Comments/ギャンVol2 のバックアップ差分(No.40)
[[ギャン]] -金武器がほんとお通夜状態だよな。せめてゾゴック並のロックオンの早さがあれば使い物になったかもしれんな。 -- &new{2013-07-05 (金) 16:20:52}; --金武器は弱いぐらいでちょうど良いと思うけどな、金武器強いと敷居が高くなるだけだし -- &new{2013-07-05 (金) 16:32:47}; ---難しいところだな。金だけ飛び抜けて優秀だと寒ジムみたいになるし。ガチでお金かけなきゃムリゲーになるしなあ。 -- &new{2013-07-05 (金) 17:04:17}; ---WD「金武器が弱くていいとかわろたw」 -- &new{2013-07-05 (金) 19:02:55}; --理想は銀でも戦えて金武装でどっちが強いか意見が分かれるようなまったく方向性の違う運用ができること。FSあたりみたいな。金武装でないと機体自体の意味なくなるようなのや銀武装のなんのひねりもない上位武装、銀武装の劣化でしかない金武装、ジャミングやロッドみたいなそもそもそのカテゴリまるごと産廃な金武装も全部いらね -- &new{2013-07-05 (金) 16:40:13}; ---これ見てハイドボンブが銀でも持てて本当によかったと思ったわw -- &new{2013-07-05 (金) 16:48:12}; ---金銀は武装と強化数どっちか同じにしてほしいって思う。機体格差をつけすぎ感は否めない。 -- &new{2013-07-05 (金) 17:03:33}; --銀しか持ってないからわからないんだけど、誘導って弱いの?未強化でダメ12000のミサイルってかなり強そうなんだけど。 -- &new{2013-07-05 (金) 16:51:50}; ---Fのカタログスペックだけで判断するのは・・・まあでもゾゴックと一緒でミサイルとしては強いよ、通常の射撃がなくなるのが高コストとして微妙すぎるというだけで。宇宙ではいいかもね。 -- &new{2013-07-05 (金) 16:56:06}; ---ヒント 実装当初、ここの掲示板ではギャンは弱いということになっていた。 -- &new{2013-07-05 (金) 16:56:07}; ---メインをミサイルにしちゃうとSMLのB3みたいに代替射撃武器がなくなるからインファイトで死滅する。ズゴックみたいなもんだな。 -- &new{2013-07-05 (金) 17:00:02}; ---銀SMLのBR枠に格闘あったら格闘選ぶ!っていう人にはいいんじゃない? -- &new{2013-07-05 (金) 17:02:17}; ---あの微妙な足回りに格闘持たせても微妙だろ。B3はかなり使い勝手の良い武器だし格闘選ぶやつなんてまずいない。 -- &new{2013-07-05 (金) 17:05:55}; ---木主だけど、ありがとう。ハイドとミサイル撒き散らしの弾幕キャラも楽しそうかなと思ったんだ。どうせ銀しか出ねーんだけどな! -- &new{2013-07-05 (金) 18:02:34}; ---↑すまん、×木主、○子木主 -- &new{2013-07-05 (金) 18:03:53}; --金武器の誘導型ミサイルはソロモンで輝くと思うんだがなー…。ほら、SMLさんの例もあるし -- &new{2013-07-05 (金) 17:03:26}; ---ギャンが地上用と宇宙用で2機必要になるな。まぁ地上だとゲルのが強いから地上ゲル宇宙ギャンって感じか? -- &new{2013-07-05 (金) 17:07:24}; ---無誘導の方が射程長いから使わないと思う。ハイド枠がもう少し弾速あったり、サーベル枠に何か他の射撃武装でもないと辛いんじゃないかなぁ。 -- &new{2013-07-05 (金) 18:00:48}; --バグだと思うけど爆風がある武器は命中判定とダメ判定が別になってて飛んでる奴とかには位置ずれとかで直撃させてもカスダメってことがしばしばあるんだよな。なので銀ニーミサと金ニーミサだと数値以上に削り具合が違うんだよ。 -- &new{2013-07-05 (金) 21:06:03}; -金の誘導はあんまりだけども場合と活かし方さえ工夫すればなんとかなる。Fの威力がーとかはあっても誘導性がMとかより若干低いから難しいけども、なんかこの前打ってみたら物陰に逃げられたんだけども連続でキルが取れた。誘導が弱いからこそ変な軌道を描いてワーカーとかにあたったとかかも。俺としては格闘がお通夜だ。格闘さえ生きてれば誘導選んでもいいと思ってる。 -- &new{2013-07-05 (金) 17:27:16}; -ジオンでハイド使うと何か微妙と感じた。だが、連邦行ってハイド撒かれるとこの武器の恐ろしさが分かった。恐ろしいプレッシャーだわ。ハイドによるラインの引き上げ&防衛能力は凄まじいな…。 -- &new{2013-07-05 (金) 17:59:42}; --ハイド耐え切ったと思ったら第二陣がくるハイド地獄を存分に味わうがいい 三陣はどうしたかって?自爆したんだよ言わせんな恥ずかしい -- &new{2013-07-05 (金) 18:16:06}; ---ハイドの自爆って味方がひょいっと目の前に飛び出てくるだけで瀕死になるよな -- &new{2013-07-05 (金) 19:05:23}; ---咄嗟に武器切り替えて射出止める癖をつけないとな… -- &new{2013-07-05 (Fri) 01:08:49}; --ハイドは凸用の装備としてみたら超DPSなんだよな 防衛にも凸にも箱拠点だと最高の武装 少数でのMS戦だと狭いとこじゃないと使い辛いなぁ -- &new{2013-07-05 (Fri) 18:21:35}; ---箱に張り付かれるとホントヤバい、固定砲台強化の意味は何だったのかと思うレベル -- &new{2013-07-05 (金) 22:25:59}; --複数機いると特に意思疎通してなくてもハイドで連携できるよね弾のあまりの遅さのお陰で -- &new{2013-07-05 (金) 19:25:50}; ---さらに言うと、ギャン以外の味方も連携できる。弾のあまりの遅さのお陰で -- &new{2013-07-05 (金) 19:43:19}; ---何も言わなくても交互に壁作るサイクルが普通に出来るからな -- &new{2013-07-05 (金) 20:43:47}; --タイプは違うけど以前のジムヘのB3CBZに近い感じなんだよな。あれも自分1機で敵1機を狙い撃つって武器じゃなくて味方複数人でばら撒いて圧殺するってタイプの武器だったし。 -- &new{2013-07-05 (金) 21:14:27}; --余裕でよけられるけどよけた先のD格が怖い。色んな意味で威圧感がある。弱体はよはよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 00:43:59}; -マジで格闘どうにかしろよ・・・D式は範囲はいいけど硬直がひどすぎる・・・ジムストにだってサイズモードがあるんだぞ・・・現状じゃあアクトの格闘にすら劣ってるぞ・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 18:32:13}; --ジムストもサイズモードはD式しか使えるものがなく、硬直は最長クラスなんだぜ それ+ジムストは容量が少ないからブンブン丸するとすぐガス欠する -- &new{2013-07-05 (金) 19:06:07}; ---格闘特化と謳われる機体の格闘が、何故か普通のより劣っているという謎の風潮 -- &new{2013-07-05 (金) 19:12:57}; ---なんだよな・・・自分両方持ってるけどなんで運営は格闘機(笑)にしたがるんだ・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 19:13:09}; ---威力どれも同じでモーション違いだけだっていうのにこの低開発能力。。。 -- &new{2013-07-05 (金) 20:41:29}; --牙突で無双しようよ。ダメなら合わなかったと言うこと。 -- &new{2013-07-05 (金) 19:27:26}; ---こいつの格闘使うならズゴックの方がカッコイイ分マシだわ -- &new{2013-07-05 (金) 19:37:30}; --D式も・・・ まぁ・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 19:28:21}; --ジムストもギャンも格闘機なのに数値上の変化すらないもんな。他の機体より威力500アップとか、ブースト消費が少ないとかあってもいいのに。運営開発の仕事へのやる気のなさw -- &new{2013-07-05 (金) 19:59:05}; --おとなしくO式使っておくんだ -- &new{2013-07-05 (金) 20:05:27}; ---O式って何かと思ったら軽量型かワロタ -- &new{2013-07-05 (金) 20:07:27}; ---銀ギャンならO式ありだぜ。もともとギャンはニードルとハイドでいけるし、格闘封印する立ち回りするなら改造20回しかできない銀には重量的な意味でちょうどいい -- &new{2013-07-05 (金) 21:00:45}; ---銀ギャンで積載ミスったけどぎりぎりLv41いったし、金欠ちょっと強化しなおしシタクナイ…。TやOつけても機体バランス40だから諦めてD式使ってる。 -- &new{2013-07-05 (金) 21:18:14}; --T式使ってるけど結構当たるよ。慣れるとあの突きで倒すの病み付きになるぜ。 -- &new{2013-07-05 (金) 22:14:10}; -こいつ相手にしてると楽しいなww今までの機体とは一味も二味も違うwただLAに向かってハイドで壁作るのはやめてくださいwグレ投げようとしたら溶けたわwww -- &new{2013-07-05 (金) 20:35:11}; --だって格闘すると死んじゃうから・・・ごめんよ・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 20:58:18}; --戦ってると姑息さがにじみでてくる機体だな。今までにないから新鮮だ -- &new{2013-07-05 (金) 21:05:42}; --俺もベルファスト北の通路で曲がった瞬間に大量のハイドが飛んできて一瞬で溶けたよw -- &new{2013-07-05 (金) 22:39:58}; --ハイボンが飛んでくると新鮮な気になる、おギャンかぁ~!みたいな -- &new{2013-07-05 (金) 23:35:01}; -D式範囲と踏み込みは最高なんだがねー -- &new{2013-07-05 (金) 20:58:19}; --それギャンの話?範囲はともかく踏み込み最高ってことはないだろ・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 21:26:13}; --踏み込みいらんよ、最高の踏み込みはビムサベの遠慮した踏み込みやしな -- &new{2013-07-05 (金) 21:30:52}; -ハイド・ボンブって地雷扱いですか?デイリー的に。 -- &new{2013-07-05 (金) 21:39:43}; --分類的には弾速が超遅いバズみたいな感じなんじゃない?ロケシュがあったら適用されそうな気がする -- &new{2013-07-05 (金) 21:59:09}; --クラッカー、地雷、ミサイルは武器アイコンが爆発だけ、ハイドボンブはシュツルム、炸裂砂銃やBZと同じ爆発属性とSA属性持ち、誰も工作リボン取れた報告ないし一応ロケット系なのかな?ギャン当たらないからスコア面の検証できないから誰か演習で拠点凸練習ついでに試してほしい。 -- &new{2013-07-05 (Fri) 22:34:12}; -ニーミサみんな何あげてる? とりあえず連射81のロック850ぐらいなんだけど偏差がいまいちで・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 21:44:37}; --偏差でそのロックだと相手動いてると当たらないと思われ。ロックするなら800程度が丁度いいかもよ。もしくは一切上げずにロックが動く範囲で自分で調節するとか -- &new{2013-07-05 (金) 22:08:33}; ---Sだとロック強化しなくてもブーストしてる的に偏差ピッタリぐらいなんだよな -- &new{2013-07-05 (金) 22:11:05}; --偏差撃ちなんて距離によって変わるから自分がよく戦う位置で偏差をきかせれるようにするのが一番。ロックがきつすぎても相手と同じ方向に動けばちゃんとあたることもあるから試すしかないね。 -- &new{2013-07-05 (金) 22:19:20}; --俺は近距離戦重視してるからロックは絶対にMAXにしてる。連射とロックを上げたら残りは威力に振るといいよ。 -- &new{2013-07-05 (金) 22:21:14}; ---インファイトするならロックはほぼMAXがいいよな。追ってきた敵にハイド引き撃ちしてハイドとともに近づいてニードルで一気に倒す。多少自爆するけどね。 -- &new{2013-07-05 (金) 22:48:04}; --ギャン射撃メインだからなぁ。自分はS型連射81にしてロックを890にしてあとはリロかな? -- &new{2013-07-05 (金) 23:16:34}; --俺は遠距離はロック無しの歩き撃ちすること多いから苦手な近距離用にロック900↑にしてる。連射だけはMAXだね -- &new{2013-07-06 (土) 01:44:53}; -5万使って・・・銀設計しか入らなかった課金乙者ですが、銀でも作る作る価値はありますよね? -- &new{2013-07-05 (金) 22:20:53}; --銀でも活躍できるよ。ただ積載きついからマスチケでMAX付近まで上げるか、捨ててO型持つのがオススメ -- &new{2013-07-05 (金) 22:22:04}; -誘導ニーミサNをフルマスチケ強化したのは俺だけかもな…でもこのトータルバランスと使い勝手の良さはミサイル好きにはたまらん。威力8568出せて射程792、リロード806のクイリロlv3の12%UPで902で撃ちまくり。ブースト容量考えればプロゲル以上の足回りで逃げ撃ちwもうこうなったら芋強襲を極めてみる。 -- &new{2013-07-05 (金) 22:44:50}; --クイリロって数値が12%あがるんじゃなくリロードする時間が12%減でしょ? -- &new{2013-07-05 (金) 23:44:31}; -ギャンの盾って壊れる? もし壊れるなら盾内臓のミサイルとかハイドがどうなるか気になる… -- &new{2013-07-05 (金) 22:46:17}; --グフカス、ガーカスと同じだよ -- &new{2013-07-05 (金) 22:47:06}; ---スッキリした、ありがとう -- &new{2013-07-05 (金) 23:15:32}; --壊れるけど見た目的にはヒビ入ってる感じ。武器としての機能は健在だよ -- &new{2013-07-05 (金) 23:14:53}; -敵の大群をみてテンションあがるのはこいつくらいよね -- &new{2013-07-05 (金) 23:40:21}; --全盛期ジムへや燃焼ガンタンクはテンションあがるぜ -- &new{2013-07-05 (金) 23:45:58}; --それはある。普通はびびって下がるが、こいつは違う。前に出てまき散らして多段ヒットしたのを満足しながら死ぬ。そんな機体。 -- &new{2013-07-05 (金) 23:46:00}; --むしろ全弾ばらまいたあと適当なところで逃げて「戦いをまともにやろうとするからry」するのが楽しい。そのための高コスト、そのための足回りだ -- &new{2013-07-06 (土) 00:49:16}; -なんかこう、大量の味方の後ろで「汚いぞ!」って主人公に言われる敵役の気持ちをこいつで味わいたい。鼻で笑ってクルッと後ろを向いて挙げた手を振り下ろして「もう終わったか?」って言って振り返るとあばばばばばばばb -- &new{2013-07-06 (土) 00:44:47}; --なんかこう、よく分からんが面白い -- &new{2013-07-06 (土) 00:56:07}; --こいつの相手もめっちゃ楽しい、ガンタンクで文字通りハイド・ボンブの壁を強行突破したんだが、普通に射撃戦もこなせるんで必至で戦ってた。気づいたら手に汗だよ。まあ、その後は壁の向こうから交代して出てきたFSのバズであっという間にこっちだけお亡くなりになってしまったんだが…… -- &new{2013-07-06 (土) 02:14:00}; -こいつ格闘があれすぎて金設計図でO式にしたわ -- &new{2013-07-06 (土) 00:51:49}; --ノーマルD格の当たり判定はズゴックの比ではない。T型は試してないが多分同じ。D式は硬直が長すぎる。 -- &new{2013-07-06 (土) 01:11:50}; --針のように細すぎる…。細いなら細いでいいけど、踏み込みが尋常じゃないくらい速いとかのメリット欲しいわ -- &new{2013-07-06 (土) 01:46:27}; -ギャン六体で局地戦とかやってみたいね。姑息だけど使っていて楽しい -- &new{2013-07-06 (土) 01:07:35}; -ニーミサFサベNハイドFでニーミサF威力連射MAXロック810で世界変わるわw。個人的にはSよりもこっちがいいね。拠点凸は壁上できないから固定砲台つぶしになるからなぁ -- &new{2013-07-06 (土) 01:21:15}; --ニーミサFはバラけるから中距離が使いにくい、弾速や収束はもちろんマガジン火力がSに劣っているから火力もそこまで違い感じないで使うメリットが小さい気がするんだよなぁ。ハイドは好みな気がするけど制圧という面を考えたらやっぱW使いたくなる。 -- &new{2013-07-06 (土) 01:31:03}; --壁上で普通にハイドW撒いてるけど。ミサFも強いね、DPSはFAF以上ビムシュFAF以下。射程上だけど集弾悪いので実質有効射程は大差ないし。FAFに慣れてる人にはこっちのがいいかな?個人的にはプロゲルより薄い盾といざというときのBZがないこと、格闘が頼れないこともあってミサS運用のほうがギャンには向いてると思うけど -- &new{2013-07-06 (土) 01:38:30}; ---FAFよりもばらけたときの一発はダメージ低いけど当てやすいんだよね。使い方はFAFと一緒で中距離は歩きうち多様するといい -- &new{2013-07-06 (土) 02:03:00}; --Sは相手との距離が600~ぐらいになった時絶妙な具合に2弾が離れてくれて命中率が上がるのよね -- &new{2013-07-06 (Sat) 05:34:09}; -オデッサの3番ジオンに取られたら、中からギャンのポップコーンめっちゃ飛んでくるんだけど映画館かよマジで -- &new{2013-07-06 (土) 01:46:29}; --あそこくらいでしか使い道がないの、許してあげて -- &new{2013-07-06 (土) 01:50:31}; --ジャブローの洞窟の中でもポップコーン弾幕だよな。ディズニーランドかよマジで -- &new{2013-07-06 (土) 04:13:46}; --映画館とかディズニーランドってポップコーンが飛んで来る場所だったのか・・・すげーな。 -- &new{2013-07-06 (土) 10:02:29}; -ハイドポンプWは何あげてる?サブ程度に考えるなら、威力無し、射程>=範囲>リロとかかな。 -- &new{2013-07-06 (土) 02:04:05}; --威力>範囲>リロードかな。射程はあの遅さじゃ上げても意味ないと思ってる。 -- &new{2013-07-06 (土) 02:08:25}; --サブ武器ってか最強の凸装備なんで威力最優先じゃないかな 範囲とリロどっち優先かは好みになると思う 射程は宇宙じゃ大事な気もするけど地上じゃあんまり意味無いね -- &new{2013-07-06 (Sat) 03:56:18}; --クイリロ3ついたのもあるけど威力=範囲>射程>リロかな。射程はソロでビーコン破壊した時にお世話になったから600あると便利に感じた -- &new{2013-07-06 (土) 05:36:42}; -ところで雑談スレとかで実装後1時間で弱体化って言ってる人見かけるけど、緊急メンテで修正されたのって使ってる人が少ない金ニーミサの方だよね? -- &new{2013-07-06 (土) 02:06:08}; --ノーマルのニーミサも対象。修正前は連射スピードがもっと速かった。 -- &new{2013-07-06 (土) 02:51:36}; ---そうだっけ?金のほうは最初1秒で全弾撃ち切れる様な連射速度だったってのは聞いたけど、銀は最初からFABRだったと思ったけど、最初は連射いくつだったんだっけ? -- &new{2013-07-06 (土) 08:12:08}; ---マウスの左クリックを連打すると凄まじいスピードで連射されたんじゃなかったっけ? -- &new{2013-07-06 (土) 08:22:15}; ---全盛期のFABRぐらいの連射あったんだぜ・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 09:27:27}; -格闘のモーション修正入ると思ってるの俺だけなのかな?さすがにD式以外がひどすぎる。格闘特化機体じゃない。 -- &new{2013-07-06 (土) 02:07:39}; --D式も硬直長いからね、いっその事軽量もって格闘振らないくらいでいいと思ってる、俺のコンカスオワタ -- &new{2013-07-06 (土) 03:01:47}; ---コンカスで振らないなら一応重量節約できて護身用になるNでいいんじゃないか。裸も殴れるし -- &new{2013-07-06 (土) 03:38:01}; --一応格闘機って設定なんだしDⅡ式サーベル持っててもおかしくないよなあ、モーション修正ついでにこれも実装してくれんかね -- &new{2013-07-06 (土) 03:52:36}; --戦場で見かけたらジムストのロッドで突き合い申し込んでるけどやっぱ似たような悩み抱えてるのかな? -- &new{2013-07-06 (土) 03:57:09}; ---ロッドなげー・・・けど範囲狭すぎなのでD出力サイズ使って範囲すげー・・・けどコスト300で使うには硬直長すぎるのでNか改良使う・・・あれ?普通のピンク棒でよくね?それがジムスト -- &new{2013-07-06 (土) 05:01:26}; -盾730は意味わからんわ。さっさと910にしろよ -- &new{2013-07-06 (土) 03:14:00}; --ただし盾が壊れたときにミサイル残弾数x威力の爆発が起きます -- &new{2013-07-06 (土) 03:35:49}; --こいつの盾サイズ小さいのに730もあるんだな580でいいんじゃね? -- &new{2013-07-06 (土) 04:37:43}; ---俺も盾のアーマー意外と高いなと思ったw盾の役割より武器がメイン(?)なのに。まぁゲームバランス的には910欲しいけどな。 -- &new{2013-07-06 (土) 05:25:19}; ---俺も盾は580だと思ってたw そしてコストは300のジムストミラーだと思ってた… -- &new{2013-07-06 (土) 05:30:32}; --せめて盾やアーマー、積載分格闘を強化してくれ -- &new{2013-07-06 (土) 08:26:03}; -基本的な事だけど、ハイドで弾幕張る場合、L時に曲がってる通路の角なんかには、左右横長に撒くよりは、縦にそのまま流し込んだ方が良いね。45度向きが違う敵から見れば、それで横長のカーテンのようになる。 -- &new{2013-07-06 (土) 03:35:01}; --死ぬ寸前くらいにトレーナーに見つかって悪あがきでトレーナーにハイドぶち込んだら俺も自爆したけど向こうもHP満タンだったのに即死してワロタw -- &new{2013-07-06 (土) 08:17:56}; -金図だったけどコンカス特性引いてしまった(´;ω;`) -- &new{2013-07-06 (土) 08:31:02}; --格闘強化まてよ -- &new{2013-07-06 (土) 08:34:24}; --対爆でうげーっと思ったが実際使うと、前線でBzの中を突っ切るわけで結構いいかもと思った -- &new{2013-07-06 (土) 08:44:33}; ---ジムストでも言われてたけど盾持ち強襲で対爆特性は結構相性いいよ。それ以前は持ってるのがワカトレだったから微妙な子扱いだったわけで… -- &new{2013-07-06 (土) 09:02:09}; ---バズFでの転倒対策がかなり楽になるからこいつなら当たりじゃね? -- &new{2013-07-06 (土) 10:10:07}; --俺は金図のクイリロ・・しかも成功・・・耐爆欲しかった。 -- &new{2013-07-06 (土) 09:38:12}; ---クイックリロードの何がいけないん? -- &new{2013-07-06 (土) 09:51:19}; ---クイリロ強いぞ。内蔵武器の切り替えの速さと相性が良い。 -- &new{2013-07-06 (土) 10:16:51}; --マスチケで成功は壁ドンしたくなりますよねー Act2アプデで特性変更とかの噂も出てるし期待するしかないなぁ -- &new{2013-07-06 (土) 09:50:59}; ---特性変更ができる修正きたとしても、特性変更するには機体開発した同じ設計図が必要になります!とかだったりしてな -- &new{2013-07-06 (土) 10:00:39}; ---十中八九それだろうな -- &new{2013-07-06 (土) 11:17:36}; ---恐らく、特性変更チケット(2000BC)で変更先はランダム。好みの特性引けるまで何回でも買ってねスパイラルになりそう -- &new{2013-07-06 (土) 11:22:48}; --同じく金図でコンカスだわ、特性変更はよ -- &new{2013-07-06 (土) 11:22:21}; -軽くギャンの格闘検証した。D式もそれ以外も綺麗に見た目どうりの判定、突きはサベ右持ちでそこから中央目掛けてつくので右は判定少しある。左は恐ろしいほどない、突き武器なのに敵に引っかかることも可能なぐらい恐ろしい -- &new{2013-07-06 (土) 09:04:07}; -こいつのD式ってどれくらい硬直あるの?高ドムのD2と比べてどっちが長い? -- &new{2013-07-06 (土) 09:09:51}; --実は硬直そのものは一般的な他D式と変わらない。ギャンは振り抜きが速いからその後の余韻が長く感じるだけ -- &new{2013-07-06 (土) 09:17:49}; --一般的なコスト/タイムで、原作でも白兵戦に特化した局地戦特化機…とかじゃないなら誰も文句ないんだけどな。おまけに格闘機というよりは万能型で同C/TのゲルググのD式が素晴らしく優秀で、かつ硬直が少ないからねぇ。ニードル、ハイドの面白さでウヤムヤになってるけど、強化があっても問題ない、それこそジムスト、コマLA,ジオンからはゾゴックとギャンで同時に強化すればバランスもとれると思うんだが。 -- &new{2013-07-06 (土) 10:10:12}; ---おい俺高ドムの名前出してるだろうが。無視すんなおい。前判定もうちょいつけさせろ。 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 12:02:28}; --高ドムのD2の方が長いよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:15:09}; -強くはないけど、使ってて楽しい期待だな、通路とかで後退して敵引き込んで曲がり角にハイド・ボンブばら撒いて敵当たるとニヤリとなる。 -- &new{2013-07-06 (土) 09:41:55}; --こいつ・・・小賢しいと思う -- &new{2013-07-06 (土) 10:03:13}; --汚い手しか使えない俺はもうパワー負けしている!(からハイドばら撒き) -- &new{2013-07-06 (土) 13:07:43}; -D式サベもうちょい左右に判定あってもええやないか -- &new{2013-07-06 (土) 11:04:23}; --ジオンの斧に謎判定が乗ってるように、もうチョイ左右範囲が広くて、踏み込まない&硬直長い劣化二刀流ぐらいでも良かったんだけどな。同コストでこちは格闘機なんだし。それでも原作通りにガンダムには負けるだろうし。でも実際は劣化FS。しかも、他の装備が集団戦特化なのも相性が悪い。せっかくハイドでクラウドコントロール出来ても硬直ながいんじゃ袋叩きになる。戦術と武器が合ってない。広範囲で長硬直なのは高ドムみたいな遊撃機なら許されるんだけどね。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:45:57}; -したらばにギャン弱体スレあるんだけどwこいつネガルって連ポーク怖いわw -- &new{2013-07-06 (土) 11:17:17}; --ま、確かにゴミだよな。すぐに戦場から消えるよ、間違いなく。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:24:07}; ---イフリート、ケンプファー来るだろうけど、両方盾ないんだよな。ガーベラは肩がハイゴックだし。それとギャンは宇宙でもうひと化けしそうな気がしてる。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:06:54}; -ぎゃんのT突きが当たる。。。D式D格より当てやすい気がする・・・謎だ・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 11:24:54}; --当たるというかT式は前判定が強いよな。攻撃判定の剣先がら、本体の食らい判定までに距離…深さがあるから、正面衝突すると大抵勝てる。ただやっぱり当たらないよ。当てられる相性?みたいなのがあるなら活用できると思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 11:43:14}; -砲撃中のかたーいタンクを片付けるのには一番適していると思う。ハイド➕ミサイルであっという間に溶ける。将官部屋でも意外と無防備タンク君がいるのでオススメ -- &new{2013-07-06 (土) 12:01:43}; --それやるんだったらゲルBZFとFAFでやるわ -- &new{2013-07-06 (土) 12:23:55}; --それやるんだったらグフでブーキャン4連+D格するわ -- &new{2013-07-06 (土) 12:35:37}; --それやるんだったらグフカスでヒートロッド20連やるわ -- &new{2013-07-05 (Fri) 19:11:41}; -同コストで真正面から撃ち合うMSとしてみたらほぼゲルググの下位互換だけど武装がユニークでプレイヤーによってはゲルググより輝く・・・これは・・・いいものだ・・・(味方のゲルググ盾にしてニードルミサイルばら撒きながら -- &new{2013-07-06 (土) 12:22:32}; --タイマンじゃ明らかにゲルググ以下だけど集団対集団では物凄い輝くわ。特にメインのニードルをS型にすればBRFAみたいな使い方できるし、ゲルググの単発BR苦手でMG装備している人とかには特にオススメできると思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:46:04}; --格闘含めたタイマンだと確実にゲルググには負けるね。ただ射撃戦では意外にギャンが強いかも。ゲルググのアタリ判定の太さやBRFの有効射程の短さはかなりの物だよ。それに足回りはギャンの方が良いしね。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:59:16}; ---射撃戦だとバズ持てないの考慮してもギャンのが強いな Sミサはガトシと有効射程同じ程度に感じる 中距離でもかなりの高精度で当てれるね -- &new{2013-07-06 (Sat) 13:09:30}; ---同軍対戦が始まればビームコーティング盾持ったゲルの対抗馬として実弾で射程ロックオンに優れたニードルが輝くと思う、格闘性能は負けてるけどボンブ撒けば近寄るのも容易な事じゃないからBZFの命中力が勝敗を分けそう。 -- &new{2013-07-06 (Sat) 13:50:37}; -こいつでジムスト見るとニヤリってなるわ -- &new{2013-07-06 (土) 12:45:16}; --うーん、そうなの?返り討ちにしてますが。。。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:47:12}; -強いっちゃ強いんだけど同コストにプロゲルがいるから影が薄いんだよな。汎用性+白兵戦だったら間違いなく体力武装BZFシールド持ちのゲルググ一択だし。わざわざこいつを使うメリットは本当にハイドばらまいてニヤニヤするしかない。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:45:32}; --あと格闘もな。プロガンは言わずもがなだけど先ゲルの格闘もかなり強い上に硬直が少ない -- &new{2013-07-06 (土) 12:49:00}; ---連邦専なのかただの荒らしなのか知らんけど、某掲示板でこいつへのネガが大暴れだなw ハイドばら撒かれたらガンダムでも太刀打ちできないってなんの冗談なんだろ -- &new{2013-07-06 (土) 12:57:08}; ---太刀打ちできない…ていうか腰が引けるんだろうね。ハイドが撒かれると周囲のジオン機も前に出やすい状況になるから、プロガンとは言えそこに凸ると袋叩きになる。でも、結局それってガーカス&SMLで連邦がかけてたプレッシャーと同じだし。ようやくジオンにもラインがまともに作れる機体が来た…それが340強襲だったって事でしょ。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:03:33}; --ただニードルSを、ゲルの試作BRのNやMMPマシN、Hと比べれば、中距離射撃戦ではギャンが勝るな。火力と弾速の速さ、2連装故の当てやすさ、意外に高い火力等、強襲の中距離武器としてはベストじゃないか?。さらに中距離戦って状況を自分から作っていけるのも大きい。単純な足回りもブースト容量含めれば一番で踏み込まれないし、さらにハイドボンブで距離を作れる。 -- &new{2013-07-06 (土) 12:56:39}; --中距離戦だとプロゲルよりギャンの方が強いよ あと凸性能は全MS中でもギャンが断トツで№1 ただコーティング付いた先ゲルが強過ぎてイマイチ不遇な感は否めんな -- &new{2013-07-06 (Sat) 13:05:01}; ---でも、連邦にも遅かれ早かれBコート盾は来るんだよな。そう考えると、実弾兵器でBR並みってニードルS、Fの真価ってこれから発揮されるのかもね。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:08:22}; ---ビームコーティング標準化はやだなぁ -- &new{2013-07-06 (土) 13:11:29}; ---そこはしょうが無いんじゃないかな?既にゲルググは持ってるんだし。俺はパワジムで来るものだと思ってた。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:15:51}; --正直、コスト的な感覚としてはゲルググのコーティング外してこいつにコーティングつけりゃ良いんじゃねって気はする。 ただ、それ差っ引いても使ってて楽しい非産廃機体ってのはやっぱいいよ。今回のジオンのガシャは高コスト中距離用強襲が並んだ感じがするな。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:09:48}; ---そうだね。ギャンのボンブが作ってる敵との距離、人為的な中距離戦っていう状況で、一番おいしいのはゾゴックだろうな。 -- &new{2013-07-06 (土) 13:12:47}; --ジオンの中距離が強化されて戦況にもそれが反映されてると思うけどね -- &new{2013-07-06 (土) 13:34:09}; ---ゲルと違ってギャンゾゴックはプロトWDが得意な近距離に付きあう必要がないから凄く戦いやすい、戦線はボンブの弾幕とゾゴック含めた水泳部のミサイルのロックオン音で敵が引くわ隠れるわで押しやすい感じがしてる。 -- &new{2013-07-06 (Sat) 14:12:08}; --ジオンには珍しいスリム機体なのも、中距離戦の強さに地味に効いてる気がする。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:52:32}; -使ったけどプロゲルと比べると物足りないな -- &new{2013-07-06 (土) 13:51:32}; --一点突破力ならプロゲルだな。集団戦ならこの子。でも結局、ハイドボンブのおかげでゲルググもより立ち回りやすくなってるからね。ギャンのハイドでゲルググは自爆しないから凄く距離詰めやすく、逆にプロガンは踏み込みにくくなった。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:28:36}; --バズ無いのが痛すぎる、って言うとじゃあゲルググ使えって話になるからあんま言いたくないんだけどさ、せめてハイドとBZ選べるようにしてほしかったよな。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:04:06}; ---Sミサが無茶苦茶優秀だからバズF使えないのを考慮しても射撃だとギャンの方が上だと思う 先ゲルと比較して劣るのは格闘性能と耐久度だな ビームコーティング付きの先ゲルに慣れてるとギャンはモロ過ぎてきつい バランスが低いからかグフカスよりもかなり柔らかく感じるな -- &new{2013-07-06 (Sat) 16:31:26}; ---どんな機体でもバズ+追い討ちスタイルとか連邦だけで十分。ギャンみたいな奇抜なMSこそジオンって感じ。乗って楽しい良機体だと思うんだが? -- &new{2013-07-06 (土) 17:01:19}; -こいつのメインってFAなのね、めっちゃ連打してた(´・ω・`) -- &new{2013-07-06 (土) 13:53:26}; --やたら連射遅くて「え?この武器弱くね?」と思うのは誰もが通る道 かもしれない -- &new{2013-07-06 (土) 17:07:40}; --こいつを弱い弱いとかいってるやつ自分の下手糞さたなにあげててきもちわるいよな こういうやつが勝ち馬乗りであっちこっちいくんだろな -- &new{2013-07-06 (土) 21:22:11}; -今後ジオンで実装される機体がヅダ以外ほとんど盾なしだからゲルググ持ってなくて迷ってる奴いたら今のうちに回しとくべきだぞ。宇宙でも戦えるしこいつはゲルググと一緒にジオンの要になる。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:01:04}; --アクトギガンと同じペズン計画のガルバルディα、0083ならドラッツェとゲルググMなんかも居るね。それにザク系が肩とは別に盾持ってるから他の機体でも持つ可能性はあるよ。 -- &new{2013-07-06 (Sat) 14:21:16}; ---ガルバルディも性能的に高コスト強機体になりそうだな。240~280くらいでそこそこ強い機体が欲しいんだがな・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 14:30:09}; ---ほんと中コストあたりの強襲でそこそこ使いまわせる奴欲しいわ。水泳部は座ってろ -- &new{2013-07-06 (土) 20:33:46}; --というよりも、来週発表のバトルアシストモジュール?だっけ。あれで盾後付け出来る可能性もあるから、盾に煽られて大金突っ込むのは待った方が良いかも。ドムが盾持ったり、グフに足ミサイルとかもあり得る。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:30:58}; ---ダイエットモジュールとか欲しい。 ギャンには必要ないけどw -- &new{2013-07-06 (土) 14:53:25}; ---詳細はまだ発表してないのかな?もし盾なし機体が盾装備できるようになるんだったら水泳部やドムが捗るな -- &new{2013-07-06 (土) 14:55:45}; -全機体の中で一番、箱本拠地攻撃能力が高いな。壁上でも中でも最高。中だと自爆しやすいけど。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:56:33}; --さらに外から爆風壁当てしての砲台破壊能力も一番高いと思う。 -- &new{2013-07-06 (Sat) 15:00:46}; --問題はコスト340だから気軽に凸できない点だよな。それこそLAみたいな中コスト特攻機体を実装してほしいところだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:05:44}; -ハイドで道を作れ!〜〜➕➕➕ いやらしい戦いができるいい機体だな。ゲルググ二機入れてたけど一匹ギャンにしたわ -- &new{2013-07-06 (土) 15:13:49}; --うふふ…。アシストが専らだけど今まで以上に拠点制圧できるから勝ちやすい。 -- &new{2013-07-06 (土) 15:28:50}; --ハイドがあると戦線があげやすいって意識を持てることが何より大事だと思う。まぁ効果も実際にあるから戦線があがるんだけど、ハイドを撒くことがある種味方が前に出る合図みたいになってる。今までみたいに指揮官に尻叩かれなくても、勇敢な人が単騎駆けしなくても、自然と前に出られるようになったのは良いことだと思う。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:16:04}; --俺もゲルググとギャン組合せてる。人が撃ったハイドを利用するのも面白いよね。逆に利用してもらいやすいハイドの撃ち方も解るし。BRF のリロード中っぽく下がるゲルググを追い越してハイド撒くと、貸しを作ったような自己満足に浸れるw -- &new{2013-07-06 (土) 16:45:36}; --戦術面が飛躍的に向上したなぁ。ギャンで足止めてブーメランやバズで制圧や突破が捗る捗る。自分は連邦ジオン両方やってるが、連邦は遊びが無いっていうかね……強い武器自体はあるけど、何か似たり寄ったりだからやってて余り楽しくないんだよな。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:59:11}; -こいつテクスチャのハイライトきつすぎないか?ハンガーや戦場で浮いて見える -- &new{2013-07-06 (土) 15:37:57}; --出撃画面とかも怖い。何考えてるか分からない顔してる -- &new{2013-07-06 (土) 18:32:28}; --後ろからついてくとコイツだけやけに背中がすすけて見える -- &new{2013-07-06 (土) 20:05:58}; -銀図当たったんだけど、なんかこれ使っててすごく楽しい。数字拠点踏む前にハイドばら撒くと近くに居た人達もそれいけーって感じで踏みに行ってくれるし、ハイドでキルはあんまり取れないけどなんか役に立った気がする。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:24:01}; --ハイドまくと確実に敵が下がるし、何より二刀流が来ないのが大きいんだよ。弾速遅くても、1300~ダメの10連だから、突っ込むと半壊は確実だしね。 -- &new{2013-07-06 (土) 16:36:22}; --拠点取りの時はほんと助かる。しばらく敵は範囲内に侵入しづらい上に、敵前で爆発すると煙幕みたいに視界を奪うからかなり突入しやすくなるんだよね。 -- &new{2013-07-06 (土) 20:29:59}; -鉱山基地3拠点の通路でハイドばら撒いてくるギャンがあまりにも多いもんだからガーカスで機雷を処理するお仕事をしています とっても楽しいです 気分はパックマン でもぶっちゃけこれって役に立ってないよね・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 16:25:34}; --いや、君の屍を超えてゆく -- &new{2013-07-06 (土) 16:42:29}; --貴様の盾もいただいていこう!機雷ドバー -- &new{2013-07-06 (土) 16:50:13}; -しかし、ザクマインレイヤーの機体説明の類いにも、機雷(ハイドボンブ)射出機を背負った…ってあるね。ギャンのおかげで、マインレイヤーにも期待がもてるようになった。ギャンとは違う武器の組合せになるんだろうし、楽しみ。 -- &new{2013-07-06 (土) 17:00:19}; --リペアトーチ マシンガンorバズーカ 機雷or地雷 の支援機だったら俺得。支援機だけでデッキ組んでレーダー対空リペアポッドに地雷全部一人でこなせるようにするんだ -- &new{2013-07-06 (土) 17:02:53}; --宇宙専用だから、産廃の未来しかみえないでござる ボールの機雷だったらそれこそアウトだし -- &new{2013-07-06 (土) 21:12:48}; ---機雷を一度にたくさん出すって考えたんだが、設置武器だからそんなに置けないしな。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:21:11}; -上の動画の3分50秒と5分10秒あたりを見てくれこいつをどう思う… -- &new{2013-07-06 (土) 17:09:15}; --すごく…作画崩壊とレバーがおかしいです… -- &new{2013-07-06 (土) 17:16:31}; --すまん3分50秒辺りで捨てたはずが5分10~12秒あたりでガンダムがなぜか盾を持っているって言いたかったんだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 17:20:27}; ---作画ミスに良くぞ気づいた、おめでとう、BANだ。 -- &new{2013-07-06 (土) 17:25:07}; --今はありえないが古いアニメ見てたらよくあること -- &new{2013-07-06 (土) 19:50:57}; ---ドアンザクに比べればどうと言うことは無い -- &new{2013-07-06 (土) 21:07:46}; ---最近のアニメのはずの進撃のなんちゃらも・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 21:21:38}; --アニメは効率でみるものではなく、感覚でみるものだ。 細かいことは気にするな。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:07:28}; --今見るとファーストってかなり作画キツイなw近年のゲームのムービや思い出補正でかなり美化してたが -- &new{2013-07-06 (土) 21:36:28}; ---結構崩れた所もあるけど、表現が豊かでこの時代のアニメとしてはすごいクオリティだと思ってるんだけど -- &new{2013-07-06 (土) 21:37:52}; ---この時代の中ではかなり頑張ってると思うよエルメスのビットの動きとかやばいし -- &new{2013-07-06 (土) 22:07:25}; --5分10秒その後の上昇シーン・・・盾捨てたのに新品のを持ってる・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:22:14}; -せっかくギャンをゲットしてさぁ遊ぶぞって思ったのに待ち9分・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 20:58:51}; -ジャブローの開幕北通路でコイツが5機以上向かってくるのを見たとき軽く絶望した その直後、画面は昔のwindowsのスクリーンセーバーみたいになってボクは即蒸発した -- &new{2013-07-06 (土) 21:32:12}; -使う前はギャンとかポイント稼げないだろとか思ってたけどこれくっそつえーわwギャン2ゾゴ1ザクIorザクFもしくはギャンゲルゾゴザクIorザクFの編成でFAだろこれ。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:53:18}; -ハイドボンブ適当に撒いて爆発の中D格決めて悦に浸るのは俺だけじゃないはず -- &new{2013-07-06 (土) 22:19:11}; --俺は棒立ちしてる敵にボンブを遠目から撃って当たるか見てるのが楽しい -- &new{2013-07-06 (土) 22:21:33}; --爆発中にD格とか自爆しそうで俺はできないなw -- &new{2013-07-07 (日) 00:47:29}; -ハイドFって、射程MAXにしても箱拠点の壁から撃っても当たらない?誰かやった人いないかな -- &new{2013-07-06 (土) 22:31:35}; --Fじゃ効果範囲的に無理だと思うんだけども。なんで射程MAX? -- &new{2013-07-06 (土) 22:56:27}; --FだとWに比べて範囲に加えて射程も短いから真ん中まで届かないのかと・・・ちなみに範囲MAXなだけじゃ届かなかった -- &new{2013-07-06 (土) 23:02:48}; ---射程で爆風範囲は伸びないぞ。たぶん。射程ってのは要するにその武器の弾が届く距離のことだから、弾が敵機体など障害物に着弾した、もしくは射程依存の最大到達距離に達した瞬間に弾から爆風へと変化し、爆風範囲依存の範囲攻撃をするってのが一連の流れだと思うが。たぶん。 -- &new{2013-07-06 (土) 23:48:10}; --クラッカーM中央に置けてギリギリって感じだから3333のボンブFじゃ無理でしょ -- &new{2013-07-06 (土) 23:14:15}; ---なんでニードルS威力700じゃないんだろうな。基本S型っていえば、Nに比べ総マガジン減らした代わり威力射程とスピードUPが定石なのに。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:25:17}; ---通常の箱拠点床撃ちで拠点にダメージが入るラインは範囲3750。W型以外のハイポンは床撃ちは無理だね。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:02:13}; -誘導の方って強いの? -- &new{2013-07-06 (土) 22:33:04}; --誘導持つと戦いをまともにやれなくなってパワー負けする というかミサ撒くならゾゴで良くないかなぁと思う -- &new{2013-07-06 (土) 22:44:16}; --誘導の方はノーロック近距離でFをぶち当てるんだってばっちゃが言ってた、まぁでも普通のニードルSがド安定だわな -- &new{2013-07-06 (土) 23:05:01}; ---え、ドSが安定!? -- &new{2013-07-07 (日) 04:02:53}; --誘導はソロモンが来ないと評価はちょっとできないかな・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 23:31:21}; --誘導F、D剣、Nボンブ→積載MAX強化で丁度バランス61なんだよな・・・。フルマスチケ強化してみるか! -- &new{2013-07-07 (日) 00:29:22}; --誘導ニードルは、通常のミサイルの中では一番強い。ただ、この機体にとって唯一の射撃武器になるのを前提に選ぶ必要がある。ミサイルSは弾数が少なく継戦能力で不安。F型は誘導始まるのが鈍く、弾速も遅いので近距離で苦しい。お勧めはNかG。Nは火力がスプシューB3SG なみ。リロードも速い。弾速、ロック速度も充分でバランス良い。G型は火力はNに劣るが誘導が細かく当てやすい上に、なぜかミラーなはずのSMLのG型よりも効果範囲が広く堅実。逆にM型は一般的なMミサよりも火力は高いが、効果範囲が狭く、カスダメ化が恐い。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:59:31}; -両軍合わせて最高性能の格闘が来ると思ってた時期が僕にもありました -- &new{2013-07-06 (土) 23:48:43}; --ギャンなのにフェンシング出来ないって事はやはりマ・クベはフェンシングの達人だったのだろうか -- &new{2013-07-06 (土) 23:57:06}; ---これでゲルググ並みに格闘強かったらハイドセットで考えるとネガ対象になると思うぞ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:19:33}; ---↑それとフェンシングに何の関連性が有るの? -- &new{2013-07-07 (日) 02:12:08}; ---なんでフェンシング=ゲルググ並の格闘なんだろうな?普通に考えて格闘がフェンシング化したらかっこいいだけで本質的にはただの弱体だろう -- &new{2013-07-07 (日) 04:29:59}; -ニードルFクソ強い。俺はこいつで頑張るよ、Sが安定だとしても -- &new{2013-07-07 (日) 01:09:22}; --自分の感覚が一番大事。人の意見なんて参考にする程度よ -- &new{2013-07-07 (日) 01:21:52}; --FはFでビムシュFAF以外には撃ち合いで勝てるほどのDPSがあるから一概にダメって訳でも無いと思う -- &new{2013-07-07 (日) 01:35:37}; --俺はSだなぁ、リロード600のFをどうしても持つ気にはなれない -- &new{2013-07-07 (日) 02:02:32}; --FはFAFとタメ張るくらいに強いよ Sがそれ以上に優秀ってだけで -- &new{2013-07-07 (Sun) 02:10:28}; ---ドヤ顔で書いてるけど実戦でF使ったこと無いんだろ?ん? -- &new{2013-07-07 (日) 02:23:38}; --金コンカス出たからD式使ってるけど硬直が長すぎる。これで他の特性だったら諦めてO式持たせるんだがな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 02:32:51}; ---木間違えた -- &new{2013-07-07 (日) 02:33:52}; -格闘はD格が1番ですか? -- &new{2013-07-07 (日) 02:38:21}; --Dが無難やね。ただ硬直が長めだから考えて振ったほうがいいよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:40:19}; --D式のことかい?突きでも当てられるならTがいいだろうけど、一般的には横に振ってくれるDだろうね -- &new{2013-07-07 (日) 02:41:24}; ---すみませんD式の事でした^^; -- &new{2013-07-07 (日) 08:13:20}; --積載の関係上銀ギャンならO式でもいいかもしれない -- &new{2013-07-07 (日) 02:43:07}; --使ってわかるだろ?NTのD格をコンスタントに当てれるならそっちでいいし格闘諦めて積載取るならOでいいしプレイヤー次第 -- &new{2013-07-07 (日) 02:43:39}; ---あれをコンスタントに当てられるのはまさにNTだわ -- &new{2013-07-07 (日) 05:00:09}; ---愛機の高ドムTランサーよりもこっちのT突きのほうがとても当てやすいんだが・・・これはNTよりも努力した人が持てる武器だろう。前方向には長大な射程があるからそれを活かせば一般兵でもあてられる。Tランサーは・・・あっちがNT・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 10:34:51}; -格闘弱いっていうけど、D型格闘はジムストDサイズ並みの範囲・硬直だったりする。特に右手側の効果範囲はジムストと比べても更にに広い。まぁそのジムスト格闘がもう一段上のプロゲルに全然及ばないからアレではあるんだが・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 02:44:55}; --同コストのゲルさんプロさんの格闘が壊れ性能だからな。ギャンと言えば格闘武器!っていうイメージも相まって微妙に感じてしまう。それにジムストはD格以外でも横薙ぎ使えるけど、こいつは唯一横薙ぎがつかえるD式の硬直があれだから… -- &new{2013-07-07 (日) 02:50:18}; ---ジムストさんはD以外は斜め振り下ろしのゴミですよ -- &new{2013-07-07 (日) 03:15:31}; --このゲームのギャンは格闘機じゃないから多少はね -- &new{2013-07-07 (日) 02:53:46}; ---このゲームのギャンは爆撃機だからな。・・・自分で書いててもなんかおかしいわ。爆撃機て -- &new{2013-07-07 (日) 04:04:57}; --格闘は弱いっていうかコスト340で振る気にはならない。が正しい。ジムストDサイズの時点で正直コスト300で振るのも微妙だもの。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:25:13}; ---どんな状況でも格闘しにいかない強襲機ってのも問題だぞ。コストなんか関係ない -- &new{2013-07-07 (日) 10:06:34}; ---ギャンで格闘を振るなら、トドメ用のO式で良いんだよ。それまでに削れ切れて無い様じゃ~ギャンは向かないってこった -- &new{2013-07-07 (日) 12:03:00}; ---ねーよ -- &new{2013-07-07 (日) 12:17:56}; ---しかしOじゃないと積載がヤバイんだよな、どうせそんなに格闘ふる機会ないしOもありだろ -- &new{2013-07-07 (日) 14:09:57}; -ニーミサSをお使いの方に質問です。ロックオン値はどれくらいがお薦めですか? -- &new{2013-07-07 (日) 02:46:45}; --インファイト運用するならMAX、少なくとも900は欲し。中距離メインならお好みでとしか。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:53:08}; ---逆じゃないか? インファイト運用するなら初期値でもほぼ全弾当たるんで余り上げる必要ない 中距離での精度を求めるならMAX近くまでロック上げるって感じだと -- &new{2013-07-07 (Sun) 03:27:33}; --自分が使って感覚で決めた方が良いと思うけど、俺は840まで上げてる。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:58:28}; --MGと同じ感じで上げればいいと思うよ、結局自分の好みの値だね。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:28:29}; --870まで上げた。インファイトは当然当たるし、あまり上げるとせっかく有効射程長いのが強みなのに遠めの偏差歩き撃ちが当たらなくなるのでやめたほうがいい。Sをインファイト専門にするならF使った方がいい。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:03:46}; --一回大成功させるだけでいいよ。近距離も中距離、遠距離もそれが一番バランスよくなる。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:30:55}; --とりあえず連射MAXにして、ロックは少しづつ上げては使うを繰り返して良い感触の所で止めるといい。立ち回りの距離感が人それぞれなのでロックの最適距離も人それぞれ。自分は840位で止めたかな。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 11:09:07}; --連射MAXにして残りは火力。ロックは上げずにノーロックで撃ってるな。中距離以降は2連のため弾がバラけて制圧能力は非常に高いからノーロックでも行ける。近距離なら無強化でも当たるしな -- &new{2013-07-07 (日) 12:05:38}; --これロックオンの初期値が高めだからロックオンMAXはおすすめできないね。インファイトしてもしなくても850-900くらいがおすすめ。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:16:17}; -俺はMAXまで上げた、9割ぐらい当たるわw -- &new{2013-07-07 (日) 03:06:45}; -ニーミサってMGとBRの合いの子って感じで器用貧乏に見えてたけど、実際使ってみると単発威力、マガジン火力、射程、ロックと高い次元でバランス取れてて最優秀なメイン武器なんじゃないかと思えてきた。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:37:42}; --超つえー単MGって考えたらどう考えても強いだろJK -- &new{2013-07-07 (日) 04:06:05}; --器用貧乏ではないな、器用万能って感じ。つーかマシンガン系はシューター特性ないし高コストのメイン武装としては昨今の火力競争に追いつけない時代遅れになりつつあったのが実用範囲で出てきたって感じ。このくらいの実弾武装なかったら単式BRF、FAF、B3BRのどれかないコスト340は趣味すぎる。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:12:34}; --試作BR,FA系と比べてもニーミサの方がかなり強いと思うよ 特にSはBRFやFAFと違って中距離射撃メインでも十分運用可能な精度だし ただ先ゲルやプロガンと比較してバズ持てない上に格闘もかなり劣るし(先ゲルにはビームコ-ティングまで有る)メイン射撃武器がこのくらい強くて当然じゃないかな -- &new{2013-07-07 (Sun) 04:49:06}; --2発動時発射かつ微妙に広がっていくのでMGやBRより範囲が広くて当てやすいよな -- &new{2013-07-07 (日) 05:17:06}; --ビームと比べた差は、ビームは特性で火力を上乗せできる。ギャンミサはリロロックなどビームの弱点部分が解消されてる。万人向けになってる感じだな。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:54:26}; ---一応FAFとニドミサFで比べたら特性無しだとニドFの方が強いしな。ビムシュ乗ると負けるけどこっちはクイリロでリロード時間も減らせるし -- &new{2013-07-07 (日) 13:31:34}; -オバヒしたやつ追いかけて近距離からハイド撒くの楽しい。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:55:56}; --オバヒ状態の敵機のまわりロックしながら旋回して撃つんですねわかります。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:46:30}; ---ソレやるわ~。ハイドの弾幕に狼狽える様が楽しすぎる -- &new{2013-07-07 (日) 12:08:07}; --オバヒしたやつの真上を飛んで爆撃してるのいたらオレだな・・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 16:38:25}; -この射撃性能に格闘性能が加わればもっと輝くのに -- &new{2013-07-07 (日) 07:33:12}; --それは輝きすぎ。中距離特化機がただ全部強いだけの機体になる。ギャンだから格闘期待したくなるのは分かるけどね -- &new{2013-07-07 (日) 09:17:37}; ---とりあえず、格闘の見直し要望送ろうや。