Comments/雑談掲示板Vol675 のバックアップ差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)編集画面にらんらんのお面があってびっくりよ、親切にどうも -- &new{2015-10-05 (月) 21:32:49}; --(´・ω・`)新設乙よー -- &new{2015-10-05 (月) 21:33:57}; --(´業ω者`)あんなところまで逃げてるとは…脱走した豚は即刻捕まえて出荷だ -- &new{2015-10-05 (月) 21:36:58}; --新設乙だよー。豚カツと豚丼どっちになりたい? -- &new{2015-10-05 (月) 21:37:40}; -(´・ω・`)おほー! -- &new{2015-10-05 (月) 21:33:14}; --(´・ω・`)うほー♂ -- &new{2015-10-05 (月) 21:35:27}; --(´・ω・`)禿げなければどうということはない! -- &new{2015-10-05 (月) 21:35:39}; --(┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛)てーてってっててーてってっててーてってっててーてってって♪ -- &new{2015-10-05 (月) 21:38:03}; ---(´・ω・`)ライザップかな? -- &new{2015-10-05 (月) 21:47:55}; --(`・ω・´)おほっ! -- &new{2015-10-05 (月) 22:02:33}; --(’・ω・‘)(’・ω・‘)(´・ω・`)おほほー -- &new{2015-10-05 (月) 22:08:35}; -(´・ω・`)知ってた?ゾックの中身、あれ全部チョコがぎっしり詰まってるらしい -- &new{2015-10-05 (月) 21:37:26}; --これだからトッポ派はしょうがねぇな、ポッキーが至高だろ。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:02:30}; -(´・ω・`)ニア なかまをよぶ -- &new{2015-10-05 (月) 21:39:44}; --(<◎>) -- &new{2015-10-05 (月) 21:43:21}; --( 凸) -- &new{2015-10-05 (月) 21:46:42}; --(´業ω者`)なかまだよー だから出荷させてね? -- &new{2015-10-05 (月) 21:53:15}; ---lω・`)だから隠れてろとあれほど・・・・お馬鹿な豚さん達ね -- &new{2015-10-05 (月) 21:54:54}; ---lω・`)ω者`) -- &new{2015-10-05 (月) 22:00:59}; ---|ω・`)ω者`)◎>) -- &new{2015-10-05 (月) 22:10:16}; ---|ω・`)ω者`)◎>)凸 ) -- &new{2015-10-05 (月) 22:12:44}; ---|ω・`)ω者`)◎>)凸 )+〉 -- &new{2015-10-05 (月) 22:14:09}; ---|ω・`)ω者`)◎>)凸 )+〉ω`*) -- &new{2015-10-05 (月) 22:15:40}; ---|ω・`)ω者`)◎>)凸 )+〉 -- &new{2015-10-05 (月) 22:20:01}; ---|ω・`)ω者`)◎>)凸 ) -- &new{2015-10-05 (月) 22:59:03}; ---|ω・`)ω者`)◎>) -- &new{2015-10-05 (月) 23:01:09}; ---lω・`)ω者`) -- &new{2015-10-05 (月) 23:03:53}; ---lω・`) -- &new{2015-10-05 (月) 23:55:24}; ---l ´・ω)? -- &new{2015-10-06 (火) 01:53:10}; ---lω・`)ω者`) -- &new{2015-10-06 (火) 02:39:29}; ---l ´・ω))三サッ -- &new{2015-10-06 (火) 03:22:37}; ---|ω・`)◎>) -- &new{2015-10-06 (火) 07:08:57}; ---|ω・`)ω・`)(⌒)┛)ライザップ〜♪ -- &new{2015-10-06 (火) 07:37:17}; ---朝から何やってんw -- &new{2015-10-06 (火) 08:11:56}; -DXチケためてvol.26回したら虹枠キタ――(゚∀゚)――!! →{ザメル金}+要請書→( ゚Д゚)ハァ? きっと上方修正くるよね!? ね!? 運営様おねがいしますぅぅぅぅぅ!! -- &new{2015-10-05 (月) 21:49:16}; --Enter改行したルールを守らん野郎のためのお願いなんて誰も聞くわけがないんだよなぁ・・・あ、直しといたぞ(ボソッ -- &new{2015-10-05 (月) 21:54:42}; ---ツンデレ乙 -- &new{2015-10-05 (月) 22:07:39}; ---ありがとうございます!! -- &new{2015-10-05 (月) 22:12:45}; --とりあえずバグ直さんとトレワカにすら勝てんからな -- &new{2015-10-05 (月) 22:13:15}; -愛情か難しいな。架空の陣営に向けるならば、愛国心や愛社精神のほうがずっと健全だろう。それでも何かを愛することは自由だし、極力、非難されるべきものではないとは思うのだけど -- &new{2015-10-05 (月) 21:59:18}; -EXやら一世出撃やらで限定?MSを手に入れる目的があって頑張ってたがなんか最近イベントが面白くないからINしてないわ。次はいつあるのだろうか -- &new{2015-10-05 (月) 22:01:06}; --セミストが出ちゃったわけだし次のEX枠はジムⅡと未だ音信不通のドラッツェだと疑ってやまない一斉出撃で2丁バズもったリックドムⅡ(リリア機)とか出ないかなぁ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 22:16:14}; -もうちょと気軽にできるモードもほしいよね -- &new{2015-10-05 (月) 22:15:29}; --コロニー育成モード「シムコロニー」コロニーを発展させることでGPと経験値を稼ぐ事ができます -- &new{2015-10-05 (月) 22:18:25}; ---なにそれやってみたい -- &new{2015-10-05 (月) 22:20:35}; ---そこでジオラマフロントですよ? -- &new{2015-10-05 (月) 22:59:13}; ---実際ガンジオで稼いだ資金をガンオンで利用できるシステム(逆もできる)なら完璧だわw -- &new{2015-10-05 (月) 23:37:22}; ---開発チーム参加はよ -- &new{2015-10-06 (火) 06:13:03}; --もうちょい大規模の時間が短いverがあると気軽にできるかもしれん -- &new{2015-10-05 (月) 22:21:38}; ---局地「」 -- &new{2015-10-05 (月) 22:25:58}; ---木主じゃないけど、自分みたいな下手な人に対するバッシングが強いイメージあって敬遠しちゃうのよね -- &new{2015-10-05 (月) 22:29:13}; ---6VS6じゃなくて50vs50で時間短い感じのがあればいいんじゃないかなってことっすよ。局地だとどうしても人数が少ないから負担が大きい -- &new{2015-10-05 (月) 22:38:06}; ---大規模戦が過疎るから運営はやりたがらなさそうだなぁ みんな短い方やるだろうし -- &new{2015-10-05 (月) 22:43:03}; --部屋制の報酬無しでエネルギー(とアイテム)も消費される1~6VS1~6モードとか欲しいけど、大規模過疎一直線だから来ないよな・・・。フレと腕試しでやってみたいんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 22:54:24}; --遺跡よりちょい狭いくらいの広さのマップで25VS25やりたいわ -- &new{2015-10-06 (火) 02:56:01}; -今更だけど前のマッチングは階級一律の時間あったのに今は何でバラバラのみなんだ? -- &new{2015-10-05 (月) 22:25:53}; -そろそろマルチロック式のミサイルとかこないかな?威力は2000~3000を最大6機に1発ずつばらまくようなやつ。 -- &new{2015-10-05 (月) 22:27:14}; --ロック時間が糞長くて使い物にならなさそう -- &new{2015-10-05 (月) 22:35:57}; --威力低すぎてゴミ -- &new{2015-10-05 (月) 23:12:16}; --6発発射だとその威力はまずない、1000ぐらいのカスダメだな -- &new{2015-10-05 (月) 23:16:27}; --キュピピピピピピ(6機ロック)でシュパパパパパパとミサイルが白煙ひきながら飛んでいくのは楽しそうだよ それをバルカンで撃ち落とせるとマク■スになりそうだけどw -- &new{2015-10-05 (月) 23:19:11}; ---そうそう、そんなのが欲しいんだよ!アラート鳴るから牽制には最適かなと思ったんだけど案外不評そうだね… -- [[木主]] &new{2015-10-05 (月) 23:30:10}; ---Fでシングルとマルチを切り替えるとか色々手はありそうだけどねー BGMを愛・おぼえていますかにしてアッガイで撃ちたいw -- &new{2015-10-05 (月) 23:45:31}; -トリントンのシャンブロは爆風通らなくするだけでいいのにそぎむなのかね -- &new{2015-10-05 (月) 22:34:25}; --グレがバリアの中入るからそれ意味なくね -- &new{2015-10-05 (月) 22:37:55}; --バリアをちゃんと地面にめりこませればいいだけなんだよな・・・。そしてBには安心の金網をつけて。 -- &new{2015-10-05 (月) 22:55:33}; -どの時代でもガンダムは使いやすいし楽しいなあ。 -- &new{2015-10-05 (月) 22:37:38}; --仮にナパームが追加されてなかったら今頃はどうなってたやろうか? -- &new{2015-10-05 (月) 22:38:55}; ---ナパーム無くても何となく戦場にちらほら見かける程度には残ると思う。そんぐらい安定してると思うよ、ガンダムは -- &new{2015-10-05 (月) 22:44:15}; ---あの頃は強襲BZでも転倒取れてたからシュツほどではないにしても2挺も強かったのよ。補給可っていう利点もあったし。V作戦でロケシュを無理やりつけれてたし、盾が産廃で盾外しが主流だったから何の問題もなかったし。今の環境ならナパないとしんどいかもだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 22:46:54}; ---今の環境でガンダムをどう使うと安定してるという評価になるの?バズ格? -- &new{2015-10-05 (月) 22:47:05}; ---ナパ→BZ ナパ→格闘 BZ→格闘。基本的にはBZナパ1刀D出がデフォ。たまにBR持ってる奴もいるけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 22:50:55}; ---それナパありきじゃないっすかーやだー -- &new{2015-10-05 (月) 22:52:10}; ---そりゃナパは正義だもん、てかナパシュツなかったら使われない奴なんていっぱいいるだろ -- &new{2015-10-05 (月) 22:57:47}; ---いや盾が強い現在において、盾が機能せずしっかり当てなきゃよろけも取れない2挺よりナパが好まれるのはしゃぁねえやろ。2挺BRFAとかでしっかり当ててキルとる継戦能力特化な奴もいないわけじゃないし。銀図でも輝けるだけのポテンシャルがある安定した機体ではあるよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 22:57:57}; ---銀ガンノ -- &new{2015-10-05 (月) 23:02:45}; ---いやーガンダムの2丁はロケシュ抜きで2発あわせて1320ダメしか取れねえじゃん?ナパFだと直撃は難しくても一発で1400超えちまうんだよなぁ、でそのよろけからFBZでずどーんといけちゃうから持ち替え考慮してもナパBZに火力が及ばない、4発あれば十分キル取れるから2丁でこの4発分を上回る戦果がだせるとか考えると尚更ねぇ -- &new{2015-10-05 (月) 23:05:26}; ---いやあの「ナパームなくても安定してるよ」の部分がですね -- &new{2015-10-05 (月) 23:11:26}; ---もう340も乗り捨て感覚 ナパ格やってバズ格やって、弾切れしてポッドなかったら特攻。WDキャ入れとけばラーメンないし 撃破金量産が止まらんわ -- &new{2015-10-05 (月) 23:17:23}; ---いいよなぁビムシュ以外はBR抜きという構成を取りやすくて… ビ ム シ ュ 以外はよぉ… -- &new{2015-10-05 (月) 23:19:42}; ---コンカス0203「特性?知らない子ですね。」 -- &new{2015-10-05 (月) 23:20:58}; ---02はまだチャー格で拠点ダメ叩き出せるからまだいいやろ、03は盾が機能しなくなるし格闘が超優秀というわけでもなく外す人も多いし、BD2並の格闘移動が出来るならまだコンカスでもいいと思うけど -- &new{2015-10-05 (月) 23:36:54}; ---そもそもチャー格は怯み・よろけ・転倒なしじゃないですかw -- &new{2015-10-06 (火) 00:16:58}; --見た目もいいし -- &new{2015-10-05 (月) 23:03:23}; --アムロが愛機にするのもわかる -- &new{2015-10-05 (月) 23:16:43}; --どの時代でもガンダムタイプ(テトラ、ディアスも含みます)は強い。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:20:02}; --ガンダムっていえばウッソだろお前みたいな威力のBRだと思うんだけどな……。ナパームって、2話あたりで機密保持で焼いたの以外に使ったことあったっけ? -- &new{2015-10-05 (月) 23:49:43}; -現在連邦47.26。50%に収束するとは何だったのか(白目) -- &new{2015-10-05 (月) 22:45:45}; --レースわりと多いからなぁ今週は・・・。レースじゃないのは箱鉱山北極コンペイトウで、連邦優勢といったら箱鉱山(+BA無し北極?)くらいになるし。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:01:49}; ---レースは正直ガチで連邦不利だからなぁ、ってか今週のキャリベは連邦側ガン防衛が流行ってるなこれ -- &new{2015-10-05 (月) 23:27:30}; ---むしろレースに付き合ったら100パー勝ち目がないw 速度と火力の両面でテトラとイーブンにできるような機体がない時点で防衛しか勝てる道が見えない。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:30:25}; ---そしてちゃんと防衛出来(るメンツが組めて)れば大体勝てるんだよな。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:47:48}; ---というか階級制度がこんな状況じゃまともに防衛できる奴が少ない。高レートになればなるほど凸の力が増すというのに、防衛力が追いつかねぇ -- &new{2015-10-05 (月) 23:50:31}; ---2↑逆に言えば防衛しても負けるとかだったら詰みじゃんw -- &new{2015-10-06 (火) 00:15:27}; ---防衛出来る出来ないは個人の腕と意識や機体、指揮の声掛け次第だから、そりゃ相手のほうが上手なら防衛しても上手くいかず負けるだろう。 詰みとかそういう話ではないと思う。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:11:50}; --ゲロビ修正しないとな -- &new{2015-10-05 (月) 23:16:13}; --連邦の時は初動防衛を大抵提案してるんだけど、初動防衛が戦術で成り立つためには1匹も通さないようにしないといけないんだよ。仮に敵初動360コスト40体を撃破したとして、ゲージに与える拠点ダメ換算は14400、現状のテトラだと3体ぐらいが拠点殴れば直ぐに返される。自軍歩兵が平均的に強ければ見過ごし、ネズミ処理できるけど低ければ見逃しが出る。殴る側は少し考えるだけで容易にルートを見つけられる事が多い。