Comments/雑談掲示板Vol1628 のバックアップ差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -ミ ´・ω・`彡 可能性の獣のらんらんが新設したわよーデストローイ -- &new{2018-05-25 (金) 00:54:44}; --インテンションオート出荷システム -- &new{2018-05-25 (金) 00:56:54}; -- (´業ω者`)早すぎるから出荷よー -- &new{2018-05-25 (金) 00:57:00}; ---ミ ´・ω・`彡そんなーバナァァァァジィィィィィィ!!!!! -- &new{2018-05-25 (金) 00:57:42}; --狼のフリをした豚 -- &new{2018-05-25 (金) 01:02:07}; --非処女だったら怒り狂うらしいじゃん。童貞は命拾いしたな 新設おつ -- &new{2018-05-25 (金) 01:05:09}; --早~いぜ、早~過ぎるぜ♪ -- &new{2018-05-25 (金) 01:05:29}; --(´ローωゼン`) << ミ ´・ω・`彡 >> -- &new{2018-05-25 (金) 01:05:49}; -連邦はマジで強zz使うしかねえな -- &new{2018-05-25 (金) 00:57:30}; --別にそんな事はない (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 01:01:10}; --強ZZと百式、ジオンは赤マンサとサザビー 釣り合いが取れててちょうどいい -- &new{2018-05-25 (金) 01:03:26}; ---釣り合い取れているというより微妙にジオンに傾いてるな。でも、爆風オンラインのジオンより断然マシでしょ?逆になんで連邦がこんなにも崩壊してるのか個人的には理解できね (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 01:05:15}; ---赤デブは引かれ会う運命 -- &new{2018-05-25 (金) 01:05:53}; ---戦犯経験ありの百式が許されるなら、同じく戦犯のテトラも許されていいだろうに。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:07:30}; ---テトラは足回りと斉射とゲロが一応強い部類だから多少はね?恨みの標的のせいか、いまだに同種武器では最弱のBMG持たされたりしてるが -- &new{2018-05-25 (金) 01:09:27}; ---テトラは大分使い易くなってるぞ! -- &new{2018-05-25 (金) 01:10:02}; --戦ってて言うほど辛くないけど、周りの味方がふらふらと前に出ては勝手に死んでいくドアホばっかなのがな。前に出る事自体はいいけど、状況は見てくれ -- &new{2018-05-25 (金) 01:06:00}; --強襲ZZが集まればKD敗けすることはないし、時間指定で凸すればハンブラビ凸も余裕で決まるよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:14:27}; --頼むから無双感覚は捨ててくれ…一方的に蹂躙できないからジオン優遇とかほんと勘弁してくれ… -- &new{2018-05-25 (金) 01:15:25}; ---んなこといってないで -- &new{2018-05-25 (金) 01:21:59}; --強ZZ使うしかねえって事は無いけど強ZZが少ないと押し負けるな。百式は強いけど真っ向から押し引きするのはキツいし -- &new{2018-05-25 (金) 01:20:20}; -一部機体は積載ボーナスでダメージ軽減10%ぐらいすぐ取れるからいいねぇ -- &new{2018-05-25 (金) 01:07:46}; -ロビチャのやつらってエアプ多すぎじゃね? 〇〇の機体はこの装備で使ってみたけどあんまり強くなかったとか言ってたからどのくらいのKGだったのか見たら練度0よ 使用回数0で戦場で使ってますってやつがやたらと増えてる気がするんだが -- &new{2018-05-25 (金) 01:11:25}; --わてロビチャ非表示にしてますよってに(´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 01:15:17}; ---非表示にしてもチャットログに残るのがウザくてたまらんわ -- &new{2018-05-25 (金) 01:21:06}; --佐藤よろしく演習だぞ -- &new{2018-05-25 (金) 01:15:38}; --彼らほどの達人ともなれば、機体を前にして念じるだけで戦闘を経験できるのだ。我らがその境地に達しておらぬがゆえ、その目には書くの飽きた -- &new{2018-05-25 (金) 01:16:36}; --サブ垢なんでない? -- &new{2018-05-25 (金) 02:36:33}; -いろいろ試して、サザビーはSGNのみで完結できる性能があるから、ゲロビのBタイプと格闘でリロ狙って突っ込んでくる百式とかをドボンする方が強いと思うわ。ゲロあれば凸した場合にも火力になるし。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:12:42}; --言いたくないけど低階級かな? -- &new{2018-05-25 (金) 01:14:20}; ---? -- &new{2018-05-25 (金) 01:24:55}; --だが待って欲しい それはビムシュがはずれということにならないだろうか(震え声) -- &new{2018-05-25 (金) 01:14:24}; ---凸した場合にゲロ火力上がるし悪くないんじゃない?凸以外でも固定物殴るにも使うし。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:19:49}; ---コンバットカスタムっていう神特性があるダルルォ? -- &new{2018-05-25 (金) 01:43:25}; --SGHだと思うんだが、確かに修正後にNとか使ってないから一度使ってみるかな。後、格闘はないと思う。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:18:37}; ---格闘はないと俺も思っていたけど騙されたと思ってゲロBと格闘持ってみ?SGリロ狙いの敵にゲロB格闘できて便利だよ。普段はSGだけでいいんだし。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:21:57}; ---なんだかんだ自分もヨロケさせるのが早すぎて、削りきれずにカウンターで殺される事が多いから格闘3枠目で安定するようになった -- &new{2018-05-25 (金) 01:54:21}; --段数多いから1武器で行けると思うよ。1ブースト吹かす間に放てるだけのマガジンあれば切り替える必要はないないからね。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:23:04}; -メンテ後から今まで全然見なかった奴らがジオンにやってきてチャットもしていて非常に不快だわ。てめえらゴミ共を叩き潰したくてジオン続けてるんだからおとなしく連邦へ帰れ。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:14:28}; --本人に言えし -- &new{2018-05-25 (金) 01:16:24}; --片軍専って感情処理大変そうね -- &new{2018-05-25 (金) 01:17:03}; --うぬは「誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止。」が見えぬのか… -- &new{2018-05-25 (金) 01:17:42}; --将官でもしゃべる人妙に多いが、個人的には無言より好きよ ていうかたぶん連邦にはいかず休止してたんだと思うよ -- &new{2018-05-25 (金) 01:20:21}; ---ライダーって基本静かなイメージあるな。環境変わったからそっちいこって程度で軽くしか考えてないというか -- &new{2018-05-25 (金) 01:21:54}; ---ライダーは味方煽るときはうるさいけどそれ以外は黙ってるイメージあるねー 少なくとも将官戦で開幕無駄話するにぎやかしは違うと思うw -- &new{2018-05-25 (金) 01:54:01}; --実際見なかったライダーのメッキカスを腐るほど見るようになったなw -- &new{2018-05-25 (金) 01:20:59}; --片軍専は糞ってずっと言われてきたのにこういうときに限ってそういうこと言うのかっこわるい -- &new{2018-05-25 (金) 01:25:18}; ---両軍プレイヤー>片軍専門>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>珍粕無課金ライダーくん こんなことも理解出来ねえのか、かっこわるいなあ -- &new{2018-05-25 (金) 01:29:15}; ---まともな両軍プレイヤー>まともな方軍プレイヤー>まともな方のライダー>>>>>>>>イカレタプレイヤー(所属やプレイスタイル問わず) -- &new{2018-05-25 (金) 01:36:58}; --話し方が完全に連邦キッズで臭いんだよね さっきの試合でも将官指揮参戦して来たやつで明確な初動後の作戦指揮せずに味方煽るばっかだったしKすれば良かったかな -- &new{2018-05-25 (金) 01:43:36}; --言い方はあれだけど、言ってる事はすっっっっっっっっっっげえ分かる。 -- &new{2018-05-25 (金) 04:34:18}; -小隊制圧って踏む切るだけが対象スコアなのかな?よく分からん -- &new{2018-05-25 (金) 01:24:07}; --自軍の色になる瞬間に小隊員が何人踏んでるかって事よ。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:32:10}; --制圧した瞬間だけしか判定ないよ。だから点滅中踏んでても取る寸前に撃破されてたりするとカウントされない。ちなみにSAも制圧状態(自軍のカウントが進む状態)になる瞬間にカウントされる -- &new{2018-05-25 (金) 01:32:23}; --ちなみにSAは最初に制圧する時のみ制圧が適用されて、それ以降は拠点奪取しか取得出来ない罠 -- &new{2018-05-25 (金) 01:39:22}; ---これ知らなかったわ。