Comments/ジ・OVol5 のバックアップ差分(No.35)
[[ジ・O]] -====卍( ´・ω・`)卍 新設よー -- &new{2016-08-29 (月) 19:18:28}; -もう、連邦は全員ジム、ジオンは全員ザクだけでよくね?デッキの中は素ジムだらけ、か、ザクだらけ。 -- &new{2016-08-29 (月) 19:41:57}; --一定の戦果を上げたプレイヤーは本拠点で指揮ジムかザクSが支給されます。 -- &new{2016-08-29 (Mon) 20:15:26}; --こいつが波紋呼んでゲームのルールやらシステムの大幅改修とかやってくれたらいいけど、たぶん来年も元気に自爆してるんだろうなぁ・・・ -- &new{2016-08-30 (火) 00:16:57}; ---むしろ自爆までの時間増やして欲しいです、現状はリスクに対してのリターンが高PSでないと取れないのですから -- &new{2016-08-30 (火) 03:47:16}; ---釣りだよな? こいつに高PSなんて要らんだろ・・・ -- &new{2016-08-30 (火) 10:20:49}; ---釣り針がデカ過ぎるよ -- &new{2016-08-30 (火) 16:51:39}; --それどうやって運営金稼ぐの?月額課金制か?絶対そんなゲームやらねーわw -- &new{2016-08-30 (火) 04:25:18}; -マジで返金して、いやマジで -- &new{2016-08-29 (月) 20:23:12}; -尉官戦場でこれ乗ってた人が89キルしてた。途中で退出してたからまた尉官狩に行くんだろうな。 -- &new{2016-08-29 (月) 21:04:37}; -今までボコボコにされてたのに手に入ったこいつ3機入れただけで簡単に百式にZも落とせてランキングも上位になったんだけどなんかやるせない感じ -- &new{2016-08-29 (月) 23:27:07}; --こんなコスト380は望んでなかった・・・ -- &new{2016-08-30 (火) 00:53:37}; ---バウ「せやろ」 -- &new{2016-08-30 (火) 13:56:12}; -ジオ金2機目欲しくなって回したら残り130枚DXチケ使わされた・・・金2銀5のジオ作って特性全部追加装甲で流石にマウス投げてしまった -- &new{2016-08-30 (火) 02:22:08}; --ご愁傷様だな、引けた金ジオ高機動だったわ・・・金コンカス欲しすぎる -- &new{2016-08-30 (火) 03:41:42}; ---10連1回金図、コンカス出ました。その分Zが底引きビムシュ3だったからとんとんな気持ち。 -- &new{2016-08-30 (火) 17:17:31}; --60枚で二枚出ました。ごめんなさい(^▽^)/ -- &new{2016-08-30 (火) 11:43:38}; -こいつを実装して利益はそこそこ出たかもしれんが、それ以上に失ったものは大きかったな。人口の減少が止まりませんw -- &new{2016-08-30 (火) 03:00:28}; --現状ワンパターンで休止した奴はいるけどジオ食える重撃とか出してくれたらまた帰ってくるだろ -- &new{2016-08-30 (火) 03:45:53}; ---じお喰える機体とかそうぞうもしたくないよ。。 -- &new{2016-08-30 (火) 03:52:11}; ---連邦にサイコミラーだしたら売れるだろうな -- &new{2016-08-30 (火) 04:15:46}; ---ミラーくれって言われる機体は実際にミラー来る頃にはそこまで使われないいらない子になってるんだよなー。他に乗りたい強機体で枠がなかったりとかもするんだろうけどね。 -- &new{2016-08-30 (火) 06:55:13}; ---連射アトミックとか万マシンガンかな?どっちにしてもガード貫通じゃないとな -- &new{2016-08-30 (火) 14:13:04}; ---重撃かは別としてZZとゲーマルクあたりが実装されたらそうなりそうだな -- &new{2016-08-30 (火) 16:39:59}; -ジオ使ってないとやってられないわ…そんな好きでもないのにねぇ… -- &new{2016-08-29 (月) 22:34:47}; --ハイスコアの順位ある程度上げたらジオ封印してるな、大して好きでもないし飽きるし -- &new{2016-08-29 (月) 22:44:14}; ---でも凸時のジオの数ってかなり大切だからチームとしては封印はしないで欲しいんだよなぁ・・・ -- &new{2016-08-29 (月) 23:08:25}; ---ジオ持ってて凸に使わないのは戦犯なのでは?初動で勝利できるかの大半決まっちゃうんだよねぇ・・・ -- &new{2016-08-29 (月) 23:13:38}; ---ジオがあまりにも勝利に対する影響度が高いせいでそうなっちゃうんだよねぇ。○○を使わないと戦犯なんてゲームとして異常だとは解っていても、やはりそう考えざる負えない状況・・・ -- &new{2016-08-29 (月) 23:15:32}; ---だって初動のジオの数多いほうが勝ちって言って過言ではない環境だし・・・ -- &new{2016-08-29 (月) 23:23:39}; ---今ガンオンに残ってるのはジオを持ってるならちゃんと使うヤツぐらいだよ。そうでないのは止めたか休止した。 -- &new{2016-08-30 (火) 00:59:57}; ---すぐ上の木でデッキ内容なんか個人の勝手って言ってる人もいるようだが・・・? -- &new{2016-08-30 (火) 02:32:54}; ---俺もヒャッハーしてたけど最近飽きてきてハイスコア50位以内確定したら他の機体で遊んでるわwまぁジOに限らないけどずっと同じ機体乗ってると飽きるな -- &new{2016-08-30 (火) 04:13:54}; --せやな、どんだけ刈り取られようが好きな機体で戦ってなきゃ面白みも半減だわ。 そんな俺は、いまだにシャアザク、3Sザク、ライザク、ドズルザクがスタメン -- &new{2016-08-30 (火) 02:59:45}; ---持ってたら凸くらいはジオ使ってくれ・・・初動さえぶっちぎってしまったら後はいいから・・・ -- &new{2016-08-30 (火) 03:38:42}; ---今の環境だとジオ最低一機は入れないと戦犯だよな。初動とラスト(逆転の凸)に出すのに一機は入れとかないと勝つ気が無いと思われるだけ。戦略的に必要な機体であり飽きる飽きないの問題ではない。出来れば2機入れて残りは好きな機体でもいいだろうけど。 -- &new{2016-08-30 (火) 07:57:55}; ---初動+追加のジOで終わるから、将官戦場つまらないな・・・プレボもらうだけの戦場だわ -- &new{2016-08-30 (火) 10:24:08}; --強機体ゲーが極まったというかじゃんけんのような駆け引きがまだわずかに存在してたのにジオという特攻機体がその駆け引きも奪っていったというか。ジオに空けられた損失はジオで取り返さないと取り返せないぐらい大穴開けていきやがる。結局ジオが多い方が勝つ -- &new{2016-08-30 (火) 10:33:34}; ---駆け引きなんて元々僅かも存在してなかったよ。あると幻想持ってた人達がジ・Oにその幻想を木っ端微塵にぶち壊されただけ -- &new{2016-08-30 (火) 11:51:50}; ---むしろジオのお蔭で戦略的駆け引きが生まれたよね。どのタイミングでジオで押し込むか、どのタイミングでジオで守るか。持ってない人はジムヘやG04、重シュナやサイコで止めるしかないけど -- &new{2016-08-30 (火) 15:31:55}; ---相手とのかけひきを戦略って言うんであってそういうのは単に個人の損得勘定でそ -- &new{2016-08-30 (火) 21:55:56}; --近接じゃない強機体が欲しいミサイラーな自分 連邦ではガンキャSML、ジオンではいまだザクマリン使ってます(血涙) -- &new{2016-08-31 (水) 13:43:14}; -テトラ百式Zサイコって無論最強クラスの機体ではあったけど、それでも立ち回りミスれば戦果あげられなかったんだよなぁ。ジオにはそんなの一切無い。ただ相手溜まってるポイント見つけて突っ込むだけ。 -- &new{2016-08-30 (火) 08:49:13}; --一切ないは盛りすぎ。芋畑に突っ込む以上、多少は考えて突っ込まないと溶かされるわ -- &new{2016-08-30 (火) 13:24:47}; ---多少の考えで済む機体なんて他に無いという事実があるからな、380コスを言い訳にするやつ多いけどじゃあバウどうにかしろ!(私情 -- &new{2016-08-30 (火) 14:05:22}; --百式とゼータでようやくテトラとのバランスがとれたのにもう無茶苦茶だわw -- &new{2016-08-30 (火) 15:43:22}; ---さすがにZと百式だったら連邦のが強いよ。そこにサイコが加わってステージによってはジオンが勝つみたいな感じだった。 -- &new{2016-08-30 (火) 17:46:31}; -これが今ジオンで一番強い機体なんでしょうか? -- &new{2016-08-30 (火) 11:10:48}; --用途とか使い方によって変わるけど、基本的にはそう思って良いと思うよ。 -- &new{2016-08-30 (火) 11:42:25}; --キュベレイで10分芋ってできる事がこいつなら1分で終わる -- &new{2016-08-30 (火) 12:03:12}; ---わかりやすい例えw -- &new{2016-08-30 (火) 13:57:06}; ---キュベレイどころか、百式・ゼータで芋って3分でできること、こいつで1分でできる。さっさと覚醒して自爆して、次のジオ出したほうが効率が良い。それを4機回しならなおさら。ラーメンタイムはyoutubeでも見ておけばいい。 -- &new{2016-08-31 (水) 02:24:04}; --今ガチャ回すならこれ狙うといいかも、覚醒のタイミング掴んだらどんな運用でも大体戦えるよ -- &new{2016-08-30 (火) 12:05:34}; --片道運用なら一番強いかな -- &new{2016-08-30 (火) 13:30:15}; --連邦と違って基本サイコとかち合うことないからな -- &new{2016-08-30 (火) 14:00:00}; --これまでのガンオンの中で一番、ゲーム終了に近づけた機体ですw -- &new{2016-08-31 (水) 12:47:54}; -こいついらない返金でいいこいつのせいっクソマップのクソ具合が多くなったしまだテトラ時代の方がバランスが取れていて面白かったFATBとサイコのジOはガンオンにいらね -- &new{2016-08-30 (火) 14:52:21}; --マジで、やっちゃたよね。俺も使っちゃてるけど使わないと勝てないし、ガンガン覚醒しちゃってるけどつまらんのよね。みんなが使わないなら俺も使わんけど。この機体は削除レベルだ。プレイヤーが一気に減ってる。 -- &new{2016-08-30 (火) 17:37:46}; ---覚醒中はポイントもキルカウントも入らないにすれば、解決すんじゃね?意識高い系が率先して突っ込んで無双すればよいよ。ガンガン突って拠点なぐってくれ -- &new{2016-08-30 (火) 19:20:17}; ---まぁレーダー負けと平気でほざく連中はほとんど乗らなくなるだろうけどな~。お前らジオ乗らないから負けたって言い出すぐらいが面白い -- &new{2016-08-30 (火) 19:24:38}; -シロッコ「(運営のバランス調整)道を誤ったのだよ!!」 -- &new{2016-08-30 (火) 16:42:23}; -昨今の旧世代MSとの性能格差的に今は何もしなくていかなって感じ。次世代テトラみたいのが現れたらINしてあげようかな -- &new{2016-08-30 (火) 18:55:24}; -この機体なかったことにしてくれないかな -- &new{2016-08-30 (火) 19:31:54}; --昔のガンオンにもどして -- &new{2016-08-30 (火) 20:37:31}; -デッキに4機いれてクールタイム中は時間を有意義に~とか言ってるやついるけどさ・・・もうこのゲームやる意味答えられないんじゃない?EXの時期ならまだしも大規模戦で尉官でも使えるような機体使って無双してんで空いた時間は別のことって楽しいか?なんのためにゲームしてるかもう一度考えてみ? -- &new{2016-08-29 (月) 20:46:44}; --フレに全く同じ運用してた人居たけど今週からほとんど参戦してないな。最初は50~60キル出来て楽しかったけどやっぱ直ぐに飽きるらしいね。かと言って今さらジオ以外でやっても敵にはジオが居るわけでアホらしくてやる気にならんらしい。 -- &new{2016-08-29 (月) 21:36:58}; ---ジオを持っていない幸せ -- &new{2016-08-30 (火) 22:58:30}; --ジオデッキ4機は単なるオ〇ニー野郎だろうが、どう楽しもうと個人の勝手なんだから誰にも否定する権利はないわな。まぁ勝ち意識ある奴はジオ3機プラス雑用に一機入れるとラーメンもなく上手く回せるしお勧めだよ。 -- &new{2016-08-29 (月) 21:44:06}; ---だよな個人の勝手。最後尾でアクトとかサイコとくまさん(死亡役)が増えた。もう勝ち負けどうでもよいし。BAだと定点で基本動かんなwさすがに防衛は枠が。マップによってはサクッと脳死拠点突で博打。いまの環境だと前線でMS戦するとストレスマッハ -- &new{2016-08-29 (月) 21:57:16}; ---強要する権利がないだけで、否定する権利はあるが。 -- &new{2016-08-30 (火) 15:26:45}; --そんなこと考えられるヤツが残ってるわけないだろ -- &new{2016-08-30 (火) 01:02:36}; --ランキングp稼いでDX貰うのが習慣になってるから楽しいよ。リアルでもいるだろ?貯蓄するのが楽しいって奴。あれとおんなじ -- &new{2016-08-30 (火) 04:18:49}; ---自分もこれだなー、今の間にDXガチャを貯める意味で使ってる。流石にUCの主要機体が出揃うまでにジOが現役とは思ってないし。 -- &new{2016-08-30 (火) 17:16:04}; ---それってジO以上の機体が出てくるってことだよな…未来が怖すぎ -- &new{2016-08-30 (火) 19:39:24}; ---ファンネル持ちのジオ=サザビー。ゲロビ持ちのジオ=ZZとかかな?今後はジオ以上のぶっ壊れが次々に投入されていくんだろうな! -- &new{2016-08-30 (火) 20:30:01}; ---極太ゲロビでロックオン=死になるZZゲーマルク時代。画面内のすべての敵にロックオンファンネル一撃3万ダメで射線通ると死ぬνサザビー時代。そもそも機体操作すらさせないユニコーンシナンジュ時代。 -- &new{2016-08-30 (火) 21:07:35}; ---はたしてそこまで続くかどうか・・・ -- &new{2016-08-30 (火) 21:50:11}; ---赤字になるまではすると思う。ただこの運営って"赤字になってから、テコ入れする"のか"赤字になる前に、テコ入れする"のどっちなのかわからない。普通は赤字になる前にテコ入れするものだと思うけど。 -- &new{2016-08-31 (水) 10:11:34}; ---ゲーム終了したら貯蓄もクソもねえんだがw -- &new{2016-08-31 (水) 15:53:12}; --このゲーム修正してくれるニュータイプいませんかねぇ? -- &new{2016-08-30 (火) 21:57:37}; ---ワロタ。ほんまそれ -- &new{2016-08-31 (水) 02:32:59}; ---丸山「お?」 -- &new{2016-08-31 (水) 15:45:45}; -せめてサイコジャマーみたいなもので無効化にできれば…(あれはユニコーン用だけども) -- &new{2016-08-30 (火) 22:32:15}; -前に『このジ・Oによる現状環境に適応できない奴が悪い』って言いていた奴がいたけど、俺はほぼ実装当初から遊んでるけど、これもうガンオンじゃないと思うよ。 -- &new{2016-08-30 (火) 22:32:21}; --MS戦ができないガンオンなんて、ただの転がりジÒゲーム。本当につまらない。 -- &new{2016-08-30 (火) 22:45:05}; --それな。ジオ使っていまだに楽しいとか言ってる奴は、これまで相当キルも凸もろくにできないで苦しんでた雑魚って告白してるようなもんだろw -- &new{2016-08-31 (水) 12:39:31}; -こんだけ両陣営から嫌悪されている機体をリリースして、ドヤ顔している厚顔無恥な運営って、なんでしょうね。これがガンダムゲームでなければ、とっくに終了しているレベルだな。バンナムって会社の仕事内容が低レベルも甚だしい。 -- &new{2016-08-30 (火) 22:53:27}; --こんな疑似チート機体じゃなくてさ、楽しい環境をくれればいいんだよねえ。ジオでユーザーをバカにしてるのか、壊れで人減らして店じまいする準備をしてるのかどっちやw -- &new{2016-08-31 (水) 16:08:27}; -ゲームの寿命を消費して金稼いでも結果的に損になると解ってないんだろなぁ -- &new{2016-08-30 (火) 23:00:13}; --末期なのを自覚して最後に一儲けしようとしてるなら賢いやり方だと思うけどな。 -- &new{2016-08-30 (火) 23:28:30}; --むしろそろそろ寿命だから最後の荒稼ぎに来てるんじゃね? -- &new{2016-08-31 (水) 00:54:39}; --制作費用分は回収したんじゃないのかね。運営もこのゲーム環境を失敗ととらえて、稼げるだけ稼いで次にいこうぐらいにしか思ってなさそう。 -- &new{2016-08-31 (水) 10:15:33}; --このゲームでバンナム嫌いになったよ きもすぎでしょ -- &new{2016-08-31 (水) 14:22:43}; --?「ガンオンは嫌いでもバンナムは嫌いにならないでください!」 -- &new{2016-08-31 (水) 15:51:40}; -ジオンでジO使うとヤバイくらいキルとれるけどもうガンオンじぁないと思う。サービス終了してガンオン2で再スタートしないかな -- &new{2016-08-30 (火) 23:11:33}; -ジoって連邦所属だったの? -- &new{2016-08-30 (火) 22:56:17}; --だったのもなにも、シロッコはティターンズ(連邦軍)のボスだからな。むしろジオン側が使える方が謎。他に同じこと言ってる奴がいるが、ジオン側はミラーでザクスリー改(マシュマー)で良かったんだよ。あれこそ周囲巻き込んで自爆する機体だし。 -- &new{2016-08-31 (水) 00:35:41}; --ジOは連邦のティターンズ所属機。ジOⅡはネオジオン所属機 -- &new{2016-08-31 (水) 01:06:40}; --Zガンダムの物語のメインは連邦陣営の内戦だからね。連邦内のティターンズに所属するシロッコががネオジオンと結託してる描写が一部があったからコイツを両軍配備したっていう苦肉の策よ -- &new{2016-08-31 (水) 01:52:06}; ---それをいうとエゥーゴも一時期ネオジオンと同盟結んでいるし、エゥーゴの機体をジオンによこせって流れになってしまう -- &new{2016-09-01 (木) 06:19:53}; --z知らんからフォルム的に完全にジオン製だと思ってたが連邦だったのね -- &new{2016-08-31 (水) 15:29:17}; -ジオはまず400コストにするべき、3回回せるのは強すぎ -- &new{2016-08-31 (水) 00:04:47}; --もうこのままでいいからジオ1体撃破されるたびに戦力ゲージが1/5づつ減るようにしたら良いんじゃないかなw出撃して撃破されるたびにどんどんゲージが減るぐらいしないと焼け石に水な気がする -- &new{2016-08-31 (水) 02:55:09}; -コメントずっと読んでるけど、ジオで凸マップが増えてしまったり、他の機体での面白みが薄くなったりと、トータルでは不満が多いのかなと思う。ちなみに、自分もMS戦楽しみたい派なのでジオはあまり良く思ってません。良い意見もそうで無い意見も、皆さん、一応運営には届けましょう。ここでコメントしてるだけでは何も変わらないので。楽しいガンオン続けたいですT^T -- &new{2016-08-30 (火) 23:32:04}; --運営に意見を届けた結果→同接数6000 -- &new{2016-08-31 (水) 01:29:05}; --そもそも一人で何回苦情メールしてもメーカーは「一件」としかカウントしない。そして少数意見は無視される。掲示板でネガってる奴らの意見は多数派ではない。なぜならこいつらは芋堀りされる側、つまり無課金の芋=ゴミが大半だからだ。そして課金者が多い機体の弱体化(古くはアレ/ケンプ、最近では百式/テトラ、現在の両軍ジO)は無い。更にテトラ~百式~サイコ~ジOの流れからして今後はジO以上のぶっ壊れが実装されていく可能性が高い。潔く諦めろ。 -- &new{2016-08-31 (水) 03:43:05}; ---俺様予想&論理マジいらんわ。 -- &new{2016-08-31 (水) 08:47:40}; ---一人で何回もじゃなくて、皆んなでって事でしょ?木主も、良いと思ってる人も意見送ろうって書いてるんだから、アリだって思うならそう送れば良いじゃない。否定的に入らないで、フラットな状態から意見交換しようよ。 -- &new{2016-08-31 (水) 08:58:31}; --銀ジ・O、初動無心で裸拠点に一直線、覚醒して2~3回D格で2万7千ダメ入った。楽だwww -- &new{2016-09-01 (木) 21:53:08}; -最初はそこそこ楽しかったけどすぐ飽きる チート使ってゲームしてる気分 7000の精鋭すら割れたのはやっぱ単純すぎて飽きるからだろうな -- &new{2016-08-31 (水) 06:11:03}; --飽きる以前に将官戦じゃジオないとやってられん環境になってるわ皆が皆ジオ使って特攻 両軍DXチケだけで4機揃えたわ -- &new{2016-08-31 (水) 08:18:52}; ---重課金乙!そして誰も居なくなったガンオンに4機のジオを揃えたオマエの勇姿が見える。 -- &new{2016-08-31 (水) 19:52:50}; --飽きた結果人が減ってしまったのね -- &new{2016-08-31 (水) 15:47:12}; -ネズミ処理好きとしては今はジOをどうやって処理するのかが楽しい ルート考えて地雷置いたり、どの段階で覚醒させれば到達させれないとか ネットガンではめたりとか(最早勝ち負けどうでもよくなってる) -- &new{2016-08-31 (水) 10:27:45}; --そういう心構え嫌いじゃないぜ -- &new{2016-08-31 (水) 13:29:29}; -覚醒したら回復するのマジでやめてほしい。せっかく倒せると思ったら覚醒→全快して木っ端微塵にされる。ひどすぎでしょ -- &new{2016-08-31 (水) 11:03:01}; --全回復は確かにやりすぎ。俺はジオでMS戦やってるけど、死にそうになったら覚醒して敵を道ずれにしてる。敵からしたら萎えるだろうなあれ・・・。 -- &new{2016-08-31 (水) 11:12:58}; --最初からジオのアーマーを1万だと思って戦えば井伊谷でー。 -- &new{2016-08-31 (水) 12:10:21}; -ジオでしかまともに凸できない、芋どもを駆逐できないからジオがないとダメ。ジオを弱体化するなら他機体でも普通に凸ができる、芋が発生しにくいMAPにしないとクソゲー。 -- &new{2016-08-31 (水) 12:30:15}; --もう高コスト全機削除でいいんじゃねw低コスト機体のシュツ・内臓コンボも消した環境にすれば楽しいかもw今じゃただの脳死ジオ雑魚大将ばっかでつまらん -- &new{2016-08-31 (水) 12:33:23}; --今そのジオのせいでクソゲーと感じてやめてる人が2000人いるんですがそれは… -- &new{2016-08-31 (水) 15:32:34}; --レーダー置かれたらほとんどの機体が凸できないんだよなあ -- &new{2016-08-31 (水) 15:50:32}; ---ジオ以前のネズ屋の多くは練習(リプレイでの復習や演習等)と経験で必死にレダをかいくぐって凸ってたんやで(毎回決まるとは言ってない)。こいつがその努力をほぼ無にしてしまったけどな…。 -- &new{2016-09-01 (木) 13:28:19}; -ジオ削除して、ジオの設計図とった枚数分好きなDX機体とれるとかすれば「ジオでつまらん問題」解決するかも?覚醒チンパンげーはもうお腹いっぱいです〈やる方もやられる方もw -- &new{2016-08-31 (水) 12:44:39}; -結局芋クゥエルが神だったと再認識した -- &new{2016-08-31 (水) 13:46:56}; -ジオの対はザク3改でいいだろうに。原作でオカルトやってるし。両軍にジオはやっぱ萎えるわ。 -- &new{2016-08-30 (火) 22:22:19}; --z・zzはオカルト満載だからな -- &new{2016-08-30 (火) 22:33:19}; --ジ・Oで百式攻撃できんし…(言い訳) -- &new{2016-08-31 (水) 14:03:01}; ---連邦は同軍戦いっぱいあるじゃない。ある意味あれがエゥーゴVSティターンズの再現だと思うよ -- &new{2016-09-01 (木) 06:11:40}; --ザク3は隠し腕無いから盾が…と思ったら袖付き仕様は隠し腕付いてるのね -- &new{2016-09-01 (木) 17:36:30}; -ジオはヅダみたいに自爆できたらよかったんじゃないの?(ブースト消費して自爆じゃなくて、敵にやられたら大爆発みたいな) -- &new{2016-08-31 (水) 14:21:20}; --死ぬ時まで相手にダメージ入るようにしたらもう完全に手に負えない。CT長いだけじゃデメリットになり得ないし、この機体に不満を持ってる人の感情が爆発する。狙撃アクトや4号機のゴン太ビームでも倒しきれない、ゲロかけても倒す前に斬られ、格闘で倒しても道連れ…地雷で一気に吹き飛ばすか、ネットハメや燃焼でブースト消費を激しくさせて安全圏から撃ちまくるしか方法がなくなる。そんなクソゲープレイするのなんて御免だね -- &new{2016-08-31 (水) 15:02:15}; --死ぬ時まで相手にダメージ入るようにしたらもう完全に手に負えない。CT長いだけじゃデメリットになり得ないし、この機体に不満を持ってる人の感情が爆発する。狙撃アクトや4号機のゴン太ビームでも倒しきれない、ゲロかけても倒す前に斬られ、格闘で倒しても道連れ…地雷で一気に吹き飛ばすか、ネットハメや燃焼でブースト消費を激しくさせて安全圏から撃ちまくるしか方法がなくなる。そんなクソゲープレイするのなんて御免だね -- &new{2016-08-31 (水) 15:02:16}; ---ミスって連投してしまった、申し訳ない -- &new{2016-08-31 (水) 15:02:43}; ---もはや瀕死のクソゲーなんですがそれは・・・ -- &new{2016-08-31 (水) 15:42:07}; -テキコロとかのエース使ってキル凸してる感覚だよね。ジオ使えばキル凸できて当然みたいな。これじゃ面白くないし、人減るのも仕方ないのかなあ -- &new{2016-08-31 (水) 15:43:31}; --俺はジオが居る今が好きかな・・ジオよりぶっ飛んだ奴来てジオ下方修整されればジオがいた時のほうがバランス良かったっていわれるようになるよ -- &new{2016-08-31 (水) 15:52:02}; ---運営がそんなスタンスじゃ、次の壊れが来る前にゲーム死ぬだろうねw -- &new{2016-08-31 (水) 16:05:57}; --初動で負けたら残り時間消化ゲーに近いくらい動きがなかったから、今みたいにメリハリがあるほうが好きだな。デスは今までよりはるかにハイペースで増えてるけど -- &new{2016-08-31 (水) 15:56:22}; ---ならまだフレナハ時代に戻った方がマシじゃない?まだあっちのほうが頭使って凸してる感はあった。ジオは覚醒さえすればどんな雑魚でもキル凸できるのが問題だと思うの。。。そんな機体が増えた結果過疎が致命的に。。。。 -- &new{2016-08-31 (水) 16:05:05}; ---フレピクは頭使って凸してるってのはちょっと面白かったよ -- &new{2016-08-31 (水) 20:44:32}; ---頭と技術活用してる感はあるけどさすがにフレピクは勘弁してくれ。やってる側がすげー楽しいのは自分もある程度使ってたからわかるけどやられる方としてはマジでどうしようもねえw -- &new{2016-09-01 (木) 14:49:05}; -連邦でやっててサイコに溶かされて仕事できないことはそんなにないんだけど、チェンマ巻かれるのがつらいな。拠点目前で覚醒した瞬間前が見えづらくなったとこでチェンマくらってしょんぼりだった。相手も相当リスク抱えてるんだろうけどね。 -- &new{2016-08-31 (水) 15:54:16}; --すまんな。ジオ持ってないからレースマップだと他にやることないんだ。1機止めるだけでも少しは違うからね -- &new{2016-08-31 (水) 16:06:36}; --チェンマ結構いいかもなー。あれ非覚醒時に喰らったら覚醒できなくなるかな?リスクはデカいが凸防衛時なら成功率高そうだし。 -- &new{2016-08-31 (水) 22:03:41}; --ジオンではアクト 連邦では4号機で初動ジオを倒す仕事をしている すまんな -- &new{2016-08-31 (水) 23:03:08}; ---アクトでジオが止まるとは思えんが・・・ -- &new{2016-09-01 (木) 06:15:41}; ---狙撃アクトでしょ出力限界あるし -- &new{2016-09-01 (木) 10:39:01}; --チェンマは確かに厄介だけどリスク高すぎだろ。ジオン側でやってる時はサイコの方が止められるわ -- &new{2016-09-02 (金) 13:12:14}; -ジオ持ってない身としてジオの良いとこは、凸とかねずみの時にみんな最優先でジオ狙うからジオが集中攻撃されてる間拠点を殴りやすくなるとこだな。 -- &new{2016-08-31 (水) 22:01:11}; -覚醒終わったら原作みたくその場で行動不能にすりゃいいのに。なんで自爆なのか全く分からん。 -- &new{2016-08-31 (水) 22:52:47}; --それ 倒しかけてるのに自爆とか萎えるわ -- &new{2016-08-31 (水) 23:05:28}; --覚醒終了後10分間一切の行動不能ってすればいいのにな~わざと撃破されずに残されて戦闘に参加できないように生殺しに出来るとかさせてくれればなw -- &new{2016-09-01 (木) 00:32:47}; ---それでも固まっている機体を撃破するアホとか絶対にいると思う -- &new{2016-09-01 (木) 06:13:25}; ---そんなわけわからん事したら退出増えるだけだろ -- &new{2016-09-01 (木) 19:30:01}; -こいつ4機でゾンビアタックして36キル・4デスだった。これ戦績おかしいよね。いままでの戦績がほとんど参考にならなくなる機体。 -- &new{2016-09-01 (木) 00:02:40}; --↑もう少し説明すると12回出撃しているのよ。 -- &new{2016-09-01 (木) 00:03:33}; ---12回出撃して4デス?自爆はデス数にならないんだっけか?コスト380だから36キルは普通だろ。佐官戦場ならむしろ少ないくらいだ。 -- &new{2016-09-01 (木) 07:43:44}; ---高コストでも、安定して36キルは普通じゃないよ。安定して取れるのは大将でも上位の人達ね。自分が上手いからって、そんな自慢いらんから。 -- &new{2016-09-01 (木) 07:52:47}; --キルデスに関しては正直そこまでおかしいとは思わん。まぁおかしいけどwそれより拠点攻撃能力がおかしい。 -- &new{2016-09-01 (木) 00:28:56}; --今回の機体バランス調整って何スルんやろうね?やっぱ今回は使用率ゴミ機体のコストダウンが主流になるのかな? -- &new{2016-09-02 (金) 00:04:28}; -拠点同士の距離が近い所は常に警戒しとかないとあかんなぁ、昨晩宇宙のXA間でお互い見張りがいなかったもんだからジオが凸しまくりで時間合わせの凸とかしたわけじゃないのに両方割れて草生えた -- &new{2016-09-01 (木) 09:48:17}; -普通によろけと転倒発生するようにしてくれ、それだけで僕は満足するんだ -- &new{2016-09-01 (木) 11:00:53}; --大人しくジオに轢かれてどうぞ -- &new{2016-09-01 (木) 11:20:27}; ---そんなぁ、一度くらいいいじゃないか。僕絶対しゃぶらないよ -- &new{2016-09-02 (金) 10:20:04}; --いつも通りの産廃デブになる訳ですね -- &new{2016-09-01 (木) 14:45:14}; ---本当ジオの強い要素が一つでも欠けたら産廃になりかねないんだよな -- &new{2016-09-01 (木) 18:25:08}; --それだけはやったらアカンわ。ただの産廃高コストデブ各陶器になる -- &new{2016-09-02 (金) 12:46:08}; ---いや、だからそう言ってるんだよ。ただの産廃高コストデブの置物になってほしいんDA -- &new{2016-09-02 (金) 20:01:18}; --覚醒でAP回復しなければいいんじゃない?もしくは大破したら再出撃不能にするとか -- &new{2016-09-03 (土) 04:09:07}; -デッキコスト拡張してジオ4機かジオ3トレワカ1の構成で楽々ランクインしてDXチケゲット。強いけどこりゃ飽きるわ -- &new{2016-09-01 (木) 15:25:41}; -武装のプレッシャーはクソだが、こいつの存在そのものがすでに威圧感がある。3000盾の転倒しない特攻機ってのは戦いにくいわ。 -- &new{2016-09-01 (木) 17:54:56}; -運営はジオで人減らして、サービス終了する準備でもしているの? -- &new{2016-08-31 (水) 16:09:38}; --そんな感じがするよね。これ以上好転するとは思えない。ワンチャンジオ下方修正がきたら希望があるけど望み薄だな -- &new{2016-08-31 (水) 16:16:20}; --運営「ご安心下さい。ジオはそのままで、ジオより更にぶっ壊れ機体を次々と両軍に実装いたします。ご期待下さい。v(^o^)v」 -- &new{2016-08-31 (水) 19:40:33}; --大将の上にチンパンっていう階級を実装して、覚醒使う毎に昇格判定すれば解決だよ。ジオ使う基地外を隔離して一般人を守ろう -- &new{2016-08-31 (水) 20:36:39}; ---そして98%がチンパンに -- &new{2016-08-31 (水) 21:22:34}; ---ジオしかいない戦場を見たことないから、それはない。覚醒使う毎だから、基地外ほど早く隔離されるのよ -- &new{2016-08-31 (水) 21:53:44}; ---基地外隔離しても残ってるのも基地外じゃないですかーやだー -- &new{2016-08-31 (水) 22:33:43}; --久しぶりにログインして、拠点手前で15人くらいでキャンプしてたら覚醒ジオとやらに皆殺しにされて萎えてログアウトしてきた。 あれはやりすぎだろw二度とやらんしオーバーウォッチにいくわw -- &new{2016-08-31 (水) 22:12:18}; ---それはいいけど改行は2度とするなよ -- &new{2016-09-01 (木) 19:32:22}; ---キャンパーざまぁwww芋は他ゲー行ってどうぞ -- &new{2016-09-02 (金) 12:43:40}; --サービス終了前にできるだけジオ買わせてトンズラする計画なんだろきっと -- &new{2016-09-01 (木) 18:29:42}; ---ぶっちゃけサービス終了して欲しいとSDG○末期と同じ気持ち -- &new{2016-09-01 (木) 22:17:33}; --何かあるたびサービス終了を予言する奴って何なの? -- &new{2016-09-02 (金) 01:45:43}; ---自分が辞めたゲームで楽しんでる人がいるのが許せないからサービス終了願うんだよ、ようは陰湿 -- &new{2016-09-03 (土) 02:54:56}; ---まぁ未練がある奴なんだろうな。本気でクソゲと感じた奴は黙っていなくなってる -- &new{2016-09-03 (土) 11:09:53}; -ジオでしか凸れないカスどもに負けてどんな気分だよ。もう遊ぶ理由なんてないだろ。エンジョイ勢か?プレイヤーはもう増えねぇよ -- &new{2016-09-01 (木) 20:45:35}; -負けた方がカスなんやで(ニッコリ) -- &new{2016-09-01 (木) 22:16:13}; --枝付けミスする奴もカスなんやで(ニッコリ) -- &new{2016-09-01 (木) 22:18:55}; --恥ずかしいカスやねジオでいくら課金したの?(改行修正) -- &new{2016-09-01 (Thu) 23:39:34}; ---ツッコミ所多くて草 -- &new{2016-09-02 (金) 00:59:43}; ---改行するカスだね。 -- &new{2016-09-02 (金) 22:08:58}; --開始直後から終了まで味方本拠点のまわりウロウロしてないで凸ってくださいね(ニッコリ) -- &new{2016-09-03 (土) 20:25:48}; -ジオ死ねばいいのに -- &new{2016-09-01 (木) 23:33:42}; --ジO好きな人だっているんだし(俺は好き)仲間を減らすような発言は控えたら?まあ本来ジOはシロッコにしか使いこなせない代物だからエース機だけにしてほしかったが…僕はザク乗っけてくれりゃいいです -- &new{2016-09-03 (土) 13:47:29}; -今回の機体バランス調整って何スルんやろうね?やっぱ今回は使用率ゴミ機体のコストダウンが主流になるのかな? -- &new{2016-09-02 (金) 00:04:56}; --ジオの覚醒時間延長とサイコのラッシュモード時の速度低下の軽減だろ -- &new{2016-09-03 (土) 19:59:31}; ---覚醒時のエフェクト低減と、サイコは予備弾持たして欲しいな -- &new{2016-09-04 (日) 10:38:15}; -格闘の威力半分とかになったらどうしよう。いきなりオワコンだよ -- &new{2016-09-02 (金) 00:10:01}; --覚醒1段目の範囲減らしたりアーマー値減少量増やしたりもあるかもね -- &new{2016-09-02 (金) 00:47:09}; --安心しろコンテンツ自体はもう終わってる -- &new{2016-09-02 (金) 17:08:11}; --大丈夫、変形するジオ・メッサーラと二段階覚醒するユニコ実装でチャラ -- &new{2016-09-03 (土) 20:32:26}; --弱体でOWABI配れないから対処する手段が増えるんだろうネット系の武装とか威力50000の地雷とか -- &new{2016-09-03 (土) 21:52:04}; -ビムシュ3の出力限界食らわせても盾でミリ残る奴多いね、覚醒されて扇風機が飛んできた。初動ジオを吹っ飛ばすにはビムシュ5まで課金かなあ(´・ω・`) -- &new{2016-09-02 (金) 01:43:15}; --出力限界で怯んだ直後に連射R4でいいんじゃないの。それでふつうに撃破してるけど -- &new{2016-09-02 (金) 03:50:07}; --サブマニってビーム半減あったっけ 盾貫通するから普通に撃ち漏らしただけでは -- &new{2016-09-02 (金) 07:20:08}; --盾は関係なく貫通の筈、しかし追加装甲でミリ残る。 -- &new{2016-09-02 (金) 19:41:48}; -覚醒した時の仕様をエース機体見たくすればいいと思う。そうなったら拠点ダメージもさほどでないし -- &new{2016-09-02 (金) 12:33:32}; -足回り強化しろよ、百式バックブーストに追いつけん上に万バズ拡散がフルヒットするから覚醒しないと距離詰めれないんじゃ困るんだよ。特殊ブーストじゃない分速度強化後1500超えるようにしてくれ -- &new{2016-09-02 (金) 14:21:23}; --引き誘いを追うようなカスはなに乗っても無駄 -- &new{2016-09-02 (金) 14:45:50}; --求めすぎるな -- &new{2016-09-02 (金) 14:50:42}; --すげー、逆にまだ求める奴がいるのか。。。 -- &new{2016-09-02 (金) 22:12:18}; --引き撃ちされてもサブマニで防いで真正面から斬りに行けるんだが。どんだけ遠くから狙ってんの。 -- &new{2016-09-03 (土) 11:51:05}; ---砂と同じ距離からじゃない? -- &new{2016-09-04 (日) 12:22:46}; -プレイヤーが減らない前提で火力インフレを推すお花畑が全滅しますように -- &new{2016-09-02 (金) 14:49:51}; -連邦なら、チャージ格闘のガンダムハンマーぶちこむのが手っ取り早い対策だと思う。 -- &new{2016-09-02 (金) 17:59:38}; -ねぇ凸マップはこれ乗ろうよ!ガキじゃないんだからさぁ!!! -- &new{2016-09-02 (金) 18:48:14}; --サカシくて悪いか❗❗❗❗ -- &new{2016-09-02 (金) 20:02:25}; --乗ってやるからお前が俺のガチャをまわせ -- &new{2016-09-02 (金) 21:16:30}; -中華でもジ・O実装されてるけど、中華はバズやらロケに燃焼やスタン効果のあるものがけっこう出回ってるから、日本ほど影響力はないみたいだね。日本だとジ・O止められる機体が一部な上に大半がハイリスクを伴うものだから、リスクリターンが割に合わないのが問題かな?ということは今後日本はスタングレ(炸裂)とか燃焼グレ(炸裂)とかそういうのを持った機体が追加されるんやろか -- &new{2016-09-02 (金) 21:47:04}; --リガズィとかトリモチが万バズぐらいの性能になりそう。あいつ一通の変形で再現できないしMS形態は死んでサイコフレーム飛び出すぐらいしか個性ないし -- &new{2016-09-02 (金) 22:58:07}; --まぁ中華みたいにどんどんインフレしてくんでしょうな。じゃないとガチャも売れないし、ヘビーユーザー的には刺激ないと飽きちゃうから歓迎だけど -- &new{2016-09-03 (土) 16:23:56}; -プレッシャーの説明の青色のアトバズってのが意味わからんくね?まぁ使わんしいいんだが -- &new{2016-09-03 (土) 02:21:53}; --集弾項目の無いBR、プレッシャー、ガルスの強襲機動上位版な姿勢制御バーニア、面白そうな武装も揃ってるのに使われることの無いって勿体無いね -- &new{2016-09-03 (土) 06:31:42}; ---バズでもあったらBRは使ってもよかったんだがな。こんなデブでBRだけチマチマ撃ってたらこっちが死ぬ -- &new{2016-09-03 (土) 11:55:43}; -覚醒して自爆したときデス扱いになりますか? -- &new{2016-09-03 (土) 07:42:55}; --うぷぷぷwwデスなんか気にしてだっせwww -- &new{2016-09-03 (土) 22:11:32}; ---うぷぷぷwwガキみたいな返答でだっせwww -- &new{2016-09-04 (日) 17:25:13}; ---誰のせいでデスなんぞ気にせんとあかんのか・・・KD厨の声がでかすぎるからやで -- &new{2016-09-04 (日) 18:35:41}; ---でも気にしなきゃKDやばいみたいに思われる内容だけど、もしそうなら結局お察しな実力なのでは? -- &new{2016-09-05 (月) 00:19:42}; --僕、持ってないから検証出来ないけど、その位数えてみたら?出撃前に今の数字控えとけばすぐに分かるよ。 -- &new{2016-09-04 (日) 08:31:11}; --これ俺も気になるんだよな 普通は自爆はデスにならないんだが、撃破確定アシスト相当のダメージを一機以上から貰った場合、自爆でもデスがつくかもしれないと過去ログにあった つまり仕様が変更されたと とはいえ基準が覚醒時のヘルスのはずだからサイコザクのラッシュ両バスを0.5秒喰らうぐらいじゃないと確定アシストがつかないはず -- &new{2016-09-04 (日) 18:27:56}; -ジオで転倒してみておもったが、あれは形として無理があるね起きあがれる気がしない -- &new{2016-09-03 (土) 08:37:07}; --バーニアで全部解決 -- &new{2016-09-03 (土) 08:44:02}; --そもそもあんなにグルングルン回れるんだし。横にコロコロ回転しながら高速移動できそう -- &new{2016-09-03 (土) 15:38:17}; -サブマニのジャストガードバグ検証結果(まだ検証中)発動して消費5以下あたりで攻撃くらっても盾ダメージアーマーダメージなし よろけはする 連打による検証は今の所成功なし -- &new{2016-09-03 (土) 13:51:40}; --ジャストガードバグ追記:腕を上げるモーション 発動した瞬間の弾数2~3消費中は正面からのダメージ完全無効 よろけ有り 連打による効果は恐らくなし 盾貫通の出力限界は無効かできるかは不明 (予想としてはサブマニの弾数が減らないバグなのでアーマーにはそのまま貫通がくると思われます) 盾貫通以外の攻撃 格闘や射撃は無効化確認 -- &new{2016-09-03 (土) 14:30:50}; ---申し訳ない更に追記:BZ系の爆風はアーマーに貫通ダメージあり 結論:発動した瞬間弾数2~3消費中 攻撃されてもサブマニの弾数が減らないバグ -- &new{2016-09-03 (土) 14:40:02}; --そのジ・O欠陥品じゃないか -- &new{2016-09-03 (土) 19:58:47}; ---ょぅι゛ぉ -- &new{2016-09-03 (土) 20:01:42}; ---ぅゎι゛ぉっょぃ -- &new{2016-09-04 (日) 17:47:17}; -ジオで唯一腕前が必要な所は覚醒の使い所だと思う。ひるみで覚醒解除されるから自分は勿論だけど「あ、今覚醒キャンセルされたな」っていうの何回も見たことある。北極なら2、3、4に固まってるからその辺で覚醒でいいけど、特に定まってないマップだと角待ちの奴に2連続で切られてやられることも珍しくない。コンカスの格闘機あたりだと、一発貰った後相手を視認する前に2発目を貰ってやられるとか何度かあったな。 -- &new{2016-09-03 (土) 17:41:45}; --こんな脳死機体に腕も何もねーよ -- &new{2016-09-03 (土) 22:12:30}; --ただキル取りたいだけなのか、戦局を打破するきっかけにしたいのか、かね。ぶっちゃけ脳死具合はテトラの方が上だと思う。懐中電灯を2秒弱当ててシコシコしてればいいんだから -- &new{2016-09-03 (土) 23:10:16}; ---キミはかなりの腕前なんだね、キャラ名言ったうえでテトラ使ってる動画アップしてね -- &new{2016-09-05 (月) 07:33:30}; ---まがいなりにも敵に当て続けなきゃいけないゲロビと、周囲に敵さえいれば超範囲で横も空中も構わず落とす覚醒を比較してテトラの方が脳死具合では上とかもうね。 -- &new{2016-09-05 (月) 14:03:36}; ---どうやら私の持ってるテトラとは別の機体のようですね、お手数ですが機体性能と装備の詳細、基本的な立ち回りを教えて頂けませんか?是非参考にさせてください -- &new{2016-09-05 (月) 21:06:05}; --まぁ覚醒使うタイミングとか突撃するタイミングとかこれまでの経験値が影響しやすいと思うね。普段からネズミや芋掘りしてきた連中に比べるとニワカジO使いの雑魚っぷりが酷いし。覚醒使うべきところで使わずにそのまま死んでる奴とか将官戦場でもかなりいるしな -- &new{2016-09-05 (月) 20:08:06}; -運営だより読んだけど…くるよな…?…修正…くるよな…? -- &new{2016-09-03 (土) 22:12:55}; -こいつ使うと糞うざかった百式も楽に倒せてすっきりはするが… 飽きる -- &new{2016-09-03 (土) 23:29:10}; --ちょい前はBZゲーで飽きてたわけだし良い劇薬じゃない?格闘インファイター気質の奴は何だかんだ喜んでると思うよ -- &new{2016-09-04 (日) 23:45:55}; --畑に切り込んでも何斬ってるかさっぱりわからんw 見にくいしね -- &new{2016-09-05 (月) 03:51:37}; --サイコで芋って調子に乗ってる奴も無理やり突っ込んで狩れるから楽しいんだけどやっぱり飽きるんだよな。ま、どうせ次にまたメタ機体が実装されるっしょ。運営的にも金になるしな -- &new{2016-09-05 (月) 20:16:51}; -1週間に1DXでこつこつガチャってようやく銀図が出ました。銀でも凸にまじっていいですか? -- &new{2016-09-02 (金) 23:16:04}; --銀どころかレンタルでも問題ない -- &new{2016-09-02 (金) 23:49:39}; --金図のフルマスまですると、拠点にもう一回ぐらい叩けるぐらいの差。 -- &new{2016-09-03 (土) 00:17:54}; --誇りある銀で突撃したまえ。次は金出してさらに突撃しよう。 -- &new{2016-09-03 (土) 01:10:14}; --銀で十分だよ。金二体出しちゃったけど、どうせ凸で使い捨てるし銀でもよかったなとちょっと後悔 -- &new{2016-09-03 (土) 11:24:00}; ---レースMAPの初動で使うなら金の方がいいけどね。銀で出負けすると叩けないこともあるし。あと積載に改造回せて爆風の中でも怯まずに覚醒できるのが金のメリットかな。 -- &new{2016-09-04 (日) 01:31:00}; -覚醒しなくても戦える人に当たるとウザい。サブマニで強引に切り込み、サブマニ構えて逃げていく。そして全回復して舞い戻ってくる。 -- &new{2016-09-04 (日) 01:35:02}; --MS戦は基本コレだけど?? -- &new{2016-09-04 (日) 11:13:50}; ---ジOは覚醒脳筋凸が多いからな、永くもたせつつ積極的に戦うヤツは厄介って話じゃね。 -- &new{2016-09-07 (水) 21:39:47}; -道開いてくれると思ってみたら二匹ぐらい斬って自爆してる奴おった。ぁあダメな奴はなにのってもダメなんだなぁって。 -- &new{2016-09-04 (Sun) 10:20:39}; --芋畑だと信じて突撃した覚醒ジオがまさかもぬけの殻でD格が空を切るだなんて -- &new{2016-09-04 (日) 13:14:36}; --前見えないからな~ロック上手く使わないと、とんでも方向に突っ込んでる時がある。でも覚醒しないで逝くのが最もダメジ・Oで、まわりと呼吸の有ってない時はお互いにオイオイオイ言うてると思うよw -- &new{2016-09-05 (月) 00:04:59}; --380コスの機体を2体切って自爆してもお釣りくる。まず道は自分で開くものだ。わかるか? -- &new{2016-09-05 (月) 10:00:33}; -カラー画像がみきれてるんですが、、あの… -- &new{2016-09-05 (月) 10:05:45}; --俺はゾックの腹の方が何となく好きだな -- &new{2016-09-05 (月) 12:09:04}; ---綺麗な腹してるだろ………死んでるんだぜ………… -- &new{2016-09-05 (月) 13:10:43}; -動けるデブ、ストームデブ、ぶんぶん肉塊。他に呼び名なかったかな? -- &new{2016-09-05 (月) 15:31:47}; --オワコン加速装置 -- &new{2016-09-05 (月) 16:00:11}; ---なんか限定戦やると完全に別ゲーだのう。懐かしいガンダムオンラインって感じ。壊れ機体はいらないってしみじみ思うよ -- &new{2016-09-05 (月) 16:35:44}; ---殺人扇風機 -- &new{2016-09-08 (木) 04:15:57}; --ガンオンの処刑人 -- &new{2016-09-05 (月) 16:22:20}; --バランスを壊すもの -- &new{2016-09-07 (水) 16:52:15}; -BR持ってる奴って案外少ないよな。こいつで撃ち合いは勿論論外なんだが、逃げる瀕死の奴を仕留める時なんか持ってると便利なんだけど。どのみち覚醒したらバランスも糞も関係ないし -- &new{2016-09-05 (月) 16:21:38}; --バランスはともかくブースト効率が欲しい -- &new{2016-09-05 (月) 16:37:31}; --そもそも逃げる奴を仕留めに行くっていう選択肢がこいつにはない。絶対当たるわけでもなし、逃げるやつはほっといてさっさと覚醒して集団につっこむべき。 -- &new{2016-09-05 (月) 18:14:52}; --凸って覚醒して間違ってBR選択しちゃってる間にボコられて不発に終わったトラウマがあるのでなにがなんでも装備しない -- &new{2016-09-05 (月) 19:35:49}; --ブーストボーナスは僅かでも欲しいし、怯むと覚醒発動する前だと解除されるからバランスもあるに越した事ないしなぁ -- &new{2016-09-05 (月) 20:45:11}; --MS戦闘重視で射撃上手い人は持ったほうがいいよ。キル&アシスト数増える。瀕死の敵を追い討ち(っていうかハイエナ)する場面もある。撃ち合いだけで殺せる敵は覚醒せず殺せる。出限持ってドアンB防衛してるとジオでBR持ちおらんから至近距離でドヤ顔でチャージして虐殺できる。 -- &new{2016-09-06 (Tue) 07:01:44}; -今さらなんだけどこいつの覚醒D格って地雷切れないの? -- &new{2016-09-05 (月) 19:59:08}; --たとえ斬れても爆風ダメージ入るだろう -- &new{2016-09-05 (月) 22:54:50}; -もうおれわこれではこいかないからなww -- &new{2016-09-05 (月) 23:49:36}; -機体性能バランス調整してくれるのなら、まずは超大ハズレ特性の追加装甲をなんとかしてくれい!金図4枚全て追加装甲やねん! -- &new{2016-09-04 (日) 00:38:39}; --特性なんてどーでもいいだろw(コンカス除く -- &new{2016-09-05 (月) 03:52:49}; --せっせとメルボムして怯み耐性でも憑けてもらえ -- &new{2016-09-05 (月) 15:54:22}; --追加装甲は出力限界に耐えるから外れじゃないって誰か言ってたぞ。アーマー強化分もう一振りできると思えばいい。当たりのコンカスは別としても、凸なら高カス/芋堀りには追加装甲だろ。 -- &new{2016-09-06 (火) 03:32:11}; --チェンマだけのダメージだけなら耐えるよ -- &new{2016-09-06 (火) 07:27:08}; ---すまんがジ・Oにチェンマ当てた時は必ずSGで追撃してる。FAアレに当てて調子乗ってたら耐えられたのがトラウマでな・・・ -- &new{2016-09-06 (火) 12:54:13}; ---ナハト他「その前にエナるけどなw」 -- &new{2016-09-06 (火) 20:55:59}; --最大強化MU1パーツで3500越えのクソ硬特性やぞ 出力限界食らってからでも追撃貰いながら覚醒余裕やで -- &new{2016-09-06 (火) 08:07:30}; --こいつ特性関係ないよ。フルマスするともっと関係なくなる。 -- &new{2016-09-06 (火) 09:43:55}; --おいおい、バランス調整来るからって急にやさしくしないでくれって。先週までボロくそ言ってたろーに。 -- &new{2016-09-06 (火) 15:18:58}; -外見が全く同じがほんとキツい、こんなとこで覚醒・・お前敵かよって気づいた時には時既におすし -- &new{2016-09-06 (火) 11:57:54}; -覚醒自爆ってアシスト入らないけど、デスにカウントされたり戦力ゲージが減らなかったりとかになってるのかね。 -- &new{2016-09-06 (火) 15:47:11}; --デスは入らないかもしれないけどゲージは確実に減ってるよ。 -- &new{2016-09-06 (火) 17:46:02}; -拠点は地雷祭りだし、MS戦したほうが安定するな。ジオ4機なら600p~は堅い。600pをコンスタントに稼げばランキングも250位は入れるし。 -- &new{2016-09-06 (火) 18:29:54}; -おい、おまえらちゃんとあどゔぁいすしろ -- &new{2016-09-06 (火) 21:28:40}; --zenとかいう池沼 -- &new{2016-09-07 (水) 09:46:09}; -さすがに将官戦場の上のほうはジオ対策が進んで無闇やたらには連キルは取れなくなってきたな。芋畑ポイントにリペポ置かなくなったし、高所陣取っての待ち伏せ、地雷と海蛇(ネット)職人が増えてきた。さすがに精鋭の6000人だ。なんかあるとすぐピーピー鳴いて逃げてくゴミ連中とは大違いだわ。 -- &new{2016-09-04 (日) 14:24:45}; --よくわからんけど将官の上のほうの精鋭って6000人もいるの? -- &new{2016-09-04 (日) 16:14:19}; ---廃人6000人もいたらマッチングに待ち時間が生じるワケ無いわなw -- &new{2016-09-04 (日) 19:59:04}; ---いま残ってるのは根性とアイデアのあるやつだって言ってんだよ。ちょっと気に入らないと逃げ出すユトリのゴミは戻って来なくていいね -- &new{2016-09-04 (日) 20:58:36}; ---根性無しとアイデアなしが乗る機体がジオなわけだが。集団に突っ込むだけじゃん。准将のジオに大将が軒並み伐採とかよく見る光景だがこれはアイデアなのかね -- &new{2016-09-06 (火) 02:57:15}; ---集団に突っ込むだけのジオに簡単に伐採される雑魚大将。まさに大笑だなw -- &new{2016-09-06 (火) 12:38:13}; ---簡単に伐採される雑魚が大将になれちゃうんだからまあ末期だよな -- &new{2016-09-06 (火) 20:45:18}; --ジオンの方はサイコあるからマシだと思ってたけど、意外に支援陸ガンが強いな。ネット地雷とか職人技やでぇ‥ -- &new{2016-09-04 (日) 16:37:12}; ---連邦でもちゃんとみてれば数機に撃たれて一瞬で溶けるんだけどね特にTBはロックして撃つだけなのに削りがすごく早い -- &new{2016-09-06 (火) 01:05:53}; --ジオに対処できるかどうかは、ちゃんと周りが見えているかどうかでほぼ全て決まるね。