Comments/ガンダム NT-1(FA)Vol1 のバックアップ差分(No.37)
[[ガンダムNT-1(FA)]] -ページ作成ありがとう -- &new{2016-01-22 (金) 19:47:04}; -ロケシュ、ビムシュ、爆発装甲だろうな -- &new{2016-01-22 (金) 19:46:36}; --素アレ同様に射程もあり得る。 -- &new{2016-01-22 (金) 19:48:47}; --ロケシュ、対爆装甲、射程補正かも・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 20:19:14}; -初の360重撃で面白そうだけど、確か原作ではチョバム付けると腕ガトが使えなくなるんだったよな... -- &new{2016-01-22 (金) 19:57:14}; --チェンマで爆散するAP(予言) -- &new{2016-01-22 (金) 20:02:59}; --そそ、アーマーあると腕ガトが使えないけどその代わり高い防御力得る。設定上ではアーマーパージは任意で出来るけどそこはどうもってくるかなぁ -- &new{2016-01-22 (金) 20:23:00}; -Flare Anal になるん? -- &new{2016-01-22 (金) 19:59:28}; -チョバムアーマーは百式やキュベレイのを耐爆にした感じなんかね?狭所での戦闘では優位に戦えそうだけど、コスト20低いぶん軽減率は30%くらいになりそう。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:00:22}; -ビームに雑魚とか絶望なんだが -- &new{2016-01-22 (金) 20:01:16}; -【地球連邦軍】▼ガンダムNT-1(FA) [重撃/地・宇]専用の追加装甲「チョバム・アーマー」を装備したガンダムNT-1。本体の重量増加により機動性は低下したが、防御力が大幅に強化されている。チャージ・ビーム・ライフル、チャージ・ハイパー・バズーカ改良型など、中距離戦において高い効果を発揮する武装に加え、追加装甲「チョバム・アーマー」を装備したことによって転倒耐性や非常に高い耐久力を持ち、撃ち合いや咄嗟の白兵戦にも対応しやすい機体となっている。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:06:52}; --チャージにチャージは相性悪いとディアスで分かってろうに…でも普通のBZ使えば問題ないか -- &new{2016-01-22 (金) 20:12:28}; ---360コスト重撃だから初のチャージ万バズの可能性があるから分からんぞ。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:18:44}; ---それ以前にジムへで、チャージにチャージは相性悪いこと知ってるだろ -- &new{2016-01-22 (金) 20:22:29}; -アーマーしだいでタイマン無双の化け物になりそうな予感満載だな -- &new{2016-01-22 (金) 20:10:19}; -画像がナイトガンダム版かwそういえばチョバムアーマーは呪の鎧扱いだったなあ -- &new{2016-01-22 (Fri) 20:12:22}; -ゲロビにある程度耐えながらチャージ兵器で対抗できれば人気になりそう -- &new{2016-01-22 (金) 20:13:40}; --完全にテトラキラーになるな。それと重ケンプは百式キラーで設定されてると思う。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:25:12}; -鈍足機体はなにしてもゴミだと… -- &new{2016-01-22 (金) 20:14:59}; -対爆、現地、ウィクシュだな -- &new{2016-01-22 (金) 20:15:46}; -またフルアーマーガンダムのような憂き目をみるのか。。。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:18:59}; -非常に高い耐久ってフル強化でABZ耐えたりしないよな… -- &new{2016-01-22 (金) 20:19:40}; -CBR、BR、CBZ、BZまではあるとして他にこいつが詰めそうな装備が思いつかない。バルカンやサーベルはあるだけ無駄だしどうなるんだ -- &new{2016-01-22 (金) 20:25:56}; --原作のチョバムはチェーンマインにも耐えるんだし、意外にノンチャでもチャージ格闘のような耐ダウン能力の格闘振れたりするのかも。要らないけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:30:21}; --困ったときのグレネード -- &new{2016-01-22 (金) 20:46:46}; -内蔵武器がバルカンしかない時点でどうにも…。重撃は内蔵コンボの有無が重要なのに -- &new{2016-01-22 (金) 20:28:18}; --今流行のCBZ → BZが切り替え無しになったりして。で、単発BZは12,000とか -- &new{2016-01-22 (金) 20:45:53}; -チョバムアーマーがダメージ軽減効果あっても、一定ダメでアーマー破壊して素アレックスに…の演出で百式のビムコ剥げるように回復不能…ってオチも有り得るな。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:28:31}; --オチっていうか普通に考えてそうなるだろ。俺が運営でもそうするわ。 -- &new{2016-01-22 (金) 21:11:10}; -どうせ原作と違ってチェーンマインくらったら爆発四散しちゃうんだろ -- &new{2016-01-22 (金) 20:28:37}; --原作と違って、ザク改のチャー格で(ザク改は生き残って)倒されるかもよ! -- &new{2016-01-22 (金) 20:36:10}; --「アーマー付けたんだから、素より弱えーわけねーし!」FAガンダム -- &new{2016-01-22 (金) 21:39:08}; -チョバムじゃなくてプラモのインストにあったやつだろう -- &new{2016-01-22 (金) 20:34:43}; --いや思い切りチョバムって書いてある -- &new{2016-01-22 (金) 20:58:32}; -アレックスの長所をすべて捨てて得たものは転倒耐性。よろけたらどのみち死にますよねそれ -- &new{2016-01-22 (金) 20:35:26}; --ほとんどの機体もよれけたら死ぬから大丈夫、大丈夫 -- &new{2016-01-22 (金) 20:37:26}; --つーか今の状況で転倒耐性ってなんの意味があるのゾックとかあの辺も転倒耐性付きだけど普通に怯むし何の意味もない -- &new{2016-01-22 (金) 20:42:47}; -Fキー長押しでパージするんですね。分かります -- &new{2016-01-22 (金) 20:48:44}; -チャージ・ビーム・ライフル、チャージ・ハイパー・バズーカ改良型などってあるけど切り替えあるなら従来の重撃より高火力じゃないと360重撃の意味ないよな -- &new{2016-01-22 (金) 20:51:57}; --FAだとガンドゥムのアレックス最大の長所である腕部ガトリングないし機動性は下がるだろうしマジでCBR・CBZの性能がどんくらいになるかだよな。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:59:33}; --ゲロビ持ってたらCBRからのゲロ追撃で他重撃と一線を画する機体になりそうだけど連邦には重撃だろうと絶対配らないよなぁ -- &new{2016-01-22 (金) 21:14:50}; ---おっそうだなケンプも二挺CBZからのゲロ欲しいけどな〜 -- &new{2016-01-22 (金) 21:38:05}; ---ケンプは機動力に回した分の出力食うから足回り半分くらいになるけどいい? -- &new{2016-01-22 (金) 21:51:24}; ---ケンプがビーム兵器使えるわけねーだろ -- &new{2016-01-22 (金) 22:12:36}; ---ビーム兵器持ってるタイプのケンプもいるけどな。 -- &new{2016-01-22 (金) 22:14:17}; -もしかして、百式やキュベレイみたいに耐性強化みたいなのがついたりして。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:58:11}; --格闘、実弾、爆発が50%カット付いたりして。 -- &new{2016-01-22 (金) 21:10:22}; -転倒なんてもはや起き得ないのに今更過ぎるモジュだなぁ -- &new{2016-01-22 (金) 20:58:28}; --2月の総失で転倒閾値が変わるのかもね。 -- &new{2016-01-22 (金) 21:08:46}; --タンクみたく空中転倒ないってことじゃないの? -- &new{2016-01-22 (金) 21:10:46}; -ディアスとポジション被りそう とりあえずパージがあれば回す -- &new{2016-01-22 (金) 21:01:31}; -アレックスからさらに防御力大幅強化って・・・(震え -- &new{2016-01-22 (金) 21:30:47}; -フルアーマーガンダム見ると速度がえらい事になってる予感しかしない・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 21:51:19}; --FAガンダムは武器が内蔵だからいいけど、こっちは違うだろうしすげー劣化品にしかならなさそう。転倒体制とかどうでもいいから原作よろしく爆発物ダメージカット付けて欲しいわ、それだったら回してもいい -- &new{2016-01-22 (金) 22:20:39}; ---どこぞの冷却盾も爆発耐性あるはずなんだぜ・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 23:28:28}; -ジムキャⅡ「ご先祖様か」 -- &new{2016-01-22 (金) 22:01:28}; --ご先祖様だね。それにしても足遅そうだよなー・・・耐ビーム装甲のフルアーマーとかでないと厳しいんじゃないのコレ。 -- &new{2016-01-22 (金) 22:35:53}; -転倒耐性持ってるってことはかなり足遅そう。 -- &new{2016-01-22 (金) 22:17:05}; -もちろんケンプのチェーンマインに耐えれるんですよね? -- &new{2016-01-22 (金) 22:36:03}; -つまりアレックス+チェンマ耐えるアーマーだと4500くらい? -- &new{2016-01-22 (金) 22:36:31}; -アレックスより遅い→めちゃくちゃ遅そう。ケンプより遅い→かなり速そう。 -- &new{2016-01-22 (金) 21:39:06}; --超攻撃力、超耐久の代わりにFAGより鈍足なんでしょ -- &new{2016-01-22 (金) 21:50:03}; ---こいつってフルアーマーっつっても腕ガト無い分むしろ火力は落ちてるんだけどね。このゲーム的には流石にBZだのBRで差をつけるとは思うが内蔵武器がバルカンしかないしよっぽどBZとCBRが異常な性能にされない限りはガンキャノンを超えることはないだろう -- &new{2016-01-22 (金) 22:15:35}; ---火力落ちて耐久上がるだけか・・・いらんな -- &new{2016-01-22 (金) 22:50:24}; -こいつも重ケンプも産廃になりそう -- &new{2016-01-22 (金) 22:22:41}; --重ケンプはケンプを超える超々火力に高足回りだからテトラの仲間かな -- &new{2016-01-22 (金) 22:51:27}; --ケンプはマゼラ+2丁バズ+榴弾あるけどこいつはCBR+万バス+追撃用のBRだろうからちょっとね・・ -- &new{2016-01-22 (金) 22:57:37}; --普通に見たらそうだけどガーベラがゲロビ持ってるゲームだし当日まではマジで分からんぞ。そもそも360重撃初の大コケとか笑えなさ過ぎしさっきそれを380強襲でやらかしたとこだしな。 -- &new{2016-01-23 (土) 00:26:24}; --内蔵コンボあれば280から仕事できる重撃というカテゴリが優秀過ぎるのが悪いんや……内蔵以外ゴミみたいな扱いは避けられない中こいつはどうなるのか -- &new{2016-01-23 (土) 00:28:17}; -重ケンプは2挺バズ運用時のG3上位互換的な感じになるだろうからマップによっては強いだろう。でもこいつは・・・ 内臓コンボとかの強みのない鈍足重撃なんかテトラの餌でしかないからな。得意の中距離戦でゲロビにとかされる未来しか見えない。 -- &new{2016-01-22 (金) 23:10:35}; --まだ出てもいない機体ネガるとか本気で気持ち悪いわ。生きてて楽しい? -- &new{2016-01-23 (土) 00:09:47}; ---新機体出す前に先にやる事有るだろってことだ。 -- &new{2016-01-23 (土) 00:24:20}; ---そのやることは望めないのがねぇ悲しいねぇ -- &new{2016-01-23 (土) 00:28:56}; ---ゲーム分かってる人間なら別に難しい事じゃないのにね。それさえ出来れば皆もっと楽しくなるし、壊れ出さなくてもガンダムブランドで課金もするのに。 -- &new{2016-01-23 (土) 00:57:02}; -咄嗟の白兵戦って書いてるし格闘持ってるのかな -- &new{2016-01-22 (金) 23:45:53}; -ガトリングも封印して重撃らしい武器がないような… -- &new{2016-01-22 (金) 23:46:00}; --最近出たプラモのチョバムアレックスはガトの部分だけ装甲が開いてガトリング撃てるらしいからコイツもテトラの内蔵斉射ガト撃てるかもしれんぞ -- &new{2016-01-23 (土) 00:22:06}; ---追撃用にガトが撃てたら結構強くなるな -- &new{2016-01-23 (土) 00:29:26}; ---HGUC版でもチョバム装備ではガトが塞がってたような記憶があるけど… -- &new{2016-01-23 (土) 01:34:29}; --大丈夫何かあるさ!当日までのお楽しみさ!初の360重撃がゴミとか百式キュベの二の舞いみたいなもんだし……もしなんもなくても当日ここ見れば武器構成分かるし -- &new{2016-01-23 (土) 00:23:36}; --クッソ硬いのが取り柄で火力は並みたいな機体なんじゃね?武器はCBR、BR、BZみたいにパッとしないけどチョパムが狂性能とか…360だから無難に強化CBRとか強化CBZとかかもしれんが -- &new{2016-01-23 (土) 00:36:29}; -落ちると2等身アレックスが出てきてちょこちょこ走り始める -- &new{2016-01-23 (土) 00:25:56}; -出力強化型BGみたいな武器も有るんだし、ビームライフル(BC)とか出してくるかもな -- &new{2016-01-23 (土) 00:28:40}; --出力強化BRFA(超連射につきゲロビになる)。でもゲロビを盾無いデブジオンに向けて出たら流石に終戦ものかもしれんな…… -- &new{2016-01-23 (土) 00:30:38}; ---足遅い機体にゲロビ載せても…みたいな意見どこかで見た気がする -- &new{2016-01-23 (土) 01:17:17}; -FAガンダムの仕打ちをまだ許したわけじゃないからな。 -- &new{2016-01-23 (土) 00:39:50}; -モジュールとかでチェンマくらったら強襲アレになったりしませんか…? -- &new{2016-01-23 (土) 01:05:20}; -やっと重撃360がキタ! -- &new{2016-01-23 (土) 01:06:07}; -武装の種類はさらに上位のCBRとCBZ(とFABR)ぐらいだけどゾック並のアーマーにひるみ転倒の閾値が上がるモジュールとかだったら使い道はあるのかな。切り替え速度次第? -- &new{2016-01-23 (土) 01:08:37}; -威力3000ぐらいのB3CBZでも付いてねーかな。それぐらいないと使えんな -- &new{2016-01-22 (Fri) 23:29:41}; --今の時代に4500バズ3発撃ててもね・・ -- &new{2016-01-22 (金) 23:32:28}; ---強化で4950*3、ロケシュ3で5400*3が弱いはずが無いんだがなぁ… -- &new{2016-01-22 (金) 23:51:25}; ---ジュアッグ「おっそうだな」 -- &new{2016-01-23 (土) 01:14:16}; ---CBZB3産廃故にCBZMと同じように弾速がはやめなのは忘れられている模様、そして自分はCBZFよりは、はやいとしか覚えていない -- &new{2016-01-23 (土) 02:43:56}; ---ちょっと弾速速いのがなんだって話 BZFの弾速に慣れすぎて逆に狂うわ… -- &new{2016-01-23 (土) 03:40:41}; -ケンプの方は二丁チャージバズから持ち替えなしバズor榴弾できそうだし、こっちはたぶんCBRから持ち替えなしBRB3とか撃てるんじゃないかなぁ -- &new{2016-01-23 (土) 02:04:21}; -チェンマ巻かれたら斉射腕ガトとサーベル装備の素アレックスになるモジュールつけといてくれ。 -- &new{2016-01-23 (土) 02:29:35}; -はたしてチェンマ威力フル強化に耐えれる未教化アーマーなのかどうか・・・ -- &new{2016-01-23 (土) 03:00:51}; --チョバムがチェンマ耐えられなかったらウケるな -- &new{2016-01-23 (土) 03:59:25}; ---旧式のゲルググなら楽なもの(震え)っていうジムカスみたいなのもいるしな -- &new{2016-01-23 (土) 05:01:12}; -武装少なそう、試作03並に少なそう -- &new{2016-01-23 (土) 03:03:19}; --CBR、BR、3点BR、BRFA、CBZ、頭部バルカン、金武器でビームサーベルかな。BRFAは重撃だし無いかもしれない。内蔵がバルカンだけとかCBZとCBRの威力次第だけどガンキャ2でいいって言われそう。下手すりゃFAガンダム以下もありえる。 -- &new{2016-01-23 (土) 03:32:26}; -転倒体制とか書いてあったのが気になるな。何らかの固有モジュでもあるのか -- &new{2016-01-23 (土) 03:29:04}; --下半身がタンクになってるんだろ -- &new{2016-01-23 (土) 04:18:17}; --今や滅多なことでは転倒しないこのご時勢に転倒耐性とか付けられてもなぁ、爆風ダメ50%カットとか付けてくれた方が良かったな -- &new{2016-01-23 (土) 05:56:12}; --転倒って今バランス0の30000ダメージでやっと転倒するんだから転倒耐性なんてあってもないのと一緒でしょそんなダメージきたらとっくに死んでるし怯むならハメころされるだけ、フルアーマーガンダムみたいに意味不明なレベルで速度落とされてる可能性すらある -- &new{2016-01-23 (土) 06:39:00}; --膝つきにも補正かかるんじゃないの?白兵戦への対応ってそういうことだと思ってたんだけど -- &new{2016-01-23 (土) 07:49:04}; -百式の耐爆版とかの意見が多いけど、あるいは体に纏うタイプの常時発動型のシールド扱いになるのかもしれん。壊れたら転倒値が戻るとか。…流石にそれはやり過ぎか。 -- &new{2016-01-23 (土) 03:36:49}; --百式の対爆にするならSG持ってなければ話にならない。転倒しないを売りにするなら、当然ブースト関連の燃費の悪さor積載の無さぐらいの代償はあると思う。今いるアレックスの盾を外して、武装そのままのFAと同じステにすれば、アレFAそのものに近付くかもしれない -- &new{2016-01-23 (土) 03:40:22}; --360重撃だしその辺りは調整すれば面白い機体になりそうだね その調整を運営に期待したいんだがね… -- &new{2016-01-23 (土) 03:42:09}; -CBR、CBZは確定としてだけど。ガトリングは使用不可確定なんだよな…アーマーがパージできればなぁ。 -- &new{2016-01-23 (土) 04:15:34}; --絆みたいにガトリング使った瞬間腕だけパージするようにすればあるいは・・・ -- &new{2016-01-23 (土) 04:21:16}; --ビームサーベルも持ってそう -- &new{2016-01-23 (土) 04:47:56}; ---格闘プログラムとコンカス持参してきそう -- &new{2016-01-23 (土) 05:25:41}; -ただの万バスCBR機体になりそうな予感 -- &new{2016-01-23 (土) 03:49:22}; --しかも速度はFAガンダム以下のオマケつきみたいになりそうなのが一番怖い ただ中途半端に硬いだけ、みたいな -- &new{2016-01-23 (土) 03:58:02}; ---どっちかというと堅いG-3程度になりそうに思うが -- &new{2016-01-23 (土) 04:37:28}; --俺は連邦版御神体になりそうな気がする -- &new{2016-01-23 (土) 05:43:54}; --CBR+万バズじゃあCBR内蔵バズ榴弾の方がいいってのはリックディアスでわかってるからなぁ。FAガンダムや量WDキャノンを越えられないと回す気おこらんなぁ -- &new{2016-01-23 (土) 06:00:05}; ---かといってあれ超えちゃうともうオールレンジ確殺っていうインフレの頂点が来るだけやろ 流石にそれはな… -- &new{2016-01-23 (土) 08:33:06}; -原作無視に定評のあるガンオンだとケンプの火力で瞬殺されそうねw -- &new{2016-01-23 (土) 06:24:17}; --ガンダムの他のオンライン対戦ものはけっこう原作準拠なの? -- &new{2016-01-23 (土) 07:47:09}; --原作準拠だったらビームライフル一発で戦艦大破する世界ですが? -- &new{2016-01-23 (土) 09:12:58}; -機体解説を編集、凄い今更だけど型式変わるのね。調べながら編集してたしおかしなところもあるかもしれない。編集とかはお任せしますー。 -- &new{2016-01-23 (土) 06:42:43}; -対テトラ対策で使えるかもしれない。期待していいかも。でもチョバムはビームコーティングされているのかな?。されていれば、一級品だ。やっと連邦に光が見えた。 -- &new{2016-01-23 (土) 08:03:40}; --正確には「佐官以下の」やで… -- &new{2016-01-23 (土) 08:29:27}; ---何が? -- &new{2016-01-23 (土) 09:49:45}; ---「連邦に光が見えた」→× 「佐官以下の連邦に光が見えた」→○ …って言おうと思ったが、そういえば准将もテトラに対応できてなかったわ -- &new{2016-01-23 (土) 10:33:15}; -FAガンダムの形をしたタンクかな? -- &new{2016-01-23 (土) 08:38:30}; -チョバムアーマーぶっ壊れたら中から強襲アレックス出てくるようにしよう -- &new{2016-01-23 (土) 09:06:21}; --盾のない強襲アレ出てきても足回りが多少良くなってCBRとかが消失するだけでむしろ困る -- &new{2016-01-23 (土) 09:10:45}; -転倒しないという事は空中飛んでてもダウンしないし、格闘ふってもコケないとい事だな -- &new{2016-01-23 (土) 09:09:23}; --ちなみにタンク足だったら、という仮定だけど空中BZとかされたら強制的に着地にはなるぜ 転倒しないからすぐ動けるけど -- &new{2016-01-23 (土) 09:37:27}; -百式みたいにHP3割まで怯み無しで3割斬ったらアーマーパージで怯みアリになるんじゃないかな -- &new{2016-01-23 (土) 09:10:58}; -チョバックスは強襲で使いたかったなぁ。運営的にはより売れるやり方を選んだのだろうけど。 -- &new{2016-01-23 (土) 09:17:58}; -コスト360なんだからチャービもチャーバズも火力上がってくれないと回す気がしないなあ 機体性能の違いだけじゃもう無理です -- &new{2016-01-23 (土) 09:19:20}; -まあCBRから内臓BZできないなら既存の劣化品で終わるしなぁ どうなるかねぇ -- &new{2016-01-23 (土) 09:31:30}; --あとは上位CBZを持つ!とか言っておいて、重ケンプの持つ2艇CBZの型落ちでしかないCBZとかね。強襲の万バズみたいに。 -- &new{2016-01-23 (土) 11:45:41}; -アーマーは御神体並に転倒しないタンク足(滞空可のギガン式)、G-3と同レベルの足に百式ビムコみたいな感じでアーマー7割分だけ対爆があれば武装はG-3とかアクト並、いやそこに万BZは欲しいけどこれなら全力で引くわ -- &new{2016-01-23 (土) 08:39:48}; --その性能だったら完全に壊れやな -- &new{2016-01-23 (土) 10:08:18}; ---そうか?武装を内蔵ぶっぱでいいや、にしないなら360だしこれくらいはあってもいいだろ 逆にケンプは鬼のような火力叩き出しそうだし -- &new{2016-01-23 (土) 10:10:48}; ---それと、もし重アレに対爆つくならサイサシールドにも対爆欲しい -- &new{2016-01-23 (土) 10:13:00}; ---最近コスト無視する奴多くない? -- &new{2016-01-23 (土) 12:11:01}; -普通だったら「最強を更新する機体ktkr」ってなるのに、こうも慎重な意見しかないのを見たら百式とキュベでどれほど期待を裏切ったのか改めてわかるな… -- &new{2016-01-23 (土) 10:17:28}; --元々のアレックスが持ってる強みが減ってる形になるからねぇ・・・対テトラもそうだけど武装面で良くも悪くも予想がつかないからではないかと -- &new{2016-01-23 (土) 10:55:22}; -転倒耐性クソワロ。これで強化後スピード1100超えたらぶっ壊れ確定。 -- &new{2016-01-23 (土) 10:50:12}; --なおゲロビ -- &new{2016-01-23 (土) 10:51:42}; ---そこはもう百式に任せてしまおう 多分増える重ケンプの抑止力じゃねーかなこいつ -- &new{2016-01-23 (土) 10:57:19}; ---でももし正面からのゲロビで溶けない、タンク属性格闘で膝付き無しならかなりのもんだと思うのだが。それこそCHBZが威力2倍なんてなったら怖いのは自爆ぐらいになってしまうじゃないか -- &new{2016-01-23 (土) 11:26:53}; ---公式画像ではホバーでもタンクでもない普通のブーストだったし固有モジュールでバランスがちょっと上がるだけだったりして -- &new{2016-01-23 (土) 11:50:17}; --今のところぶっ壊れ要素は無いのに対立煽りはよせ -- &new{2016-01-23 (土) 12:14:19}; --転倒耐性であってひるまないとは書いてないので、ひるみでビクンビクンするんですね。わかります -- &new{2016-01-23 (土) 12:49:47}; ---そりゃどの機体でも同じだし転倒しない、となったなら(どうかはわからんが)良しとすべきトコじゃろ -- &new{2016-01-23 (土) 13:37:15}; -どうせBZorゲロビ+斉射で溶ける。 -- &new{2016-01-23 (土) 10:54:34}; --そうなる前にCBRで撃ち落とすかCBZで中断させるかできれば良いんじゃない、今の機体だと大半がそれする前に溶かられるし -- &new{2016-01-23 (土) 11:47:18}; -上位CBRの後の追撃要素がどんなのかだね。上位CBRとセットなのが上位CBZだったらコンボ成立せずにただのウン子。ケンプ重のSGのように、ユニーク近距離対策武装があるかどうかも問題 -- &new{2016-01-23 (土) 11:35:47}; -高いアーマー売りにするなら重撃特有の軽くてくっそ硬い盾も付けてやれや、盾なしのアレックスなんて存在価値ねーんだよ -- &new{2016-01-23 (土) 12:01:10}; --他ゲーでは基本盾あるよ ガンオンは知らんが -- &new{2016-01-23 (土) 12:15:52}; --でも盾はCBR、CBZと相性悪いんだよね・・・ -- &new{2016-01-23 (土) 14:20:22}; -超高出力ビーム・ライフルってテトラと同性能の武器があってもいいのよ。あっちもビーム・マシンガンがゲロ出すキテレツ改変だからこっちでやれても全く問題ないやろ。機動性は低そうだしテトラより強くはならないからへーきへーき。 -- &new{2016-01-23 (土) 12:08:10}; -(´・ω・`)フライングネガすれすれのこの空気・・・実装日はお通夜ね -- &new{2016-01-23 (土) 12:20:13}; -CBR、CBZ・・・つまりジムヘの上位互換だな! -- &new{2016-01-23 (土) 12:26:13}; -特性に現地回収がきそう -- &new{2016-01-23 (土) 12:28:30}; --それよりは対爆やろw -- &new{2016-01-23 (土) 12:48:47}; -俺 達 の ク イ リ ロ -- &new{2016-01-23 (土) 12:47:24}; -ロケシュ、ビムシュ、対爆が妥当やけど、この運営やからなぁ、対爆なくしてクイリロとか入れそうでこわい -- &new{2016-01-23 (土) 13:38:48}; -これって、爆風系がメインのJ型、F重、2F2キラーなんじゃ...チョバムのおかげでマゼラじゃ落ちなそうやし、転倒耐性あるとか...ついにジオン低コス重撃最強時代も終わり...?? -- &new{2016-01-23 (土) 13:41:14}; --地上じゃ低コスはジュアッグのCBRくらいしか落ちないのかな... -- &new{2016-01-23 (土) 13:43:22}; --マゼラで空中転倒取れる時って今そんなにある? テトラのゲロビがあるので、連邦機は不用意に空を飛ぶのは悪手なんだけど -- &new{2016-01-23 (土) 13:48:27}; ---ジオンはCBRや百式、連邦はテトラでどっちも空飛べない時代やな…まあ必要あれば飛ぶことは飛ぶが、あんまり飛びたくはない -- &new{2016-01-23 (土) 15:17:18}; -画像見ている限り、ガンキャよりもデブい。ケンプに対しても同様。初のCOST360だから、まあでも武器しだいだね -- &new{2016-01-23 (土) 13:46:41}; --ガルスJのモデリングをスキンだけ弄って流用してくんじゃねーかな。どうもそんな気がしてならない。 -- &new{2016-01-23 (土) 14:34:08}; --このゲームはデブだと機体性能と武器火力が上がる仕様なんですよ、超火力じゃないとおかしいね -- &new{2016-01-23 (土) 15:19:44}; -ケンプのチェンマを1回はくらっても大丈夫ってことはwケンプの遠回しな弱体化ですねwわかります。 -- &new{2016-01-23 (土) 15:15:29}; --そもそもチェンマ持ってウロついてるケンプなんて戦犯でそ -- &new{2016-01-23 (土) 17:06:35}; -求めてるのはそこじゃないし使わない方が多いとは理解してるけど、サーベルか当たれば痛いパンチくらいは備えてて欲しいがどうなるんだろうね。 -- &new{2016-01-23 (土) 15:18:34}; -チョバムアーマーが、ビムコの無いガーカスの盾みたいになりそうな予感 -- &new{2016-01-23 (土) 15:25:40}; --ビムコの対爆版くらいじゃね? -- &new{2016-01-23 (土) 17:05:18}; -これ百式とキュベレイについてるビムコ応用するだけなきがする -- &new{2016-01-23 (土) 16:19:16}; --全身ビムコシールドとかだったら百式死にそう -- &new{2016-01-23 (土) 16:41:37}; --防御機能付いてるなら対爆だろうなぁ。で、HP3割切ったら脱げるとかかな -- &new{2016-01-23 (土) 18:48:28}; -この子のFAはFly Awayの略って聞いたんだけどこマ? -- &new{2016-01-23 (土) 16:33:45}; -ガンナーガンダムのライフルの上位版みたいなのがほしいよね。AがチャービでBがFAとかね。もう一つがハイザックカスタムの3点、ビーマシとかね。 -- &new{2016-01-23 (土) 16:46:09}; -百式みたいなガッカリ仕様にしてきそう -- &new{2016-01-23 (土) 17:17:36}; --多分実装直後はそうだろうね・・・そしてまた後から修正されるであろう(´・ω・`) -- &new{2016-01-23 (土) 17:31:34}; --百式と同じ対爆&対格闘なだけだったりしてな、転倒態勢とはつまりそれ。いやCBRもそうだからひょっとすると全部かな、全部ダメージ半分。 -- &new{2016-01-23 (土) 18:12:13}; -チョバムアーマーの耐久が気になるなーfaでhp0になるとなかから素アレがhp満タンで出てくるのかhpが半分位で外れるのか…あ、チョバム外れたらもちろん機動性アップして斉射ガトあるんだよね? -- &new{2016-01-23 (土) 18:02:40}; --チョパムアーマーとか言っといてアーマー3千の積載3千だろ、どうせ。斉射ガトはハナから持ってると思う。 -- &new{2016-01-23 (土) 18:06:04}; ---チョバム状態だとガトリング使えないハズ -- &new{2016-01-23 (土) 18:11:16}; --アーマーをパージして素アレになる仕様だとしたら、ドルブの変形をいじったものになりそう。形態によって使える武器に制限ありみたいな? -- &new{2016-01-23 (土) 19:23:52}; -FA状態からガトリング撃てる思ってる奴にわかすぎんだろ -- &new{2016-01-23 (土) 18:23:35}; --ハリボテ装甲だから腕部分だけ着けない事も普通に可能な設定だけどね。 -- &new{2016-01-23 (土) 18:33:47}; -マドの逆パターンみたいな感じで足回りタンク級にされそうで不安。 -- &new{2016-01-23 (土) 18:51:19}; --ゾックみたいになるかもってこと?もしそうだったら、御神体御神木に代わってなんて呼ばれるようになるのか -- &new{2016-01-23 (土) 19:15:00}; ---賽銭箱じゃね -- &new{2016-01-23 (土) 20:03:18}; --それはそれでCBRFの威力が素で5000くらいになる可能性あるな -- &new{2016-01-23 (土) 19:30:07}; --異常な程脚悪くされてるのに武装も特別強いわけじゃないFAガンダムなんてのもいるしなあ -- &new{2016-01-23 (土) 20:01:34}; --そういうのはFAGでお腹一杯っす・・・ -- &new{2016-01-23 (土) 21:49:45}; -こいつの練度カラーって、チョバムアーマーの色が変わる感じ?パージするアーマーにカラーリングって、変な感じだけど -- &new{2016-01-23 (土) 19:12:00}; -転倒しないってことは空中でチャービもらっても落ちない -- &new{2016-01-23 (土) 21:10:36}; --ひるみはするんじゃ? そして落ちると -- &new{2016-01-23 (土) 21:23:07}; -F長押しでパージ・・・斉射腕ガトの封印開放・・・たまんね! -- &new{2016-01-23 (土) 21:13:26}; --パージまで含めてのチョバムアーマーだから、できなかったら中途半端で手抜きだし、売れないだろうな -- &new{2016-01-23 (土) 22:08:32}; -さとうはゴミ -- &new{2016-01-23 (土) 22:13:18}; -機動力低下を懸念してチョバム自体にアポジモーターやスラスターが付いてるって聞いたけど、FAGと同じ事になるんかな、FAGも高火力高機動を目指した機体って話だよね、それがああなったわけだが -- &new{2016-01-23 (土) 22:56:14}; --重撃は機体性能より武器性能だからFAG・ガンキャⅡ・G3を圧倒的に上回る火力があればブーチャ200でも文句言わないよ -- &new{2016-01-23 (土) 23:02:27}; --連邦の重撃は1000という縛りがあるかのようないままでだから、ふたあけるまでどうなるかわからんぞ。 -- &new{2016-01-24 (日) 01:29:16}; -パージ出来るかどうかでこいつの評価とサトウの評価が変わってくる -- &new{2016-01-23 (土) 23:17:30}; --しかしそもそもパージできるならアレックスの追加装備にするのが一番綺麗だな。こいつは水増し感しかない。 -- &new{2016-01-23 (土) 23:31:42}; ---それだけに初の360重撃に相応しい武装を期待されてるわけよな。個人的にはユニーク武器はともかく、BRやBZといった汎用武器の性能が気になる。汎用武器まで360強襲と住み分け出来ないようじゃ話にならんからなー。 -- &new{2016-01-24 (日) 00:47:04}; ---正直重撃は280で他要らないくらいって言われるくらいの機体があるからな……340重撃は弱くはないが微妙って感じになったしこいつもコスト相応になるのかっていうと難しそうだな。 -- &new{2016-01-24 (日) 01:52:39}; --ありそうだけどなパージ。エグザムと同じでFキーおしっぱで解除しそう。そうなるとブーストタイプが強襲になるとか最大アーマが低下するとか -- &new{2016-01-24 (日) 02:05:53}; --要求だけは際限無しだからなあ。パージ機能できるんなら変形なんかとっくに実装されてるんじゃないかって思うけど -- &new{2016-01-24 (日) 02:41:27}; ---つよたん、ドルブ「だよな」 -- &new{2016-01-24 (日) 02:48:11}; ---つよたんくんとどるぶくんたちは数値だけだし…。空飛んだり(変形)、アーマー回復したり専用モジュール効果なくなったり(パージ)めんどくさそうだなって思っただけや -- &new{2016-01-24 (日) 03:53:23}; --たぶんパージはある。ただFキーでパージじゃなくて百式と同じで体力減ったらパージって感じだと思うな。チョバム着たまま撃墜されるのもなんかイメージじゃないし -- &new{2016-01-24 (日) 06:25:47}; ---あったとしてもパージで硬直発生して結局ボコボコにされるとかだったら逆に困るな -- &new{2016-01-24 (日) 07:17:08}; --そんなギミックを仕込むようにも思えないし面倒だからせんだろ、そんなこだわりあるならFAガンダムの時ですでにしてると思うわけで -- &new{2016-01-24 (日) 08:51:48}; -CBRとBRの切り替えなしにすればガトリングなくても普通の強機体になりそうね -- &new{2016-01-24 (日) 00:30:38}; --考えられる強ポイントがそこだけなのよなー。それがなかったらホントどうすんだってレベル -- &new{2016-01-24 (日) 03:06:52}; --それかもう頭部バルカン:威力1500とか分け分からんことするくらいしかないな -- &new{2016-01-24 (日) 03:52:33}; -チョバム=梱包材説 好き -- &new{2016-01-24 (日) 00:35:49}; --梱包材・・・?ああ、プチプチか。 -- &new{2016-01-24 (日) 01:58:10}; -まず340重撃のバズ、Cバズ、BR、CBRの威力を上回ってないと話にならんよ、アーマーはFAG以上でもない限り無理っしょ -- &new{2016-01-24 (日) 00:58:51}; -こいつがゲロビ持ってきたら今持ってるDX全部使って2,3戦やって引退するんだ♪ -- &new{2016-01-24 (日) 01:53:33}; --ゲロビゲロビ言い過ぎて、元祖ゲロビ持ちだけど実装されてないザクⅢが不憫になってきた -- &new{2016-01-24 (日) 02:10:05}; ---元祖はビグザムと違うん? -- &new{2016-01-24 (日) 10:53:13}; -硬いってどれくらい?FAガンダムで3000になるけどFANT1は3300くらいかね? -- &new{2016-01-24 (日) 02:19:20}; --たった300硬くてもな・・・ -- &new{2016-01-24 (日) 03:00:42}; -斉射ガトついてんじゃねぇかな。超強いやつ。ガンドゥムオンラインだし腕の付け根に穴あけときゃ弾出るって発想くるさ。オレが運営なら知らなかったテヘペロで実装して、おまえらをトリガーハッピーにする -- &new{2016-01-24 (日) 02:22:31}; --そんなことしなくてもバルカンの威力を1800にするだけでいいんだよなぁ・・・ -- &new{2016-01-24 (日) 02:46:41}; --万が一斉射あったとしてもテトラより超鈍足なんでしょ? -- &new{2016-01-24 (日) 02:53:33}; --テトラ並みの足回りがなきゃ斉射は生かせないしいらない。その代わり360重撃にふさわしいぶっ飛んだ武装が欲しいね -- &new{2016-01-24 (日) 03:57:36}; ---ぶっちゃけあれ精度悪すぎて有効射程200以下だしなぁ。重撃には向いてないわな。360重撃としては高DPS高精度長射程高弾速な、これぞビームライフルって武装が欲しいところかな。まあかつてのHRMみたいな完全エイム要らずの武装はごめんだが… -- &new{2016-01-24 (日) 04:57:02}; --いや腕ガトがアーマーのせいで使えなくても超火力のヘッドバルカンがあるかもしれん あれデフォルトで斉射みたいなもんだし -- &new{2016-01-24 (日) 05:16:38}; --どうせ格闘プログラムとか積んできてそれでの追撃とかを宣伝してきそう -- &new{2016-01-24 (日) 05:25:24}; --実弾ゲロビか・・・ -- &new{2016-01-24 (日) 05:50:47}; --普通に使える武器と、チョバムパージ後にしか使えない武器があるならそれもいいかもな。 -- &new{2016-01-24 (日) 09:33:47}; --チャージガトリングとCBZFが1万バズとかかね -- &new{2016-01-24 (日) 11:22:15}; -アレックス好きだから回すかも。パージの話も↑で出てたが、戦闘をドラマチックにしたい。鈍足で不意を突かれてチャバムアーマーが大破したが、パージして素早い素のアレックスでサーベルで斬りかかるとか、不用意に近ずいてきた相手にいきなりパージして斉射ガト浴びせながら格闘にいくとか。ないかなー。ないんだろうなー。 -- &new{2016-01-24 (日) 05:53:46}; --ないよ -- &new{2016-01-24 (日) 11:57:22}; -というか重撃って武器が全てやで?売がタフさだけだと意味無いんだが… -- &new{2016-01-24 (日) 08:39:07}; --チェンマ巻きたいけどどのくらい戦場で見かけるかな・・ -- &new{2016-01-24 (日) 09:01:32}; -果たしてこのアレックスはチェンマの直撃に耐えられるのだろうか… -- &new{2016-01-24 (日) 10:23:48}; --チェンマで撃破と思ったらアーマーパージされて中から素アレが出てきた・・・何を言ってるのかわからねぇと思うが・・・ -- &new{2016-01-24 (日) 12:10:07}; -360重はどっちもCBZの威力やばそうね……ロケシュ大正義になるのかな?ビムコが少ないジオンでは、盾受けダウンできるバランスも超えるかもだねぇCBRは -- &new{2016-01-24 (日) 10:35:56}; -まだ頭バル斉射の話でてないよね?Nで1発600ぐらいになれば追撃火力は強タンと同じぐらいになるし面白そうなんですが、テトラより威力低い分集弾と弾数良さげで -- &new{2016-01-24 (日) 11:22:30}; -アレックスFAが出るとなるとはずれ枠の候補がジムキャ2とジムカスタムになりそうで怖い -- &new{2016-01-24 (日) 11:28:38}; --量産型ガンキャと砂Ⅱの可能性 -- &new{2016-01-24 (日) 11:42:49}; -運営さん、この子にはアーマーパージ付けてあげてね? -- &new{2016-01-24 (日) 12:07:24}; --チェーンマインで本体ごと吹っ飛ぶに決まってんだろ -- &new{2016-01-24 (日) 14:06:59}; --百式と同じようにAP3割になったらパージされて永久に機能失うと思う -- &new{2016-01-24 (日) 15:22:54}; -重撃360用のスペックの武器が実装されるかどうかだよなぁ。機体性能が超ハイスペックになるとかは期待できないと思うな。380でさえあの程度だし。 -- &new{2016-01-24 (日) 12:08:35}; --すでに対テトラ、QBなどに対応できる重撃でビムシュ5CBR持ち機体を所有していたらいらないってなりそうだから運営がどの程度まで対爆軽減を付けるかによるんじゃないかな。機体と武器性能の調整は後出しでやる運営だし。 -- &new{2016-01-24 (日) 12:13:44}; ---ビムコありのQBで対抗できるとか言ってるのおかしくね?計算上5000削りきれるか? -- &new{2016-01-24 (日) 12:35:55}; --CBRよりもCBZのがやばそう。内臓武器無いしシュツナパ級の火力とかマゼラ並みの弾速とか単体で圧力かけれる武器を持ってるんじゃないだろうか -- &new{2016-01-24 (日) 14:05:07}; -なんの意味もない追加装甲で積載減らすのはNG -- &new{2016-01-24 (日) 12:57:00}; --転倒耐性あるやん -- &new{2016-01-24 (日) 14:07:44}; ---今のガンオンは転倒する前に基本死ぬから転倒耐性なんていらないんだが 怯みかよろけに耐性があるなら別だが -- &new{2016-01-24 (日) 15:23:10}; ---タンクと同じなんじゃねぇの?転倒にのみ耐性がある機体なんて出てないしタンクみたいな転倒しないタイプのはみんな転倒耐性って名称なんでしょ -- &new{2016-01-24 (日) 15:43:38}; -上の画像を見て思ったんだけど、こいつってチョバムアーマー付けた状態で盾を装備できるの?あとガトリングは間違いなく使えないと思ってるんだけど…どうなんだろうか -- &new{2016-01-24 (日) 13:44:43}; --画像見る限り盾は無さそう。ガトも使え無そうだがチョバムのパージの有無によっては普通に使えそう -- &new{2016-01-24 (日) 13:59:10}; --ゲームによっては盾も持てるしガトも撃てる ガンオンでどういう仕様で出るかは不明だが -- &new{2016-01-24 (日) 15:25:50}; -こいつの専用モジュールが常時盾構えバランスになるんだったとしたらどうなるかな。いやまぁどうせビムシュゲロで溶けるだろうけどさ… -- &new{2016-01-24 (日) 10:29:51}; --さすがにそれで溶けるのはプレイヤーに問題があるわ -- &new{2016-01-24 (日) 14:44:23}; --足回りもかなり遅くされそうだし、簡単に溶けるだろうね -- &new{2016-01-24 (日) 15:42:35}; --チョバム効果でタンクみたいに転倒無効ひるみよろけ値2倍になるんじゃない?バランスによってはハエタタキ気にせず飛びまわれる機体になれそう -- &new{2016-01-24 (日) 15:48:40}; --チャージ武装で盾の意味が無く、足回りがクソ遅くてFAガンダムの二の舞になると思われ -- &new{2016-01-24 (日) 17:50:55}; -普通に百式のビームコートと同じ仕様じゃない?HP減ったら終了、パージなんかできたら同じコストの巣NT1があれなのでなし。さらにデブで未来はなしで確定でしょ -- &new{2016-01-24 (日) 15:53:49}; --実弾にのみ有効な対実弾、対爆発のチョバムってわけか、ありえるな -- &new{2016-01-24 (日) 16:17:23}; -チャージ系2つならどう考えても普通っぽいCBRは持たないよなぁ。シュツクラスの火力出せるCBZがあれば取り敢えず回そうかね。マジで他の武装どうなるんやろか -- &new{2016-01-24 (日) 19:37:42}; --チャージ2つ持ちは相性悪いよなぁ。説明見る限り、固いだけのデブ版、初期ジムになる嫌な予感がする -- &new{2016-01-24 (日) 19:50:52}; --今までのCBZFって6,500が最高だっけ?この運営なら火力インフレさせて7,500のCBZとかくれそう。もちろん特性にロケシュ有でね。 -- &new{2016-01-24 (日) 19:51:29}; ---ハイパー・チャージバズーカなんて言ってるくらいだから威力が上位タイプになるんじゃないかな? まあ、ハイパー(笑)・ビームライフルなんて悪例もあるがな・・・ -- &new{2016-01-24 (日) 19:54:27}; ---見るべき点は「ハイパー」の方じゃなくて「改良型」の方やで -- &new{2016-01-24 (日) 19:59:08}; ---名前なんか一切関係ないだろハイパー()ビームライフルだってあるしラケーテンバズだのジャイアントBZもただのザクバズーカと同じ性能だったりするし -- &new{2016-01-24 (日) 20:58:10}; ---数値は据え置きで威力爆風弾速2倍の超兵器かもしれんぞ -- &new{2016-01-24 (日) 21:14:09}; -この状態だと腕部ガドリング使えないからな。装甲が熱くなろうが使い勝手は悪そうだ。 -- &new{2016-01-24 (日) 21:55:06}; -連邦機だしG3上位の無難な性能でしょ -- &new{2016-01-24 (日) 23:37:39}; --どっちかというと硬くって火力ましたジムヘの上位だと思うわ。2CBZも盾もなさそうだし -- &new{2016-01-24 (日) 23:58:30}; --上位FAGだったら嬉しいんだけど、内臓無さそうだしBZの威力次第かなぁ。 -- &new{2016-01-25 (月) 00:44:18}; --つかFAガンダム見ると200コスト並の機動力とか普通にありえると思う。それで火力あればいいけど正直内臓武器もないし強くなるビジョンがあんまり浮かばないのがな・・・ -- &new{2016-01-25 (月) 01:09:46}; --ジムと同じ速度で強襲脚ならギリ許す…当然火力はマシマシで。 -- &new{2016-01-25 (月) 02:58:12}; -耐久がーとかいいながシールド有りでアーマー低いですーのパターンだったらなんか笑う -- &new{2016-01-25 (月) 00:14:38}; --G-3も盾有りだからG-3以下の耐久にはならんだろう -- &new{2016-01-25 (月) 00:29:21}; -格闘持ってそうだよな。サーベルとかタックル系 -- &new{2016-01-25 (月) 01:52:47}; -AP3000アレ撃破後に素の無強化アレがでてくるとかならおもしろかった -- &new{2016-01-25 (月) 02:00:47}; --コストは680かな? -- &new{2016-01-25 (月) 06:48:43}; ---720かな?だ。どういう計算したんだ、これ -- &new{2016-01-25 (月) 06:49:44}; --Fキーでパージ出来たりしたら最高にロマンがあるんだがな… -- &new{2016-01-25 (月) 11:33:29}; -特性無関係でCBZ威力フル強化、フルチャで20000だったら回すわ、じゃなきゃゴミクソナメクジ機体確定、クソザコ尉官左官のナメクジ初心者だけで乗ってろって感じぃ -- &new{2016-01-25 (月) 02:31:17}; --そっかそっか。尉官佐官にしか使わせたくないってあれか、お前将官部屋でアレックスに狩られまくってたから将官に使われたくないんだな、うん。 -- &new{2016-01-25 (月) 14:56:52}; -アレックス;チャージ万バズ8000×1、5で12000が速い弾速でとんでくるぅうう。ケンプ;チャージ2丁バズ3500×1,5×2くらいだと予想 -- &new{2016-01-25 (月) 04:21:40}; --5×2って何? -- &new{2016-01-25 (月) 04:41:11}; ---お前の精神年齢だよ。KAKEZANくらいできるよな? -- &new{2016-01-25 (月) 05:43:01}; ---たぶん記入の仕方がわるいせいで3500×1と5×2にみえるんだよ .が,になってるやん -- &new{2016-01-25 (月) 05:54:58}; ---3500×1と5×2に分離して見えるね。せめて、と,で統一して、半角にしてくれw -- &new{2016-01-25 (月) 06:47:44}; -一応1,5は1500って意味あるけど3500×1500×2なわけないよなぁ。煽る前に自分の世間知らずをなんとかしろといいたい -- &new{2016-01-25 (月) 07:56:06}; --枝付けを間違うお前の世間知らずもなんとかしてほしい -- &new{2016-01-25 (月) 08:08:19}; --馬鹿にしようとして馬鹿にされとる。ミイラ取りがなんとやらか -- &new{2016-01-25 (月) 08:58:01}; --だからテメェの精神年齢だってかいただろ。書き間違えたんじゃねぇよ。最初からてめぇのオツムの話してんだから -- &new{2016-01-25 (月) 11:33:41}; ---オツムの話してないでアレックスの話しろよ -- &new{2016-01-25 (月) 16:03:31}; --内容はどうでもいいけどこの辺の暴言まとめて通報した方がいいと思う -- &new{2016-01-25 (月) 12:06:52}; -AP2600(未強化)、ビムコ盾、万CBR、強化CBZ、切り替え無しの万バズ・・・ただし足回りはFAガンダムより少し良い程度だったらどうかな(´・ω・`) -- &new{2016-01-25 (月) 10:04:15}; --切り替え無しはどう考えても無いやろ -- &new{2016-01-25 (月) 10:22:18}; --上位CBZは絶対くるだろ。ケンプの方もG3CBZミラーだったらゴミだぞ -- &new{2016-01-25 (月) 12:51:41}; ---ケンプの方はゴミじゃないでしょ。コスト340の金かつメイン武器なんだから。一方でCBZFはコスト280のジム改から持っているのかな。それとももっと低いコストのMSでも装備しているのだろうか -- &new{2016-01-25 (月) 18:15:08}; -ワリとありそうなのは後期BZ式の万BZ。つまりマガジン弾数6だか7だかのあれ -- &new{2016-01-25 (月) 10:21:27}; --集金+先月DXのメタ要素ってことならLBR互換のっけてくるかもしれないな。ケンプは百式メタだろうし -- &new{2016-01-25 (月) 10:41:19}; ---キュベレイメタって既に百式がそうだと思うの -- &new{2016-01-25 (月) 11:00:08}; ---キュベのメタなんていくらでもいるだろ・・・(´・ω・`) -- &new{2016-01-25 (月) 11:24:35}; ---正直マークⅡでも狩れる勢い -- &new{2016-01-25 (月) 12:04:40}; ---お前・・・マークⅡとかオーバーキルもいいとこだろ -- &new{2016-01-25 (月) 19:28:16}; --こいつとケンプともに上位CBZだな。あとたぶんアレックスもBZから切り替え無し榴弾だせると思う。最近の運営は武装ミラーにしたがるからね -- &new{2016-01-25 (月) 12:53:23}; ---アレックスはクッソ硬くしてケンプは超火力を与える方向じゃないかと思ってるから、その辺はケンプ固有じゃねーかな -- &new{2016-01-25 (月) 14:32:09}; ---アレックスが防御高く鈍足でCBZのダメ少しあげた感じになるだろ、ケンプのほうが2丁による圧倒的な超火力でHP少なめで速度速めで分かりきってる -- &new{2016-01-25 (月) 15:58:48}; -固有モジュールでチャージ中でも盾が利くけど、転倒閾値は2倍にならないとかで、テトラ絶対殺すマンになってたら嬉しいなぁ。 -- &new{2016-01-25 (月) 11:41:09}; --とりあえずテトラ絶対殺すマンやりたければ現状百式オススメやで -- &new{2016-01-25 (月) 12:05:36}; --たぶんHP3000越えで盾なしなんじゃないかな -- &new{2016-01-25 (月) 13:00:29}; -武装はCBRがもらえるだけで原作通りなら全部の武器がアレックスだろガトなくなったので撃ち落とし後ヘッドバルカンを撃てばいい。最大の問題は帰投が超遅いだろうということだろうな盾修復に戻れないから出る前から産廃だとわかる、重撃の帰投の遅さを考えたら産廃しかない -- &new{2016-01-25 (月) 13:00:39}; -チョバムアーマーってビムコの物理版なだけじゃね?怯み無しのスパアマ状態だったら使えそう -- &new{2016-01-25 (月) 13:43:18}; --なだけ、っていうか「転倒耐性」としか書いてないんだからなんかの減衰効果があるだけいいと思うんだが -- &new{2016-01-25 (月) 13:50:59}; --チョバム剥げたら腕ガト使えるんかな? -- &new{2016-01-25 (月) 15:02:47}; --なにかしらの耐性がつく時点で、FAGさんの悲しみが増すだけなんだけど -- &new{2016-01-25 (月) 15:39:18}; --FAGのときにみんな期待したのにみごとに裏切られたし今回もどうせ鈍足でたいした武器持ってないんだろ。 -- &new{2016-01-25 (月) 16:20:45}; ---(´・ω・`)嫌な事件だったね その後のテコ入れの量も多かったけど -- &new{2016-01-25 (月) 16:30:21}; --原作通りチェーンマインで一撃でやられない程度の防御力は欲しいかな -- &new{2016-01-25 (月) 21:34:05}; -間違いなくALEXより足回り悪いし切り替えなしCBZ万BZとか補給化のGP01CBRでもないとどうしようもないぞこれ・・・ -- &new{2016-01-25 (月) 13:57:21}; --重撃やFAだし足回りが大幅に下がるのは間違いないからMS戦最強は無いわ -- &new{2016-01-25 (月) 16:07:21}; ---まあ足回りどれくらい抑えられるかってトコか FA並みか、御神体並みか? -- &new{2016-01-25 (月) 16:22:01}; ---多少の低下ならガチで最強クラスあり得るぞ -- &new{2016-01-25 (月) 16:38:45}; ---実装されてみないとわからんけど腕ガトもない盾もないアレックスのどこに強い要素を感じれるのか -- &new{2016-01-25 (月) 18:02:47}; -勝手な妄想、BRからでるBCだったらおもしろい。360CBR+360BC+360BRB3、つまりガンキャ2の完全上位互換これだと全て切替ナシ、出力限界にも耐えるアーマー。強襲アレで残念だったビムシュが大当たりに!閉所に強い重ケンプ開けた場所に強い重アレみたいな・・・まあないかw -- &new{2016-01-25 (Mon) 14:46:10}; --ないね -- &new{2016-01-25 (月) 14:47:34}; --武装がガトの代わりに360CBR、万バズとバルカン持った盾付強襲ブーストのアーマー3000アレックスですね -- &new{2016-01-25 (月) 14:58:43}; ---機動性は低下したって言われてるのに強襲ブーストなんてないだろうなぁ。あと盾もないでしょ。 -- &new{2016-01-25 (月) 15:20:19}; ---設定では機動性を維持しようとしたって機体で機動性下がるんだから、設定では機動性が低下したって機体で機動性上がることもありえるかもよ?ここの運営ならやりかねない…。 -- &new{2016-01-25 (月) 22:48:31}; -高アーマーのデブ機体大好き。初の重360だしなんだかんだで楽しみやで……相方も340だいコストしっかしきっついなぁ -- &new{2016-01-25 (月) 15:11:57}; -破壊されたら中から素アレックスが出てきたら吹くw -- &new{2016-01-25 (月) 19:23:22}; --盾無しアレックス出てきたところでなぁ… -- &new{2016-01-25 (月) 19:53:39}; --アクションキーで任意のタイミングでパージできたら面白いけどそれは高望みか -- &new{2016-01-25 (月) 20:51:16}; --マスデバ追加でFBみたいに換装できるようになってればな。まぁDX売る手段を一つ潰すことは流石にしないか。 -- &new{2016-01-25 (月) 20:54:40}; --アーマー30%以下になるとグラフィックが変わり、転倒耐性がなくなる。とかならある悪寒 -- &new{2016-01-26 (火) 05:11:37}; --だからそんな妄想は運営には通じないんだってFAG出るときも期待があったんだよw -- &new{2016-01-26 (火) 08:48:00}; -対爆コーティングで爆風ダメ半減くらいつかないとな -- &new{2016-01-25 (月) 21:48:14}; -ビムシュ、ロケシュはつけるとは思うがどうせクソ程も使い道のない格闘プログラムもつんできてコンカスもつけてきそう -- &new{2016-01-25 (月) 22:25:17}; --重撃だからそれはない といいたいんだが連邦の高コスは百式然り、03然りコンカスとかハズレ特性混ぜ込んでくるからな -- &new{2016-01-26 (火) 00:51:24}; ---「咄嗟の白兵戦にも対応しやすい」こう書いてるが・・・どうなることか、シールドバッシュか体当たりかもね -- &new{2016-01-26 (火) 03:20:01}; ---そんなのジオンも同じだろ。 -- &new{2016-01-26 (火) 04:26:55}; ---内蔵がなさそうなこいつにはあたり特性だぜ -- &new{2016-01-26 (火) 11:47:37}; --ビムシュ、ロケシュ、対爆 -- &new{2016-01-26 (火) 11:08:57}; --まさかの対爆装甲 -- &new{2016-01-26 (火) 13:11:12}; -アーマーパージでCBR持った盾無しアレックスが出てきたら胸が熱くなるな -- &new{2016-01-26 (火) 07:17:49}; -これと重ケンプは課金勢も欲しくなるそこそこの良機体になると予想。AdEXでマスチケ、今回の新機体でDXを使わせて、Zガンダムあたりでバンバン課金させるのが狙いと見た。 -- &new{2016-01-26 (火) 07:25:50}; --次のDXがおそらく可変機だからね。無課金の連邦将官は様子見がいいかもしれない。 -- &new{2016-01-26 (火) 07:35:04}; ---DXの機体性能をチェックするたびに「これは俺が知ってるガンダムじゃない」と言ってDXチケを使わずに溜め込んで100枚を越えてる無課金将官が部隊にいる・・・ -- &new{2016-01-26 (火) 09:01:35}; ---ガンダムじゃなくてガンドゥムのゲームなのに何言ってんだそいつ -- &new{2016-01-26 (火) 12:24:38}; -フルアーマー並に遅かったら、強くてもストレス感じて使わないわ多分。 -- &new{2016-01-26 (火) 09:24:46}; --フルアーマーガンダムのことね -- &new{2016-01-26 (火) 09:25:04}; -昔の設定本だと武装一覧に普通にガトリング持ってるって書いてあんだよね -- &new{2016-01-26 (火) 10:30:37}; --昔の設定をこの運営が知ってるとお思いか? -- &new{2016-01-26 (火) 12:23:26}; --装甲の中に閉まってるんだから装備はされてるよ、装甲が取れないと撃てないけどな。 -- &new{2016-01-26 (火) 12:33:41}; -340と360強襲くらいの格差あったらヤヴァイね、チャバズFの素威力7500、頭バルが腕ガトと同等くらいは期待できるな -- &new{2016-01-26 (火) 11:13:42}; --むしろそれくらいないと使わないだろ?G3が二丁で6600×2×1.5なんだから8500のチャーバズでも可笑しくないでしょ。 -- &new{2016-01-26 (火) 19:39:58}; --アレFAなんて内蔵武装も面白装備もねーんだぞ・・・360用BRB3とかねーとまず使う気起きない -- &new{2016-01-26 (火) 21:58:32}; -それなりの機動に大火力、転倒耐性。ぶっ壊れの可能性高そう。つか、転倒耐性はFAガンダムに実装してやれよ -- &new{2016-01-26 (火) 11:56:10}; --その為の統合整備!! -- &new{2016-01-26 (火) 12:34:38}; -360の、例えばアレックスのロケシュ5の万BZが当たってやっとよろけるくらいの積載とタフさ。360強襲も盾無しで直撃すれば場合によっちゃ大破位まで追い込む火力を持つ武装を3種普通に持てる。こんくらいやってもらわんとな。当然やろ。 -- &new{2016-01-26 (火) 12:34:57}; --ゾック並みの機動力でもよろしいか? -- &new{2016-01-26 (火) 12:41:45}; ---は?360だぞ?マドロックは越えるだろ。ナメたらあかんで -- &new{2016-01-26 (火) 13:12:31}; ---そのぐらいのロマン機体になるならゾック並みでも構わんわ。スリムならね -- &new{2016-01-26 (火) 14:48:33}; ---チョバムでドムやイフリート程ではないけどちょいデブやで -- &new{2016-01-26 (火) 15:03:36}; --重撃とはいえ、それだとコスト380はもちろんテトラも圧倒するスペックやな。また荒れそう(アレックスだけに) -- &new{2016-01-26 (火) 15:01:02}; ---お前ら静かにしろ!枝主が何か言ってる! -- &new{2016-01-26 (火) 15:04:16}; --それだと重ケンプもケンプ並みの機動性、盾持ちアレックスも打ち落とせる対空と盾なしなら大破まで追い込めるバズ榴弾持ちくらいかな(ただし床オナ) -- &new{2016-01-26 (火) 19:05:53}; --その耐久はデンドロビウムみたくなるぐらいアーマーを着込まないとダメだろそれww一歩も動けなさそうww -- &new{2016-01-26 (火) 23:31:01}; -チョバムアーマーを盾のように別耐久にして壊れたら普通のアレックスが出てくるとw盾チョバムアレックスの装甲の3層アーマーお化け の誕生だぜw -- &new{2016-01-26 (火) 15:31:30}; -このゲームって盾壊れたら軽くなるんだっけ? -- &new{2016-01-26 (火) 17:17:38}; --ならん -- &new{2016-01-26 (火) 17:54:14}; -こいつの金図武器が想像できん。