Comments/雑談掲示板Vol518 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんのおしっこが川を流れて海と混ざるとそれはらんらんの海になる。らんらんの海かららんらんの水蒸気が出てらんらんの雲になって三千世界に生きとし生けるあまねく命にらんらんの雨が降り注ぎ溶け込み融和し更なる高みに昇華する。今わかったわ、宇宙の心はらんらんだったのね -- &new{2015-03-23 (月) 16:51:13}; --はい -- &new{2015-03-23 (月) 16:52:05}; --(´・ω・`)? -- &new{2015-03-23 (月) 16:52:16}; --しばらく前から変な文章書き連ねる人がいるけど、出禁にしちゃダメなのかね -- &new{2015-03-23 (月) 16:55:17}; ---連投も煽りもしてないのに出禁ってここそんな高尚な場所じゃありませんから -- &new{2015-03-23 (月) 17:04:07}; ---高尚かそうでないかは個人の判断なので別です。ただ、この掲示板は全年齢ですので、卑猥な表現が有った場合は削除させて頂きます。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:21:23}; --(なんかこの豚うるせぇなぁ…)出荷するぞー -- &new{2015-03-23 (月) 17:05:14}; --よし、わかったから早くトラックの荷台に乗れ -- &new{2015-03-23 (月) 17:12:22}; --貴女の脳ミソは正常に作動してますか? -- &new{2015-03-23 (月) 17:25:26}; --らんらんは 何を言っても はい出荷 -- &new{2015-03-23 (月) 18:22:45}; -毎日2号機で4号機ちゃんのごくぶとビームに当たって蒸発する仕事してるけど質問ある? -- &new{2015-03-23 (月) 17:04:17}; --その誰もやりたがらない仕事が時給0円ってまじ? -- &new{2015-03-23 (月) 17:05:27}; ---毎回ラーメン作るだけの休憩時間があるから仕事は楽だな -- &new{2015-03-23 (月) 17:20:43}; --囮も重要な任務だぞ 「タダの兵でないのなら大局的に物を見ろ」 -- &new{2015-03-23 (月) 17:13:09}; ---ちょっと前のガーカスに聞かせてやりたいな -- &new{2015-03-23 (月) 17:16:59}; ---ガーカスさんはジオンに寝とられてから人がかわったように活躍してますんで -- &new{2015-03-23 (月) 17:32:08}; ---中身が変わってるからそらそう見えるわ -- &new{2015-03-23 (月) 17:36:58}; ---「中に誰もいませんよ・・・」 -- &new{2015-03-23 (月) 17:48:11}; ---そりゃジオンは連邦よりPS上だしな -- &new{2015-03-23 (月) 19:01:11}; -ギャンクリーガー、ギャンキャノン、ギャンマリーネの実装はよ。何故にゲルググシリーズばっかりなんだよう・・ -- &new{2015-03-23 (月) 17:04:59}; --他ゲームで出た機体もそもそも別世界のべアッガイすらも出てるのになぜかその系譜ギャンシリーズは出さないな。強そうなのに -- &new{2015-03-23 (月) 17:07:42}; --細いからな。ネガジがヒットボックスがーとかいういいわけをするためにあえて出さないのだ -- &new{2015-03-23 (月) 17:19:03}; ---連邦兵(スタンダードモデル)が沸いてきたな -- &new{2015-03-23 (月) 17:24:09}; --多分存在を知らない。漫画かゲームで新しく出たらきっと思い出したように出てくるよ -- &new{2015-03-23 (月) 17:24:08}; --アッグガイの実装はよ。バルカン、目フラッシュ、ヒートロッド通常、スタン、チャージ、ECM、乱舞、ズゴッククローで逝けるって。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:38:51}; --そいつら正史の機体じゃないからねえ。あと裏とった訳じゃないが、野望系の機体は版権問題があるって話も聞くな。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:57:12}; ---ギレンの野望の登場機体は、2015年現在で版権がバンダイナムコに帰属しているので全く問題ない。恐らく、他にもゲームに登場させなければならない有名機体が沢山あるからだと思う。あと、コラボ機体なんかもバンダイの要請で優先して出さないといけないしね(ゾゴック、砲撃ゲルググ、ラムズゴック、ペイル系、G3ガンダムなど)。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:33:22}; -ガンキャノン・アクア 実装してもええんやで? -- &new{2015-03-23 (月) 17:23:09}; --ttp://bokete.jp/boke/9156356 ほんとにこんなの実装してほしいの? -- &new{2015-03-23 (月) 18:08:12}; --太田垣のMSのデザインはクセがありすぎる。小さいアッガイだけは理にかなってるとおもうけど。