Comments/雑談掲示板Vol1836 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらん起きたから新設よー -- &new{2019-01-13 (日) 09:04:39}; --(´・ω・`)ママー朝ごはん作ってー -- &new{2019-01-13 (日) 09:07:47}; ---(´・ω・`)やぁねぇ去年食べたでしょ? -- &new{2019-01-13 (日) 09:09:25}; --(´・ω・`)朝からお勤めごくろうさんです!じゃあ、(荷台に)行こうか -- &new{2019-01-13 (日) 09:21:51}; --(´・ω・`)ミンチの時間よ~ -- &new{2019-01-13 (日) 09:34:27}; -ロケシュEx-S君に救いを -- &new{2019-01-13 (日) 09:27:11}; --なんでもいい。ズサ君に救いを -- &new{2019-01-13 (日) 09:30:56}; --だめです -- &new{2019-01-13 (日) 09:35:00}; --(聞こえますか?テキサス北で爆発物垂れ流すのです) -- &new{2019-01-13 (日) 09:44:09}; -&COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};僕ホモズール &COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};僕アンジェロズール -- &new{2019-01-13 (日) 09:35:01}; --&color(Purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};ホモドーガをお忘れで? -- &new{2019-01-13 (日) 12:41:54}; ---┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ウホッ、いいMS -- &new{2019-01-13 (日) 12:59:39}; -今日という日を有意義に使うためにガンオンするかパチスロに行くかで悩んでいる。難しい問題だ。 -- &new{2019-01-13 (日) 09:37:30}; --パチスロ→DXガチャ→ガンオン -- &new{2019-01-13 (日) 09:42:30}; --両方だな。パチスロ8時間+ガンオン16時間 -- &new{2019-01-13 (日) 09:43:42}; --究極の二択だな -- &new{2019-01-13 (日) 09:50:35}; --パチスロ依存者なら迷わずパチスロに行く、迷ってるなら断ち切れ -- &new{2019-01-13 (日) 10:04:40}; --(´・ω・`)その金でデンドロ買って組むとか -- &new{2019-01-13 (日) 10:25:21}; --ハイチン回して4機デッキにしたら?今日はパチンコ負けたけど、機体貰えてラッキーみたいな。 -- &new{2019-01-13 (日) 10:33:35}; --パチンコで北朝鮮にお布施する選択肢があるとは驚きだわ -- &new{2019-01-13 (日) 10:46:31}; ---ネタ系の木につまらない事書くなよ。 -- &new{2019-01-13 (日) 10:56:35}; ---いやいや、そんな敏感に反応すると思わなかったわ -- &new{2019-01-13 (日) 11:04:32}; ---(正直そろそろ本気で文句言いたがる人が書き込むだろうと思ってました) -- &new{2019-01-13 (日) 12:24:42}; --本当に時間がおしい時に後悔しそう -- &new{2019-01-13 (日) 11:05:00}; -地獄の20分を耐えたのにイベントガシャレンタルとかまじふざけ -- &new{2019-01-13 (日) 10:19:08}; --え、もう10枚貯まったの? -- &new{2019-01-13 (日) 10:41:32}; --10連より単発で回したほうが金図多い時はある -- &new{2019-01-13 (日) 11:01:38}; ---その時に10連をしたらおまけが1つついてくるだけだぞ -- &new{2019-01-13 (日) 11:03:12}; ---(´・ω・`)でもそのおまけもレンタルなんでしょ -- &new{2019-01-13 (日) 11:19:25}; -(´・ω・`)ネモⅢのビムキャのDPを167まで上げてクレメンス…大してぶっ壊れないからええやろ? -- &new{2019-01-13 (日) 10:55:23}; --(´・ω・`)そんな言葉に騙されない -- &new{2019-01-13 (日) 11:01:33}; --(´・ω・`)ワイのアトミックバズーカに撃ち込み先を与えてクレメンス... -- &new{2019-01-13 (日) 11:19:54}; ---(´・ω・`)自分の尻に挿れて快楽を得る人もいるらしいわよ -- &new{2019-01-13 (日) 11:34:47}; -ハイチン以外の機体でこの先生きのこるには? -- &new{2019-01-13 (日) 11:27:35}; --たけのこ派を粛正するしかあるまい -- &new{2019-01-13 (日) 11:29:02}; --環境機体以外で他にどの機体が使用されてるかとかデータは出て統合整備に活かされたりすることもあるからむしろ好きな機体に乗れ -- &new{2019-01-13 (日) 11:32:43}; -最近ボランティアして勝利重視の人が減ったよなぁ。スコア重視スタイルでも雑用してくれる人は最低限必要だし困ったものだ。まあボランティアなんて絶対御免だから減った理由も分かりやすいほど分かるけどね。リアルでの移民政策みたいに、ガンオンでも奴隷狩りでもしてボランティアを増やす手段はないものかね。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:28:43}; --運営に文句言いな -- &new{2019-01-13 (日) 11:33:11}; --本来役立たずの准将止まりの連中が率先してやるべきなんだけど、こういう連中って絆キルのおかげで自分はKD貢献できてるって勘違いしてるからな -- &new{2019-01-13 (日) 11:33:55}; ---↑こういう考えの人しか居なくなったから(実態) -- &new{2019-01-13 (日) 11:34:53}; ---(実態)じゃねぇよ。やることやってる連中はもう中将大将に上がってんぞメッキ共。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:42:04}; ---枝主しばらくガンオンやめた方がいいよ -- &new{2019-01-13 (日) 11:53:49}; ---本来対戦ゲームとしてはこれが正しい考え方だろ -- &new{2019-01-13 (日) 12:26:32}; ---リアルなら真面目に下働きすれば「ブラック企業でもない限り」誰かが評価してくれるが、ガンオンというか対戦ゲームなんて身内で堂々と敵意をぶつけ合うブラック以下の環境で「雑魚がやれ」はただの見下し発言でしかないんよね。ちゃんとやったところで、大将のテンプレ通りに動いてない時点で「はいはい頑張りましたねー雑魚ちゃんw」でしかないからな -- &new{2019-01-13 (日) 12:35:30}; ---今の環境で准将から上にいかない奴は雑魚で間違いないのでは? -- &new{2019-01-13 (日) 12:51:47}; ---ボランティアしないで上がった奴が「ボランティアしながら上がれんから雑魚」って言うとか鬼畜すぎるでしょ。まあそれがガンオンの常識なんだから仕方ないけど(´・ω・`) -- &new{2019-01-13 (日) 13:04:45}; --(´・ω・`)勝ちに貢献したらpt入るようにならないかなあ -- &new{2019-01-13 (日) 11:34:39}; --支援多すぎ、ハイチン乗れって言う一部の大将連中が悪い。逆にレーダーが薄くなっても支援何してんだよって矛先が来るから乗らないのが安全。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:35:53}; ---乗り換えもできないゴミなら乗らないほうがいいね -- &new{2019-01-13 (日) 11:43:06}; ---(レーダー貼らないで前線に付いていくわけでもないトーチ持ち)支援が多すぎって意味やぞ。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:50:22}; --「俺が勝利を導いてやるぜ!」っていう甲斐性も無いくせに、負けたら人の性にする典型的なパターンの人しか残ってないしなぁ。まあ運営がそういうドロ試合に仕向けてる風ではあるが。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:40:28}; --ボランティアは自発的にやるものであって、他人に押し付けて強要するな。