Comments/雑談掲示板Vol185 のバックアップ差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -ちょっと早いけど新設~そろそろ高ドムのT式斧どうにかしてくれー -- &new{2013-12-22 (日) 11:11:48}; --新雪のような白さに感謝 -- &new{2013-12-22 (日) 11:12:36}; --お疲れんこん畑 -- &new{2013-12-22 (日) 11:22:07}; -昨日の地震で私の巨乳が揺れたよ(A) -- &new{2013-12-22 (日) 11:15:41}; --うるせえゴッグ -- &new{2013-12-22 (日) 11:28:48}; ---いやまてもしかしたらゾックかもしれない -- &new{2013-12-22 (日) 11:34:56}; ---連邦一番を誇る、鳩胸のPジムの姉貴かも知れない -- &new{2013-12-22 (日) 13:55:32}; ---このゲーム格闘大好きだったんだけど、受け身なんて来たらもうやめるしかないのか‥‥。もっとなりたいのに(>_<) -- &new{2013-12-22 (日) 14:53:04}; -武器スロ制限なくすならジム改とデジムとジムトレと陸用ジムと後期ジムとジムへと箱ガンにビームサーベルを抜かせてください -- &new{2013-12-22 (日) 11:20:25}; --だからムリだって 他機体から武器は持ってこれないの -- &new{2013-12-22 (日) 11:24:55}; --なんかみんなBRFとFAF両方持てるとか言ってるけど普通にBR系でまとめられるんじゃね?タンクのキャノンは分からんが使ってるものが同じなら弾は1種類のみとかじゃないのか? -- &new{2013-12-22 (日) 11:39:45}; ---何が恐ろしいって、運営が何と何を「同系統」ってしてくるか、非常識になりそうで怖いんだよな。榴弾と焼夷弾が違う系統でBRとCBRが同系統っておかしいと思う。でもその辺を別扱いにする感覚だと、一部の武装しか自由化されない。BR+バルカンは良くて3点ザクマシ+バルカンはダメとか変な不平等や、グフカスみたいに射程と弾数が違う同系統の武器しかない機体はどうすんのとか、否定的というか、まとまる気がしない。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:30:38}; ---ヒルドルブ見たいに、戦闘中に使用する砲弾を変えてると思えば榴弾と焼夷弾切り替えは納得できる -- &new{2013-12-22 (日) 13:42:40}; --丸山「全機体強襲装備で実装するのでサーベル抜きたいならDX回してね^^」 -- &new{2013-12-22 (日) 12:22:57}; --武器スロフリーを発表したから、全兵科なんでももてるってのは暴力的だけど、仕様変更のなかで、いままでもてなかった武装が持てるようになったりは絶対しないってのも極論だと思う。グフカスとか旧ザクがバズもてるとかは可能性として無しじゃないとおもう。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:37:05}; ---だから、武器”スロット”のフリー化であって武装のフリー化じゃないっての。 各機体が持っている武器系統からメインとか特殊とかの”スロットに関係なく”3つ(4になる機体もいるらしい)持てるの。FAマシと三点マシは開発系統が違うから多分持てるけど、三点Nと三点Fは系統一緒だから無理だろう、ていう話。 -- &new{2013-12-22 (日) 13:38:38}; ---でもまあ、その際の仕様変更で現状バズの無い機体にバズを追加する可能性は微レ存。武器スロットフリー化だからバズが持てるようになるんじゃなくて、その時に合わせてそういう調整もされるといいなぁという話まで。 -- &new{2013-12-22 (日) 13:42:16}; ---頭固い人いるんだなぁwそもそも運営は常に斜め上を行くし、言った事と違うことも平気でやるって、もうみんなわかってるよwあれこれ予想するのは楽しいんだから、いいじゃないか?絶対こうだみなたいに発狂するやつは何か別の目的でもあるの? -- &new{2013-12-22 (日) 14:32:08}; ---はっきり言おう。こうやってグダグダ妄想を語り合うときが、一番楽しいのだ、と。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:00:57}; -そういえば、ジムキャとザクキャって設定によるところがあるから地形適性の差があっても仕方ない、みたいな感じなのかな。だったら、ザクタンクが物を持てても良いんじゃないかな。ザクIなんてバズが標準装備だったはず。なぜそんな中途半端に・・・あ、でも設定どおりだとジムの強さも押さえられているのか。うーん。 -- &new{2013-12-22 (日) 11:27:57}; --まぁザクキャは設定上しかたないかもしれんけどザクⅠは金武器枠でいいからバズーカは持たせても問題ないと思うけどね これでネガり起きたら笑うわ -- &new{2013-12-22 (日) 11:46:02}; ---MGFとSGFと積載なくしてもいいからBZは欲しいよな -- &new{2013-12-22 (日) 12:01:55}; ---ザクキャを設定通りに宇宙不可にする一方で中身は陸ジムのジム砂は宇宙に行けたりして、同じ初期機体でも一貫性がないんだよね とことん場当たり的 -- &new{2013-12-22 (日) 12:12:08}; ---素ジムがもってんだし金枠なら別にバランスにも問題ないんだけどねぇ 格闘プログラムなんていらないし 正直初期通常配備がミラーじゃないって結構異常だわ 格闘プログラム素ジムにあげりゃいいだけだし -- &new{2013-12-22 (日) 12:21:46}; -新設が近づくとコメントが勇み足になって手が止まらなくなるのって例のピストン運動みたい。そんな中オラはこの新雪のなかで一抹の寂しさと共に敢えて素っ裸で横臥している。のだからこんなオラを胴田貫でばっさりと真っ二つにしてはくれないか?誰かタノム -- &new{2013-12-22 (日) 11:31:49}; --ゴッグ「そんなあなたを抱きしめてあげよう」 -- &new{2013-12-22 (日) 11:45:14}; ---ありがたいが、フリージーヤードは止めて下さい -- &new{2013-12-22 (日) 11:50:06}; -今更で悪いけどさ、昨日の生放送で運営が「近接攻撃に当たるとこのままハメ殺されてしまうので受身の実装をします!(意訳)」って言ってたけど、正直格闘って相当リスク背負って当ててんだからむしろ即死して欲しい位なんだよな。てかむしろ嵌めないと殺せないPガンと先ゲルの盾とアーマーどうにかしろよ・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 12:00:25}; --格闘攻撃では受け身が取れないようにして欲しいがそぎむだろうな -- &new{2013-12-22 (日) 12:05:13}; ---むしろ木主の内容を読むに運営は、格闘攻撃で転倒するから受身実装しますといってるように見えるけど。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:09:56}; --D格でハメれなくなるって、タンクに斬りかかって返り討ちに合うのが他のMS相手でもデフォになるってこと?格闘する意味ないなもう -- &new{2013-12-22 (日) 12:08:50}; --コンカスが受け身禁止の効果もあれば格闘使うやつ残るだろうな。でもさ裸拠点殴るためにも残るんじゃないかな? -- &new{2013-12-22 (日) 12:15:43}; --受け身は超反対だけど、もし実装されてしまうなら最低でも「格闘は転倒必至で受け身はとれない」で実装されないと格闘は産廃・趣味武装化すると思う。実装するならD格にも格キャンつけないと釣り合わないけど、その辺言及しないところ見ると、「言わない」んじゃなくて「考えもしてない」程度の頭しかなさそうなのがこの運営の実績だから恐ろしい。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:17:00}; --格闘はトドメの武器 -- &new{2013-12-22 (日) 12:17:34}; --芋戦場だらけになるってことか。本気で移住先探すかな。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:20:19}; --格闘の威力をD式最大強化で8000くらいにしてD格で一撃とかならいいけどな -- &new{2013-12-22 (日) 12:22:47}; ---あと盾貫通必須だな 受身取れるなら -- &new{2013-12-22 (日) 12:23:15}; --というかダウン状態でまず盾発動を削除してくれよ -- &new{2013-12-22 (日) 12:23:19}; --ジムスト・グフ・グフカス・高ドム・ギャン・LA・イフ改・ゾック「おい」 -- &new{2013-12-22 (日) 12:24:51}; ---もうゾックや対艦ライフル砂に居場所はないんかな・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 12:25:45}; ---ジムストみたいな硬直クソ長い格闘はアーマー1発で削りきれないとこっちが死ぬだけっていうだけになりそうだなぁ DⅡ式もないから削るのも辛い -- &new{2013-12-22 (日) 12:28:10}; --格闘でハメ殺される対策という体だったから、格闘での受身はあるだろう。そして気になるのが武器別に吹っ飛び係数?があるらしいので、そのへんがどう影響してくるか。コンカス強化というワンチャンもある。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:25:32}; --だったら格闘の仕様を変更しないとな D格闘の威力を3倍以上もしくは即死orD格闘の消費ブースト、硬直を大幅減少して連続使用可 じゃないとホントに産廃になってしまう -- &new{2013-12-22 (日) 12:25:33}; --ラグとかもあるから当たった時は「なんで当たるんだよ」って理不尽に思うけどあの距離まで近づくor待ち伏せしてるんだからタイマンで転倒させて倒せないなら全強襲から格闘捨てるわ -- &new{2013-12-22 (日) 12:29:04}; ---切られるとすごい理不尽に感じたり不満が出るけど自分が切りに行くとすごいデメリット背負って突っ込んでるからマジでこけてもらわんと困る -- &new{2013-12-22 (日) 12:30:52}; ---ほんとそれ 一撃必殺でもいいわ -- &new{2013-12-22 (日) 12:35:34}; ---格闘外してしぬとトゥトゥヘァー、キラキラーバシューン、ウォォォォォみたいな覚醒落ちした気分になる -- &new{2013-12-22 (日) 12:41:23}; ---仕様云々の前に、「強襲機を格闘捨てて重火力」が鉄板になるだけじゃないのかね。CBRみたいな超絶対空砲やタンクの耐転倒性もアドバンテージがなくなるなら強襲以外を使うのは趣味とか好みよりストレスの方が大きいし。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:41:37}; ---格闘仕掛ける側はラグあっても、格闘を仕掛けたほうが有利、とわかってやってるから、必ずしも近づかれて不利を背負うってわけでもないんだよね。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:00:15}; --あれか、素のダウンだと受け身取れる(砂とか)がD格だとぶっ飛ばされて受け身しても硬直長いとかになるのか? -- &new{2013-12-22 (日) 12:35:58}; ---ついでに受け身後内臓武器はすぐに使えるが手持ち武器は持ち直し時間があってすぐに撃てないとかか?受け身のブースト消費量も多そうだ。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:41:23}; --お前ら頭固いな。D格決めたら相手のブーストがオバヒ一歩手前まで無くなるようにすればいいだろ。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:40:05}; ---頭が固いのは俺らじゃなくて運営開発だろ そいつら目線で予想しなきゃ -- &new{2013-12-22 (日) 13:32:42}; --むしろ格闘超強化&受け身実装&連邦強襲のFBZ弱体で強襲が格闘ゲーになる可能性が微レ存 -- &new{2013-12-22 (日) 12:41:08}; ---あんま難しい調整しないで受け身だけ実装するからこの運営。全部変えてくる希望が持てない。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:44:09}; ---なぜに連邦強襲のみなのか。強襲のFBZは全部弱体でいい。格闘は硬直短くしてくれればいいかな。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:44:53}; --空中でD格して受け身されたら絶望感やばそうだわ、知り合いが軽量D格闘を空中で決めてダウンさせるという無理やりなことやってたけど大丈夫かな、、 -- &new{2013-12-22 (日) 12:48:35}; --本当運営は正反対の修正ばっかりするよな。どんどん劣化させて何がしたいんだろうか。初期のガンオン作ったスタッフと今のスタッフ違うだろ。現在が素人すぎる -- &new{2013-12-22 (日) 15:38:49}; --とりあえずプロガンゲルググの格闘優遇を一般機と同じにしてからやってほしいね。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:58:14}; --発動硬直とブースト調整すれば他武器からのコンボにもなって産廃ってほどにもならないんじゃね。