ザク・マインレイヤー のバックアップ差分(No.9)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c |&ref(./ザク・マインレイヤー.png,nolink);|アーマー|1,650|1,898|ブーストチャージ|260|299| |~|最高速度|933&br;&color(Blue){(980)};|1,073&br;&color(Blue){(1,120)};|積載量|940|1,222| |~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|682|795| |~|機体タイプ|支援||地形タイプ|宇宙|| |~|COST|220||TIME|70|152| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|9||M-COST|40|| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 ザクⅡF型を基に、背部に機雷射出機を搭載した宇宙用機体。 工作任務や迎撃時に性能を発揮することができる。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2013年12月4日(新機体評価試験イベント)、2013年12月25日(DXガシャコン) ガチャ:2014年04月09日([[GPガシャコン第16弾>ガシャコン/GPガシャコン/第16弾]]) 入手方法:[[ショップ販売>設計図#n4a6e4a5]]&ref(画像置場/レンタル要請書ジオン.jpg,nolink,40%);100,000GP、&ref(画像置場/ノーマル設計図.png,nolink,80%);250,000GP、&ref(画像置場/ゴールド設計図.png,nolink,80%);5,000,000GP [[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]] DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -特徴 宇宙用の地雷系武器である機雷を装備できる宇宙用の支援機。 //元が元で、補正付けても強行偵察や高コスト機にはとても敵わない程度なので、機動力があるとは言いづらい リペアポッドと弾薬パックが同時持ち可能。 支援機としては緊急帰投性能がやや低いため、余裕があれば強化しておきたい。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手&br;持|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[オッゴ]]|160|30|可|1280|-|904|1000|210|1100|909|10| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[プロトタイプ・ザク]]|180|40|可|1480|-|890|1200|220|1110|818|10| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザク・ワーカー]]|200|50|可|1350|-|904|1380|250|990|909|10| |BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ザク・マインレイヤー};|220|70|可|1650|-|933|1320|260|940|682|9| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡ強行偵察型]]|240|100|可|1530|-|962|1300|260|1050|818|7| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[ボール]]|160|30|可|1300|-|904|1000|210|1200|909|10| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[ボールM型]]|160|30|可|1480|-|919|1160|220|1000|818|10| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):|450|c |BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| 上記の二つに関しては他の支援機と変わらない扱い方が可能。 この機体しか持たない特性のマインマスタリーは機雷の威力が上昇するという珍しいもの。上手く機雷を撒いておけば威力が上昇したことによる恩恵を感じられるかもしれない。 *武器-性能 [#weapon] **リペアトーチ [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|回復力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./E383AAE3839AE382A2E38388E383BCE383812E706E67.png,nolink);|リペアトーチ|180|80/480|350(&color(Red){385};)|210(&color(Red){252};)|720|780(&color(Red){936};)| |~|リペアトーチM型|220|150/750|300(&color(Red){330};)|210(&color(Red){252};)|500|820(&color(Red){984};)| |&ref(./E383AAE3839AE382A2E38388E383BCE383814CE59E8B2E706E67.png,nolink);|リペアトーチL型|200|80/560|300(&color(Red){330};)|360(&color(Red){432};)|700|800(&color(Red){960};)| |&ref(./リペアトーチF型.png,nolink);|リペアトーチF型|240|40/280|400(&color(Red){440};)|150(&color(Red){180};)|660|760(&color(Red){912};)| |&ref(./E383AAE3839AE382A2E38388E383BCE383814CE59E8B2E706E67.png,nolink);|リペアトーチLM型|260|85/680|250(&color(Red){275};)|480|680|780(&color(Red){936};)| |&ref(./リペアトーチF型.png,nolink);|リペアトーチFM型|280|25/200|500(&color(Red){550};)|120(&color(Red){144};)|620(&color(Red){696};)|740(&color(Red){888};)| -タイプ別解説 --リペアトーチ -解説 緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復するトーチ。 