Comments/雑談掲示板Vol644 のバックアップの現在との差分(No.1)
[[雑談用掲示板]] -移植もするね -- &new{2015-09-02 (水) 17:01:59}; -新設と移植 -- &new{2015-09-02 (水) 17:01:59}; --親切な新設乙様です。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:04:47}; --深雪のような新説 -- &new{2015-09-02 (水) 17:05:36}; --真説な心折 -- &new{2015-09-02 (水) 17:07:12}; -背景オーラの尉官いて草不可避 -- &new{2015-09-02 (水) 16:55:04}; --ニュータイプのアムロも尉官だったんやで。 -- &new{2015-09-02 (水) 16:57:42}; --背景オーラがもはや恥ずかしいものに・・・w -- &new{2015-09-02 (水) 16:57:46}; ---もともとの制度でも大将から落ちた時点で恥ずかしいんだよなぁ 維持できて本物って感じ -- &new{2015-09-02 (水) 17:12:40}; -戦場に出てみたけどこれ将官だった人は先週より無双できるぞ。どうなんだろこれ・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 16:56:12}; --別に見た目の階級が変わっただけで昨日や二日前辺りと同じ人と当たるだけだぞ? -- &new{2015-09-02 (水) 16:57:17}; -「単純な勝ち負けをベースに行うといろいろ問題が生じます」ってインタビューで言ってたのに勝敗の比重が最も高いとかほんと嘘しかつかないな運営。 -- &new{2015-09-02 (水) 16:57:27}; --もどして(小学生並の悲願) -- &new{2015-09-02 (水) 16:58:52}; -まあ、今回の階級システムの最大の被害者は、初心者やモジュ揃ってない【一番遊ぶ意欲ある層】だろうな… -- &new{2015-09-02 (水) 16:57:39}; -ここまで読んで分かった。運営は支援専とかボランティアを抹殺しにきてる -- &new{2015-09-02 (水) 16:58:01}; --ナンカン「これは戦争だ」 -- &new{2015-09-02 (水) 16:59:23}; --勝敗が絡むなら支援してても一緒じゃね?味方が勝つかどうかだろ -- &new{2015-09-02 (水) 16:59:32}; --どこでそう判断したんだ?支援結構反映されてるって意見多いじゃん -- &new{2015-09-02 (水) 16:59:47}; --いや、支援は何人蘇生したかでKG計算しているっぽい -- &new{2015-09-02 (水) 17:00:14}; --殺されてるのは僻地レダ置きと凸屋 -- &new{2015-09-02 (水) 17:05:35}; -毎回51位でも全勝なら将官、毎回1位でも全敗なら曹長。もはや味方が良いか悪いかの完全な運ゲーだな -- &new{2015-09-02 (水) 17:00:25}; --連帯ヤーティで必然力を磨け! -- &new{2015-09-02 (水) 17:01:36}; --勝敗の判定は極端に少なくするべきだね -- &new{2015-09-02 (水) 17:05:11}; -左官戦場だと思ったら相手に大将めっちゃいて草も生えない これはおとなしく餌になれという運営のお告げでは? -- &new{2015-09-02 (水) 17:00:39}; -支援ランキング見てきてみー。将官だらけだぞ -- &new{2015-09-02 (水) 17:01:14}; -.消してくれた人サンキュ。将官でも尉官に落ちるねw軍曹以下とかいるのかなw -- &new{2015-09-02 (水) 17:02:48}; --先週ねずみばっかしてて勝率半々で少将→軍曹だった -- &new{2015-09-02 (水) 17:07:41}; -勝敗相当でかいなこれ 26日から6戦6勝で少尉から少将まで上がった イベント目的だったしKDはほぼ稼いでない 凸って機体なくなったら放置 を繰り返してただけ -- &new{2015-09-02 (水) 17:02:57}; -いやならやめろ -- &new{2015-09-02 (水) 17:02:58}; --嫌なら自分でやれ!嫌ならやめろ!ご安心ください!ご安心ください! -- &new{2015-09-02 (水) 17:09:38}; -変更された階級を報告する木 -- &new{2015-09-02 (水) 17:03:05}; --中将→少将。主に2F2使用 -- &new{2015-09-02 (水) 17:05:34}; --軍曹→大将。ジオン20戦18勝 -- &new{2015-09-02 (水) 17:07:34}; ---すげえwww -- &new{2015-09-02 (水) 17:08:36}; ---何をすれば大将になれたの? -- &new{2015-09-02 (水) 17:15:18}; ---君に「秀吉」の称号を与えよう -- &new{2015-09-02 (水) 17:16:27}; ---か・・・階級落とし?w -- &new{2015-09-02 (水) 17:22:49}; --30勝16敗 少佐→少佐 -- &new{2015-09-02 (水) 17:11:12}; --連邦10勝13敗で准将→少尉、ジオン14勝7敗で少将→中将、戦績にそこまで大した差はないと思われる -- &new{2015-09-02 (水) 17:13:11}; --中将→中将。18戦11勝 主にサポストで戦闘 -- &new{2015-09-02 (水) 17:13:22}; ---連邦が7戦2勝で中尉に落ちてた。同一人物が両方まじめにやって中将と中尉ってどういうことだよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:20:36}; ---ギャン使ってたSジが中将なのに、BD2やケンプ使ってたFジが大尉だったwww もうわけわかんねwww -- &new{2015-09-02 (水) 17:25:17}; --准将から少尉になったわwある程度MSも鍛えてあるのに尉官になるとか笑えるw -- &new{2015-09-02 (水) 17:26:44}; --連邦14勝13敗で准将→大尉、ジオン3勝4敗で准将→少尉。ここまで落ちるとは思わなかった… -- &new{2015-09-02 (水) 17:33:15}; -(´・ω・`)I can fly! I can escape from shipper! -- &new{2015-09-02 (水) 17:03:22}; --(´・ω・`)I am falling, I am fading -- &new{2015-09-02 (水) 17:05:27}; ---(´・ω・`)I have lost it all -- &new{2015-09-02 (水) 17:09:28}; -勝敗が主な査定対象だとしたら階級落としさらに捗るんじゃない?たしか退出するすると敗北に加算されたよね -- &new{2015-09-02 (水) 17:04:00}; --というか勝ちそうな試合はすべて退出すれば余裕で軍曹レヴェルになれる 俺はやらんが -- &new{2015-09-02 (水) 17:05:22}; --元将官の低階級が大量に居るから下げる意味ねーべ -- &new{2015-09-02 (水) 17:06:13}; --今、階級落とす意味があるのか? -- &new{2015-09-02 (水) 17:11:15}; --尉官狩りどうにかしろ→両軍に元将官(プレボ貰うだけの参戦クラス?)を投入しました。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:19:45}; -大将から中尉とかこれもうわかんねえな -- &new{2015-09-02 (水) 17:06:49}; --だいぶ負けたみたいね。何勝何敗か知りたい。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:11:55}; ---木主じゃないけど中将0勝16敗で軍曹。ちな16回連続で順位Sとってる。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:13:29}; ---4勝9敗でした -- &new{2015-09-02 (水) 17:15:10}; -ビムシュズゴと高カスアクアどっち集めるか迷う -- &new{2015-09-02 (水) 17:06:51}; --性能ならビムシュズゴ推す。カッコよさならアクア -- &new{2015-09-02 (水) 17:12:21}; -階級で萎えてやめるやつおる?wそれはそうと指揮参戦多めの人の結果が気になる -- &new{2015-09-02 (水) 17:07:17}; --もう僻地レーダー置くのやめるわ、完全にボランティアっぽいし -- &new{2015-09-02 (水) 17:09:56}; ---勝敗が階級に絡む以上ボランティアじゃないだろ -- &new{2015-09-02 (水) 17:11:26}; ---置いてもMAP見ないしそもそもネズミこないし -- &new{2015-09-02 (水) 17:14:24}; ---置かない時に限ってくるんだよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:16:19}; ---レーダー置いても今のマッチングだと防衛に沸くやつがヘボ過ぎるんだよなー。そうなると自分で沸くしかねーし支援入れる余裕なくなってくるしで。。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:20:27}; ---凸と僻地レダというある意味勝敗の最重要要素を担う戦績がどうもレートから切り捨て食らってるぽい。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:28:02}; --階級はあんまり気にしないけどマッチングがカオス過ぎてやる気でないしMGSやるわ -- &new{2015-09-02 (水) 17:13:27}; --部隊で一番物知り発言してた中将が、部隊員の中で一番下の左官になってしまった、、、即ログアウトしてしまったよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:20:33}; ---やはり発言権ってあるんだなあ。こわいわ -- &new{2015-09-02 (水) 17:26:23}; -新ズゴ使った感想:CBR内臓マセラ強い 水中威力UPはないけどその代り地上でも活躍がいけそうな機体 ビムシュ大正義 機体性能微妙だけど作ることをお勧めできる -- &new{2015-09-02 (水) 17:11:55}; --アーマー以外は機体性能ええんじゃない -- &new{2015-09-02 (水) 17:13:43}; -中将だったが階級落ちても気にしないってログインしたら、階級任命通知が来てまして「貴官の功績を持って、次の階級を任ずる 大尉」。コレがイラつかせたわw拠点殴りの特攻部隊は切り捨てですかww -- &new{2015-09-02 (水) 17:12:22}; --勝ってる人ほど上がるらしいよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:15:17}; ---ごちゃ混ぜ戦場だから勝率は運だよねw参戦は70戦位してましたが、勝率は3割位でしたね。順位は下手なので1~20位で安定してませんでした。やっぱ勝率か…。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:20:29}; --功績持ってるのに下げるという。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:15:40}; --チャットで拠点殴れ!MS戦するな!の発言はスルーされるなw -- &new{2015-09-02 (水) 17:17:19}; -今週が真の大規模アップやな… -- &new{2015-09-02 (水) 17:13:43}; -積載強化時の上昇量が著しく少なくなる不具合はいつになったら治るんですかねぇ -- &new{2015-09-02 (水) 17:15:20}; --そのせいでマスチケで失敗するのか -- &new{2015-09-02 (水) 17:16:25}; -例えこちらが先制攻撃しても、撃ち合いで必ず撃ち負けるんだけどなにが原因なの? -- &new{2015-09-02 (水) 17:15:58}; --テトラ使ってないからかAIMがクソだから -- &new{2015-09-02 (水) 17:17:55}; ---テトラってなに? -- &new{2015-09-02 (水) 17:18:55}; ---ガーベラテトラだろ -- &new{2015-09-02 (水) 17:22:37}; --こっちの当てた攻撃の総ダメージで敵のアーマー削り切る前に相手の攻撃の総ダメージで貴方のアーマーが削りきられたってことじゃないかな!? -- &new{2015-09-02 (水) 17:20:37}; -少将から、軍曹まで落ちました。途中退出しちゃったのが悪いのかなぁ。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:16:46}; --良いことを聞きました(ゲス顔 -- &new{2015-09-02 (水) 17:18:20}; --それはあるかも。先週仕事の電話で3回くらい退出してたら少将→少尉になった -- &new{2015-09-02 (水) 17:18:57}; --もしかして、あなたがサンダース軍曹? -- &new{2015-09-02 (水) 17:28:53}; --負けた数が勝った数の10倍近いですからね。しかし、合法的に◯◯者狩りが出来るかとおもったのですが、チャットみても元将官と言う発言をする人がかなり多いので、自分の適正階級で戦うのが一番楽しいかもしれません。敵や味方にもメラメラ背景の人もいたりしますしね。 -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 17:35:24}; -僻地レダと凸が切り捨てかあ。その2つ以外切り捨ててたら准将から准尉で笑た。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:17:16}; -尉官戦場マジヤバい。連邦もジオンも半数ぐらいが元将官で、異常に上手いやつもちらほらいる。特に上位十人ぐらいが相手を狩りつくしてる。俺元少将でいつも十五位以内には入れてたのに、手も足も出ない。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:17:36}; --お前が弱すぎる -- &new{2015-09-02 (水) 17:18:54}; ---もちろんそれもあるんだけど、ガチでレベルの違うやつも結構いる。上にも下にもね。このレーティングで続けていくの絶対無理があると思う。 -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 17:20:33}; ---木主の腕を基準にしてもたかが知れてる。十五位とかww -- &new{2015-09-02 (水) 17:25:49}; --どの戦場も上位10位以内とそれ以下の差が酷い -- &new{2015-09-02 (水) 17:22:51}; -撃墜されずの恐れずに本拠点専門で殴ってた人達がのけなみ階級おとされてるみたい。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:17:40}; --軒並み、な…。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:38:15}; -俺は絶賛お仕事中で自分の階級確認できないけど、尉官になった人多いのかな?でも大尉とか中尉あたりのがMS乗りっぽくてカッコいいと思うんだ。それにいままでが高階級に君臨した人が多すぎただけだと思う。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:17:42}; --自己暗示乙。はやく仕事終わらせて確認しなよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:20:28}; ---今月から忙しくなって帰るのくっそ遅いけどワクワクしてる。自己暗示かもしんないけどほとんどMS乗ってた人尉官とか軍曹だし響きが一番合うと思ったんだよね。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:24:07}; ---自衛隊でパイロットになれるのは尉官からだしな。ちなみに佐官でも操縦してる人はいるが、将官になってくると立場が違うから政治家やってますってクラス -- &new{2015-09-02 (水) 17:36:22}; --同じ人がジオンでは中将、連邦では中尉だったりするのが正しいと思うかい? -- &new{2015-09-02 (水) 17:22:55}; ---おかしくはないね -- &new{2015-09-02 (水) 17:29:51}; ---正しいかどうかは知らんよ。佐官や将官って本来ほんの一握りの指揮官、司令官クラスの称号でしょ?それが多かった今までが不自然だったと思う。って言いたかっただけだよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:30:23}; --尉官になったのが実力ならしょうがないが、どうもねぇ… -- &new{2015-09-02 (水) 17:24:44}; -この階級は週毎にリセットされるんだから、1ヶ月位したら適正な階級になるんじゃないの? -- &new{2015-09-02 (水) 17:21:05}; -有名なキル大将や動画上げてる人らの階級がどうなったか気になるな(笑) -- &new{2015-09-02 (水) 17:21:45}; --連帯生主大勝利、ソロ小隊エンジョイ勢完全敗北 -- &new{2015-09-02 (水) 17:23:02}; -&color(White){(´・ω・`)};「ナンカンです。ガンオンwikiの皆さまが新しい階級システムに心から迎合してくださり、また階級の上下に一喜一憂してくださっているようで何よりです。これからも更なるクオリティアップのために開発費と納期を沢山いただいて参りますのでよろしくお願いします。」 -- &new{2015-09-02 (水) 17:22:30}; --ナンカンしね 砂糖と将官もしね -- &new{2015-09-02 (水) 17:24:03}; --階級関連でメルボされまっくて緊急メンテ来そうだけどな・・・ 理由は「将官から尉官に落ちるのは想定外でした」とかかね。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:27:02}; --豚は出荷 -- &new{2015-09-02 (水) 17:27:18}; -本格的に糞ゲと化したか・・・。もうフェンリルでレダのボランティアやってる身にもなってくれ~・・・。こっちはっげはげやぞ・・・。 -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 17:23:08}; -大将→准将 典型的なライン戦厨でKGは15~35くらい、勝率は半々。凸はまぁ、積極的ではないが初動とかは参加するタイプ。支援は皆無。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:23:25}; --適性じゃね -- &new{2015-09-02 (水) 17:27:19}; --連邦大将→大佐。毎回凸して600pt位。先週は10戦10敗。これはやばいねw -- &new{2015-09-02 (水) 17:30:51}; -2勝8敗(8連敗)で少将から中尉へ…え? 500~600ptくらい稼いで上位5位以内に6回入ったけど、意味なかったのね。 勝利数で振り分けかー。ち、違うねん。普段は勝ち越してんのよ?チョット前まで中将だったんよ? だいたいクソマッチングのせいで…(以下言い訳 -- &new{2015-09-02 (水) 17:24:57}; -尉官狩りなんとかせーや→運営「尉官狩りを狩るために元将官を投入しました!これで安心ですね!^^」 -- &new{2015-09-02 (水) 17:24:59}; --ハブを減らすためにマングースを放したら・・・あとはわかるな? -- &new{2015-09-02 (水) 17:29:09}; --良くも悪くも階級が更に当てにならなくなったのか。これもう(本当の意味で)分かんねえな -- &new{2015-09-02 (水) 17:29:39}; -連邦は60戦以上やって八割ぐらい勝利で大将のまま、スコアは毎回一位かで二位ぐらいでハイスコア10位前ぐらい。ジオンは15戦ぐらいやって7割ぐらい勝利、スコアは一位が5回ぐらいと順位10位代が二回とあとは順位一桁で大将→少将。参戦数と勝率がかなり関わってると思われる -- &new{2015-09-02 (水) 17:25:39}; --参戦数結構関係あると思うわ。特に先週はガバマッチ+レースで元将官はかなり稼げてたのに降格っての多いみたいだし -- &new{2015-09-02 (水) 17:30:36}; -八割方Sランク取ってた連邦大将だけど何故か大尉落ち。どうやら運営からの合法的に尉官狩りしていいですよっていうメッセージらしい。参戦回数少なかったのか…? -- &new{2015-09-02 (水) 17:25:57}; --勝率の比重が重すぎるようだね -- &new{2015-09-02 (水) 17:26:34}; ---そんなことないだろwwwと思ってたけどマジで 勝率>>>>KD>>その他 かもしれないね -- &new{2015-09-02 (水) 17:28:04}; --(君もこれからは尉官なんだよなぁ) -- &new{2015-09-02 (水) 17:28:16}; --言っとくけど相手も同じ立場だからな。ガチ尉官なんてほとんどいねえぞ -- &new{2015-09-02 (水) 17:28:46}; --参戦数も絶対関係あるわこれ。ジオンで5戦5勝の全部順位Sで中将→少将でござった。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:34:48}; ---結構上のほうの木にも書いたが6戦6勝で少尉から少将だった -- &new{2015-09-02 (水) 17:35:46}; ---どっちも基準レートから5勝分程度上がったと思えば妥当だな -- &new{2015-09-02 (水) 17:38:56}; -准将から准尉になった。階級落としして初心者狩りしているのでは?と疑われるのが嫌だったけど、味方にも相手にも階級大きく落とした人が多数みたいで、大規模1戦やってみたらほぼ五分五分の良い試合ができたw -- &new{2015-09-02 (水) 17:27:44}; -退出しまくって大佐維持してきたが、今回の査定で大尉に落ちてしまった 今までなんちゃって大佐やっていてしまい、すみませんでした -- &new{2015-09-02 (水) 17:28:56}; -これはいい連隊隔離政策なのでは? -- &new{2015-09-02 (水) 17:29:39}; --ちゃんと同じ部屋に入らないように設定されてたらな -- &new{2015-09-02 (水) 17:32:17}; --まぁ隔離はされるだろうね 全体的に階級はお飾りになりそう ただそうなるとランキング報酬に問題が出てくるね ちょっと前以上に連隊が上位を持って行くことになる それはシステム的にどうよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:32:39}; ---そういやランキングも見直してもらわんとねぇ。階級落とし対策で階級補正いれたようなもんだからそれももういらんだろう。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:44:00}; -強い弱いよりも勝てる奴こそが偉い(ナン感) -- &new{2015-09-02 (水) 17:29:49}; -「レートが高い順に階級分けをする」「先週のレートは全員同じ場所から」って前提で考えると、先週の勝利数-敗北数 が多い人ほど高階級にいるんじゃないか。っていう仮定が立つ。んで、階級ごとにレートに補正が乗ってると考えれば、低階級が大幅に階級アップしたり、高階級が大幅ダウンしてる現状に説明がつくんじゃないかと思うんだけど -- &new{2015-09-02 (水) 17:30:18}; --階級ごとにレートに補正とかなにいってるかわかんねぇぞ -- &new{2015-09-02 (水) 17:32:46}; ---低階級が勝ったり高階級が負ければ大幅に変動して、その逆だとそうでもないんじゃないか。って話。そこまでデータ集まってる訳じゃないからただの想像だよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:36:17}; -もう尉官ガーとか佐官ガーとか全く意味ないなこれ… -- &new{2015-09-02 (水) 17:30:32}; --新バージョン「敵の大将オーラの尉官ガー」 -- &new{2015-09-02 (水) 17:33:02}; -デイリーが楽になったw -- &new{2015-09-02 (水) 17:30:59}; -やる気なくなったから尉官狩りに移行するンゴwwってなる人絶対いるわ -- &new{2015-09-02 (水) 17:31:14}; --その敵尉官の中身は元将官なんやで -- &new{2015-09-02 (水) 17:32:49}; -で、結局尉官に落ちた人は尉官戦場に入れられるの?メンテ前みたいにまたごっちゃじゃないのか -- &new{2015-09-02 (水) 17:31:47}; --少将で1戦やったけど大尉とか混ざってた -- &new{2015-09-02 (水) 17:32:44}; --ごっちゃじゃない?降格報告多いけど逆に爆上げの人もいるみたいだから、ついに見た目じゃ何も分からなくなったけど -- &new{2015-09-02 (水) 17:33:15}; --ごっちゃだよ もしかしたら参戦員数少ない時間帯だからかもしれないが 夜の参戦でごっちゃだったらもうわけわかめよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:33:28}; --万年佐官→中将・・・・たぶん12勝3敗が影響。。ブル~ -- &new{2015-09-02 (水) 17:43:02}; ---中将 → 中尉・・・後悔はしていない。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:51:33}; -宇宙用ズゴックあくしろよ -- &new{2015-09-02 (水) 17:33:30}; --ゼーゴック? -- &new{2015-09-02 (水) 17:41:05}; -レーティング落ち着くまでにあと2,3週はかかるやろ 今騒ぐのはただの早漏かと -- &new{2015-09-02 (水) 17:33:30}; --今の大荒れなやり方を続けても落ち着くわけがないんだよインポ野郎。様子を見る期間はもう終わった -- &new{2015-09-02 (水) 17:38:00}; --落ち着くとかの問題じゃない。今週で勝率>>>>>>KD>修理蘇生>>>>>>>>>>凸>>>>>>僻地レダっていうだいたいの見当がついちゃったからなんだよ。これ支援で最重視されてる僻地レダが修理ポイ厨よりレートで下とかハイエナだらけの人が4万5万1戦で殴る凸屋よりレート的には上だったりしてるからここまで騒がれてる。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:39:31}; --それなら、何故最初のレーティング基準を全員同じにしてカオスにしたか、運営に問い詰めたいわ… 旧階級制を基準にして初期レート区分けしてれば【こなれる】期間など不要。 「こなれる」まで"プレイしてくれる前提"とかナメ過ぎ。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:40:33}; -元キル大将だけど、エサ尉官のみんなこれからよろしくwww ←こんなのありかよ運営・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 17:34:28}; --その尉官に倒されて、煽られたり悔しい思いをする事も多くなるって事やねぇ -- &new{2015-09-02 (水) 17:37:17}; -今回のEXの目玉は水中機なのに水中マップないやん -- &new{2015-09-02 (水) 17:34:56}; --オデ沿・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 17:36:07}; --トリントン沿岸来週来なかったら笑うなw -- &new{2015-09-02 (水) 17:36:46}; ---たぶんまだ開発段階だろうな~ -- &new{2015-09-02 (水) 17:37:27}; -君たち今の階級が適正なんだからね?ね?w -- &new{2015-09-02 (水) 17:34:58}; --凸屋と僻地レダボランティアはそうでもないらしい。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:41:19}; --かねぇ。今久しぶりに尉官佐官戦場でプレイしてきたけど50キルできてしまった。でも負けたから来週も尉官佐官の皆さん宜しくね^_^ -- &new{2015-09-02 (水) 17:43:14}; --おう両軍やっててかたや尉官、かたや将官のワイの適正階級はどっちか教えてもらおうか -- &new{2015-09-02 (水) 17:46:30}; --適正なら問題ないな!(2戦連続35キル余裕だったけど…いいのかコレ…) -- &new{2015-09-02 (水) 17:46:54}; -連邦なんか最近勝てないもんだから有名な大将でも余裕で佐官に下がってるなあ。かくゆう自分も大将から大佐へ降格。