Comments/雑談掲示板Vol953 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ハンデスビートダウンの丸山デッキもいいけどデッキ破壊のナンカンデッキもいいかなって思い始めたの。どうかしら? -- &new{2016-07-18 (月) 09:01:59}; --ガスタが好きです。新設乙 -- &new{2016-07-18 (月) 09:03:27}; --じゃあ冥界アンデでラスボス風にベエルゼウスとか出しとくわ -- &new{2016-07-18 (月) 09:05:05}; --(´・ω・`)何の話かわからないけどEMEm使ってみたら? -- &new{2016-07-18 (月) 09:11:35}; --マジェスペクターで片っ端から邪魔するのがお気に入り 新設乙 -- &new{2016-07-18 (月) 09:27:44}; --サトゥは青眼とか、暗黒界みたいな強い奴を何度も使うデッキな気がする。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:37:49}; ---今青眼デッキって強化されてるの?ARC-Vが始まる前後に引退してるからどうなんだろう…あのときは確か中堅くらいだった気が。青眼とガスタが強化されてるのなら復帰してみようかなぁ。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:40:49}; ---青眼(儀式青眼含む)は普通に環境に入ってる、というかトップクラス。ガスタは…うん… -- &new{2016-07-18 (月) 09:42:04}; ---マジかー、小学生低学年の頃から初代の漫画とアニメを見ている俺としては青眼が好きだから復帰してデッキ作ろうかなぁ。ガスタは…もう諦めようかな…情報ありがとう! -- &new{2016-07-18 (月) 09:44:41}; --将官戦場のどちらかがキルゾーンに入った瞬間に瞬発火力で倒し切れる機体しかいないから面白くないんだが、将官ちゃんはあれが楽しいのか? -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 09:42:06}; ---つけ間違えた電池メンデッキ好きだで許して? -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 09:43:25}; --ワイの剣闘獣は息してますか…? -- &new{2016-07-18 (月) 10:20:22}; --良く分からないけど沼→ダリチュー→ヒッピー、エンド -- &new{2016-07-18 (月) 11:34:51}; --ガンオンしながら待ち時間にデッキ組んでるワイが来たやでー。先日もメタルフォーゼで公認で優勝してきたばっかりや。新設乙 -- &new{2016-07-18 (月) 11:37:18}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-07-18 (月) 11:52:56}; -夏だけど、ドアンの島マップの配信とかしないのかな… -- &new{2016-07-18 (月) 09:18:00}; --演習でええからサイコでドアン溶かす会とかしてぇな 邪魔なんだよあの水中用岩石ザク -- &new{2016-07-18 (月) 09:26:01}; ---無視しときゃ何てこと無いのにちょっかい出すバカが悪い -- &new{2016-07-18 (月) 09:30:44}; ---あれ無視しても攻撃してくるよ -- &new{2016-07-18 (月) 10:44:44}; ---うっかりドアンにロックオンしたんじゃないの? -- &new{2016-07-18 (月) 11:48:53}; --(´・ω・`)旧どあんならok -- &new{2016-07-18 (月) 09:37:54}; -将官戦場のどちらかがキルゾーンに入った瞬間に瞬発火力で倒し切れる機体しかいないから面白くないんだが、将官ちゃんはあれが楽しいのか? -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 09:42:25}; --20分やるよりも1分でおわるほうがいい 弾の打ち合いでMS戦するよりも瞬殺するほうがいい それが将官ガンダムオンライン -- &new{2016-07-18 (月) 09:46:28}; --何回かやってるとキルゾーンがわかってくるんやで。あ、(この先行ったら死ぬわ)察し…って感じ、まあ普通にミスしたら即死するから緊張感あって楽しいよ -- &new{2016-07-18 (月) 10:18:40}; --マジかよ楽しいのか、FPS風に言うガン待ちからの勝機一点突破作戦は楽しくないよ俺、でも高いPSのプレイヤーと戦えるのは楽しいけど、そやつらと戦うにはこちらも同じ環境最強機体に乗らんと最低五分の勝負にならないのがな、昔の旧仕様フレピクと02大剣タイマンとか楽しかったけど、今はもうね -- [[エンジョイ勢]] &new{2016-07-18 (月) 10:52:00}; -皆さん最高連敗記録ってどのくらいですか? -- &new{2016-07-18 (月) 09:48:59}; --31連敗 戦績が真っ青だったよ まぁその後に野良で22連勝して精神的に安定したけど -- &new{2016-07-18 (月) 09:50:07}; --13ですっ -- &new{2016-07-18 (月) 09:50:43}; --7か8連敗かなぁ。そもそも1週間に30戦してるかさえ怪しいし。