Comments/ガンダム試作2号機Vol9 のバックアップ差分(No.6)
[[ガンダム試作2号機]] -ガンダム新設2号機 -- &new{2015-06-28 (日) 16:07:16}; --&過去3ツリー移植 -- &new{2015-06-28 (日) 16:07:56}; -レンタルのこいつ使ってみたけど武装ががが(o_o) -- &new{2015-06-25 (木) 13:11:48}; --どんな武装だったっけ? -- &new{2015-06-25 (Thu) 13:19:30}; ---バズFにバルN,改良サベ… バズ格するのかな⁇ -- &new{2015-06-25 (木) 14:06:14}; ---連度上げでレンタル3入れてやってたけど苦痛だったわwただD式の踏み込みがすごいってのが勉強になったw -- &new{2015-06-27 (土) 22:41:14}; -それにしても出世したなあこいつ。一時期なんかガトーさんの悪口にまでいってたほど雑魚だったのに -- &new{2015-06-28 (日) 01:10:56}; --だよなぁーそんな試作二号機が今やライン戦で使えるとか凄い手のひら返しされてるし -- &new{2015-06-28 (日) 01:22:23}; --試作1号機と2号機は個性だしにやっと成功した感じ。テトラも個性あるが3号機はいまいちだな -- &new{2015-06-28 (日) 03:28:56}; ---テトラと違って盾があると言う個性! -- &new{2015-06-28 (日) 16:36:45}; -360コストの中では相変わらず最弱というかまだコスト不相応だと思う。収束BZは確かに強いけどそれだけだし当てやすいわけでもねぇし。というか他の武器も強化しろやと。チャージ格闘もっとチャージ早くてもいいし、ミサイルはGLAなんて目じゃねぇ性能にすべき。積載は何度も言われてるけどもっと余裕が欲しい。肩判定がせめて消えるならいいけど。 -- &new{2015-06-25 (木) 16:29:59}; --ミサは重量減らして威力アップ欲しいな、収束BZ当てやすくないっていっても普通のBZとおなじだが... -- &new{2015-06-25 (木) 20:39:36}; ---収束BZってBZじゃなくてBRっぽい奴の方の事をいっているのだろう。 -- &new{2015-06-26 (金) 01:55:50}; --収束はHRと一緒で当てやすいはずだけどな。現状でミサイルがしょぼいのは同意だけどGLAを凌駕って言うのはやりすぎ、極端な事言えばいいってものでもない -- &new{2015-06-26 (金) 02:13:39}; ---コスト360なのに凌駕しないのがおかしい。デブなせいで近接弱いのに。そもそも強い武器が一つだけで満足というのもおかしい。結局対策されるだけだし、大体俺連邦でも同軍でも強化後の02に殺された試しがないわ。 -- &new{2015-06-26 (金) 21:47:15}; --こいつもう全然強いと思うけど木主はミサイルなんか使おうとしてるから弱く感じるんだろうな。 -- &new{2015-06-26 (金) 02:37:36}; --いくつか武装ある中で一番強い選択肢をあえて選ばずにそれを強くないって言うのはどうなの -- &new{2015-06-26 (金) 02:43:14}; --収束N、万BZこの2つだけで十分強いし連キル稼げるよ? 将官戦場でな! 収束Nってメチャクチャ当てやすいし中距離でバシバシ当たるよ・・・その分デブだから敵の攻撃も当たるけどなw 攻撃面では上位だろう、GP01なんて速いだけだしブンブン五月蠅いから収束で削り落とす -- &new{2015-06-26 (金) 09:25:50}; --マジでどんな戦い方してるんだ?BBZFと収束Nで十分戦えるっつうのwww -- &new{2015-06-26 (Fri) 14:40:51}; --この機体、360コスト機の中でも最強だと思うよ 自分で使ってて思う なぜ連邦にネガられないのか不思議なレベルで火力あるし、デブさは弱点だが破格の2000盾で十分カバーできる 新規にまず最初に手に入れるべき機体は何かと聞かれたら、間違いなくこいつだと答えるね -- &new{2015-06-26 (金) 21:36:44}; ---流石にそれは雑魚狩り乙としか。 -- &new{2015-06-26 (金) 21:44:55}; --おれはコスト相応だと思うぞ。素晴らしい瞬間火力に耐久力。そして十分な足回りと長所を持っているが比類ない巨漢っていうすんげぇデメリットを持っている所。他の機体の需要を損なわず、なおかつ弱くない。最高コストMSのあるべき姿だと思う。 -- &new{2015-06-26 (金) 23:26:32}; --ミwサwイwルw使wうwとかww意表を突くのならいいとは思うが、どう考えてもBZ一択だろうが -- &new{2015-06-27 (土) 00:13:00}; ---煽りはよくないよ。 -- &new{2015-06-27 (土) 04:09:18}; ---ミサイルと言う文字に反応して馬鹿にするのは自由だが、木主は360なのにミサイルは弱いから強化してくれと言ってるだけだぞ…もっとしっかり文字を見ろ -- &new{2015-06-30 (火) 09:41:12}; --テトラはすげー増えたがこいつは一部が騒いでるだけでまtったく増えないね^^ -- &new{2015-06-27 (土) 18:27:33}; ---ライン線するよりテトラで溶かしまくってるほうが美味い^^ -- &new{2015-06-27 (土) 20:41:04}; ---火力と耐久で真っ向勝負の機体だしな、裏取りや奇襲メインのジオンじゃ使いにくいんじゃないの? -- &new{2015-06-28 (日) 00:07:14}; --まぁミサイルの威力と弾数はこのままでもいいけど、重量だけは確かになんとかしてほしいな。夜の城郭なんかではミサミサでけん制と踏み合いは格闘ズッパだから俺は案外ミサイル運用も使う事あるし -- &new{2015-06-28 (日) 10:11:37}; --アレと同水準装備の両BBZ装備で大体同じくらいの機体バランスだし、テコ入れるなら「武器の軽量化」だろうな。しかしまぁ、アトバズはもう「ネタ武器」として落ち着いてるし、ミサはすでにそれなりに強い武器だから…。強いて言えばBBZと同時持ち可能にするとかだが、それでも使うか微妙。 -- &new{2015-06-28 (日) 16:04:41}; ---そもそも主砲級武器の組み合わせが事実上不可能なこの機体でBBZ以外の選択肢はないからねぇ。サーベル系を主力武器まで引き上げた上でサブとしてミサ、ABZを積載に負担にならないように軽量化しないとどうにもならないよ -- &new{2015-06-29 (月) 02:02:45}; -ABZは威力1万で範囲今のままで補給可にしたら使うのにな~。ビジュアルはいいのだし。それか威力5万、範囲15000くらいにしてほしい。補給不可一発なら。 -- &new{2015-06-28 (日) 14:01:36}; --威力1万になるならもうそれWシュツでよくない? -- &new{2015-06-28 (日) 14:18:45}; ---っていうかビームバズFが補給可で1万だよね -- &new{2015-06-28 (日) 15:11:14}; --それ範囲広くなった聖杯じゃね?クッソ弱そう -- &new{2015-06-29 (月) 10:26:21}; --威力1万なのはそれ以上あると補給不可になりそうだからさ。本当のところは今の性能・マガジン1発のみで、補給可にして欲しい。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:26:44}; ---lbrも補給可能にすればあり得るかもな ないだろうけど -- &new{2015-07-01 (水) 07:58:08}; -内臓万バズはやられる側じゃないとそのやばさは分からんと思うわ。集団戦はいまいちだけどタイマンにおいてはほぼ最強だと思う。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:44:56}; --もし同軍でGP02とテトラがタイマンしたら・・・、ヒットボックスでゲロビ不回避すぎるw -- &new{2015-06-29 (月) 03:57:11}; --タイマンって大体万バズ始動だから内蔵の恩恵感じづらくない?収束打ち切った後に切り替えてもリロ中だし -- &new{2015-06-29 (月) 16:04:21}; ---リロ間に合ってなくてもバズ取り出し時間ないのは強いよ -- &new{2015-06-29 (月) 17:31:11}; ---w -- &new{2015-06-29 (月) 17:35:51}; --どっち撃つのか判らないのはデカいかも -- &new{2015-06-29 (月) 19:03:21}; -GP02「何故、出力限界やゲロビという扱いやすい高火力が補給可で、ワイのABZは補給不可なのか」 -- &new{2015-06-28 (日) 22:30:39}; --ハイゴ「ロマンっていう裏ステータスがカンストしててぶっ壊れだからやで」 -- &new{2015-06-29 (月) 01:52:59}; -この子七夕でフルマス思うんだけどやっぱり帰投にも何枚か振ったほうがいいのかね? -- &new{2015-06-28 (日) 23:35:33}; --弾切れしやすいし、盾を大事に使いたいなら振っといたほうが使いやすくなると思うよ(強襲デッキボーナスとの併用が望ましい)ただ生存率や戦闘能力優先のためにその強化分を他のステータスにがっつり振るのもありだとは思う。結局この辺は好みじゃないかな? -- &new{2015-06-29 (月) 02:00:33}; --局地プレイしない限りブーチャ捨てて帰投振りを勧める -- &new{2015-06-29 (月) 10:34:45}; --帰投は3回くらいは強化しとけ。後悔はしないから。 -- &new{2015-06-29 (Mon) 12:44:31}; --少しでいいから絶対振っとくんだ 盾がなくなるとCBRで死ぬ -- &new{2015-06-29 (月) 13:54:49}; --金図だよね?帰投は元が低いほど伸びがいいから振って損はないよ -- &new{2015-06-29 (月) 16:01:07}; --帰投振る派しかおらなんだ。感謝いたす -- &new{2015-06-29 (月) 17:49:03}; ---弾数少ないから、回りに支援居ないときは補給に戻らざるを得ないからね。 -- &new{2015-07-01 (水) 20:58:28}; -ジオンに対する貢献度は高いがスプレー吸い込むからあんまり乗りたくない機体なんだよな。コスト220相手でも近距離遭遇すると死を覚悟する機体だから -- &new{2015-06-29 (月) 23:07:05}; --同軍でお願いD格で撃墜した時なんともいえない気持ちになった -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 00:24:11}; -強化されてからチラホラ見かけるようになってきたんだけど、後輩のテトらんにブッチギリで2位の座を奪われて、倉庫の中で小さく体育座りして泣いています・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 03:45:17}; --チーム貢献度としてはジオン360の中で一番貢献できると思うぞ。ジオンでは数少ないライン戦に参加できる機体だし。 -- &new{2015-06-29 (月) 03:57:54}; ---テトラ出たばっかりだし楽しいんだけど、コンペイトウの南とかテトラだけだとほんと押し返せない。こいつは必ず1機入れよう思ったよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 07:08:23}; --テトラとは運用方法立ち回り役割色々違うから倉庫にしまう必要なんてないぞ。前線で活躍するならダントツでサイサリスの方がいいし強い -- &new{2015-06-29 (月) 18:28:51}; --君が泣かせてるだけだという事にそろそろ気付こう。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:01:38}; --何故そこでお前ならもっとやれるってはげましてやらんのだ! -- &new{2015-06-29 (月) 23:16:58}; --敵として戦うとなると正直こいつが一番しんどい。 -- &new{2015-06-30 (火) 14:11:09}; --ワイ、ロケシュGP02持ち高みの見物 -- &new{2015-06-30 (火) 14:50:17}; --なぜ局地上位者は図ったかのようにGP02ロケシュ金持っているんだ!? -- &new{2015-06-30 (Tue) 15:11:50}; ---持ってる奴が使ってるだけだろう -- &new{2015-06-30 (火) 19:43:25}; ---上位者ともなると出すんだろ。余ったDXを投入してるのか、課金なのかは知らんけど -- &new{2015-07-01 (水) 01:54:33}; ---重課金こそが正義のゲームだから・・・ -- &new{2015-07-01 (水) 10:30:06}; --実際テトラ出てから減った気がする。やっぱテトラの方が使いやすいんだろうか? -- &new{2015-06-30 (火) 19:37:09}; ---それは機体のビジュアルで負けてるからだと思うぞ。使いやすい?ハハハ笑わせるわ。 -- &new{2015-06-30 (火) 22:43:40}; -GP02のミサイル使いがいなくなった戦場を見て運営はなにも思わないのだろうか? -- &new{2015-06-30 (火) 23:06:20}; --何も思わないんじゃね。強化前は底辺武装の中でも一番まともだって評価だったミサが多く使われたら強いと勘違いしたのか重量上げてくるような数字しかみてない無能運営だし -- &new{2015-06-30 (火) 23:35:40}; --今の02はBBZの強化おかげであって本体自体は変化を起こすような強化されてないからね。ミサイルと核はいっしょに大型を振り回しても転ばないくらいの軽量化か積載の強化がされない限り選択肢にはなかなか入らないと思う -- &new{2015-06-30 (火) 23:36:46}; -いまさらなんだけどなんでこいつ特性にクイスイあんの?内蔵武器か持ち替えなししかないじゃない -- [[バレッタ]] &new{2015-06-30 (火) 23:52:35}; --運営の嫌がらせ -- &new{2015-07-01 (水) 01:09:36}; --1:当初はBZミサ同時持ち可の予定でクイスイ入れたがミサイルマントとBZ砲身後部のグラが被る不具合が判明、修正手間だから同時持ち不可で対処したがクイスイのことはすっかり忘れてた。2:アトバズの弾速遅すぎるから、せめて切替だけはちょっと速くしてあげようという運営の配慮。3:クイリロと間違えてた。4:だってこの運営だもん、当然でしょw ・・・さあ、好きなのを選ぼう。 -- &new{2015-07-01 (水) 09:28:01}; ---もともとBZ二種が持ちかえあったからじゃないの -- &new{2015-07-01 (水) 09:53:35}; ---せやった、すっっっかり忘れとったわw -- &new{2015-07-01 (水) 10:33:15}; --またグフカスの悪口か、壊れるなぁ・・・ -- &new{2015-07-01 (水) 09:54:17}; ---一年半不具合で機能してなかった黒歴史つき -- &new{2015-07-01 (水) 12:29:02}; ---あの告知見た時の衝撃はすごかったわ -- &new{2015-07-01 (水) 18:23:23}; -悲しみのコンカスをゲットしたんだけど、モジュールって何かおすすめありますか?帰投が遅いのと弾数に不安があるので今は弾薬モジュつけてます。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:22:12}; --全くなし、弾薬のみ、弾薬と移動射撃、対爆3 とかかな スタンダードなとこでは -- &new{2015-06-30 (Tue) 11:37:20}; --格闘を積みたいならバランスをみて対ビームや対爆、あとは収束の集弾を少しでも良くしたいなら移動射撃とかかな?あえてなにも積まないでCT短くするのもアリよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:42:16}; --弾薬や対爆とか付けたいけど、前に出るべき機体なんでなるべくCT増やさないようにモジュ無しで使ってます。 -- &new{2015-07-01 (水) 14:11:17}; -あーあ、結局お前らが収束フルオートで満足しちゃうから修正対応にも入らずか。せっかくいろんな装備あるんだからミサイル方面の強化とあとコンカスがハズレすぎるからチャー格のチャージ時間マジ修正してくれ。ユニ武器の核はいつ見直すんだよ、ガー不にしろや。 -- &new{2015-07-01 (水) 17:09:02}; --そうだよな、ミサイルも救ってやればいいのに。 -- &new{2015-07-01 (水) 20:01:53}; -クイスイ「・・・」 -- [[バレッタ]] &new{2015-07-01 (水) 18:58:27}; -こいつの片肩だけにしかない謎カメラってなんなの? -- &new{2015-07-01 (水) 19:35:48}; --左肩についてる奴はカメラじゃなくて、アトミックバズーカ撃つための照準器。アトバズは遠くに撃たないと自分自身が死ぬから、遠くの目標物を正確に狙えるための照準器がメインカメラとは別に必要だった。 -- &new{2015-07-01 (水) 20:57:02}; -収縮のロック値いくらにしてる?ちょっと当たらない -- &new{2015-07-01 (水) 16:47:44}; --MAXだって言ってんだろ! -- &new{2015-07-01 (Wed) 18:03:28}; ---あたんのそんなん -- &new{2015-07-01 (水) 18:31:47}; --びしばし当たるに決まってんだろ!どんな長距離で戦ってんだお前は! -- &new{2015-07-01 (Wed) 18:59:28}; --よっしゃMAXにしたろと思ってロック見たらMAXだった。何が言いたいのか分からないと思うが俺も何を言ってるのか分からない -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 19:35:59}; ---電車の中でワラッタじゃねーか。 -- &new{2015-07-01 (水) 20:00:08}; --今日クイスイLv71当たった俺(大将) 全く同じ。 倉庫に戻すのも忍びないからそっと核を持たせた。 -- &new{2015-07-01 (水) 21:51:40}; ---クイスイだったのに71にして核もたせんのか、不思議なやつだ。 そんな特性なんて気にせんでもコンカスでも十分BBZで戦えるんだしと思うが -- &new{2015-07-01 (水) 22:05:16}; ---バズ格闘! 忘れてた! まだ2号機には戦う方法があったのか! サンクス -- &new{2015-07-01 (水) 22:22:30}; -とりあえず七夕イベ中に銀図強化して練度上げしたいんだけどどんな強化がいいんかな? -- &new{2015-07-01 (水) 22:02:32}; --収束NとBZF装備でバランス161になるよう積載改造して後は速度基本に好きに上げれば良いと思う -- &new{2015-07-01 (水) 22:39:54}; --上とほぼ同じだけど積載足回り強化したあとの強化の指針としてはアレガト1マガジンをアーマーで受けきれるように2400(パーツ込み2600)まであげても撃ちあいに強くするか、元の値が低いほど強化による上昇幅が大きい帰投を強化するのも使い勝手がかなり向上するので悪くない。 -- &new{2015-07-01 (水) 22:50:15}; --MS戦ならケンプより上だろうな。 -- &new{2015-07-02 (Thu) 13:05:05}; --自分はブーチャ捨てのその他10or9割上げしたよ。今のところ不満なし -- &new{2015-07-02 (木) 19:01:39}; -七夕イベで放置していたこいつの金図作ってロケシュで喜んでフルマスして乗ってみたんだが、CBRと砂が普段より怖くなりましたwよくみんなこれ乗って前線で飛べるな -- &new{2015-07-02 (木) 00:37:30}; --盾受けすればいいのよ 収縮BBZは即盾だから光ってるのが見えたら即変えて受けたら再度攻撃 -- &new{2015-07-02 (木) 05:57:37}; -テトラがこいつのヘイト全部持って行ってくれた -- &new{2015-07-02 (木) 07:56:23}; --なお同軍でテトラからのヘイトを集めるもよう -- &new{2015-07-02 (木) 20:47:45}; ---とけりゅー;; -- [[s]] &new{2015-07-04 (土) 12:56:36}; -七夕イベで意気揚々とフルマスしたらLv66。失敗確率1ケタを4連続で引くとか…。みんなLvどれくらい? -- &new{2015-07-02 (木) 14:30:56}; --レベル67ロケシュとレベル67クイスイ K/Gは2.4 -- &new{2015-07-02 (Thu) 14:56:01}; --LV63コンカス3&LV73クイスイ3 収束N&BBZF 爆発装甲Ⅰ 380戦 撃破1700 KG4.47 -- &new{2015-07-02 (木) 15:37:02}; --コンカス66 実相時からずっと愛用してKG6 -- &new{2015-07-02 (木) 17:30:02}; --ロケシュ70、コンカス69、クイスイ70。七夕イベを忘れて通常時に強化したのが悔やまれる(´・ω・`) -- &new{2015-07-02 (木) 18:29:33}; ---なけなしのDX突っ込んだらロケシュ出たけど錬度7でも71だったよ・・・。(七夕期間 -- &new{2015-07-02 (木) 18:58:30}; --大分前にロケシュをフルマスして62だけど、正直強化し直しても戦果変わらないだろうと思いそのまま使ってる -- &new{2015-07-02 (木) 19:16:02}; --ロケシュ73で満足なんだけど、ほとんどの能力が微妙にMAXいってないのがすごく悔しい -- &new{2015-07-02 (木) 20:51:21}; --七夕で金図開発からの成功コンカスの最悪パターン、Lv67でブーチャ未強化緊急帰投8割他Max。もちろん全部マスチケ、底まで掘りまくってようやく手に入れた金図なのにコレはちょっと酷いと思うのよ -- &new{2015-07-02 (木) 21:32:17}; ---おっと失礼、ブースト容量も7割だったわ。他のMaxも微妙に足りてなくて9割~9.5割だった。 -- [[枝主]] &new{2015-07-02 (木) 21:39:11}; ---いやはや不幸すぎますな(´・ω・`)半マスチケで72。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:30:07}; --72レベル。足回り最大で帰投も120上げてアーマーは100だけ上げた -- &new{2015-07-04 (土) 07:25:26}; --帰投1回強化のみでレベル77 初期大成功率は17% クイリロだから許して! -- &new{2015-07-04 (土) 10:30:47}; -てかこいつ強い強い言われてるわりにはあんま居なくね? -- &new{2015-07-02 (木) 23:46:32}; --02持ってる⇒課金組がほとんど(無課金はケンプをちまちま削る) つまり一般的な強機体ライクは02なんか倉庫やで -- &new{2015-07-02 (木) 23:54:20}; --スペック的には強い方ではあるけどゲームシステム的にヒットボックスのデカさが致命的な弱点と下位コスト機に天敵が多くて役に立たんから、結局ケンプ、テトラ、イフになる -- &new{2015-07-02 (木) 23:55:05}; --ロケシュ持ってるけどあまり出さなくなってしまった。空中でチャービはともかくバズすらポンポン貰って墜落するからツライ。あと帰投上げなかった情弱故、取り回しがしんどい。 -- &new{2015-07-02 (木) 23:57:57}; ---デッキボーナス無くて無改造だと脅威の20秒越えでまじきっついよな -- &new{2015-07-03 (金) 00:03:42}; --いくらなんでもデブすぎる。マツコDXだってもうちょっと痩せてんぞ。 -- &new{2015-07-02 (木) 23:59:44}; ---デブというより肩がでかいのがな -- &new{2015-07-03 (金) 03:31:23}; --コイツのビームも速度上げろってメールしといた。 じゃないとデブくて哀しい -- &new{2015-07-03 (金) 01:08:07}; ---こいつのビーム速度(1500m/s)に他の360ビームライフル(1300m/s 1150m/s)を揃えようって計画だと思うが、はたしてどうなるやら。 -- &new{2015-07-03 (金) 16:49:55}; --十分強いけどスコア稼ぎには向いていないから増えないのかもね。ケンプに比べて速度と帰投が遅いから戦場の美味しいポイントへ駆けつけられなかったり、補給に戻る手間がかかるのが辛い。 -- &new{2015-07-03 (金) 03:45:33}; --天敵と言われている4号機のメガビが良く当たるんだこれまたw -- &new{2015-07-03 (Fri) 12:31:50}; ---4号機「お客さ~んいらっしゃ~い」 -- &new{2015-07-04 (土) 10:34:42}; ---同軍ではさらなる恐怖が・・・w -- &new{2015-07-04 (土) 15:14:19}; -銀図の積載と足回りだけ強化して使ってみたけどさ、こいつ金図出す必要ある?帰投の遅さにちょっと目つむれば銀図でも余裕で使える気がしてきた。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:32:51}; --核兵器使いたいロマン派か金フルマスチケ以外価値ない勢じゃない限り銀でも十分戦力よ 金持ってるけど -- &new{2015-07-03 (金) 08:11:32}; --銀でも十分良いと思うよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:48:20}; --盾が強力な分、アーマーも他の機体ほど重要でもないよな。 -- &new{2015-07-03 (金) 14:02:44}; -こいつの緊急帰投だけでも上方修正されないかね。テトラくらいはあっても問題ないと思うんだけどな。360機の中じゃ足回り悪いし特殊ブーストでもないんだからそのくらいはあっていいじゃないか -- &new{2015-07-03 (金) 14:49:24}; --七夕でフルマス作り直してブーチャの分帰投に降ったらストフォで10秒位になったぜよ -- &new{2015-07-03 (金) 15:46:38}; ---続きなんだけどなぜかガーベラより数値は低いのに1秒位早く帰れる -- &new{2015-07-03 (金) 15:49:51}; ---強化してストフォで10秒ってだからどうしたの?結局デッキボーナスや帰投の強化が必須ってレベルで遅いんだし、上方修正を求めてもおかしくないでしょ。ちなみにこのページにも緊急帰投の目安は書いてあるから知ってるよ -- &new{2015-07-03 (金) 16:15:48}; ---なんでも強くしろ強くしろはもういいから。 