Comments/参戦数 のバックアップ差分(No.31)
[[参戦数]] -EXガチャ導入はガチャ中毒者を増やそうとしたんだろけどイベント終わってから露骨に参加数減った。ゲーム寿命を縮めた気がする。 -- [[@]] &new{2013-03-09 (土) 10:56:59}; --一番の問題は既存マップで頑張って階級を上げた人たちが北極基地で稼ぎにくい所じゃ?今までは1つの方向を敵にすればよかったが上からも来る立ち回りに皆が皆適応するのは大変だと思う、よってここは普通のマップを入れるべきだった -- &new{2013-03-09 (土) 11:21:01}; --同感です。EXガシャはDXガシャ回す人数よりも回さない人数を増やした気がします。論点ずれるかもしれませんが、ゲームバランスを原因に止めそうな人達の寿命は多少延びたかもしれません。今まで初期機体だけだった人たちも参加者は何らかの上位機体をゲットできたと思うので…。 -- &new{2013-03-09 (土) 11:54:17}; ---DXガシャ以外に魅力的な課金するところを作って細く長く続けて欲しいな。細くと言っても大抵のところの数倍十数倍の顧客を抱えてるはずだし十分稼げると思うけど。放っておくとDXに投下される機体のインフレが止まらなくなりそうだが・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 15:14:33}; ---考えられる大型イベント「EXガシャ2」「マスチケ値引き」襲撃戦協力戦ぐらいか -- &new{2013-03-09 (土) 16:18:34}; ---EXガチャはバランス調整の時間稼ぎだと思ってたんでイベント後にまともな調整ないことに絶望してやらなくなった。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:49:08}; ---課金って「このぐらいならいーかー」か「友達が強い機体持ってる!よし俺も!」の二つだと思うが、マスチケは「このぐらい」ではない高過ぎる金額。部隊制度もあまり機能してない、定数が少なすぎるので、友達が出来難いし、別に部隊に入らなくても問題ない。結果課金しないよな~って思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 12:04:12}; -フランの方が勢力バランス崩れてるのに何でF鯖の方が人多いんだろう?S鯖民だがようわからん -- &new{2013-03-09 (土) 23:31:40}; --こういうゲームでは過疎ってる鯖に所属しても何のメリットもないからじゃね。バランスは勝ってるほうに移動すればいいし。 -- &new{2013-03-09 (土) 23:42:32}; --バランス崩れてるからじゃない?慣れてる人は格下狩りしやすいし新規はどっち行っても変わらんし -- &new{2013-03-13 (水) 20:34:13}; --新規でやろうとしたとき、古参の多いSと新規が多いF、どっちでやろうとするか考えるまでも無いだろ。 Fがカオスな理由の一つでもあるけど、古参、新規、下手の横好き、ライトユーザー、元S鯖の勝ち馬、この辺りがマッチングシステムが機能していない状態で混ざるから戦線がおかしくなってる。 -- &new{2013-03-16 (土) 23:07:19}; -混雑メモリで2快適 3普通 4混雑はよく見るけれど1と5ってどんな表示になるのでしょうか? -- &new{2013-03-10 (日) 00:42:59}; -S鯖に比べてF鯖は常にS鯖の1.2倍から1.3倍の人数がいるな。やっぱり人数が違うな。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:49:45}; -30万どころか10万も居ないとか・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 10:15:45}; --参戦数1万人で混雑表示されることから、1ワールド辺りの許容数は2万人程度でしょうか?アカウント30万人分がどういう構成かなんて、知っててあえてキャンペーンをやっている気がします。 -- &new{2013-03-10 (日) 10:28:02}; -ここまで細かく記入しなくても良いのでは?1日毎の方が良い気がする。 -- &new{2013-03-10 (日) 10:54:36}; --ご意見ありがとうございます。最低1日だけでも細かく見ておけば最大値を記録する時間を確認できるかなと思いまして。1日毎の場合は23時付近がベストでしょうか? -- &new{2013-03-10 (日) 11:00:00}; ---1日単位に表を修正。1日の記録は結果と共に下部に収納しておきました。改良点ありましたらご返信ください。by観測した人 -- &new{2013-03-10 (日) 11:12:43}; --日より時間帯が知りたかったんだが -- &new{2013-03-11 (月) 15:38:03}; -急激に減った11日1時の参戦数。その理由は日曜日の深夜だからなのか、それともジャブローになったからなのか…気になる。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:08:42}; --ガンオン優先から他優先になっただけさ・w・ -- &new{2013-03-11 (月) 23:01:10}; ---今日3・11だしな後はわかるな。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:02:30}; -ピークが決まって23時の所を見るとやっぱり思いっきり社会人(おっさん)が多いんだな、え?俺も仲間です -- &new{2013-03-12 (火) 18:09:21}; -大半のネトゲのピーク人口は23時なんだが -- &new{2013-03-16 (土) 23:13:34}; --ですねー。 -- &new{2013-03-19 (火) 02:06:27}; -メンテの日には修正確認で増えて、人気のないMAPは減って、人口の移動が如実に解るいい統計 -- &new{2013-03-18 (月) 16:46:06}; --仰る通りだと思います。モチベあがるコメントありがとうございました。 -- [[観測した人]] &new{2013-03-18 (月) 17:43:52}; -なんかこの前のイベントはオンラインゲームにとって末期症状とか聞いたな。人数見てたら確かにわかる気がするw 3ヶ月で末期症状って・・・ -- &new{2013-03-18 (月) 23:30:08}; -いや〜なんか同じ部隊の人がかなりINしてた人がここ2,3日みないんだ…かなり萎えてたしマッチング改善しないとさみしくなる一方だよ。なんだかんだで部隊の人とチャットとかは楽しみの一つなんだよね。 -- &new{2013-03-19 (火) 02:09:24}; --今までそれなりに遊んでた人たちも、段々とINしなくなってきましたよね。みんな似たようなタイミングってことは、どれだけひどい運営の仕方なんだど…。 -- &new{2013-03-19 (火) 21:58:22}; -1月から計測してるスレがあったのですね!雑談掲示板のコメントをもとに探したらありました。一人でここ更新してたけれど、実は必要なかったのかな・・・?(´・ω・`) -- [[観測した人]] &new{2013-03-19 (火) 05:21:00}; --あとどなたか存じませんが、表計算ありがとうございました。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1891 -- [[観測した人]] &new{2013-03-19 (火) 05:22:24}; ---特に新しい情報がなかったから没にしたんだけど載せたほうが良かった? 時間帯による人数の増減はほぼ一緒だがS鯖は深夜になっても人が減りにくいっていう当たり前のことしか読み取れなかったんだが -- &new{2013-03-19 (火) 12:30:33}; ---おおお、作者様ですか!結果はともかくデータ使用・分析してくださるのは嬉しいです。途中歯抜けのように観測できなかった部分があるのは申し訳ないです。実は興味本位で深夜も観測してみました。頑張っただけの結果は得られなさそうですが…。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:39:47}; ---載せるかどうかは…お任せします! -- &new{2013-03-19 (火) 12:48:32}; ---平日土日を含むマップ固定かランダムマップが数日続く日に1時間おきにデータを取れたら面白いんだけどね 人口調査スレをもとに新しいグラフを作ったけどこっちはなかなか面白い http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1902 -- &new{2013-03-19 (火) 14:13:01}; ---1902のグラフの方が分かりやすい! F鯖誘導コメントが消えるまで順調にF鯖伸びてたみたいですね。 -- &new{2013-03-19 (火) 14:48:19}; --自分はよくここを見てるので助かってます。一人で更新してくれてたなんて、なんか申し訳ないです。 -- &new{2013-03-19 (火) 05:24:54}; ---そのように仰って貰えると嬉しいです。かまってちゃんのような私こそ出しゃばって申し訳ないです。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:41:31}; --老若男女いるゲームだから検索や2chが苦手な人には良い情報だと思うよ? -- &new{2013-03-19 (火) 07:17:09}; ---計測スレと内容は重複してしまうかもしれませんが、時間の調整が付いたときは引き続き観測してみようと思います。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:42:39}; -こう右肩下がりが続くと、Coopモードの追加は大規模戦の人口を食っちゃうから先送りだろうなぁ。参戦予約中に小隊でちょっとした戦闘出来るくらいでもいいんだが・・・ -- &new{2013-03-19 (火) 12:17:23}; --イベント無しの所だけ辿って見ると酷いですよねぇ・・・次のアプデで人が増えるといいですが -- &new{2013-03-19 (火) 19:10:51}; -禿げるMAPの日はinしないってのが多そうだけど、入ってもサブ垢とかそんな感じじゃねの、そもそもマイナス食らう階級システムってプレイヤーに受け入れられてるのかねという -- &new{2013-03-19 (火) 12:27:48}; --どうかんがえても今の階級制度は癌、階級なんて飾りでいい。報酬格差は絶対に無くすべし。これが原因で味方が最大の敵とか終わってるだろ。自分も報酬格差がなければ尉官でデッキボーナスなんて無視で好きにやりたい。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:40:12}; ---そうですねー。報酬差がプレイヤーの意識に結構影響してるかもしれませんね。デッキコストが厳しいという声はあんまり聞きませんし。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:44:06}; ---将官部隊は癌だが階級制度自体はいいだろ -- &new{2013-03-19 (火) 14:27:51}; --そもそも軍機違反してないのに降格なのが意味わからん。参戦数で階級付与とかでいいと思うんだよなぁ。将官維持とかストレスだし、そりゃマップごとにINしなくなったりするわ。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:30:51}; -票みると格闘修正が致命傷だな -- &new{2013-03-19 (火) 16:00:05}; -混雑状況が快適と表示されてる間は、かえって待ち時間の長いことが多い。サーバーの快適さと遊びの快適さは異なるという。そういう意味では今のマッチングシステムは短所が目立つ気がします。 -- &new{2013-03-19 (火) 19:05:12}; -アカウント毎に陣営固定。もしくは一週間ごとに陣営選択してプレイくらいの方がよかった。 -- &new{2013-03-19 (火) 20:10:42}; --そうですね、私も陣営固定には賛成です。複アカすれば意味は薄れるかもしれませんが。あとは両方とも遊んでる人達からも反論ありそうですが…。 -- &new{2013-03-19 (火) 21:06:16}; --それによって勝ち馬が無くなるかというとそんなことないと思うけどな。負けるのが嫌な人は勝てないならプレイしないって選択を取ると思うよ -- &new{2013-03-19 (火) 22:36:42}; --両陣営で楽しめなくなるのは痛すぎるだろ、サブ作れば終了だしな -- &new{2013-03-19 (火) 23:17:22}; --陣営固定にする方法が無いんだから諦めるべき。 -- &new{2013-03-20 (水) 17:29:06}; -踏み込みの時点で判定発生せず回避余裕なゴッグ格闘死亡、んで連邦は判定発生クソ速く異常判定なビムサベ(ちゃっかり元々異常判定の陸ガン更に強化) その結果があの人口減少 -- &new{2013-03-19 (火) 23:21:54}; --あんまり言いたくは無いが格闘振ってくる率がジオン、連邦はっきり分かるレベルで違うのはさすがに・・・って気はするなぁ 連邦やってると格闘とか振られること滅多に無いわ -- &new{2013-03-20 (水) 11:51:51}; ---当たらんからな。。。( ´・ω・`) -- &new{2013-03-20 (水) 17:29:30}; --格闘での戦闘は楽しかったもんな。それが奪われたらそりゃ接続人数減るわ。あと、格闘で一番いらいらするのは範囲よりもD格のすり抜けだと思う。昔は出始めに判定あったから斧でも結構当てられた。 -- &new{2013-03-24 (Sun) 10:08:30}; -これから新規で始める人とかの立場で考えるとさ。現状、最強機体が極低確立でしか出ないじゃない?課金前提ではあるけども、同等の機体ないしスペック上回る機体が手にはいるってモチベーションアップにならないかしら。 -- &new{2013-03-20 (水) 03:39:58}; --同等はともかく、上回るとその次は更に上回らなきゃ成らんことになるので、性能インフレがな。。。 -- &new{2013-03-20 (水) 05:06:57}; --オリジナルのゲームだったらともかく、一応ガンダムという原作があるから突然勝手なオリジナルMSを出すわけには早々いかないし、既存のMSでもバランス取りのために設定から激しく逸脱したデータにするわけにもいかない。むつかしいね -- &new{2013-03-20 (水) 09:39:06}; --その点EXチケイベはよかったね ある程度やってれば使える機体は出るし。ポイントも溜めれたから中堅プレイヤーたちにもありがたかったと思う。 -- &new{2013-03-20 (水) 11:54:02}; ---確かによかったんだが、さらにその後入ってきた人との間に結構な壁ができてしまった感があるよな。 -- &new{2013-03-20 (水) 17:31:09}; --特定MS以外は妥協して仕方なく使ってるみたいなバランス何ヶ月も続けられると本当に嫌になる。 -- &new{2013-03-20 (水) 13:29:11}; --機体手に入っても、それだけじゃ強力な武器は使えないんだよね。武器製造関連リボンの制限も一緒に下げて貰わんと、機体入手後に結局ダメじゃんって話になる。 -- &new{2013-03-20 (水) 18:01:37}; --あすでカスは空を飛べなくなる、そしてBZでの転倒緩和措置がとられると予想。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:27:23}; ---あとドムピカ廃止これでいい。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:28:15}; ---ビームライフルFA系のマガジン弾数が6くらいになって、CBZB3も弾数半減ならいいよ。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:38:38}; -本来は新規への促販の意味でレンタル機体があるんだけどそれが全く機能してないんだよね -- &new{2013-03-20 (水) 11:46:12}; --当たり枠でレンタルが出てくるのが問題。はずれ枠で解体ポイント半分ぐらいにしたら遣う人出てくると思うわ。当たり枠だからふざけんなよ・・・ってなる -- &new{2013-03-20 (水) 11:55:01}; ---武装固定なのに変な武装装備していることが多い問題も。 -- &new{2013-03-20 (水) 16:05:05}; ---レンタル、高く売れるのも問題だよね。使わないと損ぐらいの買い取りにしないと。あと、機体保持枠にレンタルは制限無しで突っ込めるようにせんとダメだ。 -- &new{2013-03-20 (水) 17:33:01}; ---↑それだわ。機体枠に入ってくるのが一番の問題。制限から外れたら100%使うわ -- &new{2013-03-20 (水) 17:49:59}; ---↑現在の性能ならデッキボーナス目的でしか使わないと思うよ。機体改造・特性MAX、武器全8割改造でエネルギー5回なら、レンタル機体の購入も考える。 -- &new{2013-03-20 (水) 18:53:04}; --武器が初期値だから結局使えないわ。ロックオン900ないと俺には使えない -- &new{2013-03-21 (木) 02:56:20}; -バズーカ強化、スナはめが致命的なのが明らかだな。EXガチャ復活させろよ無能運営 -- &new{2013-03-20 (水) 20:36:11}; --直撃による転倒(無敵無し被弾有り)はガンオン以外のFPSではどんな感じが知ってますか?FPSあんまりやらないので… -- &new{2013-03-20 (水) 22:05:36}; ---転倒するFPSってあんの?ってところから始まる。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:36:40}; ---なるほど!転倒すること自体ないのですね!だからスナ武器とかリロードの話を他FPSゲーと同列には語れなくなってるんですね。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:56:14}; ---まずこのゲームはFPSでは無くTPSだ -- &new{2013-03-31 (日) 06:39:12}; --どうみても格闘修正から始まってんだろうが -- &new{2013-03-21 (木) 00:05:00}; ---×格闘修正 ○ジオン全盛期終了 -- &new{2013-03-21 (木) 00:39:06}; ---右肩下がりを見るのであれば、課金機体がGPに出ますよ!って大っぴらに周知された後からでしょう。その前は横ばいですし。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:58:51}; ---↑格闘修正されなかったら新兵キャンペーン並の人口で踏みとどまっただろうがな -- &new{2013-03-21 (木) 06:47:36}; ---↑なるほど、そのような見方もできますね。 -- &new{2013-03-23 (土) 14:16:17}; --格闘格闘騒いでる奴がいるが、ゴッグの異次元格闘判定にさんざん理不尽な目にあってきた俺からすると妥当な修正。あと連邦の格闘異次元とか言ってるが、そんなに格闘ふってる連中いるか?あくまで両軍ともに闇討ち使用になっただけだろ。前のジオンは接近すれば撃ち合い<格闘すれば前方判定がすごかったため理不尽に倒されることが多かったしな。 -- &new{2013-03-21 (木) 08:44:15}; --->さんざん理不尽な目 F連さん? -- &new{2013-03-21 (木) 08:46:40}; ---ゴッグのコメント欄削除しまくってたF連邦民と同じ香ばしい香り そして修正前ゴッグは踏み込みの時点で判定発生せず左右の判定も今のビムサベの半分程だから回避余裕 んで修正後は闇討ちすらできなくなったのよねゴッグ -- &new{2013-03-21 (木) 08:52:44}; ---御覧のように修正前のゴッグつかった事がなく低回線なF連がネガっています -- &new{2013-03-21 (木) 09:48:14}; ---FAF撃ったあと一瞬でビムサベに変えてスパっと斬られる理不尽なクソ陸は格闘調製前でも理不尽異常判定だったクソ陸がちゃっかり更に強化されて理不尽すぎるんだけど連ポークさん 調製前の一瞬にして武器変えて異次元斬りは連邦全機体できるんすけど連ポークさん -- &new{2013-03-21 (木) 11:29:48}; --基本無料の接続数最盛期って正式開始前までだと思うんだ。とくにガンオンは名前だけで人が釣れるし。どこの基本無料でも課金武器やらが実装されると自然と人口は減って、本格的にやろうと思った人だけが残る。ネトゲ難民=正式開始まで渡り歩くような連中も多いしな。 -- &new{2013-03-21 (木) 08:47:02}; --公式サービス開始以来連邦オンリーだがゴッグの格闘は弱体化させすぎだと思う。あんな凄い爪があるのだし近接格闘はかろうじて避けられるくらいでちょうどいいと思う。修正後はミサイルやビーム発射するデブって感じでまったく脅威を感じなくなった。 -- &new{2013-03-27 (水) 08:12:12}; -人口激減は格闘調整もあるけど今の酷い人口になった原因はガシャコンにガーカスとゾックが入っていないのが一番の原因。あと連邦ガシャコンに水ガンなのに対しジオンはズゴック()とグフ()で更にジオン人減ったかな -- &new{2013-03-21 (木) 13:27:51}; -格闘調整で過去最低人口更新、ガシャコン更新で過去最低人口更新 -- &new{2013-03-21 (木) 13:30:12}; --格闘騒ぐ奴ってどういう立ち回りしてんの?連邦の格闘にやられることなんて、格闘の間合いに入らなきゃいいだけだし。実際、俺はくらわないぞ。突っ立ってるの? -- &new{2013-03-23 (土) 10:02:41}; ---格闘楽しんでた層&連邦異次元 この2つで萎えて辞めた人の数考えろ -- &new{2013-03-23 (土) 10:18:03}; ---連邦の格闘に文句があるわけじゃない。ジオンの格闘で遊びたいんだよ。あと、範囲が狭くて嫌って言うよりは、D格でのすりぬけが一番嫌かな。コレに関してはたぶん連邦もすり抜けるんだろうけど。すり抜けさえ何とかしてくれれば、斧でもがんばって戦えるわ。 -- &new{2013-03-24 (Sun) 10:14:59}; -なんで不人気な北極を修正無しにメンテ数時間後に持ってくるんだ…せっかく修正やいろいろ実装されても接続数伸びないじゃまいか…やっぱこの運営は読みが甘い感じがする -- &new{2013-03-22 (金) 00:45:20}; --あんだけボロクソ言われてるのにねw拠点を海に1つ増やすだけでも変わると思うのにね。 -- &new{2013-03-22 (金) 14:33:11}; --綺麗に減ってくな。マップより期待はずれの調整のせいな気がする。新規の少ないS鯖がやばい。 -- &new{2013-03-23 (土) 01:41:23}; -どうしてメンテしてからますます重くなってる。何のためのメンテよ -- &new{2013-03-23 (六) 02:49:22}; -不在にしていた21、22日の観測ありがとうございました!21日の変更内容が楽しみです。 -- [[観測した人]] &new{2013-03-23 (土) 14:35:49}; -観測人さん今日いないんだっけ。ちょっと接続数見てくるか。 -- &new{2013-03-23 (土) 22:54:55}; --シャングリラ8177人…3普通 フランチェスカ9977人…4混雑 でした。 -- &new{2013-03-23 (土) 22:59:07}; ---観測ありがとうございます。反映しました! -- [[観測した人]] &new{2013-03-23 (土) 23:05:02}; -大規模戦の待機時間が日に日に伸びてるなあ… -- &new{2013-03-24 (日) 20:53:25}; --ですねー。演習効果でしょうか? -- &new{2013-03-26 (火) 00:33:18}; -今日はサッカー日本代表の試合が丁度23時と被るから若干減りそう -- &new{2013-03-26 (火) 22:39:21}; --その仮定があってるとすると、ガンオンプレイヤー兼サッカーサポーターが約1350人(23時に起きてる人の中で)。 -- &new{2013-03-26 (火) 23:05:04}; ---割といるんだなw -- &new{2013-03-27 (水) 01:12:42}; ---ちなみに意外と戦術なんかがサッカーと通じるところがあるんよw次の動きを予測した歩兵の配置だったり、前出て裏取られたり、パワープレイとか、サッカー解る人はサッカー目線でMAPを見たら戦況がもっと読めるかもねっ! -- &new{2013-04-08 (月) 00:24:52}; -『観測した人はBLされたのか編集&コメント不可になったため、どなたか更新宜しくお願いします。更新できなくなってすみません。』と言付かれました。 -- &new{2013-03-30 (土) 14:08:58}; --他の人も編集しやすいようにtable編集と参戦数報告用のコメント欄を追加しました -- &new{2013-03-31 (日) 18:38:47}; --なんでこんな貢献度高い人をBLするのか理解できない。管理人何してんの。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:46:16}; ---WikiシステムUpdateにより特定の人が編集できなくなるトラブルがあったみたいですね。私もその中の一人だったようです。おかげさまで再び編集できるようになりました、ありがとうございました。あと、その間も毎日更新してくだっている方々もありがとうございます! -- [[観測した人]] &new{2013-04-11 (木) 23:37:49}; -第二次新兵募集キャンペーン 2013年3月21日(木)16:00 ~ 2013年4月10日(水) 12:00[予定] 襲撃戦イベント 2013年3月27日(水)16:00 ~ 2013年4月10日(水) 12:00[予定] -- &new{2013-04-01 (月) 23:20:55}; -グラフの更新とかはないのかな? -- &new{2013-04-08 (月) 18:00:24}; --以前作ってくれた方が更新してくれないとできないですね(あるのは画像オンリーなので)。フォーマット異なっても構わないなら描けますが… -- &new{2013-04-11 (木) 18:34:28}; -「観測した人」さん、もうここ見てるかどうかわかりませんが、一応編集者の酒場で管理人さんに問い合わせてみた所、BLしているワケではないそうですよ。詳細は「編集者の酒場」で確認してみてください。また書き込める様になるかも。代理の人でもいいので伝えてください。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:48:00}; --今まで「御利用環境では書き込みできません」が出ていたのですが解決したことを確認しました。私のツールはPC1台だけなので、この表示が出たあと管理人さんへの連絡手段が見当たらず諦めていた所でした。お問い合わせありがとうございました! -- [[観測した人]] &new{2013-04-11 (木) 18:32:05}; -久しぶりに来たら、なんかすごく見やすくなってる! -- &new{2013-04-10 (水) 14:01:41}; -イベント終わってから着々と減ってきてるな -- &new{2013-04-17 (水) 09:51:25}; --SF合わせて一万とかになったら統合されちゃうのかな~・・・SからFに逃げたのにまた引き潰されるのか(´;ω;`) -- &new{2013-04-19 (金) 00:49:25}; -あらあら、ついに15000台に入ってしまったか。 -- &new{2013-04-19 (金) 11:05:45}; --入りましたねー -- &new{2013-04-19 (金) 21:48:17}; --きれいな下降のしかたですね -- &new{2013-04-19 (金) 21:55:34}; --常になにかしらのイベントやってないとやる気でないしね。 -- &new{2013-04-20 (土) 15:54:17}; --キャンペーンやってくれんとどうにもな -- &new{2013-04-22 (月) 12:33:01}; --新兵キャンペーンとはなんだったのか -- &new{2013-04-24 (水) 05:06:51}; -もう合流でよくない・・? -- &new{2013-04-23 (火) 01:00:54}; --そうですね(´・ω・`) -- &new{2013-05-11 (土) 14:12:29}; --むしろしないと人が少な過ぎてマッチングがひどいことになっている。 -- &new{2013-05-11 (土) 20:49:27}; -人の減り方が尋常じゃないな。年内で閉店とかマジになってきたし。バンナムさんや、某MMORPGみたいに作り直したらどうですか? -- &new{2013-04-24 (水) 00:00:35}; --とっくに春休み終わりましたよ? -- &new{2013-04-24 (水) 01:25:24}; -ソロモンと大修正の影響が楽しみだわ。吉と出るか凶と出るか! -- &new{2013-05-01 (水) 08:03:25}; --大凶だな。連邦超優遇。というかジオン宇宙でまともな機体がない。ドムをリックドムにしてあげればまだなんとか・・・ -- &new{2013-05-01 (水) 23:41:14}; --ジオンがマゾゲーすぎて恐ろしい勢いでジオン側が過疎ってるからな。グラフにするとちょっとまずいんじゃね。 -- &new{2013-05-05 (日) 07:34:55}; --少なくとも宇宙に関しては吉とはでんだろうな、つか片方が不遇なのは目に見えて明らかだったし強行したのか見落とした()のかしらんが運営は糞 -- &new{2013-05-05 (日) 07:44:03}; -これ観測してる人すごいわ。真似できん。 -- &new{2013-05-03 (金) 11:23:22}; -課金してくれだけ考えている運営は長く続かないのは当然 自分は引退します、半年ぐらいで、マップの更新は殆どないといってもいい。新しいガチャのためバランスの調整を下手にするもうやっていられなくなった -- &new{2013-05-05 (日) 06:53:48}; --お疲れ様でした。 -- &new{2013-05-11 (土) 23:47:06}; -格闘調整が致命すぎだろ -- &new{2013-05-07 (火) 13:09:59}; --格闘調整が22500の壁破ってる -- &new{2013-05-07 (火) 22:41:18}; -諸事情により観測できなくなっていますが、5月までのグラフを作成してみました。フォーマットが古いのはご了承ください。あと問題点あれば返信願います。 -- [[観測した人]] &new{2013-05-07 (火) 14:19:56}; --見易い、そして減ってきてるのが気になる。GWは毎年減るものだろうか。 -- &new{2013-05-07 (火) 14:24:46}; ---Sジオン37% -- &new{2013-05-09 (木) 23:06:35}; --おつかれさま -- &new{2013-05-08 (水) 00:09:18}; ---ありがとうございます。 -- &new{2013-05-11 (土) 01:23:21}; -2ch人口スレにここ先日に何日か報告してたけど規制食らって書き込めなくなった・・・・ -- &new{2013-05-11 (土) 23:21:00}; --あらら…。 -- &new{2013-05-11 (土) 23:41:32}; -23:14 F7800 S7554 -- &new{2013-05-12 (日) 23:14:42}; -こうまとめ図があるとありがたいと同時に修正しまくりでその都度プレイヤーが振り回させられてるのがよくわかるな -- &new{2013-05-14 (火) 00:25:34}; --ですね!常に遊んでる人は徐々に減ってるけれど、期待できる変更or限定イベントがあるときはINする人が数千人いる感じでしょうかねぇ。 -- &new{2013-05-14 (火) 01:29:00}; -6月中旬には1万切るのも夢じゃぁないな。いまのバランスの悪さと単調さじゃ仕方がないと思うが。 -- &new{2013-05-16 (木) 01:47:21}; --朝仕事行く前にデイリー確認してるけど、1000人いってない。人数差を考えると7~8部屋しかできてないって事。早くサーバー統合しないとまずそうだね。 -- &new{2013-05-16 (木) 22:11:42}; --プロゲルみたいな硬くて強い化物ばっかりになってきてるしな、初期のみんな脆くて量産ばっかりのは面白かった -- &new{2013-05-16 (木) 23:08:42}; ---初期の方が楽しかったですね~ -- &new{2013-05-17 (金) 01:28:16}; ---確かにそうね。コストは300までがバランスよかったのかも。320,340が出てからおかしくなったね。今の状態でグフカス、陸ガン持ってない私は、デイリーでさえ億劫に。 -- &new{2013-05-17 (金) 07:34:42}; ---運営「課金すれば?」 -- &new{2013-05-17 (金) 20:07:41}; --目指せ10000人! -- &new{2013-05-19 (日) 23:36:06}; -見事なダウントレンドだな~。新興市場でよく目にする、さえない会社の株価みたいだw -- &new{2013-05-17 (金) 19:46:14}; --残念な流れですね(´・ω・`) -- &new{2013-05-20 (月) 22:20:43}; -1つのオンラインゲームの人数調査としては非常に面白い資料だよなぁこれ 作成者GJ -- &new{2013-05-17 (金) 20:04:37}; --遅くなりましたが、ありがとうございます! -- &new{2013-05-20 (月) 05:23:03}; -週明け月曜は7000切って、水曜メンテで何かしら無課金勢が戻ってきそうなテコ入れが無い場合は、ゆるやかに下降する一方じゃないかなー。 -- &new{2013-05-18 (土) 09:11:10}; --一番はジオン軍の無~中課金かな。混雑時に参戦予約しても1-2分で回るほどジオン軍の過疎化が深刻すぎる。 -- &new{2013-05-18 (土) 15:00:51}; ---勝ち馬がジオンから逃げすぎてマッチング崩壊→さらなる流出のスパイラル -- &new{2013-05-18 (Sat) 18:20:47}; ---いや、勝ち馬とかそういうレベルじゃないぐらい宇宙ではジオンが不遇すぎる、防衛ではミサイルがまだ有効だからって水中機体を入れざるをえんレベル -- &new{2013-05-19 (日) 20:53:40}; --ソロモン戦場離脱キャンペーン -- &new{2013-05-18 (土) 20:22:55}; ---ジオンの敵前逃亡を阻止するには宇宙対応機を増やすしか手がないな。NにアクトDXにリックドムくるか~? -- &new{2013-05-18 (土) 22:34:13}; --格闘修正すれば人もどるよ -- &new{2013-05-19 (日) 11:40:23}; ---もうすでに2回も(斜め上な)格闘修正が入ってるよ。 -- &new{2013-05-19 (日) 20:08:29}; ---↑一回目の格闘修正で人激減しちゃったよね -- &new{2013-05-20 (月) 08:13:06}; --つーかこのゲームはなんで同一アカウントで両陣営遊べるようにしちゃうかね?簡単に片方の陣営にプレイヤーが偏ってしまう事態は想定できなかったのだろうか?色々遊べるよにって親切心なんだろうけど、こちらからすると自分達のバランス調整への過信の方が余程目に余る。 -- &new{2013-05-19 (日) 20:58:00}; -運営もちゃんと考えていると思いますよ。一年戦争ですよ、もちろん一年以内で終わるから。 -- &new{2013-05-19 (日) 11:25:14}; --1年もつかな? -- &new{2013-05-19 (日) 12:12:49}; ---惰性で2年はやるんじゃないの、それ以降はわからんがね -- &new{2013-05-19 (日) 20:17:02}; ---パッケージ販売しちゃったから最低1年くらいは大失敗だろうがなんだろうがサービス続けないとダメなんじゃなかったっけか -- &new{2013-05-20 (月) 03:58:50}; ---テイルズオンラインの顛末を考えると、フツーに一年で切るんじゃねーか? -- &new{2013-05-21 (火) 21:29:07}; --とか言いながらもう半年経ってるんだよなぁ -- &new{2013-05-19 (日) 20:14:46}; -ついでにガンオンのちょっとした黒歴史も入れたほうが面白いかもなw -- &new{2013-05-19 (日) 21:06:13}; --今まさに黒歴史真っ只中じゃないか。 -- &new{2013-05-20 (月) 00:26:58}; --黒歴史しかねーぞオイ -- &new{2013-05-20 (月) 01:12:32}; -日曜で7000か -- &new{2013-05-20 (月) 09:49:06}; --その前の週から約500減(テキサス)さらにその前と比べると約3000減(テ・NY・ソ・ジャ)GW効果があったとしても2週間で3000減ってるのはかなりヤバイきがする -- &new{2013-05-20 (月) 15:48:52}; -毎晩やってたがソロモンの大外れでなんとなく熱が冷めてしまった・・・。 -- &new{2013-05-20 (月) 10:33:58}; --同意。ソロモン来ると遊びたくないのに遊ばさせられてる自分がいることに気付かされる。 -- &new{2013-05-21 (火) 01:28:02}; --ソロモンがこのありさまだとベルファストも不安だな・・・・ -- &new{2013-05-21 (火) 01:54:16}; -正直 運営はわざと過疎らせようとしているようにしか思えない。過疎らせるメリットってあるのかな?。 -- &new{2013-05-20 (月) 19:20:15}; --もう十分稼いだしおいしい時期が過ぎたので、次のタイトルに行きたいんじゃないかしら? -- &new{2013-05-20 (月) 19:32:17}; --過疎らせてから閉店ガラピシャした方がクレーム少ないんじゃねーの? -- &new{2013-05-21 (火) 01:08:34}; -本日も最低記録更新中であります。 -- &new{2013-05-20 (月) 23:36:35}; --ソロモンが終われば回復するかな? でも一週間後にはまたソロモンが・・・・ -- &new{2013-05-21 (火) 01:47:02}; ---どーだろ、今度はソロモンのおそらく次ぐらいに不人気な金網の北極が入ってるからな、それがおわったらまた糞ロモン…わざと人減らしてると疑っちまうが、いろんなとこでガンオンのPRはよくみるイミフだわ -- &new{2013-05-21 (火) 17:50:04}; -水曜にソロモンが消えて若干人が戻るかもしれないが、習慣を断ち切るというのは怖いもんで、一度去ったプレイヤーを戻すのは相当難しい(ぶった斬ったのは運営自身だが)。 