Comments/雑談掲示板Vol629 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・_ω・`) -- &new{2015-08-20 (木) 02:38:00}; --示すんだ…俺の乙を… -- &new{2015-08-20 (木) 02:39:34}; -(´・ω・`)らんらんの親切な新設よ。皆興奮してコメントの流れが早いわね。ちょっとはらんらんみたいにどっしりと構えてみなさいよ -- &new{2015-08-20 (木) 02:39:41}; --出荷 -- &new{2015-08-20 (木) 02:42:19}; --どっしり構えてても無条件で出荷よー。でも新設ありがとうね。 -- &new{2015-08-20 (木) 02:43:52}; --新設v(´・ω・`)vお疲れ様 -- &new{2015-08-20 (木) 02:46:58}; --(´・ω・`)らんらん♪もうお前に用はない。出荷だ -- &new{2015-08-20 (木) 02:47:44}; --(´・ω・`)UCBGMこれは買わねばドーガ廻さねば(歓喜) -- &new{2015-08-20 (木) 03:03:42}; ---袖付きのよりCCAの方がいいな。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:37:21}; -ナハトのD式格闘が縦方向にも判定強いなんてことはないとは分かってるんだけど…跳んで逃げても唐突にびょんと跳ねて斬られたりすると、頭では分かっていてもやっぱり縦判定弱いなんて嘘なんじゃないかって思ってしまう -- &new{2015-08-20 (木) 02:47:11}; --逆にMSの脚部が隠れデブな可能性 -- &new{2015-08-20 (木) 02:51:04}; ---脚なんて飾りです -- &new{2015-08-20 (木) 02:52:27}; --縦方向にも実際強い -- &new{2015-08-20 (木) 02:55:25}; ---強くねーよ、演習で振ったり箱拠点の下通るように殴ればすぐわかる -- &new{2015-08-20 (木) 02:58:21}; --そりゃ足の先にでもかすれば直撃だし、そもそも格闘避けたいなら最低でも「格闘振られる結構前から二段ジャンプ」くらいで飛ばなきゃ無理だぞ とっさにジャンプなんぞ高度取り切る前に格闘食らうんだから -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:09}; ---というかそれくらいやらんと相手の画面では飛んでもいない。 -- &new{2015-08-20 (木) 02:58:53}; ---↑元から格闘を当てにくい位置取りするのが基本で、慌てて回避とかそもそも無理なんだよね こんなんゲロビも出会い頭万BZも同じ 立ち回り -- &new{2015-08-20 (木) 02:59:56}; --判定弱いとかいってるやつがいるのか。ナハト以外の格闘使った事ないんじゃないの -- &new{2015-08-20 (木) 04:49:22}; ---上は弱いよ。あれで強いって言うならBD2の回転斬りや素ピクA3、ネメストとかも全て上判定が強いって言ってるレベルになる 上判定強いっていうのはイフのD2一段目みたいに上側に振りかぶるモーションの格闘全般だと普通は思うと思うがね まあ嘘だと思うなら演習で振れよ。拠点の下で振るだけでわかるんだから。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:38:19}; --足にでも当たれば問題ないから自分が跳んで逃げて、相手がびょんと跳んで見えたってことはちゃんと高さ合わせるためにナハト跳んでるんだよ、ただ足先とかでいいから最低限しか跳ばなくていいだけ、ラグなのかこっちからはその動きほとんど見えないとき増えたけどね -- &new{2015-08-20 (木) 05:54:52}; --ネメストさんの上下判定と比べたら、実際のところどうなんスかね?あいつスカスカ具合相当酷いですけど -- &new{2015-08-20 (木) 06:07:46}; ---ナハトのモーション考えればわかるけど足元に向かって低い姿勢で足払いみたいに振るからそれ以下レベル ただどの格闘も判定より仕掛ける側の高度調整のほうがよほど重要 下は足元に振ってる以上それなりに強いよ、縦斬り系に比べたら当然弱いけど -- &new{2015-08-20 (木) 07:35:35}; -予告されていたとは言えUCショックもまだ醒めやらぬうちに畳み掛けるようにこれか 何が大変て仕様変更後にwikiの修正がえらい事だわ -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:23}; --そうだよなあ、リアルが忙しくなる前に全部片づけんとな(白目 -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:12}; --いつもありがとうございます!お世話になっております。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:07:25}; -協力戦廃止で協力戦弁慶がいきがれる場所なくなって怒っております -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:57}; --少将以上、K>D以外キック -- &new{2015-08-20 (木) 03:09:50}; -「よろけ」って転倒と怯みの中間くらいの硬直なのかな、操作受け付けない時間ってのが -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:48}; -レーティングでのマッチとなると小隊ってどうなるんだ -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:56}; --一番高い人のレートで計算か、小隊全員の平均値で計算か、合計値で計算か、まあぶっちゃけ運営しかわからない -- &new{2015-08-20 (木) 03:09:57}; --上のレートのヤツに合わすんじゃない?