Comments/雑談掲示板Vol1092 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)<おっほー新設よ -- &new{2016-12-05 (月) 16:10:39}; --大出荷サービス -- &new{2016-12-05 (月) 16:11:33}; ---歳末セール -- &new{2016-12-05 (月) 16:14:57}; ---キャッシュバックキャンペーン(売れ残り肉の返還) -- &new{2016-12-05 (月) 16:17:23}; --V(´・ω・`)vいぇ〜い!ダ〜ブルピ〜ス!ダブルピ〜ス! -- &new{2016-12-05 (月) 16:20:43}; ---ミンチ -- &new{2016-12-05 (月) 16:23:45}; ---(´・ω・`)ピンチ…っていやぁぁぁぁぁぁ! -- &new{2016-12-05 (月) 16:32:56}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-12-05 (月) 16:25:29}; -あーこれ1人頑張ってもダメだなぁという3大展開。代理が喧嘩煽り合い、片方に人が固まる、あと一つは? -- &new{2016-12-05 (月) 16:17:54}; --ネズミ退治に向かったらジオが6機 -- &new{2016-12-05 (月) 16:18:45}; --尉佐官大連隊or将官戦場ピクニック2小隊を味方に引いた時。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:19:33}; --戦術支援が多く忙しいMAP(特に20秒毎に行なう指揮爆撃のあるMAP)で、代理が自分以外誰も入らない。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:19:50}; --僻地レーダー張りまくってるのに誰ひとり対処に向かわず、更にレーダーを張るがそのまま何度もネズ凸を決められる時は、もうやってられっか!ってなる -- &new{2016-12-05 (月) 16:24:53}; --サイコガンダムが1方面に向かって歩き出した時 -- &new{2016-12-05 (月) 16:26:37}; --(´・ω・`)''自分が1位の時'' -- &new{2016-12-05 (月) 16:27:37}; ---あ、コレだわ -- &new{2016-12-05 (月) 16:33:29}; ---吹いたw -- &new{2016-12-05 (月) 16:45:12}; ---わかる。めっちゃわかるw -- &new{2016-12-05 (月) 16:54:05}; ---すげえ納得がくやしいw -- &new{2016-12-05 (月) 17:19:33}; ---ほんこれw -- &new{2016-12-05 (月) 19:23:26}; --特に防衛に専念しているわけでもないのに開幕1分時点で押せているラインが一つもない -- &new{2016-12-05 (月) 16:30:52}; --BLしてる奴が指揮官に居座っていたとき。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:34:31}; ---発言全然見えないけど他の人の反応見ると「ああ・・・」ってなるよね -- &new{2016-12-05 (月) 16:38:45}; ---逆の立場で、指揮官が発言しているのに、他の歩兵が「無言指揮?」とか言っているとき -- &new{2016-12-05 (月) 16:48:01}; --敵味方入り混じった数字拠点踏んでるのが自分だけ -- &new{2016-12-05 (月) 17:15:11}; ---これなw特にテキコロ3と、湾港基地4かな。MAPでは相当数周りに味方いるのに、そのギリギリ外でウロウロしているだけって状態。 -- &new{2016-12-05 (月) 18:31:04}; -(´・ω・`)そろそろボーナス狙いのぶっ壊れちゃん来る?来週、大阪の某料亭にいくかもしれないからどちらにお金まわすか悩むわ。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:20:58}; --過去12月のDXは目を引くライナップにはなっているから、ワンチャンありますよ!(なお、ぶっ壊れとは言っていない) -- &new{2016-12-05 (月) 16:22:43}; --どっちか?どっちにも使うんだよ(威圧 -- &new{2016-12-05 (月) 16:23:08}; --(´⚪︎ω⚪︎`)そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- &new{2016-12-05 (月) 16:26:26}; --(´万ω円`)なだ万? -- &new{2016-12-05 (月) 16:33:43}; ---風俗の方かと -- &new{2016-12-05 (月) 16:48:29}; --ぶっ壊れじゃないけど回す人が多そうな機体がくるでしょ、連邦は中華て実装されたバイアランカスタムかな、人気機体だし回されるでしょう、相変わらずカスタムからでるガンオンあるあるですが -- &new{2016-12-05 (月) 16:34:20}; --大丈夫、ジオでおkは変わりそうにないから -- &new{2016-12-05 (月) 16:58:37}; --(´・ω・`)吉兆? -- &new{2016-12-05 (月) 18:02:30}; --(´・ω・`)前もこの話題見た気がするわー。みんな料亭大好きね -- &new{2016-12-05 (月) 18:48:51}; -スレ違いかもしれんが、この先ガンオンが続いていくには運営もある程度儲けないといけない。今専用機とかカラーリングできないけど、課金でカラーリングできるようにした方がいいと思うんだ。オシャレ装備ってのはどのオンゲでも結構売れる。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:29:22}; --月額3000円でネカフェと同じ特典が受けられるとか出てこないかなー。5000円でもいいからさ -- &new{2016-12-05 (月) 16:33:44}; ---マジでこれ3年まえからずっと言ってる人が多いしネカフェサービス月額でほしいわ、コスト9999が便利すぎる、月額3000円でコスト9999と強化パーツ全適応ね、ネカフェデイリーは毎日こなせちゃうと差額でこっちの儲けがでかいしなしでいいけど -- &new{2016-12-05 (月) 16:39:26}; ---ネカフェデイリーなしだと課金しないなぁ。