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:59:04}; -ガンゲルが360コスト機か340コスト機かを予想するスレ。ちょっと強くしとかないと回されないしな。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:28:34}; --俺はV作戦のためにプロガンより弱くても回すつもりだけど340じゃないかなぁ ドゥムレンタルは340だったし -- &new{2013-12-22 (日) 12:30:24}; --360ってもうモジュつめないんじゃないか? -- &new{2013-12-22 (日) 12:31:35}; ---モジュ積む必要ないくらい基礎値は高いんじゃね?現に今の340機ってモジュ殆ど必要ないし -- &new{2013-12-22 (日) 13:01:58}; --ガンダム作るのに陸ガン2.5機分のパーツが必要って話からするとコスト800とかでもいい…は暴論だけど、現実的に360か!個人的には400とか420のコストでもいいと思うんだけどな~ -- &new{2013-12-22 (日) 13:01:06}; -ひゃっはー!冬コミの原稿終わったー!!2日ほとんど寝てないけど、これでガンオンあそべるぜー!同人描いてるプレイヤーでおこ見てる人、どんだけいるのかなぁ -- &new{2013-12-22 (日) 12:33:33}; --おこなの? -- &new{2013-12-22 (日) 12:35:33}; ---タイプミスったw徹夜明けだからゆるして! -- &new{2013-12-22 (日) 12:36:57}; --ちょっと前に冬コミあるけど原稿白紙だとか書いてた人がいたような気がするけどその人かな?まぁ原稿終わったのならおめでとう。2日寝てないならガンオンやる前にしっかり寝なよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:39:58}; ---うん、書いてた本人です、ありがとう。とりあえず大規模戦もう1回やったら寝るよw -- &new{2013-12-22 (日) 12:47:23}; --外で冬場だから体調管理重視したほうがいいかと しかしコミケって別に同人誌以外もうってるんだけどねぇ デザインフェスタに参加するような人とかもいるし オリジナルの服やアクセとかプラモ、雑貨売ってる人とかもいて 日にちやスペースさえ間違えなきゃ普通に一般人も楽しめるんだが どうしてああいうイメージになった・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 12:47:14}; ---あんまりにも天気がいいもんだから、印刷所からの帰りに川沿いを散歩してきたよ~気持ちいいねぇ。徹夜明けで5キロ歩いてしまったw -- &new{2013-12-22 (日) 12:51:32}; ---徹夜明け5キロかw 気持ちよくぐっすり眠れそうだな。 -- &new{2013-12-22 (日) 13:05:00}; -現在もスプレーガンとショットガンって発射速度の差ってありますか? -- &new{2013-12-22 (日) 12:35:09}; --いつの話してんの?速度差ないでケリついただろうが -- &new{2013-12-22 (日) 12:40:02}; ---さもその話に参加してたように言われても… -- &new{2013-12-22 (日) 13:25:10}; --クリックしてから発射までの時間に差がある -- &new{2013-12-22 (日) 13:11:04}; ---さんくす -- &new{2013-12-22 (日) 13:51:52}; ---あれ、描画のラグだとおもうわ。ビームのほうが処理が重いから。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:38:22}; ---いや、何故かショットガンの方が発生が遅い、クリックしたあと相手に銃口を向けるモーションがショットガンの方が長い、ニコ動に動画が上がってたはずだが… -- &new{2013-12-22 (日) 14:59:27}; ---連邦のBSGのがこのせいでほんのちょっとだけ使いやすい・・・代わりにゲル相手に絶望するしかない -- &new{2013-12-22 (日) 16:00:30}; -んで、放送見れなかった人に動画ないの? -- &new{2013-12-22 (日) 12:42:48}; --(´・ω・`)ある。見せ&color(White){ないけど}; -- &new{2013-12-22 (日) 13:49:06}; -受け身実装して、格闘全体的に強化して、強襲FBZ弱体して重撃を全体的に強化して、水ガンの25%うpを削除するか、しないならジオン水泳部の武器を水中で25%うpにして、デブにはもっとアーマーをあげる。これくらいしてほしいです。可能ならゴッグのメガ粒子砲をギレンの野望アクシズの脅威みたいなレベルの強さにして、ゴッグの格闘を全盛期に戻して、フリージーヤードを使っているときにも核運搬とか攻撃をできるようにしてくれればさらにいいです。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:54:59}; -なんか強襲弱体(特にバズ)いってる人多いけど、重撃ゲーになったら絶対終わるよ。芋vs芋vs芋のクソゲーになる。今もクソゲーだけどなわらう -- &new{2013-12-22 (日) 13:02:49}; --強襲がバズ持てるのはまあいいんだけど、転倒とれちゃうっていうのが重撃の立場なくしてるし、強襲のFの威力をロケシュマックスでぎりぎり低バランスのやつが転ぶくらいにまで下げてしまえばいいんだよ -- &new{2013-12-22 (日) 13:08:55}; --別にバズ弱体したところで重撃ゲーにはならないだろ、どうせ凸するのに強襲使うだろうし足回りは十分あるんだから火力くらい重撃が持っていたって問題ないだろ。 -- &new{2013-12-22 (日) 13:11:43}; --何で芋が3つ?ジオンと連邦と何よ、もしかしてエゥーゴとティターンズとアクシズ? -- &new{2013-12-22 (日) 13:15:05}; ---ジャガイモとサツマイモとイモビライザーだろ(適当) -- &new{2013-12-22 (日) 13:33:39}; ---お芋戦士ポテトオンラインか -- &new{2013-12-22 (日) 13:55:43}; ---おいしそう -- &new{2013-12-22 (日) 14:29:24}; --前に出るヤツが損をするという展開は今でもあるが、確かにそれが濃くなるだろうな -- &new{2013-12-22 (日) 13:52:53}; --ジムへが強かったときは怯みとれる弾三発ばら撒けたのが大きいからCBZ単発一万くらいになっても完全重撃ゲーにはならないんじゃない? -- &new{2013-12-22 (日) 13:57:44}; ---現状既にロケシュCBZFで威力9500だけど -- &new{2013-12-22 (日) 14:03:02}; ---CBZが一万出たとして、チャージの必要な弾数の多いGBZになるだけ。結局のところCBZはチャージする分通常BZに勝てない。これをCBZが弱いと言うか、BZが強いと言うか。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:43:14}; --強襲はバズなしで他の兵科を完封できるけど、他の兵科は強襲をバズ無しで戦うのは辛い。強襲はBRも転倒も無くてもバズ+メインのコンボで十分火力あるでしょ。君は転倒させないと敵を倒せないのか? -- &new{2013-12-22 (日) 18:59:56}; -受け身実装する代わりに格闘武器全体的に軽くしてDⅢ式まで実装お願いします -- &new{2013-12-22 (日) 13:19:50}; --軽量格闘2500 N格闘3500 T式4000 D式4500 DⅡ式5000 DⅢ式5500とすると威力フル強化でバランス50以下は通常格闘で転ぶなw コンカス付いたらもっと楽しいわこれw -- &new{2013-12-22 (日) 13:49:58}; ---バランス5以下な。計算もできんほどテンション上がってるのか -- &new{2013-12-22 (日) 18:13:49}; --D格での2倍を2.5倍か3倍とかだと・・・それでも後で調整必要かな・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 16:56:35}; -ジオン全然勝てねーんだけど。実用性の差ありすぎじゃね?実用性があるのがジオンの集弾糞の万バズと重撃F2シュツルムに対し、連邦はグレラン、lAグレ、焼夷弾w 、コスト260試作F、偏向ライフルと数も質もいい -- &new{2013-12-22 (日) 13:44:57}; --コスト200のCBR抜けた。アクト、ギャンはコスパ残念だから利用率ひっくすぎだし -- &new{2013-12-22 (日) 13:49:35}; --連邦危惧がまるわかりですね -- &new{2013-12-22 (日) 13:55:13}; --万バズ集弾どうにかしてくれよ ブースト吹かしてたら至近距離しかあたんねーよ 連邦優遇おつ -- &new{2013-12-22 (日) 14:00:19}; ---一瞬だけ止まってみれば? -- &new{2013-12-22 (日) 14:00:52}; ---止めるとバズーカに転倒させられやすいからな………なんとも……止まっても200m先で既にぶれてる -- &new{2013-12-22 (日) 14:07:36}; ---万バズ使いにくいならB使ってみたら?威力は他機体のFと変わらず射程とリロが向上してるからBのが使いやすいよ転倒とれれば同じやし -- &new{2013-12-22 (日) 19:37:49}; --F連左官だけど勝率2割以下よ。。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:02:45}; ---将官の尻拭いごくろうです!! -- &new{2013-12-22 (日) 14:08:41}; ---ジオン将官だけど夜間メインだから勝率1割切るんだよね・・・30回やって2勝ってなんなの・・・? -- &new{2013-12-22 (日) 14:13:51}; ---連邦はさっさと階級あげろ。ジオンは左官維持で安定ですわ。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:23:27}; ---尉官まで落とせ! -- &new{2013-12-22 (日) 14:31:24}; ---そんだけ負けても将官維持できるって凄いな。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:52:21}; ---准将ならCSSならー1で済むから250戦は耐えれる -- &new{2013-12-22 (日) 18:11:45}; --そのお強い連邦機体で大将になってから言ってくれないか?本当に優遇なら簡単になれるだろ?できなきゃお前が下手くそなだけだ -- &new{2013-12-22 (日) 14:31:40}; ---人それぞれ腕前が違うんだから、別に大将じゃなくてもいいよね。連ジ両軍やって連邦の方が階級上だったら、そういうことになるでしょうし。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:37:52}; ---連邦で大将は楽勝過ぎだわ。ほとんどS勝ちPPマイナスつかん。連邦はベリーイージーモードよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:38:14}; ---最低でも両方将官が前提だけどな。少佐と中佐の違いくらいじゃ低レベル過ぎるし -- &new{2013-12-22 (日) 14:39:31}; ---お脳の病気ですか?連ジ両方やって、連邦の方が階級高くなってから言え、なら分かるけど大将って。機体の優遇を計るのに限定しすぎじゃない? -- &new{2013-12-22 (日) 14:40:00}; ---ジオンで少将まで行ける人なら、連邦で大将いけるよ -- &new{2013-12-22 (日) 14:41:34}; ---最近ライダーと勝つとPP下がらない仕様で、将官の質が下がりまくりだしね -- &new{2013-12-22 (日) 14:43:32}; --簡単に勝てる方にユーザーが流れすぎてるんだね、どんなネトゲでもそうだけど。今のガンオンはゲームとして成り立ってないもうどうすることも出来んだろうね。次にガンダム・高機動ゲルググ出しても連邦のヌルヌル勝ちは変わらないでしょうな。重課金者が連邦に固まってるからジオン専でやってるユーザーはいい戦いはほぼできん。両軍やってるユーザーは連邦に金つぎ込んでる、イベントの時だけジオンやるかもしれんが優勢な連邦に変わりはないし人の流れは止められない 私はジオン専だけどやっぱり勝てない仕様みたいだし他ゲー探してる -- &new{2013-12-22 (日) 15:19:35}; -もしも回復PTがなくなったら?(撃破アシスト・回復・リペポ・レーダー・対空PTは無効→0PT) -- &new{2013-12-22 (日) 14:22:46}; --歩兵全員がコンテナ運搬 -- &new{2013-12-22 (日) 14:25:16}; --支援pのことか?だとしたら支援する人が皆無になり、kd戦が今以上につまらなくなるだろうな -- &new{2013-12-22 (日) 14:26:53}; --勝ったときだけ支援pをPP計算に入れよう!これなら少なからずとも、勝利に繋がる支援行動をするようになるかもしれない!! -- &new{2013-12-22 (日) 14:37:35}; ---そんな仕様なら最初から支援行動は一切しませんよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:06:45}; --いや、普通にあんなつまらないことやるのはよっぽど餌が無いとだめで、ポイント稼ぎ関係なかったベータの時なんてネズミ放題でレーダーはボランティアって言われてたんだから。