話はそれからや -- &new{2013-07-07 (日) 09:32:57}; ---というかイメージ的には近距離特化って感じだよね・・・ニードルミサイルは近付くための牽制武器だし -- &new{2013-07-06 (Sat) 15:36:16}; --格闘使えなくても良いからフェンシング的なモーションにかえて欲しい。D格(これも突き出良いかなって思ってる)が当たるとヒートロッドと同じように麻痺ってそっから通常格闘が突きの5連撃とかなら十分実用範囲だし面白いと思うんだけどどうだろうか -- &new{2013-07-07 (日) 10:19:49}; ---それだと武器火力が5分の1とかよくて4分の1とかに抑えられるがいいのか・・・今の値で5連+その前の麻痺突きと合わせて6発も耐えられる機体は・・・連邦が黙っちゃないだろう。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:39:49}; ---いや、それやったら産廃になるだろ。格闘D式のD格あのモーションで若干硬直減らしてくれればそれでいい。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:46:02}; ---能力の話をしてるんじゃなくてギャンっぽくないって話なんだと思うが性能が気になるやつもいるだろーからやるなら二種類作るのが無難だと思うな -- &new{2013-07-07 (日) 11:25:47}; ---使い勝手あんま変えずにギャンっぽさを出すならD式以外のD格を通常威力x2の突き+ダウン時間程度のスタン、通常攻撃も突き。でいいんじゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 11:35:08}; ---僕的には、アクアのアンカーみたいな感覚で出せる突き格闘が理想。硬直は少ないが、点攻撃なので当てにくいって感じがいいな。・・・あくまで理想なんだよねぇ -- &new{2013-07-07 (日) 12:22:02}; ---絶対産廃になると思うが俺は使うなその武装 -- &new{2013-07-07 (日) 19:28:28}; --斧の方がはるかにマシじゃんっていう性能なのがね・・・威力は普通、硬直も普通、範囲は狭い・・・これでどうしろと せめて現状から硬直だけでも短くしてくれたらまだ当てにくくても使う気になるんだが -- &new{2013-07-07 (日) 16:19:11}; -昨日連邦でやってたけどギャンネガれてたな…そんな強くないと思うんだがなぁ -- &new{2013-07-07 (日) 10:42:05}; --奴らがネガってるのはギャンじゃない。ギャンダムだ! -- &new{2013-07-07 (日) 10:49:24}; --ハイドで近付けないし、ずっと飛び続けられる容量のせいでダウン取るのが難しい。 ただ使ってる側からすればダウン取れる武装がないから使いづらいのも理解できる -- &new{2013-07-07 (日) 11:09:35}; ---実はギャンはテンプレ武装にすると積載MAXでも60ちょいだから大半は大雑把な床撃ちで簡単に墜落するんだけどな -- &new{2013-07-07 (日) 11:22:46}; ---怯む程の威力撒かれてるならまだしもハイドで近づけないとか流石にないわ -- &new{2013-07-07 (日) 12:06:41}; ---見えてて当たると分かってるハイドにわざわざ近づく人はいないよ -- &new{2013-07-07 (日) 13:51:26}; ---ハイドに突っ込むヤツ皆無とかどんだけ低階級でやってんだよ。ハイド撒いて近寄らせないようにしてる時にハイド無視して凸られるのがギャン的にはすごく困る -- &new{2013-07-07 (日) 18:08:01}; --大丈夫、来月にはもう見なくなるよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:43:05}; --凸と防衛には優秀だけどMS戦は攻撃力不足に泣かされるんだけどな、バンナムにしてはうまい調整な機体だと思うんだけどな -- &new{2013-07-07 (Sun) 13:56:09}; ---盾が910くらいあれば最強ユニットの一角だったのにな 内蔵武器が二つもあるから盾再展開がクソ早いからジオンのガーカスになってただろう まあ730はちょうどよい数値だったと思う -- &new{2013-07-07 (日) 14:04:34}; -ハイドボンブで箱拠点襲撃がクラッカーぽいぽいより捗るwゲージの減り方がスゴイ、ハイドボンブたのしすぎ -- &new{2013-07-07 (日) 11:09:55}; --この機体で凸は怖いから無理だなぁ。俺はハイドF使ってるよ、面制圧力は劣るけどWだと本当にキル取れないし個人的には産廃武器だわ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:45:53}; ---この機体で凸しないとか宝の持ち腐れだわ。高コストで芋っててもつまらんだろ。箱凸に一番良い機体がこれだから開幕はギャンで全力で行くべき。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:47:14}; ---箱の壁からハイドW撃ちきれれば100ポイント超えた気がする簡単な作業ですよ -- &new{2013-07-07 (日) 13:01:05}; ---ハイドWの箱凸は総ダメはいいけど時間かかるし、きちんと防衛が壁の取りつきから処理してくる相手だと撃ちきらせてくれないから高階級ほどクラッカーと大差なくなってくるけど、それでも壁や屋上無視して中で遊んでくれる防衛だと超稼げるし、クラッカーより稼げないことはまずないから強いよ。ってかキル目当てならそもそもクラFをもつべき -- &new{2013-07-07 (日) 13:14:12}; ---グレと違って裸拠点にも効果バツ牛んなのがハイドさんの強み。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:27:40}; ---だまされたと思ってボンブWで箱襲撃してみるといいよ、まじで笑ってしまうくらい貢献スコア伸びる -- &new{2013-07-07 (日) 13:38:40}; ---開幕箱行って裸行った奴等のスコア120より稼げたときは笑った。ニードルSのマガジン火力も高いしな。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:49:31}; ---戦況次第だよね。砂漠1拠点凸レースなんかではすすんで使い捨てるべし。死んだらグフカスかゲルググで再出撃なり、ジュアッグやCBZ持ちで防衛でもすればいいしね。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:51:02}; ---砂漠1拠点凸レースで防衛して0キルでも50ptは稼ぐからいいね、先頭集団に当てとくだけでアシストうまいしゲージ差で勝てる事もあるし一石二鳥ですわ -- &new{2013-07-07 (Sun) 17:33:43}; ---こいつの性能なら凸成功しなくても生き延びれることもあるからドンドン凸るべし -- &new{2013-07-07 (日) 18:12:03}; -金武器が残念すぎる。宇宙で活躍しそうだけどそうすると宇宙用と地上用で2機必要だし。参戦した画面で武装変更できたらいいのに、これじゃあ無いにも等しい。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:49:22}; //-何がウザいって、ジオンにはゲルズゴEギャンと優秀なコスト340相応の強襲機体が3機もあること。プロガンは確かに万能型で高性能だがやっぱこいつみたいに尖った機体が欲しいよ、それがなかなか実装されないんだからそりゃあ文句の一つも言いたくなるわw -- &new{2013-07-07 (日) 11:54:31}; //--連邦で尖った高性能機体とか言うとストライカーカスタムというモビルファイターが出るのでNG -- &new{2013-07-07 (日) 11:58:51}; //---ガンキャノン(強襲装備)でいいんじゃね?サブに直進キャノンと金武装に格闘枠の榴弾キャノンいれて340版寒ジムにでもしとけば -- &new{2013-07-07 (日) 12:06:36}; //---いやぁ戦場の絆のストカス強敵でしたね -- &new{2013-07-07 (日) 12:26:43}; //--ズゴEを優秀な340と言ってるのに釈然としないが、まあ水中核に関してだけは最強に違いないのでいいとして、340強襲の選択肢がプロガンしかないというのが不満なのは分かる。でも文句は//ジオンの340機体ページでなく公式の要望へ言ってくれ。ここで言われてもどうしようもないし。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:59:10}; //--でもプロガンは340コスのなかでもトップな性能持ってますし・・・それに連邦さんにはガンタンクという似非強襲機いるじゃないですか -- &new{2013-07-07 (日) 12:08:03}; //---ガンタンクの凸ほど怖いものはないけどね。あいつら多少の被弾を物ともせず、3機4機と蹴散らして行くんだぜ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:11:28}; //--ジオンにも強襲以外の高コストくれよ。ゾックぐらいのもんじゃねーか -- &new{2013-07-07 (日) 12:22:50}; //---アクトザク「」 -- &new{2013-07-07 (日) 12:27:27}; //---アクト「」 -- &new{2013-07-07 (日) 12:28:07}; //---ア「」 -- &new{2013-07-07 (日) 12:32:39}; //--原作的にも尖ったMSはジオンのほうが多いでしょうに。尖ったの使いたかったらおとなしくジオンでプレイしたら? -- &new{2013-07-07 (日) 12:47:17}; //---ほんと連邦はないものねだりが酷過ぎる -- &new{2013-07-07 (日) 12:50:28}; //--ぜひズゴEとガンタンクを交換していただきたい。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:49:53}; //---水中最速が水ジムな連邦が欲しがるのは分からないでもない。水ガン(強襲装備)の要望でも出しとくといいよ -- &new{2013-07-07 (日) 12:58:23}; --そもそも宇宙でもマシのような武器はとどめとかに必要だから金武器使われないだろw -- &new{2013-07-07 (日) 13:02:12}; --宇宙でミサイルが有用な気もするけどそうなったら敵に近寄られたら手も足も出なくなるんじゃね? ガンキャノンだって近づかれたらBR使うよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:13:44}; --通常ニーミサの精度が高いから、無理に誘導狙わなくてもガシガシ当てていけるから不要な気がするなぁ。弾が倍あれば考えるけどね。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:20:57}; --金武器が残念なほうが勢力的には有利になるんだけど。グフカスは銀でも使えたしな~ -- &new{2013-07-07 (日) 23:32:08}; -ニードルSが恐ろしく扱い易いな。当て易くリロードにも癖がないから実に取り回しが良い。BRが上手く扱えずコンプレックスがあるようなプレイヤーでもコレなら十二分に戦えるはず -- &new{2013-07-07 (日) 13:10:17}; --ロックオンも高いし2発同時発射だから威力もいい感じだしね、おれAIMへたでビームライフルやメガ粒子砲は苦手だけどこれはとても使いやすい -- &new{2013-07-07 (日) 13:41:53}; ---ちょっとズレてもカスリダメが(といっても半分)が入りやすいからね 射撃戦ではよいプレッシャーになる -- &new{2013-07-07 (日) 14:00:15}; --近距離のFAF、中距離のニーミサって感じか。俺はビムシュゲルがいるから使ってないけど、やっとグフカスに変わる機体が出たってことかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:45:38}; ---グフカスのガトシと違ってニードルのリロード中に持ち替え無しのハイドで牽制できるのもいい感じだね、ミリ残りなら爆風で倒せるし。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 15:22:49}; ---ハイドは当てようと思って当たる武器じゃないんだけどな。今はジャブローとテキサスがあるから使い道あるけどって感じ。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:27:37}; ---ハイドがあるからニードルが生きるよね。ニードルSは強力だが、ガトシーより打ち切りが速く、リロードも弱体化後のガトシーなみ。この武器は戦闘で切れ目が出来やすいっていう明確な欠点がある。でも、なんでギャンがグフカスみたいな弾切れから踏み込まれて押し負ける事が少ないか?ってハイドボンブで距離を作れるからでしょ。現状最優秀な足回りと相まって、ハイドの面制圧力があってこそのニードルSだと思うね。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:38:27}; --ロック、射程の初期値が高いから、連射と威力にしっかり強化をふれるのも良いよね。結果的にFA系BR よりも火力が上がる。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:39:34}; -ハイドがとにかく楽しい。数字拠点踏んでるやつらに爆撃してもいいし、下がるときの足止めにもなるし。いい武器だわホント -- &new{2013-07-07 (日) 15:44:18}; --こっちに気づいてないで止まってる奴にハイド一塊にしてぶつけるの楽しすぎww -- &new{2013-07-07 (日) 16:03:28}; --気付いてないんだったら格闘かBZFでよくねと思ってしまう俺にはきっとこの機体は向いてないんだろうな -- &new{2013-07-07 (日) 16:06:13}; ---BZFでもいいとは思うよ。まあハイドはこんな使い方もできるよ、ってことで。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:15:47}; ---バズFは7700じゃん。ハイドは気が付いてないのや、砲撃中のタンクに全弾当てば12000~16500とか。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:33:44}; ---ギャンはバズーカ持ってないだろ -- &new{2013-07-07 (日) 20:33:15}; ---だからこの機体向いてないってことじゃないの -- &new{2013-07-07 (日) 20:40:03}; -対箱拠点では両軍あわせた中でも屈指の性能 MS戦もそつなくこなし、機動力もゲルググ以上 バランスを犠牲にすれば判定範囲としてはジオン随一の格闘を装備でき、目玉のハイドは敵の侵攻を阻害、抑制も可能、他にも様々な使い道がある そしてジオンの機体としては珍しく細身である これは何一つ文句のつけようがないわ -- &new{2013-07-07 (日) 17:28:34}; --まあ盾のイメージが強いわりに柔らかいのが少し不満 -- &new{2013-07-07 (日) 17:36:41}; --まぁ良い立ち位置だと思う。ニードル、格闘、ハイドどれを強化しても「強すぎ」になるし、どれを弱体しても「産廃」になりかねない。現状は強いけど対処できないほどでも無いし、コスト考えてもまぁ相応って感じで「タイマンのゲルググ、集団に強いギャン」で住み分けもできてる。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:38:29}; --裸拠点でも両軍屈指だと思うよ。ニドミサとボンブ交互に撃てばガリガリ削れる。FAFとシュツルムを交互に撃ってるようなものだし -- &new{2013-07-07 (日) 17:39:32}; --積載最大改造ならニードルS、格闘D、ハイドWでバランス+61は超えるから、BRF、BZF装備のプロゲルとそんなに変わらないよ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 18:12:51}; --強いて文句言うならD式D格のもっさり感だがそこまで求めると強すぎるっていうバンナムにしては珍しい絶妙なバランスがまたいいな -- &new{2013-07-07 (日) 18:17:48}; ---ゲルググと同じコストという事を忘れてはいけない -- &new{2013-07-07 (日) 20:36:02}; --格闘の範囲は先ゲルのD式にはとても及ばないよ ビムコ付いた後の先ゲルとは固さも比較にならんし ただ凸性能はプロゲルを大きく凌駕するしコスト相応の強機体ってのは間違い無い -- &new{2013-07-07 (Sun) 19:47:09}; -貼り付けるならニド撃ってハイドじゃなくてハイド撃ってリロ中にニド撃ってのがDPS高いね -- &new{2013-07-07 (日) 17:48:29}; -ネガられてるみたいだけどいい傾向だね。タイマンではゲルググやプロガンの方が強いのは間違いないんだから、それでもなおネガられるのは役割もててる証拠よ。コスト340でネガられないのも問題。本当に弱体したら笑えないがな -- &new{2013-07-07 (日) 18:07:28}; --F連さんの掲示板には速攻ギャンに対するネガの掲示板とか建ってたがな。まぁ、今は勢い失いつつあるが。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:16:30}; ---アホな顧客の要求を鵜呑みにしちゃいけないってのを体現してるよなガンオンって -- &new{2013-07-07 (日) 18:22:59}; --同情されてたガンタンクさんは悲惨だったね・・・ -- &new{2013-07-07 (Sun) 02:10:03}; ---あれは、完全にネタの領域だったろ 御神体以上の -- &new{2013-07-07 (日) 20:12:44}; ---あれは産廃の代表だったからな -- &new{2013-07-07 (日) 20:43:19}; -ほんと相手にするとうざい機体やな 特にジャブローの洞窟出入り口 あそこに陣取られると、ハイドが弾速遅いから待ってなくちゃいけない そして待つとまたハイドばら撒かれて・・・になるで御座る -- &new{2013-07-07 (日) 20:15:33}; --強いとは言えないけど、使ってて楽しい機体だなwマの趣味機体だから別に好きな機体ではないけど、ハイドを角に巻いてるときとかついにやけてしまう。そんなみなさんはどんな小賢しい運用してますか? -- &new{2013-07-08 (月) 02:44:41}; --ミサイルと一緒で気にせずみんなで足並み揃えて突っ込めば怯みもしないし大半は大した損害なく通り抜けられるんだけど、実際みんな待っちゃうからな。 -- &new{2013-07-08 (月) 07:01:05}; -金武器の需要無いならいっそ二番の枠に誘導いれて格闘捨てればいいと思う -- &new{2013-07-07 (日) 21:12:28}; --需要が無いなら使わないだろ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 21:45:07}; ---他に射撃武装ないメインとしての需要と、サブの射撃武装としての需要は違うだろ -- &new{2013-07-08 (月) 07:05:00}; --砂漠で持ってる奴がいた 物好きだなと思った -- &new{2013-07-07 (日) 21:54:15}; ---誘導とかどんなもんかと思って一回砂漠で使ったんで俺かもな。一戦で無誘導Sに戻したよ -- &new{2013-07-08 (月) 07:02:18}; --宇宙来たらポークが発狂しそうだけどな -- &new{2013-07-08 (月) 02:49:12}; -ニードルミサイルの連射力の検証及び各種ハイドボンブ比較の動画を作ってみました。粗いですが参考までにどうぞ http://www.nicovideo.jp/watch/sm21302771 -- &new{2013-07-07 (日) 22:49:36}; --もう一つハイドボンブ一斉発射の動画も作りましたのでこちらもどうぞ -- &new{2013-07-08 (月) 03:39:04}; -ふっふっふ 間違いない 弱体化の対象はゲルググプロガンではなく ギャンプロガンだ -- &new{2013-07-07 (日) 23:05:36}; --デュバル「奴らの仕業だ!これはジオニック社の陰謀だ!」 -- &new{2013-07-08 (月) 02:01:30}; -改造値の仕事早すぎたろwすごいな -- &new{2013-07-08 (月) 00:05:32}; --ふっふっふ。今までのデータ(開発)で確かめてある。 -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 01:50:19}; ---な、なんか君いろいろ間違えてないか…?データじゃなくてさ -- &new{2013-07-08 (月) 01:58:49}; ---わろたw -- &new{2013-07-08 (月) 02:01:34}; -なんかソロモンが待ち遠しいな。こいつの活躍を見てみたいわ。ついでに突撃ジムキャも見れるし。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:48:56}; --ギャンでビグザムしゃぶるのが楽しみだわwww -- &new{2013-07-08 (月) 02:32:32}; ---お前は誰と戦うつもりだww -- &new{2013-07-08 (月) 02:38:15}; ---マジレスすると同軍マッチングってのが実装されるらしいからありえなくもないぞ? -- &new{2013-07-08 (月) 02:55:51}; ---ビグザムvsビグザムとかそれどんな怪獣大決戦 -- &new{2013-07-08 (月) 02:56:43}; ---イデオンやないか! -- &new{2013-07-08 (月) 02:59:14}; -箱の外からハイドってそんなに削れてなくね?ハイドWの威力&範囲MAX強化だけど箱上からだと10発全弾当ててもスコア20も稼げてない -- &new{2013-07-08 (月) 03:05:56}; --16だった、100とかほざいてるやつは全弾撃ちつくせる妄想でもしてるんだろうな -- &new{2013-07-08 (月) 03:14:25}; ---しかも結構中央狙わないと届かないから防衛がいるときついんだよなー味方が多くても射線上に入ってく奴がいるし・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 03:30:36}; ---敵防衛が少ない初期凸だとハイド全弾撃ちきってから中入ってニードルで殴れる事もある、途中で倒される事が多いのは確かだけど妄想は言い過ぎ。 -- &new{2013-07-08 (月) 06:23:50}; ---1マガジン分しか撃てないなら立ち回り方がおかしいとしか思えないな。先頭で死ぬのが怖くて遅く行って防衛が増えた時に本拠地に着いてるとか。 -- &new{2013-07-08 (月) 12:46:02}; ---そもそも100Ptって言ってた人は「全弾撃ち切ったら100超えた」って書いてたのにね。1マガ16なら単純に計算しても128P、ミスを考えても100は現実的な数値なのにアホだなーw -- &new{2013-07-08 (月) 13:02:42}; ---100超え書いた本人です。狙われるとどうしようもないけど先頭集団のすぐあとくらいに到着すれば2セット~はだだいたいいけます。開幕は早く行って長時間攻撃かさっさと死んで防衛にまわって稼ぐくらいの気持でやってます。 -- &new{2013-07-08 (月) 14:11:32}; --ギャンの箱凸本領発揮は砂漠初動箱。近くに高台があるので壁上にすらいく必要がない。そこからのばらまきが爽快。 -- &new{2013-07-08 (月) 06:39:23}; ---砂漠なら防衛に回れよ。坂道近くの突き出た岩の上に立って、走ってくるプロガンの群れを見下ろしてるとむしょうに楽しいぞ。削りながら後退して、生き残ったら「まともに(ry -- &new{2013-07-08 (月) 12:46:55}; --超時間掛けてグレMを全部投げきっても今だと40程度なんだから、時間対スコアで考えたら相当美味しいと思うよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:02:28}; --対空砲台の上なら圏外だよ7セットうって中に入ればちょうどいい -- &new{2013-07-08 (月) 13:03:24}; -ギャンを見る度に塩沢さんを思い出す…改めてご冥福を祈ると共に、もっと長生きして色んな役でも更に活躍して欲しかったなぁ。マ・クベもまだまだ皆に愛されてるんだしね -- &new{2013-07-08 (月) 03:08:18}; --マ・クベには哀愁があったのだなあ。なんでも鑑定団に呼んであげたかった。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:47:48}; ---はい、弱いので弱体どころか強化対象ですね -- &new{2013-07-08 (月) 11:02:26}; --もうオーベルシュタインおらんのか・・・(ノω・、)ウゥ -- &new{2013-07-08 (月) 11:12:25}; -ゾゴック作った開発と同じとは思えない良機体やな。メインは強いけど特性なし、格闘はD式前提、ハイドは状況によって弱~最強と絶妙。爆発的な強さはないけど、バランスよく強い -- &new{2013-07-08 (月) 03:09:34}; --それってほとんどプロガンに負けてるんじゃ、おや誰か来たようだ -- &new{2013-07-08 (月) 08:56:15}; -マさん草葉の影から見ておられますか?あなたの推し進めたギャンはいまやゲルググに劣らずジオン民の主力として第一線で活躍しておりますよ -- &new{2013-07-08 (月) 03:57:54}; --映画版だとマってゼナ様と一緒に脱出して死んでない事になってるんだよね ついでにギャンも出てこないって言う・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 06:00:28}; ---北爪っていう作家の、シャアをメインに描いた漫画では、マ・クベは、ゼナ一行の乗った船の護衛としてギャンで随行中に、ビームの直撃食らって「っあーーーっ!!」ってなってた記憶があるw -- &new{2013-07-08 (月) 10:33:10}; ---↑プロット画を載せてた萌えハマーンでてたあれかw -- &new{2013-07-08 (月) 13:59:53}; -くそっ改造3回で連射MAXにしようと思ってるのにほぼ確実に1380で止まる・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 07:44:54}; --まぁ大成功最大値3回だからな。小数点以下があるから何とも言えんが。俺はリセット2回でいけたから、威力に3回ロックに2回リロに2回振れて大満足。リロと射程で相当悩んだけどね。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:03:19}; --1381と1380で差ある? -- &new{2013-07-08 (月) 11:19:56}; ---連射速度はある一定の値までいかないと速度が上がらないのよ。そのたった1の差でも連射速度上がってくれないのよ(・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 11:26:26}; ---内部情報で小数点以下が切り上げになってることが多いから連射が1380でも1381と変わらないときがあるので実際に計測したほうがいい、改造1回分を無駄にするな。 -- &new{2013-07-08 (月) 17:17:09}; ---^q^私のニーミサは連射1381で連射速度が変わりません。連射は1上まで改造しないと安心出来ん -- &new{2013-07-08 (月) 17:36:53}; --マスチケフル強化しようと思ったら大成功91%成功9%で成功引いてその後4連続成功続いてもうマスチケ買う気にもならなかった。 -- &new{2013-07-08 (月) 11:23:37}; ---武装ならマスチケで強化するにしてもせめて一回目は銀チケで大成功でるまでリセット繰り返せばいいのに、リセ安いし -- &new{2013-07-08 (月) 12:27:04}; ---安心した前マスチケで七夕イベントだからと思って強化したら6%失敗、16%で二回失敗、30%で失敗と4連続で失敗した俺もいる。しかもその後も全部で10枚使ったが大成功一回、成功4回、失敗5回だった。泣きそうになるわ。一瞬銀チケと間違えたかとも思ったわ。しかもその後は銀チケで大成功16%で2回も出た。完全に%は信用ならん。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:39:36}; -自分はSニーミサ、O式、Wハイドでバランス104なんですが。格闘完全封印で中距離特化が一番こいつに見合ってる運用だと思うのですがどうでしょうか。 -- &new{2013-07-08 (月) 11:52:36}; --ベルファストの北とかジャブローとか格闘振りたい場面めっちゃ多いのよね。バランス確保諦めてD式持たせたわ、ただ最近砂が多くて萎える -- &new{2013-07-08 (月) 12:07:06}; --弾切れしたときにNサーベル構えた状態で帰投するようにしてる D式じゃなくてもそこそこ使えるし 優先して使うような性能ではないけど困ったときに何とかなることもあるしね -- &new{2013-07-08 (月) 12:29:27}; --特性にもよりだけど、対爆装甲ならバランス104もあればFバズ直撃でも倒れないな。俺は対爆装甲だからおなじO式使ってる -- &new{2013-07-08 (月) 12:30:26}; ---俺もこれは思う。対爆3ならそれもあり。ないなら仮想敵で61-100の間に収まるもんがBZか対艦NくらいのもんなのでそれならまぁってことでD持ってる。Dも使えないわけじゃないしな。出始めをこする感じで出すと大体イメージ通りに当たるし。 -- &new{2013-07-08 (月) 15:58:30}; -箱拠点攻めに関しては連邦とかなりイーブンだったのにボンブの拠点DPS高いからかなり差が出たな。ボンブのリロード落として格闘強化しろと -- &new{2013-07-08 (月) 13:11:05}; --格闘強化はともかくリロ落とせとか何言ってんの -- &new{2013-07-08 (月) 14:28:05}; ---また豚の戯言だろ -- &new{2013-07-08 (月) 15:05:32}; --凸についてける足回りに上位グレ+グレスロ特性あって玉入れ終わったらB3SGまである凸のために生まれたようなコマLAさんがいたのに産廃って言って引かないから・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 15:26:06}; ---砲台強化されてB3SGが未だに優位性を保ってるとかさすがに片腹痛いんですけど。レア設計図でグレスロを引く確立も考慮してないだろ。 -- &new{2013-07-08 (月) 15:55:11}; ---砲台が強化されたからこそより短い時間で大きいダメが取れる武装を持つ機体がいいんでしょ -- &new{2013-07-08 (月) 16:00:19}; ---盾無しを散々産廃言ってるジオンが盾無し機体を擁護するとか恥ずかしくないのか -- &new{2013-07-08 (月) 16:03:47}; ---LAグレは威力だけで普通のグレスロ3相当以上だからグレスロ引いたらさらに強いってだけで無くても普通以上に強いよね。