Comments/雑談掲示板Vol1023 のバックアップ差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よ -- &new{2016-10-04 (火) 10:34:06}; --(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-10-04 (火) 10:34:47}; ---はええよフライングすんな出荷 -- &new{2016-10-04 (火) 10:55:31}; --(´・ω・`)親切ね -- &new{2016-10-04 (火) 10:35:11}; --豚にゲス不倫とあるのかな。 -- &new{2016-10-04 (火) 10:35:28}; ---オイまた方針会議とか名前つけてんぞ、昨日BLされたWiki連合のやつが建てたんじゃないか? -- &new{2016-10-04 (火) 13:25:30}; --(´・ω・`)DX関連の無駄木がこれ以上立たないのを願うばかりねー -- &new{2016-10-04 (火) 10:35:34}; ---それ系が立ったら質問しないで誘導しましょ(´・ω・`) -- &new{2016-10-04 (火) 10:39:06}; ---したらばの板張っておくので、こちらに誘導を [[ピックアップガチャ議論板>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/11445/1475498209/]] -- &new{2016-10-04 (火) 10:40:47}; ---PIG UPガシャだって?(弱視) -- &new{2016-10-04 (火) 12:22:57}; ---オイまた方針会議とか名前つけてんぞ、昨日BLされたWiki連合のやつが建てたんじゃないか? -- &new{2016-10-04 (火) 13:27:44}; -例の件は隔離行くかしたらばでどうぞ -- &new{2016-10-04 (火) 10:35:10}; -フレナハにゲロビ、それの専用スレたてたのにここでガーガー言ってるwiki民が大人しく行ってくれるかどうか。 -- &new{2016-10-04 (火) 10:37:18}; --隔離場所がなかったら「他に行くとこないんだから好きに言わせろ!」という大義名分を与えてしまうからね。そんなことになるよりは、粘り強く「あっち行ってね」と誘導する方がいい -- &new{2016-10-04 (火) 10:44:25}; --モラルの問題だけど、子供に言い聞かせるように辛抱強く誘導促すしかない -- &new{2016-10-04 (火) 10:46:57}; --そうやって小馬鹿にする様な態度取っちゃうから意地になって余計こっちで木立てる奴増えるんじゃない? -- &new{2016-10-04 (火) 10:56:29}; --片端から通報して仮BLにぶち込んだらしたらばに流れるんじゃないかなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 13:28:21}; ---本当だな?やるわ -- &new{2016-10-04 (火) 13:41:11}; -また最低人口を記録したみたいですねwおめでとうございます! -- &new{2016-10-04 (火) 10:42:07}; --これほぼ毎日見るけどバイト代もらえるのかしら?らんらんも雇ってほしいわ(´・ω・`) -- &new{2016-10-04 (火) 10:44:47}; ---毎日監視してるお前がバイトだろw -- &new{2016-10-04 (火) 10:52:00}; --まだ、ワースト2だから(震え声 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43979 -- &new{2016-10-04 (火) 10:45:18}; ---1位と変わんねぇw -- &new{2016-10-04 (火) 10:49:32}; -DXとフライングネガ、人口減の話題ばかり… -- &new{2016-10-04 (火) 10:46:43}; --ほぼ平常運転だな -- &new{2016-10-04 (火) 10:49:04}; --(´・ω・`)俺たちの肉しみは消えないんだ! -- &new{2016-10-04 (火) 10:50:05}; --過疎は試合はじまらないんだから話題になって当たり前じゃね? -- &new{2016-10-04 (火) 10:51:05}; --DXとフライングは特にアレな人が多いわ… -- &new{2016-10-04 (火) 10:53:38}; --オンゲの大型調整と仕様変更の発表あっても話題に上らない雑談掲示板があったらそれこそヤバイ、、 -- &new{2016-10-04 (火) 10:54:08}; --ってか減って当たり前じゃない?内容判明してから改造とかするだろうし有効な攻撃が変わるかもしれないから今ログインしてジオゲー頑張るのってそこまでいないでしょ -- &new{2016-10-04 (火) 10:56:53}; ---イベントやってないしな -- &new{2016-10-04 (火) 10:58:40}; ---明日からのイベはプレボ参戦で同時回収できちゃうしな -- &new{2016-10-04 (火) 11:02:28}; --何の話してほしいんだ?現状に不満があるなら自分で話題提供すれば -- &new{2016-10-04 (火) 11:16:05}; --ここは見てるけど、もうひっそりと殆ど引退状態でプレイはしてないからなあ。他に遊びたいゲームは沢山ある。つまらないと思ったらやらない事、それに尽きるよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:52:23}; -過去のDXガチャを回した人が相当いなかったんだろなあ…それがGP落ちした機体ならなおさら -- &new{2016-10-04 (火) 10:56:01}; --GP落ちしてるなら冗談抜きに回す意味ないしな -- &new{2016-10-04 (火) 10:57:17}; ---運営のぶっ壊れ更新商法の弊害だな。尋常じゃないMS数があるのに9割の価値を殺して残り一割で商売している・・・・アホか? -- &new{2016-10-04 (火) 12:22:26}; --むしろ過去のショップ落ち機体の金図を3000BC販売とかにすればここまで荒れずに稼げたかもしれんのにな -- &new{2016-10-04 (火) 11:00:52}; ---これだな -- &new{2016-10-04 (火) 11:06:41}; ---500万GPよか3240円のが良いって考える人結構居るのかな? -- &new{2016-10-04 (火) 11:09:21}; ---文字通り「時間(GP)を金(BC)で買う」だから・・・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 11:12:56}; ---DX11連一回分をGP落ち金図と交換か、3000BCは高いかなー1000BCなら考えるかも -- &new{2016-10-04 (火) 11:16:53}; ---さすがに1000は安すぎるわ。過去機体が各DXに混ぜられてる分とか考慮して安くて3000BCって思うよ。買うかどうかはさておき -- &new{2016-10-04 (火) 11:24:10}; ---実装3年経過したのは1000円でもええかもな -- &new{2016-10-04 (火) 11:26:35}; ---後ずっと言われてるけどボールオッゴの値段もーちょい考慮して欲しいw もうアイツ等金図10万GPに落していいじゃんってw -- &new{2016-10-04 (火) 11:29:21}; ---3000BCでも安いと思うから良いとこ5000か? -- &new{2016-10-04 (火) 11:50:02}; --普通は回させるために統合整備で強化するやん。でもしないからな。そら回しませんわ。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:01:41}; ---過去の機体がもはやゴミみたいになってるのに回すのはスキモノだよな -- &new{2016-10-04 (火) 11:12:31}; ---コレクターは居るし -- &new{2016-10-04 (火) 11:27:36}; -GジェネジェネシスのOP、ガンダム姉さんじゃないんだってな。やめちくり~ -- &new{2016-10-04 (火) 10:57:14}; -ガンオン始めて1年弱、ここ数ヶ月将官に出荷されるようになったんだけど、無言部屋が多くて辛い。佐官以下の時は「よろー」とか気軽に言えたんだけど、将官部屋はなんか重苦しい雰囲気がある。下手に挨拶しようもんなら、パイカチェックされて「糞雑魚ナメクジが気軽に挨拶してんじゃねーぞ」って思われそうで怖い。あれ何とかして欲しいずら。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:01:56}; --妄想しすぎ誰もお前なんか見てない -- &new{2016-10-04 (火) 11:05:45}; --初動と初動後の動きを提案して賛同かどうか問うてみれば誰かは喋ると思うよ -- &new{2016-10-04 (火) 11:07:59}; --みんな冷めてるってだけ。いちいちその辺の一般兵や挨拶ぐらいなら何とも思わない。将官だとせいぜい作戦を乱したりするやつに容赦ないぐらい -- &new{2016-10-04 (火) 11:08:21}; --同じ准将だが、別に将官でキル<デスだろうと、支援四機だろうと、狙撃四機だろうとそういうプレイヤーに貢献度で負けない確信が無いからつついてられない。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:08:48}; --挨拶くらいなら誰も何も思わないよ ただ、佐官戦場の初動とかワケわからん博打過ぎる奇策とかそういうのを提案するのはやめた方がいい -- &new{2016-10-04 (火) 11:16:25}; --挨拶は気にしないけど試合数だけは無駄に上な奴の開幕「うわ将官戦場かよ・・・」みたいのは冷めた目で見てる -- &new{2016-10-04 (火) 11:22:16}; ---それわかる -- &new{2016-10-04 (火) 11:23:42}; ---そういうやつの半分は下手くそで半分は将官戦場放置だしな -- &new{2016-10-04 (火) 11:29:42}; ---あるある あれウザいよな -- &new{2016-10-04 (火) 11:54:05}; --挨拶なんかで気にするやついねーよ、無駄にチャットしまくるやつと糞な作戦提案するやつは嫌われるがな -- &new{2016-10-04 (火) 11:33:26}; --挨拶したけりゃすりゃいいし。雰囲気が嫌って子供みたいだな。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:45:41}; -いまさらな疑問なんだけどBAって制圧強化あったほうがゲージ減らせるという認識でいいんだよね? -- &new{2016-10-04 (火) 11:06:45}; --ないです -- &new{2016-10-04 (火) 11:08:19}; ---まじか、勘違いしてたわーさんくす -- &new{2016-10-04 (火) 11:21:30}; ---俺も誤解してた。ありがとう。自機が回復するだけか。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:23:29}; ---同じく、制圧が強化されるのは数字拠点のみだったのか -- &new{2016-10-04 (火) 11:30:33}; ---これ検証されてたっけ?おれも体感だと制圧強化のほうがポイントの入りが大きいような気がするからゲージにも影響あると思ってたんだけど…だれかソース教えてー -- &new{2016-10-04 (火) 11:35:42}; ---ごめん、ポイントのことと勘違いした。制圧ゲージは未検証、ポイントは同じだったはず。今日ガンオンするときにちょっくら検証してみるわ(夜になるけど) -- &new{2016-10-04 (火) 11:40:50}; ---ポイントが減らしたゲージに対応しているのであれば、数秒に一回出る+3の間隔が早くなる?でも制圧機に乗っていても間隔は変わらなかったような? -- &new{2016-10-04 (火) 12:04:26}; --制圧ゲージがちょっとだけ有利になるんじゃなかったか? 戦力ゲージは制圧ゲージ依存だけども -- &new{2016-10-04 (火) 11:36:40}; ---どっちなんだろう?こゆのって特性説明文に明記しててもいいと思うんだがデータ隠す意味がわからん -- &new{2016-10-04 (火) 11:39:34}; ---ないです、BAの制圧ゲージは人数差なので制圧特性は関係ない -- &new{2016-10-04 (火) 11:40:57}; --これ検証ってどうやるんだろう・・・?演習だとゲージないから無理だよね。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:54:50}; ---敵が一体or少数BA入った状態で制圧強化機で同じ数入ればいいんじゃないかね。人数しか見てないなら拮抗するはず -- &new{2016-10-04 (火) 12:04:28}; -統合で超個人的に使い物になって欲しい機体は?俺はジーライン素とEZ-8!デザイン好きなんだー -- &new{2016-10-04 (火) 11:25:49}; --重撃を主火力とデバフ武器の継続時間調整ってあるからジムヘあたりが許されてもいいんじゃないかと思う -- &new{2016-10-04 (火) 11:47:12}; --弱くていいが地上で使わせて欲しいオッゴ/ボ-ル -- &new{2016-10-04 (火) 12:24:48}; --本音を言えばキュベレイ。ファンネル強化とかじゃなく機体コンセプトから見直して強襲機体として前に出て活躍出来るものにして欲しい -- &new{2016-10-04 (火) 12:33:58}; --ジオン水泳部の面々。うん、わかってるさ…叶わぬ望みなのは -- &new{2016-10-04 (火) 13:33:32}; --MAと小さい機体が好きだからボールとオッゴの地上出撃可能、ギガンの強さ現状維持、ブースターポッド無しズサの強化あたりなら嬉しい。あと武器の追加は無さそうだけど連邦のタンクにドルブ互換みたいなのできるようになったら3日は運営を褒める。