尉官でエンジョイするか、将官でピリピリするかしかない。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:50:00}; --支援機全部売って倉庫空ける。武器枠フリー化したら、今は、レーダー機、リペアポッド機、対空砲機とわけてあるけど、それを統合して2機にしようと思ってる。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:02:42}; -イベントで設計図貰えるって話で「金図は何pt?」って突っ込んだマフィアはgjだった。武器フリー化のときも、「じゃあ、ザクが試作BRもてちゃったり?」みたいな話になれば、いやいやこうですよ、みたいに膨らんだはず。惜しい。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:36:48}; --SP田中はジオン大好きだからなぁ アニゲラでも苦しみならがもジオンがいいといってジオン使ってたしね -- &new{2013-12-22 (日) 15:12:58}; -ネガジの言い分、連邦は大将余裕→実際は連邦タイムでも同軍ばかりで連隊するやつとうまいやつしかなれない、相手してばっかで実情分かってないやつ多すぎ。反論してくるやつは連邦の准将か小将のリプみろ。実際はジオン将官がジオンタイムに勝率ほぼ100%なのにそれを隠して対立を煽るゴミくず -- &new{2013-12-22 (日) 14:44:58}; --いつも思うんだけどさー、連邦タイムになってインしといて格差に文句いいまくるジオンのやつ多いよな、気逆に連邦はジオンタイムに無言で虐殺されのに、このさはいったい。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:48:38}; ---連邦佐官はやられなれてる、将官は佐官に落とすためにインする准将しかいないから、。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:50:46}; ---インできる時間なんて個人差あるのに何言ってんだ。連邦タイムにインしといて~ってそれを言うなら無言でジオンに虐殺されてるジオンタイムにいんなさってる連邦共もそんな時間にインしてんじゃねーよって話でしょうよ -- &new{2013-12-22 (日) 18:06:28}; --いまジオン将官にジオンタイムなんてあるの?知らんかったわー -- &new{2013-12-22 (日) 14:53:38}; ---ないよ。あるとしたら佐官ジオンタイム。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:54:49}; ---なんだよ。枝主の嘘情報かよ。なんなんだよこの嘘ツキ枝主は。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:56:35}; ---我々の知らない何時かに五分ぐらい幻のジオンタイムが存在するのかもしれない -- &new{2013-12-22 (日) 15:05:47}; --逆にジオンの准将か少将のリプみたら?と言いたいw勝率ほぼ100%ってどこ情報っすかw -- &new{2013-12-22 (日) 14:54:36}; --ジオンタイムしらない情弱さん多いなwww平日朝10時から15時までジオンタイムだわww一人で自演してまで否定しwたwいwとwかw -- &new{2013-12-22 (日) 15:12:57}; ---さすがニート連邦平日10時のことまで知っているとは…。大将は風呂にも入ってないし、くせぇのばっかだな。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:14:43}; ---後は連邦タイム?不公平だろ! -- &new{2013-12-22 (日) 15:17:45}; ---最近学生連中が休みに入ったせいか、平日昼間も連邦タイムだけどな。うまく同軍回避すれば大将は余裕だ。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:19:23}; ---風呂入ってる学生連邦大将だけど、昼はやっぱ勝てないよ。小隊組んだらまぁまぁ勝てるけど。左官まじりとかだからポイントは絶対はげないけどね。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:26:16}; ---風呂入るのって普通のことだろ‥‥正直ニートとか引きこもりは社会のごみと言われてもしょうがないんだから。ゲームなんてしてんじゃねえよっておもう。働け。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:46:34}; ---たぶん風呂の流れは機能の生放送でネガジ実況が大将風呂入ってない発言したからじゃないの。ほとんどの大将は風呂はいってるし働いてるのも半分以上いるでしょ(希望) -- &new{2013-12-22 (日) 15:57:19}; ---もうロクにプレイしてないマフィアまでネガジにされてて草生える -- &new{2013-12-22 (日) 16:06:06}; ---連邦からすると連邦側につかない奴はネガジなんだろう(すっとぼけ -- &new{2013-12-22 (日) 16:25:08}; ---どう公正に聞いても発言がジオンよりだったんですが?(´・ω・`) -- &new{2013-12-22 (日) 16:29:43}; ---ジオンファンって言ってたからな、ただネガネガしてないのにネガジ認定するとかネガ連邦もどうかしてると思うな -- &new{2013-12-22 (日) 16:37:40}; ---どうでもいいけど陣営有利タイムがあるんならそれぞれ12時間ごとに区切ってもらいたいですな。10~15って短すぎで、それって旧マッチングになってる朝から昼じゃん。ジオン不遇ですわ― -- &new{2013-12-22 (日) 18:08:49}; --まぁ高ゲルの出来次第で勢力図は変わるよ -- &new{2013-12-22 (日) 15:34:55}; ---高機動ゲルググ出しても連邦ぬるぬる勝ちには変わらないんじゃ。勝ちやすい方にユーザー流れるそれだけだと思うよ -- &new{2013-12-22 (日) 16:43:33}; --(´・ω・`)As long as it is 'humanity' is us, this topic will not run out. -- &new{2013-12-22 (日) 18:07:01}; -ふと昨日の夜のロビチャ思い出したんだが、倉庫拡張ってなんかエロイよね?って発言しいる人がいて未来に生きてるなって思った。 -- &new{2013-12-22 (日) 14:56:16}; --??「格納庫をまさぐらないで~」 -- &new{2013-12-22 (日) 15:00:24}; ---「ここか?ここがいいんだろ?ここのもっと奥に立派なぶっとい柱おったててお前の倉庫の中広々とした空間に拡張してやるぜ」 -- &new{2013-12-22 (日) 18:12:18}; -思ったんだけど大会チームで「○山殴り隊」とかあったら○山殴り隊がリードし勝利。チームの団結力が画面の向こうから伝わって来ますね~とか言うのかな。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:13:09}; --もしかしたら既に付けてたチームあるかもだけど「そぎむ」とか「ガンドゥム」とか皮肉満載のチーム名でどこか勝ち進んでほしかったなw -- &new{2013-12-22 (日) 15:05:37}; --実は本戦に進む前に名前を変えないと本戦にも出させてやらないBANしてやるっていう素敵なメールが届く。某名前が最高の人の件で個人に届くのは知られたがチーム名でも引っかかる。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:21:54}; -転倒を格闘とCBZと連続ひるみ以外で起こせなくすれば良いんちゃう?CBZ持ってない重撃ってだいたいCBR持ってるから対地のCBZ対空のCBRって感じで、ザクマリンのFBZだけ転ぶようにすれば、強襲→ダウン取りたかったら格闘使ってね 重撃→ダウン取りたかったらチャージ武器使ってねって感じで。GBZは威力高いけど転ばないみたいな感じに。つまり、ダメージの大小で転ぶか転ばないか決まるのではなく、ダメージと別にひるみ値みたいなのを実装して、ダメージとダウンを切り離してしまえば、強襲と重撃の差別化ができるのではないかなと思いました。長文失礼しました -- &new{2013-12-22 (日) 14:59:55}; --GBZが転倒とれないとドムが産廃になる -- &new{2013-12-22 (日) 15:08:50}; -みんなどんだけ煽るんだよ。もっと平和にやろうよ。まあ確かに運営が悪すぎてイラつくのも当たり前なんだけど、ゲームは楽しんだもの勝ちだぜ! -- &new{2013-12-22 (日) 15:05:20}; --確かに楽しまないとな・・・ ヤーレンソーランソーランソーランソーランソーラン (ハイハイ)www -- &new{2013-12-22 (日) 15:10:09}; -ジオンタイムしらない情弱さん多いなwww平日朝10時から15時までジオンタイムだわww一人で自演してまで否定しwたwいwとwかw -- &new{2013-12-22 (日) 15:13:33}; --せめて関連する木に繋げろ。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:14:57}; ---あ、そっちにも書いたのかすまん。この木は削除してくれ。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:16:21}; --どんだけ必死なんだよw煽りコメ木に付けそこねるとかw -- &new{2013-12-22 (日) 15:21:52}; -新しく作ったキャラで図らずも尉官狩り状態だったんだが、ランキングでハイスコアは楽勝。指揮もまあ味方が指示に従ってくれれば圧勝なので楽。兵種別も問題なし…。DXがものすごくためやすいわ。無課金でも半年も尉官狩りすれば素ガンダム・高機動ゲルググの次の後継機の銀図程度なら引くのに十分なDXがたまりそうだ。運営公認仕様だからやらない方が損だね。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:15:25}; --尉官がいなくなったらどうする?そしておまえはそれをしようとしている。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:19:52}; ---尉官がいなくなれば将官になるだけさ。落ちてるカネ(尉官)を拾わない馬鹿がどこにいるか? -- &new{2013-12-22 (日) 15:23:50}; ---交番に届けろよ -- &new{2013-12-22 (日) 15:28:33}; --フォースの暗黒面に落ちた者がまた一人…。これからはガンドゥムの暗黒卿を名乗るがいい。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:22:27}; --上にいるプレイヤーが下のプレイヤーを狩るゲームは下のプレイヤーが離れてゆき新規も入ってこなくなる・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 15:26:13}; ---主がやらなくても他の誰かが尉官を狩るだろう。なら自分が尉官狩りをしてガンドゥムオンラインに引導を渡そうって考えは理解できる。どのみち尉官が狩られるのは仕様だしな。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:29:52}; --格下狩りはどのオンゲでも寿命を縮めるガンだけど、ここまで対策をしない運営も珍しいよね。真っ当な運営なら少しでも延命処置で格下狩りを手当するものだけど。まあ斜め上にぶっとんでいる運営だから、尉官狩り問題自体を認識していないのだろうね。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:34:48}; --普通は新垢でやるとランク低いしモジュないしなんだけど、これの場合階級下げがあるからな -- &new{2013-12-22 (日) 15:38:07}; --規約になくても仕様であっても、常識のある人はそんなことはしません つまり -- &new{2013-12-22 (日) 15:53:43}; ---フォースの暗黒面に堕ちたということか…(常識あっても、割りきった人はやるよたぶん。) -- &new{2013-12-22 (日) 16:00:00}; ---割り切ったって、そういう行為に走ってる時点で「常識のある人」から遠ざかってる気がす -- &new{2013-12-22 (日) 16:03:20}; ---ユーザー同士の自浄作用がなくなったゲームって基本終わりが近いよね -- &new{2013-12-22 (日) 17:35:58}; --そもそも運営公認仕様ってなに? -- &new{2013-12-22 (日) 19:05:24}; ---意図的に階級を落として延々と格下初心者狩りができる仕様って事だろ。運営もそれを是正するつもりがないからある意味公認状態。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:16:03}; ---咎められないからやってもいいって、それ人間性を疑うな… -- &new{2013-12-22 (日) 20:34:51}; --最初に図らずもって言い訳してる割に最後のほうだと意図的になってるのが笑った -- &new{2013-12-22 (日) 20:15:21}; -俺はプロガン信者ゲルググネガがいるときにビムコついたからゲルググも十分強いときあたらBL入れられて今も解けない、だからもう二度とそういう人を産み出さないために今日ま通報しまくるんだ! -- &new{2013-12-22 (日) 15:27:29}; --まず落ち着いて深呼吸して -- &new{2013-12-22 (日) 15:34:14}; ---ヒッヒッフー!