サーベルとかか? -- &new{2016-01-26 (火) 18:54:39}; --アレFAの武装ってBR、BZ、サーベルの3個ぐらいだからね・・・金武器サーベルじゃね -- &new{2016-01-26 (火) 22:01:22}; ---そもそもガンダムタイプって汎用機が基本だから持とうと思えば汎用装備全部装着できるよね?とかおもった -- &new{2016-01-27 (水) 03:13:15}; -正直 転倒耐性ついてて足回りが普通の重撃並でこの武装なら、並以上は確定 たとえ鈍足にされたとしてもガンダム>FAGのアーマーとか考えると2700~2800はアーマーあるだろうし(少なくとも)機動力に関しては鈍足にされかねないFAGで推進装置により機動力確保しましたにもかかわらずあの鈍足だからねえこの運営様ひねくれて解釈するの半端ないので、何にしても明日実装、楽しみに待ちましょうじゃないか! それよりもケンプの火力の方が壊れてそうで怖いですorz -- &new{2016-01-26 (火) 19:06:07}; --チョバムアーマーの装備により本体重量が95tと大幅に増加したため、これによる機動性の低下を補うため肩部に補助バーニア、腰部にスラスターが追加されている。強化されてたわすまん -- &new{2016-01-26 (火) 19:13:01}; --上の方もそうですが改行やめましょう。 -- &new{2016-01-26 (火) 19:23:01}; --転倒耐性って既存モジュールが固有化しただけだろう、どうせ。転倒耐性補助とか使うか?って話。あと改行やめれ。 -- &new{2016-01-27 (水) 02:47:26}; -現状結局ゲロビのエサの可能性大なので、人のリプレイなどを見てから課金は考えましょう。 -- &new{2016-01-26 (火) 19:50:42}; --重撃なのに内蔵武器バルカンしかおまへんとか無いわ -- &new{2016-01-26 (火) 21:49:54}; ---頭部バルカンが腕ガトミラーの可能性 -- &new{2016-01-26 (火) 22:02:30}; --(´・ω・`)すでにこうどなじょうほうせんは始まってるのね -- &new{2016-01-26 (火) 22:32:33}; --重撃機は一通り揃えたいから回す。強さはまぁ、そこそこ戦えりゃいいかな? -- &new{2016-01-27 (水) 02:48:53}; --現状で、高コスCBR持ち使っててゲロビ恐怖症の重撃乗りってそう多くないでしょ。むしろ空バズ当てられない人なら、強襲乗るより安定するくらいだし -- &new{2016-01-27 (水) 10:27:19}; ---WDガンキャ乗ってりゃテトラ単騎なら全く問題ないからな。それで問題あるなら腕のほうだわ。 -- [[ ]] &new{2016-01-27 (水) 10:48:05}; -いつもの外れ枠予想しよう、量キャ、スナⅡ、コマ宇宙 奇跡枠 アレックス、蝉、ジムキャⅡ -- &new{2016-01-26 (火) 19:44:56}; --百式にGLAが入ってたのを考えると案外FAGとか入ってそう -- &new{2016-01-26 (火) 22:42:46}; --俺の希望だけどフレピク、ピクシー、06陸ガンのどれかがいいな -- &new{2016-01-26 (火) 23:46:34}; --蝉?GP落ちしてない設計図が外れ枠に来たことってあった? -- &new{2016-01-27 (水) 00:06:00}; --陸ガン、盾 -- &new{2016-01-27 (水) 00:40:27}; --G3きてもええんじゃよ? -- &new{2016-01-27 (水) 02:37:31}; --金玉 -- &new{2016-01-27 (水) 08:01:11}; --G3、プロガン、ヘビーじゃないかな? -- &new{2016-01-27 (水) 09:18:26}; --ジムコマ、砂Ⅱ.量ガンキャ -- &new{2016-01-27 (水) 09:43:15}; -それなりのスリムバディしてそうね(´・ω・`) -- &new{2016-01-26 (火) 23:17:21}; --上の画像見る限りではガンキャ族より明らかに太そうだが… -- &new{2016-01-27 (水) 09:55:29}; -せめてナハトに切りかかられたときに怯まず反撃できるぐらいの耐性はほしい -- &new{2016-01-27 (水) 00:34:02}; --残念でした、それは怯み耐性です・・・!ってオチが見える。いや真面目に。モジュがそれぞれ別個だからね。 -- &new{2016-01-27 (水) 02:48:01}; -なんだかんだで楽しみ。チョバムアーマーに対爆50%カット、チャーバズFがフルチャージで1万2000超えだったら回してもいいかな -- &new{2016-01-27 (水) 03:19:49}; --耐爆と実弾装甲が百式のビムコと同じ仕様で実装の可能性は…ジオン終わるな(笑) -- &new{2016-01-27 (水) 14:19:31}; -現状では対核用の処理してて核弾頭を防げる02が総合的に一番硬い訳だけども、それより硬くなるのはなんか違和感ある、コスト1つ下のFAが2680、ヘビーが2480のことを考えると多分多くてもAP3500くらいじゃないかな、多分そこまで高くはないだろうけど。 -- &new{2016-01-27 (水) 04:52:29}; --どうせ間とって2580だよ -- &new{2016-01-27 (水) 06:54:35}; --安心しろ、どうせガンダム試作2豪機(重撃)とか出るから強襲のアーマーなんて簡単に超えてくれるよ。 -- &new{2016-01-27 (水) 08:06:15}; ---そして盾がなくなるんだろ…本体置き去りにしてw -- &new{2016-01-27 (水) 14:01:10}; -運営「今のアレックスからアーマーと火力は増えて転倒耐性が付きますが、ビムコ盾とガトリングをはずしますね♪」ユーザーは思った「(それってゲロビの的になれと?)」 -- &new{2016-01-27 (水) 06:58:13}; --代わりにCBRがあるから問題なし -- &new{2016-01-27 (水) 07:13:23}; --まだ出てもいないのにこういう妄想気持ち悪いわ。てかユーザー側の意見を勝手に決めるなよエアプ野郎。CBR持ってたらテトラの方がカモだわ。 -- &new{2016-01-27 (水) 08:20:17}; ---確実にCBRを当てられる人は言う事が違うなぁ 尊敬するッス! -- &new{2016-01-27 (水) 09:57:22}; ---マゼラ当てるのに比べたらCBR当てるの簡単だからな。むしろゲロビ距離でCBR当てられない輩って将官におるん?あの距離でCBR外したら格闘機にだってやられると思うんだが。 -- &new{2016-01-27 (水) 10:19:30}; ---↑いや、佐官だってゲロビ距離でならCBR当ててくるよ -- &new{2016-01-27 (水) 10:40:44}; ---まぁでもみんな思ってるだろ?こいつ内蔵はバルバルバルカンくらいだしテトラの距離じゃ勝負にならねぇなとテトラが飛ばなかったらお尻、CBR後の追撃に万BZじゃディアス赤でいいしさ、まぁ俺は最上位CBZがあればそれでいいけど -- &new{2016-01-27 (水) 10:55:51}; ---そもそも迂闊にぷかぷか浮いてるテトラなんかどうあっても死ぬわけで。地上からゲロビ撃たれた場合内臓持ち替えも無いであろうコイツでどう火力勝ちするんすかね -- &new{2016-01-27 (水) 11:53:39}; ---枝主の方がエアプだったね。 -- &new{2016-01-27 (水) 12:03:31}; ---CBRだけでいえば内蔵バズ持ってるガンキャシリーズやFAガンダムの方がいいしなぁ。万バズ持ってても切り替え有りだと微妙なのはリックディアスでわかってるし。チャージバスの威力の方が気になるわ -- &new{2016-01-27 (水) 13:04:35}; -360コストのBRが出るのかね -- &new{2016-01-27 (水) 11:53:54}; --360コス仕様BRって既にあると思うんだが って書いてて思ったけどこいつ重撃だったな・・・そう考えると360コス重撃BRとか怖すぎww -- &new{2016-01-27 (水) 15:47:00}; -盾は!盾は無いんですか!? -- &new{2016-01-27 (水) 11:56:16}; --仮画像は盾持ってるけど。どうなんかねぇ -- &new{2016-01-27 (水) 12:00:54}; --公式の画像ではなかったよ?ビムコ盾が。 -- &new{2016-01-27 (水) 12:15:21}; --チョバムアマが盾扱いで破壊されたら対爆もおじゃん、だと思う -- &new{2016-01-27 (水) 13:37:21}; --ゲームによって盾あったりなかったり統一されてないけどどうせガンオンのチョバックスに盾は無い 1000万GPかけてもいい -- &new{2016-01-27 (水) 13:49:08}; --ビムコ盾がないアレックスとか必要なのだろうか? -- &new{2016-01-27 (水) 14:26:00}; ---その分をカバーできる性能があるなら別だが、もしなかったら・・・。 -- &new{2016-01-27 (水) 14:26:45}; --重撃に盾はいらないって事はG-3で結論出てるんだよな、チャージ武器持つと盾使えない上に盾の分アーマー減らされるからない方がいいんや -- &new{2016-01-27 (水) 15:21:27}; -アーマーもりもりですw とか言われてもFAGみたいな超鈍足なら使えない。 -- &new{2016-01-27 (水) 13:56:06}; -盾とチョバムアーマーでアレックス2機ぶんの積載なら重くても仕方ない・・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 14:01:17}; -チェンマ食らったときに中身が出てくるなら金図出るまで回すわ -- &new{2016-01-27 (水) 14:32:52}; --それはある。作品への愛を感じるからね。 -- &new{2016-01-27 (水) 14:51:58}; --それってさ実際システム的に可能なのかな?盾に分類すれば何とかなるとは思うけど、問題はグラフィックだと思う。 -- &new{2016-01-27 (水) 14:53:12}; ---バグってテクスチャ無し=透明化するとかなりそう -- &new{2016-01-27 (水) 15:02:56}; --開発スタッフがアレックス好きならチョバム壊れたら普通のアレックスになる。強すぎると思うがここの開発はそれを当たり前にやる。好きならば -- &new{2016-01-27 (水) 16:27:11}; -固有モジュ:ダメージを軽減する(○割) とかじゃないの?これなら硬い+転倒しづらいを両立出来る。アーマー高いと修理に時間かかるから軽減のほうが嬉しいんだよな -- &new{2016-01-27 (水) 15:06:51}; --ビムコみたいに50%軽減ならいいけど、たぶん動きが遅いと思うからゲロビと斉射の餌じゃね? -- &new{2016-01-27 (水) 15:14:38}; ---単に固いだけなら今でもジオン同軍とかでテトラが溶かしまくってるしな -- &new{2016-01-27 (水) 16:00:40}; -CBZ⇒万BZの武器切り替えなし、あると思います! -- &new{2016-01-27 (水) 15:17:14}; -特性最終予想 {本命:ビムシュ ロケシュ 対爆} {大穴:ロケシュ 射程 高カス} 鬼畜{現地 制圧 コンカス} -- &new{2016-01-27 (水) 15:17:29}; --最後鬼畜すぎるじゃろ、特にコンカス…(´・ω・`) -- &new{2016-01-27 (水) 15:19:47}; --クイリロ クイスイッ -- &new{2016-01-27 (Wed) 15:37:31}; ---内臓たぶんないしクイスイありじゃね? -- &new{2016-01-27 (水) 15:44:22}; -フルアーマーガンダムのあの機動性を考えるとコストが20上がった所で基本性能は何も期待できないから、武器と機体そのものの特性に賭けるしかない。 -- &new{2016-01-27 (水) 15:26:29}; -火薬増量バズ的な・・・スコープ覗いてたな、実弾版出限か! -- &new{2016-01-27 (水) 15:45:48}; --ギラ・ズールのあれと一緒かな。 -- &new{2016-01-27 (水) 15:48:09}; -機動力はG3くらいかねー、金図が格プロだから銀図でも十分やってけそう。 ただスコープバズとか目新しさがなんもねーな -- &new{2016-01-27 (水) 15:52:21}; --尚戦場の絆だとタックルは特殊モーションで後ろ回し蹴りをする模様。ちなみにケンプはあびせ蹴り。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:03:37}; -素の速度919。FAGと同じ。チョバムアーマー重たすぎでしょ・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 16:04:28}; -ロケシュ乗ってチャージで2倍てコレ、チャバズあかん奴や -- &new{2016-01-27 (水) 16:07:48}; -このハゲ、FAGのほうが強くないか・・・転倒しないというのに全振りしすぎじゃ -- &new{2016-01-27 (水) 16:08:09}; -見た感じ格闘機キラーって思った。今週テキコロあるし地下闘技場で活躍できそう。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:10:25}; -なにこれ?チャジBZF威力はもともと6500で総弾数2ていくらなんでも少なすぎるやん -- &new{2016-01-27 (水) 16:11:14}; --チャージで2倍だからこんな感じじゃないか -- &new{2016-01-27 (水) 16:30:01}; --モジュとパーツで補給可能なシュツFが4発やぞしかも万BZ追撃可能 -- &new{2016-01-27 (水) 16:46:26}; --フルチャージで13000でおまけに万BZも同時装備可能やぞ -- &new{2016-01-27 (水) 16:48:46}; -特性はロケシュ、クイスイ、射程だったよ。そしてチョバムアーマーの『よろけ、転倒が発生しなくなる』……これって"しない"のか"しにくくなる"のどっちなんだ? -- &new{2016-01-27 (水) 15:59:40}; --しなくなるって書いてあるなら読んで字の如く完全に耐性があるんじゃないの -- &new{2016-01-27 (水) 16:02:42}; --チャージバズF威力6500でチャージすると2倍 -- &new{2016-01-27 (水) 16:02:58}; ---ミス -- &new{2016-01-27 (水) 16:03:12}; --速度遅いけど、核起動はお任せになるかな? -- &new{2016-01-27 (水) 16:11:33}; --タンクが全くよろけなくなった来たいとおも良い。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:15:46}; -速度919ブーチャ200 転倒 よろけが発生しない以外ただの重撃 スコープのぞける万バズがあるくらいか -- &new{2016-01-27 (水) 16:14:28}; --スコープ覗ける万バズ、補給不可な上にチャージバズと装備枠被ってて同時持ちできないし使う価値ゼロだな -- &new{2016-01-27 (水) 16:31:44}; -え?チャバズと普通のバズ両方もてるぞw -- &new{2016-01-27 (水) 16:17:06}; -レンタルの武装がBRB3、格闘P、CBZF。バズ2個持ちさせてくれよw -- &new{2016-01-27 (水) 16:18:45}; -とりあえずチャバズ2倍の前提で語ろう、テトラ下呂とキュべのファンネルがクソ憂鬱だが場所次第じゃ使えるんじゃね -- &new{2016-01-27 (水) 16:21:59}; -アーマーFAGと一緒やんけ!! -- &new{2016-01-27 (水) 16:24:47}; -すまない仕事場でステが見れないんだ。素ステでいいから教えてくれー!盾もないのか?アーマーは? -- [[ ]] &new{2016-01-27 (水) 16:26:01}; --FAGとほぼ同じで盾なし。容量が70低くてチャージが20高く帰投は若干低い。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:43:09}; --(´・ω・`)ここにきてる時点でアウトでしょ。後で人事来いよ -- &new{2016-01-27 (水) 17:33:49}; --もーちょいなんとかしてくれ、おねがいします -- &new{2016-01-27 (水) 17:56:57}; -金武器はズームバズ。格闘PやCBZは基本武装。自爆するとよろけるけど怯み・転倒はしないっぽい。空中で自爆するとよろけポーズとって高度が落ちるけどブーストふかしなおせばまた進める。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:26:31}; --それ怯みじゃないの?怯み→よろけ→転倒やで。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:44:30}; --完全にタンクやな -- &new{2016-01-27 (水) 16:50:24}; -チャーバズFはすげー性能してるが、他の武器が強襲360の武器と同じですげー萎えた。BRB3なんてコスト320のガンキャⅡと同じやぞww。重撃なんだからせめてバズの弾は多くしてくれよ。こんなん補給にストレスマッハやろ -- &new{2016-01-27 (水) 16:28:42}; --チャーバズが補給可シュツなのに贅沢な奴だ -- &new{2016-01-27 (水) 16:40:00}; -CBZが補給可シュツやんけw ケンプの二挺はG3と同じだしこいつの方が強いわ -- &new{2016-01-27 (水) 16:36:13}; -CBZ膝落ちからの持ち替え万BZで瞬間火力凄まじいなこれ ケンプもCBZと万BZ同時持ちできるんかしら -- &new{2016-01-27 (水) 16:42:09}; --G3ガンダムでよくねって感じ。あっちの方が断然足回りいいし。補給できるっつったってこんな足回りと帰還性能で補給してたらラチあかんわ -- &new{2016-01-27 (水) 17:19:30}; -オマエラシュツシュツいうけどCBZには最低保証というものがあってだな・・・空中でかすれば転倒するんじゃねぇかこれ -- &new{2016-01-27 (水) 16:42:44}; -怯み耐性ないから空中だと転倒しますか?持ってる方教えてください。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:48:09}; --コイツ人型タンクやでギガンとほぼ同じ挙動 -- &new{2016-01-27 (水) 16:55:21}; --空中転倒もしないね。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:56:42}; --マジですか!ありがとうございます! -- &new{2016-01-27 (水) 17:05:46}; -何よりもブーチャが低いよな、G-3と同じ240は欲しかったな。 -- &new{2016-01-27 (水) 16:50:59}; -思ってみればよろけも転倒もしないって事は積載をそこまで強化しないって事でいいのかな? -- &new{2016-01-27 (水) 17:05:05}; --ギリギリ持てればいいんじゃない? -- &new{2016-01-27 (水) 17:08:43}; --積載上げる分を他のところにまわせると思う -- &new{2016-01-27 (水) 17:10:57}; --SG -- &new{2016-01-27 (水) 17:16:23}; --とんでもなく武器が軽いのに勿体無い -- &new{2016-01-27 (水) 17:17:15}; --積載はブースト容量増えるだけのものになった -- &new{2016-01-27 (水) 17:26:55}; --タンクと同じ仕様ってことは怯みに関しても倍ってことになるのかな? それだとマジでもう積載飾りだな -- &new{2016-01-27 (水) 17:30:52}; -よろけ、転倒はしないんやろ?じゃあ、ショットガンで怯む? -- &new{2016-01-27 (水) 17:22:11}; --タンクでsg食らってみろよ。怯みはある -- &new{2016-01-27 (水) 17:34:53}; -チャーバズって1.5倍だろ? -- &new{2016-01-27 (水) 17:31:22}; --こいつだけ2倍 -- &new{2016-01-27 (水) 17:36:20}; -CBZの最低保証率が0.31。ロケシュCBZFの最高威力が14500。つまり爆風域最外縁でも威力4495 -- &new{2016-01-27 (水) 17:24:18}; --それもロケシュ3の最高威力だからな -- &new{2016-01-27 (水) 17:29:34}; --強化なしfマゼか -- &new{2016-01-27 (水) 17:34:07}; --6500*1.1*2の14300ジャニ、それにロケシュ3ドゥンで15730カニ -- &new{2016-01-27 (水) 17:39:46}; ---これは恥ずかしい -- &new{2016-01-27 (水) 17:51:06}; -中距離からのファンネルに勝てないんだが? -- &new{2016-01-27 (水) 17:35:57}; --キュベレイとテトラには相性が悪いけど今のタイミングで出すのは良かったと思う。一昔前に出てたら反感が凄かっただろうが、ジオンがネガるほどの性能ではない。 -- &new{2016-01-27 (水) 17:41:31}; --中距離で撃ち合う機体じゃないしキュベに狙われる地形ならBZメインはみんな勝てないよ -- &new{2016-01-27 (水) 17:43:28}; --キュベレイに餌をあげなきゃね? -- &new{2016-01-27 (水) 17:45:11}; -劣化リックドムⅡじゃんあほらし -- &new{2016-01-27 (水) 17:39:16}; --何言ってんだこいつ -- &new{2016-01-27 (水) 17:42:59}; -結局ゲロビの餌よねこいつ。チョバムにビーム20%カットぐらい付けろや -- &new{2016-01-27 (水) 17:42:25}; --こいつで百式ちゃんを実弾から守ってテトラにデリバリーするんやー -- &new{2016-01-27 (水) 17:46:22}; --まあだから転倒しないなんていう特性をつけることができた。今のジオンはゲロビで溶かすだからね。それでも十分に役立つ -- &new{2016-01-27 (水) 18:12:56}; -割と切実に射程ゴミじゃね いや無特性で闘えるレベルの強機体なのは確かだけどさ 射程特性いらなくねw -- &new{2016-01-27 (水) 17:44:23}; --クイスイは地味に助かるが射程はまぁいらんな、ロケシュクイスイには並べない -- &new{2016-01-27 (水) 17:47:05}; -チョパムのくせにアーマー低すぎ。重ケンプで2400以上あるんだぞ -- &new{2016-01-27 (水) 17:45:58}; --この鈍足でも文句はないがアーマーは正直もう一声欲しいな、チェンマ余裕ですとまではいかなくてもいいが -- &new{2016-01-27 (水) 17:49:15}; -ロケシュ大正義だな!祝杯をあげよう! -- &new{2016-01-27 (水) 17:48:34}; --ロケシュ引いたけどクイックスイッチの方が良い気がする。高速切替より補助弾薬使いたい。 -- &new{2016-01-27 (水) 17:54:14}; ---統合整備計画次第だけど今はクイックスイッチ大正義だと思うわ -- &new{2016-01-27 (水) 18:26:33}; -つまるところ、機動力と転倒に対してはゾックってこと? -- &new{2016-01-27 (水) 17:50:07}; --神の機動力舐めてんの? -- &new{2016-01-27 (水) 17:56:02}; --お前ちょっと神の機体ページ行って最高速度見て来い -- &new{2016-01-27 (水) 18:34:40}; -つーかこいつCBZと通常BZ併用可能なのか・・・ 一応ゴミみたいな脚周りなだけはあるな、ただやっぱアーマーもっとほしい -- &new{2016-01-27 (水) 17:52:30}; --同アーマー?のFAガンとかアーマー強化だけで3000くらいいくから不足と感じることはあんまないと思うよ。むしろ回復上がるモジュ付けないとだるいと思うくらい(´・ω・`) -- &new{2016-01-27 (水) 18:04:03}; -重撃なんだから万バズの弾数5で良かったんじゃないのかな… -- &new{2016-01-27 (水) 17:59:59}; --重撃万BZこれが最初というわけじゃないからな? -- &new{2016-01-27 (水) 18:05:16}; -転倒耐性付きで14300CBZってぶっ壊れ以外の何者でもないな。テトラいなかったらGLAの時並みにジオン死滅しそう。 -- &new{2016-01-27 (水) 18:00:55}; --さらに追撃で万バズも撃てるのよ。 -- &new{2016-01-27 (水) 18:04:58}; ---ヤバイ(確信) -- &new{2016-01-27 (水) 18:08:44}; --チャージが必要とはいえ、補給可能なFシュツのようなものだからな。速度は遅いけど立ち回り上手い人が使ったら化けそうだ -- &new{2016-01-27 (水) 18:24:27}; --重ケンプは目くらましにはなるけど盾持ちから怯み取れる火力ないしFAアレの完勝だな -- &new{2016-01-27 (水) 18:25:42}; -原作じゃチェーンマイン耐えてたやんけ。でもこのアーマー値じゃ即死だよ!! -- &new{2016-01-27 (水) 18:07:17}; --原作再現言い出したらBRを全部出力限界ぐらいまで威力上げないと -- &new{2016-01-27 (水) 18:29:23}; -機動力は低いけど、絶対転倒しない+手持ち可能+アーマー高い=核運搬ゴリ押し、ができるんじゃね?1人では難しいけど、複数人でラグビーばりにつないでゴリ押しでタッチダウンみたいな。最後の一押し役。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-27 (水) 18:22:35}; --そういえば、核持った時のバランス補正どうなるんだろう?ギガンと同じ扱いかな? -- &new{2016-01-27 (水) 18:57:52}; -速度遅いとミサイル系とファンネル避けられないから低コスト機となんら変わらないですアーマー低いから運用は無理 -- &new{2016-01-27 (水) 18:28:11}; -金ロケシュだとCBZ最低保障で4876ダメ、つまり爆風がかするだけでバランス186以下は問答無用で撃ち落せる。閉所だと壁撃ちするだけでガンガン撃ち落しができるな -- &new{2016-01-27 (水) 18:29:58}; -NYでの芋ほりがヤバイwCBZFどーんBZFどーん! 転倒耐性やばいなこれ。 -- &new{2016-01-27 (水) 18:30:55}; -とりあえず、銀図でOK? スコープ付きってどんな? -- &new{2016-01-27 (水) 18:40:34}; --使ったこと無いけど多分ギラズールのシュツと同じなんじゃないかな?ちなみにズールで使って見た感想は万BZあるならそっちのほうがいいって訳だからいらんどす -- &new{2016-01-27 (水) 18:44:21}; ---報告ありがとう。威力は上がってるけど、いらないよね。しばらく銀図運用してみますね。 -- &new{2016-01-27 (水) 18:46:25}; ---銀図でも充分使えるわコレ -- &new{2016-01-27 (水) 18:51:23}; --使ってみたけど、まぁ普通にCBZFでおkって感じ -- &new{2016-01-27 (水) 18:56:48}; -実際まだ使ったわけじゃないが機体説明とコメ見た簡易評価なんだが、アレックスの皮を被った超火力タンク型重撃。CBZとBZ併用による面制圧力特化の火力特化機体だが、足回りはタンク並みで転倒耐性はあるが、アーマーも特別高くなくビムコもないので、ゲロビやファンネルが天敵。場所や使い手は選ぶが、ライン戦や立ち回り次第では十分に活躍出来る。こんな感じ? -- &new{2016-01-27 (水) 18:47:29}; --金図ロケシュ引いて使ってる感想として強襲アレという壁役がきちんといる分重撃ラインで運用してたら間違いない最強格 脳筋のようにみえるCBZF→BZFがもうなんというか凄まじいよ 敵に距離詰められてもノンチャで二連すりゃ溶ける というかゲロビは遮蔽物利用をファンネルは避ければいいだろ -- &new{2016-01-27 (水) 18:55:16}; -射程特性disられてるけどシュツF並の火力が距離1000近くまで飛ぶんだぜ?芋って補給しながら垂れ流してるだけでかなり凶悪よ -- &new{2016-01-27 (水) 18:50:03}; -射程のワイ、泣き崩れる -- &new{2016-01-27 (水) 18:50:29}; -射程のワイ、泣き崩れる -- &new{2016-01-27 (水) 18:50:50}; -特性に耐爆が無いのが何かちょっと違和感。いやそこまで欲しいわけでもないけど何となく。 -- &new{2016-01-27 (水) 18:54:34}; -これザクⅡFⅡでよくね?ゲロビで溶けるとかファンネル回避できないとかならザクⅡFⅡ使い捨て使用している方がいいような。 -- &new{2016-01-27 (水) 18:59:47}; --補給可シュツ万BZの強さがわからないなら使わなくていいよ -- &new{2016-01-27 (水) 19:10:53}; --補給の違い、射程の違い、集弾の違い、転倒の有無を考えた上でそれを口にしてるなら考えなおしたほうが良い、君は使わなくていい -- &new{2016-01-27 (水) 19:31:53}; --ジオンのメイン武装のゲロビが必中の機動力+よろけないだけでひるむためイフに往復されたら結局倒される。 火力だけはあるから准将以下の相手になら楽しいだろうね 帰投と機動力が低いため戦場の変化に対応できないし2F2を2機回しのほうが圧倒的に汎用性あるわな -- &new{2016-01-27 (水) 20:02:08}; -火力は文句ないけどこの脚周りならアーマーもっと増やして3000台にしてほしいなあ、正直2680って全然高水準でもなんでもないよね320のガンキャノンとかも2400くらいあったりするし -- &new{2016-01-27 (水) 19:03:28}; -パンチのみ装備して取られてたテキコロ3に乗り込んだとです。あいつらバズ打ってくるんですよ信じられません。 -- &new{2016-01-27 (水) 19:05:58}; -17:00までに回した人はDX返還してくれるってさ、良かったね -- &new{2016-01-27 (水) 19:06:23}; -こいつの最適装備なんだろ CBZと万BZは確定としてあと1つ・・・ションベンビームか格闘か? -- &new{2016-01-27 (水) 19:08:16}; -3枠目は格プロで決まりだな -- &new{2016-01-27 (水) 19:10:09}; --格闘中の転倒も無いのかね? -- &new{2016-01-27 (水) 19:13:27}; -''久々のOWABIじゃー!!'' -- &new{2016-01-27 (水) 19:16:02}; -「なぐりあい宇宙」をいち早く体験できた -- &new{2016-01-27 (水) 19:18:23}; -17:00までとか酷すぎるだろ〜〜〜〜〜〜〜 -- &new{2016-01-27 (水) 19:22:51}; --修正して告知したのがそれより前の時間なんだから当たり前だろ -- &new{2016-01-27 (水) 19:30:58}; --むしろ金武器の表記が間違ってたなんてくっそどうでもいい事で全部返還してくれる太っ腹ぶりに感謝すべき。他の運営だったらこんな返還しねーぞw -- &new{2016-01-27 (水) 20:17:54}; ---お前頭ナンカンかよ、金銭の発生する商品が告知とは違う内容なんだぞ?景品表示法違反じゃねーかw -- &new{2016-01-27 (水) 20:54:35}; -転倒よろけなしってことは積載はマイナスじゃなきゃいいの? -- &new{2016-01-27 (水) 19:32:46}; -これ格プロD格でダメージ貰ってこけたりしない?大丈夫だよね? -- &new{2016-01-27 (水) 19:35:41}; -BZコンボの火力もヤバイけどそれ以上に格プロ楽しすぎ -- &new{2016-01-27 (水) 19:37:51}; --ロボット同士のなぐりあいっていいよね…ゾゴックさん探してるんだけど中々出会えない -- &new{2016-01-27 (水) 19:39:58}; ---戦場で会ったら、是非拳で語り合おうな(本音:頼むからバズ打ってくんなよ) -- &new{2016-01-27 (水) 21:55:58}; -ファンネルはよけられそうですか?