現状で何ができるかを考えようや -- &new{2015-07-03 (金) 18:30:00}; -このネガ状況にジオンの今の状況が反映されてるね…。 -- &new{2015-07-03 (金) 19:08:02}; -何もかも忘れさせてくれるABZと大型サベだけが生き甲斐。βエンドルフィンがぁ-ー -- &new{2015-07-03 (金) 22:28:58}; --それもこれもゼ~ンブ ハカイ ハカイ ハカイ! ゼ~ンブ ハカイだ!! -- &new{2015-07-03 (金) 22:43:25}; -収束装備の魅力は、CBR機・GLA・強タンなどに強いこと。特に、ケンプナハトガーベラが苦手なCBR機を2000盾で押し切れるのは素敵。 -- &new{2015-07-03 (金) 22:47:09}; -無課金で強化を機に貯めてたDXぶちこんだ早漏馬鹿いる?wテトラで激減したこいつみるといつも思う。 -- &new{2015-07-04 (Sat) 06:04:43}; --テトラとこいつは役割がまるで違うからな、まだこいつ多いほうが前線押し上げれる -- &new{2015-07-04 (土) 07:51:38}; --テトラ金あるけど、勝利に貢献したければGP02のほうが良いよ テトラはほぼ自己満足の領域 -- &new{2015-07-04 (土) 09:01:15}; --自己満足とまでは言わないがテトラは射程の短さと爆発系武器の乏しさで戦線を押し上げる力はあまりないからね、ライン戦ならGP02のが優秀だと思う。 -- &new{2015-07-04 (土) 09:59:30}; --生存受けつつキルを重ねて死なないってとこが強いよな殺す速さはテトラのがつええけど02も十分すぎるほどの確殺力やわ -- &new{2015-07-04 (土) 10:02:54}; --こいつが一番安定してキル取れる。派手な強さはないけど -- &new{2015-07-04 (土) 12:37:38}; --サービス開始時に登録して、たまにログインだけして配布アイテムだけもらって0083実装時にDXまわして10回くらいに金、銀ゲットしたよん。それからガンオンをプレイし始めたサイサ好きがここにいる。七夕イベなんて知らなかったからすでにマスチケなんて使い切ってしまったわ・・・・・ -- &new{2015-07-05 (日) 13:07:05}; -かなりの強さを持ちアレに対抗できる数少ない機体であり、ライン戦から芋までこなせ、見た目もかっこよくロマン武器までひっさげてるとか俺にとってこれ以上素晴らしい機体ないわ…みんなもそういう機体ある? -- &new{2015-07-04 (土) 15:13:16}; --(そもそも360コスのアレに対抗できる機体って3機しかなくね) -- &new{2015-07-04 (土) 15:51:45}; ---Ⅱ改「原作的にワイがおるで。あくまで原作的に」 -- &new{2015-07-04 (土) 18:12:37}; ---死闘の末、上半身爆散してパイロット帰らぬ人になったけどね。 -- &new{2015-07-04 (土) 19:09:12}; --どこをどう見ればそんな評価が出来るのか理解出来ない。アレに対抗出来るとかどんだけアレ側が弱いんだよ、笑うしかないわ。連邦でアレ使っててコイツを脅威に感じたことがない。最初があまりにも弱すぎたからって評価あげすぎなんだよ。それともネガ連の工作か? -- &new{2015-07-05 (日) 03:48:47}; --木主がやってるつもりになってるライン戦は随分平和なんだな -- &new{2015-07-07 (火) 13:48:38}; -ガーベラのせいでコイツ結局また弱機体に逆戻りだね。1号機ともども可哀想。1号機はもっと足回りをグンとあげて良いし、コイツは収束BZ以外の武装の全体強化必須だろ。てかコンカスとクイスイ弱すぎなんでせめてチャー格使いやすくして。 -- &new{2015-07-03 (金) 16:23:57}; --C格は全C格機の中でも一番の範囲と使い安さだぞ ノンチャDでも横振りだしフルチャは横振りの超広範 実相時から収縮強化くるまでずっと将官戦場で使ってたから言える -- &new{2015-07-03 (金) 17:13:32}; ---発生がゴミだし別に当たり判定は見た目より良くない。範囲を治せというよりチャージ短縮が必要だ。 -- &new{2015-07-04 (土) 02:57:38}; --別に弱くなくね?テトラとサイサじゃそもそも機体の方向性違うしちゃんと住み分け出来てるでしょ。今だに最前線で戦うならコイツが一番安定する -- &new{2015-07-03 (金) 17:48:27}; ---コイツで最前線で活躍出来てる戦場なんてレベルが知れる。連邦でやっても同軍でもサイサリスに殺された試しがない。自分で使うとたまにC格で特攻すれば運良く2、3キルとれるといったくらい。そんだけ。 -- &new{2015-07-04 (土) 03:00:27}; ---コイツで最前線で活躍出来てる戦場なんてレベルが知れる。連邦でやっても同軍でもサイサリスに殺された試しがない。自分で使うとたまにC格で特攻すれば運良く2、3キルとれるといったくらい。そんだけ。 -- &new{2015-07-04 (土) 03:00:27}; ---将官戦場だとしてもサイサリスで活躍できないのは使い手の腕が残念なだけでは?圧倒的なデブだけど火力も高いしちゃんと使えば十分戦果を上げてくれるよ。 -- &new{2015-07-04 (土) 09:54:05}; ---↑2 佐官様かな?どう考えても使い手が下手くそなだけです本当にありがとうございました -- &new{2015-07-04 (土) 11:55:00}; ---連邦でやっててサイサに倒されたことないとか・・どんだけ芋ってんだよwww -- &new{2015-07-07 (火) 17:40:00}; --え、今も普通に一機は入れとけってレベルだけど。ガーベラでライン戦なんてできんし。 -- &new{2015-07-04 (土) 03:04:23}; --弱くはない、むしろアレックスに並ぶくらい強い方なんだけど、それさえもゲロビがすべてを溶かしていった -- &new{2015-07-04 (土) 03:38:00}; ---ビムコないから溶けるだろうな、悲しいことに。同軍はともかく、対連邦でライン戦やるなら02が必要なんだよ。 -- &new{2015-07-04 (土) 05:54:49}; ---ライン線にこいつがいることがそもそも邪魔くさいんだが。コイツ数機で押せるならまだしも射線邪魔してむしろ手数減らしてるだけだろうが。どんだけレベル低い戦場でオラオラしてんの?将官じゃこんなデブほとんど見かけないぞ。アレに対抗とか同格とか夢見すぎむしろ未だに弱すぎんだよコイツ。 -- &new{2015-07-05 (日) 03:51:31}; ---将官戦場に来たことないやつが将官語らないでね^^ -- &new{2015-07-06 (月) 02:08:19}; ---アレと同格・・・?ちょっと何言ってるかわからないですね -- &new{2015-07-06 (月) 14:29:47}; --将官戦場でもこいつは結構見かけるし、ライン前線で頑張ってくれて頼もしいんだけど、後ろから重撃やら狙撃で援護射撃しても弾が吸われるのがもどかしい。前線で頑張ってるサイサリス使いが悪いわけじゃないんだ。俺のタイミングの問題なんだけど何とももどかしい。 -- &new{2015-07-04 (土) 12:47:34}; ---GP02「ライン戦がんばってるんだけどさ・・・なんかこう後ろの方からさ、てめー邪魔なんだよっていうプレッシャーをひしひしと感じるんだけど、気のせいだよね?」 -- &new{2015-07-04 (土) 19:01:36}; ---お前は悪くないよ、結果としてそれで戦線押し上げられなくなるんだからコイツがゴミなだけだよ。ネガ連の過剰評価乙だわ。 -- &new{2015-07-05 (日) 03:53:29}; ---過剰批判してるの君だけだけど大丈夫? -- &new{2015-07-05 (日) 13:17:37}; --将官戦場でも普通に10連キルとかたまにいくけどねえw万BZあるし収束で溶かせるしいい感じなんやけどねえw -- &new{2015-07-04 (Sat) 12:59:24}; --同軍でガーベラ相手にするのは本当に厳しいけど連邦相手なら一部ガンキャ共除いてタイマンほぼ勝てるから十分だと思ってる -- &new{2015-07-04 (土) 23:28:25}; --コンセプトがまったく違う機体を比べてもな。比べるならケンプだよ。ケンプと比べると瞬間火力と打ち合いで勝って、面制圧と機動力で負けてるくらいか。怯み取れないっていうけど、怯み取る必要がないくらいの火力があるからね。 -- &new{2015-07-04 (土) 23:40:05}; --もうチャージ中もシールド機能していいきがする。 -- &new{2015-07-06 (月) 18:01:47}; --現状こいつが前線でラインはれる機体こいつがナンバー1だべ ステは強いけどやっぱりどうしてもデブってのが色々台無しにしてるのが・・・いくら盾強くてもさして固さを感じにくいビムコないなら5割カットなんて言わんから耐爆か耐実弾がほしい -- &new{2015-07-07 (火) 20:42:09}; -こいつ何かおかしいと思ったら横に移動する時、前向いたまま平行移動なんだな。ブースト移動がおかしいから無駄に当たるんだよ。 -- &new{2015-07-05 (日) 14:48:25}; -んで?って話だけど唯一テトラのゲロビ1マガジン耐えられる機体だよね。盾含めて。デブだけどやっぱ硬いね -- &new{2015-07-05 (日) 16:41:45}; --内蔵ガトあるし普通に死ぬんだよなぁ。 -- &new{2015-07-05 (日) 16:59:08}; --ジオンでは唯一だろうけど、アレとガーカスも耐えれる。 -- &new{2015-07-05 (日) 18:17:36}; ---あ、シーマゲルもギリ耐えれるか -- &new{2015-07-05 (日) 18:19:15}; ---アレックスは溶けるぞ -- &new{2015-07-09 (木) 23:14:42}; --どっちにしろ空バズ外したら負け確定なんだよなぁ… まずありえないけどテトラ側がゲロビを外しまくるド下手クソである事を期待するしかない -- &new{2015-07-05 (日) 20:34:14}; ---コイツの場合ガーベラの射程外から攻撃開始できるしやれんことはない。まぁ太さもあってかなり厳しいけど。 -- &new{2015-07-05 (日) 22:15:50}; --ゲロビの当て易さも最高クラスだけどな -- &new{2015-07-09 (木) 12:29:13}; -コイツの大サベチャージ中にダメージうけると盾壊れてないのに盾をかまえない不具合を確認しました。運営に問い合わせと画像出したけど、これやばくね? -- &new{2015-07-06 (月) 22:21:48}; --詳しく言うと、チャージ中ダメージ受けてチャージ続行してると盾かまえない。チャージやめれば元通り。これ初期のザクⅡ改の呪いか… -- &new{2015-07-06 (月) 22:24:26}; -改造アップキャンペーン最終日と言うことでロケシュのこいつをフルマスしたがレベル67までしかいかなくてはまじ。2%の失敗を引いてくる見習いとかマジ核バズーカで吹き飛べばいいのに -- &new{2015-07-07 (火) 11:55:20}; --善処はしたんですが…… -- &new{2015-07-07 (火) 13:24:10}; -ガーベラ使う奴はゆとり。使うならGP02で前に出ろ! -- &new{2015-07-07 (Tue) 16:36:52}; --&color(Fuchsia){ミョインミョインミョイン}; -- &new{2015-07-07 (火) 16:39:59}; ---腹立つ~w -- &new{2015-07-07 (Tue) 16:43:40}; -まあでも運営的にはアレックス並の前線維持能力つけていくって言ってるしもう一押しくらい強化あるかもよ -- &new{2015-07-07 (火) 21:43:15}; --テトラがちょっといい仕事したから微妙に時間かかりそうな雰囲気はあるがな。まあ気長に待つ。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:07:28}; -試作2号がアレのミラーにすでになってるって事忘れてる人多いよね。アレ並みにいい機体なのに・・・ -- &new{2015-07-04 (土) 23:31:19}; --もう少し小柄ならね。02はヒットボックスに対するアーマー&積載の釣り合いが取れてない -- &new{2015-07-04 (土) 23:45:36}; ---デブな分盾の強度と、収束の火力と射程が優秀なんだから仕方ないさー -- &new{2015-07-04 (土) 23:47:34}; ---ほんとそれ。デブだからって他の項目をちゃんと評価できてない人が多い事・・・悲しみ。 -- &new{2015-07-04 (土) 23:59:20}; ---ターン制の非アクションゲーム系ならカタログスペック的に強いんだがアクションゲームとなるとヒットボックスが実スペックにあたえる影響が強すぎる。02はその典型 -- &new{2015-07-05 (日) 00:20:27}; ---じゃあ盾の回復速度倍にしてもらえませんかね・・・ -- &new{2015-07-05 (日) 22:17:17}; ---硬さはこれで文句ないよ。帰投さえなんとかなればアレックスミラー名乗っていい。 -- &new{2015-07-06 (月) 02:39:53}; ---帰投だけで?エアプ丸出しやん -- &new{2015-07-06 (月) 13:00:43}; ---同じ360コストなのに、アレックスと比べてブーチャ、積載、緊急帰投、被弾面積が劣ってて、勝ってるのはアーマーと瞬間火力。盾は02にビムコ無いからイーブン。良いとこ悪いとこ比べるとどうしてもアレックスには二歩は及ばない。アレックス並みの性能じゃないにしても、倍近い被弾面積のデメリットを補うレベルの利点は欲しいな。帰投をアレと同じにして、固有モジュとして盾に大破抑制をつける位は強化してもいいと思う。 -- &new{2015-07-06 (月) 22:40:19}; ---さすがにそれは強化しすぎだろ。ビムコと帰投上げてくれ -- &new{2015-07-07 (火) 12:53:16}; ---盾3000にすりゃええやろ -- &new{2015-07-07 (火) 21:31:13}; ---積載低いけどバランスはアレックスと互角と何度言えば・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 11:15:13}; ---ビムコない上に積載お粗末でデブなこいつがアレックスミラーとか冗談だろ -- &new{2015-07-11 (土) 02:12:30}; --盾が無いと生きていけない。アレ並みは言いすぎだけどいい機体ではある。 -- &new{2015-07-05 (日) 01:01:08}; ---突撃しまくるけど盾が死んだら機体変えようなぐらいの弱気になる -- &new{2015-07-05 (日) 22:40:10}; ---耐熱、耐衝撃、耐電磁パルス処理されてる設定の本体がみるみる溶けていく悲しさ -- &new{2015-07-05 (日) 23:25:01}; --->耐熱、耐衝撃、耐電磁パルス処理 固有モジュで状態異常耐性があれば雰囲気出るかもしれない。 -- &new{2015-07-06 (月) 02:41:28}; ---たしかに、鞭でしばかれて簡単に割れるような怪しい品質では困るな。 -- &new{2015-07-07 (火) 05:32:26}; ---トミカ製シールド -- &new{2015-07-07 (火) 07:39:53}; ---機体本体に耐爆、ビムコしたらそれっぽいけど、アレックスを余裕で飛び越える最強機体になるな。 -- &new{2015-07-11 (土) 04:13:14}; --アレックスのミラーだよ?性能だけは。集団戦といったデータではわからないところではこやつ微妙。てか頼むから人の前でチョロチョロすんな、味方のミサイル吸うんじゃねぇ! -- &new{2015-07-07 (火) 07:53:09}; ---ミラーの意味わかってるのか? あと着脱自由と不可能の違いもわかってるのか? -- &new{2015-07-07 (火) 11:26:28}; ---最近なんでもミラーミラー言うアホの子多いよな -- &new{2015-07-07 (火) 11:42:19}; ---ストップ。着脱自由?アレックスで盾捨てるアホとかいねぇだろ。もちろんこいつもだが。 -- &new{2015-07-07 (火) 12:50:50}; ---ストップ。着脱自由?アレックスで盾捨てるアホとかいねぇだろ。もちろんこいつもだが。 -- &new{2015-07-07 (火) 12:50:51}; ---ストップw 選択出来るだけで積載強化しないでもバランス確保できる等のメリットがあるんだよ その違いはわかるか? -- &new{2015-07-07 (火) 13:10:54}; ---てかこいつの変な分見た感じ、02のシールド外れると思ってるのか? そんなことないよな、まさかな -- &new{2015-07-07 (火) 14:21:06}; ---ミラーってのは4号機と狙撃アクトみたいなのを言うのであって、こいつとアレックスは機体性能も火力も武器構成も違うからミラーに近いというだけ -- &new{2015-07-07 (火) 14:35:52}; ---その4号機とアクトも武装とサイズが違うからミラーじゃないけどね -- &new{2015-07-07 (火) 14:53:10}; ---完全なミラーっていうのはトリントンとキンバライトのことをいうんだよ。全員それらしか乗れなくして、武装も兵科問わずなんでも装備できるようにすれば平和なガンオンのできあがり。あとは空飛ぶスキウレとか地面を走るスキウレとか実装すれば完璧 -- &new{2015-07-07 (火) 22:08:13}; ---しかも02の盾にはビムコ無し、4号機やアクトの即死圏内。なおアレは -- &new{2015-07-08 (水) 00:21:56}; ---盾の上からでもたたき落とせるんだっけ? -- &new{2015-07-08 (水) 23:42:22}; ---ミラーではなく、運営曰くアレックスのポジションに相当させたい機体。なら盾とアーマーにあと1500づつ盛れといいたい -- &new{2015-07-08 (水) 23:57:10}; ---盾含めてAP7000オーバーかよwバケモンだろ -- &new{2015-07-09 (木) 01:21:17}; -結局こいつはコンカスが当たり特性に逆戻りした感じか? -- &new{2015-07-08 (水) 06:10:16}; --大当たりはロケシュ、好みでコンカスも悪くはないってレベルだろ。内臓扱いの武器が多いからクイスイがぶっちぎりのゴミ特性なのは変わらないが。 -- &new{2015-07-08 (水) 07:59:41}; --割とマジでクイックスイッチを高カスかクイリロあたりに変更してほしい -- &new{2015-07-08 (水) 09:39:33}; ---GP01「だよな、俺といっしょにクイリロにしてもらおうぜ!!つか、クイリロとクイスイ統合してくれてもいいんでね?」 -- &new{2015-07-08 (水) 10:40:20}; ---VGゲル「俺の特性が2つになるからNG」 -- &new{2015-07-08 (水) 14:32:39}; ---空いた枠にコンカスか高カス詰め込もうぜ -- &new{2015-07-08 (水) 14:34:54}; --クイスイが活きない武器構成でクイスイとか特性無いようなもんだしな。ミサイルは内臓だから持ち替えないし、BBZと収束の持ち替えも修正でなくなったし、BBZからサーベル等の持ち替えもそこまで時間かかるわけでもないし・・・。クイスイの威力UPもLv3でたったの3%という微々たる物。GP02のクイスイの存在価値が本当にない。せめてBBZとミサイルが同時装備できたらまだ価値があったかもしれない -- &new{2015-07-08 (水) 19:02:06}; --大ハズレのクイスイをお引きになられた組がお怒りのようです -- &new{2015-07-08 (水) 21:56:31}; --てかクイスイが当たり特性の機体を俺は知らんわ -- &new{2015-07-08 (水) 22:07:03}; ---そんなものはない -- &new{2015-07-09 (木) 08:12:56}; --02コンカスでサーベル持つってアレックスビムシュでBR持つと同じレベルの話でしょ。たかが3%とはいえ実質無特性のコンカスよりはマシだとおもうけどね。戦場でサーベル持った02なんてほとんどみないし同軍で殺された記憶もないからな。 -- &new{2015-07-09 (木) 12:07:15}; ---へ?俺アレックスビムシュでBRFA使ってるけど?だめなの? -- &new{2015-07-09 (Thu) 12:12:14}; ---ジオンとしてはありがたいのでそのまま使ってください -- &new{2015-07-09 (木) 12:26:46}; --コンカスだったんで色々試した結果、収束N、Fバズ、Nサベが結構強かった サーベル持っててよかったて思う場面が結構あるし、格闘の爆発的なキルもたまに起こりうるからおすすめ ただビムシュLv5のCBRで落とされるんでモジュ搭載必須だが -- &new{2015-07-09 (木) 12:42:45}; -アトバズをチャージ式、チャージは15秒くらいで動けない。威力は試作核くらい…にならんかな -- &new{2015-07-08 (水) 10:56:11}; --拠点防衛くらいにしか使えない気がするけど… -- &new{2015-07-08 (水) 11:03:50}; --ゴミが粗大ゴミになるだけ あほかな -- &new{2015-07-08 (水) 14:22:27}; --チャージ式(足止まらない)にして範囲をエフェクト通りにしてくれ。それだけでコスト相応の武器になる。 -- &new{2015-07-09 (木) 02:24:06}; ---ついでに盾貫通があるとよろし -- &new{2015-07-09 (木) 14:49:46}; --チャージ15秒くらいってんならさ、攻撃クリックしたらガトーのあの名ゼリフが始まって言い終わった瞬間にアトバズ発射される、とかのほうがまだロマンがあるだろね。それで移動可でキャンセル切替不可にして、威力とか範囲を試作核並みにしたら・・・いけるか? -- &new{2015-07-09 (木) 08:39:19}; ---名実ともにロマン武器になって俺氏大歓喜 -- &new{2015-07-09 (木) 09:34:24}; ---スコープ画面になって爆破範囲とか出たら鼻血が出ちゃう -- &new{2015-07-09 (木) 20:43:22}; ---CBZに変更してチャージしないと撃てない仕様にしてくれると、爆風ギリギリでも最低保証ダメとして1000〜入るようになるからかなりましになるんだがなぁ。ダメージが増える代わりに咄嗟に自爆覚悟で撃てなくなるから使い勝手はさらに悪くなるだろうけどさ。 -- &new{2015-07-10 (金) 09:51:47}; -金ロケシュ4を2機、金コンカス3を2機の4機編成で出撃コストアップ使って楽しんでる。七夕イベントで全機ブーチャと帰投以外をMAXに出来たのでロケシュはBBZFと収束Nでバランス198、コンカスは核BZと格闘Nでバランス168、実利もロマンも楽しめるのでオススメです。 -- &new{2015-07-09 (木) 21:55:57}; --愛を感じた。 -- &new{2015-07-09 (木) 23:00:45}; --ひとつ聞いていいかな、幾らつかった? -- &new{2015-07-10 (金) 00:37:26}; --まじかwK/Gどれくらいなんやw?つうか探して見つけたいわwww -- &new{2015-07-10 (金) 00:39:49}; --こう愛を貫ける人って素晴らしいと思う -- &new{2015-07-12 (日) 23:09:46}; --そのデッキしてる人見た事あるな、誰かは忘れたが -- &new{2015-07-14 (火) 21:46:39}; --2機目のロケシュ導入予定がクイスイ・・・実弾装甲積んだミサイラーにして局地ベルファで高台を制圧マンにできるのか?? -- &new{2015-07-15 (水) 09:55:21}; -やっぱり、出力収束型は強武装だよな。 これが持ち替えありのアレックスが持つBRFA系の実装だったら、360Costの中で最下位必至。 -- &new{2015-07-10 (金) 04:28:06}; --実装当時はFAですらなかったし、持ち替えもあったんだよなぁ~ -- &new{2015-07-10 (金) 09:40:41}; ---しかもそれだけじゃ火力足りないからサベ持たざるを得ずバランスもお察しと色々酷かったな -- &new{2015-07-10 (金) 09:54:07}; --壊れ武器一歩手前って感じだな -- &new{2015-07-10 (金) 10:13:52}; ---本体がデブってのが壊れ武器化を防いでる -- &new{2015-07-10 (金) 10:29:40}; --正面から相手にする分にはコスト相応だよ 弾数がBRほど多くないから垂れ流しは出来ない 少なくともガーベラのように被弾=撃破or瀕死というような理不尽さは無い -- &new{2015-07-10 (金) 11:00:22}; ---マガジン火力3万だから1,2発外れても問題ないしその意味では垂れ流しも十分強い。ただ攻撃中は無防備すぎてそこがキツイな -- &new{2015-07-15 (水) 12:53:08}; -こいつ出て以来ずっとABZに大型サベでやってるんだけど、せめてバランス100↑確保できる重さにしてくれねえかな…現状BBZF+収束N大正義過ぎて連邦みたいなガチガチ感。 -- &new{2015-07-10 (金) 10:23:50}; --本当にその2武装だけならバランス100超えるぞ。バルカン積んだら無理ね。ちゃんと積載強化してる? -- &new{2015-07-10 (金) 17:57:44}; ---言葉足らずだったから追記すると積載フル強化で106は確保できる -- &new{2015-07-10 (金) 18:12:21}; -あと帰投だけ上げてくれたら満足・・・って求めすぎか。 -- &new{2015-07-10 (金) 13:02:55}; --帰投より、ABZと他武装の同時もちOKじゃないかなあ?強すぎかな -- &new{2015-07-12 (日) 01:15:26}; -ビーム・バズーカ(出力収束型ってどゆことチャージできるの? タイプ忘れたが体力満タンのNT1が一撃でやられたんだけど・・ -- &new{2015-07-10 (金) 15:42:33}; --ビームバズーカFに殺されたなそれは。ただロケシュでもアレを一発で殺すなんて不可能なので別のMSからも同時に攻撃喰らってやられたのだろう -- &new{2015-07-10 (金) 16:48:40}; ---ビーム・バズーカ(出力限界) -- &new{2015-07-10 (金) 18:10:40}; ---推定DPS:13,333→Max14,667 はチャージできるってこと? もとは4400って書いてあるんだけど・・ -- &new{2015-07-10 (金) 18:37:13}; ---ちなみに一本通路で一対一でした;; -- &new{2015-07-10 (金) 18:38:04}; --マジレスすると収束はチャージできないし収束だけでアレックスを瞬殺することは無理。