ヒッヒッフー! -- &new{2013-12-22 (日) 15:39:07}; ---うっ出る!ブリブリブー -- &new{2013-12-22 (日) 16:26:29}; --久しぶりに本気で何が言いたいかわからない -- &new{2013-12-22 (日) 15:37:31}; ---BL入れまくってる嵐ってこういうやつなんだなってのは分かった -- &new{2013-12-22 (日) 15:41:13}; --意訳「やっぱガリガリクンはソーダ味だよね!!」 -- &new{2013-12-22 (日) 15:43:30}; --俺は、(ビムコ実装時)プロガン信者とゲルググネガがまだいるときに、ビムコついたからゲルググも十分強いと言ったら、「や」たらBL入れられて今も解けない、だからもう二度とそういう人を産み 出さないために、今日も通報しまくるんだ!…こうか?いや、BL入れられたことと通報することが繋がらないんだが…。 -- &new{2013-12-22 (日) 15:55:21}; ---デンプレ:恐ろしいことにwikiでジオンがWD(水癌寒ジム初期ジムにも当てはまる)強いというとしたらばいけといわれ。連邦がWD弱いという意見にもそれ言えよといったら通報された。流石にこれは人としてどうかと思う -- &new{2013-12-22 (日) 16:17:16}; ---陣営作った上に弱体化した運営が悪い。このゲーム、水面下でネガって弱体化させるゲームなんだよ。どっかの知事みてーだろ? -- &new{2013-12-22 (日) 17:47:01}; -サブフライトシステムやら武器スロフリー化やら楽しそうな情報が発信されたけど、問題はいつ実装されるかなんだよなー。ロードマップは更新されていないし、1月某日とか言っているけど平気で延期して8月位にact3として実装なんてのも…。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:05:43}; --1月は機体調整とノックバックと受け身の3つで武器スロはまだ検討中じゃないの -- &new{2013-12-22 (日) 16:12:11}; -(´・ω・`)局地戦大会が予選から決勝まで連邦圧勝すぎてクソゲ、上位全部連邦ってなんだよ。(´・ω・`)WD寒初期水癌プロガンガンタンク弱体はよ -- &new{2013-12-22 (日) 16:09:34}; --(´・ω・`)ガンタンクの何を弱体化するって? -- &new{2013-12-22 (日) 16:13:14}; ---速度元にもどすかタンクのダウン耐性撤廃だな、一騎当千すぎてガーカスが泣く -- &new{2013-12-22 (日) 16:15:38}; ---ガンタンよりプロゲル弱体のほうが先だろ -- &new{2013-12-22 (日) 16:20:00}; ---連邦有利なのは中低コストの火力だね、だから高コストは問題ない -- &new{2013-12-22 (日) 16:32:22}; ---ダウン耐性で弱点がSGしかなくそれでいて鉄壁でバズマシで一騎当千だが、MS戦だけじゃなく開幕足いかして敵凸に全速力で向かい砲撃で貢献までできるからなぁ。ジオンミラーで欲しいが、ザメル(被弾面積ガンタンクの3.5倍)とかだろジオンには? -- &new{2013-12-22 (日) 16:32:40}; ---グリーンマカクが来るから…(震え声 -- &new{2013-12-22 (日) 16:45:40}; ---ザメルはガンタンクより速いと思うよ、ガンタンク最高速度は70km/h、ザメルの最高速度は220km/h、ガンタンクの砲撃(120mm低反動キャノン砲)は原作でズゴックの正面装甲抜けなかったけどザメルの砲撃(680mmカノン砲)はトリントン一撃で吹っ飛ばず威力だったからね。ガンタンクより高火力&高速&高アーマーの化物になるだろう、実装されればだが・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 16:47:54}; ---ガンタンク並みの被弾面積相応の耐久があればどんな被弾面積でも許せるけど、ジオン水泳部やザコSの件があるから -- &new{2013-12-22 (日) 16:52:26}; ---ヒートロッド「弱点がSGしかない?」 -- &new{2013-12-22 (日) 18:29:10}; --寒ジムはこのゲーム最高コスパだからネガりたいのもわかる、水ガンはビムシュ5+サイクロプス隊のズゴEより火力高いからあれもわかる、初期ジムは対のザクJに比べ使用率もキル数も異常だからわかる、プロガンはゲルググと一緒に弱体されるだろうし、ただガンタンクはコスト相応だと思うよ、アクトとガンタンクは確実に340コス相応だと思う。WD?論外 -- &new{2013-12-22 (日) 16:30:29}; ---ガンタンクは単体で見れば、最高コスト砲撃 って事で、強いけど340だしコスト分の働きだよね。ですむ。でも相対的に、ジオンに同じ働きのできる機体が存在しないので以上に強く感じる。弱体化はしないでいいと思うけど、ジオンにも高コスト砲撃が欲しいね。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:10:06}; ---&color(Red){これ見る限り凸にも開幕防衛も対MSもできる速い堅い強いガンタンク異常性能すぎhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22504300}; -- &new{2013-12-22 (日) 18:43:00}; --ジオンにも高コスト砲撃が入ればまだいいけどいないからなぁ。裏とってもコイツには手出せないしあんまり後衛で硬い機体はどうかと思うよ。砲撃の発射が早いのも地味に効いてる。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:40:25}; --趣味趣向で連邦側に廃課金が集まったとは思えない、あと〇山の「連邦側を強くする」て発言が本当なら既存や新規が認知できるように公式かポリシーにでも記載しておくべき -- &new{2013-12-22 (日) 16:55:09}; ---プロガンの多さみたらわかるじゃんか。ゲルググの群れは少ないでしょ -- &new{2013-12-22 (日) 18:36:49}; -高機動ゲルググか・・・高ドムみたいに高機動(笑)にならないといいけど・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 16:28:05}; --高ドムは持ってるジャイアントバズがザクバズの性能まで下げられてるのが泣ける -- &new{2013-12-22 (日) 16:36:32}; --高デブで数十回戦略乞食したんだけど。ああ、みんな高デブ見ると物珍しいのか情けなのか知らないけどアッサリ戦略くれる、だがゲルググの方が良いって気がついた -- &new{2013-12-22 (日) 16:41:03}; ---高ドムってそれしか仕事無いから、核運搬用の軽量武装にしてると思われてるんじゃないか? -- &new{2013-12-22 (日) 16:45:23}; ---俺の金ズゴEも基本、核運搬専用だからフルマスチケなのにFAM、軽量、ミサMの設置高速化モジュと水中装甲モジュ積んでるけど、成功率かなり高いぜ。MS戦弱いけど340コストの仕事してると思うから満足だ。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:15:51}; -すげえ久しぶりに51位とったわ。やってて自分何もできてないし何すればいいのか全然わからなかった。こんなこともあるんだな。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:44:33}; --時々似たような事あるな。突もMS戦も駄目駄目で支援で出たら即死して何も出来ない時。あきらめて後半はコンテナ回収に徹するけど、それも許されないマップだと酷いことになる -- &new{2013-12-22 (日) 16:48:58}; ---なんかMAP見ても指揮官の指示聞いても何していいかわからん状況なんだよ。防衛って指揮は言ってるけどMAPのきれいに真ん中でライン戦になってて前線レーダーあるのに敵影が全然映らいないせいでどこ行きゃいいか分からんし、戦っても拠点から遠いせいでポイント入らんし、ネズミと刺し違えてもうまくないしで散々です。 -- &new{2013-12-22 (日) 16:58:14}; --なにも考えないで拠点から離れてネズミ刈りしたり戦略ゲージないからコンテナ運ぶかーと思って戦線離れたりメインで硬直してる戦線以外のとこいってネズミ出来るかなームリカナーとかやってるとだいたい禿げる -- &new{2013-12-22 (日) 17:03:23}; ---ああ、普段の俺まさにそれだわ…。 -- &new{2013-12-22 (日) 19:36:25}; -一般的なジオン将官戦場 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22504300 -- &new{2013-12-22 (日) 16:55:08}; --本拠点の屋根から降りた瞬間BRF飛んでくる状況も今や珍しくないからな。みんな佐官になぁれ -- &new{2013-12-22 (日) 17:13:49}; --ジオン将官は完全にボランティア状態だよな・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 17:21:56}; --ジオンで適正マッチの時間に将官と佐官半分半分になると、オデッサ沿岸の裸にすらほぼノーダメージだったりするほど一方的に負ける。そして佐官達からゴミ将官ども消えちまえと言われる始末w -- &new{2013-12-22 (日) 18:05:00}; ---そりゃそうだろ。将官がいなければ佐官戦場でジオン無双になったはずだからな。いい悪いは別として、ジオン将官は佐官から見ればゴミクズ以下のガンだろう。もっとはっきり言えばお前たち(将官)がいるからオレ達(佐官以下)は勝てない!って事だ。 -- &new{2013-12-22 (日) 18:17:45}; --尉官落としするやつが出てきても仕方ないとはじめて思ったw -- &new{2013-12-22 (日) 18:21:15}; -強化しました、と言ってドヤ顔でフリージーヤードを実装してくるような運営なのに、武器機体調整にwktkしてるお前らを見てるのが不憫でならない… -- &new{2013-12-22 (日) 16:56:25}; --機体性能は連邦>>>ジオン(局地戦大会で連邦が大会レiプが決定的証拠) だがゲージが50:50で調整するとジオンに大きくゲージが傾くからまともな調整は絶対にこない -- &new{2013-12-22 (日) 17:01:18}; --夢見てる時が一番楽しいんだから寝てるの起こすなよ -- &new{2013-12-22 (日) 17:06:12}; --「あの運営()」なんて言ったら、武器スロフリーで画像バグ(装備してるのとは、別武器の画像になる等)とか、武器性能がこんがらがるとか、特定の操作したら同一武器を同時装備できてしまうバグなんてあり得るだろ!!それで即日メンテなんて、今想像したってつまんないんだからな!! -- &new{2013-12-22 (日) 17:25:09}; -前スレで生放送の視聴者数が3000人程度って書き込みがあったけどさ、それが本当なら50万IDの内の1%にも満たない人数しか集まらなかった訳か イベントとして大失敗じゃね? -- &new{2013-12-22 (日) 16:56:52}; --同接人数9000~10000人の1/3もいるんだぜ? -- &new{2013-12-22 (日) 16:59:27}; --廃人用隔離過疎コンテンツに景品ブラ下げて無理矢理一般人を釣って大会開催しただけだしな -- &new{2013-12-22 (日) 17:02:19}; -自爆スイッチ(キャラ削除)した。これでお家に帰れる・・・ -- &new{2013-12-22 (Sun) 16:59:47}; --出先でもガンオンしてたのか...(驚愕) -- &new{2013-12-22 (日) 17:06:10}; --サンドロック…ボクに降りろって言うのかい? -- &new{2013-12-22 (日) 17:06:14}; --自爆スイッチまで壊れてやがる。ついてねぇな。・・・いや、ついてるのかな。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:11:35}; --自爆システムスタンバイ…自爆まで、あと↓ -- &new{2013-12-22 (日) 17:13:46}; --ならひとつだけ忠告しておく。特に何ともないぞ -- &new{2013-12-22 (日) 17:28:14}; -真面目な話、武器枠フリー化だけじゃジムヘ(ジムヘに限らず産廃群全部そうだが)が息を吹き返すとは思えない。ジムヘには後どんな調整が必要だと思う? -- &new{2013-12-22 (日) 17:12:04}; --コスト-20~40。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:17:04}; --陸戦型ガンダム(ジムヘッド)(強襲装備) -- &new{2013-12-22 (日) 17:17:55}; --ジュアッグと同じ火力と同じ足回りと同じアーマーと同じ被弾面積と同じコストで解決する -- &new{2013-12-22 (日) 17:18:57}; ---それジュアッグだ。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:20:38}; ---それジュアッグだw -- &new{2013-12-22 (日) 17:23:55}; --ジムヘは、CBZB3とか言う数少ない連邦ユニーク武器と同時にCBRを装備してチャージ武器2つ持ちができる程度。あとはネットガンとのコンボ色々…。まあ、火力強化ではないからな。単メガとB3メガが同時装備出来るなら、水泳部全体が有効射撃武器が増える。同時装備出来なかったらアッガイがB3とバル装備にできる程度…。