Comments/雑談掲示板Vol182 のバックアップ差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -新設~最近再び「ネガり合い宇宙」になってるね。仲良くね! -- &new{2013-12-17 (火) 12:45:08}; --競い、ネガり、憎んで、その身を食い合う!親切乙 -- &new{2013-12-17 (火) 12:51:09}; --おれ・・・ネガってる時が一番シアワセなんだ・・・。まさかこれが・・・恋・・・? -- &new{2013-12-17 (火) 12:52:37}; --もう誰にも止められはしないさ!この掲示板をを覆うネガりの渦はな! 新設乙 -- &new{2013-12-17 (火) 13:08:49}; --ネガらなければどうということはない -- &new{2013-12-17 (火) 15:44:05}; -ロダにズゴック格闘載せてるやつはなんなの?つまんないしどうせ佐官戦場だろ?全然すごくもないし -- &new{2013-12-17 (火) 12:44:26}; --ロダの画像なんてそんなもんだろ -- &new{2013-12-17 (火) 13:03:09}; --なんでそんなに心に余裕がないの? -- &new{2013-12-17 (火) 13:06:13}; ---だよなぁ。ズゴックカッコイイと思ってもそんな噛みつこうと思わんわ。よっぽど心の余裕がないのね -- &new{2013-12-17 (火) 13:43:44}; --ロダに挙げられてる画像にまともさ求めてどうする -- &new{2013-12-17 (火) 13:12:54}; --意図も分からないし、ここまでアップし続ける人って不気味…とは思いました -- &new{2013-12-17 (火) 13:24:39}; --俺も木主と同じ意見だったわ。ずっと上げ続けてるのが不気味だし、他の画像が埋もれるから出来ればやめてほしい -- &new{2013-12-17 (火) 15:53:10}; -•そもそもドムがそんなに強いなら、利用率がワーカーの次なんだから戦力ゲージはジオンに大幅に傾くはずなのにむしろ連邦ゲージが勝っている つまり、豚くんたちのドム強すぎ!!理論は破綻している -- &new{2013-12-17 (火) 12:55:01}; --連豚論破ww -- &new{2013-12-17 (火) 12:55:22}; --でもwd水がん金寒が弱体化されるとその次の弱体化筆頭にドムが上がってしまうぞ 弱点あるって言っても万バズっていう分かりやすい武器あるからなー fsは強いって言っても武装は並みだから大丈夫そうだけど -- &new{2013-12-17 (火) 13:02:21}; ---戦場が安定化するなら別に弱体化されてもいいんでねーの。ただまあ、ほぼ最古で使用方法も変わってない様な機体を今更…って感じではあるね -- &new{2013-12-17 (火) 13:37:54}; ---現ドムは弱体化されてるから一部キチ○イが馬鹿みたいに騒いでるだけだけど、ネガ筆頭は既にFSなんだよなぁ。今ネガがよく沸くのはFSゾゴドムアクトくらい。連邦の被ネガ機体と比べたらタカが知れてる -- &new{2013-12-17 (火) 15:49:43}; -連邦佐官が苦労してんのはジオン佐官に将官から落ちてきたやつが多いからだろ?将官に合わせてジオン強化すればそいつらは将官戦場に戻るだろ?そうすれば連邦佐官も分相応の相手と楽しく戦えるようになるよ? -- &new{2013-12-17 (火) 12:56:50}; --無理。機体の強さのバランスがどうとかじゃなく、全体で見たレベルでの当たり判定と武装の問題であって、これをバランスとるには両軍で不利有利が出ないようにするしかない、つまり両軍ともに両軍の機体が自由に使える状態にでもならない限り絶対にバランスは取れない そもそもバランスが違う陣営で、開始位置が逆なだけで同じ条件の拠点を叩くゲームなのがそもそもおかしいんだよね -- &new{2013-12-17 (火) 18:19:11}; -ゾック強すぎだろ。格闘したら逆に俺が転倒したんだけど? -- &new{2013-12-17 (火) 13:00:18}; --ゾックがつよ・・・すぎ・・・?へー(棒 -- &new{2013-12-17 (火) 13:03:30}; --ゾックに格闘したのか・・・そうかそうか。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:05:28}; ---「お、デブいるじゃん格闘しよっと」→転倒しない→変なビームで転倒される「!?」→連射ビームで殺される「!!??」 最強だろ、どうやって倒せばいいんだよ -- &new{2013-12-17 (火) 13:08:13}; ---チェーンソーで・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:09:58}; --神に気安く触ってはいけないぞ、祟られてしまうからな。今度からはちゃんと拝んでから近づくんだぞ。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:11:31}; --ゾックに格闘とか、信者しかしないと思ってた -- &new{2013-12-17 (火) 13:13:45}; --よく考えるんだ、ガンタンクに格闘してるようなものだぞ? -- &new{2013-12-17 (火) 13:15:25}; ---爆風で自傷ダメージ狙える分ガンタンクの方がまだ格闘する意味あるな。構成によっては転倒武器が無いから格闘で怯みハメも狙えない事もないし -- &new{2013-12-17 (火) 13:24:03}; -この時間、チャットの会話凄いね。本気で子供か。xx円でガンダム出たとか自慢してるw 不特定多数にww -- &new{2013-12-17 (火) 13:09:35}; --別にそれぐらい良いじゃないか チャットは賑わったほうが良いし -- &new{2013-12-17 (火) 13:12:49}; ---今繋いでROMしてみ。面白いから昼飯行かないでROMってる。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:15:13}; --そろそろ学生はテスト明け休みだしな。学校のパソコン教室から繋いでるクソガキもいたりする。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:15:42}; ---学校のPCってそんなに高いスペックなの今? -- &new{2013-12-17 (火) 13:23:56}; --子供のチャットに反応するのはまだ子供 -- &new{2013-12-17 (火) 14:24:11}; -なんだっていい!ジムストライカーを宣伝するチャンスだ!うぉぉぉー! -- &new{2013-12-17 (火) 13:13:24}; --うおおおー壊れとも産廃とも言われないコマLAもよろしくぅぅーーー!!! -- &new{2013-12-17 (火) 13:17:56}; --ジムストライカーが空気的存在になってるって?こんなに俺と他プレイヤーで意識の差があるとは思わなかった…! -- &new{2013-12-17 (火) 13:19:05}; --くっ!落ち着け・・・!こんな宣伝の仕方で・・・うぉぉぉー! -- &new{2013-12-17 (火) 13:19:23}; --対爆装甲5対爆モジュつんだ!機体バランスもよし!これでFバズ持ちもドムも怖くない!!出撃だぁぁぁ!「同軍」・・・つぎぃ!「同軍」 次こそ・・・「同軍」・・・BRもういやぁぁぁぁ・゜・(ノД`)・゜・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:19:39}; ---装備セットあるでしょ -- &new{2013-12-17 (火) 13:25:54}; --ジムカスの登場まではジムのイケメンナンバーワンだったが、ジムカスが来てルックス最強の座を奪われてしまったな・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:20:58}; --これじゃ、俺・・・ジムストに乗りたくなっちまうよ・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:27:23}; --なんだかんだ言ってあいつの格闘怖いわ。コスト280相手に突っ込んでくんな。ほら、お前も落ちるじゃねぇか。コスト的に勝ったけど連キル途切れたじゃねーか -- &new{2013-12-17 (火) 13:27:47}; ---貴様FSだな?! -- &new{2013-12-17 (火) 15:22:41}; --カラーリングがオレンジで武器が銃剣でなんだか二やついてるパイロットがいそうな気がするな…でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない -- &new{2013-12-17 (火) 13:29:20}; --格闘縛りするとき気分で相手にロックオン連打してプレッシャーかけてる。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:37:21}; ---ぉ怯えろっ!すくめぇぇ! -- &new{2013-12-17 (火) 14:56:36}; -ベルファが水ガン無双で崩壊した今、ジオンに有利なマップって1つぐらいあるの? -- &new{2013-12-17 (火) 13:16:45}; --テキコロ -- &new{2013-12-17 (火) 13:19:43}; ---陣営配置によりませんかね? -- &new{2013-12-17 (火) 14:14:39}; --依然はジオンが無双してたくせにちょっとバランスが連邦に傾いただけでジオン有利なマップがーとか言うのはどうかと思うの -- &new{2013-12-17 (火) 13:20:33}; ---確かにそれは思う、ただジオンの無双期間よりもう連邦の無双期間方がながくなったと思う。もちろん将官戦場、佐官戦場も結構水ガン増えてきたから運営が何かしらのテコ入れがくる可能性もあり -- &new{2013-12-17 (火) 13:24:58}; ---「ジオンが無双してたから今度は連邦無双させろ」ってそれはアレなんじゃないですかね。「ジオン無双してたけど、今度は両軍のバランスが良くなってくれ」の方が良いだろ。その考え方は、シーソーゲームを助長するだけだ -- &new{2013-12-17 (火) 13:27:15}; ---結構前から将官戦は連邦無双だよ -- &new{2013-12-17 (火) 13:29:03}; ---枝主さん、でもそれって「根本的解決にはなりませんよね?」 -- &new{2013-12-17 (火) 13:30:33}; --無双いうならみんな45きてくださいよ~ おかしいんだよ連邦プレイ時のベスファはジオンに踏みつぶされる思いでしかない アクアでもいいからきてくれ -- &new{2013-12-17 (火) 13:23:32}; ---将官戦場の4,5来てくださいよ。泣けるほど悲惨に溶けていくジオン水泳部が見れますよ。 見える前に溶けて消えてるかもですが・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:27:50}; ---モジュールで水ジムが水ガン並の機体になることに気付いてないひとが多いだけだとおもうなぁ -- &new{2013-12-17 (火) 13:28:02}; ---突撃~後ろを見たらみんな陸にいく、残ったのは3機の水ジムと水ガンと亀だけであった・・・あぁもう帰ろう -- &new{2013-12-17 (火) 13:30:40}; ---ぶっちゃけゴッグ乗ってると水ジムの方が怖い。あいつ水中だとSGで怯まねーんだよ… -- &new{2013-12-17 (火) 13:31:40}; ---ちゃんと連邦に水ガンが揃ってる時のジオンから見た開幕中央は宇宙に放り出されて宇宙線見ちゃったギニアス兄さんの気分 -- &new{2013-12-17 (火) 13:34:55}; ---佐官戦場だと当たり引いたときの連邦ベルファは将官戦場クラスの阿鼻叫喚の地獄絵図が発生するんだけど、はずれ引いた時の蹂躙されっぷりと言ったら・・・連邦にいながら上位戦場ジオンの気持ちが味わえる貴重な戦場 -- &new{2013-12-17 (火) 14:29:15}; --両軍やってるけど、最近のベルファって連邦じゃ強襲水ガンで海入るとサクサクキル取れてウマウマ。エースもただのデカイ的なのでスコアも稼げてほんとボーナスステージ。ジオンならズゴEで初動に4行くと敵機が見える前に溶けて、15機ぐらいいても30秒持たずに全滅。んで、海の4と5抑えられて、地上は連邦が制空権取れる建物構造だから連邦有利。ジオンでは歩兵の扱いが上手い指揮官が当たった時じゃない限り勝った記憶が無い。尉官戦場は知りません。 木主 -- &new{2013-12-17 (火) 14:10:45}; ---そもそもこの問題を論ずるときに「機体が揃っていない戦場」を持ち出すのがおかしいんだよね。機体はいずれ揃うんだから、最終的にはジオン轢き殺しの結論に向かうのに、連邦水泳部が少なくて・・・って意見は意味を持たない。ジオンの下位階級が全員ゾゴ、ズゴE持ってて、連邦下位階級が水ジムすら持っていない前提の話がおかしいって、いつ気が付くんだろうね -- &new{2013-12-17 (火) 14:28:33}; -いやーしかし、大会特設ページにKDデータのってるけど、本番でKD2以上とってるのはさすがだなーと思う、立ち回り見習わないといかんなーと、そんな人達の努力も無視して機体差ガー、連邦ガーとか言っちゃうのはナンセンス、局地は奥が深いよ、いつも局地やってる身からしたら、一言で片づけられると腹が立つ。