ジオンで特性なしLAグレ以上の玉入れしたけりゃ特性強化ザクIを箱まで連れてくしかないからね。砲台強化されたから瞬発力のあるB3SGがよくて盾あろうがなかろうがすぐ溶けるから箱凸に関しては盾いらないね -- &new{2013-07-08 (月) 16:16:24}; ---ちょっと上のツリー見れば多少理論値が入ってるとはいえ、安全地帯からスコア100出せるだけの火力があると話が出てるのに、LAの改良グレでスコア100以上出るんですか? B3SG使用者が今時何人いますかね? 本当にB3SGを十分に叩き込めるなら少なくとも使用者はいると思いますけど、今はまったく見ませんよ -- &new{2013-07-08 (月) 16:26:05}; ---砲台強化されたからB3SGが使えない意味がわからない。すぐ死ぬからB3SG以外のもっとDPS低いメイン武器で凸したほうがマシって?メインで安全圏から攻撃できる武器なんてないんだからメイン武器で一番凸に向いてるのはB3SGだろ -- &new{2013-07-08 (月) 16:38:14}; ---ハイド全弾撃ちきりなんか相手が防衛捨ててるか防衛が壁にとりついてるやつ排除しないで箱ん中で遊んでる低階級でもないかぎり無理。多少理論値入ってるどころじゃないよ、夢見すぎ。箱ん中でB3SG連打ひゃっはーと同レベル -- &new{2013-07-08 (月) 16:45:53}; --ハイドを壁から撃つには一定時間回避行動ができないデメリットは無視ですか -- &new{2013-07-08 (月) 15:33:26}; ---危ないと思ったら逃げろよw動けないわけじゃないぞ?武器変えれば垂れ流しも止まるし -- &new{2013-07-08 (Mon) 15:43:56}; ---そんなこと知ってるわwクラッカーみたいに回りながらポイポイできるわけでもないし、バズみたいに一瞬で攻撃できるわけでもないのに威力までなくなったら存在価値ないだろw -- &new{2013-07-08 (月) 15:50:50}; ---屋根上からのグレポイができねーからな。全凸でもない限り1マガジン撃った頃には死んでる。 -- &new{2013-07-08 (月) 15:55:23}; ---角度と反動に気をつければ回避行動取りながら本拠地攻撃できるんだが。全弾命中とまでは行かないが半分くらいは余裕。 -- &new{2013-07-08 (月) 16:09:47}; ---最近はバズ撃つ時はみんな静止気味じゃね? 拠点砲台強すぎて飛んでるだけで無駄に削れるし。壁上のアンチ部分もほとんどないしな -- &new{2013-07-08 (月) 16:13:09}; ---そもそも強襲BZは範囲強化しても4000ちょいだから飛びながら撃ったら当たるかは運ゲになるよ。つか4500でも厳しい。Mグレ投げてくりゃ分かることだけど -- &new{2013-07-08 (月) 16:27:59}; --突破力半端ないプロガンが連邦にあるのにイーブンとかコイツ頭おかしいのか?お前連邦のゴミクズだろw -- &new{2013-07-08 (月) 16:06:13}; ---プロガンよりコーティング盾の先ゲルの方が突破力有る上にクラッカーも持てるがな -- &new{2013-07-08 (Mon) 16:27:46}; --すぐ優劣つけて何だかんだ言うやつってどこにでも沸くな。同一人物か -- &new{2013-07-08 (月) 16:24:40}; ---両軍やってりゃ一長一短としか思えんわ、プロゲルギャンみんな違ってみんな良い -- &new{2013-07-08 (月) 16:35:56}; ---ミラーにでもしないとその手の不満なんて解決しないんだから言っても無駄なのにね。近く同軍対戦が始まるようだけど、そのときでも同じこと言い続けるつもりなんだろうか -- &new{2013-07-08 (月) 20:02:39}; --メイン連邦だけどギャンはそこまでボンブの箱の攻撃力は高くないと思うんだよなぁ。しゃがんで狙わないと安定しないし立ったり飛びながらばら蒔けば当たりにくいし最悪自爆の可能性もある。裸拠点に関してはかなり鬼畜だが。 -- &new{2013-07-08 (月) 17:55:18}; ---裸拠点でも射程の差が出るんだよなぁ・・・取り付けばかなりの火力になるがそこまでいけるなら状況次第だけど格闘でもいいよね -- &new{2013-07-08 (月) 19:45:30}; -ボンブ出入り口にポイしてヒット音が徐々に加速してなる時が最高に気持ちいい「ガキン、ガガガガガキン」 -- &new{2013-07-08 (月) 16:38:20}; -ニードルミサイルの連射速度+21までしか上がらないのか・・・、+20の時点で強化MAXまで+2って出て22まであがると思ってたよ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 17:30:37}; --自分は1381のMAX(+21)到達してるのに強化あと+1できる状態になってた。なんかイヤだったのでリセットして1381でMAX表示になるように強化やり直したw -- &new{2013-07-08 (月) 18:14:39}; -ニーミサは検証動画にもあったけど連射MAXで1,2発程度早く撃てる感じだったけどクイリロ特性の場合に限ってはリロMAXにしたほうが恩恵あると思うんだけどどうかな。 -- &new{2013-07-08 (月) 18:26:20}; --それも一理あるね。でも、どうせなら連射とリロMAXの方がイイかと。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:41:28}; -やっぱハイドボンブは強いな。1万超えの火力をある程度バラ消させることができるってのは場所によっては凄まじい戦果を叩き出すわ。ベルファスト1,2の下の踏めるところなんかこいつの餌場にしか見えない。 -- &new{2013-07-08 (月) 18:26:57}; -第2のお詫びでフルマスチケ強化のギャンが増えるよ、やったね! -- &new{2013-07-08 (月) 18:52:05}; --開幕がゲルググとギャンしかいないとかありえるでこれ。 -- &new{2013-07-08 (月) 18:56:01}; --まじでゾゴックさんからフルマスチケギャン(ゲル)への乗り換えが促進されてそうで怖い・・・全部運営が悪いから仕方ないんだけどさ・・・by連邦専 -- &new{2013-07-08 (月) 19:00:58}; --というか、その短期間で422,740個、300円のチケが売れてるのが凄いな。126822000円って桁が凄すぎ。原価ほぼゼロなんだぞ。開発費なんて他のどの商品もかかるんだし、そりゃお詫びぐらい屁でもないわ…ってぐらい儲けまくってる。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:06:59}; ---一億2千6百82万2千円。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:08:04}; ---両陣営で考えると2億5千万円いってるわけか・・・ヒィエー!!!! -- &new{2013-07-08 (月) 19:14:21}; ---多分向こうのチケ消費は半分くらいだろうけどな・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 19:23:49}; ---プロガン、ゲルググの時は3億いってるだろ。そりゃソシャゲー屋が球団持つわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:30:42}; ---今回はDXイベのおかげで普段より回す数が増えてるだろうな。といってもすっげー儲けだろうけどさ。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:53:44}; ---プロガン&ゲルよりも、スタードダッシュも相まって陸ガン&グフカスの方が比較にならないほど回したはず。しかも長期間。そらバンナムも強気になるわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:54:40}; ---でもこれだけ稼いでおいてもうちょっと開発とかに金まわせんのかねえ・・不具合多すぎだと思うんだが -- &new{2013-07-08 (月) 19:56:08}; ---イベントでばら撒いてきた分を忘れていないか? あれ今回の回直前に結構な数が出ていたと思うんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 19:57:03}; ---参戦人数そのままとは思えないけど、ゲルの時は参戦人数倍は居たし期待度もだんちだったから5億はいってる。グフカスも足したら余裕で20億は超えてる。 -- &new{2013-07-08 (月) 20:10:22}; ---数字まで公表しなくてもいいのにな。客は運営費なんて知らないから単純に額だけ見るとすげーぼられてるように思っちゃうぞ -- &new{2013-07-08 (月) 20:14:49}; ---どう考えてもぼられてるだろ -- &new{2013-07-08 (月) 20:17:03}; --ガンオンって1年どころか軽く2~3年持つんじゃないか?イフリート出したらもっと儲かるだろうなw -- &new{2013-07-08 (月) 19:33:38}; ---ケンプでたら金引くまでギャンの倍粘るわ -- &new{2013-07-08 (月) 22:06:09}; ---かっこいい有名機体が出るたびにバンナムは儲かるんだな、バンナムに就職してえわw -- &new{2013-07-08 (月) 22:37:27}; ---一億2千6百82万2千円を、仮に一般的?な月極め課金の1500円とかで割ると84548(ジオンのみ)連邦含めれば16万人の課金者抱えるネトゲ…8000人レベルの鯖が20個wwとかと同レベル…じゃなく、この1億2万って「一日のDXチケ」のみの売り上げだからな。マスチケは入ってないwwし、まぁ実装当日以外にもガチャは回すわけでさ…逆にここまでドル箱なら、サービス終了は会社が許さないレベル。 -- &new{2013-07-08 (月) 22:56:11}; --ゾゴックのコメ欄見るとあの補償でも文句を言っているのがいるんだからビックリだ。ゴネ得が通じるんだからなんだろうけどさ -- &new{2013-07-08 (月) 19:58:45}; ---今文句言ってるのは補償を貰えん奴だろう あとはジムヘがCBRF下方修正食らった時とのお詫び格差で文句言う奴はかなり多いと思う -- &new{2013-07-08 (Mon) 20:17:33}; ---ゴネてるのはゾゴでなかった一部のジオンとマスチケ貰えない大部分のポークなんだが。特にポークのネガが凄いな。不具合実装で連邦が負けてるんだからOWABIしろとか顔真っ赤になっていっとる。 -- &new{2013-07-08 (月) 23:07:53}; ---一部のジオンのわけねーだろ・・・。確率見てわかんねーの???算数レベルの問題だよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 23:28:38}; -ギャンも連射修正即不具合として修正されてんだよなぁ・・・(チラッ -- &new{2013-07-08 (月) 19:24:22}; --そうだよな、、、ゾゴックだけ保証手厚すぎだろう・・・ギャンも同じようにして欲しいわw11連1回してギャン金1銀1でてゾゴックはレンタル3枚で完全負け組じゃねーか -- &new{2013-07-08 (月) 19:37:09}; ---ギャンのはPVと明らかに違う挙動だったから諦めろ。DX貰えるだけでも御の字 -- &new{2013-07-08 (月) 20:21:16}; ---変な改行やめちくり~ -- &new{2013-07-08 (月) 20:21:22}; -N式サーベル使ってるんだけど、D格の突き出す前の振りは結構右に広いんだね。接近して相手を右に置けば結構当て易そうだと思った。その後の突きが丸々隙だらけになりそうだけど・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 19:30:50}; -格闘何が強いかな? TもDも使いにくくて決められない。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:37:44}; --諦める -- &new{2013-07-08 (月) 19:48:40}; --D式は使いにくいわけではない、ただ硬直が高コストにしては長すぎて振るのが怖い。T式は素直に使いにくい。結論として金コンカスでもない限りは軽量型持っとくべし。 -- &new{2013-07-08 (月) 20:49:22}; ---ジオンの高コストとしてはじゃね?ぶっちゃけ連邦のD式出力特化型の互換だと思うんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 21:39:01}; ---一応プロゲル>ギャンD式>ジムスト、高ドムD式>他って感じで№3では有る -- &new{2013-07-08 (Mon) 22:29:39}; ---なんかギャンの格闘D式当てやすいと思ったら、踏み込みと硬直が長く範囲が広い陸ガンやドムのD式に似てるから自分が慣れてるんだわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 22:39:47}; --一番使いやすいのはD式だけどギャンの格闘は基本封印でいいよ。範囲はやたらと広いけど振りが遅くて当てづらい -- &new{2013-07-08 (月) 21:48:42}; -S針ミサの連射はいくつまで強化すればいいんでしょうか? -- &new{2013-07-08 (月) 20:44:09}; --MAXまでしないと意味なかった希ガス -- &new{2013-07-08 (月) 20:47:06}; --1360の次が1368、その次がMAX1381かな。 -- &new{2013-07-08 (月) 21:38:16}; -とりあえず金図が一枚きて作ったけどコンカスだった・・・ちなみに皆はニーミサSロック調整どれくらいにしてるのかね? -- &new{2013-07-08 (月) 20:45:09}; --900超えるまで強化した -- &new{2013-07-08 (月) 20:47:50}; --俺も900~910くらいだよ、あのピタッと狙える感覚は一度味わうとやめられない。まぁ七夕期間だし一度試してみたら? -- &new{2013-07-08 (月) 20:50:35}; --木主だけどS型マゼラより弾速早そうだったしバルカン並のロックは確かに強そうだな、とりあえず通常サーベルでいざって時の備えにしつつ軽量化してみるよ…これはコンカスにしかできないはず…はず… -- &new{2013-07-08 (月) 21:50:35}; ---射程長いから、距離あっても偏差し易い850〜870位がやりやすかった -- &new{2013-07-08 (月) 23:17:29}; --弾速がアホみたいに速いので中距離で当てやすいように830程度にしてる。BRより速いのか、メチャンコ当たる。敵とくっつくなら900でも良いと思う。そのかわり中距離で移動してる強襲機にはなかなか当てづらくなる。 -- &new{2013-07-09 (火) 08:26:49}; -ようやく銀チケでニードルS連射強化3連続大成功引けた。かなりGPかかった…。おかげで残りの7回威力、射程、リロードに回せたわ…銀ギャンだけど -- &new{2013-07-08 (月) 21:18:50}; -格闘強化はよ(震え声) -- &new{2013-07-08 (月) 21:39:03}; --マジでこれ、軽量型装備してる奴が多いことからも分かるとおりこいつの格闘は産廃、そしてコンカスは外れ特性 -- &new{2013-07-08 (月) 21:48:41}; ---金コンカスでちゃったからD式積んでるけどニードル撃ってるほうが遥かに強いな。格闘はヤケクソの時しか振らん -- &new{2013-07-08 (月) 21:51:33}; ---同士よ・・・特性変更とやらが実装されるまで待とうではないか -- &new{2013-07-08 (月) 21:54:17}; --これで格闘まで使えるレベルになっちゃうとやりすぎだろう、一個くらいは穴があったほうが良い…イメージと離れてモニョる気持ちはよく分かるがw -- &new{2013-07-08 (月) 22:35:05}; ---全部コミコミで出したのがプロゲルだからな。同じ340機体と考えるなら言わんとすることは分かる。が諦めろんとしか言えん。 -- &new{2013-07-08 (月) 23:12:01}; --D式格闘の範囲を利用してポッド周りの敵を一掃しようにも、ハイドがその用途で十分使えるしな… -- &new{2013-07-09 (火) 00:27:44}; -そういえば格納庫でこいつの盾がぷるぷる震える現象が起きてるのは自分だけかね、だからどうなるって事でもないけど -- &new{2013-07-08 (月) 21:54:18}; --みんなそうなってるぜ、色々仕込んである盾だから重くて手が震えるんだよきっと -- &new{2013-07-08 (月) 22:16:22}; --もう腱鞘炎すんでのところまできてるんだ、いたわってやろうぜ -- &new{2013-07-08 (月) 22:34:37}; ---もういい…!もう無理しなくていいから両手で持て…! -- &new{2013-07-08 (月) 22:35:50}; ---実際、両手で持っても問題ないよな。むしろ手で持つ必要もなく、この格闘性能なら手すら必要ない。首からぶら下げてても済むレベル。 -- &new{2013-07-08 (月) 22:49:38}; ---その結果たどり着くのがこれか・・・http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13510581 -- &new{2013-07-08 (月) 22:57:42}; ---ワロタ。これが実装されたら出るまでまわすわw -- &new{2013-07-08 (月) 23:05:46}; ---これ、ニーミサ全部自分の頭に当たらないか?wいや、そもそもどうやって剣で斬るんだよw -- &new{2013-07-08 (月) 23:13:56}; ---敵の股下に潜り込むしかなかろう…これは駆け引きなのだよ… -- &new{2013-07-08 (月) 23:51:00}; -何気に近~遠まで戦えるよな。Sミサの射程800超えとか重撃並じゃねえか。 -- &new{2013-07-08 (月) 22:35:10}; --これはなぁ・・・Hと射程ミスってるんじゃないかと俺思うんだよ。Hより射程長いSってありえるか? -- &new{2013-07-08 (月) 23:27:14}; ---ハープーンの数値みてこい -- &new{2013-07-08 (月) 23:31:35}; ---ハープーンにH型って存在しなくないか? 射程特化のはずのHがあるのにそれより射程が長いってのは・・・ギャン使ってて楽しいから仕様ならそれでいいんだけど、どうもおかしいんじゃないかと思ってさ -- &new{2013-07-08 (月) 23:39:16}; ---Hは射程特化じゃなくて精度特化じゃないのか? -- &new{2013-07-08 (月) 23:45:35}; ---Hはヒットだからな、射程かスピードがSだろう -- &new{2013-07-09 (火) 02:52:15}; ---NとSの威力が同じパターンだとハープーンだけどハープーンにHないからHとの関係はわからんがハープーンも普通にSがNMより射程長いんでこれでいいんじゃねーの?あと上の人のいうとおりHは射程が長いパターンが多いってだけでHIT(命中精度)特化だろうから射程最長な必要はない -- &new{2013-07-09 (火) 13:58:26}; -実際に使い始めてから対爆装甲が当たりだったことに気づいた -- &new{2013-07-08 (月) 23:31:53}; --ジムストでもそれはよく言われるね。俺はクイリロ金だけと対爆装甲は少し羨ましい。 -- &new{2013-07-08 (月) 23:49:58}; --何気に自爆も防げるのか -- &new{2013-07-09 (火) 00:34:14}; ---これがないとアーマー残り1000とかの時に、ハイド打つ瞬間に味方に前塞がれると最悪即死する。Wタイプとかだと気付いて切り替えても7発くらい飛び出ちゃうから。爆発の段幕で混乱もするし。一番の当たりだと思う。 -- &new{2013-07-09 (火) 08:37:53}; --昔は地雷扱いだったのにな。高アーマー、高コスト、高TIME の機体がこの特性を持って真価を知られるようになったって感じ。残り1であっても生き残ればリターンが大きいし -- &new{2013-07-09 (火) 08:46:51}; -全員でギャンの盾強化orD式D格硬直時間短縮の要請だそう -- &new{2013-07-08 (月) 23:34:34}; --D格硬直改善のメールは金曜日にもう出したんだがいまだに返信がない・・・あと改行直しておいた。 -- &new{2013-07-08 (月) 23:38:35}; --そのままでいいよ。そりゃ強化されるなら嬉しいけど連邦のネガキャン激しくなっちゃうだろ。下手したら今より弱くなる -- &new{2013-07-08 (月) 23:42:25}; --なんでギャンを硬くする方向でいきたいのかがわからない。ブーチャか速度上げて、その分なにかを減らしてくれ、というのならわかる。 -- &new{2013-07-09 (火) 00:18:39}; --正直ギャンは格闘がせめてアクトぐらいの使い勝手になってくれればそれ以外は何も望まない -- &new{2013-07-09 (火) 00:23:18}; --ギャンD格する、プロガンD格に切られる。ゲル「それみたことか、付け焼刃になにが出来る」 -- &new{2013-07-09 (火) 01:24:15}; --D式D格の硬直がギャンより短いのって先ゲルとFSだけじゃないの? -- &new{2013-07-09 (Tue) 01:27:20}; ---問題はD式以外とても実戦で使えるレベルじゃ無いってことだね。要望出すならモーション変更かな? -- &new{2013-07-09 (火) 01:39:51}; --モーションがしょぼいから格闘がとろく見えるけど、実際はジムストDサイズとほぼ同等の硬直とかなり広めの攻撃範囲で別に弱い訳ではない。ジオン側は範囲が狭い代わりに硬直が短いのが多いのに対して、連邦機体は範囲が広い代わりに硬直が長いのが多いから、ジオンで戦って長いと慣れが必要だけど。 -- &new{2013-07-09 (火) 04:47:51}; ---機体性能(特にブースト容量)がジムストの完全上位互換だから、D式格闘が弱い訳じゃないんだよな。ただ、定番のニーミサS、ボンブW選ぶんだから、積載バランスNやT式で取っても戦えるようにしろよ!って話だよね。 -- &new{2013-07-09 (火) 08:32:56}; --D式の硬直短くするよりは、T式のモーション改善がベターだと思うけど。硬直短いD式は、乱発するとバランス崩れる。 -- &new{2013-07-09 (火) 08:36:45}; --雑談で書いた方が良かったかも知れんけど、俺は前々から牙突系の格闘武器については威力を上げたらいいんじゃないかと思ってる。明らかに当てるのが難しいんだからね。 -- &new{2013-07-09 (火) 09:47:17}; ---以前は突進系は踏み込み距離が長い…って薙ぎ払い系には無い魅力があったのが、二刀流で… -- &new{2013-07-09 (火) 11:49:53}; ---それは先ゲルも突進系なのに横範囲が広いから何とも言えんぞ 発生早くて硬直も短いし 先ゲルのD式になれちゃうと2刀流すらかなり微妙に感じる -- &new{2013-07-09 (Tue) 13:17:39}; -ニドミサSを攻連MAXにした後、ガトシと同じ感覚でリロ上げたけどよく考えたらリロ中は機雷撃つからあんまいらないことに気づいた・・・ -- &new{2013-07-09 (火) 01:13:31}; --射程1回あげれば砲台から反撃こないよ、無強化でも砲台の厚み1m分のおかげで射程外だけど -- &new{2013-07-09 (Tue) 01:47:02}; --尉官佐官はハイド撃っても突っ込んでくるから怖い。 -- &new{2013-07-09 (火) 10:15:46}; --そう考えるとこの機体の当たり特性って何だろうね。クイリロでまあいいかと思ったけど、実際リロードは持ち替えてるし。爆発装甲一択かなぁ -- &new{2013-07-09 (火) 10:36:34}; ---クイリロも強いと思うよ。ハイド中に、チャンスがあれば、掃射中断してニードルに戻せるんだし。 -- &new{2013-07-09 (火) 11:51:38}; ---リロ中に上取られてたら機雷ほとんど意味ないし、盾構えてたリロ時間耐えたほうがいい場面もあるんで、特性が生きてる場面もちゃんとあると思うよ。対爆みたいに体感しにくいだけで。 -- &new{2013-07-09 (火) 14:05:01}; --やっぱ射程上げるのが正解だったか、優秀な内蔵サブがあるのがグフカスに無い強みだな。グフカスとは違うのだよグフカスとは -- &new{2013-07-09 (火) 11:14:39}; ---メイン武装の有効射程が似たような感じでDPSで大きく上回り実用レベルのユニーク武装も持つって確かにグフカスの上位互換みたいな感じだな D式以外の格闘で負けるのとバランス差のせいかギャンの方が脆く感じるって点は有るけど -- &new{2013-07-09 (Tue) 13:21:39}; --ギャンは箱凸の性能が高いから、箱凸時のポンプWクイリロは凄い強い。神レベル。MS戦では対爆の方が強いかもね -- &new{2013-07-09 (火) 13:40:56}; --ニードルが威力と連射ロック、ハイドが威力爆風リロードで安定かと思う。クイリロはハイド用ですね -- &new{2013-07-09 (火) 14:03:52}; -時限式ハイドボンブとかええのぉ、ばら撒いた後Fキーで起爆~ -- &new{2013-07-09 (火) 07:05:13}; --強すぎてギャンゲーになりますわ -- &new{2013-07-09 (火) 07:36:38}; ---ギャルゲーに見え -- &new{2013-07-09 (火) 09:45:05}; ---「あたしとゲルググのどっちを採用するの!?」 -- &new{2013-07-09 (火) 11:18:45}; -ボンブFも使ってみたいんだけど、奮戦金3つ必要とかハードル高いなぁと思っているのは僕だけじゃ無い筈…だといいなぁ -- &new{2013-07-09 (火) 10:24:51}; --ホントそれね -- &new{2013-07-09 (火) 14:25:05}; --一応使ってみたけどね。マガジン火力ほぼ一緒で撒くのにかかる時間少ないのはいいけど面制圧力は落ちる。MS戦だけ見たら一長一短で好みって感じだけど爆風足りなくて床撃ち出来ないのが決め手で使ってない。W使ってるとユニーク武装!って感じだけどF使ってると弾速落としたオッゴの6連ロケット?みたいな感じ -- &new{2013-07-09 (火) 14:26:38}; ---FとW使い込んで結論出そうと思ってF使ってるけど、開幕凸機が別にあるならFもいいな。やっぱ与ダメが違いすぎる。狭いとこならFでもいいし広いとこならWでも避けられるし。上に書いてある通り、凸とかネズミで乗り捨てる運用もする場合があるならW一択かな。 -- &new{2013-07-09 (火) 15:19:12}; ---FとWは完全に好みで使い分けれるレベル。FはWより視覚効果が少ないとは思うけどその分敵が前に出るからちょろちょろ削れるし -- &new{2013-07-09 (火) 16:03:04}; --ハイドの最大の長所が面制圧力だと思ってるから狭くていいから火力をっていうとクラッカーでいい気がしちゃうんだよな -- &new{2013-07-09 (火) 15:32:43}; --こいつクラッカー持てたんだな…イドンプF作ろうとして気付いたよ -- &new{2013-07-09 (火) 16:36:18}; --検証動画見てみると意外とFは打ち切り早いから裸拠点目指すならこっちのがいいのかもなぁ 箱型はやっぱWのほうがいいのかな -- &new{2013-07-09 (火) 17:13:00}; -誘導ニードルの爆発なしにして速度が欲しかった -- &new{2013-07-09 (火) 10:35:09}; --ゾゴック使え。 -- &new{2013-07-09 (火) 11:21:41}; -核運搬はこいつかゲルで決まりでしょ -- &new{2013-07-09 (火) 14:22:55}; --こいつで運ぶのはゲルいないときだけでいいけどね。核運搬に関してはギャンの特性でつく対爆よりゲルの誰でもついてるビムコ+素耐久のが完全に有利だし -- &new{2013-07-09 (火) 14:51:00}; --こいつで運ぶのはちょっときつくないかな 積載きついし むしろ戦略運んでるゲルググを支援した方が輝けるような気がする -- &new{2013-07-09 (火) 15:10:55}; --むむむ…そうかぁ… やはりゲルには一歩も二歩も及ばないかギャンでは… -- &new{2013-07-09 (火) 15:39:47}; ---やつらはプロパガンダでビームコーティングを手に入れたからな・・・いつも汚い手を使う -- &new{2013-07-09 (火) 17:22:06}; --運搬時って盾発動したっけ? -- &new{2013-07-09 (火) 18:43:39}; --核運搬はギャンがいいよ。コンテナで試せばわかるし運んでる人はわかると思うけどこの機体は設置がかなり早い。核運搬で一番無防備になるのが設置時だから混戦時ほどギャンのほうが良い。この機体なら設置モーションに入ったら確実に成功する。 -- &new{2013-07-09 (火) 21:05:51}; -しかし何というか…コンペで競い合ったゲルググとの相性が抜群に良いってのも感慨深いなぁ 共闘してると妙にテンションが上がる -- &new{2013-07-09 (火) 15:15:42}; --ゲルググとグフカスが全面に出てギャンとゾゴックがちょっと後ろから射撃攻撃を行うのが必勝パターンだよね。今回のガシャで強襲の運用上の種類が増えたのは嬉しいね。 -- &new{2013-07-09 (火) 15:24:56}; ---今までも後ろでバズやマゼラ、ミサイル撃ってる芋FSさんがいっぱいいたけどな。 -- &new{2013-07-09 (火) 15:36:24}; ---FSは継戦能力は高いけど、弾幕量はマゼラやバスを1発ずつか射程ガトシ以下のミサイルMG系だから、ギャンゾゴの重撃射程から絶え間ないニードルハイドやカッター連射と比べてBZF込みでも今一つ決定力に欠ける。 -- &new{2013-07-09 (火) 16:04:36}; --待機長いから連邦行った時にこいつとゲルが並んで突っ込んできてちょっとちびりそうだった -- &new{2013-07-09 (火) 15:41:47}; --ああ、すっげーわかる。なんかゲルギャンで居るとテンション上がる。背中合わせて闘いたい。 -- &new{2013-07-09 (火) 15:45:54}; -ここぞという時のBZFがないのがやっぱ痛いな。メイン武器は低階級を食うには十分すぎるんだけど将官戦場だとやっぱ僻地でのBZが欠かせない。 -- &new{2013-07-09 (火) 15:53:59}; --バズ当てれる腕あるとバズ無いのはほんとにバズ有ればって場面多いな。 -- &new{2013-07-09 (火) 16:30:33}; --役割が違うわ、ギャンはライン押し上げる機体。僻地はバズ持ち機体でGO -- &new{2013-07-09 (火) 17:33:24}; --まぁ、バズに加えて使える格闘も無いからな。強引に一点突破する能力は極端に低いね。ただ高機動機体+威力と射程のバランス良いメイン武器+面制圧抜群のサブ…の相性はすごくいい。