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:20:47}; --ジムへはゴミって言われるけど嫌がらせ目的の後方援護メインの動きをしたら実はクッソ強い。問題なのはこのゲーム全体の勝ち負けより個人のポイント稼ぎが重要で尚且つ援護行動してると確実に禿げるってこと -- &new{2013-12-22 (日) 17:23:45}; ---問題は敵が「いやらしい」と感じてくれるかどうか…今のB3CBZとか空気以外の何者でもないぜ -- &new{2013-12-22 (日) 17:28:44}; ---援護目的ならCBRだろ。射程そこそこ怯み確実にとれるハエ叩きで嫌がらせ -- &new{2013-12-22 (日) 17:31:08}; ---射程がスナと同等でノーチャージで怯みが取れて、さらに足回りが圧倒的にジムヘより速い機体がジオンにはあるんですが -- &new{2013-12-22 (日) 23:18:25}; --いや、救済目的ではないだろ。あとチャージ系は二個もいらない。いるのは瞬発火力だよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:28:23}; ---ジムヘ近距離戦弱いしな -- &new{2013-12-22 (日) 17:31:05}; --ネットガンB3とか、チャージ焼夷BZとかあると使う人は使うんじゃないかな。と言うか俺は使う。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:38:23}; --ミサのロックオン機能をFキーでオン・オフできるようになるモジュールの実装。もしくは重撃バズの追加 -- &new{2013-12-22 (日) 17:40:22}; --ジムヘにというより全重撃に言えることだが、もっと面制圧力あってもいいと思うんだよね、CBZの爆風もっと大きくするとかミサイルはマルチロックで複数狙えるとか、一点突破の凸なら強襲、ライン戦なら重撃が強くなるような調整がいいな。 -- &new{2013-12-22 (日) 18:17:24}; --万バズ追加してネットガンと交互に撃って確殺できるようにする。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:06:25}; -なんで運営はオートマッチングを頑なに維持し続けるんだろうか。ぶっちゃけマッチングと参戦部屋を自由に選択できるようにすれば、現状の問題点の大半は片付くと思うんだが。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:17:40}; --いやこのゲーム100人欲しいんだからユーザー側で条件選択してそれに会う人100人集めるの大変でしょうに、一向にゲームが始まらなくなっちゃうでしょ。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:25:55}; ---52vs52じゃなくても別にいいと思うんだよね。そういう根本的な部分から見直していかないと、新規が寄り付かなくなって終了、ってなっちゃうと思う。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:38:37}; ---だってこのゲーム52VS52が売りのゲームなんだからそこを無くしちゃダメでしょ。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:41:28}; ---100人規模戦なくしたらダメだろ、新規が寄り付かない以前に数少ない売り要素が無くなる -- &new{2013-12-22 (日) 17:45:35}; ---26vs26でBZの位置ずれやら異次元格闘やらがなくなるなら、俺はそっちにいくけどね。今の大規模をするには技術がたりてないんじゃないか? -- &new{2013-12-22 (日) 19:33:14}; -連邦佐官で負けまくってつらいので将官に頑張って上げようと思うんだけど准将では佐官マッチングとかわんないのかな?少なくとも少将にならないと変わらないの?万年佐官のPSでは少将なんて遠すぎるな・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 17:24:05}; --連邦で准将になれば少将は近い。味方がジオン将官を引き殺すから、ポイントは最初稼ぎにくいけど3~5連勝はデフォになる。 -- &new{2013-12-22 (日) 17:28:30}; --准将から将官マッチング -- &new{2013-12-22 (日) 17:28:46}; --准将で変わるけど、准将は佐官と言われる程度には准将は弱い人が多い、そういうやつは連邦同軍ですぐ佐官に落とされる -- &new{2013-12-22 (日) 17:31:07}; --安定して勝てるから一回准将に上がってしまえば少将なんてすぐなれるよ、准将なるのに佐官戦場で稼ぐのがしんどいが -- &new{2013-12-22 (日) 17:31:57}; --連邦将官は5割同軍、そしてジオン相手でもpsないやつはpp増えない、腕がなきゃ支援使わないとすぐ佐官 -- &new{2013-12-22 (日) 17:33:02}; ---これな、連邦同軍は准将多いほうが負けるってのはよく言われる -- &new{2013-12-22 (日) 17:35:34}; --ありがとう。完全に同軍戦忘れてたわ…。現状強襲4で好き勝手やっててPP±0くらいで支援1にすると負けても微増って感じなので上げようと思えばあげられる、はず…。でも同軍でどうせ禿げ上がるかー -- &new{2013-12-22 (日) 17:49:39}; -この運営開発っていつも遥か斜め下の修正入れてくるから、全機体調整ってなるとヘタしたらこれを機に引退者続出しそう。ただでさえ人間って文句言ってたとしても慣れた物に親しむ傾向があるから、よほど良修正じゃないと相当荒れるぞ -- &new{2013-12-22 (日) 17:30:24}; --こないだGNO3サービス終了のお知らせあったけど、接続数の推移から察するにガンオンも正念場だろうし、今回は気合入れて調整してくるんじゃないか?というのは希望的観測か。いずれにせよ利益効率上げるためのバランス調整になる気はするんだが、いいゲームにして新規の課金見込み客を増やす方向(ストレス緩和)ではなく、既存のプレイヤーに再改造でマスチケ使わせる方(ストレス増大)に向かわないのを願うばかりだ -- &new{2013-12-22 (日) 18:50:46}; -アッグ「一斉出撃イベントで新機体もらえるってよ」アッグガイ「ほう、ついに俺たちにも出番が…え?ドズルさんとこのザクですか…また出番無しですか私たち…」 -- &new{2013-12-22 (日) 17:36:03}; --お前らは来てもうれしいって人少ないんじゃないかな? -- &new{2013-12-22 (日) 17:37:16}; ---実装して欲しい機体アンケート上位やがな -- &new{2013-12-22 (日) 17:39:48}; ---佐官以下のいわゆる非ガチ勢はこういうピーキーな機体を好む人が多いのだよ -- &new{2013-12-22 (日) 17:41:27}; --実装して欲しい機体アンケート上位ランクイン→EX目玉機体落選→DX落選→クリスマスEX目玉機体落選→DX落選→一斉出撃イベント落選New! -- &new{2013-12-22 (日) 17:39:03}; ---記憶が定かではないけど、次に来るザクタンクグリーンマカクってさ、アンケートの項目にあったっけ? -- &new{2013-12-22 (日) 17:42:34}; ---項目にはあった気がするけどランク外だったな。金になる機体を出し渋るのはわかるが、ランク外のマイナー機出すくらいならアッグとアッグガイ出してやりゃいいのにとは思う -- &new{2013-12-22 (日) 17:45:07}; --ドズルザク「アイエエエエ!ナンデ!?俺このゲームに出るつもりなかったから筋トレしてなかったんだが!・・・今からでも間に合うかなぁ」 -- &new{2013-12-22 (日) 17:39:15}; --アレケン「クリスマスに合わせてケーキとシャンパン持って待機してたんですが」 -- &new{2013-12-22 (日) 17:41:21}; ---○山「お前らには金を搾れるだけ搾ってもらわねばならんのでな…イベントごときで出すことは出来ん」 -- &new{2013-12-22 (日) 17:43:11}; --もうこのゲーム趣味機体いくら実装されようが実用性ないと見向きもされない状態だから。ドズルザクなんかも稼動初期とかならみんな喜んだんだろうけど格闘が余程強くないとそのうち倉庫でお留守番になりそうだわ -- &new{2013-12-22 (日) 17:44:17}; ---見向きもしないのはガチ勢だけだと思うが -- &new{2013-12-22 (日) 17:46:13}; ---ドズルザクってばBZ無しの格闘機になりそうな希ガス -- &new{2013-12-22 (日) 17:48:16}; ---そもそもガチ勢はジオンにいないから関係ないだろ -- &new{2013-12-22 (日) 17:48:17}; ---普通の奴も実用性求めるわ!ザク砲撃にマスチケ使う気でねえよ!趣味機体求める奴の方が少ないわ! -- &new{2013-12-22 (日) 17:57:34}; -ガンダムと高ゲル実装するので、ちゃんとボーナス使ってね(^o^)1/200でだすね(^o^)/ -- [[運営]] &new{2013-12-22 (日) 17:55:23}; --DX値段下げないと1/200にはポリシーでできない。はい、論破。 -- &new{2013-12-22 (日) 18:43:55}; ---こんなところに苗木君がいるじゃないか -- &new{2013-12-22 (日) 19:22:46}; -ドズルザクってそういやガンマスだと☆3の癖に☆4機体よりも強かったな -- &new{2013-12-22 (日) 18:03:25}; --そうだったね今はインフレ中だけどねww一回で50%以上あがるって何考えてるんだか・・・★4ドズルザクでたしまあまったりやりましょうや -- &new{2013-12-22 (日) 18:42:57}; --ここにもガンマスやってる人いたのか…。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:13:59}; ---まあねw最近★5アワードストフリ落札できてテンションMAXだぜえ、ちなランク14 -- &new{2013-12-22 (日) 22:41:40}; -ザクⅡ改「ねえ・・・クリスマスのザクといえば俺じゃないんですかねぇ・・・」ジムスナⅡ「だよなぁ」ゲルJ「そうだよな」 -- &new{2013-12-22 (日) 18:47:28}; -アウトラインをonにして大規模戦で同軍戦やると、終了後にエラーが出て落ちるんだけど自分だけ…? 同軍じゃない時は落ちなかったから多分アウトラインのせいっぽいと思うんだけど -- &new{2013-12-22 (日) 18:50:54}; --俺もメモリ違反で落ちる。つけてても色々アレだし切っちゃったな -- &new{2013-12-22 (日) 18:57:55}; --俺も二回中二回落ちた -- &new{2013-12-22 (日) 19:24:06}; --俺も試合終了後に落ちたな、一応推奨満たしてるがこれは単純にスペ不足なのかな。つか最近試合数の半分ぐらい同軍戦やらされるから負荷かかったりしてるのかな -- &new{2013-12-22 (日) 20:07:54}; ---ちなみにうちのパソコン、i7-4770k、メモリ:32G、GTX-780だからガンオンやるにはオーバースペック気味なんだけどなぁ… 今度落ちたらスクショ取って運営に問い合わせてみるかな。 -- [[木主]] &new{2013-12-22 (日) 20:35:09}; ---とっくに不具合で送ってるぞ?俺は。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:47:03}; -2月以降ドムピカ弱体.ジオン宇宙機体ないままソロモン実装、当初ゲルよりプロガンの方が強い、固定砲台でジオン凸死亡、ギャン弱体.ⅡJ弱体ありで初期ジム弱体なし、強水ガン実装.金WD2回銀WD一回のばらまき、丸山新拠点KD戦強制 連邦有利に進めすぎやな -- &new{2013-12-22 (日) 19:10:03}; --いくらなんでもやりすぎだよな。 -- &new{2013-12-22 (日) 19:19:59}; --凸→ガンタンク水癌に完封 KD戦→当然連邦圧勝 連戦連敗の結果支援だらけにhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22504300 WDガンタンクプロガン無双、はーいクソゲー -- &new{2013-12-22 (日) 19:19:29}; ---この動画のURL貼るやつ多いけど同一人物なのか? 開幕支援12とかなのは連邦有利関係無いと思うけど 佐官だから知らないんだけど将官部屋も開幕防衛とかそんなにいるの? ガンタンクに関してはコスト的にはあれくらいの強さじゃね? ジオンにも340砲撃くるといいんだけどねぇ -- &new{2013-12-22 (日) 19:55:09}; ---焼夷弾Wがやばいんですよ。タンク3くらいならんで通路に撃ちまくられたら、歩くしかできなくなる。 -- &new{2013-12-22 (日) 19:58:12}; ---最高コストなんだから強いのは普通じゃないの? もちろん焼夷Wは強いけどタンク2が産廃扱いなのを見ると高機動高火力じゃないと燃やすだけで終わるんだよね 燃やされた方はたまったもんじゃないだろうけどね -- &new{2013-12-22 (日) 20:03:15}; ---最初張ったのは俺だが残りはしらんw -- &new{2013-12-22 (日) 20:04:52}; ---MS戦最強でありながら凸もでき敵凸に全速力で進み迫撃 なお将官だと燃焼(笑)なんてのよりバズ持つのが基本 -- &new{2013-12-22 (日) 20:55:26}; ---最高コストのデブEさんは水ガンに負けてるんですが。