新規プレイヤー獲得の広報を頑張って欲しいが果たして・・・。 -- &new{2013-05-21 (火) 02:55:30}; -まずは新規を守らないとダメでしょ。上等兵で一人で参戦したら佐官部屋に叩き込まれたよ。マッチング修正したんじゃないの?。 -- &new{2013-05-21 (火) 12:24:27}; --マッチングが機能しないほどの人数になりつつあるってことだろ。100人が対戦に参加するっていう環境自体が維持できなくなりつつある。 -- &new{2013-05-21 (火) 18:03:53}; --7000人じゃあ、70ルームしかできないからなぁ~。 -- &new{2013-05-21 (火) 18:11:27}; ---人数の偏りが大きいため、50ルームできないんじゃないかと思われます。 -- &new{2013-05-21 (火) 18:23:08}; ---そうか、勝ち馬ライダーの存在があるんだった。 -- &new{2013-05-21 (火) 18:24:01}; --7000人の勢力比率は連邦4500のジオン2500くらいかね?これくらいの差があるなら連邦側が参戦まで20分待つのも理解出来る。 -- &new{2013-05-21 (火) 20:33:02}; ---もっとひどいんじゃないかな、ためしに連邦入ったら999人待ちだったけど、ジオンだと短いと予約して10秒後に参戦できる、長くても1分ちょい。 -- &new{2013-05-21 (火) 21:31:24}; -5/22のメンテ、肝心の勢力格差に対するテコ入れが全くないな。これはいよいよピーク時5000も現実味を帯びてきたな…。 -- &new{2013-05-21 (火) 19:26:25}; --今回のいろいろなことで俺も腐ったのかここまで来たら接続数は落ちるとこまで落ちろって思ってくるようになった…次、北極でまたソロモンとか絶望的だろ -- &new{2013-05-21 (火) 20:53:27}; --あの運営の事だから新BGM実装で巻き返せると思ってたりして・・・・次のガシャコン入れ替えが最後の砦かな? すでに手遅れな気もするが -- &new{2013-05-21 (火) 21:22:15}; ---BGM追加より先にアバターカスタマイズを入れたほうが客の食い止めになったと思うんだが -- &new{2013-05-21 (火) 21:40:05}; ---もうどんなMSが来ても無理だと思うよ。キャラが検索に引っ掛かるなら様子見だから戻ってくるかも知れんけど、多数反応なしって事はキャラ消し絶縁でしょ。 -- &new{2013-05-21 (火) 21:45:00}; --重課金者御用達MSへの弱体化。ジオンが一方的に不利なソロモンの実装。この運営じゃ自分たちを楽しませられないって思った人が多くなったんだなぁ・・・ -- &new{2013-05-21 (火) 21:31:09}; -近似直線描いたわけじゃないんだけどさ、目測で大体6月の頭には12500人切ってしまうよね・・・ -- &new{2013-05-21 (火) 21:32:44}; --今見たらS鯖6603人だった。すげー順調に人減ってるなぁ。 -- &new{2013-05-21 (火) 23:14:36}; --固定MAP、低コストの課金機体の単品販売、戦闘報酬にEXチケの常時設置。これぐらいの大盤振る舞いでないと歯止めが効かないだろうね -- &new{2013-05-21 (火) 23:25:05}; ---佐官以上のMS持ってるわりと課金してる割合高い層が見放してるから無理だよ。 -- &new{2013-05-21 (火) 23:34:31}; --ついに両アカ共に6000台突破か・・・。しかもメンテで盛り返しは期待できない、マップは北極、ソロモンときた・・・。来週のメンテ次第で本格的に終わるなこのゲーム -- &new{2013-05-22 (水) 00:14:17}; --いよいよオワコンって感じだね、そろそろ連邦メインの人たちも危機感を持った方が・・・・ -- &new{2013-05-22 (水) 00:26:46}; ---連邦メインだけど3月末からいつ閑古鳥鳴いてもおかしくないと思ってやってるよ。あのときが最後の砦だと考えていたから別に今の状態は驚いていない。 -- &new{2013-05-22 (水) 00:40:21}; ---なんか危機感とか無理そうだよ。特にF連では未だにグフカスがー今まではーネガジがーだし。 -- &new{2013-05-22 (水) 03:21:15}; --カラーリングやエンブレムも階級制限やランキングが絡む。とまあ裏コンテンツでさえ玄人or廃人仕様ときたもんだ -- &new{2013-05-22 (水) 01:08:32}; --というかジオン勢が凄い勢いで減ってる気がする。ライダー云々以前にジオン好きがこのゲームを見限ってきた気がするな。 -- &new{2013-05-22 (水) 01:46:40}; ---ジオンMSで色々な種類いないのもつまらないし。今後のもほとんどが派生系デブと連邦対応機が洒落ならん奴だから、今のままだとさらに悲惨な目に遭うだけなの皆わかってるしね。 -- &new{2013-05-22 (水) 02:07:49}; ---キャラ消した人が「以後連邦に移住します」な訳ないしなぁ。 -- &new{2013-05-22 (水) 03:24:11}; --木主だけど、近似曲線入れてくれてる!ありがとう!すごく将来の人数が予想しやすい!! -- [[木主]] &new{2013-05-22 (水) 10:22:27}; ---そう、この下降曲線から予想するに、本当に1年戦争になるという事がわかった。良いか悪いかは置いといて、運営の見事な手腕だな。 -- &new{2013-05-22 (水) 12:02:06}; ---つまり、減った人数は戦争の犠牲になった人数ということなんだよ・・・やはり戦争は良くない。 -- &new{2013-05-22 (水) 12:32:43}; -祝14000人割れ さすがです -- &new{2013-05-22 (水) 01:06:25}; --バランス最悪でプロゲルの数が戦力差の札束で殴るゲームだしもうどうしようもないね・・・ -- &new{2013-05-22 (水) 11:13:23}; -赤曲線は今のが分かりやすいけど、赤曲線の初期点は格闘調整だろ -- &new{2013-05-22 (水) 12:12:19}; --修正しておきました。 -- &new{2013-05-22 (水) 18:10:46}; -PP制ってのがそもそもの問題だと思うんだけどな。楽しむ前に稼ぐ必要があるってのが先に走ってるような。 -- &new{2013-05-22 (水) 12:21:48}; --人間1万拾った後に1万落として +-0でも損失を強く感じるからねぇ。 まぁ格闘修正と被弾面積修正ははやめにやってほしいな -- &new{2013-05-22 (水) 13:26:12}; -こうグラフを眺めてみると、EXガシャ・襲撃戦イベントが、安定した人口を保てているね。 -- &new{2013-05-22 (水) 12:42:41}; --GP稼ぎがかったるいのも人減らしてる原因だからな。 -- &new{2013-05-22 (水) 13:26:42}; --それで更に格差生んでる気もしなくもないがな、ちゃんとプレイしてFS入手しなかった奴(俺ふくむ)等はソロモンどうしようもない状態だよ -- &new{2013-05-22 (水) 13:29:21}; ---つまり運営のライダー締め出し作戦が成功しているということだな。今ジオンでやってる奴はゲルググ引くまで回せってことだ。素晴らしい!次はジオンにぶっ壊れ機体実装して連邦ライダー一掃してくれ。2~3ヶ月負け続けても構わん -- &new{2013-05-22 (水) 13:33:27}; ---↑は??? -- &new{2013-05-22 (水) 13:39:19}; ---↑↑この状態で2ヶ月も持つかな? -- &new{2013-05-22 (水) 20:07:26}; -丸山糞メガネ豚野郎は死んだほうがいい -- &new{2013-05-22 (水) 13:56:58}; --無能の象徴、可能性のメガネ -- &new{2013-05-22 (水) 14:44:10}; --たしかに丸山は無能だが、頭すげ変えても下のスタッフもすべからく無能(特にマップ開発者)だから意味ないと思うぞ。セガのボダブレ開発陣に全権渡して立て直してもらうしかない。 -- &new{2013-05-22 (水) 14:46:40}; --コイツのメガネで見ると陸ガンやゲルやジムがの武器が、キチガイじみた乱射できるように見えるのかなぁ?。俺の目には弾を3発吐き出す兵器が出てきたアニメなど見たことが無いのだけれど。 -- &new{2013-05-22 (水) 19:57:31}; -ユーザーの減少速度が一から作り直してる某有名MMOに匹敵してるんですがそれは・・・ -- &new{2013-05-22 (水) 14:04:54}; -問題はさ、復帰キャンペーンと新規キャンペーンを同時にやっている今でさえ減り続けているってことなんだよな・・・ -- &new{2013-05-22 (水) 14:49:20}; --体裁だけのキャンペーンだもの。 もっと根本的なゲームの欠点を長期間放置してる運営の腰の重さを感じちゃったら離れていくのは必然。 -- &new{2013-05-22 (水) 15:46:11}; -毎日ログインして面倒なチャレンジを消化しても月に10万GPなのに1か月放置したらDXガチャチケ10枚。そりゃ放置するだろ…… -- &new{2013-05-22 (水) 14:52:10}; -あの、3つの近似線を書いていただいた方にお願いがあるのですが、各近似線の関数と値を教えて貰えないでしょうか。○○日後に××人というふうに算出することができるので便利なので。 -- &new{2013-05-22 (水) 14:52:30}; --昨晩追加した線は単なる手書き線でしたので、今回近似線に差し替えました。式はグラフ右下に表示。有用な式を見つけられず多項式で描いています。 -- &new{2013-05-22 (水) 18:17:37}; ---ありがとうございます!!! -- &new{2013-05-22 (水) 20:12:35}; -結局ぜんぜん変わらんかったな。このままこの一週間も参加者数は下がるだけか。 -- &new{2013-05-22 (水) 17:21:39}; --部隊支援イベントなんてやってるぐらいだからね -- &new{2013-05-22 (水) 20:11:35}; ---部隊支援といわれても多くの人間がやめていくから、まともに部隊を維持していくこともできないよ。インしようとするモチベーションを保つのも難しくなっているよ。 -- &new{2013-05-23 (木) 08:15:07}; -そろそろグラフのプレイ人数の下限を1万以下にした方がよさそうですね。明日か明後日にでも図が入らなくなりそうです。 -- &new{2013-05-22 (水) 19:52:59}; --そうなんですよ(苦笑)5月の下がりが(2月みたいに)半端ないです。 -- &new{2013-05-22 (水) 22:21:47}; -第三次新兵募集キャンペーン、皆様にご愛顧頂き本日までに45万ユーザーを突破し・・・更なる50万ユーザーを目指し・・・って45万ユーザー?50万目指し?? -- &new{2013-05-22 (水) 20:28:44}; --50万ユーザー(オンラインオフライン問わず)を目指し… -- &new{2013-05-22 (水) 22:23:12}; --あきらかに現在プレイしている人数は4万人切っていると思う。半年で10人中9人がやめているゲームを作っている奴らってどういう精神構造しているんだろう。それと上司や重役とかは調べたりしないのかなぁ? -- &new{2013-05-23 (木) 08:01:00}; -ガンオンにINやめたけど、この資料が気になるから、頻繁に来てる。『オンラインゲームの製品ライフサイクル』で文章書けそうで興味深い。おそらく、導入期か成長期でズッコケてる。 -- &new{2013-05-22 (水) 20:28:46}; --どんぶり勘定でバランス調整をしたのがすべての原因。威力の調整は500単位だし当たり判定が最強から最弱になったり色々と極端すぎた。責任者の丸山が「いろいろな武器を楽しんでもらいたい」とか言ってたから故意にやってたんだろうけどね。 -- &new{2013-05-23 (木) 18:02:00}; ---修正があまりに多すぎて、グラフの点の数といい勝負になってる… -- &new{2013-05-23 (木) 22:48:38}; -協力戦が大規模戦に匹敵するメインコンテンツにならない限りは戻りはしないだろうな・・・ -- &new{2013-05-22 (水) 23:01:11}; --あのエースを見ると現状まともなコンテンツになるとは到底思えんな… -- &new{2013-05-22 (水) 23:51:08}; --連邦VSジオンの開発者に土下座して作ってもらえよと。 -- &new{2013-05-23 (木) 01:22:01}; ---撃った瞬間にステップするアムロにガクブル -- &new{2013-05-23 (木) 10:08:25}; -格闘修正から狂いだしたな・・・ スナ強化したり糞マップの荒らし -- &new{2013-05-23 (木) 18:24:53}; --格闘は強化弱体化激しいですね。あと気づいたのはひたすらビームとミサイル強化し続けてるように見えます。マシンガンとバズーカは弱体化入って止まってますが。 -- &new{2013-05-23 (木) 19:12:12}; ---ミサイルは元々嫌がらせ程度だったから上方が多い。ビームは走行オンラインの頃ハメコロできたから大きく下方。積載が仕事せずスナがあまりに理不尽仕様で下方。マシンガン全盛期。そしてバズ強化。大体1から2月はこんな感じだった。だから強化しかされてないわけではない。ここのところの話なら別だが -- &new{2013-05-23 (木) 20:24:39}; ---なるほど、そんな時代があったのですね。 -- [[枝主]] &new{2013-05-23 (木) 22:18:04}; ---砂下方修正はひどかったね・・・スナイパーライフルだけでなく、ハンドビームガンまで修正されて「砂の存在意義は地雷のみ」って言われてた時代がずっと続いてたね。そして当時、連邦主力機の装甲・初期ジム・ジムスナ等をまとめて一度に修正した結果、連邦冬の時代・ジオンの待ち時間長すぎ・乗れば勝てる機体グフカス目当ての廃課金&サブアカ増加・連邦中間層激減&将官廃人が身内で固まりだして格差マッチ・・・と言う、直近に続くアホな結果を招いたな。 -- &new{2013-05-24 (金) 00:25:39}; ---↑クソ砂使いはお呼びじゃないです -- &new{2013-05-24 (金) 08:16:41}; ---ミサイルはサービスイン前に酷い時代があって長期間ゴミ化したってきいたけど、どんなだったんかいね。 -- &new{2013-05-24 (金) 21:23:51}; ---脳筋ジオンが湧いたか・・・ミサに関しては、初期機体しかなかった開幕の一時、βプレイヤーのみに開幕で配られたミサイル保持機体「ザクマリン」が陸海問わず猛威を奮った時代があったんだよ・・・ミサイルの威力が高い&ロックがめちゃくちゃ早い&初心者+初期機体で避けられずと言う条件が重なり、かなり猛威を奮っていた気がする。無論すぐ修正が入ったが・・・結果は威力低い上にロック遅すぎで強武器から一転ゴミになった。 -- &new{2013-05-25 (土) 00:05:31}; ---なるほどね、ありがとよー -- &new{2013-05-25 (土) 14:06:37}; --やはりゲームはバランスが大事だと思わされるわ -- &new{2013-05-24 (金) 06:58:54}; -新規導入に対して修正の数が異常だな。右の出っ張りを埋めたら左が出っ張る状態。仕事が雑な証拠。運営もデータとして保管してる?と思うけど、これで危機感を感じてないのは末期と言われても仕方ないかもしれない。FF14見たいに1度根本から作り直す方がユーザーの支持を得れそうだ -- &new{2013-05-23 (木) 18:53:30}; --修正多いですね。FF14の方は内容は知りませんが、運営の姿勢についてはユーザー評価が高いみたいですね。 -- &new{2013-05-23 (木) 19:32:54}; ---えと・・・バンナム( ガイキチ丸山達 )の評価が高いと言っているのかな?。そう考えているのなら、それは勘違いです。奴らはおそらくワザとこのような修正を繰り返していますよ。利益をあげてさっさとトンズラ(サービス停止 )しようとしているのではないかと思いますよ。 -- &new{2013-05-23 (木) 19:50:40}; ---文脈的にみてFFの運営のことを指していると思う。というか、どこのレビュー見ても癌オン運営が良い評価されているものなんて一つもないわ。 -- &new{2013-05-23 (木) 20:03:49}; ---自分も噂程度でしか知らないですけど、委託開発で見事に駄作を作り運営がそれを認め⇒ユーザーにゴメンナサイして1度閉めて作り直しに入ったとか。隠せない欠陥を認めずダラダラやるバンナム・ヘドロより潔くて自分は好感がもてるかなって話でした -- [[木主]] &new{2013-05-23 (木) 20:38:43}; ---誤解を招く文ですみません、↑↑さんの解釈のつもりでした。 -- [[枝主]] &new{2013-05-23 (木) 22:20:02}; ---FF14噂でしか聞いたことないけどその決断は凄いよね。鬼赤字だろうし。やっぱバンダイとは姿勢が違うなぁ…。ファミコン時代からクソゲーばっか作りやがって!ガンダムでどんだけ儲かってるねん。たまには還元せーよ! -- &new{2013-05-24 (金) 10:33:48}; ---リメイクしか売れないから引くに引けないんだよ。完成度次第ではFF11のプレイヤーもFF14に移るだろうし。 -- &new{2013-05-25 (土) 00:26:08}; -IN数的にそろそろ鯖を合一にしそうだな。しないとマッチングが不自然なことになりすぎる。 -- &new{2013-05-24 (金) 01:26:51}; --すでに時間帯によってはCOM兵差し込まれたりするんで手遅れだけどな -- &new{2013-05-24 (金) 11:49:41}; -連邦の格闘恐過ぎて誰も前にでない状況 -- &new{2013-05-24 (金) 07:02:33}; --格闘の格差が気になるのはわかる。でも今のゲージの偏りはそんなことが問題じゃない気がする。仮にジオンの格闘(主にヒートホーク)が強化されたらたぶんゲージ差はましになるなとも思う。矛盾。 -- &new{2013-05-24 (金) 08:20:42}; -何をしたら人は帰ってくるんだろうか。一時期あったCMってもう見なくなったけど、新規参入ってどんくらいいるんだろうね。 -- &new{2013-05-24 (金) 08:26:53}; --4月~5月頭くらいはかなり新規多い印象 -- &new{2013-05-24 (金) 09:09:43}; --戦闘報酬GPを3、4倍にして、特性変更が可能になるなにかを用意して、あとは設計図をばら撒けば多少は帰ってくるんじゃね。色々な機体を試行錯誤しながら強化してやり直してを楽しむことができるゲームにする感じで。ゲームそのものを面白くするとかは現実的じゃないから却下、まず無理、また改悪で人が居なくなるまである。 -- &new{2013-05-24 (金) 10:51:58}; --何度も出てるが、獲得GP・マッチング・PP緩和・ガシャ絞り。 ここらへんが新規プレイヤーの手かせ足かせになって楽しめない。 -- &new{2013-05-24 (金) 14:15:00}; ---えげつないマッチングに耐えながらコツコツGP溜めて当たらないガチャを回す。デッキは貰った装甲orドムと初期機体。そら大半は辞めるわな -- &new{2013-05-24 (金) 19:56:03}; --運営の言っている事を信じるなら一月で5万人かな。そしてこの参加人数データを見ると4.5万人以上やめているのかな(^-^)/ -- &new{2013-05-24 (金) 19:04:20}; --少佐以降はいいけど、新規はまったくGPが貯まらないのをどうにかするべき。ガシャでしか基本的に設計図が手に入らないのに、機体の開発もあってガシャが回せるだけのGPなんてそうそう貯まらない。 -- &new{2013-05-25 (土) 02:52:05}; ---最近はOWABIがないから余計にね、佐官将官でもGP足りてないくらいなのに。機体が仕上がっていれば貯まるけどそこまでが大変すぎる。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:05:23}; -一ヶ月経たずに人数半減して運営がなにかしてるつもりなの見るのは資料としては面白いよね。 -- &new{2013-05-24 (金) 11:41:16}; -ネトゲって一度離れたユーザーが戻ってくることって皆無と言っていいよね。つまりもう・・・。 -- &new{2013-05-24 (金) 19:46:36}; --もう一度閉じてリニューアルするしかないと思うわ。 -- &new{2013-05-24 (金) 21:29:28}; -29日の告知にある【一部機体の上方修正】だけど、修正次第では更にトドメを刺しそうだな。というかいい加減PPの増減、評価システム修正しろてw -- &new{2013-05-24 (金) 22:17:44}; --金曜の時点で水曜のアプデ内容を告知するあたり運営にも多少の危機感があることが分かってよかったじゃないか。 -- &new{2013-05-25 (土) 02:42:37}; --別件で一時しのぎにさっそくEX3弾が来週から始まる、客の流出防ぐためにEXやDXの開始期間が縮まるのか -- &new{2013-05-25 (土) 03:47:43}; ---この急なEXガチャはマジで危機感じたんだろうな -- &new{2013-05-26 (日) 04:21:01}; --ベルファスト導入があるから、水ガン、ズゴックがEX銀設計図とまじめに予想。金は予想つかない。修正も水泳部メインとか有り得そう。 -- &new{2013-05-25 (土) 23:44:06}; ---先のことを考えたラインナップならまだいいんだが前回がねぇ… -- &new{2013-05-26 (日) 05:25:15}; --佐官クラスになるとMS強化もほぼ完了してしまうし、マップもそれほど多くないし、後は新機体ガチャを待つだけしか楽しみがなくなりイン率も下がる。 良く温めずオープンしたしわ寄せってところだな。 -- &new{2013-05-28 (火) 05:29:57}; -次作、ガンダムバトルフィールド、ガンダムバトルフロント、ガンダムブレイクに期待。 -- &new{2013-05-25 (土) 00:48:40}; --新しいガチャ出る度、「先月課金した人はアホ」って運営さんの心の声ですね -- &new{2013-05-25 (六) 11:10:25}; -とうとう参戦数職人もいなくなったか…… -- &new{2013-05-26 (日) 22:47:07}; --プレイしないならログインすること自体が損をする行為になっちゃったしね。知り合いが復帰キャンペーンでプロガンとゲルググを当てたって聞いて笑ったよ。ログインしないでDXチケ貰うのが正解だわ、それならハズレても痛くもなんともないしアタリを引けたらちょっと復帰して適当に遊ぶゲームだね。 -- &new{2013-05-27 (月) 03:30:08}; -次のメンテ直後の参戦数が楽しみだ -- &new{2013-05-26 (日) 22:54:30}; -本家Wiki見て思ったのですが、正式オープンまでのテスト期間が約一年、うちオープンβテストがたった一週間で間髪入れず正式稼働って今のオンゲでは珍しくないんでしょうか? -- &new{2013-05-26 (日) 23:08:15}; --バンナムではおかしくないみたいです。以前UCGOというガンダムゲームでも同様に見切り発車してバグ連発してお詫びゲーム内通貨を乱発していました。恐らくは丸山や佐藤はそのときも居ただろうから、今回も同じ事が起こる事が予想されます。UCGOのその後は、途中で開発をやめて次のゲーム(オペレーショントロイ)を作っていて、ユーザーに突っ込まれるといきなりサービス終了しました。皆さんも覚悟を決めておいた方が良いと思います。 -- &new{2013-05-27 (月) 12:24:42}; ---木主ですが、丁寧な返答有難う御座います。バンナム関連の他のオンゲも色々見てみましたが、どれも中々酷評のようで・・・バンナムのオンゲと分かっただけで回避してもいいのかもしれないレベルですね -- &new{2013-05-27 (月) 23:27:46}; -最近平日の朝とか昼間の参戦数1000人以下しかいない -- &new{2013-05-27 (月) 10:00:16}; --私も今朝1000人ってのを見た時はログインエラーでも発生しているかと思いましたw 素直に動くMSがジオンにも欲しかった(想い出) -- &new{2013-05-27 (月) 16:03:26}; -もうダメだw -- &new{2013-05-27 (月) 13:23:19}; --水曜日にはソロモンも帰ってくるし、EXガチャが不発なら・・・・ -- &new{2013-05-27 (月) 17:06:49}; --せめてマップのチョイスだけでも考えてくれればね。ランダムマップならオデッサ沿岸・鉱山都市・ニューヤークから2つを常に選んで、残りを宇宙含めた他2つにすれば割と穏やかだと思うんだ。運営はマップごとの接続数くらい把握出来ないのかね・・・ -- &new{2013-05-28 (火) 02:46:17}; -画像更新お疲れ様です。どうやら部隊支援キャンペーンも効果ないようですね。 -- &new{2013-05-27 (月) 14:44:46}; --更新見つけるの早いですね!乙ありです。週末用事で不在にしてました。部隊キャンペーン()仰る通りですね… -- &new{2013-05-27 (月) 14:49:18}; --ソロモンまでは毎夜のように部隊のメンバーで小隊作って遊んでたのに今は誰もインしてないから一人寂しく野良参戦・・・EXガチャで戻ってくると信じたいけど・・・ -- &new{2013-05-27 (月) 22:30:12}; --画像更新お疲れ様です。 -- &new{2013-05-27 (月) 23:56:46}; --画像更新お疲れ様です。ぶっちゃけゲームより、これを見るのが楽しみです。 -- &new{2013-05-28 (火) 08:40:37}; --職人サンクス!更新止まって、ヒヤヒヤしてた。この資料がメイン。ガンオンなんて飾りですよ。 -- &new{2013-05-28 (火) 16:45:22}; ---偉い人にはそれがわからんのです。 -- &new{2013-05-28 (火) 18:42:16}; ---たくさんの乙ありがとうございます。ガンオンやってる中で、これほど嬉しい事は他にありません。更新止めるときはそれなりの処置をして去るつもりなのでご安心ください。 -- &new{2013-05-28 (火) 19:34:59}; -一目両全。3月過疎化続伸時期から、深夜に将官NPC部隊の大量導入が始まり。5月には24時間毎日人数合わせの将官NPCが同時参戦してきた。全員では無いが、勝ち馬ライダー以外に運営の人数合わせ将官NPCの大量参戦の実情が解る。 勝ち馬ライダーって連呼するのは運営のサクラが人数合わせの将官NPC同時大量参戦を隠す為。 -- &new{2013-05-27 (月) 14:58:19}; --とりあえずお薬出しときますね -- &new{2013-05-27 (月) 22:45:35}; --おだいじに・・・ -- &new{2013-05-27 (月) 22:56:10}; --訳がわからん -- &new{2013-05-28 (火) 04:10:20}; ---運営の成りすましさん 必死にネガスレ ご苦労さん 過疎ってきたから お忙しいみたいですね? -- &new{2013-05-30 (木) 15:52:03}; --そうか、俺はNPCだったのか・・・ファッ? -- &new{2013-05-31 (金) 04:13:08}; -この赤色の近似曲線の係数であるXの2乗は0.5118、Xの1乗は-42415、Xの0乗は9000で合っていますか?計算してみたのですが同じ結果になりません。 -- &new{2013-05-28 (火) 17:49:25}; --グラフから算出された式にミスは見当たりませんでした。2,1乗は合っていますが0乗は900000000が正解です。エクセルが桁が大きくなると有効桁数1桁でまとめてしまうようなので、0乗を878791300(グラフ見ながら目測で探した値)にするとほぼ合います。お試しください。 -- &new{2013-05-28 (火) 19:32:35}; ---解答ありがとうございます。試してみましたがどうも合いません(´・・`)。0乗の係数が878791300ですと、X軸が0のときである1/2日は878791300人を指していることになるのですが、グラフを見る限り27500人よりちょっと上になるはずなのでどこかずれているかもしれません。Xの入力値はどのような数値でしょうか? -- &new{2013-05-29 (水) 00:21:54}; ---Xは41276(2013年1月2日エクセルの初期設定)です。推定式から1月2日の人数を求めると27604人となります。 -- &new{2013-05-29 (水) 00:43:22}; ---おお!できました。どうもX軸は41276を最大値として1日ごとに-1されていくように設定されているようですね。ありがとうございました。計算すると、5ヶ月と12日前後で参戦数減少の底に当たることになるので、6月中旬まで人が減ってきそうですね・・・最低値14324人 -- &new{2013-05-29 (水) 01:00:23}; ---できましたか!良かったです。最大値はグラフの範囲では仰る通りです。+1ですね。多項式はあくまで5月28日までの結果に過ぎないので、今後どう変化していくのかが見ものです。 -- &new{2013-05-29 (水) 01:30:59}; -さっそくこの画像がどう変化するかがオラワクワクすっぞ! -- &new{2013-05-29 (水) 17:07:35}; --EXがアレでは・・・・ワクワク -- &new{2013-05-29 (水) 17:13:57}; -もはやこれが楽しみでのう… -- &new{2013-05-29 (水) 19:05:47}; --ほほぅ、あんさんもですかい?かくいう私もこれを見に来るのが生きがいですわヒャヒャヒャ -- &new{2013-05-29 (水) 22:06:44}; --更新お待たせいたしました。矢次早なイベント追加でスペースに苦労してます。 -- &new{2013-05-29 (水) 23:49:12}; --確かに、イベント内容などよりもこれがどれだけ下がっていくかが一番楽しみかもしれない。 -- &new{2013-05-30 (木) 02:33:20}; -EX3弾で上がった今日のグラフが明日には急降下して行くとみた -- &new{2013-05-30 (木) 00:34:44}; --あれだけジオンにテコ入れしたにもかかわらず、待ち時間ほぼ変わってないんだよなあ。勢力ゲージも変わらず(シャングリラは)ジオン劣勢。ライダーすら戻らないのかね・・・ -- &new{2013-05-30 (木) 02:46:45}; ---まあ修正されてもソロモンでBZ等の実弾はやっぱ使いづらいし各種の機体不足には変わりない、個人的には今回のEXは連邦の方が魅力を感じるし、連邦に流れがあっても仕方ないのかなとは思う -- &new{2013-05-31 (金) 01:28:26}; ---現実的なとこで目玉が金グフあたりが欲しかった -- &new{2013-05-31 (金) 02:36:55}; -もうガンダム愛の余りだけでやってるかんじやは -- &new{2013-05-30 (木) 01:06:24}; --「ガンダム作品じゃなけりゃ」と何回思ったことか。 -- &new{2013-05-31 (金) 23:37:20}; -今回の調整も焼け石に水だったね。この調子だとベルファスト前に一万切るかなあ -- &new{2013-05-31 (金) 04:55:05}; --どう考えても焦りのEX実装したのに色々酷すぎて下がる一方か。待機ボーナス辞めて劣性軍ボーナスにするだけでも変わると思うのにあほだわな。 -- &new{2013-05-31 (金) 10:44:32}; --勝ってると小ストレス+報酬+PP+週ボーナス+戦績汚れないなんだから負けてる軍にボーナスやるぐらいいいだろうに。 -- &new{2013-05-31 (金) 10:47:56}; --EXイベも使いまわしだけあって前回のような効果は無さそうだしな、まあ前回は期待のソロモンで相乗効果もあったかもしれんけど。連邦は新水中機体、ジオンは新宇宙機体で機体不足を少し解消ってのを期待してたんだがな -- &new{2013-05-31 (金) 10:56:49}; -この糞運営わざと勢力差つけたり優勢側に待機ボーナスつけたりして両陣営で課金させようとしてるよな。 -- &new{2013-05-31 (金) 12:24:18}; -そろそろゲーム内の参戦数表示を消しそうだなw -- &new{2013-05-31 (金) 14:50:54}; --辛うじて1万人保ってるが中身は局地で自爆しながらチケ稼ぐという末期状態、アビューズor利敵行為黙認しないと過疎を免れないみたいだな -- &new{2013-05-31 (金) 16:11:40}; ---自爆対策で局地でスコアマイナスだと報酬なし、期間限定で大規模戦のPPマイナス削減だって・・・・・いかにもその場しのぎだね -- &new{2013-05-31 (金) 21:12:21}; ---それに根本的なとこ解決してないのに6月の予定MAPみるともう嫌がらせに近いからな -- &new{2013-05-31 (金) 22:42:26}; ---ちゃんと特攻・玉砕・自決厳禁部屋だらけになってるね・・・このゲームだめだわ -- &new{2013-06-01 (土) 00:21:49}; -すでに水増してるかもね -- &new{2013-05-31 (金) 21:34:49}; --すまない、ツリーミスった -- &new{2013-05-31 (金) 21:35:22}; -各種イベ、PP半減とか期間限定で複数やってるが運営はキャンペ終了時の反動とか考えてんのかな、おまけに6月のMAPは… -- &new{2013-06-01 (土) 15:48:45}; --6月のスケジュール見てきたわ。全日程ランダムでな上どの週もソロモンか北極のどっちかが含まれてるとかひどいな。 -- &new{2013-06-01 (土) 20:40:57}; ---禿げたくない→PPブースター 禿げたくない→DXガチャ 禿げたくない→フルマスチケ強化 絞れば絞るほど儲かる運営 どうせサービス停止も時間の問題だし稼げるだけ稼いどけってな感じだろう -- &new{2013-06-02 (日) 00:30:01}; ---禿げたくない→引退を忘れてるぞ -- &new{2013-06-02 (日) 00:34:45}; ---はげたくない→しばらく接続しない→熱が冷める→疎遠スパイラル、って流れが一番危険なのにね。 -- &new{2013-06-03 (Mon) 22:40:37}; ---↑一番多いのはそれだよな -- &new{2013-06-04 (火) 11:23:10}; --もうつねに何かしらのイベント続けるんじゃないの?EX終わったら確実に人減るし、さすがに何か考えてるでしょ。 -- &new{2013-06-01 (土) 20:41:49}; ---そのうちEXガチャからマスチケとDXチケ抜いて常設!とかやりそうですね。 -- &new{2013-06-02 (日) 10:09:52}; --今のところ一時しのぎなイベントしか見てないんで不安しか感じない。ここまで頼りない運営もなかなか無い。 -- &new{2013-06-01 (土) 22:48:39}; ---今回のEXも参加者戻ってきて大成功と思っていそうで怖い。 -- &new{2013-06-02 (日) 10:11:35}; --あとDX更新が無い、過疎で搾取できないと予想して実装延期か過去の課金機体の復刻版にでも変えるつもりかね -- &new{2013-06-02 (日) 00:43:06}; ---ベルファスト登場直前でみんな水中機期待してるけど運営は予想の斜め「下」だからなー・・・。ザクⅡF(支援装備)とか来たらどーするよ。 -- &new{2013-06-02 (日) 17:43:46}; ---先月はDX更新もGWイベント(笑)に含まれてたから発表早かったんじゃないの -- &new{2013-06-03 (月) 01:41:32}; -宇宙はもっと後にする予定だったが余りにも接続数減少がひどくて前倒しした、とかあったりしてな -- &new{2013-06-03 (月) 01:25:37}; --それで自爆と・・・ベルファストも同じ流れで・・・ -- &new{2013-06-03 (月) 02:12:05}; --宇宙はサービスイン当初から話があったけど、「春頃」って言われてた。むしろスケジュールが押して色々大雑把な出来に・・・という感じが -- &new{2013-06-03 (月) 03:30:01}; --ジオンの宇宙機体が4機の頃から、ソロモンは1ヶ月後と言い続けていたからそれは無いと思います。多分 運営はジオン不利な状態にワザともっていき、ジオン勢が課金させる腹積もりだったと思われます。しかしジオン側の人間と我慢値が度重なる弱体化で無くなっていた為、一気に決壊したのでしょう。こういう部分があるから運営が信用出来なくなって過疎化が加速しているのをわかってないんでしょうねぇ。 -- &new{2013-06-03 (月) 12:26:01}; --襲撃戦、局地戦も不評だったからそこらへんもなんか影響してるのかもな。 -- &new{2013-06-04 (火) 11:20:25}; -ジオンの小隊部屋X10部屋X参戦枚数で1小隊平均4プレイヤーと計算して、ロビー人数がX0,3で、鯖のログIN人数から割り出すと ジオンのプレイヤー1に対して連邦のプレイヤーは5 これでジオンが勢力40%を保てるのは、頑張ってる証拠です。 でもEX無くなればジオンのプレイヤー1に対して連邦プレイヤー10も有り得る。 -- &new{2013-06-03 (月) 12:37:44}; --ジオンはEXあるから蹂躙されてもやってるって人がほとんどだろう。今回のメンテ内容も出たけど、開発はバランス調整もマッチング修正もやる気が無い様だし10:1どころではなくなるかもね -- &new{2013-06-04 (火) 08:31:46}; --プロガン、初期ジムを修正すべきだな。 -- &new{2013-06-04 (火) 10:21:52}; ---ジオンの不遇機体を強化した方が勢力ゲージをリセットするようなショックを与えられる気がするんだけどなぁ・・・ -- &new{2013-06-04 (火) 16:18:53}; -どうでもいいけど追撃砲ってなんぞ。迫撃砲じゃないの。とりあえず機体の入手手段と倉庫の枠くらい増やしてあげたら?あと新兵にはマスチケとガシャチケくらいはしっかり配って。 -- &new{2013-06-05 (Wed) 00:19:36}; --まずGPどうにかせな…。 -- &new{2013-06-05 (水) 03:24:56}; --間違っていましたので迫撃砲に修正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 -- &new{2013-06-06 (木) 09:51:30}; -EX終わるし、参戦者数また減るんだろうな・・・画像を更新してくれている方、そろそろページが横に長くなってきたので、日数の刻み幅を2日ごとにしてみてはいかがでしょうか。 -- &new{2013-06-05 (水) 15:17:30}; --あ、EXまだ終わらないのか、勘違いすまん -- &new{2013-06-05 (水) 17:02:14}; --EXは来週で終わるが今週のアプデでGPガシャが緩くなったみたいよ、一応歯止めが効きそうだ -- &new{2013-06-05 (水) 19:41:46}; ---何情報だよそれ -- &new{2013-06-05 (水) 21:54:26}; ---銀図が出やすくなってんすよ -- &new{2013-06-05 (水) 23:45:22}; ---適当はかんべん>< -- &new{2013-06-06 (木) 04:39:44}; ---出やすくなってるってガセでしょ?ソースは? -- &new{2013-06-06 (木) 12:24:32}; --ご提案ありがとうございます。日数はメンテの多い水曜日を基準として7日毎にしているため、2日毎にすると週毎に不規則な間隔となってしまいます。ですので、次回更新時は1日毎→7日毎に線を減らしてみようと思います。 -- &new{2013-06-06 (木) 09:56:43}; -イベントの近似曲線の上に出られなくなってきたな。イベントの効果がかなり薄いってことか。 -- &new{2013-06-06 (木) 00:35:57}; --イベントが終わったらすごいことになりそうで、ドキドキしてきた。 -- &new{2013-06-06 (木) 18:04:15}; ---なんか逆に楽しみだなw -- &new{2013-06-07 (金) 12:38:34}; --なおバンナムのオンラインゲームでの収益は過去最高の模様。どれだけネガられても結果は出まくってるんだよなぁ… -- &new{2013-06-07 (金) 12:47:40}; ---収益はガンオンだけではないけど、ガンオンをプレイした人の心のなかには「運営バンナムはちょっと・・・」って芽生えたと思うよ。これから他のバンナムオンゲーに手を出すのは憚れるし、運営のダメっぷりはネットの諸々で拡散されてるだろうから。課金しすぎて不幸になる人を減らす意味合いも込めて、ここのページは残されるべきだわ -- &new{2013-06-08 (土) 00:56:38}; ---こんなゲームでもガンダムゲームってだけでプレイしてしまう自分がいる。たぶんこれからもガンダムってついていたらやってしまうだろう。版権ほかに移ってほしい。 -- &new{2013-06-08 (土) 07:11:55}; ---ガンオンはバンナムじゃなくてバンナムオンラインの収益なんだよなぁ・・・ -- &new{2013-06-10 (月) 03:56:21}; ---もしもの話だけどガチャ100円 マスチケ30円ぐらいだったら、今の状態でも参加人数も収益もよかったのではと思う。1機のフルマスチケ改造で2000円以下なら下位機種にも課金する人もいるだろうし、課金者も数が違うのでは無いかと思う。なにより重課金者との機体性能差による不満も緩和されて、戦死者(やめていった人)もストレスも少なかったと思う。 -- &new{2013-06-10 (月) 12:27:32}; ---問題は金額もあるけれど、欲しい機体を手に入れられるかが、すべて運しだいって事じゃないかしら。その上機体特性も運ですからね。上手い下手は置いておいて、がんばっても好きなMSを使えないのはマイナスでしかないと思いますね。 -- &new{2013-06-10 (月) 22:35:41}; ---2つの鯖の合計数もEXとPP緩和が終われば、ピーク時間でも1万人を割ると予想します。 1日平均参戦数だと2鯖合わしても5千人以下、いや4千人以下も起こる可能性が大です。 -- &new{2013-06-11 (火) 15:32:23}; --赤線は、曲線じゃなくて直線の方が近い感じですね。 -- &new{2013-06-11 (火) 22:32:50}; ---二次関数で近似してるからこんなもんかな。あと2~3次数を上げて近似するといいかもしれないけどね -- &new{2013-06-12 (水) 11:20:08}; ---今の赤線はほぼ収束しちゃってるなw -- &new{2013-06-12 (水) 11:21:27}; -今は階級バブルで賑わってるようだけど、みんな将官になったら優越感もなくなるし実力が伴わなければ階級維持は相当なストレスになる、そのうち将官になれたしそろそろガンオン卒業みたいな流れで急激に過疎りそうな気がするのだが -- &new{2013-06-09 (日) 03:47:27}; --PP緩和とEX終わってソロモン再び始まる12日から一気に減るんじゃないの。運営のやり方見てるとデブ対策の調整とかも無いだろうし。 -- &new{2013-06-09 (日) 06:00:34}; --バブル終了しても降格を受け入れる層はライダーには少ないだろう。逆ライドしようにもジオンはソロモンでお通夜。ライダーの行く先がないな -- &new{2013-06-10 (月) 03:49:17}; ---大丈夫、FF14って行き先がある。 -- &new{2013-06-10 (月) 06:56:32}; ---流動層は割と金を出しそうなイメージだがどうなんだろうね。階級維持のためにライダーするような人なら、どっちも階級高く所持機体も課金が多くてどっちも倉庫広げて。ライダー対策は片方の勢力だけでプレイしている人に対してボーナスつけるとかで出来るだろうが、それをやると両軍で課金している人に対して足かせになってしまうわけだから、課金者第一の運営はむしろライダー歓迎なんだろうなあと思うよ -- &new{2013-06-10 (月) 16:31:02}; ---EX終わって、PP緩和終わって、普通のプレイヤーは他ゲーへ行く。代わりに運営お得意の「人数合わせのNPC」が大量に参戦する。過疎化が進む程、ていたらくな運営の仕事が増える。「一年戦争が一年寿命へ早変わり。」 -- &new{2013-06-11 (火) 12:05:59}; ---FF14はどうせまたクソゲーだろw企業の体質なんて変わらないよ。お偉いさんは同じ人間のままなんだから。 -- &new{2013-06-12 (水) 11:23:37}; -先ず皆に考えていただきたい。S鯖混雑 F鯖普通で参戦人数が保々同じ。普通鯖に偏りが出ても変で無いのに殆ど同じ参戦数。最近では連邦とジオンの参戦者数が殆ど同じ。普通勝っている方に人数が偏るのにジオンも連邦も同じ。だけど勢力図は正確に出る。これは どう考えても意図的に運営が数字を操作して出してるといか考えられない。そもそも参戦数が本当に正確に表示されてるのだろうか?全ては運営によって参戦数を表示されてる(システム上で操作も可能では無いのだろうか?) そして その中には運営のNPCも混ざっているのではないだろうか? 基本的な事だが、ユーザーに公表されてる数字とは何だろうか? はたして本当の数字なのだろうか? この点を一度皆で考えて欲しい。 -- &new{2013-06-13 (木) 06:48:03}; --毎回の事だが、参戦人数の誤差が半年間、許容範囲内で毎日数字として出るのは、変だと思わ無いのだろうか? S,F両方の鯖の参戦数が正式以後、許容範囲内で続く事事態、普通に考えて 複数の鯖を持つ他のオンゲーと比較しても、有りえない。参戦人数の表示は全て運営による表示でしか無い。そもそも この参戦人数の数字を 本当に鵜呑みしていいのだろうか?(木主には 申し訳無いですが?) -- &new{2013-06-13 (木) 07:03:26}; --改行ドカドカ使いやがって、鵜呑みもなにも考えた所で分かるはずないことを議論しても意味が無いだろ。 -- &new{2013-06-13 (木) 12:45:05}; ---↑の人に全くもって同意。そもそも参戦数が何なのか説明すらされてもいない、所詮その程度のものでしかない。それをユーザーが考えて妄想以外の何が結果として出ると期待しているの?なお、最近は拮抗しているが以前はSとFの参戦数に差があった。ここは参戦数として表示されている数値を毎日記録しているページに過ぎない。疑うのであれば見なければ良いだけのこと。大量の改行削除しておいた。 -- &new{2013-06-13 (木) 14:59:46}; ---改行削除あり -- &new{2013-06-14 (金) 15:50:01}; --それなら最初から表示しなかったらおkなだけだろ、水増し疑うなら誰にもわからんのだから議論にもならねーよ -- &new{2013-06-13 (木) 13:13:21}; --少なくとも私は、職人さんたちが更新してくださっている参加人数データやグラフの推移を楽しみにしています。感謝です。 -- &new{2013-06-13 (木) 18:46:36}; --この数値が現実かやらせかは、運営のみぞ知るってやつですな。皆で考える意味は無いと思います。ただ、「今夜は多いなぁ」程度の基準にはなりますね。 -- &new{2013-06-14 (金) 16:24:36}; -おお!画像更新ありがとうございます! -- &new{2013-06-14 (金) 15:48:22}; --後半になるほどキャンペーン乱発しててワロタw -- &new{2013-06-14 (金) 16:53:06}; ---ですよねー…必死なのか、人が戻ってこない理由が理解できずに焦っているのか。 -- &new{2013-06-17 (月) 14:34:06}; ---↑多分、原因分かっててもそれに対応できる力が無いんじゃねーかなー・・・ -- &new{2013-06-17 (Mon) 22:51:47}; -50万IDキャンペーンで何とかつなぎとめてるって感じだな -- &new{2013-06-16 (日) 16:01:24}; --物で釣っているだけですからね。キャンペーンが終わったら悲惨でしょう。 -- &new{2013-06-16 (日) 16:04:19}; --受け取ってガチャなり強化なりしたらインしなくなってるのは参戦数の推移からわかるな。キャンペーン中に一定回数戦闘を行うと貰えます。受け渡しはキャンペーン終了日に!とかにしときゃ参戦数多かったろうに。 -- &new{2013-06-16 (日) 16:26:19}; ---大抵手に入れるまでが楽しいのであって、楽過ぎで手に入ったら急速に冷めますからね。楽すぎず大変過ぎない難易度が難しいのでしょうけど、ばら撒きは萎えます。 -- &new{2013-06-16 (日) 22:24:19}; ---イベント見返して個人的に良かったかなと思うのは30万人突破イベ(一定期間のハイスコア合計でDXやマスチケ)なんだけど、その期間でも参戦数は減ってるからね・・・ -- &new{2013-06-20 (木) 01:43:48}; ---↑運に左右されないイベントだったから良かったと思ったのかもしれないですね。この運営のイベントって何でも確率、確率・・・。ちなみに私は10戦ほどしましたが今回のイベント物は何も手に入ってません。 -- &new{2013-06-20 (木) 07:48:16}; --こんなクソ簡単なデイリーでもやる気失せてる...。 -- &new{2013-06-17 (月) 03:11:22}; ---DXに釣られてデイリーこなしてるけど、毎日1~2戦、貴重な40分の娯楽時間費やす価値あるのか真剣に悩みつつあるわ…。 -- &new{2013-06-17 (月) 21:04:25}; ---悩みながらとかもう辞めろよw煽りじゃ無く精神衛生上に悪いぞ。もう娯楽じゃねーよ。 -- &new{2013-06-27 (木) 10:10:41}; --おかげでゾックとジュアッグでたから一応やってるけど宇宙がくると切なくなるな ランダムやめたら宇宙の日や重いマップ参戦数わかりやすいほど上下するんだろうなぁ -- &new{2013-06-17 (月) 18:25:33}; -ベルファスト導入はいいが、同時にランダムマップでソロモン入ってるってなるとやる気無くす人は多いだろうね。重ねてデイリー消化のDXも終わるから、グラフは一瞬上がってガッツリ落ちそうだw -- &new{2013-06-23 (日) 17:20:53}; --バグ取りで引っ込められるようにランダムマップなんでしょうね。デイリーチャレンジオンラインの私は、DXチケもらえなくなったらとりあえずお休みです。 -- &new{2013-06-23 (日) 18:46:30}; --クソプールにクソ宇宙、デイリーもしょっぱくなって(元にもどっただけだが)人数減りそうな要素がてんこもり。 -- &new{2013-06-27 (木) 09:37:06}; --バグで引込めれるように別のマップ確保するのは良いんだけど、ソロモン抱き合わせるのは止めて欲しい。楽に維持出来る階級で止めてるし、ソロモン出たら即退出してそのままログアウトしてるわ。 -- &new{2013-06-27 (木) 14:28:37}; --DXイベも終わったし今週は日替わりにして欲しかったわ… -- &new{2013-06-28 (金) 16:23:39}; -イベントを乱発してもやっぱり参加者数は減るんですね。ちなみにFF14っていつからだっけ? -- &new{2013-06-27 (木) 14:34:12}; -まあでも半年以上ずっと1万5千人接続を継続してるのはやっぱすごいですわ -- &new{2013-06-27 (木) 14:51:13}; --1万4千は一時期切ってたからずっとではないけどね。しかし同ジャンル他ゲーよりはまだ多い。 -- &new{2013-06-27 (木) 17:37:04}; --「ガンダム」じゃなかったらとっくに1万きってそう -- &new{2013-06-27 (木) 23:31:09}; ---ガンダムじゃなかったら初っ端から1万無さそう -- &new{2013-06-28 (金) 00:11:00}; -ガンブレも課金(DLC)の模様。今のところ発覚してるのはパーツが出やすくなるとか何とかだが、参戦機体数も思ったより少ないのでDLCで来るだろう。ちなみに事前にDLCの告知は無し(初回特典としてのDLCは告知されていたが)。もうバンナムはダメみたいですね(諦観) -- &new{2013-06-28 (金) 01:50:29}; --卑怯なやり方が横行してますね。信用できないメーカーへの出費を控えるしかないね -- &new{2013-06-28 (金) 06:51:56}; --こういうこと続けると、ひとつのメーカーだけじゃなくてゲーム全体の信用不安になりかねないってのわかってないんだろう。とりあえずバンナムは発売日に買っちゃいけないメーカーの一つだね、もはや。 -- &new{2013-06-28 (金) 17:40:01}; -しかし1月の32500オーバーってなんだったんだ?そこでガチャ回して出ねー、終了ー。ってことだったのかな。 -- &new{2013-06-28 (金) 17:42:39}; --低スペック拒否のゲームから、ちょっと遊んで重くてやめた人多いじゃない? -- &new{2013-06-28 (五) 19:37:43}; --接続人数多すぎ重すぎでゲームにならなかった覚え(もちピークタイムで)。確かにあれで離れた人は多そうですね。そういえばぬるぬるパッチっていつでしたっけ?3月下旬くらい?あれを定期的にやるだけでも違うのになあ -- &new{2013-06-29 (土) 03:09:04}; -同接13345。また底が抜けてしまったな -- &new{2013-06-29 (土) 13:21:05}; --ですね… -- &new{2013-06-29 (土) 13:56:32}; --私の場合今の4つのマップで楽しいと思うのはオデッサだけですので、INする理由が無いです。デイリーもめんどくさい小隊物も戻ってきましたし、達成GPも少ない。スタンプ集めてもDXチケもらえないですからね。水曜まではWikiオンラインです。 -- &new{2013-06-29 (土) 18:13:30}; --20分もつまらないMAPで戦って、微々たる報酬じゃ苦痛でしかないね。とても娯楽とは言えないよ。 -- &new{2013-06-29 (土) 23:58:32}; --週末でこの数字は厳しいね、人が減る→廃人率上昇→普通の人が減る→さらに廃人率上昇 こんな感じで濃縮が進んでいくのかな そろそろ逃げ出したいよ -- &new{2013-06-30 (日) 00:22:23}; ---一度3日ほどログインを断って他のオンゲをしてみてはどうでしょう、自然と離脱できましたよ。 -- &new{2013-06-30 (日) 17:45:49}; ---↑の方と同じパターンで自分もほぼガンオンしなくなった。ただ勢力の戦績結果が見たいので、週に1回だけプレイし続けているw -- &new{2013-07-01 (月) 20:45:34}; --そう簡単にサービス終了はしないと思うけど、もし終了したら”開始と終了”を両方体験できた初めてのオンラインゲームになる。ちょっと目が離せなくなってきた。 -- &new{2013-06-30 (日) 07:49:15}; ---さっさとやめたいところだけど終了を見てみたいという気持ちで細々と続けている -- &new{2013-07-01 (月) 19:29:56}; ---実際終了の時って運営から何てコメントが出るんだろう。凄く気になる。 -- &new{2013-07-01 (月) 20:49:56}; --イベントなんてほぼ空気だしな、大型アプデで抜本的な見直しできないと、いろんなゲームがラッシュするこの時期はかなり流れてしまう -- &new{2013-07-02 (火) 02:17:31}; --この数字だけ見るとまだ13000人いるけど、ピーク時でこの数字だからなぁ。夕方とかやっても5000人いなかったりするのが当たり前になってきてる。そりゃマッチングが正常に動きませんわ。さっきなんて2500人だったし -- &new{2013-07-02 (火) 18:28:15}; --タイムイベントも、一番金を落としてくれるだろう社会人を無視した時間でやってるからね。そんな立場の人達にとっちゃ萎えるわ。萎えて遊ばなくなったら課金してくれないのにね -- &new{2013-07-03 (水) 01:22:14}; -正直、DXガシャ5段の時の修正失敗が痛かったと思えてならないな。EXイベで戻ってきた知り合い多かったけど、ソロモンの修正されなさに萎えて完全引退決めたやつが多いわ。イベントやっても少しづつ人数減ってる現状見るとEX4段でも参戦人数が回復する気がしない。 -- &new{2013-07-01 (月) 21:41:11}; --あれは修正っていうか、ガン再発だったし。そしてそれは今も進行中。 -- &new{2013-07-02 (火) 00:23:42}; ---今月のアプデで斜め下やって末期症状まで行くかそれともなんとか持ちこたえるか決まりそうだな -- &new{2013-07-03 (水) 02:13:28}; ---進行の具合が進んだように見える。 -- &new{2013-07-04 (木) 11:39:54}; -折れ線グラフに出来事が書いてあるのって妙に楽しい(このグラフに限らず)と思える自分は変な性癖の持ち主なんだろうか・・・それはそうと職人さんいつもご苦労様です。 -- &new{2013-07-03 (水) 17:24:08}; --いつもご覧頂きありがとうございます。私も楽しいと思いますby描画人 -- &new{2013-07-03 (水) 23:43:53}; --これ見ると新兵募集キャンペーンってやってない期間のほうが短いね、谷間で始めてキャンペーン始まった頃にはマラソンするには進みすぎて、なんの恩恵も受けられなかったよ 今となってはいい思い出だけど -- &new{2013-07-05 (金) 20:02:45}; -今回のゾゴックのゴタゴタはいくらなんでもヤバイのでは? -- &new{2013-07-05 (金) 00:38:55}; --自分はゾゴック持ってないけど、今回の件で引退決めました。ギリギリ繋いでたところをストンと落とされた感じですよ。課金者も馬鹿にしてるのかって。これからは参戦数グラフ見てニヤニヤすることにしますわ。 -- &new{2013-07-05 (金) 00:51:18}; ---私は結構前から、参戦数グラフでニヤニヤオンライン。 -- &new{2013-07-05 (金) 08:23:17}; --アップデートや過去ログ見て回ったけど、改善されることは無さそうだ。根本的なアップデートはことごとく失敗してるね。最後にたまたまこのコメント見つけて踏ん切り着いた。お疲れ様ノ -- &new{2013-07-05 (金) 04:15:28}; --まあ今回ので碌なテストしてないことがはっきりしたからな、100人規模のテストはおろか敵NPC戦だけしてテスター同士による対人戦すらやってないんだろうな。最低限のチェックすらできてないから毎度しょーもない不具合連発させる -- &new{2013-07-05 (金) 04:21:57}; -しかし今回のガシャ投入後の跳ね上がり方を見る限り、今回は久々の強機体ということで帰ってきたジオン民が多かったんだろうね。自分は連邦オンリーだけどさすがに同情します。そして今後の参戦数はとんでもないことになりそうですね。 -- &new{2013-07-05 (金) 05:42:31}; --跳ね上がったすぐ戻るというのがすごい分かりやすいな。この運営は視野が狭く目の前のことしか見てないから、運営変えない限り延々参戦人数が下がり続けるだろう。遊ぶことが難しい人数になるまであとどれくらいかなぁ。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:16:06}; -ちゃぶ台返し的にACT2で大型アップデートだそうで階級とデッキコストを切り離すとか工夫はしてるようですが、この運営にこれ以上お金は出したくないので無課金で行けるところまで行って引退かな -- &new{2013-07-05 (金) 19:42:16}; --アバターやボイスも有料(ショップ販売かガシャ)になる可能性は予想されますし、追加要素はことごとく課金仕様っぽい。ゾゴックのやらかしでDXガシャへの課金が減るでしょうし、結局はDXの代わりになる課金要素でしかないんですよね・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 20:20:39}; ---正直運が絡んで金をドブに捨てることになるDXやマスチケなんかに課金するよりはアバターとかに課金しそう。 -- &new{2013-07-05 (金) 20:26:47}; ---アバター系はさすがに裏切ることはないだろうからな -- &new{2013-07-05 (金) 20:28:01}; ---商売だから課金仕様に文句は無いな。ただそれもDXガシャなんかに入れたら課金はしないかな。と言いつつも、自分は2~7月は無課金ですがね。 -- &new{2013-07-05 (金) 20:57:37}; ---ガチャで花金しないけど、ふつうに単品売りなら価格次第では課金する人もいると思う。少額でも課金したいって思える要素があれば、それが参戦数増加(というよりは継続プレイか)のきっかけにもなるかもしれない。 -- &new{2013-07-05 (金) 21:00:26}; ---運の絡まない課金要素が多ければ、確かに課金してもいいと思いますね。ただ正式オープンから今まで、そう思える要素は倉庫くらい・・・公式見る限りアバターはチケット使用なので大丈夫そうですが。↑↑の方の指摘にもあるようにボイスは有料ガシャとかあってもおかしくないですよね -- [[枝主]] &new{2013-07-05 (金) 21:10:34}; ---ボイスガチャとか…さすがにひくがこの運営はやりかねんのか…実行したら大型アプデで逆に不評が広まりそうだな -- &new{2013-07-05 (金) 21:15:18}; ---F2Pでアバター課金は賛成。ゲームバランスに関係ないところで利益上げるようになってほしい。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:00:15}; ---その追加要素のアバターですらリボンやチケットみたいなPSと運を絡めた条件付きだぞ、一例見ても撃破銀5個とか新規や低階級には難しい -- &new{2013-07-07 (日) 18:36:42}; ---本当に欲しかったら階級上げるし、リボンも取るよ。沢城ボイスに奮戦金がいるとかでもとってやるよ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 18:43:21}; ---どこまで仮なのか確定情報なのかわからんので、情報出てからぐだぐだしよう -- &new{2013-07-08 (月) 00:39:52}; -この先ジオン側での参戦は希望が持てないね、運営はグダグダすぎて完全に舐められてる、まとまった数のクレームが来たら言いなりだし、ベルファストとゾゴックで味をしめた一部の連邦クレーマ達はサービス停止までネガネガやるんだろう、次のメンテまではマスチケ狙いのジオン兵はがんばるだろうけどその先は・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 06:24:37}; --ジオンの勝率60%近いのに寝言は寝てから言ってくれよ。正月から5月の連休までずっと連邦負け越しだったんだからな。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:32:55}; ---嘘は良くないな、ずっと負け越しではない。先週まででF連邦12勝Fジオン13勝だ。ただ、ネガネガ人は両陣営にいるし、希望が持てないのは(人によるが)両陣営ともじゃないかな? -- &new{2013-07-08 (月) 01:27:13}; ---希望が持てないのはガンオン自体ということでよろしいか? -- &new{2013-07-08 (月) 01:56:29}; ---それで特に問題ないかと。今後特別な変化があったとしたら、そのときまた希望が出てくるのかもしれない… -- &new{2013-07-08 (月) 02:40:14}; --おいおい、ゴゾックの乱はネガジの本領発揮だろうよ。一体、どこをどうやったらそんな発想になるのか。病院行ったら? -- &new{2013-07-08 (月) 20:02:39}; ---新しい水泳部作るな -- &new{2013-07-09 (火) 14:12:10}; --今連邦わりと悲惨だよね。ただ、ジオンにいても、カッターや機雷撒いてる人だけ違うゲームやってて、何のゲームかよく分からん感じにはなってる。 -- &new{2013-07-10 (水) 11:58:53}; -ああ、七夕イベントの効果がもう切れてきた。 -- &new{2013-07-06 (土) 17:53:57}; --七夕は空気ですよ本当に。一度見切ったジオン兵はもうこのゲームに戻ってこないのか… -- &new{2013-07-06 (土) 20:26:44}; ---とりあえずグフカスだけ作って参戦はナシ、ジオンが少しでも有利なったら即日潰されるんだから余程の接待好きしかやらないよね -- &new{2013-07-07 (日) 15:23:39}; ---ここはネガする場所じゃないので。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:27:57}; --イベ効果切れてるよなー朝方に出る前に入ってみたが1000人いなかったわ。まあ常にイベ開催するようになって有難味も薄くなってるしマンネリ化もするわな -- &new{2013-07-08 (月) 05:37:20}; ---イベントをやっても増えない、やらないと更に減る。その原因がゲームそのものにあるのをわからないんだろうなあ。ここが改善されない限り下降線をたどる一方だよ。運営が糞だけどゲーム自体は面白いから続けるってことはあるさ。でも運営の対応は神だけどゲームクソすぎ、って状況で続ける人は聞いたことない。両方悪けりゃ尚更だわ -- &new{2013-07-09 (火) 02:39:12}; ---ゲームの質を高めて客を増やすのではなくて、場当たり的なバラまきでなんとかつないでるだけですからね。 -- &new{2013-07-09 (火) 08:46:57}; --act2実装されてもグラフに中サイズの△が生まれるだけな悪寒 -- &new{2013-07-09 (火) 00:22:12}; ---バランスとか不具合の連発とかの根本的な問題が解決されない限り避けられないだろうな。あとゲームルールが実質一つなのがな。局地をもっと改善して襲撃戦を追加してくれ -- &new{2013-07-09 (火) 16:06:39}; -正直、ランダムマップで嫌いなのきたらめんどいから、参戦自体躊躇するれべる -- &new{2013-07-10 (水) 03:00:43}; --私はソロモン、ベルファスト、北極が入っていたらINしません。Act2実装か復帰キャンペーンが来るまで別ゲー。 -- &new{2013-07-10 (水) 18:53:11}; ---俺も似たような感じだわ。ソロモン・北極・ジャブロー来たら避けてる。 -- &new{2013-07-12 (金) 10:03:41}; -今回のEXを残念にしたのは、Act.2実装後のガンオンの成績をよく見せるため。つまり今回のDXの失態をカバーしつつ社内PPを稼ぐ、社内向けの計画の一環と予想。Act.2実装後はEXを豪華に、新型ガンダムと対になる機体を実装し参戦数と売上を稼ぎ社内PPをゲット。これがAct.2計画の実態かなw -- &new{2013-07-10 (水) 20:45:33}; --今回のEXはあまり効果なさそうだな。先月結構美味い設計図の報酬合ったし魅力があまり感じられんのか、まあ北極と新マッチングの他の要素が足引っ張ってるとかもあるかもしれんが -- &new{2013-07-11 (木) 08:28:42}; -参戦数更新されてないねもう更新する人すら消えたのかwww -- &new{2013-07-11 (木) 09:03:33}; --ゲームより参戦数を楽しみにしていたのに・・・残念 -- &new{2013-07-11 (木) 10:59:26}; -これだけイベント乱発してアイテムとGPバラまきしてるのに2万人超えるのが難しくなってきたね・・・。ピーク時間以外は人が少なすぎてマッチングが機能しない有様。運営は相変わらずおバカだし、これは夏を終える頃にはピーク時でも10000人を下回るかもしれないね -- &new{2013-07-12 (金) 01:51:20}; --イベント乱発(空気イベントが多かったが)だけでなく、EXガシャコンの延長まで始めたな。 -- &new{2013-07-12 (金) 17:09:55}; ---イベントの案は悪くは無いと思うのだが、確率がケチ臭過ぎていくら遊んでも恩恵がほとんどないと言う…。 -- &new{2013-07-12 (金) 17:13:21}; -運営はクソすぎ、課金させる為、月に連邦あるいはジオンにバランスを壊すぐらいの機体を出す -- &new{2013-07-12 (五) 10:18:23}; --そうだな。4月までの課金機体弱体化&Pガン・ゲルググ強課金機体実装辺りで確信してましたが。 -- &new{2013-07-12 (金) 17:18:06}; -規制中で2ちゃんに書き込めないからしばらく人口調査スレ見てなかったから更新忘れてた。参戦数更新しといた。人口調査スレが足し算間違ってたり、足して2で割った数字採用してたりしてるけど、こっちはそういうの採用しませんでした。なのでグラフの数字と合わないと思う。 -- &new{2013-07-12 (金) 18:53:36}; --お疲れ様 -- &new{2013-07-12 (五) 20:47:32}; --さんきゅ、EXイベント緑曲線と通常の赤曲線がかなり近くなってきたな・・・これはEXイベントでも新規プレイヤーや、イベントだからプレイしようっていう客が少なくなっているんだろうな。結局常にゲームしてる常連プレイヤー以外いなくなっている状態なのか・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 09:41:29}; ---EXはゲームそのものには手を加えず、ボーナスあげるから遊んでね☆、という所謂撒餌。釣られて遊んでる人達にもゲームの実態が見えてきたのでしょう。まぁEX第4弾に限っては目玉商品に魅力が薄いというのもありそうですが…。 -- &new{2013-07-14 (日) 16:12:48}; --やっぱり水曜日は人数増えるね。その後に戻るのは、追加要素がユーザーをつかみきれてないってことだよな…。 -- &new{2013-07-15 (月) 06:54:25}; ---多分ランキング報酬だけ受け取って帰るんだよ。 -- &new{2013-07-16 (火) 02:24:23}; -参戦数5000以下まだぁ~? -- &new{2013-07-13 (土) 19:22:53}; --当分の間、この時間で5千人以下という状況は来ないでしょう。そこそこバランスが悪い&機体が陣営に差があっても、重課金で娯楽資金が尽きるまで止められないとか、ブランドネームとか、部隊に縛られているとか、既に十分なMSが揃っているとか、で続ける人達が今でも夜だけで1万3千人程度いるようなので。 -- &new{2013-07-17 (水) 04:46:02}; -EXイベなのに盛り上がらんなぁ まぁ別ゲーのついでにやってるからいいけど、やはり下火になってきてるのかね? どうなんだろ -- &new{2013-07-19 (金) 06:27:12}; --肝心の当たりが微妙なのがね。あと単純に運営のやり方にいい加減付き合えないと思ってる人が多いんじゃない。EXが終わったらかなり下がるだろうな -- &new{2013-07-19 (金) 21:31:37}; --というより偏りが酷くてイベ以上に両軍とも萎える要素が多すぎる、土曜23時で7000切ってたしな…これ夏休みだけどイベなくなったら各鯖5000切るんじゃねの… -- &new{2013-07-20 (土) 23:38:08}; --グラフ見る限り長期休暇中(春休みやGW)は参戦数は増えてるね。もちガシャ実装とかの要素もあると思うけど。ただまあ、無料で出来るゲームではあるが、自由にお金を使えるわけでもない中高生にはきつい課金だし、結局一週間くらいで落ち着きそう。ちょろっと調べればゲームへの悪評の方が多いのわかるし -- &new{2013-07-21 (日) 01:46:45}; --階級がすでに実力の限界に到達しているから、これ以上戦って降格するくらいならAct.2まで休止しておこうというやつも一定数いるだろう。Act.2でそいつらが戻ってくるかは不明だがね。 -- &new{2013-07-21 (日) 13:04:22}; ---あぁ俺の周りそれだわ…Act.2が期待はずれ(そもそも期待できるかもアヤシイが)ならそのままいなくなると思う、まあ階級も目標達すると無駄にやって降格して気分悪くなるぐらいなそのまま様子見して徐々に引退方向になるわなと、他に好きな機体でるまでやらモチベ維持できる要素がある人はやるんだろうけど -- &new{2013-07-21 (日) 13:17:50}; -すごいなぁ・・・EXイベントしてるのに、イベントが無い状態時の赤曲線を下回ったぞ・・・ -- &new{2013-07-21 (日) 02:49:50}; --まあ今月はイベなんて吹きとばすマイナス要因が多すぎるしなw主に運営側の不手際だけどw毎週そこそこなことやらかしてるしEXイベ中の前回メンテすら変なパッチ当てさせてエラー多発でプレイ不可とかゲームに支障きたしてる奴もおるみたいだし -- &new{2013-07-21 (日) 14:54:59}; --まあこうなって当然よ。何だかんだで俺は出てるけど、このタイミングで出たがる無課金の連邦なんてまずいないだろうし。 -- &new{2013-07-21 (日) 15:39:11}; -今日もグラフ更新お疲れ様です・・・・ちょ!最低記録更新してるにしてもめっちゃくちゃ下がったな! -- &new{2013-07-21 (日) 23:36:03}; --グラフの最低記録更新の表示ワロタw大型アプデまで様子見がここまで多いってわけじゃないだろうし、まあ運営開発のミスが大きいんだろうな -- &new{2013-07-21 (日) 23:40:21}; -グラフみて今更気づいたが定期メンテ明けは人数増えてるけど先週水曜はほぼ伸びてないのな・・・ -- &new{2013-07-22 (月) 00:08:34}; -線の意味が違うんだけど、デッドクロスのように見えてしょうがない。これから、加速度的に人口が減るのかねぇ… -- &new{2013-07-22 (月) 01:08:18}; --確かにそのように見えます(笑)先が読めなくなってきました。緑破線の定義も見直さないといけないかもです。 -- &new{2013-07-22 (月) 19:12:40}; --見たことある、見たことあるぞこのトレンドw 株で言うところの長期トレンドと短期トレンドのぶつかり合いに似てる。株ではその二つがぶつかる場所はひとつの境みたいになってて、超えると値が一気に動くんだ。これは・・・典型的な暴落の動きですな -- &new{2013-07-23 (火) 02:24:54}; --8月から別のグラフ作り直してもいいのかも?ある程度期間を決めないと横に伸びすぎて見づらくなりそうですし。 -- &new{2013-07-24 (水) 01:42:10}; ---Act.2より前、Act.2以降でグラフを分けていい気がします。大型アップデートなんだから、ユーザーの動きも変わるでしょうしね。 -- &new{2013-07-24 (水) 07:33:29}; ---ご提案ありがとうございます。このゲームが1年以上持つなら6か月置きでも良いかなぁと、でも戻すのが少々面倒でw 8月からか、Act2という一つの節目で分けるのも良いかもしれませんね。 -- &new{2013-07-26 (金) 07:21:41}; ---↑です。こういう継続的なデータを取るのは大変ですので、頭が下がります。ガンオンの歴史がとてもよくまとめられているよい資料だと思いますので、今後も更新していただけるとたすかります。 -- &new{2013-07-27 (土) 07:45:04}; -おおおおおお~運営やったな~13000突破~祝わなきゃ -- &new{2013-07-22 (一) 20:40:22}; -ギャンとゾゴックがボディブローのように効いてるな。連邦勢は負けが込んで脱落かジオンへライダー。ジオンはライダー多数で待ち時間毎回20分超。こりゃ人口減る一方だわ。運営乙w -- &new{2013-07-22 (月) 23:22:46}; --そしてそもそもまともに起動しない人多数。そりゃ人減りますわ。おまけに今ソロモン来てるし -- &new{2013-07-23 (火) 02:02:01}; --それが前回はプロガン、WDジム+宇宙だったんだよな。あれでジオン専はずいぶんと減った。プロガンについてはちょっとした差だったんだが、主にライダーが飛びついてなー。運営とライダー、これが人が減る原因ですわ。ライダーはシステムさえしっかりしてれば生まれにくいから、根本の理由はやはり運営、開発だな -- &new{2013-07-23 (火) 02:17:06}; --まあここまで来ると大型アプデまでに運営の無能さにどこまで減らせるか見ものだわw -- &new{2013-07-23 (火) 03:07:28}; --局地は廃人専用、大規模も糞MAP込みのランダムMAP、どれも自分で選んで遊べないのが原因。Act2もコケれば8月で1年戦争終了。 -- &new{2013-07-23 (火) 07:19:10}; --ここの運営、自分で自分の首絞めるの好きだよなぁ…素材はいいゲームなのに本当に残念。