Comments/雑談掲示板Vol1172 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2017-02-27 (月) 13:04:55}; --(´・ω・`)おちゅ -- &new{2017-02-27 (月) 13:07:23}; --(´ &heart; 3 &heart; `)感謝のチュー -- &new{2017-02-27 (月) 13:13:57}; --(´◉ω◉`)ぬふふふふ -- &new{2017-02-27 (月) 13:15:06}; --( ・ิω・)ノิิิ眉毛いるかい? -- &new{2017-02-27 (月) 13:38:25}; --(´・ ・`)つω -- &new{2017-02-27 (月) 13:58:20}; --ε=&ruby(ふぐり){ω};&ruby(⊂(´・ω・`)つ){┗( )┓};&ruby(ふぐり){ω}; -- &new{2017-02-27 (月) 15:25:47}; -特進復活しないかなあ。下士官やら尉官戦場でスコア1000取ったら相応のモジュール材料とGPを押し付けた上で3階級くらい上げても良いと思うんだ。 -- &new{2017-02-27 (月) 12:40:50}; --特進システムと、中将と大将のみ昇格試験があってもいいと思う。 -- &new{2017-02-27 (月) 13:35:19}; ---メッキと量産型が多すぎるんだよね、それ一番言われてるから -- &new{2017-02-27 (月) 13:42:28}; ---味方ガチャ消してくれたら、全然あってもいいけどな -- &new{2017-02-27 (月) 13:51:59}; --負け戦でもトップ5~10ぐらいの連中は降格させる必要ないと思うわ。 -- &new{2017-02-27 (月) 13:42:32}; ---低階級は個人成績をもっと重視でいいと思う。負けても順位SやスコアSは昇格させるくらいで -- &new{2017-02-27 (月) 13:48:36}; ---どうでもいいところで雪合戦してるだけなのが高順位に居る事が多いから、マイナスでいい -- &new{2017-02-27 (月) 16:33:36}; --ふつうに下士官で将官くずれが居るなwワシもやってるけどw -- &new{2017-02-27 (月) 13:58:14}; --実力左官でも大将から落ちのはどうかと思うわ(自分のことだけど) -- &new{2017-02-27 (月) 14:16:27}; --昔のpp制に戻してどうぞ -- &new{2017-02-27 (月) 14:25:11}; --今の制度で良い面もあるよ。本拠点ミルフィーユレダ張りやコンテナの将官が駆逐されたのはプラス -- &new{2017-02-27 (月) 14:33:21}; -ROBOT魂のディジェがハイパーメガランチャー持ってるらしいんだが、ガンオンのディジェにも追加武装でいただけないものか。と思ったところで実装されるにしても別機体になるよなって思ってしまった。 -- &new{2017-02-27 (月) 13:15:01}; --SE-R実装はよ -- &new{2017-02-27 (月) 13:16:16}; ---SE-Rは設定上の性能が未知数すぎるからな…SEシステムってのもよく分かってないしなんなんだ奴は -- &new{2017-02-27 (月) 14:13:03}; ---暫定的空間粒子消失制御システムを使った機体だよ(震え声 要するに一時的に宇宙を構成する空間そのものを消失させて、その時に生じたっぽいエネルギーを流用した機体らしい(白目 -- &new{2017-02-27 (月) 15:08:56}; ---あ、いやSE-RにSEシステムを搭載してる訳ではないのか そもそも搭載してるかしてないかすら不明なのか 紛らわしい(´・ω・`) -- &new{2017-02-27 (月) 15:18:02}; --兵科変わって出るとかもあるかもな -- &new{2017-02-27 (月) 13:18:20}; --ROBOT魂のページ見てきたけどなんか雑だなあ。あんなとこにBZ二挺引っ掛けんのかって感じ。 -- &new{2017-02-27 (月) 13:24:49}; ---背中はフィンが付いてるから仕方ないにしても、重量バランス悪そうだよな。 -- &new{2017-02-27 (月) 13:29:48}; -アームド・バスター! -- &new{2017-02-27 (月) 13:17:20}; --ヒューッ -- &new{2017-02-27 (月) 13:35:54}; -量キャ「今日も平和だ…」 -- &new{2017-02-27 (月) 13:23:30}; --スナⅡ「まったくだ」 -- &new{2017-02-27 (月) 13:31:02}; --量キャ前よりだいぶマシになったよなー -- &new{2017-02-27 (月) 13:42:49}; ---通常迫撃と焼夷迫撃交互にぼんぼん撃ちまくるの楽しい。ジュアッグ砲撃の迫撃Mくらいたのしい -- &new{2017-02-27 (月) 13:48:09}; ---そこは変わってないぞ -- &new{2017-02-27 (月) 14:02:20}; --サイコザク「バズーカってのは心で撃つもんだぜ」 -- &new{2017-02-27 (月) 15:10:34}; -半月ぶりにwikiみたらたくさん機体増えてるし久しぶりに知りたくなった 強化された機体とかいるんかな -- &new{2017-02-27 (月) 13:56:43}; --ドライセンがまさかの340の中でかなり強力な部類になった -- &new{2017-02-27 (月) 14:01:02}; ---未プレイでもわかる大嘘はNG -- &new{2017-02-27 (月) 14:07:20}; ---340の中では強いんじゃないの? -- &new{2017-02-27 (月) 14:10:17}; ---340の中ならめっちゃ強いよ・・・トラブレと斉射でセコいキル量産機体 -- &new{2017-02-27 (月) 14:12:04}; ---ドライセン君どんだけ信用無いんや… ちなみにガチの模様 -- &new{2017-02-27 (月) 14:12:08}; ---マジなのか(唖然) -- &new{2017-02-27 (月) 14:16:01}; ---ドライセンは普通に強いぞ -- &new{2017-02-27 (月) 14:16:20}; ---強いっつか漸くコスト相応になったかな?ってレベル、正直言ってあの我儘ボデーは上記のプラスを加味してもまだマイナスだ -- &new{2017-02-27 (月) 14:35:26}; ---出てくる場所間違えたらただのボーナスバルーンは変わらんけどな -- &new{2017-02-27 (月) 15:06:01}; --ここ半月で増えた機体って最新DXだけじゃね? -- &new{2017-02-27 (月) 14:02:51}; ---そこは察してやれ・・・ -- &new{2017-02-27 (月) 14:04:41}; ---大規模アプデから1週間してやめたからもっと期間長いかもしれん -- &new{2017-02-27 (月) 14:07:58}; --半年とかじゃなくて半月ぶりとか早漏過ぎィ! -- &new{2017-02-27 (月) 14:13:07}; ---今気づいて草 -- &new{2017-02-27 (月) 14:16:56}; --バイアランカスタムは使える -- &new{2017-02-27 (月) 14:33:36}; ---確かに使える(広義)な -- &new{2017-02-27 (月) 14:43:26}; ---トリントンでグレポイ阻止にめっちゃ便利やで -- &new{2017-02-27 (月) 15:39:24}; -ゴッグのページの最初期のコメントを見てみたけど、感慨深いものがあるな・・・全盛期のゴッグの輝き -- &new{2017-02-27 (月) 14:13:09}; --あいつに抱かれるのが悲しくて仕方がなかった -- &new{2017-02-27 (月) 14:33:54}; --D格後微妙に残る判定と移動&ツメの先っちょで即死だったもんな。 -- &new{2017-02-27 (月) 14:36:23}; --あれほどイカサマと言われても仕方の無いD格は無かったからな。D格開始から腕の間に判定が出っ放しならまだしも、その判定がD格終了までその場に残り続けるという異次元格闘だった -- &new{2017-02-27 (月) 14:38:10}; ---さらに進化した異次元格闘がハイゴにでたのにはさすがに草 -- &new{2017-02-27 (月) 14:42:42}; ---アレは実戦ではやっていけない禁じ手だったな。