パーツはGPで買ってデッキコストは今の300BCで事足りるし -- &new{2016-12-05 (月) 16:47:24}; --処理等の問題で難しいと思う -- &new{2016-12-05 (月) 16:34:33}; --機体カラー、武器カラー、アバターに課金専用のものがあったら課金する人は普通にいると思う。新機体の実装よりは楽にできそうだしいいと思うんだけどな -- &new{2016-12-05 (月) 16:35:05}; ---BRやバーニアとかのエフェクトの色が変わるとか、痛々しいエンブレムとか作ると、売れそうだけどな。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:44:01}; ---専用機みたいでいいよな。全機体に実装は手間がかかりすぎるのかな? -- &new{2016-12-05 (月) 16:46:42}; --カスタム要素を増やすとトラフィックが増えるから、必須動作環境が上がってオンボの人やPC弱い人がプレイしづらくなるっていう問題が発生しちゃうんだよね。ヘドロの技術力に期待かな。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:36:39}; ---あったら嬉しいけど今のカラー追加のペースじゃ実装には20年近くかかりそうだね -- &new{2016-12-05 (月) 16:48:35}; --企業って営利目的に存在するから利益が出るなら多少大変でもやるべきなんだよなぁ。実際、他の機体ではカラーバリエーションがあるんだから専用機のカラー増やすのはそこまで難しくないはず・・・。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:55:52}; ---個人に対して「大変だけどがんばれ」ってのは手間暇を惜しむな程度の意味合いだけど、企業の大変ってのはそのままコストにつながるんだ。金がかかる以上、他のところよりも有効に収益を得られると説明できない限りやるわけが無いんだよ。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:01:49}; ---企業的には、ガチャでしか稼ぐ手段ないってのは問題なんだよねー。今回の統合整備でマスチケが若干ガチャ以外の新しい課金要素になったけど、やっぱりアバターや自分で好きなカラーリングってとこに課金要素加えれば、ゲームバランスに四苦八苦せずにお金稼げるわけだから有意義だしWinWinだよね -- &new{2016-12-05 (月) 17:46:47}; --月額課金方式って、単純計算では運営側が損するようなパターンでも、実際はかなり儲かったりする。放置して何もしないのに、ずっと契約しっぱなしって人が相当数いるから。俺は業界違うけど、月額・年額で課金が発生する仕組みでお金を稼ぐ業態で仕事してて、ほぼクローズユーザなのにずっと課金し続けてる人ってかなり多いのを見てて「勿体ないなぁ」「あこぎな商売だなぁ」といつも思ってる。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:54:11}; ---ぶっ壊れ出せば儲かるから(白眼 -- &new{2016-12-05 (月) 18:28:33}; -知っていると便利だがあまり使わないことを書く木:水中で多段格闘するとき視界を動かすとその方向へ攻撃する -- &new{2016-12-05 (月) 16:32:18}; --リペポはしゃがむと若干回復が速くなる。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:40:08}; ---それはガセ -- &new{2016-12-05 (月) 16:42:42}; ---ならないんじゃない? -- &new{2016-12-05 (月) 16:42:54}; ---しゃがみで回復速度が上がるのはブーストじゃなかったっけ? -- &new{2016-12-05 (月) 16:45:07}; ---未だにこんなガセを言う人がいるとは -- &new{2016-12-05 (月) 17:01:38}; ---まぁ少しでも当たり判定小さくするために大抵はしゃがむけどね。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:12:26}; ---(´・ω・`)リペアにもヘッドショット判定があるw -- &new{2016-12-05 (月) 17:30:58}; --着地と同時に通常格闘かブーストふかしてモーションキャンセルとか?実際面倒で殆ど使った事ない -- &new{2016-12-05 (月) 16:46:54}; --ロックオンしなくてもマーカーでとらえ続けるとスポットできる。相手にはバレないが、正直モジュールつけてないと固定物以外には使えない -- &new{2016-12-05 (月) 16:47:59}; ---ちなみにコレ、ロックオンの射程外の遠い距離でも見えてさえいればMAPに映せる。わかりやすい所だと、テキサスの5左高台に補給艦設置された場合、3北からねずルートついでに補給艦にカーソル少しあわせることでMAPに映せる。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:49:48}; ---ネズとか裏とりで壊せないけど遠くのレダ見つけたときはこれでMAPに写るしね -- &new{2016-12-05 (月) 18:21:22}; ---支援機のトーチでもスポットできる -- &new{2016-12-05 (月) 18:47:03}; ---モジュール関係なくね…? -- &new{2016-12-05 (月) 19:50:09}; --味方のジオ達と、まだ敵が絶対いない最初の出撃時に、ジオ盾を「バシュンバシュンバシュン」と無駄に展開と解除を繰り返すと、他の味方ジオも乗って「バシュンバシュンバシュン」し始める事があり、一体感が増す。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:51:17}; --ケンプで後ろ方向にブーストを吹かすと当たり判定がちっちゃくなる。