Comments/雑談掲示板Vol943 のバックアップ差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -普通に新設。豚は出荷 -- &new{2016-07-07 (木) 16:36:46}; --乙ッス! ドム -- &new{2016-07-07 (木) 16:38:17}; --乙 -- &new{2016-07-07 (木) 16:38:36}; --ジュテーィム &heart; -- &new{2016-07-07 (木) 16:41:04}; -ガンオンとジョジョのMAD動画を作ろうと思うのだがサザエさんみてーなヘアスタイルのMSって何が思いつく? -- &new{2016-07-07 (木) 16:40:57}; --バーザム? -- &new{2016-07-07 (木) 16:41:23}; --うp -- &new{2016-07-07 (木) 16:42:19}; --真っ先にAEUイナクト思い出した。ガンオン関係ないが -- &new{2016-07-07 (木) 16:42:46}; ---確かにイナクトはサザエさんヘアーだな。指揮官機ね -- &new{2016-07-07 (木) 16:45:00}; --とりまスタプラさんはゾゴック確定だな -- &new{2016-07-07 (木) 16:47:09}; ---(<◎>)ゾゴゾゴゾゴゾゴゾゴゾゴゾゴゾゴ、ゾゴォ! -- &new{2016-07-07 (木) 16:47:54}; -よし!景気づけに自分らの愛してる機体の名前をさけべー!1一人1機なっ! -- &new{2016-07-07 (木) 16:43:48}; --ヒュッケバイン -- &new{2016-07-07 (木) 16:44:14}; ---スパロボコラボでガンオンに出ないかね? -- &new{2016-07-07 (木) 16:45:14}; --- SHOUT NOW!! -- &new{2016-07-07 (木) 17:04:57}; ---正面からぶつけさせてもらう! -- &new{2016-07-07 (木) 17:22:56}; --強さは関係なくフルアーマーガンダム!子供のときに初めて一目ぼれした機体だからね。 -- &new{2016-07-07 (木) 16:44:44}; --ズサ!脅威Vでお世話になった。ただしドムキャてめーは例外だ -- &new{2016-07-07 (木) 16:45:38}; --MS-18Eケンプファーだ -- &new{2016-07-07 (木) 16:46:14}; --NT-1マジで無敵だったあの頃 -- &new{2016-07-07 (木) 16:46:48}; --Hi-νガンダムだな、青と白のコントラストが良い -- &new{2016-07-07 (木) 16:47:19}; --ゲルM。渋くてかっこいい。格闘が連邦汎用の回転切りなら使うんだがな・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 16:47:20}; --RGM-79GM! -- &new{2016-07-07 (木) 16:47:41}; --リックディアス! ガシャポン戦記でコスパ良かった~ -- &new{2016-07-07 (木) 16:48:44}; --Ζガンダム 宇宙世紀の主人公機で一番好き 運営の無能強化にはがっかりだよ -- &new{2016-07-07 (木) 16:49:10}; --ゼフィランサスかな。HGUCで一番イケメンなガンプラだと思う -- &new{2016-07-07 (木) 16:50:16}; --クシャトリヤ。クィン・マンサも捨てがたいが、何分機体サイズがでかすぎる。 -- &new{2016-07-07 (木) 16:50:43}; --やはりサザビーだな。発艦デッキでの『サザビー出ます!』『サザビー発進!』ってのはかっこよかった -- &new{2016-07-07 (木) 16:51:23}; --キュベレェェェイ! ところで「叫べ」て書いてあるのにお前らテンション低すぎるだろ -- &new{2016-07-07 (木) 16:52:03}; ---恥ずかしがり屋なんだ -- &new{2016-07-07 (木) 16:55:34}; --デンドロ、初の連邦純正MAだし。あれが0083ガンオンに出なかったことが悔やまれる。 -- &new{2016-07-07 (木) 16:53:16}; ---オーキスを謎空間から召喚してサイコザクミラー360でお待ちしてます -- &new{2016-07-07 (木) 16:56:09}; ---オブジェクトに引っかかって敵からの総攻撃で落とされてヒットボックスガーとネガる姿が見える… -- &new{2016-07-07 (木) 17:10:06}; --シャウト失礼します ''ガンダム試作2号機!!!!!'' シャウト失礼しました -- &new{2016-07-07 (木) 16:54:35}; --ヒルドルブ愛してる -- &new{2016-07-07 (木) 17:06:28}; --生産性、宇宙から密林の沼地まで行ける汎用性、高機動仕様から重武装までカスタマイズの幅広さを持った主人公機、&color(Silver){スコープドック};を推すぜ! -- &new{2016-07-07 (木) 17:11:02}; --RGM-96X ジェスタ!極限まで性能を引き上げた高級量産機の姿に惚れました -- &new{2016-07-07 (木) 17:23:34}; --RGM-96X ジェスタ!極限まで性能を引き上げた高級量産機の姿に惚れました -- &new{2016-07-07 (木) 17:23:35}; --ブルーディスティニー1!どんなに時代が進もうとずっと好き -- &new{2016-07-07 (木) 18:25:18}; --α-アジールが昔から一番!!! なぜみんな、あの重厚な機能美がわからないんだ。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:26:26}; -七夕イベント,機体より武器強化に効果があるような感じがするけど気のせいだよね。 -- &new{2016-07-07 (木) 16:52:53}; --百式(フルマスLv67)「気のせいだ!」(涙目 -- &new{2016-07-07 (木) 16:56:46}; ---サイコザク(LV65)「そうそう!」(涙目 -- &new{2016-07-07 (木) 16:58:31}; ---善処はしたんですがwww -- &new{2016-07-07 (木) 17:01:32}; -04をこの機会にフルマスしたらLV75になってスペックが360並なんだがwあいつ360でも良いだろ。ゲロの射程も合わせて伸ばそう(小声) -- &new{2016-07-07 (木) 16:55:08}; --宇宙では間違いなく360。少なくともジオンの360デブや380コンビよりは間違いなく強い -- &new{2016-07-07 (木) 16:59:52}; ---メカチLV51の時ですらGP02とキュベを完全に翻弄出来たな・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 17:02:03}; --俺の04半マスで我慢して使ってたんだけど、特性ビムシュだからこの際フルマスしなおすことにしたよ。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:02:22}; --MkⅡ先輩なんか最高コストのバウ大先生にスペック肉薄してるんだぜ!すげぇだろ! -- &new{2016-07-07 (木) 17:02:37}; -MS戦も最強レベル 凸火力もテトラ5機分 コスト的にも出しやすい そんなチート壊れ機体を出しちゃう知恵遅れ運営 -- &new{2016-07-07 (木) 17:00:03}; --ここがあたらしいつりぼり -- &new{2016-07-07 (木) 17:02:39}; ---釣れますか? 釣れませんか?(巻きますか 巻きませんか -- &new{2016-07-07 (木) 17:07:47}; --ゾックですね、よくわかります -- &new{2016-07-07 (木) 17:03:12}; --MS戦最強レベル× 閉所雪合戦サイッキョ○ -- &new{2016-07-07 (木) 17:07:19}; ---いやいやタイマンでも最強レベルなんですが 腕なさすぎ -- &new{2016-07-07 (木) 17:08:42}; ---局地勢「せやな」 -- &new{2016-07-07 (木) 17:09:56}; ---不意打ちされなければ大人しく逃げて距離取ればいいんじゃないかな -- &new{2016-07-07 (木) 17:10:24}; ---射程がいやらしくて爆風だけで即死なんだよなぁ -- &new{2016-07-07 (木) 17:11:37}; ---というか射程300以上離れて有効打与えられる武器ってそんなにあるか?BR MGなんてもちろん当たらんし実質サイコの射程で戦うしかないだろ -- &new{2016-07-07 (木) 17:12:46}; ---そもそも不意打ち食らった時点で大抵の機体相手には負けるから置いとくとして、閉所でもない場所でサイコには狩られんぞ。それこそ腕なさすぎと返すしか。閉所雪合戦や凸火力や閉所防衛がサイッキョなのはわかるがタイマンでサイコに狩られるとか雑魚ライダーかよ -- &new{2016-07-07 (木) 17:14:46}; ---お?もしかしてあのチート機体でタイマン負けちゃうヘタレがおるの?www 逆にあの対空地上どっちも行ける機体でタイマン負ける例を教えてほしいんですが?www -- &new{2016-07-07 (木) 17:16:56}; ---300以上離れたらラッシュモードのサイコのボディに当てられないのかよ -- &new{2016-07-07 (木) 17:18:12}; ---デブじゃないから当てれないんだよおおおおお -- &new{2016-07-07 (木) 17:20:19}; ---300以上離れて撃破できるかって話だよ 相手も逃げる隠れるの選択肢があるのに一マガジン近くもラッシュモードで棒立ちなのか?www ほんと言い訳が低レベルすぎて笑える -- &new{2016-07-07 (木) 17:20:34}; ---MS戦だけをみるなら局地での活躍が一番参考になる。そしてまだ局地でのサイコの評価は定まってない感じ。初手を取れば確殺だけど、それは強機体なら当たり前。自分から仕掛ける足がないのがどう影響するか。しばらくは様子見やね。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:21:46}; ---300m離れるだけでまともに戦えなくなるぐらいこのゲームのプレイヤーの質は低下してしまったのか -- &new{2016-07-07 (木) 17:23:33}; ---2F2みたいな機体は大規模じゃタイマンでもトップレベルの強さだと思うが局地じゃあんまり聞かんな 向き不向きがある -- &new{2016-07-07 (木) 17:23:39}; ---300がどの程度の距離なのか理解もできないエアプがいますねぇ… 300離れてても逃げられずに撃破できるなんて言い切るならプレイ動画でもあげろよエアプ -- &new{2016-07-07 (木) 17:26:13}; ---(一行で二回もエアプって言った…) -- &new{2016-07-07 (木) 17:27:34}; ---1行で二回エアプっていったからどうしたの?www 反論できないならさっさと消えろよエアプwww エアプwww エアプwww -- &new{2016-07-07 (木) 17:29:38}; ---というか射程ちゃんと改造してれば381まで伸びる上に爆風のせいで400m以上離れてないと即死なんですよねー じゃあ400m以上離れてても撃破できる証拠でも見せてもらいましょうかねーwww -- &new{2016-07-07 (木) 17:33:12}; ---つZ -- &new{2016-07-07 (木) 18:12:39}; ---まぁ、ガンキャ2とかの重撃使いからしたら何言ってんだコイツって感じ -- &new{2016-07-07 (木) 19:14:38}; --敵がいそうなところに適当に打つだけで敵が死ぬ死ぬwww ラッシュ時の射程を把握してればゲロビ爆発物バージョンみたいなもんだなwww 4号機と同レベルのノースキルウェポンですわwww -- &new{2016-07-07 (木) 17:08:12}; ---こういったコメント見るとしばらくはライダーはジオン行ってくれるなって安心する -- &new{2016-07-07 (木) 17:16:10}; --わかった!スパガンの事だな!(すっとぼけ -- &new{2016-07-07 (木) 17:16:02}; -七夕イベ中にZを引ければ、マスチケ投入する! って決めるとZ引けないよね。 他でマスチケ使い切ったのに、七夕中にZを引いてしまう! ってなるよね? ・・・・使い切るか(ゴクリ -- &new{2016-07-07 (木) 17:00:06}; --課金すればいいよ、運営も多分それを狙ってるし。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:02:59}; ---DXチケ「銀図!レンタル!レンタル!レンタル!・・・・」マスチケ「善処したのですが・・・・」 怖くて課金できません!(ブルブル -- &new{2016-07-07 (木) 17:05:40}; -あの見習いメカニックどもをボコボコにする方法ないかね。憎くて憎くて。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:08:11}; --マスターメカニックチケットを使った時だけでも出ないようになればねぇ…見習い以外が失敗してもまだ納得できる…と思いたいが… -- &new{2016-07-07 (木) 17:12:54}; --見習いで「コラ!」て思ったら大成功だったとき、なんか恥ずかしくなるのは自分だけ? -- &new{2016-07-07 (木) 17:18:55}; --やってやる やってやる やーってやるぜ 嫌なアイツ(見習)をボコボコに~♪ -- &new{2016-07-07 (木) 17:31:12}; -指揮官の大事なチャットには他のゲームにもあるようなコール音を実装してほしいと思った。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:09:36}; --というかシステム的に実装できんの? -- &new{2016-07-07 (木) 17:09:56}; --連投して味方に嫌がらせする指揮官がでてくるにデイリスタンプ1個分 -- &new{2016-07-07 (木) 17:11:37}; ---やっぱりそれがあるから実装できんのかな? -- &new{2016-07-07 (木) 17:15:54}; ---そういうのはKすりゃ済むのでは? -- &new{2016-07-07 (木) 17:17:21}; ---使用回数制限有りとかどうかな?それじゃ意味ないって言われそうだけどここぞ!って時に使って決死の全凸とか気持ち良さそう -- &new{2016-07-07 (木) 18:38:54}; --ピンポンパンポーン♪ -- &new{2016-07-07 (木) 18:30:43}; ---ケンちゃんでーす。…関西ローカルやな 笑 -- &new{2016-07-07 (木) 19:15:22}; --核発見時に核発見のコールが欲しい。NPCだと何故かコールするときとしない時があるから。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:17:57}; -ジオン専だがサイコザク人気で重撃スコアが厳しくなったなぁ。なので強襲~重撃運用できる砲撃デッキを作ってみた。マカク・砲ザク・グレーデン・ギガンちゃん、なかなか活躍してくれそうだ。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:10:37}; --ギガンちゃんはマジで良機体だよな、グレーデンも中々。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:30:48}; -サイコザク増えすぎてジオンの前線がすっげえつらい。近接強襲仲間はどこいった -- &new{2016-07-07 (木) 17:14:59}; --まぁ時期にあきるだろうし、マップも選ぶから今だけでしょ。閉所マップではこれからも猛威をふるいそうだが・・ -- &new{2016-07-07 (木) 17:16:19}; --一発ラッシュ撃ったら帰っていくから、オデッサでもやりようがあるよ 撃たせりゃいいんだから -- &new{2016-07-07 (木) 17:17:43}; ---違う違う 味方が咄嗟に前に出られない、こまめに補給に帰ってしまうサイコザクだらけになってしまったという話 -- &new{2016-07-07 (木) 17:22:44}; ---え、うんそうだよね 何が違うかわからないけど -- &new{2016-07-07 (木) 17:25:59}; ---上の言い方じゃただの対策じゃないか。撃ってさっさと帰って行ってもらっちゃ困るんだが -- &new{2016-07-07 (木) 17:31:29}; ---まあ俺は連邦視点の話してるからな -- &new{2016-07-07 (木) 17:36:40}; ---お、おう、だから違うんだろ……とはいえ実際この継戦能力のなさと押せてる時に一気に前に出れないことで前以上にジリジリラインが後退していくんだよなぁ -- &new{2016-07-07 (木) 17:39:28}; ---アスペって連邦に多いの? -- &new{2016-07-07 (木) 19:42:36}; --これ意味わからん サイコザクもテトラも継戦能力変わらんのに もしかしてトリガーハッピーの尉官佐官なのかな -- &new{2016-07-07 (木) 17:19:10}; --テトラは7秒でリロード出来るけどサイコザクは一度ラッシュしたら終わりだから -- &new{2016-07-07 (木) 17:20:23}; ---それがトリガーハッピーだって言ってるんだが 一回で全部打つのか? それに1武器しか入れてない前提なのか? -- &new{2016-07-07 (木) 17:21:52}; ---大体全部撃ちきるんじゃないか? -- &new{2016-07-07 (木) 17:23:29}; ---それでも1~5機ぐらい倒せるでしょ?コスト問わずに -- &new{2016-07-07 (木) 17:26:34}; ---サイコザクは凸することが驚異だから、モビルスーツ倒してもらう分にはありがたい -- &new{2016-07-07 (木) 17:27:38}; ---普通の腕してれば全弾打ち切っちゃう前提だとしても3キルは固いですねぇ… テトラでも難しいでしょうねぇ… -- &new{2016-07-07 (木) 17:28:17}; ---基本は壁裏の見えてない敵に撃つんだからそりゃ全部撃つでしょ -- &new{2016-07-07 (木) 17:29:21}; ---バズーカって視認して打つものだと思うが サイコは壁裏に張り付いてる敵でさえ破壊しちゃうんですね テトラ以上のぶっ壊れですわ -- &new{2016-07-07 (木) 17:31:23}; ---壁裏にいたら奥の床にBZ撃ちこむのって普通じゃね……? -- &new{2016-07-07 (木) 17:33:48}; ---普通だな -- &new{2016-07-07 (木) 17:35:06}; ---普通のバズでの話ならそれじゃキルできないから全然基本じゃないよ テトラ並みの壊れだから成り立つ話 -- &new{2016-07-07 (木) 17:36:58}; ---シュツでもCBZでも普通だと思うが。実際百式もZもガンダムも同じように床撃ちするぞ サイコのみの点を挙げるとすれば、超火力だから気を抜いてきわきわで待ってると単騎で撃破まで持ってかれるな -- &new{2016-07-07 (木) 17:42:03}; ---そのあとサイコ以外ならMGやらSGやらで追撃しに行かなきゃいけないよね めちゃくちゃリスク背負ってるのにサイコはワンクリだけでいいんだもんね 壊れてるわ -- &new{2016-07-07 (木) 17:45:28}; --1人で必死にネガってる連邦ちゃんがいますねえ。。。現実を捻じ曲げてでも壊れにしたいらしいですよ -- &new{2016-07-07 (木) 17:43:53}; ---全部現実の話なんですがwww どう捻じ曲げてるの?教えてくれない? -- &new{2016-07-07 (木) 17:46:13}; ---MGSGで見に行かなきゃいけないとか無いですからwww壊れって言いたいだけで張り付いて必死すなあ。。。見つからないようにしっかり隠れとけよ^〜 -- &new{2016-07-07 (木) 17:54:06}; ---それでどうやって撃破するの? ねえ教えて?バズ撃って追撃なしにどうやって撃破するの? -- &new{2016-07-07 (木) 18:17:29}; ---というかサイコザクの件については何も言い返せなくて笑えるww サ イ コ ザ ク は 壊 れ で す よ エ ア プ さ ん www -- &new{2016-07-07 (木) 18:21:42}; ---このネガは相当サイコザクに溶かされて顔真っ赤になっちゃったんだろうな。ここでネガを見れば見るほど連邦を溶かすのが楽しくなるんだなぁ。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:51:49}; -オデッサ青葉区リボコロのジオン有利マップとニューヨークという連邦超有利マップでほぼ五分で済んでる感じだな -- &new{2016-07-07 (木) 17:16:52}; --リボコロ、連邦で勝った・・・・ 皆あまり行かない南拠点に初動で自分含めて数人行って、かなり殴った(暫定1位になるほど) 北・中の拠点は初動と事後でお互い割れた結果、南拠点のダメージ具合で差がついたわ~ -- &new{2016-07-07 (木) 17:24:26}; -ジオン同軍クソになったな。サイコに大破抑制と専属フリッパーwいや、待てよ?これ普段からやってて地下に篭ってる結果NY勝てないんじゃね? -- &new{2016-07-07 (木) 17:18:36}; --上から攻めりゃいいからな サイコザク増えたらL字も厳しいんじゃね? -- &new{2016-07-07 (木) 17:19:41}; --横NYは変わらず連邦のが強い -- &new{2016-07-07 (木) 17:23:09}; ---それな。まだ明らかな歩兵勝ちの1勝しかできてないわ。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:24:50}; -マップで有利不利が決まるってのは健全じゃないと思う。ベルファを引けば連邦だと勝ったなとなるし、オデッサ基地が当たればサイコジオンサイコーってなる。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:26:55}; --今週の一番のジオンに有利マップは青葉区だと思うわ -- &new{2016-07-07 (木) 17:28:19}; ---ラッシュモードがある出力限界機実装を切実に望む。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:30:15}; ---即死ビームだと弾速が遅くなるだけだぞ -- &new{2016-07-07 (木) 17:33:17}; ---現状凸迎撃で出力限界一発撃ったら終わりだからな。即死ビームを連射したいわ。全弾撃ち尽くしたら出力限界が焼きついて自爆確定になってもいい。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:35:52}; --オデッサだけじゃなくレースMAPと宇宙は連邦全部不利になったよ 連邦は防衛 KDとねずみの20分試合じゃなきゃ勝てん -- &new{2016-07-07 (木) 17:40:07}; ---ねずみ必須になったのはしんどい・・・。