Comments/雑談掲示板Vol401 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんはね、おっぱいがすきなの。 -- [[新設]] &new{2014-10-01 (水) 15:40:37}; --おれはお前が嫌いだ! おらトラックに乗れ!! -- &new{2014-10-01 (水) 15:42:17}; --尻の良さも理解できない豚は出荷だ!新設した褒美に二度出荷してくれるわ -- &new{2014-10-01 (水) 15:42:46}; --(´・ω・`)おっぱい♪おっぱい♪ -- &new{2014-10-01 (水) 15:43:48}; --もういっそ これ(・)ω(・) にしちゃいな。金○挟んでるみたいだし。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:47:31}; ---┌( ┌・)ω(・)┐ -- &new{2014-10-01 (水) 15:50:14}; ---なんか気持ち悪いから焼却処分ね -- &new{2014-10-01 (水) 17:23:29}; --おっぱいが好きなのかい?よし、おじさんのを好きなだけふくむがいい。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:55:04}; -今日はGPガシャで両軍から整備依頼が大量にくるぞ!見習い整備へいたちよ!今こそ真価をみせるとき -- &new{2014-10-01 (水) 15:41:59}; --両軍から・・・?顔が見えないと思ったら同一人物だったのか -- &new{2014-10-01 (水) 15:45:21}; ---もしかして、よく失敗するのって重労働の影響? -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:58}; -時期的にそろそろだけど、第二回全国大会とかやるのかな?ナンカンの事だからスルーしそうだけど -- &new{2014-10-01 (水) 15:47:53}; --連邦だけの大会になりそうだがよろしいか -- &new{2014-10-01 (水) 15:49:27}; ---やるなら流石に陣営分けるだろー。・・・いや分からんなここの運営は -- &new{2014-10-01 (水) 15:50:59}; --驚くほど盛りあがらなかったなww 予想通りしっかりポカもやらかしてくれたし。 誰も得しないからやんなくてもいいんじゃね -- &new{2014-10-01 (水) 15:52:32}; ---出刃包丁D出力強化型で盛り上がっただろ、いい加減にしろ。ニュースにだって取り上げられたんだぞ・・・ガンオンの名前は伏せたみたいだけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:38:59}; --解説がジオンで盛り上がってるのに大会ではジオンがまったく存在しなかった時点で察しろ・・・そして連邦ばかりで解説がうんざりムードだった去年の動画を見ろ -- &new{2014-10-01 (水) 15:54:39}; --多分もうやらないんじゃないかな -- &new{2014-10-01 (水) 15:54:52}; --やってほしいな、倉庫が足りなくなってきたし -- &new{2014-10-01 (水) 16:01:46}; --殺人未遂起きたから二度とやらんだろうな -- &new{2014-10-01 (水) 16:04:15}; --確か前回の本大会は、急に予定が変わって半数近く棄権したんじゃなかったっけ? -- &new{2014-10-01 (Wed) 16:05:00}; ---大会時間を急遽変更しまくって参加者が参加不能になった。つーか初戦とかよくわからんが全員敗退になったし -- &new{2014-10-01 (水) 16:09:25}; --今も昔も変わらず連邦ゲーだったけどジオンで大会するときに対戦相手が連邦だったら負ける、ジオンだったら何とかなるかもってイメージだったよね -- &new{2014-10-01 (水) 16:11:54}; --また今年もリアル本拠点に乗り込んで出刃包丁D格かますヤツが出てくるぞ -- &new{2014-10-01 (水) 16:12:44}; --連邦とジオンの1位を最後に戦わせればいいんじゃない -- &new{2014-10-01 (水) 16:39:54}; ---決勝が消化試合wwwとか言われるんすよ -- &new{2014-10-01 (水) 18:07:42}; -もうアプデできるよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:53:08}; --どうせメンテ明け1時間後ぐらいに再度不具合でアップデだろわかってるんだよ! -- &new{2014-10-01 (水) 15:55:27}; ---プレボもらえるイベントになってるよなもう -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:36}; -補助弾薬と補助弾薬パック併用時に正常に弾数が上昇していない場合があった不具合の修正ってあるんだけど、これってどの武器の事言ってるか分かりますか?ケンプの2BZ?? -- &new{2014-10-01 (水) 16:06:28}; --自己解決。ケンプ2挺BZ 2/9になりました。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:19:05}; ---弾数を偶数にする調整が放置してる間に入ったんだと思ってた -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:39}; -ほんっとになんもイベントないんだな・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:06:56}; --くそマップ率高いから今週はスルー安定 -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:05}; --やってもなんもないしジオンでやってるとむしろストレスがたまるから今週もいいやw -- &new{2014-10-01 (水) 16:22:57}; --最後にEXイベやったのっていつだっけ?忘れるほど遠い気がするんだが・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:59:00}; -ラムズゴックってちょっとゼノギアスのシューティアに似てない?絶妙な産廃具合を含めて -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:14}; --シューティアはもっとカッコいいと思うの -- &new{2014-10-01 (水) 17:30:38}; ---そっかー、あのグリーンカラーと背中のポッド、何より頭突きのフォームが何となく彷彿させるとおもったんだけど…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 17:57:15}; --スト2のエドモンド本田のスーパー頭突きにしか見えんわ -- &new{2014-10-01 (水) 18:45:42}; ---D格は完全にそれね(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 19:23:42}; -公式アプデ内容のその他変更点(実質修正)が多くて草 -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:26}; --プレゼントボタンの削除とか、やっと消したのかw -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:16}; ---トレード機能実装のための処置と思い込みたい -- &new{2014-10-01 (水) 16:38:27}; -結局強タンとドルブの件はだんまりを決め込むつもりかよ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:20:35}; --仕様変更じゃないから告知はしないらしいですよ。する予定もないってメール貰いました。このままだんまりでしょうね -- &new{2014-10-01 (水) 16:35:26}; -ああ、とうとう「プレゼント機能の完全廃止」に成ったんだな…ていうか、最初から付けておかなけりゃいいのに… -- &new{2014-10-01 (水) 16:20:42}; -相変わらずGPガシャ絞ってんなあ…確率アップとかやってくれないと金図当てれる気しねえ -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:34}; --さっそくGP800枚くらい引いたけど銀図4枚くらいだったな -- &new{2014-10-01 (水) 16:25:04}; --最初はもっと低確率だったので絞るという表現は妥当では無いw -- &new{2014-10-01 (水) 16:27:36}; --2000回くらい回せばちゃんと出てくるしこんなもんでしょ。出たもの売れば思ったより安く済むし。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:54:58}; --5000万GPつぎ込んでようやく金図当たったよ。もう片方のキャラもそろそろ5000万行きそうだからそろそろ金図出るかも白目 -- &new{2014-10-01 (水) 20:45:54}; -で、結局勢力ゲージどうなったのかな? -- &new{2014-10-01 (水) 16:22:41}; --勢力ゲージページくらい見ろ -- &new{2014-10-01 (水) 18:40:19}; -お詫びのハッピーセット1個ずつってどうなのさ… -- &new{2014-10-01 (水) 16:23:33}; --あれは我々に対して詫びるつもりはないという運営側の意思表示だよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:32:00}; ---ワロタ。だよなぁwww -- &new{2014-10-01 (水) 17:47:30}; -重撃は足回り考えるともう少しアーマーあるべきだと思うんだ。初期ジム重FあたりがD格闘→通常×2→D格闘でようやく殺しきれる程度あってしかるべき。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:26:14}; --硬すぎるわアホw -- &new{2014-10-01 (水) 16:27:48}; --低コスなんか重撃しか息してないのになぜわざわざ初期ジム強化? -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:05}; ---初期ジムとかをその固さにして、上位機体はそれと同じ比率でアーマーを上げれば良いと思うんだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:32:05}; ---アーマー4000ってことか?ねーわ -- &new{2014-10-01 (水) 16:33:02}; --それってD三発分だぞ?初期ジムでアーマー2100ってこと?ま、アーマー二万でも怯むならあんまり変わらないような。じゃなくて重撃の方がマシンガン系弱いのが問題かな。バズも弱いし。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:26}; --散々言われているが、強襲の火力を下げればほぼ解決する話 -- &new{2014-10-01 (水) 16:34:05}; --それだと高コス重撃の耐久壊れるぞ。まずは強襲から射撃火力を奪うことから。FBZは残すけど7kが上限ロケシュビムシュみたいな射撃火力射アップ特性を強襲から廃止。機動性と格闘の強襲射撃火力の重撃なのだからな。