これ活用すれば弾少ないミサイルなら簡単によけれるんたがほとんど使ってる奴見なかったな -- &new{2016-12-05 (月) 16:55:13}; ---ミサイルに対して後ろに逃げると、当たりやすくなんない? -- &new{2016-12-05 (月) 17:10:43}; --素砂の三点はスコープを覗くより覗かないでしゃがんで撃った方が反動がない為全弾当たる。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:56:35}; ---砂ならスコープ覗かないほうが射角が大きくなる。戦艦とか射角制限で狙えない時に便利 -- &new{2016-12-05 (月) 18:33:36}; --コンテナ2個でテトラ一機分ゲージ上昇。左官混じりの戦場でこれ言うと心なしか回収してくれる人増える -- &new{2016-12-05 (月) 17:31:40}; ---昔WIKIで見た記憶では、1個200コスト分回復って書いてあった気がする。今もそれでいいのかな -- &new{2016-12-05 (月) 18:07:18}; --水中でっていうか地上でもできる -- &new{2016-12-05 (月) 18:23:12}; ---それな -- &new{2016-12-05 (月) 19:14:27}; -外れ外れと言われたビムシュアレックスが颯爽と復活してクソ嬉しい -- &new{2016-12-05 (月) 16:46:02}; --復活というかロケシュ>>>射程>越えられない壁>ビムシュだったからねぇ -- &new{2016-12-05 (月) 16:48:26}; ---銀ロケシュと同価値レベルと言われたかもしれん(被害妄想) -- &new{2016-12-05 (月) 16:49:24}; ---正直当時は金ロケ>銀ロケ>金射程>金ビムシュ≧銀射程>銀ビムシュだった印象 -- &new{2016-12-05 (月) 16:52:00}; ---BRを使うにしても射程>ビムシュは、今も昔も変わらないような…。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:03:13}; --残り20切ってから出たアレックスがビムシュだった・・・・・けど、ちゃんとフルマスしてたんだよ!! こんなに嬉しい事は無い(アムロ感 -- &new{2016-12-05 (月) 16:48:49}; ---僕のコンカス百式もいつか… -- &new{2016-12-05 (月) 16:50:08}; --コンカス「許さない。絶対にだ」 -- &new{2016-12-05 (月) 16:49:38}; ---アレにはコンカス無いぞ…… -- &new{2016-12-05 (月) 16:50:48}; ---統合前情報ではめちゃネガり成分を含んでいたのに…なお -- &new{2016-12-05 (月) 16:51:25}; ---↑↑コンカス特性全体のことじゃない。03コンカス「」 -- &new{2016-12-05 (月) 16:52:09}; ---コンカスは全機体ハズレ(ジオを除く) -- &new{2016-12-05 (月) 16:52:57}; ---シャアザクⅠはコンカスが当たりやぞ。高カスでも悪くはないが -- &new{2016-12-05 (月) 16:53:53}; ---イフシュナ「コンカスなしで俺扱えんのか~?おうおう」 -- &new{2016-12-05 (月) 17:51:49}; --正直なところ、アレックスの当たり特性は射程だよな。BRFAとガトに恩恵バリバリ感じる。 -- &new{2016-12-05 (月) 16:59:21}; ---当時は人権すらない…あっふーんだったんだよ(泣 -- &new{2016-12-05 (月) 17:01:47}; ---まぁロケシュ(万BZでの転倒範囲が上がる)射程(ガトFが実用レベルになる)ビムシュ(そもそもBRを持つことがない)だったからな -- &new{2016-12-05 (月) 17:03:43}; ---6000地上転倒時代は射程一択だったと思う もちろん人によるだろうけど 純粋に火力があがるロケシュのほうがいいって人もいたし、ロケシュじゃなくてもこけるなら射程でいいだろって人もいた ビムシュは存在価値が無かった 無かったどころかマイナスだった -- &new{2016-12-05 (月) 17:19:21}; ---というか、ビムシュ=無特性扱いだった。 -- &new{2016-12-05 (月) 18:01:03}; ---おれ全特性揃えてるけど正直今は射程が若干弱く感じる -- &new{2016-12-05 (月) 18:17:11}; ---今はマスデバで射程距離強化するの余裕だから射程補正要らないわ -- &new{2016-12-05 (月) 18:55:53}; -もっとも運営の方針に振り回された特性「コンカス」振れ幅が大きすぎる -- &new{2016-12-05 (月) 16:57:12}; --もっとも輝いてない(輝いたこともない)特性ってなんじゃろ。やっぱコアブレかな? -- &new{2016-12-05 (月) 16:59:08}; ---クイスイとかも産廃感あるけど、実質コンカスの下位互換なのがな…… -- &new{2016-12-05 (月) 17:02:45}; ---現地改修じゃないかな。そもそも持ってるやつ自体が少ないが -- &new{2016-12-05 (月) 18:36:48}; --フレナハが大空を飛んでいたころ、わしも一緒に飛んでみたくてのお・・・しかし、わしが使っていたのはグレスロだったのじゃ。いまだにどんな機体でもコンカスを引くとわくわくするわい。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:01:07}; ---金百式「やあ」 -- &new{2016-12-05 (月) 17:09:23}; --NYで飛んでる戦艦を普通に斬ってるフレピク見て「これはアカン」と思ったあの頃が懐かしい -- &new{2016-12-05 (月) 17:15:13}; --産廃から実用性得たのに機体別修正したがらない運営がD格とコンカス弄ってどうにかしようとするからこうなるんだよなあ。俺のコンカスジムストが倉庫で恨んでるよ -- &new{2016-12-05 (月) 17:41:47}; --そういや昔は威力アップだけだったんだよな。 -- &new{2016-12-05 (月) 18:08:37}; -想い出補正ってあるよねー。