Comments/雑談掲示板Vol755 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)いつか見下ろすことに疲れた空は青い色をなくすだろうか -- &new{2016-01-04 (月) 15:34:28}; --(´・ω・`)鉄腕なんとか -- &new{2016-01-04 (月) 15:41:02}; --(´・ω・`)「空が青いのはレイリー散乱だ」 -- &new{2016-01-04 (月) 15:45:39}; ---(´・ω・`)空が青いのは目の錯覚さ -- &new{2016-01-04 (月) 15:46:41}; -( ´・ω・`)らん… -- &new{2016-01-04 (月) 15:34:36}; --( ´・ω・`)らんらんるー ハハッ -- &new{2016-01-04 (月) 15:39:24}; ---( ■ω■) -- &new{2016-01-04 (月) 15:40:39}; --(´・ω・`)親切な新設のお礼を言う暇もないわ -- &new{2016-01-04 (月) 15:41:40}; -なんか最近またフツーに嬲り殺され続ける戦場増えたけど連隊復活でもしたん? -- &new{2016-01-04 (月) 15:43:44}; --大将(本物)と大将(パチモノ)みたいなのがいるだけじゃないかな?それで見た目の割に戦力差があると。あ、自分パチモノ側です -- &new{2016-01-04 (月) 15:46:30}; ---大将数全然違うぞ。 -- &new{2016-01-04 (月) 15:48:42}; --いや、まだ格差タイムだから。格差タイムは余裕だよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 15:46:44}; --連隊は組めるようになったよ。ただし敵側にも同数の高階級が配置される。ただし、敵の野良大将連中と違って、連隊側が統率がとれた動きをしてくるから格差はできやすい。ただそれを否定するのは小隊制度の否定だから、難しいんじゃないかな。それと大将数が明らかに違う場合は、だいたい味方に雑魚と小隊を組んだ大将がいるせい。 -- &new{2016-01-04 (月) 15:53:58}; ---あと同格が揃ったとしてもパチモンが多いってのもあるよね。ごめんねパチモン勢で -- &new{2016-01-04 (月) 16:17:32}; --今の時間やってみた感じだと、単に前でない、必要なところに行かない人たち多くて負けてるだけに思える。 -- &new{2016-01-04 (月) 15:55:35}; ---階級制度甘くしすぎた結果だな。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:07:31}; ---その結果、甘くて上がった人が落ちるんで、大体OKな気もする。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:19:47}; -( ´・ω・`)仕事始めの運営は出勤してパンクしそうな苦情メール対処に追われているはずね。9割がキュベレイで残り1割がギャンね、きっと。 -- &new{2016-01-04 (月) 15:44:38}; --(´・ω・`)キュベレイは強化要望でギャンは弱体化要望ね。らんらん知ってる -- &new{2016-01-04 (月) 15:49:22}; --連邦の十八番であるゲロビ修正を忘れてるぞ -- &new{2016-01-04 (月) 15:49:52}; ---ジオンからもゲロビ修正すべしの声はあがってるんだよなあ -- &new{2016-01-04 (月) 15:54:05}; ---一部の奴等はそれしか言わないからな -- &new{2016-01-04 (月) 15:54:11}; ---ゲロビ無くなったら連邦に優る物なんて機体の横幅ぐらいしかないんだが、まさか自らケツの毛すら毟られるほどの差に戻ろうなんてマゾはいないと思いたいが -- &new{2016-01-04 (月) 15:55:56}; ---ゲロビもいいが出力限界の削除が先だろ、これなら両軍公平だ。 -- &new{2016-01-04 (月) 15:56:04}; ---連邦の言い分はゲロのみ修正、ジオンはゲロとその他修正ってイメージあるわ -- &new{2016-01-04 (月) 15:57:30}; ---そりゃあゲロだけ弱体さえ叶えば連邦天下が待ってるからな。他に望むもんなんてない -- &new{2016-01-04 (月) 16:04:04}; ---ジオンはゲロの修正してもいいけど、ゲロの実装をせざるを得なかった機体格差の是正も同時にって言ってる。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:05:07}; -キュベレイのページが荒らされてる...削除方法分からないのでお手数ですがどなかた削除お願いします -- &new{2016-01-04 (月) 15:46:29}; --( ´・ω・`)編集者の酒場に書き込むのよ、おほー -- &new{2016-01-04 (月) 15:50:42}; --コメント削除するだけでいいなら出来るけど、前それやって荒しと間違われたのか仮BAN食らった事あるからなぁ…あ、だれか削除してくれたみたいだけど荒しと間違っちゃだめよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 15:52:18}; --消すんじゃなくてコメントアウトにしてくれ。//つけてる最中に消されたは。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:08:17}; -百歩譲ってゲロビの火力はいいとしよう。足回り最強クラスで交戦距離一方的に決められるやつが他の武装にワンチャンない3,400から撃てるのが問題 -- &new{2016-01-04 (月) 15:59:47}; --狙撃の射程の2倍以上か… -- &new{2016-01-04 (月) 16:04:15}; --交戦距離一方的につめられる機体第一位はFBにょ。ロングレンジビームライフルで射程外から倒しちくり~ 補給できないけどね -- &new{2016-01-04 (月) 16:04:34}; --おっと、4号機の悪口はそこまでだ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:42:46}; -( ´・ω・`)このゲーム盾破壊しても重量変化無し、弾薬消費しても武器の重さ変化無し。そろそろ調整いれてほしいわ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:00:15}; --(´・ω・`)ヅダなら一発で重さがなくなるよ!! -- &new{2016-01-04 (月) 16:03:05}; --ホントに思う。アトバズやシュツみたいな撃ちきり武器は撃ちきったら重量なくしてほしい -- &new{2016-01-04 (月) 16:04:51}; --この手のゲームはこれぐらい単純な方がいいと思う。設定やパラメータを増やしすぎるのは初見の敷居を高くするし、だいたいそういうゲームって開発者の自己満足に陥りがちになるし。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:08:57}; ---フロムの悪口はそこまでだ -- &new{2016-01-04 (月) 16:28:35}; --ナパやシュツ撃ち切ったら重量なくすのはいいけど盾はダメだろ・・例のアレがますます手のつけられんことになるぞ -- &new{2016-01-04 (月) 16:11:07}; ---〈+〉 -- &new{2016-01-04 (月) 16:12:36}; ---グフカス、盾なくしたらただのグフやんけ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:15:15}; ---なんでやガトあるやろ!と思ったがあれ盾についてたな。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:17:59}; --パージ的なものは欲しいと思ったことはあるなぁ、本当に武器と盾重量分減るとあれだからパーツ一つで10減るとか? -- &new{2016-01-04 (月) 16:16:32}; --盾がなくなったほうが超パワーアップしそうな機体がいるから難しいだろ -- &new{2016-01-04 (月) 16:24:14}; ---ガーカス「...」 -- &new{2016-01-04 (月) 16:31:32}; --盾持てるように機体のスラスターとか調整してるって考えれば別に問題なくね?戦場で盾なくなったら、元々盾の重さ考慮して調整されてたのが狂ってバランスが悪くなってるって考えで -- &new{2016-01-04 (月) 16:26:47}; --それやると調整が色々面倒なんだろう。シュツとかは撃ち切り武装なのに重さが残るというデメリットがあるからこそ火力を許されてるわけで。ゲロビの強みはそこ(補給可能な大火力)なんだし。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:46:41}; -ジ・Oを仮に高機動格闘機としよう。即ちそれは、ナハトも泣いて詫びる広範囲D格を連打でき更に素でFb並の速度1600を叩き出す上特殊ブースト持ちの ザ メ ル 。BR(笑)と格闘しか持っていないけどすげー速い ザ メ ル 。