Comments/雑談掲示板Vol197 のバックアップ差分(No.24)
[[雑談用掲示板]] -新設したでー。ところでFAマシンガンってどうやって使うの?F型積んで30発中10発当てるものなの?それともH型積んで全弾当てるものなの?いままで3点ばかり使ってたからわからん・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 17:35:36}; --3点があったら使わないものなの -- &new{2014-01-12 (日) 17:49:12}; ---これ。集弾とか安定しないしFA嫌い、グフカスに3点ガトシくーださい! -- &new{2014-01-12 (日) 17:57:31}; --連射と射程上げて、移動射撃補助のモジュつけて使う感じかな。ゲル無い私はいまだにグフカスが現役です。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:58:53}; -ねぇねぇ。ZZでさ、ディザート・ザクがビームライフル持ってたじゃん。この子を初期ジムミラーにするってのどうだろう? -- &new{2014-01-12 (日) 17:35:50}; --改修した機体だけど、ゲリラがした改修だしとんでもなく高コスト機体ってわけにはならないと思うんだ。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:37:48}; --アクトザクがおるやろ(震え声)。冗談はいいとして、初期ジムのミラー来たらプロガンとガンドゥムの盾にビームコーティングつきそうな予感。原作まったく知らないからどうなのか分かってないけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:44:48}; ---いやアクトちゃんは340じゃない。ディザートさんなら240くらいでいけそうやん。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:48:06}; ---そういう意味のネタなんだろ そこにマジレスしなくておk -- &new{2014-01-12 (日) 18:37:53}; -強襲機最高性能 ⇒ ガンダム、低コス強襲最強 ⇒ 金寒ジム、中コス強襲最強 ⇒ WD、砲撃機最強 ⇒ ガンタンク、水中最強 ⇒ 強水ガン、=連邦優遇 異論あるやついんの? -- &new{2014-01-12 (日) 17:44:42}; --被弾面積最強=ハイゴッグがおるやろ。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:48:53}; ---攻撃力最高=ハイゴックがおるやろ。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:53:00}; ---残念ながらこのゲームじゃ総合力が求められるんだよな…。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:57:48}; --でも1発の威力が高い武器はジオンに偏ってるんだよなぁ…連邦のちょっとした機体は即死だよ。。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:06:54}; ---だから操作が下手な尉官左官はジオンが勝ってて、操作に慣れてる将官は連邦が勝ってる。性能は連邦のが上だからな。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:21:55}; ---本当に熟練のエースが操って初めて強い兵器より、並みの人間が操ってそこそこの戦果をだせる兵器の方が優れてるって近代以降、日露戦争でもWWⅡでも現代でも結論でてる。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:25:36}; --[[勢力ゲージ]]はずーっと連邦勝っても僅差、ジオンはちょっとドムが来ただけで&color(orangeRed){56%};なんですが。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:16:12}; ---まだライダー知らない奴いるの? -- &new{2014-01-12 (日) 18:20:35}; ---1アカウントで片方の陣営にしか作れないならまだ多少は信じられるんだがなぁ。両陣営につくれるんだからこれはあんまり参考にならんと思うが -- &new{2014-01-12 (日) 18:22:45}; ---ライダーは強い方に行くんだろ? -- &new{2014-01-12 (日) 18:27:04}; ---EX期間中だったの忘れてない? -- &new{2014-01-12 (日) 18:28:51}; ---連邦もEX期間中で装甲あったじゃん。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:30:31}; ---ドムと装甲でドムのが良かったから人が集まったって話(装甲が悪いわけじゃないが…)もしこれがLAとゴッグならあれ以上のゲージ差が出てたと思うよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:42:20}; ---↑とか言ってジオン行ってたんだろ? -- &new{2014-01-12 (日) 18:42:56}; ---ライダーは利益があるほうにいきます -- &new{2014-01-12 (日) 18:48:03}; ---↑2 はずれ。両軍だから両方一機づつ確保したよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:51:49}; --今砲撃最強はマカクでしょ。29日にどうなるかは知らんけど -- &new{2014-01-12 (日) 18:24:05}; ---性能比とかコストとかをどう見るかで意見が変わりそうだけど、個人的には同じくマカクが砲撃最強の位置に今一番近いと思う -- &new{2014-01-12 (日) 18:31:00}; ---迫撃しないマカクが砲撃最強なのか?あれは重撃扱いだろ。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:51:36}; ---じゃぁ寒冷ジムも重撃扱いですね良かった… -- &new{2014-01-12 (日) 18:54:18}; ---見事な返しを見た -- &new{2014-01-12 (日) 19:02:21}; ---いまマカクが強い一因はガンタンクに痛い目にあい続けていたプレーヤーがその経験を糧として生かしているって事じゃないかな 逆に連邦はガンタンクをただの砲撃機としてしか使って無いプレーヤーが大目な印象 -- &new{2014-01-12 (日) 19:26:49}; ---武器フリーが来るまでは、榴弾を即発射できるマカクのが同じ運用するなら強いから、コスト面も考えてMS戦する砲撃としてはマカク最強だと思う。言ってる通り重撃運用だけどね -- &new{2014-01-12 (日) 19:53:01}; --暗黒の25%時代を耐えたんだからジオンも25%まで文句を言うな -- &new{2014-01-12 (日) 18:24:22}; ---あれは稼働直後の初期不良みたいなもんだし同軍ある今では同頑張っても25%にはならない。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:27:40}; ---ちょ、その理屈はおかしいし、お前性格悪いなww二度と起こらないようにすべきだろwwやられたらやり返すみたいな考えやめろよ -- &new{2014-01-12 (日) 18:30:43}; ---あれなぁ…サービス開始時の大事な時期に&color(Navy){連邦};フルボッコ・&color(Maroon){ジオン};は30分待ちで何万人の新規が離れていったか。今ちょっとばかりバランスがどうとかより初動でキチンとできずに客確保できなかっったのが失敗。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:34:48}; ---倍返しだ!0になるまで文句言うな! -- &new{2014-01-12 (日) 18:35:21}; ---その前の装甲オンラインはなかったことにされてるのか -- &new{2014-01-12 (日) 18:38:23}; ---そのときのグフカスに乗ってたやつは今ガンダムに乗ってるぞ -- &new{2014-01-12 (日) 18:40:39}; ---無いよ、よく見てみFサバでは最初からジオン勝利 -- &new{2014-01-12 (日) 18:41:04}; ---↑なぜゲージが傾いてればライダーはいないことになる? -- &new{2014-01-12 (日) 18:46:33}; ---2月後半開始なんで装甲オンライン知らないだよね。知ってるのグフカスオンラインや爆風オンラインしか知らないな... -- &new{2014-01-12 (日) 18:47:10}; ---装甲を手に入れようとしている間に装甲オンラインが終わり、ジムヘを手に入れたと思ったら弱体を受け、強化された陸ガン手に入れてこれで勝つる!と思ったらプロガンが登場した俺ェ・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 19:12:40}; -プロガン、ガンダム弱体していいからビムコなくして欲しい。将官戦場のジオンはゲルググとマカクしかいなくてつらすぎる -- &new{2014-01-12 (日) 17:51:08}; --もとより他機体のCBR、BRの保有率からくる撃ち落としと火力差からきてるもんで…BR弱体化、もしくは実弾やCBZが強化されてからだわ。BSGは完全に巻き添えだったとは思うけど -- &new{2014-01-12 (日) 17:55:30}; ---スプレーにピカ性能付けてピカ付けたくない機体は連邦でもショットガンに変更するだけでいいんだよね。もちろんこの場合スプレーはドムピカと同じ火力設定で -- &new{2014-01-12 (日) 18:20:07}; --ビムコ無くならなくていいからBSGのダメージ軽減しないでほしい。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:39:27}; ---確かにビムコは脅威だけどゲルググにBSG当てる時、被弾面積が大きいせいでドム並みに当てやすいのは俺だけ?ジオンでやるとPガンに全然SG当たんないんだけど -- &new{2014-01-12 (日) 18:44:27}; ---確かに連邦機体にSGは当てにくいかもな。ただ「SG>格闘(>格闘2撃目)」になるから、格闘の硬直が長い連邦機体だとやりすらいよね。もちろんそれでバランスがとれてるとは思わないけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:59:35}; --ゲルググがビムコあろうとあんまり強く無いから別にどうでもいいよコーティングは。盾のビムコ活用出来る人一握りしかいないし -- &new{2014-01-12 (日) 18:45:03}; ---その一握りって将官っていわないか? -- &new{2014-01-12 (日) 19:18:26}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12102 なにこれどういうこと?(´・ω・`) -- &new{2014-01-12 (日) 17:52:51}; --どうなってるんだ・・・。ワープしてるの? -- &new{2014-01-12 (日) 17:54:28}; --次元連結システムのちょっとした応用だろう -- &new{2014-01-12 (日) 18:00:43}; --NPCが開始早々中間拠点にワープしたことならあったけど…。攻撃したら当たる?グラフィックのロードがおかしいとか… -- &new{2014-01-12 (日) 18:05:08}; --マップに自軍が表示されてない+なぜか装甲がいる? -- &new{2014-01-12 (日) 18:12:25}; ---いや、これ装甲側視点のSSでしょ。どうなってんだろうねこれ -- &new{2014-01-12 (日) 18:15:15}; ---いや、これは自軍が連邦で自分だけ敵陣地にすっ飛ばされてるパターンだね。こんなとこに降ろされるとか死んで来いって言われてるようなもんだよね・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 18:16:23}; ---これ装甲が自機か。位置的にギャンかと思ったわ。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:40:38}; ---照準タイプの違いですな -- &new{2014-01-12 (日) 18:42:46}; --スパイ? -- &new{2014-01-12 (日) 18:34:40}; --TIMEを隠す必要があったのか? どうにも怪しい・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 19:08:43}; -ゾック祭り Sジで1/12 1/13 22:00~2300で演習のベルファ2拠点と局地で小隊組んでやります。演習のほうはFでもこれるはずなので是非きてください。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:56:03}; --行くかなぁ~前の祭りで動画撮られてたけど今回も撮られるのかなぁ -- &new{2014-01-12 (日) 18:13:33}; ---撮ってた人・参加してた人も多少引退してるよ・・・ -- [[閉会式撮影者]] &new{2014-01-12 (日) 18:30:27}; --これってチャンネル合わせた方がいいのかな?何chでやるの? -- &new{2014-01-12 (日) 18:39:11}; ---チャンネルはそんなに意味ないような 小隊見つけやすくなるくらいか -- &new{2014-01-12 (日) 18:42:27}; ---いや、Fで参加しようと思ってさ。ch合わなきゃ一緒の所にいけないかなって -- &new{2014-01-12 (日) 18:44:24}; ---15chでやるつもりです -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 18:59:39}; --ゾックないから見物に行くわ -- &new{2014-01-12 (日) 18:43:19}; -あのさ、今ってねずみ凸って邪魔?以前よりも拠点殴りづらくなったせいかあまりゲージ削れないこと多いんだよ。だから単独行動はしないでライン上げを手伝ってた方がいいんじゃないかと悩んでるんだけど、どう思う? -- &new{2014-01-12 (日) 18:41:20}; --むしろネズミで削ってゲージリードする方が有利だと思う。芋多すぎて殆ど単独ネズミ凸者少ないし貴重かと -- &new{2014-01-12 (日) 18:43:31}; --どの機体でどれだけのダメ与えれるかにもよるけど殆どの場合相手を釣ることも考えるとねずみできるならどんどんしたほうがゲージ的には良さそう -- &new{2014-01-12 (日) 18:46:17}; ---本当それ。拠点が殴られれば防衛にまわる奴が出るから、結局ライン戦にも影響与えるよね -- &new{2014-01-12 (日) 19:33:09}; --今のほうがネズミ有効じゃない?敵湧くまで簡単に削りつづけれるからさ -- &new{2014-01-12 (日) 18:53:52}; --いけるときは行った方がいい。MS1機にBZ2発使うより拠点に2発ぶち込んだ方がゲージ貢献が大きい。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:45:16}; --ねずみ有効だって意見が多いみたいかな、とりあえずねずみ凸狙い続けてみようと思う。返答ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 19:50:16}; --ねずみしまくって相手にプレッシャーを与え続けるのは良いと思う -- &new{2014-01-12 (日) 21:53:25}; -みんなイベント売却アイテムどの程度手に入れてる?参戦数は覚えてないけど自分は梅221、竹6、松1、ハロ1、金塊2、V作戦2やっぱ1000GP以降のは殆ど出ないよな・・・松なんて1個手に入れたけどチラ見したの合計3個だし -- &new{2014-01-12 (日) 18:48:52}; --社員乙って言われるだろうが、セカンドチャンス使ってるならそれなりに手に入りやすい。というか、このゲーム課金してもGP手に入りづらいから稼げるときに稼ぎたいし。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:55:06}; --松は幸運にも開いた中に一個入ってて、その後竹もいくつか手に入った。松は手に入れた一個以外枠に入ってるの見てないわ -- &new{2014-01-12 (日) 19:05:35}; --7戦+協力戦で鏡6 梅19 松1 V1 他無し まあまあかな? -- &new{2014-01-12 (日) 19:11:43}; --額は置いとくとして、両軍での参戦数そう違わないのにジオン側キャラの稼ぎが連邦キャラの十分の一以下。やはり運次第なのか… -- &new{2014-01-12 (日) 19:17:10}; --年始にアプデが何もないから社員が暇で工作必死なのが見てわかるわ。松なんてみたことないし、セカンドチャンスなら手に入るとかありえないわw -- &new{2014-01-12 (日) 19:56:47}; ---普通にハロ、金塊、Vマニュアル拾ったけど。何でも社員認定する癖は治したほうがいいんじゃ? -- &new{2014-01-12 (日) 20:00:28}; ---セカンドチャンスの仕組み知らないのか?戦争後のコンテナの中身を取り直すから、コンテナに松なりVマニュアルなり入ってればBCかければ必ず手に入るんだぞ。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:27:57}; ---↑見たことすら無いからセカンドチャンス~があり得ないって言ってんじゃないの -- &new{2014-01-12 (日) 20:39:41}; ---枝主だけど、これだけで、いきなり仮BLかけられたわw。ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=467に”「セカンドチャンス」は、戦闘後の報酬アイテム確定後に報酬を再選択できるシステムです。 表示された報酬候補アイテムの位置がシャッフルされた後に再度報酬を選択することができます。 ※報酬候補が新しいアイテムに入れ替わるわけではありません。 ”とあるけどいくらBCをかければ確実に手に入るんですかね?この行為に社員が工作していることを確信しましたわ。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:06:14}; ---15枠中5枠開けれるなら5回目くらいには出せるぞ 別に1枠しか開けれなくてもいつかは出せる -- &new{2014-01-12 (日) 21:31:26}; -確かkD2以上の武器は修正対象だよな?ガンダムのDBZがいくつなのか楽しみ 本体硬いから間違いなくKD高いだろ -- &new{2014-01-12 (日) 19:00:04}; --2丁でキル量産してればな どの武器も優秀だからバラけると思うぞ -- &new{2014-01-12 (日) 19:08:26}; --KD基準の集計法なんて納得できるか?ガトシが優秀武器なんて信じられないだろ? -- &new{2014-01-12 (日) 19:43:56}; --ドラゴンボールZがなんだって? -- &new{2014-01-12 (日) 20:52:41}; --死にたくなくて帰投するから撃破/出撃は低くなるぞ。全く無意味とは言わないが高コスト機は低くなる集計方法。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:33:56}; --高ゲルも似たようなことになるぞ、シュツルム+バズで確殺使う奴は確実にうまい奴だし -- &new{2014-01-13 (月) 01:13:37}; -連射ツールの使用の是非を運営に問い合わせたらすぐ返事が来た。 朝この件で運営に問い合わせろかと煽ってくるたわけ者が居たから確認した。 簡単に言えば利用規約を良くお読みいただき、お客様ご自身でご判断くださいますようお願いしますとの事。 つまりチートや自動マクロ等はNGで、マウスの連射ツールはグレーゾーンながら使っても良いと言う事じゃないのかな? ちなみに自分は使ってないが、皆はどう思う? -- &new{2014-01-12 (日) 19:02:02}; --俺は怖いから使いたくない 連射使わなくても戦えるしリスク高いわ -- &new{2014-01-12 (日) 19:09:14}; --市販品で連射機能付きパッドが販売されているくらいだから運営が判断に任せるって言っているなら使ってもいいんじゃないのかな? -- &new{2014-01-12 (日) 19:10:14}; ---企業として全面禁止って言えないだけじゃない?大手含めサプライメーカーに喧嘩うることになるから -- &new{2014-01-12 (日) 22:37:26}; --っと言うよりマクロはともかくマウスとかパッドの連射機能なんて取り締まりようがないだろうしな -- &new{2014-01-12 (日) 19:11:01}; ---あるよ。実際完全に禁止してる運営だと、連射数がありえない数(一秒間に数百回とか)だと黒認定されてBANされてた。一秒に50連打以上で黒ゾーンなんじゃないかってユーザーの間では言われてたな -- &new{2014-01-12 (日) 19:53:45}; ---一応ラグとかも考慮して複数回同じものが確認され、警告メールが出ても改善が見られなかった場合一週間のアカウント停止、その上でさらに使い続けたらBANだったかな確か。書いてて思ったけどガンオンの運営にはちと荷が重いわ、この対応 -- &new{2014-01-12 (日) 20:00:06}; --グレーゾーンというよりハードでの連射は分かりにくいし取り締まれないってことじゃね? 連射機能付マウスドライバーを使えばマクロと同義だろうし -- &new{2014-01-12 (日) 19:15:00}; --普通fpsじゃ連射ツール禁止されてるけどな 取り締まれないだけで -- &new{2014-01-12 (日) 19:20:11}; --難しい判断だよね。ビームライフルF使ってあり得ない連射してるとか言ってる人達は、ラグでリペアトーチがレーザーみたいに見えるように、ビームライフルもラグで高速連射に見えてるだけのような気がするな。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:21:36}; --FAFの重量軽減したら誰も単発なんか使わないよ -- &new{2014-01-12 (日) 19:33:36}; ---まさにそれだな。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:37:02}; --連射パッドて使うと当てづらくない?接射ならいいけど距離があると狙いつけて撃てないからさー。それにリペアも使えないから俺は連射パッド使わない。切り替えもめんどいし。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:35:27}; --ほんとは取り締まってBANしたいけど確認手段がないから明記できないってことでしょ。ただし判断でき次第やるとも取れる。ゲーム内掲示板やチャットで尻尾出すアホは遠慮なくBANしてほしいものだ。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:41:56}; --「利用規約を確認のうえ、お客様の判断で~」って、「メモリハックしてないなら別に取り締まる気ないわ」ってネトゲ伝統のテンプレ返答じゃないか -- &new{2014-01-12 (日) 20:07:49}; --連射ツールが問題になるようなゲームシステムが問題。さらにはゲームが重いのは連射にあるかもしれないってのが憎まれる原因 -- &new{2014-01-12 (日) 20:54:06}; ---実際どうなんだろうね?同じマップで終始チュートリアル並みに軽い時もあれば、クソ重い時もあるしね -- &new{2014-01-12 (日) 22:55:24}; -地雷の判定どうにかならんの?ジオンだと細い通路通るの怖すぎんだけど。箱拠点の外に居るのに中にある地雷が爆発したりさ。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:07:32}; --結構ゆるい方だと思うけどな。敵機の足元に投げつけたと思ったら爆発しないこともあるし -- &new{2014-01-12 (日) 19:13:54}; ---環境によって違うのかな?この前地雷あったからゆっくり歩いて近づいてみたけども地雷からジムの足一機分くらいの距離で爆発しました。設置者と被害者で見えてる位置が違うのかもしれないですね。 -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 19:20:46}; ---大体地雷は二個セットで落ちてるから地形にめり込んで見えない二つ目があったんじゃね -- &new{2014-01-12 (日) 19:23:11}; ---コンクリートというか、平坦な道で遮蔽物も何もないところに置いてあったのでめり込んでいたとは考えずらいですけども、なんでも起きてしまうのがこのゲームですからね・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 19:25:53}; ---確かに他のゲームに比べたらってのはあるかも。こっちの環境だとそこまで理不尽な判定には思えないけど・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 19:56:45}; --ついでに教えておくれ。地雷の直上はどれくらいまで反応するの?本拠内ターゲット近くの高さまで飛んで削る時に反応するのかが知りたい -- &new{2014-01-12 (日) 19:27:52}; ---正確なあれは出してませんが、体感事務系MSの太ももより上くらいが安全圏かと、ひざくらいの高さだと爆発します。地形の凹凸もあるかもですが。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:30:49}; ---使いごごちですが、MS半分以下だと感知するようです。それぐらいでないと田代ザクのとっさの自衛にはきついですが。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:38:41}; ---ありがと。思ったより高くないんだね -- &new{2014-01-12 (日) 19:38:45}; --飛んでても当たるから広い部類だろ。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:53:35}; -階級落とした方が明らかにおいしいのね。らんらんも降格した良いことづくめでイライラ解消。将官は佐官、大佐は大尉あたりに大勢いるの。報酬がウマウマで仕方ないし。デイリーの順位Sランク1回マスチケとか最善なのー -- &new{2014-01-12 (日) 19:31:36}; --上げるメリットがないしそれが正解、階級維持とか自己満足に過ぎないからどうでもいい -- &new{2014-01-12 (日) 19:34:46}; --デイリーに関しては同意 砲撃で6機落とせとか支援で120pt稼げとか出てるとその日はもうプレイしなくなるからな… -- &new{2014-01-12 (日) 19:38:06}; ---支援で120とか鼻クソほじりながら10分以下でこなせますやん -- &new{2014-01-12 (日) 19:40:07}; ---1日1戦しかしないからね 強襲乗りたいのに支援でパチパチやってるのは辛いのよ -- [[枝主]] &new{2014-01-12 (日) 19:45:52}; ---普段使わない兵科デイリーで気持ち萎える→萎えてるのでプレイが適当→スナに狙撃、撃沈→CT待ちでさらに萎える。あると思います -- &new{2014-01-12 (日) 20:47:13}; --自分の限界階級でやるメリットが少ないのは同意だな、1、2個下げて少々余力あるプレイぐらいが楽しい -- &new{2014-01-12 (日) 20:39:08}; ---俺的に一番重要だったデッキコストが今のシステムじゃね。ポイント気にせず佐官強4でプレイしてたほうが楽しいわ -- &new{2014-01-13 (月) 00:34:08}; -武器フリーか・武器を装備しないとか出来ないかな?2つだけ持っていくみたいな -- &new{2014-01-12 (日) 19:54:49}; --何のメリットがあるのかと思ったけど重量調整か。重量厳しい機体にはそれがあるとありがたいかもね。パジム銀とか盾持てるようになったりさ -- &new{2014-01-12 (日) 19:58:14}; ---グフにサーベルだけ持たせて出撃したい -- &new{2014-01-12 (日) 20:12:54}; --グフとグフカスに格闘武器とロッドだけ持たせてガンダムエピオンみたいにできるのか…。胸熱 -- &new{2014-01-12 (日) 20:17:39}; ---射程特性のマシ三単二丁持ちに見つかったら笑うしかないな -- &new{2014-01-12 (日) 20:20:23}; --武器フリー化で盾も武器扱いにしてくんないかな -- &new{2014-01-12 (日) 20:19:53}; ---不評もらって廃止したシステムを復帰させるほど愚かじゃないだろう -- &new{2014-01-12 (日) 20:22:14}; ---盾無しに四枠とかならありそうだけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:29:09}; --ガンダムに何も持たせなければBZF直撃で怯みもしなくなるのか… -- &new{2014-01-12 (日) 20:34:19}; --しっかり武器を装備したはずなのになぜか手ぶらで参戦してしまうバグが続出する悪寒 -- &new{2014-01-12 (日) 22:03:52}; -いつ見てもact2の宣伝動画で操縦してるパイロットはへったくそだなぁ 協力戦のアッガイに頭突きかまされるわBRFAは全部外してるわガトシもほとんど当たってないわでいいとこがないな -- &new{2014-01-12 (日) 20:25:07}; --城郭紹介動画もひどかったな -- &new{2014-01-12 (日) 20:42:57}; --社員だからな仕方ないね -- &new{2014-01-12 (日) 21:34:48}; --こんな人もやってますよ的なあれだよ。めちゃくちゃ上手かったら下手な人が入ってきにくくなる的な -- &new{2014-01-12 (日) 22:00:38}; ---動画見た事あるのか・・・? あれドヘタクソでこんなんしかできないのかってなるレベルだぜ 尉官のプレイ動画とかの方が断然マシなレベル -- &new{2014-01-12 (日) 23:29:39}; -GPガチャのシステムもオープンにしてくれないかな。底を作れとは言わないけどどう見ても確率が異常なんだけど。何百万GP突っ込んでも欲しい金図出ない人もいれば、あっさり出る人もいるとか不自然だし。初期のGP機とか1年かかって出ないなんて人もいるのは、いくら無料と言ってもゲームのモチベーションが無くなるわ。12月に課金で手に入るようにはなったけど… ここまで出ないとどんなシステムなのか開示しろという権利があるんじゃなかろうか? 不透明なまま「修正した」なんて言われても全く信用できない。個人的にはDXやマスチケにそれなりに課金してきたけど、無料のGPガチャでも少なくとも時間を消費してるんですよ… あ、LA金は結局、復刻DXで手に入れたよ、私。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:30:14}; --GPガチャは金出る確率は運じゃないかな、銀なら確実にでるから金欲しい場合は課金してねってスタンスなんじゃない? -- &new{2014-01-12 (日) 20:50:58}; --元は課金機体だし今更何いってるんだろ・・・欲しい金図欲しければ課金DXで当てるのが基本でGPで金出るだけ救済だと思うよ。確立低くてそれ相応かと -- &new{2014-01-12 (日) 20:56:38}; --いやいや他のゲームと比べても異常だから。キャラゲーなのに欲しい機体がそもそも手に入らないとかゲームにならねーよ。ある程度はGPガチャから入手できる確率を上げるべきだろう。始めたばかりの人間に課金しろと言って何人残るんだよ・・・・。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:55:33}; ---途中から機体揃えるのが大変ならまだしも、最初から同じように機体が揃わないと種類も少なく辛い期間が長くなるよね。今の上がりづらいランクと併せて新規が居着きにくい要因 -- &new{2014-01-13 (月) 00:36:19}; ---確かに現状完全新規にはハードル高すぎだとは思うな。