というか驚異的なバグw -- &new{2017-02-27 (月) 14:47:10}; ---ハイゴで動画があがっただけで、ミサ格闘持ち機体全部できたんだぜ -- &new{2017-02-27 (月) 16:22:50}; --なお[[兄弟>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27785]] -- &new{2017-02-27 (月) 14:42:10}; ---カッコ良すぎてしにそう -- &new{2017-02-27 (月) 14:44:39}; ---モーション同じだからゴッグでもできたぞ -- &new{2017-02-27 (月) 14:46:24}; ---南斗水鳥拳とはよく言ったもんだな -- &new{2017-02-27 (月) 14:53:35}; --その格闘の修正で産廃王と呼ばれドム・ゴッグガシャにGPを投入した兵士たちの心を折る存在だったのがショットガン修正のドサクサで超強化されて復権した時期もあったな・・・ -- &new{2017-02-27 (月) 14:46:35}; ---水中装甲により水ジムのD格食らっても転倒しないタフさで、逆に接近してしまったがために音響兵器の洗礼を食らった連邦兵は数多かったろうな -- &new{2017-02-27 (月) 14:50:04}; ---当時のガチムチゴッグは負ける気がしなかったな・・・囲まれても転倒しないしAPもまったく減らないからオデッサ沿岸の南拠点とか城郭の川とか相当お世話になった -- &new{2017-02-27 (月) 14:54:33}; ---水陸両用の名の通り浮き沈みが激しかった。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:14:59}; --このころはジムガンダムのD格も「空振りした、チャンス」ってこっちがD格しかけると、判定がずっと残っててなぜか自分が斬られて死ぬっていう環境だったからな -- &new{2017-02-27 (月) 15:46:56}; ---当時ガンダムどころかプロガンも無かったんですけど・・・ -- &new{2017-02-27 (月) 15:55:06}; -ジオンでやっても連邦でやっても連戦連敗なにこれ意味わかんない。助けて -- &new{2017-02-27 (月) 14:19:02}; --(´・ω・`)キャー死神よー -- &new{2017-02-27 (月) 14:20:13}; --助けてー 集団連隊にマッチング操作されてまーす! -- &new{2017-02-27 (月) 14:23:40}; --自分がプレイするときだけ負けるように運営に改造されてるよ -- &new{2017-02-27 (月) 14:28:55}; --君も死神になろうよ -- &new{2017-02-27 (月) 14:35:20}; --僕と契約して死神にならないかい? -- &new{2017-02-27 (月) 14:37:29}; --間が悪いんやろな、階級下がっても良いや~くらいの気持ちで参戦すると戦勝する不思議 -- &new{2017-02-27 (月) 14:38:26}; --木主の取ってた行動と無言プレイかどうかとプラント状況も書けば大体判明する -- &new{2017-02-27 (月) 14:39:24}; --木主って勝ち戦より負け戦の方がスコアが稼げるタイプ? -- &new{2017-02-27 (月) 15:23:34}; -シマゲ使ってるんだけど、ロックオン最大まで強化したせいなのかわからんが、ビームが当たらない・・・他の機体だと普通に当たるんだが・・・ -- &new{2017-02-27 (月) 14:39:50}; --あ、ゲロビじゃないほうです -- &new{2017-02-27 (月) 14:41:13}; --低速機体なら当たるだろうけど足回りいい機体相手だと距離による時間差で当たらなくなるぞ ただシゲルなら短距離まで詰めて撃っても問題ないと思う -- &new{2017-02-27 (月) 14:44:23}; --あれ実際は近距離射撃武器だから近づいて押し付けるように撃つ感じでいこ。