Comments/ガーベラ・テトラVol4 のバックアップ差分(No.6)
[[ガーベラ・テトラ]] -超高出力新設。グフフのガトリングと両腕砲が音が同じだからビビる大木 -- &new{2015-06-28 (日) 19:27:58}; --新設乙。引き続き皆で連邦佐官をじゃんじゃん論破していきましょうw -- &new{2015-06-28 (日) 19:35:14}; -連邦優遇って言ってる人いるけどOWABIが怖くてフレピク直せないだけだろう -- &new{2015-06-28 (日) 19:34:28}; --ここテトラのページですよ?フレピクのページでどうぞ。 -- &new{2015-06-28 (日) 19:36:28}; -スレ立てお疲れ様です。それより今までどんな相手に対しても無双できてた連ポークのアレ使いが文句言ってきてワロタジオンの気持ち少しは分かって貰いたい -- &new{2015-06-28 (日) 19:35:21}; --こっちも不意討ち以外でアレックスに勝てる要素がほぼないんですよね。なんであの最強の機体でガト強くしろとか言えるんでしょ -- &new{2015-06-28 (日) 19:42:55}; ---不意打ちじゃない万バズをまんまと食らうようなら、勝てる要素無いかもね。 -- &new{2015-06-28 (日) 19:47:36}; -シーマ様はビーマシなんて産廃武器撃ってないでゲロビ照射すればウラキに刺される前に削り勝てたんじゃね -- &new{2015-06-28 (日) 19:35:58}; --シマゲルのゲロビじゃ射程が足りなくて結局刺さってたよ・・・ -- &new{2015-06-28 (日) 19:39:07}; ---木で言ってるのはシーマ様がガーベラ乗ってる時の話でしょ、上に貼り付けてある動画見ればウラキに刺される前ってのが理解できるはず -- &new{2015-06-28 (日) 19:54:28}; ---ニワカめ、お前には射程300の有難味がわかるよう練度20までシマゲルに乗り続ける権利をやろう -- &new{2015-06-28 (日) 19:59:21}; -連邦専がミラー早くしろって言うけど、お前らアレックスとGLAの時にミラーが出なかったジオン側の気持ち考えたことあるの?両軍やってその時の旬の機体使ってる人にはどうでもいい話だけどな! -- &new{2015-06-28 (日) 19:38:13}; --運営のOWABI回避のためのミラー戦法は割と最近からの手口で、ナハトD3や狙撃アクトとむしろジオン様に献上されてきたわけですが…… -- &new{2015-06-28 (日) 19:43:18}; ---狙撃なんていう無個性機はミラー出さないほうがおかしいしナハトD3は全然ミラーじゃない。これだからジオン様とかいってしまう片軍専様は・・・ -- &new{2015-06-28 (日) 19:47:14}; ---煽った言い方したのは悪かった。ただ、ミラーでの対応が最近からってのは間違ってないと思うんだがどうだろう? D3は確かに全く同じじゃないが、ジオン側の言い分だった専用ルートを同じように行ける挙動だったわけだし。無個性だの個性だの言うなら、こいつのゲロビって本当にテトラに持たせるべき個性か? ってなるし。 -- &new{2015-06-28 (日) 19:54:52}; ---違和感はあるかもしれないが、こうやってこのゲームのメインである強襲にそれぞれ個性ついていくのは良いことなんじゃないの。逆に言えば当時「ぶっ壊れ性能」だった内蔵ガトもアレにつけるべきか?ってなる。360コスのメイン武器にするなら、持ち替えありで重い手持ちのBRが強力な武器で良かったんじゃないかって思うでしょ -- &new{2015-06-28 (日) 20:19:39}; ---結局どんどんガンダムゲーじゃなくなっていくだな……って思い返したら超今さらだった。ただ、ガンダムゲーだから陣営分けされて、それ故にネガ合戦が激化して……っていうのはもうそろそろうんざりだよね -- &new{2015-06-28 (日) 20:24:54}; --連邦にミラー出たら両軍ゲロビゲーになるな・・・運営としては連邦にミラー出して儲けて修正いれんのかなDXガシャ返却も無さそう -- &new{2015-06-28 (日) 19:45:23}; ---連邦側にガーベラ以外のゲロビ機って何があるんだろう -- &new{2015-06-28 (日) 19:53:33}; ---Gpシリーズにはブロッサムという(設計上は)化け物がいてな…。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:02:19}; ---GP01の持ってるLBRはガーベラが持ってた奴だから01は設定的には問題ない -- &new{2015-06-28 (日) 20:02:29}; ---まあ素直に360で実装されそうなのはGP00、FA7号機あたりじゃないかな。大穴でテトラ(シーマ寝返後)とかパーフェクトガンダムとかありそうだけど -- &new{2015-06-28 (日) 20:02:35}; ---ガンダム試作0号機ってのが画像見た感じ盾持ってなくてデカいBRみたいなの持ってるから丁度いいんじゃないかな、詳しくないから内蔵ガトがあるかわ知らないけど -- &new{2015-06-28 (日) 20:03:49}; ---試作0号機のBRは威力こそ時代最強だけどクッソ長いチャージがいるって設定だからCBRとか出限のほうがイメージにあってるな。ゲロビではなさそう。下手したらチャージゲロビとかしそうだけど。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:09:21}; ---そもそもこいつのゲロビがビームマシンガンなはずな時点でなんでもありだろ。ガンドゥムオンラインだし。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:13:06}; ---ビームマシンガンは出力限界に出来たり超高出力だったり不思議武器だよなあ・・・ -- &new{2015-06-28 (日) 20:14:11}; --ミラーよこせなんて言ってる奴そんなにいる? 「どうせミラー出すんだろ」「ミラー出されたらジオンの方が不利だよな!」「やっぱり連邦優遇だ!!」って人はここで結構見るけど -- &new{2015-06-28 (日) 20:29:22}; -だれだよ、sak○○○にテトラのゲロビ持たせた奴は!? 責任者出てこい!! -- &new{2015-06-28 (日) 19:47:39}; --まあこれだけ強ければ、そりゃ使うわな。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:36:48}; -今気が付いたけどこの超出力マガジン残したまま撃ち止めると再度撃つ時のタイムラグが2~3秒ほどかかる 打ち切る前にKILLすると残りのマガジンが勿体無いから大体リロードしてるけど特性ビムシュが当たりってのも色々考え物 -- &new{2015-06-28 (日) 19:59:29}; --威力特性が当たりってのはずっと言われてきたものだけど、過剰火力になってくるとそうでもなくなるかもしれんな。