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:03:34}; -次のDXってなんやろな -- &new{2016-10-04 (火) 11:29:19}; --大型アプデでばら撒きやるだろうからそれの回収用に微妙なチョイスの機体が来そう -- &new{2016-10-04 (火) 11:31:22}; ---人減ってるから増やす目的で超目玉来る可能性もワンチャン -- &new{2016-10-04 (火) 11:41:04}; --ロボット魂でExSが11月に発売だからそれに先駆けてZZプロジェクトとコラボ枠で来そう -- &new{2016-10-04 (火) 12:52:28}; -皆ランクどれくらいで大将になった?俺はランク33で大将なったけどすぐ降格 -- &new{2016-10-04 (火) 11:30:13}; --覚えてないや。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:30:54}; --そもそもランクない頃から大将 -- &new{2016-10-04 (火) 11:31:37}; --そういや自分がランクいくつかすら気にした事ないな・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 11:46:38}; -Vol1023になったからvol23見た。今とあんまり変わらんかった。「ジオン弱すぎィ連邦強すぎィいや、そんな変わらんダロ。ゲージガー。両軍やれるんだから両軍やれよ。LAちゃんマジ天使。アッガイマジ天使。」こんな感じだった。 -- &new{2016-10-04 (火) 11:46:19}; -最初からUCに拘る気が無かったならジェスタやギラズール出さないで欲しかった この辺りが即投入されたのも「0083から一気にUCまで飛ばす」という誤解を与えた原因でしょ -- &new{2016-10-04 (火) 11:51:18}; --出さなきゃ出さないで「UCになったのにUCの機体新しく出さないと意味わからんぞ」って言われるだけやろ -- &new{2016-10-04 (火) 11:54:25}; ---最初から「陣営問題解決の為」と喧伝するだけで解決だろ 今でも残党たらアクアジムでお茶濁してる -- &new{2016-10-04 (火) 12:19:58}; --陣営を意識したらUCがやりやすかったんだろうけどZの人気機体売ったほうが金になる・・・といろいろ迷走した結果だろうな レートシステムも糞だし去年8月の0096アプデがガンオン衰退から終了への道筋のターニングポイントになったと思う -- &new{2016-10-04 (火) 11:56:22}; --Ζは陣営問題があって偏るから、連邦ジオンの構図を守りつつ運営する為に、ユニコーンまでの機体を順次出して行きます・・・で、これは真っ当だったんだけど、その直前に「これはもう断言しておきましょう。次はΖガンダムです」的な事を雑誌のインタビューで公言してしまったPがいてな。だからユーザーはみんなユニコーンまで飛んで「はぁ?」ってなっただけ。「陣営問題とか機体の偏りがあるので、現在チームで思案中です」とか言ってればあんなに文句は出なかった -- &new{2016-10-04 (火) 12:02:51}; ---ナンカン謎采配の内の一つだな -- &new{2016-10-04 (火) 14:02:32}; -ずーーーっと放置されてるランク50になったときに出るコストの端数どうにかする気ないんだろうか。なんで20刻みしか実装しないくせに10余りが出るんだよ -- &new{2016-10-04 (火) 11:51:33}; --現状コストに見合わない機体のコストを10下げてしまえばいいのにね -- &new{2016-10-04 (火) 11:55:41}; --コスト見直しもすりゃいいのにな 5刻みとかで SMLとサイコザクが同じコストとかありえないべ -- &new{2016-10-04 (火) 11:56:24}; --モジュでコスト変わった時代の名残なんやろうなあ ACT2以前実装の機体は全部10ずつコスト下げるとかやってくれればねえ -- &new{2016-10-04 (火) 11:59:01}; --マジレスすると最初期のモジュはコスト増えてたから、批判があってクールタイムだけ増えるようになったけど昔はコスト増えてたから10でも使い道あった -- &new{2016-10-04 (火) 11:59:11}; ---そういえばそんな事もあったね。昔過ぎて覚えてなかった -- &new{2016-10-04 (火) 12:02:12}; --懐かしいなぁ。昔はその端数でモジュを付けれるから少しは意味があったんだよねぇ。 -- &new{2016-10-04 (火) 12:39:00}; -5号機みたいな戦場であまり見ない産廃が怯み転倒蓄積すごくなりそう -- &new{2016-10-04 (火) 11:56:52}; --武器ごとっぽく書いてるしどうだろうな。チャージガトより怯みやすいガトとかもなんか変な気分だし -- &new{2016-10-04 (火) 12:01:28}; --内臓腕ビームで怯めば或いは…。 -- &new{2016-10-04 (火) 12:06:01}; ---肝臓とか腕にあってビーム出すのか -- &new{2016-10-04 (火) 12:07:52}; ---黄色い汁がびちゃびちゃ出るの想像して飯が不味くなった… -- &new{2016-10-04 (火) 12:09:06}; ---誤字った…。内蔵武器ね。気分害して済まなかった。 -- &new{2016-10-04 (火) 12:11:03}; --ビームとかガトリングみたいな今でもひるみ属性ない奴は蓄積できないんじゃないかと思ってる。BZF一発でよろけできたのがBZN2発を間隔開けて当てることでよろけが取れる、みたいな -- &new{2016-10-04 (火) 12:13:31}; ---現状でわざわざ怯み無し属性に設定してる武器には怯み値つけないだろうね -- &new{2016-10-04 (火) 13:33:35}; --BRとか単マシみたいなセミオートの武器がよろけ蓄積貯めれるようになるんじゃねぇの -- &new{2016-10-04 (火) 12:19:09}; ---セミBRはともかくクソ雑魚単マシがそれになってもなぁ… -- &new{2016-10-04 (火) 12:23:49}; ---まずしっかりとDPSを意識した調整にしてもらいたいね 某PSO2もDPSをしっかりと図れるディレクターが来てからそれなりにバランス良くなったし -- &new{2016-10-04 (火) 12:27:00}; ---DPSの比べ合いゲーになるよりバズゲーの方がよくなーい? -- &new{2016-10-04 (火) 12:29:49}; ---単マシ君は威力か当たり判定をどうにかしてくれないとなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 12:30:27}; --おそらく現在の怯み効果ないよーのアイコンが付いている武器はそのままないんじゃないかって思ってる。 -- &new{2016-10-04 (火) 12:35:27}; ---全部いじろうとやるには時間足りないと感じるしな。なんか中途半端になりそう -- &new{2016-10-04 (火) 12:38:17}; ---前回の統合整備計画の前から調整やってたけど、時間が足りなくて装甲微増計画に終わったんじゃないかな あるわけないか -- &new{2016-10-04 (火) 12:40:20}; -ガンダムジオラマフロントの方はもう完全にソシャゲ状態になって爆死したらしいな・・・ガンダムゲーでイイ運営ってほんといないよなぁ・・・素材がいいのにホントもったいない -- &new{2016-10-04 (火) 12:23:25}; --素材が良いからこそ安上がりな開発チームで適当な物作らせても黒字出るって思っちゃうんだろうね -- &new{2016-10-04 (火) 12:25:15}; ---これやろ。恵まれた奴はそこそこの努力しかしない。逆境に晒されると人は更に努力する。まぁたまに恵まれた環境の奴で努力もとんでもなくする奴が出てくるけどな。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:17:25}; --全ては丸山赴任から始まった。あいつがガンだ -- &new{2016-10-04 (火) 12:26:05}; --初期のほうは普通に楽しかったんだけどね。キリマンジャロやってた頃が懐かしいわ -- &new{2016-10-04 (火) 12:29:41}; --ちゃんとした運営値作らせたほうが儲かると思うんだけどなぁ。 -- &new{2016-10-04 (火) 12:35:43}; ---小まめな修理、ユーザーの意見を聞き大型アップデート、とかで逆に金かかりそう…めっちゃ人気があると無課金の奴らも群がりそうだし…意外とこっちのが儲かるかも? -- &new{2016-10-04 (火) 13:54:37}; --初期は面白かったよ… -- &new{2016-10-04 (火) 12:37:27}; --ガンジオはスマホで出してくれてればハマったかもしれない。 -- &new{2016-10-04 (火) 12:38:01}; ---それな。完全にスマホ向きだった -- &new{2016-10-04 (火) 12:40:43}; --素材が良いだけに適当でも儲かるからやろなぁ -- &new{2016-10-04 (Tue) 12:38:05}; --2nd移行で一気にクソゲーになったから辞めたわ。それまではそこそこ面白かったから暇潰しにやってたんだが -- &new{2016-10-04 (火) 12:42:42}; ---大型アプデで逆にクソゲーになるって、何やらかしたらそうなるんだ・・・w -- &new{2016-10-04 (火) 12:54:57}; --2ndまでは本当に面白かった。絶妙なバランスで、上手い下手で勝敗がギリギリの線で分かれるようないいゲームだった。2ndからはインフレの嵐で壊れユニット出しまくり、勝って当然みたいな空気になって一気につまらなくなった。本拠点を壁で囲って防衛施設を置いて厳重な守りでかためた基地が壁を越えて撃てるユニットを一方から垂れ流されるだけで易々攻略されるんだぜアホらしいわ -- &new{2016-10-04 (火) 12:52:42}; ---1桁ランカーだったけどガンオンに復帰しだしたwジオジオしてても集団戦だからまだましだな。ガンジオの方は爽快感も協力プレイも完全に潰してきたから金払う勝ちもない -- &new{2016-10-04 (火) 16:23:35}; --ガンオンもソシャゲレベルのガシャ来るから終わりだ -- &new{2016-10-04 (火) 13:44:14}; -知り合いがF連で部隊作ったから少し前に自分もキャラ作ったんだが、デッキが銀アレックス、銀ガンダム、金黒幕でなかなか様になってて面白い。メインキャラを数年前に始めた時は銀ナハト手に入れて感動してたの懐かしいな・・・(登場ナハトは最新)。 -- &new{2016-10-04 (火) 12:30:55}; --たまに乗ると二挺銀ガンダムまだ結構強いよな -- &new{2016-10-04 (火) 12:35:04}; ---ワイ03ロケシュ持ち盾発動しないが2挺バズ大好き -- &new{2016-10-04 (火) 12:36:53}; ---一応怯み連続からのよろけが取れるからでないかなー -- &new{2016-10-04 (火) 12:37:31}; --復帰したフレが黒幕4機積みでわろた -- &new{2016-10-04 (火) 12:39:21}; ---普通にガッチガチのガチデッキだからな -- &new{2016-10-04 (火) 13:05:09}; --今の新規でもジオリセマラ新兵マラソンして金か銀引かせたら余裕で戦えるよ -- &new{2016-10-04 (火) 13:02:21}; ---配布アレケン+ジオで普通に上達していけば下手な時期に始めたデッキより余裕だね。まあアレックスはちと今コストにしては火力が足りなくなっちゃったが… -- &new{2016-10-04 (火) 13:50:27}; -次のアプデで全ての武器に転倒値考えないといけなくて(多分転倒蓄積値0でも入力はいる筈)機体全部に転倒値設けて、その転倒値ゲージをリアルタイムで変動させるようにして…。やり方分からんから思うけどめちゃくちゃ難しそうで時間かかることしてない? -- &new{2016-10-04 (火) 12:38:28}; --PCがうんこだとヤバそう。そろそろPCアプデしようかな -- &new{2016-10-04 (火) 12:40:11}; --めちゃくちゃ難しくて時間掛かりそうな事してたからここ最近全然調整とかできなかったんじゃねぇの -- &new{2016-10-04 (火) 12:41:47}; ---そんな気はする。武器をついでに強化しよう、はあっても固有武器とか固有性能は調整効きにくそうだし、砲撃とか狙撃とかが強くなることも無いんだよね。(なっても困るけどこの使い手さんには悲しそう。)木主 -- &new{2016-10-04 (火) 12:50:36}; --もしかすると前回の装甲整備計画のころから取り組んではいた説 -- &new{2016-10-04 (火) 12:51:47}; ---そんな熱心ならこんなクソゲーになってない -- &new{2016-10-04 (火) 13:47:36}; --威力×武器の種類ごとの係数なんじゃないかな。cbrなら0.5とかバズなら0.8とか -- &new{2016-10-04 (火) 12:54:25}; --結果次第だけど、良くしようと頑張ってくれてんなら何でもいいんじゃない -- &new{2016-10-04 (火) 12:55:10}; --OCN勢は大変かなーと思うよ -- &new{2016-10-04 (火) 13:19:55}; --設定に関しては武器は種類ごとに一律、機体は数種類に分類分けして同じ分類の機体は一律、こんな感じじゃないかな? 今だって大半の武器が一律だったりするし、機体1つ1つに丁寧に数値を設定していくようなことは無いだろう。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:31:49}; ---武器に関しては陣営・系統・年代・型で分類して設定するんじゃないかな -- &new{2016-10-04 (火) 13:48:14}; ---だな。そんな手間やるならとっくに機体ごとにバランス調整されてるはず -- &new{2016-10-04 (火) 13:50:19}; ---転倒値に関しては機体事に設定されると思うよ。