Comments/雑談掲示板Vol1663 のバックアップ差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2018-06-21 (木) 23:20:00}; --少し移設しろ -- &new{2018-06-21 (木) 23:20:42}; ---こんな木が乱立してるのに移設したらすぐ埋まるだろ。あと移設したいなら自分でやれ -- &new{2018-06-21 (木) 23:22:54}; --お礼にデッキ構築講座を開いてあげよう -- &new{2018-06-21 (木) 23:21:13}; --雲散霧消を忘れるな! -- &new{2018-06-21 (木) 23:21:36}; -エアプ佐藤によるデッキ構築講座www意味なさすぎだろwww -- &new{2018-06-21 (木) 23:17:28}; --アホみたい -- &new{2018-06-21 (木) 23:19:49}; --そりゃ大佐程度でマジレスしたらユニコーンで終わってまいますし -- &new{2018-06-21 (木) 23:24:13}; -クシャトリアのIフィールドはビームしか防げないのなら、バルカンですぐよろけて即落ちするだろ... -- &new{2018-06-21 (木) 23:17:34}; --落ち着け、悠長にバルカン撃ってられる環境なんてねえよ -- &new{2018-06-21 (木) 23:24:12}; -凸で400使うなって風潮になったりして -- &new{2018-06-21 (木) 23:17:44}; --むしろそれの方がいいよ。なんでもかんでもユニシナでいいってなるよりは目的別にデッキ組む方が健全だし -- &new{2018-06-21 (木) 23:27:25}; -なんで素人佐藤が答えるんだよ… -- &new{2018-06-21 (木) 23:18:21}; -百式改が・・・脆い・・・????? 佐藤????? -- &new{2018-06-21 (木) 23:18:33}; --ディジェ(シャゲニキおすすめ)←わかる ジェスタ(砂糖)←佐藤?????? -- &new{2018-06-21 (木) 23:20:05}; ---ジェスタも悪くはないと思うゾ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:22:34}; ---ジェスタは『...まぁ、いいんじゃね?』って感じだが、クウェルはどうかと思うぞ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:23:46}; ---あのコストなら強い機体の一角だろう。ただ、尖ってる武装も無く、他に良い機体が多いのもあって目立たないだけだと思う。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:24:05}; ---百改の代わりとして勧める機体ではない…なくない?将官戦場でディジェは見るけどジェスタは滅多に見ないし -- &new{2018-06-21 (木) 23:24:58}; ---普通にジェスタは今いい機体になってるんだよなぁ・・・ -- &new{2018-06-21 (木) 23:27:27}; ---良い機体ではあるんだが340止まりな機体で、現状だと340じゃやっていけないのが実情だしね。 それなら現状だと強化された同コストのディジェやコスト一つ下のジェガンのほうが良いやって人もいそうだね。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:03}; --320で340並みなら普通に強くない?まあ連邦だと弱い部類かもしれんが -- &new{2018-06-21 (木) 23:37:41}; -砂糖のオススメなら砂だろ -- &new{2018-06-21 (木) 23:18:57}; -突っ込んでいいかデッキコスト拡張しなくても入るコストなんだがプレイしてないだろこいつ・・・それかユニコーン3機隠してるだろ -- &new{2018-06-21 (木) 23:19:59}; -ディジェはガチよな初動まで行ける -- &new{2018-06-21 (木) 23:20:02}; -竹井氏のアドバイスの方がまともだなw -- &new{2018-06-21 (木) 23:20:44}; --それに引きかえ佐藤は百式改を脆い玄人向けとか言っちゃう上にチョイスがジェスタとクゥエルやからな… -- &new{2018-06-21 (木) 23:23:01}; --ガチ向けならそうかもしれないが、初心者向けのコーナーだから佐藤のもありだと思うぞ -- &new{2018-06-21 (木) 23:23:34}; -突っ込んでいいかこの子デッキコスト拡張してなくても入るコストなんだがプレイしてないかユニコーン3機隠してるだろ -- &new{2018-06-21 (木) 23:20:47}; --提示された写真は拡張してデッキコスト1520になってたけど、なんかおかしいとこあったのか? -- &new{2018-06-21 (木) 23:25:49}; -砂糖の口から体格についての言及が出るってことはジオンのデブはわざとって事だよなぁ -- &new{2018-06-21 (木) 23:21:31}; --そら判定なんか統一しようと思ったら出来ますし -- &new{2018-06-21 (木) 23:22:37}; -佐藤は初心者推薦機体って感じでシャゲ人はガチの人向けって感じかね -- &new{2018-06-21 (木) 23:22:54}; -タケイ氏に比べてサトゥの中身の薄さに草 -- &new{2018-06-21 (木) 23:22:55}; -佐藤完全に深夜残業だな -- &new{2018-06-21 (木) 23:23:32}; --役職持ちは残業代つかないんだよなぁ -- &new{2018-06-21 (木) 23:24:14}; -てかさ、マンサもゲーマルクもキュベもExsもデカい機体はビーム無効つけていいだろ・・・とくにジオンはマンサとゲーマルクにビーム無効つけば接近しやすくなってユニコへの対空しやすくなるしだいぶ違うぞ -- &new{2018-06-21 (木) 23:24:29}; --でかい系は全員「怯みなし」でいいとおもうんだよね、ダウンはともかく。あとビムコ爆発装甲実弾装甲のどれかはつけてやってほしい。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:25:59}; --マンサとゲーマルクはよろけ・転倒無効があるのに、それに加えてIフィールドまで追加されたらやばいでしょ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:26:30}; ---どうやばいか詳しく、僕はユニコしか乗らないんだ!実弾は使わない!とか無しで・・・ -- &new{2018-06-21 (木) 23:28:20}; ---ショットガンでって思ったが連邦はショットガンもビーム属性か -- &new{2018-06-21 (木) 23:30:07}; ---ビームスプレーガン系はビーム属性だね。流石にディジェや百式が持ってる拡散バズは違うけど。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:31:31}; ---百式の拡散はビーム属性だった!? -- &new{2018-06-21 (木) 23:31:34}; ---そもそもガード体勢系ってDPまで防ぐから強いんであって、もともとよろけ転倒無効ならIフィールド2000より常時25%軽減のビムコの方がよくない? -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:31}; ---斉射バルとかも忘れてるし -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:37}; ---え?常時でもダメくらうのと、一定期間無効化なら無効化の方が強いだろ -- &new{2018-06-21 (木) 23:36:41}; ---現状、爆発物系が死んでる&マンサ、マルクの戦闘ラインは二列目以降&ビムコ&よろけ・転倒無効&連邦の主力はユニ。有効打を与えるにはビーム系実弾系で撃つことなのに、そこからビーム系が除かれるとなると有効打を与えるには実弾系になる。連邦で有効打足り得る実弾武装は斉射とSGと実弾BR。いくらSGが強いといっても二列目以降にいるマンサ、マルクに近づくことは比較的困難。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:38:12}; ---連邦の主力はユニ!じゃねぇよ・・・ちゃんとそういう機体出たらそれに対抗する機体使えばいい話やろ -- &new{2018-06-21 (木) 23:40:52}; ---現状って書いてあるでしょうに…現状ユニが主力なのは事実でしょ? -- &new{2018-06-21 (木) 23:48:46}; ---やっぱビムコよりIフィールドの方がいいと感じたわ すまんな -- &new{2018-06-21 (木) 23:48:55}; ---そもそも追加しろって話で現状語るのが間違ってるんやで? -- &new{2018-06-21 (木) 23:50:34}; --ゲーマルクはIフィールドじゃなく、強化ZZみたいな謎バリアで良いと思うぞ。アニメでもサイコフィールドを発動してたしさ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:27:43}; ---Iフィールドでええやろ、アニメでもビームだけはじいてたし -- &new{2018-06-21 (木) 23:30:42}; ---そもそもあの時って実弾もってる機体がいなかっただけだろうよ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:39:19}; -ガンオンBBAがいるはずダルルォ!? -- &new{2018-06-21 (木) 23:24:40}; -村瀬ブッサイクだなおい。ウチの姉に似てるわ -- &new{2018-06-21 (木) 23:25:02}; --ワイデブ専 村瀬ちゃんにハマる -- &new{2018-06-21 (木) 23:25:34}; ---あのもちもち感たまらんよな! -- &new{2018-06-21 (木) 23:32:53}; ---わかる。まあエアプだが -- &new{2018-06-21 (木) 23:40:35}; -クゥエルは流石にねぇよサトゥー -- &new{2018-06-21 (木) 23:25:24}; --クゥエルは箱防衛とテキコロ3周りのみで強いだけだからなぁ 攻める力はまったくないから初心者には全く勧めれない機体だわ -- &new{2018-06-21 (木) 23:26:41}; --北極BA限定ならありだけどそれ以外どうするんだろうな角待ちか -- &new{2018-06-21 (木) 23:26:41}; --尉佐官では強機体だから妥当やぞ -- &new{2018-06-21 (木) 23:26:44}; --個人的には空中の相手にも当てやすいネット弾がすこ。スキだらけのドヤ格振らずに嫌がらせに徹してるほうが楽しいゾ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:28:55}; -【速報】AYMBBA体育会系だった -- &new{2018-06-21 (木) 23:27:17}; --かわいすぎる。ほめてあげたい -- &new{2018-06-21 (木) 23:29:35}; --ガチでソフトやってるヤツはメスゴリラ体型になるけどな -- &new{2018-06-21 (木) 23:30:09}; --そして休憩時間に水をらっぱ飲みして佐藤に`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!! -- &new{2018-06-21 (木) 23:31:24}; --女は愛嬌を体現した女 -- &new{2018-06-21 (木) 23:32:21}; -インフォメーション短すぎて草も生えない -- &new{2018-06-21 (木) 23:29:40}; --まあ、いつもならインフォメーションで話す調整内容とか目安箱で言ってたから多少はね? -- &new{2018-06-21 (木) 23:31:21}; --まさかサマフェスありますよで終わりとは思わんかった。調整とかイベ内容についてもうちょい語れよ -- &new{2018-06-21 (木) 23:31:54}; ---今考えてるって言ってたな しねばいいのに -- &new{2018-06-21 (木) 23:32:57}; ---肩キャノンは調整中、アーマー増加量は考え中、イベントも考え中。放送日ってつまりはプレゼン日だろうが間に合わせろや -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:25}; -なにか今回エアプじゃないですよアピールが強いんだがここ・・見て・・る・・? -- &new{2018-06-21 (木) 23:30:33}; --ここ気にして何か得あんの? -- &new{2018-06-21 (木) 23:31:48}; --ここというか誰がどう見てもエアプな発言が多いからTwitterとかでも普通に叩かれてるし -- &new{2018-06-21 (木) 23:32:21}; ---これか -- &new{2018-06-21 (木) 23:33:59}; --むしろ砂糖はやっぱエアプなんやなって認識が強くなった -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:42}; --両軍でやった方が撃たれた方の気持ちがわかるからおススメだって砂糖が言ってたんだが、両軍でやった結果が今の調整って事なのか?明らかなエアプじゃないのか? -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:45}; -インフォメーション・・・サマフェス開催 以上!!!! -- &new{2018-06-21 (木) 23:31:09}; -初心者にgpで買えない機体薦めるって流石だな -- &new{2018-06-21 (木) 23:32:58}; --ジェスタ君は買えたかごめん -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:02}; --初心者こそ課金すべきだろ -- &new{2018-06-21 (木) 23:34:12}; --売られてても金図500万はたかすぎるだろう。もっとやすくしないとさ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:35:23}; --初心者はGP貯まらないでしょとマジレス -- &new{2018-06-21 (木) 23:36:46}; --今だったら階級GPボーナスでなんとかGPは貯めれそうだよね -- &new{2018-06-21 (木) 23:38:20}; -とりあえず、アホみたいな容量で飛び続けるユニコを落とせるクシャはで良いんだけどさ、なんでマンサにつけずクシャで初実装にしたんや・・・ -- &new{2018-06-21 (木) 23:35:10}; --そらもう新DXまわしてどうぞという事でしょ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:36:00}; --新機体売る為 -- &new{2018-06-21 (木) 23:36:09}; -あいかわらずしょっぱいルーレット内容だな -- &new{2018-06-21 (木) 23:35:46}; -村瀬「19191919…」 -- &new{2018-06-21 (木) 23:36:35}; --佐藤、空気を読める男 -- &new{2018-06-21 (木) 23:38:40}; -左官になった途端、デイリーのめんどくささ増大してね?やっぱ尉官プレイでデイリー楽しむほうがいいな -- &new{2018-06-21 (木) 23:37:27}; --階級報酬減るやん。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:39:10}; --尉官デイリーじゃDXチケ出ることなんて稀だろうに -- &new{2018-06-22 (金) 00:13:28}; -DX二枚 -- &new{2018-06-21 (木) 23:37:53}; --3枚だぞバアアアカw -- &new{2018-06-21 (木) 23:39:28}; ---なんでいきなりこんな低質な煽りいれてくるんや? -- &new{2018-06-21 (木) 23:41:18}; ---ガンオンに脳味噌やられたんでしょ -- &new{2018-06-21 (木) 23:42:33}; ---枝主はテンションが上がり過ぎてるのか可笑しくなってるな。そっとしておこう。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:42:51}; ---ここは世紀末やぞ。常に流れ弾には備えておけ -- &new{2018-06-21 (木) 23:43:27}; ---草生やすやつはこれだから・・ -- &new{2018-06-21 (木) 23:43:40}; -そういやクシャってD格食らってもコケなかったよな? -- &new{2018-06-21 (木) 23:38:38}; --ロックオン格闘だから転倒しなかっただけ -- &new{2018-06-21 (木) 23:41:02}; ---わからないなら一生ROMってろw -- &new{2018-06-21 (木) 23:43:53}; ---あれ連撃だったか?