クイリロビムシュ両方あるけど使いやすいのは確かにクイリロ機 -- &new{2015-06-28 (日) 20:11:04}; -左腕部の機関砲のMとFが速射砲になっているね -- &new{2015-06-28 (日) 20:15:20}; -なんかこいつに0.5秒で1600削られたんですけどどういう武器にやられたんでしょう?? -- &new{2015-06-28 (日) 20:19:27}; --たぶんウィクシュのゲロビじゃない? -- &new{2015-06-28 (日) 20:20:00} -こいつの武装って高出力と斉射の鉄板のほかにブラストいれて使いやすい武装ありますか? -- &new{2015-06-28 (日) 20:32:40}; --ゲロビ斉射でブラスト持つと積載かなりきつくない?ゲロビ斉射のみ、持っても右か左のガトNじゃないかと思うんだが、ブラストあったら便利っちゃ便利だしなぁ。一回試してみたらどうかね -- &new{2015-06-28 (日) 20:47:19}; ---一応積載MAX改造でゲロビ斉射ブラスト持ってバランス101ぴったり。SBつけたらオーバーするけど -- &new{2015-06-28 (日) 22:34:43}; --ゲロ 一斉射撃 Nサべの運用で使ってる 中距離を常に意識してゲロビ切れてリロード中に不意に近寄られたらサべで切る なお近寄られることはほとんどない模様 -- &new{2015-06-28 (日) 20:51:10}; -SB換装忘れて地上で溺れ奴~www はぁ…… -- &new{2015-06-28 (日) 20:34:20}; --装備記憶セット間違えて宇宙適正の記憶してしまってそのまま出撃するってのはあるよな 何の活躍も出来ないまま無駄な20分はキツイ -- &new{2015-06-28 (日) 20:39:58}; ---SB装備しても04ほどの効果ないし元々特殊ブーストっぽいからSBセット作らないほうがいいまである -- &new{2015-06-28 (日) 20:45:01}; -GLAのページがvol4にまで達するのにかかった期間:16日 テトラのページがvol4に達するのにかかった期間:4日 …つまりGLAの四倍ぶっ壊れって事か!(連邦低階級並みの感想) -- &new{2015-06-28 (日) 19:38:31}; --一日一Vol埋めてると考えるととんでもない速度だな この調子だとケンプ先輩も超えていきそうだ -- &new{2015-06-28 (日) 19:52:05}; --連 邦 脅 威 の ネ ガ ニ ズ ム !ホントあいつ等wikiw荒らすの好きだよな -- &new{2015-06-28 (日) 19:55:40}; ---毎度どっちもどっちだからなぁ…… -- &new{2015-06-28 (日) 19:57:03}; ---テトラみたく顔が赤すぎて誤字ってますよ? -- &new{2015-06-28 (日) 20:23:40}; ---そんな君はフレピクのページを覗いてみよう! -- &new{2015-06-28 (日) 20:31:22}; ---フレピクのページ覗いてみたらvol4まで行くのに四ヶ月と二十日かかってたよ! -- &new{2015-06-28 (日) 20:33:04}; ---そりゃアレックスにぶっ壊れHRがあるGLAが居たからね。あの変態起動し始めたのはその後。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:34:11}; ---いや、wiki荒らすのはどっちもどっちって意味ですぅ… -- &new{2015-06-28 (日) 20:38:29}; ---フレピクの格闘モーションから変態軌道を見出して凸機体にした第一人者は素直に凄いと思う。罪も重いが -- &new{2015-06-28 (日) 20:39:56}; ---罪は運営よ。真剣に勝つための技術を作ったり磨いたりする人間に罪は無い。どっちの軍であってもね。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:43:41}; --マジでゲージも勝ってるし、個人(機体)の強さの参考にもなるハイスコアも連邦なのに雑魚のネガすごすぎない? -- &new{2015-06-28 (日) 19:57:30}; ---F鯖だとジオンの方がトップ100に多かったりするんだぜ不思議だろー -- &new{2015-06-28 (日) 20:04:14}; ---Fハイスコアトップはジオンなんか?Sは圧倒的な差をつけて連邦やが -- &new{2015-06-28 (日) 20:05:33}; ---すまん強襲ランクと勘違いしてたわ忘れて -- &new{2015-06-28 (日) 20:06:34}; ---連邦のハイスコアとかフレピクランキングだからあてにならんだろ -- &new{2015-06-28 (日) 20:17:56}; ---指揮官と局地は置いといて、ハイスコア以外のランキングは高階級で回数やってれば上位行く仕様だし -- &new{2015-06-28 (日) 20:23:42}; ---当てにならん意味が分からんが。フレピクはあらゆる機体より凸で稼げるって証明やん。それはつまり戦場にも影響がでかいわけで、テトラとは比べ物にならん -- &new{2015-06-28 (日) 20:23:48}; ---フレピクは飛べるからな、それに細身で当てにくくさも利点がある。しかし、それを言ったところで修正は全くしてくれないからな。 -- &new{2015-06-28 (日) 20:32:05}; ---フレピクを止められる=すべてのMSを止められるマンになるからねぇ・・・ -- &new{2015-06-28 (日) 20:35:30}; ---まぁ自分の知らんとこで拠点殴ってる機体より自分を殺した機体にヘイトが行くよね -- &new{2015-06-28 (日) 20:35:33}; ---格闘飛行は仕様です(キリッ)と言って憚らないクソ運営 -- &new{2015-06-28 (日) 21:05:21}; --ずっと肩の話しかしてない印象なんだが -- [[連邦兵]] &new{2015-06-28 (日) 20:50:02}; ---え、名塚さん? リーネちゃん可愛いよね -- &new{2015-06-28 (日) 21:00:23}; --なんがかんだで有名な機体だし、シーマ様が嫌いな人もいるからな。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:15:22}; -まあ、どうせミラー実装されるでしょ。何とか(ゲロビ装備)的な。そんとき連邦の人たちは復讐すれば良いさ。