重撃オンライン化しそうだけどこんな感じにすればいいと思う -- &new{2014-10-01 (水) 16:51:46}; ---そんで凸とかネズミの突破力減ってMS戦ばっかになったら結局文句出るんだよね -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:40}; ---前板でもあったけど、それと共にロックオン弱体とかレダ弱体とか込めればって案が出てたよ。もちろんその後もマメな修正必須だけど。もうさホントそのくらいする時期に来てるよ。今後のDXもアレケンいる限り存在価値無しだし現状アレケン使ってても単純作業でくっそおもろないで -- &new{2014-10-01 (水) 17:20:15}; ---重撃の高アーマー低バランス化なら、硬過ぎるくらいでいいかもしれない。そうなると、FBZ没収とは逆に、強襲にこそ転倒武器が必要になるし転倒しにくさも必要。強襲が転倒させているうちに凸ったり、重撃が追いついてライン上げって感じになる。撃破絡みのポイントの仕様を再検討しなきゃいけないだろうけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:49}; ---だからアレケンしか使わないからそうなるんだからアレケンだけで回せないようにCT伸ばすだけでいいんだって -- &new{2014-10-01 (水) 17:27:26}; ---とにかく弱体にしろ強化にしろ役割をきっちり考えた上でやらないと新しい産廃が生まれるだけでバランス修正やる意味ないよな -- &new{2014-10-01 (水) 17:28:57}; ---ついでにアレケンは1デッキ1機までの縛りも -- &new{2014-10-01 (水) 17:32:13}; ---強襲から万2丁ナパシュツ無くすなら重撃は現状でも問題ないって前提でね -- &new{2014-10-01 (水) 17:36:09}; ---ロケシュFバズで転ぶのに、どこら辺が大丈夫になるのやら。もちろん、特性によって転ばないから全体で見れば被害は減るけど、上位は特性を厳選してくるわけだし、結局上位にいくほど重撃は使われないでしょ。おまけに特性で泣く人が増えて萎えて引退続出だろう。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:42:03}; ---強襲ロケシュも無くせば良いのよー。ここまでするなら現状ある概念なんて意味ない。そもそも特性なんかは糞仕様になった発端なんだし。ちな俺金寒金強陸共にロケシュ持ちだけど全員そうなるなら別にかまわん -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:31}; ---そもそも初期のジオン強襲がドムしかFBZなかったのに対し連邦機に引きずられる形でFBZどんどん増えていったんだよな。旧ザクなんか未だにBZすらないし -- &new{2014-10-01 (水) 18:59:04}; --素直に強襲以外の足を上げた方がいいんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 17:07:29}; ---足回り上げたら重撃強襲の差が薄れるやん・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 18:13:47}; ---武器の種類に縛りがあるんだから、それで上手くやればいいじゃない。足より武装で差別化を図るべきだと思う。そうしないからスナⅡやゲルJのように悲しみを背負った機体が生まれるんだ・・・。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:32:58}; ---そうだな、武装をもっと自由にすべき。 例えばザクなら重撃バズ積んだら足回り悪くなり、マシンガンにヒートホークくらいなら強襲の足回り保てるって感じにしたら良い。 (ナンチャラ仕様)とか機体の水増しじゃん。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:52:10}; -散々いわれてるが火力を下げるというよりも、強襲からFBZを削除するだけで解決する -- &new{2014-10-01 (水) 16:36:45}; --すまん、チェック入れ忘れた -- &new{2014-10-01 (水) 16:37:50}; -運営便りの記事更新されてんだね。どうでもよかったけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:41:16}; --もう仕事してますよアピールもしなくなったな -- &new{2014-10-01 (水) 18:09:40}; -強襲タンク、ヒルドルブのイベントの抽選発表ってもう終わった? -- &new{2014-10-01 (水) 16:41:19}; --とっくに -- &new{2014-10-01 (水) 16:44:42}; -すまん。今の段階で、ゲージ勝ちするメリットが分からない。誰か教えてくれ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:43:09}; --ゲージは高階級のバランスを見るだけのもの。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:46:05}; --ゲージ勝ちのメリットはないが、個人勝利数のメリットはある。まぁ連隊様は数ヶ月片方陣営やったらもう片方で課金してやってね。というだけのことじゃね。丁度飽きたころに新しい戦い方出来るんだし丁度よくね? -- &new{2014-10-01 (水) 16:48:58}; --何となく気分が良い -- &new{2014-10-01 (水) 16:50:57}; --アレックスを弱体化するための指標 -- &new{2014-10-01 (水) 16:59:24}; --高階級がマスチケ2~3枚獲得しようとしたら獲得するまでにどれだけ負けるかによるけど少なければゲージ勝ちに貢献することになる。つまりゲージ勝ちしてる勢力マスチケ獲得するまでの総参戦数を減らすことになる。まぁこれかなメリットは -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:05}; --今のは「勝ち負け」じゃなく「バランス」を見るためのもの、と理解している。 上位でバランスが取れないとそのまま中位下位へ響いてくるかな、と。 問答無用のごちゃ混ぜマッチングなら、今ほどシビアにバランスを気遣う必要は無いのかもしれないが。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:10:15}; --勝ち勢力「将官になったったーヽ(*´∀`)ノ」 負け勢力「将官になったったー(´;ω;`)」 -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:40}; -過去ログのところに現行である401まで入っちゃってるけど、このままだと間違える人が出そうだから消しておいた方がいいんじゃないかな? -- &new{2014-10-01 (水) 17:05:17}; -このゲームの技能賞やら改造賞で課金アイテムが貰える級まで辿り着いてる人ってどの程度いるのかな 自分は唯一改造3600回(DX1枚)がようやく到達しそうだったけど、他の賞は苦行すぎるだろ… ちなみにサービス開始からプレイしていて1200戦ほどやってます -- &new{2014-10-01 (水) 17:05:38}; --その前の2000回のやつでマスチケ貰えてるぞ。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:22}; ---oh…遠い過去すぎて忘れてた… -- &new{2014-10-01 (水) 17:11:33}; --俺はテスト時代からやってるから結構終わってる物もある -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:26}; ---まぁ今もテストやらされてるみたいなもんだがな -- &new{2014-10-01 (水) 17:09:03}; --改造賞なんて強化リセット繰り返せばもらえるよ -- &new{2014-10-01 (水) 17:09:25}; --改造、完遂、修理賞の特急なら見たことある -- &new{2014-10-01 (水) 17:15:04}; --砲撃撃破が一番ないわ。まだ8級とかだったはず -- &new{2014-10-01 (水) 18:55:14}; ---初期テキコロ……う、頭が -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:24}; -両軍でちょくちょく遊ばせてもらってるんですが、GPでやっとこさ当てたガンダム&高ゲルの銀を開発→両方ともコンカス。…( OwO;)ウソダドンドコドーン!! -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:39}; --コンカスがないと今時T式では転倒をとれないが、ガンダムはD式が移動用で使えないので格闘で戦うならT式になる。格闘で戦うつもりなら唯一無二の大当り。高ゲルは二刀Tが使いたいなら大当たり。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:28:44}; ---Tで転倒取れない?4000に威力強化で4400になってD格で8800でしょ?これで転倒防ぐには281バランス要るけど殆どの機体は281キツくね?盾で倍になるわけでもないし。Tでも充分な気が…… -- &new{2014-10-01 (水) 17:42:39}; ---アレックスという機体がいましてね・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:33}; ---これがまさに、この雑談板の気質な。281以上確保してる機体なんてそうはいないのに、さも全ての機体相手にコンカスないとダウン取れないみたいに言ってる。極論だけを偏重してんのは、やっぱネトゲユーザーだからか。とりあえず、ここに書かれてることが全て正解だと思うとゲーム内で通用しないかもよ -- &new{2014-10-01 (水) 18:07:44}; ---アレックスは大抵盾持ってるからバランス280もないしな -- &new{2014-10-01 (水) 18:16:06}; ---まあ確かにアレックスは盾なしガトNバズFで積載フル改造なら281以上あるからコンカスないとT式じゃ転倒とれないな。鉄板装備で会敵する機会は多いからコンカスも完全にハズレってわけじゃない。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:19:10}; ---最近は盾持ちが増えて数が減ったが、まだまだ盾無しアレは多いし、格闘特化の機体はT式じゃ倒れないことが多い。全機体で見れば281確保は極々一部だが、戦場にいる機体で見れば極々一部とは言いがたい。少なくとも、相手を気にせずほぼ転倒確実と思って振れるのは大きいから、決して無駄な特性ではない。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:27:43}; ---コンカスならアレックスだろうが確定でこかせるな。そもそも高ゲなら一刀Dで良いし -- &new{2014-10-01 (水) 20:00:06}; --(´・ω・`)ビムシュよりは使い道あるわ。ロケシュがほしかったのはわかるけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:02:00}; -もうあばたーの追加もないのかなイベントもないし終劇 -- &new{2014-10-01 (Wed) 17:22:40}; --(´・ω・`)豚でいいよね -- &new{2014-10-01 (水) 17:30:44}; --アバターで課金させればいいのにな ボイスも結構買ってる人いるし需要ありそう そういうので延命してればまだマシだったかも -- &new{2014-10-01 (水) 17:57:26}; -ケンプ以降のジオンのDXが回す気が全く無い機体ばっかり実装されるから、DXチケが100枚近く溜まってしまいました -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:55}; --(´・ω・`)強化されたグフカスを回せば良いと思うの -- &new{2014-10-01 (水) 17:29:46}; ---カッスの設計図は知らんうちに貯まってるから -- &new{2014-10-01 (水) 18:13:15}; --あんなの出してしまったが為に運営も売り上げ上がらず頭痛いだろうな。