今でもグフカス見ると警戒モード入ってしまうわ -- &new{2016-12-05 (月) 17:10:14}; --<+> ふふふ・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 17:11:35}; ---一時間しかなかったMS戦での全盛期なんか知ってる奴のが少ないと思うの -- &new{2016-12-05 (月) 17:12:36}; --核運搬型ズゴックEと核運搬型高機動ドムが未だに怖い -- &new{2016-12-05 (月) 17:12:29}; ---タクラマカン砂漠の水路ズゴE核、うっ頭が・・ -- &new{2016-12-05 (月) 17:33:12}; ---あれはトラウマに近いよなぁ。ジオンでは、もう無かった事にされてるけど。 -- &new{2016-12-05 (月) 18:11:54}; --GLAのヘビライやゾゴのカッターを食らった時や、フレピク移動見ると全盛期のヘイトが蘇る事はよくあるな。てんめぇ!ぜってーブッコロス!!って思い出して火がつく -- &new{2016-12-05 (月) 18:48:24}; -300コスって両軍共に優秀機体の多い激戦区だよな。まぁ、中にはどうしようもないのもいるが・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 17:16:37}; -トリ港湾で4取ってるのに中央数字拠点裏から動かない筋金入りのクソ芋はマジで何考えてんの? -- &new{2016-12-05 (月) 17:18:52}; --何も考えてないよ 少しでも考える頭があれば芋らない -- &new{2016-12-05 (月) 17:19:55}; --拠点を盾にして自分の身を守ることを考えてるんだよ -- &new{2016-12-05 (月) 17:39:11}; --速度はテトラより劣るが設置最速のグフフに1票!盾持ちやし -- &new{2016-12-05 (月) 18:06:32}; --ああいうやつらほんとダサいよなwゲームなんだから前でればいいのに。本当に自分が死ぬとか思ってそうw -- &new{2016-12-05 (月) 18:27:13}; --芋に何を言っても無駄。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:00:26}; -ジオンで核運搬に向いてる機体が思いつかん。結局バウなのかな? -- &new{2016-12-05 (月) 17:22:03}; --ジオやない? -- &new{2016-12-05 (月) 17:22:30}; ---目立ちすぎるしデカすぎると思う -- &new{2016-12-05 (月) 17:25:29}; --遺跡での試作核ならギガン -- &new{2016-12-05 (月) 17:26:09}; --盾が無くて微妙といわれてるけど、ホバー強化で最高速度も上がったケンプはどうでしょ? -- &new{2016-12-05 (月) 17:26:39}; ---ケンプって速くなって無くね? -- &new{2016-12-05 (月) 17:28:41}; ---ケンプって速度上がったっけ?というかホバーじゃ無くね? -- &new{2016-12-05 (月) 17:28:57}; --ジオかグフフがいいと思う -- &new{2016-12-05 (月) 17:28:44}; ---グフフだけは、やめて下さい(切実 -- &new{2016-12-05 (月) 17:30:49}; ---グフフはありえないからやめて・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 17:51:05}; ---連邦ですが、グフフでお願いします。あいつ速度遅すぎてカモ。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:51:43}; --向いてるかどうかはわからんが、よく核持ってるの見るのはジオ ケンプ テトラの3体だな そういやバウが核持ってるのは見た事がない -- &new{2016-12-05 (月) 17:29:20}; ---バウは色的に機体が目立つからな -- &new{2016-12-05 (月) 17:33:41}; --ジオかケンプテトラでしょ、いくらでかくてもジオは設置速い上に着地モーションなし、転倒よろけしないからDPが1000削られたあとのDP無敵時間(俺がそうよんでるだけで、DP0から回復に入ってDP減らない時間)の間に置いてるのよくみるんでやっぱジオ核こええよ -- &new{2016-12-05 (月) 17:36:04}; ---あれせこいよな、覚醒前ジオにバルカンしてNDK?NDK?してるときにあのDPゲージ0のあとの怯みもよろけもしない時間に格闘でよく切られるわ、タンクにもあるんだけど他の機体がよろけてる間にDP減らない設定なんだろうけどタンク系とかジオがそれ使ってるとせこっ!て思うね -- &new{2016-12-05 (月) 17:44:00}; --高カス5のシャア専用ゲルググ -- &new{2016-12-05 (月) 17:44:01}; --高軌道カスタマイズのシャアゲルとか・・・。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:45:21}; --お前ら、ドム高機動試作型にきまってるだろいい加減にしろ! -- &new{2016-12-05 (月) 18:10:06}; ---これほど適した返しはない、ジオでok、君はまず遅い設置なんとかしようね -- &new{2016-12-05 (月) 18:11:40}; ---初期はそうでしたね………高カス5あるけどもうずっと倉庫番やわ -- &new{2016-12-05 (月) 19:03:38}; --サイサリスは?盾とあわせると6000近くアーマーあるよ。スピードは、、、まぁ -- &new{2016-12-05 (月) 18:11:52}; ---02を盾にジオで道を切り開いてもらってケンプで運びフォローはテトラでいいんでね?盾役にはキュベでもおk -- &new{2016-12-05 (月) 18:15:34}; --ここは細身のヅダかギガンでですね -- &new{2016-12-05 (月) 18:26:39}; --高機動ザクⅠ(シャア機)は…?脆いから駄目なのか? -- &new{2016-12-05 (月) 18:39:19}; --珍回答の数々、wikiってエアプばっかりなんだな。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:21:19}; ---ガーカスで運べば固くて安全だよ!