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:15:53}; --なんかソレ戦場が無茶苦茶になりそうだ。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:40:58}; -クソエイムだからゲロビ当て続けるのが難しいわ・・・。キルとろうとしても全然当てれなくていつも返り討ちにあう(´・ω・`) -- &new{2015-06-28 (日) 21:18:11}; -とうとう赤字注意が来たな。テトラの時代到来。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:30:17}; --からの弱体。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:35:27}; --赤字って追加する時に酒場で話してからすべきだろう -- &new{2015-06-28 (日) 22:04:23}; --赤字注意って何? -- &new{2015-06-28 (日) 22:17:44}; ---つけられたら大概、GLAのように地に落ちるかフレピクのように(その陣営にとって)神機体となるか -- &new{2015-06-28 (日) 22:23:35}; -集弾皆無のビームマシンガン欲しいっす....。威力850の40発くらいの... バリバリ撃ちたい -- &new{2015-06-28 (日) 21:56:25}; --ビーマシMではだめなの? -- &new{2015-06-28 (日) 22:13:22}; --現に今のビームマシンガンは集弾率結構低いよ TYPEーAだとしゃがんで撃たないと真っ直ぐ飛ばない -- &new{2015-06-28 (日) 22:14:18}; -後期ジム欲しくて連邦で今やってるといつもこんな感じ。脳死接近ジュワー→「テトラ強すぎ」なぜなのか。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:58:20}; --立ち回りの問題かな?俺は見つけたら全力で逃げる() -- &new{2015-06-28 (日) 22:22:04}; --見つけたら絶対仕留める。シュツで自爆してでも倒す。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:12:59}; --話がかみ合ってなくね?w -- &new{2015-06-28 (日) 23:24:37}; -こいつのこと強い強いといって弱体願っても勢力ゲージがひっくり返るほどの力があったわけでもないしジオンだけにあればちょうどいいくらいなんじゃないの連邦にいくと大変なことになりそうだけどね。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:23:06}; --旧ゲージだとずっとジオン勝ってたけど新ゲージだとジオンほんと勝てないよな。みんな佐官戦場で「階級落としは抗議の証!」とか言ってるのかなって思うくらいゲージ勝ってない -- &new{2015-06-28 (日) 21:25:11}; ---ジオンの階級落としが無双して不意打ち即死ゲロビ食らった連邦左官ネガリ倒しているのかね -- &new{2015-06-28 (日) 21:50:24}; ---単純に高階級の勝率が連邦に傾きすぎた期間が長すぎて階級維持難易度に差が出すぎただけだろう。階級制度がゆるくなった期間だけジオンが勝っていたのが顕著だな。 -- &new{2015-06-28 (日) 22:38:28}; ---佐官戦場で20キルか5勝すればいいんだから今のジオンは将官なるだけなら楽じゃね? -- &new{2015-06-28 (日) 22:55:54}; --ビムコ盾を構えてゲロビ持って飛んでるGP03か、今のジオンじゃ手も足もでねぇな。 -- &new{2015-06-28 (日) 21:40:38}; --ゲージ負けてるのに修正入るとか相変わらずの連邦優遇 -- &new{2015-06-28 (日) 22:18:53}; --ショットガン以遠の距離で弾切れまでに何回か撫でられるだけでサクサク撃破されてると、さすがに強いというか「理不尽」って感じでイライラするよねぇ。 NT1だって格闘で転倒させるとかじゃなくても、先手取れればまだ勝負になるのに…横取っても裏とってもこいつ一機に気づかれるだけで詰むというのはどうなんだ。MS戦がつまんないぞ。 -- [[枝主]] &new{2015-06-28 (日) 22:36:19}; ---接敵した後から戦闘だと思ってるから理不尽にかんじたりMS戦がつまらないと感じるんだよ。接敵する前から戦闘は始まってるんだ -- &new{2015-06-28 (日) 22:39:43}; ---いや、だから死角取ろうとしてるんだけど。普通なら先手取れるところであっさり返り討ちってのがなんかやる気を削ぐ。それとも中距離でコソコソ逃げるか砂ってるしか手はないの? -- &new{2015-06-28 (日) 22:48:10}; ---同軍でケンプで必死に回り込んでバズ撃ったのに転倒取れなくて、振り向いて一瞬で溶かされた時は退出した -- &new{2015-06-28 (日) 22:57:52}; ---ほんとこれ -- &new{2015-06-28 (日) 23:51:31}; ---格闘で転倒させるとかじゃなくても・・・こいつに対して先手とったら勝てる→〇 アレに先手とったら勝てる→X マシンガンじゃだめよ?あと先手をとったっていうのは基本視界がいからいが〇 正面はX 先手が取れるかどうかはこいつが相手かどうかじゃなくて自分の立ち回りの問題だよね。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:09:06}; -こいつの一番の問題は同時実装の爆導索ちゃんがうんこだったこと、それがなきゃここまで騒がれなかったと思う -- &new{2015-06-28 (日) 22:22:23}; --テキコロの北南の通路での爆導索のウザさが半端ないけどただひたすらにウザいだけだしね -- &new{2015-06-28 (日) 22:34:34}; --射程内に入ったら秒で溶けちゃう瞬間火力じゃないの?べつにこのコストでインファイトやるリスク的にはいいと思うんだけどな -- &new{2015-06-28 (日) 22:34:48}; ---射程がちょっと長すぎ。射程伸ばすなら弾数減らせば躱しきれるのに…もしくはその逆か。狙われたら逃げれないのがきつい。 -- &new{2015-06-28 (日) 22:44:27}; ---このゲーム、インファイトメインだよ?何いってんの? -- &new{2015-06-29 (月) 00:58:50}; --射程内に入ったら秒で溶けちゃう瞬間火力じゃないの?