ずっとやってるとパソコンに負荷かかるし。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:51:51}; --114514回ぐらいかな -- &new{2016-07-18 (月) 09:52:22}; --7連だな。 -- &new{2016-07-18 (月) 09:55:53}; --14くらいかなぁ。どうも運がないらしい -- &new{2016-07-18 (月) 09:55:55}; --自分は15まで行ったかなあ…声かけても本拠点殴っても僻地レーダーしても何してもダメだった -- &new{2016-07-18 (月) 10:03:42}; --30弱かな -- &new{2016-07-18 (月) 10:20:51}; --昨年のたしか10月くらいの大連帯時代の18連敗、8割引き殺しだった。今までずっとガンオン楽しんでやってきてたけど半引退したのはあれが初めてだったな -- &new{2016-07-18 (月) 10:24:27}; --21かな。GLAだかの頃、抗議の階級落としとかいう尉官連隊に轢き殺されてましたよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:29:46}; --数えない方が精神安定上良さそうだったので最近は数えないようにしたわ。以前は最高12敗くらいかな… -- &new{2016-07-18 (月) 10:40:15}; -このゲームは上を抑えた方がKDで有利になる。なので素トリントンの初動は2鳥より屋上制圧を優先するべきだ。他の上層部制圧マップであるBA砂漠の最上部アーチ制圧や、BAドアンの島最上部の制圧もセオリーになっており、BA砂漠でアーチ制圧をしなかったり、BAドアンのBAで下部の海中だけ制圧しても負ける事から、上部を抑える事が優先されるのは明白。素トリントン2鳥は制圧スコアが5スコア入る、それだけの意味しかない。つまり2鳥に行くのはすべからくポイ厨であることを自覚せよ! -- &new{2016-07-18 (月) 09:58:56}; --はい!分かりました!ポイ厨なので2に行きます! -- &new{2016-07-18 (月) 10:00:03}; ---お前がナンバーワンだ・・・。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:02:10}; ---(´・ω・`)言い切る姿勢は嫌いじゃないけどやっぱ嫌いだわ! -- &new{2016-07-18 (月) 10:25:28}; ---ポイントは不要だが制圧デイリーが有れば踏むわ -- &new{2016-07-18 (月) 12:57:05}; --トリントンで最初に2とりした場合と、屋上制圧した場合では、屋上制圧した方が勝率が高いとかなんとか、書き込みがあったな。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:09:33}; --トリントンって屋上制圧してから、時間合わせて一気に2取りして中央を完全に制圧するんじゃないの?屋上にこもるだけだと単なる芋だし、両方取ることが大事だと思う。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:37:02}; ---って初動の話だったか。すまん盲目だった。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:38:41}; --何回も同じ書き込みしてんじゃねーよ。状況によって違うだろカス。今日は、何曜日だ。木曜日じゃないだろうなw -- &new{2016-07-18 (月) 12:13:25}; -両軍の強襲機で一番の芋機体ってなに? -- &new{2016-07-18 (月) 10:29:56}; --ジオンはキュベレイかな -- &new{2016-07-18 (月) 10:32:09}; ---キュベレイは拡散がビームじゃなくて、被弾面積も小さくなるとだいぶ違うんだけどな -- &new{2016-07-18 (月) 10:46:20}; --キ ュ ベ レ イ 連邦はそういうのいない気がする -- &new{2016-07-18 (月) 10:33:32}; --まあTBフルガンくらいだろ -- &new{2016-07-18 (月) 10:34:56}; ---あたり判定は大きいくせに、アーマーが低いからしょうがない FAに恥じないアーマーになってほしいな -- &new{2016-07-18 (月) 10:47:42}; --機体より、中の人次第。タンクでも前に行く人は行く -- &new{2016-07-18 (月) 10:35:18}; ---これが全て。アレケン最強時代でも「高コス乗って前に出ない奴って何なの?」って言う白チャを何度見かけた事か -- &new{2016-07-18 (月) 10:53:43}; --本気で芋ったときに戦果出せるのは連邦はガンキャ2かな。芋ってるっていうのか分からないけど後ろからってだけならジムスナ2 -- &new{2016-07-18 (月) 10:36:13}; ---強襲っての見逃してた。ごめん -- &new{2016-07-18 (月) 10:36:43}; --射程5号機、後ろからガト垂れ流してるだけ -- &new{2016-07-18 (月) 10:37:48}; ---ウィクシュガトFで近距離メインで戦ってた時期もあったんだけどな、今の環境じゃ… -- &new{2016-07-18 (月) 10:44:18}; --数が多いのとCTが長いせいで結構芋を見かける百式かな Ζは交戦距離のおかげで芋になりにくいな -- &new{2016-07-18 (月) 10:39:24}; -360重撃の救済はいつですか・ -- &new{2016-07-18 (月) 10:38:29}; --実装されてたっけ? -- &new{2016-07-18 (月) 10:41:24}; ---重ケン「…」 -- &new{2016-07-18 (月) 12:33:19}; -大連隊時代でもそういや勝率低かったなそういや。