GPガチャから1機位好きなのあげてもイイとは思う -- &new{2014-01-13 (月) 02:38:23}; -やっぱ佐官は糞すぎ役に立たん(900戦中佐)こんなの見かけたんだがどこから突っ込んだらいいのやら -- &new{2014-01-12 (日) 20:32:20}; --私は(900戦中佐)に突っ込みたいが -- &new{2014-01-12 (日) 20:38:05}; ---1100戦中佐の僕がなんですって? -- &new{2014-01-12 (日) 20:46:17}; --准将服を着ている700~1000戦大佐ならそこそこ見かける -- &new{2014-01-12 (日) 20:45:01}; ---普通にプレイしてれば准将までは行ける。維持出来るかどうかは別で、ただ1000戦して中佐やら真性の尉官の戦績みたらヤバイ・・キル1000デス7000とか稀にみる・・やってて楽しいか知りたいわ -- &new{2014-01-12 (日) 20:52:12}; ---普通にプレイして中将とかいける人もいれば、少佐までって人もいるんじゃねーの?楽しくないならやめてるんじゃないかな -- &new{2014-01-12 (日) 20:57:12}; ---上に書いた1100戦中佐だけど自分と大して戦績変わらないのに将官の人とかちょくちょく見るから何で?って思うわ。。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:05:53}; --参戦数と階級よりKD比やS獲得数とかじゃねの、それもお察しなようなら本人が楽しめてればそれでいいみたいな感じじゃないかと -- &new{2014-01-12 (日) 20:59:09}; --参戦数と階級が(そいつの主観的に)見合っていないと蔑まれるとか嫌なゲームだなガンオンって。やればやるほど蔑まれる -- &new{2014-01-12 (日) 22:24:34}; --正直、そんなに難しいゲームじゃないからねこれ。課金しなくても長くやってればいい機体を手にする機会は何度かあった訳だし。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:50:08}; --PCスペック=階級と思えばいい。仲の人の腕?そんなの大差ないよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:58:52}; ---PCスペックはほんとでかいよな。ノートPCで強襲4機で少将以上の人がいれば是非参考にしたいわ。将官戦になるとやたら重いし砂漠とかジャブローとかやる気起きない・・ノートの自分は大佐~准将だけど大佐が丁度いい感じ。 -- &new{2014-01-13 (月) 01:41:51}; ---ゲームノートならいっぱいいるだろうねw -- &new{2014-01-13 (月) 02:14:33}; -准将にあげてみたけど全然将官マッチングにならない(´;ω;`)何時くらいは混成マッチングじゃ無いとかありますか。それとも少将にまであげないとやっぱダメなのか・・・。15戦して2勝とか心折れるわ・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 20:41:58}; --昼にやったら少佐でも平均少将のとこに入れさせられたな -- &new{2014-01-12 (日) 20:48:29}; --いざ将官マッチングになったらもっとヒドイ目にあう可能性も高いよw -- &new{2014-01-12 (日) 21:31:25}; --そのメンバーで3位以内に入れてる?相手も味方も強くなると更にストレス溜まるぜ。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:08:54}; -ガンダム乗ってる人に質問。ガンダムって正直かっこよくないけど強いから乗ってるの?かっこよくないのに乗ってて楽しいの?かっこいいって思ってるならごめんね。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:45:22}; --少なくともザク(なんでシュノーケル付けてるの?)やゲルググ(ここで豚鼻かよ)よりはカッコイイと思うがな、人それぞれだ。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:48:52}; ---かっこいいと思ってるならいいんだ。逆にガンダムかっこわるい、なんで赤白青なの?スカートの黄色い□なんなの?なんで顎しゃくれてて赤色なの?とか思ってる人がガンダム使ってるとなんでって思うんだ。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:51:46}; ---↑やめてやれガンダムのライフはもうゼロだ -- &new{2014-01-12 (日) 20:57:39}; ---トリコロールカラー、黄色の□、顎とか...そこにカッコよさを見出してる人の方が稀だと思うけど -- &new{2014-01-13 (月) 00:55:18}; --我ら男という者、二刀流とあらば全てがカッコよく見えん…貴様には分からぬか? -- &new{2014-01-12 (日) 20:49:54}; ---何ネタ? -- &new{2014-01-12 (日) 20:50:47}; ---イフ改「まったくだな!」指揮ジム「その通り!」 -- &new{2014-01-12 (日) 20:59:05}; --かっこいいとかかっこよくないとか価値観違うやつと話すことはなにもねーわ -- &new{2014-01-12 (日) 20:49:59}; ---だった黙ってればよくね? -- &new{2014-01-12 (日) 20:52:56}; --許さん!っつっても主人公機補正強いけどw 派生機とかだと純粋にかっこいいと思うやつもいるなぁ -- &new{2014-01-12 (日) 20:50:10}; ---陸ガンのかっこよさは異常。やつのコストの大部分は外見である。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:53:35}; ---ゴッグ「せやね」 -- &new{2014-01-12 (日) 21:00:05}; ---G-3なら乗るな。ガンダムはあのおもちゃな色がいかんと思う。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:00:19}; --そりゃ、アニメという英雄伝を見れば多少デザインが宜しくなくてもカッコいいと感じるだろうさ -- &new{2014-01-12 (日) 20:59:32}; --(´・ω・`)ガンドゥムかっこわるい -- &new{2014-01-12 (日) 20:59:48}; ---あれは偽者だw -- &new{2014-01-12 (日) 21:00:43}; --原作で活躍してるからかっこよく感じるんだよ 例えばベジータがサイヤ人じゃなくてただのサラリーマンだったら誰も使おうと思わないだろ? 逆の事がガンダムでも当てはまるのだ -- &new{2014-01-12 (日) 21:02:06}; ---べジータはサイヤ人だけどニートだがみんな使ってるぞ -- &new{2014-01-12 (日) 21:04:58}; ---キャラクターはそれにまつわるストーリーとか諸々含めてそのキャラクターだからね。見た目は要素の一つに過ぎない。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:08:13}; --ガンダム、ゲルググとジム、ザクどっちのペア選ぶ?と言われたら俺はジム、ザクを選ぶ。ガンダムとゲルググならガンダムの方が好き。強いから好きってのもある。強さに惚れちゃいかんのか?でもアレックスとか陸ガンの方が好きだ。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:04:00}; --対人やるからには強い機体を使うという考えは当たり前だろ、見た目で選ぶなら金銭的に安いプラモでいいじゃん。見た目目的で対人とか意味不明 -- &new{2014-01-12 (日) 21:08:16}; ---一応ガンダムのキャラゲーでもあるんだけどね、このゲーム -- &new{2014-01-12 (日) 21:11:48}; ---これがガチ勢ってやつか・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 21:14:04}; ---↑逆に聞きたい、かっこいいだけで3万4万使ってでも乗りたいのか? -- &new{2014-01-12 (日) 21:19:58}; ---格好良くて『強い』、ダサくても『強すぎる』なら使えるんじゃね?(例:Pガン、ゾゴック等) -- &new{2014-01-12 (日) 21:23:26}; ---その三万四万はどっから出てきたんだよ もしかして君がガンダムを出した時に払ったお金ですか? -- &new{2014-01-12 (日) 21:27:05}; ---↑だってDXだから運営が告知した推定5万の範疇で言ったんだよ。それとも定番のチケ1枚で当てた~の類なのか? -- &new{2014-01-12 (日) 21:30:14}; ---ちなみに初めて3か月なのでまだ課金してないです、何が強いか調べて29日の調整の結果で回すつもりだよ -- &new{2014-01-12 (日) 21:34:29}; --ガンダムってだけでかっこいいから乗ってる。かっこいい上に強いから文句なし。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:19:08}; --おっさんからすればやっぱり主人公機が一番思い入れがあるのよ。子供の頃のヒーローだからな。ガノタじゃないし、一瞬しか登場シーンない機体とかMSVの機体とか正直どうでもいい。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:56:26}; --乗せられるなよ。。。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:58:46}; --ガンダムかっこいいじゃん! 青いチョッキ着たもっこり白タイツの王子様って思えばかっこいいじゃん! -- &new{2014-01-12 (日) 22:09:42}; --ドマイナーで見た目も奇抜なゾゴックでさえさいつよブーメランのためだけに人が流れていって課金してたんだから、「強い」というのは最も重要な項目なんだろう -- &new{2014-01-12 (日) 22:10:53}; ---ゾゴックは大人の事情でちょっとな・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 22:33:28}; -城郭と砂漠は凸れないからksだと思うが暗礁は全本拠点凸れるし面白いよね -- &new{2014-01-12 (日) 20:47:39}; --暗礁クソって良く言われるけどザル拠点ぶん殴りまくってヒャッハー出来るのは楽しいんだよなぁ -- &new{2014-01-12 (日) 20:54:24}; ---尉官? -- &new{2014-01-12 (日) 22:05:06}; --同じく日頃の新拠点のストレスはらせて楽しいよね -- &new{2014-01-12 (日) 20:56:22}; --暗礁でグレポイ貰ってる時や鼠されてる時のハラハラ感は異常だから心臓に悪い -- &new{2014-01-12 (日) 20:59:05}; --砂漠は誰かが犠牲になってビーコン置けばいいだけだろ -- &new{2014-01-12 (日) 21:01:43}; --なんか前スレでも似たような木を見たよーな… サンダーボルト宙域にアップデートしたったらえーやん オレも海賊放送きーてみたいわ! 「翔べ! ガンダム」のジャズアレンジきーてみたいわw -- &new{2014-01-12 (日) 22:14:37}; -システムやAI周りも改善して欲しいな。エースが引っかかって動かせないなんてバグと同じだぞ。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:55:25}; --不十分ではあるがエースはまだマシになったほうだ、以前は必ず引っかかるほどだったから… -- &new{2014-01-12 (日) 21:59:41}; --補給ビーコンはどうにかしろっていつも思う。せめてレーダーはもっと離れたとこにおけよ -- &new{2014-01-12 (日) 22:03:21}; --エースが改善されて鉱山基地の3にアムロが2刀構えて突っ込んできたら20キルは余裕でいきそうだな -- &new{2014-01-12 (日) 22:11:58}; --リペアと制圧のゲージが未だに被ってるUIの出来の悪さもどうにかしてもらえませんかね・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 22:21:36}; --アイテムとか機体の選択一括売却とか普通はあるよね。言われて気付いたけど確かにUI不便なとこ多いな -- &new{2014-01-13 (月) 00:30:08}; -支援将官は将官として認められてないけど、強襲将官、重撃将官、狙撃将官、砲撃将官の人はどう評価されてるの? -- &new{2014-01-12 (日) 22:09:39}; --支援以外はOKなんじゃない?支援よりスコア取りづらいし。指揮将官ってのもあるらしい。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:14:32}; --ガンゲルストフォ将官以外はいらないと言われる風潮 -- &new{2014-01-12 (日) 22:14:52}; --重撃将官とかプロか超変態かその両方じゃね?w -- &new{2014-01-12 (日) 22:17:55}; --対空マメに交換してくれる人は有り難いんだけどな -- &new{2014-01-12 (日) 22:23:59}; --重撃将官、狙撃将官難易度糞たけーぞ -- &new{2014-01-12 (日) 22:24:48}; ---アーマーの見直しと武器カスタマイズ来るから重撃も強くなるから(震え声 -- &new{2014-01-12 (日) 22:28:06}; ---強襲でもコスパ悪い機体とかだと難易度高いんじゃない?ゴッグ将官とか聞いたことあるけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:41:10}; ---連邦は言わずもがなジオンもF2とアクト2枚ずつぐらいの布陣なら重撃維持は別に難しくはない -- &new{2014-01-12 (日) 23:38:38}; --尊敬 狙撃=砲撃(突タンク)≧重撃>強襲≧砲撃>>>狙撃(防衛・レーダーメイン)>砲撃(マカク)>>>>支援 ふーん 俺のイメージはこんな感じ -- &new{2014-01-12 (日) 22:27:19}; --今までストフォだったけど最近ネズミレーダーないせいで負けること多くなったから、Nレーダー持ちのトレを1機入れる事にした。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:38:48}; --支援はマジで稼げるからなぁ・・・。スコアが振るわなくてやべぇって思った時についつい乗りたくなる。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:45:47}; ---支援稼げるってもポイ厨してたらの話で真面目にやってたら微妙だけどな 城郭の対空とか鉱山基地のリペボとか稼げて実用的なのはもう他の人がやっちゃってたりするし 普通に砲撃の方が稼げるわ -- &new{2014-01-12 (日) 23:27:00}; --そういや上の木でガンオンの砂はイージーモードって書いてあったな。偏差の概念がないCOD系やってた身としては、偏差に慣れるのが大変だったが。今でも上手くないし -- &new{2014-01-12 (日) 23:38:26}; -ドムのロケシュ持ってる奴に聞きたいんだが、バズとピカ、それとモジュは何つけてる?質問掲示板で聞くには微妙だったからこっちで -- &new{2014-01-12 (日) 22:48:01}; --FTFで弾薬モジュ積んでる -- &new{2014-01-12 (日) 22:53:48}; --鉄板はBZF弾薬モジュ。そこから移動射撃ⅠorⅡor無し。フラッシュ内臓で軽視する人もいるけど、高速切替付けるのも良いもんだよ。後は凸機と割り切ってモジュなし。最良の物ってのは無いからコストとCTを相談しながら自分なりに考えてくれ。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:53:59}; ---もうひとつ付け足すと爆風拡大モジュは効果が微量すぎる。オススメしない。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:57:19}; --FTN ロケシュ3ならNでも転倒狙えるし Fだとちょっと遠いだけで当たらなくなるからなぁ -- &new{2014-01-12 (日) 23:23:32}; --Bバズに弾薬と通常移動制御付けてる、ピカはF。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:24:01}; --FTBで高速切替IIのみ。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:32:55}; --TDFで弾薬と高速切替Ⅲでやってる。本当はフラビ特性でFDFをやりたかったんだけどね・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 01:19:41}; --FDBで弾薬のみ、前は移動射撃つけてたけどいらないと落ち着いた -- &new{2014-01-13 (月) 02:13:53}; -連邦佐官よく叩かれるけどジオン佐官もゴミだわw 支援4機でスキウレしゃぶってないで後ろに居る強襲機回復してくれよw プリセットも出してるんだぜ -- &new{2014-01-12 (日) 22:50:40}; --過去に暴言吐いて嫌われてるんじゃね? -- &new{2014-01-12 (日) 22:51:45}; ---あるあるw エンディミ○○とか絶対回復しねぇわw -- &new{2014-01-12 (日) 23:51:41}; --レダだけ置いて帰るのも居るけどね。あとエースしゃぶってて回復しない支援とか -- &new{2014-01-12 (日) 23:08:42}; --敵倒せない強襲がたくさんいるし、味方回復しない支援もたくさんいるさ。人頼ったら負け。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:16:59}; ---倒せないのと回復しないは確実に違うと思うよwもちろん、他人に期待しすぎるのも問題だけど、支援機乗ってるんだからそこは理解しとかないと。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:29:54}; --強襲機回復してくれじゃなくて俺を回復しろだろ?とはいえジオンだとゲルググを盾ごと回復するのが楽しいわ、これで回復力落ちてなければ鉄板にもなるのに。とりあえずスキウレ関連は激マズにしとけばいい -- &new{2014-01-12 (日) 23:30:36}; --スキウレまえで回復ちょっと通りますよすればいいと思う -- &new{2014-01-12 (日) 23:46:34}; --スキウレ大事だぜ?自軍近くなんだからリペポ行くか乗換えろ~って感じじゃね -- &new{2014-01-13 (月) 00:42:04}; ---逆に補給艦のそばとかで修理してくる奴を見ると、2流支援かと思ったりする…自分だけ? -- &new{2014-01-13 (月) 03:15:58}; -金アクト(Lv40)を使ってたんです。銀ゲルキャが出たんでメカチケで改造したらLv39になったんです。その時ワタシは金機体を必死に取る必要はないのではないかということに気づきました。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:30:16}; --ちょっと文おかしいね。必死に金機体狙わなくてもいいってことに気づきました。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:30:58}; --作り直せよw -- &new{2014-01-12 (日) 23:32:28}; --でも金アクト(Lv70)だと別ゲー始まるよ -- &new{2014-01-12 (日) 23:32:42}; ---運営にむかついたことあったのでもう課金はしないのです。29日の調整が神調整だったら課金しようかなとは思ってます。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:34:33}; ---適当に無課金でやってても30枚ぐらいなら気付いたら貯まってるやん -- &new{2014-01-12 (日) 23:36:23}; ---それ、無課金アクトなら後悔はない。フルマスLv50とかでさらにむかつくかもしれないけど -- &new{2014-01-12 (日) 23:42:57}; ---マスチケは武器改造に回してるからなーザク壱のショットガンNで10連続大成功出たときはびびった -- &new{2014-01-12 (日) 23:47:53}; ---↑↑↑昔はマスチケを今ぐらい配布しまくってたわけじゃないし、もし使い古しのアクトだったらメカチケ強化ぐらい珍しくない -- &new{2014-01-13 (月) 00:01:43}; --無課金エンジョイプレイだったら別に銀の適当改造でも十分楽しめるよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:51:18}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22656961 (´・ω・`)我慢できなくて作ってみた。 -- &new{2014-01-12 (Sun) 23:42:24}; --プロガンとWDが暴れまわってるイメージしかないわもう・・ジオンぇ -- &new{2014-01-12 (日) 23:52:55}; --このBGMクッソ格好良いんだよなぁ… -- &new{2014-01-13 (月) 00:02:24}; -12月あたりから爆撃警告ろくに機能してないんだが。運営様のマカクへの配慮? -- &new{2014-01-12 (日) 23:44:41}; --マカクは爆撃なんて撃たないけど… -- &new{2014-01-13 (月) 00:03:58}; --ガンタンクなら爆風範囲広いF2あるせいで全然警告ならずにダメージ受けること多いよ でもたまに直撃でも鳴らないし困るよな -- &new{2014-01-13 (月) 07:08:31}; -ジオン砲撃ランカー「なんだか最近砲撃人口増えたな…」 -- &new{2014-01-12 (日) 23:46:49}; --その砲撃ランカーもこぞってマカク使ってるだろうからしょうがないの -- &new{2014-01-13 (月) 00:27:31}; -将官戦場、連邦同軍、鉱山都市、本拠点3箱の超ライン線をストフォで来る方がおかしいと思うんだけど。ガンタンク迫撃の雨を舐めてるとしか思えん。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:56:32}; --そもそも凸マップですらちゃんとした砲撃防衛が10もいたら凸壊滅するだけだしな 強襲脳多過ぎなだけ 理由は凸は止まったりMS戦してたらすでに失敗する、必ず固まって動く、統率の取れた動き=読みやすく単調な動きをする、だし強襲しかいないから対空も置けるわけもなく、砲撃部隊がいたら簡単に止められる 一切何も考えず、考えれず、前に出る俺偉い、強襲偉いみたいな雑魚が多いのが問題 -- &new{2014-01-13 (月) 07:44:51}; -皆1試合当たり平均何機落としてる? 自分は平均9機だった 毎試合撃破銅くらい取れるようになりたいな… -- &new{2014-01-13 (月) 00:08:37}; --MAPによるが割と安定しない。同じMAPでも5機くらいしか倒せないときもあれば20機以上屠ってる時もある。 -- &new{2014-01-13 (月) 00:14:56}; --かなりムラがあるが、まあ平均10機くらいは。自分は色んな機体使うし、参考データにならないかと -- &new{2014-01-13 (月) 00:48:11}; --そもそも相手の強さにも味方の強さにもMAPにあわせた機体構成にもよるんだし、何機落とせれば強いとかそんなものはない 敵のタゲは全部自分が取ったうえで全部敵アーマー自分ひとりで削りきって敵落としてるわけでもないんだし -- &new{2014-01-13 (月) 07:57:11}; --高コス強襲蘇生して、その人達がキル取ってるからそれで満足さ -- &new{2014-01-13 (月) 08:17:02}; -ここ1週間ほどで作った金図の特性が 高ゲル⇒コンカス アクト⇒爆風拡大 寒ドム⇒制圧強化 運営は俺に引退勧告を出したいみたいです -- &new{2014-01-13 (月) 00:18:41}; --全部調整が期待できる良特性。実際には一部の特性がぶっ壊れなだけでどれも悪く無いと思うけどね -- &new{2014-01-13 (月) 00:29:41}; --金寒コンカス3現地2 パジム金ヘッシュ プロガン金コンカス2 ガンダム金コンカス ガンタンク金迫撃拡大2 お前はまだまだぬるい -- &new{2014-01-13 (月) 00:31:26}; ---ヘッシュはハズレじゃねぇっつってんだろ! -- &new{2014-01-13 (月) 01:00:26}; ---ザクとゲルに対してはHSきついし、パニキの軟弱なメインでは特に辛い -- &new{2014-01-13 (月) 01:44:52}; --コンカスはほとんど引かないんだけど、ビムシュがまったく付かない。大外れも来ないけど大当たりも来ない。 -- &new{2014-01-13 (月) 00:47:27}; --EXで手に入れた金ドムがコンカス3連発だった時はしばらくプレイする気が起きなかったな… -- &new{2014-01-13 (月) 01:15:50}; -うpロダにゾック祭の画像をうpしました(`・ω・´) よかったら見てください(´・ω・`) -- [[F鯖の人]] &new{2014-01-13 (月) 00:47:11}; --他の方のも上がってますね(´・ω・`) ゾック祭り楽しかったです(`・ω・´) -- [[F鯖の人]] &new{2014-01-13 (月) 00:53:05}; -ガンダム「ジオンの水陸MSが大規模な強化改造をするらしいぞ」強水ガン「大丈夫だ俺達連邦水陸3機に任せろ!」水ジム「まぁ見てなって!」スループ「索敵はまかせろー」 -- &new{2014-01-13 (月) 01:12:29}; --重水「」 -- &new{2014-01-13 (月) 01:16:16}; --ゴッグ(今のうちにはしゃいでいるが良い…) -- &new{2014-01-13 (月) 01:24:26}; ---運営「FキーでガンダムVer3.0のハンマーを受け止めれるようになりました、原作を意識した名場面を再現できます」 -- &new{2014-01-13 (月) 09:42:08}; -29日の調整の話なんだが。威力が高くてヘイトが高い武器を単純に威力等を下げることで弱体化調整するのではなくて、強武器はいじらずに全体のアーマーと一般武器の威力を増加することで相対的に威力が下がったことになる調整を大規模にするみたいだぞ。調整されない様子見の武器もあるだろうしバランスが少し難しいかもしれないが、上手くいけば面白くなりそうだ。調整が上手くいくといいな。 -- &new{2014-01-13 (月) 01:18:15}; --ちなみにジオン水泳部の話。メガ粒子砲系で、水ガンのビームライフルに相当する武器に水中で使用時威力UPが「このまま何事もなければ」付加されるという噂。まだ噂。まだ調整中 -- &new{2014-01-13 (月) 01:24:39}; --今更言わなくても最初からそう書いてるやん… -- &new{2014-01-13 (月) 01:25:32}; --あの開発運営がうまく調整なんか出来ると思ってる段階で脳内がお花畑すぎる。何回俺らがそのバランス調整(笑)とやらで泣かされてきたと思ってるんだ? -- &new{2014-01-13 (月) 03:35:51}; --大規模バランス調整はテスト鯖作ってやるよな・・・。まさかそのまま調整しましたはないよな・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 05:24:09}; --小学生かよ!そこまでやんなら弱体化しろタコ。やってること弱体化と全く同じだわ。無駄に時間かけたり人件費かけんじゃねーよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 06:57:10}; --遂に当たり判定に合わせて廃ゴアーマーが三倍になるのか -- &new{2014-01-13 (月) 12:12:43}; --×バランス調整。○再集金作業。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:12:46}; -ちょっと新規キャラで初期機体で初めたら、今現在の状態ではどう客観的に見ても連邦>ジオンだわ。もう殆ど居ないと思われる新規者が居たら「連邦で始めましょう」とアドバイスするしかないなー。支援・狙撃は同じ、砲撃はジオン有利かもしれないけど、強襲・重撃の差がね・・・特に初期ジムとザク2F重撃の差!!BR有無がハッキリ違いに出るわ -- &new{2014-01-13 (月) 01:19:07}; --バズ有無の差がある強襲もな -- &new{2014-01-13 (月) 01:28:37}; ---初期機体は銀図、銀図はBZ持てませんよ…まぁそれでも連邦優遇でしょうが -- &new{2014-01-13 (月) 01:57:32}; --新規キャラなら連邦ですかねー。ドズルザク持ってるならジオンの方が良いかな? -- &new{2014-01-13 (月) 01:53:32}; ---無課金ならジオンじゃない?初期ジムは強いけど開発・強化にGPかなり使うし。ザクⅡF型がEXじゃなかったらよかったのにね。 -- &new{2014-01-13 (月) 05:54:27}; --初心者はBRよりも一発で倒せるバズのがお好みなんだぜ。相手も地面で止まってたりうろついてたりするだけだからな。BRが強いと思うのは初心者じゃないからなんだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 09:24:09}; --そりゃあ新規と違ってその機体の運用方法しってればそうなるわな、少ないGPをどれに使えばいいかわかってるだし、FPSで1回プレイして攻略方法知ってる人と初めての人で同じぐらいの成績でないでしょ? -- &new{2014-01-13 (月) 10:01:17}; --FPSとかやったこと無い人ならグフかすのマシンガンとか当てやすくない?ジオンには銀でFSもあるしFS2のワカ2とかできるしジオンのほうが良いと思う。本当に初期の人なんて操作に慣れるのが手一杯で初期ジムだろうがⅡJだろうが大して変わらないと思う -- &new{2014-01-13 (月) 10:44:43}; --確かにビームは強いかもしれないけど、AIM下手だとあたらない。ジオンはミサイルが使える機体が多い(F重、そのうちもらえるFS)ので悪くはない。 -- &new{2014-01-13 (月) 10:53:10}; --初期ジムの火力に対抗したけりゃ340コスのアクトを入手して特性差は諦めろという無茶ぶり。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:00:01}; -Fジで課金しててSジで無課金で遊びはじめたんだけど宇宙用の強襲って旧ザクとEXは置いといてGPガチャにFSしかねーのな。宇宙捨てるしかねーわ -- &new{2014-01-13 (月) 01:21:33}; --旧ザクでグレポイすれば?グレポイするとこ抑えれれば旧ザクだけでトップになれるよ -- &new{2014-01-13 (月) 01:27:10}; ---グレポイするためのパーツは結構やらんと揃わんだろう。パーツ揃ってる頃には将官になってるよ -- &new{2014-01-13 (月) 02:18:16}; ---宇宙なら延長γ一個でいいしすぐ貯まるんじゃないかね -- &new{2014-01-13 (月) 03:06:01}; ---置いといてって日本語読めねーの? -- &new{2014-01-13 (月) 09:02:28}; -ここだけ大正義ジオン軍 -- &new{2014-01-13 (月) 01:37:39}; --???「私のザクは凶暴です。」 -- &new{2014-01-13 (月) 01:45:16}; --一部の凶機体は除いてガンダムゲーで連邦が弱かった記憶が無い -- &new{2014-01-13 (月) 01:48:31}; ---GNOは物量の概念が無かったせいでジオン圧勝 -- &new{2014-01-13 (月) 01:54:46}; ---あれがあったな。戦いは数だよ兄貴! -- &new{2014-01-13 (月) 02:02:28}; --今はジオンの方が強くない? -- &new{2014-01-13 (月) 01:51:40}; ---尉官・左官戦場じゃジオンのが強いし、将官戦場だと連邦のが強い。 -- &new{2014-01-13 (月) 05:50:50}; -8連続オデッサ…しかも格差…なぁにこれぇ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 01:53:37}; -最初に言っておきます。初心者です。EXで連邦にWDが配られた際、ジオンには何が配られたのでしょうか?皆さんの話を聞く限りだと対抗馬らしき物ではないように思えるのですが・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 01:54:41}; --昔過ぎて忘れた。。。 -- &new{2014-01-13 (月) 01:56:23}; --強襲の2Fやな -- &new{2014-01-13 (月) 02:05:10}; --ザクFが配られた、ついでに言うと当時のWDはそこまで強くなかった -- &new{2014-01-13 (月) 02:06:40}; --強襲のザクⅡF型。当時は2機とも別にとやかく言われてはなかったのよ。BR系がまだ弱かった -- &new{2014-01-13 (月) 02:06:59}; ---なんで連邦の方がコスト上の機体なんだって言ってる人もいたけど結構少数だったね。 EXガチャ自体の評価が良かったのもあってか前向きな感じだった覚えがある。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:16:20}; ---あと、格闘も連邦のは全然あたらなかったような -- &new{2014-01-13 (月) 02:19:07}; ---なんというか、拝金主義丸見えと、ゲームシステムやバランス的に色々と穴だらけだったからなwwクリスマス前に合わせた結果がこれだよ!まだβテストですよと言われてたwww -- &new{2014-01-13 (月) 02:29:11}; ---といいつつも当時からビムシュWDでグフカスに打ち勝ったとかコメあるけどな 弾速若干遅かっただけでDPS変わらないし。スプシュ万歳してるアホな奴らに流された連邦民 -- &new{2014-01-13 (月) 02:37:00}; ---あの頃の2Fってジオンで盾とバズ持てる本当に貴重な一機だったし -- &new{2014-01-13 (月) 03:45:26}; ---確かにグフカスに勝てると言ったが、当てるのは相当難しいから勝率は3か4割程度だぜ。それでも上出来なんだけどな当時のグフカスの化け物っぷり考えるとな -- &new{2014-01-13 (月) 07:47:17}; --ガシャコンの欄で確認できるけどⅡF(強襲)。ここの運営は対抗馬というものを意図的に無視して調整しやすくしている(企業努力) -- &new{2014-01-13 (月) 02:10:31}; --ザクⅡF型。昔のBRはCBZと比べるとさほど強くなかったからコストは違えど対抗馬としては十分だった。今は…。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:16:38}; ---大化けしたよなWD 仮に試作Fが弱BRに代わったらWDの評価はどう変わるだろうか ついでに陸ガンさんに試作Fはよ -- &new{2014-01-13 (月) 02:21:29}; --皆さん丁寧にありがとうございます。ガシャコンのページを見てもいまいち分からなかったのでここに書きました。長い事ついていた疑問符も取れました。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:50:03}; ---「初心者」はガンダム・オンラインの方です。他意はありません。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:56:30}; -どこに書けばいいかわからんからここに書くけど 機体武器の調整がされても、調整前のデータは違う場所に残して欲しい -- &new{2014-01-13 (月) 01:57:50}; --残せないこともないが、理由を述べなさい。原稿用紙○枚以上 -- &new{2014-01-13 (月) 02:09:01}; --魚拓とっとけばいいじゃん -- &new{2014-01-13 (月) 02:48:22}; -スナカス「俺にもBSGくれよ」ザクF狙撃「俺にも二点BGくれよ」 -- &new{2014-01-13 (月) 02:13:50}; --バズ差バズ差っと -- &new{2014-01-13 (月) 09:27:34}; -ガンオンがアニメとかになったら○山って言う黒幕に連邦とジオンが調整、設定などで憎しみあい戦争していくんだろなー最終的には両陣営とも黒幕○山に気が付いて共闘して○山フルボッコにして終わるってのがセオリーなんだが残念ながらこのゲームでは○山が表にでないから叩けないってのが無念 -- &new{2014-01-13 (月) 02:15:37}; --種死にあるロゴスという組織があってだな…。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:18:27}; -なんかジオン水泳部のページが希望に満ちているな。延期や斜め下の調整でダークサイドに落ちないといいな。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:17:10}; --既にゴッグで一度叩き落されたというのに・・・懲りない連中よ -- &new{2014-01-13 (月) 02:19:18}; --一部機体を除いて今まで散々水ガン相手に無双されてたからな。復讐の時は来たんだよ -- &new{2014-01-13 (月) 02:21:07}; --強がりを・・わたしのズゴックの逆襲に怯えるがよいわ・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:28:26}; --ハイゴッグ「大サービスでご覧に入れましょう!わたくしの最後の変身を・・・わたくしの真の姿を・・・」 -- &new{2014-01-13 (月) 02:50:50}; --アーマー上げただけとか そんくらいな気がするんだよなあ -- &new{2014-01-13 (月) 02:51:30}; --ゴッグ「大喝采を聞かせてやる…」 -- &new{2014-01-13 (月) 03:03:59}; --ゾゴックの強化以外なら許せる。 -- &new{2014-01-13 (月) 05:43:25}; --なんでジオン水泳部だけ強化されると思ってるんだろう?水ジムにジム改地と同じ3点になるとか考えてないのかな、強化来るの水中専用機とはいってないんだよな、水中で使用時で追加効果… -- &new{2014-01-13 (月) 09:31:21}; ---つまりゲルググマリン爆誕・・・?どっかで聞いたような名前だが -- &new{2014-01-13 (月) 10:37:30}; -機体調整より正確な将官数を合わせてほしいね。始まる前に勝敗わかるほどの格差あったらあかんでしょ。10人や15人も差がないようにね。人が少ない時間なら仕方ないかもしれんけど -- &new{2014-01-13 (月) 02:21:43}; --格差はあまり気にしないけどな。ミラクル勝利さえ起こさせようとしない、勝てば禿げないというシステムはアカン -- &new{2014-01-13 (月) 02:59:59}; -強制退出しちゃうと戦績に負け+1されるんだな。新規キャラで戦闘数が少なかったから気づいたわ。気づくの遅すぎか? -- &new{2014-01-13 (月) 02:38:40}; --いや、先月の頭くらいからじゃないかな?もしくは時間も関係してるかと、なんか+1されない時もある気がする。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:46:23}; --普通のプレイヤーは、まず強制退出なんてしませんよ -- &new{2014-01-13 (月) 03:14:18}; -アアッー!!ハァハァ、イキすぎぃ!イクゥ、イクイクゥ・・・アッ・・・ンアッーーーーーーーー(≧д≦)ーーーーーーーー!! -- &new{2014-01-13 (月) 02:43:17}; --(´・ω・`)お薬ふやしておきますねー -- &new{2014-01-13 (月) 02:46:25}; --先輩!?(関係無い所でイクのは)まずいですよ! -- &new{2014-01-13 (月) 03:56:49}; -ちょっと今日のSジのチャットひどすぎる!この時間にラーメンの話なんてするなよ!あとなんだっけ鯨井の汁なし麺とかわけわかんねー事言うな!調べてしまったじゃないか!くそ!うめーじゃないか! -- &new{2014-01-13 (月) 02:51:09}; --貴様も同罪である(´・ω・`) -- &new{2014-01-13 (月) 03:01:22}; --飯テロは極刑に処す -- &new{2014-01-13 (月) 03:24:35}; -ここがおかしい連邦。ガンダムの盾がジムより高性能、強水ガン偏向25%、MNPマシにもついてるのに唯一グレラン持った金寒、なぜか改良グレ持ったla、br連射WD、br持った初期ジム ここがおかしいジオン。ダメージ持ったフラビ(ダメージ無くしてフラッシュ効果4秒でいい)、ジャイバズ口径360mmから880mmに増えてるのに威力が上がらないラケーテンバズ、ゴッグ以外のメガ粒子砲はビームライフルより高威力なのに反映されない水泳部、補給できないシュツルム -- &new{2014-01-13 (月) 03:28:37}; --うわ全部連邦有利ww -- &new{2014-01-13 (月) 03:30:57}; --「弾薬」を補給するリペアポッドでシュツルムを補給できないのはなんかおかしいんですかね…? -- &new{2014-01-13 (月) 03:40:57}; ---バズーカが補給できるんだからおかしくない ロケット弾だしつければまた使える -- &new{2014-01-13 (月) 03:50:04}; ---あれが現場で付けられるもんだと思っているのか -- &new{2014-01-13 (月) 03:52:07}; ---バズーカは弾切れても構えられるけどシュツルムは弾切れたら構える事も出来なくなるからつまり撃ち終わったら普通に発射機構ごと捨ててるんすよ -- &new{2014-01-13 (月) 03:52:55}; ---なら補給艦からシュツルムファウスト本体補給できてもおかしくなくね 弾と一緒なんでしょ -- &new{2014-01-13 (月) 04:00:45}; ---撃った後のシュツルム捨てて新しいシュツルム本体を補給から受け取れるほどファットアンクルに大量にシュツルム積んでるんだったら戦闘中いつでもナギナタ捨ててシュツルムと入れ替えられるようにしてくださいよ -- &new{2014-01-13 (月) 04:12:16}; ---4次元ポケットにきまってんだろ -- &new{2014-01-13 (月) 04:20:56}; ---ゲルググさんな渡す余分なシュツルムファウストは補給艦に入ってない -- &new{2014-01-13 (月) 04:33:17}; ---シュツルムが補給できないのにグレネードが補給できるのはおかしいんだよな…。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:12:18}; --お前の望みを叶えてやろう、ついでにやられた機体はロストするようにしておいたぞ(´・ω・`) -- &new{2014-01-13 (月) 03:47:45}; --あとズゴックのアーマー1100 ガンタンクの砲撃にも正面なら耐えるんだぞ 260kmも飛ぶガンタンクの主砲に耐えるんだぞ 大和ですら42kmしか飛ばないのに だからズゴックは、大和の砲撃にも5発くらいなら耐えるはず アーマーガンダムレベルだわ -- &new{2014-01-13 (月) 03:55:10}; ---LRLAPだから大和などの通常弾頭より長射程で当たり前だろぇ。貫徹力ならいざ知らず、炸薬量による破壊力なら遥かに46cm砲弾の方が上。 -- &new{2014-01-13 (月) 04:02:01}; ---120mm低反動キャノン砲 両肩部に2門装備する実体弾。長距離支援、拠点攻撃に威力を発揮した[1]。射程は260km LRLAPに見えないんだけど -- &new{2014-01-13 (月) 04:08:50}; ---いやごめん煽りとかじゃなく真面目に意味が分からない。「120mm低反動キャノン砲 両肩部に2門装備する実体弾。長距離支援、拠点攻撃に威力を発揮した[1]。射程は260km 」というコピペのどこのLRLAPではない可能性が含まれているの -- &new{2014-01-13 (月) 04:44:52}; --ハンドミサイルユニットが補給できない -- &new{2014-01-13 (月) 03:58:02}; ---どう考えてもできねえだろw -- &new{2014-01-13 (月) 03:58:43}; ---なんでだよ!! -- &new{2014-01-13 (月) 04:02:49}; ---ユニット捨ててるじゃないか、剥き出しのミサイルだけ渡されたいのかww -- &new{2014-01-13 (月) 04:04:34}; ---今の即死環境だとシュツルムもハンドミサイルも補給ありでいいよな。もしくはメイン武器以外補給禁止 -- &new{2014-01-13 (月) 04:12:52}; ---補給艦の中の人くっつけてくれよ!! -- &new{2014-01-13 (月) 04:19:29}; ---ジオン専でもないわ… -- &new{2014-01-13 (月) 04:19:46}; ---補給艦の全乗員が他の機体の修理補給ほっぽり出して総掛かりでハンミサ取り付け作業に掛かったとしてゲーム的な事情で早送り入るとしても一体何分掛かるんだ -- &new{2014-01-13 (月) 04:25:56}; ---ならばリペアからの補給は諦めよう ハンドミサイルユニットごと補給艦の中に入ってるって設定ならハンドミサイルユニット補給できてもおかしくないだろ!! -- &new{2014-01-13 (月) 04:25:57}; ---いやだからですね…あれ付けるメカニックとデッキが必要なんですってw -- &new{2014-01-13 (月) 04:26:56}; ---5秒だ -- &new{2014-01-13 (月) 04:27:15}; ---そんなんいらんやろ!!手袋みたいなもんだろ!! -- &new{2014-01-13 (月) 04:29:03}; ---腕に輪っか残るじゃろ?あれ簡単には付けられない証拠(´・ω・`) -- &new{2014-01-13 (月) 04:40:01}; ---手袋は補給できる武器、マシとかバズとかだろ。ハンミサは忌呪帯法みたいなもん。一度撃つと付け方を忘れちまったからな・・・となって戻るまで巻き直せない -- &new{2014-01-13 (月) 04:40:29}; ---え。そんなにハンドミサイルユニット補給させたくないの? -- &new{2014-01-13 (月) 04:46:14}; ---MSがマガジンを受け取ってラックに付けてが、弾切れからフル補充まで約12秒。リアルにして複数拾っても約2分くらいだろう。10分の1か、ハンドミサイルユニットは6分ぐらいかかるだろう -- &new{2014-01-13 (月) 04:55:06}; ---弾数1発の威力4000上げただけのF地雷がとんでくるだけや。あと万超えの地雷がばらまかれてる方が怖いやろ?じゃあハンドミサイルユニット補給していいだろ^^ -- &new{2014-01-13 (月) 04:59:01}; --ラケーテンバズの口径はジャイバズと同口径、つまり360mmとする資料もあるよ。それより確実なのは装填機構の見直しについての記述。装填弾数やリロード性能の向上などがされるべきだった。 -- &new{2014-01-13 (月) 04:05:57}; --ジムの盾は①機体の方でケチった分ガンダニウム合金でできたからガンダム盾と同じもの ②ガンダニウム合金が必要数手に入らなかったので、複合素材のハニカム構造でなんとか合格点の強度になった の二説があるみたいだから、後者採用してるんなら別におかしかないはず -- &new{2014-01-13 (月) 04:33:39}; ---ザクバズーカに穴あけられてるけど万バズでも破壊できないし。ヒートホークで叩き割られてるけどヒートホークでD式D格しても破壊できない -- &new{2014-01-13 (月) 04:53:32}; --リック・ドムⅡ「私のビームバズーカはどうなるんでしょう・・・?」 -- &new{2014-01-13 (月) 04:43:22}; --エネルギーCAP式のビームライフルって初期ジムどころか誰が持ててもおかしくないんじゃないの? -- &new{2014-01-13 (月) 04:43:24}; ---それダスメモからの技術っしょ?Zとか百式とかで使われてる。一年戦争の間に初期ジムがエネルギーCAP使っていいならザクにも使わせろって話になる。そもそも初期ジムってBR使ってたっけ?サンダースも宇宙でマシンガン撃ってたと思うんだけど。あと初期ジムって別名「宇宙用ジム」「宇宙用ジム ルナツー仕様」とかって名前あんのね。ガンオンじゃバリバリ地上行ってるけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:22:01}; ---間違えたダスメモからはエネルギーパック式か -- &new{2014-01-13 (月) 11:23:29}; --ジムスループのソナーガンが地上まで効果が及ぶところ -- &new{2014-01-13 (月) 04:50:12}; --シュツとロマン砲は打ち切ったら重量軽くなるくらいはいいと思うわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 06:29:34}; ---バランスいくつ上がると思っとる… -- &new{2014-01-13 (月) 06:40:30}; ---でも武器が1個使えないことを考えれば…。もしくはもう少し軽くするかな。 -- &new{2014-01-13 (月) 06:45:25}; ---つかえなくなった武器や盾は投げ捨てるのがガンダム的に正解だと思うんですけどねー 重量丸ごと全部マイナスしたらバランスやばいけど、その辺うまくゲームに落とし込んでほしいわ -- &new{2014-01-13 (月) 09:29:14}; ---使用後にデッドウェイトにならないのもシュツルムの利点なんだけどなぁ、なぜかガンオンではなるっていう -- &new{2014-01-13 (月) 13:41:01}; -29日の調整で新規のために初期機体どうにかしろよ運営。今の戦場、マッチングで初期機体とか拷問だぞ。初戦でも佐官にマッチングされるし、せめてレンタル配っとけ。頑張っても3機しかキルできなかったわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 03:43:56}; --尉官未満は、部屋の人数規模下げて切り離してあげるべき。NPC埋め合わせにしてもいいし -- &new{2014-01-13 (月) 03:51:10}; --新規ってデッキコストあげるのしんどすぎるよね、デッキコストなんてみんなMAXじゃあかんの? -- &new{2014-01-13 (月) 04:07:08}; ---完全勝利した尉官狩り君UCになるからダメだな -- &new{2014-01-13 (月) 04:14:51}; ---既に尉官狩りしてる奴らはコスト余裕だろ 尉官狩りに有利に働くものではない -- &new{2014-01-13 (月) 08:07:00}; --最初にサービスで各兵科のレンタルくらいあげないと一週間も耐えられないと思うの。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:07:17}; ---新規限定のEXガチャみたいなのがあってもいいかもね、それで過去に配布したEX機体をある程度もらえるようにしたらいいかも -- &new{2014-01-13 (月) 14:44:19}; -グフカスA「知ってるか?たった一機で一小隊を半壊させたグフカスタムが居るらしいぜ」グフカスB「マジかよ、俺達も頑張ってみるか」 -- &new{2014-01-13 (月) 03:56:59}; --グフカスC「聞いてくれよ…。オデッサにいた俺の友人のグフカスDがさ、火を吐いてくるガチタンもどきに一瞬でやられちまったんだ。お前らも気をつけろよ」 -- &new{2014-01-13 (月) 03:59:54}; --グフ「両手ともマシンガンにしたったったwww」 -- &new{2014-01-13 (月) 04:02:36}; -重撃機体の底上げってまたバズーカオンラインになるのかなぁ…棒立ちとかにもキル取られてなんとも言えない感じだった記憶しかない… -- &new{2014-01-13 (月) 04:10:04}; --基本は足の遅い重撃ならともかく、足速くてやたら堅い強襲がFバズお手軽転倒を出来るのはおかしいとは思わんかね? -- &new{2014-01-13 (月) 04:12:57}; --強襲のバズの射程と威力下げるだけでいいと思うんだが。(強襲の)バズーカオンラインですしおすし -- &new{2014-01-13 (月) 04:15:31}; --当時より(高コスト充実でだけど)全体的なスピードが上がってるから、例えば重撃チャージバズが完全に当時の性能に戻ったとしても、評価や結果は当時とは異なると思うな…まぁどうなるかは分からんけど、当時からやってるならその心配…と言うかトラウマは分からんでは無い -- &new{2014-01-13 (月) 04:30:24}; --リックドムⅡ「あ、あの!」 -- &new{2014-01-13 (月) 04:35:18}; ---極論言うと今のCBZ重撃はみんなリックⅡ状態なんだよな。昔はプロゲルよりも速い装甲ドムが両軍の主力だったけど当時のえげつない爆風のCBZぶつけたらラグアーマーなんて存在しないぐらいみんな転んでたもの -- &new{2014-01-13 (月) 04:39:17}; --アノ頃はむしろジムへオンラインだった -- &new{2014-01-13 (月) 05:06:43}; ---ジムヘイヘ伝説1.ジムヘが居ると言う拠点に足を踏み入れた小隊が一時間後に全滅2.戦艦で合流すれば安全だろうと駆けつけたら戦艦が落とされ済み3.ジムヘッド32機なら大丈夫だろうと本拠点に突撃したジオン兵4000人が撃退される4.当時凸ルート付近に登れる崖がある場所はジムヘイヘに殺される確立が150%。爆風で死傷する確立が100%なのと、あまりの爆風で爆死する確立が50%。 -- &new{2014-01-13 (月) 05:28:44}; --強襲のバズ廃止すりゃあいい。強襲のサーベル・盾と同様に、バズは銃撃の主兵装の区分けに。 -- &new{2014-01-13 (月) 08:13:46}; ---強襲機体の射撃武器ではダウンしないという程度調整さえあれば、バズあってもいいし威力もそのままでいいけどね -- &new{2014-01-13 (月) 09:31:47}; --火力じゃなくて足回りの底上げじゃないのかなあ -- &new{2014-01-13 (月) 09:30:54}; -左官は人間じゃない 尉官はゴミクズ だから将官部屋に混じってる左官尉官は死ね -- &new{2014-01-13 (月) 04:31:31}; --その気持ちはわからんでもないがマッチングさせるシステムが一番悪い -- &new{2014-01-13 (月) 04:32:37}; --訴訟の準備に入らせてもらう -- [[日本左官業組合連合会]] &new{2014-01-13 (月) 04:33:22}; ---大工に喧嘩売った奴の末路を見せてやれ -- &new{2014-01-13 (月) 04:34:14}; ---完成目前の家を解体して、謝罪を受けて納期までにまた建てたって話があるなw -- &new{2014-01-13 (月) 05:16:21}; ---実在しててワロタ -- &new{2014-01-13 (月) 05:19:49}; --&color(Red){誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。}; -- &new{2014-01-13 (月) 04:33:51}; --佐官…軍隊での階級の一種 左官…大工みたいな職業 -- &new{2014-01-13 (月) 04:36:12}; --将官になるまで人間でなくゴミクズだったあなたも死んでください。話はそれからだ -- &new{2014-01-13 (月) 08:22:42}; -おっきしてきた -- [[管理者]] &new{2014-01-13 (月) 04:38:49}; --ミス -- [[管理者]] &new{2014-01-13 (月) 04:39:19}; --下半身が!?ヤダー! -- &new{2014-01-13 (月) 05:42:44}; --仮BL荒らしを批判したものですがどうやら自分は仮BLされてないようです。 -- &new{2014-01-13 (月) 06:03:51}; --ホモかよ! -- &new{2014-01-13 (月) 07:23:18}; --ミスをわざわざ残している・・・・? こいつのとこに誘いこむための物なのか? 小賢しいと・・思う! -- &new{2014-01-13 (月) 11:05:38}; -アップローダーのゾック祭の画像なんでアムロの目に目隠しの横線はいってるん? -- &new{2014-01-13 (月) 04:53:08}; --お約束だと思ってください、特に意味はないですw -- &new{2014-01-13 (月) 05:01:19}; --よく流出画像の子の目に先はいってるだろ? あれと同じさ -- &new{2014-01-13 (月) 11:07:56}; --(´・ω・`)すみませんワザとです -- [[F鯖の人]] &new{2014-01-13 (月) 12:35:42}; -盾破壊にスコアつかないかなー。シルブレ3つけたスナで盾を破壊していくのがすきなんだが…。盾耐久310,530は1,730,910は2,ガンタム盾は3とかでいいんだが・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 06:26:54}; -戦力ゲージを元にバランスが取れてるというと、戦力ゲージは信用できないという人いるけど、ゲーム内のデータを毎回改竄なんてするかね?また運営レポートもそうだけどそういったデータを正当な理由なく変更するのは監査に引っかかる可能性が大きいから行わないんじゃないかと思う。よって階級によってもちろん不平不満はあると思うけど戦力ゲージが拮抗している今、全体的にはバランス取れてると思われる。 -- &new{2014-01-13 (月) 06:55:06}; --ゲージの算出方法すら明らかでないのに、改ざんもへったくれもないよ 少なくとも勝率でないのは確かだけど -- &new{2014-01-13 (月) 06:58:24}; ---その心は?なぜ勝率でないといえる?単純な勝敗だけでない可能性もあるけれど無関係ではないと思うが。大規模戦のゲージ差も含まれてる可能性もあるけれど。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:09:29}; ---計算ドリルくんを思い出した -- &new{2014-01-13 (月) 07:22:08}; ---勝率だとしたら、メンテ直後に100:0→75:25→40:60みたいな極端な動きをした後に50前後に収束するはず でもそんな場面誰も見たこと無い よって、勝率ではない -- &new{2014-01-13 (月) 07:24:10}; ---ああ、単純な勝率ではないね。ごめん、勝敗の混同してたわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:31:27}; ---↑勝敗とだ。間違えた。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:32:00}; ---なんか初期状態で50勝50敗くらいにはされてそうだよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:19:04}; --仮に、半年前だったら55:45の差でジオンが勝ち越してたとして、今はそれを一桁切り下げて50.5:49.5に表示してるみたいに、ゲージの変動を鈍くして、差を小さく見せてる位はやってるんじゃないかな これなら監査とやらでも全く問題ない -- &new{2014-01-13 (月) 07:03:18}; ---それだと改竄はしていないがそれはそれで問題だろ・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:21:17}; ---問題だし、戦力ゲージは信用できないよね -- &new{2014-01-13 (月) 07:27:27}; ---まぁ、その考え方でもジオン勝ってるは同じだけどね。 -- &new{2014-01-13 (月) 08:25:24}; --ジャミンググレネイド使用回数1、キル2のデータが出ていたからなぁ。アレのおかげでどこまで正確なデータなのかわからん。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:27:16}; --人は自分に都合のいい事はすぐに信じるが、都合の悪いものは疑うものだ 俺は自分の勝敗しか信じないから勢力ゲージなんぞどうでもいいけど つーか25%で負けるとか色々酷い目にあってるから勢力ゲージなんぞ見てもしょうがないってのが本音だけどw -- &new{2014-01-13 (月) 08:15:32}; --むしろもっとボンボン動いてほしいけどな。最近は51:49ばかりでつまらん。真っ青とか真っ赤とかなればそれはそれで面白いし。 -- &new{2014-01-13 (月) 08:26:25}; --勢力ゲージが示すのはログインしているアカウントの数に過ぎないと個人的には思っている。そして、そのアカウントは今のところ無料でいくらでも作れるっていう。いくらでも作れるからといって勢力ゲージが操作できるかと言えば決してそうじゃないけど、戦力・戦略ゲージの事なら話しは別だぁ。試合中のゲージはいくらでも左右できてしまうっていう。特に戦略ゲージの増減は見ていて愉しいと感じることさえあるw指揮官をしているとみんなのやる気が伝わる事もあるしね -- &new{2014-01-13 (月) 08:27:25}; ---俺も実はログイン数なんじゃないかって思ってたわw全アカウント数からINした分だけゲージが動くみたいな。だからガンオン初期はゲージが移ろいやすくて、今は全アカウント数が多いから動きにくいって思ってた。 -- &new{2014-01-13 (月) 08:35:17}; ---ログイン数はきっと誰にもわからないだからこそ浪漫があるのだねぇ。まずは参戦者数とやらを疑ってみないとログイン数を知るなどは夢のまた夢である -- &new{2014-01-13 (月) 08:41:49}; --BR強化からメインで使われてた武器や機体の大規模な修正はなかったのに同軍実装された辺りからとたんに当時10%くらいは軽く傾いてたゲージが僅差に収まるようになったんだぜ?もうこれ(ゲージがなんなのか)わかんねえなあ? -- &new{2014-01-13 (月) 08:30:18}; --最初から連邦一万勝とジオン1万勝って感じで同率にしてスタートしてんじゃないの?勝ったら一万一勝で0.01動くとか(計算してないから知らんよ正確な数値化は)常に動いてるゲージ改竄なんでめんどいことこの運営がするか? -- &new{2014-01-13 (月) 08:31:12}; ---そんなとこだろうね 初期値の1万勝を10万勝や1000勝にすることで、ゲージの変動具合はいじれる あるいは大規模戦1勝で2勝分カウントしても同じことだけど -- &new{2014-01-13 (月) 09:07:26}; --両軍の将官左官尉官の割合が同じにならないと、バランス取れてるとは言えんないねえ。将官の同軍が多い連邦、逆に言えば強い人の戦闘がゲージに影響して無いって事だから。 -- &new{2014-01-13 (月) 09:37:59}; ---エクバでもやってろって思うそんなガンダムなら -- &new{2014-01-13 (月) 11:00:51}; --Maxでも1しか動かん計算式+運営の気分で+-1だと思ってる -- &new{2014-01-13 (月) 12:40:50}; -バズシュツルムやジュアッグやマカク焼夷弾りゅうだんとかお手軽にハメれる装備多いな。こっちは金寒ぐらい -- &new{2014-01-13 (月) 08:37:06}; --バズシュツなんて無駄のキワミみたいなものではめるよりBRでデブ溶かすほうが圧倒的に楽やで そもそも転倒させれば両軍関係なく相手倒せるしね しかもシュツの持ち替えの遅さわかってなさそうで吹いた -- &new{2014-01-13 (月) 08:40:43}; ---手持ちなのにあり得ないほど取り出し遅いよねwww -- &new{2014-01-13 (月) 09:10:14}; ---シュツルム撃ってからバズで補給に群がってるヤツら殲滅してウマーできるよ -- &new{2014-01-13 (月) 09:33:37}; ---シュツのクソ弾速、射程からしてそんなもの律儀に集団で食らってくれるのは尉官くらいだろ 敵が補給に密集してて、しかも自分は気づかれずシュツ撃てるなんて状況もレーダーもろくにないような、自分と相手に実力差があるような戦場でなければまず考えられないしな -- &new{2014-01-13 (月) 10:34:06}; ---テキサスの6・7やオデッサ鉱山3あたりで強襲かければ将官戦場でもやれる時あるぞ。将官だって完璧超人じゃないんだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:42:18}; ---その辺の定番混戦地帯ならシュツじゃなくてグレFとかでも十分だし、長所とは思えないな -- &new{2014-01-13 (月) 12:01:40}; ---改造考慮しなくても威力が3000か5000も違うのはワンチャン武器としてかなりの優位点だろうが -- &new{2014-01-13 (月) 13:08:00}; --連邦にもお手軽っていったらCBRFの怯みから内臓バズで転倒があるじゃないか -- &new{2014-01-13 (月) 09:03:18}; --なぜそういう話をする時って完全一対一で誰もいない状況なのか不思議なんだけど。