Comments/雑談掲示板Vol852 のバックアップ差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)キャリベが滅ぶことを願うらんらんが無事新設を完了よー -- &new{2016-04-10 (日) 01:02:02}; --よくやった。マスドラで出荷な -- &new{2016-04-10 (日) 01:02:39}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-04-10 (日) 01:04:44}; --(´・ω・`)くっそつまらんMAP配信続ける運営は糞!しにさらせ -- &new{2016-04-10 (日) 01:16:37}; ---豚面を付けて妄言を吐く異端者め……連れて行け(´・ω・`) -- &new{2016-04-10 (日) 01:19:17}; ---( ´・ω・`)異端者は豚丼にするしかないわね -- &new{2016-04-10 (日) 01:39:19}; ---(´・ω・`)きゃー共食い豚よー。あ、豚丼より豚カツにして -- &new{2016-04-10 (日) 01:41:36}; ---(´・ω・`)病気持ちは殺処分よー -- &new{2016-04-10 (日) 01:41:51}; -(´・ω・`)うっふっふー -- &new{2016-04-10 (日) 01:15:21}; --(´・ω・`)おっほっほー -- &new{2016-04-10 (日) 01:25:29}; --(´・ω・`)ひっひっふ~ -- &new{2016-04-10 (日) 03:12:39}; ---(´・ω・`)ぶりぶりぶりょりょりょー!! -- &new{2016-04-10 (日) 04:31:34}; -待機時間長くなっていいからもうちょいマッチング細分化してほしいわ 味方もクソ敵もクソな芋だらけのクソ試合を3戦やるより緊張感あって楽しめる試合を1戦だけやりたい -- &new{2016-04-10 (日) 01:44:45}; --細分化したとして、その後すぐに待機時間短縮の要望を言い訳にして元より大雑把にするいつもの流れやろなぁ -- &new{2016-04-10 (日) 01:52:33}; --今でも一時間に一戦とかいう戦場があるのにこれ以上延ばすとも思えん。時間でガバらせることもできるだろうけどまた参戦控えの流れが発生するやろなぁ -- &new{2016-04-10 (日) 01:59:43}; ---いつの時代からタイムトラベルされたんですかね。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:06:29}; ---↑今でも平日早朝はそんなもんだぞ。35~40分待って20分戦場を1戦終えたら1時間だからあながち間違ってない。 -- &new{2016-04-10 (日) 07:39:06}; ---平日の早朝に即マッチングするだけ居る方がおかしいだろ -- &new{2016-04-10 (日) 09:21:31}; --トナメみたいに何時スタートと時間決めて大将限定戦やってほしい 時間決まってたら人集まるだろうしガバガバマッチでゴミ味方に嫌気さして参戦控えてる大将もその1戦だけは参戦してくれるでしょ 最近はゴミ大将も多いけど大佐准将が混ざるよりだいぶマシになるはず -- &new{2016-04-10 (日) 02:06:33}; ---連邦同軍戦とかほとんど大将だからそれで我慢せい。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:10:46}; -豚がこんなにいっぱい・・・ブッダみたいな心で行かないとな!! 豚だけにね!!! -- &new{2016-04-10 (日) 01:44:45}; --(´・ω・`)は? -- &new{2016-04-10 (日) 01:48:33}; ---( ‘ω‘⊂彡☆))ω;´) パーン -- &new{2016-04-10 (日) 03:13:38}; ---(#)ω;`)なにすんのよ -- &new{2016-04-10 (日) 03:20:15}; ---ブッタたかれましたね・・・(激寒 -- &new{2016-04-10 (日) 03:33:33}; -いまさらだけど連隊を否定したのは間違いだった気がする、元々クソな味方を引かないための連隊だったわけだし。俺は連隊やらなかったけどあいつらを否定した人はクソな味方とか言う資格ないと思うよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:06:25}; --味方が強ければ、虐殺ショーできるんもんね。連隊の最大の問題は連隊同士の試合じゃなかった所にあるのだよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:09:04}; --それはないわ、あいつらのせいで参戦数一気に減ったじゃん -- &new{2016-04-10 (日) 02:09:50}; --味方ガシャでクソ引いたとか言う奴も、連隊肯定奴も、どっちも自分の快楽しか考えてないからオフゲーかPvEやったほうがいい人類だと思うよ -- &new{2016-04-10 (日) 02:10:44}; ---勝つこと考えてないクソ野郎も自分の快楽優先でチームの足引っ張ってるだけの出て行った方がいい人類だよ。そして誰もいなくなった -- &new{2016-04-10 (日) 02:31:06}; ---フェアに試合したい奴だけ残ってWIN-WINじゃん -- &new{2016-04-10 (日) 02:40:51}; --ないわ、糞な味方を引くっていうのはマッチング型オンライン対戦では避けては通れない全員に平等なリスク。分かりやすい地雷プレイヤーはともかく、少なからず自分より下手なやつに足を引っ張られ、自分より上手いやつの足を引っ張るのがこの手のゲームの全プレイヤーに平等に与えられるリスクと権利。それをリスクの部分だけ他のプレイヤーに押し付けるやり方がフェアであるわけがない。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:13:36}; ---この手のプレイヤーはフェアかどうかなんかどうだっていいタイプだからね 自分だけが気持ちよければその他99人のことなんか知ったことじゃない -- &new{2016-04-10 (日) 02:16:54}; --俺は連帯くっそ嫌いだよ、そのせいでフレンド何人もやめたし。だけど今参戦数が減ってるのはマンネリもあるけど自分勝手に行動するやつが増えたからだと思うんだよね、それを少なくするために連帯をしてたんだと思うし。感情で否定するのはよくないと思っただけです。 -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 02:18:36}; ---参戦数が減ってるってのを問題にしてるんだろ? それなら参戦数を減らしまくった連隊を肯定するのはおかしい。連隊しにくくなった直後は人口だいぶ増えてた(というか戻ってきてた)んだよ? -- &new{2016-04-10 (日) 02:21:12}; ---連隊できるようになったら人口減少さらに加速すると思うけどなぁ -- &new{2016-04-10 (日) 02:24:05}; ---自分勝手に行動するやつを少なくするために連隊していた…?ってどういうこと?なんでそういう流れになるのかさっぱりわからん。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:24:18}; ---連帯すると良いゲームになるのは当然だよ ただそのせいで割を食うのが相手側 対戦ゲームは遊戯でもあり競技でもある、フェアにやるべきものなんだよ 連帯するとフェアじゃなくなって相手が萎えて人が減る -- &new{2016-04-10 (日) 02:26:19}; ---そもそも今も連隊できるんじゃなかったっけ?ただやると相手も割りと強いのが揃って勝てない事が多発するようになったから連隊がどんどん減っていっただけで -- &new{2016-04-10 (日) 02:30:30}; ---相手に自分らと同等のが揃わなくて前なら格差で轢き殺せるような状況になると同軍になるようになったから、ほぼ無理だね。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:35:34}; ---連隊で轢き殺しは問題だったけどそれ以上にゲームを全力で台無しにすることに生き甲斐を感じてるんじゃないかと疑くレベルでクソの役にも立たないクソプレイヤーが大量に生まれてるのも大問題なわけでして。連隊VS連隊が確実にできるなら良質のプレイヤー同士の本来あるべき多人数対戦が生まれるだろうけどそぎむだからなあ -- &new{2016-04-10 (日) 02:35:47}; --いや、連隊関係ねーよ。階級システムとか仕様のせい。凸で決まるゲームじゃ無くなったからだよ。糞プレーぽい厨芋してりゃ大将維持できるんだ。そりゃ糞が増えるよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:26:19}; ---いまの階級システム的に勝ってもいいことないしに対戦ゲームとして崩壊してるよなこのゲーム -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 02:37:05}; ---勝ったら報酬増えるし、階級が高ければランキング入りやすいし、意味あるでしょ。対戦ゲームとして崩壊してると思うなら引退してどうぞ。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:40:57}; ---そこらのソシャゲより随分マシとは言え所詮ガチャゲの類だから対戦ゲームとして崩壊してるのはもう割りきるしか無いべ -- &new{2016-04-10 (日) 02:42:43}; ---そんだけの報酬でいいんか?あとランキングも問題の1つでしょそのせいでBAこもる人とか多いわけだし。 -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 02:47:30}; ---最悪4万5千からの特性ランダムとかじゃなければDXチケ求めてランキングに執着しようって人も減るんでないかなー -- &new{2016-04-10 (日) 02:54:34}; ---逆だろ。DXの価値が上がれば余計にランキング報酬狙いが増えるわ。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:15:18}; ---ちと極端な物言いになるが例えば最高でも1万払えば金図ゲットできて特性も選択可能とかになればDXチケの価値は下がらないか?そんな事絶対ありえねーだろってのは置いといて -- &new{2016-04-10 (日) 03:23:41}; ---そもそも勝ってもいいことない、って、なんのためにゲームしてんだ?他のFPSだとか格ゲーだとかボードゲーだとかするときにも勝って何かがもらえる事目当てで勝負してんの?なんかいろいろ見失ってない? -- &new{2016-04-10 (日) 03:45:58}; ---じゃあ勝敗にこだわるんで連帯許して(´・ω・`) -- &new{2016-04-10 (日) 04:07:29}; ---なにが じゃあ なんだ…論理展開が理解不能や… -- &new{2016-04-10 (日) 04:20:51}; ---なんで勝ち負けにこだわるのに味方選んじゃいけないの?総合1位大将だって准将49人と組めばボロ負けするさ -- &new{2016-04-10 (日) 05:57:01}; ---大将小隊でも組んできっちり代理やってりゃ良いだろ。引き殺したいってのが見え見えなんだよお前は。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:11:26}; --連隊vs連隊にすれば良かったんだよな。味方はもちろんだが敵も強いほうがゲームとして楽しいはず。引き殺し連隊したい奴は思考が尉官狩りと変わらん。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:42:04}; --連隊なくなっても今の状況だからな。3年位前に対策してれば良かった。まあ連隊とまでは言わないが勝ち部屋とお遊び部屋は分けるべきだわ。ゲロクソ20分マップを味方ガチャでやりたくねえわ -- &new{2016-04-10 (日) 02:51:26}; ---昔の階級制度で連帯対策が一番いい感じになりそうだよね。とりあえず要望送っとくわ -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 03:08:04}; --最近車に轢かれた俺が思うに轢いたほうが悪いよ。俺を轢いた人は悪意なかったけど連隊は悪意あって(自分だけ有利に、ごみな味方いらねなど)やってるわけだしね -- &new{2016-04-10 (日) 03:09:21}; --准将50人でも大将50人でもなんでもいいから相手と同じくらいにしろ -- &new{2016-04-10 (日) 03:45:49}; --そもそも運営が拠点攻撃を醍醐味としていながら拠点攻撃を重視していない事への矛盾が出ているんだよね。拠点攻撃の成績のみを階級に反映させるべきだった。常に全体的に前に圧し進む流れの中でMS戦を展開させるシステムにすべきものをMS戦(停滞、ブレーキ)と拠点攻撃(前進、アクセル)の方向性が真逆の概念を主軸として同列に扱っている事がこのゲームの統一性、一体感を損なわせている原因。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:45:52}; --つまるとこ、木主含めお前らは勝つ為に何しても良い許されるって思考を当然と考える輩だろ。