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:40:38}; ---じゃあ全く勝てなくても文句言わないでね -- &new{2019-01-13 (日) 12:50:53}; --勝てないヘタクソでもKDだけやってりゃ大将になれる。で、負け越しの奴は階級やKDくらいしか拠り所が無いから、ますますそれに固執するという悪循環だわな。俺はレーダ張ってる将官(いちおうジオンは大将にもなったことはある)なので、必要なら呼んでくれ(´・ω・`) -- &new{2019-01-13 (日) 11:40:48}; --ガンオンで勝利重視って突き詰めれば合わせとずらしじゃねーの?くそだけど。それ以外の全ては自己満足。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:41:46}; ---病人かな? -- &new{2019-01-13 (日) 11:44:02}; ---勝利重視ならハイエンドPCと高速回線が前提、そういう意味では大半のプレイヤーは端から勝敗なんて気にしてないとも言えるな -- &new{2019-01-13 (日) 11:48:54}; ---いや、これが一番勝てるだろ。好き嫌いとかモラルは別として。運営も合わせは合法だといってしまったからそういうゲームだぞ。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:52:55}; ---本気で言ってるならただのサイコだぞ、自覚してな -- &new{2019-01-13 (日) 12:04:47}; ---え、感情論以外でこれ否定できる理屈ってなにかあるの? -- &new{2019-01-13 (日) 12:19:49}; ---確かにそのとおりだがそいつらが全員ポイ厨で敵がそこそこ脳味噌あればやられる時あるね -- &new{2019-01-13 (日) 12:42:32}; --負け越しって要は役立たず -- &new{2019-01-13 (日) 12:14:11}; ---出たァー一人でどうこうできるゲームじゃないのに勝敗マウント -- &new{2019-01-13 (日) 13:12:54}; --味方に拠点踏ませて後ろから撃つ奴。荒廃で北押し込んで南通路で溜まってSA放置の奴。アクシズで地下押し込んでひたすら雪合戦、敵の凸に反応できない奴。勝てるならまだしもこれで出し抜かれて逆転負けってのが一番腹立つ。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:38:09}; --「雑魚がやれ」なんて言ってる奴いるが、要は「底辺はさらに這いつくばってろ」と評価する気ゼロどころかマイナスな上に、それに同意するマウント取りが大多数の現実で、ボランティア増やせとか馬鹿げてるでしょ。「雑魚は雪合戦してろ」と豪語して、多少稼ぎ落としても大将余裕な奴が勝ちにいくようにすれば良い試合も増えるよ(無理だけど) -- &new{2019-01-13 (日) 13:00:07}; -(´・ω・`)運営が設定した内容でプレイヤーの動き方が変わり、運営推奨のポイントうめーしてる人に、勝てないからやめろって言うの何か意味あるのかしら? -- &new{2019-01-13 (日) 11:41:12}; --(´・ω・`)うっぷんが晴れる -- &new{2019-01-13 (日) 11:48:11}; --(´・ω・`)運営が用意した砂場で遊んでるだけだっていい加減分かれよ、と -- &new{2019-01-13 (日) 11:50:22}; -ナイチンは廃乳と違って15%軽減があるけどゲージの上昇も軽減された分減るんですか? -- &new{2019-01-13 (日) 11:51:41}; --減らないのはず。元ダメージ計算の筈だよ -- &new{2019-01-13 (日) 11:55:44}; ---同じ攻撃受けてもダメ軽減されてもゲージはそのままだからナイチンのほうが圧倒的にゲージ貯めやすいのね… -- &new{2019-01-13 (日) 12:01:55}; ---そうなの?ナイチンは瀕死まで追い込まれたら7割くらいゲージ貯まるん? -- &new{2019-01-13 (日) 12:05:29}; ---うーん、反論が無いということはそういうことなんだろなぁ…さすがにそこまで貯まるのはずるい気がする -- &new{2019-01-13 (日) 12:55:39}; ---ダメージ以上にゲージが溜まるんだから当然だろう。不公平すぎる -- &new{2019-01-13 (日) 13:02:22}; --ヒットボックスでかいからこその恩恵なんだけどそこネガるんだ -- &new{2019-01-13 (日) 12:49:21}; ---15%軽減されて武器や機体性能も上だしヒットボックス以上の恩恵を受けてると思う -- &new{2019-01-13 (日) 12:56:12}; ---↑これ。