILLが取れにくい人の方が多数やん。勿論上手い人はKILLとってると思うけど。負ける可能性が高いところでアシストばっかり量産したくないってのが根本にあるんじゃなかろうか。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:08:12}; ---ジオンがCBRを一部の層しか使ってないのは金図が当たり機体しか無いからだと思う。金図持ってる層は海に入ってる。アクト、重ゲルは銀でも良いけど、2機も銀をマスチケ改造して、特性伸ばす人は殆ど居ないだろ。ゲルキャは場所を選ぶ、ミサイル活きる場所じゃないと辛い。ベルファ陸はX前まで押されないと、さほど活きないだろ。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:39:47}; --CBRのメリットも、空とんでるのはビムコ盾スリムアレやら高速スリムGLAやらで、連邦ほどのメリットないしな。連邦はケンプはたき落とせるだけでジオンの戦力のかなりでかい部分を封殺できてしまう。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:53:54}; ---初期ジムでもCBRFで叩き落としてからBZFで半分以上削れるからなケンプは。マシンガンでもペチペチ撃ってれば倒れるし。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:09:15}; ---いやジオンもビムコ盾持ち使えよw -- &new{2015-02-01 (日) 19:55:16}; ---ビムコ盾持ち強襲使うくらいならケンプのほうがいいってこと。高ゲル弱いとは言わないけど1年以上前に出た機体でアレ押し返す力はないよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:36:44}; --ジオン側でも勝つことあるよ。さっきがそう。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:53:59}; ---よっぽど歩兵に差があるときだけじゃね?階級同じくらいだったらほぼ負けだと思うが。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:59:03}; ---見た目は同階級だったけど…。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:02:27}; ---まぁ、勝つことがあるってのは、その通りだね。確率の問題だし。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:04:01}; --だが来週のメンテでラムズゴがGPガシャに降りてくる。これで海も大丈夫になるさきっと・・・だよね? -- &new{2015-02-01 (日) 17:54:50}; ---水泳部がいてどうにかなるならもうどうにかなってる -- &new{2015-02-01 (日) 18:01:15}; ---ラムズゴは良い線いくだろうけど・・・。・・・良い線言ったらいいなぁ・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:01:52}; ---そもそもベルファストの水中に戦略的価値が無いのでラムズゴの影響は無い -- &new{2015-02-01 (日) 18:02:33}; ---むしろ海水浴増えたらあっといまに陸占拠されていつものパティーンじゃないの…。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:04:59}; ---そういう意味での影響があったか・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 18:08:43}; ---海の真ん中に数字拠点が1つあればいくらか違うかもしれんが -- &new{2015-02-01 (日) 18:12:59}; ---でも海が押されてると、こっちの核やビーコンは全然決まらんけど敵のビーコンや核はばんばん来るから、陸で3取ってても1、2取れんかったら。海からの核やビーコンで負けるだけなんだよなぁ。難しい所。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:28:37}; ---3を取ることよりも、2をとられない事が重要しょ、あそこ2とられたらネズミマスターがいない限り負け確と思ってる。2を死守しながら他で競り合うしかないね、1取れるのがベストだけど、かなり難しいし。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:33:54}; ---ジオンの場合、2を維持しつつ歩兵一人一人がMAP見て、海とのバランスを考えなきゃPSが一緒の場合まず勝てないだろうねー。2取られたら不味いってのは皆知ってると思うけど、そればかりに集中して海が疎かになって負けることが多いのが現状。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:03:29}; ---といっても2維持で海見ているだけで勝てるわけでもないってのがなぁ・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 19:05:55}; ---海見るのもいいけど、まあレーダーは撒いとくべきだな。敵が来たの見てから沸けば大抵十分間に合うし。怠ると船の上を核が飛んできたりもする。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:09:50}; ---それなー。KD戦になると今度は3が必要になってくるからなぁコンテナ的に。始めに決める必要があるのかもね。KD戦で勝とうとするなら3取りに行って。海は諦めて、水際で止めて後は運任せ。もしくは2維持でKDは諦めて海はなるべく押して核やビーコン、エース凸で拠点狙いか。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:13:56}; -やたら白いフィールドとかやめて欲しいんだけど。目が痛くなる。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:38:04}; --G-3「白ときいて」 -- &new{2015-02-01 (日) 17:52:16}; ---Ez8「おまえさんは灰色だろ」 -- &new{2015-02-01 (日) 18:00:26}; ---いや白だぞ -- &new{2015-02-01 (日) 18:09:50}; ---松ゲルJ「俺を忘れてないかな?」 -- &new{2015-02-01 (日) 18:10:42}; ---ドム「スカートの中覗かないで!」 -- &new{2015-02-01 (日) 21:21:31}; -家族に「いつまで箱でお人形遊びしてんの~?早くおりてきなさ~い」ちょっと自分に対してへこんだ・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 17:53:44}; --俺もネットの友達と遊んでたら、会えるわけじゃないんだから独り言と変わらないって言われて家族と喧嘩したことあったわ -- &new{2015-02-01 (日) 18:08:05}; ---ネットの友達ww -- &new{2015-02-01 (日) 18:09:26}; ---ネットの友達www ・・・・・・10年以上続いてるのが10人近くいて今の嫁その中の一人だわw -- &new{2015-02-01 (日) 18:20:43}; ---結構いるよね、ネトゲ婚。俺も二組知ってるわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:22:28}; ---これは素朴な疑問なんだが、ネットだけの付き合いで友達と言えるのかな?一緒にゲームとかしてるだけなら、単なるゲーム仲間とかそんな感じのイメージなんだけど最近は違うのかな。ネットで仲良くなってリアルでも合った事あるなら友達とも言えるだろうけど。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:26:33}; ---まぁ、友達の定義も人それぞれだろうけど、少なくとも本名を知った奴でないと友達とは・・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:29:07}; ---そのゲームやめても続くなら友達なんじゃね。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:30:25}; ---話して楽しけりゃ友達でよくね -- &new{2015-02-01 (日) 18:36:06}; ---ネット上という条件が付いた友達という定義なら別に不思議ではないけどなぁ。あくまでリアルで顔を合わせて付き合っている友達とは違うんだよっていうのを強調している単語でもあるし -- &new{2015-02-01 (日) 18:47:05}; ---ネトゲのオフラインイベントでクラメンと出会ってめちゃくちゃセックスした。別ゲーだけど -- &new{2015-02-01 (日) 19:07:23}; ---学校でいつも仲良くしてて放課後も一緒に遊びにいって、でも卒業以降音沙汰無しって友達も居るし、今時ネットがーとかリアルがーってもんでもない気はする。 -- &new{2015-02-01 (日) 22:17:56}; --なんかFF11の「ひとりじゃねーよ」のCM思い出したわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:24:00}; -トリントンでジオンエースのドムトロやばくね?すげぇきっちり当ててくるんだが -- &new{2015-02-01 (日) 17:57:47}; --トリントンで連邦側の箱拠点にずっとキース張り付いてたんだけどすっごい面倒。殴りに箱入った瞬間バズでダウンさせられて久しぶりにあったまったわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 18:27:14}; --トリントンは全体的にAIが優秀な気がする。自分はボブが一番優秀に感じて最初に出してるけど -- &new{2015-02-01 (日) 18:29:50}; --キャタピラガーさん強化まったなし -- &new{2015-02-01 (日) 18:31:27}; --ほら、あいつら一年戦争戦い抜いてきたり、MS自体が一年戦争のと比べ物にならないから・・・。他のエースは古強者って感じのが多くてMSの性能的には低いんだよきっと。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:17:43}; -運営だよりでまた機体開発情報とか上げてくれればいいのになー -- &new{2015-02-01 (日) 18:28:04}; -GP銀機体で、将官戦場で撃破金安定するにはどの機体使えばいい?デッキコストは1140。両軍でオナシャス! -- &new{2015-02-01 (日) 18:38:42}; --銀?ケンプ4機でいいよ -- &new{2015-02-01 (日) 18:51:12}; ---あっGPかうーんちょっと待ってね -- &new{2015-02-01 (日) 18:52:03}; --連:(空凸)(空凸)(空凸)(空凸) ジ:(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>) 足りない部分は愛と勇気でカバー -- &new{2015-02-01 (日) 18:51:42}; ---愛と勇気の要求量がハンパねぇ -- &new{2015-02-01 (日) 19:13:35}; ---※ゾゴ4機で撃破金は楽勝です。