味方につけられたカメラガンの&color(red){□};マークを解除できる。 回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。 特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。 エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにレティクルを合わせると、回復不可の表示が出る。 修理可能な対象をロックオンすることが可能で、ロックオン中はビームが自動的に対象を追尾する。 ロックオン中は回復を行う側のブースト消費量が軽減され、ロックオンの値が大きいほど軽減率は高くなる。 #region(戦闘不能からの復帰について) -戦闘不能からの復帰について 戦闘不能になった味方にビームが命中すると、黄色のゲージが表示される。 黄色のゲージを満タンにすると、最大アーマーの半分回復した状態で復帰させることができる。 また特性「クイックリロード」等でリロードを最大にしてもリロードを挟みながらの復帰はできない。 #endregion #region(タイプ別解説) タイプ別解説 -リペアトーチ 初期装備。最軽量かつバランスが取れた性能で、強化費用も安い。 リロードが最も早く、重量調整にも向いている。 --リペアトーチM型 -リペアトーチM型 弾数強化型。1マガジンあたりの回復量は最高だが、1発当たりの回復力はN型に劣る。 リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。 --リペアトーチL型 -リペアトーチL型 射程距離強化型。射程距離が長く、安全地帯や高低差のある位置から修理可能。 回復力が低下しているため、修理に時間がかかる点に注意。 --リペアトーチF型 -リペアトーチF型 回復力強化型。回復力と1マガジンあたりの回復量のバランスがよい。 無印の回復力じゃ物足りないがFM型では運用が辛い人にお勧め。 --リペアトーチLM型 無印の回復力では物足りないがFM型では運用が辛い人にお勧め。 -リペアトーチLM型 射程距離特化型。射程距離が最長だが、回復力は最低。 アーマーの高い機体の復帰に時間がかかるので復帰には向かない。 --リペアトーチFM型 回復力特化型。この中で最も重い。回復力が最高で瞬発力は一番。 アーマーの高い機体の復帰に時間がかかるので戦闘復帰には向かない。 -リペアトーチFM型 回復力特化型。この中で最も重い。回復力が最高で瞬発力は最も高い。 弾数が少なく、1マガジンあたりの回復量は低い。 1発でも外すと回復力が大幅に落ちるので確実に当てていきたい。 #endregion -シールドの回復 通常はシールドの耐久値を回復できないが、バトルアシストモジュールの「シールドリペア」装備中のみ回復可能。 その際シールド用のゲージも表示される。 **機雷散布システム [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|~ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./機雷散布システム.png,nolink);|機雷散布システム|460|1/3|410|10,000|700|4,167&br;(&color(Red){4,417};)| |~|&color(Yellow){機雷散布システム改良型};|530|1/2|410|15,000|600|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 背面に装備した機雷散布システムから機雷を散布する。 機雷は小さく、デブリと見分けが付きにくい。 散布された機雷は宇宙マップでは一定距離に近づいた敵に反応して誘導し、爆発する。 地上マップでは地面に設置され、地雷のように近づいた敵に反応して爆発する。 地上では地雷より視認されにくいものの、宇宙より起動範囲が狭い点に注意。 設置枠は地雷と共通で5つまで。 機雷が誘導を開始した時点で、敵機には機雷注意のアラートが表示される。 追尾時の移動速度は遅く、アラートが鳴った後にブースト直進されると基本的に捕捉しきれない。 また、敵機の残骸にも反応してしまう欠点がある。 [[ボール]]などの機雷とは大きく性能が異なり、威力は高いが追尾性能が著しく低くなっている。 相手がNPCだろうと、正面衝突しない限り動いている相手へ命中することは無い。 本拠点周辺など敵が足を止めやすい地点や狭い通路(コロニーの穴など)に撒くとよい。 //--効果的な散布について //1個づつの散布ではブーストで回避されたり、盾に防がれるなど、効果的なダメージを与えにくい。 //必ず2個以上、適度な距離をとって散布する事。特に威力の低い通常型は5個セットで置く方がいい。 -タイプ別解説 --機雷散布システム 初期装備。軽量だが、威力と効果範囲が狭い。 --機雷散布システム改良型 弾数は少ないが、威力と効果範囲に優れる。 感知範囲は狭いが、遠距離から反応して明後日の方向へ飛んでいかないことはメリットとも言える。 弾数が少ない問題はリペアポッドや弾薬パックの利用や、補助弾薬パックやモジュールの使用でカバーできる。 **リペアポッド [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間|h |&ref(./リペアポッド.png,nolink);|リペアポッド|400|1/2|350|600|1分| #include(解説/リペアポッド,notitle) **レーダーポッド [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|h |&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|レーダーポッド|380|1/3|1,500&br;&color(Red){(1,650)};|2分30秒&br;&color(Red){(2分45秒)};|4,800&br;&color(Red){(5,280)};| #include(解説/レーダーポッド,notitle) **105mmマシンガン [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./105mmマシンガン_2.png,nolink);|105mmマシンガン|280|35/245|フル|78|950|920|1,447|570|800|760| |~|105mmマシンガンH改|310|45/270|フル|78|750|960|1,447|660|820|800| |~|105mmマシンガンM改|330|70/420|フル|58|800|880|1,466|540|660|760| -解説 標準的なフルオート式マシンガン。 