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:29:13}; -(´・ω・`)今日は一段と寒いわね。こんな日は暖かいおこたの中でずっと眠りこけるに限るわ -- &new{2015-03-23 (月) 17:30:39}; --オーブンなんだよなぁ… -- &new{2015-03-23 (月) 17:34:45}; --豚の丸焼きの完成ね! -- &new{2015-03-23 (月) 17:49:30}; -新しいマップのタマラカン遺跡だけど、もしかして本拠点1づつと数字拠点1のマップかな?こんなに狭いと指揮爆撃で逃げ場がないんじゃね?砲撃機乗らないから解らないが、砲撃が本当にストレスなんだよなぁ。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:53:20}; --まあやってみないとわからないけど面白くなさそうだな、雪合戦デッキでもつくっとくか? -- &new{2015-03-23 (月) 17:55:46}; ---素ピク(グレスロ)フレピク(グレスロ)「「ガタタッ」」 -- &new{2015-03-23 (月) 17:59:15}; ---素ピク「ワイ、グレスロないで?」 -- &new{2015-03-23 (月) 18:08:52}; --いままでのマップで指揮爆撃が無いマップってあったかな? -- &new{2015-03-23 (月) 17:58:09}; ---今回初指揮爆撃無しってオチがないという保証はありませんぜ -- &new{2015-03-23 (月) 18:08:24}; ---今までに指揮爆撃のないマップはあったんだなこれが。現存するものを挙げれば城郭だな -- &new{2015-03-23 (月) 18:49:11}; --指揮爆撃に迫撃、さらに榴弾、グレネード、ミサイル、狙撃が雨のように降り注ぐ素晴らしいMAPです -- &new{2015-03-23 (月) 18:33:09}; -ドムトロ・重ゲル・アクト「爆風拡大の修正はよ」 3機とも金図で爆風拡大だった記念、ほんと頭にくるわ -- &new{2015-03-23 (月) 18:01:30}; --ドムトロはまあ・・・ハズレには違いないがそこまで悪くもない、他はゴミだが -- &new{2015-03-23 (月) 18:06:01}; --重ゲルはECMが強くなるからまだ… -- &new{2015-03-23 (月) 18:10:44}; --全ての武器に爆風が付くようにしよう!…格闘にも! -- &new{2015-03-23 (月) 18:11:24}; ---壁にかすって自爆-3とか -- &new{2015-03-23 (月) 18:21:14}; ---悲しい世界 -- &new{2015-03-23 (月) 18:23:23}; ---それ格闘直撃=自爆死じゃね? -- &new{2015-03-23 (月) 18:23:25}; ---それ自爆するじゃないですかー -- &new{2015-03-23 (月) 18:26:53}; -佐官気分のエンジョイ准将少将と、腕は未熟だが勝ち意識の高いガチ気味准将少将。これらがキッチリ分かれる昇格試験内容に見直しして欲しいよな。現状、准将少将の質がピンキリすぎて戦力に数えにくすぎる。この前なんか大将中将山ほどいる将官戦場でわざわざ代理に入って無茶苦茶したあげく、ガーカスで戦略運んで決める気もなく本拠地でモジモジして試合終了とかクソみたいな准将がいたし・・・。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:23:05}; --こういう佐官気分の将官にかぎって佐官や尉官を小隊で大量に連れて来たりするのも勘弁して欲しいわ・・・ -- &new{2015-03-23 (月) 18:24:41}; --点数でしか昇降格判断させてないんだから無理だろ -- &new{2015-03-23 (月) 18:34:33}; --むこうも文化包丁リーチのマジになってる奴とは係わり合いになりたくないと思ってるから、それが叶えばWin-Winだな。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:01:04}; -フレピクの格闘移動の方向が _|\ みたいにになれば止め易いかな。上昇は無くさないらしいから、「使いやすくした」って名目で。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:23:37}; --ぶっちゃけるとナハトと同じ二段だけにするだけで壮絶に弱体化する 容量が圧倒的なのと三段なのが強行突破ゆとりすぎな原因 格闘移動中は高度が全く落ちないあげく速いからね しかも別に三段まで出す必要はなく高度上げるだけは二段まで、直線や突破したいときだけ三段目まで出して移動がメインだし まあどのみち木主の案もこれもモーションいじる=お詫びだから絶対ありえないけどね -- &new{2015-03-23 (月) 18:34:23}; ---昔、強化って名目で弱体化された格闘があるからいけるかなって思うんだ。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:48:04}; ---ザクⅠの格闘プログラムだっけ。あれは酷かった。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:48:11}; -頑張れガーカス!