協力戦(虎の巻) のバックアップ差分(No.3)
協力戦を楽してクリアできる”使える人”になるための虎の巻 &br; 1.進軍ルートを覚える 2.クリアタイムは伸びてもいいので雑魚敵を必ず1つ残してコンテナの回収を徹底すべし 3.支援専門はタイミングと壁設置方法を覚えろ 4.エースに戦略を決める場合は戦略が決まるまで拠点を潰すな 5.わからないことは聞け &br; 進軍ルート(連邦/ジオン共通) &attachref(./進軍ルート.png,nolink); wave1・・・① wave2・・・①②③ wave3・・・①②③ wave4・・・①②③④⑤ wave5・・・①②③ &br; &color(Red){特にwave4の④⑤の進軍によりビーコン前の壁をぼろぼろにされるケースをよく見かける}; クリアのためにはビーコンを囲う壁はwave3開始前までに完成していればよい wave3より崖上からスナイパーによる攻撃が始まるため 最悪は崖側を含む5方向に壁があればよい &attachref(./ビーコン前壁の設置方法1.png,nolink); &color(Red){そもそもビーコン前に敵が押し寄せる時点でメンバーは力不足だからネタMSではなく重撃等の火力と残弾の多い機種に変更すべし。}; &br; コンテナをちゃんと回収しエースに開幕戦略を決める場合は敵拠点はつぶさないこと。 &color(Red){拠点を潰さないで放置するとエースは動かないので決めやすい(アムロとシャアは位置の関係で不明)}; &br; &color(Red){進軍ルートに壁を設置すると楽。一種のゴキブリほいほい状態で敵MSが壁を相手して進軍が多少なりと遅れる。あと防衛する側も動く相手に攻撃を決めるより壁や壁を相手している敵MSを攻撃することで弾の無駄使いを避けることができる。}; ゾック等火力MS慣れてる人は邪魔と感じるがそもそもゾックを持ってる人ばっかりでは ないので基本は低コスト機でやりやすい手順を構築することをお勧めする。 &br; |
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