Comments/CBガンダムXフルクロスVol1 のバックアップ差分(No.30)
[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]] -良いか運営。ハイチン、フルユニ、HWS、武者と現人気機体には被DP軽減モジュがあるから人気なんだからな。被DP軽減のないユニシナやフェネクスは微妙扱いなんだからな。「追加装甲フルクロスにより防御力も秀でている」なんだから売りたければ被DP軽減は必須やぞ -- &new{2019-10-25 (金) 18:59:20}; -「両手に装備したムラマサ・ブラスターとピーコック・スマッシャーによる連続攻撃が強力」って書いてあって、右手に常にピーコック、左手に常にムラマサ持ってる感じだな。切り替えなしでピーコックハイメガからのムラマサ格闘を想定してるんだろうか?だがしかし、アンカー(スタン)なければハイメガの怯み程度じゃ安心してコスト400で格闘なんか振りにいけんぞ運営 -- &new{2019-10-25 (金) 19:03:14}; --武器の取り外し不可とかブサトウ用意してそうw -- &new{2019-10-25 (金) 19:09:22}; --まぁ、ムラマサには射撃モードがあるから完全な射撃運用は可能かもしれない -- &new{2019-10-25 (金) 19:11:56}; ---初の2武装固定枠だったりしてな・・ムラマサ・ブラスターとピーコック・スマッシャーのタイプが選べるだけで。 -- &new{2019-10-25 (金) 21:39:52}; ---ピーコックとムラマサで斉射とかはありそうだな。 -- &new{2019-10-26 (土) 07:11:18}; -かっけえええええええとにかくかっけええええええええ -- &new{2019-10-25 (金) 19:16:07}; --言うほどかぁ?なんかゴチャゴチャしてるしコレで弱かったら残念感ハンパないわ -- &new{2019-10-25 (金) 19:26:21}; ---ガンダムWのデスサイズ(ヘル)とかあの辺が好きならこのフォルムは堪らないと思う -- &new{2019-10-25 (金) 19:27:40}; -X-0フルクロスって機体があるんだから普通にX1フルクロスとX-0フルクロスで分けて実装して欲しかった。ムーン・バルギルとか可能だったんだからやろうと思えば出来ただろうに -- &new{2019-10-25 (金) 19:17:25}; --まあ登場作品が違うから別売りしたいんじゃないかな -- &new{2019-10-25 (金) 19:20:20}; --外見かなり似てるけど、X-0は特殊なセンサー持ってたり微妙に装備違ってたりするからな そこ無視すると文句言われるだろうし、かといって個別調整は手間かかるしでX-1だけにしたんじゃね -- &new{2019-10-25 (金) 19:54:30}; --X-1とX-0のフルクロスは防御能力の差や駆動フレームの違いから似て非なる物だし、本体の一部装備も違う(特にクジャクはどうしようもない)から同じには出来んのじゃないかね。X-0本体はビムコ塗装もあるし。 -- &new{2019-10-25 (金) 20:05:22}; -敵味方分からなくなりそう -- &new{2019-10-25 (金) 19:27:12}; -これは久々に課金したくなる機体だね。胸がたかなってきた・・・ -- &new{2019-10-25 (金) 19:37:08}; --閃光もコラボするからほどほどにしときなさい -- &new{2019-10-25 (金) 19:47:43}; -もうクロボン系統訳わからんな この次はフルクロス改・改とか出てくるんか? -- &new{2019-10-25 (金) 19:56:50}; --出てないのはx-1系統はパッチワーク、X-2は改(改悪)、X-3は無し、後はX-0、フリントかなぁ。他にも系列おるけど長谷川の趣味デザインだしなぁ。 -- &new{2019-10-25 (金) 20:09:10}; --X-1→改→改改(スカルハート)→パッチワーク→フルクロスで終わりだからこの先の姿は無い、というかもうフルクロスの時点で修理不可能になってる。この後は大破して破棄される運命。 -- &new{2019-10-25 (金) 20:22:00}; -特性はビムシュ、コンカス、高カス辺りかね?コスト400で格闘なんか振る気にならないから運営が気を利かせて武者の天下無双みたいにコンカスはモジュにしてくれれば良いんだが -- &new{2019-10-25 (金) 20:03:05}; --独自改修してばっかだから現地改修ネジ込まれそうで怖い -- &new{2019-10-25 (金) 20:12:24}; ---現地回収ありそうだわwでも、もしアンカー持ってたらアンカー補充出来るのは継続戦闘能力上がって良いのかもしれない -- &new{2019-10-25 (金) 20:16:33}; -改・改(フェネクス)の不満は射程不足だって事を運営が認識してれば良いんだがな。