負けるなガーカス!誰にも羨まれる上方修正の未来を信じて!300コスト最底辺のガーカスの明日はどっちだ! -- &new{2015-03-23 (月) 18:27:04}; --ぶっちゃけ何が最底辺なのかって感じだけど、ゆとりではないよね -- &new{2015-03-23 (月) 18:28:53}; --ガーカスに「希望の明日」なんてありせんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:31:51}; --正直ガーカスは280コストになれば全部解決する気がするんだ -- &new{2015-03-23 (月) 18:33:34}; ---それぶっちゃけ強すぎだぞ?帰投クソやばいしめちゃくちゃ硬いしSG持ってるしで 足が早くてもそれだけじゃカスだということはシャアザクが体現してるし隣の芝青すぎなだけ -- &new{2015-03-23 (月) 18:35:50}; ---まあそうかもしれんが使われない理由も多分300コストだからってとこだと思うのよねやっぱ -- &new{2015-03-23 (月) 18:50:45}; ---コストを下げるくらいなら強化してあげてよ。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:52:19}; ---↑↑違う、鹵獲でジオンには使われるしドムもまた連邦に使われるよな。だけど戦場にはどちらもいない。単に、他に使うべきものがあるだけ。4機しかデッキは入れられずCTも考慮した上で階級が上がれば上がるほど勝ち意識高くなるんだから。佐官戦場なら喜んでガーカス無双するだろ?そういうこと。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:54:49}; ---強化が必要なほど弱くねえだろ・・・ -- &new{2015-03-23 (月) 18:55:56}; ---弱いかというとそこまでではないんだろうけど強いかといったら上がいくらでもいるという悲劇 -- &new{2015-03-23 (月) 20:20:00}; --高ドム「300コス最底辺争いと聞いて」 -- &new{2015-03-23 (月) 18:33:52}; ---お前は強い部類だろ・・・w -- &new{2015-03-23 (月) 18:42:57}; ---君万バズあるし優秀な格闘あるしフラッシュあるし全連邦機が羨む足の速さあるし核運搬に最適だしで引っ張りだこじゃないっすか -- &new{2015-03-23 (月) 18:43:58}; ---BZNが6000になったしな、以前のゴミだったらぶっちぎりだったけど -- &new{2015-03-23 (月) 18:44:26}; --最底辺は狙撃300な -- &new{2015-03-23 (月) 18:45:42}; ---狙撃Sとかむしろ狙撃最高峰な気がするんですが -- &new{2015-03-23 (月) 18:51:33}; --ガーカス弱くはないだろ、まあ確かに。しかし忘れてはいけない、300コストというのはウォルフをはじめフレピクナハトといった強機体の溜まり場なのだ -- &new{2015-03-23 (月) 18:54:34}; ---あとバランスよく強いトリントンとかもいるしなあ -- &new{2015-03-23 (月) 18:56:20}; --フレにガーカスユーザーいるけど、正直一緒に行動するなら最高の餌だよ。射撃での削りあいならそうそう潰れないし、D格降ってくるからカウンターのバズなり格闘なりも狙いやすい。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:51:20}; -両軍あわせて最弱(利用価値的な意味で)は量キャ。異論は認める -- &new{2015-03-23 (月) 18:37:44}; --ぐうの音も出ない -- &new{2015-03-23 (月) 18:40:36}; --まあ支援に使う価値があるか怪しい奴はいるが一応レーダーあったり回復できるしな -- &new{2015-03-23 (月) 18:43:29}; --俺はあえて素ボールを挙げるぜ -- &new{2015-03-23 (月) 18:46:14}; ---異議有り! -- &new{2015-03-23 (月) 18:47:17}; ---ボールとかは回転率やコスト調整用という、戦闘面以外での売りがあるから -- &new{2015-03-23 (月) 18:49:04}; --特性あげるのが無理で、GPガシャに似たような機体がいて、入手手段が今月までの砲撃機体がいるらしい -- &new{2015-03-23 (月) 18:54:06}; --ギガンとか弱いと思う。砲撃らしいことがほとんどできないし、重撃運用できるっつーてもそんなのは重撃でやれって思うし -- &new{2015-03-23 (月) 19:08:12}; ---ギガンと同じ運用が出来る重撃が居るのなら、ぜひ教えてもらいたいわ -- &new{2015-03-23 (月) 19:11:10}; ---「それなりに機動力のある転倒しない焼夷弾持ち」ってだけで重撃にはない強さはあるよ。しかも低コスでいくらでも乗り捨てできる抜群の回転率。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:12:49}; ---本気で言ってんのか?