Comments/雑談掲示板Vol613 のバックアップ差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -シンセツ・ブレードDⅢ式 -- &new{2015-08-02 (日) 21:27:39}; --乙 ちと流れ早過ぎるし前ログの下から2番目みたいなヤツは自重してくれんかなぁ… -- &new{2015-08-02 (日) 21:29:02}; -なんでお前らジムカスちゃん使わんの? -- &new{2015-08-02 (日) 20:48:11}; --中途半端なコストだから -- &new{2015-08-02 (日) 20:49:52}; --使いやすいんだけど、もう少しAP高いと嬉しい。300の割には脆く感じてしまう。 -- &new{2015-08-02 (日) 20:51:04}; --ジムカスで無活躍してる某動画(ジムコマでも活躍してる模様)みたいな動きなんて出来ないし…… -- &new{2015-08-02 (日) 20:54:46}; --連邦強襲は上と下に優秀なのがいるから300あたりの中途半端なコストのは持ってても使わないんだよなぁ -- &new{2015-08-02 (日) 20:55:09}; ---フレピク「え?」 -- &new{2015-08-02 (日) 20:56:58}; ---フレピク、ジムスト、ネメストみたいな格闘機は300が一番強いやん。ジムカスに限らず汎用機の300~320は微妙なんだよなぁ -- &new{2015-08-02 (日) 21:20:01}; ---ジムスト「は?」 -- &new{2015-08-02 (日) 21:20:31}; ---強タンはなんでいっつもいっつも忘れられるん?こいつほど連邦で優秀なユニーク機体もそうおらんやろ?300なんだぜ -- &new{2015-08-02 (日) 21:57:56}; --欲張るとジムライも強化してほしいかな、若干時代に取り残された感がある -- &new{2015-08-02 (日) 20:59:30}; --いい機体だとは思うけどジムカスに限らず300~320は性能もコストも半端過ぎて敢えて使う理由ほぼ無いんだよね -- &new{2015-08-02 (日) 21:23:12}; ---レイスとか完全に320じゃないからなぁ。統合整備でさらに弱化しそうなのがなんとも... -- &new{2015-08-02 (日) 21:26:04}; --使ってるぜ インカスちゃんだろ? -- &new{2015-08-02 (日) 21:31:11}; --ジオンがいつもアレックスの相手を想定してるように連邦もテトラ・ケンプ・ナハト相手を想定してる。連邦のセオリーの防衛戦においてテトラ・ケンプ・ナハト相手にジムカスで完璧に止められると思うか? 無駄死にして抜かれるより返り討ちに出来る可能性が高い重撃を使う。凸やねずみにしてもジムカスなんかより他の高火力か高機動を使う。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:09:38}; -連キルしたのがほぼNPCで悲しくなった…ちなみに連邦左官 -- &new{2015-08-02 (日) 20:50:23}; -(´・ω・`)今日ね、らんらん将官の北極で戦ってたの。で、南からねずみ行ってたら水ガンにアンカーハメされそうになって一度は回避したんだけど、また引っ掛かって5,6回アンカーでしばかれたあとやられたの。最近の連邦の将官はドSな人が多いのかしら? -- &new{2015-08-02 (日) 21:10:13}; --それ相手の性格が悪いだけやで、君のせいだから出荷ね -- &new{2015-08-02 (日) 21:18:54}; ---(´・ω・`)そんなー あとらんらんはそんなに怒ってないよ、むしろ笑わせてもらったわー -- &new{2015-08-02 (日) 21:45:55}; --(´業ω者`)アンカーで何度もたたいて弱らせることで、できるだけ無傷のまま動きを止め、出荷できるのだよ -- &new{2015-08-02 (日) 21:39:28}; --ガン待ちグフに同じことされたで、煽り付きでな…ドSというか性格がry -- &new{2015-08-02 (日) 21:41:58}; ---そういや複数のカッス先輩にムチ攻めされてる画像がこの前upされてたな -- &new{2015-08-02 (日) 21:45:33}; -(´・ω・`)トゥトゥットゥル トゥトゥットゥル トゥトゥットゥル トゥー♪ -- &new{2015-08-02 (日) 21:14:20}; --(´・ω・`)トゥットゥルー♪ -- &new{2015-08-02 (日) 21:23:38}; ---この世界線は無かった事にしよう -- &new{2015-08-02 (日) 21:32:15}; ---だから今 1秒ごとに らん豚を出荷してー♪ -- &new{2015-08-02 (日) 21:35:37}; ---君のその胃袋ー満たしたいのさー -- &new{2015-08-02 (日) 21:37:22}; --らん豚を転送してゲルらん豚に… -- &new{2015-08-02 (日) 22:55:25}; -負けてから「まあ、わかってたことだけどね」とか言うやつ萎えるわ。人数多そうだから収容所で処分して欲しい -- &new{2015-08-02 (日) 21:20:02}; --それってクイズ番組で間違った時に言ったらどうなるんだろ -- &new{2015-08-02 (日) 21:27:02}; --負けてからの発言に意味はない。終わってからは何とでも言えるからな。反省は大いに意味があるが -- &new{2015-08-02 (日) 21:30:33}; --タンクスナしかいない戦場だったんだろうな -- &new{2015-08-02 (日) 21:42:11}; --まぁこんなもんだろう(冷静な視点を持つ俺かっこいいわけなんだが)←高校の頃ってこういうのになんか憧れるよね。やがて黒歴史になるんだけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:15:38}; --初動で敵味方の力量差判るMAP増えたしな。ペナのせいで20分苦行が、まして何戦も続いてたとしたら、文句の一つも言いたくなるんだろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:20:16}; --言いたくなるようなショボい立ち回りだから言われるんだろうな。 全体的に絶句してしまう位強くなかったんだろ? 開幕拠点踏みの速度で強化具合、ひいては強さも推し量れるし。 言われたくないのなら実力に見合った階級で遊ぶことかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 01:06:40}; --「味方弱すぎ」っていえば自分は弱くないとアピール出来ると思ってるキッズ多すぎなんだよなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 01:45:22}; -windows10で 0x0000000000A9997Dの命令が0x000000008B321624のメモリを参照しました。メモリがwrittenになることはできませんでした。 とでるようになった・・・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:29:08}; --トゥギャザーしようぜ! -- &new{2015-08-02 (日) 22:06:31}; --8にも満足に対応してないのに10とかwww -- &new{2015-08-03 (月) 00:10:11}; -調整の内容と新機体の情報をある程度出さないと連邦が絶滅しちゃうからはよしてくれ -- &new{2015-08-02 (日) 21:30:53}; --次の金曜の夜20時だぞ。実装は12日 -- &new{2015-08-02 (日) 21:32:23}; --絶滅するってほどは負けてないと思うけどなー。まぁ発表は早く来て欲しいな、なんだかんだで楽しみにしてるんだわ -- &new{2015-08-02 (日) 21:33:14}; ---絶滅って負けることじゃなくて人が居なくなることなんじゃ・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:36:56}; --ティーザーサイト作ったわりには動き無さすぎとは思う。もうちょいがんばれ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:33:26}; --もう手遅れになっている気もするが・・・フレピク弱体で流出は止まらないだろうし、統合整備するより早めにZ移行のほうがいい気がする。まあ、ジオンは同軍でもマップさえ増えればかまわないだろうからしばらく続くかもしれんが・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:33:27}; ---むしろフレピクナハトが死んだほうが人が戻ってくるんじゃないかと思ってるんだが -- &new{2015-08-02 (日) 21:46:12}; ---フレピク死んでも将官帯の凸性能はそこまで変わらんと思うが、佐官帯連邦は多分ネズミが都市伝説になる気がする。ナハトは死ぬと言ってもD式はそのままっぽいからブンブンされれば死ぬし、2つ合わせて連邦佐官が一気に減ると思われる。将官さえ生き残ってればゲームは続くけど・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:57:43}; ---フレピク弱体でよく悲観視されるけどまだ完全に死ぬとは決まってないしそもそも全体的な調整が入る訳だし悲観するものでもないと思うんけどな。なんか連邦は絶対勝てなくなってジオンゲーになるって思い込んでる人居るよな -- &new{2015-08-02 (日) 21:58:48}; ---フレナハ死亡と聞いたらこぞって帰ってくるだろうw -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:13}; ---一度やめたゲームの情報なんてあんま気にしなくね? -- &new{2015-08-02 (日) 22:00:20}; ---↑X4まず連邦佐官というかガチ佐官は現状でもネズミなんてあんまやらないしナハトのD式は現在のよりは確実に弱体化する、少なくとも今出てる情報ではね。だから連邦佐官がこの二つの理由で減ると言うのは無い、減った場合はもっと別の理由で減る -- &new{2015-08-02 (日) 22:03:38}; ---↑3将官帯はバランスよくなるとは思ってるよ。ただ、連邦佐官は唯一ネズミの通っていた将官落ちフレピクが居なくなるから、たぶん勝てなくなると思う。無論将官帯オンリーで一部廃人のみ残っていてもゲームとしては続くけど、それは終了間際のSDGOと同じなんだよなぁ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:05:19}; ---↑ええと階級落しの元フレピク将官が佐官帯に居なくなるから連邦佐官は勝てなくなるってー事なのかな?