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:42:44}; -この運営は下方修正したがらないから連邦にもぶっ壊れだすんだろうけど テトラはビムコ百式で対したけどサイコはどうなるんだろな -- &new{2016-07-07 (木) 17:29:24}; --よろけない怯まない格闘機体とかそんなんかな -- &new{2016-07-07 (木) 17:30:57}; ---そいつはAP5~600程度で頼むw -- &new{2016-07-07 (木) 17:33:32}; ---それじゃ意味ないし… -- &new{2016-07-07 (木) 17:34:37}; --FAZZあたりを実装させて正面から力押でぶつけるんじゃない? 同じコスト340でさ。増加装甲には対弾効果でも付けるとかさ。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:33:27}; ---コスト的に380だろうね。コストの割りが合わん。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:35:39}; ---FAZZはフルアーマーZZと別機体でハリボテだぞ -- &new{2016-07-07 (木) 18:22:09}; --対爆コーティング(盾)のGブルで転倒もしない感じでお願いします -- &new{2016-07-07 (木) 17:34:50}; --よろけない怯まない出力限界撃てるフルアーマー百式改なんてどうでしょ -- &new{2016-07-07 (木) 17:38:07}; ---百式メガ・バズーカ・ランチャー実装はよ。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:41:39}; ---運営「MAP固定砲台を新しくしました!」 -- &new{2016-07-07 (木) 17:47:28}; -復帰勢だけど本当ガチャチケ手に入りにくいな 新規かなりつらいだろこれ -- &new{2016-07-07 (木) 17:33:26}; --今だとGP3倍になってるけど、新規はかなりつらいと思う。レンタル買ってがんばれってことなんだろうけど・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 17:36:05}; ---いや、DX回して頑張れってことかと。なお当然離れていく模様 -- &new{2016-07-07 (木) 17:49:48}; --その代わり新規機体増加&GP獲得量うp&チケ手に入りさえすれば銀機体入手しやすいでとんとんじゃないかな。以前はGPガシャの当たり率が散々だったから -- &new{2016-07-07 (木) 17:36:47}; ---初期機体銀図が10万、それ以外が25万で手に入る。GPガシャの時と比べれば銀図の入手難易度は下がったと思うね。金設計図500万GPっての目が行きがちだけど -- &new{2016-07-07 (木) 17:45:35}; ---っていうけどGPガシャで狙いのやつが出なかったら設計図も売ってたりしてたからそこまでマイナスな記憶なかったんだけどなあ てかそれに当たり出ないにしろガチャ引けるのモチベに繋がったりしてたから残念だ -- &new{2016-07-07 (木) 17:48:51}; ---初期機体はむしろ入手難易度上がったと思うぞ 前までは10連回せば何らかの金図が手に入ってたからな いらないもの売れば何回か10連回せるし 今の10万で銀図一枚はちょっと… -- &new{2016-07-07 (木) 17:51:58}; ---無課金の星だった初期ジムとか重ザクとかの厳選、特性上げもかなりきつくなってるよね せめてガシャチケからレンタル排出なしにしてくれないとなあ -- &new{2016-07-07 (木) 18:11:14}; ---特定初期機体の特性上げ狙い始めたら前だって下手したらウン百万溶けてただろ -- &new{2016-07-07 (木) 18:36:32}; ---そんなかかってなくね?てかそれに目当ての機体のおまけで初期機体の金設計図も溜まっていくから苦痛じゃなかっただろ 今とじゃ作りやすさが天地の差があると思うぞ -- &new{2016-07-07 (木) 19:34:58}; --700枚でも金図当たらないっぽいよ? -- &new{2016-07-07 (木) 17:50:06}; ---よくよくループするけども、前も金図ぜんっぜん当たらなかったよ。回す楽しみが多かったという話ならわかるけど昔はよく当たったとかは無い -- &new{2016-07-07 (木) 18:09:18}; ---しかも記録動画あり。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:45:13}; ---時間帯とかチャンネルとか…オカルトチックな物がありそうだけどねぇ…wジオンで100枚で金図1枚×3とかある横で、連邦で100枚金図0枚×3とかあるし -- &new{2016-07-07 (木) 19:07:46}; -青葉区内部の初動サイコ凸を止めるのは、こちらも大量に防衛配備するのでなければリペポ付き地雷散布しかないと思う。暇人は出撃即帰投で鹵獲強行偵察B兵装に乗り換えようぜ。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:41:45}; -今週のオデ鉱やリボコロ、遺跡や宇宙なんかの凸マップが多い週は、祖国がジオンになれば万事解決するじゃないか? 凸しにくいKDマップがメインの週は連邦に亡命すればそれですむ話。何も困ることはあるまい? -- &new{2016-07-07 (木) 17:46:31}; --あるまい(あるまい) -- &new{2016-07-07 (木) 17:48:26}; -次のDXは怯み無効でAP4000越えのCBR持ちワンコンボ4000ダメ越えの壊れが連邦に実装されるはずだよね こうやってインフレしていくんだね -- &new{2016-07-07 (木) 17:48:21}; --むむむ、バランスを取るとなると・・・・・速度10とかで。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:54:05}; -''七夕だから願い事書いて毛'' 願いでもネガいでもいいけど誹謗中傷とかは勘弁な -- &new{2016-07-07 (木) 17:50:01}; --今年でサービス終了しますように -- &new{2016-07-07 (木) 17:50:42}; ---そう思うならなんで続けてるの?やめたんならなんでそういうくらいまで嫌いなゲームのwikiにいるの?サービス終了して貴方が得することあるの? -- &new{2016-07-07 (木) 18:08:49}; ---人の不幸は自分にメリット無いけど蜜の味がするじゃん? -- &new{2016-07-07 (木) 19:43:59}; --おまえらが喧嘩せず仲よくしますように -- &new{2016-07-07 (木) 17:51:50}; ---上の枝で早速、願いが叶って無くて草 -- &new{2016-07-07 (木) 19:45:09}; --お給料上がりますように・・・・・!!!! -- &new{2016-07-07 (木) 17:53:21}; --可愛いガンオン女子プレーヤーが出て来ますように。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:54:19}; --善処マンがでませんように! -- &new{2016-07-07 (木) 17:56:06}; --ほしいものは自分で手に入れるものだ。願うものではない。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:58:12}; ---ヒューッ -- &new{2016-07-07 (木) 17:59:32}; --キュベレイにハイメガミラー来ますように -- &new{2016-07-07 (Thu) 17:59:16}; ---オーラだったらいいんでない?なお、自分敵味方関わらずスタンする模様。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:00:51}; --アキレス腱が早く治りますように -- &new{2016-07-07 (木) 18:05:35}; ---何があったのかわからないけどお大事にな -- &new{2016-07-07 (木) 18:06:20}; --糞運営がアップデートされますように -- &new{2016-07-07 (木) 18:09:22}; --みんながフサフサになりますように -- &new{2016-07-07 (木) 18:20:04}; ---腕と脛はふさふさ -- &new{2016-07-07 (木) 18:23:53}; --戦争がゲームだけになりますように。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:49:58}; ---これはね、ニュース見てると、ホントに思う。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:56:32}; ---現実は非情である -- &new{2016-07-07 (木) 19:23:52}; --ヘルニアが治りますように -- &new{2016-07-07 (木) 18:53:08}; --素敵な二次元の彼女ができますように -- &new{2016-07-07 (木) 19:02:30}; -ユーザー側に問題押し付けることが多いと思われる運営だけど、特にこの時期に何かしら話題になる機体実装するのって、査定とか関係するんかね。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:53:18}; --おっさんパイロットの財布が裕福になる時期だからね(白目) -- &new{2016-07-07 (木) 17:54:50}; --査定=売り上げ だろう常考。 営利企業でっせ~ もうかりまっか?w -- &new{2016-07-07 (木) 17:55:20}; --6月ぶっ壊れ実装説は今年も守られたからなぁ。なんか勘ぐっちゃうよね -- &new{2016-07-07 (木) 18:03:14}; --ボーナス時期だからユーザー側がカネもっているんでムシる機体をだすのは常道。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:04:03}; ---むしられた(過去形) -- &new{2016-07-07 (木) 18:04:52}; ---要望ムシるのも得意だな -- &new{2016-07-07 (木) 18:15:46}; ---頭の毛もむしられてるしな -- &new{2016-07-07 (木) 18:48:08}; --ということは上半期売り上げの締めが8~9月かなー。きぬし。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:06:23}; -サイコザクってどう使いこなしてる?普段強襲ばっかり乗ってるから使いこなせない・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 18:07:19}; --敵見つけたらバズ垂れ流すだけで勝手に相手蒸発するだろ -- &new{2016-07-07 (木) 18:09:23}; ---おーっとQBがサイコザクの前に出てきた―!! -- &new{2016-07-07 (木) 18:11:44}; ---あーっ!続いてザメルも前に出たー!! -- &new{2016-07-07 (木) 18:13:16}; ---QBは瀕死のヅダで、なんとかZに空中シュツ当て成功して、着地点に追撃シュツ撃ちこんだ瞬間に目の前に飛び出して自爆させてくれてから大嫌いになったなぁ…しかも手負いのZに返り討ちにあってて草も生えない。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:15:03}; --無闇にラッシュモードでいない、BBZはただ強化されるだけじゃないから通常時も活用する とかかな。俺もだけど普段の感覚で乗るとすぐ落ちちゃうよね -- &new{2016-07-07 (木) 18:12:43}; --個別ページ行きましょうか。まぁ、基本は通常モードで移動、要所要所でモード変えて一斉発射で撃破、こまめに武器を変えて残弾管理して補給は早めに。無駄弾は控えないと役に立たんから注意。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:14:13}; ---個別ページが病棟になりつつあるからしょうがない -- &new{2016-07-07 (木) 18:24:12}; ---憎しみと虚無の塊…テトラと同じだな -- &new{2016-07-07 (木) 18:25:18}; ---なおサイコザクが受け皿となった影響かクゥエルとテトラのページが落ち着いている模様 -- &new{2016-07-07 (木) 18:27:43}; ---サンキューサイコ -- &new{2016-07-07 (木) 18:39:54}; -このMAPがある週は参戦しない、あるいは自然と参戦回数が減るってMAPの代表例は、やはりキャリベになると思うが、他にもあるかな?個人的には青葉区内部もそれに該当するが。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:12:21}; --北極は謎の重さあるから嫌だな -- &new{2016-07-07 (木) 18:14:12}; ---何回か聞いてみて返答がなかったけど自分だけじゃなかったんだ、やっぱり -- &new{2016-07-07 (木) 19:48:32}; --参戦しないって事までは無いけど、青葉区内部は該当する。出ない事を祈って参戦するけど割とジオンで勝率良い。けどつまらんと感じております。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:16:28}; -みなさん課金の基準とかどうしてますか?サイコロケシュもほしいですが、最悪あと3万くらいいるので...でも七夕イベ中だし、練度7にあげてフルマスかけるなら今かな、とも思ったり...そこで、みなさんの課金基準を教えてください。なお木主は基本倉庫にしか課金してない微課金勢です(ガザCとか面白そうなのには1万まで入れますが) -- &new{2016-07-07 (木) 18:14:01}; --イベ無い時のガザCなんかに1万ぶっこめるならサイコザク回そうや -- &new{2016-07-07 (木) 18:15:10}; ---フルマスかけたわけではないですよ、手持ちがなかったので -- &new{2016-07-07 (木) 18:17:06}; --基本的に欲しいと思った機体は底まで回す覚悟で手に入れてる。今回のサイコはあまり欲しくないので回してない。こんな感じ。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:16:02}; --金がありあまってるとかじゃなければ金額決めたほうがいいね。3000円までとか -- &new{2016-07-07 (木) 19:07:12}; --俺はサイコ出るまで課金するぜー。基準は「対象となる機体でwikiが荒れてるとき=ぶっ壊れ」かな。今回は年に1度の七夕も重なってるし、頑張るぜー。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:16:47}; -雑魚ってほんとうに雑魚だなw -- &new{2016-07-07 (木) 18:14:52}; --雑魚じゃなかったら雑魚じゃないもん -- &new{2016-07-07 (木) 20:43:48}; -新リボコロ、「MS戦を中心とした戦略性が生まれるような変更を予定しています。」ってあったけど、結局なんにも変ってないよね。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:15:03}; --なんでこう運営ってど真ん中に重要拠点置きたがるかねぇ -- &new{2016-07-07 (木) 18:16:48}; ---重要なら真ん中じゃないと不公平だろ!ってリボコロの真ん中重要なの?あいかわらず、すぐ終わるんだが・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 18:20:00}; --MS戦を中心とするならどんなマップにすればいいんだろうね。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:19:17}; ---キャリベや北極みたいな糞つまらんMAPになる -- &new{2016-07-07 (木) 18:22:28}; ---真ん中の拠点引っ込めて、その代わりに数字拠点をもっと置けばいいよ 最近はビーコンがあるから数字拠点が少ないってマップが多かったけど、ここはビーコンも無いのに数字拠点も少ないというMS戦主体で考えると壊滅的なマップ なんで前のリボコロが嫌われてたかを全く理解してない グリプスがたまたま当たったけど、結局ただの数撃ちゃ当たるッて感じのまぐれマップだった 運営のマップセンスは未だに絶望的らしい -- &new{2016-07-07 (木) 18:30:40}; --真性レースマップだった頃となんにも変わってないのか? -- &new{2016-07-07 (木) 18:20:29}; ---レースなのは変わってないねぇ -- &new{2016-07-07 (木) 18:46:14}; --じっちゃが言ってた・・・「予定は未定であり確定ではない」ってw -- &new{2016-07-07 (木) 18:27:50}; ---何という無責任感 -- &new{2016-07-07 (木) 18:43:41}; --数字拠点増えると思ってたらそんなことはなかった -- &new{2016-07-07 (木) 18:38:35}; ---このゲーム数字拠点増やしたくないってのが感じられるよね -- &new{2016-07-07 (木) 18:48:57}; ---プリセットボイスの欄見てると拠点8・9・10ってなんだ?ってなる -- &new{2016-07-07 (木) 18:50:36}; ---青葉区外部は9まであったな -- &new{2016-07-07 (木) 18:52:47}; -クソゲーまっしぐら -- &new{2016-07-07 (木) 18:26:38}; --クリゲーまっしぐら -- &new{2016-07-07 (木) 18:28:53}; --クリボーまっしぐら -- &new{2016-07-07 (木) 18:41:15}; --クソゲーまっすぐま -- &new{2016-07-07 (木) 18:46:32}; --クソグーまっしぐら -- &new{2016-07-07 (木) 19:08:32}; --ピングーりらっくま -- &new{2016-07-07 (木) 19:49:33}; --魂の16連射 -- &new{2016-07-07 (木) 20:50:32}; --お前は何やってもクソゲーだろ。弱いからな -- &new{2016-07-07 (木) 20:57:00}; -いっそのことサイコはラッシュモード削除して原作並みの足回りを手に入れたらいいんじゃないだろうかと思う -- &new{2016-07-07 (木) 18:30:04}; --ラッシュモードのイメージは原作だとフルアーマーなんだよな、サイコは移動力が凄いイメージだな -- &new{2016-07-07 (木) 18:38:22}; --ラッシュモード無くす代わりに速度1400とか? -- &new{2016-07-07 (木) 18:40:38}; ---ブーチャもくれさい -- &new{2016-07-07 (木) 18:42:09}; ---原作再現で使い捨てブーチャなんてどうよ?使用すると一定時間減らない、みたいな・・・使用後はタンクが切り離されて更に移動力向上、ブーチャ減少発生 -- &new{2016-07-07 (木) 18:45:06}; ---高機動の奴ら全員に特殊ブーストもお願い -- &new{2016-07-07 (木) 18:47:37}; -サイコザクの話題を出すと色んな魚が連れると聞いて…撒き餌はどんな話題だといっぱい釣れると思う? -- &new{2016-07-07 (木) 18:42:59}; --そらもう撒き餌なんぞ無くてもサイコって単語入れるだけでバンバン入れ食いウハウハよ -- &new{2016-07-07 (木) 18:48:08}; ---サイコガンダム「!?!?」 -- &new{2016-07-07 (木) 18:50:13}; ---お前じゃないぞ安心して座ってろ -- &new{2016-07-07 (木) 19:03:00}; ---↑の流れで草はえた -- &new{2016-07-07 (木) 19:13:53}; --連邦がイラついているの見るの楽しいいいいいい。もっともっと溶かしてやるぜー。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:52:59}; ---お前佐藤なめてるだろ・・・お次は連邦にサイコ以上のぶっ壊れが来るに決まってるだろ。まぁ、今が楽しいならそれでいいけどな -- &new{2016-07-07 (木) 18:56:01}; ---ZZとか出たらまた戦場が一変しそうだよね -- &new{2016-07-07 (木) 18:56:50}; ---砂糖「震えて眠れ」 -- &new{2016-07-07 (木) 19:01:42}; ---別にサイコが強かろうが何だろうがどうせ次は連邦にキチガイ機体がまた出るんだから関係なくね? それより連邦佐官発狂させて楽しもうぜ -- &new{2016-07-07 (木) 19:04:30}; ---いつものジオンの短い春なんだから思いっきり謳歌しないと損だしな。どうせ後でいつも通りの虐殺が待ってるし。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:12:23}; ---しばらくは、連邦に強機体の導入はないと思うな。………連邦の焦り怒りを数ヶ月貯めて、一気に課金させる気だろうし。………連邦煽りはジオン勢が勝手に -- &new{2016-07-07 (木) 19:25:14}; ---Z強化の時もだけど、ここ見てると他人が嫌がるのが楽しいっていう小学生レベルの幼稚な感性をしてる子が連ジ問わず多いよね。まあネトゲなんて精神が大人になれなかった奴の巣窟だから仕方ないけど -- &new{2016-07-07 (木) 19:29:45}; ---だってお前ら大昔から自軍の強化をしろじゃなくて敵軍の弱体化をしろってスタンスじゃん -- &new{2016-07-07 (木) 19:37:11}; --とりあえずHAGEの話題にしとけば良いよ -- &new{2016-07-07 (木) 19:20:39}; --お前なんて釣っても面白くないわ -- &new{2016-07-07 (木) 20:59:31}; -七夕イベ以外でフルマスしたことないけど、実際圧倒的と言えるような効果はあるんですか?上の方でイベでないときのレベル越せないって人もいたけど、これは例外?部隊レベル20だと違うのかなあ。木主の所属部隊はレベル13です。 -- &new{2016-07-07 (木) 18:47:44}; --完成品に大体5,6若しくはそれ以上のレベル差が出て、フルメカでも余裕で60越え連発するぐらいの効果はある -- &new{2016-07-07 (木) 18:50:40}; --確率だから絶対にそうだとか違いがわかるってのはないかもしれないけど、まあ良くなるんじゃね。「確率上がってんのにゴミ!」とか「上がってて良かったー」みたいになる。やらかした時は余計にむかつく -- &new{2016-07-07 (木) 18:52:39}; --去年の七夕で75いったけど、それ以外でフルマスして70こえた機体はない -- &new{2016-07-07 (木) 19:00:06}; --通常だと精々60前後がいいところなのを七夕フルマスすると70前後の機体にできる。60だと速度ブースト量ブーチャ積載の4項目をマックスにできればいいところなんだけど、七夕にフルマスするとアーマーもちょっとだけ余分に上げれて生存率が多少上がってくる。射撃系武器だと丁度死ぬか死なないかの威力だったりするから案外生き残れたりするよ。敵が何で生きてるのって反応する。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:06:35}; --イベント以外でフルマスした機体はlv70、72、73の3機。