絶対!多分・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 20:07:21}; -荒廃都市でサイコ撃破されるとかあるんだ... -- &new{2016-12-05 (月) 17:32:45}; --どういう状況だそれ・・ -- &new{2016-12-05 (月) 17:33:49}; ---核4発決められた? -- [[常連さん]] &new{2016-12-05 (月) 17:35:24}; --やったこと無いけど、核当てまくると3発くらいで落とせるらしい -- &new{2016-12-05 (月) 17:35:15}; ---フレとしたよ。事前に4発核置いておいてフレ2人が交互に核したら3発だとギリ足りない、あとサイコガンダムは味方核でも壊れる模様 -- [[常連さん]] &new{2016-12-05 (月) 17:38:05}; --撃破した側は相当熱い展開だな。サイコ奪取されました。奴が来るぞー!うぉぉぉーーってな感じだな -- &new{2016-12-05 (月) 17:35:56}; --核でも命中したの? -- &new{2016-12-05 (月) 17:36:35}; --まぁ撃破したところで、何かしら相当な戦力を使っているし、よほどの事がない限り勝てるとは思えないが。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:37:54}; ---例えば初動北凸で相手ゲージ削っとけば、サイコガン防衛で勝利の道筋もできるんだよな。実際にあったのは初動北拠点撃破でサイコラスボス扱いにしたらみんなの士気が上がりまくってサイコ撃破があった。 -- &new{2016-12-05 (月) 17:45:10}; ---正に上の葉のご指摘の通り、北拠点破壊からのサイコ撃破だったよ。こんなことあるんだな -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 18:01:24}; --集団ジオに轢き殺されたか? -- &new{2016-12-05 (月) 17:40:00}; --(´・ω・`)サイコ撃破する準備するくらいなら、エリア取った方がよくないかしら? -- &new{2016-12-05 (月) 17:55:21}; ---壮絶なエリアの奪い合いもあった上でサイコ撃破っていう熱い展開だったよ。残り数秒でエリア逆転されるのが数度あったからな -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 18:05:40}; --というか核ほど頑張らなくてもジオで背後から覚醒切りすれば3割り飛ぶよ、足踏みされたら吹き飛ぶけど最近足踏みすんな突っ込めみたいな風潮あるから切りまくれる、コンカス+背面ヒットで倍率ドンよ、開幕でだしたジオがだいたい上がってるから小遣ptいもらいによくサイコ切ってる、防衛か凸に使えって?取られたら負けなんだからpt稼ぐでしょ(´・ω・`) -- &new{2016-12-05 (月) 18:00:26}; ---時間短縮されて、足踏みしてると間に合わなくなる可能性があるからな。 -- &new{2016-12-05 (月) 18:33:00}; ---ちょっと待て、1人でサイコガンダム3割削りは言い過ぎだろw実際はその間も仲間も削ってるわけで、それとの合算だろ? -- &new{2016-12-05 (月) 18:35:06}; ---サイコガンダムは背面ヒットとヘッドショット判定無かった希ガス -- &new{2016-12-05 (月) 19:05:09}; ---(´・ω・`)股間よ!股間を狙うのよ!! -- &new{2016-12-05 (月) 20:04:16}; -(´・ω・`)人権は無いシリーズ -- &new{2016-12-05 (月) 18:21:32}; --シールドガーターじゃないガーカス -- &new{2016-12-05 (月) 18:21:48}; --ビムシュ以外のキャ2とゲルキャ -- &new{2016-12-05 (月) 18:23:13}; --ジャジャ デザゲル -- &new{2016-12-05 (月) 18:24:28}; --中将以下 -- &new{2016-12-05 (月) 18:26:00}; ---これ -- &new{2016-12-05 (月) 18:47:54}; ---むしろ大将以下やろ。なんで中将以下だと思ったんだ -- &new{2016-12-05 (月) 19:01:33}; ---↑? -- &new{2016-12-05 (月) 19:09:30}; ---ガンオンプレイヤーそのものに人権がないと言いたいのでは?多分・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 19:11:26}; ---葉4、そうそれ。なんで大将だけは人権あると思ったのかなって -- &new{2016-12-05 (月) 19:19:49}; ---なぜゲームに人権が必要と思ったのか -- &new{2016-12-05 (月) 19:27:37}; --ザクバズーカをいまだに持たしてもらえない旧ザク… -- &new{2016-12-05 (月) 18:30:05}; ---グレポイで人権あるから・・・まぁそれだけなんですけどね -- &new{2016-12-05 (月) 18:33:50}; ---指揮ジムもな。だけどザクⅠの上位互換機みたいな武装構成なのに何故か指揮ジムの評価はうなぎ登り -- &new{2016-12-05 (月) 18:35:06}; ---二刀Dでも転倒とれるように ジムマシンガン→頭バル とか一発の威力低くて転倒とれないなんてことがなくなったからかな -- &new{2016-12-05 (月) 18:44:48}; --コンカス百式 -- &new{2016-12-05 (月) 18:32:24}; --キュベレイとバウ -- &new{2016-12-05 (月) 18:33:20}; ---コストに合わないだけだから!!! -- &new{2016-12-05 (月) 18:34:39}; ---どちらも百式の絶頂期に殺されただけだよ…というか連邦のビムコにかな? -- &new{2016-12-05 (月) 18:40:42}; --デブ(ジオを除く) -- &new{2016-12-05 (月) 18:33:27}; --負け越し奴 -- &new{2016-12-05 (月) 18:35:09}; ---でたーー -- &new{2016-12-05 (月) 18:36:25}; ---ん?