Comments/雑談掲示板Vol486 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ジュアッグみたいなあの娘~♪新設 -- &new{2015-01-31 (土) 16:12:46}; --(´・ω・`=´・ω・`)全力で乙よー -- &new{2015-01-31 (土) 16:23:53}; -(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2015-01-31 (土) 16:12:58}; --(´・ω・`)やんやん♪ -- &new{2015-01-31 (土) 16:21:31}; -(´・ω(´・ω・(´・ω・`)・ω・`)ω・`)らんらん五人衆よー -- &new{2015-01-31 (土) 16:13:15}; -- (´・ω・(´・ω・`)・ω・`)ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:14:09}; --(´・ω・(´・ω・`)・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:14:51}; --(´・ω・(´・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:17:17}; --Σ(´・ω・`) -- [[木豚]] &new{2015-01-31 (土) 16:20:59}; --参ったな…出荷用のトラックが足りないから余った奴は処分だな。 -- &new{2015-01-31 (土) 16:21:51}; --クソが、一月決算だからって無理やり納品していきやがった工場長「おう今日は残業だ、明日日曜日だから終電まで大丈夫だよな、今日片付けないと内は2月だからな」 -- &new{2015-01-31 (土) 16:27:47}; -(´業ω者`) 単体出荷が面倒だから、俺から上の豚みんな死刑な。 -- &new{2015-01-31 (土) 16:22:43}; --(´・ω・(´・ω・`)・ω・`)そんなー -- &new{2015-01-31 (土) 16:24:17}; --(´・ω・` =´・ω・`= ´・ω・`)フハハ、貴様に私が捕まえられるかな? -- &new{2015-01-31 (土) 16:25:39}; ---NPC照射砂 ⊂ ( ´業ω者`)っ ネットガンからの地雷 -- &new{2015-01-31 (土) 17:06:12}; -(´・ω・`) ここが新しい小屋なのね? -- &new{2015-01-31 (土) 16:25:14}; --(´・ω・`(´・ω・`(´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)せやね -- &new{2015-01-31 (土) 16:26:59}; -戦艦ってやわらかすぎじゃないかな?集中砲火をあびてすぐに撃破されてしまう。戦術コスト400にしてもっと固くしたほうがいいと思う。撃破する側からみると今の戦艦はポイント稼げる的になってしまっていて、戦艦に何らの怖さを感じない。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:17:43}; --原作よりは強いと思うよ(適当 -- &new{2015-01-31 (土) 14:36:57}; ---原作だとマッハ12出るんだがな。計ってないが出てないだろう。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:39:36}; --でもモビルスーツってそもそも対艦船用に作られたものだったんじゃなかったかな。MSに簡単に落とされる、戦艦に怖さを感じないってのはむしろリアルに思えるのは俺だけかな。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:48:30}; ---木主だけど、言われてみればそうだった。イグルーでシャアのザク部隊に戦艦が簡単に次々と撃破されていく戦いがあったのを思い出した。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:00:12}; --戦艦自体の恐怖はないけど、戦艦凸でのMS湧きが怖いじゃないのー。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:58:43}; --木主に賛成だな 今はほとんど本拠点に辿り着けないから一寸でもゲージ勝ちしてたら防衛側は全然怖くないもんね 理不尽でない(対策の立てようが有る)限り一発逆転要素は多い程ゲームは面白くなると思う -- &new{2015-01-31 (土) 15:14:49}; ---劣勢側が戦艦通せるくらいにするなら、優勢側の戦艦が通らないはずがないんだよ。結局逆転要素にはならない。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:48:03}; ---なるほどね 結局は歩兵の質って事ですかね -- &new{2015-01-31 (土) 15:53:09}; --それは、戦艦を通すために地上から歩兵が援護をしないからだろ? NYで戦艦直下に出された補給艦を潰さない、砂漠で戦艦直下の数字拠点を制圧できてない、そんな状況で戦艦を通そうとする方が悪い。戦艦を通したいなら、通す戦況を作らないと。まあ、戦艦防衛で加算がないとか、戦艦援護が旨くないのも問題なんだけどさ。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:33:24}; ---確かにトリントンでは攻撃側の地上支援はよく居るけど地形の関係か他マップでは見ない気がする 戦艦に気を取られて上しか見てない防衛側MSは美味しく頂けそうだ デイリーによっては地上支援の方がオイシイかもね -- &new{2015-01-31 (土) 15:48:10}; ---いや、NYは真下の補給なんていらんSFSで強襲してなぐれるから本当に美味しい的。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:43:23}; --俺的にはブーチャと最高速をあげてほしいな 正直言っていまの戦艦遅すぎる -- &new{2015-01-31 (土) 16:30:08}; --強襲艦から4機くらい限定でSFSに乗って出撃出来るようにしたらどうだろうか?直援機みたいな感じで -- &new{2015-01-31 (土) 17:14:09}; --とりあえず真上向けるようになってから戦艦の耐久は固くすればいいと思うわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:37:19}; -http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#eeae0ecc 改行失礼。着地姿勢制御モジュールとG3を検証してみたので良かったら見てくれ。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:42:29}; --検証乙んこ -- &new{2015-01-31 (土) 14:44:41}; --検証乙 BDのページのEXAMみたいにG3の方にも載せてもいいんじゃないかな? -- &new{2015-01-31 (土) 14:49:44}; --おお。マグネットコーティングはすごいな。 -- &new{2015-01-31 (土) 14:53:59}; ---着地制御2か3つけるとホバー並に硬直感じずに動けるのよ。結構楽しい。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:00:04}; --GJ でもなんで俺の愛機を引き合いに出したし…… Ez8WRさんがデブみたいじゃないか。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:03:08}; ---連邦に強襲足の重撃他にいねえんだよw -- &new{2015-01-31 (土) 15:04:32}; ---ありがとう、Ez8WRに、誇れるところはあったのね。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:15:26}; --しかし、ビムコ盾もそうだが、マグネコーティング実装するなら、アクトにもくっつけてほしいな…。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:05:32}; ---それ言い出すならアレックすと5号機にも付くって話をどっかで見た -- &new{2015-01-31 (土) 15:46:07}; ---あまり知られてないがBD1もマグネコされてたりするってカムラのじっちゃんが言ってた -- &new{2015-01-31 (土) 17:18:10}; ---あのね。アレはNT用に作られたから標準でマグネットコーティングされてるのよ? 故にクリスという準NTであってもてこずったぐらいの性能を誇ったんだから -- &new{2015-01-31 (土) 19:58:44}; --ベルファの段差を登り降りしながら戦ってる時、妙に軽く動けるなーとは思ったがやっぱり気のせいじゃなかったのね。検証乙でした -- &new{2015-01-31 (土) 16:57:25}; --ケンプも着地補正あったなと思い出して更新。さすがケンプは格が違った。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:42:42}; --これは修正食らいそうな感じだなあ -- &new{2015-01-31 (土) 20:19:32}; -(´・ω・`)最近の子は知らないかも知れないが、昔は週一ペースでお詫び配布してたんやで -- &new{2015-01-31 (土) 14:53:23}; --メンテ≒新たな不具合+owabi だった頃が懐かしい・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 14:57:03}; --(´・ω・`)昔はみんな、三万GP求めてowabi owabi ! だったわよね… DXを求めるなんて甘やかされているなぁ… -- &new{2015-01-31 (土) 14:58:55}; --(´・ω・`)え?