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:18:55}; ---ギャンは理解不明な理由で弱体されるしデブEは核運搬専用機と化してるもんな -- &new{2013-12-22 (日) 21:30:49}; ---開幕~の発言した者だけど自分連邦専だからジオン機体は使ったことないけど強水が明らかに壊れなのは理解してる実際金ビムシュ3使ってるからね でもプレイヤーが調整できる訳ではないのでどうしようもないわ 偏光無くなるなら無くなるで納得するしかないけどね ガンタンクで凸できるの? -- [[タンク]] &new{2013-12-22 (日) 22:15:41}; ---あとギャンってどんな理由で弱体化したの? ゾゴの印象強すぎて覚えてないわ -- [[タンク]] &new{2013-12-22 (日) 22:17:17}; ---ニーミサはキル数が高いから、ハイドは本拠点に壁撃ちでダメージ通ったから。今はどっちもゴミ。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:26:15}; --WDの銀図とかいらない子だもん(震え声)・・・(はっ特性強化・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 19:57:12}; -連邦のビームに射たれるとなんか気持ちよくなってきた今日この頃・・・特に水ガンに水中でやられると「溶ける溶ける~♪」ってテンション上がってしまう・・・俺はもうある意味ジオンでなにかを極めた気がするぜ・・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 19:10:11}; --己の快楽に身を委ね世界を堕落させる滅びの美学。人、それを退廃と呼ぶ -- &new{2013-12-22 (日) 19:16:45}; --「エムだよ!それは!」 -- &new{2013-12-22 (日) 19:17:58}; ---(´・ω・`)脱ぐ? -- &new{2013-12-22 (日) 19:23:25}; ---理性が持たん時が来ているのだ!! -- [[木主]] &new{2013-12-22 (日) 19:31:15}; ---この気持ち!!正しくMだ!!(本当はSなのに) -- [[木主]] &new{2013-12-22 (日) 19:32:46}; ---感情のままに行動するのは正しい人間の生き方だ、と一番さんもいってるわけですし、何気にすることはない -- &new{2013-12-22 (日) 19:56:19}; -連邦佐官の特徴 ・敵集団を見ると立ち止まって隠れる ・定石を把握してない ・協調性皆無、コメ欄見てるのかすら不明 ・とり合えず勝とうという気迫がない 特に定石に関してはジオン佐官との中身の違いをハッキリと感じる -- &new{2013-12-22 (日) 19:26:30}; --ジオンの佐官には実質准将と、将官戦から逃げてきた少将以上が混ざってるから仕方ないね -- &new{2013-12-22 (日) 19:43:21}; --チャット欄で不特定多数に不満をぶつけなきゃどうでも良い。 -- &new{2013-12-22 (日) 19:56:22}; --最近ジオン佐官も一時より弱くなったというか佐官らしい佐官が増えた気がする。少佐・大尉間の足踏みがなくなったからかな -- &new{2013-12-22 (日) 19:59:37}; ---それ、佐官落ちした将官の引退者が増えて行ってるって事じゃ……もしくは連邦で将官やってるか。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:45:25}; ---勝利でPP-無し実装であがってきた人が増えたんじゃないの?私も階級動かなかったのにあがりそうだし -- &new{2013-12-22 (日) 21:38:29}; --何が言いたい? -- &new{2013-12-22 (日) 20:02:41}; ---そりゃ勝てねえよなぁ。ってだけの話 -- &new{2013-12-22 (日) 20:45:57}; -実弾Ⅱをつけるとバランスはいくつでいいんですか?いいんですか? -- &new{2013-12-22 (日) 19:29:27}; -〇山は他所で言わずに公式で「これからも連邦を強くしていきます」と告知してハッキリさせておけよ。そうすりゃ既存も新規も今の糞バランスを納得するよ -- &new{2013-12-22 (日) 19:41:34}; --そしてジオンでやる人はほぼいなくなってずっと同軍戦になるんだろうな・・・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 20:01:25}; --イベント機体、CBRと7000が8発撃てるロケット砲が持てるウォルフ機と格闘が売りのドズル機ってこれ連邦に結構人が流れるんじゃないか? -- &new{2013-12-22 (日) 20:07:02}; ---佐官以下なら格闘機の需要あるから! 将官戦場?ジオン将官は降格するか連邦に移住すればいいんじゃないかな -- &new{2013-12-22 (日) 20:26:40}; --○山「公言しなければネガといえるので」 -- &new{2013-12-22 (日) 20:31:04}; -しかし、機体バランスが良い機体=軽量機体がよろけないのは地上の話としてはわかるんだけど、空中に置いては軽量機体は攻撃食らったら逆に直ぐ落ちると思うんだけどなあ。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:02:46}; --なんで真下に落ちるの? -- &new{2013-12-22 (日) 20:04:09}; ---それも不思議なんだよねえ…前進してる時に落ちるなら普通その方向に放射線状なのにさ…当たったらパンッとその場に落ちるのが変だよねえ -- &new{2013-12-22 (日) 20:12:06}; ---そんな落ち方したら着地した瞬間大破するだろうなw今後ぶっ飛びが加わったらどうなるかね。慣性無視して着弾した場所から規定数値ぶっ飛ぶんだろうが…… -- &new{2013-12-22 (日) 20:23:59}; ---重いから(震 -- &new{2013-12-22 (日) 20:32:20}; ---そぎむ。言わせないでほしいな -- &new{2013-12-22 (日) 20:43:05}; ---言いたかったくせに… -- &new{2013-12-22 (日) 20:45:44}; --重い方が早く落ちる これ豆な。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:50:36}; ---えっと・・・・論点が違うと思いますよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:21:57}; --そんなこと言い出したら、着地したときに逆噴射もしてないのになんで壊れないの?とか言わないといけなくなるよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:06:37}; -彼女をガンオンに引き込んだ(勝手に引き込まれてた)らカミーユみたいな性格になってしまった・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 20:10:29}; --かわいそうやな 笑えない意味での廃人やろ -- &new{2013-12-22 (日) 20:24:44}; --悪いことしたら「何故素直にごめんなさいと言えんのだ!」って言ってビンタすればOK -- &new{2013-12-22 (日) 20:45:55}; ---ぼ、暴力はいけない・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 20:49:48}; -そもそもジオンの方が人気あんのになんで連邦に媚びてんだ -- &new{2013-12-22 (日) 20:24:35}; --ジオンの方が人気あることわかってない奴は先月の運営レポートの機体利用回数見てこい 戦力ゲージ負けてたのに1,5倍以上利用回数が違う -- &new{2013-12-22 (日) 20:31:09}; --両陣営課金させたほうが儲かるから -- &new{2013-12-22 (日) 20:31:56}; --そういやなんでジオンて人気あるん?ザク以外気持ち悪いデザインのMS、MAだしガトーとかただのテロリスト、グフだかグフカス乗ってるおっさんもキモイし、アイナ様はいいけど。あとロリコンマザコンシスコン大佐だろ? -- &new{2013-12-22 (日) 20:50:53}; ---それ以上に連邦に酷い人物ばかりが居るからじゃないかな… -- &new{2013-12-22 (日) 20:55:40}; ---世の中には体制の犬プレイに魅力を感じない人もいるのです -- &new{2013-12-22 (日) 21:05:38}; ---ジオンは連邦政府のかけた重税で苦しめられてる宇宙移民を解放するために戦ってるんだ、連邦は独立されると搾り取れなくなるから戦ってるんだ、どっちが人気出ると思う? -- &new{2013-12-23 (月) 00:12:45}; --実人生はともかく勝つ側が好き奴が連邦選ぶからニーズには合ってるんじゃないの -- &new{2013-12-22 (日) 21:00:35}; --ガンダムぶっつぶすために始めたのにジムすら糞強くて糞げーだわ -- &new{2013-12-22 (日) 21:03:02}; --ゴッグや廃ゴやデブEがいくら産廃でも一部のファンが使うだろ? これがボールやジムがゴミなら誰も見向きされない -- &new{2013-12-22 (日) 21:12:52}; --違う。ジムの人気がないんだよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:38:46}; -武器スロット自由化の話が出てるけど事実なの? -- &new{2013-12-22 (日) 20:41:07}; --生放送で運営が言ったみたいだから本当なんじゃない?私もその生放送は見てないから詳しくは分からないけどね。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:49:04}; --ロードマップに載ることは載るけど「検討中」のままズルズルいきそう。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:12:55}; --格闘をメインかサブにすれば、もうホイールでミスることもなくなるかな -- &new{2013-12-22 (日) 23:30:57}; -ฅ⁽(〇㉨〇)⁾ฅくまぁ -- &new{2013-12-22 (日) 20:42:29}; --た、立ったままKOしている! -- &new{2013-12-22 (日) 21:05:39}; -(´・ω・`)このゲームでひとつだけ納得いかないこと上げたらなに?らんらんは(**装備)とかで機体分けたことかなー -- &new{2013-12-22 (日) 20:50:45}; --アクト(強襲)はよ、温存してるチケはきだしたるから! -- &new{2013-12-22 (日) 20:52:50}; --(´・ω・`)戦争がなくならないことかな -- &new{2013-12-22 (日) 20:52:53}; --(´・ω・`)では私もひとつ納得がいかないことを言いましょうかね。なんで大規模戦なのにMSの持っている武装は1対1を想定した装備なんですかね?マルチロックミサイルとかもっと複数の敵との戦闘を想定した装備がなんで無いん? -- &new{2013-12-22 (日) 20:57:54}; --同じ意見だ 水ガン(強襲装備)←装備変わってない -- &new{2013-12-22 (日) 20:58:50}; ---強襲装備というより、(性能が)強襲仕様だよな。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:21:29}; ---いや、アンカーからのピックでハメ格闘ができない。強襲装備なのに。何を言いたいかというと武器スロット自由化はよ -- &new{2013-12-22 (日) 21:42:28}; ---武器自由化したら水ガン重撃の存在無くなるわなw -- &new{2013-12-22 (日) 22:31:13}; --昔はちょくちょく機体の調整とかしてたのに最近は全然しなくなった事かな。ここの運営だし下手に改悪されても嫌だけど、全く手をつけないってのもどうかと思う。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:23:19}; ---つまり改悪であろうがちょくちょく機体調整してほしいということか。さすがにそれはユーザーがついて行けなくなりそうなんだが。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:38:05}; ---別に細かい所まで調整しなくても、明らかに調整が必要な産廃機体やら放ったらかしにしてるのを毎週少しずつでも良いから調整してくれって事な。ゴッグのフリジだって一応強化しようとした結果が何の強化にもなってなかったとはいえ、あんな感じで調整する姿勢を見せていてくれたら少しは運営への不満も少なくなるしユーザーだってついて行くさ。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:50:12}; ---いやだって運営がちょくちょく機体調整やった結果ユーザーからの不満が多く出た→調整するのをやめた→水泳部などの機体をまとめて調整(生放送で言っていたらしい) の流れでしょたぶん。