Comments/ザクⅡFS型Vol3 のバックアップの現在との差分(No.10)
[[ザクⅡFS型]] -新設してみました -- &new{2013-05-23 (木) 11:20:04}; --ありがとうございますー -- &new{2013-05-23 (木) 11:48:08}; --機体コメ欄が白いのをはじめて見た。ありがとう、良い壷をやろう -- &new{2013-05-23 (木) 12:15:52}; --ご苦労。マゼラFを使う権利をやろう -- &new{2013-05-23 (木) 12:42:18}; ---銀でも? -- &new{2013-05-23 (木) 14:17:02}; ---( Д)゜゜ -- &new{2013-05-23 (木) 14:37:52}; ---金が…金がほしいとです、ガチャ当たらんです当たらなければどうと言うことがありすぎです -- &new{2013-05-23 (木) 14:41:25}; ---銀でいいからバズF使わせてくれ -- &new{2013-05-23 (木) 19:08:08}; -S型を扱える技量のない指揮官の代用…嫌な感じでもあり、楽しみでもあるな。 -- &new{2013-05-23 (木) 16:15:04}; --例えば、一眼レフを使いこなせない一般人が使えるカメラと言えばコンデジ、しかしいい写真が撮れるかどうかはまた別問題ということだ。 と言うことにしてください -- &new{2013-05-23 (木) 17:28:32}; --じゃぁFSはもっと普及させないとな。あからさまに絞ってるvol.2の確立上げろ! -- &new{2013-05-23 (木) 19:10:51}; ---グフカスは糞絞ってもいいけどFSは確かにもう少しほしいな・・・ -- &new{2013-05-23 (木) 19:29:20}; ---↑ってかグフカスいらないんでFSくださいって人が結構多いと思うんだが・・・・、俺だけ? -- &new{2013-05-23 (木) 20:22:14}; ---金FSに夢見てる奴多いしな。俺もそのクチだったけど、今回のDXでゲットしたら微妙さがわかったわ。まあグフカスには飽きてたから、そういった意味じゃ楽しめる機体ではあったけど。 -- &new{2013-05-23 (木) 20:26:07}; ---俺はグフかスも欲しいな -- &new{2013-05-24 (金) 00:58:44}; ---まあ未所持は金FSに過大な期待してることが多いね。十分な足回りと使いやすい3点NF、凸用のB3SG。グフ系、ゲルググほどじゃないけどジオンにしては使いやすい格闘。ロケシュあると使いやすいマゼラNになくてもひるみとれるF、弾速で当てるのが得意な人やロックオンで当てやすいM。いい所はいろいろ挙げられるけど武装の組み合わせ的に全部いけるわけじゃないし。短所は奪ダウン力に乏しいの一言に尽きる。なくても十分戦える、下手にいじるなって人も多いけど連邦の強襲でBZFもってないのがLAと水ジムくらいなもんなこととIIFもってるものがFSにはないっての考えるとやっぱり釈然としない。欲しいっていうかBZF無しにした理由がわからん。 -- &new{2013-05-24 (金) 01:12:46}; ---バズF追加→ネガられる→なぜか足回りやらまで弱体化 とかされそう。 -- &new{2013-05-24 (金) 01:21:55}; ---強襲12体中10体がBZF持ってる連邦がジオンのBZF持ちが強襲12体中6体が7体になってネガるかな・・・ネガるか。つーかバズもてる機体でFがない強襲とか向こうはいないよな。 -- &new{2013-05-24 (金) 02:11:41}; ---マゼラがあるからバズ無くせとか、ヒートロッドがあるからバズ無くせとか、ピカがあるからバズ無くせとか、鹵獲があるからバズ無くせとか、そんな話が出てきそうだなあ。 -- &new{2013-05-24 (金) 03:03:08}; ---機体バランスとるつもりは無い。実弾とビームではどうしてもビーム兵器が強くなっちゃうんですよ。と開発がインタビューで言ってるもんなぁ。これってつまりジオンに勝たせる気は最初から無いんじゃw -- &new{2013-05-24 (金) 09:52:18}; ---だな。もうビーム兵器は全て貫通していいから、バズには近接信管付けろよな。 -- &new{2013-05-24 (金) 11:06:59}; ---近接信管ってよくわからんけど近くに敵いれば爆発するやつだよな?このゲームだと直撃軌道で撃っても手前で爆発してカスダメしか入らなくなるんじゃ -- &new{2013-05-24 (金) 13:27:17}; ---現状のミサイルも直撃と近接判定あるように見えるけど、どうすかね? ロック対象の距離までバズが飛べば自動的に爆発。直撃なら当然直撃ダメージ。敵が後ろに逃げたらどうなるのかは知らんw -- &new{2013-05-24 (金) 13:59:09}; --現状のは近接判定ってより直撃で爆風発生してるのにラグで敵が中心位置から離れてくらってるだけでしょ -- &new{2013-05-24 (金) 15:34:43}; -特性スプシュLv3で3点SG使ってるけどサクサク敵倒せてすごくいい感じ。マゼラM装備で中距離でも隙がない。個人的には色んな所で活躍できてもう手放せないわ。 -- &new{2013-05-24 (金) 03:03:18}; --今はもうロケシュ有りでもダウン狙えなくなったからスプシュが一番輝いてる気がする。マゼラよろけ狙いにしてもFにすれば良い話だしなぁ。羨ましい限りである -- &new{2013-05-24 (金) 03:18:06}; --特性から装備までほぼ同じ。マゼラMがチャージ前CBRの爆風付きっぽい(チャージできない分、弾丸数1、5倍)なお蔭で、メイン武器が二つある状態だよね。さらにクラッカーF組み合わせると曲がり角でもダウン狙えて良い感じです。 -- &new{2013-05-24 (金) 03:30:27}; --最近ヒートホークに対する愛が感じられないぞ! -- &new{2013-05-24 (金) 12:37:30}; ---あんな物飾りです!偉い人にはそれが分からんのです…気休めかも知れませんが射撃なら上手くやれますよ -- &new{2013-05-24 (金) 12:46:10}; ---なんで俺の金FSコンカスとか言うクソ特性付いたんだろう・・・ロケシュLv3ならマゼラ&バズでいい感じに運用できたしスプシュLv3なら三点ショットを楽しめただろうに・・・よりにもよってコンカスなんて全く役に立たない特性が・・・ -- &new{2013-05-24 (金) 12:46:48}; ---最近使い始めたばかりだけどスプレーLv3の3点SG斧NバズNだよ。基本的になるべく横か裏取って、バス→SGだよ。N斧は最後の悪あがきか、空振りを頂く自衛用です。マゼラどうしてもっていうときだけ使うつもり。 -- &new{2013-05-24 (金) 12:48:28}; ---まだだ!まだ終わらんよ! -- &new{2013-05-24 (金) 12:53:38}; ---連邦のアレがアレじゃん。格闘はキツイって。 -- &new{2013-05-24 (金) 15:08:21}; ---金コンカスなら、斧でしょ!戦艦拠点なら圧倒的DPSですよ(震え声・・・スプシュでも、結構3点Fマシ装備している人が多いし、斧を装備するなら、コンカスも悪くないと思いますよ。隙も圧倒的に少ないですし。 -- &new{2013-05-25 (土) 01:16:29}; -こいつってなんか柔らかくない?アーマーがあまり高くないのもあるけど、他の機体に比べて盾を構えるのが遅い気がする。 -- &new{2013-05-24 (金) 12:44:37}; --盾構えって攻撃動作の終わりか持ち替え動作の終わり(要は機体依存じゃなく武装依存)じゃないの? -- &new{2013-05-24 (金) 14:05:52}; --バルカンかホークに切り替えればすぐ盾判定出るよ -- &new{2013-05-24 (金) 14:11:49}; ---即盾の意味でも頭バルは使い勝手がいいな、BZに隠れて目立たないけどこっちもFさえあれば・・・の武装 -- &new{2013-05-24 (金) 14:14:56}; --俺も体感だが、グフやグフカスと比べてFやFSの盾を構えるまでのスピードが遅い気はしている。どれも使った上での感想だが、測ったことはないので実際は知らない。 -- &new{2013-05-24 (金) 15:18:04}; ---自己レス。