あれ週一のイベントだったんじゃないの?! -- &new{2015-01-31 (土) 15:10:56}; --OWABIが配られないのはいいことだろ?下手に撒くから調整の手が鈍ったり乞食が湧いたりする -- &new{2015-01-31 (土) 15:14:21}; --(´・ω・`)周一の不具合があったときが3万GPがもらえたときやマスチケがもらえたときの時代が懐かしい・・ -- &new{2015-01-31 (土) 15:15:50}; --(´・ω・`)一番やらかした時はマスチケ200枚くらい配ってたような・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 15:21:22}; --(´・ω・`)放置してるキャラがOWABIやらなんやらで数百万GPと数十枚のDXマスチケ所持してたね -- &new{2015-01-31 (土) 15:24:30}; --(´・ω・`)お詫び3万GP貰ってグフカスor陸ガンガシャ11連して即効溶けるのがテンプレだったわね -- &new{2015-01-31 (土) 15:26:50}; --豚が増えてきたな、まとめて出荷するか -- &new{2015-01-31 (土) 15:54:43}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-01-31 (土) 15:59:03}; ---(´・ω・`)))))にっげろ~ -- &new{2015-01-31 (土) 16:12:27}; --定期臨時メンテナンスなんてのも言われてたなー -- &new{2015-01-31 (土) 18:11:19}; -先週と今週の指揮ランキングを見比べてみると、先週は上位陣が明らかに連隊ランキングだったのがなくなってるね。これはマッチング改正のおかげかな?これみよがしに連隊にひかれるってことが減っている気がするし。あと現在ゲージが連邦53.19と勝っているのにS鯖の指揮ランキング上位100人の内連邦37人ジオン63人とジオンの方が多いのも面白い。これはつまり指揮無しの烏合の衆だとジオンは負けやすいがちゃんと指揮がいる場合なら勝ちやすいということかな。現在名声はGJ数を除くとS勝ちで+60、A勝ちで+30、B負けで-42、C負けで-72くらいだったはず。より名声を稼いでランキング上位にいる人の数がジオンの方が多いということは堅実に勝てている指揮の人数がジオンの方が上ということになりそうだ。で、今週の獲得名声+1以上の人数、連邦95人、ジオン122人ということも考えて上位100人中連邦37人ジオン63人というのを再び吟味してみると、うん、実は今アレケン実装前以来最もに、めちゃくちゃバランスがとれているということにならないか?指揮が上手い人ほど上位に登れるかつてない素晴らしい世界ではないか!? -- &new{2015-01-31 (土) 15:30:06}; --長い -- &new{2015-01-31 (土) 15:33:17}; ---今の戦場がBEST ジオンの皆さんは接待してください ネガんなよ -- &new{2015-01-31 (土) 15:36:50}; ---ただ単純に連帯して指揮してるだけだろ。ジオン大将がいない戦場多いしな -- &new{2015-01-31 (土) 17:34:14}; --今週はイベントないですし。イベントきたらまた連隊するやでー -- &new{2015-01-31 (土) 15:43:38}; ---ゆーても連隊するやつはいっつもしてるからな。格闘転倒による戦力差はさておきマッチングは多少まともになってるとは思う。 -- &new{2015-01-31 (土) 15:48:58}; --指揮の階級と放り込まれる戦場の階級って一致してたっけ -- &new{2015-01-31 (土) 16:06:08}; --与えられた歩兵差で押し潰して指揮なんて飾りですだった以前より、良い指揮官の下で団結して勝利を目指せる今の方が好きだわ。まあ指揮官がそもそも今いないんですけどね! -- &new{2015-01-31 (土) 16:08:05}; --前提条件としてジオンの方がレース得意だから宇宙で指揮になっておけば大体稼げるで。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:15:51}; --なんだかんだでやっぱ初動凸勝負じゃ連邦勝ち目ないんだよな。まとまって来られるとどうしても防ぎきれないし帰投も間に合わない 「フレピク以外ガン防衛」が一番安定な気がする -- &new{2015-01-31 (土) 19:33:27}; -(´・ω・`)わかりましたよ・・・この事件の真相が! -- &new{2015-01-31 (土) 16:26:54}; --(´・ω・`)ほほう それでそれで? -- &new{2015-01-31 (土) 16:28:32}; --せやかてらん豚!出荷や! -- &new{2015-01-31 (土) 16:28:33}; ---コナン=新一 -- &new{2015-01-31 (土) 17:48:29}; ---HAHAHA、そんなことあるわけないだろ -- &new{2015-01-31 (土) 22:12:33}; --迷探偵の豚は崖から突き落とすわよ~ -- &new{2015-01-31 (土) 16:30:48}; --- S H I N E -- &new{2015-01-31 (土) 16:31:55}; ---REDRUM -- &new{2015-01-31 (土) 16:37:11}; ---↑↑シャイン?w -- &new{2015-01-31 (土) 16:40:03}; --(´・ω・`)そんなああああああ -- &new{2015-01-31 (土) 16:42:53}; -「コイツは強いよ そう、金図ならね」 こういうのばっかりで萎えるわよ(´・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 16:35:14}; --おっと連邦主力機'sの悪口はそこまでだ -- &new{2015-01-31 (土) 16:37:41}; --金紺「俺はもう...」 -- &new{2015-01-31 (土) 16:40:39}; ---アクア「コスト220の面汚しよのう」 -- &new{2015-01-31 (土) 16:43:51}; --連邦は多いイメージだけど、ジオンで金じゃないとごみって何があるっけ? -- &new{2015-01-31 (土) 16:49:35}; ---イフがいたな -- &new{2015-01-31 (土) 16:51:12}; ---ゾゴック VGゲル 高ゲル ハイゴ ギャン 思いつくのだとこのへん? -- &new{2015-01-31 (土) 16:53:39}; ---みんな大好きイフリート…といってもレンタルのせいで大差ないがね -- &new{2015-01-31 (土) 16:55:25}; ---銀5号機は終わってるってレベルじゃない -- &new{2015-01-31 (土) 16:59:16}; ---グフ。BZの有り無しじゃ天地の差。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:06:46}; ---金にシュツとかBZのやつって結構そうじゃないの -- &new{2015-01-31 (土) 17:09:41}; ---ゾゴ、VGゲル、ギャンって金でもごm・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 17:36:17}; ---金だと強いよって胸張って言えるのって高ゲル、イフ、シュナイドとかめっちゃ限られるよなジオン -- &new{2015-01-31 (土) 17:38:58}; --アレックス「FAじゃなくても当てればええんやで?」 -- &new{2015-01-31 (土) 21:48:33}; -連邦中将だったが先週の戦績と今週の調整で大佐まで降格しました せめて金に戻そうと頑張って40kとれたが他にも30後半とってる人が他5人くらいいたけど以外とみんな堕ちてきてる? -- &new{2015-01-31 (土) 16:39:20}; --むしろ射撃メインだからイフ系がこけてくれて撃破稼げてるかな。内臓BZは正義 -- &new{2015-01-31 (土) 16:47:30}; --先週ならとんとん、今週なら勝ち越しと思うが何で落ちるんだ。単純に疑問だわ。いつもスコア補填されてる身でも少将から落ちてないぞ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:38:08}; ---レースで稼いでそれ以外は支援ジムへで地雷巻いたり強タンで僻地にネズミがりばかりしてたの、味方がkd良ければネズミと押さず勝てたけど味方のkdが悪いと降格なのよ -- &new{2015-01-31 (土) 17:59:03}; --先週はとんとんだから負け続いたのは運悪いねーって思えるけど今週は野良でも勝率50%超えてるだろ?佐官40kできるやつが普通にしてて准将維持できねーわけないわ -- &new{2015-01-31 (土) 18:34:30}; -過疎ったとか言ってるけど本当はEXイベント終わったからだろ?正直に言えよ。引退するとか言ってる奴はかなりの高確率で帰ってくるんだよな。