Comments/雑談掲示板Vol515 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)しんせちゅ♪ --  &new{2015-03-19 (木) 10:58:23};
--( ´・ω・`)新設ありがとう♪ --  &new{2015-03-19 (木) 11:01:50};
--(´・ω・`)乙よー --  &new{2015-03-19 (木) 11:04:41};
--まとめて出荷よー --  &new{2015-03-19 (木) 15:10:41};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-19 (木) 16:09:13};
-放置推奨ゲー 初動で負けると確信したら全員帰投で即戦闘終了させましょう --  &new{2015-03-19 (木) 10:59:54};
--今はそれで良い気がする、レースにならないマップで初動で負け確定っぽかったら、延々とやりたくないね。そりゃ、放置も増えるわ --  &new{2015-03-19 (木) 11:34:40};
---初動不利付いた上に歩兵の一部が動かなくなったら勝ち目ないしな。きれいな悪循環だわ --  &new{2015-03-19 (木) 13:35:26};
-制圧強化5の速度。雑なのはごめんしてね。「http://www.nicovideo.jp/watch/sm25821905」こっちにも一応おいておきます。 --  &new{2015-03-19 (木) 11:02:51};
--サンクス、褒美にいいツボをくれてやろう。ちなみに3と比べるとどんくらい違うもんかしら --  &new{2015-03-19 (木) 11:14:44};
---欲張りな豚は出荷よー「http://www.nicovideo.jp/watch/sm25822081」 --  &new{2015-03-19 (木) 11:42:41};
--てかすげ~早いなwこれなら当たり特性だろw --  &new{2015-03-19 (木) 11:25:51};
---使ってると「強い」っていうより「便利」って感じ。いちいち帰らないでも弾薬があればその辺で回復が終わるから。 --  &new{2015-03-19 (木) 11:36:29};
-無料機体ってことごとく連邦の方が性能いいよな。前も強襲/重撃だったし・・なんかそういうルールが運営的にあるのか? --  &new{2015-03-19 (木) 11:04:08};
--となりの芝生は青く見えるからな。ヴィンザク羨ましいわ --  &new{2015-03-19 (木) 11:07:05};
---この手のネガはケンプイフナハト辺りの一撃必殺機体ばっか使ってる奴が、無警戒にウロウロして食われてるだけなんだよな。スゲー情けない。強機体の強襲機至上主義で瓶ザクはおろか重撃とか見下してそう。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:41:50};
--用ジム「せやな」 --  &new{2015-03-19 (木) 11:07:19};
--WDジムキャ俺産廃と言われたんだけど・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 11:34:19};
---このコストでロケ榴弾コンボD格決めれるこの機体が産廃っていうのが今まで恵まれてたってわかるな。今回の機体ジオンと連邦逆だったら良かったのに --  &new{2015-03-19 (木) 11:50:13};
---お前がWDジムキャも寒ジムも持ってないのはよくわかったw --  &new{2015-03-19 (木) 12:08:46};
---ロケシュもない榴弾やマゼラで格闘コンボするより、素ジムでスプレーやバズFから格闘にいったほうが簡単な件 --  &new{2015-03-19 (木) 12:27:10};
---マゼラ直撃する距離なら内臓榴弾くらい確定で入るじゃろ?更にその距離なら格闘追撃もやり易い、強襲240コスで叩き出すには破格な瞬間火力だぜ  …まあ素WDスプシュでのBSG格闘の方が簡単ではあるが、その辺はコスト差で納得じゃろ --  &new{2015-03-19 (木) 16:47:48};
--毎回がそうではないが無料機に限らず全体的にそういう傾向だな、わざとやってるとおもうよ。ただ向こうは格差と言うつもりではなく正面から勝てる連邦と奇襲のジオンみたいに認識してそうだけど結局これがKD格差に繋がってるな --  &new{2015-03-19 (木) 14:02:33};
-毎週水曜日は4キャラ協力やったら疲れちゃうんだよな  --  &new{2015-03-19 (木) 11:04:27};
--1キャラでも疲れちゃうから協力戦やってないわ --  &new{2015-03-19 (木) 11:05:17};
---すげーわかる、なんか色々神経つかうから毎週やるといやになってくる --  &new{2015-03-19 (木) 11:07:57};
---DX・マスチケ1枚と思ったらやらなくても気にならなくなった --  &new{2015-03-19 (木) 11:24:27};
---作業すぎて全く楽しくないんだよな。ストレス貯まるくらいならお金払おうって思考になっちゃうわ。それなりに時間もかかるし。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:45:28};
--砲撃やってれば片手でできるやん --  &new{2015-03-19 (木) 11:23:57};
--連邦を2回やるのはしんどいな。理解者で募集してもコンテナの場所にすら辿り着けない人とか来るからな・・ --  &new{2015-03-19 (木) 11:24:42};
---100万出来ないことを理解してるんだよ --  &new{2015-03-19 (木) 11:26:41};
---時間は掛かるけどHW1を複数回廻すのがストレス溜まらんでいいんではなかろうか --  &new{2015-03-19 (木) 11:33:59};
---場所は変んないからそういう人がジオンでやっても理解できてないだけじゃね? --  &new{2015-03-19 (木) 13:32:26};
--誰も楽しんでなくてワロタ…。もう皆に毎週報酬配布して協力戦削除で良いんじゃね…。運営も工数減ってWINWINだろ…。 --  &new{2015-03-19 (木) 11:36:04};
---壊滅的に楽しくないし惰性以外の何物でもない。削除の方が気が楽だw --  &new{2015-03-19 (木) 11:38:22};
--連ジでスコア差ありすぎるよな。ジオンなんてボス行く前に終わるから1死ぐらいされても気にならん。 --  &new{2015-03-19 (木) 11:36:09};
---あれなんでスコア変わるん? --  &new{2015-03-19 (木) 11:41:56};
---ジュアッグとジムヘのコスト差 --  &new{2015-03-19 (木) 11:50:54};
---大量脇の雑魚キャラのコストが違うからスコアが違うんじゃなかったかな、だからジオンのほうがスコアが速く溜まる --  &new{2015-03-19 (木) 11:51:09};