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:22:09}; --残ってるの全部連邦なんですがそれは・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:23:25}; --ジオン小隊のもののっけてくれてるならそうも言うけど、のってるの連邦だけだしな -- &new{2013-12-17 (火) 13:25:05}; --おいおい・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:25:53}; --まぁ立ち回りもあるけど基本的に連邦有利って明らかじゃんw -- &new{2013-12-17 (火) 13:26:35}; --決勝進出の4組が全部連邦なのに機体差を言われないと思ったのか? -- &new{2013-12-17 (火) 13:31:21}; ---ww。少なくともKD戦するにあたっての機体性能は連邦の方が優れているね。これはハッキリと言える。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:34:11}; --単純にMS戦最強のチーム全員が選んだのは連邦 ポケモンでいえばガチパ組むときに候補に上がる580族全員が連邦みたいなもんだ -- &new{2013-12-17 (火) 13:31:41}; ---なんか納得した。ガチ勢だって両軍でプレイしてるのが殆どだもんな。つまり、努力してる人達がみんな連邦を選ぶくらい差があるって事か -- &new{2013-12-17 (火) 13:35:23}; ---こういうガチ大会で上位にくるような人達が両軍やってないわけないよな。そして勝つために連邦を選んだ。理由はジオンだと負けるから、単純だよね。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:30:16}; --んー、連邦が簡単に決勝に進んできたみたいに捉えてる人がおるのが腹立つ、白いMSだってすげー熱い勝負してたし -- &new{2013-12-17 (火) 13:37:41}; ---誰も連邦が簡単に決勝に進んだなんて言ってる奴はいないよ?連邦機はジオン機より有利って言ってるだけだと思う -- &new{2013-12-17 (火) 13:41:03}; --そりゃ頑張っただろうけどさ、一定数の人数が集まった上での結果なんだから統計として見るべきものはあるでしょう。努力を無視するって言うなら、決勝進出できなかったジオン勢は努力が足りなかったという、ジオンで頑張ってた人に対しての煽り文にもなってしまうぞ。この場合 -- &new{2013-12-17 (火) 13:49:04}; --まぁこの結果を見た運営がテコ入れしてくれることを祈ろう -- &new{2013-12-17 (火) 14:35:07}; --そのうちするだろうね。将官戦がゲームになってないからね。連邦8割勝ってるから崩壊してるよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:17:08}; --ナンセンスとかじゃなくて連邦有利なのはただの事実 これがわからんやつは両軍してないか、そもそも対戦ゲームで重要なものはなんなのかすら理解してないようなガンオンで初めて対戦ゲームしたようなお子様だけだろ だから俺は連邦でやる、負けるより勝つほうがいいわけで -- &new{2013-12-17 (火) 18:24:59}; -いい加減バランス調整しろよ糞運営。俺の愛機のガーカス、コマLA、イフ改、ハイゴがいつまで経っても産廃のままじゃないか。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:30:01}; --ハイゴさんはブースト中、盾じゃないが一定時間で閉じればずいぶんかわりそうだけどねぇ -- &new{2013-12-17 (火) 13:31:38}; ---被弾面積が対等になればスペックはコスト相応だからな、ジムの3.5倍の面積が全部ダメにしてるが -- &new{2013-12-17 (火) 13:33:22}; ---バイス・クロウ「肩がやられたか…」 -- &new{2013-12-17 (火) 13:33:30}; ---宇コマと足回りが同じな時点でスペック不足。足回りもっと強化してもらわんと困るわ。 -- &new{2013-12-17 (火) 13:35:01}; ---コストが60低いズゴックと同速で相応?耐久と武装で優ってても60分の価値は・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 13:37:45}; ---なぜズゴック持ち出す?速度だけで見たら素LAだってプロゲルと同じ速度だぞ?コスト80違うのにって話になる -- &new{2013-12-17 (火) 13:44:18}; ---LAとプロガン並に武装と耐久に差があればそれでもいいんじゃないかな。プロガンは縦含めるとLAの3倍近い耐久があるし -- &new{2013-12-17 (火) 13:57:49}; ---ズゴやLAはコストにしては破格の速度を持ってる代わりに容量や耐久が低かったりするから参考にならない。ハイゴの足回りはグフカスより一回り低い300コスト相応レベル。宇宙コマの足回りが高いのは地上適正が無いことをデメリットだと認識しているからなのだろうか・・・。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:13:20}; ---ズゴはハイゴと比べて容量低いけどブーチャが高いから足回りはほぼ同等だと思うけど、アーマーの差が結構あるから機体性能としてはコスト300並に異論はない。問題は当たり判定の大きさと、ズゴですら一線級の期待じゃないって事だ -- &new{2013-12-17 (火) 14:19:59}; --コマLAはちょっとコストが多いだけで普通に使えるから! -- &new{2013-12-17 (火) 13:32:46}; --イフ改、廃ゴミはともかく、コマLAとガーカスはまだ使える方だぜ。現環境ではコスト比があってないがな! -- &new{2013-12-17 (火) 13:33:29}; ---ガーカスさんは見方や拠点、コンテナを剥げる覚悟で守る機体だと思ってるからあれでいいような、あれでせめれるのはなんか逆に違和感 -- &new{2013-12-17 (火) 13:36:40}; ---転倒したら並耐久+相手がシルブレ付けてたらいつ盾が壊れるかわからない不安定さ+重撃、砲撃に劣る火力。防衛に回っても緊急帰投生かせないと他の低コストの機体の方がいいってなる機体 -- &new{2013-12-17 (火) 13:45:01}; ---「転倒したら並耐久+相手がシルブレ付けてたらいつ盾が壊れるかわからない不安定さ+重撃、砲撃に劣る火力」これガーカスじゃなくて全ての盾持ち強襲に言えることだろうに -- &new{2013-12-17 (火) 13:48:59}; ---盾持ち強襲なら防衛じゃなくて攻めに使うだろ。それができないガーカスだから重撃や砲撃と比べてるんだ -- &new{2013-12-17 (火) 13:55:56}; ---兵科が全然違うのに重撃や砲撃の長所と比べても意味ないだろうが -- &new{2013-12-17 (火) 13:59:14}; ---その兵科の仕事である突に使えないから、他の防衛機体と比べてるんだ。強襲機としての仕事ならほかの強襲機の方がいいってなるだろ -- &new{2013-12-17 (火) 14:04:33}; ---ゴッグ「なるほどね」 -- &new{2013-12-17 (火) 14:07:39}; ---ゴ、ゴッグにはフリージーヤードねずみって言う強襲らしい仕事があるし! -- &new{2013-12-17 (火) 14:11:24}; ---固定砲台先輩「見えているぞ(ΦωΦ)フフフ…」 -- &new{2013-12-17 (火) 14:15:07}; ---イフも帰投700あたりにまで引き上げても問題ない気がする、グフカスやズゴEでさえ帰投500~600台なのに -- &new{2013-12-17 (火) 14:25:59}; ---固定砲台先輩「みえるぞ…私にも敵がみえるっ……!!」 -- &new{2013-12-17 (火) 15:38:07}; ---固定砲台先「この感じ・・・ ゴッグか!?」 -- &new{2013-12-17 (火) 19:53:04}; --イフ改は格闘デイリーに非常に便利でして・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 14:32:38}; ---格闘デイリーでたかだか数機落とすくらいなら他の強襲でも別に苦労しないんだよなァ -- &new{2013-12-17 (火) 15:54:57}; -なんかさ、プロガンとか将官と佐官で連射力違い過ぎないか?FA並みに連射してる奴とかいるしラグにしちゃ出来過ぎてるしラグにしてもHPが連射食らってる並みにモリモリ減るしでなんだか色々と・・・連邦将官の自分がプロガン使ってもそこまで連射できねーぞってレベルwなんだけど -- &new{2013-12-17 (火) 14:05:48}; --PCスペックの差とか、BRの次弾が撃てるタイミングの把握具合とかの差じゃないかな。さすがに誰も彼もチートで連射上げてるほどチートは横行していない -- &new{2013-12-17 (火) 14:10:22}; --fps50くらい出てないとまともに連射できんからね 最低でも2600くらいのCPUじゃないと厳しいかもね -- &new{2013-12-17 (火) 14:15:03}; --マスチケで連射あげてなくてしかも低スペのやつに武器を語る資格なんてあると思ってんの? -- &new{2013-12-17 (火) 14:21:05}; ---単発BRってマスチケで連射速度上げれたのか~ -- &new{2013-12-17 (火) 14:24:20}; ---これは恥ずかしい -- &new{2013-12-17 (火) 19:10:43}; --今話題のRAKEとかプライドの塊だからチート絶対しないししてたら即追放だよ?上位プレイヤーに勝てない雑魚が我慢出来ずに使うのがチートですわ -- &new{2013-12-17 (火) 14:24:06}; --それって多分AIM力の差なんだよね。 大将中将のBRってかなり当ててくるから、1マガジンの攻撃力が、適当にばらまいてる人と雲泥の差になる。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:34:55}; ---やり方さえわかればFAFかってぐらい連射することはできるよ -- &new{2013-12-17 (火) 15:21:28}; --距離600の㍉残しをおとすのはよくある。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:39:57}; ---そしてよくミリ残すのが俺。おかげでアシストばかりです、はい。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:11:13}; -ガンオンにログインしなくなって三日 禁断少女が・・・ でもいざ家返ってPCの前に座るとやる気がなくなる不思議 -- &new{2013-12-17 (火) 14:28:14}; --エロゲのタイトルか何か? -- &new{2013-12-17 (火) 14:29:47}; ---新規ちゃんですかね -- &new{2013-12-17 (火) 14:31:06}; -ガンオンに課金するのをやめて退魔忍アサギ買ったなう -- &new{2013-12-17 (火) 14:30:41}; --お姉さんが立方体になるエロシーンがあるとかいうマジキチエロゲじゃなかったか? -- &new{2013-12-17 (火) 15:09:29}; ---それはよくわからないけど、オレンジ髪の妹が犬みたいに扱われてるのがエロい -- &new{2013-12-17 (火) 15:32:37}; ---凌辱系は生理的に無理なんよ(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2013-12-17 (火) 19:19:09}; - (´・ω・`)寒初期wd水癌ガンタンクプロゲル弱体とデブ強化はよ -- &new{2013-12-17 (火) 14:39:16}; -局地の話で性能格差の話になってるけど、ぶっちゃけた話、大局に影響ないゴミを全部外して考えるとプロゲル同士ならゲルのがタイマン最強は間違いない。少数戦なら明らかにtopはゲル。次にCBRだけど初期も強いけどコスト差を加味してもアクトのが強い。これだけみたらジオン優勢なんだが問題は低コ、金寒WDの2機が大正義の連邦に対して、ドムFSのジオン。金寒は修正で強さが落ち着いて狭所の制圧力は少し落ちてコスト相応の機体性能なので、ドムの万BZとピカばらまきといい勝負してるけどWDだけがぶっ飛びすぎてる。タゲ合わせるのが基本のガチ局地だとメインの火力支援がヤバすぎる。これだけ考えるとやっぱガチ前提だとWDの修正不可避だと両軍で局地やってる俺も思う。後は大規模で強襲水ガンの偏向かな、けど重撃水ガンはそのままでいいとおもうわ。産廃とかゴミはどうでもいいからこいつらなんとかしてほしい、 -- &new{2013-12-17 (火) 14:42:14}; --上だけ見ればその2機修正でなんとかなりそうなのは確かだけどガンオンはなにがあっても相手を陥れたいやつが多いから標的が変わるだけ -- &new{2013-12-17 (火) 14:48:22}; ---未だに陣営煽りするマジキチがいるのが悲しい -- &new{2013-12-17 (火) 14:53:59}; --余計なこと書くなよ。次の修正でどんだけ連邦機を落とせるかの勝負中なんだわ。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:51:23}; --ギャンを元に戻す。マゼラを爆風武器じゃなくす。WDの試作BRFを1800に。(局地じゃなければ強水の25%UP削除) とりあえずここから始めようか。