細身は上限が低くデブは高いみたいになるんじゃないかな -- &new{2016-10-04 (火) 13:56:23}; ---転倒値はノーマル・タンク・ホバーで3通りくらいじゃないかなぁと悲観的に予想 -- &new{2016-10-04 (火) 15:10:19}; -戦略兵器を核と呼ぶことに違和感を覚えていたけど、条約とかだと核兵器を戦略兵器と呼んでるから、もう平気になったわ -- &new{2016-10-04 (火) 12:52:46}; --戦場で発見報告や味方への警告するのに文字数少なくて便利だから浸透したって背景もあるのよ 一々「北戦略兵器」「3に戦略」とか打つのダルいしな 「かく」って2文字(もしくは漢字でで1文字)打てば初心者でもない限りは通じるしMAP見るし -- &new{2016-10-04 (火) 13:00:53}; --それ戦略核のことじゃ -- &new{2016-10-04 (火) 13:01:13}; --爆発シーンが核を彷彿させるし -- &new{2016-10-04 (火) 13:02:48}; --戦略兵器なのに戦術兵器程度の威力しかないのはいかがなものか -- &new{2016-10-04 (火) 13:08:40}; --わすれたけどもともと核だったんじゃないっけ?クローズドのころだったかはスナの地雷もそんなだったような気がする -- &new{2016-10-04 (火) 13:13:02}; ---最初の頃の地雷は確か「MS核地雷」だったな、それで名前が原作基準じゃなく不適切と言われて変わったんだったか。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:18:43}; --戦略兵器をキめた時のカットインセリフが核を暗喩しているってものある。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:23:05}; --元々は核だけど、70年前の広島原爆の悲惨さを連想させて不謹慎だ!ってクレームが。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:25:06}; -実力があってしかもそれを周囲に認められてるくせに立ち上がろうとしない上天パな奴はクズだよな -- &new{2016-10-04 (火) 12:57:02}; --(´・ω・`)上天パって何? -- &new{2016-10-04 (火) 13:01:38}; ---(´・ω・`)上天丼?エビ天食べたくなったわ -- &new{2016-10-04 (火) 13:02:44}; ---(´・ω・`)あなた天丼つゆだくって知らないの?覚えといたほうがいいわよ -- &new{2016-10-04 (火) 13:03:14}; ---(´・ω・`)「てんや」のタレが好き -- &new{2016-10-04 (火) 13:04:26}; ---(´・ω・`)お腹すいてきたわね -- &new{2016-10-04 (火) 13:08:04}; ---出荷 -- &new{2016-10-04 (火) 13:10:40}; ---(´・ω・`三´・ω・`)甘いわね 出荷回避よ シュッシュッ -- &new{2016-10-04 (火) 13:13:00}; ---戦 略 出 荷 -- &new{2016-10-04 (火) 13:13:35}; ---(´・ω・`)は、範囲が広すぎる!にげらr -- &new{2016-10-04 (火) 13:22:13}; --おはロリコン -- &new{2016-10-04 (火) 13:08:57}; --実力って戦闘のでしょ?政治的にはシャアのが出自も育った環境もよっぽど恵まれてるけど、シャア程自己評価と他人の評価が違う奴もいねーわ。シャアには自信がなかったのかな。いわゆるニュータイプの資質が飛びぬけてても、政治的力量とそれは必ずしも比例しないのに。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:21:11}; ---シャアがほしいのはニュータイプであって有象無象にいくら評価されても意味は無い ニュータイプからの評価はなり損ない 邪魔です 情けないやつ -- &new{2016-10-04 (火) 14:03:18}; ---ニュータイプに世の中動かせる力はない。兵でしかない、その兵力でも戦局を動かす程の戦力でもない。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:09:00}; --天パは別に悪くないだろ!! -- &new{2016-10-04 (火) 13:31:32}; --「だってよ…アーサーなんだぜ?」 -- &new{2016-10-04 (火) 15:33:50}; -ジオン弱体って騒いでるけど結局蓋開けてみんとわからん、まだほぼそのまんまの使用感で使える可能性だってあるしね。ゲロビは相当変わる気もするがこれなんかこれまでのFAFとB3SGと同じ匂い感じるからもしかしたらハイメガキャノンがミラーなのかもね。サイコは使用感ほぼ変わらんやろ射線通ってないところ爆風のみでころすとかが流石にできなくなる感じで妥当な気がするわ。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:21:03}; --程度に関係無くジオン機弱体確定で連邦機はまだ弱体決まってる奴いないから不満があるんだろ -- &new{2016-10-04 (火) 13:27:14}; --大まかな方針がどうであれ、結局、設定する数値次第なんだから。実際にどういう形になったかを確認してからじゃないと何とも言えないね。フライング気味の意見多過ぎ。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:29:30}; --片方側の主力機が名指しされて弱体化決定すれば騒ぐに決まってるだろ。蓋開けてみなければとかそういう問題じゃ無いわ -- &new{2016-10-04 (火) 13:30:06}; ---少し前はテトラは型遅れサイコも閉所しか使いえないとか言ってたくせに都合がいいわw -- &new{2016-10-04 (火) 13:33:02}; ---ジオンの主力機だけ名指しだからなぁ…。まあ騒ぐのは仕方ないと思う -- &new{2016-10-04 (火) 13:33:50}; ---↑それを誰が言ったのか知らんし、型遅れとか関係なくジオンの主力には変わりないからな。なかったらもっと不利になる。それを無神経に弱体化すると公表したらこうもなる。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:36:24}; ---上のレス、やじるしずれた。上のは型遅れ云々と書いてる人宛てね。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:37:26}; --フライングというとかガチギレしてくるからマジ怖い -- &new{2016-10-04 (火) 13:31:38}; ---それな -- &new{2016-10-04 (火) 14:47:07}; --いや、問題はテトラに合わせて強化した百式Zには触れずテトラやサイコの弱体だけ明記してることよね -- &new{2016-10-04 (火) 13:33:56}; -- 今連邦同軍多いみたいだし何だかんだ言ってジオンを支えてきたテトラの影響は大きいと思うな -- &new{2016-10-04 (火) 13:39:27}; ---なんかこういう意見多いけど意味がわからん、だって今は使い勝手かわらんのやろ? -- &new{2016-10-04 (火) 13:44:00}; ---整備後にジオンが壊滅する可能性があるし、ガチャも底なしになるから、今の中に連邦行って機体揃えれるところまでやろって話で連邦同軍が多いんじゃないの? -- &new{2016-10-04 (火) 13:58:47}; --別に弱体化していいんだけど、今までが記載されてること以外バランス考えて他に調整をとかまずやってないし。状況考えたら今回の調整内容発表した時点で運営としておかしいよね。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:43:24}; ---何にも発表ないとキレるしどうしたらいいの? -- &new{2016-10-04 (火) 13:46:42}; ---ちゃんと発表しろってことだろ。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:47:52}; ---強化内容も曖昧で相変わらずDXなどで狂ったバランス感覚示した上で、ジオンの主力だけ弱体発表はおかしいだろ。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:50:44}; ---いまいっとかないとDXの変更があるからテトラとサイコ回したのに調整されるなら返せっていうやつが絶対出るからだろ -- &new{2016-10-04 (火) 13:52:39}; ---それは今記載されていないことは調整されないってことでしょ。なんとかするような信頼性無いのに今のバランスでそんなことやってるのはおかしいでしょ。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:57:46}; ---普段「ゲージは信用できない!そもそも運営は信用できない!!!」統合内容「ジオン名指し!運営は片方に優遇しすぎてるぅ!!!」←なんでこっちは鵜呑みで丸ごと信じるの? -- &new{2016-10-04 (火) 14:01:34}; ---まだ上方修正の発表ないんだから待てよ。弱体の情報が早いのは言っとかないとネガるやつがでるからだろ。ネガるにしてもいつもの統合整備の特設ページできるだろうからせめてそれ待てよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:01:37}; ---直前まで情報出さず、上方修正しますでZ百式キュベレイバウ初め散々やらかしてるのに、安心できるような材料出さずに人が減らないわけも荒れないわけもないでしょ。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:05:25}; ---それなら同時に発表しろよ。上方修正の数値も同時に出しゃいいじゃん、何で出さないんだよ。特設ページまで上方修正は出しませんってそんなん運営が挑発してるだけじゃん -- &new{2016-10-04 (火) 14:06:29}; ---今までさんざん仕事サボって溜まった調整分をいまさらやってるだけだよなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 14:26:26}; --ジオンだけ弱体っていうけど突出しすぎたとこ削って凹んでるとこ埋めて平にするのがバランスよくする一番な方法な訳で、下げるところは先に言っかないと騒ぐやついるからこういう発表なった可能性もある。上方修正はジオン側しっかりあげてきて対等になる可能性もあるわけで結局蓋開けンとわからんって。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:59:13}; ---弱体しないで尖ってるとこに合わせてたら超インフレ環境なるだけやし。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:59:57}; ---ジオン機下げるのは良いけど連邦機はどうなってんの?それも下げますとかならまあわかるぜ。実際に下げるのかもしれないな。でも、ジオン主力だけ名指ししたのが拙すぎた -- &new{2016-10-04 (火) 14:04:21}; ---逆に、普通のバランス感覚なら思いもつかないサイコ・ジオを出してきたやつらをよくそこまで信用できるな・・。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:05:12}; ---ゴミ機体製造星の屑作戦してきた運営を今更信じられません。ちなみに俺の一番はZとバウを同コスト可変機同時リリースしてきたのに機体性能から武器まで完全劣化差を作った姿勢が全てだと思ってる。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:05:26}; ---ほんとこれ。普段はまるで信じて無いくせに都合が悪いと信じる -- &new{2016-10-04 (火) 14:05:49}; ---人は悪い方に信じるってなんかなかったっけ? -- &new{2016-10-04 (火) 14:09:18}; --書き方として一部機体の調整とかでよかった気がする。名指しするから荒れる。名指しするなら数値含めて全部発表した方がまだいい -- &new{2016-10-04 (火) 14:02:13}; ---だから名指ししないと下げられるんなら回さなかったとかいうやつがでるんだって -- &new{2016-10-04 (火) 14:05:27}; ---今までの理不尽を解消しますよってポーズでもあるからね。ただ、単体での怯み等にも言及してるのに、固有名詞"だけ"に目が向くのは運営や一般人にとってびっくりだよな -- &new{2016-10-04 (火) 14:16:04}; ---それじゃあ、全部発表よ。変更はありますが、概ねこの数値で修正致します。また、随時修正を加える機体を発表していきますとかこんな感じえ良かったんじゃない? -- &new{2016-10-04 (火) 14:17:13}; ---むしろ固有名詞だしてるのに、そこに注目されないと思うほうが一般人困惑すると思う。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:18:11}; ---ジオンだけ弱体だ―なんて論になる方がおかしいと思ってるんだけど…一般的には違うのか? -- &new{2016-10-04 (火) 14:44:18}; ---連邦:4号機-1、試作4号機-1ジオ-1合計-3に対してジオン:テトラ-1、サイコ-1、ババゲル-1、狙撃アクト-1、ジオ-1合計-5。KGとか使用率とかいろいろあるけど、単純に2ポイント分の差があるからここまで騒がれるのよ。しかも主戦力のサイコテトラの弱体化なら一層喧しい。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:00:43}; ---どこまでジオンの戦力が狂ったバランスで形作られているかという証左でもある。DPS10万は頭佐藤としか言えねえ -- &new{2016-10-04 (火) 15:15:36}; ---なんか、もうその理論で固定なのね…。全体の調整をするって言ってるのは目に入らないのね -- &new{2016-10-04 (火) 15:18:46}; ---全機体調整され、さらに弱体化受けるからここまでうるさいんだろ。