て言うかバズで転倒した時点でもうほぼ死に確じゃん -- &new{2014-01-13 (月) 09:08:22}; --転倒させる手段もハメごろししてるわけでもないない水ガンがなぜ強いのか、以上 はめられるってことは初段攻撃食らってるわけで、そもそも勝負に負けてるよね 格闘をお手軽ハメ攻撃って言ってるようなもん 強襲のBZFが強いのも高機動力でしかも連邦ならばBRもある状態で転倒狙えるのが強いだけで、ジュアッグみたいな劣悪機動を引き合いに出してる時点で吹く ジュアッグが高機動スマートだったら俺もきれるけどな -- &new{2014-01-13 (月) 09:13:38}; ---このアッガイをベースにジュアッグを作ろう(提 案)ttp://livedoor.blogimg.jp/deal_with0603/imgs/2/6/26734ee1.jpg -- &new{2014-01-13 (月) 09:47:52}; --お前ジュアッグ使ったことないだろ -- &new{2014-01-13 (月) 13:07:02}; ---あの超絶バラける弾全て当てれるキチガイな腕の人に出会ったんだろ。あれ使いこなせる奴はすげぇよ… -- &new{2014-01-13 (月) 13:55:44}; ---たまにマグレで二発当たるから、それでやられたんじゃね? -- &new{2014-01-13 (月) 14:18:30}; -マカクって連邦をおちょくるために設計されたような機体だよな 焼夷W強すぎ→ずっと連邦が独占してました 340コストの強武器を中コスト機が持つなんて→WDはどうなん? 榴弾F+焼夷or炸裂Fのコンボは壊れだろ→コスト220の金寒が同じことできるよね ヒットボックス小さすぎてフェアじゃない→ゲルググドムズゴックE「せやな」 という風にどこから攻めてもブーメラン帰ってくるw -- &new{2014-01-13 (月) 09:04:53}; --ガンタンク2さん忘れられてるじゃないですかやだー -- &new{2014-01-13 (月) 09:26:06}; --確かに -- &new{2014-01-13 (月) 09:12:38}; --どこから攻めてもっていうより、ダウンしない耐久力がある機体がそれらすべてを兼ね備えてるのがどうなのっていうトータルの話でしょ? 分けて論じても意味ないと思うけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 09:27:48}; ---別にマカクがコスト相応とか壊れでないって言いたいわけじゃないんだよね 連邦の強みを盛り込みまくってみましたってコンセプトが面白いなってだけで -- &new{2014-01-13 (月) 09:32:38}; --確かに。今まで連邦の専売特許だった要素がてんこ盛り。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:16:12}; -まぁ実際機体性能うんぬん抜きにしても連邦の将官の方が凄いと思うわ。防衛支持で攻めたら晒すとか、ミルフィーユレーダーしたら晒すとか言ってるもん、遊びじゃねえよ。勝つ為の行動って感じ。連邦でやるとびびるわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 09:16:22}; --まるで北朝鮮だな -- &new{2014-01-13 (月) 09:19:57}; //このあからさまなステマが? -- &new{2014-01-13 (月) 11:16:07}; ---確かにこのあからさまなネガキャンは朝鮮っぽいね。さすがジオン。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:31:43}; ---連邦の話してるのになぜジオン? -- &new{2014-01-13 (月) 11:51:28}; ---テロ国家だしな -- &new{2014-01-13 (月) 16:26:46}; --ホント、別の意味で尊敬するわ。実際の戦争なら死んだら終わりだから、必勝の戦術で戦うのも当然だと思えるが、ゲームでねwwwゲームは遊びじゃなく仕事らしい(このゲーム、アカウント売り位しかRMT出来ないんだがな) -- &new{2014-01-13 (月) 10:09:04}; --恥ずかしい奴。自分の力で勝ちを引き寄せられる10v10のゲームとかにすりゃいいのに -- &new{2014-01-13 (月) 10:18:12}; ---6対6ですら自分一人だけ強くてもどうにもならないことがしばしばあるが -- &new{2014-01-13 (月) 11:06:20}; ---↑もしかして戦場の絆か? -- &new{2014-01-13 (月) 11:45:37}; --遊びじゃない奴は勝つために機体性能が上の陣営を選び、それでいて勝つために動くんだからどうしたってそうなるわな 突き詰めれば作業するだけのゲームになっても、ガチ勢ってのはそういうもの -- &new{2014-01-13 (月) 10:29:17}; --今どちらも佐官なんだけど連邦の将官が一番初動の攻めはすばらしい。ここでもう勝敗が決まるといってもいいぐらい。後ジオンはもっとゲル配備してほしい銀でも良いから・・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 10:47:20}; ---そっちでガンダム乗ってピンクの雨降らせてる将官様達に言ってやれ。そいつらのうち五割くらいは重課金の勝ち馬だろうし -- &new{2014-01-13 (月) 10:55:25}; ---あれだよな、両軍で強機体持ってるやつが片方の陣営にかたまってるのが問題だよな。この状態だとたとえ性能差が両軍で無くなっても課金額の多い陣営に残る。結果将官戦場と佐官戦場で真逆の勝率になる。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:24:07}; ---ゲルググもガンダム持ってるが、ジオンいくとゲルググ少ないしどうせ同じ時間使ってやるなら連邦って時が多いな。ジオンMSの方が好きなんだけどね -- &new{2014-01-13 (月) 13:58:16}; --課金者の絶対数がジオンとは雲泥の差だからね。その激戦区で味方とのスコア争いに勝利してきた猛者たちだから。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:27:48}; --あまり過剰なのも問題だとは思うが、「負けても楽しけりゃいい」って言うやつが時々いるけど、「楽しくやる」事は大前提のゲームで、かつ「如何に勝つか」を競うゲームなのに負けてもいい、のノリで好き勝手やる奴はマジでオフゲ行けと思うわ トランプとか鬼ごっこやってても、楽しければ負けてもいいって最初から試合放棄し始めたらゲームがなりたたねーっつの -- &new{2014-01-13 (月) 15:53:38}; -今回の機体強化期待しまくってるのいるけど、機体追加時のこと忘れてるな期待の大きいほどたいした事ないって -- &new{2014-01-13 (月) 10:11:00}; -ショットガン撃ってきた旧ザクに無理矢理格闘をぶち当てたら、ヒットエフェクトが出てたのに斧で斬り殺された上ダメージすら入ってなかった。表示遅延は今更だからいいとして、ダメージくらい入れてくれと…。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:45:25}; --お前はもう死んでいる -- &new{2014-01-13 (月) 11:47:31}; --FPSでよくある判定負けだね -- &new{2014-01-13 (月) 12:06:07}; --格闘はラグしょっちゅうあるから今更だわ -- &new{2014-01-13 (月) 13:30:24}; -狙撃は照射強化くるって信じてるから(震え声) -- &new{2014-01-13 (月) 12:15:06}; -ガンオンあるある ポッドや補給艦で全回復したとたん砲撃や榴弾を喰らう -- &new{2014-01-13 (月) 12:17:37}; --途中参戦だってのに出撃デモが飛ばせないので凄まじくイラつく -- &new{2014-01-13 (月) 12:25:56}; ---いえた -- &new{2014-01-13 (月) 12:47:45}; --コスオバ編成にしたまんま出撃体制に入るかな…萎える -- &new{2014-01-13 (月) 12:29:13}; --相手の着地を狙ってバズーカ撃ったら後ろから何かが飛び出してきて自爆 -- &new{2014-01-13 (月) 12:30:27}; --たしかにあるわw それも焼夷弾喰らって補給艦で回復してるとまた焼夷弾。補給艦から離れたいけど離れれない・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 13:26:57}; -特性ビームシューターってBSGの威力上がらないの?、ゲルググのビムコで半減されるのにおかしくね? -- [[ジムコマ宇]] &new{2014-01-13 (月) 12:48:03}; --バズも迫撃もグレも爆風なのと同じと思えば納得じゃない? -- &new{2014-01-13 (月) 13:15:43}; --スプシュが入るからじゃね?ビーム属性はとってもいいと思うけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:13:42}; -修理せずに、レーダー置いてる支援に怒鳴ってしまったが、中尉の初心者だった。ちゃんと謝ったけど悪いことしたな‥‥これからはちゃんとしなきゃなぁ -- &new{2014-01-13 (月) 12:55:07}; --中尉と同じ動きの准将www -- &new{2014-01-13 (月) 12:57:21}; --初心者どうこうじゃなくゲームで迷惑行為してるでもない人に怒鳴るのが異常。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:21:46}; ---他人の求めに応えられない、応える気がないならオフゲーやれって、それ一番言われてるから -- &new{2014-01-13 (月) 15:06:30}; --関係ないんだけど、撃破された高コストを修理中に、前を「ちょっと通りますよ」した奴のせいでリペアトーチのマガジン修復力足りずに爆散されると、チャットで一言いいたくなるな。グッと堪えるが -- &new{2014-01-13 (月) 16:22:05}; -砂漠に裸拠点いると思うんだけどな -- &new{2014-01-13 (月) 13:03:33}; --どうせグレポイの対象になるだけだからいらない -- &new{2014-01-13 (月) 13:07:09}; --砂漠に糞壁が建つ前の横2拠点のレースマップまたやりたいな。あれくらいが丁度いい -- &new{2014-01-13 (月) 13:21:25}; --裸2つでPt稼いでから箱1拠点守るKDでいいと思うわ。本拠点ダメのデイリーや部隊チャレンジがあるんだからそういうマップは必要 -- &new{2014-01-13 (月) 13:47:23}; -砲撃増えすぎ 対空砲の稼動時間あげろ -- &new{2014-01-13 (月) 13:08:47}; --どうせ武器枠フリー化で迫撃は消えるだろ。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:12:48}; --対空砲の稼働時間はとりあえず30秒ほど上げていいと思う。砲撃機が多いのはいいが榴弾がうざい。榴弾も対空砲で落とせるようにしてくれないかな。すでにイスラエルのアイアンドームは迫撃砲もロケット弾も落としてるというのに・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 13:43:00}; -昨日ガンプラについて質問した者だけどMGって作りやすいの?調べたら不燃ゴミになったとか大変だけど作りやすいとかで結局どっち -- &new{2014-01-13 (月) 13:10:16}; --途中送信してしまった、すみません。 もし簡単だとしたら作ろうと思ってるのはhi-νガンダムかフリーダムの予定。HGのνガンダムは素組みだけど完成したよ、ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-01-13 (月) 13:15:50}; --やることは所詮指定の番号のパーツを切り出してはめていくだけ。MGになるとその部品点数が膨大になるというだけ。HGの全身作る労力をかけて内部フレームすら完成しない。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:50:04}; ---ちなMGケンプはチェーンマインとか面倒だからオススメしないほかはスペリオルとかだと禿げるレベルのパーツになるなガンダムとかアッガイ、ボール シンプルなほうがよかれ -- &new{2014-01-13 (月) 15:30:30}; -試験的でいいから1週間だけ全拠点裸+戦艦+補給ビーコン+コムサイ+核有で配信してほしいな、機体に魅力あってもMAPのつまらなさが上回る -- &new{2014-01-13 (月) 13:10:18}; --指揮官必須になりそう…てか指揮官の仕事大杉ww -- &new{2014-01-13 (月) 14:01:14}; -味方の修理をしない支援ってここで晒したほうがいいのか?それともしたらばか? -- &new{2014-01-13 (月) 13:19:16}; --日記帳 -- &new{2014-01-13 (月) 13:21:08}; --鬱陶しいだけだからどこにも書くな -- &new{2014-01-13 (月) 13:25:22}; --なんでおまえの小隊でも専属でもないのに修理しないといけない? 脳筋らしく爆散して次のに乗れ。俺だってレーダー置いて早く強襲で出たいんだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:30:49}; ---爆散しろってお前ゲージ減らさないようにするのが普通なのに、故意でずっと修理しないってのは晒されることもありそう気がする -- &new{2014-01-13 (月) 20:04:47}; --ま、肩の力抜けよ -- &new{2014-01-13 (月) 13:34:07}; --2ch行って晒してこい ここは運営の狩り場だぞ 下手くそへの悪口 ゴミプレイヤーの晒し ガチャ確率への疑問 何もかも批難されるディストピアだ 真の自由などここには存在しない -- &new{2014-01-13 (月) 13:43:40}; ---本スレで晒しするバカが増えるから誘導はきちんとしてくれ。晒しは晒しスレで。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:48:33}; --支援専では無いオレの意見は、修理よりも目の前で死んでてくれた方が蘇生ptが入るしありがたい。あと、攻撃したりして修理をせかすやつはそのゲームではもう修理しない。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:29:32}; --デイリーに味方を戦闘復帰せよってあるだろ。おまえが死ぬのを待ってるんだよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:51:35}; ---これがよくある。砲台は競争率高すぎてもう諦めてる。文句なら6回死んでから言ってほしいよね -- &new{2014-01-13 (月) 15:05:42}; --そういう性格な時点で修理したくもなくなるでしょ -- &new{2014-01-13 (月) 18:44:09}; -ジオンで18連敗・・・はぁ。朝は地獄だ。マッチングで将官の数が合わないなら同軍させるか待たせとけや! -- &new{2014-01-13 (月) 13:35:48}; --マジか。さすがに萎えるな。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:00:38}; --ジオン佐官なればいいよ、おれ連邦だけど2勝デイリー10戦やって0勝で終わる気配ない。俺は本拠点ダメ毎試合3000はとってるのに -- &new{2014-01-13 (月) 14:14:26}; ---これだけ連敗してもPP変動ほとんどしてないからわざとじゃない限り落ちないわ。つーか平均3000も拠点攻撃してたら将官になれるだろ・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:26:09}; ---おれは負けるの気にしないし、同軍嫌いだから中将から佐官に落として維持してる。味方が雑魚だからスコア独り占めでヤバイよ -- &new{2014-01-13 (月) 14:35:55}; --単純にゲーム時間だけで6時間 朝って何時から何時まで? -- &new{2014-01-13 (月) 14:54:49}; ---将官戦の負け戦争で20分フルタイムって中々ないだろ。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:26:22}; -必死こいて金で狙いの特性出すまで粘るよりも溜まった銀で狙いの特性だしてレベルあげたほうがすっきりするな。その銀使ってるあいだに金が出れば変えればいいだけだし。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:50:55}; --アクトの斧だ好きだとかいう場合はそうはいかんけどね。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:51:19}; -機体バランスのアップデートもいいけど、同軍戦時に落ちるバグ直してほしいわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:57:27}; --また重くなってきてるんで軽量化も -- &new{2014-01-13 (月) 14:10:51}; --前も出た話題だけど、スペック足りててもPCの構成によって赤枠表示してると落ちる。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:31:21}; --同軍戦じゃなくても落ちるぜ、最近、メモリが読み込めませんってでるよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:58:04}; -ギレンの野望でさ、連邦にコルベットブースターっての有ったんだけど、これ連邦のSFSに使えないかな? またはいずれでるであろうグフ・フライトタイプの対でさ。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:10:03}; --乗ってるのが指揮ジムェ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 14:25:46}; ---グフ・フライトタイプの対なら良いんじゃないかな?飛んでるのグフカスだし… -- &new{2014-01-13 (月) 14:38:58}; -なぜ非レア水中MSは連邦が強襲でジオンは重撃なのか。ジオンだと繋ぎに使える水中MSいないから不便なのよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:13:50}; --マリンなめてると死ぬぞ -- &new{2014-01-13 (月) 14:17:33}; ---アクアで一番相手にしたくないのがマリン 実弾で固めてくるからダメ軽減率が下がるし、何よりコストが少ないから仕留めても旨味が少ない 相手もモジュ積みまくっているから無駄に固いしね -- &new{2014-01-13 (月) 14:22:44}; --ジオン水泳部の高学年はマリンを軽視しすぎ。水中機はマリンと他1機は入れよう。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:24:50}; --産廃だらけのジオン水泳部だけど、マリンは良い子よ~ -- &new{2014-01-13 (月) 14:31:35}; --で、マリンさんって水中装甲、ミサシュ、ロケシュどれが勝手が良いんです? -- &new{2014-01-13 (月) 14:56:18}; ---割とどれでもいい気がする。強いて言うなら水中装甲かな? -- &new{2014-01-13 (月) 15:01:38}; ---ミサシュかな。ミサイルあってのマリンだからね。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:03:26}; ---全部レベル5で持ってる。どれもいい感じ。侮られがちなロケシュもバズF+バルはかなり良い。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:28:04}; ---水中装甲Lv5+水中モジュ3+ウォサバでD格でダウンしないくらい硬くなるぞ。重撃だから足回りは微妙だが、3点で撃ちあいもこなせる。個人的には、当たらないしミサシュがいらないかな -- &new{2014-01-13 (月) 16:10:55}; --凸に加われないと思って軽視してたけどマリンでもいいのね。ちょっと建造してくる!11 -- [[木主]] &new{2014-01-13 (月) 16:28:24}; -(´・ω・`)モジュール付けることによって装備可能になる武装があったらいいな。強い武器はスロット数大きくしてバランス取ればイイかもしれない。ビーム兵器は出力足りて無いと威力減とリロード増でバランス取ればイイかもしれない。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:16:45}; -重撃は強さは別にして楽しい機体が多いな。ネットバズFの寒ドムちゃんとかBC、B3、マシンガンで常に弾を出せるゲルキャさん、足早くて斧があるアクトちゃんとか。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:31:33}; --全部ジオンだな。連邦だと現状ウォルフあたりが楽しいかな?ジムへがフリー化来てもしビムサベの追加とかがあったらCBR→サベとかCBZ→サベとかで面白くなりそう。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:01:24}; ---ネットバズFならジムへにも出来るし・・・出来るし! -- &new{2014-01-13 (月) 15:11:31}; ---そんなんスプシュ素ジムで足りるだろうよ… -- &new{2014-01-13 (月) 15:20:31}; -連邦佐官戦場の負け方は、「よくある負け方」しかないねぇ -- &new{2014-01-13 (月) 14:57:18}; --昨日、レーダーなさすぎて本拠点で起爆されてから「戦略兵器が発見されました!」って二回なったわ。オレも数字拠点での戦闘に必死で核ルートの警戒薄くなってるのに気付かなかったから文句いえないけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:30:21}; --とりあえず連邦佐官のせいにすればいいと思ってるな -- &new{2014-01-13 (月) 18:28:51}; ---かくいう自分が連邦佐官なので批判とかでなく純粋な感想です -- &new{2014-01-13 (月) 18:49:05}; -調整以前に武器の偏りをなんとかしろよ。片方の陣営にはあってもう一方にはないとか、ゲームとして成立してねーよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:00:21}; --陣営固有の武装があるのは個性として問題ない。問題は調整が出来てないことだから -- &new{2014-01-13 (月) 15:03:42}; --ザクにBR持たせるのはゲームバランス以前の問題 -- &new{2014-01-13 (月) 15:05:53}; ---ザクFがマゼラで砲撃してたりCBSRとか持ってるくらいだからBR持ってるくらいじゃもう驚かないよw -- &new{2014-01-13 (月) 15:12:19}; ---BRと完全に同性能の実弾銃を持たせればいいんじゃね? -- &new{2014-01-13 (月) 15:15:32}; ---原作も糞もないだろ -- &new{2014-01-13 (月) 15:26:57}; ---かなり初期からザクにBRって意見みるけど,オールドガノタとしては衝撃的だった。このゲームが原作を大事にしてないってのは確かに今更だが,越えてはいけない一線てのはある気がするんだが。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:16:17}; ---ザクにBRで世界観ガーって言うけど宇宙用かなんかだけどあるし、Gジェネとかの他ガンダムゲーで出てた希ガス。自分もBD1は実弾マシじゃないと世界観ガーとは思うが個人個人のガンダム観なんてバラバラだしな -- &new{2014-01-13 (月) 21:15:47}; --武器の偏りをなくせばヘイトが陣営じゃなく運営に集まるだろ -- &new{2014-01-13 (月) 15:17:10}; ---くもりなき まなこ -- &new{2014-01-13 (月) 20:24:37}; -大分いまさらだけど ガンタンク装甲高い→ルナチタですね判ります ドムキャジムキャギガン装甲そこそこ→まぁ理解できる ザクタンクの装甲→!?改修品でしょ!??? -- &new{2014-01-13 (月) 15:20:26}; --マゼラアタックはザクより新型 -- &new{2014-01-13 (月) 15:30:33}; --食らったら即大破座礁するような重要な部品が純正のMSに比べて少ないから、誘爆の危険が少なくて強めの装甲になってるとか?もしくは出力確保のために使ってたスペースに装甲継ぎ足しできて固くなったとか。ちょっと苦しいか。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:01:07}; -指揮官だけがマップ見えてる有視界戦闘のみ戦場とかやってみたい…君のNT能力が試されるマップとかいうコンセプトの!こうなれば指揮の言うこと聞くようになるのではないだろうか -- &new{2014-01-13 (月) 15:25:55}; --444444とか指揮官が言っててもマップ覚えてないと4ってどこだよってなるな -- &new{2014-01-13 (月) 15:31:16}; --シャア少佐だって、戦場の戦いで勝って出世したんだ! -- &new{2014-01-13 (月) 15:33:41}; --何気なく言ったんだろうけど結構面白そうだなそれ まあ実際の戦闘ではミノフスキー粒子のせいでレーダー効かないからMSに策敵させてるけど逆のタイプも全然良さそう -- &new{2014-01-13 (月) 16:26:35}; --ドキドキが増して楽しそうだがメチャ疲れそう -- &new{2014-01-13 (月) 17:07:54}; --うそついてだますクソ指揮が出てくるな -- &new{2014-01-13 (月) 18:27:58}; ---スパイ指定席か -- &new{2014-01-13 (月) 21:48:48}; --これは面白い案だと思う。テストとかしてくれないかな~ -- &new{2014-01-13 (月) 21:39:26}; -(´・ω・`)かがみもちでおなかいっぱい ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12144 -- &new{2014-01-13 (月) 15:31:27}; --いい壺おおすぎ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12148 -- &new{2014-01-13 (月) 17:11:47}; -Ⅰスナ VS ガンダム 一撃目「よし!当たった!しかも転倒!どうせ2バズで膝がガクガクなんだろう。ふふふ・・・たっぷり可愛がってあげるよ」二撃目「よーしいい子だ。まずはそのご自慢の盾をもぎ取ってやるよ・・・」三撃目「うひょー!でかいでかいとは聞いていたが、そいつがご自慢のモッコリか・・・いいもの持ってるじゃないか・・・」四撃目「よし!ふふふ・・・当たらなければどうということはない・・・とか誰かが言ってたが…はっ!?まだ立つの?!!おいおい立つのはそのご自慢のモッコリだけで十分だよ!!」五撃…「これで最後だ!帰ってデッキでオ〇ニーでもやってな!このバリバリ思春期機体め!!…カチ…カチカチ…!?ハッ!弾切れ!?ウソだろおい!まあ・・いいさ今回は見逃してやるよ」それから40秒ぐらい後・・・相手は勃起でこっちは玉切れって…何だか笑えるな…とか思いつつ、先程のスナポイントに帰ってきて、1秒でさっきの勃起の前に膝まついたのであった。 終わり 長文すみませんでした。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:42:50}; --ホモだけど何か質問ある? まで読んだ -- &new{2014-01-13 (月) 15:52:33}; --盾で2発吸われて本体も2000超えることあるから5発目も耐えたかも知れんな -- &new{2014-01-13 (月) 15:52:50}; --どっちもいい気分じゃないな。やっぱ砂ハメっていかんわ。一撃で死ぬほうがまだいい。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:41:28}; ---問題はそこじゃねえよwww堅過ぎワロスってことだろ。盾持ったタンクが空飛んできてるようなもんじゃん。ジオン兵の気持ちがよーくわかるわ -- &new{2014-01-13 (月) 17:04:57}; --積載関係で思い出したが二丁BZもったガンダムにD格かましてドヤァと思ったらコケなくて何事かと思ったら盾を持っていなかった 思い切った事する人もいるもんね -- &new{2014-01-13 (月) 16:42:10}; --さらに29日のアプデで全体的な耐久が上がる。スナの威力は据え置きになるのかそれとも合わせて上がって積載再調整する人続出になるのかどっちなんだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:13:22}; ---修正:アーマー値を武器の表示威力に合わせました(見かけ10倍) -- &new{2014-01-13 (月) 18:10:38}; --あー。俺も今日そんなんあったわ。足廻りも良くて細い上に硬過ぎ。弾切れ悔しい。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:29:40}; --5発か階級高いとそうなるのか今は3発くらいだから楽しいのだけどなシルブレつけてだけども -- &new{2014-01-13 (月) 21:23:54}; -なぁ、GPイベの改善はいつになるんだい?せっかくの三連休なのにゴミイベのまんまなのかい? -- &new{2014-01-13 (月) 15:43:34}; --改善が来るとしたら水曜のメンテ明けからでは? -- &new{2014-01-13 (月) 15:51:44}; ---やっぱり、そうなるかorz平日に暇なんて無いっつうのに。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:55:36}; ---そんなプレイ時間じゃ、どうせ良い機体揃えても大してプレイできないだろ、諦めろ -- &new{2014-01-13 (月) 16:01:04}; ---そんなこと言うから新規が離れるんだよ -- &new{2014-01-13 (月) 16:06:38}; ---↑もう残ったプレイヤーから如何にして搾り取れるかどうかしか考えてないんじゃね? -- &new{2014-01-13 (月) 16:57:38}; ---平日暇がないほど働いてるならその金でDX回せってことだよ。元々アイテム課金てのは時間を金で買うために始まったモンだろ。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:37:31}; --運営「改善を検討するとは言ったが改善するとは言っていない」 -- &new{2014-01-13 (月) 16:37:24}; ---ほんとそれ 善処するって言っといて何もしてないじゃん やる気ないんだったらなんで公式で検討するって発表したんだろう? こんなもん餅の売価2倍にすりゃいいだけなんだからさっさと仕事して欲しいわ -- &new{2014-01-13 (月) 16:45:56}; ---でもまあ、ゾゴギャン事件以降は一応問題に対して真摯に対応してると思うよ。結果が明後日の方向いってたりするだけで。無能なのとやる気がないのは違うからな、やる気はあるらしい。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:42:48}; ---株の口先介入みたいだな。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:29:58}; --運営「只今検討中です。検討結果は来年に反映します」 -- &new{2014-01-13 (月) 16:41:52}; -よくマカクネガるやついつけどさ、そいつらは29日の武器フリーが来てもガンタンクにマカク装備させたくないということなの?なんでネガってるのかが謎すぎるんだが・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 15:53:18}; --1.武器フリーの仕様がどうなるかわからない。2.今は武器フリー状態じゃない。3.単純にコスト比で考えても強い -- &new{2014-01-13 (月) 15:59:37}; ---4.タンクⅡが羊羹 -- &new{2014-01-13 (月) 16:02:39}; ---マカクの武装修正とか、下手したらガンタンクの武装にもそのまま影響しそうだけどな。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:04:59}; ---5.