(定期 -- &new{2016-01-27 (水) 19:51:51}; --避けれたためしはない -- &new{2016-01-27 (水) 20:03:37}; -こいつって転倒はどうでもいいとしてもよろけすら発生しないってことは積載はマイナスにならん限り最低限でいい感じかな? -- &new{2016-01-27 (水) 19:52:37}; --3点対策で86はいるんじゃない? -- &new{2016-01-27 (水) 19:54:17}; --積載未強化で可能な限り積んでもマイナスにはならないよ -- &new{2016-01-27 (水) 20:09:35}; --よろけ・転倒が発生しない(怯みが発生しないとは言ってない) -- &new{2016-01-27 (水) 20:10:55}; -とりあえず芋バズMAPでは最強確定。2倍CBZF+万バズばら撒いて、ⅡF2集めて調子に乗ってるジオンを狩りまくれるわ -- &new{2016-01-27 (水) 19:57:55}; -転倒しないとか強すぎなんじゃ…と思ったけど機体性能が終わってんな。バズーカオンラインや格闘オンラインだった頃ならともかく、ゲロビゲーの現環境じゃあね…。 -- &new{2016-01-27 (水) 20:07:30}; --よく考えろロケシュ3だったらカスっただけで172以下のバランス機体は落ちるんだぞ?最低でだぞ最低で。ライン戦になったらバランス200超えテトラだろうと空中起爆駆使すれば落ちるわ。 -- &new{2016-01-27 (水) 20:24:08}; --弾持ち悪いこいつだとゲロビ補給するテトラと同じ末路辿ってキル取れるけどライン戦は疑問が出るしな -- &new{2016-01-27 (水) 20:41:04}; ---俺はライン戦でリペポがない風景を見たことがないんだが・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 20:44:42}; ---テトラはまだ速いから復帰も行けるけどコイツの足の遅さで頻繁に補給に行くのはなかなかすごい穴をあけそうね -- &new{2016-01-27 (水) 21:13:29}; -CBR BZF スコープで対空運用とかはどうなんだろう 無駄かねぇ? -- &new{2016-01-27 (水) 20:08:55}; -銀図でも活躍できるのがいいね! -- &new{2016-01-27 (水) 20:13:08}; -被弾時にちょうどFAアレックスが自爆しただけだと思う。それ以外は文字通り怯みも転倒もない。 -- [[木主]] &new{2016-01-27 (水) 20:21:22}; --怯みもないってコイツ飛んでも落ちないのか? -- &new{2016-01-27 (水) 20:27:24}; ---空中のコイツに重ジュアのCBRF当てても墜ちなかったよ… -- &new{2016-01-27 (水) 20:32:30}; ---マジもんのぶっ壊れじゃねーか。てかそしたらモジュール説明の怯みはするって間違ってねーか? -- &new{2016-01-27 (水) 20:42:17}; ---要するにギガンと同じ挙動、でいいらしい。 -- &new{2016-01-27 (水) 20:44:25}; -積載低いけど武器重量も軽いんだなコレ -- &new{2016-01-27 (水) 20:21:48}; -ビムシュもない上にCBRは280コスト↑仕様なのか… -- &new{2016-01-27 (水) 20:27:40}; -コイツロケシュじゃないと価値ない奴だ… -- &new{2016-01-27 (水) 20:30:12}; --そんなことねえよ、ただロケシュは糞強いだけでほか特性も悪くない、将官におおい地を這うガベにつよくでれる -- &new{2016-01-27 (水) 20:33:57}; --ロケシュでやってるとクイスイが欲しくなる。射程はいいかな… -- &new{2016-01-27 (水) 20:34:24}; --クイスイでCBZF→BZF→B3で怒涛のコンボだぞ -- &new{2016-01-27 (水) 20:45:03}; --今はクイックスイッチ大正義だろ。 -- &new{2016-01-27 (水) 20:51:46}; --クイスイのが強くないか?切り替えありだから切り替えつけないと追撃間に合わんぞ? -- &new{2016-01-27 (水) 20:56:06}; ---これ 火力高くても間に合わない、取り回し悪いなら意味が無い 切り替えなしなら文句無しロケシュ一択だけど -- &new{2016-01-27 (水) 21:17:42}; ---切り替えモジュ付けたらええやろ?つーかよろけ取れるんだから普通にモジュ無しでも追撃間に合うだろ。ロケシュなら殺しきれる敵も増えるから追撃の必要性も減るし -- &new{2016-01-27 (水) 21:40:29}; ---要するにどっちも当たりって事やな -- &new{2016-01-27 (水) 21:47:22}; -空中のコイツの背中にロケシュ5CBZF当てたのに落ちないんですけど・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 21:04:22}; --? -- &new{2016-01-27 (水) 21:06:26}; --空中で自爆壁バズしても怯まずにすぐにブーストを再開できた -- &new{2016-01-27 (水) 21:16:06}; --性能よく見ましょうね~ -- &new{2016-01-27 (水) 21:26:28}; -足回りは酷いけど、火力はすげーなこりゃ。 連邦は重撃がつえーな! -- &new{2016-01-27 (水) 21:06:12}; --FAGより足回り良いから、あんまり気にならない。むしろ快適ですらある。(錯乱 -- &new{2016-01-27 (水) 21:17:06}; -すごくゾック -- &new{2016-01-27 (水) 21:08:46}; --新たなる御神体の降臨である -- &new{2016-01-27 (水) 21:31:37}; ---圧倒的カリスマ性不足 出直して来い -- &new{2016-01-27 (水) 21:35:52}; -すっごい強い、ロケシュ3だし尚更かね。暫定的にCBZ重撃BZBRB3でやってるけど他にいいセットないかなぁ。 -- &new{2016-01-27 (水) 21:19:35}; -ちょチャーバズ威力15000いくのかw -- &new{2016-01-27 (水) 21:22:00}; -なんか、サイサリスみたいにバズの切り替えなくなりそう -- &new{2016-01-27 (水) 21:27:15}; -よろけ・転倒発生しないとか……どういうことだよ -- &new{2016-01-27 (水) 21:31:01}; --ぶっちゃけテトラ以外で勝てる機体なくね?転倒しないから空中飛び続けられるしそしたら格闘機だろうとワンチャンもない。 -- &new{2016-01-27 (水) 21:39:37}; ---空飛ぶ要塞とお呼びください!(^o^ -- &new{2016-01-27 (水) 21:49:43}; ---格闘・・・バーニィ(ザクⅡ改)なら倒せるな。・・・無駄に原作再現してるのかw -- &new{2016-01-27 (水) 22:43:06}; -持ってないからなんとも言えないけど、ハイスコア狙いで連キルとかキル量産するんだったら百式で十分って事でいい?それとも何か引く価値あります? -- &new{2016-01-27 (水) 21:32:28}; --機体評価は一週間待った方が良い -- &new{2016-01-27 (水) 21:37:37}; --FAアレックスは補給可能シュツもってて強い、でもテトラやキュベレイに弱い、キュベレイ(とテトラもまぁ)は百式に弱い、百式は重ケンプに弱い、重ケンプはFAアレックスに弱い、こんな感じじゃない? -- &new{2016-01-27 (水) 21:42:30}; --金図ロケシュ使って3戦ほどした感想だけど、かなり戦場を選ぶと思う。正直無理に回す必要はないんじゃないかな?足回りが悪すぎて、狙撃アクトの出力限界来るの分かっててもかわせない時が何度かあった。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:02:19}; -強いけどさ・・・連邦の要のガンキャ族減ってね? -- &new{2016-01-27 (水) 21:36:33}; --実装当日は仕方ない -- &new{2016-01-27 (水) 21:38:58}; -怯みの有無、分かりましたらお願いします。タンクならひるまはするんですが -- &new{2016-01-27 (水) 21:39:12}; --空BZ受けたらブースト停止くらいは二度あったけど、怯みはしてるってことかね?転倒とかは絶対しないけど。 -- &new{2016-01-27 (水) 21:47:12}; --よるも頑張ってください -- &new{2016-01-27 (水) 21:50:10}; -サーベルないとかなったくいかない(原作主義者) -- &new{2016-01-27 (水) 21:42:21}; --はっきり覚えてないけど原作だとサベ抜くまもなく引っぺがされてなかったっけ -- &new{2016-01-27 (水) 21:46:55}; ---チョバムのせいで抜けない設定じゃなかったっけ -- &new{2016-01-27 (水) 21:54:37}; ---OVAではケンプが奇襲してきたところを応戦するためにチェンマまかれる前に抜刀して向かってた。チョバムが破壊された後は投げ捨てて腕ガトで仕留めてたけど。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:57:56}; --原作で使ってないのに原作主義者って -- &new{2016-01-27 (水) 23:03:57}; -格闘で切られても倒れないので逆転できました -- &new{2016-01-27 (水) 21:43:19}; --空中でヴィンゲルミサイル直撃させても墜ちなかった・・・一瞬で蒼褪めたわ! -- &new{2016-01-27 (水) 21:47:58}; --まぁそうなるよね怯みで終わるから往復来る前にBZで転倒取ればいいし。 -- &new{2016-01-27 (水) 21:48:32}; ---怯みも無いんですわ… -- &new{2016-01-27 (水) 21:50:49}; ---いや怯みはあるけど -- &new{2016-01-27 (水) 21:52:26}; ---よろけと怯み間違えたわ… -- &new{2016-01-27 (水) 21:54:15}; ---いまだにどっちだったってなるわ・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 21:58:56}; ---膝付きって言ってしまえばいいんじゃないかな -- &new{2016-01-27 (水) 22:15:18}; ---あと仰け反り -- &new{2016-01-27 (水) 22:15:48}; -普段使い用にCBRバズバズ運用したいけどスコープバズのノンスコープでの集弾って普通のバズと比べてどんな感じ? -- &new{2016-01-27 (水) 21:50:06}; --補給不可の時点でこの機体には合ってないと思う -- &new{2016-01-27 (水) 21:57:29}; ---補給不可な上にスコープ覗かなきゃ真っ直ぐ飛ばないとかあの武器なんの利点があるんだ -- &new{2016-01-27 (水) 22:19:38}; -これ、ロケシュ5にしたらCBZFの爆風だけで5097もあるんだなwミッションユニット使うともっとやばい -- &new{2016-01-27 (水) 21:51:07}; --ロケシュ5、MU付きだったら17596.15で爆風にカスっても最低5278.845は喰らう。詰まる所バランス228以上の機体以外は落ちる。そしてコイツは空中から爆撃していても転倒取られない。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:16:02}; -強化すればAP3000以上いくのか(困惑) -- &new{2016-01-27 (水) 21:51:46}; --チェンマ受けても大丈夫だな! -- &new{2016-01-27 (水) 22:40:59}; -こいつ転倒しないってことは積載強化はする必要なさげかね? -- &new{2016-01-27 (水) 22:18:46}; --怯みはするから普通に上げた方がいいと思う -- &new{2016-01-27 (水) 22:23:16}; ---拡散はなんかZから増えそうだよな。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:30:24}; ---やっぱり上げないわけにはいかんか・・・上げてくる;; -- &new{2016-01-27 (水) 22:51:31}; -この子転倒しないって、ハエたたきも効かねえんかいなwww -- &new{2016-01-27 (水) 22:00:03}; -何と言うか今までの「内蔵コンボが無ければ重撃にあらず」って常識を「火力が十二分にあれば内蔵コンボが無くても戦える」って真っ向から覆してきた機体だな… -- &new{2016-01-27 (水) 22:04:54}; --ⅡF2「せやな」 -- &new{2016-01-27 (水) 22:07:05}; ---君はコスパを考えると内蔵コンボが無くても戦える、って機体やん。FAアレは正真正銘真っ向から内蔵コンボに喧嘩売ってる機体だと思う -- &new{2016-01-27 (水) 22:11:18}; ---いや2f2はコスパだけじゃなく火力もあるだろ。CBZFからのシュツFで大体の奴倒せるんだし -- &new{2016-01-27 (水) 22:36:25}; --内蔵コンボの何が強いかって、相手に何もさせる暇もなく倒せるところだからね。こいつは相手が何をしてきても倒せるだから内蔵コンボに正面から喧嘩売ってるなw -- &new{2016-01-27 (水) 22:15:43}; --こんなんだすならダッシュ格闘中の転倒閾値撤廃せぇや…! -- &new{2016-01-27 (水) 22:17:14}; ---こいつD格中にバズ受けても転倒しないんだよなあ -- &new{2016-01-27 (水) 22:58:03}; --盾なしデブのジオンに対してこれでくるか~ -- &new{2016-01-27 (水) 22:33:06}; --ジオンってこんな機体バッカりだったのか。そりゃ楽しいわなw的に向かって狙わなくても弾撃ってりゃ撃破獲れるwwwワライガトマラン -- &new{2016-01-27 (水) 23:13:41}; ---おまえアクトみてそんなこといってんの?ジオンの重撃はほとんどが連邦の劣化品だけど -- &new{2016-01-27 (水) 23:32:34}; ---こんな優秀な機体ないぞ? -- &new{2016-01-27 (水) 23:32:48}; -ブースト容量より帰投上げた方が良い気がする -- &new{2016-01-27 (水) 22:06:26}; --容量よりブーストチャージすててもいいかなと思う -- &new{2016-01-27 (水) 22:13:03}; --チャージ200はやばいべ むしろ積載捨てるべきじゃ? -- &new{2016-01-27 (水) 22:32:01}; ---積載は統合整備でバランス仕様変更された時に泣きを見そうだから捨てるのはちょっと… -- &new{2016-01-27 (水) 22:35:12}; --どれか捨てるとしたらアーマー捨てるわ -- &new{2016-01-27 (水) 22:37:37}; ---この火力インフレの中で鈍足機がアーマー捨てるのはきついやろ -- &new{2016-01-27 (水) 23:20:10}; -お空をゆっくり自由に飛べるって気持ちいいなぁ -- &new{2016-01-27 (水) 22:16:13}; --大型爆撃機って感じだな -- &new{2016-01-27 (水) 22:17:27}; ---百式が直衛機に付いてくれれば完璧だな -- &new{2016-01-27 (水) 22:19:41}; ---ふざけて核運搬するやつ出てくるだろうな -- &new{2016-01-27 (水) 22:27:02}; --CBR当てたのに、独特なチャージ光を放って向かってくる恐怖 -- &new{2016-01-27 (水) 22:19:28}; ---大丈夫やで。そのチャージ光放っているものが直撃すれば恐怖もなく消し飛ぶから。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:22:54}; --スペック見た感じでは空中なら相当強いな、とにかく飛ぶべきだと思う。地上だと・・・多分ゾック。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:32:26}; -特性射程補正って何だよ…。360コスなら爆風拡大入れといてハズレ無し位にしとけよー!腕ガト武器が有るなら判るけどさー意味ないじゃん!! -- &new{2016-01-27 (水) 22:27:54}; --射程はむしろCBZで空中起爆狙い辛くなるからマイナス特性な気がしてる・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 22:33:42}; ---まぁ爆拡も恩恵殆ど無くてないのとほぼ変わらんからな……だったらB3使いやすくなる射程の方がいいかもしれん -- &new{2016-01-27 (水) 22:36:02}; --爆風拡大あったらちょっと欲しかったな根本的な威力は変わらんにしろ特性無しでカスダメでも4500ダメージ保障されてるCBZの爆風が7000近くなるのは旨い -- &new{2016-01-27 (水) 23:09:42}; -祈禱最大だとどれくらいいくんかね? 500後半あたり?まあそれでも長いが -- &new{2016-01-27 (水) 22:33:58}; --自分のはミリ残りで480だったから、500行くかどうかだな。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:59:23}; -火力ありすぎるからロケシュじゃなくてクイスイが当たりかもしれん。補助弾薬付けれるし -- &new{2016-01-27 (水) 22:35:44}; --個人的にはクイスイ当たって満足してるけど、ロケシュなら持ち替えるまでも無く致命打を入れられるだろうしなぁ…悩むわ -- &new{2016-01-27 (水) 22:42:06}; --ロケシュなら地上転倒取れるんじゃね? -- &new{2016-01-27 (水) 22:48:36}; --金ロケシュで高速切替II付けてるけど、継戦能力足りない。弾薬モジュ付けたクイスイの方が使い勝手は上だと思う。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:56:55}; -ケンプもこの機体相手じゃそろそろつらそうだなぁ -- &new{2016-01-27 (水) 22:39:45}; --ケンプだとコイツ楽勝、上から2丁シュツでアッサリ。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:43:55}; ---逆に2丁シュツないと返り討ち -- &new{2016-01-27 (水) 23:34:41}; ---それは空BZ逆転パターンとかないの? -- &new{2016-01-27 (水) 23:36:27}; -テキコロ3で大活躍だわ。転けないし転倒よろけ取り放題。でもリペポが近くにないとすぐ手詰まり。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:39:52}; -積載強化の分を帰投に振ってみた。快適 -- &new{2016-01-27 (水) 22:40:03}; -連邦には珍しい銀図でもいい機体なのかな? -- &new{2016-01-27 (水) 22:49:13}; --銀図でも問題無く爆撃できるよ -- &new{2016-01-27 (水) 22:51:12}; ---ジオンは360に銀でおkが固まっているから勘違いされているが340以下だとゲルググやドムのシュツとか結構な数の機体の主力兵装が金図だぞ。 -- &new{2016-01-27 (水) 23:07:43}; ---テトラも百式が出た今は金図必須だしな -- &new{2016-01-27 (水) 23:15:16}; ---ゲルググが金図必須とかそれガンダムも同じことじゃねーかよ。なんでジオンだけが金図恵まれてる説になるのかねぇ -- &new{2016-01-27 (水) 23:35:25}; ---ゲルググMは金図がバズーカだから銀図の居場所0よ -- &new{2016-01-28 (木) 00:04:05}; --最近は連邦の方が銀図で強いのが多いけどね。百式もバーザムもそう -- &new{2016-01-27 (水) 23:13:55}; ---銀図の百式が強い?????? -- &new{2016-01-27 (水) 23:27:35}; ---強いだろ。少なくとも金図のジオンの380コスより -- &new{2016-01-27 (水) 23:35:54}; ---百式も金図じゃないと力発揮できないタイプだよせめてB型使えればいいんだが・・・ ジオン380とかいう味方の妨害マシンと比べるな -- &new{2016-01-27 (水) 23:42:58}; -これ絶対帰投上げた方が良い奴や… -- &new{2016-01-27 (水) 22:56:47}; --最大強化で4秒ほど短縮できるがそれでも長いな -- &new{2016-01-27 (水) 23:00:31}; -まさに重撃って感じだな。足回りも鈍足で許される範囲。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:58:44}; -転倒しないから案外格闘戦だとかなり強かったりして -- &new{2016-01-27 (水) 23:17:12}; --ゾックやマカクとかも、D格1発耐える分のAPが十分あれば、格闘戦が強いしね。 -- &new{2016-01-27 (水) 23:24:58}; --ゾック、マカクは強制転倒ついてるから… -- &new{2016-01-27 (水) 23:35:02}; --アッガイ相手だとジャイアンとのび太みたいになるな -- &new{2016-01-27 (水) 23:43:21}; -スコープBZ補給可にしても許されると思うんだが・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 23:16:29}; --シュツ系を補給可にするのは難しいと思うな -- &new{2016-01-27 (水) 23:21:34}; --そしたらギラズールも許されるから是非そうして欲しい -- &new{2016-01-27 (水) 23:22:48}; --スコープしてもそれてるし、しなくても集弾は変わらないし。何のためのスコープなんだろうね -- &new{2016-01-27 (水) 23:28:57}; ---ジオン専だけど前線でほとんどこいつ見なくて草生える 見えるのはちょっと遠くでチャージしてる松明だけだし角待ちしてる子も居たけどチャージ音と光が丸見えでなぁ 鈍足かわいい -- &new{2016-01-27 (水) 23:43:52}; -CBzFの弾1/1がなかなか厳しいな、モジュールは補助弾薬と高速切り替えどっちがいいんだろう -- &new{2016-01-27 (水) 23:17:57}; --それでクイスイ当たり説も出てるな 俺は射程だが(白目) 個人的には弾薬っす -- &new{2016-01-27 (水) 23:21:03}; --弾薬1択だろ。付けないっていう選択肢もない。 -- &new{2016-01-27 (水) 23:24:09}; -さっそく出力限界でやられました!まじぱねぇっす! -- &new{2016-01-27 (水) 23:20:54}; --あれはもう天災みたいなものだから… -- &new{2016-01-27 (水) 23:24:36}; --俺は、ビクン!ん?あれ、死にかけてる。ってなったよ。チョバムアーマーがなければ即死だった…ww -- &new{2016-01-27 (水) 23:29:44}; ---転倒orよろけ=危ない、というか死にかけ、ひるみ=まだなんとかなる。ってイメージでこいつ使うと怯んだら死に掛けとかでビビること多いわ。 -- &new{2016-01-27 (水) 23:41:08}; -ナハト(グレスワ)でD格3発で倒したけど倒れないってのはホンときついですね~ -- &new{2016-01-27 (水) 23:38:40}; -初見:んーCBRFで撃ち落として万BZぶち込んでよろけ取ってCBZ素撃ちかなぁ…あれ、なんでCBZMが弾数一発…えっ…フルチャで威力二倍って…えっ。ああ、CBZF>万BZぶち込む機体かコレ。 -- &new{2016-01-27 (水) 23:40:29}; --弾薬モジュに弾薬パーツつかって重撃ラインでお芋よー -- &new{2016-01-27 (水) 23:45:19}; -機体スペック見て思ったのはこれ最高速上方修正入る前のFAGじゃねえか -- &new{2016-01-27 (水) 23:41:37}; --FAG元々の速度は876ぐらいやぞ?んで今FAアレと同じ916 -- &new{2016-01-28 (木) 00:10:11}; --FAGは全部内蔵武器でロケシュ5にもGPさえあれば出来る。こっちは全部持ち替えが発生して弾数も少な目。当たり前なんだけどFAGと同じようなCBR起点の戦い方するならFAGの方が強いね。特殊モジュの特性生かして飛び込んで爆撃する様な戦い方は機体性能がやや低めだし、何より前線出過ぎるとファンネル交わせなくて辛い。なのでもう少し最高速度上げてもらえないかな?コスト340のFAGとほぼ同じ機体性能はどうなんだろ? -- &new{2016-01-28 (木) 00:14:16}; ---速度に関してFAガンダムの頃から不当に感じてるけど・・・いっそアーマーをもっと上げて3000台乗せてほしいな正直2680って全然高くないよね340のガンキャノンとほぼ互角なんだから -- &new{2016-01-28 (木) 00:24:26}; ---アーマー3000は欲張りすぎだろ。AP3000っていうのは、ザメル程の悲しみを背負うことで成し遂げられるものなんだよ。ゾックやFAガンダムでもAPは2700程度なんだからね -- &new{2016-01-28 (木) 00:35:25}; ---FAガンダムよりコスト上で足周りも互角なんだからアーマーは高くてよくねえか? ってかザメルとかに関してはぶっちゃけ4000くらいあってもいいと思うわ -- &new{2016-01-28 (木) 00:36:58}; ---ザメルって全然前でない(出れない)もんで、APとかそんなにいらない立ち位置なキガス -- &new{2016-01-28 (木) 00:42:02}; ---ザメルは6号と武装共有してる部分が多いから前にでないと届かない悲しみ -- &new{2016-01-28 (木) 00:59:13}; ---AP3000欲しいって米にそれは欲張りとかいうけど、チョバム「アーマー」なんだからAP増強あっていい筈だよなー、アニメみたいにチェンマくらって軽症とまでは行かなくてもさ とスパロボ脳が言ってみる -- &new{2016-01-28 (木) 01:24:01}; -まさに芋機体だな。活躍するには結構な条件が必要になると思うが…CBRにもう少し威力があればな…3kのビムシュなしはちょっと心許無い -- &new{2016-01-28 (木) 00:00:26}; --1万3000で弱いの? -- &new{2016-01-28 (木) 00:19:03}; ---? -- &new{2016-01-28 (木) 01:39:42}; -射程特性いらんから、現地改修が欲しいな・・ -- &new{2016-01-28 (木) 00:05:24}; --そうすりゃ弾薬回復できるしな… -- &new{2016-01-28 (木) 00:12:02}; -人柱の皆さん アリガトウw 今回だけは人柱さん達のおかげで、多くの人が救われましたw 決して皆さんの死を無駄にしませんw ハイ 回しませんw -- &new{2016-01-28 (木) 00:11:58}; --今回に関してはむしろ人柱になった方が良かったんじゃね?お詫び貰えるし -- &new{2016-01-28 (木) 00:35:14}; --これで回さないとか今までの重撃で一番強いというのに。他にどんなの望んでるの? -- &new{2016-01-28 (木) 00:35:58}; ---連邦360でこの性能のこいつに満足しろとか片腹大激痛w -- &new{2016-01-28 (木) 01:01:13}; ---シュツ並みの威力で補給できてチャージ武器だから最低保障ダメージも高い武器持ってるから、これがテトラ並みに行き渡って閉所で爆撃されたら火力はあっても装甲の薄いテトラケンプは死に絶えるからね。形振り構わずネガキャンして増えないようにしてるんだろう -- &new{2016-01-28 (木) 01:01:33}; --OWABIで全部返ってくるんで実質タダでGetできて最高ですわww木主は回さなかったの?可哀想に・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 01:30:56}; -金ロケシュ3枚目来たわ。どんどん爆撃していきますよ -- &new{2016-01-28 (木) 00:25:32}; -賛否両論だけど、コイツ強いな。ちゃんと重撃すればCBZ・BZ・B3撃ってるだけで敵死んでく。空飛んでても落ちないし接近されても転倒しないから、生存能力すごいわ -- &new{2016-01-28 (木) 00:25:34}; --強いよ。ケンプの初期実装時もそうだったが、火力こそ正義を体現してる。その上よろけんし転ばんし。補給出来て集弾良くて弾速速いシュツF>万BZをぶっぱできるとか最強じゃないですか。 -- &new{2016-01-28 (木) 00:36:50}; ---良くも悪くも重撃という言葉を体現してる機体だね -- &new{2016-01-28 (木) 00:37:56}; ---どちらかと言うとCBR強化前のバランス300時代の初期アレックスの強さ -- &new{2016-01-28 (木) 01:23:06}; -こいつも重ケンプと一緒に後日更に強化されるんだろ?佐藤くん素晴らしいな! -- &new{2016-01-28 (木) 00:32:47}; --マラサイでいいって言われてるぐらいだから速度や弾数の強化してもらわないとなぁ -- &new{2016-01-28 (木) 00:34:56}; ---APも素で3000欲しいな。 -- &new{2016-01-28 (木) 00:36:37}; ---BZは持ち替え無しにしてもらわないとな! -- &new{2016-01-28 (木) 00:38:13}; ---マジで無料機体のマラサイより弱いって言われてるから強化必須やねw楽しみだわw -- &new{2016-01-28 (木) 00:42:36}; ---どこで言われてるんだそれ 万バズと14300の火力出せるCBZ持ってて弱いとは思えないんだが -- &new{2016-01-28 (木) 00:46:02}; ---マラサイでいいなんてさすがにありえない -- &new{2016-01-28 (木) 00:49:45}; ---マラサイってコスト300だよね。それより弱いのは不味いな…。強化不可避だな! -- &new{2016-01-28 (木) 00:52:01}; ---強化してもらうに越したことはない -- &new{2016-01-28 (木) 00:52:12}; ---マラサイより弱いなんて由々しき事態だな。大幅改修が必要だな -- &new{2016-01-28 (木) 00:55:57}; -格闘が決定打にならないのが怖すぎる。火力高いし接近してもメリットがないしでコイツと一番戦いたくねえ -- &new{2016-01-28 (木) 00:51:30}; -素イフ乗ってた時にパンチと思いっきりかち合ったのにこっちだけぶっ倒れたんだがまさかD格中も?こいつ重撃機ですよね?格闘機じゃないですよね? -- &new{2016-01-27 (水) 23:08:18}; --条件も付けずに、よろけ、転倒が発生しなくなる、と言う効果だからね。D格中もに決まってるだろ。 -- &new{2016-01-27 (水) 23:14:29}; --何してようがこけないゾ -- &new{2016-01-27 (水) 23:14:34}; ---補給艦にひかれた時ってどうなるのだろうか? -- &new{2016-01-27 (水) 23:15:46}; ---あっ補給艦とか扉に挟まれたらたぶんこける ごめん適当言った -- &new{2016-01-27 (水) 23:21:53}; ---扉すら止めるアレとかめっちゃシュール -- &new{2016-01-27 (水) 23:37:37}; ---一回試しにドアに挟まったけどダウンしたゾ -- &new{2016-01-28 (木) 00:52:00}; -ジオン側でやった時にD格当てたのに怯むだけで反撃されて死んだ。こいつ無茶苦茶強いと思うが…?乱戦の最中に見分けて避けれんし。 -- &new{2016-01-28 (木) 00:53:35}; --タイマンならね。流石に多勢に無勢やらゲロビやらで溶けたら無理 -- &new{2016-01-28 (木) 00:58:56}; --対格闘には強そうなイメージあるけどね。自分からすると結局飛び交う弾幕の中でコイツでもほとんど長くは動けないしすぐに弾切れをおこす。相手を迎える場合のみだとおもう強さを発揮するのは -- &new{2016-01-28 (木) 01:05:50}; ---基本的にジオンは黙ってても突っ込んで死ににきてくれるから問題ないだろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:12:56}; --連邦版の御神体みたいな重撃だからね。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:10:06}; --いや、普通に強いぞ?文句言ってるのは何かとワンコンボで倒し切れる取り回しの良い内蔵武器が目立つ連邦機体を基準にして考えてしまうからであって、何かと比較しないで考えるならば十分に一級品ではある。