子は親を選んで産まれてくる事はできない悲しい運命か。 -- &new{2013-07-24 (水) 07:03:36}; --ACT2に次いで機体バランス修正も来るそうだし内容次第じゃ新規はともかく引退者続出かと思われる -- &new{2013-07-25 (木) 00:29:34}; --8月がヤバくなってきたなw -- &new{2013-07-25 (木) 10:59:38}; --機体修正はこの手のゲームの宿命だろうけどこの運営は頻度と補填が糞過ぎる -- &new{2013-07-25 (木) 19:57:09}; ---何度も何度も書かれてきたことだけど、新機体や実装変更のテストプレイすらまともにやってないとしか思えんわな。普通は実サーバーと同じ環境の検証機を使って十分なテストをやってから変更をかけるもんなんだがなあ・・・。ソフト開発の会社としては酷いレベル。 -- &new{2013-07-26 (金) 12:52:40}; ---運営機体のHP99999じゃカッター食らっても痛いと思わなかったんだろうな -- &new{2013-07-26 (金) 14:27:49}; --ご安心くださいご安心ご安心ごあんしししししっししsssssss -- &new{2013-07-25 (木) 23:41:25}; --ゲージ差20%ついても放置放置w1ヶ月は放置よーwww -- &new{2013-07-27 (土) 08:47:22}; -今PSO2では同時接続数が10万を超える勢いですよ、ガンオンは強さに大きく関わる部分を課金要素にした時点で失敗している。 -- &new{2013-07-25 (木) 06:11:51}; --強さならまだしも、使いたい機体が運でしか手に入らないキャラゲーって時点で……。 -- &new{2013-07-25 (木) 09:23:04}; --運営がヘドロでプロデューサーが○山の時点で失敗してる。このゲームの全ての歪みの根源 -- &new{2013-07-26 (金) 03:50:22}; ---でも売り上げが凄いから、○山は「敏腕プロデューサー」とか思われているんでしょうね。 -- &new{2013-07-26 (金) 07:21:24}; ---たとえ売上が良くてもユーザーからの不満批判がこんなに強いのに敏腕だなんて思ってる人バンナム内にもいないんじゃないかな。ガンダムの名前と割高ガシャと課金アイテムがあれば猿でも売上上げられる。 -- &new{2013-07-26 (金) 16:53:03}; -またもや最低記録更新してるwwこれAct2が来るまで更新し続けるんじゃないか? -- &new{2013-07-26 (金) 18:40:49}; --ログインすらできない連中がでてきて結構効いてるようだな、前やってたゲームがPSN障害で一部条件だと数週間接続できないときあったが戻ってきたのは5,6割ぐらいだったか -- &new{2013-07-26 (金) 23:20:07}; --昨日(7/25)の18時あたりだとS鯖で3500人くらいだったぞwデッドライン抜けてるし暴落来るかもなw -- &new{2013-07-27 (土) 08:10:31}; ---お出かけ前だったけど、昨晩面白そうだったのでうpしました。今晩どうなるやら… -- &new{2013-07-27 (土) 08:47:43}; -運営は本当に対応がノロいな。大型でも何でもないショボいアップデートだろ。パイロットカスタマイズとか階級システムアップデートは即座に実施しろ。勿体つけるような内容じゃないだろ。同陣営対戦も即座に実施しろ。バランス調整もしろ。何もしねーからどんどん人口減ってんだろ。仕事のできないバカは見ててイライラするわw -- &new{2013-07-27 (土) 08:59:47}; -これ、鯖統合できるんじゃね?人数減ったら -- &new{2013-07-27 (土) 11:41:05}; --人数的にはもうできそうだけど、正式開始から一年以内で鯖統合ってネトゲでは多いのかな? -- &new{2013-07-27 (土) 12:28:06}; -人数の減りの加速度が増してる気がするAct2に備えて階級を落とすのを嫌ってプレイしていない人もいるんだろけど、それにしたって多すぎる。 -- &new{2013-07-27 (土) 14:05:15}; --人数減るほど加速していくのは当たり前だから。まともな運営なら早いうちに対処してたよ。 -- &new{2013-07-29 (月) 04:32:04}; -運営は阻止限界点をどこだと思っているんだろうな? -- &new{2013-07-27 (土) 17:28:07}; -100人?www -- &new{2013-07-28 (日) 01:43:05}; -これが本当の「一年戦争!w」って歴史に残りそうだな。終戦は元旦か -- &new{2013-07-28 (日) 01:51:43}; --ガンダム関係で1年未満で終わったネトゲは過去に何例かあるわw -- &new{2013-07-28 (日) 10:13:55}; -何で夏休み中+週末の土曜日+EXガチャ中+新イベント始ったばかり、なのに最低記録更新してんだよ。 -- &new{2013-07-28 (日) 16:07:50}; --新イベントは何ですか?~ないでしょう 来週EXガチャも終わり、更に最低記録更新でだろう -- &new{2013-07-28 (日) 17:11:31}; --本当にダメダメ運営だな。夏休みに合わせることもしないんだから。 -- &new{2013-07-28 (日) 17:35:53}; --ガシャ企画をGPにしたのはいいが、当たり確率は機体ページの報告見る限り、レア設計図並の確率。初めから何十万もGP持ってる人なら回しては売りで行けるかもしれないが、プレイしてそれほど経ってない人に金策は難しい。ましてやレンタルだから回さなくていいやって人は多いでしょう。副賞も他のGPガシャと変わらないし、完全に空気イベント。 -- &new{2013-07-30 (火) 02:12:58}; -7/17に参戦数がガクッと減っていて、何があったのか思い起こしていたのですが…「ゲームを正常に起動できない問題(エラーコード025)」があったんですね。重要なポイントなので、グラフに追記していただけませんでしょうか。 -- &new{2013-07-28 (日) 17:41:42}; --不正行為対策が原因との運営発表ですので、そのように追記しておきました。 -- &new{2013-07-29 (月) 00:12:59}; ---嗚呼あれって不正対策だったのか、毎度の水曜メンテ開け上昇率みるとチート使用者より巻き添え食らった人の方が多そうだな… -- &new{2013-07-29 (月) 01:16:07}; --ご対応ありがとうございました。こうやってグラフを見ると、不正行為対策でログインできなくなった人は、あきらめてそのまま引退した気配ですね…>< -- &new{2013-07-29 (月) 01:01:42}; ---むしろ不正対策とやらの煽りを受けてインできなかったその他大勢の人々がインしなくなったとは考えられんかね? -- &new{2013-07-29 (月) 03:21:41}; -ここ最近の参戦数は、ガシャコンの確率が元の0.01%にもどったのが原因かな -- &new{2013-07-29 (月) 05:01:42}; --ここ最近がどれくらい前まで戻るのかはわからないけど、重要な要素の「期待感」がこれまでにないほど下がってるのは間違いないかな。 -- &new{2013-07-29 (月) 09:56:06}; -最多参戦数の1/3程かw半年で実に66%減。ねぇねぇどんな気持ちハッハッ(AA略 -- &new{2013-07-29 (月) 18:34:04}; -幅は大きいけど最低参戦数自体は横ばいの安定しかけた時期にやらかして墜落してるな -- &new{2013-07-30 (火) 08:05:23}; --ジオン贔屓のアプデのせい。ジオンに人が集まる要素ばかり実装したから。 -- &new{2013-07-30 (火) 08:23:16}; --ビジネスだからより儲かる選択をした。事実相当DXガチャで儲けてる。さっさと搾り取って次にいく算段。バランスはあくまで儲けるために必要な要素にすぎない。今回は切り捨てた? -- &new{2013-07-30 (火) 08:38:52}; ---当初からガンダムという名前だけで金をジャブジャブ出すバカを狙い撃ちした商品、と考えるとプロデューサーはやっぱ頭いいよなって思っちゃう。運営にしてみれば参戦数や同時接続人数なんてどうでもいいのかもしれない。 -- &new{2013-07-30 (火) 08:52:46}; ---バンナムって文字見るだけでこれはダメだと思われたら、今後出る他のバンナム関連のオンゲ、オフゲに対する入り方も違ってくるんじゃない?絞りとって次行くとしても今後しばらくはバンナムへの悪評は消えないだろう。本当に先を見越してるなら、世に出してしまった作品である以上何かしら改める方がいいと思うんだけどね。本当に儲かる選択肢だったかは・・・ -- &new{2013-07-31 (水) 01:20:54}; -減りすぎワロスw -- &new{2013-07-30 (火) 17:41:36}; --この減り方は笑っちゃうよな、もうこのゲーム止めたけどここのグラフ見た方がずっと面白いとかもうね -- &new{2013-07-30 (火) 17:48:57}; -おいおい、お楽しみは明日からが本番だよ。EXイベも終わり、何のアプデもなくゲージ差20%放置。いやぁ、楽しみだw10,000人切る日もあるんじゃないかw -- &new{2013-07-30 (火) 17:59:09}; --何かイベントが無いと楽しめないというのは、通常時はゲームを楽しめてないのかい? -- &new{2013-07-30 (火) 19:08:55}; ---イベントあった方がモチベ上がるでしょう?EX期間中でこの人数なんだから、EX終わったら参戦数どうなるんだか楽しみってことでしょ。 -- &new{2013-07-30 (火) 19:39:48}; ---ちなみにソシャゲはイベントが無い期間の方が短いものが多い。 -- &new{2013-07-30 (火) 19:40:57}; --でもさすがに予告なしで追加イベかなにか入れてくるだろ、一応はMGイベやってるが空気だからな -- &new{2013-07-31 (水) 00:18:34}; ---何もなかったですな。 -- &new{2013-07-31 (水) 21:30:32}; --ホントに一万切りそうだなw -- &new{2013-07-31 (水) 23:43:51}; -今更だがグラフのDXガチャ更新の吹き出し、全然ちがうねー。 -- &new{2013-07-30 (火) 21:18:43}; --どの辺ですか? -- &new{2013-07-31 (水) 06:11:34}; ---わかりやすいようにDXは吹き出しの色を変えてるってとこじゃないの? -- &new{2013-07-31 (水) 09:07:27}; -ゾゴック事件からの減り方がマジはんぱない -- &new{2013-07-30 (火) 23:26:31}; --ゾゴック事件じゃなくて不正対策からだろ。 -- &new{2013-07-30 (火) 23:47:57}; ---ゾゴ・ギャンからで正しい。 -- &new{2013-07-31 (水) 00:57:59}; ---6月初旬から7月中旬まであまり傾き変わってないように見えるけれど…。 ゾゴ実装は7/3。 -- &new{2013-07-31 (水) 03:40:45}; ---7/3~7/10日間はギャンゾゴ共に修正受けたために産廃警戒して普及率が悪かったこと、ライダーが動かなかったこと。10~17日間はEX開始の期待感から。ギャンゾゴの強さが浸透して尚且つEXがあたり無しだと判明した17日の結果がこれ -- &new{2013-07-31 (水) 08:13:30}; -Act2まで一週間切ったしな。INに厳しい部隊でも一週間で除隊させる部隊は少ないから今週はもっと減るんじゃないか?Act2でのバランス修正がどうなるかで本当に終るか終らないかが見えてくると思う。ちなみに親親会社のナムコホールディングスの株がそこそこ参戦数に連動してたりするのが面白いw -- &new{2013-07-31 (水) 01:02:43}; --基本無料にもかかわらず人が離れていくのに課金して楽しくなるんですかね、定期課金者を確保できていて利益出ているならビジネスとしてはいいが、ゲームとして人が離れていく現状をどう捉えているのだろうか。 -- &new{2013-07-31 (水) 12:20:10}; --これってバンナムとしては成功してるのか失敗してるのか、どっちなんだろう?儲かっているからこのゲーム単体では成功なのかもしれんけど、丸山&バンナムのゲームには期待しません…って印象づけられたと思うんだけどな。 -- &new{2013-07-31 (水) 13:06:39}; ---少なくとも○山とヘドロが関わってるゲームには今後一切お金払いません -- &new{2013-07-31 (水) 19:26:18}; ---バンナム傘下のバンプレストも加えて差し上げろ。あそこもスパロボでDLCとか最近ひどいからね。あとガンプラ部門でも、RGデスティニーガンダムが出た時、特徴的な要素である『光の翼』を公式ネットショップ限定にしたり。バンナムは全体的にクソ化してるよ -- &new{2013-08-01 (木) 02:16:40}; -2ch規制に巻き込まれて書き込めないので 7/31 12:00 F308人 -- &new{2013-07-31 (水) 12:00:10}; -丸山は名前付きの公式文章で『今後も勢力間の人間の偏りをMSの性能差で修正していく』と宣っていらっしゃいますねぇ。奴の頭にある『バランス』とはこれまでと同様に交互に強課金機体を実装する事らしい。バンナムっていい会社だなぁ。こんなオツムの弱い可哀想な子がプロジェクトリーダーになって信用を落としまくっても構わないんだから。売った商品に何の責任も負わなかったら、どれだけ楽か・・・。バンナムに入社したい。 -- &new{2013-07-31 (水) 21:19:05}; --○山:『モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差になる事を教えてやる‼』 -- &new{2013-07-31 (水) 21:27:47}; --ユーザーの満足度ではなく、月単位での売上げで評価される世界だから -- &new{2013-08-01 (木) 00:15:59}; --俺の金を何に使おうが自由!っていうアホ相手の商売だから楽なんだろうな。地味にマーケティング能力がすげぇのかもしれない。 -- &new{2013-08-01 (木) 05:13:50}; --お前みたいな馬鹿がいるから運営も馬鹿で問題ないんですよ。 -- &new{2013-08-01 (木) 06:20:07}; ---なんで俺がバカなの? -- &new{2013-08-01 (木) 07:51:22}; ---この状態で参戦数を確認にきていて、○山を擁護する人間って・・・御本人様かその母親しかいない気がするが。 -- &new{2013-08-01 (木) 08:14:57}; -1月から6カ月でプレイヤー半減。12月にサービス終了。見えた!!!! -- &new{2013-08-01 (木) 02:22:05}; --正に一年戦争史 -- &new{2013-08-01 (木) 02:46:21}; ---原作再現で完璧だな -- &new{2013-08-01 (木) 10:45:54}; -グラフ更新ありがと・・・って水曜なのに最低人数更新ってどういうことで・・・ -- &new{2013-08-01 (木) 02:32:45}; --コメントありがとうございます!まだ更新したばかりなのにッ! そうなんですよね~どういうことなんでしょうかね。 -- &new{2013-08-01 (木) 02:37:46}; ---あと明日以降のグラフですが、以前ご提案頂いた通り8月から新しく描き直す予定です。縦軸を35000人で維持するか(これまでとの比較のため)、現状に合わせて15000人くらいにしておくか、細かい所で悩んでいます。 -- &new{2013-08-01 (木) 02:43:11}; ---うおお、さすがに横幅が長くなりましたからねぇありがとうございます。あと、思いつきなのですが、開始からの全体のグラフと、ここ一ヶ月のグラフの2つ作るのはどうでしょう?このページに張り付けてあるグラフは1ヶ月のグラフで、全体のグラフは[[こちらから]]みたいなジャンプさせる方法で張り付ければ、グラフのレイアウトに自由度が出るんじゃないかと思ったのですが・・・ -- &new{2013-08-01 (木) 18:31:30}; --水曜日に下がるって初めてじゃね?と思ったけど北極がコンテナ畑になった時も下がってたか。まぁどっちにしても重要な発表があった日に下がるようじゃやはり未来は無さそうだな -- &new{2013-08-01 (木) 02:44:34}; ---あれでACT2に絶望した人も多そうだしな、実際着てみないとわからん部分もあるが、それで接続数上がると思ってんのか?と率直におもた。あと最後のプロデューサーコメントがオチのようにしかみえんわw -- &new{2013-08-01 (木) 16:25:14}; --水曜日だけはピコッと数字が跳ね上がってたのに、ついに下がる日が来たか。終わりの始まりだね。 -- &new{2013-08-01 (木) 22:29:52}; -半年で人口3分の1ってすごいな。本物の一年戦争以上の死者じゃん。α時代からまだ生き残ってる奴は俺以外にいるか? -- &new{2013-08-01 (木) 02:49:16}; --刹那的な弱体と嘘が多すぎて、信用度が無くなってしまったからみんな辞めていってますね。きっちり一年でサービス終了しそうなのは流石一年戦争(笑) -- &new{2013-08-01 (木) 03:49:11}; --システム:神ゲー「ボダブレ」の丸パクリ 商材:ガンダム ここまでの素材でどうやったらこんな大コケできるのか不思議でならない -- &new{2013-08-01 (木) 05:00:38}; ---「運営が拝金至上主義」「乗りたい機体に乗れない」「使いたい武器がリボンのせいで使えない」「マップがTPS史上に残る酷さ」「格差蹂躙接待マッチを放置し続けた」「お金をかけた機体を一月で息の根が止まるほどの下方修正」「ヘビーユーザーを軽視(復帰者DX10枚バラ撒き事件やエラー025EX200枚バラ撒き事件etc)」「止まらない不具合の嵐」「止まらない不具合再発の嵐」まだまだあるが長くなりすぎるので割愛。運営が無能としか言いようが無い。 -- &new{2013-08-01 (木) 05:08:52}; ---今更言っても仕方ないが広く薄く集金するシステムにすべきだったな、夏休みでこの参戦数の落ちこみはやばいわ。 -- &new{2013-08-01 (木) 07:38:27}; ---GWの時ですら一日で人口元通りだったからな。夏休み補正もないようなもんだよ。 -- &new{2013-08-01 (木) 09:48:11}; --夢の4桁もすぐそこだな。 -- &new{2013-08-01 (木) 05:05:00}; --ここにいるぞ 相棒。だが腹に流れ弾くらっちまって虫の息だ。あの頃は夢と希望であふれていたのになぁ。なんでこんな世界になっちまったんだろうなぁ。 -- &new{2013-08-01 (木) 08:05:30}; --βからいるがもう最近は水曜日にしかINしなくなってしまった。いつか改善されると夢見て公式とwikiだけは見てる -- &new{2013-08-01 (木) 16:49:55}; --大型アプデ前だというのに参戦数はお通夜モードだな… -- &new{2013-08-01 (木) 20:12:01}; -ちょっと前までは赤の線がログのカーブみたいになって、15000くらいで落ち着くのかなって思ってたけどずっと下がり調子、なんか予想が違って面白い。 -- &new{2013-08-01 (Thu) 17:11:30}; -8ヶ月やって50万ID(アカウント)を突破してて、実際の稼働人数1万人。本当にそろそろ終わりそうね。ただ、会社としては成功の類いなんじゃないと思えるのが悲しいところだね。50万IDのうち1/10の5万人が月に平均3000円突っ込んでたらと考えると一月に1億5千万・・・。それに8ヶ月稼働してるから12億。サーバーやメンテナンス費、下請けに払う額とか考えても大幅黒字ですよね・・・。通常のゲームが50万~100万本売れるようなものだよね・・・。まぁ根拠もない適当計算ですが。 -- &new{2013-08-01 (木) 20:07:40}; --割高なアイテム課金とガシャとそれにお金をつぎ込む人が増えたせいで製品の価値=製品の質ではなくなってしまった。今後質のいいゲームはどんどん減っていき拝金主義が横行する -- &new{2013-08-01 (木) 21:15:51}; -部隊ランキング100位以内のところにいるけど、無接続7日で除隊ルールなんだが、ボロボロ人減ってるんだよね。50人維持できない。最近の減り方が実感できるわ。 -- &new{2013-08-01 (木) 22:40:50}; --うちの部隊はもっとルールがソフトだけど接続しない人が一気に増えたな。コミュニティが崩壊して参戦数の減り方が加速するんじゃないかな・・・ -- &new{2013-08-01 (木) 23:47:48}; -ぎりぎり今日も1万人はきらなそうかな? -- &new{2013-08-01 (木) 22:43:15}; --今日は何千人だ? -- &new{2013-08-01 (木) 23:11:16}; -本当にギリギリ割らなかったが、マジで4桁見えてきたな。崩れ始めたら早いもんだ。 -- &new{2013-08-01 (木) 23:39:51}; --明日は休日前の金曜日。増えるかな? -- &new{2013-08-02 (金) 00:18:58}; ---祝日前や祝日は割らないだろうけど、完全平日の23時は本当に割るな。これはw -- &new{2013-08-02 (金) 00:29:21}; ---でも最近の傾向からして金土も減ってるんだよな。明日の数字が楽しみだわ -- &new{2013-08-02 (金) 01:09:26}; ---FF14サービス開始前後の参戦数がスゲェ楽しみだぜw -- &new{2013-08-02 (金) 04:37:41}; -ゾゴWD寒ジム初期ジム弱体デブ強化かと思ったらゾゴギャン死亡で寒ジム微弱体だけだもんな・・・ ○山しねい -- &new{2013-08-02 (金) 00:30:01}; --連邦でもコスト相応って言われてるギャンがまさかの弱体で寒ジムは微弱体でまだまだコスパぶっ壊れの壊れ機体 -- &new{2013-08-02 (金) 01:12:49}; --寒ジも死亡じゃない?せめて公平な評価をすべきじゃない? -- &new{2013-08-02 (五) 01:13:59}; ---公平な評価してもどが死亡なんだよ? -- &new{2013-08-02 (金) 07:16:41}; ---持ち替え増加、爆風超絶縮小でMS戦ゴミになるのは勿論、本拠点床撃ちも現実的じゃなくなる。爆風範囲の影響のでかさは検証ページ見ればよくわかると思う -- &new{2013-08-02 (金) 08:55:09}; --このページで言うことじゃない。 -- &new{2013-08-02 (金) 07:23:54}; -来週のアプデが期待外れだったらマジで4桁くるぞこれ。運営はもっと危機感持てよ…。1年戦争どころか10ヶ月くらいで終わりがきそうだぞ。 -- &new{2013-08-02 (金) 01:09:16}; --ACT2でついにデブ救済かと思ったらそうでもないから、わりと絶望 -- &new{2013-08-02 (金) 01:11:23}; -この数字って11時時点での数字だけど、これってつまり11時以外はこれよりさらに少ないってことだよな・・・。昼間とか一体何人いるんだ? -- &new{2013-08-02 (金) 01:17:15}; --朝5時くらいで800後半、昼間で2500人くらいだったかな。少し前は朝でも1300くらい。昼は3500~4000くらいはいたよ -- &new{2013-08-02 (金) 04:11:38}; ---昨日の昼は2000ちょい -- &new{2013-08-02 (金) 04:38:48}; ---8/2 05:10 S:885 F:747 だった。朝の五時とは言え約1600人は少ないなぁ。 -- &new{2013-08-02 (金) 05:10:42}; -バランスの調整問題はどうでもいいじゃない?参戦数こそ問題だろう?このままじゃ、投入した金は全部損失だよ バランス調整はただの一部の損、どっちは重要か明らかじゃない? -- &new{2013-08-02 (五) 01:20:04}; --どうでもいい・・・?お、おう。 -- &new{2013-08-02 (金) 05:07:39}; --どうでもいいね。バランスバランスうるさいのは実質自分の都合の良いようにしろって言ってるだけ。 -- &new{2013-08-02 (金) 05:12:53}; ---はは、誰が自分の都合のいいこと言ってるかな?じゃゾゴギャン上方修正して、ジオン対ジオンでも遊んで~どう? -- &new{2013-08-02 (五) 08:54:16}; --そうそう、どうでもいいよな、ゾゴギャンなんてなくたってゲルググで戦えるし、ゲルググがなくなってもイフ改使えばいいもんな -- &new{2013-08-02 (金) 10:41:22}; --べつにこうなることもちゃんと考慮したうえで課金してるはずだからいいんじゃない? -- &new{2013-08-02 (金) 17:43:15}; --バランスがおかしいから参戦数が減るんだろ・・・・。 -- &new{2013-08-02 (金) 19:13:09}; -こんな時間に起きちゃったのでメモ。5時の段階でS870人、F750人。 -- &new{2013-08-02 (金) 05:12:29}; --F鯖5:30で730人しか居ない、かなり減ったわw -- &new{2013-08-02 (金) 05:34:09}; --今日は両鯖あわせて1万か?このままだと人口へってゲームもまともにプレイできなくなるって言われてたのに1万5000だの1万3000だのはからは減らない安定すると言ってた奴はどこに行た?今現在も右肩下がりで減ってるぞ -- &new{2013-08-02 (金) 06:43:58}; --CODGhostやBF4きたらこれまでに無いほど激減してゲーム成立しなくなるのは絶対確実だけど、それまでは何とか持ってほしいなw act2でどれだけ引き付けられるか、もしくは逆に離れるか見ものだ -- &new{2013-08-02 (金) 07:10:16}; -※これでも夏休み中です -- &new{2013-08-02 (金) 07:13:05}; -先週からこうなるのはもう予測できるじゃない?ex終わり、何の対策もなく、やは運営さんなめてるじゃない? -- &new{2013-08-02 (五) 08:57:30}; --1万割り込み待ったなし! -- &new{2013-08-02 (金) 09:08:39}; -FF14が8月27日か・・・こりゃ目玉商品を9月に持ち越す可能性ありだな・・・ -- &new{2013-08-02 (金) 09:21:52}; -ACT.2の昇竜拳でどれだけ定着するかだな、モジュールが地雷なら協力戦あっても減るだろうし -- &new{2013-08-02 (金) 09:35:00}; --人気アンケで上位5機を全部入れたDXガチャ。開発リボンが取りやすくなる協力戦。これで鉄板だろう。結局、強い機体、武器がモチベを上げると思う。 -- &new{2013-08-02 (金) 10:13:43}; ---所詮はモチベ上げるだけでソロモン実装の時と同じように2日もすれば元通りって感じだろうな -- &new{2013-08-02 (金) 10:18:56}; ---某所で接続数の検証がされちまったな… このゲーム例えばSとFにそれぞれアカウントもった奴がどれか一つにログインすると全部ログインしたことになるみたいよ…このゲームアホ運営でお詫び待ちでほとんどの人はSとF合わせて4キャラ作ってても不思議ではないな。そう考えると常にSとF鯖の人口が誤差しかなくて常に均一なのも納得 -- &new{2013-08-02 (金) 10:20:28}; ---同じやつばかりと当たるし1万人も遊んでるのか疑問だったけど、納得。参戦数とか変な言い回しで怪しんでは居たんだけどね。そんなトリックは思いもしなかった。〇山はやっぱり一種の天才だな -- &new{2013-08-02 (金) 10:24:53}; ---つまり同時接続している人口の実態はとうに1万人切っていたのか -- &new{2013-08-02 (金) 10:31:34}; ---長文はともかくとして色々納得ではある。朝方とか接続1000人前後の時とか何度も同じ指揮官と当たったりすることが頻繁にありすぎなんだよ。局地部屋も0ってことが多いし接続考えるとおかしいとは思ってたけど… 実際の接続が4分の1程度って考えるとそれも納得できる -- &new{2013-08-02 (金) 10:50:57}; ---ピークタイムの両鯖10000人は、実際に遊んでるのは2500人で、両鯖両陣営に分散するわけで、連邦600人対ジオン600人が2鯖とかそういう寒い状況だったのか・・・ で、偏るから連邦400人対ジオン800人とか?・・・そりゃ20分も待つわな -- &new{2013-08-02 (金) 11:03:48}; ---接続数の検証ってどこある? -- &new{2013-08-02 (金) 11:12:35}; ---ソースは知らないし本当かも分からんけど、同じ奴と当たる頻度とかマッチの待機時間とかは感覚的にそんなに外れてない気がするな。 -- &new{2013-08-02 (金) 12:19:15}; ---指揮官してて、なんでこのキチガイ歩兵が毎回いるんだろうと不思議に思っていたが、すごく納得した・・・ -- &new{2013-08-02 (金) 18:57:39}; --モジュールのおかげでジオン水泳部の産廃化加速しますね -- &new{2013-08-02 (金) 11:04:47}; -実数は4分の1?そうなの?毎日23時の計測時にSとFで参戦数の差はなんなの??タイムラグにしては開きすぎだと思うけど? -- &new{2013-08-02 (金) 11:55:18}; --そりゃ、何割かは片鯖片軍にしかキャラ作ってないから差はでるでしょ むしろ、500人程度の差しかできずに、両鯖セットで人数増減してるのが不自然じゃないか? -- &new{2013-08-02 (金) 11:59:20}; --ソースはま2chの本スレの検証だから確実ではないけど・・・ただこの検証色々と辻褄もあうし納得できるんだよなあ・・・むしろ過疎時間とはいえ鯖に1000以上いる時とかに何度も同じ指揮にぶつかることが何度もあるとかおかしすぎる。偶然とかじゃなくそれも頻繁に、なにより毎日どの時間も減る時も増える時もSとFで人数が誤差しかでないってのは不自然すぎる -- &new{2013-08-02 (金) 13:46:46}; ---一時期SよりFの方が人数多かったときがあるけど、そのときはFにだけキャラを作ったほんとの新規が多かったってことか。そしてその新規が辞めてSの方が多くなったと。 -- &new{2013-08-02 (金) 14:47:00}; ---過疎時間にもう少し多い人数で検証すれば確定するだろうけど、確定しても得るものがないわー -- &new{2013-08-02 (金) 19:24:33}; --さすがに4分の1は無いわ。これに飛びつくのは余程の情弱か。 -- &new{2013-08-02 (金) 19:01:44}; ---簡単に考えて、4キャラ作った捨てアカを用意して、すげぇ過疎った時間にイン・アウトを繰り返して実数を見るで解らないかな? この説があっていればINした瞬間確実に4数値が増えるはずだが。 -- &new{2013-08-03 (土) 01:18:25}; -快適度の目安メーターさえ出れば良いんだから、ぶっちゃけ正直に表示してるかどうかも怪しい。実数*10に端数ランダムとかでも驚かん。流石に実数に比例する数字を出してるだろうとは思うが。 -- &new{2013-08-02 (金) 15:25:36}; --実際問題どうなのかはおいといてかなり信憑性は高いと思う -- &new{2013-08-02 (金) 15:39:11}; ---よくわからんから今からどうやって接続人数を表示してるのか運営に問い合わせるわ、別に普通に答えてくれるだろ -- &new{2013-08-02 (金) 16:04:11}; ---そうだな。頼む。 -- &new{2013-08-02 (金) 19:08:43}; -完全に回収モード -- &new{2013-08-02 (金) 17:35:42}; --ガチャ11/150発…3150円(~50000円)。モジュール1回開発(機体ごと)…210円。ボイス/容姿変更…???円。正式前から頑張ってきたけど月1400円で遊べるFF行くわ -- &new{2013-08-02 (金) 17:47:33}; ---ガンオンじゃハシタ金の2万円で1年以上遊べるな。 -- &new{2013-08-02 (金) 19:19:00}; ---※パイロットの服装、髪型は、継続的にゲームをプレイしていく中で手に入る特定の素材や条件を満たすことで使用可能となります。 ※追加ボイスについては、一つ900BC(945円)で購入ことで希望する声優さんのボイスをすぐさま利用できます。 @4亀 -- &new{2013-08-02 (金) 19:25:38}; -〇山って無能なのかなぁ?。通常のプロジェクトリーダーなら『恒久的に利益を生み続ける商品』を目指すものだけれども、そうなのだとしたら〇山は無能であり頭がおかしいと思う。しかし 『手段を選ばずに短い期間で利益をあげる詐欺まがいの商品』を目指しているのだとしたら、ハッキリ言って完全に成功している。最初からライトユーザーをターゲットにはしておらず、廃課金者をターゲットにした課金態勢(特にマスチケ)の所を鑑みても後者なのではと思う。次のガチャでおそらくプロガン・ゲルを再録すると思うけど、この参戦数だとACT.2直後にサービス終了のお知らせがあるかもしれないから気をつけたほうがいいと思う。バンナムは常に利益が出なくなったら、即サービス終了して他のゲームを作り出す前例がいくつもあるから、ご利用は計画的にしましょう。 -- &new{2013-08-02 (金) 20:41:56}; --ガンダムなんだから恒久的に利益を生み出す作品も作れると思うんだけどね。運営は安全な後者を狙ったみたいだな。 -- &new{2013-08-02 (金) 21:28:34}; ---単純にすべての連・ジMSの武器をミラーにして、機体性能は対になっている機体同士の能力値を多少上下させるぐらいにして、総和は変わらないぐらいのゲームを作っておけば簡単に同様の利益をあげた上で、こんな状態にはなっていなかったと思う。対人対戦ゲームと銘打っているけど、実際はMSの戦力差を売りにした対人風狩りゲームだからね。 -- &new{2013-08-03 (土) 00:07:13}; --ガンダムはガンオンが初めてなので、前例というのを詳しく知りたい。 -- &new{2013-08-02 (金) 23:34:02}; ---ガンダムタクティクスオンライン、ガンダムネットワークオペレーション1,2、UCGOで無慈悲な終了を味わったな。 -- &new{2013-08-03 (土) 01:06:49}; ---追記GTOが一年と数日で終了だったので、それより終了が早ければガンダムの大型オンゲとしては最短記録更新となる。 -- &new{2013-08-03 (土) 01:28:49}; -[[勢力ゲージ]]に週間ピーク時平均接続数を記載 -- &new{2013-08-02 (金) 22:59:40}; -とうとう10000割ったか、Act2が期待はずれすぎなうえにDXに絶望したわ -- &new{2013-08-02 (金) 23:17:02}; --Act2の内容関係なしに、キリの良いタイミングだからやめようって人も出てそうだよね。まあアプデが成功したとしても、せいぜい15,000人くらいになると思ってる -- &new{2013-08-02 (金) 23:25:40}; --記録達成おめでとう!ていうか割り込むにしても一気に割り込んだなここ数日の激減っぷりが凄いわ。 -- &new{2013-08-02 (金) 23:26:51}; ---ついにきたな。キャンペーンとOWABIでゲットしたギャンやゾゴの弱体に絶望したライトユーザーが一斉にいなくなったからだと俺は思ってる。 -- &new{2013-08-02 (金) 23:39:28}; --今夜はみんなバルス見に行ってたからね。 -- &new{2013-08-02 (金) 23:30:48}; ---明日は27時間テレビだしね。 -- &new{2013-08-02 (金) 23:34:47}; --大人数が必要なゲームでここまで人が少なくなると、現状でとりあえず遊べるって思ってる人でも、俺もそろそろ止めようかなって気分になるよね。それにしても金曜の夜でこの人数か・・・。 -- &new{2013-08-02 (Fri) 23:56:18}; ---人が少ないならボーダーブレイクとおなじ10X10にしたら少しはバランス良くならないかな・・・ -- &new{2013-08-03 (土) 00:42:39}; --文句言いながらも、まだ続けれるなら続けたいって層も、ポリシーとやらの発表を待ってはみたが、内容が内容なので一気に冷めたんじゃないかな まるで客のこと見てないなーと -- &new{2013-08-03 (土) 00:42:02}; -そろそろ鯖統合くるかな -- &new{2013-08-02 (金) 23:37:27}; --今日のピーク接続9536おめでとう!それも夏休みのど真ん中で! 大勝利って感じだなあ、祝杯をあげよう! -- &new{2013-08-02 (金) 23:53:33}; ---いやっほう!(」・ω・)」とぅー!(/・ω・)/へぁー! -- &new{2013-08-02 (金) 23:55:44}; --統合って言ってもOWABIキャラばかりで実質どの程度いるのやらw -- &new{2013-08-03 (土) 00:09:28}; --参戦数が上で言われてる仕様なら統合したら見た目の人数が一気に減るから、過疎が加速するだろ。統合しても短命で終わるリスク考えるとまだ無いと思う。 -- &new{2013-08-03 (土) 00:17:39}; --7月頭から半分近くに落ちてるんだな… -- &new{2013-08-03 (土) 03:08:11}; -もう何から何までアホやで、こんな糞高い下種な課金システム 1垢で最大4キャラ参戦してる事にしてる水増し ろくに調整しないで新規機体を出す怠慢 全て身から出た錆、自業自得、因果応報 -- &new{2013-08-03 (土) 00:25:28}; --だから今月新機体出さないで調整すんだろ?喜べよ -- &new{2013-08-03 (土) 00:33:22}; --わざわざ強調しなくていいから。うぜ。 -- &new{2013-08-03 (土) 00:49:06}; -まぁ待て。もしかしたら正直・誠実な数字を表示してる可能性だって残ってる。 -- &new{2013-08-03 (土) 01:31:58}; --そうだと思うがなぁ。参戦数の割に人が少なく見えるのは接続してるだけで遊んでない奴が多数いるからだろ。心当たりある奴多いだろ。 -- &new{2013-08-03 (土) 09:13:44}; -画像更新ありがと。ついに新しい票になったね・・・どこかに開始から全部が乗ってるグラフのリンクがあると嬉しいけど・・・ -- &new{2013-08-03 (土) 01:37:09}; --どういたしまして。