---でも連邦は御神体降ってくるし、ジオンは盾のないがーカスもいるよ? --  &new{2015-03-19 (木) 15:13:22};
-VGザクと箱Ez8にチャージマゼラの上位版追加してくれないかな~ --  &new{2015-03-19 (木) 11:08:52};
--02にメガビームランチャー出力限界の上位版追加してくれないかな~ --  &new{2015-03-19 (木) 11:22:14};
-ジムキャノンWDのページの画像がおかしい 誰か直してくれー 誰だよあれww --  &new{2015-03-19 (木) 11:11:11};
--ジムキャリーかな・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 11:14:12};
--ジムキャリーww正直ワロタが荒らしは荒らしやな --  &new{2015-03-19 (木) 11:21:20};
--514706←多分これじゃね --  &new{2015-03-19 (木) 11:22:28};
--くっそわろたww --  &new{2015-03-19 (木) 11:34:28};
--マジだw   ダメだけど好きだわこういうのw --  &new{2015-03-19 (木) 11:36:00};
--何てことをしてくれるんだっ!(笑) --  &new{2015-03-19 (木) 11:43:49};
--ここまで荒らし本人の自演な。新機体出るたびに特性荒らしてるやつと同一人物だろうな --  &new{2015-03-19 (木) 11:44:02};
---ID載せてるのは違うからな、ややこしいこと言わんでくれ --  &new{2015-03-19 (木) 11:54:59};
---ワザワザID変えてまで6行書き込むとはな、卑劣すぎるだろう。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:04:45};
--ダメだろふざけちゃ(見たかったのに、あんまり早く直すなよ) --  &new{2015-03-19 (木) 11:52:34};
---すごかったぞ こっちを見ながら口を大きく開けて驚いてるジムキャリーの画像があって腹から笑った --  &new{2015-03-19 (木) 11:57:52};
--こんだけ構ってもらって、荒らし大勝利だな。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:01:13};
--見れないのだけどどんなの? --  &new{2015-03-19 (木) 12:20:11};
--キャリー…運搬…よし、ウエポンラック装備ジムとして、「ジム・キャリー」実装しよう(提案) --  &new{2015-03-19 (木) 12:25:25};
-(負けたけど)やりました…。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!!(スコアS、順位S)モビルスーツに乗って、殺し合いをして、今はこうしてEXが一枚!これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!! --  &new{2015-03-19 (木) 11:46:33};
--運営とバトル --  &new{2015-03-19 (木) 11:47:04};
--(´・ω・`)嫌でも続けろ --  &new{2015-03-19 (木) 11:48:58};
---出荷を? --  &new{2015-03-19 (木) 14:49:01};
--敵は身内にあり!(白目 --  &new{2015-03-19 (木) 11:49:10};
--スコアか順位で配って欲しいよね… --  &new{2015-03-19 (木) 11:52:59};
--ガンオンに悪質的なヤン癌が発症したけど、運営様は手術して撤去しなかったから、放置したらいろんなところに拡がった --  &new{2015-03-19 (木) 11:55:02};
---なんとかして手術しない方向で治療しようとしたらさらに容態が悪化した感じに思える --  &new{2015-03-19 (木) 14:48:33};
--これ運営のあぶり出しだよね明らかに  --  &new{2015-03-19 (木) 11:58:26};
---主だった連隊メンバーに注意はした。再三警告も出している。今回のEXが終わった週か、もしくはその次辺りのメンテで運営の本当のやる気が分かるな --  &new{2015-03-19 (木) 12:05:43};
---↑それ以外も放置だ階級落としだが確実に出るし、なにより今回EXページにわざわざアビュについての告知されてて運営がいわば「こんだけ告知してるから言い逃れは無理ね」って叫んでるようなもんだからな。ちなみにきっちりとひそかにリンク先にアビュについてのことが追加されてる挙句放置も含まれてるのよね。 単なる連隊であったとしても不自然に終われば「二度目ですね」と処分できるしまずいから負け確定で放置だとか速く終わらせようとかもアビュに該当するってことで、運営完全にガンオンのゴミ処分祭りしようとしてんよこれ --  &new{2015-03-19 (木) 12:18:04};
---まぁゴミ処分してくれるのはありがたいが、巻き込まれる側はたまったもんじゃないよなぁ --  &new{2015-03-19 (木) 12:28:26};
---↑あくまでもまだ「そういうことだったらいいね」の段階だしな…まあEX終わったばっかなのにまたやりだす不自然なEX開催周期(いまだかつてこんなことはない)とかもあるし徹底した告知もあるからほぼそうだとは思うし、これに不自然さ感じず連隊だアビュだ放置だ階級落としだはよくやる気になるもんだと思うけど --  &new{2015-03-19 (木) 12:30:30};
--昨日1戦だけして勝利して5枚、プラス戦闘報酬で6枚出て1戦しかしてないのにEX11連1回回せたワイ、高見の見物 --  &new{2015-03-19 (木) 12:05:14};
---昨日2戦した。2勝+デイリー消化で7/7と貯まったので10枚追加、合計で24枚になってた! 勝ち負けで差が激しいよねぇ・・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 12:20:35};
--てかレースマップ(仮)で裸に大量でいく味方ってなんだかな…勝敗で変わるのに自分のスコア、順位しか興味ないのかな --  &new{2015-03-19 (木) 12:23:05};
---↑ないから行くんでしょ それに全く何の参考にもならない戦績を上げるためだけのプレイしかしない人も多いのよ?例えばフレナハを完全に防衛・遮断するレダ地雷防衛プレイしたら勝利貢献度は超高いが、KDやKG、拠点ダメはカスだろ?で、勝敗無視だろうと階級落としだろうとそういうものを稼ぐプレイしてるだけの奴に限ってKDガーKGガー1ゲーム当たりの拠点ダメガーとか言い出すわけ。 見栄張る人ほど一戦一戦が戦績に多大な影響及ぼすから自己中な行動しかしないもんだ --  &new{2015-03-19 (木) 12:26:29};