だからリプレイ見て本当に一対一だったのか確認しろ。スナはいなかったのか後ろに誰かいなかったか地雷はなかったか本当に収束だけでやられたのかなどなど。リプレイ見て分からないならもう諦めろ。こっちも分からん -- &new{2015-07-10 (金) 18:56:07}; --02のすぐ後ろにアクト(狙撃)が居てそいつが撃ってきたのを02が撃ったと見間違いたんでない? -- &new{2015-07-11 (土) 01:54:22}; ---アクトが02のすぐ後ろで撃ったら02と対峙する敵に当たる気が全くしないw -- &new{2015-07-11 (土) 02:08:35}; --BzF切り替え収束F2発で溶けたのを勘違いしたんじゃね?弾速違うし内蔵だからほぼ同時着弾だし -- &new{2015-07-12 (日) 00:01:53}; -やっぱデブは辛いな、閉所だと自機に遮られて敵が見難い見難い -- &new{2015-07-11 (土) 08:21:33}; --2F2「ちょ、どいて!!」 -- &new{2015-07-11 (土) 09:41:53}; --ケンプ「おいバカ、急に前にで→自爆-3」 -- &new{2015-07-12 (日) 03:06:48}; ---数のせいかも知れないけど、02よりケンプが横から飛び出て自爆のほうが多い -- &new{2015-07-12 (日) 21:09:53}; -ずっとダッシュ格闘が盾で殴ると思ってた…。あんだけでかい盾なんだから、攻撃にも使えよ!? -- &new{2015-07-11 (土) 09:46:43}; --この盾、じつは弱点なんだぜ・・・ -- &new{2015-07-11 (土) 10:40:17}; --盾はABZ使わない場合は持つ必要がない装備なんだけどね。ゲームでは盾はラジエータ盾&ABZのセット、ゲルググ盾、無しと選べるようにして欲しかった -- &new{2015-07-11 (土) 10:46:07}; --でも盾持ってないこいつって腕が凄まじく貧相に見えるからなぁ -- &new{2015-07-11 (土) 19:16:22}; --盾外したらCBRのいい的じゃないか・・・ -- &new{2015-07-12 (日) 00:00:14}; ---だったら収束2丁&F型2丁持ちにすればいいんじゃないかな -- &new{2015-07-12 (日) 00:54:13}; -「少佐、これからは楽にさせてあげるよ。ガンダムでもしっかり磨いておくんだね。ほらゲロゲローーーーー」 -- &new{2015-07-11 (土) 14:02:31}; --ゲロビが肩に当たって瞬く間に溶けるんじゃ^〜 -- &new{2015-07-12 (日) 21:06:57}; -一昨日、ABZ撃とうとした時に敵のBZに当たって怯んだら、弾頭が消失してしまった。怯んだので発射キャンセルされたのかと思ったら、EMPTYになってるしこんなこともあるんやね。 -- &new{2015-07-14 (火) 14:44:16}; --02じゃないけど、俺も怯みかなんかでBZ消えた記憶があるなぁ。マドロに代表されるめり込みコマ送りといいインチキ軽量化UPからろくなことが無い -- &new{2015-07-14 (火) 21:53:47}; --もう直ったか確認してないけど大破抑制つけてるのにABZ撃った直後に死んだら消える現象があったな -- &new{2015-07-16 (木) 05:54:11}; -すごくどうでもいい事だけどさ、収束Nと素ジムのBSGN(N以外はBSGのが重い)と重量10しか違わないのね。明らかに大きさが違うのになぜこんなに軽いのか… -- &new{2015-07-15 (水) 10:40:42}; --実はサランラップの芯だから…。もしかしたら武器そのものだけじゃなくて武器使用のジェネレーターとかそういうのも含んでるのかも知れないね。とコジツケw -- &new{2015-07-15 (水) 14:02:12}; --昔はザクマリンの頭バルが何故かめちゃくちゃ重かったんだぜ -- &new{2015-07-16 (木) 05:52:40}; -最近すっかり話題に上がらなくなってしまった02。こっそり積載を300程増やしてくれないかな -- &new{2015-07-16 (木) 00:19:16}; -武器の名前的にテトラよりこっちの方がゲロビ撃てそうなのになぁーゲロビ追加はよ! -- &new{2015-07-16 (木) 02:03:36}; -止めるなぁ!オイラはあの設置レーダーにアトミックバス撃ち込むんだぁ! -- &new{2015-07-16 (木) 14:47:10}; --味方の格闘機「スコア貰ったァ!…ん?いま何か背中に当たったような」 -- &new{2015-07-16 (木) 15:53:54}; -強化されてしばらくは2号機が戦場でかなり見かけたけど最近は全く見なくなった。コイツ以上に圧倒的な性能のテトラに乗り換えた人もいれば、ゲロを撒き散らすテトラに狩られるのが悲しくて乗り換えた人も多いんだろな。ジオン同軍ばっかりになったし -- &new{2015-07-16 (木) 22:18:38}; --まあ、大体はゲロのせい(´・ω・`) -- &new{2015-07-16 (木) 22:19:11}; --私はむしろテトラからGP02に戻ったよ、あのインファイトはどうも苦手でこいつのが安定する。キャルフォルニアとかで凸るときはテトラ使ってるけどね。 -- &new{2015-07-17 (金) 01:04:46}; --テトラのせいもあるが、連邦軍は狙撃大杉なんよ即死事故多発しすぎて使えん。味方にいても邪魔だしさ -- &new{2015-07-17 (金) 05:58:32}; --俺は毎回デッキに入れてるぞ。テトラより俺に合ってるのか戦績はこいつの方が良い -- &new{2015-07-17 (金) 12:42:08}; --男は、素直で扱いやすい強い機体より、じゃじゃ馬だけど乗りこなしたら強い機体、そんな方を好むものさ。 -- &new{2015-07-17 (Fri) 14:40:11}; --使える場面全然違うから両方入れてる。まぁデブだからゲロビ相手するのはきついけど。 -- &new{2015-07-17 (金) 15:04:03}; --対連邦では有能だが同軍はきっついね でも使える場面はテトラより多いし生存性も高い 結果最近は360三種デッキ組んでるわ -- &new{2015-07-18 (土) 06:20:21}; -核の重量減らしてくれ 減ってもスキワレ使う人の方が多いだろうけど… -- &new{2015-07-17 (金) 17:11:39}; --撃ったらABZ分の重量無くなるとかの修正こないもんかねー。BBZやミサと同時装備はできんから強くなりすぎるって事はないだろうし -- &new{2015-07-18 (土) 00:05:26}; ---そぎむ -- &new{2015-07-18 (土) 00:27:05}; ---デスヨネー -- &new{2015-07-18 (土) 00:28:39}; ---こんだけ武器制限あるんだからもう重量無しでいいでしょ。360で格闘振るの強いられてるんだし -- &new{2015-07-18 (土) 12:24:28}; ---但し減るのは弾頭の分だけ。砲身990の弾頭10なので… -- &new{2015-07-18 (土) 18:31:36}; --重量あるならあるで爆風も見た目通りの判定にして盾ぶち抜くくらいあってもいいんじゃ・・・360で核撃ったあとはもう格闘しかできることないんだし実質特効か帰還しか道がない -- &new{2015-07-18 (土) 17:54:28}; -ビームバズの射角何とかしてよナンカン! -- &new{2015-07-17 (金) 15:09:34}; --これはほんと思うわ。この機体で、一番気になるのはそこ。 -- &new{2015-07-18 (土) 07:35:59}; --ついでに肩の判定も外せよナンカン! -- &new{2015-07-18 (Sat) 11:57:47}; --ミサとビームバズーカ併用可能にしてくれ。 -- &new{2015-07-18 (土) 12:34:01}; ---いや、ミサとBZの併用はいらないなぁ。GPシリーズ用のBRと0083BD-BOX版の新録で装備してる対艦ライフルを追加して欲しい -- &new{2015-07-18 (土) 13:23:39}; -使用率減ったと嘆いてる奴おるが減ったほうがいいんじゃね。使用率低いほうが強化は望める。実際こいつよりテトラのが使えるって判断で多いんだろうけど -- &new{2015-07-18 (土) 18:34:59}; --射角が腐ってる以外強化の必要性ゼロだろ -- &new{2015-07-20 (月) 22:27:58}; ---それはねえわ。まずこいつがいるだけで味方の射線さえぎるから邪魔くせえんだよ -- &new{2015-07-22 (水) 20:34:52}; ---↑正直斜線ガーとか言ってる奴は棒立ちでしか射撃できません前には出ませんって言ってるようなもんで、コイツだろうとなんだろうと斜線ガーになるから関係ない -- &new{2015-07-24 (金) 16:16:16}; ---強襲乗りなら射線気にならんし、砂か重撃だろうな -- &new{2015-07-25 (土) 18:06:23}; ---敵にたいしてのCBR吸われて邪魔に感じる -- &new{2015-07-27 (月) 10:59:27}; -もうアトミック・バズーカの強化は望めないん? -- &new{2015-07-06 (月) 01:31:07}; --重量軽くなるくらいが限界ラインじゃないですかねぇ -- &new{2015-07-06 (月) 03:08:41}; ---アトバズ軽くならんかな どう考えても重量1000もする武装じゃないよな パージできるなら気にしないんだが・・・ -- &new{2015-07-13 (月) 00:39:48}; ---武器や盾にそういうシステム導入してほしいよな。不要になった武器を捨てると積載が軽くなるだとか、大破してなくなった盾の積載分は軽くなるとかさ。 -- &new{2015-07-14 (火) 14:21:56}; ---君たちはハイゴのミサイルを何だと思ってるんだ?あれが発射されて重量が軽減されない時点でアトミックで軽減される事はないだろう・・・。 -- &new{2015-07-20 (月) 01:22:30}; --多人数が持てるって考えると下手に威力範囲を弄れない運営の気持ちもわからんでもない -- &new{2015-07-06 (月) 10:21:06}; --結局さ、性能調整はユーザテストしないかぎりうまい調整は出来ないんだから、範囲なり威力なり重量も期間限定で性能調整して使ってみるしかない。BD1イフ改実装時みたいなEXAM試験とか適当なイベントにすりゃいい。 -- &new{2015-07-06 (月) 13:00:33}; --1発補給不可なんだから5万くらい威力あってもいいよな -- &new{2015-07-06 (月) 14:31:25}; --もうチャージ式で威力、爆風も4倍までやりゃ核として機能するんじゃね -- &new{2015-07-06 (月) 15:20:02}; ---ただしチャージMAXには30秒くらい掛かるとかなw -- &new{2015-07-27 (月) 03:18:00}; --今の性能のままで軽量化してNバルと大型持ってタフなバランスが確保できるようにして劇中のように格闘戦ができるようにして欲しいな -- &new{2015-07-06 (月) 21:20:26}; --相当昔から言い続けてるけどABZをチャージ式にしてフルチャ20秒~30秒、弾速シュツ程度、威力2倍、範囲をエフェクト通りにして欲しい -- &new{2015-07-06 (月) 21:28:27}; --今の性能のままで補給可、リロード20秒ほどにしてくれればそれでいいよ -- &new{2015-07-07 (火) 11:32:59}; --静止状態でもきちんと狙った方向へ飛んでほしいわ -- &new{2015-07-09 (木) 15:27:50}; ---これこれこれ!!!w -- &new{2015-07-12 (日) 16:27:43}; ---テキサス北拠点にABZ撃って綺麗にはずしたときの絶望感、あんだけ弾速遅いんだから集弾くらい1000でいいじゃん・・・ -- &new{2015-07-14 (火) 01:53:10}; ---弾の種類を放物線を描かない榴弾属性にしてくれれば解決するんだがなぁ・・・ -- &new{2015-07-23 (木) 10:33:37}; --範囲が明らかにエフェクトより小さいのをどうにかしてほしい、あとエフェクト出てる間はダメ判定出しとけって思う -- &new{2015-07-09 (木) 15:36:47}; --腐っても核なんだから、目潰し効果以外にも何か付けても良いだろ -- &new{2015-07-09 (木) 20:34:09}; ---というか対核兵器装甲を持っている02とザクC型以外は長期のジャミング効果あっても不思議じゃない。 -- &new{2015-07-09 (木) 20:37:09}; --強化しすぎると初動で一斉にブッパするのが目に見えてるし そうなるとまたジオンガー連邦ガーと醜い争い始めるから 今の性能のままで 重量をかなり軽くして3種の武器枠とは別にFキーで使えるようにする程度ならいいかも 装備制限が厳しすぎるから気軽に使える方向で -- &new{2015-07-10 (金) 10:44:31}; ---初動ぶっぱした後撃った奴全員が無力化することも忘れずに。 -- &new{2015-07-19 (日) 14:10:01}; --この前一斉攻撃掛けようと前に出たら背中で核爆発が起こった ごめんね? -- &new{2015-07-10 (金) 17:32:56}; --ABZ強化しなくていいから、そろそろザクⅡ核バズーカ装備を解禁してもらいたいw -- &new{2015-07-11 (土) 21:02:39}; --個人的にはバズではなく多少弾速遅い榴弾のコピーにしてほしいな。SFSに乗って4機くらいで順に真下に投下して爆発して行く様を見ていたい。 -- &new{2015-07-14 (火) 17:46:41}; --強化CBZとしてマスデバ武器で追加してくれれば使う -- &new{2015-07-16 (木) 03:38:25}; --核を爆発時爆風判定そのままに光ってる間の光を照射扱いにしてダメ入れば核っぽくなるかも -- [[ .]] &new{2015-07-18 (土) 22:18:50}; ---それおもしろそうwwwエクバの核みたいな感じやねwww -- &new{2015-07-27 (月) 03:20:01}; --多人数でも使えることを考慮して重量と集弾と盾貫通程度かな… -- &new{2015-07-20 (月) 14:38:14}; --CBZ(出力限界)的なやつにしてくれれば良いんじゃね?威力・範囲とか下げてもいい、あのド派手な演出を何度も味わいたいだけなんだ。 -- &new{2015-07-20 (月) 18:47:42}; ---呆れた -- &new{2015-07-20 (月) 23:40:14}; ---ソロモンの悪夢とまで言われたあの核の超威力・超範囲があってこそのロマンだろうが。補給可能な安物弾頭なんていらないから。 -- &new{2015-07-20 (月) 23:44:00}; ---でも、ロマンだけで実用性なきゃ使わないんでしょ? -- &new{2015-07-21 (火) 11:51:27}; ---ジオンの面汚しめ。ロマンだけで十分だろ。 -- &new{2015-07-21 (火) 13:05:19}; ---そのわりには戦場じゃほとんど見な・・・、いやこれ以上はやめとくわ。 -- &new{2015-07-21 (火) 16:52:09}; ---ロマンが足りてないんじゃないの?現状チクワの延長線でしかないし(しかも集弾ガバガバ) -- &new{2015-07-24 (金) 14:34:38}; --ネタ武器だから、ヘタな強化で事故らせ率高めるのはどうなんだろうな。食らった機体に状態異常付加とかしたら、ストレスマッハで溜まりそうだし -- &new{2015-07-22 (水) 01:46:40}; -前線で結構死にやすいので試しにロックオン感知付けて出てみたら、ちょっと前に出るだけでロックオン5個ぐらい付いた。やっぱタダの高火力な的なのかな。 -- &new{2015-07-23 (木) 07:40:00}; --他機体より狙われやすいってのはあるけど、さすがにそれは突出しすぎとしか。前線に1機で顔出せばアレだろうと溶かされるからね -- &new{2015-07-23 (木) 11:22:00}; --でもさ~ アレックスをBBZFでぶち落として、後退しながら収束Nで倒すの最高に気持ちいいwww -- &new{2015-07-23 (Thu) 11:28:03}; -BBZはまったけど結局ロマン核と共に使い捨ててる。SGの距離ならD格バルカンで十分だし・・ -- &new{2015-07-24 (金) 03:05:33}; -原作的に、コイツの盾に対爆性能があってもいいと思うんだ。爆発属性武器のダメ10%カットくらいで -- &new{2015-07-21 (火) 09:43:50}; --場合によるけど、核対策機体のはずが核の重量のせいで、通常機より自分の核で倒れやすかったりするのが意味不明。盾に対核でいいから30%ぐらいあっていいと思うの。 -- &new{2015-07-21 (火) 11:52:04}; ---本来は爆風を遮るための機構を組み込んであるので大型なだけで、特に硬いわけではないのにね。 -- &new{2015-07-21 (火) 18:23:08}; --ビムコですら威力半減やからなぁ。こいつの盾は最低でも全ての爆風付き武器の威力半減・・・いや、盾外し出来ないんだから威力8割カットでもええんやで(貪欲 -- &new{2015-07-21 (火) 12:00:56}; ---同じ攻撃くらっても普通の盾じゃ100ダメしかうけないのにこの盾だと300くらいうけるんだが -- &new{2015-07-21 (火) 13:07:24}; ---そんなんいいからビムコくれや(切実) -- &new{2015-07-23 (木) 00:23:47}; --原作準拠ならMS本体自体に耐熱、耐衝撃、耐放射線&電磁パルスが付いてる。それプラス盾に核による熱線、衝撃緩和の機能なのにゲームではヒートDOTやジャミングをもらう悲しさ・・・・ -- &new{2015-07-21 (火) 18:55:34}; --運営「原作?しらない子ですね。」 -- &new{2015-07-23 (木) 11:08:50}; ---ナンカン「原作?確か、映像を見る限り、ビームバズーカとミサイルは所持してないのですが、原作再現を希望するなら、対爆装甲・ABZ・バルカン・サーベルのみと言うことでよろしいですか?」 -- &new{2015-07-23 (木) 12:28:52}; ---原作再現のアトミックバズーカが使えるなら、是が非でもやって欲しい。 -- &new{2015-07-23 (木) 12:53:17}; ---盾に少しでもダメージ貰ったらABZ撃てなくなるんですねわかります -- &new{2015-07-24 (金) 06:02:33}; ---自爆するだけじゃない? -- &new{2015-07-24 (金) 10:21:31}; ---OPの映像くらい盾が頑丈なら文句はない(ビーム、バズーカすべて無効化) -- &new{2015-07-24 (金) 19:25:25}; ---本編のアトバズと盾と機動性もらうとどうしようもなくなるからダメ -- &new{2015-07-27 (月) 03:15:12}; -まじで開幕1~2体しか見なくなったな -- &new{2015-07-24 (Fri) 21:32:45}; --まぁ開幕で使う機体ではないと思うが。 -- &new{2015-07-24 (金) 21:40:01}; --仕事はできるし趣味枠の360として生きたらいいと思う -- &new{2015-07-25 (土) 00:31:15}; --レースマップの初動で使われないのは当たり前だろう。ライン戦で本領発揮するんだし。 -- &new{2015-07-25 (土) 11:29:50}; --2機目、3機目の防衛で使うと強いぜ! -- &new{2015-07-25 (Sat) 12:13:57}; -趣味だなんだ言われてるけどms戦の性能だとジオントップクラスだと思う。サイズはでかいがスピードは無くはないので凸もこなせるし。 -- &new{2015-07-25 (土) 10:55:52}; --初動はケンプテトラBD2がいるからなぁ。連邦なら遅くはないだろうけど、ジオンだと格闘移動抜きでも遅いと思うよ。ms戦強いからいいけど。あと今のGP02はアレックスミラーを意識して調整されたから趣味じゃなくてガチだからね。 -- &new{2015-07-25 (土) 11:37:42}; ---アレックスの最大の売りって安定性なわけだけど02には無理なんだよなぁ。なんで運営はデブをアレックスのミラーにしようとしたのか。 -- &new{2015-07-25 (土) 19:28:58}; ---まあアレックスみたいな完璧MSじゃないぶん使ってて楽しくはあるんだけどね・・・ -- &new{2015-07-25 (土) 19:30:36}; ---バズと収束、ミサイル、ロマンの核、チャー格と色々できるから好きではある。ある程度実用できるほどには修正されたし。デブだけど。 -- &new{2015-07-25 (土) 20:47:43}; ---ある程度使えるどころじゃなくガチ機体だぞ -- &new{2015-07-25 (土) 20:59:50}; ---ロマン+1 足もそこそこ速い+5 間断なくバズ収束撃ちまくれる(瞬間シールド)+10 デブ-15 こんな感じ -- &new{2015-07-25 (土) 23:05:50}; ---↑追加 射角-7ぐらいかな。上からバズ当てたくても射角腐ってて、強引に当てるために降下→別の奴に撃ち落とされるなんてのはよくあること -- &new{2015-07-25 (土) 23:14:35}; ---高DPS+10くらいあるで。 -- &new{2015-07-25 (土) 23:18:13}; ---射角は空バズの追撃入れ辛いってのもあって糞糞アン糞だけど収束からバズへ持ち替え無しで繋げるからアレにも劣らないぞ -- &new{2015-07-26 (日) 08:04:19}; ---アレと違って自身の死角が多いのと体がデカイから遮蔽物が効果が下がる、相手からすれば攻撃を当て易い、安全地帯があるっていうスペック表にはないアクションゲーム特有の致命的弱点があるからね。実スペックはアレと相当差がある -- &new{2015-07-26 (日) 08:46:24}; ---落ちにくさはアレックスが勝るが火力はGP02の圧勝だなぁ。こういうゲームは被弾判定も大事だが火力も同じくらい大事。アレックスのビムコよくネガられるけど、GP02はチャービじゃ落ちないし、対ビーム耐久は盾とAP合わせると、アレックスに若干劣る程度で実弾はGP02が圧勝。ま、被弾面積もGP02が圧勝だけど(笑) -- &new{2015-07-26 (日) 14:32:06}; ---後は収束がガトに比べて当てにくいってとこくらいかな。バズ持ち替えない分2発目のバズ狙えるGP02はアレと相当差があるなんて程弱くないよ。 -- &new{2015-07-26 (日) 16:50:13}; ---太いから遠方でも割と当たってくれるし、貫通するからたまにラッキーキルがある。 -- &new{2015-07-26 (日) 22:12:50}; --まぁこの前の調整のおかげで趣味期待でなくなったのは確かやね、ただ長所と弱点がはっきりしてるから有利な機体には絶望感与えられて不利な機体が相手のときはこっちが絶望する。 -- &new{2015-07-27 (月) 03:13:24}; -待ちに待った時が来たのだ。多くの英霊達が無駄死にで無かった事の証の為に、再びジオンの理想を掲げる為に、星の屑成就のために!ソロモンよ、私は帰ってきた! -- &new{2015-07-26 (日) 03:08:08}; -こいつとちくわ砲あつめて一斉に全員で撃ちたい -- &new{2015-07-26 (日) 05:48:45}; --他のやつに当てまいと、ふらりと飛び出した02が背中で全部受け止めます -- &new{2015-07-26 (日) 10:34:40}; --仮に初動GP02か肩だけになってみんなで凸したらどんなもんなんかなー。ヤン凸とかオデッサ鉱山だと使えそう -- &new{2015-07-26 (日) 12:51:31}; --はい www.nicovideo.jp/watch/sm25758231 -- &new{2015-07-26 (日) 17:09:43}; -僻地タイマンを条件にしたら。サイサリスとアレックスどっちが強い? -- &new{2015-07-26 (日) 22:03:33}; --初手万BZを当てられる方が強い。ただ、どっちも外した後なら02のほうが強い。 -- &new{2015-07-26 (日) 22:05:27}; ---いや、その後も結局どれだけ弾当てられるかの勝負やで -- &new{2015-07-26 (日) 22:08:31}; ---その後の持ち替えで、02に分があるな -- &new{2015-07-26 (日) 22:10:21}; --条件追加で機体はALLMAXで機体種類以外同じ条件でならどうなりますか? -- &new{2015-07-26 (日) 22:15:00}; ---上でも言ったけど先に万BZ当てた方が勝つ、ただ先に当てやすいのは被弾面積の事があるからアレがやや有利、外した後は収束→万BZがつながる02がやや有利。 -- &new{2015-07-26 (日) 22:18:58}; ---GP02は初手から収束撃てるから、ブースト消費させたあと万バズ撃てるけど、アレックスにはできないから、GP02が有利だと思う。 -- &new{2015-07-27 (月) 10:04:01}; ---↑収束はビムコ盾で半減できるから最初の一発だけ盾受けか避けるかしてから万BZ当ててやればええんやで?初手収束の優位性はないよ。万BZを両者外した後は先に撃った方が負ける。(盾受けしてから打ち込んだ側が勝つ)けどアレ側は時間をかけすぎるとリロ終わった万BZが来るのを警戒せんといかんから、やっぱ初手はアレ有利それ以降は02有利だね。 -- &new{2015-07-27 (月) 12:43:50}; ---初手に当てる確率が圧倒的に高いアレックスが圧倒的に有利。 -- &new{2015-07-27 (Mon) 18:52:00}; ---↑当てても大体ガードされるし、そのあときついわ。収束バズ切り替えモーションないから攻撃が途切れないしガードも鉄壁だからな。 -- &new{2015-07-27 (月) 21:25:05}; ---タイマンをどの距離でやるかにもよるけどガト射程位ならバズ外すなんてそうそうないだろ。すると盾は火力と耐久の関係でトントンだしバズ構え直す致命的な隙がないGP02の方が強いと思う。 -- &new{2015-07-28 (火) 07:52:02}; ---大サベ1本装備でGP02大勝利 -- &new{2015-07-28 (火) 10:17:31}; ---アトバズ装備で足元相打ち引き分け大作戦できるからGP02の勝ち -- &new{2015-07-29 (水) 14:29:28}; -テトラは強いが使ってて面白いのはこいつだな、何よりかっいい!かっこいさは大正義 -- [[ag]] &new{2015-07-27 (月) 13:55:25}; --一番かっこいいよな!あとはジオ。 -- &new{2015-07-27 (Mon) 14:43:14}; -結局4号機がいるからアレックスより前に出にくいんだよね。