大人ならそこらへん突っかかるなよさらにさらに騒ぎ出すんだから -- &new{2016-10-04 (火) 15:59:16}; ---まともじゃないから相手にするなって事? -- &new{2016-10-04 (火) 16:17:45}; -何でガンオンをパクって、ボ○ダーブレイクオンラインとか、ア○マードコアオンラインとかやらんのかね? -- &new{2016-10-04 (火) 13:31:34}; --アーマードコアは本当に初心者勝てないだろうな -- &new{2016-10-04 (火) 13:36:45}; --エアプ乙 -- &new{2016-10-04 (火) 13:38:35}; --アーマード・コアは回線問題で殺伐としそうやな… -- &new{2016-10-04 (火) 13:40:17}; --マ○ロスオンライン -- &new{2016-10-04 (火) 13:42:12}; --パクった結果、失敗した媒体をパクれとかまるでセンスがない -- &new{2016-10-04 (火) 13:42:45}; --アーマードコアオンラインやるなら全力でやるわ -- &new{2016-10-04 (火) 13:42:48}; ---ACVゲフンゲフン -- &new{2016-10-04 (火) 13:56:44}; ---MTに乗って大規模戦闘、エース枠でACが出て蹂躙される、みたいなものならやってみたいな -- &new{2016-10-04 (火) 14:02:06}; --ガンオンがそもそもボダブレ+FEZのパクリなんやで。 加えてロボットもののオンゲが出てはことごとく消滅してるから、ガンダムみたいにキャラゲー要素が強くなければわざわざ作ろうとは思わない。 -- &new{2016-10-04 (火) 13:51:21}; ---オンゲのロボットて妙にミリタリーチック意識しすぎなうえに、どっかで見たようなエセSF設定で感情移入できない。もっと自由にカスタマイズさせてくれればいいのに、劣化ACばっかりだからなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 14:01:34}; ---完全にじゃんけん状態の武装、装甲を自由(色、強化、モデリング)にカスタム出来ればやるかなー -- &new{2016-10-04 (火) 14:05:35}; --戦場の絆オンラインで良いわ。あれスゲー面白かった。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:36:38}; ---アーケードに出回った筐体ウン千万を無駄にする訳にはいかないだろう -- &new{2016-10-04 (火) 15:10:18}; --ボーダーはアーケードでもまだ金取れるからだろうな、移植等の話もとんと聞かない。アーケードはセガの回線マージン有利もあるしね。まあでもPS4とかに専用コントローラーありで移植されたらハードごと買うわ。アーマード・コアはどのナンバリングをベースにするかで全く戦い方が変わってくるからなぁ・・・個人的には3、3SLあたりが好みだがNBもいいな。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:06:10}; ---セガはゲーセン運営もしてるからボダブレみたいなキラーコンテンツはネトゲに流したくないんだと思うよ。家で出来たら客がゲーセンに来なくなるし。ゲーセンまで足を運ばせるゲームってあまりないからね -- &new{2016-10-04 (火) 17:13:57}; --スーパーロボット大戦オンライン -- &new{2016-10-04 (火) 18:28:10}; -??「テトラは型遅れ」運営「じゃ調整するわ」??「あああああああぁぁぁ!」QB「わけがわからないよ」 -- &new{2016-10-04 (火) 13:37:50}; --ちょっと笑った -- &new{2016-10-04 (火) 13:55:07}; --ついこないだまでテトラとか百式とZの餌ってジオンがテトラ壊れじゃない説唱えてたのがアダになったな、壊れで現役の強機体扱いしてれば弱体されなかったのに -- &new{2016-10-04 (火) 14:00:10}; ---意味が分からないんだけど… -- &new{2016-10-04 (火) 14:02:45}; ---これが糖質 -- &new{2016-10-04 (火) 14:07:09}; ---それじゃあサイコも!? -- &new{2016-10-04 (火) 14:08:40}; ---それはそれで「壊れ?じゃあ弱体化するわ」になるだけ。ただ単に運営の動きがトンチンカンで遅きに失してるだけの話。まぁ実際蓋開けてみないと本当に一方的な弱体化かどうかはまだ判断付かないけどね -- &new{2016-10-04 (火) 14:10:18}; ---壊れじゃないから弱体化するんだと言う枝主の意見に僕達困惑 -- &new{2016-10-04 (火) 14:15:13}; ---QB「わけがわからないよ」 -- &new{2016-10-04 (火) 14:15:33}; ---フラグシップは稼ぎ頭だから弱体しないって理論かな?いずれにせよ色々と抜けや思い違いがあると思うけど -- &new{2016-10-04 (火) 14:20:08}; ---連邦「テトラ強い弱体はよ」 ジオン「テトラは時代遅れ強くない必用なのはスリムビムコ盾」 運営「データのKGの数値高いし連邦がうるさいから弱体しとくかー、ジオンには必用ないらしいし」 -- &new{2016-10-04 (火) 14:24:19}; ---↑なるほど、頭佐藤じゃないとよくわからんな -- &new{2016-10-04 (火) 14:26:14}; --その理論だと百式も弱体されないとおかしいなw -- &new{2016-10-04 (火) 14:32:23}; ---そういえば百式壊れじゃないらしいし弱体化しないとおかしいよなー -- &new{2016-10-04 (火) 14:34:09}; ---テトラとサイコ道連れなら別にいいよ~元々対テトラ兵器だし統合で盾あった方が良さそうだし運営にメールでもしたら^^ -- &new{2016-10-04 (火) 14:40:27}; ---いや実際に弱体化しろってわけではないんだがw話の趣旨はわかっとこうぜ -- &new{2016-10-04 (火) 14:41:53}; ---趣旨はわかっとこうぜ(震え声) -- &new{2016-10-04 (火) 14:46:34}; ---壊れじゃないから弱体化なら百式もしてるはずだよねって皮肉を掛けた話なだけなのに。てか、ここまで説明しないといけないの?まじで? -- &new{2016-10-04 (火) 14:48:10}; ---まじ?(かすれ声) -- &new{2016-10-04 (火) 14:49:14}; ---枝主アスペ疑惑 -- &new{2016-10-04 (火) 14:52:00}; ---壊れじゃないと弱体化すると本気で君ら思ってるのか、凄いな。じゃあゼータは壊れなの?壊れじゃないのなら弱体化しないとな -- &new{2016-10-04 (火) 15:01:28}; ---いや、Zもだし、バウQBの強化も必須だろ。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:02:59}; ---↑頭悪いこと言ってないで主張したいことがあれば新たに木か枝つくりなさい -- &new{2016-10-04 (火) 15:03:00}; ---ひるみ値変わるんだから生きてるか微妙なラインなんだよなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 15:08:46}; -誰かピックアップの方針会議とアップデートの方針会議作ってくれんかな… -- &new{2016-10-04 (火) 13:56:26}; --したらばに似たようなスレが立ってるからそちらへどうぞ -- &new{2016-10-04 (火) 13:57:58}; --したらばに板があるのでそちらへ [[ピックアップガチャ議論板>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/11445/1475498209/]] -- &new{2016-10-04 (火) 14:01:30}; --そうじゃなくて明らかに変な奴増えてない?したらばとwiki行き来してる奴なんじゃないの? -- &new{2016-10-04 (火) 14:08:03}; --いや方針会議ってなんだよ、方針って何の方針でだれが決めるんだよ。「俺がお山の大将やりたいんだ」感が出過ぎて気持ち悪いよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:08:36}; ---ネームは冗談よさすがにそんな名前付けんわ… -- &new{2016-10-04 (火) 15:17:11}; ---そこのスレ名がまさに「DXピックアップガチャについての方針会議」だぞ、しかも今までのまとめと称して例の方針会議とかいうページをの画像はりつけてる -- &new{2016-10-04 (火) 15:53:38}; --原作について語るスレと好きな機体スレと好きな武装スレと連邦不遇を嘆くスレとジオン不遇を嘆くスレと戦場であった嫌な出来事スレと運営の無能を糾弾するスレも建てよう -- &new{2016-10-04 (火) 15:29:14}; -ここで聞いていいのかわからんが聞いてみます。指揮やったんだが指揮官ランキングに入れないのだが,,,,一度勝たんとだめだったんだっけ(・・?ペナルティーはくらってません。アプデ前に引ききりたいのでDXチケ必死こいて集めております(;´・ω・) -- &new{2016-10-04 (火) 14:16:53}; --そうだよ -- &new{2016-10-04 (火) 14:18:58}; ---だから入らんのか...ありがとうです(`・ω・´)ゞ -- &new{2016-10-04 (火) 14:20:47}; --確か名声とかが引かれてマイナスになるんじゃなかったっけ -- &new{2016-10-04 (火) 14:24:32}; ---S勝ちで+45、A勝ちで+30、B負けで-42、C負けで-60。それらに加えてGJ数分加算。現実には99%ありえないがB負けでも名声+になることはなる。理論上は。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:44:19}; --負けて今週分のポイントがマイナスの負け犬ごときにDXを手に入れる資格はねえ!毎週勝ち越してこそDXを手に入れられるんだよ! -- &new{2016-10-04 (火) 14:42:03}; --確固たるマップによる方針は持ってるだろうな。そんな動機で代理枠潰してクソ指揮だったら歩兵側はたまったもんじゃねえぞ。 -- &new{2016-10-04 (火) 14:44:43}; ---いきなり沸点マックスとかやめろ -- &new{2016-10-04 (火) 14:47:43}; ---正直1000戦もしてない尉佐官風情が将官戦場の指揮をしやがった時はなんのためらいもなくk押してるわ マジで邪魔 -- &new{2016-10-04 (火) 14:50:03}; ---事実なんだよなぁ。実際負けてるみたいだし -- &new{2016-10-04 (火) 14:50:37}; ---ガンオンは遊びじゃねーんだよ() -- &new{2016-10-04 (火) 14:52:23}; ---少し前なんだが、2連続で同じマップ・同じ予約指揮官で同じ作戦(やや博打気味)を出して、両方ともうまくかみ合わず惨敗してげんなりしたことがある。指揮をやってくれる分には自信のある鉄板作戦も良いけど、指揮官席に就くには少しはパターンを持ってほしいと思う。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:19:47}; ---自信のある鉄板とか指揮官の思い込み作戦いらん。基本通りでいいからな。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:59:17}; --そのあと金平糖で勝ちました(`・ω・´)ゞ指揮は勉強あるのみですな..dxチケもらい( ゚Д゚) 木主 -- &new{2016-10-04 (火) 15:55:58}; --dx目当てに指揮するとかないわ -- &new{2016-10-04 (火) 17:16:19}; -普段「ゲージは信じない!運営は隠してる!」つ統合の基準「ジオン名指しとか信じられない!許さない!!!」QB「わけがわからないよ」 -- &new{2016-10-04 (火) 14:54:59}; --ジオン名指しっつーか特に狂ってる特例だけ名指ししてるわな。百式Zだって単独でいかに火力を叩き込むかという現環境を調整する云々の文から調整のメスが入るわけだし -- &new{2016-10-04 (火) 14:59:35}; ---正確には「単独でよろけをとる」系の機体の調整だろうね。内臓武器ガーと騒ぐこともなくなる、といいな。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:22:34}; ---あの文章に単独で怯みよろけが取れなくなるとは書かれてないんだよね。複数で怯みよろけ取れるとは書かれてるけど。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:43:46}; --QB「ボクと契約して強化人間になってよ!」 -- &new{2016-10-04 (火) 15:00:10}; --運営信じていたらジオン弱体化しても、運営の言うように大規模調整後のゲームバランスの為だと信じられると思うんです。普段通り信じてないから弱体化で騒いでるんだと思います。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:16:01}; --ジオン名指しとか「信じられない」だから普段と一緒やん? -- &new{2016-10-04 (火) 15:16:10}; ---信じた上でマジギレしてる「そんなわけない嘘だ!」という心理では? -- &new{2016-10-04 (火) 15:20:09}; ---そもそも信じてたらテトラいい具合に調整すると思うから怒らないでしょ -- &new{2016-10-04 (火) 15:21:37}; ---結果はどうでもいいから相手を攻撃する材料が欲しい連邦憎しの方々ばっかでしょ。トリントン襲撃の任を与えられたロニさん状態。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:30:12}; ---運営への愛憎じゃないかね。裏切られるのが怖いからフライングネガで防衛戦をはっておく -- &new{2016-10-04 (火) 15:36:03}; ---なんか彼氏にヒステリックに攻撃する糞女みたいだな なお近いうちに別れる模様 -- &new{2016-10-04 (火) 15:40:54}; -鉱山で指揮が「ホモは裸凸」と指示した。裸いくやつ多すぎて負けたぞ指揮のせいだ! -- &new{2016-10-04 (火) 14:57:19}; --お前も裸行ったんだろぅ? -- &new{2016-10-04 (火) 14:58:19}; ---当たり前だるぉ!?