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:53:01}; ---ギャンは局地に影響ないから放置で、マゼラが爆風なしになるとそれはそれでFSが強くなりすぎる、現状コスト帯最高ランクの機体性能で武装はそこそこの良さなのに対空叩き落としまで出来るようになると新たな低コ1強なる。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:58:54}; ---連豚か運営かしらんが、理解不能な理由で弱体されたんだから当然元に戻すだろギャン? -- &new{2013-12-17 (火) 15:02:42}; ---ギャンもグフカスもジムへもそういうやつらの修正いらねーわ、上位戦場で影響ない機体なんて後回しでいい -- &new{2013-12-17 (火) 15:10:12}; ---↑↑ 別にラグカス当たりが無きゃ爆風武器で何も問題ないけど、空中直撃でカスダメは修正必要でしょ。そもそも対空で撃って、爆発したのにカスダメって、何にあたって爆発したんだよって話なわけで。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:11:39}; ---爆風武器の仕様なんてどのゲームでも起こるんだから諦めろ、ボダブレでもあるし仕方無いわ。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:19:44}; ---ハイド爆風範囲自体弱体されてたような -- &new{2013-12-17 (火) 20:09:16}; --ついでにチャーバズ強化も頼むわ。ジムヘ救済にもなるし -- &new{2013-12-17 (火) 14:55:31}; ---デジムザクJデザク「頼むからやってくれ・・・」 -- &new{2013-12-17 (火) 14:56:59}; --&color(Red){じゃあなんで局地4強が全部連邦なのか?}; -- &new{2013-12-17 (火) 15:00:42}; ---木主はWDがおかしいって結論出してるじゃん。文字を赤くする前にちゃんと読めよ -- &new{2013-12-17 (火) 15:03:59}; ---読めるなら低コの差が出たことが分かるだろ、だいたいベスト8にはいるし。こういう結果だけで理解せず叩くゴミがゲームわるくする -- &new{2013-12-17 (火) 15:08:09}; ---課金力の差という結論が出てただろ -- &new{2013-12-17 (火) 19:59:44}; ---金寒コスト相応 アクトのが初期ジムより強いで草不可避wwwなんだがwww -- &new{2013-12-17 (火) 20:24:22}; ---性能的な話ならアクトのが強いぞ -- &new{2013-12-17 (火) 20:38:32}; --大体同意見だわー。後、個人的には局地で使える機体が連邦=プロガン、金寒、WD、初期ジム、ガンタンクに対し、ジオン=ゲルググ、ドム、アクトといった感じかなー。木主はFS上げてるけど、連邦機がWDや金寒ならザクⅠのって戦ってるのと差が感じられない程(FSで倒せる腕の相手ならザクⅠで倒せるし、ザクⅠ倒せない相手ならFSでも倒せないって意味ね)。後は単体で壊れというわけではないけど、ガンタンクのサポートが交じると地味にキツイ。ガンタンクと同じ仕事が出来る機体がジオンに無い分、兵科の層の厚さも連邦勝利に影響した気がするな -- &new{2013-12-17 (火) 15:01:31}; ---俺も防衛力にガンタンクが一役かってると思うわ。昔から機動力のジオンだしそこをどうするか。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:18:25}; --寒ジムとドムがどっこいどっこいか・・・局地限定だけど万バズのお手軽さは正直異常な気がするがなぁ WDに関しては木主と同意見だか威力落とす分アーマー上げるなり、ブースト上げるなりのトレードオフがないと相当荒れるだろうな -- &new{2013-12-17 (火) 15:18:59}; ---だがWDの機体性能はコスト相応だし、武器をコスト相応にするってだけだからアーマー上げる必要はないと思う。ギャンみたいに一方的に弱体されるんじゃないかなぁ -- &new{2013-12-17 (火) 15:22:36}; ---機体性能いじるべきかな?同コストのザクSとあまり変わらないと思うけど -- &new{2013-12-17 (火) 15:24:39}; ---寒ジムは7000二発射てるが機動力低め、ドムは万BZと一斉に突っ込んださいのピカ複数人ヒットでの撹乱とホバーと速さでのラグアーマーによる転倒とられにくさが強みだが中距離が弱い。両方利点と欠点がある強機体だと思うわ。 -- [[木主]] &new{2013-12-17 (火) 15:28:16}; ---↑↑ザクSと比べるのはちょっとなーまあザクFみたいな化け物積載ステとかは要らないから容量か速度ちょっとでいいんじゃね? -- &new{2013-12-17 (火) 15:31:41}; ---ドムとどっこいどっこいの寒ジムってぶっ壊れじゃね? -- &new{2013-12-17 (火) 19:15:40}; ---つっこみどころ多すぎるぞ連豚 -- &new{2013-12-17 (火) 20:20:12}; --このwikiにここまで正確に分析出来る人がまだいたことに驚き。基本同じ意見だわー -- &new{2013-12-17 (火) 18:29:57}; ---全体バランスの話で局地やタイマンの話ばかりで、大規模戦闘全体で見てない時点でなにも分析でもなんでもないから -- &new{2013-12-17 (火) 19:18:07}; ---みんな別にタイマンだ局地だの話で性能差語ってるわけじゃないしな それ以前に少数なら最強のゲルがいるジオンが大会負けまくりなのはじゃあなんなのっていう 性能差以前に3次元空間戦闘における点と線の違い、能動的な防御と回避がなく移動が事実上の回避でのこのゲームでの当たり判定の重要さが理解できてないんじゃないのか?スト2のザンギやスマブラのクッパがガードも回避もせず戦ってるようなもんだぞ したり顔で語ってるけど、ぶっちゃけもっと単純かつ致命的な問題ですよ プロゲルを消滅させてWDもドムも消しても変わらないよ -- &new{2013-12-17 (火) 19:27:37}; --バズーカさえ足すり抜けるんだぜ -- &new{2013-12-17 (火) 19:07:30}; --長文は基本スルーだが木主の解析力はすばらしいな。ゲームを本気でよくしたい気持ちが見える。バンナムに入社して運営の目を覚ましてやってw -- &new{2013-12-17 (火) 19:33:19}; ---自演頑張り過ぎだろ -- &new{2013-12-17 (火) 19:35:07}; ---↑外れ。っつかこんだけまともな木珍しいぞ。もっと素直になっていい -- [[枝]] &new{2013-12-17 (火) 20:07:54}; ---金寒コスト相応 アクトのが初期ジムより強いで草不可避wwwなんだがwww -- &new{2013-12-17 (火) 20:22:23}; --同じ口調の枝主が複数チラッチラ見え隠れしてんな・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 21:06:33}; -ボダブレのアサルトチャージャーとか、重装甲アセン時の圧倒的アーマーとか、もっとパクればいいのに -- &new{2013-12-17 (火) 14:57:57}; --そぎむ -- &new{2013-12-17 (火) 15:09:33}; --原作にそんな感じの武装がないから…リペアトーチ?知らんな -- &new{2013-12-17 (火) 20:41:44}; -デザートザクってめちゃくちゃかっこいいよな、連邦の初期ジムと交換していいぜ! -- &new{2013-12-17 (火) 15:03:01}; --いいぜ!? -- &new{2013-12-17 (火) 15:07:25}; ---いいぜ!! -- &new{2013-12-17 (火) 15:08:30}; ---いいぜ!! -- &new{2013-12-17 (火) 15:08:52}; --? -- &new{2013-12-17 (火) 15:08:58}; --やだ♪ -- &new{2013-12-17 (火) 15:12:11}; --おい俺の愛機を勝手に持っていくな -- &new{2013-12-17 (火) 17:55:44}; -ここにいる人たちに初心者時代を聞くのはダメかもしれないけどちょっと意見を聞かせてほしい。こちら尉官。パワードジム、初期ジム、デザートジムの地上デッキでもう一体強襲を入れる。金水ジムと金ジムだったらどっちがいいかな? -- &new{2013-12-17 (火) 15:12:14}; --スプシュ5のジム一択、バズFもってスプレー持てばコスパも戦闘能力も一応1線に立てる -- &new{2013-12-17 (火) 15:15:21}; ---なるほど、金ジムならバズF持てるのね。グレのみだと思ってたよ。ありがとう -- &new{2013-12-17 (火) 15:22:55}; --デジムぬいて金ジム基本で海ありなら水ジムいれろや陸の水ジムはカスだが水なら強い、入れ替えできるんだから臨機応変にしろや -- &new{2013-12-17 (火) 15:16:10}; ---始めたばかりの頃を思い出してみろ、機体強化するGPも足らなかったんじゃないか?今はOWABIも無いしモジュールパーツのせいで機体素材も手に入りにくいんだぞ -- &new{2013-12-17 (火) 15:20:39}; ---入れ替えももちろんするだろうけど、とりあえずはそれ抜きでの話でお願いします。とりあえず両方とも作ってあるけど、水ジムの方は↑の人の言う通りまだ強化がハンパなので実戦に出せないんだよね。枝主さんの言う通り、水のないところだと水ジム抜いて行く感じにしようかなぁ -- &new{2013-12-17 (火) 15:24:53}; --マップで入れ替えればいいんじゃないかなとしか私は言えない -- &new{2013-12-17 (火) 15:17:30}; ---それが一番なのかな。倉庫がもうキツキツなんで、ちょっと色々ね。ありがとう -- &new{2013-12-17 (火) 15:25:28}; --水ジムかな。理由としては水中で使いやすい事と、始めたばかりならミサイルが使いやすくて即戦力になり、構成しだいでは将官戦場でも役立つ機体だから。ジムで出来る事はパワードジムでも出来ることが多いから、水ジムの方が新鮮味があると思うし -- &new{2013-12-17 (火) 15:18:59}; ---確かにちょっと使ってみた感じ、メイン武器もミサイルもなんだか今までにない感覚だった。このデッキだと唯一の水可能機体だし、水があるところでは入れ替えるようにしようかな -- &new{2013-12-17 (火) 15:26:48}; --どちらかと聞かれたら金ジムだけど、パワジ初期デザジの共通点は3点マシだから銀寒でも良い。尉官でまだ慣れて無い前提で言うと武装を揃えた方が距離感とか合わせて戦いやすくていいよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:19:22}; ---連邦のDXのオススメはvol.3らしいね。機会があれば寒ジムも欲しいけど、うーん。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:28:18}; --水のあるマップなら水ジム。水が無ければジム。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:24:56}; ---今まで銀ジム使ってたから、ここまでガン押しされるとは思わなかった。そっか、金ならバズあるから結構強いのね。撃破されても50秒で出られるし -- &new{2013-12-17 (火) 15:29:38}; ---Fバズの一発もあるし、スプレーでひるみとれれば340コスにだって勝てる。それが金ジムの強さ -- &new{2013-12-17 (火) 15:55:17}; ---金ジムは絶対に二匹作るべき機体 一匹はスプシュにしてバズ持った戦闘用、もう一匹はグレスロにしてLAちゃんと交代でぽいぽい投げる用 -- &new{2013-12-17 (火) 16:12:29}; --金ジム入れるなら強化費安い銀寒ジムでもいいかもね。コスト20高いけどその分性能上がってるし。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:30:25}; ---銀寒さんはかなり平均的な機体なんだなあ。三点マシとサーベルとバズで、一般的?な動きが出来そう。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:40:21}; ---220で足回りそこそこ、銀でもBZ持てるから強化費用が安く済む。あと220で3点マシ持てるのも優秀な理由。銀引くまでに出るレンタル機体も3点、グレランN、BZFの構成だから銀機体以上に使えるオマケつき。運良く金図ひいたら裏山爆死しろ。あと抱き合わせのSMLが尉官なら宇宙地上共に活躍できる。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:21:14}; --色々ご意見ありがとうございました。金ジムはまだ作っていないので、GP溜まり次第それ作って水ジムと場所によって出す感じにしようと思います。 -- [[木主]] &new{2013-12-17 (火) 15:30:58}; -なんだっていい!イフリート改を宣伝するチャンスだ!うぉぉぉー! -- &new{2013-12-17 (火) 15:13:20}; --イフリート改が産廃だって?こんなに俺と他のプレイヤーで意識の差があるとは思わなかった…! -- &new{2013-12-17 (火) 15:16:37}; --クっ!