昨日、フルマスした機体はlv73、19回まで改造してlv53のをフル改造したら善処マンがやたら出てきて成功ばかり。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:09:28}; --そっか~。フルメカチケで60超えか。主のフルマスは67が最高です・・・;;大成功24回,成功3回,失敗3回・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 19:54:09}; -リボコロってむしろ改悪だよね、結局最後お互い本拠点1だけのこって5分だけMS戦してること多いしレースだったころよりつまらない、相手がガン防衛とかしてきたひにゃかつての中央1拠点NYを思い出すだだったぴろMAP移動だけで時間をとられて万が一建物の影で待ち伏せされた禿げ上がること確定、MS戦おこしたいならもっとMAPせまくするか数字拠点ふやせアホかよ -- &new{2016-07-07 (木) 18:52:56}; --拠点が少ない=拠点間が広い=テンポが悪い=クソマップ ってのを理解してないよね 真ん中に3置いたから何?って感じ 結局なんでレースになるかを解決できてないやんけ -- &new{2016-07-07 (木) 18:55:14}; -もし連邦ジオンの間で戦場のボイスチェットが実装されたらどうなるんだろうな・・・(わくわく -- &new{2016-07-07 (木) 18:53:48}; --オンゲの素人なんで専門用語がわからないんだけど、ボイスチェットってなんでしょうか? -- &new{2016-07-07 (木) 18:58:01}; ---オイスチェストのこと -- &new{2016-07-07 (木) 19:01:17}; -リボコロってMAPいじったのか知らんが何1つ変わってないよな? 何の意味があったんだこれ -- &new{2016-07-07 (木) 18:58:54}; --弄ってはあるが結果が変わってないな。というかサイコザクのせいで酷くなってたり? -- &new{2016-07-07 (木) 19:00:28}; ---リボコロでサイコ活躍するか?凸には着いてけないし、初動の防衛だって拠点に入れるルートが多い&広いで大して影響なかったように感じたんだけど。そら全拠点にキッチリ数をそろえれば守れるかも知れないけどそんなのどの機体でも同じだし、逆に凸が薄くなってキャリベみたいにグダる未来しか見えないし。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:16:05}; ---防衛に回ってたんだがサイコザクが凸に来てたぜ?凸に入っていれば全段打ち込むのも楽そうに見えたけど? -- &new{2016-07-07 (木) 19:24:51}; --上にも同じ話題あるから・・・乱立は避けてね・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 19:02:45}; --もうこんなマップやめちまえと思う。とにかくつまらん、レースでもMS戦でも。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:10:58}; -あ^~敵拠点でありったけのBZを思いっきり垂れ流すの気持ちええんじゃ^~…まぁ辿り着けずに蒸発することも多々あるけど、決まると最高にハイになれる。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:11:10}; --どの機体と言っていないのに、サイコだとわかる不思議 -- &new{2016-07-07 (木) 19:16:08}; ---スタジェの事かもしれんぞ -- &new{2016-07-07 (木) 19:18:39}; ---ドルブだな -- &new{2016-07-07 (木) 19:20:30}; ---ジムへかも -- &new{2016-07-07 (木) 19:44:10}; --各種ザクシリーズの話だろ。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:20:50}; -ガンダムで移動中、例え目の前に敵がいなくても、不規則に上下左右グリングリン動かしながら進む姿って、ガンオンなら日常だよね。実際の戦時中とかの歩兵も、「敵に遠くから狙撃されるかも」って思って、直接敵が見えない時も不規則な動きとかしてたのかな?ガンオンでもよくやる「クリアリング」などは現実の技術として確立しているみたいだけど、こうゆう動きの技術とかもあるのかな? -- &new{2016-07-07 (木) 19:19:23}; --FPS・TPS……ってか対戦ゲームではやって当たり前の行動だと思うが。まっすぐ飛んでて撃ち落とされたらそれは自分が悪いレベルだろう -- &new{2016-07-07 (木) 19:23:04}; --ガンオンでしてる人そんなにいなくない?こっちとしては狙いやすくて嬉しいけど -- &new{2016-07-07 (木) 19:33:49}; --敵が居ると思われる場所から陰になるように移動するけど、グリグリはあんまりしないな -- &new{2016-07-07 (木) 19:38:47}; -(´・ω・`)中国ガンオンのオーバーカスタム来日まだかなー。フルマスLv58機体をLv60越えさせてあげたい -- [[木主]] &new{2016-07-07 (木) 19:21:35}; --なにそれ?オーバーフラッグ? -- &new{2016-07-07 (木) 19:32:21}; --そういう機体はもう一回強化したほうがいいのでは? -- &new{2016-07-07 (木) 19:32:48}; --オーヴァーカスタム神すぎるからはよ来て欲しい、1回3000円で頼む -- &new{2016-07-07 (木) 19:34:00}; -サンボルの効果音戻ってたのな。クライアント更新の時にもどしちまってたのかねぇ -- &new{2016-07-07 (木) 19:22:09}; --あれでも静かになったはず -- &new{2016-07-07 (木) 19:32:12}; ---今日の15時までは実は戻ってたらしいよ。いつから何だろう -- &new{2016-07-07 (木) 19:59:04}; -七夕の夜に運営に対する願いを書き込む木 -- &new{2016-07-07 (木) 19:31:39}; --新しい機能でも古い機体に実装されますように。ラッシュモードとかズサみたいなのに付いてる機能だと思うんだが… -- &new{2016-07-07 (木) 19:34:44}; --大規模以外のコンテンツを増やしてほしい。敷居が低ければなおよし -- &new{2016-07-07 (木) 19:37:12}; ---どんなゴミプレイしてても50人の中に紛れられる大規模より敷居低いルールなんかあんのか -- &new{2016-07-07 (木) 19:52:58}; --(中規模戦お願いします) -- &new{2016-07-07 (木) 19:45:46}; --統合整備でAP増加以外が行われるように、特にビーム系の重量かるくするか威力の上昇、支援トーチの強化、クイスイクイリロコアブレの強化とミサシュにロックオン時間短縮の追加とかお願いしたいね -- &new{2016-07-07 (木) 19:47:10}; ---ミサシュ強化以外はいいと思う -- &new{2016-07-07 (木) 19:47:57}; --不適正階級制度が廃止されますように -- &new{2016-07-07 (木) 19:49:53}; --単砲「複砲はどうでもいいんで、俺の強化をお願いします」 -- &new{2016-07-07 (木) 19:52:46}; ---迫撃焼夷弾だけ、カス当たり無し炎上7秒今よりバラけるなら、単砲複砲量キャ輝きそうだな。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:59:51}; --ゲームがお嫌いなようですが、その他の事業はゴミだそうで。「サービス精神」というモノを一から学ぶことを提案します。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:58:12}; -マスチケって売っても一枚3500GPしかしないんだな、全部売っても50万いかなかったよ まさか役に立たないと思ってた特殊コーディネートチケットの方が値段的に優秀だとは思わなかった -- &new{2016-07-07 (木) 19:45:25}; --むかし重課金ゲーからきたフレがマスチケをGPに換算してたの思い出したわ、初期はフルマスするのに必要なGPすらきつかったから換金してたやつ多かったぞ -- &new{2016-07-07 (木) 19:48:36}; -最近思ったけどガシャコンの金図出る確率下がった気がするんだが、出た当初は80連くらいで1枚出てた気がするけど今はまったくでないわ -- &new{2016-07-07 (木) 19:45:40}; --500万で金図かえるようにします、か・わ・り・に・ガチャチケしぼってガチャも当たりを絞ります、もとのGPガシャのまま金図も好きに買えればよかったのに -- &new{2016-07-07 (木) 19:50:02}; --出た当初に100枚で金図2~3枚手に入った。だったら、と新しいのが実装されたら100枚回す~くらいでいいのか?と思って実行してるんだが金図が1枚出ればいい方、出なくて当然レベルという…w -- &new{2016-07-07 (木) 19:52:11}; ---昔は悪名高いGPガシャがあったからなぁ -- &new{2016-07-07 (木) 19:52:39}; --金図は知らんけどレンタル率は上がった気がする(運が悪いだけなのか) -- &new{2016-07-07 (木) 19:53:12}; ---なんというか当然のように当たりの銀図と金図よりレンタルのが確立高く設定してあるせいか、機体が追加されていくたびに当たりが出る確率よりもレンタルがでる確立があがってるって感じる -- &new{2016-07-07 (木) 19:57:21}; --これ自分も思う。結構やりこんで、半年前から毎月両軍ランキングで100枚ずつ溜まるぐらいやってるんだけど、どちらかの陣営で金図1枚は出てた。だいたい200枚で金図1枚ぐらいの感覚だったけど、ここ2ヶ月で500枚ぐらい回してるけど金図0。感覚でしかないけど、かなり確立下がった気がする -- &new{2016-07-07 (木) 20:00:34}; --ずっと週50枚ずつ回してるけどまだ3機しか金図出てない。そのうち二機はガチャ実装直後 -- &new{2016-07-07 (木) 20:20:35}; -サイコガンダム「・・・(ラッシュモード可能なバズーカを抱えて敵拠点に向かい」 -- &new{2016-07-07 (木) 19:45:52}; -ニューヤーク地下拠点。強タン「ひゃっはー!ジオンは消毒だー!!」 -- &new{2016-07-07 (木) 19:47:40}; --火炎放射ぼぼぼぼ~ですんごい気持ちよかった。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:48:03}; -サイコザクのモードチェンジのおかげで百式のメガバスが異次元から出てきても問題ないな -- &new{2016-07-07 (木) 19:53:47}; --異次元から出てくる必要はないよ?MAPに固定されてるだけでしょ?(バストライナー感) -- &new{2016-07-07 (木) 19:58:20}; --もう既に殆どの機体のバズーカが異次元から出てきてるのでセーフ -- &new{2016-07-07 (木) 20:00:13}; -こんなとこでいがみ合うなんてやめましょうよ!平和が一番!ラブアンドピース!!愛だよ愛! -- &new{2016-07-07 (木) 19:55:14}; --わかるぅ -- &new{2016-07-07 (木) 19:59:32}; --アレックス〜アレックスはいらんかね〜? -- &new{2016-07-07 (木) 20:00:12}; --では連邦とジオンの有効の証としてZガンダム・百式選手とサイコザク・ガーベラテトラ選手の友情の握手を・・・双方前に -- &new{2016-07-07 (木) 20:00:47}; ---↑友好だ -- &new{2016-07-07 (木) 20:01:39}; ---前機素手だった場合は内臓武器の無い百式がやや不利か -- &new{2016-07-07 (木) 20:02:06}; ---サイコザク(チャンスは一度だけ…両ラッシュなら秒で死体も残さず消せるはずだ…最悪テトラも巻き添えになるが…) -- &new{2016-07-07 (木) 20:03:11}; ---4号機「フラッシュの用意しておきますね(出力限界」 -- &new{2016-07-07 (木) 20:04:09}; --では連邦とジオンの有効の証としてZガンダム・百式選手とギャン・グフカス選手のトレードを・・・双方前に -- &new{2016-07-07 (木) 20:05:08}; ---申し訳ありません、百式選手とZガンダム選手は急用の為、スレイヴ・レイス・ガンダム5号機が代わりに出席されるようです -- &new{2016-07-07 (木) 20:09:47}; --一億円もらえるとガンオンで相手をバカにできるとなら迷って迷って辛うじて一億円 -- &new{2016-07-07 (木) 20:07:05}; ---一億貰ってここの連中とおさらばしたいわい -- &new{2016-07-07 (木) 20:11:46}; ---それは無理さ。ガンオンプレイヤーはガンオンに魂をひかれてしまっている。この腐敗したゲームを1からやり直さねばならない! -- &new{2016-07-07 (木) 20:14:59}; ---ガンオン民はそんなものだって乗り越えてみせる! -- &new{2016-07-07 (木) 20:16:18}; -なんか死因がテトラよりサイコザクの方が多くなりそう。あんな簡単に瞬殺されるとは思ってなかった……。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:05:36}; --対百式にサイコザクに乗る人も多そうだからね -- &new{2016-07-07 (木) 20:07:55}; --今連邦でやるとキルカメに写るのがサイコとテトラ9割、残り1割が適当なザクと本拠点砲台とかそんなんになる -- &new{2016-07-07 (木) 20:37:51}; -サイコザクで持ってかれたけどFATBもやばいな、将官戦場でもめちゃめちゃ活躍してるやん、レースでもDPS高いせいかポイント稼いでるしBCつかえるひとはms戦めちゃめちゃ強いし、340の枠ぶち越えてるやん -- &new{2016-07-07 (木) 20:07:16}; --使ってない人多いけどFATBもヤバいよ。先週のハイスコア30位以内入ったけど全部4機デッキでコンペイトウネズミで稼いだpt。MS戦もいいけどネズミにかなり使えた -- &new{2016-07-07 (木) 20:09:29}; --しかもBCのおかげでちゃんとアンチサイコになってるんだよね -- &new{2016-07-07 (木) 20:10:24}; -今って平均階級が大佐以上でゲージ計測されてるけど、1回中将以上でのゲージ見てみたいな。正直、准将少将メインの将官戦場なんて差別するわけでは決して無いけど、フレピクだったり今だったらサイコザクを使いこなしてない人も多いし。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:07:18}; --そこまで行くんであれば大将のみのゲージでいいと思う -- &new{2016-07-07 (木) 20:08:35}; ---もちろんそれが一番見たいけど、平均階級大将の戦場ってかなり少なくない? -- [[木主]] &new{2016-07-07 (木) 20:10:35}; -ここだけ全員がガンオンのMS自身になる木↓ -- &new{2016-07-07 (木) 20:16:18}; --ワイバウ、今日も撃墜を恐れて僻地をお散歩 -- &new{2016-07-07 (木) 20:16:52}; --ギラ・ドーガ重装型「ダイエットしたいな・・・」 -- &new{2016-07-07 (木) 20:19:12}; --ジェスタ「ロケシュに生まれたかった…クイリロも悪くはないんだけど」 -- &new{2016-07-07 (木) 21:16:09}; -クソみたいな質問するんだけど、初動でほぼ負け確定みたいな状況あるじゃん?鉱山の凸成功後の連邦とか海抑えられて核決められ放題のジオンとかさ そういう時って放置と退出どっちがいいの?将官戦場ではあるけどランカーにはどうせなれない雑魚なので退出ペナルティはないものとする -- &new{2016-07-07 (木) 20:16:26}; --そんなこといったら参戦する意味自体がなくなるだろ。自分のKDとかKGを上げるためにがんばれば? -- &new{2016-07-07 (木) 20:17:42}; ---ワンチャンあればまだやる気出るけど初動でゲージ1本半差でも投げないの? -- &new{2016-07-07 (木) 20:18:48}; ---それだけ押されたら早く終わるからいいじゃん -- &new{2016-07-07 (木) 20:20:08}; ---リボコロとか連邦鉱山とかマジで無駄に防衛するから長引くんす -- &new{2016-07-07 (木) 20:25:17}; ---そこまでぐちぐち言って迷惑途中抜けしたいならすれば -- &new{2016-07-07 (木) 20:27:07}; ---だから放置と退出どっちがマシか聞いてる -- &new{2016-07-07 (木) 20:42:48}; ---どっちも同等に屑だわ -- &new{2016-07-07 (木) 21:11:48}; --ゲームなんだから好きなMS使って遊べばいいじゃん。こういう考えの人って本来のゲームの楽しみ方を忘れてしまっている気がする -- &new{2016-07-07 (木) 20:18:20}; ---対人ゲーなので勝つことが楽しみじゃないんでしょうか -- &new{2016-07-07 (木) 20:20:07}; ---なまじ勝利報酬があるからダメなんだよな 無きゃいいんだよ 勝つ意味なくなるって人とか勝ち目指す意味なくなるって人いるけど、それでのせいでゲームが成立しないんであれば邪魔以外の何者でもない EXイベントとか特にひでぇし -- &new{2016-07-07 (木) 20:20:11}; ---勝利報酬無しなら誰も参戦しないわ -- &new{2016-07-07 (木) 20:22:51}; ---勝ちに意味が無いからやる気が出ないとか言って勝利報酬増やさせて勝たないと意味無いから劣勢になったら退出するって馬鹿なのか -- &new{2016-07-07 (木) 20:33:51}; ---バカなのは否定しないが勝たなくていいとか勝っても何もなくていいってのはお門違いだろと -- &new{2016-07-07 (木) 20:39:38}; ---格ゲーだとかMOBAとか多くのFPSなんかは何も報酬無くても長く遊んでる人いるしな。基本はプレイ自体を楽しめるかどうかだよね。報酬なしならやらんって人はその通りやらないでいてくれた方がどちらにも有益何だけど、変に報酬で張り付かせてるから温度差でストレスが貯まるんだ -- &new{2016-07-07 (木) 20:57:59}; --俺の場合程々に遊べそうな場所で遊ぶ(BA完全制圧された北極の南とか)それもする気がなくなったらとりあえず蔵落として飲み物取りに行ったりトイレに行く -- &new{2016-07-07 (木) 20:20:04}; --放置も退出も迷惑だからやめろ。最後まで足掻けよ -- &new{2016-07-07 (木) 20:23:09}; ---出力限界2枚積むわ -- &new{2016-07-07 (木) 20:24:04}; --別に自分は報酬が無くても負け確定でもずっとプレイする。今このゲームにハマってるから。放置・退出が選択肢に挙がる時点でかなり惰性でプレイしてるんじゃない?別に義務じゃなくてたかがゲームなんだから、ちょっと他ゲーに移住してみるのがいいかもよ。自分も参戦がつまらなくなって他ゲー行って1年ぐらいガンオン休止してまた戻ってきたから。つまらないなどと正当化して放置・退出しても周りに迷惑かける最低な行為でしかないよ -- &new{2016-07-07 (木) 20:32:53}; ---勝ち目指さないのはアビューズ行為みたいなもんだけどな。無気力試合とかはスポーツでも警告あるだろ? -- &new{2016-07-07 (木) 20:36:27}; ---義務じゃなくてたかだかゲームなら一人退出しようが気にしなくていいんじゃね?その結果、とは言わないけど負け試合でもお前は抜けない、負け確定でも面白いから。他人なんて関係ないんだもの。これでいいじゃん -- &new{2016-07-07 (木) 20:42:13}; --負け確定の場面で何する、ってそりゃぽいちゅう行為に走ってスコア稼ぎますね僕は -- &new{2016-07-07 (木) 20:33:18}; ---アリだな -- &new{2016-07-07 (木) 20:38:41}; ---癖になってんだ、ポイント稼ぐの -- &new{2016-07-07 (木) 21:07:29}; --負け確なら開き直って劣勢の時でもどうやって立ち回りを安定させるかを色々試す場にしている。そうするとコンテナ数個の差のような僅差の時にふんばりがきいて逆転できるようになる。負けそうだからいいやでは主人公になれない。その辺の背景の爆風で勝手に死んでる兵士Aで終わるだけさ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:12:20}; -スミマセンが教えてください。今pcのルーターが壊れてスマホとかでwi-fi使えなくなったんですが、新しいルーター買えば、またwi-fi使えるようになるのでしょうか? -- &new{2016-07-07 (木) 20:17:52}; --頭を使ってもっとふさわしいところで聞け -- &new{2016-07-07 (木) 20:21:06}; --無線LANルーターなら使えるようになるんじゃないの? だがその前に再起動してみろ -- &new{2016-07-07 (Thu) 20:23:19}; ---何回か再起動しても駄目でした、取り合えずもっと相応しい所で聞いてみることにします。ありがとうございました。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:36:55}; -サイコ飽きたなぁ やっぱ格闘機でバッサバッサ芋を狩るほうがいいわ -- &new{2016-07-07 (木) 20:23:42}; --わかる。俺も空ビュンビュン飛んでる方がすき -- &new{2016-07-07 (木) 20:26:01}; --むしろサイコ以外に飽きてたから、オラオラが新鮮に感じる。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:26:03}; -大規模だけじゃなくてもっと色んなネタ戦場とかあったら楽しそう。全面がテキサス3とかBA北極みたいな場所での格闘限定戦とかw -- &new{2016-07-07 (木) 20:30:25}; --砲撃機体だらけのテキサス1本糞しってるか?それはそれはひどかったもんじゃ(老兵 -- &new{2016-07-07 (木) 20:32:09}; ---封印した記憶が蘇るからやめろください -- &new{2016-07-07 (木) 20:51:32}; --テキ3みたいな中途半端な高さしかにステージで格闘オンリーになったらクゥエル無双でジオンが制圧されるのでNG -- &new{2016-07-07 (木) 20:37:04}; -現在ゲーム内チャットで中華系?の荒らしが沸き続けてるんだけど、ガンオンどうなるのこれ? -- &new{2016-07-07 (木) 20:33:43}; --うpするか運営に通報 -- &new{2016-07-07 (木) 20:36:01}; -新リボ(いつも新て言ってるな)、結局レースらしいね。もう三年も続いてるゲームなのに未だにその辺想定したとおりに作れないのは何なんだろうな。一年目くらいならまだわかるけど、シュミレーション未だに出来ないのはちょっとねえ。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:42:29}; --個人的にはレース自体は嫌いではないから良しとする。