---(´・ω・`)いろんな意味で他人出し抜いてなんぼのゲームよこれ --  &new{2015-03-19 (木) 12:26:43};
---凸は他人の行かない本拠点を狙うべし、防衛もわきにくいしポイントもウマイ!と分かるようになるのは、だいたい大将になってからだな。逆に将官戦場だと箱を最初に破壊して、最後に裸が残って膠着状態になることもままある。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:32:44};
---↑とは言え多人数のところは自分が死ににくい、そもそもレースで防衛はジオン相手なら特にいない、人が少ないところはうまく行けばトップだが仮に防衛が僅かでもいたらフレピクでもなきゃハゲ確定といろいろあるからメッキ大将なら階級スコア維持のため裸も十分ありうるわな… --  &new{2015-03-19 (木) 12:36:50};
--受け止めなさい、バナージ!!とかバナージ…悲しいね…って反応でもあるかと思ったら予想以上に真面目な会話がされていたでござるよ --  &new{2015-03-19 (木) 12:43:53};
--嘘だな  お前の目はそんなこと思っちゃいない  自分の生き死には自分できめるやつの目だ --  &new{2015-03-19 (木) 12:45:55};
--なんでそこまでEXに必死になるの?EX機体の特性上げたいならまだわからなくもないけど、課金チケット数枚くらいの違いでそこまでワーキャー騒いで、疲れないのかねーって思うわ --  &new{2015-03-19 (木) 13:21:45};
---無料ゲーというのは乞食を大量に集める事でオンゲにとってかなり重要な人口を稼いでるわけでこの手のイベントはそうなるよ。末期になると乞食もゲーム内体力が増えてきて課金チケ程度じゃ満足できなくなってきて過疎る --  &new{2015-03-19 (木) 13:55:40};
-ついにデッキが金屏風で埋まりました ケンプがいない時点で無課金なのはバレバレですが、いちおうの達成感はありますね --  &new{2015-03-19 (木) 12:00:42};
--おめでとう さあ課金して2号機手に入れようか --  &new{2015-03-19 (木) 12:11:30};
---2号機勧めるとか鬼の所業じゃ… --  &new{2015-03-19 (木) 12:20:40};
---2号機をギガン並みの小ささにしたら強いと思うのにな~ --  &new{2015-03-19 (木) 12:24:17};
---いや、判定小さくしても正直問題抱えまくってんぜ  ミサイルが欠陥品、収束BBZが劣化BRっていうね --  &new{2015-03-19 (木) 12:27:36};
--マグフ!シャザク!ライゲル!S型狙撃! デッキ名は「プレイボーナス」 --  &new{2015-03-19 (木) 12:24:34};
---砲ジュアッグ「私をハブるとは・・・訴訟も辞さない」 --  &new{2015-03-19 (木) 12:31:13};
--どっこい2号機は銀図ロケシュがあるんですよ・・・恥ずかしくて倉庫から出せないというw せっかくコツコツ貯めたDXで当てた機体なので売りませんけどね あと慢性的にマスチケ不足なのでプレボ機体は無理ですわ -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 12:48:22};
-(´・ω・`)そのネットガンで、真珠のような肌をしたらんらんの脚に網タイツをはかせるつもりね?この変態!! --  &new{2015-03-19 (木) 12:31:09};
--そういやボンレスハムってネットで回りを囲ってるのあるよねー --  &new{2015-03-19 (木) 12:32:20};
--ボンレスハムにしないといけないからね。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:34:49};
--あーハム食べたいんじゃー --  &new{2015-03-19 (木) 12:39:35};
-四号機の見えない弾の対策教えちくり、なんかもうどうしたらいいかわからないんだ --  &new{2015-03-19 (木) 12:41:44};
--チカッと光ったら物陰に隠れる。パパラッチ対策にもなるで。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:43:06};
---それだと機体次第では間に合わないあげく戦闘する時間が減りライン維持もできない だが当たりたくないならもはや4号機がいたら斜線から消えるしかない だが当然相手はライン維持あるからそんなわけにはいかない →エサが蒸発してくゲーム 何発か外してもだいたいリペポ後ろにおいてあるし一発当たれば即死なんだから運任せぶっぱでもまったく痛くない 両軍やってて4号機も使ってるけどマジでこれ 当たるほうが悪いとか言ってる奴は4号機と1対1のゲームでもしてんのかねって思う --  &new{2015-03-19 (木) 12:47:48};
---ナハトが大漁に沸いてた時期に↑みたいな事言ったら理不尽に煽られた記憶があるわw --  &new{2015-03-19 (木) 12:52:54};
---CBRやCSRにも使える割とマトモな対策だと思う。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:55:04};
---まあ、避けられる奴は余裕で避けてるんだけど、ここのコメント見て分かる通り避けられなくてふじこってる奴も相当数いるからね。避けられない奴がいる限りは4号機乗る側の感想がそうなるのも仕方ないだろうね --  &new{2015-03-19 (木) 12:56:19};
---相手のPCのラグも想定して避けれるの?へーすごいね! --  &new{2015-03-19 (木) 13:06:51};
---ラグがどうのとかはお前の回線が死んでるだけだから --  &new{2015-03-19 (木) 13:13:59};
---いやいやナハトとか実質200M付近までブーストのろのろだから弾速が全然違うじゃないですか --  &new{2015-03-19 (木) 13:18:35};
---予備動作のうちに射線から離れようって話にラグとか言ってる時点でおかしい --  &new{2015-03-19 (木) 13:20:34};
---よくナハトとかの格闘が引き合いに出されるけどさ、当たったら大抵死ぬことしか共通点なくね? --  &new{2015-03-19 (木) 13:21:38};
--MBLはクッソ目立ってるだろ もし見えないのならオブジェクト深度あげろ。それとも狙撃用HRのことか? --  &new{2015-03-19 (木) 12:46:16};
--見えたところで避けれる代物じゃないだろ。普通に砂に対する立ち回りと同じでよくないか。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:46:40};
---基本4号機って重撃運用だからなあ もし砂運用の4号機にMBL当てられたならそれはもう当てられる側の問題だわ --  &new{2015-03-19 (木) 12:49:38};