これはどうしたもんかなw -- &new{2015-09-02 (水) 17:35:27}; --両軍やってる自分とこやと前回のごちゃまぜは連邦の方が勝率良かった 勝敗で階級決めるんなら連隊以外ずっと混沌ってことになるね -- &new{2015-09-02 (水) 17:38:41}; -これからは階級で判断できなくなったな -- &new{2015-09-02 (水) 17:36:35}; --KDも拠点ダメージも低い将官「尉佐官は口出しするなよw」 オーラ尉官「勝っただけの雑魚は黙ってろよ」 あると思います。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:39:51}; ---普通にこれからよく見かけそうで怖い -- &new{2015-09-02 (水) 17:42:45}; ---勝率低いのにオーラ纏って偉そうな物言いってそれはそれで恥ずかしくないか -- &new{2015-09-02 (水) 17:43:25}; -ズゴックとアッガイ、買うならどっちがいいかな -- &new{2015-09-02 (水) 17:37:36}; --<+>「俺は?」 -- &new{2015-09-02 (水) 17:39:18}; --好きな方。ズゴックは手持ち出来る。アッガイはアクアのミラー() -- &new{2015-09-02 (水) 17:41:04}; ---つまり相棒にするならズゴックでいいのか -- &new{2015-09-02 (水) 17:48:57}; -野良組みは全員降格か。遂に強ギルドに諂う時代が来たか -- &new{2015-09-02 (水) 17:38:01}; -今日のメンテ前にログインしててもデイリーチケちゃんとメンテ後に貰い直せるね、よかったよかった(なお連邦大尉まで落ちた模様、ジオンは何故かそのままキープ) -- &new{2015-09-02 (水) 17:39:12}; -2,3週間でおちつくんか、これ? ほぼ勝敗で決まるんなら安定して勝てる連帯以外ずっと不安定なままだよな? -- &new{2015-09-02 (水) 17:39:29}; -今回のEXみたいな使うか使わないか微妙で手持ちの機体でも代わりができるような設計図、開発はともかく強化に何十万GPも突っ込むの勿体なく感じるな。GPが前みたいにホイホイ使えなくなってしまった -- &new{2015-09-02 (水) 17:40:47}; -さっき大規模戦したら、敵も味方も大将オーラの軍曹が1人はいて、笑ってしまった -- &new{2015-09-02 (水) 17:41:55}; -連ジ共に准将→中将 勝率6割、平均KG7・8ぐらい、平均拠点ダメ3000ぐらい、ほぼストサポ低コス回し、夜鹿Ⅱ等僻地レダ、BAあっても入らずネズミ狩り・拠点殴り、遺跡は支援2機回しでレダ・対空・ポッド完備、戦艦マップは砂3点入れるためオールラウンダー。アレ・テトラだろうが乗り捨て僻地レダ・戦艦潰し優先。こんな感じ -- &new{2015-09-02 (水) 17:42:48}; -なんだこれ結局初心者は元将官に殺されまくるってことじゃん。新規が楽しく参加できるように、とか言ってたんじゃないのかよw -- &new{2015-09-02 (水) 17:43:03}; --言った事ねえよw -- &new{2015-09-02 (水) 17:44:25}; --そんなこと一言もいってないんだよなぁww -- &new{2015-09-02 (水) 17:45:20}; -同じような動きしてるのに連邦中将ジオン曹長でワロタ これ勝敗が重過ぎるだろ -- &new{2015-09-02 (水) 17:43:54}; --まぁ最初だしな これからの調整次第だ ただずっとこのままだったら引退者続出するだろうけど -- &new{2015-09-02 (水) 17:45:16}; ---まあ調整するでしょ。折角のレート未公開なんだし。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:49:05}; -准将→少尉→!? -- &new{2015-09-02 (水) 17:45:25}; --少将准将はしゃーない -- &new{2015-09-02 (水) 17:49:14}; -トリ水ジム・重ズゴ「話題にあがらねえ」 -- &new{2015-09-02 (水) 17:45:35}; --中コス水泳部なんてドアン島以外出番ないし -- &new{2015-09-02 (水) 17:48:10}; -メッキ大将ってすごく多かったんだなw -- &new{2015-09-02 (水) 17:46:55}; --フレナハ大将が落ちたのはいいがそれらを使ってないワイまで落ちた。准将なので代理も発言も控えないと・・ -- &new{2015-09-02 (水) 17:52:37}; -これからマッチした敵見て、大将しらべてms戦大将には接近戦持ち込まないとか出来なくなるのね。困るわ。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:46:55}; -ジオンの負け頻度がすごい。連邦さすがに強すぎる。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:47:29}; --やっぱりテトラは壊れじゃなかったんや! -- &new{2015-09-02 (水) 17:48:19}; ---そらそうよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:03:10}; -要するに階級≒運営への貢献度ということでよろしい? -- &new{2015-09-02 (水) 17:48:20}; --課金 か 無課金 ってことか!? -- &new{2015-09-02 (水) 17:58:10}; -じゃあ、さよならお前ら。明日になっても帰ってきません。探さないでください -- &new{2015-09-02 (水) 17:50:05}; --おう、また後でな -- &new{2015-09-02 (水) 17:50:51}; -凸屋死亡とか書いてあるが凸屋でKD1ない俺は大将だよ。下がってる人は凸屋(笑)なだけではないのかな。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:50:33}; --勝率じゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 17:52:45}; --先週1戦だけして凸するでもなくD>Kのたまたま勝っただけのキャラが中将とかですけど -- &new{2015-09-02 (水) 17:53:19}; --凸れないマップで足引っ張ると落ちるんであってその他が出来る人は残ってる感じ -- &new{2015-09-02 (水) 17:53:54}; --相手に引導渡せる位凸できる人=勝利に貢献した人なんだから、なんらおかしくないと思うよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:57:50}; --元大将で今大佐なんだが、先週0勝だったせいか一気に落ちた。毎回凸で600~800pt位稼いでも勝てなきゃどうにもならんのだね。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:59:07}; -元々キッズ率が高い佐官尉官の中に将官連中が入ってきたからチャットがやばい事になってるな・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 17:53:15}; --そうだろうなぁ。色々と荒れる意味でガンオン全体の雰囲気が悪くなる可能性高いかも。引退者が続出しなければ良いのだが・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 18:10:23}; -万年佐官のドライ氏、無事中将に昇格 -- &new{2015-09-02 (水) 17:53:37}; --ほんとか?初中将じゃないかな?おめでとうだな -- &new{2015-09-02 (水) 17:55:39}; --マジかあああw 高コストで何も出来ず使い潰しばかりでほとんど戦犯だろw 勝率ではなく勝利数が影響か? -- &new{2015-09-02 (水) 17:56:00}; ---取り巻きは優秀なのもいるし、半連隊気味なときもあるしな -- &new{2015-09-02 (水) 18:06:16}; -3点MGの強化って連射も上げるべき? -- &new{2015-09-02 (水) 17:53:38}; -とある実況者が大佐から大尉に下がってて、は?え?…なにこれ?!モチベ下がるわぁ…とか言ってて安心しろ。それがお前の実力だ。って言ってしまった。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:54:18}; --准将→准尉の俺にも一言お願いしますw 自分で下手だとは思ってたし、まぁやっぱこの程度なんだなと納得はしてるので悔しくはないですw -- &new{2015-09-02 (水) 17:55:28}; --ガンオンやめろって言ってこい -- &new{2015-09-02 (水) 17:55:41}; --大佐でもモチベーションとかあるんだなw -- &new{2015-09-02 (水) 17:56:06}; ---それなw -- &new{2015-09-02 (水) 18:00:56}; --元が大佐でモチベもくそもねーだろw -- &new{2015-09-02 (水) 17:57:10}; -勝率2割くらいでマスチケ3枚取り損ねたけど中将→准将だったわ まあポイ厨で稼いでたメッキ将官が消えてスッキリするんじゃないかな -- &new{2015-09-02 (水) 17:55:00}; --消えたメッキ将官とは俺のことです!w -- &new{2015-09-02 (水) 20:03:28}; -UC96になってTVCM見て入った新規さんが、先週狩られまくって、それでも来週までの我慢とか言われてたのに、今週からは更に将官落ちとかの相手させられるんでしょ?そりゃ新規なんて誰も定着しないわ……何の為のCMだったんだ…… -- &new{2015-09-02 (水) 17:56:18}; --そりゃ戦場に出てきたら初心者は狩られるだろ。遊びじゃねぇんだよ。命がかかってんだ。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:58:46}; --先週誘った新規の友人が一戦して「えっ…なにこれ…」って言ってやめてしまったwwwまだ10戦もしてないのにwwwまだ10戦もしてないのにwwwおう南館タヒねや -- &new{2015-09-02 (水) 18:01:07}; -これ「階級=勝率、個人成績=マッチレート」にして、「スコア厨してても階級上がらず報酬up無いゾ!勝利貢献しろ!」としたいっぽい感じ… だが成り立たないと思うぞ… -- &new{2015-09-02 (水) 17:56:55}; --その説に同意する。勝利貢献する機体がほぼ強襲だから最前線で稼げないと降格待ったなしだろうな。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:00:41}; -あまり騒ぐとガンオンの民度が低いみたいだからやめようぜ -- &new{2015-09-02 (水) 17:57:06}; --もともと低いわ。てか運営が悪いのに騒がないようにしようぜとか言ってるバイト君は早く働け -- &new{2015-09-02 (水) 17:59:30}; ---働いた結果のこの書き込みじゃないか! -- &new{2015-09-02 (水) 18:01:26}; ---たしかにこの枝を見ると低そうに見える・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 18:02:45}; ---働いてるのに働けと罵倒されるバイト君かわいそう -- &new{2015-09-02 (水) 18:05:47}; ---低いのはお前だけ -- &new{2015-09-02 (水) 18:25:16}; -今はゲージ反映されるの大佐以上だっけ?今まで戦場の中心層がごっそり落ちてこれからどうなんのかな -- &new{2015-09-02 (水) 17:57:22}; -今回のEXはアクアが微妙でズゴが強いって感じかな -- &new{2015-09-02 (水) 17:57:42}; --データだけ見るとズゴ圧勝やね。特性が違いすぎる・・・。にしてもやっと話題にのぼったね。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:00:21}; --アクアも「水中なら」強いで 積載はあれかもしれんが -- &new{2015-09-02 (水) 18:05:32}; -思ったけどEXイベって目玉機体がなんであれパーツ集める大事なイベなのでは… -- &new{2015-09-02 (水) 17:58:50}; --勝てないから5枚もらえないのよ。スコアとっても仲間クソだし -- &new{2015-09-02 (水) 18:00:34}; --今まではDX引いたら即補充してたけど、0096からはパーツなくなるまで掘ろうと思う。ショップのボッタクリ価格は買う気しない。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:08:25}; -EXチケと通常チケが競合しちゃってるのは何とかならんのか -- &new{2015-09-02 (水) 17:59:52}; -将官で階級が佐官まで下がった人、アップデート以降の1戦における最高キル数を教えて頂けますか?ちょっと、統計とって運営にメールしてみようかと思います。ちなみに私は、大将⇒大佐で51キルです。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:02:06}; --階級に拘りたいのなら勝てるように僻地レーダー置けばいいよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:04:39}; --一回一回上がったり下がったりするのに最高キル数なんて数えてどうすんだ?ザコのワーカーをごっつぁんキルしても大将のテトラを倒しても1キルに代わりないんだし、あんまり意味なくないか。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:04:49}; ---金テトラでデッキを埋めてワーカー虐殺大将でドヤされても困るなw -- &new{2015-09-02 (水) 18:07:14}; ---今の査定だと勝率の比率が大きい場合、大将でも勝率低いと階級が下がります。その場合、尉官左官戦場だとキル数がかなり増加すると思います。それが意図しないでも低階級狩りになるのではと考えています。それに関して具体的な数値を出して、運営に意見を述べようと考えています。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:09:36}; ---仕様です。低階級狩りにはなりません。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:11:14}; ---仕様ですか。それならしょうがないんですかねぇ。もう開き直って100キルとか目指しますか。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:15:27}; --中将から少佐、30キル。先週はほとんどイン出来なかったし勝てなかった。一気に下がるもんだな。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:06:09}; --左官を維持できてればまあまあって感じだなこれからは -- &new{2015-09-02 (水) 18:07:05}; -110戦でもう大将なんだけどどういうことなの・・・?ランクまだ23だよ(´・ω・`)・・・? -- &new{2015-09-02 (水) 18:04:44}; --適正階級です -- &new{2015-09-02 (水) 18:09:49}; -(´・ω・`)参戦数=レートって可能性はある? -- &new{2015-09-02 (水) 18:07:12}; --無い。ほぼ参戦数同じだった連邦とジオンで、連邦が准将、ジオンが准尉だったからな -- &new{2015-09-02 (水) 18:08:03}; --あるんじゃね?33戦8勝大佐だったのが少将にまで上がったし -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:23}; --有るんじゃない? レートってさ、個人成績の蓄積なんだし。階級はレートには関係ない筈。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:08:00}; -結局旧マッチのままで、連隊してるようなのは30分待ちとかにしておけばよかったんだよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:08:29}; --そぎむ -- &new{2015-09-02 (水) 18:09:27}; ---それは売上的に無理→総務の判断 -- &new{2015-09-02 (水) 18:13:17}; -階級で色々とコメントあるけれど、連ジともに同じ割合でばら撒かれたんだから、下がった人はそれなりに理由があるんじゃないかな?というか、これまでほとんどの人が少将准将だったのがおかしかっただけだよ。テンプレ通り、敵を無視して拠点凸という、変化のない戦場を運営は嫌っていたし、単純に流れに乗っかるだけで自分が上手いと錯覚している人をぶち落としたんじゃないのかな? -- &new{2015-09-02 (水) 18:09:34}; --小隊組んだり連隊する勝ち意識の違いっすねー(棒) -- &new{2015-09-02 (水) 18:14:43}; -大降格w相対評価から絶対評価に変わった瞬間友人みんな通知表良くなったの思い出した -- &new{2015-09-02 (水) 18:10:00}; -なんか最近ジオンが芋ってて前でないことが多いんだけどみんなどう?全部がそうってわけじゃないけどなんとなくそういう戦場が目につく -- &new{2015-09-02 (水) 18:10:27}; --なんか最近連邦もジオンも芋ってて前でないことが多いんだけどみんなどう?全部がそうってわけなんだけど -- &new{2015-09-02 (水) 18:13:58}; --自分もここ数日はジオンでやってるときに芋が目につくけど、階級や時間帯で、どっちにまともな人が多いか、ってだけな気もする。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:17:43}; -ちょっと混乱してきたんだけど、レーティング順に階級割り振ったってことは同じ階級に同じようなレーティングの層が集まるっていて、その同じようなレーティング同士をマッチングするような仕様にします、っていうのが公式のアナウンスってことで合ってる? -- &new{2015-09-02 (水) 18:11:28}; --いや、階級は関係なくレーティングでマッチするらしい -- &new{2015-09-02 (水) 18:13:23}; ---うん。その階級がレーティングによって決まったんだよね? 同階級なら幅はあるとしても層としては同じくらいのレーティングでそろってるんじゃないん? -- &new{2015-09-02 (水) 18:14:32}; ---それはそうだが 階級変動=個人のレート レートでマッチングするなら、同じようなレート(階級)が集まって結果階級マッチと同じになるんじゃねって言いたいんじゃないかな -- &new{2015-09-02 (水) 18:15:55}; --今はレートに基いて階級割り振った直後なんだからレートに基いたマッチングで階級が揃わないのはおかしい。しかし揃っていないのでつまりマッチングもおかしい。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:15:20}; ---単純に数がいないだけかと。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:16:17}; ---あー。数の問題あったか。それならしゃーないか -- &new{2015-09-02 (水) 18:17:42}; --あってる。メンテ直後は階級とレーティングは同じと考えていい。ただ4gamerで「尉官が大将になることもありえる」と言ってたので2、3日すればレーティングに差がでて将官部屋に伍長とかあるかもね -- &new{2015-09-02 (水) 18:19:58}; ---ありがとう。階級とレーティング問題は俺の中でクリアになった。マッチングに関してはピークタイム待ちかなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 18:21:46}; -階級下がって騒いでる人多いなぁ。それが自分の適性階級なのに、認められないのかね?下がって階級は飾りとかロビーでほざく尉官もいるし、本当恥かしい。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:13:41}; --勝敗で決まる階級が適正とはw -- &new{2015-09-02 (水) 18:14:38}; ---勝敗だけで決まらないよ。現に俺は負けまくってるけど中将維持してるし。負けてるから下がるとか、ただの言い訳だから。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:16:12}; ---いやいやMSでどんどん撃破していても下がってるから。順位10キープしても下がってるから。軍としての勝率が低いとほどよく下がるみたい。下がってないのは連隊している可能性が高いわ -- &new{2015-09-02 (水) 18:18:23}; --[[階級]]コメより 准将→曹長 参戦数は多かったが勝率がおそらく3割程度 -- 2015-09-02 (水) 17:42:03 New! 大佐→少将 10戦中8勝した でも順位最高位は26位だよ -- 2015-09-02 (水) 18:01:40 New! -- &new{2015-09-02 (水) 18:14:58}; --万年佐官だった他力本願のクズのくせに階級上がってデカイ顔してる将官もいるし、本当恥かしい。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:15:24}; --逆もいるんやで。KD0、3ぐらいのクソザコナメクジの元少佐のワイ、何故か中将まで上げられて戦場でても何もできない。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:15:39}; ---レーティングだから戦場で何もできないとか階級も関係ない。あんたなら動けるはずだ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:17:07}; ---無茶言うなよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:19:22}; ---どうせ枝主低スペだろ -- &new{2015-09-02 (水) 18:21:04}; --まだ憶測でしかないけど、今まで人数制限のなかった大将中将に人数枠が出来て、たぶんその枠が前の人数より多いってことはないだろうから、上に押されてところてん式に全体的に下がっていくのは当たり前な気がするよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:17:04}; ---そらそうよ。これまで大佐以上にいた人たちが軍曹あたりまでにばら撒かれたんだから。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:26:48}; ---その説を否定する材料は無いが、してるなら運営が何したいのか意味不明… その区分けは、ランキングと被ってる。報酬2重取りで、初心者はいつまでもモジュ揃わず格差は永遠に埋まらない感じになる。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:36:36}; --4キャラ居て、中将、中尉、大尉、准将。ちなみに機体は中将キャラが最も弱い(金360機体0)。適正階級とは -- &new{2015-09-02 (水) 18:24:45}; ---連ジやっててジオンの方が機体も連邦ほどはなくキル数や拠点ポイントがいつも低めなんだけど、連邦は中将 → 中尉、ジオンは少将 → 中将なんだけどどうなってるんだ? これで適正だとしたら意味不明で体感が全く伴わないから気持ち悪過ぎるんだよね -- &new{2015-09-02 (水) 18:32:15}; -参戦して「何だよ~ブロンズばっかかよー」って思ってたら、俺もそうだったわww発言権ねーのかよw -- &new{2015-09-02 (水) 18:14:39}; --そらそうよ、けんちゃんにヨロシク言っておいてくれ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:19:43}; --ブロンズがゴールドを次々とサンクチュアリで倒していったから(思い出した) -- &new{2015-09-02 (水) 18:22:06}; -まあ確かに強ければ勝ちにはつながるだろうけど、ここまで勝敗が判定に響くとはな。個人が頑張ってもさすがに50人チームだといい方にも悪い方にも揺さぶられるからなあ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:16:14}; --勝ち負けでギスギスするのは嫌だなー。ただでさえEX期間で勝ちと負けの差がでかくなってるのに -- &new{2015-09-02 (水) 18:19:34}; -このレートよくわからんな。アプデ前までの戦績でレート振り分けすればよかったんじゃないの?KDKGとかリボン数とかで。勝敗をレートに影響させるからこうなってんじゃないの?通産戦績で判断したら意図的なレート下げとかあまり出来んだろうに。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:18:33}; --通算成績とかやったら古参はもうほっとんど固定になっちゃうじゃねえか。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:19:33}; ---固定でいいんじゃないの?いきなり腕落ちるわけじゃあるまいし。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:20:46}; ---いいわけないでしょ…。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:26:35}; -カースト制度の人種差別から革命がおきたみたいな騒ぎだな -- &new{2015-09-02 (水) 18:19:37}; --でかい口叩いてたやつが下がるのは面白いが、なんもしてないようなのがでかい口叩き始めるのは腹立つな!(自己中) -- &new{2015-09-02 (水) 18:21:45}; --それ聞いてなんか納得したわ。もう元の階級にしがみつくのはやめて少尉からコツコツやって階級の変動で一喜一憂していくよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:26:16}; -いまいちレーティングがわからんな・・・。30戦以内で勝利19回、順位S18回。特別キルしてるわけでも凸ダメ稼いだわけでもないが中将→大将。もう片方は12戦内6勝、S順位は11回で中将→少将。スコア関係なく単純に勝率でわけてるのかな?でも6割程で大将・・・?参戦数も若干関係あるのかも?将官から尉官佐官になったって声多くてわからん・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 18:20:15}; --30戦以上やってて大体10位以上だけれど大尉だったぜ 負けが多かったけれど -- &new{2015-09-02 (水) 18:22:39}; -以下の機体の調整が適用されていない不具合を確認しておりおます。 不具合を確認しておりおます。 確認しておりおます。 おりおます。 お り お ま す -- &new{2015-09-02 (水) 18:20:53}; --京都言葉だから -- &new{2015-09-02 (水) 18:22:33}; ---悪いが京都でこんな言い方しねーっすわ -- &new{2015-09-02 (水) 18:24:01}; ---〜でおます、みたいなアレか? -- &new{2015-09-02 (水) 18:26:00}; --オリオ・マス…マス家の人かな? -- &new{2015-09-02 (水) 18:24:05}; --これだから東京人は信用できないでおま。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:24:29}; ---ひらパー兄さんおっすおっす -- &new{2015-09-02 (水) 18:32:33}; -個人成績は結構良かったのに大幅降格して驚いたけど、そういやレート制って一般的に勝率というか、勝利数-敗北数がものを言う制度だものな。順位とかで補正はあるはずだから仮の話だけど30戦20勝>5戦5勝みたいな具合に -- &new{2015-09-02 (水) 18:23:14}; --君の話の流れでいくと30戦20勝<5戦5勝だとおもうんですけど… -- &new{2015-09-02 (水) 18:28:15}; -30戦くらいしてほぼ1位と2位としかとってないのに曹長だった、ちなキル専 -- &new{2015-09-02 (水) 18:23:30}; --ワイ帰宅前、震える -- &new{2015-09-02 (水) 18:26:25}; --勝率 -- &new{2015-09-02 (水) 18:27:51}; --ええやん、狩り放題やで -- &new{2015-09-02 (水) 18:34:53}; -水ガンのミサイルの弾数は3/33なのによりコストの高い重ズゴのミサイルはなんで3/21なんだ?これ強襲仕様じゃん。強襲以外も使わせたいんじゃなかったの?