ネガジはヒットボックスを神聖化しすぎだろ。頭悪い -- &new{2019-01-13 (日) 12:58:08}; ---バイカスの時はヒットボックス以上の恩恵のある機体ってネガってたな -- &new{2019-01-13 (日) 13:09:57}; ---バイカスは連邦機。ナイチンはジオン機だからな。 -- &new{2019-01-13 (日) 13:12:27}; -(´・ω・`)敵MSが多いな、ひとり10機くらい倒せばいけるか? -- &new{2019-01-13 (日) 12:07:34}; --(´・ω・`)ならその10機はお前に任せる。残りの11機はらんらんがやるわ -- &new{2019-01-13 (日) 12:11:56}; ---(´・ω・`)じゃあ僕はそれを見て応援してるよ。頑張って僕を勝たせてくれ。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:17:50}; --ヅダが自爆しながら襲ってきて全員鹵獲されるんですねわかります。 -- &new{2019-01-13 (日) 13:14:00}; -正規指揮官の昔スコアが入った指示指定って、指揮官がやってほしい行動(拠点奪取や拠点防衛、本拠点殴りなどのやつ)に従った人にはスコアをあげる制度だったよね。ただ現実は歩兵が好き放題やりたい事をして指揮官はそれを追認しろ(いわゆる指示更新)っていう本末転倒な結果になったけど。いま、その指示更新を復活して歩兵が指揮官に指示更新を求める行為をヘイト扱いにして罰則の対象にして、本来の意味である指揮官がやってほしいことをやった歩兵にスコアで報いる制度にすれば、現状の勝敗度外視の風潮も少しは改まるかもしれない。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:10:45}; --まとめると、指揮官の指示に従った人にはスコアをあげるよ。歩兵側から指揮官指示を要求するポイ厨どもはバンな! -- &new{2019-01-13 (日) 12:11:42}; --指揮官の指示に従えばスコア的においしい状況を作り、ポイ厨でもスコアを追求すると自然と勝利に導かれる制度って感じかな。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:16:42}; --何言うとんねん指揮エアプか?例えば凸するだけでも、その間に「適した行動に適したスコアをあげたい」とするとだ、途中の拠点を奪取指示出さなきゃいけないし本拠点に近付く前に本拠点攻撃指示出さなきゃいけないしその間も他の場所で防衛に回った人がいるかもしれないからそっちも指示出さなきゃならないし僻地でコンテナ回収に勤しんでくれる人のためにマップの隅の味方にも逐一指示出さなきゃいけないしと非常に忙しいぞ -- &new{2019-01-13 (日) 12:17:25}; --みんな人間で好きにゲームやりたいから行動にムラが出るし、指揮官の指示がただのつまんない縛りに感じてウザいってなるだけゲームの中じゃ指示に絶対に従う兵士だけど現実の俺らは一般人やから。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:19:33}; --とりあえず指揮官がMAPにラクガキできる機能を実装しようぜ -- &new{2019-01-13 (日) 12:19:38}; --まず勝敗度外視の風潮とはなんだ?もうちょっと噛み砕いた表現にしてみよう -- &new{2019-01-13 (日) 12:19:44}; ---なんつーかwikiオンしすぎて因果関係を履き違えた感ありありなんだよな。雪合戦する人が多いことを問題として挙げているんだろうけど、だから指揮制度にメスを入れようってのは違う。雪合戦が多くなったのは度重なるマップ改悪により本拠点が殴りにくくなっているせいで、もしそれをどうにかしたいならマップに文句を言うかレーダーに文句を言うか機体性能に文句を言うのが正しいと思うぞ -- &new{2019-01-13 (日) 12:25:29}; ---そもそも昔は勝ちとポイント稼ぐ為には本拠点レースするしかなくてガンダムレーシングとか言われてユーザーもMS戦したいってアンケートで多数派だったから今の環境になったんだよな。ユーザーもレースに飽きたらMS戦させられてる言ってレースの時はレースさせられてるって文句言ってどっちやねん状態。