普通の二刀流に見えたけど -- &new{2018-06-21 (木) 23:44:39}; ---初撃は連撃だと思うぞ、威力低かったし -- &new{2018-06-21 (木) 23:46:18}; ---すみません枝つけ先を間違えました -- [[葉1]] &new{2018-06-21 (木) 23:46:23}; -女子部やったああああああああ -- &new{2018-06-21 (木) 23:39:06}; -今回真野語録と言い佐藤ジャッジといい神回だろwww -- &new{2018-06-21 (木) 23:39:11}; -様フェスってなに?オフイベ?それともいつもの乱発糞イベ? -- &new{2018-06-21 (木) 23:39:45}; -佐藤「当たらなければどうということはない(震え声)」 -- &new{2018-06-21 (木) 23:39:57}; -佐藤「これは1ですね」 -- &new{2018-06-21 (木) 23:40:00}; -サマーフェスが不味くならなきゃいいけど・・ -- &new{2018-06-21 (木) 23:40:55}; --まずくなりそう -- &new{2018-06-21 (木) 23:41:17}; -佐藤愛してる -- &new{2018-06-21 (木) 23:41:44}; -DXチケ3枚でシャゲの人焦ってたので逃すな -- &new{2018-06-21 (木) 23:42:39}; &pcommentimg(bf269ea825922c8b005d949ba9dce2d5543dec3a_gow_2318,nolink); --これを受け取る為だけにログインしよう。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:43:52}; --真の黒幕はシャゲか -- &new{2018-06-21 (木) 23:44:34}; --DX36枚?佐藤太っ腹やな。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:45:04}; --よくやった、ジオン十字勲章をやろう。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:45:13}; -とりあえず、フロンタルギラはまともな320機でようやくギラ系でBR持ちが出たのは嬉しいな。ゲルⅯ君の長い戦いも一旦終了しそう -- &new{2018-06-21 (木) 23:43:22}; --なお格闘 -- &new{2018-06-21 (木) 23:45:02}; --まぁあの武装構成じゃBRに出番はないだろうけど…ヘイズルBRとは装備制限あるだろうし -- &new{2018-06-21 (木) 23:45:20}; --ゲルMとかいま名前見るまでマジで存在忘れてた -- &new{2018-06-21 (木) 23:47:05}; --ゲルⅯ君とはコストが2段階も違うから代わりにはならなそう -- &new{2018-06-21 (木) 23:47:38}; ---ゲルⅯ使ってた理由が基本的に強襲の320までのコストでFABR持ってる機体だったからね。袖ズサ以外癖がある機体が多かったし、他のギラ系も死んでたから。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:01:46}; ---強襲ガルα「あの~」 -- &new{2018-06-22 (金) 00:44:01}; --帰投性能もヘイズル並なら文句ないんだけどなぁ -- &new{2018-06-21 (木) 23:52:51}; ---専用モジュ持ちだし、絶対に下げられてると思うわ。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:08:47}; ---帰投性能高いよ -- &new{2018-06-22 (金) 00:18:04}; ---あれ、情報でてたっけ? -- &new{2018-06-22 (金) 00:22:41}; ---一瞬だけ映ったステでは帰投性能は682+5だからヘイズルと同値や -- &new{2018-06-22 (金) 00:39:39}; -S氏「今後どうしていくかを話し合っています!(課金煽り、売り逃げ、プレイ時間の長化強制、廃人の持ち上げ、連邦優遇)」 -- &new{2018-06-21 (木) 23:44:51}; --ガンオンにおける、優良民主の選別が始まる。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:50:56}; -やっぱ奇跡の1週間からの糞バランス化でそうとうクレーム入ってるだな -- &new{2018-06-21 (木) 23:46:17}; --糞さで言ったらバリア爆風糞ゴミゲーと大差はないけど落差がね・・・・ -- &new{2018-06-21 (木) 23:48:10}; --その苦情の結果がアーマーがっつり増加とはね… -- &new{2018-06-21 (木) 23:48:54}; ---ど う せ 塩 -- &new{2018-06-21 (木) 23:51:37}; ---FA-ZZ以外の爆発物を修正以前に戻すだけで良いんだがな。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:52:14}; ---塩調整って一生言われ続けるなこれ -- &new{2018-06-21 (木) 23:54:21}; --ユニシナの弱体化で対応したら「あーあーこれからはもう弱体怖くて新機体なんか回せねーわー」って大騒ぎする奴が出るのは目に見えてるからなぁ。運営が運営がって言うけどこのゲームユーザーが一番クソだわ -- &new{2018-06-21 (木) 23:52:48}; ---どんなゲームでも一番クソはユーザーなのは大前提だぞ -- &new{2018-06-21 (木) 23:54:49}; ---そのクソみたいなユーザーを選んだのは運営やぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:54:32}; --とりあえずアーマーと攻撃力上げとくの止めろ、そこじゃなくてDPとヒットボックスが問題なんだ -- &new{2018-06-21 (木) 23:58:49}; --佐藤がお通夜みたいな表情で謝罪(?)してたのには草生えた -- &new{2018-06-22 (金) 00:03:40}; -ギラドーガの角が波平の毛に見える -- &new{2018-06-21 (木) 23:49:52}; -ジェスタ2機とキャノンでトライスターデッキでも組むか~ -- &new{2018-06-21 (木) 23:50:56}; --ワッツゥ! -- &new{2018-06-21 (木) 23:52:46}; ---アニメだと生き残ったな。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:54:26}; -今日のグッジョブはもう今後やらないだろうな -- &new{2018-06-21 (木) 23:51:24}; -宣伝君迫真のカットイン -- &new{2018-06-21 (木) 23:53:52}; -ジオンで2機目のシナンジュ狙うかクシャ待つか迷うわ。 -- &new{2018-06-21 (木) 23:55:49}; --いうても重撃だからな -- &new{2018-06-21 (木) 23:56:49}; ---とりあえずジオンは人柱を待った方が良い -- &new{2018-06-21 (木) 23:57:48}; ---ゲーマルクみたいな使用感だろうけど、ゲーマルクも殆ど見なくなったからな -- &new{2018-06-21 (木) 23:58:06}; ---この強襲全盛期の戦場についていけるか疑問 -- &new{2018-06-21 (木) 23:58:50}; ---380重撃ばっかだなードーベン、マンサ、ゲーマルク、クシャで4機目か -- &new{2018-06-22 (金) 00:06:10}; ---赤マンで超デブの強襲は売れないって学んだんだろう -- &new{2018-06-22 (金) 00:07:39}; ---後で上方修正しても大して売り上げがあがらないってことよ、最初からあの強さならもうちょっと数は増えてた -- &new{2018-06-22 (金) 00:24:02}; --あれ武器ゴミのボランティア機の可能性あるし普通にシナンジュでいいと思うがね。まあ待てるなら待った方がいいかもしれないが -- &new{2018-06-21 (木) 23:58:36}; --380やで?アンチユニ機体候補とは言ってたけど今のところシナンジュのが戦果出せそう感はある。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:00:19}; ---380だとファンネルもぶっ壊れ貰えそうにないしな -- &new{2018-06-22 (金) 00:02:20}; ---コスト400なら修正前のマンサ照射ファンネルとかも期待できたけど絶対サザビーとかのあれでしょ、なんか調整してるからお見せできませんとか言ってたくらいだし。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:07:11}; ---狙って当てれないならRPGでもやっとけ -- &new{2018-06-22 (金) 01:06:25}; --足遅くてビーム射程800だっけ? 砲ジェスタと5号機に貪られそう -- &new{2018-06-22 (金) 00:00:35}; ---ゾックじゃねぇんだから -- &new{2018-06-22 (金) 00:01:31}; ---ほぼユニコーンしかいないゲームでそいつら引き出してこれたら御の字だわ -- &new{2018-06-22 (金) 00:01:50}; --コスト比でのスコア調整具合にもよるしなぁ… -- &new{2018-06-22 (金) 00:01:23}; --クシャあれで百式とディジェどうすんのよ… -- &new{2018-06-22 (金) 00:03:08}; ---射程長いんだから拡散の間合いに入るなよw -- &new{2018-06-22 (金) 00:04:25}; ---百式は兎も角、ディジェならあの最高速度だし奇襲前提での仕様だろうから、意外ときついと思うわ。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:07:05}; ---拡散の射程は500近くあるんですけど... -- &new{2018-06-22 (金) 00:07:39}; --マグナムもガトもビーム属性だからユニコーンの攻撃を全て一定数でも防げるのはデカイっちゃデカイが、問題はユニコーンの群れに耐えられるのか・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 00:03:46}; ---ある程度耐えれたところで赤マンサと同じで脆いと思うんだけどな。Iフィールドがどこまで耐えるやら -- &new{2018-06-22 (金) 00:04:58}; ---群れが出てきたら後ろからアトバズがぶちこんでKDおいしいですってすんぽうよ -- &new{2018-06-22 (金) 00:05:32}; ---数秒防いでも動きが遅く超絶デブだし、ギュネイみたいにボコられて蒸発すると思うのだがな -- &new{2018-06-22 (金) 00:12:12}; --TKDも言ってたがデルタプラスがなかなかの高性能だからクシャもそれなりに強くしてきそうには思うんだがな。ユニコーン・バンシィ・シナンジュに並んでUCの顔だし -- &new{2018-06-22 (金) 00:09:45}; -クシャが後方で畑つくるのなら、ピーマン畑ってよばれるんだろうな。熊は農家かな? -- &new{2018-06-22 (金) 00:06:18}; --想像したら草 -- &new{2018-06-22 (金) 00:08:18}; --どっちも緑色なんだよなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 00:08:55}; --クマさん「よーく育てよーワシッワシッ」ジオさん「刈り取りスラッシュ!」 -- &new{2018-06-22 (金) 00:10:17}; --赤ピーマンも緑ピーマンも揃ってるからクシャはなんて言われるやら・・・(予想はキャベツ)熊はそれを耕す農家だなほんと -- &new{2018-06-22 (金) 00:11:04}; -初めてのランカーバトルが週末あるのにまったく触れなかったな… -- &new{2018-06-22 (金) 00:07:25}; --そら今の状況でそんなのに触れたら爆発するだけだし触らない方がいい -- &new{2018-06-22 (金) 00:09:40}; --「伍長です」「伍長です」「軍曹です」「少将です」こんなメンツしかいねぇのに取り上げたとして何を話せって言うんだよ。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:09:42}; ---せめてどんな感じで試合動画を公開するのかとかぐらいさ… -- &new{2018-06-22 (金) 00:12:55}; ---まだ1試合もやって無いのに無理だって。イメージとして戦場を見せても、開発陣の腕なんて砂糖を見ればわかるだろ? -- &new{2018-06-22 (金) 00:19:36}; -クシャのIフィールドは3500くらいありそうだな。ユニコーン全盛の今かなりアンチ機体になりそう。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:10:40}; --一対一ならな・・・あと実弾武器も連邦のが強いの多いし、どうなるか -- &new{2018-06-22 (金) 00:12:54}; --仮に3500だったとして、ユニコーンの群れ相手に何秒もつのやら。そらタイマンなら強いかもしれんけどさ。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:13:22}; ---群れで単機を狙われたら初期ジムのBRでも即効終わる。ユニの群れvsクシャの群れで考えんと -- &new{2018-06-22 (金) 00:26:50}; -とりあえずアーマーと既存武器の威力UP上等じゃん。ユニシナの武装以外のアーマーと威力を2.5倍くらいにしてくれ。アーマーはユニシナも上げて良い。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:12:30}; --これでシナンジュのBRも強化されたら笑う -- &new{2018-06-22 (金) 00:13:20}; --ユニコは下げろ -- &new{2018-06-22 (金) 00:17:01}; -デルタプラスのBRってあれDPS20000くらいありそうだな、ただ射程が500くらいしかなさそう -- &new{2018-06-22 (金) 00:12:58}; --あの強さなら500でも破格だわ。予想じゃ300~400の近距離武器の思ってる。つーか、それ以上の射程あったらぶっ壊れレベルだぞ。なにしろDG3でも空中であれ食らうと【転倒】して地面に落下だからな。いま戦場でフラフラ飛んでるのが多いシナンジュキラーになる。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:16:19}; ---というか、シナンジュどころかジオンが全滅するぞ -- &new{2018-06-22 (金) 00:17:25}; --それ、シナンジュのBR超えて酷い事になるじゃん -- &new{2018-06-22 (金) 00:16:25}; -クシャはバインダー閉じて見た目ピーマンモードでガード体勢にすればよかったんじゃ -- &new{2018-06-22 (金) 00:13:23}; --そもそもIフィールド自体マンサの時から実装しとけよ -- &new{2018-06-22 (金) 00:15:37}; ---というか、Iフィールドのこの仕様って、クライマックスUCのじゃないっけ・・・?まあ、あっちは自動回復しないけど。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:18:08}; ---というかZZ時代にはIフィールド自体の設定が無いからメガ粒子偏向器になってるはず -- &new{2018-06-22 (金) 00:45:04}; ---そういやIフィールドって名前はどの作品からなんだろうな? ビグ・ザムやサイコガンダムにも使われていたが、名前がでたのっていつだっけか。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:20:12}; ---ファーストのころからちゃんとあるぞ。それこそビグザムの張ってたバリアがIフィールドだよ。でZでも出たしZZでも出てる。そもそもIフィールドはメガ粒子の設定にすら存在する力場の名称だ。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:34:36}; ---そうなんだが、ビグ・ザムに対してはIフィールドって名称じゃなく、バリア的な発言がなかったか? 根本にあるのはそうなんだが、作品内でIフィールドって名前が出たのは何時なんだろうなって話。