その手段の連隊作ってやりたい放題した旨みだけしか頭に無いんだから、対人ゲーだのオンゲなんかやる資格ねーよ。きちがいに刃物は危険って、お前らの崇め奉ってるガンダムで言ってた奴も居たのを知らん訳じゃあるまい。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:46:23}; ---ずれたレッテル張りしてる人にゲームやる資格をとやかく言われたくないです。俺はフェアな状態でレベルが高い戦場で遊びたいだけなんだよね、そぎむなのはわかってるけどさ。 -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 04:27:45}; ---横からだけど、連隊のどこがフェアなんだよwww味方は連隊で連携取れて楽しい面子かも知れないけど、相手は野良とか「通常参戦」組みだろ、フェアじゃないから騒がれて否定されてるんだよ。自分たちだけ楽しめればいいっていう自己中の考え方 -- &new{2016-04-10 (日) 09:10:40}; ---選抜メンバーで作られたサッカーチームとその辺で遊んでる奴等が集まったチームが試合するのがフェアって言うのか(驚愕) -- &new{2016-04-10 (日) 09:37:04}; --小隊員にのみFFありすればいいと思うの -- &new{2016-04-10 (日) 04:08:38}; --一方的な虐殺ゲームはするのもされるのもノーサンキュー -- &new{2016-04-10 (日) 09:56:31}; --木主みたいな雑魚がほざいてもなぁ。君はそのレベル高い戦場に入れないじゃない。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:13:54}; --6人で局地行けば?狩られるだけだろうけどw -- &new{2016-04-10 (日) 10:20:04}; --連隊したければしても良いよ。勝つためだもんね。けど、意図的に格差戦場作れるのはアンフェアだから、相手に同等のプレーヤーが集まるまでマッチングしないけど我慢してね。糞な味方は引かないけど、相手に同戦力揃わないとマッチングしないのが良い。待ち時間が嫌なら連隊組まずにソロ参戦して味方ガチャ頑張って。総プレーヤー数に限りがあるんだから、それ以上の調整は無理。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:40:25}; ---これ、小隊参戦は待ち時間を長くしてでも適正マッチングにしてほしいわ。待ち時間長いの嫌なら野良参戦で。もちろん同時参戦対策は行ったうえでね。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:56:29}; -陣営とかいらなくね?お前ら、どうおもうよ? -- &new{2016-04-10 (日) 02:44:58}; --いるよ。陣営煽り楽しいもん -- &new{2016-04-10 (日) 02:46:31}; ---ということは陣営無くしたらこういうのが全部解消されるのか、イイことのほうが多いっぽいね。ガンオタは嫌がると思うけど -- &new{2016-04-10 (日) 03:04:14}; ---確かに原作厨はいらないな -- &new{2016-04-10 (日) 03:09:58}; --(´・ω・`)この話題何回目かしら?まあらんらんは陣営肯定派よ、やっぱり連邦VSジオンよね、両陣営やるの結構楽しいし -- &new{2016-04-10 (日) 02:47:48}; ---はじめは肯定派やったんやで、けどこのゲームって武器の調整とか機体のバランスが分からんひとたちがつくってるわけで、片方の陣営に強い機体だして、それに釣り合うのを出すって形を何年もやってるから -- &new{2016-04-10 (日) 03:14:12}; --陣営いらない派はVSシリーズとかボーダーブレイクとかやったほうが楽しいと思うよ -- &new{2016-04-10 (日) 02:49:35}; ---VSシリーズおもしろかったよな、かなりハマった思い出 -- &new{2016-04-10 (日) 03:01:52}; --運営ならいらない -- &new{2016-04-10 (日) 02:52:02}; --別に統合してもいいけど、両軍キャラ作ってるプレイヤーへの対応次第だな -- &new{2016-04-10 (日) 03:09:16}; --運営「収益下がるから要る」 -- &new{2016-04-10 (日) 03:15:26}; --1年戦争時代は肯定派だったけどZ突入の時点でいらない派かな。例えばジオとZが同じ連邦として味方同士な時点でもう世界観滅茶苦茶だしお祭りゲーになるならいっそ陣営撤廃でいい -- &new{2016-04-10 (日) 03:17:17}; ---それな、エゥーゴにアクシズ、ティタンーンズの三つ巴やのに変になってまうしな、一年戦争とるかz取るかに変わってくるかとは思うけど -- &new{2016-04-10 (日) 03:21:26}; ---それなとか、意味わからんこと書き込んでる、夜中のテンションって怖い(戒め -- &new{2016-04-10 (日) 03:31:25}; ---Z時代のエゥーゴは連邦とジオン共通の組織として扱ってその上でティターンズとZZ時代のエゥーゴは連邦、ネオジオン(Z、ZZ)とティターンズ残党はジオンとすれば良かったんだよ。こういう発想ができない佐藤とかいうプロデューサーは原作を知らないか、Zしか知らないファン出身なんだろう -- &new{2016-04-10 (日) 06:44:11}; ---Zとジ・Oが並ぶの嫌とか良く言うけど、エゥーゴとティターンズは連邦組織ってくくりがちゃんとあるのにジオン残党狩りしてるティターンズがジオンと並んでたりZとキュベレイが並ぶのは良いって納得のいく説明出来るの? -- &new{2016-04-10 (日) 09:34:05}; --いらねーな。現行の連ジ陣営、維持したきゃ一年戦争だけをネタにするしかない。流れものをただ芋蔓式に連ねただけで説明できない部分ばかり生み出すゴミになる。こういうのはオフゲのSDやジージェネでやってりゃいいんだよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:41:40}; --多分無くしたら復帰する人多そうだし陣営利用した卑怯くさい事も出来なくなるから新規が餌食にならず勧め易くなっていいと思う。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:47:10}; ---陣営無くなっても変わらないと思うがね? -- &new{2016-04-10 (日) 04:02:14}; ---運営が社内で白熱した議論をした結果今の形を選択したという経緯を考えたら恐らく辞める人の方が多くなるんだと思うよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 04:21:14}; ---白熱した議論の結果から陣営無くしただけで辞めるとしてる多くの人達がテトラに乗ってるてのも不思議なもんだねぇ。 -- &new{2016-04-10 (日) 05:44:45}; ---テトラはジオニストに原作人気がある機体でもある事を知らない、認めない時点でちょっと認識のズレを感じる -- &new{2016-04-10 (日) 06:33:35}; ---上2つの流れからジオニストに原作人気がある機体~って方がズレてると思うぞ。テトラって文字に反応してるみたいだけど陣営が無い様な機体という比喩で使われているのを認識したほうがいいと思う。 -- &new{2016-04-10 (日) 08:04:58}; ---この運営が議論してるわけがないだろう! -- &new{2016-04-10 (日) 10:12:16}; --俺はやっぱりガンダムとドムとかが肩を並べて戦うのは嫌だなー。ただ連ジ同時ログインしてどっちでも良いからさっさと参戦できるほうに参戦ボタンがほしい。いちいちログアウトして別軍にログインしたりするのはメンドイ。 -- &new{2016-04-10 (日) 04:02:30}; --UC以降もやるつもりかわからんけど、F91やV、Gってもう無理だしな。スパロボのロンドベルみたいに適当な主人公側ガンダムチームの受け皿としての組織と、適当にジオンの系譜を組むライバルチームでいいんじゃないのと思う -- &new{2016-04-10 (日) 04:08:15}; --連邦の歴史vsジオンの歴史ってコンセプトのゲームもあってほしいと思ってるので肯定派だな。あと対戦してる敵側と味方で同じ強機体ばっかり流行ったりしてあっちもこっちもデッキが百式テトラアレックスⅡF2とかになったりしたら全然楽しくないだろなと思った -- &new{2016-04-10 (日) 04:11:03}; --陣営を撤廃して周1か月1で連邦VSジオンの大会をやればいいんじゃね?UCガンダムのような中立機はどちらの陣営でもでれるような感じで -- &new{2016-04-10 (日) 08:55:29}; --敵陣営相手にしてるときと同軍シュミレーションしてるときを考えれば陣営はいるだろ、敵陣営と戦ってるときは倒して勝つぞって思うけど、同軍のときは好きな機体のって楽しもうってなる、エンジョイ勢が増えるだけだぞ -- &new{2016-04-10 (日) 09:14:18}; --一度陣営撤廃イベントやってみてほしいね。同軍にアウトラインがつくのがデフォルトになるなら戦闘に影響なさそうだし。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:44:53}; --うまく言えないんだけどSDガンダムGXなんかで陣営ごっちゃでやってるとガンダムっぽさが薄れる気がするんだよね。頭のなかでちゃんとガンダムっていうカテゴリーに入ってるんだけどワンランク落ちるっていうか・・パチもん臭くなるんだよ -- &new{2016-04-10 (日) 10:48:48}; --陣営がなくなって相手も味方も百式&テトラしか居ない戦場がやりたいのかー! -- &new{2016-04-10 (日) 11:13:30}; ---陣営がなくなったらテトラの対抗馬である百式とかそういうのがなくなるから、武器の調整しやすいと思うねん -- &new{2016-04-10 (日) 11:24:19}; -そういえば皆さんは「廃人プレイヤー」「一般プレイヤー」「デイリー毎日三つクリアプレイヤー」「一日一回参戦プレイボーナスチケットプレイヤー」「毎日ログインしてデイリーガシャプレイヤー」「休業中または引退」この中のどれ? わしは今までどれだけ戦闘をしていてもなったことがない47位という順位になってもう味方の足手まといだと自覚し一日一回だけ参戦してプレイボーナスチケット集める生活に切り替えることにしたよ -- &new{2016-04-10 (日) 02:48:17}; --やりたい時にやるだけプレイヤー ゲーム内報酬に縛られてゲームするのはなんか違う -- &new{2016-04-10 (日) 02:50:19}; ---確かにゲーム内報酬に縛られてゲームするのはなんかなんが違いますよね。でも今まで集めてきたアイテムや機体のことを考えるとつい縛られてしまうのかも -- &new{2016-04-10 (日) 02:56:46}; --1日に三戦から五戦やるプレイヤーは一般プレイヤーかな?デイリーはあまり考えてない。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:51:14}; ---おそらく一般プレイヤーですね。デイリーだとうまいこと行けば2か3戦で3つクリアということもありますので -- &new{2016-04-10 (日) 02:59:01}; --一時期は、いずれかの兵科で上を目指そうって思って頑張ったけど。結果が残せた今は、エンジョイ・プレイヤーになったよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 02:56:37}; --UCアプデ前は週に20戦はやってたけど今は週に1、2戦しかやらないわ それでも毎日のネットサーフィンでここに寄るあたりこのゲームが良くなってくれと心のどこかで願ってるんだろうな・・・結局運営に毎度失望させられてるけど -- &new{2016-04-10 (日) 03:00:15}; --社会人だと平日にデイリー3つクリアでも結構敷居が高いと思うんだ。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:14:17}; --マスチケ、DXチケチャレンジがあったらやる派かな -- &new{2016-04-10 (日) 08:13:10}; -こんな時間まで起きてる奴wwはよ寝ろよ -- &new{2016-04-10 (日) 02:57:41}; --夕方寝て寝れなくなった -- &new{2016-04-10 (日) 02:58:12}; -某晒し場で将官戦場に尉佐官をつれてくるなって議論がヒートアップしてるね。木主もできれば将官戦場に尉佐官を連れてきてほしくない派だけどフレや部隊員と一緒にプレイしたいってのもわからなくもない。そこで将官は尉佐官とはフレ、部隊員以外とは小隊組めないようにすればいいと思うのだがどうだろうか -- &new{2016-04-10 (日) 03:13:13}; --ユルゲーなんだしいいんじゃない?と言うか、そう言う他者とのプレイを否定するならオフゲーやってろって話だし。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:16:20}; ---お守りプレイがしたいなら多人数対人オンゲじゃなくて協力オンゲか少人数対人オンゲでやれ -- &new{2016-04-10 (日) 05:08:14}; ---お守りプレイなんてどこに書いてあんの?