ただ悲しいかな、このゲームの性質上これより低コストと比較しない理由もないから仕方がない。足回りは賛否両論だわな。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:12:58}; --テキサス3とかで使ってるとマジ最強だよ、負ける気がしねぇ。ただ足回りと装備の関係上、広いMAPだと辛いな、テトラ相手にするとかなりしんどい。まぁ他の重撃と住み分けできてて個性もあっていい機体だと思うよ -- &new{2016-01-28 (木) 01:37:18}; -案の定ぶっ壊れだな。ジオンはいつも通りの産廃だったし。どこまで連邦優遇したいのかここの糞運営クソ開発 -- &new{2016-01-28 (木) 00:59:51}; --ぶっこわれってかそれなりのリスクはあるからな…。向こうのは産廃ってより、そもそもの機体の素体が悪すぎる。使ってみろ、ほとんどの活躍できないから -- &new{2016-01-28 (木) 01:08:00}; --頭大丈夫か?テトラって言うぶっ壊れの頂点MS持たせて貰っておきながら勝てない時があるネガジは無双ゲーでもやってろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:15:29}; ---テトラをハメて安全に倒せる百式が頂点だろ。今の仕様で百式でテトラに負けるなら相当下手だぞ。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:41:56}; ---百式なんてグフフとか実弾系装備のMSに溶かされるレベルの装甲だしコスト380なんだよ? -- &new{2016-01-28 (木) 02:02:42}; ---そうだね、最高コストらしくテトラを含めたほぼ全ての機体を怯みハメで倒せるのが百式だね -- &new{2016-01-28 (木) 02:19:48}; ---テトラは強いが連邦にもタイマンで戦える1号機と百式がいるし、迂闊に飛べばガンキャ一族に落とされて終わる。大規模トーナメントでの連邦圧勝で明らかだけど機体は連邦優遇は間違いない -- &new{2016-01-28 (木) 02:23:36}; --テトラ、ケンプ、GP02全て360機体はジオンに分があるんですが。ガイジ??? -- &new{2016-01-28 (木) 01:31:01}; ---テトラは当然としてケンプも認めるがGP02を分があるとか頭湧いてるとしか言えないな -- &new{2016-01-28 (木) 02:15:48}; ---アレ>>ケンプ、GP01>>>GP02、GP03<<<テトラ 360ってこんな感じだろ今 -- &new{2016-01-28 (木) 02:25:28}; --テトラと同時実装された試作3号機のページに同じコメントを残してこれるならその主張は認めてもいいやもしれん。ちなみに試作3号機の金武器はケンプの銀武器だ。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:37:22}; -金ロケシュにユニットロケット強化つければカスあたりでもテトラ落ちるかな -- &new{2016-01-28 (木) 01:04:21}; --ロケシュ3での最低爆風ダメージがバランス190くらいまで落とせるはずだから足の先っちょに爆風カスルだけでこけるね -- &new{2016-01-28 (木) 02:17:37}; -誰もたいして気にも留めないような些細な誤表記程度でDXガシャコンチケット配布?はぁ?マジ連邦優遇されすぎだろ (..; -- &new{2016-01-28 (木) 01:15:27}; --ジオンみたいにMS性能で優遇される方が俺はいいと思うがねwww -- &new{2016-01-28 (木) 01:28:09}; --だって返却しないと法律に引っかかるんだもん。それともこのまま強制サービス終了がお望み? -- &new{2016-01-28 (木) 02:28:29}; -コイツに格闘仕掛けるならサイサリスや06のC格持ちのみにしとけ。それ以外は返り討ちにされる。強制ダウンは…するのか? -- &new{2016-01-28 (木) 01:05:07}; --マカクでぶん殴っても倒れなかったからお察しください -- &new{2016-01-28 (木) 01:15:14}; ---察した。C格機体が増えることを期待しよう。 -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 01:17:37}; --武器ではしない。タンクや御神体にストンパーや彗星キックでこけないだろう?そういう事やね。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:16:33}; -そうか。こいつ地雷踏んでも止まらないんだな。不覚 -- &new{2016-01-28 (木) 01:29:02}; -火力的に文句はないんだけどただ重撃の360のバズーカが強襲となんの差もないってのはどうなんだ・・・ せめて弾数、爆風を重撃仕様にしてもいいんじゃないのかこれ -- &new{2016-01-28 (木) 01:29:32}; --チャーバズの方は補給できるナパみたいなもんだからしゃーないけど、バズFの方は弾増やして欲しいよなぁ -- &new{2016-01-28 (木) 01:41:23}; ---こいつ単体の火力で考えるなら悪いもんでもないんだけどこの先360の重撃がきても強襲と同じBZって考えると凄い萎えるからこの辺は強襲と重撃で差をつけてほしいところ -- &new{2016-01-28 (木) 01:43:04}; -チェンマでしぬやんこれ。にしてもCBZの弾数と、機体速度と帰投がかみ合わなすぎじゃないか?さんぱ・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 01:31:29}; --せやな。産廃やな。強化してもらわんと! -- &new{2016-01-28 (木) 01:33:52}; --そこら辺まとめて調整してくれるんでしょ?重ケンプと一緒に。運営には期待してる。大いに期待してる -- &new{2016-01-28 (木) 01:35:44}; -こいつが戦場に増えてきたら、ジムトレでとにかくポッドを切らさない作業に従事しようかな… -- &new{2016-01-28 (木) 01:36:25}; -重ケンプとチョパックス比べたら、こいつはCBZ+BZコンボできる代わりに弾数少ないんだな。重ケンプは2艇BZ榴弾だが弾が多い。それ以外の良い点はモジュとCBRかな、そして足音が気にくわん。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:27:36}; --重ケンプはまあ、チョバックスより取り回しは良いな。ただ一番納得いかないのは固有モジュも無いのにスロットが2しかないところだ。運営適当すぎるだろ。 -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 01:36:45}; --足音箱陸ガンと同じとか言わんよな?同じだったらうちの専用機に謝って貰おうか?(半ギレ) -- &new{2016-01-28 (木) 01:42:29}; -正直この弾数ならCBZFと万バズ切り替えなしでいいよな。どうせテトラ相手にはチョバム意味ないし。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:42:33}; --同感。弾数も3発ずつ増やしてもらおう -- &new{2016-01-28 (木) 01:58:44}; -普通にによろけたんだが・・・機体強化してないけど -- &new{2016-01-28 (木) 01:42:38}; --上の機体解説のモジュールを読みましょうね -- &new{2016-01-28 (木) 02:21:03}; --ひるみじゃなくよろけたの? -- &new{2016-01-28 (木) 04:28:40}; -CBZの威力をアップと万バズを威力1万5千にしたらケンプと同等かな。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:42:59}; --流石に頭おかしい 中国のガンオンじゃあるまいしインフレさせすぎるとつまらんぞ -- &new{2016-01-28 (木) 01:52:56}; -こいつで弱いって連邦のPSはどうなっているんだ… -- &new{2016-01-28 (木) 01:51:57}; --こいつが弱いとか言ってるのはジオンの自演でしょ?wガーベラやキュベレイ以外の相手なら十分強いわ -- &new{2016-01-28 (木) 04:46:54}; --実際に使ってみるとキツい弱点や環境的に強みにならない点が多いから評価的には低いと思うよ、弱いってほどじゃないけどね -- &new{2016-01-28 (木) 05:51:23}; ---やっぱり全盛期GLAぐらいじゃないと連邦は強いって感じないの?百式でさえまだ弱い弱い言ってるのいるし。 -- &new{2016-01-28 (木) 07:21:07}; --FAアレ使ってる配信は皆これ強いって言ってるけど?弱いって言ってる奴はここみたいな匿名で言える所ぐらいだろw -- &new{2016-01-28 (木) 07:46:49}; ---まぁ言ってる奴(木主)はジオンの自演かそういう風に言ってる節があるって勝手に思いこんでる奴だけだろうなw -- &new{2016-01-28 (木) 08:17:11}; -百式の天敵が同じ連邦で出てきたか。同軍では会いたくないな -- &new{2016-01-28 (木) 01:53:32}; -補給がある場所なら強い固定砲台的なMSだな ただどうしても裏取りや奇襲できる機動力が無いんでライン戦するしか無いんだが出力限界に消し飛ばされるっていう その分補給芋掘り相手への反撃能力がクッソ高いというか奇襲にかなり強い -- &new{2016-01-28 (木) 01:54:25}; -最高速度とアーマーは強化修正されるよなぁ? -- &new{2016-01-28 (木) 01:55:11}; --重アレより弱い重ケンプが大幅強化されてもよければ -- &new{2016-01-28 (木) 06:39:18}; -強いんだか弱いんだかわからん。ダウン無効を利用して当てに行くとひどすぎる鈍足と意外に高く感じないアーマーが災いして、ダウン無効を苦手に感じないゲロビや出力限界やファンネルには恰好の的になってかなりリスキー。雪合戦で多少強引にしても強いって評価は360としては微妙だしなあ。 -- &new{2016-01-28 (木) 02:09:15}; --やはり強化がry -- &new{2016-01-28 (木) 02:12:33}; ---火力に不満はないけどね。あまり環境にマッチしてるとは言いがたい。 -- &new{2016-01-28 (木) 02:37:45}; --火力は申し分ないし、これ以上強くなって火力インフレ起きてる中華ガンダムみたいになるのは嫌。なのでせめて機体性能の速度上げてほしいな。あとGPで買える機体性能の変わらないロケシュ5のFAGが全部内蔵武器でロケットで威力1075を5発、榴弾で9488を12発持てる事を考えるともう少し弾数なんとかならないかな?よろけ値の関係でFAアレックスの武器が数字差以上に強力なのは分かるけど、このままだとロケシュ以外の特性当たった人が辛い気がする。 -- &new{2016-01-28 (木) 03:09:45}; -劇中ではチェーンマインの爆発を耐え抜き、露出した腕部ガトリングでケンプファーをハチの巣にするんだが……ガンオンの世界じゃチェーンマイン耐えられないし、アーマーキャストからガトリングもできない。むしろケンプにはFA対策でチェーンマイン積極的に巻かれる始末。ホントこのゲームのスタッフは原作をないがしろにし過ぎ。これじゃファンが離れるのも無理はない。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:55:52}; --やはりアーマー増大は急務・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 01:57:20}; ---アーマー増えても巻いた後に追撃するだけなんですけどねw -- &new{2016-01-28 (木) 02:09:20}; ---巻かれたら確殺は確かにひどいけど、チェーンマイン巻かれるのは立ち回りの問題だからな。ケンプ側も近づかないといけないからリスクはあるからまだいいけど、それよりもゲロビやファンネルが鬱陶しい。 -- &new{2016-01-28 (木) 05:13:32}; --だいぶ前に改造とアイテムでアーマー強化済のつよタンでチェーン巻いて勝ち誇るように歩いて去ろうとするケンプ(ネズミ中で一機のみ)に逆襲した覚えがあるんだけれど、ケンプのチェーンマインって強化されたんだっけ?それとも対爆で軽減できたのかな -- &new{2016-01-28 (木) 05:26:06}; ---アーマーじゃないか?レンタルのFAアレだけどチェーンマイン巻かれても生き残ったぞ、その後のSGで追撃されてやられたけどw相手のチェーンマインの強化具合にもよりそう -- &new{2016-01-28 (木) 05:39:28}; ---っと思ったけどつよたんってFAアレよりアーマー少ないのな、FAアレでギリギリだったから対爆が効いてる可能性はあるな -- &new{2016-01-28 (木) 05:52:48}; ---つよたんの過去ログ見たら対爆で軽減できるみたいだ、紛らわしい枝つけて申し訳ない。いちおう劇中のアレックスが強化済みでパーツ使ってたかケンプのチェーンマインが未強化だったかであれば一応辻褄は合うんだな… -- &new{2016-01-28 (木) 06:08:26}; --なんか段々適当になってきたよな。遊びご心がないというかなんというか。高コストぐらいはもうちょっと作り込んでほしいわ -- &new{2016-01-28 (木) 09:01:15}; -また火力インフレか… -- &new{2016-01-28 (木) 02:53:49}; --そりゃ一向にゲロビの超火力に何もしないからな、どんどん増えてくんじゃねぇの? -- &new{2016-01-28 (木) 09:48:22}; -CBZFの最低保障ダメージについて解説入れた方が良い? -- &new{2016-01-28 (木) 03:02:02}; --検証ページで割合があるからわざわざ載せなくてもいいと思う。ここだけに載せてたら調べずにFAアレだけダメージ倍率保証されてんのか!って言い出すの出てくるだろうし、かすりで何ダメって書いてあっても上下減退ない頃のシュツWの床撃ち知ってたらあぁうんって感じだからね。 -- &new{2016-01-28 (木) 03:28:51}; --こいつのCBZFが滅茶苦茶強い理由みんなわかってないから最低保障ダメででどれくらいでるのか入れておいた方がわかりやすいと思う。どんなにカスヒットでもロケシュなら4876マゼラ級のダメでハエタタキ出きて背面に撃って爆風ヒットさせると6095でどんな機体でも落とせる -- &new{2016-01-28 (木) 07:42:34}; -いくら何でもチャージバズーカの弾数少ないよ -- &new{2016-01-28 (木) 03:18:46}; --つ補助弾薬 -- &new{2016-01-28 (木) 05:15:18}; -なんでジオンはFAアレ如きでギャーギャー騒いでんだろう・・・ビムコ無いんだからゲロビの餌だろ正直 -- &new{2016-01-28 (木) 03:54:15}; --どっちかといえばDX返還の部分でさらに燃え上がってる可能性。 -- &new{2016-01-28 (木) 03:56:09}; --百式いる中FAアレのとこまでたどり着けるとええなぁ(遠い目)そもそも爆風撃ち落しor地上でよろけの可能性も結構あるから単体でも十分テトラにとって怖い存在ではあるし。 -- &new{2016-01-28 (木) 04:12:28}; --どっちにもいるが相手の強そうな機体にはとにかくネガる輩がいるせい。その機体の総合性能ではなく一部の性能だけしか見えてない馬鹿のせい。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:33:20}; -怯みも無効にしとけよ・・・結局ビクンビクンじゃねぇかSGやマゼラで -- &new{2016-01-28 (木) 04:05:39}; --足まわりひどいからサンドバック状態で体力ある分苦しみが長く続くだけw -- &new{2016-01-28 (木) 04:30:25}; ---運営としてはこれフルアーマーアレックスってことで実装したのかな。そこがよくわからん -- &new{2016-01-28 (木) 05:18:13}; --お前ゾックとか使ったことないの?連邦専? -- &new{2016-01-28 (木) 06:41:00}; ---ゾックも酷いがあっちは内蔵火器オンリーで切り替え動作ないから別もんだろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 08:22:00}; -運よく金ロケシュ引けたが弱かった。強いと思ってたので残念。MAPを選べば強いと思う。今週はこいつが生きるMAPが少ないのかも。 -- &new{2016-01-28 (木) 04:09:33}; --今週こいつが輝くMAP多いだろうw 狭い閉所あるMAP、BAある所でこいつ糞強いぞw -- &new{2016-01-28 (木) 07:50:42}; --テキサスの3とかマジで強いよ。まぁMAPを選ぶ機体ってのには同意 -- &new{2016-01-28 (木) 09:04:00}; ---チャージ終わったこいつにテキコロ3で勝てるイメージがわかない。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:36:58}; -むしろ原作大事にするなら火力控えめでお化けアーマー。速度低下は控えめで動作はそんなに鈍くないってなるよね。ハゲるビムコみたいに3割アーマー切ったら見た目は脱いだアレックスになってもいいし、アーマー付きでは耐爆3付いた状態ぐらいでいいじゃん。ちゃんとやってよ運営。やり直し。 -- &new{2016-01-28 (木) 03:26:31}; --原作に忠実な機体ってあった? -- &new{2016-01-28 (木) 04:18:38}; ---ガンダムゲー全般で言ってもないわな正直 -- &new{2016-01-28 (木) 06:59:52}; --FAG「後輩よ、すまん…俺がもう少ししっかりしていれば…」 -- &new{2016-01-28 (木) 04:58:05}; --ファンネルちゃんが凄いことになるが、よろしいか? -- &new{2016-01-28 (木) 07:48:32}; ---大丈夫だ原作に忠実ならNTしか使えない糞武器だから。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:57:54}; ---↑なるほど納得w -- &new{2016-01-28 (木) 10:10:43}; --原作を忠実に再現したら、どの機体もほぼ一撃で落ちるオワタ式になるだろ。原作では主要な登場人物以外のMSなんて、演出のせいでほぼオワタ式だしなww -- &new{2016-01-28 (木) 10:06:09}; -スコープ付きを高コスト重撃BZ基準にして補給可能にして、覗かないと真っ直ぐ飛ばないようにして、装備制限も無しにすればいい、これでやっと使えるようになるかもしれない -- &new{2016-01-28 (木) 04:43:40}; -射線通ってる所で当てればほぼ倒せる火力はある、しかし特筆すべきはその火力ぐらいで鈍足やビムコ無しは現環境に全然合っていない。バズ一辺倒や格闘に頼るような格下にはめっぽう強いが同格には苦手な要素(遅く太いのでゲロビや出力限界をもらいやすい・高コスSGビクンビクン・ファンネル避ける速度足りない)が多く、ダウン無効をフルに活かせない。一列後ろに回って雪合戦やライン維持に回ろうにも頻繁な補給が足かせとなるのでうーんという感じ。実質補給可能シュツといえども2F2乗り換えと使い心地が大きく変わってこない悲しさも少し有る。 -- &new{2016-01-28 (木) 04:59:21}; -速度調整+100とCBZの弾数+1でも増やしてくれればうれしい -- &new{2016-01-28 (木) 05:15:04}; --そうだよな。さすがに弾数はあと一発は増やしてほしい -- &new{2016-01-28 (木) 06:19:54}; --他の機体は7発あるのに同じ性能で2発ってのはさすがにおかしいよな -- &new{2016-01-28 (木) 07:50:38}; ---そうだよな。同じ性能とか思ってるのはおかしいよな。 -- &new{2016-01-28 (木) 08:47:18}; ---吹いたw同じ性能って全然違うわ馬鹿w -- &new{2016-01-28 (木) 09:35:51}; ---威力振るカスタムにロケシュ3乗れば15730だぞ -- &new{2016-01-28 (木) 11:13:54}; --速度+100したら重ケンプ越えるけどね -- &new{2016-01-28 (木) 08:00:48}; -FAAファンネルかわすのきついな -- &new{2016-01-28 (木) 05:23:15}; -こりゃあ佐藤今年入って最悪の対応しちまったな。HPだけじゃなくてちゃんとゲーム内でもアナウンスしましたって事ならまだセーフだったのに。問題になるわなそりゃあ。 -- &new{2016-01-28 (木) 06:03:54}; --ゲーム内の表示なんかおかしかったっけ? -- &new{2016-01-28 (木) 07:46:31}; ---ゲーム内部の表記はあってた。外部の宣伝表記だけ間違っていたから、宣伝で釣って買わせた分だけ表記訂正とお詫びした。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:17:49}; -FAって何? ぜんぜんアーマーが強い気がしない。元のNTの方が機動性がよいんだが。(FA版は失敗MSじゃないか) -- &new{2016-01-28 (木) 06:16:42}; --チョバムアーマー仕様のアレックスは型式番号をRX-78NT-1FAとすることがあり、ガンダムシリーズの通例としてFAはフルアーマーと呼称します。強襲のNT-1と比較すると未強化でもアーマーは750上がっていますし、このwikiの機体説明文にも“本体の重量増加により機動性は低下したが”と書いてありますよ。 -- &new{2016-01-28 (木) 06:47:20}; --FAG「俺の時に学ばなかったのか?」 -- &new{2016-01-28 (木) 07:10:52}; --3300あるからテトラ以外を相手にしたらかなり強いよ -- &new{2016-01-28 (木) 07:53:38}; ---テトラがビムコ以外殺すマンなだけで環境にはあってないけどかなり強い -- &new{2016-01-28 (木) 08:22:31}; ---ビムコがあってもテトラだったら大きな違いはなさそうだがなwビムコで割り食ってるのはCBR機体なもんだろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:46:15}; ---ゲロビ1マガジン4400ですがな -- &new{2016-01-28 (木) 10:37:30}; -これ唯の出力限界の餌だな。ゾックみたいな射程があるわけでもなし。 -- &new{2016-01-28 (木) 08:17:07}; -テトラくるじゃろ? 適当な地面に撃つぢゃろ? なぜかテトラ転がってるんだよねw ロケシュつよい -- &new{2016-01-28 (木) 08:25:07}; --みんなゲロビに喰われると言ってるけど爆風使えばテトラだろうと落とせるしコイツの爆風が届かない高度飛んでるテトラはCBRに落とされるから。最低威力保証のシュツと転倒無効がどれだけヤバイか理解してない佐官が多くて草も生えない。 -- &new{2016-01-28 (木) 08:45:09}; ---味方がCBRや対艦Fやトリモチやフェンダーブラストやスタン系武器なんかでテトラを落としてくれればいいんだけどね。残念なことにこいつだけでCBRとCBZを同時にチャージできないんだよね。 -- &new{2016-01-28 (木) 08:50:17}; ---運営が速度上げろアーマー上げろ弾数増やせ言ってる佐官の言うこと聞いたらヤバい、今でもテトラ以外は安定して狩れるのに -- &new{2016-01-28 (木) 08:54:34}; ---安定に食えてる人のリプレイみたいんだけど -- &new{2016-01-28 (木) 09:29:47}; -局地ジャブローがこいつのせいでお通夜状態なんだよなぁ -- &new{2016-01-28 (木) 08:45:37}; --よく考えたら局地の閉所マップでコイツに勝てる奴ジオンにいなくね? -- &new{2016-01-28 (木) 08:49:14}; ---? -- &new{2016-01-28 (木) 09:15:06}; ---ドルぶっていう期待知ってる? -- &new{2016-01-28 (木) 09:31:29}; ---よく考えたら←よくも何もほとんど考えてねぇだろw -- &new{2016-01-28 (木) 09:38:00}; ---ただネガりたいだけですからw -- &new{2016-01-28 (木) 09:47:43}; -転倒しないだけならガンタンク、火力なら榴弾3種同時持ちのロケシュ6号機で十分って感じなんだよなぁ・・・CBRと高火力榴弾とチャージ榴弾って武装だったらスナの的にならずに戦えるのにもったいない。 -- &new{2016-01-28 (木) 08:46:10}; --チャージ榴弾・・・L2・・・うっ頭が -- &new{2016-01-28 (木) 08:55:41}; --そいつらとは攻撃の当てやすさも火力も全然違うだろ。これだから芋砲撃使いは -- &new{2016-01-28 (木) 10:39:25}; -こいつやりすぎじゃね?空中CBZFですらこけなかったんだが・・・マジでテトラ以外でワンチャンすらないんじゃね? -- &new{2016-01-28 (木) 08:55:38}; --ジークジオン! -- &new{2016-01-28 (木) 09:02:32}; --だから、こけないデブは強いんだって。ジオンが散々「デブの転倒値強化しろ」って言ってるのに、連邦が反対してきた理由がそれなんだから -- &new{2016-01-28 (木) 09:04:50}; ---ガンタンク「せやな」 -- &new{2016-01-28 (木) 09:08:19}; ---こいつでデブって言ったらドムに殴られるぞ -- &new{2016-01-28 (木) 09:08:45}; ---ゾックとかと一緒なだけじゃん… -- &new{2016-01-28 (木) 09:26:03}; --遅いから飛び出して着てるのタコればいいよ 後はこいつ自体CBR持たない人が多いだろうから高高度から爆撃すればいけるよ 他の奴に落とされる可能性は高いが -- &new{2016-01-28 (木) 09:07:47}; --ゾンビシュツかゲロで倒すのがいいだろうね。ジオン機に限らず連邦機でも見かけたら距離を取らんとやばい。逆に距離取ればそれほど脅威でもない。近づいてくるならリンチで処理すればいいし。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:08:18}; --この速度とブーチャ&高火力だが少弾数な武装だからまだいいだろwそもそもこの速度じゃファンネルどころか出力限界すら回避が難しいし。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:31:28}; -まあこいつの足回りに不満ある奴は機体性能を理解した立ち回りが出来てないか、乗るMS間違えてるよ。 おとなしく強襲に乗っとけ。 そもそも足回りが良くて転倒しなくて馬鹿火力欲しいって考えただけで頭おかしい意見な事に気づけよ。 こういうコト言ってるのジオン移民野郎なんじゃねーのかと思っちまうわ。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:27:25}; --足回りが悪いからこそこの火力が許されるんだろ?足回りが悪くて火力なくて転倒しなかったらそれこそただのサンドバックなんですけど・・・w -- &new{2016-01-28 (木) 09:37:27}; ---木主の言ってること理解してる? -- &new{2016-01-28 (木) 09:42:16}; --問題は弾数がライン戦する事を拒否している事だ。中距離でシュツ撃って、空になったら帰投してまた別の2F2に乗り換えてる気分になれる。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:49:01}; --全く関係無い所でもジオンが貶されてて草生えるw -- &new{2016-01-28 (木) 10:19:45}; -この火力で転倒無し怯み無しで全身ビムコで強襲ブーストにして細身にするように要望送ろうよ! -- &new{2016-01-28 (木) 09:47:15}; --ハイハイソウデスネー -- &new{2016-01-28 (木) 09:49:23}; -弁当かポッドが常設されてる戦場前提な話だからな。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:52:14}; --テトラにも同じこと言えるの? -- &new{2016-01-28 (木) 10:00:28}; ---自力での移動が速い強襲と同格に扱うゆとりw -- &new{2016-01-28 (木) 10:07:34}; -結論:足回りが超良くて似たような事ができるコスト低いG3で十分。使い捨てできる2FⅡで十分。360コストでこの鈍足と弾数で前線は支えられない、ゴミ。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:54:07}; --ゴミではないけどね。しっかりと支援と連携できれば強いんじゃないか?連携できればだけど -- &new{2016-01-28 (木) 10:06:36}; ---定点射撃の芋運用なら4号機で十分、になるのかな。不意に寄られた時に万バズ自衛できるのがいいならお好みでって感じ -- &new{2016-01-28 (木) 10:23:18}; --出たばっかで結論出すゴミの意見は価値がないな。 -- &new{2016-01-28 (木) 10:09:14}; ---GLAもテトラも最初は微妙な評価だったしアテにならないな -- &new{2016-01-28 (木) 10:25:34}; --これでゴミなら重ケンプ()なんか道端の犬の糞だろw -- &new{2016-01-28 (木) 10:09:51}; -高火力高耐久鈍足ってまさに重撃って機体だな。弾数だけちょっと物足りないがこけないし補給できるしこんなもんか -- &new{2016-01-28 (木) 10:12:50}; -ぶっちゃけケンプよりはマシだけどね。 -- &new{2016-01-28 (木) 10:13:50}; --どっこいどっこいだと思うけどね。ただ重ケンプでできることが強襲ケンプでもできるっていうのがね… -- &new{2016-01-28 (木) 10:39:05}; ---どっこいどっこいとかwwお前の頭の野村だな -- &new{2016-01-28 (木) 12:33:26}; -コケないとかいらないから速度あげろよ。どうせビクンビクンするんだし、そもそもコケるシーンとか元々殆どねえだろ。コケないとか要らないから速度とアーマーあげろよ。速度遅くて弾当たりやすいんだから全然防御力高くねえだろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 10:19:25}; --空中転倒も取られないんですよ。つまり相手にだけ転倒ないしよろけのリスクを相手に一方的に押し付けながら上を取れる機体なんですよこの子。 -- &new{2016-01-28 (木) 10:22:18}; ---つまりガンタンクの親戚! -- &new{2016-01-28 (木) 10:40:14}; ---転倒しようがしまいが関係ない機体が席巻してるから、のっそり跳んでてこっちだけがリスク負ってるシーンも割とあったりするから注意だ。 -- &new{2016-01-28 (木) 10:40:41}; --テキサス3とか北極BAは格闘機がゴロゴロしてっから高コスト機では行き辛いけど、コイツは転倒体制のおかげで快適だから助かってるよ -- &new{2016-01-28 (木) 10:41:50}; -鈍足だからこそのよろけ転倒耐性、持久力がない代わりの馬鹿力って言った感じかな。ただ重撃なのにライン維持できないのは辛いところ。せめて弾数だけでも・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 10:33:25}; -速度遅いなりの運用しろ → 同程度の鈍足機体と比べて弾数や有効射程が違いすぎて補給が潤沢でなければ同じような運用ができない。→ 弾薬無駄にできないしダウン無効も活かしたいので一列前に出る → 格下強襲重撃に強引に押して行ける → 遅すぎてゲロビ出力限界ファンネルの餌になる → 同格機体相手はつらい → でも格下には破格の強さなので気持ちいい → 破格の強さを発揮してる時の印象だけ残りヘイトが貯まってる。(半日乗り続けてwikiを見るまでの流れ -- &new{2016-01-28 (木) 10:35:14}; --連邦支援機使ってますが、今週の宇宙戦(コンペイトウ?)で、まさしくそんな感じでした。FAアレが単騎で突入している人は、大体すぐに蒸発してます。で、リペアポット置くと、他の重撃より来る機体が多いです。 -- &new{2016-01-28 (木) 11:03:15}; ---デブは小まめな食料補給と休息が必用なんだよ!!ちょっとでも動くと疲れる(オバヒ)するからゆるしてや!! -- &new{2016-01-28 (木) 11:11:18}; ---いえいえ、支援機からしてみると前線維持してくれる機体なので、回復に専念出来て助かってます。