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:45:27}; -デルタの3点とかシナ殺しかよ・・・しかもいくらAP低いとはいえ百式並みの細さで盾持ちで全内蔵とかかなり落としにくいぞ -- &new{2018-06-22 (金) 00:18:51}; --ただシナと真正面から新品で撃ち合えるかと言うとまぁキツいだろうね ただ同じような連射高DP武器持ったジオン機がデカい重撃なクシャだからそれよかいいだろうけど -- &new{2018-06-22 (金) 00:22:48}; ---連邦はユニコいるのにそれ+デルタの3点飛んでくると考えてみ? -- &new{2018-06-22 (金) 00:24:25}; ---射程的に、デルタプラスの後ろにユニコーンがいる事になるだろうから、デルタプラスが壁になってる上に、3点食らった処にBMが飛んできそうだよな。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:29:56}; ---というか相手に攻めさせたら同じところで撃ってるだけでいいしな -- &new{2018-06-22 (金) 00:32:33}; --目が悪かったのかな?どう見てもキョベより背が高かったの見てないってリ・ガズィクラスだぞ?これを細いとか言い張るならバウもトーリスも細くて小さいになるぞ -- &new{2018-06-22 (金) 00:28:02}; ---細いと言ってるのに高さを指摘するのは草 -- &new{2018-06-22 (金) 00:29:47}; ---キュベはもともと横幅が異常にデカイだけで身長はそれほどでもないぞ -- &new{2018-06-22 (金) 00:30:04}; ---リ・ガズィってDG2としては細過ぎね?DG1のドーガ系のが明らかにデカい -- &new{2018-06-22 (金) 00:49:11}; ---いやお前ら連邦工作大好き人間はバカでかいバウやトーリスで耳にタコできる程小さい細い今でも今までも言いまくってるだろ... -- &new{2018-06-22 (Fri) 02:46:40}; -400じゃ全然稼げなくなってハイスコア狙うなら中~低コス運用しないと無理って状態になったら戦場が激変しそう -- &new{2018-06-22 (金) 00:21:56}; --尉官狩り大喜びやね -- &new{2018-06-22 (金) 00:23:38}; ---下手すりゃジムで高コスを倒せちゃう戦場だからな・・・。尉官は低コス正義ってなりそう。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:25:05}; ---高コスで雑魚狩りしても順位それ程伸びないとかになるとレートが余計に機能しなくなりそう -- &new{2018-06-22 (金) 00:50:14}; ---よっしゃ。これなら赤マンサ展開格闘で倒しまくっても昇格しなくなる。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:53:21}; ---こういう事が無いように、一定数倒したら強制昇格する仕様にしないと駄目だろうな。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:34:10}; --ん、そんな情報あったん? -- &new{2018-06-22 (金) 00:29:43}; ---どの程度になるかわからんけど調整するらしい -- &new{2018-06-22 (金) 00:31:43}; --自分の予想では低コスの中でも高コス食いの可能性があるのは260コスト↑でSGM持ち、スタンなどの行動抑制持ちが増えるだろ。格闘は調整予定らしいから威力次第ってとこ。なので連邦だとWDジム、装甲ジムあたり、ジオンだとラルグフ、ノリザク、イフ系が増えるんじゃないかな。 -- &new{2018-06-22 (金) 02:06:05}; -ジオン新機体はクシャよりヘイズルミラーの全裸ドーガが楽しみ。即着弾とスタンのウザさ押し付けてくわ -- &new{2018-06-22 (金) 00:24:00}; --調整後の現環境でヘイルズを見るかね? つまりそういうことだよ(´・ω・`) -- &new{2018-06-22 (金) 00:28:44}; ---ユニシナ環境の中では見る方なんだよなぁ… -- &new{2018-06-22 (金) 00:58:49}; ---それは連邦での話。ジオンにとっちゃいい機体。どんな良い機体でも簡単に腐らせる連邦と一緒にしないでくれ -- &new{2018-06-22 (金) 01:38:57}; -「(装甲に)塩を掛けたくらいの」「(バランス)調整をせざるを得ない」は傑作でしたな(見直した) -- &new{2018-06-22 (金) 00:24:30}; --シュガーに対する辛口コメントが塩という皮肉 -- &new{2018-06-22 (金) 00:27:10}; -ちらっとだけ映ってしまった全裸ドーガの基本機体性能キャプった人おらんの? -- &new{2018-06-22 (金) 00:24:50}; --ロダに貼られてるぞ -- &new{2018-06-22 (金) 00:26:32}; ---さんきゅー、ほぼヘイズル互換っぽいね帰投もちゃんとヘイズルと同じだし -- &new{2018-06-22 (金) 00:29:38}; ---ヘイズルより耐久高めだけどブーチャと容量が低くなってるんだな。まだ調整あるだろうしどうなるか分からんけど -- &new{2018-06-22 (金) 00:56:57}; --特性クイスイかぁ・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 00:31:08}; --ジオンに帰投早いので強いのってあんましいないから普通に有能機体になりそうだな盾構えて撃てるし -- &new{2018-06-22 (金) 00:33:47}; ---赤と緑だらけになるジオン側って、ほんとピーマン畑だよなw -- &new{2018-06-22 (金) 00:35:17}; ---盾構え撃ちとか言ってた? -- &new{2018-06-22 (金) 00:36:55}; ---ジオン機っていったら赤と緑のイメージ強いししょうがない -- &new{2018-06-22 (金) 00:38:13}; ---仮に射撃中に盾が機能しなくても、スタン構えたまま盾が発動するだけでも全然違うな あのスタン持ちの構えなら盾発動するよね…? -- &new{2018-06-22 (金) 00:44:24}; ---腹減ってるせいかきつねとたぬきが頭に浮かぶ…ジオンて日清とコラボってたのか… -- &new{2018-06-22 (金) 00:57:24}; --見た感じ放送時は未強化でお披露目してるってことだから、武器の性能予測するのが楽になりそう -- &new{2018-06-22 (金) 00:40:03}; --ビーマシのバリエーションも気になるな。QSっぽいのとか2丁っぽいのとかあるんだろうか。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:15:50}; -し、知らなかった!インダストリアルの宇宙にある戦艦拠点はスナイパーで一方的に狙い撃ちできるなんて知らなかったんだよおおぉぉ…ううう… -- &new{2018-06-22 (金) 00:26:55}; --おう、お前明日からデッキ4機全部デバフ機縛りで汚れ仕事担当な -- &new{2018-06-22 (金) 01:03:59}; --照射L持ってきてる奴いるけどあんま意味ないぞ。少し近付いて単発狙撃F一発当てるだけで照射Lの2マガジン全弾ヒット以上の仕事する。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:21:48}; ---照射のダメージ勘違いしてない? -- &new{2018-06-22 (金) 04:09:39}; ---照射1マガジンとF1発でほぼ同等だな。 -- &new{2018-06-22 (金) 04:13:29}; -デルタプラス…変形… -- &new{2018-06-22 (金) 00:31:10}; --スピードがブラビになれちゃったから遅く感じるなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 00:46:28}; -クシャビームサーベル持ってんのに重撃なんかぁ -- &new{2018-06-22 (金) 00:38:43}; --別に珍しくもないだろ。サーベル持ちの重撃なんて -- &new{2018-06-22 (金) 00:39:53}; --てっきりバイカスDⅡをバインダーで再現する強襲で出すと思ったんだがな。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:42:35}; ---クシャが格闘機になるイメージはないわw -- &new{2018-06-22 (金) 00:48:29}; ---個人的には最初のスタークジェガンとの鍔迫り合いのせいか、強襲機とあの体格で格闘戦もできるイメージがあったなぁ。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:40:00}; --ドーベン「重撃で何が悪いんだよ!」 -- &new{2018-06-22 (金) 00:42:47}; --高機動な印象あるから重撃なのは残念 -- &new{2018-06-22 (金) 00:42:57}; ---んなこと言ったらマンサもドベも高機動に入るやろ -- &new{2018-06-22 (金) 00:44:10}; ---EX-S「Sガンの推力8倍だけど鈍重な重撃ですがなにか?」 -- &new{2018-06-22 (金) 00:49:00}; ---大正義ガンダムVSシリーズ -- &new{2018-06-22 (金) 00:50:53}; --サーベルは関係ない -- &new{2018-06-22 (金) 00:46:45}; --NT1FA「あ?鉄拳くらわすぞ?」 -- &new{2018-06-22 (金) 01:10:36}; --クシャトリヤ(強襲) -- &new{2018-06-22 (金) 07:20:38}; -なんでジオンってこう実装前からネガるかね?クシャのほうが強かったたとしてもネガるだろ。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:41:43}; --実装までの予想で皆ワイワイしてんのに水差すなよ -- &new{2018-06-22 (金) 00:43:45}; ---予想✕ ネガ◯ -- &new{2018-06-22 (金) 00:44:29}; ---ネガもポジも予想の内やろ -- &new{2018-06-22 (金) 00:47:12}; ---放っておけ。反論出来ないからネガ扱いしてイメージダウン狙ってるだけだ。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:50:52}; --今までの実績があるからしゃーない -- &new{2018-06-22 (金) 00:45:23}; --そらキュベのDG3が一瞬で削られる武器を、BM&ガトで弾幕やばい連邦に追加されるんだぞ?流石にヤバさわからない? -- &new{2018-06-22 (金) 00:47:45}; ---おつむイっちゃってる人達に何言っても無駄よ -- &new{2018-06-22 (金) 01:16:33}; --強襲で出して欲しかったな・・・いや、もしかしたら緑マンサは重擊で出して後に強襲で赤マンサ出したから、後で強襲クシャトリヤ出す可能性もあるな。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:50:17}; ---クシャリペアが強襲に!って思ったら、ネオジオン機なのに連邦で実装はやらかしそうだ。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:58:33}; --ここ最近の劣化品の連続でポジってたらそれちょっと頭おかしいレベル -- &new{2018-06-22 (金) 00:51:10}; --人の評判ってのは大概普段の行いの積み重ねだぞ -- &new{2018-06-22 (金) 01:10:49}; --直近の新機体実装(当時) 連邦:ユニ BM 5/40 集940 DP420 1機貫通、ジオン:シナ ロケバズ 3/24 集820 DP350 爆発範囲小。これをおかしいと感じてないならヤバい。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:14:00}; -新機体4種の中ではデルタプラスが当たりっぽく見えたなぁ。APの低さがネックだけど、これまでの可変機を超えた立体機動が新たに凸ルートを変えそうな予感がする。クシャは武器がとにかく強力。あとはIフィールド次第だな。ユニコーン相手にどれくらい耐えれるか。散弾BZや実弾はしらん。避けろとしか言えん。 -- &new{2018-06-22 (金) 00:45:00}; --あのデカさに避けろは酷だよ・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 00:51:40}; --クシャはざっと見た感じだとマグナムは4~5発耐えられると思うぞ。ビーム限定だからかなり高い。というか、マグナムに合わせて調整されてる -- &new{2018-06-22 (金) 00:51:46}; --集中砲火食らうような立ち回りでもせん限りユニ相手には強く出れそうだな。百式やDJなんかに絡まれたら終わりだろうけど -- &new{2018-06-22 (金) 00:57:40}; --ギュネイのほうがまだ耐えるまでがテンプレになるんじゃね? -- &new{2018-06-22 (金) 00:59:35}; -クシャリペは400コストで実装かな? -- &new{2018-06-22 (金) 00:45:20}; --同コスト強襲で実装するんじゃね? -- &new{2018-06-22 (金) 00:48:31}; --多分それは無いかな、キュベ系やドベ見てると下がると思う。ローゼンが400じゃない? -- &new{2018-06-22 (金) 00:50:21}; -そういえばジオンに後最高で二機クシャ系追加されるけど、残り二機はIフィールド設定的に持てるんかね? -- &new{2018-06-22 (金) 00:52:35}; --そもそも追加されるのか?あれって壊れた機体を無理やり動かしてるだけだろ。改修って言ってもEz8とかとは訳が違う -- &new{2018-06-22 (金) 01:01:29}; ---まぁリぺは流石に出すやろ -- &new{2018-06-22 (金) 01:03:37}; --2機ってクシャリペ以外になんかいたっけ? -- &new{2018-06-22 (金) 01:10:49}; ---ベッセルングやろ -- &new{2018-06-22 (金) 01:12:24}; ---ベッセルングは出せるのかこれ・・・? -- &new{2018-06-22 (金) 01:15:59}; -クシャもやべえがデルタプラスもっとやべえなって思ってたけど、よく考えたらデルタプラスもビーム主体じゃん。……なんか嫌な予感がしてきたぞ -- &new{2018-06-22 (金) 01:00:19}; --百式とか5号機を使えばカモれる程度なんじゃね? -- &new{2018-06-22 (金) 01:10:56}; --スタンハメするより火力で押しつぶす方がいいって言われる時代に高DP武器ってどうなんだろ -- &new{2018-06-22 (金) 01:16:53}; ---デルタプラスのBRはそのかわりDP削れないけど火力が高いらしいからなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 01:19:02}; ---ユトリングばりに強ければバケるな -- &new{2018-06-22 (金) 01:27:34}; ---高DP通り越してDG3ワンパン撃ち落しまで行ったら話が違うわw -- &new{2018-06-22 (金) 02:10:15}; --戦況とか距離によりけど、ある程度じゃんけんみたいな関係が理想なんだよね。ユニ<クシャ<百式<シナ みたいな。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:19:56}; -可変機増えてきたんだし、ステージの高さ上限撤廃してくれよ。マップはよく作りこまれて足場もあるわけだしできるだろ -- &new{2018-06-22 (金) 01:03:34}; --というかSFS呼べるようにするのと、射角調整しろよ -- &new{2018-06-22 (金) 01:06:18}; --オデッサ鉱山基地の屋上すら禁止になったのにする訳ないだろ。そもそもジオンの可変機でデルタプラスに勝てそうなのいるか? -- &new{2018-06-22 (金) 01:24:03}; -380コスとはいえクシャトリヤガチでユニコーンよりやばい強さになる可能性あるんじゃね?ビーム太いようだし。射程もそこそこあるようだし。