この圧倒的な対拠点DPS差の中で連邦がレース勝つのは本当に難しいと思うよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:28:33}; ---UCアプデ内容に「キルによるゲージ削りの影響力を高めました」みたいなのがあったと思うんだけど、破壊した機体のコストの数値がそのままゲージのダメージになるの? -- &new{2015-10-05 (月) 23:50:40}; ---1~2匹は通してもお釣り来るだろう(その1~2匹が大暴れするようなザルじゃなければ)。初動で全滅するのはジオンの高コスト。こちらは防衛分生き残るわけで、初動後の立ち上がりには連邦側が高コストを維持できている状況だ。凸を防ぐのとその後どう動くかが重要 -- &new{2015-10-05 (月) 23:53:41}; -ドアン島でアッガイ出撃した時、目の前にコンテナがあった時のもどかしさw -- &new{2015-10-05 (月) 22:50:32}; --ズゴックが持ててアッガイが持てないっていう謎調整なんなんだろうな 支援マカクとかもリペポとかレーダー運搬できるのにコンテナ持てないし -- &new{2015-10-05 (月) 23:10:31}; --あのものをつかみにくそうな腕でしばし考え込んだあと両腕で抱きかかえて運んだら萌え死ぬ -- &new{2015-10-05 (月) 23:14:51}; ---アカハナ:大佐にこのコンテナを運ぶように命令されたけど…どうやって運べばいいんだ? -- &new{2015-10-05 (月) 23:26:08}; ---シャ○:そうやって持ったかアカハナは賢いな -- &new{2015-10-05 (月) 23:28:31}; --ヒルドルブも物を持てないのはおかしい、と思ってたんだけど、よく見たら肘の上ところがスッカスカだった。なにあれ。むしろなんでザクマシンガン持てるの? -- &new{2015-10-05 (月) 23:26:56}; ---ラムズゴ「俺も持たせてくれないんだよな 爪で引っ掛ける事ができるはずだ」 -- &new{2015-10-06 (火) 02:26:53}; -真面目にコンペイトウでジオン勝つにはどうすりゃ良いの…。ライン戦してても撃ちきったり死にたくないテトラが引き返してきてばっかで押されるし、だからといって凸ねず行こうとしても拠点目前でCBRに落とされるし…勝ててるひとなんかねずのコツやら4-5でのラインKD戦になったときのコツなどあれば教えてください。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:08:43}; --連ジ関係なく有効なのは、1000B凸する人北端集合とか呼びかけて、5~10人くらいで一斉にBorYに突っ込むことかな。特にジオンだと、テトラが1小隊分きれいに刺さればB割れるからかなり有効。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:12:13}; ---北端っていうのは地表でいいのかな?そのまま北端に沿ってBorYに突っ込む感じ? -- &new{2015-10-05 (月) 23:13:56}; ---そう、地表の北端。そこに集まったら索敵して、できるだけレーダーのかからないルートを通って(先導ボイス出してから先導していくといい)、レーダーの範囲に入ったら一気に突っ込む。あと、北端来る途中に敵に見つかった人は倒した後そのまま北端に来ないように言う(帰投させる)と成功率が上がる。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:18:57}; ---(´・ω・`)BorYに突っ込むがBoYに突っ込むに見えてしまったわ -- &new{2015-10-05 (月) 23:23:26}; ---アッー -- &new{2015-10-05 (月) 23:42:20}; ---ちょっとその集団ねず試してみるわ。アドバイスありがとう! -- &new{2015-10-06 (火) 00:23:24}; --ゲージ拮抗のラインKD戦にするべきじゃないんじゃね? 俺は連邦メインだけ10回中2~3回くらいだぜ勝てるのw まず開幕A凸警戒って言ってもBから出て南の数字拠点までいく輩が多数だとAに全力凸が通っていきなり超劣勢、そして遅れてAに防衛が多数くるがもう凸が終わった状況でジオンは南数字拠点をガッツリ取りに来て奪取からのC凸、そのまま南を占拠から全拠点にねずがきて対処しきれなくて負ける。KDライン戦より攻めろって事だ、いつものジオンらしく。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:18:33}; ---(´・ω・`)北で雪合戦したり地表補給にわかない奴ばかりだと嫌になっちゃう -- &new{2015-10-05 (月) 23:20:48}; ---↑っていうかそういうジオンって見たことないなw もうコンペイトウだと100パー書いたようなジオンばっかで勝てる場合は連邦でもちゃんと開幕A防衛で守りきってから南数字拠点を防衛からのライン戦、適時レーダー張ってマップ見てチャットして防衛する、ある意味教科書通りの戦い方をしてくれるプレイヤーが多数の場合だわ。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:27:30}; ---KD負けの理由はA凸通して戦意がなくなるってのもあるよ。まずどうせ初動はAにくるんだからしっかり防衛して、その間南拠点を維持。大抵の人は即コンテナ補給だすけど、連邦のときは南補給のほうがいい感じ。連邦ならだいたい1とれてるんだから、そこからKD戦をする。あと、Bネズミ用に最北端にレーダーを置いておく。これでだいたい勝てるよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:28:25}; ---いやもう最初の数字拠点制圧のpt欲しがりさんが多いとまず無理なんだわw Bから出て南に回って敵が少ないと思ってから帰投する輩(この時点で手遅れなのに気づいてない奴ら)が10人以上いると負ける。何度言っても負ける。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:33:06}; --南北で振り子するしかなくね? -- &new{2015-10-05 (月) 23:25:25}; --弾薬補給がネックならポッドF持ってみては?ゲロビ30発分でポッドN,Tだと8秒のところポッドFだと5秒で済むよ。あと4-5は暗い1階で延々撃ちあってることがよくあるけど2階中央制圧からの降下挟み撃ちが重要だと思う -- &new{2015-10-05 (月) 23:25:30}; ---ポッドの回復力で変化するのは弾じゃなくてアーマー(と盾)だけ 弾の回復速度はどのポッドであっても変わらない -- &new{2015-10-05 (月) 23:38:15}; ---↑まじかよ、やっぱりリペポL最強だな -- &new{2015-10-05 (月) 23:42:19}; ---ポッドで弾も変わったはず。2丁BZ補給してたら1発ずつ回復するのが2発ずつ回復してた。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:54:32}; ---弾薬パック「いくら速くてもまあ僕にはかなわないんですけどね」 -- &new{2015-10-06 (火) 00:02:29}; ---すまん、俺が間違ってた ポッドLとFでケンプの二艇バズ全弾補給にかかる時間測ったらFが3秒ちょい、Lが6秒ちょいだった ちゃんと影響あるんだな・・・昔は影響ないからL一択が通説だったんだが -- &new{2015-10-06 (火) 00:04:10}; ---2↑それはたぶん弾薬パーツとか使って2/10になってる場合じゃね?総弾数が10以上だと2ずつ補給されないっけか? -- &new{2015-10-06 (火) 00:04:10}; ---↑2丁BZは3Sの連結BZ除いたらモジュとパーツ併用で2/9が限界じゃなかった? -- &new{2015-10-06 (火) 00:19:04}; ---↑まじか、違いがあるんだな、知らなかったわ。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:22:40}; --初動の凸も防衛もテトラでやるのが大正解 -- &new{2015-10-05 (月) 23:32:50}; ---防衛もテトラだと倍以上の人数いないと通らないからなw -- &new{2015-10-05 (月) 23:35:41}; ---さすがに初動の防衛は炸裂系の方がいいぞ -- &new{2015-10-05 (月) 23:51:07}; --レースで圧勝してKDも勝たないと納得いかないとかさすがやね -- &new{2015-10-06 (火) 00:25:37}; ---じゃあMAPが決まったら勝敗が決まるゲームで良いと、そういいたいんだね? -- &new{2015-10-06 (火) 00:30:38}; --ライン戦てマップ敵味方の動き見ながらライン上げ下げするものだよ。