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:11:10}; -ネガジが騒いでるけどそんなに強いか? -- &new{2016-01-28 (木) 10:37:26}; --まぁ尖ってる機体がネガられるのはいつもの事。欠点もあるから良い調整だと思うけどね -- &new{2016-01-28 (木) 10:46:46}; --ジオンやってて個人的にはあんましだなぁ、CBRのが怖いし。宇宙重力で会うと嫌だけど。 -- &new{2016-01-28 (木) 10:47:16}; --両軍プレイヤーからの目線だと長所と短所を両方持った良機体だと思うよ。機動力低いからやきもきする場面もあるけど強みを押し付けられる場面では滅茶苦茶強い。過剰なネガも過剰な無い物ねだりも正直両方みっともないわ -- &new{2016-01-28 (木) 10:52:02}; ---たしかにね。上の火力そのままでコケずに速度あげてスリムにしろってコメントは流石に笑ったw -- &new{2016-01-28 (木) 11:43:04}; --重ケンプが残念だし、それで怒りの矛先をこいつに向けてる人もいると思う -- &new{2016-01-28 (木) 11:01:13}; ---まぁアッチは予想通りのチャージ2丁が2丁バズ以下だし、榴弾使っても正直強襲の方が使いやすいし、同情はするよ -- &new{2016-01-28 (木) 11:14:19}; -最強の雪合戦機体 威力MAX強化前提で14300ダメージのCBZFと11000ダメージのBZFを撃てる それを撃つ為に顔を出してる間に敵に撃たれても怯まない(雪合戦での大半の死因は怯み足付き) -- &new{2016-01-28 (木) 11:14:59}; --欠点としては弾数の関係でワーカーがいないと成り立たない事よね雪合戦ステージなら問題ないかもしれないけど。この子の機体強化に関しては緊急帰投も多めに上げると使い勝手上がるかも? -- &new{2016-01-28 (木) 11:28:53}; -昨日銀図でコイツ出たからさっそく運用してみた。(いつも何かに夢中な佐官戦場NY)メカチケでアーマーと速度だけMAXまでもっていった。特性はロケシュLv1です。CBRF CBZF BZF 弾薬補助とアイテムでCBZFは4発持ち。使用感報告します。ガシャの参考になれば幸いです。基本攻撃はCBZFからの万バズです。鈍足故に裏取りは難しいと感じましたが、お花畑を見つけた時には脳汁でます。空中で怯みを受けても、怯み中に高度が下がるだけで、吹かし直せばそのまま空中移動できます。CBRやマゼラ程度なら、個人的には屁でもなかった。格闘機を見つけたときは、アーマーさえあれば、わざと姿を晒して誘います。格闘振ってくれたら1キルほぼ確定です。怖いのはやはりテトラ。見つけたら味方と交戦するのを待ちましょう。CBRFはマップみて近くに敵が居なさそうな時、遠くの敵を叩き落すのに重宝しました。CBRFとCBZFの相性悪いかと思ったけど、状況に合わせて使い分けられるので、ありだと思います。長々と書いてごめんなさい。総評:弾速の速い補給可能なシュツルム4発積めて更に万バズも持てるこの子。お花畑を見つけるのが得意な人には脳汁ドバドバな機体です。 -- &new{2016-01-28 (木) 11:20:13}; -完全に趣味機体。ロケシュ引けたらCBZF+BZFで遊ぶ感じかね。ガチするならビムシュCBRF運用できる機体じゃないとダメ -- &new{2016-01-28 (木) 11:22:05}; -ドスドス歩く姿が可愛いから使います -- [[s]] &new{2016-01-28 (木) 11:25:14}; --ジムキャ2、俺もー。 -- &new{2016-01-28 (木) 11:49:28}; -基本盾ない機体はCBZFでよろけ取れる上、切り替え2で直撃確定の追撃が万BZだからな。こっちは転倒もよろけも取られないのに。かつて、強襲アレが強襲機最強と言われたように、重撃アレも重撃機最強だと言って良いね。交戦距離の得手不得手はあるが。 -- &new{2016-01-28 (木) 11:28:05}; -みんなモジュなに付けてるの?クイスイだけど切り替え遅く感じて、切り替え付けたいと思うんだけど、弾もほしいよね。。。 -- &new{2016-01-28 (木) 11:39:54}; --俺もクイスイで最初は切替つけてたけど、今は補助弾薬付けてるなぁ。切替速度よりも弾切れがマッハな方が辛いわ -- &new{2016-01-28 (木) 13:00:43}; -強いと思ってる奴はジオン側で相手してみると良い。餌にしか見えないからマジで。 -- &new{2016-01-28 (木) 11:44:55}; --強化不可避 -- &new{2016-01-28 (木) 13:37:06}; -格闘キラー防衛マッシィンだけど、テトラ相手はちょっときついね。当てれば勝ちだけど、ゲロ最中当てる前に溶けるか、外して溶けるかが多い。でもこのロマン砲好きやで! -- &new{2016-01-28 (木) 11:54:27}; --俺も好きw連邦に無かったもん!理不尽な溶け方を味わってきた連邦民だからこそ、こいつは楽しい! -- &new{2016-01-28 (木) 12:02:12}; --外しても至近弾なら爆風でワンチャン撃ち落せるから、空BZやるよりも壁や地面撃って爆風当てに行く方が可能性ありやで、それにCBZ外した後でも万BZでワンチャンある分他の爆発物メインの機体より可能性あるし。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:06:25}; ---その一発外した後の万バズ切り替え途中でだいたい溶けるんやで?すまんな・・ -- &new{2016-01-28 (木) 12:38:57}; -CBRが通常の一本になりハエ叩きの信頼性向上、重撃バズが万バズに性能アップ、よろけ転倒なし、ユニークにスコナパ格闘と一見FAGの上位互換に見えるが、惜しむらくはバズーカが内蔵扱いでないことか。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:06:36}; --CBR持つならFAGの方が絶対にいい。万バズ持ってようが内蔵バズ榴弾コンボの前では天と地程の差がある。こいつ乗るならCBZだわ -- &new{2016-01-28 (木) 13:02:40}; -つーかこいつでアシマワリガーとか言ってるのはアホな、アホな強襲乗りだろ。 こいつ重なんだぞ? キャⅡ FAGヘビガンと乗り付けてる層からしたらこいつの足なんか慣れたモンよ。 重使う上で一番やっちゃいけないのが強襲脳で突っ込む事だからな。それ犯してちゃそりゃ~弱いと感じるでしょ -- &new{2016-01-28 (木) 08:37:09}; --それって重ケンプ使ってる奴らに言えんの?w -- &new{2016-01-28 (木) 08:44:27}; ---重ケンプは死産だろ -- &new{2016-01-28 (木) 08:46:31}; ---はいはいネガジネガジ -- &new{2016-01-28 (木) 08:56:29}; --そもそもFAアレコスト360で919、FAGコスト340で919、ヘビガンコスト340で938、ガンキャⅡコスト320で1004、コスト的に見ても重撃の中では遅い方だろ。大丈夫か? -- &new{2016-01-28 (木) 08:51:39}; ---遅いの理解ってるならそういう運用しろって事よ アレックソダゾーw 突っ込みバズンゴーwwとかしてたらそりゃ足不足耐久不足でタコ殴りにされて死ぬわw 当たり前やん -- &new{2016-01-28 (木) 09:02:20}; ---いやだからコスト360なのにこの足の遅さはおかしいって話だろ。なんでそんな不遇を押し付けられたのに大人しくそれ受け入れて運用しなきゃならないんだ?ネガジかガイジかは知らんが的外れすぎるわ -- &new{2016-01-28 (木) 09:07:35}; ---重撃なのに砲撃並みの足回りしかないんだよな、コスト360なのにね -- &new{2016-01-28 (木) 09:13:25}; ---君コストしか見てないの?ゾックの速度をおかしいと思ったことあるの?俺はないよ -- &new{2016-01-28 (木) 09:13:34}; ---怯み・転倒耐性が無くて火力が平凡だったら俺もこの足回りには文句言ってただろうな、怯み・転倒耐性が無くて火力が平凡だったら。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:15:03}; ---↑の方でもゾックを引き合いに出してネガってる奴いるけど同一人物かな?いちいちゾックなんて引き合いに出してたらFAアレだけに限った事じゃないだろ -- &new{2016-01-28 (木) 09:22:23}; ---じゃあ足回り上げる代わりに火力も下げて転倒するようにしましょうね。これで満足? -- &new{2016-01-28 (木) 09:57:11}; ---おう、テトラ並みの火力と機動性だったら考えてやるよ -- &new{2016-01-28 (木) 10:19:23}; ---それもう重撃じゃないんだが・・・春はまだ早いぞw -- &new{2016-01-28 (木) 11:45:43}; ---どんなアーマー装備でよろけ転倒なしなのに、更に足速くしろとか言ってアホなの?360関係ないだろ -- &new{2016-01-28 (木) 12:49:54}; ---毎度毎度新機体でると湧き出る脳みそたらんちん達は毎度同じ連中なのかな -- &new{2016-01-28 (木) 13:06:56}; --足回りが低いのは確か。…確かなんだが、それを遥かに上回るよろけ以上無効&超火力CBZって強みがあるから気にならんのよな。これで足回りまで良かったら完全無欠の機動要塞だわ -- &new{2016-01-28 (木) 09:01:45}; ---下手すりゃ核運搬機になるぞ -- &new{2016-01-28 (木) 12:23:43}; ---普通に怯むけど、運搬機になるの? -- &new{2016-01-28 (木) 12:37:19}; ---遅すぎだから、近くまで運搬してたやつが撃破されたときに核を運ぶくらいがいいかと -- &new{2016-01-28 (木) 12:41:41}; ---これで足回りがよかったらって部分に対して核運搬機って言ってるだけだと思うが -- &new{2016-01-28 (木) 13:08:23}; ---その超火力をチャージなしで撃てる強ケンプさん。さて、本当に鈍足に見合う超火力ですか? -- &new{2016-01-28 (木) 13:31:12}; ---ミサイルも避けられない姿勢でダッシュして、低アーマーで、補給不可弾数増加なしで、よろけも転倒もありますが良いですか?ならチャージなしにして、超高速にしましょう。連邦にないタイプの機体だから需要はもちろんあるだろうが···割と真っ当なメリットデメリットだと思うが。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:41:09}; --言ってるように安全に弾ばらまくのはできるけどさ、コイツで1列後ろにいると弾数少なすぎて補給が頻繁になってキルの時間効率があまりにも悪過ぎなんだよ。一列後ろで満足にやりくりするには、射程だけじゃなくて継続戦闘能力も必要なんだよ。 -- &new{2016-01-28 (木) 09:40:21}; ---そこは腕とパーツとモジュールでなんとかするんだ。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:01:25}; --強襲の340→360よりかはまだ妥当なとこやろ。こいつが弱いんじゃなくてあっちがおかしいだけ。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:01:51}; --足回りだけ見てコストガーって言われてもねぇ。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:03:41}; --FAG使ってると最前線でつい突っ込んでしまうんだスマン。でもちゃんと帰ってこれるぞ! -- &new{2016-01-28 (木) 12:08:26}; -転ばない!足遅い!圧倒的火力!これぞ重撃ってイメージで本当いいわ。防衛とかで猛威を振るうな -- &new{2016-01-28 (木) 12:14:13}; -さとうというか運営の対応は本当ゴミだな今回の騒動どう鎮静化するのやら・・・。ちゃんとゲーム内で修正アナウンスしとけばまだ話は済んだのだがな・・・。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:16:54}; --ゲーム内で何アナウンスすんの? -- &new{2016-01-28 (木) 12:21:29}; ---緊急メンテや簡易クライアント更新のときのように客の損失にかかわる件での告知が一切されてないまま通常営業で放置してたのが問題。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:59:52}; ---公式メンテ終了時に見て閉じたユーザーはその情報のままガチャ回すからな。ゲーム内外での表記の差異が問題ではなく、一言だけでいいからしっかりゲーム内でも公式の記載の件での不具合を修正したと言っておけばここまで騒動にならなかったものを…w今日明日に公式どう動くか楽しみね -- &new{2016-01-28 (木) 13:06:52}; -事実上補給可能シュツ持ちで空中転倒しないから強いはずなんだが、全然活躍できない。2f2は活躍できるのに。なぜだろ? -- &new{2016-01-28 (木) 12:21:00}; --君には360は重すぎたんや。びびってるうちは使い捨てのF2乗ろね -- &new{2016-01-28 (木) 12:24:17}; --足回りもそうだけど何より使い捨て出来るコスト故の大胆な立ち回りが出来るかどうかが原因だと思うのよ。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:24:57}; ---もうちょい使ってみるけど2F2に戻すわ。俺には死を前提に特攻できる2F2のほうがキル取れるわ。 -- &new{2016-01-28 (木) 13:13:16}; -ここに書かれる強化要望のほとんどが、実現したらテトラ以外の壊れになるかもしれない。テトラは壊れだから弱体化希望する連邦の皆さんは、なぜ壊れになるかもしれない強化を望むのですか? -- &new{2016-01-28 (木) 12:26:37}; --その壊れが放置だからでしょ。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:29:27}; ---Q:壊れになるかもしれない強化を望む理由は?A:壊れが放置だから →答えになってないやん! -- &new{2016-01-28 (木) 12:32:09}; ---壊れが放置ならこちらにも寄越せっていう考えでしょ。そんなに難しいこと言ってないと思うけど…。個人的には壊れ強化必要無いとは思いますが。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:49:38}; ---壊れが放置だから他にも壊れを寄越せはなぁ...ただインフレを起こしたいのならそれでもよいが、ゲロビがネガられるのは火力がインフレを起こしているからって理由じゃなかったっけ?そこが矛盾していないか? -- &new{2016-01-28 (木) 12:57:07}; ---↑追記、火力のインフレが嫌だからゲロビがネガられているのでは?ってことで -- &new{2016-01-28 (木) 12:59:10}; --これはよくあることなんだけど、この強化要望は連邦全員の意思じゃないってことね。大多数はなにも文句は無い性能だからここでなにも言わないだけ。速度だって、転倒はないし高火力なら妥当だと思ってるよほとんどの人は。なにが言いたいかっていうとここの案はあまり気にしないでください。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:37:27}; ---完全同意 -- &new{2016-01-28 (木) 15:08:58}; --「テトラ以外の壊れ」というフレーズにそこはかとない外国人感を覚える -- &new{2016-01-28 (木) 12:39:13}; ---スマンな「以外」を「以上」にしてくれ。スマホの予測変換で誤爆 -- &new{2016-01-28 (木) 12:41:29}; --ぶっ壊れテトラ一強だから対抗馬が出ればイーブンだろ。テトラ弱体ならこのままでいいんじゃね。現物持ってるやつが妄想をネガってこき下ろす、滑稽だね。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:58:47}; -テキコロ北の雪合戦もよかったけど、3の格闘道場で無双出来る方が楽しいな。大破抑制と専属支援ありなら更に楽しそう。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:27:59}; -ネガジ「転倒ガー格闘の不意打ちガー」現実→ゲロで瞬殺 -- &new{2016-01-28 (木) 12:30:39}; --ネガジ「FAアレはアーマー最大3300!ゲロを耐えれる!強い!」⇒ゲロ1マガジン4400 -- &new{2016-01-28 (木) 13:24:55}; -この子がドMだと思うのはらんらんだけ(´・ω・`)? -- &new{2016-01-28 (木) 12:32:48}; -コイツだと恩恵の少ない射程補正じゃなくて、制圧強化か爆風拡大が欲しくなるな -- &new{2016-01-28 (木) 12:30:52}; --むしろ現地改修がほしい -- &new{2016-01-28 (木) 12:33:35}; ---ほぼ雪合戦では無敵やな(笑) -- &new{2016-01-28 (木) 12:37:17}; ---そうしたら初の現地改修が一番の当たり機体になっていたのかw -- &new{2016-01-28 (木) 12:48:33}; ---現状でクイックスイッチがここまで高評価なのもこの機体くらいじゃない? -- &new{2016-01-28 (木) 13:03:43}; --こいつに限らず高コスト機体なら割と現地回収ってアリな特性なんだよなー。使い捨てる事前提の機体ばかりに付いてるからくそなんだよな・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 12:54:16}; -サイサリスみたいに、持ち替えCBZと万BZの持ち替え時間なくすべきやわ -- &new{2016-01-28 (木) 12:35:39}; --クイックスチッチが息しなくなっちゃう! -- &new{2016-01-28 (木) 12:38:17}; ---サイサリスさんも同じ悲しみを背負ってらっしゃるし、切り替えある今はつらい -- &new{2016-01-28 (木) 12:48:31}; -殺人的な瞬間火力と終わってる継戦能力。専属支援持ちの小隊向けだな -- &new{2016-01-28 (木) 12:37:29}; --まぁ殺人的な瞬間火力とは言えんけどラインが膠着してる、またはしやすいとこでは強いわな。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:40:31}; --内臓コンボでもできればよかったが、単発でチャージしたバズブッパしてるようなのを殺人的~とは言わんわな。その火力にしても、チャージして強ケンプの2艇火力と変わってない -- &new{2016-01-28 (木) 13:28:38}; ---気付いてしまったか・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 14:18:16}; -こいつ半チャージ1.2倍だよ 1.5じゃなく フルチャージじゃないとあんまり強くならないのは両調整だね 火力は高いけどチャービ外すとテトラに弱いからバランス取れてるんじゃないかな -- &new{2016-01-28 (木) 12:44:02}; -強化修正が楽しみだな -- &new{2016-01-28 (木) 12:55:08}; --ジオンではこいつは「餌にしか見えない」らしいからなw -- &new{2016-01-28 (木) 12:58:51}; ---こういう考えが大量の自陣ネガを生み出すんだろうなぁ -- &new{2016-01-28 (木) 13:14:40}; --現状G3でいいⅡF2でいいなんて言われてるからねぇ しっかり強化してもらわないとな! -- &new{2016-01-28 (木) 13:02:55}; ---最高コスト重撃がⅡF2に劣ってるのは不味いな・・・大幅強化コースだわ -- &new{2016-01-28 (木) 13:14:48}; --だから持ち替え時間をなくすのだ -- &new{2016-01-28 (木) 13:04:14}; --CBZFの弾数は増やしてくれるだろう -- &new{2016-01-28 (木) 13:09:09}; ---実質ナパームFなんやから、弾数は増えないよ、たぶん -- &new{2016-01-28 (木) 13:11:47}; --チョバムに対爆対ビーム効果を加えよう。 -- &new{2016-01-28 (木) 13:18:31}; --とりあえず最高速度81増加で -- &new{2016-01-28 (木) 13:29:05}; --重ケンプとこいつは強化来るだろうなぁ -- &new{2016-01-28 (木) 13:33:06}; --差分みたら強化強化言ってる奴大体同じ奴で笑った -- &new{2016-01-28 (木) 13:38:13}; --連豚夢見すぎだって...GUNDUMだぞ? -- &new{2016-01-28 (木) 17:13:59}; --LBR「スコープバズの球数が増える予感」 -- &new{2016-01-28 (木) 18:14:50}; -コイツほど使ってて一対一で頼もしい奴はいないな CBR機体はやはりいいわ・・・万バズで追撃に安心感あるし万バズ起点の攻撃もいける良い機体だね -- &new{2016-01-28 (木) 13:06:38}; --? -- &new{2016-01-28 (木) 13:42:39}; --それ一番の利点のチャーバズが死んでるクソなんですが 他の機体乗るほうがいいよ君 -- &new{2016-01-28 (木) 13:46:30}; ---((うわ -- &new{2016-01-28 (木) 16:41:54}; ---うーわ -- &new{2016-01-28 (木) 18:03:37}; -今週のマップが悪いだけじゃね?コンペイトウの4.5あたりの雪合戦でかなり使える -- &new{2016-01-28 (木) 13:17:27}; -機体を持ってない乗りこなせない層置いといて、今現在最強機体になってる。全てのDXガシャの中でも。今のとこはね。 -- &new{2016-01-28 (木) 13:43:28}; --ジークジオン! -- &new{2016-01-28 (木) 13:50:35}; ---チョバムアーマー付けるとコイツづんぐりむっくりしててダサいなwしかもこの機動力w肩のピンク棒も飾りで盾はどっかに忘れてきてるし。バズが本体になってしまったかー -- &new{2016-01-28 (木) 17:58:47}; --強いんだけど味方支援に強さが左右されるってのが大きいな。ろくにポッドも置かれてない戦場なら2F2でいいってなるし、逆に小隊とかで支援(AED持ってる鹿2だと最高)と組むと延々と撃ち下ろしシュツ撃ってくるは削ってもゾンビみたいに戻ってくるわで破格の面制圧力になる。 -- &new{2016-01-28 (木) 13:54:15}; ---打ち下ろしシュツ? -- &new{2016-01-28 (木) 14:14:40}; ---まぁCBZFが補給可能シュツみたいなもんになってるからその事やろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:16:51}; --まあ最強になり得るポテンシャルは秘めてると思うぞ。ないとは思うけどCBZと万BZが切り替え無しになったら確実にぶっこわれになるわ。 -- &new{2016-01-28 (木) 15:30:25}; --なってないんだよなぁ…自分と違う意見の奴は機体持ってないor乗りこなせない層って決めつけてる時点でお察し -- &new{2016-01-28 (木) 18:47:46}; -クイスイ引いて悲しんでたが、実際使ってみるとかなり良いね。CBZF>万バズの切り替えが早くなるから追撃困らないし、距離が近いとダウン奪える時がある。足回りは確かにもう少し欲しいが、現状でも鈍足高火力で重撃っぽさがあって気に入ってるわ。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:04:24}; --射程引いた俺に謝って?緑の危険なビームが飛び交う戦場で、もっさり武器交換している俺に謝って… -- &new{2016-01-28 (木) 14:25:06}; ---てめぇがあやまれ -- &new{2016-01-28 (木) 16:44:19}; --何言ってんだか、こいつに限ってはクイスイが一番のあたりだぜ。クイスイだとCBZFからのBZFコンボが上手い具合に決まるからな。 -- &new{2016-01-28 (木) 15:50:49}; ---一番の当たりはないわぁ…ロケシュ大正義だしな -- &new{2016-01-28 (木) 17:17:49}; ---いやマジでクイスイ一番だと思うよ 火力あっても切り替え遅いと無意味だし -- &new{2016-01-28 (木) 18:21:13}; ---高速切替付ければいいだけだしロケシュが1番のアタリ。クイスイも悪くはないけどね -- &new{2016-01-28 (木) 18:59:40}; -格闘機体「モジュール枠2個でこの性能なら、俺らが使えばこいつ以上に役立つのにな・・・」 -- &new{2016-01-28 (木) 14:14:44}; --でも、最高速度-200ブーチャ-90されるけどいいの? -- &new{2016-01-28 (木) 16:39:33}; -F連中将です。普段乗ってる機体は、百式 01fb 03 アレ MKⅡ BD3 04SB ガンキャ重 G3 この中からデッキ組んでます。今回NT-1FA金図クイスイフルマスしました。武装はCBZF BZF固定で残りはCBRF BRB3 格プロ 色々試してますが活躍全然出来ません。元々強襲スキーなので前に突っ込む癖があります。中距離でバズ垂れ流ししても糞エイムなのでアシストしか取れません。折角フルマスしたのでなんとか使いこなしたいのですが、kill量産されてる方立ち回りとかご教授お願いします。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:19:44}; --強襲に乗るかエイム鍛えるか -- &new{2016-01-28 (木) 14:24:02}; --マップを選んで使え -- &new{2016-01-28 (木) 14:42:12}; --ジオンでザク2F2かザク2重で鍛えましょう。それと、こいつはMAPを選びます。今週ならコンペイトウ南、テキサス中央、ニューヤークですかね。開けた見通しのいい場所では使う場面は少ないですし、CBRを起点とした戦い方をするのであれば、ガンキャ系統のが優秀です。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:45:34}; -百式回すかこっち回すかならどっちですかね -- &new{2016-01-28 (木) 14:45:00}; --MkⅡとFAG好きなほうかな -- &new{2016-01-28 (木) 14:49:12}; --強襲が好きで、テトラキラーしたいなら百式、テトラのみならず、万バズと拡散でバカスカ落とせる、重撃好きで、爆風系が好きならFAアレックス、補給可能シュツと万バズで敵を倒せる、敵陣に突っ込まない限りは事故死はしない、足回りがあれやからテトラには注意。こんな感じ。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:54:45}; --FAアレックスは銀図で十分、百式は万バズが金図だからな...安いのはFAアレックス -- &new{2016-01-28 (木) 16:08:08}; --あえて言おう、百式であると! -- &new{2016-01-28 (木) 18:08:28}; --枝主ですがMK2がイケメンだったのでそっちを回すことにしました。ご意見ありがとうございました。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:15:46}; --ありがとうございます。デイリーガシャコン回すことにしました。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:38:55}; -デッキコスト的に入れ替えるなら強襲アレと交換なんだが、一長一短で悩ましいな。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:54:31}; -よろけ防止の為に積載はある程度上げた方がいいのかな?、旧ザクのおそらくスプシュ5のSGMで何度も何度も執拗にビクンビクンさせられてイカされた -- &new{2016-01-28 (木) 14:59:19}; --私はある程度上げたよ、ブースト容量最優先で、アーマー、最高速度、積載、緊急帰投を上げた。とりあえずブーチャは触ってない。練度7になったらフルマスするつもりやから、それまではメカチケ強化で様子みるつもり -- &new{2016-01-28 (木) 15:09:20}; -真っすぐいってぶっとばす右ストレートでぶっとばす -- &new{2016-01-28 (木) 15:46:19}; --なお幽助と違って避けられる模様 -- &new{2016-01-28 (木) 15:59:08}; -格闘プログラムの速度をもっと早くしてください。格闘一本で戦いたいんです -- &new{2016-01-28 (木) 16:03:45}; --〈◎〉=○ やるんか? -- &new{2016-01-28 (木) 16:08:02}; --格闘が本業の強襲様の産廃プログラムたちがブチ切れるぞ -- &new{2016-01-28 (木) 16:09:01}; ---同じ武器持ってるのに強襲版(しかも金武器)のほうが弱いイフシュナ君の悪口はやめたまえ -- &new{2016-01-28 (木) 18:10:00}; -テキコロのマッスルタワーで無双できるんじゃね -- &new{2016-01-28 (木) 16:13:49}; --タマタマ少ないし、イフあたりにスススゥッと初撃切り込まれてN格ぶんぶんされたらもう -3だし無双というほどは無理やな -- &new{2016-01-28 (木) 16:17:54}; ---イフに切り込まれてもバズで返り討ちですわ。逆に切り込んできて貰った方が鈍足なぶんやりやすい -- &new{2016-01-28 (木) 17:05:37}; -格闘ボクシングめっちゃ楽しいです。強いわけではないけど楽しいです。全く使えない武装ではないから好き -- &new{2016-01-28 (木) 16:36:12}; --いや使えないだろ。これ当たるヤツおんの? -- &new{2016-01-28 (木) 16:41:25}; ---フルアレ選手ノーガードです!相手を挑発しています!!おおっとここでイフリート選手打ってでたぁ!!早い!フルアレ選手動けない!D格モロに当たったぁ!しかし倒れない!なんと言う耐久力!!そこからぁ強力な右ストレートだぁあ! まで読んだ -- &new{2016-01-28 (木) 17:13:45}; --使おうとして使えなくはないが全く使う意味はないなw -- &new{2016-01-28 (木) 17:09:22}; --パンチは格闘振ってきた敵を返り討ちにする武器だから。自分から殴りに向かっていったら死ぬ -- &new{2016-01-28 (木) 18:03:16}; ---返り討ち用に入れるなら構成はどうなる? CBZ、BZ、格闘?格闘で転ばせたら追い討ちはBRB3使いたくなるけどどうするとCBZ・BZをどっちか諦めないといけないな -- &new{2016-01-28 (木) 18:45:23}; --楽しいよなぁ。CBZF、BZF、格Pで運用してるけど楽しすぎる。ビーム?なんすかそれ? -- &new{2016-01-28 (木) 18:44:30}; -射程だけど役に立たん、クイスイのが良かった -- [[s]] &new{2016-01-28 (木) 17:18:04}; -質問、このアレックス(FA)は固有モジュールで怯み、転倒しないけど、格闘プログラムの強制転倒は無効にする? -- [[ジオンの見習いメカニック]] &new{2016-01-28 (木) 16:19:31}; --雑談の方で格闘プログラムでも倒れないって書き込みがあったよ。補給艦や開閉扉でないとこけないらしい -- &new{2016-01-28 (木) 16:28:18}; ---ゾックとかタンク系と同じ仕様になってるんだな -- &new{2016-01-28 (木) 16:50:19}; ---ゾック神の進化した形 -- &new{2016-01-28 (木) 17:15:08}; ---なるほど、ありがとう -- [[ジオンの見習いメカニック]] &new{2016-01-28 (木) 17:26:14}; -どうでもいい武器を金にしてくれたのはありがたいけどスコープ付き専用バズーカってこれなんの利点があるんだw バズMくらい?の早さはあるけど性能は通常シュツから劣化してスコープ覗かないと真っ直ぐ飛ばないってちょっとこれやばない? -- &new{2016-01-28 (木) 17:49:26}; --ネタ武器よ -- &new{2016-01-28 (木) 17:51:36}; --威力がある分スラッグ弾よりは使えるよ -- &new{2016-01-28 (木) 18:02:10}; ---それはスラッグ弾の使い方間違えてるだけ。もしくはSGスラッグ弾って書いてあるのにSGだから散弾だと思ってました!とか言うアホか、どっちかやな -- &new{2016-01-28 (木) 20:36:21}; --いつもの運営ならCBZを金武器にするところだよな。何を血迷ったんだろうか。 -- &new{2016-01-28 (木) 20:36:20}; ---血迷ってくれてありがとうだよホントw -- &new{2016-01-28 (木) 21:14:09}; -CBR 万バズ スコープバズという運用もありっちゃありなのか?CBRが得意な人とかは……ワイはCBZ持つけど -- &new{2016-01-28 (木) 14:00:40}; --無いことも無いけど、それやるならWDガンキャやFAGに乗った方が強い気が・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 14:05:40}; --ないでしょ。スコバズはなぜか補給禁止だし -- &new{2016-01-28 (木) 14:12:20}; ---なぜかってズールのスコープシュツのミラーだからやろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:14:37}; ---コイツのスコバズが、320コスト強襲の銀図装備のミラーである必要性は何処にもないな。寧ろ上位装備でないとおかしいレベル -- &new{2016-01-28 (木) 14:53:14}; ---いや今までもシュツに関してはユニーク系除けば普通に重撃だろうと強襲だろうとミラーやで?そもそも厳密に言えばこいつのほうが重量軽いし。 -- &new{2016-01-28 (木) 15:18:32}; ---ズールのスコープシュツのミラーで当然って理由にはまるでなってないな -- &new{2016-01-28 (木) 16:27:22}; ---スコバズ強化するなら重ゴキの2挺ⅭBZの威力も500でいいから上げてクレメンス… -- &new{2016-01-28 (木) 18:02:36}; ---「ミラー」っていう言い方が悪い。「同一カテゴリ武器」とかそんな感じで。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:43:30}; --補給可能だったならCBZ機体が微妙な開けたMAPの時は装備セットで木主の装備に切り替えてたな。現状ではCBZ捨ててまで使う価値は全くない -- &new{2016-01-28 (木) 19:06:15}; -つーかなんで特性射程あるんだろ? どう考えてもいらんやろ!? 制圧かコンカスを入れろよ・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 18:09:48}; --制圧あったら熱かったな・・・主に拳が -- &new{2016-01-28 (木) 18:10:33}; ---制圧5でガチムチ拳か楽しそうだな -- &new{2016-01-28 (木) 18:28:49}; ---絶対に倒れない漢が回復するフィールドで拳を振るう…か。いいね -- &new{2016-01-28 (木) 20:11:57}; --個人的にほしかったのは爆風拡大。CBZF巻き込みたいんや… -- &new{2016-01-28 (木) 18:40:59}; --コンカスとかあったら撃たれながらも右ストレートからのデンプシーロール炸裂やで -- &new{2016-01-28 (木) 21:19:01}; --現地改修がほしいな -- &new{2016-01-28 (木) 21:53:36}; -昨日俺「射程やんクソゴミやな」 今俺「バズTUEEE!特性無くてもこれはつおい!」 使ってみるもんだな(しみじみ -- &new{2016-01-28 (木) 18:27:43}; -雑談だとFA上げが目立つけど、少なすぎる弾を無駄なく使おうとする立ち回りがこいつにとってどれだけリスキーか分かってない。実態はリスクを負って得たコスト相応に届くかどうかの成果に過ぎないのに。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:28:52}; --お前重撃でどんだけ遠出すんだよ。補給もままならないとこなら強襲で行けよ -- &new{2016-01-28 (木) 18:42:45}; ---後ろにいるならそれこそこいつじゃなくていいと思うが -- &new{2016-01-28 (木) 18:49:44}; ---補給可能なシュツ相当のBZと万BZ併用できる機体が他にいるのか?無駄なく使おうだとかケチ臭いこといって重撃の長所活かせるの? -- &new{2016-01-28 (木) 19:11:51}; ---ケンプの2挺バズは補給もできて、チャージ要らずの同火力なんですが。 -- &new{2016-01-28 (木) 19:45:44}; ---爆風最低保証とかもあるCBZ1発分の火力と二挺バズ2発分の火力を同一に語るって… -- &new{2016-01-28 (木) 20:26:10}; ---足回りが並程度でヒットボックス馬鹿でかくてユニ武器が産廃のあいつがなんだって? -- &new{2016-01-28 (木) 20:28:14}; ---爆風最低保証ワロタw 自分たちでチャージ2丁使うなら7000×2でいいやと言ってるのにw -- &new{2016-01-28 (木) 20:31:47}; ---…は?フルチャージ11000の二挺CBZとフルチャージ14300のFAアレCBZをもしかして同一視してらっしゃる?二挺バズの最低保証値が3410なのに比べてFAアレは4433だぞ?ここら辺の数値は怯みに如実に関わってくるのはガンオンのシステム理解してる人なら誰でも分かるよな?更にロケシュが乗れば倍率ドンだ。二挺CBZが3751になり、FAアレのCBZは4876になる。つまり空中にいるバランス187未満の機体は爆風のほんの端っこが掠めただけで叩き落とせるんだよ。対して二挺バズの最低保証値である3751で叩き落とされるバランスの機体なんて余程の低バランスくらいしかまず存在しない。この差は流石に理解できるよね?噛み付いてくるならもうちょっとシステムの理解深めてから頼むわ… -- &new{2016-01-28 (木) 21:03:51}; ---無理矢理長文でわめいても、チャージとノンチャージで火力が同じ武器のうち、チャージを要する方だけ「シュツ並」と言うのは無理がありますな… -- &new{2016-01-28 (木) 21:27:01}; ---そうだね、二挺バズが二挺を同時に発射して着弾も同時な武器ならそうだろうね… -- &new{2016-01-28 (木) 21:37:03}; ---空中叩き落としができる範囲が段違いなんだよなあ。 -- &new{2016-01-28 (木) 21:53:05}; ---2挺バズはロケシュでなくとも、バランス400で地上にいる敵に直撃せずとも怯み怯みでヨロケまでもってける。一番の利点は即座に撃てることだが。チャージして空中でバランス143の機体のヨロケとれる範囲が30~40程度広がったのと、どっちが上かやね。悩ましいですな -- &new{2016-01-28 (木) 22:28:19}; ---↑3 2丁CBZって同時発射してなかったっけ? -- &new{2016-01-28 (木) 23:46:39}; ---↑うん?ノンチャージで撃てるとか言ってんだから通常の二挺バズの話でしょこれ? -- &new{2016-01-29 (金) 00:27:43}; -現状、同じ爆発物系統の機体だとロケシュG3の方が全然強いし使いやすい。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:47:18}; --FAAは足遅すぎて顔出して攻撃したあと帰るのきついよね -- &new{2016-01-28 (木) 18:56:27}; -せめてバズの弾を後2発増やして欲しい -- &new{2016-01-28 (木) 18:52:26}; --モジュールとパーツで2発増えるじゃないか -- &new{2016-01-28 (木) 19:20:03}; --万バズじゃない機体を使えば2発増えるよ -- &new{2016-01-28 (木) 19:34:30}; --BZの威力が7000になるがよろしいか? -- &new{2016-01-28 (木) 20:18:55}; ---万バズが7000の2挺になるならぜひwww -- &new{2016-01-28 (木) 20:55:27}; ---↑アホ -- &new{2016-01-28 (木) 22:09:05}; -確かに火力はすごいけど弾数少ないしFAアレ本体がにぶちんでデブだから使いどころと言うかMAPを選ぶMSだね。閉所や通路だとすさまじく強いけど平地だと他のMSのが良いね。なにはともあれ、こういう極端な性能は連邦には珍しいわ -- &new{2016-01-28 (木) 19:02:09}; --こういう長所と短所が目立つ機体って連邦だと珍しいよな。こういう機体の方が面白味があるから嬉しい -- &new{2016-01-28 (木) 19:08:32}; --GP02「耐久と火力に全振りしてるなんて珍しいよな…」 -- &new{2016-01-28 (木) 19:12:41}; ---極真デブは帰ってどうぞ -- &new{2016-01-28 (木) 19:18:42}; --ガンキャ系だけしか重撃の選択肢がないのから脱却できるのは、嬉しいね -- &new{2016-01-28 (木) 20:28:30}; ---G3さんが何か言いたげにこちらを見ている -- &new{2016-01-28 (木) 21:21:11}; ---G3さんは完璧過ぎて面白くないんや。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:46:39}; -超芋機体には変わりないけどこいつ上手い事戦艦が拠点近くまで進めた場合はいいな倒れないから戦艦降下に限り凸もいける -- &new{2016-01-28 (木) 19:28:24}; -あっ 射程補正ダメだコレ。ほぼ意味がないB3が少し強くなるとかそういうレベルじゃなくてBZ系の爆破位置が狂ってマイナスにしかなってないぞこの特性。 -- &new{2016-01-28 (木) 20:16:33}; --失礼ほぼ意味がないとかB3が少し強くなるとか だねCBRの精度やB3の使い勝手は他と同じようによくなるけどBZがダメになるから実質ハンデでしかない・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 20:17:53}; --CBRとBRは何か欲しいな… せっかく金図当てたのに射程だったわ… 360コスなんだしもう1ランク上の性能があってもいいんじゃ… -- &new{2016-01-28 (木) 20:36:59}; ---340のFAGよりワンランク上の速度を実現しました。 -- &new{2016-01-28 (木) 20:45:40}; ---バズ関連は文句無いんだけどねぇ…。BR関連はもう一声欲しいところだな。ビムシュがあったとしてもバズ使ってたわこれなら -- &new{2016-01-28 (木) 21:06:05}; ---380の百式にはコンカスという特性もあってですね。。。 -- &new{2016-01-29 (金) 01:25:47}; -どうせ転倒しないなら格闘移動してもいいよね -- &new{2016-01-28 (木) 20:17:23}; --こいつは普通のブーストと、格闘移動どっちが速い? -- &new{2016-01-28 (木) 20:22:44}; -FA-ALEX略してFAX -- &new{2016-01-28 (木) 20:40:27}; --採用だろこれ -- &new{2016-01-28 (木) 22:01:42}; --ファーレックス→ファーックス→ファック -- &new{2016-01-28 (木) 23:39:03}; --チョバックスでええやん -- &new{2016-01-29 (金) 00:59:03}; -相手の攻撃をものともせず、高威力武器をぶっ放せるこいつこそが重撃本来の形なんだと思う -- &new{2016-01-28 (木) 20:44:49}; --理想の形の一つだとは思うね。だが、そんな機体ばかりになるとガン待ちばかりゲームにならなくなってくるという問題も出てくるけど。 -- &new{2016-01-28 (木) 20:53:13}; ---そういうの状態のを砲撃で削りあう芋合戦がリアルな戦場の感じもするけどゲームとしてつまらないね。。 -- &new{2016-01-28 (木) 21:57:00}; --まあ、BAZ系自体ある程度近距離で戦う武器だからね。シュツF相当の武器から万バズのコンボを打ち落とし気にせず打てるってのはかなりの強みだな。 -- &new{2016-01-28 (木) 21:03:25}; -FAアレックスが服を着たクリスだとすると素アレックスは裸のクリスって事か! -- &new{2016-01-28 (木) 22:03:48}; --どうした?暖かいとはいえ、春はまだだぞ -- &new{2016-01-28 (木) 22:20:51}; -ジオがチョバムみたくタンク使用でジオン強襲ででたりしてな -- &new{2016-01-28 (木) 22:41:35}; --何もかも意味が分からんww -- &new{2016-01-29 (金) 02:33:58}; --ジオがジオンで出るわけないだろ。これだからニワカは -- &new{2016-01-29 (金) 04:51:24}; ---ハマーンさまとの友情出演だから… -- &new{2016-01-29 (金) 05:33:14}; -(BR持たないと4号機以上の弾無し野郎に成り下がるんじゃ…4号機でもアイテムとモジュで弾増やしてギリギリだったはず…あっ) -- &new{2016-01-28 (木) 22:47:09}; -ロケシュ=スイッチ>>>>>射程かなー -- &new{2016-01-28 (木) 23:01:58}; --射程だったから諦めてCBRもって戦ってるわ。普通に強い。強いけどなんだろうなぁ…これじゃない感は -- &new{2016-01-29 (金) 05:34:48}; -こいつの最大の利点は正直2F2とかだとビーム転倒して瞬殺される膠着状態の角待ちを殲滅できる事にあると思うんだよな 自分が死ぬ前提で行っても将官部屋だと1キル前後しか取れない2F2に比べると支援数体キルできるからゴリ押す時に大きい -- &new{2016-01-28 (木) 23:32:41}; -バズ系で倒すならG3の方が優秀っぽいなあ。足回りが低いってのはやっぱ致命的だな -- &new{2016-01-28 (木) 23:38:03}; --弾切れするのに補給に戻るのがキツいからなぁ・・・単体で見たら強いけど運用込みで考えたら結構産廃だなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 07:47:26}; --バズ系は足回りがないとちょっとしんどいな。ガン待ちするならいいかもしれんが。同じ足回りなはずのFAGはCBR起点だからかあっちの方が随分と快適に感じる -- &new{2016-01-29 (金) 09:01:59}; -以外とCBZMいけるんじゃね?集弾性能いいし、攻撃力2倍だし。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:39:10}; --4回しかやってないが、やっぱいける気がする。対空力と弾数のあるCBZM、そしてBZFの組み合わせオススメ -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 22:49:09}; --おっMあるんだと歓喜したけど…残念。他機体のCBZMと違って弾少な過ぎてダメぽい。 -- &new{2016-01-28 (木) 23:04:45}; ---この威力でも1/8くらい持てば少しは良かったのだが…。 -- &new{2016-01-29 (金) 01:22:58}; --立ち回りと攻撃チャンス的にカス7発と腸威力4発だと後者のほうがいいぞ。 何よりMだと爆風で手早く落とせない。 CBZMは安定して落として追撃もするには結構近めの距離でナイトきついし。 死亡要因増えそう -- &new{2016-01-28 (木) 23:09:20}; --ロケシュならNの選択肢も出てきそう -- &new{2016-01-28 (木) 23:25:44}; --そもそもこいつのCBZってチャージが必要な代わりに弾の補充が出来るシュツのつもりでつかうもんじゃないの?それで考えるとFが一番だと思う。 -- &new{2016-01-28 (木) 23:33:58}; --通常のCBZMみたいにリロ無し三発撃てるなら有りだったんだが1発しか撃てない上にリロも長いし床壁撃ちで対空狙えるFのがやっぱ安定すんだよなぁ -- &new{2016-01-28 (木) 23:38:55}; --CBRFで空中のテトラとキュベレイ落ちない時でも、CBZMだと空中の敵落ちるのよ。悪くないと思ったんだけどね -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 23:46:30}; --さすがにMなのに弾数少なすぎるんだよなあ・・・ 10発とかあったらちょっと使いたい -- &new{2016-01-29 (金) 00:08:40}; -ファレックスって呼んでいいですか?!! -- &new{2016-01-29 (金) 00:06:50}; --呼び名はもうチョバックスって決まってるんだすまんな(SDGO民並感) -- &new{2016-01-29 (金) 04:53:33}; ---へー知らんかった(絆民並感 -- &new{2016-01-29 (金) 07:21:17}; ---タダックスって言われてるけど俺のはタダじゃないから。運営さん何とかしてよ~ -- &new{2016-01-29 (金) 07:48:17}; ---次はマミガンを流行らせそう(錯乱 -- &new{2016-01-29 (金) 08:47:45}; -ゴリックス -- &new{2016-01-29 (金) 00:29:56}; --ゴリ江のほうが女子力ありそうだな。 -- &new{2016-01-29 (金) 01:34:56}; -ロケシュを運用中。MAPを選べば閉所ですごく強い。開けた場所では超弱く、テトラに出会ったら即死する。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:30:58}; --CBZは相性悪いけどFAGでも全弾当たるなんてそうそうないし、即死はねぇわ。まぁ開けた場所でCBZ使う理由もないけど。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:42:17}; ---FAGだと2連装CBRFでテトラ落としてワンチャンあるからね~ -- &new{2016-01-29 (金) 07:15:39}; ---機体性能FAG並ってどうにかならんのか? -- &new{2016-01-29 (金) 07:49:12}; ---武装はFAG以上だし、モジュもあるから全然問題ないやろ?武装がFAGレベル+モジュなしでいいならコスト的に機体性能は上がるだろうけどね。 -- &new{2016-01-29 (金) 08:10:53}; --まあそこら辺はG-3と同じだよな、開けた場所なら相変わらずガンキャ族さい強やね -- &new{2016-01-29 (金) 09:48:39}; -俺氏これの良さがよくわからんデザジムの方がいい気がしてきた‥ -- &new{2016-01-29 (金) 00:45:10}; --デザジムとかなら普通にF2でええやろ。つか、これの良さが分からないのになんで重撃乗るのか分からんけど。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:48:45}; ---バーザム改狙っていたらあたってしまったんだよ… -- &new{2016-01-29 (金) 00:52:23}; ---↑木主です -- &new{2016-01-29 (金) 00:53:02}; ---いや、CBZ主体の機体の中でこいつは強化CBZと万BZ同時に持てるからかなり強いわけで、これの良さが分からないのにわざわざ同じCBZ主体のデザジム乗るっていうからよく分からないなぁと。強襲のデザジムならええんやけど、それならそれで何故それ持ち出したか分からんが。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:57:08}; ---お前がどう思うかなんて日記帳に書いとけよってレベルな枝だね・・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 07:23:40}; ---CBZからの万バズ確殺コンボを補給可能かつ転倒無しにした強化ⅡF2って感じの機体。APは高いけどジオンの火力には油断すると一瞬で飛ぶから丁寧な立ち回りが必要。比べるならⅡF2だな。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:30:00}; -冗談抜きで自分が固定砲台になるだけで凸参加不可。だし防衛にも向いていない(箱のなかで防衛しても自爆するだろう)怯みは残っているのでビクンビクンしはじめると固定モジュはなんの意味もない -- &new{2016-01-29 (金) 00:48:19}; --そもそも重撃乗って凸云々はおかしいけどね。他でも言ってる通り、CBZ万BZのこいつは閉所向きだよ。他の環境を持ち出して意味ないとか言ってることこそなんの意味もない。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:51:02}; --参加もなにも凸なんか絶対無理だろ可能性あるとしたら戦艦からくらいで -- &new{2016-01-29 (金) 01:00:41}; --なんで凸,怯み連打とFAアレと相性悪い状況だけだしてゴミ扱いするかな -- &new{2016-01-29 (金) 01:08:04}; --枝主は強襲乗っとけば? 重撃の意味わかってねーしさ -- &new{2016-01-29 (金) 07:26:32}; -フルアーマーはフルアーマーで別にいるからFAって付くのは違和感がある -- &new{2016-01-29 (金) 00:56:15}; -こいつの武装はほんとどうしたらいいかわからんな。CBRとスコープシュツなら完全に他のMSで代用効くし、改良BZとBZ持たせると改良BZ切れた時点で火力ガタ落ち。やっぱり大事なのは当てに行ける機動力なんやなって -- &new{2016-01-29 (金) 01:05:57}; --機動力があるにこしたことはないけど、重撃なんて強襲以上に武装ゲーだよ。重撃で大事なのは自分でその武装を生かす場面を選択することだね。 -- &new{2016-01-29 (金) 01:12:15}; --まじでそれ。火力はあるのは間違いないけど、すぐにガス欠する、補給するにも一苦労、転倒しない強みといっても死亡するときはいつもテトラから。この足回りとコストを考えたら、正直見合ってない。4号機のことを考慮したら、もっと壊れ武器あってもおかしくないのに。 -- &new{2016-01-29 (金) 01:19:46}; ---こいつは閉所で超強いよ。このゲームではテトラが異常に強いだけ。 -- &new{2016-01-29 (金) 01:50:11}; ---テトラとの相性が悪いってだけしょ。テトラの間合い以外の運用法をとればよいだけさ -- &new{2016-01-29 (金) 01:54:16}; ---相手のメインはテトラだから相性が悪いのは深刻な問題 -- &new{2016-01-29 (金) 03:22:15}; --ロケシュ1の銀だけどノーマルCBZとBZFとなんとなく格闘持たせてCBZ>BZF撃つ作業してる、弾数一発だけの違いだけど結構まっすぐ飛ぶしかなりいい -- &new{2016-01-29 (金) 02:58:48}; -BAがないマップだと、芋を加速させるクソ機体。20分間バズ数発撃って補給の繰り返し脳死プレイが、面白いか?俺は面白くなかったよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 01:53:49}; --BAあるなしに関わらず20分間ゲロビ数発撃って補給の繰り返し脳死プレイが続いてるゲームでいまさら何を -- &new{2016-01-29 (金) 09:44:01}; -これでも重ケンプ()より遥かにマシだというね -- &new{2016-01-29 (金) 01:57:49}; --FAアレはまぁ初360重撃としては地味だけど使える、、、重ケンプは二挺BZ、二挺榴弾で弾幕張ればいいと思うが二挺CBZに夢見過ぎてただだろう・・・G3見れば二挺CBZはロケシュLV5でギリギリ使える武器だもの -- &new{2016-01-29 (金) 07:21:43}; -CBZは当たれば強いけど、当てられる機会がないかな。CBZ、万バズ、シュツ3つ持ってようやく並ぶって感じかな。シュツ補給可にして少し強い程度。 -- &new{2016-01-29 (金) 02:21:51}; -正直なところ、もう少し足回りとアーマーと武器くらいは強化してもいいんじゃないの?テトラに勝てないんだけど? -- &new{2016-01-28 (木) 23:39:09}; --装備の相性の問題でしょ。勝ちたいならCBR持てば良い。相性が悪い武装もって勝てないから性能上げろなんてのはおかしな話 -- &new{2016-01-28 (木) 23:40:19}; ---いやいや、CBRの性能が別に特別いいわけじゃないから不満だなーって思ったのよ。あと500位威力あげて欲しい。あと、重ケンプは二丁BZから榴弾の切り替えないからこっちもCBZとBZの切り替えなくしても罰は当たらない気がするけど、どう? -- &new{2016-01-28 (木) 23:43:16}; ---↑木主です -- &new{2016-01-28 (木) 23:43:40}; ---そもそも同コストで一方的に勝てるって方がおかしいでしょ。CBRの性能が他より良い性能ではないが確実にテトラとの相性は良好。それを持たずに性能を引き上げろってのはおかしいって話さ -- &new{2016-01-28 (木) 23:57:34}; ---そんなにおかしいかな?テトラがぶっ壊れなんだから別によくない? -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 23:59:17}; ---切り替えがないからこっちもというなら重ケンプもよろけ転倒なしにしよねって言われたらどう? -- &new{2016-01-29 (金) 00:00:01}; ---ぶっ壊れを越えるぶっ壊れを望んでいることがおかしくないと思ってるの? -- &new{2016-01-29 (金) 00:01:49}; ---仮想敵がテトラだから問題なのはわかるけど、簡単にキルとれてスコアにもなるテトラ増えすぎてラインくめないから連邦高階級が勝ち続けられるんだからさ、機体スペックよりどう戦って高階級に並ぶかを考えた方が建設的じゃないかな。 -- &new{2016-01-29 (金) 09:16:01}; --接近されたテトラと1対1は諦めるべし。もっと他の仕事をすればいい。 -- &new{2016-01-28 (木) 23:43:54}; ---そのあきらめるってのが嫌なんだよね。テトラは遠距離からも攻撃できるんだからこっちも近距離での対応武器が欲しい。 -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 23:46:09}; ---床撃ちしろよ -- &new{2016-01-28 (木) 23:47:41}; ---床撃ちしたらこっちもダメージくらうじゃん。そういうことじゃなくてもっと素早く倒せる武器が欲しい -- [[木主]] &new{2016-01-28 (木) 23:55:45}; ---どんな場合でも勝てないとおかしいってのならぶっ壊れを望んでるのと同じ。勝てない場面で戦わないように立ち回るっていう面白みを捨ててるのと同じ -- &new{2016-01-28 (木) 23:58:31}; ---つまり、なにがなんでも100%テトラに勝ちたいってことやろ?やばいな。つか、テトラが遠距離から攻撃ってなんだよ。こいつに射程で勝ってる武装あんのか?w -- &new{2016-01-29 (金) 00:01:59}; ---諦めるのが嫌なら強襲で格闘握っとけばいい。とりあえず振って当てたらワンチャンあるしなー -- &new{2016-01-29 (金) 00:02:07}; --なんか凄いネガジ共のコメントで溢れてるからこれ以上コメントするのやめとくね。俺は普通に議論したかったんだけどなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 00:06:28}; ---典型的な連邦キッズが逃亡しとるで。質問したことまともに何も答えてねぇのに議論()とかギャグかよw -- &new{2016-01-29 (金) 00:07:36}; ---君こそキッズなんじゃないの?俺少将だよ? -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 00:08:38}; ---ここまでいくと釣りに思えてくるなw階級が少将だとキッズじゃないのかな? -- &new{2016-01-29 (金) 00:10:36}; ---俺、大将だよ。だと何時もの流れっぽいけど少将というのは見たの初めてかもしれんw -- &new{2016-01-29 (金) 00:16:48}; ---ネガジとかじゃなくてみんな常識を持った連邦兵なんだがな… -- &new{2016-01-29 (金) 00:21:47}; ---流石にここまで話が通じない木主見てると釣りだと思いたいなぁ… -- &new{2016-01-29 (金) 00:25:10}; ---幼稚な妄想を垂れ流すだけってのはどう見ても議論を望む姿勢じゃないな -- &new{2016-01-29 (金) 00:33:36}; ---俺少将だよで草 -- &new{2016-01-29 (金) 00:53:05}; ---少将とか昔の佐官と同レベルなんだが -- &new{2016-01-29 (金) 01:04:58}; ---でも見栄張って大将とか言わず正直に少将と言ったのはちょっと好ましいと感じた -- &new{2016-01-29 (金) 09:12:44}; --パンチ当てれば勝てるだろ?w はい解散。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:10:49}; --切り替え時間なくなればなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 00:17:57}; ---ガンタンクより遅いじゃねぇか -- &new{2016-01-29 (金) 00:18:29}; ---CBZ+BZに関してクイックスイッチが死に特性になるけどな・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 02:42:00}; --テトラに勝ちたいならCBR持てよ -- &new{2016-01-29 (金) 00:32:20}; --連邦民の民度って低いんだぞーと印象付けるためのありがちな感じの工作なのになんでみんなそんなマジレスしてんのかね -- &new{2016-01-29 (金) 01:47:19}; ---事実、連邦民の民度が低いからじゃない? -- &new{2016-01-29 (金) 01:49:45}; ---連邦は将官の民度高いけど、左官から一気に地に落ちるからね。少将なのにこんなこと言っているようだと、今は左官からではなく少将から落ち始めていると考える方がいい気がしてきた。 -- &new{2016-01-29 (金) 02:00:07}; ---ロビチャ見てるとなぁ…こういう子ザラにいるのが怖いわ -- &new{2016-01-29 (金) 02:06:31}; ---ジオン民の民度が高いとでも言うの? -- [[枝主]] &new{2016-01-29 (金) 02:31:55}; ---連邦民ジオン民と言うか、片軍専は大体民度低いってか的外れなネガばっかしてる印象しかないわ -- &new{2016-01-29 (金) 02:38:02}; ---ジオンでやってりゃあわかるけどゾック使ってるだけで暴言飛んきたり、レーダー張れとか言ってる奴がレーダー張ってなかったりそんなやつばっかだぞ -- &new{2016-01-29 (金) 02:38:49}; ---連邦将官の民度が高いとか無理な嘘やめようよ。指揮に対して態度がゴミくずなのは将官だよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 09:20:59}; ---何しろまともな将官戦場を指揮できる左官指揮はほぼいないからなあ。大将だがガチ大将戦場に指揮参戦したときは怖かったし。そこらの大将だってブリーフィング無言ばっかりだし。自分の指揮や代理で文句言われたり負けるの嫌だしな。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:34:32}; --テトラに簡単に勝ちたいなら百式使えよwバズの床撃ちも自分がダメ受けるから嫌ってwガンダム無双のイージーモードでもやってれば?w -- &new{2016-01-29 (金) 01:56:07}; -今回ので思った、360コストは各機体1機持ってれば良いと・・・ロケシュ目指して貯めに貯め込んだ470枚全放出、6機中射程4クイスイ2、ロケシュ無し、高コストは最初に引いた特性を受け止めることが大事とはっきり分かったよ -- &new{2016-01-29 (金) 02:39:56}; --キッツwwガンオンってホントこええわ。ひょっとして壊れ機体?→まわしたろ→やっぱアタリ特性ほぴーこのながれでン十万よ。どうせ遊んでも味方にイラついて退出するだけなのに -- &new{2016-01-29 (金) 03:25:05}; --つーか性能みたら何機も揃えるのはリスキーな機体ってわかりそうなもんだが。こういうなにかに特化した機体は万能性に欠けるからどのMAPでも有能ってわけじゃないし、1機持ってりゃ充分 -- &new{2016-01-29 (金) 05:01:50}; --何度も討論なってるが、こいつに限っては特性はクイスイが当たりだと思うけどなw ロケシュはオーバーキルで必要ないと思う -- &new{2016-01-29 (金) 07:18:26}; ---柱には悪いがロケシュ当たったんだが、やっぱりクイスイのが羨ましいわ。ロケシュは高速切り替え付けないとやってらんねーがクイスイなら補助弾薬つけられるじゃん。