ねえ運営さん -- &new{2015-09-02 (水) 18:25:04}; --まあミサイルは使わない人も多いと思うが、水中威力upの装備がそれしかないのはなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 18:26:49}; -階級査定に課金額とか退出数とか放置時間とか通報数とか加わってたら意外と面白いかもしれないとか思った -- &new{2015-09-02 (水) 18:25:10}; --大量に通報されてるような奴を下級戦場に押し付けるのはやめなされやめなされ。 というか、通報されてんだから処分してよ運営君 -- &new{2015-09-02 (水) 18:34:35}; -大規模戦レーティング値は大規模戦1戦ごとの勝敗結果や戦績に応じて変動します。 主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。 詳細な算出方法については非公開となります。だってよ・・・勝率と凸、キルかな?勝率とかあほかよ・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 18:25:58}; --連隊は上の方で隔離しようってことかね -- &new{2015-09-02 (水) 18:27:11}; ---それあるね。この仕様だとジオンが落とし多くて勝ちまくってる層は基本レート高くなるから基本的に落としは狩りが捗りにくくなるのもあるんじゃなかろうか -- &new{2015-09-02 (水) 18:28:52}; ---隔離バンザイだがランキング報酬が全部ゴミどもに持っていかれるのも腹立つ -- &new{2015-09-02 (水) 18:30:35}; ---それに階級で報酬がというのも -- &new{2015-09-02 (水) 18:36:55}; --階級スレの解析によると凸と支援は関係ないようだ -- &new{2015-09-02 (水) 18:28:01}; --勝った試合の貢献だけ評価されて、負け戦場で順位Sでも無意味とかあるかな? -- &new{2015-09-02 (水) 18:28:55}; --連帯どうし潰しあってくれれば御の字なんだがどうせ奴らずらしてくるからなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 18:30:01}; ---それは、マッチングをどこまで精密にするかだな。レートが高すぎてマッチングが成立しなくなるとずっと待たせても公平性を保つのか、それとも運営が妥協して待機時間が長くなりそうだったら今までどおり轢き殺され役を用意するのかだよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:35:10}; --上で煽ってた人がいたがやっぱり勝敗で決まりなのね -- &new{2015-09-02 (水) 18:32:36}; --あれだな、ようするに裏でPP制度に戻ったってことやろwあのときも勝敗でほぼ階級決まったしなwだから連隊が増えたんやけどねw -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:23}; -しかしガンオンみたいな流れてくるガチャシステムって、必ず100%目押しできないようになってるよな。ボタン押してすぐは止まらないクソ仕様、これは蔓延させてはいけない。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:27:19}; --そもそもこのゲーム回した瞬間アイテムが決まってるんで目押しとかないんですよ だからこそ外れの横に赤箱あって惜しかったですねー感出してくるのがムカツク -- &new{2015-09-02 (水) 18:28:48}; --そもそもガシャコンが動き始めた時点でもうプレゼントボックスに入ってるんだが -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:34}; --そもそも演出だから関係ない -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:37}; --出るの決まってるとか聞いたことあるけど本当なんかね -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:41}; ---回した瞬間プレゼント光ってるからね -- &new{2015-09-02 (水) 18:31:11}; --このゲームに限らず全ての世の中のゲーム(パチンコ)は、プログラム的にルーレット押した瞬間に当確決定してます。目押しは賭博法に引っかかるので、原則パチスロも当確ラインはスロットを押した瞬間に決定しています。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:31:05}; ---スロットを押す?台を押すんですか? -- &new{2015-09-02 (水) 18:45:07}; -なんか急にやる気失せたわ -- &new{2015-09-02 (水) 18:27:20}; --飽きたゲームは無理して続けるもんじゃないぞ -- &new{2015-09-02 (水) 18:31:06}; -連邦尉官が強い…。何ぞこれ…前まで全然勝てなかったのにw -- &new{2015-09-02 (水) 18:27:27}; --連邦尉官(元将官)だから -- &new{2015-09-02 (水) 18:28:47}; --もう階級だけで技量や勝率を語るのはナンセンスじゃないの -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:27}; --ニコ生の大将も中尉になってたぞwしかもMS全部局地カラースプレーで塗ってるのに -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:29}; ---なんか恥ずかしいなそれw -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:55}; ---まぁ、いくら上手くても勝てないとどうにもならんからなぁ。現状、連邦は殆んど勝てないから元ガチ将官が尉官に下がるなんてのはザラよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:33:09}; -階級がどうのこうの、相手が強いだの弱いだの・・・遊べりゃなんでもええわ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:17}; --まともに遊べないから言ってるんじゃん -- &new{2015-09-02 (水) 18:30:31}; --お前が良くても、それをよく思わない人もいるんだよ 自分の意見が正義の考えは小学生まで、あっ小学生か -- &new{2015-09-02 (水) 18:33:06}; ---赤字読んで、どうぞ -- &new{2015-09-02 (水) 18:36:55}; -階級下がるのは構わんのだけど、低階級ジオンのお芋っぷりが酷くてなぁ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:25}; --低階級が言うことじゃないね -- &new{2015-09-02 (水) 18:31:47}; -ボロ勝ちするかボロ負けかの戦場ばっかであほらし -- &new{2015-09-02 (水) 18:29:40}; -おっひょ大佐から軍曹になったわ -- &new{2015-09-02 (水) 18:30:16}; -くそれんぽうちょうしのんな!!!!!!!!!!!!! -- &new{2015-09-02 (水) 18:30:36}; --あほじおんは ほうかいしろ! -- &new{2015-09-02 (水) 18:31:54}; ---ざこれんぽうのいぬめ!!!!きえろ!!!!! -- &new{2015-09-02 (水) 18:32:47}; --おまえよわいつかえない -- &new{2015-09-02 (水) 18:32:53}; ---それいじょういけない -- &new{2015-09-02 (水) 18:34:00}; --こうどなじょうほうせん -- &new{2015-09-02 (水) 18:33:45}; --りょうぐんぷれいやーのぼくはたかみのけんぶつ -- &new{2015-09-02 (水) 18:35:00}; --やさしいせかい -- &new{2015-09-02 (水) 18:35:13}; --ぼくれんぽう。じおんさましゃぶらせてください -- &new{2015-09-02 (水) 18:36:38}; --1位じゃないとダメなんですか⁉ -- &new{2015-09-02 (水) 18:41:50}; --なんでみんなあざといんだよあほ!! -- &new{2015-09-02 (水) 18:49:33}; -デジムの強さはスコープドッグの強さに似たものを感じる -- &new{2015-09-02 (水) 18:31:25}; -マッチングめっちゃ遅い -- &new{2015-09-02 (水) 18:33:19}; -階級下がっただけでメールボムする奴いて吹いた -- &new{2015-09-02 (水) 18:33:24}; -尉官デイリーぬるすぎてEX集めが捗るww -- &new{2015-09-02 (水) 18:33:32}; --いやぁ、最初は腐ってたけどたまには尉官左官戦場も良いね。毎回、キルは30以上当たり前だし、凸は20000以上楽々稼げるし、低階級狩りの気持ちも分からんでもないな。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:37:11}; -まだ帰宅前なんだが、新制度の階級ってのは一週間の戦歴で自動的に振り分けられるシステムなん? -- &new{2015-09-02 (水) 18:33:57}; --一週間じゃないよ、メンテ時のレートで決まる。(その週に参戦していれば) -- &new{2015-09-02 (水) 18:35:28}; --参戦回数&勝利数確定 -- &new{2015-09-02 (水) 18:35:29}; --先週の時点で公式で言われてたでしょうが レート値上位者から大将中将と割り振られるだけ 階級自体はマッチングとは関係なし。意味分かってない人大杉 -- &new{2015-09-02 (水) 18:36:22}; --勝ち負けが重要でスコアは+αみたいな感じになった。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:38:01}; --皆さんありがとうございます。つまり参戦する時間がない人は不利なのかな。スコアも関係なし? -- &new{2015-09-02 (水) 18:39:02}; ---運営の言葉通りだと、主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。 一度の戦闘では大規模戦レーティング値の変動に上限がありますので、勝利を重ねる事で内部的な大規模戦レーティング値は上昇していきます。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:43:38}; -自分のケースで言うと総勝利数>総敗北数のキャラは階級下がってない 逆は下がってる 先週の戦績はどっちもほぼ同じで立ち回りなんかは中の人同じなのでお察し -- &new{2015-09-02 (水) 18:36:10}; --そうなんだよなぁ...勝ってる時は支援二機で、負けてる時は強襲二機で拠点殴りしてて負けの方が少し多い。宇宙なんかは50000以上は殴ってても将官から中尉に降格。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:40:05}; -負け戦場でもスコアの内容良ければプラマイ0くらいにはなるぽいな -- &new{2015-09-02 (水) 18:37:07}; --ただし、K/Dスコアのみな 凸と支援ptはレートと階級に加味されてないっぽい -- &new{2015-09-02 (水) 18:38:53}; --つまり今まで見たいに01ちゃんで拠点叩いても意味ないと KD厨になろ -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:19}; -レート上位の戦場に支援乗り少なくない?ストフォ組だけレート高かったら、ゲームバランス崩れると思うのだけれど… -- &new{2015-09-02 (水) 18:37:46}; --支援と凸はレート変動に関係ないから、キル取れる機体を優先するのはしょうがないんじゃないかな -- &new{2015-09-02 (水) 18:39:53}; --安心しろ、下の方も誰もレーダー置いてねえ -- &new{2015-09-02 (水) 18:40:51}; ---尉官戦場は元支援将官もいるからその人たち多いと士気が上がる -- &new{2015-09-02 (水) 18:43:09}; -階級とマッチングの頑張っても報われない感が酷い -- &new{2015-09-02 (水) 18:37:57}; --何を頑張ればいいのかわかんないからな。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:39:09}; --要は勝てばいいんだろ 変わらず凸りまくって勝率高い人は将官維持できそう -- &new{2015-09-02 (水) 18:42:52}; -運営が残念過ぎるな。新規狙える大型アップ直後のExがクソダサイ色換え機体とかモチベヤバいだろせめて犬スナII混ぜとけば救いもあったのね。。。てかください(本音 -- &new{2015-09-02 (水) 18:38:55}; -(´・ω・`)ねぇねぇ 有名ニコ生主が佐官や尉官に落ちてたら配信控えるのかな? らんらんなら尉官で配信とか絶対無理だけど。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:38:57}; -弱いらん豚ほどよく吠えててワロタwww -- &new{2015-09-02 (水) 18:39:05}; --( ´・ω・`)なんでやらんらん関係ないやろ! -- &new{2015-09-02 (水) 18:40:40}; --吠える豚・・・ホエー豚? -- &new{2015-09-02 (水) 18:40:59}; --これな -- &new{2015-09-02 (水) 18:41:05}; -連邦少将ジオン中将で固定何だが何かのバグか?勝率は4~6割ぐらいだったが。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:39:24}; --負け戦のほうが多くても准将、少将くらいなら前の使用との難易度はさほど変わらないんじゃないかな。自分も勝率4割くらいで少将だったよ、前と変わってない -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:07}; -仕事でまだガンオン起動できてないワイ、正確に数えたわけじゃないが、5勝10敗くらいで戦績はS取ったり延々とネズミ待ちからのネズミ狩り専して170pt程度しか取れなかったりとまばらで戦々恐々。ちなみに以前は大佐准将ルーパー。 中尉くらいだろうか… -- &new{2015-09-02 (水) 18:40:12}; --拠点フルボッコと支援やってMS戦やってなかったワイが中尉やで。多分KDで攻撃Pt稼いでればそこそこ高くなると思う -- &new{2015-09-02 (水) 18:42:03}; --それだと恐らく大佐位かと -- &new{2015-09-02 (水) 18:42:33}; --拠点殴ってたら勝ってる戦場多くなるはずから階級は高いんじゃないかな 勝敗無視してスコア稼いでただけの将官は消えるから意外にいい修正の予感 -- &new{2015-09-02 (水) 18:46:25}; --曹長や准尉もあると覚悟を・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 18:59:24}; --俺も仕事中でまだ確認できてないが、相当カオスな状態でみんな大騒ぎしてるから逆に楽しみである。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:13:25}; -まぁ今年の年末に来年6月サービス終了発表する事決まってるらしいからマッチングとかもうどうでもいいんじゃね。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:41:06}; --いーがんでぃあんにふうせつのるふでつうほうされちゃうよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:43:56}; --マジで!ソースは⁉ -- &new{2015-09-02 (水) 18:43:57}; --ソース てかその発言は訴えられるぞ・・・真面目に -- &new{2015-09-02 (水) 18:44:36}; ---株価につながるんだっけか?まあこんな雑談版の意見なんて信用ならんが -- &new{2015-09-02 (水) 18:48:21}; ---株価にも実売上にも響くわな。こんなん印象で運営してるんだから -- &new{2015-09-02 (水) 18:49:42}; ---にちゃんみたいなのからもっとマイナーは掲示版の1スレの発言で逮捕者出てるし楽観は出来ないかも。書き込む場所より書き込んだ内容の方が重視されるし -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:37}; --それどこ情報? -- &new{2015-09-02 (水) 18:45:08}; --普通に通報されてるな、速すぎだろ -- &new{2015-09-02 (水) 18:45:32}; ---木主、やっちまったな -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:56}; ---知らなくておふざけでそういうこと書くから... -- &new{2015-09-02 (水) 18:51:59}; --まぁ、法的に言えば営業妨害の類だろうね。平然と木主で発言しちゃったから言い逃れは難しいかも… -- &new{2015-09-02 (水) 18:52:22}; ---以前、おふざけでWoWの終了宣言だかを4chに上げた日本人が賠償請求されとったね -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:13}; --へー それどこ情報? -- &new{2015-09-02 (水) 18:53:40}; --ガタガタ震えてな -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:25}; --マジで!?ガンオンやってる友人達や部隊のみんなに知らせないと!これからは課金しても来年には無駄になるみたいだから控えさせたほうがいいよね!?この木見てるみんなも周りに早く教えてあげたほうがいいんじゃないか!? -- &new{2015-09-02 (水) 19:05:25}; -このガバガバマッチングで勝利数デイリーとかホントやめてくださいどうしようもありません -- &new{2015-09-02 (水) 18:41:46}; -階級落としを無くす為の糞マッチングだと思って先週頑張った結果がこれ、逆に階級落としが増えるとか舐めてんのか?もう我慢出来ない引退するわ、じゃあまた明日な -- &new{2015-09-02 (水) 18:42:55}; --狩りだけ高階級だからねwバランスよくやってる人たちや、MS戦せず勝利に貢献してる人たちは盛んなイメージ -- &new{2015-09-02 (水) 18:44:02}; --キャラデリよろ -- &new{2015-09-02 (水) 18:44:52}; --中将から中佐に降格ww -- &new{2015-09-02 (水) 18:46:47}; -尉官まで落とされて運営に遺憾です -- &new{2015-09-02 (水) 18:43:59}; --俺は評価する。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:45:05}; --うまい -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:18}; --まことに尉官である -- &new{2015-09-02 (水) 18:51:17}; ---政府見解w -- &new{2015-09-02 (水) 18:55:15}; -大佐から軍曹に落ちたぜーひゃっほう。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:44:57}; -なんだか階級決めるのに凸の強さとか、立ち回りなんかは殆ど考慮されてないようなシステムだね。まるで全体主義のよくない方向みたいだ。もとより階級は目安と言われていたけど、これからますますアテにならなそうだ。参戦数は個人の環境によるし、勝利数は個人の力だけではどうにもできないし。階級についての仕様は前のがよかったかな -- &new{2015-09-02 (水) 18:45:28}; --しっかり拠点殴る人は野良でも勝率高いぞ? -- &new{2015-09-02 (水) 18:46:32}; --凸が上手かったら勝率高くなるから十分考慮されてるだろ むしろ一番影響あるといってもいいくらい -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:53}; --参戦数はそこまで関係ないと思うぞ -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:59}; --一人だけ凸っても負ける戦場はあるよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:49:20}; -ところで、核決めた人って、階級どうなってます? -- &new{2015-09-02 (水) 18:46:28}; -これはKDなのか?単純に低コスで高コス食いまくれば大将になれるのかも。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:00}; --勝率が一番ウェイトが大きい -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:34}; -とりあえずアッシマーよろしくな運営。俺が小学生の頃に惚れ込んだ機体だ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:02}; --散弾ではなぁ! -- &new{2015-09-02 (水) 18:49:11}; ---散弾ではなぁ!(空中転倒、怯みハメ) -- &new{2015-09-02 (水) 18:55:47}; ---ふとましいボディが散弾を全部吸収する未来が見える… -- &new{2015-09-02 (水) 19:03:40}; -少将維持。過去30戦18勝12敗。10位以内5回、最高3位。ポイント最高北極BAで588pt、最低砂漠BAで44pt。基準わかんね -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:26}; --俺は中将から少将なんだが少将ってどんな立ち位置なんだ? -- &new{2015-09-02 (水) 18:48:30}; ---昔で言えば、勝利数5だけで試験クリア出来てたからほっといても勝手にあがる、どうでもいい立ち位置 -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:56}; -公式が階級落としをするとはね。戦場荒れてそう -- &new{2015-09-02 (水) 18:47:57}; --は?適正化しただけだろ。もしくは途中。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:51:51}; --階級が准将でも戦場に尉官が居る… 階級とマッチングの関係が全く解らん。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:52:24}; -マジで階級ガン落ちした。オーラ少尉って恥ずかしい。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:48:05}; --さっき5万ダメ殴っていたやつか? -- &new{2015-09-02 (水) 18:48:58}; --自分もオーラ少佐だから安心して、仕様だから大丈夫だよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:54:36}; --オーラ大尉だ。ともに戦おう -- &new{2015-09-02 (水) 19:04:08}; -これ連隊を隔離するために、それ以外の全てが犠牲になってるだろ・・・。オーラ少尉が拠点ダメ5万叩きだしとか笑えないことになってる。野良の勝率なんて運次第だから、階級も運次第で全く当てにならなくなったぞ。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:48:12}; --だまって1つの戦場に小隊は1つ以上参加できないようにすりゃいいだけなんだよなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 18:51:00}; --いいんだよ、それで、長期的は適正化していくのだから。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:53:13}; -大将中将って何%くらいなんかな?対して活躍してないけど中将維持できてしまったんだが -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:13}; -これってさー、ぶっちゃけPP制度に戻っただけなんじゃね?あの時も勝敗で階級決まってたし。だから連隊が産まれて問題視されるようになったんやけどなw -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:18}; --今回のはブレ幅が異常だし目に見えないのが問題 -- &new{2015-09-02 (水) 18:51:19}; ---ブレ幅に関しては計測を1から始めたからじゃないかな?PPの時ってレースの場合、速攻で勝てば50Pとか上位は貰えたけど、20分やったときは1位でも20Pとしか貰えなかったし、そういう差も出てそう。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:32}; ---レーティング見えるようにしてくれんかな -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:48}; -やっぱ、階級下がった人の米だらけだけど上がった人いますか?いたらなんとなくでいいんで、どんな感じのプレイしたかおしえて。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:27}; --参戦数こなして勝てば上がる。あんまり参戦してないと下がる -- &new{2015-09-02 (水) 18:52:17}; ---社会人とか学生はきついね。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:53:18}; --連隊寄生で27戦21勝。中佐→中将。元が中佐だから、お察しのとおりの腕前。まだなんとか連隊に参加できるまでレートを上げたら、中将余裕。腕前やPCなんて関係ない。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:54:11}; --平均で500稼いでたけど、1日に一戦しかしてないからか少佐に降格… -- &new{2015-09-02 (水) 19:06:02}; -これさ尉官とか佐官になった人たち、ちゃんと将官とは隔離されてる? -- &new{2015-09-02 (水) 18:50:30}; --ゴールデンタイムになってから聞いた方がよくね 今書き込んでる大抵の人はマッチング緩和タイムだろうし -- &new{2015-09-02 (水) 18:53:35}; --されてないように感じるね。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:54:00}; --中佐だけど隔離されてないよ、右も左も将官まみれ -- &new{2015-09-02 (水) 18:55:25}; --とりあえず万年佐官の俺が同じ戦場の人に質問したところ、結構元将官がいた -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:27}; --基本的には隔離されてる。尉官戦場に一人だけ准将がいた。小隊はもしかしたら平均レート?って、これ昔問題になったんだったと思うのだが… -- &new{2015-09-02 (水) 19:04:17}; -いまいち分かってないのだが、階級はメンテごとに主に勝敗メインで順繰りに振り分けられる、レートはまた別で計算されずっと蓄積されていってマッチングに反映される。よって実質将官戦場では運悪く全敗してしまった実力将官の軍曹はいても、味方の活躍で勝利を重ねただけのなんちゃって将官とはマッチングされにくくなる、今までの様に階級で味方の強弱が判別できなくなる・・・って感じでいいのかな? -- &new{2015-09-02 (水) 18:53:15}; --しらんがな -- &new{2015-09-02 (水) 18:55:10}; ---ならかきこまんでええがな -- &new{2015-09-02 (水) 18:59:13}; --階級=マッチング運の強さ+参戦数+αな感じ? -- &new{2015-09-02 (水) 18:56:32}; ---現情報では、階級=全体の勝率>>参戦数=個人の戦績 みたいな関係かと -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:11}; -将官戦場はさぞ異次元なんやろなーこえーなー -- &new{2015-09-02 (水) 18:55:31}; -階級下がるのは別に構わないが、なんか獲得PTも下がってない? 中尉だがアシストが+2になってる。確か+4じゃなかったっけ将官だと -- &new{2015-09-02 (水) 18:56:10}; --階級によって獲得スコアに補正が入るぞ -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:19}; ---それってランキングにかなり影響するんじゃない?