--見えてて交わしたと思っても喰らってる時の方が多いので、常にこそこそした狙われない立ち回りでがんばって --  &new{2015-03-19 (木) 12:47:53};
--要は普通の狙撃と同じ避け方でいいのよ。普通の狙撃の避け方が分かっていれば普通の狙撃よりも簡単に避けられる。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:50:56};
--あれまだ修正されてないのかよ! --  &new{2015-03-19 (木) 12:53:57};
--アドバイスサンクス。とりあえず意識して立ち回るようにするけど、それでもダメだったら射程5のゲルJで撃ち〇すことにするわ --  &new{2015-03-19 (木) 12:57:06};
---まあCBRF4みたいなもんだよあれは、オーパーツすぎるのは置いといてCBRと同じでビムコ持つか狙われにくくするしかない --  &new{2015-03-19 (木) 13:34:57};
--弾見えても見えなくても関係ない案ばっかだなw普通にバグ利用で通報しとけばいいと思うよ。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:42:38};
---基本的に対処のしようがねえししょうがない、CBR重撃とか格闘なら追撃しにくい地形攻撃に行けない(段差上等から)から攻めるとかあるけどワンパンされちゃどうにもならないし --  &new{2015-03-19 (木) 13:46:24};
---まあ見えなくなるのは直すべきだけど、見えなくても避けられるってことで --  &new{2015-03-19 (木) 13:47:43};
---↑↑ワンパンされた時点で終了するのは格闘も変わらんでしょ --  &new{2015-03-19 (木) 14:17:03};
---格闘の場合は明らかに食らいにくい地形があるじゃん、見晴らしいい場所 --  &new{2015-03-19 (木) 14:22:46};
---狙撃で狙いにくい場所はないとでも? --  &new{2015-03-19 (木) 14:52:22};
---狙撃・・・?重撃だろあれ。そもそも障害物多い場所とか格闘シュツ含めワンパン武器祭りですよね --  &new{2015-03-19 (木) 15:06:16};
---近距離の話なら近距離ってはっきり書いて --  &new{2015-03-19 (木) 15:26:12};
---近距離遠距離じゃなく出力限界ランチャーの話なんですが --  &new{2015-03-19 (木) 15:44:54};
---MBLは射程ギリギリなら見て避けれるとはいえ、基本的にこのゲームの射撃武器対策って弾自体が見えてるかどうかに関係ないものだからね。そこが分かってるかどうかで4号機にやられるかどうか、やられた時の感情がどうなるかが変わるんだろうね。だからといって見えないままで良いわけではないが。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:55:22};
---そのMBLへの対応が距離によって少し違うって話なんだよね --  &new{2015-03-19 (木) 16:29:23};
---少し違う程度で済むならCSR程度じゃねえかよ、それだったらこんなに4号機4号機いわれてねえよ --  &new{2015-03-19 (木) 16:46:16};
--まあそのうち4号のミラー的なのは出るだろうけどねぇ ああいう武装こそちくわバズーカとか二連シュッツより360の武装として似合うものだと思うけどな --  &new{2015-03-19 (木) 14:52:42};
-GP02ってどこまでの強化なら許容範囲なん?アレックスのガドよりちょい下なのでいいからほC --  &new{2015-03-19 (木) 12:47:58};
--バルカンの強化と4号機対策にビムコ盾があれば大分マシになると思う。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:54:30};
---4号機「盾貫通するから、ビムコ追加してくれても構わんよ。」 --  &new{2015-03-19 (木) 12:57:41};
---即死しなくなるだけ幾らかマシよ --  &new{2015-03-19 (木) 13:00:40};
---ビムコは設定にある機体しかやってないし、そのラインは最低限守らないとゲームが崩壊するから無理でしょ。ABZと収束BZの強化がまともにくれば十分だと思ってる。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:51:15};
---崩壊というならデブ以外につけるべきじゃなかったな、設定なんか既に無視されまくりだし今更だろ --  &new{2015-03-19 (木) 15:59:58};
---最低限のラインってものがあるだろう。原作設定を持ち出せば仕方がないとなるが、太さや強さで持たせてたら、そのうちビムコ盾が当たり前のゲームになるぞ。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:03:52};
---ミノフスキー粒子ですら無視されまくりなのに最低限もくそもないよ、そもそもデブにだけ持たせりゃいいだけなんだから当たり前にはならないでしょ --  &new{2015-03-19 (木) 16:10:07};
---そのデブの基準はどこからだって話でしょ?02はあからさまにデブだがゲルググも当時はデブとしてビムコを持たされた。その時は02が実装される保証もなかったわけ。基準を原作ではなくその時のデブさにすると、こっちもデブだ、こっちもだ、などときりが無くなる。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:21:22};
---ザクより被弾面積が明らかにでかいのはデブでいいじゃん。コンテナがでてるとかなら別にどうでもいいんだしそもそも今でもデブは全然つりあってないけど少しAP多くなってるよね?既にその判断とやらは実践されてるからそこは心配しなくていいよ --  &new{2015-03-19 (木) 16:30:44};
--4号機の目玉武器とアトミックバズーカの実用レベルの差 --  &new{2015-03-19 (木) 12:58:56};
---ABZはロマンと実用のバランスがどうたらこうたら --  &new{2015-03-19 (木) 13:10:36};
---ロマン武器レベルの火力を補充連発できる4号機がおかしいんじゃい;; --  &new{2015-03-19 (木) 13:15:26};
---ロマンって言っておけばゴミ武器が誤魔化せる風潮。ちくわのときから思ってたが単発補給不可能とかどうなのよ --  &new{2015-03-19 (木) 16:27:26};
---↑しかし補給可能にしたら鹵獲ハイゴが怖すぎですw --  &new{2015-03-19 (木) 16:39:43};
--アトバズの弾速をBZF並にして盾貫通もつけて、様子見かなあ。これくらいはいいよね --  &new{2015-03-19 (木) 13:04:58};