ただし金図に限る -- &new{2015-02-01 (日) 20:04:54}; ---(銀<◎>)だが木主が要請しているのは銀だ -- &new{2015-02-01 (日) 21:03:20}; --アクアマリン、デジムデザク強襲、ゲルキャガンキャ2、グフカス、ガンダム、GLA -- &new{2015-02-01 (日) 18:52:12}; --ギガン4機そろえてゾンビアタックし続ければいいと思うよ -- &new{2015-02-01 (日) 18:53:35}; --連:GLAGLAジムジム ジ:ゲルキャゲルキャザクjザクj -- &new{2015-02-01 (日) 18:53:50}; --銀で撃破金安定できる腕前あるならもう金ケンプ揃えちまえよ -- &new{2015-02-01 (日) 18:55:02}; ---ちょっとその理屈は意味がわからないw -- &new{2015-02-01 (日) 18:56:18}; ---それだけの腕前になるほどこのゲームやりこんでるなら金使っちまった方が多分効用高いよ -- &new{2015-02-01 (日) 19:06:09}; --マジレスすると強襲タンク4機編成 もうちょい先だけどw -- &new{2015-02-01 (日) 18:56:31}; --プレイスタイルによるからなんとも、スナ使えるんならビムシュのチャースナあればそれだけで結構いける -- &new{2015-02-01 (日) 19:02:11}; --銀でもフルマスしてLv55くらいにしてるから武装面以外はそう大きな差は出ないな -- &new{2015-02-01 (日) 19:08:06}; --ドム4機 -- &new{2015-02-01 (日) 19:08:34}; -m9(`・ω・´)やい大将!もっと指揮して下の階級を導いてみせろ! -- &new{2015-02-01 (日) 18:58:39}; --すまんな、名声高いから低階級部屋には入れないのよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:01:26}; --実際の軍隊と違って味方にも不確定要素が多いから多少はね? -- &new{2015-02-01 (日) 19:01:48}; --指揮しても言う事聞いてくれないやん下の階級の人達って・・・。言う事聞いてくれるならもっと多かったと思うで?単に愛想を尽かされただけちゃうの? -- &new{2015-02-01 (日) 19:05:28}; ---命令口調で大雑把に言われて意図が伝わらないでうまくいかなかったら「はいはい勝つ気ないのね」「こんなんじゃ勝てるわけないわw」とか言い始める人は逆に指示聞かれなくて当然。丁寧に説明して、爽やかな口調で指示するなら聞いてくれる人も多いんじゃない。それでダメならお察しだがw -- &new{2015-02-01 (日) 19:13:43}; ---こんなに丁寧に指示してるのにこんだけ動けないか…という時もあれば、あの指示じゃだれもついていかんわ…、ていうときもあるので、一概にいえんw -- &new{2015-02-01 (日) 19:14:58}; ---言うこと聞いたとしても、それを実行出来るだけの腕前があるのかっていうのも -- &new{2015-02-01 (日) 19:16:39}; ---全員がアレケン持ってる前提で指示出されても低階級ちゃん達は「ファッ!?」って思うだろう。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:33:27}; ---低階級の人って、この指示はアレケン持ちの指示だなって勝手に勘違いしてる人が多数いるんじゃないの?オデッサの5取り補給とか悲惨な光景ばっかだったよ?それを脇に置いといて階級高い人は指揮して勝利導けよってのは無理あるんじゃないか? -- &new{2015-02-01 (日) 19:47:36}; --まあそれだな。ベルファで裸にガンペリ・コムサイ届いてミノ撒かれていない状態。またはNYでミノ突破して本拠点真上で停止。これらで降下するのが5人以下がデフォだから、真面目な指揮官ほど発狂するからw -- &new{2015-02-01 (日) 19:08:53}; --MS戦の苦手な恥ずかしい感じの大将が増えてるんで許してやって -- &new{2015-02-01 (日) 19:09:27}; --ろくに指揮もできないのに大将?とは思う。歩兵で戦果が上げられて、更に指揮も上手い人こそ大将であるべきじゃないか -- &new{2015-02-01 (日) 19:16:22}; ---少し間違えたらすぐ怒られてるの見るし指揮なんて怖くて出来ねーわ -- &new{2015-02-01 (日) 19:20:18}; ---自分が出来もしないことを他人に求める典型。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:24:39}; --野良プレイヤー自動でテンポラリチームみたいの組まされて、小隊長に小隊長コマンドみたいの追加されたら、MS戦や単独行動以外にも高階級の有り難みみたいのでるかもな。いざこざもふえそうだがw -- &new{2015-02-01 (日) 19:32:11}; --低階級は戦略や凸指示しても動かないからダメ(将官が佐官に同じ動き求められても・・・まぁ言いたいことは分かるけど) -- &new{2015-02-01 (日) 19:39:12}; ---佐官の腕を考慮できない指揮はいない方がマシなことも多々ある。割れもしない箱拠点に全力凸させて負けるとかありすぎる。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:44:09}; --たまに将官戦場と同じ感覚で指揮して歩兵が思うように動いてくれなくて、きれてる大将とか中将指揮いるよね。チャットみる余裕の無い人が多いと思って指揮してくれると嬉しいわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:41:39}; ---そもそもどういう状況になったらどう行動すればいいか、ある程度頭に入ってる歩兵じゃないと言われてから動くんじゃ遅いしな。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:48:05}; ---今は将官戦場でもマップもチャットも見てない人いるよ。で、多いとなにやっても負ける -- &new{2015-02-01 (日) 23:10:44}; --両軍大将だけど一度もやった事ないのに今更指揮とか将官戦場に入ったら怖い・・・。初心者戦場だけって選べるなら練習しようかって気になるけど。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:44:12}; ---別垢作ればいいじゃない。佐官戦場に遊びに行くとそういう奴いっぱいいるぞ。まあ文句垂れまくってるクソ指揮官の多くが複垢だけど。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:53:45}; --代理で毎回指揮紛いのことしてるけどかなりきついよ。ジオンは凸専念してるからやり易いけど、連邦は毎回500とれるか微妙なライン。代理にもGJ押せるとかならいいけどボランティア状態だからやりたくない人多いと思うよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:49:51}; ---ちなみに20分で30コメ以上ぐらい打ってるから戦闘に支障出ること多数。大将維持忙しい人は確実にやらんだろうね -- &new{2015-02-01 (日) 19:55:48}; --そもそもなんだけどけね?大将様がそこまで戦場に居たのかね?大将5中将5少将5その他とか無理かな? -- &new{2015-02-01 (日) 21:42:42}; -(´・ω・`)ゲーミングマウスのマクロの使用はOKでいいんだよね? -- &new{2015-02-01 (日) 19:06:04}; --出荷マクロなら許可してやろう -- &new{2015-02-01 (日) 19:08:59}; --なんのマクロでもダメじゃね -- &new{2015-02-01 (日) 19:10:46}; -パソコン超初心者なんだけどグラボってGTX970あれば最高画質でヌルヌル動けるかな? -- &new{2015-02-01 (日) 19:16:45}; --グラボランク下げてCPUランクアップしたほうがいいのでは。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:20:06}; ---CPUはi7-4790ってやつみたいやわ、じゃあこれより良いやつ揃えたほうが良いねんな -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 19:24:16}; ---十分な気がするわ。ガンオン程度ならサクサクいけるんとちゃう。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:29:41}; --グラボよりCPU性能とネット環境がものを言うのがガンオンやで -- &new{2015-02-01 (日) 19:23:37}; ---ネット環境って有線なら良いねんな -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 19:25:26}; ---あとはマンションタイプの光だと、他の部屋の人が多く使ってるとめっさ遅くなるから注意ね。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:29:06}; --(´・ω・`)らんらんも同じ初心者だけど、CPUは高い方がいいですよ・・らんらん自体は性能とかはユーチューブとかで調べたりもしているしグラボは780Tiくらいでも問題ないと思いますよ -- &new{2015-02-01 (日) 19:29:33}; --最高で行けるねんなありがとう!!色々分かったわあと家は一軒家やし回線は問題ないと思う、とにかくこのゲームはCPU>グラボやねんなサンキューみんな愛してるよw -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 19:38:07}; --メモリー容量とHDDアクセススピードの方が体感で変わる。インスコ先を磁気ディスクからSSDに変えただけで大分違った。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:08:07}; --GTX970は今はやめとけ。アフィで知ったが致命的な[[バグ>http://jisakutech.com/archives/21329095.html]]が見つかったらしいぞ -- &new{2015-02-01 (日) 20:31:17}; -格闘使ってなかったのに調整後から連ジどっちも成績ががくっと落ちた。当たり前だけど、直接の調整対象じゃなくても、戦場がガラっと変わった以上それにちゃんと対応しない駄目だな。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:21:03}; --前に飛び出してくる人減ったからね チャービ ミサイルなどの中距離戦が増えたきがする -- &new{2015-02-01 (日) 19:23:28}; --意図的じゃなくても、前に出る人を囮にしてたんじゃない? -- &new{2015-02-01 (日) 19:24:49}; --敵も味方も格闘機が減ったとすればその分中距離火力がどちらも増えたことになる。つまり突出すれば即退場の火力が前線に張られ、敵の突出機も即いなくなるので撃破が稼ぎづらく、自分もやられる可能性も上がったという事でもあるね。