フレピク将官がガチで佐官に落ちるとはいくらなんでも有り得ないし... -- &new{2015-08-02 (日) 22:12:17}; ---↑いや、いわゆるフレピクオンリーで将官まで行った人。佐官帯だと防衛意識も低いから割とガンガン殴ってくれるんだが、将官相手だときっちり守られてネズミが通らず、MS戦でも稼げずに降りてくる。こんな人でも佐官帯では貴重なネズミ戦力なんだよね・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 22:26:26}; ---纏めるとガチ連邦佐官が勝てる唯一の要素がフレピクだったからそれが弱体化されると連邦佐官はまったく勝てなくなり結果連邦佐官が萎えて一気に減る、ってー事でいいいのかな? -- &new{2015-08-02 (日) 22:44:20}; ---大体そんなん。本当は戦艦出せるMAPならワンチャンあるんだけど、やる気無くしてるのか誰も湧かないし。おまけにプレピク弱体化の情報でジオンに移民する人も増えてるから、なおさら連邦佐官が息してない。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:57:10}; --連邦絶滅って言うけどさ、一方的な虐殺ゲーでジオン将官は接待ご苦労さまです、みたいな状況よくあるよ? 何とかして廃人濃度薄めないと今のクソゲーはどうにもならんでしょ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:46:09}; ---結局フレピクの数なんだよね。フレピクユーザーがジオンに行ってるだけで。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:19}; ---将官帯はバランス自体は良くなると思う。ただ、もともとジオン側に偏りやすい状態でバランス均等にした場合、上手い人がジオンに寄りやすくなるとは思う。佐官帯は、階級落としが心を入れ替えて将官に復帰しない場合、状況悪化して連邦佐官が減り切ると思う。なので、陣営人気にさほど偏りのないZにさっさと移行した方が良いかなぁ・・・と思っている。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:01:44}; --いっつもいっつも狩られまくってる連邦佐官が絶滅してないんだから大丈夫やろ(ナン感 -- &new{2015-08-02 (日) 22:01:08}; --言うほど連邦負けてるか?今の時間帯もテトラ登場した頃よりよっぽど勝てるようになった感じがするんだが。 なんつーか、お互いが准将少将メインの戦場の時にけっこう押し勝てるのが増えた気がする。連邦の負けが増えて、だいぶふるいにかけられたのかねぇ?まぁダメな時はダメだけどさw -- &new{2015-08-02 (日) 22:14:38}; ---野良だと大分きついな、佐官が味方に交じる位の低階級部屋放り込まれるとNPCなんじゃないかと思うくらい歩兵弱すぎてほぼ負けといっても過言じゃない。中大将で小隊作ればかなり上がるけどね。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:20:42}; ---運が良いのか普通なのかわからんが俺はソロ野良参戦で勝ってるな -- &new{2015-08-02 (日) 22:23:31}; ---いやもう15連敗よ、まじでマスデバあつまらん -- &new{2015-08-02 (日) 22:52:11}; ---俺はそこまでじゃないけど3勝8敗かな。駄目な時はやっぱ駄目ね。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:06:29}; -連ジが世に出てからかなり経つけど、コスト制を超えるシステム出てこないもんすかねえ -- &new{2015-08-02 (日) 21:41:34}; --たとえば? -- &new{2015-08-02 (日) 21:47:06}; ---例えば・・・勝利条件を旧態然のゲージ制ではなくする。じゃ何?ってハナシになるが、少なくともアーケードじゃあるまいしゲージ制に拘る必要はない。ガンダム的には旗艦撃沈&防衛とかだろうか。機体のプライオリティーはCTでも調整できると思う -- &new{2015-08-02 (日) 22:01:04}; ---書き込むwiki間違ってまっせ -- &new{2015-08-02 (日) 22:08:11}; ---↑現状に満足してる連中(お前)への嫌がらせだから、このwikiで合ってる -- &new{2015-08-02 (日) 22:13:37}; ---ガンオンWikiで連ジの話をし始める&なんか決め付けて煽り始める。だいじょぶか? そんなに余裕ないの? まあ嫌がらせの書き込みなら荒らしってことでいいのかい? -- &new{2015-08-02 (日) 22:51:21}; ---採用されてるコスト制の話をガンオンに関係なく仕立て上げられても困る。まぁ君にとっての荒らしなら構わないから通報がんばってくれたまえ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:04:36}; -1戦20分は長すぎるんだよなぁ。 勝敗なんて今の環境じゃメンツ組んだ時点で決まってるようなもんなんだからサクサク終わらせて次行かせてほしいわ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:49:57}; --相手にフレピク(ナハト)小隊いたらまず負け、逆に味方に引いたらほぼ勝ち。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:57:50}; --15分くらいが一番いいな。15分以降はちょっとダレる -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:13}; --10分くらいならちょうどいい気がする。15分でも長い。そういやアンケートにも戦闘時間に関しての項もあったね -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:24}; ---ひょっとすると試合時間が変更されるかもな、どんなバグがでるかすげえ楽しみだな(ゲス顔 -- &new{2015-08-02 (日) 22:06:26}; ---本拠点破壊後一時間経過しても終了しないバグがあり・・・だね(ワクテカ -- &new{2015-08-02 (日) 22:08:39}; ---10分から12分くらいが丁度いいと思う -- &new{2015-08-03 (月) 03:21:14}; --10分は短すぎるな。15分にしてもいいかもしれないけど、レーダーの時間やら戦術支援のCTやら、マップを移動するための機体の移動速度やらなんやらも同時に変える必要があるんじゃないかな -- &new{2015-08-02 (日) 22:10:29}; --かといって安易に時間変えれないからなぁ、試験とか設定し直さんといかんじゃろ -- &new{2015-08-02 (日) 22:15:19}; ---むしろ時間だけ短くして階級査定は今のままにして大将激ムズにしたほうがやりがいがあるんじゃね?昔みたいに階級あげる難易度を難しくしたほうがおもしろい -- &new{2015-08-02 (日) 22:55:49}; ---個人的には階級なんてもっと難しくていいと思ってるんだが、わざわざガバガバ階級にしてマッチング問題を有耶無耶にしてる運営がソレ(試験難易度UP)をするとは思えんのだがねぇ -- &new{2015-08-02 (日) 23:12:25}; -核や凸の時のミノの撒き方って、狙う本拠点に撒くのとメインのライン戦やってる箇所に撒くのどっちが有効なんだろう。数で押し込んで行く場合は本拠点に撒くけど少数の場合はラインの方がいいのかな。砲撃も止まるし -- &new{2015-08-02 (日) 22:07:31}; --少し論点がズレるけど、ミノ撒いてる間は本拠点の対空砲も機能しないとかなんとかで、東南アジアとの戦艦拠点にミノ撒けば榴弾&砲撃で早く安全に割れるんではないかね -- &new{2015-08-02 (日) 22:25:01}; -連邦のコンペイ糖勝てないなぁ…開始一分でA半分削られて、その後少し差が縮まったんだけど最終的にA割られたよ。左配置で4も頻繁に取られてたしその奪還に人数裂いてる間に拠点殴られることもあったしこれは歩兵差なんでしょうかねぇ? -- &new{2015-08-02 (日) 22:18:38}; --歩兵差だね。初動のA凸は分かってる人達は警戒してるんで来てもまるっと返り討ちにする -- &new{2015-08-02 (日) 22:21:42}; --コンペイトウは防衛さえしっかりできてれば勝てる印象だが… -- &new{2015-08-02 (日) 22:38:38}; --連邦は初動でKD喰うチャンスなのに、南拠点取ってウロウロしてる奴ばっかだとねぇ そりゃ初動負けるよねぇ -- &new{2015-08-02 (日) 23:39:20}; --何で4-5の下、無警戒な連中が多いんだろうな。ホント味方が一人も居ないと誰も行かない、本拠殴られ始めてからわく、手遅れになってからポツポツ湧いて結局押し切られるってパターン多すぎ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:23:28}; ---佐官落ちして気づいたんだが、狭い場所だとBZゲーだから、連邦機体は避けてる気はするね。200台後半で使える機体というのが限られてるから、スピード出世したやつだと再出撃のCTの兼ね合いで、撃破されることより撃破されないことに意識が向いてる気がする。ついでに新キャラGP回しをしてるんだが、初期にもらえる機体は爆散のカスあたりで蒸発する。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:14:59}; -昨日コンペイトウで金網貫通させてくるスナがいると書き込んだものです。通報する前に試せと言われ試してきました。どうやら金網の下1段目は一定距離離れると貫通するようです。相手はそれを利用して何度も撃ってきたようです。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:23:37}; --まじか SS併せて報告ってできるんだっけ?出来たらお願いしたいかも。コンペイトウ停止は勘弁だけども... -- &new{2015-08-02 (日) 22:38:43}; --なんにせよバグ利用じゃん -- &new{2015-08-03 (月) 02:21:52}; -狙撃15とか砲撃15とかの試合が最近多いけど、あれどうやって勝てばいいんだろう?ライン押されまくって何もできん・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 22:27:47}; --狙撃が15といっても出力限界をぶっぱなしてる重撃もどきかもしれんし、レーダーと地雷を要所に設置してる支援もどきかもしれん。砲撃15といっても凸ギガンかもしれないし、ライン戦をしつつ砲撃してるガンダム6号機かもしれん。兵科の数字だけ見て文句いうやつは頭おかしいの多いから即BLに限るわ。