引退する奴は引退宣言しに一々ログインしないでアンインスコするわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 16:55:14}; --本当に引退するやつはまるで何もなかったかのように忽然と消えるからな引退するする言ってるのがすぐに戻ってくるのはネトゲのお約束みたいなものなのだろうか -- &new{2015-01-31 (土) 16:57:51}; --(´・ω・`)本当に引退する人ならここのWikiにもコメント張らないだろうし、現れない気がするんだよね -- &new{2015-01-31 (土) 17:11:00}; --だから引退宣言への有名な返答があるんだよ。「おう、また明日な!」 -- &new{2015-01-31 (土) 17:23:07}; --構って欲しくてしょうがないんだよ言わせてやるな。ここの連中以外に構ってくれる奴もいないんだからさ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:11:39}; -他人のリプレイ見てると、たまに同じMAPが10回近く続いてる人がいるんだけどたまたまなのかね? -- &new{2015-01-31 (土) 16:58:12}; --本当に10回連続で出たか、そのMAP以外を退出したか -- &new{2015-01-31 (土) 16:59:24}; --間に同軍も含めテキサス8連続が最高だな。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:04:38}; --タンク乗りが北極を引きまくってたからマジで退出してたのかな・・・もし出撃MAP固定できたらイベント期間中なんか青葉区大人気になるしな -- &new{2015-01-31 (土) 17:08:50}; --いや、運営があるいみ操作してるとか考えられないほどに雪山引いてストレスたまりまくりだった。その上やっと引いたNYでは味方がクソで勝てる戦い負けにするし雪山廃止して欲しい。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:47:59}; -なんなんだよこの糞マッチングは。左官だと普通。将官に上がると轢き殺しがデフォ。結局7戦全敗ボランティアで大佐になってまた昇格。また格差で延々と相手のボランティア。そのうち大佐の落ちてまた昇格。こんな糞みたいなゲームもう終わっちまえよ。将官に上がったら最後降格するまでイライラさせられっぱなしとかいい加減にしろや。今迄で一番最悪だぞいま -- &new{2015-01-31 (土) 17:06:44}; --自分は終わってほしくないな、楽しみ方を見つけた。そんなに嫌なら文句言わずやめろと。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:10:08}; ---むこうの都合で止めさせられるなら返金すべきだろ。金もかえさない、ゲームもまともに遊ばせない、だから言ってんだよ。この原因はフレピクだけ無傷でナハトだけゴミにしたからだろ。糞みたいな調整すっからこうなった。何度アホを繰り返すつもりだ? -- &new{2015-01-31 (土) 17:14:58}; ---利用規約の読み直しをして、どうぞ -- &new{2015-01-31 (土) 17:19:55}; ---返金??頭おかしいとしかいえないんだけど(笑)サービス続いてて自分が気に入らないから返金しろ?君何歳?小学生みたいだな(笑) -- &new{2015-01-31 (土) 17:21:21}; ---ヤクザかな? -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:43}; ---・不具合修正およびバランス調整を目的とした修正が実施される場合がございます。あらかじめご了承ください。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:24:33}; --いや、例え引き殺しでも佐官落ちするのはお前が下手くそ過ぎるだけ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:14:58}; ---一度将官になってたプレーヤーが今の環境で佐官にどうやったら落ちるんだろ、練度上げにレンタルゾゴ3機突っ込んでるけど少将維持ぐらいなら余裕だわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:17:24}; ---わからん。正直にわからん。初期機体縛りでも佐官にゃ落ちんしな。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:23}; ---降格するしかねえだろ。左官以下は普通に遊べるんだから。少将あたりが一番やっててクソ戦場なんだよ。そんなマゾ耐性ねえわ。どうせ糞格差の原因はブンブン脳停止衆がフレピクに行ったんだろ? -- &new{2015-01-31 (土) 17:25:26}; ---×普通に遊べる○初心者狩りをする。×将官戦場がクソ○木主がド下手くそ -- &new{2015-01-31 (土) 17:28:15}; ---最近のゆるゆる試験で自動的に昇格した量産型将官なんじゃない?特進実装前の准将程度の実力でも少将准将以下にはまず落ちれないだろう -- &new{2015-01-31 (土) 17:39:05}; --じゃあナハトフレピクで凸して少しでも勝つ努力すれば?どーせいつも適当にMS戦やってるだけなんでしょう? -- &new{2015-01-31 (土) 17:15:38}; --(´・ω・`)Mに目覚めれば快感よー -- &new{2015-01-31 (土) 17:19:22}; --左官×佐官○ -- &new{2015-01-31 (土) 17:19:46}; --支援やってみれば?裏方も悪くないぞ?今の将官戦場支援少ないし -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:26}; ---自分も将官になってからKD下がって貢献できなくなってから支援出すようになったなぁ。とは言ってもテキサスの北なんかは勝手に支援が溢れるから、なるべく最前線1歩後ろの一番強襲が多いとこに行くようにしてる。ポイントが欲しいんじゃなくて役に立ちたいからね。特にネズミルートに索敵グレぶん投げてレーダー壊しにいくとみんなネズってくれてるし、それで核みつけて感謝されたらなかなか楽しいよ -- &new{2015-01-31 (土) 18:19:02}; --今迄って、どうせ一か月前にプレイ開始したとかそんなんだろ?ガンオンは最近が一番バランス取れてるんだけど -- &new{2015-01-31 (土) 17:22:53}; --前と同じじゃね?左官なら勝てるが将官だとぼっこ。でも今ぼっこになるのは平均階級が連邦のがちょい上の時かな。9割准将だと結構いい勝負するときが多いよ。(勝てるとはいわんがw) -- &new{2015-01-31 (土) 17:45:37}; --相手だってクソ昇格システムで上がってくるおザコ様もたくさんいると思うんだがな。今は将官部屋なんてほとんどないぞ 佐官部屋ばっかりだわ。それでも毎回手も足も出ないなら前の尉官レベルってことじゃね。 「マッチングシステム」自体はそこまで悪くない。クソなのは「昇格」システムだ そしてそれはお互い様だ -- &new{2015-01-31 (土) 18:49:34}; --いや、私万年大佐だけど将の方が安定した戦い出来るから好きだよ? 佐官だらけだとどうしても経験不足とやる気の無さでいらいらするし -- &new{2015-01-31 (土) 19:51:20}; -↑の戦艦の木を見て思いついた!ゲージ劣性の方が戦術ゲージと戦術CTいじってバンバン戦術支援出せるようにするのはどうだ?逆転要素になるよな? -- &new{2015-01-31 (土) 17:34:14}; --その手の意見には「なんで勝ってる方が苦しまないといかんのだ」って意見が絶対出てくる。勢力ゲージ劣勢の方が勝つと報酬ウマくなるとかの方が良くないかね。理由付けは難しいが。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:47:39}; -今となってザクⅡF+Sがほしくなってきた…マゼラでハエたたきがこんなに楽しいなんて… -- &new{2015-01-31 (土) 17:36:56}; --ジオンではマゼラで撃ち落しが基本だったけど最近は実装してる人少ないねぇ。ライザクにあれば使ったんだけどなぁ -- &new{2015-01-31 (土) 17:46:28}; --CBRでハエたたきは良くしてるけどマゼラってCBRみたいにロックオン改造してそのままロックオンしながらのお手軽偏差でも当たる? -- &new{2015-01-31 (土) 17:48:49}; ---CBRより弾速が遅いから、偏差多めにしなきゃいけない。CBRと同じロックだと多分当たらない。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:06:09}; ---そうすると俺には無理だな… -- &new{2015-01-31 (土) 18:18:25}; ---(´・ω・`)無問題よ~ -- &new{2015-01-31 (土) 18:31:12}; ---マゼラは見て避けられそうな気がしてくるから困る -- &new{2015-01-31 (土) 22:15:20}; -ベルファはビーコンから補給機に戻せばいいんじゃね…そうすりゃ本拠点前とられても奪還できるし、ビーコンだと見つからずに裏でも回らんと無理だろ。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:51:45}; -〜ガンオンのささやかなる楽しみ方の木〜 ・新機体が実装された日の演習にガンドゥムを連れていく -- &new{2015-01-31 (土) 17:42:52}; --(´・ω・`) ごめん誤植しちゃったわ。