--核BZ補給可にして4号機みたいにダメージ受けるようにしよう --  &new{2015-03-19 (木) 13:05:18};
---核補給できるポッドと弾薬パックすげェ! --  &new{2015-03-19 (木) 13:10:52};
--収束BBZをチャージ式にしてくれれば…。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:17:36};
---ビーム・バズーカ(出力限界収束型)でいいよ、もう --  &new{2015-03-19 (木) 13:22:39};
---チャージし過ぎると、その場で核爆発ですね。分かります。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:25:28};
---ワロタ --  &new{2015-03-19 (木) 13:30:06};
---収束はチャージなしを現仕様のままで、チャージすると弾速上がって爆風が付くとかだったらいい感じだろうな。いずれにせよ調整してくれないと弱すぎ --  &new{2015-03-19 (木) 13:33:01};
--小型戦略を食べてバズから発射できるようにする。それ以外では発射不可。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:22:44};
--威力と速度と範囲上げて、味方もダメ食らうようにして、熱源接近のアラート追加で --  &new{2015-03-19 (木) 15:00:07};
--核の弾数増加して補給、連射可能にして全種類の被ダメを半減。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:02:47};
-歩兵が指揮官の言う事聞くかどうかって、結局指揮官の階級や戦績次第なトコあるよね --  &new{2015-03-19 (木) 13:22:26};
--どっちかっつーと戦績重視だな。階級は指揮専とかあるから、あまり気にしない --  &new{2015-03-19 (木) 13:36:53};
--口調と内容かな。戦績は全然気にしてないわ --  &new{2015-03-19 (木) 13:38:17};
--指揮の力量ひとつで勝てない相手に勝てるようにするのは困難だけど、勝てる相手に負けるようにするのは簡単だからな。とりあえず方針は聞くだけ聞くけど、破綻してる作戦っていうのは聞いただけで分かるんだよね・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 13:44:23};
--負け越してるとちょっと疑っちゃう --  &new{2015-03-19 (木) 14:14:35};
---勝ち越していたって勝率55%未満くらいだと怪しいもんだけどな。作戦も悪くはないがとことん無難で部分的に意味不明、戦術支援は代理以下の手際で指揮入る意味なくねって奴がほとんど。 --  &new{2015-03-19 (木) 14:47:34};
---確かにそれはある。無難どころ言って勝ち確レベルの手をやってくださいって言われてもそれがポンポンできたら苦労しねぇよ、と。俺は変な作戦でもできるだけ聞いてやるタイプだけどね。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:25:51};
--待機時間とか暇だし指揮官の戦績はなんとなく見ちゃう奴それなりにいるだろうからな。結局戦績が一番の説得力になると思う --  &new{2015-03-19 (木) 14:53:34};
-4号機はチャージ時間が10秒ぐらいかかるならロマン枠で済みそうなのに --  &new{2015-03-19 (木) 13:23:06};
--NT専用機になりそうだなw 10秒前に敵を察知してチャージし始めて撃つとかw --  &new{2015-03-19 (木) 13:37:08};
---ロマン枠って今やゾックもハイゴもNT専用みたいになってるししょうがないね --  &new{2015-03-19 (木) 13:38:36};
---それな。10秒前に4号機を察知して避け始めるレベル --  &new{2015-03-19 (木) 15:51:21};
-ハンマー楽しいわ…苦しめられたナハトさんがすげぇスキできるのまってやがるし…あ、やめろ!上から来るんじゃない!! --  &new{2015-03-19 (木) 13:23:56};
--最近のマイブームは、意気揚々と近づいてくる06陸ガンに、クナイを投げてからぶった斬ることです(ニッコリ) --  &new{2015-03-19 (木) 13:43:38};
--必死に拠点まで抜けてきたハナト君をワンパンするの楽しすぎワロタw --  &new{2015-03-19 (木) 14:17:20};
--ハンマー陸ガンって目立つ代わりに武器のリーチが他のチャージ格闘と比べてもぶっとんでるから半チャージの対空もかなり楽なのがいいよね --  &new{2015-03-19 (木) 14:29:56};
-全然勝てなくて苦痛 無能運営め --  &new{2015-03-19 (木) 13:35:58};
--全然勝てないときはちょっとまってずらしましょう それでも負けるならさらにずらしましょうそれでも・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 14:01:02};
---無限ループ --  &new{2015-03-19 (木) 14:37:41};
--取り合えず同じMAP何回も抽選するのどうにかしろと思う --  &new{2015-03-19 (木) 14:07:11};
--フレピクナハトを使いこなせる様になるしかないだろうなぁ。凸ってくるフレピクナハトが1人増えるだけでも、上手くいけば防衛たくさん釣れて戦線崩壊させられるし、例え凸れなくても勝ちやすくなる。 --  &new{2015-03-19 (木) 14:12:08};
---ぶっちゃけナハトじゃ無理 マップ次第すぎる あと連邦はフレピクだけ凸にして他ガン防衛あとは補給凸つぶすだけにするだけで自動的に勝てるけどジオンは絶対に凸成功させないと勝てない そして凸のが楽な時代は終わってる 現状若干GLAゲーの頃に戻りつつあるね --  &new{2015-03-19 (木) 14:23:59};
---まあ無理ってのはいいすぎだぞ、相手が間抜けならナハトでもいけるし --  &new{2015-03-19 (木) 14:26:28};
---↑まあフレピクみたいに強行突破能力ないから(バランス悪くてスプシュすらないSGでも即墜落なのも含めて)基本ネズミメイン=マップに影響され安すぎるってこと言いたかった 逆に砂漠だとかトリントンだとかで相手のレダが微妙なら(それ前提なのもあれだが)ナハトのが強いと言えるしね --  &new{2015-03-19 (木) 14:28:33};
-このEXチケット配布方法はやっぱりヤンのせいなのかな? --  &new{2015-03-19 (木) 13:39:37};
--はい、あとそれしか対処の思いつかなかった運営のせいでもあります --  &new{2015-03-19 (木) 13:40:58};