負け越しに人権はないってどういうこと?おれくっそ負け越してる大将なんだけど -- &new{2016-12-05 (月) 18:49:14}; ---負け越し大将とか価値ないから発言しないでw -- &new{2016-12-05 (月) 19:14:10}; ---連隊タダ乗り煽りカスやぞ -- &new{2016-12-05 (月) 19:20:10}; ---いやいやwwwすごい勝ち越してる奴とか連隊合わせしてるんだろうけど引くわwww -- &new{2016-12-05 (月) 19:21:15}; ---連隊が存在してることが君達が負け越してる理由か?めでたいね -- &new{2016-12-05 (月) 19:24:19}; ---どう考えても負け越しはプレイする時間帯の問題(連隊)あと時期じゃねどっちの陣営が優勢かで勝ち率変わるでしょ? -- &new{2016-12-05 (月) 19:30:00}; ---敵味方ガシャには自分も含まれてるんだぞ。要は自分が当たりであればその分勝つ確率は上がるし、外れであれば勝つ確率は下がるってだけの話。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:34:13}; ---ポイ厨大将でキャリー力0だから負け越しなんでしょ。自覚しなよ -- &new{2016-12-05 (月) 19:35:38}; ---それは確かにそうだが、それよりも遥かに連隊や陣営タイムによる力が強い。自分は連隊やってなくて勝ち越してる、だから有能!は早計。そこが勝利数すら当てにならんっていう根源なのよ。例えば10000人の統計取れば有能な人は勝ち越す結果が出るだろうが、個人には通用しない -- &new{2016-12-05 (月) 19:39:23}; ---前の環境でKD1超えKG12ほどだぞ平均拠点ダメが2100ほどで普通だわ誰がポイ厨だって? -- &new{2016-12-05 (月) 19:41:55}; ---そこで優位差出るなら個人の長い戦績でも同じように有能な人が勝ち越すように収束するでしょ。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:43:04}; ---それ絶対別の奴のネタでしょ。拠点ダメ2000台の大将とか普通恥ずかしくて言えんよ -- &new{2016-12-05 (月) 19:47:13}; --シャアザク2S -- &new{2016-12-05 (月) 18:37:39}; --(´裁ω判`)そもそも豚に人権は無いよって発言権もない以上閉廷 -- &new{2016-12-05 (月) 18:44:43}; --戦況が不利になったからって退出したり周りへ迷惑行為を働く連中以上に人権の無い物はない(´・ω・`) -- &new{2016-12-05 (月) 18:44:49}; --えーおーす -- &new{2016-12-05 (月) 19:29:32}; -青葉区のFATBどうにもきつするぎる。なんか対抗策とかアドバイス無いっすかね? -- &new{2016-12-05 (月) 18:45:23}; --数でひき殺す -- &new{2016-12-05 (月) 18:52:00}; --2を持ってるなら24間の広場制圧して顔出せないようにして2回目のジオタイムでひきころ、4持ってるなら広場制圧後にオッゴやハイザックの6連系を2に撒いてジオタイムでひきころ、2も4もないなら俺らがひきころ -- &new{2016-12-05 (月) 19:03:29}; --一時期のサイコみたいなもんでそう簡単にはいかない。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:09:01}; ---サイコの近視と違い、遠近両用なんだよFATBって -- &new{2016-12-05 (月) 19:37:16}; --支援機とリペポを徹底的に駆逐する。FATBは射程無いからAP削られやすく弾も少ないから支援必須 -- &new{2016-12-05 (月) 20:10:03}; -(´・ω・`)ところでチミたち、ボーナスからガンオンに何万ブチ込むんや? -- &new{2016-12-05 (月) 18:56:40}; --どんな機体が来るかもわからんから何とも言えん -- &new{2016-12-05 (月) 18:59:02}; --物によるな 残念なら0 まぁこれならって位ならお布施 -- &new{2016-12-05 (月) 18:59:58}; --いくらあってもゲームに使う金は月3万までかな、気持ち良く金使わせてくれるゲームなら毎月そん位全然惜しく無いんだけど、ガンオンは余程の事でも無いと課金しようって気になれんけどねw -- &new{2016-12-05 (月) 19:05:53}; ---それなりにイベント頑張ってたら課金アイテムも結構手に入るし、ガッツリプレイしてたらGPも貯まって500万するけど欲しい機体も買えちゃうしね。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:10:28}; --(´・ω・`)使っても一万ぐらいかしらねぇ。それ以上は割に合わないわ -- &new{2016-12-05 (月) 19:14:49}; --仕事のストレスでつい夜間残業のさなかに森久保と奈緒に〇万円課金してしまったので、むこう3か月は無課金を貫く所存 -- &new{2016-12-05 (月) 20:03:45}; --ぼくの仕事にボーナスはないですね・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 20:06:07}; -特性を開発時に選択できるようになったら神アプデと呼ばれるだろうが、同時にもっと早くやっておけと怒りの声も上がりそう -- &new{2016-12-05 (月) 19:10:05}; --所持してる全機体の特性を1回だけ変更できるようにすれば解決や -- &new{2016-12-05 (月) 19:17:09}; ---一回100円なら喜んで払うぞ(ソシャゲ並み感) -- &new{2016-12-05 (月) 19:30:41}; ---斜め上で、「もう一回特性が抽選できる券」とかになりそう… -- &new{2016-12-05 (月) 19:47:58}; --全然神じゃねえわ -- &new{2016-12-05 (月) 19:17:28}; -最近は勝敗で報酬格差の酷いイベント減ったのは評価するわ -- &new{2016-12-05 (月) 19:10:36}; --ほんとね。