が、レース回避みたいなことを匂わせておいて結局レースになってるのを見ると、運営としてちょっと頼りないなw -- &new{2016-07-07 (木) 20:45:30}; ---一個前の時も「様々な機体が活躍できるエリアとなっております」→そのエリアには誰もいかない だったしな。プレイヤーの動きを全く想定できてないんだよな -- &new{2016-07-07 (木) 20:48:14}; --100人対戦でシミュ、シュミレーションは難しくない? -- &new{2016-07-07 (木) 20:46:22}; ---難しいと思うよ。思うけど、もう三年もやってるんだよ?多少経験則や今までの傾向でシュミレートできると思うんだけど。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:49:15}; --そら、サイコガンダムが引籠るとか思っていなかったんだろうな(プレイヤーは引籠るしか無いと最初から思ってただろうけど)って人達が作ってるゲームですし -- &new{2016-07-07 (木) 20:49:32}; ---まさかGLAがロックオンしてHRを撃つとは…! -- &new{2016-07-07 (木) 20:53:34}; ---プレイヤーはいつも想像の斜め上いくからな。まさか誰もロックオンしてHRM撃つとは誰も思うまい。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:15:08}; ---ロックオンという要素を入れたのは誰だよってね -- &new{2016-07-07 (木) 22:05:49}; --初動凸マップだったキャリベですら機体のラインナップ変わっただけで20分芋マップに変貌したのに、マップデザインだけで、50人ものプレーヤーが思い通り動いたら苦労せんわ -- &new{2016-07-07 (木) 22:45:56}; -(´・ω・`)神を見たらゾックゾックするよね -- &new{2016-07-07 (木) 20:44:09}; --/六\<豚は焼却だ! -- &new{2016-07-07 (木) 20:48:53}; --ゴッグも崇めろよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:28:16}; -連邦佐官垢アプデ明けから1勝ち11負け、NYでしか勝てなかったんだけどこれやばくない?GLAみたいな救済機体来そう -- &new{2016-07-07 (木) 20:48:36}; --兵士の質が悪かっただけじゃね? -- &new{2016-07-07 (木) 20:49:40}; --せやな(ゲージ4%未満の差を見ながら -- &new{2016-07-07 (木) 20:49:58}; --せやな(ジオン将官8連敗しながら) -- &new{2016-07-07 (木) 20:50:36}; --せやな(アルフォート様を食べながら) -- &new{2016-07-07 (木) 20:51:58}; --結局有能な指揮か代理がいるかどうかだからね、無言戦場じゃどっちだろうが9割負けるし -- &new{2016-07-07 (木) 20:52:24}; --連邦佐官ってヤバくなかった時期がなくね?(平常運転じゃ) -- &new{2016-07-07 (木) 20:54:14}; ---レート制になった直後は佐官戦場も互角だったらしいんだよね。ここでも連邦佐官が急に強くなったとか言われててさ。落とし方が広まったら元に戻っちゃったみたいね -- &new{2016-07-07 (木) 21:02:14}; ---連邦佐官はpp制の時から酷かったもんなあ・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 21:26:44}; --いつものゆがみじゃん、将官は連邦が勝ち越し、佐官じゃジオンがボロ勝ち -- &new{2016-07-07 (木) 20:54:15}; --むしろNYで勝てたのが凄い。ジオン佐官って確実に格闘ブンブンがCに大挙して押し寄せてくるだろ。C割ったらBが危ない -- &new{2016-07-07 (木) 20:56:17}; ---クゥエルいるだろ -- &new{2016-07-07 (木) 21:31:25}; --連邦佐官でフレンドとVCしながら遊んでるけどアプデ明けから7勝1敗だよ。別に自分が負けた、勝ったから全体がそうとは限らないね -- &new{2016-07-07 (木) 20:57:49}; --わからんけど、その佐官って言う人たちは勝とうとしてるの? -- &new{2016-07-07 (木) 20:59:30}; ---サイコが防衛してるよねって言い訳を最初にして凸らないのが佐官クオリティ -- &new{2016-07-07 (木) 21:05:08}; --そして更に上と下の捩れが酷くなるんですね -- &new{2016-07-07 (木) 21:08:14}; --マジレスすると、、、全く問題ない。むしろ好都合。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:21:15}; -500万で買えるジオン機の中でおすすめはなんですかね -- &new{2016-07-07 (Thu) 20:58:28}; --趣味次第 -- &new{2016-07-07 (木) 21:00:01}; ---ジオンの場合やっぱりこれなんだよね しいて言えばゲルS又はゲルMがおすすめだけど、最新のDXガシャでどっちも出るからね -- &new{2016-07-07 (木) 21:02:22}; ---ゲルM結構押す人いるなあ。個人的にアイツで活躍できないから、どういう戦い方してるのか気になる -- &new{2016-07-07 (木) 21:04:07}; ---高ゲル・先ゲルがお手軽になった感じで使い方は似たようなものだよ 腕さえあればガンダムみたいな平均的機体性能と武器の340機体ならタイマンで勝てる ちゃんと改造してること前提だけど -- &new{2016-07-07 (木) 21:07:57}; ---3発ぐらい撃ち切るまで接近戦拒否れるシュツナパ強襲は平均的武器と呼べるのか -- &new{2016-07-07 (木) 21:50:56}; --特性何が出ても使い道はある(○○の方がいいってのはあるけど)って事で強デザクとドルブ -- &new{2016-07-07 (木) 21:03:28}; --見た目もかっこいい上につおいドルブ -- &new{2016-07-07 (木) 21:04:06}; --ギャン -- &new{2016-07-07 (木) 21:04:28}; --ZやTB増えて百式減ったからゲルキャおすすめだけど別に銀でもいいな -- &new{2016-07-07 (木) 21:04:49}; --見た目もかっこいい上に(癖の)つおいグフカス -- &new{2016-07-07 (木) 21:05:09}; --パリッフィー -- &new{2016-07-07 (木) 21:07:19}; --ゲルMってシーマじゃない方だよな? シーマならシマゲルとか書くだろうし ゲルMって出た当初は機体性能高かったけど、今はそんなに強いと思えない みんなどうやって使ってるの? -- &new{2016-07-07 (木) 21:23:19}; ---悪くない機体なんだけど百式以降の機体インフレに取り残された感が否めないね。格闘がもう少し良ければ宇宙地上両方いけるバズ格機としてやってけそう。あとビムシュの悲しさがマッハ -- &new{2016-07-07 (木) 21:29:00}; ---速射砲NとD出もって突撃 -- &new{2016-07-07 (木) 22:12:13}; --圧倒的にアッガイ -- &new{2016-07-07 (木) 23:42:13}; -プレボ勢的にはサイコちゃんはゲームスピード加速してくれるから神機体。てかいつから二十分らだらKDするゲームになったんだろう。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:58:29}; --アレGLAあたりじゃね レースは負け確で防衛すれば勝てたからなw -- &new{2016-07-07 (木) 21:03:49}; ---将官戦場でもその時期はまだ毎回初動凸があったような記憶が。今の階級制度になってからじゃね20分ばかりになったの。試験制の時みたいに拠点を殴って勝利補正貰ったり、初動凸で戦闘を短くして時間あたりのスコアを水増ししたりする必要が無くなったからな。今の階級制度だと拠点を殴る旨みが少なすぎて皆殴らなくなっちゃった。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:30:37}; ---それに今まで拠点殴らないから佐官にいたような奴らもガバガバ階級制度で将官の頭数になってるしね -- &new{2016-07-07 (木) 21:33:33}; --GLA時代あたりにほとんどのMAPで初動防衛が確立したな。アレ実装あたりから(レースじゃ負けるので防衛に転向したところ)連邦が防衛すれば勝てるという認識が出始めた。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:25:44}; -蒸し暑さと糞ゲーでストレス溜まったから久々に水風呂に入ったらすげー気分が良くなった。これでまた糞ゲー出来るな(中毒) -- &new{2016-07-07 (木) 21:05:54}; --俺はシャワーでいいんだけど、嫁が「暑い時こそ湯船に浸かる方がいい」とか言い出して、今風呂わいたところ。木主と俺と、どっちがたくさん参戦できるだろうか? -- &new{2016-07-07 (木) 21:08:52}; ---隙あらば自分語り。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:10:07}; ---一人暮らしのワイ、湯ぶねがカビだらけでシャワーしかできない -- &new{2016-07-07 (木) 21:14:20}; ---そんな風呂場で体洗ってもさっぱりしないのでは… -- &new{2016-07-07 (木) 21:17:52}; ---同じ理論か知らんけど子供の頃に野球部で冷たいものを飲んだら駄目とか言って真夏に毎日熱いお茶を飲ませて来た監督は絶許(自分語り) -- [[木主]] &new{2016-07-07 (木) 21:22:12}; ---俺は熱い風呂に入ってから冷たいシャワー浴びる派 -- &new{2016-07-07 (木) 21:37:44}; -ワイ、イフシュナを手に入れるも無事スプシュで死亡。なお、メカチケオンリーで64までレベルは上がった模様…特性ハズレ機体のレベルはやたらと高くなるのは仕様なんですかねぇ…(コンカスシャゲル、七夕フルマス54の悲劇) -- &new{2016-07-07 (木) 21:07:45}; --レベルが気に入らないなら強化しなおせばいいじゃん -- &new{2016-07-07 (木) 21:10:14}; --さぁもう一体作るんだ。設計図がない?回せばよかろう。DXチケがない?その手元にあるカードはベニヤか何かかね。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:11:00}; -連邦専で、大規模戦が今ちょっとアレなので、局地戦デヴューしようと思うのですが、機体はアレ、01、WD量キャみたいな感じで大丈夫でしょうか? -- &new{2016-07-07 (木) 21:09:32}; --スプシュ百式そろえてから出直して来い(ぇ -- &new{2016-07-07 (木) 21:10:45}; --金ピカも積んどけ -- &new{2016-07-07 (木) 21:10:59}; --アレはテトラのおやつなのでアレを百式に入れ替えてから出直そう。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:12:10}; --もちろん全部特性5だね(ニッコリ -- &new{2016-07-07 (木) 21:15:23}; --WDキャはいらない。アレックスは慣れないうちだと厳しいかも? -- &new{2016-07-07 (木) 22:26:15}; -60連回してスタジェの銀図すら出ないってどういうこと?(血涙 -- &new{2016-07-07 (木) 21:23:11}; --恋の駆け引きと一緒だ、つまり君が追う側になったってこと -- &new{2016-07-07 (木) 21:26:51}; --補充すればすぐに出るかもしれへんで(ゲス顔) -- &new{2016-07-07 (木) 21:31:03}; --諭吉「出番かな?」 -- &new{2016-07-07 (木) 21:58:36}; ---即効魔法「クレカ」 -- &new{2016-07-07 (木) 22:48:47}; -重ドーガフルマスしたけどめっちゃ快適。元々メカチケ強化で40ちょいだったのもあったし一緒に使ってる似たような使用感覚のゲルキャはフルマスで80近くあるくっそ高性能機だったから重ドーガの足回りめちゃくちゃ使いづらく感じてたけどフルマスしちゃえばほとんど変わらんね。武装強力な分凸マップじゃ一つの重撃枠をゲルキャから取っちゃいそう -- &new{2016-07-07 (木) 21:33:05}; -なぁ、さっき大規模戦中に数人チャットで独り言言ってたやつがいたんだけどこれってやばい人達なのか? -- &new{2016-07-07 (木) 21:33:09}; --見つけた -- &new{2016-07-07 (木) 21:35:14}; ---怖すぎんよぉ -- &new{2016-07-07 (木) 21:37:52}; --見つけた -- &new{2016-07-07 (木) 21:37:04}; --君がBL入れてる奴と喋ってるんじゃないの。チャット内容見ないと分からんけど -- &new{2016-07-07 (木) 21:37:27}; --誤爆の可能性 -- &new{2016-07-07 (木) 22:12:46}; -ジオン同軍ヤバいな…サイコ同士がかち合うと速くクリックしたもん勝ちみたいな感じになってるわ…まぁ、サイコ持ってないんで巻き添えで死ぬんですけどね… -- &new{2016-07-07 (木) 21:34:55}; --大好きなジオン同軍なんだからサイコザクサイコーと書かないと -- &new{2016-07-07 (木) 21:54:30}; --ジオンだけFPSやってるのか。であって0.何秒とかの勝負だな -- &new{2016-07-07 (木) 22:09:16}; -青葉区のガン待ちサイコザクうざいな オデッサでもリボコロでも連邦で勝てるが、ここが勝つの難しい -- &new{2016-07-07 (木) 21:38:19}; --リボコロのジオンはAに行き過ぎてB割れずに自爆していくスタイルだからな -- &new{2016-07-07 (木) 21:39:39}; ---なんで射撃武器あるやつが北に来るのか謎で仕方ない。格闘だらけだから弾吸われたり即割られたりで稼げないだろうに。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:42:58}; -ビフォーアフターのBGM流しながら機体強化したらいい感じに強化できたぜ!(オカルト -- &new{2016-07-07 (木) 21:41:20}; --やったで!!ワイのビムシュバウが41⇒57になったで!! -- &new{2016-07-07 (木) 21:54:49}; ---おめでとー!! -- &new{2016-07-07 (木) 22:39:22}; --見習い「なんということでしょう」 -- &new{2016-07-07 (木) 21:54:53}; ---見習い「大容量の積載ができました」 -- &new{2016-07-07 (木) 21:57:32}; --善処マン「なんということでしょう!」 -- &new{2016-07-07 (木) 22:00:29}; --俺ケチって最初の8回はNチケで様子見して、大成功が5回以上出ればマスチケ投入開始してるんだけど、ケチってる分良くてLv70手前だなぁ。やっぱ30枚マスチケだともっと行くんか。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:29:52}; -TBのBGMそこまで好きじゃなかったがZと比べて生演奏だったことでついつい買ってしまったが意外とスルメか・・? -- &new{2016-07-07 (木) 21:59:50}; --なんか全体的に音量小さいし地味。買わんでも良かった -- &new{2016-07-07 (木) 22:32:34}; -百式やZやスタジェやクゥエルネガっときながらサイコザク擁護してるジオンプレイヤーもいれば百式やZやスタジェやクゥエル擁護しときながらサイコザクネガってる連邦プレイヤーもいるんだろうなと考えると、何と言うか色々と闇が深いよねこのゲーム… -- &new{2016-07-07 (木) 22:00:21}; --世界平和って不可能だよね -- &new{2016-07-07 (木) 22:01:48}; ---ガンオンユーザーだけでもこの有様だからな…。人種や宗教が違う人たちが分かり合うなんてあり得ないんだよ! -- &new{2016-07-07 (木) 22:04:05}; --百式やクゥエルなんて比べ物にならんレベルでサイコザクはぶっ壊れてるからその比較は成り立たないな -- &new{2016-07-07 (木) 22:03:14}; ---ねーよ。どれもただの壊れ機体だから。テトラも同上。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:06:31}; ---そんな理論成り立ってたらいつまでもこんなこと続かないって。GLAや百式Zの時ジオンはそれと全く同じこと言ってたしテトラや遥か昔グフカスの頃の連邦も枝主と同じこと言ってた。今までの比にならないぶっ壊れだ、とかね。その度にジオンの凸力が強すぎだから、とかアレックスやテトラがやばすぎだから、とか380コストだから、とか言ってお互いはねのけてたの。サービス終了までこのやり取り続けるの? -- &new{2016-07-07 (木) 22:09:15}; --ねえ知ってる?テトラ、百式、Z、クゥエルのページのネガ&擁護がサイコ実装後からほとんどなくなっていることを・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 22:03:20}; ---そしてネガ&擁護はほぼすべてサイコに集まっているということを・・・ -- [[ 枝主]] &new{2016-07-07 (木) 22:04:18}; ---今一番ネガれる機体のページに乗り換えるネガライダー -- &new{2016-07-07 (木) 22:10:11}; ---つまりサイコザクはその身の一身にすべての憎しみを集めることによりガンオンユーザ内での平和を作り上げようとしているのか(適当 -- &new{2016-07-07 (木) 22:17:20}; ---まあサイコザクがやばくてテトラが弱く見えてしまうのはある -- &new{2016-07-07 (木) 22:44:47}; ---ネガライダークソワロタwww結局、騒ぎたいだけなんだろうな -- &new{2016-07-07 (木) 22:50:37}; --クゥエルのネガは正当なものだがな。コスト安すぎ、360度判定、射程が格闘ではない上に強制転倒である。連邦陣営ないであってもおかしくない?って話が出るぐらいだし。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:05:10}; ---木主はそういうのがイカンと言ってるのでは? -- &new{2016-07-07 (木) 22:39:38}; --他人に厳しく身内に優しくを地で行くのがガンオンプレイヤーの基本習性だからねしょうがないね -- &new{2016-07-07 (木) 22:08:31}; ---運営が悪い機体が悪い敵が悪いとかばっかで「俺は悪くない」が基本理念 -- &new{2016-07-07 (木) 22:11:53}; --どうせサイコネガってるのは迂闊に近づく脳死プレイヤーだよ 不意打ちは仕方ないけど、それは格闘もちならどの機体でも終わりなのは同じだし -- &new{2016-07-07 (木) 22:08:53}; ---その言葉クゥエルネガにそのまま当てはまるぞ、クゥエルなんか周りに別の敵がいたらその時点で格闘振れば死亡だぞ、 -- &new{2016-07-07 (木) 22:19:50}; ---結局はどっちの陣営のネガキッズも同じ穴のムジナって事やな -- &new{2016-07-07 (木) 22:28:51}; --同じような木がならんでるけど嫌なことでもあったのか? -- &new{2016-07-07 (木) 22:16:14}; -今イーガーがテレビ出てね? -- &new{2016-07-07 (木) 22:15:43}; -この先DXで何だしたら売れるんだ?ぶっ壊れは当分無いだろうし。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:18:37}; --フリッパー上位互換、六号機上位互換、出力限界上位互換あたり出れば1年は戦える稼ぎになりそうな気がする -- &new{2016-07-07 (木) 22:20:50}; ---連邦偵察機はそこそこ残っているんだけど、ジオンの偵察機がな…それこそ新たに作らないと無いんじゃないか?ギラズール偵察型とか -- &new{2016-07-07 (木) 22:30:44}; ---支援機はガザ系の何かが支援で出そうな気がする。メタスの対がいないし -- &new{2016-07-07 (木) 22:34:00}; --ゼータ系列を廉価版や兵科違いで量産(真顔 -- &new{2016-07-07 (木) 22:21:20}; --ベアッガイ -- &new{2016-07-07 (木) 22:21:47}; --特性変更券 -- &new{2016-07-07 (木) 22:24:32}; --ジオンはビムコ盾+万BZ搭載、ビーム以外の主兵装、アンチステルスレーダー搭載機とかかね。連邦はZZとかνガンダム、ユニコーンとかネームバリューだけでいくらでも売れそう。Zの強化具合で産廃になる可能性は少ないだろうし -- &new{2016-07-07 (木) 22:24:33}; ---連邦は産廃出されてもどうせ回されるし、どんなに新機体が弱かろうが百式ゼータが今のジオンのテトラくらい過労すればセーフ -- &new{2016-07-07 (木) 22:28:29}; --連邦のジOとかきっと使えない高コスト産廃格闘デブだけどネームバリューで売れそう -- &new{2016-07-07 (木) 22:36:42}; -このお祭り終わったら間違いなくこのときのこと掘り返されてネガ連って煽られるだろ。文句があるのは俺も十分分かるけど無意味に乱立させたり語気荒げないでもうちょい紳士的に行こうや。ネガで騒ぐのは一部だけどそれネタにされて煽られるのはすべての連邦なんだって。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:26:59}; --そうだなギャンミラー早くしないとネガが止まらないな -- &new{2016-07-07 (木) 22:29:21}; --ガンオンの黒歴史はこうやって作られる、ジオンも連邦もな -- &new{2016-07-07 (木) 22:29:53}; --陣営煽りなんて相手にしても -- &new{2016-07-07 (木) 22:31:46}; --いやもう伝統みたいなもんですしおすし -- &new{2016-07-07 (木) 22:32:02}; --この時諌める連邦兵はまったくいなかった、やっぱ連邦兵は全員クズだなという流れ -- &new{2016-07-07 (木) 22:32:28}; ---隙あらば陣営煽り -- &new{2016-07-07 (木) 22:33:11}; ---ジオンも連邦も変わらない、サイコザクが出る前も出た後も -- &new{2016-07-07 (木) 22:34:01}; ---病気だろまじで... -- &new{2016-07-07 (木) 22:34:15}; --チョイ前まで連邦優遇とかネガりまくりで逆にネガられると文句じゃいかんだろ、お互い様なんだから都合がよすぎ -- &new{2016-07-07 (木) 22:50:41}; ---なにがお互い様だよ。