怖い? -- &new{2016-01-04 (月) 16:01:41}; --どうせ動かなくなるから怖くない -- &new{2016-01-04 (月) 16:04:31}; --1週間で使う人がいなくなるから怖くない -- &new{2016-01-04 (月) 16:06:00}; --02「チャージ格闘になりそうだね(ガンダム顔)」 -- &new{2016-01-04 (月) 16:06:40}; --脅威かどうかは置いといて、そんなのが全速力でこっち来たら怖いよ -- &new{2016-01-04 (月) 16:06:49}; --よろけダウンしないなら強いんじゃね、 -- &new{2016-01-04 (月) 16:08:16}; --SDGOのジオは3種類とも強機体だったんだけどねえ・・・サベジオの2番の巻き込み具合はザンギエフも苦笑い。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:13:10}; --出力限界『怖いわーデ・ブこわいわー』 -- &new{2016-01-04 (月) 16:15:38}; ---ジ・オもビムコつくかなぁ(震え声) -- &new{2016-01-04 (月) 16:17:08}; --フレピクも上回る脅威の8段格闘で空飛ぶデブとして華麗デビュー -- &new{2016-01-04 (月) 16:16:06}; --ジ・オは唯のデブではない。ガンダムとジ・オを比べた場合、全高は18m:28.4mとたしかにデカいが、全備重量は60t:86.3tとさほど重くない。その上で推力は55,500kg:135,400kgと大きく引き離している。つまりジ・オはガンダムの倍の加速度で動く超高速デブである。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:55:27}; ---ではここで旧ザクとFAの推力を見てみましょう -- &new{2016-01-04 (月) 17:00:56}; ---結論:各MSとも、資料によって5倍とかの幅で数値が好き勝手に変わってるから、全てがあてにならん。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:01:41}; --ジ・Oは縦に長いだけで横幅は普通なんだが? -- &new{2016-01-04 (月) 16:57:15}; -カラーリングもっと追加してほしいな。オレンジとか黄色、みたいな暖色系が欲しいわ -- &new{2016-01-04 (月) 16:03:56}; --専用機カラーとか欲しいね -- &new{2016-01-04 (月) 16:09:44}; --どうしても明度が高くなるから蛍光っぽい色になりそう。ザクマリンの水色とか、ヒルドルブの黄色とかすでにあるけど何だか変だしw -- &new{2016-01-04 (月) 16:12:07}; ---ならグフのオレンジ色... -- &new{2016-01-04 (月) 16:14:03}; --色の濃さとか細かく自分で決めたい。ババゲルをスズメバチみたいなカラーリングにして宇宙に出たい。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:13:52}; -正月休みを使っていくつかガンダムシリーズのビデオを借りて見てたけどやっぱりポケ戦が一番面白いな。リボコロももうちょい面白いマップにリニューアルして復活してほしい -- &new{2016-01-04 (月) 16:07:30}; --各Gシリーズのbox家にあるけど、飾ってるだけだな。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:17:43}; --0083 STARDUST MEMORY見たわ。アニメ見てからやると色々面白いね。ジムキャノンⅡは意外と強いしテトラ弱いし紫豚は残念すぎた -- &new{2016-01-04 (月) 16:21:08}; ---テトラよわいんですか!!(見たことない) -- &new{2016-01-04 (月) 16:26:27}; ---0083のシーマ機には、ゲロビなんて無いから。ただのビームマシンガンよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:33:58}; ---(´・ω・`)あっさりって感じだった。ゲロも吐かなかったしね -- &new{2016-01-04 (月) 16:35:34}; ---あえて言うが、あのツンドル状況から連邦への受け入れ成立させたシーマ様の真価は政治力ではなかろうか?裏切り云々は、あれだけされれば普通はもっと早く、終戦前に裏切るわいw -- [[シーマフリート隊員]] &new{2016-01-04 (月) 18:15:16}; -( ´・ω・`)トーナメント戦好きな機体使えるけど公平じゃないと思う。限定戦方式にして全員同一条件の機体にすれば公平になるはず。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:10:31}; --連邦とジオンに機体が分かれる時点で公平じゃなくなってるけどな。あと運営のチョイスがな・・・。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:11:31}; --(´・ω・`)キュベレイ2機ワーカー2機支給されそう -- &new{2016-01-04 (月) 16:12:12}; --オッゴ vs ボールならジオンの圧勝だな。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:13:27}; --両軍2F重でいいと思うw -- &new{2016-01-04 (月) 16:14:58}; --無強化ジムvsザクで戦わせくれ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:20:14}; ---オバヒ地獄 -- &new{2016-01-04 (月) 16:22:49}; ---(´・ω・`)初期のガンオンの様に楽しめそう。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:26:46}; ---BZの分だけザクが辛いけどやりたいのか? -- &new{2016-01-04 (月) 16:26:50}; ---素ジム、初期ジムvsザク1、F重でしたい -- &new{2016-01-04 (月) 16:29:13}; -ガンダリウム集めてもマラサイやディアスってのが今更感大きいんだよな。連邦には最新鋭武器持ちのキュベレイ、ジオンにはスリムビムコライン戦に強い百式を配ってくれたら最高だったんだが -- &new{2016-01-04 (月) 16:13:21}; --おいおい、春はまだ先だぜ? -- &new{2016-01-04 (月) 16:14:04}; --課金ゲーでそれはさすがに… -- &new{2016-01-04 (月) 16:15:10}; --百式は対連邦じゃかなり厄介だけど、キュベレイは対ジオンでも… -- &new{2016-01-04 (月) 16:17:39}; --DXチケをドブに捨てる勇気は要るけど、キュべ試しに使ってみなよ? -- &new{2016-01-04 (月) 17:02:00}; --下手したら海ヘビないマラサイとか特徴なさすぎて今更んなものもらってもという気持ちは分かる -- &new{2016-01-04 (月) 19:10:39}; -グリプス戦役 連邦政府「前のテロでジオン調子乗ってるから新しい組織作って治安維持や」ティターンズ「俺らが正義やから何やっても許されるんじゃコラ!」エゥーゴ「わしらは平和の為に連邦やっとるんやティターンズはやり過ぎや」シャア「後々理想の為に連邦内の対立組織潜り込んで内部告発や!」シロッコ「わいのカリスマで女はべらせてウッハウハの世の中作るんや!」ハマーン「私の理想の為にこのロリっ子使って政治や!」カミーユ「大人ってほんまクソやわ!」 -- &new{2016-01-04 (月) 16:16:26}; --ほんわかしてるやつが一人も居ない -- &new{2016-01-04 (月) 16:18:27}; --連邦政府「なんかどいつもこいつも自分勝手に暴れすぎやん、そや潰し合わせて漁夫の利頂くんや!」 -- &new{2016-01-04 (月) 16:22:08}; --このしゃべり方、スピリチュアルやね、を思い出した -- &new{2016-01-04 (月) 16:24:31}; --この宇宙規模の戦乱の中、最終的に権力を奪取したゴップ、マジ有能。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:29:59}; -などと容疑者は意味不明な供述をしており。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:18:42}; -質問なんだけどジム改(宇宙戦仕様)に地上適正換装Ⅲつけて地上行ったら普通の戦える?機体別で聞こうかなって思ったんだけど最近コメントされてなくて返答当分帰ってこないと思ったので…。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:18:46}; --無重力宇宙じゃ、駄目ですか -- &new{2016-01-04 (月) 16:21:16}; ---錬度上げたいのでby木主 -- &new{2016-01-04 (月) 16:23:18}; --ブースト消費量減るけどデカいままで速度もクソで使えるなんて言えないようなもの -- &new{2016-01-04 (月) 16:21:16}; --リックドム2に適性つけて地上出てる人もいるし、無理ではないかと... -- &new{2016-01-04 (月) 16:21:35}; --強襲で元々の速度あるなら重撃の速度くらいにはなる、他兵科でやると死ぬ -- &new{2016-01-04 (月) 16:23:01}; --機体の移動速度は落ちるぞ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:24:07}; --確実にコスト以下のパフォーマンスになるけど使えなくはない -- &new{2016-01-04 (月) 16:25:14}; --あと、通常歩行はどうなるのでしょうか? -- [[木主]] &new{2016-01-04 (月) 16:25:18}; ---水中適正のない機体で水中にいるのと同じ。