改めて試したが、どれも差はないねw -- &new{2013-05-24 (金) 15:38:03}; --柔らかい。連邦の装甲なんかより断然やわい。 -- &new{2013-05-24 (金) 17:44:30}; --だってアーマーはザクだもの。銀FSの足回りを先に強化していったら最終的に手持ちの旧ザクより柔らかくなった… -- &new{2013-05-25 (土) 05:00:48}; ---それ言うなら装甲だってジムじゃん -- &new{2013-05-25 (土) 16:56:22}; ---だからこそ、そこそこ硬い盾をしっかり発生させる武装選択は大事だね -- &new{2013-05-26 (日) 21:11:55}; --銀FSは積載の関係上盾外しちゃった。後ない方がかっこいい -- &new{2013-05-25 (土) 05:13:05}; -3点F、T斧、Nバズから頭バル、軽量斧、クラッカーに変えてみた。バカみたいな機動性になったw 元々の武装で+4%のブーストボーナスキープしてたから余計すごい事になった。盾外せばまだ軽くなるけど怖くてやってない。 -- &new{2013-05-24 (金) 14:27:48}; --機動はよくなるだろうが、それで戦えるのか? -- &new{2013-05-24 (金) 15:47:13}; ---クラッカーFなら行けるだろうなバルカンも強化すれば500位まで行けるから -- &new{2013-05-25 (土) 03:59:51}; ---せめて斧をNに。 -- &new{2013-05-25 (土) 13:33:16}; -足の速い重撃って運用多いな。連邦強襲が強すぎるんで致し方ないところか。 -- &new{2013-05-24 (金) 15:13:36}; --というよりダウン武装格闘しかない+その格闘も連邦の標準に及ばないからな。この機体でBRや格闘を筆頭に近距離武装の強い連邦機にわざわざ近づく理由がない。突っ込むのは凸と拠点踏みだけ -- &new{2013-05-24 (金) 15:37:44}; --実際、以前と違って最前線を担う…みたいなポジションでもないしね。そういうのはゲルググの仕事。この子はキチンと前線で粘りながらの中長距離の射撃で前線の押上げ(重撃のように後ろからじゃ前線維持はできても押し上げにくい)と、スキを見ての3点SGでの本拠点ネズミ。両方ともゲルググにはない武装だし。 -- &new{2013-05-24 (金) 16:04:28}; ---要するに最前線で戦ってはいないが後ろで芋ってるわけじゃないという意味かな? -- &new{2013-05-24 (金) 16:53:45}; ---以前は最前線からさらに前に飛び出して自分からライン上げてた。最近FS使った人は想像出来ないかも知れないけど、FSで突っ込むだけで敵が下がる頃もあったんだな。これは今はゲルググがやれば良いと思う。現状のFSでは最前戦を左右に動きながらマゼラ撃って敵を削りながら、消耗した敵から下がるのを見て少しづつ上がってる。前線でも左右に回避できる速度が、もう一列後ろで建物なんかに隠れながらライン維持する重撃との違いだよね。 -- &new{2013-05-24 (金) 18:42:06}; ---コンカス軽量で転倒取れてた頃は前線で輝いてたんだがな -- &new{2013-05-25 (土) 00:50:13}; ---軽量でも最速入力で2連撃すれば10000ダメあるよ?決まったら気持ちいいよ?みんなもやろうよ! -- &new{2013-05-25 (土) 01:20:33}; ---動画あげてくれれば崇める -- &new{2013-05-26 (日) 21:13:53}; ---そんな動画上がるわけがないw上がってたまるかw -- &new{2013-05-27 (月) 05:18:54}; ---実用性なくてもいいから見てみたいw -- &new{2013-05-27 (Mon) 23:11:22}; -3BSGとT斧、Wバズって組み合わせはどうだろう。Wバズでよろけをとってからの格闘コンボ、クラッカーの代わりにWバズ床撃ちしてからの3BSG箱凸。まあ俺は持ってないんだが。 -- &new{2013-05-25 (土) 00:27:18}; --やったことないけど床撃ちできるほど範囲強化したWでよろけ斧コンボの距離で撃ったら自爆にならね? -- &new{2013-05-25 (土) 00:37:46}; --とりあえずWバズでの箱床撃ちはリロが遅すぎて話にならなかったな。強化してもそこまで早くないしWバズの威力自体低いから、グレポイの代わりとしてみたら正直微妙。MS戦用だけど床撃ちもできるよ程度の気持ちならアリって感じ。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:54:17}; --金なら素直にマゼラ+グレだけど、銀での運用なら選択の一つだと思う。補給艦やら戦艦叩きに使いたいって時もあるしねぇ。↑で言ってる様にBZWでの拠点に床撃ちはクラッカーと比べると多少の物足りなさはあるけどね -- &new{2013-05-25 (土) 05:06:37}; --NクラとWバズの威力は500差で、グレポイや床撃ちって(特に後者は範囲ギリなので)真下で爆発させるからZ軸方向の減衰はなく(niconicoに最近検証があった)ほぼフルダメージ入るから、威力自体はロケシュ込で変わんないとみていいんじゃないかな。 -- &new{2013-05-25 (土) 08:05:26}; -3点マシF持ちで優秀なこいつだが基本は3点SGでいいって感じなのか?銀だからマゼラ持てなくてSG持つとBZ撃った後がなぁ・・・ -- &new{2013-05-25 (土) 02:50:19}; --いや三点マシNが基本でしょ。三点SGは特性がスプシューな機体て、かつ操作に慣れれば硬直なくD格並みのダメージを与えてすぐ逃げられる…もしくは連続して与えられる。でも、慣れて無ければカスダメだしダウンも怯みも取れないからね。あくまでもマゼラM、Nを中距離で使う前提での近距離武器だよ。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:19:43}; ---ダメージを与えるパターンとして、ロケシュー持ちがマゼラNやバズMで怯ませながら連続で当てる…って言うのもあるし、プロガンの二刀流が修正されれば、この子の格闘のスキの無さも十分使える。今は集金用に公式バグ仕込んでるようなものだしね。そういうセッティングになると、三点SGじゃバランス良くないと思う。 -- &new{2013-05-25 (土) 05:28:19}; --タイムとコストの軽さを考えると銀機体ならSGB3+グレにして凸仕様にするのをお勧めする。FSが主力って状態ならマシとBZが良いのかもしれない -- &new{2013-05-25 (土) 05:19:01}; --高機動の3点Fマシ持ちですからね。3SGはスプシュ&凸メイン向けですね。3点FかNでOK。3点F+T格+Fクラ(Nバズ)がオススメです。 -- &new{2013-05-25 (土) 12:24:40}; ---俺もそう思うな。スプシュだから3点SG使ってるんであって、外の特性なら3点マシF使うね。ガトシーFよりも威力も集弾も高いからね。 -- &new{2013-05-25 (土) 13:37:28}; ---せやな -- &new{2013-05-26 (日) 18:00:17}; -スプシュ特性のついた金FSがとんでもなく強いことにこの頃気付いた。ロケシュじゃなくてもやっていけるわ -- &new{2013-05-25 (土) 14:47:34}; --やろ?w -- &new{2013-05-25 (土) 15:01:41}; ---銀だと明らかに火力不足だけど -- &new{2013-05-25 (土) 15:02:25}; ---金じゃないとマゼラ持てないからロングレンジでの火力が足りない。中距離にも対応できるマゼラを持つことで近距離に特化したショットガンが光る -- &new{2013-05-25 (土) 15:22:15}; --スプシューのB3SG は、移動しながらの硬直なしで、威力8700以上のリロード888で連続攻撃だからな。プロガン含む連邦のBRはロックオン低いのが弱点だったりするから、空中から頭上に取り付いてグルグル回りながら射撃するのが有効。そうなると、限られたブースト時間のなかで火力だせるB3SG が捗るからね。マゼラM使えば通常射撃は全く困らないし。 -- &new{2013-05-25 (土) 16:10:12}; ---888はリロードでなくろっk -- &new{2013-05-25 (土) 20:55:19}; --組合せが良いよな。マゼラで敵のマシやBRと撃ち合ってると敵のBR やマシは必ずリロードに入る。そこで飛びこんでB3SG がパターンだね。持ちかえたばかりのFバズ構えたまま、連邦機が蜂の巣。マゼラでブースト吹かして撃ち合いながら、ちょこちょこ敵の射程を外して射程長めの歩き撃ちでブースト稼ぐのがコツなのかね。 -- &new{2013-05-25 (土) 16:18:18}; ---ブーストが肝なのは間違いないね。接近してもこちらのブーストが無く相手にあれば、逆にジャンプFバズ食らう。その意味でもマゼラで主導権取れるのが大きい。マゼラで敵機体のHP削るだけじゃなく、回避を強いてブーストも削っていけるからこその、接近してからのB3SGだと思う。 -- &new{2013-05-25 (土) 22:12:53}; --SGB3って強化悩むんだよな。自分はリロードMAXロック8割射程5割って感じだが威力も上げたかった、、、皆はどうしてる? -- &new{2013-05-25 (土) 21:53:02}; ---ロックとリロード8割の射程と威力7割だな。確かに悩むね。このゲームは強化が進む程、大成功し難くなるから、MAX狙いよりは無難に4種類上げた。 -- &new{2013-05-25 (土) 22:09:40}; ---↑マスチケをロック、リロに三回、威力、射程に二回だろ?多分俺と同じだ。 -- &new{2013-05-25 (土) 22:30:31}; ---当てれるんであれば威力とリロ上げるにこしたことはないんだよな。そこがB3SGの一番のうま味だし。ロックだの射程だのは当てれない人が補助のために回すものだから自分に必要なだけにして威力リロにまわすべき。俺?威力削ってロックMAXだよ -- &new{2013-05-25 (土) 22:59:34}; ---とりあえず威力→リロ。地味に射程とか欲しいと思うんだけど俺だけ? -- &new{2013-05-26 (日) 09:04:46}; ---いや、射程は集弾上がるからね。結果的に攻撃力上がるし、格闘避けて空中から撃つなら上げた方が良いよ。 -- &new{2013-05-26 (日) 17:09:05}; --金+スプシュを手に入れるのがどれだけ大変か・・。まースプシュじゃなくても金なら3点SGの射程をマゼラ系で補えるのがありがたい。サブはグレMにすれば積載もなんとかなるし -- &new{2013-05-26 (日) 21:17:53}; ---せやなあ! -- &new{2013-05-28 (火) 05:04:45}; -スプシュとロケシュは面白そうでいいよな。コンカスにも軽量ホークのダウン返してくれよ。 -- &new{2013-05-25 (土) 16:38:27}; --連邦より範囲が狭いんだから、ジオン機体は格闘威力が全て250アップとかでも面白いのにな。そうすると軽量コンカス3でダメージ6650で微妙にダウン取れる。 -- &new{2013-05-25 (土) 16:45:48}; ---それでも奴らなら文句言ってくるだろうなw -- &new{2013-05-26 (日) 03:16:11}; ---確かに、結局当たらないんだから意味ない糞修正とか言うジオン兵が目に浮かぶようだわ -- &new{2013-05-26 (日) 12:56:06}; ---もうD格は獲物に関係なく両軍とも爆風まとった突進とすれば平和だよw -- &new{2013-05-26 (日) 21:20:30}; ---連邦の方が有利だったと検証済み -- &new{2013-05-29 (水) 09:42:38}; --ぶっちゃけ俺の話になるけどWDさんビームシューターだと思ってある程度強化しちゃったスプレーL4のBSGB3でFバズ持てるんだよねw弾切れ激しいけど今待ち時間ひどいから一回しか試せなかったけど結構強いと思った。今はジオンは劣勢だしFS使いだからこっちに書きました -- &new{2013-05-26 (日) 09:40:01}; ---こういう書き込みも寒いが、この手のに「連邦はお帰りください」とか返すやつはもっと寒い -- &new{2013-05-26 (日) 21:22:39}; ---そうかね…Fバズも持てるんだが。それにジオン太ってるやつ多いしなーFSなんか2発で沈んだんだけどね。どうでもいいか -- &new{2013-05-27 (月) 03:34:28}; ---WDは突でも強いしMS戦したけりゃMS戦でも強くできるよなそういえば。無料機だから意識してなかったけど間違いなくFSより強いわw弱体の必要はないと思うけどね。 -- &new{2013-05-27 (月) 15:37:36}; ---後さ、改めて使ってだけど、BSB3の方が当てやすいんだよね。BSB3は俺はロック強化しなくても大丈夫な感じだけど、SGB3はロック強化しないと当たらんなw体感だけど速すぎるのか、弾の出方が違う?武器の方にも質問してみます。 -- &new{2013-05-27 (月) 22:56:13}; -金ロケシュでメイン3点Fを使ってるけど、接近されたときが辛いす・・・ そこでSGNおよびFで怯ませれば楽に展開できるかなと目論んでいます。ワーカーやザクFでもSGNorFで怯みから戦果がそこそこ得られてるんですが、この子の足回りだとSGB3の方が輝けるでしょうか? もちろん人それぞれの可能性も高いですが・・・ご助言お願いします。金欠ゆえ -- &new{2013-05-26 (日) 03:56:30}; --足回りに負担がかかるのは、B3SGよりもFやNのSGだと思うよ。接近されてキツイのは、飛ぶタイミングが遅いから格闘食らうんだと思う。逃げるにしろ攻めるにしろ、敵より早めに飛ばないと今の公式バグみたいな連邦の格闘はキツイ。で、速めに飛ぶ=ブースト残量で不利になりやすいからこそ、短い時間で高火力出せるB3SGが頼れる。それと怯みを取りたいならせっかくロケシュなんだからMバズやNマゼラを使うのも手。弾速遅いけど、どうせFショットガン並みに近づくなら気にならないと思うよ。 -- &new{2013-05-26 (日) 04:28:54}; ---格闘を食らうまでというのはあまりないですが、距離を取らせてくれないことが多いです。マゼラやバズを撃ち終わって3点Fになると、相手が嬉々として近寄ってビームライフルを撃ってくるくる感じ(´・ω・`) このときに我慢してると盾はすぐに溶けるし、打ち返しても本体が死ぬか瀕死になるので、SGの出番かなと。近距離でNマゼラなどを当てる腕があれば解決なのかもですがw -- &new{2013-05-26 (日) 04:51:51}; ---連投スマソ。怯みさえ取れれば形勢逆転しやすいのではないかと言うのがそもそもの考えですが、SGB3のDPSで押し切るのが頼れそうなら、そちらで頑張ってみます。 -- [[木主 枝修正しました]] &new{2013-05-26 (日) 04:59:07}; ---バズやマゼラの中長距離と、三点マシFの生きる近距離までの間の距離、だいたい400前後で対BR か。それはマゼラMのロックオン強化試すのが先だと思うな。弾速が強襲BR 並みで威力は上だし、BR ほど長いリロードもなく、弾丸数も多い。どの道、B3SG の極端な性能生かすならマゼラMは必要な気がするし、マゼラMと三点マシFも相性良いよ。ロケシューの怯みからの連撃はバズMでも狙えるしね。 -- &new{2013-05-26 (日) 05:47:44}; --一気に仕留めにいかずに途中でリロ挟んだりして、マゼラでじわじわ削るのも手。大きな体力リードをとってからメイン武器。相手が逆転狙いでBZとか剣に持ち替えてくれてると最高 -- &new{2013-05-26 (日) 05:31:12}; --いま接近されたら判定しょぼくても格闘狙うのが一番なんだよなぁ…。ロケシュならマゼラFで威力とリロを最大強化するといいかも。ロックも高くしておくと接近時にSG感覚で当てていけるよ。遠いときはノーロック運用になっちゃうけどね。 -- &new{2013-05-26 (日) 05:49:34}; --ロケッシュだったら足の速い重撃運用ですかねー -- &new{2013-05-26 (日) 18:02:06}; -トップ砲要らないのでFバズ下さい。お願いします。もう心が折れそうです。 -- &new{2013-05-26 (日) 11:07:46}; --砲を奪わないでください -- &new{2013-05-26 (日) 11:13:51}; --そんなに高威力バズ使いたいならⅡF2使ったらいいんでない -- &new{2013-05-26 (日) 11:19:58}; --銀FSのみバズF追加してくれると良いんだけどな。