運営自体が連邦プレイヤーが減ると困るので優遇しますって、発言して本当にそのまんま来て。百式とZの化け物みたいな汎用性&火力でジオン滅亡まで行ってサイコで持ち直したのに -- &new{2016-07-07 (木) 23:03:35}; ---お前の滅亡はゲージ2%以下の傾きなのか?本当に滅亡したんなら30%は切ってから言えよ、自分が勝てないから滅亡とかまじネガだから -- &new{2016-07-07 (木) 23:13:27}; ---自分のネガは理由のある正当なネガだと思い込んで喧嘩し合うお子ちゃまばかりのゲームですからこれ -- &new{2016-07-07 (木) 23:20:00}; --四六時中煽り合ってるんだから掘り返された所で逆に掘り返すだろうお互い。掘り合い宇宙♂ -- &new{2016-07-07 (木) 23:04:20}; -無言の将官戦場本当辛い いつも指揮とらなきゃいけなくなる -- &new{2016-07-07 (木) 22:31:26}; --だよな、階級落としは出来ないからもう戻れないけどわいわいやってた佐官戦場に戻りたい‥‥もう少し気楽にやりたい -- &new{2016-07-07 (木) 22:41:32}; --そうか?自分准将でよく代理入るけど時間指定とか戦術支援とかしっかりするとゴリゴリ押してくれるから結構楽しかったりする。一番困るのは代理枠だけとってなにもしない自己中の人たち、何故か大将に多いんだよね。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:41:41}; ---いつもいつもだと疲れる -- &new{2016-07-07 (木) 22:43:35}; ---↑無理してやる必要ないんよ。勝ち意識高いなら我慢してやるべきだけど、たまには歩兵に集中するのもええで。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:46:02}; --無言じゃなくても当たり前の事すら理解できない外人だとフッツーに負ける。オデ基地で未だに屋上無視る池沼が大量にいてほんとキッツい。中央全く安定してないのに何でワザワザ中央無視して便所箱の方に凸んの?屋上完全制圧されてリペボ壊されてから屋上意識し始めて嬲り殺し負けとかばっか。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:00:50}; --んなの、尉官でも左官でも苦労は同じだよ。勝ちたきゃ必死に考えてほかの50人を動かさなきゃ勝てん。何も知らずエースを無駄遣いしないように念押ししたり、拠点の取り方をブリーフィング時に書くとか。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:37:27}; --無言なのはセオリー通りってことだよ。何か初動指示する人いたら「代理してくれるんだな」って思うしセオリー外れた指示して代理しないなら「しゃべんな」って思う -- &new{2016-07-08 (金) 00:13:13}; -ジオン専プレーヤー的にはサイコザクの火力は壊れではないらしいので後に連邦にミラーが実装されても問題ないな^^ 今なら360ゲロビ実装されても問題なくね?w -- &new{2016-07-07 (木) 22:37:23}; --おっそうだな -- &new{2016-07-07 (木) 22:37:59}; --つまりジオンにもZ、百式、アレックスミラーも来るということだな -- [[ ]] &new{2016-07-07 (木) 22:38:23}; ---おっとクゥエル忘れてた -- &new{2016-07-07 (木) 22:39:22}; --その場で感情でもの言ってBLされてから後悔すんなよ -- &new{2016-07-07 (木) 22:39:14}; ---どこにBL要素あるんや? 壊れじゃないから問題ないだろ? -- &new{2016-07-07 (木) 22:40:54}; ---誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:41:52}; ---陣営煽りも皆通報しよう -- &new{2016-07-07 (木) 22:43:59}; ---この程度で煽りだって言うなら大半はBLだなw -- &new{2016-07-07 (木) 22:44:11}; ---何処に煽り要素があるんだよ。みんなジオン専が言ってる事じゃん それともやっぱサイコザクの火力は壊れなの? -- &new{2016-07-07 (木) 22:44:35}; ---わざわざ木を立ててまで煽ってる奴と議論の過熱で過激なこと言う奴とを一緒にしてはいけない -- &new{2016-07-07 (木) 22:44:58}; ---まあ煽りではないわなw -- &new{2016-07-07 (木) 22:45:15}; --360以上がダイエットして盾なしの転倒閾値が倍になって380に万バズ・ダウンビームが追加されて、11000バズもってゲロビDPSのBRとBCもった高耐久の強襲と低コストで広範囲強制転倒と後期バズ持ちが追加されるならいいかもね。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:46:25}; --火力は壊れじゃないなんて言ってるのいたっけ? -- &new{2016-07-07 (木) 22:47:22}; ---たまーにいるね。壊れ一歩手前とか、ヒットボックスと足回り加味して壊れじゃ無いとか。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:51:27}; ---雑魚とキッズとウィキオン民は全盛期HRでも壊れじゃないって言い張るんやで -- &new{2016-07-07 (木) 22:54:31}; ---ヒットボックスがあるぶん狙撃とかで始末しろってことじゃないの? そもそも、FATBだって忘れがちだが、総攻撃力ゲロビを超えるビームキャノン持ってるのに使ってる奴みたことないし -- &new{2016-07-07 (木) 22:58:49}; ---BCじゃなくて2連BRFAの事かね?DPS自体は高いけどマガジン火力と弾速の関係でゲロビほと扱い易いわけじゃないのよね。唯一ゲロビ超えのDPSを持つFAFはマガジン火力自体はゲロビの半分程だしな。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:05:32}; -Nチケの場合、イベント時であろうがなかろうが20回強化後のLvは35前後。って絶対決まってるみたいだな。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:37:56}; --もしかして:最頻値 -- &new{2016-07-07 (木) 22:40:01}; --ニュートラルチケット?(すっとぼけ -- &new{2016-07-07 (木) 22:42:14}; --きまってはないでしょ。銀図でもマスチケ1枚も使わずに通常時でレベル48いったよ。部隊レベル機体連度最高だけど -- &new{2016-07-07 (木) 22:54:59}; --そんなの各項目バランス良く強化とかすりゃいくらでも超える -- &new{2016-07-07 (木) 22:58:37}; --また体感()かよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:00:22}; -ロダの方にもあがっているけどDPSのインフレすごいな。FATBとサイコで記録更新してるじゃねーか。特にサイコなんて文字通り桁が違う。なんか際限ない悪性インフレになりそうだわ。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:45:28}; --しかも範囲攻撃だからね・・・アホかと -- &new{2016-07-07 (木) 22:48:04}; --三点Fマシで1万ちょいやで。テトラゲロビで22000。ほぅ、FATBの二連FAFで24500でゲロビ超えるんかすげーな。 サイコ両肩ラッシュ10万5千! ハァ!?!? -- &new{2016-07-07 (木) 23:02:16}; --砂糖がガンオンに寄生しているかぎりクソゲー化は止まらない -- &new{2016-07-07 (木) 23:35:52}; -サンボルコラボ来たなら、ジョニー帰還とかこねぇ~かなぁ -- &new{2016-07-07 (木) 22:45:56}; --でも、ジョニーさん、連邦側の人なんでしょ? それだったら絶対にいらないよ。そもそもインカスや鹿シリーズはもう出てるし、ジオン側にも真新しい機体はない。その上連邦に高機動型ゲルググとか持ってかれても困る -- &new{2016-07-07 (木) 22:54:26}; -サイコサイコ言われてるけど、あいつってサイコだけなら大して驚異じゃないが、横にテトラが控えてることで強さを発揮する機体だと思うんだ。打ち切ったら下がるからその時に攻めてくる敵を押さえる機体として『飛び込むより引き寄せて戦う方が強い機体』ならやっぱりテトラじゃね?まぁ後方に支援が控えてないとサイコどっかいっちゃうンゴ -- &new{2016-07-07 (木) 22:45:57}; --これだな。あと同軍だとサイコはあまり脅威ないみたいだけどテトラの存在がデカイと思う。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:49:19}; --アレックスという盾を引っさげたGLAみたいな感じかな ベクトルはちょっと違う気がするけど -- &new{2016-07-07 (木) 22:52:13}; ---当時の、をつけ忘れた -- &new{2016-07-07 (木) 22:53:32}; ---あそこまでではないけど近いね -- &new{2016-07-07 (木) 22:57:35}; ---コンセプトは違うが、あれもアレが交戦する前にGLAで相手をぼろぼろにし、アレが楽してキルをとる。GLAを狩ろうにも(当時)最強のアレックスの壁を突破しないと攻撃が届かないとかいう糞みたいな状態だな。無論あの頃よりは遥かにましだが似た感じはある。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:57:54}; --アレックス+ガンキャ2、みたいなもんかね。もちろん各々1機でも脅威だが -- &new{2016-07-07 (木) 22:52:17}; ---GLAだとだいぶ言い過ぎかなって感じするからガンキャⅡがしっくりくるな -- &new{2016-07-07 (木) 22:56:03}; ---まああれおかしかったもんな キチ度合だけで言えばサイコザクよりひどかったしな さすがに今の連邦でリスキルなんかされないし -- &new{2016-07-07 (木) 22:57:17}; ---まぁMAPによっては先に拠点が溶けるからリスキルにならんだけだったりもするがな -- &new{2016-07-07 (木) 22:58:57}; ---GLAに並び立つのは後にも先にもゾゴくらいじゃないかな…と思いたい。今後ゾゴGLAクラスの壊れ出てきたら引退者続出してマジでヤバそう -- &new{2016-07-07 (木) 22:59:32}; ---ゾゴも水中無適応機に無双してた程度だけどな -- &new{2016-07-07 (木) 23:02:09}; ---壊れ方で言えば全盛期GLAより全盛期フレピクとかのがよっぽどヤバかった気がする。ただMS戦という基本的なとこで完全制圧されるとどうにもならんくなるってだけで。つらかったのはGLAオンライン中だが一人が戦場を左右したのはフレピクだけだし -- &new{2016-07-07 (木) 23:02:16}; ---シュツ持って地上も闊歩してたやん?当時はプロゲルくらいしか速度的にまともにミサイル回避できなかった記憶が -- &new{2016-07-07 (木) 23:03:16}; --サイコだけなら大して驚異じゃない(DPS10,000超えの範囲攻撃) -- &new{2016-07-07 (木) 22:58:38}; ---あ、10万だったw -- &new{2016-07-07 (木) 22:59:04}; ---実際のダメージなら1万だから間違ってはいない。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:02:34}; ---実際ライン戦では大した脅威ではないかな。NYとかじゃ射撃の的状態だし。ただ、雪合戦や拠点凸では脅威の一言。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:03:33}; ---そのDPSは射程300だけどな。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:05:03}; ---射程300で爆発させられるのは有用だぞ -- &new{2016-07-07 (木) 23:06:18}; ---射程短けりゃいいってもんでもない気がするわ。むしろ射程300の爆発は使いようによっては優秀。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:09:03}; ---射程強化して380とかになるんだよなぁ -- &new{2016-07-07 (木) 23:12:04}; ---サイコは撃ちきったら下がるから前線を維持できなくなるって部分が重要なんだと思うが。本当にサイコだけで大した脅威なら今頃ゲージが崩壊してるやろ -- &new{2016-07-07 (木) 23:14:11}; ---青葉区のサイコザクは1機で通路全体を蹂躙出来るからヤバすぎる -- &new{2016-07-07 (木) 23:21:56}; --青葉区は狭いから奴の弾幕で通路が埋まる -- &new{2016-07-07 (木) 23:10:03}; --ラッシュの爆風で1回でも怯んだらそのまま確殺だっけ? ひっでえ超ゆとり機体だな -- &new{2016-07-07 (木) 23:16:09}; ---うむ -- &new{2016-07-07 (木) 23:18:50}; ---実際通路では最強の機体だよ他の追随を許さないレベルで -- &new{2016-07-07 (木) 23:29:28}; -正直さ、今の環境でサイコの能力を弱体化して、またテトラに頼るジオンに戻るとする。んで、ジオンから人が減り、連邦過多になって同軍戦ばかりになる。そんな未来がいいの? あの時、散々同軍戦嫌って言ってた人はライダーだけなん? -- &new{2016-07-07 (木) 23:08:01}; --同軍なんて基本的にたまに起こるものだしライダー以外は仕方ないものとして認識してるんじゃね -- &new{2016-07-07 (木) 23:10:47}; ---あの時はたまにではなく、本来起きるはずのない同軍戦が多発。まれにジオンとの戦い引いても、敵は猛者ばかりでくちゃくちゃに負けるという阿鼻叫喚だったんだがな。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:13:18}; ---同軍多発なんて自体が頻繁に起こらんやろって そういう時期があるのも知ってるし理解してる -- &new{2016-07-07 (木) 23:22:40}; --GNOと同じ事になる -- &new{2016-07-07 (木) 23:12:48}; --連邦メインだけど連邦同軍なんて滅多にないぞ、頻発したのはGLAの時ぐらい。ぶっちゃけ同軍同軍言ってる人たちはライダーだと思うわ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:31:17}; ---正直あの1週間はどこでも同軍嫌だーって話を聞いたがな。ジオンと当たらない、ジオンどこ行ったって。単純にレート的に問題なかっただけじゃないのか? -- &new{2016-07-07 (木) 23:34:11}; -「満を持してユニコーンガンダム、出ますッ!!(コスト400)」→サイコザク「ちわーす^^」ボボボボーン→ CT11分 あると思います -- &new{2016-07-07 (木) 23:09:00}; --あると思うっていうかあるでしょ てか無かったらAP20万とかいうことになるぞ -- &new{2016-07-07 (木) 23:11:27}; ---20万じゃないや2万 -- &new{2016-07-07 (木) 23:12:13}; ---どのみち転ぶなら3秒で死ぬで -- &new{2016-07-07 (木) 23:14:05}; --インフレこのままだと確実に 運営「全身サイコフレームやからAP20,000な。怯み、よろけ、ダウン無効」ユーザー「ファッ!?」 みたいなことになりかねんで -- &new{2016-07-07 (木) 23:12:28}; ---連邦だからないでしょ -- &new{2016-07-07 (木) 23:18:08}; --そんな言ったらジオンなんかずいぶん前からスリムorビムコ以外は出会ってはいCBRコンボはい拡散バズでハメ殺しやで -- &new{2016-07-07 (木) 23:16:43}; ---出撃地点にガンキャⅡが攻めてきてる時点で歩兵負けだ -- &new{2016-07-07 (木) 23:21:25}; ---それを回避するために、私は一度封印したFSとショットガンを解放したからな。今の百式の戦い方は元々FSが得意としてた戦い方なんだし。実際、百式までとは言わないけど一応ハメ殺しもどきは今でもできる。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:21:29}; ---ww -- &new{2016-07-07 (木) 23:23:27}; ---出撃地点にガンキャⅡが攻めてきてる時点で歩兵負けだ←ガンキャⅡをサイコにしたら同じじゃん? -- &new{2016-07-08 (金) 00:07:41}; --サイコやばいな -- &new{2016-07-07 (木) 23:18:29}; -1年に一回ジオンにとんでもないぶっ壊れが出て、残りの期間は連邦に良機体が来るって流れなんでしょ。時期も七夕だし、いいんじゃない -- &new{2016-07-07 (木) 23:13:40}; --いいと思うよ、ガンオンが耐えれるかは別として -- &new{2016-07-07 (木) 23:14:48}; --このループだと、均衡する機体が出るのが5か月後、その後5ヶ月かけて連邦のDPSがジオンに並んだところで次の壊れが出る感じかな -- &new{2016-07-07 (木) 23:23:36}; --ずっとDXガシャの流れを眺めてたら、なんとなく次は連邦はゲロビ持ちが来るような気がしてきた。今更&テトラと比べて足回りが悪い等の残念性能なんだけど、妙な使い方が発掘されたり、予想外に相方が暴れたりしそう -- &new{2016-07-07 (木) 23:37:38}; -両軍共に良機体が出揃った今回のDXだけど、ジオンのサイコ増殖がやばいな。将官戦場では多くがサイコに乗っている。ジオンではテトラ一強状態が長く続いてみんなテトラに飽きていたのと、テトラ以降のジオンDXが脳死機体ばかりでDXが貯まりに貯まっていたのが大きいな。両軍やっているけど百式にゼータにクゥエルと回すDXに困らなかった連邦はDXチケが尽きていたのに対し、ジオンは170枚のDXチケストックがあった。おかげで金サイコ3機揃えることができたよ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:14:27}; --脳死の使い方おかしくね。あのゴミ共実装した運営の頭が脳死してるってならまさしくその通りだけど。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:17:55}; --そういう意味では本当に『自業自得』なんだよな。連邦に高性能機が大量配備、その上Zの超強化でZ増殖。ジオン側にはテトラしかない。だから溜まる。壊れが来る→爆発的に増殖し、連邦が窮地に陥る。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:18:25}; ---青葉区以外ではそこまででもない オデッサも初動の凸さえ止めれば大丈夫だし、むしろやりやすい -- &new{2016-07-07 (木) 23:19:55}; ---自業自得の使い方おかしくね -- &new{2016-07-07 (木) 23:20:10}; ---いや、運営が悪いだろ、キュベとバウのテコ入れがおざなり過ぎた。まぁ今となっては逆にサイコ実装の為にキュベとバウが犠牲になった感があるけどな。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:20:43}; ---だから自業自得なんだよ。運営が目指したのは連邦民の増加と安定だもの。でも現状はまたジオン多めに戻りつつあるし -- &new{2016-07-07 (木) 23:23:01}; ---下手くそライダーがジオンに戻ってくれたのはありがたいけどね -- &new{2016-07-07 (木) 23:23:32}; --連邦はスタジェもいるしね。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:24:06}; ---普通にサイコをスタジェミラーにして、バウキュベを強化すればよかったにな -- &new{2016-07-07 (木) 23:25:20}; ---重撃ランキングのサイコ増殖を見たら連邦にはスタジェがいるとか言ってられなくなるぞw -- &new{2016-07-07 (木) 23:28:01}; ---機体はなんになるんその場合。ジオンでそんな機体っていっても繰り返しになるけど、ひるみ喰らって落ちるようなデブじゃスタークとは全然違う何かになるぞ? -- &new{2016-07-07 (木) 23:30:23}; ---スタジェミラーだったらヒットボクスガーがわいてネガの嵐になってる(ただし1週間ほどで収まる -- &new{2016-07-07 (木) 23:33:54}; ---とりあえず既存の機体の一回り上の火力の機体を実装するのはわかるけどサイコは文字通り桁違いで実装しちゃったからな -- &new{2016-07-07 (木) 23:37:07}; --なおジオンは前線維持出来なくなって弱くなった模様 -- &new{2016-07-07 (木) 23:29:23}; ---サイコの圧倒的な火力があるからそこを補えてる感もあるよ。実際ジオンの前線維持力は下がってるんだろうけどゲージが傾かないわけだし -- &new{2016-07-07 (木) 23:31:15}; ---サイコがブッパした後補給してる間、連邦兵は機体選んで出撃地点決めてるからな -- &new{2016-07-07 (木) 23:33:17}; ---それにサイコがいるってだけで圧力がすごいよ。屋内の物陰にサイコ2機見たら連邦が5機ぐらいいてもだれも前でなくなるし -- &new{2016-07-07 (木) 23:35:21}; ---サイコのせいかライダーのせいか知らんけど、連邦でやっててジオンが弱くなったと感じる。サイコの守ってる場所は怖いんだけど、BAや拠点を踏もうとする意志みたいなのが薄いような。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:42:45}; ---そこでだれか突貫してサイコが溶かしてるところを襲撃するとかすればいいだけじゃん。んなのただの芋の考え方 -- &new{2016-07-07 (木) 23:42:54}; ---青葉区ではサイコザクだけで蹂躙できるけど、それ以外は確かに弱くなったかもしれない 昨日はまだ対策がなかったからな -- &new{2016-07-07 (木) 23:45:05}; ---本当にそこで突貫できるの?みんながその隙を突いてくれるのかわからない上に自分は何もできずに撃破されるのが決定しているなかで。みんながみんな低コス機に乗ってるわけじゃないんだぜ -- &new{2016-07-07 (木) 23:47:13}; ---テトラもそうだが弾切れ早いとかリロード長いとか言われても接敵した相手がその状態である保証は全くないんだよね(テトラは障害物使って無駄撃ちさせるとかはできるけど)。で、相手が撃てる状態だったらその時点でアウト。あまりにも危険な博打すぎる。地形次第じゃ誰も前出たくないなんて珍しくないだろうね -- &new{2016-07-08 (金) 00:03:31}; ---じゃあ、諦めて芋に徹して負けるしかないんじゃない? 