スロゥな動きになる。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:05:22}; --宇宙専用機の地上での運用は、今の所は全機体が実用に耐えない。ペズンが出るまではリックドムⅡを地上に使ってる人そこそこ見かけて、自分も使ってみた事あるがやっぱ足回りがきつい。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:25:21}; --空凸を適正つけて地上運用をしたけどジャブローの雪合戦戦場みたいなとこならどうにかなるけどテキコロみたいな変動が激しいとこじゃ無理、遅すぎて変化に対応できん -- &new{2016-01-04 (月) 16:39:43}; --試しにモジュ付けて演習で使ってみれば分かる。CT最悪だけど我慢と無理を重ねればなんとかならない事もないかもしれない感じ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:40:14}; --適正換装モジュールってCT上昇っていらんよな・・・Ⅲ積んでもスロット圧迫して、なおかつ適正があるMSよりも足回り低いのだから -- &new{2016-01-04 (月) 16:54:21}; --数字的な説明をすると適性3をつけて、最高速度が10%減。分かり易く言うと、トレーナー並みの1040くらいの速度に落ちる。ブースト消費量もペナルティをくらうので、素ジム並みに落ちる。当然通常歩行も他の機体より10%落ちる。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:00:39}; -陣営格差として、一番にあるのがヒットボックスガー等の機体格差、次にあるのが左右で勝率ガーのMAP格差。仮にどちらも解決したら、次は何が陣営格差として槍玉に挙げられるだろうか。選出機体の知名度とかだろうか。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:31:31}; --その辺が全部解決したら、プレイ人口とプレーヤーの技量あたりが問題になるんじゃない? -- &new{2016-01-04 (月) 16:33:51}; ---どっちもマッチングシステムの工夫で何とかしたいね -- &new{2016-01-04 (月) 16:34:57}; --武装と特性の組み合わせじゃないかな・・・ -- &new{2016-01-04 (月) 19:57:42}; -(´・ω・`)あっがいみたいなカワイイ機体をジオンにもくださいっ! -- &new{2016-01-04 (月) 16:34:02}; --アッガイをくれてやってもいいが、その代わりジオンには高コストアッガイを実装な -- &new{2016-01-04 (月) 16:37:38}; ---アッガイ(ハマーン機) -- &new{2016-01-04 (月) 17:28:59}; --(´・ω・`)ガーカスみたいな防衛重視の機体を連邦にも…ん? -- &new{2016-01-04 (月) 16:37:48}; -(´・ω・`)もう少し待てばZガンダム出るはず。ジオンに、鹵獲機のZザク配備してほしいわ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:46:26}; --それ鹵獲機じゃないから。もうちょっと調べるなりしてくれ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:51:00}; ---鹵獲機したZザクが鹵獲機じゃないってことはZザクはもともとジオンってこと? -- &new{2016-01-04 (月) 20:36:37}; --しばらくフラグシップ機は産廃続きだから期待が全く出来ない。キュベレイに至っては「乗ったら戦犯」とかもう佐藤ブン殴りたくなるレベル。Zガンダムも必ず産廃にしてくると思うよ。そんな産廃にされるくらいなら、いっそ出さないで欲しい。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:51:19}; ---まずやるべきはコストとCT制度の根本的な見直しかもな -- &new{2016-01-04 (月) 16:53:07}; --ZザクはどちらかというとEz8みたいな現地改修機体やで。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:06:20}; -(´・ω・`)コンペイトウでアッガイ乗ってる人少ないな。人気ないの? -- &new{2016-01-04 (月) 16:51:18}; --宇宙適正ない機体で宇宙に来る奴は戦犯、って事ではないだろうか -- &new{2016-01-04 (月) 16:52:33}; --きもちわり -- &new{2016-01-04 (月) 16:54:02}; --これはアッガイ信者を装った典型的なアッガイアンチ。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:55:07}; --宇宙の将官戦場で水泳部持ってくるのはまずいんじゃないか -- &new{2016-01-04 (月) 16:55:13}; --ゾックなら結構いる -- &new{2016-01-04 (月) 16:56:34}; -380機のモジュ枠2って少ねぇ。現在の枠以上モジュ枠を使用したらCTやコストが跳ね上がるとかで最大10枠使えるとかどうやろ。ひとつのモジュで現在の枠数を超えて消費するモジュは仕様不能とか調整してさ(3枠のアレックスに4枠の盾大破抑制とかは×といった感じ) -- &new{2016-01-04 (月) 16:56:20}; --何の意味があるの? -- &new{2016-01-04 (月) 16:59:12}; --コストに余裕がある古参に優しく、新規に厳しいシステムになるから無理だろうなぁ。しかも新規はその肝心のモジュも揃ってないわけで…。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:05:01}; ---まあ新規は新規に勝てればいいだろ。古参が新規に負けるってのはおよそゲームとして破綻してるはずだから。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:12:21}; ---確かに理想ではそうなんだが、新規と新規だけでマッチングできるほどの人口いないんだよなぁ…。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:16:52}; ---↑↑古参しか持ってない強機体でもなきゃ新規が古参に勝てない方が破綻してんだが -- &new{2016-01-04 (月) 17:36:52}; ---強い機体は金払えば手に入る。モジュは買えない。だからある意味機体は破綻してない(白目 -- &new{2016-01-04 (月) 18:44:05}; -そこのお前!なんか昼が長くなってきた気がするなあ、と漠然と思ってはいるものの冬至がいつなのかは知らないだろ!デキる奴とできない奴の差はそうやって広がるんだぞ! -- &new{2016-01-04 (月) 16:57:46}; --スーパーのチラシ見てたらいつが冬至って書いてあるやろ・・・ -- &new{2016-01-04 (月) 20:41:36}; -このゲーム。。。赤いひょろひょろどうにかしないともう終わるな。異常な数いたわ、さっきの宇宙。 -- &new{2016-01-04 (月) 16:58:20}; --まじかよ宇宙でゾゴックそんなに居たのかよ -- &new{2016-01-04 (月) 17:00:25}; --タスキ持ちがいっぱいいるのかと思った・・・。これガンダムのゲームなのにorz -- &new{2016-01-04 (月) 17:04:42}; --また終わるのか。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:04:43}; --ああ、よく見かけるよな通常の三倍で機動するザク。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:04:44}; --初 動 装 甲 5 0 -- &new{2016-01-04 (月) 17:08:02}; --マジでなんの話をしてるんだ? -- &new{2016-01-04 (月) 17:08:55}; ---どうせ佐官のテトラディスりだろ。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:12:43}; ---テトラってピンクじゃなかったっけ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:43:36}; --テトラが癌だね -- &new{2016-01-04 (月) 17:20:07}; --同軍宙域宇宙ないのが唯一の救い -- &new{2016-01-04 (月) 17:21:27}; ---ジオン同軍とかどう考えても初動凸合戦で即終了の流れになるから歓迎されるだろ -- &new{2016-01-04 (月) 17:24:40}; --一番強いキャラがいっぱいいるのが許せない奴は対人ゲーム向いてないぞ -- &new{2016-01-04 (月) 17:30:05}; ---イミフ -- &new{2016-01-04 (月) 17:56:25}; --木主が終わるなと思っているだけ。