フルユニと同じく射程600mは無いとコスト400としてはまともに戦えない -- &new{2019-10-25 (金) 20:09:27}; -ゴミ機体で集金の予感だわ~ -- &new{2019-10-25 (金) 20:23:01}; -コノシュンカンヲマッテイタンダー! -- &new{2019-10-25 (金) 20:52:22}; --それ言ったのこの機体じゃない定期 -- &new{2019-10-25 (金) 21:09:49}; ---コノシュンカンジャナカッタノカ―? -- &new{2019-10-25 (金) 21:11:40}; ---ソーナノカー -- &new{2019-10-25 (金) 21:13:46}; ---パッチワークの時だからその台詞、更に言うと敵にバルカンをありったけぶち込む際の発言。 -- &new{2019-10-25 (金) 22:39:20}; ---ムラマサブラスターひっかけて上にぶん回した時じゃなかったっけ -- &new{2019-10-27 (日) 11:03:07}; ---あ、ごめんパッチワークのアンカーで敵の動き封じてバルカン撃ちまくってるとこであってた -- &new{2019-10-27 (日) 11:15:03}; -強かったら大増殖しそう。なお・・・ -- &new{2019-10-25 (金) 20:58:14}; -共通機だからそこだけが不安だ -- &new{2019-10-25 (金) 21:22:42}; -格闘が優秀だとして。武者へ更なるヘイトが。 -- &new{2019-10-25 (金) 22:36:45}; -ここ最近ゴミ機体しかなくてDXめっちゃたまるわ。両軍実装なんだからそろそろ仕事しろ -- &new{2019-10-25 (金) 22:55:08}; --ここ最近の過疎り方見るにハイチンレベルの壊れ放置とゴミ連発は同レベルで客逃げるってのはそろそろ学んだだろう…おそらく -- &new{2019-10-25 (金) 23:11:56}; ---F91とビギナを微妙性能にしたのは絶対に許さねぇ。 -- &new{2019-10-25 (金) 23:22:31}; ---いい塩梅の調整ができないからの両軍無理矢理ミラーか同機体っていうのがもうほんと。負の実績だらけの運営をまともなとこに変えない限りだめだってこれもう◯山時代から言ってたけど変えなかったな。 -- &new{2019-10-26 (土) 08:33:10}; ---F91てきとーに据え置いてクロボンキャンペーンやってから人が減ってんだよ、クロボン嫌いな人もいれば好きな人もいるだろうでもそれ以上にF91がデカい上にフルクロスなにそれ?な人も少なくない -- &new{2019-10-26 (土) 15:59:29}; ---ガンダムゲーやってるやつでフルクロス知らない奴もう少ないんじゃね?ガンオンだけやってるってのも少数でしょ -- &new{2019-10-27 (日) 11:04:38}; -11月の調整見越してあえて微妙性能で実装しないか、時期的にそこが心配ではある。 -- &new{2019-10-25 (金) 23:25:22}; -まさか時限式強化な機体だったりしないよね?? -- &new{2019-10-25 (金) 23:54:27}; --流れ的にその可能性が高いね。新しい機体に乗る為にはコスト(チケットや操作の慣れ等)を支払うんだから今現在より強めにしなければそれに見合うモチベーションが生まれず閉塞感が漂うだけなんだけど未だによく理解してないからな彼ら。 -- &new{2019-10-26 (土) 00:12:00}; --ひさびさに、お手軽狂機体にならないかな みんな回してボーナスガッポリ! なお接続数が1000を切る模様・・・ -- &new{2019-10-26 (土) 00:41:37}; -豪快さって点で好きだったけど流石にスカルヘッドナックルガード(による打撃)はないんだろうな、確かGジェネでの捏造武装だし。まぁあったとしてもガンオンではまず使い物にならんからあっても困る事になるだろうけども。 -- &new{2019-10-26 (土) 00:30:22}; --SDGOじゃ、パージしたら元にもどれない仕様だったんで ガンダムマックスターみたいな拳闘オンリーのエレガント仕様で産廃だったなぁ -- &new{2019-10-26 (土) 00:44:04}; -今の環境で400コストが格闘振れるか?カウンター無効とかありゃいいが。 -- &new{2019-10-26 (土) 00:51:10}; --カウンター無効あったところでただの格闘では厳しいだろうし、カウンター自体が佐官の格闘ネガに対する回答だと思うから格闘寄りにしてもCC格闘バリア系じゃないかね -- &new{2019-10-26 (土) 01:05:54}; --フルクロスシステムがHWSみたいに即死ガードでパージの可能性あるし装甲排除付き格闘機だと大暴れすると思う -- &new{2019-10-26 (土) 01:33:59}; --そもそも格機になるかどうかも分からんからな -- &new{2019-10-26 (土) 08:09:13}; -なんでX-0も同時に出さなかったかね 色違い完全ミラーでよかったんじゃね? 連邦 X-1フルクロ ジオン X-0フルクロ -- &new{2019-10-26 (土) 03:01:30}; --ほぼ別物だからだろ -- &new{2019-10-26 (土) 07:01:35}; --それすると弾がなくなるし、それで完全ミラーにしても結局文句垂れるっしょ -- &new{2019-10-27 (日) 09:07:42}; -まぁ、ジオンだからって理由で産廃なんだろうけどねw -- &new{2019-10-26 (土) 05:12:24}; --ネガジってもう文字すら読めねーのか -- &new{2019-10-26 (土) 05:18:25}; ---赤字読めてなくて草 -- &new{2019-10-26 (土) 05:22:09}; --ネガジは頭悪いのに上から目線が多いからな。 -- &new{2019-10-26 (土) 13:57:16}; ---赤字読めてなくて草 -- &new{2019-10-27 (日) 17:06:47}; -武者にカウンターされる未来しかみえなくて草 -- &new{2019-10-26 (土) 08:19:37}; -実装されるから久しぶりにビルドファイターズ見たけど、やっぱカッケーな -- &new{2019-10-26 (土) 10:11:54}; -ポークビッツも持ってるのになんで格闘機って思ってる奴が多いのん? -- &new{2019-10-26 (土) 12:33:16}; --ポークビッツなんて持ってない(真顔 -- &new{2019-10-26 (土) 17:19:11}; -画像から武装予想。ムラマサとピーコックを常に両方持ってるからアンカーとかは無さそう。恐らくゲロ持ち、ゲロだと格闘に繋がらないんで、他に格闘に繋がる武器として高弾速のブラスト(F91、クロボンは基本格闘に繋がる武器が違うため消去法的に)持ちと予想。 -- &new{2019-10-26 (土) 13:19:09}; --スパロボとかビルドダイバーズの戦闘シーン見れば分かるがアンカーは腰の辺りから射出されるから手を使わず発射出来る -- &new{2019-10-26 (土) 23:30:07}; --別に腕からアンカー飛ばすわけじゃないからアンカーありそうな気も。あと、改改やシナスタが持ってる高DP射撃がありかな。格闘モーションはX3の流用か新モーション。モジュに時間制限の機体強化とフルクロスを纏っている間はABCマントのような効果があり。さらに一撃死などにはマントが一撃で剥がれるかわりにクシャリペなどの脱出がある。ってかんじ? -- &new{2019-10-27 (日) 18:18:22}; --ピーコックはX3のIFH並みの射程範囲の高DPゲロビ。フルクロスはデバフ無効の常時回復する全方位ビームシールド仕様ついでにF91ビキナギナも11月に常時回復仕様に変更強化とか -- &new{2019-10-27 (日) 20:02:50}; -安定の物足りない400コス機なら良機体 -- &new{2019-10-26 (土) 13:44:18}; --ああ、壊れはもう要らないな。良機体程度でいい。 -- &new{2019-10-26 (土) 15:03:49}; ---格闘なんて武者がいれば勝手に自爆する、武者の実施は失敗やな -- &new{2019-10-26 (土) 17:22:15}; ---武者って400機みたいにライン作って環境機になってるわけではないんだけどあれ一機の存在であらゆる機体が死んでるって意味じゃ400機以上に害悪ともとれなくないよな。少なくとも武器構えてるだけで無条件カウンターは今からでも手をつけた方がいいと思う -- &new{2019-10-27 (日) 18:39:16}; -DP1200のハイメガを掃射とかでええぞ^^ -- &new{2019-10-26 (土) 20:04:05}; -連邦虹枠キター!→リゼル…まぁ使えるか。ジオン虹枠キター!→ハンマハ… -- &new{2019-10-26 (土) 21:04:25}; -個人的にはX-0からのフルクロスだと思ったけどまさか先に出るとはね。フルクロスとIフィールドがどう機能するかも気になるなぁ。格闘振るにしてもコスト400だから武者とは会いたくない。 -- &new{2019-10-26 (土) 21:55:33}; --中華にX-0だそうな ・・・ただ一緒に言われてるのがGセルフでしかも金をイベント配布みたいだから本当かどうかは怪しいかも? -- &new{2019-10-27 (日) 02:37:51}; -連邦とジオンの違いはIフィールドの色の違いっぽいな。