絶望的なんだけど -- &new{2015-09-02 (水) 18:58:38}; ---そらそうよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:31}; ---敵の階級によってアシストも変わる敵が将官ならアシストは4だけど尉官とかならアシストは2になる -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:45}; ---前から、相手の平均階級によってキルや本拠地攻撃のポイントは±2ぐらいされる -- &new{2015-09-02 (水) 19:05:11}; ---なる。MS戦では稼ぎにくくなったのね。凸仕様の機体がないから、MS戦で順位稼いでいたけど、相手も尉官が多いと厳しいな… -- &new{2015-09-02 (水) 19:05:12}; ---今までもらえてたガチャコンチケやDXチケもらえなくなるか・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:40}; ---指揮官なら枠があるけど、他が厳しい。とにもかくにも獲得PTが尉官クラスになると相手も同等になんて全体的に落ちるから。もはや凸して稼ぐかしないと -- &new{2015-09-02 (水) 19:16:21}; -運良く昇格しまくったやつが調子こいて来週また大降格オンラインで荒れるまで読めた。 -- &new{2015-09-02 (水) 18:55:45}; -これあれなんじゃね、連隊のせいでみんなの戦場が滅茶苦茶になる→おい誰のせいやねん→糞連隊やんけ、連隊○ね みたいな流れになるように運営が仕掛けた作戦ちゃうの?中途半端に良くなるとそれで満足して連隊気にしない人が出てきて根本的な解決になってないと思うから、逆に徹底的に滅茶苦茶して連隊意識を全員に植え付けようみたいな修正ちゃう?最後に俺はスタッフじゃないからな -- &new{2015-09-02 (水) 18:56:35}; --EX仕様改悪でかなり前からその流れはかなり強くある 今回の件で更に加速しそうだが -- &new{2015-09-02 (水) 18:58:34}; --まぁカンタンに言えば、みんなで楽しくか勝て って事 -- &new{2015-09-02 (水) 19:10:51}; -中佐が少尉に、大尉が少佐に、ってどういうこと、俺が何おした! -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:04}; -その名も乱高下オンライン -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:22}; -怒涛の5連敗からの6戦目、それまで将官多めだったのが突然尉官佐官だらけになった。これマッチングの階層分かれてそうだな -- &new{2015-09-02 (水) 18:57:37}; --勝率でレート決まってきてるのは間違いないと思うよ -- &new{2015-09-02 (水) 18:59:40}; -適正階級じゃないならスコア稼ぎ放題だし、ランキング上位余裕だろうに なに騒いでんの -- &new{2015-09-02 (水) 18:59:26}; --意図せず低階級狩りになるのが良くないから騒いでるんだと思う。ただ、獲得スコア補正は低階級だと大きく変わるので、ランキングは入ることできなくなると思う。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:01:12}; --他も落ちてるから、尉官といえどスコアは稼げないし、ランキングは将官含めて全体で区分化されてないはずだから、よほどのニートじゃないと低階級で上位は難しい -- &new{2015-09-02 (水) 19:02:57}; --階級倍率というものがあってだな… -- &new{2015-09-02 (水) 19:05:50}; -少将までは簡単とかじゃ無くなったのか・・・。少将の立ち位置どうなるかな -- &new{2015-09-02 (水) 18:59:43}; --運がいいやつ ってかんじがする -- &new{2015-09-02 (水) 19:02:48}; --参戦してれば勝手に上がるから時間があれば大将すら簡単になったよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:03:13}; -おいー、適正なマッチングになると思って指揮官控えていたが、今までどおりの階級ごちゃ混ぜのカオス戦場じゃねーか。指揮どうすんだよ。もうどのセオリーで逝っていいかワカンネーよ! -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:02}; --まぁ、分かってたけど、指揮減るよな -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:57}; --味方の階級で大体どう動けばいいか考えてたのだけれど本当に飾りになっちまった -- &new{2015-09-02 (水) 19:01:52}; -プレイヤーの粒揃ってなさすぎて戦いにくいわ -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:15}; -元少佐から何故か中将に上がったワイ、3戦して1キルで約50デス。やってられへんて・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 19:00:29}; --階級の見た目が変わっただけで昨日までと周りの人は変わらないぞ? -- &new{2015-09-02 (水) 19:03:21}; --基本的にネズとか凸してない限り、キル数より撃墜された回数が多いのは立ち回りが悪いことだから、ちゃんと努力した方がいい。ちゃんとケンプとかテトラ使いこなせてる? -- &new{2015-09-02 (水) 19:04:27}; ---たかがゲームで努力と言われてもな・・・ワイ連邦やけど乗りたいのはアレックスみたいな強機体じゃなくてジムやし。マッチング戻してくれるまで仮引退やわコレ・・・。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:07:04}; ---たかがゲームって努力怠るぐらいなら、グチグチ文句言うなよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:08:45}; ---意識高いっスねwカッコいいですw -- &new{2015-09-02 (水) 19:12:21}; --1戦で17デスって復帰可能時間を考えたらむしろ滅茶苦茶難しいぞ -- &new{2015-09-02 (水) 19:06:35}; ---GMでの低コストなら、即死でもすぐに回せるから10は余裕で死ねるかな -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:06}; ---低コスの元尉佐官ならそれくらい余裕で死ぬ。ソースは昔の俺 -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:20}; --絹氏やけど皆返信ありがとな。上位プレイヤーに迷惑やろししばらくログイン控えるわ。マッチング戻る淡い期待を持って毎週ここみるけど。下位戦場の諸君、また会う日まで。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:13:46}; ---階級で部屋分けはもうない筈だから気にし無くていいと思うよ? -- &new{2015-09-02 (水) 19:20:57}; ---↑ありがとな。まあ前の尉官佐官部屋でもキルデ0、5ぐらいの雑魚やったけど、下手の横好きで楽しめてた。でもさすがに何もできずに瞬殺されるのを繰り返してるだけなのはキツイですわ。なんとなく楽しめればってやってただけであって上手くなろうってほどの意欲もないし。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:51}; --この木主のような人が出ないようにマッチングがあるのに…こりゃあガンオンも末期か -- &new{2015-09-02 (水) 19:29:51}; -少将だったけど少佐くらいに落ちてると予想。帰宅が楽しみだ -- &new{2015-09-02 (水) 19:02:30}; --少将から准尉に落ちたよ、1日1戦しかしてないからだろうけどね。お楽しみに♪ -- &new{2015-09-02 (水) 19:05:47}; -もしかして参戦数少ない方が階級上がりやすいんじゃね?これ。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:02:45}; --上下激しくなるだけ -- &new{2015-09-02 (水) 19:03:33}; --さっきの運営の更新じゃ参戦数少ないと変動が少なくてまだ適正値にならないかも見たいな事かかれてる -- &new{2015-09-02 (水) 19:04:10}; ---参戦数が少ない=勝率・戦績としてのレート計算の幅がぶれにくくなる。ってことだろうね、つまり、あまりプレイするなって事 -- &new{2015-09-02 (水) 19:06:21}; --参戦数すくなくて、そのその試合が勝ちでそれなりに活躍したら、がっぽり上がるんじゃね。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:04:23}; --それはないな、俺は参戦しまくって負けまくったけど准将だった -- &new{2015-09-02 (水) 19:10:15}; --連邦・ジオン同じようにプレイしてたのに、14勝11敗で連邦中佐→大佐、12勝14敗でジオン大佐→准尉・・・。これ、勝敗の影響でか過ぎるのか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:15:17}; -(´・ω・`)階級かわらなかったわいはいったい・・・・少将→少将 -- &new{2015-09-02 (水) 19:03:25}; --参戦数が少ないと変わらないみたい、あと出荷ね -- &new{2015-09-02 (水) 19:06:45}; --おめでとうございます。適正階級です。そんなお客様はこちらのトラックの荷台に御乗車ください。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:01}; -世 は 大 降 格 時 代 ! -- &new{2015-09-02 (水) 19:03:52}; --でもよくよく考えたらこのくらいの人数比のが戦場っぽいよねって思ったけどアニメ基準だと中佐でもそれなりにツワモノぞろいなのだったか -- &new{2015-09-02 (水) 19:08:23}; ---実力があるのが大将とかになれるのが普通の軍隊式では? -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:37}; ---大将とかもう一握りキャリアのその中のトップなので実力がどうこうという感じではないな…。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:13:15}; ---普通の軍隊だと将官は責任者のことだろうな。実力を示して功績で上がる人もいればコネで上がる人もいるだろうし。軍事開発責任者とかはバリバリの学者だけど階級は中将だったりする -- &new{2015-09-02 (水) 19:17:57}; ---大将は半分以上政治家より。将官は机の上が戦場、大佐が現場指揮官の最高位ね! 若しくは、代将が旅団を率いて戦線を張ったりするもの。将官なんてものは実は結構、少なくていいのよ(´・_・`) -- &new{2015-09-02 (水) 19:31:43}; --降格王に…俺はなった! -- &new{2015-09-02 (水) 19:23:05}; -両軍准将>大尉と少佐に落ちたおかげでデイリーも楽になるなと思ったんだけど、なんだかあんまりかわってない(´・ω・`) -- &new{2015-09-02 (水) 19:04:58}; -先週基本的に40キルだったワイ軍曹 -- &new{2015-09-02 (水) 19:05:21}; --また運営はおかしな階級割り振りしやがったのか -- &new{2015-09-02 (水) 19:14:36}; -GPガチャの仕様が変わってから初のEXイベだから期待してたんだけど、EXの箱の中には普通のガチャチケはないんだね。ちょっとがっかり -- &new{2015-09-02 (水) 19:07:00}; -今回はみんな同じレートからスタートだったから大きく変動したけど 次は例えば大将の人は全敗でも戦績よければ多分維持できると思う -- &new{2015-09-02 (水) 19:07:52}; --初期レートがいくらか知らないけど仮に1500スタートだったとして、全敗しても高スコアだった場合1500で維持と仮定すると まあ元が将官の人は大きく下がるわな -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:58}; --つまり負けてもレートが大きく下がらないように積み重ねていけばいつか高レートを維持できるということか -- &new{2015-09-02 (水) 19:10:58}; --ただ割合で階級決めていく感じだからなあ。他の人が上げたら下がるんじゃね -- &new{2015-09-02 (水) 19:13:36}; ---将官だらけは違和感あったしまあいいんじゃね -- &new{2015-09-02 (水) 19:14:47}; -運営の本気の連隊潰し、16戦14敗で中将から少尉とかもう最高やわ、面白すぎ笑 -- &new{2015-09-02 (水) 19:08:55}; --実力尉官w -- &new{2015-09-02 (水) 19:38:03}; -昨日までガチ尉官だった大将が居たりその逆だったりでもう階級じゃなんも分からんな 運営が単純な強さの指標にするみたいな事言ってたけど全然なってないだろ。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:14}; --むしろ昔の階級システムの方が、単純な強さの指標になってたけどね。個人的PTによってだし。今回のはどうやら勝率が関係しているみたいだから、単純な強さもくそもない -- &new{2015-09-02 (水) 19:12:44}; -初心者狩りが嫌だという声にお答えして、レートと階級を別にして初心者狩りを分からなくしました! -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:45}; -ランキング報酬の問題さえクリアできたらぶっちゃけ階級なんてどうでもいいよな -- &new{2015-09-02 (水) 19:09:52}; -あの...平均4.3位だったのになんで平均30位くらいの人に階級負けてるんですかね...どんどん連隊推奨にしてくのやめて欲しい -- &new{2015-09-02 (水) 19:10:32}; -結局勝敗が大きくレートに絡んでるってことでFA?5対5ぐらいの少人数ならともかく50対50じゃ勝敗で個人の力量を測るのは無理だろ・・・。敵味方とも実力の近い相手とマッチングしない時点で完全に対戦ゲーとして崩壊してる。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:11:10}; --勝利少将とか馬鹿にされたり自虐する状況の中でさらに勝敗によるマッチングを強化してくる運営。頭おかしい -- &new{2015-09-02 (水) 19:12:34}; --レートと階級は別物じゃないの -- &new{2015-09-02 (水) 19:13:43}; ---階級はメンテ時のレートで割り振ってるだけだから無関係じゃないよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:15:46}; ---もし別物だとしたら階級が尉官でもレートが高ければスコアも報酬も下がった上に強いやつらと相手をする事になるという最悪の展開に -- &new{2015-09-02 (水) 19:26:41}; -階級は勝敗が関係しやすくて、マッチングはそれ以外の要素? -- &new{2015-09-02 (水) 19:11:29}; --いえマッチングもそのレートで行われます。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:16:51}; --マッチングはレーティングによって変わる -- &new{2015-09-02 (水) 19:16:55}; ---それなら尉官の中に一人だけ将官がいる現象は、その将官の中身が尉官ってことになるのかな? もう適当に部屋にぶち込まれている気がするんだけど -- &new{2015-09-02 (水) 19:18:51}; -そう言えば、アンカー、ロッド、パンチLの回転バグってまだ直ってないの? -- &new{2015-09-02 (水) 19:12:03}; --回転ができるのってアンカーと投刃だけじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 19:13:29}; ---全格闘、というか全武器でできる それをすると有効なのが射程が長い当たり判定持続するタイプってだけ -- &new{2015-09-02 (水) 19:16:38}; ---いや、普通の格闘は判定は残らない。見た目だけ -- &new{2015-09-02 (水) 19:22:21}; ---見た目だけ出来るって事だろ? -- &new{2015-09-02 (水) 19:23:47}; --最後にくるっと回るだけなら、判定が持続するタイプの硬直の長い格闘なら全部できるぞ -- [[s]] &new{2015-09-02 (水) 19:15:51}; --ロッドはできんでしょ?……できるの? -- &new{2015-09-02 (水) 19:18:14}; ---ヒートロッドは硬直入る前に腕に引っ込むから、回転はできても判定はゼロ -- &new{2015-09-02 (水) 19:20:32}; --実はGAAの回転とんがりコーンがヤバいけど利用者少なすぎて全く騒がれない -- &new{2015-09-02 (水) 19:18:40}; ---判定のこらなきゃなんの意味もない -- &new{2015-09-02 (水) 19:21:45}; --重シュナのT式も地味にエグい -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:46}; --格闘の謎回転現象を直せばそれらも直るんだろうけどね。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:28:49}; -あぁやっぱさっきのでだいぶ萎えたな。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:13:45}; --この階級割り振りは萎える戦場しか当たらない -- &new{2015-09-02 (水) 19:17:14}; ---将官戦場はオール金でレベルはそれなりに高いし接戦が続いてる -- &new{2015-09-02 (水) 19:22:35}; -勝 て ば 官 軍 ! -- &new{2015-09-02 (水) 19:17:10}; -幽霊部隊員を大量に抱えてる過疎部隊長だが帰ってから部隊見るのが楽しみでござるw -- &new{2015-09-02 (水) 19:17:23}; --ログインで初反映だから幽霊連中は何もかわらないんやで・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 19:18:48}; ---そうなのかー。それはつまらんなぁ。サンクス! -- &new{2015-09-02 (水) 19:26:33}; -いままで大将がゴロゴロいる戦場がおかしかったんだ、レビルやゴップがMS駆り出して前線突撃していくようなもんだろ -- &new{2015-09-02 (水) 19:19:23}; --別に階級が下がる事自体は問題ではない。強い人が尉官になったり弱い人が左官になったりとかが多すぎる -- &new{2015-09-02 (水) 19:20:45}; -これレート上位から割り当てってことは必然的にプレイ数が多い人が基本的に(負けが込むとかあるけど)上になるシステムだよね? -- &new{2015-09-02 (水) 19:19:45}; --なんでレートが下がることはないと思うの? -- &new{2015-09-02 (水) 19:22:43}; --レートは多分、平均値で上下を取ってるんじゃないかな? 個人成績が参戦数と比較して高いのならばレートも高めとか、回数が増えて、成績が不味くなればレートも下がるんじゃないかと思うんだよね。まあ、100戦してキルデス平均がマイナスになるとか、プラスとかだと其れ相応の部屋に上がれると思う。旧階級落としや底階級狩りの人らはレートが自ずと高くなる筈よ。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:40:03}; -堪えられないわ 引退するわ。じゃあなお前らまた明日。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:20:07}; --おうおつかれー -- &new{2015-09-02 (水) 19:22:04}; --何が堪えられなかったんだろう。unk? -- &new{2015-09-02 (水) 19:22:42}; --Unk行ったら退出されちゃうだろ! -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:37}; -レーティングって1戦ごとに変動?1日?回数?1週間? -- &new{2015-09-02 (水) 19:20:46}; --公式みてどうぞ -- &new{2015-09-02 (水) 19:21:49}; ---階級は1週間ってあるけど、マッチングについては書いてないような? -- &new{2015-09-02 (水) 19:26:04}; ---http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1289&tag=Update 追加・変更点 -- &new{2015-09-02 (水) 19:33:06}; -Sジ大将維持、今日メンテ後4戦全敗。大将小隊一個でもいるほうがまず勝つというね・・・もう4連敗したし書き込み見るにこっから4敗分チャラにしねえと来週には佐官にでも落ちてんのかな。最初の数戦の勝敗でモチベだだ下がりやで -- &new{2015-09-02 (水) 19:20:49}; --配信で有名なド○○ちゃんが中将になってるので勝率より勝数が影響大きいような気がする。数こなしたものが有利と見る -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:16}; ---なお、し○び氏は… -- &new{2015-09-02 (水) 19:41:02}; --甘いな、尉官に落ちるんやで -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:25}; -エンジョイ勢とガチ勢はお互いに隔離しあってほしいみたいだし、これはコレで良いんじゃねえの?勝ち意識高けりゃレートも階級も上がるし、低けりゃ下がるやろ(ナン感 -- &new{2015-09-02 (水) 19:21:04}; --これ、乗り遅れたら終わるよな -- &new{2015-09-02 (水) 19:21:47}; ---そうだな。勝敗なんて50人もいるんだから、個人が勝敗に与える影響力は小だ。ならそこから抜け出して勝率を維持するには連隊しかないが、乗り遅れたら連隊参加自体ができなくなってしまう。たぶん、今週中がラストチャンスかもしれん。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:24:44}; --50対50だと単純に個人の勝ち意識の問題とは言えなくなるのがな… -- &new{2015-09-02 (水) 19:24:35}; --野良で勝率マッチだと勝率5割前後に落ち着くから、結果的に野良は腕の差なんて関係なしに佐官帯あたりに落ち着くようになるんじゃないだろうか -- &new{2015-09-02 (水) 19:27:17}; -レート高い試合は死にやすいから手を抜いて上がらないように→安全な後方から芋タンクでちょっとだけキル稼ぐ→デスされないように気を付けながら味方が勝利するのをひたすら祈る。今までの情報を元にすると、これが大将への最も近道か。中身尉官の中将大将が量産されそうだな。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:22:23}; --逆に考えるんだ!50キルしてレーダーも張りまくって一人で拠点も壊すスーパー大将を目指せると!・・・味方次第ではそれでも大将は無理かもなw -- &new{2015-09-02 (水) 19:24:29}; --連隊参加して、全力で裸をしゃぶる。これしかない。今週は懸崖撒手もあるし、開幕即裸にGO! -- &new{2015-09-02 (水) 19:28:19}; ---凸でどれだけポイント稼いでも勝てなきゃ尉官に落ちるんやで -- &new{2015-09-02 (水) 19:29:56}; ---メッキ将官はもう通用しない時代になった、という事だな -- &new{2015-09-02 (水) 19:39:37}; -お前ら「階級ガー!連隊ガー!」俺「やっべ、大将だったけど野良だし佐官になってるかも」 俺「大将のままじゃん、うわこいつらざっこ、なに佐官のくせにでかい顔してんだよ大将を敬え」 なぜなのか -- &new{2015-09-02 (水) 19:22:58}; --は? -- &new{2015-09-02 (水) 19:24:28}; ---もうでかい顔出来なくなってしかも大将維持してる格上の俺が現れて言葉も出んか -- &new{2015-09-02 (水) 19:26:57}; ---いや、セリフの最後の なぜなのか が本当に意味わかんなくてさ。おもわず、は?ってなっちゃったのよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:29:25}; ---そうか、自分の語彙が少なくて言葉が出なかったか まあ仕方ないな -- &new{2015-09-02 (水) 19:32:21}; ---(何だコイツ…) -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:24}; --今階級振りかざしても逆に情弱と見下されるだけでっせ -- &new{2015-09-02 (水) 19:24:50}; ---え?階級それで?ただの僻みですねぇ 実力佐官さんはお静かに -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:53}; --少将から少尉…少々ショックだったぜ -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:03}; ---勝敗しかみてないようなレーティングだから気にするな。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:27:40}; ---気づいてもらえないのが一番堪えるんだよな わかるよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:29:48}; ---葉1は敢えてスルーしたのではなかったのか -- &new{2015-09-02 (水) 19:34:41}; ---(そろそろ誰かうまいって言ってやれよ) -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:54}; ---やられましたw -- &new{2015-09-02 (水) 20:05:39}; --たまたま連隊と同じ戦場になれただけだろ、威張るなよ恥ずかしい、ぞ! -- &new{2015-09-02 (水) 19:25:59}; ---ずっと野良じゃ どちらかというと勝ち越し多かったからだとは思うが、なんにしてもメシウマですわw いままででかい顔してた奴が適正階級に行って阿鼻叫喚ってのは -- &new{2015-09-02 (水) 19:28:24}; ---ホントこれ。連邦だとあまりジオン連隊に当たらなかったから、准将→准将だったけど、連邦連隊に当たりまくったジオンのキャラは、中将→中佐だったわ。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:34:32}; --来週と再来週もずっと大将だったらいいんじゃね。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:27:36}; --勝敗関係してるっぽいのにそんなこと言われても・・って感じですわ -- &new{2015-09-02 (水) 19:28:04}; ---ネズミ、レーダー等しっかり勝利に貢献したら十分関係あるが... まあただMS戦してゲージも見てないと分からんか -- &new{2015-09-02 (水) 19:29:44}; ---いや、今までそれで大将維持してたん? -- &new{2015-09-02 (水) 19:34:03}; ---全く変わらんぞプレイスタイルは、あえて言うならフリッパー当たったから前線でどんどん蘇生させてたぐらい -- &new{2015-09-02 (水) 19:36:22}; ---へー。味方、敵さんの質はどうだったん?木主一人で戦闘を終わらしたのなら話は別だが。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:38:12}; ---お前一人で戦場終わらせるとかガンオンやったことあるか?