ライン押されまくってるなら他の隙を俺が突いてやるくらいの気概をみせろや。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:33:50}; --この数字ぜったい盛ってると思うが・・ -- &new{2015-08-02 (日) 22:40:02}; ---盛ったら20とかになるがな -- &new{2015-08-02 (日) 22:46:40}; ---ぶっちゃけると狙撃と砲撃足したら15ぐらいいることは割とある。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:00:18}; --さっき砂漠で砂15ってのはあった。砲撃の数は見てなかったが -- &new{2015-08-02 (日) 23:27:40}; --沿岸で砲撃20超えてたの1回みたがさすがに草生えた。一応新マッチ時間の佐官が1人も混ざってない部屋でだぜ・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 23:42:54}; ---2コ↑の枝主だが俺が甘かったようだすまんw -- &new{2015-08-02 (日) 23:57:50}; --上手い砂は~とかそういうのが居てなんとかなってんならこんな木立たねーよwMAP見てっと、敵が拠点来たら一斉に引いて行く味方のマーカーとか笑えないわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:26:36}; --そもそもマップによってスナ乗ったりタンク乗ったりしてるやつが、その兵科でちゃんと仕事できると思えないんだよなぁ。沿岸のスナなんて、カメラ以外の仕事してないやつの方が多いだろ(カメラを仕事扱いするのかについては無視して) -- &new{2015-08-03 (月) 01:36:53}; -パチパチしてもらってる間暇だからなんかリアクション取ることにしてるんだ、今のところは「小刻みにジャンプキーを押す(膝がくにくにする)」「ちょっとジャンプしてジャンプキー連打(ブボボボボ)」「視点変更と一瞬の前進でその場で180度ターンを繰り返す」「パチパチしてくれてる人に向かって歩行でぐいぐいする」くらいしかバリエーション無いんだけど、誰かもっと面白いリアクションしてる人いない? -- &new{2015-08-02 (日) 22:30:32}; --ガンキャノン使おうか -- &new{2015-08-02 (日) 22:32:39}; --ヨツンヴァインで尻を向ける -- &new{2015-08-02 (日) 22:33:56}; --強タンで産卵 -- &new{2015-08-02 (日) 22:37:13}; --リペアガン撃つほうとしては良いからしゃがんでろと思うよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:37:37}; ---そうなのか?ジャンプするのもアレだけどしゃがまれるとHITBOXが小さくなって当たらないからちょっとイラっとくるんだが -- &new{2015-08-02 (日) 22:40:37}; --ハイゴ修理してたらクルクル回った後ハンミサ暴発して自爆したやつなら見たことある -- &new{2015-08-02 (日) 22:39:31}; --サンタバルーンブワッ -- &new{2015-08-02 (日) 22:41:12}; --ガルαとか乗ってる時だと、ポッドが無くて、味方が近くに固まってない場合に限って、N格で剣の舞してるよ。動きを見てるだけで楽しくなる。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:41:17}; --支援(こっちは修理中警戒出来ないんだから周囲警戒してろよ) -- &new{2015-08-02 (日) 22:49:07}; ---支援(裏取りくるからしゃがんでろよ) -- &new{2015-08-02 (日) 22:56:47}; ---じっとして辺りを警戒してくれてるのが一番だよね -- &new{2015-08-02 (日) 23:47:14}; -来週からの限定メカチケってコンテナから出るのかな。もし出現率低いならセカンドチャンスとっといた方がいいのか。出現率そこそこなら今週つかわないと使い道あんまりないよね -- &new{2015-08-02 (日) 22:36:05}; --今週はレアUPのはずなのに… セカンドチャンスを使う場面に出会えない。DXチケもマスチケも全然でないよ(;ω;) -- &new{2015-08-03 (月) 02:18:23}; -大将の防衛は勝つための防衛に見えるけど、准将少将の防衛は凸できない雑魚の所業に見えてしまう -- &new{2015-08-02 (日) 22:39:52}; --もう肩書きしか見えてないんだな -- &new{2015-08-02 (日) 22:41:01}; --こういうの見ると、「准将に上がりたくない」って気持ちも分かるわ。階級だけで見下されちゃたまらん。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:42:37}; ---今日撃破金リボン少ないから雑魚って言われたんだけどさ、階級落とし中であろう上にネズ処理しないで「見張ってるから(`・ω・´)+ドヤァ」みたいな何もしない奴が言えるもんなの?(´・ω・`)ちな佐官ね -- &new{2015-08-02 (日) 22:46:06}; ---それなら准将にとどまらずさっさと中将や大将まであげればいいじゃん(いいじゃん -- &new{2015-08-02 (日) 23:27:23}; --初動凸しないで准将少将なったんなら、普通の准将少将より強いんだろうな。足早い機体で凸したら階級は嫌でも上がっちゃうし。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:54:32}; -最近の連邦ヤバイわ、ダメな方向で。量産型准将の俺でさえダメだと感じちゃうくらいやばいわ。初動で砂が8~10人くらいいるのを結構見る。あり得んだろ・・・、初動で砂だしてそうするねん・・・・。しかも毎回10人近くいるし。そりゃ負けるよなぁ・・・・(´・ω・`) -- &new{2015-08-02 (日) 22:46:18}; --MS構成以前に連邦の参戦者減り過ぎ。テトラの理不尽な強さのゲロビ見ればやる気無くすのがわかるけどさ。イベント終わればごっそり減りそう。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:48:27}; ---ホントにね。いっちゃ悪いが連邦強くしとくというか、だれでも使いやすくて強い機体がないとプレイヤーがいないんだよね。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:51:59}; ---ゴールデンタイムなのに時間空けたりカスタムやガチャはさんでも同じ奴ばっか味方で見るよな。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:03:54}; ---よろけても途切れないゲロビだからな、CBR内蔵バズでダメ与えても生き残るAPあったら詰んでるからなぁ、CBR内蔵バズでダウンが取れる距離だとむしろ向こうも得意距離だからまたきつい。あと個人的にゲロビを喰らうとビームの大きさのせいで相手が見づらい・・・。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:27:34}; --マップにもよるけど、連邦は守らなきゃまずいんだから狙撃で地雷撒くのは間違ってないだろ -- &new{2015-08-02 (日) 22:50:23}; ---個人的には広域レダ適当に置いて重撃乗り換え迎撃してもらったほうが助かるよね。たまにカメラマンで防衛してる奴も居るし、そもそも初動で地雷に引っかかるような間抜けなら拠点に到達してもお察しなダメしか与えられない希ガス -- &new{2015-08-02 (日) 22:53:27}; ---俺「お、味方どんどん入ってる、地雷ないな」→機体爆発、キル、地雷→(´・ω・`)これでもだめなん? -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:09}; ---(´・ω・`)出荷場所を間違えた豚はピザで丸焼きして再出荷ってことよー -- &new{2015-08-02 (日) 23:01:00}; ---人数見てるならOKなんだろうけど、木主の事例みたいに初動で5人超えてもまだ狙撃で出るやつが居るなら問題だろう。そもそも1人5個の地雷を8人って、40個もどこに置くつもりだ・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 23:02:14}; ---地雷撒かずにレダ置きに走る奴もいるだろうし、防衛に間に合うように乗り換えるのなら、多過ぎってこともないでしょうよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:25:39}; --なんでCBRのN持たないんだろな。Fのほうが一発が強いのはわかるけど、Nのほうがロックも高いし圧倒的に当てやすい。落とすにも威力は十分だし。准将少将はまずハエタタキできるようになるかで貢献度が雲泥の差なんだよなぁ CBR起点で生きる機体が連邦は揃ってる まずはCBRのロック・威力フル強化(ビムシュ付きなら完璧)で戦ってみろって ジオン機余裕で落ちるぞ -- &new{2015-08-02 (日) 23:15:59}; ---CBR-Fでコケル機体がレアになったのにNとか無理だろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:07:17}; ---自分視点では空中に浮いてるとこであててるのによろけただけで着地→ゲロビとかありすぎて困る -- &new{2015-08-03 (月) 02:11:59}; --ジオンの火力高過ぎて消し炭になるから前衛でやるのに疲れた人が多いんじゃないの。4号機でハゲさせるのも楽しいよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:35:51}; --なんというか今の連邦は中途半端な立ち回りが多いね。 敵を倒しにいかずうろうろしてるだけだったり、前に出て後ろをみると肉壁にしたがる残念な立ち回りのプレイヤーが殆どついてくるし。 一人で戦えないならいくらそういう小細工やっても意味がない、ましてや陣営勝利もできない。 俺みたいに装甲ジムで一人、拠点踏みに行って防衛に沸いたグフ、ゲルM、ケンプの三人を一人で倒し拠点を奪取出来る位にならないとね。 肉壁使うようなプレイヤーには一生無理な芸当だけど。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:55:30}; ---テトラ3機に囲まれてから言え、俺はよくテトラに囲まれて死んでるわ、グフやゲルM程度で粋がるなw -- &new{2015-08-03 (月) 00:19:59}; ---痛い子やw -- &new{2015-08-03 (月) 05:38:08}; --いやココ数ヶ月からずっとソレ。