ロックも無駄にはならないさ -- &new{2017-02-27 (月) 14:44:25}; --ロックオンに関しては最大数値の範囲内で自由に設定させてほしい -- &new{2017-02-27 (月) 14:54:13}; ---それめっちゃいいね 確かにロック高いなぁと思ったらいちいちリセットしてるもんなぁ -- &new{2017-02-27 (月) 15:15:52}; --そこは距離によってロックオンとノーロックで打ち分けるしか -- &new{2017-02-27 (月) 15:28:43}; ---ジオンでハロチケ出たんだが、強襲でGP落ちしてないのでジオ以外なら今は何がいいの? -- &new{2017-02-27 (月) 15:30:00}; ---ごめん間違えた -- &new{2017-02-27 (月) 15:30:23}; ---おとなしくテトラでおk -- &new{2017-02-27 (月) 15:32:32}; --連射式なら弾の残像を追って照準を的にずらすしかないマガジン火力の半分しか効果を発揮できない… -- &new{2017-02-27 (月) 15:43:02}; -ジオンでハロチケ出たんだが、強襲でGP落ちしてないのでジオ以外なら今は何がいいの? -- &new{2017-02-27 (月) 15:30:48}; --何かを狙って沼回してる癖にハロチケ出たら毎回質問してくる層なんなの? -- &new{2017-02-27 (月) 15:32:50}; ---自分で考えることをやめたクズ層 -- &new{2017-02-27 (月) 15:38:00}; //--オッゴ。コストの割には高火力だよ -- &new{2017-02-27 (月) 15:39:42}; ---毎度の定型文ステマよ。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:41:44}; ---どうせ何も考えてないんだから初期ジムとか言っとけばいいよ -- &new{2017-02-27 (月) 15:42:05}; ---言われればそうやったな。 すまんすまん。 バウかドライセン持ってないからまぐれでも当たらないかなぁ、ぐらいの軽い気持ちだったからさ。 ハロチケは初めてだったしまだまだ持ってないのもあるから迷っちゃって。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:44:49}; --wikiのどこかにハロチケ交換のオススメ機体まとめとか欲しいよね -- &new{2017-02-27 (月) 15:42:30}; ---個人で何を欲しているのかで変わるしなあ。だから枝1の葉1のように言われるわけで。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:47:55}; --テトラだろ。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:47:16}; ---ありがと。 やさしいな。 怒られたからもうここまででいいです。 すみません。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:49:16}; ---誰も怒ってないよ。ただ呆れてるだけ -- &new{2017-02-27 (月) 15:54:14}; ---怒る価値もない -- &new{2017-02-27 (月) 16:11:17}; ---しつこいな -- &new{2017-02-27 (月) 16:13:56}; ---なお嫉妬の模様 -- &new{2017-02-27 (月) 16:27:40}; -トリ港でグレポイする宣言したやつのデッキ見てみたら4機中2機が装備グレMのみ。誰かグレポイ機をグレネイドオンリーにする意味を教えてくれ頭がどうにかなっちまいそうだ! -- &new{2017-02-27 (月) 15:44:02}; --ダメージ軽減狙い?アーマーと積載を最大強化してるんだよきっと! -- &new{2017-02-27 (月) 15:47:18}; --グレポイ機なんて使い捨てだしいつ弱体グレポイ不能になるか分からんから最少強化してるんじゃね?武器を開発するGPも惜しいとか・・・・? -- &new{2017-02-27 (月) 15:55:12}; --グレポイ中に攻撃食らうと大抵そのまま死ぬし死ぬ前に一発でも多く投げたいのでそもそも武器積んでも意味ないことが多いからな。足回りもわずかながら良くなるからグレポイ地点まで早く着けるしマシンガン一発くらいは耐えれるかもしれないという可能性に賭けてグレ以外持ってない。連邦のときは初動でY割れたりすることが増えたからマシンガンくらいは持たせるけどね。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:56:04}; --正直グレポイに関しては、グレスロの素ジムとか旧ザクとか邪魔でしかない。そんなもん入れる位なら、切替3とグレポイモジュ積んだ初期ジムやF重でやった方が良い。 -- &new{2017-02-27 (月) 16:31:32}; ---マジでこれ グレポイしか頭に無いやつが多いと押し込まれて負けるだけ しっかりとグレポイできる環境を作ってからやっていただきたい もちろんマップを見つつやばいと思ったら戦っていただきたい -- &new{2017-02-27 (月) 16:42:04}; ---モジュスロもコストも同じだしグレの威力は特性差で素ジムのが高いし足回りも上だし盾で道中の事故防いだりできるしとほとんどの点で素ジムのがいいと思うけどなぁ。割れた後はそらBRN持たせた初期ジムの方がましだけど、少しでも速く割りたいので俺は素ジム派。その後は残り3機でもなんとかなる。 -- &new{2017-02-27 (月) 16:43:22}; ---連邦に関してはグレポイ出来る人が少なかったりするからちょっとでもダメ稼ぎたいという気持ちもわかるけど、グレスロ特性なんて他の特性でも1発でも多く投げたら簡単に覆るし初期ジムに補助弾薬辺り乗せてMS戦もしっかりこなせるようにした方が良いぞ。MS戦に関しては素ジムより初期ジムの方が圧倒的に優位だし、足回りや盾に関してはライン押されてても強引にグレポイしに行くでもない限り必要ないでしょ。 -- &new{2017-02-27 (月) 16:53:25}; ---ジオンに関してはF重より旧ザクのほうがマシに感じる あのマップ結構格闘振れるしぐるぐるマシがやりやすいのはでかいっていうかF重今ほんとつらいンゴ -- &new{2017-02-27 (月) 17:03:03}; --僅かな可能性でも、俺は全てを掛けるっ!!と言う熱いヤツかもしれないじゃないかw -- &new{2017-02-27 (月) 16:45:47}; -たまに名前とかアバが凄く特徴的(変わった名前とか変なアバ)な人がいるけど、上手い人が多い気がする。気のせいか。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:49:27}; --FとSの同じ名前の人が開幕同時に代理し始めてよく分からない事になった事がある。 -- &new{2017-02-27 (月) 15:52:56}; ---草 -- &new{2017-02-27 (月) 15:58:54}; --逆にコーデもパイカも何もいじってない人は? -- &new{2017-02-27 (月) 16:20:57}; --とりあえず准将以下のオーラは恥ずかしいからやめとけ、単純に好きな奴はすまん -- &new{2017-02-27 (月) 16:25:09}; -被弾判定は相手依存だったよね?たまに物陰隠れてから0.7秒近く経ってるのに被弾することがあるんだけど、それは相手がラグいのか、自分がラグいのかどっちなの? -- &new{2017-02-27 (月) 16:31:38}; --攻撃側判定だからどっちがラグいかは関係ないよ。どっちかがラグければ不自然な死に方する。 -- &new{2017-02-27 (月) 16:34:25}; ---両方で判定、して欲しいなぁ。ダメージ半々でw 「避けたのに掠っていただと?!」ごっこが出来る(白目 -- &new{2017-02-27 (月) 16:44:13}; ---両方判定にすると、某格ゲー見たいな巻き戻しが発生するようになるんだよ。50vs50のこのゲームにおいては無理だと思うぞ。ダメージ半々にするにしても余計な計算が発生するし、只でさえ糞クラなのに余計クソ化する未来しか見えないよ。 -- &new{2017-02-27 (月) 16:57:08}; ---ラグ利用でザ・ワールド使いが増える予感 -- &new{2017-02-27 (月) 16:58:41}; -被弾判定は相手依存だったよね?たまに物陰隠れてから0.7秒近く経ってるのに被弾することがあるんだけど、それは相手がラグいのか、自分がラグいのかどっちなの? -- &new{2017-02-27 (月) 16:31:39}; --攻撃側依存だから相手依存であってるけど、ラグに関しては差異なんで合算(機体の速さや弾速含む)だと思っていいんじゃないかな。普段なんともないのにーってなら相手。 -- &new{2017-02-27 (月) 16:38:17}; -そういえば、ガンオン公式放送のライブ配信のアーカイブ視聴は、どうなりましたかね? -- &new{2017-02-27 (月) 16:31:40}; --(^ω^)自分で調べろよゴミ -- &new{2017-02-27 (月) 17:03:29}; |
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