じゃないと下位狩りできてしまうから -- &new{2015-08-20 (木) 03:10:18}; -レーティングが上下する基準が見えないのはいいけど、レーティング値そのものが非表示だとマッチングガバガバでも分からないだけだよね -- &new{2015-08-20 (木) 03:20:52}; -お前ら1週間後のギャンさん相手に土下座する用意はできたか? -- &new{2015-08-20 (木) 03:45:41}; --ガンキャノン<土下座などと言う極東の島国の習慣など知らんな! -- &new{2015-08-20 (木) 03:56:18}; --格闘が微妙になったらさらに影薄くなるんじゃないか、ギャンさん -- &new{2015-08-20 (木) 05:07:00}; --ギャンはギャンでもエーオースのがやばいだろう。あいつから格闘抜いたらゴミビームとバズしかねーぞ -- &new{2015-08-20 (木) 05:11:53}; -たまに戦闘中に急にめちゃくちゃ重くなってまともに動かなくなる事ない?今までこんな不具合っぽいの無かったんだが -- &new{2015-08-20 (木) 03:58:52}; --他の機体と接触するとFPSが一桁になるやつじゃないかね。少し前から出る様になった。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:06:29}; ---チャー砂とかでスコープ覗きながら接触するとよくなるな -- &new{2015-08-20 (木) 05:20:41}; -ジオンでガンダム使ってる人はバグなの? -- &new{2015-08-20 (木) 04:07:12}; --バズ格、スプ格は結構厳しくなるなあ -- &new{2015-08-20 (木) 04:12:29}; ---あ、ごめん木ミスった -- &new{2015-08-20 (木) 04:12:53}; --BD2号機・GP02・水ガンは使えるが他のなら運営に言え。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:34:06}; -MGとBRの威力強化、グレ軽量化、アーマー微増、大体こんなとこだなあとは340ゲロビ強化くらいで特に語ることもなさそうだ。装備制限緩和とか武装追加、産廃武器超強化とかそんな機体っていなかったのだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 04:13:35}; --レーダー,状態異常爆風軽減,怯み関係変更に加えて集団凸のケンプにAP150は割とでかいと思う。それに比べて公式で対にしてたGP01・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 04:41:11}; ---LBR弾数倍になるし積載も気にしなくてよくなるから結構流行ると思うけどなあ -- &new{2015-08-20 (木) 04:47:32}; ---LBR単独で地上転倒狙えた部分無くなるから倍になってもいい事無いと思うよ。ロックの伸び幅も変だし扱いにくくて普通のCBR使った方が良い気がする -- &new{2015-08-20 (木) 05:15:04}; -格闘プログラムの時代来たな(確信) -- &new{2015-08-20 (木) 04:14:36}; --なお当たるとは言っていない -- &new{2015-08-20 (木) 04:23:57}; -ジェスタのビーマシは撃ってる時は両手持ちなんだから、そのモーションをザクⅡFでも採用してくれよ!って思ってるのは俺だけじゃないはず・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:38:01}; -仕事上仕方ねーけどデイリー消化でゴミ試合消化しなきゃなんないのマジ辛い -- &new{2015-08-20 (木) 05:03:06}; --ガンオンが仕事なのか -- &new{2015-08-20 (木) 05:08:15}; ---夜勤も知らない引きこもりは黙ってろよ -- &new{2015-08-20 (木) 05:10:00}; ---この文章だと木主=夜勤職よりもデイリー消化=仕事と思ってしまうのは仕方ないと思うぞ。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:45:09}; --ガンオンは遊びじゃないんだ!!(キリッ) -- &new{2015-08-20 (木) 05:10:16}; --ていうか時間帯でどっちの陣営が優勢とかあるとかほんとクソゲだよな。この時間連邦参戦はまじ萎える。まぁ夜勤の日は寝る前にジオン、晩飯食って出勤前に連邦がストレスなくていい。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:30:08}; --夜勤とか介護職は大変だな -- &new{2015-08-20 (木) 05:32:43}; ---コンビニだろどーせ。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:40:54}; --文句は連隊に言っとくれ -- &new{2015-08-20 (木) 06:11:14}; --まあ、気持ちはわかる。俺も公務員だが、仕事がマンネリ化してくると遊びの部分に生きがいを求めるようになるからな… -- &new{2015-08-20 (木) 06:22:33}; -夜鹿Ⅱが宇宙適性付くけど無かったら無弱体レーダー持ちが武装強化砂しかいないんだね。夜鹿ⅡはCTで指揮砂は足回りと帰投で回すのきつ過ぎるでしょコレ。レースもレースで対抗手段のバラフライ無くなったし宇宙どうすんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 05:31:09}; --そもそも未だに両用型中コス純支援がいないってのも歪だよな、考えてみれば -- &new{2015-08-20 (木) 05:42:44}; ---確かにね。