Comments/ライデン専用高機動型ザク後期型Vol2 のバックアップ差分(No.6)
[[ライデン専用高機動型ザク後期型]] -新設 -- &new{2014-12-27 (土) 01:35:45}; --おつ -- &new{2014-12-27 (土) 01:37:53}; -開発してみたら放置してあった無改造ドザクと同じ容量になったんでブースト開始からオバヒまでの時間を比較してみた どちらも容量1295でブーストボーナス3% ⇒ドザク:11.3~4秒 ライザク:12.3~4秒 だいたい8~9%くらい消費軽減されてる感じか? -- &new{2014-12-27 (土) 00:55:21}; --検証乙。それが本当ならかなりいいな。容量+95~105、ブーチャ+9.5~11程度の効果になるわけか。 -- &new{2014-12-27 (土) 01:07:54}; --ナイス検証。これならかなり計算の立つ強さ。 -- &new{2014-12-27 (土) 01:23:25}; --スロ2だけでスロ5必要なダッシュ制御Ⅲを越えるのか。一応使える固有モジュだな -- &new{2014-12-27 (土) 01:29:34}; --コイツ活かすならやはり高カス一択か。尚まだ引けていない模様 -- &new{2014-12-27 (土) 01:34:13}; --ついでにN斧でD格消費も比べてみた 機体は同じ条件、ブーストゲージ全体を229ドットとしたとき ドザク:約60ドット消費 ライザク:約57ドット消費 こっちは5%程度?ドザクは一応ユニーク武器の大型ヒートホークなんで消費量が多い可能性あるし、D格闘には効果ないのかも -- &new{2014-12-27 (土) 01:40:50}; --これ本当ならライキャにも欲しいな、コスト360になるだろうけど -- &new{2014-12-27 (土) 01:42:17}; ---強襲ブーストとはいえ腐っても重撃で鈍足だからコスト上がるぐらいならない方がいいかもわからん。取り外し出来るなら差を体感してみたいところだが -- &new{2014-12-27 (土) 01:46:29}; --スマホのストップウォッチと無料の画像編集ソフト使った適当検証なんでそこは考慮しといてくれ 正確な検証は他の人に任せて改造してくるぜ -- &new{2014-12-27 (土) 01:48:41}; ---検証おつ。大成功出まくりの呪いを掛けよう -- &new{2014-12-27 (土) 01:52:47}; -(´・ω・`)特性悩むなぁ。実用的なスプシュ。金歯では出来ないロケシュシュツルム。ケンプ無しでも初動凸に使えそうな高機動。 -- &new{2014-12-27 (土) 02:06:03}; --ここだと高機動が高評価されすぎな気がする。現地改修と1・2位を争う効果が実感出来ない特性だと思うんだけどな・・・。ショットガンMと相性のいいスプシュが、後期BZなのでFBZの弾数が多くて使う機会の多いロケシュの方が当たり特性だと思う。とにかく火力上がる特性ないとなかなかキル取れない機体じゃない? -- &new{2014-12-27 (土) 05:39:07}; ---それは君が現地改修と1・2位を争う効果が実感出来ない特性だと思ってるからでしょ。大胆に立ち回る高カスか堅実思考なその他ってだけ。使い方被らせるとか気にしないなら好きなの使えばいいっしょ -- &new{2014-12-27 (土) 08:43:52}; ---ロケシュだと高ゲルでいい、スプシュだとFS・ケンプでいいってなっちゃうからね。独自性を見出すなら真紅の特性+高機動って選択になるんじゃないかな?俺も1機目はロケシュ大成功だったけど高機動出るまで頑張るつもり。 -- &new{2014-12-27 (土) 08:45:06}; --俺も迷ってる、一番実用的なのはスプシュだと思う、ただロマンがあるのは高機動、個人的に一番微妙なのがロケシュシュツ。ドムトロなら300で同じようなことできるのにって感じる。ただ環境が変わったりちょっと修正が入った場合に一番優遇されそうなのがロケシュ、ずいぶん長い間Fバズオンラインだったし。 -- &new{2014-12-27 (土) 08:13:48}; --ロケシュだったら高ゲルでいいってなるし、スプレー持ってる機体としてスプシュなのかな~。ケンプはもちろんですがWDやFSのスプシュ5は相当強いと感じてるからスプシュ推し。 -- &new{2014-12-27 (土) 08:37:28}; ---SG主体なら移動射撃が2は欲しい。シュツ使うなら補助弾薬は欲しい。でもスロットが3しかないから両立しないんだよね。SGを妥協してロケシュに補助弾薬+移動射撃1というのも選択肢 -- &new{2014-12-27 (土) 11:48:03}; --(´・ω・`)ますます悩むね。もういっそ全部使ってみるわ(3枚で3種類出た) -- &new{2014-12-27 (土) 09:05:13}; --ロケシュが一番いらんのにロケシュ(´・ω・`) -- &new{2014-12-27 (土) 10:21:27}; --高機動だと4や5まで上げてやっとGLA並。ブーチャの差が大きいから総合的な足回りは不利な位で、向こうはそれプラス射程等の特性が付く。それじゃ浮かばれんわな。特化すれば最速になれるんならともかく、そうじゃ無いのだからSG+シュツを持てる特色を生かした方が無難とは思う -- &new{2014-12-27 (土) 10:31:00}; ---コストコスト -- &new{2014-12-27 (土) 12:38:19}; -砂でこやつに捕捉されて格闘P狙われたけど、連続回避余裕でした。さすがに5・6回目くらいに捕捉されたけど、これで格闘捨てる決心がついた。よく見りゃSGとMGが同居できるんだな。高機動射撃機か・・・・。 -- &new{2014-12-27 (土) 02:41:38}; -やっぱり こいつの評価が見直されているだろ?w 大概 良機体ってのは最初は叩かれるもんなんだよw まぁ 俺はコイツ持ってないけどねw 一応、最初に言っとくわ 「ジョニザク強すぎ!弱体化しろ!」 -- &new{2014-12-27 (土) 03:29:48}; --340機体としてはかなりの低積載だから、元々ブーストボーナスが不利な事を考えると良機体と言えるかどうかは疑問 -- &new{2014-12-27 (土) 04:44:38}; --使用者の多い強襲の良機体となると重撃のVGザクなんか目じゃない程、戦場に溢れかえるだろう -- &new{2014-12-27 (土) 05:03:37}; --良機体ってのは最初は叩かれるですと・・・?トロピカルドムさんに聞かせてあげたいですな。 -- &new{2014-12-27 (土) 08:06:27}; --残念だけどコストどうにかしない限り他の機体と同ラインにすら立てんよ -- &new{2014-12-27 (土) 09:57:16}; --持ってないのにネガるのか(困惑) -- &new{2014-12-27 (土) 12:15:11}; --コスト300以下なら良機体だったんだがな。 -- &new{2014-12-27 (土) 12:52:17}; -高機動カスタマイズLv5で使ってる人居る?初動や運搬以外にもバズ格闘の使い心地とか知りたい -- &new{2014-12-27 (土) 04:13:25}; --ショットガンMとシュツ、格闘Tで運用してるけどなかなかいいですよ!バズ格闘は機動力低下するのでやってないですが高カスのスピードいかして立ち回れますよ! -- &new{2014-12-27 (土) 05:28:35}; --聞くのが早すぎる上位ランカーでもまだ特性lv4だぞ -- &new{2014-12-27 (土) 05:47:26}; -こいつ使ってると何か金ヅダが欲しくなってくる。 -- &new{2014-12-27 (土) 08:56:09}; --ヅダは足回りがきついよ。コスト低いし、土星エンジンを考えればそこも魅力ではあるけれども。 -- &new{2014-12-27 (土) 09:55:10}; --ヅダは足回りだけはあるよコスト340に匹敵するほどの、ただ武装が悪い -- &new{2014-12-27 (土) 15:14:38}; -この運営には今更だが高機動型の一般機を出してから専用機出してくれ。 -- &new{2014-12-27 (土) 10:05:32}; --イフ改「ほんまやで」 -- &new{2014-12-27 (土) 11:39:44}; --R-1の量産型のこと?MS-06R2は、4機しか生産されてないし、全て名付のエースにしか配分されてない。 -- &new{2014-12-27 (土) 13:12:58}; -(´・ω・`)ライザクの要望出す仕事が今日も始まる ケンプと同じショットガンか二丁バズか万バズかシュツバズ同時持ちか悩ましいところね -- &new{2014-12-27 (土) 10:43:23}; --ケンプ使え。 -- &new{2014-12-27 (土) 11:24:59}; --マゼラかミサイルどっちか実装だけいい -- &new{2014-12-27 (土) 12:16:41}; --積載も100くらいあげてほしい -- &new{2014-12-27 (土) 12:50:45}; --シュツBz同時持ちでロケシュだったらガンダムと似たように動けるのにな -- &new{2014-12-27 (土) 12:50:57}; ---それだったら高ゲル使ってどうぞになりそう。 -- &new{2014-12-27 (土) 13:13:30}; -せめて帰投を早くしてくれ -- &new{2014-12-27 (土) 11:22:59}; --こいつだけの話じゃないんだけどさ、ロケシュのったバズS使いやすいのな。やっぱりあたりはロケシュ何じゃないかと思うわけだが。 -- &new{2014-12-27 (土) 12:57:12}; ---そうか?使ってみたけど集弾と弾数、射程が落ちた代わりに効果範囲が上がったマゼラみたいで微妙だったよ。当て易いけど、ただそれだけって感じ。 -- &new{2014-12-27 (土) 13:23:44}; -格闘プログラムも階級上がるとダウン追い討ちしてる暇なんてさほどないから意味ないよなぁ。MGもドズルザクと同じな上にシュツはBZの枠使うし何にしても中途半端だな -- &new{2014-12-27 (土) 12:35:11}; -没個性ここに極まれり・・・見た目「だけ」は優秀w -- &new{2014-12-27 (土) 12:49:08}; -高起動なら初動の拠点踏み間に合いますか? -- &new{2014-12-27 (土) 13:15:52}; --微妙・・・ケンプとかイフニキに置いて行かれて完了するギリギリの所で間に合うか間に合わないかってとこ。将官戦場ね -- &new{2014-12-27 (土) 13:23:23}; --足回りフル強化したら間に合うでしょ -- &new{2014-12-27 (土) 13:24:18}; --ギリギリで間に合うことが多い -- &new{2014-12-27 (土) 14:13:03}; -WDスナイパーは徐々に評価上がってきてるけど、ライデンちゃんはいつ評価上がるの? -- &new{2014-12-27 (土) 13:26:13}; --積載が上がったら -- &new{2014-12-27 (土) 13:29:51}; --320になったら -- &new{2014-12-27 (土) 13:37:00}; --見た目の評価は上々だろいいかげんにしろ!武装はうんこだわ積載死んでるわコストとCT長いだけの強襲機に無茶言うなよ -- &new{2014-12-27 (土) 13:42:51}; ---GP02「・・・・。」 -- &new{2014-12-27 (土) 13:57:30}; ---↑ミサイラーや一発屋としては優秀だから(震え -- &new{2014-12-27 (土) 17:08:45}; --ジオンは産廃ダーと喚き続けるけど連邦は頑張って長所を探して使う。平常運転だよ。強化マシにスプシュSGにシュツまで付いて武装ゴミしかないだ?GLAに謝るべきだよね -- &new{2014-12-27 (土) 17:12:37}; ---GLA弱体化されたあと一気に使う人減ったしそれはないわ。頑張って長所探して使うならもっと数見かけるでしょ。結局両軍ともに強機体以外は見向きもしない層が一定数いるんだよ、両軍プレイで重複してるんだろうが。 -- &new{2014-12-27 (土) 17:28:46}; ---これだから連邦ちゃんは・・・ -- &new{2014-12-27 (土) 17:58:00}; -性能はこれでいいからケンプ少佐カラーみたいな色がほしい。背景と溶け込むやつ。 -- &new{2014-12-27 (土) 13:53:41}; --いやカラーリングに注文つけるならそれこそこの機体じゃなくていいだろw -- &new{2014-12-27 (土) 14:32:23}; --形は良いんだが色は人によって好みあるからなぁ。 -- &new{2014-12-27 (土) 17:47:07}; -内蔵ミサイルほしかった -- &new{2014-12-27 (土) 09:36:03}; --高機動型もフットミサイルつけられるんだけどねぇ・・・・。ミサマゼラあればと本当に惜しい。汎用性の高さがザクの売りでしょー!? -- &new{2014-12-27 (土) 10:45:55}; ---ミサマゼラ無いせいで中距離から攻めていけないのが辛いは。 -- &new{2014-12-27 (土) 11:30:59}; --足回りをいかしたスプシュSGMを使うべき。中距離は捨てでいいね、プシュ格もできるし、FSの近接特化的な感じで配るにしてはもったいない機体だね -- &new{2014-12-27 (土) 14:41:39}; -そういやR2って地上出れるの?宇宙専用なイメージがある。宇宙用なら補正で機動性上がって味が出てきたかもね。 -- &new{2014-12-27 (土) 15:04:26}; -いろいろな運用方法が考えられるけどどうあってもコスト340相当の働きは期待できんな ガルバルディの方がマシとまではいわんが -- &new{2014-12-27 (土) 15:10:50}; --使ってて感じたのが強いヅダだよね。あれはコスト安いから許されるけどコスト340だと・・・。確かに高機動特性だと足回りはいいけど、この装甲の低さは厳しいね。ショットガン+シュツもって凸機にするのが正解なのかな? -- &new{2014-12-27 (土) 17:51:37}; -最初から盾なしでその分アーマー高めなら良かったのにデザク強みたいに -- &new{2014-12-27 (土) 15:25:55}; --盾なしだとアーマー上がっても積載下げられるぞ -- &new{2014-12-27 (土) 16:30:02}; -いろいろな良いところ悪いところがあげられてる機体だけど、共通なことは「コスト340だからなぁ・・」である。運営さん今からでも遅くないからコスト320まで下げませんか? -- &new{2014-12-27 (土) 17:22:56}; --320でこの速度はあかん気はする -- &new{2014-12-27 (土) 18:53:10}; -ロケシュは当たりか? -- &new{2014-12-27 (土) 17:34:31}; --あたりだよ。バズS使ってみ。昔に比べれば相当劣化はしたがシュツだって十分強い。こいつが評価されないのはコスト340というところ。 -- &new{2014-12-27 (土) 17:37:27}; -(´・ω・`)ねえ ライザクがジャイアントバズ背負ってザク・バズーカを脇に抱えてる姿を想像してみて カッコいいわよね さっ早く要望出しに行きましょ -- &new{2014-12-27 (土) 17:40:05}; -この機体やっぱりビームライフル持てるはず何だけどなんでないの? -- &new{2014-12-27 (土) 17:45:06}; --持てるのは試作で作られたR2の1号機とゲルググのテストベットとなったR3でライデン機のR2は想定外の仕様でなかったけか? -- &new{2014-12-27 (土) 17:55:05}; --使えるようにしてた機体が安定しなかったから残り3機は外した -- &new{2014-12-27 (土) 18:11:11}; --この質問、何度目だよ。過去ログ読まない奴は相手にするな -- &new{2014-12-27 (土) 19:49:16}; --Dr.Qと戦う際にジョニー・ライデンとシン・マツナガが搭乗(脚部の形状を見る限り)し、ジョニー機には後付けのジェネレーターを取り付け、ビームライフルを使用していた。 漫画だと一応使ってる場面もあるみたいね -- &new{2014-12-27 (土) 20:57:02}; -フルバレット仕様ならコスト340でも許されたような気がする -- &new{2014-12-27 (土) 17:57:58}; -コストを下げるより武装をコスト相応に引き上げて欲しいな、設定通りバズ機体としての運用を主眼にすえて威力をドムバズと同等に引き上げで -- &new{2014-12-27 (土) 18:04:12}; --モジュ無しで万バズ6発とか頭おかしいな -- &new{2014-12-27 (土) 18:08:24}; ---その発想は無かった、頭いいね -- &new{2014-12-27 (土) 18:13:48}; ---Fバズ6発でいくなら重撃仕様の8500でいい、MやNも上がってくれるなら使い分けできるし -- &new{2014-12-27 (土) 18:21:41}; --無料なんで、仕方ないといえばそれまで。 -- &new{2014-12-27 (土) 18:32:19}; ---無料機体やGP落ちした機体の上方修正もあるからそこは悲観してないよ、マイナー機すぎると放置されることもあるけど -- &new{2014-12-27 (土) 18:50:28}; ---上方修正や環境の変化で今まで使えてた機体が使いにくくなったり、今まで産廃扱いされていたのがデッキに入る第一候補にまであがったりする事もあるからね。 -- &new{2014-12-27 (土) 20:10:58}; --コストを武器依存にすりゃええんや -- &new{2014-12-27 (土) 22:47:03}; -シュツルムにせよ性能にせよバズにせよ、高ゲルケンプとお隣さんが恵まれすぎているのでどうにも微妙 -- &new{2014-12-27 (土) 18:09:09}; --ケンプはコストが違うからいいよ、4機しか入れられないデッキに組み込むかって話になると役割被ってていらねってなるのはあるけど -- &new{2014-12-27 (土) 18:18:09}; ---ケンプってより高ゲルの存在がこいつの価値落としていると思う。もしシュツバズ同時持ちか格闘が優秀になればSGもあるから高ゲルと同等の価値になると思うけど -- &new{2014-12-27 (土) 21:27:42}; ---高ゲルはSG持てないし、参戦すれば手に入るしって感じ。 -- &new{2014-12-27 (土) 22:35:31}; -SGとMG同時持ちできるのってライザクが初めてだっけ? -- &new{2014-12-27 (土) 17:49:38}; --デザートザクさんも -- &new{2014-12-27 (土) 18:08:54}; --FSさんもやで あと強襲Fもじゃなかったっけ?FはSG無かったっけか -- &new{2014-12-27 (土) 18:37:51}; --ショットガンは独自なので強襲にかぎらずどんな機体でも現状では他の武器との装備制限はありませんね。連邦のビーム・スプレーガン然り -- &new{2014-12-26 (Fri) 23:51:28}; -ならロケシュから高機動に作り直さなくてもいいよね? -- &new{2014-12-27 (土) 19:05:32}; -SGとシュツの同時持ちがコイツの特徴らしいので、スプレーでSG、シュツ、MGにしてみた。使いやすいが・・・なんかこう、ジムっぽい雰囲気な感じというか、不満はないんだけどね。 -- &new{2014-12-27 (土) 20:33:51}; -高機動作ろうとしてちょっと冷静に考えてみた。高機動の特性を生かそうとするなら、速度>容量=ブーチャをほぼMAX改造しないと誤差特性に埋没しちゃうよな・・・。これ結構改造ハードル高い特性だよな・・・。 -- &new{2014-12-27 (土) 20:40:13}; --高軌道って特性のレベル以外では上げ幅変わらないから、無理に速度上げる必要ないと思うけどな。モジュもあるし、容量の方上げてもいいんじゃない?もちろん速度あった方はいいと思うけど -- &new{2014-12-27 (土) 20:45:08}; --高機動作ってて思ったんだけど、ヴィンゲルが近い足回りで特性追加でビムコ盾が付くっていう…戦い方違うのは解るけど腑に落ちない… -- &new{2014-12-27 (土) 23:09:02}; --木主だけど、2機目にして大成功高機動が来てしまったので8部マスチケ強化で速度・容量・チャージを95%ほど積載・アーマーを90%ほど、モジュールにダッシュ制御Ⅱ、武器構成はSGm+MGF+シュツ+盾有で基本SG、隠し玉シュツ、打ち切りのため補助火力MGという使い方。ア・バオア・クーに当たったんで初動凸に出したらやや遅れ気味でも集団ケンプについていくことができた。特性を5にしたらほぼ同速度出せるかな?結構面白いかもしれない。 -- &new{2014-12-27 (土) 23:10:46}; ---それ未強化のケンプなんじゃない? -- &new{2014-12-28 (日) 02:32:08}; -同コスト帯だと一番厳しい感じ。色々使ってみてはいるけど積載きついしゲルでおkになってしまう。スプシュあたりで使うのが妥当かもね。盾弱いし溶けやすいけど…。 -- &new{2014-12-27 (土) 20:58:42}; --先ゲルよりはマシじゃないか? -- &new{2014-12-28 (日) 01:18:57}; ---先ゲルは性能バランスがいいし、D式やMMPも優秀。バズ格するならトップクラスの良機体だ -- &new{2014-12-28 (日) 07:26:18}; ---本当にそう。先ゲルのロックオンFバズ>D式のコンボは鉄板だよな。アーマーとブースト容量良いから高ゲルよりインファイト向いてる。中距離はMMPでバランスよく立ち回れるしね。ライザクもせめてマレット並みの斧モーション持ってればSG格闘機として輝けた。 -- &new{2014-12-28 (日) 08:25:03}; -なんか最高速度と容量おかしくね? -- &new{2014-12-27 (土) 21:34:19}; --シールド -- &new{2014-12-27 (土) 21:38:41}; ---GP02顔負けだなw -- &new{2014-12-27 (土) 21:41:54}; --こんな速度だったら見た目も相まってF1みたいだな -- &new{2014-12-27 (土) 21:43:58}; --だれだよ性能値荒らしてる奴 -- &new{2014-12-27 (土) 21:49:15}; --たまたま性能見にきてた連邦兵だけど直してみた。間違ってたらごめんね -- &new{2014-12-27 (土) 22:09:12}; ---乙 -- &new{2014-12-27 (土) 22:29:02}; ---こんな連邦の人ばかりだと戦争は終わるのに -- &new{2014-12-28 (日) 06:58:07}; -ゾゴックたんのが強い -- &new{2014-12-27 (土) 22:00:50}; --えっ??? -- &new{2014-12-28 (日) 09:34:37}; -シールドの耐久730ですよ。誰か訂正お願いします。 -- &new{2014-12-27 (土) 22:09:12}; --直したよー -- &new{2014-12-27 (土) 22:13:40}; -こいつはスプシュ5連射SGとかいう狂った兵装で戦うしか無い -- &new{2014-12-27 (土) 23:47:57}; --イフ「俺もできるけど誰も使わんぜ お前さんも別の道を考えるべきやね」 -- &new{2014-12-28 (日) 00:11:52}; --連射SGはケンプの奴と同じものにしてくれないと選択肢に上がらないわ -- &new{2014-12-28 (日) 00:17:03}; --スプシュSGMじゃいかんのか? -- &new{2014-12-28 (日) 00:44:28}; -結構好きな機体なのにコストと性能(武装)が噛み合ってないんだよなー これでマゼラ持ってればFSの上位互換として輝けたのに -- &new{2014-12-28 (日) 00:15:27}; --ミサイルがあれば高機動も使いやすかったがミサもマゼラもライデン機には搭載されてなかったみたいだしね -- &new{2014-12-28 (日) 00:19:20}; ---仮にモジュールなしでマゼラミサ追加された一般機がコスト320~300で実装されたらこいつの立つ瀬がねえw -- &new{2014-12-28 (日) 00:37:44}; ---需要があればその位はでっち上げるだろ、スプシュを差し替えたりシュツを無くしたりとか調整も可能だし -- &new{2014-12-28 (日) 00:57:44}; --モジュが無いと使い辛い武器ばかりだけど、モジュつければケンプのCTとほとんど差がなくなってしまうんだよな -- &new{2014-12-28 (日) 05:06:07}; --まあその内普通のR2ザクが量産されるだろうしそっちに期待じゃないか -- &new{2014-12-28 (日) 07:13:33}; -無課金で金図が気軽に手に入って、SG・シュツが装備できケンプについていける可能性もある。持ってる人にはケンプでいい、高ゲルでいい、なのは否定しないが、持ってない人がデチューン版の性能とはいえケンプ、高ゲルに近い機体が使えると思えばむしろ当たりに思えてくる -- &new{2014-12-28 (日) 02:48:21}; --そもそもウォルフがやり過ぎただけでイベントの金図ってこういう立ち位置が本来の姿なんだろうね。そうじゃないと課金させる意味もする意味もないし -- &new{2014-12-28 (日) 03:17:59}; ---課金しなくても十分楽しめるってのは運営の基本ポリシーに則った投入と感じるけどなあ -- &new{2014-12-28 (日) 03:21:20}; ---無料機体に贅沢言うなという風潮は、弱い機体にのみ語られていて、過去にはWD、ⅡF、F2、ウォルフと優秀なイベント産が出ているし、プレボでもWD量キャ、ライゲルと一時代を築いた機体が配布されてる。それほどではないが、トリ・キン、ザニー・プロザク、ドズルもそこそこ戦場で活躍したし、無料イベント産で活躍してない機体の方が実は少ないくらいなんだよね。 -- &new{2014-12-28 (日) 05:06:04}; --ケンプも高ゲルも持ってるけどライザク(特性・高機動)も使ってるよ一緒に最後の一機はFSでさ、特性・高機動だとロケシュやスプレー見たいに修正で影響受け無いから使ってたけど地味に使えるね。 -- &new{2014-12-28 (日) 07:27:05}; -自分はまだケンプも金高ゲルもないんだけど、銀高ゲルと金ライザクならどっちの方がいいかな? -- &new{2014-12-28 (日) 05:40:38}; --それなら金ライザクだろうね。BRの優位性は以前ほどないし、高ゲルは不意の対空をシュツルムに頼る事も多いから、銀高ゲルは先に飛ばれるとかなり苦しい欠点がある。ライザクは中、近距離は装備面での穴はない。もうちょっと射程のある武器があると良かったんだけどね。 -- &new{2014-12-28 (日) 06:14:07}; --340コスでは初のショットガン持ち。足まわりも相まって接近も楽だからケンプには負けるがゲル系よりはキルとりやすいよ。特性スプシュでショットガンm、T斧、シュツに弾薬モジュつけて敵陣に突撃してる。 -- &new{2014-12-28 (日) 09:18:23}; ---それでいて、ケンプにはないマシンガンあるしね。 -- &new{2014-12-28 (日) 09:35:47}; --広いとこならゲル、障害物があるならライザクかな。速度あるけど考えないと近づく前に死ねる。 -- &new{2014-12-28 (日) 09:30:09}; -戦場であまり見なくなった 熟練者には産廃でOK? -- &new{2014-12-28 (日) 07:26:14}; --産廃ってほどではない。ただ他の機体の代わりにしかならないよねってだけ。コストかBZあたりに修正入ればワンチャン輝けると思うよ。 -- &new{2014-12-28 (日) 07:38:05}; ---積載と装甲が低いのが辛い。FBZ持つと盾持てないし、代わりにシュツ持つとコスト340分の仕事が出来ない。せめて3点N+ショットガンN+FBZ+盾でバランス+90ぐらいは確保したかった -- &new{2014-12-28 (日) 08:27:26}; --弱くはないんだが他に比べて武装幅が貧弱なのがね。シュツBZ同時持ちできない・マゼラない、というのがむずがゆい。 -- &new{2014-12-28 (日) 08:40:51}; --ケンプがないと初動でろくに拠点も踏めないから、ついていく事が可能な凸機を無料で配ったという事だから。現役プレイヤーのほぼ全員が金図を楽に入手できて特性も選べて4ぐらいまではまず上げれるのだから十分有用だよ。ケンプの金持ってない人の方が少ない将官戦場で余り見ないのは当たり前。 -- &new{2014-12-28 (日) 08:48:49}; ---拠点踏むだけならエーオースたんでいい気がするなぁ。見た目だけはジョニの方が上だけど。 -- &new{2014-12-28 (日) 09:43:16}; ---ナハトの格闘移動で十分です -- &new{2014-12-28 (日) 13:12:24}; --こいつの産廃具合は副砲ドムキャ並だと思うが?ただカッコいい。戦わず鑑賞だけなら満足度は高い。 -- &new{2014-12-28 (日) 13:22:01}; -チャー格Pあればまだ輝けたかもしれんなぁ -- &new{2014-12-28 (日) 08:19:21}; --そんなことしたらC格しか売りがないⅡ改に課金した人から苦情殺到でしょ -- &new{2014-12-28 (日) 09:18:42}; ---Pなら文句出ないかなーと思ったのョ… -- &new{2014-12-28 (日) 09:22:55}; --チャー格P・・・つまり機体が金色に光って突進するんですねわかります。 -- &new{2014-12-28 (日) 11:36:57}; ---ジョニー「愛と!怒りと!悲しみの!シュツルム・ショットガン・ホーク!」 -- &new{2014-12-28 (日) 12:20:24}; ---ここからいなくなれぇー! -- &new{2014-12-28 (日) 12:23:00}; -安定して強いけどこれじゃなくて良いみたいな~ -- &new{2014-12-28 (日) 09:23:41}; -いまからでも遅くはない、カラー変更できないネーム機体は高機動型ザク後期型 ライデン仕様 な感じに専用→仕様に変更して、カラーを変更できるようにすればいいのにな。 -- &new{2014-12-28 (日) 10:00:08}; --いや色は重要だろ 色こそ重要だろ -- &new{2014-12-28 (日) 10:14:44}; --赤じゃないライザクなんて気の抜けたビールじゃないですかやだー -- &new{2014-12-28 (日) 11:44:03}; -早すぎワロタ -- &new{2014-12-28 (日) 11:17:23}; -特性の優劣なしにしたらやっぱジョニザクはロケシュがそれっぽいか? -- &new{2014-12-28 (日) 11:47:45}; -せめてマシンガンをジムマシの火力やプルバのように良集団にできなかったものかねぇ。ショットガンもケンプミラーでよかったろうに。機体性能はコスト340としては悪い。武器性能はコスト340じゃあり得ない状態。 -- &new{2014-12-28 (日) 11:56:37}; -癌焦げと違うベクトルの強さを持った340コストバラマキとかそれこそやばいだろW バラマキ機体なんだしこんくらいで丁度良いわ -- &new{2014-12-28 (日) 12:19:59}; --へぇ、無料バラマキでもWDとかⅡF2とかウォルフとかWDキャとかいるけどそこんとこどうなのよ。 -- &new{2014-12-28 (日) 12:57:19}; ---だからこそ連邦の中で泣いてる奴がいるだろうが、陸ガンとか陸ジム強襲とか量ガンキャとか…、無料機体が強すぎると悲しむ奴はいるんだよ、コイツが強すぎて高ゲルやマクトが死んだら枕を濡らすのは他ならぬジオン軍のみなさんなんじゃないかな? -- &new{2014-12-28 (日) 13:48:41}; ---コスト相応の性能にして欲しいってだけだから強すぎて他が死ぬなんてありえない話、ましてやベクトルの違う強さなら尚更だよね? -- &new{2014-12-28 (日) 15:18:33}; -せめて320に。てかなんで340。おかしいだろ340。頭おかしいだろ340。 -- &new{2014-12-28 (日) 12:28:26}; --320が固有モジュで340 -- &new{2014-12-28 (日) 12:53:02}; ---固有モジュのコストは+0なんだよなぁ・・・ちゃんと確認しようぜ -- &new{2014-12-28 (日) 12:54:06}; ---なおさら340でいいじゃん -- &new{2014-12-28 (日) 12:59:45}; ---とはいえ大体の機体は固有モジュ除けば適正な性能に設定されてたりするがな -- &new{2014-12-28 (日) 13:00:07}; ---↑わかってる人はそう思ってるハズやな -- &new{2014-12-28 (日) 13:14:29}; --この機体が340でいいって言ってる奴は頭沸いてる。運営がゲームやってないってはっきりわかんだね。 -- &new{2014-12-28 (日) 13:06:28}; --個人的にはコストはこのままでいいからFBZを万バズにしてその分の積載を上げてくれれば文句なし。 -- &new{2014-12-28 (日) 13:15:54}; ---バズ機として使われたライデン専用高機動型ザクとしてはそれが正しい -- &new{2014-12-28 (日) 15:09:34}; --320の機体性能ではないし、340にしては武装が頼りない。330コストがあれば納得したかもな -- &new{2014-12-28 (日) 16:16:06}; -高カス5でGLAと同じ最高速度になるんだな。ブースト容量も、帰投も、ブーチャも負けてる。何より積載まで負けてて完全劣化性能。ミサイルが無いことに文句は無いが、格闘まで劣化してるのはウンコ過ぎて無料でも時間の無駄 -- &new{2014-12-28 (日) 10:06:56}; --必ず手に入る、GLA並みの速度で容量は固有モジュのおかげで大きな差はなく、シュツルム+SGMでGLAよりも拠点凸には向いているこう考えてみるとどうかね?。まぁいろいろ言われるけどSGをメイン武装と考えていけば他の340帯とは住み分け出来てる -- &new{2014-12-28 (日) 11:01:54}; --まぁインファイトしか出来ない劣化GLAって時点でね。コスト340の性能、武装じゃないよ。 -- &new{2014-12-28 (日) 11:19:36}; --俺もスプシュならSGMシュツルムでこの足回りは結構使えると思う。ただし、コストの関係で強いとは言っていない。 -- &new{2014-12-28 (日) 11:28:51}; --容量は固有モジュあるからGLA越えてるよ -- &new{2014-12-28 (日) 12:27:09}; ---6%説だと素で1361相当だからね。強化した分だけ上乗せされることを考えると、悪くない数字。ブーチャは、289相当だからそれでも負けてるけど、トータルだとけして引けをとらないと思うよ。 -- &new{2014-12-28 (日) 20:23:07}; --ケンプでいいんじゃね????? -- &new{2014-12-28 (日) 13:17:07}; ---それ言ったらおしまい -- &new{2014-12-28 (日) 13:29:56}; ---違う。コストを考慮してもケンプの方が遥かに良い。 -- &new{2014-12-28 (日) 13:33:58}; ---入手難度を考えろ。ケンプとタメ張れる奴が無料で来ると思うか? -- &new{2014-12-28 (日) 14:34:13}; --ケンプ・高ゲル・先ゲルのどれも持ってなくて足の速いの欲しいならありかな。戦闘力はもっと低コストと比べても激弱だけど、専用機で溢れる戦場にならなくて良かったと思おう。 -- &new{2014-12-28 (日) 13:29:07}; --ロケシュ必須のシュツ(バズ併用不可)とスプシュ必須の劣化ショットガンしか無いのにケンプと比較するのが意味不明。足だけ早くても対拠点・対MSのどちらでも不満しか残らない武装だよ。まだヅダで凸った方が良い。 -- &new{2014-12-28 (日) 13:38:43}; --同時登場の連邦の機体が優良機体だったおかげで一緒に遊んでたジオンの友人のほとんどが連邦で遊んでるという現状。それぐらいの機体。 -- &new{2014-12-28 (日) 15:57:42}; --贅沢は敵だー -- &new{2014-12-28 (日) 18:35:15}; -コストなんて余るのに何故コストの高さに声を上げるのか? -- &new{2014-12-28 (日) 13:24:35}; --本当は誰もが問題視するのはCT。コストに応じて加速的に悪くなる。CT320とCT400じゃ使い勝手は別物。 -- &new{2014-12-28 (日) 13:32:41}; --シュツ持ちは特にCTが掛かってくるからな。340だと使い捨てが更に難しい -- &new{2014-12-28 (日) 14:08:56}; ---土星エンジン「俺は生まれながらに優良種ということだな!」 -- &new{2014-12-28 (日) 18:48:15}; ---あんたは使い切った後も特攻という手が残されてるからな。十分、お得な機体 -- &new{2014-12-28 (日) 19:06:09}; --同時実装の砂Ⅱとの差がひどすぎる。なんで武装も機体性能も高い向こうが320でこっちが340なんだよ。普通逆だろ。 -- &new{2014-12-28 (日) 14:16:02}; ---特性にコスト吸われた感が半端ねえ。 -- &new{2014-12-28 (日) 18:45:11}; --320って中途半端過ぎて何の役にも立たない本当の産廃になってたと思う。 -- &new{2014-12-28 (日) 18:39:53}; ---320で産廃なら340はなんなんだよ -- &new{2014-12-28 (日) 18:50:28}; ---まさかこの足回りのまま320になれるわけないでしょ?ということは、凸にもついていけず、火力もない、ロケシュシュツとスプシュSGがあるだけの機体になってたわけだよ。 -- &new{2014-12-28 (日) 19:55:21}; ---なれるやろ、何でなれないと思ったのか逆に聞きたいわ -- &new{2014-12-28 (日) 20:07:24}; -CTが全然違うから -- &new{2014-12-28 (日) 13:31:00}; -固定モジュの効果ですが、ケンプとライデンザクの速度容量を同じにしてケンプにダッシュⅠつけて走った結果全く同じだったため、ダッシュⅢと同じ6%軽減になっているようです。ケンプにホバー特性の5%がかかっているので6%で間違いないと思います -- &new{2014-12-28 (日) 13:37:45}; --有能 -- &new{2014-12-28 (日) 13:41:55}; --高ゲルとの積載差がブーストUP換算で6%程度になるから、丁度それを相殺するくらいか -- &new{2014-12-28 (日) 13:52:19}; ---それ言っちゃダメよ〜〜 -- &new{2014-12-28 (日) 16:29:43}; ---絶望的な検証結果なんやな、悲劇やな -- &new{2014-12-28 (日) 20:07:17}; -正直悪い機体じゃない、特に高コストの金図を持ってない人にはありがたい機体だと思う。ただもっと強い高コスト強襲あるならやれることは違うかもだが無理に乗る必要はない、無料機体ってはさそれくらいの立ち位置でいいんだよ…by陸ガン -- &new{2014-12-28 (日) 13:39:53}; --武装が平凡な上に重撃並の積載と2つ弱点あるから無課金にしてもひどいよ。連邦の320コストより弱いでしょ。 -- &new{2014-12-28 (日) 14:02:01}; --ケンプや高ゲル持っている人なら貰っても嬉しくない。しかし、それらを手に入れるにはそれなりに苦労したのだから、340強襲の金図を無料でばら撒かれるのも面白くない。という事だと思う。限定的な状況でもいいから使い道が欲しいな -- &new{2014-12-28 (日) 14:05:38}; ---無課金でもこんなのいらない。 -- &new{2014-12-28 (日) 15:37:02}; ---無課金でも廃人みたいにやりまくったらDXもらえて高ゲルケンプもらえるからな。 -- &new{2014-12-28 (日) 18:51:30}; --というよりも課金者の餌になるために使う機体だよな。 -- &new{2014-12-28 (日) 14:43:34}; ---こんな機体いらねーと言う課金者を、こんな機体でボコるのが一番の楽しみ -- &new{2014-12-28 (日) 15:50:59}; --人気ある機体でそれやるのがナンカス -- &new{2014-12-28 (日) 17:16:20}; -要はコストがもう少し低ければ良機体。なんかザクⅡS=サンを彷彿させるね。向こうもイベント機体でコスト下がったから後々の修正を期待しよう。 -- &new{2014-12-28 (日) 14:04:37}; --先ゲルとかギャンが出る前の機体だよなぁ。FSの上位、グフカス並み。足速い分火力減。今の時代には合わない気がする。 -- &new{2014-12-28 (日) 14:20:17}; -結局当たり特性なんなのさ -- &new{2014-12-28 (日) 15:27:04}; --差別化がしやすい高カス -- &new{2014-12-28 (日) 16:01:29}; --どれでもあたりと言える。ただ、独自性を出しつつその恩恵を受けるなら、高カスは機体機動力強化でフルマス必須。 -- &new{2014-12-28 (日) 16:09:44}; --高カスでMG、タックルプレイは連邦側だとフレピク除けばだいたい機動力負けしないので楽しい、ただし速度MAX前提 -- &new{2014-12-28 (日) 17:46:36}; --ロケシュだった・・・このまま特性上げちゃうか高カス出るまで作ってしまうか迷ってるよ -- &new{2014-12-28 (日) 20:13:39}; --作ってみた。スプシュだった。書き込み読んで見てるんだが、高カスのがいいのかなぁ。 ほんと悩ましいよ。高カスでるまで作るか、スプシュの特性を鍛えるか・・・ -- &new{2014-12-28 (日) 20:41:32}; ---高カスのがいいのはケンプとか持っておらず、初動にこれ使う場合くらい。そうでなきゃスプシュのが遥かにいいわな。SGMで怯みが取れるか否かで格段の差がつく。それに比べると数%の速度増なんて問題にならんよ -- &new{2014-12-28 (日) 20:57:59}; ---スプシュならM以外にNも用意しておけば同軍でのイフの相手も捗るはず -- &new{2014-12-28 (日) 21:51:49}; --高カスはあくまで他の340コスト機体と差別化の要素が増えるってだけで戦闘で強くなるわけじゃない ちなみに俺のライザクはロケシュ、混戦じゃ後ろからシュツぶち込んでキルとってタイマンじゃ転倒とってからSGMで止めさせる良い子だよ -- &new{2014-12-28 (日) 21:01:40}; -積載もうちょい欲しいなー -- &new{2014-12-28 (日) 17:41:58}; -こいつのブースト仕様がヅダと同じだったら輝いたな -- &new{2014-12-28 (日) 18:36:45}; --最後に炸裂して花を咲かせるのですね -- &new{2014-12-28 (日) 20:03:39}; ---ライデンさんを死なせないでーw -- &new{2014-12-28 (日) 20:56:25}; --まじそれ、ヅダの仕様は優秀やわ -- &new{2014-12-28 (日) 20:03:41}; -無課金だから弱くていいっていうなら連邦の無課金最強重撃どもをクソ見たいにしてほしいよ。つーかこんなに残念なら課金機体として強くして出せよライザクとか人気機体だろ。 -- &new{2014-12-28 (日) 18:47:11}; --ⅡF2もよろしく……というのは置いといて、DXで人気があるからって強いとは限らんよ(試作2号機を見ながら -- &new{2014-12-28 (日) 18:50:22}; --1号機さん・・・ -- &new{2014-12-28 (日) 18:52:16}; --別に連邦の無課金最強重撃使いたいなら連邦いけばいいやんw 痛いカキコは自分の日記に書きなさい -- &new{2014-12-28 (日) 21:22:43}; ---豚は黙ってくれない?ライザク好きだから課金でもいいから強くしろとかいうのに無課金ダカラー無課金ダカラー弱いの当然みたいなアホがいるからいってんだろ。どうせお前のようなやつがジオン機体は弱くて当たり前とかいってネガって連邦の擁護ばかりしてんだろうな。文読めないならまずゲームやる前に勉強してろ -- &new{2014-12-29 (月) 00:43:06}; --無課金が弱くていいなら連邦無課金を弱くしろと言うと連邦無課金最強にのれと言われて。無課金で弱くするなら課金で強くしろというと、連邦無課金最強にのれと言われた。しかも意味もわからない説教付き。結局何が言いたいのだろうね。上の枝主 -- &new{2014-12-29 (月) 01:00:33}; -ロケシュSバズってどうなの?ハエタタキに便利じゃね? -- &new{2014-12-28 (日) 20:35:34}; -なんか高カス指しちょいちょい沸くけどホバー属性じゃないのに高機動を売りにしたって( ´,_ゝ`)プッてな感じだよ。格闘込みで考えるんだったらなおさらゴミ。コンカスある高ゲルのが早い。素直にスプシュかロケシュでおk -- &new{2014-12-28 (日) 21:08:56}; --( ´ ,_ゝ `)プッ -- &new{2014-12-28 (日) 21:12:05}; --ケンプみたいに特殊なのは別として、ホバーは最終的に速くなるだけだから格闘やSGでは初速の速さは生きるんじゃない?あと高ゲの格闘移動ってスキが大きいから、長距離もしくは限定的な場面でしか使えない。 -- &new{2014-12-28 (日) 21:13:26}; ---修正されてホバー機体は最初から最高速になったぞ -- &new{2014-12-29 (月) 00:37:51}; --( ´ ,_ゝ `)プッ -- &new{2014-12-28 (日) 21:39:06}; --コンカスある高ゲル早いとか言い出したらロケシュある高ゲルかスプシュFSでおkってなるけど -- &new{2014-12-28 (日) 21:57:32}; -なんとか乗りこなしたいけどどんな装備がいいのかな -- &new{2014-12-28 (日) 21:36:53}; -高軌道VSロケシュ、残すならドッチ?GP2もシュナイドも未強化のままなんでコイツにマスチケは回さない前提で… -- &new{2014-12-28 (日) 21:46:17}; --バズシュツがいつか出来るようになるかも分からんし、高機動の特性が強化されるかも分からん。作ってないなら金図のまま取っておくのが良いと思うよ。高ゲル金持ってるなら高機動で趣味機体として楽しむのがいいんでないかね -- &new{2014-12-28 (日) 21:55:11}; --ここでもかなり意見が割れるくらいだから、課金なりPBで倉庫増やすのが一番だと思う。特にイベント機体はいつでも入手できるわけじゃないから、下手に捨てると後で後悔するかも。 -- &new{2014-12-28 (日) 22:05:12}; --自分の使いやすい方を採用したらいいんじゃないか?ただ、マスチケ使わない前提なら高カスは誤差特性になる。 -- &new{2014-12-28 (日) 22:53:45}; ---これたまに聞くけど高カスって強化前の数値にかかるみたいだからマスチケとか関係なくない? -- &new{2014-12-28 (日) 23:54:16}; ---容量とボーナス目当ての積載は確保したいし、そもそも速度を上げきる気がないなら他の特性の方でよくないかな -- &new{2014-12-29 (月) 00:03:56}; -まだ作ってないんだけど、あんまり評価高くないんで、設計図のS型を作って運用してみた。要はこいつのコスト200分上位互換って事?コンカス欲しいんだけど。 -- &new{2014-12-28 (日) 22:00:16}; --コスト200分が無いから評価が高くない。ぶっちゃけこのゲームはS型程度の足回りがあれば満足はしないかもしれないが不足はしない、一番重要なのはコストに見合った火力だ。 -- &new{2014-12-28 (日) 22:17:24}; -コストが高いのをよく見るが、問題はCTだとおもうんだよね。モジュールの真紅の稲妻の効果に、コストはそのままだがTIMEを320にする効果をつければ、いいんじゃないか? -- &new{2014-12-28 (日) 22:30:47}; --真紅の稲妻:稲妻のような勢いで戦場に帰ってくる(CTが80秒短縮される) なんともかっこ悪いな・・・。 -- &new{2014-12-28 (日) 22:40:41}; ---それなんて出戻りのジェリド中・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 00:20:42}; -なんで比較の中にぎゃんがいないんだ!?おかしいだろ! -- &new{2014-12-28 (日) 23:29:41}; --ギャン「なにぃ!?この洗練された格闘能力、盾を活かした戦略性、そしてこのスタイリッシュなデザインを持つこの俺様を比較対象にするだと!」 -- &new{2014-12-29 (月) 00:00:11}; --なんかライザクより機体性能微妙なのいるじゃん思ったらライゲルだった…どうしてこうなった -- &new{2014-12-29 (月) 00:08:35}; ---重撃と比べてもねぇ -- &new{2014-12-29 (月) 03:09:48}; --シャアザクに並ぶ残念機体で設計図のままで終わるだろうな… -- &new{2014-12-29 (月) 00:33:22}; -何故こいつの積載は低いのか、何故こいつのアーマーと盾は脆いのか、何故シュツルムはNしかないのか。何故シュツルムとバズが一緒に持てないのか、 -- &new{2014-12-29 (月) 00:56:32}; --ほら、強襲F2も持てないから・・・。むしろ高ゲルとガンダムが異常という考え。 -- &new{2014-12-29 (月) 01:59:11}; --シュツとバズ同時に持てても実際持つか?転倒狙える距離ならSGで追撃したほうが対空性能もSGのほうが良い。SG+MGのほうがバズFより軽いで利点薄いと思うんだけど -- &new{2014-12-29 (月) 02:17:44}; ---ロケシュなら以外ならね。高ゲルやガンダムでもロケシュならシュツ+BZ持つでしょ。 -- &new{2014-12-29 (月) 07:31:44}; -おまえらヒットボックスがゲルググより小さいんだから素直に喜べよ、ケンプはステよくてもデカくて弾よけられないんだろ?よかったじゃん、ステ低くても避けられるんだから(現実逃避) -- &new{2014-12-29 (月) 01:00:06}; --(実際凸専用機として輝く可能性あるから高カス一機とっときます) -- &new{2014-12-29 (月) 02:23:45}; ---微妙に早くなるよりも少しでも火力が上がるスプシュのほうがよくないか? -- &new{2014-12-29 (月) 04:02:33}; -これの格闘PのD格肩見せじゃ無くてスパイクシールドだったら良かったのに -- &new{2014-12-29 (月) 01:09:54}; -効率を優先したいならすればいい。俺専用機にするから。 -- &new{2014-12-28 (日) 21:48:07}; --俺専用つったって好きな人もいるからあれだけどね。ただ、ぐだぐだ文句言ってるだけの奴とは一緒に戦いたくないとは思うが -- &new{2014-12-28 (日) 23:01:43}; ---いくら文句言っても、自分の腕前は変わらんのにね。要するに、自分がもっと強くなれなきゃゴミ扱いと -- &new{2014-12-29 (月) 00:02:30}; ---こいつらは変わらないね。 -- [[枝主]] &new{2014-12-29 (月) 01:22:25}; ---まあザクにしてはモノアイがイケメンだし脚も格好いい。世の中にはケンプ使いたくない変わり者もいるからそういう奴の機体さ -- &new{2014-12-29 (月) 02:00:33}; ---最強以外は産廃って考え方の人が一定数いるからね。そういう考えを持つのは結構だが、機体批判通り越して好きで使ってる人間の批判まで始めるのは勘弁して欲しい。 -- &new{2014-12-29 (月) 07:57:27}; ---君みたいなのも結構いるけど別に最強にして欲しいわけじゃなくてコスト相応の性能にしてって言ってるだけなんだがなぜそういう解釈をするのだろうか。 -- &new{2014-12-29 (月) 08:29:17}; -こいつのSGケンプと一緒になったらいいのに -- &new{2014-12-29 (月) 04:32:04}; --同意。 -- &new{2014-12-29 (月) 06:26:39}; -なぜこのページで1,2を争うほど高評価している俺に高起動が当たらないのか…。 -- &new{2014-12-29 (月) 06:30:26}; -20万GPかけて作る気にもなれない、要請書で十分 -- &new{2014-12-29 (月) 06:44:34}; --20万GPって? -- &new{2014-12-29 (月) 07:08:59}; ---機体+武器強化費じゃないの -- &new{2014-12-29 (月) 07:24:55}; -シュツルム使うの下手だからSGM持って一撃離脱が捗る -- &new{2014-12-29 (月) 07:22:19}; -いい機体なんだけどコスト340がネックなんだよな・・・スナIIWDは何だかんだでコスト320だから使いよう色々あって評判いいんだけどね>ライデンザクも320なら高ゲル達と比べられずに済んでよかったのにな -- &new{2014-12-29 (月) 07:32:01}; --320になったらなったでこんな低性能なんてライザクじゃないって言われてるに1アッガイ。この性能据え置きで320とかっていう意味なら味噌汁で顔を洗って出直すべき -- &new{2014-12-29 (月) 08:57:54}; -なんか上位2FSて感じの機体だな。 -- &new{2014-12-29 (月) 07:33:17}; --ミサマゼラが無いから近距離特化FS -- &new{2014-12-29 (月) 07:37:10}; --凸機だよ -- &new{2014-12-29 (月) 08:25:40}; --宇宙でつっこむだけなら結構良さそうだね。ケンプ>高ザク>高ゲルって感じ -- &new{2014-12-29 (月) 09:42:26}; -高軌道カスタムきたけどまじではやくねーかこれ -- &new{2014-12-29 (月) 08:13:50}; --高カス5で57しか変わらないのに? -- &new{2014-12-29 (月) 08:27:58}; ---おまえアーマーかなんかと勘違いしてねーか?速度で57の違いってだいぶ違うんだぞ? -- &new{2014-12-29 (月) 10:47:43}; --素の性能+真紅の稲妻だけで格闘移動とホバー以外のどの機体よりも速いよ -- &new{2014-12-29 (月) 09:03:22}; --この様子じゃ、ハズレ特性はなさそうだな -- &new{2014-12-29 (月) 09:30:08}; --無強化の素イフの方が速くて凸もMS戦も強い。 -- &new{2014-12-29 (月) 10:53:12}; ---やっぱユトリートおかしいよな、早く修正すべし -- &new{2014-12-29 (月) 11:05:20}; -格Pって結構判定残るからまあまあ強い? -- &new{2014-12-29 (月) 08:30:12}; -まじやべぇ、銀高ゲルのほうがすべてまし -- &new{2014-12-29 (月) 08:59:38}; --銀高ゲルよりこっちが断然いいよ。売ったときにこっちが高く売れる -- &new{2014-12-29 (月) 10:29:36}; ---おwまwえwww -- &new{2014-12-29 (月) 15:29:35}; -本拠点に向かって連射式SG→リロード中にMGの繰り返しって微妙かな?別のSGの方がいい? -- &new{2014-12-29 (月) 09:30:01}; --SGM4発BZM3発か、あるいはSGF3発BZM3発のループかな。シュツ使うならBZMをシュツ1発に変えればおk。 -- &new{2014-12-29 (月) 10:24:59}; -これ高軌道が当たりなん?スプシュじゃないの? -- &new{2014-12-29 (月) 09:31:09}; --スプシュ>ロケシュ>高カス -- &new{2014-12-29 (月) 09:57:08}; --まぁ、スプ運用するなら低コスのFSがいいしロケシュでもシュツルムにはオーバーなうえに使いきり、バズFは普通なうえに思いからこいつには辛いからロケシュも微妙。高カスも速いだけでいまいちありがたみがない。結論どれも微妙 -- &new{2014-12-29 (月) 10:08:41}; ---分からんぞ。イフ改みたいにコロコロ当たり特性が変わるかもしれんし今後特性にテコ入れされる可能性が高い。高機動が後に当たりになるやもしれん -- &new{2014-12-29 (月) 10:31:07}; --どの特性でもコスパ最悪で弱いけど、強いて言えば高カスが一番特徴を出せる。 -- &new{2014-12-29 (月) 10:55:18}; ---以前のグフカスのロッド特性みたいなもんだな -- &new{2014-12-29 (月) 11:15:34}; --こいつの積載だとバズFは重いし転倒取れずマゼラもない。シュツバズ同時持ちも出来ないからロケシュが一番ハズレ。スプシュだとFSの方が使い勝手いい。消去法で高カスだけが低火力凸機としての生存権を持ってる。 -- &new{2014-12-29 (月) 10:58:33}; ---FSと違って機動力高いから一撃離脱がやりやすい -- &new{2014-12-29 (月) 11:00:45}; ---↑いや、ケンプや高ドムみたいな他機と速度に極端な差が開いてない限りMS戦じゃ大して変わりないよ。どっちにしろハイエナ側から言わせれば速度とか関係ないけどな -- &new{2014-12-29 (月) 11:07:53}; ---高ドムは正式なSG持ってないから比較に入らない。ケンプはコストがライザクより高い -- &new{2014-12-29 (月) 13:23:25}; ---↑コストやSGじゃなくて機動力で語ってるんじゃないの? -- &new{2014-12-29 (月) 13:36:39}; ---スプシュ5が作りやすいと言う意味だったんだが -- &new{2014-12-29 (月) 14:41:23}; ---こいつて単純なブースト移動で言えば高カスなら、ケンプに次ぐ速度なんだな。(1387)けどスプシュ、ロケシュ以外だと決定力に欠けるから運用しどころがない・・・。やっぱ特性上げやすいしスプシュ5が一番いいぽいよね~(´・ω・`) -- &new{2014-12-29 (月) 15:33:19}; -これだけ弱いからこそ戦場がこいつだらけに汚染されずに済んでる。強ければこいつばっかりになって気持ち悪い。何しろ入手が簡単だから。 -- &new{2014-12-29 (月) 11:28:08}; --また出たよ・・・あのね普通にして欲しいだけなんだけど誰も他の機体より強くしてって言ってるわけじゃない -- &new{2014-12-29 (月) 11:32:33}; -転倒目的じゃなくて怯み目当てでバズどれにしようか悩んでるんだけどこれダメージの大きさで怯みデカくなったりとかあるのかな? -- &new{2014-12-29 (月) 11:36:15}; --デカくなるとかはないけど威力が高ければ高いほど敵の機体から離れた位置に着弾しても怯ませやすくなる -- &new{2014-12-29 (月) 11:40:58}; ---そっかー弾数とか性能面でNの方にした方がいいのかなーFは転倒とれないしそれなら怯みを利用して戦おうと思うんだけど悩むなー -- &new{2014-12-29 (月) 11:49:34}; ---基本的にBZで怯み狙いならBZF一択。ロケシュの場合のみBZN(あるいはS)もあり。ただ、中長距離での追い討ち武装がないコイツで怯み狙いのBZ使う理由には乏しいな。 -- &new{2014-12-29 (月) 12:57:33}; -二人目の検証では6%ってなってるのにモジュの説明では8~9%ってなってるね。どっちが正しいかはわからないけど -- &new{2014-12-29 (月) 14:27:02}; -wikiの情報全て当てにしては無いけど武器の説明に私情混ぜると勘違いする人るからやめた方がいい。ジャイアントBZの説明で標準的が何意味してるかわからないが、costの低い強襲機が持ってるBZより効果範囲と所持弾数強化されてる。さらにS型持てるから他の強襲機体に無い特徴でもある。コメントで好き勝手やるのはいいけどwikiの修正は特に慎重に。説明とかで数値以外は正直要らんと思うが更新してくれるのはありがたいから何も言わんけど。 あと特性で凄く言い争ってるけど好みでいいじゃん。自分はロケシュ欲しくて1機目でロケシュでたから満足。統合整備で強化された120mmザクマシンガンF改持ってるからスプシュにとらわれる必要も無いと思うよ。 -- &new{2014-12-29 (月) 14:46:38}; -スプシュ4ロケシュ1だったからもう興味無くなったわこの糞機体。高機動SG機として楽しめたよじゃあな。 -- &new{2014-12-29 (月) 14:49:37}; --そのスプシュおれの高カスと交換してくれ・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 14:53:47}; --スプシュ欲しくてロケシュ5高機動2だわ…戦場行くの疲れた。 -- &new{2014-12-29 (月) 14:58:51}; ---おま俺。まだロケシュ3高機動1だからがんばるけど全然金図当たらん(´・ω・`) -- &new{2014-12-29 (月) 15:04:37}; --うちの高カス2機さしあげますからそのスプシュ1機くださいな・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 15:07:09}; --途中で諦めてスプシュLv5まで育て終えたぜ。 -- &new{2014-12-29 (月) 23:22:50}; -こついのタックルじゃ拠点殴れないw -- &new{2014-12-29 (月) 16:23:47}; -シュツとFバズ持てたらワンチャンあった。コスト340の機体じゃない。 -- &new{2014-12-29 (月) 12:15:16}; --だから弱いから良いんだって。 -- &new{2014-12-29 (月) 12:20:46}; ---弱いから良い(ただし自分は連邦専門) -- &new{2014-12-29 (月) 13:14:40}; --シュツ持ちって時点で340程度にゃキル稼いでこれる機体なんだがねぇ?毎度思うが、白兵戦機って苦手なプレイヤーが多いのかもなぁ。 -- &new{2014-12-29 (月) 13:31:07}; ---トリントンやキンバができることだしなぁ。あいつらMMPも持ってるのに -- &new{2014-12-29 (月) 13:44:57}; ---まぁいまは格闘ブンブンでお手軽キルの時代ですし、BZ系に特徴ある機体は肩身が狭いですな -- &new{2014-12-29 (月) 13:45:30}; ---まぁ個体撃破で言えばシュツからSGでキルは安定するからシュツの弾数分はキル楽に取れるな -- &new{2014-12-29 (月) 13:48:54}; ---正直シュツFがないから将官戦場だと転倒しないやつ多いから弾数分すらキルとれない… -- &new{2014-12-29 (月) 13:51:05}; ---転倒じゃなくて瞬間火力で削りきるんだろ -- &new{2014-12-29 (月) 17:17:59}; --この積載でシュツとFバズ+高ゲルとの差別化にほぼ必須のSGまで持たせるのはちょっと。盾外したら豆腐だし -- &new{2014-12-29 (月) 13:52:57}; ---340コスでこれはないだろ… -- &new{2014-12-29 (月) 14:14:04}; ---持てたらやり過ぎという話ではなくて、仮に持てたとしても両方は持たないし真っ先に外れるのはFバズだろって話ね -- &new{2014-12-29 (月) 14:22:24}; ---シュツ+バズF……高ゲルの劣化 シュツ+バズF+SG……積載死ぬ うん、シュツバズはいらんな SGM二発のほうがロケシュバズFより威力高いし -- &new{2014-12-29 (月) 14:45:37}; ---だから万バズに変えて積載その分増やしてくれればそれでいい -- &new{2014-12-29 (月) 14:55:48}; ---シュツ+万バズ&積載強化って本気で言ってんのか -- &new{2014-12-29 (月) 15:23:25}; ---だれがシュツと万バズ同時装備って言ったよ バズシュツ排他でいいから万バズにしてくれって話 -- &new{2014-12-29 (月) 15:25:35}; ---それなら話は分かるな -- &new{2014-12-29 (月) 15:48:57}; ---万バズ欲しけりゃドムに乗れ。嫌ならロケシュで背中撃ちしろ -- &new{2014-12-29 (月) 17:41:19}; ---こいつのバズがどれだけ厳しいかよく分かるレスだな、実際バズ担いでる奴見ないし -- &new{2014-12-29 (月) 18:11:01}; ---そもそもジョニザクの姿を見ませんがなー -- &new{2014-12-29 (月) 18:49:24}; -そいやこいつのバズ、後期バズなのになんで標準的なバズーカとか武器ページに書かれてるんだろう? -- &new{2014-12-29 (月) 17:48:55}; --最初にコピペされたときからそのままなんでしょ 気が付いたなら直せばいいじゃない -- &new{2014-12-29 (月) 17:50:44}; -高ゲルがシュツ&バズ出来るのに同コストの高ザクが出来ないなんておかしい。どーせ積載低いんだから(ゲルに比べて)装備可にしてくれよって思う。低アーマー、低積載、ビムコ無し盾でゲルどころかマクト以下だな -- &new{2014-12-29 (月) 18:26:17}; --初心者向けかと思いきや集弾低くて玄人も使わない信頼性が低いだけの機体。 -- &new{2014-12-29 (月) 19:11:25}; --とりあえず速度に尖らせるか積載上げるかくらいの調整は欲しいね。ヒットボックス小さい機体はスペック一回り小さくなるのは知ってるけど連邦機と比べてもこれはちょっと・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 19:28:08}; --誰でもプレイすれば簡単に金設計図が手に入るこれと運が良くなきゃ課金しないと手に入らない高ゲル金とくらべてもね・・・そんなバズ&シュツしたきゃ課金しろよw 高ゲル金2機いるけどMG、ナギナタD、シュツでBZなんて装備しないけどなw -- &new{2014-12-30 (火) 11:16:34}; -高カスつけば専用モジュールのおかげで初動にも使えるし、武装も一式そろってる。初心者さんが一機差す高コストとしては申し分ないと思うけどなぁ。キャンペーンでもらえるドムトロとあわせれば、あとはマリンちゃんとかザクワカでバランス良く回るデッキになるはず。 -- &new{2014-12-29 (月) 19:25:24}; --初心者にこんな機体進めないで下さい。 -- &new{2014-12-29 (月) 20:30:02}; --金高ゲル持ってない人には良い機体だと思うんだが。高カスで凸してロケシュかスプシュで戦闘すれば良い。補助弾薬とアイテムでシュツ5発になるしな。最初から課金する人はケンプか高ゲル回せは? -- &new{2014-12-29 (月) 20:34:51}; --○○でいいと言われているが、不満がないとは言わないものの、特性ごとに柔軟に代用品を務められるのは、さすがザクって感じかな。かといって下手にマゼラやミサを追加した中途半端な強化はしないで欲しいけどね。 -- &new{2014-12-29 (月) 20:35:47}; --強いFS感あって色以外はすごく好き -- &new{2014-12-29 (月) 20:38:02}; ---ホント、赤が目立ちすぎる。連邦でやってるとどこに居ても一番最初に目にはいる。ガンキャノンは基本的に後ろで芋ってるから赤のデメリットには気付かなかったが、こいつは前線出てくるから前線で赤のヤバさが良く分かったw -- &new{2014-12-30 (火) 00:41:26}; ---赤系ばっかだから白系のマツナガでも良かったのにね・・・ゲルキャでライデン専用あるんだしさ -- &new{2014-12-30 (火) 11:22:20}; -ジョニザクだったらやっぱりジャイバズ持ちたいなあ、シュツとの同時装備無くていいし、万バズとは言わんから威力4kのMバズ装備してバズ主体の立ち回りしたいなあ。 -- &new{2014-12-29 (月) 18:02:51}; --その線でいくならBバズやRバズも欲しいな -- &new{2014-12-29 (月) 18:17:30}; ---ドム仕様のジャイバズからFだけ抜いて、万バズ的火力がほしかったらシュツという選択ができる感じの機体だったらなぁ、使いたいけど結局シュツ担いで行ってるわ -- &new{2014-12-29 (月) 21:06:06}; --万バズじゃないジャイバズに価値なんてないやろ・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 21:25:41}; ---飛んでる阿呆にF当てればいっしょいっしょ バズなんて落とすためだけでいい -- &new{2014-12-29 (月) 21:49:58}; --前にも話題に出てたけど、シュツの外見がジャイバズになって盾にマウントして欲しい。ケンプのシュツが腰に着くみたいなやつ。そうすればバズで活躍できる。 -- &new{2014-12-29 (月) 22:03:15}; -5機作って、大成功高カス×3、成功ロケシュ・スプシュ共に1・・・。意図的にしか見えないレベル -- &new{2014-12-29 (月) 21:02:08}; --500pt貯めてもスプシュ当たらない俺に謝れ -- &new{2014-12-29 (月) 21:21:26}; --どこが?超普通 -- &new{2014-12-29 (月) 21:43:37}; -スプシュ特性を5まで上げれる他機体でショットガンを使ってきた先達に伺いたいんだが、ショットガンMで飛んでる敵機体は落とせるものなの?これを気に、ショットガンデビューをしようと思ってるのだが、立ち回り的なのを指南貰えたら助かる。 -- &new{2014-12-29 (月) 21:58:29}; --そんなの無いから9発という弾数と素早い発射間隔でとにかくゴリ押し。盾構えてるアレックスは落とせないことも多い。 -- &new{2014-12-29 (月) 22:11:54}; --スプシュ5にしてけど、足まわりもあって、フレピク撃破には向いてる。アレックスは、、、堅くて無理。先に削られること多いかな。 -- &new{2014-12-29 (月) 22:21:13}; --(どの武器もそうだけど)とにかく全弾キッチリ当て切るのが大事だと思うよ。瞬間火力はあるんだから。 -- &new{2014-12-29 (月) 22:35:57}; --相手によるとしかいえない。半分くらいはSGMで落とせるけど確実に決めたいならSGNで落としてかあらT斧でとどめ。SGNひるみから持ち代え格闘もできる -- &new{2014-12-29 (月) 22:41:04}; --色々指南ありがとう。7日?までだっけイベント。まだスプシュLv4だから5まであげれればいいなぁ。 -- &new{2014-12-30 (火) 00:37:58}; ---ポイント600越えたが銀図も金図もまったくこねぇぜ! -- &new{2014-12-30 (火) 03:17:03}; ---俺のライザクは600ポイントでスプシュ5になったで!人によって傾いてるなぁ -- &new{2014-12-30 (火) 13:14:20}; --アレックスは背面フルヒットスプシュ4で偶に落ちる -- &new{2014-12-30 (火) 08:46:04}; --なんか相変わらずアレックスが落ちないで語ってるけど今は盾持ちが大半だから盾で防がれない限り普通に落ちるだろ。 -- &new{2014-12-30 (火) 08:59:13}; ---それでもバランス200は保ってるしなぁ。おそらくスプシュなしのスプMの奴らが文句いってると思う -- &new{2014-12-30 (火) 09:54:59}; ---アレックスで盾持ってたらバランスほぼ200以下しかありえなくないか? -- &new{2014-12-30 (火) 12:07:04}; ---盾もってバランス200は、バズF外せば行けそうかな。居なくはないと思うけど、そんなに多くもない気がする… -- &new{2014-12-30 (火) 13:06:14}; ---連邦垢のアレックス確認したけど積載MAXで盾+ガトN+万バズで190、万バズ外してFAF装備なら202.わざわざ万バズ外すアレックスなんて少ないとは思うけど -- &new{2014-12-30 (火) 14:29:01}; ->また、ショットガンは右手に持つため、敵を自分から見て右に居るようにすると当てやすくなる。 これ個人差ないか?カメラ方式にもよるだろうし -- &new{2014-12-29 (月) 22:14:25}; --射程限界でレティクル中央に飛ぶように撃つから、近めの的を狙えば着弾点が持ち手側にズレるのは共通ではなかろうか -- &new{2014-12-29 (月) 22:36:17}; ---そうなんだよね。話しちょっと飛ぶけどレティクルから離れすぎてるグフカスのガトはそれで当てづらいんだよね。なわけでそれはあってると思うよ。 -- &new{2014-12-30 (火) 18:22:48}; --これはおそらくカメラでMSが左にいるときだよね。 -- &new{2014-12-30 (火) 03:15:35}; -コレクション用に高カスが欲しいけど2機作ってスプシュロケシュだった -- &new{2014-12-30 (火) 00:23:25}; --センサーってあるのな。ギリギリ実用で使うのにスプシュ欲しかったけど高カスしか出ない -- &new{2014-12-30 (火) 01:21:29}; -こいつの高カスを足回り徹底改造して初動凸でケンプの群れについてくんだけど、ケンプ「⊂二二二( ^ω^)二⊃」ジョニザク「\( 'ω')/ウオオオオオオアアーーーーッッッ!!!! 」って感じて好きになってきた。この全力感がいい。 -- &new{2014-12-30 (火) 02:15:37}; --その顔文字と叫び声のギャップはおかしいw -- &new{2014-12-30 (火) 03:15:30}; --なんかワロタ -- &new{2014-12-30 (火) 20:20:21}; -こいつのシユツ削除でBZFが金図武器で万BZに修正される夢を見た -- &new{2014-12-30 (火) 03:09:12}; --なんかバズ二個持ってるらしいんで二丁の方がいいです。銀ガンもいつのまにか持ってますからね -- &new{2014-12-30 (火) 03:14:38}; ---俺のザクIIF2特殊装備が二挺BZ持ってるからやるよw 移植はマゼラ並だけどなw -- &new{2014-12-30 (火) 11:19:52}; --同時装備がないから二挺も万バズもシュツも選択肢としては共存可能よ -- &new{2014-12-30 (火) 03:44:01}; --二丁でも万バズでもどっちでもロケシュが輝けるからウエルカム。 -- &new{2014-12-30 (火) 08:17:32}; ---同じ高機動ザクの3sと同じ連結バズくれよ・・・あ。マンガのオマケの連結バズはお断りです。 -- &new{2014-12-30 (火) 18:25:48}; --まあ火力かアーマーが欲しいな。今時の機体で340コスにしてはアーマー低すぎるし火力も知れてる -- &new{2014-12-30 (火) 09:05:46}; --せめて取り出しモーションどうにかしろよ…… -- &new{2014-12-30 (火) 10:25:23}; -せめて帰投早ければ使ってた。WDスナなんてジオンで出てれば間違いなく340にされてんのにホント連邦機は性能優遇されてるな -- &new{2014-12-30 (火) 11:30:06}; --せやな(ジムカスタム出た時のドズルザク見ながら -- &new{2014-12-30 (火) 12:05:10}; --上のコスト340比較見れば分かるけど、340としてはごく普通の帰投時間だぞ -- &new{2014-12-30 (火) 13:04:43}; --機体性能は全体的に見るとジオンの方が性能上なのが多いのに、連邦優遇とか何見て言ってんだ壊れ出た数もお詫びの報酬もジオンの方が優遇されてる事多かっただろジオンオンラインって言われてる時にもそんな事するような運業だぞ。 -- &new{2014-12-30 (火) 14:13:22}; ---結局は武器なんやで。コスト20上だけど、お宅の機体に勝ってるのは速度とブーチャ、僅差で体力ぐらいですよ。 -- &new{2014-12-30 (火) 21:52:11}; --相変わらずネガジさんは妄想が激しいなw -- &new{2014-12-30 (火) 15:32:14}; ---相変わらずジオンは自分達がネガルのに都合の悪い真実無かった事にして正当化しようとするな、流石ジオン汚いとか言われるだけあるな。 -- &new{2014-12-30 (火) 19:27:09}; ---対立厨乙 -- &new{2014-12-30 (火) 20:21:25}; ---ネタか釣りなら分かるが まじならちょっと怖いな いろんな人がいるわ 年末みなさんよいお年を。 -- &new{2014-12-30 (火) 22:26:33}; ---無課金機体だししょうがないね。よいお年を(`・ω・´) -- &new{2014-12-30 (火) 23:20:04}; --連邦機は性能の割りにコスパ安いのは確かだな -- &new{2014-12-30 (火) 15:40:19}; -この機体、特性どれでも当たりな気がする。本当に使いやすいいい機体。しいて言うならもう少し積載が欲しい -- &new{2014-12-30 (火) 11:33:34}; --個人的に欲しかったスプシュを2機目でGET -- &new{2014-12-30 (火) 12:37:35}; ---うらやま、5機目でやっとできたわ。無料機体にしてはかなり優秀だよね。FSをsg1本で運用してたから上位互換機体として十分やっていけるね。中~遠距離はきついけどインファイトは相当使えると思う。目下GLAのスプレー装備がライバルかな。 -- &new{2014-12-30 (火) 15:03:49}; ---枝主だけど、装備どうする?私はSGM+格T+シュツにしたけど…。 -- &new{2014-12-30 (火) 16:09:07}; ---スプシュ3の時はSGN+シュツにしてて、スプシュ4になったからSGM+シュツに今は変更しました。格闘は振ると死ぬ確率が増えるから基本的に素イフ、イフ改といった格闘機(幸いにも両機ともコンカス持ちなので)もしくは低コスト機体にしか積んでないです。全部の機体を似たような運用にするのではなく特性に応じて尖らせるというか割り切った運用にしてる感じですよ。 -- &new{2014-12-30 (火) 16:41:24}; --特性と機体性能はホントにいいよねーコストが340と武装で叩かれてるけど -- &new{2014-12-30 (火) 14:56:15}; -上がるで目立ってもいいやん。かっこいいんだから -- &new{2014-12-30 (火) 15:31:49}; --最初、赤ね(^◇^;) -- &new{2014-12-30 (火) 15:32:25}; -バズ撃ってスプレーやるだけならケンプでいいじゃんと思って、高機動で格闘作ったけど、ゴミだったわw400CTでやることじゃない -- &new{2014-12-30 (火) 15:33:34}; --格闘使うなら、転がすか背後から狙わないと。格闘機のように正面から斬り掛かる機体じゃない -- &new{2014-12-30 (火) 15:40:58}; --なんだかんだで武器の攻撃力があがる特性が当たりだと思う。ケンプなどの早い機体持ってない人にはありがたいだろうけどね。 -- &new{2014-12-30 (火) 15:41:56}; -(´・ω・`)うーん・・・スプシュ>ロケシュ>高機動 -- &new{2014-12-30 (火) 15:45:00}; --せめて高機動が2%/レベルだったらね… -- &new{2014-12-30 (火) 15:52:03}; --高機動型ザクなんだから、皆が高機動特性欲しいようにしないと。今のは劣化銀ケンプ -- &new{2014-12-30 (火) 15:58:34}; --速度1300超えてスプシュ持ってる機体は使いやすいよね。空中の叩き落としがかなり楽に出来る。ただ出来ればコンカス+高機動の「赤い彗星」特性みたいに、スプシュ+高機動の「真紅の稲妻」特性とかあったら良かったな。いや冗談だけどねw -- &new{2014-12-30 (火) 16:37:47}; --ライザクらしくない武器+特性がマッチるなんて・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 16:49:49}; ---ロケシュなら、バズSでハエタタキできんでね? -- &new{2014-12-30 (火) 16:59:08}; ---BZはコイツには重たいからシュツ持っちゃうな -- &new{2014-12-30 (火) 17:09:38}; -設定補正が欲しくてジョニーライデンの帰還を買ってきた(笑)だって、名前は有名だけどよく知らないんだもん、ライデン。 -- &new{2014-12-30 (火) 16:12:29}; --ジオン本国でも人気の軍人で。キシリア様と仲良かったり(Gジェネ)、青葉区で消息不明、終戦まで生き残りエゥーゴへ参加したり、Zガンダムへ乗ったり、などあやふやだけどカッコいい人物 -- &new{2014-12-30 (火) 16:50:57}; ---ライデンが活躍すればするほどシャアの名前が売れたという。シャアは木馬追いかけてたしなぁ・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 16:59:35}; ---めぐりあい宇宙のラス面、当時小学生だったがめっちゃむずかったなぁ あれは消息不明になってもおかしくない -- &new{2014-12-30 (火) 18:59:12}; ---サイコシップのあれは忘れろと言ったはずだ -- &new{2014-12-30 (火) 19:30:45}; --生死不明になるまでに185機だか撃墜したエース(という後付け設定)なんだろ?アムロの尻追い掛けて袖にされてただけのシャアよりよっぽど凄いじゃん。 -- &new{2014-12-30 (火) 20:11:37}; ---シャアでなければ即死だった・・・となりそうな気もする。 -- &new{2014-12-30 (火) 20:45:01}; ---そもそも戦場では機体が赤と紅が間違われて撃墜してもシャアの方にカウントされたらしいから、正確にはもっと撃墜したらしい -- &new{2014-12-30 (火) 23:14:36}; ---雑魚をどんなに狩れる力があっても、アムロと出会ったら並のエースは即終了じゃない?シャアの逃げ足と最終的にNTに目覚める力があったからこそかなと思って。 -- &new{2014-12-31 (水) 00:13:20}; ---後付けキャラが本編に出てきたエースに勝てると思うなよ(´・ω・`) -- &new{2014-12-31 (水) 01:17:46}; ---余談だが、PS2にジオニックフロントというゲームがあってだな、一般兵以上・トップエース未満が木馬や限定生産機、ワンオフ機、戦艦・基地など重防御対象を相手にするとどうなるかをプレイヤーが身を以て知れるぜ。 -- &new{2014-12-31 (水) 06:25:59}; -これのスプレー欲しかったんだが3機出して全部ロケシュだったんだ…くやしいからロケシュで運用するならどんな武装がいいと思うか意見ください(白目 -- &new{2014-12-30 (火) 19:56:21}; --コイツはシュツがNしかないからロケシュも外れじゃないよ。ロケシュならシュツ持つべきだろうね。他の特性より転倒取れる可能性があるし! -- &new{2014-12-30 (火) 20:21:25}; --シュツでも補給できないからつらくない…?バズと併用できれば大喜びだったけど…割り切ってシュツもって尽きたら格闘凸がいいのかな… -- &new{2014-12-30 (火) 20:33:21}; --同じくロケシュで、武装は120マシN・斧T・シュツにしてる。マシでぺちぺちしつつ、焦れて接近してきたらシュツ格闘で。ケンプも持ってるけどこいつはこいつで楽しい。 -- &new{2014-12-30 (火) 20:36:03}; --ロケシュだと盾とSGは捨ててバズSで対空、あとはMGと格闘にするという手も。凸だけならSGとシュツ+盾になるから、スプシュもロケシュもそんなに変わらない。MS戦も考慮に入れると対空性能の差でスプシュの方が使い勝手はいいけどさ。 -- &new{2014-12-30 (火) 20:59:35}; --シュツ持つしかないかな。バズは積載がキツくて他が持てなくなる。シュツN以外に何を持つか?あとはどれも秀でたものの無い平凡以下の武装なので好みで選ぶ感じ。 -- &new{2014-12-31 (水) 01:25:50}; -マシンガンFがガバガバタイプじゃなければなぁ、威力100ごときで色々犠牲になりすぎでしょ -- &new{2014-12-30 (火) 20:09:40}; --ジム砂のマシFと比べて装弾数+5全弾数+15なだけで集弾もロックも低い。ふざくんな。 -- &new{2014-12-31 (水) 03:11:23}; ---威力高くても当たらなければ殺せないしなー(T_T) -- &new{2014-12-31 (水) 04:31:18}; ---だからエース機体。使いこなせる腕が必要なわけだ -- &new{2014-12-31 (水) 05:07:02}; -赤いMSは、とても目立つからとてもかっこいい!金図は、一応ゲットできたので、開発して使ってみたいです^^ 金図では、何があるかわからなかったけど、このサイトを見て、シュツが金図限定なんだとわかりました! 本当にありがとうございます! -- [[あむあむ実況]] &new{2014-12-31 (水) 00:07:55}; --今後もご贔屓に ただ改行はマナー違反だからやめましょう -- &new{2014-12-31 (水) 00:39:54}; //-高コス5にした 満足した 売った -- &new{2014-12-31 (水) 02:38:20}; -足が速いだけで積載死んで武装も今一のコスト340。連邦のコスト360死作さんの悲しみがわかったよ -- &new{2014-12-31 (水) 03:59:44}; --1号機は金武器がゴミなだけで機体性能と万バズや高性能BRの火力は強いよ。アレックスの方が積載と腕ガト分使いやすいから不要なだけです。 -- &new{2014-12-31 (水) 08:12:39}; ---それいったらこいつも足早くてシュツルムあるから弱くないって話で -- &new{2014-12-31 (水) 09:12:02}; -格闘やロケシュバズは他にもっと良い機体があるし、スプシュSGも高コストはケンプ、低コストはFS等で十分で何しようとしても他の機体で足りてしまう。SG+シュツルムの独自セットくらいしか価値を感じないが、一度でも怯み取れないとそのまま切り捨てられる事もある。340でやる事じゃねえ -- &new{2014-12-31 (水) 04:40:04}; --シュツ+SGだとシュツ撃ち切ってしまえばあとはSGと平凡な武器しかないからなぁ…格プロタックルも強制転倒なのはいいがロックをしっかり強化してないとまともに当たんないし… -- &new{2014-12-31 (水) 09:19:56}; ---格闘でロックオン??なんか君違うわ。。。 -- &new{2014-12-31 (水) 10:38:22}; -こいつのSGMってケンプのより発射間隔おそない? -- &new{2014-12-31 (水) 07:55:54}; --ケンプのSGは特別だからね -- &new{2014-12-31 (水) 08:38:18}; ---具体的に言えば260コス以上340コス以下と360コスの差だよね 素イフとかイフ改のSGMもライザクのSGMと同じで、比較すればわかるけど、威力とリロードと発射可能間隔がケンプのより若干抑えめなのよね(集弾と射程も数値上では若干違いがあるけど有効射程を考えるとおそらくそんなに変わらない) まぁコスト的に考えてもケンプのものと比べたら見劣りするのは仕方ないよね -- &new{2014-12-31 (水) 09:07:07}; -俺こいつの使い方わかったよ!武器捨てて核運搬すればいいんだ!核運搬だと割り切ればすごく使える子じゃん!(錯乱 -- &new{2014-12-31 (水) 08:06:30}; --ケンプファー「せやな」 -- &new{2014-12-31 (水) 08:37:13}; --今回の新機体に限って言えばユニーク消失してブースト量100も下がって足回り微小上がっただけのギャンAよりマシだと思うけどな。専用モジュ有だから特性も含めてコイツの方がまだ選択肢がある -- &new{2014-12-31 (水) 08:39:41}; --それならケンプか高ドムでよくね? -- &new{2014-12-31 (水) 09:06:20}; ---ケンプと高ドム盾持ってないですし(震え声 -- &new{2014-12-31 (水) 09:07:46}; --1782+730でド派手な核持ち -- &new{2014-12-31 (水) 09:18:47}; ---対爆ギャンEでも良くね -- &new{2014-12-31 (水) 09:50:28}; --積載が低過ぎてバズは無いも同然だしどうせならそれもありかな。 -- &new{2014-12-31 (水) 15:53:30}; -340でショットガン持てるのってこいつだけ? 340機体もケンプと同じショットガン持てればいいんだけどなあ -- &new{2014-12-31 (水) 10:05:03}; --二丁バズなりケンプショットガンなりなにかしらユニーク武器が欲しい -- &new{2014-12-31 (水) 10:40:07}; -コレでライゲル アクトと同じコストとは -- &new{2014-12-31 (水) 10:31:37}; --向こうのWDジムスナⅡは320では全ての面で上位性能。とりあえず誰でも入手はしておけってMS。こっちのジョニーは340は機体性能は良好だが武装が貧弱貧弱性能。320でも使うかわからん微妙な立ち位置。でもカッコイイから入手はしておいていいんじゃねー?そういうMS。 -- &new{2014-12-31 (水) 11:00:56}; -バズーカの火力はこのままで、重撃のアクトザクがもっているバズーカの重量でよかったきがするんだ。 -- &new{2014-12-31 (水) 11:18:30}; --ぶっちゃけ、ネガるとしたら積載量不足なのにバズ重すぎってところと、アーマーが低いところだからね。どっちか改善はして欲しい -- &new{2014-12-31 (水) 15:08:12}; -高カスって高ドム実装後しばらくは高コスト以上のスピードを叩き出すと言うロマンがあったけど、こいつは特にロマン無いよね(´・ω・`) -- &new{2014-12-31 (水) 11:23:54}; --一応、高カスLv5でケンプより若干低いレベルまで持ってけるから最高速度の面だけではジオン2位にはなれる。但しブースと容量とかブーチャ考慮したら凸性能では微妙かもしれんが・・・。MS戦でMG主体なら割と悪くないとは思う -- &new{2014-12-31 (水) 15:15:40}; ---高ドムさん忘れてたわ・・・。ジオン3位で・・・ -- &new{2014-12-31 (水) 15:19:02}; -「これはさすがに修正あるだろ」って思ってるの俺だけ?特性あげないで銀図もためてるけど。 -- &new{2014-12-31 (水) 12:20:43}; --木主がどういった修正がありそう(希望)とか具体的に言ってないから分からないけど、個人的にはライデンザク単体での修正はないと思うよ。まず無料機体である、シュツ+BZといった装備も課金機体の極一部しか出来ない点から難しいんじゃないかな。全体調整における積載やアーマーが他の機体より気持ち多目に上がるとかはありそうだけど、大幅な強化は期待しないほうがいいんじゃないかな。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:38:44}; --グフカスみたいに産廃期間を一年半過ごしたら何かが変わるかも。その頃には既存機体は全て産廃で気にならなくなってたりとか。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:43:57}; --シュツ持ちって一発屋で暴れて撃破取れるから、あまり修正こない気がする。きても小幅な調整程度。今はそんなに軽く撃破取れんけどさ -- &new{2014-12-31 (水) 14:30:05}; --初心者にも配られた金トローペンがホバー固有のジャンプ力の低さとブーチャの低さを除けばあらゆる点でこいつを凌駕してるって点がやばい -- &new{2014-12-31 (水) 15:19:22}; --不満があるならメール出そうぜ、俺は送っておいた -- &new{2014-12-31 (水) 18:16:31}; -機動性活かした立ち回り!→少し前ならまだしも今はガリガリ削られて終わり。使い捨て特攻機→340コスで却下。ジム砂ⅡWDとの実用性の差よ… -- &new{2014-12-31 (水) 14:23:27}; --流石にこれは使い方が荒いとしか言えない -- &new{2014-12-31 (水) 15:03:24}; -まぁすべては腕しだいですよ! -- &new{2014-12-31 (水) 14:54:05}; --一応、逃げれる足はあるんだから、果敢にショットガンレンジまで特攻しないで素直にバズやマシンガンレンジでチキンプレーすれば悪くないよね。格闘の性能も悪くはないからチャンスがあればキチンと格闘も振っていけるし -- &new{2014-12-31 (水) 15:26:54}; --基本的にほぼ(全部ではない)全モビルスーツそうだと思う。対になる機体はじめ他機体との相対的な評価でどうかってところが大事で。 -- &new{2014-12-31 (水) 15:39:13}; -スプシュかロケシュ両方同じ装備でやってみたけど結局どっちのがいいのかわからん(゚∀。) -- &new{2014-12-31 (水) 15:00:07}; -最初から付いてるモジュールの真紅の稲妻(ブースと消費低減)って微妙なの? -- &new{2014-12-31 (水) 15:01:05}; --そうでもないよ。ダッシュ、ジャンプ、D格全ての消費量が軽減されて2スロなんだから優秀。容量も340相応だから足回りは良好。問題視されてるのは武装の方だからね -- &new{2014-12-31 (水) 16:29:50}; --ブースト容量とチャージに多少の下駄履くけど、最初から高い奴もいるからね。 -- &new{2014-12-31 (水) 16:42:52}; --ダッシュ制御Ⅲと同等って検証が出てるからジャンプとD格には効かないけどスロ5モジュ、コストにして20分と同じ効果 -- &new{2014-12-31 (水) 17:59:05}; ---木主だけどみんなありがとう。5スロットのダッシュ制御Ⅲがおまけで付いてくるなんて凄いお得に感じる。実際使ってみてもあんま効果感じないけど・・・ -- &new{2014-12-31 (水) 18:11:23}; ---元々効果が微妙って言われてるモジュだからね -- &new{2014-12-31 (水) 18:25:23}; -この機体のどこが良いのか述べよ -- &new{2014-12-31 (水) 16:10:57}; --無課金でも金340costの入手が簡単 -- &new{2014-12-31 (水) 16:14:39}; --コスト相応の性能がなければ高コストは欠点にしかならないから、格好良さと足の速さと特性4を狙えるとこだね -- &new{2014-12-31 (水) 18:03:48}; --この戦後のツリー見れば分かるけど、真紅の稲妻がダッシュ抑制3効果っぽいし、キチンとマスチケ強化すれば足回りに関しては抜群。上のツリーで「問題視されてるのは武装の方だからね」って言ってる人がいるように武器が貧弱。コスト340クラスって何かしらユニーク武器持ってる機体ばっかなのにライザクには何もない。「足回り」か「武装」かで人によって大きく評価が分かれそう -- &new{2014-12-31 (水) 18:30:04}; ---足回り抜群といっても特殊モジュ込みでもGLA未満の足回りよ -- &new{2014-12-31 (水) 19:42:41}; ---代わりに火力は圧倒的に高いけどな -- &new{2015-01-01 (木) 00:22:14}; ---比べ方がちょっと…、GLAの交戦距離でこいつのシュツSGの火力が普通に出せたら化け物だよ -- &new{2015-01-01 (木) 03:28:53}; --強化ドズルって感じ。ドズル使いからするとバズ格がやりやすくて良い -- &new{2014-12-31 (水) 18:45:13}; -評価が賛否両論だね。最初は微妙でもイベント機体の特権って無料であること。そして特性上げも容易って事だからLV3で使用する課金機体よりlv5のイベント機体の方が強いって事もありえるぜ!! -- &new{2014-12-31 (水) 16:17:28}; --このイベント中にLv5は至難の業。225以降で設計図がほとんど出ない -- &new{2014-12-31 (水) 16:37:19}; ---正月潰せば、最初の金1機をLV5に出来るが、期待通りの特性が来るかは運次第だな -- &new{2014-12-31 (水) 16:45:57}; --強襲で強い機体なら戦場でよく見かけるようになるよ、みな金図の一枚くらいは手に入れてるだろうし -- &new{2014-12-31 (水) 18:41:41}; -この機体の特性って何が当たりなの?やっぱり高機動カスタマイズ? -- &new{2014-12-31 (水) 16:39:36}; --高機動はこいつの特色を出せるけどお世辞にも強いとはいえない。スプシュは340機の足回りでSGMを使えると考えると中々良い。ロケシュはシュツの威力が上がるがシュツがNしかない上に高ゲルが金限定とはいえシュツWもFも持てるので微妙 -- &new{2014-12-31 (水) 16:47:27}; --高カス→劣化ケンプ、スプシュ→劣化GLA、ロケシュ→劣化高ゲル。高カスだけ比較対象が360だからこいつがあたりだな(棒 -- &new{2014-12-31 (水) 16:59:04}; ---GLAは連邦だから別のやつもってこい -- &new{2014-12-31 (水) 17:34:08}; ---劣化FSってとこか? -- &new{2014-12-31 (水) 17:38:45}; ---さすがにFSから見れば上位だろ。スプシュもやっぱり劣化ケンプか? -- &new{2014-12-31 (水) 17:48:59}; ---そもそもGLAはスプシュないんですがそれは -- &new{2014-12-31 (水) 18:07:19}; ---せめて同コストで比較して劣化とか言うべき -- &new{2014-12-31 (水) 18:07:32}; ---FSはミサイルとかマゼラももてるから中距離戦もいける。スプレーしかもたねぇってならそうかもしれないけど。 -- &new{2014-12-31 (水) 18:09:37}; ---マザラやミサの代わりにシュツがある、逆に言えばそれしかないから選択の幅がないってことだけど -- &new{2014-12-31 (水) 18:28:45}; ---FSの方が積載や緊急高いんだぜ、撤退とか転ぶ対策はFSの方が軍配上がるからFSの劣化とも地味に言えない気も。 -- &new{2014-12-31 (水) 19:55:20}; ---それに加えてスロットとCTも、スプシュFSと比べるとシュツと足回りがあるけど失った物が大きいよね -- &new{2015-01-01 (木) 03:36:04}; --ネズミ狙いならそれだろうね。BZシュツ併用できればロケシュ大当たりだったんだろうが、無理だからねぇ。スプシュはMS戦にはいいけど、接近戦向けのアーマー値ではない -- &new{2014-12-31 (水) 17:00:17}; ---今どきBZ、シュツしてる奴少ないだろう、、、ロケシュでも金高ゲルはMG,ナギナタD、シュツだわ・・・この時期にBZはいらん -- &new{2015-01-01 (木) 04:50:07}; --ザクの格闘は最早振るだけ無駄に思えてMG+SG+BZかMG+グレ+BZでやってるけど、MS戦だとMGとSGのスイッチは結構良いからスプシュが良いように思える。けど、↑の言うように接近戦向けのアーマー値ではないからSG控えめで逃げ足が少しでも速くなるように高カスも悪くないと思う。高カスがLv3のままでも1191になるから、GLAの1195の近付けると考えると悪くない気はする -- &new{2014-12-31 (水) 18:07:16}; -しょせんはザクさ 夢を見るほうが悪いのさ -- &new{2014-12-31 (水) 17:02:39}; --別に夢は見てないし、性能面では及第点だと思う。ただ、ザクにも拘らずコスト340にされてこんなもんかって所がね -- &new{2014-12-31 (水) 20:01:13}; ---一応4機しかないレアな機体だしさCOST340でも不思議ではないんでね? -- &new{2014-12-31 (水) 23:01:45}; ---それいっちゃうとイフリートも4機、マグフは1機(しかも制作コストはゲルグク4機分ほどと言われてる、しかも式典用なので戦闘能力もグフ以下)だけという -- &new{2015-01-01 (木) 02:16:47}; ---設定重視ならきちんとバズ機体として調整して欲しいわ -- &new{2015-01-01 (木) 03:32:58}; ---BZはせめて重撃用くらいの威力はあった方が良かったなー 万BZにするとシュツはなかったことにされるから敢えて万BZとは言わないけど -- &new{2015-01-01 (木) 04:13:52}; ---大体イフリートのコスト280がおかしい、、、こいつとコスト交換すりゃFSと同じコストになって良いのにw -- &new{2015-01-01 (木) 04:52:31}; -格闘プログラムの通常攻撃一段目微妙に振り始めが遅くない? なんか使ってて違和感が。 -- &new{2014-12-31 (Wed) 18:09:44}; -格闘PのD格のブースト消費量が普通のT式より多いのが納得行かない。消費量をT式くらいに抑えてくれないかな~。 -- &new{2014-12-31 (水) 18:27:03}; --現状、格闘プログラムの利点なんて軽いことだけなんだよなぁ。せめてダメ3倍にして欲しいわ。T式のD格でさえダウン取れるのに強制ダウンの意味ほぼないわな。 -- &new{2014-12-31 (水) 18:49:19}; ---強制転倒は通常転倒より吹っ飛ぶから持ち直すまでに時間がかかる ←これ結構デカい気がするんだがなぁ… まぁ格プロ使わないから何とも言えんけど -- &new{2014-12-31 (水) 21:04:29}; --威力的に格PのD式だから消費が大きいんじゃないか?格P全般、重量と消費をもっと減らしていいと思うけど、一番改善すべきは完全に素手で内蔵扱いにして欲しいところ。 -- &new{2014-12-31 (水) 21:26:06}; ---よく見たらT式と同じ威力じゃないか・・・消費大き過ぎんよ。 -- &new{2014-12-31 (水) 22:40:09}; ---格Pが内臓になればBZやSGからのD格をノーウェイトで出すことが出来て、特にSGからだと本来高速切替モジュ乗せないと殆ど確定で決まらないからそれが出来る様になれば斧との差別化を図れるのにね。格Pは非常に勿体ない位置付けになってると思う。 -- &new{2015-01-01 (木) 02:06:30}; ---わざわざ斧なんか出さずスパイクシールドで殴ればいいのにな -- &new{2015-01-01 (木) 02:13:18}; ---トゲなんて飾りです 整備兵じゃない人にはそれが分からんのですよ -- &new{2015-01-01 (木) 04:10:19}; -マゼラが持てればまた変わったかもしれんが現状完全に他の同コスト機でいい感じやなー 金高ゲルとか持ってない人が手に入れるまでのつなぎにはいいかもしれんが -- &new{2014-12-31 (水) 19:45:47}; -一度固有モジュのこと抜きにして(320コスだと思って)考えてみようぜ そうすれば何か新しい境地が開ける…はず… -- &new{2014-12-31 (水) 21:15:28}; --え?雑魚確定、、、、、、 -- &new{2014-12-31 (水) 21:46:54}; --300のキンバから中距離武器と積載を取っ払って、変わりに足回りとSGを追加し特性をそれなりのものに変更した機体。280のFSから基本性能を20~40分ぐらい増加させてシュツNを追加、かわりに積載と武装いろいろ奪った機体。 -- &new{2014-12-31 (水) 23:37:25}; ---機体性能はFSから普通に60分上がってるだろ -- &new{2014-12-31 (水) 23:45:09}; ---耐久の伸び幅悪いし、FSって高速系だからそういうの考慮したら40くらいかなと。 -- &new{2014-12-31 (水) 23:58:35}; --コスト360のアレックスと同等の足回りを持って特性スプシュまで持ってる -- &new{2015-01-01 (木) 00:47:05}; ---アレックスの名前を出すとなんとなく強く見える不思議。 -- &new{2015-01-01 (木) 00:54:40}; ---コスト360のアレックスと同等の帰投性能を持っての方がネタとして面白いと思うよ -- &new{2015-01-01 (木) 03:43:09}; ---帰投性能なんて必要ないとか言われてたな -- &new{2015-01-01 (木) 16:14:19}; -うちのドムトロ(最高速、積載MAX+通常移動制御)より速いという印象ないのだけど。。。マスチケ強化、高カスL5なら上回る? -- &new{2014-12-31 (水) 16:30:55}; --こいつの高カス5速度MAX1387だから誤差レベル -- &new{2014-12-31 (水) 17:43:15}; ---サンクス。それ聞かされると、容量は負けて、チャージは勝ちだから長距離走では有利そうだが、コストと武装みると微妙だね。SG使いたくなるまで置いておくわ -- [[木主]] &new{2015-01-01 (木) 01:39:03}; ---SGとマシンガン同時持ちできるコスト340はこいつくらいじゃない?シュツも兼ね備えてるから最強に見える -- &new{2015-01-01 (木) 02:54:01}; ---↑同感。SGとマシとシュツ持って飛べる速い機体っていうと他にないから同じ構成だな。FSにシュツ持たせて速くした感じかな。進行速度ならケンプ、さらに飛ばないならドムトロとかぶるし。射程SGはアリだと思うけど。 -- &new{2015-01-01 (木) 10:23:43}; --実質的なブースト速度はホバーのドムトロの方がだいぶ速い。このゲームの足回りは数値に反映されない補正が多くて、いちいち優劣が分かりにくいから困る -- &new{2015-01-01 (木) 03:03:06}; ---そういう情報は公開してほしいよね ブースト消費量の類とかは特にさ -- &new{2015-01-01 (木) 04:14:53}; ---最高速が意味不明だからねこのゲーム。強襲ブースト以外は最高速の90%からしか速度だせないし。ホバーは最高速より早くなっていくし。ヅダは常に最高速状態だし。FBに限っては60%まで落ちるし -- &new{2015-01-01 (木) 09:41:27}; -高カスだったけどこの柔らかさでインファイトしなきゃいかんのは辛いな。連邦の同じやわらか高機動のGLAはHBRとミサで割りと安全に戦えるのに。高カスアーティラリーストライカーで早くて楽しいだけの機体だね今は。 -- &new{2015-01-01 (木) 02:29:32}; --ぶっちゃけBSGとガトリングでGLAでインファイトしてるけど強いぞ、ちまちま弱体化したHBRとミサ使ってもスコア稼げないしな -- &new{2015-01-01 (木) 04:54:01}; --楽しくないからつかわれてないんだよなぁ、WD砂はR4もどき楽しいぞ。早いだけで楽しいならケンプのが楽しい -- &new{2015-01-01 (木) 11:12:25}; -リボーの市街地とかあぁいうゴミゴミした場所だと活きるかな、FSと似たような感じ。あと宇宙だと開幕後にFAマシとSG持てるからいける -- &new{2015-01-01 (木) 04:17:39}; -こいつ射程特性あればジオンでは貴重な射程ショットガン機体として輝けたわ。うむ残念 -- &new{2015-01-01 (木) 04:52:41}; --スプシュより射程の方が良かったよな、MGとSG同時装備でもどっちも恩恵あるし -- &new{2015-01-01 (木) 04:56:05}; ---正直ロケシュのがいらん・・・。シュツはNしかないし、バズはくそ重いし・・・。運営よ、ロケシュ入れるぐらいだったらコンカスのが絶対マシだぞ・・・。 -- &new{2015-01-01 (木) 05:19:41}; ---ロケシュ外してコンカス入れるならマツナガでやるだろ -- &new{2015-01-01 (木) 06:27:55}; ---射程BSGが凄いっていうからGLAで試したんだが、俺にはスプシュの方が強く感じた。確かにめっちゃまとまって飛ぶけどそもそもBSG自体接射するからDPSの低さの方が不満だったわ。 -- &new{2015-01-01 (木) 06:45:51}; ---ロケシュを外すくらいならバズ強化の方がいいわな。ライザクだし。 -- &new{2015-01-01 (木) 06:47:53}; ---どうせ転倒しないんだし銃撃BZ持たせてもよかったと思うわ -- &new{2015-01-01 (木) 16:10:16}; ---↑×3の人射程5でやってみた?3とは全然違うよ。射程5のSGはマジBRだから。接射するからとかDPS云々とはまったく違う話 -- &new{2015-01-01 (木) 19:02:18}; ---近づいたら変わらんでしょってことじゃないの?SGの特性上ゼロ距離に近づくほど全弾ヒットしやすくなるわけだし -- &new{2015-01-01 (木) 19:43:57}; -連邦のWDスナは結構見かけるけど、コイツは少ないねぇ。もう少しなんとかならんかの? -- &new{2015-01-01 (木) 08:52:01}; --階級ごちゃ混ぜの旧マッチングなら宇宙で開始直後なら少しいる、が拠点破壊して次の拠点いくぞって時に周り見るとケンプと高ゲルはいるけど赤いザクはいない。。。 -- &new{2015-01-01 (Thu) 10:58:20}; --WDは同等の火力でコストが軽いから足回りの影響の低い防衛とか高コスト機のCT待ちに丁度いいから現役。足回りこそいいけどこのコストを使い捨てにするのはちときついからあまり見ないんだと思う。弱体されてないSGと強化されたMGの組み合わせは割と便利なんだけどね -- &new{2015-01-01 (木) 11:21:28}; --ガチでもないし、KD戦の暇つぶし要員にもなれないし、変な武器持ってるわけでもないし、コストも重いからなぁ。