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:12:51}; -砲ジュアッグ「かわいいふりしてあの子 わりと殺るもんだねと 言われ続けたあの頃 万バズが辛かった」 -- &new{2015-02-01 (日) 19:33:58}; -(´・ω・`)あれ?どこいったんだろ。すごく大事なものなのに・・・ねぇ、皆も探してよ。あれが無いと困るんだ。無くすはずなかったのに・・・どこかに落ちてない?え?何がって?(´-ω-`)楽しむ(`・ω・´)心さ・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 19:37:28}; --出荷 -- &new{2015-02-01 (日) 19:39:04}; --何が楽しいかは人によって異なるけどね。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:40:56}; --一体いつから───楽しむ心を持っていると錯覚していた? そんなものは最初から持っていなかったぞ -- &new{2015-02-01 (日) 19:42:17}; --飽きたなら素直に辞めるのもアリだよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:43:20}; --さぁこの荷台に乗れ!無くした物を取り戻しに逝くぞ! -- &new{2015-02-01 (日) 19:43:39}; --「 屠殺場(楽しむ心)」 -- &new{2015-02-01 (日) 19:46:12}; --俺は無くしていないぞ。無くしていないからつまらないと思った時にさっぱりきっぱり辞められるし、ゲームバランスがマシになったらふらりと帰って来てそれなりに楽しめる。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:50:21}; --豚面なんかにすがってるから無くすんだよ。今すぐ捨てなさい。FEZ産のらん豚がまともなわけなかろう? -- &new{2015-02-01 (日) 19:56:49}; -&color(Red){炎(´・ω・`)炎};じゅわーくるくる・・あ・・熱い!体が焼ける!体が焼け焦げちゃう前に、ガンオンの闘士を上げておかないと・・あちっ!あちっ! -- &new{2015-02-01 (日) 19:47:18}; --出火 -- &new{2015-02-01 (日) 19:52:00}; ---(´・ω・`)ヒィィィ!焼け死んじゃうー(水場に突進) -- &new{2015-02-01 (日) 19:56:24}; ---水に入ったぞ!アンカー捕獲部隊出番だ! -- &new{2015-02-01 (日) 21:04:19}; ---(´・ω・`)・・・(今のうちに・・) 水ジム&ガンダイバー:何処に逃げるきだい?らんらん・・(アンカー) -- &new{2015-02-01 (日) 22:14:40}; ---今度は陸に行ったぞ!ジムキャノンⅡ、強襲ガンタンクはやく!あとジムヘも! -- &new{2015-02-01 (日) 22:48:02}; -無課金なので銀でもある程度使える機体教えてください。持ってる金機体はドムトロ シャアザク ザクⅡF ⅡF重撃 ザクマリン です。あとこの前のEXガシャの金図は全部持ってます。(特性Lv5にできるほどは持ってない) -- &new{2015-02-01 (日) 19:54:30}; --イフリート・ナハトとかガルバルディα -- &new{2015-02-01 (日) 19:57:52}; ---格闘が主体の機体は今でも結構いけますかね? -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 20:52:37}; ---今ならベルファストの北とか、障害物が多いとこなら格闘ブンブンで金リボン余裕で取れるぐらいではある -- &new{2015-02-01 (日) 23:04:35}; --ザクタンクグリーンマカク。キル稼ぐ機体では無いけど嫌がらせとスコアは稼げる。銀でもおk。榴弾系武装は慣れないと当てにくそうだが頑張れ -- &new{2015-02-01 (日) 20:05:52}; ---マカクはじつは前にあてたことあります!また狙ってみます。榴弾は割といけますね! -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 20:53:22}; --ケンプ・無課金でもプレボや協力戦、EXガシャなどのDX溜めて取るべき良機体。無課金でも手に入らないことは無い。銀図なら当たる確立なんて下手すればGPガシャより上 -- &new{2015-02-01 (日) 20:13:00}; ---ならこんな木建てるなと思われるかもしれませんが、ケンプは12月かいつかくらいのイベントガシャで二体銀図をゲットしましたね!ただ上手く扱えてるかはちょっと・・・って感じです。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 20:55:43}; --今の環境なら圧倒的にケンプを押す。銀でも開発からマスチケしても良い(俺自身、銀のレベル50のケンプを2機目としてたまに使ってる) 他の強襲はやっぱり金じゃないときついかな。重撃はアクト、ゲルキャは銀でも普通に使える、その場合特性ビムシュに厳選した方が良いけど。それとプレボのライデン仕様のゲルキャは普通に強い。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:46:17}; ---強襲は銀でも使えるのがナハトが居たわ。こいつも出来たらコンカスが良いと思う。それとブースト容量少ないから、出来ればマスチケ使った方が良い。でも適当改造でも結構使えると思う。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:49:43}; ---前のEXならⅡS、トリントンは普通に強めの機体かな。まあ、ドムトロ金あるなら、トリントンはさほど必要ないかも。ⅡSは色々修正や仕様変更あって俺はⅡFより強くなったと思ってる。ただ最高速度の差をあまり感じないならⅡFでも十分って感じ。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:54:04}; ---すまん、トリントンじゃなくてキンバライトだな。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:55:25}; ---ドムトロは新兵のやつでもらいました。シュツとかあっていいかんじです。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 20:58:12}; ---後はFSと強襲仕様のデザクもそれなりか。デザクはCT短いし、まぁまぁ。高コストは高ゲルはそれなり。ぶっちゃけ銀はあまり強くないけど。DXチケ限定なら、最新のマツナガとゲハググMも良いかな。俺はそっち回すより、ケンプのが良いと思うけど。 -- &new{2015-02-01 (日) 21:02:25}; ---ドムトロ金は羨ましいわ。俺も持ってないし、欲しい機体。 -- &new{2015-02-01 (日) 21:04:42}; ---それと重撃はCBRかBC使えないと今はきついかもね。今は両方使えないならマリンが重撃最強もあり得る。ただジオンはCBRはプレボやイベントでは入手出来ないから、練習が面倒な環境だからなぁ。アクトも練習するにはCTが長いし。 -- &new{2015-02-01 (日) 21:09:30}; ---それとデザクの重撃はザクⅡF重撃のアーマーが高い版みたいな感じでまぁまぁ使える。昔はマゼラ無いのが辛かったけど、今は重撃機体にマゼラはそんなに強くないから。なんかゴミ扱いされてるけどね。と言っても強さも、運用もそこまで変わるわけでもないから、コスパは悪くなるか。 -- &new{2015-02-01 (日) 21:15:15}; ---レス見てたら、低コストか中コストでゾンビアタックが良いと思うから、この場合はデザク強襲かFSかなぁ。ゲハググMもそれなりか。ゲハググMはコスト280なのに機体性能が300~320並みの機体だから(変わりに特性がゴミしかない)。ケンプはMS戦に使えなくてもレース用に合った方が良いと思う。 -- &new{2015-02-01 (日) 21:20:12}; ---そのゲハググってのはどこで使われてる方言なんだ? -- &new{2015-02-01 (日) 22:31:58}; ---BCやCBRは結構使えてると思います。連邦もやってますし、あっちもイベガシャで手に入れたなんとガンキャⅡのビムシュがいます!ゲルキャも銀で一応持ってて使いやすかったので使い込んでみようかな。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 22:50:51}; ---自分で書き込んでて気が付かなかった。ゲハググ ワロタ -- [[枝主]] &new{2015-02-01 (日) 23:53:01}; --機体の前提がわからんが、ザクⅠ砂射程5で3点+カメラ。狙撃ポイントを抑え、砲台・ライナー・補給機・戦艦を積極的に攻撃+田代れば、死ななきゃわりと将官戦でも10位以内くらいまで行ける。 -- &new{2015-02-01 (日) 21:37:42}; ---現在は大佐で、准将を行ったり来たりしてる感じです。昇格試験のポイントはあっさりとってしまいます。合格できるかはぶっちゃけ運なので所詮左官程度の腕前です。左官戦場自体はぬるい感じがするけど、20機撃破はちょっときつい感じです。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 23:00:48}; --ゾゴック。ブーメラン飛ばしながら、殴り殺すときもちええで -- &new{2015-02-01 (日) 23:05:35}; --ゲルキャと(プレボだけど)グレーデンなんかもいいわよー -- &new{2015-02-01 (日) 23:26:53}; -おう、オレだよオレ。ちょっとDXチケ使い込んじまって連邦軍上層部ににバレそうなんだ。悪いけど明日までDXチケ50枚振り込んでくれね? -- &new{2015-02-01 (日) 19:59:45}; --本当にアンタなら初期ジムの金図武器くらい言えるだろう?言ってみな! -- &new{2015-02-01 (日) 20:02:50}; ---えっと。チャービ・・・・チャービ? -- &new{2015-02-01 (日) 22:39:14}; ---初期ジム怒りのジャミング -- &new{2015-02-01 (日) 23:52:22}; -今年の2月は4週間にピッタリ収まってるのか。ここ最近のDXペースじゃ2月はなさそうね・・・まあ半年以上マトモなDX出てないから今度のもいらん子なんでしょうけど。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:02:46}; --基本ぶっ壊れ以外いらん子だしね -- &new{2015-02-01 (日) 20:13:30}; -丸山「立つ鳥、後を濁さず」 -- &new{2015-02-01 (日) 20:15:06}; --まだ丸山をしゃぶりたいんか…(呆れ -- &new{2015-02-01 (日) 20:17:34}; --ガンオンと丸山はマジで切っても切り離せない。永遠に歴史に刻まれた -- &new{2015-02-01 (日) 20:27:10}; ---創造主であり破壊神でもあったからな -- &new{2015-02-01 (日) 20:38:26}; ---丸山オンゲはもうやらないと誓いました -- &new{2015-02-02 (月) 01:31:27}; --丸山は鳥じゃないからな。まぁ汚すだろ。