---元々レースはさせたくないようだし、終了までの時間に応じてEXチケ率が変化するようにすりゃよかったんじゃないかねぇ。3分以内に終わったらチケ率0%とか。 --  &new{2015-03-19 (木) 14:00:58};
---せめて負けてもスコアと順位分を反映した枚数にしてくれんかの…負け20分試合で報酬0枚で配布分の1枚だけとかもぅね --  &new{2015-03-19 (木) 14:29:38};
---EX期間のみ報酬は全てチケになりますだったらこの仕様でもよかった --  &new{2015-03-19 (木) 15:48:30};
--その辺の影響でわざわざ連隊有利の仕様にしたならナンカンは狂ってる --  &new{2015-03-19 (木) 13:41:02};
---いやこれ単なる泳がせだろう --  &new{2015-03-19 (木) 14:01:53};
---撒き餌を食われただけで釣果なしってことにはしないでほしいねえ --  &new{2015-03-19 (木) 14:05:08};
---これが釣りのつもりでやってるならアビュカスがチンパンジーに思われてるかもしくは運営がチンパンジーなのか --  &new{2015-03-19 (木) 14:06:14};
---チンパン同士の化かし合いじゃね --  &new{2015-03-19 (木) 14:09:37};
---よう、チンパン共。餌は美味しいか? --  &new{2015-03-19 (木) 14:10:48};
---ウキキ!ウッキィー!! --  &new{2015-03-19 (木) 14:12:35};
---↑↑↑↑アビュだけじゃないんだよねこれが --  &new{2015-03-19 (木) 14:21:56};
--運営「こういう仕様にしたのは一部のユザのせいかもしれないが、社会は連帯責任で成り立っているのだ。だから仕方が無いのだ」 --  &new{2015-03-19 (木) 15:04:40};
---じゃあ社員さんも給料3割カットね --  &new{2015-03-19 (木) 15:37:49};
---社員給料カットとか結局バンナムが喜ぶだけだろいいかげんにしろ --  &new{2015-03-19 (木) 15:40:14};
--勝敗関係なく、最低1枚、10分ごとに追加1枚くらいあってもいいけどね。勝ちは前回後半のコンテナ数アップで良かった。短期間にEXを2度やるから、なるべくチケはケチりたいということなんだろうか?それとも、今回も後半テコ入れを予定していて、その喜びを増幅させる為のマゾ仕様なんだろうか? --  &new{2015-03-19 (木) 15:46:54};
-勝てなさすぎて萎えてくる。勝利5枚、敗北でもせめて3枚くらいにはできなかったのだろうか・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 14:27:43};
--アビューズ行為を助長し、放置プレイを全力で推奨する運営も珍しいな。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:07:16};
--思うんだが、敗北時3枚なら前と同じな訳だから勝利5枚を据え置けはちがうとおもうんだけど? --  &new{2015-03-19 (木) 15:21:37};
--勝利4、敗北2が良かった --  &new{2015-03-19 (木) 15:43:55};
---勝利は5、敗北時は従来のS3・AB2・C1でよかった。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:00:28};
---総数は前の方式と同じくらいにしないとただの乞食に見えるぞ --  &new{2015-03-19 (木) 16:04:19};
-部隊の点滅なんだこれ。前はたしか鹵獲機配備したら消えたと思うけど、今回消えない。他になんかあんの?っつか目障りだからさっさと修正しろよ。 --  &new{2015-03-19 (木) 14:36:43};
--多分、宇宙機体の鹵確が切れてる --  &new{2015-03-19 (木) 14:43:50};
---ポイント足りなくても、鹵獲を地上・宇宙共に配備しない限り、点滅が消えないんだよな --  &new{2015-03-19 (木) 14:48:49};
---部隊入りたてのときイライラする --  &new{2015-03-19 (木) 14:51:58};
--なんかやったらお前文句しか言わないじゃないか --  &new{2015-03-19 (木) 14:48:34};
--どうにか機体選択画面とかで設定できないんだろうか --  &new{2015-03-19 (木) 15:22:15};
-負けゲーだった時は鬱憤晴らしも兼ねて、スコア0放置プレイヤーを通報していこう。パイカ見て3000戦くらいしてた人を通報した時は、「これでアカウントに傷が入ったらどんな顔するのかなぁ」と不覚にもワクワクしてしまった。 --  &new{2015-03-19 (木) 14:56:43};
--どうせやるならどっかに画像晒して徹底的にやろうぜ --  &new{2015-03-19 (木) 15:00:38};
--たまたまその時だけ、可及の用時が出来たのかもしれない・・・・・「う○こ」とか。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:32:54};
-今回のEX排出方法の仕様変更について問い合わせした奴いる?俺も今から送ろうと思うんだが、回答貰ったのが居たら詳細教えてほしい --  &new{2015-03-19 (木) 15:17:44};
--勢いで昨日の夜に送ったが、今現在まだ返事は来ていない。運営にメールしたなんて今回が初めてだわw --  &new{2015-03-19 (木) 15:29:03};
---基本的にネトゲの運営はテンプレ以外の返答はあんまりやらないよ。キチ○イやお子様が毎日山のようにメール送ってるからね。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:46:48};
---本社に電話するといいよ、企業の返答にしてはあまりにもお粗末で、マニュアル回答だからっていえばいいよ、それで繋いでもらったことある --  &new{2015-03-19 (木) 16:09:00};
-検証動画見ようとおもったらアクセス障害起きててニコ動見れんな。フレピクが崖上ビーコンと聞いたんだが詳細を教えてくれないか?ナハトとかケンプでもできるんか? --  &new{2015-03-19 (木) 15:32:32};
--浮遊D格使って登るのでナハトはしらんがケンプは無理 --  &new{2015-03-19 (木) 15:35:45};
---ナハトも容量的にきついみたい。今回だけは連邦専用ビーコン --  &new{2015-03-19 (木) 15:39:35};
---ビーコン持ちながらD格できるのか?普通にやっても無理だしバグ利用?うーむ、やっぱり見てみないとよく分からんな・・・回答ありがと -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 15:42:28};