制圧くらいあげてもいいのにな -- &new{2018-05-25 (金) 02:47:22}; -ぶっちゃげ、今の環境はジオンに偏ったよな!ジークジオン! -- &new{2018-05-25 (金) 01:24:21}; --まだわからない。最低一週間しないと偏った階級人数が元に戻らないし、強化ZZの数も安定しない。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:27:59}; ---調整機体で遊んでる連中が強ZZに戻り始めたら... -- &new{2018-05-25 (金) 01:29:10}; ---その一週間後には400コスが出るんでまだまだカオスな状況が続くんちゃうか -- &new{2018-05-25 (金) 01:30:43}; ---強ZZが増えたところでジオンにも赤マンサいるから意味ない。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:30:54}; ---それはニートだけでまだそれも終わってない。1週間はしないと何事も完全には決まらないから。強化ZZの評価を思い出してみろよ -- &new{2018-05-25 (金) 01:31:35}; ---強ZZの話よく出るけど、今の環境でアイツそんなに強いか???イメージだけでやられてない? -- &new{2018-05-25 (金) 01:33:26}; ---強ZZは現状、環境的に弱くなった。赤マンサも同様。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:35:42}; ---AIMちゃんとできてれば前とそこまで差はない(よろけ短縮は少し響いた)けど、適当に撃ってたり頭上爆発とかだと真価を発揮できないようになったね -- &new{2018-05-25 (金) 01:42:46}; --たまにはええんちゃう? -- &new{2018-05-25 (金) 01:29:30}; --偏ったけどこんな大きく傾く要素がない。この程度で崩壊する連邦がぶっちゃけヤバい -- &new{2018-05-25 (金) 01:33:42}; ---実際まだほとんどの機体は連邦>ジオンだからなあ。これまでの優遇の反動だよな今の連勝は -- &new{2018-05-25 (金) 01:36:15}; ---FA-ZZ実装からこっち、延々榴弾に悩まされ続けてたからなーw榴弾のない戦場の快適なことといったら -- &new{2018-05-25 (金) 01:47:07}; ---今回の調整で頭おかしくなったジオンの機体>連邦の強機体>ジオンの強機体>連邦の通常機体>ジオンの通常機体、確かに連邦のほうがジオンよりは強い機体は多い。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:47:10}; ---デッキは4機だから、突出したのがあれば勢力は傾くんじゃない?連邦のFA-ZZみたいに -- &new{2018-05-25 (金) 01:51:23}; ---こんなんで傾くなら半年前の統合整備でジオンという陣営は無くなってるレベルなのに連邦がこの程度でwっていうジオンへの傾きで崩壊してるの草すら生えない (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 01:53:16}; ---たんじゅんにZZ兄弟のぬるま湯環境に浸りすぎた腕が悪い奴らが勝率下げてるだけでしょう。傾くべくして傾く。機体性能に依存してる奴らは、自身が負ける理由も機体性能のせいにするからまた困る。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:55:25}; ---確かにサザビーのショットガンは強いがサザビー本体は弱いからなあ極論2機で囲めばどうにでもなるし まず手も足も出なかったFA-ZZ榴弾と比べたらぬるすぎるw -- &new{2018-05-25 (金) 01:57:48}; ---連邦は百式以外は今までの機体そのまま使いましょうだし修正で環境機体になった数はジオンの方が多いから要素はあるぞ -- &new{2018-05-25 (金) 01:58:40}; ---黒魔窟とかだめですかねえ…? -- &new{2018-05-25 (金) 02:02:13}; ---それ逆シャアアプデでジオンにもされた事だよね?連邦機体軒並み強化されてジオンのトップ機体が軒並み弱体された奴。あの時でもここまで酷くなかったぞ。結局は連邦将官の一部の方々の腕が終わってたんやなって (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 02:02:35}; ---傾きが変わる要素はあっても、傾きが逆方向にひどくなるほどの要素はさすがにないって話だな -- &new{2018-05-25 (金) 02:03:19}; ---連邦民を煽るつもりはないが、サザビー・ドーベン以外はたいして変わってないしなあドベは大体ミラーだしサザビーは本体っていう明確な弱点があるし 攻撃の届かない位置から面制圧されるような理不尽要素は個人的には感じない。同軍戦も超楽しいしw -- &new{2018-05-25 (金) 02:06:53}; ---ジオン側が強ZZ重ZZに対抗出来る修正で連邦がその強ZZ重ZZ使わないで違う機体で遊んでるんだからそら逆転するだろ。なんだかんだ連邦もZZ一族に飽きてた結果ではある -- &new{2018-05-25 (金) 02:12:46}; -手間と性質上、ライダー連中って片軍専より圧倒的に無課金の数が絶対に多い。ライダーという存在がある以上、どちらかの軍を優遇するとそっちに大量の無課金が流れ込んでマッチングやゲームバランスに多大な悪影響を及ぼす。優遇で金もうけできる場面もあるかもしれないがこれまでのバランスはもうその悪影響でゲームがガタガタだったんだなってよくわかるな。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:25:56}; --マッチングが厳密なら人数比変わってもそれなりに上下で分かれるもんだから、正直無課金がどうよりも階級の制度自体がアレなんだと思うよ -- &new{2018-05-25 (金) 01:28:45}; -NY地下とかの戦況と関係ない閉所に小隊でキャンプしてキル稼ぎしてる連中たまに居るけど、敵でも味方でも迷惑だからどうにかならないもんかね。いやKDで貢献してたり陽動になったりって言い分はあるだろうが、どう考えても自分たちがやりたいだけの言い訳だしな。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:28:59}; --だらもいかなきゃいいんじゃね?どうしても嫌がらせしたいならエースで行けば? -- &new{2018-05-25 (金) 01:35:32}; --最適解以外絶許マン? -- &new{2018-05-25 (金) 01:39:47}; --K押せよ 連邦ならいざ知らずジオンなら味方の協力も厚いだろ -- &new{2018-05-25 (金) 01:46:10}; -Gレコってアナザーガンダムぽいけど一応UCに分類されるんだっけ?そこまでガンオンはもたんだろうけど。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:35:55}; --リギルド・センチュリーだから宇宙世紀とは関係ないぞ。いくつかモビルスーツは残ってるようだが -- &new{2018-05-25 (金) 01:41:11}; ---∀の後なんだっけ?前だっけ? -- &new{2018-05-25 (金) 04:51:10}; --爆風オンラインが終わって遊びやすくなってるからこのまま行けばまだ持つだろうけど、この環境もどうせすぐ壊れるから持たないだろうな。下手したら来週には壊されるかもしれないしw -- &new{2018-05-25 (金) 01:42:04}; --Gレコはどう考えても連邦ジオンに分けれない。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:43:46}; ---∀もきついな。ミリシャを連邦側にしたとしたら、カプルとボルジャーノンが連邦となってしまう… -- &new{2018-05-25 (金) 01:52:29}; ---そもそも、そんな時代実装しないだろ。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:59:04}; -マゼラの弾速は1100、バズM弾速750、バズS弾速900、か。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:41:14}; --マゼラぶっ壊れだな弱体はよ (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 01:44:23}; -ノリザクとWDジム使ったけどくっそ強くて笑うわ、現環境ってsgオンラインよな -- &new{2018-05-25 (金) 01:43:40}; --いうほどSGオンラインでもない。呑気に前出てくる奴増えたし半分くらいゲロビオンラインでも構成されてると思う -- &new{2018-05-25 (金) 01:45:42}; ---SG使うってことは近距離戦だからなぁ。リスクがある分強いのが普通だからむしろこれくらいがショットガンって感じだわ(大半の格闘から目を逸らしつつ -- &new{2018-05-25 (金) 01:49:30}; ---ショットガン構えて突っ込んでくるやつにはマシンガンでも十分対抗できるし、言うほどでもないよね。将官戦で飛び交ってるのはショットガンではなくチャゲロだし -- &new{2018-05-25 (金) 01:56:30}; -(´・ω・`)前の板にも出たけどCBZの最低保証って消滅したらしいわよ。悲しいね、バナージ -- &new{2018-05-25 (金) 01:44:56}; -なに、SGオンラインなんてユニコーンシナンジュが出るまでの三日天下さ -- &new{2018-05-25 (金) 01:47:29}; --まだ5日あるやろがい!(イチャモン -- &new{2018-05-25 (金) 01:52:04}; -ここの運営は最高コストをぶっ壊れか産廃かの二極化しかできねぇのか -- &new{2018-05-25 (金) 01:48:58}; --現状のZ君はどっちでもないから(精一杯の擁護 -- &new{2018-05-25 (金) 01:53:09}; -あああああああああああああ、砂糖さんに俺のショットガンぶっかけてえ。