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:09:54}; --その射程がBMの距離だからまだわからん -- &new{2018-06-22 (金) 01:12:26}; ---あと百式の拡散は500近くあるし -- &new{2018-06-22 (金) 01:13:17}; ---百式はサザビーが駆除してくれるから・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 01:16:36}; ---サザビーがユニコに駆除されるからなぁ・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 01:17:45}; ---4連ビームが高DPっぽかったし、その後の火力があれば拡散持ち相手でも充分戦えるんじゃないかな。むしろユニコーンを無視して前衛を食う機体の可能性も? -- &new{2018-06-22 (金) 01:21:02}; --ジオン民の財力によるだろうな、戦場がクシャまみれになったらやばいかもな -- &new{2018-06-22 (金) 01:12:49}; --少なくともタイマンなら100%勝てるはず。まずユニはマグナム全弾使ってIフィールド剥がすところから始まるから。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:14:26}; ---佐藤氏が集団戦でも強いって言ってなかった? -- &new{2018-06-22 (金) 01:16:00}; ---なおガト&BZMがあるしまだ分らんかなぁ・・・よろけ無効無かったぽいし -- &new{2018-06-22 (金) 01:16:02}; ---タイマンなら強いやろうけどジオンにそういう機体はもう居るし求めてないからな。結局集団戦で勝てるかどうかなんだがあのデカさじゃ多分無理だと思うぞ。赤マンですら即溶けとか余裕でするし -- &new{2018-06-22 (金) 01:20:45}; ---砂糖のいう集団戦って1対1で集中せず撃ち合いしてるのが10機づついるような戦闘だよ。2~3機から集中されるような戦闘だと普通に沈むのは過去の発言と実装された機体からもわかる。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:24:55}; ---サトウのいう集団戦って、無人機達がブーストもせず空中を漂ってたまに攻撃してくる事だと思ったわ。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:37:40}; ---仮に集団戦でも強いとしよう。今の環境だとユニシナのBM弾幕に耐えながら反撃できることを意味するが、それはもう壊れですって言ってるようなもんだろ。BMの十字砲火に耐えられるんならほかのどんな機体にも落とせんわ -- &new{2018-06-22 (金) 01:39:19}; ---もしかして佐藤氏の脳内では弾は味方機をすり抜けるのではなかろうか? -- &new{2018-06-22 (金) 01:44:05}; ---砂糖の戦場は数秒に1発マシンガンか迫撃を撃つかしゃがんで照射撃つ機体しかいないんやろ -- &new{2018-06-22 (金) 03:00:32}; --と思うやろ? -- &new{2018-06-22 (金) 01:50:25}; -(´・ω・`)クシャトリヤのシートからマリーダさんの匂いがするんだ -- &new{2018-06-22 (金) 01:17:37}; --(´・ω・`)なんだかよくわからないけどジンネマンがシートをわざわざ取り換えて座ってたわ。操縦する訳でも無いのになんだったのかしらね? -- &new{2018-06-22 (金) 01:20:03}; ---ω゜`) -- &new{2018-06-22 (金) 01:24:49}; -どうせゲーマルクに毛を生やした程度なんだろ -- &new{2018-06-22 (金) 01:19:31}; --また髪の話してる・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 01:20:16}; ---俺はまだ大丈夫た 多分、、、多分な -- &new{2018-06-22 (金) 01:24:36}; ---O型はツルッツルになるそうだぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:46:27}; ---A型も薄くなるから大丈夫だぞ -- &new{2018-06-22 (金) 01:51:36}; ---B型はバーコードタイプらしいね -- &new{2018-06-22 (金) 02:17:42}; ---バーコードとかいう中途半端より潔くツルツルになった方がいいな -- &new{2018-06-22 (金) 02:35:49}; --コスト的に考えればゲーマルクと同等くらいが妥当ではあるな -- &new{2018-06-22 (金) 02:37:45}; --ハゲーマルグに毛が生える・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 03:19:44}; -デルタプラスは昔の百式の役割だろうな。ユニコーンは前に出ないから三点ビーム持たせて一撃離脱させたいんだろう。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:19:57}; --(´・ω・`)金武器に一発しか撃てないBMくるかしら? -- &new{2018-06-22 (金) 01:20:57}; ---(´・ω・`)何発も撃てるが、撃つたびにアーマー減少という得意技が出たりしてね -- &new{2018-06-22 (金) 01:23:40}; ---撃ったら最後右腕が関わる行動が一切できなくなるがよろしいか -- &new{2018-06-22 (金) 01:28:07}; ---右腕を引きちぎって格闘するかもよ! -- &new{2018-06-22 (金) 01:35:32}; ---(´・ω・`)でもリディさん添い遂げる相手居ないし腕引きちぎり攻撃は無理と思うの。おほー -- &new{2018-06-22 (金) 01:45:50}; ---(´・ω・`)リディさんなら 俺は って言ったあたりでブチギレモードに突入しそうだから、きっとソロでも大丈夫よー -- &new{2018-06-22 (金) 01:55:02}; -今さらだけど絆システムとか名打つなら格闘以外の武器は2人以上で絡まないと膝つかない様にDP調節すればPSの差もでそうで良さげなのにな -- &new{2018-06-22 (金) 01:23:11}; -インダストリアルで戦闘始まったらオットーもジンネマンも音声がねえ、声優呼ぶ金ものうなったのか -- &new{2018-06-22 (金) 01:26:30}; --手塚さんも内田さんも大御所だから高いんじゃないのか? -- &new{2018-06-22 (金) 01:31:28}; ---シャアとアムロに比べれば相当やすいぞ・・・。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:44:00}; --開発費ケチって適当なことしかやらないのなら、新マップ作るんじゃなくてもっとお蔵入りマップを改善して遊ばせてくれればいいのに。その方が安く済むだろうし遊べるマップも増えるだろ -- &new{2018-06-22 (金) 01:45:41}; --そもそも都合がつかない場合もあるわけで -- &new{2018-06-22 (金) 01:46:53}; ---あのマップを作るのが決まった段階でセリフ録音可になるわけだから。たぶん月単位で時間の余裕はあったはずと考えると「都合がつかなかったから」はちょっとあやしいなぁと -- &new{2018-06-22 (金) 02:20:14}; --回収期に入ったからその辺はしゃーない、ぶっ壊れ連打でもうなりふり構わず露骨に集金やり始めてるからな。必要ないとこには金かけたくないんだろ -- &new{2018-06-22 (金) 01:49:25}; ---いくら運営に不信抱いてるからってなんでもかんでもネガティブに捉えるのは良くないぞ -- &new{2018-06-22 (金) 01:59:14}; ---機体は売れてるから潰す気はないかもしれんが、結果自体は開発がガンオンを食い潰しにかかってるからな。 ゲーム性を良くして客を大事にするんじゃなく、コストを削減して利益だけを求めてるようにしか見えないから、このままじゃ危ないと思うわ。 -- &new{2018-06-22 (金) 02:05:06}; ---それも連邦にだけな。ガンダムコンテンツ自体潰してるのと同義なの何時になれば気付くやら... -- &new{2018-06-22 (Fri) 02:40:52}; ---バンナムって持ってるキャラクターだけは世界レベルで見てもトップクラスだからまともにやってればもっと有名だったろうな -- &new{2018-06-22 (金) 05:04:19}; --その昔シャンブロという機体に音声の無いロニという子が乗っていてな、かなり月日がたってからこっそりと音声がついたのじゃ。 -- &new{2018-06-22 (金) 02:41:33}; ---ロニさんの中の人って一時期声優業を休んでなかったっけ -- &new{2018-06-22 (金) 06:03:27}; -勝てなくて階級上がらないって話をたまに聞くけど、今の階級って相当緩いよね。今日1勝5敗だったけど、それでも階級ゲージ400ぐらい増えてる。本当に上手い人なら仮に全敗しても大将から落ちないんじゃないのこれ。 -- &new{2018-06-22 (金) 01:58:22}; --毎回10位以上取ってたらまず下がらないから緩いよ、大してやってなくても大将に戻れたし -- &new{2018-06-22 (金) 02:01:32}; --少将だけど10位だとpt次第でマイナスなるよ。それより上は上手いというか基本KDスコアに徹してて勝敗とか関係ねーって感じの人が多い・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 02:10:19}; -色々言われるけどクシャトリアはiフィールド2000か3000で確定やで、ネロのBR10発当たってあのゲージの量だからsaだった場合3000FAだった場合は2000やで -- &new{2018-06-22 (金) 02:03:17}; --3000でも未強化ガトリングNで22発ぶんかー。ブッコ割れだなクシャトリア -- &new{2018-06-22 (金) 02:19:30}; ---3000って数字見るとスゲーって思ったけどガトN22発分って聞いた瞬間「弱っwww」てなった -- &new{2018-06-22 (金) 02:25:19}; ---まあ2000でもBM3発耐えるからね、ビームに関してはかなり強いとは思うよ -- &new{2018-06-22 (金) 02:26:04}; ---ビームに関してはかなり強いけど、大規模には弱そうだよね -- &new{2018-06-22 (金) 03:03:54}; --ちなみに無強化を想定してるからね、フル強化の場合は2500や3500もありえるが、ゲージ残量的に一番しっくりくるのは無強化FABRだと思うなんで2000だと予想してるよ -- [[木主]] &new{2018-06-22 (金) 02:34:17}; --そもそも大きさユニコの3倍以上の体積があるんだから、ユニコ3機をいっぺんに相手する想定で武器と機体数値を決めなくちゃダメなんだよ。連邦專だから「ざまぁ」としか言えんな。こんなの連邦に来ても100%回さないわ。そろそろマジでジオンの奴らも怒ってメルボでもした方が言いと思うぞ?ユーザー減ってガンオン終わるのもコッチが迷惑だしw -- &new{2018-06-22 (金) 02:45:17}; ---ジークジオン! -- &new{2018-06-22 (金) 08:23:40}; --ネロの撃ってるBR連射速度から見てFAだね、放送時は2000で確定っぽい、まあ実装でどうなるかはまだ解らんが。 -- &new{2018-06-22 (金) 04:32:23}; -デルタプラスはまだ懲りずのゆとりお手軽厨機体、クシャはま~たジオン特有のカテゴリーハンデ機体か・・・ -- &new{2018-06-22 (Fri) 02:44:14}; --Ap糞低いからデルタプラスはむしろ上級者向けやろ…クシャトリアまだはなんとも言えんけど -- &new{2018-06-22 (金) 02:46:12}; --デルタプラスはどんな位置付けになるんだろうな。ブラビっぽく扱えるんだろうか? -- &new{2018-06-22 (金) 04:09:54}; ---MA時の鋭角下降で裸拠点なら防衛や砲台の射角外から取り付けそうだし天井穴ある箱拠点なら高速で天井から侵入出来るな。何より無重力エリアで相手防衛の射角から簡単に逃げれるのがやばそう。 -- &new{2018-06-22 (金) 04:38:29}; -さて…クシャが380で実装が確定してしまった訳だが…ここで問題です。バンシィもコスト400だろうけど対になる機体はなんでしょーか? -- &new{2018-06-22 (金) 02:48:21}; --リバウに一票 -- &new{2018-06-22 (金) 02:51:48}; ---リバウの対はデルタカイになるんじゃねぇかな 話的には味方みたいなもんなんだけど -- &new{2018-06-22 (金) 02:55:56}; ---リバウかシナンジュスタイン -- &new{2018-06-22 (金) 07:44:01}; ---シナンジュシュタインはナラティブに出るって発表されちゃったからNT用に取って置かないと弾が怪しくなる。多分しばらく来ない。そしてνHWSと同じライフルなので扱いが決まるが… -- &new{2018-06-22 (金) 09:17:33}; --乘ってるキャラ繋がりで量産型キュベレイにしてほしい(願望) -- &new{2018-06-22 (金) 02:58:02}; --バンシィはコスト400にならないと予想。何故かならない気がする -- &new{2018-06-22 (金) 05:52:19}; -フロンタルって壁待ちからスタンさせて一方的に倒す様なこすい戦い方する奴だったのか…。 -- &new{2018-06-22 (金) 02:50:32}; --ただの器だしなあいつ -- &new{2018-06-22 (金) 02:56:23}; --サザビーかシナンジュでしょ。バンシィの3連ビームキャノンでジオンは今よりずっと苦戦するようになると思う。バンシィとユニコは良いコンビだと思う。 -- &new{2018-06-22 (金) 02:58:51}; ---枝間違えスマン -- &new{2018-06-22 (金) 02:59:46}; ---上の木だったらDXのことだと思うの -- &new{2018-06-22 (金) 03:03:56}; --所詮ギラドーガなあたりヤクト貰ったギュネイより能力下だったんかな。そのわりには階級は目茶高いけど人材いなくなって飛び級したのか -- &new{2018-06-22 (金) 03:30:21}; ---クェスが乗ってたヤクトはのこってたはずだし、それを与えられても良かったかもしれんが、全裸ガを乗ってた場面ってシナンジュスタインの強奪事件時だから、乗り捨てる都合もあったのかもしれんな。 -- &new{2018-06-22 (金) 03:54:19}; ---器さんはシャアの人間らしい情け無いとこ省いた人の形した生体兵器みたいな存在だから能力は恐ろしく高いよ。 -- &new{2018-06-22 (金) 04:30:44}; ---シナンジュは本来トールギスみたいに素でNTD時ユニコーンに匹敵する殺人マシーンらしいね -- &new{2018-06-22 (Fri) 08:00:10}; -連邦新機体のコストって出てる? -- &new{2018-06-22 (金) 03:04:13}; --デルタプラス強襲380 ジェスタキャノン重撃320 フロ専ドーガ強襲320 クシャ重撃380 -- &new{2018-06-22 (金) 04:08:05}; -爆風を弱体する事によりグレガル、ルナタンクが使われなくなったのがナイスだよマジで、運営ナイス -- &new{2018-06-22 (金) 03:38:14}; --爆風弱体化される頃にはもう微妙だったがな -- &new{2018-06-22 (金) 03:48:20}; ---グレガルは微妙だったけどルナタンクは健在だったでしょ、ルナタンクマジで今見ないもん笑 -- &new{2018-06-22 (金) 03:52:31}; --釣られたクマー -- &new{2018-06-22 (金) 03:48:52}; -おらも言いがかりみたいな理由で晒されてみたいだで -- &new{2018-06-22 (金) 04:02:51}; --気にするな。晒したい奴はどんな理由でも晒す。別ゲーの話だが、恨みを抱いてるとやってない事で晒す塵もいるしな。 -- &new{2018-06-22 (金) 04:10:52}; --FF14で和鯖で一番最初に一番デカい家買ったうちのギルドも嘘のウワサめちゃくちゃ流されてたなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 08:53:38}; -コナンエグザイルズは2週間で飽きた笑、やっぱりガンオンは神ゲーだわ -- &new{2018-06-22 (金) 04:17:45}; --パラパラやめて今度はチューチュートレインでも踊るんか? -- &new{2018-06-22 (金) 04:23:58}; -ニューガンダムブレイカーもつまらないそうだし、今のバンナムに求められるものは何も無さそうだな。というか、サトウってガンダムの別の作品の新作が出る日に放送をかぶせてきたのナ。 -- &new{2018-06-22 (金) 04:23:40}; --つまらなそうじゃない、ほんとにつまんないよ、動きが全体的に重いわパーツ引き寄せはないわ画面が見キレてて見ずらいわ(今設定調整してるけどどれも効果なし)EX技使うのに条件満たさなきゃいけないわで・・・・もしガンブレ3は評価10としたらこれは評価2あればいい方って言われるほど駄作・・・正直このクオリティならガンオンのほうがまだマシよ -- &new{2018-06-22 (金) 06:12:04}; ---3をなんもよけいな事せずsteamに出してくれりゃいいんだが... -- &new{2018-06-22 (Fri) 07:33:16}; ---優秀な人材を稼ぎ頭のドラゴンボールのゲーム開発に回したのかもな。ガンダムはゴミでもそこそこ売れるから -- &new{2018-06-22 (金) 09:06:55}; -そういや今回のガチャは、7月なんだな。 -- &new{2018-06-22 (金) 04:35:31}; -お前らクシャトリアのiフィールド3000にしとくように要望だしとけよ、現状2000だから強いけどユニコーンメタにならんし -- &new{2018-06-22 (金) 05:22:28}; --まだ数値わからんけどあの図体だしそのぐらいないといかんよなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 05:56:56}; ---配信中でネロのFA10発ちょいで剥がれたから今のとこ2000ってのは解ってるんよ。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:11:02}; --そうなると380だから武器が弱そう -- &new{2018-06-22 (金) 06:14:22}; --速度が遅い、射程が短いどちらもあてはまった場合、デブは100%産廃だから -- &new{2018-06-22 (金) 06:19:05}; ---佐藤の場合両方与えそうで怖いな・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 06:35:09}; ---射程は600だそうだ、素でそうならフル強化で660だな。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:12:01}; ---(重撃としては)遅いわけではない足回りと長射程のEx-Sは強いか…? -- &new{2018-06-22 (金) 10:00:05}; -しかし相変わらずジオンにはタイマンなら強いというか局地向けな機体が来るな。ジオンは大規模戦をやらずに局地戦でもしてろってのか? -- &new{2018-06-22 (金) 06:21:46}; --タイマン「も」強いのが連邦でタイマンで「しか」ワンチャン無いのがジオンだからタイマンが強いって訳では無い。もし木主の言う通りならとっくに局地はジオン一色になってるはずだろ? -- &new{2018-06-22 (金) 07:13:56}; -steamのサマーセール始まった。ガンオンつまらない。 -- &new{2018-06-22 (金) 06:37:46}; --しばらくガンオン離れてみるのもいいよ。復帰するとわりと「おっこれ面白いじゃん」ってなる -- &new{2018-06-22 (金) 08:46:02}; -しかし早朝のジオン将佐官は勝てなくなったなぁ。今朝もインダスで、野良の連邦にボロ負け。こっちの代理がきっちり指示出してるのに、その通りに動かない奴が大杉。初動が防衛と数字拠点取りなのに、1800凸に時間通りに参加したの15人くらいしかいないって何事だよ?後から様子見ながらタラタラ来たって意味ねぇんだよ。ジオンは きっちり凸らなきゃ勝てねぇでしょ。はぁ、もう早起きするのやめよう。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:17:47}; --早起きしてまでストレス貯めようとかすげえなお前、いや時間的に朝ぐらいしかやる時間ないのかもしれんがそれでもすげえわ -- &new{2018-06-22 (金) 07:24:33}; --早起きしてやる価値のあるゲームなのか考えろよ。それすら考えられないレベルの奴が集まってるんだから負けて当然 -- &new{2018-06-22 (金) 07:42:11}; ---ちょっと前までは早朝は楽しかったんだよ。いつも似たような面子が多くて妙に一体感あって。勝敗もトントン以上だったし。最近はボロボロで残念。 -- [[木主]] &new{2018-06-22 (金) 07:56:18}; --早起きしてやる価値のあるゲームなのか考えろよ。それすら考えられないレベルの奴が集まってるんだから負けて当然 -- &new{2018-06-22 (金) 07:42:46}; --KD厨(≒ポイ厨)で、勝てる指揮はもちろん適当な代理すら出来ん癖におプライドだけはご立派な奴ばっかだからね~。運営のお陰でもはや対戦ゲームと言うのもはばかられるクソゲーなんだから最低限代理出来なきゃ将官の価値ないよ -- &new{2018-06-22 (Fri) 07:54:12}; -戦力ゲージ調整、佐藤はなんであんなまどろっこしい言い方をしたのだろうか、単純に説明が下手なのか、それとも明朗な説明がしづらい納得感のない意味不明な調整をする予定なのだろうか。コストが高い機体を撃破したときによりゲージが大きく減るようにする、って言うのが普通の考え方だとおもうが、そう明示的に言わなかったのはむしろ変なふうに逆向きの調整したりするつもりなんだろうか。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:21:04}; --サトーは仕様を理解できてないからしゃーない -- &new{2018-06-22 (金) 07:29:14}; --1回目の説明だと爆散時のゲージダメージを減らすようにするって言ってるように聞こえたけど、2回目の説明だと爆散のゲージダメージを増やすようにするって言ってるように聞こえた 説明が下手過ぎる -- &new{2018-06-22 (金) 07:53:25}; --バランス調整の機体撃破時のゲージの見直しって減る量が増えるんだよね?今以上にKDが重要になったらジオンつらくないか?今でさえ凸ダメでリード取ってもKDのみでひっくり返されること多いんだがなぁ、MS戦が互角と言えないのにMS戦の重要度あげて大丈夫なのだろうか -- &new{2018-06-22 (金) 08:06:22}; ---同じ事思ったわ 多分、ジオンはKD不利で凸でしないと勝てないって部分を把握してないんだと思う -- &new{2018-06-22 (金) 08:30:17}; --私の印象だと後者かな。低コスが高コス食った時の撃破Ptは増やす代わりに、低コス高コスの死んだ時の勝敗ゲージへの影響の差は減らす方向ってことかと。 ゾンビプレイに歯止めを掛けとく意味かな? -- &new{2018-06-22 (金) 11:46:24}; -B3のSGって何Fで撃ちきるのだろ? -- &new{2018-06-22 (金) 07:28:12}; -クシャが重撃ってのが驚いた。クシャリペが重撃ってならわかるが -- &new{2018-06-22 (金) 07:40:09}; --わからん、クシャリペはどう見ても強襲だろ -- &new{2018-06-22 (金) 07:46:48}; --二刀流サーベルの印象もあるから強襲ってのもわかるけど、あの図体で前に出たらアカンやろ -- &new{2018-06-22 (金) 07:54:30}; ---でも射程は600なので割と前に出ざるを得ないんですけどね、、、 -- &new{2018-06-22 (金) 08:07:36}; ---強襲ってカテゴライズされてるのに射程1000貫通型のFA武器持ってたり、重撃BZ並威力の貫通弾を5連射できる機体があったりしますけどね・・・。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:28:00}; --連邦機体には重撃の癖に制約ほぼ感じない機体バンバン入れて、ただでさえやり過ぎ冷遇なジオンにはカテゴリーハンデきっちり付けるためこうしてくる運営...なお強襲でもジオングやシナンジュには謎劣化もきっちりカマす -- &new{2018-06-22 (Fri) 07:58:29}; ---ごめん、誰それ 陣営関係なしに重撃ってだけで不当に弱い機体ばっかだと思うんだけど -- &new{2018-06-22 (金) 08:11:33}; ---重撃の癖に制約ほぼ感じない機体?例えば? -- &new{2018-06-22 (金) 08:24:16}; ---こういうありもしないことをさも当然のように言うからネガジって言われんだよなあ -- &new{2018-06-22 (金) 11:16:02}; -フロンタルさんがビームはじいたユニコーンシールド見て「アイフィールドか!」って言ってたよ(´・ω・`)実装はよ? -- &new{2018-06-22 (金) 07:47:16}; --(´・ω・`)実はフロンタルの勘違いで気合で弾いたんだよ、きっと。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:49:44}; -(´・ω・`)クインマンサを火力そのままでサイズダウンしたのがクシャトリヤなのに、ガンオン開発部はサイズダウン失敗してるやん。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:48:04}; --サイズダウンはしてるぞ ロダ見てこい はっきりわかる -- &new{2018-06-22 (金) 07:49:07}; --普通に小さくはなってるだろ。そもそもマンサ自体が捏造サイズだし -- &new{2018-06-22 (金) 08:21:23}; --「マンサの大きさ、ミスでした。修正(巨大化)します!」 -- &new{2018-06-22 (金) 09:43:28}; --ガンオンのマンサが小さすぎるから仕方ない -- &new{2018-06-22 (金) 10:12:15}; -OPの事もあるしデルタの対はローゼンかと思っていたがクシャ出してきたか…。ジオンはあとが無いな。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:57:23}; -Iフィールドで強ZZでもΖでも初期ジムでもゲロビでも多分BSGでも倒せそうにないクシャトリヤって環境変わるまであるんじゃないかな?クシャ相手はユニコやデルプラで良いって事にはならんと思うし、実弾で強そうな百式やアレックス、Ζ三号(ディジェと5号機)が増えてユニコーン減るなら全体的なキルパワーは下がるはずだし。 -- &new{2018-06-22 (金) 07:57:54}; --無理にユニコ減らしてまでそいつ等増やさなくても今戦場に居る程度の割合のままで充分駆逐出来るんじゃないんかねぇ? -- &new{2018-06-22 (金) 08:09:49}; --つーかEx-s君にこそiフィールドつけるべきだと思うんだけど -- &new{2018-06-22 (金) 08:17:06}; ---そいつは部分的な奴だからそこまで意味ないが、普通ならマンサにつけるべき -- &new{2018-06-22 (金) 08:19:38}; ---マンサには代わりにビムコがついているからいいじゃないか。一方Ex-Sには何もついていないからな。正直それくらいつけてくれてもいいと思うぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:31:03}; ---設定上ほんとに機能すんのか怪しい塗装がビームコートになったり、それっぽい設定があれば付けるよガンオンは。単純にEx-S嫌いで強化したくないだけでしょ。だから的外れな強化項目で強化してますアピールだけで済ます。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:32:03}; ---今の弱いビムコよりIフィールドのが欲しいわ -- &new{2018-06-22 (金) 08:35:54}; ---その弱いビムコすらついていないのが今のEx-Sなんだよな。しかも転倒するし。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:53:20}; ---Ex-sには付いててもいいな。てかALICE発動の度に3000くらいついてもいいだろ。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:55:08}; ---マンサも2000+剥がれてもビムコあっていいわ、いくら転倒なしでもデカすぎる -- &new{2018-06-22 (金) 08:57:09}; ---とりあえずEx-S君はあの自己主張激しい効果何とかしてあげてくれませんかね・・・。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:28:07}; --むしろクシャが多いせいでジオンがボロ負けってのも有り得ると思う。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:23:14}; ---使用感はまんまゲーマルクだろうから増えても大丈夫だろ -- &new{2018-06-22 (金) 08:51:03}; -昨日久しぶりにインしてシナンジュつかったんだが強化直後よりRBとBR当たりにくくなったような気が… -- &new{2018-06-22 (金) 08:04:52}; --元から当てれなかっただけやろ -- &new{2018-06-22 (金) 08:12:45}; --ロケバズよろけて止まってる奴以外に対して以外カスいからBRとシルランだけでいいよ -- &new{2018-06-22 (金) 08:46:39}; -ギュネイが文字通り秒殺される火力なのにデカブツのIフィールドが2000とかないわ。赤マンサ同様数で押せないんだから集中砲火確定なんだし3000でも役に立つか怪しいぞ -- &new{2018-06-22 (金) 08:10:42}; --ギュネイで秒殺されるか? -- &new{2018-06-22 (金) 08:31:53}; ---数秒で殺されるか?というならたしかに死ぬぞ。ユニコーン以前と比べると膝つくことが格段に多くなって追撃で死ぬ感じ -- &new{2018-06-22 (金) 08:47:15}; ---流石に一秒じゃないぞ。だが3秒もあれば足を奪われてそのまま死ぬ。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:56:09}; --全軽減勝つ足の速い強襲バリアが1200やっけ。ホントに2000なら糞やな -- &new{2018-06-22 (金) 08:39:35}; --ギュネイで秒殺って周り見えてないだけか低スぺなだけでしょ -- &new{2018-06-22 (金) 08:59:10}; -スマフォでウイルス感染されたうんぬんは、詐欺だと聞いたが実際はどうなんだろうね -- &new{2018-06-22 (金) 08:30:09}; --スマホ向けウィルスはあるがグーグルのサイトを装った警告ページみたいなのはただの悪質誘導広告 -- &new{2018-06-22 (金) 08:36:29}; ---やっぱりそうだよね、ありがとう -- &new{2018-06-22 (金) 08:38:35}; -昨日のライブ、ジオン派のTKDと綾見が佐藤にグイグイ詰め寄っていたのが笑えたわ。まぁガス抜き茶番劇なんだろうけど。 -- &new{2018-06-22 (金) 08:49:56}; --でもあの連中の中で一番バランス理解してるのはTKDだろうからそれくらいしてくれないと困るよなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 08:56:19}; ---まあバランスに反映されてないから意味ないけどな -- &new{2018-06-22 (金) 09:04:03}; --出演者が放送後謝ってそうだよね。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:45:38}; -コスト400で固めてる人にとっては今度の新機体は正直いらないよね -- &new{2018-06-22 (金) 08:54:15}; --クシャはビームモリモリのユニコメタになりそうだからいるかなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 08:56:35}; ---いや、BMをIフィールドで防ぐのはせいぜい3発位だぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:02:01}; ---クシャ増える 百式増える クシャ減る シナンジュ増える ユニコーン増える やっぱりいらなくない? -- &new{2018-06-22 (金) 09:04:09}; ---結構、皆「ビームライフル・スラッグ系統」の強化忘れてるよな。マグナムだけじゃなく普通のBRも痛くなるなら位置取り見誤るとクシャでも蒸発するかもしれんぞ -- &new{2018-06-22 (金) 09:07:56}; ---今のところ固くなった代わりによろけるゲーマルクだろ。正直言って要らん。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:08:39}; --むしろ一回り低いコストで事故らせようという意思を感じた -- &new{2018-06-22 (金) 09:02:34}; -そういえばマンサの三点も強化されるのだろうか?確か一応最高性能だったかな?