ジオに近付かれる前に気付きさえすればどうということはない、特別な装備なんかも必要ない。蜂の巣になって死ぬか勝手に自爆するか。でもそれができるのは6000人もいないな。そのうちの…5%くらい?もっと少ないかな。 -- &new{2016-09-04 (日) 17:45:23}; ---まあ、格闘機だから奇襲が決まるか決まらないかで大きく戦果変わるからねぇ。 -- &new{2016-09-04 (日) 17:48:32}; --ネズミしに来たコイツをラルフのロッドで引っ掛けてコンカス5のT式でサクリ。硬直短縮モジュ装備したら二撃目も入るようになって拠点削られる前に殺せる事が増えたわ -- &new{2016-09-04 (日) 20:18:18}; --確かに高階級戦場はジオ対策が進んでるな、覚醒で無双するような場面がほぼ無くなった。きっちり位置取りされてて倒しにくくなってる。 -- &new{2016-09-04 (日) 23:36:34}; ---要は逃げようがガチろうが命中率の差なんでしょうね。後はジオの出てくるタイミングを心得ていることが割と大きいと思う -- &new{2016-09-04 (日) 23:50:38}; --近くに友軍が居ない1対1でリックディアスが正面にいたら回れ右してる。トリモチ厄介だわ。 -- &new{2016-09-04 (日) 23:59:00}; --その6000人はガンオン以外に楽しみ無いのかな?とも思えるけどね。どんどん使いたくもない機体や武器を選択しないといけない環境になって行ってるのに・・・。先に辞めて行った人ほど頭の良い人だと思いますよ。 -- &new{2016-09-05 (月) 00:03:03}; ---先に辞めた頭のいい人は何やってるのー? -- &new{2016-09-05 (月) 00:18:43}; ---余裕で使いたい機体でジオ以前と大して変わらずやっていけてますけど。結局何の機体使うかより乗ってる奴自身がどうかが一番大事なのだよ。お前ら自分が雑魚なのを認めたがらないけど。 -- &new{2016-09-05 (月) 00:19:36}; ---ガンオンが居場所なんだから問題ない。彼らは人生をガンオンに捧げてるから -- &new{2016-09-05 (月) 00:45:27}; ---俺はゲームが上手い人は頭も良いんだろなと思ってるんだけど、部隊員やフレで最近参戦してない人がを見ると、戦績のいい人が目立つんですよ。残ってるのは逆のタイプの人がほとんど。つまり今の戦場は、一部の上手い人が雑魚狩って楽しむって色合いが強まってるじゃないかと。皆が狩ってるジ0も、中身が雑魚なのかもしれないですね。 先に辞めた上手い人は何してるんですかね?世界の経済にでも目を向けてるのかな?w 枝主 -- &new{2016-09-05 (月) 01:17:25}; ---木主みたいのを典型的な負け犬の遠吠えっていうのさ。自分の気に食わない環境になるとグチグチ言って逃げる奴ってのは大概リアルでもゴミ(役に立たない)の負け犬と相場は決まってる -- &new{2016-09-05 (月) 01:21:47}; ---プレッシャーで拠点防衛できるんじゃねって思ったけどさっさと凸ってゲージ減らせと自己完結、折角のユニーク武器だしなんか使い道ないかなぁ・・・。 -- &new{2016-09-05 (月) 06:16:18}; ---上手いのにやめた人は簡単なゲームに飽きたか、環境の変化に着いていけずに活躍できなくなってつまらなくなったのどちらかだと思う。ガンオンは機体選び、武装、立ち回り等々そこそこ自由度があるので気分で遊び方変えてみることをお勧めする。今の環境だとそんなに気張らずとも大将維持できるしね。戦績に拘りすぎると作業的になり、飽きるのが早くなるのでお勧めしない。 -- &new{2016-09-05 (月) 06:35:00}; ---運営も「職業ガンオン」って言ってるだろ。ガンオンは仕事なんだよ遊びじゃねえんだよ!! -- &new{2016-09-05 (月) 11:57:33}; --->>ガンオンは機体選び、武装、立ち回り等々そこそこ自由度があるので その自由度がジオの実装以来だいたいジオ使っとけば大丈夫って現状のせいで狭まってる気はする。時間あわせの凸なんかX-A凸ジオ25とか指定してくる指揮官もいるくらいだし。 -- &new{2016-09-05 (月) 14:12:30}; ---確かに今はごみ戦績の奴が多い。KG15なくて凸ダメも3000ねえのに大将のやつ恥ずかしくねえのかよ笑もと左官准将まるだしだぞ -- &new{2016-09-05 (月) 16:59:02}; ---未だに戦績だけ見てどうこう言うとか恥ずかしくねえのww -- &new{2016-09-05 (月) 18:47:21}; --6000て何だ・・・4000の間違いだろ -- &new{2016-09-05 (月) 08:54:18}; ---4000いるかもかなりあやしいぞ -- &new{2016-09-06 (火) 01:09:39}; --まぁジオのおかげで芋る奴が減ってくれたのはいい事だわ。砲撃アラートとかかなり少なくなったしな。雪合戦大嫌いだから嬉しい事だわ -- &new{2016-09-05 (月) 20:20:05}; --ぴーぴー言って出て行っては帰ってくるのが結局今の将官たちだと思ってるけど。なんか飽きるってタイミングない?あとは他のゲームやるとか脱ニートしちまったとか、卒業とかリアル関連とか。その時とりあえず文句言って辞める人も多そうだね。割と復帰しやすいゲームだから特にね。だから、ぴーぴー言って今辞めた人も帰ってきたらその6000人になるとおもうよ。、、、6000人いるかな。 -- &new{2016-09-06 (火) 13:23:55}; --まあ、この木見てわかる通りもうガンオンも立派な病室だな。訓練された病人だけが生き残るのだ。 -- &new{2016-09-06 (火) 21:37:55}; ---客観的に見てお前のコメントが一番病んでるんだが?ジオだろうがなんだろうがゲームなんだからキャッキャッとエンジョイしたもん勝ち。どんなゲームだろうと最終的には無くなるわけだからな。 -- &new{2016-09-06 (火) 22:20:11}; ---うるせーそなんなことよりはやくおまえらあどゔぁうすしろ -- &new{2016-09-07 (水) 07:05:33}; --人確実に減ってカナシイけどなw -- &new{2016-09-07 (Wed) 02:00:33}; --テキサス北とか対応策いろいろ見れて楽しいよね。左だと高所にポット、右だと上側通路の狭さを活かして遮蔽物裏に地雷5積みとか。 -- &new{2016-09-08 (木) 03:23:55}; -いまの現状をみるとケンプとかアレクにやんややんや言ってたのがアホみたいやな -- &new{2016-09-07 (水) 11:18:30}; --何したって文句言うやつは絶対いるってことでしょ。そして、ガンオンは昔から今まで同じだってこと。一部の機体が最強っていうね。 -- &new{2016-09-07 (水) 11:30:14}; ---そういう意味ではジオはアレケンとかフレピクやテトラと同じことしてるだけなんだよな -- &new{2016-09-07 (水) 12:03:35}; --ネガジも連豚も対立煽って最新の強機体販売に貢献してくれるだけだから何も解決なんてしない。これからもサービス終了するまでこの状態が延々と続くだけよ。 -- &new{2016-09-07 (水) 12:03:14}; -どこ行ってもジオだらけやね。このゲームが過疎るのもよく分かるわ。 -- &new{2016-09-07 (水) 18:49:58}; --何を今更。ガンオンは昔からそうだろ。アレックスだらけケンプだらけ。 -- &new{2016-09-07 (水) 18:53:47}; ---アレケン時代は1万人以上当たり前だったんすよ。今は6000?アチャーw -- &new{2016-09-07 (水) 19:06:10}; ---システム的には昔から同じことの繰り返しするだけだし、飽きがくるのは速いからなぁこういうゲームは、モチベの維持として好きな機体に乗るというのもあったが(ケンプも人気ある機体だし)、ジ・Oが蔓延してる今じゃ何乗っても… -- &new{2016-09-07 (水) 19:24:43}; ---昔から同じ機体が使われてるって話で接続人数は関係ないけどね。それに何年も前と同じ接続人数を維持できるネトゲなんて限られてる。ガンオンなんてもってるほうだよ。今7000↑で大型アプデきたらさらに上がるわけだし。 -- &new{2016-09-07 (水) 20:50:01}; ---運営さんが本当にちゃんとした人になればガンオンはずっと続く…? -- &new{2016-09-07 (水) 22:24:05}; --初動ゲーになりすぎてクソゲー。逆転要素(笑)の無いMAP多すぎ。 -- &new{2016-09-08 (木) 00:28:02}; ---けど、ジオがいないとgdgdで芋芋な逆転要素(笑)の無いMAP多すぎ。 -- &new{2016-09-08 (木) 09:35:09}; ---20分ずっと芋合戦の方がめんどい。とりあえず1拠点は割りたい。 -- &new{2016-09-08 (木) 16:03:07}; --グフカスだらけの頃には3万以上いたんだよなぁ。 -- &new{2016-09-08 (木) 16:06:20}; -全体的についていけなくなってきた。MHFの末期と似ている -- &new{2016-09-07 (水) 19:10:21}; --マップによってはこいつ持ってないとマトモに遊べないからな。ゲームとして完全に破綻してるわ。 -- &new{2016-09-07 (水) 19:20:24}; ---それはない…と信じたい…確かに裸凸なんかはジ・Oと相場が決まってるが、その他の機体にもたくさん仕事があるし、楽しみかたなんていくらでもある。そんな俺は今日もせっせとコンテナを運ぶ。 -- &new{2016-09-07 (水) 22:35:04}; ---裸壊すのが得意って程度ならいいんだけどな。箱も殴れる無駄に強い判定が悪い -- &new{2016-09-08 (木) 11:19:04}; -うはっ!デイリーでDX二枚出てガチャやったらジ・Oの金図出たわ。久しぶりに参戦しようかな。 -- &new{2016-09-07 (水) 21:53:46}; --せんでいいよ -- &new{2016-09-08 (木) 02:35:56}; -UCにいく頃にはもっとインフレしてこいつはアレケン辺りの立ち位置になってると思うと堪ったもんじゃないな まぁucにたどり着くかも怪しいが -- &new{2016-09-08 (木) 01:33:27}; -ジオン軍は思い出しなさい 格闘機はこいつだけではなく、イフリートたちが私たちを支えてくれたことを…水夫の強さを思い出しなさい… -- &new{2016-09-08 (木) 02:26:36}; -チャーハンで1チャンあるで -- &new{2016-09-08 (木) 03:18:00}; -貯めたDXチケで22連→要請書とかいう紙クズ→憤怒←今ここ -- &new{2016-09-08 (木) 04:25:29}; --一応レンタルは十分使えるから捨てるなよ -- &new{2016-09-08 (木) 13:31:31}; --10連1回金コンカス3あたた。 -- &new{2016-09-08 (木) 16:01:22}; --8枚引いたら銀が2枚出たすまんな。こいつは金である意味全然ないし銀で十分すぎるわ -- &new{2016-09-08 (木) 17:56:10}; -仮にいずれ弱体されるにしても。単純に弱くするだけじゃなくて代わりに射撃能力を向上させるとかある程度救済しないと実装前の評判みたいにゴミになるよな…悩ましいところだ -- &new{2016-09-08 (木) 04:55:52}; --有り得ないけど覚醒をゴミにするならBRが射程そのままゲロビ並のDPSになっても釣り合うか微妙だぞ -- &new{2016-09-08 (木) 18:27:22}; ---流石にそれは壊れだよw -- &new{2016-09-08 (木) 21:59:37}; ---TB「ん?何だって?」 -- &new{2016-09-08 (木) 22:51:57}; ---デブすぎて拡散BZ最大射程でもビクンビクンするからDPSあったところで無駄だろうな。バウにすら止められそう -- &new{2016-09-09 (金) 02:13:17}; --FABRとの切り替えモーション無しのビームライフル(ブラスト弾)を追加してくれたら射撃面はOKかな -- &new{2016-09-10 (土) 04:54:35}; -課金者が得をする… これはいい、ソシャゲやネトゲの基本だ。その代わりに継続してコンテンツを維持するならば、無課金にもそれなりに強い機体を与えなければいけないはずだ。 それがこの運営にはない。ジオだけしか活躍できないような戦場、ジオ以外は凸をしてはいけないという風潮を作り出した運営を許せはしない。 -- &new{2016-09-08 (木) 03:21:53}; --心配すんな。次はダウンしないゲロビ持ちZZ(ジオン側はゲーマルク)=当然覚醒持ち、その次はダウンしない万バズとファンネルF型持ちのニューガンダム(ジオン側はサザビー)=当然覚醒持ち、とか来るから。そしたらジオなんかゴミ同然になる。無課金者が新しい壊れ機体が出るたびに喚き続ける負け犬なのは現在も今後も変わらんよ。 -- &new{2016-09-08 (木) 05:05:34}; ---金払ってないのに喚く権利とかあんの?wクソ乞食は一生ロビチャゲーやってればいいよ。マジで -- &new{2016-09-08 (木) 08:36:38}; ---いや、課金者が得をするってのはわかるんだけどね。 でも無課金でも少しは続けれるようにしないとどんどん人が離れていって過疎化していくって話なんだ。ただでさえプレイヤー減ってきてるのに… -- &new{2016-09-08 (木) 14:31:26}; ---金を落としてくれるかつてのガチ勢を蚊帳の外にして初心者に優しいガンオンをうたい無課金でもできると詐欺紛いな広告をうつような事やってりゃ当然の流れだろう。一度客離れを起こしたら、あとは見てのとおりゴミしか残ってない。ログイン人数減ってもいいからまともな奴だけ残して、ゴミは絶滅していい -- &new{2016-09-10 (土) 08:23:32}; ---???「せっかく減った人口です、これ以上増やさずに優良な人種だけを残す、それ以外にガンオンの永遠の平和は望めません。」 -- &new{2016-09-10 (土) 08:38:34}; --ジオ云々と無課金課金優遇は関係無いと思うが。無課金でも20枚も回せば銀くらいでるわけで -- &new{2016-09-08 (木) 17:14:12}; --無課金アピごめーん。俺無課金だけど、4枚目でジオ金出たあー!1枚でケンプ金!147枚でテトラ金!? -- &new{2016-09-08 (木) 19:13:07}; --無課金でZ、百式乗ってるぞ。チケット100枚あるから、ジオも取ろうと思えば取れる。取らないけど。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:02:24}; ---チケットの前に友達100人つくれ -- &new{2016-09-09 (金) 11:51:50}; --夏休みに入っても人数増えなかった つまり無課金キッズは少なくなったという事だ。微課金vs重課金の時代に移ったと考えれるね。そら重課金のほうが有利だよね。じゃどうなるかくらいわかるわな -- &new{2016-09-09 (金) 03:06:21}; ---それも一理あるね、味方には迷惑な話だろうけど、錬度厨の俺には関係ないんだよなぁ。あと好きな機体ばっか使う人にも -- &new{2016-09-09 (金) 22:23:58}; --別に凸だけが仕事じゃないし、レーダー撒いたり支援で回復してたり状態異常武器持って防衛してたらいいやん?それに無課金だってDXチケ貯められるんだから無課金に強機体よこせってのは乞食すぎでしょ。金払わないなら代わりに時間を差し出せよ -- &new{2016-09-10 (土) 04:56:58}; --別に課金しなくてもDXよく手に入るし、銀ぐらいなら手に入るでしょ。銀でも使えるのが良心的だと思う。 -- &new{2016-09-10 (土) 12:52:32}; -こいつって環境を激変させた機体なのに今までの強機体みたいにスレ伸びないね。 -- &new{2016-09-08 (木) 15:48:26}; --両軍実装だからね -- &new{2016-09-08 (木) 16:17:38}; ---おまけに過疎が加速していつもコメントしてる人が少なくなってきたってのもあるんでない? -- &new{2016-09-08 (木) 16:55:36}; --立ち回り一切不要、覚醒して敵に突っ込むだけの機体で何を語ればいいのかねえ。このゲームの終焉を決定的にした機体だからもっと伸びてもいいんだろうけどさ。 -- &new{2016-09-08 (木) 17:33:52}; --両軍実装でネガれないからDPS10万のとこにネガが集まってるよ -- &new{2016-09-08 (木) 18:29:48}; --だって、君のとこにも実装してるけど?で終わりだし。そら、お得意のネガもできませんわな。だから、運営批判になってるんでしょ。ネガできないから。 -- &new{2016-09-08 (木) 18:34:10}; ---もうそれでいいよ、不毛なユーザー間の煽り合よりも根本的な原因の運営に矛先がむかうんだから。 -- &new{2016-09-09 (金) 09:36:40}; ---これが理想的なネガだよねえ。サイコテトラ百式Zに関しては運営叩きではなく陣営叩き -- &new{2016-09-09 (金) 14:34:50}; ---運営に矛先向いてるのはジオ使ってつまらんと思ってる奴が多いだけ。仮にジオが今ほどじゃない良機体だったら確実に起きるのは「味方叩き」よ -- &new{2016-09-09 (金) 15:44:39}; ---分割統治がとても効果的だとわかる実例 -- &new{2016-09-11 (日) 00:50:22}; --ぶっちゃけサイコや出力限界みたいに芋ゲーが加速するような機体よりはジオのがマシだからな。戦場に動きがあるだけ全然いい -- &new{2016-09-10 (土) 04:52:05}; -地味だけど覚醒中のジオにカメラガン効かないし他にもひっそりと無効化されてる何かがあるんだろうな -- &new{2016-09-08 (木) 16:48:01}; -スタン拘束レ◯プ!ジオ絶対止めるマンと化した水ガン先輩!連邦でジオに対抗できる機体は、箱ジムヘでもリックディアスでもなく、アンカー装備した水ガン兄弟や素アクアだってはっきりわかんだね。ジオが出てきてスタン系武器が完全に趣味の域を脱したわ -- &new{2016-09-07 (水) 22:42:47}; --ジム・ナイトシーカー「あ、あの…」 -- &new{2016-09-07 (水) 22:53:12}; ---?「はやくAEDをしてくれ!」 -- &new{2016-09-08 (木) 18:06:30}; --用済みデブと散々バカにされてきたうちの倉庫のロケシュ5lv70の寒ドムちゃんがウキウキ気分で虐待Oジさんにやり場のない怒りをぶつけております -- &new{2016-09-09 (金) 12:39:34}; --コールドクナイ「貴様はチェスや将棋でいう『詰み(チェックメイト)』にはまったのだッ!」 -- &new{2016-09-09 (金) 14:33:03}; -今更だけど、連邦とジオンで色の違いってあるの?上のカラーリングっての見ても違いがわからぬ・・ -- &new{2016-09-08 (木) 10:15:16}; --連邦は青っぽい色があってジオンには紫色がある -- &new{2016-09-08 (木) 13:44:06}; ---連邦はティターンズカラーだな。ジオンの紫は意味不明だが…しかしこの機体はノーマルカラーのままが一番ステルス性高いと思うぞ? -- &new{2016-09-08 (木) 19:09:35}; --練度カラーにも若干の違いが -- &new{2016-09-09 (金) 14:43:54}; -出力限界でジオを・・って話があちこちで出てるけど、俺のアクソ金ビムシュ3、威力強化MAX。だけど盾張ってくるジオを一撃でやれない。何度も当てたけど駄目だった。ビムシュ4?5?まで上げなきゃダメ? -- &new{2016-09-08 (木) 19:10:21}; --威力フル強化前提なら7150*4(フルチャージ)*1.1(特性)で31460になるからジオのアーマーMAXでも一確のはずだよ -- &new{2016-09-08 (木) 22:01:03}; --追加装甲でミリ残るよ。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:06:03}; --そうか出力限界でも生き残る場合があるのか地雷で倒せないわけだ いつもアシストになっていた -- &new{2016-09-08 (木) 23:31:31}; --ジオ実装初日にレンタル当てて、盾構えてルンルン気分で凸したら4号機に打たれたけどAP100以上残ったよwレンタルでも一撃耐えれるんだな~って思った。3機貫通とかマジかよーって思う。 -- &new{2016-09-08 (木) 23:40:25}; --追加装甲なくてもマックス強化にアーマーMU+パーツでワンパン圏外だよ -- &new{2016-09-09 (金) 00:29:52}; --たから出力限界撃ったらすぐに追撃する癖をつけろとあれほど………… -- &new{2016-09-09 (金) 14:03:06}; ---ついでに撃破したあと死体壊す癖もつけさせよう -- &new{2016-09-10 (土) 09:21:01}; -(´・ω・`)転倒もしないせいでアッガイでジ・Oをラオス用なロマンが・・・ -- &new{2016-09-08 (木) 20:25:00}; -覚醒したジオにフラビ当てたら誰も居ない所に真っすぐ格闘振って自爆した。あれ効いたのかな? -- &new{2016-09-08 (木) 21:10:42}; --めっちゃ効くぞ -- &new{2016-09-08 (木) 21:26:05}; ---ジオもそうだが、意外に百式とかにもフラビは効く。ロックオンできなくなるからな -- &new{2016-09-09 (金) 17:36:14}; --それ多分俺だわ(´・ω・`) -- &new{2016-09-08 (木) 22:36:54}; --あなたでしたか、スイマセン。ちなみに宇宙でリックドムのレンタル機でジオに当てました(将官部屋) -- &new{2016-09-08 (木) 23:42:27}; --前見えないのは滅茶苦茶効く。同じ理由でECMくらってもあらぬ方向へ飛んでいくよ -- &new{2016-09-09 (金) 02:11:44}; --宇宙ならツヴァイちゃんでよくやってるわ、結構楽しいお -- &new{2016-09-09 (金) 14:01:00}; --射程おにぎりドム君が満面の笑みを浮かべて君の方を見てるよ -- &new{2016-09-10 (土) 12:03:13}; -ジオのジオンカラーってどこで出てた? -- &new{2016-09-08 (木) 22:07:15}; -ジオ乗って凸ネズするのが最適解すぎてアホらしいわ ゲロ金ピカ時代以上に他の機体入れる必要がない -- &new{2016-09-08 (木) 22:35:35}; --初動のジオの人数と配分で全部終わるクソ運ゲー -- &new{2016-09-08 (木) 23:31:02}; ---ジオの人数多い上に指揮官が有能だと、時間指定、ジオ第2波がまとまって来るから、そうとう悲惨な戦場になる。北極でボロ負けしたわ。 -- &new{2016-09-08 (木) 23:44:44}; ---ジオデッキに入れて初動について行くだけで大佐から大将までワープ進化したわ。腕なんてなくても脳死突撃で大将になれる時代 -- &new{2016-09-09 (金) 00:49:01}; -金図ジ・Oマスチケ使って作ったら見習い出てきて失敗(成功)でした(ガチギレ) -- &new{2016-09-08 (木) 22:35:41}; --追加装甲なら怒るのは無理はないがコンカスだったら喜んでいいレベルだぞ(高カスしか出ない俺に謝れ -- &new{2016-09-09 (金) 00:38:08}; ---高カスでした(サブ垢はコンカス大成功)くそったれ -- &new{2016-09-09 (金) 00:39:52}; ---高カスはもっと効果量多くていいよな…ほとんど実感できないレベル -- &new{2016-09-09 (金) 20:50:55}; -まあでも両方の陣営にいるんだから文句はないよな。 -- [[ ]] &new{2016-09-09 (金) 02:12:01}; --ゲームを壊したゴミなんだからあるに決まってんだろ頭砂糖かよ -- &new{2016-09-09 (金) 04:32:50}; --両陣営にいるし使えば強いしキルも取れてるんだけど・・・なんだかなってならん?レース気味のマップはジオ使って詰将棋やってる気持ちになる。勝ちたいから使うけど、微妙におもろないなぁって思ってる人が少なくない気がする。 -- &new{2016-09-09 (金) 06:23:19}; --「両方の陣営にあるから」という理屈は(4号機や狙撃アクトの時に文句出てたことを考えると、そういう人たちには)通用せんね -- &new{2016-09-09 (金) 08:42:14}; --人として公式チート機体は使うべきではない -- &new{2016-09-09 (Fri) 09:17:38}; ---人はガンオンなんてやらない。つまりガンオンに人なんて居ない -- &new{2016-09-09 (金) 11:30:53}; --陣営バランスとゲームバランスは別だからな。両軍に実装されたことで陣営バランスは保たれたがゲームバランスは滅茶苦茶になった。そりゃ文句も言いたくなるよ。 -- &new{2016-09-10 (土) 02:23:47}; --もう出しちゃった以上はメタ機体でも出すしかないね。弱体化はOWABI出さない限りは認められないわ -- &new{2016-09-10 (土) 04:49:28}; -2機目銀で作ったけど最高速度、容量の次に強化するならどれがいい? -- &new{2016-09-09 (金) 04:38:35}; --ふつうにブーチャちゃう? -- &new{2016-09-09 (金) 06:06:07}; --積載ないならあげとけ。あとは好きにしろ -- &new{2016-09-09 (金) 07:28:39}; -覚醒中のこいつに追われるとハエトリグモに襲われる昆虫の気持ちがわかる気がする -- &new{2016-09-09 (金) 09:46:12}; -覚醒する条件として、①自機のアーマーが、30%以下②自軍のゲージが50%以下③若しくは両方で、どうだろうか?初動凸だけで終わるレースは回避できると思うのだが -- &new{2016-09-09 (金) 11:55:46}; --自爆方法もないしそういう弱体化しても別に構わないけどな 砂糖がお詫び祭りする気あるならね! -- &new{2016-09-09 (金) 12:29:23}; --もう遅い。するなら最初からそういう仕様にするべきだった -- &new{2016-09-09 (金) 13:44:11}; --多分フレナハのように、統合整備計画の前にアンケートが出るかも。『ジ・Oを弱体化すべきだと思いますか』みたいな。それなら『ユーザの総意のもと下方修正します』っていう建前があるから返金する義理はない(と運営は主張し得る)し。なお票操作 -- &new{2016-09-09 (金) 14:38:06}; ---さすがに2回もこれやられたらうんざりだけどな。なら、全部のユーザーの意見で変えていけよって思う。 -- &new{2016-09-09 (金) 18:34:22}; ---そのアンケートで「ジオを弱体化する必要は無い」って解答の方が多かったらウケるけどな。実際、今ジオ2~4機持ってる連中は十分楽しんでるわけだし、フレピクの時とは違って両軍ミラーだから有り得る話。 -- &new{2016-09-09 (金) 18:58:18}; ---ついでにDXチケの返還が有りなら弱体化OKの項目も加えてみよう(提案) -- &new{2016-09-09 (金) 19:22:42}; ---すぐ弱体化すると性能ダウンを理由にクレカの支払いをストップできちゃうからね。そろそろ廃人の決済も済んだだろうし運営頑張れ(鼻ほじ -- &new{2016-09-09 (金) 19:39:27}; --ガチャまわそうか どうかほんとに悩む 弱体化しそうだし うーむ -- &new{2016-09-09 (金) 21:05:52}; --うーん。厄介な事に対策を講じるのが楽しみな俺は弱体しようが、しまいがどちらでもいいかな~、実装当初はジオに轢かれまくったけど、今はどのMAPでも大概戦場の流れがわかるし、将官部屋以下の部屋は知らんが -- &new{2016-09-09 (金) 21:44:47}; ---みんな枝主ほど粘り強くも頭良くもないんだよ -- &new{2016-09-09 (金) 22:13:37}; ---頭イイ自慢なんてしてないからねwただMAPによってもちろん違うけど、味方がジオで固まって行くMAPもあれば、そうじゃないMAPもある。もちろんそれは敵にも言える事。そしてジオの集団がくるであろう場所、もしくは来る可能性がある場所とか、実装されて時間も経ってだいたいわかるじゃん。例えばジャブロー北右とか、1をめぐってジオ祭りなんだから、コンテナの上昇って祭りが終わるまでけん制射撃してるとかさ。自軍ゲージが有利でラスト5分とか、敵指揮がいる場合時間指定ジオ凸来るかも、とかさ。結構わかっちゃうから身構える事ができるじゃん。 -- &new{2016-09-09 (金) 22:31:59}; ---あと書き忘れ、いろいろ粘り強く??試してみたけど、覚醒ジオ集団が混戦してる所に適当にロックしてFA系撃ってると最後のトドメでキル取れるね、しかも結構な確率で。ネットやスタンより、フラビ目くらましが楽しい。どこに飛んでいくかわからない花火に火をつけた気分。