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:54:03}; --殺粉予告かな? -- &new{2018-05-25 (金) 01:55:00}; --そのじょうろしまいなさい -- &new{2018-05-25 (金) 01:56:48}; -調整も 過ちも また繰り返す(最初期支援機ショットガン無双並感) -- &new{2018-05-25 (金) 01:54:20}; --あれは無双じゃなくて、無双の最下級雑魚的がワンチャンハメ殺してくるって環境なだけや(怖くないとは言ってない -- &new{2018-05-25 (金) 01:56:24}; --ひよこ無双してないし大丈夫大丈夫 -- &new{2018-05-25 (金) 01:57:40}; --(´・ω・`)過ちも痛みも鮮やかな一瞬の光へと導いて -- &new{2018-05-25 (金) 02:02:32}; -強化ボーナスってちゃんと乗ってる?前とあんまり変わらないような気がするんだが。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:57:15}; --ジオンだけ乗らない不具合とかやらかしそうだな。 -- &new{2018-05-25 (金) 01:59:21}; ---ないとははっきり言えないんだよなあこの運営… -- &new{2018-05-25 (金) 02:01:16}; --疑問に思ったら何でも検証してみるべし。武器積みまくってバズ自爆でもよし、砲台に撃たれてくるもよし -- &new{2018-05-25 (金) 02:02:52}; -爆風が産廃化調整された分、青葉区の押し上げが結構キツく感じる 核凸の際は核を貯めて手前手前で起動しながら前線上げて刺すようにしないとライン上げが厳しくなっとる -- &new{2018-05-25 (金) 01:59:03}; -- (´ジωO`) -- &new{2018-05-25 (金) 02:03:37}; -まともなバランスに近づいてきてもどうせすぐ崩壊するんだろうなぁ… 声だけ大きい人達とか…新機体とかで つかの間の平和で満足するしかないのか… -- &new{2018-05-25 (金) 02:18:16}; --アプデ後メルボム相当数行ったのかなあ…別にサザビー弱体くらいなら構わないがFA-ZZの榴弾”だけ”元に戻しましたとか斜め上やってきそうで怖いな -- &new{2018-05-25 (金) 02:23:25}; --SGの再調整くらいはありそうな気もする -- &new{2018-05-25 (金) 02:32:32}; --弱体した上で現環境と同性能機体を出し直すだけやぞ? -- &new{2018-05-25 (金) 03:06:26}; -ハイスコア勢ワイの380機体評価書いてくで、SS.ササビー強化zz。S.百式赤マン緑マンサドーベン素zz。A.キュベzゲーマルク。B.vガンFA-ZZバウ。C.EXSって感じやなーEXSとvガンには強化欲しいかな -- &new{2018-05-25 (金) 02:19:26}; --ジオン寄りの人間だけど、Exsはなんとかしたれやって素直に思うわw -- &new{2018-05-25 (金) 02:21:53}; --素ドーベンとzzは……というかチャゲロだけでSSで良いと思うのだが? (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 02:22:23}; ---強化zzとササビー抜けとるからなぁssでもよかったんやがこいつらと差をつけるためにsにしたんや -- [[木主]] &new{2018-05-25 (金) 02:23:39}; ---中距離以上からの超火力押し付けはこの2体オンリーワンだし実際滅茶苦茶つよくない? -- &new{2018-05-25 (金) 02:23:58}; ---くっそ強いでだからsなんや、ssにするか迷ったんやけどね -- [[木主]] &new{2018-05-25 (金) 02:24:59}; ---サザビー強zzが比較的近距離専門だとすればチャゲロは後方からのゲロゲロ要員だし。住み分けがされているだけで強さで言えば同等だと思った。主観ね (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 02:25:35}; ---チャゲロ増えすぎても戦線支えられないしいんじゃね?強ZZなんて50機強ZZでも問題無いし -- &new{2018-05-25 (金) 02:27:20}; ---煽りとかなしで増えすぎたら戦線支えられないのと評価が関係あるのか?強いか強くないかっていう話だろ? -- &new{2018-05-25 (金) 02:30:51}; ---産廃筆頭だったあのドーベンがねえ…所属不明機とか言われてたやつが出世したもんじゃて…(しみじみ -- &new{2018-05-25 (金) 02:35:53}; ---支えられる前提だったら砂だろうとなんだろうと違う動きしてる奴がいるだけで強いからな。ねずみ凸で決まる事もあるけど、前線が圧倒してる方がやっぱ強いよ -- &new{2018-05-25 (金) 02:42:59}; ---雑用係が社長になるレベルの大出世やなぁ...チャゲロ貰うだけでこんな変わるなんて... -- &new{2018-05-25 (金) 02:43:09}; ---まあzzもチャゲロなかったらゴミやからな、まあチャゲロぶっ壊れ武器なんで俺としてはさっさと修正して欲しかったわ -- [[木主]] &new{2018-05-25 (金) 02:45:13}; ---チャゲロなら強zzもサザも焼ける……というより全ての機体に特効みたいなものじゃないのかね。まぁ、考え方は人それぞれだがチャゲロは射程外の砂以外全ての機体のアンチだとワイは認識してるわ (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 02:50:39}; --その中ならFA-ZZまだAはあるやろ -- &new{2018-05-25 (金) 02:25:18}; ---悪いけどないで、ハイメガバルカン8連Fやったけど火力でなくて今の環境は無理っすわ -- [[木主]] &new{2018-05-25 (金) 02:27:31}; ---FA-ZZってもう運搬以外使い道なくない? -- &new{2018-05-25 (金) 02:28:29}; ---8連がマジでダメ出ないようになったんすわ -- &new{2018-05-25 (金) 02:30:39}; ---1回ジオン行って榴弾食らってみるといいぞ全弾食らって1200ぐらいしか減ってなくてなんか笑うから -- &new{2018-05-25 (金) 02:31:41}; ---FA-ZZはマンサの超劣化になりました。 -- &new{2018-05-25 (金) 02:53:27}; --赤マンサ、敵でも味方でも大して怖くないがこんなもんなのかなあ -- &new{2018-05-25 (金) 02:26:35}; ---腐っても強化zzのミラーやからなぁ、百式もっと増えたらもっときついかもしれへん -- [[木主]] &new{2018-05-25 (金) 02:39:22}; ---武装面では強化ZZよりいいはずなんだが弱いイメージがぬぐえないんだよねえ 百式は今後もっと増えるだろうからこれからも厳しそうだ -- &new{2018-05-25 (金) 02:45:30}; ---赤マンサの群れよりはサザビーの群れのほうが正直きつい。俺も割とこの順位で異論がないな -- &new{2018-05-25 (金) 02:45:32}; ---単純に赤マンと対峙した時にぶっちゃけ大して怖くないんだよね。チャゲロとか持ってない限りあんまりタイマンしたくないってのはあるけど・・・ サザビーとかはあいつの前に立ったらやばいって危機感凄いのはわかる -- &new{2018-05-25 (金) 03:33:46}; --SG持ち細身のバウ君そんな下なんすか… -- &new{2018-05-25 (金) 02:48:11}; ---バウは理由わかんねえけど使ってみるとなんか弱いんだよなぁ、火力ないからかな -- [[木主]] &new{2018-05-25 (金) 02:51:44}; ---言うほど細くないのとわりかしのっぽで居場所バレやすいのとショットガン以外の武装が貧弱なくせに足回り悪いのと盾がないと340コス程度のスペックだから…かな? -- &new{2018-05-25 (金) 02:52:27}; ---バウくん使ってても相手してても微妙じゃない?盾構えっぱと言っても結構背面から貰ってたりでそんなに長生きできてない印象 -- &new{2018-05-25 (金) 02:54:18}; ---盾構えっぱなしっつってもあの盾自体そんな固くないからね、ビムコ弱体がボディブローのように響いてる。で、DG1だから割と簡単にこける。火力もないしで使い道があんまりないんよ…個々の武装は割といいのがそろってるんだけど -- &new{2018-05-25 (金) 02:57:02}; ---1740のビムコ盾が硬くないはねえよ… -- &new{2018-05-25 (金) 03:46:08}; --(あれ…ジオは…? -- &new{2018-05-25 (金) 02:50:15}; ---お前は殿堂入りや、あとガンオンから消えろ -- [[木主]] &new{2018-05-25 (金) 02:53:14}; ---でもジオが無いと膠着してしまうんだよなぁ。リペアなんぞ無くせばいいのに・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 03:09:19}; --後〇清の放送ではサザビーは弱いと言っていたが、同じ大将でも人によって違うモンなんやな -- &new{2018-05-25 (金) 04:32:16}; ---弱いって程じゃないけどここの木主は盾アリ前提でランキング組んでる感半端ない。盾無しのサザビーなんて百式には絶対かなわないんだけどそれ理解できてないと思うよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 05:41:27}; --上位勢のプレイングとは全くかけ離れたプレイングするとEXsはかなり強いよ。唯あまりにも芋すぎて芋すぎてコツとか教える気にならない。ああいうプレイするのはオレだけでいい。 -- &new{2018-05-25 (金) 05:35:58}; --SSサザビー(盾アリ)Aサザビー盾無し よってSサザビーこれ真理な。盾なしデブのあのヒットボックスとアーマーで百式と殴り合う想像をしてごらん? -- &new{2018-05-25 (金) 05:39:02}; ---でも、先手取れれば行けるんだよね。 -- &new{2018-05-25 (金) 06:52:24}; ---だーからデブが先手とる難度の問題があるから確定的に百式>盾無しサザビーなんだよ。先手とりゃシャアザクだって強化ZZ食えるわw場合によっちゃ旧ザクでもいけるわwwんなことも解んねえかこいつw -- &new{2018-05-25 (金) 07:11:49}; --最上位機体の数を無理矢理連ジで揃えたかったんだろうけど流石にSSサザビーは無いわ、今のとこSSは強ZZ単独ランクやろ。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:32:28}; -本当のエアプを教えてくれ! -- &new{2018-05-25 (金) 02:26:18}; --五飛に聞け -- &new{2018-05-25 (金) 02:27:32}; ---俺に聞くなゼロに聞け -- &new{2018-05-25 (金) 02:36:44}; ---ゼロに聞くな五飛に聞け -- &new{2018-05-25 (金) 02:37:54}; ---↓↓以下無限ループ↓↓ -- &new{2018-05-25 (金) 02:39:42}; -これ重ケン君死亡じゃね?FA-ΖΖよりも爆発物依存だったしシャッガァンあるだろって言われてもあの足で近距離戦はキツいし... -- &new{2018-05-25 (金) 02:40:28}; --アプデ前もあんまり息してる様には見えなかったんだよなぁ… -- &new{2018-05-25 (金) 02:41:50}; --いろんな機体が死んだけどいろんな機体が生き返った。お前の犠牲を無駄にはしない(キリッ -- &new{2018-05-25 (金) 02:42:41}; --お墓立ててもいいレベルかなw -- &new{2018-05-25 (金) 02:42:57}; ---ワイのGP02は救われたの?もう格下相手にビクンビクンはめられたりしないですむの? -- &new{2018-05-25 (金) 02:54:38}; ---ちょっと強いガーカッスに進化したぞ、良かったな -- &new{2018-05-25 (金) 02:57:38}; --重ケンでSGMスラッグN・・・それケンプでよくね?ってなるな。 -- &new{2018-05-25 (金) 02:45:00}; --前とさほど変わらんだろ。悪い意味で -- &new{2018-05-25 (金) 02:46:35}; --なあに下にはもっと死んでるズサ君がいるから大丈夫だ(金図ロケシュもち感 もともと将官戦じゃ居場所なかったけどさ…w -- &new{2018-05-25 (金) 02:47:52}; ---まあ機体だけでいえば宙域射程ミサイラーは嫌がらせ性能高めだからなんとか・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 02:52:12}; ---あいつのミサイルロック遅いからあんま嫌がらせにも向いてないんだよね…しかもミサイラー運用=ブースター付 だから足遅いしデカいしで… -- &new{2018-05-25 (金) 02:54:04}; ---ミサイルのロックは速いよ ただ本体が絶望的な程に遅い 的でしかない -- &new{2018-05-25 (金) 07:05:57}; --3桁に上る機体があるし、どうしたって割を食うやつは出てくるわな -- &new{2018-05-25 (金) 02:57:18}; -連邦は参戦ポイコットすべきだな -- &new{2018-05-25 (金) 02:56:21}; --ポイッとするんですか -- &new{2018-05-25 (金) 02:58:17}; --なんで?昔ほど機体性能差はないよ? -- &new{2018-05-25 (金) 03:01:56}; --誤字はホモ、木主は連邦専に見える、よって連邦はホモ ついでにジオンもホモ -- &new{2018-05-25 (金) 03:06:58}; --変な機体で遊ぶのもいいけどとっとと強化ZZで参戦しろ -- &new{2018-05-25 (金) 03:31:02}; --好きにしてくれ、むしろはよ出てけ、圧倒的な機体性能差がないと戦えないとかPVPに向いてないし、他人に迷惑がかかるわ -- &new{2018-05-25 (金) 06:07:34}; --ライダーはガンガンジオンに行って内部から破壊してくれ -- &new{2018-05-25 (金) 07:53:23}; -ワイのGP02は許されたの?もう格下相手にビクンビクンはめられたりしないですむの? -- &new{2018-05-25 (金) 02:56:58}; --アトバズが無事死んだ -- &new{2018-05-25 (金) 02:58:04}; --盾構えバルカンで盾壊れてから本体壊れるようになった -- &new{2018-05-25 (金) 03:00:56}; --だから思う存分チャージ格闘していいぞ -- &new{2018-05-25 (金) 03:01:15}; --君はBRのDps高くして出直して? -- &new{2018-05-25 (金) 03:01:46}; --バズバルカンだけのガーカス運用ならコスパは酷いがそれなりに強い。だからなんだってレベルのことしかできないけどな。 -- &new{2018-05-25 (金) 03:11:36}; --ABの範囲内で装甲半分しか減らなかった時は大爆笑したぞ -- &new{2018-05-25 (金) 03:12:17}; --多少強化されたところでこいつのバルカンは斉射でもダブルでもないバルカンだからDPSは後衛すら殺しきれないレベル。控えめに言って完全に火力インフレの理から外れたゴミ、といったところかなぁ -- &new{2018-05-25 (金) 04:51:46}; -今の環境で高コスト重撃で息してる奴って何がいるの?素ZZとドーベンあたり? -- &new{2018-05-25 (金) 03:16:01}; --ディアス兄弟とマンサはよく見る。他は有象無象してるかな -- &new{2018-05-25 (金) 03:24:49}; --相手する分にはそこそこゲーマルクも見るよ -- &new{2018-05-25 (金) 03:34:54}; --スパガンとかMK-3とか赤ザクⅢやはり埋葬されたままか… -- &new{2018-05-25 (金) 03:39:59}; ---よろけモーションが短くなったのでさらに深いところに埋められた感じ -- &new{2018-05-25 (金) 03:43:29}; ---ぶっちゃけそいつら復活したとこでって感じだし -- &new{2018-05-25 (金) 04:41:25}; ---もうよろけ狙う必要はなくなったので大火力こそ正義 -- &new{2018-05-25 (金) 08:13:54}; -燃焼とかヒートロッドって今回の爆風減衰で効果時間も減ったの?誰かおせーて -- &new{2018-05-25 (金) 03:42:07}; --時間は減ってないよ、爆発属性の武器の燃焼の範囲と電磁ロット特性が変化しただけ -- &new{2018-05-25 (金) 07:21:01}; -SGの集弾率は来週しれっと下方調整される気がする -- &new{2018-05-25 (金) 03:43:54}; --集弾これぐらいで射程というか弾が消えるまでの距離を短くしてほしいな -- &new{2018-05-25 (金) 03:48:04}; --サザビーのだけ5発に戻すなり盾の仕様戻すなり程よい下方調整来るといいんだけどな -- &new{2018-05-25 (金) 04:00:01}; ---コスト380なんだしデブのデメリットもあるから丁度いいと思うぜ? -- &new{2018-05-25 (金) 05:11:06}; ---高コスデブだからぶっ壊れでOKと甘やかし続けた結果がZZマンサに続いてサザビー大便ゲーマルク。何故学習しないのか・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 07:54:33}; -臨時メンテでサイレント修正されそうなものあるかな -- &new{2018-05-25 (金) 03:45:21}; --流石にそれ疑っても仕方がない。 -- &new{2018-05-25 (金) 03:48:39}; --シャアが乗った機体なのに強いという不具合がありますね -- &new{2018-05-25 (金) 03:56:09}; ---赤いリックディアスすら強いからな -- &new{2018-05-25 (金) 03:57:24}; --悪意しか無くて草 -- &new{2018-05-25 (金) 04:43:53}; -まぁ今回は5年ぶりの金陸FAF以来の良アプデだな。強ZZない、サザビーない、あれもないこれもない、GPもない、機体もない、髪もない。っていう無課金でも280以下のショップ販売の銀低コスでもSG無双はできる仕様にはなってるぞ。 -- &new{2018-05-25 (金) 04:17:53}; --ガンオンにハゲ関係ないの普通だろ!ふざけんなこのハゲー -- &new{2018-05-25 (金) 05:08:13}; -戦闘中、上位者(王冠付)の時、覚醒ユニコーンになれますとかやったら面白そう(.小並感 -- &new{2018-05-25 (金) 04:30:16}; -おい、ガンオン始まんねーぞ!!さっさと参戦しろ!! -- &new{2018-05-25 (金) 04:31:03}; -現状、ゲーマルクとサザビー交換するなら、サザビーだよなぁ?悩む。 -- &new{2018-05-25 (金) 04:53:20}; --サザは今日の運決まで待て -- &new{2018-05-25 (金) 05:20:11}; --臨時メンテもあるけど次の修正でやっぱSG殺すわってなってもおかしくないから好きな機体を選んだ方がいいぞ -- &new{2018-05-25 (金) 05:23:48}; --こんだけ暴れてるとサザビーは下方修正される恐れがあるから、俺だったらもうちょい様子見するな 佐藤の基本理念は連邦優遇だし、ジオン機体の下方修正なら躊躇せずやってくると思う -- &new{2018-05-25 (金) 05:33:01}; ---これよく聞くけど、別に暴れてるのサザビーだけじゃないよね?SG軸の機体なら大抵暴れてるのに、何でそのイメージになるのやら -- &new{2018-05-25 (金) 06:09:55}; ---そりゃ飛び抜けて強いSGがサザビーのだから目立つのは当たり前じゃね 実際将官戦場ですらサザビーだらけだし。つかサザビー百式以外のSGは暴れてはいない、順当な強さになっただけ -- &new{2018-05-25 (金) 06:21:25}; ---もう将官戦場じゃ飛び抜けてないぞ。 -- &new{2018-05-25 (金) 06:29:48}; ---実際問題サザビーが380で飛びぬけて強いのかって言ったらそんな事ないと思うしちゃんと対処は出来るけどサザビーのショットガンの性能がぶっ飛んでるのは事実だし変な話実際の強さどうこう以上にメルボムだのの非難で決めてるかもしれんからな、ちょっと様子見るに越したことはない -- &new{2018-05-25 (金) 06:34:41}; --これって「サザビーのSG強すぎぃ!」って叫び続けて印象操作してサザビーのSGだけ弱体されれば、無事百式無双になって連邦優遇状態復活だ!ってシナリオを想定してるん? -- &new{2018-05-25 (金) 07:38:21}; -EXSってコンセプトそのものが超芋いんだよね。あれ使いこなすコツは実は意外なところにあって、それ理解出来れば(芋として)かなり強いんだけど皆強襲脳だから弱く感じるんだろうな。俺はジオンに欲しい位だけど -- &new{2018-05-25 (金) 05:33:47}; --木主だが、そんなわけでEX-Sの強化が来るなら芋性能を更に強化とかはしないで強襲性能を強化すべきだと俺は思う。でなきゃ客は理解できないし満足できないしゲームバランスも悪くなる。芋性能は既にぶっ壊れの領域行ってんだけどそれはさすがに生粋の芋にしか解らないんだよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 05:44:29}; ---EX-Sどう見てもアーマー足りてないだろとは思う(´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 05:49:16}; ---あーその辺でいいかもね。アーマー800増加でいいかもしれない。 -- &new{2018-05-25 (金) 06:20:20}; ---アリスちゃん発動時はビムコ70%でええよ -- &new{2018-05-25 (金) 07:46:25}; -負けて当然みたいな空気だったのに、よく知ってるジオン仲間達がウキウキしながらプレイしてるのを見ると嬉しいけど、佐藤が連邦優遇に戻した反動で引退するんじゃないか?と不安になるよ、あとサザビーがダメなら百式も黒mk2もダメだろって思うけど、ちゃんと考えて弱体化してくれるなら良いんだが、また一方的な調整にするんじゃないか?と懸念してしまう -- &new{2018-05-25 (金) 06:01:48}; --サザビー弱体したら低コスは壁待ちでSGしないともう百式とめられなくのはわかるな。ま、連邦専の俺はどっちでもいいが。ただMS戦がつまんねーんだよなー。ジオン機弱すぎになるからな。 -- &new{2018-05-25 (金) 06:12:24}; ---まあSG弱体化せんでも、ユニコーンで連邦に傾きそうだけどね -- &new{2018-05-25 (金) 06:39:50}; --サザビーはショットガン弱体したらまたただのクソデブのゴミにしかならんよあれ、つか弱体するならサザビーってかSGすべてってならないか? 別に自分は弱体なんかいらんと思うけど -- &new{2018-05-25 (金) 06:14:35}; ---戦場が動くし、射程距離があくまでも短中距離だからどうにでもなると思うけど、今までのケースで行くと声のデカイ人達の意見が反映されて調整前のような圧倒的格差が生まれてしまうってのもまた事実なわけでね、公平性やバランス感を嫌うのにPVPで何故か運営が汲み取ってしまうわけだわ -- &new{2018-05-25 (金) 06:38:03}; --一部の人達はサザビーのSGだけ弱体して百式は現状維持って理想を以ってコメ活動してらっしゃるんだよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:41:08}; -状態異常時攻撃力アップどのくらい上がるかわかる? -- &new{2018-05-25 (金) 06:21:32}; -ショットガンオンラインⅡ -- &new{2018-05-25 (金) 06:27:11}; --定期的に沸くよな。BOTかよ。SGと同じレベルでゲロビが生き生きしてるだろ -- &new{2018-05-25 (金) 06:48:19}; ---前より糞環境やん -- &new{2018-05-25 (金) 07:07:19}; ---フルアーマーZZさんおはようございます -- &new{2018-05-25 (金) 07:14:46}; ---申し訳ないが糞下手でもない限り爆風&デバフ&無敵クソゲーよりはるかに良い環境です -- &new{2018-05-25 (金) 07:23:18}; ---爆風ガ/イジはゲームも人生も引退して -- &new{2018-05-25 (金) 07:37:50}; --君150m以内に簡単に近寄られ過ぎちゃう? -- &new{2018-05-25 (金) 07:43:11}; -昨日は時間なくて参戦できず、今朝1戦だけしたけど、なんかジオン凸しなくても勝てる空気になってて、でも結局僅差負け。つまんない試合だった。 -- &new{2018-05-25 (金) 06:45:59}; --代理入って凸指示しろ定期 -- &new{2018-05-25 (金) 07:02:34}; ---まぁ結局それなんだけど...将佐混合戦場で私は将官経験無しの佐官だからなぁ... -- &new{2018-05-25 (金) 07:26:33}; --まだ普通に連邦の方がKD強い。サザビーと強化ZZでは、やはり強化ZZの方が強いからな。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:22:37}; ---個人的にはサザビーの方が強いと思うぞ。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:41:54}; ---盾壊れるからねサザビーはは -- &new{2018-05-25 (金) 08:45:10}; -爆風系が終焉を迎えたところで今一度特性を見直して欲しいな。爆風拡大系は一つにまとめて爆風範囲がある武器全般に効果が出るようにする。拡大されて広がった分だけダメージ100%の範囲を優先的に拡大する。これなら直撃させやすくなる分ロケシュより価値が出ると思うんだ。 -- &new{2018-05-25 (金) 06:52:10}; --爆風オンラインの時に誰がスプシュの復権唱えただろうか。つまり察しろ (´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 06:54:18}; --もうカス当たりでダメージソースを得ようという感覚はやめようぜ、ヒットボックスとDGレベルさえ見直せないのに武器と特性だけ見直したってまた全体が遊べなくなるだけだよ -- &new{2018-05-25 (金) 07:01:09}; --爆風は弱い方がゲームの為 -- &new{2018-05-25 (金) 07:38:14}; -ユニコーンもシナンジュも無敵ガードついてると思うが、まぁ低コススプシュ5SGで囲んだらコス400が即溶けと思うと胸熱だなwちょっとMS戦楽しみだぜw -- &new{2018-05-25 (金) 07:04:18}; --NTDが発動する前にジオで駆逐されそうで楽しみです -- &new{2018-05-25 (金) 07:06:39}; -前でるとSG少しでも下がるとチャゲロもうBRの時代じゃないんだよなぁ -- &new{2018-05-25 (金) 07:06:06}; --もうっていうかDPインフレ辺りからBRとかうんこだったよ。重BRくらいかまだ使う価値あるの -- &new{2018-05-25 (金) 07:30:03}; -爆風強すぎるから爆風弱体化しろ!ってのはわかるんだけど、スプレー弱すぎるからスプレー強化しろ!なんて声きかなかったのに、なんでこうなった・・・それとも隠れスプレー過激派がメール送りまくってたのか? -- &new{2018-05-25 (金) 07:06:11}; --ガ社が来ている時点で売るためだよ。ゲームバランスなんてどうでもいいんだろ。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:13:26}; ---これなんだろうな、売るためだとしてもどの程度なのか、恐ろしいとこだな -- &new{2018-05-25 (金) 07:18:20}; --よくわからんけども、例えばBRとマシンガンで撃ち合ってもマシンガンがほぼ負けるじゃんね?なんといかその辺りを調整出来ないから、ある程度公平性のある近接武器で戦わせようとしたんじゃないかな?現にKDはそんなにおかしい値にはなってないし -- &new{2018-05-25 (金) 07:16:19}; --百式強化してくれという要望はあったんじゃないかな。で、百式強化→SG強化でいこうとか? -- &new{2018-05-25 (金) 07:18:37}; ---カネ払った奴の要望ほど説得力高いからサザビーじゃないかな。ずーっとパッとしない性能だったし。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:24:26}; ---カネ払ったと言うなら百式のが圧倒的じゃないか -- &new{2018-05-25 (金) 07:31:22}; --すでに弱体化の道を辿った結果があれだったのだろ、声を上げても無駄だから上がってなかっただけだろ。実際戦場でSGなんてほとんど見かけなかったしな。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:20:23}; --このゲームやった後にCODとかやるとああ、武器ごとに上手い事調整されてんな と感動する -- &new{2018-05-25 (金) 07:28:31}; ---その手のゲームは後の調整まで考えられた作りになってるからね。ガンオンの場合何も考えず陣営分けたりアーマー適当だったりヒットボックスに差付けまくってみたり無計画にも程がある。ただでさえど素人開発なのに調整しきれなくなるのも当然 -- &new{2018-05-25 (金) 07:32:44}; --中距離で雪合戦ばかりだったから近接する事にメリットを出したかったんだろ。格闘をこれ以上強くすると尉佐官がブンブン丸無双で文句言い始めるから、多少のAIMが無いと強くないSGに目をつけただけ。