自分も突破できないが、相手の突破も封殺できるような特徴がある。今後、新機体が増えても、この特徴は被らないと思う。 -- &new{2013-07-09 (火) 18:03:56}; --じゃあゲルググでも乗りなさいよ・・・ハイドをバズに変更しニーミサの威力を低下しました、って修正で満足か? -- &new{2013-07-09 (火) 23:18:38}; -完全に重撃運用になるけど、ノーロックの誘導Fとボンブ交互に撃つとDPSやばいなこれ -- &new{2013-07-09 (火) 16:06:00}; --それは重撃じゃなくて凸仕様。 -- &new{2013-07-09 (火) 16:23:09}; -こいつ、戦艦の処理に向いてると思う。金クイリロ&ニーミサSでメリメリ溶かせる。 -- &new{2013-07-09 (火) 16:15:59}; -こいつが斬ってるとこ見た事ないんだがw -- &new{2013-07-09 (火) 16:22:47}; --D式の硬直長いわ・・・もうちょっと短くならんとつかいづらい -- &new{2013-07-09 (火) 16:28:19}; -こいつのカラーリングってどんなのになるんだろうな。ゾゴックの方は原色とんでもカラーになるとして無駄にハイライト強いこいつはどんな色が似合うかな。 -- &new{2013-07-09 (火) 17:22:10}; --メタリックな赤はロマン。と思ったけど、多分赤は特殊スプレー枠だろうな…。(´・ω・`) -- &new{2013-07-09 (火) 18:22:13}; --白が入ると良いけどね。青もありそう。 -- &new{2013-07-09 (火) 19:01:04}; ---青ならゲリラ屋の戦いが体現できそうだな。 -- &new{2013-07-09 (火) 20:04:09}; --ピ・・・ピンク(小声) -- &new{2013-07-09 (火) 21:04:15}; --テッ○メンカラーきたら、運営を評価する -- &new{2013-07-10 (水) 00:59:53}; --黒ギャンさん欲しいです!! -- &new{2013-07-10 (水) 02:55:47}; -こいつのクイックリロードにポンプリロMAX強化面白いなw壁形成が延々と続くw銀ばらまききたら特性強化だな -- &new{2013-07-09 (火) 18:00:21}; -白兵戦に特化してるはずのMSなのに近接オワコンでボンブにニーミサが良武器って物凄い皮肉だよね。 -- &new{2013-07-09 (火) 18:02:49}; --そうだよね。射撃が優秀なはずのゲルググが一点突破最強の格闘機になってて、白兵戦用のギャンがライン構築と引き撃ち射撃戦のベスト機体になってるよね。原作と逆な感じ。 -- &new{2013-07-09 (火) 18:06:51}; ---むしろ原作的にはあってる、後付け設定的には間違ってるかもしれないが。 -- &new{2013-07-10 (水) 03:53:43}; --ゾゴックとストライカー・・・ -- &new{2013-07-09 (火) 18:10:16}; ---その2機も白兵戦は残念すぎるよね。そもそもこのゲームだと格闘がネタなのかも。 -- &new{2013-07-09 (火) 18:28:21}; --FPSやらTPSならナイファーそのものが舐めプみないなもんだからま、多少はね -- &new{2013-07-09 (火) 19:32:29}; --まぁいいんじゃね?FSとかグフの格闘とはまた違った面白さがあるよ、格闘特化っていうのは原作の中だけの話でこのゲームのなかじゃそんなポジションじゃないけどこいつはおもしろい、ニーミサとボンブでチクチク攻めるのがサイコッ -- &new{2013-07-09 (火) 20:17:47}; -こことゾゴックの機体性能荒らされてんね -- &new{2013-07-09 (火) 19:03:19}; --面白いと思ってやってんならいろいろ同情するわ -- &new{2013-07-09 (火) 19:27:18}; ---ちょっといろいろ足りない子なんだよきっと -- &new{2013-07-09 (火) 19:28:36}; --いいじゃん、いくら荒らそうが俺らがわらしべ長者で勝ち組なのは変わらないんだし、それもこれも連邦大明神様がネガって下さったおかげだわ、ありがたや…ありがたや…崇めなきゃ(使命感) -- &new{2013-07-09 (火) 19:30:14}; ---ほんとメールボム連打してくれたおかげでわらしべ旨すぎた -- &new{2013-07-10 (水) 06:31:51}; --どっちのページも直してもらえてるね、ありがたい。 -- &new{2013-07-09 (火) 21:02:13}; -砂漠の3をとられてて入口付近で味方と戦ってるときに3の上からハイドWまくの面白いよ敵の位置をみながらアラートなしの爆撃。爆撃機気分が楽しめる -- &new{2013-07-09 (火) 21:12:28}; --オデ基地壁ありの1番乗りも楽しいな北からのほうが早くつくし達成感がある -- &new{2013-07-09 (Tue) 21:56:50}; --3とかで遊んでないでもっと戦況に有利になる場所いこうぜ -- &new{2013-07-09 (火) 23:26:34}; -さて、ハイドTUEEEの熱も覚めてきたところなので、そろそろ冷静な評価をしてみようか。弾幕はるのには最適ながら、弾速が遅いためKillを積極的に取りに行くのは不可能だね。転倒が無いのもかなりの損失になってる。これならバズFの方がいいなぁと思うことも多い。射撃武器の針Sは申し分なしの性能だね。威力も十分で当てやすい。格闘は良くも悪くも普通と。機体性能と射撃武器、ハイドの弾幕でCost340でも納得しているが、転倒させる術が格闘かグレだけってのが今後のデッキ立ち位置を左右しそう。Cost的にみて今後新たな機体が実装されてもギャンは不動と言えるかな? -- &new{2013-07-09 (火) 22:44:25}; --格闘は陸上強襲機では下位だろ・・・ジュアッグ同様ハイドによる面制圧機体でメインに擬似FAFともいえる針ミサを初期から装備できる。足回りに関しては数値上はゲルググよりも上だが盾重量がゲルに比べて重い上、格闘するなら強制的にD式を積まされるなどとブーストボーナスが確保しずらい。ただし武装面が独特すぎるため、今後も競合する機体は出てこない。こんな感じか? -- &new{2013-07-09 (火) 22:59:43}; ---格闘範囲は一応D式使えばプロゲルに次ぐ3位だ 硬直もこいつより短いのは先ゲルとFSだけらしい -- &new{2013-07-09 (Tue) 23:21:59}; ---リーチが長いおかげでD格の突きで敵が密集しているところにやれば敵を2~3程串刺しに出来るからおもしろいと思う -- &new{2013-07-10 (水) 03:48:41}; --D格は正直Tは突きで当てにくい、Dは硬直長くてブースト消費も多いし奇襲か死に際の運頼みか相手の格闘避けれた時にしか使えない事考えるとO型で射撃メインが無難だよね現状じゃ。宇宙でのハイドばら撒きでどうなるかだねぇ・・・。Sニードルは弾速速くて射程もそこそこあって遠距離になれば2つに分裂すること考えたら宇宙で無誘導でも使えそうではあるけど -- &new{2013-07-09 (火) 23:23:46}; ---宇宙でのハイドばら撒きは目くらましにしかならないだろうな、宇宙で使うには射程が短すぎる。 -- &new{2013-07-09 (火) 23:27:54}; ---自分銀しかないからわからないんだが誘導ミサってほかの機体のやつと比べて誘導はどうなん? -- &new{2013-07-09 (火) 23:28:10}; ---演習で500mぐらい前を横切るNPCをロックしてNミサを撃ったけど1発も当たらなかったことが何回もおきたからなぁ。NPCの移動速度でミサイルに対して垂直方向に動けば回避できるとか誘導弱すぎる。 -- &new{2013-07-09 (火) 23:38:13}; ---せっかく金出たから誘導F使ってる。ブースト移動してる相手に全弾当たる事はまず無いけど、攻撃力自体が大きいから使えないって事はないかなー。こいつだと誘導とボンブで追い回してブースト切らさせてからじっくり狙うことも出来るしね。 -- &new{2013-07-10 (水) 01:40:45}; --例えばゲルググであれば、使い込む毎にBRF のAIM やD式Dの飛び込み所を掴んで、単体での攻撃力が上がっていく感じが有るけど、ギャンはそういう伸びしろが少ないな。逆に、集団戦術での立ち回りで上手く使ってく機体だと思う。 -- &new{2013-07-10 (水) 08:20:15}; -重撃運用してインファイトは遅らせてけばいいのではないか、猪より猟師のようにしたたかにやってます -- &new{2013-07-09 (Tue) 23:24:07}; -はっきり言って超強い。特にニーミサS!速度MAXロック880で使ってるが奮戦金取り放題だわ。 -- &new{2013-07-10 (水) 01:00:20}; --誘導はクソって認識でいいの? -- &new{2013-07-10 (水) 01:30:15}; ---ハイドポンプで弾幕はりながらザクマリン以上のミサイラーになれる。こう言えば聞こえがいいけど要は逃げ回ってミサイル撃ってるだけ。格ゲーみたいに二次元なら強かったかもね、、、 -- &new{2013-07-10 (水) 01:51:17}; ---ゾゴック&ゲル未満の基本性能のお陰で(ハイドが)助かった機体。 -- &new{2013-07-10 (水) 02:11:42}; ---ソロモン来たらSMLと並ぶんじゃね。射程面で振りでも火力がある。 -- &new{2013-07-10 (水) 06:32:33}; ---せっかく前に出れる性能があって拠点の踏み合いにも強い武装があるのにミサイルをメインに据えちゃうと即応性も下がるし後衛機的な立ち回りを余儀なくされるし。 -- &new{2013-07-10 (水) 10:15:50}; --正直、ライダーがジオンに流れてるタイミングってのもあるよ。プロガン減ってるから、ゲルググ使っても奮戦楽。 -- &new{2013-07-10 (水) 08:22:01}; -重撃運用とライン上げが正しい使い方。 -- &new{2013-07-10 (水) 01:04:21}; -結局ゲルググとどっちが上なんかね?個人的にはビームコート+Fバズがあるからゲルググが上かなって思うんだけど、拠点凸性能はギャンの方が上だなーって思う。 -- &new{2013-07-10 (水) 02:37:32}; --ギャンはコスト340で340の仕事。ゲルググはコスト340で350~360の仕事する。適材適所だが。 -- &new{2013-07-10 (水) 03:01:38}; ---あと、予想だけど。モジュール優遇 プロガン&ギャン<ゲルググ 低コスト且つ量産機ほど豊富になるはず・・不遇機体は追加アセンで救済の方向はボーダーでもあったしね。 -- &new{2013-07-10 (水) 03:11:41}; ---プロガンは普通に不遇じゃないだろw -- &new{2013-07-10 (水) 03:29:25}; --ビムコ盾の有無で先ゲルがかなり上だとは思うよ 格闘やFバズ云々はその分メイン武装がギャンの方が強しハイドも便利だから相殺出来るにしても耐久度の違いが大き過ぎる -- &new{2013-07-10 (水) 05:27:02}; --連続でプロガンを倒すならゲルググより倒しやすい事が多いな。Sミサが優秀だから同じ間合いで削り合いしなくても済むのが大きい。生存し続けて圧迫するならゲルググの方が上 -- &new{2013-07-10 (水) 06:35:04}; --ゲルググは強襲、ギャンはSMLみたいな重撃にサーベルと盾つけた感じ。戦い方が完全に別だから比べにくい -- &new{2013-07-10 (水) 08:30:32}; ---拠点の制圧と防衛時にボンブの圧倒的な面制圧力で押しつぶしながらニーミサぶつける仕事ができるのがこいつの魅力だ。何でも同じにするのは詰まらん。俺はこいつが好きだ。だから乗るぞ、頭が壷みたいな形しててもな。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:50:21}; --ゲルググの方がキル取れるんだが、俺の場合は死ぬのもゲルググが速い。ギャンはコツコツとキル取りながら長く戦えてる。守備力はゲルググの方が高いんだが、たぶん当たり判定と、射程の差だろうね。 -- &new{2013-07-10 (水) 08:34:56}; --拠点殴る火力が高いからランキングの人はギャンなのかな。単純にゲルに飽きたってのはありそうだが・・・そうなったらNYやオデッサ沿岸もギャンのがよさそうかな -- &new{2013-07-10 (水) 09:46:08}; ---強機体のテンプレ装備じゃなくめずらしく実用的に強いユニーク武装とかあるんでたのしい。ゲルに飽きたと言うよりFAF+BZに飽きた -- &new{2013-07-10 (水) 12:42:38}; -どっちも持ってるが凸の道中はビームコーティング盾+BR+バズでゲルのが上、拠点削りはハイドWのおかげでギャンのが上、ちなみにランキング乗ってる奴らはゲルからギャンに乗り換えてる模様 -- &new{2013-07-10 (水) 05:20:58}; --ジャブローとかマップとの相性もあるとは思う -- &new{2013-07-10 (水) 06:14:38}; --俺も両方使ってるけど、やっぱり火力はゲルググ。倒しきるまでの時間か速い。ギャンは近づかせない立ち回りが可能で判定細いのと相まって死ににくい機体だけど、敵を逃がす事もままある。 -- &new{2013-07-10 (水) 08:27:19}; ---障害物多くてそれを使われると逃げられやすいけど射程のお陰もあって開けてる場所ではほとんど逃すことはないな。 -- &new{2013-07-10 (水) 09:28:06}; --砂漠凸はグフカスコンバートでギャンを使うことが多くなったかな 高確率で箱凸が狙えるMAPでは率先してハイドを流し込みたい -- &new{2013-07-10 (水) 11:36:32}; -緊急帰投の誤差なんかどうでもいいから 積載、盾の性能、格闘どれか一つでいいからゲルググ並みにしてほしいわ -- &new{2013-07-10 (水) 08:23:25}; --でも、ブースト容量もプロゲル以上だからね。盾と格闘はゲルググ並みのだとバランス壊れる。積載については賛成。 -- &new{2013-07-10 (水) 08:28:49}; ---別にFAFの上位でもなくね?FAFのが近距離はずっと強いと思う -- &new{2013-07-10 (水) 11:08:51}; --FAFの上位互換武器持って、かつジュアッグを除くどんな重撃機より面制圧力高い武装持ってるんだから、機体性能若干下げられるのもしゃーない。 -- &new{2013-07-10 (水) 10:59:02}; ---ビムシュつけれるBRFとFAFの上位とは言いがたい。別の強みの武器ていどだよ -- &new{2013-07-10 (水) 11:06:26}; ---威力だけで見るとビムシュFAF>ニドミサF>ビムシュ無FAF。上位とは言わないが同じ位強いと思うぞ -- &new{2013-07-10 (水) 12:23:33}; ---上位じゃなくて同じくらい強いと別の強みの武器の言い方変えただけじゃん。 -- &new{2013-07-10 (水) 12:38:35}; --この子の格闘はこんなものだよ。ただ問題はK型な。ニーミサ無いクルーガー実装されても、開発の刺突武器に対する考え方変わってなければ、クルーガーやらの後続のギャンタイプは超ド産廃になる。 -- &new{2013-07-10 (水) 11:42:26}; --サーベル以外内臓で持ち替え早いこの盾気に入ってるし、格闘は突きが好みなんでこれでいいと思ってるんだが。気に入らないならゲルググ待ってればいいんじゃね。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:42:17}; -この子のニドミサS使ってると弱体化されたガトシがカスに思える。こっちは当てやすくて威力も高い、ガトシは当てにくくて威力も低い・・・運営の思う壺だわ。 -- &new{2013-07-10 (水) 12:36:39}; --その壷はいい壷か? -- &new{2013-07-10 (水) 15:28:41}; ---底に穴があいているのでバナナ入れ放題です。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:54:35}; -ジムLaと対峙した時にお互いサーベル構えて勝負!と見せかけて近距離でハイド撃ち込んだら敵さんは爆死。パワー負けしてもいいんや...勝てれば(ゲス顔 -- &new{2013-07-10 (水) 12:43:36}; --タイマンでハイド当たるってどういう状況・・・ -- &new{2013-07-10 (水) 12:52:05}; ---普通にまっすぐD格当てにきたんだろ。LAでギャンと見合ってタイマン射撃戦したら負け確だし -- &new{2013-07-10 (水) 12:56:23}; --一歩間違えれば弾幕突き抜けてぶった切られてたと考えると実はかなりの綱渡りだったな・・・ -- &new{2013-07-09 (Tue) 19:21:46}; -今日でこいつがどれだけ増えるか楽しみだな -- &new{2013-07-10 (水) 14:15:59}; --前回でレンタル14枚貯まったし今週は傍観しとくよ -- &new{2013-07-10 (水) 14:27:32}; --でもあれだけDXチケバラ撒いたからメンテ直後はかなり絞ってくるだろうな。 -- &new{2013-07-10 (水) 14:58:02}; --大量に引いた人はもう持ってるだろうし、引く数少なかったら保障でもらえる数も少ないし、目に見える変化はないんじゃねーの?デッキに1体だった人は2体になるかもしれんけど -- &new{2013-07-10 (水) 14:58:11}; -金ギャンの誘導ミサ使うとしたらFがいいのかなぁ、カタログスペックしか見てないから何がいいか分からないなぁ -- &new{2013-07-10 (水) 14:52:24}; --まだ奮闘金が3つとれてなくてF使ってないけど、Sでも思ってる異常にダメージが出てる感じがする。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:27:23}; --無改造でもFなら全弾ヒットで12000ダメだし、場合によっては即死狙えるFがいいんじゃないだろうか -- &new{2013-07-10 (水) 19:02:01}; -ゲルググはインファイト、ギャンはアウトファイトってな感じで、どちらも特色があって面白い。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:11:48}; --メイン武装を無誘導式にすれば遠目のミドルレンジ型に、誘導にすれば盾持ちで機動力のあるアウトレンジ型になる感じか。帰投速度も高コストのくせに割と早いのがいいと思う。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:35:25}; -マ・クベが指揮してると「じわじわとなぶりころしてやるのだ」とか言うよね。こいつ乗ってるとこの機体にマ・クベが乗った理由がわかる。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:53:02}; -かっこいい攻守の騎士や -- &new{2013-07-10 (水) 17:27:34}; -今回やっと銀ギャンとれたんだけどさ..よく見ると腕が若干太くて肩にめり込んでるんだよね...。何が言いたいかというと、腕太くない..? -- &new{2013-07-10 (水) 17:30:27}; -11連で2枚金が出た。一機作ったら、メカニックに愛されてLV72になったがコンカス… -- &new{2013-07-10 (水) 17:31:03}; --ふ、俺のギャンも金の68、コンカス。ちなみに乗りたい高コスト機体は軒並みに金がコンカスになる。 -- &new{2013-07-10 (水) 17:32:52}; ---コンカスの呪いは両軍共通だからな・・・。 -- &new{2013-07-10 (水) 17:45:44}; ---ふふふふ。素人めがっ!俺のゲルはロケシュだっ -- &new{2013-07-10 (水) 18:19:29}; ---特性水中装甲を持った機体の特性は全て水中装甲を引いているぜ!!くそっ! -- &new{2013-07-10 (水) 19:05:49}; -過去漁ったけどまとまったのが無かったので質問です。 使用者の多いSミサとWハイドは何を上げてますか?意見交換したいです -- &new{2013-07-10 (水) 17:45:05}; --ニーミサはロックオン>速度>威力=射程 ハイドは範囲>威力>射程 かなぁ・・・。 -- &new{2013-07-10 (水) 17:49:15}; --Sニーミサ銀チケ強化なら他を犠牲にしてでも連射を81台にするべき。 2Fの差は結構デカい -- &new{2013-07-10 (水) 17:51:02}; --Sミサは速度>威力>ロック、ハイドは威力>爆風>リロで上げた -- &new{2013-07-10 (水) 18:00:13}; --とりあえず連射と威力はMAX、あと俺はロックオンMAX人によってはロックオンほどほどで射程orリロ -- &new{2013-07-10 (水) 20:12:01}; -ニードルミサSの連射が1380で、MAXにするためにマスチケ使って失敗+1、MAXにならないまま残り+0なんですが、小数点レベルで未改造部分があるは分かりますが、これって15フレーム達成してるとみていいんでしょうか? 残り改造回数1回なので迷っています(´・ω・`) -- &new{2013-07-10 (水) 17:52:37}; --表記で1381になってたらなってるでしょ -- &new{2013-07-10 (水) 18:26:06}; ---ありがとうございます。安心しました(*'▽') -- &new{2013-07-10 (水) 18:37:44}; -不自然なテカりが修正されたね 戦場であいつだけスポットライト当たってたからなぁ -- &new{2013-07-10 (水) 18:01:47}; -オデッサ沿岸部でマさん指揮の下にギャン祭! ・・・ないか -- &new{2013-07-10 (水) 18:28:47}; --自然と祭り状態にならないとジオンとしては困る。せめてゲルとコラボ -- &new{2013-07-10 (水) 18:41:53}; --マ大佐のギャンの後ろにギャン軍団がぞろぞろついてきたら面白そうではある。面白そうではあるけど、これやると絶対に何機かハイド自爆する。 -- &new{2013-07-10 (水) 18:46:57}; -お詫びで欲望に負けて出るまで回して金ギャン出たんだけど、オススメの武装は何? -- &new{2013-07-10 (水) 19:10:01}; --過去ログ読めば分かるけどニーミサS(無誘導)、ハイドWorF、格闘DorOが鉄板ね。金なら積載MAXまで上げられるからハイドW格闘Dでバランス61確保できるっしょ。 -- &new{2013-07-10 (水) 19:41:14}; -ギャン祭とか楽しそうですねw対峙した連邦はトラウマになりそう・・・連邦A「戦艦からギャンがハイドの嵐をしてます!」連邦B「これがブリディッシュ作戦なのか(驚愕」 -- &new{2013-07-10 (水) 19:21:05}; --「戦艦からハイド」「ブリティッシュ作戦」 ??(´・ω・)?? -- &new{2013-07-10 (水) 19:41:50}; --ブリティッシュワロタw カス当たりダメージのストレスが半端なさそうだなw -- &new{2013-07-10 (水) 19:58:24}; --PCがやばいなそれw -- &new{2013-07-10 (水) 20:18:40}; -ギャンの対爆は当たりだな、拠点近くでハイドばら撒くから巻き込まれることが多いんだがそのまま撒き続けられる。 -- &new{2013-07-10 (水) 19:59:32}; --あると心理的に楽になるのは嬉しい。結構思い切った行動を取れるようになるし -- &new{2013-07-10 (水) 20:21:12}; --俺の金ギャンはクイックリロードだったよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-10 (水) 20:41:10}; ---クイックリロードはハイドボンブ使っての対本拠点要員に重宝されると思う。 -- &new{2013-07-10 (水) 21:31:57}; ---ハイドwを箱拠点に70発ぶち込んだら100Poverしたクイリロだからこそ出来る芸当だぞ -- &new{2013-07-10 (水) 23:09:59}; --バズでのダウンや怯みも減るから、このレベルの強襲だとかなり強いと思うよ -- &new{2013-07-10 (水) 20:49:42}; --対爆のイメージが悪いのはワーカーについてるせいだよな・・不適切すぎる -- &new{2013-07-11 (木) 00:56:14}; -ギャンキーーーーーーー*\(^o^)/*ーーーーーーーータ -- &new{2013-07-10 (水) 20:58:37}; --おめ、卑怯に戦え -- &new{2013-07-10 (水) 21:11:22}; --おめでとう!サーベルはD式が主流らしいけど、突きも発生が速くて右側にも判定あるから居合い胴みたいに使えるよ。あとハイドボンブはM型が楽しすぎる。 -- &new{2013-07-10 (水) 21:28:45}; --主流はサーベルO式とニドミサS、ハイドWだよ。ギャンは転倒取れる武器ないし格闘振りに行く機体じゃない。対爆特性なら積載強化すればFバズでも転倒しなくなるよ。ってかまあ、ハイドはお好みかな。せいぜい拠点凸くらいにしか使えないから、積載調整武器の枠を超えてない。 -- &new{2013-07-10 (水) 22:00:25}; -拠点踏まずに後ろからハイド撒いてる奴多くね?それで貢献した気になってんの?ゲルと連携がどうのってあったけど、そんなんいいから踏むとき踏んでくれ。出るときは前出てくれ。 -- &new{2013-07-10 (水) 22:53:17}; --実際それで制圧の補助出来るから困り者。敵がほぼいないのに踏まないのは論外だけど。 -- &new{2013-07-10 (水) 23:04:16}; --弾速くっそ遅いから撃たれても全然怖くないんだが -- &new{2013-07-11 (木) 00:38:47}; --あんまり痛くないってのも困る -- &new{2013-07-11 (木) 01:01:13}; --マクベ 作戦通りやれ、拠点近くで私は仕掛を作る -- &new{2013-07-11 (木) 02:12:16}; --踏むのは大事だけど味方がいるならハイドを数字拠点に撒いてたほうがいい場合の方が多いと思うよ -- &new{2013-07-11 (木) 04:26:54}; ---味方が踏んでるならなおさら踏んでさっさと自軍拠点にしないと相手が湧きだしたら殲滅させられるだけ。踏む前の相手をどかすためのけん制くらいじゃね? -- &new{2013-07-11 (木) 12:26:22}; --拠点踏んで迫撃なんかでさっさと死ぬよりはしっかり弾幕張ってくれてたほうがいいわ -- &new{2013-07-11 (木) 12:19:00}; --状況によりすぎる。次からはもっと詳しく書いてくれ -- &new{2013-07-11 (木) 13:13:31}; -こいつのカラー、FSの高級みたいな真っ黒な色が追加されて欲しい自分がいる…黒騎士みたいでめっちゃかっこいいと思うの -- &new{2013-07-10 (水) 22:55:01}; --かっこいいのに卑怯者とはこれいかに -- &new{2013-07-10 (水) 23:33:20}; ---漆黒の鎧に身をつつみ黄金色に輝く剣を構えて敵に斬りかかる、とみせかけてハイドボンブをまき散らす卑怯者 -- &new{2013-07-10 (水) 23:39:12}; ---???「「銃は剣よりも強し」 ンッン~名言だなこれは」 -- &new{2013-07-11 (木) 00:04:11}; ---今だーっ ガンダムの鼻に指をつっこめ! -- &new{2013-07-11 (木) 04:14:23}; ---ゲルググ「ん?鼻になんだって?」 -- &new{2013-07-11 (木) 05:00:05}; -マ様一人じゃなくてリックドムと連携してハイドばら撒く方がガンダムと有利に戦えたんじゃね? -- &new{2013-07-10 (水) 23:55:44}; --そもそもマ様一人に任せたのが・・・ -- &new{2013-07-11 (木) 00:08:24}; ---原作での戦闘見る限りMSの近接制御だけみればジオン軍随一だとおもうぞ -- &new{2013-07-11 (木) 08:59:11}; -OWABIのお陰でニーミサSが素晴らしい性能に・・・連射ロックマックスとかマンモスうれぴー!← -- &new{2013-07-11 (木) 00:33:36}; --俺はそれプラス威力700台になったぞw -- &new{2013-07-11 (木) 01:20:19}; ---なにそれこわいw -- &new{2013-07-11 (木) 10:09:35}; --S型のロックオンMAXって936じゃ・・そんな高いと逆に使いにくくない? -- &new{2013-07-11 (木) 02:59:00}; ---弾速が早いおかげでガンガン当たりますよ? -- &new{2013-07-11 (木) 10:10:53}; ---900超えたら逆にウンコ。要リセット -- &new{2013-07-11 (木) 11:23:45}; ---問題を感じないからひとまずいいや 上級者様に対抗できないと感じ始めたら考える -- &new{2013-07-11 (木) 13:19:03}; -試作BRFANとニードルSを比較しました ニードルS 重量460(-11.5%) 弾数14(同)/112(-10%) 威力650(+30%) 集弾920(-25%) 連射1360(同) 射程750(+31.6%) リロ780(+18%)//威力は650の2発計算 -- &new{2013-07-11 (木) 00:45:15}; --重量は同じ武装で積載も同じ機体同士なら比較できるけど、まったく違うものを比べても意味なくね? -- &new{2013-07-11 (木) 05:03:28}; ---積載に関しては明らかに優遇だから。弾速はたぶん一緒だし、集弾の劣化に対して射程の有意差の方が大きいし、他の全項目上だからなんだかなーって思うんですよね -- &new{2013-07-11 (木) 09:30:39}; ---つまり次のターゲットはニーミサSって事ですね! -- &new{2013-07-11 (木) 09:53:43}; --2発必ず当たるとお思いで? スペックだけ比べるんなら、一番DPSが高い武器探して叩いてこい。 -- &new{2013-07-11 (木) 10:45:58}; ---同じ弾速と連射速度だから比較できるんでしょ。弾が2発同時に出るってことは安定するし、弾幕が張れて密集地ではメリットになる。 -- &new{2013-07-11 (木) 11:46:01}; --ニードルは内蔵だから、すぐに盾持てる点も追加な -- &new{2013-07-11 (木) 11:49:41}; --マガジン火力が30%も高いのはデカいわな。あとニーミサSで意外と便利だと思うのは射程。強襲機にしては固定砲台の処理のし易さが段違い。まぁプロゲルに比べて機体性能低めに設定されてる分、武器が優秀なのは当然かな(あくまでプロゲルの強さ基準の話な) -- &new{2013-07-11 (木) 12:44:50}; --あちらさんは大体BRを近距離武器って定義してるから難しいね、遠距離でねらったらMS戦はどっちも大して当たらないし -- &new{2013-07-11 (木) 15:24:11}; -ちょっとお聞きしたい所詮銀設計図なんですけど、大成功コンカスと成功クイリロだったらどっちを強化したほうがいいとおもいますか? -- &new{2013-07-11 (木) 02:45:45}; --一応フルマスチケするつもりです -- &new{2013-07-11 (木) 02:49:58}; --俺だったらクイリロかなぁ? -- &new{2013-07-11 (木) 03:01:08}; --何の迷いも無くクイリロ -- &new{2013-07-11 (Thu) 03:30:51}; --やはりLV1でも成功クイリロ機体をつかったほうがいいんですかね。