メリット分かってる? -- &new{2015-03-23 (月) 19:13:11}; ---あとヒットボックス小さいのも大きなメリット -- &new{2015-03-23 (月) 19:13:16}; ---ギガンとか低コ砲撃のなかじゃ強機体だぞ -- &new{2015-03-23 (月) 19:26:10}; ---低コス帯最強の一角になにいってんだか -- &new{2015-03-23 (月) 19:55:36}; ---全部内臓だから持ち替えのスキもないという -- &new{2015-03-23 (月) 20:03:37}; ---芋には分からんさ -- &new{2015-03-23 (月) 20:24:18}; --量タンク(支援) -- &new{2015-03-23 (月) 19:57:47}; --ザクⅡF2特殊装備 -- &new{2015-03-23 (月) 20:46:51}; -連邦でやってると、後ろとか横からCBRが飛んできて、俺に襲い掛かってきてたケンプがハエ叩きされて死亡、俺は命拾いした、っていう場面がよくあるんだけどジオンでやってるとこういう場面が一切無い。これ何でだろうな?連邦民がずっとジムヘを軽視してたのと同じ様に、ジオンのCBR機体が現在進行形で軽視されてる、って事なんだろうか。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:48:17}; --もう何回も言われてるだろ、メイン盾不在な上CBR機は明らかに連邦の劣化 -- &new{2015-03-23 (月) 18:50:02}; --どうせアレックスに撃っても落ちない。主な理由はこれよ。ガルバルとか悪くない機体なんだがね -- &new{2015-03-23 (月) 18:52:42}; --普通の期待のヒットボックスがーはまだしもケンプはバカでも当てれるレベルに体勢のせいで被弾率上がるから、アレックスとくらべて墜落しやすい。あと連邦はガンキャ軍団がお手軽にキル取れるし格闘機にも強いから多い。ジオンは重ゲルやアクトだが即死コンボできないんで撃ち漏らしも多いし、何より連邦は当てやすいジオン相手ゆえにスナが多すぎて安全に撃つなんてまずできない(その分芋多すぎで負けることもあるがMS戦は強い)そのうえ4号機が登場。さらに言えばアレックスはCBRが盾に偶然当たるとヘタすると墜落しない。ケンプは確定で墜落。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:52:46}; --アレックスの存在とCBR持ってる機体の性能の差 -- &new{2015-03-23 (月) 18:53:26}; --アレックスってCBRでも落ちないのかよ・・・・ひでぇなw -- &new{2015-03-23 (月) 18:55:02}; ---知らなかったのかよ… -- &new{2015-03-23 (月) 18:56:41}; ---一応ビムコあれば落ちないが問題はそこじゃなくそんな機体が火力と機動力まで高いってとこ -- &new{2015-03-23 (月) 18:57:15}; ---知らなかったのだよ… -- &new{2015-03-23 (月) 18:57:32}; ---盾があったら落ちないよ。盾装備しなかったら落ちるけど -- &new{2015-03-23 (月) 18:57:34}; ---正確には盾ガードされなければ落ちるが内臓ガトも相まって良く盾ガードされるんで落ちない。例としてFBZ撃った瞬間にCBRぶち込んでも撃った瞬間内臓ガトに切り替えて盾発動させるんでそういった隙を突くこともできない -- &new{2015-03-23 (月) 18:58:09}; ---高ゲルだろうがドザクだろうが盾あればよっぽどじゃないと落ちないな -- &new{2015-03-23 (月) 19:04:37}; ---ドザクはBZ格専門にするとかみたいに火力落とさなきゃだめじゃね -- &new{2015-03-23 (月) 19:06:15}; ---盾受けしてもビムシュ5の高コスCBRだったらバランス160ぐらいないと落ちるはずだが。ビムコがあるかないかは大分でかいぞ -- &new{2015-03-23 (月) 20:16:53}; --連邦前線にCBRが効果薄い、CBR機が手に入れにくい、壁役がいないから前線が安定しない、追撃が厳しい為自分で撃破にもって行きにくい、などなど。 -- &new{2015-03-23 (月) 18:57:19}; ---アクトザコさん両方持ってるけどどうせ盾受けで落ちないから使ってないわ。CBRミラーがジオンにきたとこでアレミラがいない限りそう増えないだろうね。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:23:30}; --ちなみに伝説のGLAゲーもGLAだけがやばかったからじゃなくケンプの特性がMS戦に全く向かない(正確には一撃離脱ばかりでライン維持に向かない、前に出続けて後続が安心して戦える環境を作るのに向いてない)「アレックスがいたから」MS戦無理になっただけだからな。 今もそれは変化しておらず、HRが飛んでこなくなったというだけにすぎない。ていうかある意味悪化した。ガンキャ軍団と4号機で。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:01:21}; ---あれは金陸&グフカスVSドムみたいな勝負だったな。