夏休みだから更に増えて目立つようになった感じ。でもさ、新規で始めてちょっと活躍して機体もランクもGpも強化も全然な状態で、一気に階級上がる今の仕組みもどうかと思うよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:16:54}; ---100戦足らずで准将になっちまうのがおかしいんだよ。強化未完成・モジュールもなしに歴戦の将官達と相手すんの苦しいもの。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:36:54}; --Zに行く前にパーフェクトガンダムとパーフェクトジオング出し忘れてるぞ運営! -- &new{2015-08-03 (月) 00:39:12}; -ジオンで100万G溜まったんだが高コストのMS戦するならコレ!って機体が無くて困る 高ゲルとアクトの金図はあるけど高ゲルはビムシュだからシュツブッパした後がきついしアクトは射程特性で内臓バズ無いから瞬間火力が物足りない どなたかお勧め機体教えてください -- &new{2015-08-02 (日) 22:50:22}; --ロケシュ高ゲルとビムシュゲルキャですね。この2機で間違いない。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:56:32}; --強襲ならバズ格優秀なガルバとエーオース、格闘も凸も優秀なBD2。 それ以外ならライン戦のおともにゲルキャ、性能で戦うマツナガかなぁ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:56:48}; --BD2 金ならば340最強 -- &new{2015-08-02 (日) 22:57:15}; --問題は100万GPで金あたるようなガチャでは無いってことだ -- &new{2015-08-02 (日) 22:57:42}; ---銀図なら十分だが金図ならその10倍欲しいな -- &new{2015-08-02 (日) 23:14:07}; --ナハトニンジャケンジュツでスパスパと -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:27}; --頑張るαが結構おすすめ。後期BZFに優秀なD格、ビムコ盾+モジュスロ4(盾大破抑制付けられる)好みで削り武器も持てる万能機だぜ 銀でもいいけど金狙うのもいい。相方はマカク兄貴だからこっちもMS戦イケる -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:57}; --アドバイスありがとうございます、ビムシュ3銀ゲルキャが手元に有るのを思い出したので特性上げがてら金図狙ってみます それにしても320コスに火力で負けるアクトェ・・・ -- [[木主]] &new{2015-08-02 (日) 23:05:47}; --大型アプデ前にオススメ回してもどうなるかわからんから完全な罠だぞ、高ゲルですらBRの強化とダウン値の仕様次第では先ゲル有利になるかもしれんしな -- &new{2015-08-03 (月) 08:34:38}; -(´・ω・`)らんらんは撃破金リボン少ないから雑魚だってさ -- &new{2015-08-02 (日) 22:51:30}; --課金とPC新調で簡単に金とれまっせ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:53:02}; ---(´・ω・`)それを明らか階級落としの人に言われたからなちょっとイラッとしたの -- &new{2015-08-02 (日) 22:55:29}; ---じゃあ佐官には言われたくないっす。(´・ω・`)っていいなさい。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:59:31}; ---(´・ω・`)いったら「俺の撃破金見てみろww」って言われたでござる -- &new{2015-08-02 (日) 23:01:25}; ---ぶっちゃけ撃破数なんてMS性能よりPC性能がすべてなんだよなぁ・・・。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:02:27}; ---相手アスペかな(´・ω・`)? -- &new{2015-08-02 (日) 23:03:55}; ---そもそも佐官部屋で金撃破リボ自慢してる時点でお察しだから気にしなさんな。将官部屋に行けば狩られまくる立場なのは明白だから -- &new{2015-08-02 (日) 23:07:47}; ---(´・ω・`)そんなの言ったららんらんの方が拠点殴ってたのよね。だから一概にKDで強いとは言わないと思うの -- &new{2015-08-02 (日) 23:09:22}; ---佐官戦場の金リボン自慢とかwwwダ○チワイフ相手にDT卒業したみたいな話だなwwくらい言ってやれよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:10:08}; ---↑2(´・ω・`)うん、冷静になったらそう思ったよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:10:54}; ---佐官戦場で20キルとか将官なら少将あたりでも毎回余裕なレベルなんだよなぁ・・・。この前放置してた連邦佐官キャラで佐官戦場やったけどプロガン、WDジム、指揮ジム、アクアで一発で昇格試験突破したし -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:20}; --雑魚かどうかは置いといて出荷される事は間違いない -- &new{2015-08-02 (日) 22:53:29}; ---(´・ω・`)そ、そんなー -- &new{2015-08-02 (日) 22:54:27}; --(´・ω・`)撃破金リボン1000個あるけど局地は雑魚だよ。大規模なんてそんなものよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:09:27}; ---(´・ω・`)悲しいね〇ナージ -- &new{2015-08-02 (日) 23:13:08}; --参戦数約600、kill数約2000、death数約6000、撃破金0の俺みたいな雑魚大佐准将ルーパーもいるから安心しなさいなw(言い訳だけど、一時期支援ばっかりしてたからdeath数半端ない) -- &new{2015-08-02 (日) 23:13:05}; ---(´・ω・`)らんらんもKよりDのほうが多いよ。アシスト数は(KDに比べて)えげつないけどね -- &new{2015-08-02 (日) 23:15:18}; --(´・ω・`)心配になって見てきたら連邦は参戦850/撃破金12、ジオンは参戦900/撃破金30だったわー、これでも少ないのかしら -- &new{2015-08-02 (日) 23:27:54}; ---佐官部屋でそれは少ないとしか -- &new{2015-08-02 (日) 23:40:21}; ---(´・ω・`)らんらんからみたら多いよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:40:36}; ---(´・ω・`)中将よー -- &new{2015-08-03 (月) 00:10:50}; ---(´・ω・`)やっぱりKDってことじゃないのね -- &new{2015-08-03 (月) 00:20:49}; --そもそも佐官で自慢すんなって言っとけw -- &new{2015-08-03 (月) 00:22:34}; ---(´・ω・`)言ったらめんどそうだったから「雑魚でゴメンネ?」って階級落としの少佐に言っといたよ -- &new{2015-08-03 (月) 00:25:59}; ---(´・ω・`)それに言ったとこで「俺佐官狩りだしww」か「別鯖で将官だからww」とかしか言われんよ -- &new{2015-08-03 (月) 00:30:03}; ---もうそういう奴通報で良いよ。マナー違反で規約違反なら特にな。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:55:53}; ---(´・ω・`)ついでに言えば核もちがマップ見えてなくてルート間違えて、指揮官が注意したら「核なんて決まらないほうが普通だから核もちは気にすんなwww」なんてのも言ってたね -- &new{2015-08-03 (月) 00:59:52}; --(´・ω・`)よくよく考えてみると、明らかに階級落としの癖に、連邦佐官相手で撃破金多くない方がおかしいか -- &new{2015-08-03 (月) 00:48:56}; ---そんなに撃破金あるのに将官になれないなんて雑魚がって言っとけば良かったのに -- &new{2015-08-03 (月) 08:25:37}; --その場にいたら相手が泣くまで嫌味言ってあげたのに残念だよ -- &new{2015-08-03 (月) 03:26:05}; --K10000D30000だけど、大将やで。すぐ准将なって将官から落ちないように支援専やってたらこんななったよ。今でも平均9キルぐらいだわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:15:24}; -マスデバ実装から勿体無くて使わず、20個まで増えてしまった。みんなどれくらい貯めてる? -- &new{2015-08-02 (日) 22:52:14}; --18個、使った分を含めると今まで24個入手したって所かな -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:13}; --GLAのBSGと五号機のリミッター解除に使った分合わせれば30個いくかな? -- &new{2015-08-02 (日) 23:00:01}; --11回以上強化するもんってBR系しかないが例えばリロードや集弾からして強化してもすずめの涙だし -- &new{2015-08-02 (日) 23:09:37}; --投擲ジャベリン開発と強タン武装開発上限突破2回分に使ったのと手持ちの17個を合わせて28、報酬で出たのは一斉出撃で手に入った4個とOWABIで貰った2個を除いて22か...全然出なかったような気がするけどこうして2ヶ月近くやると以外と溜まるもんね -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:57}; --両軍とも武装解除は全てして残りが15ぐらい、ただ強化回数開放は1回もしてないな -- &new{2015-08-02 (日) 23:28:43}; --なんか勘違いしてる人多いが、増えるのは武器全部だぞ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:48:05}; --43個たまった。武器はメカチケだからマスデバ使う気にならんのよね -- &new{2015-08-03 (月) 08:31:02}; -オッゴ=ドラム缶の化け物、ゾック=哺乳瓶の化け物、アッガイ=カワイイ化け物、ヒルドルブ=タンクの化け物、ハイゴッグ=肩の化け物 ナマンダブ() -- &new{2015-08-02 (日) 23:06:28}; -↑2(´・ω・`)そうだな!