ちな将官 -- [[きぬし]] &new{2016-10-04 (火) 14:59:21}; --たまにいるけど寒いだけだよね -- &new{2016-10-04 (火) 14:59:23}; ---そりゃ服着ずに裸突撃したら寒いわな -- &new{2016-10-04 (火) 15:00:50}; ---まともだとしても寒いし、靴下と蝶ネクタイ無しなんてホモとしても寒いんじゃないの? -- &new{2016-10-04 (火) 15:28:39}; --センスねえなあ -- &new{2016-10-04 (火) 15:01:36}; --いや、ガンオンやってるのなんてホモがほとんどだから…。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:04:20}; ---ホモ、またはホモ好きとかっていうのはトレンドなのか? -- &new{2016-10-04 (火) 15:14:39}; ---トレンドというよりも、定例の煽りかな?ハゲてないのにハゲって言うし、ホモじゃないのにホモっていうし -- &new{2016-10-04 (火) 16:13:19}; -今更だが、ジオの練度カラーの模様、クソダサくない?俺はダメだわアレ センスないんだから無駄にヘドロオリジナルを盛り込まないで欲しい -- &new{2016-10-04 (火) 15:08:47}; --ゴチャゴチャつけ過ぎなんだよね。意味不明のライン入れすぎだし -- &new{2016-10-04 (火) 15:11:13}; --あれでも実装時は結構評判よかったんやで。それ以前が単色クソダサカラーしかなかったからな -- &new{2016-10-04 (火) 15:11:24}; ---実装時はリアルタイプとかMSVっぽい感じだったけど、ジオとかジャジャは部族だからな… -- &new{2016-10-04 (火) 15:13:51}; --模様をゴテゴテし過ぎなんだよなぁー -- &new{2016-10-04 (火) 15:11:40}; --キリトリ線みたいだよな -- &new{2016-10-04 (火) 15:18:27}; --あの模様みたいなのみてると、どっかで祈祷上げてるデブ魔術師にみえる・・・・。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:06:21}; -ジオン「アレ堅すぎMS戦勝てねえ」ナンカン「高機動高DPSの機体実装するぞ!MS戦できないが対拠点火力を底上げだ!」ジオン「ゲロビTUEEEEE!万能機YEAHHHH!」ナンカン「」 → 放 置 ←これがいけなかった -- &new{2016-10-04 (火) 15:12:11}; --出力限界を調整や削除ではなくまさかのミラーとフレピク放置もナンカンの偉業 -- &new{2016-10-04 (火) 15:14:36}; --「対テトラに上位SGを上回る拡散BZ追加だ、即BZ、即盾もつけるぞ」が抜けてないか -- &new{2016-10-04 (火) 15:15:25}; ---さっさとゲロビに弾速の概念をつけてやれば百式鬼強化もZ火力マシマシもなかったんだよなあ。1年遅い -- &new{2016-10-04 (火) 15:17:22}; ---対空武器の追加、ビムコ盾をばら撒く、Z百式の強化とか色々対策はしてた。しかし、それがインフレを呼んでしまったわけだ -- &new{2016-10-04 (火) 15:18:47}; ---百式強化はともかく、Z強化はなんの意味もなかったと思う -- &new{2016-10-04 (火) 15:20:20}; ---Z強化はやっちゃいけないやつだったな。弾速強化と威力強化は一つの壁を越えた(悪い意味で) -- &new{2016-10-04 (火) 15:23:47}; ---あの強化には連邦専もはぁ?だったな。Zなら火力ちょっとだけ強化するか据え置きでいいから足回りをどうにかしろよ!なんで火力でしか物を考えられねえんだ!って声が相当数あったわ -- &new{2016-10-04 (火) 15:27:23}; ---盾構えさせるかデメリットそのままでなんか強くしてもええんやないか?→強化できそうな部分軒並み強化 正直意味不明でしかなかった -- &new{2016-10-04 (火) 16:47:53}; ---メルボムの結果なんやで -- &new{2016-10-04 (火) 17:37:42}; --真の意味で放置したのはフレピクなんだよなぁ。度重なる仕様変更がむしろ追い風になっていったというね -- &new{2016-10-04 (火) 15:15:59}; --ナンカンは本当に無能。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:16:35}; --ナンカンはマジで何だったんだアイツ -- &new{2016-10-04 (火) 15:17:52}; ---転倒オンラインを終わらせたという実績はある。その後はGLAオンライン、フレピクオンライン、テトラオンラインだったけど -- &new{2016-10-04 (火) 15:21:13}; ---GLA実装までのナンカンの有能っぷりときたら。14年6月以前のプレイヤー達にナンカンの悪行の数々を教えても鼻で笑い飛ばしたに違いない -- &new{2016-10-04 (火) 15:23:37}; ---転倒取るゲームの方が各兵科のバランスが保て易かったり、自己中プレイが出来なかったりで面白かったけどな。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:26:41}; ---あの時が一番面白かった。盾持ちが前でて味方が援護して…今じゃ盾ごと溶かされる時代 -- &new{2016-10-04 (火) 15:28:16}; ---無課金厨がTUEEEEできるようになっただろ -- &new{2016-10-04 (火) 15:30:26}; --よっしゃ新機体儲かっとるやんけ!って無邪気に喜んでたんだろうな -- &new{2016-10-04 (火) 15:19:45}; ---かわいいなあ ガンダムブランドのPでさえなけりゃこうも殺意が沸くこともなかったろう -- &new{2016-10-04 (火) 15:21:34}; ---他ゲーでやったらサービス終了レベルだけどな。フレピク時代なんてガンダムじゃなかったらぜったい人いなくなってたはず -- &new{2016-10-04 (火) 15:26:00}; --転倒オンライン終わらせたり撃破確定アシスト実装してくれたり3点マシ強化してくれたり砂糖よりはいいとこあったかなって印象。ただフレピク事件以降腰重すぎた感もっと早く動いてほしかった -- &new{2016-10-04 (火) 15:24:22}; ---一応フレピク最初の弱体化は即効で行われてOWABIも出た。逆にそのことが同じDXガチャのGLAを延命し、フレピクの更なる調整を遅らせたのかも知れんが -- &new{2016-10-04 (火) 15:31:52}; ---フレピク事変は二段構えの浮遊法で運営を試した結果であることを忘れてはならない。誰かが意図的にナンカン体制にイタズラを仕掛けたとしか思えないほど偶然が重なった。運命のいたずらとはあのことを言うのだろう -- &new{2016-10-04 (火) 15:37:13}; --テトラの何がやばいって万バズロケシュ3で膝つくバランスより絶妙に1高いことな、そりゃアレックス絶滅するわ、おとなしくゲロビ弱体してりゃ百式でジオンの他のビームに止めささなくてすんだのに -- &new{2016-10-04 (火) 15:28:59}; ---どっちにしろアレックス対抗馬がジオンに居なかった時点でシーソーゲームは避けれなかったよ。残マララルグフもっと早ければワンチャンあったか?・・・な? -- &new{2016-10-04 (火) 15:31:54}; ---しかもジオンで連邦に勝とうとするとテトラ以外に選択肢がなくなったのも問題。ジオンは一時期敵機体に照準を1秒ちょっと合わせ続けるだけの単調なゲームになってつまらなさが加速した。あれは連邦ジオン両軍にとって悪影響でしかなかった糞機体だ -- &new{2016-10-04 (火) 15:32:55}; ---おそらくZの11000高速バズもHMLもテトラを意識して強化されたものだからな。結果としてジオンはテトラ以外の選択肢がなくなってしまったのが皮肉だった -- &new{2016-10-04 (火) 15:35:17}; ---CBR内蔵バズ弱体化しなかったのが大本の原因。あれでケンプとアレックスに前線の役割の差ができてしまった。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:38:41}; ---テトラが連邦ジオンの360ぶっちぎり過ぎたのが悪い、連邦の380ならテトラに勝てなきゃゴミ同然だし百式はテトラと同じ盾なしなのに20上がってもステ低くね?で強化されたようなもんだし -- &new{2016-10-04 (火) 15:39:27}; ---連邦にもゲロビがあればバウの評価はもっと高かった -- &new{2016-10-04 (火) 16:27:40}; --テトラはさあ!細身で高DPSの斉射ガトをばらまくバズーカに頼らない戦い方を想定してさあ!拠点にたどり着いたら爆発的な火力でゴリゴリけずるうっとおしいポジションを求められたはずなのにさあ!全部ゲロビが狂わせただけなんだよ! -- &new{2016-10-04 (火) 15:44:37}; ---とはいえゲロビなけりゃ戦える機体ではないのも事実。運営に連射武器を調整する能力がないのもあるし -- &new{2016-10-04 (火) 15:47:36}; ---よく忘れるやついるけどテトラは後期7000BZと黒幕の上位の高弾速マゼラの2発版もってんだが、テトラのゲロビと斉射がそんな小細工いらないくらい強いだけで -- &new{2016-10-04 (火) 15:48:37}; ---万バズ持ちでも盾持ちでもないのに斉射で戦うのはあの当時でも無理だわ -- &new{2016-10-04 (火) 15:49:18}; ---アレックス相手に内臓ガト2種ゴリゴリやるの結構強かったはずなんだよ。アレックス最大の武器であるビムコ盾を簡単に剥がして回れるしケンプとのコンビの相性もいい。だがゲロビという存在がそれを許しただろうか -- &new{2016-10-04 (火) 15:50:57}; ---黒幕のって言うと強そうだけどバウマゼラと書くと弱そうに見える -- &new{2016-10-04 (火) 15:51:10}; ---誰か枝主のシーマ芸に言及してやれよ。とまれ、テトラ実装時はフレピク絶頂時でもあったんだよな。ゲロビのおかげでフレピクつぶしがドンだけ楽になったか・・・。テトラ視界に入れた時点で全力で引き返してったのには笑えたわ。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:55:23}; ---即着弾がほんと強いからな、しかも即着弾系は距離が伸びるほど照準あわせやすいから射程が下位ゲロビから伸びたのと抜群に噛み合ったのがな -- &new{2016-10-04 (火) 15:57:37}; --ぶっちゃけゲロビじゃなくて優秀な盾持ち強襲ジオンにもあげたら良かったんだがな。なおGP02() -- &new{2016-10-04 (Tue) 16:16:34}; ---GP02は優秀、アレックスより強いとか的外れ意見多すぎたのがな。先のトーナメントでデブは射撃戦いかに弱いかを見せつけてくれたし。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:13:47}; -豚が全然いねーじゃねーか。どこいった -- &new{2016-10-04 (火) 15:22:47}; --(´業ω者`)<ナムアミダブツ! -- &new{2016-10-04 (火) 15:28:57}; ---m(~ω~m)~ ~(m~ω~)m 成仏できずに彷徨っているの -- &new{2016-10-04 (火) 15:40:07}; ---な~む~あ~み~しゅ~ぅ~か~ -- &new{2016-10-04 (火) 15:47:03}; --(´・ω・`)私が最後に残った豚よ、他の豚たちはみんな出荷されてしまったわ -- &new{2016-10-04 (火) 15:30:47}; --出荷されすぎたんだろ -- &new{2016-10-04 (火) 15:31:11}; --だってまだ、運命は決してないからね。運命が決することが決しただけなら仮面はまだ要らないよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:37:31}; --おせち・・・にはまだ早いか -- &new{2016-10-04 (火) 15:39:11}; --さすがに忠実なジオン豚も、今回の発表に窒息したんだろう -- &new{2016-10-04 (火) 15:40:20}; -戦闘バランス以外の調整はないのかなぁ。直して欲しいところいっぱいあるんだけど -- &new{2016-10-04 (火) 15:38:07}; --レーダーとかレーダーとかレーダーとかな -- &new{2016-10-04 (火) 15:38:39}; ---レーダーとかレーダーとかレーダーだよな -- &new{2016-10-04 (火) 15:42:24}; ---レーダーとかレーダーとかレーダーとかも -- &new{2016-10-04 (火) 15:43:14}; ---レーダとか範囲球状にして、レーダーもお一人様1個とか、レーダーとか低コストの時間だよな -- &new{2016-10-04 (火) 15:48:25}; ---後レーダーとかレーダーとかレーダも -- &new{2016-10-04 (火) 15:48:36}; ---広域レーダーとか広域レーダーが抜けてるよ -- &new{2016-10-04 (火) 15:50:29}; ---レーダーを弱体したらジオ凸ゲーが更に加速しそう。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:04:06}; ---ジオも調整するんだルオオオオオ!? -- &new{2016-10-04 (火) 16:04:56}; ---ゲームコンセプトが拠点凸なんだから、それでいいんだよ -- &new{2016-10-04 (火) 16:05:03}; --そろそろ無料BGM増やそうぜ、終盤02とかいつ出るんだい。あとリプレイにシークバー付けたり表示無しでSS取れるようにしてほしいな。あとはエンブレム付ける位置ある程度自由にできるとか。それから・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 15:43:40}; ---エンブレムといえばデイリーガチャのごみチケ廃止してくれ -- &new{2016-10-04 (火) 15:45:09}; ---↑ごみチケ廃止しました! 