ナンカンも丸山を恨んでるだろうに。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:38:57}; --ケンプ以降て5~9月まで100枚溜めたってことか?1ヵ月プレポ30枚で4枚と協力4枚でも8枚しか溜まらないんだが -- &new{2014-10-01 (水) 18:25:54}; --絶対にミラーを出さないと明言してくれたらDXガチャも回すんだけど、たぶんいつかミラーくるんだろうなーと思ってるからDXチケを使うわけにいかず貯め込む一方になってる -- &new{2014-10-01 (水) 18:34:09}; --色々後付された今はともかく、昔の1年戦争モノのゲームはアレックスとケンプ、もしくはゼフィランサスが天辺で終わってたなぁ。なので荒犬が来てる昨今、後は趣味機体か本当に終了かと思ってる。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:49:21}; --ミラー云々よりもいつ弱体されるかが怖すぎて回せない。まだ手に入れてないケンプ今は強いって言われてるけど、いざ手に入れた次の週とかに弱体とか入るかもとか考えると欲しいけど回せない。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:22:00}; -将官戦場やってて思うのが、去年の6月頃の佐官以下の戦場やってる気分になる。FEZと同じで勝利関係ないポイントゲーになると面白味一気に減った感がある・・・。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:31:15}; --28勝までは勝利関係あるゲームだぜ? -- &new{2014-10-01 (水) 17:32:24}; ---お前で28勝目。恐れるな、負ける時間が来ただけだ -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:19}; --今ガンオン史上一番勝敗が大事なゲームになってんじゃん -- &new{2014-10-01 (水) 17:34:32}; --マワリガーミカタガー -- &new{2014-10-01 (水) 17:59:27}; --少なくとも連邦佐官でまじめに勝利目指してる奴は3分の1ぐらい、ジオン将官は凸するまでは7割ぐらいがんばるけどそこで大差つかないとほぼ全員が稼ぎに走る -- &new{2014-10-01 (水) 18:06:45}; ---初動で当たりかハズレか解るよな。沿岸左陣地で、開幕速攻海辺の本拠右で芋る猿が居たら勝利は投げ捨てる。そしていつもの通り3も取られ押し切られ核負け。後何十回おんなじ事繰り返せば人間に進化するんだろうなw -- &new{2014-10-01 (水) 22:10:41}; -もう関係無くなってからある程度経ったから暴露しちゃうわ、ここで言われてる内容と実際のデータ全然違う、ゲージは殆ど嘘(ほんとが2割程度)、今後の予定、有利陣営にユーザーが偏り過ぎて要求や言ってることが運営データや方針と辻褄が合わなくなるが金が回収できないと困るので嘘データでおべっか使って金使わせるに変更した、しかしそれでも不利不遇とうるさいので目に見えるところも偽装して今年は乗り切る方向で行く、だそうだ、まぁなんだ頑張れよお前ら -- &new{2014-10-01 (水) 17:52:12}; --社会人になったら明確なソースと結果を大事にしようね -- &new{2014-10-01 (水) 17:55:24}; --なんか知らんが削除されてたから復活させたぞ -- &new{2014-10-01 (水) 17:58:41}; ---この木を2度も削除した荒らし居るみたいだ -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:27}; --何か読みにくいわっかりづらい日本語だなあ。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:08}; --強タンとドルブの怯み2倍もその嘘データの範囲って事なんかな・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 18:08:13}; --コピペじゃねーか!(全ギレ) -- &new{2014-10-01 (水) 18:08:33}; --お前が頑張れ -- &new{2014-10-01 (水) 18:09:35}; --関係無くなった…あっ、ふーん(察し) -- &new{2014-10-01 (水) 19:33:20}; -今日メンテだったのか。ついに強力戦すらやらないまま一週間が経ってしまった… -- &new{2014-10-01 (Wed) 18:00:25}; --薄力戦ならやったんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 18:03:03}; ---(´・ω・`)練れば練るほど色が変わって・・・うまいっ!テーレッテー -- &new{2014-10-01 (水) 18:10:05}; ---ねるねるらん豚は出荷 -- &new{2014-10-01 (水) 18:28:04}; ---練っておいしいネルネルランランラ(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 18:57:02}; -らんらんもしくはやる夫のアバター欲しいんだが まじで -- &new{2014-10-01 (水) 18:19:31}; --「戦場に命かけてどうする!?」キリッ だっておww とか? -- &new{2014-10-01 (水) 18:28:58}; ---おお そんな感じww -- &new{2014-10-01 (水) 18:49:45}; -アレックス弱体化かケンプ強化しろよwアレックス一機でケンプ1.5機は倒してるだろ -- &new{2014-10-01 (水) 18:29:04}; --両方弱体すべき、特にゆとリングとかゆとリングとかゆとリングとか!ケンプのアーマーは減らしていいから -- &new{2014-10-01 (水) 18:35:33}; ---ケンプのアーマー減らして、そのケンプをガトNの1マガジンで丁度殺しきれる威力にガトの威力を調整しよう -- &new{2014-10-01 (水) 18:47:39}; ---よし、じゃあケンプのアーマー100にしてガトリングは5にしよう。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:41}; ---おう。ケンプは体力1500にガトNはマガジン100/1000で一発あたり15な。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:15:46}; --ケンプのシュツを補給可にしたらかなり壊れると思うんですよ(名案) -- &new{2014-10-01 (水) 18:37:12}; ---その代わり威力は7500ぐらいに落としてもいいよなシュツは補給出来るなら -- &new{2014-10-01 (水) 18:46:37}; ---それ、ただのバズっていう… -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:32}; ---じゅ、重量が違うじゃないか・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:46}; --すまんが初動でケンプで防衛してるような雑魚で溢れかえってる今、貴官の意見が通るとは思えぬのだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:00:29}; --ケンプ強化しようが、アレ弱体しようがその時点でさらにやる人減ってガンオン終了のお知らせ。GLAの一件でただでさえ過疎ってるのにこれ以上過疎らせる提案するなよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:32:40}; ---参戦数そんなに変わってませんよ? -- &new{2014-10-01 (水) 19:45:31}; ---参戦数減ってないって言ってる人、左の参戦数のページ開いてみ?前ならイベント無くても1万2千いたのが、3千人近く減ってるから。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:17:45}; --アレックスは腕ガトHのみにして。ケンプは速度を1195でおk -- &new{2014-10-01 (水) 20:52:28}; ---ケンプの速度が下がるならガトHだけになってもいいな。俺アレックスはガトHを使ってる少数派だからなんのデメリットもない。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:54:57}; -先々週あたりにジオンの将官の勝率を調査したって画像あったじゃん、あれで45%くらいで先週のゲージが44.12%。運営が本当にゲージをいじっているとは思えないな。すごく負けているなんてあくまで人間の体感でしかないんだから40:60なんて誇張もいいところ。自分の戦闘記録を数えてみればいい、思ったよりも勝っている/負けているはず。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:48:39}; --(´・ω・`)し、親切ねー -- &new{2014-10-01 (水) 18:54:19}; --弄っているのを止めるようになった、と言う考えは出来ないかな -- &new{2014-10-01 (水) 18:56:58}; ---勢力ゲージって結局、「ユーザー対ユーザーの言い争い」の根拠にしかなってなかったから。運営が弄くる意味って実は無いんだよね。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:00}; ---いや、今までも十分意味はあったよ。運営が調整の根拠の一つとしていたんだから弄くる意味も当然ある。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:12:12}; --仮にまんま勝率表示だとしたら徐々にゲージが開くのはおかしい、ソロモンレースやグフカスオンラインの頃のように一気に反映されてるならともかくな -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:48}; ---メンテ直後の時点で内部的に1万勝1万敗とかの50:50にしてれば辻褄は合う -- &new{2014-10-01 (水) 19:08:21}; ---そうなればまんま勝率ではないって事になるな -- &new{2014-10-01 (水) 19:10:16}; ---メンテ直後に100:0になったなんて聞いたこと無いからそうだと思うよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:30:36}; ---大昔はとは変えられてるんじゃないかな。今は偏差値表記なんじゃないかと思う中央集約だよね -- &new{2014-10-01 (水) 20:41:09}; --単純に足し算引き算じゃね。%表示だからわかりにくいだけで。持ち点50.00で勝ちで+0.01負けで-0.01とか。もしこれなら55%で500戦程勝ち越ししてることになる。後、一度画面変更(キャラ選択とかまで戻る)とかしないと表示はかわらないのかな?それとは別に更新時間もありそうだが。