とりあえずネガれるものに飛びついた -- &new{2014-01-13 (月) 16:08:51}; --課金してないから 俺は以前まで無課金でWD水癌プロゲルなどところ構わず叩いてたがガンダムてに入れてからはどうでもよくなった 歴史と同じで持たざるものはよく吠える -- &new{2014-01-13 (月) 16:11:24}; ---マカク増えすぎて強襲の枚数減ってるから正直楽だよな。つってもガンダム持ってる前提だから、プロゲルとかと同じで持ってない奴がネガってるのが殆どだと思う -- &new{2014-01-13 (月) 16:16:25}; ---枝主は持ってないことをひがんでネガっていましたって自己紹介してるだけじゃね? -- &new{2014-01-13 (月) 16:34:56}; --榴弾は対空砲で撃ち落とせるようにしてくれ。それで解決する問題。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:12:05}; ---さすがにゆとり過ぎるわ -- &new{2014-01-13 (月) 16:28:32}; ---マシでなら・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 16:39:55}; ---榴弾落とせないなんて現行の防空兵器以下なんだが -- &new{2014-01-13 (月) 17:01:54}; ---一年戦争時代ってミノ粉のせいで一部の機器のレベルは20世紀後半~21世紀初頭程度まで退化してるらしいで。特にレーダーの絡む迎撃システムとカメラ・通信関係はそうらしい。だから原作内でも妙に古臭いデザインのカメラやディスプレイが使われてたってことみたいよ。後付設定だけど、上手い事考えるもんだと聞いたときは感心したわ -- &new{2014-01-13 (月) 17:09:07}; ---ガンダムシリーズって後付だけは上手いよな -- &new{2014-01-13 (月) 17:11:35}; ---F91の頃には発泡スチロールなみの重さの装甲で大口径砲を弾く様になる。それが宇宙世紀クオリティ。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:10:01}; --別にマカクいてもいいけどな 連邦だってガンタンクいるんだし コストの差はあれど今まで連邦がやってたことがジオンでも出来るようになっただけでしょうに -- &new{2014-01-13 (月) 16:25:08}; ---コスト低いのにそれ以上の事(焼夷弾Wと榴弾F同時持ち)が出来るからネガられてるんだよ。29日で連邦もそれが可能になると思うけどな。ならなかったらまたネガが加速しそうだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:02:17}; ---連邦がいうなら盛大なブーメランだから別になんとも思わないんだけど、最近は味方のジオンからもディスられてるからね。主に拠点に籠ってる人のせいで。重撃の位置から火の玉飛ばしてくれるスゴ腕のマカク使いがどれだけいることやら・・・ポイントの為だけにする行動って、やっぱどれも他人には不愉快なんだな -- &new{2014-01-13 (月) 17:14:17}; --->コスト低いのにそれ以上の事(焼夷弾Wと榴弾F同時持ち)が出来るからネガられてるんだよ WD金寒「それはずるいな」 -- &new{2014-01-13 (月) 17:28:34}; ---↑WDも金寒もそれでネガられてるだろ?何が言いたいんだ? -- &new{2014-01-13 (月) 17:49:40}; ---マカクは味方にいてもウザい。ニートしかいない。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:22:45}; --マカクいるせいで展開早い戦争だと要所要所で人数負けすることがままある。防衛ライン戦で強いのはわかるけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:29:46}; --まだ武器フリー化してない現状で、唯一迫撃砲を捨てて榴弾装備できるんだからネガられてるんでしょ 武器フリー化したら落ち着くと思うけど -- &new{2014-01-13 (月) 17:11:29}; -運営が頑なにギャンのGP落ち拒んでるけどさ… これって調整で再強化されるってことなんじゃね? もしくは次の新機体がナハトorBD2でいらなくなった課金機体の処分か… -- &new{2014-01-13 (月) 16:40:14}; --そういえばギャンまだ来てないね、気にしてなかったわ -- &new{2014-01-13 (月) 16:45:03}; --銀ならでるのよ? -- &new{2014-01-13 (月) 16:54:37}; --現状、コストが同じゲルに比べて盾耐久低くビムコもない、ダウン武装もないで選ぶ利点がないからその内救済されるんじゃないか -- &new{2014-01-13 (月) 17:12:44}; ---拠点仕様変えたんならハイド仕様戻せよ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 17:52:44}; ---いっその事ハイドボンブがアクションキーで浮遊機雷に切り替わったりしねぇかな・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 20:20:06}; --クソ弱くした代わりに金図を長生きさせる気かな?まぁとっくにスタメン落ちしてる課金者が多そうだけど。ちなみに俺のギャン(lv70)は宇宙専用火力支援機としては使えてる。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:16:37}; -暗礁の戦艦鬼畜過ぎるだろw こんな強かったらMSいらねぇよ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 16:45:45}; --サラミスでこの強さなんだぜ、マゼランやグワジンどんだけ強いんだろうな -- &new{2014-01-13 (月) 16:50:06}; --戦艦じゃなくてAIが強いんだ。ザンジバルなんてすぐ落ちるし。人間じゃなくて全部コンピューターにすればいいんだよ。エレガントじゃないがな。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:33:21}; --爆撃機最強 -- &new{2014-01-13 (月) 22:33:03}; -武器フリーでようやくタンクⅡが純粋な戦車らしくなるな 120mm「ライフル」で砲撃してる姿とか正気の沙汰じゃねぇ ついでにカテゴリを重激にでもしてもらいたいくらいだ -- &new{2014-01-13 (月) 16:47:48}; --というかライフリングされた砲身でなんで榴弾や迫撃砲撃つんや・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 17:05:29}; --ライフルがマゼラみたいな性能だったら、評価が良かったと思うけどね・・運営ほんとアホだろ -- &new{2014-01-13 (月) 17:14:30}; --運営「タンクだし砲撃でいいだろ」 この程度の認識だったんだろうな そのうちジムキャ2を砲撃で実装しそうだな ビーム砲撃とか恐ろしい -- &new{2014-01-13 (月) 17:25:22}; ---さすがにゲルキャ重撃になったからそれはないだろう。・・・たぶん。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:10:54}; -局地をやっている方へ。本当に本当に申し訳ないですが、人数差が大きい時はリスポ地点に籠らないで頂けると助かります。。。 こちらとしても戦えず10分待つのは苦痛なので・・・。悪いのは人数差で劣勢になってる人たちじゃなくて、「局地で6人目参加しなくてもカウント始まるバグ修正しました^p^」と言っておきながら、「6人目参加しなくてもカウント始まることありますが仕様ですので^p^」とかほざいてるクソ運営なのですが。。。 -- &new{2014-01-13 (Mon) 16:51:14}; --負け確になったらほぼ放置するけどね。勝ちの褒美として10分くらい我慢してくれ -- &new{2014-01-13 (月) 17:16:07}; ---こういうのがいるから局地が流行らないのか、流行らないほどつまらないからこういう卑屈な底辺が目立つのか、どっちだろう -- &new{2014-01-13 (月) 17:21:50}; ---どちらにせよ、こういうのと遊ぶのがつまらないのは確か -- &new{2014-01-13 (月) 17:26:28}; ---なるほど、上手い事言うね。その通りだわ -- &new{2014-01-13 (月) 17:34:26}; --無駄にKDが悪くなるくらいなら出撃しない方がマシでやんす。勝ち確したら自分も出撃しないで艦これでもしててくださいでやんす -- &new{2014-01-13 (月) 17:35:47}; --結論 人数差があるときはみんなで退出しましょう -- &new{2014-01-13 (月) 18:12:46}; ---退出するときは戦闘が始まる前に抜けてくれ・・・始まってからだと10分まちになる -- &new{2014-01-13 (月) 18:44:05}; --じゃあKDいい悪い言うの無しな運営が悪いもん -- &new{2014-01-13 (月) 19:53:24}; -ここの運営がいけないのは課金機体を弱体化してしまうこと。弱体化したらその差は埋めるべきだけどその埋めるものがなんかひどいんだよな・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 17:02:25}; --課金機体の一機辺りのお値段がお高い事がいけない -- &new{2014-01-13 (月) 17:07:09}; --1,000円くらいで金図もらえるならもうちょっと怨嗟の声は少なかったろうにな。なんだよ一機3~4万て。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:11:01}; ---実際1000円程度だったら弱体化してもかまわんけども数万かけた機体が弱体化したらね・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 17:15:35}; ---月額課金じゃないからね。ガチャやチケで稼ぐしかないんだよね。要望をいうならGPをもっと集めやすくしてくれたら無課金でも結構楽しめるんだが、最初が苦行すぎるからな。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:16:24}; ---無課金では一部MSが使えなくて月額課金すると使えなかったMSが解禁される仕様とかだったらなー -- &new{2014-01-13 (月) 17:20:16}; --課金要素がしばらくすると弱体化するなんてオンラインゲームの常套手段。こういうビジネスモデルとしか言えない。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:20:18}; ---そうしないと次まわしてもらえんからね。弱体せず次々強い機体だしてたらインフレするし。機体性能とかもういいからいろいろな運用ができる機体がほしいわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:23:57}; ---問題はそこじゃないんよ。確かに常套手段なんだけど、ここの運営は弱体化してお詫び配っちゃったよね。つまりそれで、運営側も悪い事だったって認めちゃったわけよ。今現在弱体化に関して辛辣な意見が多いのは、運営公認だとも言えるわけさ。もしあそこで「当然の事です、性能の調整する事はゲームのクオリティ向上に必須なんです」ってガンとして突っぱねたら、今現在の評価変わってたかもしれん。残るのは少ないだろうけどね -- &new{2014-01-13 (月) 17:25:45}; ---突っぱねたとしてもクオリティ向上なんてしてないから文句言われるのは変わらんだろうけどね -- &new{2014-01-13 (月) 17:27:50}; ---そう、まさにそれ。クオリティの向上が見込めなかったから、わかりやすい手段でごめんなさいしたわけ。もしガンと言える運営だったらちゃんと差配してるだろうからな。あの行為があって以降、俺は課金にかなり慎重にならざるを得なかった。沈みかける泥舟だってはっきりわかっちゃったからねえ -- &new{2014-01-13 (月) 17:32:15}; --弱体しないほうがいけない。あきらかに調整不足だろ -- &new{2014-01-13 (月) 17:33:52}; --課金機体を設けることはいいけど当たりが2機くらいしかないのも問題。ゴッグに315円も価値があるのか?売上を増やすためでしかない。金ダムと量キャも計算上では315円だが実際はガンダム4万、量キャ0円くらいだろ。いい加減ゴミを入れるな。ガチャは海外見習った方がいい。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:54:43}; ---流石に315円で確定で手に入るとしたら相応の価値はあると思うよ、ただし金ゴッグに限るけど んでいくら性能が高かろうがガンダムには5000円の価値もないけどね -- &new{2014-01-13 (月) 17:58:06}; --弱体化しないゲームの方が異常。むしろグフカスとかゾゴックみたいなのを即時弱体化しない方がおかしいわ。今のガンオンでもインフレ気味なのに、弱体化が無かったら酷い惨状になってるのが目に見えてる。他のゲームは調整なんて容赦なく入れるし、お詫びと調整頻度少ない分ガンオンは対応が温い。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:58:46}; ---グフカスとゾゴックは不具合であって弱体じゃないって運営は言ってる。とりあえず偏光の弱体をどう調整するかが興味深い -- &new{2014-01-13 (月) 18:07:15}; --即時弱体化しないといけないような雑な調整で出すのが悪い。そのくせなかなか調整入れずに、ぶっ壊れ→放置→産廃化→放置だから全員に不満が残る -- &new{2014-01-13 (月) 18:12:28}; ---ほんとこれ。運営のバランス調整能力のなさで酷いことになってる -- &new{2014-01-13 (月) 18:19:34}; ---だなぁ。。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:44:54}; -機体調整で、効果の薄い機体特性の効果見直し、てあるけどコンカスは上方修正されるのかな。できればLv5コンカスで30%くらい威力アップしてほしいんだよね。欲を言うならLv3で30%、Lv5で50%がいい。そうすればDⅡ式の通常切りでダウン狙えるようになる。プロガンのD出の1擊目でダウン取れるようになったらさいつよだからまじお願いしたい -- &new{2014-01-13 (月) 17:28:05}; --そしたら俺のドズルコンカスも輝くな!でも他の武装・機体にはあんまり恩恵ないかも。どっちにしても格闘でダウン取ったらほぼ勝ちだし。乱戦の時にトドメ刺せずに無念orzするのが減るのかな -- &new{2014-01-13 (月) 17:36:57}; --コンカスは利用率も高く、撃破もとれているので変更は必要なし。ってなってそう。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:45:29}; ---数字でしか判断しない連中だからありそうで怖い ニーミサしかないギャンを撃破率が多いからって理由で弱体化する輩だしな... -- &new{2014-01-13 (月) 18:15:01}; ---コンカス利用率の大半が、選べないからしかたなくor他にゴミ特性しか無いからしかたなくなのにな -- &new{2014-01-13 (月) 18:29:20}; --威力UPもいいけど、コンカス特性限定で格闘で撃破したら即大破(切った機体が即爆散)みたいに爽快性があってもいいと思うんだよね。普通真っ二つなんだし。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:16:53}; --コンカス限定で、相手のD格を受け流したり弾いたり盾貫通とかできたら人気出そう。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:37:01}; --ズゴとかガーカスとか水ガン水ジムとかどう修正されてもハズレ特性扱いになることに変わりはなさそうな機体もいるんだよなぁ -- &new{2014-01-13 (月) 18:37:18}; --威力補正そのままでもいいから格闘の硬直時間軽減とか -- &new{2014-01-13 (月) 18:44:55}; ---コンカスLv.3で威力10%UPと格闘関節Ⅲと出力制御Ⅲの効果でいいと思う。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:34:15}; ---コンカス1で両モジュールのⅠ、コンカス3でモジュールⅡ、コンカス5でⅢとか。上げる意味が大きくなるし -- &new{2014-01-13 (月) 19:58:24}; -MS小隊オンライン○名っていまだに出るけどまた小隊で何かするん? -- &new{2014-01-13 (月) 17:34:45}; --単純に後処理し忘れてるだけだと思う -- &new{2014-01-13 (月) 17:39:14}; ---もしかして処理できなくなってるとかじゃ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 17:54:50}; --最強MS小隊決定戦へ参加し、MS小隊に加入していたパイロットは 現在、ログイン時等に画面右上に告知が表示されております。 本機能につきましては2014年1月15(水)のメンテナンスにて削除させていただきます。 12/25の告知な。今度のメンテで入賞者のアイテム配布があるからそれで終わりってことだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:53:20}; --本当に虚しい大会だったわ -- &new{2014-01-13 (月) 18:14:19}; ---あれは強機体・強武器調査だと思ってる 運営がいくら間抜けでもさすがにあんな使用率と撃破率の数値で本当の強機体・強武器がわからないのは認識してるはず -- &new{2014-01-13 (月) 18:24:22}; ---まったく意味のないイベントだったな -- &new{2014-01-13 (月) 18:27:01}; ---意味ならあったさ、このゲームに廃人が確かに存在したって証拠が出たろ?そしてどっちの陣営が強いのかってのも判明した決して無意味ではなかった!!w -- &new{2014-01-13 (月) 19:13:17}; ---GPと倉庫チケもらえたし感謝はしてるよ。予選ガチャがEX形式じゃなかったのは許さない -- &new{2014-01-13 (月) 19:24:52}; ---ジオニスト2人と佐藤なんか気まずい雰囲気だったよね -- &new{2014-01-13 (月) 19:51:42}; -昨日といい今日といい、S連ロビーは他人にプレイを強要する上級者()ばっかで相変わらず空気が悪いな。ついにはマッチしたF連にまで文句を言い出す始末 -- &new{2014-01-13 (月) 18:40:20}; --S連の口の悪さは昔から 朝のマッチング時は特に酷いぞ -- &new{2014-01-13 (月) 18:54:25}; --連邦低階級は、なにも言わないと芋機2桁でミルフィーユレーダーの役立たずだらけだから気持ちはわかる -- &new{2014-01-13 (月) 19:43:34}; ---気持ちは分かるが、言い方次第だな。「~しろよ」「~すんなks」じゃなくて「~しよう」「~はしない方が良いよ」って言えば良いだけ。どんだけゲームの腕があっても人間として小さい事を露呈してる。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:55:25}; --Sジも似たようなもん。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:43:59}; --面倒くさそうな奴がチャットで吠える時は負ける時。乗り換え時に見る機体数がみるみる減っていく。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:46:57}; -武器フリー化と性能調整同時にって、かなり嫌な予感しかしないんだが -- &new{2014-01-13 (月) 18:49:13}; --武器フリーと調整次第で復帰するかどうか決める GPイベもクソすぎ -- &new{2014-01-13 (月) 18:52:07}; --バランスが別方向にぶっ壊れるだけな気がする。そしてまた長期放置。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:08:50}; -運営的に効果の薄い機体特性って強襲機体のヘットシューターと制圧ぐらいかね? -- &new{2014-01-13 (月) 18:54:21}; --現地改修「」 -- &new{2014-01-13 (月) 19:02:02}; --割とマジで何考えてんのかわかんないからな。俺たちの予想もつかないことしてきそう、悪い意味で。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:02:39}; --クイックスイッチ「」 -- &new{2014-01-13 (月) 19:05:41}; ---赤い彗星、俺は・・・・生きたい!!「じ~~」 -- &new{2014-01-13 (月) 19:17:13}; ---クイックスイッチさんは…うん。赤い彗星とシローのは設計図来たらEXAMみたいにモジュール扱いになりそう。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:40:31}; ---クイックスイッチってあれ結構早くなるんだぞ?グフカスの武器の大半が内蔵だから良く分からないだけで・・・。か・・・格闘武器持つのはかなり早くなるし・・・(震え声 -- &new{2014-01-13 (月) 20:27:12}; ---射撃とロッドが内臓な上、ロッドから剣への持ち替えも早い。つまりグレへの切り替えにしか意味がない。だったらせめてグレスロよこせよと。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:37:49}; --さすがにコンカスは入ってるんじゃないかなWW -- &new{2014-01-13 (月) 19:23:29}; ---コンカスつく位なら現地改修やヘッドシューターのがマジいいわ・・ -- &new{2014-01-13 (月) 20:13:26}; ---コンカスが一番マシな子も居るんですよ -- &new{2014-01-13 (月) 20:51:13}; ---おう、グフさんのコンカスはまじ当たりやで! -- &new{2014-01-14 (火) 00:19:32}; --爆風拡大「」 -- &new{2014-01-13 (月) 21:23:23}; ---まだマシじゃないかな。上に挙がってるゴミと比べれば。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:27:12}; ---シュツ持ってればいいが、ただのBZFだとカス当たりの範囲が広がるだけだよ・・・ロケシュなら範囲が変わらないけどダウンする範囲は広がるのに・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 23:41:29}; -ニコ動にあがってる指揮官動画は全部見たけど圧倒的に動画少ない…勉強したいのになぁ -- &new{2014-01-13 (月) 19:03:45}; --1年前とかの動画ならあると思うが。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:26:50}; ---それもう参考にならなくね? -- &new{2014-01-13 (月) 19:55:40}; --半年くらい前まではパート9くらいまであげてた(´・ω・`) 知りたいことがあるなら聞いて知ってる限り教えるよ( ´ ω ` ) -- &new{2014-01-13 (月) 21:25:14}; -実装して欲しい機体、グフカスタム(ヒートワイヤー装備) あると思います。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:22:23}; --リックドムⅡ実装してほしい。ドム系で初の地宇両適正持ちで、ビームバズは太くて威力高い変わりに連射が低いBRみたいになるのかな?まあドムより機体性能高いのはまず間違いないなww -- &new{2014-01-13 (月) 19:56:20}; ---お、おい・・・。まじでいってんのか・・・? -- &new{2014-01-13 (月) 20:28:30}; ---皮肉だろきっと・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 20:30:18}; ---なんかそれっぽい見た目のなら実装されてるぞ。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:46:17}; -ちょっと上の木くらい見ろや -- &new{2014-01-13 (月) 19:57:07}; --ファッ!? -- &new{2014-01-13 (月) 20:17:26}; -ガンオンってホモが多いけど何で? -- &new{2014-01-13 (月) 19:56:09}; --柔道部にも自衛隊にもホモ多いだろ?そういうことだ -- &new{2014-01-13 (月) 20:02:15}; --運営がホモだから -- &new{2014-01-13 (月) 20:04:24}; ---なるほど、そういうことだったのか -- &new{2014-01-13 (月) 20:33:14}; --ニコ厨はホモネタが好き -- &new{2014-01-13 (月) 20:11:00}; --ガチでホモの連中なんかほんの一握りだろ、ネタとしてやってるだけじゃね? -- &new{2014-01-13 (月) 21:18:29}; ---ファッションホモが増えたからね、仕方ないね(レ) -- &new{2014-01-13 (月) 23:06:46}; -ザクタンクにする課程で戦車が巨大化するんだから、巨大ザクも可能なはず(´・ω・`) -- &new{2014-01-13 (月) 20:16:26}; --ジオングの頭をザクにすればおk -- &new{2014-01-13 (月) 20:31:27}; --ザク50という機体があってだな... -- &new{2014-01-13 (月) 20:37:12}; -格闘用ヒートロッドと射撃用ヒートロッド(絆みたいな感じ)の実装はよ -- &new{2014-01-13 (月) 20:20:41}; --拘束・格闘・射撃のトリプルロッド構成できたら胸熱 -- &new{2014-01-13 (月) 20:40:49}; ---それ、トドメまでハメ続けるの? -- &new{2014-01-13 (月) 22:18:19}; ---↑(ガンオン脳)って付け忘れてるぞ -- &new{2014-01-13 (月) 22:32:10}; -前みたいにマップの不人気アンケートやってほしい。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:26:08}; --多くのマップが“苦手”になるだろうなwww -- &new{2014-01-13 (月) 20:41:41}; --アンケートなんかしなくても退出率調べればいい。准将から中佐くらいなら結構な精度で不人気マップわかるだろ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:55:38}; ---我慢してやる人がおおいし、代わりに途中参戦で入れられる人もいるわけだから“退出率”で計算すると結構低いと思うぞ -- &new{2014-01-13 (月) 21:19:38}; -人間として小さいセコい人間じゃないとポイトン厨は無理だ。ソースは自分(暴言はNG -- &new{2014-01-13 (月) 20:26:52}; --ポイトン? -- &new{2014-01-13 (月) 20:29:04}; --消しておいて~(赤面 -- &new{2014-01-13 (月) 20:33:07}; ---痴態を喜びに変えられるようになったら一人前だ、がんばれよ() -- &new{2014-01-13 (月) 20:44:54}; --寛容で出来る人間は他人をセコいなどと言わないのだよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:35:08}; -今更の話題なんだけど、GPの金図ってメンテ直後の方が出易いかな? 個人的にはGPから金図は3回だけど、水、木曜日に全部出てるんだよね。DX回すお金がもう無いし、欲しい機体なのでGP全部ガチャに突っ込もうかと思うんだけど、少しでも確立を上げたいなーと。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:28:39}; --かんけいないでござる -- &new{2014-01-13 (月) 20:29:31}; --これは誰もわからんよ。完全に運だから自分を信じるしかない。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:31:19}; --毎週アプデのたびに、GPガシャのボックスを補充してるからとか? -- &new{2014-01-13 (月) 20:35:24}; ---運A「ついでにDXも補充していいっすか?^^」 -- &new{2014-01-13 (月) 20:45:22}; ---補充に近いのかもしれないけど、金図(あるいは銀図も)は一定数出たら確率が下がるかゼロになって、期間(メンテ間)毎にリセットされてるんじゃないかなと邪推してみたのよ。そうすればいくらGP使っても過剰にレア機が出回ることもないし、定期的に管理できれば運営はやり易いかなーと。GP金図3枚のうち、2枚は水曜の夕方に出たし、割と少ない回数で。 -- [[木主]] &new{2014-01-13 (月) 20:56:50}; ---俺は土日の日中に良く出るような気がするから、朝5時で補充されているのかな -- &new{2014-01-14 (火) 00:35:23}; -てかほんとに大規模戦以外のなにか実装してほしいわ。協力戦はうまみが少なすぎるし、局地は敷居が高い。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:44:00}; --20人くらいで中規模戦とかどうだろうか。時間は10分くらいでMAP小さめでサクッと終る感じで。本拠点削除で純粋なMS戦にするのもありか? -- &new{2014-01-13 (月) 21:05:15}; ---MS戦オンリーにするといずれだれるからやっぱり本拠点は必要だと思う。現状で鉄壁箱型本拠点のせいで拠点殴りづらく逆転要素・戦略的要素が薄くなっていてMS戦ばかりになっているしね。がっちがちのMS戦したいなら局地もあるし中規模戦実装ならできれば裸拠点が1~2つあるとおもしろいかもね -- &new{2014-01-13 (月) 21:12:32}; -ジオンに初期ジムのミラーをくれ、あの機体は低階級から上階級まで常にエース機だというのに・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 20:53:07}; --連邦に行けよ【解決】 -- &new{2014-01-13 (月) 20:56:45}; ---ジオンの将官戦場はゲルググが殆どでハエ落とし殆ど出来ないんだよな。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:39:07}; --初期事務は慣れない人が使ってもすぐ蒸発する機体だよ。上級者でかつCBRきっちり当てられる人にとってはかなりいい機体だと思うけど -- &new{2014-01-13 (月) 21:08:46}; ---BRB3垂れ流しとFバズ持てるからCBR当てられない初心者やCBR慣れない人にも優しい機体だと思うけどなぁ。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:24:09}; --初心者レベルなら2JとかF重撃の方が強いぐらい。中級者以降になって、あぁ、こいつ強いな ってわかって、熟練者になるとコスパ壊れてない?ってなる。ジオンにミラーはほしいけど、低階級の初期ジムまで強いってほど性能はよくはない。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:12:53}; ---MS戦でキルとりたいっていう人は初期事務、MS戦で稼ぎたいって人はⅡJが合ってる -- &new{2014-01-13 (月) 21:14:49}; ---初期のキツすぎるデッキコストでキルとスコア求めるならマリンちゃん1強だよ。ついでに泳げる -- &new{2014-01-13 (月) 22:07:12}; --2JとFのミラー連邦に実装していいから初期くれっていうと、嫌だっていうんだろ? -- &new{2014-01-13 (月) 22:01:04}; ---なんで2個セット?でも初期くれるなら2F重あげる。