現状銀だと足回り優先しちゃうと積載カツカツになるからクラ持ちの箱拠点凸用とかになっちゃうからロケシュよりグレスロ欲しくなる。銀でバズF追加してくれるだけでまた戦闘の幅が広がるのにちょっと勿体無いよな。 -- &new{2013-05-26 (日) 14:15:06}; --なんでもかんでもFバズ~って人はほとんどの強襲機が持ってる連邦でやればいいと思うんだ -- &new{2013-05-26 (日) 14:17:09}; --つっても上の方はもうどうしようもない -- &new{2013-05-26 (日) 14:21:02}; ---平均階級准将と大佐相手にしてつい殴り書きしてしまった・・・ごめんorz -- &new{2013-05-26 (日) 15:18:35}; --FSはFバズがないからこそ魅力があると思うんだ。この良さがわからないで他機体みたいにお手軽Fバズほしいーって方は他の機体をおすすめするよ。 -- &new{2013-05-26 (日) 14:22:50}; ---不当に弱い方が魅力あるなんて理屈は一部の人しか賛成しないと思うよ -- &new{2013-05-27 (月) 15:12:24}; --そもそもクラッカー持ち格闘凸が一番おすすめなのよ -- &new{2013-05-26 (Sun) 14:27:37}; ---凸機だとスプレーシューターついてたら装甲より↑だね -- &new{2013-05-26 (日) 17:58:55}; ---というより、スプシュー+B3SG機体では最強かもな。 -- &new{2013-05-26 (日) 20:33:45}; ---スプシュならな -- &new{2013-05-26 (日) 21:25:28}; --木主です。FSの足周りじゃないとダメなんです!お願い!Fバズ頂戴! -- &new{2013-05-26 (日) 20:37:59}; ---意訳:次の弱体化候補になるほど強化してください -- &new{2013-05-26 (日) 20:40:14}; ---火力不足なのはわかるけど、使いこなせないなら他機体乗ったほうがいいよ。欠点ないMSって逆に屑だから。 -- &new{2013-05-26 (日) 20:42:07}; ---こういう奴ってバズFが付いたら次はアーマーと緊急帰投くださいとかいいそう -- &new{2013-05-26 (日) 20:54:56}; ---木主は軒並み連邦はFバズもってるから、よこせといってるだけ。連邦と一緒にするな。 -- &new{2013-05-27 (月) 12:38:47}; ---金グフにでもどうぞ。ザクFSは、あの機動力で3点Fマシンガン1丁なので、オールOKかと。 -- &new{2013-05-27 (月) 17:55:53}; --->木主は軒並み連邦はFバズもってるから、よこせといってるだけ。 連邦なんて語どこにも書いてないでwFSを完全無欠にしたいならゲルググでも乗ってろ -- &new{2013-05-28 (火) 00:03:47}; ---木主は局地勢なんです。連邦に対抗するにはFSがFバズを持つ必要があるんです! -- &new{2013-05-28 (火) 06:47:06}; ---局地も大規模も関係ない。FSに何でもかんでも持たせようという発想がおかしい。 -- &new{2013-05-28 (火) 12:01:03}; --だいたいバズF追加したところでアレ重いから、FSの積載じゃバランス確保したままマゼラと一緒に装備するなんてほぼ不可能なんだよ。カスタマイズの選択肢が増えるだけなんだから、良いじゃない。 -- &new{2013-05-27 (月) 15:44:11}; ---バランス確保しなければいいじゃない?重撃的に運用するなら盾を外してしまってもいいじゃない?(アクトさんを見ながら -- &new{2013-05-27 (Mon) 23:13:01}; ---何でもかんでもFSに詰め込んだら完璧な万能機じゃないか。FS相当の足回りとCOSTでSG/MG+格闘+バズFの機体が欲しいだけならともかく。 -- &new{2013-05-28 (火) 00:01:08}; ---高機動機にFバズ欲しいのはよくわかるけど、現状で凄い武装選択肢持ってるFSに望むのは間違っている。まだ見ぬS型か量ゲル当たりに期待しとけ。 -- &new{2013-05-28 (火) 00:17:12}; ---↑ザクⅡS型出るんかね? 先ゲルが先に出た以上もうかなり今更感がパない。 量ゲルは重撃枠で出そうだから高機動は期待できない(アクトの例があるんでw)ってか先ゲルが強襲枠でいるので量ゲルも強襲枠とかないからw -- &new{2013-05-29 (水) 02:33:15}; --FBZもてないから局地じゃ産廃 -- &new{2013-05-28 (火) 06:53:32}; --なんでこんなにFバズ持たせるのに反対の奴多いの?むしろFSにFバズを持たせてはいけない理由を聞きたいんだが。万能になるっていうならWDとかジム寒とかもっと酷いだろ。 -- &new{2013-05-28 (火) 12:45:33}; ---持たせてくれるなら持たせてほしいけど、修正オンラインは反対派 -- &new{2013-05-28 (火) 13:13:35}; ---ギリギリ強機体くらいのいいラインだから。無駄にBZFとか追加してジムコマよりいい足回りでBZF持ってて、そうじゃなくても特殊にマゼラ持ててとかなったら豚共が黙っちゃいない。それで下手に弱体入って課金乙^^とか嫌過ぎる。 -- &new{2013-05-28 (火) 23:23:40}; ---寒ジムが3点SG持って凸できんの?WDがマゼラ持って中距離で射撃戦できんの?つーかこいつら宇宙出られんの? -- &new{2013-05-28 (火) 23:45:30}; ---そもそも寒ジムやWDとはコスト違うから。まぁ寒ジムの装備は羨ましいな。 -- &new{2013-05-29 (水) 00:17:39}; ---どうせFバズ持ち出すならFSでなくてもいいです。FZとかS型あたりでいいんじゃないかなあ。それか金グフ使えば?容量と積載以外はコスト差の割に健闘してるよ -- &new{2013-05-29 (Wed) 08:57:05}; ---ってか逆に考えて強襲全機からFバズ削除でいいんじゃね? -- &new{2013-05-29 (水) 11:51:46}; --勝手に折れとけ。 -- &new{2013-05-28 (火) 19:33:19}; -DX第一弾で4万以上突っ込んで出なかったのにゲル狙ったら金が3枚も一気に出た。ロケシュ出来たからフルマスチケにしたけど、やっぱ格闘無いと高階級では辛いね。バルH、T格、バズNで頑張ってるよ。 -- &new{2013-05-26 (日) 15:58:33}; --敵硬いの多いし、のらくらMS戦させてくれないからね。瞬間火力ない機体は上だと厳しいよ、グフカスでさえ厳しいんだから。 -- &new{2013-05-26 (日) 16:05:54}; --改めて旧ザク使ってみたけど範囲も硬直もブースト消費も少ないね。 -- &new{2013-05-26 (日) 17:32:25}; ---格闘の話です -- &new{2013-05-26 (日) 17:33:49}; --ゲル狙いでFS出たってのはたくさん居るだろうね -- &new{2013-05-26 (日) 18:47:02}; ---特性強化できるぐらいボロボロ出るからな -- &new{2013-05-26 (日) 21:40:27}; --瞬間火力ないから俺は盾も外し軽量武装でやってるわ。ブースト+12は快適すぎる。 -- &new{2013-05-26 (日) 23:52:28}; --金図出ないって嘆いてる人には希望の星だね。その武装なら銀図でも出来るってのがいいね。改造回数は少ないけど動きは同じだもんね。 ところでバルはHで倒しきれる? -- &new{2013-05-27 (月) 02:45:53}; ---↑ 禁 句 -- &new{2013-05-27 (月) 22:06:10}; ---木主ですが、もちろん倒し切る為に使います。3点マシやBSGB3と違い削りやすいがDPSが低いと言う特性の為、初っ端から削り殺す意味合いには向きませんがミリ殺しには打って付けです。格闘ダウン追撃後に再度D格に行かず切り替え引き撃ちや物陰からブーストNバズ発射後即座に見切りで切り替え(目視後では無く有無を言わさず)してロック乱射がいい感じです。