頭大丈夫? -- &new{2016-04-10 (日) 10:05:38}; --どっちにしろいい迷惑だからフレンドだろうが部隊員だろうが将官戦に尉左官連れてくるバカは首つって死ね派。後ろで支援に徹するからとか言う奴要るけど芋支援はとっくに供給過多だし後ろでタンクに交じるは何の解決にもなってないと分かれ。たとえ将官のサブだったり職人だったりして将官戦で通用するとしてもブリーフィングで見えた瞬間明らかに士気下がるんだよ -- &new{2016-04-10 (日) 03:23:33}; ---ガンダム無双してろ。バカなお前にお似合いのゲームだよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:07:01}; --将官戦場に尉佐官連れて来てもその尉佐官餌になるだけで楽しめないんじゃないの -- &new{2016-04-10 (日) 03:31:22}; --其の某晒し場でヒートアップした「多人数プレイ拒否患者すべて」の素性全部晒せば済むな。あとは木主含めて、そういう仕様を望む旨をバンダイナムコオンラインに送り続けるべき。向こうがどう応えようが、目に付くほどヒートアップするなら相応の覚悟くらいあるだろ。バンダイナムコにすりゃ「ガンオンでは多人数プレイを推奨しません。醜い争いばかりしたがるキチガイが同じキチガイを潰すだけの模擬戦闘場であり、プレイヤー全てがただ勝つ為に他人を喰い物にすることしか考えないこの現状を演出するのは我々バンダイナムコだ。要するに茶番の演出がバンナムの仕事であり踊らされるだけの阿呆プレイヤーは良い金蔓。」って改めて公式掲示してくださいとでもお願いしなよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 03:35:05}; --小隊デイリーは仕方ないから別にいいだろ -- &new{2016-04-10 (日) 03:39:41}; ---DXチケ3枚なんか出た日にゃあどんな叱責だろうとウェルカムモードになるから仕方ないよね。将官だけを募集したところでなかなか集まらない時も多いし -- &new{2016-04-10 (日) 03:57:43}; --戦艦MAPと荒廃都市で尉官混じってると結構な確率で運転座って利敵行為されること増えたしなあ。それやられると個々の努力じゃもうどうにもならんし。 -- &new{2016-04-10 (日) 04:12:05}; --左官までで、小隊組んでも大佐いたら、やむ終えず将官部屋行ってしまうアクシデントが起こるから、左官小隊組むときは中佐までで組むのが安全だな。 -- &new{2016-04-10 (日) 05:06:36}; --ネトゲで「○○はくるな!」これを言い始めるとギスギスして過疎る罠 -- &new{2016-04-10 (日) 05:40:02}; --強い順にソートして、例えば6人小隊なら((1.0 x rate1)+(1.0 x rate2)+(0.5 x rate3)+(0.5 x rate4)+(0.25 x rate5)+(0.25 x rate6)) ÷ 6 ぐらいの重みづけで平均とればいいのにと思う。これなら居佐官連れてきてもそれなりに全体のレートは調整されているから問題ないかと。 -- &new{2016-04-10 (日) 06:07:31}; ---アスタリスクやスラッシュが特殊文字かと思ってたら、かっこでくくるのが駄目なのね -- &new{2016-04-10 (日) 06:09:29}; ---以前はそんな感じだったけどわざとメンバーの平均値下げて低階級狩りしてたから一番上に合わせるようにしたのよ -- &new{2016-04-10 (日) 10:27:36}; ---↑2半角の括弧で二つ重ねると注釈にされてしまうみたいだね -- &new{2016-04-10 (日) 11:28:59}; --諸悪の根源、小隊参戦の廃止に1票。小隊デイリーも廃止。フレとやりたいなら局地だけでよくね(適当) -- &new{2016-04-10 (日) 10:36:31}; -始めた頃はCBZばかり愛用していたけど、CBR機体に乗るのが楽しいこの頃。空飛ばない相手にまるで勝てないけども、どうすりゃ良いんだろ? -- &new{2016-04-10 (日) 03:39:13}; --そんなあなたにCBRとCBZが同時に持てるジムへ・ゲルググ -- &new{2016-04-10 (日) 04:58:46}; --ジオンだったら陸ゲルガルスJ、連邦だったらWD量キャでCBR→内蔵BZで地上よろけを狙っていこう。 -- &new{2016-04-10 (日) 05:57:14}; --CBR+BCコンボ。極めれば連邦ではかなり戦果上がるよ。ジオンだとちょい厳しいかな。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:30:38}; -オペ子を今流行りのエレン先生にしてほしいな -- &new{2016-04-10 (日) 03:40:39}; --エレン先生ってエロゲのキャラか何かかい? -- &new{2016-04-10 (日) 03:52:50}; --教科書著作権協会からNG出たらしいから同人もアウトやで? -- &new{2016-04-10 (日) 03:59:32}; ---同人もだめって・・・泣いていいですか... -- &new{2016-04-10 (日) 04:05:29}; ---流石に学校教科書は駄目だと思うけどな。やっぱりギャンはジオン最強 -- &new{2016-04-10 (日) 04:06:12}; ---ちゃんと利用許諾を取って使用料払えば同人も作れるかもな -- &new{2016-04-10 (日) 04:07:08}; ---Twitterでグレーなのを誰かが聞いたせいでアウトになったとか言ってたけどあれ元々「非営利でも許可いるで」って制作側が言ってたからどっちにしろアウトなんだよなぁ -- &new{2016-04-10 (日) 04:33:54}; ---そもそも「二次創作していいですか」って聞いてOK出す企業なんざめったにないだろうに。それをわざわざ作者→企業に凸るとか流石に馬鹿すぎる。 -- &new{2016-04-10 (日) 04:50:28}; ---ちゃんと許可取ろうとした誠実な人だったんだろ -- &new{2016-04-10 (日) 05:01:06}; ---鉄拳のプロデューサーだったかが「二次創作してくれるぐらい愛してくれるのは嬉しいけどやってもいいかと聞かれたら立場上Noとしか言えない(要約」みたいなこと言ってるし二次創作っていうのはそんな感じのグレーなのが基本なのよ(勿論二次が嫌っていう人もいるけど)今回の話は作品というか教科書のキャラクターってことでグレーゾーン云々以前にダメって言われてただけの話ね -- &new{2016-04-10 (日) 05:10:50}; ---聞きに行ってからの流れを見たけど完全に学校で悪いことしてるのチクられたDQNの集団にボロクソ言われてて草も生えなかった -- &new{2016-04-10 (日) 06:18:02}; --エレンロシュフェルを出して欲しいわ -- &new{2016-04-10 (日) 04:22:47}; ---リリア・フローベールもほしい -- &new{2016-04-10 (日) 04:27:54}; --オレは漫☆画太郎のババァでいいや -- &new{2016-04-10 (日) 04:27:58}; --ゲームのタイトル変ってしまいますわw(駄目だとは言ってないw -- &new{2016-04-10 (日) 12:33:43}; -しかし、テトラやら百式のコメ見て思ったんだが、このゲームって本拠点踏むゲームだよな? で、現状本拠点への瞬間火力が高いのはジオン側でいいんだよな? -- &new{2016-04-10 (日) 05:13:08}; --ジオンってかテトラが桁違い。シュツ持ち込めるならケンプも高い -- &new{2016-04-10 (日) 05:25:44}; ---BD2もお忘れなく -- &new{2016-04-10 (日) 05:35:11}; ---GP02「アトミック…いえ、なんでもないです」 -- &new{2016-04-10 (日) 10:24:35}; --裸拠点への攻撃とかビムコ盾持ちながら核タッチダウンとか含めるとひっくり返されるから微妙なとこあるが単純な火力ならそやで -- &new{2016-04-10 (日) 05:27:23}; --本拠点は踏まないゾ -- &new{2016-04-10 (日) 05:57:59}; ---ビグザムあたりなら踏みつぶせるかもしれない。 -- &new{2016-04-10 (日) 07:53:27}; --その本拠を踏む機体を潰すのが強いテトラと百式はどこでも強くて強すぎるからコメ荒れてるんやで(適当 -- &new{2016-04-10 (日) 05:59:12}; --瞬間火力はジオンだけど本拠点踏むゲームだよな?って場所によるんじゃないの。キルデスMAPグレイポイMAPやらある訳だし -- &new{2016-04-10 (日) 07:06:01}; --拠点殴る火力だけでいえば格闘に勝るものはそうない -- &new{2016-04-10 (日) 08:04:24}; ---確かに拠点火力だけで考えればフレピクとかだが、誰でもできるわけではない。その反面テトラは誰でもできるんよ? -- &new{2016-04-10 (日) 09:51:32}; ---あ・正解出たw -- &new{2016-04-10 (日) 12:35:01}; --本拠点攻撃するゲーム+本拠点防衛するゲームだから、前者はジオン、後者は連邦が有利といわれてた、後者側の現状は今はよく分からん -- &new{2016-04-10 (日) 09:18:38}; --本拠点踏ませないため、踏むためにMS戦するゲーム。アレックスが1強の時代は常に連邦高階級が大きく勝ち越せていたのはそのため -- &new{2016-04-10 (日) 10:26:39}; -左上のチャンネルタブ押すと、任意でチャンネル変えることができるんだね・・・もう長らくこのゲームやってるが初めて知ったわ・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 06:24:18}; --もっともわざわざその機能使う意味は日付またいだ後にデイリーチケもらうため位しかないわけだが -- &new{2016-04-10 (日) 06:39:29}; -UC放送まであと少しだゾ -- &new{2016-04-10 (日) 06:42:10}; -Σ(´=ω=`)あぁっもうこんな時間だ遅刻s・・・(´・ω・`)んだよ日曜じゃねぇか・・・目が冴えちまッたよ・・・仕方ねぇガンオンやるか・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 06:56:22}; --ユニコーンみたらどうだい -- &new{2016-04-10 (日) 07:00:47}; ---(´・ω・`)テレビ無いからなぁ。携帯もワンセグの無いやつにしたし。 -- &new{2016-04-10 (日) 07:24:00}; ---完璧なN○Kフィールドだな! -- &new{2016-04-10 (日) 12:34:16}; -しかしユニコーンTV版のOP・EDはひどい -- &new{2016-04-10 (日) 07:24:59}; -ユニコーン見たけど最近のちっちゃい子はこんな難しいもの見るのね -- &new{2016-04-10 (日) 07:25:29}; --監督が「UCは子供向けな内容じゃないってわかってるけど初代だってあの内容を子供達は見てたんだからそこにマンネリ感を突破する何かがあるのかもしれない」って言ってた。子供の限界を俺らが決めちゃいかんよってことよ -- &new{2016-04-10 (日) 07:34:34}; ---AGEにもそれ言って。日野だけは絶対許しちゃいけない -- &new{2016-04-10 (日) 08:35:42}; --高校生あたりには響くんじゃないのと適当いってみる。小さい子向けのガンダムならガンプラバトルこの前やってたろ。 -- &new{2016-04-10 (日) 07:45:49}; ---BFはガノタ向けの小ネタ満載でガノタお父さんとその子供が一緒に楽しめるいい作品よあれは…… -- &new{2016-04-10 (日) 07:51:59}; ---こう言うこと言うと、うっせー禿とか思われるかもしれんが、今の高校生って大した感受性持ってないような気がするな。そりゃ持ってる子も居るんだろうが。 -- &new{2016-04-10 (日) 07:59:53}; ---今の高校生も感受性は普通にあると思うぞ、ただSNSの発達とかで、感受性を向ける方向は昔の人達と違うだろうが。 -- &new{2016-04-10 (日) 08:04:31}; ---やっぱりおっさんは昔の人種か… -- &new{2016-04-10 (日) 08:12:40}; ---いつの時代も中高生は似たようなもんやで -- &new{2016-04-10 (日) 09:24:45}; --昔ならダグラムとかほぼ政治の話だが人気凄かったんだぜ。子供特有の背伸びしたい感とか親と一緒に見て「こんな難しい話よくわかるな」って誉められたいとかそういう感じだと思うが -- &new{2016-04-10 (日) 08:24:32}; --子供はだいたい難しい話の部分は思考停止してMS戦しかみてないから、大人になって見返すとこんな内容だったんだ!てのはよくある。ZZの時ガキンチョだったオレがネオ・ジオンの存在を正しく把握したのはGジェネFプレイしてだった -- &new{2016-04-10 (日) 09:16:48}; --仮面ライダーとかウルトラマンとかも内容結構複雑だけど、子供は観てるよな。