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:39:31}; ---その辺りは詳しい数値が分からんからなんともいえんな。加減か定数は俺もどこかには入ってるとは思うが -- &new{2014-10-01 (水) 19:42:28}; -今更ながらジオンでも連邦でもやっている人って癖とかついついとかでジオンでやっていて味方に攻撃しちゃったとか連邦でやっていて味方に攻撃しちゃったとかってないんですかね? ジオンでしかやったことがないわしですら鹵獲機の連邦機体に通路や建物の角とかで突然出会うとつい格闘で斬りかかったったりバズーカとかで攻撃しちゃうときがあるんですが -- &new{2014-10-01 (水) 19:00:19}; --ないよ。昔の同軍で鍛えられたから。昔は見分け全然つかなかった -- &new{2014-10-01 (水) 19:03:26}; --無いかあるかで言えば、当然あるだろう。何処にでも間抜けな人間は居るものだから -- &new{2014-10-01 (水) 19:14:18}; --あるよ。攻撃しちゃったらプリセットの謝罪で謝ってる。時々プリセット返してくれたりぴょんぴょんしてくれたりしてくれる人もいて楽しい -- &new{2014-10-01 (水) 19:20:20}; --鹵獲機への誤射はたまにある。通常機に誤射はないけど、たまに初動提案で間違うことはある。連邦プレイ後ジオンでプレイして「A-Xな!ぁ、違ったX-Aだ」みたいなの。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:42:10}; --緑アレックスが隠れたビルの陰から鹵獲パジム出てきて間違えてシュツぶっぱしたことならある 緑色は紛らわしい -- &new{2014-10-01 (水) 22:10:18}; -重撃四天王、ウォルフ、ガンキャⅡ、アクト、ゲルキャ。しかしあまり戦場では見かけない気がする。この辺りが強襲と重撃との差だよな、結構強いのに -- &new{2014-10-01 (水) 19:07:46}; --ゲルキャ以外は局地でよく見るよ ゲルキャは死んでる -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:03}; --ウォルフ、ガンキャⅡ、アクトを見ない日はないと思うが。ハエたたきつらいです -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:10}; --え?全部見かけるけど?ゲルキャがその中では一番見ないけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:59}; --どこの戦場ですか?レースでは確かに余り見ないけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:11:24}; --同じ高コスならガンゲルアレケン突っ込むからしゃあない。あとゲルキャは死んでる -- &new{2014-10-01 (水) 19:16:29}; --最強のコスパと威力のバランスを誇るザク2F2が入ってない。あれが色々な意味を含めて最強の重撃だよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:17:05}; --見かけない戦場は無いくらいの大人気機体SMLさんは含まれないのか -- &new{2014-10-01 (水) 19:17:08}; --てかそいつらだらけだとまともに空も飛べないわ地べたも危険だわでくっそ詰まらんゲームになりそうだな -- &new{2014-10-01 (水) 19:18:05}; ---わりと今そんな感じじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 19:18:41}; ---いや今は重撃多くてもせいぜい強襲と同数だろ、これが重撃だらけになったらどうなるかはFEZやってたやつなら分かるはず -- &new{2014-10-01 (水) 19:22:19}; ---まああれだ、調整するにしても限定戦かなんかで試した方がいいな。大人数戦で射撃に差があるとどうなるかはGLA見てりゃわかるだろうし -- &new{2014-10-01 (水) 19:48:52}; ---元々飛べすぎたのがおかしい。今くらいでいいよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:50:42}; --WDガンキャ「おう、ゲルキャ!そこの席どけや、俺んだろ!」 -- &new{2014-10-01 (水) 19:44:36}; ---重ゲル「良い度胸だ貴様」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:23:37}; ---あんた内臓BZないじゃないですかー -- &new{2014-10-01 (水) 20:28:43}; ---初期ジム「コスパを考慮すると私が最強ですね」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:36:10}; ---申し訳ないが四天王なのでコストとか関係ないんすよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:43}; --入手難易度の問題だろうけど、ゲルキャよりライゲルキャの方が見かける。でもその席はⅡF2に譲っていいかもしれない -- &new{2014-10-01 (水) 19:56:55}; --ゲルキャも悪い機体ではないがライキャがいるからなぁ。どうしても日陰者になる -- &new{2014-10-01 (水) 20:02:40}; ---つーかCBR無いのが痛すぎる -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:29}; ---ガンキャⅡも金図じゃなきゃCBR持てないからな、銀図はあんま強くない・・・ってより劣化ゲルキャかw -- &new{2014-10-01 (水) 21:50:01}; --見かけるのはウォルフとアクトぐらいかなぁ。ガンキャⅡは階級が佐官帯になるととたんに増える気がするよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:30}; --ゲルキャOUTで2F2がINだな。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:46}; --オーガスタ四天王よりは見る機会が多い(アレックス除く -- &new{2014-10-01 (水) 20:32:42}; -ゲルググJほしかったから1000万GPガチャまわしたゾ 結果フェンリル金3銀36ゲルJ金0銀33DXチケ4マスチケ4物欲センサーってすごいねほんと・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 19:15:25}; --たった1000万で金3枚か凄いな -- &new{2014-10-01 (水) 22:05:34}; ---フェンリル3機もいらないでしょw特性全部ロケシュで5、4、4ですわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 22:47:53}; -本拠点ダメは1戦闘およそどれくらい行けば理想って言われてるのですか? -- &new{2014-10-01 (水) 19:28:13}; --ンアッー!(≧Д≦) -- &new{2014-10-01 (水) 19:29:27}; ---フレッドピクシーは、敵本拠点に対して盆踊りめいたカラテを叩き込む。「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」おお、ゴウランガ!先程まで満タンだった本拠点ゲージが、残り5mm程度までにすり減らされているではないか。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:54}; ---フレッドピクシーの恐るべき暗黒盆踊りカラテ!『サヨンナラー』、本拠点は黒煙を建てながら爆発四散! -- &new{2014-10-01 (水) 20:00:30}; ---俺はずっとマクシームだと思ってる、、ムッムッホァイ‼︎ -- &new{2014-10-01 (水) 23:51:02}; --行くべき所でいくスタイルで平均2000前後ぐらいじゃね。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:03:36}; -(´・ω・`)出荷はいつもニンゲンが始めるが、夢みたいな目標を持ってやるから、いつも過激なことしかやらない!出荷のあとでは、気高い出荷の心だって、らんらんとらんらんに飲み込まれていくから、ニンゲンはそれを嫌って、世捨て人になる! -- &new{2014-10-01 (水) 19:29:48}; --うるせえぞ!黙って出荷されろ! 三⊃)ω・`).∴: -- &new{2014-10-01 (水) 19:30:59}; --(´・ω・`)愚民どもにその肉を利用されている豚の言うことか! -- &new{2014-10-01 (水) 19:31:50}; --じゃあ、出荷の代わりに屠殺されようか(にっこり) -- &new{2014-10-01 (水) 19:33:40}; ---らんらん、サラダを一緒に食べてくれるんじゃなかったのか! -- &new{2014-10-01 (水) 19:37:12}; --ガンオンに残っている連中は、ガンオンを汚染しているだけの人々だ。ナンカンはニンゲンの妄想全部を飲み込めやしない。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:59:43}; -オデッサ鉱山まだあんのかよ。ここ嫌いなんだけど。北極とジャブローが至高なのに -- &new{2014-10-01 (水) 19:56:33}; --ジャブローとか言う左右格差マップ大嫌い -- &new{2014-10-01 (水) 19:58:07}; --おいテキコロが入ってないぞ! めっちゃ安定して400pt以上稼げるマップがあそこなんだよ俺は! -- &new{2014-10-01 (水) 20:20:57}; ---誰でも稼げるマップで稼げたところで周りの人より上には行けないわな -- &new{2014-10-01 (水) 23:41:27}; -プレボが出てからお詫びの品が、DXチケやマスチケからプレボに変わったね。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:43}; --お前緊急メンテとか接続障害のお詫びにDXチケ貰ってたのかよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:02:41}; --DXチケとかマスチケをOWABIで配ったのって重大なバグやらかしたときとか機体弱体化した時だけだと思うんだが -- &new{2014-10-01 (水) 20:04:33}; --30000GP「あ?」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:07:49}; --プレボ1枚とかセコイことやらずに30枚位配れば良いのになぁ -- &new{2014-10-01 (水) 20:13:26}; ---DX2枚分は高望みし過ぎではw -- &new{2014-10-01 (水) 20:18:45}; ---どうせならあまり使われてない無料機体でもばらまけば良いのにも思って書き込んだけど そーいやDXチケとマスチケも景品にあったな 忘れてたわ -- &new{2014-10-01 (水) 20:30:52}; ---DX4枚分なんだよなぁ -- &new{2014-10-01 (水) 20:42:30}; ---30枚だと4枚分だろ? -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:06}; -総合でなら2F2がさいっきょだろ -- &new{2014-10-01 (水) 20:08:58}; --CBR系・CBZ系・それ以外の3つ重撃で分けるならCBZ系でなら最強クラスなんじゃないですかね? -- &new{2014-10-01 (水) 20:18:42}; --アレックス「ほう、総合で最強とな?」