…落ち着け…似てる話題のネタで宣伝する挑発に乗っちゃ…うぉぉぉ!!! -- &new{2013-12-17 (火) 15:22:02}; --二刀流の実体剣、イエスだね! -- &new{2013-12-17 (火) 15:25:35}; --んんwwwヤフリート改のヒート剣DⅡ式は水中のアクアジムにも役割が持てる高火力ですなwww -- &new{2013-12-17 (火) 15:25:36}; --今は勝った方はpp-くらわないし、オデッサ沿岸部上は格闘の聖地(お互いの同意の元)、鉱山都市中央は忍者の里(闇討ち)にしよう(提案) -- &new{2013-12-17 (火) 15:32:36}; --んんwwwヤフリートの耐久ではプロガンに役割をもてませんぞwww -- &new{2013-12-17 (火) 15:33:15}; --ストライカー「この肌触りこそ、戦争よ…」 -- &new{2013-12-17 (火) 15:36:14}; --とりあえずイフ改で裏取り移動中にジムストに遭遇すると、俺はニヤリってなる。状況は1対1、コイツなら必ず応じるはずだ、と確信して剣を抜く・・10回以上やってることだが、それで応じなかったストライカーをまだ見たことが無い。そして、どちらの機体愛(腕とか性能ではない)が上かの戦いが始まるんだようぉぉぉ!!。こいつらはな、愛が無くちゃ乗り続けられないんだよ!ジムストにはバズあるけど愛が無きゃ乗らないだろ?おんなじなんだよ!。 -- &new{2013-12-17 (火) 16:02:19}; ---とある昔、局地NY 地下で高ドム同士でタイマンの状況になった。俺はおもむろにランサーを取りだし二回振って合図した。奴はピカピカ光って来たので勘で叩き斬ったが以降俺は高ドムを格闘機と思うのはやめた。 -- &new{2013-12-17 (火) 16:24:17}; ---ドム系は格闘したいやつだけが乗る機体じゃないから・・。それに比べて格闘でしかまともに稼げないイフ改(なので格闘好きしか乗らない)とマシもバズも盾もあるけど格闘やりたいやつしか乗らないジムスト(でないと連邦では劣化○○)だからこそ実現可能なシチュと思う。裏取りでジムスト見つけた時は、気づいてないようならロックして、わざと気づかせて2人だけのコロシアムを仕切ることもある。一方で他のジム系は信用がならないので抜いて近づいてきてもグレで対応とかも・・だって、何回も裏切られたし一騎打ちも邪魔される事が多いから・・。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:16:38}; --真のジムスト使いはロッドとサイズを状況によって使い分けることができる -- &new{2013-12-17 (火) 16:20:34}; -ガンダムの名台詞を丸山に言わせたらどうなるのか -- &new{2013-12-17 (火) 15:27:16}; --昔のGPガチャにて 社員「この機体GPにだしていいんですかね?売上おちませんか?」丸山「当たらなければどうということはない」→確率絞り -- &new{2013-12-17 (火) 15:39:54}; ---サラリーマン川柳みたい。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:42:39}; --経理「ギャンが強くて、再販ゲルググの売上が見込めません」 丸山「そんな機体、修正してやるー!!」 -- &new{2013-12-17 (火) 15:57:20}; ---座布団をやろう -- &new{2013-12-17 (火) 18:30:29}; --◯山「認めたくないものだな…、自分自身の…若さ故の過ちというものを…」 あ、ごめん!過ちだってことにすら気づいてなかったね! 氏ね -- &new{2013-12-17 (火) 18:23:24}; -グフカスタムでロストプラネットや進撃の巨人みたいな立体機動できるのはいつですか -- &new{2013-12-17 (火) 15:45:36}; --グフカスなんてノリスが乗らなきゃ砂漠の真ん中でどてどて走りながら3連ガト撃ってる程度しかできない機体なんだよなぁ -- &new{2013-12-17 (火) 16:15:42}; ---ボールK型にシローが乗ると勇者玉になるのと同じだよね。 -- &new{2013-12-17 (火) 17:11:38}; --オデッサ戦線では雑魚以下の活躍しかできなかった模様 -- &new{2013-12-17 (火) 17:33:51}; -ガンオンに足りないものはエロさ オペレーターをエロ可愛くしたり衣装やボイスをカスタマイズできるようにしよう 自分専用にカスタマイズしたオペレーターがいれば戦闘も楽しいはずだよね、山城ちゃん -- &new{2013-12-17 (火) 16:00:21}; -イフ、ナハト、シュナイド「俺達生まれる前から不遇機体っぽいんだがーwww」 -- &new{2013-12-17 (火) 16:05:44}; --シュナイドちゃん あなたはグリプスよりあとよ -- &new{2013-12-17 (火) 16:20:23}; ---シュナイド「謎の改良を加えられたUC版ジュアッグが出られたんだ・・・俺だって!!」 -- &new{2013-12-17 (火) 16:40:51}; -年内にアレックスくるとか言ったやつ誰だよwww -- &new{2013-12-17 (火) 16:16:25}; --なぜくると思ってるのか疑問と思いながら見てたわ -- &new{2013-12-17 (火) 16:18:29}; --ただの希望的観測。ましてや1stガンダムがくるという情報が出ても言い続ける輩もいる始末 -- &new{2013-12-17 (火) 16:33:05}; ---流石にRX78-2とアレックスが同じ弾に入ってきたら完全にサービス終了の鐘だわ -- &new{2013-12-17 (火) 16:43:48}; --ガノタ「クリスマス近辺はアレックスとザク2改がサンタバルーンなんかと一緒に死闘を繰り広げたんだ。ガンダムネタのわかってる運営なら、最悪レンタルかも知れんが、投入しないはずがない」 丸山「何言ってんだコイツら」 -- &new{2013-12-17 (火) 16:43:31}; --クリスマスといえばポケ戦という人は多いだろうが、よく考えて欲しい。ガンダムシリーズ全体で言えばエンドレスワルツもクリスマスであり、ファーストに限ってもソロモン攻略戦はクリスマスだ。よってガンダムが出るのも変ではない(暴論) -- &new{2013-12-17 (火) 17:25:11}; --まだ両軍2枠づつしか決まってないからもしかすると11弾見たく3機目がサプライズでくるかもしれん。販売期間も去年の1弾と同様1月の月末まで長いだろうからね -- &new{2013-12-17 (火) 17:25:22}; ---再販でプロゲルまわした奴いるだろうし月の課金上限あるから、ガンドゥムの次は二月の頭なんじゃないかと思う -- &new{2013-12-17 (火) 18:29:07}; --あれだけアンケート結果出しておいていまだに出さないのが問題 -- &new{2013-12-17 (火) 18:33:15}; ---延命措置の他の何者でもない -- &new{2013-12-17 (火) 19:05:01}; -SGFの強化って何をあげるのがいいかな?とりあえず威力MAXまでしてみたんだけどあとどうするべきかな? -- &new{2013-12-17 (火) 16:42:55}; --リロードMAXが基本じゃないの -- &new{2013-12-17 (火) 16:44:04}; ---ごめん間違えた ロックオンMAXね -- [[枝主]] &new{2013-12-17 (火) 16:44:31}; ---ロックオンか ありがと -- [[木主]] &new{2013-12-17 (火) 17:48:31}; -メンテ明けまだかよ・・・あ、14の話ね -- &new{2013-12-17 (火) 16:49:29}; -今金ジムスト作って3点マシN、D式、FBZで機体バランス1なんだけどやばいかな?もっと積載増やした方がいい? -- &new{2013-12-17 (火) 17:12:05}; --Dっていう一番重い格闘もってFバズ持って積載強化いらない機体は存在しないと思うが -- &new{2013-12-17 (火) 17:20:35}; --ジムストは結構積載キツイしとりあえず強化余ったらで良いのでは? -- &new{2013-12-17 (火) 17:27:01}; --この先どんな武装が毅くなるかわからないから積載マックスにしとくのがおすすめです -- &new{2013-12-17 (火) 17:33:07}; --強襲機で+1はさすがにまずくないか?w -- &new{2013-12-17 (火) 17:36:21}; ---俺のプロガン+3だけど それでも毎回こいつだけで20killくらいしてます さすがプロガン -- &new{2013-12-17 (火) 18:21:06}; ---まさしく「当たらなければどうという事はない」だよね。待ちぶせ、不意打ち・・・一方的に攻撃できる様にもっていけば大丈夫って事だね -- &new{2013-12-17 (火) 18:32:13}; ---そういうこと! でも少しでも爆風に当たるとすぐ天を仰ぎながら落下するからストレスは溜まる溜まる -- &new{2013-12-17 (火) 18:54:59}; --俺のジムストはまだ初心者の頃に作って積載の意味が分からず未強化だよ。NマシDサベNグレでバランス42かな。だけど、こかされる事前提で起き上がりモジュⅢつけてれば格闘特化として結構使えてる。 -- &new{2013-12-18 (水) 00:32:19}; -時間結構ギリギリで部屋入れられてあわててデッキ編成したら3機しか出れなくてらーめんタイム突入しちゃった☆今戦ってるみんなすまん -- &new{2013-12-17 (火) 17:37:48}; --そんな時は防衛特化。同じような状況でズゴEとハイゴ2機のデッキになってしまい泣く泣く防衛特化してたらNT覚醒してブッチギリの1位になった事がある。勝利に貢献してる気はしないが -- &new{2013-12-17 (火) 19:49:58}; -一度ガンダムゲーをフロムに作らせてみたい…あの会社、メカへのこだわりは気が狂ってるレベルだから、モビルスーツだとどんなギミック仕込むかすげえ気になる -- &new{2013-12-17 (火) 17:49:46}; --イフも剣で実弾やBR捌いたりできそうだな、ていうか格闘機はなにかしらブロッキング機能付けるべきだと思うけどね -- &new{2013-12-17 (火) 17:52:06}; --というか社長がガンダムゲー作りたかったのに版権バンナムにずっととられてて、その怒りでAC1つくったんじゃなかったっけ? -- &new{2013-12-17 (火) 18:03:04}; --フロムはどうだろね..映像技術はハンパないと思うけど、複雑なUIや戦闘の見辛さ、とっつき難さもハンパないからな。バンナム開発のガンダムゲーも話にならんが、フロムとも合わない気がするなぁ -- &new{2013-12-17 (火) 18:04:21}; ---複雑なUIや戦闘の見辛さ、とっつき難さ←ある意味そこが売りでもあるからね -- &new{2013-12-17 (火) 18:07:17}; --ヅダがブースト吹かしたら即空中分解へ→爆☆散みたいな仕様にしてきそうなのでNG。 -- &new{2013-12-17 (火) 18:10:54}; --MSのエンジンが爆発→コロニーに穴が!でゲームオーバー -- &new{2013-12-17 (火) 18:15:17}; --ACfaをベースにしたガンオンか 考えるだけで脳汁が止まらん でも調整はクッソ下手だろうな -- &new{2013-12-17 (火) 18:19:45}; --そんなことよりKinect使って重鉄騎の操作性でガンダムのゲーム遊んでみたいわ。アレなら絆よりMSの没入感得られると思うんだ -- &new{2013-12-17 (火) 18:32:29}; ---そもそもキネクトってのがよーわからん -- &new{2013-12-17 (火) 18:53:52}; --機動戦士ガンダムuc -- &new{2013-12-17 (火) 18:51:59}; ---つよそう -- &new{2013-12-17 (火) 18:54:36}; ---クライマックスUCというゲームがあってだな -- &new{2013-12-17 (火) 19:03:06}; --50VS50のACか… 一体どれだけのスペックが必要なんだろう -- &new{2013-12-17 (火) 19:06:40}; --ACEはおもしろいのかな? -- &new{2013-12-17 (火) 19:17:10}; ---R以外なら面白いよ Rは目も当てられない -- &new{2013-12-17 (火) 19:48:02}; -ガンオンに足りないのは女っ気。ベアッガイも良いけどこの際もっと色々やってほしい。女子受け狙いでピンクカラー全機実装、女子受けのいいエンブレム。女性エース機体も実装(アレックス後回しならWDのミラーでザクのシルバーフォックス機でもいい) -- &new{2013-12-17 (火) 18:11:13}; --元々ガンダム自体女性需要無いでしょ?女性需要あるのはSEEDくらいだろうし、一年戦争舞台のガンオンではなぁ.. -- &new{2013-12-17 (火) 18:23:42}; ---いや、それは腐女子需要で・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 18:56:31}; ---ガンダムWという女性向けガンダムがあってですね。そこから入ったけどその後ファーストも見てシャアとかガルマとかドズル兄さんが好きです。シャアいいですよねシャア! &heart; 。