ジオンにもアクト狙撃きたけどアレックス耐えることあるしなぁ・・・こいつの盾4号機の貫通能力無効にしても良いんじゃね? -- &new{2015-07-27 (月) 15:38:21}; --0083観てない子は知らないだろうけどGP02の盾はあくまでアトミックバズーカの爆風と衝撃から身を守るためのものであってコスパも考慮すると本来の盾としての性能はむしろめちゃくちゃ低いからね。むしろ本体より盾のほうを守るべきってレベルだよ。まあ見た目は最強の盾って感じだし気持ちもわかるけど。 -- &new{2015-07-27 (月) 15:48:56}; ---本来の盾としての性能はむしろめちゃくちゃ低いからね。>その根拠は? -- &new{2015-07-27 (Mon) 15:55:50}; ---原作の話なんじゃないの?俺は見たことないから知らんが -- &new{2015-07-27 (月) 17:10:45}; ---原作だと核以外で唯一盾を使った試作1号機戦の時は転倒して追い詰めた1号機に盾の冷却装置をサーベルで一突きされて撤退したよ -- &new{2015-07-27 (月) 17:26:45}; ---気になるなら2話をチェックしよう、ニナの可愛い所も見れるぞ! -- &new{2015-07-27 (月) 17:33:33}; ---盾が壊れると核が撃てないから撤退しただけで盾が脆いかどうかは分からんだろ。サーベルで突かれて無傷って方が無理でしょ -- &new{2015-07-27 (月) 18:02:46}; ---盾の役割を果たせてない時点で脆いんじゃね。普通なら突かれて傷がついたところで別に問題ないわけで。 -- &new{2015-07-27 (月) 21:36:18}; ---え、核を撃つ前提で盾の性能の話をしてるの?核の有無に関わらず盾単体の話をしてると思ってた。じゃあ盾が弱点だし脆いかもね -- &new{2015-07-27 (月) 23:16:23}; ---盾としての性能はむしろめちゃくちゃ低いってのはにわかだわ。対核シールドにビーム打っても微妙って判断でコウは格闘ぶんぶんに切り替えてたレベルなのに。硬いって印象は受けても柔いってどこで判断してんだか。まぁ見てないからそんなこと言えるんだろうけど -- &new{2015-07-28 (火) 00:55:07}; ---盾としての性能は凄まじく高い。核の衝撃を緩和するからね。けど、その衝撃緩和機能が失われると核を撃つことができないだけ。核を撃つことだけに視点を絞ってしまえば対MS戦とかで使えないってだけ -- &new{2015-07-28 (火) 01:02:05}; ---一撃貰っただけで核の衝撃を受けれなくなるのが脆いというのなら、核の衝撃を受けれない他の盾は無いも同然だな -- &new{2015-07-28 (火) 17:55:03}; --核の衝撃と爆風から身を守るためなら盾の性能はむしろいいんじゃないかと思うんだがなんかおかしいかな? -- &new{2015-07-27 (月) 21:57:20}; --そもそも普通のMSの盾と用途が違って攻撃を防ぐ為の盾じゃない。核の熱と衝撃波から自機を守る為だけの専用のシールドで、盾に内臓されてる冷却機能やバズーカの砲身が傷つくだけで核やバズーカを使えないという盾としては致命的な欠陥品。 -- &new{2015-07-28 (火) 23:21:37}; ---逆にそれだけ硬いって信用度高いから核とかバズーカしまってるんだがな。肩とか腰にバズーカぶらさげるより余程安全。盾が壊れたらバズも壊れるから欠陥って考えがそもそもの間違え -- &new{2015-07-29 (水) 00:41:48}; ---信用度高いから仕舞ってるわけじゃないだろ -- &new{2015-07-29 (水) 17:24:28}; ---核を裸で持ち歩くより強固で自分も守れる対核盾で収納して運搬したほうがローリスク -- &new{2015-07-30 (木) 00:13:36}; --もうほとんど4号機いなくね? -- &new{2015-07-28 (火) 23:50:29}; -GP02の最大の天敵が同軍のテトラってのは皮肉な事だよな・・・。連邦と戦うときはちらほら見るけど同軍だと一気に姿を消す・・・・・ -- &new{2015-07-27 (月) 18:27:48}; --最大の天敵は340狙撃コンビやで。テトラはその次。テトラだと2秒くらい耐えれるけど奴らは盾ごと一撃で持ってくからな -- &new{2015-07-27 (月) 22:16:22}; ---ほんと当て易いから困る -- &new{2015-07-27 (月) 23:04:41}; --テトラ使ってる時は逆に02は怖いで。いくら当てやすくても削り切るまでに時間かかるから充分反撃出来ると思うで。盾は失うかもだが -- &new{2015-07-28 (火) 23:53:39}; -空中転倒も変わるみたいだし、コイツホントどんどん強くなるな -- &new{2015-07-28 (火) 20:10:17}; --コンカス死亡じゃね? -- &new{2015-07-28 (火) 21:14:05}; ---一番被害あるのはロケシュでしょ、コンカスは転倒しにくくなるならむしろ格闘振りやすくなるからありがたい。コイツの格闘は移動目的じゃないし空振りのペナルティくらいなら問題ない。 -- &new{2015-07-29 (水) 09:50:43}; ---すんません。移動目的でD出使ってました(普通の戦闘でも使用してるけど -- &new{2015-07-29 (水) 14:54:07}; --他の機体の武装も強化されるとか悪夢だなw -- &new{2015-07-28 (火) 22:35:48}; --わし愛用しとるんだが、やっぱ使う人少ないね。コイツが増えれば、前線の継続戦闘能力が改善されて、ジオン重撃もさらに輝きを増すと思うんだが・・・デブだからイヤなんかのう。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:44:10}; ---肩が邪魔で敵が見えないのがキツイです -- &new{2015-07-31 (金) 08:10:39}; -【悲報】●「転倒」の条件調整・新しい被弾効果の追加【短い春】 現状は「転倒」を奪取してから追撃を行うといった戦闘方法がパターン化している為、より多様な戦闘を楽しめるよう「転倒」の発生条件ダメージをより大きくし、「怯み/よろけ」と「転倒」の間に、より硬直時間の短い被弾効果を新設いたします。 -- &new{2015-07-28 (火) 20:21:20}; --今の転倒が1.8秒くらいで怯みが0.4秒 だから大体1秒程度で復帰できる被弾効果が実装されそう。だからしっかり当てれれば復帰するころにはほぼ削りきれると思う。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:28:00}; ---跪くとかかな? -- &new{2015-07-28 (火) 22:00:26}; --自分ロケシュじゃないから逆にありがたいかも。 -- &new{2015-07-28 (火) 22:23:01}; --ロケシュでこいつなら削りきれる位の調整にするだろう多分 -- &new{2015-07-28 (火) 22:52:39}; --ロケシュでこいつなら削りきれる位の調整にするだろう多分 -- &new{2015-07-28 (火) 22:52:40}; --コンカスでN格つかってたんだけど当てても転ばない可能性大でなきそうなんだが -- &new{2015-07-28 (火) 23:24:29}; --バルF2、大型、アトバズのワイの装備がテンプレになる日も近いな! -- &new{2015-07-29 (水) 14:32:49}; --基本的に今までがこけすぎなんだよ。そんなに転んでるMS見た事あるか? -- &new{2015-07-29 (Wed) 14:35:08}; -今気づいたんだけど02って元祖肩のハイゴさんとアーマー値同じなのな -- &new{2015-07-29 (水) 02:05:57}; --ガンオン的にはハイゴさんと同じコンセプトで直系の後継機だからな -- &new{2015-07-29 (水) 02:35:12}; ---ロマン砲といい、そう言って差し支えないね -- &new{2015-07-29 (水) 13:46:37}; -格闘・BBZF当てて転ばないとか心配してるやついるけど、これからは大サベ・ABZでワンパンしたらいい。 -- &new{2015-07-29 (水) 13:47:01}; --ABZの重量軽減と爆風拡大と弾速強化若しくはリロード可のどれかが来たらな -- &new{2015-07-29 (水) 15:39:46}; --この機体に限らず、格闘武器の同時持ち緩和されてくれないかなぁ。大型サーベル振った後、通常サーベルに持ち替えて格闘したい。 -- &new{2015-07-29 (水) 17:26:39}; ---ザクⅡ改ならできるけどね -- &new{2015-07-30 (木) 01:58:12}; ---できないのはサイサだけだよ。GAAならランスとアサシ、ザク2改ならチャージホークとヒートホーク、チャーハンはチャーハンとビームサーベル。サイサは他の3機と違って格闘以外の武器が優秀だから仕方ないね。 -- &new{2015-07-30 (木) 10:26:01}; -サベ持たない構成のコイツがまた強くなってしまう ケンプとかテトラとかアレとか、中高コスト格闘主体機を尻目にどんどん先へ行くな まあ一応戦争モノだから射撃が強いのは正しいけどもw -- &new{2015-07-29 (水) 17:54:53}; --何を言っているのか理解に苦しむのは私だけか。 -- &new{2015-07-29 (水) 21:02:42}; ---大丈夫だ俺にも何を言ってるのかわからない -- &new{2015-07-30 (木) 15:48:08}; ---解りやすいように解読してみた、サーベルを持たないGP02(おそらく収束・BBZF)装備がまた強くなるな、ケンプ・テトラ・アレックスも同じようにサーベルを持たず射撃武器だけで十分強い。中低コスト格闘機がコンカス弱体化を受けることで力の差が広がりそうだ。戦争だから格闘より射撃の方が強いっていうのはある意味正しい気がするけどね。。。こんな解釈でおk? -- &new{2015-07-30 (木) 16:40:04}; ---ジ、ジオンはNTを実践投入しているというのか。 -- &new{2015-07-30 (木) 17:16:35}; ---解釈は格闘以外が強くなって悲しいでいい? -- &new{2015-07-31 (金) 22:41:24}; -02とアレックスどっち硬いの?ヒットボックスは関係なく -- &new{2015-07-28 (火) 02:19:05}; --対ビーム系ならビムコ盾持ちのアレックス。その他はこっちかな。 -- &new{2015-07-28 (火) 09:04:52}; --実弾には02が圧倒的に強い。ビーム関係だと360FA無強化で盾ごと溶かすのにアレ25発0224発で誤差。出力限界にアレは耐えるけど02は即死。CSRでアレの盾は残るけど02の盾は禿る。砂関連は基本的に初手耐えたとしても追撃で落とされるからそこまでの優位性ってわけでもないから02のが硬いって言えるんじゃね。ヒットボックス加味するとその砂が脅威になってくるわけだけどな! -- &new{2015-07-28 (火) 09:20:54}; --02が1.2倍固いけど2倍くらいダメージ食らいやすい -- &new{2015-07-28 (火) 09:24:11}; --ヒットボックスは関係なく>そこ関係なくしてどうするの? -- &new{2015-07-28 (Tue) 12:38:47}; --一番重要な要素を抜くなよ…。 -- &new{2015-07-28 (火) 15:40:59}; --みんなの盾になろうって事なんだろきっと、言わせんな恥ずかしい/// -- &new{2015-07-28 (火) 21:33:21}; ---皆「おい邪魔だどけ」 -- &new{2015-07-29 (水) 17:42:22}; ---ガーカス「ここは俺たちに」02「任せたまえ」周り「バズがこいつらに当たってぐぁぁぁ!」 -- &new{2015-07-30 (木) 17:11:19}; ---ザクⅡ「ミサイルの斜線遮るなよ・・・・」 -- &new{2015-07-30 (木) 22:04:13}; --ヒットボックスという弱点がなければGP02の圧勝でしょう。この巨体で驚きの狭い判定だったらどう考えたってチートクラスだわ -- &new{2015-07-28 (火) 21:45:12}; ---このヒットボックスだからここまで硬くされたんだけどね。でも被弾によって起こる被害がアーマーの減少だけでなく怯み、転倒、その他の追加効果があるわけで硬さだけで補うのは不十分過ぎるわけ -- &new{2015-07-28 (火) 22:22:11}; ---運営は馬鹿だから機体の大きさはアーマー値の高さで補えると思ってるんだろう。単純に開発のヘドロの技術力・発想力不足もあるだろうが。 -- &new{2015-07-30 (木) 01:27:58}; ---ヒットボックスでかいから火力もアレックス以上になったんだろ?まだ不満があるのか? -- &new{2015-07-30 (木) 10:28:44}; ---敵はアレックスだけじゃないのよ?頭大丈夫? -- &new{2015-07-30 (Thu) 11:44:00}; ---アレと違ってキルとる前にキルされるからなぁーロマン火力なところが歪めない -- &new{2015-07-30 (木) 12:51:51}; ---アレックスとGP02を比較する木なんだろ?お前こそ頭大丈夫か?そもそもこいつチャービで落ちないしAPMAXまで上げれば極太ビームでもほとんど即死しない、火力も高いから撃ち漏らしにくい、防衛と対拠点はアレックス以上に強い。 -- &new{2015-07-31 (金) 09:49:40}; ---ヒットボックスは関係なく比較する時点でロジックが破綻してるんだよ!頭大丈夫か? -- &new{2015-07-31 (Fri) 11:49:03}; ---しかも肝心の火力ってのも理論DPSであって弾速からくる当てやすさの違いは一切無視w -- &new{2015-07-31 (金) 12:48:38}; ---当たり判定がどうのこうの言うなら実弾とビームの違いも考慮しようぜ -- &new{2015-07-31 (金) 14:20:25}; ---まず怯み転倒は盾使えばチャービどころかロケシュじゃないFバズでも怯まない。ライン戦において、障害物を利用してることが前提だから、隠れらてる場所押さえておけばヒットボックスのリスクはある程度軽減できる。収束が当てにくいというが、きっちり当てれば万バズなくても余裕ってレベル。ちゃんとマップと周りを見てプレイできてるならアレックスよりすごく弱いなんてことはないぞ? -- &new{2015-07-31 (金) 22:54:52}; ---なんでいきなりアレックスよりすごい弱くないとかいいだしてんのこいつ。誰もそんなこと言ってないのに笑える -- &new{2015-07-31 (金) 23:53:55}; ---横からすまないが、上の方で極太ビームで即死しないって言ってるけど極太ブッパ特性なし2860、サイサアーマーフル強化2449、課金パーツ+213、オールラウンダー+7%149で2811、ビームモジュ3積むと2574になりオルランなしでギリ、結論から言うとビムシュ1乗った時点で極太は耐えられませんが、どこの戦場で「ほとんど即死しない半チャ極太」飛んでくるの? -- &new{2015-08-01 (土) 01:16:37}; -今の状態での不満は下射角がクソ悪い所 欲言えば盾の耐久値下げていいから対爆ほしい これだけかな -- &new{2015-07-30 (木) 10:47:45}; --盾に対爆ってありだよな!なんかかっこいいし! -- &new{2015-07-30 (Thu) 11:45:08}; --というか、ABZ装備しない時くらい盾外させてくれ -- &new{2015-07-30 (木) 15:52:45}; --これだよなあ 空中でフレピクとか落としても追撃入り切らないのがままある -- &new{2015-07-31 (金) 18:31:31}; -今更ながら、大型のチャージ格闘振った後、即、チャージ無しD格は振れない仕様?? -- &new{2015-07-30 (木) 12:35:33}; --硬直解ければ振れるっしょ?解ける前に溶けなければ・・・。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:54:47}; ---それが、硬直解けて即D格すると、D格にならなずその場でビームサーベルをブンッて振るのみなんだよね… 敵に当たる訳もなく、その後斬られまくるのは言うまでもない… -- &new{2015-07-30 (木) 16:18:25}; ---ブーストボタンを途中で離してるとかそんなんじゃなくて? -- &new{2015-07-30 (木) 22:55:15}; ---さすがにそれはないでげす。んーPCのスペックの問題かな…?? -- &new{2015-07-31 (金) 09:08:43}; ---C格はクリックした直後にD格するんじゃなくてクリックを離した際にD格が始まるからブーストは長めに押しておかないとD格にならなかったりするからそれじゃない? -- &new{2015-07-31 (金) 21:02:45}; -ABZの範囲MAX強化して爆風制御2つけて運用してるんだけど、爆風制御1と大破抑制か大破抑制のみか。どの運用がいいかな? -- [[クチャン]] &new{2015-07-30 (木) 18:10:21}; --カスあたりの範囲が増えるだけのモジュなんか外した方がいいと思うけど。大破抑制だけでいいと思う -- &new{2015-07-31 (金) 00:14:43}; ---そうするわ -- [[クチャン]] &new{2015-07-31 (金) 09:31:43}; -ビーム強化くるらしいけど、この子の収束は変更なしかな?現状でも十分強いけど他が強くなれば圧倒的な火力という存在感がちょっと薄くなりそう。 -- &new{2015-07-31 (金) 16:47:35}; --収束はビームだ!心配すんなw -- &new{2015-07-31 (Fri) 18:05:01}; -銀図しか出なかったんですが、銀図でも闘えますでしょうか、 -- &new{2015-07-31 (金) 19:52:54}; --使えるよ、ただものすごい被弾しやすいから積載確保は十分にね。 -- &new{2015-07-31 (金) 19:54:55}; -あたったからミサイル使いたいんだけどタイプどれがおすすめ? -- &new{2015-07-31 (金) 20:53:07}; --NとNじゃね。単発はMで斉射はGとか使うこともあるけど微妙 -- &new{2015-07-31 (金) 20:54:56}; -こいつに限ったことじゃないけど機体の状態で起動が変わるミサイルって最終的に届く距離は起動で変わるんだろうか、横ダッシュ撃ちだとぎりぎり届くけど後ろダッシュ撃ちだと上昇する分ギリギリ届かないとか -- &new{2015-07-31 (金) 21:10:51}; --そうだよ -- &new{2015-07-31 (金) 23:26:22}; -やっと作れたんだけどBBZで対空が全然当たらない。慣れてないからあたりまえだけど他の機体のBZならこっち静止状態からなら半分は当てれてたんだけど、このBZエフェクトのせいか弾速がイマイチつかめない。他の武器でいったらどれと同じくらいの速さなんです? -- &new{2015-08-01 (土) 03:09:52}; -なんかスペックいじったくらいじゃ覆せない弱さがあるな…。修正後はロケシュバズの利点減るぽいしどうなるんやろ -- &new{2015-08-01 (土) 03:32:26}; --まさかとは思うが装備アトミックバスとサーベルとかじゃないよね?普通に強いと思うけどね今の環境だったら。まーたしかに修正後はどうなるなね。 -- &new{2015-08-01 (土) 07:07:59}; ---まじ?大体なんでも使うけど02は高ゲルプロケンより戦果出せてないわ。たぶん使い方にまだ慣れてないか -- &new{2015-08-01 (土) 10:36:51}; ---これ言うと荒れそうだけど、強さは大体アレックスとほほ一緒よ。やること大体一緒だし -- &new{2015-08-01 (土) 11:13:18}; ---タイマンならな。大規模じゃどうしてもヒットボックスの差がでかい -- &new{2015-08-01 (土) 11:18:28}; ---アレックスより体力はあるが、攻撃するために身を晒した時のリスクは格段にこいつ高いからなぁ。まあ、それが工夫して戦うっていう行動に繋がって楽しくもあるんだけどね。アレックス完璧すぎて詰まらん。 -- &new{2015-08-01 (土) 11:21:03}; ---大規模でも飛び上がりさえしなけりゃ内蔵2種に収束のバ火力のおかげで普通にアレ並み。キルだけだったらアレより格段に取りやすいと思うけどなぁ。 -- &new{2015-08-01 (土) 13:31:35}; ---その飛び上がれるか否かで大きな差がついてるのよ。ちょっと撃って隠れる運用ならケンプテトラでいいし。 -- &new{2015-08-01 (土) 15:01:52}; ---飛び上がれないって事は撃ち下ろしが出来ず、相手から打ち下ろされるって事だからねぇ -- &new{2015-08-01 (土) 15:03:15}; ---飛びあがるってのも長期滞空がキツイってだけで敵さん見ながら打ち下ろすくらいなら全然問題ないよ。盾構えてりゃ空バズされなきゃ落ちないし即空バズなんてのもそうそうないしね。要は乱戦で収束撃つ時に地面判定になってりゃいいわけで。 -- &new{2015-08-01 (土) 16:32:58}; ---こいつは他の強襲より間合い遠いよ。他の強襲みたいにやたら近づくべきじゃない。その距離保てば相手が戦いづらく、こっちは火力だせるから凄く強いよ -- &new{2015-08-02 (日) 11:36:55}; ---俺は逆に近い方が戦い安いなぁ、こっちの攻撃あたる距離だと相手の攻撃もほぼ必中だしね。こいつのKG4ぐらいしかないから正しい運用かわからんけど・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 11:40:20}; --対戦してて思うけど、こいつの格闘は一番強いんじゃないかな。 まず範囲が広すぎて切る間合いに入れない。 ナハトより格闘当てずらい。 -- &new{2015-08-01 (土) 12:22:23}; ---それはないだろう。ナハトの方が確実に強い。 -- &new{2015-08-01 (Sat) 12:41:42}; ---手前の判定がスッカスカだから懐に潜り込まれたら外すこと結構あるよ -- &new{2015-08-01 (土) 21:47:10}; ---チャー格の事だよね?対格闘には強いと思うよ。でも、他の武装には弱いから格闘装備の02には近づかれなきゃやられないよ -- &new{2015-08-02 (日) 11:40:30}; -マスチケで成功ロケシュだったんだけど、ロケシュであったことに喜ぶべき?ミサイルはどんなマップで使えばいいかな?とりあえず今は収束NとバズFの二つ装備だけ -- &new{2015-08-01 (土) 13:27:16}; --8月の調整でどう転ぶかわからんけど今なら最強クラスだよ。この機体の特性でみても全機体の戦力でみてもね。ただミサイルはマップに限らず使わないべき。 -- &new{2015-08-01 (土) 13:32:56}; ---教えてくれてありがとう。こいつ遠距離~中間距離にかなり強いね。ガーベラは接近しないといけないけどね。バズもビームでいくから結構当てやすい。こいつスゴイ低い評価だったけど、まあまあの機体じゃんか。 -- &new{2015-08-01 (土) 13:35:40}; ---評価低いのは収束の仕様変更前だね。その後はずっと強機体、ヒットボックスのでかさをペイするだけの火力と耐久は十分にある。バズFに収束3発ぐらい撃って即盾で退けば混戦でも生存力十分だしね。 -- &new{2015-08-01 (土) 13:50:25}; --ミサイルの性能はいいから丸山城とかの開けたマップなら使えるよ。ただ、360コスでやることじゃないよなぁとかBBZF収束Nの組み合わせよりは圧倒的に弱い。かつミサイルってことでわがままボディをさらすから出力限界をはじめ砂のカモになることは否めない。 -- &new{2015-08-01 (土) 13:37:30}; ---それでも!それでも俺はっ!(ミサイル垂れ流したい) -- &new{2015-08-01 (土) 19:52:39}; ---ノーロックで前方系ダッシュ射撃すれば水平弾幕張れるよ -- &new{2015-08-02 (日) 08:38:37}; -金だったら、何を、強化したほうがいいかな。あと、装備も教えて下さい -- [[ガンオン初めて4ヶ月]] &new{2015-08-01 (土) 11:49:16}; --全体的にまんべんなく上げるのがよかろう。積載、アーマー、速度の順かな。帰投は最低でも3回は上げとこうか。装備は収束NとBBZFでよかろう。 -- &new{2015-08-01 (Sat) 12:44:39}; --今までの木に何度も書かれてるから面倒かもしれないがログチェックしておいで。んで強化の優先順位はまず積載。アーマー、速度、容量を万遍なく。残りはブーチャに振りなさいな。帰投の重さは確かにネックだが、わざわざ帰投に強化回数振るくらいならより長く前線で戦えるようそれ以外の項目を強化した方がいいよ -- &new{2015-08-01 (土) 15:20:24}; --BBZF収束Nで積載を160↑になるように強化したら速度>容量>アーマーの順で万遍なく、できたらMAXに、残りはブーチャに振ればいいよ。帰投はどれだけあげてデッキボーナスで補正かけても遅いからブースト吹かして補給まで行った方が速いことも多いから除外、アーマーの優先順位が低いのは盾が壊れたらすぐに死ぬから修理に戻る方がアーマーが危険域になるより早いため っていう理由。-- &new{2015-08-01 (土) 22:48:31}; ---装備の強化はBBZFを威力>リロor範囲、収束NをロックMAX(ここは好みで)>威力で余ればリロって感じでやればいいと思うよ。 -- [[枝主]] &new{2015-08-01 (土) 22:54:09}; -同軍したらすぐに盾がゲロでとろけるんだけど何とかして? -- &new{2015-08-02 (日) 10:31:23}; --設定:核も防げる 現実:ゲロかけられただけで溶ける -- &new{2015-08-02 (日) 10:32:00}; ---核の爆風だからね。実際お兄ちゃんのビムサベで貫かれてるし -- &new{2015-08-02 (日) 11:17:20}; ---核も防げるとかせめて原作見てこいよ知ったかnoob -- &new{2015-08-04 (火) 09:09:07}; --同軍なんてゲロのかけあいだからね…。 -- &new{2015-08-02 (日) 11:16:47}; -みんなガンダム嫌い連邦嫌いアレックス嫌いって言うくせに、連邦製のこのガンダム乗ってるよね。 -- &new{2015-08-01 (土) 23:07:35}; --外面はガンダムでもジオンの血引いてるから -- &new{2015-08-01 (土) 23:50:22}; --ガンダム好きだよ?ザクも好きだしジムも好き。ドムも好きだしLAも好き。みんな好き -- &new{2015-08-02 (日) 08:24:46}; ---俺はお前が好き。 -- &new{2015-08-02 (日) 09:41:41}; ---俺もお前好きだよ -- &new{2015-08-02 (日) 11:12:54}; ---何この茶番劇(笑) -- &new{2015-08-02 (日) 17:41:35}; ---この流れが好きよ?w -- &new{2015-08-04 (火) 02:53:26}; --マジレスですまんが、ガンダムがと言うより連邦製MSをマジで嫌ってるプレイヤーなんてほとんどいないよね 単に性能って目に見える数値が付いちゃってるから評価せざるを得ないだけで ガンダム作品は大好きだけどゲーム的に圧倒的性能見せつけてるアレ大量発生は見ていて(撃破されてw)心苦しいってのが本音だろ、ゲームだからしょうがないが この機体乗ってるのもガンダム好きだから・02好きだから・強いからの理由がほとんどでしょ -- &new{2015-08-02 (日) 12:35:01}; ---Z以降になったらなんともいえん。Z以降の時系列の宇宙世紀はどの勢力のMSも好きじゃないから・・・でもUCまでいけば逆に好き -- &new{2015-08-02 (日) 12:39:37}; ---まあゲテモノMS大量発生するからね、どこでこのデザイン産まれたの?ってレベルで進化おかしいのがわんさか… キュベレイ ジ・O 百式 この辺の有名どころはともかくハンブラビとかどうしたんだろうな、カッコいいっていう人の言い分は分かるけども -- &new{2015-08-02 (日) 22:24:34}; ---ジ・Oはマジかっこいい。 -- &new{2015-08-03 (Mon) 12:19:42}; ---年を取ると趣味とか結構変わるからな、俺も今はジ・Oと∀のデザインすごい好きになったわ -- &new{2015-08-03 (月) 20:52:09}; ---ZのMSデザインやってた人が業界でも異端児だったからなぁ、結局「MSらしくない」って理由で外されたわけだし、ただキュべレイやリックディアスのデザインはあの人でないと出なかっただろうなと、しみじみ思う -- &new{2015-08-03 (月) 22:04:53}; ---リックディアスや百式は好きだけど、キュベレイは好きになれない。モーターヘッドは好きだけどファティマというか、永野さんの女性観は好きになれない。 -- &new{2015-08-04 (火) 02:56:02}; --ガンダム好き MSV系のジムみんな嫌い -- &new{2015-08-02 (日) 12:35:18}; --このゲームは両軍でやったほうが両軍の機体性能を把握できるし精神衛生的にもよろしい -- &new{2015-08-02 (日) 14:14:49}; --ガトーさんの専用機だし、何よりこの見た目がマジカッコいいからなあ。 -- &new{2015-08-02 (日) 17:40:04}; --大型とアトバズ装備ってのが最高 -- &new{2015-08-02 (日) 18:02:42}; -この機体ロック使わないビームバズだと打つのに肩が邪魔で標準合わせれないんだが・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 18:14:49}; --棒立ちならともかくブースト使用中は肩が開いて敵機が見えなくなるよね。当たり判定は残っても良いから自分から見える右肩は透明にしてほしい。 -- &new{2015-08-02 (日) 18:32:12}; --音で言葉を覚えるやつは低学歴 正にお前のことだな標準くん -- &new{2015-08-04 (火) 09:10:41}; ---高学歴の低脳は下をさげるんだよなぁ -- &new{2015-08-05 (水) 20:44:12}; -こんなデブが連邦産な筈が無い・・・! -- &new{2015-08-03 (月) 13:56:07}; -うるせー、クイスイのつかいみちわからん、うるせー。ロケシュもコンカッスも全部弱体化されてゴミになってしまえ。 -- &new{2015-08-01 (土) 22:43:44}; --ABZ大型「使ってもええんやで?」 -- &new{2015-08-01 (土) 22:44:52}; --クイスイいいやん!4機集めたで -- &new{2015-08-02 (日) 22:09:05}; ---なんか結構前にクイスイ3機持ちの人が居たけどまさか...いやまさかな、この期に及んでSPまでクイスイだったとか言うオチではないだろうしな、ハハハ -- &new{2015-08-03 (月) 12:38:14}; ---覚えてる人いたのね... 4機目はロケシュだったけど普段大型ABZ装備なのでクイスイ欲しくてSP回したら入手できました。(もうコンカスは諦めた...) -- &new{2015-08-03 (月) 20:16:44}; ---格闘振らない俺のところにコンカスが来た -- &new{2015-08-04 (火) 01:54:42}; ---SPで2号機金引けてワクワクして開発したらクイスイだったんですけど使い道ありますか(小声) -- &new{2015-08-06 (木) 08:23:03}; ---万バズでこけなくなったら1番の特性になりそうじゃないか -- &new{2015-08-06 (木) 18:20:55}; -コンカス金当たったのですがどうすればいいですか? -- &new{2015-08-03 (月) 23:11:12}; --積載はMAX。速度、容量、チャージを満遍なく上げれるだけ上げる。武器は大型、収束N。防衛専用ということで -- &new{2015-08-03 (月) 23:17:11}; --コンカス活かしたいなら大型メインで収束Nもっていくような構成になるかな。格闘構成は嵌れば爆発的だし火力だけならふりきってるしね。でもやっぱりオールマイティに戦果だしたいなら特性見ずにテンプレ装備したほうがいい。 -- &new{2015-08-04 (火) 00:24:39}; --収束NとバズFが基本だけど、俺もコンカスだから核と大型だけ持ったり、収束N・バズN・大型でC格外した後は射撃戦するスタイルか、大型をサーベルNにしてバズ格する構成でやってる。サーベルは好みがあるけど、改良は踏み込みと前判定の出が遅いからバズ格に向かないしD式は外しやすいから、コンカスならNがいいと思う -- &new{2015-08-04 (火) 01:59:19}; --強さ求めるなら特性が何であろうが収束NとバズFだけでいい。 -- &new{2015-08-04 (火) 20:00:31}; --俺も適当に一回だけSP(一連)引いたら 金図出たわ。コンカスね。まぁアトバズ打てりゃ何でもよいんだけど。F2、D格アトバズで回してるよ。 -- &new{2015-08-06 (木) 11:28:43}; -そこそこ戦えるしな。初弾にBZくらうとこけたりするけどな。 -- &new{2015-08-04 (Tue) 11:52:19}; --BZでこけるってどんな装備してるんだ? -- &new{2015-08-07 (金) 11:42:32}; -こいつ強いは強いけど、もう一つ強化が欲しいな。まだテトラのほうが2歩ぐらい上。帰投を少し上げてもらえないかな。収束Nの弾速を上げてもいいけど。 -- &new{2015-08-04 (火) 02:01:24}; --もう一つ強化されたら途端にネガくるよ。混戦の制圧力はホントにダンチ、万BZで吹っ飛ばして、貫通する収束で終息させてやればいい。 -- &new{2015-08-04 (火) 02:50:52}; ---だよな。強化すると全盛期アレックスランクまで下手すると上がる -- &new{2015-08-04 (火) 07:58:12}; --でかい分丁寧な乗り方になってる俺。しかし射撃角度だけどうにかならんかね。特に下方。 -- &new{2015-08-04 (Tue) 14:32:25}; --テトラを弱くしてもいいんやで? -- &new{2015-08-04 (火) 21:43:52}; --帰投はほんとにあげてほしいわ、アレックスミラー公言してるならそこくらい合わせてくれてもいいんやで? -- &new{2015-08-04 (火) 22:13:40}; ---言うてアレ以上の火力あるし、連邦360の悲惨さを見れば多少はね? -- &new{2015-08-05 (水) 20:46:19}; --各武器の弾数を増やして欲しいな -- &new{2015-08-04 (火) 22:30:25}; --こいつ装備制限厳しいし収束+BZとは両立できないアトバズの強化ならいいのでは -- &new{2015-08-07 (金) 23:01:14}; -アトミックバズもおかしな設定にしたもんだ。本来ならエリア丸ごと飲み込むほど範囲威力設定すりゃいいのにな。 -- &new{2015-08-05 (水) 00:57:31}; --そんなんしたらゲームバランスおかしなるやろがああああああああああああああああ -- &new{2015-08-05 (Wed) 13:53:56}; --とりあえず30000ダメ低すぎ。コストとリスクに見合ってないわ。だからこそロマンだけど -- &new{2015-08-05 (水) 14:40:25}; ---ダメージじゃなくて即死効果ならいいのに、かわりに味方に当たったら50%ダメージとか 無論自爆は死亡 これなら使い場所選ばないといけないしロマン要素も跳ね上がる -- &new{2015-08-07 (金) 18:56:35}; -コイツは本編でも出てない武器が山盛り使えるのにGP03は本編で使えた武器すらまともに扱えないこの辺が運営がシオニストって言われる所以だろう。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:29:31}; --しょーもな -- &new{2015-08-05 (水) 14:41:23}; --本編って何ですかw? -- &new{2015-08-05 (Wed) 18:04:09}; --シオニストってなんですか -- &new{2015-08-05 (水) 18:28:07}; ---シオニーちゃんに腹パンしたい紳士のことやで -- &new{2015-08-05 (水) 22:52:02}; ---スパロボZに登場したシオニー・レジスが好きな人のことじゃないかな -- &new{2015-08-05 (水) 23:01:16}; ---土下座しろ! -- &new{2015-08-06 (木) 07:13:33}; ---バンッ! -- &new{2015-08-06 (木) 16:37:21}; ---ひっ -- &new{2015-08-06 (木) 16:39:35}; --ABZでMAP半分の敵味方を一瞬でキルできる性能だったらその寝言きいてやるわwww -- &new{2015-08-05 (水) 18:36:38}; --「この辺り」を具体的にお願いします -- &new{2015-08-05 (水) 18:37:27}; --とりあえず両軍プレイしたほうがいいよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 21:24:00}; --御神体「ほう・・・」 -- &new{2015-08-05 (水) 22:59:17}; ---本編では四足でしたもんね(錯乱) -- &new{2015-08-07 (金) 21:39:52}; --01がBZ持ってたり、腕ガトとサーベルしか使ってなかったアレックスが盾とBZとBR持ってるしどうでもよくね?設定であるもの持ってるだけだし。 -- &new{2015-08-05 (水) 23:02:04}; --トレーナー(他数機)「だよな!ビームサーベル見えてるのに、抜けないとかありえないよな!」 -- &new{2015-08-05 (水) 23:07:08}; --アニメで出てない武器持った機体なんか連邦にもいっぱいあるやん?アレックスも01もアニメでBZなんか持ってないし、03もステイメン時に爆導策なんか持ってない。そもそもステイメン時の武器なんか設定ですらBZとサベとBRしかないし。アレはまだ設定にあるけど01なんかは設定にもないBZもっとるし(一応かなり昔のGFFではMK-2のっぽい謎BZ持ってたけど)。 -- &new{2015-08-05 (水) 23:07:39}; ---設定と言っていいか怪しいが、GP01がBZ持ってるシーンを描かれてるものはあるんだよな -- &new{2015-08-06 (木) 20:06:36}; ---ねぇよ、原作見なおしてこいバズ持ってるシーンなんてどこにもないから -- &new{2015-08-07 (金) 04:42:01}; ---↑アニメじゃなくてGPシリーズの設定集本みたいなものなんだ、だから怪しいといったんだよ -- &new{2015-08-08 (土) 18:49:07}; --木主はGP04について何を思うのか -- &new{2015-08-06 (木) 00:16:23}; --子供の偏見って恐ろしいな -- &new{2015-08-06 (木) 15:30:59}; -GP02こそ360のあるべき姿の完成形だと思う。高い火力、高い耐久力、だけど恐ろしいヒットボックス、味方の斜線を遮る場合もある。帰投も遅すぎてうかつな行動は即、高コストでの死につながる。相手にしても対抗策は十分に練れる。つまりメリットデメリットがうまく融合してる。 なんかただ強いだけでろくな弱点がないとかじゃなくてはっきりと長所短所がある、こんな機体ばかりならバランスは素晴らしいことになってたろう -- &new{2015-08-06 (木) 02:29:44}; --この機体って性能が連邦っぽいよね、帰投以外全体的に高い水準でまとまっててさ。なんていうかアレックスに近い感じ、万バズ撃った後収束撃つアレックスに比較的近い戦い方してると、アレとGP02の優秀さが身に染みる、まあヒットボックス全然違うけど、それは万バズも実質内蔵かどうかとトレードオフなんだろう・・・ジオンの他の360機体は一つは変な方向にとがってるしもう一つは火力だけなら壊れだけど慣れとある程度AIM必要、ジオン360で一番使いやすい機体と言われたら僕も自信を持ってこの機体を推すよ。夜中のテンションで長文失礼 -- &new{2015-08-06 (木) 04:54:46}; --Highな火力と切り替え時間なしの攻撃の変わりに被弾率の高い機体。いいバランスだと思う。 -- &new{2015-08-06 (Thu) 14:39:22}; -こいつで飛び回りながら収束打ちまくってオレツエーしてたらジムにD格で落とされたわ。ヒットボックスの恐怖。 -- &new{2015-08-06 (木) 17:04:57}; --バズを吸いやすいってのならわかるが、ジムの格闘もらうのにヒットボックスほとんど関係ないやろ。 -- &new{2015-08-07 (金) 10:33:39}; --一応アレと同じ速度あるからな -- &new{2015-08-07 (金) 13:44:33}; -残り4つでやっと金図でましたがクイスイでした。一応報告しときます。 -- &new{2015-08-06 (Thu) 19:46:49}; --残り29個で金図まだの俺も……すぐにいくぞ…… -- &new{2015-08-06 (木) 20:06:39}; --うわぁぁぁ・・・金当たったのにマスチケ成功クイスイ・・・考えうる限り最悪のパターン・・・ なんでだよ・・・ -- &new{2015-08-06 (木) 21:02:07}; --泣いていいぞ、いいぞ... -- &new{2015-08-06 (木) 22:35:18}; --弱体決定してるコンカスよりよくね? -- &new{2015-08-07 (金) 21:29:23}; ---コンカスは弱体化しても当たれば効果あるし格闘の威力も上がる、クイスイは…分かるな? -- &new{2015-08-08 (土) 21:09:55}; ---コンカス弱体というが、大型は必中させなきゃどうせやられるんだしあんま変わらんと思うぞ、むしろこの子の場合転倒しにくくなるなら振りやすくなっていいかもしれん。対してクイスイはメイン武器の持ち換え動作がないゆえ3%程度の威力UPの価値しかないのがね… -- &new{2015-08-08 (土) 23:10:28}; -ABZは威力、爆風は二倍で爆風減衰はなし。これくらいあってもいいよな。装備も制限されるし。 -- &new{2015-08-06 (木) 21:01:23}; --威力3万でいいから爆風2万の盾貫通で閃光に持続ダメ又はスタンとかの特殊効果ありならいい。あと重量はパージできなくていいから半分くらいに -- &new{2015-08-07 (金) 16:58:27}; -ミサイル好きなんだけどこの機体どう?楽しめる? -- &new{2015-08-07 (金) 00:00:52}; --原作0083&試作2号機が好きか?この答え次第 -- &new{2015-08-07 (金) 00:03:51}; ---さすがにその返答は頭悪すぎるだろ バカ? -- &new{2015-08-07 (金) 00:24:41}; ---赤文字読めない夏休みキッズか?しょうもない煽りは通報だからな、しばらくROMってろ -- &new{2015-08-07 (金) 04:51:46}; ---暑くなってからホント一言余計なコメントが増えたよなぁ。普通に会話できんのか -- &new{2015-08-07 (金) 17:22:29}; ---暑くなってからホント一言余計なコメントが増えたよなぁ。 普通に会話できんのか 普通に会話できんのか 普通に会話できんのか 脳みそ入ってますかww -- &new{2015-08-08 (土) 20:07:43}; --その巨体ゆえに身をさらしてなきゃいけないミサイルとは相性は良くないな。かといってロックが早くすぐ身を隠せる単発ミサじゃ決め手に欠ける。GLAは機体の細身さと双発ミサの良性能が相俟ってゆとりミサイラーの代名詞だけどこいつじゃそうはいかない。あと厳しいこと言うようだけど周りから見て360コス機体でミサばらまいてると白い目で見られるぞ。 -- &new{2015-08-07 (金) 04:56:24}; ---放置してるわけでもなし白い目で見られるとかお前さすがに被害妄想ひどすぎじゃないか?生きるのも辛いだろ -- &new{2015-08-08 (土) 20:58:03}; ---被害妄想ねぇ…まぁそう思うんならGP02でミサ運用してなよ、戦場に貢献する気のない空気の読めない人はさww -- &new{2015-08-09 (日) 14:59:45}; --長いこと体さらすと出力限界でワンパン即死するからなぁ。ミサの性能自体はそこそこいいよ、ただBZF収束よりは確実に弱くなる上に死亡率も上がる。 -- &new{2015-08-07 (金) 05:02:34}; -連邦の戦艦3分の1を一撃で屠ったアトミックバズーカがなんでハイゴッグのハンドユニットミサイルに毛が生えた程度の威力なんだろうか まあ破壊力を原作準拠にしたらマップごと消し飛ばしてしまうから仕方ないとはいえ・・・あとハイゴッグのミサイルはある意味でアトミックバズより設定狂ってるだろ なんであんな威力があるんだよ -- &new{2015-08-07 (金) 00:23:32}; --サラミス一撃で葬れる火力、だいたい50万くらいほしいなぁ(チラッ -- &new{2015-08-07 (金) 22:57:14}; --戦艦の3分の1なら、16万程度じゃね? -- &new{2015-08-08 (土) 23:05:01}; ---0083観てない子の勘違いを指摘するのは可哀想なんだけど・・・原作のOVAで艦隊式に来てた連邦軍宇宙艦隊の3分の1をアトミックバズーカ一発で消滅させたのよ 一隻二隻どころじゃなく数百隻単位を一瞬で消し飛ばす威力の戦術核がたかが威力3万ってのもなんだかねぇ -- &new{2015-08-09 (日) 02:28:41}; ---サイサは完全にゲーム性に殺されてるよね。ここのとこの調整を運営はもっとがんばってほしい -- &new{2015-08-09 (日) 03:03:08}; ---↑2木主のコメントをよく読んでみ、艦隊とはどこにも書いてなかったり… -- &new{2015-08-09 (日) 23:18:59}; --アトミックバズーカは、エース専用兵器ってことにしとけばよかったんだよ。で、大規模戦とかで、ガトーが乗ったGP02の核発射を阻止せよみたいなミッションでのみ観られるとかさ -- &new{2015-08-09 (日) 16:15:24}; ---原作のコウみたいに間に合え!間に合え!間に合えー!って言いながら突っ込むのか・・・でも本当に間に合わなかったら拠点やMSどころかマップごと蒸発しそうだ -- &new{2015-08-09 (日) 17:15:10}; -中将以上のアレックスと空バズ対決すると初弾高確率で叩き落とされるンゴ・・・アレックスにタイマンで勝てる方法教えて欲しいンゴ -- &new{2015-08-07 (金) 15:28:14}; --初段避けてこっちのが当たれば勝てるンゴ、できなきゃ諦めてクレメンス -- &new{2015-08-07 (金) 15:47:38}; --空を飛ばない(原則)先に万BZを当てる(できたら)収束とガトの打ち合いはアレックスがガトを撃ち始めてから打ち込む(ビムコ盾を無効にするため)これやってたらアレ相手はなんとかなる。空BZ対決では相手がよっぽどの下手じゃない限り勝てないからアキラメロン -- &new{2015-08-07 (金) 15:50:06}; --空バズ対決、それ一番やったらあかんこと。距離もって戦えばまだなんとかなる。 -- &new{2015-08-07 (Fri) 16:17:32}; --BZにしても収束にしても即盾発動できるから、おとなしく一端下がって相手のBZ待ちじゃないかな。 -- &new{2015-08-07 (金) 16:38:56}; --なんで空バズとかわざわざ不利な状況に持ってくんだよw -- &new{2015-08-07 (金) 19:24:27}; --02のワガママボディは本当空BZ決めやすいから飛んだらあかん -- &new{2015-08-07 (金) 20:53:49}; --こいつとアレカスの空バズ対決って明らかにこっち不利だろ(積載的にも当たり判定的にも)www下から当てろよwww -- &new{2015-08-07 (金) 22:54:45}; --コイツはレティクルが他の機体より上にあるから、地上からの対空が狙い易いよ。 バズ対決は地上でシッカリ盾ガードしてからだぞ。 -- &new{2015-08-08 (土) 01:46:54}; ---それ以前にこいつのバズが妙に当てにくいんだが俺だけなのか? -- &new{2015-08-08 (土) 18:59:01}; --つかゲロビとかシュツ吸収して邪魔だから使わないでくれねえかな。ほんと邪魔くせえ -- &new{2015-08-08 (土) 18:39:18}; ---こいつより前でれば吸収されないよ -- &new{2015-08-08 (土) 19:22:45}; ---ジオンやってて02が邪魔って思った事はそうないな。どちらかというとケンプとか2F2とかのほうが邪魔だな -- &new{2015-08-08 (土) 19:52:15}; ---そもそも02が戦ってる距離より後ろからシュツやゲロビ撃っても射程外な件 -- &new{2015-08-08 (土) 21:18:53}; ---エアプかよほど2号機が嫌いなのか… -- &new{2015-08-09 (日) 01:49:16}; ---試作2号機にキレてるやつってコウか紫豚か連邦軍上層部じゃねえのww 条約違反駄々漏れな上に逆に自軍兵器で宇宙艦隊潰され奴~ww -- &new{2015-08-09 (日) 02:32:20}; -アトバズがネタすぎて・・・威力3万→5万くらいはほしいし(チャー格に火力で負けるのは悲しい)、本拠点は5万でもいいけどサラミス、ムサイ等の拠点ではない戦艦に対してだけ火力10倍で一撃で落とせるみたいな風にしてほしい。 -- &new{2015-08-07 (金) 23:05:15}; --初めての課金金図でこの子が出たんだけどやっぱりビームバズ2種持ちが鉄板なのかな?ミサイルは微妙って聞くし原作でも好きだったアトミックバズーカはロマン砲扱いみたいだし・・・ -- &new{2015-08-08 (土) 20:12:28}; ---アトバズが実用とはいいづらいね。他3機でまわす覚悟がないとしんどい。でもうまく使えば一発数キルもたまにあるよ。折角使いたい武器があるなら使うべきだとおもう -- &new{2015-08-08 (土) 23:04:12}; ---鉄板はBBZ2種だが、男は黙ってABZと大型を持つのだよ。 -- &new{2015-08-08 (土) 23:13:36}; --1人だけが使えるとかならそれ以上の強化してもいいけど多人数対戦だからな その辺の調整が難しいのはわからんでもない -- &new{2015-08-09 (日) 00:07:15}; --威力よりも範囲上げて欲しいよ -- &new{2015-08-09 (日) 00:13:04}; --アトバズを専用モジュールにして、この機体で試作型戦略兵器を運搬する際、試作型戦略兵器がアトミックバズーカになる、更に運搬時でもバルカン、ミサイルの使用可能(ただし運搬時重量+1000速度ー300を実装しよう! -- &new{2015-08-09 (日) 08:41:20}; ---攻撃関連はシステムいじるから厳しいだろうけどアトミックバズーカって原作考えたらそれくらいの威力と制限あってもいいよね 盾壊れてたら自爆とかもほしいけど戦略兵器展開中無敵とか入れないとデメリット厳しすぎか -- &new{2015-08-09 (日) 10:38:44}; -アトバズ攻撃範囲2倍で威力も2倍ただし味方も巻き込みます!面白そう! -- &new{2015-08-07 (金) 23:09:42}; --味方の迫撃専とか砂を消し飛ばせるなら喜んでやるわ -- &new{2015-08-08 (土) 05:54:48}; ---ヅダ「その役目は俺が引き受けよう」 -- &new{2015-08-10 (月) 13:41:51}; --開幕アトバズで自軍全滅待ったなし -- &new{2015-08-08 (土) 11:58:22}; --アトバズの話はもうやめようぜ・・・・・・・・・・・・不毛だw -- &new{2015-08-08 (Sat) 14:45:57}; ---確かにな、もう抜ける髪もなくなったわ・・・ -- &new{2015-08-09 (日) 23:20:50}; -怯みの見直しが来たら万バズ・収束・大型サベの3装備でも落ちにくくなればいいな。現状の万バズ収束装備でも十分なのだけれど万バズの弾切れが早くてサベがほしい場面がちょくちょくあるから・・・(´・ω・`) -- &new{2015-08-09 (日) 00:21:35}; --圧倒的な帰投の低さは本当つらたん -- &new{2015-08-09 (日) 00:56:47}; --コスト360なのに最大の特徴であるアトミックバズーカが微妙性能で一発屋なのが一番ひどい アトミックとミサorビームバズ同時持ち可能にしても撥は当たらな・・・いやそれだと強過ぎるか -- &new{2015-08-09 (日) 01:23:24}; -今更なんだけど実装する前はもしかしたら重撃でくるのかなって思ってた。ゲルググとか重撃だし・・・ -- &new{2015-08-09 (日) 00:30:45}; --試作2号機(強襲型) -- &new{2015-08-09 (日) 01:52:57}; --たしかカタナでカネサダさんってパパがGP02乗ってて、それがBBZとミサイル同時乗せしてたのでソレがうっかり重撃とかに出来そうかも? -- &new{2015-08-09 (日) 02:00:12}; ---アレはマジで意味が分からんよな。ジオン(デラーズフリート)開発のBBZと連邦(アナハイム)開発のMLRSの同時装備って…いくらあの02は0083以降に作られたからって言っても無茶すぎやろ。 -- &new{2015-08-09 (日) 03:52:44}; --まさかのスキウレ砲だしなw -- &new{2015-08-09 (日) 02:13:49}; --パイロットで考えるべき。ガトーさんが後ろでチマチマ撃ってるわけないだろ?