産廃ではないけど使い道が全くない -- &new{2015-01-01 (木) 15:22:06}; --ガバガバのMGでなくてせめて先ゲル仕様のMMP追加してくれれば使うんだがなぁ・・・ -- &new{2015-01-01 (木) 16:02:45}; ---その辺はあくまでザクの領域からは外せないだろうから、見た目を変えてしまうわけにはいかんだろうな -- &new{2015-01-01 (木) 19:04:50}; -まぁ課金してる者からしてみれば、別にこの機体使う必要ないしね・・・ あくまでもイベントで配られる機体は無課金者に合わせた性能さ。 -- &new{2015-01-01 (木) 12:21:01}; --連邦にはウォルフジムとかいたからあれだけどね。まぁ今回はなんだかやっぱりイマイチだな。 -- &new{2015-01-01 (木) 12:58:25}; ---その点ウォルフはすごいよなー -- &new{2015-01-01 (木) 16:00:20}; ---WDキャ「無料機体と聞いて」 -- &new{2015-01-01 (木) 20:40:48}; --無課金者にとっては充分使える機体であり、課金機体よりは強い性能ではない、イベ無料配布機体としては満点かな -- &new{2015-01-01 (木) 15:12:53}; ---俺的には人気機体を使ってしまったところがマイナスかな。ただの06Rならあまり文句は言わなかったが、R2のライデン機だから、もう少し尖った所を期待してしまった -- &new{2015-01-01 (木) 17:03:48}; ---こやつの利点は見た目だけ。個人差あるけど -- &new{2015-01-01 (木) 18:06:48}; ---色で目立つという大きな欠点が付きまとうから、思い入れ補正が無いと何とも出来ん -- &new{2015-01-01 (木) 19:00:23}; ---同じくシュツ持っていて、ミサ(ミサシュ)マゼラある同じ無料配布の金歯で良いです -- &new{2015-01-01 (木) 19:40:30}; -足辺りのミサイルとかマゼラとかないの?F型と武装同じなんだろ? -- &new{2015-01-01 (木) 18:11:58}; --シュツ持ってる時点で武装が変わってるからなぁ。あくまでライデンが使用した武装って形式をとっているんだろう。シュツはおろかSGも装備した話は聞いたこと無いけど -- &new{2015-01-01 (木) 18:53:20}; ---積載1500ってのが馬鹿にしてるとしか思えない -- &new{2015-01-01 (木) 19:48:25}; ---それな。バズ持ちが選択肢に入りにくいライザクってどうなんだ。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:51:08}; --×F型と装備同じ⚪︎速度とシュツNがある点を除けばF型の方が強い。 -- &new{2015-01-01 (木) 21:47:24}; -無課金勢だが、これならマグフに残りのマスチケつっこむわ -- &new{2015-01-01 (木) 18:15:57}; -どうしようもないなこれ -- &new{2015-01-01 (木) 18:58:07}; -マツナガザク実装で専用サク4機積み出来るようになるのなら多少弱くても問題ない。ということでマツナガ専用ザクかもん。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:12:38}; --シュツ無し320のSG専用機になりそうな予感 -- &new{2015-01-01 (木) 21:06:49}; ---ザクだし武装に関しては連邦でいうジム系強襲よろしく地味でいいよべつに。モデルとユニーク装備さえあれば俺は満足。専用機に強さを求めるのはもうやめた。 -- &new{2015-01-01 (木) 21:25:26}; -武装が汎用すぎて逆にジオンじゃ肩身狭いかもな。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:19:14}; --実弾系ザクはさすがにもう要らんわな、さらに汎用性でも無課金機で言ってもキンバの方が良い。こいつのオンリーワンは配布機体の中では速度が速くて、ケンプもイフ系高ゲルすらない「新規」の凸機体。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:38:42}; ---新規はキャンペーンで尉官昇格でドムトローペン金図もらえるからいうほど凸機体としての需要はない -- &new{2015-01-01 (木) 22:18:52}; --ザクであることに価値がある。一年以上のベテランだがこいつで戦場を駆けると気持ちよい……はずなんだがな? -- &new{2015-01-01 (木) 23:32:36}; -三点かFAのMGにHが欲しかったな。地味に辛い -- &new{2015-01-01 (木) 19:52:40}; -こいつ2機の足回りだけフルマスして准将少将ループしてるものだけど、スプレとシュツだけ持ったらかなり長く飛べるし凸もフルマスしてないであろうケンプと一緒に飛ぶこともできる さすがに対象になるころには使いにくいだろうけどなかなかいい機体だと思うんだけどなあ -- &new{2015-01-01 (木) 20:43:04}; -2Sの大型Dに慣れちゃってこいつのD式使いにくい気がする・・・ -- &new{2015-01-01 (木) 20:54:49}; --ほんとこれ。今の格闘ブームでノーマルのヒートホークは辛すぎる -- &new{2015-01-01 (木) 23:11:41}; --なんでこいつノーマルヒートホークなんだろうね -- &new{2015-01-02 (金) 01:56:24}; --マツナガでやるだろうからそれとの差別化じゃないかな -- &new{2015-01-02 (金) 04:44:59}; -せめてシュツの種類増やすかSGの威力をあげてくれてもいいと思う・・・コスト下げるのでもいいけど。 -- &new{2015-01-01 (木) 21:24:32}; -SGシュツがいい感じだわ340は重いけど -- &new{2015-01-01 (木) 22:01:45}; --シュツいらねーから万バズよこせええええええええ -- &new{2015-01-01 (木) 22:28:38}; ---同時装備不可だからどっちもありでいける -- &new{2015-01-02 (金) 01:10:06}; -強すぎて、戦場が真っ赤なコイツらだらけになるよりは今の性能の方が良いと思う。好きな人だけ乗れば良いんじゃないかな。ケンプや高ゲルあるのでデッキからはずしたけど、たまに気分転換で乗る程度になった。 -- &new{2015-01-01 (木) 22:14:38}; --強すぎる必要は全くないけど、好きだからって理由以外に選択肢に入るレベルにはして欲しい。 -- &new{2015-01-02 (金) 00:49:25}; --好きな機体だけど設定と性能が違いすぎててつらい -- &new{2015-01-02 (金) 01:07:38}; --コイツ速度要領ブーチャMAXにすると普通にブンブン丸やケンプと並んで先頭走れるぞ。積載捨てるんでシュツとSGしか持てなくなるがな。ケンプ2機よりカウント的に融通効くし。 -- [[s]] &new{2015-01-02 (金) 05:23:51}; --ピンクのザクが溢れる事にならなくて安心してたのに今度は赤いザクを溢れさせようとするのは勘弁してほしい 専用カラーリング大量発生はワンオフ大量発生より嫌悪感が -- &new{2015-01-02 (金) 11:32:27}; -バズFの重量が積載低いのに670もあるのがおかしいからな -- &new{2015-01-01 (木) 22:58:40}; -普通の3点Fが欲しい・・・ロック760の使いやすくゴリゴリ行けるアレが欲しい -- &new{2015-01-02 (金) 00:41:12}; --そういえば、有効射程距離がショットガンとカブりますね -- &new{2015-01-02 (金) 04:10:06}; --あれはF型なのに集弾900あってロックオンも900超えるからね。火力が1200越えるマシンガンでは一番使いやすいと思う。 -- &new{2015-01-02 (金) 07:35:16}; -こいつのシュツルムNしか無いなら、補給可能にしてくれればオンリーワンになれるのな~。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:30:32}; --さすがにそれはやり過ぎ。万バズが妥協点だろう。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:37:32}; ---確かにロケシュが微妙特性になっちゃってるから転倒狙えて補給可能な万バズが修正としては最適解かもしれないね。その場合積載も上げてもらわないと困るけど。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:56:41}; ---ザクバズすら諦めた方が良いレベルなのに、積載MAXにしても万バズなんか重過ぎて持てるわけ無い。 -- &new{2015-01-01 (木) 21:49:12}; ---340でそれは求めすぎじゃね? -- &new{2015-01-01 (木) 21:52:46}; ---どっちみち積載修正かコスト修正は必要だと思うけどね。 -- &new{2015-01-01 (木) 21:53:44}; ---340のバズ機としては妥当、BRFAや堅い盾もないしね -- &new{2015-01-02 (金) 01:01:05}; ---メインのMGが340にしては貧弱だから万バズつけても良さそうなもんだが -- &new{2015-01-02 (金) 15:44:21}; ---別にMG弱くないんですけど?てかこのMGでネガってたらプロガン先輩に申し訳ないだろが・・・あいつシュツもないし -- &new{2015-01-02 (金) 16:50:38}; --この木に書き込んでる奴は馬鹿ばっかだな、無料機体ってことを全然理解してない。 -- [[a]] &new{2015-01-02 (金) 08:35:36}; ---ウォルフ、WDジム、ⅡF2「せやな」 -- &new{2015-01-02 (金) 08:47:43}; ---人気機体をこのようにゴミにしてしまった事への落胆でしょうよ、キンバライトより使い勝手が悪いってどうなんだよ -- &new{2015-01-02 (金) 11:27:09}; --↑キンバの見た目違いってだけでよかったよな、そしたら開発も楽だったし皆が満足 -- &new{2015-01-02 (金) 11:55:41}; ---キンバも相当微妙な気がする、ヒートホークが大型だったらなぁ -- &new{2015-01-02 (金) 16:49:24}; --シュツだけ撃ってればいい時代は終わったよ -- &new{2015-01-02 (金) 18:38:06}; -ああああああしまったぁぁぁぁぁスプシュの特性じゃなくて高機動機の方をあげてしまったぁぁぁぁ。色が同じだから紛らわしいちゅうねん -- &new{2015-01-02 (金) 12:40:06}; --ス、スプシュはFSでも作れるやろ(フォロー -- &new{2015-01-02 (金) 12:58:16}; --微妙と言われてる特性だから、今後強化の可能性もある。GP01にもある特性だしな。強化を信じて倉庫に保存しとくんだ。 -- &new{2015-01-02 (金) 13:14:05}; -佐官戦場ですら見なくなってきた -- &new{2015-01-02 (金) 13:11:43}; --使えないと思ってたけどコイツで20連キルしてる動画発見。機体のせいにして使えないとか言ってる自分を反省… -- &new{2015-01-02 (金) 14:17:30}; ---まぁ現状ジオンはレンタイフと銀ナハで十分って状況だから下手に高コストでユニーク武器がないライザクは完璧超ライト層の無課金者用って感じだからな。使えなくはないけどなくてもいいレベル。 -- &new{2015-01-02 (金) 15:34:36}; ---弱くはないんだけど340ってコストが少々重いんだよねぇ… -- &new{2015-01-02 (金) 15:35:42}; ---その人は多分他の機体ならもっとキルしてるから関係なさそう -- &new{2015-01-02 (金) 15:38:53}; ---コストの重さは死ななきゃデメリットにならないからね。そりゃそうだわな -- &new{2015-01-02 (金) 16:37:17}; ---お前それ弱体全盛期ギャンで連続28キルしてたりアレケン時代ジムコマで20連続キルしてた人とかじゃねーの? -- &new{2015-01-02 (金) 17:28:59}; ---その動画貼ってください -- &new{2015-01-02 (金) 23:02:20}; --高カスは初動凸では実用レベルだよ。スプシュロケシュの場合ほかの競合機体に負けるから中盤以降消えるだけだ。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:04:22}; -なんでこいつこんなにアーマー低いんだ?元々そういう機体だったの? -- &new{2015-01-02 (金) 16:54:20}; --バンタムだからだよ -- &new{2015-01-02 (金) 17:04:07}; --変なところで設定反映させてんだろ…4機しか存在しないからコスト高いって、コレで300なら評価違ったんだろうけどな -- &new{2015-01-02 (金) 17:05:52}; ---おいこらマグフという生産コスト無駄遣いした上に1機しかいない実は非戦闘用グフはどうなるんだ! -- &new{2015-01-02 (金) 17:25:28}; --こいつと言うより、ザク系列は総じてアーマー抑えられてる気がするが。 -- &new{2015-01-02 (金) 20:31:39}; ---お前ボッキザクさんの前でそれ言えるの? -- &new{2015-01-03 (土) 03:59:45}; -コイツを修正するならWD砂2と同じ320コスにしてくればそれだけで十分だろう。320なら使い分けできるようになる。 -- &new{2015-01-02 (金) 17:24:54}; --WD砂2はコスト320強襲最強とまでなって、ライザクはコスト340強襲最弱だからね -- &new{2015-01-02 (金) 17:26:38}; --シュツ消して、マゼラつけて320コスに落としてくれれば・・・ -- &new{2015-01-02 (金) 17:58:34}; ---ザク改のステ見てそれが可能が考えてみ? -- &new{2015-01-02 (金) 19:28:26}; ---↑アイツはチャー格闘がコスト20分やから -- &new{2015-01-02 (金) 23:10:53}; ---最近の機体は弱めに出して後から調整でいくみたいだからザク改もこの機体もこれからだよ -- &new{2015-01-02 (金) 23:55:18}; ---↑ザク改はすでにチャー格ぶんコストあげたような存在で、そのチャー格が残念だったから。重量軽く修正それでもコスト的に悪いので、さらにチャージ時間激短縮、おそらくザク改は積載かアーマーくらいしか強化されないと思う -- &new{2015-01-03 (土) 01:45:56}; ---今さらシュツを消すのは無理、320の強い機体と比べると同レベルの機体なのは確かだけど -- &new{2015-01-03 (土) 03:01:51}; -装備ご相談。配備されてある程度時間も経ったので。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:08:08}; --変なところで送信してしまった。すまん。現在3点マシ/SGM/シュツNで運用中だけど、3点マシがあまり仕事をしていないのでみんなの装備を教えてもらえるとありがたいです。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:10:06}; ---積載マックスで盾SGMのみ。相手のシュプシュ5SGMでも怯まないバランスになるから結構いける -- &new{2015-01-02 (金) 18:26:27}; ---SGM、T式、シュツ 基本SGMとシュツで落としたり削ったりする地味なスタイルだけど、格闘あるとシュツ格闘で派手なカミカゼも選べる特攻野郎にもなれるよ マシないと中距離は絶望的だけど -- &new{2015-01-02 (金) 18:31:07}; ---SGM/MGF/シュツ/盾で基本特攻凸やってる。格闘はコストに比較してひどいから捨てた。短期決戦ならMGFも要らんが補助火力や拠点ポッド等の固定物攻撃には使える。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:36:09}; ---ありがとうございます。やっぱり中距離以遠は割り切って捨てたほうがよさそうですね。MGFも狙いは中距離戦よりも固定物みたいですし。まずは3点N捨ててみます。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:57:58}; ---あ、↑2だけど、MGFは初期ロック値が低いからそういう使い方してるだけであって、連射・ロック・射程ガチ強化すれば十分対MSレベルになるぞ。SGMGは好き嫌いあるから使いやすい方を選べばいい。 -- &new{2015-01-02 (金) 19:01:19}; ---ロケシュと高機動持ってるけど、SGN、斧D式、シュツになる。SGNいいよ。(連射安定するし) -- &new{2015-01-02 (金) 19:40:22}; ---マシはずしたらものすごい開放感だ。もう何も(略 -- &new{2015-01-02 (金) 20:43:08}; --三点マシやSGやバズを当てられる技量がなくて連射強化したMGM・シュツルム・格闘Pでやってる。初動についてって拠点にシュツルムぶち込んだらそれ以降はあんまり動いてない敵を攻撃→反撃されたらマシM撃ちながら全力逃走でひたすらアシストを取り続けるのだ。 ・・・この運用するならミサイル持ってるキンバF2やザクSの方がいいかなぁ・・・でも速度ないとピクシーとかから逃げ切れないしなぁ・・・ -- &new{2015-01-02 (金) 19:36:52}; --武装全て外して初動拠点ふみデイリー用、コンテナ用、ケンプと並んで飛べるよ?武装は340とは思えない貧弱さなので捨てた -- &new{2015-01-03 (土) 01:47:34}; -ロケシュツシュッN盾かスプシュツシュッM盾 かな 斧は範囲弱いし消費で開始隙を作りすぎ。イラン。 -- &new{2015-01-02 (金) 19:19:03}; --スピードあるからT式当てやすいんだけど人それぞれなんだなぁ・・・ -- &new{2015-01-03 (土) 02:27:53}; -なんで微妙と思いつつこいつを初動凸デッキから外せないのか分かった。ザクだからだ。ザクで突撃するということが大切なんだ(錯乱) -- &new{2015-01-02 (金) 23:06:47}; -思ったより強いな、たぶんこの足回りにショットガン各種持てるってのがゲルググタイプとは違った強さなんだろう 欲を言えばアーマーか緊急帰投もっと高ければうれしかったが -- &new{2015-01-02 (金) 23:08:44}; --別にこいつ自体が弱いわけじゃない 340ってのがいかんのだ -- &new{2015-01-02 (金) 23:28:25}; -強い弱いを問われれば「強い」、使える使えないでは「使える」、でも使う使わないか聞かれりゃ「使わない」。これが運営の意図したものであればいい調整なんだと思う。 -- &new{2015-01-03 (土) 03:08:18}; --全くその通りすぎて笑ったwフルマス金高ゲル持ってると同コストのコイツを強化してデッキに選ぶ理由がない。高コスト帯の機動力ある金設計図強襲機を持ってないビギナー向けとしてはありがたい優秀な機体だと思う。わりとやりこんでる層からしたら見た目の趣味でしかない。 -- &new{2015-01-03 (土) 08:48:33}; --完全にソレだわw -- &new{2015-01-03 (土) 11:54:23}; -ケンプ、ライザク、ザクⅠでSGMの発射感覚調べてみたがケンプより若干遅い程度。ザクⅠよりは明らかに速い -- &new{2015-01-03 (土) 05:21:33}; --強襲SGは240以下、260以上、ケンプユニークの3種類だから順当な結果 -- &new{2015-01-03 (土) 07:57:54}; -専用機でも色変えさせてくれ。赤より青が好きなんだ -- &new{2015-01-03 (土) 05:32:24}; --ユーマライトニング専用機を待て。 -- &new{2015-01-03 (土) 06:44:07}; -こいつもしかしたら高カスが一番のあたりなのか?ロケシュもスプシュも他機体の劣化過ぎて使えねぇ -- &new{2015-01-02 (金) 17:13:59}; --スプシュはともかくロケシュは同コストの高ゲルの様にシュツバズ併用できない時点でダメだな -- &new{2015-01-02 (金) 19:41:40}; --シュツバズ併用は同コストの高ゲで既にあるから別方向でジオン340コスト初の万バズが欲しいわ -- &new{2015-01-03 (土) 02:32:58}; --スプシュFSも金高ゲルも持ってるから俺は高機動で作ったよ。ガチならそっちの機体になるから乗ってて楽しい高機動に即決だったわ。 -- &new{2015-01-03 (土) 08:09:07}; -連邦だったらもっと人気でてたんだろうな。トリントン使い続けてる人も割りとおるし。 -- &new{2015-01-02 (金) 23:28:54}; --トリントンがジオンにもいたら2機フルマスして使うわ。あの色合いかっこいいねん -- &new{2015-01-03 (土) 00:20:32}; --それはない。ライザク好きはジオンで使いたいし連邦でならGLAに乗るから。あとトリントンはコスト優しめのシュツルム目当てであってコスト340では使われない -- &new{2015-01-03 (土) 01:48:35}; --バズシュツ同時持ちで二丁もあるガンダムと足回りライデン以上で射程スプレーがあるGLAいるから連邦でも微妙 -- &new{2015-01-03 (土) 02:25:00}; --スプシュBSGMが使える高コストが素ジーラインだけだし俺は欲しかったな。RANK50だから340でもあんまり気にしないけど、そうでもない人には微妙な機体なんだろうな -- &new{2015-01-03 (土) 02:28:58}; --階級を安易に想像できてしまう -- &new{2015-01-03 (土) 02:38:51}; --スプシュ引けば戦えるだろうけど速度か積載のどっちか上げてくれよ -- &new{2015-01-03 (土) 03:32:41}; --ジオンでも使うぞ。デザク強、ケンプ、FS主力にしているショットガン使いだがシュツルム転倒(or怯み)からのショットガン怯み&ごり押しは癖になる。特性スプシュでレベル5まで上げることができればな~(まぁ、無理だろうけど)。 -- &new{2015-01-03 (土) 05:02:32}; ---すでに特性上げ終わってスプシュLv5・SGMで運用してるけど普通に強いよね。でも、アーマーが低すぎてインファイトしづらいのが難点だけど -- &new{2015-01-03 (土) 08:18:10}; ---それなスプシュ5を作りやすく一番機動力あるのこいつだからな コストに見合ってるかは・・・ -- &new{2015-01-03 (土) 11:22:07}; ---羨ましい。特性5とか金12枚もあつまらん。 -- &new{2015-01-03 (土) 13:51:55}; ---短いイベント期間中にスプシュ5を作りやすいなんて言えるのはやりこんでる層だけだよ -- &new{2015-01-03 (土) 16:47:29}; --この足回りは連邦機にあんまないからある程度の人気はでるんじゃない? -- &new{2015-01-03 (土) 17:39:29}; ---コストの割に特徴の無い平凡な機体使う気にならない -- &new{2015-01-03 (土) 21:56:05}; -ケンプと同じタイプの強化SGだったらここまで微妙な感じにもならなかったのかな・・・でもコストがたったの20違いだしダメか -- &new{2015-01-03 (土) 08:30:10}; -ロケシュ()って言われてるけどロケシュが一番の当たりじゃないかな。シュツNで転倒取れる確率が段違いだぜ! -- &new{2015-01-03 (土) 10:16:35}; --それ高ゲルでよくねって。相手しててもスプシュが一番強いと思いました -- &new{2015-01-03 (土) 11:47:50}; --ハズレではないとおもうよ。ただ、シュツとバズ同時に持てないからシュツだけ持っても、シュツは打ち切り武器なんだよね。打ち切った後、どうする? って考えた時、シュツ持ちでロケシュがあり、コストが低い機体が存在するからなぁ。ここで、ライザクの「コスト340」ってのがずっと言われてるって事。ライザクを使い捨て気味なワンポイントプレイに使うなら、ロケシュが一番当たりだとは思うかな。 -- &new{2015-01-03 (土) 11:53:42}; -敵にすれば柔らかいし、積載キツイ奴多いから全然怖くない。武装がみんなほぼシュツ+SGM持ってるから距離とって戦えば全然怖くない機体。 -- &new{2015-01-03 (土) 12:35:52}; --仮にMG持ってても、所詮はザクマシンガンだからな。MS戦やるには何かと足りない部分が多い -- &new{2015-01-03 (土) 12:45:27}; ---ガバガバタイプのマシンガンだから結局有効射程がショットガンと大差なかったり -- &new{2015-01-03 (土) 13:26:23}; --上位2FSって感じだなコイツは。コスト比でみれば機動力は高いけど、積載とアーマーがかなり低い。 -- &new{2015-01-03 (土) 15:11:32}; ---いや高機動付かないと機動力も並だったわw -- &new{2015-01-03 (土) 15:16:27}; ---ちょっと教えてほしい。今スプシュと高機動がつくれて、どっちを鍛えるかかなり悩んでるんだ。高機動カスタマイズ分の機動力でどんな感じで変わるか意見を聞いてみたい。連邦側で参戦してみても、ライザクみないからさ・・・どっちなら連邦に対して有用な戦法とれるかな、とね。 -- &new{2015-01-03 (土) 15:46:41}; ---攻撃面では普通にスプシュ、凸面では高カス。武器が武器だし、スプシュで突っ込んでもすぐにやられるから、拠点とかアシスト目的での高カスでbzもって走り回った方が強いんじゃない? -- &new{2015-01-03 (土) 17:08:34}; --高ゲルとか他の340強襲を見ると「うわっ」てなるけど、コイツを見ても「なんだライデンか」ってなる -- &new{2015-01-03 (土) 15:18:53}; -機体性能は劣化GLAですね -- &new{2015-01-03 (土) 13:15:53}; --久々にGLA触ってみたが確かに劣化GLAだったわ。SG主体だとブーチャの差デカすぎるしGLAは中距離主体も行けるから余計にこいつが劣化に思えてくる。唯一勝ってるのはブースト時イケメンだってことくらい。 -- &new{2015-01-03 (土) 15:01:07}; --高機動カスタマイズ特性マックスに限り、高性能装甲ジムって感じだけどね。 -- &new{2015-01-03 (土) 16:54:14}; -これとGLAミラーとか言ってる奴はアタマおかしいだろ。このゲーム比較対象は武器だ。スペックじゃねぇよksg -- &new{2015-01-03 (土) 15:19:42}; --過去ログにすらGLAミラーなんて言ってる人居ないしすぐ上の木も比較してるだけでミラー扱いしてるわけじゃないし、書き込む場所間違えてない?てか書いてる内容的に比較=ミラーって考えてるっぽいけど、ミラーって同性能ないしほぼ同性能であって比較は似た部分がある機体全般でされるべきだからね。 -- &new{2015-01-03 (土) 16:06:12}; --ミラーの意味わかってない説 -- &new{2015-01-03 (土) 16:45:30}; --一体何と戦っているんだ… -- &new{2015-01-03 (土) 22:57:19}; -機体性能比較を更新、比較対象をゲルググとガンダムに絞る意味も薄いのでコスト340の高機動機体を二つ追加、重撃のライゲルは強襲との機体性能比較にはそぐわないので外しました -- &new{2015-01-03 (土) 17:14:03}; --いいと思います。というかGLAとアーマー50以外全部負けてるんだな…モジュあるから単純比較できないとはいえ… -- &new{2015-01-03 (土) 17:28:18}; ---ブースト容量消費軽減のおかげで容量だけはライデンさん1400くらいあるように感じる。あとはまぁ、本当武装の問題 -- &new{2015-01-03 (土) 17:36:13}; ---GLAと比べると容量は特殊モジュでダッシュ限定ながら0.6%軽減されるから1356相当になるから格闘を振らないなら勝ってる様なものかな、速度とブーチャで大差がついてるとこは痛い、あと地味に帰投 -- &new{2015-01-03 (土) 18:12:39}; --こうやって見るとアクトザク(マレット)って結構いい機体性能してるね。久しぶりに倉庫から出そうかな?ただ今の配信MAPだとあんまり活躍する場所がないんだよな -- &new{2015-01-03 (土) 17:57:37}; ---チャージFが重すぎて使い辛いんだよね。チャージでの威力を高コスCBRのように2倍にしてくれるか、軽くしてほしい -- &new{2015-01-03 (土) 18:36:03}; -シュツルム要らないからマゼラミサイル欲しかったな~ジオンでやってると近接戦闘より中距離射撃戦出来る高機動強襲のが嬉しいわ。 -- &new{2015-01-03 (土) 18:26:02}; --たまにはシャアの事も思い出してあげなよ -- &new{2015-01-03 (土) 20:44:26}; -マクトに勝ってる点がシュツ持ち、高カス特性、シュプシュ特性SGくらいか。色がド派手すぎてスナにも結構狙われる。コストを下げた専用機じゃない高機動ザク後期型を出して欲しい -- &new{2015-01-03 (土) 19:17:20}; --マツナガ専用高機動型ザクⅡ改良型やドズル専用ザクⅡ後期型、それに上半身と下半身のバランスがキモい高機動型ザクⅡR3があってだな… -- &new{2015-01-04 (日) 06:33:23}; -せめてMMPあればライザクはコスト340では弱いけど一応マシではあったのだけどね。 -- &new{2015-01-03 (土) 21:25:27}; --ホントそう思うわ。 -- &new{2015-01-03 (土) 22:49:41}; --ホントそう思うわ。 -- &new{2015-01-03 (土) 22:49:44}; --SGとシュツがあるのに今更かもしれないが、仮にMMPしかなかったらさすがに問題だ。強い弱いに関係なく、ちゃんとライザク本来の装備も用意しないようじゃと話にならない。 -- &new{2015-01-03 (土) 23:24:45}; ---それがあることが、前提だから安心して。今のマシンガン集団グズ過ぎてSGの射程でしかまとまにフルヒットできないからシュツとSGと格プロになってるが、高カスなんだしMMPを格闘と変えれればMMPとSGだけでオールラウンドにやれるってだけのこと。 -- &new{2015-01-04 (日) 02:00:10}; ---ライザク本来の装備をってならザクマシのグラをしたMMPでいいよね -- &new{2015-01-04 (日) 02:48:24}; -200までに確定で貰える金5枚、ロケシュ3の高機動2・・・マジふざけんな!! -- &new{2015-01-03 (土) 22:54:29}; --金8枚で高機動2ロケシュ6のワイもおるから安心しな。スプシュとか都市伝説やろ。 -- &new{2015-01-03 (土) 23:17:26}; ---スプシュス2ロケシュ3だった俺は高機動探してるんだよね・・・。どうせネタ機だしせっかくのユニークモジュールなんだし高機動で機動性とことん追求して遊ぼうと思ってたがもう無理ぽ。 -- &new{2015-01-03 (土) 23:27:02}; --そもそもイベントの機体だし、2機作って、良さげな特性の方を特性Lv4にしたほうがよくないか? -- &new{2015-01-03 (土) 23:44:17}; --本当に当たり特性が人それぞれみたいですね。 -- &new{2015-01-03 (土) 23:58:29}; -もう弱い弱いとかやめましょうよ、かわいそうです、この機体が。貧乏人でしかもGP金を引く運もない人に運営が与えてくれた希望、それがこの機体であって、そう考えるとそこまで悪い評価与えなくてもいいんじゃないかと思うんです。。 -- &new{2015-01-03 (土) 23:53:19}; --強い弱いって多少価値観の差で変わるだろうけど、基本的に同コスト帯との相対評価なのでほとんど差は無い。そして得られた評価は「弱い」。これ以上でもこれ以下でも無いんだよ。良い悪いは個人差ありすぎだから議論するのは不毛。 -- &new{2015-01-04 (日) 00:22:11}; ---まぁ、比べるとしたら高ゲルとマクトかな。その二機と比べたらどうしても全体的に見劣りはするからね。 -- &new{2015-01-04 (日) 03:18:39}; ---別に2機と較べてもいいけどさ、、、そいつの金手に入る大変さを考えろよ? こいつは普通に遊んでりゃ5枚金設計図は確実に手に入るだ・・・銀高ゲルしかない俺には救いだわ -- &new{2015-01-04 (日) 04:42:12}; ---そう、この機体は君のように「ケンプ、金高ゲル等の高コスト機体がない」人向けの機体なんだよ。WDもそうだし、すでに機体が揃ってる人には特にいらないかな?でも使えないわけじゃない、っていうレベル。イベント機体って本来はそういうものじゃない? -- &new{2015-01-04 (日) 05:06:36}; ---WDスナとか強い部類に入ると思うがな それに20コストの差があるんだぜ?それだけでも評価が随分と変わるだろ -- &new{2015-01-04 (日) 06:18:48}; -今あるバズの性能のままでいいから、左にバズM,右にバズNを持ち替え動作無しで同時に装備 とか、、、、やっぱだめかなー。ライデンぽいユニークほしいな。 -- &new{2015-01-04 (日) 01:32:54}; --それやるとしたらボタンと腕の数が足りなくなるがよろしいか? -- &new{2015-01-04 (日) 06:15:06}; //-弱すぎ、コストの無駄、絶望感しかない ⇒ 使う人がいない // //コイツ戦場で見かけないよw -- &new{2015-01-04 (日) 01:52:32}; //--私はよく見かけるがな それと改行すんな -- &new{2015-01-04 (日) 06:05:41}; //---無駄な改行指摘する時は、命令口調でも許されるとでも思ってるの? 人に指摘する前にあんたもルールを守ろう。 -- &new{2015-01-04 (日) 06:58:45}; ---たとえば、の話ではあるけど、武器枠2つを使用でバズMとバズNを装備したらライザクのグラがバズ2挺持ちになって、バズM打つ→バズNを打つ とスイッチする時に持ち替え動作はしないようになる、のような。 -- &new{2015-01-04 (日) 09:36:50}; -ライザクは微妙だけどライゲルは強いからセーフ -- &new{2015-01-04 (日) 02:15:42}; -積載もだが帰投もムチャクチャだなぁ。片道で使い捨てるにはコスト重すぎんよー -- &new{2015-01-04 (日) 03:04:38}; --帰投がムチャクチャとは言うが、同コストのジオン機で見ると別に遅いわけじゃなく逆に早い部類に入るっていう ケンプとかGLAと比べたらあかんよ -- &new{2015-01-04 (日) 06:11:27}; --帰投性能は並、同じコストで早いのは455のギャン、エーオース、ガンダム五号機、500のGLAと682のズゴックEだね -- &new{2015-01-04 (日) 09:04:12}; -Nマシ Fグレ Fバズ (ロケシュー高速投合)で落ち着いた。ドズルザクとかVGザクとか3Sザクよりは速くて楽しい、、、かな? -- &new{2015-01-04 (日) 05:18:49}; --デッキに4機並べるとどう見ても戦隊ヒーローリーダー -- &new{2015-01-04 (日) 05:24:36}; --コイツはザク系最速だからザク系の機体でヒットアンドアウェイできるのは楽しいな GLAには若干足で負けるけど -- &new{2015-01-04 (日) 06:09:33}; -ライゲル相手だと・・・『ち…うぜぇな(警戒して下がる)』こいつだと『赤すぎんだよバーカ!ww(集中砲火)』 -- &new{2015-01-04 (日) 05:42:50}; --ライゲルもこいつも別に脅威とは思わんな -- &new{2015-01-04 (日) 06:07:04}; //---アスペ乙 -- &new{2015-01-04 (日) 07:05:15}; --ライゲルのビムキャとミサイルを警戒しつつ近づくが、こいつの場合はシュツとSGと格闘ぐらいしか無いから、とりあえず中距離からマシ撃つだけでいいんだよな -- &new{2015-01-04 (日) 07:05:52}; --今の時代でライゲル相手に下がるのはいくらなんでも弱すぎるでしょ。ロケシュチャーバズ持ちとかの重撃とかじゃないかぎり積めないと -- &new{2015-01-04 (日) 07:22:39}; -この機体がこうも弱い弱くないで議論が続くのは、このちょっとだけ物足りない感のせいだろうな。満場一致でだめぽならシャアザクみたいなネタ枠として定着するだろうに。 -- &new{2015-01-04 (日) 07:46:36}; --だな、みんな少しでもこの機体に期待してるところがあるんだろうね。俺も何かしらテコ入れ入ったら使いたい派 -- &new{2015-01-04 (日) 08:22:58}; --WDスナと同時実装じゃなけりゃここまで言われないんじゃない?コスト同じならともかく20高くてこれじゃあ一言言いたくなるのも当然かと -- &new{2015-01-04 (日) 09:09:39}; -これ使ってるかた、どんな戦い方してますか?高起動、紙装甲で武器は/遠×/中△/近○/格△/みたいな装備なので戦い方がイマイチ定まらず。使い捨て凸機?中距離での射撃戦要員?近距離のシュツSG戦要員?オールラウンダー? -- &new{2015-01-04 (日) 07:52:17}; --自分はBZS格PMMPNで運用してる。特性はロケシュ。BZSでハエ叩きするからSG外す感じかな。中距離はマシで瀕死を狙い。ハエ叩きかBZ格でキル狙ったり一応何でも出来る感じだけど、器用貧乏感は否めない。 -- &new{2015-01-04 (日) 17:40:15}; -こいつの落とし所はシユツBZ同時装備でいいんじゃないかな?と思ってきた。どうせシユツはNしか無いんだし、ショットガンあるしでシユツBZ同時装備でも高ゲルとは被らない気がしてきた。 -- &new{2015-01-04 (日) 07:53:19}; --同時装備不可のまま万バズ装備でもいいな、同コストの高ゲルに近づけるよりは340の中でより個性的にした方がいいと思うし、設定的にも元々ジャイバズがメイン武器でシュツもSGも装備してなかったしね -- &new{2015-01-04 (日) 08:24:02}; ---俺もそれがいいと思う。ロケシュ特性が救済されるし。 -- &new{2015-01-04 (日) 08:50:28}; --そういって、結局次は積載上げろ、速度上げろ、SGケンプと同じにしろと言い出すんだろうな -- &new{2015-01-04 (日) 08:57:38}; ---壊れにしたら意味ないだろ 普通でいいんだよ普通で -- &new{2015-01-04 (日) 09:12:07}; ---コイツがシュツバズ同時持ちできるなら壊れに該当するだろうな。 -- &new{2015-01-04 (日) 11:09:55}; ---どこが壊れだよ。 -- &new{2015-01-04 (日) 14:13:51}; ---何で同コストに両方持てる奴いて壊れになるんだよ -- &new{2015-01-04 (日) 14:17:53}; ---ガン高ゲル共にシュツナパと同時に持てるのは通常バズであって後期バズじゃない。その後期バズは装弾数と効果範囲、F型の弾速が強化されている。加えて、両機はMS戦でも有効な高コストSGや拠点打撃力の高い10連SGも持ってない。だから、こいつに万バズやシュツバズ同時持ちを許すと、現状でも340中では高い拠点打撃力に加え、ガンゲルに匹敵する(近距離なら上回る)MS戦能力を持たせる事になるから壊れと言える。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:04:58}; ---それガンゲルも壊れってことになるが、アレケンがいる今ではさすがに感覚が古すぎじゃね?あとシュツ後期バズ同時持ちはともかく万バズがなんで壊れになるのかな?SGがBRを近距離で上回るなんて言ったら高ゲルガンダムには優秀な格闘があるんだがそれは無視ですか? -- &new{2015-01-04 (日) 15:48:40}; ---後期バズは弾速は上がらないぞ。 -- &new{2015-01-04 (日) 17:52:23}; ---お前後期バズ買いかぶりすぎだろ。 -- &new{2015-01-04 (日) 17:59:46}; -格闘機がブンブン本拠点殴るゲーム環境に合って無いだけで、特性吟味できてSG格闘が出来て最後っ屁シュツルムも出来るこの機体は俺にとって神様だわ -- &new{2015-01-04 (日) 09:41:52}; -ところでこの機体は時期的にはゲルググより前の機体。なのに高機動型ゲルググと最高速度同じ、高カスなら上回るってちょっと整合性が取れていないのでは・・・まあガンダムより初期ジム硬くする運営ですし今更ですけどw -- &new{2015-01-04 (日) 09:59:45}; --2機手に入ったが設計図のままサービス終了を迎えるだろう… -- &new{2015-01-04 (日) 10:09:41}; --キャラ補正もあるかな?ライデン専用高機動型ゲルググは早そうだね -- &new{2015-01-04 (日) 10:59:42}; ---青葉区にいるからそろそろ出ても良いころなんだけどね -- &new{2015-01-04 (日) 12:11:49}; ---あれはライゲルキャじゃないの? -- &new{2015-01-04 (日) 13:46:25}; ---↑あれは高機動ゲルググやぞ -- &new{2015-01-04 (日) 14:13:26}; --wikiにはザクの皮を被ったゲルググって書いてるけど、それが原因じゃない?あとはシャアザク同様パイロット補正もあるだろうし。 -- &new{2015-01-04 (日) 13:50:50}; ---R2ザクの一号機はビームライフル撃てたからな -- &new{2015-01-04 (日) 14:19:12}; --機動力に全振り改良してるようなR2が高機動型ゲルググと速度が同等程度でなぜ整合性なんて話になるのだろう。総合性能ではゲルググが圧倒してるのに。 -- &new{2015-01-04 (日) 14:35:08}; -シュツとSGあって足回り良いんだから箱殴りは強いでしょ、デッキランク50から言わせてもらえば340なんて基本ネズミに使い捨てなんだけど(笑) -- &new{2015-01-04 (日) 10:27:06}; --そうですか、ナハトですむことをコスト340でわざわざやるあたり相当のドMなんでしょうね -- &new{2015-01-04 (日) 11:12:18}; --デッキランク高いとネズミ使い捨てしやすいようにCTも短くなるんすね。初耳っす。 -- &new{2015-01-04 (日) 11:13:29}; --デッキコスト50ねぇ…すごいすね…いや、すごいすよ(´・_・`)けどあんまり意味ないすよ兄さん -- [[な]] &new{2015-01-04 (日) 12:25:36}; --絶えずラーメン用意してそうな人ですね。美味しいですか?(笑) -- &new{2015-01-04 (日) 12:48:07}; --エアプレイでルール知らずにいってるにしても、マジでいってるにしてもヤバイ -- &new{2015-01-04 (日) 13:26:46}; --ライデンを箱殴りに使うデッキランク50・・・流石にそこまでやりこむなら課金してナハトとかケンプ揃えようぜ -- &new{2015-01-04 (日) 14:18:28}; --よってたかって叩きすぎだろお前ら 気持ち悪いな -- &new{2015-01-04 (日) 15:30:44}; ---もうやめちくり~(涙目)ってこと? -- &new{2015-01-04 (日) 15:36:36}; --箱殴り有利と思ってプレイしてるのですが、なかなかうまくいかず。多分原因は、普通に強化すると足回りがケンプ・イフ系に続いて3番手になることと、色が目立ちすぎること。戦場に真っ赤とか駄目だろ、ジョニーのバカ! -- &new{2015-01-04 (日) 15:36:54}; ---手柄立てたいのに同じ色の奴と間違えられたらいやだろ -- &new{2015-01-04 (日) 19:54:59}; --340を1機使い捨てで回してもいいんじゃない?CT調整をどこでやるかの話だから、それで回らなくなるなら、デッキかプランに問題があると思う。もっとも、ナハトがいる今は無駄でしかないが、そこそこ箱殴りでやれる機体なのは間違いない。 -- &new{2015-01-04 (日) 20:32:54}; -高機動LV5でフルマスした。速くて距離も詰めやすいし、好きならなかなかいいよ・・・全然遊べる。装備は、ショットガンN・ヒートホークT式・シュツに落ち着いた。 -- &new{2015-01-04 (日) 16:11:04}; --高機動Lv3だけど、あまり特別速いって実感がない。。。。 -- &new{2015-01-04 (日) 18:13:15}; ---速度34しか変わらんからな -- &new{2015-01-04 (日) 19:53:41}; -積載足りない積載足りない積載足りない。なんでこんなにバランス悪いのよ。 -- &new{2015-01-04 (日) 16:45:00}; --バズーカ持ちたいのに盾有りだとBZと斧位しか持てない。+MGかSG持ちたいんだけどバランス確保できなくなるんだよね・・。かと言って紙アーマーだから盾も外したくないし。 -- &new{2015-01-04 (日) 17:57:04}; -こいつ、無駄に逃げ回るから逆に当てやすいwww340おつww -- &new{2015-01-04 (日) 18:21:24}; --なんか逃げ腰だよなw -- &new{2015-01-04 (日) 19:12:19}; --決して安くないコスト340だからそう簡単に我らこれより修羅に入る状態になれないんだろうと思う -- &new{2015-01-05 (月) 06:56:24}; -<+>強化される前の私より弱い340コス強襲がいると聞いて! -- &new{2015-01-04 (日) 18:51:17}; --いや、いないよ。使い方を間違えなかったらお前さんよりも汎用性高いからね… -- &new{2015-01-04 (日) 19:12:38}; --ギャンが強化される前とは環境が変わってるから比較出来ない。あの時はバズのない高コス強襲なんてゴミ以下だったけど今はバズの価値が暴落してる。でもこいつは速度だけは取り柄が今の環境でもあるから、何もなかった以前のギャンよりはマシかな。 -- &new{2015-01-04 (日) 21:31:33}; -連邦専でやってるものだけど、こいつとスナ2ってさ真正面から戦ったらどっちが強いん?同じくらいなきがするんだけど -- &new{2015-01-04 (日) 19:17:19}; --場所や腕の差でいくらでも結果が変わる程度の差しかない。別にこいつに限らず近いコスト帯ならどの機体も同じ。問題は出来る事とその需要がどれだけあるかが強さの基準。個々で真正面から戦ったらどっちが強いかなんて水掛け論になるだけだし考えるだけ無駄。 -- &new{2015-01-04 (日) 20:40:37}; --ジオンメインでやってるとこいつはデッキのどこにも入れる余地がない。そしてWD砂Ⅱは無課金でやってる連邦キャラにとっては主力になれる良機体。連邦メインでジオンもやってる人がどう感じるのかはさて? -- &new{2015-01-04 (日) 21:34:29}; ---いや、WD砂は重課金じゃない限りデッキには入れるような機体だと思う。なんでこんなこと聞いたかっていうのは将官戦でこいつは見るけど5〜6ぐらいしか見ないなと思って。 -- &new{2015-01-04 (日) 21:48:21}; ---連邦は武装が似たような機体ばかりの中で、珍しい武装の砂IIWD。対してジオンはシュツ持ちとはいえ、FSみたいなもの。どちらもコスト程度には使える機体。使用率で連邦の方が高いは当然さ。新鮮だからな。 -- &new{2015-01-05 (月) 10:39:57}; --なんかよくわからない話題だけど、近距離でいきなり鉢合わせたら多分シュツとSGM持ってるコイツのが強いよ。中距離スタートならスナ2WDの射撃武器で溶かされる。 -- &new{2015-01-04 (日) 22:39:32}; ---今までの戦場でそんな近距離で鉢合わせしたことあります?基本中距離の撃ち合いから始まりませんか?ましてはこの赤色ですよ。ほんとに戦場で目立ちますよ。他人が使っているとよくわかりますよ -- &new{2015-01-05 (月) 09:22:43}; ---そんなこといいだしたらキリがないよねえ、SGが当たる距離まで近づいていくのがこいつのプレイスタイルだし それを近づけないで中距離で戦っていくのがWD。使いやすさではWD シュツで一発ワンチャン狙えるのはライザク どっちに魅力感じるかで強いと感じるのはかわってくるよ -- &new{2015-01-05 (月) 10:37:36}; ---コスト上の奴がワンチャン狙いなのはおかしい気がするのは俺だけか? -- &new{2015-01-05 (月) 10:45:15}; --遠距離でライザクは対抗手段なし逃げる以外ない。中距離ならSGMとシュツの火力が勝る。格闘距離ならWDのが優秀。 -- &new{2015-01-05 (月) 02:53:51}; -劣化GLAでも良かったのではないかとも思えてきてしまう 無料バラマキ機体だけどミサイルもヘビMも無いし盾もゴミだから許してもらえないかな -- &new{2015-01-04 (日) 19:18:01}; -コスト320なら何も文句ないんだけどなぁ。あ、でもMGのH型追加オナシャス。 -- &new{2015-01-04 (日) 14:16:04}; --それなんだよね、弱いんじゃなくて重い -- &new{2015-01-04 (日) 14:17:21}; ---ですね -- &new{2015-01-05 (月) 09:24:04}; --ぶっ壊れ -- &new{2015-01-04 (日) 14:20:06}; ---これでぶっ壊れならWD砂もぶっ壊れだ -- &new{2015-01-04 (日) 17:18:53}; ---ねーよ。同コストならこっちのが強い -- &new{2015-01-04 (日) 19:16:59}; ---豚の必死なステマに草。巣にお帰り。 -- &new{2015-01-04 (日) 20:07:22}; ---同コストでこっちのが下と思うとかどんだけ見る目ないんだよ -- &new{2015-01-04 (日) 20:13:32}; ---↑正直コスト320になったところでWDとどっこいどっこいだろ?現状キンバの微強化レベルなわけだし。これでコスト340とか言われたらウォルフもWDガンキャもコスト340あるんじゃねーの? -- &new{2015-01-04 (日) 20:19:39}; ---武器だけなら格下と大差ない機体いくらでもあるから結局コストを決めるのは機体性能この数値なら340で妥当 -- &new{2015-01-04 (日) 21:27:21}; ---そう。340機体としての機体性能はこんなもんでいいんだよ。納得出来ないのは積載の異様な低さと武装。積載がもっとあってバズと同時持ち出来ればロケシュでシュツバズする高速機として高評価になったはず。 -- &new{2015-01-04 (日) 21:37:51}; ---シュツはNのみでバズと同時持ち不可。更に積載がキツくてバズすら持つのに苦労する。これがぶっ壊れならザクⅡFとか壊れ過ぎでそ? -- &new{2015-01-04 (日) 21:41:54}; --H型ほしいよな。威力以外低コスMGより下がってるんだから選択肢として有りだと思うんだが -- &new{2015-01-04 (日) 14:40:30}; --ケンプや高ゲル系持ってれば320コストになっても結局選択肢には挙がらないし、それらを所持していなければ340でも選択肢に挙がる。そういう機体。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:25:54}; ---まぁコストが下がればCT下がって使い捨てやすくなるし、長距離走はなかなかだから、凸用には使いやすくなる。 -- &new{2015-01-04 (日) 17:48:08}; ---既にマガジン火力25000の10連SGある以上、万バズやシュツバズ同時持ちにすると過剰火力っつーのが運営の答えなんだろな。強いて強化するならバズの重量軽減とマシのロック上げる事くらいだな。 -- &new{2015-01-04 (日) 22:35:50}; --コスト320にしたら同コスト帯の中では優秀となる。全階級勝ち越しているのにぶつくさ文句が多いからネガジなんて呼ばれる。 -- &new{2015-01-04 (日) 21:30:48}; ---今こいつをデッキに入れてない人らが320になったとしてデッキに入れる?320としては優秀とかあくまでもカタログスペックの話であって需要は変わらんよ。別にこいつが使えない産廃とか言う話じゃなく、ジオンには優秀な機体が多いから生半可な性能じゃ席は空かない。 -- &new{2015-01-04 (日) 21:48:09}; ---だからって今いるそいつら外してまで入れるほどにしろっていうのもわがままだと思うけど? -- &new{2015-01-04 (日) 22:03:32}; ---320になれば強いとか340なら弱いとかって話は意味がないって言いたいだけ。別に修正してほしいなんて思ってない。 -- &new{2015-01-04 (日) 22:15:11}; ---コストによる強さ比較は普通にいろんな機体のコメント欄でされているだろう。定番といえる話題をいきなり意味がないとか言われてもね。なおかつコスト320の砂ⅡWDと比較してさんざん贔屓だの何だのという書き込みがある中でそれはない。 -- &new{2015-01-04 (日) 22:31:42}; ---別にコストによる強さ比較を否定してる訳じゃない。何度も言ってるけどコストが○○だったら~って話に意味が無いって言ってるんだよ。一つ上の子木にもケンプや高ゲル系もってれば~と書いたが、この性能でコスト下げてその中で評価されても結局使う人使わない人の差は持ってる機体によりけりだって話。上の真正面から~~って木にもコメントしてるし、いきなりでもなんでもないずっと言ってるんだよ。 -- &new{2015-01-04 (日) 22:58:07}; ---この機体が好きだけどキル数稼げるように武装や積載をどうにかしてほしいってことだと思う。 -- &new{2015-01-04 (日) 23:28:18}; ---弱いからコストを下げてって人と、だったら強くしてくれって人は別でしょ。CTが80秒減ったところで弱かったら要らないし、逆にコスト360になって90秒増えても相応に強くなるなら喜んで使うと思う。なんせ4機しか入れられないんだから、偶然320が丁度よくなるデッキでもなければ、中途半端な320の魅力は薄い。 -- &new{2015-01-05 (月) 00:00:21}; ---一機だけ抜き出して不遇不遇というのに無理があるんだよなあ。連邦にもジオン同コストよりショボイのいるし、逆も然り。 -- &new{2015-01-05 (月) 02:22:23}; ---一番の不満は同時実装の砂WDが機体性能・武器格闘優秀かつユニーク武器持ちであるにかかわらず、コスト差がつけられたということだよ。機動力が買ってる以外格闘産廃武器劣化なのに。 -- &new{2015-01-05 (月) 02:48:28}; ---砂WDは、NT1やガンダム等340コスト持ってれば、結局選択肢には挙がらないし、それらを所持していなければ最優良の選択肢に挙がる。そういう機体。 -- &new{2015-01-05 (月) 13:09:29}; ---WDさんはコスト320やで?なんで340とかと比較してるん? -- &new{2015-01-05 (月) 15:46:09}; ---金アレ、金ガン、金5号と一緒にWDスナ入れてるよ、、、要は愛だよw ガンオンなんて所詮キャラゲーなんだから好きなMS使えばいいだけ -- &new{2015-01-05 (月) 15:47:29}; -高カスは未強化の数値に乗るってマジ? -- &new{2015-01-04 (日) 22:23:46}; --うん 特性3だと誤差程度。5でやっと少し速くなったかな?って感じ。 -- &new{2015-01-04 (日) 22:40:50}; --確かLv3で30とちょっとLv5でも60いかないくらいしか上がらないはず・・・ -- &new{2015-01-05 (月) 03:23:25}; --まあそれでも約60上がるということはガーカスさんがパジム兄貴とほぼ同等の速度になる速さだから、それなりに速いのかもしれないw -- &new{2015-01-05 (月) 14:11:09}; --Lv3でヴィンゲルニキよりちょっとはやい、Lv5でホバー抜いて考えればGLAニキくらいやと思うで・・・同コスト帯の高速機と比べて特性含めてやっと同速っておま・・・ -- &new{2015-01-05 (月) 14:56:23}; -SGシュツ運用だと、どうやって接近したりネズったりするかが問題なんだよなぁ。タクラマカン砂漠みたいなところだとかなり難しい。 -- &new{2015-01-05 (月) 03:27:04}; --紅いしな -- &new{2015-01-05 (月) 08:42:34}; --本当にそれ。中距離で攻撃する術がないのが痛いよね -- &new{2015-01-05 (月) 09:17:03}; ---いくらガバガバマシンガンとは言え、3点MGでも持てばいいんじゃないの? -- &new{2015-01-05 (月) 13:04:59}; --砂漠で使わなければいいじゃね?一昔前と違ってデッキのMS交換が試合前に出来るだしよw -- &new{2015-01-05 (月) 15:48:34}; ---実際どこで使うんだよこの子 -- &new{2015-01-05 (月) 16:33:48}; ---活躍させ易いのは初動凸、戦艦凸、ビーコン凸、補給凸らができるMAPだなぁ。あと宇宙は得意な部類になる。 -- &new{2015-01-05 (月) 17:05:57}; -君たちケンプや高ゲルと比較するからいけないんだ。ほら、コスト-40のトローペンさんと比較してみよう。.....うっ...頭が...。とりあえずこいつには万バズ付けて積載強化してやるところから始めよう。 -- &new{2015-01-05 (月) 09:50:07}; --ぶ、ブーストチャージは勝ってるから…… -- &new{2015-01-05 (月) 10:36:47}; --トローペン?相手はホバーだし最高速度だと負けるが、こっちは消費量8%減だし容量の差がどの程度になるかは興味ある。戦うとなるとドム系はSGにやたら弱い上に対空が苦手だからライザクのカモでしかない。 -- &new{2015-01-05 (月) 11:19:09}; ---なんでライザクととローペンがキスするような射程で戦ってんだよ -- &new{2015-01-05 (月) 11:40:38}; ---なお最強格の判定を持ったD格で斬られる模様 -- &new{2015-01-05 (月) 11:48:26}; ---対空弱いドム系の中距離戦は空中からシュツバズしこたま食らってダメージレース負けし易い。となると万バズ空中当てして叩き落すか、頑張って浮いて格闘当てるか、相手の周囲をぐるぐる回りながらFAマシぶち込むか、シュツWの地面撃ちで叩き落すか。それに攻撃避ける上でも相手の下に潜り込んでブースト切れ待つ戦術は基本になるから接近するもんだよ。でも、接近すりゃ高コストSGの的になるだけだし、消費が少なくて長時間浮ける速度も速いライザク相手だとどっち道ドム系は辛いだろうよ。 -- &new{2015-01-05 (月) 12:09:12}; ---そもそもなんで途中からライザクとトローペンを戦わせる流れになってるんだ?そりゃコスト40も違うんだからライザクの方が勝ってる部分もあるだろうよ。というかないとおかしい。 -- &new{2015-01-05 (月) 12:47:02}; ---被弾面積や地上ホバー特性無視してドムトロのがライゲルより使える的なレスつけたからじゃね?一応320コスなら優秀って話は否定されてないのに300コス出して来たら袋叩きにもなりますわ。 -- &new{2015-01-05 (月) 13:58:37}; --そんなにユニーク武器欲しいならケンプ使えよww シュツ2バズ2丁、おまけにチェンマ強いよ。課金できない or プレボチケ集め無理ってなら弱い機体で我慢しな -- &new{2015-01-05 (月) 14:24:41}; --万バズ欲しいけど積載強化はどうかな、盾を外せばなんとかならないか -- &new{2015-01-05 (月) 18:31:28}; -こいつの当たり特性が高カスとか言ってる奴は総じて雑魚。 -- &new{2015-01-05 (月) 14:35:34}; --当たりというかスプシュでINファイトするならコストの軽いFS、ロケシュならバズシュツ同時持ちできる高ゲルという競合がいる中、高カスなら340帯最速になれるからってだけな気がするけどな -- &new{2015-01-05 (月) 14:59:11}; ---本当同じような馬鹿な書き込み見るけど全部おまけかw こいつのいいところは誰でも金設計図が確実に手に入ることだ -- &new{2015-01-05 (月) 15:44:34}; --そういう人を小馬鹿にしたいだけの意味のないコメントは控えな? -- &new{2015-01-05 (月) 15:02:50}; --理由を言わないで雑魚とかおっしゃれても -- &new{2015-01-05 (月) 15:53:22}; --無課金で同コスト帯の機体がないか有効特性を引けなかったときはそれでもいいんじゃない?ある程度デッキがそろっている場合にはライザクには速度を求めざるを得ないんだけど。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:14:31}; ---正論 -- &new{2015-01-05 (月) 22:54:42}; -カタログ的には積載+100くらいはほしい、ほしくない? -- &new{2015-01-05 (月) 14:52:48}; --積載強化よりも、BZの重量をVGゲルと同じにしてマシのロックを+40して貰った方がいい。 -- &new{2015-01-05 (月) 17:03:11}; --積載も武器調整もほしい あと高カスをコンカスみたいにしてほしい コンカスも最初攻撃力だけだったよね 高カスにも消費量減少などの付加価値がほしい -- &new{2015-01-05 (月) 18:51:46}; -ブースト消費が減るってことは必然的にブーチャにも影響出るよね -- &new{2015-01-05 (月) 17:40:15}; --ダッシュ限定で容量が増えると考えた方が分かりやすい -- &new{2015-01-05 (月) 18:01:31}; --木主の考え方であってるよ。ブースト消費が少なくなればその分容量チャージの時間も減る。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:46:27}; ---確かに少ない容量を効率よく使ってるのだから、チャージもその分軽減されると考えてもおかしくは無いな -- &new{2015-01-05 (月) 21:37:40}; -しかしあれだな!これだけ不評なのにスレの伸びは好調。それだけこの機体は愛されてるって事なんだな。みんな、使いたいんだけど現状じゃ微妙って事だよね。でも現実は何かしらのアプデがない限りこの性能で使わなきゃならんから、こうしたらイイよ!みたいな情報も交換しようよ。え?そんなのない??(笑)それを言ったら… -- &new{2015-01-05 (月) 15:07:57}; --やべ、改行しちゃった -- &new{2015-01-05 (月) 15:08:55}; ---編集! -- &new{2015-01-05 (月) 15:25:04}; --ギャンと同じ感じだね -- &new{2015-01-05 (月) 15:43:32}; --え~と、え~~っと・・・ブースト管理苦手で頻繁にオバヒしてしまう人でも乗りやすい良機体だよっw -- &new{2015-01-05 (月) 18:06:32}; --イベント期間中に廃プレー出来た人なら機体特性Lv5達成者も多いだろう。いくらケンプガー、ゲルググガー言ってもこれらを特性Lv5に出来る人はそうは居ない。ライザクも特性Lv5になれば上位機体の特性Lv3には迫れる・・・と思う -- &new{2015-01-05 (月) 18:36:27}; ---高機動カスタマイズ:素の1157x5%=1214。ケンプが1238、高ドムが1219(高カスLv5で1279)でジオン最高速3位になれる。Nとは言えシュツもあるし初動の凸機としては優秀。但しネズミは機体の赤さ故に目立つので早いが苦手 -- &new{2015-01-05 (月) 18:43:30}; ---確かに。ならばSG火力に限って言えばDXでしか出ないケンプのスプシュLv3を超えるかもしれないな。もちろんケンプの方がSG自体の性能は高いがスプシュLv5なら勝機があるのかな。計算苦手なので比較は他の人に任せる。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:43:46}; ---ロケットシューター:ロケシュLv5のシュツNが最大強化で威力13915と一発屋ならなかなかの威力。ザクBZFも威力8855となり一般的なザクBZより弾が2発多いのでMS戦で使うのもいいかもしれないが・・・万バズでも微妙な時代になったのでロケシュは残念特性かもしれない -- &new{2015-01-05 (月) 18:48:33}; ---ゲルググ?の特性5ってそんなに珍しいか? -- &new{2015-01-06 (火) 01:22:03}; --おお!木主だけど色々な使用法が出てるね。意見交換もいいよね。ちなみに私は最初ショットガンMと格闘Tとシュツと言う構成。しかしながら近接攻撃ばかりで敵に近づく前にやられることもしばしば。なので今はテストがてらバズMとショットガンMで試してる。バズMで牽制しながら接近してショットガンで落とすみたいな感じ。 -- &new{2015-01-05 (月) 19:33:20}; --高カスを足回り強化してタクマラカンA初動凸に使ってる。短距離であればケンプとほぼ同着で叩けるし、瞬間火力は劣るけど、シュツ4発にSGM決めれば遜色ないダメージを与えられる。それに固定砲台の被弾率がやっぱケンプと違うし盾のあるなしが命運を分ける場面があるしね。何より-20コストで次に控えてる迎撃ライン戦に高コスト重撃を入れられることもありがたい。。 -- &new{2015-01-05 (月) 19:53:13}; --なんで誰もこいつの3点Fの強さに触れないのか。ロック低いのが難点だが素のままでもDPS800、威力連射最大なら990とNガトより上なのにな。ロケシュこそ3点Fを使いこなすべき。 -- &new{2015-01-05 (月) 23:40:02}; ---そりゃ全弾当たればトップクラスのDPSだが、そのガバガバか致命的なんだよなぁ...有効射程はかなり短いからその距離だとSG撃った方が早いという。 -- &new{2015-01-06 (火) 00:08:39}; ---射程内なら普通に当たるぞ? ややリコイルがあって徐々に照準が上がるから調整は必要になるが、狙うのが極端に苦手な奴は別としてもSGの射程でないと使えないなんて事はない。 -- &new{2015-01-06 (火) 10:59:58}; -ジオン歴浅いところで入手できたから、マシF・連射SG・シュツで凸機体として使ってるんだけど結構使い安い。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:09:08}; -こいつが強化されるとしてもイフ系が弱体してからだろう。いまの格闘ぶんぶんでジオン有利の現状ではあれもこれも強化はないと思うわ。つーか出番がない。理想的なのは武器・機体性能このままでいいからコスト320にしてくれると高コスト機への繋ぎように使えるんだけどね -- &new{2015-01-05 (月) 18:52:20}; -スプレーシューター:スプシュLv5の最大強化でSGM1発1075に。ケンプのSGMがスプシュLv3なら最大強化で1089なんで特性5と特性3の比較になるが1発-14まで迫れる。但し、ケンプのショットガンは発射間隔も少し早いみたいなんでトータルで見ると敵わない。とは言え、コスト差20を考えるとなかなかのトータルパフォーマンスにはなると思う -- &new{2015-01-05 (月) 18:52:50}; --ツリーチェックし忘れサーセン -- &new{2015-01-05 (月) 18:53:13}; --なんだスプシュ5でもケンプに勝てないのか、コスト20の差が雲泥の差になるわけだ -- &new{2015-01-05 (月) 21:28:22}; ---ケンプのショットガンは特別ですし -- &new{2015-01-05 (月) 22:57:44}; ---FSのSGと同じだしね -- &new{2015-01-06 (火) 00:42:41}; --ダメージ計算は1の桁が1でもあれば切り上げだから108と109だよ -- &new{2015-01-06 (火) 21:57:23}; -ショットガンを上手く扱うには足の速さも重要。いくらFSやWDジムが同性能のショットガンを持っているとは言っても足の速さを考慮すればライザクの方が上だと言えるだろう。ジオンのコスト300↑の機体でスプシュとSGを両立して速さもある機体はケンプ、ライザク、イフ改だけである。ライザクはジオンショットガンナー3強の一角なのである -- &new{2015-01-05 (月) 19:47:14}; --しかし、欠点もある。ショットガンで戦うには最前線に立つ必要が多いが、最前線に立つにはアーマー値、積載(バランス)が低いのである。下手すると砂にハメ殺されて顔真っ赤にしてしまうだろう -- &new{2015-01-05 (月) 19:49:24}; ---ここでライザクの説明を良く見て欲しい。「最大戦速で一撃離脱を行う戦法を得意としている」つまりこの機体は常に最前線で戦う機体ではなく、隙を見て敵を食いに行き、急いで逃げ戻るチキンプレーを強要されているのである。そういう戦い方ならMS戦でも力を発揮出来るであろう -- &new{2015-01-05 (月) 19:52:12}; ---よって、あえて言わせてもらおう、、カスであつと! -- &new{2015-01-05 (月) 20:47:50}; ---肝心なところ噛むなよ! -- &new{2015-01-05 (月) 20:51:11}; ---アーマーも積載もライザクと大差なくビムコにも阻まれるスプシュのないGLAはゴミ? -- &new{2015-01-05 (月) 21:23:43}; ---ミサイル使わないならゴミですね -- &new{2015-01-05 (月) 22:06:50}; ---砂にハメ殺しっていつの時代だよ。エアプにも程があるぞ。 -- &new{2015-01-05 (月) 22:56:04}; ---↑バランス85以下なら3点砂にハメ殺される事はある。ハイゴとか。 -- &new{2015-01-06 (火) 00:31:04}; --GLAはミサイルがあるからね、ライザクもミサイルがあれば喜んで使ったわ -- &new{2015-01-05 (月) 21:36:03}; --ショットガン機体の強さ=速さ?鈍足の旧ザクやスプシュすらないワカのSGがどうして修正されたか忘れたの?コストは重要だよ? -- &new{2015-01-06 (火) 01:03:13}; ---全体的に火力が上がってる現状なら速度も大事だよ。低コストSG全盛期とは環境が違う。 -- &new{2015-01-06 (火) 17:18:03}; ---今の仕様でもSGの威力を戻したら旧ザクやワカが大暴れするのは変わってない、木主みたいなコスト無視はありえないわ -- &new{2015-01-06 (火) 17:59:45}; -メカチケだと目当ての特性引ける法則で、見事成功高機動カスタマイズゲット。ちなみに4枚目までマスチケですべてロケシュだった・・・ -- &new{2015-01-05 (月) 19:48:22}; --高機動がお目当てとは、お主なかなかわかっておるな! -- &new{2015-01-05 (月) 21:28:15}; ---個性生かすというか他のMSの劣化にならないためには高カスしかないからね -- &new{2015-01-05 (月) 22:26:19}; ---別に他でも劣化にゃならねーけど、使ってると高機動が欲しくなる機体だわなぁ。 -- &new{2015-01-05 (月) 23:00:08}; ---WD砂もコンカス派とビムシュ派で割れてるけど、こうやって人によって欲しい特性が割れるのは良い機体の証拠 -- &new{2015-01-05 (月) 23:11:11}; --こいつとFbは高機動特性にしたいなぁ -- &new{2015-01-05 (月) 23:05:11}; ---こいつの高機動は別格の足廻りだからな -- &new{2015-01-05 (月) 23:07:58}; ---宇宙だと高ドム使えないから高カスのライザクはケンプに次いで2位の最高速度なのか。高ゲルとか他の340機体よりブーチャは低くてもブースト容量と真紅の稲妻があるから時間当たりの移動距離は340機体No1かもしれん。あれ?急に良機体に思えてきたぞwww -- &new{2015-01-05 (月) 23:20:07}; ---結構、足回りは違うものですか?上のほうのコメントに高機動Lv3くらいではあまり変わらないというのが書いてあり、そうなのかぁと判断していた所だったので。試してみるにも、Lv5にするにはもう時間がないので。。 -- &new{2015-01-05 (月) 23:26:43}; ---素の最高速度のLV3なら3%、Lv4なら4%、Lv5なら5%だからLv3で+34、Lv4で+46、Lv5で+57。正直、そこまで体感で早くは感じない。でも強襲のザク1が最高速度1004、重撃の2Jが最高速度947で差が丁度57だからザク1と2J乗り比べてみればなんとなく差が分かるかも(ブースト容量とチャージに差があるからその辺の考慮は必要) -- &new{2015-01-05 (月) 23:32:37}; ---高カスLv4の差だとワーカーが最高速度904、2Jが947だから差は43だから大体Lv4の差が分かるかな?(こっちもブースト容量とチャージの差の考慮は必要)一応、引き合いに出したMSは最も手に入りやすいMSにしてみた -- &new{2015-01-05 (月) 23:37:29}; ---ホバーのリックドムの方が速いような -- &new{2015-01-06 (火) 00:21:33}; ---高ゲルとグフの速度未強化が57の差だ。ほら、欲しくなってくるだろ? -- &new{2015-01-06 (火) 00:25:27}; ---前にやってたゲームだと速度の能力値が上に行くほど実際のスピード伸びなくなってたけど、このゲームはどうなのかね、低速だと効果実感できるけど高速になってくるとあまり実感できなくなってくるし -- &new{2015-01-06 (火) 01:11:18}; ---高カス5にアティラリーストライカーのデッキボーナスつければ最高速度1421になる。高起動ドムほしかったけど、金図もあたらないし、あたってても特性ひかないとだめだしこっちのってるわ -- &new{2015-01-07 (水) 16:05:51}; --最高速度の最大強化1330で未強化が1157でその差173だから、57の差って強化分の1/3なんだよな。そう考えるとデカイ -- &new{2015-01-06 (火) 01:22:30}; --俺なんか金設計図7枚中6枚が大成功高機動だぜ。しかも残りの1枚は成功ロケシュ。俺はスプシュが欲しいんだよw -- &new{2015-01-06 (火) 20:03:43}; ---金図が2枚しか手に入らず。高軌道目当てで作ったら2つともスプシュ… なかなかお目当ての特性は引けないものですね。交換可能なら交換して欲しいところですわ。 -- &new{2015-01-07 (水) 04:30:27}; -スプシュ5の威力フルSGFを全弾ヘッドショットしたらどうなんの?転倒するの? -- &new{2015-01-06 (火) 00:14:08}; --何を転倒させる気なんだ あとSGFは実用性皆無だしSGMスプシュ5でだいたい落ちる -- &new{2015-01-06 (火) 00:19:27}; --発射間隔一番長いFで転倒って難しいだろ・・・怯んでる相手にもう一発入れれるか微妙な発射間隔だし、空中に居る相手になら背後から撃ったりしたりすれば他のSGよりは落とせるだろうけど。 -- &new{2015-01-06 (火) 14:35:28}; -VGザクの時もだけど一斉出撃って10枚以上作っても目的の特性出ないのってやっぱ確立調整してるのかな? -- &new{2015-01-06 (火) 01:12:38}; --俺は5枚で来たが一斉出撃に関わらずある程度は調整してると思うよ -- &new{2015-01-06 (火) 02:29:03}; --未だに確率調整とか言ってる人がいるのに驚き -- &new{2015-01-06 (火) 02:48:00}; ---DXの機体は確立いじってると思うね、GPオチしたけどDX時代はイフナハはコンカスでにくくしてたろう、さらに回させるために -- &new{2015-01-06 (火) 03:13:16}; ---そうは言っても何の根拠もない話ですし -- &new{2015-01-06 (火) 03:53:05}; ---自分の不運を認めたくない気持ちは分かるが・・・ -- &new{2015-01-06 (火) 07:27:24}; ---回す人間が多い→声のデカい馬鹿の数が増加する→掲示板等に「確率いじってる」との書き込みが増える 手に入れた奴はいちいち騒がんもんだ -- &new{2015-01-06 (火) 21:09:48}; --ガシャとか特性は本当に確率は正しいと思うけど。運営は強化では確率本当に弄ってたからね。開発で失敗する不具合修正。レベル1機体の初回強化での失敗修正。開幕マスチケから失敗が起きてやっと開幕0%から失敗がなくなったというありさま。しかしまだ0%失敗はあるもよう -- &new{2015-01-06 (火) 18:25:40}; --まあ、確立等分はないだろうかと。 -- &new{2015-01-06 (火) 19:29:26}; --外れた人が騒いでるだけでしょう -- &new{2015-01-07 (水) 11:32:15}; -高機動狙いって言う人に聞きたいのだけれど高機動にして特徴出してその後どうするの?速い足を凸に使うの?宇宙で格闘持たせて凸使い捨てとか? -- &new{2015-01-06 (火) 03:08:07}; --後のことなんてどうでもいいんだよ、赤くて速いことが重要なんだよ!(ピンクの彗星「おいっ!」) -- &new{2015-01-06 (火) 03:32:56}; ---そうだな、それが真実だ -- &new{2015-01-07 (水) 05:14:15}; --高機動以外なら他機体の劣化版だからじゃないのかな 他機体で事足りるみたいな -- &new{2015-01-06 (火) 04:35:17}; --ケンプ無いけど核運搬したい人には、高カスのライザクが有力な選択肢になるかもしれないね。赤くて目立つのがアレだけどもw -- &new{2015-01-06 (火) 05:00:19}; --マップ次第でネズミに使ってる。それとMS戦でシュツ使い終った後、ショットガン格闘してるわ。シュツで2、3機喰ってから、この運用が出来るのはこいつだけ。ただし、ぶっちゃけ趣味機体。 -- &new{2015-01-06 (火) 05:20:42}; --機体や武装はFSをインファイター強化した感じの近距離万能機で、運用は矢面に立つんじゃなくてLAちゃんみたいな一撃離脱暗殺型。まぁジオン機の調整じゃないよなぁ…コレ。イベント機として見たら破格 -- &new{2015-01-06 (火) 08:39:39}; --凸にも使うが専用モジュとも相性が良い特性でもあるんだよ高機動は後は、ステージによって武装変えて運用してる。 -- &new{2015-01-06 (火) 14:45:07}; --高カスに調整入るまで倉庫にしまっておけばいい -- &new{2015-01-06 (火) 22:55:16}; --金図4枚つかってALL高カスだったから高カスを使わざるを得ないんだYO!;; 本音を言えばスプシュが欲しかった・・・。SGの当て方がわからないのは内緒だがねw -- &new{2015-01-07 (水) 00:47:21}; --高軌道付けば無課金機でも初動凸に付いていけるってのが一番でかい。機体が揃っていない人にとっては貴重な凸機体になると思う。 -- &new{2015-01-07 (水) 04:49:11}; -普段見向きもしない武器もほとんどアンロックしてしまった。あれこれ悩むのが楽しい機体※但し今のところ成果は出ていない -- &new{2015-01-06 (火) 05:22:55}; --(笑)全く一緒。使いたいから活路見出すために色々と開発したわぁ(笑)しかし、戦果は伸びない(^^;; -- &new{2015-01-06 (火) 07:44:19}; --おっさんはマシN、SGM、シュツで安定してるな、こいつ使ってていいと思ったのはブーストの息が長いから敵格闘機とぶつかった時に上取りながら戦いやすいって所だな、後同じINファイト系のケンプに比べて中距離での攻撃手段が一応あること -- &new{2015-01-06 (火) 11:10:36}; ---同じだわ、積載キツいしな。それにモジュが空中戦でジワジワ効いてくる -- &new{2015-01-06 (火) 18:09:16}; ---ブースト消費量の軽減効果はキーを入れた瞬間だけにかかって吹かしてる間は効果ないけどそれでも結構効果あるよね -- &new{2015-01-06 (火) 23:27:05}; ---高機動だったので3点マシ+ショットガンN+シュツ+盾で運用してる。盾装備しようとすると、どうしても積載厳しいからBZFじゃなくてシュツN装備になるよね。MS戦する機体じゃなくてネズミする機体として使ってるけど、赤は目立ちすぎる気がするw -- &new{2015-01-07 (水) 05:26:35}; --楽しいけど 積載が低すぎて武器3種盾持つとバランスが酷いことになるのがなあ。他の不満点は良いとして積載さえ高ければ良かったのに。 -- &new{2015-01-06 (火) 12:17:30}; -R2ザクと言えばジャイバズなのに、軽くて威力高いアレのせいで見かけない。せめて万バズか両方持てるなら・・・ -- &new{2015-01-06 (火) 15:29:24}; --バズは使うにしてもロケシュ前提だからな。マシNor3点FにBZFが基本構成で、不安ならこれにN斧か格P、あるいはMグレだな。 -- &new{2015-01-06 (火) 21:00:28}; ---ロケシュならシュツNで転倒狙いを捨てるのは惜しいから、バズを使うならロケシュ以外でしょ。積載強化があれば選択肢に入ってくるはず。 -- &new{2015-01-06 (火) 22:42:24}; --シュツが装備できるなら重さ2.5倍でロケシュなしでは転倒も危うくなった万バズはありだと思うわ -- &new{2015-01-06 (火) 23:32:21}; -まぁ長く乗るならシュツNとマシだろうな、キル取りたいならロケシュでシュツ持って使い捨てればいい -- &new{2015-01-06 (火) 19:23:03}; -ショットガン持って何か違うなと思ってマシ持ってからドザクでいいと気づく -- &new{2015-01-06 (火) 22:57:34}; --ドザクのがCT低い上にシールド大破抑制も付けられるし使いやすくはあるねwライザクならでは足回りの良さをどこまで生かせるか、かなぁ -- &new{2015-01-07 (水) 00:37:16}; --ドザクはシュツねぇだろwMS戦に使いまわすにゃドザクかと思うが、拠点攻撃だと断然ライザクだな。 -- &new{2015-01-07 (水) 01:22:45}; --でもショットガンとシュツの組み合わせ以外だと他の機体でいいやってなっちゃうんだよね -- &new{2015-01-07 (水) 06:22:48}; ---ショットガンとシュツの組み合わせもケンプでできるし無理に拘らなくてよくね -- &new{2015-01-07 (水) 06:49:42}; ---一応ケンプと違ってシュツの弾数増やせるからそこらへんどう捉えるか人によって変わってきそう -- &new{2015-01-07 (水) 07:26:52}; ---ケンプは2丁バズも積めるし大分違うね -- &new{2015-01-07 (水) 10:20:36}; --銃は1つって固定概念をぶち壊せ。3点、SG、シュツまじおすすめ。 -- &new{2015-01-07 (水) 06:43:10}; -だめだこいつはゴミすぎる。VGザクが優秀すぎたな。無料配布という点では -- &new{2015-01-07 (水) 02:06:07}; --VGザクが優秀でもウォルフとかがもっと優秀だしなぁ。正直一斉出撃無料配布で残念な機体はこいつが初めてだ -- &new{2015-01-07 (水) 02:34:16}; --無料配布とかどうでもいいんでコスト相応の性能は欲しい -- &new{2015-01-07 (水) 02:45:19}; -WDスナは一刀格闘もかっこええしユニーク射撃のバイザーもかっこええしユニーク盾もかっこええのに。ライゲルさんはキャプ翼タックルしかないやんけ -- &new{2015-01-07 (水) 04:07:37}; --バズを担いで出撃すれば人気者だよ -- &new{2015-01-07 (水) 05:17:54}; --高機動型ザクは存在がカッコイイんだよ! なんの戦術的価値も無いけどVGと3Sとならべてホクホクするのが正しい使い方? -- &new{2015-01-07 (水) 07:48:25}; ---だよね -- &new{2015-01-07 (水) 12:10:00}; -赤い色はもっとも敵ヘイトを集めやすいというのを頭において使おう -- &new{2015-01-07 (水) 08:49:46}; --イフリート「はたしてそうだろうか?」 -- &new{2015-01-07 (水) 10:14:23}; --ライゲル「そうだな」 -- &new{2015-01-07 (水) 10:55:09}; -シャアザク「せやな」 -- &new{2015-01-07 (水) 10:24:41}; -うーん・・・二週間経って行き着いた結論としては、銀マクトとどっこいって感じだな。せめて格闘プログラムに何か特徴があれば良かったんだが・・・ -- &new{2015-01-07 (水) 11:48:42}; --おなじタダならマグフでいい -- &new{2015-01-07 (水) 16:51:12}; -コスト一緒だし、高ゲルあればイラナイねこれ。見た目だけでつかってるけど。 -- &new{2015-01-07 (水) 11:52:03}; -高カスはゴミカス。 スプシュ大正義 ロケシュ残念賞。 機体評価は無理にこいつ使わなくても他の安くて強いので十分 まあ結論はゴミ枠か。無料だしな。 -- &new{2015-01-07 (水) 11:57:26}; --無料は関係ないでしょ、WDスナⅡもウォルフもWDもWDガンキャも無料だけど強い。 -- &new{2015-01-07 (水) 11:59:21}; --開幕凸に参加できるってのは、配布機体としては間違いなく優秀で強いと思う -- &new{2015-01-07 (水) 12:02:35}; ---それならナハトとかでよくない? -- &new{2015-01-07 (水) 12:04:09}; ---配布機体って基本新規や復帰組、プレボ機体無しの人が使うものだから、機体揃ってるデッキの場合は3番目か4番目の強襲になるわけで。これは連邦の配布機体も変わらない -- &new{2015-01-07 (水) 12:09:07}; ---いや連邦の配布機体はぜんぜん第一線で戦えるぞ・・・ -- &new{2015-01-07 (水) 12:19:05}; ---それは撃墜カメラの印象と隣の芝だと思う -- &new{2015-01-07 (水) 12:22:30}; ---南ドムがちと辛いが、ジオンEx機はどれも第一線で戦える機体じゃあるな。んー、この武器だけ使ってりゃおkとか、右クリック左クリックでおkとか、マクロでワンボタンでおkとまでは言えないから低評価なのかねぇ。 -- &new{2015-01-07 (水) 13:24:09}; ---設定無視してまともなバズ積まないから… -- &new{2015-01-07 (水) 17:36:27}; ---大半、運用方法考えたりして、他の機体も強化されるような総合強化以外受けてないけどな連邦配布機は -- &new{2015-01-07 (水) 22:05:43}; --こいつが何言いたいのか分からない -- &new{2015-01-07 (水) 13:38:07}; --大きなイベントの目玉機体なのにそれはないわー -- &new{2015-01-07 (水) 19:00:53}; -1.シュツFを追加する 2.万バズに変更する 3.コス320に下げスロットを1~2増やす このどれか辺りの強化が来ないと実用は厳しいかなー -- &new{2015-01-07 (水) 12:41:54}; --でかい機体故に万BZが許されてたはずなのにそれに慣れすぎて並サイズにも火力を要求するネガジちゃん怖い -- &new{2015-01-07 (水) 13:28:33}; ---正直、アレケン実装(とガンダムにナパ実装)が諸悪の根源だろうねぇ。あれらと比較すると細身に万バズあっても良いじゃんってなるわな。 -- &new{2015-01-07 (水) 13:53:56}; ---ガンダムナパはDX金図とEXの差と思うしかないなぁ。逆にポンと万バズシュツ両立出来たらテムレイ泣くで -- &new{2015-01-07 (水) 14:00:41}; ---銀のガンドゥムが持ってる6000の2梃は今は万BZ並みかそれ以上の価値だけどな -- &new{2015-01-07 (水) 16:51:25}; --そんなことしたって既存の機体となんら変わらん、射程特性いれるだけでオンリーワンな性能になる。 -- &new{2015-01-07 (水) 14:39:27}; --連邦は連邦で万バズ、シュツ怖かったはずだし結局ガンナパは万バズ、シュツの代わりだろ? どっちもどっち出なければ公平的ではない -- &new{2015-01-07 (水) 14:53:45}; --全部ありえん。1と2は言わずもがな、3は武装的には320だが機体性能が340レベルなのでなし。あるとしたらバズとシュツの同時持ちくらいだろ -- &new{2015-01-07 (水) 15:28:51}; ---BZ+シュツ同時持ちもないと思うけど・・・てかみんな無料機体に期待しすぎじゃないかな -- &new{2015-01-07 (水) 16:47:10}; ---無料の340機体がBZシュツ持ってますが -- &new{2015-01-07 (水) 16:53:35}; ---だからここはチャー格pをだな -- &new{2015-01-07 (水) 18:09:17}; --万バズなら問題ないね、現状で威力も範囲も重量も良好なNシュツ装備できてるのだし -- &new{2015-01-07 (水) 18:21:49}; --こいつの性能を考えればどれも妥当だけど、シュツは本来装備してない機体だからシュツ強化は勘弁してあげてください -- &new{2015-01-07 (水) 19:32:34}; --重量調整してBZF削除したドム仕様BZが無難なラインだと思う -- &new{2015-01-07 (水) 23:29:34}; -予想どうりというか340でこれはないわ シャーザクのほうがまだマシなレベル -- &new{2015-01-07 (水) 13:12:01}; --ほんとにな。しかもあっちはコスト300とかたまげたなぁ -- &new{2015-01-07 (水) 14:04:45}; -鑑賞用にはいい機体だよね、ライゲルのコレジャナイ感とは違って -- &new{2015-01-07 (水) 13:29:33}; --かっこいいのは間違いない。ひざ下のデザイン大好き -- &new{2015-01-07 (水) 13:39:12}; ---それ以外の用途が見当たらないのが問題だわなぁ -- &new{2015-01-07 (水) 18:07:20}; -無料で高カスなら340帯最速のSG持ち、普通に使えるレベルだけどぶっ壊れを求める人が多いな -- &new{2015-01-07 (水) 14:40:10}; --課金者からしてみればこれで340だからイラネしてるだけであって、無課金ならいいんじゃないと思うよ。別に壊れ機体を求めてるわけじゃないです。 -- &new{2015-01-07 (水) 14:56:23}; --木主の言う通り、普通かそれ以上使えるとは思う。シュツ+SGM+マシorT式で初動凸ではケンプみたいにシュツ撃ってSGMで拠点削れるし、シュツ撃ち尽くした後もSGMと格闘でそこそこ戦える。でも銀図ケンプあったらそっちを使うと思うので、スタメン入りしにくい機体ではあると思う。これだけ色々な機体があると、何かオンリーワンな物が無いと使われないのかな。カッコイイだけでは使用者は増えないな。 -- &new{2015-01-07 (水) 15:16:33}; ---高カスじゃ火力不足よ? -- &new{2015-01-07 (水) 19:12:53}; --てかコストがおかしいわ320だこれ -- &new{2015-01-07 (水) 15:41:48}; ---おまえがおかしいわ、340帯でもトップクラスの足回り持ってる機体が320にいたらいかんだろ -- &new{2015-01-07 (水) 15:48:08}; ---足回りが良くて火力がいまいちだから320でも良いのでは?GLAもそんな感じだったでしょ -- &new{2015-01-07 (水) 15:49:35}; ---さすがにそれは無いわ、火力もいまいちって高ゲルのバズシュツを除けば瞬間火力も十分あるほうだと思うが?とりあえず320コスの機体を一度見回してきたほうがいい。 -- &new{2015-01-07 (水) 15:58:12}; ---そうかぁ -- &new{2015-01-07 (水) 16:00:52}; ---まあ320だと強すぎだけど340だとちょっと物足りないよな。コスト330って感じ。 -- &new{2015-01-07 (水) 16:39:43}; ---330コスト・・・ -- &new{2015-01-07 (水) 16:43:50}; ---320でしょこの武装なら、イベント配布MSとか今回のジムスナにしろWDにしろビンザクシュツザクザクⅡにしろお得感があるのが当たり前なわけでむしろそうでもないと南ドムやレイスみたいに不満タラタラなのは毎度のこと。300だとタイムがガッツリ下がるからどうかと思うが320でも破格ではあれ壊れではない良機体だとおもうが? -- &new{2015-01-07 (水) 16:45:50}; ---シュツとショットガンの両立は340以下だとオンリーワンじゃん、それで十分だよ。このコスト帯だと20程度のコスト差は誤差程度だから320でもいいじゃんと言いたくなる気持ちはわかるけどさ。 -- &new{2015-01-07 (水) 16:58:01}; ---てかイベント配布というのはどうしてもバランス調整の手間から特徴のある武装は現実的じゃないしかといって課金機のような苛烈な強さも無理なんだからコスパで勝負するしかないわけで、そんななか送り出されたのが微妙に割高感のあるこれ、320なら良機体といえたのに相変わらず詰めが甘い -- &new{2015-01-07 (水) 17:02:39}; ---これが320ならシュツなし低コスマシンガンのプロガンは300でいいねw -- &new{2015-01-07 (水) 17:31:20}; ---↑ちょっと何言ってるか分からない -- &new{2015-01-07 (水) 17:48:24}; ---分からなくもない、機動力と近距離火力だけはコスト340だけど他が低すぎてな -- &new{2015-01-07 (水) 19:10:36}; --火力UPを捨てて高カスを選んでもGLAのがまだ早いのだけど? -- &new{2015-01-07 (水) 18:56:31}; ---アーマー値以外は完全に負けてるもんな。足回りも負けてる上に、武装面でもSG以外にタイマン張れる要素が無い悲しさ -- &new{2015-01-07 (水) 20:24:08}; ---訴訟起こした奴もいるんだから無料な分、いいんじゃねえの -- &new{2015-01-07 (水) 21:46:59}; ---結局340コスト最速はウソじゃないですかー -- &new{2015-01-08 (木) 05:09:01}; ---ジオン340コス最速ならまあ間違ってないかなw -- &new{2015-01-08 (木) 07:36:18}; ---コスト340帯ってのもミソだよな(コスト300と280から目を逸らしつつ -- &new{2015-01-08 (木) 07:41:16}; --せめて当たるマシンガンよこせよハゲ -- &new{2015-01-07 (水) 22:07:45}; -ロケシュと高機動どっちがいいですかね? キャンペーンでドムトロ貰えたのでマスチケ15枚位使って足回りほぼMAXにしたんですが、初動凸で使うならコイツの高機動の方がいいですか? -- &new{2015-01-07 (水) 16:21:26}; --初動について行けるなら、どっちでも良いと思う。あまり差は無い。一応長い時間、拠点を殴れるならライザクのショットガンの方がドムトロのマシンガンよりダメージを出せるから、拠点を長く殴れるならライザク、すぐ死ぬならドムトロかな。 -- &new{2015-01-07 (水) 16:38:45}; --裸拠点凸ならトロ、箱ならライデンザクで運用してみたらどうだろうか?どちらの機体も足回りはかなり優秀だし大事にしてあげて下さい。キャンペーンでトロ貰ったということは新規さんだろうから頑張ってね。 -- &new{2015-01-07 (水) 16:52:36}; -なんでコンカスがねえんだよ~格闘しかとりえねえじゃんよ~ -- &new{2015-01-07 (水) 16:50:03}; --旧ザクに毛が生えた程度のしょぼい格闘にコンカスなんて付けられてもいらねえ -- &new{2015-01-08 (木) 00:27:06}; --格闘はマツナガ機なんですよ、ライデンはバズ -- &new{2015-01-08 (木) 00:42:05}; -実際のところバズとシュツルムどっち使い勝手良いかな? -- &new{2015-01-07 (水) 19:07:21}; --シュツかな。威力どうこうの前に積載きつすぎる -- &new{2015-01-07 (水) 19:08:50}; ---格闘プログラムのみの装備だと積載きついとは無縁だった。なお格闘縛りのLAちゃんとほぼ同じ運用でキルを取っている模様 -- &new{2015-01-07 (水) 19:54:29}; ---結局SG、シュツ、斧に戻ってきた。何度、装備変えるんだろう俺は。斧はまだTとDとで悩み続けてる。 -- &new{2015-01-07 (水) 22:30:26}; ---通常格闘もいいけど軽いし格闘プログラムオススメよ -- &new{2015-01-08 (木) 07:40:53}; --親切なら人達ありがとう -- &new{2015-01-08 (木) 13:55:06}; -重撃アクトザクが持ってるバズーカをそのままライザクが装備できれば、問題無しだったんじゃないか?アクトのは重量軽いし。多少強襲版として火力修正してもいいし。 -- &new{2015-01-07 (水) 21:09:35}; -デザイン修正入ってるけどどこが変わったん? -- &new{2015-01-07 (水) 23:36:41}; -D式のD格は105mぐらい進んで110mぐらいまであたる感じで、横の範囲は体1つ分。T式のD格は90mぐらい進んで85mぐらいまであたる感じで、横の範囲は体2つ分ぐらいだけど左は早め、右は遅めに当たる(すれ違ってやや後ろでもあたる)。通常格闘はいずれも20mぐらいすすむ。 -- &new{2015-01-08 (木) 00:23:40}; --個人的には実戦だと60mぐらいまではT式、60m~90mぐらいまではD式が当てやすいかな。それ以上はなれると腕の問題で硬直ぐらいしか狙えない…。 -- &new{2015-01-08 (木) 00:29:51}; -そういえばモジュってコスト増えない仕様になってるのに固有モジュでコストが上がるんだな -- &new{2015-01-07 (水) 21:32:05}; --は? -- &new{2015-01-07 (水) 23:57:44}; --コストが増える仕様の時に実装されたイフ改やヅダの事をいってるならわかるけど。この子は仕様変更後の機体だからモジュのコスト云々は関係ないでしょ。 -- &new{2015-01-08 (木) 00:37:20}; ---そんな変更はきてないってペイルライダーさんが言ってたぞ、こいつも割高だし -- &new{2015-01-08 (木) 00:45:51}; -こいつまたゲットできる機会ってありそうですか?? -- &new{2015-01-08 (木) 07:47:57}; --ある。現状、一斉出撃イベの機体は一斉出撃イベでしか入手できないから、次回イベを見逃さないようにしよう -- &new{2015-01-08 (木) 08:23:05}; --大体、この手のイベント機体はもう一度イベントで配布されるよ -- &new{2015-01-08 (木) 11:23:01}; -シュツもてる分コストが高くなったWDジムやな -- &new{2015-01-08 (木) 08:56:19}; --足回りがぜんぜん段違いなんですが・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 09:25:55}; ---接近戦は使い捨てできる利点のほうがはるかに大きいんだ・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 09:59:45}; -武装関係なく足回りが340相当だから320はないって言う人いるけど、それならなんでシャアザクは300コスなんですかねぇ?論破頼んま〜す! -- &new{2015-01-08 (木) 12:36:10}; --ただ他よりブーチャが高いだけだからでしょ。逆にシャアザクの武器が弱いから280にしてくれと言われたらどう思う? -- &new{2015-01-08 (木) 12:56:29}; ---FSと同じ耐久性で速度が18上昇、容量が40低下し、ブーチャが80増加。グフカスに耐久性が150、盾込みなら330劣り、速度が18上昇、容量が100低下してブーチャが60増加。ドザクに耐久性で250劣り、速度が38上昇、容量が80低下してブーチャが80増加。ブーストチャージの数字が飛びぬけてるだけで300は妥当な数値だと思うが? -- &new{2015-01-08 (木) 14:39:37}; ---↑1 どういうつもりでそのレスなのか分からないけど、要するにライザクを320にしろというのは、シャアザクを280にしろというくらい無茶な要求だってことだよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:00:01}; --顔真っ赤で論破もくそもないやんけ -- &new{2015-01-08 (木) 13:09:38}; ---機体も真っ赤だけどな -- &new{2015-01-08 (木) 15:26:31}; --武装の酷さが全てを台無しにしてる典型みたいなもんよね -- &new{2015-01-08 (木) 14:41:46}; -低コスマシンガンだったら強機体だった、高コスマシンガンのガバガバうんこっぷりどうにかしてくれ -- &new{2015-01-08 (木) 13:11:32}; -これで緑カラーなら産廃でも使ってたわ -- &new{2015-01-08 (木) 14:17:38}; -スプシュ5にするとほとんどの敵が落ちてくれるから楽しい機体 -- &new{2015-01-08 (木) 14:29:29}; -連邦ですがとても魅力的です足回りは良いし武装も理想的 宇宙も出れるからいいなぁ。似たような機体の多いジオンさんから見るとスタメンには微妙な感じですか? -- &new{2015-01-08 (木) 11:44:10}; --ケンプ、高ゲルを合わせて2、3発ぶん殴ったような機体だから、それらを持ってりゃデッキに挟む余地が無いのが現状。 -- &new{2015-01-08 (木) 12:10:42}; --金高ゲルがあればほぼ劣化になっちゃうからいらないねえ・・・連邦でも宇宙平泳ぎできる金ガンダムの方が強そう。そういう機体が無いならジオン連邦問わずあって損は無い機体ではあるね -- &new{2015-01-08 (木) 12:29:25}; --BZシュツできない上、速度・容量・帰投以外すべてにおいて高ゲル・ガンダムに劣ってる 同コス帯のBZ持ち機を所持してるならほとんど使う機会を見出せないし、コイツ使うならFSでも十分だな、というより金FS持ってたらBZマゼラSGできるしコスパもいいしそっちの方がいい、ってなるレベル せめてアーマー初期値1600と盾耐久800あればまだよかったかもしれんし、BZシュツできたらアーマー重視で高ゲルか速度重視でコイツか、って感じに金高ゲル持ってる人にも選択肢が増えたかもしれん -- &new{2015-01-08 (木) 12:49:29}; --凸機体としてならケンプがいるしシュツをメインにしたいなら高ゲルがいるしケンプでも万バズ使うことで似たような運用が出来る。340コスの足回りでスプシュSGMが出来てシュツも持てるってのがこいつの強みかな?連邦だったら初動凸で使えそうだね -- &new{2015-01-08 (木) 13:37:45}; --宇宙は両方行けるから大した差ではなくね。集弾上がるモジュ積んだWD砂2の方が有利とも思うが -- &new{2015-01-08 (木) 13:55:14}; --連邦では使えそうでもジオンでは微妙なのか・・・WD砂2と比べると火力と速度が魅力的すぎる。でもケンプと高ゲル持ってない人向けなんすね。この速度でシュツとSGで無料だからすごく気になりました。 いいなぁ~ -- [[木主]] &new{2015-01-08 (木) 16:44:06}; --両軍やってるけどWD砂は産廃じゃねって思うくらい使えないけどこっちはケンプにないMGゲルググにはないSGがあるから全然いける -- &new{2015-01-08 (木) 16:46:17}; ---WD砂で産廃なら何使っても駄目だろ -- &new{2015-01-08 (木) 20:27:47}; --連邦だとシュツ持ち拠点殴り用MSが少ないからなんとなく無条件でシュツルムは強いって感じがするんだよね。F2トリントンがEXで出た時は一時期連邦主力量産機になってたし。だからこいつ連邦では結構需要あると思う。ジオンもビムシュBR持ち機体がEXで出たことないからWD砂が来たらそこそこ需要ありそうだし。 なお両方課金プレイヤーには物足りないってのはまあガンダムアレックス高ゲルケンプおるし・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 17:09:48}; --ジオンだとガンキャやらウォルフやらのCBRで連邦に制空権握られてるからビムコ盾でも持ってない限りあんまり飛びたくないけど、連邦なら空中戦やりやすいから最高速とブーチャの高いこの機体は普通に強いと思う。 -- &new{2015-01-08 (木) 18:52:17}; ---ジオンにもcbrあるのに使わないで一方的に空取られてるって考えやめない? -- &new{2015-01-08 (木) 20:20:55}; ---ジオンじゃイベントとかで無料で手に入る優秀なCBR機がないからどうしても数は少なくはなるよ。GPガシャの銀図でいいやってなる人はそんなにいないだろうし。 -- &new{2015-01-08 (木) 21:43:49}; ---連邦にはDXで金図引けと幾度となく言っておいて自らは無料でなければイヤイヤか、随分と身勝手な考えですな -- &new{2015-01-08 (木) 21:51:10}; ---同じくらいの数がそろうことが無いってだけの話なのになんでそんな喧嘩腰なのか?CBR機に関しては両軍やってたら連邦のほうが圧倒的に揃えやすいでしょ? -- &new{2015-01-08 (木) 23:31:28}; ---銀でも使えるんだから揃えにくくもないしかも最上位スペック機体我侭言わなきゃ何も不利なことないぞ -- &new{2015-01-09 (金) 00:16:59}; --フルマス装甲ジムが愛機だけど、こいつは強いわ。 まるで装甲ジムを相手してるみたいにすばしこいし的が小さくて狙いにくい。 おまけにシュツもあるときた。 こいつはやばいぜ。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:46:14}; ---比べてる機体が280の機体だが大丈夫か? -- &new{2015-01-08 (木) 23:51:27}; ---FSを比較対象にする人もいるしいいんでない?装甲もSG+BZ運用する人いるしね。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:20:00}; ---理解力無さ杉wそもそも比べてるのは速度だけだろw枝主は速度に加えて装甲より火力もあるから強いって言ってるんだよ -- &new{2015-01-09 (金) 00:23:15}; -デラックス回したらデザートザク強襲金にエーオース金二号機銀・・・10枚回しだけど当たりだよね?いまいちデザクとエーオース強いのか分からんし -- &new{2015-01-08 (木) 17:03:06}; --なんでここに書いたの? -- &new{2015-01-08 (木) 17:03:48}; --掲示板ミスった誰か消せたら消してくれ -- &new{2015-01-08 (木) 17:03:55}; -錬度30万おいしいです -- &new{2015-01-08 (木) 17:05:18}; --でも30万払って錬度カラー買えたらそうするやろ? -- &new{2015-01-08 (木) 17:39:37}; ---まじで、赤目立つから俺はいやや。どんな専用機でも連度カラーだけは黒めで統一して欲しかった -- &new{2015-01-08 (木) 21:37:17}; --ランクが低いからあんまり入れられないけど、もう少しで30万。ライザクの間合いがなんとなく掴めてきたのかK/Dも拠点ダメも若干改善されてきた。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:01:13}; -サイコザクだと思って使ってる。そういう事 -- &new{2015-01-08 (木) 21:19:51}; -スプシュ5にするとほとんどの敵が落ちてくれるから楽しい機体 -- &new{2015-01-08 (木) 14:29:29}; --5機作って全部ロケシュの私に謝ってください -- &new{2015-01-09 (金) 00:31:56}; ---アプデ前に後期バズとシュツを同時持ちできてたら、わりと使える部類だったんだけどね。今はロケシュ万バズと二挺、シュツF以外は足止めできるかどうか程度だし厳しいな。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:45:29}; |
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