べつにこのコストでインファイトやるリスク的にはいいと思うんだけどな -- &new{2015-06-28 (日) 22:34:48}; -ジーラインのヘビーライフルと同じで避けれないから修正くるかもね(射程のみ) -- &new{2015-06-28 (日) 23:11:14}; --あれロックして撃つだけで遠距離から一方的にほぼ必中攻撃できるからだろ? -- &new{2015-06-28 (日) 23:13:40}; ---ヘビーライフルは弾速が「速い」こいつは弾速が無限大 クリック即着弾だからW -- &new{2015-06-29 (月) 01:00:29}; --そもそも射程距離が違いすぎるだろ。 何言ってるの。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:16:03}; --連邦の360BRをHRと同じ性能に挙げたら条件同じじゃね? 中距離の連邦と近距離のジオンどっちも自分の距離では瞬コロよ -- &new{2015-06-28 (日) 23:18:34}; --HRと同じ性能っていうとクソ遅いリロードに不足するマガジン火力か胸熱 -- &new{2015-06-28 (日) 23:22:19}; --対処が難しいってことならフレピクの方が余程 -- &new{2015-06-28 (日) 23:23:36}; --そういえば今後修正はないっていってたね -- &new{2015-06-28 (日) 23:30:44}; --射程だけは修正して欲しいね、フレピクも修正していいから -- &new{2015-06-28 (日) 23:34:01}; --フレピクが修正されるなら、俺はこいつを生贄にささげてもいいw -- &new{2015-06-28 (日) 23:58:56}; -シーマ様は宇宙の蜉蝣を一体どこに落としてきたのか -- &new{2015-06-28 (日) 23:28:24}; -同軍でやってみたけど、こいつはCBRのカモだよ。 ゲルキャ・マツゲあたりの高コス重でかち合うと、笑えるくらい弱いw あ、昼間の将官戦場です。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:30:01}; --それは相手が弱すぎなんじゃない?近距離しか強くないんだから普通不用意には近づかないよ -- &new{2015-06-28 (日) 23:32:11}; ---でも結局、建物内だと格闘のが上だし。 打ち合いだとCBR勝ちなんだよ。しかもゲロビ、仰け反ると止まるしね。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:35:53}; ---わざわざ不利な建物内で使うものでも打ち合いに使うものでもないんじゃない?殺せる相手を瞬殺する運用じゃないの?相手の土俵で戦えば負けるのはどの機体でも同じ -- &new{2015-06-28 (日) 23:39:21}; ---そのキルを短時間で奪うっていう役は正しいと思う。 でもそれって別にコイツじゃなくてもいいよね。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:44:52}; -出た当初 GP01より雑魚って言ったやつでてこい なんだこの機体はw 盾はずしたのは正解かもしれんな、もし盾あったらアレックス超えるかもしれんな -- &new{2015-06-28 (日) 23:33:37}; --万BZないから雑魚とか言ってすいませんでした。カタログスペックで金武器もアレガトの下位互換とか言ってごめんなさい。ゲロビの射程とマガジン火力も見ずに評価して申し訳ない。結局、ケンプ以上の凸火力と上位アレガトと射程2倍ゲロビ持ちで大暴れしてました(白目 -- &new{2015-06-29 (月) 01:04:05}; -某ジオン大将がロックオンした相手に自動でカーソル当てるツール使うとほぼ全弾当たるから性能やべえって言ってた。ロビチャで堂々と言ってたから虚言なのかな。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:43:10}; --その話題は結構前からあるけど。 どのツールなのか、未だに示されたことがないんだよなw -- &new{2015-06-28 (日) 23:45:58}; --そんなツールあるなら砂の存在自体がやばいことに -- &new{2015-06-28 (日) 23:51:59}; --たまーにそういうオートロックツールだの聞くけどどういう原理なんだ? -- &new{2015-06-29 (月) 00:01:07}; --オートAIMだっけ? ケンプでそれ使って大将を維持してる某有名人がいたので調査依頼の名目で通報したら、しばらくしてそいつ消えた -- &new{2015-06-29 (月) 00:06:52}; -MS戦詰むとか抜かしてるけどジオンはつい最近までずっと同じくらいMS戦詰み状態じゃなかった? -- &new{2015-06-28 (日) 22:50:32}; --GP02「あの」ケンプ「割と頑張ってたと思うんですけど」ナハト「ひどくね?」 -- &new{2015-06-28 (日) 22:53:53}; ---ケンプナハトでMS戦してKD食われてるの迷惑なんでそういうのは佐官戦場でやってね☆ -- &new{2015-06-28 (日) 23:13:56}; ---勢力ゲージ負けてるからもっと頑張れよ・・・ -- &new{2015-06-28 (日) 23:14:19}; ---GP02はわかるんだけど、後の2機は奇襲前提になるから重要な場所でのMS戦はいまいちだな。コイツもだけど。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:20:50}; --ここでどんだけ騒いでもジオンゲージ負けてるってことは、猛威を振るっているのは佐官戦場なんだよなぁ -- &new{2015-06-28 (日) 23:19:59}; ---実際騒いでる奴らは佐官なんだろwジオン側と連邦側の言ってることがまるでかみ合わないわけだよw -- &new{2015-06-28 (日) 23:25:00}; ---その左官にいかに課金してもらうかがこのゲーム存続の鍵となるから運営は左官の声が無視できないんじゃないかな -- &new{2015-06-28 (日) 23:27:17}; ---対戦ゲーのバランスは、下位の意見は要らない。 これは対戦ゲームのジャンル全般で言えることだけど。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:31:36}; ---その下位を育てて課金させたいんでしょ。多分それしか考えてないよ -- &new{2015-06-28 (日) 23:33:26}; ---連邦の大佐とか3勝27敗とか普通にいるんですけどその人たちは無視なんですね。ライトユーザ軽視してたらすぐ廃れると思うんだけど。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:36:24}; ---無視だろ。