佐官ならまあ分かるが、前線を支えたりビーコンを適切な位置、代理等あるの知ってるか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:43:11}; --パイカも晒さずに自称大将様の妄言に付き合ってあげてるなんて・・・ガンオンはいいヤツが多いな・・・まだまだ捨てたもんじゃないな -- &new{2015-09-02 (水) 19:31:39}; ---晒しても一向に構わんが、それをどうやって俺と説明すればいい? どうせやり方分かんねえだろ -- &new{2015-09-02 (水) 19:33:42}; ---パイカにこの木の最初の書き込み時間をコメントにしてアップどうぞ、できないなら妄想乙 -- &new{2015-09-02 (水) 19:53:36}; ---チャットで何かここで決めたフレーズ発言すれば良いんじゃないかね -- &new{2015-09-02 (水) 19:55:21}; --将官戦場で40キル以上叩き出す怪物が軍曹になってんだ、ぞ!お前はどうだ?どうせ戦場の底辺さまよってたんだろ?それで威張るとかくそワロ -- &new{2015-09-02 (水) 19:33:18}; ---そうかそうかw いやぁ、お前らの涙は美味しいなぁ! -- &new{2015-09-02 (水) 19:34:27}; ---こんなんで涙流す奴おるんかいな -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:55}; ---それは化け物だろ、軍曹とかにしてる運営おかしい、戦場の均衡が崩れる -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:30}; ---涙流しながら打ってるじゃないですか まあ適正階級戦場で戦って下さい、もう佐官ガーとか言ってはダメですよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:38:12}; ---いや、なんで涙流してることを自分が見たように語ってるんだ?まったくもって意味が分からないんだが。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:40:53}; ---まあ、こいつの運のなさには同情するよ、しかしキル数おかしいな(笑) -- &new{2015-09-02 (水) 19:43:18}; ---低コストつぶしてもレートあがらんとみた。強襲つぶすと強襲撃破ポイントある。それじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 20:00:00}; --「俺」が二人も分裂してるってことか。なぜなのか… -- &new{2015-09-02 (水) 19:34:58}; ---間にアプデ後って書いてあったら解りやすかったかも -- &new{2015-09-02 (水) 19:36:38}; ---アプデ後に「俺」が分裂したって事なのか。そいつはもしかしたら、片方の軍に存在する「もう一人の自分」なのかもしれんな -- &new{2015-09-02 (水) 19:38:24}; ---すまんな、抜けたわ スペース多く開けても意味ないんだなあまり仕様を理解してなかった -- &new{2015-09-02 (水) 19:41:23}; --ロビチャで見下してた子の戦績見てみるとptも順位も低くて笑う 勝ち馬にだけは乗ってたみたいだが -- &new{2015-09-02 (水) 19:36:00}; --順位ってどうだったの? -- &new{2015-09-02 (水) 19:36:07}; ---よく5位以内、たまに10とか20ぐらい -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:08}; --めんどくさいし煽りもしてるから通報よろしく。IDは1198947等 -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:25}; ---イイク・ヤクシナ(仮称) -- &new{2015-09-02 (水) 19:39:05}; ---めんどくさいなら相手しないで、セルフモザイクでも自分でかけて 自分がいやだから変えろは社会じゃ通用しない、しかも4GだからIDとかあってないようなもん -- &new{2015-09-02 (水) 19:40:17}; -階級試験から勝利数なくせって言われてたのになんでこういう真逆な事するかね -- &new{2015-09-02 (水) 19:26:08}; --結局、勝利数が大きく寄与してるようだね。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:30:52}; -50キルとかしてる大佐がいてわろた。どういう基準なのか明確じゃないけどこういうのは佐官では無いだろw -- &new{2015-09-02 (水) 19:26:59}; --はじめたて尉官の時に32キルしたことあるぞ。まぁ、かくいう俺はボーダーブレイク勢の人間だから応用効いただけの話なんだが -- &new{2015-09-02 (水) 19:31:37}; -指揮するときってどの階級のセオリーで行けばいいのだろうか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:27:02}; --将官戦場のセオリーしかないと思う。どの戦場でも一定数の将官と、一定数の佐官以下がいる。佐官下は戦力外として扱って、将官セオリーで戦った方がいい。。。と思ったんだが、先週大将今週尉官とかの話を聞いて、正直もう分からんw -- &new{2015-09-02 (水) 19:32:19}; -大将になれるかどうかって実力じゃ無理だよね。大将連帯に参加するか大将連帯と一緒になれるかの運しだい。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:29:05}; --せやな、自分は悪くない味方が悪いと思わんとな 適正階級に行ったけどそうしないと精神保てないだろなw -- &new{2015-09-02 (水) 19:31:12}; ---上の木で釣り糸垂らして大漁メシウマしてる人?これ以上煽りが続くと通報するよ? -- &new{2015-09-02 (水) 19:33:04}; ---どこがどう問題でどういう通報するかしっかり分かった上でならどうぞ -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:22}; ---意味不明な文に低レベルな煽り、問題点は下の赤字を確認どうぞ。差分チェッカーから通報して仮BLに。これで満足かな?w -- &new{2015-09-02 (水) 19:39:39}; ---何処がどういう問題で、って、煽ってる自覚ないんですか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:39:42}; ---どうぞ、どうぞ 別に痛くもかゆくもないのでw -- &new{2015-09-02 (水) 19:43:48}; -これ階級判定とレートによるマッチングってちゃんと連動してる? まだまだ将官左官尉官混成マッチングになってねーか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:29:49}; -これさ、前の階級システムの方がまだ良かったんじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 19:31:25}; --断然、前のシステムの方が4キャラ間での階級差が少なかったよ。今の階級は少尉から少将まで分かれた。似たような階級になると思ってたのに、全然実力が反映されてないシステムだよね。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:41}; --逆に今のマッチングの方がいいと言う人がいるのか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:49:10}; -&color(Red){∴}; -- &new{2015-09-02 (水) 19:31:45}; --ブームセンサーだ!*せ! -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:44}; --ぬすまれた過去をさがしつつけて -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:15}; -とりあえず、今週の勢力ゲージは全く参考にならないってことでいいのかな? -- &new{2015-09-02 (水) 19:32:45}; --先週よりはアテになると思うよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:33:35}; --この様子じゃ一か月は様子見だと思うわ -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:25}; ---最低で1ヶ月だろうな。正直、どの位で落ち着くか、全く想像付かんわ -- &new{2015-09-02 (水) 19:36:34}; -書き込みをみてると俺もなんか裏でPP制度になってる気がするわ。計測を要するに1から始めて累計ポイントで階級きまってるんじゃないかな?勝率6割ぐらいで大将やのに、勝率8割で准将とか少将以下とかいう疑問点もPP制度なら話が通るし。PP時代を知ってる古参はわかってるとおもうけど、勝ったからといって一定のポイントをもらえるわけではなかった。ポイントは勝敗の質によって変わってたからね。例えば、レースで短期間でS勝ちした1位の場合+77Pとかあったりしたのに対して、20分間戦ってB勝ちした場合は+10前後とかざらだった。これをみると、前者の一回の勝率に対して、後者は8回勝たないとポイントは追いつかなかったんだよ。これを見ると勝率での階級の違いがあるのがわかる。後、初期のPPは勝っても順位が下位の場合、マイナスポイントやったからこれでも差がでたりする。それで階級下がるのが嫌だから連隊なるものが連邦から生まれ、物議をかもしだすことになったというね。まぁ今回はポイントが見えてないから、累計だけなのかどうかはわからないけど、PP制度で見た場合今の状況に凄くしっくりくるんだよなぁ。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:10}; --長い。落ち着いて書き直せ -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:51}; ---要するにPP制度ってことだ -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:22}; ---今度は主語まで略し過ぎだ。やり直し! -- &new{2015-09-02 (水) 19:39:48}; --妹が浮浪者と一緒に、まで読んだ -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:07}; ---全部読んだけどそんな内容の記述は無かったぞ -- &new{2015-09-02 (水) 19:41:27}; ---おろすのおろさないの、って話してたけど大丈夫かな? -- &new{2015-09-02 (水) 19:43:57}; ---その浮浪者俺だわ( ´∀` ) -- &new{2015-09-02 (水) 19:49:08}; --長文ほんときらい。長文で返事返すやつもきらい -- &new{2015-09-02 (水) 19:40:21}; ---ぼくひで -- &new{2015-09-02 (水) 19:41:18}; ---ホモ語も嫌い -- &new{2015-09-02 (水) 19:42:06}; ---でもホモはすき -- &new{2015-09-02 (水) 19:46:36}; ---ツンホモか何か?ほんとすこ -- &new{2015-09-02 (水) 19:59:02}; --PP制度は勝率の質は関係ないぞ。レース90秒で終わっても大将SSSで+5PPだったし、20分の大将SSSでも+5PP。むしろレース初動事故死で90秒で終わると、大将でSDDでも-39PPとかでレースは恐怖でしかなかった。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:42:39}; ---勝利の質というか、経過時間ね。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:43:31}; ---あと当時は途中参戦があったから、途中参戦で12秒経過して試合終了。ぶっちの最下位で中将で-30PPくらって一週間分の獲得PPが吹っ飛んだときは。。。言葉に尽くせなかった。。。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:45:17}; -とりあえず野良と連隊erの隔離はできるだろうね。だけど野良の中の階級わけができなくなってる。kd3:1とかの元野良大将と、ミルフィーユポイ厨准将が同じ階級とかあるんじゃないか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:35:19}; --まったくできてないっすよ・・・できるようになるまで何ヶ月かかるんだっていう・・・。というか連隊組まずとも今なら一小隊大将で固めればまず勝ち。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:38:21}; -連隊隔離されるのに何が不満なんだ?最高じゃね?実力ある奴は高階級、実力ない奴は低階級、理にかなってるやん。メッキ禿げて悔しいからギャーギャー騒いでる、とかじゃないよなまさか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:37:52}; --実力があろうとなかろうと戦闘で勝ったら高階級で負けたら低階級になっているんですがそれは -- &new{2015-09-02 (水) 19:40:37}; --今までの佐官も少将も大将もごっちゃ混ぜにされて不満が出ないわけないだろ -- &new{2015-09-02 (水) 19:40:59}; --個人の実力じゃ勝率なんてそうそう操作できないしな。実力以外の部分でがんばったやつが階級があがるってまぁある意味リアルだけどw -- &new{2015-09-02 (水) 19:42:46}; --メッキが剥がれるというか、上から新しく塗られてるというか・・ -- &new{2015-09-02 (水) 19:46:45}; --運営公認強制階級落としに狩られてるガチ佐官が将官のふりして騒いでるかもよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:49:18}; --連隊隔離されてるか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:56:31}; -ジオン野良少将3勝6敗(順位S6回、毎戦15~30キル、マップによっては適当プレイ)→大尉 キル厨にとっては餌が増えて良いんかね -- &new{2015-09-02 (水) 19:42:27}; -完全野良だったし勝敗も6:4で勝ち越してる程度だったけど、少将から中将に昇格してたよ。結局どういう基準なのかよう解らん、ちなみに順位とスコアはS多かったよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:42:31}; --のらで勝ち越しって運いいな。時間帯によるのかな -- &new{2015-09-02 (水) 19:44:29}; --勝率だろうな、俺もそうだし。 ただここの奴らは中将から上をあげると発狂してしまうから言わないほうがいいと思う -- &new{2015-09-02 (水) 19:45:44}; --基本は勝率依存。ただし今回はみんな初期レートからよーいドンだったから、プレイ回数の影響も大きかったって所じゃないかな -- &new{2015-09-02 (水) 19:48:47}; -まさかPPよりひどいとは -- &new{2015-09-02 (水) 19:44:00}; -ガンキャ2とゲルキャって最近またいい感じに環境にあってる気がするな。まあ前からなかなか強かったけど、特に連邦だとテトラを返り討ちに出来るのが大きいね。遠距離もそうだけど、案外近距離もいけるから楽しい。スコアウハウハよ -- &new{2015-09-02 (水) 19:44:41}; --CBRがテトラに有効なことはもっと広がるべきなんだがな -- &new{2015-09-02 (水) 19:48:16}; -場合によっては将官戦場よりレベルの高い尉官戦場ができる可能性もある? -- &new{2015-09-02 (水) 19:44:45}; --今の尉官戦場はなぶり殺し会場です -- &new{2015-09-02 (水) 19:46:19}; --ないです、勝利に貢献してない奴が将官↑の腕はないので、所詮烏合の衆 -- &new{2015-09-02 (水) 19:46:44}; ---拠点ダメ5万出してる尉官がいるんだよなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 19:49:54}; ---よく30キル以上してる人見るんですがそれは・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 19:50:40}; ---それは個人のレベルが高いだけで戦場全体のレベルは低いだろ?低階級狩りはよく居た -- &new{2015-09-02 (水) 19:53:00}; --将官→策がハマれば蹂躙、駄目ならされる。って感じ -- &new{2015-09-02 (水) 19:54:25}; -階級落ちてすんげーデイリー楽になった -- &new{2015-09-02 (水) 19:45:55}; -モジュールの転倒から復帰する時間短縮するのってもしかしてよろけには適応されない? -- &new{2015-09-02 (水) 19:45:57}; -さっさとジム系列出せやオラァァン!? -- &new{2015-09-02 (Wed) 19:47:40}; --水鳥じゃいけませんか… -- &new{2015-09-02 (水) 19:54:22}; -ああ・・これはメッキの階級の人が発狂するのもわからなくはないわ..1000戦もしている俺でもわかる。勝利数が多ければ多いほど階級が上がるのなら、また気合を入れて頑張る気持ちがあればいいと前向きな気持ちになる俺がいる。ただこれで引退するわ!っていうひとも本当にいるのは確かですわ -- &new{2015-09-02 (水) 19:48:11}; --こんなんで引退する人は、何が起きても引退する キッカケが欲しかっただけ -- &new{2015-09-02 (水) 19:49:15}; ---このクソマッチングをこんなんで済ますのは無理がある -- &new{2015-09-02 (水) 19:52:29}; ---特にクソとは思わなかったが まあこんなもんだろレベル しっかり勝利を意識すれば階級あがるし、ポイントだけの階級よりかはまだいい -- &new{2015-09-02 (水) 19:54:07}; -今帰宅し絶望。毎試合本拠20000~45000程度出して30戦中8勝だったワイは中将に降格し涙 -- &new{2015-09-02 (Wed) 19:49:24}; --その勝率で中将維持ならすげーとおもうわ。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:51:09}; --18戦14勝 万年佐官で基本的K>D拠点も大して殴らない俺と同じだね(白目) -- &new{2015-09-02 (水) 20:05:01}; -連隊を隔離した結果、野良参戦者のマッチングや階級がカオス化←ようはこういうこったろ? -- &new{2015-09-02 (水) 19:49:50}; --結局レーティングって個人のスキルはほぼガン無視だったんだな。単なる勝った奴と勝った奴を戦わせる脳死トーナメントマッチング -- &new{2015-09-02 (水) 19:52:26}; -酷い俺野良専の大将なのに連隊扱いされてんのか(´;ω;`)ブワッ。今も普通に野良で4連勝してるけど・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 19:52:48}; --大丈夫やで、同じようなのが6人いない限りちゃんとお前は野良だと認識してやるから -- &new{2015-09-02 (水) 19:53:31}; --運がいいんだ、君は悪くない -- &new{2015-09-02 (水) 19:53:40}; -ジオン勝率5割(勝ち20程度)順位Sランク7~8割大将維持、連邦勝率5割(勝ち15)順位Sランク9割大将維持。レーティング決定には「主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。」とあるし本当に貢献ポイントかもしくはゲージへの影響力とかも考慮されてるのかも?毎回貢献ポイントだけは1位の自信があったし。でも「主に」とあるように勝率が6割7割いったらそれだけで貢献稼ぐより遥かに上がりそう・・・。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:53:20}; -レート毎に階級割り振ったばっかりなのになんで大佐と大将が同じ戦場に放り込まれるんだよ運営は馬鹿なの? -- &new{2015-09-02 (水) 19:53:30}; --これ謎だよな -- &new{2015-09-02 (水) 19:58:40}; --多分レートが0~1500みたい数値を想定してるシステムで0~100なのが現状だと思う -- &new{2015-09-02 (水) 20:02:42}; -自分より高レート部屋に平均値調整用に巻き込まれて、勝利すれば51位でも微増、25位なんて取ったら倍率バグって将官まで爆上げとかあるか? -- &new{2015-09-02 (水) 19:54:32}; -高階級誇るより、身の丈に合った階級で遊べればそれでいいんだけど…敵は関係なしに味方にウンザリさせられるマッチになってる。勝敗無視でMAP見ずに固定の場所で20分雪合戦続けてるようなのと一緒になるのはもうイヤだ… -- &new{2015-09-02 (水) 19:54:43}; --それな -- &new{2015-09-02 (水) 19:55:55}; --とりまマッチング時間もうちょっとだけでも伸ばしてもらうようにメールボムしようや -- &new{2015-09-02 (水) 19:58:45}; -クイリロ5のⅡJでひたすら3点MGバラマキ楽しいいいいいいMG強化ほんまサンキューやで -- &new{2015-09-02 (水) 19:56:03}; -一週間ごちゃ混ぜのマッチングで我慢してたのに、今週もごちゃ混ぜなの? 中将以上戦場みたいなガチ戦場好きだったのに -- &new{2015-09-02 (水) 19:56:06}; --一戦ごとのレート変動幅に限りがあって全員が中央スタートなんだから一週間で落ち着く訳ないじゃん(ないじゃん) -- &new{2015-09-02 (水) 19:58:56}; --中将→大尉に落ちたキャラと大将のままだったキャラで参戦したけど後者の方が明らかにレベル高いというか見知った大将連中が集ってる。レベル高い戦いしたいなら勝ち意識持って参戦重ねてくしかないな。つーかいくら放置気味だったとはいえ大尉まで落ちるってどういうシステムやねん。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:18:39}; -チャットで毎日いつもいる人がいないということは… -- &new{2015-09-02 (水) 19:56:42}; --このゲームも終焉が近づいているのだ -- &new{2015-09-02 (水) 19:58:01}; -ジオンがやばい、10戦した内8戦はゲージ0にされてるほどお通夜状態、ナンカンなんとかしてくれや -- &new{2015-09-02 (水) 19:57:36}; --野良大将かい?俺も同じだぜ、来週一緒に佐官にでも落ちようぜ・・・やってらんねえ・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 20:00:54}; --今は連邦ジオン関係なく、いい味方を引けるかどうかの運ゲだから -- &new{2015-09-02 (水) 20:00:57}; -元少将、KD1.5:1KG10程度。先週の戦績は3勝15敗くらい。大尉にされたでござる(´・ω・`) いや下手だけどさ・・・下手だけどさぁ・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 19:57:46}; --今から帰って新階級見るのが楽しみだわ。変な汗でてきた -- &new{2015-09-02 (水) 19:58:58}; -階級決まったのに階級通りのマッチングにならない不具合が発生中 -- &new{2015-09-02 (水) 19:58:06}; -昇格条件が何も分からないから、ただ単にだらだら試合するだけ。目標も何もないからクソプしてそのまま飽きていく人多そう。 -- &new{2015-09-02 (水) 19:58:44}; --まだPPの方がやる気でたよな -- &new{2015-09-02 (水) 20:00:23}; --そろそろ練度の上限解放を…(ボソッ -- &new{2015-09-02 (水) 20:02:22}; -この仕様だと連邦タイムやジオンタイムが余計にひどくなって、その時間帯を避けられない反対陣営の野良プレイヤーが餌になるだけでしょ。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:00:05}; -いまいちよく分からんのだが今回メンテで階級決まったじゃん?でもマッチングはレートなんでしょ?この階級はレートで振り分けられたってことは、元将官でも尉官の人は元からガチ尉官と同じ戦場ってこと? -- &new{2015-09-02 (水) 20:01:43}; --元将官+ガチ尉官vs元将官+ガチ尉官。カオスにも程があるね -- &new{2015-09-02 (水) 20:06:29}; ---仕方ないのかもしれんが、将官戦場での勝敗や1キルと尉官戦場でもそれとを同じ基準で査定するとたとえばどちらかの陣営が不利な時とかバランスおかしな事になるよね。これは結構問題ありなマッチングやわやっぱ。普通に連隊も含めてマッチング操作出来なくすりゃいいだけじゃね?相手も味方も同レベルとしかマッチングしない皆ハッピーマッチングはよ -- &new{2015-09-02 (水) 20:10:05}; --ガチ尉官も大将になったりしてる 上のレート帯も下もぐちゃぐちゃだと思うよ。レートを決める基準が酷そうだし -- &new{2015-09-02 (水) 20:07:53}; ---KDドイヒー、勝率5割程度、拠点ダメも並、順位も上位ほとんどない30位40位もザラ、それでも大将だったりする人もいるし、ほんと謎判定だわ・・ -- &new{2015-09-02 (水) 20:16:49}; --勝敗で階級決めちゃあかんってのにな。大佐が最下位で少尉が40キルとかやってる戦場になってるわ -- &new{2015-09-02 (水) 20:09:48}; --そうなんだけど、将官から尉官に落ちたって事はその元将官は尉官レベルだったって事になる(レートの基準がなんとも言えないが)。ロビーなんかで「将官から落ちたわ~」って言ってる奴の戦績見ると割りと納得だったりするわ -- &new{2015-09-02 (水) 20:12:30}; --あわわわ、恐れていたことが((((;゚Д゚))))))) -- &new{2015-09-02 (水) 20:27:06}; -HGUCガンダムマーク2が11月にリニューアル!それにあわせてガンオンもマーク2実装!…無いか -- &new{2015-09-02 (水) 20:01:45}; --あるんちゃうかな -- &new{2015-09-02 (水) 20:02:36}; --試作4号機でやったんでまたやるんじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 20:03:34}; --ばー3の時もやったからプラモ事業部と仲いいかもね -- &new{2015-09-02 (水) 20:16:06}; -既出かもしれないけどデイリーチケットをメンテ前の9/2に受け取ってもメンテ後の9/2に受け取れました -- &new{2015-09-02 (水) 20:03:58}; --即出だろ!いいかげんにしろ! -- &new{2015-09-02 (水) 20:18:03}; -強い相手と戦うために大将維持してたのに、どうすりゃいいんだこれ、ガチ勢とエンジョイ勢混ぜても誰も得せんぞ -- &new{2015-09-02 (水) 20:04:06}; --将官戦場は20分戦っても20K以上が3~5人だしそんな混ざってない感じよ -- &new{2015-09-02 (水) 20:09:08}; --接続数が減りに減って運営が失敗したことに気付くまで引退しましょう -- &new{2015-09-02 (水) 20:11:58}; -大将オーラまとった尉官がいたが運営はどんな振り分けしたんだ -- &new{2015-09-02 (水) 20:04:08}; --階級システムがショッキングすぎて新機体の話題がゼロな件 -- &new{2015-09-02 (水) 20:07:52}; -暴言酷い戦場増えたな 明らかに -- &new{2015-09-02 (水) 20:04:14}; --出来る奴が出来ない奴に混ぜられてるんだから当然の結果 -- &new{2015-09-02 (水) 20:06:24}; --元々白チャ無双だった低階級に口の悪い将官を足して最強の戦場が出来上がり -- &new{2015-09-02 (水) 20:06:34}; -どうせ みんな いなくなる -- &new{2015-09-02 (水) 20:05:52}; -今さっき大規模戦やったら尉官戦場に少将や准将が混ざってた。その人たちの今日の戦績見てみると、3連敗や4連敗してた。こうしてみるとほとんど少将と尉官に開きはないみたい。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:07:01}; --KD5の尉官とかごろごろ居て、もはや階級落としがどうこうとか全く関係なくなったな。それは改善点・・・なのか? -- &new{2015-09-02 (水) 20:10:15}; ---改善点なのかはわからないけど、将官戦場と尉官戦場の差は結構低いと思う。階級決まってももうすでにレートは変動してるから階級なんて飾り。