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:14:03}; --クイスイは当たりだけど、射程は活かせる武器がない時点でどうしようもないよね -- &new{2016-01-29 (金) 08:29:36}; --ところで17:00前までに470枚使ったかね? -- &new{2016-01-29 (金) 09:09:02}; ---いんや、夜9時くらいかな、OWABIは後から知った -- &new{2016-01-29 (金) 11:10:01}; -ガンタンクより足遅せえじゃねえか! -- &new{2016-01-29 (金) 02:43:31}; --ガンタンクって長距離走だとタンク特性も合わさってコスト320~340強襲並みの速度持ってるんだよなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 02:52:19}; --ガンタンクが速すぎるんだ。最前線で強襲を食い殺してただけのことはある -- &new{2016-01-29 (金) 04:08:32}; --なに言ってんだガンタンクは昔から足回り超優秀機っていう扱いだったぞ。 -- &new{2016-01-29 (金) 04:38:40}; -バズは威力高いしよろけ・転倒耐性があるのは面白いけど チェーンマインに耐えられないのがなぁ・・・ あの名シーンを再現出来ないのは残念 チョバムを盾扱いにするとか出来なかったのか -- &new{2016-01-29 (金) 05:02:30}; --百式キュベレイよろしく一定のダメージ食らったらモジュールの効果とともにチョバム無くなるとかは考えてた -- &new{2016-01-29 (金) 05:27:31}; ---それは俺も妄想してたなー。なんつーか手抜きばっかりになってきたよなここの開発 -- &new{2016-01-29 (金) 08:51:39}; --新品強襲アレックス「チョバム破壊されたんで出てきました、よろしくニキー」 -- &new{2016-01-29 (金) 05:56:23}; ---すまんな・・・ガトリング=ババババ -- &new{2016-01-29 (金) 06:38:32}; ---それやっちゃうとコスト400ぐらいになりそう -- &new{2016-01-29 (金) 08:19:07}; -二つに別けなくても強襲アレックスにチョバム実装で良かったよね・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 06:01:59}; --フルアーマーのコンセプトが機動力を落とさず装甲upなのにガンオン仕様はね・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 07:13:36}; --腕ガトと盾使えなくなってCBZすらないアレックスとか誰が使うん・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 09:16:15}; -やはりFキー長押しでパージすべき -- &new{2016-01-29 (金) 07:44:28}; --SDGOかな -- &new{2016-01-29 (金) 08:02:41}; -大ハズレ特性だと思ってた射程補正だけど、このゲームは射程伸びると集弾性がよくなるからか、空バズが明らかにザク重よりやりやすい。狙った方向に素直に飛ぶ。 -- &new{2016-01-29 (金) 08:06:02}; --やっぱり集弾性よくなるのか、なんかばらけるまでの距離も伸びてる気はしていたけど -- &new{2016-01-29 (金) 08:11:17}; ---いやいや大分前から言われてたことやろ。SGなんて顕著やんけ。 -- &new{2016-01-29 (金) 08:13:12}; ---あまりSG持ちで射程特性持ってる機体のイメージがあまり沸かないけど参考になります。マラサイのページで三点マシと相性がいいって言うのはそういうことか -- &new{2016-01-29 (金) 08:21:05}; ---集弾ってパラは最大射程での弾がバラける範囲なので、射程が伸びると(同じ距離での)バラけ方は小さくなる。伸びた射程分離れて撃ったら同じなんだけどね。SG+射程特性で顕著なのは元の射程が短いSGと固定値で伸びる特性だから、射程が特性だけで5割増(一番バラけるところが1.5倍奥になる)まで変わるからだね。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:34:59}; --コイツの場合対空するならCBRでいいだろってなるから射程補正がハズレなのは結局変わらん -- &new{2016-01-29 (金) 08:49:50}; --負け惜しみを! -- &new{2016-01-29 (金) 09:01:04}; -チャーバズの弾数+1づつ増やしてほしい。さすがに二発しか撃てないのは少なすぎる -- &new{2016-01-29 (金) 08:52:41}; --(´・ω・`)補助弾薬とアイテムで+2されるしそれで我慢しなさいな -- &new{2016-01-29 (金) 09:06:50}; --パーツ使うのはデフォだろ。ケチって足りないとかダサい -- &new{2016-01-29 (金) 10:16:55}; ---まぁ弾薬アイテムなんてGPで買えるしな -- &new{2016-01-29 (金) 10:19:00}; -チャージバズは強いんだが、せっかくの360だしもっと選択肢欲しかったな。特にBRなんて性能据え置きなんだし、CBRから持ち替え無しで通常BRに切り替えられるとかでも良かったんじゃないか? -- &new{2016-01-29 (金) 09:15:35}; --さすがに転倒なし持ってるこいつでそれやると怯み転倒の撃ち合いで強すぎないか -- &new{2016-01-29 (金) 09:19:56}; ---CBRとBR間のみならそこまで脅威にはならんと思うぞ -- &new{2016-01-29 (金) 13:25:34}; -これで盾もつてたら最高だった。 -- &new{2016-01-29 (金) 09:16:34}; --転倒しない+ビムコ盾とかやばくない? -- &new{2016-01-29 (金) 09:31:49}; --チャージ系の武器もつ重撃に盾はいらないってG-3で結論出てるから、チャージ中発動しない上に盾の分AP下げられるからメリットよりデメリットの方が大きい… -- &new{2016-01-29 (金) 09:43:47}; -補給問題はよくわかるがコイツに関しては帰投上げと帰投MUもけっこう大事だぞ。11秒くらいなら補給に戻るのも耐えられる。18秒だと往復で40から50秒かかっちまう。ヤバイ。帰投9割くらいは欲しい。積載ブーチャはMAXじゃなくていいしな。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:23:12}; -チャージだから弾速が上がった補給可能シュツFで万BZとも併用可能とか流石にやばすぎワロタ -- &new{2016-01-29 (金) 09:50:13}; --しかし足は死んでいる -- &new{2016-01-29 (金) 10:28:19}; ---ゾックに同じ子が言えるかな? -- &new{2016-01-29 (金) 14:22:21}; -中距離からバズーカコンボやるにしても弾少な過ぎてダメだ。ぶっちゃけCBZの威力下がるが260の2F2で同じ事出来るでしょ…なんにせよ色々足りなすぎ -- &new{2016-01-29 (金) 09:39:20}; --さすがにチャージ倍率2倍と1.5倍とかシュツ補給不可とかと同列に扱うのは無理がある -- &new{2016-01-29 (金) 10:28:52}; --威力の高い武器は弾数減らせばいいって頭の運営だからなー。結局高コストは打ち切って帰投する事が多過ぎる -- &new{2016-01-29 (金) 10:29:12}; ---別にそれでも良くないか?ゲロビの弾数が2、3回分以上あったら発狂するわ -- &new{2016-01-29 (金) 11:09:48}; --弾持ちが悪くて支援が少ないと戦果が安定しない機体。逆に専属支援がつくならばコストに見合う火力。基本ソロ専の俺には向いてなかった… -- &new{2016-01-29 (金) 10:41:33}; -FAGを実装からずっと使っているしがないKD大将ですが、個人的にチョバックスは360相当だと思います。理由としてはまず第一にモジュール効果で転倒しないという点とバズ系の火力の点ですね。私の武装はCBRF・BZF・CBZF特性はクイスイ3です。開けた場所ではCBRFで対空をし、閉所ではCBZFを初動で使います。360コストにしては足が遅いと聞きますが普段FAGを使ってる私としても確かに大差ないと思いますが、そのかわりに先ほど述べた様な長所がFAG以上に大きいと思います。内蔵が有りませんがCBRで飛んでいる敵を落として落ちている間にCBZに切り替えてチャージします。ここで敵は起き上がると思いますが、フルチャならまた怯みは狙えますし半チャージでも狙えると思います。最後にBZを撃ち込んだら撃破もしくは機体まで破壊できます。シビアにはなると思いますがこれで私は充分じゃないかと思います。ブースト容量が100少ない点も積載を鍛えてブーストボーナスである一定は確保出来ると思います。長文になり申し訳ないです。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:30:13}; --なるほど。CBRとCBZ併用は初めから無いと勝手に思っていたけど、文章読んでありかもと思った。こちらも試してみよう -- &new{2016-01-29 (金) 11:38:22}; --実際足の遅い重撃機や砲撃機に乗り慣れてれば苦にならない足回りなんだけどな… みんな足の速い強襲機に乗り慣れてるから文句が出るんだろう。だから皆もFAGとFAアレックでデッキを組もう! -- &new{2016-01-29 (金) 11:51:38}; --追撃手段に困りそうだからチャージ武器二種類はなぁ・・・って思ってたけどコイツの場合はアリなのかもしれんね。俺も試してみるか -- &new{2016-01-29 (金) 12:24:05}; ---俺も、追撃に困りそうってB3BR積んでたけど、今思うとほぼ使ってないし、積載余裕あるしCBRありだな・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 13:31:53}; -消費生活センターに27日のDX返却の期間と対応方法を相談してみたらやはり運営側に非があるかもという事で希望が見えてきたわ、ざまぁみろテンプレでスルーしたクソ運営ども。課金者馬鹿にした罰だ。来週が楽しみだ。みんなもどんどんメールor電話凸したほうがいい -- &new{2016-01-29 (金) 10:42:34}; --金武器が死んでるな。射程、弾速上げるとか貫通付けるとかして欲しいかな。スコープ覗いてやっとBZfの性能で補給不可って誰も使わねーよ -- &new{2016-01-29 (金) 10:46:45}; ---別になくても強いからいらなくね -- &new{2016-01-29 (金) 10:53:38}; --たしかに運営が悪いのだろうけど、ちょっとした表示の間違いで、お詫びと叫ぶユーザーの品の無さには呆れるわ。まぁ、運営が悪いんだけどさ。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:56:33}; --何かあったの? -- &new{2016-01-29 (金) 11:39:17}; --消費者センター「またキチ◎イから電話来たよ。めんどくせぇ」 -- &new{2016-01-29 (金) 12:12:50}; --金武器が実は壊れだったならまだ理解出来なくもないがさすがに乞食乙としか思えんわ -- &new{2016-01-29 (金) 12:16:13}; --そうだよな。DX返却だけじゃなく、回した報酬の回収とガシャのリセットしないと不公平だよな -- &new{2016-01-29 (金) 12:20:24}; --実際金武器がどれかなんて気にしてるユーザーなんてほぼいないだろ。DXチケが一部の人に返還されるのが妬ましいだけだろ木主は。みっともねぇ -- &new{2016-01-29 (金) 12:21:06}; --で、何?君はガンオンを終わらせたいのかい? -- &new{2016-01-29 (金) 13:01:30}; --誤字や表示ミスで消費者センターか、こいつはクレーマーの臭いかプンプンするぜッ! -- &new{2016-01-29 (金) 13:29:20}; --嘘はいらんから -- &new{2016-01-29 (金) 14:53:31}; --ガンオンは他のゲームに比べると補填少ない方だけどな、ミスに対して補填する気があるだけ今後の対応を期待できるって気にならんかね -- &new{2016-01-29 (金) 15:40:12}; --こいつ他のとこでもわいてなかったか?嘘なのバレバレだからwどうしようもないお子ちゃまはひっこんでてねw -- &new{2016-01-29 (金) 15:43:46}; -なんでここまでアレックスって優遇されてるのかな -- &new{2016-01-29 (金) 12:17:04}; -戦ってる時間より弾探してるほうが長え! -- &new{2016-01-29 (金) 12:40:11}; -統失まで様子見かな。重ケンと比べると明らかに弱すぎる。速度、内蔵武器の有無、継続戦闘力…重撃に必要な要素が全部負けてるんだよね。転倒耐性なんてテトラばかりのジオンに対しては無意味だしね。CBZの弾数+2、万バスを内蔵化くらいしてくれないと使う気になれんわ。 -- &new{2016-01-29 (金) 12:20:48}; --そんなこと書くとまた暴れる人がいるよ -- &new{2016-01-29 (金) 12:42:06}; --多分重ケンプ持ってる人は重アレと交換して欲しいと思ってるよ -- &new{2016-01-29 (金) 12:50:37}; --使う気になれないならしょうがない、使いたい機体に乗れば良いと思うよ。重撃なんて乗りたい人が乗る兵種だし。 -- &new{2016-01-29 (金) 12:55:58}; --ふと疑問に思ったんだが、万バズ内蔵機体ってどのくらいいるんだ? -- &new{2016-01-29 (金) 13:06:48}; ---GP02が、擬似内臓かな -- &new{2016-01-29 (金) 14:00:31}; ---百式「自軍の俺を真っ先に思い出さないって・・」 -- &new{2016-01-29 (金) 14:42:10}; ---すまない、銀図しか持ってないのだ -- &new{2016-01-29 (金) 14:43:40}; --これは釣りコメントだな・・・俺には分かるぜ・・・。うおおおおおお!!!! -- &new{2016-01-29 (金) 15:38:00}; --しょうがないにゃあ…重ケンプと交換してあげるよ^^ -- &new{2016-01-29 (金) 16:20:21}; --ここまで言ってるし皆で重ケンプ交換のために動くしかない。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:04}; -こいつの金よりバーザムの金が欲しかった -- &new{2016-01-29 (金) 13:14:43}; -目に見えて戦場での数が減ってきましたぜw -- &new{2016-01-29 (金) 12:55:49}; --実装翌日の平日昼間に大量にいた連邦新機体なんて過去に例がないぞ。 -- &new{2016-01-29 (金) 12:58:16}; ---GLA、NT1 -- &new{2016-01-29 (金) 13:18:53}; ---アレはシュツない、GLAは脆いバズないと低評価で、金払いの良い将官がジオン蹂躙してる間も課金せず負け続けたのが連邦左官以下なんだよなぁ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:14:51}; --何時ものように物珍しさで使ってる銀図レンタル勢が使うのをやめていってると思われ これからもそれなりに見かけるぐらいにはなると思う -- &new{2016-01-29 (金) 13:00:39}; --ジャブローとかテキコロみたいな補給に困らん雪合戦MAPで増えるよ -- &new{2016-01-29 (金) 13:02:13}; --強いのは間違いないが、色んな状況への対応力が低いコイツが戦場に増えすぎても困るからむしろ減ってくれた方が助かる -- &new{2016-01-29 (金) 13:30:25}; --今週のMAPで活躍できそうなのコンペイトウか、テキサス北通路の雪合戦くらいだしなぁ。手転倒しないってだけでもジャブローあたりは、かなり役立ちそうな気もするがどうかな? -- &new{2016-01-29 (金) 15:44:34}; -大変だ、スコープBZが息してない -- &new{2016-01-29 (金) 13:31:24}; --CBZ装備できなくなるしなぁ。補給可なら使っても良かったんだが -- &new{2016-01-29 (金) 13:35:23}; --スコープBZは補給可能で万バズと同時持ち不可か、強すぎるけど補給可能にして万バズと切り替えなしなら使ってた -- &new{2016-01-29 (金) 14:03:07}; --安心しろ。スコープBZが金図限定でまた連邦不遇とか叫んでる人がきっと使ってるから。 -- &new{2016-01-29 (金) 14:22:16}; --スコープこそ弾数1/1にして補給可に為べきだったね、どうせCBZと併用できないんだし今更高コスト重撃にちょっと強い打ち切りシュツ入れられてもね -- &new{2016-01-29 (金) 14:38:55}; ---アレFAもケンプ重も補給不可武器とか使ってらんねー、補給不可は360で使えるわけないわ(2丁シュツとLBRは別格だが) -- &new{2016-01-29 (金) 16:53:39}; --3種もちできるか補給可じゃないと装備せんやろ -- &new{2016-01-29 (金) 15:24:11}; -マスデバ使えばアーマーパージが可能になります(希望 -- &new{2016-01-29 (金) 13:40:51}; -連邦のこいつ使えない弱いは全く当てにならないよ。こいつ弱いし使えないとか言ってるパイカ見てみたらD>Kはもちろんの事、デスがキルの4倍とか。支援してるでもなく、普通に強襲乗ってるみたいでした。ロビー臭が止まらない。 -- &new{2016-01-29 (金) 13:45:34}; --機体が弱いんじゃなくて、お前が弱いで大体合ってる。ロビー臭が止まらない止まらない。 -- &new{2016-01-29 (金) 13:47:41}; ---納得済みという -- &new{2016-01-29 (金) 13:56:08}; --弱くないけど他の重撃の方が安定してるかな -- &new{2016-01-29 (金) 14:48:51}; ---もともとBZ系主体の重撃は使えるMAP選ぶし間違いなく重撃トップクラスの強さ持ってるわコイツいらないならマジ重ケンプと交換して欲しい -- &new{2016-01-29 (金) 16:02:04}; ---FAGとかジュアッグとか使い慣れてる人間ならこいつの強さ分かるはずなんだがな -- &new{2016-01-29 (金) 17:47:28}; ---FAGとは全然違う。あいつは遅い全距離オールラウンダー。こいつは硬い中近距離の特化。空凸を地上運用してたけどどっちかというとこっちが近い -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:50}; -チョバムアーマーを全身包む盾にして、破壊されたら見た目が素アレに戻る仕様にしたら、ヒートロッドでの脱がしプレイが出来ると思った。疲れているのかな、俺。 -- &new{2016-01-29 (金) 14:42:17}; -ロケシュならCBZはN型でもありな気がする、集団・射程の面から直撃狙いやすいし -- &new{2016-01-29 (金) 14:49:31}; --いやNはありえんぞマジで。あんな中途半端なの持つくらいなら高コスCBZFの方がまだマシ。 -- &new{2016-01-29 (金) 15:12:25}; --Nで弾数がガッツリ増えるなら選択肢に入ったけど、1発増えるだけだからなぁ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 15:40:06}; -結局今回DXは Z感がバーザムだけだったね。 -- &new{2016-01-29 (金) 14:52:14}; --素バーザム「君、Zに出演してないよね」 -- &new{2016-01-29 (金) 15:37:14}; -CBZの弾数はたしかにネックだけど、かといって増やしても、それはそれで壊れになるからなぁ。バランスを取りつつ弾数増やすのなら、リロードを遅くするのか妥当かな? -- &new{2016-01-29 (金) 16:14:14}; -結局百式の方が桁違いに強いから詫びチケ50枚は皆百式に使う予定だわ。芋性能に特化した機体なんて今更使うより単機で哨戒してタイマンに持ち込んで狩る動きする方が楽しいし。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:47:54}; --今のところタイマン最強機は百式だし高速で連キル取りたいならあっちだわな、だがFAアレは百式と違って適当に1万4千バズと万バズ垂れ流してるだけで下手でもキル取れるから佐官以下にとっては百式より重要だゾ。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:57:01}; --マップによって使い分けするべきだと思うよ。例えばキャリフォルニアベースで河を挟んでの芋り合いになると百式、と言うか強襲全般はかなり活躍しにくくなるけどFAアレは距離調整してのCBZでかなり相手にプレッシャー与えられるしな -- &new{2016-01-29 (金) 17:34:15}; -CBZMの弾数1/4は酷くね?4400の2倍って8800だろ。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:23:12}; -性能としては悪いわけではないが弾少なすぎるね、15とかあっていいと思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:47:46}; --普通の重撃FBZが威力8500で1/5だから、チャージBZの方じゃなくて万BZの方の弾数を1/5にしてもいい気がする。チャージの方は補給出来るシュツ扱いだからゲームバランス的に弾数はこのままでいいんじゃないかな?それと機体の速度の方をもう少し強化でコスト360重撃になると思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:58:43}; ---まぁこれだよなぁ。チャーハズはこのままでいいけど、Fバズの方だけは強襲との差別化の意味でも弾増やしてくれないと重撃が報われませんわ -- &new{2016-01-29 (金) 18:45:56}; --万BZに関しては360だと重撃も強襲も同じっておかしいよねこれじゃ機体性能劣化してる重撃を選択する意味がない、せめて弾数と爆風を重撃仕様くらいにはしてほしいね -- &new{2016-01-29 (金) 18:19:59}; ---寒ドムなんて重撃だから強襲の万バズより玉が少なかったんだ。同じだけまだマシだんなわけねーだろ死ねナンカン -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:12}; ---ハイドだって同じにされるからな。もう万バズに関しては思考停止して作ってるんじゃないかと -- &new{2016-01-29 (金) 19:07:23}; ---万BZを弾数1/5にして効果範囲も重撃BZにしてくれれば… ケンプも何故か2挺だけ弾増えてるのに他は据え置きなんだね… -- &new{2016-01-29 (金) 19:24:46}; -いい機体だと思うよ。360重撃1弾目にしては成功だと思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:50:19}; --最初でぶっ壊して後続に苦労させるアレックス一族 -- &new{2016-01-29 (金) 18:57:00}; --2F2のバズシュツでいいんだよなあ -- &new{2016-01-29 (金) 19:26:42}; --たしかにいい機体なんだけど芋が増えすぎて迷惑なんだよな -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:29}; ---そうそう開始5分でCT突入するのが男よのぅ、雑魚は30分フルに芋ってろ -- &new{2016-01-30 (土) 02:14:40}; ---30分芋るとか時間超越してんな。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:38:17}; -何されようが怯みまでで内蔵武器は無いが万BZとCBZを同時に持てる。俺は360で納得だな。ただし内蔵コンボはできないから今までの重撃より丁寧な扱いが必要だと感じた。ソロでやる時は百式で事足りる。小隊でやる時のアシスト機として重宝してるよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:18}; -また核やられた3回目だ テキコロで リプ見たらGLA~出口前ででこいつにリレーされてた CBRF 当てたのになああ -- &new{2016-01-29 (金) 19:46:13}; --出口の坂上までこいつに持って上がられる時点でクズ集団だろ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:50:39}; -BA初動で出すのやめて。帰投使って最短ルート通ろうがBA着く頃には百式もアレも消滅して自軍側の塔支配されてるから -- &new{2016-01-29 (金) 20:07:47}; -悲しみの射程・・ -- &new{2016-01-29 (金) 21:10:09}; --射程特性上げれば北極BAで自陣側の小タワーから敵陣側の小タワー内まで届くのでBA内で芋りつつキルとれますよ -- [[s]] &new{2016-01-29 (金) 22:59:33}; -こいつ弱いの??むっちゃ強いような -- &new{2016-01-29 (金) 21:20:08}; --補給可能で弾速速いシュツ撃てるんだし弱いわけあるまい -- &new{2016-01-29 (金) 21:22:01}; ---シュツが強いのは強襲の速度で敵陣に打ち込めるからで、鈍足が打ってもあまり脅威じゃないわな -- &new{2016-01-30 (土) 00:48:06}; --強襲運用しか考えなられない子が弱い弱い連呼してるだけだよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:24:20}; ---出たばかりのときにやたらネガが多いのは、既存の枠内でしか動けない奴らが騒いでいるからなんだろうなぁ…… -- &new{2016-01-30 (土) 03:24:38}; --テキコロ3の下通路でドスドスドンドンしてるだけでキルとれるべ -- [[s]] &new{2016-01-29 (金) 22:57:32}; ---わい大将コンペイトウ10分で20連キルする。しかしテキサス3は支援も少なく通路に敵と味方わんさかで自爆連発、2回出撃で2キル。雪合戦会場で支援と一緒じゃないとあかんわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:23:09}; -CBZは威力と範囲をMAXにするのが優先かな?あまったらリロか射程って所ですかね、ちなクイスイ -- &new{2016-01-29 (金) 21:25:49}; -百式キュベに全身ビムコが来たからこいつには全身対爆的な何かが来ると思ってたんだがな…。というか別に効果云々は無くていいから体力半減時にチョバムパージとかそういう遊び心が欲しかったな -- &new{2016-01-29 (金) 21:33:17}; --チョバムに関しては実弾装甲が半端ないんじゃないっけ?対爆も凄いけど -- &new{2016-01-30 (土) 00:02:56}; -重撃はやっぱこういう重戦車みたいのが正解だな -- &new{2016-01-29 (金) 21:45:14}; --敵へキルポイントを与える餌。戦術レベルで不正解な機体。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:54}; ---こいつつかってK<Dなってるというのならお前の存在そのものが不正解だよ -- &new{2016-01-30 (土) 00:04:17}; -こいつ弱い。コスト360なら普通のNT-1を使った方がマシ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:58:12}; --たしかに弱く思える、怯み転倒内にしてもアーマーも思ってたほど高くないし、雨霰な銃撃を四方から受けて逃げる足がない、前線向きではないね -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:44}; --しっかり強化してもらわないとな。統合整備に期待だ -- &new{2016-01-29 (金) 23:55:13}; --重撃としての運用ちゃんとしてるか?どのMAPでも強い勇者様機体じゃないんだぞ -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:16}; ---ならどのMAPでも強い勇者様機体の強アレ使えばいいじゃんって話でさ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 00:46:30}; ---こいつに合った戦場だと勇者様を超えるから、MAPと戦場選べってお話でしょ -- &new{2016-01-30 (土) 01:17:38}; -投げやりなネガが増えてきたな -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:02}; --投げやりな擁護のほうが… -- &new{2016-01-29 (金) 23:51:22}; -やっぱりCBZの弾数が少なすぎるわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:07:30}; -ドロップキックも下さい -- &new{2016-01-29 (金) 23:23:29}; -強化02の時も回しちゃったし情弱すぎる。DX全て吐き出して残り80で金なし。ここから温存して金は諦めて次の壊れにDX貯める -- &new{2016-01-29 (Fri) 23:42:43}; -CBZFの弾増やせ最高速度上げろってメール出しておいた -- &new{2016-01-29 (金) 23:58:52}; --モジュールなくせば重ケンプくらいの足回りにはしてくれると思うぞ -- &new{2016-01-30 (土) 00:00:22}; -こいつでバズ格するの楽しい -- &new{2016-01-30 (土) 00:02:58}; -新設お願いします -- &new{2016-01-30 (土) 01:00:28}; -ロケシュとクイスイを使ってみたが、横槍が怖い場面では威力より切替が早い方が追撃や外した時のフォローで安定するな。さらに高速切替つけたら申し分ないのだが、あまりにも弾数が少ないので補助弾薬入れないといけないのがジレンマ。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:03:13}; -重撃として運用してないのに弱い弱い言われてもそりゃなぁ……ライン押し上げる時とか上で挙がってる核リレーとかそういう時に真価を発揮する機体だろこれ -- &new{2016-01-30 (土) 00:20:30}; --こいつネガってる奴信じられんわ。重ケン見てみろや、デブなのにコイツより耐久低いわ良いとこないぞ。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:42:40}; --なんだか流れが強アレ出たときと一緒なんだよなぁ。当初は「アレックス?ガンダムで十分だろ」ってその小馬鹿にされた強アレがどうなったかは皆が知っている通りなんだが。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:47:40}; --さっきジオンで戦ったけどそんなに強いか?出力限界当てやすいシュツ当てやすいで持ち上げられてるほど強くはないような…4号機とかの方がまだ強くないか? -- &new{2016-01-30 (土) 05:01:33}; -こいつにしかできない武装ってことで、BZF、CBZF、格Pで使ってるけど、なんというか小回りが利かないのよね。みんなはどんな装備で使ってる? -- &new{2016-01-30 (土) 02:19:14}; --格闘使ってる時点でツッコミ待ちじゃねーか。B3持てよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:26:41}; ---あとこいつは帰投もガッツリ上げないと役にたたねーぞ。俺は9割上げた。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:28:09}; --CBZN、BZF、3BRかな、どうせ足遅くて格闘使わんしCBZはNでも強いからNにした、Mだと威力8800になるしFは無駄打ちできんしで1発だけFより多い分お守りあってチャージ早いNでいいかなって -- &new{2016-01-30 (土) 02:29:23}; -ロケシュなくても1万4千のCBZ追撃で万バズっていう異様に高い火力のせいで弾数が少ないし下手に増やしたらぶっ壊れ待ったなしのガンオン最高火力機、だから弾数アップは絶望的なのが痛い、補給可能シュツナパFやったーって喜んだら弾数も同じだったっていうね・・・。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:57:57}; |
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