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:26:23}; ---DAIGOの姉 -- &new{2013-12-17 (火) 19:27:26}; ---女ヲタ目線じゃなくて、一般的にはガンダム=アムロとシャア。普通の女子にシャア好きは結構いるぞ。まあ、ガンオンはやらないだろうけど。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:38:36}; --シャアザク・シャズゴ・シャゲ「シャア『ピンク』やで!ピンクやで!」 -- &new{2013-12-17 (火) 18:24:00}; ---お前はただ原作よりうすいだけだろ -- &new{2013-12-17 (火) 18:26:01}; --キモイおっさんが機体をピンクにしたりハートのエンブレム付けて喜ぶだけで終わる未来しか見えない -- &new{2013-12-17 (火) 18:33:41}; ---せめてクリスマスまででいい。一瞬だけでも夢見させてよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 18:58:18}; --むしろ全然ガンダム知らん人の方がやってそう -- &new{2013-12-17 (火) 21:14:20}; -もうすぐクリスマスだけど北極基地はよぅ。 -- &new{2013-12-17 (火) 18:18:10}; --期間限定でクリスマス装飾のされた北極とか来たらちょっと見直す ちょっと ほんのちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとね 生えてるか生えてないか顕微鏡で見ないとわからない産毛レベルで見直してやる -- &new{2013-12-17 (火) 18:28:52}; ---運営「じゃあ、やらね」 -- &new{2013-12-17 (火) 18:31:50}; ---今見たらWotとかガレージ内に雪が降ってクリスマス仕様になってた。運営はこのくらい実装するのも苦痛なんだろうな -- &new{2013-12-17 (火) 18:35:07}; ---産毛程度見直される為だけにテクスチャ作るのなんて完全に無駄でしかないんだよなぁ -- &new{2013-12-17 (火) 18:57:49}; ---だからってやらないままだと評価は下がる一方 気づかないような地味なところであったとしてもそういうところから変えていかないと手遅れになr あ…(察し) -- &new{2013-12-17 (火) 19:03:45}; ---何で尺度が毛なんだよ!www 電車で草不可避やめてwww -- &new{2013-12-17 (火) 19:40:34}; ---じゃあ機体に着けてれるサンタ帽子配布したらケツ毛レベルで見直すのかな? -- &new{2013-12-17 (火) 21:28:39}; --そもそも配信停止中のMAPがまだ3つもあるってのが信じられん。少し前までは約半分のMAPが配信停止だったし、こんなオンゲ見た事ねぇよ -- &new{2013-12-17 (火) 18:43:53}; ---凄いよな、これで開始一年たってるんだぜ -- &new{2013-12-17 (火) 18:56:04}; ---はよソロモン再開しろし 暗礁宙域もいいけどさすがに広すぎるわ -- &new{2013-12-17 (火) 18:57:55}; -将官戦場は連邦同軍、佐官戦場はジオン同軍。一回崩れたプレイヤーバランスを機体調整して戻すには2ヶ月かかるだろうから、来年の2月まではストレスたまる毎日確定。何とかしてくださいよ運営様。 -- &new{2013-12-17 (火) 18:29:46}; --戻す気なんて更々無いよ -- &new{2013-12-17 (火) 18:30:41}; --運営「尉官狩りすればいいじゃないー(ゲス顔」 -- &new{2013-12-17 (火) 18:31:18}; --機体性能は圧倒的に連邦のがうえで連ジ将官戦ほぼ連邦勝利だけどゲージは50:50()だから -- &new{2013-12-17 (火) 19:59:55}; -ヅダの爆散で思い出したんだけど、PS2でJ-PHOENIX バーストタクティクスと言うのがあったんだが・・・。確かあれも出力不足とかでENゲージ(ブーストゲージみたいなもん)空にすると爆散したんだよな・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 18:43:37}; --敵の硬さやばかったなあのゲーム -- &new{2013-12-17 (火) 20:47:50}; ---ガンダムでいうジムみたいな味方機で三連星みたいなやつらを倒すミッションが地獄だった思い出 -- &new{2013-12-17 (火) 21:32:19}; -ユーザー「武器が決まり切ってて面白くない!」→運A「武器モジュールの実装をしました。モジュールを組み込むことで重量(もしくはコスト&CT)が増しますのでご注意ください」 とかありそうで怖い。強襲のFBZが強すぎたりBRが強すぎたりマシが弱すぎたりするのがあれなのに問題の解決にならんちん -- &new{2013-12-17 (火) 18:49:27}; --普通にやるだろ act3で -- &new{2013-12-17 (火) 19:00:39}; ---君が普通にやるってことはこれはこないな -- &new{2013-12-17 (火) 19:24:31}; -何か最近初心者のレスが多いからお勧めの機体構成を皆で言ってみない?例えば俺としては、連邦なら金ジム,初期ジム,陸戦型ジム(支援),量産型ガンタンク辺りをお勧めする。 -- &new{2013-12-17 (火) 18:54:54}; --概ねそれでいいと思います -- &new{2013-12-17 (火) 18:56:08}; --支援はトレーナーで十分っていうか陸事務支援よりよっぽど役立つ気がする -- &new{2013-12-17 (火) 18:57:06}; ---陸ジム支援は射程ショットガンFじゃないと使う意味ないしね どの特性も生きるトレーナーが一番いいな 支援だと -- &new{2013-12-17 (火) 18:59:54}; ---でもできれば初心者は支援乗らない方がいい気がする、強襲や重撃で前に出て流れにそった戦闘をした方が成長は早いと思う。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:02:20}; ---俺は初心者なら前でろってのには反対だわ 初心者なんてほっといても前に出て無残に殺される それより芋って支援や重撃で後方支援して下積みしてる方が絶対いい ソースは俺 -- &new{2013-12-17 (火) 19:04:32}; ---初心者のうちに前衛機練習しとかないと後々辛いのは目に見えてるだろ -- &new{2013-12-17 (火) 19:09:07}; ---陸ジムは固くて支援できて尉官以下では有効なミサイル持ってるから入れました。てかジオン側も書こうと思ったら強襲枠がどうしてもザクⅡFが要るっていう・・・うーん -- [[木主]] &new{2013-12-17 (火) 19:11:34}; ---俺は賛成 実力がある程度拮抗してるときに前に出る癖をつけないと 後方支援ばっかりしてムダに階級上がっちゃってそこでさぁ前に出ろと言われても手遅れ 慣れるという重要な段階で前に出ないそれが染み付いちゃう 無残にやられてもガンガン前に出るべき じゃないと上手くなるものも上手くならない ただしこれは前衛好きな人の場合 後方支援が好きなら前に出なくていいです -- &new{2013-12-17 (火) 19:13:41}; ---前線でるって言ってもブースト管理ができてないと速攻で消されるから対して練習にならない 後衛だと前線みたいにプレッシャーがないからどれくらい飛び続けることができるか とかどれくらいジャンプできるのか どこに玉放り込めば当たるのか を冷静に分析することができる 前でろ っていう人はたぶんact2以前から始めてる人だろ? 今は尉官って言ってもサブ垢でやってる人多いからそういう人間のカモにされるだけ 尉官戦場にいる全員が初心者って前提じゃないと前にでるのはきつすぎる -- &new{2013-12-17 (火) 19:18:12}; ---速攻で消されるってわかるならいいじゃん なんで速攻で消されたんだろうって考えることが出来る それに誰も居ない所でブーストゲージガン見しながら飛んでてもはっきり言って無駄 敵がいない所で飛ぶのと実際に戦いながら飛ぶのとじゃ全然違う 戦いながらチラチラブーストゲージみて戦う訳だし、その他にも弾数にも気を配らないといけないし周囲にも気を配らないといけない そういうのも含めて前に出て経験していかないと そもそもどのくらい飛び続けれるかだのどのくらいジャンプできるかだの演習でやることだよ -- &new{2013-12-17 (火) 19:32:09}; ---どうせ初心者はほっといても前出る だからアドバイスとしては後方支援しろって方がいい 後ろで支援するってことになっても敵が前線あげればMS戦することになる 初心者への前に出ろってアドバイスは闇雲に前にでろってアドバイスにしかなってない -- &new{2013-12-17 (火) 19:40:32}; ---でもそうしたら佐官戦場とかになったらもっと前出られなくなるよ?べつに前衛機のる必要がない人はいいけどさ -- &new{2013-12-17 (火) 19:42:13}; ---やられてもいい やられたらなぜやられたかを考えよう それに対してどういう行動を取れば対策できるかを自分なりに考えよう やった!倒せた!で終わっちゃいけない なぜ倒せたかを考えよう そしてそれを繰り返そう わからなくなったら誰にでもいいから聞こう これらを意識して前に出よう これが上達への最大の近道 -- &new{2013-12-17 (火) 19:47:38}; ---このゲーム前に出ようが後ろにいようが基本は同じだよ しっかりブースト管理する 敵のロックは遮蔽物で解除する 睨み合いになったら一度下がる MAPで味方のラインをチェックする ほかにもいっぱいあるけどこいつらは全部後衛でも練習できる さっき俺が冷静に分析できるって言ったけどそれを体に覚えさせないといけないから生存時間の長い後衛の方が絶対いい もちろん後衛って言っても砂や砲撃で支援ってのは何の練習にもならないけど -- &new{2013-12-17 (火) 19:48:16}; ---慣れ、癖ってのは怖いものでしてね あなたのそのやり方だと逃げ癖がついて後方支援に慣れてしまう 前に出ても機体を長く生存させたいと思ってしまい結果逃げてしまう そのやり方はある程度慣れたらやるべきだと思うけど初心者は絶対やっちゃいけない方法だと思う 俺だったら初心者にそのやり方は絶対にオススメはしない 俺だったらね -- &new{2013-12-17 (火) 20:11:29}; ---俺はデッキに支援一機も入ってないから大丈夫 まともに打ち合ったら3~4秒で試合が終わるからひたすら前出て死にまくってもろくな練習にはならない 確実に敵を倒すには味方の戦い方を見てそれを体に叩き込む必要があるけど前線でそんなことできる余裕なんてない とにかく前出たり後ろで芋ったりいろいろなことしないと経験値伸びないのに前出まくる初心者に前でろってのはアドバイスでもなんでもない ましてや各機体の武装やスペックも頭に入ってないのに前線出るのは予習せずに授業出るのと一緒だ なんかアホみたいなたとえになったけどww -- &new{2013-12-17 (火) 20:23:34}; ---うん 根本的にプレイスタイルが違うんだねあなたとは 何言っても多分いたちごっこになるから俺はもう何も言わない -- &new{2013-12-17 (火) 20:45:05}; --初心者なら強襲より重撃か支援の方がいいと思う。連邦なら最初はデジムとトレーナーを寒ジムのガチャ回してとるのがいい。銀寒は強化費安いし武装も使いやすいから初心者にオススメ。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:11:36}; --初心者は支援やってろ→ポイントの稼げるレーダーの置き方だけが上手い佐官の出来上がり -- &new{2013-12-17 (火) 19:18:01}; ---ほんとこれになりかねないと思う。正直支援なんていつ始めても安定したスコア出せる兵科なんだから最初のうちは乗らない方がいいと思うけどね -- &new{2013-12-17 (火) 19:26:42}; --ロビチャでもいいし部隊検索でもいいから、いろいろ教えてくれる人とか部隊探すのがいいんでないかな。経験者に聞くのが一番近道だと思う -- &new{2013-12-17 (火) 19:26:34}; --ルールや操作に慣れる意味でも連邦から初めて、素ジム(金)→ジムコマ(銀)→トレ(金)→寒ジム(銀) の順に揃えていけばいいんじゃない。この4機でも二等兵ぐらいから組めるし、同じ初心者のジオン相手になら優位に戦えるし 左官までなら行ける。まずは勝利に貢献しろというより、自分が楽しめなきゃ続かないよこのゲームは。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:28:12}; --->>まずは勝利に貢献しろというより、自分が楽しめなきゃ続かないよこのゲームは。 ガンオン名言集に追加でオネシャス -- &new{2013-12-17 (火) 19:34:25}; ---初心者には核を運ぶ快感も是非味わって欲しい。あのドキドキ感と責任感を味わうとしばらく続けてみようと思うはず。まあ旗から見りゃ初心者狩りと同罪レベルの迷惑行為なんだけど気にしないでチャレンジして欲しいよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:53:07}; ---初心者はブースト管理できないから強襲はあまりお勧めできないような気がするんだけど・・・特に初期強襲は慣れてからじゃないと・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 22:27:24}; --ジオンだとお勧めは銀グフ、銀FS、F重、ザクマリン、ワカ、ザクタン辺りかな。