…威力3000近くあってもいいんじゃね(適当) -- &new{2018-06-22 (金) 08:58:53}; -もう兵科とかあってないようなもんなんだからクシャとかマンサドーベン脚速くしろ。デブなら脚と火力あってもええやろ。ガリなのにあるやつおんだし。重撃とかいうカテゴリのせいでなぞ調整するならやめちまえ -- &new{2018-06-22 (金) 09:13:44}; --ゾック「デブは鈍足」 -- &new{2018-06-22 (金) 09:18:18}; ---君もはや鈍足という次元じゃないね -- &new{2018-06-22 (金) 09:21:27}; --マンサは普通に早いぞ -- &new{2018-06-22 (金) 10:11:25}; --兵科三種類に分かれてるやろ、コスト400が敵を倒す兵科・支援が回復やレーダー・その他やられ役 -- &new{2018-06-22 (金) 10:21:34}; --マツザク「そうだよな」黒三ザク「俺達」サイコザク「高機動だもんな。」 -- &new{2018-06-22 (金) 11:23:00}; -スラッグ系統って、ケンプ重ケンズサ以外誰が持ってんだ? -- &new{2018-06-22 (金) 09:14:41}; --実弾BRの事だろ。アッガイTB重撃とかフリッツとかガルバルとかジム改とか -- &new{2018-06-22 (金) 09:18:57}; --スラッグ系統どこまで含まれているかによるけど、純粋にショットガンから切替なしだとたぶんそれだけ。スラッグっぽいのだと+ピンクドーガ。実弾BRを含めると結構いると思う。(他にもあったらごめん) -- &new{2018-06-22 (金) 09:19:38}; --袖ズサの事も思い出してあげて、後実弾BRがスラッグ系かどうかはハッキリせんけどBR強化と同列に挙げられてたから含まれる事を祈る。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:50:39}; ---実はよく見るとズサは含まれているだよな。(ケンプ重ケン”ズサ”)正確にはスラッグは袖ズサしかもっていないのでケンプ重ケン袖ズサになるだけどね。 -- &new{2018-06-22 (金) 10:43:32}; -最近の高コスはどいつもこいつも帰投がクッソ遅い機体ばかりでストレスが貯まっちまうよ。ケンプみたいにそれなりに強くて帰投が激早の新機体とか出ねーかなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 09:24:24}; --赤マンサと強ZZはやいで -- &new{2018-06-22 (金) 09:29:21}; -ジェスタキャノンの情報が見当たらないけど・・・相当ダメだったん?? -- &new{2018-06-22 (金) 09:28:01}; --ようつべに昨日のライブの動画残ってるぞ。CBRとかあまりにも普通過ぎて話題にならないだけ -- &new{2018-06-22 (金) 09:31:11}; --デルタの印象がきつかったからね。忘れられているだけかと。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:39:53}; --ダメではないしむしろ戦えるけど一芸はないからもっと強い機体を使うよねという連邦テンプレな機体。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:39:57}; --CBRもDP800の上位CBRだったし他追撃も充分な火力とDPで全内蔵だしコスト帯では相当強いんだけどな、重ヘイズルがすでに居るから地味ってだけ。でも配信でまだ調整中といってたBC次第でまだ期待出来る、既存の物持たせるだけなら調整中にはならんだろうし。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:47:34}; --台湾だとCBRとBRの切替がない機体。BCは微妙だった。 -- &new{2018-06-22 (金) 10:14:52}; --強そうだけど低コス枠はデッキに1機入れるくらいだからわざわざ乗り換えるのがめんどい。おまけとしてはかなり優秀だと思った。 -- [[F]] &new{2018-06-22 (金) 10:26:03}; --フルアーマーガンダムとヘビーガンダムを足して2で割って対爆装甲付けたような感じ。 -- &new{2018-06-22 (金) 10:52:31}; --今更って機体。シナサザ相手に遭遇しても勝てる見込み無いなら何の価値もない時代 -- &new{2018-06-22 (金) 11:33:12}; -ツイッターの綾見有紀の写真。ミニスカだからかローアングル。スタッフ マ ジ キ モ イ。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:35:55}; --スタッフは君たちの器や。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:40:01}; --いちいち気にしてるの君だけだよ -- &new{2018-06-22 (金) 09:41:57}; --(´・ω・`)それを見てハァハァしてんでしょ? -- &new{2018-06-22 (金) 09:45:07}; --何でこんなもん気になるんか知らんけど少なくともツイートは自分やし写真選びも加工も各々が自分でやっとるやんけ -- &new{2018-06-22 (金) 09:49:00}; --木主の方が「俺の有紀になにすんねん」みたいな書き込みでキモイw -- &new{2018-06-22 (金) 09:54:07}; --てかこんなおばちゃんでスタイルもよく無きゃ顔だって…(自主規制)なのに何言ってんだ?てか木主は女性かw普通の男はこのレベルのおばちゃんに興味ないだろ -- &new{2018-06-22 (金) 10:44:09}; ---(´・ω・`)オメェ今すぐ屋上な? -- &new{2018-06-22 (金) 11:25:33}; --これ観てドキドキしながらツイッター観に行ったけど、いうほどローアングルじゃなくね?俺の純真返して? -- &new{2018-06-22 (金) 12:20:55}; -俺にはわかる 次のDXは400で連邦バンシィ(ユニコーンの上位互換)ジオンユニコーンだ -- &new{2018-06-22 (金) 09:36:49}; --ジオンにユニコーンが来ることはないよ -- &new{2018-06-22 (金) 09:53:26}; -結局ユニコーンシナンジュについて何か佐藤は言及したの? -- &new{2018-06-22 (金) 09:47:26}; --直接的にそれに言及するのはタブーみたいな雰囲気だった。 -- &new{2018-06-22 (金) 10:06:42}; --ないです。てかアーカイブ配信してるからyoutubeの見てきたら? -- &new{2018-06-22 (金) 10:06:56}; -Ex-SとS、どこで差がついたのか -- &new{2018-06-22 (金) 09:51:22}; --どっちがどういう風に?何気に強化パーツが多いしリフレクターインコムとか部分Iフィールド(ガンオンには付いてない)とかそれなりにコストが上がりそうな要因はあると思うけど -- &new{2018-06-22 (金) 10:17:34}; --コストを上げて性能を下げる(至言) -- &new{2018-06-22 (金) 10:46:34}; --いざという時に凸についていく速度はある分マジでSガンのが有用なんだよなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 11:19:47}; ---しかも火力も地味に侮れないからな…まじでEX不憫でしょ… -- &new{2018-06-22 (金) 11:46:07}; --そりゃ兵科でしょ、Sガンは強襲でExsは重撃、このゲーム設定でゲルググの3倍の推力、高ゲルの2倍以上の推力なゲルググJが超鈍足なんやで、機動力にかかる兵科の呪いは設定無視でくそでかいぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:23:18}; ---言うてもガンダムの設定数値なんて怪獣の体重並みに適当やろ -- &new{2018-06-22 (金) 11:47:37}; -アイフィーよりどう考えてもガード体制のが便利すぎねぇか?ガード体制はD格も相殺なんだろ? -- &new{2018-06-22 (金) 09:54:47}; --まぁIFに関しては設定通りだから問題ない。むしろ無敵モードの方が問題。 -- &new{2018-06-22 (金) 09:57:01}; ---でも原作のIFは格闘も止めてたけどな -- &new{2018-06-22 (金) 10:46:02}; ---そこはゲームだからしゃーない 格闘は格闘属性でビームに非ず -- &new{2018-06-22 (金) 11:36:46}; -(´▼ω▼`)君はらんらんという豚の事を知っているかな? -- &new{2018-06-22 (金) 10:24:08}; -ユニ子BMの集弾を上げてる方はおられますか?近距離では当てられるのですが長距離になるとほとんど当たりません。偏差をうまく使えてないのも原因だと思いますが武器数値でおススメの振り方などあれば教えてください。現在ロックオンはMAXです。 -- &new{2018-06-22 (金) 10:27:06}; --俺は威力射程MAX,ロック861くらいでやってる。 -- [[F]] &new{2018-06-22 (金) 10:33:15}; --集弾上げるより射程上げた方がおなじ距離での射撃の場合、結果的に集弾上がるよ 。 -- &new{2018-06-22 (金) 10:37:32}; --伸ばしてるが、俺は遠距離ノーロックだから参考になるか分からんな。てかロックオンMaxで遠距離の偏差足りるん? -- &new{2018-06-22 (金) 10:53:03}; -デルタのDP高いだけの3連BCみたいな武器つくるなら緑マンサの照射も威力なくしてDP戻したらいいんじゃね?それだけでユニコーンの制空権潰せて大分ましになるやろ -- &new{2018-06-22 (金) 10:31:13}; --あの照射も当時は怯みDGが一律400だったから使えただけで今あれがあっても強くないと思うぞ。ユニコーンはDG2だし制空権は潰せないと思う -- &new{2018-06-22 (金) 10:35:34}; --全体的にDG爆上げしたうえでDPを1/3とかヤケクソレベルの弱体してんだよなあ… 正直戻してもかなりうざくなるだけでたいして影響ないと思うけどとりあえず元の99とはいわず66くらいにはDP戻してもいいだとは思う -- &new{2018-06-22 (金) 10:50:05}; -ガンオン配信見てたら味方弱すぎ、味方ガチャガーとか延々と喚いてる奴居たから結果見たら119ポイントの46位だった。その人はアラフォーらしい。なんか悲しい気持ちになった。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:11:30}; --味方に当たり散らす奴なんてだいたい低スコアやねん、高スコア組は自分の戦果に満足してるからわざわざ白茶で味方煽りなんてやる気起きないし。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:29:07}; ---これはすごくわかる。普段スコア高いから取れない時に限って声を荒げるんだよな。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:35:40}; --ポイント稼げた人は、味方が糞でもまず文句言わない。味方が~って言う人は、周りが芋だから自分だけ前線で孤立死して禿げた、と思ってる人。まぁ単なる愚痴ですよ、愚痴。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:33:24}; --敗因を外に求める人は強くならんのよね。昔人狼でどんな味方でも文句言わず、「俺が上手く主導できれば勝ってた、反省しよう」って人がいたがめちゃくちゃ強かったわ。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:39:58}; --若さは特権。アラフォーにもなると何事においてもやる事やってる(仕事や子育て)のが大前提になる。さて、その配信主のオフやいかに(´・ω・`) -- &new{2018-06-22 (金) 11:51:51}; -【´・ω・`】今日は、昨晩のライブのおさらいね。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:14:58}; --新機体は7月4日なのを忘れるな -- &new{2018-06-22 (金) 12:05:15}; -昨日の配信で一番評価したいのはコスト差ポイントだな。コスパの良い奴が輝く時代になる…はず。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:19:09}; --(´・ω・`)ラーメン回避に使ってるノリスザクがよりコスパ良くなると思うから楽しみよ -- &new{2018-06-22 (金) 11:23:41}; --ジャイアントキリングが評価されるのはいいよね。ただKDの重要度が上がると連邦の守ってりゃ勝てる、がもっと顕著になりそうで怖い -- &new{2018-06-22 (金) 11:25:43}; ---調整次第じゃないかな。例えば260で380倒したら5ポイントだけど、400なら15ポイントみたいに400に対するポイントをあげればまだなんとかなるんじゃないかな。 みんなこぞってユニコーン狙いだすと思うの。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:29:44}; ---ユニコで260以下倒しても1ポイントしか貰えないとかで良いよ。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:40:51}; ---コスト380以上のマイナスポイント補正は是非とも欲しいな -- &new{2018-06-22 (金) 12:07:03}; --ただポイント上げるってだけでそれが今の400大正義のゲーム内容とどう結びつくんだって感じがしたけどな。マシンガン撒いて絆スコア稼ぎしてもただの利敵で勝てなくなるだけだし -- &new{2018-06-22 (金) 11:29:10}; ---それな。このゲームの昔からの設計ミスで、評価と勝敗が結びつかないんだよな。でも400コストで戦力ゲージ爆減りするとかだったらいい感じになるかもしれん -- &new{2018-06-22 (金) 11:36:01}; ---そこは撃破率のゲージ変動率で調整するんじゃない? 低コスト程減りが少なくてスコアも美味い 高コストは強いけど撃破時ガッツリゲージが減ってスコアも不味い とかならいい塩梅だと思う -- &new{2018-06-22 (金) 11:41:06}; ---ゲージの減りは個人個人のプレイには影響しないだろうし。高コスト機自体の獲得ポイントが減るわけでもなく、むしろ低コスト機が増えることでより刈れる数が増えて獲得ポイントはむしろ増加傾向だと予想する。低コスヒャッホイする人がちょっと報われるだけに終わるんじゃないかなー -- &new{2018-06-22 (金) 11:44:17}; ---ジオを減らすことが目的だろう。ジオを少なくしてms戦重視の高コストを売れるようにしたいんだと思う。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:16:19}; --最初から勝負きまりきった懲役20分みたいなのは超絶クソなんでKD重視でゲージ減りまくるのはいいけどそれより一層ジオンが辛くなりそうだよね -- &new{2018-06-22 (金) 11:34:47}; ---まあそれはシステムでなくバランスの問題だからなあ -- &new{2018-06-22 (金) 11:38:38}; ---低中コスがめちゃ強化されて、高コスの死亡時すごいゲージ減るならいいバランスになる。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:43:49}; --あれだよね、高コス使うリスクがもっとあっていいんだよ。撃破したスコアが評価されるなら、自分が撃破された−も評価に含めるべきだろう。高コス使ってポコポコ落ちるような迷惑なプレイは戦闘後に消耗コストとしてスコアからマイナス調整しようぜ。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:47:25}; ---あんまりそれやると、凸時のジオ役みたいな斬り込み隊長がワリ食うようになって、芋量産になりそうで -- &new{2018-06-22 (金) 11:53:11}; --低コスか高コス食った時の撃破Ptは上げるけど、死亡時の勝敗ゲージへの影響は平均化の方向にもっていくんじゃないかな。昨日の説明は極めて分かりにくかったが。じゃないと、低コス4機積みとかが増えちゃうでしょ。