ご意見ありがとうございます! -- &new{2013-07-11 (木) 04:10:01}; -やっほ金でた!こいつってミサS・D型・ハイドWが流行? -- &new{2013-07-11 (木) 03:01:42}; --木主さんが凸やならMAPによるけどFNFもあり。ただ箱も攻撃できてロックオンと連射強化すれば当てやすいメインS、唯一横振りのサベD、箱壁上から床打ちできるハイドWが主流。俺は金二機作って凸用にSDW、MS用にFNF作ってる。コツつかめばそこそこN式D格も当たるしね -- &new{2013-07-11 (木) 05:10:24}; ---ごめんmsった。最初の凸屋云々無しでwジャブロー洞窟内や裸殴るならFNFで箱ならSDW。MS戦で少数に強いのはFNFで乱戦で強いのはSDWだと個人的には思う。 -- &new{2013-07-11 (木) 05:13:14}; ---詳しくありがとうございます。なるほど一長一短ですね。いろいろ試してみます! -- &new{2013-07-11 (木) 14:20:25}; -こいつの誘導ミサsと、ゾゴックカッターFどっちがはやいんだろう。盾のついた機動性の良い陸戦型ゾゴックとして使えないかな。 -- &new{2013-07-11 (木) 03:49:45}; --誘導ミサSでもほとんど当たらなくね?当たってもカス当たりない分ゾゴッグのが上だとおもう -- &new{2013-07-11 (木) 05:07:35}; --こいつのミサイル誘導しないにもほどがあるよ 確かに火力は高いが -- &new{2013-07-11 (木) 06:10:02}; ---演習で練習したらN剣も当たるようになったわ。銀だから積載助かる。 -- &new{2013-07-11 (木) 07:06:05}; --何度も同じ話題が繰り返されてる気がするが地上でミサイルが強いなら水泳部は陸でも大活躍って話でね ゾゴックのカッターとミサイルは全く別モノの兵器だよ -- &new{2013-07-11 (木) 12:18:55}; -俺はギャン銀にD式ハイドWニードルSにして 積載無視して使ってるけど将官部屋でも 結構使えるな。 -- &new{2013-07-11 (木) 08:32:03}; --地味にハイドの爆風で、狙撃が狙いにくいのはあるかもな。 -- &new{2013-07-11 (木) 08:50:38}; ---細いし速いからわざわざコイツを狙わないんじゃないだろうか -- &new{2013-07-11 (木) 09:56:15}; ---ギャンは転んでくれる人多いから優先的に狙ってるわ。狙撃専からすれば細いとか関係ない -- &new{2013-07-11 (木) 12:20:53}; ---狙撃者としては細い太いより盾持ってるか持ってないかの方が大きいわ -- &new{2013-07-11 (木) 14:29:08}; ---ギャンって転んでくれる人結構いるのか。金図D式で最初+61確保作ってO式変えたから俺+102だなぁ -- &new{2013-07-11 (木) 21:58:16}; --D式持つ意味ってある?O式ならバランス105確保できるのに。 -- &new{2013-07-11 (木) 12:34:54}; ---後ろで重撃の真似事するならO式で良い。 -- &new{2013-07-11 (木) 12:43:32}; ---格闘に関しちゃ人それぞれとしか言えんなぁ D式持てば一応プロゲルに次ぐ格闘範囲になるんで対MSで格闘使いたいならD式一択になる -- &new{2013-07-11 (Thu) 12:45:34}; ---あんま振る機会無いんだよなぁ。着地とか怯みに差し込むならN,Tでいいし、積極的にD振る状況ってのが少ない -- &new{2013-07-11 (木) 17:14:16}; ---格闘は敵のでかい隙に対して使う程度だから軽いOかD格でダウンとれるNでいい。ギャンは格闘だろ!って思うならDでもいい -- &new{2013-07-11 (木) 19:42:56}; --結局、ハイドの牽制力が抜けてるから、白兵戦にならないんだよな。ギャン自体が非ホバー最速あなのもあって踏み込まれる事が滅多に無いし。加えてニーミサSが中距離最優秀だから、自分から踏み込む必要もない。元々、白兵戦特化のはずなのに、格闘は飾りになるね。 -- &new{2013-07-11 (木) 20:34:13}; -ニーミサの弾速が不明瞭ってコメントあるようなので・・・知り合いの検証によるとニーミサS=ハープーンガンS=単発ビームライフル系らしい。加えて、普通のニーミサ=普通のハープーン=弾速修正前のBR。あ、証拠出せ言われたら俺には無理。まぁそのうち検証動画も出てくるでしょ。 -- &new{2013-07-11 (木) 12:52:56}; --ttp://w.livedoor.jp/wagamo/d/%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%AA%A5%F3%A5%E9%A5%A4%A5%F3_%B8%A1%BE%DA ここにもう出てんぞ -- &new{2013-07-11 (木) 17:06:34}; -何が悲しくて強襲機のメインでミサイルなんて使わないといかんのか。せめてサブか特殊に移せ -- &new{2013-07-11 (木) 16:00:24}; --特殊に行ったらもうりっぱな重撃だなw -- &new{2013-07-11 (木) 16:16:21}; -マクベさん卑怯者とか言われてるけど戦争に秘境もクソもないよね 立派な作戦だと思う -- &new{2013-07-11 (木) 16:51:53}; --立派な作戦だったけどひとりで全部しようとしたのが間違いだった。 -- &new{2013-07-11 (木) 16:54:27}; ---むしろ決闘を重視した騎士の鑑だったのではないだろうか -- &new{2013-07-11 (木) 17:13:11}; ---だがひとりであそこまでやるのはなかなか。オリジンの壺さんのほうが好きだが -- &new{2013-07-11 (木) 17:16:09}; ---BRの弾尽きてたんならあのまま格闘戦を挑まず削りに徹してたらよかったのではと思う。ニーミサの火力足りなくてガンダムの装甲は壊せなかったのかもしれんし、勝ったと自他共に認めるような締め方がしたかったんだろうな。 -- &new{2013-07-12 (金) 00:24:47}; -(ギャンは核を運んでは)いかんのか? -- &new{2013-07-11 (木) 17:27:16}; --(ゲルちゃんとかがいなかったら)ええんやで(ニッコリ -- &new{2013-07-11 (木) 17:30:39}; ---やっぱビームコーティングの差ですかね -- &new{2013-07-11 (木) 17:31:41}; ---核運搬cに盾は発動しないとあれほど... -- &new{2013-07-11 (木) 17:41:22}; ---バランスの問題は地味にある。やっぱりこいつは護衛して弾をばら撒き、核が叩き落された後に拾ってタッチダウンて役回りがベストだと思う。こいつが運んでも誰も文句は言わないと思うけど。 -- &new{2013-07-11 (木) 19:12:57}; --ギャンの核やコンテナ設置モーションってやたら早い気がするけど気のせいか -- &new{2013-07-11 (木) 17:51:14}; ---私もゲルよりは早い気がする -- &new{2013-07-11 (木) 17:52:13}; ---ゲルやドムなどデブは体格のせいか運搬物を置くのに叩きつけるような無駄なモーションがあって遅い。スリムな連邦機体やギャンは素直な設置モーションで早い。 -- &new{2013-07-11 (木) 18:22:13}; ---廃ゴデブE「よんだか?」 -- &new{2013-07-11 (木) 18:24:17}; ---ブーメランの人もだいぶ早かったはず -- &new{2013-07-11 (木) 18:27:56}; ---核運搬のゲルググの援護してて周りの敵の邪魔してたんですが、それでも敵にゲルググがやられた時に横から核掻っ攫って設置したときも早かった気がします。ドムとかだと「そいやぁぁぁ」っていう感じがギャンだと「ほい」みたいな。 -- &new{2013-07-11 (木) 19:06:22}; --動画とって検証。FPS30で1フレ単位で見てみたところギャン・グフカス・FS・ゾゴックは置く速度は一緒でした。ドム系はお察し・・・ ゲルググは所有してないため検証できずorz 今度協力を得れたら検証します -- &new{2013-07-11 (木) 21:04:00}; -ハイドポンプって宇宙専用の武器だよね?Gジェネやってた人なら分かると思うけど。地上であんなに浮くわけないじゃない。 -- &new{2013-07-11 (木) 18:36:47}; --参考動画にもあるけど、テキサスコロニー内部で浮いてたからガンオン仕様で合ってる。なぜ浮くのかは知らんが。 -- &new{2013-07-11 (木) 18:58:52}; ---コロニーは遠心重力だから地面と相対速度を合わせないと重力は発生しない(らしい、ソースは小説版ガンダムUC)から浮いてるだけだと思われ。地球上であの速度で水平にあの大きさのが飛ぶのはジオン胸囲のメカニズム -- &new{2013-07-12 (金) 07:10:47}; --超低速で等速運動してるだけだから… うん そうだよ -- &new{2013-07-11 (木) 19:28:01}; --小さな玉のように見えて、実在すればかなりデカいからな。推進材くらいは余裕で入るんだろうけど。 -- &new{2013-07-11 (木) 21:40:00}; ---ガンダムハンマーくらいないと爆薬が・・・ -- &new{2013-07-11 (木) 23:43:08}; --ジオン脅威のメカニズム!Gジェネもだけどガンオンはゲームだしなw -- &new{2013-07-12 (金) 01:45:01}; --ジオンの技術は宇宙一!!!! -- &new{2013-07-12 (金) 03:52:47}; -こいつのニーミサってSでもFAFより弾速遅かったんだな。なんかショックだわ。 -- &new{2013-07-11 (木) 20:06:05}; --よくFAFと比較されるけど、使用感としては爆風無くなって連射できるようになったハープーンガンに近い。マガジン火力と射程、リロードはFAFより頭一つ上だよ。 -- &new{2013-07-11 (木) 20:15:51}; --いや同じじゃないか? 検証のページにも書いてるが5~10%くらいは誤差出るらいんで近似値の武装は多分同速度だと -- &new{2013-07-11 (Thu) 20:21:48}; --ソースどこよ。ニーミサSはBRと弾速同じだっての 実装後すぐ某掲示板で検証されてた -- &new{2013-07-11 (木) 23:12:31}; ---上の検証サイトだろ -- &new{2013-07-12 (金) 00:00:26}; ---2番コメの言うとおり検証誤差考慮してなかっただけか -- &new{2013-07-12 (金) 09:42:02}; --効果音と弾エフェクトの細さのせいかこっちのが遅く感じるね。それで自分も連射最大強化で動画取って10発にして比べてみたけど同じだった。 -- &new{2013-07-12 (金) 12:20:18}; -どう考えても陸の核運搬は対爆ギャン>ゲルググ。対爆無しでもブースト容量や積載管理がしやすいギャンが優秀。あとデブじゃない。他の木でも確認されてるけど、核運搬中はシールド発動ない。 -- &new{2013-07-11 (木) 20:12:22}; --対爆Lv5ならバランス+61調整で、無特性威力フル強化BZF直撃でもコケなくなるんだな、Lv5なら -- &new{2013-07-11 (木) 20:28:19}; ---積載フル強化+サーベルO式なら、ニドミサSとハイドWでもバランス100超えますが(´・ω・`) -- &new{2013-07-11 (木) 20:34:49}; ---金ギャンなら積載あげるしD式とかいらんし+61どころじゃないギャンは多いんじゃね -- &new{2013-07-11 (木) 21:49:37}; ---ちなみにD式でも61確保できるのよね -- &new{2013-07-11 (木) 22:06:28}; ---積載MAXだとSDWで65だねぇ。サベOだと105あるしサベNでも89あってD格でダウンとれるからサベNにしてるわ。慣れたらD式よりサベNのD格のが当てやすかった -- &new{2013-07-12 (金) 01:28:44}; ---対爆でバランス確保したら核運びは十分ありだな。バズでこけないのは大きなメリットだもんな。 -- &new{2013-07-12 (金) 02:51:15}; --核の為だけにO式でバランス100以上にしてるわ -- &new{2013-07-11 (木) 23:54:33}; --今日、核持ってるプロガンにバズ当てたらguardの表示が出たんだが本当に核運搬中はシールド発動しないのか? -- &new{2013-07-12 (金) 00:28:58}; ---ギャンで試せるんでないか?壁にハイド打つ→核持つ→爆発位置までダッシュ -- &new{2013-07-12 (金) 01:41:20}; --今グフでチョロっと模擬戦で検証してきたけど普通に盾発動したぞ。ゲルギャンだけの特別仕様なのか? -- &new{2013-07-12 (金) 05:00:34}; ---ジオン機で検証してきたが持ってないギャン以外全て運搬中に盾は発動しました。盾持ちの多いジオニックを貶めるデマゴーグはやめましょう。 -- &new{2013-07-12 (金) 06:59:26}; ---まじかよツイマッド最低だな -- &new{2013-07-12 (金) 07:06:11}; ---ギャンも運搬中に盾発動してたよ -- &new{2013-07-12 (金) 11:17:11}; --ギガンちゃんじゃだめですか -- &new{2013-07-12 (金) 11:21:08}; -金ギャンでクイックなんだが、この場合ハイド はNもありかな? -- &new{2013-07-11 (木) 20:45:31}; --Nもあり。軽い分、MS戦特化でD式格闘持ちやすいし、リロード特化で弾幕の波。火力も高いし、ハイドぐらい弾と弾の間が狭いと、Wの範囲は野戦じゃオーバースペックな部分もある。ただ箱拠点攻めでは相当に劣るけどね。 -- &new{2013-07-11 (木) 21:20:58}; ---相当劣るってか、N型だと壁上から撃っても爆風が拠点に届かないから建屋型拠点攻撃性能捨ててるようなもんでしょ。マガジン火力も低いし、リロードたった0.2秒のためにN型とか有り得ん。 -- &new{2013-07-11 (木) 23:17:37}; ---俺もN型使ってるな。強襲だし格闘振りたい。拠点凸の方が稼げるのは解るけど。 -- &new{2013-07-11 (木) 23:22:09}; --Nは射程が短いから補給艦、戦艦型本拠点とかに攻撃するのがWよりめんどくさい。 -- &new{2013-07-12 (金) 00:33:51}; ---Wは射程、爆風とハイドボンブに求められるものが万能過ぎるから外せないんだよなぁ -- &new{2013-07-12 (金) 00:46:12}; ---Wは爆風範囲だけでなく、マガジン火力もF型に次いで高いしな Nつかってみたけど火力足りなさ過ぎてびびる。減衰しすぎ、マガジン火力微妙すぎ -- &new{2013-07-12 (金) 09:49:48}; -倉庫画面での左腕プルプルが修正されただと?! -- &new{2013-07-11 (木) 23:55:15}; --今まで耐えてた分鍛えられたんだろうな…苦しかったろうに -- &new{2013-07-12 (金) 00:31:59}; -針Sのロックを900くらいにしようとしてたら最後に大成功してMAXになっちまったけど意外とアリだな。針S自体優秀だからそれなりのAIMでもロックせず当てれるし張り付いた時はBRFA系統以上に当てれる。敵のAPゲージがガンガン減ってくのは楽しい -- &new{2013-07-12 (金) 00:53:50}; --大成功で860とかになって凄く使いづらくなってしまった 830で良いのに ほんと人によって得意なロックオン値って変わるよね(´・ω・`) -- &new{2013-07-12 (金) 01:19:05}; ---どの数字でもそれだけ使ってればそれで慣れるんだろうけど、別機体の似たような武装とずれてると感覚狂うからやりづらい -- &new{2013-07-12 (金) 08:45:25}; --ロック890位になったが張り付きすぎてノーロック撃ちが必要になる悲しみ -- &new{2013-07-12 (金) 03:30:27}; --同じく930まで上がってしまったけど、当てるために接敵するから強襲としては正解な気がしてきた -- &new{2013-07-12 (金) 12:41:34}; -銀ギャンがあたりまして、ハイドロW凸仕様にしているのですが、お勧めの強化はどんなでしょう? 威力MAX>範囲適当>リロード適当>射程適当な感じですかね? 箱拠点は、範囲1回大成功でも、届いていそうですね。 -- &new{2013-07-12 (金) 01:06:03}; --範囲もあるだけあったほうがいいっすよ。箱撃ちも安定するしMS戦にしても怯み取れないから高範囲で嫌がらせさせた方がライン線で有効だし -- &new{2013-07-12 (金) 01:33:02}; --妨害受けて座れなくて飛び回りながら撒く時に範囲あげといてよかったと思ったりするんだ。代わりに自爆怖いけど -- &new{2013-07-12 (金) 01:42:01}; --射程なんかいらんから、威力範囲リロを全力で上げよう -- &new{2013-07-12 (金) 02:17:05}; --うちの銀ギャンちゃんは威力爆風を交互に上げていって、最後に射程だったかな。リロ中はSミサ連打してる -- &new{2013-07-12 (金) 06:51:03}; ---凸仕様なのにリロード上げない手は無いでしょ -- &new{2013-07-12 (金) 10:53:53}; ---俺のも範囲、威力、射程だな。 箱凸なんかは撃ち切れる方が稀だし、裸なら棘Sと交互に撃ち込む訳だからリロは重要にならんかったよ。 -- &new{2013-07-12 (金) 16:07:31}; -金作ったけど見方に当たって自爆しまくりで使いづらい機体だな、離れて撃ってんだから前にヒョコヒョコ出てくるな。俺の中ではギャンは廃産 -- &new{2013-07-12 (金) 03:02:20}; --さすがに産廃ではないけど、こいつを使ってるとよく自爆するね。結構使いにくい武器であることには間違いない。 -- &new{2013-07-12 (金) 03:35:40}; --人を選ぶ機体だと思う、ちょっかいや嫌がらせが好きな人には向いてるかも。 -- &new{2013-07-12 (金) 03:38:36}; ---マクベみたいな人が好きそうだよな -- &new{2013-07-12 (金) 07:05:22}; ---ボンブで連邦機が下がってるのをみて悔しいのうw悔しいのうwって考えると何故かやる気が出てくる -- &new{2013-07-12 (金) 07:50:58}; --ハイドは周り見ながら使わないと危ない。箱拠点にハイド撃ってる途中に味方が横に乗ってきて自爆しそうになるとかよくあるからなw -- &new{2013-07-12 (金) 09:58:12}; --裏回りして相手の背後からボンブ使えよ。正面から使うのは離脱時だけだ。 -- &new{2013-07-12 (金) 10:19:43}; --他機体以上に回りを見る必要があるだけで産廃どころかむしろ強機体に分類される機体だと思うがな。個人的にはクセが強いけどゲルよりずっと強いと思う -- &new{2013-07-12 (金) 14:28:42}; ---というか、格闘捨てて良いからゲルより扱い易かった。 威力以外全てにおいてFAFよりミサSのが上だしな。ギリギリな積載とワンチャン狙えるバズが無い事位しか欠点思いつかないわ。 -- &new{2013-07-12 (金) 16:16:21}; -俺独断、連邦視点のウザさ強さトレンドだと ゾゴック>ドム>グフカス=ゲルググ>=ギャン=FS といった具合。 -- &new{2013-07-12 (金) 10:09:42}; --グフカスやゲルググあたりは近づかなきゃそんなに怖くないがギャンは舐めてると中距離から結構攻撃当ててくるのかなりでウザイ、ドムはうざいけど強くはないだろ -- &new{2013-07-12 (金) 10:57:59}; ---うざさが強さを大きく上回っているんだろ -- &new{2013-07-12 (金) 17:42:18}; --別に独断なんだからいいんじゃないの、日記帳みたいなもんだ。それよりギャンのヘイトが低そうでなにより -- &new{2013-07-12 (金) 11:06:08}; --オレ独断だとギャン=ゾゴック>ゲルググ>Fバズドム>グフカス>FSだな。3体以上のギャンの空間制圧力はやばい -- &new{2013-07-12 (金) 11:14:33}; --チャレンジからのDXで銀ギャン出た! やったぜ。 -- &new{2013-07-12 (金) 12:50:47}; ---ツリー間違えた…すまぬ…すまぬ… -- &new{2013-07-12 (金) 12:52:32}; --こやつの独断見る限り少将↑でないことだけは間違いないなwゾゴックドムグフカスあたりが上位な時点でかなりの芋か砂厨の佐官↓確定!どう考えてもギャンゲルのほうが遥かに強いのでお察し。ちなみに未だにドムに関してだけは乗り手が上手いとマジで強い。個人的な感想ではギャンゲルドムの乗り手が皆強いと仮定したらドムで上手いやつに出くわすのが一番厄介って印象だわw -- &new{2013-07-12 (金) 18:04:51}; -ギャンが大好きだからさらに課金したのに金も銀も一個もでない。くそっ…ゾゴック持ってないから一応つくったはいいが… -- &new{2013-07-12 (金) 10:16:22}; --出ない、じゃない。出るまで課金するんだ -- &new{2013-07-12 (金) 10:59:55}; ---GPも切れて、EXガシャで出たDXガシャも全部使ってそれでもなお俺はっ…対爆装甲が欲しいんだっ…核運搬のためにっ -- [[木主]] &new{2013-07-12 (金) 11:02:10}; ---人はそうやって金をバンナムに貢いでいくんだ。恐れることはない、こちら側においで -- &new{2013-07-12 (金) 14:30:42}; --今回のお詫び含めて72回回したんだけど、銀一枚だけだったよ。ゾゴックよりは明らかに絞られてる気がする。 -- &new{2013-07-12 (金) 11:10:41}; --3回11連やって金ギャン対爆ありがとう -- &new{2013-07-12 (金) 11:18:28}; ---F○CKY○U! -- &new{2013-07-12 (金) 11:27:22}; ---金ギャン対爆発装甲レベル71ありがとうございました -- &new{2013-07-12 (金) 12:48:01}; --DX55枚で銀ギャン1枚だったわ -- &new{2013-07-12 (金) 12:45:39}; ---銀ギャンコンカスだから今一度OWABI分も突っ込もうかと思うが↑を見てると目が覚めるなしかし金対爆orリロが欲しいんだよ畜生! -- &new{2013-07-12 (金) 13:49:36}; ---せっかく金なのにコンカスの俺は微妙な気分だぜ・・ -- &new{2013-07-12 (金) 15:29:05}; --そんな貴方にこの画像置いておきますね。っ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=6213 -- &new{2013-07-12 (金) 13:15:55}; ---( ゚Д゚)<死ね!氏ねじゃなくて死ね!ちくしょう -- &new{2013-07-12 (金) 13:23:53}; --こういうのみると使いたくなくなるよな、使おうと思ってたけどやめた。 グフカスの時使っていたい一度もつかってない。 -- &new{2013-07-12 (金) 13:32:26}; -連邦メインだけどジャブロー洞窟とかの狭い道でギャンが複数いると大量のハイド飛んできて弾幕ゲー見たいで笑い出てくる。個人的に戦ってて一番面白い機体だと思う -- &new{2013-07-12 (金) 11:49:32}; --曲がり角でハイボン飛んでくると笑ってしまう。敵に居場所教えてどうすんだよw -- &new{2013-07-12 (金) 12:47:37}; ---ボンブ遅いからボンブに気づいた時にはもういないぞ -- &new{2013-07-12 (金) 13:11:35}; ---そしてもうどこか行ったあとかなと思うとまだ居る。という相手の裏をかくことが出来る楽しい武装だよな -- &new{2013-07-12 (金) 14:33:29}; -ハイドMを持つ→敵の上に飛ぶ→回りながらハイドMで囲む→敵困惑→初期サーベルで一閃→敵ポルナレフ。最高に楽しすぎる。 -- &new{2013-07-12 (金) 12:28:55}; --ちなみに対爆風装甲だから出来る芸当。突きの判定はクリックした瞬間に発生するくらい速いから居合いが好きな人におすすめ。 -- &new{2013-07-12 (金) 12:33:09}; --(という夢を見ました) -- &new{2013-07-12 (金) 18:08:27}; --まあ、敵が人間とは言ってませんしおすし -- &new{2013-07-12 (金) 22:05:17}; -D式のもっさりに慣れなくてでも格闘捨てたくなくて妥協してNにしてみたら強いじゃないか。正面からの切り合いには向かないけどギャンらしくマさんらしく戦ってるとすげー切れるわ。コンカスが当たりに思えてきた -- &new{2013-07-12 (金) 14:35:55}; --たとえNがそれなりに使えたとしてもコンカスは外れだと思うのby金コンカス -- &new{2013-07-12 (金) 15:15:11}; ---俺も金コンカスなんだ。3つの中で一番劣るのはわかるんだがハズレってほどひどくない気がしてきてな・・・慣らされてきてるんだろうか -- [[木主]] &new{2013-07-12 (金) 20:45:18}; -15000円分ぶっこんでも出ないギャン -- &new{2013-07-12 (金) 16:13:12}; --7万突っ込んで銀ギャン3枚。。。orz -- &new{2013-07-12 (Fri) 16:47:56}; ---特性レベル2が1機つくれるな・・・ -- &new{2013-07-12 (金) 17:44:10}; ---2万ぐらいで銀4枚出たわ -- &new{2013-07-12 (金) 19:03:29}; --3kで銀ギャン銀ゾゴック金グフカス・・・ごめんね -- &new{2013-07-12 (金) 17:20:44}; --一円も突っ込まずにイベで手に入れたチケでギャン出た俺は勝ち組 -- &new{2013-07-12 (金) 17:32:38}; ---イベの10枚とおわびチケットの端数1枚で11連+1回で金1銀2。たぶん北宋の壺をとっておいたからだな。 -- &new{2013-07-12 (金) 19:31:00}; -やっぱハイドは便利だね。タイミング合わせて出てきた補給機に発射しニードルミサイル連射するだけでみるみるポイントが入ってくる・・・グレートですよこいつぁ・・・ -- &new{2013-07-12 (金) 17:18:05}; --NYの3拠点でホワイトベースにハイドとニードル垂れ流すのが美味いんですわこれが -- &new{2013-07-12 (金) 17:24:21}; ---最近の補給艦や裸拠点はこいつのおかげで一瞬で潰れるんだよなあ……忘れちまったよ守るなんて言葉(遠い目 -- &new{2013-07-12 (金) 22:27:44}; -結構無双してるギャン多いのにここの評価はいまいちなんだな。俺はもってないから判断のしようがないが -- &new{2013-07-12 (金) 17:31:26}; --ニードルミサイルがゲルFARの上位互換だからメイン武器に関してはこちらが上だけどタイマンの状況になるとバズ持たない分キツいしD格もゲルと比べると使いにくい。けど無双できる性能は充分あるよ -- &new{2013-07-12 (金) 17:38:17}; ---低階級戦場だと他の強機体と同じく無双はできるだろうね。将官部屋だと1撃離脱ができない&ゲルより生存率落ちるでキツイ。 -- &new{2013-07-12 (金) 19:33:28}; -ようやくギャン使い慣れてきた。ニーミサSが糞強いな、ゴリゴリ削れて楽しい -- &new{2013-07-12 (金) 17:34:06}; -まともじゃない戦い方が出来るすごく楽しい機体 -- &new{2013-07-12 (金) 18:09:13}; --FSの時はサーベル抜いたLAちゃんにヒートホークでタイマンするけど、ギャンの時はニードル、ハイド使ってしまう。ゴメンよ。 -- &new{2013-07-12 (金) 21:34:09}; --今までデブなんて戦況には関係ない、psがすべてと思ってましたが考え改めました。もう許してください。頭5倍サイズにしてください。 -- &new{2013-07-13 (土) 05:10:22}; -ゾゴックのスレ荒れてるけどこっちは荒れてなくてほっとしたわ。ギャンは宇宙でも活躍出来そうでこれからが楽しみな機体ですな。 -- &new{2013-07-12 (金) 18:44:36}; --宇宙だとハイドは使い道限られるから、ますますニードルの依存が高まりそうだ。ていうかニードルの性能的には宇宙来た方が荒れそう、これ一本だけで相当強いんじゃないか? -- &new{2013-07-12 (金) 18:55:14}; ---むしろ宇宙の方が集団戦になりやすいからハイドの需要はあると思う。ニードルは誘導でも無誘導でも活躍できそう。 -- &new{2013-07-12 (金) 19:33:38}; -宇宙だとハイドばら撒くとミサイルやバズの誘爆誘ってシールド的な使い方が出来るとか妄想してみた。 -- &new{2013-07-12 (金) 19:24:26}; --宇宙だとハイド放棄してグレF持つ人多いんじゃない -- &new{2013-07-12 (金) 19:32:34}; ---マップがランダムのうちは宇宙でグレ投げるために地上のハイド捨てるくらいなら宇宙デッキに入れないわ -- &new{2013-07-12 (金) 23:46:59}; -ゲルのD格慣れた後に、ギャンのD格したときの絶望感。ギャン「フェンシングフィニッシュ!ドヤァ」即座に敵さんのD格→「グホォ→やっちまったよ」 -- &new{2013-07-12 (金) 22:09:23}; --ズゴックのD格に慣れた後なら使えないことはないからN装備してるわ。運用法はもっぱら木主の逆だけど -- &new{2013-07-13 (土) 03:06:34}; -4万で金が出てマスチケでLv70クイックリロ・・・わしはがんばった(*´ω`*) -- &new{2013-07-12 (金) 22:51:02}; --レベル70いくとテンション上がるなぁ。自分は66だが一緒に戦いをまともにやろうとする連中をひどい目にあわせよう。 -- &new{2013-07-13 (土) 03:15:05}; --俺はフルマスチケで82だー、でも満足しているし気に入ってるし^^ -- &new{2013-07-13 (土) 11:02:43}; -なぜかゲルより弱いイメージ、封殺するかされるかの二択ばかりだからかなぁ -- &new{2013-07-12 (金) 23:37:01}; --ゲルよりはだいぶ柔らかくなるからな。BR主体の機体だとゲルは速いガーカス相手にしているようなものだろうし -- &new{2013-07-13 (土) 03:02:19}; --ゲルググは雄、ギャンは雌ってところだな。