連邦は青、ジオンはピンク。ワンチャン「ジオンの方が目立つ」はあるかもしれん -- &new{2019-10-27 (日) 09:41:11}; --連邦機:https://msgo.bandainamco-ol.jp/CAPTAINSTEEL/img/ss_01.jpg -- &new{2019-10-27 (日) 09:41:43}; ---ジオン機:http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201910/1571820109a.png -- &new{2019-10-27 (日) 09:42:20}; ---連邦はIフィールドっぽいけどジオンはサイコフィールドっぽいなw -- &new{2019-10-27 (日) 11:08:53}; ---ジオンのはD格かな。X3のDⅡの軌道っぽいな。X3は金図じゃないとって感じだったけど、こっちのは銀図で出るならそれでもOKかな -- &new{2019-10-27 (日) 22:02:02}; --連邦の方が強キャラ感があるな、ジオンの方はかませ臭がする。 -- &new{2019-10-27 (日) 12:11:05}; ---基本的にジオン=敵役が多いから淘汰される悪の色、イメージになっちゃいやすいのが悲しいな -- &new{2019-10-27 (日) 13:43:19}; ---悪の色=目立つ色 -- &new{2019-10-27 (日) 17:08:31}; ---百式=悪 -- &new{2019-10-27 (日) 22:02:28}; ---プルツー=極悪 -- &new{2019-10-28 (月) 15:31:30}; --青とフェイスオープンの黄色のコントラストがきれい -- &new{2019-10-27 (日) 14:19:24}; --色が違うってことは性能も違うってことはないよな?最近の機体はミラー扱いでも武装が違ったりするから不安だ -- &new{2019-10-27 (日) 20:33:39}; ---運営を信じるなら「※補足:勢力によって一部固有モジュールのエフェクト色は異なりますが、モジュールの性能に差異はありません。」 -- &new{2019-10-27 (日) 22:18:10}; ---今まで運営を信じて幸せになったことがありましたか?(小声 -- &new{2019-10-28 (月) 20:47:01}; --今まで同一機体は同じにしてたのに謎の差別化に意味はあるのか?しかもIフィールドはX3の流用のはずだからジオンのピンクは違和感ありまくり。ジオン実装のX3のIフィールドは青なんだから余計おかしいだろ -- &new{2019-10-28 (月) 02:52:26}; ---ジオやフェネクスの時言われまくってた「両軍実装機の見た目・エフェクトが同じだと見分けにくい」への解答として発光色を分けてみた可能性 そして色はX1が連邦実装だから連邦が青になりジオンのものを変更した説 -- &new{2019-10-28 (月) 03:26:29}; ---その理屈だとIフィールドはX3のだから連邦側を変更しないとおかしくない?そもそも見た目に関してはIフィールド使わないと全く同じなんだよなぁ -- &new{2019-10-28 (月) 12:35:02}; ---連邦のイメージ=青 ジオンのイメージ=赤だからじゃない?まぁピンクなのは謎だけど他に思い付かなかったんだろ… -- &new{2019-10-28 (月) 18:20:02}; ---今はわからんが90年代アニメだと青オーラはヒーロー、赤オーラはヒールっていうのが多かった希ガス。 -- &new{2019-10-28 (月) 22:02:07}; ---そんなんx1よりもx2が色的に強い時点で今更だろ -- &new{2019-10-29 (火) 05:51:36}; -ピーコック(連射BR)、ピーコック(ゲロビ)、ムラマサ(連射BR)、ムラマサ(格闘)。ユニコーンみたいなゲージを貯めて覚醒タイプ。覚醒時はブーチャ回復速度高い・格闘が2段(恐らく3倍x2)。フルクロス(マント)は全方位シールドで装着時は転倒無効、リペアで再装填可能 -- &new{2019-10-28 (月) 21:48:17}; --フルクロス(シールド)は格闘は防御出来ずに貫通 -- &new{2019-10-28 (月) 21:48:59}; --見てた感じDPダメージは低そうだった -- &new{2019-10-28 (月) 21:49:53}; -両軍フルクロスだらけは嫌だな -- &new{2019-10-28 (月) 21:55:51}; -性能面だけ見るとぶっ壊れっぽいけど、フルクロスが簡単に壊れてたから、耐久はそんなに無さそうな感じ。耐久面は普通のシールドやガード態勢と変わらないのかもな。 -- &new{2019-10-28 (月) 21:55:57}; --フルクロス無くなったらDP軽減は無さそうだから完全にフルクロス維持が肝か -- &new{2019-10-28 (月) 21:57:16}; -ミラー・格闘・最高コスト、あっ…… -- &new{2019-10-28 (月) 21:57:51}; --ジオ「ん?」 -- &new{2019-10-28 (月) 22:02:55}; -ジオンはノルン(ゲロ)に代わる物を手に入れたが、連邦はあんま恩恵ないな -- &new{2019-10-28 (月) 22:01:32}; --耐久と格闘次第では・・・っていったら380のX1でいいになってしまうか・・・。両軍通じての最高コスト決定版の機体性能、装備持ちなら・・・。でも他の機体食いすぎないようにを意識しすぎて抑えられてそうだしなぁ・・う~ん。 -- &new{2019-10-28 (月) 22:08:43}; --連邦は下手に機体充実しているせいでぶっ壊れ来てもジオンより配備数が少なくなる傾向があるよね -- &new{2019-10-29 (火) 08:21:11}; -宣伝見た感じ全体的にDPSはありそうだけど瞬間的にDP奪えそうな武器なないんかな? -- &new{2019-10-28 (月) 22:04:46}; --FABRみたいな武器と格闘以外はDPPSだいぶ低そう ノルンみたいにHPを瞬間的に溶かしていく機体じゃないかな -- [[s]] &new{2019-10-28 (月) 22:24:44}; --ムラマサブラスターの方は弾数10/40で9発当ててDGLV1の機体が膝付いてるからDP170あるかもしれん。なんで一般的なFABRよりマガジン弾数少ないけどDP高い。ピーコックの方は弾数9発の状態から9発撃っても緑のDPゲージ半分も削れてないからDP45しかないかもしれん。デルタプラスのBRみたいな高威力・低DPのBRっぽい。もしかしたらムラマサの方に高DP・低威力のクシャのバインダーみたいな武器があるのかもしれない。そうすればバンシィみたいな戦い方も可能だしな -- &new{2019-10-28 (月) 23:00:20}; ---つー事で武器予想すると。「ピーコック:高威力・低DPビームライフル」「ピーコック:ゲロビ」「ムラマサ:DP170だけどマガジン数10のFABR」「ムラマサ:バインダーのような高DP武器」「格闘」かな。ピーコック2種とムラマサ1種とかピーコック1種とムラマサ2種の同時持ちが出来たら射撃機として結構強いと思うが、恐らく同時持ち不可で強制的に格闘持たされて産廃な未来しか見えない -- &new{2019-10-28 (月) 23:04:15}; ---あぁ、でも設定でバルカンあるからピーコックどちらか、ムラマサどちらか、バルカンって構成は可能かもな。まぁ、見せないって事は単発バルカンで弱いだろうけど -- &new{2019-10-28 (月) 23:09:52}; -連射BR・連射BR、ゲロみたいに3枠射撃武器持てるならアリかもしれんが、1枠格闘強制とかになったらオワクロスかもな。覚醒で格闘は2段になるが射撃は射程短くなるとか射撃にデメリット付けてる事からも格闘強制装備がありそうで怖い -- &new{2019-10-28 (月) 22:43:27}; --ピーコックのゲロとFAは排他じゃない? -- &new{2019-10-28 (月) 23:05:49}; -技と否定的に言えばぶっちゃけDPSそこそこでDPは低くて中コス倒すのに苦労しそうなマガジン火力に思えた。後無敵マントだけど実際は300のエリクズールも持ってるガード体勢の劣化版とも言える実は格闘貫通しない(強化ZZでさすがに苦情来たから)。 -- &new{2019-10-28 (月) 23:16:59}; --全ては装備制限次第かな。今までの機体でも装備制限さえ無ければ良機体ってのが多かったがフルクロスも変に装備制限かけられたら微妙機体になると思う -- &new{2019-10-28 (月) 23:49:29}; -赤バウ乗ってるとビックリする位に盾が速攻消し飛ぶ。で、いちいち盾修理に戻ると稼げない。フルクロスもマント剥げたらすぐ修理に戻るイモクロス大量発生で前線維持がキツくなるかもな -- &new{2019-10-28 (月) 23:53:35}; --別にどの盾機体も同じでしょ。 -- &new{2019-10-29 (火) 00:10:46}; --お前の戦場にクマいないのかよ・・ -- &new{2019-10-29 (火) 00:15:57}; --主と同意見かなわいは。戦場に熊いないの?とか言われるけど結構いないよ?だってダギイルスのおかげでシールドまで回復すること少ないもの。んでフルクロスが剥がれたら低アーマーだからね?剥がれたあとにまだ軽減されるならいいけどさ -- &new{2019-10-29 (火) 01:12:54}; --常に盾受け状態なら雪合戦会場だとぽんぽん剥がれて〇ンポ悪そう -- &new{2019-10-29 (火) 01:21:16}; --てかこいつちゃんとシールド回復アップモジュ付いてんのかな?