結局あさっての方角に格闘ぶんぶんしながら自爆自滅に向かっていく苦しそうな姿を見てるのが楽しい。だから倉庫から高ドム引っ張りだしてきた。 -- &new{2016-09-09 (金) 22:37:26}; ---ジオいるし地雷もってきて重ねよう!ネットガン重いけどジオに有効だし持ってくか。チャー格でジオ潰してやる。マニピュ貫通アクトで守るぜ。、、、ジオから守るゲームつまらんよ -- &new{2016-09-12 (月) 21:05:45}; --皆さんの意見が聞けたので、とりあえず要望のメールしておきます。 -- &new{2016-09-09 (金) 23:54:54}; ---お決まりのテンプレメールが返ってきますよ -- &new{2016-09-09 (金) 23:57:59}; -オンラインゲームはバランス保つのが難しいのはわかるけど流石にやりすぎだろ -- &new{2016-09-10 (土) 01:32:10}; --これソシャゲだから バランスとかそもそも存在しない -- &new{2016-09-10 (土) 06:42:17}; --無料ゲームにバランスなんて不要。 -- &new{2016-09-10 (土) 17:48:20}; --まさに、クソゲーだからなw -- &new{2016-09-13 (火) 22:45:08}; -ツイッターURLをCO -- &new{2016-09-10 (土) 08:16:20}; -みんなモジュールって何を付けてる?俺は基本モジュなしなんだけど、すぐ終わるようなレースマップだと、二回目出撃する前に終わるし、どうしたもんかなと。 -- &new{2016-09-10 (土) 14:57:25}; --すぐ終わるレースは非コンカスは格闘出力2。コンカスは箱行くなら格闘関節2、裸行くなら格闘出力がいいと思う(個人の意見) -- &new{2016-09-10 (土) 20:13:01}; -拠点凸ビーコン成功してるのに ジオ6機以上が拠点前で地雷おとり仕合で芋芋そして防衛ジオにひき殺されて ちょっと出遅れた自分が凸成功 地雷はなかった草すぎる -- &new{2016-09-10 (土) 16:55:12}; --死ぬと思わば勝利が微笑み、生きんとすれば必ず敗北、だな -- &new{2016-09-10 (土) 17:59:00}; --初動とかも地雷警戒して先頭嫌がるジオいるよな。結局ほかの機体乗ってる奴が追い付いて先に拠点殴ってるんだからそういうの見てるともうジオ乗るなよって思うわ。 -- &new{2016-09-10 (土) 18:09:24}; ---まったく前見ずに踏まなくてもいい地雷踏んでデスるのは困るが、誰かが先に行くまで前に出ないやつはさすがに「あ、こいつはダメなヤツだ」って思うな -- &new{2016-09-11 (日) 23:05:41}; --ジオに踏ませたかった重地雷を黒ディアスとかイフに踏まれるとクソがッッッって思う -- &new{2016-09-14 (Wed) 08:29:20}; -覚醒前にキルされるのってやっぱ残念だよね?ジオ乗った事ないからわからないけど(;^ω^)覚醒前のジオの為にザクⅡ改出してきた、もうかれこれ50機以上ジオ狩ってしまった・・ -- &new{2016-09-09 (金) 22:55:38}; --なお、ジオはその何倍もの機体を狩ってる模様 -- &new{2016-09-09 (金) 23:01:56}; ---ジオが何機狩ってるかなんて問題ないんだ、言ってしまえば勝敗もどうでもいい。俺が斬られないでジオを斬れればそれで満足。 -- &new{2016-09-09 (金) 23:23:33}; ---勝敗度外視で敵斬るだけでいいってんなら、それこそお前もジオ乗ればいいんじゃね?ザク改で一機ずつ斬るよりジオでまとめてぶった斬った方が効率的だし気持ちいいしw -- &new{2016-09-10 (土) 23:06:31}; ---ジオ以外の機体でジオを斬る事に意味があるんだろ。ちなみに俺は強タンでジオに火をつけて逃げる嫌がらせプレイで楽しんでる。 -- &new{2016-09-11 (日) 01:27:56}; --バカチ〇ンジオだからな 馬鹿の朝〇人でもちょんとボタンおせばキルがとれる -- &new{2016-09-09 (金) 23:14:55}; ---馬鹿の朝〇人でも改行させないぞキッズ -- &new{2016-09-10 (土) 02:47:59}; --ジオ狩りたいなら開幕凸の時ずっと地雷まいてればどんどん狩れるよ。それより覚醒した瞬間に扉閉まったジオが憤死してるの見てワロタ -- &new{2016-09-10 (土) 00:20:48}; ---扉開けようとして覚醒するジオをちょくちょく見かける(inコンペイトウ -- &new{2016-09-10 (土) 01:11:25}; --ぶっちゃけ機体は強くても中身は弱い人多いからね冷静に対処すればどうにかなるよ。覚醒したら知らん -- &new{2016-09-10 (土) 01:19:47}; --誰もいないところで覚醒しちゃったジオを高所から眺めているとどんな気持ち?ねえ今どんな気持ち?と思わずにはいられない -- &new{2016-09-11 (日) 00:19:06}; ---(´・ω・`)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!(あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!) -- &new{2016-09-11 (日) 01:31:51}; ---自陣でコンテナ拾おうとして覚醒しちゃった味方ジオ見て泣いた -- &new{2016-09-11 (日) 06:24:51}; --ニダ! -- &new{2016-09-11 (日) 17:45:22}; -ジオとスモークの相性が素晴らしくも恐ろしい。突っ込むタイミング計ってるジオの先に煙幕炊いた瞬間2~3機が飛び出していって阿鼻叫喚。煙が晴れたら酷い光景がいつも広がっている・・・ -- &new{2016-09-11 (日) 02:06:47}; -強いけどややこしい機体だわ。両軍実装だったり サブマニピュレータのバリア?エフェクトが後ろにも発生してたり -- &new{2016-09-11 (日) 11:03:39}; -ジオの凸力がすごい→防衛が役に立たないのでジオを入れて凸する→将官戦場のジオ率が増える→いつの間にか初動ジオでレースするゲームになる(イマココ) 特にジオン同軍なんかジオ対ジオのレースゲームになってる -- &new{2016-09-11 (日) 11:32:01}; --高台からジャンプしてラッシュ発動で一方的に撃破できるよ(≧∇≦) -- &new{2016-09-11 (日) 16:14:37}; ---サイコは覚醒ジオを正面から単騎撃破できる唯一の星。それ故にジオからのヘイトがキツくて真っ先に狙われて以外とキル取れないのよね。 -- &new{2016-09-12 (月) 21:20:29}; -ジオもっていない人は寄生してるのと同じになったなw ジオだけがいればなんでもできる -- &new{2016-09-11 (日) 13:13:03}; --釣り針が大きすぎるようです -- &new{2016-09-14 (水) 11:48:22}; -いっそ機体サイズ二周りくらいデカくして箱拠点には入れないようにしてしまえ。 -- &new{2016-09-11 (日) 17:53:34}; --格闘の範囲が狂ったことになって外から貫通して拠点斬れそう。 -- &new{2016-09-11 (日) 18:23:36}; --ジオの機体枠2機分で解決。 -- &new{2016-09-11 (日) 18:25:58}; ---ザメル「なにいぃっ!!」 -- &new{2016-09-12 (月) 15:43:49}; -こんどこれで50きるするどうがだすからおまえらあどゔぁいすしろ -- &new{2016-09-11 (日) 18:35:03}; --しんあかつくってじ・おを4きそろえる -- &new{2016-09-11 (日) 18:38:03}; --ゆきちさんをよんまいいけにえにささげるのだ -- &new{2016-09-12 (月) 00:14:04}; --宇宙人ネコタイプくん!まずは勉強して頭の方をどうにかしよう! -- &new{2016-09-12 (月) 06:43:51}; ---うるせーそなんなことよりはやくあどゔぁいすしろ -- &new{2016-09-12 (月) 21:53:16}; --まず漢字を覚えます -- &new{2016-09-13 (火) 16:22:41}; -サブマニの説明でシールドとの『差異』とあるが、全て盾の仕様と同じじゃないか?怯みの値は違うのかもしれないが、『盾を一撃で破壊できる格闘を当てても、装備が解除されるだけ。爆破ダメージは10%貫通する。超過ダメージは発生しない。』は盾と同じで差異ではないと思うが -- &new{2016-09-12 (月) 09:22:20}; -デフォルトカラーのジ・Oがモンブランに見えるのは俺だけか? -- &new{2016-09-12 (月) 11:52:08}; --モンブランを見た事ないだろ?エアモン勢は消えな -- &new{2016-09-12 (月) 21:29:31}; --盲目なの? -- &new{2016-09-12 (月) 21:54:51}; --オレのモンブランでつらぬいてやるからケツだしな! -- &new{2016-09-14 (水) 11:44:43}; -覚醒のD格一段目のモーション変えよう。上判定なくせばいいよ。 -- &new{2016-09-11 (日) 15:20:18}; --数秒しか稼働できない片道切符のスト380なのに、肝心の上判定なくしたら飛ばれてなにもできないただの産廃デブになるやん。まぁ、ここの運営のことだから拠点の高さの方を調整するだろうけどさ、フレピク対策で屋根の穴を閉じた時みたいに。 -- &new{2016-09-12 (月) 04:00:37}; ---・拠点に対する格闘武器のダメージの通りを悪くしました。でストカスとシュツガルが激おこという可能性 -- &new{2016-09-12 (月) 04:31:14}; ---高さ上げるかわりに覚醒中もビームライフル使えるようにすればいいかもな。 -- &new{2016-09-12 (月) 08:42:00}; ---戦艦や拠点を文字通り殴るってのはおかしいから格闘ダメージの通りを悪くするってのは以外といいかもな。うん。それかなりいい気がしてきた。相対的弱体ならお詫びもいらないし。 -- &new{2016-09-12 (月) 21:25:31}; ---拠点に届くのはいいとして、閉所とかで逃げ場がどこにもないから上判定はいらないよ。 -- &new{2016-09-12 (月) 21:45:04}; ---いい加減こういうのはやめて欲しい。自分らが実装したものを力づくで解決するようなものは。 -- &new{2016-09-12 (月) 21:54:44}; ---こいつはこのままでいいと思う。 -- &new{2016-09-13 (火) 12:48:55}; --判定替えずに一段目と二段目を入れ替え。これで解決! -- &new{2016-09-13 (火) 21:33:45}; --上判定なくさなくていいよ、拠点ダメージ0にすればええだけやで。 -- &new{2016-09-15 (木) 00:48:33}; -もし最初から覚醒D格1段目の回転なかったらそれはそれで「原作再現で回転しろよ無能砂糖」とか叩かれてたんだろうな -- &new{2016-09-12 (月) 23:12:46}; --いや、別にあの回転攻撃はジオの象徴的な攻撃ってわけでもないし敵にやった攻撃でもないんだから叩かれてはないだろうよ どうせだったらあのモーションも再現してほしかったなとは言われるだろうが -- &new{2016-09-13 (火) 09:35:29}; --何したって強ければネガる。それがネガ勢やぞ -- &new{2016-09-13 (火) 11:28:03}; --原作であんなのあった? -- &new{2016-09-13 (火) 13:03:40}; ---あるよ。コロニー内部でNT3人が戦うシーン -- &new{2016-09-13 (火) 14:25:28}; --そんなに印象的なシーンでもないしな -- &new{2016-09-14 (水) 03:46:09}; -でちゃったけど銀の追加装甲が一番雑魚いじゃん。でも初動後2分くらいで500ptとか出たし、コンカス金欲しいけどまぁ特性は気にしなくてもいいのかねぇ? -- &new{2016-09-13 (火) 13:31:23}; --コンカスL3なら割と変わることは変わるけどそこまで特性拘わらんほうがいいよ -- &new{2016-09-13 (火) 14:30:05}; --振れる回数が違ってくるからコンカスが圧倒的に当たりとはいえ、こだわるほどでもない。 -- &new{2016-09-14 (水) 01:07:24}; -時々箱拠点で地雷撒いておいたのにジ・Oがほぼ無傷で殴ってるのを見て憤慨していたんだが、コイツ爆発範囲外から地雷を切ってたのか。道理でアシストもキルも出ないはずだ(´・ω・`) -- &new{2016-09-10 (土) 19:17:40}; --地雷で敵機撃破した時あの『キンッ!』て音しない時あるな、淡々と敵機撃破+〇〇って出るだけ。あれなんでなんだ?いつ仕様変わったのか -- &new{2016-09-12 (月) 21:11:44}; ---地雷が自動減少で死ぬ直前の一撃になったんじゃろ だからトドメそのものではないから音がしないという扱いなんじゃ -- &new{2016-09-13 (火) 18:31:42}; -ジOの銀がでたんですけど速度、ブースト容量、アーマーの項目をあげればいいですか? それとも積載もあげたほうがいいのでしょうか -- &new{2016-09-13 (火) 17:55:13}; --ジオに限らず銀図は目的を持って改造した方がいい。初動で使うなら機動力関連だけに絞るとかな。ブーチャもかなり大事だし。レースで金ジオに着いていくにはアーマーや積載は諦めるしかない。事故死する確率は高いがそれは銀図の宿命だ。芋堀専用にすらなら逆に機動力MAXに拘る必要はないけど。 -- &new{2016-09-13 (火) 19:08:28}; ---了解 -- &new{2016-09-13 (火) 21:17:40}; --マスチケ使えば銀図でも金図に追いつけるぞ、銀図でも十分戦えるからけちらずに使おう -- &new{2016-09-13 (火) 22:57:32}; -今日初めてカラーリングの所に注目したんだけど局部アップしてるようでヒワイだわー。 -- &new{2016-09-13 (火) 21:54:17}; -速度、積載優先してその後ブーストとアーマに振り分けかな。銀図ならフルマスせずところどころマスチケ使い分ければLv.40ちょいいくでしょ -- &new{2016-09-13 (火) 22:55:59}; -バウ「ジオっお前のせいだっ(´・ω・`)」 -- &new{2016-09-14 (水) 04:19:42}; --ジオ関係ないやろ!死産のくせに -- &new{2016-09-14 (水) 11:47:16}; -こいつありきの戦術、どこ言ってもジオジオ、突っ込まれれば壊滅的な被害な上に止めるほうはポイント激マズ、最悪だな。戦場に動きが出ることはいいことだが強さのベクトルがぶっ壊れてるわ。 -- &new{2016-09-11 (日) 10:07:07}; --このゲームライト層向けの路線にシフトしたからしゃあない、新機体のコンセプトが誰でも簡単に使えて簡単に撃破取れるだから。 -- &new{2016-09-11 (日) 14:17:06}; ---夏休みも平常運転で土日にしか変なのが湧かないこのゲームでライト層を狙うわけがない。単純なインフレだろ。 -- &new{2016-09-12 (月) 21:16:44}; ---ジオ揃えてる課金者はライトというのか…? 百式Z無双がジオ無双になっただけで特に今までと変わりない。 -- &new{2016-09-14 (水) 03:38:50}; ---アレケン<百式テトラ<Zにサイコ・・・ で、ジ・O(いまここ)。ユーザーに課金させるには次々とぶっ壊れを登場させるしかないからな。当然、次はジ・O以上のぶっ壊れが来る。無課金勢の弱体化要望など運営から見れば寄生虫の遠吠えとしか思っとらんよw -- &new{2016-09-14 (水) 05:13:33}; ---正直こいつ以上のぶっ壊れってどんなんだ?物凄く想像したくないんだけど・・・ -- &new{2016-09-14 (水) 08:06:21}; ---お、月光蝶かな? -- &new{2016-09-14 (水) 08:28:20}; ---ダウンしない上に超射程ゲロビ持ちのZZとか、2丁万バズ&ファンネルF型&ビームコート持ちの上にいざとなったら覚醒まで使えるνガンダムとかいくらでもあんだろw半年後には無課金勢の「ジオは格闘だけだからまだ良かった」 とかいう喚きが容易に想像できるわ -- &new{2016-09-14 (水) 08:51:03}; ---ジオング(ヘッド)でたら厄介だな -- &new{2016-09-14 (水) 10:02:14}; ---ジオング(右手)とかね。それでデッキに五枚揃ったら勝利が確定する。 -- &new{2016-09-14 (Wed) 10:43:33}; ---足がないようだが? -- &new{2016-09-14 (水) 14:14:48}; ---FAネットゲロ出力限界バズでいいんちゃうもう -- &new{2016-09-16 (金) 00:52:47}; --ユニコーンガンダムは最低でも運動性能だけでもジオを大きく上回り且つ威力3万範囲1万BZからの転倒、範囲効果付きの万BRビームマグナム5発が撃てる機体だろうな。シナンジュはユニコーンにあるエグザム的なあれがないぶん基礎能力が高く、クシャトリャに至っては2万ファンネルからの4万ダメ覚醒がある機体だろう。最低でも今のままインフレするとこれ以上の強さにはなる。 -- &new{2016-09-16 (金) 06:18:01}; -連邦でやってるとジオに轢かれても盾が仕事して結構生き残るのな。 -- &new{2016-09-14 (水) 12:04:51}; --覚醒したジオ的に盾はがれた死にぞこないのとどめを態々刺しに行く旨みがないんだろうな。ジオンで盾持ち使ってもやっぱり生き残ることあるし。 -- &new{2016-09-14 (水) 13:25:49}; ---いや、生きてる奴がいるのが分かれば斬りに行くよ。でもよく分からないんだ、視界が悪くて。何人殺したかは表示が出るからそれだけは分かるが、斬っても死ななかった奴はそもそも斬ったかどうか、そもそもそこに何かがいたかどうかすらも認識できていないことがしばしば。 -- &new{2016-09-14 (水) 14:22:56}; ---動かないで物陰にいる方が気付かれないこともしばしば。 -- &new{2016-09-14 (水) 22:12:44}; ---動いてる物に突っ込んでいくわ。じっとしてたら気付かないかもw -- &new{2016-09-15 (木) 04:57:49}; ---なんかもう、逃げる動物をとりあえず追う習性のある猛獣か何かだなw -- &new{2016-09-15 (木) 10:41:12}; --FATBだと防御形態でジオ覚醒格闘2回は耐えられるんだわ・・・ -- &new{2016-09-14 (水) 15:05:02}; ---2連続で食らって転倒して死ぬ模様 -- &new{2016-09-14 (水) 17:01:36}; -めっちゃ今更だけどジオ両軍になってほんとよかった。好きな機体でネガ合戦されるのはもうこりごりだよ・・・ -- &new{2016-09-14 (水) 20:38:42}; --こいつが片側陣営だけに配備されたらゲームにならんかったなw -- &new{2016-09-14 (水) 22:29:16}; --じゃあ覚醒なくして格闘転倒するようにすればネガもなくなって万々歳やな! -- &new{2016-09-15 (木) 00:51:41}; --ドライセンが覚醒なくしてマニピュレーター的なことができてこいつの覚醒前の格闘範囲持ってて転倒しない感じだったら大満足だったんだがなあ… -- &new{2016-09-15 (木) 11:59:21}; -MS戦する前にコイツで試合終わっちゃうこら折角の百式が死んでる… -- &new{2016-09-15 (木) 00:23:03}; --百式はもう特攻期間おわったんだよ、これソシャゲだからジオも賞味期限きれたら覚醒しても1キルもとれなくなるから安心せえよ。 -- &new{2016-09-15 (木) 00:53:36}; ---ワーカーのアーマーが1万を超える時代が来るんですね、分かります -- &new{2016-09-15 (木) 10:43:18}; --心配すんな、百式だけじゃなく全ての機体を否定されたから。 -- &new{2016-09-15 (木) 18:00:54}; -T式のエーーーーーックスな斬りに惚れたのは俺だけじゃないはず。使ってる野郎は語ろうぜ。 -- &new{2016-09-15 (木) 04:08:45}; --エックスと言うより、じゃじゃ~んっって感じのネタとして好きw -- &new{2016-09-16 (金) 13:02:27}; -チンパンを極めた結果の機体だな -- &new{2016-09-15 (木) 05:28:44}; -3連続追加装甲の出る確率、1/3×1/3×1/3=1/27。約3.7%。なんでや!なんでわいに限ってそんな外れくじ引かせるんや! -- &new{2016-09-15 (木) 10:45:38}; --33人に一人の確率なら充分あるでしょ。何千人いるガンオンだからねー。 -- &new{2016-09-15 (木) 23:09:26}; --3分の1を三回連続で引いただけだろ?一回ずつ3分の1をやってるから27分の1ってのはちょっと違う気がする -- &new{2016-09-15 (木) 23:26:37}; --ロケシュが当たりの機体を53機連続で作ってロケシュが出ない事もあったからな。それを偶然と言うか何かの要素が混ざっていると言うかは人それぞれだが何かしらの偏りはあるんじゃね? -- &new{2016-09-16 (金) 06:21:44}; -色々とおかしい性能だがまあ我慢できる、唯一アーマー全回復だけが許せん -- &new{2016-09-15 (木) 11:40:29}; -鼠時の蛍光灯を隠すためにBR持つってありかな。それと覚醒せずに拠点に張り付く場合ってO式で連打したほうがいい? -- &new{2016-09-15 (木) 13:02:22}; --蛍光灯が目立つといえば目立つが元々がでかくて存在感抜群だしブースト効率と引換えにするほどの効果があるかは微妙な気がする -- &new{2016-09-15 (木) 16:53:03}; -馬鹿がゲームを作るとこうなりますよという良い例だな。 -- &new{2016-09-15 (木) 17:44:20}; --全くだ、始まったと思ったらすぐ終わる。 -- &new{2016-09-15 (木) 20:20:31}; -百式 Z テトラ などでジオ止めにかかったとしても 振り向いて覚醒道ずれ 結局2 3機死ぬ コストも防衛した側が不利 なんだこれ -- &new{2016-09-15 (木) 18:58:32}; --ジオ乗れってことだよ。ジオならジオを1機で止めれるぞ。 -- &new{2016-09-15 (木) 19:00:45}; -ジオ来てからネズミしても全然褒められなくなったなー・・。まあ自己満足にしておこう -- &new{2016-09-15 (木) 19:57:54}; --ジオ以外でネズするならジオで突っ込めってなるからな くそげーですわ -- &new{2016-09-15 (木) 22:20:30}; --ホント、それ。ねずの価値を戻して欲しい。技術無くなったら、飽きるの早いよ。。。ガンオンは、慣れるまでキツくて〜ってのが良かったのに。半年でやっと将官戦場デビュー。ってのがもう無くなるんだろうなぁ。長く続ける人、少なくなるだろうなぁ。 -- &new{2016-09-15 (木) 23:07:07}; -将官のジオ持ってない奴には人権ないって風潮嫌い こういう風潮を作る原因になった運営とジオ嫌い -- &new{2016-09-16 (金) 01:22:30}; --ジオ乗れよ(ゲス顔) -- &new{2016-09-16 (金) 02:11:06}; --それ装甲ジムの頃からずっとそうだったから他のゲーム行くべきだぞ -- &new{2016-09-16 (金) 02:43:24}; --装甲ジム持ってないやつに人権はない⇒グフカスジムヘ持ってないやつに人権はない⇒アレケン持ってないやつに人権はない⇒百式テトラ持ってないやつに人権はない⇒両軍とも ジ・O持ってないやつに人権はない⇒はい、次 -- &new{2016-09-16 (金) 04:25:59}; ---よりによってチンパン機体かよ… -- &new{2016-09-16 (金) 04:35:31}; ---普通の対戦ゲームだとチンパン的に敵に真正面から向かっていって殺せる職種というのは足が遅かったり自身もすぐ死ぬような制約があるがこのゲームの最強機体は装甲の頃から攻撃力に加えて脚や体を兼ね備えていたからな。つまりはそういう事だ。無課金ジオ大将になって思ったが昔から最強機体揃えてPSあると勘違いして威張ってた連中はゴミ以下だな。 -- &new{2016-09-16 (金) 08:46:55}; ---せやな、ジオでやっと大将になれた奴はそのゴミ以下の以下だわな。 -- &new{2016-09-16 (Fri) 13:54:15}; ---ジオでようやく大将ってチンパンかよ -- &new{2016-09-16 (金) 18:38:19}; ---おいおい無課金ニートは無限の時間を使ってDXチケとプレイ時間を稼いでるんだぜ。そういうお風呂否定勢は昔から大将だよ馬鹿にすんな -- &new{2016-09-17 (土) 02:31:36}; ---俺もゴミお前もゴミ。ゴミ同士仲良くやろうや^^ -- &new{2016-09-17 (土) 05:59:23}; --本拠点に地雷まく仕事があるから大丈夫 -- &new{2016-09-16 (金) 13:16:58}; --ネットガン構えて拠点でガン待ちしててもいいんやで -- &new{2016-09-17 (土) 00:47:56}; --実際この糞機体に対抗するにはこの糞機体揃えるしかないからな。持ってない奴は戦犯扱いされても仕方ないくらいこの機体は頭おかしい。過去の糞ゲっぷりが良ゲに見えるくらい今は糞ゲだわw -- &new{2016-09-18 (日) 06:49:09}; -これは転倒体制無しにすればいい感じのバランスになるでない?つけるとして覚醒中のみとか… -- &new{2016-09-15 (木) 23:17:08}; --今の運営の方針は(直接的な)弱体化はしないだからなぁ -- &new{2016-09-16 (金) 00:03:46}; ---OWABI勢が騒ぎまくった結果だわな…。アホな運営が悪いのはわかるが。 -- &new{2016-09-16 (金) 00:46:17}; ---金払い悪くなるから仕方なし -- &new{2016-09-16 (金) 17:45:29}; --覚醒が真髄なのに覚醒中につくなら何の意味もねえよ -- &new{2016-09-16 (金) 00:21:41}; ---その前に殴ればええのです(`・ω・´)ゞアッガイで( ・´ー・`) -- &new{2016-09-16 (金) 11:34:16}; -ぶつちゃけさ積載あんまり強化しなくてもそこそここせきさい確保できるし銀でも十分だね -- &new{2016-09-16 (金) 13:01:27}; --殴り合いの場合コンカスのレベルで結構違いがでる -- &new{2016-09-16 (金) 13:18:36}; --銀でも全然いけるよ。ただ凸レースだと間に合わない場合があるから足回りだけはフル強化必須 -- &new{2016-09-17 (土) 23:07:40}; -覚醒状態はなにかに似てると思ったら八門遁甲の死門開いたガイ先生だ -- &new{2016-09-16 (金) 16:28:23}; --使ったら死ぬってのも似てるな -- &new{2016-09-16 (金) 18:52:20}; --穢土転生状態のガイ先生の八門遁甲の陣だな -- &new{2016-09-17 (土) 00:01:34}; --ガイ先生の印象が悪くなるからマジで止めてくれ -- &new{2016-09-18 (日) 04:23:02}; -いつまでこんな基地外野放ししておくつもりだ砂糖 -- &new{2016-09-16 (金) 19:29:36}; --バランスブレイカーだったフレピクですら丸一年放置だったわけだから、こいつも同じだろうな両軍課金機体だし。ま、年末の統合計画あたりで微調整くらいはするかもしれんが。 -- &new{2016-09-16 (金) 19:44:46}; ---今までのからすると放置だろうね。そんでこれ以上の機体がそのうち出るんだろうけど。 -- &new{2016-09-16 (金) 21:22:24}; ---これ以上の機体ってもう「ぼくの考えた一番強い機体」くらいしないとだめなんじゃないかってところまできてるよな・・・。 -- &new{2016-09-17 (土) 00:39:14}; --すっげえ固くて万バズ2発じゃ壊れないネット地雷(5秒間ダッシュ不可)追加したらジオは死ぬと思う。ただ、全ての本拠点凸自体が死んでしまうけど。 -- &new{2016-09-17 (土) 03:06:34}; --チンパンシュガーはこれが正常だと思ってるよ -- &new{2016-09-17 (土) 04:35:16}; --何が腹立つって、ぶち殺した後たいてい爆散してるし煽れないんだわ。 -- &new{2016-09-17 (土) 15:42:17}; -(´・ω・`)一撃死のビームを連射する機体が出て終戦する日も近いわね -- &new{2016-09-17 (土) 00:10:15}; --万レベルのダメ叩き出すBRはそのうち出るな。ビームマグナムが筆頭。4ヶ月後にZZとかが出力限界を撃てる強襲という役回りで出そう。