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:36:10}; ---おめー コストクソ高いだろ -- &new{2014-10-01 (水) 20:47:07}; ---回れば問題ない -- &new{2014-10-01 (水) 20:49:49}; ---回れば問題が無いなら、より回る方が優秀だよね -- &new{2014-10-01 (水) 20:55:20}; ---そんなに回してどうすんの -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:18}; ---いやこの木はたぶん上の重撃四天王のツリーにつけ間違えたんだと思うよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:47}; ---重撃なら余計CBRないのはちょっとなあ -- &new{2014-10-01 (水) 21:04:36}; ---木主は中佐位なんだろ。察しろよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:28:44}; -ナンカン「さーせん。お詫びプレボ1個渡しますね。(あーあ、めんどくさ眠た)」プレーヤー「ナンカン、アンタちょっとセコイよ!」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:21:22}; --セコイというよりあいつら(運営)は最初から詫びてる気すらないよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:41:35}; ---最早毎度の事過ぎてログインボーナスと認識している -- &new{2014-10-01 (水) 20:46:47}; ---詫びすらないネトゲもあるからまだ良識ある方だぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:09:44}; --昔は人様に公開する作品はどこに出しても恥ずかしくないように細心の注意が払われたものだけど、最近は「まあ大丈夫だろ」的な馴れ合いが多いよな。 実に嘆かわしいことだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:30:18}; -週間の勝敗報酬貰うときに勝ちしか表示されないようになったんだな・・・。ジオン将官は勝利1:2敗北くらいの割合なのにマスチケ貰えるのがクソさをあらわしてたのに。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:23:28}; --あ?マスチケ貰えるだけ良いじゃねーか こっちは先週までの22週間近く個人成績どれだけ良くてもマスチケ1枚も貰ってないんだよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:34:59}; --プレイヤーに苦い思いを味あわせない配慮なのか、勝ち数だけの表示になったけど、それは勝ち数稼いでる時に承知しているし、負け数が表示されてないと勝負している感覚が薄れるし、技量が上った事すら気が付かないから元に戻してもらいたいわ。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:17}; -砂2ビムシュ当たったけど、使ってる人、武装どうしてる?CSRFは決定で。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:50:19}; --61確保って事で射程が一番ある炸裂FかR4N当たりと適当に重量300ぐらいの何かってのが基本だと思うよ。てか機体ページで聞くのが早いだろ -- &new{2014-10-01 (水) 21:04:46}; -いうなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助けあう。プレイヤーが運営のために、運営がプレイヤーのために、だからこそ戦場で生きられる。運営は兄弟。運営は家族。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:58:57}; --(´・ω・`)嘘を言うな! -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:32}; --錆つく機体で刻んでくれないか 帰らぬ産廃(やつら)を胸に 群れから飛び抜けてネガラレ続けた悲しい機体の夢を 聞かせてくれ目を閉じたときどの機体を叫んだか 切ないぜ 過剰なる産廃の調整さ 降り積もれ産廃から離れない ○○よ -- &new{2014-10-01 (水) 21:23:31}; -鹵獲で初めて宙コマ使ったけどなにあれ・・・ブーストの噴射炎が翼みたいになっててかっけぇ・・・連邦民はみんなこんなかっこいい奴を使えてるのか・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:02}; --(´・ω・`)? -- &new{2014-10-01 (水) 21:05:09}; ---(´・ω・`)訳してあげるわ「んほぉぉぉぉぉ!!!宇コマカッコイー!俺は連邦に移らせて貰う!一つ目のダサイ機体なんぞ使ってられるか!」ね -- &new{2014-10-01 (水) 21:08:00}; ---ジム系列も一つ目じゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:13:50}; ---目というか発光してる糞でかいグラサンに見える -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:21}; ---おいおい、もっと良くみてやれよ。二つあるぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:56}; --リック・ドムⅡ「ん?今カッコいいって…」 -- &new{2014-10-01 (水) 21:11:22}; --(´・ω・`)あんな機体がかっこいいとか言っておるのかね?頭と目と精神は君正常かね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:36:32}; ---典型的なジオン専にある特徴w なんでもかんでも自軍側の方が良いとしか見れない奴w -- &new{2014-10-01 (水) 21:53:17}; ---反応してやる上に草までつけて効いてるアピールとか律儀だな、喜ぶだけなんだから無視しとけよ -- &new{2014-10-01 (水) 22:09:46}; ---ガンオンのジムコマはカッコワルイ。ほかのジムコマはカッコイイ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:25:20}; --あんな宇宙でしか使えないの持ってる奴ほとんどいないから -- &new{2014-10-01 (水) 23:06:07}; -オデッサ鉱山の先今週のこの拠点並びってものすごい糞MAPだよね -- &new{2014-10-01 (水) 21:06:18}; --崖上取ってひたすらアイキャンフライするか崖上取られて嬲られながらアイキャンフライする敵機をCBRで叩き落とすかの二択のMAPっていうのが・・・ 窮屈すぎてたまらんわ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:09:22}; ---しかし連邦佐官とかジオン将官とかだと崖上取ってもそこで芋ってMS戦する勝利度外視の連中が多くて、凸しないから通らないわ拠点防衛しないからネズミも通り砲台だわで負けることがよくある。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:16:22}; ---アレックスみたいに凸った時のDPSとビムコ高耐久盾で撃ち落としを防ぐ耐久性を両立できる機体が無いからシャー無い。 いっせーので10人くらい合わせられるなら別だけど野良でそれは割と難しいやろ? 連邦専だと思うけどアレックスが高確率で無駄死にするってわかってたら突っ込まないでしょ それと一緒や現にゲルググは真っ先に突っ込んでくる -- &new{2014-10-01 (水) 21:26:44}; ---やたら人が偏るんだよね。防御しない時はホントに防御する人居ない。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:27:28}; ---先に崖上取ったほうが勝ち、初回の戦艦崖上勝負で負けたらそのままほぼ勝負決まるからな…即勝負決まるわけでもなく残り時間超不利な状況で接待させられるのがキツイ -- &new{2014-10-01 (水) 21:30:15}; ---運営は特定ポイント占拠したら圧倒的有利になるマップ作るのが大好きだからなー -- &new{2014-10-01 (水) 22:20:25}; --崖上降りれなくすると、今度は昔のように中央拠点取り合戦になる。 盛り上がってる地形が圧倒的に有利だから中央付近が盛り上がったこのマップは中央で争う運命なんだろうな。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:20:55}; -FEZのキマイラみたいに負けてる方にだけ核出せるようにしたらどうだろ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:11:24}; --あれ両方だせるやろ、ドラゴンが負けてるほうだけだぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:12:46}; ---キマイラはゲージが1本減るに付き1体召還可能でドラゴンは負けが濃厚になったときだっけか?そういやドラゴン3匹状態からキマイラの自爆無しで逆転した例ってあるのかな -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:06}; ---旧ドランゴラとかオベ無し戦術時代はあったけどもうドラゴンで逆転は無理だろうな -- &new{2014-10-01 (水) 21:16:42}; ---ほーあったのかー 豆知識サンクス -- &new{2014-10-01 (水) 21:19:06}; -ア・バオアクーの最終戦の時に作っていたドルメル・・・もしも戦闘中に出していたら・・・ガンダムを倒せていたのだろうか? -- &new{2014-10-01 (水) 21:25:49}; --あっ・・・間違えた・・・もしも戦闘中に試作機として出していたら・・・ガンダムを倒すくらいの性能だったのだろうか・・・だったOrt -- &new{2014-10-01 (水) 21:28:09}; ---ゲルググでもガンダム倒せるんやけど… -- &new{2014-10-01 (水) 21:34:55}; ---ゲルググもそうでしたね・・・アニメのガンダムの話で、ジオンがもう少しゲルググを生産していたら負けていたって話を聞いた事がある・・・ドルメルはそれ以上ってことか・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:39:39}; --ドルメルってEXVSのオリジナル機体じゃなかったっけ?少なくとも青葉区戦の時にカタログ上ガンダムを倒せそうなの結構いるけどアムロ込みだとなぁ・・・ガルバルディは確かに強いけどサイド3で片腕パイロットのグフカスに相手に引き分け食らってる実績があるから・・・8年後でも運用されてるアクトとスペック上推進比がF91をも上回ってるゲルJくらいじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:35:09}; ---EXVSはプレイしていなかったので私の情報網には無かった(゚Д゚;)・・・そうか・・・EXVSのゲームに出ていたとは・・・片腕のパイロットのグフカスと引き分けになるくらい・・・だと!