押したほうが有利な場合もあるし引いたほうが有利な場合もある。押し引きできない人なら不利にしかならん。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:29:23}; --コンペイトウは凸しないならテトラ入れないことが重要。南北はすぐ遮蔽物でビーム途切れるからF2で適当に突っ込んでkillしてくる方がコスパいいからね。テトラが役に立つのは凸と防衛と1取りだけど帰投が遅いから南でライン戦したがるのが多いから無駄が多い。テトラ使うなら使うで拠点殴り意識しないとね -- &new{2015-10-06 (火) 03:53:28}; -みんなの自慢のデッキを晒そうの木、オイラはGLA、ガンダム、走行強化、LAちゃん(´・ω・`) -- &new{2015-10-05 (月) 23:44:11}; --クイリロ5ゾックx4 -- &new{2015-10-05 (月) 23:45:01}; --バニカス×4 -- &new{2015-10-05 (月) 23:45:24}; --糞脳筋のわいのお気に入りのヘビストデッキはWD砂 ガンキャⅡ WDガンキャ WDジム。それじゃいかんと思って最近は金強デジム レイスジム 金鹿Ⅱ 銀鹿Ⅱ のガチレーダーデッキでやってる。案外僻地レダ維持は楽しいわ -- &new{2015-10-05 (月) 23:47:22}; --ケンプ 高ゲル ヒルド/ゾック/ザメル ギャン -- &new{2015-10-05 (月) 23:47:35}; ---4機目だけよく見えない・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:50:10}; ---3機編成とか豪胆だなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 23:50:50}; --もうすこしのGPで、ギガン ジュアッグ ゾックに金アッガイが加わって念願のアイドルデッキが完成する -- &new{2015-10-05 (月) 23:51:31}; --ドアン限定だけどズゴック・アッガイ・アッガイ・アッガイ ジャブローは無理だったw -- &new{2015-10-05 (月) 23:51:53}; --ジムカス、ジムキャⅡ、パ二キ+そのマップに合わせて一機 -- &new{2015-10-05 (月) 23:54:16}; ---何か一機だけ飛びぬけちゃってる子がいるな、悪いほうに -- &new{2015-10-05 (月) 23:57:22}; ---ジムキャⅡ「誰だろ?」 -- &new{2015-10-06 (火) 00:06:36}; ---(´・ω・`)なんでや!BCでそれなりにハエ叩き出来るしジムライ持ってるんやで!それに舐められてるのか毎回テトラを3機は食ってくれる機体なんやで(強いとは言ってない) -- [[枝主]] &new{2015-10-06 (火) 00:11:42}; ---せやせや!とびぬけて悪いってのは割と初期からいる赤いアイツの事を言うんやから誰か救ってくださいお願いします最近追加されたユニーク武器すらも産廃化したんです(血涙 -- &new{2015-10-06 (火) 00:16:10}; ---そもそもあの赤いのって主役機になる予定だったらしいじゃん?なんであんなカテ機にしたのかイミフ。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:18:35}; --02ハイゴゾックドルブ -- &new{2015-10-06 (火) 00:00:12}; --強タン、ペイルライダー、GP03、ガーカスのイロモノデッキ -- &new{2015-10-06 (火) 00:02:48}; --ロケシュ4のWDキャ×2。ビムシュは2機倉庫に眠ってるし、もう最初からロケシュ5狙いにすれば良かったと思ってる -- &new{2015-10-06 (火) 00:34:26}; --ドムドムフリッパーフリッパー EX産ドムなのですよ... -- &new{2015-10-06 (火) 01:16:11}; --HAGESスレイヴ・レイス素ピクレイスジムの擬似ミッシングリンク テッキコストが足りなくてフレピクにできない・・・ -- &new{2015-10-06 (火) 02:32:11}; -ザメルがクソだといってるがな、わしゃあ3万も吐き出してペイルライダーを買ってしまったんじゃ... -- &new{2015-10-05 (月) 23:51:17}; --ハァゲェスブボボボボボボ.... -- &new{2015-10-05 (月) 23:53:13}; --俺もジムキャⅡが出た時貯めてたDX120枚と3千円(+α)注ぎ込んだしぃ・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:55:39}; --まるでペイルが残念みたいじゃないか!武器は優秀だろうが! -- &new{2015-10-06 (火) 00:31:19}; ---ハゲス発動でFSロケシュと互角 -- &new{2015-10-06 (火) 01:10:11}; -最近キャリベのグフフ空輸核流行ってんの? 結構止められなくて悩む、盾のみ装備っぽいから落とせないしある程度近づかれると射角制限で当てられないどうすればいいんだろ? -- &new{2015-10-05 (月) 23:51:30}; --出力限界で一気に落とす 割りと真面目にそれしかない感じする しかもあいつら随伴がコンテナ持って偽装したりするから厄介なんだよなあ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 23:56:44}; --空輸って北?3とって登られないようにするしか -- &new{2015-10-05 (月) 23:58:16}; --わざとちょっと行かせて背後からガンキャⅡのBCで叩き落し。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:59:37}; --各種検証にもある運搬時怯みの条件が今も同じだとすると、盾に当てなきゃ威力4670以上の攻撃で落ちるのかな。 グフフのモジュ次第だろうけど、シルブレ対艦Fで盾割って叩き落とすとか出来るんじゃない? -- &new{2015-10-06 (火) 00:07:05}; --大体ガンキャⅡとか砂が落としてて決められたことないわ。最悪A付近でBZで叩き落とされてたり -- &new{2015-10-06 (火) 06:10:23}; -オルフェンスもはやガンダムでなくてもいい番組だよねぇ ガンダムといい攻殻○動隊といい 名前で売るなよと それはともかくガンオンでもタイアップ企画やらないのかね? 他所のガンダムゲーはやってるみたいだけど? -- &new{2015-10-05 (月) 23:52:12}; --ガンダムエース読めばわかるけどガンオンはコラボとかタイアップとか他のダムゲーとの連動とかの企画から一切排除されてる よっぽど嫌われたコンテンツらしい -- &new{2015-10-05 (月) 23:55:31}; --じゃあ何をもってガンダムって言うの。ガンダムじゃないと出来ない番組ってなんだ? -- &new{2015-10-05 (月) 23:55:52}; ---星山の脚本を松崎の設定を安彦のキャラを大河原のメカを富野が演出したものが「機動戦士ガンダム」です。関係ないけど国によっては人型巨大ロボ=ガンダムって認知みたいですね -- &new{2015-10-06 (火) 00:52:16}; --でもガンダムじゃなかったら見ないからな -- &new{2015-10-05 (月) 23:55:57}; --OOも序盤はそう言われてた。 -- &new{2015-10-05 (月) 23:56:34}; --おっさんがいつまでもガンダムガンダムって恥ずかしくないのかよ?何とか言えよ変態 -- &new{2015-10-05 (月) 23:56:37}; ---(´・ω・`)なんとかー -- &new{2015-10-05 (月) 23:58:40}; ---そもそもガンダムって子供向けなのかな? -- &new{2015-10-06 (火) 00:03:52}; ---スーパーロボットが跋扈していた時代に戦争やら政治やら取り込んだSFアニメだからね。そもそもターゲット層は高かった。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:06:14}; ---(´・ω・`)童心に帰りたい大人向け。