ジオに刺さるしな。あとジオはデブだからこれから増えるファンネル時代にも苦慮するだろう。 -- &new{2016-09-17 (土) 03:05:37}; ---開けたところでライン戦をするわけでもなし、ファンネル持ちが増える分には何も困らないと思うよ。 -- &new{2016-09-18 (日) 22:00:46}; -ふと思ったんだが、覚醒の効果で与ダメ上昇移動速度上昇ブースト消費減少ひるみ無効までは分かるんだ。でもアーマー最大値上昇ってのはおかしくないか?機体の耐久力が上がるってそれパイロット関係なくないか?あくまで機体のリミッターを解除するにしてもそれで耐久上昇はしないだろう。 -- &new{2016-09-17 (土) 03:39:09}; --謎ビームで回復するんだから、謎覚醒で上昇しても不思議じゃない -- &new{2016-09-17 (土) 04:30:25}; --覚醒オーラみたいので機体を守ってるということで一つ納得してはくれないだろうか。全回復は知らん。 -- &new{2016-09-17 (土) 09:24:49}; --ガンダムの世界観においてサイコミュが機体の耐久力をあげるってコトはある。好例はZガンダムな。まあだったら覚醒付き両軍実装はzにしろよって意見はご最も。ティターンズよりエウーゴのほうがジオン寄りだしな。 -- &new{2016-09-17 (土) 12:22:59}; -今ジオが環境の根幹にあるわけだが今後ガンオン環境はどうなるんだろうな。MSのアーマーが統合整備で爆上げされたり別所で言われてる地雷強化が出るのは解る。ジオを簡単に倒せる更なるインフレ高コストも予想がつく。出力限界系やゲロビ、ファンネルの強化系がZZやゲーマルク、サザビー、νガンダムに付けられるんだろう。更にそれを越すクシャトリャとかユニコーンって言うともう想像したくない環境なんだが。 -- &new{2016-09-17 (土) 06:05:31}; --掠っただけで?!(撃墜)ある意味劇中再現である -- &new{2016-09-17 (土) 11:03:04}; ---すでに出力限界という再現がある -- &new{2016-09-17 (土) 11:49:25}; ---ビームマグナムのかすっただけで撃破の元ネタであるZZのダブルビームライフルがもうすぐそこまで… -- &new{2016-09-17 (土) 16:30:38}; ---一個で3000超えるBRあるしダブルビームは威力5000超えるだろうな。多分怯み付き。んでZZは更にハイメガまで付いている。次にどんな時代が来るかだけは想像つくよな。今より開けた地形が増えるだろう。 -- &new{2016-09-18 (日) 05:23:48}; -自分で使ったら視界が悪くていまいち戦果が安定しない、覚醒後なにかコツってあるの? -- &new{2016-09-17 (土) 11:21:05}; --当たり前だけど覚醒前にある程度、敵の位置を把握しとくこと。 -- &new{2016-09-17 (土) 11:38:53}; --誰もいない場所を宛水量でブンブンするのが正しい場合と正しくない場合がある。格闘を1弾目で止めるのが正しい場合もある。その違いを見極めるのがジオ乗りの使命。 -- &new{2016-09-17 (土) 12:26:19}; --ジオというより格闘機乗りの立ち回りを身に付けることだな。要は裏取りだよ。正面から無闇に突っ込んでたらいくら覚醒ジオといえどもサイコや出力限界で溶ける。横や後ろから奇襲してこそ戦果は上がる。ただ今は迂回路も警戒されてるから、覚醒出し惜しみすると相手のジオに斬られるけどな。 -- &new{2016-09-17 (土) 13:46:06}; ---PS関係ないチンパン機体って言う奴多いけど結局上手く活かそうとすると言うほどチンパンな機体でもないよね。原則的な対戦TPSの教本通りの裏取りと凸撃キルが求められる。正面からぶっ込んでも2機位は壊せるからチンパンだと言いたくなる気持ちは解らないでもないけどな。 -- &new{2016-09-17 (土) 22:24:27}; ---状況判断が大事な機体よね。広域レダ持ったトレワカで視界確保しておいてすぐジオ乗って斬り込むってのはよくやる。 -- &new{2016-09-17 (Sat) 23:45:02}; ---芋畑に突っ込むだけで最低30キル余裕やん -- &new{2016-09-18 (日) 12:09:56}; -黒マーク2の拡散で、マニピュごと吹き飛んで瀕死ワロタ。覚醒してキルしたけど美味しくないわね。 -- &new{2016-09-17 (土) 17:08:33}; -新たな可能性を発見したんだが。ジオのコンカスかつ格闘出力制御2で姿勢制御バーニアsを使い移動した方が早いんじゃないか。前見えないけど -- &new{2016-09-17 (土) 19:56:04}; --やったじゃん。将官戦場で姿勢制御使ってるやつはまだ見たこと無いから大発見だぞ -- &new{2016-09-17 (土) 22:18:37}; --ネズミや初動の前半に使う感じかな。少しやってみるか。 -- &new{2016-09-19 (月) 09:25:55}; -箱ロックしての覚醒1段目往復、底面に防御板張ってある拠点でやるとロック外れるのな。確かに、それで真下を通過すると射線切れるわな -- &new{2016-09-17 (土) 19:58:48}; -コイツまず敵か味方か判別つきにくすぎるわ。判別機能使ってもたいして変わんねーし。 -- &new{2016-09-18 (日) 00:44:32}; --それクマさんもでしょ? -- &new{2016-09-18 (日) 01:14:32}; -勘違いしてる奴本当に多いから木立てておくがジオはチンパン覚醒したほうが強い機体じゃないからな。チンパンでもそれなりにキルはとれるけど裏取ったほうが良いしPSが全く反映されないクソ機体かというとそれも全然違うぞ。PS無いチンパンでも使えるクソ機体だがPSは反映されるからな。 -- &new{2016-09-18 (日) 05:20:45}; -ジオの積載ってどれくらいでいいの? -- &new{2016-09-18 (日) 05:36:40}; --覚醒すると怯まなくなるうえ元々のバランスも良いから優先度は低いけど怯みにくい事もブースト容量増加も決して0じゃないからブースト容量が2、積載が1位の比率にすればいいと思う。元より最優先は最高速度でこっちはMAX推奨だけどな。 -- &new{2016-09-18 (日) 06:11:18}; -イベント目当てで久々にガンオンやったけど、コイツが糞みたいに増えててもう糞ゲなんてレベルじゃなくなってるじゃん・・・ -- &new{2016-09-18 (日) 01:21:48}; --芋ゲー潰すためにチンパンゲーにしました 思考停止してサーベルを振り回してお楽しみください -- &new{2016-09-18 (日) 02:03:50}; --目の前の敵必死こいて倒した横からゲロで溶かされるのが、堂々と姿晒して突進してくるコイツのキチ格に変わっただけさ。 -- &new{2016-09-18 (日) 02:44:48}; --ベータの頃旧ザクでちまちま撃ってグレ投げてって感じでニューヤークで戦っていた頃が嘘のようにスピーディーなゲームになっちゃってるよね。 -- &new{2016-09-18 (日) 07:15:19}; ---なんか今の運営見てると素人がMODで数字弄りまくって収集つかなくなったFPSゲームを見ているみたい。 -- &new{2016-09-18 (日) 07:16:33}; ---↑それオブリビオンでやったわww高速で飛び回り魔法一発で街をブッ壊すサイヤ人みたいになった -- &new{2016-09-19 (月) 11:39:51}; ---ジオニックフロント的な物がガンダム無双みたいなのに変わってもはや別ゲーム -- &new{2016-09-20 (火) 00:46:28}; -こんなつまらない機体よく出したもんだよ -- &new{2016-09-17 (土) 15:44:09}; --よくこんな機体乗れるよな。こんなんでキルして爆散して楽しいか?もうインしてないわ -- &new{2016-09-17 (土) 16:26:11}; ---KD厨にはわからんだろな -- &new{2016-09-17 (土) 18:36:20}; ---手に入らない無課金キッズかな?あ^〜お前らをジオで轢きくの楽しいんじゃ^〜 -- &new{2016-09-17 (土) 22:37:42}; ---おう辞めろ辞めろ。下手に続けるやつが居る以上ジ・オの修正なんて夢のまた夢だからな -- &new{2016-09-18 (日) 01:33:36}; ---どうせ毎日20戦やっちゃうんだろ?w -- &new{2016-09-18 (日) 06:37:35}; --ジオを止めなきゃ勝てないジオで凸らないと勝てない…。何でこんなにコイツのために振り回されなきゃならんのだ。一人じゃ止められない割にゲームひっくり返す影響力ってところが以前のフレピクとかナハトの格闘本拠殴りクソゲーにそっくり。佐藤は何考えてるのかわからんわ -- &new{2016-09-17 (土) 16:41:24}; --そうは言うけどそれ装甲ジムの頃からそうだったからな。今残ってて綺麗事ぼやいてる勢も大概やで -- &new{2016-09-17 (土) 20:51:20}; ---ほんこれ。毎回毎回同じようなこと言っててほんとアホだなって思う。 -- &new{2016-09-17 (土) 21:29:30}; ---装甲持ってなきゃ凸参加できない⇒グフカス持ってなきゃ無双できない⇒アレケン持ってなきゃゲームにならない⇒百式テトラがなきゃ・・・ジ・O持ってなきゃ・・・⇒以下同文(by無課金者) -- &new{2016-09-17 (土) 22:29:26}; ---文句言いつつ金払ってんじゃん馬鹿じゃねーのコイツら楽勝過ぎw・・・とか割と普通に思われてるよな絶対。 -- &new{2016-09-18 (日) 00:45:39}; ---今までとはレベルが違うだろ・・・装甲なんかのときと同列に扱う方が大概だろ -- &new{2016-09-18 (日) 01:24:33}; ---50歩100歩とか目くそ鼻くそって言葉知ってるか?装甲時代ですら普通のTPSから見たらクソ以下だったから。そもそもそういう方向性なんだよ。それが嫌なら向いてないの。 -- &new{2016-09-18 (日) 05:28:27}; ---ジオ叩いてるやつはグフカス時代覚えてるのマジで -- &new{2016-09-18 (日) 14:47:17}; ---お前らも過去ばっかのこと言ってないで今見ろよ -- &new{2016-09-19 (月) 10:57:16}; --ジオ4機持ちが言うのもなんだが…いい加減ジオゲーに飽き飽きしたからはよ弱体して産廃になって欲しいって本気で思ってるよ。本当つまらん…でも皆使うしかないから使うんだ…悪循環だよ…ララァ -- &new{2016-09-17 (土) 22:44:23}; ---それと同時にこういう機体が出る課金体制もどうにかしてほしいな。ジ・オだけ弱体化してもどうせまた似たような事起こるし -- &new{2016-09-18 (日) 01:09:16}; ---鼻で笑っちゃったよ。どーせ次来るぶっ壊れも4期揃えんだろ?そういう「客」がいる限り何も変わらんよ。 -- &new{2016-09-18 (日) 02:42:49}; ---俺も4機持ってるがこれはこういうゲームだからな。お手軽にキル出来るし良いじゃん。やられた方はたまったもんじゃないけど。 -- &new{2016-09-18 (日) 05:17:12}; ---アレケン→百式テトラ→Zサイコ→ジオ→「これから更なるぶっ壊れを次々と出してくよ!弱体化なんて無いからみんな安心してジャブジャブ課金してね♪」by運営 -- &new{2016-09-18 (日) 08:29:05}; ---↑これが狙いなんだろうね・・・無課金はそろそろ引き時か・・・ -- &new{2016-09-19 (月) 00:48:07}; ---↑全部無課金で手に入れましたが何か?雪合戦会場や角待ちっく天国を破壊できるし、こういう機体はアリでしょう。、 -- &new{2016-09-20 (火) 09:23:28}; -ジ0・・・楽しい~wwwいままで何使っても凸とか成功しなかったケドぉ~じ0手に入れてからガンオンが楽しくなりました~♡ -- &new{2016-09-18 (日) 10:57:49}; --すぐに飽きるよ。難しい機体は、乗れる様になってから長く楽しめるから。 -- &new{2016-09-18 (日) 21:33:31}; ---投入のタイミングを考えれば、いつまでも楽しい機体だよ。操作が単純だからつまらないと考えるのは短絡過ぎる。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:33:01}; -DX回すならジオか、Zガンダムどちら狙いがいいと思う? -- &new{2016-09-18 (日) 12:11:14}; --脳死特攻したいならジオ 無難に戦いたいならZ -- &new{2016-09-18 (日) 13:07:12}; --全く運用違う二機で比較するのがおかしい -- &new{2016-09-18 (日) 14:54:13}; ---何と何で比べるのが正解? -- &new{2016-09-19 (月) 21:51:33}; ---近い運用としてはBD2とジオ。 -- &new{2016-09-20 (火) 04:55:07}; -ハイスコアランキング上位のジオと、その辺にいる准将のジオじゃ強さがまるで違うからな -- &new{2016-09-18 (日) 15:06:58}; -ぶつちゃけさ、拠点殴りが問題であって、凸ダメージに制限掛ければよくねーか?ms戦においてのひき殺しは十分リスクあるしグダグタ状態を打破できるし、 -- &new{2016-09-18 (日) 18:18:30}; --本拠点を破壊しあう大規模を否定するの? -- &new{2016-09-18 (日) 18:19:47}; ---じゃあお前は一生レースマップでもやってろ、アンケートでもモビルスーツ戦の方が重視されてるのはわかるだろ -- &new{2016-09-18 (日) 18:39:58}; ---おこやん。芋芋した戦場が好きだったんやろうなぁ -- &new{2016-09-18 (日) 19:05:58}; ---されてねえな。MS戦軽視して勝敗だけ見てるからこれだけジオン連邦で機体格差付くんだよ。 -- &new{2016-09-19 (月) 08:27:50}; ---不意打ちで怯み取られてもそこからのサブマニピュレーター起動が早すぎるな。相手のD格後の追撃に余裕で間に合う。なんでも超反応してサブマニで防ぐのはジオらしいと言えばらしいが、この格闘性能にこの防御性能はやばすぎる。格闘性能に隠れてあまり話題になってないがBRの性能も割とおかしいし(使うとは言ってない)、ジオ好きとしては嬉しい性能だがヘイト溜まってんのはちょっと悲しいな。俺がみんなの代わりに敵集団にプレッシャー撃ち込むヘボプレイして和ませとくよ(真顔) -- &new{2016-09-19 (月) 13:18:06}; -ジオは弱すぎるから強化ほしい -- &new{2016-09-18 (日) 18:59:53}; -ジオさん、後ろから来られると味方機との区別付かないから、簡単にひき殺されてしまいますわー。ジオサンキマシタワー!ですわー。 -- &new{2016-09-18 (日) 19:01:06}; --あるある。青葉区で上階ルートでB凸と見せかけて下に降りてから逆進して背中向けてる連邦を轢き潰すとか、超気持ち良い。その後上も下もジオンがB凸に成功すると、達成感が半端ないわ。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:24:13}; -ゲロビもフレピクもバルカン一弾ぐらいは当たったんだよ。こいつはそれすらない -- &new{2016-09-18 (日) 09:23:19}; --覚醒自爆の勝ち逃げだからな 相手するのが馬鹿馬鹿しい -- &new{2016-09-18 (日) 09:46:51}; --さすがに弾は当たるぞ?当てても意味ないけどな -- &new{2016-09-18 (日) 14:24:45}; ---意味なくはないだろ。早めに覚醒に追い込めばそれだけ拠点殴れる時間は減るんだから。まぁレース対策はした方が良いかもしれんが、芋り合いから凸り合いが主流になったのは良いことだよ。 -- &new{2016-09-18 (日) 15:12:37}; ---凸りあいっていっても全く面白くない凸りあいだから芋りあいと同じくらい糞ゲなんだがなw -- &new{2016-09-18 (日) 16:16:56}; ---こいつの最大の利点である拠点ダメに制限かけるなら、その代わりアーマー3000、覚醒時の視界確保、Fキー押した瞬間に覚醒・・・これくらいはしてもらわんと割に合わんね。 -- &new{2016-09-18 (日) 21:40:58}; ---そうなったらレースが無くなって延々とジオに狩られる20分か -- &new{2016-09-18 (日) 22:33:38}; ---コイツにはスタンが最も効果的。覚醒したら、即ヒートロッド。最も、タイマンだったら、スタン中にトンズラするけどね。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:04:05}; --ゲロビもフレナハも空中転倒狙えるからまだワンチャンあったけど、こいつは完全にノーチャンスだからな。 -- &new{2016-09-18 (日) 17:47:36}; ---覚醒されたらどうしようもねえからな こんなんゲームじゃねえわ -- &new{2016-09-18 (日) 22:32:06}; ---フレナハは拠点にCBRなり転倒とれる武器持ってガン待ちすれば止めるのは可能だったしな。まああの時代はそれに人数持ってかれるとアレックスなりGLAに押し込まれるのがジオンのつらいとこだったが。あとジオンはCBR持ちが少なかったのも止められなかった理由やな。ま、こいつは防衛ごと轢き殺すとかそもそも転倒しないとかフレナハが可愛く感じるレベルにあると思う。 -- &new{2016-09-19 (月) 00:59:36}; -Fでの覚醒に1秒時間があって怯みで中断されるから集団にSG系の武器で詰められると普通に死んじゃうな~。Fキーは移動キーのすぐそばにあるからテンパってると棒立ちになってしまう。 -- &new{2016-09-18 (日) 23:58:34}; -正面からの怠慢で絶対勝てないのがうざいんだけど佐藤ゲームやったことある? &heart; &heart; &heart; &heart; &heart; &heart; -- &new{2016-09-19 (月) 01:41:34}; --高所陣取って射撃すれば勝てるぞ。覚醒して味方1、2機位道連れにされるが。 -- &new{2016-09-19 (月) 07:26:54}; ---タイマン(タイマンとはいってない)本当にちゃんとした条件でジオに勝てるのはジオいないとおもうよ。 -- &new{2016-09-19 (月) 21:34:58}; ---俺がヒートロッドで止めるから、お前らは撃ちまくってくれ。 -- &new{2016-09-20 (火) 09:50:17}; -5年ぶりにこのゲームやり直したらヂ・Oが出てるししかも変形してるじゃん!!がんおnも進化したなー ψ(○ `∇´ ○)ψイヒヒヒ -- &new{2016-09-19 (月) 01:56:20}; -どの戦場にもジオが出る時間帯といない時間帯があるんだがジオ以外の高コスト勢はジオTIMEに何乗ってどんな事してんのかな。Zとか百式、サイコテトラ使ってる連中はCTが嫌で乗り換えられんだろ。 -- &new{2016-09-19 (月) 08:28:40}; --ジオ四機編成でネズか芋畑荒らしを繰り返してCT待ちになったらtab放置ってのが割といるね -- &new{2016-09-19 (月) 20:45:47}; ---それをやる味方が多いと負けたりするんだよな。戦争って本当に数だよな。 -- &new{2016-09-20 (火) 11:13:41}; --サイコ乗ってようが、テトラ乗ってようが、必要ならいつでもフリッパーに乗り換えてレダ張りに行くわ。個人スコアを上げたって負けちまったら意味ないからな。 -- &new{2016-09-20 (火) 13:42:39}; -ジオる -- &new{2016-09-19 (月) 09:31:27}; -さっき初動凸コイツで覚醒して防衛したらいきなり14キルしてワロタ。 -- &new{2016-09-19 (月) 07:24:24}; --他の高コストで10キルって相当嬉しいけどジオの10連は爆散した後あくびする位平然としてるんだよな。かと言ってあからさまな弱体化は許されないしこの機体はこれからどうなっていくのか面白い所だ。 -- &new{2016-09-19 (月) 08:30:57}; ---どうもならない。多分拠点の高さ弄って終わり。で、次の壊れ機体が出て無課金勢が「ジ・Oは格闘だけだからまだマシだった。新機体早く弱体化しろ」って喚く。これ、ガンオンのテンプレな。 -- &new{2016-09-19 (月) 10:39:18}; ---その弱体の一環で他の格闘機体が軒並み死んで、当のジオだけはなぜか生き残るんだよな -- &new{2016-09-19 (月) 11:02:17}; ---慣れってこわいね(´・ω・`) -- &new{2016-09-19 (月) 11:02:20}; ---運営は俺達の想像も出来ないぶっ壊れを用意してくれる。ある意味すごい才能ですね。 -- &new{2016-09-19 (月) 11:02:26}; ---どうもならないとは言うけどこれまで壊れと言われてきたガーベラとかZ、百式、それ以前の云々と違ってジオは覚醒すれば無双状態だからな。仮に初動で箱型拠点に敵が群がる状況が出来た場合それこそジオ同様の覚醒持ちが出ない限りジオで防衛すればかなりの防衛力を発揮してくれるのは間違いない。万BRが来ようが出力限界うんちゃらが来ようがな。それを踏まえた時例えばUCGのNTDの性能がどうかって考えると3分間アーマー3倍で怯まないとかが普通にあり得る。というかその位の機体が出ないと初動仮に防衛に回ったジオを止められない。個人的にはそこに着目してる。今より更に桁違いの物凄いインフレが起きるってことだからな。 -- &new{2016-09-19 (月) 11:22:05}; ---いいんじゃないの。ユニコーンガンダムも両軍配備(ユニコーンは連邦の機体ではない)だろうからぶっ壊れでも別に問題ないし。 -- &new{2016-09-19 (月) 11:54:52}; ---ユニコーンは別にジオンに行ってもまだおかしくない部類だからね… 両軍実装はありえる、そううなるとバンシィとシナンジュ辺りを対にするんだろうけど -- &new{2016-09-19 (月) 14:33:46}; ---連邦バンシィ、ジオンユニコーンでシナンジュはシナンジュ・スタインが対とか -- &new{2016-09-19 (月) 15:05:14}; ---もう拠点の入り口狭くしてジオには通れなくするしかないw -- &new{2016-09-19 (月) 18:08:28}; --試合が長引くからやめてくれ… -- &new{2016-09-19 (月) 21:01:09}; -弱体で覚醒するのに3秒とかになったらいろんな事故が予想される -- &new{2016-09-19 (月) 21:34:33}; --いまの火力インフレなら2秒でも結構かわりそうだな。それでもネガ対象から外れることはないだろうが…。 -- &new{2016-09-19 (月) 21:40:36}; -ジオのおかげでイベントがはかどるし、こんなにテンポよくゲームが回るなんて気持ちいいわ(洗脳済 -- &new{2016-09-19 (月) 22:55:24}; -ガンオンチームは50vs50を想定しないでこんな機体出してるから無能と叩かれる。さんざ文句言われてたが、今となっては丸山の時代がかなりマシな部類だったとさえ思えてくる。 -- &new{2016-09-20 (火) 00:21:05}; --丸山時代のインフレ体質を継承した結果が今のバランスだとは思うが(まあ丸山時代の弱体化調整を受け継がなかったからひどくなったともいえるが) -- &new{2016-09-20 (火) 00:23:44}; ---丸山もゾゴ以降殆ど弱体化しなくなったぞ。受け継ぐ云々の前に丸山自身が弱体化調整止めてた -- &new{2016-09-20 (火) 09:00:06}; -覚醒ジオの前では、やられた理由が「そこにいたから」。3秒前5秒前から回避行動を始めても逃れられない、まさに交通ジオ。実力で回避できる類じゃない。F1が350Km/hで走り抜ける信号無しの一般道を横断するようなもの。轢かれる、轢かれないは自分でコントロールできない。 -- &new{2016-09-20 (火) 05:41:39}; --今のうちからジオにやられることに慣れといたほうがいいよ。今後はゲロビ持ちのジオとかファンネル持ちのジオとか出てきて無課金は一方的に轢き殺され続けるだけだからさ。ちなみに遠目でジオ見つけたら高台登ってれば簡単に回避できるから。出合い頭の奇襲にあってやられるのはどの機体でも一緒だしな。 -- &new{2016-09-20 (火) 08:50:24}; ---弱体って今の体制だとしないじゃん。両軍からネガられてもしない?でも相対的に弱体はあるだろうし、また周りが迷惑を被る感じかな。慣れるか辞めるかどっちも選べるからいいや。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:13:27}; ---ジ・Oのガチャを回せば良いと思うよ。毎週、イベントやキャンペーン、デイリーガチャでDXチケが何枚か貰えるから無駄遣いしてなければ、無課金でも手に入るはずだ。だいたい、ジ・Oは金図じゃなくても十分に使える機体だろ。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:54:28}; ---ZZと対のハーマンキュベレイやニューガンササビーユニコーンとか覚醒しそうだよな -- &new{2016-09-21 (水) 19:13:51}; ---偶然無課金で手に入れたときに闇堕ちしそう -- &new{2016-09-22 (木) 07:12:14}; --実力ある人はそもそも轢かれる立ち回りをしてない。この手のゲーム上手い奴は自分の立ち回りで戦局をコントロールする。下手くそ自慢は恥ずかしいから止めた方が良いよ。 -- &new{2016-09-20 (火) 12:35:35}; ---それは言えてるな。ジ・Oが来たら隠れてスルー。背中を見せたところを数機で集中砲火して覚醒する前に撃破とか、何度も見たわ。 -- &new{2016-09-20 (火) 13:35:19}; ---よかったなジオが単騎で味方が複数という状態で。 -- &new{2016-09-20 (火) 14:30:20}; ---上空に飛んでかわすんだよ。ジ・Oは視界が狭いから、上に避けられると見えないだろ。 -- &new{2016-09-21 (水) 11:56:09}; -ジオ30〜40機が集団で突撃してくる時の絶望感はハンパない。こういうの大好き。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:09:47}; --もう拠点を操作してジ・Oから逃げたい -- &new{2016-09-20 (火) 10:23:35}; --その列に覚醒ジオで突っ込むのが唯一の対策というジオゲー、まじ脳みそシュガー。 -- &new{2016-09-21 (水) 02:00:33}; -誰もジOを使わなければいいんじゃないかって思ってきた。 -- &new{2016-09-20 (火) 11:50:26}; -百式Ζガーって叫んでるやつ未だいるけどコイツ使わないで百式Ζ使ってる連邦兵とか無能だから要らないってw Ζはともかく百式は完全に取り残された機体だわ -- &new{2016-09-20 (火) 07:05:24}; --いまだにテトラガーって言ってるやついるからな。それと同レベ。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:12:22}; ---そんなんおるか?サイコガーはよく見るがテトラとかゴミだろ最早 -- &new{2016-09-20 (火) 12:40:51}; ---テトラはまだ現役だぞ…どこの世界の話だよ -- &new{2016-09-20 (火) 13:27:16}; ---ジ・Oサイコのお陰でかなり数減らしてるように見えるがな。特に優秀な機体少ないジオンだとジ・Oに食われてるような -- &new{2016-09-20 (火) 13:39:00}; ---最強機体以外ゴミ奴 -- &new{2016-09-20 (火) 14:44:29}; ---極端な評価がWikiオンらしいが…少しは考えてコメントして欲しいわ -- &new{2016-09-20 (火) 15:22:20}; --百式は良い機体だよ。ただ、ジ・Oに正面からぶつかろうとする事は間違い。立ち回り方を考えるべき。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:16:38}; ---普通に百式もZも黒幕も戦場で見掛けるし怯み連発でジオ倒してるからな。テトラは怯み武器持ってないからジオと相性最悪でジオに乗り換えてる人が多いね。 -- &new{2016-09-20 (火) 14:05:42}; ---テトラ乗り減ったのそういうことか。さんきゅーな -- &new{2016-09-20 (火) 14:11:23}; ---スプシュ3黒幕拡散Nで怯み連発出来なくてひき殺されるんだけど、スプシュ5の拡散Fとかだったら怯み連発とかできるのかな? -- &new{2016-09-20 (火) 14:34:20}; ---怯まなくてもゲロビが良く当たるから相性最悪ってほどでもないよ。単純にテトラよりジ・O使ったほうが旨味があるからそっち使ってるだけで -- &new{2016-09-20 (火) 14:39:20}; ---黒幕単品なら怯みもしない近接武装がメインウェポンだからサブマニで防ぎつつ斬ればいい。