もっとがんばれ -- &new{2016-01-04 (月) 19:42:37}; --まぁ、主みたいな弱兵殺しには最適な機体だからな。せめてCBR辺りをちゃんと扱えれば一方的にやられるとか無くなるんだけどな。 -- &new{2016-01-04 (月) 21:33:44}; -ガーカスは機動力もっと落として武器性能もゴミカスにしていいから耐久値3500盾5000くらいの動く防壁みたいにしてくれないかな。ガンジオのGのような。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:05:11}; --グフカス「おっそうだな(ロッド構えながら)」 -- &new{2016-01-04 (月) 17:09:56}; --プレイヤーの枠潰して壁増やすって……それ乗る理由無いよな……… -- &new{2016-01-04 (月) 17:10:21}; --そうなったとしてお前は使うのか?周りのプレイヤーは使うのか? -- &new{2016-01-04 (月) 17:10:34}; ---一斉出撃イベで250以降の報酬が30000Pばっかりなんだが俺だけか?金図も銀図もでん(´・ω・`) -- &new{2016-01-04 (月) 17:13:25}; --アクト狙撃「七面鳥撃ちですわ」 -- &new{2016-01-04 (月) 17:11:10}; ---だよなぁwクリスマスは狙アクトでガーカス撃ち落とす個人イベントできるかもなw -- &new{2016-01-04 (月) 17:12:07}; -キュベレイ出撃画面では肩パットたたんでいるのになぜたためないんだとツッコミはもういれたか? -- &new{2016-01-04 (月) 17:14:30}; --え?お前知らないの?Vボタンでたためるよ?ウソだけど。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:19:42}; --あれは巡航モードで戦闘中は畳めない。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:54:57}; --Zを実装したらキュベレイも可変機能として飛べるようになるんじゃね?百式はメガバズーカーに摑まって飛べるようになるかも? -- &new{2016-01-04 (月) 21:04:51}; -現時点でのガンオンの問題点と、その改善策とは? -- &new{2016-01-04 (月) 17:20:20}; --いいだしっぺの私からは、水機体格差。水機体最強はジオンのズゴEだが、コスパは全体的に連邦が優れ、特にゾンビアタックができるガチムチアクアが格差の主因。ジオンの初期機体に強襲マリンザクを追加するか、アッガイを初期機体に入れるけどで解決を図る。なお次回の選抜マップに入るベルファストは水機体格差がダイレクトに勝敗を決めるため、ジオンが悲惨な事になる。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:24:49}; ---水ザクだらけのジオンなんか嫌だ。コストを全部-40すればいい。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:08:50}; ---(´・ω・`)水中最強機体持ちの陣営がコスパでも優秀な機体を手に入れたらもう片方の陣営は太刀打ちできなくなると思うの。でも強襲マリンは必要だと思うわ -- &new{2016-01-04 (月) 20:55:18}; --ジオン機体全部喰って新しいDX回す気すら起きないテトラ。ゲロを調整して他のジオン機をデブが不利にならないような調整をする。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:28:14}; ---テトラの壊れ要素に頼りきりで無理矢理バランス解決するんじゃなくて他を調整して解決しないといかんわな -- &new{2016-01-04 (月) 18:11:48}; --戦闘ハイスピード化に伴う軽量化が全然進んでない事。自PCのスペックもあるかもだけど、文字通りハイエンド機でもBAとか重いらしいじゃん? -- &new{2016-01-04 (月) 17:38:04}; ---ガンオンがインテルのイベで華飾っていた、それはつまり... -- &new{2016-01-04 (月) 19:52:40}; --運営をそっくり全員入れ替える -- &new{2016-01-04 (月) 18:37:26}; ---違うな会社の首脳陣を入れ替える -- &new{2016-01-04 (月) 20:17:51}; --檻の実装。捕虜とした敵機はその檻からでられなくなり、自爆もできなく・・・なんでもないです。冗談なので。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:59:57}; -ゴップって一年戦争後どうなったの? -- &new{2016-01-04 (月) 17:21:35}; --つ http://ja.gundam.wikia.com/wiki/%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%97 -- &new{2016-01-04 (月) 17:23:21}; ---昔1st見たときはよくある無能な高官というイメージだったけど、年取って意味を知るほどいいおっさんのイメージになった -- &new{2016-01-04 (月) 17:31:07}; ---そうか?1stの時もWB隊の意見をよく聞いてたし、有能そうな感じしたけどな。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:52:43}; ---↑最初見たの子供のころだったからさw -- &new{2016-01-04 (月) 18:03:57}; --幼女引き取ったよ -- &new{2016-01-04 (月) 17:24:47}; ---幼女を養女にしたゴップゆるすまじ -- &new{2016-01-04 (月) 18:35:38}; --レビルいなくなったし、だいぶ戦後は幅利かせられたろうからなぁ。ゴップのその後は確かに気になる。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:25:15}; ---激動の時代だったらしくあまり出しゃばらず中立的な立場で乗り切ったらしいよ -- &new{2016-01-04 (月) 17:31:53}; ---最初しゃしゃって政争、そのご日和って、使命感を持つ。良く居る普通の人だよね -- &new{2016-01-04 (月) 17:34:50}; ---まてよ、その後の連邦内でかなり割れたティターンズの台頭時からグリプス戦役まで中立を通して失脚しないとか凄腕の政治家だぞw -- &new{2016-01-04 (月) 17:57:10}; -カメラ操作感度もっと早くなってくれんかな~、遅すぎてイライラする -- &new{2016-01-04 (月) 17:22:08}; --お前のマウスに速度変えられるボタン付いてない?真ん中あたりにボタン付いてたら押してみ? -- &new{2016-01-04 (月) 17:28:34}; --デスクトップ画面で右クリックをだな。あとはわかるな。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:31:30}; --流石にネタだよね?w -- &new{2016-01-04 (月) 19:10:23}; --流石にネタだよね?w -- &new{2016-01-04 (月) 19:10:24}; --ごめん、指がプルプル震えて..... -- &new{2016-01-04 (月) 19:12:16}; -陣営は片方しかやれなくてまだ160。あと二日は辛いんゴ。あともうちょうい期間を長くしてくれるのは乞食に入るのかなぁ -- &new{2016-01-04 (月) 17:28:09}; --え?1月27日までじゃなかった?現在90個、このペースなら金図2個はいけるなと余裕かましてたんだが…(汗 -- &new{2016-01-04 (月) 17:33:43}; ---一斉出撃スコアじゃない? -- &new{2016-01-04 (月) 17:34:25}; ---ああ、一斉出撃か。すまん勘違いした。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:34:58}; ---いや勘違いさせるような説明不足は私にも責任はある。申し訳ない -- &new{2016-01-04 (月) 17:36:09}; --4キャラやっているけど、だいたい70ぐらい。金図は1枚確保がやっと。それとマラサイとディアスをゲットするために合金を最低75枚ゲットしたいけど、多いのが50で少ないキャラは30枚程度。期日までに揃えるのはかなり厳しい。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:33:45}; --一斉出撃系は、ガッツリ休める人はいいけど、年末片づけやら、帰省やらでドタバタしてるからきつい人も多かっただろうな。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:36:46}; -リックディアスは、UCよりZの構想が早くて、調整に時間が持てたのではないか。で実装当初から良調整だった。なのに百式、キュベレイはどうしてこうなった? -- &new{2016-01-04 (月) 17:37:04}; --まずは何を期待していたのか知りたい。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:39:01}; ---百式、キュベレイは人気機体で高コストだし出る前から性能マイルドに出して調整していくんだろうなって読んでたから別に絶望感とかなかったわ。