ほんとひどい -- &new{2015-03-23 (月) 19:03:51}; --CBRが無いならビームキャノンを当てればいいのよ(ゲルキャ -- &new{2015-03-23 (月) 19:01:53}; ---ビムキャこそアレのビムコの筆頭被害者じゃないすか -- &new{2015-03-23 (月) 19:38:11}; --高ゲルじゃメイン盾無理ですか?(震え声) 最近ケンプとナハトばかりで盾持ってライン支える機体減ったよなジオン -- &new{2015-03-23 (月) 19:06:57}; ---高ゲルでアレックスに対抗して勝てるなら結構な人数がそうするね。そんなことしても明らかにジリ貧でケンプナハトワンチャンしかないからそうなるよそりゃ -- &new{2015-03-23 (月) 19:09:08}; ---その辺の機体がないと連邦の機体相手じゃパワー不足だからな。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:12:33}; ---マクトさんがもうちょっと頑張ってくれればな・・・ -- &new{2015-03-23 (月) 19:14:30}; ---ケンプの火力でようやくギリギリ着地転倒取れるレベルだからなあいつ、銀ドゥムですら無理 -- &new{2015-03-23 (月) 19:15:58}; ---マクトとかいう育成失敗 -- &new{2015-03-23 (月) 19:17:10}; ---ちなみに高ゲル今はシルブレつき4号機の半チャージ一発で死ぬらしいぞ -- &new{2015-03-23 (月) 19:20:14}; ---4号機ってシルブレ使えんの…? -- &new{2015-03-23 (月) 19:21:18}; ---↑何いってんの? -- &new{2015-03-23 (月) 19:22:41}; ---まあビムコ発動はしてるみたいだし使えても不思議ではない、バランスは知らないけど -- &new{2015-03-23 (月) 19:23:41}; --そのためのチャージマゼラ…なのか? -- &new{2015-03-23 (月) 20:26:13}; --そこでチャージマゼラですよ -- &new{2015-03-23 (月) 20:27:20}; -(´・ω・`)見える・・・25日に初動EXAMするBDの群れが見えるわ・・・! -- &new{2015-03-23 (月) 19:17:47}; --最近のしょーもない追加みるに数日でBD集団は消えるに賭けるわ -- &new{2015-03-23 (月) 19:19:13}; ---あまり期待しない方がいいってことだな -- &new{2015-03-23 (月) 19:22:31}; ---でも数日で消えないってことは今のトップ連中を超える性能ってことだから、消えてくれる方がいいな -- &new{2015-03-23 (月) 19:32:28}; ---↑ジオンだけどスリム、盾もあり、凸に使えそうな暴走エグザムある2号機は人気と相まって残ると思う 少なくともプロケンよりは使えるでしょ -- &new{2015-03-23 (月) 19:37:26}; --絆出身の俺にしてみれば、もう見飽きたほどの光景だが、それでも楽しみ -- &new{2015-03-23 (月) 20:13:40}; -2時間やって集まったEXチケ15枚とか糞イベ過ぎワロタ -- &new{2015-03-23 (月) 19:25:11}; --宇宙引けたら10分で20枚とか行くし、神イベやん? -- &new{2015-03-23 (月) 19:28:23}; --連敗するとほんと貯まらないよね今回、もうちょっとどうにかならんものか -- &new{2015-03-23 (月) 19:28:40}; --まぁヤンのせいやな。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:35:14}; --ヤ〇茶「俺様を通報するからだよ、全員で黙って甘い汁吸ってれば良かったのに」(今回のEXで2度目だから、マジで今回多数の通報が無かったら運営公認(スルー)だったかもな) -- &new{2015-03-23 (月) 19:38:00}; --特別欲しい機体でもないし、一機ずつ確保だけした後F連のサブキャラ育成に精を出してる。無課金初期垢からしたら十分優秀な機体だし、階級低いうちはチケ集め捗るしでストレスから解放されるわー。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:38:30}; --9割くらいの戦場は開始数分で「核逆転も無い」まで分かるよなwそれで延々最低保証1枚のために戦う戦場 -- &new{2015-03-23 (月) 19:57:20}; -先ゲルを今の高ゲルのポジションにして高ゲルを360コスにしてBZを10000にしてやったら解決じゃね? -- &new{2015-03-23 (月) 19:29:48}; --何が解決すんのそれ・・・ -- &new{2015-03-23 (月) 19:30:47}; ---ちょこっとだけ、ライン戦で対抗できるようになる -- &new{2015-03-23 (月) 19:33:10}; --4号機出しちゃった時点で解決は無理だな 例えば連邦同軍で片方にだけ4号機がいるとしたらライン線どうなる -- &new{2015-03-23 (月) 19:30:52}; ---何考えてあんな凶悪なもん片側だけに出したんかね。それも細身の方に。かわりに凶悪な砲撃がジオンに来る前触れとかかな・・今ジオンに高コスト砲撃ないし。芋が増えまくりそうで困るけど -- &new{2015-03-23 (月) 19:37:16}; ---そういやアレックスも消し飛ばせるのかな。