俺も小さい頃は観てたけど内容は理解せずに結局戦ってるところが楽しみで観てたんだよなw大きくなってみるとちゃんと内容を理解してまた面白い。 -- &new{2016-04-10 (日) 09:39:00}; --バナージお前、オードリーって呼んでたけどいつ名前聞いたんだ・・・っておもった -- &new{2016-04-10 (日) 11:44:07}; -ジンネマンさん上官にしてくれよぉ、頼むよぉ。 -- &new{2016-04-10 (日) 07:26:28}; --今新キャラで始めると最初のチュートリアルでフロンタルさんに会えてジンネマンに紹介されるぞ?そして直ぐにオペレーターに引継ぎされるけど…w -- &new{2016-04-10 (日) 11:08:13}; -(´・ω・`)遂に豚の細胞を人間に移植できるようになるのね!おほー更に豚化が捗るわよー -- &new{2016-04-10 (日) 07:37:00}; --増えすぎて餌が足りず共食いをするんですね、わかります -- &new{2016-04-10 (日) 09:34:59}; ---将来温暖化で食べ物が不足したときに、本当に食糧として増えすぎた一部の人が扱われる時代が来る可能性が十分あるんやで・・・。口減らしと食糧確保で一番合理的なんだけど、人としてやっちゃいけない選択。なお機械に任せるとこの道を迷わず選択する -- &new{2016-04-10 (日) 13:44:53}; -バナージ対人戦闘能力高過ぎない? -- &new{2016-04-10 (日) 07:41:56}; --そりゃバナージも強化人間だからな(適当 -- &new{2016-04-10 (日) 07:55:53}; --あれ?似たようなもんじゃなかった? 幼少期から親父に薬物投与とか調整されててそれがきっかけでお袋さんと家でたみたいな描写がなかったか -- &new{2016-04-10 (日) 08:52:37}; ---wikiによると薬物説は否定されてて、宇宙世紀になると生まれ持ってG耐久力のある人間が生まれるんだとか -- &new{2016-04-10 (日) 09:33:07}; ---描写自体はあるから強化人間調整技術を応用して、バナージに何らかの処置はしてるのは間違いないかな。NTに覚醒しやすい性格付けだったのかもしれない、極端に戦争に対して極端に嫌悪感を抱くのはそのためだと思ってる。 -- &new{2016-04-10 (日) 09:36:01}; ---ニュータイプとは人が地上を捨て、宇宙に出たことにより肉体的に特殊な進化を遂げた存在ってのが定説だからな。殻を捨て魂だけとなっても生きることができるんだし -- &new{2016-04-10 (日) 09:36:54}; ---インド生まれのNTとかどうしましょう -- &new{2016-04-10 (日) 09:38:25}; ---宇宙世紀が始まる前からNTの出現は予見されていたってのがまた面白いところでもあるよね -- &new{2016-04-10 (日) 09:39:18}; ---ブッタとかシャカもあの時代からすればニュータイプだからね -- &new{2016-04-10 (日) 09:39:30}; ---宇宙出ていく必要ねぇな -- &new{2016-04-10 (日) 09:55:51}; ---NT仏教徒説! -- &new{2016-04-10 (日) 09:56:27}; -(´・ω・`)どうせみんなハゲになる・・ -- &new{2016-04-10 (日) 08:12:41}; --彡⌒ミ -- &new{2016-04-10 (日) 08:25:42}; ---(´・ω・`)合体成功! -- &new{2016-04-10 (日) 08:32:56}; -ビリビリ動画のUCは公式配信だからIPをかえて見ってこい -- &new{2016-04-10 (日) 09:12:43}; -某ニュースサイトより、>国内の研究グループは数年後にも、1型糖尿病の患者にブタ細胞の移植を計画。・・豚人間かよ・・ -- &new{2016-04-10 (日) 09:36:50}; --豚の細胞も人間の細胞も基本的に似ている部分は多い。この場合、豚の細胞を人の細胞へと体が変えるため、所詮埋め込んでも人の細胞となる -- &new{2016-04-10 (日) 09:38:30}; --オークかな? -- &new{2016-04-10 (日) 09:39:33}; ---(´・ω・`)私だ -- &new{2016-04-10 (日) 09:44:20}; ---オークとは全く違うぞ。動物の失われた部分を何かに変える能力はどんな存在にも大体備わっている。正直、そうやって馬鹿にしてるけど最終的に歳をとれば自ずと使う技術だ。そんな感じだとガンダムのオールドタイプと同じ考えかたになっちゃうぞ -- &new{2016-04-10 (日) 09:44:21}; --インシュリンを精製してくれる豚の細胞を人間にぶち込んで、注射で血管に入れるインシュリン量を減らしましょうってことか。免疫で豚の細胞は食われそうなもんだけど、それクリアする時代なのか・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 09:49:35}; ---免疫抑制剤というものがありまして…。本来豚の細胞を異物として排除しようとする機能を免疫として人は持っているのだけど、この免疫が仕事をできないように薬で免疫を弱らせるのよ。そうすれば豚の細胞は人の中でも排除されずに残るからね… -- &new{2016-04-10 (日) 13:49:44}; -もうハイザックなんかいらんだろ?何のため各世代の雑魚を次々出すんだよ?本来ハイザックはアレックスより強いハズなんだろ?ぶっちゃけ基本雑魚なんかザクⅡF一機だけで良いんだよ。それで指揮官用ザクⅡSは280にして差別化すべきだった。そうだとハイザックは340ちょい壊れじゃないとバランスおかしいんだよ。それを300辺りで中身はザクⅡFっていうゴミ産廃にして来るんだろ?もう飽き飽きしてるんよ、そんなのいらないからマップ、システム改良や新機軸に力入れてくれ -- &new{2016-04-10 (日) 09:43:36}; --いや、ハイザクはアレよりも弱いよ。じゃなきゃ、ガンダムmk2なんてフラグシップ作らないし、ジェネレーター出力問題なんて出ない -- &new{2016-04-10 (日) 09:46:27}; ---ビームコーティングが標準になった時台に求められるジェネレータ出力ってのはまた違うのでは?あと1.5世代のアレックスと違って、ハイザックは完璧な第2世代MS。さらにマークⅡの開発ってのは結局このハイザックがザク系だった嫌悪感から純連邦MSの量産期を早期に開発する目的もあるわけで。 -- &new{2016-04-10 (日) 09:54:23}; ---第二世代MSはマラサイからだよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:51:29}; --ジオンにネモ・消防車・量WDキャばりの良コスパ機体くだしゃい -- &new{2016-04-10 (日) 09:51:02}; ---↑宇宙なんかこんだけバカみたいに課金機体出てても使えるのが無いから今だ無料のRドム出すしかねえんだよなぁ。地上はさすがにドムはスタメン引っ込んだけど -- &new{2016-04-10 (日) 09:58:21}; --そもそも量産機目当てでガンオン遊んでますし -- &new{2016-04-10 (日) 09:52:32}; ---それな、そんなに主役機級使いたいならマキブとか別ゲーやれって話だし -- &new{2016-04-10 (日) 09:54:09}; ---逆にガワだけ変更しただけでコスパが悪くなっただけって機体でどういう楽しみ方あるのか教えてくれ?ギラドーガ、ズール、緑マラサイとか機体錬度1のまま固定で出番ねえし、自分以外出してる奴見たことねえぞ? -- &new{2016-04-10 (日) 10:04:07}; ---↑その機体が好きな人は関係なく使うし選択肢を与えるのであって君みたいなわがままに付き合う為に機体出してる訳じゃないんだよ -- &new{2016-04-10 (日) 10:10:07}; --ハイザックが戦場に溢れたらZ感がでていいじゃん -- &new{2016-04-10 (日) 09:59:23}; ---これは一理あるw -- &new{2016-04-10 (日) 10:01:07}; ---エース感バリバリのテトラ、フレピクにワラワラと溶かされてもか? -- &new{2016-04-10 (日) 10:05:54}; ---敵も味方もハイザックだらけでウイットな戦場になるといいな -- &new{2016-04-10 (日) 10:08:19}; ---連邦は百式にシフトできたが、ジオンはキュベレイがあれだからなぁ・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 10:16:54}; ---運営はこれを狙ってるんだろうけど何もかも性能が上の壊れ機体売って、それがないとゲームが楽しめない現状が全く把握できてないんだよね・・レズンとか黒ディアスなんて一線級なのに戦場で見るのはテトラだけ -- &new{2016-04-10 (日) 10:41:18}; ---キュベレイは現状、最高コストなんだから一番強くても不都合はない。あとジオン側がテトラだけって環境なのはそもそも連邦に対して有効な武装ってのが少ないってところに大きく起因している。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:44:13}; ---黒ディアスは将官戦場で普通に見るけど -- &new{2016-04-10 (日) 10:45:03}; ---レズンは一線級じゃあ無いな。コストに対して火力が足りない機体。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:46:22}; --強さとコストは、それが出ている作品内の立ち位置?で決まってる。みたいな書き込み見た事ある -- &new{2016-04-10 (日) 09:59:41}; ---まぁ、プレイヤーの大半は1st系~0083好きだからねぇ。そういう人達に配慮しているのが今のタイトル毎の立ち位置から考慮した強さ&コスト設定だと思う。時系列を重視した設定にしたらそういう人たちはこのゲーム止めちゃうだろうから。UCの4巻の博物館大戦がみんな大好きなのはバンダイ&サンライズが一番よく知ってるから -- &new{2016-04-10 (日) 11:24:09}; --本来~は~より強いだの弱いだのキャラゲーにおいて無駄な考えしてんな、その考えでいけばガンダムがコスト200レベルになるかジェスタがコスト600とかになってら -- &new{2016-04-10 (日) 10:07:48}; ---サイコガンダムが前に出ても戦犯扱いされないだろうな -- &new{2016-04-10 (日) 10:10:14}; ---そしてそんなガンダムのビームライフルでジェスタが吹き飛ぶのが「原作通り」な話な。「戦艦の主砲並のビームライフル」なんだし -- &new{2016-04-10 (日) 10:54:49}; ---ビームコートが標準搭載のジェスタがBR一発でやられるか微妙だぞ。あと「戦艦の主砲並のビームライフル」ってビーム携行兵器がなかった時代のお話だからこれまた違うぞ。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:56:34}; ---いや実際ファーストガンダムのBRは戦艦すらぶち抜くぞ -- &new{2016-04-10 (日) 11:00:16}; ---1年戦争時代の対戦艦の話してるわけじゃなくて対ジェスタでしょ?「戦艦の主砲並のビームライフル」と評価されていたBRがビームコートや素材の改良によって火力不足になったからその後にMSが巨大化して第4世代MSが誕生したって経緯も考慮しようぜ。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:03:29}; //---原作通りとか無駄な話するならガンダムのBR=一年戦争の戦艦の主砲並だから当然時代が進めば同じBRでも出力が違うしそれに合わせた防御策が使われる、おまけにガンダムの機体性能じゃジェスタに当てるのがまず無理 -- &new{2016-04-10 (日) 11:23:11}; //-えらい!ぼくちんが子供だったころはちんちんいじくって遊んでいたというのに… -- &new{2016-04-10 (日) 09:54:37}; //--ええい!ぼくちんがちんちんいじくり始めたのは小四だというのに・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 09:59:39}; //---幼稚園児の頃からいじくってた奴がいたな… -- &new{2016-04-10 (日) 10:00:18}; //--ちんちん…なんて飾りです!実射しない限りは…エライ人には分からんの… -- &new{2016-04-10 (日) 10:14:10}; //--ええい!ぼくちんがちんちんの毛が生え始めたのは中3だというのに(実話 -- &new{2016-04-10 (日) 10:17:30}; //--みんなちんちんいじくっておおきくする遊びをするんだね。みんなあいしあっていきようね -- &new{2016-04-10 (日) 10:19:01}; //---以上、今月のポエムでした。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:30:46}; ---ガンダムのBR=一年戦争時の戦艦の主砲並だから時代が進めば同じBRでも出力が違うし機体性能や素材も違うのにジェスタがガンダムのBRふっ飛ぶのが原作通りとか何いってんの?