代わりにハズレとして「空っぽ」を用意しております! ハズレたら是非また明日挑戦してください!!w -- &new{2016-10-04 (火) 15:54:05}; ---リプレイにシークバーはもうずっと言われてる事だけど金にならないからなぁ… -- &new{2016-10-04 (火) 15:58:05}; ---BGMはレーダ音変えないことにはOFFらなきゃならないから音変更とセットだな。オープニングの音まで消えるからオープニング見たことない -- &new{2016-10-04 (火) 15:58:39}; ---レーダー廃止でBGMOFFともおさらばだな ???「足跡聞こえないからOFFだろJK」 -- &new{2016-10-04 (火) 16:06:26}; ---リプレイシークバーは追加課金要素として出しておけばよかったのよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:22:56}; ---シークバー一回操作する毎に10円で -- &new{2016-10-04 (火) 16:27:36}; --レーダーとカメラガンは廃止でいいわ -- &new{2016-10-04 (火) 15:52:36}; ---廃止は困る。戦術支援で各陣営レーダー最大3個まで、くらいは最低でも欲しい -- &new{2016-10-04 (火) 15:54:43}; ---宇宙世紀のガンダムの世界的に、レダとかなくていいかもな。 -- &new{2016-10-04 (火) 15:57:51}; ---レーダーはビーコンみたいに、戦術で出して手持ちで設置方式にできんかなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 15:58:46}; ---やっぱ廃止だよな -- &new{2016-10-04 (火) 16:00:20}; ---戦術支援の索敵と索敵グレは残してるんだから、戦略的に使えよ? -- &new{2016-10-04 (火) 16:04:17}; --パイロットと指揮官の階級を分けて欲しいよ! -- &new{2016-10-04 (火) 15:56:47}; --レーダー屋内・屋外属性付加まだですか? -- &new{2016-10-04 (火) 15:57:04}; --MAPの見にくい青い色 防衛の文字 あと射角とか 失敗3%の善処マンとか -- &new{2016-10-04 (火) 15:57:30}; ---MAPの色はユーザーで選択性にして欲しいね -- &new{2016-10-04 (火) 16:07:20}; --トーナメントのレーダーのない試合のなんと楽しかったことか。レーダーなんて戦術支援で今の耐久レーダー、それ以外は全部強襲レーダーでいいよ -- &new{2016-10-04 (火) 16:04:26}; --今更の世界観で語るなら戦術支援の索敵と索敵グレと索敵迫撃と探知システムがマッチしてる気はする -- &new{2016-10-04 (火) 16:11:47}; --とにもかくにもまずクソみたいなUI直すべきだわ。まずそれが最初。あと射角の制限も緩和して欲しいし当然役割変更するならメイン火力になるらしい重撃ばかりがキルとって稼ぐとかできないようにポイント整備もして欲しい。あとMU廃止してくれ。最悪デッキボーナス復活させなくてもいい。これただ報酬枠を圧迫させてるだけ。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:15:04}; -でもレーダーなかったらほぼ毎回本拠地殴られてから防衛に戻らないといけないからストレスマッハだと思うぞ 特に将官戦場 まぁ、いつも防衛丸投げしてる人には関係ないかも知れんが・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 16:10:57}; --来ることわかってんならずっと本拠点いればいいじゃん -- &new{2016-10-04 (火) 16:11:48}; ---君がそれで楽しいなら俺は何も言わないが -- &new{2016-10-04 (火) 16:12:23}; ---自分はジオ登場以降からネズ対策で僻地ネズルートにフリッパーで耐久レーダーを置き、即乗り換えてマツザクでネットクラッカーを投げて対処ってことをメインにやってたら大将から大佐まで落ちたよ。ネズルートのレーダーは必ず設置するよう心掛けているが、自軍レーダーが自分のモノしか置かれてない戦場が割とあって非常に辛い -- &new{2016-10-04 (火) 17:52:26}; --てか本拠地も破壊可能なレーダー設置してくれたらいいのに本拠点リペアとかみたいにちょっと硬い奴本拠点くせに索敵系の設備がないとかなんなの -- &new{2016-10-04 (火) 16:18:53}; ---戦術支援の索敵があるだろ? -- &new{2016-10-04 (火) 16:27:43}; ---索敵機飛ばすのは設備とはいわん -- &new{2016-10-04 (火) 16:33:35}; ---索敵機飛ばすのに設備がいるだろ。そもそもミノ粉下でレーダー効果あるってどうなの -- &new{2016-10-04 (火) 16:36:11}; ---本拠点リペアみたいなの欲しいって話からずれ過ぎだろ、ミノ粉云々はガンオンで今更だろ。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:43:02}; --レーダー廃止するなら拠点全部割ってもゲージ全体の3分の1しか削れないならいいかも -- &new{2016-10-04 (火) 16:20:22}; ---拠点凸がコンセプトのゲームに何言ってるの? MS戦したいなら、別ゲーいこ? -- &new{2016-10-04 (火) 16:26:42}; ---凸至上ニキはレースゲームやったら? -- &new{2016-10-04 (火) 16:28:34}; ---別ゲーいくか局地いってね? -- &new{2016-10-04 (火) 16:30:00}; ---100対戦のMS戦出来る別ゲーあるなら既にいってると思うけどどうなん?結局別ルールを開発できなかった運営のセンスが悪い -- &new{2016-10-04 (火) 16:30:07}; ---本拠点破壊ルールが気に食わないならガンオン引退したら? なんでもかんでも運営のせいにするのはどうかと思う -- &new{2016-10-04 (火) 16:33:15}; ---本拠点破壊ルール以外も作るって話だったぞ最初、だから制圧戦・襲撃戦と本拠点なしのルールも作ろうとしたわけだから過度な運営叩きもだめだけど運営擁護すればいいってもんじゃないよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:40:04}; -レーダー廃止するなら見通しのいいmap以外全部廃止してくれないとなぁ、北極とかレダなしじゃ核もビコも通り放題だしコンペイトウとか誰が外で相手ネズミまつボランティアすんだよって感じ -- &new{2016-10-04 (火) 16:12:33}; --ほんとな、トナメは勝負けだけてスコア関係ないからネズミがん待ちではげてもよかったけど通常大規模じゃ絶対やらないわ -- &new{2016-10-04 (火) 16:15:59}; --フレナハ全盛期は絶対ネズ殺すマンがたまにいたなぁ・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 16:17:21}; ---あの頃はフレピク1匹通したら負ける試合が多かったからな やりたくないけどやるしかなかった だからずっと楽しくなかった -- &new{2016-10-04 (火) 16:19:38}; ---しかもたまにラグってる奴がいてCBRとかも当たらなかったよね、爆風も -- &new{2016-10-04 (火) 16:23:31}; --レダ縮小廃止の場合、核最初にタゲもしくはMAP表示者に200P、ビコは100P、一定以上自本拠に近い場所でネズ発見で50Pとかにして意識上のバランスとるとか。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:19:18}; --これ、拠点凸がコンセプトのゲームなんで ネズミ狩なんてしてる暇あるならどんどん凸いけ。幸いジオは両軍に実装されてるんだから -- &new{2016-10-04 (火) 16:21:57}; ---そういうバランスの方が展開スピーディだし楽しくはある。でも現状では少数が防衛したほうが勝てるようになってて、そのボランティアを誰がするの?ってことになるんだよね。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:26:36}; ---ずっとこの論調の人いるけど、KDや防衛もそもそも本拠点破壊も勝敗のプロセスなんだよね。本拠点破壊するだけのゲームならレースでいい。。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:27:18}; ---論調も何も、運営がそのコンセプトで作ってるんですけど? KD戦したいなら別ゲーいこ? -- &new{2016-10-04 (火) 16:28:49}; ---レーダーは少数は必要。ただ今のように飽和状態であると戦局が硬直する一因ともなる。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:29:04}; ---本拠点破壊戦と言われてるけど、それを目的に戦闘をするのがゲームね。勝敗結果が出た時に負けだとゲーム中に本拠点が破壊されてなくてもプスプスしてるでしょ? -- &new{2016-10-04 (火) 16:36:47}; ---葉2 つっても「相手のミスがある時しか通じない手段」って、手段として用意する意味がほとんどないと思うんだよなぁ。だからむしろ、現状だとKDしかないと言える。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:37:14}; ---手段が無ければ対策もしなくていい。それならホント局地か、ジャンケンでいい。目的を達成するかの中に流れる彩を楽しむのが対戦ゲームだと思うよ。俺は凸もKDも好きだけど、それだけすればOKってのはつまらん -- &new{2016-10-04 (火) 16:52:17}; ---KDしたい奴は別ゲー行けって言ってる奴は、今のレダありの環境が気に入らないならお前らが別ゲー行けよ -- &new{2016-10-04 (火) 16:54:12}; --ポイントにはならないグレポイゴールキーパーみたいだな -- &new{2016-10-04 (火) 16:46:05}; -この木だけ、サイコラッシュとジオ覚醒時はフレンドリーファイヤーありにした世界 -- &new{2016-10-04 (火) 16:17:03}; --ガンオン終了 -- &new{2016-10-04 (火) 16:19:06}; --誰もこのゲームやってなさそう -- &new{2016-10-04 (火) 16:20:06}; --ガンオン終わってもう1ヶ月かぁ、早いなあ… -- &new{2016-10-04 (火) 16:27:58}; --俺は後いくつの世界を駆け抜けるのだろうか -- &new{2016-10-04 (火) 16:32:20}; --初動で味方全滅させる事件が大発生して全員引退する。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:40:02}; --すべての連邦、すべてのジオン、すべてのMSを消し、そして、わたしも消えよう -- &new{2016-10-04 (火) 16:44:27}; ---無とはいったい…… うごごご!! -- &new{2016-10-04 (火) 18:08:22}; --テキサス右補給3取りで下踏んでたら味方ジオが覚醒してやってきたわ -- &new{2016-10-04 (火) 17:32:33}; -次のアプデでテトラは弱くなるが、テトラを置き換える新機体がきて、ジオンで勝ちたいなら課金しろとなるんだろうな。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:29:36}; --アンインストして引退しなよ、愛機がギャンみたいに永遠倉庫行きになるの見たくないだろ?潔さ・・・大切だよ -- &new{2016-10-04 (火) 16:33:02}; ---愛機なら産廃魚でも使っちゃう -- &new{2016-10-04 (火) 16:35:42}; --テトラ後の連邦みたいになるだろ、百式とZ倒せる奴以外ゴミ -- &new{2016-10-04 (火) 16:35:52}; ---ゴミな俺は支援で援護 -- &new{2016-10-04 (火) 16:38:05}; --いま中学校から帰ってきました。ジオン専はガンオンをやめようね。たまに同軍あるけど連邦無双たのしいぜ! -- &new{2016-10-04 (火) 16:38:04}; ---部活は? -- &new{2016-10-04 (火) 16:38:38}; ---塾は? -- &new{2016-10-04 (火) 16:42:49}; ---まさかのニート? -- &new{2016-10-04 (火) 16:45:59}; ---恋愛は? -- &new{2016-10-04 (火) 16:46:27}; ---友達は? -- &new{2016-10-04 (火) 16:46:57}; ---(´・ω・`)純粋な中学生キッズちゃんに容赦ないなお前ら -- &new{2016-10-04 (火) 16:50:39}; ---中学生、言ってやれ「みんな仲間やで」って -- &new{2016-10-04 (火) 16:53:43}; ---ゆとり教育か… -- &new{2016-10-04 (火) 16:58:48}; ---(´・ω・`)ゆとり教育ど真ん中の世代はもうおっさんじゃなかったっけ -- &new{2016-10-04 (火) 17:02:10}; -ドムが主力になる日が・・・来るのか? -- &new{2016-10-04 (火) 16:40:58}; --ドワッジ改&ドライセン「今こそコスト340のドム系の実力みしちゃる」 -- &new{2016-10-04 (火) 16:42:14}; --ドムは初期~ガンダム実装あたりは唯一の万バズもちだったからかなり強かった。グフカス死亡後プロガン時代までは主力とも言えたな。アレックス実装あたりから風当たりがキッツいことになってたが -- &new{2016-10-04 (火) 16:46:01}; ---ドムピカは未だにトラウマ。ただアンチが健康被害方面で攻めてきたのは馬鹿だと思う反面頭良いと思ったわw -- &new{2016-10-04 (火) 17:30:33}; ---いや20分ポケモンフラッシュ浴び続けるようなものだし、実際俺は一戦やると頭痛くなったりしてたから修正入るまで休止してたぞ -- &new{2016-10-04 (火) 18:07:02}; -統合整備のついでにエネルギー制とかいう謎のシステムも廃止にすればいいのにな -- &new{2016-10-04 (火) 16:42:30}; --あれはあっていいんじゃない? -- &new{2016-10-04 (火) 16:44:31}; --基本的に謎システムが無いゲームってそんなないからね。