この先どんな機体が出てくるか分からんけど、あるとすれば連邦にはメタス・ジオンには・・・熊さんとか?でも可変機とじゃ釣り合わないかね -- &new{2015-08-20 (木) 06:24:28}; ---EWACジェガンとアイザックかな、来るとしたら -- &new{2015-08-20 (木) 06:54:56}; -職業ガンオン https://gyazo.com/bff18b4fa3198679c53a53dd90c73d86 -- &new{2015-08-20 (木) 05:48:55}; --クソワロタw -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:10}; --ネタかと思ったら、マジであるのかw -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:12}; -実際格闘強制転倒にしてくれてよくね? -- &new{2015-08-20 (木) 06:12:29}; -(´・ω・`)ザク・フリッパー4機デッキ支援大将のあたしには大型アプデも関係ないわね -- &new{2015-08-20 (木) 06:22:25}; --(´業ω者`)本体じゃ出荷されたらデッキもなにもないんやで -- &new{2015-08-20 (木) 07:02:09}; -実力差が拮抗するようなマッチングになってくれればいいんだけど… -- &new{2015-08-20 (木) 06:35:42}; -さてさて愛機の調整見てみるか・・・。高ドム「」ギャン「」イフ改「」33-4 -- &new{2015-08-20 (木) 07:04:00}; --な阪関無 -- &new{2015-08-20 (木) 07:07:28}; -デイリーガシャって皆勤なら6日目で全部掘れるけど、7日目はどうなるん?次の週には持ち込めないとは書いてあったが… -- &new{2015-08-20 (木) 07:06:32}; --毎日ログインしなくてもいいという配慮 -- &new{2015-08-20 (木) 07:09:23}; --二週目あるんじゃないかな? -- &new{2015-08-20 (木) 07:51:44}; -あれ?気のせいかBRとかの弾速とかって上がるとか聞いた気がしたんだが、ない? -- &new{2015-08-20 (木) 07:13:45}; --少なくとも統合整備では無いよ。ちょいと前の360コスBR調整が最後 -- &new{2015-08-20 (木) 07:16:10}; --(統合整備のページを)見て来いカルロ -- &new{2015-08-20 (木) 07:16:35}; ---へいへい威力+100だ、悪かねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 07:24:28}; ---一体何が始まるんです? -- &new{2015-08-20 (木) 08:19:10}; --BRェ、弾速遅いまま重量重いままで、威力と集弾だけあげるのかよ。マシンガンまた威力上げているのにゴミのままじゃねーか。ビムコとか増えてるのになんでこんな不遇のままなんだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:45:24}; -なんかタイトル絵のGP01とGP02に哀愁を感じるな…アレケンほど普及せず戦場の主役になる事もないまま次世代の波に飲まれるのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:20:59}; --登 録 抹 消 -- &new{2015-08-20 (木) 07:25:06}; --ガンダムの性能とかよく知らないけど、ユニコーン世代MSとGPシリーズは物語上での性能差はどんな感じなのです? -- &new{2015-08-20 (木) 07:28:54}; ---GPシリーズはZ世代と対等に戦えるレベルのオーパーツクラスの超高性能機と言われるが、それでもUCの時代と比べるとゴミだろう -- &new{2015-08-20 (木) 07:57:11}; --確かにアレケンほどではないがGP02は使用者まぁまぁ多いじゃないか。GP01?LBRの弾数が増えますね -- &new{2015-08-20 (木) 07:29:46}; ---01は速度に価値を見出した人が多いのか、将官戦場でもだいぶ見るぞ たまに02より見かけることが多いんじゃないかってくらいに -- &new{2015-08-20 (木) 07:58:57}; -今回の統合整備計画って、本当に整備計画って言えるのか?ってレベルな気がしてきた。統合マシンガン計画の間違いじゃないか!? -- &new{2015-08-20 (木) 07:35:10}; --個人的にはマシンガンの火力そこまで低いとは思わないんだが。なんでここまで過剰に火力上げてるんだ? -- &new{2015-08-20 (木) 07:52:19}; ---ゲロビを相対的に弱体化させるためじゃないか。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:55:56}; ---ゲロビというよりは腕ガトの相対弱体だろ。転倒閾値変化にしろ、340版の射程延長にしろゲロビはこれから売っていく気満々だぞ -- &new{2015-08-20 (木) 08:00:53}; ---↑なんでBRも強化されてるのに腕ガトの弱体になるかわからん 元からあんなん万BZコンボ専用で遠距離相手に使うものでもないし -- &new{2015-08-20 (木) 08:05:38}; -協力廃止か。ガルマ出撃せず -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:44}; --むしろ、上製カラーはどうなるのか気になって気になって…。