次から、らんらんもそう言うね! -- &new{2015-08-02 (日) 23:11:58}; --(´・ω・`)ごめんミスった -- &new{2015-08-02 (日) 23:12:30}; ---だめ、出荷 -- &new{2015-08-02 (日) 23:12:50}; ---(´・ω・`)そんなー(いらない木増やしてすいませんでした -- &new{2015-08-02 (日) 23:13:57}; ---↑自分で伐採してきたらミンチは回避してやる -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:01}; ---もう牛肉と混ぜちゃったぞ -- &new{2015-08-03 (月) 03:23:52}; -敵にフレンドがいて、倒した後にガンキャで四つん這いになったり、地雷を上から供えたりと煽ってたんだが、これって第三者から見たら不快かね? -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:53}; --あークズがまた変な事やってんなーとしか見えんですはい -- &new{2015-08-02 (日) 23:19:29}; ---不快っちゃ不快なのか。なるほど。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:21:30}; ---質問してるんじゃなくて「不快だよ」って言わせたいだけだってはっきりわかんだね -- &new{2015-08-03 (月) 07:56:24}; --ガンキャのヨツンヴァイは本来ただのしゃがみだから身を隠したりするのには許される、そもそも存在がネタだから割と何しても許される(気がする)。ヨツンヴァイでナハトのツッコミ♂待ちで地雷キルしたりする人もいるし。地雷は激戦区なら敵の死骸でカモフラージュして突っ込んでくるやつを潰したり出来るから一概に煽りとは言えない。考えすぎじゃない? -- &new{2015-08-02 (日) 23:23:05}; ---ヨツンヴァインのガンキャにナハトでケツぶっ挿したら肛門大爆発か…和むな(ぇ -- &new{2015-08-02 (日) 23:26:09}; ---↑どうやらまだ知らんようですな、ナハトくんに完全勝利するガンキャノンくんで検索かけてみなされsm26378469 -- &new{2015-08-02 (日) 23:30:47}; ---ここでそういうのはやめとこうぜ。あれが元にはなってるけどさ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:31:59}; --別に味方が煽られたからって憤怒する奴なんていないだろ 自分が煽られて真っ赤になるのが大半 お友達同士なら勝手にやってればいいんでないかなぁ? -- &new{2015-08-02 (日) 23:23:17}; ---そりゃ流石に第三者なら憤怒はしないやろね憤怒は -- &new{2015-08-02 (日) 23:26:58}; ---それはそうだろうけど、嫌悪感がわくかどうかってことでさ。身内だし、ネタのつもりだけど、周りから見ればどうなんかなぁと思って。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:28:14}; --見てて不快だな、当事者同士は知っててやってるからいいかもしれないけど、味方でも敵でも煽ったりしてるのみていい気分にはならん。当事者間が知り合いで遊びで煽り行為をしてても、それ見て不快に思った第3者に通報されても文句は言えないかもな -- &new{2015-08-02 (日) 23:33:14}; --木主に聞くけど、撃破された味方が敵に煽られてたら、それ見て何も思わない?もしくは味方が敵を撃破して煽り行為してたら、それ見て何も思わない?まぁそういうことだろ -- &new{2015-08-02 (日) 23:37:06}; ---自分と同じで身内の可能性もあるし、屈伸のように煽りと認識しやすいものでもないなら、特に何も思わないかも。現実ではそういうの嫌いだけど、ゲームだからか特に何も思わないんだ。ただ枝を見て、不快に感じる人はいると認識できたよ。ありがとう。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:43:16}; --俺は微笑ましく思うけどね。自分ではやらないけど自分が煽られた時や第三者同士で煽りをやってるのを見ると「ああ、こいつガンオン楽しんでんなあ」って思う。わざわざ武器枠、積載まで犠牲にしてやるザク2改のサンタお供え煽りは特に秀逸だった。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:38:26}; ---サンタ煽りはもう許せるレベルだわ。つかあれなんで7秒しかもたねーんだ... -- &new{2015-08-02 (日) 23:42:53}; --煽りも連帯も階級落としも壊れ機体も、別に気にしない人もいれば気にする人もいるし人それぞれだから、いろんな枝が付いてるように「いいか悪いか、不快か不快ではないか」答えなんかでないんじゃねーの -- &new{2015-08-02 (日) 23:44:38}; ---自分は不快な人がいるかどうか知りたかっただけだから、一応答えは出たよ。とりあえず撃破後に煽るのはやめるようにするよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:49:43}; --下手に敵を煽ってて、それ見た味方に名前覚えられたら支援で回復もらえなくなるかもなw「こいつ煽りプレイヤーだからクズだろ」みたいに味方に名前覚えられてはぶられるかもなw -- &new{2015-08-02 (日) 23:50:56}; --ナハトにD式で斬られて大破してる機体の上にわざわざう○こ座りされるのはイラッとくるね。後でパイカ見たら明らかな階級落としだった。こんなのにやられちゃう俺もアレだけどね -- &new{2015-08-03 (月) 01:47:31}; --自分が煽っていると思われる行動をしてそれを見た他人が不快に思うか?って聞いて良いのは幼稚園…はモラルを教えているから赤ちゃん迄だと思うよ -- &new{2015-08-03 (月) 04:03:25}; --余裕ない奴は何でも煽りに見えるんじゃないの? -- &new{2015-08-03 (月) 08:28:31}; ---木主が煽ってと書いているぞ 余裕が無い奴には煽って見えるとか文章理解していないんじゃねーの? -- &new{2015-08-03 (月) 08:59:32}; --煽り煽られのゲームだし自分が弱くて負けたから悪いって考える。よほど頭にくることされたら見つけ出してぶっ殺そうとはするけど -- &new{2015-08-03 (月) 09:04:18}; -全く勝てない。終わった。完全にクソゲーだわ。連邦48:ジオン52・・・うむ、いつものガンオンだな(安堵 -- &new{2015-08-02 (日) 23:20:22}; --ジオンが週末勝ってる時点でいつも通りじゃないんですけど...連邦少将野良参戦で本日の勝率7割ですぞ -- &new{2015-08-02 (日) 23:25:57}; ---お前…赤いな? -- &new{2015-08-02 (日) 23:34:24}; --いまだにレースに付き合う連邦兵がほんと多いのよね。新鉱山みたいにどうしようもないマップならともかく、東南アジアくらいならクソ防衛のほうがまだ勝率高いと思う。初動は防衛メイン+少数フレピク凸くらい、あとは機体と場所選んでKD。レーダー不足も、呼びかけてみんなで鹵獲のレダ支援入れればなんとかなる。場所選んで防衛やって押し負けるならそもそも何やっても無理だわw諦めろ -- &new{2015-08-02 (日) 23:33:40}; ---文で分かるけど連邦でやってない奴が何言ったって無駄。これだからネガジは単芝を生やしたがる馬鹿ばっかだわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:05:42}; ---こうしてまたポークのネガジ認定が始まるのであった -- &new{2015-08-03 (月) 00:34:23}; ---こういうのいるから負けるんだよな。一方的に殴るのとずっと守りに入ってるのとどっちが勝ちやすいかも分からんの -- &new{2015-08-03 (月) 00:36:00}; ---ずっと守りに入ってたら、ワンミスで1回でも逃したらアウトだもんな。特に今はケンプテトラのワンチャン高火力勢が居るから、1回での拠点ダメージが半端ない。連邦だけミスせず20分間ネズミ通さず防衛するってのもかなり辛いし・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 00:41:56}; ---ネズミつっても、駆除に回った側が駆除されるような機体が増えたしな。マジ割に合わん。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:52:30}; ---ワンミスが許されないのはフレピクを相手にするジオンも同じなんだが -- &new{2015-08-03 (月) 01:09:23}; ---テトラのゲロと斉射1マガジンで7000ダメでるからなあ。使ってびっくりしたわ -- &new{2015-08-03 (月) 01:41:32}; --芋ってたら勝てるわけないだろ、考えろ -- &new{2015-08-03 (月) 02:15:11}; --連邦は勝つ気よりやる気が無い人が多いと思うよ -- &new{2015-08-03 (月) 04:22:52}; -連邦に人増やす方法を真面目に考える木 そろそろ何かやらないとかなりまずいような -- &new{2015-08-02 (日) 23:45:07}; --その何かが今度のアプデで来るんじゃないか? -- &new{2015-08-02 (日) 23:51:01}; ---むしろ統合整備の前情報聞いてると、ハエ叩き難化・フレピク弱体化・転倒難度上昇で明らかに連邦のほうが死ぬ予感。もうさっさとZにした方が良い気がする。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:39:45}; ---君らは散々、「フレピク?誰でも使える機体じゃないから勝利に貢献してない。むしろナハトのステルスと格闘範囲がずるい」と言ってきたんだから統合整備計画なんか連邦強化なんだろ -- &new{2015-08-03 (月) 01:14:52}; ---誰でも使える機体じゃない ← 正解 だから勝利に貢献していない ← ? これがジオン流論法ですって -- &new{2015-08-03 (月) 09:19:27}; --試作1号機のLBRを補給可だけで、多少はゲロビのカウンターになるから良いと思うんだがな。CBRというデメリットあるうえにゲロビの半分程度の火力しかないんだから問題ないよなぁ。