-- &new{2013-05-28 (火) 14:14:53}; -ノンチャージのCBRF連発で殺されたからそろそろバランス+81にするわ。+81にするとメインで使ってた3点Fが装備しにくくなるのが一番の難点なんだよな。コンカスだからマゼラ持つときはF以外微妙だし。みんな+81実現するならどんな装備にする? -- &new{2013-05-27 (月) 01:35:17}; --強化で確保出来なかったらとりあえず盾外すかな。実際銀は外してる。金はマスチケ積載強化まち -- &new{2013-05-27 (月) 03:31:27}; --スプシュだけど3点FマップによってB3SG、マゼラM、クラッカーFで96。コンカスだったらT斧で108かな。 -- &new{2013-05-28 (火) 21:40:20}; -金FSってロケシュが一番あたりかな? -- &new{2013-05-27 (月) 22:49:13}; --得意な運用に寄るとしか言えないねぇ -- &new{2013-05-27 (月) 23:00:03}; --少なくとも私のコンカスよりは・・・・。 -- &new{2013-05-27 (月) 23:06:00}; ---コンカスで斧持つ場合、3点SG・T式・バズNorグレF(凸用)/3点マシNorF・T式・グレMorF(対MS)って感じかな 意地でもマゼラ持たない場合、斧を頑張って当てるか裸拠点殴るしかない -- &new{2013-05-27 (月) 23:12:41}; --斧を持つなら、金コンカスも悪くない・・・いざとなったら、マゼラも持てるし(震え声 -- &new{2013-05-28 (火) 00:00:25}; --金ならスプシュもかなり強い。銀ならコンカスが一番いいんじゃね?ロケシュは誤差だしスプシュは中距離武装がね。 -- &new{2013-05-28 (火) 00:19:27}; ---斬られないためにこそ、空中からのB3SGが一番手堅いと思う。三点マシFに比べて一瞬で撃ちきるから、ブーストにも優しいし、攻撃後に硬直なく直ぐに逃げられるのもいい。格闘はプロガン修正入らないと産廃。 -- &new{2013-05-28 (火) 05:43:24}; --ロケシュが鉄板の大当たりで、次点でスプシュかなぁ。スプシュあるならB3SGもMS相手に案外強い。今この距離にいくと斬られること多いのはさておき。コンカスは裸拠点殴るときに美味しいくらいかな。 -- &new{2013-05-28 (火) 01:51:12}; ---B3SGは相手と同高度から撃ったらいかんよ、上とらないと。格闘とダウン射撃ないと分かってる相手やミリ殺しはごり押すけど -- &new{2013-05-28 (火) 23:09:44}; --そりゃ、マゼラ持つつもりなら、コンカスは・・・ -- &new{2013-05-28 (火) 12:19:39}; --金設計図のコンカスほど酷いはずれはないってことでおk? -- &new{2013-05-28 (火) 14:41:31}; ---マゼラが当たらず、斧を持つ派としては、コンカスは悪くない。スプシュなのに、3点Fを装備しているほうが、外れな予感。 -- &new{2013-05-28 (火) 17:37:12}; ---今のコンカスの利点って、T式をN式に持ち変えれる!って利点だしな。軽量でダウン取れれば特性として機能するんだが・・ -- &new{2013-05-28 (火) 18:47:14}; ---今も昔も三点N斧クラッカーだけど少数派だったのか -- &new{2013-05-28 (火) 21:49:18}; ---今はアーマー高い奴多いし単純に格闘ダメ増えるのもうれしいよ。むしろ格闘外す理由がスプシュだからB3SG持つけどそうすると中距離きびしくなるからとか、ロケシュで使いやすくなるマゼラN持つとか、他の2特性はそれを生かすためにマゼラ持つことが多いだけで格闘やコンカスがハズレはないと思う。まあ、コンカスだと強い銀って感じで不満に感じるかもしれないけど -- &new{2013-05-28 (火) 22:30:09}; --コンカス:3点Fマシ+T格+Fクラ、スプシュ:3SG+マゼラ+Fクラ、ロケシュ:3点F+マゼラ+バズ -- &new{2013-05-28 (火) 23:40:00}; -ロケシュの人はマゼラ+バズNorM?クラはさすがに特性もったいないよね。 -- &new{2013-05-28 (火) 18:23:48}; --積載2000超えで3点N+マゼラM+バズWで使ってる。マゼラでけん制しつつバズで範囲攻撃はおもしろい -- &new{2013-05-28 (火) 18:34:05}; --マップによるけどランダムは三点F、マゼラF、クラFかなぁ 裸拠点とか射程欲しいときはマゼラN使ってる -- &new{2013-05-28 (Tue) 18:54:06}; --前線で援護射撃メインならマゼバズ、本拠点や地下通路あるとこならクラが重宝する。場所とプレイスタイル次第。ロケシュの恩恵なんてマゼだけで十分だし。 -- &new{2013-05-28 (火) 19:21:09}; --バズーカFやSがあれば話は別だったが、マゼラ使ってたら弾速遅いバズは感覚狂って邪魔 クラッカー持ったほうがいい -- &new{2013-05-28 (火) 21:56:26}; --金・ロケシュきたので参考します -- &new{2013-05-28 (火) 22:41:21}; --実際に持ってみりゃわかるけど、バズとマゼラ両方って役割被りすぎるからあまり要らないんだよね。バズがFなら役割違ってくるからバズとマゼラ持つ意味あったと思うんだけど。マゼラMとバズの組み合わせはアリだけど、強いってよりは面白い、って感じ。 -- &new{2013-05-29 (水) 00:01:53}; ---ほんとにFS使ったことあんの?ってご意見。 -- &new{2013-05-29 (水) 00:06:17}; ---なんか変なこと言ってるかな俺。 -- &new{2013-05-29 (水) 00:16:14}; ---ロケシュでバズ捨てた身としてはその通りだと思うぞ -- &new{2013-05-29 (水) 00:21:34}; ---相手の怯みを考えるとマゼラNかFがいい。集団にはバズW -- &new{2013-05-29 (水) 00:24:28}; ---BZMはマゼラ持ってても持ってなくてもいらないけど、Wと被るといわれるとね。NもマゼラN/Fと比べるならともかく… -- &new{2013-05-29 (水) 00:26:04}; ---集団にはバズWっていうけど、あれ音が気持ちいいだけでダメージ全然入ってないぞ。範囲もそこまで広いってほどじゃないから大量に巻き込めるわけでなし。敵が多数いるところならクラF投げた方がいい。 -- &new{2013-05-29 (水) 00:33:38}; ---クラッカーFとバズWじゃ飛距離が違いすぎる。たとえ爆破を自由に調整できたとしてもね。 -- &new{2013-05-29 (水) 00:57:06}; ---マゼラF持つと固定砲台用にバズ欲しくなる -- &new{2013-05-29 (水) 01:24:35}; ---バズWは拠点の床撃ち用。MSに当てるなら直撃狙いかなぁ。集団に爆風は広いから当たるけどダメージはほぼ無いw -- &new{2013-05-29 (水) 09:51:24}; --3点マシどっちか+マゼラN+バズNだわ。自分の他の強襲機が、射撃+格闘+クラだからね。こいつは補給+戦艦+裸拠点しゃぶり用、MS戦はバズマゼラで削り逃げしつつHP勝ってる奴だけ追いかける。だから全部威力射程だけあげてるよ -- &new{2013-05-29 (水) 00:52:13}; -スプシュレベル3以上の3点SGならば1回の攻撃で拠点攻撃のポイント2回入るからおいしい。速くて堅い機体でスプシュ3点SG使えるのは現状FS以外いないからポイント稼ぎ最強機っすわ。 -- &new{2013-05-29 (水) 13:28:23}; -ば、バズFが -- &new{2013-05-29 (水) 16:00:29}; --ファッ!?本当にバズF実装しやがった! -- &new{2013-05-29 (水) 16:04:38}; --来たね。今さらだがw -- &new{2013-05-29 (水) 16:06:56}; --まじきたこれ -- &new{2013-05-29 (水) 16:10:52}; --うおおおおおおおお!Fバズきたあああああ!