分の悪い賭けもできないような戦場なんて面白味も何もないじゃん -- &new{2016-07-08 (金) 00:04:54}; ---じゃージオンもデブがデブが言ってないで不利な勝負にも甘んじろよってなるけどいいの? -- &new{2016-07-08 (金) 00:42:02}; ---限度はあるが基本的にみんな甘んじてるぞ? -- &new{2016-07-08 (金) 00:54:59}; ---そうじゃなきゃ、キュベや御神体なんて使わんだろ。そもそもジオンで大問題なのは強襲が本当にテトラしかいない枯渇してるような環境だったんだし -- &new{2016-07-08 (金) 00:57:27}; -調整するんが面倒だし1年経ったからまたぶっ壊れだすわって感じだな 対人ゲーで調整めんどいんならはよサービズ終了せいや -- &new{2016-07-07 (木) 23:28:29}; --連邦専だけど青葉区とかNYみたいに勝てる気がしないマップもあるけど、環境が変わって楽しい -- &new{2016-07-07 (木) 23:29:48}; --第2のGNOになって終了でしかもイメージ最悪か… -- &new{2016-07-07 (木) 23:31:12}; --アホだよな毎回毎回調整間違えてる。既存のマップとの相性とかオブジェクトに対する火力とかなにも考えてない -- &new{2016-07-07 (木) 23:35:05}; ---無能が次にやることは弱体ではなく拠点とアーマーの増加だろうなw -- &new{2016-07-07 (木) 23:37:49}; ---↑ありえるなw フレピク無双時のナンカンと同じ道を辿るww -- &new{2016-07-07 (木) 23:42:36}; ---そしてその内容は全機体のアーマー+50とかなんだろうな -- &new{2016-07-07 (木) 23:43:35}; -遺跡の拠点が45秒で溶けたこれゲームなるの?ジオン初動どっちか凸40とかやれば必ず勝てるゲームになるな。砂糖はジオニストだわ -- &new{2016-07-07 (木) 23:33:39}; --せやな(百式とQB、Zとバウを見ながら -- &new{2016-07-07 (木) 23:35:27}; ---使えん機体なんやから別にええやろ今までどおり380と同等の力のある360のテトラ入れてサイコ入れればおkやんわざわざコストとct重い380積む必要ない -- &new{2016-07-07 (木) 23:37:35}; --凸来るってわかってんならちゃんと防衛しろよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:36:52}; ---相手の初動配置わかればそうするわ。25置いても無理ゲーだぞそれとも1取られて2も取られてリスキルやれってのか? -- &new{2016-07-07 (木) 23:38:54}; ---正直積極的に攻めてくる相手から完全に防衛するにはしっかり連携のとれた戦場で意思疎通する必要があると思う。特に40機も攻めてくる状況なら完全な防衛がいかに難しいかわかると思うけど。連邦側が初動凸なしでがん防衛するんだったら一機でもサイコザク通したら負けみたいなものなんだよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:39:46}; ---私も同意見。レースマップならちゃんと考えて防衛網引けばいいだけ。そもそも初動大量凸なんて諸刃の剣なんだし。それをちゃんと考えて賭けるぐらいできるでしょ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:40:25}; ---諸刃の剣??おいおいエアプか? -- &new{2016-07-07 (木) 23:43:57}; ---諸刃の剣でしょ。メリットしかないならジオンは毎試合必ず初動凸やってるわけで -- &new{2016-07-07 (木) 23:45:07}; ---将官戦 遺跡で40凸仕掛ければかち合わない限りメリットしかないよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:48:37}; ---だからこそ諸刃なんだよ。カチ合ったら終わるんだし、確率的には半々でしょ? それでメリットしかないとか本当に将官の考え方なん? そうだとしたら本当にいろんな意味で将官のレベルが下がったんだな -- &new{2016-07-08 (金) 00:12:49}; ---終わる?イーブンになるだけだよ。ジオンはパーとグーを出せるのに連邦はグーしか出せない状況なのが今の遺跡 -- &new{2016-07-08 (金) 00:23:22}; ---下の枝に私の言いたいことが書いてあるぞ。読んでみるといい -- &new{2016-07-08 (金) 01:04:19}; --ゲージ自体は拮抗してるからな・・・フレピクが空飛んでた頃は6:4までいったわけで。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:37:32}; ---ゲージ均衡理由はMAPだろうな。サイコは得意なMAPと苦手なMAPの差が激しい。さっきやった北極とか連邦圧勝だったし。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:40:29}; ---負けてる時 ??「ゲージは信用出来ない!」 勝ってる時 ??「ゲージは信用出来ない」 ??「昔々それはそれは大変じゃった・・・我々は耐えたのだ」 -- &new{2016-07-07 (木) 23:40:32}; --今回は砂糖が、というよりもっと上の立場の人からせっつかれた感じがある。 お偉いさん「砂糖ガンオン売り上げクソなんだけど」砂糖(やべぇ、無能レッテル貼られる。せや!壊れ実装や!) ここまで書いて気付いたがやっぱり砂糖が悪いなw -- &new{2016-07-07 (木) 23:37:52}; --たまに出さないとジオンから金取れないだろ。今回のはおそらく溜め込んだDXを吐き出させただけだぞ -- &new{2016-07-07 (木) 23:41:35}; ---それでユーザー減ってたら意味ないんですけどね -- &new{2016-07-07 (木) 23:42:18}; ---前回のzとバウの調整でジオンプレイヤー減らしたんだから今度は連邦の番だね -- &new{2016-07-07 (木) 23:44:35}; ---運がよければDX10枚でサイコザク出るから、何年間もずっと無課金で遊べそうだね -- &new{2016-07-07 (木) 23:45:00}; ---たまにしか出さないからため込んでたDXですんじゃうんだよね。特定の人向けでもいいから有用な機体出し続ければ吐き出すDX無くなって課金に走る人も出るだろうに。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:48:35}; --ジオン専の人がいたら聞いてほしいんだけどサイコザクって本当にやばいんだよ。実装されてから連邦で何度も参戦している人でサイコザクに瞬殺されたことがないって人はほとんどいないと思う。屋外はいいんだよ、屋内では本当にどうしようもない。サイコに近距離で遭遇した瞬間自分の機体が画面からいなくなる。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:43:55}; ---連邦はテトラの相手してるから瞬殺には慣れてるでしょw -- &new{2016-07-07 (木) 23:46:07}; ---ジオンメインだけどサイコの火力がやばいことくらい言われなくても判ってるよw でも俺の勝率は5割程度なの。で、俺にどうしろと? -- &new{2016-07-07 (木) 23:46:20}; ---それはZや百式。コンボがつなげれる機体がやってることとほぼ同じ。何もできずに溶かされるってのはそういう事なんだよ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:47:46}; ---逆にジオンはこっちの攻撃が届かない位置からハメ殺されたりされてるわけで。ジオンからするなら屋内はいいんだけど屋外がどうしようもないのよ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:50:22}; ---百式で相手を溶かすには一体の相手に張り付かないといけないんだよ。1対1ならともかく集団では撃破するまでに百式も被弾の可能性があるわけだ。サイコは本当に一瞬だから比べられるものじゃない -- &new{2016-07-07 (木) 23:53:34}; ---百式で相手溶かすのは数秒かかっちゃうぞどうしても 万BZ→拡散→万BZで -- &new{2016-07-08 (金) 00:10:14}; ---木主らしき奴が煽り始めたw もうこの木はダメだな -- &new{2016-07-08 (金) 00:32:33}; ---またニュータイプこじらせてんのか? -- &new{2016-07-08 (金) 00:40:27}; --遺跡では通す方が悪い そこまでサイコザク活躍できるマップじゃねえもん -- &new{2016-07-07 (木) 23:45:37}; ---40で押し寄せて来るのを止めれるならな -- &new{2016-07-07 (木) 23:46:33}; ---じゃあ連邦も40で凸すればいいやん -- &new{2016-07-07 (木) 23:48:16}; ---火力が違うだろ算数くらい分かるだろ? -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:03}; ---連邦で40凸したら防衛できないじゃんw -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:56}; ---Bに凸きたらXに凸しろってことじゃないの -- &new{2016-07-07 (木) 23:50:35}; ---初動で相手がBに来ましたこちらはほぼ均等で分けてました。止められますか? -- &new{2016-07-07 (木) 23:51:52}; ---サイコは防衛狩りながら凸できないから(できなくはないが凸ができなくなる)40人の凸なら25人くらい防衛がいれば止まるよ。同数いないと止めれん場合はそれを歩兵差と呼ぶ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:53:17}; ---↑2 それならもう局地だけやってろよw -- &new{2016-07-07 (木) 23:54:10}; ---なんでサイコだけ40とか思うんだよ・・・テトラとケンプ混ぜれば露払いできるだろ遺跡の話だぞ -- &new{2016-07-07 (木) 23:54:21}; ---↑2キレて話す気無いならいいよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:55:09}; ---40来たらその時点で何も出来ませーんっていうのはもう大規模戦やめた方がいいんじゃない? 相手は50人いるんだから -- &new{2016-07-07 (木) 23:55:57}; ---↑2 だって何も出来ないんだろ? どうしようもないじゃん 他の人なら色々出来るだろうけど、お前には無理なんだろうから仕方ないよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:56:54}; ---何も出来ませーんていうMS実装したんだよ。片方に試作核があるようなもんだぞ -- &new{2016-07-07 (木) 23:57:29}; ---↑2 1人でなんとかできるゲームかコレ? -- &new{2016-07-07 (木) 23:58:15}; ---サイコザクは遺跡では大したことないから 青葉区ならわかるけど ちょっと情けないぞお前 鉱山でも対処できるってのに -- &new{2016-07-07 (木) 23:58:26}; ---ケンプテトラが露払いしてサイコのために道を作るなんてそんな理想的な展開連隊くらいの連携ないと無理だぞ。みんな自分が拠点殴ることを優先するわけだからせいぜい自分の邪魔になる奴の相手をするくらい。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:59:11}; ---わかったわかった情けないの分かったからリプレイ晒してくれよ。参考にするから -- &new{2016-07-07 (木) 23:59:44}; ---↑2 今度はもっと早く発見できるようにする 味方が来るまでに一人で何機か足止めする 色々あるだろ -- &new{2016-07-08 (金) 00:00:49}; ---ここ30戦にそういう経験はねえな -- &new{2016-07-08 (金) 00:01:26}; ---1人で多数相手にしながらチャットうって救援呼んで時間稼ぐとかマジで言ってる? -- &new{2016-07-08 (金) 00:02:16}; ---AAAとかBBBって書いた後に敵の相手すること出来ないの? -- &new{2016-07-08 (金) 00:03:11}; ---あぁそんなんでいいのか、うんやったよ。ダメでしたね。みんな1踏んでたよ。拠点取って帰投した頃には拠点消えてましたね -- &new{2016-07-08 (金) 00:04:40}; ---将官じゃなさそうだな、木主 佐官以下なら諦めろ仕方ない -- &new{2016-07-08 (金) 00:05:42}; ---遺跡なら凸くるかどうかなんて沸いてすぐ分かるからその時点でお知らせして足止めすりゃいいだけなんだがな。凸られた拠点から初動で沸いた味方が少ない場合はそもそもその段階で相手の作戦勝ちですし。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:06:03}; ---↑多いかどうか拠点から見えるからな それを怠ったのなら次からは気をつけるしかない -- &new{2016-07-08 (金) 00:07:13}; ---出たよ画面の向こうが見えるニュータイプ階級レッテル貼り -- &new{2016-07-08 (金) 00:09:46}; ---↑ あくまで想像 そもそもまともな将官なら「AAA」とか「BBB」とかそういうの普通見たことあるはず -- &new{2016-07-08 (金) 00:10:55}; ---やったって言ってるだろBBBって打ったわ -- &new{2016-07-08 (金) 00:12:33}; ---味方がそんなに遅いのも将官じゃまずありえん -- &new{2016-07-08 (金) 00:13:15}; ---つーかまともな将官なら味方に知らせる方法は「AAA」や「BBB」でいいってことくらいわかるだろ お前今まで何見てきたんだよ? -- &new{2016-07-08 (金) 00:16:24}; ---BD2やイフみたいな格闘移動機、ケンプテトラクラスの高速機体なら先陣きった連中が少し刺したりはするが、地上じゃ鈍足のサイコが凸るころに防衛の体制が整ってないっていう時点でね・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:17:38}; ---Bから出ました敵が見えました「BBB」と打ちました。Aの方は約30で1を取りました。数人帰投しました。敵側は30秒で到達します。防衛は20で相手は約40です何秒もつでしょうか?Aの方が帰投完了した頃には敵が拠点攻撃して10秒経とうとしてます。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:18:04}; ---防衛20なら対処できねえか? それが出来ないってことは歩兵差あったんだろ サイコザクは自爆だってしやすいのに -- &new{2016-07-08 (金) 00:18:52}; ---20もいて止められない歩兵を嘆きましょう。ノーダメは無理でも割られるのは論外だわ。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:21:39}; ---ノーダメが無理な時点でかなり厳しくなるんじゃ -- &new{2016-07-08 (金) 00:22:47}; ---木主の言い方だと割られてから味方が来たんだと思った 普通に沸いてんじゃん 20来たら十分 他の戦場でもそんなもんだぜ -- &new{2016-07-08 (金) 00:23:14}; ---↑2 連邦も相手拠点攻めればいいだろ 攻めないの? ガン防衛しかしないの? -- &new{2016-07-08 (金) 00:23:57}; ---連邦で遺跡やってみろってもちろん将官戦場だぞ -- &new{2016-07-08 (金) 00:25:57}; ---その場合連邦側も凸されてない側の帰投しなかった連中がもう一方の拠点をある程度削るからきちんと防衛できてるなら大きい差はつかんよ。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:26:13}; ---↑2 普通にやってんよー -- &new{2016-07-08 (金) 00:26:37}; ---サイコが2体でも3体でも入られたら終わるリスキーなゲームだわ。北と南ではどっちが拠点近いと思ってるんだよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:28:17}; ---結局重撃に入られるくらいガバガバの防衛だったって事に変わりはないよな。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:29:09}; ---俺達は木主のママじゃないからな 無条件に甘やかすなんてことはしないよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:30:05}; ---前提を読んで書き込んでね -- &new{2016-07-08 (金) 00:30:37}; ---↑2いきなり「ママ」とか大丈夫? -- &new{2016-07-08 (金) 00:31:30}; ---なんやかんや言ってるけどただ単に初動読み違えた挙げ句味方も技量低くて殴られましたってだけだろ -- &new{2016-07-08 (金) 00:32:38}; ---他の奴から見たら歩兵差ありました、で終わりの話 -- &new{2016-07-08 (金) 00:34:14}; ---初動読み間違えても防衛できないとおかしい理不尽ってのはただのわがままなお子様だわな。初動凸で重撃がわらわらと侵入できてるのが答えだ。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:34:56}; ---お前らは毎回毎回初動配置がわかんのかよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:38:40}; ---分からないから凸が作戦になるんだろうが。凸仕掛ける側だって凸仕掛ける拠点から初動出る奴が多めだったとかだと防がれて一気に劣勢になるし。相手の作戦分からないと嫌とかなららいつべとかでMAP隠さず放送してる奴に逆合わせでもしてりゃいいじゃん。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:42:40}; ---はい最後は極論 -- &new{2016-07-08 (金) 00:46:47}; ---それを読む・読まれないようにするのが戦略だろうが、アホ過ぎて話にならんぞ。相手だって1・2に分散するだろう事を前提に短期決戦で凸ってきてんだよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:47:33}; ---反論できなくなって揚げ足とるのは勝手だが、凸にもそれなりのリスクを背負ってることくらい理解しようね?こんなことすら分からん奴が将官にいるってのが今の階級制度の弊害なんだろうな・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:51:32}; ---煽りたいなら他でどうぞ -- &new{2016-07-08 (金) 00:54:00}; --フレピク全盛期に通すほうが悪いといわれて納得したジオン兵がいるだろうかいやいないだろう -- &new{2016-07-07 (木) 23:51:41}; ---あれで人口減ったのにまた同じようなことして痩せさせてどうするんだよ・・・アホなのか -- &new{2016-07-07 (木) 23:52:55}; ---通り易さに雲泥の差があるのですが?変態空中走行と重撃だぞ?? -- &new{2016-07-08 (金) 01:40:22}; -リユース・P・デバイスで機体を手足のように動かせるのはわかるんだけどスラスターの制御はどうなってるの?やっぱ専用デバイス尻に刺してんの -- &new{2016-07-07 (木) 23:40:12}; --足で制御するんじゃね?俺はダルマじゃないから分からんけど -- &new{2016-07-07 (木) 23:44:23}; //-青葉区ではサイコザクだけで蹂躙できるけど、それ以外は確かに弱くなったかもしれない 昨日はまだ対策がなかったからな -- &new{2016-07-07 (木) 23:44:09}; --リユース・P・デバイスは手足の神経伝達で動かしてるから、いわゆる早く走る為に足を動かすみたいな感じでスラスター制御するはず。そもそもサイコザクって宇宙空間のみの稼働で考えられた機体だろうし -- &new{2016-07-07 (木) 23:46:01}; ---足を高速でパタパタさせてる姿をイメージしてしまったw -- &new{2016-07-07 (木) 23:53:45}; --スラスター以外にもアームどうやって動かしてんのかとかも謎、神経接続で手足のように動かすとか言ってるがどう考えてもサイコミュだろあのデバイス‥‥設定が正しいなら腕と足しか動かせない事になるのにな -- &new{2016-07-07 (木) 23:46:44}; --足の指に繋がってた神経のような気がする。人間ならバランス取ったりするのに重要だけど、そこはMSの自動制御に任せて、スラスターとかに割り振ってるんじゃないかな -- &new{2016-07-07 (木) 23:47:20}; --アラヤシキシステム「手足切断とか非効率なことしてんな」 -- &new{2016-07-07 (木) 23:51:43}; ---モビルトレースシステムが高みの見物 -- &new{2016-07-07 (木) 23:56:45}; --現実世界でAIがベテランパイロットを空戦で倒すようになってくると、今更あれほどの代償を払って人間の神経とわざわざ繋ぐメリットは見えないよね -- &new{2016-07-07 (木) 23:56:27}; ---人道的にはどうかと思うけど、大けがで手足を失った兵士をエースパイロットに出来る -- &new{2016-07-08 (金) 00:00:30}; ---軍隊にとって一番の厄介者は復帰見込みのない傷病兵だろうな。はい、さよなら。とはいかないだろうし -- &new{2016-07-08 (金) 01:29:34}; -野良で良指揮引いて有名所の連隊ぶっ潰した時がこのゲームで一番楽しいわ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:45:11}; -遺跡やってみろNYでもいいぞ -- &new{2016-07-07 (木) 23:45:23}; -サイコザクがでてからジオンに同軍が増えた気がしない? -- &new{2016-07-07 (木) 23:46:14}; --今更 -- &new{2016-07-07 (木) 23:46:57}; --過去のZ強化の連邦と同じ現象。ライダーが飽きればまた元に戻る。ユーザーは減ってるだろうがな -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:07}; --連邦勝てる要素ないやん 1機に全部持っていかれたわ -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:46}; ---こういうときこそブリーフィングで戦術を話して意思統一した方がいい。やっぱり会話があった戦場となかった戦場では動きが違うよ、今週でも。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:17:02}; -実際サイコはもう暫く様子見しないとなんとも言えんだろうね。今は対策が試行錯誤されて少しずつ対抗できるようになってきたぐらいかね。