ガンダムvsジェスタなんか原作でやってた?そもそも機体性能差で当てるのがまず無理 -- &new{2016-04-10 (日) 11:30:48}; ---機体性能で当てるのが無理とかEXVSでもやってるのか?中の人が耐えられる速度、機動しかできないんだから「早すぎて当てられない」なんて芸当自体が無理だから。それができてたら戦闘機からバルカンが無くなってる -- &new{2016-04-10 (日) 11:54:38}; //---↑それは機体の反応速度に追い付かなかったり性能を生かせないレベルの雑魚が乗ってたらそうだろうね、仮にCCAのアムロが使ってたらガンダムがアムロに追い付けなくて思うように動かずジェスタは余裕。同じプロドライバーの乗った軽自動車がF1カーに勝てるかって話 -- &new{2016-04-10 (日) 12:32:47}; ---ガンダムのビームライフルでジェスタが吹き飛ぶのか否かの話だから、まず当たった場合っていう前提の話でしょ? -- &new{2016-04-10 (日) 12:40:55}; -連邦の参戦ボタンをエゥーゴ参戦とティターンズ参戦のボタン作って人多い時は三つ巴とかエゥーゴとジオンの混成で戦うとかどうだろう? -- &new{2016-04-10 (日) 10:17:17}; --ただでさえ人数少ないのに割ったら三つ巴どころが試合自体がはじまらんぞ -- &new{2016-04-10 (日) 10:18:11}; ---どうしても50対50やりたいならしょうがないけど、25対25とかで必要人数を減らして、やればいいのではないだろうか? -- &new{2016-04-10 (日) 10:21:16}; ---それだと50VS50の戦場がそれ以降ほぼなくなるって事になりえる。100人同時対戦はこのゲーム最大の売りを手放すことになるぞ -- &new{2016-04-10 (日) 10:22:48}; ---100人対戦が売りでやったのにそんなんのために50人対戦にしてマップも作り直すの?頭悪すぎない? -- &new{2016-04-10 (日) 10:23:06}; ---それなら専用イベント作ってやれよ、マッチングやチャットも専用のが必要なのわかってるか? -- &new{2016-04-10 (日) 10:25:20}; --ティターンズ機体まだ少ないからやった所で雰囲気でないよ -- &new{2016-04-10 (日) 10:24:25}; --運営が金にならないことに力をそそぐとは思えない -- &new{2016-04-10 (日) 10:29:08}; --純正の連邦機体のティターンズvsジオンの抱えるライン戦用の機体と連邦の抱える凸火力機体の問題を解決した混成軍が戦ってどうなると思う? -- &new{2016-04-10 (日) 10:30:54}; --エゥーゴ(エースZ)vsティターンズ(ジ・O)vsジオン(アクシズ)(キュベレイ)の特大マップで三つ巴、限定機体で好きな陣営選択可能を「イベントで実験導入」でやるのはいいけど、常備されたら枝にも書いてあるけど大規模が過疎る可能性があるから難しいだろ -- &new{2016-04-10 (日) 10:33:05}; ---連邦()vsエゥーゴ(エースZ)vsティターンズ(ジ・O)vsネオ・ジオン(グレミー)(バウ)vsネオ・ジオン(アクシズ)(キュベレイ)vsネオ・ジオン(シャア)(サザビー)vsネオ・ジオン(フロンタル)(シナンジュ)とかやりたいのか? -- &new{2016-04-10 (日) 11:02:00}; --そこまで実装が面倒そうなのはいいからエゥーゴVSティターンズの同軍MAP欲しい。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:05:57}; -GPで金図買っても特性でハズレると遊ぶ気力がなくなるな…無料落ち機体ぐらいは特性選択したうえで売ってくれりゃいいのに んで不人気特性はテコ入れするかなんとかやる気みせろよ糞運営 -- &new{2016-04-10 (日) 10:22:30}; --逆だろ。GP落ちのDX産金図は特性選べてGPは無料何だから現状だろうが。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:24:57}; --アカウント削除してどうぞ。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:25:38}; --特性外しまくってるからもう特性とか考えないようにした。MKⅡビムシュ、ジェスタビムシュ、ガンナーロケシュ五回後に救いのビムシュ、G素クイスイ、スタークミサシュ、プロガンロケシュ…。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:28:11}; --無料コンテンツに何言ってるんだ?運がいい奴はガシャで金図当てて当たり特性引き当てるんだぜ? -- &new{2016-04-10 (日) 10:29:18}; --不人気特性のテコ入れは賛成(まぁ不人気っていうか全特性の調整)特性選択は売上を考えたら無理、慈善事業じゃないからなぁ -- &new{2016-04-10 (日) 10:35:20}; --まぁ、そうなんだけど特性の当りハズレの差もう少し緩和して欲しいってかハズレ特性のテコ入れもう少し頑張って欲しいな…とね。まぁ調整必要なのは特性だけに始まった話じゃないか -- &new{2016-04-10 (日) 10:36:22}; ---ハズレがあるから当たりを求めて更なる行動繋がるんだろ?DXチケ目指してイベントやらログインやら課金やら…w -- &new{2016-04-10 (日) 10:47:27}; -能無しが置いた拠点内地雷爆破してぇな。箱の入り口の視認できる位置に置いて、敵に爆破の一手間を強いるのは結構だが、それなら脇の影に置いてくれるとありがたい。どちらも掃除しないと通行できないのは一緒だが、脇影置きは2割ぐらいの早漏が掃除せずに地雷踏むから、100%掃除される入り口中央置きより優れている。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:28:14}; --地雷自体削除でいいよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:34:23}; ---お前を削除 -- &new{2016-04-10 (日) 10:45:03}; ---君も削除 -- &new{2016-04-10 (日) 10:47:30}; ---イルカ~お前を消す方法 -- &new{2016-04-10 (日) 11:00:17}; --中央置きに気を取られた敵が防衛に狩られる可能性もあるし、影に置いた地雷に気づかない2割の早とちりくんが盾で踏んだ地雷に耐えて拠点を殴ってしまうかも知れない。少なくとも100%影置きが優れているわけじゃないよ。そりゃ見せ地雷で影の地雷まで誘爆させるような置き方してんならアレだが・・・少なくとも能無し呼ばわりする権利は君にはないな -- &new{2016-04-10 (日) 12:15:52}; --脳筋には理解不能な事もあるのだよ。おとりの地雷なのさ~(どおせ理解出来ないでしょw) -- &new{2016-04-10 (日) 12:57:42}; -階級昇格条件に修正いれるみたいだけど、ついでにKDの貢献度は兵科毎に変えてくれないかな。砂砲のKD3が強重のKD1.5相当というように。支援も蘇生≒killになってるみただから少し下げないと階級が容易に上がってしまい不相応な戦場に行ってしまう -- &new{2016-04-10 (日) 10:32:04}; --不相応だから僕は低階級で狩をしますね?ってことかよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:36:08}; --兵科毎じゃなく武器毎にしないと榴弾三種6号機とかが... -- &new{2016-04-10 (日) 10:37:23}; ---格闘が一番キル稼いでそうだよなw -- &new{2016-04-10 (日) 10:41:20}; ---左官以下のはなし? -- &new{2016-04-10 (日) 10:47:55}; --木主だけが不相応な戦場に行くなら問題だけど、敵味方全ユーザーが同条件だからなぁ、それより意図的に自爆や退出で階級調整してるヤツらをどうにかすべき、今回の退出ペナ調整を無しにする運営の考えが意味不だよ -- &new{2016-04-10 (日) 10:42:26}; --KDじゃなくゲージにどれだけ影響したかだろ -- &new{2016-04-10 (日) 10:53:55}; --これ関係に書き込んでる人、みんな同じすね。文体がそっくり -- &new{2016-04-10 (日) 11:18:05}; -百式はともかくキュベレイは雑魚なんだから死ぬまでビムコ禿げなくてもいいと思うの -- &new{2016-04-10 (日) 10:45:42}; --それでも雑魚なんですがそれは… -- &new{2016-04-10 (日) 10:46:49}; --ぶっちゃけ、その仕様に変更したから更なる強化いらないよね?ってなりそうで嫌だ。根本からキュベレイは雑魚なのどうにかしないと -- &new{2016-04-10 (日) 10:48:01}; --百式はスリムだしビムコの原理から一定ダメージで禿げるのは分かる、キュベはデブだし謎フィールドなんだからAP残には関係なく撃破されたら消去でいいと思う。(撃破されて落ち込んで蘇生時には消滅してるwって感じ) -- &new{2016-04-10 (日) 10:53:44}; --色々ある修正案の中からどれか一つだけ選べるとしたら、9割9分9厘で判定をデブじゃなくすることが選ばれると思う -- &new{2016-04-10 (日) 10:54:06}; ---全デブ機体改修しないといけないからユーザーは選んでも運営は選ばないだろ -- &new{2016-04-10 (日) 10:58:48}; ---キュベレイでの話で運営がそういう風に提示して来たらという話だから -- &new{2016-04-10 (日) 11:05:01}; ---スリム化無しでも全ダメージ半減・サイコフィールドは撃墜まで持続だったらそれでも良いと思うんだ。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:29:34}; --肩をシュツみたいにぶん投げれるようにしよう。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:09:12}; ---ショルダーズ「ひらめいた!」 -- &new{2016-04-10 (日) 11:10:33}; ---キュベレイは設定通りに肩を盾扱いにして、壊れたらなくなるレベルの調整をしてもいいと思う…んだがあのバインダーって裏にスラスター付いてるんだよなぁ…運動性落ちるとかまでやった方がソレっぽいのかなぁ? -- &new{2016-04-10 (日) 11:12:08}; --キンキンって弾はじくエフェクト用意して肩はノーダメでキュべハイゴの肩とサイサのバインダーはノーダメで良い気がする -- &new{2016-04-10 (日) 11:20:40}; --ファンネル大将量産しよーぜ -- &new{2016-04-10 (日) 12:00:19}; --ビムコ付の取り外し不可の盾(絵は肩)にしてアーマーを2/3にして全ダメージ軽減50%にすればいいかと。俗にいう肩シールド化案ってやつ -- &new{2016-04-10 (日) 12:48:55}; ---訂正。ビムコ付の取り外し不可の盾(絵は肩)にしてアーマーを今の2/3にして全ダメージ軽減50%の固有モジュール付ける -- &new{2016-04-10 (日) 12:51:52}; --長生きするだけの雑魚になるだけ・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 12:53:46}; --キュベレイこのは忘れて、ジオンにだけ新しい380コスト機を出すでいいよ! -- &new{2016-04-10 (日) 12:55:50}; ---キュベレイmkⅡ黒、キュベレイmkⅡ赤、量産型キュベレイ「出番か」 -- &new{2016-04-10 (日) 12:58:56}; --運営「キュベレイの武器でビーム属性のものを全て爆発属性に変更しました!」 -- &new{2016-04-10 (日) 13:57:09}; -青葉区外部、暗礁、城郭、東南アジア、リボコロの長期未配信マップは、改修中で出さないなら告知してほしいわ。それともレース嫌いで出さないなら、それはそれで告知願う。未配信マップが多くてマップローテが厳しいたまか、最近同じ様なマップが多くて飽きる。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:52:50}; --最近可変機で進入不可の場所に行けることが多いから、可変機使って隅々まで検証してるんじゃない?運営も新機体や他のことで忙しいからマップ改修作業が進んでないとか、ホントのところは知らんけど -- &new{2016-04-10 (日) 10:57:49}; ---ここ最近の無重力MAPのハブられは何か意図を感じるレベルだけどね -- &new{2016-04-10 (日) 11:17:44}; --公式MAP紹介からも外されたソロモン… -- &new{2016-04-10 (日) 11:10:09}; --長らく戦闘してないキャラの戦闘履歴見たらMAP名が空白になってるのがいくつかあった。おそらくソロモンだと思われる。