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:40:21}; -ソロモンが帰ってこない理由:①立体的で広大なマップ故の鯖の過大な負荷。②マップ選択制度の直後に封印された事から、ソロモンが圧倒的かつマッチングが成立しないほど不人気であることが運営にバレた。③ナンカンが昼寝してる。④ドズル兄貴をヤラせないためにあえてマップごと封印。さて、どーれだ(´・ω・`) -- &new{2015-02-01 (日) 20:28:55}; --3以外ありえないだろJK -- &new{2015-02-01 (日) 20:30:31}; --3ですね -- &new{2015-02-01 (日) 20:31:11}; --⑤ユーザーから宇宙マップ嫌われてるから優先順位が極悪になり、なんやかんやで放置中 -- &new{2015-02-01 (日) 20:32:46}; --今の宇宙MAPと比べると特段悪いMAPでもないよなぁ。コンペイトウという名前で復帰してほしいものだ。 -- &new{2015-02-01 (日) 20:34:09}; ---今の宇宙が良いかっていうとなあ…ポイント的にはともかく… -- &new{2015-02-01 (日) 20:45:31}; ---↑消してまで書き直すなw -- &new{2015-02-01 (日) 20:52:33}; --③起きてるけど、仕事はしてない -- &new{2015-02-01 (日) 20:34:46}; --⑥開発が酷すぎて復帰の目処が立たない。砂漠に巨大な壁設置しただけで、全員が驚愕するほどの激重にしたし・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 20:41:26}; --実は実装してると思ってて周期的に運悪く回ってきてないだけって思ってる可能性も -- &new{2015-02-01 (日) 21:22:47}; --ミサイル無しFS VS SMLだからゲームにならなかっただけで、機体揃った今ならそこまで悪くないんじゃないの?、あ、金網は撤去で -- &new{2015-02-01 (日) 21:39:38}; ---そもそもFSすら禄に居なかったぞあんとき -- &new{2015-02-01 (日) 22:32:35}; ---宇宙適応になった旧ザク。JがFに変わるんじゃ?とか噂されたけど、何故か新しくF重撃実装。そんで当時ミサイル装備できるズゴックが、ジオン宇宙最強じゃないか?とか言われたりしたとか。書いた途中で思ったけど、見切り発車感と迷走っぷりが物凄いな・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 23:17:33}; ---当時レースになる前は射程デザク使ってたw、宇宙モジュなんて当然無いから足回り完全に死んでたけど、どうせジオンだと拠点全部取られて本拠点前まで押し込まれるのが普通だったから移動する必要あまり無いし、射程ミサイル+射程マシンガンで宇宙機体より強かった -- &new{2015-02-02 (月) 01:00:15}; ---GPの入り方も今と段違いだったからな。機体だけ手に入っても強化出来ないとかザラ -- &new{2015-02-02 (月) 02:24:46}; -いつものパニキの漫画描いてる人の新作がPixivにアップされてたよ。リンクは問題ありそうだからやらないが、Pixiv内でガンダムオンラインとかで検索すりゃ出ると思う -- &new{2015-02-01 (日) 20:31:29}; --5号機とグフカスの大勝利のコマで吹いた -- &new{2015-02-01 (日) 20:40:16}; --ガンダムオンラインで検索したら意外とたくさん出てびっくり -- &new{2015-02-01 (日) 20:46:35}; --パチュリーのエロ絵が出てきてそっちにつられてしもーたわ。ぶっちゃけガンダムより可愛い女の子が好きな俺 -- &new{2015-02-01 (日) 21:24:43}; ---ギャンのエロさがわからんとは…貴公もまだまだ -- &new{2015-02-01 (日) 21:32:43}; --一気読みしたけど腹痛いw -- &new{2015-02-01 (日) 21:32:49}; --検索したけどパ二キって人はいなかった模様 -- &new{2015-02-01 (日) 21:35:10}; ---WDとWDモドキの人たちにまぜて(ハートマーク)って言ってるじゃん -- &new{2015-02-01 (日) 21:41:03}; --(なんだ、女か…しかも東方くせぇ) -- &new{2015-02-01 (日) 21:37:56}; --その人じゃないんだが(多分)ミッシングリンク勢のガンオン漫画見て笑ってしまったww -- &new{2015-02-01 (日) 22:03:13}; --なりゃーさんか。この人のマンガ単行本で出ないかなー -- &new{2015-02-01 (日) 22:09:40}; ---なんかこの東方っぽいキャラにイラっとしたけど、漫画は良かったw -- &new{2015-02-01 (日) 23:16:04}; --G3・・・( ;∀;) -- &new{2015-02-01 (日) 22:31:56}; -モジュール調整はZ時代まで無いのかなぁ・・・固有モジュール作る前に既存モジュール見直して欲しい -- &new{2015-02-01 (日) 20:59:13}; --そもそもZの実装自体怖かったりする。時代錯誤もいいとこってな感じで -- &new{2015-02-01 (日) 21:23:22}; ---Z実装する予定だからサービス終了は当分ないよ!安心して課金してね!って感じにしたいだけの可能性が高くね?するする詐欺かもしれん -- &new{2015-02-01 (日) 21:32:30}; ---↑バンナム「今、詐欺ってことば使わないでよ、新作テイルズで敏感になってるから」 -- &new{2015-02-01 (日) 21:42:04}; -デイリー達成してアイコン光っていると押してしまいたくなる衝動 辛抱たまらん -- &new{2015-02-01 (日) 21:25:21}; --月火で@1にできるじゃん。そう、襲撃金とかでなければな・・・。 -- &new{2015-02-01 (日) 21:33:53}; ---9個溜めたままスタンバイ・・・順位Sランクとか小隊襲撃、撃破金とか来たら無理でござる -- &new{2015-02-01 (日) 21:44:49}; -イベント無だと1戦で飽きる・・格闘修正しようがしまいが所詮この程度のやる気しかなかったと悟った。対人したいのか単に報酬が欲しいのか自問自答もしてるこの頃 -- &new{2015-02-01 (日) 21:36:45}; --そういう時は何日か離れてみるといい、たまにやるガンオンは楽しいぞ -- &new{2015-02-01 (日) 21:43:44}; --最初からその程度のやる気しかなかったわけじゃないと思うんだよな。酷い運営の結果がプレイヤーのやる気を根こそぎ奪っていったんだ。 -- &new{2015-02-01 (日) 22:32:15}; --イベントあるときだけモチベ沸くのでもいいじゃん別に。他にやることあるときまでやりたくなるゲームならこの速度で人減らんし。ゲームはゲームよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 23:05:15}; -今日10戦10敗だったんですが運が悪かっただけですよね? -- &new{2015-02-01 (日) 21:41:59}; --なんて言ってほしいかしらんが、そういう日もあるってことにしとけば人生楽だぞ -- &new{2015-02-01 (日) 21:50:26}; --10戦10勝のときはすぐ忘れるくせに10敗だと引きずる -- &new{2015-02-01 (日) 22:42:30}; ---ギャンブルの逆だな。負けた時は忘れるくせに勝ったときの事はずっと繰返す。 -- &new{2015-02-02 (月) 03:30:34}; -昔の戦からして大将だらけってないよね?そこのバランスは難しいかな?皆さんはどう思うかな? -- &new{2015-02-01 (日) 21:51:32}; --そもそも、その大将が軍属と言えないような性格のクソガキか、無駄口が多い若造だらけっていうね。(アバターの話な) -- &new{2015-02-01 (日) 22:10:35}; --難しい。50vs50だから余計に難しい。両軍完全ミラーにしない限りバランス取るのはかなり難しい。8vs8とかならまだバランス取るには楽なんだろうけどね、やっぱり100人同時ってのがネック -- &new{2015-02-01 (日) 22:28:24}; ---マッチングも、もっと幅広くしてしまってもいいと思うんだよね -- &new{2015-02-01 (日) 22:30:51}; ---昔と比べるとものすごいガバガバやで -- &new{2015-02-01 (日) 22:58:28}; ---幅広くした結果が前でいう旧マッチみたいなもので、それが嫌!ってプレイヤーが多数あったからマッチング変更とかしてるのよね。ただ言える事はゲームをちゃんと理解して本気で楽しんでる人が損するマッチングになってはいけないのよね。(私が言いたいことは低・中階級にあわせるべきでないってこと。勝ちたいなら強くなればいいだけのことなんだから。全員が全員何かをを妥協できればいいだけども・・・) -- &new{2015-02-01 (日) 22:59:51}; ---ガチ勢キモいって言うような層は、それこそ初心者の集まる訓練兵レベルの戦場で十分まったりできると思うんだけどもね、ただそうなると始めたばかりの人が痛い目に合うだろうし、初心者が育たないゲームは破滅する。難しい問題だよなぁ…とくにガンオンは -- &new{2015-02-01 (日) 23:14:52}; ---勝ちたいなら強くなればいい 低階級に合わせる必要はない 言ってることは理解できるし概ね賛同する。 だが大将6人で小隊くんで時間あわせて なんてやりはじめると 問題はある。 もちろん相手に同じ人数の大将 中将が揃うなら問題は全くない。 なぜマッチングシステムが改善されたかっていうと 高階級であわせて(あわせるのは問題ない) ただし相手は格下になります。ってのが当たり前のようになってたから。 今回のマッチング変更で困るのなんて合わせして戦力差をつけたかった奴ぐらいじゃないかな。 -- &new{2015-02-02 (月) 05:47:36}; -上の方の木で話てたパソコン超初心者の木主だけど、ヤバいGTX970買ってしまった…これガンオン大丈夫かな3.5GB以上メモリ消費したら処理速度ガタ落ちするらしいな…良いCPUと良いグラボ揃えようと欲張ったのが駄目やった…ガンダムオンライン問題無くプレイできるのかな、詳しい人お願いしますm(__)m -- &new{2015-02-01 (日) 21:54:01}; --パソコン詳しくないけど、購入済ならガンオン実際にやってみたら? -- &new{2015-02-01 (日) 21:57:36}; ---ごもっとも -- &new{2015-02-01 (日) 22:09:34}; ---悪いそれが出来ないねんm(__)m、ネットで購入して発注されて今来るの待ってる状態よ… -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 22:13:47}; ---パソコン性能だけじゃなくて、電波通信環境の状況とかも影響するから、購入済なら届くの待って実際に試してみるしか無いと思うよ、届かないとどうせ出来ないんだから、期待に胸膨らませて待つべし。気持ちは分かるけどね、それも楽しみの一つだよ -- &new{2015-02-01 (日) 22:24:01}; --970の3.5GB問題知らなかったんで適当にググってきたけどNVIDIAも認知してるし一応ドライバで対策してるって話だから大丈夫なんじゃない?