先週の反省点ぐらいでしかない -- &new{2015-09-02 (水) 20:13:10}; -弱者と組まされる→負ける→レート下がる→弱者と組まされやすくなる→負ける→・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 20:08:28}; --相手のレートも下がるけど? -- &new{2015-09-02 (水) 20:10:02}; ---相手も味方も下がっていくな!だんだんクソゲーを強いられるw -- &new{2015-09-02 (水) 20:11:08}; ---なおレートを決める基準自体がクソな模様 -- &new{2015-09-02 (水) 20:13:34}; --単にマッチング運の要素が濃くなっただけ。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:12:02}; --下の階級は負けてる側の陣営のが上がりにくいからその内連邦佐官の勝率も5割に近づいてくのかね あいつらと組むくらいだったら引退orジオン専になる元将官も多そうだが -- &new{2015-09-02 (水) 20:13:06}; ---連邦佐官もそいつらと組みたくないって思ってるから大丈夫だよ -- &new{2015-09-02 (水) 20:28:03}; -GPガチャなくなって圧倒的にモチベーション維持できなくなった。今まで欲しい機体のガチャまわす為に戦場に出てたって事が良くわかったよ。無課金勢には今の仕様は苦痛です。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:10:29}; --いや、それはお前さんだけの話であって無課金勢とか言うのは止めようぜ。どこぞの野党じゃないんだからさ、自分がそうだから他もそうって表現は控えよう -- &new{2015-09-02 (水) 20:18:52}; --じゃあ課金するしかないね -- &new{2015-09-02 (水) 20:19:35}; --そもそも完全無課金とか運営からすれば客ですら無いただの物乞いだからな。物乞いが何いってんの? -- &new{2015-09-02 (水) 20:57:13}; -これ、いわゆる相対評価だろ?それなりに強い人がたくさんいて少将以下は曹長ぐらいまでPSにあんま差はないような気がする -- &new{2015-09-02 (水) 20:10:43}; --PS云々よりPCこれに尽きる -- &new{2015-09-02 (水) 20:12:32}; ---性能は大前提だから、その次にPS -- &new{2015-09-02 (水) 20:13:27}; --この階級システムにPS関係あると言えるほどの差なんてありませんし -- &new{2015-09-02 (水) 20:25:07}; -1つだけ言える事はある程度階級を上げて引退したアカウントが大量にあり、1戦もしてない場合ある程度しか下がらないっぽいので、何十戦も対戦して勝率が悪い人は当然それよりも下の階級に配置される。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:11:52}; --数週プレイしてなかったら定員数から除外されるんじゃない? -- &new{2015-09-02 (水) 20:12:50}; --一戦もしてない人ノーカウントって記述なかったっけ -- &new{2015-09-02 (水) 20:16:10}; ---もし高階級に人数制限が敷かれててノーカン将官も含まれてたら、負けた人が割合から外される -- &new{2015-09-02 (水) 20:18:01}; ---多分階級の再分配処理そのものから外されてる -- &new{2015-09-02 (水) 20:20:59}; --プレボ回収だけで一週間に7戦くらいしかしてないキャラが全勝でもしてない限り一番下がる。高階級維持したいなら廃プレイするか完全放置するかの二択だがそもそもプレボ回収目的なら階級とかどうでもいいか。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:23:39}; --良くも悪くも一日一戦みたいなライトユーザーは階級はあってないようなもんか -- &new{2015-09-02 (水) 20:28:14}; -トレーナーのビームサーベルが抜けないのは支援機だからしかたない、なんでトリントンアクアのアンカー無かったことにしてんだよ!回転アンカー危惧してんならモーション変えてでも付けてくれよ、使えないなら両腕のアンカーのモデリング消してしまえ -- &new{2015-09-02 (水) 20:17:12}; --水ガンがわざわざハープーンガンを手持ちしちゃってる話する? -- &new{2015-09-02 (水) 20:21:49}; --モデリングがあるのに使えない物なんて他にも沢山ある訳だよ。それにアンカーが酷い武器になってる事は運営も承知してるけど、修正する訳にもいかないから、なら最初から無ければ良いって事になるのは仕方がないね…この運営だもの… -- &new{2015-09-02 (水) 20:22:08}; -サブ連邦で数試合しかやってないキャラだけど拠点6万ダメの1000pt越え出した試合とかあるけど少将→少尉だったし貢献度あんま関係なくない? -- &new{2015-09-02 (水) 20:17:25}; --部隊員の履歴見てると10勝以下は大体下がっているように見える -- &new{2015-09-02 (水) 20:23:15}; --自分で数試合しかやってないて言うてますやん。ある程度の試合数も必要ということがわかってよかったね -- &new{2015-09-02 (水) 20:25:41}; -これが大将だ!http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32491 -- &new{2015-09-02 (水) 20:19:46}; --さすがにわろた -- &new{2015-09-02 (水) 20:21:19}; --なんだこれwwwなんだこれwww -- &new{2015-09-02 (水) 20:22:21}; --勝ち負けって判断材料しなくてもよかったんじゃね?ある程度はした方がいいと思う? -- &new{2015-09-02 (水) 20:22:24}; ---絶対いらないと思う。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:25:39}; ---少量ならいい KD<<その他<<勝敗 ぐらいなら全然いい 今勝敗<<<<<<<KD<<その他 やんけ まぁ今これにして連隊隔離した後にKD優先にすればがっつり隔離できるだろうけど -- &new{2015-09-02 (水) 20:29:14}; ---違う完全に記号逆だわ -- &new{2015-09-02 (水) 20:31:29}; ---勝敗が無関係なゲームの是正にスコア補正を入れてたくらいだし、勝率がレートに影響することは分かってたでしょ。というか、しないと駄目だと思う。もちろん連隊はシステム的に潰す前提で。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:42:58}; --勝率もけっこうなウェイトしめてるってことか。てことは勝利陣営の階級上げて、無理矢理陣営間のバランスとるクソシステムは健在ってことだな -- &new{2015-09-02 (水) 20:24:12}; --ガンオンでこんなに笑ったのは初めてだぞwww マジ草以外生えないわwww -- &new{2015-09-02 (水) 20:27:01}; --これ大将になれても全然自慢にならないじゃん…。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:29:42}; --これは、歴史に残る階級システムだw -- &new{2015-09-02 (水) 20:31:16}; --おまけ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32482 -- &new{2015-09-02 (水) 20:32:39}; --これ、負け戦は退室してるだろ? -- &new{2015-09-02 (水) 20:32:51}; ---退出したら1敗にカウントされるんですが -- &new{2015-09-02 (水) 20:33:49}; ---退室は負け扱いだぞ、なに言ってんだ? -- &new{2015-09-02 (水) 20:33:53}; ---ああ、そうなんだ。マジで知らんかった -- &new{2015-09-02 (水) 20:36:12}; --ワロタ。勝利数もそれなりに関係あるのかと思ってたけど15勝で大将なのかw -- &new{2015-09-02 (水) 20:32:56}; --これで今の階級制度が適正とか言ってる奴www -- &new{2015-09-02 (水) 20:35:39}; ---これでデカい顔してるやつがいると思うと腹がよじれそうになる -- &new{2015-09-02 (水) 20:52:46}; --裸の大将か -- &new{2015-09-02 (水) 20:35:47}; --これ局地の勝敗レートを何も触らずに大規模に適用しただけじゃないか?新たに作るの金がかかるとかの理由で。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:40:04}; --これ局地の勝敗レートを何も触らずに大規模に適用しただけじゃないか?新たに作るの金がかかるとかの理由で。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:40:05}; --コラとは考えない善良で素直なガンオン民 -- &new{2015-09-02 (水) 20:40:31}; ---本来ならコラと考えるべきだが、あまりにも実力と階級がかけ離れてる人が多すぎるのでこれも本当なんだろう・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 20:49:02}; -勝率八割が二人いて共に将官、三割が二人いて共に尉官だったよ。ただ、少尉より微妙に勝率低いキャラが大尉だったから、勝敗以外の要素でも二階級くらいの開きは出るみたいね。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:20:40}; -ロビ茶が近年まれにみる賑わいを見せているが、ほぼ階級の発言しかない。まあこんな仕打ちを受ければ気持ちはわかるが。。。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:21:50}; --いくら機体ないサブキャラでテキトーに遊んでたとはいえ、大佐落ちなんてあんまりだ!って思ったら軍曹とかまで落とされた人もいるし、佐官止まりもマシなほうなのかもしれんw -- &new{2015-09-02 (水) 20:26:32}; -マッチングと関係なくなったのに思ったよりみんな階級気にしてて草 -- &new{2015-09-02 (水) 20:22:28}; -鹵獲ポイント1ポイントずつ寄与するの指がだるいなぁとおもってたら10ポイントのボタンあったわw ははは、はは・・ -- &new{2015-09-02 (水) 20:23:40}; -(´・ω・`)らんらん中尉に降格になったからここで威張れなくなったのプンプン -- &new{2015-09-02 (水) 20:23:41}; -ナンカンは何をやりたいんだ?KDgdgd戦場?それとも凸戦場? -- &new{2015-09-02 (水) 20:24:06}; --みんな連隊してね。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:24:43}; ---この前は連隊ダメ言うてたじゃん。どっち??? -- &new{2015-09-02 (水) 20:28:02}; --あの人そんなに嫌いじゃなかったけど、今回ばかりは馬鹿だと思った。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:27:24}; -退出した分の負け扱いってレートに関係してるんかな?関係してないんなら負けそうなら退出してれば階級上げれそうだし、関係してるんなら階級下げが捗りそう -- &new{2015-09-02 (水) 20:24:34}; --雑魚のくせに階級あげたがるとか臭すぎる -- &new{2015-09-02 (水) 20:28:45}; -ジオンでも連邦でも同軍…まぁ連邦の方はゲロビがないからストレスはないけど、ジオンはゲロビのうちあいでくそげ化がやばいな。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:26:54}; -一桁連敗でも結構すぐ低階級戦場に送られるな。まるで荒れた心を雑魚狩りで癒して下さいと言わんばかり -- &new{2015-09-02 (水) 20:27:29}; --低階級も元大将さまがふつーに居るんだよなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 20:32:04}; --大尉になったけれど正直温すぎてやばい 左官狩り認定されてないだろうか…… -- &new{2015-09-02 (水) 20:34:02}; --連隊隔離もそうだが、野良キル厨のワイ大勝利だわ、適当にやっても20キル位取れるし棒立ちレベルの餌大杉。試合に負ければレートは下がるし階級と勝敗どうでも良いキル厨には天国だな。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:34:25}; ---棒立ちレベルの戦場で20キルする奴がいたらお前が上げる気無くても勝率は上がってる筈だぞ -- &new{2015-09-02 (水) 20:41:57}; ---味方も棒立ちレベルの奴がいっぱいでゲロビとかに大量殺戮されてるから±0かマイナスに -- &new{2015-09-02 (水) 20:49:11}; -中将4キャラ中、3キャラが少佐に→お、おう。1キャラが曹長に→ふぇ!?背景のオーラを隠すかどうか非常に迷うね。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:28:20}; --味方ならレベルが分かるから出しといてほしいな。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:29:55}; -変更後の階級システムが、まさかの連隊推奨とは。。。さすが運営は斜め下の調整をしてくるわ -- &new{2015-09-02 (水) 20:28:59}; -野良専の連邦中将だったけど新階級楽しみにしてログインしたら階級変わってなかった。レート上げたく先週はかなり参戦してたけど時間帯が早朝から昼くらいメインで勝率やばかった。でも下がってないってことはあんま勝率は関係ないのか。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:29:50}; --あるよ -- &new{2015-09-02 (水) 20:31:36}; --上の画像見てからもう一度考えよう -- &new{2015-09-02 (水) 20:32:54}; -問題は凸専と僻地レダ職人の階級が軒並み下がりまくることだ。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:30:21}; --凸屋は自然に勝率高くなるから問題ないんじゃない? -- &new{2015-09-02 (水) 20:32:33}; --なんで? -- &new{2015-09-02 (水) 20:32:57}; --キルして軍曹なワイは? -- &new{2015-09-02 (水) 20:34:38}; ---キルだけして勝敗捨てた結果負け続けてどんどんレートが下がるが、どんどん下がった先は一人で大量キルしてるだけでも勝敗に関わる動物園だからまたどんどんレートが上がります -- &new{2015-09-02 (水) 20:36:41}; ---大量キルしてる順位S陣は両軍いるので影響ないんだなこれが -- &new{2015-09-02 (水) 20:41:46}; ---キルしてレート下がってる仲間たちばっかりの戦場ですた -- &new{2015-09-02 (水) 20:47:31}; --ちゃんと拠点殴ってれば上がるし、レーダーが機能してれば勝率にも影響するだろう。そうなってないってことはできてないって事じゃねえの -- &new{2015-09-02 (水) 20:34:40}; ---1/50の1人でしかない自分が、レーダー貼るだけで大将なれる勝率になるほど影響力あるなら皆やるわ(笑) -- &new{2015-09-02 (水) 20:44:01}; ---(´・ω・`)じゃあやって? -- &new{2015-09-02 (水) 20:47:37}; ---普通の戦いは基準が難しいけど、同軍戦に限って言えば自分がレーダー置くだけでかなり勝率上がるけどな -- &new{2015-09-02 (水) 20:53:51}; --僻地レーダー職人は勝ちに貢献して、階級を維持できるって図解らしい。勝てば正義らしいが・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 20:40:42}; -GPガチャの仕様が変わったからDX1枚貰うよりはガチャチケ10枚のほうがお得に感じるな -- &new{2015-09-02 (水) 20:33:44}; --今までと違ってGPガチャ20枚もらって嬉しく感じるのは良いな 銀まみれだったが -- &new{2015-09-02 (水) 20:37:21}; -先週から始めた友人がなんか大将になってるんだが・・・13戦13勝。キルは2でデスは100超え。流石におかしくない? -- &new{2015-09-02 (水) 20:34:54}; --上の画像と同じってことやな -- &new{2015-09-02 (水) 20:36:26}; --ポイントはレートを落ちるのを防ぐ程度でレートを上げるには勝ちが必要なんじゃね?というか最初は元々の階級に合わせたレーティングをすればいいのに、全員出発点が一緒っぽいし。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:37:50}; -昨日大将ぼく「大将()が消えてランキングでうまうまが楽にできるぞ」今大将ぼく「」 -- &new{2015-09-02 (水) 20:35:58}; --上手いんだろうなー、うらやましい。俺は少将から一つ落ちちゃったけど、今案外スコア上位クラスだからなんとか上げたい -- &new{2015-09-02 (水) 20:39:31}; -今更どうでもいいが、プレボ30枚砂はザクⅠ砂指揮官機じゃなくてヅダ(狙撃仕様)にしてほしかったな。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:36:33}; -私は敗者になりたい(階級下げ) -- &new{2015-09-02 (水) 20:38:24}; -なあ、未だに新兵応募やってるみたいだが、(広告で見た)准尉昇格までって、どうなるの? -- &new{2015-09-02 (水) 20:39:26}; --つ公式8/26更新内容 -- &new{2015-09-02 (水) 20:57:26}; -先週1週間の戦場、僻地レーダ、相手拠点の制圧、本拠防衛、コンテナ運び、支援で回復等、レースマップでのほどほどの突、戦場を有利にしようと動いていたんですが結果負け越しで勝利35勝負け35以上、こんな動きで戦場やっていましたが准将→軍曹になりました。4亀の「負け続けると一生懸命プレイしてもどんどん階級が下がって・・・なのでシステムを変えました」自軍を有利にする為に一生懸命プレイしても階級が下がりましたww -- &new{2015-09-02 (水) 20:40:43}; --ご安心下さい。既に4亀インタビューと反対の内容のQ&Aが公開されております。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:42:36}; -上のソースが嘘かどうかは分からないが、これで軍としての勝率が、個人の階級に大きく関わっていることが判明したな。レートでのマッチングがどうこう以前に階級が低いとランキングに影響がでる、さぁメルボムの時間さね -- &new{2015-09-02 (水) 20:40:55}; --階級落とし「テトラナハトでキル稼いでも問題無いじゃん!やったね!」 -- &new{2015-09-02 (水) 20:43:35}; ---まだ階級落としガーとかいう基地外いたのか・・ -- &new{2015-09-02 (水) 20:46:20}; ---もういいって、いるのは事実。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:54:54}; --ランキングがどうした? -- &new{2015-09-02 (水) 20:45:22}; -今大将の人物ってPSがあれでも存在するだけで勝てる勝利の女神的な存在なのか? -- &new{2015-09-02 (水) 20:42:21}; --連隊などの実力以外のところで努力ができる官僚型の人や、幸運にも連勝を重ねた人、もしくは圧倒的実力で勝利をもぎ取る鬼才。うん、大分リアルな感じだな。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:45:14}; -これ局地の勝敗のみのレートをそのまま大規模に適用しただけな気がしてきた。少ないな試合数だとレートが上がりきらないから降格。通算レートもあるし、大規模アプデでまさかね?…。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:43:01}; -しかしこの階級のつけ方で俺の中の運営の評価がやばい。ゲームをやった事ない人が「勝ち数が多いって事は強いって事じゃね?」って1戦の人数を考えずにつけたようなやり方である。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:43:27}; --そうか?いつもいつも斜め上の糞改悪しかしないイメージしかないからまたやらかしたな程度に思ってたわ -- &new{2015-09-02 (水) 20:44:46}; --ポイント獲得に関しては今までの積み重ねで完成されつつあったんだけどなあ。特に順位評価はその戦場でどれだけ自軍に貢献できていたかの基準になる筈なんだが。レートと無関係にするのは今までの積み重ねを否定してレート評価値を一から作るんだろ?ナンカンにそんなことできると思えんのだが -- &new{2015-09-02 (水) 20:46:51}; ---冷静に考えれば、運営が正しい査定の仕組みを用意できるわけがなかったんだよね。どうして期待してしまったのか・・・。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:48:20}; --50人もいる(両方で100人だけど)戦場で誰が活躍したかとか決めるの難しいとは思うけどさもうちょっとどうにかならなかったのか…。と言うか、味方も敵も何基準に安心とか注意したらいいのかさっぱりわかんねぇ、 -- &new{2015-09-02 (水) 20:51:10}; --いつもの適当な思いつきを実装するナンカン節じゃねえ?あいつ絶対に失敗を認めないから他の部分で帳尻合わせようとしてさらにメチャクチャになるぞ -- &new{2015-09-02 (水) 20:55:51}; -今頃運営への階級メールボムすごいんだろうなぁ・・(ハナホジ) -- &new{2015-09-02 (水) 20:44:39}; --とりあえず連隊隔離までしばらく様子見すりゃええやんって思うがね。まだ暫くかかりそうだがな -- &new{2015-09-02 (水) 20:45:49}; ---暫くかけてる間に参戦数が減って、連隊を隔離するのに必要なプレイヤー数が確保できなくなるんやろなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 20:53:30}; ---今まで夜用マッチングを用意してたみたいに、人が多い夜だけ、参戦から戦場に割り振る順番を弄ればいいだけなんだけどね。今って参戦したら即マッチングするくらい早いから、多少遅れる人が出ても許されるでしょ。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:56:21}; -階級システムがこれだけガバガバだと、隠されたレーティング数値自体がめちゃくちゃ不安なんだが大丈夫か -- &new{2015-09-02 (水) 20:45:46}; --まぁ、レート値なんて隠す必要あんまり感じないけど、隠してるって事は…… -- &new{2015-09-02 (水) 20:51:34}; --(1勝したら1階級昇格、1敗したら1階級降格) -- &new{2015-09-02 (水) 20:56:27}; -今追記の階級のやつ見ていたけど、質問で「どうやったらレート上げれるの?」に対して「勝利を重ねれば上がる」って明記されているわ。さすがに馬鹿としか言いようがない。軍全体での何かしらの報酬ならまだしも、個人でのレートに勝利数とか要らないわ。50人いるんだぞ、野良涙目 -- &new{2015-09-02 (水) 20:46:48}; --ま、所詮1プレイヤーなんて50分の1でしかないからな、両軍合わせて1%の影響力しかない。組織的に勝つには連隊推奨って事だよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:49:59}; ---この手のゲームのシステムで言えば破綻しているわ。いくらガンダムの元が戦争だからって、個人の戦績があまり反映されないなら、ある意味プレイしても意味が無い感じがする -- &new{2015-09-02 (水) 20:52:24}; --勝率の影響が大きいだろうと思ってソロでの階級維持はレート制発表の時点で諦めてたけど、まさかここまでとはね。でも、勝率が一切無関係なのもそれはそれでやっちゃ駄目だと思う。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:51:53}; --少なくとも小隊は組もうよもうちょっと -- &new{2015-09-02 (水) 20:53:36}; ---内部レートも分からんのに野良無言小隊組んで何の意味が? -- &new{2015-09-02 (水) 20:56:37}; ---孤高の虎スタイルみたいな人もいるからな。そんな奴は自身の戦績が上がっていくことを楽しみにしている奴もいるし、このシステムはそれをぶっ壊しているようなものよ -- &new{2015-09-02 (水) 20:58:18}; ---いや喋りなさいよ -- &new{2015-09-02 (水) 20:58:34}; ---喋る以前にそんなやつは小隊になんてまず入らん -- &new{2015-09-02 (水) 21:00:28}; ---1人で延々独り言しゃべる野良(笑) -- &new{2015-09-02 (水) 21:00:39}; --連隊しようが勝てば正義なのですよ (´・ω・`) ふぁっふぁふぁ -- &new{2015-09-02 (水) 20:55:04}; ---まさにそれだね、ただ、勝てば中身なんか関係ないってかんじなのもどうなんだって思う。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:56:05}; -飽きた。今までの苦労を水にするゲームなんてもう嫌だ。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:48:26}; --この調子でガンオンはどんどん選民されるべきだな…最初期から残ってる奴らは耐ストレスエリートだから -- &new{2015-09-02 (水) 20:54:36}; -連帯で勝ちまくってた人は階級あまり変わらないということでいいのかな? -- &new{2015-09-02 (水) 20:48:44}; --簡単に言えばそれでいいと思う -- &new{2015-09-02 (水) 20:50:38}; --むしろ上がるんじゃないの? -- &new{2015-09-02 (水) 20:51:19}; -この階級とかについては見直しくんのかなあ?ていうか抗議っていうかそんな感じのメール送ってる人もいるん?それともしばらくしたらこれも落ち着くのかな -- &new{2015-09-02 (水) 20:54:09}; --このスピードで速攻で公式に追記があるってことは、相当問い合わせとかボムがいってるとおもう、多分ゲロビ事件・連射値変更事件以上じゃね。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:55:19}; ---もう元に戻らないしね・・・。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:56:19}; ---まぁ大将が1回参戦してその週やらなかっただけで佐官に落とされるクソシステムだからな いろいろとガバガバすぎる -- &new{2015-09-02 (水) 20:57:15}; ---ゲロビ事件はうち終わりの細くなったビーム照射シーンを編集した「検証動画」本気にしたアホが大騒ぎしたやっか? -- &new{2015-09-02 (水) 20:58:32}; ---↑、あれは焦点が地面にあってる状態と、空中ねらって射程限界に焦点があってる状態で当たり判定計測してたから射線そのものがズレてるんだよね。他のマシとかでも同じ仕様。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:02:52}; -0096になってもガンオンはガンオンだったってことか、アプデしょぼかったから、せめてマッチングや階級制度はマシになって欲しかったけど・・・今思えば、なんでガンオンがマシになると思ったんだろうか -- &new{2015-09-02 (水) 20:54:27}; -しばらくは様子見だろうね。レート基準をどうにかしないことには、階級なんて飾りに近いしね -- &new{2015-09-02 (水) 20:54:39}; --移行までに練りに練った基準がこれなんだから少し待った程度でどうにかなるわけないんだよなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 20:57:10}; --階級が低いと取得パーツ類が低レベルばっかりなのよ。