そうそう当たらないとは言え、当たれば死ぬ状況で、重要拠点を守るとか奪取とかで先陣切ってくれる人が居るかどうか。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:37:57}; ---ザメルの チャージ榴弾! こうかは ばつぐんだ! -- &new{2015-03-23 (月) 19:38:01}; ---↑↑よくそういう人いるけど4号機だけ見て戦えるとか無理だしそれしたらライン維持できないわけでね 遠くからチャージバズ食らった程度のことで即死確定するんだから凶悪よ 4号機に当たったら恥ずかしいならチャージバズ直撃あたった奴って何よ?って話になるしな -- &new{2015-03-23 (月) 19:40:55}; ---4号機を潰せばいい。黒歴史として消し去るのだ! -- &new{2015-03-23 (月) 19:41:13}; --遠距離は4号機、中距離はアレックス、対拠点は見えてても刺さるフレピク。ジオンに残るのは近距離のイフケンプだけだけど、今度のマップは狭いとこだっていうしきっとジオン優勢になるよな! -- &new{2015-03-23 (月) 19:41:43}; ---4号機が怖いのは重撃運用だけってよく言われてるけど、なぜに遠距離担当? -- &new{2015-03-23 (月) 20:32:30}; ---遠距離枠でチャー砂仕込んでる奴が多いより遠距離枠で4号機仕込んでる奴のほうが貢献高いからじゃないかな… -- &new{2015-03-23 (月) 20:39:02}; --カッス先輩のガトシを超強化すればいい -- &new{2015-03-23 (月) 19:53:23}; ---射程2000くらいにしよう(提案 -- &new{2015-03-23 (月) 20:25:40}; -ふと思ったのだけど、このゲームで一番両軍の機体のパワーバランスが取れてたのっていつ頃なのかな? -- &new{2015-03-23 (月) 19:45:21}; --GLA出る直前じゃね -- &new{2015-03-23 (月) 19:46:13}; --サービス開始する前じゃね -- &new{2015-03-23 (月) 19:47:19}; ---α2は残像とガンキャで今よりひどいしα3は陸ガン無双、βはマリン無双、α1のソーメンゲーが一番軍のバランスとれてたな -- &new{2015-03-23 (月) 19:58:13}; --トップメタがほぼミラーだったプロゲルのときは割と拮抗してた気がする、あの環境がいいかは置いといて -- &new{2015-03-23 (月) 19:50:16}; --CBZゲーの時だけプロゲル時代も最強MS決定戦によって決定的なデブの差が露呈していた -- &new{2015-03-23 (月) 19:54:52}; ---Sジ最後の砦 -- &new{2015-03-23 (月) 19:59:04}; --洒落抜きで、サービス前だと思う。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:00:30}; --今じゃない?プロゲル時代はもう上位連邦ゲー下位ジオンゲーの歪なバランス時代に入ってたよ -- &new{2015-03-23 (月) 20:03:36}; ---今の環境でフレピクナハトを削除すればもっともいい環境と言える -- &new{2015-03-23 (月) 20:04:15}; ---単純に消すだけじゃ余計に初動ゲーになるだけやぞ、潰すと同時になにか弄らないと -- &new{2015-03-23 (月) 20:07:06}; --何がどう良かったか覚えてないけど、Oβの1個前のCβの仕様が一番よかった。Oβの時に前の仕様に戻らないかなーと残念がっていたら正式が始まってしまった。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:04:14}; --統合整備計画後のイフリートオンライン直前くらい -- &new{2015-03-23 (月) 20:09:47}; --バランスってなんだろうなぁ・・・連邦みたいに高階級以外がMSそろえない勢力があるともうバランスなんてわからんのじゃないかな? -- &new{2015-03-23 (月) 20:17:14}; --アレケン出る前だな。ナハトフレピクとか、どんどん壊れていってる。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:29:33}; -いっそゾックに拡散チャージメガ粒子砲を追加して!!一発の威力射程そのままで盾貫通と5機まで貫通属性付けて!!ギャン弱体していいから!! -- &new{2015-03-23 (月) 19:59:09}; --なギャ関無 -- &new{2015-03-23 (月) 20:02:55}; --いっそギャンにチャージ格闘を追加して!!一発の威力射程そのままで連続五段突き!!シャアザク弱体していいから!! -- &new{2015-03-23 (月) 20:03:49}; --ゾックが撃つたびに背中の砲門からも同じ武器が発射されるようにしよう。火力が2倍になるぞ -- &new{2015-03-23 (月) 20:07:46}; ---もういっそ全砲門から発射しよう -- &new{2015-03-23 (月) 20:10:56}; --さっきGジェネの動画見てたんだが、ゾックの頭頂部からビーム出してたんだけど、あそこからビーム出るの?