試しにクリッカブルマップを作ってみましたが、アップローダーに載せてる状態だとファイル名が常に変わるため、上手く動作させるためには自分で新しいホームページ作れる所を作ってソースをそこに置き、グラフを見たい人をそちらに誘導するしか解決する方法が思いつきません。どなたか詳しい人がいらっしゃったら別の方法がないか教えてほしいです(´・ω・`) -- &new{2013-08-03 (土) 02:41:26}; ---『グラフのリンク』がこれの事でなかったらすみません。ずいぶん悩んでしまいました。 -- &new{2013-08-03 (土) 02:46:41}; --あ、私も良くは分からないんですけど、&color(Blue){%%%全体図はここから%%%};みたいなジャンプできる場所があって、そこクリックすると見れるといいなぁ・・・って思ってました -- &new{2013-08-03 (土) 02:56:41}; ---自分のページを持っていて(URL不変)そこに自分の画像を置ける場合(ファイル名不変)なら、要はHTMLかXLSやPPTなどを見る人に開いて貰えるのなら上記要望は達成できますが、このWikiの外部での動作限定になってしまいますし、それだと最早私がWikiを使う理由も無くなってしまいます。あと、しばらくググってみましたが、画像そのものにリンクを埋め込む方法はなかなか見当たりませんでした。 -- &new{2013-08-03 (土) 03:58:11}; --参戦数(旧)新ページとか作る形は…難しいんだろうなぁ -- &new{2013-08-03 (土) 14:04:24}; --グラフ更新乙。縦の縮尺同じだし画像アップローダに古いグラフ置いてリンク貼ったらいいと思うけど、それだと問題あるの? -- &new{2013-08-03 (土) 14:10:36}; ---ああ、下に古いグラフあるのか。俺としては今の状態で問題ないと思う。 -- &new{2013-08-03 (土) 14:11:54}; ---ああ、私も勘違いしてました、古いグラフもちゃんと掲載されていますね、ありがとうございます。 -- &new{2013-08-03 (土) 16:04:22}; -週末と夏休みなのに1万きったか、今年いっぱいで終了の一年戦争でしたwってネタもできなさそうだな -- &new{2013-08-03 (土) 03:53:33}; -OH・・・。なんだか悲しいよ。夏が終わってもいないのに、なんだか秋の気配を感じたみたいに寂しい感じがする。運営さん、ほんと頼みますよ。もうちょっと末永く遊べるようにして・・・ -- &new{2013-08-03 (土) 04:02:27}; -8/3 05:00 S:1147 F:1057 -- &new{2013-08-03 (土) 05:04:01}; --8/4 05:00 S:1132 F:1150 -- &new{2013-08-04 (日) 05:01:05}; -完全に旧FF14状態なんだが・・・。act2以降直後にサービス休止がありえるレベルになっとる。 -- &new{2013-08-03 (土) 07:52:14}; -8/7Act2はどこまで戻る?俺は16,000人と予想。さぁさぁ。 -- &new{2013-08-03 (土) 09:31:47}; --うーん、7日の23時で13000人。二週間度に1万以下まで戻ると見た! -- &new{2013-08-03 (土) 11:04:45}; ---俺もほぼ同じ予想だけど人数元通りは一週間程度と見てる -- &new{2013-08-03 (土) 12:39:48}; --協力戦()モジュール()ならおそらく1日で元通りだろう下手すりゃ9月頭に終了アナウンス入るレベルの状態 -- &new{2013-08-03 (土) 13:03:26}; --神アプデじゃなきゃAct2で7500切るかもなあ -- &new{2013-08-03 (土) 14:09:13}; --act.2は期待するような内容じゃないからな失敗しそうな気配だし15000がラインだと思うモジュールとアバターで2ヶ月持ったとしても、3ヶ月目で11000位にはなってそうだな -- &new{2013-08-03 (土) 19:10:09}; --木主だけど、8/7限定の話ね。そりゃ1・2週間も経てば相当落ちるさ。 -- &new{2013-08-03 (土) 20:04:25}; ---確かに一時的に回復するでしょうね、それから数日かけて下落基調に戻って再び過去最低記録更新していく未来が見える…。 -- &new{2013-08-03 (土) 21:52:46}; --今発表されてる内容じゃ3日位しか持たないだろ。 -- &new{2013-08-03 (土) 20:06:53}; ---俺は7日まで下降続けて、7日で参戦数10000まで増えて、3日後また戻ると思うよ。 -- &new{2013-08-03 (土) 20:07:55}; --8/7の一日だけなら2万まで戻るんじゃないかな?一週間後には不具合と意味不明のゲームバランスで嫌になった人が消えて5000切ったりするかもしれないけど。 -- &new{2013-08-03 (土) 23:44:15}; -備考のラピュタワロタ。みんなそんなに見てたん? -- &new{2013-08-03 (土) 16:34:42}; --普通に書いてあってワロタw -- &new{2013-08-03 (土) 16:37:03}; --社長からバルスってメール来たから何かと思ったぜ -- &new{2013-08-03 (土) 21:37:09}; ---ブラック企業。 -- &new{2013-08-03 (土) 22:25:50}; -誠実な参戦数を表示してるんであれば、メールで質問すればちゃんと回答してくれるだろう。ゲーム内に表示してて隠すようなものじゃないからな。水増ししているのであれば、内部情報なのでお教えできません、とかいう回答でお茶を濁すかと。査察が入ったばっかり(予想)だから嘘の回答はそうそう出来ないと思うし。 -- &new{2013-08-03 (Sat) 17:38:04}; -年末には5000人きりそうだな -- &new{2013-08-03 (土) 18:27:39}; -この時間で3~4000人のプレイ人口とかWarRock思い出すな。 -- &new{2013-08-03 (土) 19:56:52}; --公式のどのページも参戦数=プレイ人数って書いて無いんだよな。表示の1/3から1/4程度なら1000人より少し多い位か。 -- &new{2013-08-03 (土) 20:01:21}; ---どこかで接続人数の数え方の検証してるの見た気がするんだけど、どこだったか。確か1アカで両鯖両陣営にキャラ作ってる場合、どの鯖のどの陣営に接続しても同時接続数が両鯖で2ずつ増えるとか何か水増しっぽい感じだったと思うが…うろ覚えですまん。 -- &new{2013-08-03 (土) 21:05:28}; ---それソースはどこなのよ。ファクトデータがない匿名の書き込みとか信用できない。 -- &new{2013-08-03 (土) 22:04:57}; ---これかな ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1375448165/ -- &new{2013-08-03 (土) 23:12:54}; --そもそも事実かどうかさっぱりわからんが、事実なら実は既にオワコンだったという事になってしまうのか? -- &new{2013-08-03 (土) 23:47:34}; ---枝の人だが、とりあえず明日は朝の予定が早いので過疎タイムに試せない。数日待ってくれ。 -- &new{2013-08-04 (日) 00:50:53}; --2ch見てきたが、なんか納得する部分もあって困る…。俺も五台位なら同時接続出来るんだが、試してみるか。そういや、VMから起動とか試した人居ないのかな?出来るなら快適性は無視して20接続位を過疎タイムに試せばはっきりするんじゃないか? -- &new{2013-08-03 (土) 23:55:55}; ---悪いがもし試したら報告してくれまいか、試そうにもPCがコレ一台で知識も浅くてさ… -- &new{2013-08-04 (日) 00:27:26}; ---VC導入してる部隊で一気にやる事でもはっきりしそうだな -- &new{2013-08-04 (日) 00:39:23}; -なんでSとFでほとんど人数差なく、均等にわかれるんだろな… -- &new{2013-08-03 (土) 22:07:46}; --一番気になってたのが、ほとんど均等な参戦数なのに片方が混雑、片方が快適という状況が頻繁にあったことだ。これに関してはみんな不思議に思ってただろうが、例の水増し方法で数えていたというなら説明がつく。 -- &new{2013-08-04 (Sun) 07:33:14}; ---ガンオンのシステム設計がどうなっているかは分からんが、動きを見てると恐らくロビーサーバがあってそこから各ワールドのトップの管理サーバへ、そこから各CHサーバにロードバランス的に割り振る形かな。 -- &new{2013-08-04 (日) 12:12:13}; -メールで問い合わせると言っていた奴はどうなったのか。 -- &new{2013-08-03 (土) 22:13:20}; --あぁ、そいつなら…ん?誰か来たようだ。 -- &new{2013-08-03 (土) 22:54:00}; -ついに1万人切ったな・・・ -- &new{2013-08-02 (金) 23:35:11}; -ラピュタがあったからかも -- &new{2013-08-03 (土) 00:09:31}; --そういやあったな。すっかり忘れてたorz -- &new{2013-08-03 (土) 01:29:24}; --だなー。ガンオン自体も下げ傾向だが、8/2に限ってはラピュタの影響だな。 -- &new{2013-08-03 (土) 09:57:57}; --そうかもしれないけど備考:ラピュタ再放送ってわざわざ書かなくてよくね? -- &new{2013-08-04 (日) 06:43:19}; ---いいんじゃね?W杯やら今後も特記事項があるだろ。 -- &new{2013-08-04 (日) 11:37:27}; --ラピュタ効果マジだったのかよwもっと下がればいいのに。 -- &new{2013-08-04 (日) 00:01:00}; ---来週からハリー・ポッターが続くけど、ラピュタほど効果あるかな? -- &new{2013-08-04 (日) 01:02:14}; --コメントを、コメント欄に移動させました。 -- &new{2013-08-04 (日) 14:22:17}; -バルスwww -- &new{2013-08-04 (日) 02:26:16}; --気が付いてしまった。どんだけすきなんだw -- &new{2013-08-04 (日) 15:15:00}; ---大好きです! -- &new{2013-08-05 (月) 01:58:46}; --バルスwww俺も笑ったw -- &new{2013-08-04 (日) 23:53:09}; --ラピュタの影響力が攻略wikiにまでwww -- &new{2013-08-06 (火) 23:29:14}; -あまりにひどい運営に対してボイコットをします!要参加よろしくお願いします!!8/6は0時から丸1日できたらボイコット。必ずボイコットしてほしい時間は8/6の22時から24時まで。となりました!拡散よろしくお願いします! -- &new{2013-08-04 (日) 22:18:48}; --ここでそんなこと言っても、ここを見てる大抵の人はもう殆どやらないからね。 -- &new{2013-08-04 (日) 23:45:27}; -あと1人まもなく開戦から5分経過しても全く始まらない・・・どうなってんの・・・ -- &new{2013-08-04 (日) 22:52:02}; -画像更新ありがと!!ボイコットの話も持ち上がってるし、グラフ職人さんには頭が下がるばかり -- &new{2013-08-05 (月) 00:12:38}; --日々こんなにもお礼の言葉を頂きありがとうございます!このグラフ描けるのも日々観測してくださる方々のおかげです。お盆は帰省のため更新間隔が空きます、その点はご理解頂けると助かります。 -- &new{2013-08-05 (月) 01:23:21}; ---なんか1人に全部を任せてしまって申し訳ない限り。故郷でゆっくりしてきてください! -- &new{2013-08-05 (月) 01:38:27}; ---メールで問い合わせるって言ったの俺だけどまだ返事こないよ。前に別件でメールした時は返事きたから届いてるとは思うんだが… とりあえず休みあけまでは待つ -- &new{2013-08-05 (月) 03:31:32}; ---メール、ちゃんとした内容で返ってくるといいですね -- &new{2013-08-05 (月) 13:05:46}; -一万切りが普通になってきましたね。次は五千か…皆頑張ろうぜ。 -- &new{2013-08-05 (月) 03:53:31}; --何も頑張れることはないな。自滅を生暖かく見守るのみ。 -- &new{2013-08-05 (月) 12:08:30}; -今日はボイコット予定だったわけだが、俺は通常通りログインしないし何千人きろ記録できるか見物だな -- &new{2013-08-05 (月) 13:12:26}; --俺もログインどころかもうアンインストールしてるわ -- &new{2013-08-05 (月) 13:48:10}; --明日じゃない? -- &new{2013-08-05 (Mon) 20:52:27}; --上の書き込みが正しければ8/6だろう。とりあえず8/5の23:30時点でS4729人、F4573人だわ。ジオン強すぎの上に爆風モクモクで連邦オンリーのわしとしては参戦しても楽しくないわ・・・。 -- &new{2013-08-05 (月) 23:33:01}; ---報告ありがとうございます。参戦数報告用に転記しました。 -- &new{2013-08-05 (月) 23:44:30}; ---今週中に9000割れもワンチャンあるな… -- &new{2013-08-05 (月) 23:47:26}; --この話、結局何も起こらなかったに等しいですな。 -- &new{2013-08-06 (火) 23:22:31}; -最多参戦人数・最少参戦人数・その減少量 この3つをwikiのトップに載せてはいかがだろうか -- &new{2013-08-05 (月) 21:35:11}; --以前参戦数の画像をmmolodaアップローダーに置いていただけで「あれうぜーんだけどやめてくれないかな」というご意見を頂いたことがあります。(目障りに思う人もいる)ですのでトップに載せるのは止めておいた方が良いかと思います。 -- &new{2013-08-05 (月) 23:45:30}; --それ絶対運営だろww -- &new{2013-08-09 (金) 15:31:17}; ---いや、うぜーよ。それ。 -- &new{2013-08-09 (金) 18:15:27}; -ここの編集人は記録をつけるのが趣味って人なのか?どういうモチベで半年も記録を毎日つけ続けておられるのか気になる -- &new{2013-08-06 (火) 05:34:42}; --みんなに必要なものを作って喜ばれる。これだけでモチベって維持できることも少なくないんじゃない? -- &new{2013-08-06 (火) 09:06:57}; --あぁこういう記録つける人っておるよ、内容はそれぞれ違うだろうけど。知人がこのゲームじゃないが趣味というかチェックというかそんな感じでやってたわ -- &new{2013-08-06 (火) 14:19:56}; --今後のゲームの糧になればいんじゃね?バンナムはしないんだろうけど -- &new{2013-08-06 (火) 21:03:54}; ---バンナムの糧じゃなくて、数多いるネトゲプレーヤーの糧にはなるだろうね。開始当初に同時接続平均2万くらいあったゲームが、わずか半年で半分になったのはなぜなのか、というのはこのページのコメ欄を見るだけでもわかるからね。 -- &new{2013-08-06 (火) 23:28:16}; --人がその都度入れ替わってるので何とも言えない気がします。1~2月分は別スレからの引用(不特定多数の人が観測)、3月は数日を除き私が更新し、4月以降は手伝ってくれる人が増えてきてくれて、私が6月にゲームと共に辞めた後も別の人が更新し続けてくれてる。3か月続いた主な理由は↑の方が仰っている通り、見るのを楽しみにしてくださる方々がいたからです。 -- &new{2013-08-06 (火) 23:29:03}; -1万切るのが当たり前になったけども、明日のアップデートでどこまで盛り返せるか・・・。明日は一時的にIN数増える(メンテ無ければ)だろうけど、明後日や明々後日の参戦数に注目だね -- &new{2013-08-06 (火) 23:24:40}; --明日以降も楽しみ! -- &new{2013-08-07 (水) 00:16:20}; ---とにかくフル強化した凸ジムちゃんを地上で使いたい! -- &new{2013-08-07 (水) 00:35:54}; --黒船来港か…地雷の散布か、さてさて。 -- &new{2013-08-07 (水) 04:01:13}; -ボイコット効果はなかったようだな。とはいえ前のメンテより大きく下がってるからこれ以上下がりようがないかもしれんが。 -- &new{2013-08-07 (水) 00:27:06}; --せめて最少記録出せてたらボイコット企画は長い間爪痕を残せただろうに。9562人が1~2ヶ月は最低記録だな -- &new{2013-08-07 (水) 01:22:44}; --この人数現象がボイコットのせいなのか、Act2前日だからなのかが分からずデータとして楽しんでる俺的には邪魔なだけだったな -- &new{2013-08-07 (水) 02:12:46}; --ボイコットは色々中途半端だったからな。しかもact2直前っていう効果が分かりにくい時期にやった上に、人の出入りの多い時期に観測するし、参加者が2桁居るかすら分からないレベルだろ。 -- &new{2013-08-07 (水) 13:44:32}; --参戦者数一覧の備考に「ラピュタ再放送」があって「ボイコット」が無いくらいだからな、むしろボイコットで騒いでる人たちのせいで久々にログインして人数確認しに行ったわ -- &new{2013-08-07 (水) 16:46:15}; -明日は12000人予想 -- &new{2013-08-07 (水) 04:04:53}; --23時には相当数がガッカリ感でログアウトすると予想しても、最低それぐらい行くだろうね。 -- &new{2013-08-07 (水) 17:00:12}; ---逆に考えるんだ!23時ちょっと前にメンテが終了すれば滅茶苦茶数値がおおきくなると考えるんだ! -- &new{2013-08-07 (水) 17:08:35}; --予想以上にやる気のないアプデだったわ。サービス存続させる気があるんだろうか。 -- &new{2013-08-07 (水) 22:11:36}; --意外にも20000超えましたね。少なくとも21日までは最低記録更新は無さそう。 -- &new{2013-08-08 (木) 01:34:34}; -連邦格闘異次元化、CBZ超強化以来の過疎率だ。運営は何度同じことをすれば気が済むのかと・・・ -- &new{2013-08-07 (水) 18:04:45}; --[[勢力ゲージ]] このページを見て各機体武器の強化・弱体の時期と各勢力の優勢・劣勢の時期を認識し、&size(16){過疎};の言葉の意味についてもう一度考えましょう。 -- &new{2013-08-08 (木) 18:43:04}; -今回のアップデートはGJだろう。願わくば、明日以降も続くことを願う。 -- &new{2013-08-07 (水) 23:11:25}; --協力戦やPP廃止とかその辺りの『土台』がどれくらい影響するか次第でしょう。新規と復帰組がどれだけ来ても、定着しないのなら意味は無いですし。 -- &new{2013-08-07 (水) 23:29:21}; --DXガチャばら撒き効果もあるだろうが、協力戦が予想に反して面白かったし、個人的にはいいアプデだった。次の一手を誤るとまた1万以下に急落しかねないから運営にはよく考えて欲しいところ。 -- &new{2013-08-08 (木) 00:30:58}; --モジュールはまだ使ったって無いけど、とりあえず素材集めるだけでモチベーションは保てそう。 -- &new{2013-08-08 (Thu) 07:56:40}; ---結局そこなんだよね、今はモジュールの素材集めに奔走しているけど開放した後モジュールによる影響でどうなるかなんだよね。 -- &new{2013-08-08 (木) 10:43:28}; --これがどこまで継続できるかだわな。この半年ちょっとを教訓にして運営も人を減りにくくするように努めてもらいたいわ -- &new{2013-08-08 (木) 13:51:58}; --思った以上に好評価なのは、今までの失態から皆成功ラインのハードル下げまくってた面もあるだろうな。でもまぁ良アプデだったのは確かだし俺も半引退してたけど復帰したわ、同じような人も多そう。 -- &new{2013-08-08 (木) 20:13:26}; ---復帰すんなよ・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 01:48:41}; --一日で三千人以上減ったね。まあ結局こんなもんか。 -- &new{2013-08-09 (金) 07:10:38}; ---でもガンオンにはまだ2万人のユーザーがいることはわかったし、今年中に終わる心配はなさそうだな。 -- &new{2013-08-09 (金) 15:50:35}; ---その2万から一日で3000人減ったじゃないですかー! owabiの突発イベ出現率upで少しは回復できるかな? -- &new{2013-08-09 (金) 17:30:07}; ---日曜日には13000人になってるだろ。それでも、底上げ効果はあったと言える。 -- &new{2013-08-09 (金) 18:14:25}; ---維持できてないのは大型アプデとしては大失敗なはずだがガンオンならまあ許す -- &new{2013-08-09 (金) 18:16:42}; ---なんかもうダメな子を生暖かく見守る雰囲気になってきたな… -- &new{2013-08-09 (金) 18:27:18}; ---金曜日はそこまで減らなかったし、いなくなった3000人はとりあえずDX回して良機体でたら考え直そうって人たちかな。8月は新MAPくるし次のDXの目玉情報も出たしで9月までは10000人超えと期待しておこう。 -- &new{2013-08-10 (土) 02:28:37}; ---1万までのどこかで横ばいに転じれば一応成功と言えるんじゃないかな。Act.2来るまで底なしの接続数減少だったし。協力戦のアプデペース次第かもしれないが多分1万2~3千あたりで落ち着くと思う。 -- &new{2013-08-10 (土) 08:12:42}; -金曜日の夜なのに減ってるし、もう手遅れなのかな -- &new{2013-08-10 (土) 00:26:24}; --個人的に感じたのがACT2になっても押し付け的な要素というかマイナス要因がまだ改善されてない、ならやらねぇーって人はまた徐々に増えて大型アプデ前にみんなが予想した数値になっていくんだと思う -- &new{2013-08-10 (土) 02:05:31}; --今週は不具合とか要望へもちゃんと返答してるし、多少はマシになってると思うけどね。ところで上の人が言ってる押し付け的な要素って固定砲台とかそういう話か? -- &new{2013-08-10 (土) 05:56:22}; --土日で最低更新してるようじゃ、どうしようもないな -- &new{2013-08-12 (月) 00:07:34}; -協力戦が結構良かったから逆に問題だな。大規模戦過疎になってんじゃないか? -- &new{2013-08-10 (土) 02:07:13}; --心配しなくても大半の人はそのうち飽きて大規模戦やら局地戦に戻るさ。元々演習しか遊んでない人とかは協力戦に残るだろうけどね。 -- &new{2013-08-10 (土) 16:17:08}; -機体名かくならGPじゃなくてDXの方がいいのでは。GP大して影響ない。 -- &new{2013-08-11 (日) 23:32:45}; -act2からの人の減り方が凄まじいんですがこれは・・・ -- &new{2013-08-12 (月) 04:02:21}; --大したアップデートじゃないと思うのは私だけか? -- &new{2013-08-12 (一) 04:25:32}; ---そう思っていたのが私だけじゃなくて良かった。結構期待していたんだけど、2~3回やればもういい協力戦、CTばっかり増えて効果が見えにくいモジュール、上がらない単なるM要素のクラス、単発では大当たり確率の下がったDX、ますます重くなるクラ。倉庫課金の私にはマイナス要素しかなくて、もらったDX回したあとは参戦数グラフオンライン。 -- &new{2013-08-12 (月) 06:08:20}; ---俺も同じ意見です。まずメインコンテンツの大規模戦を何とかしないといけないと思う。 -- &new{2013-08-20 (火) 13:10:51}; --『なんかガンオンが色々変わったみたい → とりあえずやってみるか → 重課金優遇と謎バランス、バグ多発で何も変わってなかった(´・ω・`) → Act.3が来たら起こしておくれ』・・・って流れじゃないかな? せっかく離れた人を呼び戻すチャンスだったのに「大型アプデがきても何も変わらない」って宣伝したようなもんだったね。 -- &new{2013-08-12 (月) 05:02:38}; ---お前らは何もわかってないなぁ 8/10~8/12はコミケです。目当て本をゲットするために前日深夜からの会場での徹夜やら、近くのホテルに宿泊したり、夜通しでチェックリストの作成したり、はたまたコピー本作るためにギリギリまで作業してる人がいるからこのゲームに限らず同接数は減ること必至ですよ。ちなみに8/10は21万人 8/11も21万人動員したそうです。 -- &new{2013-08-12 (月) 06:54:47}; ---外部要因だけで終わらすのは少々楽観的でもある。少なくともアプデ翌日からごっそり減ってるわけだし。 -- &new{2013-08-12 (月) 07:53:06}; ---いやでもユーザー層的にありえる話よ?別ゲーの名前出すのアレだが、艦これもそれまで同時接続が多すぎて、連日夕方から深夜にかけて鯖負荷に耐え切れず落ちまくってたのに、8/10から安定しだした。それ抜きにしても盆休みで規制してる人多いでしょ。 -- &new{2013-08-12 (月) 08:08:07}; ---ところで重課金優遇ってのがよくわからないんだが、課金者が優遇されるのは当然だし、このゲームの課金はそこまで俺TUEEEEが出来るようなもんでもないような気がするけど。(ゾゴとか除いてね)とりあえずばら撒けばいいやって考えの運営からチケたくさん貰えるし。たまに言ってる人がいるけどどんな所を見てそう思うのだろうか?普通に知りたいな。 -- &new{2013-08-12 (月) 08:51:23}; ---やっぱ同じ機体でもマスチケの有無で性能がまるで変わる機体は多いと思うよ。重課金優遇が当然になっちゃってるからバランスを変えるたびに批判と不満が生まれてる思う。最近はPayToWinからFreeToWinへ移行しつつあるらしいし。課金箇所をゲームバランスに影響されない部分(機体カラーや課金専用エフェクトなど)に限定してバランスを調整してるゲームもあるし。 -- &new{2013-08-12 (月) 13:02:56}; ---海外はいいゲームさえ作れば勝手に寄付してくる人が沢山いる。それに比べてこっちは課金で金巻き上げないと成り立たないから自然とガンダムなんて素晴らしき素材を使ったのにこんなゲームが出来上がる -- &new{2013-08-13 (火) 22:07:08}; ---課金者が優遇されるのが当然ていう感覚がすでにおかしい。 -- &new{2013-08-13 (火) 23:45:28}; ---ならお前はガンオンが神ゲーと呼ばれる部類のシステムであればゲームが良い仕様である事を見返りとして寄付ができるか?って話。海越えて人種で考えが違うのに感覚がおかしいとか言ってたらキリがない。さっさと洋ゲーしたほうがいいよ。あ、公式サイトにある態々簡単に書かれた英文すら読もうとしない人は別でね -- &new{2013-08-14 (水) 00:18:57}; ---札束ハリセン作って待ち構えても、相手が来ないんじゃ意味ないよね。弱いと売れないし。金の取り方失敗してるのだけは間違いないと思う。 -- &new{2013-08-14 (水) 02:29:24}; ---少なくともこのゲームが神ゲーならボイスとBGMには課金してたし、追加カラーやアバターが有料でも幾つかは買ってたなぁ。ガシャ系の課金の全てがNoとは言わないけどガンオンの場合ゲームバランスに深く食い込んでるからタチが悪いんだと思う。 -- &new{2013-08-14 (水) 02:46:37}; ---この前倉庫とマスチケのために課金しようかと思ったけど、このゲームを続けていくかどうかって考えてやめた。 -- &new{2013-08-14 (水) 03:17:27}; --モジュールがデメリット大きすぎてまともに装着できないゴミだった、新アバターが予想通り何の魅力も無いアバターばかりだった、大事な大型アプデに最凶のクソマップ「ソロモン」を入れてきた、固定砲台の改悪に加えて爆風の改悪発表でユーザーが呆れた、このへんじゃない -- &new{2013-08-12 (月) 13:11:35}; ---協力戦は楽しいけど2、3回クリアしたら飽きるよ。今増えてる4000もハードクリアするか諦めるかしたら減っちゃうのかな -- &new{2013-08-13 (火) 01:28:47}; ---モジュールの欄で言うべきことだが、流石にそれは頭使ってないだけだろう。コストと見合うだけの有用なモジュールもたくさんある。 -- &new{2013-08-15 (木) 03:09:29}; --グラフの見方がまるで分かっていない。 -- &new{2013-08-12 (月) 19:11:20}; ---? -- &new{2013-08-12 (月) 20:51:10}; ---まるで分からないんで教えていただきたい -- &new{2013-08-13 (火) 04:46:45}; ---小学校から出直せと言いたいところだけど、グラフの左と下の文字を見たらわかる通りに線グラフそのものが参戦数。左から右にグラフが進んで、右に進むほど日が進んでる。他はもう小学校の教材を見直すでもして頑張ってほしい所 -- &new{2013-08-13 (火) 19:27:26}; ---そもそも誰に向かって言ってんの?一日以上かけてそんなつまらない煽りしか捻り出せないのなら黙ってなよ。 -- &new{2013-08-13 (火) 22:51:22}; ---グラフの見方なんて誰も間違っちゃいないと思うけど・・・木主の言うとおりact2実装からがくっと下がったのは事実だし、なんかおかしいとこあるの? -- &new{2013-08-13 (火) 23:02:59}; ---下がったって曜日による変動のこと言ってんのか・・・ -- &new{2013-08-13 (火) 23:38:04}; ---グラフから何を推察すればいいのか教えてくれるのかと思ったら・・・がっかりだ・・・ネタとしても笑いどころが無いし煽りとしても低級・・・ただただ残念だ・・・ -- &new{2013-08-14 (水) 02:40:42}; ---流石にグラフの見方がまるで解らないとか言われたらガンオンの状況的にそう思うんじゃないの?察しろって言っても人によってはエスパーになれとか言ってるようなものだし -- &new{2013-08-14 (水) 09:59:15}; ---「まるで分からないんで教えていただきたい」なんて、見当違いのスットコな煽りに対する皮肉だろ? -- &new{2013-08-14 (水) 11:54:23}; ---間抜け同士が煽りあっているようだなw -- &new{2013-08-14 (水) 22:11:45}; --ACT2で人は増えたんだがな。やや戻ったというか。 -- &new{2013-08-13 (火) 19:28:22}; ---まぁ、真価は盆休みがあけてからかな? -- &new{2013-08-14 (水) 02:41:49}; ---wikiのカウントは今日増えてるけど、参戦数は少ないね。盆明けで増えればいいけど。 -- &new{2013-08-15 (木) 02:48:36}; -しばらく14000人前後で安定するのかな。明日はアプデとレンタル機実装あるから増えるだろうし、だとするとAct2は成功したってことになるのか。なんか俺の知ってるガンオンから成長しちゃって寂しくなるぜ。 -- &new{2013-08-13 (火) 23:00:30}; --過去の目玉アプデ(陸ガングフカスGP、プロガン)に対して大型アップデート と言う名目で出してこれなら普通のオンゲとしては失敗ガンオンで言えば成功なのかもしれないけどね -- &new{2013-08-13 (火) 23:40:27}; ---(´・ω・`)無意味な改行は出荷よ~ -- &new{2013-08-14 (水) 03:09:21}; ---その出荷っていうの面白い?ゲーム内の白チャットでも言ってるやついるけど、wikiとか観てないとポカーンだろ。 -- &new{2013-08-15 (木) 08:16:23}; --ACT2実装直前を除けば大体13000人だったから、14000人ならばそれなりに成功したと言えるだろうね。どの程度持つのかはわからんが。 -- &new{2013-08-13 (火) 23:40:49}; -朝4時F鯖で2000人以上いるんだけど、ものすごくマッチングが遅いんですよね・・・これ実際いないでしょ・・・ -- &new{2013-08-14 (水) 03:53:17}; --例の参戦数表示詐称なら500~700人、お盆休暇中ならありえる数字じゃないかしら?ちなみにF鯖6時半で1400人くらいですね。 -- &new{2013-08-14 (水) 06:29:16}; --S鯖だがログインしたまま寝てた。そういうのもカウントされてるのかな。 -- &new{2013-08-14 (水) 11:33:29}; --他人のリプレイを延々と見てるだけって人も結構いると思う。 -- &new{2013-08-14 (水) 14:35:36}; --接続してるだけで中の人は寝てるだけだろ。 -- &new{2013-08-14 (水) 22:12:34}; --マッチング遅いな、ちょっと艦これ見てこよ。と少し見に行くつもりが帰らなかったことが何度か -- &new{2013-08-15 (木) 20:24:49}; ---ありすぎて困る -- &new{2013-08-15 (木) 22:07:16}; -何で今週は水曜より木曜のほうが多いんだと思ったが、そういえば臨時があったね。グラフに記述するほど特筆すべき点ではないかもだけど -- &new{2013-08-16 (金) 01:35:58}; -うざい将官が結構消えたからこの人数で推移してくれて全然かまわないカジュアルプレイヤー的には、どういう要望をおくったらいいんですかね -- &new{2013-08-16 (金) 13:50:31}; -さあ徐々に下降しております -- &new{2013-08-19 (月) 21:40:29}; -うわ、ちょこっと上昇した、おもんねーわ空気読め。まあ月曜夜だし仕方ないか -- &new{2013-08-19 (月) 23:05:18}; --ここらで景気よく12000切ってくれたらおもしろいんですけどね・・・、ま時間の問題だけどなるべく早くそうなっていただきたい -- &new{2013-08-19 (月) 23:08:03}; --今までの傾向として土日より月曜のがログイン数多いから、多少はね? -- &new{2013-08-19 (月) 23:58:04}; --FF14から帰省組もちらほら居ただろ -- &new{2013-08-20 (火) 08:55:11}; --8月27日以後 どうなるかですね? FF14も正式始まるし? 参戦者1万切れのごっそり減りそうな予感。 -- &new{2013-08-21 (水) 10:09:11}; --夏休みでこれだろ?終わったらどうなるか目に見えてるな -- &new{2013-08-21 (水) 10:38:55}; --むしろ14先行稼動の24日から怪しいけどな -- &new{2013-08-21 (水) 18:02:17}; ---来年のこれぐらいの時期にこのwikiあったらいいな -- &new{2013-08-21 (水) 18:58:23}; --どういう人間がこのページ見てるのかよくわかる木だな。嫌いなら関わってくんなよ。ネガキャンするためだけにwikiまで来るとか随分暇で頭の悪い人が多いんですね。 -- &new{2013-08-23 (金) 22:42:42}; ---人の印象を一方的に見下すようなコメントを残すあなたも同類。 -- &new{2013-08-25 (日) 15:15:00}; -参戦数を減らすために、運営がGPガチャを投下しました。たまげたなぁ・・・ -- &new{2013-08-21 (水) 17:45:58}; --メンテ内容もそうだがAct2になっても運営は何にも変わってないのな。 -- &new{2013-08-21 (水) 18:08:15}; -つーか参戦数はどんどん減ってるのにゲームはどんどん重くなるって... -- &new{2013-08-21 (水) 20:29:17}; --今日のメンテ本当重くなった。。。。。。 -- &new{2013-08-21 (三) 22:04:52}; --低スぺ乙。なんも変わらんわ。 -- &new{2013-08-22 (木) 18:07:19}; --鯖が重く成るのは、運営ご用達の人数合わせのNPCが稼動してる証拠ですよ。 -- &new{2013-08-23 (金) 00:08:58}; -アプデ日なのに参戦数伸びず、さすがやね -- &new{2013-08-21 (水) 23:46:54}; --アプデなんてあったか・・・・?ただのメンテ日だろ。 -- &new{2013-08-22 (木) 18:08:46}; --むしろ減らなかっただけ検討したと言える -- &new{2013-08-22 (木) 18:23:43}; --9月がどうなることか...まあ減るだろうが -- &new{2013-08-24 (土) 16:21:33}; -もう適正マッチングさえままならない時間があるんだからサーバー統合したほうが良いと思うんだけど。1サーバーで各軍2キャラづつなら運営もそんなに損しないと思うんだけどね。とりあえず新規と将官を同じ戦場に入れるのはマズイ。 -- &new{2013-08-23 (金) 09:10:01}; --ほんと新規がかわいそ過ぎる。この武器が悪いとは言わないが、一足遅れて着いた前線で照射ライフル頑張って当ててるスナ、Pガンに驚いて下がりながら必死にマシ撃ってるザクⅠ・・・5月に2週間だけ実装してたNPC戦を曹長以下に戻してやってほしいわ。 -- &new{2013-08-23 (金) 11:15:39}; ---支給MSだと、旧ザクかジムしか役に立たない…… -- &new{2013-08-23 (金) 15:58:59}; ---タンク連中disるとはどういう了見だ -- &new{2013-08-25 (日) 18:56:11}; --初期配布でプロガンみたいな強力な高コスト高CT機と、素ジムのようなオンボロ低コスト低CT機を混ぜて配布すればいいのにね。