--フレピクD格1段目→2段目の間にビーコン持つ→ビーコン持ったまま2段目で上昇→ブーストでさらに上昇ってかんじ --  &new{2015-03-19 (木) 15:48:27};
-飲酒運転する奴がいる→国民全員の自動車免許没収的な丼勘定過ぎるやり方。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:41:42};
--飲酒運転する奴がいる→酒を扱う店は駐車場設置禁止 の方が適切 --  &new{2015-03-19 (木) 15:47:13};
--飲酒運転する奴がいる→罰金&懲役刑 で良いかと。 ガンオンなら2~3年BANね!w --  &new{2015-03-19 (木) 15:55:43};
--そのたとえだと アビューズするやつがいる→プレイヤー全員を垢BAN になると思うんだが --  &new{2015-03-19 (木) 15:59:26};
---前に戦艦乗り降りで特性無限強化のバグあったときに関係ないプレイヤーまでBANしたことがあってだな --  &new{2015-03-19 (木) 16:23:18};
-PS4買うくらいなら、ゲーム用のPC買ってネトゲやるってのが今の日本のゲーム事情なのかね。ガンオンみたいに気軽に大規模オンライン対戦できるソフトってあんま無いよなぁ。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:47:31};
--いやPCゲーマーは日本・・・というか世界でみてもだが据え置きユーザーより更に少ないぞ --  &new{2015-03-19 (木) 15:51:30};
--日本人受けしないのとPS3と同じソフトばっかのPS4買うんだったらゲーミングPC買うだろうなそりゃ --  &new{2015-03-19 (木) 15:53:27};
---そこでゲーミングPCに流れないのが日本だよ --  &new{2015-03-19 (木) 15:57:25};
---まあ日本人なら面白いゲーム出るまでハード買わないってなるのが普通だな --  &new{2015-03-19 (木) 16:00:30};
---そしてPS4どころかハイエンド組めるレベルの金をガチャに突っ込むのが日本 --  &new{2015-03-19 (木) 16:03:32};
--どこまでいっても ゲーム機<<<<ゲームソフト だから、面白いと思えるゲームが『多数』ある方を買うだろ? --  &new{2015-03-19 (木) 16:05:47};
--近所の大くて長年続いたゲーム屋さんが閉店したけど、サイト見たらみんなネトゲばっかりやってて、パッケージのゲームかってくれないって書いてたりしたな --  &new{2015-03-19 (木) 16:16:37};
---現状を認識できてないから潰れた好例だなそれ、まあどの道個人じゃ通販には勝てないだろうけど --  &new{2015-03-19 (木) 16:48:38};
-おっクライアント更新きたな --  &new{2015-03-19 (木) 15:49:10};
--カメラ感度の修正だな。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:52:53};
-負け戦でも頑張ってスコア取ったのに1枚 せめて箱にはッて思ったらEX0枚・・・ やってられませんわ 放置はしないけどやる気でないでしょこれじゃあ --  &new{2015-03-19 (木) 15:50:35};
--負け戦のときはEXなんてなかったんや、と思って戦うことにしてる --  &new{2015-03-19 (木) 15:57:44};
--EXはオマケ、と割り切ってゲームを楽しんでる。 今はFSを大事に乗る!がマイブーム。 ケンプやイフで連キルしても然程だけど、FSで連キルできると凄く楽しいw --  &new{2015-03-19 (木) 15:59:08};
---分かる分かる。俺もジムキャⅡ1機縛りで遊んでる(被撃墜数に未だカウントされず)。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:14:06};
---ギャン縛りしようぜ!自然と階級落ちると思うけど --  &new{2015-03-19 (木) 16:40:17};
--自軍がゴミだと上手い人らが突っても意味ねえな今回のイベ・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 16:03:14};
--俺はガンオンそのものが楽しいからチケがもらえないから放置って思考が良くわからん。チケットなんてオマケやんゲームそのものが楽しくないのにプレイすんの? --  &new{2015-03-19 (木) 16:03:28};
---初期のレーダー0P時代でも張るやつはいたが少なかった、見返りがある程度あってやる気がでる人のほうが多いんだよ --  &new{2015-03-19 (木) 16:06:04};
---すんの --  &new{2015-03-19 (木) 16:10:47};
---前のクッキーの時はGPが固定で貰えるって感じだったからモチベ上がったし、EXもある程度は稼げるからね。何かしらオマケがある方がやる気は出る。だから何もやってないから放置するってのはわかるんだけどもね --  &new{2015-03-19 (木) 16:23:11};
---無課金必死プレイ勢から見りゃDXとマスチケが集められるイベントだからゲームがおまけみたいになっちゃってる奴多いのよw --  &new{2015-03-19 (木) 16:34:33};
---対戦がオマケになっちまうと、それって楽しんでやれてるのか疑問になる… --  &new{2015-03-19 (木) 16:40:02};
--普通に「勝った方の報酬を手厚くする」だけ、じゃまずいのかねぇ。「負けたら損」じゃなくて「勝ったほうが得」な方向の調整ならこうはならなかったかも。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:09:18};
---今のEXそんな感じじゃね? --  &new{2015-03-19 (木) 16:38:17};
---今は勝ったら得と負けたら損の両方をやってる感じだな。同じ過ちを何度も繰り返したのに、いつもやることが極端なんだよ --  &new{2015-03-19 (木) 16:56:59};
---いや、勝ったら得ってのはいいと思うよ対人ゲーだし、ただ2陣営でライダー可能な上にMAPによって有利不利がありまくりで更に初動や数人の空飛ぶD格でほぼ勝負が決まるゲームでやるから無気力もでるわってことで --  &new{2015-03-19 (木) 17:01:12};
-少し前に60枚あったマスチケを全部使って金機体2機をフルマスしてからマスチケ集めないとみたいに思ってたら連続EXで嬉しいんだが・・・、なぜか11連2~3回目でマスチケが出やがりまくるせいでDXや目玉機体まで回さず補充しまくり。 物欲センサーどこいった? --  &new{2015-03-19 (木) 16:08:54};