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:35:46}; ---そもそも論だが「MS戦」って重要な要素がガンダムにはあるのに、安易にボダブレパクって拠点殴りルールにしたのがダメだったんよね。向こうのガチ勢はネズミと防衛ばっかで前線戦闘なんてあまりやらんのだけど、あくまで「ボダブレの世界の中では」拠点殴りの重要性にユーザーが同意してるからであって、ガンダムの魅力を捨ててまで重要視できるわけがないんよね -- &new{2019-01-13 (日) 13:11:18}; --もしそれを実装したら歩兵はkするから、指揮官をそれを恐れないなら頑張ってほしい -- &new{2019-01-13 (日) 12:44:11}; --今の自動更新とポイントはそのままで、指揮官の手動更新が上乗せされる形なら…とも思ったけど、凸やネズミに更新忘れで罵声が飛びそうだし、ランキング狙いで不正が起こりそう -- &new{2019-01-13 (日) 12:48:14}; -連邦プレイヤー本当卑怯な戦法ばっかりとるな。正々堂々戦えない雑魚。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:27:59}; --例えば? -- &new{2019-01-13 (日) 12:29:11}; ---お茶に下剤入れてくる -- &new{2019-01-13 (日) 12:31:47}; ---連隊組んで一般プレイヤー虐/殺/したり、すぐ本拠点攻撃して勝てる試合なのにわざわざリスキルしてジワジワと嫌がらせしてくるようなのばっかり。連邦プレイヤー本当糞だわ恥を知れよ。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:32:39}; ---(後ローソンでファミチキ下さいって直接脳内に) -- &new{2019-01-13 (日) 12:33:03}; ---リアルだと何も言えない癖に茶々入れてんじゃねえぞ糞野郎ども。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:35:25}; ---ウイニングランしないで手堅く現状維持でっていうパターンで負けてもリスキル嫌がらせとか思う? -- &new{2019-01-13 (日) 12:36:25}; ---靴に画鋲入れてくる -- &new{2019-01-13 (日) 12:38:16}; ---紅茶に睡眠剤入れてくる -- &new{2019-01-13 (日) 12:39:05}; ---赤コーラにダイエットコーラを詰めて渡してくる -- &new{2019-01-13 (日) 12:39:52}; ---カタパルトに犬のうんこ置かれて出撃できない -- &new{2019-01-13 (日) 12:40:45}; ---好きな子をロビチャで口外してくる。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:42:07}; ---会計の時に絶対ヤマザキ春のパン祭のシールくれない -- &new{2019-01-13 (日) 12:44:23}; ---俺の酢豚だけパイナップル山盛りにする -- &new{2019-01-13 (日) 12:48:18}; --わかるよ ギャンでずっと絆感じてる奴とか本当卑怯だよな -- &new{2019-01-13 (日) 12:38:42}; ---〈+〉戦いはまともにやろうとするモノじゃないのだよ -- &new{2019-01-13 (日) 12:40:21}; --ネガジって本当馬鹿しかいないってよく分かるなw -- &new{2019-01-13 (日) 12:56:47}; -(´・ω・`)ガンオモ -- &new{2019-01-13 (日) 12:38:40}; --(´・ω・`)はまじ -- &new{2019-01-13 (日) 12:56:14}; -今日も平和だな。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:38:44}; --いいやタンヤオだよ -- &new{2019-01-13 (日) 12:41:04}; --今日もいい天気★ミ -- &new{2019-01-13 (日) 12:44:51}; -どこに弾を投げるかいろいろ試すのたのしー。対NPCと違ってその時その時で変わるからええの。試合後の勝敗飾りってどうでもいいしのー。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:48:40}; -ハサウェイ楽しみね、ガンオンにΞガンダム来たら3段ジャンプとかできるようになるのかな -- &new{2019-01-13 (日) 12:49:13}; --「空を自由に飛びたいな♪」「はい!