このゲームでも01と鍔迫り合いでも始めそうな脳筋なお方だぞ -- &new{2015-08-09 (日) 02:35:20}; --今ある武装にペズンのCBZの上位版追加したら割と強そうではある そうなると金武装大型サベとかになりそうだが -- &new{2015-08-09 (日) 03:30:05}; --あれ、ビームバズもMLRSも元々連邦の核バズ特化ではないMS重視にした場合の武装で、たしかジムストとかとおなじハーモニーオブガンダムで設定されて、そのあと絆でジオン側にもっていくときにスキウレ砲って設定になったんじゃないの? -- &new{2015-08-11 (火) 20:17:48}; -大型アップデートでクイスイ救済こないかね...。 -- &new{2015-08-09 (日) 11:02:05}; --ロケシュだとミサイル2種装備が機能せずクイスイだとビームバズ2種が機能しない。コンカスは弱体化確定してるしこれほど特性と使いたい装備が限定される機体も多くはないだろうな。まあ優秀なBZと最大の特徴であるアトミックバズを活かせるロケシュが一番当たりなんだろうが・・・人気機体でありコストも360なんだからもう少し強化されてもいいと思うね -- &new{2015-08-09 (日) 13:22:20}; --クイスイをクイリロに変更してほしいよね。クイリロならバズFと収束Nの交互撃ちが唸る。 -- &new{2015-08-12 (水) 15:55:47}; -後はもう盾に救済入れば満足だわ。できれば大破抑制orビムコor耐爆かな。ABZは・・・まあ・・・。 -- &new{2015-08-09 (日) 17:21:58}; --今は兎に角テトラに4んで欲しい。先手とっても勝てないしあのインチキのせいで同軍終わらないし。 -- &new{2015-08-09 (日) 17:51:34}; ---ほんこれ。あいつはすべての害悪。早急に削除するべき。試作2号機テコ入れが来てようやく最低限使えるかと思ったら遠距離も近距離もでかい図体に即死攻撃を当ててくる。盾と機体のAPを今の3倍にせめて増やしてほしい -- &new{2015-08-09 (日) 18:01:33}; ---同軍ではテトラに狩られ連邦には4号機の的にされるからな -- &new{2015-08-09 (日) 20:12:19}; ---自分はテトラよりも4号機、狙撃アクトに4んで欲しい -- &new{2015-08-09 (日) 22:26:29}; ---テトラが悪いんじゃない、ゲロビが悪いんだ。いっそのことゲロビ削除してくれないかな。。ビーマシとスイブラでも十分強い。斉射もあるし。 -- &new{2015-08-11 (火) 17:22:01}; --どっちも使って言うのはあれだがテトラもアクト狙撃もぶっ壊れだ。足が遅い上にデブ、DPSも半分程度、トドメが不当に長過ぎる緊急帰投時間でGP02を使う理由が全くない。こいつらに並ぶようにしろとは言わないがもうちょっとマトモな調整をして欲しいな。 -- &new{2015-08-10 (月) 04:29:44}; ---足遅いか? -- &new{2015-08-11 (火) 13:36:29}; ---360としては中の下くらい コストに見合ってはいないな -- &new{2015-08-11 (火) 17:36:20}; ---おまえステイメン君の前でも同じこと言えるの? -- &new{2015-08-12 (水) 17:52:31}; ---ステイメン弱いとか尉官かよ。使い方次第で余裕でテトラ超えるんだよなぁ -- &new{2015-08-12 (水) 17:56:08}; --後はもう盾に救済入れば満足だわ。できれば大破抑制orビムコor耐爆かな>>>盾が対爆プラス緊急帰投。それが俺の望みだ! -- &new{2015-08-10 (Mon) 13:28:19}; -理想の特性3種 ビムシュ ロケシュ ミサシュ -- &new{2015-08-09 (Sun) 23:12:27}; --ミサシュはいらんからコンカスはそのままにしといてくれ。 -- &new{2015-08-10 (月) 09:59:08}; -マスデバ10枚とか必要でかまわんからABZ出力限界きてほしい。 -- &new{2015-08-10 (月) 13:46:47}; --リミッター解除「着地による連射中断がなくなり集弾が下がります」。なお連射できない模様 -- &new{2015-08-10 (月) 14:53:29}; --この武装の性能据え置きでチャージできるようにしてフルチャで盾ごと吹き飛ばせるようにしよう(提案) -- &new{2015-08-10 (月) 17:58:26}; --攻撃判定を回数が増えるとかないかな。2HITにしてMSは1HIT目で盾が壊れて2HIT目で機体死ぬ、拠点とかには2回攻撃入るとか -- &new{2015-08-10 (月) 20:15:13}; --アクションキーでチャージ可、フルチャで威力2~3倍、チャージ時間10~15秒程度とかだったらいいなと妄想。チャージ中にバズの連結とあの台詞とかあったら金図もう一枚揃えます。 -- &new{2015-08-10 (月) 21:04:01}; -大型とABZで戦う時は同機体3機以上いると良い感じに回せるからオススメ、大体1試合で各機3回乗れる。2~3機特攻で後の機体でCTを稼ぐ感じ。 -- &new{2015-08-10 (月) 21:00:34}; --大型は硬直取られやすいでなぁ、バルカン、大型、収束Nだわ、がん逃げ引き撃ちジーラインにも対応しやすいし、基本大型のみは、マップによっては出来なくないが足の速い機体を牽制なしに追えないと、1500戦くらいしてこの装備に行き着いた、 -- [[ag]] &new{2015-08-10 (月) 23:07:04}; -今更だけどビムバズFを運用する場合の強化は威力>リロ>効果範囲でいいのですかね?集弾上げたほうがよろしい? -- &new{2015-08-11 (火) 10:14:12}; --威力>リロ>射程ORロックじゃないかなー -- &new{2015-08-11 (Tue) 11:56:28}; --好みかな。僕は威力・爆風・リロの順番。バズのほかにバズ系を装備できたらリロを強化してもいいけどね。バズは一つしか装備できないから爆風を選んだ。ちなみにバズにロックなんていらん。射程もあまり意味ない。 -- &new{2015-08-11 (火) 13:57:01}; --バズF>収束N>バズFが休みなく撃てるリロード値(650辺り)まで強化して残り爆風がおすすめ。 -- &new{2015-08-12 (水) 03:59:06}; -なけなしのガシャSPでまさかの当たってもうたー、イベチケで強化するの他にないし初動ロマンに掛けて全部コイツにぶっこみまする -- &new{2015-08-11 (火) 17:43:35}; -この機体でわざわざすることはといういツッコミは置いといて、2種ミサで禿げさせるの楽C。削りながらブースト使い果たしたり物陰に避難したところを味方のテトラやナハトが刈り取っていくのもまた愉悦 -- &new{2015-08-11 (火) 23:09:27}; -①ミサイル2種とかばら撒きプレイ楽しそうじゃん!→火力ない遮蔽物多い体晒してただの的 ②ビームバズ2種も高火力で面白そうじゃん!→弾持ち悪いし別機体でいいや ③やっぱアトミックバズだろ!→性能微妙な上にロマン砲すぎ ④大型ビームサーベルだけ持って刹那の見切りプレイやろう←今ココ -- &new{2015-08-12 (水) 02:11:35}; -Spで当てて涙のクイスイをビーム二種で使用してみたんだけどさ……ここでアレと同等とかアレ以上って言われてたけど正直アレのが良いよね?確かに火力とアーマーは上回るかもしれんが、ここまで的になると盾も凄い速度で減るし、火力を生かせるほど前線に留まってられない……ぶっちゃけ相手が余程AIM下手じゃない限り大半の攻撃避けれないし。あんま有効と思えなかったけどやっぱりABZと大型持って特色出した方が良いのかな? -- &new{2015-08-12 (水) 08:57:35}; --DPSはアレックスを超えたといわれてるし、それを否定するつもりはないけど、このゲームは足を止めて撃ち合うゲームじゃないからね。回避運動を含めた当てやすさ当たりにくさを考慮すれば02はあまりに脆い立ち位置に居るよ。 -- &new{2015-08-12 (水) 09:51:14}; --俺はアレよりこっちのが使いやすいかな。収束Nの余裕のマガジン火力に擬似内蔵バズが最高過ぎる。当たり判定も相手が攻撃し難い立ち回りすればいいしね。大体アレにしたってテトラ抜きでも前線に出ずっぱりでいれるほど固くないしバズ取り出しの致命的な隙を隠すのに遮蔽物必要だしで其処まで優位性を感じない。 -- &new{2015-08-12 (水) 12:32:45}; ---同じくアレよりコッチのがキル取れてる。収束の射程距離の長さが自分にはあっているのかなぁと -- &new{2015-08-12 (水) 18:32:11}; ---NT1より交戦距離長めだよね。近づくのは制圧確実な時の、文字通りのゴリ押しする時くらいか -- &new{2015-08-14 (金) 10:44:53}; --俺もクイスイだったけどBZと格闘でやってるわ。意外と便利でキルとれてるけどコスト的には良くないんやろな。 -- &new{2015-08-12 (水) 18:48:24}; -こないだABZ出た3連キルした後、C格で5連キルとって、ああ、舐めたらあかんなって思ったわ。(なお、将左官混じり戦場の模様。) -- &new{2015-08-12 (水) 13:46:02}; -よりによってコンカスが出てしまった…(白目) こいつのコンカスってどう運用するんや… -- &new{2015-08-12 (水) 18:17:41}; --お守り代わりにサーベル持とう。ロマンの大型、長踏み込みのD出、ほどほどに使いやすい改良。激しい拠点攻防戦の時は自爆の恐れのあるバズよりは安心。 -- &new{2015-08-12 (水) 18:36:20}; --俺も、今日金図引いて作ったよ…(目をとじながら)「頼む!ロケシュ来てくれ!!」ガシャーン!「コ ン カ ス」俺「ひゃぁぁぁっ」フルマスするわ…(白目) -- &new{2015-08-12 (水) 21:33:56}; --拠点に大型フルチャージ当てた爽快感はええぞ、一緒に核と大型だけもって特攻しようぜ!! -- &new{2015-08-12 (水) 21:38:31}; --木主です。お守りに大型、そして核を持つようになりました(激怒) 連邦の無能なるものどもとガーベラさんには分からせていこうと思います -- &new{2015-08-14 (金) 10:37:20}; -乗ってて砂にやられることが多くてかなりストレス溜まる。どおりでガーベラやらケンプより少ないわけだよ -- &new{2015-08-12 (水) 20:50:12}; --4号機と狙アクトがよぉ… -- &new{2015-08-13 (木) 17:29:46}; --速度と積載とアーマーをMAXにしないと、とてもじゃないが前に出れない。 -- &new{2015-08-14 (金) 15:21:37}; -格闘機として足回りがすごく快適だけど、でかすぎてかくれんぼできない悲しみ -- &new{2015-08-13 (木) 10:46:36}; --真の剣豪は逃げ隠れなどせんのだ!! -- &new{2015-08-13 (木) 19:29:28}; ---隠れることもしない奴は生き残れない(ナイファー脳) -- &new{2015-08-14 (金) 10:44:30}; -(´・ω・`)ロケシュ万バズでも地上転倒確定じゃなくなったらABZ担いで・・・無いか。無い・・・よな。 -- &new{2015-08-14 (金) 15:35:50}; --MSに撃つだけが仕事じゃないのよ?w -- &new{2015-08-14 (金) 18:36:17}; --統合整備計画で、アトバズの威力が上がるという希望が! -- &new{2015-08-15 (土) 00:41:16}; -公式に書いてあったが、運営の想定だとBBZ→収束で連邦で言うアレックスの位置付けでラインを支えられる機体にする、というコンセプトなんだな -- &new{2015-08-15 (土) 02:14:12}; --実際数が揃うとかなりの戦線押上能力あるが、なかなか数が揃わない。 -- &new{2015-08-15 (土) 03:50:26}; --まぁ向こうも万バズ→腕ガトで攻撃してるし、こっちの方がデカイしビムコもないから武器切り替えの優遇があって丁度いい感じ。単純にラインをささえるだけならね -- &new{2015-08-15 (土) 07:37:12}; --巨体が狙撃で墜落死するお姿は前線が思わず下がるレベルのインパクトを与える -- &new{2015-08-16 (日) 02:17:36}; --お供がガンキャⅡじゃなくナハケンなのが問題なんだと思う。 -- &new{2015-08-18 (火) 20:38:31}; -アニメとかの原作機体設定は良く知らないけど、このビームバズーカって元々こういう武装なの? 貫通ビームと爆破ビームの切り替え?とか。 -- &new{2015-08-15 (土) 03:32:57}; --そもそもコイツにビームバズは装備されてない。そういうプランもあった、っていうだけ。んなこと言ったら極太ビーム放ってるビームマシンガンとかあるんだから言っちゃダメよ -- &new{2015-08-15 (土) 07:34:32}; --この運営独自の解釈です。バズーカーだから爆発するでしょwwwゲームだしwww原作しらないwww的な -- &new{2015-08-15 (土) 10:47:48}; --スキウレ砲を流用してるから爆風があってもゲーム的にはおかしくはないかな。 -- &new{2015-08-15 (土) 18:21:25}; -今更だけど、収束→BBZの切り替え動作はないけど、間に他の武器はさむとかつぎ直しは発生しちゃうんだね。自分は格闘を必ず2スロットに入れる習慣があるから、3スロット目格闘に慣れなおさないとだなぁ・・・。(ホイールチェンジ勢なんで、BZで転倒とった後落ち着いてD格転倒とるために2スロットに格闘入れてたから) -- &new{2015-08-14 (金) 15:27:39}; --ボタンで切り替えれば関係ないんやで。 -- &new{2015-08-15 (土) 03:48:37}; --ホイール↑に武器1、ホイール押し込みに武器2、ホイール↓に武器3で安定なんやで -- &new{2015-08-15 (土) 06:39:59}; -コイツのコンカスってゴミですか? -- &new{2015-08-15 (土) 16:16:53}; --次回のアプデ次第じゃね?D格中の転倒が緩和されれば、大型サベも振りやすくなるだろうし。 -- &new{2015-08-15 (土) 16:37:33}; ---大型サベはチャージ格闘なら怯み、転倒無効だしわざわざ大型持って普通のD格振る人もいないんじゃ。追撃とかならわかるけど。コンカスはアプデ次第、当てないと長い硬直が残るだけになってしまうみたいだからどうなんだろうね -- &new{2015-08-15 (土) 17:55:10}; --格闘は弱体化不可避だろうがな -- &new{2015-08-15 (土) 17:48:55}; --チャー格で拠点に4万ダメ与えられる -- &new{2015-08-16 (日) 13:18:11}; ---チャーベル→アトムで7万か…ちょっと使いたくなってしまうな -- &new{2015-08-17 (月) 07:06:51}; ---チャー格でエースと戯れるとおかしいくらいポイント入って面白いよ。 -- &new{2015-08-18 (火) 07:51:09}; -なんでこいつの核って補給不可なの? リロードが長いだけならわかるけど、ゲロが補給可能なのに、こいつの核が補給不可なのが納得いかないんだけど、みんな納得してんの? -- &new{2015-08-15 (土) 17:57:20}; --発射すると反動で左腕が壊れますんで。GP01のLRBRと同じ原作設定縛りw -- &new{2015-08-15 (土) 18:17:47}; ---核BZは右腕で打つのに反動で左腕が壊れるとかこれもうわかんねぇな。構えてた盾では衝撃を防ぎきれなかったってだけなんやで… -- &new{2015-08-15 (土) 19:22:40}; ---キミはせめて0083を見てからコメントするべきだった -- &new{2015-08-16 (日) 13:54:55}; --補給不可には納得してるけど弾速や威力には納得してないよ! 今のダメージならせめて盾無効とか盾貫通してほしい -- &new{2015-08-15 (土) 18:19:00}; ---マイルドなのはゲーム的に仕方ない。その気になれば一度に50機が抱えるってことを考慮しなくちゃいけないから。 -- &new{2015-08-15 (土) 18:23:37}; --補給可能にするけどABZ撃てる状態で撃墜されたら敵味方含めて一定範囲に50000ダメってことで。 -- &new{2015-08-15 (土) 18:23:02}; --割と満足なやつがおおいのな。この分じゃ誰もこいつの改善要望出してないんやろな。もうこいつは一時代も築けず終わったな -- &new{2015-08-15 (土) 19:09:56}; ---1号機も2号機もまともになったのがテトラ出る直前だったからな・・・嫌がらせにしか思えんが -- &new{2015-08-15 (土) 21:12:56}; ---テトラのせいでよけい萎えるよな。なんであのゲロが補給可やねん。バランス考えて核を補給不可にしたんちゃうんかってな。 -- &new{2015-08-15 (土) 22:52:21}; --納得はしてないし不満しかないが運営はBZ調整で不満を解消したつもりでいる -- &new{2015-08-16 (日) 02:19:55}; --雪合戦マップだと不味いんでない?りペアポッドの前で核芋してるだけでkill取れそう -- &new{2015-08-16 (日) 17:02:51}; ---ゲロは取れないのか? -- &new{2015-08-16 (日) 18:41:47}; ---射程も範囲も段違いだろ。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:56:50}; --補給以前に性能に不満がある。多大なリスク負うにはしょぼすぎ。装備制限とか重量とかのリスクを大幅に減らすか、リスク相応の性能にしてもらえるなら補給不可はどうでもいい。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:04:19}; --最低でも盾は無視してもらわないとな。あとは弾速 -- &new{2015-08-17 (月) 17:11:15}; --補給可だとポッドとセットで2機で通路完全封鎖できる、補充に1分かかるとかならありかもしれないが・・・ -- &new{2015-08-18 (火) 01:27:19}; --BB出力限界をゲロビで実装すれば解決だな -- &new{2015-08-18 (火) 19:07:26}; -この機体と核弾頭は頂いた。ジオン再興のたみぇに(`・ω・´) -- &new{2015-08-15 (土) 18:46:41}; --満足だろうなガトー...? -- &new{2015-08-15 (土) 18:55:10}; ---こんなんじゃ・・満足・・できねぇ・・・ぜ・・・ -- &new{2015-08-15 (土) 19:06:24}; --俺だったら観艦式の再現試みてた。手に入らなかったのは人道的にかもしれない。 -- &new{2015-08-17 (月) 04:28:33}; ---宇宙の戦艦に当てて一発で沈むくらいの威力欲しいよな、OVAだと観艦式に集まった艦隊の3分の1を消し飛ばしてるわけだし -- &new{2015-08-17 (月) 13:04:18}; ---航行不能になったけど消し飛んじゃいないよ。旗艦付近は消し飛んだけどな。 -- &new{2015-08-18 (火) 01:18:05}; -こいつたまたまロケシュ出てくれたんで使っているけど、けっこう強いと思う。転倒値が変わるらしいけど、8月26日のアプデで、こいつの万バズの威力上げないと、もう使う人いないだろうね。転倒が取れるか取れないかって、すごい大きな判断材料になるからね。 -- &new{2015-08-18 (火) 12:27:43}; --いや普通に使うぞ。連邦でもビムシュアレックスとかでも使われてるんだから。万BZで削って残りを収束で削るって使い方で十分に強い。 -- &new{2015-08-18 (火) 13:22:04}; ---バズ→収束だけでなく収束→バズへの持ち替えでも一瞬なのが良いよね。起点がバズだとバズ→収束→バズまでが持ち替え動作とリロード明け待ちが一切無く繫がるので火力がかなり凄い。 -- &new{2015-08-18 (火) 17:14:05}; --ロケシュはともかく今までギリ転倒ライン取れなかったクイリロコンカスのBZが強怯みになる(かもしれない)からロケシュ以外引いた人にとっては強化されるかもしれんね 良くも悪くもアプデ次第 -- &new{2015-08-19 (水) 03:16:59}; -ヒットボックスさえ・・ヒットボックスさえなんとかなればアレックスと肩を並べられるのに。 -- &new{2015-08-18 (火) 16:57:28}; --肩を並べるどころか完全上位互換になってしまうんですがそれは -- &new{2015-08-19 (水) 01:24:25}; ---思った。てか火力的にこれで十分だろ。流石にこいつの強化を望んではいけないと思う -- &new{2015-08-19 (水) 03:27:47}; ---いかにヒットボックスが重要かこいつ使ってるとわかるね。ギガン並みにちっさかったらどんだけネガられてたんだろうか -- &new{2015-08-19 (水) 09:41:24}; --ヒットボックスの代わりに火力と武器オール内臓でつり合い取れてるんじゃないかと思うけどな、まあもう少し帰投下げてあげてもと思うがそれぐらいだわ、コイツに関してなら連邦ジオン双方納得できる調整じゃない? -- &new{2015-08-19 (水) 15:00:42}; -次の統合整備でアトミックバズの威力5000あがる -- &new{2015-08-19 (水) 14:51:55}; -シールド大破抑制がつけれたら結構強くなると思うんだがなぁ。こいつだけモジュスロ4つにしてもらえないだろうか・・・ -- &new{2015-08-19 (水) 15:04:27}; -アトミック強化キターーーーーーーーーーーー!!! -- &new{2015-08-19 (水) 15:18:27}; --雀の涙とは言わないがなんともいえん強化やないか -- &new{2015-08-19 (水) 15:19:01}; --強化と言っていいのか悩むレベル -- &new{2015-08-19 (水) 15:28:09}; --いくら威力上がっても盾に塞がれるんやで -- &new{2015-08-19 (水) 15:30:45}; --地上単発ヒットでの転倒閾値3万を越える現状唯一の兵装となったね……。 -- &new{2015-08-19 (水) 15:32:23}; ---大型「は?」 -- &new{2015-08-19 (水) 15:34:28}; --あの弾速のままだとなぁ・・むしろほぼ直撃じゃないと転倒取れなくなった分弱体化じゃ・・ -- &new{2015-08-19 (水) 17:22:53}; -全体火力が上がるのに、なんで被弾しやすいこいつのアーマー据え置きなんや。 -- &new{2015-08-19 (水) 15:57:43}; --今回元からアーマー多めだったデブが軒並み上がらず細い連中だけがアーマー強化されたから。なんのために1年くらい前の統合整備でデブのアーマー増やしたのか全然分かってねぇなナンカン -- &new{2015-08-19 (水) 16:26:11}; -これアトバズとチャー格なら相手転倒するじゃんやばw -- &new{2015-08-19 (水) 15:58:19}; --(´・ω・`)スゲー強そう(震え -- &new{2015-08-19 (水) 16:20:40}; -何でこいつ武装も機体性能もすべてにおいてテトラ未満なの? 同じ360なのにおかしくね? -- &new{2015-08-16 (日) 18:41:18}; --盾持ってるから耐久性は上、ヒットボックスは見るな -- &new{2015-08-16 (日) 19:21:53}; --機体・武装の用途全く違うから単純に比べられんと思うが。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:41:33}; --射程の差や実質内蔵BZの有無、耐久力や格闘の性能の違いもあるんだから別の機体とみるのが妥当じゃない? -- &new{2015-08-17 (月) 09:37:08}; --即死さえなけりゃ数揃えた場合の押し上げ力はアレックス以上なんだろうけどなぁ。結局現状では増えて喜ぶのは出力限界だからな -- &new{2015-08-17 (月) 09:56:46}; ---前出過ぎると、前から撃たれるわ、味方の射線塞ぐわで、どうにもならんのよね -- &new{2015-08-17 (月) 22:57:11}; ---というより砂全般。同軍で砂乗ってるときにこいつ見るとエサにしか見えない -- &new{2015-08-18 (火) 01:46:55}; --万BZで転倒が狙える(26日OUT)。爆発と貫通で複数体相手に有効。中距離DPS。擬似内蔵による豊満なAPの即盾。 テトラに比べ制圧力は凄いと思う。 -- &new{2015-08-18 (火) 08:23:00}; --ロケシュBZF転倒が機能してる今はテトラと住み分け出来てたと思うが、BZ転倒死亡のお知らせで死んだwww -- &new{2015-08-19 (水) 16:07:08}; ---転倒はしにくくなったから肉壁として敵味方の攻撃を次々受けても転けない受けるMSと化す -- &new{2015-08-19 (水) 16:19:28}; ---4号機「ミョインミョインミョイン」 -- &new{2015-08-19 (水) 16:55:48}; -【悲報】 GP02再びただのデブへ、周りの火力増加でデブだから許されてたメリットすら失う。 ナンカン・・・ -- &new{2015-08-19 (水) 16:58:19}; --お空飛べません。今までも、これからも -- &new{2015-08-19 (水) 17:38:16}; ---AP強化も無いからお散歩もできなくなる可能性がある。 -- &new{2015-08-19 (水) 18:28:24}; --BR系の強化で収束がスルーされるとは思いもしなかった。というのも他の360コスをガーベラに近づける調整だと思ってたんだよね。防御面でもアレックスやGP01のアーマーはしっかり上がったがこいつは放置。GP02ってアレックスより倒しにくかっただろうか?そんな事は少しもないわけで、何が言いたいかというと統合失調計画まじやばい。 -- &new{2015-08-19 (水) 17:59:12}; --そこまで悲観するレベルじゃないなw大したことはないw -- &new{2015-08-19 (Wed) 18:21:52}; ---まあな、ガーベラ乗るし問題ないわ -- &new{2015-08-19 (水) 18:36:34}; --全体の火力が上がるからそれに対応してコイツの防御面も強化されると思ったら相対的に攻撃&防御も弱体化じゃねーかwwwヒドイwww -- &new{2015-08-19 (水) 19:13:39}; --元から産廃だったのに持ち上げてた奴が声でかかっただけやろ。正直ゲロの天敵だから消えてくれると助かるわ。 -- &new{2015-08-19 (水) 19:27:13}; --BR時代が到来したらビムコ盾と比べてこいつの盾1000位しか無い計算か -- &new{2015-08-19 (水) 19:43:33}; -ただの1武装の威力が5000上昇とかいうぶっ飛んだ修正のはずなのに・・・なんか違うこれじゃない感じが -- &new{2015-08-19 (水) 19:12:55}; --ハエが止まるような弾速のせいで敵に逃げられて減衰のカスダメしか入らないからな -- &new{2015-08-19 (水) 19:22:41}; --弾速をバズFよりちょっと遅いぐらいにして盾貫通、残弾数も1にしてくれれば使うかな -- &new{2015-08-19 (水) 20:10:52}; -次の整備で頭バル・ABZ・大サベにしようと思うけど頭バルは何型がいいと思う? -- &new{2015-08-19 (水) 19:40:14}; --F2。バルカンとしては十分な火力があるから削りにも使える。 -- &new{2015-08-19 (水) 21:18:06}; --F2元の威力考えたら最低でも+100だろっていう…。 -- &new{2015-08-20 (木) 03:57:03}; -怯みと転倒の間くらいになるだろうけど、ロケシュバズFでよろけ取れれば収束で問題なさそう。結局ロケシュ一人勝ちのままやなぁ -- &new{2015-08-19 (水) 19:43:56}; --こういうやつは試作4号機に溶かされる -- &new{2015-08-19 (水) 19:58:15}; -運営は転倒閾値変更したことで威力35000のアトバズを相対強化したつもりなんだろうけど直撃すれば転倒どころか撃破してるだろこれ -- &new{2015-08-19 (水) 20:44:54}; --直撃しないのわかってるから威力上げたと考えるんだ -- &new{2015-08-19 (水) 20:52:14}; --あれ?もしかして盾に当たったら直撃でもダウンしないんじゃ・・・ -- &new{2015-08-19 (水) 21:49:30}; ---普通の盾で核防がれたらこいつの対核用盾ってなんなんだろうなってなるな -- &new{2015-08-19 (水) 22:11:00}; ---いつもの・・・ことじゃないか・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 01:41:03}; -強化されて早々置いてけぼりを食らうか。偉く短命だったなこいつ -- &new{2015-08-19 (水) 20:58:48}; --マジでこいつなんなんだろな もう足回りテトラにして見た目以上の高性能っていう設定拾ってくれたらもう満足するわ -- &new{2015-08-19 (水) 21:13:25}; --ほんとに納得いかない。なんでこいつだけ強化ないんだよ。また360コスト最弱に返り咲きじゃんか。ほぼすべての機体がアーマー上がってんだからこいつも上げろよ。 -- &new{2015-08-19 (水) 22:31:38}; --運営的には今もアーマー値高いだろって感じなんだろうが… ゾックとかもアーマー強化ないの見るにやっぱりデブであることのハンデをやっぱり考えてないように思える -- &new{2015-08-19 (水) 23:54:37}; --まぁ360の真のゴミは一応GP03が持っていったままだし、アレに比べればまだマシだろう。あの機体ほど存在意義の分からない機体もそうはないぜ。ライフルもバズも爆導索も全部微妙だしな。金限定とか機体性能普通とか自爆武器とか他のと変わらないとか。まだGP02は一応色々できる。強化雑すぎてびっくりしたけどな!! -- &new{2015-08-20 (木) 09:10:22}; -これ怯みは一緒だよね?今も同じ3000だし、じゃあこいつの160以上確保の環境は変わらないのかな、つかこれ怯みの仕様はどう新しくなったんだ? -- &new{2015-08-19 (水) 23:04:45}; -変な装備制限せめて無くしてくれ・・・ こいつで今後何すりゃいいんだ… -- &new{2015-08-19 (水) 23:15:26}; --C格に戻ったってことだろう さすがコンカス大正義 -- &new{2015-08-19 (水) 23:19:24}; -もう飛んだら終わりな予感がする -- &new{2015-08-20 (木) 01:11:02}; --出力限界スナイパーが実装された時点でもう・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 01:22:27}; -調整ゴミなのはもっとテトラのガシャ回せってことかな、2号機はSPにも入ってたから持ってる人多いだろうからね。あーナンカンの顔にアトミックぶち込みてえな~ -- &new{2015-08-20 (木) 01:49:40}; --????「見てから回避余裕でした」 -- &new{2015-08-20 (木) 15:05:56}; -次のメンテでロケシュが死んだら俺のコンカスが光るの?大型サベとアトバズ担いで一撃必死(自分が)になればいいの? -- &new{2015-08-20 (木) 05:26:47}; --転倒3万って実質転倒廃止みたいなもんだよな、3万とか食らえばほぼ即死だし…。バランスをあまり気にしなくていい環境なら収束・万BZ・大型の重装備でいいんでね? -- &new{2015-08-20 (木) 09:21:47}; ---盾受けされると生き残られる(格闘だから盾受け補正無効で転倒はさせられるけど)から廃止って程でもなくないか -- &new{2015-08-20 (木) 13:30:28}; --ようやくC格の威力に追いついたABZ。核融合弾とはいったい…うごご…。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:23:05}; -運営「アトバズ威力強化してやったぞ!使えよ(ゲス顔)」 -- &new{2015-08-20 (木) 09:37:58}; -あれ?収集F 1発怯み、収集F 2発目よろけ、ビームバズFで転倒? -- &new{2015-08-20 (木) 10:49:03}; --収束は怯みがとれないんじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 10:53:39}; ---積載忘れてた恥ずかしい -- &new{2015-08-20 (木) 16:30:27}; --それが出来てたら実装当初から強かったなw -- &new{2015-08-20 (木) 11:22:20}; -ミサイルとサーベルでKATANAごっこ -- &new{2015-08-20 (木) 18:28:19}; -大型アップデートでリックディアスのベースという設定が二号機を襲う! -- &new{2015-08-20 (木) 18:31:52}; -ABZの威力5000上げるより範囲1.5倍とかにしてくれた方が嬉しかったわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:19:33}; --盾無効が先だと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:45:10}; -やることはアレックスとほぼ同じなのに巨体そのまま盾にオプション付かず、アーマーの上昇もなし、足回り据え置きで更に出力限界の的だな。ABZ威力強化したところで見てから回避余裕っていうのがね... -- &new{2015-08-21 (金) 15:44:22}; -おい、他の機体と同じようにアーマーと収束微増させろや。相対的弱体化やめろ。要望だ、お前ら要望出すぞー -- &new{2015-08-20 (木) 14:14:46}; --出力限界でしんでろってことだろ -- &new{2015-08-20 (木) 14:56:04}; ---出力限界やめさせろ!あれ全然おもろない!誰が特すんねん! -- &new{2015-08-20 (Thu) 19:06:37}; ---ビムコ!ビムコ!ビムコ! -- &new{2015-08-24 (月) 00:53:58}; --俺はもうメールしたで、追加来なけりゃメボムだぞ。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:16:19}; --BRやMGの威力上昇ってデブに不利な調整だ。にも関わらず細い機体のAPが上がってこいつやドムがスルーされる理由が理解できない。マジで頭ナンカンかよ -- &new{2015-08-20 (木) 18:28:24}; --収束はまぁアレガトも据え置きだし、内臓としてみても重量比で見てもまだまだ優秀だしいいと思うんだが・・・アーマーは増やしてくれまじで -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:22}; ---こいつ放置でアレックスはちゃんとアーマーの強化受けてるってのもよくわからん基準だな -- &new{2015-08-21 (金) 01:28:11}; ---以前に体格とビムコ有無考慮の上で(運営的には)同水準にしたのに、片方放置はわけわからんわな。 -- &new{2015-08-22 (土) 03:08:19}; --ABZにも出力限界実装はよ!威力300000、範囲79,170でいいのよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:27:07}; ---当てたら拠点の7割持っていく武器ってなんぞ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 15:46:30}; ---核兵器だし、多少はね? -- &new{2015-08-21 (金) 17:39:46}; ---本来は連邦宇宙軍の3割を一瞬で消し飛ばす威力なんだけどな? ドゥムオンで撃ったら敵MSはもちろんマップを消し飛ばしてサーバー本体+ナンカンを蒸発させる威力はあるはず -- &new{2015-08-21 (金) 20:11:02}; ---7割な -- &new{2015-08-21 (金) 21:27:50}; ---フルチャまで一分くらいかかる上にフルチャージしないと発射できないとかなら、まぁ…… -- &new{2015-08-22 (土) 00:57:56}; ---ついでに本家出力限界と同じくフルチャージ留めてる時はダメージ受けるならいけそう -- &new{2015-08-22 (土) 01:34:10}; ---↑いけねぇよ、仮にそこまで原作再現すんなら全軍で一機だけしか使えないというデメリットが付くだろ。俺がいくらかけて2号機買ったと思ってんの? -- &new{2015-08-23 (日) 13:16:41}; ---↑そうだよな、原作設定忠実にしたら全機体がビームライフル1発で爆散しなきゃならんもんな。 -- &new{2015-08-24 (月) 02:16:36}; -ヒットボックスのデメリットはあるがBZFに切り替えても盾すぐに構えるからアレックスよりも使いやすく感じる。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:37:39}; --その文アレックスよりもデカイし目立つが、アレックスもBZ即座ガトにしたら同じ効果得られるんだよなあ -- &new{2015-08-22 (土) 08:17:38}; ---だから其処から2発目のバズに繋げないってんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 10:34:48}; ---銀図で使ったけどアレックスより使いやすいな。どっちでも即盾になり、即発射可能ってのはもう最高! -- &new{2015-08-22 (土) 23:25:29}; --今のGP02は使いこなせれば普通にガチキャラ。いくらキルを稼ごうが、殺れるときしか出ねぇテトラより遥かに役に立つ。使ってるのは分かってる人だけなのかね。 -- &new{2015-08-23 (日) 10:31:58}; -「転倒」取れなくなっても「よろけ」時間が1秒あれば収束で十分追撃キルとれるよな?収束Fで勝つる? -- &new{2015-08-22 (土) 02:25:45}; --収束Fも考えたが、積載や集弾を捨ててNから乗り換えるほどの利点は無いように感じる。FBZ→収束N撃ち切り→FBZでリロード時間が上手く噛み合うしこれで良いかな。連邦、ジオンどちら相手でもこいつには厳しい環境だから正直、こいつの出番はないんだけどね・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 03:19:56}; --今以上にテトラシマゲル4号機が増えるだろうしな 割とマジで核と大型サベ持ってロマンに生きるしかないのかもな -- &new{2015-08-22 (土) 03:35:33}; --よろけはロケシュじゃないと狙えなくなるかも。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:56:44}; -ABZさぁ威力とかどうでもええねん。範囲拡大と盾貫通くらいつけろよ。それくらいしないとロマンにすらならねぇぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:29:21}; --アトミックで唯一バズ格できるぜ!ヤッター!! -- &new{2015-08-22 (土) 13:49:01}; ---核格ですね。なお自分もコケる模様 -- &new{2015-08-23 (日) 01:41:02}; -私の説: 連邦の2号機はジオンに奪われる運命。。。」 -- &new{2015-08-22 (土) 06:51:39}; --×2号機は盗まれる運命。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:07:34}; ---初代のガンダムも確か二号機だったよね?あれも一応アムロ(民間人)に勝手に使われたこと考えると…… -- &new{2015-08-22 (土) 14:03:40}; ---調べてみたらプルのキュベレイmk2も2号機だった -- &new{2015-08-23 (日) 00:38:30}; --連邦製じゃなくても、他の世界のガンダムも2号機はよく盗まれてるから……。むしろ、盗まれてない2号機ガンダムを探すほうが難しい -- &new{2015-08-22 (土) 15:29:52}; --ガンダムMk2に至っては3機とも盗まれてる -- &new{2015-08-23 (日) 00:30:32}; ---もはや何かの祟りかと -- &new{2015-08-23 (日) 14:34:58}; --BD2とかf90もとかも盗まれてたね。他何があるやろ? -- &new{2015-08-24 (月) 15:03:59}; ---OOとかならスローネツヴァイとか クロスボーン2とか -- &new{2015-08-24 (月) 16:25:15}; -固有モジュール「ソロモンの悪夢」はよ -- &new{2015-08-23 (日) 00:12:03}; --それ機体の性能じゃなくてガトーの能力だから試作2号機(ガトー専用)とか出さないと無理なんじゃね もし可能なら1号機にも幻の撃墜王ください -- &new{2015-08-23 (日) 01:13:33}; ---幻の撃墜王:武器威力10%アップ切替短縮Lv3 戦闘終了後に退出扱いでスコア0 -- &new{2015-08-23 (日) 08:09:08}; ---階級落とし1号機連帯不可避 -- &new{2015-08-23 (日) 18:04:20}; --固定モジュール「対核防御」効果:受けるダメージ全てを20%減らす 一気に壊れいきそう -- &new{2015-08-23 (日) 16:01:38}; ---やばい(確信 -- &new{2015-08-23 (日) 20:19:52}; ---対(核)防御なんだからアトミックと戦略兵器だけやろw -- &new{2015-08-23 (日) 23:45:46}; ---どっちも軽減しても即死レベルという・・・w -- &new{2015-08-24 (月) 09:53:29}; --固有モジュール「星の屑作戦(陽動)」:戦艦に対し攻撃力20%上昇 現実的にはこんなもんじゃないかなと。 -- &new{2015-08-24 (月) 13:37:28}; -なんか、現状テトラさんに座席奪われたよな。ヒットボックスとDPSで遅れをとるからなのだろうか -- &new{2015-08-23 (日) 14:26:30}; --02は02で十分強いんだけどな。テトラの圧倒的お手軽度が影響デカいんじゃないの?ゲロって逃げてくテトラには、ライン維持能力無いんだがな。 -- &new{2015-08-23 (日) 15:07:20}; ---テトラは前線引っ掻きまわせるから結構それだけで前線で役に立ってるぞ アレックスでさえ瞬殺出来るのはやっぱりでかい -- &new{2015-08-23 (日) 15:42:20}; ---あくまで瞬間火力なんだよね。継戦能力に欠けるから、ライン維持には向かないってだけで、萎える位に強いのは間違いない。02なら盾防御で辛うじて生き残れる場面もあるけどさ。 -- &new{2015-08-23 (日) 17:50:19}; ---拮抗した戦局だとテトラは後退多すぎて将官ジオンが負けるパターンが多い気がする -- &new{2015-08-24 (月) 14:58:14}; --お手軽だもんなテトラ。対拠点能力も上回るからますます立場がないよな。普通に強いんだがねこの子は -- &new{2015-08-23 (日) 16:07:29}; --数字拠点の奪い合いなら盾と万バズと1機貫通の収束があって持ち変え動作の無い02は便利だけど、普通のMS戦じゃヒットボックス酷いし速度もジオン360としては速いわけじゃなし…。 -- &new{2015-08-23 (日) 18:25:50}; --一瞬で連邦宇宙軍の3割強を消滅させたアトミックバズーカがラムズゴックのD格ヒートラムと威力一緒って一体どういうことなんですかねェ -- &new{2015-08-23 (日) 18:56:46}; ---つまりラムちゃんのヒートラムでも連邦艦隊の3割強を粉砕可能…!! -- &new{2015-08-23 (日) 20:23:20}; ---てことはサイサなんていらんかったんやな! -- &new{2015-08-24 (月) 00:55:16}; ---1発でほぼ全てのジオン機を大破させていたガンダムのビームライフルが単マシの2割ほどしか強くないって、いったいどういうことなんですかねぇ、と言っているのと同じだぞ。ゲームだぞw -- &new{2015-08-24 (月) 02:22:34}; ---アクションゲームのバランス視点でみれば自身のデカさに対して火力と硬さは足りんけどな。スパアマならまだ分かるがそーじゃないし。 -- &new{2015-08-24 (月) 23:17:00}; --テトラ少しいる程度なら前線引っかきまわしてくれていいけど多すぎると明らかに押されまくって結局ボコボコされるよ。なんつうか運営がデブのデメリットいまだに全く理解してないのがやばい -- &new{2015-08-23 (日) 20:28:40}; --足回りで劣り、DPSも倍以上の差がある。凸はノーチャンス、MS戦は悪い意味でワンチャンス。アレックスでも盾が溶けるのにこのデブの盾は更に悲惨だ。アレックスとDPSが100しか変わらないのに高火力ではないわな、内臓が売りだっただけだ。それでも弱いとは言わないさ、アレックスが強くて更に上にテトラがいるだけ。脳みそ足らない相対弱体は気に入らないがな。 -- &new{2015-08-23 (日) 20:33:20}; --当り判定なんか普通の倍くらいあんだし設定的に見盾に実弾ダメ軽減軽減くらいあってもよさげだけどなあ・・・ 特にアレックスをさらに硬くしてるのにこいつ放置は運営の中ではアレックスよりもこいつが大規模で硬いとでも思ってるのか -- &new{2015-08-23 (日) 23:38:19}; --バズはいいけどビームが当たりにくいのが微妙だわコイツは -- &new{2015-08-24 (月) 03:48:41}; -あの質問なんですけど、アトミックに爆風制御モジュールって、適用されますか? -- &new{2015-08-23 (日) 21:48:07}; --効果はあるだろうけど爆風モジュ自体の効果がすごい薄かったはず。モジュつけずに回したほうが良いかもね -- &new{2015-08-24 (月) 00:29:01}; --このページの特性候補のロケシュのところを読むといいのだ -- &new{2015-08-24 (月) 13:41:35}; -短い輝きだったな。それもテトラに埋もれてたけど -- &new{2015-08-24 (月) 03:40:27}; -メンテ後はロケシュで4万超か夢が広がるな -- &new{2015-08-24 (月) 05:04:54}; -せめて緊急帰投NT1クラスまで上げてほしかった -- &new{2015-08-24 (月) 05:07:30}; --NT1「その分ケンプの帰投は異常に早いだろ」 -- &new{2015-08-24 (月) 17:20:45}; -SPであたったけどこいつ楽しいね 中距離で打ち合えるしケンプみたいに近づかなきゃいけないのがないのは楽だわ -- &new{2015-08-24 (月) 10:03:15}; --ジオンCOST360はどの機体も個性があって向き不向きがハッキリしてて使って楽しいね -- &new{2015-08-24 (月) 10:20:15}; -そういや転倒閾値30000でC格も一発で転倒奪える武器ですやん。って思ったら盾受けされなければ転倒以前に撃破してるかw -- &new{2015-08-24 (月) 11:59:23}; -ロケシュ死亡でオワコンやなw -- &new{2015-08-24 (月) 12:43:23}; --収束自体が強いからオワコンはまずないねぇ。ロケシュなら1発でよろけとやらが取れるのも考えればよろけの出来次第でもあるだろう。結論を出すにはまだ早いぞ若造よ -- &new{2015-08-24 (月) 13:44:54}; ---収束が強いと思い込まないほうが良いぞ。腕ガトとDPS大して変わらないしこんどの統失計画でビムシュならBRFAもほぼ並ぶ。過去には収束の弾速はBRより優れている事実があったが今となってはその優位性もない。火力が同じならこのデブはどうなるか、簡単に予想できるよな。 -- &new{2015-08-24 (月) 15:21:14}; ---弾速の優位性がないとか根拠なさ過ぎて草 -- &new{2015-08-24 (月) 20:03:28}; ---1400m/sと1500m/sじゃないに等しいと思うがね。君は一生草生やしておいてくれよ -- &new{2015-08-24 (月) 20:20:59}; ---一瞬で論破されてて草 -- &new{2015-08-24 (月) 22:43:30}; ---何この枝、くっさw -- &new{2015-08-25 (火) 01:16:37}; ---ないに等しいと思うも思わないも人によって違うな。まぁ弾速度程度で優位性が失われコイツに価値がないだの言うなら乗らなければいいんじゃない -- &new{2015-08-25 (火) 01:45:14}; ---というかやたらDPSを主張する奴がたまにいるけどDPS同程度だろうと一発当てた際の威力は比べものにならないって部分とか機体の総合力を見ようとしないよね。そういう奴に限って利点だけは伏せて騒ぐからな。ネガジ言われても仕方ないわ -- &new{2015-08-25 (火) 01:55:04}; ---己の意見をまっとうに見せてくれるネガジという魔法の言葉 -- &new{2015-08-25 (火) 02:28:17}; --まぁ「ゲロでいいよね」の一言で片付けられるレベルにはなるな -- &new{2015-08-24 (月) 15:07:14}; ---ゲロビ修正によりテトラ&専用ゲルが強機体確定で・・・つまりシーマ様>>>>>がとぉさん -- &new{2015-08-24 (月) 16:25:00}; --結局他の機体も同レベルに撃ち合える様になるからなぁ 長所だけが無くなってデカい図体だけが残るという -- &new{2015-08-24 (月) 17:10:21}; --それでも俺は頑張って乗るぜ! -- &new{2015-08-24 (Mon) 17:34:20}; ---頑張らなくても普通に強機体だけどな -- &new{2015-08-24 (月) 19:25:31}; --そもそも2号機が強くなった要因って収束云々万バズ云々じゃなくて持ち替えがなくなって即盾コンボができるようになったからだと思うのだけど -- &new{2015-08-24 (月) 20:13:34}; ---収束NとFの連射速度が上昇したのもあるぞ -- &new{2015-08-24 (月) 22:18:38}; --転倒無くても局地でこいつどんだけウザいか知らない? -- &new{2015-08-27 (木) 09:04:28}; ---局地で強いのと大規模は全く別だからな 局地ならドルブだって強いし -- &new{2015-08-27 (木) 16:15:46}; -盾持ってる前提の強さってのが辛い・・・盾壊れて大破したら支援が近くにいてもFキーで爆散しようかな~って気になるんだよな。ケンプテトラなら瀕死でも修理に戻れば元通りなんだけど -- &new{2015-08-24 (月) 17:01:20}; --2,3キルくらいで盾壊れちゃうと乗り換えること多い、なんかテンション下がってキルとりに突っ込む気になれない。 -- &new{2015-08-24 (月) 17:58:04}; ---むしろ盾壊れたらチャー格で絶対1キルは取ってみせるマンになる。そしたら以外と盾ありのときより戦果取れたりもする -- &new{2015-08-24 (月) 21:34:18}; -核が威力50000ぐらいになって構えている間怯み・よろけ・転倒無しアトバズ発射時も盾発動、弾速FBZ程度まで上昇、かわりにアトバズ装備時にアトバズ→他武器か他武器→アトバズに変更する場合変更に固定で3秒追加、緊急帰還に+15秒追加、被撃破時に強制爆散、リスポン時間が10秒→20秒に延長、アトバズ発射後強制オバヒ+オバヒ時間二倍に延長+盾強制破壊。とかなったら面白いんだけどなぁとか妄想してみた。まさに核を撃つ機械 -- &new{2015-08-24 (月) 21:31:02}; --撃つまでチャージ必須で撃った瞬間に盾起動でFBZの弾速にすればいいんでなかろうか -- &new{2015-08-24 (月) 23:25:54}; --単純に構えたら動けなくて盾受けしながら5秒後に発射で大爆発とかでどうだろう。 -- &new{2015-08-24 (月) 23:28:05}; ---ABZ撃つような状況で5秒とかそんな悠長なことしてられないと思うぞ。 -- &new{2015-08-25 (火) 21:33:06}; --盾スラムで強制転倒がほしいわ ガードポイントつきでな -- &new{2015-08-25 (火) 00:06:07}; -ふと思ったんだけどさ、D格で転倒しなくなるんだろ?だったら通常格闘にはどんな使い道が残ってるんだ? -- &new{2015-08-25 (火) 04:19:06}; --撃ちきった後の最後の手段 -- &new{2015-08-25 (火) 04:38:46}; --流石にD格→D格→転倒は繋がるだろ。D格振ってよろけが先に動けるならマジで格闘自体無意味になる。それこそ運営はガチの池沼だわ -- &new{2015-08-25 (火) 17:45:05}; ---よろけってもしかしたらチェーンマインくらったあとみたいに数秒間歩くしかできないとかになりそう -- &new{2015-08-26 (水) 14:07:07}; -盾に砲身入れてんだろ?じゃあ盾ぶっ壊れたら核爆発起こして敵味方殺せるようにして欲しいな -- &new{2015-08-25 (火) 22:23:30}; --砲身は盾にあるけど弾は背中にあるからな。