問題は奴等ゴキブリのごとくわらわら沸いてくるから囲まれやすく、火力は高いから、溶ける場合が結構ある。 -- &new{2016-09-21 (水) 14:32:14}; -ジ・Online -- &new{2016-09-20 (火) 14:17:09}; -今までの壊れ、アレケン、テトラ、百式、Z、出力限界は少なくとも低コストで抗えるワンチャンスがあった。それに倒せる相手も1機。巻き込みなどほぼなかったが、AP3倍、転倒よろけ怯みなし、拠点に届く格闘と上に逃げられないMS達。防衛をものともせず轢き殺す。この機体削除していいと思うぞ -- &new{2016-09-19 (月) 01:49:47}; --ジオはZより低コストで狙いやすいぞ。理解できないだろうが。 -- &new{2016-09-19 (月) 05:52:16}; ---低コスで狙える(ただし一部の機体のみ) -- &new{2016-09-19 (月) 06:02:11}; ---一部じゃねえよ。BZ持ちも格闘持ちも今出てる黒魔窟でも十分狙えるぞ。デカイからってビビってジオに格闘振れない雑魚かよ。 -- &new{2016-09-19 (月) 08:05:15}; ---拠点到達前に撃破or覚醒させりゃ勝ちなんだから今までの壊れとやらより遥かに楽だぞ -- &new{2016-09-19 (月) 08:25:11}; ---マッスルタワーで出会い頭のジオを素ジムで斬り倒したあのカタルシスは忘れられない -- &new{2016-09-20 (火) 15:25:30}; ---ジオに格闘振ったら硬直中に斬られるんだが -- &new{2016-09-20 (Tue) 20:02:57}; ---ジオに格闘振ったら何だって?w格闘で倒す弱点は知ってるが自分で考えろよw -- &new{2016-09-21 (水) 14:28:26}; ---ジオを格闘で倒せます自慢?だっさw雑魚感満載だわwこういうやつに限ってパイカボロボロ -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:01:46}; ---尉官「ジオを格闘で倒せます自慢?だっさw雑魚感満載だわwこういうやつに限ってパイカボロボロ」 -- &new{2016-09-22 (木) 04:22:38}; ---覚醒中のジオを格闘で倒したことない奴いるの? どんだけチキンなんだよ。 確かに成功率の方がはるかに低いけどさ。 -- &new{2016-09-22 (木) 07:33:58}; ---覚醒中の奴を格闘で倒したことはあまりないな。覚醒じゃないジオならもう何十と沈めてるが。唯覚醒したばかりとかのジオは振るまでラグあるからその一瞬に斬り込んで生存したことは何度かある。あれは役に立ててるな。覚醒してない常態なら言わずもがなジオも弱点は色々あるからさほど怖くない。尉官がどう感じるかはわからんが。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:23:48}; --次はジオの性能そのままに超射程ゲロビまで付けた超絶ぶっ壊れZZとゲーマルクを実装します。ジオなどすぐゴミになりますので御安心下さい。そのあとは更に2万バズーカとファンネルF型を持たせたνガンダムとサザビーも控えております。ますます御安心下さい。 -- &new{2016-09-19 (月) 06:10:00}; ---無敵モード(NT-D)搭載のユニコ出るころまでガンオンは続くのだろうか・・・・ -- &new{2016-09-19 (月) 06:27:19}; --覚醒させても拠点殴らせたりしなきゃ実質勝ちなんだからそういう意味ではワンチャンどころかツーチャンサンチャンあるぞ -- &new{2016-09-19 (月) 09:54:59}; --お前ら 何体ジオが着てるかわかってんのか!時間合わせてくるんだぞ じおで止めるしかナインや! くっ動けなぜ動かん!ガンオンにすらインできん! アッー! -- &new{2016-09-19 (月) 10:27:02}; ---では、同数のジ・Oをぶつければ良いだろう。両軍にあるのだから可能だろ。もしくは先手を取って同じ作戦をするのだな。できないのなら、戦略負けだ。諦めるか、指揮官を恨め。 -- &new{2016-09-20 (火) 10:45:31}; ---戦略ってかDX負けだな。 -- &new{2016-09-20 (火) 14:37:26}; ---将官戦場の初動の青葉区4の取り合いすごいよね。ここは関ヶ原か?って。 -- &new{2016-09-20 (Tue) 20:06:15}; --毎回毎回壊れがでるたんびに今までの機体とは違う。これは本当にやばいって言うコメント何回も見た。 -- &new{2016-09-20 (火) 19:50:16}; ---だってその時点では本当にやばかったんだもん -- &new{2016-09-20 (Tue) 20:14:48}; ---キリがないな -- &new{2016-09-20 (火) 20:32:54}; ---まだまだ今回はヤバイの流れが続くんだからUCガンダムとかヤバすぎるのは確定的だな。 -- &new{2016-09-21 (水) 13:26:25}; -現状見てるといかにガンオン運営が弱体化避けてるからって次の統合整備で何かしらアクション起こされそうで怖くてガチャ引けない -- &new{2016-09-20 (火) 19:44:22}; --弱体化調整は諸刃の剣だからね。いっきに、人が辞めていくから危険。弱体化に頼らなくても良いように実装しないとサービス終了する -- &new{2016-09-23 (金) 07:05:12}; -こいつ対策はチェンマ巻けばいい ジ・OがHPまっくすでも9割削れたから巻いてバズ打つか仲間に任せよう -- &new{2016-09-20 (火) 19:58:09}; --チェンマか・・・難易度高いな。 -- &new{2016-09-20 (火) 20:09:30}; --いやジオンだとラルグフとケンプでジオ対策可能。角待ちしてチェンマ当ててからbz1発当てとけばジオは一瞬で消し炭 -- &new{2016-09-20 (火) 20:43:25}; -いつもの流れでジO対策にはDX機体と考えると次はぶっ壊れ状態異常攻撃解禁なのかねぇ…。連邦はカスあたりでもスタン時間保証の元祖海ヘビ・ハンブラビとか、ジオンは火炎放射無いから重格闘付けてキャトルとか。ともかく現状打破にいろいろな選択肢がほしいね! -- &new{2016-09-20 (火) 21:00:59}; --あ、キャトルはジオンじゃないか!モノアイがあるとジオンと錯覚してしまう…悪い癖だな。 -- &new{2016-09-20 (火) 21:06:25}; -レースマップなのにこいつで防衛して試合を長引かせる奴いて困るわ -- &new{2016-09-20 (火) 21:51:07}; --ほんとそれ。将官部屋でたまに見るけどぶん殴りたくなるツラしたふざけたガキがやってんだろうな。 -- &new{2016-09-21 (水) 09:11:27}; --多分自分です…ベルファの下の方の拠点出入り口で覚醒角待ちでジオを斬ってできる限り時間稼ごうとしてました。すいません -- &new{2016-09-22 (木) 21:03:06}; ---運営なの? -- &new{2016-09-23 (金) 04:17:53}; --(´・ω・`)まーた顔真っ赤にしてる -- &new{2016-09-22 (木) 21:28:32}; --キル厨なので紳士協定わかりません。開幕凸している連中に後方から覚醒で切り刻むのが堪らないんです。 -- &new{2016-09-23 (金) 09:51:12}; -コイツの使い方が分からない。他の味方の後ろについていけば敵がもう居なくて0K、かと言って先頭になれば黒マーク2や百式に殺されて0Kで1試合で1~7Kでそれ以上行かない。あ、将官戦場ね -- &new{2016-09-20 (火) 21:51:11}; --何でこの機体でキル?本拠点覚醒格闘だけで数百ポイント入る凸機体なのに。将官ならなおさら嫌というほど見てるはずなのに -- &new{2016-09-21 (水) 03:45:25}; ---ポイントハゲても1キル大事という人種がいてだなぁ・・・ -- &new{2016-09-23 (金) 04:19:42}; --要所要所で使い捨てかなぁ。凸と凸防衛、ネズ、押し込む時と押し込まれる時の露払い。 -- &new{2016-09-21 (水) 08:55:43}; --こいつの使い方は覚醒や格闘だけじゃない。唯見せておくだけでも相手の戦線は確実に下がるからかなりの牽制能力がある。キルとって本拠点殴ってそれだけでばんじゃーい☆なんてのは大将の中でも格が低い奴のすること。最も下級将校以下クラスのジオはそのキルも本拠点すらもままならないわけだが。 -- &new{2016-09-21 (水) 09:13:53}; ---相手のジオが自分含めて一回の覚醒で10近くキルしてるのを何回も見ていたからそう言うものだと思っていた。いい事を聞けて助かりました、有難うございます。 -- &new{2016-09-21 (水) 15:08:14}; -マップが狭すぎてこいつだけでOKすぎる。障害物すくないだだっ広いマップでもこないと今のジオゲーがずっと続くわ。 -- &new{2016-09-21 (水) 00:53:20}; --障害物少ないだだっ広いマップ=レース・・・あとは解るな? -- &new{2016-09-21 (水) 05:56:10}; ---ベルファがそのいい例だよな、あそこは障害物って言っても高台から飛んで行けるし拠点が実質裸みたいなものだしな、え?水中機?そんなのいたっけ? -- &new{2016-09-21 (水) 08:06:20}; --マップ広すぎると防衛が難しいからタクラマカンや暗礁宙域のレース展開だぞ。テキサスのように進行通路を狭くする方が芋掘りは捗るけど凸は減る。 -- &new{2016-09-21 (水) 07:35:55}; ---コンペイトウや青葉内部、NYなんかは通路狭いようで上下ニ択のルートある時点で防衛範囲が広いからルート分かって集団で凸るとレースで通路に固まって殴り合うと芋合戦になる。 -- &new{2016-09-21 (水) 07:43:27}; --むしろマップ狭すぎて進軍できないボトルネックで待つ戦場多かったから実装したんじゃないのか -- &new{2016-09-21 (水) 19:12:12}; -ジ・Oを駆逐する方法がわかった!ガンオンをやめればいいんだ!ガンオンから人が減る→ガンオンが存続不可能になる→ジ・Oがいなくなる。ガンオンに使う時間もなくなってみんなwin-win俺って天才だわ -- &new{2016-09-21 (水) 12:52:39}; --ガーガー文句ばっか言っても、結局辞められないんやぞ。 -- &new{2016-09-21 (水) 14:44:56}; -弱体化はよ -- &new{2016-09-21 (水) 15:58:10}; --佐藤「鉄板追加したよ」 -- &new{2016-09-21 (水) 19:12:36}; ---それが正解だと思うけどね。これ以上拠点高くすると射角の問題で他の機体への被害が酷そうだし。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:56:43}; ---誰か鉄板の意味を教えてくれ、いまいちつけた理由がみえてこない -- &new{2016-09-21 (水) 21:43:12}; ---拠点の形かえると他機体も影響出るし。コアブレイカーができるなら覚醒ソードの対拠点の倍率を1倍にすればいいんじゃないの。それだと弱体うるさいから別のところ若干強化するとかで。逆にハンミサとかそういったものは拠点ダメージあげるとかね。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:36:32}; -気のせいかな? 特性が追加装甲だと覚醒TIMEが長い気がするんだけど -- &new{2016-09-21 (水) 04:23:29}; --覚醒の項目をよく見よう。アーマーの減りは一律だから増えたアーマー分長生きするはず。0・5秒位?覚醒しやすく一回半格闘振れると考えれば追加装甲だって全然外れじゃない。 -- &new{2016-09-21 (水) 13:25:11}; --そもそも追加装甲は出力限界に耐えられるからハズレじゃないぞ。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:03:15}; -あぁ じお嫌いなのに引いてしまった・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 18:10:07}; -ちょっと質問がある。ジオで拠点殴ったんだがスコアが入らないのはどうしてなのか誰か分かる人おる? -- &new{2016-09-21 (水) 21:41:00}; --答えは拠点下部の鉄板だ。この質問も鉄板になりつつあるな。やかましいわ。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:44:01}; ---質問した者だがマジレスされるとは思わなかった。だからガンオン過疎るんだな。 -- &new{2016-09-22 (木) 06:39:57}; ---(´・ω・`)鉄板だけに鉄板ってか -- &new{2016-09-22 (木) 17:56:25}; ---ネタなのかマジの質問なのかわかるように訊けよ。面白くない上に失礼だぞ -- &new{2016-09-22 (木) 23:09:04}; ---恐らく木主は「やかましいわ」で気分を害したんだと思われる。これは枝主のセルフ乗り突っ込みなんだがねえ -- &new{2016-09-24 (土) 10:49:07}; --これ知らないって結構新参の人増えたのかねぇ -- &new{2016-09-21 (水) 23:34:13}; ---マップの違いによっての箱拠点の鉄板の有無がわからない時が多々ある、違いは自分で調べるしかないのかな?コツとかある? -- &new{2016-09-21 (水) 23:46:08}; ---箱拠点の天井に入れる穴二つあるとこは鉄板で守られた拠点さ -- &new{2016-09-22 (木) 20:33:10}; --鉄板はクソだなあ。あれ本当に要らねーわ。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:18:16}; -尉官部屋にいるジオは比較的簡単に倒せる。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:47:47}; -デッキにこいつ4機で完結してない?これで特攻しかければ、20分間で12回出撃できて、レースでない限り20キルは取れる。もちろん拠点にも行けるし。2回ほど長いラーメンタイムを経る必要があるけどね。 -- &new{2016-09-20 (火) 23:53:05}; --昔に比べてこういう個々の戦績でしか物事見れない奴が本当に増えたと思う ラーメンの間、友軍は1人欠けた状態で戦うことになんだぞ 端から長時間ラーメン前提のデッキなんて論外 もっと大局を見てほしい -- &new{2016-09-21 (水) 00:56:12}; ---昔からそうだよ。テトラ4機で角待ちとか -- &new{2016-09-21 (水) 08:52:08}; --それデッキ全く回ってないからやめた方がいいよ少なくとも一機は支援なり重撃なり入れた方がいい -- &new{2016-09-21 (水) 08:58:43}; --何かを一機加えておくのは重要な気はするが2機速攻突貫して残りの2機で普通にMS戦というのも結構貢献力あるぞ。局所的に仮にこちらの人数が敵の倍いても優勢なときジオ見たらむしろ下がるだろ。あ、これ覚醒してくる、やべーな。ってなる、それだけでも十分な貢献。 -- &new{2016-09-21 (水) 09:18:22}; ---こいつでMS戦って基本的にもう安定して戦うのもう角待ちみたいなの前提になるでしょ強いっつっても百式みたいなの相手だと覚醒せざるおえなくて結局死ぬし、事故るの気にして死なないようになんて立ち回ってるのは全く貢献できてないから、ジ・O4機編成みたいなのはレースかもしくは小隊組んでるとかじゃなけりゃ推奨できん -- &new{2016-09-21 (水) 10:07:46}; ---危なくなったら覚醒前提でMS戦出来るよ?大将部屋のフォートレスみたいな場所やテキサスのマッスルタワーだとパカパカ覚醒するよりある程度冷静にジオ生かしておいたほうが制圧力ある。勿論ア・バオア・クーとかだと覚醒ケチる意味がないけど。 -- &new{2016-09-21 (水) 13:21:24}; ---コイツ2体とザクIIF重2体でラーメン知らずよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:51:48}; ---↑実際そういう組み合わせが鉄板だよなあ。ジオ3なら砲、砂、支援。ジオ2ならゾンビ前衛。唯やってて思ったんだがジオの数が多ければ多いほど突っ込んだ場所や全体の状況を把握した凸がしやすくなるから3,4機目のジオは1機目の3割増位の戦果が出せるケースが多いんだよね。状況によりけりだけど3機以上安定して1ジオで殺れる戦場ならあえてジオ4というのも無しではないと思う。戦線からしたら人が一人減るよりZや百式、出力限界が減ったほうが有り難い場合もあるしね。 -- &new{2016-09-22 (木) 06:55:48}; --マップによっては1機支援入れて広域レダ置いてからジオで突っ込むと戦果上がるぞ。ついでにポッドやら設置していくと少し味方のためにもなる。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 13:48:15}; ---ジオ3にワーカー入れは9割クズ雑魚ポイ厨だけどジオタイムを上手にずらして広域レーダー置いてる奴は本当に尊敬するわ。最もクズなのはジオタイムはジオ出して普段は支援だらけの後方で芋ってる連中。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:06:01}; --仮に50人がジオ4機編成で出撃するとして、その200機のジオを止められたら勝ち、押しつぶされたら負けという実に簡単な戦場になる。ジオ200機でひき殺せば5分で終わるだろうし、ジオ400機止めて50人全員CTにしてしまえば物の数分で勝負が決まる。つまり全てのマップがレース会場になり下がるわけだ。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:15:39}; ---一気に来る訳じゃないのわかかってるけどジオ200機って想像して吹きそうだった -- &new{2016-09-21 (水) 23:34:29}; ---協力戦が残ってたら超ハードモード最終ウェーブでジオ400機が覚醒して突っ込んでくるとかあったかもね。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 23:52:20}; ---もうだめだぁ・・・おしまいだぁ -- &new{2016-09-22 (木) 01:34:52}; ---いずれはそうなるよな。初動5分やって終わりというか -- &new{2016-09-22 (木) 02:33:08}; ---大相撲ジオ場所 -- &new{2016-09-22 (木) 04:07:44}; --課金機体で規約違反せずに遊んでる人に対して指図はお前何様だって話になるから難しいが・・・長時間CT機体のデッキ投入制限怠った運営が全部悪いなこれは。 -- &new{2016-09-22 (木) 02:44:24}; --全員ラーメンタイムになったら面白そうだから見てみたい -- &new{2016-09-22 (木) 20:45:39}; ---仮に全員がジオ4持っても完全にそうなる事はありえない。尉官佐官、低階級将官のチンパンコゾーだけならあり得るけど上手い将官は覚醒のしどころとMS戦のしどころをわきまえてるから。 -- &new{2016-09-24 (土) 03:42:26}; --4機で12回はよっぽど早く死なないと無理じゃね? -- &new{2016-09-24 (土) 13:56:26}; -マニュピレーター発動→格闘→マニュピレーターって感じで使ってるんですか?すぐやられます -- &new{2016-09-22 (木) 01:15:34}; --それは原則的な立ち回りであってやられる原因は他にある。例えば敵が3機いて1機格闘でぶちのめしたら躊躇わずマニピ覚醒。敵が2機ですぐ近くならそのまま格闘戦、もしくはマニピ格闘戦、相手が高コストならマニピ覚醒、みたいに状況毎に瞬時に覚醒かマニピか格闘かを判断するのがジオの正しい乗り方。総評するとジオを操るPSは大局的に状況を読んで本拠点攻撃、裏取り、閉所MS戦、即覚醒、牽制敵後退の5つを使い分ける判断と局所的に状況を読んでマニピ、格闘、マニピ覚醒の3つを使い分ける判断力が2重に問われる。壊れ性能に目が行きがちだけど本当に優秀なジオ乗りは上記判断を全部的確に使い分けているから強い。実質的な戦いのPSはあまり要らないけど高コストで強い分役割的な使い分けが求められる機体だよ。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:15:38}; ---勉強になります格闘苦手でドキドキしてうぁぁぁってなるんです。マニュピレータしたまま格闘に切り替えてなかったり冷静にならないとだめですね -- &new{2016-09-22 (木) 11:03:55}; ---「引くこと覚えろカス」という名言があるがドキドキしてAIMガー、格闘ガー、チンパンガーってなりやすいTPSやってる奴は一度戦線で必至に戦ってる味方を平然と棒立ちして眺める訓練をするといい。相手も味方も生身の人間だと思ってはいけない(戒め) -- &new{2016-09-22 (木) 11:18:23}; ---重レスすまんがTPSで強くなりたければですます口調はやめろ。他所ではそのほうがいいがTPSはクソどもが集うクソまみれのクソゲーだと考えれば強くなれる遊びだ。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:27:43}; ---いや、ですますで良いよ。まぁこういう口調にまで文句つけてくるガ○ジがいるゲームだから気をつけてね -- &new{2016-09-22 (木) 22:34:28}; ---↑わかったか?こういう態度が一番正解なんだ。 -- &new{2016-09-23 (金) 02:35:47}; ---こんなクソ溜めに正解は無いよ。ガ○ジだろうが罵って気分良くなってBANされなきゃ「勝ち」だからね。こういう場所では -- &new{2016-09-23 (金) 14:38:24}; -宇宙mapの無重力帯でZと互角に戦えればシロッコ並。うーん、私には無理でした。 -- &new{2016-09-22 (木) 08:35:40}; -グフカッスくん、渾身のロッドWをジ・Oに叩きつけそのまま拘束 なお通りすがりのハマC先輩が無事処理してくれた模様 -- &new{2016-09-22 (木) 10:38:38}; -一番のクズはジオ持ってない雑魚ども、ジオ未所持は役立たずだから引退しろ -- &new{2016-09-22 (木) 13:36:44}; --わろた、でも一理あるからガンオンってやっぱゴミだわ -- &new{2016-09-22 (木) 15:29:52}; --これが一理あるのがガンオンなんだよなあ。アタマおかしいわマジで。 -- &new{2016-09-22 (木) 16:16:44}; --ジオ持ってない俺より拠点殴れない奴がいる不思議 -- &new{2016-09-22 (木) 21:29:53}; ---覚醒ジオに拠点殴られるとあっという間にゲージ吹っ飛ぶから優先的に処理されるからなぁ、ジオレンタルでも入手して使ってみ、まぁ開始から終了までジオでコンテナ運んでるのもいるけど -- &new{2016-09-23 (金) 04:16:19}; --持ってない陣営で将官戦場やってるとほんとそう思う。いかにジオがバランス破綻を起こしてるかわかりやすい。ジオ実装前の戦場では滅多に見られないようなスコアが毎試合平然と並ぶからな。常にインフレ地獄のクソゲだわガンオンは -- &new{2016-09-23 (金) 00:29:45}; --半分掘って銀図一枚すら出ないんや すまんな。 -- &new{2016-09-23 (金) 00:54:04}; ---今は4万ちょっと出せば欲しいのが100%手に入るからいい時代になったもんよ、グフカス全盛期の頃なんてその10倍出しても銀すら出なかったからな -- &new{2016-09-23 (金) 08:30:00}; ---昔はもっと糞だが今も十分糞ですがな。4万ってそれゲーム機すら買えるじゃねーか。たかが金図一枚でそれはおかしい金額だぞ。一枚1万ですらぼったくりの領域なのにさ -- &new{2016-09-23 (金) 10:00:37}; ---基本無料のオンゲは年間予算決めて遊ばないと際限なく課金することになりかねんからな。上にもあるがそもそものガチャも高額だ。持ってないやつは戦犯だの、たかが4万だから回せよは暴論に過ぎると思うぞ。 -- &new{2016-09-23 (金) 11:19:51}; ---DX70枚で一枚でたよ25回使ったら飽きてもう乗ってないけどな -- &new{2016-09-24 (土) 00:12:39}; --ジオは銀で十分だし、銀ならデイリーやイベ頑張れば誰でも無料で手に入る。それで持ってないのは明らかにやる気無い証拠だし、文句言われても仕方ない。 -- &new{2016-09-24 (土) 13:54:19}; ---自分が狂ってるって自覚した方が良いよ? -- &new{2016-09-25 (日) 12:23:51}; -今までどんな壊れ機体が現れても障害物を利用したり複数人で行動して戦場を細々と生き抜いてきたワイ、今回ばかりはどうしようもないとアンインストールを強行 -- &new{2016-09-22 (木) 22:47:36}; --そしてまたインストール!!! -- &new{2016-09-22 (木) 23:27:33}; ---ガンオン名物辞める辞める詐欺なwホントに辞める人はガーベラ・出力限界スナあたりで見切りつけてるんやろか? -- &new{2016-09-24 (土) 17:49:56}; -これ非人道的な兵器だよな、片道切符で必死の特攻なんてさ…。 -- &new{2016-09-23 (金) 01:59:57}; --大丈夫、10分すればまた使えるから -- &new{2016-09-23 (金) 16:34:17}; -こいつってもしかしてよろけるようになるだけで産廃になるんじゃね? -- &new{2016-09-22 (木) 17:43:53}; --佐藤くんなら何のお詫びも無しによろけるようにするからな。課金してまで回すものじゃない。無料チケで十分。 -- &new{2016-09-22 (木) 17:58:39}; --だから、よろけないようになってるんだけど。 -- &new{2016-09-22 (木) 18:00:23}; --なにがもしかしてだよwそれをわかってなかったのはお前だけw -- &new{2016-09-22 (木) 18:37:53}; --だからシュガーならきっとジオが平凡機体になるくらいぶっとんだのを実装するから大丈夫だって -- &new{2016-09-23 (金) 04:24:10}; --ほんと何度言っても理解できない連中だよな。次はダウンしない覚醒二刀流な上にかすったら即死の長射程ゲロビ持ち超絶ぶっ壊れのZZが来るって言ってんだろw そしたらジ・Oなんてゴミな。当然、課金者はZZ4機デッキだからw -- &new{2016-09-23 (金) 04:51:55}; ---そのZZ相手に無双するをνガンダム相手に無双するUCガンダムは即死BRと即死BZ持ってひるみ転倒なしNTD時アーマー10倍位はあるんだろうな。マジで。 -- &new{2016-09-23 (金) 08:56:29}; ---全然冗談に聞こえないところがな…。 -- &new{2016-09-23 (金) 11:01:50}; ---なるほど、要するにまんま特務エース機体やね、つか特務エースはこれから実装されるぶっとび機体の前フリとお試しなんじゃない?これって確か”カオス”っていうやつよね? -- &new{2016-09-25 (日) 21:52:47}; -佐官戦場コイツいないからやってて楽しいなぁ。俺みたいなジ・O持ってない准将は無理してでも階級下げた方が楽しいぞ -- &new{2016-09-23 (金) 07:09:16}; --たまに大佐あたりで使ってる馬鹿いるけど大体下手糞チンパンだから無視できるしな -- &new{2016-09-23 (金) 07:25:09}; --そして落ちて来るのはジオガン積みの階級落としばかり(いつものパターン) -- &new{2016-09-23 (金) 16:58:56}; --尉官戦場で無双しているやつも結構見るぞ。両群とも -- &new{2016-09-23 (金) 20:44:33}; -ビーム・ソードはD式か無印安定なんだろうか。今までずっとD式使ってたけど無印も使ってみようかな。判定はどれくらい違うのだろうか? -- &new{2016-09-23 (金) 17:05:01}; -最近は黒魔窟が多いせいで覚醒しても早く潰されるようになった。&color(Red){(改行修正)};優位性が段々失われて来てるね。 -- &new{2016-09-23 (金) 09:11:49}; --まぁジオンにはサイコやラルグフいるしいんじゃね -- &new{2016-09-23 (金) 10:19:48}; ---サイコザクについては壊れてるから何も言えないけどラルグフに関しては対覚醒ジオ以外は普通すぎてなぁ…。黒魔窟さんはコストの割に他の高コストと戦えちゃうのがなんともなー。 -- &new{2016-09-23 (金) 12:16:53}; --サイコなら本拠地で出待ちで潰せるけど、連邦黒mk2来るまで防衛大変だったから今回満足だわ、スプシュLv5拡散Fなら後方からぶっぱなしで覚醒前のジオ溶けちゃうからな -- &new{2016-09-23 (金) 14:25:46}; ---別に黒魔窟サイコ批判する気はないけど黒魔窟とかサイコ・ザクとかでジ・O溶かすのってインフレでインフレを抑えてる感あってやだなぁ… -- &new{2016-09-23 (金) 16:32:40}; ---一部の期待以外インフレについていけなくて本当楽しめなくなった感はあるね。