(時々出る最高級品を狙って数うち戦えとかどんな拷問だよ) -- &new{2015-09-02 (水) 20:57:52}; -こんなん旧マッチの方がマシなレベルだぞなんだこれ -- &new{2015-09-02 (水) 20:56:32}; --初期の混成マッチをさらにひどくした感じだね。階級がまるであてにならない。歴代最低だと思う -- &new{2015-09-02 (水) 20:58:54}; --連隊大勝利、さらに少将~中将レベルだったキル厨も大幅降格で狩り放題 -- &new{2015-09-02 (水) 20:59:12}; --尉官に放り込まれた元中将。気楽にできるかと思いきや、向こうにもガチ腕の将官くずれがいるので死ぬ時は将官戦場と何ら変らなく不意を突かれて爆散。じゃあ勝利を求めようかとしても、戦術理解してない層もいるのでビコ凸なんか数名しか出ない。核は止めろと言っても初期機体で運ぶ、地上補給機にミノ被せる代理はいる、初動コンテナ遠くに持っていく……etc。仕方ないのはわかる、前からの尉官もいて当たり前の戦場だもの。でも何だろうね、凄く疲れる -- &new{2015-09-02 (水) 21:29:59}; -これレート査定kgと凸だけでよくね?てゆかそれがベストだと思うんだが -- &new{2015-09-02 (水) 20:58:22}; --消えるレーダー専 -- &new{2015-09-02 (水) 20:59:09}; --凸はいらない いらなくはないがかなり小さい要因でいい KDと支援機スコアをメインに 勝敗は連隊隔離したらいらない KD5 支援機スコア4 凸1 くらいで十分 -- &new{2015-09-02 (水) 21:00:15}; ---だからその支援機スコアが役に立たない行動ばっか稼げるんじゃん -- &new{2015-09-02 (水) 21:01:21}; ---支援が消えるよりはいい -- &new{2015-09-02 (水) 21:02:24}; -新レーティング・勝てば官軍(昇格)、負ければ賊軍(降格) -- &new{2015-09-02 (水) 20:58:39}; -とりあえず報告。イベント報酬目当てで参戦したOWABIキャラが5戦4勝(ただそデイリー消化のコンテナ回収や移動距離デイリー消化のお散歩のみで基本何もせず)が伍長→准将。バリバリのメインキャラだが4戦1勝の大将→少佐(キルしまくり凸しまくりで全部順位S)。これが運営が判断した適正階級www お散歩勢より、毎回拠点ダメ2万を叩き出したキャラの方が階級が低いwww これは草不可避ですわwww よーし、オラはオーラ少佐でがんばっちゃうぞーwww -- &new{2015-09-02 (水) 20:59:08}; --うそくせぇw -- &new{2015-09-02 (水) 21:03:15}; ---木主じゃないけど本当だと思うわ…自分も似たような状況なってるから。まあ数戦しかやってないし、これから何百何千と回数を重ねれば適正に近づく…のかね -- &new{2015-09-02 (水) 21:24:09}; --オーラわくわくすっぞ! -- &new{2015-09-02 (水) 21:12:01}; -待てよ…? ほとんど勝率のみで階級が上下するのだとしたら、階級を上げるためには自分のポイントがどれだけハゲようとも、自軍が勝利するような行動のみをとり続ければいいのでは… 面白いかどうかは個人によるだろうけど。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:59:30}; --それは連隊がするだろうけど、野良だと望み薄、ってよりゲームやっている意味はないと思う。一週間の間にただ拠点に張り付いてねずみだけを倒す仕事なんて、遊びじゃなくて残業仕事だよ -- &new{2015-09-02 (水) 21:01:41}; ---クリスタルの周りでずっとしゃがみ続けて「なくりぼ」って言う人にアイテム渡すだけの仕事の人ディスってんのか -- &new{2015-09-02 (水) 21:13:42}; --そもそもポイントで禿るなんてシステムじゃ無くなってるんだが -- &new{2015-09-02 (水) 21:02:40}; --KD厨、スコア厨を完全否定すると言えば聞こえはいいが、スコアや階級による縛りが逆に頑張りを維持する動機にもなっていただろうから、そこが崩壊したらだらけて適当プレイになって、逆に勝敗と無縁な戦場が増える気がする。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:04:04}; --飾りみたいな階級がどうしても欲しい奴はちゃんと部隊入って小隊組めばいいだけ。とてもいいシステムになったね。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:06:26}; ---飾りど言えど、小さな影響は結構ある。ランキング・獲得PT・報酬パーツの種類。MS戦しても低階級だと全くPTが入らないから、いろいろと面倒なのよ -- &new{2015-09-02 (水) 21:11:16}; ---おなじく賛成派。キル取るなり拠点殴るなり、各自好きな戦い方すれば、それなりに同レベルにマッチングされる訳で、むしろ私はありがたい。階級なんかたいして意味ない。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:39:03}; -査定に響くのはKGなのかKDなのかハッキリしれ -- &new{2015-09-02 (水) 21:01:50}; --運営「残念、勝敗でしたー」 -- &new{2015-09-02 (水) 21:02:42}; --勝敗≫その他 -- &new{2015-09-02 (水) 21:02:55}; --KGとかKDとか何の価値もないですから(階級には) -- &new{2015-09-02 (水) 21:03:56}; --試合内容に何の価値もない。上に書いたけど毎回2万殴って負けたキャラと、お散歩だけして勝てたキャラでは一回りお散歩キャラの方が階級が上だぞ? -- &new{2015-09-02 (水) 21:06:41}; ---98戦、レベル22の少尉だったが、なんにもできなっかったのに先週8勝させてもらったら今週は准将になった。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:32:23}; -今のガンオンの感じってオンゲで言ったら相当やばかったりする?流石にテコ入れはあると思うが、このままいったらやばいよな・・。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:02:06}; --間違いなく人は減る。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:04:34}; --オンゲーとしては問題ない。がゲームのシステムとしては大問題に近い。FPSで言えば、自分が敵をバスバス倒しているのに、自陣全体の倒した数が少ないから、「キミ卒兵」って告げられているようなものだよ。エンジョイ勢以外からすると何が楽しんだよ -- &new{2015-09-02 (水) 21:05:21}; --このままがいいな -- &new{2015-09-02 (水) 21:07:01}; --こうなると問題はメンバーを選べない仕様になるかな -- &new{2015-09-02 (水) 21:16:37}; -お前らが連帯ガー連帯ガーうるさいから、連帯は連帯と当たるようにマッチングするようなシステムにしたんだろ。あと勝つゲームなんだから勝率高いプレイヤーの階級が上がるのは当然だろ、どれだけ戦績良くても総合的に勝ちが少ない人間ってのはこのゲームじゃ価値ないってことだよ -- &new{2015-09-02 (水) 21:02:46}; --すばらしい仕様変更だと思う -- &new{2015-09-02 (水) 21:04:42}; --何言ってんだこいつ。下手でも連隊したらソロより階級上がるっておかしいだろ -- &new{2015-09-02 (水) 21:05:07}; ---それが勝利なんだからおかしくないよ。下手でも連帯=勝ちなんだからな -- &new{2015-09-02 (水) 21:07:56}; --勢力ゲージが数パーセント傾いただけで大きな騒ぎになるけど、ランキング上位者見ると勝率7割くらいのがゴロゴロいるからな。勝てばレートがどんどん上がって潰し合うように仕向けているのは間違いないだろうね。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:05:26}; --そう考えると素晴らしい仕様変更だな、連帯は連帯とつぶしあうのか、ついにこのゲームにも平和が訪れるな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:05:45}; --別にそれ自体はいいが1戦参加してその週参加しなかったら大幅降格ってのがなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 21:07:08}; --で、その連隊排除マッチングまでに何ヶ月かかるのさ。それと一つ、すぐコメント消されたからやんわりと言っておくと大将小隊はいまだにあるが連隊はゴールデンタイムであればもうほとんど見ないほど少なくなってたよ。ここにきて大将小隊一つだけで前の階級制度より勝ちやすくなってて、それなら連隊はもっとじゃんって話になってせっかく減っていた連隊助長してるよこの制度は -- &new{2015-09-02 (水) 21:12:33}; -まだ一週間だからな、数戦とか数十戦じゃふり幅が大きいんだろ。百戦してりゃ変わってくるだろ -- &new{2015-09-02 (水) 21:04:25}; -すげー大佐から伍長まで落ちたwww -- &new{2015-09-02 (水) 21:06:17}; -もうこれガンオンの歴史に残りそうな事件っやな -- &new{2015-09-02 (水) 21:07:14}; -結局僻地レダにネズミ処理に拠点殴りして勝てれば階級は上がるわけね?なんか大将って言うより工作員みたいだな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:07:21}; --ぶっちゃけて言うと、前線で戦っている兵よりも工作員の方が戦術的な戦果を上げる事が多い -- &new{2015-09-02 (水) 21:08:19}; --作戦的な凸でしか拠点攻撃したことなくてねずみ苦手なんだよね。だからこれを機に挑戦してった方がいいのかしら MS戦だと楽しいけど絶対的な勝利につながらないからなあ -- &new{2015-09-02 (水) 21:11:30}; -俺のキャラだけの情報だが、なんか毎日デイリーをきっちり消化したキャラは階級高いな〜。30キルとかしょっちゅうだったが、だらだら -- &new{2015-09-02 (水) 21:08:07}; --MS戦してたキャラは尉官佐官になったわ。途中送信すまぬ -- &new{2015-09-02 (水) 21:09:06}; -勝利がすべてに優先される。 いいシステムだ。 裸拠点しゃぶりカメラ小僧ミルフィーユお散歩勢まとめて涙目。 あ、連帯の人たちは全員大将でどうぞw -- &new{2015-09-02 (水) 21:08:10}; --これ凸と僻地レダの貢献がレート的に無視されてるっぽいんだよなあ。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:13:14}; -俺が思っていたレーティング→勝利+100pt、敗北-100pt、キル+5pt、デス-5pt、本拠点ダメージ+千分の1ダメージpt、自軍本拠点ダメージ-1万分の1ダメージpt、スコア+当倍pt。今まで通りのスコアがメインで、勝敗とMS戦も多少考慮する程度だと思ってたんだ。どうしてこうなった -- &new{2015-09-02 (水) 21:08:35}; -人事部今頃過労死してそうだなあ -- &new{2015-09-02 (水) 21:09:11}; --なんで人事やねん -- &new{2015-09-02 (水) 21:12:56}; ---ナンカンの後任探しじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 21:18:22}; --人事部・・・君会社入ってへんな? -- &new{2015-09-02 (水) 21:16:18}; ---そりゃあお前、木主は豆腐屋だからな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:31:16}; --連邦とジオンの人事部って意味だろ。異動と辞令多すぎて大変。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:32:01}; -階級落とし問題とか何も解決してないよな?来週まで待ったら良くなるのか?新階級と新マッチングって何がしたかったんだ -- &new{2015-09-02 (水) 21:10:09}; --ポイント稼ぎまくっても負ければ階級がさがる階級落としにはこれ以上ない素晴らしいシステムだろうな -- &new{2015-09-02 (水) 21:11:43}; --階級落として勝ちまくってた奴はちゃんと隔離されてるから前よりベターだな。階級落としてまで負けてるような奴はまあいいんじゃね。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:12:21}; --運営の考えだと、「みんな仲良く頑張ろうね!協力しあえばきっと楽しいよ!チャットも盛り上がるし!」みたいな、戦場でワイワイキャキャと期待しているんだろうけど、FPSだぞ?二元としての性格破綻して無口なのが多い世界なのに、喋っていたら脳天が吹き飛ぶわ -- &new{2015-09-02 (水) 21:13:02}; ---TPSじゃないの? -- &new{2015-09-02 (水) 21:15:57}; ---だからFPSじゃなくてロックオンとかあるヌルいアクションゲームに留めたのに集まってきたのはそういうFPS気質ばっかじゃん -- &new{2015-09-02 (水) 21:16:54}; --解決してないのはあんたの頭の中だけ -- &new{2015-09-02 (水) 21:23:24}; -小隊と野良分けろとずっと言われてんのにこのアホ運営はこんなカオスにして、これ自爆行為やで -- &new{2015-09-02 (水) 21:10:23}; -ずっと続けてれば適性階級に行き着くからご安心下さい。続けれないような人はお帰り下さい。ただただそれだけの話 -- &new{2015-09-02 (水) 21:11:25}; --(元階級でレーティングに差をつければもっとマシだったんじゃないかと推察) -- &new{2015-09-02 (水) 21:15:32}; -アップデート後のガンオンはブロンズセイント(凸専元将官)達が、ゴールドセイント(拠点芋防衛)相手に教皇の間(拠点)を攻め落とす物語です。※但しジャブは除く -- &new{2015-09-02 (水) 21:11:39}; --※ユニコーンはエース専用機体です。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:14:24}; -「私の勝利が何よりも優先されるのだー」 実はニムバスは現在の状況を言い当てている預言者だったのだよ! -- &new{2015-09-02 (水) 21:12:12}; --流石先読みと予測を得意とする男だ・・ -- &new{2015-09-02 (水) 21:22:10}; ---それグレーデンやで -- &new{2015-09-02 (水) 21:25:05}; -昔は、聞きすぎるほどに、ユーザーの意見に左右される運営開発だったのになぁ。今じゃ独裁だよ。ユーザーが意見しても無視。独断でひたすらわが道を行ってる。これはユーザー離れも起きるわ。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:12:37}; --所詮ゲームだから「有能なら」独裁運営してくれてもいいんだけどね -- &new{2015-09-02 (水) 21:14:35}; --足して3で割ればちょうどいい。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:15:06}; --で、出たー独裁=悪みたいな感覚言っちゃうキッズ。ユーザーに決定権が無いのに意見聞こうが聞かまいがそれは独裁なんですが(笑) -- &new{2015-09-02 (水) 21:19:09}; ---有能な独裁ならいいんだけどな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:24:43}; ---君もきっずじゃん。商売に独裁とかないからw -- &new{2015-09-02 (水) 21:26:24}; ---独裁企業は割とよくあるけどな・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 21:29:21}; -昨日まで将官だったのに今日ログインしたら少尉でワロタwそこそこキルとってたのにw -- &new{2015-09-02 (水) 21:12:40}; --ナンカンの頭の中じゃ将官は500pt以上維持しないとなれないから… -- &new{2015-09-02 (水) 21:16:43}; ---毎試合600ptとってたのに少将から准尉になった私みたいなのもいるのよw -- &new{2015-09-02 (水) 21:19:34}; --負け越しが酷いとそうなるな -- &new{2015-09-02 (水) 21:20:40}; ---これでさっき階級落としとか言われるんだぜwどうしろとw -- &new{2015-09-02 (水) 21:29:08}; -レーダーに関して評価するシステムを考えつけないからこうなる。数ヶ月に一回くらいメールしてるけど、テンプレメールが返ってくるどころが全部無視されるんだよなあ。素人が案を出してそれが受け容れられるとは思ってないけど、全無視はさすがにイラッと来てもいいよね? -- &new{2015-09-02 (水) 21:15:03}; -忙しい人ほど参戦数が少ないわけだが、時間ないから ガチャももらえず課金してるし、両軍、両サバやると余計時間ないので課金しなくてはならなくなる。勝利数だけだと1鯖1チームに集中するがそれだと、結局課金が減って運営が損するだけだと思うのだが。。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:16:03}; -課金する人間からすると全く面白みは無いな。MS戦で相手を倒すのが楽しい人もいるから、もし30キルやっても、一週間後には少将以下とか言われたら、げっそりしてしまうわ -- &new{2015-09-02 (水) 21:17:37}; --これマジでつまらんくなったわ。運営アホすぎる。狩り対策にすらなってないしw。人減って自滅行為やぞ -- &new{2015-09-02 (水) 21:20:48}; ---もうこうなったらできるだけ早く人減らして、まだ完全に関心を失われないうちに運営に失敗を自覚させてやり方を改めてもらうしかない -- &new{2015-09-02 (水) 21:34:00}; -これ先週初めに格差マッチで負けた人とかむちゃくちゃ悲惨なんだが。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:17:45}; --ガチャどころか階級すら運任せにするという画期的なシステム -- &new{2015-09-02 (水) 21:21:41}; -でも現実だと結果こそ全てだし、もし自分が兵士だったら負け戦ばっかりの上官にはついて行きたくないないなあと思ってみたりもしたがやっぱおかしいな!これゲームだもん! -- &new{2015-09-02 (水) 21:20:11}; --現実()とか言っちゃうなら、そもそも階級なんて相手との勝率で決まる物じゃないですし、自軍内の評価ですし。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:31:05}; ---自軍内の評価だから、結果残した奴が上がるんだろ -- &new{2015-09-02 (水) 21:59:23}; -1鯖1陣営でプレイさせると参戦数はたぶん減る。そして課金も減る。ガンオン終わりに近づいていくようにしか見えないな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:20:24}; -ベータテストからやってるワイ古参大佐、少尉になるwww -- &new{2015-09-02 (水) 21:20:35}; --古参で大佐って階級どうでもいいだろうしそんなもんじゃね -- &new{2015-09-02 (水) 21:22:42}; --それ多分適正階級 -- &new{2015-09-02 (水) 21:23:46}; --ワイも下手くそだけど准将から大尉に落ちたわ。なおあまりやっていないパイロットは大尉から大佐になった謎。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:26:28}; -中途半端なら凸もいらない支援もいらないキルもいらないと勝利だけあればいいってことなのかなぶっちゃけ -- &new{2015-09-02 (水) 21:21:57}; --中途半端なことしか出来んなら、そうだな -- &new{2015-09-02 (水) 21:23:34}; -勝ち負けが全てなんだから負け確試合はとっとと負けようぜ -- &new{2015-09-02 (水) 21:23:37}; --そうやって捨てるから負けるんだよなあ -- &new{2015-09-02 (水) 21:24:32}; -連邦:少将32戦17勝⇒少将 ジオン:准将13戦7勝⇒少将 -- &new{2015-09-02 (水) 21:24:24}; --勝ち越しなら維持なのかな -- &new{2015-09-02 (水) 21:26:08}; ---ジオン垢あがってることから、、勝率53%付近だと少将になるように見える。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:27:40}; ---ちょうど半分ぐらいだからじゃない? それに個人での稼ぎも付くから、戦績が悪かったら、多分一段階下がってると思う -- &new{2015-09-02 (水) 21:28:03}; ---勝敗が大きく関係するのは確定だけど、勝敗だけで決めてるわけじゃないって言いたげな説明だったからこれだけでは・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 21:30:14}; --俺は 連邦:少将8戦4勝⇒准将 ジオン:大将3戦1勝→中尉 -- &new{2015-09-03 (木) 01:49:37}; -リアル思考で考えたら、仕事テキパキやっているのに、今週の全体の成績が悪いから、雇われ君までに降格された気分。もうこんな会社辞めてやるッ!! -- &new{2015-09-02 (水) 21:26:03}; --リアル思考なら会社の業績に貢献してない、脳を使わない管理職の査定が低くなっただけだな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:29:17}; ---ピンで能力ある社員が全く評価されず抜けて行き、群れて結果出す奴が高評価。あ、リメイク産業しかしてないスクエニじゃん。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:35:31}; --ブラックな軍だな -- &new{2015-09-02 (水) 21:29:42}; --そら仕事やっても最終的に売り上げにつながらなかったらそうだろうよ 働いたことあるのかな -- &new{2015-09-02 (水) 21:32:08}; ---一週の単位で最終的評価(笑) 脳内社会人のキッズは、働く以前に国語のお勉強しましょうねー -- &new{2015-09-02 (水) 21:39:08}; -お前ら不満があるならここに書き込むだけじゃなくてちゃんとメールしろよ -- &new{2015-09-02 (水) 21:32:53}; --しねえよ。面倒くさい。アンケートに言ってよくなった試しがないし、そのアンケートだって公開しない。運営の捉えてる現状評価すら出ない。一緒にガンオンを作っていきましょうとか、もうそれだけの熱がないのよ、こっちだって。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:47:45}; -これ階級必要なくね? なんの目安にもなってねぇじゃねぇか -- &new{2015-09-02 (水) 21:33:13}; --階級高い⇒先週勝ち馬に乗ってた人w -- &new{2015-09-02 (水) 21:34:17}; --むしろただの飾りなんだからあってもいいんじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 21:34:47}; --勝ち率が高いかどうか、つまり勝利に貢献してるかどうか あと3、4週すれば上手い下手出るだろうからちょっと待ってよう -- &new{2015-09-02 (水) 21:35:01}; ---はたして3、4週ではっきりわかれるようになるだろうか?みんながみんな一週間に何十戦もやるわけじゃないんやで… -- &new{2015-09-02 (水) 22:03:30}; --ポイント高い=勝利に貢献しているという図式も完全に否定されたからポイントもいらないな -- &new{2015-09-02 (水) 21:37:40}; --報酬グレードが階級に左右される→ 必要無い程度で済まず、むしろ『害悪』レベル。 特にモジュ揃ってない新規者にとって。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:12:24}; -勘違いしてる人が多いんだけど、階級とマッチングは全く関係ないんだよね。だから見た目の階級が下がってももキル率が高い人達は同じレートになるから同じ戦場に放り困れる。だから格下狩りは出来なくなっていく。(レートはリセットされないため緩やかに適正マッチングに)。よって、【勝率高い人】→【高階級になるだけ】、で【キル率高い人】→【階級関係なく同じ戦場に】ってことなのだまる。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:33:54}; --まーな。まだお前らがレートと階級の区別ついてないからこんな事になってるが、自然と慣れるはずだ(じゃ階級ってなんの意味があるのと聞かれたら知らね) -- &new{2015-09-02 (水) 21:34:56}; --いやそれは分からんよ。レーティングが分からない以上、勝率でレーティングが決まってる可能性だって大いにある。だって階級はレーティングを参照しているって告知されてるんだからな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:34:58}; --キル率だけでレート決まるという前提がどこから来たのか…。 -- [[s]] &new{2015-09-02 (水) 21:37:22}; --いや違うでしょ。メンテ時にレーティングと階級のすり合わせが起こるんだから(階級はレートの順位によるから正確ではないが、おおよその目安はつく)、今回のメンテで【勝率高い人】→【高階級だった】→【レートも高い】。【キル多い人】→【低階級だった】→【低レート戦場に】ってことだよ -- &new{2015-09-02 (水) 21:39:01}; --マッチングなんてどうでもいい、が殺しているのに、勝利数だけで階級が下がるのが終わってるってことだ -- &new{2015-09-02 (水) 21:40:06}; --とりあえず階級とマッチングは関係あるぞ>大規模戦では、レーティング値が近しいパイロットでマッチングが行われます。定期メンテナンス時にパイロットのレーティング値により順に階級を振り分けるよう変更いたします。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:48:31}; ---メンテ直後は一致してて、それから段々ずれていくって感じだね。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:03:27}; -逆に1戦勝利するまでサブ赤新規作り続け1勝したらあと参戦しなければ大将になるのかな? -- &new{2015-09-02 (水) 21:34:09}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32491 こんな例もあるっぽい。がばがばやんけ... -- &new{2015-09-02 (水) 21:36:28}; --1回だけやってトップ508スコアの大将が中佐降格と、1戦だけやって敗北し、大将から大尉に降格したのがロダに上がっているよ。ちなみにkd1:6のガチ新規お散歩勢が、幸運に恵まれて15戦全勝して、大将に昇格した画像もロダにあがっている。もはや試合内容には殆ど意味がない。重要にして至高なのは、勝敗だけ。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:37:58}; ---508スコアの大将は1戦のみで勝利して降格ね。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:38:49}; --1勝で増えるレートはたかがしれてるんじゃね。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:38:43}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32482 1勝じゃ大将は無理 中佐ぐらいじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 21:46:38}; -おやすみなさい。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:34:43}; -レートはキル率ってのはどこ情報? -- &new{2015-09-02 (水) 21:35:07}; --妄想。この感じじゃレートも勝率の比率が高いだろうな。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:37:37}; -4gamerに書いてあった「マッチングには非公開の「レーティング」を導入。