特にファンネルに対しては壊れにしないように慎重なんだろうし。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:51:22}; --混迷からのクレームで混迷が生まれた典型かと…。ようは客を舐めてた -- &new{2016-01-04 (月) 17:49:59}; ---なぁに0102の頃と比べれば進歩はしておる -- &new{2016-01-04 (月) 17:54:28}; --そもそも自動攻撃持ちが強くなると思ってた奴とかいんの? -- &new{2016-01-04 (月) 17:53:35}; ---ユーザーが猛烈にうるさいから弱体化での調整避ける傾向なのはわかってるし、こういう明らかに壊れになりそうなものに対して慎重にならない理由を想像するほうが難しいわな。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:06:45}; -ジ・Oの武装を予想する木 漫画版では内蔵メガ粒子砲があるらしいから、それがケンプ互換の内蔵BSGになったりしないかね -- &new{2016-01-04 (月) 17:42:05}; --BR(ゲロビ)(360コスFABR)(HR)(拡散)(収束型)のどれかと予想 -- &new{2016-01-04 (月) 17:51:44}; --ジ・OのBRはマラサイ等のBRと出力自体は同じくらいだけど収束率高くして威力上げてるから単純に威力は高そう。あとスイッチブラストやらFABRとかBSGとか用意してくるんじゃないかな。隠し腕で格闘の切り替えはかなりはやそう -- &new{2016-01-04 (月) 17:59:06}; -キュベレイがファンネルとプレッシャー使ってんだからZもプレッシャーとハイパービームサーベル使えるよな! -- &new{2016-01-04 (月) 17:45:08}; --サイコフィールドの事?覚醒Ζにロックされるとプレッシャー感知とかでても面白いかもなw -- &new{2016-01-04 (月) 17:47:16}; --(´・ω・`)判定極小のスイカバーのみよー -- &new{2016-01-04 (月) 17:47:48}; ---判定ヒートラムぐらいで突進距離だけ伸ばそう -- &new{2016-01-04 (月) 18:03:46}; ---なんか「特性:ラムアタッカー」とかいう糞特性が実装される未来が見えた。まさか・・・な。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:10:00}; ---あっ…あっ…(脱糞) -- &new{2016-01-04 (月) 18:30:52}; -なんか最近ジ・O=デブと思ってる連中が多いみたいなんだが、横幅はかなりスリムで大体Zガンダム程度なんだよな。全長も長いけど頭部の突起部分外すと22m以下だから意外と小さい。MGのプラモを並べると、いつも比較されるキュベレイがメチャメチャ高さが低いだけだからね。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:00:52}; --は?どこが? -- &new{2016-01-04 (月) 18:02:32}; --デブですが -- &new{2016-01-04 (月) 18:04:33}; --お前んちのジオHGじゃね? -- &new{2016-01-04 (月) 18:06:17}; --残念だが、ゼータも背中の羽のせいでおそらくジオン機並みのヒットボックスをかぶると思うよ。ジ・オも比較すればわかるが、キュベレイとそん色ないくらいデカい。で、それらが多少レベルでも、ガンオンにおいては実に致命的な実用性を左右する差になる。備えよう。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:08:17}; --そうだな。それほどでもないなttp://blog-imgs-50.fc2.com/n/e/k/nekogump/HGUC-THE-O_0286.jpg -- &new{2016-01-04 (月) 18:08:23}; --横幅は肩のせいでキュベレイの方がデカいけど総合的にはジ・Oの方が遥かにデカい。もちろんこのゲームでもヒットボックスキュベレイ以上にあると思うよ -- &new{2016-01-04 (月) 18:10:21}; ---なんか、サイサリス実装当時は、キュベレイみたいな扱いだった、ときいたんだけど、実際どうなんですか?また、どうやって産廃から脱却したんですか? -- &new{2016-01-04 (月) 18:17:43}; ---威力大幅強化+持ち替え削除で溶かされる前に溶かせる火力を手に入れた&持ち替えが消えて盾を有効活用できるようになったで、1:1ではトップクラスの性能になった。集団戦だと相変わらずゴミ -- &new{2016-01-04 (月) 18:20:02}; ---ミスですすみません -- &new{2016-01-04 (月) 18:20:43}; ---なるほど、じゃあキュベレイの武装を火力上げれば... -- &new{2016-01-04 (月) 18:22:45}; --木主はジ・Oはデブじゃないと勘違いしてるみたいだがジ・Oはデブだぞ。デブで遅いと思われがちだけど実はめちゃくちゃ早い、という話なら良くされてるけど -- &new{2016-01-04 (月) 18:11:54}; ---早くなるっつってもせいぜいキュベレイ程度の機動になるだろ。それ以上を望むなんておこがましいぜ。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:19:48}; ---しかしただめちゃくちゃ速いだけであのデブさを完璧にカバーできるのなんて天才シロッコだけやぞ -- &new{2016-01-04 (月) 18:20:37}; ---ジ・Oの単純な耐久力はトップクラスだしただ速いだけではないよ -- &new{2016-01-04 (月) 18:37:21}; ---ジオは転倒しない可能性や高バランス機の可能性があるからそこ次第じゃない?設定上だとデカイくせに低火力だから、もしも火力だけ再現されて転倒ありなら産廃間違いなし。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:04:34}; --だいたい18mぐらいが基準のMSの中で(突起除いて)22mって相当デカいよね -- &new{2016-01-04 (月) 18:27:44}; ---ザメル程度になるのは覚悟した方がいい。で、そういうのが前線に居るとどうなるかってのはキュベレイが実証してる。いやぁ、連邦はジオン以上に風当たり厳しそうだなぁ・・・・。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:30:36}; ---普段デブ使ってない人は弾の吸い込み加減に相当びびるだろうなぁ -- &new{2016-01-04 (月) 18:47:29}; --何が恐ろしいってゾックに匹敵するサイズで格闘機なんだよな…まぁ専用BRはメガランチャー並の高出力ビームを連射できるとかいうトンデモ設定だしゲロビとか万ビーム乱射するクソ機体になりそうだが… -- &new{2016-01-04 (月) 18:31:10}; ---ゾックの様に怯みなし高機動で最大アーマー4000ナハト以上のD格すればヒットボックスのハンデ帳消しになるんじゃないの? -- &new{2016-01-04 (月) 19:11:55}; ---格闘機じゃないよw -- &new{2016-01-04 (月) 19:13:01}; ---隠し腕「」 -- &new{2016-01-04 (月) 20:56:38}; -(´・ω・`) デッキ構成(つかCT)まで完全に揃えた3、4人のネズミ小隊って凄く強いのね。皆もやってみると良いわよ。単独同業者なら一瞬で始末できるし多少の防衛沸きでも誰かしら殴れるのよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:03:03}; --凸専用特殊部隊って感じでええな。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:06:13}; ---カコイイ -- &new{2016-01-04 (月) 18:08:00}; ---ファントムペイン!新型ガンダム強奪だ! -- &new{2016-01-04 (月) 20:28:09}; --アッガイ4人でかごめかごめをするつもりだな!なんと恐ろしい… -- &new{2016-01-04 (月) 18:14:29}; --それでさらにVC有りなら完全にガチな小隊だな。フェンリル隊組みたいな・・・ -- &new{2016-01-04 (月) 18:18:11}; --連隊の次に問題になるのはこれか -- &new{2016-01-04 (月) 18:20:39}; ---さすがに1小隊で問題にしちゃアカンやろ。てかこれが問題になったら小隊機能無くせになってまう -- &new{2016-01-04 (月) 18:32:46}; ---そこは対応する側も小隊組めばいいだけだから別に問題でもなくね? -- &new{2016-01-04 (月) 18:33:03}; ---野良でも士気が高ければ対応できるレベルだから問題無い -- &new{2016-01-04 (月) 18:50:58}; --以前からも今でもフレピク小隊は普通にあるし まとめてやってくるフレピクは今でも十分脅威である -- &new{2016-01-04 (月) 19:45:05}; -(´・ω・`)ほぼ大将っていう戦場でも凄いレベル低くなったね -- &new{2016-01-04 (月) 18:16:33}; --フレナハが空を飛ばなくなったから試合が長引くようになっただけじゃなくて? -- &new{2016-01-04 (月) 18:23:37}; ---なんで長引くとレベル低くなるん? たぶんこういうのが要因だなぁ… -- &new{2016-01-04 (月) 18:40:49}; ---↑??? -- &new{2016-01-04 (月) 18:47:43}; --そりゃ佐官程度の実力でも誰でも大将だからな 質が落ちるのも無理はない っていうより今の状況で佐官以下って戦場で何してんだよって思うわ -- &new{2016-01-04 (月) 18:28:01}; ---良く左官程度の実力で将官って言葉を見かけるけど、俺は0083時代に万年大佐。