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:32:18}; --単純に低コストCBRがジオンに来てもあまり変わらん 横幅の問題で、当てる難易度が天と地ほども違うからジオンでは正直難易度が連邦よりも数倍高い っつーかスナイパーでも同じ事が言えるから、両軍試しにやってみるといい 低コスト3点BRは結構ジオンにあれば嬉しいけどな -- &new{2014-01-13 (月) 23:10:12}; --最初の時点で何も言わずにザクにビーム持たせたのがアレであって、オリジナル機体と銘打って出せば問題無かったと思うんだけどな -- &new{2014-01-13 (月) 23:55:09}; -武器枠フリー化って「強化される機体(バルカンとマシンガン携帯等)&超強化される機体(BR二種携帯等)」と「何も変わらない機体」って極端化しない?ジュアッグとかすんの? -- &new{2014-01-13 (月) 21:01:36}; --ジュアッグは重撃だから、一部強化される重撃機体 ってのに期待しとけばいいんじゃないかな?個人的にはジュアッグはあれですでに完成されてる形だと思うから、武器4種持ちで銀でも格闘ふれるようになる程度の強化があったらいいなぁ程度か。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:09:11}; ---後に出た機体ほど完成されてるな、ジュアッグはコスト的にもあれでいいと思う。4種持ちは機体が色々被りすぎて没個性になるからやめたほうがいいと見る -- &new{2014-01-13 (月) 21:16:24}; --WDや強水は特殊死んでるし嬉しいやろな。ジオンはヅダくらいか?マゼラは個人的に強いと感じないし・・。武器依存が強いゲームだし、現状で強い機体しか得しねーよなぁ。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:12:57}; ---WDの格闘は特別悪い性能じゃないから持つ奴は普通に持つだろ、強水はピック捨てるだろうけど。ジオンだとヅダとドムトロはサブにバズシュツルムが共存してるが…はたして制限はどうなるかね -- &new{2014-01-14 (火) 00:22:56}; --強襲以外は武器スロット1つ増えるで -- &new{2014-01-13 (月) 21:13:27}; ---マジか。トレ若始まったな -- &new{2014-01-13 (月) 21:15:20}; ---盾がスロット化するからその影響かな -- &new{2014-01-13 (月) 21:18:03}; ---マジか。FS終わったな -- &new{2014-01-13 (月) 21:21:42}; ---盾外せない奴は悲惨やね。外せる奴は重撃ぽい運用もやりやすくなる。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:22:52}; ---ギャン、グフカスにさらに追い討ちをかけてくるとは・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 21:50:20}; ---盾固定が罰ゲームみたいになるな -- &new{2014-01-13 (月) 22:24:56}; ---むしろ盾固定機は代わりに盾強化でなんとかすれば・・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 23:13:34}; -11連敗したった。デイリーが2勝の時にかぎってこれかよ。大佐になった途端だけど中佐と大佐ってマッチングに差あるの? -- &new{2014-01-13 (月) 21:07:13}; --将官いる戦場に駆り出されやすくなる -- &new{2014-01-13 (月) 21:17:25}; --佐官で11連敗はよほど運が悪い、ジオン将官なら6連敗とかはよくある -- &new{2014-01-13 (月) 21:19:32}; ---ジオン将官なら6連敗(6連敗→1勝→6連敗→1勝)とかはよくある。これだろ!! -- &new{2014-01-13 (月) 22:20:06}; --ハズレの味方が同じタイミングで11連戦してたんだろ -- &new{2014-01-13 (月) 21:36:30}; --連邦佐官戦場が9割ハズレな不具合修正はよ -- &new{2014-01-13 (月) 21:49:57}; --残念だけど、それ仕様なのよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:55:52}; --ガンオンの広告から 仲間と生き残れ、こいつは戦争だ!(仲間が強いとは言ってない) -- &new{2014-01-13 (月) 21:57:12}; ---このゲーム基本的に1対101だから。もしくは102人のバトルロイヤル -- &new{2014-01-13 (月) 22:13:04}; --ジオン将官だけど、今日は1勝9敗よ~。1戦績で戦闘記録見ると、勝率2割とか・・今やイチバン難しいデイリーは「2勝」かもよ~。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:02:43}; --ジオン将官二勝七敗、連邦将官五勝六敗・・・いったいどこで勝ててるんだ -- &new{2014-01-13 (月) 23:29:44}; -GPアイテムの売却額をメンテ時にあげてくるかもだから買い戻したほうがいいかも -- &new{2014-01-13 (月) 21:18:20}; --ソースはウスター? -- &new{2014-01-13 (月) 21:20:53}; ---鏡餅と梅ハロの額が低すぎる→検討します ってのは公式にあるぞ。(上げるとは言ってない) -- &new{2014-01-14 (火) 00:25:14}; --またいつもみたいに確立上方とレア素材アップだろ -- &new{2014-01-13 (月) 21:51:08}; -BDがGP落ちするより北極配信開始のほうがワクワクしている、あると思います( ー`дー´) -- &new{2014-01-13 (月) 21:38:22}; --どうせ中央拠点削除のビーコンマップでしょ -- &new{2014-01-13 (月) 22:04:42}; --砂漠の現状を見てまだ期待してる人いるのか -- &new{2014-01-13 (月) 22:27:49}; ---とかいってちょっとワクワクしてるんでしょ?このツンデレさんめ -- &new{2014-01-13 (月) 22:53:25}; ---以前の北極はこれ以上ないってくらい糞だし、今の砂漠もNYよりマシだから十分期待できるわ -- &new{2014-01-13 (月) 23:01:27}; -スカイプできる女子募集とか書いてある小隊みるといたたまれなくなる。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:56:18}; --それ中身女子いるよ -- &new{2014-01-13 (月) 22:04:53}; ---ガノタの女とか、見た目ガンタンクみてぇなのしかいねぇんだろうな -- &new{2014-01-13 (月) 23:37:03}; ---キャタピラみたいな女なんて…せめてドム、ゲルググみたいな女にしてやれ〜TS入れてるどっかの部隊に女の子入って無茶苦茶になって分裂しちゃった所とかあるみたいだしなぁ -- &new{2014-01-14 (火) 00:12:19}; --女子でこんなげーむやってないだろ -- &new{2014-01-13 (月) 23:21:15}; ---ニコ生で見かけるがな 猫なで声でどうにも・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 00:02:35}; ---ぼいちぇん -- &new{2014-01-14 (火) 00:48:32}; ---ボイチェンっぽくない人もいるけどイラッと来る声の人多い。。 むしろあきらかボイチェンですよみたいな人の方がいいな。 -- &new{2014-01-14 (火) 01:50:12}; --うちの部隊で毎日女子2人含めてSkypeしてるよ。色気とかまったくないけど -- &new{2014-01-14 (火) 01:46:23}; -ゾック神BFに出演したぜ!玉入れのわずか一瞬だったけどな・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 22:01:16}; -今まででやったゲームの中で圧倒的な不快感を感じる。今までにないゲームバランスを。 運営…なんだろう吹いてきている確実に、着実に、 -- &new{2014-01-13 (月) 22:04:50}; --ゲームしない人だったので、これしか知らないのだが、そんなに不快なのか??個人的には負けまくりながらも楽しんでるぞ・・w -- &new{2014-01-13 (月) 22:07:40}; --兵科の差はひどいけど全体的にはバランスいいほう。木主はほかの対人ゲーやmmoをなめてる -- &new{2014-01-13 (月) 22:12:05}; ---本当に全体的なバランスは取れてるとでも思っているのか? -- &new{2014-01-13 (月) 22:15:29}; ---上位の機体のバランスが取れてて尚且連隊とかで覆る程度のバランス、他ゲーだと選んだ武器や職では始めて基本だけわかったようなやつに古参がボコられるとかざら。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:19:11}; ---バランスいいほうでしょ、格ゲーとかmmoはダイヤ7:3つくのとか普通にある。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:21:16}; ---上位機体のバランスが取れているとか寝言は寝て言えよ 下位も上位も初期機体も連邦が強いってのが現状だから -- &new{2014-01-13 (月) 22:27:15}; ---結局ネガジの木でしたーwww戦力ゲージ40切ってから言ってくださいwww連隊で覆る程度の差なんて糞バランスとは言わねーよww -- &new{2014-01-13 (月) 22:31:44}; ---なんだかんだこのwikiの節穴眼と知ったか共が言うほどにはバランスは悪くない。改善の余地はあるが、他ゲーと比べればかなり良好バランスな方。それよりバランス以外のところで気になることが多い -- &new{2014-01-14 (火) 00:15:36}; --奇跡のカーニバル(機体調整、武器フリー)の 開 幕 だ -- &new{2014-01-13 (月) 22:33:07}; --最初は楽しいのよ。でもαやβからやってる人にとっては目新しいものもなにもなくとっくに飽きが来てる -- &new{2014-01-13 (月) 22:46:51}; -上の木にあるさ中規模戦は動いてるビッグトレーとかを護衛しつつ敵のも撃破するって感じでいいんじゃないかな? -- &new{2014-01-13 (月) 22:08:48}; --ビックトレー(暗礁の戦艦並み)でMS要らずになるんですね分かります -- &new{2014-01-13 (月) 22:43:19}; --護衛戦とか潜入戦とか中規模でいろんなモード作れば寿命伸ばせると思うぞ -- &new{2014-01-13 (月) 22:48:23}; ---対戦相手がAIでなければな 即ロック鬼AIM即攻撃の糞AIかふらふらするだけで全く何もしてこない糞AIしか作られて無いし、仮に複雑なAI作られてもネットじゃすぐ穴見つけられて作業になるだけだし -- &new{2014-01-13 (月) 23:04:11}; ---護衛戦なら護衛側と破壊側に分かれてやったりというのを想像してるから無論AIではない。このゲームのAIくそだしねw -- &new{2014-01-13 (月) 23:08:25}; ---ガルマ協力戦…?うっ、頭が… -- &new{2014-01-14 (火) 00:37:51}; -(´・ω・`)うわーやられるー (´・ω・`)エキストラコード! -- &new{2014-01-13 (月) 22:26:50}; -BRってFとFAFどっちが多く使われているのかな? -- &new{2014-01-13 (月) 22:45:21}; --Fでしょう FAFは重すぎる 陸ガンだと主力になるけど -- &new{2014-01-13 (月) 22:48:42}; --断然F FAFは昔は使われてたけど今はほとんどいないやろ -- &new{2014-01-13 (月) 22:49:12}; ---陸ガン「まだ現役で使ってるから」 -- &new{2014-01-13 (月) 23:27:47}; ---陸ガンのFAFだって単発BRが試作だったら使われてないだろうしな -- &new{2014-01-14 (火) 00:27:58}; ---機体足りないからいまだに陸ガンをつなぎに使ってるけど、BRFだわ。FAFは修正食らってから万能って武器じゃなくなったから護身用にサベ振れるBRFにした -- &new{2014-01-14 (火) 01:12:01}; -そういえば日中の戦場に変な一等兵指揮官がいたw。歩兵全員が「?」と思う指示と核範囲で戸惑ってたら指揮官「ああああああああああああああ」「グチグチうるせええええええ!!」とかって発狂してたwもちろん速攻kされてたのは言うまでもないが。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:48:17}; --まだマシだよ。今は全マップ演習で確認できるのに意味不な事言う指揮官たくさんいるしね -- &new{2014-01-13 (月) 23:12:57}; -ジオン専門で倉庫拡張で62個拡張してある。初期に作った今となっては使わない機体ザクJC特性リペマスlv5、銀廃ゴック、GPガチャで初めて当てたゴック、大変お世話になった銀グフカスクイックスイッチlv2、みんなどれくらい倉庫拡張してるの?自分みたいにこんなに拡張してる人って稀ですかね? -- &new{2014-01-13 (月) 22:50:29}; --俺はFでしかやってなくて、初期の8機分入れてジオンで73、連邦で44だな・・・初めてDX回して銀ジュアッグ当たったのが倉庫課金の始まり -- &new{2014-01-13 (月) 22:54:08}; --連邦25ジオン22 課金で増やした分よりチケットで増やした分のが多いな 金図が手に入ったら増やすスタイル -- &new{2014-01-13 (月) 23:02:38}; --F連邦14Fジオン17でハイゴとギガンとグフカスが今欲しいかな。枠は両軍埋まってる。拡張するか減らすか迷ってる。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:02:57}; --21枠。5枠分は課金、残りは拡張チケット。ガンオンに限らんが不要なものはバシバシ捨てていくからこれでも余ってるわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:07:08}; --ジオンメインだがジ22連9。イベで偶に使う連邦増やそうか迷い中。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:23:37}; -要チャージ武器が非チャージ武器より強いのが問題では? -- &new{2014-01-13 (月) 23:04:54}; --CBZが強襲のFバスより強かったら問題と申すか... -- &new{2014-01-13 (月) 23:08:10}; --フルチャージした状態でノンチャージより威力低い方が問題やろ -- &new{2014-01-13 (月) 23:09:31}; --何言ってんだこいつ -- &new{2014-01-13 (月) 23:16:31}; ---俺が日本語間違えてるのか一瞬迷ったわ -- &new{2014-01-13 (月) 23:29:23}; --CBZの意味ねーじゃねーかw -- &new{2014-01-13 (月) 23:28:45}; --短い文だがしっかり読み直してから挿入しような。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:29:14}; --CBZFロケシュ5威力MAX強化フルチャージでロケシュ無し無改造万バズより威力低いんやで なんとかしーや -- &new{2014-01-13 (月) 23:38:43}; ---弾数が違うから、まだ納得できる方じゃね? -- &new{2014-01-13 (月) 23:44:00}; --僕の股間もチャージされそうです -- &new{2014-01-13 (月) 23:41:17}; --お薬だしときますねー -- &new{2014-01-13 (月) 23:43:01}; --単純に間違えただけだろwいじめんなw 木主でてこれないじゃねぇか 間違えただけだよな・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 23:47:10}; --すまそ。逆です逆。CBZFよりBZFのほうが強かったり、要チャージ武器が非チャージ武器より雑魚いのが問題点なんです。重撃(特にジオン)は結構な機体がCBZですから、FBZの使い勝手の良さ、威力等で負けてるのはいささか… -- &new{2014-01-13 (月) 23:47:43}; --CBZは現状のまま全体的に威力上げるか爆風上げるとかしないと使い勝手悪すぎる。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:53:09}; ---威力4000爆風3500のW型追加とかでもいい。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:55:17}; --そのかわり弾数CBZの方が多い それでバランスとってるつもりなんじゃないかなーと勝手に予想。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:01:46}; --ダメージもだけど、射程距離も強襲とたいして変わらないのも問題。現状、BZ直撃でダウン取るとかしないと鈍重な重撃が撃ち合いで強襲に勝つのは難しい。一時期の被ダメでのチャージキャンセルもだけど、ミサロックキャンセルも地味にキツいよ・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 01:36:38}; -ダウンしない機体が硬くて高火力ってのは出しちゃいけないだろ。ゲルググとマカクお前らの事だ!! -- &new{2014-01-13 (月) 23:46:50}; --ガンタンク「救われた」ゲル「キャタピラつけろと申すか?」 -- &new{2014-01-13 (月) 23:51:32}; --もうゆっくり休めよ・・・ そしてアンインスコしてきなさい -- &new{2014-01-13 (月) 23:52:19}; --全機体キャタピラししちゃえばいいんだよ -- &new{2014-01-13 (月) 23:58:09}; --将官だとどいつもこいつもゲルググ、マカク、ゲルググ、マカクだ!そうだ!モジュールでビムコ無効化を作るべきだ!ゲルググのみにしか効かんが2枠使ってでもはめるぜ俺は。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:28:51}; ---ビムコが二枠程度で無効にできるなら誰も苦労しない -- &new{2014-01-14 (火) 00:36:17}; ---ビムコはプロガン・ガンダムの細さに対するゲルググの救済だから、これ取っ払うには相応のデメリットを受けてもらわんと困る -- &new{2014-01-14 (火) 07:55:34}; --量タンク「マジか」 -- &new{2014-01-14 (火) 01:55:46}; -将官戦場にアブラ氏が混ざって速攻団結Kされててワロタ。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:54:45}; --まだあいつガンオンやってたんだ -- &new{2014-01-14 (火) 00:07:05}; --BANされたかと思ってたが -- &new{2014-01-14 (火) 00:11:40}; --雑談板で名指しは良くないけど彼の指揮はもっと良くないからなぁ -- &new{2014-01-14 (火) 00:20:54}; --歩兵やっててもグチグチ言うしな。リアルでもああなんかな? -- &new{2014-01-14 (火) 00:43:11}; --どんな人? ガンオンにわかにも分かるように教えてちょ -- &new{2014-01-14 (火) 00:53:55}; ---DQN要素をさらに追加したカツ+面倒臭さを追加したクェス+噛ませ臭を強化したギュネイ=アブラ氏 -- &new{2014-01-14 (火) 01:11:18}; ---カツとクェスとギュネイに失礼だろ(ゲス顔) -- &new{2014-01-14 (火) 01:36:20}; --彼と1400戦のガチ大尉がロビチャで言い合いしてた。どっちもどっちだ。 -- &new{2014-01-14 (火) 06:31:14}; -宇宙にゴッグwwwワロタ -- &new{2014-01-13 (月) 23:55:05}; --泳ぐのにはちょうどいいね -- &new{2014-01-14 (火) 00:03:54}; --さっきゾゴッグとマリンもみたよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:39:53}; -このゲームで出来る地味な嫌がらせってなんかある?味方の地雷破壊するとかじゃなくてあくまで地味なの(´・ω・`) -- &new{2014-01-13 (月) 23:55:26}; --再出撃ポイントにポッド設置 -- &new{2014-01-13 (月) 23:56:59}; ---自軍にそれやめてくれ・・・マジ邪魔 -- &new{2014-01-13 (月) 23:57:46}; ---これどういうことだ? -- &new{2014-01-14 (火) 00:04:41}; ---引っかかるからじゃね? -- &new{2014-01-14 (火) 00:12:00}; ---敵のリスポン地点に地雷で目の前で踊っとく うまくいけば! -- &new{2014-01-14 (火) 00:15:24}; --威力未強化のリペアトーチL2で死体にパチパチ -- &new{2014-01-14 (火) 00:00:21}; --壁に張り付いてるタンクを対空砲で囲む -- &new{2014-01-14 (火) 00:00:37}; --1.ジャブローや砂漠で補給機ビーコンを置いてある場所で即起動させる2.スナやバズーカ持ってる味方の直前で粘着する3.最前線で砲撃してるやつの前にポッド置く -- &new{2014-01-14 (火) 00:02:28}; --箱拠点の入り口に対空砲を設置するとか? -- &new{2014-01-14 (火) 00:06:55}; --大破抑制ゾックでジャブロー北のボトルネック等に立往生 -- &new{2014-01-14 (火) 00:10:41}; --照射型Lでめっちゃ遠くから攻撃とか地雷とか。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:11:45}; --局地に野良で参戦予約してそのまま放置 -- &new{2014-01-14 (火) 00:16:41}; --今日オデッサの船の上に乗って敵撃ってたら後ろにレーダー置いたks支援がいて砲撃がきて逃げ遅れた。あと補給ポッドで傷負い3人いて二人回復して1人回復しないks支援にも遭遇した。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:33:09}; --砂漠でエースしゃぶりに夢中になってる味方に核 -- &new{2014-01-14 (火) 01:44:20}; --高コスト機の盾だけ壊して放置。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:02:33}; ---お前こないだ俺のゲルググの盾だけ壊してどっか行った奴だろ。乗り捨てるの勿体ないんだからマジやめろ -- &new{2014-01-14 (火) 02:16:26}; ---想像したらかなり鬱陶しくてわろた -- &new{2014-01-14 (火) 02:34:20}; ---ひとおもいにやってくれ~~ -- &new{2014-01-14 (火) 03:13:59}; --D格で寝かせたあとハイエナから身を挺してかばう -- &new{2014-01-14 (火) 02:53:29}; --リスポーンしてきたジムの盾だけをシルブレ狙撃 盾をいきなり失う連邦兵の無線を想像したら 味方になら初動ちょっとダッシュしてすぐ歩く -- &new{2014-01-14 (火) 04:15:48}; --初動の集団の中で、帰投はじめる -- &new{2014-01-14 (火) 05:27:21}; ---想像して吹いた -- &new{2014-01-14 (火) 07:37:01}; ---誰よりも早くMAPに現れるハイスペPC使って開幕ガンタンクⅡか御神体あたりで一歩だけ前に出て立ち止まるのが最高にイラつくと思う。 -- &new{2014-01-14 (火) 08:27:01}; -今のマップ飽きたし、さっさと新しいの増やしてほしい -- &new{2014-01-13 (月) 23:56:22}; --11マップあるはずなんだけど、なんか偏るんだよね~ 10試合で鉱山基地5回、オデッサ沿岸3回みたいな… -- &new{2014-01-14 (火) 00:06:36}; ---昔調べた人がいたけど参戦時、抽選されるマップは3マップらしいっすよ -- &new{2014-01-14 (火) 00:43:43}; ---なにそれ、ランダムじゃないじゃん! -- &new{2014-01-14 (火) 04:22:09}; -連ジ両軍が入り乱れて戦う個人戦みたいなの実装しないかな、倒した機体のコストがそのままスコアになって(アシストは半分)一番多くスコアを稼いだ人の勝ちみたいな -- &new{2014-01-14 (火) 00:07:04}; --いらないし、局地以上に過疎コンテンツになる -- &new{2014-01-14 (火) 00:24:06}; --連隊八百長不可避 -- &new{2014-01-14 (火) 00:24:27}; --いらね -- &new{2014-01-14 (火) 00:53:14}; --一騎打ちRATE制のほうがいいと思うよ。死ななければデッキ内で乗り換え自由とかで。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:11:09}; -正直、少将や中将にもなって小隊参戦する時に黒帯とか連れて来る奴らは正味迷惑なんだよなぁ…佐官でもやっぱ大佐と少佐じゃ全然違うしまして黒帯とかはチョットなぁ… -- &new{2014-01-14 (火) 00:25:50}; --前のマッチングでは小隊に入らなくても一緒になってたがw -- &new{2014-01-14 (火) 00:37:25}; --小隊内で一番低い階級の人に戦場を合わせよう(提案) -- [[初心者を狩る者]] &new{2014-01-14 (火) 00:39:28}; --おまえが辞めればいいよ -- &new{2014-01-14 (火) 01:02:05}; --下手な方に慣れてしまうよりはいいと思うけどね。つうかそこまで細かく階級見てる人ってまだいたんだな・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 08:40:12}; -ボール2種類揃ったのに暗礁が20戦やっても来ない・・・散布ポッドパタパタさせながら遊泳したい・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 00:34:03}; -今回の特性見直しにコンカスが入っているかどうかで運営への評価が分かれそう -- &new{2014-01-14 (火) 00:39:08}; --コンカスor軽量の見直しがあれば好評価 -- &new{2014-01-14 (火) 00:47:06}; ---昔はコンカスを利用した軽量格闘ハメなんてあったんだよなー。アレの再来は嫌だな -- &new{2014-01-14 (火) 01:12:49}; ---補給艦に対してシャカシャカ動き切り刻むFSくんがまた見れるのか -- &new{2014-01-14 (火) 01:17:35}; ---EXAM+コンカス+軽量でダウン取れるD格を20回くらい振れるらしいから、条件厳しいけどシャカシャカFS再現できるぞ! -- &new{2014-01-14 (火) 01:26:16}; --コンラッドカスタム?(難聴) -- &new{2014-01-14 (火) 01:18:38}; ---打 点 0 -- &new{2014-01-14 (火) 01:30:58}; --コンカス修正されてもアクア、水ガン、ガーカス辺りは格闘外すのが安定なんだろうな -- &new{2014-01-14 (火) 01:34:31}; ---積載きつい機体はあんまし変えられないかもね。金図がますます強くなる -- &new{2014-01-14 (火) 01:37:18}; --コンビーフ食べたこと無い -- &new{2014-01-14 (火) 01:51:04}; --コンカスの追加効果で格闘武器出してるときはブーチャ〇%UPとか欲しい -- &new{2014-01-14 (火) 02:34:52}; ---それはどう考えてもおかしいだろw あるとしたら硬直軽減かD格時ブースト消費量軽減 -- &new{2014-01-14 (火) 02:59:38}; ---硬直か消費軽減が特性にあると確かにうれしいよな・・・ 強襲がもっと格闘振りに行く環境になればいいのに -- &new{2014-01-14 (火) 08:47:49}; --それより、現地改修を・・・。 -- &new{2014-01-14 (火) 04:24:14}; -ジオンてこ入れ頼むぜ運営 -- &new{2014-01-14 (火) 01:30:00}; -君夢ことキムさんを垢BANにする本当ってないの? -- &new{2014-01-14 (火) 01:35:12}; -運営レポートで使用MSや武器毎の撃破率出せるなら、階級毎の勝敗数も出せばいいのにね。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:00:24}; --そんなことしたら勢力ゲージの魔法がとけてしまう -- &new{2014-01-14 (火) 02:12:27}; -マカクのページ酷いな。煽りを止めてるやつもさっさとチェッカー入れてスルーしとけばいいのに。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:18:21}; --が大量発生してんな -- &new{2014-01-14 (火) 02:38:36}; --ゲームを真剣にするのは歓迎だがベクトルの方向が違うな。愛機ズゴのページはコメント全然のびない(´;ω;`) -- &new{2014-01-14 (火) 02:48:38}; ---ズゴーぉ・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 03:04:15}; --ようやく見つけた出張先だからな。ゾゴックは使用率ものすごく低いし避けられない奴が雑魚っていう最強のブーメランがあるから -- &new{2014-01-14 (火) 03:05:11}; --そいつらがマカクに対して言ってる文句が、だいたい連邦機に言われてきたことでうける -- &new{2014-01-14 (火) 03:16:50}; -キャリフォルニア・ベースでZの防壁開ける奴がリプレイ見たら少将だった。ここまで来てこんなことするやついるのかよ・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 02:37:00}; --完全に、スパイですな。Kしたら、良かったのに。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:48:28}; --てかあの開閉壁って必要か? いっそ削除しちゃえばいいと思うんだが -- &new{2014-01-14 (火) 02:57:34}; --そいつはアタッカーに飛び込んだパチンコ玉みたいなもんだな 大当たりでアタッカーオープンしたんだよ ウハウハだなw -- &new{2014-01-14 (火) 02:57:46}; --俺もその戦場にいたわ・・・つうかあれ、指揮官マジ憐れw -- &new{2014-01-14 (火) 03:34:51}; -Windows7、i5、GTX550で、まともに、戦闘出来るかな〜?教えてエロイ人〜。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:43:54}; --まともかどうかは本人の主観だから分からんが、それよりも低いスペックでやってる人はたくさんいると思うぞ -- &new{2014-01-14 (火) 03:26:10}; --その環境だけど余裕。ベルファストが重くなるぐらいかな -- &new{2014-01-14 (火) 12:29:43}; -量産機オンリーの戦場が欲しい・・・。初動で自分もだけどガンダムタイプしか居ないとか萎えるんですよ。その点、ジオンはゲルググ多いけどギャンとかも居て少しだけバリエーションが豊富。でもこう、もっと一年戦争にひたれるようなジム(バリエーションは可)とザクグフドムの戦場が欲しい。いつもじゃ飽きるだろうけど、たまーにこういうのがしたくなる。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:47:47}; --初期マラソンすれば、あるていどはw。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:51:07}; --知らないのか?