野良参戦だったし将官になれんかったから中身将官の佐官に虐殺されてた。そう考えるとやっぱ連隊ってクソだわ -- &new{2016-07-18 (月) 10:41:26}; --佐官戦場に連隊とかないだろ -- &new{2016-07-18 (月) 10:46:34}; ---佐官帯の人で集まって連帯したら、誰かが将官レートまで上がっててもれなく将官戦場にご招待♪コースかな~とかおもってしまうねw -- &new{2016-07-18 (月) 11:35:35}; -3か月おきくらいに運営がコスト別機体使用率を公表してその上下5機体のコストをプラマイ20すればバランスよくなるのでは? -- &new{2016-07-18 (月) 10:47:06}; --トレワカ「ヤメロー」 -- &new{2016-07-18 (月) 10:49:54}; ---F重も間違いなくアップするな -- &new{2016-07-18 (月) 10:52:00}; --コストそのものをいじるとデッキに入らなくなったとか文句言われそうだからCTだけ相応に長くする感じでいいんでないの -- &new{2016-07-18 (月) 10:54:26}; ---まずはアイテムのCT短縮撤廃で様子見で良いと思うけどね。CT短縮の効果が絶大過ぎて高コス最強の一因になってると思うし -- &new{2016-07-18 (月) 10:57:19}; ---CT380強襲4機なんてのがゴロゴロいるのに入らなくなるなんてのがあるのか・・? -- &new{2016-07-18 (月) 12:37:27}; --コスト上がるから雑魚は高コス乗るな、で、画像アップローダーに「雑魚なのに強機体乗ってる」って晒されるまでが想像できた -- &new{2016-07-18 (月) 10:55:20}; --砲ゲルキャみたいな空気とかがどこまで落ちるかが気になる -- &new{2016-07-18 (月) 10:55:33}; ---一応BZ榴弾できるから300前後くらいには収まるんでないの -- &new{2016-07-18 (月) 11:10:09}; ---グレキャがね… -- &new{2016-07-18 (月) 11:34:56}; --ギャンのコストが下がら無さそう -- &new{2016-07-18 (月) 12:11:53}; -サイコザクまじで火力おかしすぎだろ。デメリットとか関係なくガンオンで出していい火力じゃなでしょ。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:55:28}; --拠点・補給機に対するか火力は異常だよね MS戦で言えばΖ・百式も別の意味でえげつないからいいけど -- &new{2016-07-18 (月) 10:58:21}; ---エースもだな。まさかエースが瞬殺される時代が来るとか思わなかった。昔はエースを先に突っ込ませて囮にして、プレーヤーが続くって作戦も取れたのに、サイコ実装後はエース突っ込ませても蒸発するだけで意味なくなってるからな -- &new{2016-07-18 (月) 11:02:00}; ---エースは別にいいんじゃないと思うな 無暗に突っ込ませなければいいだけだし、何より今までボーナスバルーンになってたMA系エースやカークス少佐は遠距離から泣く泣く撃ち落されてたし -- &new{2016-07-18 (月) 11:05:56}; --それだけ百式が暴れ過ぎたんだろうけど、この運営はアンチ作る時に極端にやり過ぎてバランスぶっ壊すからな・・・。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:59:47}; ---砂糖のインタビュー記事でアンチはなるべく作りたくないみたいな話をしていたのに、結局テトラを下方修正しない以上それに見合ったアンチ性能に引き上げるしかなかったので結局インフレ一方になったつうのがある。結論で言えば明らかに突出した壊れつうのはゲーム的にはガンでしかない -- &new{2016-07-18 (月) 11:03:10}; ---運営「○○のアンチ機体作りました」ユーザー「○○どころか全部のアンチなんですがそれは…」が日常だからな -- &new{2016-07-18 (月) 11:03:26}; ---全ての始まりはアレケンだって何百回言ったら... -- &new{2016-07-18 (月) 11:08:15}; ---なんでこうも調整が極端すぎるんだろうなここの開発は… -- &new{2016-07-18 (月) 11:10:14}; ---○○殺すマンをつくったつもりが全部殺すマンになるのはもはや様式美 -- &new{2016-07-18 (月) 11:22:51}; ---前中後編あるインタビューで特定メタを想定した機体はいくつかいますって普通に言ってなかったか -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:27}; --トリントンの2にエースを2体置いた状態で、ジオンに踏まれて拠点が点滅→即座に1に下げる→知ってるか? サイコザクからは 逃 げ ら れ な い ! →1に戻れず撃破される。つまり点滅したらもうエースは終わり。