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:41:45}; ---そんな物はなかった。いいね? -- &new{2015-08-20 (木) 08:15:44}; --協力戦を廃止した分の報酬を、デイリーチケットに振り分けた形だが、毎日やる人はいいんだろうけど、そうじゃない人は協力戦15分で全部分捕ったほうがよかったな。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:45:07}; --協力戦はちょっと面倒だったから個人的には嬉しい。デイリーも公式文ではログインだけで貰えるらしいから、疲れてて参戦出来ない時でもログインだけならすぐだしね。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:53:08}; ---メンテ日に消化できなかったら、もうソロでクソ面倒なのを何回もやらないといけない、ってのと、佐官以下は必要とされないからクリアしにくい人が出る、ってのが問題だったから俺も今回の廃止は英断だと思うわ。完全に作業だったしな。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:27:57}; --結局強力戦1度もやったことないから、最後に一度くらいやってみよかな -- &new{2015-08-20 (木) 08:01:20}; ---やるなら、200万取っとけよ~。DXチケ2枚だぞ~。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:46:49}; -調整後は、よろけの時間によるけど万バズ、シュツでよろけさせて格闘決めれば転倒させられるのかな!?トリントン、キンバライトの時代くるー? -- &new{2015-08-20 (木) 07:55:21}; --クイリロ、ケンプ万バズいけるかもしれん。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:03:54}; --たぶん転倒する前に倒してしまうか瀕死になるから、そこまで転倒を意識することなくなりそう -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:52}; -BRは重量をどうにかして欲しかった... -- &new{2015-08-20 (木) 07:56:42}; --まあそれはいえる、でも代わりに威力と集弾があがったからそれで満足するんだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:01:43}; --そこ改善すると今回の強化で強くなりすぎるから駄目だろ 近くで脳死で溶かしたいだけの人には集弾的に向かないけどBRって射程相当長いから今回の強化ならセミオートF2~3発当てるだけで相当脅威になるし削れてる敵なら落とせるくらいになるし -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:16}; --BRの一番の強化になるのはそこだよな…… -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:18}; --ガンオンじゃなく現実的に見るとマシとBRって本当はどっちが重いんだろ。マシは実弾だしBRはエネルギーだし。弾薬で見ればマシの方がずっと重いだろうけど銃身の差があるし実際どっちも差がないのかな -- &new{2015-08-20 (木) 08:14:43}; -拠点殴りにいける状況やMAPなのに殴りに行かないゴミカス将官。私です、ごめんなさい。初動以外で拠点を殴りに行くなんて発想も無いゴミクズ将官。私です、ごめんなさい -- &new{2015-08-20 (木) 08:06:03}; -う〜ん。DXガチャ回すか迷う。新機体動画見てもさっぱりわからんからなぁ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:11:52}; --せっかくユニコーン時代になり新時代幕開けなのにこのDXお通夜感wギラドーガは無理かもしれんが他の3機体は360コストで出ないかな。340位だと最初は見かけるけど徐々にいなくなりそう。ローゼンズール、ジェスタ360強襲とかならインパクトありだったのになー。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:32:32}; -空中転倒は変わらないってことは可変機実装への伏線だと邪推してみる -- &new{2015-08-20 (木) 08:35:46}; --テトラが強すぎて、変えられなかったんじゃないかなw -- &new{2015-08-20 (木) 08:38:06}; -称号システム面白そうだけど今までの戦績鑑みてわかる部分は最初からアンロックして欲しいなあ。記録が残ってる練度システム位からでもいいから -- &new{2015-08-20 (木) 08:39:52}; --それやるって書いてなかったっけかな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 08:46:12}; ---お、マジか -- &new{2015-08-20 (木) 08:50:33}; -26日以降連ジ共、ゲロビ増えそうwGPガシャにシマゲルと試作4号機追加されたら誰でも手に入れられるし増殖率半端ないだろうなー。ゲロビ合戦で新時代感出るかもしれない。モジュールビーム装甲流行るかも。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:52:07}; --ジオンはすでにゲロビ祭りやん -- &new{2015-08-20 (木) 08:53:58}; -今度の調整ドム系死なない?ひるむたびにイチからまた加速せんとあかんのやろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:53:25}; |
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