低コストばっかりだから、Fバズ抱えてワンチャン狙うか支援でやるしか新規が生き残れないアホな状況じゃん。 -- &new{2013-08-23 (金) 16:35:25}; ---○△「Pay to WIN!」 -- &new{2013-08-24 (土) 03:05:17}; ---初心者が高コスト抱えても出撃できなくなる未来しか見えない お前ら慣れた自分目線で得しようとしたらいかんよ -- &new{2013-08-25 (日) 18:57:23}; ---俺も最初の頃コストの概念なくて中以上のコスト機で組んでやってたら何度もカップラーメン状態になったわ。オフゲやぬるいオンゲでならした俺様強ぇーとか言ってるやつなんて最初はほとんどが雑魚。最初は低コスト機で慣らした方が吉。 -- &new{2013-08-26 (月) 00:46:49}; -ほぉ、早くも13000割れか。9月中に再度1万割れ来そうだなw -- &new{2013-08-25 (日) 00:06:49}; --ソロモンさえ……ソロモンさえなければこんな事には……。 -- &new{2013-08-25 (日) 00:32:42}; --ソロモンがあるから入ろうかとも思ったけどやる気がしなくて・・・ -- &new{2013-08-25 (日) 01:17:43}; --ソロモンだよなぁ せっかく人数回復して、ゲージも拮抗してバランス良いっぽいのに、台無しだわ -- &new{2013-08-25 (日) 02:13:00}; --EXAMシステム開発試験中にソロモンを入れるって事自体が訳分からないんだよなぁ -- &new{2013-08-25 (日) 03:22:42}; --ソロモンは完全に足枷になってるよな… -- &new{2013-08-25 (日) 04:10:24}; --ソロモンマップは、内部戦闘と地表戦闘の二マップに分けてくれればなんぼか…… -- &new{2013-08-25 (日) 14:57:56}; --全部ソロモンコメントでわろた・・・ワロエナイ。 -- &new{2013-08-25 (日) 18:53:02}; --砂漠も嫌だ たのしくない -- &new{2013-08-25 (日) 23:43:00}; --ソロモンは罰ゲーム。 -- &new{2013-08-25 (日) 23:46:41}; --ソロモンはクソロモン。 -- &new{2013-08-26 (月) 00:17:00}; --今まともなマップなんて沿岸部、NY、鉱山基地、テキサスくらいだろ -- &new{2013-08-26 (月) 00:42:37}; ---28日のキャリフォルニアが救世主に……きっと…… -- &new{2013-08-26 (月) 01:29:13}; ---今まで新MAPが救世主になったことが、ただ一度でもあったか? -- &new{2013-08-26 (月) 01:52:07}; ---新要素は必ず不具合があるから期待するだけムダ -- &new{2013-08-26 (月) 02:20:52}; ---また新マップでデバッグさせられるんでしょうね。 -- &new{2013-08-26 (月) 07:34:53}; ---もうデバック前提で新MAPだけPP変動なしでGPと報酬UPにしてほしいわ -- &new{2013-08-26 (月) 18:23:35}; --ソロモン楽しいだろ、何言ってんだ。ベルファ削除はよ -- &new{2013-08-30 (金) 15:55:40}; -クソロモン削除はよ -- &new{2013-08-26 (月) 17:16:10}; --別に削除しなくてもいいけど宇宙拒否ボタン実装はよ -- &new{2013-08-27 (火) 07:46:35}; ---むしろマップ選択制はよ -- &new{2013-08-27 (火) 11:44:07}; --重力と射撃のブレを減少してくれればもうちょい戦える・・・かもしれない。 -- &new{2013-08-30 (金) 15:52:28}; -FF14が始まった今日、参戦数がたのしみだ -- &new{2013-08-27 (火) 10:46:05}; --減少度合いはともかく、どれだけ影響があるかないのかっていう意味で興味があるな。 -- &new{2013-08-27 (火) 13:26:10}; ---思ったより減らなかったな…好みが違うってことか。 -- &new{2013-08-27 (火) 23:16:24}; ---βテスト中にもう移ったんじゃないの。 -- &new{2013-08-27 (火) 23:55:11}; ---メンテ前だしランキング報酬目当てで人が増えただけじゃないかな。問題はメンテ後の今日だと思う -- &new{2013-08-28 (水) 10:22:47}; --FF14の空気っぷり。がっかりだぜ・・・。 -- &new{2013-08-29 (木) 01:22:44}; ---向こうも調子良いみたいだけどやっぱりMMOとTPSじゃ層が違うか。まあ次の難所はBF4やcodの来る10月末から11月かな? -- &new{2013-08-29 (木) 01:35:48}; -1万切るのももう時間の問題か もちろんアプデでのやらかしがあれば即1万切る -- &new{2013-08-28 (水) 00:25:23}; --EXがお通夜なんで割りと危ない -- &new{2013-08-28 (水) 17:52:50}; ---水曜メンテ明け+EXでも先週のメンテ明けに数値と変わらんしな…夏休み終了とか若干FF14の影響なりあるんだろうけど。なんつーか引き留める要素より避けられるような要素が多いんだろうな -- &new{2013-08-29 (木) 05:10:11}; -運営アホだからアプデ日なのに人回復した、やったーとか思ってそう。回復するのは当たり前だろ。こっから減るのは明白なのに -- &new{2013-08-29 (木) 06:59:20}; --相変わらずのEXチケットの絞りっぷりだしね。後半になると確率アップがやってくるあたりまでがシナリオか。 -- &new{2013-08-29 (木) 10:31:22}; ---ホントに渋いよな、これ。大規模戦1戦で1枚も保証できないなんて、怠すぎる。 -- &new{2013-08-29 (木) 16:39:43}; ---例えばさ、大規模は参戦で2枚+勝利1枚、報酬は別途で普段通りコンテナ選択でパーツ類。アビューズ防止のために前回取得後20分の間に試合終了した場合貰えない、とか。チャレンジもパーフェクトじゃなく、通常のデイリーで3枚くらいもらえるようにするとか、やり口はいくらでもあるよなあ -- &new{2013-08-29 (木) 17:56:52}; -EXガチャ+新ステにも関わらずメンテ後一日で参戦数が約-1600とか...マジで9月中に1万切るどころじゃ済まんぞこれ -- &new{2013-08-30 (金) 01:24:59}; --もうガチでオワコンなんじゃねぇかな。ガンオン唯一の人気イベントのEXイベントでこの参戦数は… -- &new{2013-08-30 (金) 14:01:50}; ---十枚集めるのに、4時間~5時間かかるんで、集めるの諦めた人が多いんじゃ……。 -- &new{2013-08-30 (金) 17:34:38}; --学生さん達の夏休みが終わったらどうなるかが見ものですね。 -- &new{2013-08-30 (金) 17:34:49}; ---新規が増えてもこの参戦数だもんなぁ -- &new{2013-08-30 (金) 23:50:57}; --いい加減、曜日による変動を理解しろよ。 -- &new{2013-08-30 (金) 17:51:35}; ---↑みんなあなたみたいな歴戦のユーザーじゃないかもしれないんだぞ。もう少し穏やかに接してやれよ。 -- &new{2013-08-30 (金) 20:02:22}; ---大体水曜メンテで伸びてどんどん下がり土日で落ち着いて月火で底 ここで参照になるのがメンテから多少時間がたち多くの人が休日な土日 現在夏休みで大学など所によっては9月ぐらいまでだが 9月すぎからが本当の地獄だ -- &new{2013-08-30 (金) 23:12:36}; ---地獄?快適世界の間違いだろ。 -- &new{2013-08-31 (土) 22:11:50}; -デッキ数UPとデッキボーナス種類追加してくんねぇかな・・・。マップで機体の適正が大きく左右される+過疎とクソマップ退室者増加で途中参戦多発+モジュール追加でCT増加。 -- &new{2013-08-30 (金) 15:50:16}; --途中戦に問答無用で放り込まれるのは、マジで何とかして欲しいよなw 前、入れられた瞬間終わって、0PPでごっそりPP減ったことがある。 -- &new{2013-08-30 (金) 17:33:48}; ---嘘つきだな、おまえ。 -- &new{2013-08-30 (金) 17:52:32}; ---参戦可能時間ぎりぎりに入って同軍戦で1拠点で最速核が決まったなら理論的にはあり得る…のか…?俺は遭遇したことないがよっぽど運悪ければありえるかもな -- &new{2013-08-30 (Fri) 21:32:04}; ---今は知らんけど昔は入った瞬間に終わってマイナス喰らったとかはよく雑談で見たな、まあ今でも初動出遅れるぐらいに参戦させられることはあるけど、それがレース会場だと… -- &new{2013-08-30 (金) 22:49:42}; ---タクラマカンで、途中参加して出撃ムービながれて、降りた瞬間終わって-30だか-50だかごっそり持って行かれたが、今はなおったん? -- &new{2013-08-30 (金) 22:55:33}; ---↑前に仕様が変わって一応、今は序盤しか途中参加はないみたい、公式にそう書いてあったはず。まあレース場に入れられたら運が悪かったとしかいえないんだろうけど -- &new{2013-08-30 (金) 23:17:03}; ---レース会場でちょっとでもつまづいたらPP-51とかザラだった -- &new{2013-08-31 (土) 00:45:34}; ---砂漠レースだと凸途中で運悪く弾を食らったら防衛にも参加できずに終了とかあったもんな… -- &new{2013-08-31 (土) 13:04:40}; ---残り数十人やあと数分て状態からいきなり参戦可能になると途中参戦になることが多いような気がする。 -- &new{2013-08-31 (土) 16:04:58}; ---鉱山都市のレースマップで途中参戦の数P 51位 PP-30をいまくらってきたぜ・・ -- &new{2013-09-09 (月) 21:23:49}; -参戦数の減少止めることはできないか。維持さえままならないなんてな・・・ -- &new{2013-08-31 (土) 12:41:55}; -日曜に比べて参戦数多いのなんで? -- &new{2013-09-02 (月) 23:37:55}; --良く分からんが月曜になると増えるよな。 -- &new{2013-09-03 (火) 00:45:49}; --日曜はINしなかったけど月曜は14ちゃんに入れなかったからINしたわ -- &new{2013-09-03 (火) 00:49:51}; --土日祭日は会社の お休み。 月曜から金曜まで参戦数を増やす為の 運営秘蔵の人数合わせのNPCで参戦。これで参戦数激減を隠すってのでは? -- &new{2013-09-03 (火) 02:06:41}; ---んなことするくらいなら、単純に水増しすればいいだろ。誰にもわからないんだから。 -- &new{2013-09-03 (火) 17:57:44}; --あんまりネトゲやってないが土日のが少ないのは初めてだな、水増しとかじゃないなら、たんにやる層がなんか違うのかな -- &new{2013-09-03 (火) 06:34:51}; --デイリーチャレのために日に数戦しかしない人が多いって説が有力。社畜は休日ならいつでもINできるけど、平日だと夜しかINできないからな。 -- &new{2013-09-03 (火) 08:22:38}; ---↑それだ。測定が23時だからということだな。 -- &new{2013-09-03 (火) 17:58:44}; --ニートには土日関係無いからじゃね? -- &new{2013-09-03 (火) 10:41:25}; ---ニート=超絶暇人→ランキング報酬がDXチケ→水曜日前に必死でランクを上げようとする→参戦数↑的な感じか? 妙に説得力あって恐いな -- &new{2013-09-03 (火) 12:48:50}; ---全く意味不明。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:13:48}; -順調に減ってるな。順調すぎて逆に怖いくらい -- &new{2013-09-03 (火) 12:56:29}; --そうか?ウォッチャーからするとACT2でそれなりに戻ったというか粘っている印象だがな。恒常的に12000を割り込む時期を注視している。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:04:06}; ---ACT2開始時のDXばら撒きで一時戻ってきた人が、プロゲル出たからとりあえず続けようと思ったのでは?低階級でのプロゲル使用率がハンパないですし・・・。 -- &new{2013-09-04 (水) 09:11:04}; -これってCMの影響あったのかなぁ・・・CMに効果あった=新規参入分と離脱組が打ち消しあってる。効果なかった=この先新規が増える可能性は薄い。・・・・あれ? -- &new{2013-09-03 (火) 21:29:03}; -とりあえずもうちょい推奨を下げるべきだと思うんだよねぇ PC国内産ではずいぶんスペック要求が高いし推奨でさえ時々重いのはいかがなものかと -- &new{2013-09-03 (火) 23:18:53}; --推奨PCですら快適に動作しないから目安にもならない代物、今となってはただの・・・ -- &new{2013-09-04 (水) 09:20:46}; --今回のアプデでラグが気になったのに自称一般人様のPCスペックじゃ楽しく遊べないだろノートだったらなおさら -- &new{2013-09-05 (木) 15:03:20}; --人が多い乱戦時で重いってのは推奨越えやハイスペでも仕方ないと理解できるんだが、そうじゃない症状が多いからな・・・ -- &new{2013-09-07 (土) 20:18:52}; ---取り合えず、ジャブローの洞窟歩いてたら敵も居ないのに突然頭の上に爆発が起って転倒したり、自分しか居ない状況なのにビームサーベル振る音が聞こえて斬り殺されたりするバグ治して欲しいなw キルカメラに写ってるヤツ全然違う場所居たりするしw -- &new{2013-09-07 (土) 23:14:31}; -グラフの人数上限の35000人に泣ける…。 -- &new{2013-09-04 (水) 07:01:14}; -9月はEXAM機体の当選発表が地味に参戦数に響きそうだ。当たった人は有頂天だろうがそれ以外の人達は・・ -- &new{2013-09-04 (水) 16:56:30}; --DXガチャで当てちゃえば…… -- &new{2013-09-04 (水) 19:18:47}; ---人気機体とはいえあれを万出してほしいと思えるかどうか… -- &new{2013-09-05 (木) 10:34:58}; ---ごめん。言っといてなんだが、金出してまで俺はいらないわ(笑) -- &new{2013-09-05 (木) 21:15:42}; -ガンオン丸山、魂のフルスイングでPSO2のHDDを粉砕 -- &new{2013-09-06 (金) 09:11:10}; --とか笑ってたらガンオンで似たようなバグパッチ来たりしてなw -- &new{2013-09-06 (金) 15:49:01}; ---あれはマジ洒落にならんから勘弁な; -- &new{2013-09-07 (土) 06:43:49}; ---昔、みず○ろってゲームアンインストールしたら、ドライブレターの若い順番から無関係のデータも消えたっけ(遠い目) -- &new{2013-09-07 (土) 21:53:45}; -グラフ作成してる奴、ACT2で思ったほど落ちなくてやる気失くしたか?w データだけおいて去ってくれればいいのに。 -- &new{2013-09-08 (日) 23:10:37}; --いや、普通に忙しいだけじゃね?(笑)まあ、9/20あたりすぎてもグラフ更新されなかったら、新規に作るわ。 -- &new{2013-09-09 (月) 00:25:01}; --意味不明 -- &new{2013-09-09 (一) 00:25:34}; ---ほんとほんと。 -- &new{2013-09-12 (木) 03:05:32}; --クソロモンと新しい宇宙MAP実装で参戦数減少が加速するな -- &new{2013-09-10 (火) 02:01:18}; ---今、13000前後で安定してるのが、ソロモン週だけ11000くらいになったりしてなw -- &new{2013-09-10 (火) 05:05:07}; -ついに月曜に伸びなくなったな。来週には12000切るね。断言できる -- &new{2013-09-10 (火) 08:29:57}; --じゃ、切らなかったら死ねよ。 -- &new{2013-09-10 (火) 12:51:45}; ---断言して外れたくらいで、他人に死を迫るな。 -- &new{2013-09-10 (火) 23:21:51}; ---断言通りにいったらおめ死ねか? -- &new{2013-09-12 (四) 03:38:52}; ---12000切りましたな・・・ -- &new{2013-09-16 (月) 18:18:11}; --まあ次のイベがもし機体テストイベだけならやばいかもな -- &new{2013-09-10 (火) 13:24:57}; --まだ専門、大学生とかは夏休みだしね -- &new{2013-09-11 (水) 00:23:34}; -い、意外としぶといw夏休み終わる頃には10000万切ってると思ったのにw -- &new{2013-09-10 (火) 12:57:23}; --ゴメン桁多すぎorz -- &new{2013-09-10 (火) 12:57:43}; ---全人類の70分の1がプレイするとか胸熱。日本産アニメ原作かつサービスが日本限定だということも加味すると、小学生から70代の老人までプレイする国民的娯楽ってことだな -- &new{2013-09-11 (水) 01:56:23}; ---ワロタww -- &new{2013-09-11 (水) 01:57:54}; ---まだまだ夏なんだな。 -- &new{2013-09-12 (木) 01:17:30}; --まだまだやね。コスモスストライカーの世界じゃサッカーの競技人口は全世界二五億人だぜ。 -- &new{2013-09-11 (水) 05:24:28}; -運営「ガンダムオンラインの状況はすべてコントロールされてますので問題ありません」 -- &new{2013-09-11 (水) 10:13:23}; --トラブルメーカーズ・ヘッドロックによってコントロールされてるんですね? -- &new{2013-09-11 (水) 10:23:01}; -水曜日なのに・・・・これは・・・ -- &new{2013-09-12 (木) 00:13:21}; --たまにあるな。理由がいまいち分からんが。 -- &new{2013-09-12 (木) 01:19:22}; --まず増える要因が無いからなぁ。イベント自体が微妙なのに要請書を絞るんだから人が減るのは必然。運営がイベントのやる気さえあればいくらでも参戦数は取り戻せるのにね。一番肝心なところなのに課金に繋がらないからやる気が無い。 -- &new{2013-09-12 (木) 01:29:47}; ---一度見切った人達は、もう何やっても取り戻せないと思うよ。それほどにユーザー軽視したゲームだった。 -- &new{2013-09-12 (木) 02:55:32}; --少し戻ったけど、それ以上にソロモンで減少したとか。 -- &new{2013-09-12 (木) 17:00:29}; ---それは見切ったと見せかけて未練たらたらなら人達だよ。 -- &new{2013-09-13 (金) 00:30:10}; --いかん、13000切った。タイヤが負けている!スタンバーイ!! -- &new{2013-09-13 (金) 01:45:34}; ---ちょ、おま、12000切りそうに!? -- &new{2013-09-13 (金) 23:01:46}; --1万人切るのが楽しみでしょうがない -- &new{2013-09-13 (金) 03:52:36}; ---いやいやいや、俺がレア機体を当てて十分楽しんだ後くらいなら、切ろうと潰れようとかまわないがそれまでは何とか…… -- &new{2013-09-13 (金) 06:48:37}; --ガンオン独自の不人気要素なくさ無いと減る一方だよな… -- &new{2013-09-13 (金) 13:48:16}; -マップの人復活おめでとおおおお -- &new{2013-09-12 (木) 03:41:09}; --マップ?グラフのことか? -- &new{2013-09-13 (金) 21:15:01}; ---おおっと、グラフだ。めんごw -- &new{2013-09-13 (金) 23:01:18}; -おー順調に減ってるなあ、そりゃ今週なんて沿岸部以外やりたくないからなあ -- &new{2013-09-14 (土) 11:14:04}; --ソロモンがある週はあからさまに減ってるね。こんなんで完全ランダムMAPにして大丈夫なんかな。毎週ソロモンがあるようなもんだし… -- &new{2013-09-14 (土) 13:57:22}; ---ジャブローや北極も砲撃スナゲーだし減りやすいんじゃないか?ソロモンは旧マップのレース仕様なら不満なさそうだが -- &new{2013-09-14 (土) 17:46:01}; ---レースは大不評だったと記憶しているが? -- &new{2013-09-14 (土) 22:19:44}; ---レースなら早く終わる分、今よりマシだったのではないかと。 -- &new{2013-09-14 (土) 23:11:48}; --ソロモンのマイナス効果スゲーな。これでいい加減運営も気づくだろ -- &new{2013-09-14 (土) 23:10:41}; ---Act2初日にソロモン入れて気がついていないから、無理な気がします。 -- &new{2013-09-14 (土) 23:44:45}; --MH4の影響もあるのか? -- &new{2013-09-14 (土) 23:12:06}; --きっと各ゲーマー達が健康に目覚めて、この連休はアウトドアやってんだよ! きっと! -- &new{2013-09-14 (土) 23:16:44}; ---台風来てますがな! -- &new{2013-09-15 (日) 08:02:26}; ---か、海外……とか? -- &new{2013-09-15 (日) 14:17:46}; --MH4とソロモンの相乗効果だろうなぁ、MHは作業ゲーすぎてすぐ飽きたがまだ人気あるみたいだし。 -- &new{2013-09-14 (土) 23:54:51}; --台風で外に出れなくなったゲーマーが、お昼くらいまでにデイリー終了させちゃうからだろ。で23時あたりは悠々オ○ニータイムw -- &new{2013-09-15 (日) 21:44:46}; -もう増える要素がない -- &new{2013-09-15 (日) 06:32:37}; --ズダの評価イベントで微増するが2000も増えればいい方だろう、評価イベントも期待されていない機体には今ように人が減る、後はco-op次第か -- &new{2013-09-15 (日) 08:38:10}; ---2000増えれば充分だろが。 -- &new{2013-09-16 (月) 23:32:33}; --要請書絞りすぎだよ、いよいよ10000割れが見えてきた -- &new{2013-09-15 (日) 15:24:46}; ---二十戦やって0枚だぜ。デバッグさせたいなら、もう配ればいいと思うんだよな。 -- &new{2013-09-15 (日) 20:13:12}; ---要請書、EXAMの時より出てない?。結構ポンポン出るんだけど・・・ -- &new{2013-09-16 (月) 00:47:22}; ---いや、全くでないな。大佐どまりで将官じゃ無いからなのだろうか……。 -- &new{2013-09-16 (月) 04:27:26}; ---普通にレンタル機体として買える様にすればいいのにね。抽選で当てたい人は何機も買えば良いし。乗って評価どころか要請書すら見たこと無い。 -- &new{2013-09-16 (月) 07:40:09}; ---将官だが全く出ない、低階級のほうが出やすいのだろうか・・・ -- &new{2013-09-16 (月) 19:18:04}; ---EXAMのときもそうだったが、当選とか期待してないからテストなんだし搾らずとりあえずバラ撒いてくれよと…評価テスト以前にイベとして扱ってんなら少しは盛り上げろと -- &new{2013-09-16 (月) 23:46:08}; -結局Act2での増員も一ヶ月の儚い命だったな(笑) -- &new{2013-09-15 (日) 23:54:29}; --結局運営体制もあんまし変わってないしな スタートのときから変わらず集金主義だし 始めようとガンオンを調べた新規ユーザーもズタボロの評価を聞いて寄ってこないかもしれん -- &new{2013-09-16 (月) 01:12:13}; ---今から新規で参戦するのもきつくないか? 毎度の壊れ機体が出ては修正されて、おまけに強い機体が無いとやってけないのに課金とか・・・Act2で修正されるかなと思ったら、絞りイベント出て諦めた口だし。もしやるならジオンだと思うけど -- &new{2013-09-16 (月) 13:13:17}; ---完全新規だと旧マッチングでひき殺され、新マッチングでは階級落とした初心者狩り&サブアカのプロゲルばっかり、頼みの課金ガシャは今月当たり無いし。まさに「君は生き延びることができるか!?」って感じよ。 -- &new{2013-09-16 (月) 18:29:01}; ---完全新規だと、今はもうホント戦闘は無理やな。素直に支援でPP稼ぐしかないんだが、いかんせんばらまきやOWABIでもないと、一日一時間プレイでそこそこの機体が使えるのは数ヶ月後に…… -- &new{2013-09-16 (月) 19:58:27}; ---そして支援で稼いでると「支援ポイ厨乙」とか「支援大杉タヒね」とか言われるね。 -- &new{2013-09-16 (月) 20:40:08}; ---…………悪循環やなぁ。 -- &new{2013-09-16 (月) 20:45:02}; ---ジムトレとかザクワーカーとか、支援でPP稼ぎつつ戦闘も不意を突いてマシンガン……が有る程度行けるから、数ヶ月あれでGP稼ぐのは有りだと思うんだけどなぁ。 -- &new{2013-09-16 (月) 21:55:01}; ---新兵キャンペーンもひっそりと終わらせてるからもう新規なんて呼ぶ気ないでしょ。あとは廃課金者から搾るだけ搾ってめでたく1年戦争終結ですね。製作者がマトモならもっと人も増えてるはずなんだけどなぁ。実にもったいない。 -- &new{2013-09-17 (火) 01:23:18}; --9月はもう増える要素無いね。新機体試験に夢中になる奴も多くはあるまい。と思ってロードマップ見たら協力戦ミッションの追加があるのか。これでどの程度粘れるか。 -- &new{2013-09-16 (月) 23:31:33}; ---1週間にクリアするステージが1つ増えるだけですがw人が増える要因とは思えんw -- &new{2013-09-17 (火) 17:10:49}; ---2ステージで100万クリアしても報酬は1枚だけしかもらえない気がする。 -- &new{2013-09-17 (火) 18:28:20}; -一万切りそうな……。今日のメンテで一時しのぎできるか? -- &new{2013-09-18 (水) 05:27:00}; --個人的には期待しちゃうヅダやらランダムMAP化とかのアプデくるけど、今まで何度も裏切られてるから若干もう冷めてる -- &new{2013-09-18 (水) 05:40:17}; ---ソロモン消えるだけで、1000人くらい回復するんじゃね? -- &new{2013-09-18 (水) 06:05:24}; --全マップランダムならある程度は回復すると思うが...と思いたい -- &new{2013-09-18 (水) 14:01:09}; ---逆に考えると、ソロモンを100%は回避できない。 -- &new{2013-09-19 (木) 07:29:55}; ---あいやー・・・ -- &new{2013-09-19 (木) 17:06:47}; -9/17にGNO2と3の終了告知があった。MAX時は、1.5万ぐらい行った?GNO3も、本日の時点で8607垢(無料垢・オプション垢を含む)。UCGOもMAX2万いかないぐらい、終了時には1万垢を下回ったぐらいだった覚えがある。ガンダムブランドのオンラインゲームの人口上限は、MAX1-2万がベースなのかもと思うと、案外市場規模としては小さいのかも… -- &new{2013-09-18 (水) 08:01:06}; --広く薄く課金を集めるのか、狭く厚く重課金に頼るのかのモデルもよくわからないなぁ。DXの渋さを見ると重課金かな、とも思うが……重課金頼りだと、唐突にサービス終了しそうな(笑) -- &new{2013-09-18 (水) 09:26:33}; --計算間違いがあったので、元コメントを修正。GNO3は6鯖(サービス当初から増加なし)なので、最大でもMAX1.8。でも、MAXになったのは1鯖のみで、ほぼMAXになったのが1鯖。その他は最大でも、2500-2000だったので、MAXでも1.5万だったと思われます。 -- &new{2013-09-18 (水) 23:11:25}; --そういやGNOも○山が関わってたよな -- &new{2013-09-19 (木) 00:04:16}; --1万割ってくると危ないってことか -- &new{2013-09-19 (木) 09:18:21}; --かなり真面目に1年戦争でサービス終了するかもしれんな -- &new{2013-09-19 (木) 09:48:21}; --最近は臨時メンテナンスとかやっても全然お詫びGPが来なくなったよな -- &new{2013-09-19 (木) 16:10:22}; --12月にアバオアクーとか怖すぎて課金出来ない -- &new{2013-09-19 (木) 17:08:32}; --このゲームって50vsをシンプルにやらせたほうが長期的に遊べたんじゃないのか…変に付け加えすぎて劣化が早まってる感じがする、まあ単に運営開発の技量不足ってのもあるんだろうけど -- &new{2013-09-19 (木) 17:21:52}; ---シンプルというかランダム要素(運要素ともいう)と廃課金ゲー過ぎたわ。 -- &new{2013-09-19 (木) 18:59:07}; --利用規約の17条(サービスの終了)では、「俺が終わり、っていたら終了な」(意訳)としか書かれてい。また、運営側の責任についても定義していない…なんというか、プレーヤーの権利ってホント軽いよね。無課金万歳!というつもりはないんだけど、ゲームバランスうんぬんの前に、課金してもよいのか考えた方がよいと思う。 -- &new{2013-09-22 (日) 18:38:11}; ---初心者なのか知らないけど普通オンゲってそういうものよ -- &new{2013-09-24 (火) 14:24:54}; -10,000割れが見えて来たのぅ。ACT2みたいなアプデが控えているわけではないし、こりゃ、10,000割れが常態化する日も遠くなさそうだ。F鯖なんていつ見ても快適だしな。 -- &new{2013-09-19 (木) 22:45:12}; --こういう書き込み多いけど、ユーザー減っていくの見て何が楽しいの?自分がこのゲームに馴染めなかったのは運営が悪いとでも思いたいの?そうだとしてもいつまでも粘着してないで他のゲームに移ってどうぞ。普通に楽しんでいるユーザーの迷惑です。 -- &new{2013-09-19 (木) 22:57:25}; ---言いたいこと言ってくれた。純粋に好きになっちゃった身としてはこういう書き込み見るの辛いんだよね。言っても止むことはないだろうけど。 -- &new{2013-09-19 (木) 23:05:58}; ---人が減ったらマッチング機能しなくなっていくじゃん -- &new{2013-09-19 (木) 23:24:38}; ---木主じゃないが減って楽しんでるやつやそれを煽ってるやつもおるだろうけど、個人的にはそういうのは無くて純粋に接続具合に対して運営開発がどう対処するかみてる感じかな -- &new{2013-09-19 (木) 23:34:35}; ---子木主の目が曇ってるからそう見えるだけだろ。読み返せ。どこも楽しんでいない。 -- &new{2013-09-20 (金) 00:28:17}; ---はっきりいうと、運営が悪いわ。例えばカラーリングでも自分だけのパーソナルカラーで塗れていたら愛用機として愛着が沸く人もいる。それがプレイヤーを引き留めることにもつながるのに、そういう要素いっさいねーもん。アバターにしても、変に取得項目が難しいし。 -- &new{2013-09-21 (土) 01:53:27}; --愉快だなぁ次の一万人割れはいつかしら -- &new{2013-09-19 (木) 23:27:52}; ---早ければ次のメンテ前ぐらい 遅くても次のメンテは大したのこないだろうからその前ぐらいでとりあえず底じゃないかな -- &new{2013-09-20 (金) 02:53:53}; ---GTA5も海外版は今週出てるし来月には日本語版が出る、BF4も来月末だしMH4の影響も相まっていよいよ末期なんじゃないの特にBFは層被ってるでしょソシャゲモドキじゃ太刀打ちできないでしょ -- &new{2013-09-20 (金) 14:16:18}; ---↑CoDを忘れてるぞ。あと考えられるとしたらポケモン新作とかも影響出るかな? -- &new{2013-09-21 (土) 01:30:34}; -新しい要素を入れないと参加者が減るっていうのはネトゲで普通なのかな・・・MMOやFPSはもちろん、オンライン対戦ゲーでもこんなに新しい要素増えないと思うんだけどなぁ・・・ -- &new{2013-09-20 (金) 00:19:29}; --情弱は死ぬぞ。 -- &new{2013-09-20 (金) 00:26:43}; ---ガンオンペースで新要素が増えるゲームがあったらマジで教えてくれ。そのゲームは成功しているんだろうか気になる。 -- &new{2013-09-20 (金) 00:29:13}; ---ガンオンペースで新要素が増えるゲームこそ少なくても、大概ガンオンがせっせと遅れて実装してく要素は他のゲームなら正式開始時に整ってる事も多い。そういうことだね。 -- &new{2013-09-20 (金) 00:34:46}; ---いや、だから整ってるかどうかじゃなくて、新要素がこれほど速いペースで増えるゲームが知りたいんだけど・・・ -- &new{2013-09-20 (金) 00:39:50}; ---お前が言う新要素ってなんだ?新機体の実装の事か??? -- &new{2013-09-20 (金) 17:49:32}; ---とりあえずwotはガンオンペースで新要素増えてるな 世界的にサーバー増やしてるしガンオンと同等以上には成功してるんじゃね? -- &new{2013-09-20 (金) 18:40:56}; ---サーバ自体は元から多いけど運営の手が届いてなかった。WoTの場合成功したのは確かだけど、もはや当然の結果だったな。ガンオンもそうだけど、PCで基本無料でSDじゃないガンダムを動かせるのはガンオンだけ。WoTもWW2~冷戦期の戦車を動かせる基本無料のPCゲーはWoTしかない。対抗馬が出たらWoTもガンオンも負けるだろうよ... -- &new{2013-09-20 (金) 20:55:37}; ---対抗馬があったら負けるとか意味不明すぎるぞ。そもそもガンオンは廃課金者からお金をむしり取るという点では成功しているだろうが、ゲームとしてはまったく成功しているとは思えないわ。ガンオンがこんなんで成功しているんだったら、プレイ人口規模が桁外れに多い上にアホみたいな課金を要求しないWoTはどうなるのさ・・・ -- &new{2013-09-20 (金) 21:22:28}; ---Wotは技術ツリーがあるのが大きいのかな? -- &new{2013-09-21 (土) 01:08:01}; ---ツリーあったら面白そうだね。ザクⅠから始めて最後はジオング。様々な派生系をアンロックしていくような。機体で直接儲けるようなことしなかったら良かったのにね。 -- &new{2013-09-21 (土) 05:38:17}; ---洋ゲーだとツリー形式は最近だとほぼ主流になってる。WoTの取り柄は国籍関係なく戦車が集まってマッチング出来、ダメージの与え方に少しばかりリアル的要素が入ってるってとこ。行き着く先はリアルさだから、その点は他のゲームに比べると劣ってる。手軽さはピカイチだけどね -- &new{2013-09-21 (土) 10:46:31}; ---WoT楽しんでる時期に悪いけどTier8になる頃にはいい戦車見つけないとアレだろうし、War Thunderを勧める。もっとも、基本は空戦だし戦車の操作の実装はあとちょっと先だけどね。最終的にはWorld of~シリーズを合体させたようなゲームになるように設計されてる。無論航空機が暴れまわって地上はアビ・インフェルノ・ジゴクだろうけどさ -- &new{2013-09-21 (土) 10:50:18}; ---別に必ず上位Tierでやらなきゃいけないゲームじゃないし、月額1000円で余裕なゲームだからなぁ。 -- &new{2013-09-21 (土) 12:44:12}; --このゲームって結構新要素入れてるが余りプラスには繋がってないんだろうな -- &new{2013-09-20 (金) 00:30:16}; ---新要素というより、見切り発進の未完成品を組み立てて行ってるけど、完成形のイメージができていない感じかな? -- &new{2013-09-20 (金) 09:28:09}; --熱望されたヅダでさえ下支えには無らなかったようだからね。ネット広告もよく見るし、気になった人は一巡してやってみた感じかな。PS4やXboxOneで出して共用サーバー。無理か。ソロモンを引いた時のようなガッカリ感を減らしていかないと厳しいと思う。 -- &new{2013-09-20 (金) 02:06:22}; ---津田なんてドマイナーなモンを目玉にされても困るって。基本的にテレビで出てきたのを並べないと。 -- &new{2013-09-24 (火) 01:27:45}; --WoTと廃課金ガシャ、運要素満載のガンオンを比べる時点で間違ってるし、WoTの開発に失礼すぎる。ガンオンは間違いなく最底辺の運営・開発だよ。WoTではあくまでも時間を短縮する意味の課金オンリーで、無課金で課金したプレイヤーとまったく同じ車両、アイテムを使える。 -- &new{2013-09-20 (金) 21:17:51}; ---WoTに失礼ってのはマジで同意だわ。どんだけガンオン庇いたいねん -- &new{2013-09-20 (金) 23:22:43}; ---WOTはあれは新要素とかそんなんじゃなしに単純に完成度、技術、熱意全て手において高水準だから比較とかそういうレベルじゃない。戦車ゲーがいろいろ出た所でそれのシェアを奪うにはそれ以上に水準高い物作るしかないだけ -- &new{2013-09-20 (金) 23:36:58}; ---↑悪いが改行修正。これ位の文章で3行も使わないように。 -- &new{2013-09-21 (土) 00:19:43}; --なんで完全引退せずに粘着してるのか全く分からんわ。