自分の腕が悪いんだから。あほか -- &new{2015-06-28 (日) 23:38:22}; ---それならそれでいいんじゃないかな。 下手くそ基準で一方のバランスを取ると、局地大会とかまた予選でジオン全部消えるぜ?w -- &new{2015-06-28 (日) 23:38:33}; ---階級が下がるってシステムがあるから、上でバランス崩れてたらその下で腕の差ができる。下で合わせようとしたら上がかなり悲惨なことになって下もさらにひどくなる。ってことはGLAでわかってるでしょ。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:42:59}; ---結局いまのシステムだと弱者は淘汰されるしかない。下位がネガる→ネガ陣営が強化→ネガられ陣営が階級落ち→ネガ陣営下位ボコボコ、以下ループ。だからマッチングどうにかしろって言われ続けてるのにな。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:45:55}; ---対戦ゲームでバランスをライトユーザーに合わせたらめちゃくちゃになりそうだな -- &new{2015-06-28 (日) 23:48:46}; ---まぁそもそも。 佐官は課金してるのか? 無課金でアレックスもフレピクもないのに、ただ騒いでるのなら酷いもんだよな。 課金して将官になればいいじゃない -- &new{2015-06-28 (日) 23:49:23}; ---佐官だとこいつで20連キルくらいなら割と見る。天敵のアレもGLAもあまり見ない佐官だからこそ猛威を振るっているのではないかな。 -- &new{2015-06-28 (日) 23:51:51}; ---課金の前にまずPCよ。PC環境>腕>機体 -- &new{2015-06-28 (日) 23:54:17}; ---佐官ってのは全盛期GLAですら課金しないかった連中だぞ -- &new{2015-06-28 (日) 23:55:22}; ---多分ここに書き込んでる人のほとんどが将官なんだろうけど、一度別アカや指揮で連邦左官戦場突っ込んでみなよ。理不尽なぐらい虐殺されてるから。あの惨状見て「俺には関係ないから」っていうならまあそれはそれかな。その意見が主流だから毎月人数が減ってるんだと思うんだけどそんなの知ったこっちゃないんだよね。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:00:03}; ---だってそれ、虐殺してるプレイヤーを将官に出荷させないシステムの方が問題じゃん。 機体じゃなくて。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:02:23}; ---今准将少将になれない人達って、故意に落としてるか環境がひどいかのどちらかだと思うんだけどさ、それって機体性能どうこう以前の問題だよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:02:46}; ---連邦佐官帯が酷いのをどうにかしたいなら高階級の連邦に大きく傾いたバランスをどうにかすべきと考えるのが普通だろう。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:03:00}; ---まず環境を整えないと、どんなにいい機体乗ろうが、どんないい武器使おうが重くてまともに評価もできないでしょ。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:04:48}; ---たまにやる連邦キャラが佐官だけど、こいつら何やってんだって動きだったり、謎な装備してたり、変な機体使ってたりで文句言えたもんじゃないぞ。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:05:37}; ---将官戦場から逃げてそんな佐官を狩る事でしか活躍出来ない楽しみが見出せない階級落とし共はどーにかせんといけんけどな。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:24:21}; ---今、将官戦場で拠点殴りは連邦優位だから。フレピクの存在。それだけ -- &new{2015-06-29 (月) 01:07:32}; --そもそも低階級とかまともに機体揃ってないから別にこいつじゃなくとも変な話グフフ辺りでも一方的に殺せて無双じみたことできるよ。今の状況で本気でやってて低階級で止まってるってルール把握してないレベルだしそいつら基準で合わせたら一時期みたいに高階級は片方の陣営が8割9割勝ちますみたいになるよ -- &new{2015-06-29 (月) 00:00:49}; ---そうして連邦佐官は勝率1割になってるんだよね -- &new{2015-06-29 (月) 02:04:24}; -新規が来ないゲームは廃れるだけ -- &new{2015-06-29 (月) 00:11:01}; --分かったから、お前が送るべきメールボムは「階級落としが無双したら准将へ直行させてください」という内容でよろしく。 20もキルしたら出荷でいいだろ。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:14:01}; ---階級落としと同軍完全なミラー機体の用意だなぁ。ジと連で特徴出したいのはわかるけど2陣営しかないゲームであきらかに差がある機体出されたらそりゃおかしくなるわな。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:20:56}; ---それならいっそ、もう連邦対ジオンじゃなくていいよ。 混ぜてくれ、マジで。 もう運営にバランスが取れないのは解ってるからさ。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:23:37}; ---混ざる事でさらに連ジのいがみ合いも解決できるかもしれないからそっちの方がいいね -- &new{2015-06-29 (月) 00:38:02}; ---結局連邦が多いほうが勝つゲームになるだけさ -- &new{2015-06-29 (月) 00:40:14}; --運営からして新規に厳しくしてるしなー -- &new{2015-06-29 (月) 00:14:05}; ---なんで佐官以下まとめて一つのマッチングに押し込んだんだよって思う -- &new{2015-06-29 (月) 00:20:56}; ---このゲーム自体新規がまともに戦っていくには厳しいような気するけどでも今の階級システムで尉官左官で止まってるのは自分のプレイも見直した方がいいと思う、准将せめて大佐くらいはいけるだろと -- &new{2015-06-29 (月) 00:22:55}; --ここはガーベラテトラのコメント欄な。