・・アムロと戦っていたらどうなっていたのやら・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:45:26}; ---片腕パイロットのグフカスとガルバルディの戦いに関しては『ギレン暗殺計画』(全4巻)をどうぞ また、同作者の『光芒のア・バオア・クー』(全1巻)そして『ジョニー・ライデンの帰還』(未完、全9巻)もよろしく! ゲルググ最高! -- &new{2014-10-01 (水) 21:52:44}; ---しかしあの時はガルバルディのパイロットもエース級とはいえ熟練とは言えなかったしなあ・・・。兎も角あの白薔薇は機体・パイロット共に格好良かった。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:56:24}; ---[[ヴァイスローゼ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20422]]かっけぇよなぁ・・・ フィーたんはまあ・・・ザビ家の血筋のせいで実戦経験がないのはしょうがない・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 22:03:33}; ---あれは中佐が異常なんだよ -- &new{2014-10-02 (木) 01:25:56}; --リックドムが倒してたよなたしか、油断してたんだっけか -- &new{2014-10-01 (水) 21:41:57}; --最終決戦に参加したガンダムはアムロの一機じゃなかったらしいよ。後付しまくったおかげでそうなった -- &new{2014-10-01 (水) 21:59:09}; ---参加したのってアムロの2号機と出撃待機中に帰投したジャック・ザ・ハロウィン隊に壊されたG3 だけじゃね?1号機はFAガンダムに換装、4号機は大破、5号機はグラナダで、6号機は地上で大破、7号機は未完成だろ?アレックスも来てないし陸ガンシリーズも陸にいるし -- &new{2014-10-01 (水) 22:07:36}; ---一応青葉区にFAGが出てたっていう「噂がある」っていう設定はある。でも確実に青葉区で戦闘したのはアムロガンダムだけだと思うよ -- &new{2014-10-01 (水) 22:46:35}; --ぐぐったけどEXVSじゃなくて格ゲーのEXなんちゃらだね あとカタナにもでてる ってことは連邦にストライカーカスタムでジオンにドルメルがワンチャン -- &new{2014-10-01 (水) 22:06:17}; ---いや対はガーシュインでしょ! 音楽家じゃないよ -- &new{2014-10-01 (水) 22:59:35}; --セイラ専用ガンダムはよ -- &new{2014-10-01 (水) 23:08:35}; -みんなの機体の最高レベルはおいくつ?らんらんはグフの73が最高だよ(´・ω・`)メカチケ強化するつもりだったんだけど3連続大成功だったから勢いで残りマスチケしたらびっくり。強化イベでもなかったのに。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:48:40}; --(´・ω・`)ザクⅡFSの72だよ -- &new{2014-10-01 (水) 21:51:35}; --(´・ω・`)43 銀だよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:51:37}; --パジム91、グフ89。鹵獲だけど -- &new{2014-10-01 (水) 21:57:35}; --最高64。フルマスはなかなかしないから殆どの機体は50前後 -- &new{2014-10-01 (水) 22:06:53}; --最高GLAフルマス76。すでには倉庫番でメカチケ49のアレックス使ってるけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:17:46}; --ドムトロ72。フレピク72。千早ちゃん7うわなにをするやめろ -- &new{2014-10-01 (水) 22:28:21}; --ザニーLv89 -- &new{2014-10-01 (水) 22:48:18}; --HAGES帰投強化無し77。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:13:16}; --ザクマリン69 -- &new{2014-10-02 (木) 00:40:54}; -おまいらが初めて核をきめたシチュおしえて。おらは、まだ高機動ドムが一番速かった時代にニューヤークでタッチダウン -- &new{2014-10-01 (水) 21:51:17}; --初めてか・・・たぶん初期ベルファストでズゴEで決めたのが一番最初だった気がする・・・ 決めたときは手が冗談抜きで震えてマウス握れなかった -- &new{2014-10-01 (水) 21:54:18}; ---俺今でもきまるか怪しいときは手が震える。 -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 21:59:13}; ---あの謎の脳内物質がくせになって核運搬やめられないのは俺だけじゃないはず -- &new{2014-10-01 (水) 22:13:15}; ---俺もあれだけのためにガンオンやってる・・・核決める前後の感覚が癖になる -- &new{2014-10-01 (水) 22:16:21}; --暗礁でガーカスでタッチダウンした。マップ攻略法の確立前だったとはいえ、まさか通常武装のガーカスで決まるとは思わなかった -- &new{2014-10-01 (水) 21:56:41}; --プレオープンの時オデッサ沿岸右側から海をマリンちゃんで単独運搬でなんの障害もなくタッチダウンしたなぁ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:56:52}; --銀グフで核護衛してたら持ってた人が死んで、残り時間20秒ぐらいだったから突っ込んだら成功した -- &new{2014-10-01 (水) 22:03:11}; --オデ沿南、左から右に陸路で普通に置けた。思ったより一人で突っ込んだ方が楽だった -- &new{2014-10-01 (水) 22:28:06}; --NY縦3拠点で、水ガンが落としたのをガチムチ水ジムで保護して退却、いけそうだと思って前進したらあっさり起動範囲に行けた。既にゲージ勝ちしてた上にあっけなく決まったので味方の反応もゼロ。正直悲しかった。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:31:56}; --(´・ω・`)何も分からなかった初心者時代に、設置された自拠点で即着火した苦い思い出 -- &new{2014-10-01 (水) 22:46:04}; --BD1の評価試験イベント中にレンタルでやったっけなぁ…懐かしい(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 22:48:15}; --剛毅が実装されてすぐのテキサスで、崖下で核運搬者が死んだそのあとの大量の護衛と大量の防衛のBZとBSGB3とガトシとFAFの嵐の中オバヒした素ジムでスッと核を抜き取って3秒くらい歩いてLAちゃんがCBZ一発で死んでる間に設置完了 -- &new{2014-10-01 (水) 22:51:01}; --ニューヤーク海。手持ち可能になった直後のズゴでタッチダウン。距離カウント0になるのがすごく長く感じたわ -- &new{2014-10-01 (水) 23:07:46}; ---そういやズゴEは、モノを手放せない不具合があったなww -- &new{2014-10-01 (水) 23:12:34}; --サービス開始からやってるけど指揮も核運搬もしたことねぇわw -- &new{2014-10-01 (水) 23:40:22}; -きづいてしまったんだが金図1000万GP回しても出ない事があるこのゲームで20分戦って低いと1740GPとか、おかしくね?明らかに労働と対価が見合ってない -- &new{2014-10-01 (水) 22:03:49}; --その時間働いて課金する方が速いよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:08:36}; ---バンナムが客の事をちゃんと客だと認識するまで課金はしないよ。 あんなコケにされてんのにリアルマネー突っ込むなんてバカバカしくてしゃーない -- &new{2014-10-01 (水) 22:11:11}; ---課金の方も支払う金額にサービスが見合っていないけどな -- &new{2014-10-01 (水) 22:11:18}; ---結論として時間を使うだけ損なゲームに・・・何だ、いつものことか。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:14:37}; --初心を忘れた商売人のコンテンツはいつか必ず客足が遠のき泣きをみるからな。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:16:35}; ---そんな中バンナムさんは妖怪ウォッチで左うちわなんだよなあ(しっかり新しくヘイト集めてるけど)。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:24:30}; ---たまには左手も忙しくしないといけないしなぁ… -- &new{2014-10-01 (水) 22:27:35}; ---キャラ物の扱いと敵作るのはほんとうまいからなバンナム -- &new{2014-10-01 (水) 22:55:34}; ---版権ヤクザだし。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:00:52}; --無課金がGPガチャでポンポン金図出せるようになったらDX回す人が減るだろ -- &new{2014-10-01 (水) 22:30:04}; ---だからってあんな料金設定と詐欺まがいの前例のある、加えて母数150当たり2のクソガチャDXを回す人が増えるとは思えないんだよなぁ 普通まともに楽しめてから課金する気になってくるんやで・・・ボコボコにされてオマケにまともに使いたい機体も使えないなら普通辞めるわww イベントもまともな物無いし人が居つく要素無いんだよ!!!! -- &new{2014-10-01 (水) 23:03:32}; ---無課金は運よく金図出るまで通常機体と銀図とイベ機使えって話だよ。ガチャ金図なきゃ戦えないわけじゃないし -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:34}; ---そりゃそうなんだが数千万GP回して出ず、仮に出ても外れ特性とか強化でまた数十万飛んでとか、んなもん繰り返してそこから課金すっかなんて考えが出てくるって、そっちの可能性のが無いと思うんだ。少なくとも俺はGPの確率に強化の失敗しようから無課金貫くこと決めたし。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:31:48}; --時間ブースト 値段=モノ がちゃんと固定で売られてるものは結構他げーでも課金するがランダムガシャ系だけはいまだに課金したことないなぁ リアルガチャポンは普通にコンプするくらいやるんだけどな 何がおれの中で違うんだろう?自分でもよくわからん -- &new{2014-10-01 (水) 23:04:09}; ---リアルガチャポンって中身の価値はほぼ同じやん?