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:46:26}; --正直レンタル以外は補充がめんどいだけだからなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 16:48:42}; --レンタル「めっちゃ都合いいのよね~」 -- &new{2016-10-04 (火) 16:48:49}; ---レンタルはあっても良いと思うよ。銀図金図は無意味。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:49:49}; --同意。ユーザ:面倒なだけ。運営:課金要素0。誰も得してない。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:49:02}; ---??「お?バトオペのようなシステムにして良いと?」 -- &new{2016-10-04 (火) 18:06:33}; --ブリーフィング画面で一瞬、【出撃】って出るのとかも自分としては謎。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:49:38}; --あれってやりこんでるとどうでもいいけど、初心者には結構きついシステムだしなくていいよな。最初のうちはGP稼げないのに、武器強化・機体強化・モジュール作成と謎のエネルギーにも金がかかる -- &new{2016-10-04 (火) 16:49:46}; --あれは放置プレイ防止みたいなシステムなんじゃないか? -- &new{2016-10-04 (火) 16:50:32}; ---20回放置できるって・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 16:57:04}; ---運営「20回までならセーフ!」 -- &new{2016-10-04 (火) 16:59:46}; ---残念だけどエネルギー切れていた場合出撃後でもエネルギー補充は可能だ -- &new{2016-10-04 (火) 17:05:44}; -じ、ジオにプレッシャー装備だと…初めて見た -- &new{2016-10-04 (火) 16:45:38}; --グラサン言い訳はそこまでにしとけよ -- &new{2016-10-04 (火) 16:48:03}; --サイコザクでシュツルム撃つ人とストカスでバーストナックルしてくる人、陸ゲルSで榴弾撃ってくる人は見たこと無いな。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:48:11}; --シュツガルの金武器使ってる人も見た事ないわ -- &new{2016-10-04 (火) 16:49:21}; ---これ佐官なら結構いるゾ -- &new{2016-10-04 (火) 16:50:26}; ---拠点用の武器だぞ・・・ネズ機体用の武器だからな -- &new{2016-10-04 (火) 16:54:48}; --あれ初見はびっくりするよなw青い爆風が出る武器って今のとこあれだけかな? -- &new{2016-10-04 (火) 16:51:57}; --アレックスがBR撃ってくることもないな!俺のアレックスはビムシュだけど! -- &new{2016-10-04 (火) 16:52:20}; ---BR撃ってるYO・・・・(ビムシュ -- &new{2016-10-04 (火) 16:54:07}; --百式の格闘とかな。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:52:44}; --最近の機体だと、ビーム撃ってる黒幕は見た事ないな もし、撃ってる人がいたらその人は多分悲しみを背負った人なんだろうが -- &new{2016-10-04 (火) 16:54:25}; ---「トクセイ ビムシュ ダカラ、ビーム ツカワナキャ(シメイカン)」 -- &new{2016-10-04 (火) 17:04:20}; ---歯を食いしばって泣きながらビーム撃ってるんだろうなと思うと、当たってあげなきゃって気になる・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 17:09:10}; ---言っておくがあのBR破格の性能だからな -- &new{2016-10-04 (火) 17:11:41}; ---スプシュ5だがビームライフル撃つ。だってウチに飾ってる黒幕のガンプラはビームライフル持っているから。…バズ無くしたしな -- &new{2016-10-04 (火) 17:13:34}; -テトラ修正は蓋を開けてみなきゃわからない!。これを言ってる奴いるけど、今までのジオン機の修正で期待できるんですかねぇ、あとテトラが使いものにならないレベルだったらデブ、ビーム機の救済も無いし、盾持ちは弱体せずに強化だからなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 16:51:18}; --フライングネガはジオンのいいネガ -- &new{2016-10-04 (火) 16:53:00}; --ゲロビから即着弾をなくしたらなかなかアレだぞ。テトラ実装直後にこの修正だったらまだしも、今のインフレ時代じゃ取り残されるだろうな。かわいそうにナンカンの被害者よ -- &new{2016-10-04 (火) 16:53:29}; ---出力限界といい砂糖は前任者を消しにかかってきてるからね -- &new{2016-10-04 (火) 16:54:27}; --いやもう始まる前から期待できないって思ってるなら、一度ゲーム休止すべきだと思うぞ。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:54:13}; ---ほんこれ -- &new{2016-10-04 (火) 16:55:07}; ---これほん -- &new{2016-10-04 (火) 16:55:56}; ---逆に期待できるのかよ・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 16:55:57}; ---さらに逆に今のうちに使いまくろう。休むのは結果が出てからでも遅くない。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:08:21}; ---期待できる人は続けたらいいし、期待できない人は休めばいい、抗議にもなるしな。期待してる人に期待してない人が「お前ら期待できんのかよ」とかいちいち言うのはいかん。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:21:04}; --当たりにくい、当たってもダメージ発生が遅い、ダメージ発生してもダメージ低い。たとえ1割ずつの弱体化でも、弱体項目が多いから、今のインフレ環境では結果産廃となりそう。 -- &new{2016-10-04 (火) 16:55:48}; --本当に今更感しかない。2月にやるべき内容だよなぁ。なんで2月はあそこまで極端にサボったんだろう -- &new{2016-10-04 (火) 17:08:53}; ---2月だっけ。前の統合のことね -- &new{2016-10-04 (火) 17:09:45}; ---あの時は百式強化されてるからそれでも遅い -- &new{2016-10-04 (火) 17:11:47}; --今までの砂糖の仕打ち見てポジティブになれるならよっぽどの豚脳だものな。期待できるとしらシステムの変更による全機体の劣化だけど。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:11:59}; ---もう休め君にはこのゲームは合わなかったんだよ -- &new{2016-10-04 (火) 17:15:22}; ---BF1始まるまで暇つぶしさせてよ -- &new{2016-10-04 (火) 17:26:31}; --テトラの弱体化具合ではなくて調整でZと百式がどうなるかなんだよ。つまり、テトラ弱体化しても問題ないというのは、弱体化後のジオンでも戦えるくらい連邦も弱体化しましたって意味と同列。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:17:47}; -Z「助けて!変形して逃げてもケンプに追いつかれるの!」神「よろしい では正面からケンプを捻り潰せる力を与えましょう」 -- &new{2016-10-04 (火) 16:52:11}; --高度を上げろ -- &new{2016-10-04 (火) 16:53:22}; --ケンプのがはやいの? -- &new{2016-10-04 (火) 16:58:21}; ---正面からタイマンなら負けるはずもないけど、単に速さだけでは負けてるんだっけ? -- &new{2016-10-04 (火) 17:06:33}; --Z「ここからいなくなれー!」 -- &new{2016-10-04 (火) 17:03:38}; -ちょっと前からすごいワープするやつ増えたな。将官戦場でもちょくちょくみるんだけど、また運営なんかやらかしたのコレ -- &new{2016-10-04 (火) 17:01:46}; --推奨スペック満たしてないんだよ -- &new{2016-10-04 (火) 17:02:46}; --結局おま環ってんだろうけど、確実に増えてるからクライアントがどんどん重くなってんだよ。もしかしてジオとかサイコの攻撃が色々重くしている可能性もある -- &new{2016-10-04 (火) 17:07:23}; ---ペド「許された」 -- &new{2016-10-04 (火) 17:07:56}; ---サイコ出てから全く見なくなったね… -- &new{2016-10-04 (火) 17:31:40}; --黒幕無料配布で人増えた分低スペの人も増えたんじゃない?低スペの人って基本的に金はないけどゲームはしたい学生とか、PCを自分で買えないキッズ層が多いし -- &new{2016-10-04 (火) 17:07:34}; ---mk2ティターンズ仕様がいい機体だとしても、それで新規プレイヤーは言うほど増えないよ。ファーストに思い入れの無い人が多いキッズ層は特にね。今まで触ったことのないゲームを始めるきっかけとしては薄すぎると思う。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:24:17}; --以前にOCNが原因じゃないか?って言われてたと思う。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:15:18}; ---OCNっていうかNTT東はフレッツが死んでる -- &new{2016-10-04 (火) 18:21:01}; -てかデブ機体とビーム機体の修正は無いのか…一部として発表して無いのがまた怖い。これからデブ、ビームばっかなのに -- &new{2016-10-04 (火) 17:07:35}; --転倒値ってのを機体ごとに設定できるシステムなら今後にも使えるんだけどね。今後はデブばっかりだし。武器依存ならまた今後大規模な修正が必要になって二度手間なんだけど… -- &new{2016-10-04 (火) 17:12:10}; --転倒地がかわってもデブの救済にはならないよな。問題は被弾面積なんだし -- &new{2016-10-04 (火) 17:14:42}; --面積は火力に比例するので万バズとかそういうの捨ててから文句言うべき -- &new{2016-10-04 (火) 17:17:48}; ---お前はハイゴ、キュベレイの肩を見つめながら同じ事を言えるのか? -- &new{2016-10-04 (火) 17:22:42}; ---おう、百式万BZZ1.1万BZ01万BZ03万BZさっさと捨てろや -- &new{2016-10-04 (火) 17:25:36}; ---そんなこと言うと百式やばいぞ -- &new{2016-10-04 (火) 17:45:14}; ---おう、細身は火力捨てろや -- &new{2016-10-04 (火) 17:51:47}; --今後のデブにはサブ・マニピュレーターっぽい何か捏造兵器が出てきそう。ただ追加装甲は増えないでほしい。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:23:14}; -ジオは罪がすごいが、功もあるよな。ぐだぐだマップがレース化して快適になったし、地雷マンにとっては地雷があるのを分かったうえで本拠点に飛び込んでくるからF地雷4枚重ねでキルがうまい。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:20:49}; -毎度聞くが、今回の軍備拡張でDXマスチケ見た人いる? -- &new{2016-10-04 (火) 17:21:18}; --1回手に入れた -- &new{2016-10-04 (火) 17:23:39}; ---(´・ω・`)まじかうらやま…と思ったらね。今週勝率3割わってた… -- &new{2016-10-04 (火) 17:31:44}; --30戦に1~2枚程度貰えるように感じる。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:33:20}; ---50千して1枚も手に入らない俺への当てつけか -- &new{2016-10-04 (火) 18:12:50}; --DXを2枚取ったよ。