フルマスチケ確定!!!! -- &new{2013-05-29 (水) 16:06:33}; --とうとう銀設計図がEX落ちか…優秀な機体だし、宇宙デッキの層がめっちゃ薄かったから助かるけどね。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:04:52}; --もう永遠の2番手とは言わせないぞ!俺の銀FSが火を噴くぜ! -- &new{2013-05-29 (水) 16:12:53}; --ぉ、おおおまいら落ち着け!嬉しいのはわかるがツリー化を心がけろィヤッホォォォォウ!! -- &new{2013-05-29 (水) 16:12:56}; --格闘広がって、Fバズ持ってwwwちょww宇宙も行けるしやべーんでないこの機体。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:16:38}; ---水差すようだが今回の主な強化要素の格闘とBZが宇宙ではあれだから宇宙での劣勢は変わらないのです。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:23:23}; --F持つと積載が厳しいから、常用にはならないかな。一段と選択肢の広がった優等生です -- &new{2013-05-29 (水) 16:20:09}; --もう劣化グフカスって言われないすんね!? -- &new{2013-05-29 (水) 16:21:14}; ---これからは強化グフと呼んでやるよ! -- &new{2013-05-28 (Tue) 22:37:21}; --バズF持つなら3点外して頭バルでもいいな。積載的にも相当厳しくなっちゃうし。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:21:33}; --埃かぶってた初期の軽量コンカスFSリセットしてフルマスチケで強化し直すかー -- &new{2013-05-29 (水) 16:25:14}; --カスタムし甲斐のある機体になったなぁ -- &new{2013-05-29 (水) 16:29:22}; --※連邦ではこれが普通です -- &new{2013-05-29 (水) 16:30:14}; ---連邦に速度1100超チャージ240超、隙の少ない内蔵バルカンとバズF両立できて宇陸出撃可能な機体なんてプロガンくらいしか居ねぇぞ。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:35:09}; ---そんな限定条件いっぱいつければ連邦にしかいない機体だってジオンにしかいない機体だっていっぱい挙げれる -- &new{2013-05-29 (水) 16:39:29}; ---だから何を以て「普通」と言うかだろう。標準以上の足回りと豊富な武器選択肢を持つこいつは今までだって充分オンリーワンに近い機体だったのが、今回ダウンを取れる射撃武器を持てるようになってそれに磨きが掛かったというだけの話じゃないの? -- &new{2013-05-29 (水) 16:45:59}; --D格も範囲結構広くなったし相変わらず硬直は短いしFS始まったね。銀でも十分な働きが出来そうだし、金グフに拘らなくてよさそうなのも大きい。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:32:18}; ---斧でかくなってないか? -- &new{2013-05-29 (水) 16:35:33}; ---振ったときの軌跡がでかくなったな チュートで試した感じだと連邦のビームサーベル並の範囲になってた。振り切った位置もビームサーベル準拠っぽくなってる気がする。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:40:41}; ---ビームサーベル並みの格闘範囲になったのはでかいな。これで連邦と戦える! -- &new{2013-05-29 (水) 16:42:17}; -BZF持つと3点ForB3SG+T斧で61確保ができないな、コンカス価値上昇 -- &new{2013-05-29 (水) 16:13:01}; --頭バル+マゼラMorFを愛用しているのだが、バズF積めるかな? -- &new{2013-05-29 (水) 16:16:08}; ---積載MAX付近で頭バルNならBZFにマゼラFでもバランス64、マゼラMなら80いける -- &new{2013-05-29 (水) 16:33:45}; ---なんと!さんきぅ良い人。早く帰って乗りたいぜ -- &new{2013-05-29 (水) 17:04:18}; --BZF+頭バルは普通にありになったね。ロケシュ、コンカスがかなり強化、スプシュは弱くなったわけじゃないしB3SGとBZF併用できないわけじゃないから強くはなったけど他2特性と比べてちょっと割りくった感じかな -- &new{2013-05-29 (水) 16:26:18}; ---と思ったけどスプシュB3SGの一番のネックだったMS戦がやりやすくなったから実は一番使い勝手上がったのスプシュかもしれん -- &new{2013-05-29 (水) 16:27:48}; -コスト280最強機に舞い戻ってワロタwコンカスFS売らなくてよかったお。でもロケシュならFバズ追加でもっと楽しいんだろうな・・・。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:34:37}; --金FSを全特性揃えた俺に隙は無かった(コンカス売らないでよかった・・・) -- &new{2013-05-29 (水) 16:54:51}; -バズF追加はいいんだけど、開発条件ってどうなん?W型までの流れから行くと奮戦金×3が必要なんかな? -- &new{2013-05-29 (水) 16:39:22}; --奮戦金*1でした -- &new{2013-05-28 (Tue) 22:39:49}; ---まじかw連邦垢で二個もってるけどジオンもってねぇw -- &new{2013-05-29 (水) 16:42:38}; ---奮戦銀ですら2個しかないのに…ぬかよろこびになってしまった…そもそも攻撃スコア200なんてどうすれば… -- &new{2013-05-29 (水) 16:54:22}; ---バストライナーしゃぶしゃぶ。戦艦しゃぶしゃぶ。弱った敵機もぐもぐ。お好きなのをどうぞ -- &new{2013-05-29 (水) 16:57:35}; ---一番手っ取り早いのは今だと鉱山で砂使ってバストライナーしゃぶりつくすこと 完全に壊しきらずに少し耐久残しとくとトレーナーくんがせっせと直してくれる 同業者居なけりゃ終始それやってるだけで奮戦金取れるよ -- &new{2013-05-29 (水) 17:02:02}; ---前に襲撃戦あった時にJⅡ2機回しやっとけば、何も考えず数字拠点にチャーバズ撃ってるだけで攻撃スコア300pt、合計スコア400ptとか余裕だったのに。あの時はインフレしすぎて1戦でスコア1000ptとかもあったからな -- &new{2013-05-29 (水) 17:04:41}; ---つかそもそも奮戦金に困ってる者がFバズ持った所で・・ごほごほ -- &new{2013-05-29 (水) 17:23:32}; --回答ありがとです。1個ならあるぞおおおお~おれの銀FSが始まる日が来たわ。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:42:45}; -さっきチュートで振ってきたんだけど、FSの格闘がかなり広がってない? -- &new{2013-05-29 (水) 16:42:17}; --ヒートホーク全部広がってる -- &new{2013-05-29 (水) 16:43:47}; --連邦格闘どうのって言わなくていいぐらいにはなった。一部機体ではあるけど、FSというよりこれが一番ジオン全体にとって大きいね -- &new{2013-05-29 (水) 16:44:54}; ---グフ系はもともと文句いう格闘ではないし、あとは水泳部だな・・・ヒートホーク系が文句ないレベルになった分水泳部武装の不遇っぷりが際立つ -- &new{2013-05-29 (水) 16:47:52}; --今までの若干の踏み込みからの発生がその範囲でのこってるならいいんだけど、完全にビームサーベルと同じになってたら逆にオワコンなんだが・・?こっちのほうが間合いが遠いっていう利点がなくなる。