まぁガンオンは推奨1GBだし、そもそも調べてみて最近のVRAMの多さに驚いたよ! -- &new{2015-02-01 (日) 22:38:49}; --グラボ単体評価ならガンオンでGTX970はオーバースペックなんじゃないか? -- &new{2015-02-01 (日) 22:39:11}; --いくら設定いじってもガンオンごときで3.5GB以上消費とかありえないから心配する必要ないよ。あれの影響を受けるのは解像度を4Kにしてガンオンとは比べ物にないぐらいグラが良いゲームで最高設定で動かすぐらいしかないから。 -- &new{2015-02-01 (日) 23:56:42}; --初心者よ心配するでないGTX970なんてハイスペックなグラボにしてみりゃガンオンごときでどうにかなるもんでもないGTX465で過不足なく動くんだから -- &new{2015-02-02 (月) 00:48:13}; --正直970なんてハイエンドなグラボに3.5gbも使わせるゲームがおもいつかない最高設定のSKYRIMでもヌルヌル動くだろうよ -- &new{2015-02-02 (月) 01:15:53}; --GTX660でも今は普通に動いてるから大丈夫ですよ、最近は重いときありましたけどね。BF4やarma3でもGTX970なら大丈夫だと思いますよ -- &new{2015-02-02 (月) 01:46:26}; --第1世代Corei7-860 32ビット メモリ4GB GeForce GTX-260 HDD2TB←こんな骨董PCでもプレイ録画しながらそれなりに動いてるんだから問題ない。むしろガンオンごときにそんだけPCに金をかけたことを後悔するほうが心配 -- &new{2015-02-02 (月) 01:56:03}; --みんな本当にありがとう、みんなの意見とロビーチャットで物凄い安心できたホンマ感謝するわ!! -- [[木主]] &new{2015-02-02 (月) 02:02:16}; -このゲームのFAじゃないビームライフル弱すぎじゃね -- &new{2015-02-01 (日) 21:54:07}; --FAもマシンガンと同じ火力とか弱すぎるな -- &new{2015-02-01 (日) 21:54:42}; --単発BR一択時代もあったんやで・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 22:24:04}; --FABRが苦手で使ってるけどめちゃくちゃ弱いわけじゃないと思う。もう少しFAと使い分けられるようにしてほしいなとは思うけど -- &new{2015-02-01 (日) 22:32:07}; ---いや正直めちゃくちゃ弱いと思うよ、発射間隔短くもないし威力も高くないし弾速も早くないし弾数も少ない -- &new{2015-02-01 (日) 22:51:49}; --ビームライフル強くしすぎたらビームライフル持ってない機体との差が出過ぎちゃうだろ。 -- &new{2015-02-01 (日) 23:05:20}; ---昔はFABR一択、持ってない奴はただの的ってぐらい圧倒的一強だったからその反動だよな、金陸プロゲル時代からよく持ち直したもんだ -- &new{2015-02-01 (日) 23:12:17}; ---なんでFAの反動が単式にきてんだよww -- &new{2015-02-02 (月) 00:32:41}; ---もうすでにシュツルム持ってるとかスプレー持ってるとかいろんな格差うまれてるだろ -- &new{2015-02-02 (月) 00:56:38}; ---今もフレピクイフナハの反動が、なぜか普通の格闘持ちに来てるじゃんw、おかしい所を直接直さずに他全部を強くしたり弱くしたりするから、とばっちり犠牲者がでるんだよ -- &new{2015-02-02 (月) 01:23:26}; --高級機の重撃BR使ってみる事をオススメする。特にB3。 -- &new{2015-02-01 (日) 23:25:18}; ---B3BRを単発系に入れるのは抵抗があるなぁ -- &new{2015-02-02 (月) 01:05:43}; ---FAじゃないBRの話だからB3は入るっしょ。それと重撃はB3あるから使わないけど俺は重撃の単式BRも強いと思う。 -- &new{2015-02-02 (月) 01:22:18}; -\(凸)/ 二刀流! -- &new{2015-02-01 (日) 22:21:51}; --廃棄処分 -- &new{2015-02-02 (月) 07:49:35}; -久々INのキャラだと金図出やすいとか書き込みあったから、試しに1年くらいINしてないキャラでGP11連×9回やってみたら1発目で金図出たわ・・デザク強襲。もったいないから作ってちょっと出撃してくるわ -- &new{2015-02-01 (日) 22:44:20}; --その都市伝説本当なのか・・まぁ特性がへぼだったら喜べないけど -- &new{2015-02-02 (月) 03:45:23}; -はーホント腹立つ。 一方的にいたぶれてさぞかし楽しいんでしょうなぁ。 いいからさっさと戦績でマッチするようにしろよ糞運営 -- &new{2015-02-01 (日) 22:48:21}; --俺も階級とか関係無しに参戦数でマッチングで良いと思うんだ。このゲームKDだけじゃないから運営側が手の込んだマッチング機能を作れるとは思わないし -- &new{2015-02-01 (日) 22:51:32}; ---参戦数はだめだろ。2000越えの佐官も居れば300程度の大将もいる。初心者狩りが超絶流行るぞ -- &new{2015-02-02 (月) 00:34:48}; --昔はともかく今は負けたら落ちるってボダ的な内容じゃないからなぁ階級システム ランクか個人勝率とかでやった方が正確にマッチングするだろうなガンオンの今の仕様じゃ -- &new{2015-02-01 (日) 22:56:03}; --階級上がりやすくなっていつでも佐官戦場って感じになったな -- &new{2015-02-01 (日) 23:47:49}; ---実際、もっと階級はシビアでいいとおもう。色々なデータを参考に階級きめてほしい -- [[s]] &new{2015-02-02 (月) 00:45:53}; -DXチケイベントはデイリー9回ストックすればいいのか [[参考表>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/24338.png]] -- &new{2015-02-01 (日) 22:55:16}; --ウホッいい仕事! -- &new{2015-02-01 (日) 23:13:51}; -そろそろ盾破壊にポイントつけてもいいんじゃないですかねぇ -- &new{2015-02-01 (日) 23:09:32}; --あーいいかもなぁそれ -- &new{2015-02-01 (日) 23:12:07}; -m9(´・ω・`)爽やかな頭だねw僕の笑顔の次くらいにwww髪の毛少ねえなwww -- &new{2015-02-01 (日) 23:21:34}; --&color(Red){あまり私を怒らせないほうがいい}; -- &new{2015-02-01 (日) 23:40:07}; -格闘が射撃に勝てるのがおかしいってなら、それでもいいわ。ただゲームの面白さ、スポーツ性を無視して、現実風にするならFFありにしてくれよ。これなら弱かろうが格闘の意味が出るからさ。ところ構わず撃ちまくれる射撃なんておかしいだろ? -- &new{2015-02-01 (日) 23:23:12}; --そういう系の話題は、もうお腹いっぱいですわ。嫌ならゲームやめたらええねん。俺は格闘ブンブン 好きだからツラいけど、斬れた時の快感が増えて楽しめてるし -- &new{2015-02-01 (日) 23:25:53}; --その格闘ブンブンが射撃武器化してたような連中潰す為の今回のアプデじゃないの。実際のとこ、伸び範囲硬直優秀なD格持ちに天敵いなさすぎたんだよ0083は -- &new{2015-02-01 (日) 23:33:17}; ---何にしたって不満は出るさ。こういうのは相手してたらキリが無い -- &new{2015-02-02 (月) 00:23:33}; ---いや、至近距離での格闘戦なんだからアレはアレで問題ない。今は掌反して、猫も杓子もBZ持ち出したってのがなんともはや.... -- &new{2015-02-02 (月) 01:31:55}; --気持ちは解るよ。俺も同じこと数日前に長々書いた。変にリアル思考かしらんけど格闘が射撃より強い訳が無いって言う癖にFFも無しで味方と射線交差しようがお構いなしに撃てるのはスルーするとか、嫌ならゲーム止めろって言うなら、そもそも格闘修正せずに格闘で切られるの嫌な奴が止めたら良かったやんとか、色々言いたいことあるよなぁ。格闘ブンブンを射撃武器課してたような連中潰す為の修正なら、素直に踏み込み距離に応じてブースト消費量上げて格闘移動の長いD格連発出来なくするとかやりようあったしさ -- &new{2015-02-02 (月) 00:43:50}; --カレー屋に入ってどのカレーにするって話し合ってて寿司食いたいって言い出すくらいズレててコメントのしようがない -- &new{2015-02-02 (月) 00:58:29}; ---いつからカレーしかないと思ってた? -- &new{2015-02-02 (月) 01:39:34}; ---いつFFがあった? -- &new{2015-02-02 (月) 01:51:00}; ---先生の言う事をちゃんと聞きましょうって話したら、じゃあ先生が死ねって言ったら死ぬんですかー! とか言う小学生レベルの屁理屈だよな。やっぱ脳死ブンブンって脳を退化させるんだな。 -- &new{2015-02-02 (月) 05:56:26}; --どうでもいいけどFFなんかあったらいっちゃんFFくらって死にそうなのが格闘じゃね?いやどうでもいいんだけど。 -- &new{2015-02-02 (月) 01:04:56}; ---射線を塞いだ奴をFFするっしょ.... -- &new{2015-02-02 (月) 01:38:16}; -->ところ構わず撃ちまくれる射撃なんておかしいだろ? ←じゃあ格闘武器振って壁に当たったらガチンと弾かれてよろける要素も追加しようw -- &new{2015-02-02 (月) 01:08:46}; --格闘が射撃に勝てるのがおかしいっていう理論もゲームとしては意味不明だが、単純に敵陣突っ込んで格闘ブンブンするだけで、他の一般的な射撃武器より多くキルが取れていたから敵陣で暴れ続ける難易度を上げたっていうだけだとおもうんだけど、なんでそこまで納得できないんだろう。 -- &new{2015-02-02 (月) 01:18:09}; ---格闘ブンブンするだけで、他の一般的な射撃武器より多くキルが取れていたってのが果たして正しいのか良くわからんのよね。あの撃破率ランキングも格闘1本だけかそれとも低階級で初心者相手にキル稼ぎましたランキングにしかなってないし -- &new{2015-02-02 (月) 01:20:04}; ---初心者だろうが高階級だろうがプレイヤーであることは変わらないしな「格闘に一撃で殺されてばっかり!」っていう意見が多かったんだろうね。それが全てだとおもう。立ち回りが、という人もいるがそれだったら他の武器で「SGにやられてばっかり!」「バズにやられてばっかり!」「マシにやられてばっかり!」という声が上がってもいいはずだが、その割合が格闘ばかりだったんだろう。 -- &new{2015-02-02 (月) 01:30:32}; ---立ち回りが下手な人は接敵後に対処ができないとおかしいって考えるからではないかな。