実際爆発武器なくなってもBR,ゲロ,斉射で延々ライン戦なのは変わらなさそうだったしな -- &new{2018-05-25 (金) 07:44:21}; --多くは無かったがMGやBR等に続く汎用武器のSGだけ突出して死に過ぎてたしこれで普通くらいじゃないんか? -- &new{2018-05-25 (金) 07:45:34}; ---どのゲームでもショットガンを近距離でくらったらたいてい致命傷だしなー今までが弱すぎたんだよ -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:54}; -射撃で撃ち合ってもジオン不利にしかならないから、SGで殴り会わせようとしたと思ってる -- &new{2018-05-25 (金) 07:23:51}; --つまんないこと言うけどSGも射撃では? -- &new{2018-05-25 (金) 07:32:52}; --SGが強化されたからと言ってBRとかが弱体した訳でも無いだろう?SG嫌ならBRで中距離から殴れよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:47:20}; -求人)格闘を止める方法 -- &new{2018-05-25 (金) 07:32:16}; --は?SG使えよ -- &new{2018-05-25 (金) 07:33:18}; --D格相手にD格先出しすれば止まるぞ! -- &new{2018-05-25 (金) 07:33:25}; --そんなのマシバルでも止まるやろ甘えんな。角待ちかバイカスの話をしてるんならあきらめろ -- &new{2018-05-25 (金) 07:37:38}; ---バルだと現状連邦にしか無い最上位バルじゃ無いとちょっと厳しいかな -- &new{2018-05-25 (金) 07:49:30}; ---ザメル「ほぅ」 -- &new{2018-05-25 (金) 07:52:57}; --(´・ω・`)貴方がニュータイプに覚醒して死者の魂も取り込むことが出来れば相手を金縛りにすることが出来るわ。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:48:59}; -サイサリスに拡散ビームバズ追加はよ -- &new{2018-05-25 (金) 07:39:51}; --(´・ω・`)拡散ビームバズ(収束型) -- &new{2018-05-25 (金) 07:47:29}; --頭バルを今の性能のまま2発同時発射にしよう! -- &new{2018-05-25 (金) 07:48:49}; ---(´・ω・`)もうそれでもいいんじゃないかと思い始めたわ -- &new{2018-05-25 (金) 07:50:52}; --もういっその事そのバカみたいにデカい盾ブン投げろよ このゲームならアトバズより火力出そう -- &new{2018-05-25 (金) 07:55:48}; -サイサリスに拡散ビームバズ追加はよ -- &new{2018-05-25 (金) 07:39:51}; -爆風の威力減衰はこのままでいいからバズや炸裂系は弾速上げて、クラッカーとかグレは以前と同じ仕様に、榴弾系は威力とDPもう少し上げてもいいと思う。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:47:30}; -バズは外して積載稼ぐのが正義かな。バズ使って近距離で直撃を狙うつもりなら、他の武装で十分まかなえるから使う必要がない。つーか、バズは集弾と弾速を上げない限りは実用に耐えないね。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:49:18}; --それか範囲減衰は内蔵で多連装の物だけにして単発、低弾速、低リロードの物は以前の減衰率に戻すか、だな。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:52:33}; --今更遅いけどそもそも一部の異常な爆風でDP持ってたような武器を弱体すりゃいいだけでまとめて弱くする必要なんざなかったけどな、調整前でも通常BZなんかハッキリ言って弱かったし -- &new{2018-05-25 (金) 07:55:23}; ---BZは怯みの閾値500にされてからずっと仮死状態だったが今回でトドメさされたなw -- &new{2018-05-25 (金) 07:57:28}; ---内蔵で榴弾コンボのバズはともかく、単発バズは万バズでも微妙だったしな。今はバズなんて積載の肥やしよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:00:42}; ---以前はOWABI古事記が騒ぐから個別弱体はしないで全体弱体していたけど、今はもう古事記も静かだから個別弱体化しても問題ないと思うんだよな。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:04:38}; -爆風弱体で格闘しやすくなると思ってたが、SG大強化のおかげでむしろ振りにくくなった。どいつもこいつもDP高過ぎSG吹き付けてきやがる。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:53:07}; --個人的にはやりやすいと思う -- &new{2018-05-25 (金) 07:55:24}; --そんかわり高DP叩き出せるのも格闘振る距離と大差無いし良い勝負じゃね?ハメられる程連射も速く無いし格闘は1発当ててしまえば勝ち確みたいなもんだし。 -- &new{2018-05-25 (金) 07:56:04}; --よろけ時間短縮もあるから追撃格闘すら難しくなってるな。俺のコンカス百式とコンカスサザビーはどうしたらいいんだ -- &new{2018-05-25 (金) 07:58:19}; --いやインファイト増えたから振るチャンス自体は増えてるなーって感じ。ただSGのがよくねって思うが -- &new{2018-05-25 (金) 07:58:30}; ---効率や安定性だけ考えたら当然そうだが格闘はこれで他には代え難い楽しさもあるからな。まあお互い良い勝負で良い環境だと思うよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:02:07}; --爆風武器よりも射程短いしとっさに狙いにくいから、踏み込み距離長い格闘が強いと思う。つまりギャンK最強・・・? -- &new{2018-05-25 (金) 08:01:46}; --前まではリロが入ってる間に詰められたが今は詰めるタイミングが切り替ぐらいしかないから普通に無理ゲー -- &new{2018-05-25 (金) 08:03:29}; --そうか?正直突っ込む前にAPゴリゴリ削られてた前の環境より格闘しやすいと思うんだが。連邦視点ならそりゃそうだとしか -- &new{2018-05-25 (金) 08:17:05}; -サザビーも百式もSGをやや弱体化して他の武器を上げてほしい気もする。もっと戦い方にバリエーションを持たせたい -- &new{2018-05-25 (金) 07:59:49}; -SG強化に必死でネガってる人達って、格闘で低階級狩りしててSGで返り討ちなって顔真っ赤な状態なの? -- &new{2018-05-25 (金) 07:59:56}; --どっちかというと爆風絆マンだと思う -- &new{2018-05-25 (金) 08:01:18}; ---爆風は減衰上がっただけで範囲は変わってないから今でも充分絆取れるんだけどな。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:03:51}; ---でも以前のようにキルに繋がるダメージにはなってないから絆感度落ちてるのは間違いないでしょ。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:07:50}; ---いや爆撃キルが減ってるんで前とは比べ物にならん程稼ぎにくくなってるのは事実。稼ぎで言えばマシ乞食とそうかわらん -- &new{2018-05-25 (金) 08:09:29}; ---まあそれって以前の一部多連装広範囲高火力爆風絆力が異常だったってだけだしな。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:11:35}; --不意打ちSGで一方的にやられるのを嫌がってるんでしょ。まあ前の爆風環境のほうが良かったとかいう意見には草不可避だけど -- &new{2018-05-25 (金) 08:03:47}; ---ほんと角でずっと待ってるSG持ち増えたからな。結局前出れないのはあまり変わってない -- &new{2018-05-25 (金) 08:05:39}; ---不意打ちSG喰らう距離って不意打ちされたら殆どの主力武器(格闘も含む)で別にSGじゃ無くても一方的にやられるんじゃない? -- &new{2018-05-25 (金) 08:06:24}; ---びっくりするから印象に残りやすい説 -- &new{2018-05-25 (金) 08:09:39}; ---前に出れないか?戦場が比べ物にならん程動くようになってるのは前に出れるからだと思うが -- &new{2018-05-25 (金) 08:10:47}; ---サザビーとかデカくて目立つからライン戦で隠れて待つのは仕方ない。姿晒したら相手も距離取るだけだし。押す時には姿晒して威圧しながら前に出てくれたらそれでいい -- &new{2018-05-25 (金) 08:14:07}; ---中距離から爆風で封鎖されるのと角待ちSGとではどちらが前に出れると思ってるんだろうな、、 -- &new{2018-05-25 (金) 08:14:35}; ---基本1対1で使う近距離用の武器であるショットガンが怖いから前に出れません!とか笑わすぜ -- &new{2018-05-25 (金) 08:15:57}; ---そもそも角待ちSGぐらい想定して動けってはなしで。攻撃にリスクが無いのが前提とか甘ったれたゲームしすぎだったんだよ -- &new{2018-05-25 (金) 08:18:30}; --いきなりレッテル貼りして煽りだすとか怖・・・SG持って格闘にやられて顔真っ赤な状態なの? -- &new{2018-05-25 (金) 08:04:53}; ---いや、SGそんな環境破壊する程強くなったとも思わんのに、やたらSG1強時代っぽく脚色したネガが目立つからさw -- &new{2018-05-25 (金) 08:09:57}; ---(´・ω・`)SG一強なのは事実だと思うわよ。アプデ後死の記憶がほとんどSG -- &new{2018-05-25 (金) 08:33:01}; ---そんなに敵と距離200以下で戦うって格闘縛りでもやってるのか?若しくはそれ以上の距離で死因がSGばっかりだったら近距離と合わせて全体的な立ち回り見直すべきかと。 -- &new{2018-05-25 (金) 09:00:46}; --高コスのSGが強くても別に良いよね。