点滅前に下げるしかない。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:22}; --所詮ガチャで搾り取ってなんぼのゲーム。ぶっ壊れ機体が出るのがおかしいのではなくむしろ出て当然ってなもんよ -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:54}; ---実際七夕イベントが直後にあったのもあって売り上げ出てるだろうしな。さぁ次はどんなぶっ壊れでチケット回収してくるかね。オラワクワクすっぞ -- &new{2016-07-18 (月) 11:29:39}; -(´・ω・`)もう喧嘩はやめて!!陣営煽りとかやめようよ!!たけのこ派かよ!! -- &new{2016-07-18 (月) 11:13:03}; --貴様、きのこ派か!吊るせ!! -- &new{2016-07-18 (月) 11:14:03}; --きのこ派がいたぞ!出会え出会えー! -- &new{2016-07-18 (月) 11:20:42}; --きのこ派が出たぞ!生きては帰すな! -- &new{2016-07-18 (月) 11:36:21}; --すぎのこ村ってのがあってだね・・・・あれ? 最近みないなあ -- &new{2016-07-18 (月) 11:36:28}; --卿もきのこか、助太刀いたすぞ! -- &new{2016-07-18 (月) 12:10:25}; --トッポ「見てごらん、あの人達、また争ってるよ」キットカット「やだ、野蛮ね」 -- &new{2016-07-18 (月) 12:30:29}; -いままでどうりならサイコアンチもくるんだから少しくらい待ってろよいままで百式で暴れてきただろ -- &new{2016-07-18 (月) 11:14:33}; --まいかい連邦はジオンに強機体でると騒ぐから嫌い -- &new{2016-07-18 (月) 11:15:25}; ---言われなくてもわかってるとは思うがどっちも同じだからな? -- &new{2016-07-18 (月) 11:16:51}; --っ出力限界 つーかサイコは別にゲームバランス壊してるわけじゃないしどうでもいいだろ -- &new{2016-07-18 (月) 11:20:12}; ---補給瞬コロとかバランス壊れてるだろ。分かりやすい例だとテキコロ3補給とか出現位置前にサイコが待ち受けててミデア沸いた瞬間に消し去るからな。凸補給って戦略が死んでしまった -- &new{2016-07-18 (月) 11:23:50}; ---壊すまではいってないがその直前ぐらいの性能だとは思ってる。なにより怖いのがこれから実装される機体にこの手のトンデモ性能つけてくるだろうという事実。連邦だろうがジオンだろうがそんなものだれも望んでない -- &new{2016-07-18 (月) 11:32:13}; ---出現位置まで押せてない状況の3補ってサイコ無しでも通らなくね? -- &new{2016-07-18 (月) 11:32:49}; ---少なくともキャリベとか城郭みたいな敵陣側に出せる凸補は終わったな -- &new{2016-07-18 (月) 11:35:57}; ---劣勢側連邦指揮官「残り3分で凸補出します。なんとか決めて逆転しましょう」→連邦指揮官「補給出しました」→サイコ兵「やっぱ補給来たわwww壊すわwww」→連邦歩兵「補給即壊されて沸けなかったw」→指揮官「オワタ」・・・こんな感じで逆転要素のある戦略すら潰すぶっ壊れはやり過ぎだわな -- &new{2016-07-18 (月) 11:42:49}; ---サイコにガン待ちされている(それだけ前線に余裕ができている)時点でサイコがいなくても補給凸刺さらないと思うのは俺だけ? -- &new{2016-07-18 (月) 11:53:21}; ---即壊されるって言っても1、2秒ぐらい無敵時間あるし、わけなかったって言うのは自機の帰投時間をわかってないのが悪いような… -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:47}; ---1、2秒ぐらい無敵時間があるからアホ火力で補給艦即溶かせるのはおかしくないってか?そういう事言ってるからどんどんおかしくなるんだろうが -- &new{2016-07-18 (月) 12:53:53}; --サイコの話はサイコのページでどうぞ -- &new{2016-07-18 (月) 11:22:33}; --サイコのアンチとかむりだろ。どうやってとめるんだよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:22:39}; ---サイコと同等の性能もたせりゃそれで終わる。まぁガンオンの未来も終わるけど -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:32}; ---そら射程800~1000ぐらいでロックオンした瞬間に相手が死ぬ兵器よ!(そして誰もいなくなった) -- &new{2016-07-18 (月) 11:25:38}; ---中国で暴れているデルタプラスしかないな -- &new{2016-07-18 (月) 11:27:10}; --サイコのアンチが出たら相当のぶっ壊れになるぞきっと…… -- &new{2016-07-18 (月) 11:34:21}; ---出力限界「やぁ」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:39:03}; ---CSR「俺も忘れてもらっちゃ困るぜ出力さんよ」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:44:31}; ---BC「私もいるぞ」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:45:21}; ---スパガン「LBR、1.1万BZで余裕ッス」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:48:56}; ---すでにいるよ。