動画はPSPのオーバーワールドだったんだが、実装したらゾック作りたくなるわw -- &new{2015-03-23 (月) 20:14:29}; ---原作からすでにフォノンメーザーはあったよ -- &new{2015-03-23 (月) 20:23:26}; -俺がフレピク使うと初動にもまるでついていけず、本拠地にもまず辿りつけないでほぼ確実に45位以下確定くらいのゴミレベルなんだが、敵から見たらそんなのわからないので毎回空飛んで敵陣に向かうだけで凄まじい数の敵が長時間釣れる。多い時だと6,7体とか。敵の射撃届かない高所で出たり隠れたりしてるだけでも敵のライン崩壊してそう。フレピクナハトは凸だけじゃなくて敵を釣る能力も厄介だよなぁアレ。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:00:26}; --ナハトって釣ったら負けじゃね、素イフならわかるけど -- &new{2015-03-23 (月) 20:05:39}; --それ釣ってるんじゃなくてただ単に囲まれてるだけ… -- &new{2015-03-23 (月) 20:06:26}; ---1人で複数人釣ってるという事は他の前線からそれだけ敵がいなくなってるって事なんやで -- &new{2015-03-23 (月) 20:31:09}; --ナハトは鼠ルート知ってる支援乗りがいればステルス使ってない前線で補足できるから防衛自体は2.3機で余裕だよ。格闘移動してる機体はマップで目立つし。フレピクと違ってナハトは空飛ばないからFバズ地面打ちとかでクソエイムでも防衛貢献できる。フレピクはあの変則軌道を射撃武器で削りきるしか無い。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:30:12}; -おいいいいいいいいいいいいいCMが出てるぞーーーーーーーーーーーーーーーーー -- &new{2015-03-23 (月) 20:04:23}; --既出。一つ前の板にあったよ -- &new{2015-03-23 (月) 20:05:35}; -いくら新しい機体が出ても戦闘中に新しいイベントが発生するわけではないので退屈だ。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:13:45}; --やめ時 -- &new{2015-03-23 (月) 20:16:40}; ---やる事は同じだからな仕方ないね -- &new{2015-03-23 (月) 20:20:46}; --(´運ω営`) 戦闘中の新イベントを実装いたします! ジオン軍エースの「アナベル・ガトー」にダメージを与えた際、アトミックバズーカを一定確率で発射いたします! 発射された場合は、マップの全機体が無条件に破壊され、試合が引き分けとして強制終了されます! -- &new{2015-03-23 (月) 20:18:25}; ---MOABかな? -- &new{2015-03-23 (月) 20:24:04}; --これはやめ時 -- &new{2015-03-23 (月) 20:22:16}; --マップギミックをもっと仕込んでもいいかもねぇ。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:24:00}; ---もう本拠点とか殴られるの前提にしていまの20倍くらいの耐久にして、宇宙で本拠点回遊させながら巡洋艦同士で撃ち合ってるようなマップやってみたいな。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:29:27}; --コロニー落とし阻止イベントとかあったらなぁ。成功したら各種チケットが噴水のように降り注ぐ。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:30:53}; --忘れた頃にまたおいで -- &new{2015-03-23 (月) 20:32:51}; --そんなあなたに、明日(24日)の昼からガンダムジオラマフロントのOβが始まります。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:37:03}; ---おぃおぃ冗談はよしてくれ。これ以上バンナムゲーでストレスを溜めてどうするんだ? -- &new{2015-03-23 (月) 20:38:52}; -片方の軍をしている人は連邦やジオンってことでいいのはわかるんだけど、両軍をしているユーザーは傭兵ってことでいいんだろうか?(私は片方は妹がやめたために一度削除した後、あることをしたいがために階級を一等兵にしているんだけど)これでも傭兵と呼べるのでしょうか? -- &new{2015-03-23 (月) 20:28:37}; --連邦かつジオンなだけです。金貰って移籍するわけではないでしょう。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:31:35}; ---確かに金貰っているわけではないので移籍しているわけではないので連邦かつジオンって言う言い方には納得できますね。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:38:39}; --何を言ってるかサッパリわからない(*^^*)ジオンにログインしてる時はジオン兵で連邦にログインしてるのは連邦兵だよ(*^^*)パイロット違うでしょ(*^^*) -- &new{2015-03-23 (月) 20:31:37}; ---確かにパイロットコーディネイトが違うから傭兵とは呼べませんね(汗)運営に第三のパイロット傭兵ってパイロットを作ってもらうように頼んでみようかな(あんまり期待は出来ないけど) -- &new{2015-03-23 (月) 20:41:51}; ---木主ですが傭兵って言うのは金をもらって戦闘に参加する歩兵のことを言うんですよ。