カモにしてた弱い380機体のSGの強化による変化にまだ対応できてないってだけだと思う -- &new{2018-05-25 (金) 08:09:48}; ---そそ、以前のSG時代みたく200コス機で無双とか無いし今はMGやBRでも中遠距離から怯みヨロケ取れるし寧ろ良いバランスよね。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:13:34}; ---全ての距離で怯みが取れる環境とか糞過ぎやろ中距離以降のDP値下げるとかDP値にも距離減衰つけろと言いたいわ -- &new{2018-05-25 (金) 08:18:06}; ---高コスト機が接近して攻撃するんだからこれくらいの火力で十分よなーw 身を隠しながら榴弾ばらまいて絆感じてた人たちにはわからないのかもしれないが -- &new{2018-05-25 (金) 08:18:53}; ---BRだってすべての距離でひるみはとれるぞDPは累積型なんだから。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:20:02}; --※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:30:24}; -渾身のねずぶちかまして拠点割ったのに割返されて逆転負けするのほんとひて -- &new{2018-05-25 (金) 07:59:58}; --ネズミで拠点割るとか、もはやシロアリで草 -- &new{2018-05-25 (金) 08:09:02}; --拠点割りに拠点割りで返されて負けるのは当然だししょうがない。割ったのにKDでズルズル逆転というクソ展開に比べれば・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 08:12:39}; --今回は負けた方だからそうだけど、勝った方なら嬉しいでしょ。個人的には最後までお互い接戦の方が楽しいよ。昔は、拠点割られても割返せば良い!ってのが多かったけど、最近は退出したり諦めたりするやつが多くて残念。圧勝で勝つより僅差で負ける白熱したバトルの方がやってて楽しいぞ。 -- &new{2018-05-25 (金) 09:02:26}; -シュツという、BZより集弾と弾速がカスで補給不可能という産廃武器。威力上がっても爆風減衰で実質ダメは半減どころかほぼ皆無になったネタ武器。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:09:11}; --その強化からすら置いて行かれた最近追加されたばかりのDX機体がいるらしい -- &new{2018-05-25 (金) 08:12:45}; ---宇宙専用で売りがシュツという時点で悲惨なのにねぇ… -- &new{2018-05-25 (金) 08:14:09}; --なんでや!DP上がってドムトロでシュツ格できるようになったやろ! -- &new{2018-05-25 (金) 08:13:09}; ---そのシュツ格が初手のシュツをほぼ直撃させんといかんからな、、、 -- &new{2018-05-25 (金) 08:29:36}; -ギャンにハイド拡散という名の高コスSGください -- &new{2018-05-25 (金) 08:11:37}; -分かる。拡散率の設定ここまで変えるなら同時発射弾数増やさなくても良かったよね…とは思う。極端なんだよ -- &new{2018-05-25 (金) 08:12:13}; --分かりやすいぶっ壊れ武器を作ったほうが対象ガチャが回るんだろうな -- &new{2018-05-25 (金) 08:13:37}; --てか爆風調整で前でやすくなるんだからSGの調整はもう少し慎重にしてもいい気がするんだよな -- &new{2018-05-25 (金) 08:15:20}; -サザビー修正しろって声は結構聴くのに百式修正しろって声はほとんど聞かない不思議 -- &new{2018-05-25 (金) 08:12:55}; --どっちもつぶしていいよな、ついでにゲロも潰してそろそろ平和なガンオンをやらせてくれ -- &new{2018-05-25 (金) 08:15:05}; --ぼうや、それ以上はいけない -- &new{2018-05-25 (金) 08:16:06}; --そら今までが今までだけに百式拡散なんかそよかぜよ。連邦専は発狂してないで索敵頑張ってね -- &new{2018-05-25 (金) 08:16:26}; --百式はSG弱体して斉射バルカンくれ -- &new{2018-05-25 (金) 08:18:16}; --君それもう答え解って言ってるだろw -- &new{2018-05-25 (金) 08:19:00}; --結局、連ポークの方が怒ると面倒だという事だな。運営に対するメルボムもそうなんだろうな。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:19:42}; --百式持っていないような連邦将官は、デブで真っ赤なサザビーの接近するリスクが理解できない。こんな奴らに合わせてたからアプデまで酷い環境だったんだよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:19:59}; ---榴弾爆撃オンラインのほうがまだマシだった とか昨日の昼騒いでるのが結構いたっぽいねーw -- &new{2018-05-25 (金) 08:24:19}; ---そりゃまあ榴弾爆撃をしてた側から見たらそっちの方がマシなんだろうなw -- &new{2018-05-25 (金) 08:26:35}; --積極的に争いの火種を投下していくスタイル -- &new{2018-05-25 (金) 08:23:42}; ---一方的な爆撃を無言で耐えていろとおっしゃる? -- &new{2018-05-25 (金) 08:26:16}; --マガジン数は半減してもいいと思う。撃ちながら照準調整していく俺みたいなタイプはかなり弱体化のあおりを受けるけどw -- &new{2018-05-25 (金) 08:25:03}; --百式の方が交戦距離が近く扱いが難しいからかも。サザビーのように耐久力もあって数揃えれば前線ゴリ押し出来るような機体でもないし -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:22}; ---百式のショットガンも射程400以上あるんすよ… -- &new{2018-05-25 (金) 08:29:37}; ---サザビーでごり押し・・・チャゲロ祭りかなにか? -- &new{2018-05-25 (金) 08:31:14}; ---あのこける赤いデブに数でごり押しされるなんざ、腕が無いだけだろうって言う話。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:39:05}; ---↑?? -- &new{2018-05-25 (金) 08:45:39}; ---大将のサザビーが数揃えて押してきた時の圧力を体験してないだけだね。一度蹂躙されてみるといいよ -- &new{2018-05-25 (金) 08:58:59}; ---「数揃えれば前線ゴリ押し出来る」=中身全員大将が前提なんですかwそんな考えだからサザビー修正しろとか甘ったれた考えに行き着くんだよ -- &new{2018-05-25 (金) 09:00:52}; ---多分大将が強ZZ揃えて集団でゴリ押す方が強い、サザビーや赤マンサでやるよりも確実に強い。 -- &new{2018-05-25 (金) 09:05:28}; ---そりゃ中身尉官がサザビー乗ってもSGフルヒット出来ないからだよw集弾よくて散らないのを活かせるレベルの腕は必要になるだろ。それで俺は「サザビー修正しろ」なんて言ってないんだが?寧ろ妥当だ言ってる。脊髄反射やめろやw -- &new{2018-05-25 (金) 09:11:32}; --集弾・連射速度・盾構えながら撃てる この差じゃろ 盾破壊するまで無力化されるわけだし 集弾に至っては散弾に見えないレベルだし 使ってても使われててもそう思ってる -- &new{2018-05-25 (金) 08:36:25}; ---無効化・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 08:58:01}; ---盾は、、、半減とは言えDP喰らうんだぜ? -- &new{2018-05-25 (金) 09:02:08}; --百式は発射間隔戻す位はあって良いと思うよ。今360強機体って感じ -- &new{2018-05-25 (金) 08:38:14}; -バナナ味くんと全裸には悪いけどユニシナは産廃の方がいいと思うの νサザは世紀末な環境の中での産廃だったから人が離れたけど正直今ってかなりマシな環境だから壊さないで続けた方が人戻るんじゃないかと -- &new{2018-05-25 (金) 08:17:14}; --弱く出して徐々に調整という名采配に期待。今までだってそれで最終的に強キャラの一角に食い込むレベルまで出世したやつは大勢いるんだし -- &new{2018-05-25 (金) 08:21:25}; --逆シャア世代とUC世代どっちが多いかって所だな。個人的にはUCの方が人気ありそうだから新期待産廃だと結構ヤバイと思うけど -- &new{2018-05-25 (金) 08:21:39}; ---UCは人気あるだろうけど、ユニシナ来るからってガンオン始めるような新規層はもう見込めないと思うのよ…だから復帰勢や残存兵のこと考えて環境を優先してほしい -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:51}; --フラッグシップ機は今までクソというのがガンオンだからね。今回は強そうだけどコスト400程じゃないとか叩かれるでしょ。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:40}; -強ZZ:FA-ZZがやられたようだな。ZZ:奴は四天王の中でも最弱。FAZZ:ZZ族の面汚しよ(CBZは最低保証があるもんね!) -- &new{2018-05-25 (金) 08:20:41}; --普通に強いんだけどなFA-ZZ -- &new{2018-05-25 (金) 08:23:00}; --(最低保証)ないです -- &new{2018-05-25 (金) 08:23:01}; --FA-ZZ:ZZ!てめぇ俺が弱体喰らうまで戦場で見かけなかったぞ! -- &new{2018-05-25 (金) 08:24:14}; ---チャゲロ強化後はネガられる程度には居たやん。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:40:57}; --(最低保証)無い。