去れ。 -- &new{2013-09-21 (土) 00:01:33}; ---引退するかしないか個人の自由じゃない? -- &new{2013-09-21 (六) 01:01:53}; ---そもそもなんで現状の事象に対して問うと引退必須ってどうなんよ弾圧かよw -- &new{2013-09-21 (土) 01:04:29}; ---てか、なんで引退の2文字が出てくるかわからんわ -- &new{2013-09-21 (土) 01:09:09}; ---以前雑談でも同じ事かいてただろこいつ引退しろだの煽ってる辺り荒らしじゃねテンプレっぽいし -- &new{2013-09-21 (土) 11:45:43}; -1万切る勢いが止まらんから、後には引けない廃課金達がコメント欄で荒ぶってるな。 -- &new{2013-09-21 (土) 01:22:02}; --別ゲーに手を出したわけじゃないんだけど、モチベーション低下を感じるわ。フルマスチケしたい機体があるから強化イベ待ってるってのもあるんだけどさ。 -- &new{2013-09-21 (土) 02:22:39}; -なんか残念な運営に課金、あるいは期待して裏切られたと感じてる人が人口減少を望んでるのかな?まぁ人が減ることで少しは運営に痛い目みて欲しいと思う気持ちも分からなくは無いが、今もちょこちょこ遊んでる身としてはあまり減らないで欲しいしあまりそういうことは言わないで心の中に閉まっておいて欲しいと思う。 -- &new{2013-09-21 (土) 03:45:31}; --気持ちは分かる。自分は二週間に一戦やるくらいになったけどあまり過疎られると遊べなくなるからね。ただ、ここの運営も開発も危機感がなさすぎるから何も言わなくても人口減少に歯止めはかからないんじゃないかな… -- &new{2013-09-21 (土) 08:34:39}; --閉まって起きたいっつかー、大多数のいなくなる人って呆れたり萎えたりして黙っていなくなってるから心配すんな。アンケートの回答人数も見てみるといいけど、全盛期の半分以下だからねもう。この運営開発はホント期待が持ちづらいし、斜め上のことばっかりしてくるから私は大きな改善が見えない限り課金してガッツリ遊ばないかも・・・そんなふうになっちゃった人多いと思う。 -- &new{2013-09-21 (土) 12:49:20}; ---いつサービス終了するか分からないから課金しないっていう人は結構いるだろうな -- &new{2013-09-21 (土) 19:02:45}; --というより減らないでほしいから運営開発は練るものは練ってそれなりの対処対応してくれよとココの接続数表みて率直にそう思ってる -- &new{2013-09-21 (土) 15:32:49}; --そして残るのは辞めるに辞められない廃課金者 -- &new{2013-09-21 (土) 15:36:18}; ---まさに正論だな -- &new{2013-09-21 (土) 18:48:03}; --要望してもちっとも改善されないし、文句言いながらやってもつまらんから辞めたわ -- &new{2013-09-22 (日) 01:43:10}; -参戦数のグラフ、勝手に更新したものの拡大縮小の方法がわかんないので、誰か対処ヨロ -- &new{2013-09-22 (日) 02:45:41}; --ういお。サムネ50%表示くらいにしとくお。 -- &new{2013-09-22 (日) 07:26:42}; ---サンクス -- &new{2013-09-22 (日) 12:27:11}; ---グラフ、act2の説明文のところが、しゃがみ時がしゃがみ痔になっとるw -- &new{2013-09-22 (日) 21:29:34}; ---↑指摘サンクス。修正しました。 -- &new{2013-09-22 (日) 23:10:06}; -そろそろ一万切りそうだからact.3登場ですね?(笑) -- &new{2013-09-22 (日) 08:56:07}; --そのうち毎週actのナンバーが上がっていきそうだ・・・ -- &new{2013-09-22 (日) 09:19:52}; ---常に二万人人口を維持出来る起爆剤になってくれれば、毎週actでも俺は……w -- &new{2013-09-22 (日) 12:50:45}; --ナンバリングだけ上がっても肝心のシステムの方があれじゃあね、早急に修正しなければならない所を放置だからな、インした後のフリーズとかストレスの元なのに -- &new{2013-09-22 (日) 12:53:17}; ---無課金でやってやろうと考えている者にとってGPガシャコンの絞りすぎがきつすぎる。3ヶ月やって強襲金の高コスト機いまだに0枚 -- &new{2013-09-22 (日) 12:55:19}; ---無課金でのレア金図は配布のDXチケ数ヶ月貯めて一気に使ったほうが早いかもな -- &new{2013-09-22 (日) 17:46:52}; ---グフくらいのMSの金設計図くらい、一ヶ月くらいで欲しいんだがなぁ。ずーっと旧ザクとか今だとマジしんどいんじゃないかとおもう。 -- &new{2013-09-22 (日) 20:36:03}; ---金設計図は微妙だと思うけど、銀設計図はもっとばらまいてよいと思うんだよね。銀設計図でも、マスチケで課金する人もいてそれなりに収益になると思うんだけどねえ。 -- &new{2013-09-22 (日) 22:22:38}; ---無課金に高コスト機の金設計図はゲームにとって害悪だな。GPガチャで出る確率は1億分の1くらいでいい。銀は確かにもうちょっとばらまいていいと思う。 -- &new{2013-09-22 (日) 22:59:54}; ---プロゲルを最強のまま放置して、それ以上のPSがないとプロゲルに対してだけはあんまり強くないMSばっか増やしてけばok。どうせ無課金だと尉官部屋で留まるものだし... -- &new{2013-09-22 (日) 23:06:56}; ---養分システムですね。 -- &new{2013-09-22 (日) 23:13:13}; ---ザクⅠでプロガンを落とすのが楽しいんじゃないか。ゲルでプロガン倒しても「また、つまらぬ物を斬ってしまった」としか思わん。 -- &new{2013-09-23 (月) 00:14:30}; ---まぁそういう考え方が多いなら、年末で終わっても仕方ないね。 -- &new{2013-09-24 (火) 01:23:14}; ---まあ無課金だから終ろうがどうでもいいけどね -- &new{2013-09-24 (火) 01:58:07}; -新兵増やす(又は長く続けていける)ように整えてほしい~ガンオンはただでさえ慣れないと難しいしはじめは機体も弱い、、、最初手持ちGP10万とかもっと新兵に優しくてもいいのでは。。。 -- &new{2013-09-22 (日) 13:42:29}; --サブ垢が捗って初心者狩りが増えるだけだろ -- &new{2013-09-22 (日) 16:42:35}; --10万といわず50万くらいあってもいいと思うな。機体倉庫も12にしてさ。現ユーザーには倉庫拡張チケット配って合わせれば問題ないだろう。初心者狩りの連中は階級落としたり、あの手この手でするからどうしようもない。初心者も上達してきたら反撃するだろう。 -- &new{2013-09-22 (日) 22:47:49}; ---上達する前に萎えて辞めるだろ -- &new{2013-09-22 (日) 23:11:04}; ---自分以外の100人全員が初心者狩りってことも無いだろうし、まぁゴールデンタイムにやれば強すぎ萎え~ってのも無いんじゃね -- &new{2013-09-22 (日) 23:45:30}; --いきなりGP配るより、チャレンジの報酬を今の10倍にしたほうがいい。アカを作っては消しての対策にもなる。 -- &new{2013-09-23 (月) 00:09:24}; --まあ以前、新兵イベでDXチケ配ったらキャラデリ→リメイク多発したからな、配布するにしてもちょっと工夫いるかもな -- &new{2013-09-23 (月) 00:14:13}; --伍長から陸ガン/グフカス→准尉からBD/イフ改の順に配るってのはどう?今回のEXAM機体は売れてるか分からんが新兵増やしにはEXAM機体は最高の客寄せだと思うぞ。ついでに上製スプレーや高級コーディネートチケット付けるのもアリかもしれん -- &new{2013-09-23 (月) 14:09:04}; ---前にEXで配ったWDとジム後期、ザクⅡFとザクⅡF2の金設計図で良いと思うぞ。ガチャの楽しみは別にしないとゲームに課金する人がいなくなる。 -- &new{2013-09-23 (月) 15:08:42}; ---そもそもこんな高額ガシャの時点で終わってた -- &new{2013-09-23 (月) 17:02:43}; ---ガチャの楽しみって・・・機体手に入れる手段がそれしかないからしょうがなく回しているだけであって、ほかに入手手段あったら私は絶対回さないけど。ガチャそのものを楽しみにしてる人って多いの? -- &new{2013-09-23 (月) 17:17:24}; ---EXガチャだったらまだ楽しいけど、ノーマルガチャは当たらなさ過ぎて涙が出てくる… 半年、800回ぐらいやって分のGPを突っ込んでも銀設計図すらあたらないなんてorz -- &new{2013-09-23 (月) 17:31:24}; ---課金ガチャ楽しいって思ってるのはさすがに運営だけじゃね そもそも楽しむものじゃなくて搾取するための手段なんだしさ -- &new{2013-09-24 (火) 00:04:18}; --それか【初心者の為に撃破数100機(仮)以下の部屋】を初心者用に設けるとかできないのかな。初心者狩る人=撃破数すぐ上がるvs初心者=なかなか撃破できず楽しむ前に終わる。とにかく初心者が初心者らしい戦いで慣れるのが一番いいのかと -- &new{2013-09-23 (月) 20:49:43}; --そもそも、こんな評判悪くてもう話題にすらなってないゲームにわざわざ来てくれる新規なんて少ないしなぁ・・・何かアップデートがあると戻ってくる人がいる感じじゃないかね、参戦数を見るかぎり。 -- &new{2013-09-23 (月) 22:24:55}; --新兵なんて増やす気ないでしょ。どうせ廃課金から搾り取ってサービス終了 -- &new{2013-09-24 (火) 00:57:18}; --低コストのセコ機体ばっかりなのもちょっとね。そろそろ初期機体は見直しの時期だと思う。 -- &new{2013-09-24 (火) 01:20:14}; ---今配布MSや低コストMSなんて、敵を射程に収めることも出来ずに撃破されるんじゃないかな。コスト220~240くらいの駆出しで柱になりそうなMSくらい、レベル60前後のを一機配布しても良いような気がする。上等兵になったくらいの祝いで。 -- &new{2013-09-24 (火) 10:32:27}; -朝F700人切ってる(笑)。ゴールデンでSは混雑メーター「普通」になるけどFはいつ見ても「快適」だね。 -- &new{2013-09-24 (火) 08:13:45}; --ACT2なる直前が朝それぐらいだったか今は3時越えると偏りが顕著になって片方が接続落ちて、んで同軍マッチ増えてそれを嫌う人がまた落ちてくそんな感じかね。でもまあ人が少ないのは仕方ない時間帯だけど -- &new{2013-09-24 (火) 15:35:11}; --本日早朝S鯖連邦同軍戦。敵は全員プレイヤー、一方此方はNPC16。もう一度言う、同軍戦で敵NPC0、自軍NPC16。勿論一方的な大敗。流石にモチベーションが叩き折られた。今までは過度な運営・開発叩きは大人気ないと考えていたのだが、本気で両者共真性の馬鹿なんじゃないかと思えてきた。 -- &new{2013-09-24 (火) 19:56:38}; ---どっかの連隊が合わせ失敗して参戦を取りやめたんだろう。その犠牲か・・・かわいそうに・・・ -- &new{2013-09-24 (火) 19:58:03}; ---なんだか最近では合わせは黙認されてるとかいって、祭りだなんだってやってるみたいだから、仕方ないとしか言いようが無い。 -- &new{2013-09-25 (水) 10:52:45}; ---まあ合わせみたいなのはこのゲームに限らずあるし仕方ない部類とは思うが、ボコボコにされる程度ならまだしもPPも禿げて萎える。運営が合わせによる連携もPP階級=プレイスキルのうちという考えならいっその事、小隊参戦ならぬ部隊参戦でも採用してくれ… -- &new{2013-09-25 (水) 18:33:39}; ---アンケで合わせの事聞かれてるな。一応問題にはなってるみたい -- &new{2013-09-27 (金) 13:34:27}; ---早朝に16人も合わせやる奴がいるとは思えないな。マッチングに問題があるんだろう。 -- &new{2013-09-27 (金) 18:15:20}; -あと2週間ぐらいで1万普通に切るようになるんじゃないだろうか・・・ヅダやシモスナって起爆剤にはならなそうだしなぁ・・・ -- &new{2013-09-24 (火) 08:44:33}; --後500人か……。なんか、思い切った改革が欲しいなぁ。 -- &new{2013-09-24 (火) 15:24:05}; --DX更新と同時にEXイベ入れてきそうなきがす -- &new{2013-09-24 (火) 15:25:23}; ---実績のあるEXイベはいいな。サラに一声でEXチケの出し渋り緩和だ。10枚揃えるのに4時間や5時間とかかかると効果が薄い。 -- &new{2013-09-24 (火) 16:36:19}; --プロゲルの再々販という必殺技が残っております。 -- &new{2013-09-24 (火) 17:58:32}; --GPガシャにアバタのチケット・上製や特殊スプレーを仕込んでくれたら何もイベントが無くても一定の参戦数は維持できるんじゃない?要は素人でも恩恵を受けるコンテンツが必要だと思う -- &new{2013-09-24 (火) 18:13:27}; ---ここは一発、一定期間オペレーターのねーちゃんが水着とかミニスカサンタになるチケットを…… -- &new{2013-09-24 (火) 20:37:33}; --新機体評価イベントなのに参加すらできない GPガチャ絞りすぎて欲しい機体が手に入らない 論外ですわ -- &new{2013-09-25 (水) 00:47:13}; ---まあ、俺も一日1時間くらいやって、ヅダ拝めませんでした。 -- &new{2013-09-25 (水) 01:23:01}; ---1日4、5戦してるがヅダでねぇわ…みんなどれぐらいやってんだ -- &new{2013-09-25 (水) 03:57:40}; ---ヅダはこの前14時間位ぶん回して2枚見たはうち1枚だけ引けた、シモカスは3戦位したら出たタンクは初日に1戦したら出た何この差はw -- &new{2013-09-25 (水) 09:11:10}; --ヅダは乗ってがっかりだしなぁ・・・ かっこよく作れば人気はある機体なんだから売れただろうに -- &new{2013-09-25 (水) 07:56:54}; --切りそうで切らない。土俵際の魔術師やなw -- &new{2013-09-25 (水) 15:38:32}; -メンテ翌日あたりから制圧戦がボディブローのように効いてきそう・・・ -- &new{2013-09-26 (木) 01:23:56}; --別のアカウントでやったけどマジでゴミだった…俺は保留にしてもらってたメイン垢の売却を成立させた。ここまでゲームを作れないとは思わなかったわ、ロードマップも内容スカスカの上に延期されるしなぁ。 -- &new{2013-09-26 (木) 02:08:08}; --まさか襲撃戦を上回るゴミを実装するとは思わなかったな。イベント分のハイスコア稼いだら今週プレイしない人増えるぞ -- &new{2013-09-26 (木) 02:39:55}; --ハイスコアって単純にランキングのハイスコアの2100が基準でいいんだよね? -- &new{2013-09-26 (木) 11:12:52}; ---ここ質問するとこじゃないんで。 -- &new{2013-09-26 (木) 15:24:13}; --制圧戦自体ほとんどの人が思っていたものとは違ったはずだ、普通にCTFでいいのに局地のクソ仕様とか誰も予想してなかっただろ -- &new{2013-09-26 (木) 11:14:18}; --制圧戦がなぜ突発形式なのかが理解できん、局地みたく選択方式にすべきでは -- &new{2013-09-26 (木) 23:21:27}; -もうさ、最近のイベント見る限り新兵増やすどころか廃人御用達イベントばっかなんだよな、「1年戦争で終結すんじゃね」っていう冗談が冗談に聞こない、ゲーム自体割かし好きだったのに....はぁ -- &new{2013-09-26 (木) 21:02:04}; --制圧戦が参戦数1万人割れの起爆剤としか思えん -- &new{2013-09-26 (木) 21:18:51}; ---制圧戦で増えた千人が僅か一日で消えた。 -- &new{2013-09-26 (木) 23:00:14}; ---メンテ後1日でこれじゃ今月中の1万人割れもありえるな -- &new{2013-09-26 (木) 23:03:52}; ---運営開発がここまでセンスないとは思わなんだわ・・・この制圧戦って一週間だけの特別イベ仕様ってことでいいんだよな??じゃないと、ガンオンがもたんときがー -- &new{2013-09-26 (木) 23:08:49}; ---比較的に客層かぶってそうなACVDの発売日だし多少はね?アレは魔窟だから2~3週間で帰ってきてくれるかもしれない -- &new{2013-09-26 (木) 23:36:54}; -ぎりぎり1万をキープしてるようだけど今までの傾向からすると土日で割りそうだね -- &new{2013-09-27 (金) 01:41:14}; --これからのBF4オープンβやら、GTA5発売日やらのラッシュに耐えられる要素がないな・・・ -- &new{2013-09-27 (金) 01:51:35}; --土俵際の魔術師ガンオンの真骨頂を見せるときですね。角界にかつて居た舞の海関の体返し、くるくる舞の海を彷彿させるくるくるまるやーまで何とか……。 -- &new{2013-09-27 (金) 02:32:12}; --んだなー。こりゃ割るね。 -- &new{2013-09-27 (金) 18:12:34}; ---まだだ、まだわらんよ!(笑) -- &new{2013-09-27 (金) 23:01:50}; -水曜メンテの盛り返しがオワットルwwはよ1万割れww -- &new{2013-09-27 (金) 10:29:18}; --こういう発言は通報しちゃだめなの? -- &new{2013-09-27 (金) 18:17:13}; --任意でやればいいんじゃないかね、管理人が最終的に判断することだしさ。まぁ俺も人数減少を見ることが唯一のガンオンでの楽しみになったなぁ -- &new{2013-09-27 (金) 20:32:11}; --この流れは変わらんし他でも書かれてることにいちいち対応するわけないだろ、いい加減スルーを覚えろよ突っ込みすぎて辞められない側の人間かよ、他ゲーの繋ぎでやってるのがほとんどだろ -- &new{2013-09-27 (金) 22:30:17}; -ガンオン飽きたやつは無言でやめていけばいい!運営に文句があるやつはじかに文句言え!クソゲーっていうやつは自分で面白いゲーム開発してみな! -- &new{2013-09-28 (土) 03:39:40}; --そういうのは雑談カテゴリーで書いてくれ -- &new{2013-09-28 (土) 04:06:02}; --無言で辞めろ、愚痴書くな、自分でゲーム作れだの、書いていておかしいと気づかないとか重症だな。1万割れたら発狂するんじゃないの9000下回ったらどうなることやら -- &new{2013-09-28 (土) 08:07:14}; ---韓国みたいに灯油被ってライター片手に走り回るんじゃね? -- &new{2013-09-28 (土) 11:49:38}; --早くマップ選ばせて欲しい やりたくないマップ3連続とかでやる気が削がれてく -- &new{2013-09-28 (土) 10:01:37}; ---10月に実装予定のは大規模演習のことだよ・・・?100人対戦の大規模戦だし、接続数減少が始まってるのにマップ・モード選択制なんて始めたらえらいことになる。 -- &new{2013-09-28 (土) 13:29:27}; --まぁ少し同意できるけどさ、なんで自分で面白いゲーム開発しろになっちゃうん・・・ワロタ。ガンオンの特定マップ・モードがクソなのは事実だと思うけどね~ -- &new{2013-09-28 (土) 13:27:03}; --自分で作れ!はやっぱ言っちゃいけないな。それを言ったら世の中全員自給自足で暮らせっていうようなモンだし。自分で技術的、時間的にできないからお金でそれを買っている世の中なんだから。 -- &new{2013-09-28 (土) 15:50:32}; ---クソゲーと発言するには対象数と同じ本数のゲームを作らねばならない。と、すると、クソゲー発言のために適当な数あわせの同人ゲームが生み出され、その同人ゲームは当然のようにクソゲーで、クソゲーがさらなるクソゲーを生み世界はクソゲーに染まる……。ヒイイイィィッ!>< -- &new{2013-09-28 (土) 21:44:58}; ---↑意味がまったくわからん。 -- &new{2013-09-29 (日) 01:16:42}; ---それは残念だよ君。 -- &new{2013-09-29 (日) 02:17:46}; ---気持ち悪い。 -- &new{2013-09-30 (月) 01:01:34}; ---ようするにガンオンをクソゲー扱いする人が複数いる→その複数人がそれぞれガンオンより面白いゲームを作らねばならない→そうしてできた複数のゲームのうちいくつかはクソゲーだった→それらのゲームをクソゲー呼ばわりするために、さらなるゲームが作られるって話だろ。 -- &new{2013-10-03 (木) 12:08:38}; --こういうやつが運営開発にもいるんじゃないのか・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 15:58:29}; --掲示板だからいいけど「クソっていうならお前が作ってみろ」は物作りしてる奴が一番言っちゃいけないプライドの無い言葉だよな -- &new{2013-10-01 (火) 23:29:27}; -これ、今週は一万切らずに行けそうだな。みんな、サブアカでも10万くらいはもらっとこうと、7戦やってるんじゃないかな。 -- &new{2013-09-28 (土) 23:29:21}; --誰かが書いてたが土俵際の~だな、イベ効果なのか制圧戦効果なのかわからんが、もし後者ならルールの不評な部分を改善すればもしかすると当分1万切らずにいけるかも? -- &new{2013-09-28 (土) 23:37:53}; ---今月週平均は1000位ずつ減ってるわりと悲惨な状態だよ -- &new{2013-09-29 (日) 01:38:55}; --もう少しがんばって高級コーディネートチケット貰って制服が欲しいとか -- &new{2013-09-29 (日) 01:12:38}; ---さすがにがんばっても報われない「かもしれない」なんて考えるとやる気は出ないな…。 -- &new{2013-09-29 (日) 01:15:02}; --土曜日なのに人増えないですなぁ…。 -- &new{2013-09-29 (日) 01:17:19}; ---理由はようわからんが今までの数値的に土日の接続が伸びないんだよな、土日は普通増えるもんだと思ってたがこのゲームに集まるようなシステムが皆無で他のネトゲーに吸い上げられてるのかな -- &new{2013-09-29 (日) 01:33:07}; ---DX実装日が変わっただけで増減は周期的には変わってないだろ、増えないのは運営、開発に対しての不満のでありその程度のものという表れ、ユーザーと運営側で問題に対して認識を一致できないのは当然だが求めていたものと結果の乖離がひどいからな、そういった意味で期待も潰されてる -- &new{2013-09-29 (日) 10:00:59}; ---とっくに解明されてるだろ・・・。 -- &new{2013-09-29 (日) 11:08:51}; ---平日と違って土日は日中もインできるから23時の定点観測だと人数減るみたいだね -- &new{2013-09-29 (日) 21:55:35}; --切っちゃった……。 -- &new{2013-09-29 (日) 23:00:30}; ---土日減るとは言えやっちゃったな・・・制圧もなあ、二、三箇所くらいエリアがある無難なコンクエで良かったのに変なことしたから残当だわ。一箇所に集まったら重くなるだけだし。無難に作れないのか、作らないのか -- &new{2013-09-30 (月) 02:06:36}; ---まあ制圧戦とか見るに運営開発はこれ以上改善する気なさそうだしもうガンオン終わってもしょうがないんじゃねえかね。廃課金から絞りとれればそれでいいとか思ってそうだし -- &new{2013-09-30 (月) 02:32:04}; ---マッチングもクソいしなぁ。折角課金して好きな機体を手に入れたけどがっかりだよ -- &new{2013-09-30 (月) 03:57:50}; ---今のデッキコストの上げ方とかどう考えても新規には地獄だからなぁ。マジで終わったわこのゲーム -- &new{2013-09-30 (月) 15:03:45}; ---最低参加数まであと約400人。ギリギリの攻防は続く……。 -- &new{2013-10-01 (火) 00:43:09}; ---大型アップデートのはずのアクト2が2ヶ月ももたなそうね。EXと同じ、ただのカンフル剤扱いやん -- &new{2013-10-01 (火) 06:19:08}; -機体のモーション変更モジュみたいなのやれば良いよね。左利きにするとか、ジムが駒の格闘モーションできるとか。 -- &new{2013-09-29 (日) 14:07:41}; --新しいモデリングの追加・変更処理は金も時間もかかるから無いだろうな。 -- &new{2013-09-29 (日) 18:49:00}; --ボダブレみたいに機体を細かく自由に塗れるとか、キャラクターもアクセサリー増やして個性を出せるようにすれば楽しみも増えるのだが、今の仕様だとたまに自分と同じ姿の人を見かけて残念な気持ちになるんだよ -- &new{2013-09-29 (日) 22:21:02}; --そんなくだらねぇモジュが欲しいわけ? -- &new{2013-09-30 (月) 17:52:40}; --そりゃ無理、右肩に盾付いてるのに左手にさらにたて持たす開発だからねー -- &new{2013-10-01 (火) 12:05:59}; -土曜から制圧の確率高くない?個人は制圧多すぎからやってない -- &new{2013-09-29 (日) 23:13:50}; --ぶっちゃけアレ、ツマンナイよね。ガンタンクで砲撃しつつ同じ場所に焼夷榴弾W撃っとけばポイントやばい。強襲ならエリア踏まずに数字拠点にオセロするだけでポイントうまーのコンテンツだからね。 -- &new{2013-09-30 (月) 07:26:40}; --指揮官に入る訳でもない指示したがりが踏め踏め罵声を交えつつ味方を罵り続けるんで、マジでつまらん。こう、プレイスタイルを強制されるから制圧戦だるいねん。 -- &new{2013-09-30 (月) 23:01:08}; ---どんどんBLに入れてけ。 -- &new{2013-09-30 (月) 23:33:07}; ---踏め踏め厨はよくいるね。思うんだが、いっそエリア奪取はあきらめて数字拠点を制圧しにいったほうが次のエリア制圧のためになるんじゃないかね。そういうのを指示するのにも指揮官はけっこう重要なポジションになってくると思う。 -- &new{2013-09-30 (月) 23:35:23}; ---砲撃がバトルエリアのすぐ手前で迫撃撃ってるの見ると「馬鹿かよ・・・」って思うわ。わざわざ支援が対空を前線に置いてくれてるのに全く前に出ない。 -- &new{2013-10-02 (水) 22:59:30}; -7500、5000と着実に割ってほしいな もう失った客は帰ってこないし新規も来ない 惰性でやってる奴と辞められない課金者だけ -- &new{2013-10-01 (火) 02:24:00}; --せ、せめて二年くらいサービス継続を…… -- &new{2013-10-01 (火) 03:23:06}; --7000台は拝めそうだけど5000はどうだろうなその前にサービス終了しそう、現状だと来年度第2四半期まで持てばいい方だろ -- &new{2013-10-01 (火) 09:23:14}; --さすがに今課金するやついないだろう。。。。いつサービス終了してもおかしくない状況 -- &new{2013-10-01 (二) 09:55:03}; --ネトゲーって人が減るにつれて信者と廃人の密度が上がるから新規or復帰組みの隙がなくなんだよな… -- &new{2013-10-01 (火) 15:03:29}; ---そこは運営の腕の見せ所だろFEZのクリ堀召喚みたいな新規枠作れよ、支援のレーダー回復対空なんて新規枠だろ左官以上は支援ポイント無し左官以下の支援ポイントはPPじゃなくEXPに還元でいいだろ -- &new{2013-10-01 (火) 15:19:46}; ---まあ対応方法はどうあれ、そこは腕の見せ所ではあるわな。今までの運営見てるとちょっと期待はしにくい部分ではあるけれど -- &new{2013-10-01 (火) 17:57:57}; --惰性でプレイしてる奴もGTA5やBF4、CoDとかの新作の年末に向けた攻勢で一気に減るだろうし...まあ廃課金しちゃった奴はかわいそうとしか-- &new{2013-10-01 (火) 20:42:22}; ---それらのゲームをガンオンみたいな糞ゲーと比べんな。向こうに失礼過ぎる -- &new{2013-10-01 (火) 22:13:29}; -みんな心配すんなよ・・・このペースだとクリスマス~年末年始にかけて、待望の大規模アップデートACT3実施予定になるから・・・な? -- &new{2013-10-01 (火) 12:37:23}; --機体とマップぐらいしかましなアップデートないじゃないですかあとはぼくのかんがえた○○戦くらいじゃないですかヤダー、そういえば大将以上の階級元帥とかどうなったんだよact.2すら中途半端じゃなぁ -- &new{2013-10-01 (火) 15:25:41}; --終了するか、テコ入れするかの見極めが年内くらいじゃないかな。止めると決めたら年度内で終了ってとこか。 -- &new{2013-10-01 (火) 19:38:53}; --12月のアプデがMAP実装だけなら夜逃げとみていいと思う、それまでは何ともいえんな -- &new{2013-10-01 (火) 23:55:15}; --なんていうかガンオンは出し惜しみしすぎなのと、出し惜しみしてるのに搾り取ろうとしすぎたんだよね。それで人が離れていくのは当然のこと。ただ運営は未だにそれを理解できていない。 -- &new{2013-10-02 (水) 01:40:49}; -みんなの怨嗟の声が届き、制圧戦は終了しました。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:07:06}; --やることが場当たり的だね襲撃戦はどうなった? -- &new{2013-10-02 (水) 22:50:11}; ---皆さんの怨嗟の声で…… -- &new{2013-10-02 (水) 23:52:45}; --下げるぐらいならPPの変動無ければ良かった、結構、接続人数に影響してるだろ。新ルールは勝敗以外何も気にしなくていいお祭りゲーなルールにでもしてくれればまだ差別化できたかもね -- &new{2013-10-03 (木) 02:58:45}; --襲撃戦の時は武器開発に必要なリボン集めが出来るメリットがあったのでまだ我慢できたが、制圧戦は何のメリットもない苦痛だけ。制圧戦は無くなって良かったよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 00:27:00}; --運営が本気でそう思っていそうな連中だからガンオンがここまで衰退した。 -- &new{2013-10-07 (月) 06:26:43}; -DXにゾックぶっこんだ日にひっそりとチャージ武器の仕様変更(怯みによるチャージキャンセル)。メンテ終了時に表記せず、ピークタイムに発表。御神体狙いがどれほどいたかはわからないけどさ、運営はゾゴックの時何やらかしたか忘れるほどアホなの? -- &new{2013-10-03 (木) 01:01:56}; --と、言うか自分らでいじった物の把握が出来てないのか? そんなことねーよな。確実に自分らの利害のための情報操作だよな。これ。 -- &new{2013-10-03 (木) 04:53:00}; ---カラー追加し忘れを、不具合とする運営だからね。 -- &new{2013-10-03 (木) 07:08:23}; --この運営開発って技術とノウハウ不足も然る事ながら組織的にたぶんなんか致命的な問題抱えてるよな…心太ように毎週バグ修正の嵐だし機体の調整能力といいMAPや制圧戦といい -- &new{2013-10-03 (木) 07:37:07}; ---JR北海道みたいに人手も予算もないんじゃないの -- &new{2013-10-03 (木) 19:53:41}; ---運営方針で「大規模なデバッグ体制を整えます」って言って早二ヶ月。段階的に導入とは書いてたけど、人手も予算も上がってないなら大嘘こいてることになるね。ゾゴの件でガシャで最低でもどれくらい儲かってるかわかっちゃったし -- &new{2013-10-04 (金) 03:07:07}; -チャージ系死んだおかげで人がさらに減りそうだな。CBR使いはもとより、なんだかんだCBZ使いも多かったからな。不意撃たれた時の咄嗟の反撃が出来ないのは重撃にとっては本当に辛い。 -- &new{2013-10-03 (木) 21:58:53}; -V回復の一日後∧降下であっさりデッドラインに戻った。DXカシャも、もはや神通力足らず。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:08:00}; --今週中に1万人切りそう・・・何とかならんのか・・・ -- &new{2013-10-04 (金) 01:16:14}; --午後11時台でもまともにマッチングが機能しなくなってきてるし、ほんとサービス末期にもなると批判とかもなく自然に人減ってくね -- &new{2013-10-04 (金) 01:26:48}; --申し訳ないが制圧戦を機にやめたわ。一応運営にガチャと金の取り方の改善の提案は出しといた。できれば戻りたいが、数百万GPつぎ込んでも欲しい金機体も手に入らず、今後当たる気もしなくあきらめムード。・・・好きな機体で飛び回れればまた変わるんだろうか? -- &new{2013-10-04 (金) 02:37:43}; ---好きな機体で作業ゲーやぞ? グフカスの人気がコレで下がったように、好きな機体に乗れても倒され作業させられ挙句戦力外行動で戦犯扱いになってもいいなら続けてみ -- &new{2013-10-04 (金) 03:48:54}; ---安心しろ枝主、俺も今月で引退するから -- &new{2013-10-04 (金) 07:44:25}; ---金ゲル持ってるけど楽しいって感じはしないね、MS戦より作業の時間が長い100戦以上も負け越してるからやっと将官維持してる感じでしんどい -- &new{2013-10-04 (金) 17:05:17}; ---無課金厨乙w -- &new{2013-10-05 (土) 00:53:57}; --なんとかなるんだったらとっくになんとかなってるだろ。 部隊長と友人や引退するってさ。 俺もそろそろだな。 -- &new{2013-10-04 (金) 03:43:49}; ---部隊長だから毎日夜にはインするようにしているけど一人ぼっちのことが多くて寂しいよ、もう引退しようかな -- &new{2013-10-04 (金) 16:58:44}; --来週10日からが本当の地獄の始まりですよ小厨房意外だいたいそっちに流れるでしょ、月末は阿鼻叫喚の絵図、悲惨だな -- &new{2013-10-04 (金) 10:38:11}; -朝8時の時点での参戦数。昨日S・900、F・708、今日S・778、F・624。明日が楽しみ。 -- &new{2013-10-04 (金) 08:05:05}; --今日の金曜夜がどうなるかちょっと怖いな・・・ -- &new{2013-10-04 (金) 17:00:46}; --今日、大規模戦に参戦したけど制圧戦が終わったの知らなかった人が何人もいたわw制圧戦が嫌でログインしてない人が戻ってくるのはいつの日だろうなwww -- &new{2013-10-04 (金) 19:34:32}; ---そういえ今日、同じ小隊になった人も知らなかったよ、この様子だと今週末も1万割れかな -- &new{2013-10-04 (金) 20:34:04}; -同時接続数1万切るかと思った所で9日のEXガチャに2刀流が追加か、皆手に入れたいだろうし接続数は結構増えるだろうな。1万ギリギリでの土俵際の駆け引きが手に汗を握りますな -- &new{2013-10-04 (金) 23:37:22}; --300ちょっとで持ちこたえたか、自分が行かなかったら割りそうって感じで緊張感があるね -- &new{2013-10-05 (土) 00:16:31}; --10日以降の減少をなんとか低く抑えようとしてEX出してきたとしか思えないし、増えても1万人ギリギリ超えるくらいでまたすぐに割るんじゃないかな。どっちかというと引退する人の方が多いかもね。 -- &new{2013-10-05 (土) 00:19:19}; ---最近部隊のIN率がやたら低いから部隊員のパイロットカード覗いてたら引退宣言してる人が何人かいた・・・サービス開始当初からやってた人たちだったから残念だわ。 -- &new{2013-10-05 (土) 01:55:47}; ---cb初期からやってれば足かけ2年近いからな。まぁ、飽きただけだろ。 -- &new{2013-10-05 (土) 23:17:13}; --この状況でまだ課金したい人って・・・・あっ(察し) -- &new{2013-10-05 (土) 02:20:57}; --行司も のこった! のこった! と声張り上げて大忙しだぜ。 -- &new{2013-10-05 (土) 03:12:00}; ---土曜日はのこったね、日曜日はどうかな -- &new{2013-10-05 (土) 23:52:23}; ---「のこった」とは上手い事言うね。大勢の行司が声を張り上げてるのを空想してちょっと笑った -- &new{2013-10-06 (日) 20:47:21}; ---決まり手は寄り切り。ついにガンオンに10/06土が付きました。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:15:16}; -1万人切るかどうかでもり上がってるところアレだけど、先週制圧戦+ハイスコアイベント一応あって、今週イベント無し+告知無し重撃弱体化とかやっちゃてるのに先週より参戦数多いんだけど?何が言いたいかというと「あきらかに盛ってるよね」。ちな朝8時S・1214、F・1154(笑) -- &new{2013-10-05 (土) 08:09:06}; --制圧戦がつまらなすぎたから先週は1万をきったのかもしれん。俺も先週の最初だけやって、今週になって制圧戦がなくなったから再開したし。まあ、平気で盛ることもしそうな運営であるから、君の説が正しい可能性も大いにあるけど。 -- &new{2013-10-05 (Sat) 09:09:12}; --本当は両鯖合わせても5,6000人くらいだったりしてな。さすがにBF4とか来ても減少しなかったら盛ってる可能性あるね -- &new{2013-10-05 (土) 09:26:38}; --ここの連中が過剰に期待するほど過疎でも盛り下がってもいないし、サービス終了なんて影も見えないが、さすがに盛り上がってはいないわな。 -- &new{2013-10-05 (土) 11:56:56}; ---まず日本語勉強してから書き込めよ半島人 -- &new{2013-10-05 (土) 12:53:43}; ---確かに木主のコメとは関係無い上に自己主張が強そうな内容のコメントしてる辺りそっちの臭いがするな -- &new{2013-10-05 (土) 13:20:06}; ---つ鏡 <`田´# > <半島人、半島人、半島人・・! -- &new{2013-10-05 (土) 23:19:56}; ---とヒトモドキは供述している様です。以上、現場からの中継でした。 -- &new{2013-10-06 (日) 00:07:58}; ---ワロタww まあコメが言語ですらない時点でお察しだけどな -- &new{2013-10-06 (日) 00:47:03}; --前日と比べると、急に両鯖約500人づつ、合わせて1000人増えてるね。 -- &new{2013-10-06 (日) 06:06:23}; ---そんな日あったか? 因みに昨日と一昨日差はS:99 F:414 で増えたのは合計513人だ。 -- &new{2013-10-06 (日) 17:03:08}; ---10月3日から朝8時記録してるけど、S900→778→1214→1319、F708→624→1154→1225なのよね。10月4日と5日の差が不自然に両鯖約500人増えてる。1日で倍近くになってるよ。 -- &new{2013-10-06 (日) 17:53:43}; ---あいかわらず、SとFの増減が気持ち悪いくらい連動してるのな -- &new{2013-10-06 (日) 19:18:23}; ---朝か。なるほどなぁ。 -- &new{2013-10-06 (日) 20:37:43}; ---もしかして盛ってても1万人割ってるのか・・・ -- &new{2013-10-07 (月) 00:06:30}; ---朝なんて参考にならんだろ。金曜の朝と土曜の朝じゃ寝落ちの数が違うだろ。ニートじゃあるまいし。 -- &new{2013-10-07 (月) 00:52:16}; ---朝も昔よりは減ってる感じがするぞ。5月ごろは、朝8時くらいでも1000人はいたからな。 -- &new{2013-10-07 (月) 22:17:48}; ---そりゃ減ってるだろ。 -- &new{2013-10-07 (月) 23:12:07}; -なんかまた増えたな。といっても土日だから増えなきゃおかしい訳だが -- &new{2013-10-06 (日) 00:21:29}; --制圧戦の反動とかかな -- &new{2013-10-06 (日) 00:43:42}; --今月もまた新機体先行実装イベあるだろうしEXも合わせて1万ぐらいは保てそうだ -- &new{2013-10-06 (日) 15:47:36}; --バグ修正の影響出るかな? -- &new{2013-10-06 (日) 19:20:47}; -なんだかんだで1万割らないよ。EX終わったら協力・大規模新マップくるしな -- &new{2013-10-06 (日) 15:50:29}; --割っちゃった・・・ -- &new{2013-10-06 (日) 23:07:56}; ---まあ、水曜日にまたぞろなんぞのイベントで1000人くらい回復する……はず! -- &new{2013-10-06 (日) 23:15:54}; ---来週は9000を切ると予想 -- &new{2013-10-06 (日) 23:31:37}; --日曜日は1万割り始めたし何か餌をくれると期待しておこうかな -- &new{2013-10-07 (月) 00:22:16}; --来週はEX来るし、数字は増えるだろうな。 -- &new{2013-10-07 (月) 00:26:01}; -ハイスコアイベントの結果、F鯖で1705ポイントのキャラが約7500位だった 5割が両軍プレイのアンケから考えて、7戦で1700点が可能な腕とやる気、プレイ時間のある人間(佐官以上?)は片鯖で6千人程度 そこまで至らない万年尉官や新規を含めても、まともにプレイしてる人間って相当少ないぞ -- &new{2013-10-07 (月) 06:10:39}; --デイリーを毎日消化してた時なら7戦くらいすぐだったけど、少しこのゲームから離れたらイベントのためにわざわざインして7戦もやるのが面倒になるんだよなぁ…。大規模戦の20分って少しゲームから離れた人にはハードル高いから、そういう人達の為に「インするだけで」又は「1戦でもプレイしたら」アイテムやら報酬がもらえるとかぐらいしないと帰ってこない人沢山いると思うわ。 -- &new{2013-10-07 (月) 12:13:15}; --さらにサブアカ使用も含めるとプレイ人数はもっと少ないという... -- &new{2013-10-07 (月) 13:29:36}; --うーむ、先週の俺のF鯖1652ポイントのキャラは約13200位だな。たった50ポイントの間に6000人近くいるのか。案外多いのもか知れんぞ。 -- &new{2013-10-07 (月) 20:38:16}; --普段両軍でプレイしてないだけで倉庫枠増えるイベントだし片軍のやつも参加してたんじゃね? -- &new{2013-10-08 (火) 00:06:25}; -台湾鉄鬼(平時二桁、ピーク200人)から来た俺にとっては10000人近くいるってだけで微笑が止まらない -- &new{2013-10-07 (月) 14:00:58}; --しかし・・人が若干戻ると同時にバグやチートもここ最近多発中 -- &new{2013-10-07 (月) 20:38:22}; ---チートは一応対処されてるが、いたちごっこなんだよな。やっと対処したウォールハックや武器の当たり判定操作、またやられ始めてるし。 -- &new{2013-10-07 (月) 21:20:19}; ---これは7500割れも見えてきたか -- &new{2013-10-07 (月) 23:28:17}; --鉄鬼組にはたまらんよなぁこの人数と機体の豊富さは。いまだに毎月のように新機体増えてくしたのしみでならんよ -- &new{2013-10-07 (月) 23:30:41}; ---なんか運営くさいなw -- &new{2013-10-08 (火) 00:15:12}; ---ガンオンを持ち上げてるっていうよりどんなゲームでも超賑ってるように見えるぐらい鉄鬼の人口が酷かったって話 -- &new{2013-10-08 (火) 05:45:15}; --今日、今日さえ乗り切れば、来週以降当分参戦最低数の更新はないな。 -- &new{2013-10-08 (火) 20:59:47}; ---残念だが、EXの商品と、EXチケットの絞りっぷりからすると更新の可能性出てきたぞ。 -- &new{2013-10-09 (水) 23:14:24}; ---一日で千人減ったな。 -- &new{2013-10-10 (木) 23:01:47}; ---HAHAHA、曜日の変動を知らないnoob乙。 -- &new{2013-10-11 (金) 00:41:50}; ---必死ですなぁ…。 -- &new{2013-10-11 (金) 01:10:30}; -ガンオンは51人対戦が売りなんだけど・・このままだとマッチングが成立しなくなる。長く続けようと思ってるコアなガンダムマニアの為に、サバ統合と51人対戦を30人以下くらいにしてもいいと思う。課金している以上、そう簡単に辞めてもらっては困ります。 -- &new{2013-10-08 (火) 08:36:33}; --通常25人対戦で、土日だけのイベントタイムに50人対戦にすればそんなに人数いらないんじゃない? -- &new{2013-10-08 (火) 10:35:38}; --完全に同意。人数が足りなくてマッチングがおかしくなるのなら別に30人同士とかでいいわ。あと、夜中は1000人(それもS・Fを合算して水増しした人数・・・)くらいしかいなくてやばいことになってるので、やっぱり鯖統合は必須だと思う -- &new{2013-10-08 (火) 12:29:31}; --30人にしても解決しませんよ -- &new{2013-10-08 (火) 14:05:13}; --51人対戦が唯一の特徴だからそんなことしたら余計に過疎化するんじゃね -- &new{2013-10-08 (火) 14:44:07}; --このままだと成立しなくなる??なんで?実際にインしてるか?? -- &new{2013-10-08 (火) 21:16:23}; ---将官で参戦しても、半分ぐらい黒帯が混ざってるんだよ?試合できればいいって考えなら良いかもしれないけど、これって金帯も黒帯も楽しい?誰かも言ってたでしょ「なさけないMSと戦って勝つ意味があるのか?これはナンセンスだ!」って -- &new{2013-10-09 (水) 07:47:27}; ---すまんが、平日の朝8時にゲームやってる奴らの事なんて考えられんわ。 -- &new{2013-10-09 (水) 23:47:38}; ---ツリーミスかい?朝8時は結構上の木の話だよ。夜9時ごろのマッチングでも、なぜか佐官無し将官+尉官半々の試合多いよ。 -- &new{2013-10-10 (木) 06:27:17}; ---書き込み時間・・・。 -- &new{2013-10-11 (金) 00:39:25}; --尉官、左官、将官で「完全に」分けて欲しい。各戦場で人数足りない分はNPCでいいと思う。このままだと、新規が真面目に居なくなるよ。 -- &new{2013-10-08 (火) 23:35:47}; ---階級を故意に墜とした重課金兵が無双するだけじゃ……。 -- &new{2013-10-09 (水) 00:31:04}; ---もう新規なんてほとんどいないだろ・・・ -- &new{2013-10-09 (水) 07:24:48}; ---今のままだと下士官と将官が同じ戦場って多いもんね。階級は今までの最高階級から1か2階級までしか降格しないとかにすれば簡単に解決するのにね。 -- &new{2013-10-09 (水) 07:39:35}; ---尉官で100人なんてピークタイム以外じゃ集まらんだろ…。ピークタイムでもアヤシイ。 -- &new{2013-10-09 (水) 23:45:39}; ---むしろ、マッチング基準を階級からデッキコストにすべき。 -- &new{2013-10-10 (木) 08:23:42}; --このツリーに住んでる平日の朝6~8時に書き込んでる奴ってリアルで何してんの?曜日感覚を失い、昼夜逆転したニートくん? -- &new{2013-10-11 (金) 00:43:24}; ---平日が休みの奴もいるだろ -- &new{2013-10-11 (金) 03:30:38}; ---仕事行く前とかいくらでもwiki見られるし、休憩中PCいじれるからいつでも書き込み簡単でしょう。逆に午前3時とかに書き込みの人っていつ寝てるん? -- &new{2013-10-11 (金) 07:46:49}; ---そういうのってこのツリーに限った話じゃないと思うんだが… -- &new{2013-10-11 (金) 23:30:29}; -すまん。23時の人数書き込んでる者だが、ちょい所用ででかけんとアカンから、誰か両サーバーの23時人数書いておいてえええm(_ _)m -- &new{2013-10-09 (水) 22:09:55}; --かえったああああああああ -- &new{2013-10-09 (水) 23:18:16}; ---おかあああああああああ -- &new{2013-10-10 (木) 00:59:31}; -10月と9月の間の「参戦数報告用」の欄はもういらないと思うんだ -- &new{2013-10-09 (水) 23:52:04}; --今日なんか役に立って欲しかったが、言うのが遅すぎたわなw -- &new{2013-10-10 (木) 03:32:33}; -EXガチャを入れたもののまた1万割るもよう -- &new{2013-10-11 (金) 03:32:06}; --10枚集めるのに3時間くらいかかるのを1時間くらいにしてくれれば、もっと増えるよ! -- &new{2013-10-11 (金) 21:17:52}; ---イベント時にイベントアイテムを絞るのはなぁ…集めるの大変にしたらみんな頑張ってプレイ数増やしてくれるってお花畑すぎ -- &new{2013-10-12 (土) 15:09:18}; ---ガンジー対策で局地戦だけ絞るとか、期間中はレースマップ除外して報酬に多めに入れるとか、色々出来るんだよなあ。結局のところ運営の怠慢だわな -- &new{2013-10-12 (土) 19:27:50}; ---あんだけEXチケット絞りまくってりゃ誰もやらんて。目玉も微妙だし、DXチケットなんて当たっても数枚程度ではゴミしか出ないってみんなわかってるし。 -- &new{2013-10-12 (土) 23:18:15}; ---報酬でEXチケットと通常アイテムを別枠ですればいいと思うんだ。 -- &new{2013-10-12 (土) 23:30:53}; ---1枠1枚ずつじゃなくて5枚10枚の方がいいなあ -- &new{2013-10-13 (日) 17:43:19}; --まあ、でも、EX期間中に1万切ることはなさそうだな。 -- &new{2013-10-13 (日) 23:00:16}; ---と思いきや、まったく集まらないEXチケがいい感じに効いているもよう -- &new{2013-10-14 (月) 01:58:30}; ---ジオン即始まり、連邦長待ちほぼ確実に同軍戦と無茶苦茶だな。これw -- &new{2013-10-14 (月) 08:13:45}; --どんどん落ちてきたな。今日1万切るんじゃないか -- &new{2013-10-15 (火) 02:57:51}; --慌ててEXねじ込んだところでそれ以外のシステムが腐ってんだから人が増えるはず無いわなw -- &new{2013-10-15 (火) 19:52:19}; ---チャージ系の仕様変更のゴタゴタといい、何一つ成長していないよなこのゲームの運営…。 -- &new{2013-10-15 (火) 21:20:15}; ---まさに砂上の楼閣。反面教師としてはこのゲームすごく良い例なのかもしれんな -- &new{2013-10-17 (木) 13:46:05}; --割らんかったなw -- &new{2013-10-17 (木) 00:24:03}; ---うんむ。まずは重畳。ただ、前日台風で引きこもりの影響があったにしても、メンテ日の人数が前日割れしている。油断は禁物だぜ。 -- &new{2013-10-17 (木) 03:34:08}; ---EXまだ続いてるで -- &new{2013-10-17 (木) 23:40:26}; ---何言ってんの?ツリー読もうな。 -- &new{2013-10-18 (金) 01:47:44}; --登録ユーザー比で考えたら1万割る割らないにしても少なすぎなんだよなあ -- &new{2013-10-17 (木) 03:36:24}; ---それは明らかに大量垢DXチケマラソンしたユーザーのせいなんですがそれは… -- &new{2013-10-17 (木) 14:01:49}; ---登録ユーザー比はあてになるのか・・・? -- &new{2013-10-17 (木) 23:41:02}; --まあ大手企業のオンゲーで許される数字じゃないな -- &new{2013-10-17 (木) 04:54:23}; ---ゴールデン1万は、やっぱまずいのか? -- &new{2013-10-17 (木) 12:23:58}; ---少なすぎだから -- &new{2013-10-17 (木) 16:19:16}; ---FFは同接10何万とかだからなー -- &new{2013-10-17 (木) 23:39:47}; ---そんなこと言ったら稼動当初でも2万強とかだし -- &new{2013-10-17 (木) 23:41:50}; ---↑↑14ちゃんピーク時30万らしいで10万はPSO2ちゃんや -- &new{2013-10-17 (木) 23:45:50}; ---まあ総プレイ数も大事かもしれんが同期間での増減率みたいなのだと比較しやすいんじゃね、まあゲームのタイプと層が違うから比較する自体ーと言われたらそれまでだが -- &new{2013-10-17 (木) 23:56:14}; ---どうだかなー。売り上げはお前らの所為で相当儲かってそうだけどな。 -- &new{2013-10-18 (金) 01:48:54}; ---おお、神よ。通算6510円も課金してしまった俺を許してくれ……。 -- &new{2013-10-18 (金) 05:55:15}; ---↑こんな状況でもゴッコ遊びやカッコいいという理由だけで貢ぐやつもいる、これなら2年はもつだろうよ -- &new{2013-10-18 (金) 22:25:25}; ---〇△「十分儲かったしもうサービス終了でいいよね?」 -- &new{2013-10-19 (土) 13:57:57}; --報酬10個でチケット大量かと思ったら報酬枠にチケット2つしかないとかねもう -- &new{2013-10-20 (日) 01:33:34}; -windows8.1非対応ってことで、また接続数が下がる要素が増してしまったね。 -- &new{2013-10-18 (金) 23:07:24}; --「非対応で責任は持ちませんけどやりたきゃどうぞ」だと思ってたら、ゲーム立ち上がることすらしなかった。 -- &new{2013-10-24 (木) 15:52:26}; -1万割らんとこのお通夜は終わらんで。 -- &new{2013-10-20 (日) 00:15:11}; --ここ最近はEXチケ10枚すら集める前に萎えてインしてないわ…んでEX期間が終わる。 -- &new{2013-10-20 (日) 08:16:49}; --城郭都市の追加で人が増えるとは思えないから、追加のイベントが欲しいな。EXイベは検討したんじゃね? 1万割れを防ぐべく土俵際で奮戦しとる。 -- &new{2013-10-21 (月) 13:47:21}; --10,000割らないとお通夜て、つくづく異常だよなw普通逆だろうに。 -- &new{2013-10-22 (火) 01:37:07}; --10,000割らなくても既におかしいんだけどな -- &new{2013-10-22 (火) 02:16:32}; --新規が増える要素はないし既存数が減るだけだからな -- &new{2013-10-22 (火) 08:52:16}; --ずーっと10500人くらいで推移すれば、常に静になるんじゃ……。 -- &new{2013-10-22 (火) 11:33:14}; --新規が入ってきても同数かそれ以上の人間が離脱してるって運営は理解できてんのかな。有名タイトルの1年目だよ? -- &new{2013-10-22 (火) 11:53:43}; --自分の周りは他にやるゲームがないって理由の難民しかいないな 何か代替がこない限りは下がりは緩やかだろうねー -- &new{2013-10-23 (水) 00:01:19}; --1万人割らんでも過疎ってるのは大して変わらん -- &new{2013-10-23 (水) 00:58:20}; --ガンダムって看板さえ見なかったことにすれば、ゴールデン一万なら大健と…… -- &new{2013-10-23 (水) 14:26:40}; -今日の測定どうする? -- &new{2013-10-23 (水) 22:46:57}; --うーん、23:30辺りに取り直すってのもあるけど、ぶっちゃけ参考値にならんかなぁ。 -- &new{2013-10-23 (水) 22:53:58}; --22:00の段階で、Sサバ5134 F:4418 だったんだが、これを記入するのも微妙いなぁ。 -- &new{2013-10-23 (水) 22:54:52}; --グラフ、10/23の参戦数は独立させて、10/22と10/24をつなげることにします。 -- &new{2013-10-24 (木) 00:31:09}; --23:00じゃなかった10/09も色変えといたほうが良いんじゃない? -- &new{2013-10-25 (金) 16:47:05}; ---ではそうしました。 -- &new{2013-10-26 (土) 11:50:38}; -明日から1万割れ確実か おめでとう -- &new{2013-10-23 (水) 23:43:38}; --運営は状況をなめてるな、当然なことと思う -- &new{2013-10-24 (四) 00:06:09}; --新マップが砂大正義マップだと誰が予想できたか -- &new{2013-10-24 (木) 00:18:50}; ---少なくとも公開された瞬間に大多数は砂MAPと予想付いたろ。、公開以前は運営開発以外知る由もないんだし -- &new{2013-10-24 (木) 00:31:39}; ---↑公開されたときに言えよwww -- &new{2013-10-24 (木) 00:49:06}; --キャンセルキャンセルアンドキャンセル、参戦時間短くしたからより高い確率でNPC混ぜこまれて勝負にならない、しかもマッチングも機能しない。取り返しの付かないことをしてしまったね -- &new{2013-10-24 (木) 01:23:33}; ---完全ランダム制が完全に形骸化しちゃったな。人が集まらなくて50人VS50人も実質崩壊。何がやりたいのかサッパリ理解できんわ。 -- &new{2013-10-24 (木) 01:36:22}; --一万どころか8000位になるのに5000ペリカ。 -- &new{2013-10-24 (木) 05:21:56}; --一万人割れが常態化してほしいね。無課金だから別にどうでもいいし重課金共がかわいそうでご飯がおいしいです(^q^) -- &new{2013-10-24 (木) 08:06:57}; ---ゲームの人口減って嬉しいとかなんでやってるのかわからん -- &new{2013-10-24 (木) 15:52:02}; ---ゲームシステムや運営にはもう期待してない連中が、ガンダムって看板に泥を塗って好き勝手にクソゲー運営する連中を怨んでるんだろ。 -- &new{2013-10-24 (木) 16:58:24}; ---まあ流石に今回のアプデはないわな -- &new{2013-10-24 (木) 20:17:57}; --参戦選択orキャンセルなんていれなくてもよかった。 一部のゆとりプレイヤーの要望を真に受けて行った改悪だと思う。 明確な方針がないまま客の言うなりになるようでは危うい。 -- &new{2013-10-24 (木) 17:12:47}; ---苦手なマップをやりたくないのは誰もが思うことなんじゃないの? -- &new{2013-10-25 (金) 00:03:19}; ---選択制というよりキャンセル制みたいなもんだからな中途半端だわ、つか運営がランダム制にしてたのは不人気な兵科の価値を著しく下げないとか偏りを避けるとか、いろいろそれなりの理由があったのかと思ったがテストや大きな告知もなしに実装したとこみるとそんな深く考えてなかったんだな… -- &new{2013-10-25 (金) 02:18:27}; --確実とか言って割れなかった気持ちは? -- &new{2013-10-25 (金) 00:00:27}; ---↑リアルで空気読めなさそう -- &new{2013-10-25 (金) 01:56:16}; -スナマップはクソゲってなんで気がつかない? あ、アンケでスナ弱体確定だったのに逆に強化いれちゃう時点で開発はわかってなかったか -- &new{2013-10-24 (木) 17:00:20}; --スナで転倒はいらないし、威力も今の半分でいい 頭に当たった時だけ威力倍で -- &new{2013-10-25 (金) 02:54:38}; ---つか、実砲があんな長距離を寸分の狂いもなく直進するのがおかしい。 -- &new{2013-10-25 (金) 07:44:48}; ---他FPSライフル「アッハイ」 -- &new{2013-10-26 (土) 13:51:54}; -今日の参戦数がかなり楽しみなのは俺だけじゃないはず!! -- &new{2013-10-24 (木) 21:43:58}; --城郭都市大盛況でゴールデン10万人越え!! -- &new{2013-10-24 (木) 22:46:31}; --まさに、土俵際の魔術師。 -- &new{2013-10-24 (木) 23:00:59}; --ギリギリ1万人超えたがメンテ後1日でこれは・・・ -- &new{2013-10-24 (木) 23:09:06}; ---緊急イベントを丸山さまがきっと…… -- &new{2013-10-24 (木) 23:25:29}; -NPC参戦で人が減る→マッチングますます機能せず辞める人増える・・・これがループして参戦数一気に急降下しそう -- &new{2013-10-25 (金) 02:47:06}; --規約に違反してないから別にいいじゃんとかっていう馬鹿連隊がBANされない限り増えないわ -- &new{2013-10-25 (金) 02:55:48}; --今の状態じゃ9000人割れもありえるな -- &new{2013-10-25 (金) 09:40:55}; ---もう、EXイベントを常駐させるしか。あれで手に入る機体なら、重課金者の養分にみすみすならないだけの機体も手に入るし。あ、養分にならんと、○山さんが困るんですね。 -- &new{2013-10-25 (金) 10:46:55}; ---緊急メンテという名の戦場選択アプデ取り消し来たでー -- &new{2013-10-25 (金) 17:01:35}; ---マッチング改良なんてなかったんや。 -- &new{2013-10-25 (金) 19:47:03}; ---なお糞マップ実装により参戦数減少に歯止めがかからない模様 -- &new{2013-10-26 (土) 01:33:16}; ---11000人割れだの9000人割れだの小刻みだなぁ -- &new{2013-10-26 (土) 01:56:54}; ---いろいろなイベント(笑)でふるい落とされ、残った1万人がガンオン精鋭中の精鋭ってわけですねw -- &new{2013-10-26 (土) 08:00:00}; ---まあ1万人弱居ても過疎ゲーに変わんねえしな -- &new{2013-10-26 (土) 10:03:14}; ---紆余曲折の末、固定が1万付いたって事だなぁ。 -- &new{2013-10-26 (土) 23:09:05}; ---来いよアグネス -- &new{2013-10-27 (日) 01:34:15}; --FEZも1万前後で長い間うろちょろしてたからなー。今もうだめだけど。ここが正念場かね -- &new{2013-10-27 (日) 12:34:11}; -連隊回避できるなら、もうなんでもいいよ -- &new{2013-10-25 (金) 14:42:29}; --あの平均准将とか言う狂ったマッチングなんとかしてほしいよな。こっち良いとこ平均中尉なのに成立するのがおかしすぎる。1拠点で、拠点に押し込められて出られなくなったまんま、MS戦のみとかやられて負けたことがある。 -- &new{2013-10-26 (土) 08:02:05}; ---ソロ限のマッチングとかできねーかな -- &new{2013-10-26 (土) 11:08:50}; ---平均准将なんてのは連隊に入りませんね。それは単に旧マッチング時間で将官がたまたま重なってしまった(狙ってやってるのは2個小隊程度で他の人はそういう強い人達と一緒になったらラッキー程度)だけかと。 むしろこちらが平均准将(野良大将中将2~3人、准将主力で大佐・中佐もちらほら)で相手が&color(tomato){平均中将};(大将中将が30人以上、准将が少数派で、佐官は0か余りに無理やり入れられた1人)←これがマジモンの連隊。 -- &new{2013-10-27 (日) 16:23:54}; --連隊なんて妄想の範疇だろ・・・。そんなんが何回もあたるんか?この過疎で。 -- &new{2013-10-26 (土) 23:41:24}; ---残念ながら過疎ってるから何回もあたることがある -- &new{2013-10-27 (日) 09:59:07}; ---将官になると良く当たるのよ -- &new{2013-10-27 (日) 12:36:56}; --残念ながらテクニックの1つとして実在するんだなぁ。やってる連中はニコニコとか他のコミュニティで結びついた仲間でガンオンの集客のたまものじゃない。 -- &new{2013-10-27 (日) 09:18:26}; ---プレイヤーにマナーを求めるのは酷よね。それが可能ならばどんなことであれ実行するのがプレイヤーだしな。歩きタバコと同じでまともな喫煙者から見たら同類と見られたくない類の連中だけど。運営にはそんな奴らを制御する役割も求められているけど・・・まあ、無理だろ。 -- &new{2013-10-27 (日) 13:16:29}; ---階級をいじったときに、マッチングをデッキコストレベルで判定せずにいくらでも戦力ダウン無く落とせる階級判定のままにしたり、合わせ参戦がテクニックとして放置されてる所を見ると、運営も重課金による狩りを認めてるんだろうなぁ。 -- &new{2013-10-27 (日) 21:13:39}; -もういっそ一回停止して一ヶ月ぐらいメンテしくれていいよ。OWABIとしてメンテ後にマスチケやDXチケある程度くれたらいいからさ。現状酷過ぎるから、きちんと告知してからやれば文句もあんまでないと思うしさ。・・・まぁ一ヶ月メンテされると存在忘れそうだけど。 -- &new{2013-10-26 (土) 04:42:48}; --一ヶ月メンテして良修正できる人材がバンナムにいるわけないじゃん、ヘドロにもだけど -- &new{2013-10-26 (土) 07:59:12}; --停止というより、開発変えてもう一度ゼロから作り直した方がいいと思うわ、重課金ガチャモデルは賞味期限短いもので接続人数も右肩下がりだし、ゲームとしてもう先が見えてる。日本でも無課金でもそこそこ遊べるゲームが主流になってきてるし、もうちょっと気持ちよく課金できるゲームに変わって欲しいわ。 -- &new{2013-10-26 (土) 11:52:31}; ---辞めれば全て解決だろ? -- &new{2013-10-26 (土) 23:42:01}; ---解決しないんですがこれは -- &new{2013-10-27 (日) 04:53:09}; -EXイベもないのに1万割らんねー。 -- &new{2013-10-26 (土) 23:43:45}; --むしろ新マップ実装してしかも土日なのに1万ギリギリって時点でかなりやばいけどな。まあここまで悪化させた運営開発はほんと頭湧いてるわww -- &new{2013-10-27 (日) 01:00:10}; --まあジワジワ下がってるし悪化といえば間違いでもないけど、しかししぶとく粘ってるほうじゃね。やっぱ少なからず新規もいるんだろうし、ほんと新規を大事にしてほしいわ -- &new{2013-10-28 (月) 06:27:28}; -なぜか最近土曜日に人増えてくるようになったけどなんでやろ -- &new{2013-10-27 (日) 12:28:09}; -過去最低参戦数キターーー -- &new{2013-10-27 (日) 23:04:33}; --最近の傾向からして明日また人減るんじゃないかね -- &new{2013-10-27 (日) 23:10:42}; --改悪続けりゃこうなるわな -- &new{2013-10-27 (日) 23:42:45}; --部隊チャレの不具合に対する運営のスタンスにさすがに呆れた人が多いんじゃない?公式の文見るに「渡しちゃったものはしょうがないから使わないでね」って感じでヘタしたらお咎め(BAN)無しの可能性すらある。 -- &new{2013-10-28 (月) 00:38:43}; --これが運営の改心してくれるきっかけになったらなぁ…。ここで無理なら少なくとも自分は完全に離れるわ。 -- &new{2013-10-28 (月) 00:42:01}; ---今までのイベントや修正内容、予告なしでの実装、今度の突発的な大会予告見たらわかる通り場当たり的な対応しか取ってない、改善しようという姿勢はあるのだろうが大幅な改善は望めないし現状維持でやっていくのは明白だろう -- &new{2013-10-28 (月) 08:55:36}; ---さっさと離れろ。何度顔見せるんだよ。 -- &new{2013-10-29 (火) 00:05:45}; --城郭都市()、相変わらず対応しない連隊と階級落として狩る馬鹿がいる限りもっと減るわ -- &new{2013-10-28 (月) 00:57:50}; --さっさと鯖統合してほしいわ やっぱ両鯖で5000切るくらいじゃないと無理かな -- &new{2013-10-28 (月) 00:59:34}; ---同じ50vs50のオンゲで同接4000人で3鯖のゲームもあるし、統合はまだまだ先じゃないかねぇ -- &new{2013-10-28 (月) 01:05:32}; ---次メンテでのワールドマッチング実装がどんな感じになるかだな、実質的な鯖統合とも見えるが実際こないとどんなのわからんし -- &new{2013-10-28 (月) 01:19:27}; ---ワールドマッチングが実質的な鯖統合だろ。 -- &new{2013-10-29 (火) 00:05:10}; --記念カキコ -- &new{2013-10-28 (月) 02:00:45}; --27日と28で8人差wメンテの日が楽しみだな。 -- &new{2013-10-29 (火) 00:10:06}; ---?!・・・12人 -- &new{2013-10-29 (火) 07:42:56}; ---なんかちびちび人数変わるね@@ -- &new{2013-10-29 (火) 23:18:46}; -2つのサーバーで5000を割るまではまだ慌てる時間じゃない -- &new{2013-10-28 (月) 10:10:16}; --運営本気でそう思ってそうやな 5000なんていったらほとんど戻ってくる人いない状況やで。 -- &new{2013-10-29 (火) 01:33:08}; ---まてあわてるな。1鯖5000人でもやっていけたんだ、2鯖合計5000人でもワールド間マッチングさえあればいける。 -- &new{2013-10-31 (木) 00:36:08}; -3万人も居た頃があったのな… 2万人はどこへいってしまったのか -- &new{2013-10-29 (火) 00:13:40}; --思えばプロゲル、ソロモン実装辺りから急につまらなくなったような気がする -- &new{2013-10-29 (火) 01:16:28}; ---まぁあの弱体+さいつよ実装で萎えた人はかなり多いだろうな。 露骨すぎたし。 -- &new{2013-10-29 (火) 01:32:13}; ---確かにあの頃から急に冷めた様な... -- &new{2013-10-29 (火) 21:29:45}; ---冷めてから随分なげーな、おい。 -- &new{2013-10-29 (火) 23:27:22}; --5月からずっとプロガンWDが最強デッキな件 -- &new{2013-10-29 (火) 04:26:55}; ---WDはマジ良機体過ぎたな。 -- &new{2013-10-30 (水) 09:41:08}; --2万人のニートが無事就職できました!いいことじゃないかw -- &new{2013-10-29 (火) 09:30:37}; ---社会的にまともな連中ほどさっさと見切って出て行ったのではないのかと… -- &new{2013-10-29 (火) 21:51:41}; ---来いよアグネス -- &new{2013-10-30 (水) 01:44:06}; ---アグネスは艦これを批判するのに忙しいから来れないってさ -- &new{2013-10-30 (水) 09:34:32}; ---アグネスなんて基地外まだ日本におったんか -- &new{2013-10-31 (木) 00:07:44}; --たかが参戦数ガンダムで押し出してやる(減る方向で) -- &new{2013-10-30 (水) 11:49:51}; -これ見てるとネトゲってアプデで人増やすんじゃなくて、初動の人数をいかに維持するかってゲームだな。やっぱシステムの根幹が狂ってたのに、年末の見切り発車はマジでやめるべきだったわ -- &new{2013-10-30 (水) 03:12:29}; --根幹は間違ってなかったと思うよ。ベータテスト面白かったし。その後、ユーザーの声に耳を傾けることなく改悪を繰り返した結果じゃないかな。 -- &new{2013-10-30 (水) 13:10:11}; ---どうかな、俺は根幹が間違っていると思う。ゲームではなく作り手としての根幹ね。ユーザーの声を耳に傾けるというよりは、ユーザーからいかに金をとるかって感じだもの。自分たちの作ったゲームで楽しませようっていう気概が全くない。 -- &new{2013-10-30 (水) 13:13:06}; ---いくら楽しめるゲームでもお金を取れなければその価値はない、基本無料だと楽しめてもお金を落とさない層が存在する現実があるのだろう。 -- &new{2013-10-31 (木) 07:20:47}; --普通のネトゲはユーザーの意見も参考に「慎重に」アップデートを重ねて初期の古参を引き留めつつ新規を獲得していく、EVE OnlineやWoTみたいにな。人口減り続けてるのは、要はゲームの完成度を向上させていくアップデートに完全に失敗したって事なんだろうな。個人的には1月か2月だったか課金者(DXガチャ)と無課金者(GPガチャ)に歴然とした差を設けたのは大きな失敗だったと思う。この点は最近軌道修正されたが完全に遅すぎた。 -- &new{2013-10-30 (水) 21:23:18}; ---軌道修正した直後にプロガンゲルググで同じことやっちゃったけどな。それで完全に札束ゲーだねってみんなに呆れられてて、ボディブロウのようにちくちくと効いてきている感じじゃね。 -- &new{2013-10-31 (木) 00:12:22}; ---課金と無課金に差があると同時にトップを維持するにはあまりにも重課金。しかも容易に修正されるから課金したら負けだと感じた -- &new{2013-10-31 (木) 01:21:14}; --もう一度あのころに・・・Oβに戻りたい。グフカスや陸ガンすらなかったあの頃に・・・デザートタイプが来てこれつえーって思えてたあのころに・・・ビームライフルとバズの性能を同じにして完全ミラーにしてくれるだけでいい -- &new{2013-10-30 (水) 21:48:29}; --仕様の考慮不足はだいぶ減ってきたので、最初からこれくらいのレベルでリリースされていればねぇ…神ゲームとして歴史に残ったのに… -- &new{2013-10-31 (木) 01:43:27}; -今日から、ネットカフェ開始ですね。 -- &new{2013-10-30 (水) 10:48:28}; --行こうとも思いませんね。。 -- &new{2013-10-31 (木) 00:34:27}; --もう末期なのにわざわざネカフェ行ってまでやる奴いないだろ -- &new{2013-10-31 (木) 02:21:12}; ---初物だけで飛びつくにわか層がいなくなって、ようやく安定運転ってところだろう。 参戦数も安定してきたのじゃないかな。 -- &new{2013-10-31 (木) 07:22:30}; |
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