今は万年中佐なんだ。ザ・左官なのに将官になれない。だからきっと将官戦場に行った元左官には将官の実力があったんじゃない?連携に不慣れなだけなのかも知れない。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:35:31}; ---PP時代からずーっと大佐准将ルーパーですがなにか? -- &new{2016-01-04 (月) 18:39:59}; ---上手い人が消えて大将の中でも下手な人が残っただけじゃない?佐官は今でも佐官だよ。勝敗でのレート制の時はなんちゃって大将は居たかも知れないけど、また個人の貢献度で階級変わるようになってるからパチモンは消えたと思うよ。7勝して階級下がったし。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:47:36}; --連隊がある方がレベルが高くて良いってことじゃないよな? -- &new{2016-01-04 (月) 19:11:07}; ---むしろもと連隊員ってやつが駄目なんだと思ってる -- &new{2016-01-04 (月) 19:57:31}; -なんか、サイサリス実装当時は、キュベレイみたいな扱いだった、ときいたんだけど、実際どうなんですか?また、どうやって産廃から脱却したんですか? -- &new{2016-01-04 (月) 18:19:46}; --A:脱却してません。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:20:18}; ---集団戦では相変わらず、みたいですね... -- &new{2016-01-04 (月) 18:23:48}; ---アトミックバズーカ放り込んだら撤退 -- &new{2016-01-04 (月) 18:24:37}; --当初はとりあえずAバズやチャー格がロマンがあるからロマン枠って扱い。修正されて、ジオンには珍しいライン戦が出来るかもしれない機体にって感じ。でもヒットボックスでかいし360では最弱じゃない? -- &new{2016-01-04 (月) 18:33:10}; --強化されてタイマンではまぁ強い部類にはなった。ただこれ大規模戦がメインのゲームなんで、結局360最底辺ブッチギリ独走してるよ。産廃度で言えば連邦360最弱と言われる03を軽く凌駕してる -- &new{2016-01-04 (月) 18:39:42}; --重量関係が改善されて、特にテンプレ装備ではアレ並に高バランス化された。収束2種の持ち替えがなくなり、なおかつ収束がFA化+性能改善で当てやすくなった。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:41:28}; --一番は収束の強化で、SAがFAになったことかなぁ。他にも微々調整が入ってったよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:43:03}; --上の枝でテトラに目の眩んだ子達が最弱だの最底辺だのと言いたい放題言ってるけれどかなり強いよ。昔はC格と核のロマン枠でしかなかったけれど現状アレとタイマン張れるほどに強い。少なくとも03よりは格上だ -- &new{2016-01-04 (月) 19:55:17}; ---タイマンならわかるが集団戦で03より上は絶対に無いわ -- &new{2016-01-04 (月) 20:09:01}; --上方修正を次々受けたから今ではかなり強いよ。デブでゲロビが無いけど、ネタ武器の核バズさえ使わなければ非常に優秀。ただ、今更感があって入手をためらう人が多いよね。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:26:26}; -百式が控えめな性能なのはZガンダムを高性能にするための布石なのではないかと思った。今回の「Zプロジェクト」の最後はZガンダム実装だと思うけど、百式を強くし過ぎると次のZへの期待が大きくなり過ぎるから、わざと百式を弱めで実装したのかもしれない。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:35:59}; --もっさりと動くZガンダムなんて見たくないしな・・・その方向で期待しておくよ・・・ -- &new{2016-01-04 (月) 18:37:50}; --そんなことしちゃうと評価落ちちゃうよな。ていうかぶっ壊れじゃなくて、そこそこ強いのは歓迎なんだが、弱くするのはダメだろ -- &new{2016-01-04 (月) 18:39:15}; ---百式はそこそこ強いからよいのでは -- &new{2016-01-04 (月) 18:46:11}; ---360コストならそこそこ強いって機体だったな -- &new{2016-01-04 (月) 18:48:03}; --変形があるから本体の性能は百式と大差ないと予想してる。もしも機動性で勝る場合は、ビムコの代わりに盾がついただけで、APは百式クラスかそれ以下の紙装甲になると思う。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:40:08}; --おそらく変形はサブフライト中のみ 速度や旋回性能・武器の優遇だけで通常時の変形は無いと予想してる だから性能も百式とそう変わらないんじゃないかな -- &new{2016-01-04 (月) 18:55:52}; ---耐久はあまり期待できないけど、最高速度は百式を超えるんじゃないだろか。ZってMS形態でも脚部のメインエンジンの他にリア・アーマー内蔵のスラスターや、テールスタビライザーとかもあるから速そうじゃない? -- &new{2016-01-04 (月) 19:02:59}; --Z売ろうが百式売ろうが金は同じだよ -- &new{2016-01-04 (月) 19:03:52}; --弱体調整はしがらみあるからやりにくいけど、強化調整なら比較的容易ってだけでしょ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:38:37}; -Cost340以上の格闘機、どうにかして強くしてくれないかなぁ…。 たとえばコンカスの場合、斬撃が飛ぶようになるとか! -- &new{2016-01-04 (月) 18:45:03}; --なんかそんなやつがジオンに居たような・・・居ないような・・・ -- &new{2016-01-04 (月) 18:46:26}; ---なぎなたがガチョーンしてるだけなんだよなぁ -- &new{2016-01-04 (月) 18:47:22}; ---昔ハイゴが南斗水鳥拳伝承者になった時期があってだな.. -- &new{2016-01-04 (月) 21:13:47}; --格闘機強化って名目だと、ギャンがハブられそう -- &new{2016-01-04 (月) 18:47:05}; --格闘機と言わず、全般どうにかして欲しい。俺のGP03コンカスに救いを! -- &new{2016-01-04 (月) 19:11:46}; -最近特にあると思うんだけど 高コスト3機・低コスト1機の編成 これで事故る事を怖れて補給制圧・凸すら禄に参加しない人が多いと感じてる このゲームって一人のプレイヤースキルよりタイミングを合わせた物量戦の方が堅実に勝てる 自信が無いなら使い捨て出来るように低・中コスト2機入れた方がいいんじゃないかな -- &new{2016-01-04 (月) 18:46:43}; --連邦ならCBRコンボ出来る機体でそれでもいけるけど、ジオンだと連邦360にワンチャンある機体やライン戦出来る機体が少ないからね。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:50:27}; ---量ガンキャWDっていう屋外も屋内も対応できる無料280とかいう化け物が居るからなぁ -- &new{2016-01-04 (月) 18:52:58}; --死にたくないチキンはコスト関係なくチキンだよ。CTや自信の問題じゃないと思う。 -- &new{2016-01-04 (月) 18:53:57}; --ビコ補給出ない奴は低コス編成でも出ないから… -- &new{2016-01-04 (月) 18:54:05}; --早い段階に凸時間教えてくれてれば機体を温存しておけるけど30秒前に言われてもタンクしかないこともあるぜw -- &new{2016-01-04 (月) 18:57:27}; --ジオン側の話ならジオン連邦関係なく使えるザクⅡF2重撃とかあるし 3点MG・バズ格・盾・誰でも手に入る・低コストと全て揃ってるマグフとか使えばいい あと味方50人もいるから360とタイマンする事前提にしなくていい(そういうのはテトラに任せればいいし) 極端な話、補給で拠点取るならジュアッグ砲撃で飛び込んで榴弾・焼夷弾ばらまくだけでも芋るよりずっと役に立つ -- &new{2016-01-04 (月) 19:06:22}; ---芋は何使っても芋だから。何度チャットで呼びかけてもBA入ってくれない人らを見てヤツらに人並みの動きを求めてはいけないと悟った。芋を数に入れて考えるんじゃなくハンデだと思ってプレイしないと勝てない -- &new{2016-01-04 (月) 19:19:53}; --俺は高1中3機で出来るだけ360コスト機を倒すことにしてるわ。