格闘は接近までにリスクがあり、射程に入りさえすれば一撃必殺っていう武装であるってことが理解できていないだけなのだと思うのだが -- &new{2015-02-02 (月) 01:44:39}; ---「~にやられてばっかり」はどうでもいいと思うんだよ。リスクがあるからリターンもあると思えば、格闘のリスクは然るに今の状況を受け入れるとしても。ちょっとやり過ぎ感がなくもない。コケるのを怯むじゃダメだったのかなと? -- &new{2015-02-02 (月) 01:45:49}; ---どうでもよくはないでしょ、統合整備前の万バズ、二挺バズと一緒なんじゃない?コレに殺されてばっかり、という武器があるのはバランスとしてよくない。接近までリスクがあり、っていうけど、接近すれば2,3匹いようが楽にキルできる、失敗しても1デスで済む、というのは本当にリスクと見合ってるかどうか。あと、怯みじゃダメなの?って、それなんにも変更なしってことじゃないのw -- &new{2015-02-02 (月) 02:01:55}; ---2,3人いるのに接近を許し切られてるなんてそりゃきられる方が悪いだろう。それなのに切られてばかりだと言い張るのはたんに自分の落ち度を認めたくないだけだろう -- &new{2015-02-02 (月) 02:14:04}; ---ただの例えの話じゃんよ、例えば支援砂砲撃とかの芋系相手だったとしても他の武器で速攻3機始末できるようなのはシュツ2丁とかちくわだとか核だとか限定的な武器に限られるし、倒せるとしても時間がかかる。でも格闘ならラクラクでしょ。なんか格闘のリスクを過大に見過ぎてる気がするんだよなぁ。それに、現にいまの環境になってもまだまだ格闘持ってる人沢山いるわけだし、今でも持つ価値があるって判断されてるってことでしょ。まぁごめんループだなこの話題は、俺はそう思ってるってだけだから、気にしないでくれ。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:31:00}; ---芋掘りの話とかそれこそ限定的な話しすぎる。そもそも芋に限定することで接近のリスクを全く考慮しなくて良い話に持ちこんでるのだからね。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:34:34}; ---格闘ブンブンするだけで、他の一般的な射撃武器より多くキルが取れていたからこそ、まさかのレンタル機ランクインなんじゃないかな -- &new{2015-02-02 (月) 03:55:08}; --ぶっちゃけ格闘とったらジオンになにが残るん? -- &new{2015-02-02 (月) 01:35:59}; ---格闘あっても無くても基本奇襲。前までは敵陣ブンブンでタゲ取りしてくれるから、比較的立ち回りやすかった。開けたマップでは大して役に立たないうえに無駄に大量にいて逆につらかったけど。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:17:41}; ---速度と火力 -- &new{2015-02-02 (月) 02:54:26}; ---ロックオンで楽々当てられる程度の速度と、対空性能低い高火力バズだな -- &new{2015-02-02 (月) 03:24:55}; ---拠点の殴り合いさせたら単純に強い。あと今週のMAPにないだけで格闘の聖地なんかは未だにガン有利 -- &new{2015-02-02 (月) 03:53:34}; ---別に取ってないやん。範囲も伸びも発生の速さもある。何が不満? -- &new{2015-02-02 (月) 05:45:02}; --飛躍した無茶苦茶な修正案出すのはいつも自分の弱さを棚に上げた雑魚だ -- &new{2015-02-02 (月) 02:25:11}; ---なんか最近増えた気がする。突飛な()意見 -- &new{2015-02-02 (月) 02:37:58}; -今回ベルファストでなさすぎ -- &new{2015-02-01 (日) 23:52:39}; --青葉区ばっかだわ -- &new{2015-02-01 (日) 23:59:35}; --ベルファばっかやでぇ・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 00:01:19}; --人によって偏ってるんだろうけど俺は砂漠がめちゃめちゃ多い -- &new{2015-02-02 (月) 00:18:34}; --連戦ベルファばっかな上にポイント不味いは負け続けるわで今週は開き直って降格上等でやってるわ。デイリー9個スタンプ貯まりしだい次のメンテまで小休止する -- &new{2015-02-02 (月) 05:31:13}; -大好きなデザジムの銀設計図が100枚たまったぜ、金はまだ30枚だけどな -- &new{2015-02-02 (月) 00:06:40}; -重い...?なんか今週あたり、以前より止まることが多くなったんだけど。一戦に何度も。似たような人いる?先週あたりまでは快適にはプレイできてたし、他に何もしてないから心当たりないんだけど。 -- &new{2015-02-02 (月) 00:28:15}; --昨日つけた時に変なアップデートきてたの、それ以降かな。ガタガタでまともに動きゃしねぇ今 -- &new{2015-02-02 (月) 00:48:43}; --うーん、私もちょっとカクつく場面が増えたような気がしてる。 -- &new{2015-02-02 (月) 04:02:41}; -尉官佐官戦場でザル防衛無視なり撃破なりしてネズミ繰り返してたんだが、一部の大将から見たら俺らこんな感じなんだろうなーと痛感する。 -- &new{2015-02-02 (月) 00:32:15}; -大成功の後の24%の失敗の確率って実際は80%くらいあるよな -- &new{2015-02-02 (月) 00:33:19}; --分かるわ 大成功→失敗 ってなるとなんか凄い損した気分になる -- &new{2015-02-02 (月) 00:47:19}; ---あと成功→成功→失敗の流れも大杉 -- &new{2015-02-02 (月) 00:57:22}; --昔、GNOと言うガンダムのネトゲやってる時、命中率3%の攻撃が連続HITは日常茶飯事。3連続命中も珍しくなく、バンダイ確率なんて呼ばれてたっけ -- &new{2015-02-02 (月) 02:08:09}; ---確率って言うな名の目眩まし -- &new{2015-02-02 (月) 03:47:24}; -今のゲージ差を見てGLA修正前にゲージガーゲージガー騒いでいたやつらはどんな思いなんだろうな -- [[s]] &new{2015-02-02 (月) 00:41:48}; --さすがに同じゲージじゃないからなんともいえない -- &new{2015-02-02 (月) 00:43:20}; --GLAは本当にやばかった・・・やばかった・・・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 01:33:13}; --しれっと何もなかったかの様な顔して、偉そうにまた別の事を語ってるよ。 -- &new{2015-02-02 (月) 05:50:40}; -今一番ネガられている機体って何? -- &new{2015-02-02 (月) 00:43:54}; --フレピクじゃないのかな? -- &new{2015-02-02 (月) 00:44:18}; ---あれはネガというか本当にバランスブレイカーだからなぁ。 -- &new{2015-02-02 (月) 00:52:45}; ---ジオンメインのプレイヤーのほうが圧倒的に多いからね。だから正直移動能力にそこまで大差ないどころかD式が優秀すぎるナハトのほうが劣ってるみたいな言い方する奴のほうが多いし -- &new{2015-02-02 (月) 00:55:24}; ---飛行距離がぜんぜん違うだろ -- &new{2015-02-02 (月) 00:56:56}; ---どう考えても本拠点攻撃能力はフレピクの方がナハトより優秀なのは確か。ジオンメインプレイヤーが多いとかそういう問題ではないのだがなぁ・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 01:00:56}; ---フレピクがネガられてるのはソレに特化されすぎてるところ。ブースト容量で殴れる回数や一定箇所の登り易さがまるで違う。ナハトは足音しないわMS戦もやり易く出来るようにしてあるからお互い様だけどね -- &new{2015-02-02 (月) 01:15:58}; ---MS戦ならほかのMSでも出来るが、フレピクのあの動きは他機できないからなぁ -- &new{2015-02-02 (月) 01:20:46}; ---ジオンしかやってないからわからないけど連邦同軍でフレピクはどんな感じなんだろう同じ感じで縮地と異次元覇王流剣術使ってるのかな? -- [[s]] &new{2015-02-02 (月) 01:39:54}; ---↑連邦だとCBR持ち多いからそこまで困ってない。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:05:15}; ---機動能力にそこまで差がないとか言っちゃうあたりがナハトもフレピクもコンカス5で使ってない妄想だってモロバレですよ -- &new{2015-02-02 (月) 02:15:03}; ---連邦メインだけどフレピク修正されろとは思っている -- &new{2015-02-02 (月) 02:22:05}; ---格闘でジャンプ高度以上に上昇するのを間違いでしたと認めればいいだけなのにね -- &new{2015-02-02 (月) 02:29:54}; ---レーダーやライン形成等全否定だからね。変態級が数機味方にいたら勝っても面白くないわ -- &new{2015-02-02 (月) 06:36:44}; --ナハト・イフ・フレピクあたりは大幅な修正が必須だろうね -- &new{2015-02-02 (月) 08:13:40}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=24396 (´・ω・`)場所:トリントン南側拠点 内容:金網上部にのぼることが可能 上部からは金網をすりぬけて本拠点攻撃可能 金網下からの攻撃は一切あたらない(要検証) 地雷置けるか不明 同位置からなら攻撃可能 -- &new{2015-02-02 (月) 00:52:59}; --この金網を裏返して本拠点下に設置すれば盆踊り対策になるんじゃ… -- &new{2015-02-02 (月) 00:58:56}; ---射撃武器が金網に防がれてしまう不具合が発生 -- &new{2015-02-02 (月) 01:37:13}; -個人的にまだナハト苦手なんだよね、ベルファとかトリントンとか壁裏で待たれると何していいか分からんくなるし。ベルファの立体建造物とかだと特に奇襲されて誰もいない海に入りたくなる。 -- &new{2015-02-02 (月) 01:10:42}; --壁裏で待たれてるなら別のルート通れば? -- &new{2015-02-02 (月) 01:17:44}; ---トリントンはトンネル待機したりして狩ってるよ。ベルファとかで困ってる。 -- &new{2015-02-02 (月) 01:27:55}; ---壁待ち以外の戦い方したら? BZでもグレでも -- &new{2015-02-02 (月) 01:50:10}; --ごめん、言葉足らずだった、ナハト使う側じゃなくて戦う側。 -- [[木主]] &new{2015-02-02 (月) 01:54:12}; --向かってくる相手を待って迎え撃つほうが有利なんだから、相手が待ち状態になったら放っておけばいい。たとえ相手が瀕死であっても、油断せずに追いかけるべきじゃないのよ。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:03:58}; --待ち伏せしていそうな場所は大体決まってるから、突入するような素振りのフェイントかけて誘き出すとか。