おめえの日記帳じゃねえよ -- &new{2015-06-29 (月) 00:27:49}; --新規っつーかまともに働きもせず150回すらDX回せないような奴は下位戦場でのさばるだけの話だろ。ガンオンは普通の人間なら直ぐ力手に入れられるよ。まぁコイツの場合だとAIMだけは必要になってくるが -- &new{2015-06-29 (月) 01:26:32}; ---まともに働いても大概はたかがゲームの一要素に数万とかは躊躇うぞ。金銭的に厳しいとか関係なくな -- &new{2015-06-29 (月) 01:55:50}; ---その辺は個人の金銭感覚だろう。強くなりたいからたかが数万なのか弱くてもいいから金は出さないのか程度の違いじゃね。オンゲなんてそんなもんよ -- &new{2015-06-29 (月) 02:05:33}; -運営が勢力ゲージ調整してるんじゃない? -- &new{2015-06-29 (月) 00:47:57}; --否定する材料も肯定する材料もないな -- &new{2015-06-29 (月) 00:51:32}; --俺の勝率的には妥当なくらいだな今 -- &new{2015-06-29 (月) 00:53:42}; --もし俺が運営ならGP01と02のバランス調整()の後にするわ -- &new{2015-06-29 (月) 00:54:58}; --自分の戦績見てみればいいじゃん。もし佐官だったら将官の人のパイカ見てみれば?大体勝ち4割負け6割だと思うよ。朝とか深夜しか対戦してないとかだと偏るけど -- &new{2015-06-29 (月) 00:55:16}; --実際将官になって戦えばわかるぞ。捏造でもなんでもない -- &new{2015-06-29 (月) 01:28:08}; -もし、修正されるとしたら、マガジン弾数か、射程かな? -- &new{2015-06-29 (月) 01:07:56}; -ぎゃーぎゃーネガってる奴らはメリットしか見えんのか?360、盾無し、普通積載、低射程画面邪魔クソリロゲロビ、有効射程短 ざっとデメリットあげるだけでこんなにあるんだが。弱点がないアレックスあってもまだ足りないのか -- &new{2015-06-29 (月) 01:08:10}; --高機動を謳ってる割にGLAより足回りは↓でもあるね。これで瞬間火力無かったら本当に産廃になると思う。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:17:13}; --左官は威力しか見てないから当たり前だろw -- &new{2015-06-29 (月) 01:18:06}; --ガトの有効射程はアレガトと同じだし、積載ふつうはデメリットじゃない。それに弱点がない機体が使いたいなら連邦いけよ。大将だが、瞬間火力が圧倒的なこいつの方が俺は好きだよ -- &new{2015-06-29 (月) 01:20:48}; ---俺もアレックスよりこいつで奇襲した方がおもしろいんで好きだけど・・・それでこいつを弱体しろって言ってる連中がおかしいって話 断言してもいいけどこいつからゲロ奪った間違いなくゴミの印押されてもしょうがないと思うわ -- &new{2015-06-29 (月) 01:23:17}; ---ゲロビ奪わなくてもいいけれど、射程はちょっと長いとは思う。移動距離330のD格で自分の機体は安全な後方に居られる、かつD格2回分の火力、と言えばおかしさが少しは伝わるかな? -- &new{2015-06-29 (月) 01:28:02}; ---まずD格引っ張り出してるところが...笑 -- &new{2015-06-29 (月) 01:29:02}; ---煽るだけでまともなコメ残さないのはやめてくれ・・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 01:30:57}; ---まともなコメ返されるような書き込みをしようね -- &new{2015-06-29 (月) 01:33:29}; ---意味不明な文作ってその返しはすごい。意味不明だ -- &new{2015-06-29 (月) 01:35:11}; --私も使い始めたけど、ゲロビが派手すぎてターゲットが見難いし当て続けるの結構難しい。複数の相手いたらサクッとやられるし。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:44:55}; ---Aimできる人が使うとアレックスでさえ一瞬で溶ける -- &new{2015-06-29 (月) 06:08:14}; -こいつは強いわ、MS戦はケンプ以上で火力も上々。GP02が完全ゴミになった。 ビムコ盾持って余裕かまして飛んでるアレックスや盾持ちGLAも一瞬で溶かせる。つよたんは瞬殺。 この大型ビームがミラーで連邦に渡ったら間違いなくジオンは滅ぶレベル。細身の連邦相手だから許されるのだ -- &new{2015-06-29 (月) 01:16:35}; --エアプだっていうのは分かった -- &new{2015-06-29 (月) 01:20:29}; --ライン戦もできる02の方が活躍できる場面多いと思う。爆風による牽制と面制圧はケンプが上。こいつができるのは格闘機の延長みたいなことだと思うが。この3機の中でライン戦に一番不向き。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:41:34}; ---良く言えば360同士で住み分けはできてるんだよな、連邦とかはアレックスいりゃ他いらんとかいうクソつまらん状況だけど -- &new{2015-06-29 (月) 01:43:57}; -テトラのおかげでフレピク防衛がちょいと楽になったわ。フレピクアーマーは薄いからすぐ蒸発させられるし射程もあるから撃ち漏らし防止になる。もしかしてフレピク殺すマン設定なのかね。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:32:15}; --エアプー -- &new{2015-06-29 (月) 01:33:58}; --実際現状ジオン機で一番フレピク迎撃に向いてる機体かもな。それでもひっきりなしに突っ込んでくるフレピクはダルイってレベルじゃないけど -- &new{2015-06-29 (月) 01:41:21}; --下手くそはフレピクに高火力武器撃ち込め無いから照射タイプでジワジワ削るか、ガトリングでペチペチ削るかの方が安定するから確かに向いてるとは思う -- &new{2015-06-29 (月) 02:47:48}; --フレピク絶対殺すマン作ったらたいていの機体殺すマンになってしまったという。ケンプ絶対殺すマン作って同じくたいていの機体殺すマンになったGLAを思い出すわ -- &new{2015-06-29 (月) 04:39:11}; -突き詰めた強さだとウィクシュ一強だなこれ。丸山場とか開けたところは流石にアレだが -- &new{2015-06-29 (月) 01:38:41}; --ビムシュはゲロビだけ、ウィクシュは全武器で20%とかエゲツないからな ウィクシュ>ビムシュ=クイリロ こんなんかな? -- &new{2015-06-29 (月) 01:43:45}; ---ちなクイリロも持ってるけどそっち高出と斉射のみの凸寄り運用で輝いてるぜ。