「汚い、さすが汚い」と思わせる戦法も原作再現のせいか許せたりする。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:36:11}; -ギャンはゾゴックの影に隠れて(ゾゴックの影響がすごすぎるだけだが)。どこでも安定して使える良機体。そして強すぎるわけでもなく普通に使いやすく確実に弱くはない良バランス。運営唯一の良心。ゾゴック同時実装が無ければ連邦のヘイトを高める事無くゲージ差を縮める事が出来たかもしれない・・・。 -- &new{2013-07-13 (土) 00:33:00}; --本当にこいつは絶妙な調整がされてるよな。これこそ340コストって感じの機体。 -- &new{2013-07-13 (土) 01:55:41}; --ゾゴックが居なかったら確実に集中砲火食らってるけどな -- &new{2013-07-13 (土) 03:27:04}; --いや、ギャン相当強いでしょ。開幕ダッシュはギャンばっかですよ。拠点攻撃から牽制まで出来るハイドに似非BRなニーミサ。唯一の難点は格闘機体の設定なのにプロゲルより弱い格闘・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 09:28:43}; ---なんで転倒武器が無いっていう一番の弱点はあげないんですかね? -- &new{2013-07-13 (土) 09:34:11}; ---積載も340コスにしてはきびしいよ。長所も多いけど短所もちゃんとある良機体と言われる所以。ネガは長所しか目に入らないみたいだけどね -- &new{2013-07-13 (土) 12:34:13}; -戦いとは駆け引きなのだよってマ・クベが言ってたけど本当にそれを体言してると思う。汚い手って言われようがネチネチと嫌らしく戦うのが最高に似合う機体 -- &new{2013-07-13 (土) 01:51:35}; --アムロが「汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている!」って言ってたが、格闘微妙でハイドとニドSでねちっこく戦うこのゲームのギャンはある意味忠実に原作再現してると思う -- &new{2013-07-13 (土) 07:10:16}; --こいつは敵集団後ろから回り込んで、ハイドばら撒くのが楽しい。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:15:09}; -ふと思ったがニーミサHとSの射程って誤植なんじゃ…うわなにをする壺はやめ -- &new{2013-07-13 (土) 01:59:55}; --マスチケ多そうだしいまからその話がでるとまたお祭りになりかねないな。連邦からしたらメールの頑張りどころでもある。 -- &new{2013-07-13 (土) 04:45:23}; --またマスチケ貰えるのか。ありがたやありがたや -- &new{2013-07-13 (土) 04:52:37}; ---連邦がネガネガしまくってくれればジオンがOWABIの嵐で潤うw -- &new{2013-07-13 (土) 05:31:09}; --ニーミサSの武器説明に射程が長いって書いてあるし誤植ではないと思うな -- &new{2013-07-13 (土) 10:46:47}; ---誤植じゃないのか。射程長すぎ低コスBR天国おわったわ・・ -- &new{2013-07-13 (土) 14:27:04}; -ニーミサだけでもマスチケ強化しとけよ。何か最近のコメ見てるとセコく戦う機体みたいになってるけどメカチケ強化とは別世界だぞ。 -- &new{2013-07-13 (土) 02:43:20}; --七夕イベの強化値7%UPの時に威力と連射とロックオンor射程の3項目をMAXにしとくべきだったよね、全然違うから。 -- &new{2013-07-13 (土) 03:07:15}; --ニーミサSがBRB3のミラーみたいなもんだな。性能的には似てるけど、盾持ち高機動機が持つことに意味がある。 -- &new{2013-07-13 (土) 04:15:20}; --動画で見た連射力の違いって2Fぐらいらしいんですけど結構差が出るんですかね・・・マスチケを握りしめて考える -- &new{2013-07-13 (土) 04:38:38}; ---使ってないニードルをメカチケで強化して演習なりで試してみなよ。えらい差があるから -- &new{2013-07-13 (土) 04:55:07}; ---動画で見るとあんまり差がないように見えるけど、使っていると強く感じる不思議 -- &new{2013-07-13 (土) 07:15:31}; ---強化する価値はあるけど次のネガのターゲットにされつつあるから弱体きても泣かない覚悟はしておいた方がいい -- &new{2013-07-13 (土) 12:00:11}; ---実際プレイするのと動画見るのとだと体感時間が違うからな・・・試せばわかるよ -- &new{2013-07-13 (土) 16:09:04}; -北極でコイツに地下拠点まで侵入されたらすごくヤバイ感じがするんで防衛のときは優先的に狙ってる。実際のところはどうなのか使ったこと無いから知らん。でも死んでも倒す -- &new{2013-07-13 (土) 06:49:01}; -ニーミサSが強すぎるこりゃみんなジオンくるわ -- &new{2013-07-13 (土) 08:05:36}; --今まで陸ガンにはじまりWDやら初期ジムB3やらプロガンのビームに盾なしデブ機体で溶かされてきたジオンの気持ちが解ったか? -- &new{2013-07-13 (土) 10:59:17}; ---へぇ~、あなたがあの優秀なネ・ガ・ジ・オ・ンせんぱいですか~w -- &new{2013-07-13 (土) 20:09:07}; ---グフカスでよくこいつと対峙するが、バズFのない連邦のBR持ち強襲と戦ってる気分になるな。ニーミサとガトシーの同時撃ち合いは避けて距離取って戦うようにしてる -- &new{2013-07-13 (土) 22:05:56}; --ネガ連ポークは今日も頑張ってネガネガしてるのかwお疲れ様です^^ -- &new{2013-07-13 (土) 22:30:32}; -コイツとジムストが鉱山都市の市街地で格闘ブンブン戦してるところを見てしまった。コイツがD格でジムストの盾を割って追撃D格で瀕死にしたところで、一瞬しゃがんで止めも刺さず去っていった。ギャンが「もっと強くなってから出直して来い」って感じでかっこよかった。ちなみに瀕死ジムストはブーメランで美味しくいただきました^^v -- &new{2013-07-13 (土) 08:50:00}; --ひでぇwww -- &new{2013-07-13 (土) 10:32:52}; --ジムスト使ってるけどこいつとサシで負けたことないな。確かに結構範囲ありそうなモーションだけどこいつって格闘強いの?多少離れてるところからの針がくそつええのとハイドロポンプで目があああってなるイメージしかない -- &new{2013-07-13 (土) 13:07:04}; ---D式D格ならジムストのD出D格と同じくらいの範囲らしい -- &new{2013-07-13 (土) 13:24:44}; ---D式以外は結構当てにくいよ。でも当てれば格好いい -- &new{2013-07-13 (土) 13:31:44}; ---D式は当てやすいがコスト340で振るには硬直きついんでタイマン専用にしたほうが無難。N、Tは見合った斬り合いはやめたほうがいいが不意打ちや硬直に当てるくらいなら困らない程度。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:13:58}; ---3色ジムスト「ふっふっふ。今までのデータで確かめてある」 -- &new{2013-07-13 (土) 23:04:59}; ---昨日ジムストをNサベで葬ったわ。連邦機体は、基本的に向かって右→左へ判定が発生するから、踏み込みは左へ行けばぐるぐる始めるんだよね。突きD格のNとTは若干右と正面に判定があるから実は相性がいい。 -- &new{2013-07-14 (日) 06:54:22}; -こいつのニードルミサイル痛すぎ。ゾゴックのブーメランといい、ジオン贔屓が酷いわ -- &new{2013-07-13 (土) 10:17:05}; --ダメージ0の武器じゃない限りお前は痛すぎっていうんだろうな。転倒武器がないギャンがこれ以下の武器を持ってどうしろって言うんだ? -- &new{2013-07-13 (土) 10:20:01}; --ビムシュPガンのFAFとはいったいウゴゴゴ -- &new{2013-07-13 (土) 10:24:11}; ---つ ゲルググ -- &new{2013-07-13 (土) 13:07:21}; --こういう物事を自分の都合でしか見ない人間がブーメラン壊れとか言ってるわけだからな。ポークの意見がどれほど糞か良くわかるいい事例。 -- &new{2013-07-13 (土) 10:40:44}; ---ブーメランが現状壊れ武器なのは確かじゃね?弱体化した場合の救済案も出さずにブーメラン弱体叫ぶ奴はアレだと思うがなw -- &new{2013-07-13 (土) 11:01:25}; ---盾を持ってないからこその強武器だろうに -- &new{2013-07-13 (土) 11:58:38}; ---そもそもブーメランは普通の強武装、あれが壊れ武装になるのは相手が低階級のときだけ。通称ザコ狩り武装 -- &new{2013-07-13 (土) 12:19:22}; ---初心者狩り武器でしょ -- &new{2013-07-13 (土) 13:00:02}; ---まぁ初心者狩りかは知らんけど将官部屋でも結構あれにやられてるのは見るし、誘導あって弾が速い時点で射程限界でも着地あたりに重ねるように撃てばほぼ必中だから壊れに近い性能はあるとは思うよ。普通のミサイルと違って死角から撃たれたら半分はほぼ確実に避け損なうし。速いってものすごく大きなステータスよ -- &new{2013-07-13 (土) 13:04:32}; ---ただ、機体性能から見るとゾゴックにあのブーメランを取ると何が残るの?ってかんじでしょうがない -- &new{2013-07-13 (土) 14:32:50}; ---将官ならやられないなんて誰も言ってないでしょ。雑魚に壊れ≠将官相手に無力。将官レベルに強武装で雑魚には壊れというだけ。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:02:02}; ---ギャンとゾゴックが実装された後の勢力比・勝率見ろよ。自分の都合で良いように解釈してるのはアンタの方だろ。現状ではどう考えてもバランス崩壊してる -- &new{2013-07-14 (日) 07:58:30}; --連邦はWDのビムシュLv5試作BR量産するよろし。 -- &new{2013-07-13 (Sat) 10:55:45}; --いままで贔屓されてた側が言っていいことじゃないな -- &new{2013-07-13 (土) 11:41:00}; --連邦から言わせてもらうけどこいつの一番やばいのはボンブの凸火力であって、ニーミサSのDPS性能についてはおまけでしかないと思うんだが……。こっちも対コストで勝るWDもあるし、決して水準をPSで埋められないレベルじゃないんだから、ブーメランはあれすぎるだけどニーミサはただの次世代標準になる類の武装にすぎんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 12:20:28}; ---連ジ両方やってるけど同意するわ ブーメランはやり過ぎだと思うけど、ギャンのニーミサが強すぎるって言うがMS戦する場合にFBZが持てない事がどれだけマイナスになるのか解っていない。Pガンも持ってるがギャンよりもゾゴックやゲルの方がよほど怖いよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:37:28}; ---マトモな射撃がニードルしかないのにこれ弱体来たらコスト340の価値ないわ -- &new{2013-07-13 (土) 14:59:51}; --ネガる前に腕磨けとBR乱射+SMLのミサイルでキル取ってただけの連中にはいい薬だと思うが… -- &new{2013-07-13 (土) 15:54:01}; ---SMLのミサイルでキル…? -- &new{2013-07-13 (土) 17:34:52}; ---まぁそう言うことだな。連邦には十分強い機体が全プレイヤーに行き届くほど普及してるのに弱体化しろー弱体化しろーってなんなんだよ。ちったぁ腕でカバーして見せろ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:52:42}; ---でたー、腕が悪いとか言って闇にネガるなんとかさんw -- &new{2013-07-13 (土) 20:06:44}; -金のニーミサってどうなんでしょうか? -- &new{2013-07-13 (土) 12:00:39}; --金でも無誘導Sのほうがいいよ -- &new{2013-07-13 (土) 12:24:27}; --まともに当たれば、凄いのだが…カスあたりすぎる -- &new{2013-07-13 (土) 12:57:11}; --SMLみたいにミサ以外にまともな射撃あれば金針でも良かったけどな -- &new{2013-07-13 (土) 14:54:56}; --ハイドボンブとの選択だったなら使う奴は結構いたんだろうけどな・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 17:56:56}; ---誘導式ハイドボンブか・・・金ボールの機雷みたいだな・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 18:00:07}; ---あれは悲惨だからやめて差し上げろ せめてFで6000ありゃぁよかったものを -- &new{2013-07-13 (土) 20:35:24}; --メイン以外に誘導つけられたら使うだろうな、格闘と入れ替えなら一択だしハイドとなら用途次第って性能だし -- &new{2013-07-13 (土) 18:52:02}; -金引いてクイックついたから弱い弱いといわれる誘導を試してみた M式で威力、リロード9割以上にして使ってみたが意外とロックオンが遅いうえに弾の速度もこれまた遅く、NPCにすら避けられる始末 オススメらしいS式も試してみたが、弾の速度が劇的に上がったという点以外ではあまり差は見られない 花火大会をやるというので見に行ったら想像以上にしょぼかったときの感情に良く似たものが得られました まだ試してない人は残り資金と相談の上どうぞ -- &new{2013-07-13 (土) 19:03:20}; --弾の劇的に速度が上がったのがとっても大きな差なんだけどな -- &new{2013-07-13 (土) 20:09:55}; --横からになるが、速いだけで当たりにくいんだよね。SMLのは二発づつ撃つ弾の間が空いていて、判定に幅がある分まだ削れるんだが、ギャンのは一塊で飛んでく分、カスリもしない事もある。誘導ミサイルで唯一まともに使えるのはG型だと思うね。これがサブ武装だったらFも面白いんだけどね。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:22:24}; --誘導ミサは宇宙で輝くだろう。そう、産廃産廃いわれたSMLが活き活きしだしたように。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:11:44}; ---産廃認定してたの豚だろ?強化スキルパーツでアーマー2200いってCBRとSMLで強いって言われてたzo -- &new{2013-07-13 (土) 21:17:53}; ---宇宙来ても地上とのランダムMAPで武装変更出来ない現実が待ってるだけだ... -- &new{2013-07-13 (土) 21:20:10}; ---そんな時の為に2機必要なのさ -- &new{2013-07-13 (土) 21:49:43}; ---↑2 3体あればなんの問題もないな -- &new{2013-07-13 (土) 22:46:35}; ---その為に2機以上用意しないといけないって状況が馬鹿げてる。ただのシステム欠陥やないか -- &new{2013-07-14 (日) 01:22:32}; ---武装の換装は事前準備が必要だぞ?それはリアルでもだ -- &new{2013-07-14 (日) 03:17:58}; ---そんなどうしようもない部分を運営が取り入れたつもりでいるなら本気でイカレてるわ。ゲームなのにユーザーフレンドリー削ってまで不満齎したいとか何考えてんの。しかも用意する()初期の方法が課金のみでソレを餌に課金促す状況作り出すとかどんだけ守銭奴なんだよ。ようやく改善されるデッキコストシステム然りマジでいい加減にしろと -- &new{2013-07-14 (日) 03:35:05}; -ニーミサで削り、反撃を貰いそうになればハイド撒いてプレッシャーをかけ、ニーミサリロor相手の反撃が終わればまたニーミサで削り仕留める…。まさに狡猾。拠点凸にも自身の機体性能とハイドとの相性は抜群。うーむ、これほどまでにある意味原作再現を仕上げてる良機体は少ないな。使ってて楽しいお -- &new{2013-07-13 (土) 21:43:23}; --あっちも意識して、距離とったり遮蔽物に隠れようとするのが分かるのよね。まあ後ろからバッサリやられるのが死因のほとんどだけど。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:25:36}; -静止目標に対するDPSだと通常ニードルと誘導ニードルで比べたらどっちがよいのだろう。誘導が勝てるなら選択肢になりえると思うのだが。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:23:47}; --その環境なら誘導のが強い。リロ強化して誘導FとハイボンF交互撃ちやね -- &new{2013-07-14 (日) 10:55:10}; -連豚だけど、ニードルはPガンが揃ってる戦場だとそこまで驚異ではないと思う。1番嫌なのはハイドの箱拠点へのダメ効率。これが高いから初動でどうしても一手遅れる。そしてそのまま負けってのが多いかな。まぁ良機体ではあると思うよ。ダウン取れる武器あったら壊れだったけどw -- &new{2013-07-13 (土) 22:42:02}; --そして連邦のフリしてしれっとPガンをネガッてるネガジさんなんですね、わかります -- &new{2013-07-14 (日) 00:10:10}; ---ネガジはなりすますの下手くそ、ポークはもっと虫ケラみたいに狡猾になりすます(褒め言葉 -- &new{2013-07-14 (日) 05:04:27}; --将官戦場って初動以外あんまプロガン居ないぞ。WDと金柑の数が異常なくらい多いけどな -- &new{2013-07-14 (日) 01:07:40}; --そりゃ連邦最強機体が揃ってりゃ怖くねえだろうよw -- &new{2013-07-14 (日) 05:34:31}; --BRFAFは1650×10(ビムシュで1815×10)、ニードルFは1760×10(カス当たり有り) どっちも高コストが持つに相応しい武器だな。BRFAにSがあれば射程とかも比較できるんだけど -- &new{2013-07-14 (日) 10:51:01}; --ハイドの武器説明で射程が短いって書いてあるけど、Wで射程570もあれば十分な距離だわな これより短いのってSGやBSG、ピカくらいだろ 突撃しながらニー撃ち込んでハイド撒いくと良い感じに射程が詰めれるんだよな -- &new{2013-07-14 (日) 12:07:17}; -ギャンは完成してるから強化も弱体もいらない。使っても相手にしても面白い機体だよ。連邦のBR、BZ、バルカンの固定武器しかないMSとは大違いだ。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:44:04}; --同意だがいちいち連邦を貶すのは感心せんでござる -- &new{2013-07-14 (日) 01:09:00}; --しかしプロガンと同様スリムで盾持ちの評価に値する高コスト機体としては転倒狙える射撃武器が無い分格闘をどうにかすべきだと思う。D式前提じゃないと実践で使えない状況がそもそもおかしいし高コストの格闘とはお世辞でも言えない -- &new{2013-07-14 (日) 01:34:42}; ---その分DPSがぶっ壊れてるからいいんじゃね?箱にネズミした時のゲージの減り方が快感ですらある -- &new{2013-07-14 (日) 02:35:20}; ---結果としては良かったのかもしれんが完全に用途間違えた機体だな。ギャンなのに格闘がお粗末とかバンナムの会議に参加してみたいわ。白兵戦特化とは一体なんだったのか 嫌われ者のグフカスの方が余っ程ガンダムガンダムしててイイわ -- [[じゃあグフカス使ってろなんて馬鹿はまさか湧かねーよな]] &new{2013-07-14 (日) 03:37:45}; ---マ様のおかげでこんな姑息なことができる機体になったんだろう!?→マ・クベがいなければ純粋に格闘特化してたかもしれない…あれだ、格闘特化の望みはイフリートとかギャン・クリーガーとかに託そう。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:17:33}; ---「D格は当然突きにしましょう!^^」程度の考えしかないだろうなw -- &new{2013-07-14 (日) 05:32:59}; ---それなら流れるような乱れ突きぐらい欲しかったよ、例えそれが産廃武器だったとしてもね。見た目上前方位90度以上は範囲出せそうだし 実用レベルならよく言われてた2段突きとかさ、アイディアなら腐る程出せるだろうにこれは絶対職務怠慢である。書いてて虚しくなるよ -- &new{2013-07-14 (日) 05:33:33}; ---高機動型とか出すつもりあながち悪くない判断だと思うがな。使ってると「戦いをまともに~」って台詞が脳内再生されるし -- &new{2013-07-14 (日) 09:52:17}; ---原作の戦闘見たなら普通は通常格闘を高速突きにするよな -- &new{2013-07-14 (日) 10:32:27}; -範囲が狭すぎるだけだがこいつのD式以外の格闘を避けた時が気持ちいいな。闘牛士になった気分 -- &new{2013-07-14 (日) 02:05:45}; --闘牛士というか闘牛だな -- &new{2013-07-14 (日) 03:31:21}; ---禿げしく同意www -- &new{2013-07-14 (日) 05:10:53}; ---避ける側の意見なんだから士であってるんじゃうわっなにをするやめ -- &new{2013-07-14 (日) 05:21:22}; ---ん?っと思ってそうかっと納得したらやっぱり違ったでござる -- &new{2013-07-14 (日) 17:55:01}; -核運搬している高起動ドムの護衛していたらドムが核を置き譲られたんですが…( ̄◇ ̄;) -- &new{2013-07-14 (日) 05:23:15}; --ギャンの方が圧倒的に硬いしブーチャも高ドムよりいいから俺でも変わるよ、まぁはなっから高ドムなんて産廃王に乗る度胸など俺にはない -- &new{2013-07-14 (日) 05:33:43}; --ギャンは核を持ったり降ろしたりする速度がかなり速いからそれ知ってたんじゃね? -- &new{2013-07-14 (日) 07:11:06}; -あえて言おう、俺のギャンのD格のイメージは、某格ゲーの某キャラの必殺技「スプラッシュファーント」であると。 -- &new{2013-07-14 (日) 07:02:19}; --当たり判定を「スプラッシュグラディーション」並にしようぜ。 -- &new{2013-07-14 (日) 18:37:26}; ---真剣にそう思うw -- &new{2013-07-15 (月) 00:41:34}; -h ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21347687←ポークの初心者狩りしてネガるいつもの動画がギャンでも出てて笑ったww何も学習しないなw -- &new{2013-07-14 (日) 09:34:08}; --ハメ技、裏技チックなのを除いて、連邦機が無双してる動画って1つも無いよな。鉱山みたいな正攻法しか通用しないマップでこんだけ無双出来る機体連邦にあるの? -- &new{2013-07-14 (日) 09:46:34}; ---初心者狩りすればいくらでも無双できますよ?そういう動画が無いってことは、初心者狩り動画を撮って堂々とネガるような恥ずかしいプレイヤーがジオンにはいないということですね。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:50:06}; ---グフカスで初心者ボコして連Killしてた輩がいたような -- &new{2013-07-14 (日) 09:53:04}; ---あん時もひどかったよなwグフカスガーのポーク達が大手をあげて動画URLを張り付けてたけど、初心者狩り動画をネガ材料にしちゃう痛い風習はそこから始まったのかな。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:55:56}; ---初心者狩りは適当なバズもってる機体でできるだろ。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:36:08}; ---「出来るけど恥ずかしいからしないだけ」じゃなくて「出来ない」んでしょ。理由は、射程と火力を両方満足した機体が7月現在連邦に実装されたためしがないから。射程なんて無くても無双出来ると思ったら大間違い。試しに強い強い言われてるプロガンorゲルググで挑戦してみるといい。カスギャンゾゴと違ってインファイト要求されるから低階級部屋でも難しい。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:29:44}; ---笑えるwプロガン使って初心者狩りできない雑魚は帰れよ -- &new{2013-07-14 (日) 12:32:24}; ---連邦機でアウトサイドから初心者狩りしたいんならデジムでも使えば良いんじゃないかな?まあどの機体でも無理に集団に突っ込まなければできるし褒められた話でもないが -- &new{2013-07-14 (日) 12:44:07}; ---そもそも「初心者狩り」を挑戦してみるといいとか言っちゃってるのが道徳的に卑劣であるって自覚ないのかな? -- &new{2013-07-14 (日) 12:48:58}; ---初心者狩りなんてどの機体でもできるだろw -- &new{2013-07-14 (日) 13:58:53}; ---連邦で初心者狩りするならSMLだね。基本的に慣れてる人間が初心者相手にしたら機体問わず一方的になるけどSMLはミサイルのよけ方知らない相手なら特にひどいことになる。 -- &new{2013-07-14 (日) 14:06:20}; --ってかこの手の初心者狩り動画あげるやつって機体ネガるためだけに数万かけてジオン のガシャ回してるの?ツンデレなの? -- &new{2013-07-14 (日) 13:14:42}; -針ミサSはロックオンいくつくらいにしてますか? -- &new{2013-07-14 (日) 10:04:45}; --個人の慣れてる値による 自分は他の機体も使うから830くらいで止めるようにしてる -- &new{2013-07-14 (日) 10:53:51}; --930まで上げてバルカンみたいに使ってます -- &new{2013-07-14 (日) 10:56:50}; --850ぐらい -- &new{2013-07-14 (日) 12:16:58}; --880位にして射程を800オーバーにして、固定砲台潰してる -- &new{2013-07-14 (日) 14:13:03}; --もったいないので他にまわす・・慣れればそんなもんだとw -- &new{2013-07-14 (日) 14:53:53}; -格闘範囲が独特なのか狭いのか、完全静止してる敵にT式のD格2回連続で外して(というか突き抜けた)絶望した。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:10:19}; --突きを当てようとするんじゃなくて、敵を右に置いて出始めの振りを当てるんだ -- &new{2013-07-14 (日) 10:19:55}; --剣の先が相手に当たるように出せばいい たぶんそれは出すタイミングが遅い 大きく踏み込むから距離は少し開いてても大丈夫 -- &new{2013-07-14 (日) 10:55:35}; --積載強化不足でT式使ってるけど慣れるしかないよ。突きで当たった時は気持ちいい -- &new{2013-07-14 (日) 12:05:35}; ---気持ちいいよね。ズゴックもそうなんだけど難しい分、達成感wが得られる。ただ転倒さしたやつに追撃で外すとあわあわする。 -- &new{2013-07-14 (日) 15:24:28}; ---稀にしかないけど突きでいっぺんに2機串刺しすると気分の高揚がやべぇ -- &new{2013-07-14 (日) 15:55:49}; -金ゲルと銀ギャンならどっちがいいかな・・・ ゾゴッグは5体あたったんだけどギャン金でねえ -- &new{2013-07-14 (日) 12:26:09}; --どっちもあるが、普通に銀ギャンと思う。Dx33枚でギャン金2銀1、ゾゴ銀1.交換システムあれば金ギャン放出してゾゴ欲しい…運営は守銭奴だ。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:50:18}; --金ゲルにビムシュかロケシュ付いてたら金ゲルのがいいよ。やっぱダウン武器の有無はでかい。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:59:13}; -LAちゃんとかジムストなんかで格闘戦挑むと意外と付き合ってくれる奴が多い気がする、汚い(褒め言葉)だけでなく騎士道も持っているというのか… -- &new{2013-07-14 (日) 12:55:12}; --それなかなか素敵やな(^^) -- &new{2013-07-14 (日) 12:59:26}; --強襲乗りだから相手と1:1で見合ったらまず抜いて様子見るんだが、大抵邪魔が入って乙る。大抵敵陣地へ出張してるこっちが。 -- &new{2013-07-14 (日) 13:04:00}; --先にサーベル抜いてきたのに水中に引き込んで誘導ミサイルに切り替えたギャンは許せん -- &new{2013-07-14 (日) 17:38:12}; ---向こうのほうが一枚上手だったなw -- &new{2013-07-14 (日) 18:18:44}; ---小賢しいと思う!ww -- &new{2013-07-14 (日) 18:40:08}; ---俺が迂闊だった…次は -- &new{2013-07-14 (日) 18:51:53}; ---一杯食わされたなw -- &new{2013-07-14 (日) 18:53:01}; ---あーこれはうまいなw -- &new{2013-07-14 (日) 21:17:04}; ---まともに戦おうとするからry -- &new{2013-07-15 (月) 01:30:44}; ---誘導の方にはそんな使い方があるのか、それにしても鮮やかな手口だ。 -- &new{2013-07-15 (月) 02:05:39}; ---先にサーベル抜いて格闘誘いながら、目潰し喰らわせた上バズーカでこかして切り捨てるドムに比べれば… -- &new{2013-07-15 (月) 03:24:14}; -こいつって剣を振り回したりしたらぎゃんぎゃんびょんびょんっていうかんじの音するの? -- &new{2013-07-14 (日) 14:27:15}; -凸性能は高いけどMS戦はイマイチな気がする… -- &new{2013-07-14 (日) 14:48:11}; --ニーミサは連射MAXにしてるか?この武装だけはマスチケ使ったほうがいい。 -- &new{2013-07-14 (日) 15:51:10}; ---ニコニコに連射あげたときの検証動画が上がってる。2F速くマガジンを内けれるようになるらしいが、実際使ったらやっぱり違うのか? -- &new{2013-07-14 (日) 15:55:42}; ---一度体感すれば1360武装を1381にしないとかありえんだろって思うようになる程度には。傍から見たら微妙かも知れんけど、実際使ってみれば真っ先に強化する項目になる。 -- &new{2013-07-14 (日) 16:16:53}; ---1発につき2F違うよ。1マガジンで2Fは弱すぎる。 -- &new{2013-07-14 (日) 16:18:57}; ---おお、それはすごい。やっぱりニーミサはFAFと同じくマスチケ必須武器だね! -- &new{2013-07-14 (日) 16:23:16}; ---1360と1381はまったくの別次元。 -- &new{2013-07-14 (日) 16:23:54}; ---メカチケでなんとか1379にしたんだけどマスチケ使って最大まで上げた方がいいかな? -- &new{2013-07-14 (日) 19:04:13}; ---連射MAX、ロックオン880まであげたけど、次威力かリロードか迷う -- &new{2013-07-14 (日) 20:27:32}; ---特に焼夷弾持ってる奴とタイマンは張りたくない。 -- &new{2013-07-14 (日) 21:49:17}; ---1381にまで上げないと全く意味を持たない。 -- &new{2013-07-15 (月) 08:53:16}; --ガンタンクみたいな、固い高火力遅い みたいな敵なら強い。強襲相手はまあまあくらいだね。 -- &new{2013-07-14 (日) 17:14:34}; ---ガンタンクは速いぜw -- &new{2013-07-14 (日) 17:31:06}; ---あくまで砲撃にしてはな。ガンタンクの売りは武装と硬さ -- &new{2013-07-14 (日) 17:42:25}; ---速さも十分売りだよ。武装と硬さと速さ。ガンタンクを過小評価してるやつあんまいないと思うんだけど。 -- &new{2013-07-14 (日) 17:46:10}; ---ガンタンクは速度目一杯改造したら本当に砲撃かってぐらい速いからな。砲撃のデッキボーナス込みなら、下手な強襲より速い。 -- &new{2013-07-14 (日) 18:48:54}; ---ガンタンク板になってるが無視して ガンタンクは速度速いくせに容量が全MS中最大だから舐めてかかると帰り打ちに会うからな、まあ的なのには変わりないけど -- &new{2013-07-14 (日) 20:06:25}; ---ガンタンクは実装当初コストに見合わない機体だったけど、改良重ねて340機体では面白く出来上がったよね。 -- &new{2013-07-14 (日) 21:20:07}; ---速いけどデブだからギャンは相手するの結構楽な方じゃないかなーギャンかゲルググに乗ってる時しか撃ち合いたくないわ -- &new{2013-07-14 (日) 23:26:35}; -なんだかんだでタイマンの時はゴリ押しで突っ込んでくる奴が怖い。逃げたり隠れようとする奴ほど安全に狩れる。 -- &new{2013-07-14 (日) 22:14:06}; -武器性能のとこに強化テンプレとか付け加えたらまずいのかな?ログからひらうの大変だしあると便利そうなんだけど。 -- &new{2013-07-14 (日) 22:31:18}; --それ他のMSでも散々出るあんなんだけど、何をテンプレにするかでも揉めたあげく、さらに適当な自分テンプレが次々と書き足されるなどの弊害があるのでやらないことになってる。あと、このゲームにテンプレを書くことをしてしまうと環境がコロコロ変わるので各ページのテンプレを再度議論が必要になるからね。 -- &new{2013-07-14 (日) 22:34:34}; ---俺も木主みたいなことを考えたことあるけど、テンプレ作っちゃうとみんな同じようなカスタマイズになってユニークな機体が減っても面白くないなと思って忘却した。 -- &new{2013-07-15 (月) 00:41:11}; ---主です。なるほどありがとうございます。いろいろなカスタマイズでそうですけど参考にきくのはいいのかな? -- &new{2013-07-15 (月) 00:58:25}; ---このコメント欄の目的の一つがカスタマイズなどの参考になる意見を出し合うっていうのがありますから、ンドン聞いて良いと思います。 -- &new{2013-07-15 (月) 02:09:05}; -よく考えてみれば現状度外視されてる誘導ニードルミサイルは宇宙や水中ではかなり有効な武器だろうね。特に宇宙では射程が短めのSMLとして使えるかも。 -- &new{2013-07-15 (月) 02:08:27}; --言われてみればそうかもしれない。最高攻撃力のミサイルが宇宙では見なおされるのかな?ハイドと組み合わさって本拠点前の雪合戦にかなり有用そう。 -- &new{2013-07-15 (月) 02:10:10}; --でも、その高威力ミサでミリになった敵を安定して倒せる武装がないのが欠点になるね。コイツの用途がアシスト機になってしまいそう。 -- &new{2013-07-15 (月) 03:17:19}; ---それを倒すのがゲルググじゃないか? -- &new{2013-07-15 (月) 08:52:21}; --SMLが宇宙で強いのはライン戦の後方からバンバンミサイルぶっこんで来るからだしなー。宇宙でもニーミサは十分強いだろうし、ミサ役は他に譲って嫌がらせハイドと削りニーミサで行くのが安定しそう。 -- &new{2013-07-15 (月) 04:18:02}; -銀ギャン設計図が手に入った、マスチケ20枚使ってのお勧め改造を教えてくれ -- &new{2013-07-15 (月) 04:22:17}; --まず服を脱ぎます -- &new{2013-07-15 (月) 04:33:32}; --そして銀ギャンを売ります -- &new{2013-07-15 (月) 05:57:45}; --つーか武器強化ならまだしも機体強化におススメとかあるわけないだろ。タンク系のみ特殊な鍛え方するけど他は全部同じに決まってんだろうが。 -- &new{2013-07-15 (月) 08:35:32}; -格闘するなら積載、ブースト容量、最高速度MAX、残りブーチャ 格闘しないなら積載少し上げ、ブースト容量、最高速度、ブーチャMAX -- &new{2013-07-15 (月) 06:21:31}; --オールマスチケで作ったけど見事に積載MAXにしてしまってちょっとだけ速度関連が物足りなく・・・チクショウコンカスだからいつかD式にしよう -- &new{2013-07-15 (月) 09:20:06}; -この機体で初めて20連キルできた 奮戦銀あと1つでWボンブ持てるようになるけど銀機体だから積載確保出来ない... D式捨てればなんとかなるけどどうしたものか -- &new{2013-07-15 (月) 08:18:44}; --O式で良いよ。ギャンでサーベル振る機会ってそんなにあるか?敵に近づかれたらハイドばら撒いて逃げることもできるし、中距離戦を心掛けた方が稼げると思う。 -- &new{2013-07-15 (月) 09:29:43}; --T式の方が捗るぞ -- &new{2013-07-15 (月) 09:45:28}; --Dサベもってないギャンは情弱 -- &new{2013-07-15 (月) 10:10:04}; ---情弱の意味分かってない情弱ってたまにいるよね -- &new{2013-07-15 (月) 10:15:17}; ---お手軽に当てられてブースト消費でかくて重いサベ持つなら 練習したら当てられるようになってブースト消費も少なくて軽いTの方が良いよ それでも横なぎじゃないと当てられないならD使うしかないけど -- &new{2013-07-15 (月) 11:03:36}; ---「練習」って一言で当てられるとか言ってるけど、範囲の関係で当てられる場面がD式よりも限定されるのは間違いないからね。T式、D式どちらも良く考えて使うといいよ。ちなみによく見るのはD式 -- &new{2013-07-15 (月) 11:08:19}; ---将官部屋でD式以外見たことないぞ -- &new{2013-07-15 (月) 12:19:11}; ---ギャンでやり合うなら俺のT式で勝てそうな頭だな。ブンブン丸の持つT式の強さを教えてやる! -- &new{2013-07-15 (月) 12:27:14}; ---ギャンのD格って突きの癖に範囲広いからこれで当てられないなら横薙ぎの格闘武器でも振らないほうが良い -- &new{2013-07-15 (月) 13:18:38}; ---横範囲が明確に違うんだから横薙ぎの格闘武器出ないと当たらない場面も多々ありますよ -- &new{2013-07-15 (月) 13:41:55}; --転倒武器なくて、それでもメインが十分優秀なのになんでわざわざ格闘振りに行く必要があるのだろうか。O式なら積載フル強化でバランス100確保できるのに。 -- &new{2013-07-15 (月) 12:18:21}; ---格闘というロマンを捨てるほど落ちぶれてはいないってことじゃない?まあ確かにこのコストで格闘振りにいくのは少ないだろうけど後方で芋ってるのよりはマシだと思う。最近なんでか拠点踏まない子が多くてなぁ。ともかく楽しみ方の一つだろう。格闘振るのがばかばかしいと思うなら振らなければいいし。すべてをテンプレ化すると面白味のかけらもない。おすすめとかも結局のところ人によりけりだし、あまり決めつけないように。 -- &new{2013-07-15 (月) 12:36:32}; ---転倒武器がないからこそ逃したくない敵を短時間で倒せる格闘武器が重要になってくるんだけどね。たとえばプロガンを背中から不意打ちできるときにはやっぱり必要。 -- &new{2013-07-15 (月) 12:45:21}; ---それでもやはりFバズで転倒しないバランス確保できるO式は捨てがたい。 -- &new{2013-07-15 (月) 12:52:18}; --D式の性能無視、ニードルSハイドWバランス61確保という前提として、サーベルO式D式の重量差200バランス差40。積載の強化の割合でいえばO式は6割、D式はMAX。O式だと大成功確立の低い後半の4割を足回りやアーマーにまわせる代わりに格闘封印、D式だとその逆。足回り無いと凸時に多少追いつけない感じはある、が多少。凸性能が高い機体ではあるから、そこをもっと伸ばすならO式装備、MS戦もして万能にしたいならD式って感じじゃないかなーと使ってて思う。 -- &new{2013-07-15 (月) 12:51:50}; ---↑でも言われてるけど、転倒武器がサーベル無いと不意打ちできないしね。タンクの迫撃中はハイド撃って直撃と同時にニーミサでガリガリできるけど強襲機に対しては音でバレて避けられるからなぁ。個人的な意見として、不意打ちはともかく横移動で避けてる相手に対してD式なら当たる場面がT式だとあたらない、って事があるから裸拠点への格闘用以外Tは必要ないと思う。あと積載MAXにしておけば機体修正くらっても武器の変更が容易だから後半だけでいいからマスチケ使ったほうがいいと思う、ホント個人的にだけど。 -- &new{2013-07-15 (月) 13:00:02}; ---不意打ちならT式でも問題ないし、敵が回避行動してるならD式ぶっぱもなるべくしない方がいい -- &new{2013-07-15 (月) 13:36:34}; ---高コスで足回り最優秀なのを考えると格闘振る時は一撃離脱が理想。D式は硬直でかすぎて1vs等の当てれば反撃がない時しか使えない。Tなら硬直が少なくて少人数になら撃っても一撃離脱が可能。トドメはニードルで出来る。ってことで俺はTを使ってる。狭いように見えて意外と当たる。もちろん1vs1ならD式のほうが強いがな -- &new{2013-07-15 (月) 16:34:58}; --この機体の突き、FSの格闘並みかそれ以上に硬直が少ない気がするんだけど他の使用者はどんな感じ? -- &new{2013-07-15 (月) 16:25:31}; -この機体とりあえずボンブ弾あったら撒く感じでいいですかね?近距離行くとワンちゃん武装ないから辛い; -- &new{2013-07-15 (月) 12:43:30}; --滞空しながらニドミサS撃てば恐ろしいスピードで削れるよ。ハイドは撤退する時とか、敵が近づいてきそうなルートにばら撒いておけば安全に距離が取れる。ギャンの強みは有利な距離感をキープしやすいところだね。 -- &new{2013-07-15 (月) 12:47:19}; -ニーミサで相手をぼこりまくる→瀕死になった奴がサーベル抜いて突っ込んできた→ハイド巻いて自滅させる あ^~小賢しいプレイ楽しいんじゃ^~ -- &new{2013-07-15 (月) 12:52:13}; -ギャンって局地でもコスト並みに強い? -- &new{2013-07-15 (月) 13:22:02}; --転倒武器がないから大規模よりもさらに使い勝手が悪い。 -- &new{2013-07-15 (月) 13:22:41}; --格闘とバズがあれなんで弱いよ -- &new{2013-07-15 (月) 15:19:06}; --BZこそ至高の流れにはついていけないが対ゲルには強い -- &new{2013-07-15 (Mon) 16:07:08}; -ニーミサはS安定? -- &new{2013-07-15 (月) 13:47:41}; --ド安定 -- &new{2013-07-15 (月) 13:50:12}; ---ありがとー Fぶれるww -- &new{2013-07-15 (月) 13:56:33}; -やっとガチャで出て、喜び勇んで作ったんだけど、使いこなせる気がしないよ;思ってたより難しくてそっとハイゴック先輩と入れ替えた。 -- &new{2013-07-15 (月) 15:15:43}; --廃ゴミいれるとか・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 15:18:14}; ---左手にロマンがあるので… -- &new{2013-07-15 (月) 16:08:13}; --ハイゴのBR使えるならギャンのニードルミサイルSはかなり使いやすいと思う -- &new{2013-07-15 (月) 15:22:08}; ---ありがとう励まされるよ。ニードルSにかけてみる! -- &new{2013-07-15 (月) 16:22:02}; -連射未強化でニーミサ使ったけど、違和感なく使えて超安心した。普通につよいですわ。 -- &new{2013-07-15 (月) 15:26:06}; --同じく威力射程ロック強化で連射未強化で使ってるけどニードルS使いやすいー。強襲乗ってていつも固定砲台の処理でモタモタするから射程800超えると何かと便利で使いやすい。 -- &new{2013-07-15 (月) 15:46:54}; -こいつの実装だけでもおそらく勢力比は拮抗できたのにゾゴックのせいでバランス悪くなりすぎた。 -- &new{2013-07-15 (月) 16:51:25}; --だからそれが運営の狙いだと何度言えば -- &new{2013-07-15 (月) 18:25:32}; --ライダーが存在できるガンオンで拮抗はしないと何度いったら・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 20:06:21}; -素朴な疑問、ハイドボンブって結構大きいよね。あれが盾の中に最低でも36発最大で108発もどうやって収納してるんだろう?さらにニーミサも入ってるんだよね -- &new{2013-07-15 (月) 18:26:05}; --ハイドボンブかなりちっちゃくないか?ゲームだからエフェクト大きいけど上の動画じゃ数十センチあるか?ってくらいの大きさに見える。ニーミサも銃弾くらいの大きさなんじゃないかな。 -- &new{2013-07-15 (月) 18:31:29}; --リロードってのはカラになった兵器にマガジンの交換などで外部から弾を補充する行為をさしており多分あの中に全部入ってるわけではないんじゃないのかと。まあ一気に10発も飛び出てきてる時点でそれはそれでおかしいけどね。w -- &new{2013-07-15 (月) 19:23:26}; -フレンドがギャン無課金で奇跡のlv72で自慢してきた。数日後、連邦側で陸ガン搭乗中、そのフレ発見。正直、ビクビクしてたが、至近距離でバカみたいにハイドロポンプ発射。拍子抜けした後fafかましたら普通に撃破。機体の性能を生かせない奴に乾杯。-夏のある日の日記ー -- &new{2013-07-15 (月) 19:26:43}; --まあハイドロポンプは命中率悪いからな -- &new{2013-07-15 (月) 19:59:41}; ---だな、70%だからなぁ・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 20:53:16}; --なみのりじゃなくて威力重視のハイドロを発射するなんて浪漫求めたいい友人じゃないか -- &new{2013-07-15 (月) 20:20:32}; ---ドロポンの採用率のが高いんだよなぁ。威力が違いすぎるから。 -- &new{2013-07-15 (月) 20:31:19}; --ハイドボンブは当てようと思って当たる武器ではないのですよ -- &new{2013-07-15 (月) 20:22:30}; ---マジレスすると木主がハイドボンブの名前間違って覚えてるから初代ポケモンのカメックスのハイドロポンプネタに引っ掛けてるんやで(´・ω・`) -- &new{2013-07-15 (月) 21:33:54}; --msが水遊びしている図が思い浮かんだ。。ええなぁ~ -- &new{2013-07-15 (月) 21:49:37}; --ハイドロポンプは命中80だからそこそこ当たるぞ -- &new{2013-07-15 (月) 22:39:32}; --まぁここぞという時に外れる技だからしかたないねぇ -- &new{2013-07-16 (火) 02:22:44}; --俺のギャンは71lv・・・負けた -- &new{2013-07-16 (火) 12:42:37}; -ニーミサの連射ってMAX81って書いてあるけど、81表示になっていれば問題ないですか?微妙にゲージが残っていて強化がまだできる状態なので・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 20:32:41}; --問題ないはず それ以上強化しても連射速度かわらないです -- &new{2013-07-16 (火) 00:05:21}; --小数点以下の扱いが気になって連射系は強化するたびに動画とってフレーム数の変化確かめてるけど、今まで数字が各種検証の数字になっても連射速度が変わってなかったケースは12回中0。保証はできない -- &new{2013-07-16 (火) 17:05:46}; -ニーミサ連射と射程MAX、ロックオン832であと1回開発が残っている。さぁ、君ならどれにマスチケを投入する? -- &new{2013-07-15 (月) 20:48:08}; --威力 -- &new{2013-07-15 (月) 20:52:35}; ---集弾 -- &new{2013-07-15 (月) 21:07:37}; ---リロ -- &new{2013-07-15 (月) 21:13:05}; --ロックオン -- &new{2013-07-15 (月) 21:32:20}; --ロックオンかリロードだな。こいつの場合は集弾はむしろ上げない方が当てられる。基本は針とハイドの交互撃ちだけど針ミサだけで戦うならリロだし、AIMに自信がなければロックオンを上げるべき。850後半になるとバルカン感覚で使えるからなぁ・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 22:07:00}; --みんなありがとう!ロックオンにする。 -- &new{2013-07-15 (月) 22:09:40}; --ロック900まで行くと遠くの敵狙う時に当たらなくなる。850弱が丁度いい。 -- &new{2013-07-15 (月) 22:20:43}; ---だよね。895いったらと500mより遠い敵が横ブーストしてると当たらなくなった -- &new{2013-07-16 (火) 13:04:03}; --ロックオン -- &new{2013-07-15 (月) 22:32:13}; ---832も850もそんな変わらなくない? -- &new{2013-07-16 (火) 15:24:41}; ---ロック性能は武器毎に個人のAIM力と好む交戦距離によるからなんとも言えない。そもそもノーロックで戦ってる人もいるし少しの差で当てやすくなる事もある。自分で合う数値を探すしかない。 -- &new{2013-07-16 (火) 16:55:33}; ---↑↑ロックオンの値は10変わるだけで体感全然違うから20の差は馬鹿にできないと思うぞ -- &new{2013-07-16 (火) 17:22:28}; -今週からソロモンだけど、うちのクイックリロ金ギャンの誘導ミサが活躍するかな?やっぱニードルS安定? -- &new{2013-07-15 (月) 21:29:48}; --試してみるまで正解不明 とりあえず試してくるんだ! -- &new{2013-07-15 (月) 21:35:55}; --君がそれを解明するのだ!それによってギャンの可能性がまた増える事になる -- &new{2013-07-15 (月) 22:43:14}; --あの・・・ぼくのコンカスlv3が大正解ってオチはないですよね -- &new{2013-07-15 (月) 22:45:27}; ---ないから安心して -- &new{2013-07-15 (月) 22:57:27}; ---ああそっか、俺の金ギャンも場合によっては今週死んじゃうかもしれないんだった・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 23:00:30}; ---コンカスは現時点じゃあ間違いなくハズレだけど、Act.2のバトルモジュールで格闘硬直軽減がくることが確定してるから一概にハズレとも言えないんだ -- &new{2013-07-15 (月) 23:40:56}; ---まあ格闘硬直来た程度でコンカスが当たりにはなんないよ 格闘が強いプロゲルやFSでもコンカス外れ扱いだし裸拠点殴る時のDPSアップってくらいしか大きなメリット無いからねぇ 6000確定転倒時代なら軽量格闘+コンカス3で6000超えるって魅力は有ったんだけど -- &new{2013-07-16 (Tue) 02:29:03}; ---グフとグフカスのコンカスは当たりだぞ。他がひどいだけの話だし、だからどうしたって感じだけど。 -- &new{2013-07-16 (火) 21:03:09}; --ミサイルとしては射程がねぇ・・・。 -- &new{2013-07-15 (月) 22:52:32}; ---こいつのミサイル誘導低い気が、演習で横に動いてるだけのNPCに一発も当たらないことがよく起きる。 -- &new{2013-07-16 (火) 10:28:52}; -こいつたまーにハイドが出なくなるバグない? -- &new{2013-07-15 (月) 23:46:07}; --ギャンで箱凸してるとマウスの反応がものすっごく悪くなることがあるなー、とか思ってたが俺だけじゃないのね。 -- &new{2013-07-16 (火) 01:24:54}; ---それそれ、盾を前に構えずに横に持ってるだけの時になると思う。 -- &new{2013-07-16 (火) 01:30:08}; ---↑バグで前に構えないってことね -- &new{2013-07-16 (火) 01:43:39}; --ハイドを装備して棒立ち状態から一歩後ろに下がると本来は盾を構えなおさないはずなのにこいつは構えなおす、その構えなおしてるモーションのときにハイドを打とうとすると球が出ない。 -- &new{2013-07-16 (火) 02:07:55}; --ハイド撃ってる間に死ぬと、発射したはずのハイドが消える時はある。 -- &new{2013-07-16 (火) 11:17:12}; -先ほどあったのですが友軍のギャンで名前とHPが見えず(回復のロックは可能)近くで被弾してダウン数回しても死なないで戦闘してましたがこれって升ですか?近くには補助私だけでしたが怪しいので回復一切しないでいました。 -- &new{2013-07-16 (火) 01:58:20}; --支援機乗ってる時に名前とHPバーが見えなくなるバグ持ち?には今日出会ったな それがギャンだったかどうかは覚えてないが・・・ 途中まで見えてたんだけどなんかのはずみでその機体だけHPバーが消えた -- &new{2013-07-16 (Tue) 02:31:44}; --北極で起こってるのならバグ。公式ではロックオンができなくなってるとアナウンスされてる。 -- &new{2013-07-16 (火) 02:35:21}; ---あー、北極でよくそれみるけど、あれってバグなんだ。運営の方いつでもお詫び、お待ちしております。 -- &new{2013-07-16 (火) 03:56:47}; --レアケースだとは思うけどN剣無強化ならD格を2回盾で受けて、アーマーはアイテムか強化で伸ばしてればD格2回耐えるから4回ダウンまでなら一応ありえる…怪しいのはSS撮って通報でいいと思うよ、誤BAN発生する様なゲームじゃないと思うから。 -- &new{2013-07-16 (火) 03:29:34}; ---レアケースで言えば積載稼ぐ為のコンカス特性の軽量格闘で積載強化の甘いギャン相手も有り得る。ギャンは射撃武器のお勧めが決まってるからD格持って積載捨ててる人いるから。 -- &new{2013-07-16 (火) 16:45:36}; --陸ガンでもD格3回耐えた事ある。この辺りの高コスト強襲にN武器D格はあまりしない方がいいね。 -- &new{2013-07-16 (火) 14:32:07}; ---情報ありがとう、なら良かったんですがバンダイ仕事しろ! -- &new{2013-07-16 (火) 14:37:18}; -さっき箱拠点凸したときに、グレポイしようとして塀の上に着地。先客のギャンが真横にいてハイド俺に直撃、ギャンは落下していった…。俺は淡々とグレポイを続けた。ごめんね正直ほかの人を気にする余裕がなかった。 -- &new{2013-07-16 (火) 07:23:28}; --よくあることではあるが、やられる方はたまったもんじゃない。 つかハイド撃ってる前に来る奴はなんなんだ・・・ -- &new{2013-07-16 (火) 07:32:34}; ---やられた時は憎しみすら覚えるけど、横斜め後ろは見えてないから自分でも結構やっちゃうんだよね。ごめんね -- &new{2013-07-16 (火) 10:42:57}; ---ギャン増えたおかげで拠点上からハイド撃つ人も増えたけど、それに伴って先に到着したギャンのことを全く考えない後続のギャンも増えたよね 右手から出る仕様上、右手に密着すると撃ってる人が自爆するのに邪魔だと言わんばかりに密着してくる奴がいる ブーストの操作ミスとかなら仕方ないけど歩いて向かってきたりサーベル抜いて切ってくる奴もいるからタチが悪い -- &new{2013-07-16 (火) 10:55:41}; --ハイドだけに限らず、チャージバズやシュツルムでもいえることだよ -- &new{2013-07-16 (火) 10:40:20}; ---ベルファスト海中拠点でハイゴやゾゴが自爆してるのは日常風景だな。ギャンの場合はふっとばないし途中でキャンセルも出来るから、全力で味方を警戒してとっさにキャンセルする癖は付けた方がいい。 -- &new{2013-07-16 (火) 12:59:12}; --同じようにハイドポイポイしようと塀の上に居るギャンの横にちょっと隙間空けて着地したら、お隣のギャン様突如10回ほど連続爆発して轟沈したんだが私有罪かなぁ。ギャンの判定が横に微妙に伸びてるのか、ハイドボンブが意外と判定でかいのか知らないけど、木主と同じく横で、前じゃなかったんだよなぁ -- &new{2013-07-16 (火) 10:51:24}; -なんだかんだでいい機体ね。ゾゴックいなかったら叩かれてただろうな。 -- &new{2013-07-16 (火) 10:43:51}; --ゾゴックが凄すぎるだけでこっちも十分に弱体コール浴びてるよ -- &new{2013-07-15 (Mon) 17:22:35}; ---強いって言うよりコスト相応で普通、なんだと思うけどねぇギャンは。何故叩かれるのか疑問だが、アレか。 他が酷いだけにジオンでは際立つのか。 -- &new{2013-07-16 (火) 11:27:05}; ---厄介度あいが別なんだよね。連邦から見て圧倒的にウザいのはゾゴ。ただし勝敗に関わる本拠叩きで厄介なのがギャン。なのでMS戦主体か勝敗主体かによって嫌われ度が変わる。俺はギャンはこのままで良いと思うよ。 -- &new{2013-07-16 (火) 11:38:45}; ---弾数強化無しで箱拠点底打ちハイドボンブW打ち切りで指揮無しで84Pもらえるのは壊れてるから ハイドWだけ除去すればいいんじゃないかな? -- &new{2013-07-16 (火) 11:46:43}; ---箱にハイドW撃ちきりがどうとか、どんだけ防衛カスなんすか -- &new{2013-07-16 (火) 12:49:57}; ---初動凸以外で全段撃ち切りなんて尉官戦場でもない限りまずない。初動凸だったら中入ってニーミサボンブのが全然美味しいし。 -- &new{2013-07-16 (火) 13:07:15}; ---何が問題かって、度重なるゾゴックOWABIで左官級以上なら誰でもギャン銀は持ってるってくらい増えすぎた事だよ。ハイドWを金限定にするとかすればまた違ったのに。 -- &new{2013-07-16 (火) 14:35:12}; --ついでだからこっちも叩こうぜwwwっていう一部のクソな奴に狙われている -- &new{2013-07-16 (火) 11:37:10}; ---連邦が340強襲1機しかないから実用範囲の選択肢があるのが気に食わないんだろうな。ズゴックEは実用範囲でなかったから文句が少なかった -- &new{2013-07-16 (火) 15:58:42}; ---おいデブEさんの事ズゴックEって呼ぶのやめ…アレ? -- &new{2013-07-16 (火) 17:32:43}; --まあ最高コスト機は弱体コール挙がる程度の能力ないとフラグシップとして微妙だしねえ。ギャンはゲルプロと比較しても個性あって良い機体だよね。 -- &new{2013-07-16 (火) 12:39:50}; --ギャン弱体化するならまずプロゲルからだよねー -- &new{2013-07-16 (火) 13:43:07}; -旧ジャブローでこいつがいればなー -- &new{2013-07-16 (火) 12:02:16}; -死体破壊されるとミサイルとかの発射物が消えるよ -- &new{2013-07-16 (火) 15:03:54}; --クラッカーとかも消えるよな。前回からのバーうpでなるようになったけど、これバグだよな? -- &new{2013-07-16 (火) 16:37:01}; ---玉砕覚悟で箱にクラッカー投げ込んでもダメ入らないなと思ってたら消えてたのか、地味に重要な変更なのに困るわ。 -- &new{2013-07-16 (火) 17:05:11}; --こいつのバグはほんとに弾が出ないよ、演習でも何回もためした。 -- &new{2013-07-16 (火) 17:23:38}; --ああいう撃った弾が自機消滅とともに消えるとか実際にありえない事って没入感をそぐから本来すべきじゃないよね。 -- &new{2013-07-16 (火) 20:45:09}; --大破した瞬間ポイント入らなくなるし別にいいんじゃね? -- &new{2013-07-16 (火) 21:24:54}; ---それもバグだろ。もう修正されたんじゃなかったっけか? -- &new{2013-07-16 (火) 22:04:35}; -無課金だけど金ギャン対爆発装甲ゲット -- &new{2013-07-16 (Tue) 20:10:28}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。