あるゲームのガンダムでは傭兵っていう連邦でもジオンにも属していない兵があったんだけど、ガンオンでは無理かぁ([[傭兵>http://i.ytimg.com/vi/nk97WxoItng/hqdefault.jpg]])そのゲームの証拠 -- &new{2015-03-23 (月) 20:52:06}; --両軍で高階級維持できてるのなNEETとか学生とか呼べるんじゃないかな。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:32:26}; --え?傭兵とでも名乗りたいのかな?面白おかしい考えだけどちょっとよくわからない。もっと現実をみたほうがいいですね。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:33:28}; --プレイヤーはパイロットにのり移ってる霊でいいんじゃね -- &new{2015-03-23 (月) 20:33:35}; --そもそも傭兵って発想自体が失笑ものだぞ -- &new{2015-03-23 (月) 20:50:35}; -少し昔話をしよう。あれはサービス開始当初のオデッサ沿岸部の事じゃ -- &new{2015-03-23 (月) 20:32:40}; --あぁーやっぱりだめだったよ。ゴッグには叶わないな。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:34:28}; ---今考えるとBZF撃てよだなあれ -- &new{2015-03-23 (月) 20:41:06}; ---皆が皆BZF作れると思うてか? -- &new{2015-03-23 (月) 20:44:23}; ---そりゃサービス始まってからそんなに立ってないからBZFも装備しない人間が大多数だっただろうからなぁ・・・ -- &new{2015-03-23 (月) 20:44:50}; ---リボン縛りで作れない -- &new{2015-03-23 (月) 20:48:18}; ---そうじゃなくて作りたくても作れなかったんだよ -- &new{2015-03-23 (月) 20:48:25}; --あの当時、本拠地は今のような丸山城ではなく、壁がついてるだけの公衆便所であった。さらに司令部の下に鉄板もないため、床にバズを撃ったりグレを転がすだけで本拠地を削れていたのである。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:35:45}; ---そしてオデッサ沿岸は「崖の上に登れる」仕様であったため、今の南の本拠点は両軍とも崖の上からほぼ安全にバズを撃つだけでモリモリ削れるのであった。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:37:41}; --砂「連邦の海は俺が守る」 -- &new{2015-03-23 (月) 20:36:20}; ---連邦水泳部=スナ だったなぁ、なつかしいw -- &new{2015-03-23 (月) 20:39:15}; -あんま関係ない話題で悪いんだが、マイクラの建築系動画の「テクスチャ(影)のお陰でよく見えてるだけ」とか「フレピク弱体来たらフレピク大将爆死だな」とか、腕やセンスを持ってる人が更に強い武器を持ってるだけなのに、それを武器のお陰だけって思い込みたい人たちって意外と多いよね。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:33:02}; --まあ、大体は嫉妬やら僻みだからな -- &new{2015-03-23 (月) 20:35:46}; --その大爆死だなとかは言う必要ないからな、単純に消せ弱体しろだけでいいし -- &new{2015-03-23 (月) 20:37:43}; --基本的に妬みや嫉妬しかないからな。無能ほどよく言うやろな -- &new{2015-03-23 (月) 20:39:49}; ---その嫉妬コメントした奴等の階級が自動取得されて書き込みと同時に晒し上げになればいいのになと思ったこともある。 -- &new{2015-03-23 (月) 20:49:53}; --他の正直妬み嫉みだろうとは思うが、フレピクだけは機体性能でしかない 予習復習で5機あつまっても止めれない唯一のMSだからな -- &new{2015-03-23 (月) 20:48:49}; -HAWKENのTOWみたいに発射後クリックで任意起爆できる武器が欲しいな!弾速遅かったり射程短かったりして良いからさ。…なんかそれっぽく実装できそうな武器ってないかなあ… -- &new{2015-03-23 (月) 20:36:02}; --ヅダ -- &new{2015-03-23 (月) 20:44:01}; -友達「ガンダムオンラインってCMやってんだ、これって面白いのか?」 俺「やめとけ」 友達「やったことあるの?」俺「やめとけ」 友達「...」 俺「...」 -- &new{2015-03-23 (月) 20:51:29}; |
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