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:39:33}; ---ソロモンは完全に黒歴史化か… -- &new{2016-04-10 (日) 13:19:00}; -以外と将官戦場でも地雷って通用するのね(´・ω・`)楽しい。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:56:57}; --最近、トリントンで花咲き爺さんみたいに屋上から地雷バラまくのが楽しい。 -- &new{2016-04-10 (日) 10:59:22}; -どんなやつでも将官になれると聞いて1週間くらい前にジオンで復帰したんだけど、中佐から上がらないねw 一試合10キルくらい、凸は初動がハマれば1万程度でネズミなし。確かに前よりはぬるく感じるけど将官の壁はやっぱり高かったぜ -- &new{2016-04-10 (日) 11:00:00}; --伍長~尉官、将官を中心に一部階級変動が発生しづらい状況となっているため、調整を予定しております。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:03:42}; ---佐官が入ってないじゃないですかやだーw -- &new{2016-04-10 (日) 11:07:24}; --勝たないと上がらないから、それなりに勝つって前提はある。あとは上がっても戦えないと意味ないからまあそれなりのPCと機体も要るね。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:10:05}; ---試合に勝たないといけないんですか 戦績は2勝5負くらいなのでまだ上に行ける可能性が・・・ある・・・?でも機体が揃ってない気がするなあ。PCも買ってから2~3年くらいだし。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:12:59}; ---7戦ごとの昇格タイミングで、その戦闘で勝利しないと、昇格のレーティング満たしてても上がらない -- &new{2016-04-10 (日) 11:19:50}; ---↑ありがとうございます。すっかり浦島太郎状態で・・・たすかりました! -- &new{2016-04-10 (日) 11:21:35}; ---勝っても降格する事もあるし、負けても昇格する事もあるけどな -- &new{2016-04-10 (日) 11:23:38}; ---俺も勝って下がったことも負けて上がったこともあったと思う。が、各試合、勝たないとレート上がらないのは公式発表だから間違いないはず。大活躍した時に負けると最高でもプラス0だし、勝った時にヘボくてもマイナス0のはず。つまり、負け試合でヘボやって勝ち試合でお荷物やってると下がっていくだろうね。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:34:49}; --ガチ将官、初心者尉官、他佐官でいいんだよな、ガチじゃないなら将官上げずに、初心者じゃないなら尉官に落としたらいけないんだよ、佐官は多いんだからその中でマッチングを正しく分ければいい。どんなやつでも将官になるなら階級分け不要だろ -- &new{2016-04-10 (日) 11:14:43}; ---佐官戦場に不満はないんだけど准将で交換できるコスあるでしょ?あれが欲しくてさ・・・他は枝主さんと同意見かな。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:16:48}; --運営の行ってる「変動しにくい状況」ってこれなんじゃね?早い話レートってランキングだから、プレイしてる人が変わらなければある程度固まって来ちゃうよな -- &new{2016-04-10 (日) 11:15:25}; ---1枝さんのコメントってマジだったんですか・・・ネタだと思ってたw 言われてみれば、中の人が同じなら階級も自然と固まるはずですよね。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:19:23}; ---つ[[開発運営便り>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php]] -- &new{2016-04-10 (日) 11:31:44}; ---↑ありがとう・・・ありがとう・・・感謝です・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 11:35:37}; --7戦ずっと出撃画面でねずみ狩りだけしてれば簡単にいくんじゃないかな?コスト高い機体4機にするだけでいくけど持ってないみたいだし -- &new{2016-04-10 (日) 13:40:42}; --死なない・・・・K>Dも必要だよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:24:07}; ---たぶんこれ、10キルしてればいやでも将官に昇格になる、つーか3k1dとかでも十分、大佐にすら上がらないんじゃ毎回キル以上にデッドしてるはず -- &new{2016-04-10 (日) 15:02:30}; -後衛の兵科だと週末に数戦やるだけで100以内になるってことは、みんなあまり参戦してないのかな、昔はこんなことなかったのに… -- &new{2016-04-10 (日) 11:22:45}; --まぁ人減ってますので... -- &new{2016-04-10 (日) 11:41:18}; -ksマップ・ksマッチング・ハズレ特性、、、さすがにやる気なくなるわな、、、 -- &new{2016-04-10 (日) 11:23:56}; //-まあ俺も最低限の原作は守れと思うけど、俺が言う原作も都合がいいように調整された原作だからね。コストとか性能は作品内の役回りとか出番で決めちゃっていいけど、陣営はあまり無視できないというか?まあ02やBD2とかはジオンのイメージがあるし、だけど連邦側の機体として出るゲームもあるらしいからよくわかんね。すべては運営のさじ加減 -- &new{2016-04-10 (日) 11:26:48}; --アカウント削除してどうぞ。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:42:02}; --ついでにksイベント、ks統合整備 -- &new{2016-04-10 (日) 11:44:23}; -その二機は強奪前の機体を連邦として出すのが主流、二号機はミサイル装備でBD2は肩が赤くないやつ -- &new{2016-04-10 (日) 11:35:46}; --すまんさっきの木はつけた木が消えちゃったやつだからから消しちゃった。そうだったのかー -- &new{2016-04-10 (日) 11:40:09}; --木が消えた(´・ω・`) -- &new{2016-04-10 (日) 11:41:53}; -中央何で連邦も簡単に登れるようにしたんだ。運営のなくすのはダメだから平等にすればいいじゃんとかいう浅はかな思考回路を形にしたかのようなMAP -- &new{2016-04-10 (日) 11:40:53}; --中央は上れてもいいんじゃないか?とは思うけどね。というかMAPはブーストが切れた状態でもジャンプで上れる段差とか多用してもいいと思うんだけどね。なんでフルブーストジャンプでしか上れないのが多いんだ。逆にひざ下しかない段差で引っかかったりとかね… -- &new{2016-04-10 (日) 11:46:28}; ---ひざ下どころか足の甲より低い段差で引っかかるからな。テキコロトカ -- &new{2016-04-10 (日) 11:53:00}; --もともとこのwikiとかだとジオンだけ登れても大して有利ではないという見解だったからね。両方登れてもいいんじゃない? -- &new{2016-04-10 (日) 11:49:11}; ---ちゃんと奇襲かければちゃんと意味あるぞ。高さをとって意味ないなんて事はない -- &new{2016-04-10 (日) 11:52:26}; -テトラのゲロビが弾数1発で途切れる、斉射が弾数1発で途切れる、百式のBZから拡散の切り替えが一瞬できないなどが乱戦だとよく起きるんだけどラグが原因?マウスはロジクールG300で普段操作は問題なし。Win10、Corei7-6700K、SSD、メモリ16GB、GTX980Ti、有線光でping8ぐらいで安定。ヌルヌル操作できてスペック足りてないと思うんだけど。みんなは弾詰まりみたいな現象ない? -- &new{2016-04-10 (日) 11:44:52}; --1度アンインストールしてみるのも手かもしれない -- &new{2016-04-10 (日) 11:51:53}; ---ありがとう、一度アンインストしてみます。 -- &new{2016-04-10 (日) 11:58:35}; ---これが我々が彼を見た最後だった。彼はもう、再インストールすることはなかったのである(ナレーション) -- &new{2016-04-10 (日) 12:02:50}; ---コントかよww -- &new{2016-04-10 (日) 12:05:54}; --ファイルチェックすると破損してたりするんだよなぁ… -- &new{2016-04-10 (日) 12:04:35}; ---再インストしてみます -- &new{2016-04-10 (日) 12:24:14}; --前同じ感じだったけどしばらくしたらなぜか直ってたなそういえば。チャタリングっぽいけど俺のもチャタリングじゃなかったんだよなぁ。 G300じゃない奴にしてからそういうことないしもしかしたら相性が悪いとかあるかも知れない。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:08:51}; ---再インストしてマウス変えてみます。情報感謝です。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:23:34}; --ガンオンのプログラム変だからほかのソフトと干渉してるんじゃない? office入れたらなんか変な挙動してたし -- &new{2016-04-10 (日) 12:09:08}; ---どういう挙動か詳細聞きたい。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:23:16}; --解決策にはならないと思うけど経験談として、ある日突然チャージ暴発が増えたんだけど、ガンオンに慣れてきて緊張感と共に指の力が緩んでるだけだったことがある。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:42:59}; --連射のマクロ組んでないかい? 削除しようw -- &new{2016-04-10 (日) 14:25:52}; -試合開始前に「スカーレット隊、発進!」って打っても反応あったり無かったりだけど、ここで打つと瞬殺確殺なのは、ガンオンしてて、且つこの掲示板まで見てる人ってそこまでいないって事かね -- &new{2016-04-10 (日) 12:25:55}; --ゲームスタート前のルームは殺気立ってるからな。そんなジョークで流れる前に凸作戦でもしろ!って空気。ゲーム前の貴重な作戦時間を冗談で流すな!とかね -- &new{2016-04-10 (日) 12:28:59}; --今回の面子はノリ悪いな、今回もノリ悪いな、次こそは・・・毎回毎回チャット打っててウザがられ、そしてBL入れられまくってるのに気付かずチャットを打ち続ける木主・・・ホラーだな -- &new{2016-04-10 (日) 12:34:50}; --尉官戦場なら反応してくれる奴多そう 今度それだけの為にサブキャラ作って発言してみるかなw -- &new{2016-04-10 (日) 12:34:58}; ---俺たちをスカーレット隊に見立てるとは…縁起が悪いからBLしとこ(ポチー -- &new{2016-04-10 (日) 12:50:06}; --別に面白くないから無反応なのでは? -- &new{2016-04-10 (日) 15:11:07}; -ジオンで百式に対抗できる機体無いんだしテトラのゲロ全弾当ててもビムコすら禿げないって、白けるから1対1じゃ手も足も出ない一方的な壊れはやめろって。これが過疎った最大の原因だぞ?とりあえずテトラにビムコつけてアーマー搭載強化ゲロ残弾50くらいにしたガーベラテトラ改を380で出してくれ。きっと売れまくるだろうし接続はV時回復。それでも百式には負けるだろうがなー -- &new{2016-04-10 (日) 12:28:05}; --とりあえずゲロビ全弾当てれば禿げるし、全部ゲロビでどうにかしようって発想が陳腐すぎない? -- &new{2016-04-10 (日) 12:30:08}; ---コストが違うんだから不利なことについては納得してるんじゃね?ジオンのコスト380があまりにふがいないってだけでさ -- &new{2016-04-10 (日) 12:31:26}; --テトラ系とは別のベクトルのコスト380の方がいいだろう。テトラと同じ運用だとテトラから置き換わるだけになる -- &new{2016-04-10 (日) 12:30:19}; --ユーザー「またテトラかよ…」とスラッシュ過疎が目に見える。耐ビーム装甲があるんだからゲロじゃなく機関砲当てろよw -- &new{2016-04-10 (日) 12:30:58}; ---機関砲で百式と戦えるとおもってたらそりゃ間違い。ただ、そもそもコスト1段階低いテトラで対等に戦えて良いわけが無いんだけども -- &new{2016-04-10 (日) 12:32:58}; ---それにしたって手も足もでないって事はないだろ。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:41:29}; ---スイブラマゼラで叩き落とせるし、飛んでなければスイブラバズから斉射も効果的。