ガシャコンはほぼゴミで数枚しか当たりが無い上に、そこから開発成功とか糞特性とあるやん? -- &new{2014-10-01 (水) 23:23:37}; ---DX限定で特性くらい選ばせて欲しいわ・・・課金して買ったチケ限定でいいからさ -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:00}; ---リアルガチャってそんなにお金かかるの? -- &new{2014-10-02 (木) 00:49:36}; --昔に比べたらGP関連は大幅に改善されてるよ、初心に戻って拾ったパーツ売っていくんだ -- &new{2014-10-01 (水) 23:32:30}; ---銀設計図をアクトGP落ちした頃くらいの排出率にしてくれませんかねぇ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 00:23:47}; -そろそろ新しいイベントが欲しいよなー まあ新しいどころか焼き回しイベントすら無いんだけれども・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 22:30:12}; --焼きまわしでもなんでもいいから新機体実装、GP落ちだけでなんにも無いのはマジで勘弁 あと突発イベント3倍とかいうゴミクソイベントも勘弁 -- &new{2014-10-01 (水) 23:04:53}; ---ksイベントでもないよりましだし最低配備してほしいな -- &new{2014-10-02 (木) 00:19:47}; --定期的にEX!EX!EX!EX!て※しとけば社員監視してるんだろうしやるんじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 23:19:36}; ---EXEXEXEX!(´EωX`)ふぉぁあああ -- &new{2014-10-01 (水) 23:21:04}; -アレックソの調整ができないならカメラと焼夷弾をなんとかして欲しいわ。こういう副次的な攻撃は重厚な正面肉壁がある陣営でより効果が高くなる。格上相手に戦うのがデフォならせめて他の要素を控えめにしろよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:31:25}; --む…カメラの焼夷弾?(老眼) -- &new{2014-10-01 (水) 23:37:34}; -大将アレックスにやられて一気にやる気なくなったわ。さっさと中佐にしよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:47:57}; --餌の何が楽しいんだよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 22:53:12}; --言っとくが少将から下の左官戦場は違う意味で酷いぞ。声かけ合うやる気勢が最悪3割はいないと芋芋芋芋芋芋戦場。しかも拮抗する戦局じゃなくてズルズル交代し続ける雑魚の集まり。マジで酷いから。ジオンが酷いからって連邦やっても同じだからw -- &new{2014-10-01 (水) 23:23:01}; ---軍関係なしにクソ芋ばっか集まると100%ジリ貧だからな 高階級でよくあるMS戦で光る高コストの団子による圧力で出れないってのはまあしょうがない物はあるけど下士官の謎の雪合戦はまじでダルいわ 前に出たら即死するわけでも無いのにただ漫然と遠回りに射撃繰り返す脳死戦闘多すぎ -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:58}; ---ほんとそれ。佐官戦場は連邦ジオン両方味方にイラつくし、将官戦場はジオンだと連邦の虐殺にいらつくし、連邦だと虐殺すぎて後味悪い。「普通」に戦えるマッチングが皆無。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:09:55}; -今回GPガシャで狙撃機が増えたからかもしれないけど戦場ににわか狙撃が増えすぎてるのはいかがなものかと・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 22:56:21}; --スナカスの時もそうだったし二週間くらいは諦めるしかない、俺は暫く避難してるから今どうなってるかは知らんけど -- &new{2014-10-01 (水) 22:58:31}; --誰だってはじめから上手いわけじゃないんやで -- &new{2014-10-01 (水) 22:58:48}; ---やだ、かっこいい -- &new{2014-10-01 (水) 23:01:08}; ---せやろ。布団敷いてもええんやで -- &new{2014-10-01 (水) 23:05:48}; ---ウォーターベッドで手を打とう -- &new{2014-10-02 (木) 00:47:59}; --狙撃主体で将官やってた人が他陣営のキャラで狙撃やると、カモが大量に増えて稼げる稼げる。芋ほりMAPが今週あれば強襲さんたちもうまうまできるんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 23:09:52}; --佐官戦場だと目に見えて砂ⅡゲルJ増えたな。オデ鉱の崖上とか芋スナがかなり増えた -- &new{2014-10-01 (水) 23:34:33}; -今週もテキコロないのか・・・・これだったら全マップランダムの方が良かった -- &new{2014-10-01 (水) 23:11:27}; --全マップから選択できるようにして欲しかった -- &new{2014-10-01 (水) 23:12:33}; -GPガシャってほんと出ないときはとことん出ないな。10連30回で赤箱0だったわ -- &new{2014-10-01 (水) 23:13:55}; --えっ・・・逆に言えば出る時ってあるのか・・・マジかよ・・・ギャン売ろ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 23:19:16}; ---なんでや・・・ギャン関係ないやろ -- &new{2014-10-01 (水) 23:21:14}; ---なギ関 -- &new{2014-10-01 (水) 23:22:47}; ---ギャン関係なさすぎ・・・グフカス売ろ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 23:38:10}; ---グフカス「ファッ!?」 -- &new{2014-10-01 (水) 23:40:20}; ---出るときはもう少し早く出てくれるよ -- &new{2014-10-01 (水) 23:42:26}; --10連3回で赤箱出なかったら、おまじないとしてch変えてる。出ない時はホントに出ないし、出ても銀や目当てじゃない方だったりね。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:03}; --貯めまくったGPが溶けちまったぜ・・また100万からやり直すわ -- &new{2014-10-01 (水) 23:32:55}; --GPで10連なんてないで??笑 -- &new{2014-10-02 (木) 00:10:04}; -(´・ω・`)ら ん ら ん ♪ -- &new{2014-10-01 (水) 23:42:07}; --出 荷 よ - -- &new{2014-10-01 (水) 23:56:46}; -(´・ω・`)BGM怨霊細かく弄れないし多分結構な数の人が自前でBGM用意してると思うんだけどみんないつも何聴きながら戦闘してるのー? -- &new{2014-10-01 (水) 23:46:23}; --豚はBGMに霊を使うんだな…俺だったら恐くてプレイどころじゃ無いけど -- &new{2014-10-01 (水) 23:50:43}; ---(´・ω・`)今気づいたの みんなの夕飯になったらんらんの同胞の仕業かしら・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 23:55:28}; -ドルブ、強タンの怯み耐性のこと言わないなー。本気でだんまり決め込む気なのか。返信メールにも告知しないって書いてたし・・・。ところで気になっていたんだけど、今回の件は詐欺まがいになるのかな?運営の言うとおり実装時には変更があるって書いてあるけど、不具合で耐性上がっていて、その不具合の告知はなし。普通なら耐性あると思ってそれ目的で回した人もいるだろうし。消費者センターに相談するレベルまでなのか、それともよくあることでこのままなのか・・・。ともあれこの件で運営の信用がガタ落ちなのは間違いないか -- &new{2014-10-01 (水) 23:47:14}; --今回のは今までにないかトップ争いの悪質な手口だよ。不満に思うならセンターに報告すべき。なんせ、弱体を認識しつつ隠して売り出したんだからね。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:51:04}; --レンタル時に耐性の事を聞いて返信着てた奴がいれば、十分運営に何らかのことをやらせられるんだが。 -- &new{2014-10-01 (水) 23:53:07}; --事前告知の必要は無いっていうスタイルで今まで通してきたから今回もそうだと思うじゃん? ところがぎっちょん!! 今回に限っては今までのグレーゾーンとは違うんだなー 運営開発便りで"変更点"という名目の記事を書いている訳で、そこに無い物は当然テスト時と同一の性能だと消費者は思う訳だ(問題になっているのは実際に手に入れて動かさないとわからない数値的なものではない点)、これは今までのとは違って明確な詐欺、バイトにやらせたのか知らないけど汚い商法になれてるバンナムにしては珍しく直接的な詐欺だからアウトやね。 これ対処せず通せるなら法治国家()なレベル -- &new{2014-10-01 (水) 23:54:17}; ---つかDXとかの金銭が絡むのはいつも事前告知してなかたっけ?砲台の事とかは結構長い間だんまりしてたけど -- &new{2014-10-01 (水) 23:58:45}; ---ユーザーにテストさせた例が少ないからか今回みたいな実装時大きな変更がされて告知しなかったケースは無いね。 ただこれはテスト時と実装時性能が異なる場合がありますって一文があるからこれ以上追及できない。 今回の件が今までのと違って問題なのは実装後書いたあの記事で変更点としての記事を書いてその内容と実際の商品の仕様が違ってしまってる件。これさえなければ今まで通りの対応で逃げ切れたのに残念だったな南館!! -- &new{2014-10-02 (木) 00:04:12}; --誰も使わないからどうでもいいと思われてるんだろ -- &new{2014-10-02 (木) 00:26:59}; --お前らザク特殊も忘れてやんなよ、重撃と思って買ったやつもいるんやで…… -- &new{2014-10-02 (木) 00:46:21}; ---詐欺というか、グダグダやめてくれよ!!先生じゃないんだぞオレらはよ! -- &new{2014-10-02 (木) 00:57:16}; --レンタルの性能でほしいと思い、怯み値が変更になり、「これならまったく使えないので、返品したいので、使ったチケ返して。」と言ってみて、運営がゴネたら、詐欺になる可能性があるかもね。消費者センター等に、望んだ商品にお金をかけたのに、商品の内容が(レンタルで)見せられたものと違っていた・運営だよりに性能が良くなったことしか書いておらず、悪いところは書いてなかった。と、騙されたと自分がすごい感じており、そのことに運営は対応してくれない、という趣旨をしっかり伝えてみよう。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:45:33}; -0083までは少なくとも続けてもらわないと。公式で公言してたようだし。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:03:01}; --もう何も期待してないし、終わるならさっさとアナウンスして欲しい。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:04:20}; --U.C.0079~U.C.0080はたった1年だったけど、この勢いでU.C.0083まで持つ気がしないw 前倒しで実装しそうだね。