新規の木にできるかしら… -- &new{2015-01-31 (土) 17:43:44}; --これでいいかな -- &new{2015-01-31 (土) 17:57:38}; ---感謝感激雨あられ(激寒) -- &new{2015-01-31 (土) 19:03:29}; --疲れた時にサイサに核積んで演習でぶっ放してスッキリする -- &new{2015-01-31 (土) 18:18:01}; --ネズミにくるポークをガン待ち&ロッドはめでNDKすること、グフシリーズ他に連邦で水ガンで脳筋イフをハメをしたりもするが准将から上がれねぇ戦績。だけど楽しいわwww -- &new{2015-01-31 (土) 18:24:19}; --足回りの良い機体で、ただひたすらコンテナを運び続ける。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:27:04}; --ギガンでゴックごっこをすること。ある程度時間が経ってレーダーがない拠点へ小型の特性生かして海に潜行しながら進みレーダーの探知範囲ギリギリを掠めて拠点に突撃。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:12:40}; -未だにキースよりかわいい男キャラがいない不思議 -- &new{2015-01-31 (土) 18:01:57}; --マッシュ -- &new{2015-01-31 (土) 18:13:57}; ---これ -- &new{2015-01-31 (土) 18:50:17}; --アムロ -- &new{2015-01-31 (土) 18:37:48}; --ハヤトはホモ受けよさそう -- &new{2015-01-31 (土) 18:51:19}; --第08小隊のミっちゃん -- &new{2015-01-31 (土) 19:18:28}; --見習いさん -- &new{2015-01-31 (土) 22:03:35}; -「善処はしたんですが……」 -- &new{2015-01-31 (土) 18:04:19}; --ん? -- &new{2015-01-31 (土) 18:18:35}; --早く新人メカニックを女の子にして、失敗する度お詫びとして服を脱ぐ様に仕様変更せぇ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:13:38}; -WDキャとかバリバリ使ってる大将なんだけど、G-3ガンダムの叩かれ具合に疑問しかない。機体性能に致命的に欠点あるわけでもないし、武装やコンボが貧弱なわけでもないし、アクト比でアーマーが300も低いと言われても過去アーマー差で不利に感じたこと無いし。確かに2艇CBZはゴミで盾の存在意義も「?」だけど、これぐらいの欠点で機体ごとゴミ扱いって内蔵に慣れすぎだと思う。機体性能と武器見て普通に欲しいと思った自分は異端かな? -- &new{2015-01-31 (土) 18:05:01}; --単純に連邦だと中コスの重撃のコストパフォーマンスのよさのせいでそう言われているだけだと思うよ。FAGも出た当初から散々「ガンダムの名を冠したゴミ」だの言われているし、それとほぼ同じ感じがする。個人的に盾だけは少々不満だけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:09:42}; --もっと簡潔にまとめましょう。既存の機体よりコスパ悪い機体は全部ゴミと思ってる奴が少なからずいるだけ。本来すべての機体はコスト相応であるべきなのにコスト不相応な強さの機体が放置されてるせいでそういう奴がわく。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:11:24}; --まあ爺さんが弱いっていうよりは、WD量キャやウォルフが強過ぎるから出番ねーよってのが原因だと思う かといってこの2機基準に340の機体なんて作ったら、それこそただのぶっ壊れになるしで原因の根本どうにかしないと今後の連邦重撃産廃扱いしかされないぜ -- &new{2015-01-31 (土) 18:11:40}; --そう思うなら信念に従って課金してDXまわしたらいいんじゃない?俺は今回はゲルM欲しかったからジオンで回してる。他人の評価より自分の直感を信じて回したほうが諦めもつく。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:13:20}; --数人が執拗に叩いてるだけなのであんま気にせん方がいい。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:16:21}; --大将っていえば説得力あると思ってるのかい?信じたいからSS載せて見せてくれ -- &new{2015-01-31 (土) 18:37:31}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/24344.jpg これでいいのかな -- [[木]] &new{2015-01-31 (土) 18:44:16}; ---階級で説得力とか言ってるけどそもそも説得力必要なことか?これ -- &new{2015-01-31 (土) 18:48:34}; ---ちなみに、G3ガンダムはどこにあるの? -- &new{2015-01-31 (土) 18:51:30}; ---恐れ入りました・・・やはりパイカまで見せてくる大将が言うと説得力がダンチだw -- &new{2015-01-31 (土) 18:54:00}; ---お手数ですが格納庫にあるG3ガンダムの画像も見せてくれませんか? -- &new{2015-01-31 (土) 19:03:26}; ---2013年の末ぐらいを最後に倉庫以外課金してないから、Gさんはこれからランキング入りとかしてチケ貯めて回すつもりだよ。お財布に余裕あったらDX回して手に入れたいんだけどね -- [[木]] &new{2015-01-31 (土) 19:06:06}; ---すいません。お手数ですがデッキから機体全部抜いてみてください -- &new{2015-01-31 (土) 19:10:08}; ---まぁ差分見りゃ分かるけど、マジで叩いてるのは数人しかいないからな -- &new{2015-01-31 (土) 19:11:13}; ---後期ジムは俺も愛用してるわ。新機体をゴミとかいう奴はほっといて早く練度カラーにしようぜ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:21:14}; ---ポ◯チキンか? -- &new{2015-01-31 (土) 21:50:05}; ---こんな感じで、何しても叩く層が、そこまでコスパが良くないって理由をやたらと大きく取り上げて叩いてるんだと思う。もしコスパがよかったら「ぶっ壊れで搾り取りに来たなww」とか言い出すだけっしょ。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:01:44}; --連邦には貴重な強襲ブーストだし全然ごみじゃないし、運用方法もそれなりに差別化できるべ。ゴミゴミ言ってるのは課金出来ない理由づけしたいだけじゃないかと。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:44:38}; --ジオンの方もゲルMとマツゲJ産廃扱いだからお互い様だよwただ単にWD量キヤネガりたいんなら好きにしたらいいけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:46:35}; ---え?今回総評としては連邦微妙ジオンマツゲ面白ゲルM高パフォだと聞いてるけど。産廃扱いとかほとんど聞かないが。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:52:17}; ---え、ゲルM産廃なの?俺普通に2体使ってるけど280コストで足回りも決して悪い訳じゃないし被弾とバズ気にしなければ良機体でしょ、まさかバズハメ出来ないから産廃って意味じゃないだろうね? -- &new{2015-01-31 (土) 18:52:29}; ---いや、産廃扱いはされてないっしょ。「コスパいいけど出番ないよね!好きで使うなら良い機体だよ!」とか「アクト持ってないなら同じ役割で使えるよ!」とかだったと思う。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:52:38}; ---これはひどい -- &new{2015-01-31 (土) 18:53:22}; ---きっと脳の病気なんだ可哀想に・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 19:00:06}; ---ゲルMはジオンがBR弾幕をお手軽に行なえる救世主なんだが? これからは本当にバズよりもビーム主体なんだし -- &new{2015-01-31 (土) 19:55:28}; --課金する価値があるか、という点では微妙かもしれないね。GP落ちすれば評価は一転しそうだ -- &new{2015-01-31 (土) 19:23:37}; --バランスとか諸々考えたらいい落とし所だと思うけど、単純に新機体、新商品としての魅力に欠ける。GP01もそう。手に入れたところで戦い方、要するに遊び方の幅が増えないので不満が出る。連邦テンプレ武装は最低限何でもこなせる優等生だけど、新型もほとんどそれと同じだったら乗り換える意欲が涌かんでしょ?G-3やGP01は機体そのものも結構人気だと思うけど -- &new{2015-01-31 (土) 20:52:48}; --叩くほど弱いとは思わないけど高コストCBRなら他にも居るし、チャージ武器と盾の噛みあわせの悪さも特色を潰してる気がする。売りのはずの2挺CBZだけは救いようもないが -- &new{2015-01-31 (土) 20:54:47}; -たまにナハトが残したであろうダークマターを見かけるけど、あれの発生条件って何なんだ? -- &new{2015-01-31 (土) 18:50:35}; --リペアの緑のウネウネしたのもたまに見かけるしなんなんだろな -- &new{2015-01-31 (土) 18:53:12}; --リペアプラズマもよく見るからわからんが、発生中に帰投っぽい気がするけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:53:36}; --自分はダメージエフェクトが被弾してないのによく発生する。