もしなかったら、熊だとめっちゃ時間かかるぞ。 -- &new{2019-10-29 (火) 03:03:46}; -将官で毎回10位付近うろうろしてる程度に遊んでるワイが動画見た感じだとマントがDPカットで攻撃もできるから便利だけど回復なしのガード体制で武器も400コストにしては普通でゲージも無念のユニシナ仕様。今んとこハイチンレベルの壊れでは100%ないし異常耐性もないし寧ろ弱い。鞭が実装されてればワンチャン -- &new{2019-10-29 (火) 03:45:39}; --マント前提の機体性能っぽいからその評価で間違いないかも。ジオンではFAユニ超える事ないだろうけど連邦ではアリかもしれない。まあ実装されて数が揃えばまた評価変わるかもしれないけど。 -- &new{2019-10-29 (火) 04:32:54}; --それこそ持ってるFAが強ZZ程度なら微妙機体で終わるわな DPカットの全方位シールド!みたいに言うと強いけどその上で自動回復までする強ZZ赤マンの今の扱いを考えればな・・・ -- &new{2019-10-29 (火) 05:17:34}; --ハイチンを壊れに押し上げてたのってDPPS1400とかいういかれたライフルの性がデカかったと思う。 -- &new{2019-10-29 (火) 07:16:09}; ---強ZZ最強時代に強ZZを壊れに押し上げてたのもDP1800で広範囲ないかれたブラストの性能がデカかったしな -- &new{2019-10-29 (火) 09:13:10}; ---あー今の弱体化されたBR使うとよくわかるね -- &new{2019-10-29 (火) 09:13:19}; -よーしじゃぁちょっとDX回す前に強ZZとか赤マンサ乗ってみるわ。これ系が流行るなら両軍デブが増えそうだな -- &new{2019-10-29 (火) 07:57:05}; --連邦側はともかく、ジオン側の赤マンはほんまに茨の道ぞ -- &new{2019-10-29 (火) 09:22:06}; --バリア持ちもう1機いるんですがそれは -- &new{2019-10-29 (火) 09:39:05}; -シールド修理付き熊の数で勝負が決まるな -- &new{2019-10-29 (火) 08:00:55}; --多分そんな機体やと、フルユニバンシィが多い方が勝つが継続されると思う・・・マントの回復待ちの雪合戦は弾幕量が減るし、クマスポットに群がる時間が増えれば芋ほり専の低コス格闘に掘られる可能性も上がっちゃう。正直ぶっ壊れシールド回復モジュが実装されるか、雪合戦ぶっ壊せるくらいの機体性能なければ無理ゲかと -- &new{2019-10-29 (火) 09:26:29}; -フルクロスが禿げたらおしまいの機体、禿げたら即帰投の尉佐官が大挙して現れる。下位の戦場では芋ばかりの膠着戦場になる。逆に将官戦場では初動凸からの即乗り捨て4機編成が基本でレースが捗る。4機持ってないと初動K対象になる。銀図でもいいから全力でまわせ -- &new{2019-10-29 (火) 08:10:53}; -DP稼げる武器がないと格闘機相手に超弱い。クロボンX1やX2乗ってて相手にしたくないのはハイチンよりHWSだからな・・・ -- &new{2019-10-29 (火) 09:09:14}; --ピーコックがDP50前後のFABRとゲロって威力重視のコンセプト。ムラマサがDP170のFABRってDP重視のコンセプト。ならLIVEで紹介されてないDP特化の射撃武器がムラマサに用意されていると信じたい。仮にDP特化武器があっても威力とDPが両立してない武器って弱いけどな・・・。上でも言ってるがハイチン最強時代にハイチンが壊れてたのはDPPS1400のBRのせいだったし、デルタプラスが弱いのもDP武器と威力武器が分けられてるせいだし -- &new{2019-10-29 (火) 09:25:54}; ---ピーコックの連射BR9発でガルバルディが死んでるからガルバルディが未強化だったとしてアーマー3425÷9=380=威力3800とやっぱデルプラのFABRと同等性能っぽいな。マガジン数2発少ないから劣化の可能性すらある -- &new{2019-10-29 (火) 10:02:20}; ---ガンバルディの積載ボーナスのダメ軽減忘れてませんか?BRNサーベルN積みなら積載無改造でも10%軽減されるぞい -- &new{2019-10-29 (火) 10:08:34}; ---まぁ、強化状況分からんから目安って事で -- &new{2019-10-29 (火) 10:37:20}; -こいつ対策にクロボン4機入れようかなw -- &new{2019-10-29 (火) 09:11:14}; --対策どころかスタンみたいな行動阻害が無い(DPが稼げない)。格闘も覚醒状態じゃないとまともに振れない。マントも自動復帰しない。素でDP軽減モジュがない。