階級制度があって勝率が半々に収束するなら報酬にまで差つける意味ないしね。階級報酬のハイブリッドだともはやストレスにしかならないと思う -- &new{2016-12-05 (月) 19:40:49}; -前の紙芝居で配られたDXっていつまで消えないんだっけ? どっか書いてあった? -- &new{2016-12-05 (月) 19:11:41}; --今度のメンテまでに回収せんと消えるで -- &new{2016-12-05 (月) 19:17:31}; ---やっぱ今週のメンテか ありがと -- &new{2016-12-05 (月) 19:18:08}; -10連敗してそろそろ大将から落ちそうなんだが、大将から落ちるとランキング乗るの厳しくなるし、大佐まで落ちたら結構俺tueeeできそう?大佐まで落としてる人の意見や感想が聞きたい。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:13:20}; --中将に落ちたとしてもそれ以下になるのは余程のことがない限りまず無理だぞい -- &new{2016-12-05 (月) 19:18:14}; --普通に考えたら大将までいった奴が佐官帯で無双できないほうがおかしいだろ -- &new{2016-12-05 (月) 19:19:45}; --現環境で10連敗して大将維持できてる事がまず凄いな。そこまでうまいとさすがに佐官まで落ちないよ -- &new{2016-12-05 (月) 19:22:51}; ---凄いすごくないってより、負け方だよ。大差つけられて負けたらガッツリ持ってかれるが、微差で負けたらほとんど減らん -- &new{2016-12-05 (月) 19:31:24}; ---僅差負けで上位にいると二桁前半のマイナス値で済んだはず。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:35:22}; ---勝敗はプラスになるかマイナスになるかの判定だけでいいよね。なぜゲージをポイントに反映させるのか…。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:43:44}; ---↑↑↑いや野良で10連敗してて僅差なら木主は戦果にかなり影響を与えてる人だと思ったの。大将小隊参戦者かもしれんけどw -- &new{2016-12-05 (月) 19:55:50}; --敢えてもう階級は気にせずに好きにやるってのはどうかな。ストレスフリーだぞ -- &new{2016-12-05 (月) 19:23:10}; ---階級なんて気にしない方が精神安定上絶対良い。まあランキングは少し厳しくなるが -- &new{2016-12-05 (月) 19:25:48}; ---階級なんて気にしなくても大将維持できるぐらいになれば最高やな -- &new{2016-12-05 (月) 19:26:21}; ---気にしないようにはしてるけど降格ですって言われるとどうしてもムカつくよね -- &new{2016-12-05 (月) 19:32:16}; --流石に准将の壁は分厚いぞ。何しろ常に利敵行為をして佐官に戻ろうとしてる連中がライバル。そいつらを追い抜きつつ、マナーに違反しないというのがほぼ不可能。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:26:05}; --10連敗で大将ギリ維持なら多分中将に落ちても3連勝とかすればすぐ戻るからそこまで階級気にせんでいいと思うで -- &new{2016-12-05 (月) 19:27:20}; --もっと叩かれるかと思ったけど予想外に暖かい言葉をありがとう。まあどうするかはもう少しやってから考えるよ。 -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 19:28:04}; --長文すまんが、大将から大佐まで落ちた私が通りますよっと。ほぼわざとに近いが連邦タイムの時に参戦しまくって落とした。で、大佐まで落ちたら何が待ってるかってネズミが面白いぐらい通るのと、趣味機体で固めて、どんなに不調でも30キルは堅かった。たまに強い奴いるけどこいつも同じようなことしたんだろうなぁって楽しくやりあってた。今は中将まで戻ったが、俺TUEEEEやりたいなら大佐に落ちるのもいいよ。長々とすまんかった。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:29:27}; --毎試合30~40キルできて楽しいっちゃ楽しい。んで自分が戦線維持してたところから補給のために下がるとあっさりブチ抜かれたりするのでそれで負けられる(≒大佐維持容易)。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:31:31}; ---わかる。一人でライン作ってる感じだよね。まぁぶち抜かれたときのなんでもっと粘れないかなーってのはあるな -- &new{2016-12-05 (月) 19:38:09}; --ジオンなら利敵と放置してま晒しされることほとんどないから良いと思う、ジオンは階級落とし文化がしっかりしてるから准将とか7割放置してるしね、佐官戦場だと大佐の利敵は当たり前だし放置が5~10は毎回いるから楽、連邦はなぜかするとすぐロダに連れてかれるので気を付けて -- &new{2016-12-05 (月) 19:39:54}; ---ジオンはの敵はアニメでも常に身内のジオンなんだよなあ、佐官戦場とか露骨に利敵ビコとか開幕コンテナ壊しとかいてヤバイわ、意地でも勝たないように努力しててビビるレベル -- &new{2016-12-05 (月) 19:50:33}; --陣営どっちか知らんがジオン佐官まで落ちると、連敗で大将に戻れないから注意な、落ちたら撃破30以上が普通になる -- &new{2016-12-05 (月) 19:43:38}; ---今の環境で20分フルでやって30キル出来ないとか将官戦場でもあり得ないだろ -- &new{2016-12-05 (月) 19:58:13}; ---出た~あり得ないとか自慢入れてくる奴~ -- &new{2016-12-05 (月) 20:08:44}; -たまに一騎当千とか出るけどあれ何連キルしたら出るん? -- &new{2016-12-05 (月) 19:27:28}; --そりゃあ1000キルでしょー(嘘ですだれか教えてください) -- &new{2016-12-05 (月) 19:30:35}; --12キルだった気がする。