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:26:37}; --ユニジオで編成組むとCTがきつい時が結構来るからね・・・将官でもコスパ機体は重要かもね(´・ω・`) -- &new{2018-06-22 (金) 12:49:38}; -昨日のダーツでDX3枚出ちゃったけど、演技かもしれんが砂糖とシャゲニキのつぶやきと怯えっぷりで草が生えた やっぱ昨今のDXチケ絞りは上からの圧力なんやなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 11:30:12}; --最後の際どい判定を他の出演者が必死にDXにした姿の方が笑えたけどなw -- &new{2018-06-22 (金) 11:36:48}; ---アレは盛り上がったけどなぁw やっぱり綾ネキは何かもってるでぇ… -- &new{2018-06-22 (金) 11:44:07}; --ユニシナのガス抜きには良かったんじゃないか。コストによる戦果の再計算もあるみたいだし、延命はできそうだな。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:47:16}; -なんでブラビガザDって許されてるの? -- &new{2018-06-22 (金) 11:40:36}; --他にもっと目立つのがいるから -- &new{2018-06-22 (金) 11:41:34}; --ブラビだけの時にジオンしか騒いでなくて結局売れすぎてミラーまで出しちゃったから -- &new{2018-06-22 (金) 11:45:24}; --言うほどコイツら問題か? -- &new{2018-06-22 (金) 11:52:36}; ---木主じゃないが、生放送とかで一人で拠点ボッコボコにしてる見ると、防衛意に介さず拠点殴ってるフレピク思い出す程度には壊れてるんじゃないかな? -- &new{2018-06-22 (金) 12:07:30}; ---使いこなせたら分かる。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:37:16}; ---↑それ。触りもしないで壊れとか騒いでるやつが1番の害悪 -- &new{2018-06-22 (金) 12:41:23}; --フレピクと違って弾尽きたら終わりだしね。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:38:01}; --許されてはいないがこのぶっ壊れでしか凸できない程度にDPインフレしたから -- &new{2018-06-22 (金) 12:38:10}; -局地メンテ前にしたがクソだな。どうやってユニコーンの群れに勝つんや、これ -- &new{2018-06-22 (金) 11:46:43}; --正直局地くらいの戦闘が一番ユニコ輝く感じするな…ユニコを倒すには… ユニコに乗るのだ… -- &new{2018-06-22 (金) 11:50:45}; --ユニコーンは転倒する、OK? -- &new{2018-06-22 (金) 11:55:49}; ---ユニコーンが転倒する前にこっちが怯みよろけ連発で死ぬんやが? -- &new{2018-06-22 (金) 11:56:51}; ---シュツガル「俺が倒してやんよっ!(シュッシュッ」(勝てるとは言っていない) -- &new{2018-06-22 (金) 11:58:14}; ---ユニコなんてサザビーで(盾あり)で余裕で狩れるやん。盾がなくなたら角待ちだぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:07:42}; ---ユニコでサザビーにやられる奴なんて一人で突撃して孤立した奴か押し引きに逃げ遅れた奴くらいでしょ、将官はユニコで前線を構築してるからサザビーにやられるアホはいない。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:13:34}; --複数ユニに対しての話しなのにサザビーでいけるとかエアプ過ぎる・・・(´・ω・`) -- &new{2018-06-22 (金) 12:51:39}; -いよいよ明日ランカーバトルか。連邦が圧勝するんやろな。どんだけゲージ差つくか楽しみやな -- &new{2018-06-22 (金) 11:56:01}; --それはそれで連邦優遇が目に見えた形になるから良いな -- &new{2018-06-22 (金) 12:02:00}; --マジでランカーのデッキ見るとユニコーン45機の地獄の大隊になる感じでちょっと見てみたい -- &new{2018-06-22 (金) 12:02:12}; ---ユニコ、百式改、ジ・Oここら辺で組む感じか。でもランカーだからユニコ4機か。想像しただけでも相手したくないわ。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:07:46}; ---ちょっと前にランカー十人のデッキみたら全80機中70機ユニコだから単純比例で45機ユニコだけど初動だから50機ユニコもあり得るな -- &new{2018-06-22 (金) 12:10:47}; ---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=60697 メンテ後のランキング確定画面でのカウント。ダミーデッキを除くと上位はほぼユニコーン・強ZZ・ブラビ・ジオ・クマサンで完結してる模様。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:29:54}; --ランカーバトル中に参加してる人のデッキを見れば良いデータ取れそうだよね -- &new{2018-06-22 (金) 12:14:16}; --なんかあらゆる意味で失敗の企画だよなw だいたいニート、ナマポランキングでございって晒されるのこいつら喜ぶんかな?連邦はテキトーにやっててはいっちまったけど絶対出場しねぇわ。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:24:08}; ---連邦で適当にやってて上位に入るって…無茶苦茶ぷれいしてるじゃねぇか!! -- &new{2018-06-22 (金) 12:39:31}; -今回のガチャか7月なのは、ファンネルとBCに調整必要だからか?そうなると7月のガチャは2回来るのか?それとも一月ずらすのか。月初めに切り替えるのか。 -- &new{2018-06-22 (金) 11:56:25}; --月初めの辺りにずれていくんじゃない? ジェスタキャノンのBCも中華だとガンキャ2のそのままで正直時代遅れだからさすがに手加えてるんかなファンネルにしたって正直既存のじゃ全くセールスポイントにすらならんし -- &new{2018-06-22 (金) 12:06:38}; -配信てガバマッチングに関しては特に何も言及してない感じなのかな? -- &new{2018-06-22 (金) 12:01:48}; --キツすぎて入らないよりはガバガバの方がええやん? -- &new{2018-06-22 (金) 12:09:15}; ---待機オンライン「せやな(遠い目」 -- &new{2018-06-22 (金) 12:12:58}; -現状を見るともう兵科システムいる?ってなる。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:08:01}; --前にも書いたけど、所持機体/設計図の絞り込み機能としては必要。その辺の機能が充実すれば要らんだろうけどなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 12:15:59}; -試合後にスコア分ゲージにダメージ入ったらどうなるかな? -- &new{2018-06-22 (金) 12:08:46}; -ジオンって色彩豊かだけど、連邦ってほぼ真っ白だよね。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:10:46}; --真っ白やぞ -- &new{2018-06-22 (金) 12:16:14}; &pcommentimg(e57d795439089bf582fa6fe56378bff24f376912_gow_2319,nolink); ---はえーなんか綺麗やな(現実逃避) -- &new{2018-06-22 (金) 12:18:51}; ---なんじゃこのつまらんゲーム(´・ω・`) -- &new{2018-06-22 (金) 12:19:37}; ---驚きの白さのありえーるだな。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:20:55}; ---無味乾燥すぎてついていけねえ -- &new{2018-06-22 (金) 13:38:33}; --単なるバリエーションなら連邦も色々だけど、今実用されてるものとなるとね・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 12:18:21}; --味方に白いのが多けりゃ簡単に勝てる、白いのが少なくなったら負ける、そんな大味なゲーム。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:21:45}; --ジオンもわりと真っ赤やけどな -- &new{2018-06-22 (金) 12:41:34}; --人が減ろうが連邦☆優遇だろうがインフレ加速しようが売り上げはかなり上がっただろうから計画道理だろうな。減った人なんざDXばら撒けば戻って来るしチョロいぜ! -- &new{2018-06-22 (金) 12:52:04}; -新マップの1って初動で取って維持しとくのと、時間少し前に奪い取るのと、どっちの方がいいんだろうか。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:16:16}; -(´・ω・`)ランバトを生配信したらリプレイで配信者特定されてBANよ。わかってるわね? -- &new{2018-06-22 (金) 12:19:07}; --ガンオン夏のBAN祭りか、胸が熱くなるな -- &new{2018-06-22 (金) 12:27:02}; --(´・ω・`)つまり配信しろって事ね!生放送はまk -- &new{2018-06-22 (金) 12:27:07}; --それでもやる奴がいる方に賭けるぜ -- &new{2018-06-22 (金) 12:27:44}; ---やる奴は承認欲求の塊みたいな奴が多いだろうからな。俺ランカーなんだぜ皆見て見て!ってなってるだろうから間違いなく生放送するだろう -- &new{2018-06-22 (金) 12:30:08}; ---(´・ω・`)とりあえず花京院の魂を賭けるわ -- &new{2018-06-22 (金) 12:30:58}; --脳味噌Sサイズさんの悪口はNG -- &new{2018-06-22 (金) 12:29:56}; --BAN南無 -- &new{2018-06-22 (金) 12:33:28}; -統合を7月末にやるなら七夕恒例の成功率7%UPイベは延期すべきだよな。遅ればせながら今後はデルプラみたいな武器調整するんだろ?昨日のライブでもまだ統合は調整中みたいなこと言ってたし。まあ、αβイベをこんな時期にやるのも異例だし今年は七夕は無いんだろうとは思うが。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:21:08}; --七夕強化週間→バランス調整で環境リセット→機体の再強化でマスチケを売り上げるんやで -- &new{2018-06-22 (金) 12:36:34}; ---ミエミエでもよく訓練されたガノタは強化しちゃうか。新機体も4日実装じゃ廃人以外練度7は無理だろうし、本当ヒデェw -- &new{2018-06-22 (金) 12:44:25}; -新機体お披露目会を見て思った、もうダウンポイント制度いらなくね? -- &new{2018-06-22 (金) 12:22:22}; --じゃあ何制がええんやろ -- &new{2018-06-22 (金) 12:24:23}; ---よろけ怯みダウンというシステムそのものを全撤廃 -- &new{2018-06-22 (金) 12:31:36}; ---DPSとアーマーの勝負か… -- &new{2018-06-22 (金) 12:36:52}; --そうだ、ノックバックにしようか -- &new{2018-06-22 (金) 12:39:38}; -クシャはもちろん期待はしているけど、大幅に裏切られる可能性も秘めていて不安が残る。それよりもヘイズルミラーであろう全裸ドーガは帰投も速そうだしスタンコンボでユニコーン事故狙い出来るそうだからこっちは安定して欲しいな。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:26:13}; --クシャをユニコに勝てる機体にするってことはユニコと立場が逆転するだけで既存の機体は何も救われないってことになる。佐藤はいい加減新機体で無理やり均等保とうとするのは止めるべき -- &new{2018-06-22 (金) 12:33:58}; --少し弱い位で実装して、その後微妙に強体化を繰り返してほしい。売上がーとか意見もあるかもしれんが、400コスで人減らしすぎだしもうアホみたいな真似はやめて欲しいわ -- &new{2018-06-22 (金) 12:34:02}; --クシャは完全ネタで良いと思う・・・デルタは壊して欲しい(´・ω・`) -- &new{2018-06-22 (金) 12:45:21}; --ヘイズルミラーがヘイズルラーに見えて困る -- &new{2018-06-22 (金) 12:48:03}; -ジオンってタマネギとピーマンの農業者だったのか… -- &new{2018-06-22 (金) 12:28:56}; -有名な戦術理論を分かりやすい用語で例えると。3vs3で戦う時、1人が芋ると仲間の1人は3人を相手に戦闘し、残りのもう1人はその後数秒でその3人を相手に戦闘するらしい。今の日本人には理解し難いけど外国の人はすぐ理解出来るらしいよ。なんでだろうね -- &new{2018-06-22 (金) 12:33:54}; --?普通に人数差で押し負けて芋ってない奴が一人づつ狩られてるだけじゃね? -- &new{2018-06-22 (金) 12:35:43}; --つまり芋は正義 -- &new{2018-06-22 (金) 12:36:07}; --有名な戦術理論ってなんぞ? -- &new{2018-06-22 (金) 12:39:00}; --仲間1人が下がる事で、状況が不利だと感じて少し逃げ腰になったのがそのもう1人で、そのもう1人よりも逃げ腰にならなかった人(全く逃げ腰になってないという意味ではなく)が最初の1人で3人を相手にするって事だな。つまりA「死にたくない逃げよ…」→B&C「チョマテヨ!!」→B「不利だしワイも逃げよ…」→C「はまじくそ」→B「うわCやられたしこっちくんなし」 -- &new{2018-06-22 (金) 12:41:40}; --芋ってても相手に大ダメージ与えられるユニコーン最強って事やな -- &new{2018-06-22 (金) 12:42:13}; ---大ダメージ与えてるなら、それは芋って言わないけどな。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:43:07}; --連隊責任社会日本やぞ、単一で潰されていくんじゃなくてまとめて潰されるのがデフォな日本人にはわかりづらかろう -- &new{2018-06-22 (金) 12:43:22}; --一人芋ったとしても二対三じゃね?一対一と一対二が出来て二の方が芋が居る方の一人を倒して一対二を全滅するまでくりかえすってやつだじゃないっけ? -- &new{2018-06-22 (金) 12:55:35}; --(´・ω・`)頭らんらんだから解説お願いしまうま -- &new{2018-06-22 (金) 13:24:32}; ---目玉焼きは完熟が最強だが、半熟の目玉焼きは食べるときにお皿が汚れるって事さ -- &new{2018-06-22 (金) 13:28:25}; ---(´・ω・`)なるほど!だから卵かけごはんは生なのね!(分かってない) -- &new{2018-06-22 (金) 13:34:38}; -全裸ドーガのナッコーミラーはキックやろなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 12:39:12}; --なんか動画ではアックスが新しい格闘見たいな雰囲気だったけどあれドーガ系共通のただのビームアックスだよなぁ -- &new{2018-06-22 (金) 12:41:31}; ---ビームアックスでワースゴーイとか言ってるのみて、えぇ...って思ったな -- &new{2018-06-22 (金) 12:43:49}; -爆風武器一律調整とユニコーン登場で機体の選択肢が本当に少なくなったよな。ほとんどの機体がユニコーンにワンチャンもないから、乗る意味が無くなった -- &new{2018-06-22 (金) 12:40:43}; --いっその事クシャどころじゃなくて完全に全ビームを無制限無効で、代わりに機体性能や武器性能が320平凡以下な360機体とかでも出たらええんや -- &new{2018-06-22 (金) 12:43:52}; ---シュツガル「俺を高コストにして全ビーム無効にすれば丁度じゃね?」 -- &new{2018-06-22 (金) 12:45:07}; --シナサザだって同じレベルやぞ。連邦だってユニコーン以外のるものがないレベル。