対策が停滞し始めてようやく修正の有無を決めるんだろう。でもあのDPSはおかしいと思うw -- &new{2016-07-07 (木) 23:48:36}; --青葉区のサイコザクはもうどうしようもない -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:37}; ---遺跡とNYもな -- &new{2016-07-07 (木) 23:50:12}; ---いや、そっちは大したことないよ 遺跡なんて遮蔽物たくさんあるからそこまで活躍できないだろ NYは地下でサイコザクが暴れてる間に地上を攻めれば良いし -- &new{2016-07-07 (木) 23:51:21}; --テトラの時のデジャブを感じる -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:51}; --どうせ何も考えずにバズーカ無効機体とか出してくるんだろうぜ -- &new{2016-07-07 (木) 23:50:40}; --拠点に対するダメはやりすぎではあるが、そのほかは別に問題ないでしょ。足は遅い、対処法はちゃんとある。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:51:28}; ---戦術支援も死んでるぞ -- &new{2016-07-07 (木) 23:52:15}; ---いわゆる特定のところで異常に強い機体なんだよねサイコザク。でも使ってる人は当然その特定のところでサイコザクを運用するわけだから戦った相手からしたら理不尽にしか感じない -- &new{2016-07-07 (木) 23:56:03}; ---エースがすぐ溶けます。補給がすぐ溶けます。オブジェクトがすぐ溶けます。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:56:04}; ---それはお互い様。そもそも、互いに戦術支援キラーはいるでしょーが。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:56:57}; ---DPS10万越えの戦術支援キラーなんて連邦にはいねえよw -- &new{2016-07-07 (木) 23:58:53}; ---サイコザクのミラーなんて連邦いたか? -- &new{2016-07-07 (木) 23:59:00}; ---今まではお互い様ですんだけどサイコザクの火力はジオン側にしかない上にそれに追随する火力のきたいが他に両軍見ても存在しないのが問題なんだろう。これでサイコザクがゾックみたいな実用性度外視のロマン機体だったらこの火力でもここまで騒がれなかったんだろうけど -- &new{2016-07-08 (金) 00:00:22}; ---使い方を考えようってこと。それに適した機体で普通にみんな壊してたでしょ。サイコは鬼みたいな火力で全部ぶっ壊すが、連邦にはそれぞれ役割的を持った機体群があるんだし -- &new{2016-07-08 (金) 00:00:58}; ---でもDPSはサイコザクの足元にも及ばない訳でな -- &new{2016-07-08 (金) 00:02:32}; ---サイコが既存の機体の一回り上ぐらいの火力だったら許せたけどさすがにこの火力をみて役割を考えようって思えない -- &new{2016-07-08 (金) 00:06:53}; ---いやもう役割云々のDPSじゃないんだよね。DPSはゲロビの5倍でマガジン火力は2.5倍。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:07:27}; ---連邦にも10万DPSくれよ、テキコロの3で大活躍できるわ 補給機すぐ破壊できるんだからな -- &new{2016-07-08 (金) 00:08:15}; ---じゃあさ、どれぐらいのDSPならいいのよ。内臓連撃でMS1機壊せるぐらいならいいの? それって連邦ならWDキャノンでやれるよね? ジムクゥエルと同じコスト帯のって形にできちゃうほど火力差は元々あったんだよ? それを是正してからDSPに関して文句いうならわかるけどね -- &new{2016-07-08 (金) 00:09:47}; ---いや、サイコザクみたいに一瞬で壊せなきゃダメだろ WD量キャは少なくとも3秒はかかる -- &new{2016-07-08 (金) 00:11:42}; ---DPS4万か5万ぐらいだろ。盾有MSでも一機は確実にキル取れるレベル。コストは340だしテトラのゲロビと同じぐらいが妥当だと思う。だって10万だぜwおかしいだろw -- &new{2016-07-08 (金) 00:13:59}; ---チャージ時間もあるし機動力も全然違うし火力も全然違うし さすがにサイコザククラスになるとWDガンキャでさえ比較にできないと思う -- &new{2016-07-08 (金) 00:14:34}; ---範囲攻撃出来る事も追加な サイコザクはあれで3機くらい同時にキル出来ることもあるから -- &new{2016-07-08 (金) 00:15:14}; ---実装初期のころはFATBの方が強いみたいなことかいてる人もいたけどいまじゃあ誰も引き合いに出さなくなったしね。FATBもサイコザクがいなければ間違いなくネガられたであろう相当強い機体のはずなのに -- &new{2016-07-08 (金) 00:18:09}; ---FATBも範囲攻撃できるけど射程150mだもん…サイコザクの半分 -- &new{2016-07-08 (金) 00:21:58}; ---で、最終的にサイコの火力下げて、FATBの火力を上げれば完成だろうしな。本当に悪い意味で良い調整だと思うよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:22:34}; ---FAGTBは無調整で構わんだろ。というかサイコの本拠点火力を落としてくれるだけで満足。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:25:36}; ---ラッシュに入らなくても異常な火力を持つサイコザクとDFに入らないと機動力もアーマーも盾もないFATBの比較だからしょうがないね。FATBこそメリットとデメリットがある使いこなせば強い機体だし -- &new{2016-07-08 (金) 00:27:38}; ---↑あと、補給艦とかエースとかの対物もね。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:28:03}; ---普通にみんながサイコ強すぎ弱くしろって運営に言えば最古の火力下げた上にFATBの火力はもれなくあげてくるでしょ。それが今までの運営の形だし -- &new{2016-07-08 (金) 00:32:14}; ---FATBは火力はもう十分なんだよ・・・DFモード周りを少し調整してほしいかなってぐらい -- &new{2016-07-08 (金) 00:36:39}; ---いや、その、「今までの運営の形だとサイコ弱体来たらFAGTB強化来る!」って予想で話されてもねぇ・・・ 個人的にはFAGTBだって強力で面白い機体だと思うから据え置きでいいと思うわ。ただHS判定だけどうにかして欲しいなぁ、ぐらいかな。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:41:44}; ---とりあえず射撃武器で補給とエースすぐ溶けて補給可能というのがダメ ゲームバランスを通りこしてゲームシステムの破壊に片足突っ込んでる MS戦闘が問題じゃない -- &new{2016-07-08 (金) 03:49:19}; -FATBやZではあんま戦果出ないのにジムコマンドは結構戦果が出る。ジムマシとサーベルなのに・・。これが愛称というやつなのだろうか。いやほんとジムコマはいい魔神や!! -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:32}; --2機ともいわゆる高コス機だし、デブな機体なんだよ。ジムコマはきれいにまとまった中コス機だし、復活も早く扱いやすい。下手に重い機体だと戦果はでにくい場合が多い。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:54:30}; --相性というより双方同じような立ち回り方してるんじゃないの。機体によって強い立ち回り方が違うのに対応出来てないとそうなる。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:11:50}; -さすがにたった一機のMSで試作戦略兵器ほど拠点を削るのはやりすぎだな・・・対戦ゲームとして破綻している。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:50:26}; --そんなもんやで。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:25:24}; -ライダーって楽しいな。いままでジオンメインでMAPに合わせてCTとかレーダーとか考えながらやってたけど、連邦キャラで百式Zつかって何も考えずMS戦するの楽しすぎる。負けてもネズ入っても核見えても気にせず目の前の敵を倒す。陣営に愛着内から実にストレスフリーだ -- &new{2016-07-07 (木) 23:50:38}; --いや、連邦に来るな ジオンにいろよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:51:45}; ---ライダーでもまともなライダーもいるからな。そこはそこで受け入れていくしかないさ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:55:49}; --貴様の様なのがいるから戦いは終わらないんだ!消えろ! -- &new{2016-07-07 (木) 23:55:58}; --クソ分かる。代理も戦績も勝敗も指揮も全てどうでもいいから放り出して待機画面でだんまり貫いて適当に出てきた敵と戦って普段絶対乗らないような芋機で拠点の遥か後ろで好きな音楽かけてポチポチしてたり普通に楽しい。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:58:10}; ---そうこれ!ネズミもレーダー駆除もする気ないから好きな音楽ガンガン鳴らして遊べるのは最高!いまワルキューレのアルバムかけてやってる(ラーメン)。あと代理いなくても気にしないのは楽だね -- [[木主]] &new{2016-07-08 (金) 00:04:34}; --23時以降ジオンで野良参戦する奴は、念のため支援機1機入れとくことをオススメする。北極のBAに一つも対空無いとかちょっとビビる。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:58:25}; ---対空無いくらいなんだ!レーダーが無い時だってあるんだぞ!>尉官戦場 -- &new{2016-07-08 (金) 01:21:00}; --俺も連邦の垢は適当にやってるわ。利敵は無論しないが負けようが自分が快適ならなんでもいい。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:14:06}; ---俺もジオンでやってるからお互い様だよな -- &new{2016-07-08 (金) 00:15:19}; -味方に向けて発砲してくる奴はたとえ百式Zテトラサイコだとしても回復しなくていいかな? -- &new{2016-07-07 (木) 23:53:41}; --お前の隣にいる幻影を撃ったのかもしれない -- &new{2016-07-07 (木) 23:56:42}; --気付いてくれ、って意味で撃ってくるのは回復してるわ。たまに鬼気迫る奴がいるんだが画面越しとはいえ怖いんだよねw -- &new{2016-07-07 (木) 23:57:03}; --弾切れだって言って帰投しろ。逆恨みされて粘着されるのも嫌だろ? -- &new{2016-07-07 (木) 23:57:36}; ---そうですね、次からはそうします。ありがとうございます -- [[木主]] &new{2016-07-07 (木) 23:58:57}; --ポッドに着くなり撃たれましたからねえ…それ以降も数回… -- [[木主]] &new{2016-07-07 (木) 23:58:18}; --脳筋バカは相手のこと考えないからな。そんなやつは無視してOKだよ -- &new{2016-07-07 (木) 23:59:09}; --もちろん、そんな無礼な奴は回復しなくていいよ 回復はしなくてもレーダー張りやポッド設置とかしてくれたら仲間は助かるしね -- &new{2016-07-07 (木) 23:59:40}; //-↑2 今度はもっと早く発見できるようにする 味方が来るまでに一人で何機か足止めする 色々あるだろ -- &new{2016-07-07 (木) 23:59:19}; --味方支援を撃ってこっちに注意向かせて、死体が転がってるのを知らせる目的でやることはある。修理中の支援なんて周り見えてないし -- &new{2016-07-08 (金) 00:01:27}; --支援乗ってるときに味方の順位が見えるようにしてほしい -- &new{2016-07-08 (金) 00:02:10}; --回復で支援の前に割り込んできたり頭おかしいの多いよな -- &new{2016-07-08 (金) 00:03:46}; --周りに死体が無ければ無視して帰投していいよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:05:45}; --支援専用アクションの蹴りって欲しいよな。蹴られた奴はFF野郎ってハッキリ解るマークが、以降10戦続けて付く -- &new{2016-07-08 (金) 00:06:24}; --逃げてきた仲間が影からにゅっと出てきてバズ撃っちゃう… -- &new{2016-07-08 (金) 00:11:54}; --ほんと味方攻撃するような奴はオフゲでもやってろと思う。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:12:48}; --一回だけなら許したれ。プリチャ出そうとして暴発は希によくあるから -- &new{2016-07-08 (金) 00:43:08}; ---数回って書いてあるからね… -- &new{2016-07-08 (金) 00:53:01}; -今って機体強化するときアーマー、速度、容量、積載MAXにしたらブーチャより帰投優先する人が多くなっている気がしますが、みなさんだったらどっちを選びます? -- &new{2016-07-08 (金) 00:03:28}; --素の数値によりけりかな 帰投が異常に低い機体は帰投改造の影響が大きいし -- &new{2016-07-08 (金) 00:05:15}; --ブーチャだな ネズミ対策も兼ねて帰投は使わずに移動してるから -- &new{2016-07-08 (金) 00:06:36}; --ブーチャなら自分の立ち回りに便利ですけど帰投が間に合うかどうかが勝敗を分けることが多くなってますし難しいところですね -- &new{2016-07-08 (金) 00:07:07}; --ブースト回復は基本敵の目の前でやらないから帰投優先かな。ただ元から帰投高い奴とか機動性重視したい機体はブーチャに振ってる。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:08:21}; --サトウの嫌がらせで帰投が低い機体ばかりだからな -- &new{2016-07-08 (金) 00:09:07}; -ぶっ壊れの話になると○○の頃はあーだったこーだった。アレはひどかったって昔話しする奴いるけど全く意味分かってないよな。そういった過去があるから徐々に人口が減っていったのにまた同じことしてる事を憂いてるのに。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:08:22}; --昔話であれはひどかったよなーってだけなら雑談してるだけでいいんだが、昔はひどかったんだから今度はそっちが味わえってのは糞。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:10:32}; ---戦争なんてそんなもん石を投げられたら2倍で投げ返せ。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:15:36}; ---でも残念ながら両陣営ともそれをサービス開始からやり続けてきたから今更何言っても止められない気がする -- &new{2016-07-08 (金) 00:15:38}; ---それを乗り越えて、頑張ってきた人たちもいるからな。互いに痛みを知らなきゃずっと同じことの繰り返しだってUCでもやってたろ -- &new{2016-07-08 (金) 00:16:20}; ---そもそも運営の糞調整が諸悪の根源なのに、本気で相手陣営に憎しみを持って踊らされてるチンパンばかりだからな。陣営や機体に矛先を向けてユーザー同士で争う馬鹿ばかりで運営としては楽だろうな -- &new{2016-07-08 (金) 00:16:51}; ---連邦とジオンはガンオン以外でも憎しみを持ってるからな…運営が一番悪いのにな -- &new{2016-07-08 (金) 00:18:29}; ---俺たちの戦争は終わったよ…ってならないのな… -- &new{2016-07-08 (金) 00:18:42}; ---その為の陣営なんだろうね。普通のオンゲーならユーザーが団結して意見を言えるけどガンオンはユーザー同士で足の引っ張り合いをしているわけだし -- &new{2016-07-08 (金) 00:19:35}; --学習能力ゼロだからねこの運営 -- &new{2016-07-08 (金) 00:17:32}; --まあしばらく1円も課金せずに待とうや -- &new{2016-07-08 (金) 00:34:13}; -パーフェクトボーナスが無ければ、今週はデイリーガチャ勢になるマップばかりなんだけどな。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:19:27}; -量産バウか袖バウはよ。せっかく格好いいモデルなのにコスト高すぎ、機体性能武器性能ひどすぎ、相手の380と勝負にならなすぎの三十苦でさすがに無理。340までの産廃ならまだなんとか運用できるけどさすがに380はフォローしきれない。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:21:27}; --そろそろBSGとビムコとの関係性にメスを入れたほうがいい気がする。BSGをビムコ対象外にすれば一応両軍メリットあるでしょ -- &new{2016-07-08 (金) 00:24:30}; ---んー、ごめん。ジオンはほぼない。というか逆に窮地に陥る可能性がある。連邦はBSGで百式が落ちるなんていう悪夢が起きる形になるがいいのかな? -- &new{2016-07-08 (金) 00:26:07}; ---百式以上にキュベが泣くことになるだろうな… -- &new{2016-07-08 (金) 00:27:14}; ---でも百式にバウが対抗するにはそれしかなくね? -- &new{2016-07-08 (金) 00:28:23}; ---キュベは基本何喰らっても致命傷になるぐらいデブだから諦めてるけど、ジオン唯一のビムコ盾の子たちがな・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:28:32}; ---キュベはそのままでいいでしょ むしろ大きさから考えて100%カットでもいいんじゃない? -- &new{2016-07-08 (金) 00:29:48}; ---いや、それならバウの拡散を単純に『実弾』変えればええねん。それでビムコ関係ないし -- &new{2016-07-08 (金) 00:30:01}; ---バウが380として復権できる。そのくらいだなメリットは -- &new{2016-07-08 (金) 00:30:14}; ---さすがに100%はないだろw キュベはもうサイズそのものを小さくしてもらうしかない -- &new{2016-07-08 (金) 00:31:11}; ---100%カットか… -- &new{2016-07-08 (金) 00:31:14}; ---え?QBのサイズを100%カット?(難聴 -- &new{2016-07-08 (金) 00:51:45}; -アシスト30回のデイリーが辛い -- &new{2016-07-08 (金) 00:23:21}; --ウランフすればすぐだよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:33:43}; -運営は、チャレンジの訓練系とかコミュ系、特殊系っていつまで放置するんだろうね? -- &new{2016-07-08 (金) 00:24:51}; --プレボ機体を放置してはや2年経つし。サービス終了までそのままでしょ -- &new{2016-07-08 (金) 00:27:15}; --儲けにならないことはやりません -- &new{2016-07-08 (金) 00:35:50}; -そういえば量産バウって劇中変形しなかったね -- &new{2016-07-08 (金) 00:27:29}; --変型出来るけどグレミーくらいしか遠隔操作を使いこなせなかったからな -- &new{2016-07-08 (金) 00:29:26}; -この機体をこうしてくれたらもっと使い込むのに・・・っていうような要望あります?ちなみに自分はザク改にシュツルム、ギラズールに直射グレラン追加、ヅダの対艦ライフル強化とかかな・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 00:32:13}; --バウに火力(´・ω・`) -- &new{2016-07-08 (金) 00:33:06}; --セミストの格闘をなんとかして欲しい・・・一応あの子格闘機?らしいですし -- &new{2016-07-08 (金) 00:33:27}; --ヅダのオーバーブーストをFキーでon/offさせてほしい。ガザcのクラッカーに着発が欲しい、ナックルバスターをチャージ式(威力そのまま)で即発射にしてほしいぐらい? -- &new{2016-07-08 (金) 00:35:56}; --サイコ対策にZか百式に爆風ダメ50%カット追加して欲しい。百式に爆風50%カット付けるとビムコと相まって強すぎる事になりかねないからZが無難かな? -- &new{2016-07-08 (金) 00:38:02}; ---流石にZに爆風半減させる発想はなかったわ…何と言うか凄いな本当… -- &new{2016-07-08 (金) 00:41:37}; ---対立煽りの成りすましでしょまともに取り合うだけ無駄 -- &new{2016-07-08 (金) 00:42:31}; ---それならクゥエル対策にジオン高コストは転倒無効だな -- &new{2016-07-08 (金) 02:00:13}; --ポッドと弾薬箱両方持ってる支援は全機マインレイヤーみたいに両方装備できるようにしてほしいわ、サイコ来てから弾薬箱不足が深刻で… -- &new{2016-07-08 (金) 00:41:56}; --FATBがDFモードのときに回復まではじく事かな。あれほんとに運営側の想定どおりなんかね? -- &new{2016-07-08 (金) 00:44:05}; ---そりゃあの時は某シールドが本体な機体と同じでシールドが前面にでてるし、回復中を襲っても敵を撃破できませんってのはいくらなんでもね。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:48:38}; ---せめて撃破されてからの復活ぐらいは回復をはじかないで欲しい -- &new{2016-07-08 (金) 01:00:23}; --Ez8にラッシュモード -- &new{2016-07-08 (金) 02:47:47}; -今ジオンで使える500万GP機体ってゲルキャ、陸ゲS、ゲM、高ゲ辺りが大体候補だろうけどこれで対連邦は結構厳しくない? 連邦はつよたん、GP4辺りが優秀だからいいけど -- &new{2016-07-08 (金) 00:32:30}; --じゃあシマゲル使えよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:33:53}; --GP04はともかく今のつよたんはかなりきついぞ・・・サイコザクの的でしかないし、もともとテトラにも弱い機体だし、使いこなすのもかなり難しいし -- &new{2016-07-08 (金) 00:35:02}; --ペズン、リックⅡのBBZからのシュツ・MGで百式はしぬ。