子供向けでも大人向けでもないと思う。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:06:38}; ---なんか○○向けってカテゴライズすることがめんどうや -- &new{2015-10-06 (火) 00:15:54}; ---それだよなー もう今のアニメ特撮は子供大人両方向け、ってのも珍しくないし正直楽しめる。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:38:21}; ---大人面した幼児向け。子供のような顔をしている大人向けと言い換えてもOK。皆そんなんだから大丈夫だよ -- &new{2015-10-06 (火) 00:41:06}; ---むしろ、現代の子供がガンダムに夢中になる理由がないわけで、おっさんおばさんだからこそのガンダム熱でしょ。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:02:26}; --GレコやBFTの時も散々言われた話だが、今までそれっぽい機体が出たのはべアッガイぐらいだな。ガンジオも同じ -- &new{2015-10-06 (火) 00:07:02}; --おうそれGガンの前でも言えんのか もっともあれは意図的に元の作風から離されたものだがねオルフェンもGレコ後の仕切り直しに会えて真逆の作風にしたとも取れる -- &new{2015-10-06 (火) 00:53:35}; --「ガンダム」って概念自体が製作を可能にする消費や経済の総体なんだろうね -- &new{2015-10-06 (火) 00:57:54}; ---そう考えるとすごいな。功罪はともかく -- &new{2015-10-06 (火) 00:59:13}; ---その意味だと「バイク」とか「アイス」とかと同列だもんな -- &new{2015-10-06 (火) 01:01:43}; --逆にガンダムじゃなきゃいけない番組って何?極端な話「機動戦士ガンダム」すら別にガンダムじゃなきゃ話が成り立たないってわけでもないのに -- &new{2015-10-06 (火) 01:56:27}; ---Gレコは元々ガンダムじゃなかったけど、ガンダム世界と通ずる要素が多々あったので、いっそガンダムにしてしまおうという理由でガンダムになったらしい。いちいち説明するよりガンダムという一言で済ませられるという利点もある。でも、設定の部分から全く違うのならガンダムにする必要はないかもしれない。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:07:17}; --ガンダム、と冠がついて安心するのは予算だけだな。正直他のロボアニメもっと頑張って欲しい。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:07:11}; --ガンダムというよりダグラムを今風にアレンジ、って思ったな -- &new{2015-10-06 (火) 04:17:51}; -半年近くかけて溜めた500万GPが爆風成功ジュアッグで水の泡、死にたい -- &new{2015-10-06 (火) 00:10:17}; --半年を使ってジュアッグをとりにいくとかやるじゃん -- &new{2015-10-06 (火) 00:14:33}; --自分はそれが怖くて銀ジュアロケシュでるまで粘って特性3にしたけど。500万だすのは金図じゃないとどうしようもない機体だけにしてる(重撃マクトで斧欲しくて500万で買ったら爆風拡大だった) -- &new{2015-10-06 (火) 09:48:18}; -ガンオンの話でガンジーや魔術師ヤン、ギャンゾゴという単語をよく聞くんですがどういう意味なんでしょうか? -- &new{2015-10-06 (火) 00:32:44}; --ガンジーは多分彼ほどの寛大な人間であっても怒る的な揶揄。魔術師ヤンはガンオン ヤンでぐぐってくれ(ガンオン闇方面の人) ギャンゾゴはガンオンの一二位を争う産廃代表格で、比較対象に挙げてネタにするものかと -- &new{2015-10-06 (火) 00:42:39}; ---ガンオンでガンジーはイベントの時などに局地でわざと撃破されるために棒立ちしてる行為を指して使われてたはず -- &new{2015-10-06 (火) 00:44:17}; ---正に非暴力不服従って事か…局地行かないから知らなかったわ。サンクス -- &new{2015-10-06 (火) 00:48:30}; ---ギャンとゾゴは実装当初はぶっ壊れだったのよ。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:48:55}; ---ギャンゾゴは過去にあった絶大な弱体化によって産廃化したっていう経歴から転じてアップデートによって大幅な弱体化した(する)機体との対比に使われてたりもする -- &new{2015-10-06 (火) 00:49:33}; ---最近の使い方見てると産廃の自虐かと思ってたんだが言われてみればアプデ超弱体化しろとの暗喩にも取れるな…知識公開すると解釈の違いが結構出るなー -- &new{2015-10-06 (火) 00:52:23}; --EX期間に大規模戦で20分やるより局地戦で、無抵抗で敵に撃破されてゲージを削ってもらい報酬でEXチケ集める戦法をガンジーと呼んだ。ガンジーの前は自爆でゲージを削るのが流行ったけど、スコアにマイナスがあると報酬もらえなくなったのでガンジーが流行った -- &new{2015-10-06 (火) 00:48:23}; --よくわかりました。皆さんありがとうございました。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:49:47}; -普段いる、ある掲示板のガンオンスレが過疎りまくっててワロタ。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:44:23}; --あれ?掲示板移動したの知らないの? -- &new{2015-10-06 (火) 01:14:16}; -最近途中退出多くね?単純にデメリット増やして対処するより、参戦し続けることのメリットを増やしたほうが良いのかな。 -- &new{2015-10-06 (火) 00:54:13}; --まずはマッチングを真面目にして、クソMAPを改善する事だと思う。ただ、MAPほぼ全部クソMAPな気がするけど -- &new{2015-10-06 (火) 00:57:52}; --むしろ退出したらデイリーガシャの中身1つ消滅とかプレボ何日か貰えないとか日常的に繰り返してるとどんどん損するペナルティあっていいよ ちゃんとやってりゃ困る事一切無いんだし やむを得なく用事ができた時の1、2回じゃそこまででかいペナルティにならないし -- &new{2015-10-06 (火) 01:00:43}; --退出する原因は何なのさ。弱いから?押されまくってどーにもならないから?なんでどーしてそうなった?全てをユーザーの質とかモラルとかで判断するのは如何なもんかね。まぁそれ以外に文句言った所で変わる事はないの解ってるから悪化の一途を辿ってるわけなんだけども。ペナ強化もいいけどさ、まずはもうちょっと運営委バ開発に現状改善して貰わんと歯止めかからんと思う。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:16:22}; --極端に偏った退室多いならbanでいいじゃん。これで人がいなくなるなら、それまでのゲームよ。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:24:43}; --前のマッチングに戻せば解決よ -- &new{2015-10-06 (火) 03:39:03}; -凄い今更なんだけどさ オープニングのユニコーンはガンオンよりガンジオの方がかっこいいよね -- &new{2015-10-06 (火) 01:01:51}; --(´・ω・`)ガンジオやったことのないぼくにどうかっこいいのか教えて -- &new{2015-10-06 (火) 01:03:16}; ---ガンジオのOP映像はyoutubeにあるけどさここってURL張ったらだめなんだよね? -- &new{2015-10-06 (火) 01:07:39}; ---h抜きで張れば許す -- &new{2015-10-06 (火) 01:46:10}; -ユニコーンはしばらく出番ないとして、Zやνは年末~来年には来そうな気がするけどどうなるのかな・・・やっぱこの2機種は絶対欲しいけどナンカンがどう実装するのかすごく気になるの(´・ω・`)あ、ZZはどうでもいいの -- &new{2015-10-06 (火) 01:22:09}; --変形しないZを実装したらがっかりする人多いのでZは実装しないと思うけど・・・。