無いのだ…! -- &new{2018-05-25 (金) 08:30:11}; -百式みたいに過去に暴れてお仕置き弱体食らってから復活した機体って他にあったっけ? -- &new{2018-05-25 (金) 08:23:19}; --グフカスとか?復活って程ではないけど戦えるようにはなった -- &new{2018-05-25 (金) 08:25:57}; --イフ改 -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:13}; --グフカス陸ガン -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:14}; --平均機体になることはあっても強機体化は他にはないんじゃない?ジオも固くなったけど拠点ダメージは相変わらずだし。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:29:23}; -昨日は素ケンプとか楽しそうに飛んでた。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:25:06}; --バズ担いでないケンプなんて…(ロケシュ持並感) -- &new{2018-05-25 (金) 08:26:51}; -(´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 08:27:35}; --COしろ(ピッ -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:38}; --(´業ω者`)ミンチよー -- &new{2018-05-25 (金) 08:28:56}; --(´・ω・`) 我が名はアシタカ!過疎ゲの果てよりこの地へ来た!そなたたちは倉庫の奥に住むと聞く、古い神か? -- &new{2018-05-25 (金) 08:46:44}; ---なんか語呂も良くて面白いぞw -- &new{2018-05-25 (金) 08:47:29}; -【´・ω・`】今週は期待していいのよ? -- &new{2018-05-25 (金) 08:30:11}; --(´・ω・`)そうやってまた裏切るんでしょ? -- &new{2018-05-25 (金) 08:40:54}; -サザビー壊れ壊れって騒がれてるからちょっと持ち出してFASGH使ってみたけど、恐ろしいほど散らないなコレ。細身相手に射程ギリでも数発当たってDPモリモリ削れてるやん…弾速もCBR並でかなり当てやすいし、フルマス検討するわ -- &new{2018-05-25 (金) 08:33:58}; --フルマスはひとまず来週までまてって -- &new{2018-05-25 (金) 08:37:45}; ---ビルド終わらない? -- &new{2018-05-25 (金) 08:42:46}; ---金に余裕があるならいいどっちもフルマスすりゃよいが。ビルドで上がる成功率で高性能を得るか、新機体を即座にフルマスするか選ぶと後者では?特に最高コストはデッキに複数入れにくいし、なにより真っ赤なデブの接近機体は他の最高コスト機に影響を受けやすい。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:57:25}; -(´・ω・`)どう?劇的に変わった?爆風オンライン終わった? -- &new{2018-05-25 (金) 08:37:04}; --変わった。みんなシャッガン持って前に出るようになったから前よりは楽しい。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:41:33}; --終わった。SGが復権したから接近戦も良く見られるようになった。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:41:37}; --(´・ω・`)爆風オンラインからシャッガンオンラインに変わったわよ~ -- &new{2018-05-25 (金) 08:42:59}; ---シャッガンオンラインって程じゃ無いな、昔と違ってSGの距離に行くまでMGやBRでも怯み喰らう環境だしな。これまでのガトやBRが主力な中にSGも加わったって程度かと -- &new{2018-05-25 (金) 08:48:40}; -数年ぶりにケンプ引っ張り出してみたらデブが増えたせいかケンプがやたらとスリムに見える -- &new{2018-05-25 (金) 08:43:17}; --わかるw -- &new{2018-05-25 (金) 08:43:40}; --あと改めて見るとモデリングがカッコいい。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:44:57}; ---昔から倉庫で眺めるだけなら一級品といわれてただけのことはある -- &new{2018-05-25 (金) 08:46:44}; --青いケンプ見かけてなんだこの色ダセェwって思ったらデフォルトカラーだった件 -- &new{2018-05-25 (金) 08:52:15}; -サザビー壊れて言われてるけど時代スペックコスト機体サイズ考えたら妥当というか今までがゴミすぎただけやろ 今回の調整でコスト重いデブが救済されたみたいだし今回微妙だったEX-Sとかを個別で再調整すればいいんじゃね -- &new{2018-05-25 (金) 08:44:06}; --長所と短所があり、前に出ることを求められる最高コスト。いままで攻撃にほとんどリスクが無いような機体と同列異常。連邦側が脅威に感じる機体はすべて壊れってことにしたいらしい。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:45:48}; --コケる高コス巨デブはこれくらいやらないと誰も使わないからな -- &new{2018-05-25 (金) 08:48:12}; ---Ex-Sの悪口はそこまでだ -- &new{2018-05-25 (金) 08:52:12}; ---まあ、ジオ並みの長所ってのはいらないがコレくらいは欲しいよね。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:53:49}; ---Ex-Sは調整が難しいと思う。スマートガンの弾速を上げるのが一番の特徴的な強化だけど、上げ過ぎたら必中武器になってヤバい -- &new{2018-05-25 (金) 09:05:54}; -(´・ω・`)ァァァァィァァェィアァァ... ターンエーターン ターンエーターン ターンエー デデッデデッデデッデデデデデッ -- &new{2018-05-25 (金) 08:45:55}; --(´・ω・`)フサが未来に禿ると~誰が決めたんだー -- &new{2018-05-25 (金) 08:46:48}; --南無 -- &new{2018-05-25 (金) 08:49:41}; -また連邦優遇にするんじゃないか?と思うと賛辞のメールも送り辛いよ、みんなは送った? -- &new{2018-05-25 (金) 08:48:15}; --良環境が最低でも3か月継続するまでは賛辞する程でも無いよ -- &new{2018-05-25 (金) 08:50:22}; --ユニシナ実装でどう転ぶか分からんから保留 -- &new{2018-05-25 (金) 08:53:42}; --コスト400で格闘推してくるアホに賛辞メールはちょっとね -- &new{2018-05-25 (金) 08:56:25}; -ジオン連勝って聞くがこの時間は全然勝てんな。混成マッチで連邦は元爆風将官達が左官に紛れてるであろう中、ジオンの左官は紛れもない左官やからなぁ。やっぱ大人しく夜にやるしかないか。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:51:22}; --というか今も前もジオン勝ったり負けたりだよ。でもゲームの中身はぜんぜん違うね。前のように連邦の腕前が弱いときだけ勝てるなんていう環境じゃない。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:53:06}; ---負けたとしてもアホ見てーなKD差が付いて負けることってのが殆ど無くなってるね。勝ってもKD差付いてましたーとかもね -- &new{2018-05-25 (金) 09:06:26}; ---凸とか何か行動起こせば逆転できそうな戦いが多い。それがうれしい。 -- &new{2018-05-25 (金) 09:10:18}; --一部の連邦専には連ジが5:5処か6:4のバランスですらスーパーウルトラハイパーミラクルジオン優遇らしいのであまり真に受けるな、、、 -- &new{2018-05-25 (金) 08:56:37}; -今回の調整で低火力鈍足デブは死んだ!何故だ! -- &new{2018-05-25 (金) 09:01:20}; --元から死んでるから! -- &new{2018-05-25 (金) 09:01:56}; --死体が灰化しただけだからまだ大丈夫だ! -- &new{2018-05-25 (金) 09:03:02}; -結局強ZZゲーは変わらずでサザビーにしてもクソデブすぎて集団戦だと盾剥がされるわ死ぬわで強ZZの盾のほうが優秀って結論なんだけど間違ってる? -- &new{2018-05-25 (金) 09:04:26}; --前方のみのビムコ盾修復不可と全方位ダメ&DP完全無効化盾自己10秒チャージでどっちが強いかとか聞くまでも無い -- &new{2018-05-25 (金) 09:08:10}; --射線切ればあんま死ななそうだけど。爆風死んだしアーマーも高いから。ビーム吸いまくるのはわかるが拡散だって有効射程400ぐらいはあるはずだし丁寧に立ち回ればKD稼げないか? -- &new{2018-05-25 (金) 09:08:11}; --正しいよ、ブラスト直撃させれる腕がある前提でな -- &new{2018-05-25 (金) 09:08:17}; --そりゃ盾だけに関しては自己再生するDP無効シールドの方が強いよ文句なしに -- &new{2018-05-25 (金) 09:11:06}; -スプシュ黒幕と金図ディジェフルマスするならどっちがいい? -- &new{2018-05-25 (金) 09:05:40}; --特性が上げやすい方、金図多く持ってる方かな -- &new{2018-05-25 (金) 09:09:09}; --その2機なら好きな方でいい、俺はディジェのが好きだからディジェ -- &new{2018-05-25 (金) 09:09:19}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。