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:01:51}; --なんもないとこで爆発音してビクッってなることはたまにある -- &new{2015-01-31 (土) 19:19:48}; ---ガンオンにもポルターガイストくん居るのか…これでようやくホモが多い理由が分かったよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:44:05}; --戦場の怪奇現象たちがパイロットたちを襲う! -- &new{2015-01-31 (土) 20:06:05}; -結果に自分の被撃墜数も表示させたらどうかな? -- &new{2015-01-31 (土) 19:01:04}; --それやったら芋が確実に増える -- &new{2015-01-31 (土) 19:30:49}; --悲しくなるからヤメテ! -- &new{2015-01-31 (土) 19:30:50}; --目的が分からん、KD負けしたときに被撃破多いヤツ晒したいだけか? -- &new{2015-01-31 (土) 20:07:04}; -機体練度で一番撃破数が多かったのがアッガイだったわw 回転数が多いのとずっと使ってて特に仕様変更されなくて使い慣れてるのが原因だと思う。皆は撃破数一番多いのって何になってる? -- &new{2015-01-31 (土) 19:01:36}; --じゅあっぐたん -- &new{2015-01-31 (土) 19:05:47}; --副砲さんが460位でトップかな。ちなみにアシスト1400位、拠点ダメ約8万の模様 -- &new{2015-01-31 (土) 19:17:09}; --ジュアッ砲さん -- &new{2015-01-31 (土) 20:02:38}; --ドムトロちゃん(強い方) ) -- &new{2015-01-31 (土) 21:14:12}; -でも金図以外はやっぱりゴミだと思う。強化10回分は大きいよ -- &new{2015-01-31 (土) 19:09:08}; -統合整備計画の内容の一つに、「ジャンプ時の最高高度を全機体で同等の高さになるよう調整します。」とあるけれど、ケンプの最高高度が高いような気がするんだけれど、どうかな?ジムストでぶった切りに行っても、高さが合わないんだよね。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:27:47}; --んー乗れる所とかは変わらないけどなー。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:39:31}; --D格の時に下を向いている可能性。真正面より気持ち上を狙って振らないと、高度を落としながらD格する事になるから。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:55:52}; --ブースト姿勢のせいで足に当たってないだけとか?他のは足の判定に当たってるとか -- &new{2015-01-31 (土) 21:31:13}; --本当か分からんけど、ケンプは姿勢のお陰でちょっと高いところに上りやすいらしい。他の機体なら足に当たってる場合ならケンプに当たらないんじゃね。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:56:39}; -ところでナハトのDⅢのD格しゃがみで耐えようとしても一発目で転倒してしまうんだがもしかしてしゃがみによる転倒耐性2倍ってバグって適用されてなくね?あるいはナハトのDⅢだけバグってるのかどうなのやら -- &new{2015-01-31 (土) 19:31:24}; --ちなみに水中での出来事だったんだけど同じ様な事なった人居ないかな? -- &new{2015-01-31 (土) 19:34:25}; ---しゃがんでなおかつ盾で耐えようとしたらナハトD式にこかされたよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:10:34}; --前もそんな木が立ってたな。ジム系にやられたって言ってた気がするからナハトのほうじゃなくしゃがみのほうに不具合があるのかもしれん。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:35:36}; --昔の転倒値の2倍ってどっかで見た気がする -- &new{2015-01-31 (土) 19:36:01}; --ヘッドショットになるとしゃがみの耐性無視されるとかなんじゃない? -- &new{2015-01-31 (土) 19:56:03}; ---ありえそう -- &new{2015-01-31 (土) 20:06:34}; --しゃがみ ← ちょうどいい位置に頭がある、クナイかコールドブレードでヘッドショットじゃない? -- &new{2015-01-31 (土) 20:07:26}; --恐らく、1段目で怯んでその状態から2段目食らったから転倒したんだと思う -- &new{2015-01-31 (土) 20:16:11}; ---それ転倒じゃなくて撃破されてそうだけどな。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:39:53}; -正直、味方が弱ければ連邦ジオン関係なく負けるよね。コンスタントに300以上取り続けても、どれだけMS潰しても、拠点削っても味方が弱ければ負けるわ。ジオン連邦関係なくね。そういう意味では連隊する人の気持ちはわからないでもないわ。やられたらイラってくるけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:42:54}; --(・・・まぁ一人で頑張って勝てるゲームじゃないからなぁ、フレピク本拠点破壊プロネズミ小隊がいるなら、残りがライン戦で芋防衛してても勝てそうだけど) -- &new{2015-01-31 (土) 19:53:14}; --最近もうそういうゲームなんだって諦めてる。個人点はともかく勝敗は完全に運ゲ。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:54:01}; --連隊それ自体が問題という訳でもないのよ。それによってマッチングが狂ってしまうっていうのが問題。強い人ばかり味方に集めたんなら敵も同等の強さになって、そういう敵が現れてくれるまで大人しく待ってくれるんなら何も問題ないんだけど、それが嫌だっていう意見が通っちゃったから大格差試合が発生して問題になってる訳で -- &new{2015-01-31 (土) 19:55:48}; ---だよなあ。強い人らで固まってより高いレベルの対戦がしたい!っていうのなら分かるけど、ただの狩りになっちゃってるし。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:59:37}; ---強い人等で固まって高いレベルの対戦がしたいって人は別ゲーに旅立っちゃうしなぁ・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 20:05:33}; --手前の技術と実績の無さを棚に上げて勝敗を理由に他人を貶すアホばっかりだからな。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:59:00}; ---勝てないことの文句と連ジ問わずネガキャンは熱心だけど向上心は希薄だよな -- &new{2015-01-31 (土) 20:02:59}; -今さらなんだけど水面付近から斜め上D格で飛び出すのってトビウオって名称でもいいんだっけ? -- &new{2015-01-31 (土) 20:00:26}; --ダメだよ。正式名称は「水面付近から斜め上D格で飛び出すの」だもの -- &new{2015-01-31 (土) 20:04:52}; ---略してナナD -- &new{2015-01-31 (土) 20:05:15}; ---水(スイ)付(フ)D格で -- &new{2015-01-31 (土) 20:31:50}; --あれってまだ直ってないんだっけ?名称は付いてなかった気がする。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:05:28}; ---まあ直すようなもんでもないんじゃね。むしろそれで当てられたら称賛するわw -- &new{2015-01-31 (土) 20:08:21}; ---二段D格で一段目水中から斜め上へ→二段目が空中発なのに更に上へ、は修正されてできなくなった。一段だけで水上に飛び出すのは今でもできる -- &new{2015-01-31 (土) 20:12:47}; ---いや、あれで多段格闘すると登れる所が問題で、まぁもうフレピクナハト居るし些細な問題か・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 20:13:31}; ---あ、直されてたんだ。コメントがすれ違った。一段目だけならたいした問題でもないか。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:15:09}; ---よくアクアが水中から飛んでくる -- &new{2015-01-31 (土) 20:24:41}; -( ´・ω・`)今日も活躍できなかった。今はそれでも尉官まで落ちることはできないし、どうすればいいんだろう。