最近のジムは角付きツインアイがデフォなのよーw -- &new{2014-01-14 (火) 03:32:47}; ---最近ジムにVアンテナつけた水中型ガンダムってのが流行ってるらしいな。俺も素ジムにVアンテナつけてツインアイに改修するかっていう流れですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 03:52:28}; ---ゴッグ「俺もそうすれば使ってもらえる…かな?」 -- &new{2014-01-14 (火) 12:29:19}; -せ、声優追加まだかな・・・。 -- &new{2014-01-14 (火) 03:02:29}; -いい加減BZFゲー終わらないかなー -- &new{2014-01-14 (火) 03:30:41}; --言うほどBZFゲーか?相手転ぶか完全にラグのせいで運ゲーだぞ。自分もあんまり転ばんが -- &new{2014-01-14 (火) 13:44:24}; -(´・ω・`)ジオンは局地戦で誰も決勝いけない雑魚ばかりなのね(´・ω・`)ジオンは腕を磨きなおしてからバランス語ってほしいよ -- &new{2014-01-14 (火) 03:30:52}; --(´・ω・`)ジオンって下手糞が多いからね (´・ω・`)中将大将の数が圧倒的に足らないよ(´・ω・`)ジオンは局地大会だけでなく大規模でも腕がない雑魚ですよ(´・ω・`)機体性能は互角なのにね -- [[君夢]] &new{2014-01-14 (火) 03:31:51}; --自分の木に自分で枝つけて改行 こういうやつってネカフェで荒ぶってんのかな -- &new{2014-01-14 (火) 03:42:15}; --連邦の武器のほとんどがAIM必要だからね グフカス、マシンガン、ゾゴカッターに慣れたくそどもが使える訳ないわ。 -- &new{2014-01-14 (火) 04:02:20}; ---これくっそ久々に見た -- &new{2014-01-14 (火) 04:09:19}; ---2014年にもなってまだグフカスゾゴカッターマシンガン…マシンガン!? -- &new{2014-01-14 (火) 04:22:17}; ---ここまでクオリティの低い自演に意味があるのか?もっと真面目に勢力煽りしろよ -- &new{2014-01-14 (火) 04:50:16}; --自作自演くっそわろたʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ ギャグセンスはある…いややっぱねーわʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ -- &new{2014-01-14 (火) 08:06:39}; ---双芝 -- &new{2014-01-14 (火) 09:57:50}; ---と、東芝?(すっとぼけ) -- &new{2014-01-14 (火) 12:32:06}; -連ジ両方に聞きたいんだが焼夷弾てどうなのだろうか?炎上ダメはいいとしてブーストがほぼ使えなくなるのはやり過ぎだとおもうんだが…。どんな機体もアレがかすったらただの的ってのはキツすぎる。ブースト使えなくなる効果はなくしてもいいと思うんだ。それともみんな全然たいしたことないと考えてるのかな? -- &new{2014-01-14 (火) 04:30:35}; --もちろん脅威だけどブースト制限できる武器がネットガンしかないし、現状凸を少しでも遅らせるには焼夷弾しかないからねぇ。当たらなければ(ryっ的な感じで行くしかないよ。また、今まで焼夷W持ちはガンタンク様と緑しか持ってなかったからジオンはマカクさん来てよかったよ -- &new{2014-01-14 (火) 04:37:23}; --ちょっとやりすぎ感は有る。現状マカク3機防衛に混じってれば大勢で攻められても止まるからなぁ炎上で -- &new{2014-01-14 (火) 04:38:53}; ---ガンタンクならそれ+高性能の迫撃砲できるけどね -- &new{2014-01-14 (火) 04:47:05}; ---うんうんガンタンクのが強いよねー(棒 -- &new{2014-01-14 (火) 13:51:02}; --当たり判定を直撃のみにすればよかったとは思う。爆風でも効果あるから壊れてるね -- &new{2014-01-14 (火) 04:48:04}; --Wが異常なほど壊れてるだけでNは当たらない。まずWを調整しないことには焼夷弾自体がどのぐらい強いかの意見はバラける -- &new{2014-01-14 (火) 05:05:00}; --ガンタンク半年放置したんだしマカクも半年放置しないとフェアじゃないだろ? -- &new{2014-01-14 (火) 05:12:39}; ---榴弾2種を同時装備できてる時点で既にフェアとかいう話じゃないだろ。ガンタンクとマカクは完全に違う分類。 -- &new{2014-01-14 (火) 07:18:41}; --ガンタンク、マカク使ってるけど、焼夷はぶっ壊れ並みに強いよ。当てたらほぼ勝てるし、マークつくし -- &new{2014-01-14 (火) 07:34:35}; ---影から焼夷投げて当ったらゲス顔で襲ってくるタンク共超怖いぜ -- &new{2014-01-14 (火) 07:40:14}; ---あのマークなくても継続ダメでレーダー表示されんだし、マークいらなかったよなw あれあるとないとじゃ全然違うと思うんだがw -- &new{2014-01-14 (火) 08:28:15}; --ブースト消費が増えるのはまああってもいいけど、Wは効果時間を短くしないといかんでしょ -- &new{2014-01-14 (火) 09:35:34}; --ガンタンクがマカクがーって論争は他の方がたくさん機体のページでやってくれてるのでナシで。焼夷弾ヤバイと思って連邦に逃げたらマカクが来て逃げ場がなくなったんで、マジで運営に要望送ろうと思ったんですが自分の考えが間違ってないかなと聞いてみたんです。マカク課金された方にとっては手に入れたばかりなので同じく半年は焼夷弾の効果で遊びたいですよね。ということは対応されるとしても半年はこのままか。せっかくストレスプレー減らすためにプロゲル手に入れても焼夷弾で簡単に殺せるなら課金する意味ないなあ…。運営の考えなしめ。 -- &new{2014-01-14 (火) 10:34:20}; --現状ブースト消費3倍だっけ?2倍にすればいいんじゃないかな。変わりに使えないジャミグレを3倍にすればいいかと。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:30:24}; --ブースト3倍はやり過ぎだな。20%増程度で妥当。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:49:13}; -ざっと未実装機体数えて一番未実装が少ない連邦が約40機?ぐらい。んで、月に2機を新機体を出すと約2年間はだせるんだよな。よかったね、おそらくあと2年は遊べるよ(棒) -- &new{2014-01-14 (火) 04:33:35}; --専用機出せるから持たせようと思えばもっと持つやろ -- &new{2014-01-14 (火) 04:36:37}; --アレケンは相当伸ばすんだろうなぁ、大会インタビューで話題出しても丸山そうとうスルー気味で口濁してたしなぁ -- &new{2014-01-14 (火) 04:40:11}; ---丸山(まだポケ戦みてないんだよなぁ・・・アレックスってガンダムなの・・・?ケンプファーってどういうザク・・・?アレケンって機体がいるの・・・?) -- &new{2014-01-14 (火) 04:43:34}; -が〜、金ジム頭を、売らなきゃ良かったw。でも、特性が、現地改修だから、微妙だけどねw。本当に、現地改修の、恩恵が、解らんかった機体だよな〜。 -- &new{2014-01-14 (火) 04:57:59}; --間違えて売ったってメール送って返してもらった人もいるらしいぜ? -- &new{2014-01-14 (火) 04:59:46}; --高コスト高アーマーほど恩恵が大きいから一番現地改修と相性良い機体だったのにジムヘ -- &new{2014-01-14 (火) 05:03:47}; -連邦の大将連隊臭すぎ 連隊しないと階級維持できないカス共め -- &new{2014-01-14 (火) 05:09:42}; --ジオンもだから・・・。同じようなことをする人はどこにでもいるさ -- &new{2014-01-14 (火) 07:54:11}; ---5倍数違うけどな -- &new{2014-01-14 (火) 08:09:56}; ---数が違えば臭くないのかww 中将↑とかいう小隊1個あったって連隊でもなんでもない普通の小隊なのに連隊だどーだってネガるやついるし、連隊そんなネガりまくるほどあたることはないんだが。ジオンも連邦も連隊はあるけど、やってるのはほんの一部だよ。格差タイムは連邦のが将官数異常に多いからマッチングで将官ばかりになって格差マッチになってるだけなのも含めて連隊連隊言ってるんじゃないの? -- &new{2014-01-14 (火) 08:19:07}; ---それ多分中身一緒…… -- &new{2014-01-14 (火) 08:22:59}; -今日はゴミみたいな味方としかあたらねえww 准将にもなって敵見えると核より下がる奴ばっかで話になりませんな・・・。 見えてて守りに戻っても誰も戻らない、指揮官すら言わない、拠点踏まれてるのチャットで言って戻って防衛終わるくらいに222222とかいう指揮もろくにできないのに口だけの指揮官、将官。KD戦だって言ってるのに無駄に前に出て、核出たら誰も前に出ないとか頭のなかどうなってんだろ・・・。 -- &new{2014-01-14 (火) 05:13:57}; --俺らにグチグチ言われても困るんだが… 文句があるならその場ではっきり言えよ -- &new{2014-01-14 (火) 05:25:05}; ---核より前に出ろ、ちゃんとMAP見ろ指揮官はちゃんと言ったわ。言われたところで元から前に出てる奴しか前になんて出なかったがな。噛み付いてくる奴はそういう奴だろこれ -- &new{2014-01-14 (火) 05:58:04}; --連邦側だと前出るなと釘刺しても馬鹿共が数字拠点無理やり踏みにいってマカクに燃やされてバタバタ稼がれてるのが目立つのは確か。防衛って意味理解してない佐官准将多いと負ける -- &new{2014-01-14 (火) 06:01:27}; ---准将くらいなってもKDMAPで前に出すぎって言われて理解できてない人多いよね。俺も下手糞だが、正直少し考えればわかるだろうと思うなぁ。あれだけ大勢前にでまくり、核出たら後ろからポイント乞食とハイエナしますみたいなことして将官維持しても大敗して楽しいのかね。 -- &new{2014-01-14 (火) 06:35:02}; --思った時にすぐ言う奴はいいけど戦闘中に何も言わずに終わってから捨て台詞みたいに芋がどうとかああすればよかったとかグチグチ言ってる奴は戦闘中に言えば戦況変わるかもしれないのに何やってんだろうね -- &new{2014-01-14 (火) 06:04:09}; ---戦闘中にも核より前に出ようだの指揮官MAPちゃんと見ようだの防衛しっかりしようだの散々言ったんだがな。ただ、芋がどーこうは別にどうでもいいな。後方でもデス献上してる突撃君より役立ってる奴はいくらでもいるし、芋ばっかで~とか愚痴ったところで逆効果だし。ただし要所要所の押し引きとか、KDMAPで階級勝ちしてるのに拠点ボコスカ殴られて核じゃないと逆転できないのに接敵した瞬間下がる奴は芋以下だわ。 -- &new{2014-01-14 (火) 06:39:00}; ---違うんだよ。芋は自分が芋だと思ってない事が多い。さほど重要で無い拠点オセロが貢献してると勘違いしてる。だからネズミ抜け放題 -- &new{2014-01-14 (火) 07:58:29}; --早朝なんて、連隊ひき殺しタイムで萎えながら惰性でやってる人ばっかで、まともにプレイしようなんて人はいないよ -- &new{2014-01-14 (火) 06:41:08}; ---連邦轢き殺しタイムなのはわかるが、連邦轢き殺しで味方つえーに慣れすぎてジオン相手でもちょっと強い敵と当たるとこれですわ。深夜の准将はほんとに将官じゃねえわ・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 06:58:31}; ---連邦側にしたって、まともにゲームしたい人は早朝は避けちゃってるのが現状なんだから、愚痴ったり発破をかけても変わらんよ プレイする時間帯を変えるしかない -- &new{2014-01-14 (火) 07:01:40}; --味方を鼓舞するように言わないと無理だよね敵より味方の士気がなければ負ける上手い指揮はそれができるよね -- &new{2014-01-14 (火) 08:01:04}; ---勿論戦闘中に注意するときは萎えないように言うけど、指揮官からして指揮全くできてなくて歩兵に指摘されてから発言するような連邦タイムに乗っかって勝ちと階級うめえしようとしてるようなゴミだったから俺が萎えまくりでしたわ。 -- &new{2014-01-14 (火) 08:15:48}; -バロンドール見たついでに初めてこの時間にガンオンやったんだけど噂の連隊かただの連邦タイムかはしらんがこれはひどいな。そりゃジオン将官も佐官に落とすわ -- &new{2014-01-14 (火) 05:26:08}; -すみませんちょっとお聞きしたいのですが、2日程前に 「WDの対抗馬はなんですか?」と聞いた者です。過去ログを探しても見つからないのですが、もしかしてBLに入れられましたか?3時間くらい過去ログを探しているんですが。見つけた方はどのログに入っているか教えてくれませんか? -- &new{2014-01-14 (火) 06:10:37}; -- 2014-01-13 (月) 01:54:41 -- &new{2014-01-14 (火) 06:13:43}; ---ありがとうございました。この時点で過去ログを探しても出ないはずです。ご協力、感謝します。 -- &new{2014-01-14 (火) 06:31:41}; -ヤバいあと2日半しかないジオン強すぎどうしても勝てないなにかいい知恵はありませんでしょうか? -- &new{2014-01-14 (火) 06:17:54}; --ガンダム4機買えばいいんじゃないかな(適当) -- &new{2014-01-14 (火) 06:53:44}; --ガンタム*2ガンタンク*2のアティストでいいんじゃないかな(はなほじ) -- &new{2014-01-14 (火) 07:52:09}; --将官になれば八割勝てるよ(投げやり) -- &new{2014-01-14 (火) 07:58:51}; --ジムコマンドライトアーマーとジムライトアーマーでストライクフォース組めば宇宙でも地上でも大活躍できるぜ! -- &new{2014-01-14 (火) 08:32:16}; -カバみたいな足なのにスカート履いてるってどうよ -- &new{2014-01-14 (火) 07:01:20}; --ドム「」 -- &new{2014-01-14 (火) 07:18:40}; ---ドム脚倶楽部というモノがあってな・・・おや?誰か来たようだ -- &new{2014-01-14 (火) 14:26:40}; -もし万が一、何も考えずに全部武器フリーしたらどうなるかわかってんだろうな運営。29日以降同軍戦で、レース以外で強襲乗ってる奴全員戦犯だからな。ガンタンクの武器フリーなんてしたらKD戦やばい事になるぞ。 -- &new{2014-01-14 (火) 07:27:40}; --別にフリー化したところでガンタンクがマカク化するだけで強襲が戦犯化するとかなかなかないと思うのだが・・・もちろん何も考えずに突っ込むだけの脳筋プレーヤはいつでも戦犯だけどね -- &new{2014-01-14 (火) 08:03:18}; ---タンクの対処法知らないかわいそうな子なんだろ。察してやれ。ガンタンクもマカクも強いが、それだけで戦線作れるわけないのにな。 -- &new{2014-01-14 (火) 08:21:07}; --レース以外では強襲にのらないっていう戦犯の集いはここですか? -- &new{2014-01-14 (火) 08:27:25}; --フリー化に合わせて強襲の弾数を半減くらいにして格闘強化してくれたらもっと強襲乗るんだけどな。射撃戦ばっかなら現状レースとねずみ以外ってなんでもいい気がするわ -- &new{2014-01-14 (火) 08:55:35}; ---前に出てくれるなら支援自殺とか無駄に突撃される以外なら機体はなんでもいいよね。ライン戦なら移動距離もそこまで長くもないし。後方から芋ってたり突撃死してるようなら強襲乗るより他乗ってくれたほうが役立つだろうし、ラインの位置意識できる人なら強襲じゃなくても働けるはずだし。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:06:25}; -なんかここ見てると連邦の人ってすげぇ性格悪いやつとか幼稚なやつ多そうに思えちゃう‥‥ -- &new{2014-01-14 (火) 07:32:26}; --連邦ジオン両方やってる人がアンケートにおいて最多だった結果にも関わらず、思い込みでそんなこと言い出すあなたが一番幼稚だと思います。 -- &new{2014-01-14 (火) 07:40:42}; ---アンケートの質問をどちらがメインでプレイしますか?またはメイン陣営はありませんか?なら正確にとれると思うけど。両軍やるけどジオン寄りだし -- &new{2014-01-14 (火) 07:53:05}; --同意 -- &new{2014-01-14 (火) 07:49:25}; --ここ見ててそう言うこと言えるのホントに精神年齢低いか朝鮮人だけだろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 07:51:55}; ---オレだって半島の国々にいいイメージは持ってないし確実に好きではない。でもそうやってよくわからん理屈で何でもかんでも朝鮮人って名前出すのはほんと頭悪そうに見えるわ -- &new{2014-01-14 (火) 08:31:29}; --将官の話でならあまり間違ってない -- &new{2014-01-14 (火) 07:57:00}; ---確かに将官に限って言えば連邦の方が口が悪いのは多い気はするな。でも、連邦将官だろうとまともな人はいるし、ジオン佐官だろうとひどいヤツはいるがね。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:34:21}; --正直将官の口の悪さも佐官以下の腕前も両軍大差ない。そういう意味では連邦の人ってすげぇ性格悪い奴とか幼稚な奴が多いのは概ねあっている。このゲーム自体そういう人が多いゲームです。そんなことを言ってるあなたも、こんな突っ込みをしている私も同類です。 -- &new{2014-01-14 (火) 08:24:18}; --そもそも一つのアカウントで両軍出来るゲームでどっちの陣営の民度が~って言う事ほど不毛な事もないよな -- &new{2014-01-14 (火) 08:43:22}; -昨日Fジに釣魚島なんたら~って騒いでる奴いたんだがあれほど哀れな奴はいないな。島がどっちの領土とかそんなの関係なしに、自分の発言が自分の国のイメージを陥れてる事が分からんのか? -- &new{2014-01-14 (火) 08:16:14}; --関係無いとか言ってると、どんどん相手のいいようにやられるぞ?典型的な島国気質だから仕方ないけど。そのしわ寄せがいま大変なことになってんだぞ?そうゆうやつをみかけたら徹底的に証拠つきつけて論破してファビョらせとけw -- &new{2014-01-14 (火) 09:11:11}; ---国際情勢への意識を高めることは大事だけど、ガンオンのチャットやwikiでガンオンと関係ない話をするようにはならないようにな -- &new{2014-01-14 (火) 09:30:15}; ---日本人は、「釣魚島」とは言わないね、外国人なんだろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:55:34}; ---ネトウヨさんはもうちょっとTPOを弁えてください -- &new{2014-01-14 (火) 13:19:20}; ---三国人はどこにでも沸くからなぁおまえがTPO教えてやれよ^^ -- &new{2014-01-14 (火) 13:48:27}; ---日本人なら「魚釣島」だね -- &new{2014-01-14 (火) 15:25:37}; -ゴッグのページのコメントがすごい。あいつら輝いてるよ。ひたむきと言うか健気と言うか、うん。お小遣い貯めに貯めて、財布握りしめてウイイレ買いに行ったあの日を思い出す -- &new{2014-01-14 (火) 08:42:44}; --なんかみんなおめめがキラキラしてそうなページだった・・・どうでもいいんだけどゴッグは水中だとフリジ使用中より素のままのほうが見づらいと思う -- &new{2014-01-14 (火) 08:46:49}; --あいつら未来に生きてるよな -- &new{2014-01-14 (火) 08:47:21}; --ウイイレ草不可避 -- &new{2014-01-14 (火) 09:03:53}; --いやいやいや、実際SGと三点同時に持てるようになったらそれだけでもかなり強くなるぞ。何せゴッグは全て内蔵武器だから持ち換えがない。それに名指し強化されるんだから壊れになるぞ。今のうちDX回しとけ・・・ 「書き込んでおきました丸山さん」 ○山「ご苦労」 -- &new{2014-01-14 (火) 09:47:25}; --ネガジならぬポジオンとでもいうのか・・・こんな前向きのジオン初めて見たわ -- &new{2014-01-14 (火) 10:10:41}; ---ゴッグ「良いセンスだ」 -- &new{2014-01-14 (火) 11:04:30}; ---連ジ限らず、楽しんでやってる人、かつ寄生してるようなクズじゃなければああいうポジティブな人わりといるよね。わりとネタな範囲で。いつだかもサイクロプス隊にベアッガイで超つえーんじゃね?みたいな会話してる人いたし。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:00:22}; --60枚回したらゴッグ金2枚しかでなかった。強化されなかったら捨てる。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:31:54}; --昔のガンタンクもそんな感じだっただろ、強化しかこないから「敗北を知りたい」ってずっと・・・だからゴッグも希望があるんだろう -- &new{2014-01-14 (火) 11:34:43}; --このゲーム、将官でも初心者がりでもなく、楽しめて、ポジティブな人が勝ち組だよなぁ…。将官になったぐらいから、純粋な楽しさがどんどん減っていった気がする(>_<) -- &new{2014-01-14 (火) 16:10:03}; -大規模戦もいいけど、もーちょいMAP狭くて本拠点1個、拠点破壊されたらゲージ半分になるくらいで残りKD戦で合計10分程度戦うような中規模戦もほしいな。25人程度でいいから。いうてモード増やすと人が分散してどっちもマッチングしないとかなりそうだけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:03:51}; --大規模予約でもランダムで中規模も出せばいいのにな。襲撃戦(だっけ?)もそうだったんだし。とはいえマップ新規で作り直しだろうし可能性は低そうだな… -- &new{2014-01-14 (火) 09:46:07}; ---長すぎてダレるからそれでもいいかもな。あと芋MAPは芋りたい人もいるしあってもいいが、レースMAPもバランスよく増やしてほしいわ。馬鹿のひとつ覚えみたいに芋、芋、芋じゃ面白くないし、レースMAP減らしたのは人減らした要因でもあると思う。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:03:09}; -ジャブロー裸3拠点左側になった時に、北の戦艦拠点の足場のとこに耐久ポッド3個置いて妨害してるんだけど、意味あるかな?味方のスナがその隙間を縫うように地雷置いててそっちは意味あるんだろうけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:04:13}; --地雷だけで良いと思う。ポッド壊すついでに爆風で飛んじゃうだろうし。あ、ちなみにあそこで待ってるとたまにフリジゴッグが来るぞ -- &new{2014-01-14 (火) 10:06:33}; ---え?ポッドの爆風で地雷壊れるの?それは申し訳ないことしたなぁ。射線塞いでちょっとでも妨害できたらとおもったんだけどな。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:22:14}; ---ごめ、敵のバズ等の爆風のことね -- [[枝主]] &new{2014-01-14 (火) 12:57:28}; -緊急帰投っていらないと思う。本拠点攻撃されてるってときに最前線からすぐ戻れるのおかしい。緊急帰投なくしてほしいわ。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:06:12}; --たしかにもうちょっと長くてもいいかも。重撃の火力を上げるなら、重撃はとっさに帰れないようにしてほしいね。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:11:42}; --そんなこといったらMSなんて気軽に移動できない兵器乗ってて数字拠点から自由に出撃できるのもおかしいだろ。本拠点からマラソンオンリーか、出撃拠点決めて、変更するならそこまでの機体移動時間は再出撃不能になって超絶クソゲー化すんぞ。そういういらんリアルさはなくていいと思うな俺は。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:14:53}; --緊急帰投がなくなったら、本拠点を守りにいく為に自爆ボタンを押してデスルーラすることになるのか 全くリアルじゃないな -- &new{2014-01-14 (火) 09:21:35}; ---Wガンダムでも実装するのかな(すっとぼけ -- &new{2014-01-14 (火) 11:35:22}; ---緊急帰投なくしてもいいよな。 戦法はより実戦に近くなるだろうけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:04:11}; ---拠点からリスポンできるなら拠点から帰投できればいい -- &new{2014-01-14 (火) 13:19:50}; ---↑これいいな -- &new{2014-01-14 (火) 13:35:49}; -凸キャ「明日のメンテが明けたら、言われなき中傷を受ける事になるんだろうな...」 ツヴァイ「俺らが悪い訳じゃないのにな...」 -- &new{2014-01-14 (火) 09:27:22}; --ジオン民「今回のGPは回さないからそんなこと言わないよ(ニッコリ)」ツヴァイ、イフ改「(´・ω・`)そんなー」 -- &new{2014-01-14 (火) 09:50:46}; ---イフは遊ぶぶんにはいいんだろうがツヴァイはどうにもならんな。まぁどのみち回さんけど -- &new{2014-01-14 (火) 11:08:27}; -今回のGPイベントの売却用アイテムって期限とかあるのかな? 記念に残しときたいんだけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:43:53}; --俺も1つ残すよ。サンタハロは残ってる -- &new{2014-01-14 (火) 09:56:13}; -ジオン将官なんだけど、部隊の人に勝てないから連隊しよっていったら、連隊はつまらないからしたくないって言われたわ。勝つために連隊ってやっぱおかしいのかな・・・? -- &new{2014-01-14 (火) 09:46:01}; --難しいところだな。システム上では小隊は6人までとなっていて、連隊はシステムの穴をついた、不正ではないけどゲームのバランスを崩す行為ではあるんだよな。敵倒して俺TUEEEしたいだけなら無双やってろって話にもなるし、かといって普通にやって負けっぱなしもつまらんよな。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:55:46}; ---確かにそうなんですよね。連隊して相手が准将だらけの戦場だったら明らかにバランス壊れますよね・・・。相手も大将が大量にいる戦場なら楽しめそうなんだけど・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 10:15:31}; --部隊で連隊の人数と将官の数揃えられるのも凄いなぁ。連邦はやりまくってるから自衛手段でいいんじゃないんだろうか。 -- &new{2014-01-14 (火) 10:07:24}; --草野球同好会的な部隊で急に公式試合に出ようぜ!、て言われたらエンジョイ勢的にはノーサンキューと思っちゃう 本当に連隊したいならそういう部隊に入れてもらうのがいいんじゃね -- [[エンジョイ勢だらけ部隊員]] &new{2014-01-14 (火) 10:10:39}; --本来戦争ってのは敵の部隊に対抗するために味方の部隊があるわけであって、敵の連連隊に勝つためにはこっちの部隊も連隊するってのは正しい気がする・・・が、これゲームなんだよな…そこまで気張ってまで勝ちたいんなら連隊すれば良いんじゃないかな? -- &new{2014-01-14 (火) 10:14:05}; ---勝ちたいんですけど、弱い者いじめはしたくないんですよね。結局マッチングのせいでこんなめんどくさいことになってるんだよね・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 10:17:12}; ---バトオペと同じ方式にすればいいと思うんだ。部屋作らせて味方も相手も同じ部屋に入ってお互いが見える。嫌な部屋なら抜ければいい。自身が選んで入った部屋だからある程度は納得する。 -- &new{2014-01-14 (火) 10:48:59}; ---バトオペは部屋制のおかげで物凄く過疎が早くなったけどな。俺もまったくゲームが始まらないからバトオペ止めた。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:07:08}; ---バトオペは糞回線排除しなかったのが原因 -- &new{2014-01-14 (火) 13:08:18}; ---回線切りもあるけど、部屋に入る。相手が見えて勝てないと判断。抜ける。または、負けてこりゃ勝てないから抜ける。連戦しにくいし、人が集まらん。一戦30分待ちがざら。ひどいもんだった。部屋制は最悪と言う結論になる。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:52:55}; --連隊は連隊でぶつかるといいね。大将のみの50vs50がどうなるか見てみたい。絶対混ざりたくないけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 10:42:32}; ---連邦はともかくジオンは大将集まらないよ。それに局地で機体性能差ははっきりと出たんだし…勝敗わかりきっちゃってるかなぁ。Sのジオン大将より。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:10:11}; ---局地は明らかに腕の差だろ。連邦悲惨な時代からずっと勝ち続けてるガチ部隊だぞ。正直ジオンの連隊とかS連の将官連中からすればエサみたいな物だから大して脅威じゃないわな。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:11:55}; ---ひとつだけこの質問に答えてくれ。両軍してる最上級者が何故連邦を選んだのか…を。いまだに腕の差とか検討外れな人がいることに驚いた。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:29:48}; ---フレーム単位で競うような格ゲーでもあるまいし、こんな大雑把なゲームに腕の差だけであんな馬鹿みたいな戦力差付くわけねーだろ -- &new{2014-01-14 (火) 14:42:35}; ---それ答えになってない。と言うか回答から逃げてる。だから両軍やってる人が何故連邦を選んだのかを聞いてるのよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:27:32}; ---ごめん。勘違いした二個上の人、申し訳ない。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:29:31}; -寒ジムのネットガンとアクアジムのアンカーで相打ちになったワロタwこっちは動けないけどアクアジムがゆっくり歩いてきてドスで刺し殺されたw -- &new{2014-01-14 (火) 10:12:37}; --想像したら吹いた。寒ドゥム、哀れ -- &new{2014-01-14 (火) 10:16:18}; --なぜかパトレイバーの大田さん思い浮かべた -- &new{2014-01-14 (火) 10:16:42}; ---大田「くぅおんのぉおやろぉぉおおお!」 「太田さん!やめてください!僕も叱られます!」 -- &new{2014-01-14 (火) 10:22:30}; --ジムじゃねぇドムだ -- &new{2014-01-14 (火) 10:20:20}; ---寒ジムネットガンもてたら壊れ加速するな -- &new{2014-01-14 (火) 10:25:53}; -部隊を転々としてる人がいるけど、部隊のチャレンジ報酬目的らしいんだよね。これってさ、入隊するたびに達成してる報酬をもらえちゃうの? -- &new{2014-01-14 (火) 10:57:39}; --そうだよ。