出力限界が -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:59}; -画像ロダ見てて思ったんだけどサーベル振るうジムってかっこいいよね、袈裟斬りタイプの格闘持ったジムもっと増えないかな -- &new{2016-07-18 (月) 11:23:31}; --ガンダムも袈裟斬り欲しいな。ザク斬った時袈裟斬りしてたと思うし。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:27:23}; --プロケンとかゲルMの横一文字が格好いいと思う -- &new{2016-07-18 (月) 11:35:08}; --斬り方より振る時の姿勢だよね、ジムとか普通の体型なら袈裟斬りみたいな力を込める感じでゴツい機体なら少し余裕持って横にバッサリとか -- &new{2016-07-18 (月) 11:40:20}; -サイコアンチサイコアンチって騒いでるけどさ、正直いるか?ゲージ見ているとむしろジオンをもっと強化しないとだめだと思うんだが -- [[ネガジ]] &new{2016-07-18 (月) 11:38:03}; --320のガンキャ2や280のWD量キャやクゥエルがジオンの最高コストハメ殺しまくるのはいいけど自分たちの百式やZが340コストのサイコザクに300mからやられるのはだめなんだって。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:45:47}; --だから荒れる話題やめなって。サイコがヤバいのは拠点もそうだけどエース補給艦に対してだよ。あれだけ良マップだったテキサスが封印されるかもしれないレベルでヤバい。WDガンキャもクゥエルを間違いなく狂機体だけどゲームバランスを崩すほどじゃない。サイコザクはエースの仕様を見直す必要があるバランスブレイカー(キル簡単に取れるゆとり武器とかいうのはただのネガ)。次の統合でどちらも見直して欲しいね -- &new{2016-07-18 (月) 11:52:14}; --機体が良過ぎるから、どこでも同じ機体に乗っちゃうのが問題なだけ。水中メインのマップでもサイコテトラケンプだけ入れてる奴とか何考えてるのか聞きたくなる。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:52:34}; ---水中メインのマップでジオン側だと連邦水中機にまともに対抗できるのがマリンとまだ普及してないけどマリナー位しかないからね、しかもガチムチってだけで火力もそんなに秀でてないし -- &new{2016-07-18 (月) 11:55:59}; -ガチャって回すのが楽しいと思うんだ、だからEXチケももっと配ってほしいな。DXチケとか配りたくないなら、BOX5回に1回とかラストワンの付録とかでもいいと思う。1戦闘で沢山貰えるとか沢山回せるとかの方が精神的にもいいと思うけどなぁ。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:39:23}; -''テトラにサイコザク、高DPSのゆとり仕様もこのくらいにしておこう。'' -- &new{2016-07-18 (月) 11:47:21}; --しつけぇよネガ連 -- &new{2016-07-18 (月) 11:48:49}; ---ネガジかもしれんぞ。連邦にぶっ壊れ出さないように仕向けてるのかもしれん -- &new{2016-07-18 (月) 11:50:27}; ---しつこいのはお互いさまだろ?まあ俺はお前らバカの会話見てあきれてるだけだが -- &new{2016-07-18 (月) 11:58:18}; ---同じ肥溜めにいるくせになにを偉そうに呆れてるだw -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:12}; ---それもそうだなw不毛だしもうやめようぜw -- &new{2016-07-18 (月) 12:03:31}; ---どうみてもネガ連の方が圧倒的に声が大きい -- &new{2016-07-18 (月) 12:03:48}; ---↑という相手の陣営がいかに悪かを押し付ける内容が一番多いんすよ 陣営関係ないんでキッズと佐官は消えて? -- &new{2016-07-18 (月) 12:06:19}; --連豚に見せかけたネガジに見せかけたただの荒らしなんだから反応するなよ。こういうやつはどっちの陣営でもない -- &new{2016-07-18 (月) 12:37:46}; ---そうそう荒らしが楽しい奴は頭が逝っちゃってるから関わっちゃダメ。痴呆症相手の介護とか異常者相手の警察とかよく言うでしょ?「引きずり込まれる」って。無意識に自分の価値観に影響が出るんだよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:47:26}; ---そうそう荒らしが楽しい奴は頭が逝っちゃってるから関わっちゃダメ。痴呆症相手の介護とか異常者相手の警察とかよく言うでしょ?「引きずり込まれる」って。