そろそろまた奇行種になりそうだよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:09:54}; --少佐維持なんか至難の業だよ… -- &new{2015-01-31 (土) 20:17:39}; ---PC性能やFPS経験とか色々あるんだから、一概には言えないでしょ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:44:41}; -タイトル画面で放置してwiki調べしてたら、両軍オペ子から怒りの出撃完了音声が聞こえておしっこもらした -- &new{2015-01-31 (土) 20:16:43}; -北極基地で連邦はなんで初動3取り絶対行かないの? -- &new{2015-01-31 (土) 20:34:46}; --すぐに取り返されるから。取っただけで維持しない。維持してもコンテナ運ばないから。じゃないかな。たぶん。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:36:56}; --速度で負けてるから3の取り合いは間に合わないと言うのもあるけど、それ以上に24を占領してから3をとったほうがメリットが多い。 -- &new{2015-01-31 (土) 20:41:07}; --3に流れたら4を取られる可能性が高いからだよ。北極は初動で2or4取られるとほぼ勝敗が決してしまうMAP -- &new{2015-01-31 (土) 20:44:29}; --ジオンは3行くって知ってるし、閉所へだとナハトはまだまだ怖い存在だしわざわざ切られに行かないだろ?連邦で3行くのは禿げにいくようなもんだ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:01:50}; --ジオンはなんで初動3行って2(or4)失うの?マジ学習してほしいわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:05:42}; ---ほんとそれな、ジオンは割と上手い層でも平気で3に行く。意味わからんわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:07:17}; --俺は山の相手側の拠点(2or4)取ったって大して有利にならないって認識なんだよな。それこそ案外あっさり取り返されるし戦力ゲージ的にも有意な有利を見た覚えがない。Yに核持ってく選択肢ができるくらいで。24取ったからって3取りに有利かっていうとあまりそんなこともないし。 -- [[木主]] &new{2015-01-31 (土) 21:07:33}; ---2.4取ると中央から南側がかなり有利になる。対して有利になるように感じないのは7放置したりしてるから。7から横殴りされると押し込みにくくなるから、取らんでも良いから7前にビーコン置いたりして牽制出来るようにすれば良いよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:50:58}; ---あっさり取り返されることってめったにないんだけど、一度取ったら取りっぱなしって戦場もかかなりあるよ。2、4を取ると3が取りやすくなるのは拠点の前後から踏みにいけるから。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:56:20}; ---なんとなく分かった。24取れたらそこで満足して誰も3取ろうとしないんだ。そんでいっつも皆してそこら辺ふらふらして大した戦果もないまま押し返されると。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 01:04:37}; -このゲーム絶対長い事INしてないと金設計図当るようになってるよね。銀設計図4枚も集まってないのにすぐ当る事が4回あったんだけど。サブキャラで -- &new{2015-01-31 (土) 20:38:30}; --それオレの知り合いも同じ事を言ってたなw 他に、ログイン率が減ってくるとマスチケのもらえるデイリーを引く確率が高い ''かも知れない''と言ってた。マスチケに関しては自分でもなんとなくそう感じる部分はあるけど、検証が難しいしオカルトの域を出ないな -- &new{2015-01-31 (土) 20:56:26}; --これは割とマジ。弄ってんのか疑うレベル。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:02:05}; --じゃあ新キャラ作った場合でも金図出やすくなるってことか? -- &new{2015-01-31 (土) 21:08:47}; ---"長い事INしてないと"って書いてあんべや -- &new{2015-01-31 (土) 21:17:34}; ---↑新キャラだから戦績は無でINしてない場合と大差ないから同じようなもんだと思ったが違うか -- &new{2015-01-31 (土) 21:25:23}; ---INできない状態とINしてない状態は違うよ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:29:21}; --たまのイベントの時とかに動かすサブキャラにレア機体の金図が割と集まってる現状、肯定せざるを得ない・・・メインよりよっぽど豪華やわ・・・OTL -- &new{2015-01-31 (土) 21:11:29}; --当たるようになってると断定してるし大した印象操作だ -- &new{2015-01-31 (土) 21:17:11}; ---(目玉)金図とは言ってないからあながち嘘じゃないなw -- &new{2015-01-31 (土) 21:27:27}; --確かになぁ。無課金のサブキャラ、たまにログインしてるだけなんだが、素ガチャで結構金図でてるな。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:50:34}; --これはマジ -- &new{2015-01-31 (土) 21:56:49}; --つまりフレピクの金が欲しかったらGPを貯めて二週間くらいジオンでプレイして連邦キャラ放置して帰ってきてから回せば当るってわけだ。ガチャ必勝法にきづいちゃった。やばいBANされる -- &new{2015-01-31 (土) 22:04:33}; -結局メンテまでには勢力ゲージ赤く戻りそうな勢いですが連邦ジオン双方の皆さん勝ててますか?個人的には連邦大幅負け越し、ジオン妙に連勝続きになっております -- &new{2015-01-31 (土) 21:12:59}; --個人的にはジオン大幅負け越し、連邦妙に連勝続きになっております -- &new{2015-01-31 (土) 21:16:17}; --ソロ参戦してると8割准、少将とかでどっちも勝てん -- &new{2015-01-31 (土) 21:20:01}; --ジオンは中将~准将付近の当たり外れが大きい。連邦はフレピクがどれだけ居るかによる。単純に同階級でライン戦になった時はジオン当たりだと連邦に互角かギリ勝てる。連邦は当たり以外ならコンスタントに勝てる。ちなみにジオンの当たり割合は3割ぐらい。凸やネズミが必要になるMAPだと連邦はフレピクの数によって勝敗変わる。戦艦があるMAPは連邦有利になる事が多い。結局勝つも負けるも味方と敵とMAP次第。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:30:31}; --ベルファストだけは連邦が勝つ。それ以外だとほぼ全て負ける。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:40:01}; ---NYも大体連邦が勝だろ。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:11:25}; --勝ち陣営ほど戦力外を下から吸い上げるシステムだからな。徐々に均衡するのは、まぁ、良い事。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:09:56}; -たまーに面白い戦術をする代理が居ると、感心するよね。前あったのが、トリントンで味方がビーコンを敵拠点前の地下通路出口に置く事が出来たんだけど、すぐにミノ撒かれた。すると代理の一人が次のビーコン呼び出して自分で運び出したんだ。んでミノ撒かれた所と同じ場所にミノ撒いたの。んで同じ場所にビーコン置いたんだ。代理の人がビーコン置いた瞬間、こっちが撒いたミノが晴れて敵側の虚を完全についててすごいなーって感心したわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:22:17}; --そいつはクレバーな野郎だな。その発想の柔軟さは見習いたい -- &new{2015-01-31 (土) 21:42:12}; --そこまでトリッキーでなくても、ミノ巻かれた時の2次ビーコンの有効性はもっと意識していいと思う -- &new{2015-01-31 (土) 21:56:56}; --なんという奇策…それほんとすげえわ -- &new{2015-01-31 (土) 21:57:31}; --ミノ撒かれたところにミノを撒く…ピッタリ同じ位置に撒けるのだろうか。微妙な位置ずれもあるだろうし(位置ズレは、重ねて撒くからばれずらいか)…あとミノ時間の長さで不審に思われる可能性がゼロではないが…まあ、自軍のビーコンにミノ撒くとは思わないか。そういえばそのビーコン凸はどうなったん? -- &new{2015-01-31 (土) 22:01:04}; --ビーコン潰しのための敵がウロウロ残っていそうだけど、上手くいく時もあるんだろうな。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:14:21}; -(´・ω・`)らんらーんらんららーらんらんらんらんらららん(メインタイトル風 -- &new{2015-01-31 (土) 21:31:44}; --youtubeで「worlds fastest pig butcher」を検索する権利を与える。一応、苦手な人は注意な。 -- &new{2015-01-31 (土) 21:36:26}; ---はえー、スッゴい早い。職人だねこれは -- &new{2015-01-31 (土) 21:50:08}; -Gamespyの問題はどうなんのかな?過去の名作が揃ってできない・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 21:47:31}; -さっき支援少なかったから支援二機用意してたっぷりレーダー対空砲リペポ置くか→自分が置く前に完璧なほど設置され捲る各種設置物 何故なのか -- &new{2015-01-31 (土) 21:51:59}; --A・さっき支援が少なかったから -- &new{2015-01-31 (土) 21:54:59}; ---考えることは皆同じって事かねHAHAHA -- &new{2015-01-31 (土) 22:04:24}; ---その次の試合は、さっき支援いたから強襲で攻めるかっと思ったら、何故か支援がいなくなる(意思を共有してるのか!!) -- &new{2015-01-31 (土) 22:09:20}; ---カテゴリーFとか言われたことない? -- &new{2015-01-31 (土) 22:16:19}; ---「一つ言っておこう。未来をつくるのはニュータイプではない。カテゴリーFと呼ばれた我々だ」「私のアッガイは凶暴です」 -- &new{2015-01-31 (土) 22:54:33}; --よくあるw まぁレーダーにしても対空にしてもみっちりなことは自分の支援がひまになる以外は困ることはないし -- &new{2015-01-31 (土) 21:56:01}; --そしてそれが綺麗にお掃除されていく指揮爆撃有りMAP -- &new{2015-01-31 (土) 22:03:05}; --あるある過ぎる、レーダーいっぱい置かれてるから次から支援はずそう→次の試合はレーダー皆無でネズミされまくるとかな -- &new{2015-01-31 (土) 22:03:14}; ---ほんとあるあるw -- &new{2015-01-31 (土) 22:04:52}; --他にも、ネズミが来たから防衛に沸くと他にも防衛の人がいっぱいいたから次のネズミは任せるかと思ってると誰も湧かずに拠点ボコボコに殴られたりな。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:15:47}; ---(´・ω・`)あるあるすぎる -- &new{2015-01-31 (土) 22:27:04}; --オレはブリーフィングで佐官、准将少将のデッキ10人分くらいささっと見て、ほとんど支援いなかったら支援入れてる。負けたくないし。内心、どうせストフォだろうがキル取らないし拠点向かわないんだろ?とは思ってちょっとイラっとはするけどw つーか兵科の合計でも出ればいいのになぁ。強襲100重撃50支援20砲撃◯◯…みたいに -- &new{2015-02-01 (日) 00:23:25}; -(´・ω・`)らんらんがフルアーマーすると(*´ω`*)こうなります -- &new{2015-01-31 (土) 22:14:28}; --(´・ω・`)でもそれ流行らないし流行らせないわよ -- &new{2015-01-31 (土) 22:18:48}; -○○級○○章ってチャレンジあるけど、なんでもいいからこれの1級とった人いる?1級クリアしたらもうその項目出てこなかったりする? -- &new{2015-01-31 (土) 22:16:55}; --そのへんの大将をみてみたまえ。改造章特級を持ってる奴らがいっぱいだ -- &new{2015-01-31 (土) 22:27:50}; ---チャレンジ見れたのね…知らなかった。特賞まであるんだね。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:40:13}; -格闘糞になってinしなくなったけど、修正後少し経ってフレピクの盆踊りはどんな感じ?多少は落ち易くなったかい?それともほぼ変わらず?? -- &new{2015-01-31 (土) 22:34:45}; --フレピクは自分ですらどこにいるのかわからないんだぞ。攻撃用でもないし。弱体化してるのは主に戦闘用の格闘。格闘移動は大丈夫 -- &new{2015-01-31 (土) 22:39:19}; ---格闘移動大丈夫って、じゃあまだ空中飛んでくるフレピクの脅威は変わらずなのね……何のための修正だったんだよ……… -- &new{2015-01-31 (土) 23:41:32}; ---まあ、格闘ブンブンする奴が多いに減ったな。未だにブンブンしてるのもいるけど -- &new{2015-02-01 (日) 00:05:45}; ---↑↑何のためも何も撃破レートTOP50の半数以上が格闘という異常事態に対する修正だろ?格闘「移動」に手が入るのはまだ先だろうね -- &new{2015-02-01 (日) 00:29:35}; -メンテ前日の夜って結構協力戦の小隊ある?前日までインできなそうだ… -- &new{2015-01-31 (土) 22:35:46}; --ちょいとめんどくさいけどソロEASYクリアー4~5回やれば100万行くよ -- &new{2015-01-31 (土) 22:37:26}; --今は部屋なくてもひとりで2、3回すれば100万余裕だから頑張れ -- &new{2015-01-31 (土) 22:39:29}; --慣れればノーマルで2~3回でいけるで。今終わらせたけどノーマルクリアで45万だった。やっぱソロだとゲルキャ安定だわ。 -- &new{2015-01-31 (土) 22:53:15}; --自分で作る気があるならメンバーの数合わせに困ることはない。 -- &new{2015-01-31 (土) 23:05:21}; -将官まで上がって低スペPCの限界を感じてきた -- &new{2015-01-31 (土) 22:43:04}; --第1世代のi7&gt220で中将を必死こいて維持しているけど、もろもろを最新型に換えれば世界は変わるのだろうか -- &new{2015-01-31 (土) 23:03:33}; ---それで中将なら、たぶんスペックをあげると大将維持らくらくになるよ -- &new{2015-01-31 (土) 23:39:10}; -なんか協力戦ってさ・・マウス感度が下がらない? -- &new{2015-01-31 (土) 22:58:33}; --マグロに為るとでも -- &new{2015-01-31 (土) 23:01:12}; --下がる 毎週のようにオプションで感度調べるわ(´・ω・`) -- &new{2015-01-31 (土) 23:10:54}; --俺も協力戦だけ下がるわ。どうせ週に2、3回一人でするだけだからあまり影響ないしほっといたけど -- &new{2015-01-31 (土) 23:32:22}; --NPCが多いからでしょうな 演習でNPCが大量に沸くとフレームが飛ぶのと同じ理由だと思ってる -- &new{2015-01-31 (土) 23:59:29}; ---横ダッシュしながら肩キャノン撃つと自分の通過した位置から弾が出る。なんか協力戦はおかしい・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 00:35:42}; -(´・ω・`)うまい人の流れるような鮮やかな指揮のもとで勝利をおさめると、すごい、憧れる、よし自分もやってみようと意気込んで演習やったりwikiのページ熟読したり色々するんだけどどうしても指揮官参戦ボタンや立候補ボタンを押すのを躊躇っちゃう。白状しますらんらんには人の前に立って50人に指図する度胸がありません -- &new{2015-01-31 (土) 23:30:01}; --旨い人より君は美味い豚になろう -- &new{2015-01-31 (土) 23:30:53}; --テンプレを教えてやろう。 1,「よろしくお願いします。」 2,「初動◯ー◯ー◯、兵士の数(40とか)」3,「防衛は◯で」4,「初動後のおおまかな流れ(初動後にビーコンだすので崖上に とか) 5,あとは兵士のいい動き(ネズミとか核破壊とか)を褒める、常にネズミルートを見て敵がきたら知らせる -- &new{2015-01-31 (土) 23:37:04}; --別にそこまで気張る必要性はないよ。大体の流れがわかれば逆をつけるもんだし。指揮がよくても歩兵がダメなら意味がない。まずはその戦場の流れを覚えることかな? -- &new{2015-01-31 (土) 23:37:06}; -廃人と一般人を同じ戦場に投げ込むんじゃねーよ糞運営 -- &new{2015-01-31 (土) 23:39:58}; --お前もしかして自分が一般人とでもおもってたのか? -- &new{2015-01-31 (土) 23:44:48}; ---僕は一般以下の下手糞だから尚更なんだよ -- &new{2015-02-01 (日) 00:07:47}; -ジオン脅威のメカニズム ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25437266 やっぱジオン優遇だな -- &new{2015-01-31 (土) 23:46:39}; --これ別動画で下からワーカーがトーチ当ててるのを見て素直に感心したわw -- &new{2015-01-31 (土) 23:52:07}; --脅威のメカニズムの裏にはワーカーたちの涙ぐましい働きがあった ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25442356 -- &new{2015-02-01 (日) 00:59:05}; --つまりトーチLMは壊れ。修正されるね(白目 -- &new{2015-02-01 (日) 01:12:18}; --SFSとビーコンが共存するマップってあったっけ?可能性を感じる。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:13:52}; -最近グフにはまってきたから、マグフを交換しようかな。