まあ、何はともかくイベントでもなければ連邦で参戦する価値はないな -- &new{2015-08-02 (日) 23:51:09}; ---テトラマンがわいてくるぞー -- &new{2015-08-02 (日) 23:53:31}; ---補給可はいいけどフルチャージで威力1.5倍な -- &new{2015-08-02 (日) 23:53:41}; ---遠くからでもキュンキュン目立つCBRと比べて、敵を見つけたらゲロを撒くだけのテトラは簡単すぎるわなw -- &new{2015-08-02 (日) 23:59:17}; ---遠くから見つけられるような位置で棒立ちチャージしているような奴には、ゲロビの射程に持っていく立ち回りがいかにたいへんかは理解できないだろうな -- &new{2015-08-03 (月) 00:00:52}; ---あえて言うなら即着弾でブレないからそこら辺の射撃武器よりも有効射程長くて当てやすいと思うんですけど -- &new{2015-08-03 (月) 00:10:19}; ---転倒閾値変更で転倒武器じゃなくなれば補給可でも許される。今の状態で補給可にしたらテトラとか関係なく理不尽な死が待ってるわ -- &new{2015-08-03 (月) 00:30:30}; --0083末、ティターンズは建ったので今だけ連邦=ティターンズということにしてジム・クゥエルとプロトタイプガンダムMk-II実装、上官にバスク追加。エゥーゴのことはあとで考えればいいさ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:54:27}; ---次回の大型アップデートのMSシルエットみんなはガンダムMkⅡと言うけど、プロトタイプMkⅡで連邦のみ追加って線もあるのか。んで、ジオンはテトラ改あたりでお茶を濁す -- &new{2015-08-03 (月) 00:00:56}; ---もうすぐZに行くのかどうかわからんけど、ガンダムTR-1は早めに出さないと。ティターンズは他勢力と比べて機体数が段違いなんだから。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:01:51}; ---エゥーゴはZプラスシリーズだけで数ヶ月はいける・・・と思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:34:12}; ---リックディアスも結構あるし、マークⅡの派生もいろいろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:38:51}; ---ではジオン側に、アッカム・ズク・ジドム・旧型ゲルグ追加で -- &new{2015-08-03 (月) 00:45:58}; --取り敢えず今存在する機体と違うキルが取れる機体の実装(テトラゲロビみたいなの)、三号機の爆導索はレンタルだけど使ってて面白かったからそういうのをキルが取れる感じにしてもらうのもありだと思う -- &new{2015-08-02 (日) 23:56:09}; ---上の枝にもあるけど、GP01のLBRを補給可にするだけで結構違うと思う -- &new{2015-08-03 (月) 09:18:52}; --高階級でボロ勝ちできないと人がいなくなるような勢力なら消えていいよ -- &new{2015-08-03 (月) 00:01:36}; ---ちょっと何言ってるのかわからないですね -- &new{2015-08-03 (月) 00:19:03}; --連邦ゲージ常勝時代で強襲ランキングはトントンか、連邦少し多いくらい、今ジオンゲージ勝ちで、ランキングはジオンが連邦の2倍くらい、ゲーム的に有利でトントンだったからなにすれば人増えるか検討もつかんな。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:20:00}; --もう壊れ機体を実装以外はかなり厳しいぞ? 機体以外となると連邦だけ声優陣(特に信者が多そうな)を増やすとかあるけど、ジオンの方が課金多いだろうからやりそうにない。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:32:22}; ---プロトタイプガンダムMkⅡをアレックスの耐久、ケンプの機動力、ゲロピ並みのDPSを持った超絶ビームライフルFAFを持たせて、代わりにコスト500で1戦闘に1回しか出れない、上官はバスク固定とかにしたらメリットとデメリットが釣り合った設定に近い機体になるんじゃないかな? -- &new{2015-08-03 (月) 00:40:42}; ---ギレンの野望基準なら、プロトMkⅡは火力と速度はめっちゃ高いけど燃費が悪かったな -- &new{2015-08-03 (月) 00:44:41}; --↑に乱立してるけど、そんなに連邦で負けこんでるのか?確かにジオンで以前よりは勝てるようになり連邦でも負けることも増えたような気もするがどっちでやっても五分五分くらいで勝ったり負けたりなんだが。そこまで負けこんでる連邦将官のパイロットカードは見たことないんだよね。そりゃ全体からみれば一人二人は10連敗する人もいるんだろうけど、実際佐官の子の戦績以外でそんなの見たことないのよね。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:39:44}; ---ゲージの覆った差を見ればかなり負けがこむようになっただろう? 大体55:45から48:52くらいだから7%。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:43:54}; ---その意見だと「将官さえ残れば佐官は消えてもOK」って感じに聞こえるのだが・・・廃人ガチ勢オンリーになったらあとは速やかにゲームが終わるぞ・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 00:46:37}; ---その計算方法だと、55%優勢だった時代は、今の連邦の倍以上ジオンに負荷がかかっていたってこと? -- &new{2015-08-03 (月) 00:48:01}; ---佐官を救うには将官のバランスととらないと無理じゃね?GLA時代ですら佐官以下は救えなかったんだぜ? -- &new{2015-08-03 (月) 00:49:41}; --連ジ両方やってると思うのだが、連邦の機体って特徴があんまなくて使っていて飽きちゃうんだよね。ヅダや御神体のような特徴的な機体が欲しいと思う今日この頃。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:22:31}; ---ヅダの特徴って自爆ぐらいで戦闘方法は至って連邦汎用機と至って変わらない気がする。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:51:25}; ---ゲージ無くてもブースト可能ってのもあるし、自爆で周囲にダメを撒き散らせるってのもある。そんな意味ではオンリーワンな機体だよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:32:36}; ---サイコガンダムで要望おくるしかないな -- &new{2015-08-03 (月) 09:35:15}; --連邦に超かっこいい量産機を作ってそれで活躍するサイドストーリーがあれば人口流れそう。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:17:42}; --連邦のみんなが持っているけど使っていないスレイヴ・レイス閃光弾の強化修正。いっきに強機体の仲間入りとなるという連邦軍備拡張計画が水面下で進められているのさ。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:40:21}; -上位になると付く星のアイコンあるけど、あれ廃止か、もしくは自分に付いたらわかるようにしてほしいな。何か狙われてるなと思うと星ついてたりで戦闘中に順位確認なんて暇もないし -- &new{2015-08-03 (月) 00:03:31}; --あれ確かチャット欄上の自己スコアと一緒に表記されないけ?王冠に1~5まで分かるようになってるはず。自分は帰投中とか死体の10秒間で見るようになったなー -- &new{2015-08-03 (月) 00:07:38}; -テトラのゲロビがチートすぎると使っていても思うわけだが、このままZにいくとゲロビだらけになるんじゃないだろか? Zのハイパーメガランチャーや百式のメガ・バズーカランチャーは確実っぽいけど、ティターンズならガブスレイのフェダーイン・ライフル。MAメッサーラならメガ粒子砲などなど、ゲロビになりそうな武器がわんさかあるw ガンオンの行き着く先は、ゲロビだけの撃ちあいになったりするんじゃないの?w -- &new{2015-08-03 (月) 00:33:56}; --上位武装はサイコガンダムの拡散ゲロビ。5方向くらいに同時にゲロを撒き散らす -- &new{2015-08-03 (月) 00:35:36}; --zは覚醒状態(バリア)張れるようになったりして -- &new{2015-08-03 (月) 09:23:08}; -(´・ω・`)新オデの箱拠点の入り口でピザ屋開いてごめんなさい -- &new{2015-08-03 (月) 00:34:05}; --許さん最優先で出荷してくれるわ -- &new{2015-08-03 (月) 00:45:28}; ---(´・ω・`)間抜けな強襲に売り上げ好調だかた楽しいでち -- &new{2015-08-03 (月) 00:47:34}; ---オ、ノーレらん豚!貴様は俺の… -- &new{2015-08-03 (月) 00:50:26}; ---(´・ω・`)オ・ノーレってギンガさんだっけ? -- &new{2015-08-03 (月) 01:01:56}; ---(´・ω・`)語尾にでちつける子はオリョールに出荷よー -- &new{2015-08-03 (月) 01:15:45}; ---(´・ω・`)日曜日ぐらい休みくれ…もう月曜でちね -- &new{2015-08-03 (月) 01:27:16}; -サブでやってるジオンでたまたま引いた金BD2。EXAM2発動してブンブンしたら格闘ほとんどやったこと無い自分が8連Killとか取れて有頂天。メインキャラでも格闘やってみたくなったんだけど、連邦でBD2みたいな広範囲・高威力の格闘を持つ機体って何があるかな? -- &new{2015-08-03 (月) 00:36:21}; --使ってないから分かんないけどBD3は違うノン? -- &new{2015-08-03 (月) 00:38:30}; ---BD03も使いやすい癖のない格闘だけど、一刀の普通のやつだよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:44:55}; --広範囲って言うくらいだからT式のことだとおもうけど、それならGP03、プロガン、ガンダム、WD砂2、素ピク、ジムスト、ネメスト、夜鹿、砂2あたりが範囲的には優秀よ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:43:46}; ---一機狙撃いるんですが(確かにガンダム達と同じで範囲は優秀だけど) -- &new{2015-08-03 (月) 00:45:57}; ---ありがとう。教えてもらった中から色々考えてガチャってみる。