そもそもコストが少なくて1200無いし(´・ω・`) -- &new{2016-01-04 (月) 19:35:11}; -あああああああ!サンボルダサイ!あんな作者の性癖ダダ漏れのガンドゥムが何でアニメ化されるんだ。あんなんアニメ作る金と暇があるなら富野さんがアニメ化考えず作ったと言ってる閃ハサやクロスボーンガンダムアニメ化したほうが元取れるだろ。そりゃ連載中っていう肩書きは大きいって言う話はわかるんだけどさ -- &new{2016-01-04 (月) 19:00:12}; --分かるけどガンダムとして見なければjazzもかちょいいし。面白いよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:02:09}; ---ストーリー上音楽が重要な作品だと分かっていても、音楽の主張がきつすぎて辛かった。一般的なBGMって上手に作ってるんだなと実感させられたよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:09:24}; ---僕、おとんがサンボル読んでて、その時点からあまり好きじゃ無かったんだが、数週間前にエロ動画見たあとにサンボルのPVの記事を偶然見つけてPV見てたみたのよ。「ジャズが聞こえたら俺が来た合図だ」というセリフを聞いた途端、体がかゆくなりました -- &new{2016-01-04 (月) 19:11:23}; --閃光のハサウェイはアニメ化を期待している人が結構多そうだね -- &new{2016-01-04 (月) 19:02:05}; --そんな旧シャア民みたいな -- &new{2016-01-04 (月) 19:03:56}; --連載中だと販促になって売り上げに貢献されるからな。んで原作は売れるようになるけど中途半端に終わって円盤売り上げイマイチで二期無しってパターンね -- &new{2016-01-04 (月) 19:06:59}; ---上手いように言ってるけど、トータル共倒れパターンじゃない?w -- &new{2016-01-04 (月) 19:20:12}; --アニメ化しない事を条件に、だし、描写的にキツイと思うわ。それにクロスボーンはUCと同じで一部大ウケだけど全体としてコケると思う -- &new{2016-01-04 (月) 19:09:27}; ---少なくとも性癖丸出しのメカやら四肢がない人間やら念仏唱えながら突っ込んでくる仏教集団が溢れるサンボルよりはマシじゃね? -- &new{2016-01-04 (月) 19:17:07}; ---サンボルそんなんなの?触手ジムの時点で興味ないから見てないんだ -- &new{2016-01-04 (月) 19:18:12}; ---↑んだど、おとんの漫画をパラ見しただけだからあまり話は頭に入らなかったけど。ジオンにリビングデッド師団なる組織があって体のどこかしらが欠損してる兵士で構成されてるんだけど、そいつらがリユースPデバイスとかいう義手、義足を通して脳の思考でMSを操縦できる便利アイテムが出てきたり、南洋同盟とかいう念仏唱えながら突っ込んでくる死を恐れないお坊さん集団が出てくるゾ -- &new{2016-01-04 (月) 19:27:55}; ---UCこけたなんて言ってるのはガンダムハードコアファン気取りのオナニーマスターだけやろ。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:37:01}; ---小学館の漫画、特にビックコミックは最近凄い政治的に気持ち悪いもの出してくるよな -- &new{2016-01-04 (月) 20:01:33}; --性癖駄々漏れなのが嫌っていうなら禿の方が漏れまくってんだろ何言ってんだ(´・ω・`) -- &new{2016-01-04 (月) 19:18:22}; ---禿は一夜を共にしたくなるような~とかおま○こ舐めたくなるような女キャラ作れとかストレートだよなあwネーミングもマスかきたくなるからセイラ・マスとかティンコットとか、タマとアヌってひでえ名前の兄妹とか、小説で女性のセッ○スアピールについての持論とかetc.. -- &new{2016-01-04 (月) 19:39:41}; --オッサンだが嫌いじゃ無いぞ?ただ、1年戦争なのにMSがぶっ飛び過ぎなんだよな。あのFAガンダムとサイコザクを、アムロとシャアに供給する話も作って欲しいぞ(失敗前提でwww) -- &new{2016-01-04 (月) 20:10:48}; -変形システム、理想:アクション長押し(EXAMみたいな)、予想:武装枠(インカスちゃんのアレみたいな)、大穴:しゃがみポーズが変形状態 -- &new{2016-01-04 (月) 19:02:24}; --四つん這いのまま移動出来たらそれはそれで強そう… -- &new{2016-01-04 (月) 19:22:19}; ---明るいMAPなら笑えるが、暗いMAPで遭遇したら完全ホラー。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:26:38}; ---効果音は「シャカシャカシャカシャカ」で -- &new{2016-01-04 (月) 19:48:49}; -投擲格闘は威力低め・判定小さい・射程短め・補給できない・補助弾倉で増やせないとかどれか1つか2つならそこそこ使える程度にはなったはずなのに、どうしてこうなった…せめて盾貫通くらいつけてほしいよ(´・ω・`) -- &new{2016-01-04 (月) 19:03:50}; --盾貫通はあってもいいよな…。と言うか出力限界が盾貫通ってイミフ -- &new{2016-01-04 (月) 19:10:51}; ---それよりアトバズが弾速遅い・キラキラ目立つ・盾で防げる・本体がデブでこれ持つとバルカンと格闘しか持てないなど欠陥だらけの方が困る -- &new{2016-01-04 (月) 20:12:08}; ---装備制限に関しては原作意識なんだろうけど盾で防げるのはおかしいよなぁ…ていうか普通のサベとチャージサベの両持ちできないのはなんでなん…? -- &new{2016-01-04 (月) 20:31:54}; ---出力限界の癌なところは盾貫通がクソ要素の1つなのに盾貫通無しにしても盾持ちと盾無しの格差がさらに開くこと -- &new{2016-01-04 (月) 20:36:07}; -ニコ生連隊って同軍になると、放送主いる方は筒抜けで不利だよな。同軍廃止要求があったそうだけど結局は連隊なのな。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:19:53}; --生主がいる陣営は選抜した小隊員がいる分、有利だよ。ピエ●ラ連隊放送で、ピエが同軍19連勝とかって言っていたし。コアとなる核心小隊員がいる方がだいぶ強い。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:24:03}; ---なるほど、小隊分で最低限の質が保証されてる分有利なのか、これは見当違いな発言をしてしまった。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:27:43}; ---まあ砲撃と砂は禁止で金テトラがデッキ入っていないとダメ、だったかな。厳選された小隊員を抱えているほうは、やはり強い。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:42:48}; --それって筒抜けにしてることもそうなんだけど、具体的な利敵行為実施する奴いるからマジ〇んでほしいわ。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:33:52}; -結局連隊がまた出来るようになったって話を聞くけどどうなの?大将は同じくらいでも力差があまりにも違うってのは良くある話だけど -- &new{2016-01-04 (月) 19:47:27}; --大将の頭数は合ってるってたけでわからないのか?頭数は合うそしたら大将の質になるだろ。連隊勢の大将が特別いいわけじゃないけど連携っていったら野良とは違うってだけ。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:51:40}; ---つまりどういう事なん? -- &new{2016-01-04 (月) 20:31:18}; ---こいつは無視でいんじゃね? -- &new{2016-01-04 (月) 20:35:33}; ---日本語やばくないですか -- &new{2016-01-04 (月) 20:40:27}; ---え、わからなかった?①大将の数は相手と合う②勝敗は大将の質の問題になる③野良大将と連隊大将に差はないが意志疎通ができる分連隊大将の方が有利ってことよ。ただし連隊大将が野良大将以下も考えられるからニコ生で連隊をすると雑魚大将を引っ張るから不利になる。その為、連隊はしにくくなった。そう言うこと。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:43:39}; ---ちょっと理解し辛い。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:55:58}; ---補足でようやく分る。というか補足じゃなくて完全つけたしだよなw -- &new{2016-01-04 (月) 21:05:10}; -将官戦場は遊ぶ余裕が無いから嫌いって人結構居るけどさ、佐官戦場の方が遊ぶ余裕なくね?佐官戦場じゃ暴れられる人が一人減るってかなり致命的でガチで勝敗を左右するレベルじゃん? -- &new{2016-01-04 (月) 20:02:14}; --将官戦場で遊んでも余裕で階級維持できる層なら、そんな事はないけどね。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:06:29}; --遊ぶ余裕がないってのはただの言い訳だからなぁ。