本機で唯一直接攻撃できる武器の1つ。 連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -解説 --105mmマシンガン 初期装備。バランスが取れた性能。 --105mmマシンガンH改 命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。 --105mmマシンガンM改 弾数強化型。この中では最も重いが、マガジン火力と連射速度に優れる。 集弾性能や射程距離が低いため、離れた敵には当たりにくい。 **3点式105mmマシンガン [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./105mmマシンガン_3.png,nolink);|3点式105mmマシンガン|270|27/189|三点|32|1,100|960|1,484|600|800|760| |~|3点式105mmマシンガンH改|320|30/210|三点|32|900|980|1,484|690|820|800| |~|3点式105mmマシンガンM改|310|48/336|三点|32|950|940|1,484|570|660|760| -解説 1クリックで3発発射する三点式マシンガン。 DPPSが低いため怯みやよろけは取りづらいが、フルオート式より軽い。 ある程度の連打が出来ればDPPS以外の面では高性能。 -解説 --3点式105mmマシンガン マシンガン中最軽量で平均的な性能。 --3点式105mmマシンガンH改 命中強化型。威力は低いが最も射程距離が長く、遠距離にも対応可能。 --3点式105mmマシンガンM改 弾数強化型。マガジン火力と継戦能力に優れる。 **弾薬パック [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h |&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック|320|1/5|300|500| |~|弾薬パックL|380|1/2|600|200| #include(解説/弾薬パック,notitle) *装備制限一覧表 [#restriction] |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h |&ref(./E383AAE3839AE382A2E38388E383BCE383812E706E67.png,nolink);&br;&ref(./E383AAE3839AE382A2E38388E383BCE383814CE59E8B2E706E67.png,nolink);&br;&ref(./リペアトーチF型.png,nolink);|リペアトーチ|○||||||180| |~|リペアトーチM型|○||||||220| |~|リペアトーチL型|○||||||200| |~|リペアトーチF型|○||||||240| |~|リペアトーチLM型|○||||||260| |~|リペアトーチFM型|○||||||280| |&ref(./機雷散布システム.png,nolink);|機雷散布システム||○|||||460| |~|&color(Yellow){機雷散布システム改良型};||○|||||530| |&ref(./リペアポッド.png,nolink);|リペアポッド|||○||||400| |&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|レーダーポッド||||○|||380| |&ref(./105mmマシンガン_2.png,nolink);|105mmマシンガン|||||○||280| |~|105mmマシンガンH改|||||○||310| |~|105mmマシンガンM改|||||○||330| |&ref(./105mmマシンガン_2.png,nolink);|3点式105mmマシンガン|||||○||270| |~|3点式105mmマシンガンH改|||||○||320| |~|3点式105mmマシンガンM改|||||○||310| |&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック||||||○|320| |~|弾薬パックL||||||○|380| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザク・マインレイヤー,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 ,型式番号 MS-06F 『MSV』に登場するMSで、[[ザクⅡF型]]の改造機である。 ザクの背部バックパックを機雷(ハイドボンブ)射出機とスラスターを装備した大型バックパックに換装した機体。 (本機のハイドボンブと[[ギャン]]のハイドボンブは別物。) 機雷散布を目的とした機体であり、プロペラント・タンクの増積により通常のザクの5倍の行動時間を有する一方、 大型の散布用バックパックの重量により運動性能は鈍重となった。 頭部ユニットとバックパックがケーブルで直結しているため、通信機能は[[S型>ザクⅡS型]]並みに強化されている。 本体はザクⅡとなんら変わりないため、ザクⅡの携行武装を流用することも可能。 一年戦争初期には連邦軍艦艇に大きな被害を与えていたが、戦争後半に連邦軍の量産型MS[[ジム]]が登場すると、 鈍重で低機動な本機の被害は次第に大きくなっていき、活動範囲が狭められていった。 #htmlinsert(youtube,id=XA2CbJCBMng) ガンオンDXガシャコン紹介動画 1:09~ *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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