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:55:25}; ---完全に同じだとオワコンという考え方が終わってる -- &new{2013-05-29 (水) 16:58:01}; ---踏み込みは狭くなった感じがする -- &new{2013-05-29 (水) 16:58:29}; ---ゴキガンやその他のサーベルに打ち勝てるチャンスが有ったのは踏み込みが有ったからだしな。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:06:25}; --さっき試してみたけど、グフ程度には範囲広がってる感じに思えた。ビームサーベル程広くはないよ。これでようやくコンカスFSを倉庫から出す日がきたか・・・w -- &new{2013-05-29 (水) 17:02:12}; -ロケシュ特性の金FS使ってるけどBZFが来たことよりD格範囲がビームサーベルと同等になったことのほうが嬉しい。これで昔のようにD格でも戦える! -- &new{2013-05-29 (水) 16:45:00}; -積載キツイんで盾外そうと思うんだが、改造し直すべき? -- &new{2013-05-29 (水) 16:45:07}; --ちょっと様子見てからでいんじゃね -- &new{2013-05-29 (水) 16:46:06}; --完全に重撃装備で重撃のように立ち回るなら無くはない。すぐ死んでCTもったいない状況も出てくるけど -- &new{2013-05-29 (水) 16:52:59}; --考えたけどスプシュ3点SGだったし、結局、拠点凸して死ぬから、盾無も良いかと思えてきた。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:00:09}; --むしろ盾ありでバランス気にしないほうがいいだろう。スナにやられたら事故だと思ったほうがいい。スナにやられることなんてそうあるもんじゃない。盾を犠牲にするほどの事じゃないよ。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:04:00}; -EXガチャラインナップでFSのあの位置って、景品100個の内設計図2枚あるところだっけ?それなら特性強化も視野に入ってきて、嬉しいんだが・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 16:53:53}; --プロガンやゲルググ狙いで回したけど、連邦側で3万回したけどガーカスは出なかった。恐らくFSやガーカスポジションもゲルググやギガンと同じく100枚扱いなんじゃないかな? -- &new{2013-05-29 (水) 16:57:38}; ---何をいってるんだw -- &new{2013-05-29 (水) 17:00:09}; ---DXの例の確率流出の話と間違ったわ -- &new{2013-05-29 (水) 17:03:48}; --いつも金1銀2だったのが金2銀1になっただけだだから一枚よ、十分だけど -- &new{2013-05-29 (水) 17:02:38}; -「決め手が無い」から「使い手を選ばない」に変わった!ぺろぺろ -- &new{2013-05-29 (水) 16:55:46}; -バズFもちたいけど積載めちゃきついな・・・でもB3SG捨てるのはちょっとなぁ・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 16:56:36}; --盾を捨てろ! -- &new{2013-05-29 (水) 17:01:12}; --昔ほど砂いないと思うし思い切って低バランスでもいいような気がする。どうせD格やバズF食らえばコケることには変わりないし。盾を取るかバランスを取るかって感じか。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:01:27}; ---最近チャージ砂が増えて、機体が一瞬で溶けることのほうが多い気もする。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:09:02}; ---この機体で低バランスで困るのは対砂より浮いてるときに爆風で落ちること。B3SGにしろBZFにしろ上取る運用がメインなので低バランスはやっぱきついよ。61にぎりぎり届かないとかならともかく低バランスはおすすめできない -- &new{2013-05-29 (水) 17:26:25}; --何機か作って役割分担するのオヌヌメ。とりあえず二機は作っとけば拠点凸用とMS戦用で使い分けれるし -- &new{2013-05-29 (水) 17:06:18}; --すげーうれしかったんだが頭バル+軽量+Fにしたときにバランスをみて言葉を失った 58 -- &new{2013-05-29 (水) 17:10:04}; ---最大積載? -- &new{2013-05-29 (水) 17:11:21}; ---最大積載ならMGF、格闘N、BZF持ってバランス62だったと思うけど -- &new{2013-05-29 (水) 17:23:12}; ---修正にそなえて積載はどの機体でもMAX安定という教訓だな -- &new{2013-05-29 (水) 17:27:32}; ---銀設計図で必要最低限の設定でした;; 作り直す金はありませんw -- &new{2013-05-29 (水) 17:33:15}; -宇宙ならマゼラ、陸なら格闘orマゼラで安定かな。銀はまぁあれだ頑張れw -- &new{2013-05-29 (水) 17:06:41}; -格闘NとTのD格の範囲と硬直は同じですか? -- &new{2013-05-29 (水) 17:07:11}; --違う -- &new{2013-05-29 (水) 17:21:03}; ---え、違うの?kwsk -- &new{2013-05-29 (水) 17:22:38}; -これで少しはジオンの宇宙が戦いやすくなるかな? -- &new{2013-05-29 (水) 17:19:36}; --バズと格闘は宇宙にほぼ影響ない部分じゃないかなw -- &new{2013-05-29 (水) 17:20:31}; --むしろBZFもつと積載関係でマゼラ持ちにくくなるからランダムでマップ見て武装変えられない仕様だと、地上用チューンで宇宙でさらに弱くなる可能性すらある -- &new{2013-05-29 (水) 17:39:30}; -なんだかんだで2回目の武装追加か 汎用性が増していくな -- &new{2013-05-29 (水) 17:23:58}; -局地戦で使えるようになったな。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:25:11}; -自分好みでカスタムできるようになったなぁー金ロケシュならFFFだったりFTFもいいなB3FFも捨てがたい コンカスならNTFやB3TF、FTFもいいB3TMも試したい スプシュはB3TF、B3MW、B3MF・・・夢が広がるなFSデッキとか楽しそうだ -- &new{2013-05-29 (水) 17:25:49}; --夢の中にバランスきっついのがけっこう混じってるぞ -- &new{2013-05-29 (水) 17:40:16}; --盾捨てればいけるべ。LA並に立ち回りに気を使う必要があるけど選択肢にはなった -- &new{2013-05-29 (水) 17:48:20}; -くそが!!EXで金FSだせってんだよ!!マゼラ無きゃ宇宙で話しにならんだろうが!! -- &new{2013-05-29 (水) 17:27:04}; --バンナム「そこはDXガシャコンで我慢して下さい」 -- &new{2013-05-29 (水) 17:27:58}; --Mバズ使えよ。リロードはともかく、弾速は速いし爆風は広いぞ -- &new{2013-05-29 (水) 17:29:57}; --課金ガチャならでまくりですよ。早く回しましょう。 -- [[運営]] &new{2013-05-29 (水) 17:30:31}; -確かに元々良機体だったのにFバズ追加と格闘修正来たけど、連邦の強襲はF元々持ってるし斧もサーベル並になっただけなんだよな。過剰に持ち上げられまくってるのが怖い -- &new{2013-05-29 (水) 17:30:14}; --連邦がどうとかより普通に好きな機体が強化されて喜んでる自分みたいなのもいるんですよ!