従来の「階級」は強さを示す指標に」とは何だったのだろうか。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:35:47}; -てかなんでレート見えなくしてんだ? -- &new{2015-09-02 (水) 21:37:08}; --荒れるから -- &new{2015-09-02 (水) 21:37:59}; ---なお効果はなかった模様 -- &new{2015-09-02 (水) 21:40:58}; ---こんだけ階級が乱高下するなら公開した方が、荒れるだろうけどまだマシだったんじゃないかと思えるな。これは大多数が疑心暗鬼にならざるを得ない -- &new{2015-09-02 (水) 21:48:01}; --後でステルス修正しやすくするためだろ -- &new{2015-09-02 (水) 21:41:38}; --レートの計算式を割り出して最適化するから -- &new{2015-09-02 (水) 21:47:06}; --でも今日に限って言えば階級=現時点のレートの位置なんじゃないの -- &new{2015-09-02 (水) 21:49:31}; -文句言ってる奴多いけど、みんな高階級維持したいんだな。人間は見栄っ張りな生き物だから仕方ないか・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 21:38:02}; --わざわざこんな脳内妄想書きたい自意識過剰君もいるよね -- &new{2015-09-02 (水) 21:41:12}; ---「人間には優越性の追求という普遍的な欲求がある」byアルフレッド・アドラー。あと自意識過剰の意味も調べて来た方がいいと思うよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:55:18}; --勝敗によって変わっちゃうのが嫌なんじゃないの?レーティングの上げ下げも勝敗に関係してるからちょっとねって感じ。もっと少数ならこのくらいはっきり勝敗を利用してもいいんだけどと思う -- &new{2015-09-02 (水) 21:41:23}; ---どうしても自分が活躍している。っていう思考があるからな、実際はそれほど動けてないとしても、撃破数やレダ、修理での貢献。凸での拠点攻撃など、局地なら人数が少なくて勝率のレートなら分かるが、大規模で勝率をレートに組み込まれるとなると納得できない人間も多いと思う -- &new{2015-09-02 (水) 21:44:02}; --笑えるよな。実力なんてともなってない飾りになったっつってんのにそれでも欲しがってる奴ら。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:42:31}; ---「実力なんてともなってない飾り」??? 日本語大丈夫?朝鮮人かな? -- &new{2015-09-02 (水) 21:44:31}; //--何でも頑張ったり自分の能力に見合った見返りや評価が欲しくなるもんだろ。それが満たされないというのはつまりこうなるということだ。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:44:12}; ---おい差別主義者 -- &new{2015-09-02 (水) 22:07:47}; ---バカ、安重根に刺されるぞ! -- &new{2015-09-02 (水) 22:08:15}; --少将から中尉になった俺、デイリーチャレンジが簡単になったことが凄くうれしいw -- &new{2015-09-02 (水) 21:44:34}; --ランキング報酬いらないの…? -- &new{2015-09-02 (水) 22:06:08}; ---飾りならいいんだけれど報酬もしょっぱくなるしランキングもきつくなるんだよなぁ -- &new{2015-09-02 (水) 22:11:20}; -階級が大幅に下がったが適正マッチングのためならばそんなことどうでもイイ。だがしかしメンテ明け後は、ほぼS勝ちorS負けの一方的戦場しかない。勝っても負けても正直非常につまらない。自分はひき頃しひき頃されるためにガンオンをやっているわけではない。実力伯仲の敵と戦いたいだけなのに。これじゃ人が減っちゃうよ・・・。どーすんの? -- &new{2015-09-02 (水) 21:40:20}; --マジこれ、互角な戦場なんて殆ど見ない。ひき殺すかひき殺されるかのほぼ2択なのが異常に萎える。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:08:28}; -これでもうナンカン>>>○山なんて言わせないw -- &new{2015-09-02 (水) 21:40:35}; --ナンカン=丸山 ぐらいランクアップかな -- &new{2015-09-02 (水) 21:43:30}; ---ランクアップの結果じゃなくてランクダウンの結果じゃないのw -- &new{2015-09-02 (水) 21:53:27}; --今回の事件(もう事件扱いでいいっしょ)で、ナンカンはかなり株を上げたな。もちろん悪名って意味で。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:45:13}; --ナンカンも大概だが丸山のが数倍上。フリーザと魔神ブーくらい戦闘力が違う -- &new{2015-09-02 (水) 21:58:21}; -つーことはだな、勝利に貢献してないキルだけ稼ぐ尉官狩りはそのまま低階級&低レーティングで、初心者刈り放題ってことだな -- &new{2015-09-02 (水) 21:41:03}; --低階級狩りやめさせるのが、レート性の目的かと思ってたが、逆に推進してるよなw -- &new{2015-09-02 (水) 21:44:24}; ---レート制◯レート性× -- &new{2015-09-02 (水) 21:45:45}; --わい階級落とし、無事伍長へ降格成功 -- &new{2015-09-02 (水) 22:13:55}; -レーティング分からない=ユーザーが適正か判断できない=運営が適正に判断でけるわけない=ずっとガバガバ -- &new{2015-09-02 (水) 21:42:05}; --結構ガチな方でこういう調整ができないんだろうねこの運営 オンラインゲームの運営としてあるまじき姿 -- &new{2015-09-02 (水) 21:43:12}; --まあ、本人の成績より勝敗にこだわるプレイにシフトすればいいだけだと思うけどね。このレーティング基準は運営側の『いくら個人がキル数や本拠点ダメ稼いでも負けたら意味ねーから』って主張で、ある意味もっともではある -- &new{2015-09-02 (水) 21:44:42}; //---一旦負けたらその分弱い味方と組まされてますます勝てなくなる問題もあってな -- &new{2015-09-02 (水) 21:47:00}; ---なお直近のインタビューでは真逆のことを言っていた模様 -- &new{2015-09-02 (水) 21:47:54}; ---それなら、他の奴は突っ込んで俺が核を仕掛けて全てを終わらせるわ!って事になるからな。本当の戦争や、これが大会とかなら分かる。勝たなければ意味が無いってのは、でも、個人がどれだけやっても負けたら下がるって仕様は昔のPPと同じに近いから他が萎えてくる -- &new{2015-09-02 (水) 21:48:05}; ---本人の力量でマッチングしないと本当の意味での適性なんてないと思うのに... -- &new{2015-09-02 (水) 23:01:42}; --毎戦やっても自分がどこらへんの位置にいるのかわからないのはあかんよな。ユーザもモチベあがらんだろ。なぜ非公開にしたし。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:48:03}; ---その基準に合わせてレート下げて初心者狩りする奴がでるからだろ。なおカオスになりそれどころではない模様。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:58:02}; -メインのジオンは准将から大尉へ、サブの連邦は少佐から中尉へ まあそれはいいよ どうせフレの小隊に入れてもらってるんだから が、50戦もやってない息子は少佐から大佐だよ ついにガンオンでも息子に勝てなくなったわ -- &new{2015-09-02 (水) 21:45:17}; --ちょっと待て、ガンオン「でも」ってどういうことだw -- &new{2015-09-02 (水) 21:47:22}; --トンビが鷹を産んだのか -- &new{2015-09-02 (水) 21:49:17}; ---俺は運動ダメだけど息子はサッカーやってるw 俺は音楽ダメだけど息子はピアノ(ry 俺はコミュ障気味だけど無s子は(ry 嫁の血だろうねえ -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 21:59:46}; --マリオカートとかボンバーマンは、もうガチでやっても勝てないのよw 絆もそのうち抜かれるだろうなあ -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 21:52:12}; ---なんという英才教育 -- &new{2015-09-02 (水) 21:56:16}; --弾幕系と2D格闘なら希望あるだろ? -- &new{2015-09-02 (水) 22:09:35}; ---そっちの方が反射神経要求されるんだから、歳の影響モロ受ける。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:16:11}; -勝利を基準に試合に臨めと言われましても…。現状S勝ちorC負けしかないのですが、味方イケイケなら、放っておいても負けませんし、押されまくりの劣勢なら、もう何をしても無駄。これはもう勝利を目指すなら試合外って事になりませんか?具体的には連隊です。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:48:39}; --連隊とまでいかずとも身内小隊組んでフォローしあうだけでかなり変わるし、味方がイケイケになるように指揮(代理)してもいい。そうやって何もしないで回りに任せるなら相応のところに落ち着くってだけやで -- &new{2015-09-02 (水) 22:01:04}; --常に連隊と一緒になる訳じゃないだろうに -- &new{2015-09-02 (水) 22:12:10}; -さっきからパイロット選択のあと画面が白くなってそこから先に進まないんだが俺だけ? -- &new{2015-09-02 (水) 21:48:50}; --よくある。普通にゲーム強制終了して起動しなおしてるよ。何回もなるのはめんどうだけど -- &new{2015-09-02 (水) 21:50:10}; --MS以外のIMSいれてるとなるみたいね。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:56:37}; ---モビルスーツって読んだ -- &new{2015-09-02 (水) 22:04:55}; ---MSのIMEしか入れてないけどしょっちゅうなるよ^^; -- &new{2015-09-02 (水) 22:35:31}; -メンテ後の戦闘も階級の色がカラフルで統一されて無いのは何故だろう、レートに階級会わせてレートでマッチングするわけだから色が統一されるはずだろ? -- &new{2015-09-02 (水) 21:52:05}; --まだ全体がよっぽど団子になってて今日のメンテ以降のレート変動でそうなったんじゃないの -- &new{2015-09-02 (水) 21:59:08}; -おい。デイリーガシャコンチケット2枚あまってたの消えてるぞオイ -- &new{2015-09-02 (水) 21:52:59}; --デイリーガシャコンチケット(無期限)ってのがあるじゃろ?つまりそういうことだ -- &new{2015-09-02 (水) 21:55:05}; --6個にした意味がわからん -- &new{2015-09-02 (水) 22:37:44}; -360コスすらもっておらず、デッキコストが足りず3機編成だった中尉のサブアカが中佐に上がり、GP2ケンプテトラそろえた准尉のメインアカが中尉に下がってた。どういうことなの・・・。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:54:17}; --昇進してるやんけ -- &new{2015-09-02 (水) 21:58:48}; ---ごめん、准尉じゃなくて准将でした。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:00:33}; --両方昇進してるじゃんおめでとう -- &new{2015-09-02 (水) 21:59:58}; -尉左官共に足を引っ張られて降格→勝とうとしても周りは永遠の初心者ばかりで勝てない→昇格出来ないままクソ戦場ばっかり。 実力が互角だから面白いんであってそれを壊してなにがしたいんだかね -- &new{2015-09-02 (水) 21:56:59}; --ちゃんとマッチングしてればそれ相応に敵も糞のはずなんだけどね。なんかやってみた限り圧倒的な歩兵さを感じる戦場ばっかだわ -- &new{2015-09-02 (水) 21:58:58}; ---尉官キャラと佐官キャラでやってみたが、佐官中心の戦場の方が酷いもんだったわ。尉官・兵卒は多少なりとも凸やネズミがいたが、佐官帯は見事な雪合戦が繰り広げられたわ -- &new{2015-09-02 (水) 22:07:17}; -公式回答に「階級は勝敗、勝率によって決まります」と書かれてありますね。皆さんはどう思われますか?私は運よく先週多く勝ち大将を維持できていましたが、明らかにおかしいと思いまず。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:57:02}; --思いまず、まず日本語がおかしいでず -- &new{2015-09-02 (水) 21:58:00}; ---間違えました(笑) 「思います」です。 -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 22:01:24}; ---そうでずそうでず -- &new{2015-09-02 (水) 22:04:34}; --日本語がおかしいぞwまあそれは置いといて、これじゃ階級は先週の勝率が高かった人ランキングだよな -- &new{2015-09-02 (水) 22:00:12}; --おかじいと思いまずね。俺は野良専で大将なのに連隊扱いされちゃ胸糞悪いでず。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:10:51}; --ヘタクゾなのに中将でず。連隊にひき殺されまず。おかしいと思いまず。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:16:39}; --あ〜テレビも無ェ ラジオも無ェ 車もそれほど走って無ェ -- &new{2015-09-02 (水) 22:26:54}; ---そこはラズオだろ -- &new{2015-09-02 (水) 22:58:30}; -新階級システム前のより更に酷くなってる気が…もうダメだなこのアホ運営は… -- &new{2015-09-02 (水) 21:57:04}; --これならPP制の頃の方が遥かにマシ -- &new{2015-09-02 (水) 22:03:13}; ---PP制とあまり変わりがないと思ってる。階級が絶対評価から相対評価に変わっただけでレース考慮されたPP制みたいなもの。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:54:27}; -レートが最初から機能している前提での階級判定だから「尉官戦場の1kill=将官の戦場の1kill」という感じになってるんだと思うよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:02:43}; -未だに階級ごった煮戦場なんだが、これなんの為に階級分けてんだよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:03:46}; --一番人数多いこの時間でごった煮ってのは、考えてみると中々きついものがあるな。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:14:54}; -階級は飾りだからどうでもいい派が出てきてるけど、ランキングのポイント倍率に関係してる以上どうでもよくはないだろう。現状連隊でもして勝率維持しないとランキングに乗るのは不可能だろうしなぁ… -- &new{2015-09-02 (水) 22:05:01}; --砂なら余裕だろ -- &new{2015-09-02 (水) 22:14:13}; -上にもあるけど、ここままじゃ本当に階級は先週の勝率が高かった人ランキングじゃないか?貢献できる時もあればどれだけキルや凸しても勝てないときは勝てない。これで階級決められたら堪らないな。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:05:06}; --先週中将11勝13敗で今週中将だったけど、将官から落ちた人たちってそんなに負けたの? -- &new{2015-09-02 (水) 22:18:53}; ---先週の1勝4敗のサブ垢大将が少尉になってた。当たり前だけど全部順位S。そういう感じらしい。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:33:38}; -異動に辞令、軍部はてんてこ舞いですな -- &new{2015-09-02 (水) 22:07:12}; --ちなみに階級維持だと辞令も何にもありませんでした。サミシイ。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:15:35}; ---昇格したキャラも辞令なかったな -- &new{2015-09-02 (水) 22:56:49}; -将官から佐官に落とされてけどデイリーが楽だからこれでいいやと思ってしまった 7戦4勝、順位S4回で少将→大佐 参戦回数少ない時点でけり落とされるのかねぇ -- &new{2015-09-02 (水) 22:08:00}; --落ちると言うよりレートの初期値が中佐か大佐あたりなんだと思う -- &new{2015-09-02 (水) 22:13:38}; --おれおま。ついこの間まで必死に大将維持してランキング報酬集めてたけど、中将に落ちて以降モチベ減ってたから今回の件で佐官に落とされても別にいっかぁって感じだよ -- &new{2015-09-02 (水) 22:13:52}; --なんだかんだいって階級維持、向上はモチベーション保つのに必要だったんだけど、今のは自分もでどうこうの話じゃないからやるきなくなったな。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:19:36}; -結局は前の昇格試験の勝敗数達成を強制適用して勝ってる陣営を押し上げてゲージを保ってたのを都合よく保持しているだけでしょ!? レートなんてそんなに面倒な係数をデーターを取って新設するわけないし、そんな面倒なデータがあっても調整できないからw 基本的にはポイントを元にして算出してるだけだと思うけど・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 22:12:46}; --お前はナニを言ってるんだ -- &new{2015-09-02 (水) 22:13:42}; -レートで階級割り振りしてマッチングしてるはずなのにすげーカラフルなんだが -- &new{2015-09-02 (水) 22:12:48}; --勝ちまくってる人(将官)+負けまくってる人(佐官・尉官)=???という脅威のバランスマッチング方式でございます -- &new{2015-09-02 (水) 22:21:41}; -とりあえず運営にひとこと言う木 -- &new{2015-09-02 (水) 22:15:38}; --ナンカン解任しろ(直球 -- &new{2015-09-02 (水) 22:17:05}; --ドライセンはよ -- &new{2015-09-02 (水) 22:18:36}; --プレイヤーと一緒にナンカンも降格しよ? -- &new{2015-09-02 (水) 22:26:51}; --ドラッツェ -- &new{2015-09-02 (水) 22:32:54}; -階級でマッチングしなくなった現状、もはや階級落としって言葉は死語だな。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:16:51}; --適正階級だからね。しょうがないね -- &new{2015-09-02 (水) 22:17:49}; --ただの勝敗無視の「初心者狩り」だな・・・やってることは何も変わって無いな -- &new{2015-09-02 (水) 22:22:06}; --支援ばっかの連邦垢は少将から少佐に、脳筋多めのジオン垢は少将から中将になりました(´・ω・`) -- &new{2015-09-02 (水) 22:22:53}; ---俺は逆だなぁ。鹿Ⅱと武装砂でガッツリレダ張ってた連邦キャラだけが将官を維持した -- &new{2015-09-02 (水) 22:26:31}; --拠点殴るゲームで拠点殴れる奴が殴れる場面で延々キルしてるのはリス狩りの親戚なんじゃないんすか -- &new{2015-09-02 (水) 22:26:13}; -雑兵プレイしたかった私はメッキが剥がれてあるべき階級に落ちて満足 ロールプレイ気質な人なら意外と階級気に入ってたりするだろう -- &new{2015-09-02 (水) 22:18:07}; --適正と思われる階級に落ちて納得できる人と、適正階級じゃないのに降格した人が大多数で何故か同じ戦場になってるから・・・新マッチングと新階級では同じレベルのプレイヤーが戦うと思ってたけど、なんか違うw -- &new{2015-09-02 (水) 22:30:46}; -今のレーティングって局地戦のレートシステムをそのまま持って来てるよね? -- &new{2015-09-02 (水) 22:19:23}; --たぶんそんな気がする。大型アプデとかいいつつ、面倒だからさぼってるなw -- &new{2015-09-02 (水) 22:20:47}; -そういえばメンテ明けから全然豚の姿を見ないな。みんな自分の階級見てネタに走る心の余裕も失ったのか -- &new{2015-09-02 (水) 22:19:43}; --(´・ω・`)呼んだかしら?らんらんは今重ズゴを掘る作業で忙しいの -- &new{2015-09-02 (水) 22:30:25}; --(´・ω・`)呼んだかしら?らんらんはいまいまいまいまいまいまいまいまいまいm(ry -- &new{2015-09-02 (水) 22:32:44}; --(´・ω・`)重ズゴ良いよね。金ビムシュを2機堀当てるまで堀り続けるわ、おほっー! -- &new{2015-09-02 (水) 22:32:50}; --(´・ω・`)今日はお出かけはしなくていいみたいね。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:37:13}; --やあみんなよく来てくれた。まとめて出荷だ -- &new{2015-09-02 (水) 22:44:24}; ---(´・ω・`)おほーっ回避プログラムで撤退よー -- &new{2015-09-02 (水) 22:48:03}; -大将維持するためには、連隊組んで勝ち続けるのが一番楽だと・・・あれ?これって昔のPPに逆戻り? -- &new{2015-09-02 (水) 22:20:25}; --個人の戦績がある程度反映されて、なおかつ変動幅が見えるPPのが万倍マシ 順位スコアSとってりゃ少将までは個人で維持できたし -- &new{2015-09-02 (水) 22:27:41}; -勝敗を必要以上に強要されて、息苦しいくなり、連隊や効率厨の巣窟化し、過疎る良くあるパターンにハマってそう…。 前階級&マッチングのユルさと制限くらいが、エンジョイ勢とガチ勢を区分けし、両方生き残らせる面で秀逸と思ってたのに… -- &new{2015-09-02 (水) 22:29:18}; --勝敗を強要ってなんだよ(哲学) -- &new{2015-09-02 (水) 22:32:17}; --階級落としだけが無くなる良いシステムになる・・・と思ってた時期がありました -- &new{2015-09-02 (水) 22:32:59}; ---たぶん運営もそう思ってたw -- &new{2015-09-02 (水) 22:34:15}; --強迫性障害かな? お薬出しときますね -- &new{2015-09-02 (水) 22:34:33}; --ちょっとずつでも、勝敗と個人成績のレーティングへの影響バランスを調整すればいいんじゃないの。むしろ勝敗重視は僻地レダ置きとか、ネズミ警戒とか今まで『戦績に表れにくかったプレイ』を評価してくれてる感じがして好ましい気もする -- &new{2015-09-02 (水) 22:35:35}; -敵うめぇ!って思いながら戦いたいのに、いつまで雑魚がり続ければいいんだよ。先週一週間だけの我慢かと思ったら今週もごちゃ混ぜマッチングだし、50キルとかでて萎えるんだが -- &new{2015-09-02 (水) 22:34:20}; --はいはいすごいでちゅね -- &new{2015-09-02 (水) 22:35:41}; -つまり勝てば放置しても上がるってことか -- &new{2015-09-02 (水) 22:35:07}; --負ければ全力だしても下がるってことになるのか? -- &new{2015-09-02 (水) 22:37:58}; ---非公開だからわからんとしか。予想で言えば、敗北でも好成績なら微増くらいはしそうなものだけどね。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:39:42}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/32496.jpg こんな例もある -- &new{2015-09-02 (水) 22:40:32}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32491 これ見る限り勝敗は大いに関係有りそうだな -- &new{2015-09-02 (水) 22:50:04}; -運営の方針がわからない..勝利数、警戒、立ち回りは変わらないのになぁ。一回の大規模で今度は一機に5機倒さないとこれ将官に成り上がることなんて出来ないぞ..もっと努力してくださいねって言う運営の方針なの?頑張るけどさ -- &new{2015-09-02 (水) 22:36:31}; --関係ない51位でもいいから連続で勝てばいい -- &new{2015-09-02 (水) 22:43:27}; ---さすがに個人戦績が完全に無関係ってことはないだろ。ただ、『KDじゃ覆せない差がついている状況にもかかわらず、ひたすらキルを稼いだ』っていうプレイは評価しないよ、逆転狙ってネズミに行くなり核の護衛したりもしようね、ってみたいなことだろう -- &new{2015-09-02 (水) 22:48:53}; ---関係ないのか!気分が晴れたよ!連続で勝利できるよう頑張ります -- &new{2015-09-02 (水) 22:49:49}; ---そんな高度な査定をしてるとか想像にも上がらなかったぞ。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:56:09}; ---その辺つきつめたのが前のポイントで、戦場に貢献してたかは順位である程度評価できたんだけどな。勝利比重が凄まじく高い -- &new{2015-09-02 (水) 23:02:13}; -週末までインできないんだが、結局EXチケは勝ち5枚負け1枚で変化なし? -- &new{2015-09-02 (水) 22:39:10}; --変化なし。勝敗は小隊組まないかぎり運ゲーとしか言いようがないマッチング次第 -- &new{2015-09-02 (水) 22:40:13}; -自分は階級下がってもどうでも良かったんだけど、上目指して頑張ってた人が気の毒だわ。上目指して頑張ってるときって一番楽しいのに。 -- &new{2015-09-02 (水) 22:45:30}; --なお元ガチ尉官は大将になってしまった模様 -- &new{2015-09-02 (水) 22:48:08}; --勝敗だけは自分の力だけじゃどうにもならない時があるのにな。それを階級に反映させるとか、さすがに笑えん -- &new{2015-09-02 (水) 23:03:01}; -他のゲームのwikiとか見てきて思うけどガンオン民ってwikiの使い方おかしいよな…いや悪いってワケじゃないんだけど -- &new{2015-09-02 (水) 22:47:28}; --どういう所が? -- &new{2015-09-02 (水) 22:54:15}; --他のwikiとかアイテムリストとかしかなくておもんねーわ -- &new{2015-09-02 (水) 22:59:41}; -階級がどうでも良くなったおかげで途中退室が捗るわ -- &new{2015-09-02 (水) 22:47:40}; -ゲロ増えすぎててゲームになりません -- &new{2015-09-02 (水) 22:53:25}; -こうもマッチングがガバガバだと勢力ゲージがどちらに傾いても何も言えねーや -- &new{2015-09-02 (水) 22:55:32}; -やべーよ、万年大佐だった俺が大将になってるじゃないか! そりゃ代理したり僻地レーダーしたりAEDしたり、ろかく機で対空リペアも置いて、核決めて大逆転とかしてたから勝率だけは良かったけどさ。永遠に連隊戦に組み込まれるとか地獄すぎるよ・・・ -- &new{2015-09-02 (水) 22:56:06}; --冷静になって文章読み返してみろ、ミサワ並のウザさだぞ -- &new{2015-09-02 (水) 23:01:13}; |
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