細かくやったところで改悪だったり全く意味のない強化だったりした場合ユーザーはついてはいけないと思うよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:09:37}; --見た目とまったく異なる当たり判定 -- &new{2013-12-22 (日) 21:43:31}; -階級ごとの勝率レポートはよ -- &new{2013-12-22 (日) 20:57:07}; --連邦将官勝率:vsジオン8割 vs連邦5割 -- &new{2013-12-22 (日) 21:15:42}; -昔からいらないって散々言われてるのに何故運営は頑なにもOPを残したままにするのか -- &new{2013-12-22 (日) 21:19:25}; --ひどいクオリティだしな、フロムクラスとは言わんから作るならもう少しなんとかならんかったんかね -- &new{2013-12-22 (日) 21:27:34}; --オナニストだからさ、理解不明な理由でギャン弱体しても元に戻そうとしないっていう。無能な奴程意地張るっていうのが今の開発 -- &new{2013-12-22 (日) 21:27:55}; ---ニーミサはともかくハイドは前のに戻してもよかったな。床撃ちも消えたわけだしな -- &new{2013-12-22 (日) 21:30:39}; ---ギャンのハイドの弱体はマジ意味不明だよな・・・ニーミサはまだ一応理由を出して見せたがハイドは結局弱体理由を言わなかったし・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 21:34:18}; ---ニーミサ意味不明すぎたろキルデータを元にとか言うけど格闘とハイドじゃキルできないからニーミサのキルが高く、ニーミサSだけじゃなく他も弱体で完全に劣化FABRだぜ -- &new{2013-12-22 (日) 21:40:33}; ---んなこと言ったらLAやグフカス、だって3点やガトシに偏る気がする -- &new{2013-12-22 (日) 21:55:17}; ---LAのキル取り武器ってスプレーとFグレじゃねぇの -- &new{2013-12-22 (日) 21:59:54}; ---個人的にLAはグレのほうがキル取れる。グフカスは、格闘かなぁ。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:29:01}; ---個人的にはキャラものゲームなので、好きな機体を使うことは否定はしないけど、今のジオンの将官で勝てないのって、下方修正された機体だったり、適性のない機体(水のないMAPで水中機とか)を持ち出しているからだと思うよ。ただギャンにしてはやり過ぎというか、ユニークな機体なのに運営が何をやりたいのか、サッパリ読めないのは確か。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:59:39}; ---↑4 、1位ゾゴミサS 2位グフカスガトシ 3位ニーミサSというキルデータを元に修正、グフカスがいる時点で意味不なのにギャン死亡させるクソ開発 -- &new{2013-12-22 (日) 23:05:37}; --カット機能位はあってもいいよな -- &new{2013-12-22 (日) 21:29:28}; --あのOPのせいで数秒ではあるが毎回画面が固まるようになったから地味イラッとくる。はようカットするかオプションからオンオフ切り替え出来るようにしてくれ -- &new{2013-12-22 (日) 21:42:04}; --いろんなムービー切りたいわ 主に協力戦のやつだけど いい加減見飽きた 無駄に時間食うし -- &new{2013-12-22 (日) 22:19:18}; --OPなぁ コロニーが落ちてきて地表にぶつかってピタッと止まるのやめてほしいわ 初期のプレステとかのレベルだよなぁ -- &new{2013-12-23 (月) 01:06:17}; -タクラマカンが配信再開になるわけだが何を望む? -- &new{2013-12-22 (日) 21:34:40}; --ラルさんがバズじゃなくてロッド -- &new{2013-12-22 (日) 21:35:14}; --芋砲撃芋砂ゲーじゃないマップ -- &new{2013-12-22 (日) 21:36:27}; ---一番最後のタクラマカンは真ん中の拠点取り合いで楽しかったけどな -- &new{2013-12-22 (日) 21:44:46}; ---運営「射線が通らないよう壁を大サービスしました!」 -- &new{2013-12-22 (日) 22:17:24}; --拠点を殴れるマップ -- &new{2013-12-22 (日) 21:51:33}; --補給艦をギャロップにして指揮官が移動可能。エース扱いにしてハモンさん搭乗で。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:25:21}; --重くなってないことを願う -- &new{2013-12-22 (日) 22:28:25}; -正直、今の状況で課金する奴らはどうかしてる。よくなるまで我慢した方がいい。 -- &new{2013-12-22 (日) 21:49:07}; --ちなみにどの程度までよくなれば満足なの?そもそも対人ゲームで不満が消えることなんてあるの? -- &new{2013-12-22 (日) 21:52:43}; --局地戦大会は連邦完封で機体性能は連邦圧倒なのにゲージは50:50のねじれ状態だもんな -- &new{2013-12-22 (日) 21:53:39}; ---同軍マッチをなくせば完全に連邦側に傾く、時間帯によるけど連邦将官は6割ぐらいの確率で同軍マッチしてる気がする -- &new{2013-12-22 (日) 22:44:13}; --DXに魅力を感じたら金入れるけど最近微妙 コズミックブレイクもプレイしてたけど楽しければバランスなんて考えてなかった気がする 完全ミラーほとんどいないんだしこの運営にバランス調整とか(ヾノ・∀・`)ムリムリ -- &new{2013-12-22 (日) 22:04:47}; ---あれに比べたら初期機体が完全ゴミ・ボーナスバルーン・木以下・・・ではないからまだ・・・・ウッ・・・頭が・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 22:22:10}; ---(´・ω・`)らんらんCBから来たのよ~、おほー。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:42:25}; ---CBは強化にまた金かかるからな 無課金だとこのゲームの尉官どころの餌レベルじゃないよな こういうふうにネタにする分には面白い思い出だわ -- [[枝主]] &new{2013-12-22 (日) 22:47:33}; ---空格でちまちま遊んでいたら、いきなり弾丸より早く動く機体が出て引退に追い込まれたのを思い出した。まぁアレも楽しめたよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:18:10}; --どうかしてるから課金できるんだよ。もうまともな人間の思考回路とはズレた考え方だから、バカだねーって笑うことしかできないわ。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:07:31}; ---まともとかwあんたが時代遅れなだけだろう。格差社会の勝者からしたら、はした金だよ -- &new{2013-12-22 (日) 23:12:05}; ---並みの給料の独身からしたら月に2万3万とかどうとでもなるわ 残業代だけでそれくらい余裕うで超えるし ほかにこれといった趣味もないしな -- &new{2013-12-22 (日) 23:40:24}; ---金の使い方に時代も何もないわ。だから、思考回路がズレてるって言ってるの。だから、俺はバカだわーって笑ってるってだけ。何も読んでないよね。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:37:59}; --機体性能は圧倒的にジオンが上だからなー。このバランスが良くならんとどうもね -- &new{2013-12-22 (日) 23:17:05}; ---ん?機動性高い機体の数は連邦の方が多くないか? -- &new{2013-12-23 (月) 00:07:59}; -宇宙性器0079年、連邦軍はジオンのMS(マルヤマスーツ)ザクに対抗して独自のMSガンダムを開発、赤い彗星が大気圏突入直前に攻撃を断念したために予定通りヅャブローに降り立ったホワイトべースのV作戦開発MSのデータを元にすぐさま量産型のジムを大量生産する。こうして連邦軍もMSを大量所持することとなり、まず最初に約50機同士の大規模戦が各地で勃発、その後も各地に戦線を広げていく。ジオンはBCと呼ばれる素材をふんだんに使ったMSグフカスタムを主軸に勢力を広げ、連邦軍はそれに対抗してBCを更にふんだんに使ったMS陸戦ガンダムを開発するもシルバーと呼ばれる失敗作が多く苦戦を強いられる。宇宙要塞ソロモンへの攻撃を仕掛ける際連邦軍は高性能MSガンダムのプロトタイプの量産に成功、それに対抗してジオンは次世代MSゲルググの先行型の量産に成功、以降戦場の支配者は彼らに移る・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 21:52:09}; --しょっぱながひどいことになってるぞw -- &new{2013-12-22 (日) 22:16:03}; ---普段の行いが知れるぜww -- &new{2013-12-22 (日) 22:27:41}; --そしてソロモンはジオン連邦による不評を受け配信停止となる。その後ジオン軍はゾゴックとギャンを連邦も負けじとパワードジムを未来から出現させる。凸キャノンは投入されたはいいがソロモンがなく、悲しみの機体となる。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:31:07}; ---配信停止の方法:ソーラーレイで完全に焼ききる -- &new{2013-12-22 (日) 22:51:09}; ---凸キャのキャノンから…ソーラ・レイだと…ッ!! -- &new{2013-12-23 (月) 00:35:28}; -ん~、単式マシの連射って上げても意味無いみたいだ -- &new{2013-12-22 (日) 22:40:10}; --意味ないことはないんだが、ほとんど体感効果はないね。手動連射の間隔を完璧になんて無理だし -- &new{2013-12-22 (日) 22:50:27}; --連射ではなくスペックをあげるべきだな。パソコンの限界なんだろう。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:35:05}; ---それはないよ -- [[木主]] &new{2013-12-22 (日) 23:59:29}; -局地予約して参戦しない奴多すぎ わざとやってんのかあれ -- &new{2013-12-22 (日) 22:47:27}; -自分連邦専でジオンはOWABIがあったころに作った回収用垢しかないんだけど両軍やってる人ばっかなの? -- &new{2013-12-22 (日) 22:49:37}; --ジオン専だ ジオンはユニークな機体が多くて楽しいよ 両軍やる時間なんてないね -- &new{2013-12-22 (日) 22:56:25}; --無課金で連ジ交互に将官になったら新しくキャラ作ってやりなおし。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:56:47}; --両軍やってるけど連邦ほぼデイリーやるだけだな -- &new{2013-12-22 (日) 23:09:30}; --両軍プレイで共に准将。両軍合わせて1週間に20戦くらいしかしないライトユーザーだけど。将官戦場は試合にならないレベルでバランスが酷い…今は強機体封印して趣味機体で遊ぶのが楽しい♪おかげでそろそろ両軍大佐。コマLAやイフ改を手に入れておいて良かったw -- &new{2013-12-22 (日) 23:30:50}; --どちらがメインという訳でもなくデイリー内容見て楽そうな方で参戦するスタイル -- &new{2013-12-22 (日) 23:31:50}; --両方できそうなら両方デイリーやったらその日は終了かな 結局ジオンだとGP引いてるがいまだに使いたいの銀でも出ないから連邦メインっぽくなってるが -- &new{2013-12-22 (日) 23:39:18}; --連邦専門。ジオンにもキャラ作ってやってみたけど、今の状況では新規はもう無理と悟ったわ。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:53:40}; -ついさっきジオン側キャラが佐官だから大規模行ってきたんだが、将官部屋とは動きが全然違うな。分かってたつもりだったけど実際見るとこんなにも違うんだっけ?って驚いたよ。これだと確かに連邦側佐官は負け続けても仕方ないかもって思えた。准将維持すら危ないヘタクソが見てもそう思うんだから尉官部屋の階級落しはもっと悲惨なんだろうな・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 23:13:41}; --佐官ではゴールデンはそうでもないけど深夜だとジオンが異常に強いんだよなぁ 必死にやってないとまともな順位とれない -- &new{2013-12-22 (日) 23:20:08}; --GTから深夜にかけて連邦佐官でプレイしてるけど30戦16勝だった GTなら同じくらいだな -- &new{2013-12-22 (日) 23:31:48}; --正直連邦は佐官と将官でPSにも機体にも結構差があるがジオンは相手してると佐官も将官もほとんど変わらん。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:44:03}; --それでも這い上がろうともがいてる連邦佐官を毎度毎度馬鹿にして楽しいか?ジオンはいいさ、性能差を理由にしてれば言い訳も立つんだから -- &new{2013-12-23 (月) 00:38:55}; -今更だけどさ、迫撃でキャノンシューター5のF2と範囲拡大5のFってどっちがキル取りやすいの?デイリーがきつくて・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 23:27:29}; --自分も砲撃デイリー苦手で色々試してみたけど射程長いの使ってる時が一番キルとりやすかったかも -- &new{2013-12-22 (日) 23:31:32}; ---射程5のFかF2ってこと?