別にそこまで圧倒的に不利ってわけでもない。結局ビムコが禿げたらゲロビですぐ死ぬしね。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:44:15}; ---「手も足も出ない」の定義のしだいじゃね。ダメージをどれくらい追わせられるかってことなのか、勝ち目が少しでもあるのかないのかって話なのか。まあ、なんにせよそもそもSGやら万バズやらの関係で接近が難しい状況で機関砲はやめといたほうが良い。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:44:20}; --スタンありの超威力&高ロックガトがいいと思うよ。しかも撃ちながら立て機能する感じで。そんな機体いるかな?まあヤクトドーガとか出してファンネルクソ強化すればいいんだが -- &new{2016-04-10 (日) 12:33:38}; --Zになってるのにテトラ改とかいらねー。木主は今月辺りに出そうな重テトラ回せばいいんじゃないかな? -- &new{2016-04-10 (日) 12:46:03}; --百式はいいんだけど、ラグ百式が一番嫌。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:55:34}; --ジオンにまともな380コスト機をくれ・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 12:59:15}; --ちゃんとマゼラFで落とそうよ。マゼラ持ち重撃でライン支えながらテトラでじわじわ進めばそうそう負けないよ。できないなら連邦いってね -- &new{2016-04-10 (日) 13:18:17}; ---マゼラでライン支えられるとでも思ってるのか -- &new{2016-04-10 (日) 13:19:35}; ---支えてるよ。ロケシュ必須で高速切替3つけてがんばってる。全般的に安いし相打ち上等で気軽に -- &new{2016-04-10 (日) 13:23:44}; ---がんばってるってただの願望だろう。そもそも低コスト重撃では満足な追撃も出来ないだろう。連邦のようにマゼFがCBR並に有効で、なおかつ内臓2種炸裂系兵装があるとでも思ってるのか? -- &new{2016-04-10 (日) 13:31:32}; ---百式使ってマゼラもちの重撃怖いから攻撃やめとこなんて思って立ち回ったこと無いぞ?そもそもCBR並に弾速も高くないしなぁ -- &new{2016-04-10 (日) 13:34:23}; ---そう思ってたんだけど低コスは追撃にバズB3が結構面白い。まぁ、駄目でも味方のアシストで満足してる -- &new{2016-04-10 (日) 13:35:54}; ---それ、支えてる「気になってる」だけだから。枝主が百式一機転倒させて満足してる間に、他の人が溶かされてる。しかも枝主のこかした百式はビムコすら剥げてないっていうね・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 13:36:33}; ---だからもっとライン形成できるぐらいに重撃マゼが増えれば戦況変わると思うんだよね。具体的には百式出る前の連邦のCBRラインぐらいの数 -- &new{2016-04-10 (日) 13:42:54}; ---連邦のCBR機並みにジオンの低コスト重撃が活躍するとでも?そもそも追撃力さえ十分じゃないMSが並んでもライン戦にはならん。敵味方同数で戦っているっていう前提がある上で敵より撃破力が劣ればラインは崩壊するんだよ -- &new{2016-04-10 (日) 13:47:49}; ---http://www.nicovideo.jp/watch/sm28585135 CBZ+マゼラはこの人が50人いればよくね? -- &new{2016-04-10 (日) 14:13:11}; ---どんな機体があっても無理やつには無理だからしょうがない、百式倒すならスプシュのSGが1番簡単だよ、距離が違うとか相手の距離で戦うようじゃどの機体でも無理、連邦で百式乗るしかない -- &new{2016-04-10 (日) 14:19:00}; ---重撃マゼラ持ちの機体ってCBZ主体ばかりだから、マゼラから入ると火力不足だし、そもそもCBZSから入った方が火力が出るんだよね。じゃぁCBZSで全て解決かというと、後方支援ならいいが、直接百式に地上から狙われると打つ手がない機体だらけ。2F2はシュツでなんとか出来るがマゼラはない。よって、百式対策に重撃マゼラ機体は選択ミスだと思っている。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:19:11}; ---重撃マゼ押してる枝主だけど、2Jの人は反則でしょ、あの人と重アクアの人は夢を見せすぎる。↑のCBZの話は正しいと思うんだけど、マゼラの2発持ち・チャージ不要・チャージモジュ不要なところをなんとか生からないかと -- &new{2016-04-10 (日) 14:26:25}; -ナハトD3とD同時持ち可にしてほしいw -- &new{2016-04-10 (日) 12:31:38}; --それよりもナハトのグレを強化版にして欲しい。グレスロが死んでる -- &new{2016-04-10 (日) 12:33:53}; ---ステルスグレポイできるやん(適当) -- &new{2016-04-10 (日) 13:00:24}; --バランスきつそうだな -- &new{2016-04-10 (日) 13:10:30}; --D3で移動Dで切るシュナイドやんw -- &new{2016-04-10 (日) 13:41:46}; --クナイも思い出してあげて -- &new{2016-04-10 (日) 14:01:55}; -今日何も予定なかったから久々に1日がっつりガンオンやるかと思って昼前から参戦したら3連続キャリベ、3連勝したけどつまらなすぎて萎えてログアウト。マップの好き嫌いは人それぞれだがキャリベだけは嫌われ率異常に高いし参戦人数減らしてる根源。即配信停止するべき。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:33:51}; --よく3戦もやったなおいw -- &new{2016-04-10 (日) 12:35:16}; -遺跡って出たはじめのころは良いマップと言われてた気がするんだが、今のところはみんなの評価はどんなもんなの。俺は榴弾の雨がひどすぎてまともなマップではないと思ってる。狭けりゃいいってもんではない。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:35:20}; --最初は糞マップと呼ばれていた気がするな。慣れと他が酷すぎて徐々に評価が変わった部分もあると思うけど、一番大きかったのは試作核だろうね。個人的にも時間とともに嫌いから好き寄りに変わってる。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:41:05}; --手早く交戦できるから好き。もうちょっと裏取りしやすければもっと良かった。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:42:07}; --MS戦を楽しみながら核運搬やらネズミやら…移動に時間が割かれないってのが一番いいんじゃないのかな?負ける時は一方的になったりするけど -- &new{2016-04-10 (日) 12:42:09}; --色んなマップの1つとしてはあってもいいと思う感じ。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:46:06}; --左だけやたらネズルートのレダ壊されにくい位置に置けるのは不満 -- &new{2016-04-10 (日) 12:47:56}; ---代わりに右の方がアーチ上取りやすいからどっこいじゃね? -- &new{2016-04-10 (日) 13:33:15}; --南も北みたいに遮蔽物もっと増やして接近戦しやすくして、中央にもっとネズミルート増やしたら面白いとおもう。ちょっと榴弾砂多すぎるよね。 -- &new{2016-04-10 (日) 12:47:58}; --低コスト大好き勢には堪らねぇぜ!はようみんなでゾンビアタックしようやぁ! -- &new{2016-04-10 (日) 12:59:35}; --つまらないマップしかない中ではマシの部類、底辺の中での評価にしかすぎない。 -- &new{2016-04-10 (日) 13:07:44}; --クソマップかどうかの判断は戦場全体の砂砲撃の数に比例していると思う。砂砲撃が多すぎる遺跡は間違いなくクソ。このマップは砂砲撃禁止とかなら低コスで遊べるし一気に良マップになりそう -- &new{2016-04-10 (日) 13:08:38}; --テキサスの次に好き。ネズミも通るし芋ほりも楽。普段使ってる中低コスがホント動き易いのもあるしな~ -- &new{2016-04-10 (日) 13:34:01}; -ベルファに比べれば、神マップだよ -- &new{2016-04-10 (日) 13:03:36}; -たまにガーカスとかの微妙機体を急激に使いたくなることってあるよね -- &new{2016-04-10 (日) 13:16:05}; --あるけど一瞬で我に返るよ -- &new{2016-04-10 (日) 13:22:00}; -エゥーゴVSティターンズVSジオン(アクシズ)のマップみたいなことを上で言ってたから、勝手に想像してみた。まず連邦は25と25に分けられエゥーゴかティターンズに分けられる(これは参戦した時に強制で決められる)マップは無重力マップ。エースはまだ出てないもいるけど、エゥーゴはZガンダムティターンズはジ・Oジオンはキュベレイで補給艦とエースしか出せない。拠点を削ってもゲージが減りにくくMS戦の方が減りやすいようにする。そうすればレースも無くなる? -- &new{2016-04-10 (日) 13:24:39}; --追記、連邦は同軍のような形になる -- &new{2016-04-10 (日) 13:29:12}; --ジオンはジオンでしか出られないじゃないか!w -- &new{2016-04-10 (日) 13:29:19}; --ティターンズで百式やネモ・ⅡF2が大活躍し、エウーゴでマラサイが大暴れするのか……胸が熱くなるな -- &new{2016-04-10 (日) 13:31:56}; --最初の10分だけエゥティタが共闘してジオンの半数以上の敵をCTにすればよくね? -- &new{2016-04-10 (日) 14:36:14}; -手に入るパーツやアイテム売却して毎日デイリーチャレンジ全てこなしてれば一ヶ月で500万GP溜まりますか? -- &new{2016-04-10 (日) 13:32:34}; --(´・ω・`)一日30戦くらいやればイケルと思うわ -- &new{2016-04-10 (日) 13:34:48}; --イベントにもよるけど2ヶ月くらいで貯まる -- &new{2016-04-10 (日) 13:34:52}; --毎週マスチケ3枚もらえるくらいやってれば2ヶ月くらいでいける -- &new{2016-04-10 (日) 13:42:22}; ---それじゃマスチケ6枚(仮想)もらえるくらいやれば一ヶ月でいけるんだね -- &new{2016-04-10 (日) 13:47:57}; ---デイリーや部隊チャレンジの報酬含んでるから無理 -- &new{2016-04-10 (日) 14:10:21}; -俺のターン!ドロー!アイザックを攻撃表示で召喚!効果によりプレイヤーにダイレクトアタック! -- &new{2016-04-10 (日) 13:40:03}; --尚攻撃力300 -- &new{2016-04-10 (日) 13:41:31}; -遊びに来ない部隊員の人が多くなり過ぎて部隊チャレンジが全然クリアできない。皆さんの部隊はどうですか??部隊の人数減らしてチャレンジの難易度下げる方向なんだけど・・・誰切るかで大揉め。 -- &new{2016-04-10 (日) 13:46:23}; --一定期間参戦のない人やログインのない人とかで機械的に判断しちゃえばいいんじゃない? -- &new{2016-04-10 (日) 13:49:51}; ---その方向でやるつもりなんですが、「古参のメンバーは過去に部隊に貢献した人だから切るのはどうだろう」という人がいてグダグダになってます。 -- &new{2016-04-10 (日) 13:57:34}; ---昔は昔。今は今よ。今やる気が無いのなら、現在やる気がある人のモチベを削ぐ事になるから、過去の貢献度に関わらずぶった切らないと、やる気の無い古参が顔をでかくして居座るだけ -- &new{2016-04-10 (日) 14:01:15}; --「チャレンジ達成できなくなってきたから、一時的に除隊させてもらいました。再開したら入れるように招待送っておきます」でいいんじゃない?チャレンジ貰えないといよいよ人減るし -- &new{2016-04-10 (日) 13:50:22}; --ちょっと忙しいとか、そういうのでログインできてないパターンもあるだろうから、メールで「すまぬ・・・すまぬ・・・」って送って「一旦除隊しますね、また帰ってきてね」って言っときゃいいよ -- &new{2016-04-10 (日) 13:50:49}; --うちの部隊は3週間ログイン無しで切りにしてたら全く達成出来なくなったんで、2週間に短縮したな。理由ある人は除外して、それ以外は問答無用で追放。現在でもメンバーは常時45人以上いるが、部隊チャレクリア率は100%になった -- &new{2016-04-10 (日) 13:52:39}; --これこれこーいうわけで2週間に1度もログインしなかった人は切ることにしました、って2週間前に全員に通知してから除名すりゃいい。 -- &new{2016-04-10 (日) 13:53:36}; --4キャラ4部隊所属してるけど、最大人数近く(40~50)いるとこはほとんどクリアできない。そうなると今いる人のモチベにも影響しちゃうから、切る時は切らないとほんとに誰もInしなくなっちゃう。 -- &new{2016-04-10 (日) 13:58:40}; --切ればいいチャレンジ優先なら。人付き合い優先なら残してもいい。部隊長が部隊の方向性でブレてちゃ数十人なんて纏まらないよ。楽して報酬が欲しいという考えは甘い、切られる側でも切る側にしてもね。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:00:34}; --部隊がどういう部隊かにもよる。チャレンジを全く消化できないチャレンジ部隊に在籍したが、自分に部隊長回ってきた時に、通知もせずに放置勢ばっさり切って29人にして、ある程度チャレンジ消化できるようにしたな。その後特に問い合わせや残った部隊員からのクレームもない。でもコミュニケーション頻繁にある部隊なら、基準を明確にして部隊員に周知した上で、メールを出してから除隊させた方がええよ。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:03:56}; --これ放置してると放置の分まで部隊チャレ支えてる人萎えて辞めるからしっかり掲示板で話し合った方がええぞ。チャレ消化できないと部隊の意味無いので参戦数少ない人は一旦除隊するけど出戻りを優先して再入隊させるで! とかならそんな角立たないだろうし -- &new{2016-04-10 (日) 14:09:51}; --ログインじゃなくて参戦にしておかないと、顔を出すだけの奴が出てきて切るに切れずで苦労するよ。参戦ノルマに過剰反応する人が出るかもしれないが、一度その状態に陥ると確実に現役は抜けていくから急いだ方がいい。おまけに、後から慌てて切り捨てた際に人数が極端に少なくなるので、印象が悪いのかいまいち人の集まりが悪かったりする。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:10:41}; ---ほんまこれ。1週間前にINしてて、前回の参戦が半年前とかあるからなw というか二人いたわ。その場で通知もせずに除隊させた。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:18:01}; --揉めるのなら君がそこから抜けて移籍するって手もあるよ。ぐだぐだ言う部隊員に未練なんかないだろ -- &new{2016-04-10 (日) 14:16:37}; --皆さん色々ご意見ありがとうございます。部隊長と話し合って部隊維持に努めていきます(`・ω・´)ゞあまり古参がー古参がーってなる場合は、その人に部隊長預けて手腕を発揮してもらうつもりです。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:18:04}; --遊びに来ない部隊員を切れよ、残ってる部チャレ頑張ってる部隊員に対して悪いと思わないの?って思う。ログインしてないヤツ残して部チャレ達成出来ないなら、ログインしてるヤツが離れるぞ -- &new{2016-04-10 (日) 14:18:59}; --部隊長の決断力とリーダーシップが問われる件だな。「2週間無断でINしなかったら切ります。事情がある人は部隊掲示板に書くか部隊長に個チャください」でいいだろ。木主の方針は常連を大事にしすぎて新規を適当に見てる飲食店を思わせる。ログインしなくなったなら古参も新規も同じだ。 -- &new{2016-04-10 (日) 15:04:41}; -レンタル10枚、ワーカー金1枚 ガシャコン自己ワースト達成w -- &new{2016-04-10 (日) 13:51:16}; --おう、11連回して全部レンタル(ほぼ初期機体)だった俺に謝れよ -- &new{2016-04-10 (日) 14:11:32}; --レンタルだけでも全種類入れてればもうちょっと印象変わっただろうになぁ…メタスとかガザCのレンタルとか入っていれば… -- &new{2016-04-10 (日) 14:16:40}; -(´・ω・`)テクニカルリサーチ終わったよ褒めて! しかし何故だか空しい、この気持ちはなんだろう -- &new{2016-04-10 (日) 14:01:38}; --余った戦闘データは売ることもできず、完遂させても何のボーナスもなく -- &new{2016-04-10 (日) 14:07:12}; ---(´・ω・`)必要な時間と報酬が釣りあってないよね・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 14:11:47}; --(´・ω・`)それはあなたの運命が近づいてきてるからよー。さぁ分かったらこの荷台に乗るのよ -- &new{2016-04-10 (日) 14:07:55}; ---(´・ω・`)やめろー死にたくなーい -- &new{2016-04-10 (日) 14:11:04}; --終わった後は完全に無意味なイベントだからな…ポイントが溜まってもなにもできない。スコアボードに亡霊が写るだけのイベント -- &new{2016-04-10 (日) 14:12:30}; -何十分も待つ状況があるのに更にもっとマッチング時間増えてもいいから細分化!過疎時間のことなんて知らん!という人なんているんだな。こんな連中相手しなきゃいけないとか運営も頭抱えるわ。即マッチングしろとは思わんが流石に一時間に一戦も終えられない状況が予想されたら論外やろ -- &new{2016-04-10 (日) 14:03:09}; -量産型キュベレイとか出ないかな…重撃あたりで アクティブカノンあるからバズ撃てるだろうし -- &new{2016-04-10 (日) 14:07:36}; --多分出るだろうけど、キュベと同ヒットボックスだからねぇ、中遠距離仕様のファンネル強化が無いと未来は無い、バズ射程の前出たら味方に邪魔って言われるでしょ -- &new{2016-04-10 (日) 14:23:05}; ---機体の武器の強化はいいがファンネルの強化はクソゲーを生むだけ誰も前に出なくミサイル以上の垂れ流し戦場ができたら今以上の芋戦場でまともな強襲のりはやめるよ -- &new{2016-04-10 (日) 14:29:32}; ---だからドムレベルのデブならまだマシだけど、キュベレベルのデブになったら強力なSGやBZ持っても前線は味方の射線考えるなら無理ってこと -- &new{2016-04-10 (日) 14:34:25}; ---まともに使えるようになる手段があるとすれば2連装ビームガンが重撃のビームキャノン食うレベルで強くなるくらいか。まあ相も変わらずアレックスや百式には刺さらんが… -- &new{2016-04-10 (日) 15:00:35}; ---肩ダメージ無効なら敵の射線も塞いで本当の意味で盾みたいになれるのにな -- &new{2016-04-10 (日) 15:16:32}; -選出6マップを、選出率をキレイに六等分しているわけでもないんだろうが、キャリベ率がちょっと高すぎる気が。オデッサ高山基地が30%、キャリベが10%、残り4マップをそれぞれ15%ぐらいで出してもいいだろう。不人気マップを入れるなら、確率は調整してくれないと困る。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:09:21}; --新マップ実装時は確立上げてるかも知れないけど、他は1/6なんじゃない?特性も同じで毎回1/3だから続くときは続くし、続かないときは続かない、と信じたい -- &new{2016-04-10 (日) 14:25:53}; --俺はカラオケBOXのようにMAPの部屋数が決まっている方式だと考えてる。すべてのMAPが満員の時はキャリフォルニア部屋が終わったらそこに次の参戦予約者をぶち込む。そう考えると間髪入れずに連戦すると同じMAPが連続しやすい現象も説明がつく。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:58:48}; ---なんかで検証した結果この説が正しいといってた人が昔いたね どう検証したのかソースがあるのか全然しらんけどw -- &new{2016-04-10 (日) 15:17:18}; ---部屋全部埋まってたらあと120人とかの表示も説明付くしな -- &new{2016-04-10 (日) 15:18:09}; -味方ガシャ とは -- &new{2016-04-10 (日) 14:09:29}; --味方がシャーマン -- &new{2016-04-10 (日) 14:17:44}; --俺注意! これから参戦ボタン押すぜ! -- &new{2016-04-10 (日) 14:19:35}; --マジレスするなら参戦予約ボタンを押してメンバーが決まるときの抽選のこと。強い味方を引くガシャの意味。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:55:57}; -昼間はS鯖はジオンが強くて、F鯖は連邦が強いからなぁ。それぞれにあわせて遊ぶのが良い -- &new{2016-04-10 (日) 14:10:10}; --戦場はSのFも混合なんだけど -- &new{2016-04-10 (日) 14:20:55}; ---そうなんだ!('Д') -- &new{2016-04-10 (日) 14:36:25}; --S鯖F鯖混合って、S鯖で参戦人数の51人に足りなかったらF鯖から引っ張ってくるの?参戦ボタン押した瞬間から両鯖からどんどん同じチームに参戦させてるの? -- &new{2016-04-10 (日) 14:50:28}; ---ブリーフィングの時だけパイロットカードのキャラクターの所に「S」とか「F」って出てるじゃろ。S鯖でログインするとF鯖の人にだけ「F」って付く。F鯖でログインするとS鯖の人にだけ「S」って付く。今は完全に混合だよ。たぶん両鯖同時進行でただ単に参戦予約ボタンを押した順番で振り分けてるだけだと思う。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:54:32}; ---アカウント管理してログインや部隊だとかの処理しているサーバーが分かれてるだけでマッチングサーバーは同じところにつないでるってことやろ。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:55:51}; ---回答サンキューです、鯖統合は難しいけどマッチングに関しては完全に混合なのか -- &new{2016-04-10 (日) 14:59:34}; --ドヤ顔で適当な事抜かすやつほんとすこ -- &new{2016-04-10 (日) 14:58:29}; --時間で変わるのは、サーバーじゃなくて組まされる階級なんですかー、はー、なるほど・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 15:07:06}; -ガッシャ「僕の出番はまだですかねぇ?」 -- &new{2016-04-10 (日) 14:25:29}; --プロトドム「俺なんてOPのタイトルバックに居たのにまだだぜ?」 -- &new{2016-04-10 (日) 15:28:54}; -最近小隊金リボンデイリーってなくなったんですか?ここ2カ月ほど全く見てないです -- &new{2016-04-10 (日) 14:36:13}; --それはたまたま出ないだけなくなってはないよ -- &new{2016-04-10 (日) 14:39:55}; --階級によって金は出やすいとかあるのかもね、佐官だけど銀銅は来るけど金はここ数ヶ月見てない気がする -- &new{2016-04-10 (日) 14:39:56}; ---そもそも佐官で金って来るの?上限が将官金、佐官銀、尉官銅のイメージなんだが -- &new{2016-04-10 (日) 14:50:19}; ---どうだろう将官に上がったときの金デイリーの記憶か、佐官でも低確率で来るのか?将官佐官ルーパーだからうろ覚えw -- &new{2016-04-10 (日) 14:52:36}; ---おいおい、将官はDX3枚、佐官はDX2枚、尉官以下はDX1枚って決まってるんだから尉官以下にも出る事あるんだろ…?…あるよな…? -- &new{2016-04-10 (日) 15:26:36}; --不相応とは思ってますが一応階級的には少将です。 -- &new{2016-04-10 (日) 15:00:19}; --出る時は3個のうち2つ小隊デイリーだったりするから偏りがひどいだけだと思う。昨日俺は小隊襲撃銀があったしな。 -- &new{2016-04-10 (日) 15:07:11}; --悪いときは印象に残るからねぇ、連続嫌いマップや連続糞特性、連続ショボデイリーとかかな -- &new{2016-04-10 (日) 15:11:34}; --マスチケが月一 DXなんてほぼ出てないな -- &new{2016-04-10 (日) 15:17:46}; -今日みたいな暑すぎず寒すぎない日は川原を10kmくらい走るのが気持ちいいぞ!お前らガンオンやめて外出ろ外! -- &new{2016-04-10 (日) 15:11:27}; --そんなことしたら体脂肪減っちゃうじゃん -- &new{2016-04-10 (日) 15:14:18}; --あ、はい -- &new{2016-04-10 (日) 15:25:46}; --川に行ったなら泳げばいいのに -- &new{2016-04-10 (日) 15:27:44}; |
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