そのせいでスラスターが肩にあるわけだし -- &new{2015-08-25 (火) 22:48:27}; ---じゃあ大破したらギューーンドーーン!つって核爆発起こして欲しい -- &new{2015-08-26 (水) 09:37:38}; ---何勘違いしてるのか知らんが核弾頭って基本誘爆とかしないからね? -- &new{2015-08-26 (水) 14:19:38}; ---核爆弾を起爆させるのは大変だぞ?引火すりゃ爆発するもんじゃあないし、爆縮起こさない限り核分裂も核融合も起こらないよ。つかググれ。 -- &new{2015-08-27 (木) 01:23:44}; ---じゃあ大破したらギューーンドーーン!つって核爆発起こして欲しい こいつ最高にアホ(AA略 -- &new{2015-08-28 (金) 13:56:00}; -360COSTで1キルも取れないのがフレに…… -- &new{2015-08-26 (水) 14:00:42}; --フレに言えば? -- &new{2015-08-26 (水) 14:16:33}; ---自分はそのフレより上手いと言いながら見下したいんだよ察してやれよ -- &new{2015-08-27 (木) 00:24:05}; ---佐官ガーネタの種族だろ。下見て生きてる奴よ -- &new{2015-08-27 (木) 11:10:10}; -ふふふ…待ちに待った日が来た、私のコンカス4サイサリスが天下を取る時が来たのだ…多くの銀図達が無駄でなかった事の証のために! -- &new{2015-08-26 (水) 14:18:38}; --(´・ω・`)GUARD -- &new{2015-08-26 (水) 14:32:36}; --イフシュナよ、私は還ってきたぁ! -- &new{2015-08-26 (水) 15:56:55}; --ふふふ.... 天下を取るのは私のクイスイ4サイサリスよ! -- &new{2015-08-26 (水) 16:38:39}; --転倒しなくなったしチャージ格闘は降ってる時スパアマだから意外とやれる気がした。チャージ格闘で突っ込んで核撃って帰ってくるだけで4キルはできる -- &new{2015-08-26 (水) 19:08:49}; ---俺も思った。俺はロケシュだけどこの際大型とアトバズでもいい気がする -- &new{2015-08-27 (木) 01:34:34}; ---ガンキャII乗っててこいつがサベ構えて真っ直ぐ突っ込んで来たんで内心良い的が来たと思ってビムシュ5のCBRF→BCFコンボ当てたんだが怯みもせずににバッサリ斬られた。そうかこいつチャージ中は怯まないんだなw -- &new{2015-08-27 (木) 17:53:49}; ---多分だけどソレ大剣のみ装備したサイサだったんだと思う。チャージ中怯まないんじゃなくてバランス+160以上で盾受けしてたから怯まなかったのかと。怯まない仕様はフルチャージで振ってる最中だね -- &new{2015-08-27 (木) 18:29:50}; --どのような特性であっても私を倒せん、私は義によって立っているからな! -- &new{2015-08-27 (木) 00:22:50}; -よろけがいい感じに仕上がってて死なずに済んだ...よろけ復帰までに3、4発撃ち込めるからまだまだいけそう -- &new{2015-08-27 (木) 01:36:32}; --よろけ確かめる前にばら撒きマスチケ突っ込んだ俺大勝利 -- &new{2015-08-27 (木) 07:44:46}; ---それ大勝利言わない、セーフなだけ -- &new{2015-08-27 (木) 11:13:14}; -ようやくレベル20になりました。K/Gが2.6くらい。サイサリス使いとしては中ランクくらいかな? -- &new{2015-08-27 (Thu) 18:10:49}; --640戦ほどで3650キルぐらい 因みに大将 -- &new{2015-08-27 (木) 20:42:07}; -こいつの金を手に入れて漸く使い出したんだが、アレと似たような運用だと思ったら全然使い勝手違うのな。性能の良くてタフガイだから楽しいけど、砂からのヘイト高過ぎて笑えるわww -- &new{2015-08-27 (木) 10:41:54}; --常に砂を意識しつつ、獲物を狩り、すぐ引くイメージでいけるけどな。連続10キルもそんなに難しい事じゃないw -- &new{2015-08-27 (Thu) 12:25:49}; --ヘイトが高いんじゃない、当てやすいんだw4号機でちょいちょいぶち抜いてます。 -- &new{2015-08-27 (木) 17:54:15}; ---テトラと4号機見たらガン逃げしたくなる -- &new{2015-08-27 (木) 18:03:47}; ---確かにヘイトが高いのとは違うな、キル取りやすいから好んで狙われる。 -- &new{2015-08-27 (木) 19:41:12}; --こいつで被弾しないように心がけて動けばケンプやテトラで被弾しにくくなるから修行だと思えば… -- &new{2015-08-27 (木) 17:58:39}; --本当こいつの盾持ってる時のドヤ顔感が楽しいのにチャー砂とかで消されると凄く悲c -- &new{2015-08-27 (木) 23:15:10}; ---フフフ…おごぉ! って感じだよな -- &new{2015-08-27 (木) 23:20:58}; --本当得手不得手が激しい機体だよね。限られた環境ではアレックスよりも強いと断言できるけど、その一方でアレックスよりも明らかに弱点が多く安定しない。いかに立ち回りで弱点をカバー出来るかが問われる、アレックスよりも奥が深くて使ってて楽しい機体だと自分は思ってる -- &new{2015-08-28 (金) 01:18:38}; --4号機使ってるけど、ヘイト高いんじゃなくて当てやすいからだと思う。APも丁度死ぬくらいだし -- &new{2015-08-28 (金) 13:07:35}; -ダウンがよろけになり、最後の足掻きとして核バズ撃てるようになったなw クイスイだからかもしれんが 「お前だけは連れていく」的な -- [[ ]] &new{2015-08-28 (金) 01:18:44}; -正直ABZおまいら撃ってて楽しい? -- &new{2015-08-28 (金) 01:28:09}; --楽しくない。収束を中距離から撃って自分のエイム力を試してる方が楽しい。 -- &new{2015-08-28 (金) 01:56:26}; ---わかる、アレガトと違って一発でも当たればゴリっと削れるから遠目の敵のミリ残しを食いやすくて楽しい -- &new{2015-08-28 (金) 13:12:00}; --中距離で十分戦えるし、楽しい。天敵は砂とBSGだな。 -- &new{2015-08-28 (Fri) 13:44:40}; --今週の環境だとネズミが通りやすいから装備してる、来週からはまた元通りに・・・ -- &new{2015-08-29 (土) 01:33:35}; -何で盾外せないんだろ -- &new{2015-08-25 (火) 00:33:28}; --坊やだからさ(´・ω・`) -- &new{2015-08-25 (火) 01:19:23}; --こいつ盾にバズーカ格納してるんよ -- &new{2015-08-25 (火) 01:55:21}; --原作見ないとわからんよ -- &new{2015-08-25 (火) 21:43:30}; --バズと収束捨てるなら外してもいいのよ(´・ω・`)? -- &new{2015-08-26 (水) 10:51:53}; ---冷却装置も兼ねてるからだよ -- &new{2015-08-28 (金) 14:15:03}; -装備制限外せよーって思ったがそうなるとバズとミサイル Aバズとミサイル積んだモデルを作らなきゃいけないからやらないんだな、さすがヘドロ -- &new{2015-08-28 (金) 18:57:21}; --君は3Dモデルの利点を知らないのか? -- &new{2015-08-29 (土) 00:08:52}; --バズーカ持ってたと思ったら跡形もなく消えて、次の瞬間にはビームライフル握ってるゲームでなに言ってんだよ -- &new{2015-08-29 (土) 05:01:56}; -アトミックの威力変更後のにしといた -- &new{2015-08-28 (金) 19:55:36}; -初めて使ってみた・・・なんでダッシュしたら翼広げるんだよwお前らよくこれで文句いわないな -- &new{2015-08-28 (金) 23:30:35}; --ハイゴッグとかヒルドルブとか低空飛行ケンプ、ゾック・・・ ジオンには被弾面積広いmsが他にも沢山いるから大して気にならない。 -- &new{2015-08-29 (土) 01:57:24}; -バランス160以上あるのに空中では転けるわ地上だとよろけるわでただの的にしかならないんだけど。 -- &new{2015-08-28 (金) 23:41:26}; --196超えて出直してきてください! -- &new{2015-08-29 (土) 04:08:22}; ---なぜ196? -- &new{2015-08-29 (Sat) 11:50:28}; ---非ロケシュマゼラFを素で受けても落ちなくなるからじゃね? -- &new{2015-08-29 (土) 12:25:36}; ---196なんていくか? -- &new{2015-08-29 (Sat) 13:30:51}; ---収束NとBZFで198が最高 -- &new{2015-08-29 (土) 19:44:35}; -チュートリアルのDXガチャでこいつの金コンカスが当たった。好きな機体ではあるけど特性が初心者には厳しい物がある けど150分の1なんかそうそう当てられないしこいつを相棒にして良いだろうか? -- &new{2015-08-29 (土) 02:10:29}; --コンカスでも十分強いよ、積載MAXにしてBBZF、収束N装備してBBZFから収束Nでキル取る感じ、コンカスだと3枠目に改良サベやD出サベもつ人いるけど演習で試して手になじまないなら持たないのもアリじゃないかな。飽きたらABZと大型サベとバルカンF2装備して遊ぶのもいいだろうし、最初のうちはデッキコスト拡張切れると360入れるの辛いだろうけど十分相棒として使えるMSだよ。 -- &new{2015-08-29 (土) 09:03:45}; --初めての金がGP02とか運命だな -- &new{2015-08-29 (土) 12:00:37}; --そいつ一機あれば今後ずいぶん楽になるな、アレックソ同様の使い方ができるから凸もMS戦も何でもこなせる。武器は好きなの使えばいいが、強さを求めるなら収束NBZFとなることは覚えておいた方がええよ -- &new{2015-08-29 (土) 12:28:33}; --木主だけど使っていけるみたいだからこいつで頑張るわ 強化が大変だ -- &new{2015-08-29 (土) 17:03:33}; --この機体の半内臓BR(威力高め)に慣れ過ぎて他高コストに乗れない体に成らん様に気をつけてな……自分は収束NとBZFにマスデバフルマスぶち込んでもう戻れなくなった。 -- &new{2015-08-31 (月) 13:00:03}; -こいつのFABBZかなり当てやすいんだけど他のFABRと何が違うんだろ?見た目通りあたり判定がでかいのかな?それと飛びながら撃ってもブレない気がするんだが、検証してる人いますかね? -- &new{2015-08-29 (土) 12:17:06}; --ブレはでかいと思うよ、線が長いから目視確認しやすいのが合ってるのかもね。 -- &new{2015-08-29 (土) 19:55:57}; --収束ビームは集弾低いけど射程がかなり長いから、実質そこまでブレは酷く無い気がするんだけどね -- &new{2015-08-30 (日) 13:47:44}; -イベガチャで金ガベラが出て錬度7まで使ってるけど確かに強いビムシュだから余計に強い、けど肌に合わないわ、スコア稼ぎでは劣るかもしれないけどボスキャラ然としてるサイサで敵を屠る快感には何者にも変え難い、早くノルマの錬度7にして倉庫にぶち込んでサイサ使いたいよ -- &new{2015-08-29 (土) 16:27:49}; --そこはお好みだからねえ。銀テトラしか使ったことないから何とも言えないけど、俺もゲロビが合わなかったわ。こいつの方が安定してキルが取れるよ。折角当てたからとっといてあるけどテトラは基本倉庫番だな -- &new{2015-08-29 (土) 17:39:51}; -本当に劇中みたいに強くなった。アレックス、フレピク、ドンと来いって感じ。上手いビムシュのGP01だけが怖い。 -- &new{2015-08-29 (土) 16:46:33}; --あと4号機 -- &new{2015-08-29 (土) 18:06:41}; -こいつのクイックスイッチをクイリロに変えてもらえないものか... -- &new{2015-08-29 (土) 19:49:52}; --クイリロのほうが使えなくないか?クイリロして一体何を使うんだ? -- &new{2015-08-31 (月) 13:04:28}; ---パワーは十分だから回転率あがるクイリロのほうが強いとは思うよ -- &new{2015-09-01 (火) 01:53:29}; ---BZF、収束N、BZFの後の収束が遅いから、カバーできたらお店で泣きじゃくる駄々っ子のような活躍が出来る -- &new{2015-09-01 (火) 16:07:45}; -イベガシャでこいつの金1枚銀1枚、元々持ってた銀が1枚で合計3枚になったからGP02×3機編成やってみようと思う 金はロマン凸用アトミック大型サベ・銀は収束N・BZFテンプレ、もう一機はミサかBZ格機で ここで質問なんだけど、正直アトバズ撃つのと収束で凸るの、どっちのがダメージは稼げるんです?体感でいいので教えてくれると助かる -- &new{2015-08-30 (日) 00:35:17}; --初動凸なら核、ねずみやらで気付かれてないなら収束Nだろ? -- &new{2015-08-30 (日) 01:21:54}; -対峙した時に相手の絶望感が伝わってくるぜ・・・・ -- &new{2015-08-30 (日) 01:25:10}; --※タイマン限定 -- &new{2015-08-30 (日) 03:45:22}; ---タイマンじゃなくてもタフで万バズ即ビーム出せる奴が怖くない訳がない -- &new{2015-08-30 (日) 04:01:04}; ---ごめんな、タイマンでも怖いと思ったことないんだわ・・・。そもそも戦場に数いないからレアだが -- &new{2015-08-30 (日) 19:49:24}; ---何言ってんだ。こいつ結構いるしかなり強いぞ -- &new{2015-08-31 (月) 05:49:02}; ---テトラがいるからこいつへの絶望感は薄くなっているんだ... -- &new{2015-09-01 (火) 17:30:55}; ---(´・ω・`)この性能なのに同軍だと溶けるんだから世紀末よね -- &new{2015-09-01 (火) 19:37:01}; --スプシュ低コス機体でこいつを追い掛け回した時代がなつかしいw -- &new{2015-08-31 (月) 19:56:31}; -ガバガバマッチ状態だったからだけどもNYで37連Kill、やっぱり武装はアレックスより大分使いやすいな。ただ、内臓内臓でたまにどっちだったか忘れてしまうから、攻撃終わったらBBZに戻しておかないと初手バズのつもりがBR撃って逃げられることがたまにある・・・w -- &new{2015-08-30 (日) 08:56:56}; --照準で区別しよう、常に画面真ん中にあるから見やすいやろ -- &new{2015-08-31 (月) 07:35:04}; -なんか砂使ってるとこいつ当てやすいから的なんだが、使ってる人からみたら砂怖い?それとも俺の撃った相手が注意散漫だったのかねえ? -- &new{2015-08-30 (日) 14:35:26}; --遠距離でチャー砂撃たれて軽くよろけて盾が消えてる時に気付いた瞬間は、何かもう体力フルでも死にたくなるから怖いってか憎いよ。 -- &new{2015-08-30 (日) 15:41:23}; --4号機のビームは盾無効だから怖いけど、その他の砂は致命的ではないからね。まあ盾失うのはこの機体だと痛いからやっぱ怖いわ。 -- &new{2015-08-30 (日) 22:09:28}; --怖いというかどうにもならないから物影意識した立ち回り以上には気を遣わない -- &new{2015-08-31 (月) 15:39:41}; --そしてその巨体を完璧に物陰に隠れさせたつもりでもはみ出る両肩に盾・・・バズーカには流石に食らい判定ない・・・よね・・・? -- &new{2015-08-31 (月) 15:51:59}; --当たりやすいってわかってて当たるような位置にいる方が悪い。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:07:49}; --やられたらポイントとかどうでもよくなってひたすら復讐しに行くわ -- &new{2015-09-01 (火) 11:56:35}; -GP02大好きだけど4号機怖くてデッキに入れるのを躊躇してしまう -- &new{2015-09-01 (火) 13:45:24}; --楽しいんだけどねー、4号機と目合ったら間違いなく殺られるからな -- &new{2015-09-02 (水) 18:16:10}; -他の機体に倒されても「やるじゃん」くらいにしか思わないけど、こいつにやられると「おい・・・おい・・・!!」ってなる -- &new{2015-09-02 (水) 10:23:42}; -連邦やってるとライン戦においてはジオン脆すぎる。戦場にいるのはテトラナハトばっかり。ヒットボックスの格差はさておき、今ジオンに必要なのはこいつみたいな「盾があり、防御力に優れ、ほとんどの戦場でそこそこの戦果を上げられる汎用性のある機体」だと思うわ。今ジオンが持ってるのはテトラナハトみたいな局地的な戦果がおかしい機体のおかげだろう。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:21:13}; --ヒットボックスの格差はさておき←さすがにこいつで、そこさておかれたら堪らんわ。壁役するには4号機とかに対して致命的なんだよね。持ちかえの隙が無いとはいえロックCBRが必中レベルだし。弱いとは思わないけど壁役に相応しいか?と聞かれたら首横に振るよ -- &new{2015-09-02 (水) 23:17:35}; ---いや例えばの話だから省いただけだよ…ヒットボックスが致命的な事ぐらい知ってるよ…「」内の条件を満たす機体がこいつって言いきったらヒットボックスガーってなるから省いただけだよ…スリムなこいつが必要だろって言うための例えに使っただけやろ… -- &new{2015-09-03 (木) 06:35:26}; --イベガシャでこれ手に入れて遊んで気づいたんだが、ドムってガリガリの痩せだったわ -- &new{2015-09-02 (水) 23:42:53}; --こいつ自分で使うと見た目より横の当り判定広く思えるなぁ 相手側で対峙したら逆に細く感じるのに不思議だわ -- &new{2015-09-03 (木) 02:02:58}; --結局4号機が致命的なんだよなあ。彼奴さえ居なければマシ強化も相まってアレと同等の壁役になれるのに。 -- &new{2015-09-03 (木) 10:12:33}; --今のこいつは連邦相手の時よりもジオン同軍の時の方が厳しいわ・・・。出力限界はジオンでも持ってるのがいるし何よりテトラゲロビとの相性が悪すぎる。こいつの盾とアーマーをもってしても瞬間蒸発とか泣けてくるわ。 -- &new{2015-09-03 (木) 14:39:58}; ---ゲロビは近距離から不意打たれない限りは正直そんな怖くもないわ。盾なくしてボロボロになる可能性高いけどテトラはどうにかなる。出力限界はどうにもならんね。 -- &new{2015-09-04 (金) 11:38:21}; --論点がブレてるぞ。ライン戦脆いからサイサリス入れたほうがいいなのか、テトラナハトみたいな局地戦機体で持つかなのか? 局地戦機体で持たないからサイサリスで壁を作れなら判るが・・・ -- &new{2015-09-04 (金) 06:52:00}; --帰投も遅さも相まって盾が修理できない。盾がすぐに修理できる環境ならまた違うんだろうが、インフレする火力の中では守備でラインを守るより高い火力で相手を引かせたほうが圧倒的に効率が良い。耐久力を活かしてプレイなんてやってたらゲロや出力限界でワンパンよ。 -- &new{2015-09-04 (金) 07:34:54}; ---テトラ多すぎて押されてる戦場しか見ないけど…。連邦将官がゲロビでライン下げるのほぼ見ないし -- &new{2015-09-04 (金) 16:13:10}; ---どのマップかわからないが例えば北極なんかはテトラで押し込んだほうが早い。遺跡なんかはテトラじゃきついがGP02ならライン維持できるかというと無理なんだよね。盾修理できないしな。 -- &new{2015-09-05 (土) 15:18:10}; --帰投136という致命的欠陥忘れてないか?事実上EXAM発動中のBD2と大差ない そのうえ攻撃は全て吸う、強化されたBRに対して弱い盾、4号機で盾ごと即死、減ったまま戦うには心もとなさすぎるしあくまでもアレックスと同じで万BZからの~が起点なんで弾がなきゃダメ、ということで継戦能力はアレックス以下ってのが問題 もうちょい帰投がまともならライン維持できそうだが -- &new{2015-09-05 (土) 11:21:12}; -アーマー2400もあるとタフだな、2回斬られて死なないことがよくある。遺跡の洞窟で3回斬られたが死なずに万BZで返り討ちにした。フレピクの彼には申し訳ない事を(ry -- &new{2015-09-03 (木) 06:35:04}; -本拠点に試作核が迫る。リスポンは間に合ったが敵fbはタッチダウン寸前。BZは間に合わんと判断しサーベルを抜刀。落下中にBBZFでトドメ。試作核に群がる味方。・・・クイスイでなければ負けてたな(ヤケクソ)。 -- &new{2015-09-03 (木) 09:45:22}; -銀当たったから作ってみたけどミサイルとバズーカを同時に持てないのでビックリした -- &new{2015-09-03 (木) 00:04:31}; --ミサイル持つのか…(困惑 -- &new{2015-09-03 (木) 06:37:19}; ---硬い上に隙が無いからミサイラーGP02は糞ウザいぞ。前線強重からしたら致命的なウザさ。 -- &new{2015-09-03 (木) 10:15:31}; ---当たれば儲けもの、外れても余計な回避行動余儀なくさせて対峙してる味方機の援護にはなるからな。撃つタイミングを誤らなければかなりウザいぞ、こいつのミサイル垂れ流し・・・まぁほんと当たる当たらないは別としてw -- &new{2015-09-03 (木) 10:23:36}; ---ミサは何がいいのん?収束、ミサは同時持ち可能? -- &new{2015-09-03 (木) 11:52:14}; ---ロック時間との兼ね合いでM、NかN、Nで良いと思うけどあくまで嫌がらせが主だからね。収束は同時持ち出来ない。普通にソロでキル取りに行くなら収束バズのがいい。 -- &new{2015-09-03 (木) 12:36:53}; --ミサイル運用のこいつも割と強いんだけど凸れなくなるからなあ… -- &new{2015-09-03 (木) 18:03:02}; -イベントガシャでロケシュ金当たったから、この前初めてキャンプ地にABZぶち込んだら4キル・・・脳汁出るねこの機体 -- &new{2015-09-02 (水) 15:14:28}; --核は本当にロマンだな。普段はBBZで、飽きたりしたらABZで遊ぶわw -- &new{2015-09-03 (木) 12:44:50}; -ABZ強なったけど重量300くらい減らしてほしいなぁ LBRはめっぽう強なったし -- &new{2015-08-31 (月) 02:47:03}; --重量より爆風範囲が欲しい -- &new{2015-09-01 (火) 00:12:02}; ---範囲には同意せざるを得ない、きちんとエフェクト通りにしてほしいわ -- &new{2015-09-02 (水) 00:59:00}; --ABZは絶対に当てる弾速に盾貫通でようやく基準満たせる -- &new{2015-09-01 (火) 01:54:50}; ---400m/sくらいかね 拡散する白い爆風あたったらダメージ10分の一とかだったらアシスト大王になれるね -- &new{2015-09-01 (火) 14:44:04}; --閃光にゲロビと同じ判定を付けりゃいいと思うねん…… -- &new{2015-09-03 (木) 12:46:29}; ---中側の球体の中のやつはかすったら即死でいいと思うわ 冗談はさておき爆風食らった奴は補給期に潰された時みたいに吹っ飛んだら嬉しいな(アシスト的に)そしたら戦略武装だわ -- &new{2015-09-04 (金) 11:06:53}; ---妨害ポイントも入ったらさいこうやね -- &new{2015-09-04 (金) 11:08:24}; --範囲とあと盾貫通くらいあってもよさそうなもんだが・・・ -- &new{2015-09-04 (金) 17:51:42}; ---盾貫通さえあれば範囲はいらんわ -- &new{2015-09-05 (土) 13:35:01}; -なあこいつって銀図なら基本武器何? -- &new{2015-09-03 (木) 23:15:00}; --収束NとBZFのみ -- &new{2015-09-04 (金) 05:43:02}; ---銀でも金でもこの装備がいんじゃない?片方撃ったら片方切り替えて即盾発動 -- &new{2015-09-04 (金) 11:02:59}; ---そうだねロケシュ、クイスイだったら銀でも金でもこれだね -- &new{2015-09-04 (金) 21:15:38}; --機体のヒットボックスと下方の射撃角度がGP02の欠点だ。気を付けろ! -- &new{2015-09-04 (Fri) 13:19:35}; ---ヒットボックスはともかく、仕様なのかな -- &new{2015-09-04 (金) 16:01:08}; -なんでGP01ばっか強化されるんや! -- &new{2015-09-05 (土) 01:12:28}; --長兄だからさ -- &new{2015-09-05 (土) 06:41:40}; --01も02もいくら強化されてもテトラ前じゃゴミという悲しい現実。同じ0083世代機なのにねえ・・・。 -- &new{2015-09-05 (土) 12:53:17}; ---01は金なら対テトラ考えてもゴミじゃないというかむしろ有利じゃん。02は怯みが万BZしかない上に糞デブだからゴミ以下だけど -- &new{2015-09-05 (土) 13:31:37}; ---普通に近距離でもテトラに打ち勝つぞ?距離の取り方誤らなければいける。 -- &new{2015-09-05 (Sat) 18:07:24}; --試作同士仲良くしようぜ。テトラ?お前はハブな -- &new{2015-09-05 (土) 18:50:16}; -核バズが強くなって嬉しい、拠点凸時に核から撃てる、前はチャー格と迷ってたし -- [[ ]] &new{2015-09-05 (土) 02:55:40}; --そこに斜線を遮る味方が! -- &new{2015-09-05 (土) 11:32:22}; ---目を凝らして見ると相手もGP02 だった -- &new{2015-09-05 (土) 17:00:06}; ---いっそ02祭開催したらいいw -- &new{2015-09-05 (土) 18:29:14}; |
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