でもFは範囲狭いしF2は地上転倒狙うには威力足りないし・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 23:33:35}; --範囲拡大は微妙自分視点では効果が確認できないから威力が上がるキャノシュでおk 次に迫撃だけどキル狙いならF2でいいと思う 砲撃する場所は大体決まってるからレダ上で対空ないなら撃ってみて手応えがなかったらそのちょい奥を狙っていく感じ -- &new{2013-12-22 (日) 23:36:46}; ---キャノシュF2がいいと・・・ちょっと作って試してみるか・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 23:41:20}; --割とMもキルとれるかな、1、2発で終わると思って避けないやつが全部喰らって吹き飛ぶ感じ -- &new{2013-12-22 (日) 23:41:31}; --キルがもっとも取りやすいのはF2。が、それよりも迫撃撃破を狙う上で大事なのはタイミング。拠点を敵が取りそうなら拠点内、味方が取りそうなら少し後ろ。レーダーに映った敵を狙って撃っても、撃破は難しい(役に立ってない・下手とは別。あぶり出しも大事)敵が潜むところ、通るところをタイミングよく狙うのがコツ。要は自分がされて嫌な迫撃をしてやればいい -- &new{2013-12-22 (日) 23:42:55}; --量タンのページに詳しい(長い)コメあるから見てくるといいかも -- &new{2013-12-22 (日) 23:45:50}; --なるほど・・・そういえばよく敵の対空砲の隙間に砲撃とかできたりするけど、そういう場合って着弾が対空範囲にずれ込んだら迎撃されたりするの? -- &new{2013-12-22 (日) 23:47:38}; ---普通にされる -- &new{2013-12-22 (日) 23:48:33}; ---そうだったのか・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 23:49:05}; ---だって普通に範囲内なら迎撃してくれないと困るだろw -- &new{2013-12-22 (日) 23:53:23}; ---運営にメールしても回答がなかったからてっきりいけるのかと思ってた・・・ -- &new{2013-12-22 (日) 23:57:20}; --1番キル取りやすいのは数字拠点の取り合いだからうまく狙えればデイリーくらいならすぐ終わるよ -- &new{2013-12-22 (日) 23:47:44}; --F2は転倒取れないがそもそも転倒とる必要ない。こければ確かに次の弾も当たりやすいがばらけてれば当たらないし怯みでも当たる。範囲がでかい分F2の方が取れると思うよ。あとはマップによって敵が固まりやすい場所とかあるからその辺覚えれば結構キル取れるようになる。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:52:12}; ---下手に飛んでると爆風でこけてそのまま死ぬこととか割とあるから怖いよな -- &new{2013-12-23 (月) 00:22:59}; --砲撃撃破デイリーはレンタルの量タンクザクタンクで簡単にとれる -- &new{2013-12-23 (月) 00:50:26}; --初動凸のルートなんて大体決まってるから一人くらい広域レダ使うやついるからタイミング図って迫撃するのもいいよ 相手強襲だろうし凸だから気にせず突っ込んでくるから前の方に置いておく感じかな -- &new{2013-12-23 (月) 00:58:16}; -階級落ちそうになったから今までほとんど使ってなかったレーダー使い始めたが全然ポイント違うな。安全域に戻るまでしばらく凸レーダーするは。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:48:40}; -今日大規模戦でスコア620もとってる人がいて「スゲエえええええ!!」って思ったからその人の戦い方をリプレイで覗いて、戦い方を真似しようとしたんだよ。でも見たら支援でポイポイ、ガンタンクで焼夷榴弾砲と追撃砲撃ってるだけのお芋さんだった。そりゃあ600もとれるってのはすごいんだろうけど、強い人は立ち回りが上手いとかだと思ってただけにちょっとショックだった。大将ってみんなこんな感じなの? -- &new{2013-12-22 (日) 23:58:35}; --そりゃ将官戦場の敵は将官なんだから戦闘だけで無双して600も700も稼げるのなんてごく一部の例外プレイヤーだけだろう -- &new{2013-12-23 (月) 00:04:13}; --お前が同じプレイを100戦やっても100%スコアが600越えることはないよ。砲撃や支援で楽に取れるのは300ぐらいまでで、それ以上のスコア取るのは強襲4機編成よりずっと難しい -- &new{2013-12-23 (月) 00:11:30}; ---俺も准将上がって将官戦場で4機支援とかやってるけど300ぐらいが限界だね戦線の動きが早いから回復対空ポッドレーダーをいかに必要な戦線に置くかがムズイ。ポッドなんて置いとけばって思ってたけど意外とポイント入らないのよね。レーダーもねずみ発見用だとポイントにならんし。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:32:10}; --それも立ち回りの一種に違いないな。誰でも620取れると思ったら大間違い。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:17:27}; --チームの勝利に貢献するほど、ポイントの稼ぎは悪くなる。ポイント制は抜本的に見直さないといけない。いろいろ見直すものが多いよこのクソゲ。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:34:51}; ---でも620から支援設置物分を差っ引いた300とか400も迫撃と焼夷弾だけで稼げるほどガツンガツン当てられるのは普通に勝利に貢献してるんじゃないかなぁ マップにもよるか -- &new{2013-12-23 (月) 00:40:57}; -以下武器枠撤廃で輝きそうな機体を上げていく -- &new{2013-12-23 (月) 00:06:45}; --何回もあがってるけどドムトロ 次点でヅダ CBR BRが別枠なら初期ジムアクトが手をつけられなくなるな ジムヘは産廃ではなくなるけど強くはなさそう -- &new{2013-12-23 (月) 00:11:37}; ---ヅダが輝けるように思えないんだけどどこらへんがその要素なんだ? シュツルム+BZF? -- &new{2013-12-23 (月) 00:18:21}; ---格闘のないドムトロに何の価値があるんだ? -- &new{2013-12-23 (月) 00:39:37}; --砲撃全般(特に転倒しないタンク)にジムキャウォルフ機。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:27:08}; --迫撃砲を捨てた砲撃機あたりは確実に輝くだろうな -- &new{2013-12-23 (月) 00:30:42}; ---ダウンしない金寒とかチートすぎ -- &new{2013-12-23 (月) 00:49:10}; ---ガンタンクIIの真の姿を見せる時が来たのだ! -- &new{2013-12-23 (月) 00:57:39}; ---ジャンプを苦手としないギガンさんがヤバそう -- &new{2013-12-23 (月) 00:58:23}; ---4連 焼夷W ミサとか組めるのか 金ロケシュが輝くわ タンク2のマシ弱いからいらね -- &new{2013-12-23 (月) 00:59:37}; ---低コスト小サイズのザクタンク、サイズは負けるが連邦低コストの量タン、上下機動のギガン、瞬間大火力のタンクⅡ、タイマン最強級ガンタンク。…あとは、ダークホースになりうるかのマカクか…。 -- &new{2013-12-23 (月) 01:03:45}; -「hanawa」だか「はなわ」だか知らんが、ポイ厨で尉官狩りとは、ジオン元将官最低だな -- &new{2013-12-23 (月) 00:11:29}; --やってるやつはコイツだけじゃないからジオンに限った話じゃあない -- &new{2013-12-23 (月) 00:13:18}; --運営が何か手を打たないとなにも変わらないだろ 悪化させたのは運営だけどな -- &new{2013-12-23 (月) 00:15:44}; -機体の調整って左官を中心にやるべきだよね?将官は大将より上が無いから同じ将官帯でも腕の差が激しいけど、左官は連邦もジオンも同じ腕前の人が集まる&人数が多いんだし。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:22:11}; --佐官で合わせた結果、将官で連邦連勝が放置され、降格したジオン将官どもが佐官戦場で荒らしてるから今の連邦佐官以下戦場ぼろくそ状態なんだろ。デッキコスト、MS、腕前が充実している将官で合わせないからこうなる -- &new{2013-12-23 (月) 00:26:41}; ---じゃあ将官でゴミなSML強化しろやって言ったらどうせ反論がわくのがこのwikiのクオリティ -- &new{2013-12-23 (月) 00:52:11}; ---初心者殺しのミサイルっていう例外を除いてすべて基準は将官であるのが健全でしょ。 -- &new{2013-12-23 (月) 01:17:03}; --釣り針でかすぎ -- &new{2013-12-23 (月) 00:28:05}; --下手な人が上手い人の並機体に負けると機体にネガるのに、それを基準にするなんて意味不明ですね -- &new{2013-12-23 (月) 00:46:32}; --ある意味正論なんだがそれをやってしまうと重課金者の将官様からお怒りが出て課金に影響が出てしまう。よって〇凸様のお許しがでないんですな。ほらカイジの利根川氏も言ってるでしょ?「甘えを捨てろ。金は命より重い」ってね -- &new{2013-12-23 (月) 00:56:58}; ---まだ重課金じゃないと将官いけないと思ってる人いたのか -- &new{2013-12-23 (月) 01:14:11}; ---行ったところでコーディネイトアイテムとカラー程度しか目的ないよな。もうめんどくさくなったわ。 -- &new{2013-12-23 (月) 01:15:45}; --機体調整してももう遅いと思うよ。こうなるまで(将官の連邦連勝状態)ずっと放置してたからジオン専の人はだいぶ離れて行ってる。ガンダム・高機動ゲルググでても連邦優勢に変わりはないだろうね残念だけど。 -- &new{2013-12-23 (月) 01:02:57}; --スコアに縛られた将官帯を基準にするより、色々なプレイヤーが居る佐官で調整するのは間違いでは無いね。 -- &new{2013-12-23 (月) 01:07:38}; ---将官戦場のバランスが悪いせいで佐官のバランスも悪くなってる現状を放置して間違いはないとでも思ってるの? -- &new{2013-12-23 (月) 01:15:42}; -しかしライダー問題はある程度即効性があるけど、今の階級偏向は直すのに時間かかりそうだよな・・・・。あれほど機体格差をメールしたのに、なぜわけのわからんMAP調整ばかりで機体調整を放置するのか。早めにハイゴ被弾調整、盾無強襲のアーマー調整だけでもやってればこうはならなかったと思いたい。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:32:22}; --そのうち産廃機体の上方修正するっていってたぞ そのうちな -- &new{2013-12-23 (月) 00:40:08}; -支援の美味しい稼ぎ方ってどうすればいい?ペチペチすることしか知らない自分には、わかりません -- [[邪王]] &new{2013-12-23 (月) 00:44:47}; --支援召喚の戦闘記録を見ましょう -- &new{2013-12-23 (月) 00:47:13}; --レーダー張ってリペポ置いて対空おけばいいんだよ。どう置くかって?同業者増えるとあれだからさぁ・・・ -- &new{2013-12-23 (月) 00:58:07}; --大きなレーダーを敵が沢山居そうな所で使う。これだけでも稼げる。それと、前線で回復特化のリペアポット設置すると、強襲が群がってくるよ。タンク砂多い場所なら時間特化のポットと対空。最近は、それなりに戦える支援機も出てきてるから、前線で戦いながら回復とかしてればいいと思うよ。ただし、レーダーをミルフィーユにするのはやめてほしい。 -- &new{2013-12-23 (月) 00:59:49}; --支援カンスト大将だけど、支援のスコア源は対空>越えられない壁>レーダー=リペアポッド。テキサスやソロモンなどの屋内戦はリペアポッド>越えられない壁>レーダー>対空なにそれおいしいの。瞬間最大獲得スコアは亀特攻>開幕レーダー=拠点踏み対空。 -- &new{2013-12-23 (月) 01:02:27}; -指揮官がいなくても名声が高い人は戦術支援ができるそうですね 自分で核だして運ぶ人とか増えそう -- &new{2013-12-23 (月) 00:53:54}; -現状はコンカス特性出ても格闘が一部機体を除いて強襲の標準装備になってるから外れなりに使い道があるけど、武器枠撤廃されたら一番の死に特性になりかねないよな 上方修正してくれればいいけど運営の事だから放置されそうで怖いわ -- &new{2013-12-23 (月) 00:57:45}; --逆に全枠サーベル持ってサーベル特化でボーナスとかあれば・・・同じ系統は持てないんだったね -- &new{2013-12-23 (月) 01:07:54}; --コンカスは威力が増えるんじゃなくて範囲増加とか硬直減少とかの特性だったらよかったんだよな -- &new{2013-12-23 (月) 01:10:19}; |
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