無意識に自分の価値観に影響が出るんだよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:47:26}; -カイキャ「サイコの木ばかり乱立してるな。最もホットな機体は私だというのに」FATB「人気に嫉妬」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:55:41}; --ザクマリナー「私だって沢山いるはずなんだぞ!今頃海は私だらけになっても可笑しくない位だ!」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:57:36}; ---自分は初めての水中機だから愛用してるぞ 金図が出たし もう他の水中機はいらない -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:59}; ---水中装甲引けないときついからしょうがない -- &new{2016-07-18 (月) 12:19:54}; --ラルフ「多少性能良くても壊れ同士の争いには食いこめないししゃーない」 -- &new{2016-07-18 (月) 11:59:36}; --そのどっちも普通に上手い人が使ったらキル量産できる機体だからこのネタは成り立たないような... -- &new{2016-07-18 (月) 12:05:03}; ---うまい人が使えば低コスト支援でもない限りキル取るだろう -- &new{2016-07-18 (月) 12:07:33}; -地上戦用機体に宇宙適正つけたら宇宙でどれくらい動けるようになるの? -- &new{2016-07-18 (月) 11:56:34}; --格闘しなければ低コスト重撃位は動ける気がする。まぁ、おすすめは出来ない。 -- &new{2016-07-18 (月) 11:58:45}; --一度演習で使ってみるといいよ。腹立つからw -- &new{2016-07-18 (月) 12:05:08}; -昨日大将小隊組んだら偶然連帯と混じった(もちろん圧勝した)んだが、連帯する人の気分がよくわかったよ。BA砂漠で初動凸した後でBA完全制圧されてて、普段なら『アーチ行って』って必死で呼びかけなきゃいけないのに、みんな5からまっすぐアーチ行ってすぐにBA取り返せた。味方のレベルが高いのはストレスフリーだね -- &new{2016-07-18 (月) 12:05:06}; --ゲーム外コミュニティで団結しないと当たり前の戦術も使えないプレイヤー層ってどうなの… -- &new{2016-07-18 (月) 12:16:46}; ---当たり前のことができない将官が多いっていうのをあなたは知らないんですか? -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:19}; ---将官査定ぬるくなったっつったって始めて一週間の素人がなれる訳じゃないじゃん…それなりにゲームわかってきてる奴じゃないとなれないじゃん… -- &new{2016-07-18 (月) 12:29:06}; ---わかってててうごかんやつが多いってこと。みんな自分のKD命だから -- &new{2016-07-18 (月) 12:38:50}; --がんばって連隊組んどけよ。その内誰もいなくなるだろうけどw -- &new{2016-07-18 (月) 12:16:48}; ---意外と連帯vs連隊とか同軍になったりもするけどそれはそれでチャットも盛り上がるし楽しいよ。わけもわからん味方ガチャで放置とかいるよりよっぽどゲームになってる -- &new{2016-07-18 (月) 12:31:47}; -さっきジオン同軍でマップに敵が4機集まってるのが見えたからこっそりBD2で奇襲したらゾックを囲んでアッガイ3機が座っていた。それを一層してしまった...ごめんね(´;ω;`) -- &new{2016-07-18 (月) 12:06:43}; --倒していいんだけど・・・後味悪いなw -- &new{2016-07-18 (月) 12:08:22}; --わろた -- &new{2016-07-18 (月) 12:08:46}; --宇宙でガンダム5号機に保護されてたアッガイの動画を思い出した そういや前に連邦でやってたとき、トリントンの2の柵?の上でひたすらにしゃがんでるアッガイがいたな~ -- &new{2016-07-18 (月) 12:11:32}; ---前に同じような状況のピンクのアッガイみつけて、ディアスのトリモチかけて遊んでたわ 面白かった -- &new{2016-07-18 (月) 12:15:24}; -百 Z クエルその他の主力で蹂躙しておいてサイコガーを唱えるのは可笑しいとなぜ解らんのよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:08:01}; --あれるからもういいよしつこい -- &new{2016-07-18 (月) 12:09:03}; --テトラアレックスetc...と歴史をさかのぼれば好きなようにネガれるってことだな まあ無駄な木ですわ -- &new{2016-07-18 (月) 12:13:16}; -テトラとかサイコとか百式とかZとか使ってる尉官の人って、どうやったら尉官維持できるの?? すぐ階級あがって、こてんぱんにやっつけられるんだけど、できたら尉官維持したい -- &new{2016-07-18 (月) 12:09:37}; --自爆し続けるか、自分以外ほぼ強機体いない負け戦場を引き続けるか、くらいじゃね?