強襲枠がレア機体だけど、他はあまりお勧めできないので仕方ない… F重は初期ジムに比べたらゴミだけど、CBZは初心者でも扱いやすいはず。ザクマリンは使いやすいミサ、まともなバズ、使えるサブ射撃に低コストと、かなり優秀。とりあえず3点マシになれると、そこそこ射撃戦はできるようになる。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:40:22}; --MG、SG、BR、バズ、ミサ、普通の格闘、グレは初期機体につけて練習できるようにしてくれれば初心者に優しかったと思うんだけどな。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:55:54}; --初心者やライトユーザーはとにかくGPないから協力戦用の機体そろえる所からが個人的にオススメ。例あげるとスナ、タンク、ワカトレ2機特にスナは完全に無強化でもピザ宅配で安定して貢献できるから初期機体のスナはうらずにとっとくことかな -- &new{2013-12-17 (火) 20:14:10}; --連邦なら銀寒、初期orデジ、トレーナーにあと一機強襲か重撃がいいと思う。ジオンは低コス強襲が微妙だからお勧めしづらい。ⅡF入手できるならⅡF、ないならFSもらえるからそれになっちゃう。それにF重撃、ワーカーに使い捨て用旧ザクかグフじゃない?とりあえず砲撃と砂は厳禁。支援とか重撃、強襲で前線の後方で隠れる場所とか覚えるのが先かと。突出しすぎると死ぬから注意して、隠れる場所覚えるとだんだん前に出れるようになるし、砲撃砂やるとき、リペア対空必要な場所とか後で役立つ。遥か後方にいても上手にはならないから、前線一歩後ろらへんで支援するのがいいと思う。 -- &new{2013-12-17 (火) 20:51:09}; -テキサスおおすぎィ!わかったから報酬でギャンはよ -- &new{2013-12-17 (火) 19:00:47}; --2枚出たw -- &new{2013-12-17 (火) 19:09:57}; --今まで出た報酬レア図がスナカス2、F狙撃1、玉1だわ。ゴミいらないからギャンパジムはよ出せや -- &new{2013-12-17 (火) 19:11:44}; ---ギャンはともかくパジムほしいならガチャ回せばいいやん。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:14:13}; ---うん、さんざんパジム回してやっと銀2枚出た次の戦いの報酬でパジム銀きたよ・・GPがががg -- &new{2013-12-17 (火) 19:34:44}; ---200万GPつぎ込んでも銀すら出ないってフレンドと一緒にやったら大規模報酬であっさり俺に来てしまった さすがにこれはフレンドに言えなかった… -- &new{2013-12-17 (火) 19:36:53}; ---いわないほうがいいなw -- &new{2013-12-17 (火) 19:45:29}; -ジムカスのとこ見てて思ったんだけど原作では宇宙に行けるガンダムっていくつあるの?ってかプロトタイプガンダムは宇宙行けるように作られてるの? -- &new{2013-12-17 (火) 19:39:59}; --宇宙いけないガンダムのが少ないと思うが…。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:48:43}; ---あ、ごめん一年戦争期で。このゲームでガンダムの名の付くものあといくつ来るのかなーって思って。ネタ切れ近くない? -- &new{2013-12-17 (火) 19:51:17}; ---大気圏内で運用が想定されてる「ガンダム」は陸戦型ガンダムと水中型ガンダム(正確にはガンダムじゃないけど)、ピクシー、GT-FOUR。それ以外のガンダムは基本的に宇宙に出れるor宇宙戦仕様 -- &new{2013-12-17 (火) 20:13:11}; ---マドロックも地上専用じゃないの? -- &new{2013-12-18 (水) 01:05:36}; --原作見てどうぞ -- &new{2013-12-17 (火) 19:51:52}; ---つまんねーやつだなwとりあえずプロガンはコロニー産で宇宙行ってた。 -- &new{2013-12-17 (火) 20:01:35}; --むしろ地上でしか使えないガンダムの方が少ないイメージが ピクシーは宇宙行けないっけ。 どっちにしろガンドゥムオンラインじゃ無理やり宇宙行ける設定にしてくるだろ -- &new{2013-12-17 (火) 20:04:25}; ---ネタ切れは心配しないでいいのかw -- &new{2013-12-17 (火) 20:13:06}; ---ピクシーは実装されても武器残念そうだな・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 20:20:59}; ---まぁピクシーは改良グレくらい持てるんでね それかガンドゥム補正でBZ持たされるとか -- &new{2013-12-17 (火) 21:08:52}; ---サブマシはあるようだ -- &new{2013-12-17 (火) 21:19:48}; --宇宙行けないガンダムはちょっと思い浮かばないな。エセガンダムのBDも2号機からは普通に宇宙対応してるし。0083のへろへろ1号機もコウのプログラムがダメだっただけでフルバーニアンにしなくても普通に宇宙で活動、戦闘できるみたいだし。 -- &new{2013-12-17 (火) 20:15:49}; --ガンダム(最終装備) ガンダム(宇宙装備) ガンダム(ジャブロー攻略装備) (白目 -- &new{2013-12-17 (火) 20:22:22}; --宇宙に行けるガンダムなくなっちゃうし…って書いた本人です。5月にプロガンじゃなくてジムカスだったら12月現在でもガンダムってついてる機体が水ガンと陸ガンだけだなぁ、とふと思って。ちなみにプロトタイプガンダムはアムロのガンダムと基本的に同じで全領域対応型。ネタ切れよりむしろまだガンダムこれだけなのか、って思って書きました -- &new{2013-12-17 (火) 20:54:32}; -本拠点を増やすだけでましになるのに何で運営は頑なに1拠点2本拠点を推すんだろうか -- &new{2013-12-17 (火) 19:40:39}; --本拠点3個以上でもいいのよ? -- &new{2013-12-17 (火) 19:42:56}; ---運営「戦力ゲージ調整がめんどくさくなるんでやりません^^」 -- &new{2013-12-17 (火) 19:49:25}; --最初の頃はマップ自体少なかったから、本拠点の数を変えてバリエーションを増やすのも許せたけど今はもう3拠点だけでいいよね。数字拠点の数ももっと増やして欲しいわ。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:51:05}; -一周年だってのに次のアプデ何にもないんだな -- &new{2013-12-17 (火) 19:54:14}; --むしろなにかあると思っていたのか -- &new{2013-12-17 (火) 19:58:29}; --機体性能は圧倒的に連邦のがうえで連ジ将官戦ほぼ連邦勝利だけどゲージは50:50()の神バランスだから -- &new{2013-12-17 (火) 20:00:17}; ---機体性能は圧倒的にジオンが上なんですが -- &new{2013-12-17 (火) 23:19:15}; ---このゲームは単純なダメージレースばかりだからある程度機体性能あれば火力のほうが大事 -- &new{2013-12-18 (水) 00:42:39}; ---↑↑それを本気でいってるのなら間違いだぞ -- &new{2013-12-18 (水) 02:55:52}; ---そもそも連邦のほうが圧倒的に上という認識が間違ってるとは思わんのだろうな。 -- &new{2013-12-18 (水) 04:43:06}; -みなさん今日はS鯖君の1歳の誕生日です!お祝いをしてあげましょう! -- &new{2013-12-17 (火) 20:08:48}; --わーわー -- &new{2013-12-17 (火) 20:12:45}; --○山「ご祝儀はこちらへ^^」 -- &new{2013-12-17 (火) 20:13:33}; ---欲しかったら誕生日パーティーくらい開けやー! -- &new{2013-12-17 (火) 20:17:58}; ---つ地雷F -- &new{2013-12-17 (火) 20:31:47}; --1周年記念ですらDXガチャを開催して金をむしり取る資本主義者の鑑 -- &new{2013-12-17 (火) 20:41:45}; -あのさ、今更なのかもだけど、シーゾナルチケで髪型アンロックするのって、髪の毛の色によって1つに1枚必要なのか・・・まじでふざけんな・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 20:39:54}; --シーゾチケでエンブレムもアンロックできるようになるからとっとくわ -- &new{2013-12-17 (火) 20:45:29}; ---※ただし2014年1月8日のメンテナンス時に所持している「シーゾナルチケット(2013冬)」は削除いたします -- &new{2013-12-17 (火) 20:56:05}; -次のDXはガンダム(陸戦装備)と高機動型ゲルググ(適正宇宙のみ)だよやったね。 -- &new{2013-12-17 (火) 20:44:41}; --マジでそういうことやりそうだから怖いわ -- &new{2013-12-17 (火) 20:45:36}; --タイミング的に1周年記念なのに新規モデリングの機体が何もないよな マインとボールMの他に完全新規機体をこっそり追加するくらいしてもええんで -- &new{2013-12-17 (火) 20:50:18}; ---ガッシャ&重層型ガンキャノン -- &new{2013-12-17 (火) 21:05:53}; ---そっとジュリックあたりが来たら吹くわw -- &new{2013-12-17 (火) 21:07:11}; --高ゲルはそれでいいんじゃね 代わりに連邦に宇宙機体+ジオンに両方適正持ったやつでそこそこ人気ありそうな機体だせばええんちゃう? -- &new{2013-12-17 (火) 21:11:51}; ---…ボールM型(ボソッ -- &new{2013-12-17 (火) 21:13:32}; -連邦とジオンの口論が最近激しいから,両軍の機体性能および武器性能を比較しつつ,ガンオン全体の設定も踏まえてノートにまとめてみたら,夏休みの自由研究みたいになったんだが…興味深いな。あっ,暇だなとかは思わないでね? -- &new{2013-12-17 (火) 20:55:38}; --○山「早く先生に提出しなさい(迫真)」 -- &new{2013-12-17 (火) 21:07:27}; ---○山『ふむ,いい出来だな。偉いぞ,BANしなくてはいけないな』 -- &new{2013-12-17 (火) 21:25:08}; ---優秀な人間はスカウト× 優秀な人間は秘密裏に消す○ -- &new{2013-12-17 (火) 21:36:29}; ---丸山「出る杭は打たれるんですよ^^」 -- &new{2013-12-17 (火) 21:55:17}; -優勝者予測はRAKEって所に賭けておくのが安定でいいのかな 部隊報酬でいつの間にかチケが貯まってたから貰えるものは貰っておきたい -- &new{2013-12-17 (火) 21:07:00}; --撃破率no.1のYoRoTaNでいいんじゃね? -- &new{2013-12-17 (火) 21:48:58}; ---そんだけ相手に起こされてるってことじゃね??RAKE安定w -- &new{2013-12-17 (火) 22:38:42}; --連邦大会だしどうでもいいわ -- &new{2013-12-18 (水) 03:08:24}; -なんで年末年始に問い合わせが集中するの? サボりなの? -- &new{2013-12-17 (火) 21:24:36}; --もう既に年末にやらかしてしまうことを見越してんだな.. -- &new{2013-12-17 (火) 21:29:50}; ---あっ・・・・(察し -- &new{2013-12-17 (火) 21:32:13}; ---ガンダムと焦げが年末に旋風を巻き起こす! -- &new{2013-12-17 (火) 21:33:59}; --そりゃあ年末は家でニートする奴が多いからだろう -- &new{2013-12-17 (火) 21:42:20}; --何かやらかすってことは次の機体調整とDXか これでガンダム出るのが確定したようなもんだな 安心した -- &new{2013-12-17 (火) 21:48:06}; -地雷ってどれくらい高く飛べば避けれるなかな? 一機分以上飛んでるのに踏むことがあるんだけど… -- &new{2013-12-17 (火) 21:29:17}; --Fly Away!!! &color(White){あ}; -- &new{2013-12-17 (火) 21:30:58}; --むしろ真下にあるなら飛んでてもあたってもらわないと困るくらい当たらないんだわ 置いた地雷をスコープで見てたけど3機分くらいからは爆発しなかったわ なんか反応範囲にバラつきがあった -- &new{2013-12-17 (火) 21:37:01}; --地雷なんて当たったらラッキーくらいでいいんだよ。てか味方の地雷みたいにマーク表示する地雷探知システムのモジュ作るべき -- &new{2013-12-17 (火) 23:07:46}; ---敵の地雷を探知できたらそれもうゲームとしてどうなん? -- &new{2013-12-17 (火) 23:13:16}; -本当にハイスコアひどいな、将官数えるほどしかいねぇ。