ならクロボン>>>フルクロス(笑)って評価になるかもしれん -- &new{2019-10-29 (火) 09:41:40}; --X1X2は完成されすぎてる、何故下方されないのか不思議なレベルだからな -- &new{2019-10-30 (水) 08:53:42}; -転倒怯みなしか、やべえなあ~ハイチン時代の到来の予感だな -- &new{2019-10-29 (火) 10:31:24}; --チャージバズ持ちなんてせっかくチャージしても受けながら斬られるんじゃあねぇ何考えて作ってんだか -- &new{2019-10-29 (火) 19:10:35}; -宣伝部放送39:32と40:39の所、ピーコックスマッシャーの端っこ判定無いよね?エフェクトの端っこでも1発としてダメージが入るとか嘘ついてるやん -- &new{2019-10-29 (火) 10:48:15}; --本当だ確認したけどすり抜けてるね。放送だけ見ると真ん中辺りしか判定ないよあれ、そうすると確かに掃射じゃないんで一本当たれば全弾分のダメージ入りますっての嘘になるな -- &new{2019-10-29 (火) 23:37:06}; -MS戦はもっぱら強いだろう。一方でハイチンと違って盾受け本体受け切り替えでのダメコンが出来ないから前線維持が出来ない。下手すると絆キル勢よりひどい勘違い俺TUEEE糞芋が生まれてしまう。 -- &new{2019-10-29 (火) 11:23:52}; --DP武器が無かったらそこまで強くはないだろう。X3が修正前まで「弱い弱い」言われてたのもIフィールドハンドで対空出来なかったからだし、対空出来ない機体だったらオワクロスと呼ばれるようになるかもしれん -- &new{2019-10-29 (火) 11:54:39}; ---X3はそもそも射撃がDPも火力も380としてはショボく格闘も上下判定は並だから対空死んでたけど、射撃中もクロスのガードあるフルクロスならDP無くても致命傷与える火力あるなら十分戦えそうだけどな -- &new{2019-10-29 (火) 15:34:25}; ---フルワロスだろ -- &new{2019-10-30 (水) 11:37:25}; --強いっちゃ強いだろうけど、放送内のやつだけで見たらMS戦するにしても微妙っぽいぞこれ(フェネクスよりは断然強いが)。左BRはDP高いけど連射が見たかんじ連射速度14F(1394)で10発。右BRは威力が左BRより高いがDPがクソ(しかも上の木にあるとおり端っこに判定が無い。修正されるとはおもうが)。ゲロビはバンシィと同じくらいか?そして恐らく運営のことだからゲロビと右BRは装備制限かかると思う。左BRでダウンとって右BRorゲロビで倒してね!って機体になると思う。全方位シールド?も2000くらいかな?撃ち合いしてたらすぐ剥げるレベル。何度も後ろ下がってクマさん探す旅することになる。まあ放送見た限りではってことで、実際の数値とかほかの武器もあるだろうから予想の範囲でしかないけど -- &new{2019-10-29 (火) 22:15:23}; ---射程が強ZZ赤マンサと同じ短射程だと使い物にならなさそう -- &new{2019-10-30 (水) 08:56:47}; -ピーコックスマッシャーとゲロビが同時に装備できない制限がない事を祈る -- &new{2019-10-29 (火) 12:23:47}; -金武器が何で、装備制限だ何かで評価変わるなぁ -- &new{2019-10-29 (火) 15:08:43}; -この瞬間を -- &new{2019-10-29 (火) 18:34:10}; -まぁ普通に次の環境機体だろうね。モジュのシールドブレイクは有効なんだろうか?シーブレ付けた砲撃機とかで取り合えず自動回復しないマント剥がせば良いのかね? -- &new{2019-10-29 (火) 20:31:56}; --砲撃乗るくらいなら、フルクロ乗って前線に1枚増やした方が -- &new{2019-10-29 (火) 22:06:16}; --今の砲撃ってもう本当に上手い具合にビーコンや対空なんか壊してとっとと乗り換えるくらい最適な行動できない限りいらんしMS相手に迫撃とかマジでいるだけ無駄なレベルだよ。 -- &new{2019-10-29 (火) 23:33:44}; -フルクロスって核持てるんだろうか? -- &new{2019-10-29 (火) 21:45:34}; --両手ふさがってるやん -- &new{2019-10-29 (火) 22:35:02}; ---強襲ジュアッグ「両手塞がっててもコンテナ拾うと武器消えるパターンもあるぞ」 -- &new{2019-10-30 (水) 03:52:45}; -400コスト最強機体なら回す。 -- &new{2019-10-29 (火) 21:50:21}; --純粋な射撃機体でも無いから既存400の環境機体とは比較できずに住み分けるんじゃないか? -- &new{2019-10-30 (水) 12:15:27}; -新の鬼機体は12月に実施されるのでは -- &new{2019-10-29 (火) 20:17:01}; --なんかもう最高コストの実装ペースも加速しまくっててよう分からんな。