MS戦じゃずっと身体晒してる訳じゃないから恩恵微妙になってくるが。ビムシュも使ってみたいなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 01:47:04}; --ウィクシュって今まで微妙とされて来たけど高火力武器に早い足回り持ったコイツだと間違いなく一強と言える。俺はビムシュとウィクシュ持ってるけどウィクシュの方がキル出来てるよ -- &new{2015-06-29 (月) 01:54:37}; --特定の条件では間違いなく最強だけど万能性にウィクシュはかけるのが痛いから安定性の面でビムシュ、クイリロ派です -- &new{2015-06-29 (月) 04:50:29}; -格闘は振ると硬直と転倒するリスクを負う。ゲロビにはリスクが無い。つまりノーリスク・ハイリターンという素晴らしい武器なのだ。仮にゲロ止められても腕ガトを撃つと相手は溶ける隙を生じぬ二段構えそれがテトラさんなのだ! -- &new{2015-06-29 (月) 01:37:54}; --ゲロビ中は大抵浮いてるで?CBRでおねんねよ? -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 01:40:42}; ---将官は不用意に空を飛ばないで?飛んでるのは左官 -- &new{2015-06-29 (月) 01:43:37}; ---飛ばなきゃ飛ばないでBZの餌食よ -- &new{2015-06-29 (月) 01:46:04}; ---地這だと障害で止まりやすくなるしBZ受けやすい地面でゲロッてるテトラなんて見たことないわ。エアプ乙。 -- [[s]] &new{2015-06-29 (月) 01:46:54}; ---つまり耐久高めでCBRからの2連BZの重ガンキャさんが一番の天敵 -- &new{2015-06-29 (月) 01:50:14}; ---バズの弾速では着弾する前に蒸発して弾も消える -- &new{2015-06-29 (月) 01:52:01}; ---CBR3連コンボ食らったらどんな機体でも死ぬと思うけど?鈍重のガンキャさんの後ろか側面に回り込もう!テトラさんの速度は1400超えたマジキチ性能だし(震え) -- &new{2015-06-29 (月) 01:55:53}; --キャーカッコイイー -- &new{2015-06-29 (月) 01:41:38}; --リスクの無さで言ったらアウトレンジからの二挺バズの方が落とされても追撃入らない分よっぽど死ににくいですよね? -- &new{2015-06-29 (月) 02:37:09}; -グラップラー刃牙で意識は0.5秒遅れてやってくるらしい・・と説明していたつまり支援機とかLAちゃんとかを左官が使用していた場合0.5秒より早くとけてしまうとだな・・・ポカーンとなるわけだ光って前見えないと思った時には 死んでるわけだし左官という初心者にとっては意味不明なゲーム内容だろう。恐らく連邦の左官では永遠に対処できないと思われるネガっつうよりこのゲーム自体が無理だしエンジョイ不可能ってこったな -- &new{2015-06-29 (月) 02:10:43}; --LAちゃん使ってる時にゲロビやられるとヒット音が聞こえた時には溶けてなくなってるぜ -- &new{2015-06-29 (月) 02:17:59}; ---なんかLAちゃんの名前自体久々聞いた・・・ ガンオン初期のLAが盾すら持ってなかった時にドム乗っててBZ直撃させたら一撃で消し飛んだの思い出したわ…あの時期もクソバランスだったが何だかんだで楽しかったな 今もまあ楽しいけど -- &new{2015-06-29 (月) 02:39:17}; -なんで連邦はゲージ勝ってるのにこいつの弱体化で騒いでるの?ゲージに影響するような機体じゃないよね? -- &new{2015-06-29 (月) 00:36:44}; --佐官で暴れて将官でボコられる。弱体化を騒いでいるのは連邦佐官でしょう。 -- &new{2015-06-29 (月) 00:40:55}; ---ああ、そういうことか。じゃあ尚更こいつネガる前に適正マッチングと階級制度の見直しに関して要望出したほうが建設的なんじゃないかな。 -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 00:46:16}; ---低コス限定戦と大規模戦をデフォにして別々に階級制を設けるべきだと思うなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 04:50:28}; --1年くらい前にGLAのヘビーライフルが猛威を振るった時期があったけど、それでも勢力ゲージはジオンの連勝だった。まさにあのときと逆の現象なんじゃないの? -- &new{2015-06-29 (月) 00:44:44}; ---マジレスするがあの時は全階級の勝敗数でゲージが変動しててGLAやアレックスが少ない連邦佐官帯が滅茶苦茶負けまくってそれでゲージはジオンが勝ってた -- &new{2015-06-29 (月) 00:48:19}; --ゲージ稼げてるのはフレピクのおかげでKDで勝てないから騒いでるんでしょ? -- &new{2015-06-29 (月) 00:51:39}; ---KDでも普通に勝ってるぞ?前みたいに圧倒してないだけで -- &new{2015-06-29 (月) 00:52:31}; ---KDで勝てないってどこの連邦だ? -- &new{2015-06-29 (月) 00:54:16}; ---KDで勝てないなんて少し前のジオンじゃ当たり前だったような。MS戦ではアレに勝てず、凸でもフレピクに勝てずだったのがMS戦でジオンが有利になっただけでしょ。どっちも勝ちたいの? -- &new{2015-06-29 (月) 00:54:35}; ---なんだろう、ウソつくのやめてもらっていいですか -- &new{2015-06-29 (月) 00:56:14}; ---あまりMS戦有利になった気がしませんが自分の体感なんで無意味ですね、、、 -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 00:57:15}; ---MS戦有利ってのは一切無いよ。依然としてアレックスが強固な戦線を作り出せてる。テトラは所詮奇襲や不意打ち主体だから低階級には強いけど、高階級じゃ戦線維持にあまり貢献できない -- &new{2015-06-29 (月) 01:06:30}; ---MS戦で勝てない連邦って煽ってるとかじゃなくてマジで左官尉官だろ?