ジOもごり押しのやりすぎだよなぁ……踏み込んだ修正っていうのが統合整備でどうなるか気になるね -- &new{2016-09-23 (金) 16:45:34}; ---過去のガンオンの歴史で踏み込んだ修正ってよろけ転倒閾値の変更以外なんかあったっけ?あとは武装とアーマー調整して終わりやんね? -- &new{2016-09-23 (金) 19:53:29}; ---爆風判定の変更とかD格に3000以上?の攻撃をあわせると転倒するとかかな -- &new{2016-09-23 (金) 19:57:34}; ---転倒モーションふわっふわ化 -- &new{2016-09-23 (金) 22:44:07}; ---盾受け転倒値半減、コンカスの硬直軽減当てないと発動しない、爆風武器直撃判定相手側から自分側に変更とかかね。 -- &new{2016-09-23 (金) 22:47:20}; ---武器枠のフリー化かなぁ、固定に戻してマニピと格闘を同じ枠にすれば・・ワンチャン? -- &new{2016-09-25 (日) 05:46:06}; ---格闘外せない機体なんですが… -- &new{2016-09-25 (日) 18:24:22}; --覚醒前の迎撃にわりと正面から撃ってる人多いけど横を通り過ぎるくらいまでまってから視界に入らないように後ろに回り込んでいって背後からマガジン火力のある武器連射してみるといいよ -- &new{2016-09-24 (土) 00:08:26}; -統合整備で修正こなかったらさらに人減るだろうね、減ったら魔窟とハマCみたいなイベントやって人集めるの繰り返し -- &new{2016-09-23 (金) 23:11:49}; --せっかく今こいつでいい感じに稼げてるのに弱体化なんかするわけないだろ -- &new{2016-09-24 (土) 00:07:05}; ---こいつがいるせいでこれから先の儲けが見込めなくなるけどそれでもいいの?というかすでに使いたい層全てにいきわたってるだろうからこれ以上は売れないけどね。 -- &new{2016-09-24 (土) 02:09:20}; ---ジ・Oに直接手を加えると課金者がこの先出てくる機体に課金しなくなるから弱体化したくないんじゃない?この先の売上が見込めない?ならば更にぶっ壊れの機体出せばいいじゃないかとか思ってそうよ -- &new{2016-09-24 (土) 08:47:41}; --ジ・Oを弱体なんかしないよ絶対、こいつから異常性とったら間違いなくジオン人いなくなるもん。 -- &new{2016-09-24 (土) 00:14:32}; ---この子連邦にもいる子なんですが… -- &new{2016-09-25 (日) 18:26:33}; --強くしようが弱くしようがどっちでもいいけど、凸したいだけの人が暴言吐きまくるから、それさえなければ今のままでいいと思ってる。このゲームの強い奴が正義で自己中心的でもokみたいな風潮が、人口を減らしてる気がする。まぁ昔とたいして変わらんよ -- &new{2016-09-24 (土) 01:50:16}; ---そういうゲームだろこれ。このゲームの経営方針上ガタガタ煩いから辞めるべきなのはお前だよ。運営様の方針でそういう(初動廃課金MS凸出来るかが全ての)ゲームになってんだぞ? -- &new{2016-09-24 (土) 03:36:55}; ---すまん、運営方針に文句言ってるつもりないし、凸してもらうには問題ないと思ってるけど語彙力なくてすまん。私が言ってることは、黙って凸ってる人がいる中で、黙れない人がヘイト撒き散らしまくってるのが問題で、この機体だけに限らず昔からそういう人がいて人口が減ってるよねと言ったつもりだった。すまんこれでわかったか? -- &new{2016-09-24 (土) 09:21:08}; ---なら暴言吐いてるやつ全部BLすりゃいいだろ。すまんこれで解るか? -- &new{2016-09-24 (土) 09:59:08}; ---たぶんこの枝主に文句つけてる奴が枝主の言う人なんでしょうね、ほんとこういうキッズは苦手だわ -- &new{2016-09-25 (日) 18:29:24}; -まだこんな拝金ksg-やってんのか、ジオガージオガーいつまで言ってんだよ嫌ならやめて似たようなFEZでもやれ -- &new{2016-09-24 (土) 00:39:45}; --クソの替わりにゲロを押し付けるのやめーや -- &new{2016-09-24 (土) 08:12:10}; --あっちも死亡秒読みだろいい加減にしろ -- &new{2016-09-24 (土) 22:36:31}; --もうサービス終了に片足突っ込んでるゲームじゃないですかw -- &new{2016-09-26 (月) 13:29:17}; -覚醒時のd格の範囲、マジで頭おかしいレベル。初心者でもお手軽に最強になれまっせ。 -- &new{2016-09-24 (土) 02:36:02}; --ジオ大将が怒るからやめとけって。 -- &new{2016-09-24 (土) 02:41:43}; --ジオ大将だけどPS低いことに関しては怒る気にはならない。ならないがこれこういうゲームだから。装甲時代から今に至るまで性能7、PS3位の割合のゲームだから。嫌ならやめようね。 -- &new{2016-09-24 (土) 03:34:48}; --嫌ならやめよう。これこういうゲームだよ。仮にみんな嫌になって人がいなくなって運営継続できなくなったとしてもそれは運営の自業自得。嫌ならやめろ、これがガンダムオンラインの運営の方針だから。 -- &new{2016-09-24 (土) 04:08:40}; --でもホントに修正してほしいのは出力限界スナなんだよなぁ、前に出る機体ならともかく砂芋に一撃死火力持たせたらつまらなすぎる、通路戦マップばっかりになってきたから尚の事、スナゲーよりはジオゲーのがマシ -- &new{2016-09-24 (土) 06:04:28}; ---出力限界は味方にいても敵にいても不快感しか感じないな。プレイしててもクッソつまらないしあれだけは本当に要らんわ。誰も幸せにしない。 -- &new{2016-09-24 (土) 06:52:01}; ---出力限界もこいつも両方不快感しかない。これじゃあただの交通事故。 -- &new{2016-09-24 (土) 07:08:27}; ---こいつに関して言えば閉所の制圧力があるのは楽しいと考えるのが乗り手の考え。広い所でも無双できるのはおかしいけど閉所のMS戦したほうが稼げる場面は楽しいぞ。 -- &new{2016-09-24 (土) 08:08:20}; ---出力限界なんて当たるほうが悪いって、それ一番言われてるから -- &new{2016-09-24 (土) 09:50:12}; ---出力限界を避けるのなんて小足見てから昇竜出すのと同じくらい余裕だよな -- &new{2016-09-24 (土) 12:24:09}; ---尉官「出力限界なんて当たるほうが悪いって、それ一番言われてるから」 しっくりくるな -- &new{2016-09-24 (土) 13:11:37}; ---射線を考えて立ち回れば出力限界に当たることはない。チャージ見えてから回避行動とれば強襲なら避けられる。重撃なら相性が悪い。当然こういうゲームなら相性の良し悪しってものがあるんだから諦めるしか無い。自分でも出力限界使っていれば当たるやつは間抜けか鈍足ってわかるはずだけどな。 -- &new{2016-09-24 (土) 13:56:25}; ---間抜けが自分のことを間抜けだと認めるわけがないけどな。だからいつまでも間抜けなんだよね。 -- &new{2016-09-24 (土) 16:31:27}; ---前にもジオで視界ゼロという状況を知らないとはw芋専必死だなw -- &new{2016-09-24 (土) 17:30:36}; ---ジオ無双中は許してくれ、連邦だと高火力機いないから対ジオで仕方なく4号機入れてるんだよ。 -- &new{2016-09-25 (日) 01:13:51}; ---前にもジオで視界ゼロのところを狙ってんだよ毎度イージーキルご馳走様 -- &new{2016-09-26 (Mon) 11:03:46}; -このゲームが続く限り、未来永劫ぶっ壊れは出続けるから課金ってホント一時期の欲求解消でしかないと教えてくれる良いゲーム。 -- &new{2016-09-24 (土) 15:06:34}; -戦いはジオの数だよアニキ。 -- &new{2016-09-24 (土) 15:09:16}; --支えてくれたらジオは勝つよ -- &new{2016-09-24 (土) 17:32:41}; -前から言われてるけどジオの覚醒D格1段目と2段目のモーションを逆にするだけで、対箱拠点問題や対MS問題が大幅に改善されるんだよな。上でも出てるが嫌ならやめろ方針は別に否定はせんが(ある意味正論だし)、簡単に出来る性能調整くらいはやった方が今後の売り上げにも繋がると思うんだがね~。 -- &new{2016-09-24 (土) 04:30:01}; --対MS戦は別にいいだろ。最高コスト機が自爆前提で無双してんだから。 -- &new{2016-09-24 (土) 06:24:14}; ---自爆前提にしてもやりすぎだろ おまけに自分は自爆勝ち逃げで後味悪い -- &new{2016-09-24 (土) 07:03:38}; ---2機以上倒せば戦力ゲージに与えるダメージはお釣りがくる。余程下手な人が使わない限り2機以上倒せるし、KDも余裕でK>Dにできる。弱体化を希望する人も多いわけだし、下方し過ぎず380コストの格闘機の性能を考えるならこの辺が妥協点だと思う。1段目が横振りになっても使いどころさえ考えれば対MSの影響度は低い。脳死でブンブンする奴はジャンプで避けられるようになるだけ。 -- &new{2016-09-24 (土) 07:43:24}; --「ご安心下さい。次はジ・O以上の格闘範囲機体を出しますので。次の機体は一段目も二段目も上判定があるぶっ壊れ機体でございます。ガンオン運営は機体の弱体化は致しませんので安心して次々と課金願います。」by運営 -- &new{2016-09-24 (土) 08:26:36}; ---クインマンサかクシャトリャは絶対ジオの3倍はある覚醒範囲格闘持ちだよな。ファンネルが使えてゲロビも撃てて覚醒も出来る機体が迫っている。 -- &new{2016-09-24 (土) 09:56:00}; ---Zガンダム(カミーユ・ビダン機)でいこう -- &new{2016-09-24 (土) 13:24:04}; ---通常のライン戦はゲロビやファンネルでこなし、いざとなれば覚醒二刀流でのゴリ押し…今後はこれがスタンダードになるだろうね。今のジオの環境はその時のための"慣れ"みたいなもんだな。 -- &new{2016-09-24 (土) 15:16:25}; ---格闘が若干狭くなっただけでスリムで超火力射撃武器がついたνやユニコはよ、もう行き着くところまで逝ってくれw -- &new{2016-09-24 (土) 17:38:51}; ---これが次回の統合整備の内容かって思えるほど納得できる内容だな -- &new{2016-09-25 (日) 18:33:17}; --格闘弱くするならその分他の武器向上させて欲しいけどな。現状じゃ格闘とサブマニ以外の武器を持つ価値がないし -- &new{2016-09-24 (土) 14:50:39}; -局地でゲージ見ずに覚醒して自爆負けするようなチンパン消えてくれないかなー -- &new{2016-09-24 (土) 22:36:33}; --それ多分このままじゃ負け確だからワンチャン覚醒して2~3機倒して勝とうとしてるんじゃないかな? -- &new{2016-09-24 (土) 23:04:06}; --それとな、前半にジオ使って覚醒して爆散しといて後半はジオ使ってないから僕は悪くありませんとかもやめような。特に連邦はジオでゲージ減らす奴多すぎなんだよ。 -- &new{2016-09-25 (日) 07:46:05}; --でもそれらがいなくなったら局地マッチングしなくなるんじゃね? -- &new{2016-09-25 (日) 21:46:13}; -覚醒ソードの威力って、全タイプ同一で違いは特性分の補正だけ?それなら拠点攻撃用と割り切って怯み対策にD以外のタイプ持つのもアリなのかな -- &new{2016-09-25 (日) 00:32:57}; --ホントに凸しか考えてないのはマニピと軽量だけとかいるよ。 -- &new{2016-09-25 (日) 03:07:39}; --覚醒ビームソードにコンカスの硬直軽減と消費軽減は効果ないけど、威力アップってあるの? -- &new{2016-09-25 (日) 07:00:53}; -ソロモンなんかで箱への入り口まで行くのでもなんか俺より他の人の方がサッと入ってる感じがするが姿勢制御バーニアとか使ってたりするの? -- &new{2016-09-25 (日) 09:01:27}; -ジオに覚醒が付いてるんじゃなくて 覚醒にジオというデブいアクセサリーがくっついてる -- &new{2016-09-25 (日) 11:44:09}; --ガーカスの盾に付属のジムがついてるのと同じだね(ガーカス超強化はよ -- &new{2016-09-26 (月) 21:13:28}; -現実で覚醒も出来ないようなやつほどすぐ覚醒するよなマジで -- &new{2016-09-25 (日) 13:23:30}; --自己紹介はいいんで。 -- &new{2016-09-27 (火) 06:26:28}; -DIO(ジオ)... -- &new{2016-09-25 (日) 13:42:07}; --DIOはジ・Oより百式に乗ってそう -- &new{2016-09-25 (日) 13:43:44}; ---本体がジオで百式はスタンドだろ -- &new{2016-09-25 (日) 21:15:59}; --プレッシャーで時間止めそう -- &new{2016-09-25 (日) 14:05:31}; --ほう…向かってくるのか……逃げずにこのジOに近づいてくるのか……。せっかく無課金の大将がわたしの覚醒の威力を試験終了チャイム直前まで問題を解いている受験生のような必死こいた気分で教えてくれたというのに…… -- &new{2016-09-25 (日) 21:42:21}; --コールド・クナイ「俺が時を止めた・・・覚醒開始の時点でな・・・やれやれだぜ」 -- &new{2016-09-26 (月) 10:08:22}; -交通ジオとはよく言った物だな・・・ww -- &new{2016-09-25 (日) 17:15:30}; --赤信号が欲しいっす -- &new{2016-09-25 (日) 17:48:45}; -AP-500、サブマニュピレーターの弾数-500、積載-300で要望送る予定だが他何かある? -- &new{2016-09-24 (土) 16:31:43}; --覚醒だけいじってくれればいいよ。サブマニ格闘で強引に突っ込んで百式切るのが生きがいなんや。奪わんといてくれ! -- &new{2016-09-24 (土) 17:44:34}; ---毎回切ってくるのはお前だったか!絶許!でもサブマニュピレーターは免除は了解しよう -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 20:02:22}; --ザク並にスリムにして格闘の上下判定増やして、あとそっちのは入れなくていい -- &new{2016-09-24 (土) 17:47:10}; ---これ以上上下判定増やしたら紛う事無きブッ壊れやんけ! -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 19:56:54}; ---上下判定は他の格闘と比較にならんくらい広範囲なのにな・・・ -- &new{2016-09-27 (火) 01:31:36}; --ジオの問題は基本的に覚醒時だけだよね。覚醒時を下方しつつ非覚醒時の格闘以外の武器を上方して覚醒時以外でもそれなりに戦えるようにしてくれれば丁度いい -- &new{2016-09-24 (土) 17:58:21}; ---みんな覚醒だけ不満なんだな…持ってないから分からないんで貴重な意見です -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 19:58:41}; ---持ってないのにクレームを入れるのか… -- &new{2016-09-26 (月) 18:29:51}; --格闘のモーション変更かな。初段の扇風機どう避けろと… -- &new{2016-09-24 (土) 19:30:40}; --運営「アホかこいつ(参考にさせて頂きます)」 -- &new{2016-09-24 (土) 19:41:35}; ---どうせ来るのは目を通してないテンプレ返しだけどな。でも俺は送るぞ -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 21:28:43}; --覚醒時(AP全快2.5倍、スピードUP25%、1段目と2段目の入替)、積載-300。こんな感じかな? -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 20:13:44}; --数値的に目に見える下方修正はしないと思う。覚醒時回復せずに残アーマーを3倍、怯みあり、D格上下判定縮小のどれか一つでも修正してくれれば御の字 -- &new{2016-09-24 (土) 20:38:52}; ---なるほど、全回復無しで残アーマー3倍、判定縮小、後は自爆してもポイントが入るように修正案に足しときます -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 20:51:26}; --ジ・Oの強化要望送る予定だが、「コスト380なのに出力限界に一撃でやられるのはおかしいからアーマーデフォルトで3000にしろ」「コスト380なのに覚醒時に画面が見にくいのはおかしいから見やすくしろ」「コスト380なのにZガンダムに変形で簡単に逃げられるのはおかしいからジャンプ力上げろ」他になんかある? -- &new{2016-09-24 (土) 20:59:16}; ---ないです -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 21:01:05}; ---そういや見にくいって聞くけど、どの位なんだ?フレが言うにはBD2の暴走のミルフィーユらしい... -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 21:31:10}; ---なんだお前、ジオ使ったこともないのに弱体化要望とか言ってんのか。やっぱ騒いでんのはこんな連中なんだろうな。 -- &new{2016-09-24 (土) 22:01:00}; ---上に書いてあるんですが?枝も読めない奴が言ってんのか。やっぱ騒いでんのはこんな連中なんだろうな。 -- &new{2016-09-24 (土) 23:21:30}; --ついでにDXのBOX数を-50、DX1回300BC→100BCを頼む -- &new{2016-09-24 (土) 22:18:29}; ---底なしの時だったらまだしも今は無理じゃないか...?まぁとりあえず送っときます -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 23:24:39}; ---決して安くはないけどガチャに関してはガンオンはまだ相当良心的な部類なんだよなあ… 同じランチャーから始められるガンジオとかいまだに丸山のままでガチャ当たり確立もどんどん下げられて目当ての機体当てるのに一回300BCで0.5%の底無し沼とか悲惨なことになってるし -- &new{2016-09-25 (日) 00:18:28}; ---そういえばヅダDXガシャの時は100だったような…(再編成後は150だけど) -- &new{2016-09-25 (日) 01:09:03}; --全回復無しの3倍。その代りマニュピレーターを優秀にして平時戦いやすくすればいいと思う。 -- &new{2016-09-25 (日) 05:28:08}; ---昨日上のをまとめて送ってしまったんだ。すまん。とりあえず全回復無しの残アーマー3倍は入れときました -- [[木主]] &new{2016-09-25 (日) 08:11:40}; --無課金のゴミが必死すぎて笑えるな。ま、せいぜい頑張れ。過去の歴史からも拠点の形を調整して終わりだろうけどな。両軍配備の課金機体が弱体化されることはあり得ないからな。 -- &new{2016-09-25 (日) 08:57:46}; ---下方修正はこういう廃課金者が発狂するから運営も腰が重くなるんだよな -- &new{2016-09-25 (日) 09:55:53}; ---弱体望んで無い奴ってジオでウマウマしてる下手糞ってイメージ、後そういうのは総合整備の情報出てから言えよ -- [[木主]] &new{2016-09-25 (日) 15:31:54}; ---下手すれば4万5千からの特性ランダムって言う糞ガチャなのに補償無しの弱体化が気に入らないって人ばかりだから。つまり弱体化それ事態は別に反対ではないって人多いのよ -- &new{2016-09-25 (日) 15:57:51}; ---ジオ持ってない無課金が弱体化要望って虫が良すぎるんだよ。 -- &new{2016-09-25 (日) 16:13:03}; ---基本無料のゲーム何だから無課金者も多数居るでしょうに、そんな事無課金でも戦えるようにした運営に文句言えば良い。そもそも無課金が虫良すぎどうこうって、弱体されたく無いヘタレの詭弁でしか無いでしょう。弱体のリスクは承知で課金してるんならもう少し考えなさいよ。後、課金者も相当数要望は出してると思うよ -- [[木主]] &new{2016-09-25 (日) 18:08:34}; ---まあ数値的な弱体はあり得んよなぁ。あるとするならマップの方を変更するか、ジ・Oを狩れる新機体を売るかだろうし。(逆に、ジ・O自体を調整する場合に、数値変更ではなくモーション変更とかをして、「弱体ではない」と言い張っていればいいだけともいえるが。) -- &new{2016-09-25 (日) 18:25:45}; ---ホント無課金って虫の良い事しか言わねーな。勝手に課金者が相当要望出してるとか言うんじゃねーよ -- &new{2016-09-25 (日) 18:44:15}; ---何でこいつはこんな突っ掛かってくるんだよ…ブーメラン返ってるぞ -- [[木主]] &new{2016-09-25 (日) 20:15:06}; ---バンナムに関わらずメーカーにとって金払ってくれるユーザーはお客様だが、無課金者はただのゴミだからな。どっちの要望を聞くかはバカでも分かるだろ。あと、これ別にジ・Oに限った話じゃないからさ。「基本無料(ただし無課金者は餌)」ってのを理解しようね。 -- &new{2016-09-25 (日) 20:18:17}; ---言うなれば木主はレストランで廃棄された残飯を食べてるクセにメシが不味いと文句言ってるゴキブリなんだよ。タダなんだから黙って食えよ。それが嫌なら他所へ行けっての。 -- &new{2016-09-25 (日) 23:11:32}; ---このゲームで一番DXチケつかってるのって部隊不正DX稼ぎ事件の時みたいな無限の時間を浪費する”無 課 金 ニ ー ト”ですよ。課金の多寡で意見が反映されるならこのニートどもがDXチケ稼ぐために連隊でつぶされてる課金者はなんなんですかね -- &new{2016-09-26 (月) 00:01:36}; ---その事件の当事者だけどさ。部隊回ししてDXチャレある部隊に移ってチャレンジクリアしてまた移るって流れ考えた人は事前に運営にこういうことしますけど大丈夫ですか?って確認取ってから返事もらって始めたはずなんだよなぁ…。まあ他の部隊のやつらからの批判メール受けてすぐに知らん顔で運営は禁止したけどさ。 -- &new{2016-09-26 (月) 00:50:52}; ---あの件最初はそんなめんどくさい事なんてやってられっかよwwwとか言う認識だったのにとある部隊がやってるって発覚したら途端に批判塗れになったのはワロタ -- &new{2016-09-26 (月) 09:10:11}; ---課金勢だろうが人間としてゴミでしかないからな -- &new{2016-09-27 (火) 10:25:48}; --弱体化要望とか送っても、次の課金手段にされるのが見え透いてて無駄なあがきよ?フレピク弱体化のあとシレっとマイナーチェンジ版を出されて気苦労耐えないのはプレイヤー。現状維持が一番良い、メールボムでジオ叩き潰しても次のぶっ壊れでまたゲームバランス壊されるのが見え透いている、それぐらい今も昔も運営がクソ -- &new{2016-09-25 (日) 23:20:13}; ---壊れを出す→ユーザー群がる→下手な修正は訴訟→次の壊れを・・・、だもんな。出されたモノを食うのがユーザーなんだから、運営開発がしっかりしないとなのに酷過ぎた。 -- &new{2016-09-26 (月) 18:01:40}; ---どうせもう壊れてるんだから次々壊れ機体出た方がまだ選択肢があっていいよ -- &new{2016-09-27 (火) 02:15:41}; --使ったことないけどみんなが騒いでるから弱体化要望するエアプの鑑みたいなやつだな。明日からログインしなくていいぞ -- &new{2016-09-26 (月) 19:17:11}; ---こんなん使ったことなくてもイカれてるの分かるだろw 使うと思った以上におかしいことに気付くわけだがww -- &new{2016-09-27 (火) 01:29:27}; ---さらにそこからそもそもジ・O出る以前からガンオンっておかしかったわって気付くまでがテンプレ -- &new{2016-09-27 (火) 09:22:38}; ---はるか昔からおかしかったがそのおかしさのレベルが段違いなんだよw -- &new{2016-09-28 (水) 04:08:53}; ---糞詰まらん事押し付ける側から自分も押し付けられる側にシフトしたからおかしさのレベルが段違いとか錯覚してるだけだよ。実際の所は前からおかしかった -- &new{2016-09-28 (水) 10:36:19}; ---弱体化要望者もゲームやめろって言ってる人もどんぐりの背比べなんだよな。弱体化希望出したい気持ちはわかるけど、課金者のこと考えたら、ノーリスクでリターンを求めすぎてんだよ。それこそ営業妨害してでも弱体化する気があるプレイヤーが何人いるかって話。課金者はリスクを払ってんだから、どちらかといえば、課金者が運営に要望をだすべきでしょ。なんでプレイヤー間でいがみ合ってんの? -- &new{2016-09-28 (水) 11:32:12}; --トトコ臭がする -- &new{2016-09-27 (火) 19:06:29}; -なんかテトラや百式とかにハメ殺しされてもイライラしなくなった… -- &new{2016-09-26 (月) 07:37:14}; --こいつの理不尽轢き殺しに比べたら甘いもんだしねえ 佐藤はよくたばれ -- &new{2016-09-26 (月) 07:42:46}; --前から百式 Z テトラ サイコ程度でやられても自分のせいだろ と思ってたしなんとも思わないけどな立ち回り悪かっただけと反省できるし対処もいくらでもある 使ってても言うものなんだがジオと出力限界だけは理不尽 -- &new{2016-09-26 (月) 07:54:40}; --サイコだの黒魔窟じゃなけりゃ攻められても体力さえ残ってれば立て直しはできるでしょ特にテトラは怯み武器もないんだし頑張れ -- &new{2016-09-26 (月) 07:59:35}; --ガーベラオンラインくらいに戻してくれれば… -- &new{2016-09-26 (月) 10:54:29}; ---魔境なんだよなぁ 1番マシだったのはアレックスケンプが出た当初あたりかも -- &new{2016-09-26 (月) 18:39:19}; ---一番まともだったのはプロガンと先ゲル出たところだと思う。それ以降は蛇足。 -- &new{2016-09-27 (火) 01:26:48}; -Fキー押しても覚醒ゲージ反応しない事が2回に1回はあるんだけど、何でだろう?特にブースト移動しながらだと覚醒しにくい(できる時もある)。そのせいで覚醒できず無駄死ににしたり、動かなくても安全な場所でかなり早めに覚醒したりと、ジオを生かし切れてない感じなんだけど、みんなもそうなの? -- &new{2016-09-26 (月) 10:27:15}; --Fキーいれて3つ以上同時に押してるからじゃね? -- &new{2016-09-26 (月) 12:34:15}; --キーボードがNキーロールオーバーに対応してないんだな -- &new{2016-09-27 (火) 01:36:54}; ---ありがと、そんな言葉自体を知らんかったwググってみたよ、キーボードが原因か。ビジネス用途のノートPCじゃ、限界があるのか。 -- &new{2016-09-27 (火) 11:10:19}; -ジオ1機しか持ってないんだけどモジュなしでもCT長くて初動終わるとしばらく使えない…ジオ4機ガン積みの人は鹵獲で時間潰してるの?それともジオで長生きできる感じの人なの? -- &new{2016-09-26 (月) 11:00:08}; --4積み勢は 突っ込む→動画見る のくり返しかと -- &new{2016-09-26 (Mon) 11:11:03}; --CT中は鹵獲で支援したり地雷巻いたりコンテナ運んでる -- &new{2016-09-26 (月) 18:15:49}; ---鹵獲にジオ入ったらもっとカオスなのに惜しいな -- &new{2016-09-27 (火) 18:51:58}; --真面目にやるのがバカゲーなんで4機全部凸とか畑好き放題に荒らして爆散 CT中はサーフィンしたりようつべ三昧 -- &new{2016-09-29 (木) 01:06:05}; -ジオゲーでいいとか言ってる奴が多いともうこのゲーム本当に終わりなのかあって思っちゃうよね~限定戦みたいな感じの環境のが色々と楽しいはずだと思うけど。