佐官戦場は勝敗なんてどうでもいいし、そういう人ばかりだからナメプしても良いってことでしょ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:06:37}; --大将になってから練度あげきった機体外してトロピカルとか使ってても階級落ちないよ。一度上がったら落ちる方が難しい -- &new{2016-01-04 (月) 20:09:04}; --大将になったら遊ぶこと減ったな 中将以下だった時は遊んでた -- &new{2016-01-04 (月) 20:11:04}; --将官になれない言い訳だよ、察してやれよ。仮に将官になっても役に立たないから遊べる佐官にいてもらったほうが皆が幸せだよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:12:10}; --佐官戦場なら好きな機体に乗っても晒される心配は無い -- &new{2016-01-04 (月) 20:21:57}; ---将官でも全砂とか全砲とかでよほどの糞プレイしてなければ晒されないでしょ? -- &new{2016-01-04 (月) 20:28:28}; ---好きな機体乗って刈られるくらいなら、俺は強機体に乗る -- &new{2016-01-04 (月) 20:37:30}; --真のエンジョイ勢なら相手が太閤であろうと地獄の鬼であろうと傾いてみせよ!て一物の大きい人が言ってた -- &new{2016-01-04 (月) 20:54:36}; --将官戦場でも佐官戦場でも関係なく機体は趣味に走ってるよ!!ただ代わりに一機だけは支援でネズミルートにレダ貼ったり、対空置いたり、リペポ置いたりしてる。あとはアッガイでグルグルパンチとかしてる・・・ -- &new{2016-01-04 (月) 21:22:18}; -KDで階級落しの根絶を図ったのは良かったけど、弊害が実力尉官の大将の登場だろ? さすがにやりすぎじゃないのか? 芋っていれば落ちないとか問題ありすぎると思うが。KDがよくて撃破金量産程度のKGを有するのが高階級でいいんじゃないか? -- &new{2016-01-04 (月) 20:09:58}; --裏方消滅で糞戦場だな。そういうのわからないやつがキル厨とか言われちゃうんだぜ -- &new{2016-01-04 (月) 20:14:05}; ---今も本当の意味で裏方やっているのは、高階級やってないよな? ミルフィーユポイポイしているのは大将やっているけど。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:26:31}; --支援ポイントいくつ以上とか撃破リボン金いくつ以上が大将とかはっきり決まってた方がいいよな。大将で51位とか普通にいるからな -- &new{2016-01-04 (月) 20:14:07}; ---悲しいことに支援では前線広域レダやらスループ強行レダとか、後方芋修理とかが断然稼げるのよ。支援の働きをPや貢献度でAIで測るのは難しいと思うよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:24:48}; --階級厳格化したらマッチングが遅くなって緩和。格差と騒ぐからいまが一番なんだよ。見た目上格差がないから開始前から相手見て負けたとか言うやつ居なくなったしな。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:14:52}; ---いやいや、それはほぼ負けみたいなもんで事実だろ。ただ目を瞑っただけじゃないか -- &new{2016-01-04 (月) 20:37:05}; ---相手を一目見ても格差がわからないことに意味があるのよ。その時点では負けかどうかなんて判断できないだろ? -- &new{2016-01-04 (月) 20:39:04}; --少なくても今の階級に穴があるのは確かだろ。芋砲撃でkd稼いだりしたら大将から落ちないって話は聞いたぞ。KGは関係ないってさ。そんなのが大将に居座り続けられたらたまらんわ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:18:21}; --ぶっちゃけ禿げてもそれなりに取り戻せるPP制度の方が良かったと思う -- &new{2016-01-04 (月) 20:27:46}; ---勝って数ポイント、レースで事故って勝っても-100Pが良かったと? -- &new{2016-01-04 (月) 20:32:30}; ---マイナス100なんてあったっけ? -- &new{2016-01-04 (月) 21:06:48}; --絆だと今は少将以上はランキングで上から順に大将中将少将で大将かつ条件クリアで元帥って感じだがガンオンでもランキングで将官決める? -- &new{2016-01-04 (月) 20:38:14}; ---そっちのが最終的には良いのかもな -- &new{2016-01-04 (月) 20:39:40}; ---少将から大将のマッチングは頭数揃えたらとんでもなく遅くなる。かといって准将以上で頭数揃えたら格差になる。大分穴があるね。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:45:24}; ---ガンオンのランキングってただのポイント稼ぎと回数で上がるから上手い下手関係ないぞ -- &new{2016-01-04 (月) 20:45:25}; ---見た目での格差で騒ぐ人達にいってあげなよ -- &new{2016-01-04 (月) 20:52:35}; --連隊対策何もできなかったから見た目だけ誤魔化して今の形になったんだろな。結局は圧勝と惨敗しか無いゲームよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:49:12}; -どんなに丈夫な盾あってもジオン相手にしてると大体爆発物飛んで来るから盾無傷で本体が死ぬこと多くて辛い…… -- &new{2016-01-04 (月) 20:41:51}; --byガードカスタム -- &new{2016-01-04 (月) 20:46:16}; --ゲロビー無、蒸発 -- &new{2016-01-04 (月) 20:49:58}; --盾が無傷の時点で攻撃中や背面から攻撃受けてるよね?それは君の立ち回りが下手くそだからだよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:50:47}; --耐爆装甲の特性の機体とかモジュ積めばぁ(鼻ホジ -- &new{2016-01-04 (月) 20:53:45}; --盾が固い相手と戦い続けた結果、盾に防がれる武装は使われなくなったのがジオン軍 -- &new{2016-01-04 (月) 20:55:45}; --必要なタイミングで盾構えられないとか、もう外した方がええんちゃうの。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:57:18}; ---鬼才現る -- &new{2016-01-04 (月) 21:17:52}; --爆発物と盾が無傷なのとなにも関係無くね? -- &new{2016-01-04 (月) 20:57:29}; ---爆発物は時期通りすぎて背面で爆発したり足元で爆発したりするやん?(´・ω・`) -- &new{2016-01-04 (月) 21:15:51}; --けん制でも下手に攻撃するな。 格闘以外は延々攻撃出来はしないんだから、攻撃を盾で受けてから反撃に移れ。 -- &new{2016-01-04 (月) 20:57:53}; ---相手の攻撃が終わってから攻撃するってのは案外やらないよねぇ… -- &new{2016-01-04 (月) 21:00:09}; ---1マガジン耐えられるような攻撃そうそう無いだろ。攻撃終わる前に死んでるんだよ。 -- &new{2016-01-04 (月) 21:07:08}; ---周りに見方もいるだろうからシーバル撃ちながら敵が溶けるまで耐えるくらいならできるでしょうに…まあ、ガーカスで単独行動してるなら別だけど -- &new{2016-01-04 (月) 21:22:54}; --正面から飛んできた2挺BZが足元着弾&背面HITでよろけて蒸発するガーカスのおまけほんとすこ -- &new{2016-01-04 (月) 21:06:26}; --盾がまだ残ってるのに本体がやられるっていうならわかるが、盾が無傷のままやられるのは立ち回りが下手なだけやで。 -- &new{2016-01-04 (月) 21:16:51}; -320以下のコスト帯から選んだプレミアガチャ的なものも出してくれないかねえ‥‥欲しい機体が320以下だったからプレミアガチャ回してないって人もいると思うんだよ -- &new{2016-01-04 (月) 20:51:31}; --ドムキャノン複砲「俺の及びがかかってる!」 -- &new{2016-01-04 (月) 20:54:06}; --プレミアムとはいったい・・・うごご -- &new{2016-01-04 (月) 20:55:05}; ---プレミアム(価値があるとは言っていない -- &new{2016-01-04 (月) 20:58:16}; --寄せ集めガシャか闇鍋ガシャの方が良いんじゃないか? -- &new{2016-01-04 (月) 20:57:41}; --お前のマインレイヤーは980BCだ! -- &new{2016-01-04 (月) 20:58:33}; ---(´・ω・`)やめろォ! -- &new{2016-01-04 (月) 21:18:14}; --ハイゴ「呼んだかな?」 -- &new{2016-01-04 (月) 21:24:22}; |
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