どうなんだろうか。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:40:55}; ---変形って、そんな言うほど技術的に難しいか?デルタプラスのNPCの件だけで未実装でいくとは思えんが -- &new{2015-10-06 (火) 01:47:04}; ---ぶっちゃけ出さないと屁泥はもう何処にも使ってもらえんだろ。そんな開発力があるとも思ってないし期待もしてないし、どーでもいいんスけど。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:56:03}; ---変形させるだけなら何でもないんだろうけど両軍の可変機分布が偏ってるし何よりフレピクの再来になるから何も考えず実装したら荒れる -- &new{2015-10-06 (火) 02:28:19}; ---可変機だからって変形出来なきゃいけないわけじゃないのにそこまで何でそこまで拘るかなって思うけどね、変形するにしても回避Pみたいな感じでやりゃ良いし問題ない -- &new{2015-10-06 (火) 07:34:54}; --ガンプラ見てるとバンシィ,ジェスタキャノン,キュベレイ,百式,量産型百式改とそれぞれの対あたりが候補なんでないの。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:08:18}; --νガンダムは、ファンネルに加えて大きさとIフィールドという問題を抱えているから、他のファンネル機を出してからじゃないかな。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:15:23}; ---だから、νガンダムのアレはIフィールドじゃなくてビームバリアだっつってんだろうが。 -- &new{2015-10-06 (火) 07:15:31}; ---大体Iフィールドバリアかファンネルバリアって言われてるがνがIフィールドを持ってる訳じゃない -- &new{2015-10-06 (火) 07:44:10}; ---大体Iフィールドバリアかファンネルバリアって言われてるがνがIフィールドを持ってる訳じゃない -- &new{2015-10-06 (火) 07:44:29}; -トリントン港湾基地だっけ?問い合わせて見たけどあそこのグレポイ修正なさそうね。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:30:31}; --バリアをもう一回りデカくすりゃいいだけな気もするけどなぁ。連邦の方も出入り口を縦から横にするだけだと思うが。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:48:18}; --何で修正しないんだろうなぁ。丸山はグレポイ問題で本拠点の形状変えたのに。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:54:35}; --あの隙間の空き方は、見落としやミスにしては大き過ぎるから、Bとバランスを保つ為にわざと空けた可能性がありそう。グレポイ自体は想定された行為で、運営のことだから、Bの方が隙間が大きいから今の状態で均等だとか思ってそう。 -- &new{2015-10-06 (火) 01:59:54}; ---あれバリアの中から見ると割れてるんだぜ -- &new{2015-10-06 (火) 02:21:45}; --ナンカンは腰重いからな。GLA問題やフレナハ問題みたいに、早くて3か月遅くて1年半はかかるかと -- &new{2015-10-06 (火) 02:00:12}; ---腰が重いっていうか毎日朝から新聞読んでるだけでなんにもしてなさそう -- &new{2015-10-06 (火) 04:55:56}; --具体的な対応決まってないから適当に返事してるだけじゃないの -- &new{2015-10-06 (火) 02:01:47}; --もう遠投モジュ削除でいいよ。あれ使ってる人以外誰も幸せにならないだろう -- &new{2015-10-06 (火) 03:54:51}; ---妙に納得してしまった。賢いな -- &new{2015-10-06 (火) 06:50:25}; ---索敵グレにも影響が・・・ -- &new{2015-10-06 (火) 07:17:27}; ---昔のまだ壁で囲われきってなかった箱拠点の時からグレ系モジュ無くせって言われてたよ、グレポイが原因で今の形になったからね -- &new{2015-10-06 (火) 07:41:34}; --今は退出カスが多いから多分無理だけど、グレポイ浸透し始めたころは結構熱い戦いができて楽しかった。 -- &new{2015-10-06 (火) 07:18:25}; -(´・ω・`)そろそろDXから500万GPに落ちてくる機体が発表されると思うのん -- &new{2015-10-06 (火) 01:57:42}; --毎週言われてるなそれw -- &new{2015-10-06 (火) 01:58:33}; ---だって・・・4か月ほど何も落ちてないんだぜ・・・ -- &new{2015-10-06 (火) 02:06:08}; --早いうちにコスト毎に値段再設定しないと引っ込みつかなくなる上、新規もモチベも消えると思うんだけど。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:00:33}; --ジオンだとペズンドワッジかな、連邦はザニーだね -- &new{2015-10-06 (火) 03:03:44}; --(´・ω・`)4号機・6号機・狙撃アクト・ザメルはよはよ -- &new{2015-10-06 (火) 03:37:06}; --今までDXがくるとGPがくるで 来る機体数と落ちる機体数がだいたい一緒だった DXは360以外回さん 340はGPで回すってやつが増えてきたから GPが廃止されたと思ってる なのでガチャ落ちは半年に1回位と予想 340以下もDX回さないと手に入らにようにしたと予想 -- &new{2015-10-06 (火) 09:13:10}; -ここの運営って「不評だったんで戻しました」とかってしないのかな -- &new{2015-10-06 (火) 02:05:23}; --してたよ。例えば参戦時に参戦するマップが表示されてキャンセルできるってのが出て結果キャンセル多発で待機時間がくっそ長くなったから戻されたり、上限FPSが60になったらFA武器の連射速度が変わって批判多数で戻されたりね -- &new{2015-10-06 (火) 02:16:05}; ---FA武器の連射は運営がきちんと仕様を説明しなかったから荒れたしなぁ、てか数値位揃えれるなりちょと増やして対処するなりあったろうに -- &new{2015-10-06 (火) 02:19:42}; --○山「つまり私が戻ってきても良いと言う事か」 -- &new{2015-10-06 (火) 02:20:25}; ---ナンカンよりはちょっとだけマシ -- &new{2015-10-06 (火) 02:33:05}; --整理ボタンも何故か消して不評で戻してたな。後、公にしてないけどUC後に何故か戦艦チュトのNPCが動くようになったんだけど、検証勢に不評で二週間くらい前のアプデでまた動かない様になった。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:32:22}; --「不評だったけど戻しました」は日常茶飯事。テキコロリメイク後に何の前触れもなく旧テキコロが復活してたのには驚愕した。 -- &new{2015-10-06 (火) 03:31:01}; --わいが無知なだけで結構あるみたいですね… -- [[木]] &new{2015-10-06 (火) 07:06:42}; -メインキャラ中将で、お遊びキャラが少佐なんだが、中将キャラの時に発言すると反論も特になく発言に賛同も得られてスムーズに勝てたりするんだが、少佐キャラの時に同じような発言するとものすごい勢いで否定されたり馬鹿にしてきたりして作戦が上手く行かず負けたりする 階級で判断してる人多いよね、ガンオンやってる人って -- &new{2015-10-06 (火) 02:38:42}; --階級で判断してるんじゃなくて、それぞれの階級帯がそういう傾向なだけ 連隊に乗っかってなくて(悪い意味で)有名な奴ら軒並み佐官じゃん、つまりそういうこと。環境変わっても余裕で将官維持できる人は心の余裕もあるんだと思う...と元少将現大佐が申し上げてみまする -- &new{2015-10-06 (火) 02:46:58}; --(´・ω・`)だって将官の人が「尉官佐官に発言権はない」って言い出したんだもの、しょうがないじゃない。 -- &new{2015-10-06 (火) 02:50:56}; ---それはわかってないポイ厨将官だよ。 実力ない癖に階級あげて、新しいシステムになってもまだ凝りずに階級を上げている。 そのせいでバランスがおかしくなってどうしようも戦力差で惨敗繰り返している。 そういう人の決め台詞は「マッチングがおかしい」だから灯台元暗しとはこのこと。 -- &new{2015-10-06 (火) 05:01:00}; --ガンオンに限らずそういうもんだよ。余程アホじゃない限りある程度長生きしてれば誰でもそれらしいことは言えるけど社会的地位が低かったら誰も聞く耳持たん。 -- &new{2015-10-06 (火) 03:00:30}; --どこぞの教授だったり社長だったりが言ったことは疑いもせず信じる人が多いでしょ。日本てそういう国よ -- &new{2015-10-06 (火) 03:34:54}; ---実績が無ければゴミ扱いなんて日本に限らずどこの国でもそうだぞ。その実績を測るために他人がとりあえずどこを見るかっていうと肩書きよ。実績を積めるような能力の高い人間はそれを知ってるから「とりあえず片手間で」肩書きを取っとく。それすら出来ない人間ほど、自分に能力(笑)だけならあると盲信する。 -- &new{2015-10-06 (火) 03:57:36}; ---肩書きだけで新聞読むしかしないあほはどうしたらいいのだ -- &new{2015-10-06 (火) 06:54:43}; --階級なんて目安にならないと思っている人でも、自分より上の階級に意見をするのは不利だし、高階級=連帯のイメージがあるから、廃グループ員である可能性を考えると争わない方が無難と判断しただけでは?以前の中将ならともかく、現在も中将を維持できてる人は圧倒的に少数派だしね。 -- &new{2015-10-06 (火) 07:28:13}; -鉄血のガンダム面白くなりそうだったわイベントでべアッガイみたいにレンタルはよ -- &new{2015-10-06 (火) 03:03:38}; --つ【モビルワーカー】 -- &new{2015-10-06 (火) 08:00:26}; ---プロトザクやザクワーカーがそうなんだが -- &new{2015-10-06 (火) 09:14:57}; -今ってあれだな。野良だと高レート戦場ですら、開幕裸重視で凸って残りで箱防衛するだけで相手が退出してくれてほぼ確実に勝てるっていうクソゲーになってるな。昔なら裸とか後で削れるから開幕裸とか戦犯だったけど、今は初動で見せかけだけでもゲージ削ったらやる気の無い奴が退出するから、裸殴らなかった側はやる気勢が初動後裸を狙っても人数不足できっちり防衛されたり、逆サイドが押されたり肝心の箱殴られたりボロボロになって負ける。初動裸だろうが主導権を取った方が勝つっていうひでーゲームだ。 -- &new{2015-10-06 (火) 03:25:41}; --それを20分やれっていうのがな。 5分とか10分でさっさと次の試合へ、っていうならまだ諦めも付くが。 一番いいのは退出・放置が居なくなる事なんだけどな。 -- &new{2015-10-06 (火) 03:30:23}; ---一番いいのは前のままのマッチングシステムに戻してくれることかな -- &new{2015-10-06 (火) 03:33:01}; --つーか、連邦ジオンで初動凸性能に差が開きすぎて、防衛力の高い連邦と凸力の高いジオンがぶつかって結局どっちも殴れないで終わるし、その後も裸にすら辿り着けない展開が多すぎるから初動裸全力で1つでも叩き割るほうが強くなったよね。全体的に瞬間火力が上がりすぎたせいで初動後の凸を防ぎやすくなったのも原因かもだけど。 -- &new{2015-10-06 (火) 04:33:45}; --火力上がって隙がなくなりすぎたか、プレイヤーの技量低下のどちらか。 連邦の王冠連中とたびたびに一緒になるけど、今の状態でもラグビー日本代表のような熱いプレイで押し込めるから原因は後者だろうね。 今の20代に実戦形式のガンオンはきついと思う。 仕事の片手間でやっているならなおさら。 -- &new{2015-10-06 (火) 05:36:36}; --今週メンテでネガ厨(イベント無いとか皮肉ってる人達ね)が消えてくれれば多少マシになるのではないかと期待 -- &new{2015-10-06 (火) 06:00:09}; --片軍が低レート、もう片軍が高レートだったけど、この前の砂漠縦3拠点では、開幕裸は指示無しですら完全スルーだったよ。こんなに綺麗に箱から行くのは、アプデ前の階級緩和時では考えられなかったので衝撃を受けた。 -- &new{2015-10-06 (火) 07:19:29}; -連邦のアイドル枠ってどんな子がいるかしら LAとボールくらいしか思いつかぬ… -- &new{2015-10-06 (火) 07:04:59}; --パニキ、ガーカス、ペイル -- &new{2015-10-06 (火) 07:08:47}; --ガンタン2 -- &new{2015-10-06 (火) 07:09:00}; --ガンキャノン -- &new{2015-10-06 (火) 07:12:07}; --インカス -- &new{2015-10-06 (火) 07:16:14}; --ガーカス・インカス・スナカス・シモカスでアイドルユニットを組むしかないな。 -- &new{2015-10-06 (火) 07:18:56}; ---ジムカス(・・・) -- &new{2015-10-06 (火) 07:23:47}; --ボールM。火力支援としてなかなか優秀なミサイルを持ちつつも、低重力マップでのMS戦が無い為、宝の持ち腐れな点と、パタパタを羽ばたいてカワイイところ。 -- &new{2015-10-06 (火) 07:23:11}; --空凸4機地上運用というアイドルデッキがある -- &new{2015-10-06 (火) 07:28:40}; --ジムキャ2 -- &new{2015-10-06 (火) 07:35:25}; --ジオンに比べて愛らしさも華もないなままぁ仕方無いけど -- &new{2015-10-06 (火) 07:39:33}; --みんなの穴ドル!ヨツンヴァインを忘れてもらっては困るな! -- &new{2015-10-06 (火) 07:39:42}; --(凸) -- &new{2015-10-06 (火) 07:51:37}; --初期のころ、一部だったかもしれんがアクアちゃんもアイドルだった。気づいたらムキムキになったりコンカスが大変身してしまったが -- &new{2015-10-06 (火) 07:59:20}; -なんでガンキャの連射式ってSAなん…? -- &new{2015-10-06 (火) 07:37:05}; --何か問題でも? -- &new{2015-10-06 (火) 08:29:44}; -日に日に退出する奴増えてる気がする、昨日負け試合でジオンだけで二ケタいったの初めて見たわもう10人抜けたらコールドゲームにしてくんねぇかな -- &new{2015-10-06 (火) 08:29:42}; --退出したらレートそのままで階級決める時だけ補正でダウンとかにすれば良さそう -- &new{2015-10-06 (火) 08:47:13}; ---いや、今度のアプデで追加される階級履歴のとこに退出回数を載せてやればいいんだよ。それだけで一部の恥知らず以外は退出しにくくなる。 -- &new{2015-10-06 (火) 08:51:11}; --ここまで来るとゲームとして問題があるわ。まあこの先改善されるとは思えんけど -- &new{2015-10-06 (火) 09:09:43}; -サービス開始からやってるけど、丸山はユーザーの意見聞いて修正入れまくってたけど、今のチームって全くユーザーの意見に耳を貸さないよね。勝手に突き進んで全く意見反映されないわ。 -- &new{2015-10-06 (火) 08:49:32}; --○△はユーザーの意見を聞くというよりはぶっ壊れだしてからの修正に自身ニキやっただけやで。後は環境上位武器をころころ変えるのにも自身ニキやったな。ナンカンは大規模アプデで一定の安定した環境は作るんだけどその環境での上位機体の修正は絶対せずに小手先でどうにかしようとして自分が作った環境をぶっ壊すイメージ。 -- &new{2015-10-06 (火) 08:55:04}; --丸山は良くも悪くもすぐ修正する、ナンカンはぜんぜん修正しない イメージ -- &new{2015-10-06 (火) 08:56:02}; --○△はスピード出しすぎのまま曲がって曲がり切れずに事故起こして、ナンカンはアクセルとブレーキ踏み間違えて事故起こすイメージ -- &new{2015-10-06 (火) 09:02:04}; --裁判まで起きちゃったからなぁ、ゾゴのブーメランはバグ扱いを修正だったからでお詫びはまだわかるけどGLAは二ヶ月も放置させといて普通の弱体したら裁判、俺が運営でももうまともに修正できんわ -- &new{2015-10-06 (火) 09:11:45}; ---ゾゴのブーメラン修正の流れは詐欺そのものだったからな。