多分年末にもくるだろうし今のペースならまた2月3月にもくるかもしれんし -- &new{2019-10-29 (火) 20:29:08}; --年末はGセルフらしい(映画館のパンフレットに既にプレゼントコードが印字されて配布されているとか) -- &new{2019-10-29 (火) 22:04:15}; ---某国では既にGセルフとX0のモデリング公開されてるしね。そのうちは実装されるであろうな -- &new{2019-10-30 (水) 03:50:09}; ---年末にガンダムの映画とかあったっけ?何のパンフレットに印字されてるの? -- &new{2019-10-30 (水) 11:38:58}; -明日どうせ分かるだろうけど今のとこ武装は普通の高コス程度で、シールド効果中だけ旧ハイチンみたいなもんだし、全盛期ハイチンには遠く及ばない程度やろ -- &new{2019-10-29 (火) 23:36:45}; -爆風武器ないなら堅実に一機ずつ狩るしかないんだろうなぁ。擦り武器が強いんだろうけど格闘混ぜないと稼ぎづらそう -- &new{2019-10-29 (火) 23:45:42}; -条件付きでも、よろけ転倒無効の強襲機体はやめてほしい。強襲にその効果付けるだけで一気に性能上がりすぎる。ハイチンのことを忘れたのかよ。パワードジムによろけ転倒無効付けるだけで一気に強く・・・ならないな。 -- &new{2019-10-30 (水) 00:56:00}; --強化ZZ「よせやい」赤マンサ「強くてすまんな」 -- &new{2019-10-30 (水) 03:15:54}; ---武装がゴミになったから弱くなっただけで全盛期のお前らもヤバかったんだよなあ… -- &new{2019-10-30 (水) 03:22:06}; ---つよZZなんて今でもマップ選べば遊べるくらいだからね。1800ブラストも持ってるし。 -- &new{2019-10-30 (水) 13:20:12}; --ハイチンがド畜生だったのは自分達はDP制度を全否定するような性能してる癖して当時最高峰のDPSとDPPSをメイン武器一つで両立し、優秀な追撃武装に全回復や高コスにあるまじき帰投速度とか全てにおいて完璧だったからな。デメリットのはずの射程も機体性能とごんぶとBRでデメリットとして機能せず、射程外からチクチクしたらゲージ溜めに貢献するだけにしかならないとかね。運営の頭の悪さを体現した機体だったわ -- &new{2019-10-30 (水) 03:32:27}; -こいつが罠でX0フルクロスがスーパー厨格闘機体で出る予感がする。色変えるだけで2回集金できるぞ -- &new{2019-10-30 (水) 04:33:34}; -自動で再生しないクシャのバリアと考えたら普通に流れ弾ですぐ割れるので壊れ機体の心配はないな。現状だとアーマー低すぎるように見えるから調整後に期待って感じ。一発でバリア割れるZとバリア毎倒せそうなローゼンは評価が上がりそう。 -- &new{2019-10-30 (水) 08:29:35}; --あー、確かにこいつZやらのハイメガ持ちにめっちゃ弱そうだな。盾貫通でDP耐性の恩恵受けれないし。追撃ですぐフルクロス剥げちゃうし。 -- &new{2019-10-30 (水) 12:52:43}; --格闘はマントで受けれない事とフルクロス側に高DP武器が無いって事は格闘機に凄まじく弱い。「武者のおやつ」とか「クロボンの餌」って言われるかもしれん -- &new{2019-10-30 (水) 13:21:56}; -これはハイチン上位互換の味! -- &new{2019-10-30 (水) 10:02:56}; --流石に早計。そんなもん期待して回したら後悔する姿しか見えない -- &new{2019-10-30 (水) 12:22:17}; -動画からの数字と推測 FABR:10/60 DP200 威力4400 | PS(FA):16/95 DP50 威力5500 高速連射 | PS(照射):12/36 DP25 威力39600 | ムラマサ:威力20000(覚醒時) -- &new{2019-10-30 (水) 13:53:28}; -改改と違って横幅ある弾の端が障害物に当たっただけで全弾消えるんじゃないかって噂があるけどどうなんだろ? -- &new{2019-10-30 (水) 14:08:18}; --そうだね!味方に吸われるね!前に出て撃たないとね!あっ・・・。 -- &new{2019-10-30 (水) 14:12:55}; -メンテ2時間延長ってなんだよ。そうなるんじゃねーかって嫌な予感してたんだけどやっぱな。 -- &new{2019-10-30 (水) 15:50:00}; |
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