連キルカット出るのは6からだったかな -- &new{2016-12-05 (月) 19:32:42}; --最近は見る確率少し上がってきたね…そんなのでないから凄いわぁ…(支援メイン) -- &new{2016-12-05 (月) 19:45:49}; -トリントン港の1を相手に取らせて、その目前に味方ビーコン置いてMS戦環境整えてるようなのはだいたい狩り大佐だと思う -- &new{2016-12-05 (月) 19:38:57}; --階級落としが戦局左右する指揮支援まで手を出すやつたまに見るけど、そこまできたらさすがに通報で良いと思う -- &new{2016-12-05 (月) 19:43:26}; -百式でBRNとBZFと拡散Mで演習行ったらキル取れるのなんの。こりゃヤベぇと思って大規模行ったら滅茶苦茶弱かった -- &new{2016-12-05 (月) 19:44:31}; --そりゃあ演習の機体は紙くずだしな -- &new{2016-12-05 (月) 19:46:11}; --演習でキルとってこりゃヤベぇと思えるお前の前向きさ、嫌いやないで -- &new{2016-12-05 (月) 19:47:14}; ---いやもう何かBR撃ってBZF拡散Mでポコスカやれるからてっきり最強かと思ったけど実際は何故かこっちのBRより敵のビーマシの方が早く怯まされるしおかしいと思うのよ -- &new{2016-12-05 (月) 19:52:28}; ---強襲の単発ライフルはお世辞にも強いとは言えない代物だからなぁ。調整される可能性はあるけど -- &new{2016-12-05 (月) 19:53:46}; --昨日久々に全く同じ装備で使ってみたけど、そこまで弱くないだろう。なんだかんだでバズから散弾は十分強い。その気になればバズバルコンボもできるし、今までがおかし過ぎただけだ。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:54:01}; ---使ってて明らか380のやることじゃないと思うし何より盾無いの辛すぎると思うのよ -- &new{2016-12-05 (月) 20:00:58}; ---バズバルコンボするなら、アレックスの方が向いてるだろ。だから使われないわけだが -- &new{2016-12-05 (月) 20:03:05}; ---その気になればやれるというだけでそれが強いとは言ってないぞ。とはいえ、中距離でBRFAによる撃破は捨てて、拡散の距離なら拡散、ちょっと遠いときは頭バルというのもありだと思う。近場での散弾とバズの火力はなかなかだよ。産廃みたいに言われてるけど弱くはない。もちろん敢えて選ぶ理由もない。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:07:55}; -配信とかでキルに専念して凸行く人や指揮する人小馬鹿にして、いざ自分が気に入らない戦術とられると途端に愚痴りだすけど絶対指示は出さない奴って何で大規模やってるんだろうな。それなら目的が完全にはっきりしてる局地だけやってればいいだろうに -- &new{2016-12-05 (月) 19:50:01}; -尉官戦場って3000戦5000戦やっているのが半数近くいてびっくりだ。新規は新規で100戦やってKD5以上とかばっかりだし。純粋な始めたばかりの新規なんて1人2人ぐらいしかいなかったわ。 -- &new{2016-12-05 (月) 19:52:23}; --全部調べたのかよ、適当、妄想か?貴様の -- &new{2016-12-05 (月) 20:02:59}; --世の中には何歳になっても童貞の奴がいるわけで -- &new{2016-12-05 (月) 20:09:29}; -B3BRはわりと見るけどB3BZって全然見ない。B3BZって実際どうなの? -- &new{2016-12-05 (月) 19:53:21}; --同じ3発でもMの方が強い -- &new{2016-12-05 (月) 19:55:47}; --個人的には、撃ち終えるまでが長すぎて使えない -- &new{2016-12-05 (月) 19:56:51}; --アプデよりずっと前から使い続けているが、戦場であまり仲間に出会わない…動き方がB3用になっちゃってるので直せない…慣れれば強い…と思うよ…? -- &new{2016-12-05 (月) 20:01:27}; -もうすぐファーストデバイズのイベント終わるよ!みんな、たくさん交換できた? -- &new{2016-12-05 (月) 19:54:13}; --あんちゃん…ザク…なんで煙吹いてしまうん?? -- &new{2016-12-05 (月) 20:05:10}; --合計(交換含む)で750個 -- [[枝副主]] &new{2016-12-05 (月) 20:06:20}; -トリントン港湾重すぎだろいい加減にしろ! -- &new{2016-12-05 (月) 19:56:58}; --おま環 -- &new{2016-12-05 (月) 20:00:56}; --うちも特に問題がないなぁ・・・、やはり回線とかPC構成とかかな?? -- &new{2016-12-05 (月) 20:02:37}; --こちらでも問題なし -- &new{2016-12-05 (月) 20:04:02}; --i7-6700k gtx970だけど俺も重いわ…機体が密集してる場所に行くとくっそ重い。最低30fpsだけどグラボもCPUも全然使用率高くないからガンオンの方が問題だと思われ。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:07:53}; -階級おとしの必須技能でしょ、北極のビコを開幕だして即拾って北南中央に絶妙に役にたたなくて敵から壊されない位置に置くのは、で、置いたらそのあと放置してるのよ、スコア入って放置に見えないし全てのビコをむだづかいするから凸ビもできなくなるという完璧な策戦、開幕に絶対決まらない凸指示、コンテナ壊しとならぶ必須技能 -- &new{2016-12-05 (月) 20:03:17}; --ん?間違えた?(´・ω・`) -- [[枝副主]] &new{2016-12-05 (月) 20:07:11}; ---(´・ω・`)ん?らんらんたちの憩いの場? -- &new{2016-12-05 (月) 20:07:49}; |
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