あれだけ皆が問い合わせしてる中でなんで直後の修正告知がギャンのニーミサ連射バグだけでゾゴの修正告知に1日かかったのかはいまだになぞだし。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:18:45}; -Zの対は何になるんだろうなぁ。Z:キュベレイ ZZ:クインマンサかな?そうするとジオはまさかの340・・・? -- &new{2015-10-06 (火) 09:01:37}; --キュベレイMK-2がプル機プルツー機と2機いるじゃないか。Z、ZZ、ジオ:キュベレイ、キュベレイMK-2(プル機)キュベレイMK-2(プルツー機)これで完璧。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:05:54}; ---キュベレイの汎用性高すぎw -- &new{2015-10-06 (火) 09:06:45}; ---自分はそれでも構わないです!てかそれがいいです! -- &new{2015-10-06 (火) 09:08:26}; ---キュベレイは出るとしたら320か340コストだろうな。種類が多すぎて360で実装したら増えすぎるw でも実際声優さんの問題があるからプルシリーズはマリーダさん意外出ないだろう。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:11:49}; ---でもキュベレイシリーズを360で出さなきゃティターンズを含んだ連邦機体に貼りあえる機体がないんだよな。原作的にに考えたらZ:ジオ、ZZ:キュベレイなんだがそれができないから。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:16:08}; ---実際問題キュベレイ360で3種とか、変わり映えしないからDX売れなそう。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:26:30}; ---キュベレイ自体の人気も高いし中の人の人気も圧倒的だからかなり売れると思うぞ?よっぽどの産廃じゃなかったらだが。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:29:01}; ---俺は360Z/ZZの対がどっちもキュベレイとかいやだなぁ。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:46:01}; --ZをZZ時の扱いでザクⅢ改やドーベンウルフ・ゲーマルクを当ててくるかもしれない -- &new{2015-10-06 (火) 09:19:48}; ---それこそキュベレイをザクⅢやらドーベンやゲーマルク以下にしたらファンが激オコやろ。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:31:18}; ---つってもザクⅢ改なんかは作中弱い訳でもないんだから360重撃キュベレイ・強襲ザクⅢ改とか兵科違いなら別段問題ないべ -- &new{2015-10-06 (火) 09:46:25}; --ジ・Oなんて実装されてもどうせ歩く的だよ -- &new{2015-10-06 (火) 09:19:48}; ---デブの格闘機だからなぁ。可変機じゃないのに可変機クラスの高速機の設定なんだけどここの運営には期待できんし。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:22:13}; -例えばだけど、試作4号機を武器機体性能そのままで銀図でもゲロビ可能、320コストにしたらゲージ連邦とジオンのゲージ逆転できる?320コストでNO1の機体性能とCTの短さ、銀図でもゲロビ可能で、もちろんテトラの性能には遠く及ばなくても戦場での数は圧倒的に増える。それなら連邦とジオンのゲージ差変わるのだろうか? -- &new{2015-10-06 (火) 09:09:28}; --変わるやろ。テトラの性能に遠く及ばないって言っても宇宙なら同レベルの機体性能になるし。現状でも04は340ってことを考えたら宇宙ではぶっ壊れのコスパしてるし、それが強化されるなら十分ゲージは変わると思うよ。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:14:04}; --銀図でゲロビ可はわかるが何でコスト下げんだよ、それじゃぶっ壊れレベルだぞ -- &new{2015-10-06 (火) 09:16:35}; ---自分はジオンメイン連邦サブで遊んでるんだけど、4号機が銀でゲロビ可能になっても3%以上のゲージ差は埋まらない気がして(汗) もしゲージ差を五分五分に、または連邦をジオンより上にするにはそれぐらいしないと駄目なのかなーと思って。 -- [[木主]] &new{2015-10-06 (火) 09:23:21}; ---何でジオンと対等じゃなくて上にする設定すんだよ、ゲージ差3%も両軍プレイ者の流れでいくらでも変わるんだよ、ガンダムにナパ実装告知だけで逆転したりしてんだぞ -- &new{2015-10-06 (火) 09:28:33}; ---↑うーん、ちょっと議論したかっただけなんだが...確かにそうだね。なんかごめんなさい。 -- [[木主]] &new{2015-10-06 (火) 09:30:54}; ---そもそも連邦の旧佐官帯以下は機体を用意しない事が多い、当時ジオン水泳部を蹂躙してた水ガンがGPガシャ落ちした時もアクアジムすら用意せず海を制圧されて負けジオン水泳部をネガるパターンが多かった -- &new{2015-10-06 (火) 09:54:23}; --なってもDX回さないから増えないでしょ DXで売るためにガチャ落ちしない320コスト機ってことなら儲かるからDXで売ったりしそう -- &new{2015-10-06 (火) 09:19:34}; --じゃあまずジオンにアレックスを追加しないとな -- &new{2015-10-06 (火) 09:20:31}; ---試作2号機を一番使ってるんだけど、アレックスには及ばないんだよな...ほぼ同じ使用方法だけどライン戦するにしても防衛するにしても初動凸するにしても、2号機使った後に連邦でアレックス使うと使いやすさに驚愕する。 -- [[木主]] &new{2015-10-06 (火) 09:25:36}; ---こっちをワンパンしてくる狙撃がいるからな。02を使ってると怖くて仕方がない。ごん太ビーム見たら戦線変えたいレベル。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:27:13}; ---狙撃のワンパンはマジで害悪だよな。あれがあるから芋野郎が超芋野郎になるし。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:32:53}; ---もう試作2号は拠点防衛、数字拠点防衛やビーコン凸のときとかに核で適当にキル取った方がいいわ、マジでスコア腐る、普通に運用してるとギャンの方がまだ前線支えられる -- &new{2015-10-06 (火) 09:36:23}; ---(さすがにそれはねーわ) -- &new{2015-10-06 (火) 09:41:36}; --連邦がゲージ勝てる時って心底ジオンが辛い時だけ、正直テトラいる今の環境がここ1年くらいで、一番バランスまともだと思うわ、課金者の多いジオンがゲージ負けるって話がそもそもおかしい、しかし試作4号をそう修正するとWDを思い出すな -- &new{2015-10-06 (火) 09:33:13}; ---連邦とジオンが平等だとジオンが圧勝するって教えてくれたゲームがあるからな。 -- &new{2015-10-06 (火) 09:34:20}; ---そういうことを実証したゲームあるんだ?どんなゲーム? -- &new{2015-10-06 (火) 09:37:09}; --誰も他の320使わなくなるな -- &new{2015-10-06 (火) 09:41:47}; ---元から320ってあんまり使われてないけどね -- &new{2015-10-06 (火) 09:44:07}; ---まあCTとかに対して340や300のが良いやってなるからな -- &new{2015-10-06 (火) 09:47:57}; |
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