周りにいる味方がまともなら出てきた奴は放っておいてもまもなく蒸発する。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:35:55}; -(´・ω・`)エンブレムのデザインコンテストとかやってみればいいのにね -- &new{2015-02-02 (月) 01:23:27}; --ガンオンのエンブレムださすぎだよねwてか、マッチする組み合せ少なすぎw -- &new{2015-02-02 (月) 01:31:37}; ---だからといって、ACVD並みのエンブレムエディットが付いてもこまる。敵MSに美少女のエンブレムをつけられた日には、もったいなくて攻撃できなくなる -- &new{2015-02-02 (月) 02:19:55}; --ガンオンのエンブレムのやっつけ具合に制作側の苦労が透けて見える・・人数足りてなかったんだなぁ(´・ω・`) -- &new{2015-02-02 (月) 02:42:53}; -出撃時の無敵時間内にチャージ系溜めると無敵解除なのにミサでロックしても無敵解除しないのはおかしいのではないかとおもうのですがどうでしょう -- [[s]] &new{2015-02-02 (月) 01:47:41}; --じゃー右クリックでロックオンしたら無敵解除しないといけないねー、ロックオンで射撃補助はおkでミサイルの誘導はダメってのもおかしいのでは?ってことになるのではないかと -- &new{2015-02-02 (月) 06:08:47}; -昔のバズ転倒ゲーの方がおもしろかったのは俺だけなのか? -- &new{2015-02-02 (月) 01:48:03}; --俺は圧倒的に今 射撃戦が楽しくて仕方がない なお1日1参戦の模様 -- &new{2015-02-02 (月) 01:49:38}; --流石にバズ転倒ゲーはなあ。ほんと一部の機体しか得しなかったし・・・戻りたくはないかな。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:00:29}; ---むしろ今の方が低コスト機体にバズワンチャンすらないから高コストしか息してない気がする -- &new{2015-02-02 (月) 02:05:33}; ---低コのワンチャンなさは本当にキツいね今 -- &new{2015-02-02 (月) 04:10:33}; --俺はソロモンさえなかったらプロゲル時代の方が面白かったと思う -- &new{2015-02-02 (月) 02:00:44}; --さすがにないわw -- &new{2015-02-02 (月) 02:05:09}; --ジオン専でそれなら凄いと思う。連邦専でアレのBZFガトN蹂躙楽しーなら、あぁと思ってしまう。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:08:45}; ---どっちか専門ってわけじゃないけど、ガンダム・高ゲルでシュツぶっぱしてCTを金寒・ⅡFで回してた時の爽快感が今はない気がしてさ・・・ 今はねずみありきみたいな環境だしMS戦スキーにはちょっとつまらない -- &new{2015-02-02 (月) 02:13:12}; ---それは単にバズシュツでの確殺コンボに慣れ過ぎただけだと思うよ。今のMS戦は、昔に比べたら武器の格差もほとんど無くなったから、MGやらBRやらミサイルやらある程度自由な武器で遊べるし、確殺コンボもほぼ無くなったから良い勝負が出来る場面が多くなったし、それに対応して楽しめば良いんじゃないかな? -- &new{2015-02-02 (月) 02:38:56}; ---ジオン専か連邦専しかいないのか(困惑) -- &new{2015-02-02 (月) 04:13:37}; --爽快感は減ったかもしれないが昔より今のがいいと思います -- &new{2015-02-02 (Mon) 02:09:36}; --凸だけで考えたら、フレピクやナハトがいなかった分、皆で足並み揃えて凸→射撃武器で本拠点へオラオラは楽しかったね。MS戦だとやっぱり今が一番バランス取れてると思う。転倒を狙う戦いも楽しかったけど、今のバランスになってみたら、やっぱり前は少し転倒し易かったと思ったし、それよりは今のバランスぐらいが良いなと感じるわ。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:10:45}; --お前だけだな -- &new{2015-02-02 (月) 02:18:17}; --ザクでもバズ当てりゃアレックスこけて、やってやった!って感じになるのもよかったけど、それ以上にストレスの方がたまったから今の方がいいや。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:53:57}; ---バズでアレックスがこける?? -- &new{2015-02-02 (月) 03:00:24}; ---昔からアレックスはバズーカじゃこけなかったぞ。アレックスは「自分はこけないけど、相手をこかせる」超絶有利な状態だった。さらに昔はマシンガンが威力低かったから。「他の機体はバルカン並み(もう少し上だけど)の威力のマシンガンしか持ってないけど、アレックス自身は今の威力のガトを持ってた」状態。まぁ爽快感は合ったと思う。 -- &new{2015-02-02 (月) 03:13:08}; ---さらに空中のSGで唯一墜落しなかった機体な -- &new{2015-02-02 (月) 03:22:13}; --僕みたいな下手糞だと継続してダメージ取れないせいで、サクサク狩られるor遠くからミサでハイエナ狙う、ぐらいしか出来なくて悲しい -- &new{2015-02-02 (月) 03:27:33}; --バズゲーといっても、アレ実装前と後、フリー化前と後、ガンダム実装前と後、グフカス実装前と後、それぞれ違うからなんとも言えないけど、何気に今の方がすぐ溶けるか転倒する気がするんで、爽快感というより、作業的にテンポよく撃破をとれない、ごちゃごちゃした今の戦場が嫌なだけじゃない?昔の方が効率を考えて行動できたと思う。今はアニメの雑魚同士の戦闘シーン並に倒し倒されで、連キルが取れないわけじゃないけど、昔ほど安定してない。 -- &new{2015-02-02 (月) 04:35:02}; ---俺が一番楽しかったと思ってるのはフリー化後からアレケン実装までだな -- &new{2015-02-02 (月) 06:01:44}; -連邦ゲーのクソゲーに成り下がったから、ログインしないで他のゲームやってるけど楽しいわw -- &new{2015-02-02 (月) 02:06:41}; --おう、また明日な -- &new{2015-02-02 (月) 02:11:49}; --おう、また明日な。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:11:56}; --佐官レベルはともかく最終的には元からそうだぞ?格闘強くなりすぎたのが誤算だっただけで そして、この程度で連邦ゲーとかGLA時代もジオン将官してた人間には笑われるよ -- &new{2015-02-02 (月) 02:13:01}; ---ソロだと心折れまくったからな。GLAは届かないし、アレは何度斬りゃいいんだよ!って必死にザクIで格闘してたわ。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:16:13}; ---↑アレは今の格闘威力ですら3~4回殴らないといけないからな、盾に当たった場合 -- &new{2015-02-02 (月) 02:18:26}; ---どの距離からもHRが高速で飛んでくるから基本的に少しでも身を乗り出すと複数のGLAから集中砲火だったもんな。んで物陰でどうしようもない状況になっていると転倒しないアレックスがこんにちわして万バズでEND -- &new{2015-02-02 (月) 02:18:35}; ---当時は不利、じゃなく勝ち目が一切ない、だったからな リボコロで奇跡的に3万ダメネズミしてもそれがKDだけでまくられる、そういうレベルだった あれに比べたら今なんて勝つ気あればチャンスまみれや -- &new{2015-02-02 (月) 02:20:14}; ---凸が運よく刺されば勝てて刺さらなかったら嬲り殺しだったなGLA全盛期のジオン リボコロで初動で連邦拠点一個割れたのにその後一切連邦側はジオン拠点殴らずKDだけで捲ったのは頭がおかしいレベルだった -- &new{2015-02-02 (月) 02:27:14}; --ブンブン丸か?敵でも味方でもいないほうがいいしありがたい。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:16:08}; ---ほんこれ。自分のキル以外興味が無いブンブン脳死は邪魔なだけだからね。 -- &new{2015-02-02 (月) 03:31:45}; ---↑キルもできない奴よりはゲージ貢献してるんだけどね、結局のところ あ、キル数稼げないブンブンは問題外だけど -- &new{2015-02-02 (月) 04:12:44}; ---ブンブン丸多いと将官戦場だろうと戦艦ぶっ刺さりまくってたから今の方が気楽 -- &new{2015-02-02 (月) 04:16:23}; ---↑今でも砂漠戦艦刺さりまくってるけどな。数少ないスナとかは戦艦の砲撃手が上手かったら殺されてくし、ジオンはもともと戦艦に弱いよかなり -- &new{2015-02-02 (月) 04:25:20}; ---所詮自分のキル数稼ぎのついでに動く程度のゲージ量じゃたかが知れてるよ。頭数必要な場所でも、自分が美味しくなければ一切行かないし。そのくせキル数やKDだけで、勝利に貢献してやってるみたいな事言う奴が多かったのも脳死ブンブンの症例。 -- &new{2015-02-02 (月) 05:47:07}; ---↑この人何が言いたいの?キル取ってる人はただのポイ厨でスコアや順位はゴミだけど勝利のために貢献してる動きしてる俺かっけーってこと? -- &new{2015-02-02 (月) 06:14:09}; ---ああ、差分見たら単なる視野狭窄の自分の考え絶対正しいタイプの格闘アンチだったわ 触らないほうがいいね -- &new{2015-02-02 (月) 06:19:30}; ---触らないよりも「脳死ぶんぶん」がどう見たって誹謗中傷や煽りになるから粛々と通報してあげれば良いよ -- &new{2015-02-02 (月) 07:12:32}; ---ブンブン丸はホント使えない。役に立ってない。 -- &new{2015-02-02 (月) 08:11:55}; --ログインせずわざわざ批判しに来たのかなもう帰ってくんなよ -- [[ag]] &new{2015-02-02 (月) 02:18:16}; ---ログインしないとか言いながらまだやってるんじゃないかと思うんだ -- &new{2015-02-02 (月) 03:07:00}; --ユトリート症候群ですな、病院に行ってくださいw -- &new{2015-02-02 (月) 02:51:25}; --ソロモン実装時にそう言って艦これの宣伝するロビチャの多かった事多かった事 -- &new{2015-02-02 (月) 03:58:58}; -ぐふふライトタイプずっと待ってたけどもう来る気配ないままZに突入宣言来ちゃった。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:21:31}; --ぐふふ ライトタイプ って見えて、混乱した -- &new{2015-02-02 (月) 02:38:01}; -ぐふライトタイプずっと待ってたけどもう来る気配ないままZに突入宣言来ちゃった。