普通にやれば無理 少なくとも低スぺでも佐官は行くだろう -- &new{2016-07-18 (月) 12:14:31}; --連邦の佐官以下は7割負け試合だから維持簡単、負け試合のみ暴れる、ジオン佐官以下の階級落としは勝つこと多いからどっかでわざと階級下げないとあかん -- &new{2016-07-18 (月) 12:15:36}; --階級落とし以外で尉官維持はPCが致命的にヘボいorゲームが壊滅的に下手じゃないと無理 -- &new{2016-07-18 (月) 12:17:02}; --画面内でバズーカ一発爆発したくらいで画面が固まる恐れのある低スペPCでSSD外してHDDにする(固まる時間が劇的に長くなる)と嫌でも尉官~佐官ルーパーになるよ!どうゆう仕組みかわからんが時間が立つほど金縛りがひどくなる・・ -- &new{2016-07-18 (月) 12:42:42}; --尉官維持は逆に教えを乞いたいぐらいだな。大方8割ぐらいはPCスペが足りてないだけだと思うが。というかそう思いたいが -- &new{2016-07-18 (月) 12:42:52}; -重撃大将の俺にはキュベレイがきつすぎる ロックされれば大体1000くらい食らうし しかもあいつめちゃくちゃ硬いから破壊されんしで弱体化しろ -- &new{2016-07-18 (月) 12:17:54}; --扱うのがきついって話かと思ってたらそっちかよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:19:26}; --避けろよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:36}; --これ以上、キュベレイをいじめないでくれ -- &new{2016-07-18 (月) 12:20:54}; --重撃の足でも毎回1000食らうのはなんか避け方間違えてるんじゃないの -- &new{2016-07-18 (月) 12:21:23}; --まじかよギャン最低だな -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:01}; --そんな時はヘビーや半キャでねっとり嫌がらせよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:48}; --F重でも回避余裕なのに大将様が何してるの? -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:58}; ---最早尉官以下の実力だよな -- &new{2016-07-18 (月) 12:25:01}; --速度500でも回避できるよ。弧を描くようにあるくだけで回避余裕。当たってもかすって300とか減るだけ -- &new{2016-07-18 (月) 12:25:14}; --ビムシュSML乗ってるときでもキュベに脅威を感じたことは無いな -- &new{2016-07-18 (月) 12:27:13}; --ぐるっと回るんだ。オバヒしてても回避できるか1発程度で済む。直線じゃ高機動強襲でもキツイぞ -- &new{2016-07-18 (月) 12:32:19}; --FAGでも全弾回避できます -- &new{2016-07-18 (月) 12:39:55}; --ロックして1000ダメージが入りまくるならもっと増えてるよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:40:42}; --何でお前らそんなにキュベレイに勝てるんだよ、俺がテトラとかサイコザク相手するからキュベレイ倒してくれよ。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:25}; --↑そう言ってやるなよ。キュベのファンネルは避けかた知らないとキツイのも事実だろ -- &new{2016-07-18 (月) 12:45:59}; -画像ロダって普段まったりしてるけど、気がついたら一瞬でコメ200くらい付いてるのとかあって面白いよな。わかりやすくて -- &new{2016-07-18 (月) 12:22:38}; --あそこは嫉妬と妬みの巣窟で、KG30ある人にも雑魚呼ばわり出来るほど上手い最強プレイヤー(脳内)の巣窟だから近づかないほうがいいよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:28:27}; ---それなんてG・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 12:59:37}; -エクストラ設計図にしか使えないエクストラメカニックチケットαは、結局、使う意味があるのでしょうか?売ったほうがいいのでしょうか?マスチケで強化したほうがいいような気がします。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:24:10}; --マスチケエクストラチケットβで機体性能強化してαで武器強化する人が多いと思う -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:19}; --αは武器強化用じゃない -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:26}; --マスチケ突っ込むのもったいない武器とかに使えよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:37}; --ゲラートやモルコマに使ってやれ -- &new{2016-07-18 (月) 12:48:43}; -「機体の火力が高いので固定物(補給艦)やエースが成り立たない」ってのは確かな気がする。