背景がガシャチケと同じだから注意していないと見逃すよね -- &new{2016-10-04 (火) 17:37:36}; --出現したところで選択した箱には入ってないからな -- &new{2016-10-04 (火) 17:37:56}; --イベ中に1回ぐらいみるよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 18:03:34}; -ゲロビないテトラとジャジャだとどっち使う? -- &new{2016-10-04 (火) 17:29:50}; --テトラ -- &new{2016-10-04 (火) 17:35:13}; --ジャジャのミサイルのほうがまだ良いかもしれん -- &new{2016-10-04 (火) 17:35:36}; --腕ガト3種もあるんだから大丈夫だって誰かが言ってたからテトラ -- &new{2016-10-04 (火) 17:38:31}; ---どこぞの380とかと違って実弾だしなぁ -- &new{2016-10-04 (火) 17:49:23}; --というか切替バズマゼラと斉射腕ガトあるからジャジャよりテトラの方が使い勝手はエエじゃろ -- &new{2016-10-04 (火) 17:40:10}; --斉射腕ガトスイブラでジャジャより余裕で戦える -- &new{2016-10-04 (火) 17:50:07}; -ガンオン終了→バンナム「スーパーロボット大戦 オンラインやりますねw」・・・飛びつきそうな自分が嫌すぎる・・・ってかOPのZの変形シーン見るたびに、ビルバインとか操縦してみたいと思うオッサンは私だけか?w -- &new{2016-10-04 (火) 17:39:25}; --原作ファンの~の方が強い騒動で絶対揉めるじゃろそれ・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 17:40:59}; --バイストンウェルオンラインならいいけど、スパロボだったらやらないな -- &new{2016-10-04 (火) 17:43:55}; ---誰も知らないだろうかもだが、PSに「聖戦士伝説」とゆー神ゲーがあったなぁ・・・あれPS4あたりでリメイクしてくんないかな?w -- &new{2016-10-04 (火) 18:07:04}; ---知ってる…が、評判を見て買うのためらってるうちに流れた -- &new{2016-10-04 (火) 18:25:29}; --原作から考えて最強のスーパーロボってどれだろうね? -- &new{2016-10-04 (火) 17:44:37}; ---イデオン -- &new{2016-10-04 (火) 17:51:41}; ---イデオンだろう。現実的な考え方したらステカセキングかな -- &new{2016-10-04 (火) 17:51:49}; ---イデオンって凄い力を持ってるけど全く味方に欲しくないよね -- &new{2016-10-04 (火) 17:53:59}; ---イデでもコンバトラーVやゴットバードに穴を開けられそうだけど? -- &new{2016-10-04 (火) 17:56:31}; ---イデオン「うわー穴空いた、人類リセットしよ」 -- &new{2016-10-04 (火) 18:06:31}; ---ジム神 -- &new{2016-10-04 (火) 18:28:00}; --ウルトラ怪獣オンラインがいいです -- &new{2016-10-04 (火) 17:45:47}; --※リアルなスタイルでサイズ比も正確に計測してあります -- &new{2016-10-04 (火) 17:46:23}; --間違いなく飛びつきますわ -- &new{2016-10-04 (火) 17:57:14}; -キャラゲーに壊れは要らないよな。集金自体も好きな機体が来た欲しい→回そうってなるのにね -- &new{2016-10-04 (火) 17:44:43}; --もう戦争は辞めて鬼ごっことかリレーとか宝探モードとか追加したらどうだろ -- &new{2016-10-04 (火) 17:47:34}; ---そのための協力戦だった -- &new{2016-10-04 (火) 17:50:23}; ---鬼ごっこ・・・ドアン40体からコンテナを守り拠点へ回収せよとか? -- &new{2016-10-04 (火) 17:51:43}; ---↑生きて帰れる気がしないぞ -- &new{2016-10-04 (火) 18:15:43}; --指揮モードでNPC操作して戦うRTS作って欲しい。面白そうなんだが -- &new{2016-10-04 (火) 17:50:39}; ---ガンジオでいいじゃん -- &new{2016-10-04 (火) 17:52:06}; ---あれ操作って言わないだろ・・ RTS要素もクソ低いんだよあのクソゲー -- &new{2016-10-04 (火) 17:58:04}; --今更だけど上位互換じゃなくて同じ性能の機体が居てもいいんじゃないだろうか。4月まででガンダムのガチャは終了したけど、同性能のジムスナ2ガチャが5月からありますよーって感じで・・・ -- &new{2016-10-04 (火) 17:52:04}; --「機体ごとの特徴は欲しいが壊れは嫌だ」ってのが本音だよね。新規や復帰する人の事を考えると産廃機体や壊れ性能に対して逐次調整入れてくれてる方がDX含めて利益になると思うな! -- &new{2016-10-04 (火) 18:23:02}; -統合整備後のジオ以外のジオンの出力機体を予想する木。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:50:41}; --主力じゃなくて出力機体か -- &new{2016-10-04 (火) 17:51:51}; --出力⇒主力 -- &new{2016-10-04 (火) 17:52:59}; --ゾックが転倒値でコケて出力すると思う -- &new{2016-10-04 (火) 17:53:37}; --ザク3改を置いてないだろ -- &new{2016-10-04 (火) 17:56:20}; --ハンマハンマに期待している…俺だけかも!? -- &new{2016-10-04 (火) 18:00:36}; -核装備したガンダムがいるなら、核装備したジムとかザク出ねーかな… -- &new{2016-10-04 (火) 17:51:52}; --そこらのザクに核バズーカを装備させて地球に攻めてきた軍があるらしい。 -- &new{2016-10-04 (火) 17:53:12}; --毒ガス装備のザクならかろうじて実装されるかもしれんが -- &new{2016-10-04 (火) 17:53:25}; --C型か -- &new{2016-10-04 (火) 17:54:23}; --「どうせ時化た性能だろう?(アトバズ見ながら」 -- &new{2016-10-04 (火) 17:55:19}; ---乗り捨て可能なコストに付いてたらヤバいな -- &new{2016-10-04 (火) 18:33:37}; ---ベニヤ版で防げるからok -- &new{2016-10-04 (火) 18:35:34}; -一年ぐらいやってなかったけどまだアッグガイ実装されてないのな -- &new{2016-10-04 (火) 17:52:51}; --また来年な! -- &new{2016-10-04 (火) 18:19:26}; -今の開発に出来るかわからないけど、デンドロvsノイエの0083宇宙マップ追加されないかな? -- &new{2016-10-04 (火) 17:55:02}; --デンドロ「ビームではなぁ!」 -- &new{2016-10-04 (火) 17:56:21}; ---???「ビーム兵器主体のその機体では・・・」 -- &new{2016-10-04 (火) 18:00:55}; ---4号機「お!ボーナスバルーンやんけ!」 -- &new{2016-10-04 (火) 18:06:16}; --アイナとシローみたいな掛け合いがまた出るのね!!(違 -- &new{2016-10-04 (火) 17:57:33}; ---カトー!やめてくれえええ!2号機を盗まないでくれええ! -- &new{2016-10-04 (火) 18:00:04}; ---あ、カトーになっちゃった -- &new{2016-10-04 (火) 18:00:26}; --おい!エースがデブリに引っかかってるぞ! -- &new{2016-10-04 (火) 17:57:36}; --ミッシングリンク・・・は時期過ぎてるか。ぺイルを中立エースにしてさ -- &new{2016-10-04 (火) 17:58:38}; --グリプス2みたいな中途半端な重力系じゃなくて、内部も完全に無重力化してほしい てか青葉区内部を無重力化しろ 斜線が限定されなくなってめっちゃ楽しくなるぞ -- &new{2016-10-04 (火) 18:00:12}; -今弱体の対象として機体が上がってるやつ以外も弱体あるかもしれないという考えもあるんだけど、実際今弱体にあがってない機体で整備時に突然弱体あったらその期間に強化してた人とか絶対文句言うよね。統合整備前の予測できない時期に機体いじるのが間違いなのかもしれないけど、ゲームでそれ我慢しろってのも変だし… -- &new{2016-10-04 (火) 18:05:03}; --あれあくまで調整内容の一部だからね ジオだってあれ以上の弱体がある可能性もあるし むしろその可能性のほう高いし プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整も予定しています。 ここまで書いといて覚醒までの時間微増だけで済むはずがない 荒れない為に小出ししてるだけ -- &new{2016-10-04 (火) 18:07:54}; ---「プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整も予定しています。」これが実は一番荒れてる原因だったりして。無双したいお子ちゃまばっかりだからね -- &new{2016-10-04 (火) 18:11:24}; ---↑そらそうよ、バズ格すら死ぬかもしれんのだから。でも転倒ゲージなんて作っちゃったらCBR全体が死にそうだけど、そこの調整がどうなるか気になるね。 -- &new{2016-10-04 (火) 18:14:13}; ---いや、その弱体内容をきちんと発表出来るのなら荒れないと思う。発表すらできないって時点でみんな嫌な予感しかしない -- &new{2016-10-04 (火) 18:14:20}; ---ジオをメタった大きな変更はないと思うよ。有るとすれば格闘関係全般じゃないかな。転倒値への影響を爆上げして威力を減らすとかね -- &new{2016-10-04 (火) 18:17:40}; -コンペイトウの右配置ほぼ確実に負けるんやけど -- &new{2016-10-04 (火) 18:11:20}; --コンペイトウ左右対象じゃねーの? -- &new{2016-10-04 (火) 18:13:25}; --これはナイスジョーク -- &new{2016-10-04 (火) 18:19:32}; --横スクロールのゲームは大抵左から右に攻略するから深層心理では右に攻める方が行きやすいと勝手に予想しとく。 -- &new{2016-10-04 (火) 18:34:22}; -夕方のシャンゴリラ鯖、1924人! -- &new{2016-10-04 (火) 18:15:41}; --なぜかレインボーゴレイヌさんを思い出した -- &new{2016-10-04 (火) 18:17:20}; ---なぜかテワタサナイーヌさんを思い出した -- &new{2016-10-04 (火) 18:19:09}; ---なぜかキモクナーイを思い出した -- &new{2016-10-04 (火) 18:24:13}; -うわーん、画像ロダBANされたーーww -- &new{2016-10-04 (火) 18:16:20}; --なにしたんだよ -- &new{2016-10-04 (火) 18:18:47}; --画像ロダの親会社ってAMAZONの子会社だから、君、恐らくブラックリスト入っちゃってるぞ -- &new{2016-10-04 (火) 18:21:51}; ---残念ww俺がいつも使ってるのは楽天だよーww -- [[木主]] &new{2016-10-04 (火) 18:24:26}; ---たしか日本アマゾンのクラウド管理会社かなんかだったか まあ、最悪、アマゾンで購入とかできなくなるだけだ、安心しな -- &new{2016-10-04 (火) 18:26:12}; ---金融関係じゃないとは言え、ブラリってそんなに限定的な物なの? -- &new{2016-10-04 (火) 18:28:20}; ---ブラックリスト入ると、信用度下がるから楽天どころかクレジットカードや銀行ローン組めなくなるかもしれんぞ。ブラックリストは、金融関連の信用度調査の対象になるからな。 -- &new{2016-10-04 (火) 18:29:26}; ---つまらんところで信用度って落ちるからな -- &new{2016-10-04 (火) 18:31:39}; --連投しまくって暴言吐いて白玉に粘着したら -- [[木主]] &new{2016-10-04 (火) 18:22:33}; ---当然の報いだ。焼き土下座して写真撮って画像ロダにうpせよ。 -- &new{2016-10-04 (火) 18:24:11}; ---ついでに1050年地下行きな -- &new{2016-10-04 (火) 18:24:42}; ---とどめに左耳と指4本もらっていくぞ -- &new{2016-10-04 (火) 18:25:56}; --こいつをwikiでもアク禁にしようぜ -- &new{2016-10-04 (火) 18:23:39}; ---やめたくりーー -- [[木主]] &new{2016-10-04 (火) 18:25:31}; -ギャンに魔窟と同じ拡散と普通の速度のバズが統合整備で実装されたらビムコなしとはいえ十分戦力になりうるのだろうか -- &new{2016-10-04 (火) 18:22:53}; -ジ・Oって覚醒発動までの時間微増で下方修正されるように見えて、ホバー系機体の最高速度の上昇。強襲タイプの調整。の2つで良くなりそうな部分も多そうだし使い勝手が若干変わるだけで、邪魔してくる機体は弱体だし実質強化ってことかな? -- &new{2016-10-04 (火) 18:25:54}; --運営「まだまだ稼ぐぞい」 -- &new{2016-10-04 (火) 18:28:39}; --ジオゲーを止める気はさらさら無いんだろうな。元から転倒しないのもあって、怯みにくく調整された場合は更に加速するな -- &new{2016-10-04 (火) 18:36:26}; -明日から1日1回でいいなんて楽ちんだわ〜 -- &new{2016-10-04 (火) 18:29:57}; --それいうなら今週はやらなくていいんだから 今週の方が楽だろ -- &new{2016-10-04 (火) 18:33:19}; --放置しよ -- &new{2016-10-04 (火) 18:36:22}; -本拠点凸ゲー=レースゲーみたいに言われてるけどそういう意味じゃないよね。膠着した戦場も作戦次第で拠点破壊できると思う。MS戦は必要悪であって目的じゃない。自軍の本拠点守り、敵の本拠点を破壊するためにMS戦をしているって意識をもっていれば戦い方も作戦や指揮も変わってくる。現実問題として多くのユーザーがMS戦が目的になっているし、それに引きずられる形で運営も中途半端に調整してるから混沌がとまらない。勝つための行動がポイントや階級の評価につながらないボランティアだったりするのも問題だ。機体バランス云々よりこの辺のシステムでこけてる感じがするよ。本拠点破壊戦のコンセプトは大好きだからあとは調整と啓蒙かなぁ。 -- &new{2016-10-04 (火) 18:31:42}; |
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