Zも盾受けじゃなかったらしぬ -- &new{2016-07-08 (金) 00:38:09}; --デッキには4体+鹵獲しか入れれないぞ -- &new{2016-07-08 (金) 00:42:14}; --BD2は候補に入らんかな。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:54:04}; ---あーそれは一芸持ってるしアリだね -- &new{2016-07-08 (金) 00:59:15}; -これだけ人工知能が進化すると、モビルスーツに人が乗る理由の再定義が必要になりそう。70-80年代はミサイル万能説のアンチテーゼとして、ミサイル・レーダーの無効化(ミノフスキー粒子)って設定が生きたけど、今となってはこれを理由にMSを有人にする理由にならないと思う -- &new{2016-07-08 (金) 00:37:19}; --エレガントじゃないだろ -- &new{2016-07-08 (金) 00:38:58}; --人工知能はハッキングができるし、ウィルスでも仕込まれて反乱されればそれこそやばい。人間よりも御し易い機械である以上、デメリットはかなりでかい。それを私はナデシコのオモイカネ等から学んだ -- &new{2016-07-08 (金) 00:39:30}; ---これは考えたんだけど、現状の設定でもAIは相当使われてるだろうし、戦いの最中にFCSがハッキングされたり、機体制御が失われたりすることになっちゃう -- &new{2016-07-08 (金) 00:42:55}; ---それも劇場版で見事にルリちゃんがやってのけたよ。半コンピューター制御された機体群を一気に無効化。手中に収めるなんて荒業を。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:46:08}; ---↑制御不能‼制御不能‼制御不能‼ -- &new{2016-07-08 (金) 00:51:09}; --その時代に作られた作品だから・・・(思考放棄 -- &new{2016-07-08 (金) 00:39:34}; --お前さんが思いつく何年も前にモビルドールってのが既に表現されてるんやで -- &new{2016-07-08 (金) 00:40:52}; ---ついでに言うとGビットもあるな あれはファンネル系だけど -- &new{2016-07-08 (金) 00:43:15}; ---一応モビルドールも人工知能というよりも、プログラムされた何かだがな。大半はドロシーが動かしてたし、Xの最初のニュータイプみたいな物でない限りな -- &new{2016-07-08 (金) 00:43:32}; ---モビルドールはあるべき姿だと思うし、現状だってドローン+兵士の組み合わせあるけど、それってMSに人が乗らないストーリーだと思う。乗るほうの理由が必要かな…と -- &new{2016-07-08 (金) 00:44:27}; ---UC系ならA・RとかC・Aとかなかったか?まぁ、MSはあくまでスーツ、船外作業服の一瞬であってロボットではない、と言うのもあるだろうが。MAならラフレシアにバグもいるな -- &new{2016-07-08 (金) 00:49:43}; ---AIオンリーじゃハッキングされたら終わり、プログラム通りにしか動けないから機転を効かす事もない -- &new{2016-07-08 (金) 00:50:15}; --Gガンダムはそういうルールだから仕方ないで済ませられる -- &new{2016-07-08 (金) 00:45:58}; ---Gガンはそもそもパイロットもといファイターだけでいいような -- &new{2016-07-08 (金) 00:49:42}; ---一応ルールに則った代理戦争だからそうもいかないよ。それに、いくらガンダムファイターがMS並に強いと言っても、MFに乗ったガンダムファイター相手に生身じゃ勝てんよ。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:55:05}; ---マスターアジアなら勝てるんじゃない? -- &new{2016-07-08 (金) 00:59:12}; ---風車になって戦いを放棄してたガンダムは石破天驚拳(生身)で破壊できるだろうし -- &new{2016-07-08 (金) 01:07:10}; ---だが失格である -- &new{2016-07-08 (金) 02:14:10}; --ターミネーターでええやん -- &new{2016-07-08 (金) 00:49:36}; --耐G訓練を受けた凄腕エンジニアが乗り込んで、相手のハッキングに対抗しつつ、自機のMSと周辺のAI僚機に指示を出したり、時にアップデートするのが、有人MSのややリアルな設定になるのかな。ミノの影響で完全に遠隔監視はできないから現場にいる必要がある…ってな感じで -- &new{2016-07-08 (金) 00:58:50}; --外が危険すぎてMSの中が一番安全になれば乗ってても問題ないんじゃない?戦争というよりサバイバル系になってしまうけど・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 01:01:37}; ---シンプルだけどいいね -- &new{2016-07-08 (金) 01:05:28}; --ALICE<ここまで私の会話なし -- &new{2016-07-08 (金) 01:04:57}; ---モビルドールの話題に吸収されてる感がある -- &new{2016-07-08 (金) 01:42:10}; --AIにしてもMDにしても「ガンダムアクエリアス」というアンチ無人MSが開発されるのがオチだと思うの。戦場でコンピューターウイルスをばらまいて無人機を完全に行動不能にするタイプ。ガンオンで言うと近づくだけで、または戦場にいるだけで相手の機体は全部行動不能になる。 -- &new{2016-07-08 (金) 04:02:36}; -…もう連邦はユニコーンまでDX貯めてて良いよね?百式は美味しく頂いたけどZとFATBはパッとしないし… -- &new{2016-07-08 (金) 00:48:21}; --それは自分でお決めなさいな。そこまで教えてもらわなきゃわからないわけじゃないでしょ? -- &new{2016-07-08 (金) 00:52:05}; --好きな機体回せ、ないなら貯めろとしか言えんよ。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:54:22}; --当分貯めてていいよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:54:48}; --心に従え -- &new{2016-07-08 (金) 00:57:24}; ---心か -- &new{2016-07-08 (金) 01:01:52}; ---心じゃよ -- &new{2016-07-08 (金) 01:16:32}; -ぶっ壊れにぶっ壊れを重ねてゲームを痩せされる(徐々に人口を減らす)行為をしてる運営をどうしたら是正出来るんだろうか… -- &new{2016-07-08 (金) 00:49:08}; --誰一人として1か月ログインせずに、運営にこれ以上のインフレは嫌です。直さないなら辞めますとメールするぐらいじゃない? -- &new{2016-07-08 (金) 00:51:15}; --本社に突撃するのじゃ… -- &new{2016-07-08 (金) 00:57:28}; ---リアルⅮⅡ格闘するの? 砂糖をぶっさすの? -- &new{2016-07-08 (金) 01:01:51}; ---せめて格闘プログラムにしとけよー。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:17:44}; ---ドワッジ改「ワイのか」 -- &new{2016-07-08 (金) 01:22:08}; -ミサイルの強化でいらないのってロック範囲ですか? -- &new{2016-07-08 (金) 00:51:11}; --威力射程リロード上げたらさほど変わらん。直打ちしないのなら効果範囲もいらんしな -- &new{2016-07-08 (金) 00:53:19}; ---効果範囲って当たり判定に直結するんじゃなかった? -- &new{2016-07-08 (金) 00:59:25}; ---する -- &new{2016-07-08 (金) 01:30:49}; --BDのケーブル維持中並の誘導力なら割と効果あるけどそれ以外のミサイルならいらないな -- &new{2016-07-08 (金) 01:01:18}; -毎日22:00頃にどれだけ戦績ボロボロでも気ままに楽しむ初心者練習用の局地6人小隊開こうと思うんだけど、需要あるかな -- &new{2016-07-08 (金) 00:58:28}; --鯖陣営による -- &new{2016-07-08 (金) 00:59:46}; --正直やめておいたほうがいい。レートががくっと下がる前に心が折れるぞ -- &new{2016-07-08 (金) 01:00:37}; //-まあ俺が木主?に言うのは、戦略のいろはくらい覚えろってことだ。戦略も知らずに結果だけ見てネガネガしてるのは見てて滑稽だから。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:00:14}; //--枝ぐらいちゃんとつけろ -- &new{2016-07-08 (金) 01:00:48}; //---滑稽ですわw -- &new{2016-07-08 (金) 01:01:16}; //--? -- &new{2016-07-08 (金) 01:00:50}; //--なお枝は着けれない模様 -- &new{2016-07-08 (金) 01:02:15}; //--枝つけのいろはを先ず教えてもらえw -- &new{2016-07-08 (金) 01:03:30}; //--自分に説法とかワロタ -- &new{2016-07-08 (金) 01:03:56}; //--ラジオぼたんをクリックしてから書き込むんだよ -- &new{2016-07-08 (金) 01:05:13}; //--滑稽だから(キリッ←サイコーにバカ -- &new{2016-07-08 (金) 01:06:14}; //--まあなんだ・・・ドンマイ -- &new{2016-07-08 (金) 01:06:43}; //--どんまいw -- &new{2016-07-08 (金) 01:07:46}; //--チェックつけミスしたワイが滑稽だったわ(´・ω・`)そしてオモチャへ 木主 -- &new{2016-07-08 (金) 01:09:45}; //--どうせすぐ文句言うのは自分で考えない馬鹿な奴だからな -- &new{2016-07-08 (金) 01:10:05}; --周りが萎えて離散しそう -- &new{2016-07-08 (金) 01:12:27}; --初心者練習じゃなくてエンジョイでいいなら参加したい。下手でもいいから真剣に勝ちを目指すではなく、勝ち負けよりも楽しもうというコンセプトなら -- &new{2016-07-08 (金) 01:41:39}; ---局地は正直魔境だからそういう心構えで行くのはヨハネスブルグへの旅行者みたいなもんだと思う。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:51:02}; ---だから小隊なんでしょ -- &new{2016-07-08 (金) 01:54:22}; ---なんかこう「危険なとこだけど楽しもう!」って言って旅立ったが、帰ってきたのは屍同然or屍そのものだったみたいな感じがする。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:57:31}; ---下手でも勝ちを目指すのはいいと思うし、昔ほど強い人だらけじゃないからレートが下がってくればそれなりに遊べると思うが、勝ちを目指さないなら6人集まるまで絶対に参戦予約して欲しくない。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:26:53}; --弱い奴が6人揃ったらつまらんから下手な小隊組むよりソロの方が良いと思うよ -- &new{2016-07-08 (金) 03:50:00}; -3点マシンガンで連射速度、ってあげる意味ないですか?よくFAマシとかだと「○○まであげると1段階連射が強化される」とかみるのですが -- &new{2016-07-08 (金) 01:02:50}; --連射が早いと、その分敵に与えられるダメージが早い、ということだと思う。説明下手ですまん -- &new{2016-07-08 (金) 01:23:03}; --手動連打で早いなら効果あるよ -- &new{2016-07-08 (金) 01:31:00}; -飛行機が飛んだ音しない? -- &new{2016-07-08 (金) 01:11:45}; --消したかw -- &new{2016-07-08 (金) 01:12:18}; --飛行機かな?いや、ちがうな。飛行機はもっとバーって音がするもんな -- &new{2016-07-08 (金) 01:13:56}; -サイコザクこのままだと、半年後はちょっと厳しいかもね。拠点に1トライで30,000ダメージ攻撃できる機体とバランスをとっちゃうと、AP3,000、速度1,290の機体の80回強の試行に対して1回だけ拠点に通して残りをスイープできちゃうような殲滅能力のMSが出てくるんだろうね -- &new{2016-07-08 (金) 01:27:20}; --まずなぜこいつを拠点にトライさせてるんだ -- &new{2016-07-08 (金) 01:42:17}; ---サイコザクがトライできてるレベルならスタジェとかの重撃でも普通に撃ててるレベルだしね(ブースターあり除く)。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:44:43}; ---ブースター有りのステータス出してるんだし宇宙限定での話じゃないのかこの木 -- &new{2016-07-08 (金) 01:46:54}; ---スタジェだって拠点攻撃にトライしてるよ。ただサイコザクとは火力が違いすぎる -- &new{2016-07-08 (金) 01:47:06}; --MS以外には半減(コアブレの逆?)とか付ければええねん -- &new{2016-07-08 (金) 01:43:02}; ---半減までいくとデメリットに対するリターンとしては微妙な気がするな。エースや補給はいいとして拠点は重で行くとか実際相当むずいぞ -- &new{2016-07-08 (金) 01:47:26}; --そんな難しい話じゃなくて、p x 30,000 = (1-p) x 340って話。1.12%の成功率だった時にバランスがとれる勘定だからつまんなくなりそうだな…と。MSのコストと本拠点が等価で計算してるけど、MSコストのほうが今は高いんだっけ?仮に倍だったとしても、均衡点は2%とかだから、ジオンはKDボロボロだけど勝敗は五分、連邦は延々とインベーダーゲームのように撃破して、打ち漏らしたら負け…みたいなバランスになる -- &new{2016-07-08 (金) 02:03:34}; ---そりゃあんた、拠点叩きに来てる奴を打ち漏らしたら負けに近付くわ -- &new{2016-07-08 (金) 02:12:15}; ---1凸で6000とか削れる機体で凸成功率が5倍あるやつが同コストにいればそれで御破算になるようなガバ式になんの意味があるのだろうか。サイコザクで1回凸してエンジョイタイムに入れるような状況に遭遇する間に今の強襲主力きは10回以上凸でダメージ与えてるよ。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:13:10}; ---確かに、今の環境でAP3,000、速度1,290の機体の5倍の成功率で1セット6,000ダメージ入れる機体が出て均衡する可能性もあるね。どっちが面白いかはわからんけど、攻守のバランスが取れてるからこっちのほうが面白いかもね -- &new{2016-07-08 (金) 02:25:55}; --ほとんどノーリスクで一撃必殺の出限あんだし、サイコくらい余裕余裕。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:10:30}; --発射間隔の弱体化か、怯み属性撤廃はあるんじゃないかと思ってる。同時にビーム系SGのビーム属性廃止も行って貰ってキュベバウの救済も必要だけどね。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:23:36}; ---発射間隔伸びたらそれはそれでMS戦の制圧前進がさらに悪化しそうだなぁ。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:26:46}; -遺跡連邦でブリーフィング中に策敵投げて凸報告することも宣言してたんだけど、いざ凸来てるって警告もしたのに結局1まで大勢いってそのまま南を4割以上殴られた。チャットは文句や愚痴で埋まるし1もすぐとられたし、やる気ないのか知らんけどもうちょっとしっかりしてほしい。策敵投げて即乗り換え防衛で主力も全部溶かしちゃったからいろいろと散々だった。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:42:56}; --君ブロックされてるんちゃうの? -- &new{2016-07-08 (金) 01:46:28}; ---ブロックされるような余計なこと言ったことないし、頼むとかのリアクションもあったからそんなことはないと思うんだけど… -- &new{2016-07-08 (金) 01:49:00}; --今のプレイヤーの質そんなもんやで、キルデスが重視のせいでろくに行動できなし。ま、sdgoも似たような理由でユーザやめていったな。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:53:36}; ---キルデス重視してんなら1より南防衛戻って凸食えよ… -- &new{2016-07-08 (金) 01:59:22}; ---こんなゲームで戦績(デス)気にするよーなのは、やるゲーム間違えてんだから他所行ったほうが良いんだけど、それでもあえて提案するなら戦績表示そのものかデス表示を消すこったな。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:02:54}; ---キルデス重視しないと階級上がらない〜とか言ってんのは万年佐官だけやぞ -- &new{2016-07-08 (金) 02:09:33}; ---sdgoは動物園だったのとインフレで終わったよ。ガンオンもインフレし続けたら同じ道辿るだろうねぇ -- &new{2016-07-08 (Fri) 02:59:08}; --帰投間に合わねえ、突っ込んで死に戻ろう。と思った層が何割か居ると思う。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:01:31}; --殴り合い。良いじゃない? -- &new{2016-07-08 (金) 02:09:57}; --どうせブロックされてるんだろ、痛そう -- &new{2016-07-08 (金) 02:11:20}; ---仮にブロックされてる状態でも策敵でマップにガッツリ映ってる敵集団を止めにこないとか将官戦場とは思えないんだよなぁ。大将が両軍かなりの数いたのに。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:18:22}; --動画を見て学んだことから察するに、何をやろうか迷ってる時にしかチャットや全体マップを見なかったり、乗ってる機体が砲撃や狙撃で帰投しても無駄だと諦めてたり、マップに映った分しか考慮せずに今いる防衛で十分と勘違いしたりと様々だよ。もっとも、場合によっては帰投するよりこちらも凸った方がいい場合もあるから、必ずしも防衛に回らなきゃいけないわけでもないけどね。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:20:29}; --北極で初動1取りって指揮が言ってたのに、大勢でYに行ってたのを思い出した。疑いもせずついていく方もついていく方だけど、先陣切ったやつはなんでそっち行ったんだよw -- &new{2016-07-08 (金) 04:01:39}; -相変わらず盆踊りは異常だわ。あんな無軌道な動きはカスっただけで墜落すると思うわ。修正はよ -- &new{2016-07-08 (金) 02:09:15}; --とりあえず回避プログラムよりよっぽど回避してる上に攻撃も兼ねてるのが不満。ブースト消費量は見直すべきだと思うな。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:21:33}; ---シュナ回避プログラムでフレピクの盆踊りを避けたと思ったらヤツはそこからさらに舞うからな。さらに攻撃判定まで付いてるとかもうね。これ以上暗黒盆踊り弱体が無いんなら回避プログラムに何らかの救済が欲しいわ -- &new{2016-07-08 (金) 02:51:41}; --つサイコザク -- &new{2016-07-08 (Fri) 02:55:53}; -急募:対岸NYでジオンが勝つ方法 -- &new{2016-07-08 (金) 02:10:35}; --サイコを減らせ、まじで -- &new{2016-07-08 (金) 02:11:38}; --1完全制圧でAネズの嫌がらせを20分やる。サイコで地下に篭らない。いつもYネズされるのが痛い場合が多く感じる -- &new{2016-07-08 (金) 02:14:26}; --地下ばかり行かない -- &new{2016-07-08 (金) 02:14:58}; --サイコは対空持ってりゃ外でも十分強いしな。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:29:10}; --ベルファよりマシだけどZ&フレピク&強アクのネズを完全に止めつつ地下まで押さえるのがムリゲーに近い。実際は歩兵差があったりで極稀に勝てるけどね。連邦で鉱山&青葉、ジオンでベルファ&NYやるときは基本諦めてポイント稼ぎに走ったほうが精神的に楽 -- &new{2016-07-08 (金) 02:46:37}; --NYは北極ほどじゃないけど無双出来るから味方運がよっぽど悪くなければ勝てる -- &new{2016-07-08 (金) 03:10:03}; -Youtubeでガンオンの動画を検索する時の第2検索ワード、ベスト10は? -- &new{2016-07-08 (金) 02:28:21}; --しるび -- &new{2016-07-08 (金) 02:29:23}; --グレポイ ギャン ゾック 芋 ゆっくり実況 -- &new{2016-07-08 (金) 02:32:35}; --1位は断トツに『ガンオン』だと思うぞ -- &new{2016-07-08 (金) 02:42:29}; ---ガチで言ってるのか… -- &new{2016-07-08 (金) 02:46:41}; --超高機動ドム -- &new{2016-07-08 (金) 02:47:10}; --ネズ、グレポイがツートップじゃね -- &new{2016-07-08 (金) 02:48:01}; --ゆっくり実況、に一票 -- &new{2016-07-08 (金) 03:41:43}; --10位に アッグ ドリル -- &new{2016-07-08 (金) 03:55:46}; -ミラーガンダムとか来ればサイコザクに対応できるんじゃね(適当) -- &new{2016-07-08 (金) 02:44:54}; -GPで買えるジオン機体でねずみ運用するならどれがおすすめでしょうか。 -- &new{2016-07-08 (金) 04:24:39}; -本拠点突戦闘後の心臓のバクバク感がやべぇわ。これさえなければ最高なんだがなぁ・・・。皆は何ともなさそうでうらやましいわ。 -- &new{2016-07-08 (金) 04:41:52}; |
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