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:28:32}; -傭兵理論だろそれ・・・より多くの武勲(金)を獲得する為にはハイエナ(芋)が適しているという事なんでないのか(´・ω・`)? -- &new{2018-06-22 (金) 12:43:32}; --なんか編集してる奴いない? -- &new{2018-06-22 (金) 12:47:24}; ---自称自警団ボーイがなんかやらかしてるよな -- &new{2018-06-22 (金) 12:53:04}; -デルタプラスか、量産型νどうすっかな -- &new{2018-06-22 (金) 12:49:48}; -格闘武器ってVSシリーズとかにある、捕縛して引っ張るタイプとかできないんかなー。今だとスタンさせたあと殴りに行ってもその敵の後ろにもう1機でもいたら大体アウトだし、そしてワンパンで倒せる事なんてほぼないし…。捕縛とかだとラグとかPCの性能で変な事になるんやろか -- &new{2018-06-22 (金) 12:52:10}; --相手の位置変えるタイプはやりづらいんだろうな。壁ハマりとかバグ量産しそう。それよか普通に移動しながら振れる格闘無いのかね。ドムとかいちいち止まらなくてええやろ -- &new{2018-06-22 (金) 12:56:03}; ---アニメでは振り抜いたまま走り去ってるよな。 -- &new{2018-06-22 (金) 12:57:16}; ---ドムはそうすべきだよね。まあホバーの調整でだいぶその後のリカバーは効きやすくはなってるんだけど、かといって振れるかというとそういうわけでもなし -- &new{2018-06-22 (金) 12:58:58}; --転倒してる時に受ける格闘ダメージを増やせば、少しは格闘も倒しきれないこと減って息を吹き返すかな -- &new{2018-06-22 (金) 13:00:49}; ---格闘は行動阻害中と弱点命中で更に倍でいいと思うわ、トドメってことで -- &new{2018-06-22 (金) 13:02:38}; ---今のシステム的に簡単に設定するなら、格闘武器全部にAOの追撃強化が50%の補正で付与されるようになればいい感じなのかな? -- &new{2018-06-22 (金) 13:07:55}; ---そもそも転倒しないやつが結構いる上、さらに赤マンサ・強ZZみたいに不意打ちさえ効きづらいやつもいるしな。(まぁ、後者はガードさえ剥がせば普通に効くけどな。) -- &new{2018-06-22 (金) 13:24:58}; ---追撃強化のAOはDGが減ってさえいればいいわけだから、よろけダウン無効でも怯みさえ発動させているならそのあとの火力は出せるハズ -- &new{2018-06-22 (金) 13:31:05}; -アーマー爆上げ予告が来たわけだが、連邦はヘビガンとかFA系は重装甲なイメージだけど、ジオンは重装甲な機体ってなんやろな?ドムってすっかりこのゲームのせいで柔らかくんなイメージやわ -- &new{2018-06-22 (金) 12:58:18}; --基本的にジオンって改修とか増加装甲とかってしないから…ガーベラテトラ改は設定では一応増加装甲寄りらしいけども -- &new{2018-06-22 (金) 13:00:08}; ---ドーベンのアーマーとか7000くらいほしいぜ -- &new{2018-06-22 (金) 13:06:00}; --ドムの長所って固い所だったのか・・・(´・ω・`)? -- &new{2018-06-22 (金) 13:05:56}; ---一応ホバーのおかげで重装甲なのに速い!って触れ込みだったはず -- &new{2018-06-22 (金) 13:07:05}; ---ビームに対しては無力なだけで厚い装甲をもって高速で突っ込んでくるMSだから実弾兵器じゃ太刀打ちできないぐらいには本来強い -- &new{2018-06-22 (金) 13:27:51}; ---ドムは重MSってガンオンでもエースが言ってたはず、重装甲・重火力を高速で動かせる機体って感じかなぁ。ビームの威力が常識外れだったけど -- &new{2018-06-22 (金) 13:31:09}; --さすがゴッグだ、なんともないぜ! -- &new{2018-06-22 (金) 13:07:26}; ---完 全 に 忘 れ て た -- &new{2018-06-22 (金) 13:08:50}; --まーたザメルのAPが増えてしまうのか、敗北を知りたい -- &new{2018-06-22 (金) 13:16:08}; ---むしろザメルは敗北しまくっているけどな。いろいろな意味で……。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:20:06}; ---340コストでよろけないし1.1万バズからの榴弾焼夷榴弾のスキのない連撃も可能、高DPのバルカンも完備、武装を変えれば相手をかき乱す砲撃の嵐、一方的なポッド殴りも可能…そしてそこに加わる高AP…強い、強すぎるぞザメル -- &new{2018-06-22 (金) 13:28:00}; --ユニコーン「これでもっと長い間、戦い続けられるぜ、やったぜ」 -- &new{2018-06-22 (金) 13:25:08}; --LA「またアトミックに耐えられるようになるんだな」 -- &new{2018-06-22 (金) 13:29:54}; -DPの高低差ありすぎて耳キーンなりそう -- &new{2018-06-22 (金) 12:59:27}; --正直MS乗ってる時点であいつらそういうのもうなれてるやろ -- &new{2018-06-22 (金) 13:03:47}; ---フレピクの暗黒盆踊りとか、よくコックピットがゲロまみれにならないなって思う。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:30:23}; -メンテ終わってるやん。そして人生が終わってる人等がすでに多数参戦中。俺もかw -- &new{2018-06-22 (金) 13:17:05}; -テキサスで北凸した時、よく曲がるなって聞くけど、あれ理論的に説明している人いないんだよね・・・。ただ曲がるな曲がるなとしか言わない。もっと親切丁寧に教えてくれれば曲がらないのに、まっすぐ!まっすぐ!曲がるな!曲がるな!の連呼のみ・・・うーん。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:22:34}; --曲がった分だけ本拠点に届くまでの時間が長くなるし、曲がった奴が多ければ多いほど直進で迎撃される時間が短くなって結果たいして殴れないといった結果が起こる -- &new{2018-06-22 (金) 13:24:04}; ---そこがよく分からない。例えば直進に敵がいた場合、そのまま突っ込んだら確実に死ぬって時、それを的確に判断して曲がれば、0%が20%くらいの確率に上がるじゃん?それに曲がった俺を敵が追いかけて敵の防衛が分散しているうちに、直進組が殴りやすくなるだろうし。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:28:13}; ---兵力を分けるのって基本愚策だからだろ -- &new{2018-06-22 (金) 13:30:26}; ---でも左右で分散させたほうがいいような気もするんだよね。Aから20機、Cから3の北通過して外からXに入るか -- &new{2018-06-22 (金) 13:30:59}; ---曲がった程度で刺さるなら直進で普通に刺さるでしょ -- &new{2018-06-22 (金) 13:33:36}; ---相手の防衛が向かう距離がどっちも一緒なのに迂回して刺さると思うのか?って話 -- &new{2018-06-22 (金) 13:53:17}; --それは別に分かるけどコンペイトウの北扉の開閉は今でもよくわからん -- &new{2018-06-22 (金) 13:28:55}; ---コンペイトウの北扉は必ず開けておくようにってwikiに書いてあるぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:31:23}; ---コンペイトウの北扉があいてると目視で本拠点に敵が集まっているかどうかがわかる。そこでジオが複数見えたら凸準備してる可能性がわかる。それが1215あたりとかだと、1200指定凸か?と予想する事ができる。防衛に対しても同じ事で、凸する時に扉が閉まっていると肉眼では防衛がどれだけいるか、どんな機体がいるか確認できないけど、開いてたらどんな防衛がいるか丸見えになってしまう。だから凸しない時は閉める -- &new{2018-06-22 (金) 13:37:06}; ---昔は”閉めた方が良い”と言われてたが、ジオが実装されてからは、閉めてると開けた直後に押し寄せるジオの群れがどうしようもないから”開けておいた方が良い”に変わった記憶。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:37:10}; ---コンペイトウはレーダーあったら閉めてレーダー無かったら開けて自分で目視してる -- &new{2018-06-22 (金) 13:40:50}; ---扉の開閉は初動ではなく2度目のジオタイムの時に関わる問題だから、初動で敵ジオ多くて次A(X)凸来るのがわかってるならスタンやネットとかの状態異常機体で防衛する感じよ。地雷はこの前の修正で弱くなったから頼りにならんしね -- &new{2018-06-22 (金) 13:41:37}; ---よく古くさい考えをもった大将が扉を閉めろ閉めろ言ってるけど、こっちだって佐官混じりなんだし、もうちょい考えてX-A行かせてくれよって思う。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:43:42}; ---レダあるなら閉める 無いなら目視※ただし数人要常駐 開けっ放しで全凸食らったらホントあっという間に本拠点割れるからな… 扉の開閉の時間だけで勝敗分かれるでぇ -- &new{2018-06-22 (金) 13:44:46}; --本拠点ダメージよりキル稼ぎに走ると曲がる奴が多くなる・・・代理やってるとその辺も踏まえて、北凸は囮として使うのが宜しい(´・ω・`)ノ -- &new{2018-06-22 (金) 13:29:20}; --1人が前に出たらそれを倒すために敵がそいつに攻撃するでしょ?そしたらその後ろにいる味方は攻撃を本拠点に通しやすくなる。ジオとかでも、1匹を集中的に狙うのではなく防衛陣を通り過ぎるように突っ込むと防衛はジオの方、つまり凸組に対して背を向ける形になる。それがどれだけ凸を通しやすくなるか分からないわけではないだろう?つまり、それぞれがお互いの肉壁になると考えればいいのだ -- &new{2018-06-22 (金) 13:34:27}; ---うん、でもそれを誰もやらないと、俺だけ無駄死にするでしょ?そしたら確率は0%だから、少しでも希望のある方へ行くんだけど、それで怒られるのは納得いかないかなって。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:40:57}; ---たしかに。防衛が背を向けると後ろの状況が分らんくなって、次の行動が遅れるかつターゲットが分散され、後続は圧倒的に通りやすい。枝さん解説が一番納得 -- &new{2018-06-22 (金) 13:43:30}; ---自分が無駄死にしても味方が拠点ダメージを通せばそれだけ勝ちに繋がる。そこは個人プレイかチームプレイかの考え方の違いだね。怒る人はチームプレイで勝ちが至上なのであって、ポイントはそこまで気にしてない人って事だと思うよ。自分はポイント禿げても気にしないから先頭突っ込みするけど…でも無駄死にしてポイント禿げるって気持ちも理解できるから、まあそれが嫌なら直進はするものの、あえて少しずつ自機のスピード落として他の人を肉壁にすればいいんじゃない? -- &new{2018-06-22 (金) 13:45:20}; ---なんにしても、勝ちに繋がる一番の行為は「自分がされたら嫌な事を相手にする」これに尽きる。相手の勝ち筋を予測して潰すともいえる。自分が防衛してて、直進して1機でも抜けられたらヤベってなるし、その1機を倒すために敵の後続を放置する事になって…あーあーあーあー!みたいな感じになるのは嫌なわけや。それを自分らがしたらええんや -- &new{2018-06-22 (金) 13:54:17}; --肉壁が無いと届かない、けど皆が肉壁になりたくない、だとやっぱり届かない。説明しても「肉壁はイヤだ!」は言う事聞かないYO!! -- &new{2018-06-22 (金) 13:40:46}; --そんな凸の真っ最中に懇切丁寧に説明してる暇なんて無いでしょ。敵は防衛で一直線に来てるのに、攻めてる側だけ分散したら人数分押し負けるに決まってる。刺さるわけがない。んで曲がった先の通路は狭いから防衛側は簡単に制圧可能。だからまっすぐ行った方が良いのよ。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:44:42}; --迂回路はブラビやトーリス専用で一般機が刺さる距離じゃない。なのに釣られるから直進って言われる。あと広場に出たら散開しろ。最初の防衛は人数有利なうちに狩れ。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:55:05}; --大半が一部の大将が言ってるからそうなんだと思い込んでるだけだと思う 旧オデ沿の1取るなと旧城郭都市の3取るなと同じ 理由を説明出来る人は少数だと思う -- &new{2018-06-22 (金) 13:55:10}; -1ヶ月くらいガンオン配信停止して、本気で機体調整コスト調整MAP調整してくれないかなぁ。戻ってこない人が多発する恐れがあるが、お詫びでDX20枚マスチケ30枚くらい配布すればとりあえずは来るだろ。そのくらい大掛かりにテコ入れしてくれ… -- &new{2018-06-22 (金) 13:35:56}; --配信を停止する必要は無いだろ?? ・・・・運用環境と開発環境は別だゼ。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:39:10}; --本気で時間取って調整してもデバックやテストプレイする人間同じなら大差ないぞ。むしろ人海戦術に近いユーザーからの不具合報告が無くなるから再開直後は最悪の場合とんでもないバグ連発まであるんじゃね? -- &new{2018-06-22 (金) 13:40:03}; --正直一度に全部の機体を救うだなんて現実的に不可能だからねぇ… -- &new{2018-06-22 (金) 13:42:19}; --つまり回復は難しい…!! -- &new{2018-06-22 (金) 13:45:48}; -クシャトリヤが、クシャおじさんに聞こえて仕方ない。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:39:20}; --・・・・モルダー、貴方疲れているのよ・・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 13:41:48}; --おっさん休め -- &new{2018-06-22 (金) 13:45:41}; --クシャと検索すると、最初に出るのがクシャルダオラなのが悔しい -- &new{2018-06-22 (金) 13:52:48}; -おい!7月の大型アップデまでユニコオンラインやし俺んちでジージェネレーション4人でしようぜ!MAP兵器は禁止な! -- &new{2018-06-22 (金) 13:41:11}; --おい!ここは俺とお前の2人だけだぜ?!(意味深 -- &new{2018-06-22 (金) 13:43:26}; --そして準備に各々1時間掛けて解散するんだろ。知ってるぞ。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:55:48}; -来週出るデルタプラスって、中華ガンオンのジオンを文字通り壊滅させたぶっ壊れ機体だったけど、日本版デルタプラスもジオンを壊滅させる程のぶっ壊れの可能性があるかもしれないよね(願望)。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:42:30}; --DG1400を確定で削り取るDPと火力の高いBR どっちも内蔵というね それだけでもやばいのに可変で一気に限界高度まで上昇できる 凸ルートが爆発的に増えるし、限界高度まで行かれたら狙撃以外じゃ対処出来ない 限界高度からジャンプ連打で離れた所から本拠点真上に移動できるとかもあると思う -- &new{2018-06-22 (金) 13:46:17}; -なんでザメルでHP満タンのユニコーン倒せるのさ!ユニコーン使ってる奴はへぼ過ぎやろ・・・・・。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:43:35}; --ザメル強すぎ!弱体はよっ!! こうですね、わかります。 -- &new{2018-06-22 (金) 13:46:10}; --ヤベーなザメルぶっ壊れやんけ。400に勝てるって事は400以上の力を持ってるって事やな・・・、性能は据え置きで420コストにしよう! -- &new{2018-06-22 (金) 13:47:33}; --ごちゃまぜ戦場だといろんな奴みるけど、ユニコーン4機で20分やって6キルとかの中佐見た時は驚愕したわ -- &new{2018-06-22 (金) 13:47:53}; -この戦いの敗北の責任は私にある、だが私は謝らない、君達ならこの敗北を糧に強くなってくれると信じているからな -- &new{2018-06-22 (金) 13:47:02}; --チョチョー! -- &new{2018-06-22 (金) 13:49:19}; |
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