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:09:14}; --丸山さんが公言したことはすべて逆のことをやっている。つまり・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 00:14:31}; --イベントない週が続き、運営が仕事しない日々が続き、課金機体の弱体など嫌がらせ方面だけ仕事し参戦数は減るばかりだな。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:14:55}; --や、ザクⅡ改だっけ、バーニィのザク。あれがでるまではやるでしょう。まさかでないまま終わらんよな -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:24}; -昨日金パジム出たって書き込んだ者だけど、開発したらウィクシュだったわ。おのれディケイドォ -- &new{2014-10-02 (木) 00:05:41}; --(´・ω・`)ウィクシュらんらんの呪いね -- &new{2014-10-02 (木) 00:12:36}; ---なるほど、貴様が本物だな。出荷だ -- &new{2014-10-02 (木) 00:43:55}; ---(´・ω・`)ち、違うわ!らんらんはあの時コンカスののr祝福を掛けた方よ!だから出荷だけは止めて! -- &new{2014-10-02 (木) 01:11:49}; --前向きに考えるんだ!! 特性が適用される部位に当てればロケシュビムシュコンカスすべてを内包してると!!! -- &new{2014-10-02 (木) 00:13:30}; -どちらも金として先行ゲルググとアクト(マレット)の戦い方の違いは? -- &new{2014-10-02 (木) 00:12:10}; --格闘が強いのがゲルググ。残念なのがマレット -- &new{2014-10-02 (木) 00:24:58}; ---なるほど -- &new{2014-10-02 (木) 00:31:22}; ---マレット格闘使ったことないだろ。冗談かと思うほど出が早く癖がないぞ。ホーク格闘の最高峰とっていい。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:52}; ---今時ホーク程度じゃなぁ。伸びも速度も上下判定も強いゲルググさんの比じゃない -- &new{2014-10-02 (木) 00:54:22}; --先ゲル…タフ、被弾判定大きめ、格闘強い、火力UP系の特性→割と前線で頑張る子。 マクト…打たれ弱い、被弾判定普通、足回り良い、支援系の特性中心→強襲と重撃の間くらいで頑張る子。 あと地上なら先ゲル、宇宙ならマクトの方が多分使いやすい。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:36:56}; ---マレットは肩でかいから実はあたりやすいんだよな。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:55:24}; ---マレットの肩って被弾判定ないんじゃなかったっけ? 最近使ってないからわからないわ -- &new{2014-10-02 (木) 01:07:15}; -チャースナFが全く当たらないんだがどうすれば当たるの?教えてエロイ人 -- &new{2014-10-02 (木) 00:20:46}; --連邦でやったらバシバシあたるよ -- &new{2014-10-02 (木) 00:23:12}; ---気分転換にたまに両軍で砂に乗るけど、真面目に連邦の方が当てやすくて笑うw -- &new{2014-10-02 (木) 00:45:53}; --赤くなる→撃つ -- &new{2014-10-02 (木) 00:27:02}; ---それだと弾速の分ずれるんだよー -- &new{2014-10-02 (木) 00:29:01}; ---砂に弾速は無いんじゃない? -- &new{2014-10-02 (木) 00:39:10}; ---チャースナは多少着弾が遅い気がする。実弾系は即着弾するけど -- &new{2014-10-02 (木) 00:42:55}; ---↑2 チャー砂には弾速あるで ある程度慣れが必要だからガンオンのゆとり仕様には珍しく練習し甲斐がある -- &new{2014-10-02 (木) 00:46:50}; --至近距離ならノースコープで当たる -- &new{2014-10-02 (木) 00:34:17}; --基本的には止まっている相手、止まろうとしている相手を狙う。動いている相手には偏差撃ちする。普通のBRと同じで、どの程度の距離でどの程度偏差が必要か覚える。速度的には何が一番近いんだろ?BCF?BRF?演習とかで一定に動くnpcで試してみると楽に覚えられるかも -- &new{2014-10-02 (木) 00:40:27}; ---CBRだろうけど判定が点だから今の外れるの!?ってのがちょこちょこある 相手連邦機だと腋下とか股下とか綺麗に抜けてぐぬぬってなるから練習したいなら連邦側でやるといい、相手軒並みデブだからコツをつかみやすいんじゃないかね -- &new{2014-10-02 (木) 00:44:07}; ---なるほどBCFはいつも使って慣れてるから、BCFの感覚で撃てばいいのか! -- &new{2014-10-02 (木) 00:55:20}; -アレックス実装から結構時間たったから、アレックス普及しすぎてジオンが阿鼻叫喚なんですけど、つまんねぇぞ。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:30:16}; --そもそもアレックス実装直後から将官戦場に限っては初動防衛されると不利、GLA実装で連邦の虐殺ショー、そしてGLA弱体した今も防衛有利&将官戦場は連邦のワンサイドゲームという風評で、勝ちに行く人間が連邦しかやらないという理由で実装直後よりジオン虐殺ゲーが続いてる。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:34:08}; ---どう考えてもバランスイカレてるのにゲージを盾に修正言わせなかったからな むしろ自分が被害者言い出す始末で草生えた ガンオン頭おかしい人多すぎィ -- &new{2014-10-02 (木) 00:37:44}; --最強の解決策を発見した。 &color(Red){同 軍 戦}; 。オアシスですわぁ・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 00:36:35}; ---運営にも負担が少ないし、これだな。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:41:33}; ---なお同軍戦はアレックスと戦いたくない連邦将官からのクレーム多発 -- &new{2014-10-02 (木) 00:46:42}; ---自軍に実装された機体でジオン相手に無双して同軍戦で苦情言うのか 世界観違うのにラウ・ル・クルーゼのセリフ吐きたくなるな -- &new{2014-10-02 (木) 00:56:36}; ---そして納得して同軍減らして格差増やす運営であった。 -- &new{2014-10-02 (木) 00:58:05}; ---アウトラインってゆとり機能ある時点で萎えるだろ -- &new{2014-10-02 (木) 01:10:18}; -意味のないゴミ機体増やすのやめろよ運営。儲けも出ず乗ってくれず、不満だけ出る仕事やって楽しいか? -- &new{2014-10-02 (木) 00:59:39}; --コストの調整とかUIの改善とか他にやることあるだろうにな。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:02:53}; --ぶっこわれかゴミか・・・調整が難しいんじゃないかな。原作モノは。あと、アレケンがまだ売れているから、絞れるだけ絞って(SPとかで)次世代ぶっ壊れ出そうって腹が見え隠れしてる。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:11:57}; --機体調整しない限りどんな機体だしても無駄ってのにね。 好きな機体作ったところで瞬殺されるだけでこれっぽっちも面白くない、こんなんで課金する奴いねえっての -- &new{2014-10-02 (木) 01:12:47}; ---(アレケンが好きな層がいっぱい居ると思うの) -- &new{2014-10-02 (木) 01:17:01}; ---(ケンプはともかく、アレックスはガンダムよりは人気無いと思うの) -- &new{2014-10-02 (木) 01:18:38}; ---(実装機体アンケの内容もほとんど覚えていないけど適当言ったの。ごめんなの) -- &new{2014-10-02 (木) 01:21:19}; ---(それはそうとファミチキ下さい) -- &new{2014-10-02 (木) 01:29:40}; ---(電脳通信やめーや) -- &new{2014-10-02 (木) 01:31:44}; -ジオンMSの一般的な装甲材の超硬スチール合金って、豆腐装甲だったんだな。60mmバルカンで穴空く強度ってなんだよ。こんなんじゃ戦車にも勝てないよ。どうやって地上を侵略したんですかね・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 01:22:20}; --ちゃんとガンダムシリーズ見ればそんな疑問でないと思うけど・・・ -- &new{2014-10-02 (木) 01:27:29}; ---えっそうは思わないけど? -- &new{2014-10-02 (木) 01:31:18}; ---どうせ00だの種だのUCから入ったライトガノタだろ? 今更そんな基礎知識説明させる気かよ -- &new{2014-10-02 (木) 01:37:29}; ---別に説明しなくていいよ、嫌なら。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:40:56}; ---あっ・・・(察し) ボウヤはやくねないとがっこうにおくれちゃうぞ☆ ままにあさおこられてもしらないからね^^ -- &new{2014-10-02 (木) 01:43:49}; --まず装甲のモロさうんぬんじゃなく60mmバルカンって頭おかしい武器に疑問もてよ… -- &new{2014-10-02 (木) 01:32:36}; ---60mmバルカンはともかく、60mm程度で穴空く装甲ってどうなのよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:36:35}; ---ファwww -- &new{2014-10-02 (木) 01:38:17}; ---程度って、インフレだなぁ。戦車の主砲並で、程度、かぁ -- &new{2014-10-02 (木) 01:43:59}; --連邦なんてほぼ歩兵じゃん -- &new{2014-10-02 (木) 01:34:35}; --「ガンダム 60mmバルカン 威力」とかでググると考察とかして遊んでる人達のやりとりが見れるよ。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:46:18}; -最近MAPになれて飽きてきたし今までの糞配置全部だしてもいんじゃね感あるわ -- &new{2014-10-02 (木) 01:27:17}; --ジ ャ ブ ロ ー 一 本 道 -- &new{2014-10-02 (木) 01:32:23}; --縦配置とかはたまにならギャグとして楽しめるけど1拠点MAPだけは廃止した事を評価するわ。元々あんまない戦略性がトドメ刺されるからアレ。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:45:38}; -あさってからエウレガンダムが始まるのか -- &new{2014-10-02 (木) 01:42:59}; |
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