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:21:31}; --ブースト容量2000ブーチャ400みたいな変な機体として出してほしい。攻撃は弱くてもいい、スピードも大したことなくていい。たた、飛べる! -- &new{2015-02-02 (月) 02:38:21}; ---それ核やビコ持ったらいくら速度がなかろうとマップの構造と状況次第でやばいからなあ… -- &new{2015-02-02 (月) 02:40:02}; ---WDガンキャ「とりあえずCBR撃っとくか」 -- &new{2015-02-02 (月) 02:52:13}; --Zになってからバイアランを特殊なブースト持ちとして実装、その後廉価品として同じシステムで実装とか思いついた。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:53:55}; -全機体の格闘威力の見直ししようぜ、そうだな・・・当たれば確殺でいいんじゃね?硬直無し、ブースト消費無し、そのかわりD格中はバズMクラスでも転倒するようにしよう -- &new{2015-02-02 (月) 02:21:59}; --全機体の格闘モーション・武器・判定をすべてまったく同じにするクソ調整でも来るならそれでいいかもね。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:26:07}; --フレピクが永久に盆踊りしてるだけで敵壊滅、そのまま拠点も壊滅ってゲームにしかならないよそれ?しかも永久に空飛べるし -- &new{2015-02-02 (月) 02:27:26}; ---夜マップをフレピクが舞ってうわーきれーいってなりそう。 -- &new{2015-02-02 (月) 02:42:47}; --こういう1mmも脳みそ使ってないような意見も届いてて目を通すと思うとゲーム運営って大変やな -- &new{2015-02-02 (月) 02:33:52}; --格闘武器に使用回数制限つけようそうしよう、高威力なほど回数少なくして -- &new{2015-02-02 (月) 02:47:35}; --BR系に限って一撃撃破もいいな、格闘が一撃必殺なら -- &new{2015-02-02 (月) 02:48:37}; ---じゃあガンダム辺りにはザクマシとか無効にしよう -- &new{2015-02-02 (月) 02:54:45}; ---さすがゴッグだ、なんともないぜ! -- &new{2015-02-02 (月) 02:57:26}; ---ハンマーじゃなくて機雷やらを喰らってる時のセリフだけど・・・役に立つ時が来るのかな? -- &new{2015-02-02 (月) 03:00:07}; --むしろ上げすぎで問題だろ。閾値上げたから威力もあげようとか大雑把すぎなんだよ運営は。ゾックの格闘みたいに当たったら絶対転倒ってのならよかったのかもしれない -- &new{2015-02-02 (月) 08:25:39}; -マクト、G3とかで、なんでチャージしてる時に盾発動しないんだとかよく聞くけどさ。そもそもなんで撃つ時に盾横にやってるの?持ち替え時も -- &new{2015-02-02 (月) 02:49:56}; --光って盾を構えてると視界が確保できないから?(よう知らんけどw) -- &new{2015-02-02 (月) 02:53:23}; ---木主の主張にマッチしていないぞ。 -- &new{2015-02-02 (月) 03:01:37}; --バズとかは両手持ちで盾不可にして片手持ち武器は攻撃中も盾判定ありでいい気がする -- &new{2015-02-02 (月) 03:05:06}; --それすると盾部分だけ、ガード判定持つようにしないとダメだけど、ラグある現状じゃおかしな事になるんじゃね。 -- &new{2015-02-02 (月) 03:18:20}; ---ラグ改善されたじゃん -- &new{2015-02-02 (月) 03:20:26}; ---敵に攻撃して、見た目通りの判定で命中するじゃん?それは攻撃判定が攻撃側クラで判定されてるからなのはわかるよね、つまりラグ関係ないじゃん?盾も同じシステムにすればいいだけじゃん。見えてる盾にあたったら盾判定。受ける側は構える必要もないしWin-Winだよね。 -- [[s]] &new{2015-02-02 (月) 03:56:26}; --射撃中も盾が発動しているのに弱い子もいるんです。 -- &new{2015-02-02 (月) 04:01:31}; -改造するとき、なんか「あっ大成功来る!」ってわかるタイミングがあったんだ。で、私NTなんじゃねwwwって思ってたんだけど先週ふと「そういえば大成功16%の時だけやけに大成功する」って気づいて、改造するたびに測ってみた。結果、大成功率16%の時に大成功する確率は、200回試行して83回。どこが16%なのやら。テーブルとか難しいことはよくわかんないけど、かなーり偏りが出るシステムなのはわかった。 -- [[s]] &new{2015-02-02 (月) 03:42:55}; --大成功の波は読めるよな。GPガシャの目玉が来る感じも法則性がたぶん脳に染み込んでるわ。さすがに二年以上毎日やってるからかな -- &new{2015-02-02 (月) 03:46:05}; ---師匠!その技を僕にも教えてくださいまし -- &new{2015-02-02 (月) 03:50:30}; ---乱数の存在を意識するようにするとわかるゾ。感覚的にはFPS廃人とかが背後に感じる第六感的なのと同じで、要は経験則によるパターンの学習やな! -- &new{2015-02-02 (月) 03:57:38}; ---失敗2連続…わかるぞぉわかるぞぉ~この次は失敗溜めたぶん大成功が来る!チキーン♪成功 -- &new{2015-02-02 (月) 04:21:11}; --それはアレだよ。メカニックがお前に色目(16メ)使ってんだよ! そろそろ気付け鈍感男! -- &new{2015-02-02 (月) 03:49:11}; --(´・ω・`)じゃんけんで最初にグーを出して勝つ確率は33% でも実際に200回やったら100回勝ったので実は50%です!!と言われて信じますか? 一部分だけを切り取れば偏りが生じるのは当然なのです -- &new{2015-02-02 (月) 04:37:46}; ---各種検証のマスチケ検証にも載ってるけどこのゲームかなり開発強化の確率弄ってるからそう言われても信用できねえよ。大体木主さんは200回も検証してるんだから反証をするんだったらそれ以上に試行回数増やしてから出直して来い -- &new{2015-02-02 (月) 05:16:06}; ---反証とはいうが木主の試行だって本当かどうかも分からんぞ -- &new{2015-02-02 (月) 07:10:33}; ---ん?検証のページでは結果、概ね確率表示の通りとあるぞ?偏りが生じやすいという特徴があるみたいだけど、それを弄っていると表現するのはいかがなものか、印象操作いくない。 -- &new{2015-02-02 (月) 07:46:29}; -そろそろ銀図のない機体の銀図を、練度で手に入れた人っているかな? -- &new{2015-02-02 (月) 04:16:09}; --バグで金図が出ると期待する -- &new{2015-02-02 (月) 04:54:37}; --支援ジムヘの金武装がネットガンというのを発見した方もいるし、何人かはいるんじゃないかな -- &new{2015-02-02 (月) 06:02:12}; -今日初めてネカフェでガンオンやったんだがハイスペックPCだとあんなに快適になるんだな。うちの低スペと比べたらゲームが違うわ。金とスペースがあれば欲しいと思ったがガンオンのためだけにPC新調するのもなあ・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 04:56:34}; --(´・ω・`)低スペックで長時間プレイすると発熱してぶっ壊れるから注意してね 特にノートで夏場は危険 -- &new{2015-02-02 (月) 05:07:38}; ---古めのデスクトップ型PCでガンオンやってたら6ヶ月後に中のグラボが溶けて果てた -- &new{2015-02-02 (月) 07:02:42}; --ガンオンのために20万かけてPC自作したが、HDDをSSDにするだけでも快適さは凄く変わるし、動画見たりだとかやwordで文章作ったりとかPCでする作業全部が見違えるほどに快適になるから決して損は無い。PCは金や手を掛けただけそれに応えてくれるさ -- &new{2015-02-02 (月) 05:10:28}; --ネカフェだとまずアイテムパーツが無料で戦闘中全部かかる。あとデッキコストが9999になってどんなデッキも組める。ネカフェクエストが発生して、3つクリアでDXチケ1枚。更に年末からシリアルコードを配布していて、一回の来店で金塊トランク5個、DXチケ1枚、倉庫拡張チケ10枚が手に入る。 -- &new{2015-02-02 (月) 05:20:12}; ---でもお高いんでしょう? -- &new{2015-02-02 (月) 05:39:02}; --ガンオンのために言うても、新しいPC買うだけで、ガンオン以外も快適になるから、10万程度のPC買っときゃ良いんじゃねぇの。人それぞれだけどさ、i5に最新のローエンドグラボ買う程度なら10万かからないし -- &new{2015-02-02 (月) 07:26:44}; -どうしよう。一応リロ時間計算式と表作ったけど検証の方に載せたほうがいいのかなあ?Wikiのは自分で理論立てた上に数名の方に実際にやってもらったからほぼ確実なものなんだけど・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 06:18:32}; --検証に乗せてくれた方が忘れた頃にまた見れるから助かる -- &new{2015-02-02 (月) 06:29:19}; ---承知 ならちょっと貼っておくわ。しばしお待ちを -- &new{2015-02-02 (月) 06:37:18}; -連邦同軍のガンキャ相手しててつまらねー、即死コンボがここまでうざいとは -- &new{2015-02-02 (月) 06:56:30}; --なんせ重撃四天王の1機だからな、あと量キャ・ウォルフ・重装型(まだ候補)の3機 -- &new{2015-02-02 (月) 07:03:44}; --ガンキャ系って強い順に並べるとどうなるんだろ? 一位は量WDで最下位がカレー? -- &new{2015-02-02 (月) 07:36:51}; ---一位は量wd、最下位は量ガン -- &new{2015-02-02 (月) 07:55:33}; ---最下位は確実に砲撃の量産ガンキャだろ。 -- &new{2015-02-02 (月) 07:56:59}; ---最下位が素量キャ、次点が素ガンキャは確定 -- &new{2015-02-02 (月) 07:57:01}; -各種検証のページにリロード時間表(まだすべての検証ができていないので仮定ではありますが)を載せておきました。幾つかは検証・確認済みですので結構真に迫っているのではないかと。 -- &new{2015-02-02 (月) 07:16:04}; --検証乙です。助かります。 -- &new{2015-02-02 (月) 07:52:58}; --リロ値800以降は効果率低いから、強化他に回した方が良いのかね。 -- &new{2015-02-02 (月) 08:00:29}; ---一応SGB3を活用するなら、リロード特化にしたほうが強いんです。ケンプのクイリロ5+高速装填ⅡのリロMAXSGB3ならDPS800ダメ超えるんで。 -- &new{2015-02-02 (月) 08:27:31}; |
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