サブウェポンとかガチャの相方とか気にするところ色々あるしなぁ~ -- &new{2015-08-03 (月) 00:52:21}; --一振りで100mも移動するBD2のD格は不自然すぎてらしさがなく非常に萎える。 BD1とは全然違うし。 やられるからでなく設定的にフレピクナハトよりやめてほしい格闘だと思う。 あの踏み込みは連邦でいうピクシーフレピク辺りじゃないかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:48:24}; --連邦で格闘といえばジムストだな。GPの相方、ジム駒もなかなかの格闘を持ってる。ガンダムや5号機の一刀Dも優秀 -- &new{2015-08-03 (月) 01:02:28}; --GP03という機体がコンカス特性もある上2回転するらしい なお -- &new{2015-08-03 (月) 01:13:53}; --ジムカス君のD出は伸びが優秀らしいで -- &new{2015-08-03 (月) 01:17:55}; --手に入りやすくて格闘が振りやすいWD砂2がおすすめ。持って無くてガチャするならジムストかネメストがいいと思う -- &new{2015-08-03 (月) 01:29:31}; --俺はLAちゃんを推薦したい!! -- &new{2015-08-03 (月) 01:52:48}; ---マスデバに余裕があるならマジカル☆ステッキにも手を着けてみてほしい -- &new{2015-08-03 (月) 01:55:49}; -ジオン公国っていろいろ細かい設定があるのに国歌は決まってないんだな。ネオジオン国歌はあるみたいだけど… -- &new{2015-08-03 (月) 01:48:39}; --シャアシャアシャア!(テテッテテ♪)ビームかがやくフラッシュバックに~やつのこえ~ -- &new{2015-08-03 (月) 01:53:52}; ---奴の影だぞ -- &new{2015-08-03 (月) 01:58:09}; ---どうせ誰も知らんと思って適当にかいたわ -- &new{2015-08-03 (月) 02:17:47}; ---検索したら忙しい人のためのシャアが来るがあったのでそれのことだね? -- &new{2015-08-03 (月) 03:00:07}; --ネオジオン国歌は、国歌として正式に作られたものじゃなく、何となく国民(支持者)達が歌い始めたんじゃなかったかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:02:12}; ---でなぜかアムロがνガンダムのテーマに採用したんだよな -- &new{2015-08-03 (月) 03:19:23}; -そういやガンオンで初めてのゲロビってビグザムじゃね?バグで足から出てたけど・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 01:49:40}; --あれって多段ダメージじゃなくて一撃必殺じゃなかった?まあくらったことほとんどないけど -- &new{2015-08-03 (月) 01:54:00}; --懐かしい… 地形にはまりながら必死に移動しようとする後姿に癒されたよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:24:59}; ---と言うか、身長高すぎて真ん中の広間でしかまともに動けないと言うw -- &new{2015-08-03 (月) 03:24:15}; ---Zが来たらチャイナタウンで引っかかるサイコガンダムが見れるんだな…w -- &new{2015-08-03 (月) 05:12:53}; -統合整備でゾックジュアッグが動けるデブになる!? -- &new{2015-08-03 (月) 01:57:32}; -今、ログインできなくない?認証してますがずっとでてパス入力に戻される -- &new{2015-08-03 (月) 02:01:42}; --あっできた。2,3分くらいかな?障害でてたの -- &new{2015-08-03 (月) 02:04:04}; --障害まだ完全に直ってないよな、こないだの障害以降たまにサバ落ちしたりログイン出来なかったりする -- &new{2015-08-03 (月) 02:38:33}; -気分転換にガンキャノン使ってたんだが、ナハトが見えて逃げ切れない距離だったからこけないようにヨツンヴァインしたら去っていった。もしかして地雷トラップと勘違いされた? -- &new{2015-08-03 (月) 02:10:52}; --土下座して命乞いしてると思ったんじゃ。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:11:26}; --目の前でヨツンヴァインになられたら見逃すわ、ところでヨツンヴァインが多田野数人が出たホモビデオ「真夏の夜の淫夢」一章に出てくる暴力団員谷岡が滑舌悪くて四つん這いがヨツンヴァインに聴こえるのが元ネタって知らない人が増えたよね -- &new{2015-08-03 (月) 03:37:41}; ---そんなもん最初から知らない人間のほうが多いだろ -- &new{2015-08-03 (月) 04:04:40}; ---知ってる人も大抵はネタの方から入るのが普通じゃろ、わしもそうだし(見た後色々後悔したがな・・・) -- &new{2015-08-03 (月) 08:10:03}; -統合整備で単発マシンガンとかいう永遠のマニア専用武器もようやくメジャーになれますかね・・・? -- &new{2015-08-03 (月) 02:23:42}; --ビームライフル並みの火力あっていいよもう -- &new{2015-08-03 (Mon) 03:15:17}; -Z移行する前に、戦車使いたかったな。オデッサでMSと戦車で出たかった。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:26:32}; --協力戦限定でいいからモブで出してほしかったわ -- &new{2015-08-03 (月) 02:28:04}; --ヒルドルブのレンタルが配られたキャンペーン当日はそれっぽく感じて楽しかった。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:04:28}; --ガンタンクⅡ「戦闘車両が使いたい?なら、俺がいるだろ!」 -- &new{2015-08-03 (月) 03:29:05}; --オデッサよく見てごらん?足の大きさしかない戦車を見る事ができるから。本当に乗りたいの?あんな箱に -- &new{2015-08-03 (月) 06:12:39}; ---一方、ジャブローの川では、MSでつかめそうなほど大きい魚が泳いでいた -- &new{2015-08-03 (月) 07:30:43}; -今みたいなイベント無しで大規模の報酬で貰える高コス機(レア機体)の銀図って何があんの?ジオンしかやってないけど、ギャンとアッガイしか見たこと無いんだけど・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 03:22:58}; --[[ここ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%A4%A7%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E6%88%A6%E5%A0%B1%E9%85%AC]]に書いてある -- &new{2015-08-03 (月) 03:24:48}; -そういえばこのゲームって、なんで慣性の法則が無いの? 空気抵抗は流石にメンドウだけど、ソレだけなら計算もそんな難しくないはずなのに。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:32:09}; --どういうことだこれ?ちゃんとあるよねえ… -- &new{2015-08-03 (月) 03:51:07}; ---慣性の法則に従えば(空気抵抗無し)、A地点に立ってグレ投げした飛距離と、ダッシュしながらA地点を過ぎ去る瞬間にグレ投げした飛距離を比べると、後者の方が遠くに飛ぶはずですよねー? -- &new{2015-08-03 (月) 05:10:04}; --ホバー機使うと、微妙に慣性に引っ張られるけどな -- &new{2015-08-03 (月) 03:54:01}; ---ケンプのイメージで感覚麻痺してたわ↑ -- &new{2015-08-03 (月) 04:00:36}; --宇宙空間で慣性計算とかさせ始めると攻撃が当たらなくなるからな。プレイヤー全員が止まる事無く動き続けるから -- &new{2015-08-03 (月) 05:05:45}; ---そういえばそうだね・・・、ケンプでも秒速120mだから、宇宙なら秒速1200mくらいまで簡単に加速出来そうだ。 -- &new{2015-08-03 (月) 05:14:25}; ---加速し続けるとソレはソレで問題があるんだけどな。デブリやら障害物にその速度で当たりに行くような物だから。常時弾食らってるような状態になりそうだ -- &new{2015-08-03 (月) 06:03:31}; ---宇宙適正無い機体で宇宙でD格すると慣性?で通常移動が若干はやいよw -- &new{2015-08-03 (月) 06:09:41}; --俺は素人だから分からんけど、計算が簡単って言ってるのは1次元での話でしょ?3DのゲームだからX,Y,Zで物体が移動するのに慣性の法則つけるのって難しいんじゃないの? -- &new{2015-08-03 (月) 05:55:43}; ---次元数が増えたからって計算量も2,3倍になるわけじゃ無いしな。推奨PCの下限が跳ね上がるわ -- &new{2015-08-03 (月) 06:30:59}; --こいつ何も考えとらんな -- &new{2015-08-03 (月) 08:05:33}; --そんな弾速とかにも慣性計算してるゲームなんて他にあるか?あったとして、それで楽しくなるのか? -- &new{2015-08-03 (月) 09:36:27}; -あーゲロビ楽し。 -- &new{2015-08-03 (月) 05:52:54}; -(´൭ω൭`)おはよう! 爽やかな朝だね! 僕の笑顔の次くらいに! -- &new{2015-08-03 (月) 06:24:33}; -今までずーっと連邦が勝ってたのに勢力ゲージで負け始めたとたん連邦の人数を増やすためにテコ入れ~とか、面白いよな。ジオンは負けてて当然って言う連邦専の考え()。ま、とりあえず4ヶ月ぐらいは我慢しとけ? -- &new{2015-08-03 (月) 06:37:58}; --それに大佐の左官狩りがあって負けてたからな、強襲にはめっぽう強いけどガベには内臓コンボ持ちっていう明確な弱点があるのに何故乗らない、ガンキャ2はサイサが流行ってた時よりキルとれるぞ -- &new{2015-08-03 (月) 06:49:59}; --割とよく使われる『連邦のほうが多少なりとも優れてないと人がジオンに偏る』ってのも、バランスを取る気がはなからないのは凄い -- &new{2015-08-03 (月) 07:01:17}; ---じゃあどうすればいいんだよ? ACVDのワールドモードみたいに、陣営の比率が傾くと、少ないほうに入れないようなるとかか? -- &new{2015-08-03 (月) 07:28:39}; ---これ。