-そういやロケシュとかビムシュの「○○%アップ」の記述を見ながら思ったんだけど、威力に10%程度が増えるのってどれぐらい差が出るもんなんだろうな。計算とか苦手だから感じ的にしかわからんのだけども、威力アップ系だからでそんな劇的に増えたりキルが取れるようになったって感じがしないような気がする --  &new{2015-03-19 (木) 16:20:20};
--怯み取りやすくなるとか転倒取りやすくなるとかなるので大分違うようになるよ --  &new{2015-03-19 (木) 16:22:58};
---コンカスは大事って聞いてたけど、ロケシュとかでもだいぶ違うんだね --  &new{2015-03-19 (木) 16:27:49};
--撃ち合いはダメージ交換だし奇襲ならば短時間でどれだけ早く倒せるかが重要なので威力アップはかなりでかいよ、ロケシュなんか転倒絡んでくるから特にでかい --  &new{2015-03-19 (木) 16:25:52};
---なるほどね、いつも他人数で連携とるような感じだから、あまり単独で撃ちあいにはならんからそこは考えなかった --  &new{2015-03-19 (木) 16:27:23};
---多対多でもHP総量は多いし個人のPSにも左右はされるけど実際はダメージ交換だよ --  &new{2015-03-19 (木) 16:33:37};
--万バズの威力フル強化で考えれば分かりやすいだろ?11000→10パーアップ→12100、101あれば耐えられるバランスが一気に211必要になるとか対応無理でしょ? --  &new{2015-03-19 (木) 16:28:25};
---ごめん、バランスがどうのこうのはまったく考えてなかった --  &new{2015-03-19 (木) 16:29:20};
---バランス100以上はごろごろ居るけどバランス211以上はあんま居ないので非常に転倒取りやすくなるよねロケシュL3万BZ --  &new{2015-03-19 (木) 16:32:49};
--例えばSGで威力900のが威力MAXで990、そこに×5で4950がSGの威力じゃろ  そこでスプシュ3で10%上昇だと990の10%上昇になる、つまり99増えて1089だ  …んで×5で5445になる。怯みの取りやすさがダンチやで --  &new{2015-03-19 (木) 16:31:46};
--見方を変えると、例えば威力10%UPということは敵を10%早く倒せる。攻撃にかかる時間が減るということは自分が反撃を受ける可能性も減る。生存率が上がるということは前線に長くいれてキルを取るチャンスが増える。  実感しづらいところだけど色々積み重なるんやで。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:46:45};
---撃破されたら何も出来ないけど生き残ってれば何かできるからな、この差はでかい --  &new{2015-03-19 (木) 16:49:59};
--違う機体の違う武装で考えるとわかりにくいんであって同じ機体と武装と腕で戦えば威力アップが勝つよ。ズバリ、ダメージレースを圧倒的に有利にするための特性ですなwww --  &new{2015-03-19 (木) 16:59:01};
-WDジムキャとS重が全然見ないなあ。ノリザクでさえもうちょっと見たけどな。まあそれくらいの性能だと、俺もとらなきゃみたいな使命感が無いから、いつもよりも楽に戦闘できていい。期間限定でそこそこの性能だとやっべやっべとかなるんだけどね。この前の指揮ジムとかⅡSとか。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:26:14};
--どっちの機体も作って遊びたいんだけど負けばかりでEXチケが全然たまらないんですよ・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 16:34:49};
--まだ二日目だし… --  &new{2015-03-19 (木) 16:37:23};
--WDは無課金ですらわざわざ使う意味も無いしS重は実弾版CBRとはいえ盾あり軍団には効果薄いしなによりチケットがこれではな --  &new{2015-03-19 (木) 16:39:55};
--ホモはせっかち --  &new{2015-03-19 (木) 16:49:58};
-よりリアルな戦場感を再現する為に、好きなタイミングで敵軍に寝返る事が出来る「寝返りコマンド」を実装してもらおうぜ! --  &new{2015-03-19 (木) 16:26:49};
--撃墜されたら一定確率でプレイヤーの死亡が判定され、死んだら強制キャラ削除とかも欲しいな --  &new{2015-03-19 (木) 16:28:43};
--敵軍の陣容次第で開始後即寝返りする奴しかいなかったら終わりやん? --  &new{2015-03-19 (木) 16:30:16};
---みんなで寝返って本拠点でポイント稼げるじゃんw --  &new{2015-03-19 (木) 16:32:07};
--そもそも寝返る事自体がリアルかどうか… --  &new{2015-03-19 (木) 16:33:39};
---ガンダム世界じゃ寝返りはよくある話。寝返った奴は大抵碌な目にあってないが --  &new{2015-03-19 (木) 16:49:24};
---ここでいうリアルが、ガンダム世界でのリアルなのか、現実世界的な意味なのかってことじゃね --  &new{2015-03-19 (木) 16:54:51};
--なお、寝返ると不足分、全盛期エースクラスのNPCが補充され、寝返った兵を優先的に狙ってきます --  &new{2015-03-19 (木) 16:42:28};
---一定確率で北極実装直後のフランシス・バックマイヤー(ジムスナイパーカスタム)が登場します --  &new{2015-03-19 (木) 16:46:59};
---クルスト絶対殺すマン --  &new{2015-03-19 (木) 16:48:05};
--寝返っても報酬はもらえず倉庫から機体をランダムで没収され一定確率でアカウントを凍結されます --  &new{2015-03-19 (木) 16:51:52};
--そのかわり寝返り後撃墜されたら捕縛されて処刑代わりに垢BANな。寝返った後は当然キャラ上書きで機体、GP、アイテム全部消滅、初期機体プレゼントただし階級はそのままこのくらいならいいんじゃね? --  &new{2015-03-19 (木) 16:54:03};
-アティラリーフォース目的でザクⅡF型(砲撃装備)やギガンを迫撃無しの重撃運用で入れてたりするんだけど、出撃画面上のカテゴリー別の総数や、アイコンでは砲撃機でカウントされてるわけだから、こういう部分で他人に迷惑かけてないか心配… --  &new{2015-03-19 (木) 16:47:13};
--かけてるけど解ってもらうしかないよね。そしてかけた分他人の迷惑も許容するしかないよね。優しい世界だよね(適当) --  &new{2015-03-19 (木) 17:01:32};



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