でもグレキャもよさそうなんだよね。ギガンとかとアティラリー組んだら強そうだし。どうしようかなー -- &new{2015-01-31 (土) 23:55:59}; -最近俺両軍大将なんだけど~で始まる話題が何か多い気が -- &new{2015-01-31 (土) 23:56:43}; --でもそれは自慢というよりも、そう言わないとイチャモン付ける人がいるせいに見える -- &new{2015-02-01 (日) 00:03:04}; --個人的な話だが、リア友でよく暴言吐く奴も、一応大将だから言えるけど~みたいな事を言うな。内容はまあ、大体が佐官尉官のあるあるネタで一人盛り上がってるんだけどな -- &new{2015-02-01 (日) 00:03:27}; --准将以下の意見は一笑にふされる悲しき世界。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:13:20}; ---(´・ω・`)ここの一部の奴らは人権という物を知らぬと聞く。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:25:20}; ---豚に人権は無い、出荷 -- &new{2015-02-01 (日) 00:30:41}; --発言した後に「佐官だろ~」「佐官戦場は~」「まぁ佐官は~」・・・確かに将官って言っとかないと -- &new{2015-02-01 (日) 01:03:43}; ---どうせ准将だろって言われるから大将って言っとかないと -- &new{2015-02-01 (日) 01:15:00}; -AIM力上げるいい練習方法ないですか?MG、BRぜんぜん当てられんのです -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:04:31}; --ちゃんとロック上げてるかい?MGなら880、BRだったら860くらい目安で上げて、相手が移動する方向にずらして撃つだけで結構当たるとおもうが。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:12:34}; ---どうも敵のすぐ脇をすり抜けてばっかいるのよね。ロックはそれぐらいでやってるよ -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:16:33}; ---分かる、ちゃんと見こし射撃してるけど遠いと当たらん。脇をすり抜けていく。何故だ? -- &new{2015-02-01 (日) 00:21:26}; ---自分で言ってる通りだとおもうぞ。遠いからだよ、偏差が足りずに外れる。ロックと弾速と相手の移動速度で最適な距離ってのが決まるから、特に弾速が遅い強襲BRなんかは遠くで当てたいならロック値低めでやったほうがいい、でもそうすると逆に近くになったときにガバガバになる。自分がどういう距離で戦う事が多いかを考慮してロック値調整するしかないね。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:25:00}; ---そうだ、いい事思い付いた。BC使えば解決じゃね? -- &new{2015-02-01 (日) 00:26:16}; ---特に至近距離での射撃戦が苦手。相手のはガシガシ当たるのに・・・ -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:26:19}; ---ゲルキャでBCは割りと当てられる。でもBRB3での打ち合いは当てられない -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:28:08}; ---至近距離なら空BZとか接射とかどうだ? -- &new{2015-02-01 (日) 00:29:34}; ---↑↑それヒットb(ry -- &new{2015-02-01 (日) 00:42:29}; --よくロック値下げろというやついるけど、遠距離なら初めからロックしないで撃って、近距離用にロック使うのが正しい使い方だと思う。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:34:24}; --この木主、ロックオンの使い方を知らない気がしてきた・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 00:39:09}; ---さすがにそこは大丈夫よ -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:45:49}; --敵がロックから外れるときは、自分自身が移動することによって敵との相対速度を調整して撃つ。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:42:54}; ---ロックから外れる時は言い方がまずかった。ロックオンしても移動中の敵に弾が当たらない時だ。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:44:25}; --演習でNPC相手にひたすら撃って、当てやすい距離とかどのくらいズラしたら当てられるかを感覚で覚えるとか。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:45:16}; ---それいいですね。ちょっくら演習に篭ってくる。 -- [[木主]] &new{2015-02-01 (日) 00:47:54}; --統合整備2合って最高速度が変わって、前みたいにロックオンして変さしたら当てれるって状態じゃ無くなった気がする。慣れてきたのもあるけど、俺は同じ種類のマシンガンやBRでも機体によって、ロックオンして使うか、殆どロックオンしないか変えたら当てやすくなった。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:30:31}; ---俺はひたすら大規模やるしかないと思う。当てにくい敵機体が居たら、最高速度を調べてちょっとずつ偏差や当て方を調整したわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 01:33:22}; -(`・ω・´)よぅらんらん、今日も出荷かい? -- &new{2015-02-01 (日) 00:19:46}; -(´・ω・`)来るなぁ、来るなぁ、ウワーッ!(´・ω・`)high schoolのガキだってもうちとマシだぜw -- &new{2015-02-01 (日) 00:24:10}; --給料だたどりするなよ。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:25:54}; -(´・ω・`)見えるよらんらん♫見えるよみんなが!おほー -- &new{2015-02-01 (日) 00:33:44}; --加工済みの肉見て恐怖の余りおかしくなった様だな、しかし無慈悲に出荷 -- &new{2015-02-01 (日) 01:07:15}; -今回のアホ調整で俺の愛機のドムトロ2機(練度17)とズゴック2機(練度13)が死んだ。シュツ格闘しても1、2キルしか取れん もぅマヂ無理。。。引退しよ。。。ってなりそうだわ -- &new{2015-02-01 (日) 01:11:14}; --(´・ω・`)さぁらんらんの代わりにこの荷台に乗ってお逃げなさい、何らんらんは平気よだから遠慮はしなくていいのよ -- &new{2015-02-01 (日) 01:12:34}; --脳筋プレイだとそうなるよね。。。。^^; -- &new{2015-02-01 (日) 01:57:58}; ---横からだけど脳筋か?むしろ修正前に一部のラグ格闘移動機体以外の格闘に文句言ってた奴らが垂れ流しの芋過ぎただけだと思うが??ズゴックなんか怯ませる武器すら碌にないのに……。時間とリスク掛けて敵に気付かれぬ様、裏取って近付いても敵が単独じゃなきゃ余裕で返り撃ち。単独だと思っても、一定距離内にCBR持ちが居たら硬直狙われ転倒。時間と手間掛けても下手すりゃ1キル1デスの交換すらさせて貰えないのが今の格闘。こんな格闘狙うくらいなら、足の速い機体でネズミ行った方が失敗したって相手複数を前線から釣れるだけ余程陣営にも貢献できるわ。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:08:08}; -ときどき名前もアーマー表示も出ない味方いるんだよな。NPCでもなく。しかも緑のラインもでない。同軍だとまぎらわしいことこの上ないけどなんでだ -- &new{2015-02-01 (日) 01:34:15}; --敵でもそれ出るよ。ロックできるかどうかで判別するしかなくなってまじこまる -- &new{2015-02-01 (日) 01:53:33}; --最近ニューヤークでそれなった、敵砂とらえても感知しなくて、その後やった協力戦でも対空砲の上にいる敵に当たらなくてどうも対空砲やオブジェクトの間とかで起こるらしい -- [[低スペではありません]] &new{2015-02-01 (日) 02:11:32}; -ベルファスト、ここまで勝てないとなるとマップに欠陥があるとしか思えないんだが、右が不利なのか、ジオンの機体構成が不利なのか、なんなんだろうな。 -- &new{2015-02-01 (日) 02:04:15}; -連邦の中コスト帯って皆優秀だなーと思って260とか280で固めてたら回転率の良さもあって戦線復帰が早くなったし前線にガンガン突っ込んで行けるようになった。特に装甲ジムさんが金図で4機欲しくなる位使いやすかった。あ、空凸さんだけはこっちを見ないでくれ・・・すまない・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 02:11:27}; |
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