そんな不自然なことで意図的に増やすのが求められてるんじゃないだろって話。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:31:01}; ---不人気は不人気で良いだろ。って話よ。人気出さすために強機体入れても機体が強いから行くだけで連邦に根付く訳じゃない。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:32:32}; ---全く同じ性能なら人気的にジオンが連邦の倍以上は人が集まると思う。そういう意味では連邦を優遇して少しでもユーザーの偏りを減らすというの仕方ないとは思う。生粋のジオン好きなら多少見劣りしてもジオンで、勝たないと満足できない人、もともと連邦が好きな人は連邦でって、まあある意味ニーズに合わせた住み分けはできてるのかもな。両軍全く同じ性能なら多分もっと早くマンネリ化して飽きてると思う。ジオンが押しはじめてジオンで同軍増えたから連邦テコ入れのタイミングとしては妥当かな。問題はテコ入れの度合いによる。、 -- &new{2015-08-03 (月) 07:33:54}; ---ジオンが同軍が増えると連邦を強化しなきゃ(使命感)って変な話だよなぁ。人気がない陣営に何とか装飾着けてこっちの方が良いですよ!って、それただミーハーが行くだけで陣営が盛り上がる訳じゃなんだよなぁ。だから連邦は変な有名人が多い気がするわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:41:06}; ---何のための同軍だって話だよな、人数を偏らせたくなかったら同軍を糞にして嫌がらせしやいいのに -- &new{2015-08-03 (月) 07:58:59}; ---めんどくさいし、イン制限はキの字が何で俺様が入れないんだって発狂するだろうから同軍報酬クッソまずくすりゃいいんじゃないの。GP1/2とか特別報酬発生およびレア報酬0とか -- &new{2015-08-03 (月) 08:55:51}; --ジオン強い強い言うならしばらくの間ジオンでプレイする比率上げればいいのにと思うわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:13:09}; ---それだと結局同軍が増えて対ジオンって形が変わらんと思うのですが -- &new{2015-08-03 (月) 07:47:46}; --佐官戦場を連邦圧倒的有利にすればいいんじゃね?ようは新規で入ってもジオン無双で勝てなくてやめてるが大半だろ?とりあえず新兵キャンペーンを連邦は金ダム(特性なし)くらいにしたらいいんじゃね -- &new{2015-08-03 (月) 08:43:15}; ---ナパーム積むって発想がないから無理だろ。それで勝てるようになるなら、兵科違いとはいえ前衛張れる銀G3ナパもちがもっといてもおかしくない -- &new{2015-08-03 (月) 08:47:07}; ---初心者の連邦兵にも出来る敵撃破の方法は、連邦ザク2種でミサイルを放ってシュツ突撃…これだッ -- &new{2015-08-03 (月) 08:58:02}; ---なおザク2種ともイベ限定の模様 -- &new{2015-08-03 (月) 08:59:37}; --連邦から人が減っている問題は今に始まった事じゃないぞ? 具体的には今年の4月くらいからジオンの同軍戦発生率はあがってたし勝てないから人が減ったとかではないような -- &new{2015-08-03 (月) 09:06:34}; --ジオンは凸で有利だった、ちゃんと凸する戦場ならば勝っていた。しない戦場がものすごく多かったけれど。しかし今の連邦は凸で不利な上KDすらも負けている。凸のジオン守りの連邦という図式でいきたいなら連邦がKDで不利になったらいかんだろうよ -- &new{2015-08-03 (月) 09:12:36}; -MSの性能以外を同じにしつつ、陣営をプレイヤーに選ばせようというのは無理な話だよな。人が少ない陣営には、比率が近くなるまでログインできない仕様にするとかしかないんじゃない。同軍結構って人が多いのなら、もうジオンオンラインに改名してもいいんじゃないか -- &new{2015-08-03 (月) 07:51:48}; --中身も間違えたし、チェックミスもするし…同軍連発させるナンカンのせいだぁあああ(なすりつけ) -- &new{2015-08-03 (月) 07:53:29}; --陣営が運営に見えて「運営をプレイヤーに選ばせよう」って言われても良運営ってどこかあったっけ?と思い浮かばなくてもにょった。 -- &new{2015-08-03 (月) 08:33:06}; -最近このWiki見てたらガンキャノンか6号機欲しくなって来たな・・でもコスト的に300~360の機体使ったりするとラーメンタイム&迷惑行為が出ちゃうから、BAの場所によって変えるのが一番になるのだろうか -- &new{2015-08-03 (月) 08:16:20}; --言い忘れてた・・デッキコストのコスト的意味も含めてですからね -- &new{2015-08-03 (月) 08:25:03}; ---ヨツンヴァイン機 なんか読んでると欲しくなりますよねw強いかどうかより使いたいっていう -- &new{2015-08-03 (月) 08:44:26}; --360コス3機編成とかざらにいるのに今更高コストで迷惑行為とか言ってるのか...ラーメンタイムさえ覚悟しとけば好きな機体乗ってていいんやで -- &new{2015-08-03 (月) 09:12:51}; -新規でジオン作ってみたけど新規戦場に両軍とも人がいない。自分が連邦で始めた一年前は10vs10はそろってたけど今は2vs2とかばかりよくて5vs5 しかも新規じゃないから開始早々本拠点の砲台のみ潰してあとは放置?の方ばっかり。夏休みは何してるの?ナニか? -- &new{2015-08-03 (月) 08:53:19}; -来週から限定メカチケ来るけど、よく考えたら大型アプデ統合整備もきてないのに何強化しろって言うんだろうね -- &new{2015-08-03 (月) 08:56:23}; --そらDXSPで当てた機体を強化しろってことじゃろ -- &new{2015-08-03 (月) 09:05:51}; -そろそろMS戦特化支援機がほしい転倒狙っていけるような火力とサーベルをくれ、というかなんで支援は火力低い奴が多いんだ? -- &new{2015-08-03 (月) 08:56:34}; --支援機だから。Z時代になるとボリノークサマーンがどう扱われるか?かな -- &new{2015-08-03 (月) 08:58:21}; --マシンガンの弾やバズーカの弾、ビーム兵器まで大量に補給できる装備を持っているんだから、持ってる火薬の量だけは高そうだな -- &new{2015-08-03 (月) 09:02:23}; -そろそろクソザコヒートロッド君強くしてほしい。グフカスはヒートロッド強化でロッドがまともになるけどグフはそれがないからBZでいいになるんだよなぁ… グフだから使いたいのに死ぬほど弱いんだよなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 09:07:32}; --使いこなせてないのはグフのせいじゃないだろ -- &new{2015-08-03 (月) 09:11:01}; ---D格してやっと直線にヒートロッド、効果時間短いくせにスキが多いグフ兄貴使ったことないのかな?アクアジムはそこらで頻繁に見かけるがグフは見ない、つまりそういう事だろ。確かにコストは安いし、格闘も使いやすい。だが、金武器でBZだ。これは逆に言えば金ならヒートロッド要らないという事になる。それもそうだよな、アクアジムみたいに視点移動で判定増えないしな BZFとヒート剣、ヒートロッドを持つという方法もあるが継続戦闘は? つまり何を選ぶにしてもデメリットが付きまとうんだよヒートロッドは -- &new{2015-08-03 (月) 09:25:02}; --カッス君のグフ以下の格闘を強くしてほしい。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:12:41}; ---ドアンで岩石投げ実装されたから、そのうち高速道路投げが来ると期待している -- &new{2015-08-03 (月) 09:24:35}; --コスト低いアクアと同じにしてくれるだけでずいぶん違うんだけどな -- &new{2015-08-03 (月) 09:13:22}; ---コスト比バズサーベルシールドあるのにそれは贅沢よ260だぜこいつ -- &new{2015-08-03 (月) 09:16:42}; ---240じゃな、BZとシールドの差は確かにデカい -- &new{2015-08-03 (月) 09:20:00}; ---260のくせに連邦じゃ鹵獲グフが最高峰レベルに格闘の性能が良いと言われるほどだぞ -- &new{2015-08-03 (月) 09:22:46}; -同軍拒否機能と両軍共通の演習実装、タイマンMS戦とか作ってくれないかな -- &new{2015-08-03 (月) 09:20:11}; -初期砂で3点装備のはずが4,5発連射してる奴がいたけど、チートなのかラグなのか・・・ リプレイで確認しても再現されてる -- &new{2015-08-03 (月) 09:24:31}; --結構見るなこの話題。それは三点特有の表示バグ。そこそこの頻度で発生するよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:26:55}; --リプレイもなんかおかしいからラグ関係はあてにならんと思うぞ、てか相手の3点砂とかミサイルとかの発射数が増えて見えるのはいつもの事。SMLとか7,8発ミサイル連射して見えることもあるし -- &new{2015-08-03 (月) 09:28:41}; -ビグザム懐かしいな。あの頃はプロガン先ゲル時代ってのもあって、実弾のあるSMLやジムスナでダメージ与えたな。横から出る拡散レーザーで焼かれたのもいい思い出 -- &new{2015-08-03 (月) 09:28:11}; --枝ミス。許してください、何でもしますから! -- &new{2015-08-03 (月) 09:29:03}; ---自分でやったら許してやる、じゃなきゃ早くヨツンヴァインになるんだよ、あくしろよ -- &new{2015-08-03 (月) 09:31:28}; ---ビグザムでヨツンヴァインになるのだけは勘弁して下さい -- &new{2015-08-03 (月) 09:36:56}; -(´・ω・`)マドロックとガンキャノンを重撃運用して毎週砲撃ランキングに入って報酬ウマウマしてるんだけどだめ? -- &new{2015-08-03 (月) 09:32:01}; -ろかくゾゴのミサをnにo剣もnかtにしてくれないだろうか -- &new{2015-08-03 (月) 09:32:51}; |
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