ちょっと卑しいよね。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:13:48}; ---そうなんだ。卑しいな.... -- &new{2014-01-14 (火) 11:20:09}; ---ごめん。訂正。入隊後達成した部隊チャレンジがもらえるんだと思った。達成してたのは貰えないはず。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:49:31}; --(クリア早そうな部隊入隊)(メンテ、部隊上位報酬ゲット)⇒部隊チャレ達成⇒報酬ゲット⇒脱退⇒遅そうな部隊入隊⇒チャレクリア⇒報酬ゲット⇒脱退……を繰り返してるのかね? -- &new{2014-01-14 (火) 11:15:52}; ---達成後の報酬をゲットしてるんだと思うよ。達成間近なら達成後に脱退すると思うけど.... -- &new{2014-01-14 (火) 11:19:04}; --入隊後達成した分しか貰えません。が、一人二人しかいない部隊に数人で入って部隊チャレ一気に消化、抜けて次の部隊にっていうのをすると大量に消化はできるようです。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:56:35}; ---なるほど。一人部隊を作って自分で消化する作戦もありかもですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:11:53}; ---数人でやらないときついですね。あと作るとすぐにはチャレンジもらえないかも。複数垢つくりまくって身内で移動しまくり、メンテ前にランキング高いメイン部隊に帰るとかは意味あるかもしれんが。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:18:37}; --ちょっと関係無いけど、水曜にお詫び回収しに行ってパーフェクト達成報酬ももらってると少し申し訳ない気持ちになる。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:12:05}; --ウチに点々としてないけど入隊後、部隊Pt0のままのが二人いるな。いい加減除隊させるか・・・。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:24:11}; ---そういう寄生は既存部隊員に嫌な印象を与えるから早く除隊した方がいいよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:56:25}; --しかしそれだと100位以内の部隊に入るの難しくないか。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:47:35}; ---100位以内の部隊の主要メンバーなら余裕 -- &new{2014-01-14 (火) 16:06:47}; -ハロ鏡餅って明らかに腐ったみかんに見えるよな。狙ってるのか?ちなみに餅も放置し過ぎると腐ったみかんと同じ色になるよな? -- &new{2014-01-14 (火) 11:02:46}; --ハロ「俺は腐ったみかんじゃねえぇぇぇ!!」 -- &new{2014-01-14 (火) 11:09:11}; -関節制御Ⅲ付けた御神体で箱拠点防衛するの楽しい、飛ぶ奴も引っかかるから蚊取り線香になった気分 -- &new{2014-01-14 (火) 11:23:45}; --関節ゾックと大破抑制ゾックと信者で鉄壁の本拠を作りたい -- &new{2014-01-14 (火) 13:19:56}; -ストライクトリオにコスト調整用でトレワカ入れてるんだけど、レーダーに穴が無いように無難にN持つべきか、W持って玉砕覚悟で突っ込んでネズミルート確保のための敵レーダーあぶり出しとどっちが喜ばれるんだろうか? -- &new{2014-01-14 (火) 12:05:57}; --ストトリの3機のコストによるんじゃない。340が4機ならNレがいいかと。中コスト2機いれてるならWレでいいんじゃない? -- &new{2014-01-14 (火) 12:12:30}; ---申レN?(難聴) -- &new{2014-01-14 (火) 12:30:45}; --必要ならば、切れる時間見計らって更新できるならN。そうでないならW。Nが貼ってる→大丈夫かあと他が遠慮→切れる→核や致命的なネズミ。と何度遭遇したことか。強襲メインなら、ポッドや対空の方が同じ動きできていいと思うけどね。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:23:47}; --レーダー入れるならポッドLか対空入れた方がいいんじゃないMAPにもよるけど、レーダー入れるならWにしておけ範囲広くて困ることない前線下がれば壊されるし専門もいるだろうからアシスト程度に考えておけばいい -- &new{2014-01-14 (火) 12:25:41}; ---レーダーは最前線に置くものじゃないぜ?人通りの少ないねずみルートに優先的に置いて、余ったら前線に持って行くものだ。そもそもレーダーは無人警戒機だってことを忘れちゃいけない -- &new{2014-01-14 (火) 12:50:17}; --同じく強襲3に支援1入れるけど、対空入れてるな。対空足りないこともわりと多いし、状況によってレーダーリペポ対空入れ替えてるけど、対空入れるより対空くれーーー!って言いながら前線支えたほうが俺には働ける気がするから、最近は強襲3に残り1は初期ジムか量産タンクか寒ジムのどれかで回すようになった。対空レーダー足りねえって戦場たまにあるけど、大体が多くて支援使うことねーなって戦場ばっかだしなー。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:47:15}; --同じ基本ストライクトリオで、最後の1枠は主に前線支援用のトレワカ入ってるけどポッドLがメインだ。レーダーも対空も欲しいってもどかしい場面が多いけど、ポッド抜いてる時に限って拠点ポッド全滅してたり補給無かったり。かといってレーダー無いときはマップ上にまったく無くて核がスルー状態で決まったり・・・フリー化とか4枠目解放とかで少しは変わるといいな -- &new{2014-01-14 (火) 12:50:30}; -左官「本拠点そのものにレダを置く俺がこいつらを支えてる」 -- &new{2014-01-14 (火) 12:44:21}; --尉官「前に出ればいいんですか?」 -- &new{2014-01-14 (火) 12:48:19}; --重撃強化やった 初期ジム最強時代の幕開けだなぁ -- &new{2014-01-14 (火) 13:11:50}; --煽るまえに漢字勉強しましょうや -- &new{2014-01-14 (火) 13:13:42}; --ポイント持ってかれて悔しいのはわかるけどマップによっては本拠点の全方位入れてほしいときも多々あるから間違ってないよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:48:54}; --左官は壁でも塗ってろ -- &new{2014-01-14 (火) 14:09:24}; --佐官な。左官は大工的なナニカだ。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:02:16}; -ガンオンの矛盾言葉。ゴッグでポイ厨 -- &new{2014-01-14 (火) 12:50:00}; --全員ジムへで最速凸 -- &new{2014-01-14 (火) 14:18:35}; --ゾックで投擲撃破 -- &new{2014-01-14 (火) 15:45:36}; -佐官以下と将官の戦場の違いを書いていく木。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:54:02}; --お風呂入るか入らないか -- &new{2014-01-14 (火) 12:55:29}; ---佐官って風呂入らないのか…… -- &new{2014-01-14 (火) 12:56:40}; ---それ将官は私生活まで戦場を体験する猛者なのですね(白目 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 12:59:00}; --本拠点を割るのが将官戦場、本拠点を削るのが佐官戦場 -- &new{2014-01-14 (火) 12:56:10}; ---本拠点を割るのが将官戦場、本拠点を割りに行って撃墜されるだけなのが佐官戦場だろ -- &new{2014-01-14 (火) 14:00:26}; --キャルフォルニアベースにて。左官戦場は中央だけ割れてる。将官戦場は全て割れてるか中央だけ残ってる。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:57:04}; ---将官混じりの左官戦場だと逆だな。Pのせいか、将官がBによく行く。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:59:29}; ---中将以上ないし少将からぐらいはほとんど中央いかないよ。いくら稼ごうが負けたらマイナスだからね -- &new{2014-01-14 (火) 13:17:14}; ---佐官はZ行くと死ぬだけで無駄、て思ってる人いるよね -- &new{2014-01-14 (火) 13:32:16}; --主戦場で撃っているor見える弾の数が違う気がします。あと、兵が散らかってないと思います。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 12:57:49}; ---兵力が分散してないってのは大きいかも。将官:キビキビと移動する戦線。動きがないとさっさと動きあるほうへ移動する 佐官:一箇所に留まるか間延びした戦線でズルズルと20分 って個人的イメージ -- &new{2014-01-14 (火) 13:03:32}; ---実は数字拠点間でのドンパチって一番PPまずいんですよねw。だから将官は場所を変える。それを知っているのが少ない佐官はそこにとどまり続ける、移動する佐官も居るけども動かせるほど数がそろわないという悪循環。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 13:13:32}; ---そこなんだよなぁ・・・いくら移動しても戦線が動かないか何故か攻め時に下がっていく(その癖いらない所には果敢に攻めていく)から、佐官戦場だと戦局のためにと思って移動してる奴ほどバカを見るアレな戦場になる -- &new{2014-01-14 (火) 13:24:50}; ---佐官の攻撃とか全然当たらんよ。当たるタイミングが解らんのだろうし、相性の悪い装備や機体を無理やり使ってるんだろうな。攻撃の避け方も知らんのだろうから、ヒットボックスを言い訳にでもしてるんだろうな。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:58:19}; --ベルファストで水ガンが水ガンに囲まれてるのが将官戦場。水ガンがジオン水泳部に囲まれてるのが佐官戦場 -- &new{2014-01-14 (火) 13:03:52}; ---連邦が海を制覇してるのが将官戦場、陸を制覇してるのが佐官戦場って言ったほうがわかりやすいか -- &new{2014-01-14 (火) 13:05:49}; --補給のわきの数 -- &new{2014-01-14 (火) 13:18:15}; ---基本的にボトラー・・・そうだったらドン引きですが -- &new{2014-01-14 (火) 13:22:32}; ---あー確かに。補給湧きのためにとっておいた高コスが溶けた思い出があります。戦艦凸にも同じことが言えますよね。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 13:22:38}; --罵声の飛び具合と指揮官キックの早さ -- &new{2014-01-14 (火) 13:24:40}; ---指揮経験ゼロの奴に限ってやたらK煽るよね・・・アレはホントに害悪。確かに駄目な指揮官もいたりするけどKするほど酷いのはそうない -- &new{2014-01-14 (火) 13:26:57}; ---キックの速さは大事だと思います。罵声は汚点でしょうね。声のでかい人が少数なのが救いでしょうか。たまに「この程度で罵声かよ」って思うような人が画像で晒されてるのを見たりもしますね。私も毒されたのかなぁw。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 13:30:58}; --戦場の違いじゃないけど、佐官は金ガンロケシュ・金プロビムシュ・WDビムシュ持ち、少将の俺、銀プロコンカッス×2、WDスプシュ、銀LA。どうやったら当たり機体、当たり特性ひけるんすかね。ほんとに良い機体持ってる佐官多いよね。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:26:47}; ---それ階級関係無いだろw 書いてて気付かないのかよ -- &new{2014-01-14 (火) 14:56:41}; --敵がいる場所に砲撃するのが佐官戦場、敵が進む先に砲撃するか砲撃機が砲撃してないのが将官戦場かな -- &new{2014-01-14 (火) 14:04:05}; ---砲撃将官からすればそれは違うな。砲撃に関しては将官も佐官も下手なのはとことん下手。自分の知ってる将官でも迫撃上手い人はあまりいない。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:21:05}; ---砲撃機を一切使わなくても大将までだって行けちゃうし。迫撃は他の機種での経験があまり活きないし、将官になってから練習しようものならツルッパゲ不可避で結局敬遠したままになりがちなんだろう。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:26:11}; --敵拠点を踏みながら戦えるか否か -- &new{2014-01-14 (火) 14:14:58}; ---これはある。数字、本拠点問わず、突撃しつつ戦うのが将官、一機でも敵がいると拠点目の前で雪合戦始めて防衛揃って全滅させられるのが佐官みたいな -- &new{2014-01-14 (火) 14:21:42}; --レーダーがねずみルート完封してるか全くないのが将官、本拠点にミルフィーユしてるのが佐官 -- &new{2014-01-14 (火) 14:37:46}; -かっこいい空中コンボが決まったwバズを空中で当て落下中に3点ショットガン浴びせて地面におちたとこで斧。ええ偶然ですけどねw -- &new{2014-01-14 (火) 13:54:22}; --かっこいいな、スパロボの演出っぽい攻撃だw -- &new{2014-01-14 (火) 14:26:31}; --1人ジェットストリームアタックを極めるんだ -- &new{2014-01-14 (火) 14:44:29}; --チャージスナ空中で当ててたて破壊して、落下地点に地雷おいて、ミリ残したのをビームガンはやったことある -- &new{2014-01-14 (火) 16:30:27}; -連休中、昼間の連邦の弱さに驚愕した。あいつら何が楽しくて参戦してるんだ・・・。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:00:37}; --ああいう人達ってオフゲ買ってもちゃんとクリアできてるのか気になる。実績コンプとかは別にあれだけどアクションとかエンディング見れてるのかな -- &new{2014-01-14 (火) 14:04:35}; --連邦連隊がめぼしい人をあらかた持ってくから残ってる人はお察しに…旧マッチングは最悪だよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:07:09}; -盾ゴミ 槍ゴミ コンパチLA ジムカス(笑) 連邦残念300四天王 「明日強化が入るときいて」 -- &new{2014-01-14 (火) 14:03:30}; --ジオン水泳部 「おめえらの席ねえから!」 -- &new{2014-01-14 (火) 14:04:43}; --LAは将官戦場でも見る程使われてる印象。使い方わからない低階級は無駄に散るだけになってはずされる運命だけど。ジムカスは救済はされないと思う。300コスとしては妥当と思うし、ジムカスという設定的に残念なだけで、別に弱い機体ってわけでもないし。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:06:08}; ---LAは優秀な中コス機体。ジムコマLAは優秀な趣味機体 -- &new{2014-01-14 (火) 14:10:30}; ---コンパチLAだかからコマンドの方だろ、あれはまごうことなきゴミ -- &new{2014-01-14 (火) 14:12:20}; ---LAじゃなくてコマLAだぞ -- &new{2014-01-14 (火) 14:19:07}; --強化なんてなかった ボール オッゴ ジム改宇 空凸 リック2 -- &new{2014-01-14 (火) 14:08:30}; ---宇宙でバズ頼りなリックドムも仲間に入れてあげて -- &new{2014-01-14 (火) 14:12:15}; --高ドム「おう、俺がドムトロ以下な現状なんとかせいや」 -- &new{2014-01-14 (火) 14:17:31}; ---ドムトロ「高ドム先輩は速くておいつけないっス() マジぱねーっス()」 -- &new{2014-01-14 (火) 14:20:09}; ---特性高機動カスタマイズで最速なロマン機体だろ。没個性や劣化機体達よりよっぽどまし -- &new{2014-01-14 (火) 14:22:02}; --明日じゃねぇって 1月29日だって -- &new{2014-01-14 (火) 15:11:13}; -コズミックブレイクですらコスト制限の戦場があるのか。ガンオンもコスト制限設定できればいいのに。ガンゲルばっかはもういやなんです。ザクジムがいいんです。WDもガンダムよりましです。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:14:09}; --総コスト限定、モジュール込みコスト限定、モジュール装備前のコスト限定のどれがいい? -- &new{2014-01-14 (火) 14:16:21}; ---課金額限定 -- &new{2014-01-14 (火) 14:21:31}; --仮に280以下戦場ができたとして、連邦はWD、金寒、初期ジムを軸に運用、ジオンはFS、ドムだろ?WDがマシなのはガンゲルあってやで。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:25:51}; ---ジムコマ、装甲強化、LAもいるぞ -- &new{2014-01-14 (火) 14:47:25}; ---ジオンは低コスト帯が弱いんだよな。FSは色々な状況に対応できて優秀だが、低コストいうよりは中コストだしな。連邦はCBRの初期、CBZの用ジム・デジムといるけど、ジオンは低コスト帯にCBR持ちがいないんだよな。というわけで、 MS-06R-2Pを初期ジムの対として実装しよう。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:14:50}; ---300以下ならドザク・・・でも結局低コストの差は埋まらんな。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:00:15}; ---300以下戦場ならジムカス、ドザク、ジムコマ、FS、ドムあたりが戦線を築いてWD、金柑、初期、ウォルキャ、水ガン、マカク、ゾゴ、F2、Fあたりが後出で出てくる。 260以下になるとWD、初期、金柑でガン攻めの連邦と防戦一方のジオンになりそう。220以下戦場になると金柑、素ジム、初期ジムとF、J、旧ザクが主力、動けるBZF持ちの数で連邦が勝てそう。200戦場はもう書かなくていいよね( -- &new{2014-01-14 (火) 16:33:43}; -広域レーダーで前線上げする。Nレーダーでねずみ対策する。対空で安置確保する。どれもやらなきゃいけないのが支援のつらい所だ。リペアは芋支援の野郎にお任せするZE☆ -- &new{2014-01-14 (火) 14:22:36}; -BRFがFAFかよって位連射してる人いるけどアレはツールなの? -- &new{2014-01-14 (火) 14:23:17}; --ツール。といってもハードウェアの連射ツールは検知できないからお手上げ -- &new{2014-01-14 (火) 14:25:39}; --そーいう怪しいの見かけたらプレイヤー名と連射してるシーンをスクショ撮って運営に送れ。上手く行けばBAN食らわせることができる -- &new{2014-01-14 (火) 14:29:13}; --ラグと最適連射(ゲーミングマウスの連射含む)が合わさってる、チートの類いではない。BRB3とかFAFなんかラグで束で飛んでくるのに将官がうつFだけが叩かれる現状? -- &new{2014-01-14 (火) 14:31:31}; ---昔チートつかってたけどもっとaimも連射も早かったわ、ほんとにできないことをすべてチートにする佐官は害悪 -- &new{2014-01-14 (火) 14:35:20}; ---ガンオンってハードウェアの連射ツールをおkなんだっけ?複数のゲームやってるからどれがおkでどれがダメだったかごっちゃになる・・・。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:33:44}; ---佐官ガー佐官ガー言ってる自分が一番の害悪って事に気づけクソアホ -- &new{2014-01-14 (火) 16:43:51}; --もしラグだったら、撃つ側がクソラグなんだよな。撃たれる方がラグかったら、周りが止まって動き出したら死んでる感じになるし。チートでなくてもクソラグは辞めて欲しいわ。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:42:29}; --単発BRもそれくらいの連射はできるだろ -- &new{2014-01-14 (火) 14:45:16}; --これじゃもうBRは新規殺しだな -- &new{2014-01-14 (火) 14:50:22}; ---新規・・?知らない子ですね・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 14:51:09}; --ツールを使って一番恩恵あるのが単式マシンガンじゃないかな。4機とも単式マシの奴のリプレイを見たら連射式に見える程だった -- &new{2014-01-14 (火) 15:02:07}; ---恩恵あっても結局試作BRに比べて判定弱いしDPSも負けてるからたいしたことないけどな -- &new{2014-01-14 (火) 15:07:14}; --ラグかもしれんが、迫撃を狂ったような勢いで連射してるのはなんなんだ?たまに見かけるんだけど、確実に10発ぐらい撃ってるんだよね。ちなみにザクタンク・量産ガンタンの両方で確認した。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:17:28}; ---それただの迫撃Mだよ。威力範囲はショボイが10回撃つ -- &new{2014-01-14 (火) 15:21:22}; ---Mってあんなんなのかw初めて見た時、棒立ちで見物してしまったわ・・・。 -- [[小木主]] &new{2014-01-14 (火) 15:33:26}; ---こんな風に知らない人がチートチート騒いでるだけが大半じゃね -- &new{2014-01-14 (火) 15:52:05}; ---ガンオンは違うけど連射ツールがチートに含まれるケースもよくある、連射BRFをチート扱いしても不思議じゃない -- &new{2014-01-14 (火) 16:07:38}; ---そうかもしれんが、マウス連射は使ってる奴結構いる。検知できないみたいだからどうしようもないけどな。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:08:22}; ---つまりマクロ勢はチートじゃないから恥ずかしくないもん!って言えばいいんだよ。公式大会推奨ツールなんだからもっと胸を張って言えばいい -- &new{2014-01-14 (火) 16:25:20}; -別にいいけど調整来るの明日じゃないからな? -- &new{2014-01-14 (火) 14:51:04}; --とりあえず明日は新北極だな。地形いじってるらしいがどうなってるか。ぶっちゃけ前の改修後の北極は嫌いじゃなかった。核なくしてミニ核になってそうな気配がするが。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:45:40}; -連邦准将なんだがどうやって毎回300スコアを超えるようにできるの?連隊、小隊、支援以外で -- &new{2014-01-14 (火) 14:53:08}; --連キル、ガッツリねずみ。以上。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:55:30}; --流れに遅れない。無駄な行動を減らす。戦場ごとに適したデッキで戦う。毎回でなくてもいいけど撃破金くらいはとれるようにする。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:31:37}; --MAPにあったデッキにする -- &new{2014-01-14 (火) 15:38:04}; --拠点奪取の流れを見逃すな -- &new{2014-01-14 (火) 15:48:51}; --まず得意なマップと苦手なマップにわけて得意なマップは今までのまま、苦手なマップはデッキ変えてみるとかでいいと思う -- &new{2014-01-14 (火) 15:49:25}; -最近支援にハマって3機で回してるんだよ。んで前線ついてくと味方が落ちるでしょ?助け起こす、回復途中で他の人が落ちると回復してた人置いて助け起こしにいくんだけどそれってアリだよね?何かちゃんと体力フルにしてあげれなくて申し訳ないと思ってます。コレって支援としてはありなのでしょうか -- [[やっと連邦准将]] &new{2014-01-14 (火) 14:56:32}; --蘇生さえすればワンチャン生まれるわけで、それがKDに少しだけ良い影響を与える 積もり積もればゲージ差になるわけで、十分アリ -- &new{2014-01-14 (火) 14:59:59}; --連続蘇生は支援の楽しみよ -- &new{2014-01-14 (火) 15:22:23}; --あってると思うよ。蘇生は支援にしかできないけど、機体の回復は自分でもできるんだから。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:21:18}; -格闘武器ってロックオン上げると当たりやすくなるのかな、スキル不足なんだろうがてんでん当たらん -- &new{2014-01-14 (火) 15:30:39}; --逆に当たらなくなるぞ。不意打ちは相手に気付かれないようノーロックの方がいいし、バレてる状態では相手が回避行動をとるからロックD格なんてまず当たらない。ブースト移動してる相手に訓練マシを撃つような感じになる。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:40:06}; ---確かに不意打ちしようってときにロックオンする馬鹿もそうそういないけど、正面きってやるときはロックオンするとその人次第で当たりやすくはなるよ。射撃武器と違って判定(ブレ?)が落ち着くってことはないけど、範囲が広い武器だと特にそう感じる -- &new{2014-01-14 (火) 16:13:05}; --一度格闘縛りやってみな。格闘でないと倒せなくなるから。撃破比率 (T-T 格闘が射撃の1.5倍になったった。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:40:35}; --チュートリアルで戦艦訓練があるから、それ途中まで進めるとカカシが無数に出てくる。まずはそれを数百体格闘のみで倒して、体に感覚を覚え込ませる。至近距離、ちょいと離れた場所、空中から、あらゆる状況から振ってみる事。これがまず第一歩。判定を掴めたら次は同じくチュートリアルの戦闘訓練で動くマト相手に20回ほど格闘のみで倒す。受けたダメージが二割以内で収められるようになったら大規模戦の模擬戦でAI相手に続く限り格闘のみで倒す。出来れば複数相手が好ましいけど、マップに自分一人しかいないと相手も一人しか出てこないので仕方ない。30キルくらい出来るようになったら、いよいよ実戦。大規模戦でプレイヤー相手に斬りかかるといい。狙いどころはこちらに相手が気付いていない状況を最善として、ダウン時が次善。そこからよろけ(BZ格闘、ショットガン格闘)に続き、着地タイミング、相手がブースト切った瞬間と続く。後半になればなるほどシビアだから、そこは何度も練習あるのみ。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:18:27}; -だいぶ過疎ってきてるから戦場の絆みたいに機体に優劣(課金強化での〕つけないで一新してやったほうがいいよ。ただでさえ連邦がどうジオンがどうとかっていつまでも言ってるバ⚪︎多いから -- &new{2014-01-14 (火) 15:34:58}; --長くやっていくゲームじゃないから無理。強い機体で一気に稼いですぐ撤退するからね。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:48:16}; --一度課金優遇にしてしまったゲームはもう後戻りなんてできんよ。それやるぐらいなら、別のゲームとして作りなおした方がマシ。運営からしてみれば、手間かけて修正してもOWABIやらなんやらで見返りが薄いからな。新しいゲームとして作ればOWABIとかいらんし、ガンダムオンライン2とかにすれば流用できる部分も多いだろうからな。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:49:00}; -BDやイフのEXAMって発動時にブースト回復するの?BDのタンポンは自機から一定範囲外に離れたら誘導切れるのか、一定時間でヒモが切れるのかどっち?ページの説明が曖昧やねん -- &new{2014-01-14 (火) 15:43:28}; --どっちもだから説明に苦労してるんだろう、使えば納得するユニーク武器。あとなぜ回復すると思うのか -- &new{2014-01-14 (火) 15:58:01}; -サブフライトシステムとドダイはいつ実装されんの? -- &new{2014-01-14 (火) 16:01:53}; --延期だよ -- &new{2014-01-14 (火) 16:11:12}; --SFSもそうだが青葉区とか東南アジアのMAPとか忘れられてるよな -- &new{2014-01-14 (火) 16:13:12}; ---ガルマェ・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 16:24:29}; --この運営開発では実装なぞ、どだい無理な話さ(`・ω・´) -- &new{2014-01-14 (火) 16:15:15}; ---審議拒否の上出荷よー -- &new{2014-01-14 (火) 16:22:28}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-01-14 (火) 16:29:50}; -俺、大佐なんだけど、イ左官戦場より、将官戦場のほうがポイント良くて、なんか効率がいい感じがする‥‥ -- &new{2014-01-14 (火) 16:25:28}; --イ -- &new{2014-01-14 (火) 16:27:22}; --気がする、なら気のせいだな。そのまんまだけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:31:49}; --高スペで凸についてけるなら分かる。でもそれなら大佐で止まってるのがわからない -- &new{2014-01-14 (火) 16:36:56}; -課金機体のマカクと、GPでてにはいるガンタンさんってマカク強いの当たり前じゃね? -- &new{2014-01-14 (火) 16:33:47}; --荒れるからマカクさんの名前出すのやめてー! -- &new{2014-01-14 (火) 16:34:51}; --理屈じゃないんだよ。気にくわないから叩いてるだけなんだ。ほとぼり冷めるの待つしかない。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:37:20}; --ガンタンクも課金機体だった訳だが? てレスを期待してるんですね解ります>< -- &new{2014-01-14 (火) 16:38:13}; ---現状でメリットなきゃ商売にならんだろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:42:10}; -カプコンもそうだけど、バンダイは特にファンの気持ちってものがわかってない。ナムコは太鼓の達人やGEのチームがまだゲームファンの気持ちを考えてくれてるけど・・・。バンダイの開発陣と経営陣、みんなおなくなりになればいいのにって愚痴 -- &new{2014-01-14 (火) 16:37:16}; --愚痴でも人に「死ね」とか言わない方がいい…。変な輩ががっついてくるから。あと、バンダイのガンプラ開発陣は評価してあげてください -- &new{2014-01-14 (火) 16:43:46}; |
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