従って補給艦のバリアを5秒程増やして、さらに補給艦とエースの体力上げた方が良いんじゃないかな。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:26:36}; --本当はそれ以外にも良い影響あるから、その機体の火力を弱体化するのが良いんだけど、訴訟とかいろいろめんどいんでしょ?調整ほんと下手。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:34:26}; --それならカークスさんにも救済お願いします -- &new{2016-07-18 (月) 12:41:24}; --一部の機体以外しぬから弱体化しろってのがわかんねえのか -- &new{2016-07-18 (月) 12:42:02}; --他の機体の火力そのままで補給やエースの耐久上げるのはやめて -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:32}; --「サイコの固定物及びエースに対するダメージ減衰」以外ありえない。単なる耐久アップでは他の機体がしぬ -- &new{2016-07-18 (月) 12:49:31}; --耐久あげると辛いのか…。今の状態から10パーセント上がるだけでもめちゃくちゃキツくなるもんなのかな。木主 -- &new{2016-07-18 (月) 12:55:55}; ---10%ならそこまで辛くはないが、サイコの攻撃に耐えられなくない?サイコにもある程度耐えれるように耐久アップするとしたら3倍とかの話になるし -- &new{2016-07-18 (月) 12:59:30}; -負け戦場でだけ活躍できるジレンマ -- &new{2016-07-18 (月) 12:34:09}; --そして貰えるEXチケット×3ってか -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:29}; --分かる。私、ポンコツだから負け戦場だけ一桁順位。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:49:22}; --負け戦場→下手な人が多い→順位一桁。勝ち戦場→上手い人が多い→順位下の方。よく考えれば当然か -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 12:51:43}; -今日は海の日なのに最近ドアン見ないんだけど夕日の海岸の砂浜で波しぶきの音を聴きながらドアンとガンキャノンで岩を投げ合いたい。ドアンのマップが来ない理由は?人気無いから?レースマップだから?もう少しでリニューアルするから? -- &new{2016-07-18 (月) 12:39:47}; --運営がベルファストは神マップだと思ってるのと、ユーザーが水マップは要らないと思ってるから。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:41:20}; ---確かクリスマスにだけクリスマス作戦やってた気がします。海の日くらいは、海あってもいいんじゃないかと思いました。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:50:04}; --BAドアンは封印されるべきクソマップだけど、斜め配置の通常ドアンは封印するほどひどいマップじゃないと思うんだけどなぁ。火力インフレ起きてるから裸を箱に変えるくらいはしてほしいけど -- &new{2016-07-18 (月) 12:51:08}; --サイコで溶かして欲しい。その時こそ連邦ジオンの心が通じ合う日 -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 12:54:07}; ---ごめん木主じゃない -- &new{2016-07-18 (月) 12:55:31}; -大佐戦場と准将戦場のプレイヤーレベルが同じ程度に思えたので、低コスト脳死特攻辞めて高コスト4機で大将まで上げてみたけど、今の時代大将戦場ですら佐官と変わらないように思える。こればっかりは体感でしか話せないんだけど、誰か同じように感じる人いません? -- &new{2016-07-18 (月) 12:43:02}; -まあ野良参戦してEXチケ2枚の最低保証(負けて順位も低い場合)と、連隊参戦してEXチケ6枚の最低保証(当然勝利前提)だから、連隊の誘惑に囚われるのはしょうがないね。連隊アビュ対策で勝利至上のEXチケ分配になったのに、成績至上のEXチケ分配より勝利至上のEXチケ分配の方が、(アビュは抑えられるかわりに)連隊を誘発するジレンマ。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:48:44}; --個人的には勝利4の敗北2+ポイント順位加算で良かったんじゃないかと思ってる。20分奮戦してチケット3枚しか貰えない上位の人とか気の毒すぎる。俺は大体21位~40位に留まってるけど -- &new{2016-07-18 (月) 13:04:41}; -火力がインフレしてて高コスト機があっという間に溶ける時代なんだから、リスキルされたりしたら、CTが少し減るとかしてほしい。 -- &new{2016-07-18 (月) 12:54:05}; -両軍大将だがベルファやグリプスでの勝敗が偏ってるとは全く思えん。むしろジャブロージオン負けすぎなイメージが…。みんなはどんな感じの勝率?各マップで -- &new{2016-07-18 (月) 12:55:35}; |
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