まあ、バランス取って来なかったつけが回って来たんだろうけど -- &new{2016-09-26 (月) 12:32:09}; --ジオゲーでいい→× 、ジオを弱体化したところで意味がない(次はジオ以上のぶっ壊れが出るから)→○ -- &new{2016-09-26 (月) 12:42:13}; ---瞬殺機体軒並みなくして、バズーカ格闘射撃武器の武装ばっかの戦場のがいいなー今のガンオンには駆け引きが皆無な気がする。まだ昔のが戦ってる感じがしてた。 -- &new{2016-09-26 (月) 12:59:14}; ---轢き殺す轢き殺されるだからなw 撃ち合いしてるのがバカみたい感じちゃうよなw -- &new{2016-09-26 (月) 22:24:04}; --開幕会敵する辺りで突っ込ん来て轢かれると、もぅアホらしくて仕方がない。 -- &new{2016-09-26 (月) 17:59:03}; ---ほんっとゴメン。でも・・・楽しいんや・・・。 -- &new{2016-09-27 (Tue) 04:53:57}; --重撃で出せばよかったのに ビームソードなんておまけみたいなものじゃん -- &new{2016-09-29 (木) 06:01:17}; -ジ・Oが丁度DXに実装した時に休止して、シルバーウィーク期間のイベで戻ってきたんだけど。ジ・Oすごいね……え?これでいいの?って本気で思った。最近の機体だし、統合整備計画で見直しもこなそうかな -- &new{2016-09-26 (月) 13:25:50}; -- 無いだろね。もう糞ゲまっしぐらの未来しかない。 -- &new{2016-09-26 (月) 22:12:58}; -落ちるまでに8機くらい道ずれにする人と、あっさりジムにやられる人とがいる、違いは何なのか -- &new{2016-09-26 (月) 13:27:22}; --覚醒を勿体ぶってる奴は弱い -- &new{2016-09-26 (月) 13:35:29}; ---思い切りの悪いパイロットだな! -- &new{2016-09-26 (月) 18:37:53}; ---覚醒後も何も無いところでブンブンしてるジオもたま~に見かける -- &new{2016-09-28 (水) 12:59:04}; --そりゃわかって芋畑に突っ込むのとネズミ中に発見されてどうしようもなく覚醒使うのじゃ成果は違うよ -- &new{2016-09-28 (水) 19:08:15}; -こいつやばすぎやろ。次の統合整備でマジで何もしなかったら引退考えよう -- &new{2016-09-26 (月) 13:36:07}; --考える←これがもう全てを物語ってる -- &new{2016-09-26 (月) 17:53:08}; --「やめる」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!(引退) -- &new{2016-09-26 (月) 18:36:28}; ---兄貴の覚悟が!言葉ではなく心で理解できたっ! -- &new{2016-09-26 (月) 20:27:36}; --お疲れ様 -- &new{2016-09-26 (月) 22:17:51}; --無いなコスト360以上の機体に弱体は無い -- &new{2016-09-27 (火) 00:26:35}; -銀なんですけどメカチケ強化は速度とアーマーMAXだけでいいのかな?金も積載あげずにメカチケでいいくらいなのかしら? -- &new{2016-09-26 (月) 18:40:44}; --ぶんぶんする回数欲しいし容量欲しくない?積載は妥協していいと思う。今後何があるかわからんから金図は積載も最大まで上げた -- &new{2016-09-26 (月) 18:44:12}; --アーマー≦容量じゃない。3倍になるのは初期値だけだし -- &new{2016-09-28 (水) 13:04:15}; -サブマニピュにシールドブレイクきくのかな? -- &new{2016-09-26 (月) 21:19:31}; -コイツのせいで糞ゲ過ぎてマジ萎えるわ -- &new{2016-09-26 (月) 22:01:13}; --嫌なら辞めろ。いや、辞めた方がいい -- &new{2016-09-27 (火) 00:13:54}; ---何そのバカの一つ覚えみたいな返しw -- &new{2016-09-27 (火) 01:21:53}; ---まあ実際辞めていってるしな -- &new{2016-09-27 (火) 05:19:06}; ---それにほんと嫌なら辞めたほうが良いのもまた事実。糞つまらん思いしながら続けるもんでもないでしょ -- &new{2016-09-27 (火) 09:19:48}; --鼻血出るほど、おもしれ~よwww -- &new{2016-09-27 (火) 06:47:47}; -覚醒ビームソードって判定の穴あるよね?具体的に言うと一段目二段目共に発生直後の右手側に密着した状態だとすり抜ける。今までスパガン使ってて何回か斬られたと思ったら何事も起きなかったってことがある -- &new{2016-09-26 (月) 22:30:49}; -運営「せや!!便所の入り口狭くしてジオ通れないようにしたろ!」 -- &new{2016-09-24 (土) 21:57:54}; --運営「もう箱も裸も金網かけちゃえ☆」 -- &new{2016-09-24 (土) 22:12:17}; --キュベレイ「」 -- &new{2016-09-26 (月) 11:28:28}; ---お前大体芋ってるから便所に来ないだろ… -- &new{2016-09-27 (火) 10:35:08}; --大破抑制つけたゾックとかで入り口塞げば入れないかな? -- &new{2016-09-27 (火) 02:07:21}; ---できたとしてやる?w -- &new{2016-09-27 (火) 19:09:28}; ---一緒にやってくれる奴が3人いればやるw -- &new{2016-09-28 (水) 03:33:05}; -復帰して初めてジオと相対したけどなんやこれ。蜂の巣にされながら突っ込んできても3~4機落としていくしリスポーン地点近いと直進してるだけで本拠届くんだけどダメだろこれ。こんなの相手にしてまで頑張ってんのすげえ忍耐力あるな…。 -- &new{2016-09-27 (火) 06:49:30}; --今の将官戦場でジオ使わないのは修行僧状態やで ジオ使ったら使ったでつまらんけどな -- &new{2016-09-27 (火) 09:36:16}; ---大将多い戦場だと倒しても倒してもコイツ湧いて来てマジ笑えるレベルw -- &new{2016-09-28 (水) 03:31:20}; ---大将が乗ってたジオを寒ドムで潰して同じ辺りにいたら、わざわざ次のジオで報復にいらっしゃったことがあった。で、周囲の敵(こっちの味方)の横槍に撃破されないよう覚醒して、寒ドム相手を斬り伏せて満足気に散っていった。早く階級制度を見直さなきゃいけないと思った。 -- &new{2016-09-28 (水) 17:47:34}; -覚醒前に、出力限界に打ち抜かれてミリ残りになる事があるから、追加装甲も悪くないと思えてきたよ、パトラッシュ。 -- &new{2016-09-27 (火) 10:56:15}; -ジオ弱体したら相対的にジオン弱体になるので反対です。連邦:ジオ弱くなったし百式、Zに乗ればいい。ジオン:テトラ、サイコにまた乗らせるん? ジオンに380コストまともなの実装してくれる、もしくはバウ、キュベ強化ならジオ弱体でもいいよ。 -- &new{2016-09-27 (火) 13:23:54}; --ジオンは360コスがぶっ壊れてるから問題ないな。 -- &new{2016-09-27 (火) 16:27:56}; ---それ言い出したら魔窟無料でぶっ壊れじゃないですかやだー。じゃあもう中国みたいに両軍同じ機体にするよう要望出しときます。 -- &new{2016-09-27 (火) 16:57:11}; --百式、Zにまた乗らせるん? つーか両軍の不平不満を愚痴る前に改行やめるとこから始めろ -- &new{2016-09-27 (火) 22:25:58}; -百式Z一機葬ったらどっこいなのに、惜しんでそのまま撃破される奴多い。 -- &new{2016-09-27 (火) 14:32:36}; --それ僕ですわ -- &new{2016-09-27 (火) 17:05:31}; --稀によくある -- &new{2016-09-27 (火) 18:15:16}; --一機だし覚醒温存・・・あーっ!ビクンビクン!→CT→次は早めに覚醒しよう、よし覚醒!あー逃げられた!→何も無いところで爆死→CT(すいませんジオ使うのやめます・・・ -- &new{2016-09-27 (火) 18:59:50}; ---ワロタ -- &new{2016-09-29 (木) 15:17:47}; --アイテム使えば1試合に3回出番作れると諭されてからは即使うようにしてるわ。ちゃんとした戦場だと突っ込んだ後味方が続いて散らかったとこを各個撃破してくれるから数機しか落せなくても気にならないのよね -- &new{2016-09-28 (水) 22:48:32}; -ジ・オンラインっていつまで続くの?ガンダムオンラインはまだ? -- &new{2016-09-27 (火) 06:59:53}; --次のぶっ壊れが来るまで -- &new{2016-09-27 (火) 07:56:19}; ---結局ガンダムオンラインじゃなくね? -- &new{2016-09-27 (火) 11:17:58}; ---ZZガンダムをぶっ壊れにすればなんの問題もない。 -- &new{2016-09-27 (火) 11:29:53}; ---ミラーでゲーマルクが来るだろうけどな -- &new{2016-09-27 (火) 12:36:33}; ---あらゆる意味でぶっ壊れてるんだしもうビルドファイターズオンラインにしてくれりゃいいのに。このイカれ具合はガンプラバトルの方が似合ってる。 -- &new{2016-09-29 (木) 01:49:50}; --ZZ→ハイメガゲロビーム、ゲーマルク→拡散ゲロビーム、どっちが強いかな -- &new{2016-09-27 (Tue) 12:50:31}; ---ゲーマルグとか糞雑魚か誰も近寄れないようなヤバイ奴になるかどっちかしかなさそう -- &new{2016-09-27 (火) 13:10:42}; ---その前にジオより低コストで覚醒できるザクスリー(マシュマー)がくろだろ -- &new{2016-09-27 (火) 19:17:03}; ---そういやザクあったな いっそジオとザク分ければ良かったのに -- &new{2016-09-27 (火) 22:28:06}; ---エース機のジオと量産機の指揮官型をミラーって変でしょ -- &new{2016-09-28 (水) 11:43:26}; ---たしかマシュマーのザクⅢはサイコミュ積んでないから機体が耐えられず爆発したんだっけ? -- &new{2016-09-28 (水) 11:45:43}; ---なんの光!? -- &new{2016-09-29 (木) 07:37:24}; ---ザクⅢ改が量産機の指揮官型だなんてとんでもない。満を持して登場した相手の切り札であるクインマンサを圧倒しつつ、雑魚をアムロ並の勢いでなぎ倒しながら進軍したハマーン軍のエースだったんだぞ。 -- &new{2016-09-29 (木) 08:01:50}; -プルツーのクインマンサを圧倒してドーベンウルフ隊を道連れに自爆した「史上最強のザク」だからな。課金が見込めますよ運営さん、ジオ以上の性能でぜひ!! -- &new{2016-09-28 (水) 12:37:21}; --上の木に付け忘れた。ザクⅢの話ね。 -- &new{2016-09-28 (水) 12:42:35}; -ジオが多い方が勝つby.NoXⅢ -- &new{2016-09-28 (水) 12:45:47}; -ジオでKDはつくれる! -- &new{2016-09-28 (水) 19:03:18}; -だめだ使いこなせない。初出陣2回無駄死に -- &new{2016-09-28 (水) 17:30:32}; --いまは連邦側が黒幕に出力限界に強タン、ジオン側はサイコとラルグフorイフシュナで対策されつつあるからな。初動はジオ同士の潰し合いだし、芋掘りポイントは高台で待ち伏せされてるし、本拠点内は地雷だらけ。単機で動いてるジオはもう怖くない。いまだに騒いでるのは能無しの雑魚芋だから。 -- &new{2016-09-28 (水) 19:31:50}; ---どんなに対策されたって何匹かは轢き殺せるしそうそう無駄死になんてないがな・・・ -- &new{2016-09-28 (水) 20:01:25}; --相手の立場になって考えてみよう。ジオ以外のMSはジオで何をされたら怖いか?間違いなく覚醒よ。覚醒してないジオはむしろボーナスバルーン。出し惜しみしないでガンガン覚醒使って慣れよう -- &new{2016-09-28 (水) 22:50:14}; --上の木にもあるけど覚醒出し惜しむのが一番悪手。こいつは片道特攻機ということを理解して運用しよう。欲張って最大限の戦果を挙げようとか考えるな。道連れに敵を2、3機巻き込めれば上々だ。他の敵もビビッて逃げるから相手のライン下がるしな -- &new{2016-09-29 (木) 08:07:04}; -どうせ原作設定此処の運営無視するんだからビームライフル(ブラスト弾)付けてくれても良い気がするのは私だけでしょうか…? -- &new{2016-09-28 (水) 21:07:02}; --ぶっ壊れに万バズ追加してどうすんだと思うのは私だけでしょうか…? -- &new{2016-09-29 (木) 07:49:48}; --万じゃなくても地雷処理まで出来たら本当に他の機体いらなくなっちゃう -- &new{2016-09-29 (木) 12:52:53}; -ジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱い 本拠点破壊して今日も1000ポイントしか稼げなかったジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱い ジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱いジオ弱い -- &new{2016-09-29 (木) 03:46:45}; -ジオ持ち限定部隊つくって合わせて開幕40機以上のジオで焼畑したいなー -- &new{2016-09-29 (木) 07:36:02}; --とどのつまり連隊じゃねーかそれw -- &new{2016-09-29 (木) 15:20:33}; --連邦の考えそうなことです。 -- &new{2016-09-29 (木) 23:00:00}; ---ジオンの人かもよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:14}; -フルマスコンカスと高カスの差実感できるほどあるな 高カスだと誰よりも速く拠点にたどりつく事ができる コンカスならD格の回数増える一撃死率が格段に上がる 拠点攻撃の時ノーマークノーダメだと1100ptの自己最大記録も更新 -- &new{2016-09-29 (木) 14:21:06}; --なお追加装甲は・・・ -- &new{2016-09-29 (木) 15:24:20}; -砂糖が考えた最強の機体 -- &new{2016-09-29 (木) 14:30:20}; -アーマー3倍ってのがやりすぎだよなぁ。2倍でHP1でオーバーヒートならいい感じだったと思うが。せっかくダメージ与えて自爆されるのも腹立つし -- &new{2016-09-29 (木) 15:35:30}; --そういう意見を運営にメールしようぜ。ここでぼやいてもなんも変わらん -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:57}; -みんな凸るときは二段出し切り?それともグルグル連打? -- &new{2016-09-29 (木) 19:10:48}; -まぁ、確実にこいつのおかげで接続数が減ってるのは明らか。初動どうこう云々別として、まず対人で正面から来られると勝てない。前線維持してもすぐに崩される。もうゲームが成り立ってないんだよね。色んな機体使ってMS戦が好きな自分からすると、ただ突っ込んできて一撃でやられるから、嫌になってくる -- &new{2016-09-29 (木) 09:06:58}; --お前もジオ使えばいいだけやん。使いたくないとか飽きたとか単なるお前のワガママだからw 今後はジオ以上の壊れ機体ばっか出てくるんだから嫌なら黙って辞めろ。 -- &new{2016-09-29 (木) 12:38:57}; ---イミフ。 -- &new{2016-09-29 (木) 12:53:04}; ---バカみたいに同じ事やってて飽きない奴にはワガママに思えるんだろうけど、機体種類が売りでもあるこの手のゲームでこういう機体出したらゲームとして成立しないって事を主は言ってるんだよ。 -- &new{2016-09-29 (木) 12:56:46}; ---ほんとにこういう視野が狭いというか、頭使えないのが増えてるよな -- &new{2016-09-29 (木) 12:59:33}; ---まあいろんな機体がある中で主にこういう頭悪いやつが使うには絶好の機体だししょうがない -- &new{2016-09-29 (木) 17:01:07}; ---機体種類が売りでもあるこの手のゲームという前に、「ガンオン」ってゲームは昔からこういうゲームなんですわ。んで、昔から君らみたいなのがガーガー言ってるのも変わらんね -- &new{2016-09-29 (木) 20:43:50}; ---言わなければ変わることも変わらないんだよね、まあ今の運営にかえる気があるようには全く思えんが -- &new{2016-09-29 (木) 21:43:31}; --テトラで不意討ちゲロビケツに当て続けてたらあとミリってところで覚醒で全快されて一瞬で轢き殺された時「このゲームにもう立ち回りはないんだ」と実感した。 -- &new{2016-09-29 (木) 12:40:03}; ---覚醒の回復いらねーよなあ -- &new{2016-09-29 (木) 12:53:36}; --ネットガン、チェンマ、SG、火炎、二梃バズ等での怯ませ…さらには予め高台にのっておくとか、色々対処法はあるけどな。ちなみにゲロビは怯みが無いんで覚醒される -- &new{2016-09-29 (木) 12:51:43}; ---この人ジオ相手にした事なさそう -- &new{2016-09-29 (木) 13:54:53}; ---まともな人間なら、拠点や補給から出た瞬間覚醒使って突っ込んでくる。故に、どの攻撃もほぼ通さない。出会った瞬間、即死コース -- &new{2016-09-29 (木) 14:49:52}; ---ジオ対策まともに考えもしないくせして将官戦場来ないでくれますか -- &new{2016-09-29 (木) 15:12:25}; ---↑は枝主かな?枝主の対策(笑)ってそもそもマニピュレーターがあって正面は全く通らないって事前提じゃないよね。大半はマニピュで受けられつつの覚醒から死ぬのに、そこすら理解してないんだからエアプだって言われてるんだよ。ネットと焼夷は分かるとして、SGは覚醒された瞬間瞬殺される距離に自ら入らないといけないし3000を倒しきれて怯み取れるSGってどれ?しかもこっち向かれてマニピュで受けられた瞬間覚醒されて殺されるよね?二艇バズなんて論外すぎる、打った後余裕で覚醒されるよね。高台なんてジャンプ一段程度の高さだとジャンプ覚醒一段目に当たるから大半のところは厳しい、そもそもかなり有効なスタンが入ってない。実際将官戦場で場数つんでから言おうね。 -- &new{2016-09-29 (木) 16:33:07}; ---俺枝主じゃないけど。要は斬られないように殴ればいいだけなんだよね。拠点防衛だとそうも言ってられないけど、MS戦の範疇ならマニピュの上からだろうが構わず撃てばいい。ちょっと硬くて自爆するだけの格闘しかないデブだ。ジャンプ一回分の高台からもう一度ジャンプするくらい工夫しようや。百式やバウの拡散なら背中取れた場合には有効だな。それだけで殺しきるのは辛いが覚醒使わせることはできるから、撃って即逃げればいい。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:14:05}; ---そんな高く飛んだら射角通らねぇし足回りあっちのほうがいいから逃げれないし、マジでエアプだなお前。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:13:31}; ---仮にエアプじゃないとしたら常に高台の上にしかいない芋左官なんでしょ。ジオのジャンプ覚醒D格1段目が当たらない程の高台なんてたかが知れてるし、そこで低コス重撃でガン待ち中距離戦すれば撤退or無駄覚醒誘発はできる事も無くはない。戦略的価値は皆無なんで瞬く間に左官に落ちるけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:16}; ---今は何やってても佐官落ちは流石に無いでしょ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:03}; --安心しろよゴミども。次はゲロビ持ちのジ・O(=ZZ)が来るからw -- &new{2016-09-29 (木) 20:03:14}; ---なんでもいいよジオ一択じゃなくなるならもうどんな壊れ出てもいいわw -- &new{2016-09-29 (木) 20:38:53}; ---ZZは変形でアクションキー使うから覚醒はないでしょ。あるとしたら変形機能が使えないフルアーマーZZの方やね。 -- &new{2016-09-29 (木) 21:58:21}; ---ZZの変形はモーションデカすぎるし変形無しじゃね?あんな分離合体してたらいい的になってまう -- &new{2016-09-30 (金) 01:28:13}; ---砂が持ってる出力限界の当たり判定を10倍位太くすればハイメガキャノンの出来上がり -- [[s]] &new{2016-09-30 (金) 10:14:56}; ---テトラだけじゃなくシマゲルやGP04まで巻き添えでゲロビ弱体化はいるのにZZにまともなゲロビ付くと思うかね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:49:53}; ---どーせTBの音が豪華なあれだよ。ゲロですらないよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:10:53}; ---↑↑フレピクゲーがやっと終わったと思ったらしれっとジオゲーにしてきたくらいだし仮にゲロビが糞弱くなろうがそれを超えるイカれたゲロビもどきが出てきても全然不思議じゃない -- &new{2016-09-30 (金) 22:09:54}; -テンプレ装備教えてください! -- &new{2016-09-29 (木) 20:38:48}; -コイツを持ってないともはや戦力外だしマッチングはコイツの所持の有無でやって欲しいw -- &new{2016-09-29 (木) 20:45:33}; -MS戦無視で凸オンリーならO式がいいんかな -- &new{2016-09-30 (金) 02:42:26}; --バランス確保でブースト容量上げれるサーベルO式は格闘一回分のブーストくらいは増える感覚なのでいいよ。ただ不意の遭遇戦はかなりきついので凸時は必ず複数で行くといいよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:17:03}; -ジオの恐怖は身に染みたため、敵であると分かったら一目散に逃げるんだが、色が同じなために「ん?味方?」って油断して切り捨てられるのは未だに続く... -- &new{2016-09-30 (金) 13:34:27}; -ジ・Oで殺るか殺られるかのバカゲー。さすがクソゲーを作らせたら天下一のバンダイw -- &new{2016-09-30 (金) 14:33:31}; -覚醒までの時間が少し増えた上に覚醒前の怯み値がだいぶ低く設定されそうだな。 -- &new{2016-09-30 (金) 17:03:08}; -で、11月末にDXガシャ消えるけど、それまでにジオのDXガシャは回したほうがええんか? -- &new{2016-09-30 (金) 17:52:02}; --とりあえずあぷで前日までに待って見ればいいんじゃない?統合整備の詳細でモーション変更しましたとか来るかもわからんよ -- &new{2016-09-30 (金) 18:10:51}; -オデッサ鉱山の箱拠点、覚醒D格闘がほとんど当たらなくなったな -- &new{2016-09-30 (金) 18:03:47}; --しかたないから砲台とそこに張り付いてる地雷芋斬ってるな、いい殴り方あったら殴りたいけど -- &new{2016-09-30 (金) 19:01:22}; -覚醒時間の微増だけじゃあんまり変わりそうな気もしないので、覚醒時のアーマー全快とかサブマニュの削除とかもっとやらんとジオで減った人は戻りそうにもない。ので、運営にメールしましょw -- &new{2016-09-30 (金) 19:30:41}; --まあ閾値変更しても覚醒してひき殺すだけなら調整の意味ないもんな -- &new{2016-09-30 (金) 19:35:03}; --それでも現在の「攻撃されながらも死ぬ直前まで我慢して覚醒」ってのが不可能になるから少しは違うんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 19:38:59}; ---他の機体でキル取りにくくなりそうな中覚醒時間伸びただけのジ・Oいたらそれこそジ・Oゲー加速しそうじゃないかなー。転倒閾値変更するらしいけど、転倒よろけ無効のジ・Oには関係ないし・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 19:55:57}; ---おしっぱ時間増加とか、倍くらいに増やさないと意味ねーな。盾含めたら6000のAPを削りきれる機体なんて限られてるし -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:16}; --覚醒中はブースト回復しなくするとか。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:28}; -覚醒までの時間を30秒ぐらいにすれば弱体化だろ(白目 -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:08}; -レースマップでプレッシャー持って防衛するの楽しい -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:15}; --箱であえてプレッシャ防衛とかまじで楽しいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:36}; ---心の動けジオ、なぜ動かん!?が聞こえてくる -- &new{2016-09-30 (金) 21:41:28}; -調整予定みたけど、統合整備計画後はプレイヤー全体の撃破数が下がりそう。そんな環境で覚醒時間を微増しただけのジ・Oなんて調整の意味なくね?覚醒脳死キル問題の解決にはならない。両軍にあるからいいだろって感覚なんだろうけど、これじゃ人戻ったとしても一過性のもんになっちまうぞ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:07:55}; --一時期でも人が戻ったら奇跡なんじゃねえかなぁ…。現実はそこまで甘くなさそう -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:07}; --良くも悪くも、こいつのおかげで連邦ジオンの格差が縮まったのは確かさ。しかし、こいつに興味が湧かない&使いたくもないって層には逆風だったから去ったんだろーな。ただ、その手の連中は、ZZやユニコーンやシンジュやリ・ガズィやサザビーが出ました!ってな広告が出たら、すぐに戻ってくるよ。んで、飽きたらすぐ消える。そういう層って事さ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:47}; --だから言ってんだろ?両軍課金の御得意様と無課金のゴミのどっちの話をメーカーが聞くかなんて分かりきってると。むしろ出力限界やテトラ・サイコを弱体化するなら相対的にジオの強化なんじゃねw? -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:48}; --サイコ弱体でジオストッパーが減るし今よりジオゲー加速待った無しww -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:33}; -せめて連ジで見分けれるようにしてほしかったわ。連邦=ジO、ジオン=ゲーマルクとか。対処できそうな距離でも速すぎて確認できない‥ -- &new{2016-09-30 (金) 21:55:27}; --覚醒の変なオーラで識別ライン表示してても分かり難いしな・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:40}; --覚醒→自爆の代名詞といえばザクⅢ改(マシュマー)だから、ジオンは側はその方が課金者は増えてただろう。味方と間違うこともないから、そこの部分をバンナムがしくじったことだけは同意するわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:00:56}; -覚醒発動までの時間は延びてもホバー最高速上昇、転倒値がどうなろうが自機には関係ないし、敵の転倒値も気にせず轢き殺しするだけ。んー現状とそんなに変わらん気がするわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:07}; --相対的に超強化ですしおすし -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:41}; |
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