ミノフスキークラフト!」 -- &new{2019-01-13 (日) 13:01:01}; --ジャンプはわからんけどクスィーペネロペはバイカスとかみたいに飛ぶための性能は貰えると思う -- &new{2019-01-13 (日) 13:04:22}; ---Gアーマー「解せぬ」 -- &new{2019-01-13 (日) 13:14:08}; -CT0キャンペーンをはよ。。。ガンオンがクソになってるのCTが原因でしょうに -- &new{2019-01-13 (日) 12:54:05}; --ジオ「お、そうだな」 -- &new{2019-01-13 (日) 12:55:40}; ---クロボン「止めなきゃ・・・」 -- &new{2019-01-13 (日) 12:58:09}; --運営だより「CTは触りません!」 -- &new{2019-01-13 (日) 12:59:50}; ---ちょっとだけなら…触ってもいいのよ? -- &new{2019-01-13 (日) 13:02:06}; --この前のトナメのコスト360でCT300は実に使いやすかった。せめてあれぐらいに下げてほしい。強くも無いのにCTこんなに高かったらコスト400使うよねって話で -- &new{2019-01-13 (日) 13:07:32}; -連邦民許さない。 -- &new{2019-01-13 (日) 12:57:50}; --ガメラのキャッチコピーみたいだな -- &new{2019-01-13 (日) 13:05:01}; -ハイνは共振ゲージの溜まりやすさを1.15倍にすべきだな。あまりにも不公平すぎる。ジオン奴もヒットボックスを神聖化しすぎ。ハイνはDG2だし、ナイチンなんて見た目ほどヒットボックス無いんだから現状で公平というのは通らない -- &new{2019-01-13 (日) 13:05:41}; --現状で公平ですね -- &new{2019-01-13 (日) 13:08:20}; --ヒットボックスって難しいよね...どう考えてもナイチン硬すぎるし、かといって相手しても使っても明らかにデブの悲しみは背負ってるし。ちょっとひよった調整してたらナイチンは弱かった。要は昔ヒットボックス調整しろって運営にみんな声を揃えて言ったのに徹底的に無視し続けて、売り上げ出すために強い機体を出さないとだめ、だけどデブしかいない時代まで来てしまったせい。DGなんて3段階を6段階ぐらいにするとかやり様はあったのに一回やったら完全放置。そもそも、もうDGなんてあってないようなもん -- &new{2019-01-13 (日) 13:10:59}; --1.15とか中途半端で気持ち悪い。1.14514ならいいと思う -- &new{2019-01-13 (日) 13:12:48}; ---1.145148101919倍にしようず -- &new{2019-01-13 (日) 13:14:38}; --ハイνのヒットボックスを伸ばせばええんでない?ナイチンのモデルにハイνのテクスチャをそのまま張ってしまえばええねん。 -- &new{2019-01-13 (日) 13:13:41}; -連邦で野良参戦するとハイチンの配備数で圧殺され、ジオンで野良参戦すると6回中6回とも連帯と当たるクソマッチングで正直ツライです。てかナイチンに勝つ選択肢が連帯ってバカかよ弊害は一般兵に来てるんだぞ -- &new{2019-01-13 (日) 13:10:07}; --なんかジオンは連邦連隊じゃないと連戦全勝負けるのがおかしいレベル...とかいうのを見ると疑問しかない -- &new{2019-01-13 (日) 13:13:54}; ---そこまでとは思わないけどド格差マッチング以外なら負けテンプレ行動とられなければ大概勝てる気はする -- &new{2019-01-13 (日) 13:16:04}; --野良もナイチンのせいで勝てないって言いたいんだろうが、連隊がそのナイチンに勝ってる以上言い訳にならんやろ。 -- &new{2019-01-13 (日) 13:18:37}; -(´・ω・`)広がる厭戦ムード -- &new{2019-01-13 (日) 13:15:22}; --(´・ω・`)ガンオンから逃げるな -- &new{2019-01-13 (日) 13:16:41}; -ところどころナイチンの事ハイチンって言う人をみかける。そのたびに何故かケンプアレケンが頭をよぎる・・・これがwikiオンの弊害か・・・ -- &new{2019-01-13 (日) 13:17:23}; |
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