将官は以前と変わらず押してるよ 火力あるってのはわかるがこいつコスト360で盾なしで近距離まで近寄るリスクもあるんだわ丸山オンラインの時はメリットデメリットを無視して修正していった結果ジオンになんのとりえもないゴミが量産されまくった時があってな -- &new{2015-06-29 (月) 01:09:53}; ---戦線維持って維持出来ない虐殺されてるんですかね?そうは思わないけど。維持維持言ってる人って何か違うよね。ラインって押し引きも作り出せるのに。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:15:48}; ---ガーベラでライン形成なんてやろうとしたら虐殺されて終わるよ。ついでに言うとその戦線の押し引きにさほど貢献できないって話じゃないのか。正面からまともに撃ち合うのに向かないんだから。 -- &new{2015-06-29 (月) 03:20:24}; --全体的にどうかって話じゃなくて単体のMSとして火力がやばいからだと思うよ、勝敗に影響するかはあんまり関係ない -- &new{2015-06-29 (月) 00:55:10}; ---なるほど、そういう考えも有りますね。運営がデータの開示をやめてしまったのが悔やまれます。 -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 01:00:18}; --やられ方が4号機みたいな瞬殺具合だからだろう。見えてから一秒くらいだからな。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:01:12}; ---なるほど 4号機や狙撃アクトにやられた時は思わず声出たりするけど、あの感じに近いわ -- &new{2015-06-29 (月) 01:16:57}; ---同軍戦だと強いのも一緒んですね -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 01:21:59}; ---こいつ同軍だとクソ強いよな。やられる時も一瞬だけどあいてもマジで一瞬で倒せる 昔のFAF思い出すレベル -- &new{2015-06-29 (月) 01:26:03}; ---同軍でサイサでやられると結構ちがう。テトラのゲロビはギュルルーと減る感じだけど4号機とか狙撃アクトはスコーンッ!って減る。っていうか、後者は本当にかすっただけで死ぬw -- &new{2015-06-29 (月) 01:40:13}; --要するに連邦左官は癌 -- &new{2015-06-29 (月) 01:17:27}; --ナハトと同じ。格闘かゲロビかの違いだけ。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:28:48}; ---コストは全く違う -- &new{2015-06-29 (月) 01:29:43}; ---ゲロビはリロードが遅いが、ナハトDはリロードが必要ない 頭悪いネガはやめよう -- &new{2015-06-29 (月) 01:31:58}; ---違う違う、ナハトと同じくMS戦は強くてやられた方は印象に強いがゲージや戦況にそれほど影響を与えてないって言いたかっただけ。 -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 01:35:23}; ---ナハトもこいつもMS戦強いってのはなんか違うと思うわどっちにしろ奇襲みたいな感じで襲いかかるの前提だし MS戦が強いってのをどう考えるかによるけど -- &new{2015-06-29 (月) 01:39:02}; ---1対1では強いですが集団戦ではそこまで強い感じでは無いですね。 -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 01:48:06}; ---大体の人が頭に思い描くのはMS戦強い=ライン戦(集団戦闘)強いって事じゃない?つまり前線でドンパチすることね。それで考えた場合はガーベラはケンプよりも弱いよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:52:43}; ---集団戦は周りの環境とかもあるからね。盾なくて怯みやすいって弱点はいつものジオン機とかわらんし強力な武装はどれもレンジも短いから全体への影響は薄いよ。局所的には間違いなく強いけども。 -- &new{2015-06-29 (月) 02:03:30}; ---最近、雑談とか見ててもナハトのネガが激減しただろ。そういうことだ。騒いでるのは連邦佐官。 -- &new{2015-06-29 (月) 02:27:05}; --帰投の遅いガーベラ使う人が増えてケンプが減ったせいか、ライダーが多いのか、今のジオンはガーベラ実装前までより集団での動きが鈍いように感じる。そのせいかジオンがやらなきゃいけない戦場の主導権を握る動きが出来てない。だから連邦は前よりがっちり防御できるようになって勝ててる気がする -- &new{2015-06-29 (月) 02:13:19}; ---そうですね、前より押しきれない場面が増えたように感じます。 -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 02:21:24}; -正直な話、かつてのGLAを見ているせいかそこまでぶっ壊れではないと思うんだが。上の木でも上げられてる通り弱点も結構あるわけだし。 しねしねこうせんの射程が今の倍くらいあったらさすがにぶっ壊れだろうけど -- &new{2015-06-29 (月) 02:41:30}; --GLAのHRとゾゴックブーメランだけはあれは無いリスクもクソもなく中距離から相手をロックするだけで死んでいく悪魔の兵器 -- &new{2015-06-29 (月) 02:47:46}; -むしろコスト360とはこうあるべきなんじゃないかって機体だと思った。メリットとデメリットを併せ持った機体。 -- &new{2015-06-29 (月) 02:47:13}; --ケンプ:盾無し、GP02:デブビムコ無し、テトラ:弾持ち盾無し、GP01:積載無し、GP03:有用ユニーク武器無し、NT1:弱点無し みんな何かと無いから丁度いいね -- &new{2015-06-29 (月) 03:28:01}; ---01は欠点の塩梅がジオン系に近い調整なんだなあって白目になりそうな後半でわらた -- &new{2015-06-29 (月) 03:37:42}; ---上手い事言うな。 -- &new{2015-06-29 (月) 06:10:34}; -今までの機体と使用感が違うから、いきなり使うと戸惑う。ゲロビは眩しいからロックマーカー頼りに撃とうとしたらロックできてなかったり、照射を一度止めると次発までの間隔が長くてもどかしくなる。 -- &new{2015-06-29 (月) 03:17:50}; --ビムシュ使ってるけどクイリロ欲しくなるわ。特性もいい感じに設定できてる -- &new{2015-06-29 (月) 06:24:33}; |
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