適性階級で戦うのが馬鹿みたいだな -- &new{2013-12-17 (火) 21:38:58}; --そもそもハイスコアランキグンいらぬ -- &new{2013-12-17 (火) 21:40:34}; --あれもう尉官狩り晒しランキングとして見ちゃう。 -- &new{2013-12-17 (火) 21:46:20}; --階級ごとにハイスコアランキング作って、尉官とか下の方のランキングの報酬をくっそショボくすればいいんでない? -- &new{2013-12-17 (火) 22:02:46}; ---もしくは将官階級(メンテ終了時に佐官以下、一週間の間に佐官まで降格のひとは除外)だけランキングに入れるほうが内容は健全ではありそうだがね 批判があってもブーイングするのは低階級でハイスコア入ってる人とかだろうけど -- &new{2013-12-17 (火) 23:06:58}; --運営が初心者狩りに毎週報酬払ってるからな 初心者を無双するだけで課金チケットくれるしストレスも発散できるしマジ神運営だわ -- &new{2013-12-17 (火) 22:14:14}; -ザメルこないかなぁ -- &new{2013-12-17 (火) 21:54:10}; --この木のせいでカクザメルとか言うどうしようもないメタボギャグ思いついちまったじゃねーか! -- &new{2013-12-17 (火) 21:59:49}; -最近のS連佐官の連携の悪さがやばい。オデ沿岸ではグレポイされても知らん顔。核出ても運ばないしチャットでコミュニケーション取ったりもしないし勝つ気あるのあの人たち -- &new{2013-12-17 (火) 22:16:15}; --やる気マンマンで時間のある奴は普通に将官やってるだろ。佐官はデイリー消化でいっぱいいっぱいの奴らじゃね? -- &new{2013-12-17 (火) 22:21:35}; ---将官戦場についていけないか、そもそも上がれないエンジョイ勢が多いでしょ。勝敗なんて関係ないし、指揮無視で格闘戦してるのたのしーとか、500戦して40キルな20分本拠点周辺哨戒だけしてる奴とか部隊にいるわ。早々に准将になったら将官戦場楽しくないでしょ?早く落ちなよとか言われてうざすぎた。 -- &new{2013-12-17 (火) 22:37:11}; --PPなんていらないんだから勝つ必要ないじゃん -- &new{2013-12-17 (火) 22:46:17}; --グレポイは壁に立って体で止めてるわw好きな機体で好きに遊びたいから僻地でカメラとか極力PP稼がないようにやってる -- &new{2013-12-17 (火) 22:55:32}; --このところ言いたい放題言われてる連邦佐官だけど辛いのよ?自分1人頑張っても勝てないし。グフカスオンライン時代は性能差もあったからまだ割り切れたけど、今はそうでもないから当時より辛いかも… -- &new{2013-12-17 (火) 23:14:18}; ---戦艦ビーコンへの照射を体を張って受け続けたのに、指令は拠点制圧だったんだぜ。ホントに戦場で一人だったぜ。 -- &new{2013-12-17 (火) 23:21:42}; ---今の方が酷いけどな。ドムFバズで狙われたら転倒確定、ドム増加で足の速い相手に寒ジムはラグアーマーで転倒取れない、ゲルググでWDプロガン完封。左官レベルだと両軍の腕の差が無いから機体性能がモロに出るし。将官だと腕の差に上限ないからどっこいどっこいだけど -- &new{2013-12-17 (火) 23:23:24}; ---つらい、勝ちたい、勝つためのゲームしたいと思うなら将官になったほうがいいよ。勝つ気ない味方のときは見切ってポイント稼ぎに徹したほうがマシ。この考えが負けを加速させてるのもわかるけど、大多数が諦めネガモードだとポイント稼いでさっさと終わらせたほうがいいよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 23:50:52}; ---なれと言われて将官なれたら苦労はないな…w暗黒時代のF連出身だから自分だけポイント稼ぐやり方なんて身についてないし。まだ中佐大佐が適正って事なんだろうけど相手が適正じゃないと言う。…蛇足だがジオン将官は性能差を理由に出来るけど、連邦佐官は技量の差を受け入れないといけないのが大きな違いだと思う。ハヤトやサイの気持ちがちょっと分かる気がする -- [[枝主]] &new{2013-12-18 (水) 01:19:26}; ---ただたんに連邦の将官数(少将以上)が多いだけ 人が流れすぎてるんだね。@金つぎ込んだ機体も連邦が多いだけ。プロガンの群れはよく見るけどゲルググの群れは見ないからね 金つぎ込んだ機体が 当然強いし -- &new{2013-12-18 (水) 03:18:51}; --グレぽいなんてハゲ覚悟で体張って止めるか前線上げるしかないんだから一人でどうしろってんだよ 核は機体なかったりするんじゃないの? プロガンとか乗ってても明らかにルートないときはハゲるだけだから持たないしそういう時ってNPC指揮だから臨時入らない限り普通もたないと思うんだけど -- &new{2013-12-18 (水) 00:05:02}; -友人が「デイリー全く消化できないから助けて」って泣きついてきたから代わりにやってあげたんだけど、バルカンM、BRM、BFM、M、M、M・・・。何で?って聞いたら「弾数多いから」。wiki見ないライトユーザーはこうやって駆逐されるんだなぁって痛感した。 -- &new{2013-12-17 (火) 22:20:16}; --ジムマシはMでおk -- &new{2013-12-17 (火) 22:22:31}; --ほとんどのM系なんて打ち切る前に死ぬのが体感でもわからないんだろうな、ちょっとセンス疑うわ・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 22:39:34}; ---本人はガンダムが好きなだけのライトなんだ、責めないでやってくれないか・・・BZFだけでも揃えろって指南したけど、GP圧倒的に足りてなかったし、金策だけで心折れないか心配やわ -- &new{2013-12-17 (火) 22:46:09}; ---初心者には格闘ブンブンさせて置くのが一番楽しめると思うよ -- &new{2013-12-17 (火) 22:49:55}; ---責めないでと言いつつ、晒すやつ……うーんこの -- &new{2013-12-17 (火) 23:15:23}; ---いやいや、晒しとらんわ。新規の尉官部屋ですらwiki前提のバランスってどーなんだコラ、って軽い憤りだね -- &new{2013-12-17 (火) 23:24:54}; --こういう友人みたいな人がいなくなったら本当に本当の終わりだろうな・・・その友人、大切にしろよ -- &new{2013-12-17 (火) 23:07:45}; --(M系しか使ってなかったって言えない...) -- &new{2013-12-17 (火) 22:53:15}; --その人ってMなの? -- &new{2013-12-17 (火) 23:01:49}; --多人数での協力ゲーって無知だと周りに迷惑かけるしついていけないから基本wikiとか見て情報集めないと厳しくない? -- &new{2013-12-17 (火) 23:03:39}; ---友人にとっちゃ開始と終了に挨拶して、時々まれに雑談もできるゲームくらいの認識しかないみたい。そもそも本当に「ゲーム」って意識だから終始蹂躙されようが死体蹴りされようが、そういうもんって感覚みたいだわ。 -- &new{2013-12-17 (火) 23:18:40}; ---ゲームだからのは理由になるのか・・・?w お前の友達Mなんじゃね -- &new{2013-12-17 (火) 23:20:44}; ---これな。オンラインゲームで自分以外も全員人間だから、参加するには迷惑かけないように一定の調べよう、知ろうとする努力は必要だということを理解しないで「ゲームだから」を言い訳にする人多すぎる。ゲームだけどオフラインで一人でやってるんじゃなくて、多人数でやる以上ゲームであっても社会があると理解できない人はどうなのかと思う。 -- &new{2013-12-17 (火) 23:56:31}; ---場違い米すぎワロタ -- &new{2013-12-18 (水) 00:16:35}; ---↑どこが場違いなの?枝読んで言ってるのか疑うわ。 -- &new{2013-12-18 (水) 01:04:14}; ---UOにしろROにしろ新規にはある程度余白があったわけじゃん。ガンオンは始めたら即wiki読め、立ち回り覚えろ、意のままに動け、ってやっぱり酷だと思う -- &new{2013-12-18 (水) 01:13:39}; ---本来は叩き上げのためにある尉官部屋でさえ将官とマッチングされなす術もなく四散し、尉官で固まったかと思うと故意に尉官落ちしてきた古参に爆散させられるし新規環境としては本当に無茶苦茶だと思うわ -- &new{2013-12-18 (水) 01:27:25}; --ハプンだと割とありなんだがなぁM型 -- &new{2013-12-17 (火) 23:15:02}; --その友人はガンダムヘビーアームズ系列好きなんだよきっと。それで、全弾ブッパしてるシーン見たことでそれに憧れて弾持ち多いの選んでるんだよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 23:20:24}; ---そういや俺も他のゲームだとマガジン多い奴でぶっぱしてるな このゲームだとマシ撃ってる感があんまないからあれだけど -- &new{2013-12-17 (火) 23:27:19}; ---このゲームは弾数より火力のゲームだからねぇとりあえず3機も落とせればもとはとれてるし すぐに緊急で帰れるからね 緊急なければM型は割と優秀だったんじゃないか? -- &new{2013-12-17 (火) 23:31:01}; ---俺「このゲームはダウン取れる手段ないと圧倒的に不利なの」友人「でもBZFだと4発しか撃てないじゃん?」この堂々巡り。機会が4回しかないのが実に不満らしい。まぁ家庭用だと無双系多いしね・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 23:34:50}; ---はじめたばっかのころは、帰投して補給するって発想がなかったな だから4発なんて論外の少なさに感じた -- &new{2013-12-17 (火) 23:48:39}; --グフカス使えば幸せになれそう -- &new{2013-12-17 (火) 23:56:32}; --俺もBZF苦手だからその友人とは話が合いそう それか重撃バズ持てる強襲薦めるとかかなぁ 連邦だとジムカスとかパワジだけどジオンには居たっけ? 強襲で重撃バズ持てる機体 -- &new{2013-12-18 (水) 00:01:15}; ---ドムとかかなぁ? ドムは若干違うけど -- &new{2013-12-18 (水) 00:09:48}; ---ジオンメインだからマリンを強く勧めといた。かなり渋ったけど・・・雑魚ってマリンちゃんは認識らしい。この枝落ちる明日あたりにwiki教えるわ。 -- &new{2013-12-18 (水) 00:11:50}; ---その友人が楽しいと思うスタイルでやらせてみてWikiでの情報(BZF強い等)を見て試してって感じで試行錯誤してるのが楽しいと思う 産廃って言われてるジムへに執着する自分みたいな変態もいるから 全武器Mとかのプレイで強くなるかもしれんし -- &new{2013-12-18 (水) 00:16:36}; --機体毎に武装がテンプレ化されてて、その中から強者が自分好みにカスタマイズするって現状だしな。課金制とはいえゲームとしての自由度はいびつだと思うよ。 -- &new{2013-12-18 (水) 00:43:16}; ---てかカスタマイズ要素なさすぎだよな・・・このゲーム -- &new{2013-12-18 (水) 00:52:26}; --それはきっとアピールです。きちんと付き合ってあげましょう。 -- &new{2013-12-18 (水) 01:10:13}; -だーかーら、WDがこんなにネガられるならジオンにもフェンリル隊使用のBR装備ザクをEXで出せばいいじゃん。その時は連邦もWD出してさ、あと双方とも1800にすればなおいいじゃん。 -- &new{2013-12-17 (火) 23:36:05}; --1800でもいい。ジオンにも盾BR持ち低コストをKU☆RE☆YO -- &new{2013-12-17 (火) 23:51:07}; --下手なの追加すると原理主義兄貴達が湧いてくるから難しいな -- &new{2013-12-18 (水) 00:12:27}; ---BR撃てるザクは複数いるしなぁ、アクトザク、高機動ザクR2、フェンリル隊ザク、後何いたか覚えてないがこのザクたちは確実にBR持てるよ -- &new{2013-12-18 (水) 00:16:46}; ---フェンリル隊はドムトロもBRあるからこの子も欲しいな。WDスナⅡと一緒に出してちょ。 -- &new{2013-12-18 (水) 02:04:44}; -なんでだろう・・・倉庫で機体見た時SMLのビームライフルが動いてるww初期ジムだと動かなかった・・・なんだろうSMLがなにか言いたそうだ -- &new{2013-12-17 (火) 23:40:38}; --ギャン「盾重いです (´・ω・`)」 -- &new{2013-12-17 (火) 23:47:16}; ---なつかしのバグというかギャグ -- &new{2013-12-17 (火) 23:54:35}; ---ガーカス「私の盾を見てから言ってくれるかな?」 -- &new{2013-12-18 (水) 00:05:13}; ---ボール「リンダリンダァァァ!」 -- &new{2013-12-18 (水) 00:15:05}; -二週連続でゲージ差がコンマ以下とか、ガンオンって神バランスの対戦ゲームだな(棒) -- &new{2013-12-17 (火) 23:40:54}; --目の前に餌をぶら下げられるとすぐに傾く理想的なゲームだよな(白目) -- &new{2013-12-17 (火) 23:48:45}; -両軍准将で重撃、砂、砲撃、支援機中心のエンジョイ勢に転向したんだけど、連邦は負けないせいで階級落ちない…さすがに同軍は五分だけど。 大抵スコアは130~200ほど、ほぼ35位より下w 他兵科練習不足なのに将官戦場キツイ、でも抜け出せない… ジオン准将でも同じ事して一瞬で降格しましたとさw 他兵科のコツ教えてほしいわ -- &new{2013-12-17 (火) 23:41:46}; --将官に教えるようなコツなんてあるのか?このゲーム 重撃は遅くて脆い強襲 砲撃は人いそうなところに迫撃でおk 砂はどの砂なのかで変わるから何使うか書いてくれ 支援はレダか対空持たせて味方修理すればよくね トレワカのサブマシは強いから強化しておくとドムとかならバズ避ければ返り討ちにできたりする -- &new{2013-12-17 (火) 23:55:38}; --砲撃砂なんてうまくなったら准将通り越していっちゃうぞ。砲撃は迫撃であぶりだして榴弾でもいいし、今は対空あるから膠着してるときは通り道に迫撃とかしてる。 -- &new{2013-12-17 (火) 23:59:41}; --支援しか分からないが、味方の回復はこまめにやってるか?置物で稼ぐのは当たり前だけど、ちょっとでもアーマー削れてたり帰投中でもリペア浴びせとけ。これだけで100は固い。あ、前線にいるときはプロゲル高コスト機優先でな。あいつら回復しろーってうるさいし、アーマー値多いから回復P稼ぎやすい。オデ沿岸南で支援縛りして修行すれば立ち回りもすぐ覚えれる。 -- &new{2013-12-18 (水) 00:01:48}; --自分砲撃・支援專だったけど将官になったらレーダー・対空じゃ全く稼げなくなって砲撃メインにしたらスコアめっちゃ伸びたなぁ -- &new{2013-12-18 (水) 00:08:11}; --最近、狙撃のスコアが一番になった記念に書き込みw砂は実弾F・CSRF(N)・連射SR・照射ってあるけど、私が使ってるのは前2つ。特性は射程かクイリロ(CSRは射程)で上げられるだけレベル上げたのを用意。スナイプを始める前にはクリアリング、この時に敵の砂の弾道が見えたら要注意、真っ先に狙うべき対象だ。敵砂の位置を大まかに確認してからスコープを覗こう。後はAIM力次第。砂は嫌がらせしてナンボ -- &new{2013-12-18 (水) 00:14:15}; ---照射L「砂は嫌がらせだと・・・まさか俺にもワンチャンあるのか」 射程特化の照射とかも楽しいよ くっそハゲるけど -- &new{2013-12-18 (水) 00:18:26}; ---照射Lは城郭なら戦艦しゃぶれるから味方に貢献しつつポイントウマ―出来るかな? -- &new{2013-12-18 (水) 00:54:57}; --芋ポイントに回復ポッドが一番安定して稼げる気がする レーダーなんて味方に被せられたらおしまいだし -- &new{2013-12-18 (水) 00:46:07}; --重撃だと強襲ほど動けなくて前線ですぐ落ちる。支援機乗るとブースト周りが強襲っぽいからつい突出しすぎて落ちる。ガンタンク乗っても迫撃捨てて突撃し、スナカスやF狙も擬似重撃だとアーマーの低さに泣き、CSRや対艦Fを持てば砂に撃ち殺される。 連邦平均少将相手にボコられ、ついに1試合で100pts!これはひどい…だが新鮮で楽しかったw リプレイだと砂や砲撃の凄さが見れないから困りモノだ… -- [[木主]] &new{2013-12-18 (水) 00:56:35}; -そろそろジオン機のモノアイ動かせる機能が実装されてもいい頃だと思うんだ(´・ω・`)いや、機体調整が先だとか至極真っ当な事は置いといて -- &new{2013-12-17 (火) 23:56:50}; --機体が正面向かなくなったりしそう -- &new{2013-12-18 (水) 00:05:04}; --テクスチャ張り付けてあるだけだもんなぁ 武器のグラですらいつの間にか簡略化されるくらいだからギミック追加されたら確実に重くなるな -- &new{2013-12-18 (水) 00:05:08}; --マウントしてる武器を表示してほしいがこれも重くなるから無理やろなぁ -- &new{2013-12-18 (水) 00:19:51}; --周囲の人間にどこを向いているのか分かりにくいから、ゲーム的にはマイナスじゃないかな。キャラゲーとしてはプラスだが、盾持ちの自機を正面から見れないことを思うとなんとも・・・。 -- &new{2013-12-18 (水) 00:23:10}; -重撃に明日はあるのか!? とりあえずジムへを愛用して待っていよう・・・ 寒ドムはなかったことにしよう -- &new{2013-12-18 (水) 00:27:12}; --ザクJ「おいおい」デジム「俺たちを」デザク「忘れないでくれよ」・・・・用ジム「俺もいるぞ!」 -- &new{2013-12-18 (水) 00:36:24}; ---ドムⅡ・凸ジムキャ「あの…」 -- &new{2013-12-18 (水) 00:51:13}; ---宇宙のCBZは産廃ミサイルにも劣るんだから君らは座ってな -- &new{2013-12-18 (水) 01:03:30}; ---↑リック・ドムⅡ「まったくもってそのとおりだな 宇宙で重撃したけりゃビームを持てビームを!!」 -- &new{2013-12-18 (水) 02:52:28}; -金曜に次のアプデ出るから水曜日まで生殺しだわ アウトラインとカラーリングはよはよー -- &new{2013-12-18 (水) 00:31:20}; -デイリー格差ひどすぎ。ジオンは強襲スコア、攻撃貢献ポイント。連邦は拠点ダメ、投擲、砲撃。mあじふぁっく -- &new{2013-12-18 (水) 00:40:55}; --ヒント:完全ランダム -- &new{2013-12-18 (水) 00:44:14}; --攻撃とか砲撃とかまだマシ。投擲が来るとクラッカーの信管抜いて握り締めたまま敵支援に纏わり付く仕事やらなきゃならんからマジでウザイ -- &new{2013-12-18 (水) 00:49:38}; ---むしろ投擲の方がやりやすいわ! 3戦参戦しろって言われるとダルすぎる -- &new{2013-12-18 (水) 00:53:12}; ---LAかコマLあるならグレネイドFの威力が8000だからオヌヌメ。ジオンなら・・・そのまま張りつこう(白目 -- &new{2013-12-18 (水) 00:53:28}; ---着発オヌヌメ。バズ感覚でどうぞ -- &new{2013-12-18 (水) 01:37:22}; --3戦参加が一番だるいのはよく分かる あれがデイリーにあるとその日は参戦しなくなる -- &new{2013-12-18 (水) 00:59:38}; --ネタだろうけど格差格差いっとけば面白いと思ってるの? -- &new{2013-12-18 (水) 01:01:04}; --それらが嫌とかじゃあなんだったらクリアできるんだよってレベル -- &new{2013-12-18 (水) 01:52:15}; ---ま、拠点ダメと砲撃は初心者にはちょっと数値がでかすぎるとは思う。 -- &new{2013-12-18 (水) 02:51:34}; ---初心者の頃って拠点ダメ1000とか砲撃20Ptとかじゃないっけ・・・ -- &new{2013-12-18 (水) 03:02:46}; ---任務と防衛は報酬のわりにはやりやすいよな -- &new{2013-12-18 (水) 03:17:11}; -そういや最初の頃噂になってた地雷型レーダーどうなったんだ? -- &new{2013-12-18 (水) 01:11:53}; --レーダーポイ厨が地雷だって話なら聞いたことが・・・ -- &new{2013-12-18 (水) 02:17:10}; -なんで本戦編と違って「あのMS小隊が勝つわ 決勝編」の予測ってパイロット毎ではなくアカウントごとなんですかね?引き換えチケットの件があるから普通ならパイロット毎に分けるべきだと思うんだけど… -- &new{2013-12-18 (水) 02:09:40}; --まず頑張って貯めたチケットを半減するっていう考えがおかしいだろ それなら5万GPでいいんだよゴミ山が -- &new{2013-12-18 (水) 02:17:23}; --ん?パイロットごとに別の予想できたけど? -- &new{2013-12-18 (水) 02:19:25}; -NYに続いて沿岸のグレポイも今日で終わりかー。ショボデッキKDマイナスの自分でも努力しだいで勝利に貢献できる、やりがいのあるやりこみ要素でしたのでとても残念です。局地の上手い方が連携を練習するであるように、徹夜で一人演習マップを一歩一歩探ったのもいい思い出です。城壁マップの移動式壁ありで復活したりしないかな。できれば各マップにいろいろな戦術要素を含んでいてほしいものです。 -- &new{2013-12-18 (水) 02:16:32}; --よく指揮官でじっとマップ見てると、一生懸命コンテナ運んでるKD低い尉官とかけっこう多いんだよな。ああいう底辺プレイヤーでも縁の下で戦えるのはいい部分だと思うわ -- &new{2013-12-18 (水) 02:26:16}; ---ホントそれ。 KD・拠点攻撃ってのも重要だけど、コンテナの回収ってのもかなり重要。 歩兵やってるとあんま考えないのかもしれないけど、指揮官やってると戦略ゲージの重さってのがわかる気がする。 前と後のプレイヤーがバランスよく居てこそ良い戦場になると思う。 -- &new{2013-12-18 (水) 04:21:22}; -量産型ゲルググをWDミラーで実装するのはどうかな? -- &new{2013-12-18 (水) 02:20:19}; --ゲルググは宇宙行けるけどWDは陸地だけだからジオン贔屓って言われるだけだ。量産型の代わりにデザートゲルググならいいんじゃなかろうか。 -- &new{2013-12-18 (水) 02:26:46}; ---陸ゲルならその問題点解決できるから陸ゲルをミラーで出せばいい -- &new{2013-12-18 (水) 02:54:05}; -トーナメント表のメンバー見てみたけど知ってる奴がほとんどいないな 局地専門とかもいんのか? -- &new{2013-12-18 (水) 02:40:29}; -ストライクトリオでプレイしてるんだがスコアが伸びない。Pガン、ジムカス、装甲なんだが撃破3〜4で終わる・・・。 -- &new{2013-12-18 (水) 03:00:38}; --自機のコスト分落としてから散れてるなら十分じゃないですか。 -- &new{2013-12-18 (水) 03:12:14}; -ジオンだと今一番重撃っぽい戦いできてる機体はべアッガイだと思う。 -- &new{2013-12-18 (水) 03:15:34}; --御神体「・・・あ?」ジュアッグ「(´・ω・`)」 -- &new{2013-12-18 (水) 03:17:14}; ---貴方がたは重撃というより固定砲台・・・。 -- &new{2013-12-18 (水) 03:21:45}; -ジオンの将官のイン率がかな~り減ってる。うちの部隊のトップ連中もインしてても長時間やってないし。8割負け戦するんなら他ゲー行くわな もう終わってるなガンオン @平均的な勢力ゲージ出してるけど、階級ごとの勢力ゲージ出したらカオスだな -- &new{2013-12-18 (水) 03:33:45}; --ジオン尉官佐官でも深夜1時くらいから連邦にだけ将官が混じった謎マッチングになる。このマッチングシステム本当勘弁してほしい。禿げまくる -- &new{2013-12-18 (水) 03:41:49}; ---連邦将官としてもやめてほしい。尉官左官相手にこっちだけ金帯数人とかプレッシャー大きすぎる。 -- &new{2013-12-18 (水) 03:47:51}; ---そうなんだよなぁ。連邦がジオンがって話じゃなく、マッチングシステムが問題なんだよなぁ..(´・ω・`) -- &new{2013-12-18 (水) 04:11:25}; --ジオン将官は前線が押されすぎた結果、強襲の仕事がない場面が多すぎてクソつまらん。連邦将官で同軍やったり、階級落として佐官狩りしてるほうが遥かに楽しい -- &new{2013-12-18 (水) 03:56:53}; -今やってたんだけど連邦同軍でS鯖大将が指揮はいってたんだけど暴言やべーなこれ。同軍だからなのか知らんが気分悪いわ -- &new{2013-12-18 (水) 03:50:42}; --核きめられた? -- &new{2013-12-18 (水) 04:17:33}; ---うん決められて無言になってた -- &new{2013-12-18 (水) 04:26:07}; -上の方にもあったけど、「MS小隊の優勝チームの予想外したら引き換えチケット効果が半分に変更」とか最悪すぎる。普通のデイリーで50000GP貰ってた方が100倍マシだったハズになる。何か対処するようというか、引き換えチケット5枚=50000GPに換え金できるとか、みんなで運営に言うべき -- &new{2013-12-18 (水) 04:20:16}; --なんで当てたら倍にしなかったんだろうな。 -- &new{2013-12-18 (水) 04:28:41}; --なんというか、ちょっとしたギャンブルみたいなもんじゃない?(RAKEが勝つとかそういうんじゃなく) それならそれで『賭けずに現在の枚数貰う』『賭けて当れば2倍』『賭けて負ければ半分』こうすりゃいいのに。 そもそもRAKE勝つだろうからこれも破綻しとるのだけども -- &new{2013-12-18 (水) 04:29:46}; --最初からもらえるチケット半分にすればよかったんだよ。んで当てたら倍って仕組みなら現状となんも変わりはしないけど損した気分にはならなかった。 -- &new{2013-12-18 (水) 04:54:16}; |
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