よ! -- &new{2013-05-29 (水) 17:34:47}; --まぁ確かにコスト280相応になっただけなのよね -- &new{2013-05-29 (水) 17:50:51}; -ザクFS、EXで叩き売り、来た~ -- &new{2013-05-29 (水) 17:34:03}; --連邦はジムコマなのにジオンFSかよ!と思えば念願のFバズ追加でまぁ納得しとこう。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:51:26}; -連邦でジムコマ乗ってるけどBZF追加と格闘強化でようやくFSで似たような装備と立ち回りができそうだわ -- &new{2013-05-29 (水) 17:36:38}; -ロケシュはバズFとマゼラNにバルカンN、コンカスは3点FとN格とFバズ、スプシュは…SG持つと…バズF持ったらマゼラ持てないからどうにもならんな。格闘もつと間合い被るし依然としてSG持たないのが正解チックだな… -- &new{2013-05-29 (水) 17:37:00}; --B3SGはBZFの追撃もメインですりゃいいし格闘捨てて軽量斧でバランス稼ぐか砂対策あきらめてマゼラでいいんじゃね?スプシュはB3SGの箱拠点爆発力がメインだから他の部分はある程度妥協しなきゃならんのは仕方ない。MS戦満足にこなせたら万能すぎる。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:44:20}; -FS格闘修正と課金ガシャとEXのおかげでコンカスLV5も夢じゃなくなった!コンカスLV5で軽量斧だとダウン取れる機会はやっぱ少ないのかな? -- &new{2013-05-29 (水) 17:42:46}; --バランス33以下調整の奴が多いと思うなら使えばいいんじゃね -- &new{2013-05-29 (水) 17:44:53}; ---ミスった 33だと耐えるから32以下な -- &new{2013-05-29 (水) 17:45:47}; ---耐えるのだろうか。転ぶんじゃないかな? -- &new{2013-05-29 (水) 17:56:10}; --強襲相手には無理と思ったほうがいい。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:45:12}; --他の設計図集めやすいコンカスあり機体でも軽量が重量調整にしか使われない理由を考えるんだ。一応いっておくとバランス33以下相手ならダウン取れる -- &new{2013-05-29 (水) 17:46:35}; ---↑x2と被ったうえに同じように以下の用法を間違えた。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:47:46}; --プロガンやコマンドがD格スカしても硬直ほとんどなしにいきなり真後ろ向いてD格してくるのをよく見るが、これはラグとしても・・・同じような感じで軽量D格行ったり来たりを繰り返すこと出来きるかな? -- &new{2013-05-29 (水) 17:58:31}; -それで、バズF装備の、盾持ちのバランス61確保の武装は、どんなものでしょうか? -- &new{2013-05-29 (水) 17:50:26}; --データあるんだから計算してみ 積載5につきバランス1あがる 今出先だからざっと暗算しただけだけど、3マシN・T式・バズFだと70は超えそう -- &new{2013-05-29 (水) 17:59:47}; -FS乗りよ戦場に来てくれ、お前らの力が必要。今まで負けてる分取り返すよ! -- &new{2013-05-29 (水) 17:58:32}; -FS銀でたらカスタムどうしようかな… -- &new{2013-05-29 (水) 17:59:52}; -Fバズ弾数少いから帰投が増えて時間的に稼ぎが少なくなりそうで悩むな。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:10:48}; -アーマーと足回り極振りって雑な強化してたからNバル T斧 Fバズでバランス+31だぜHAHAHA・・・orz -- &new{2013-05-29 (水) 18:11:44}; --斧を軽量にすればいいじゃない -- &new{2013-05-29 (水) 19:00:43}; -ロケシュLV5BZNでダウン取れるよね? -- &new{2013-05-29 (水) 18:13:26}; --軽量格闘と同じ。最高ダメ6325で強襲相手にはまず無理。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:23:43}; --とりあえず左のメニューのその他→各種検証を読んでおいで -- &new{2013-05-29 (水) 19:43:36}; -Mマゼラ弾デカくなった?妙に当たるんだが。こんな丸い弾丸じゃ無かったきがする。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:17:26}; -こいつのT式振ってみたんだけど、突進モーションがカットされて全体的にノッペリとしたモーションになってるな。その代わり左右にしっかり1キャラ分位の判定がある。連邦の格闘と似たような動作になってる。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:21:56}; --D格移動距離が短くなったってこと? -- &new{2013-05-29 (水) 18:32:12}; ---D格の移動距離減ってると思う。かなり近づかないと格闘当たらない。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:33:52}; --あの凶悪な踏み込みが無くなったのなら、左右が広がったとしてもあんまり怖くないな。プロガンとジムスト以外の連邦の格闘は結構スカしやすいし。メンテ前の方がいい仕様だと思うんだけど。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:48:14}; -結局ソロモンでCBRで溶かされるんじゃね?銀だとマゼラないし -- &new{2013-05-29 (水) 18:24:55}; --そういや宇宙はマゼラで戦ってたね。3マシで頑張れるか? -- &new{2013-05-29 (水) 18:30:13}; --強化は基本BZと格闘だもん、宇宙でどうこうなるわけない -- &new{2013-05-29 (水) 18:31:36}; -格闘の踏み込み弱くなってる?気のせい? -- &new{2013-05-29 (水) 18:26:09}; --前は100mくらいからD格したら当たってたのが90mくらいからじゃないと当たらなくなってる。たかが10mと思うかもしれないが感覚でぶっぱなすことが多いのでかなり違和感があるよ -- &new{2013-05-29 (水) 18:48:24}; ---空中でロックオンしてD格するのを中心に奇襲してたのに、移動距離短くなると困るなー。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:05:55}; ---だから格闘振っても当たらなかったのね・・。感覚を掴んで何とかしよう。 -- &new{2013-05-29 (水) 20:11:20}; -BZFは素直に嬉しいが、早くもジムコマンドは劣化FSとか聞こえだして将来が暗く見える…。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:47:12}; --そうかな。俺はこれで将官プロガンを喰える可能性が十二分に出てきたなと思ってるけど -- &new{2013-05-29 (水) 18:54:22}; --そういうこと言い出したら弱体化しなきゃならない機体は連邦のがいっぱい抱えてるから -- &new{2013-05-29 (水) 19:02:12}; -これでジオンに兵が戻ってくるな。連邦の野郎どもをギタギタにできる。FSがあれば戦力底上げでさらにフルボッコだ -- &new{2013-05-29 (水) 18:54:29}; -局地戦だとマシFホークNBZFでBZF持ち金グフのパワーアップ版になるな。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:56:33}; -ねんがんのFバズをてにいれたぞ。 積載半分くらいの強化だから+61以上確保の為に頭バルNと軽量斧になったけどがんばる。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:03:28}; --しかし、ただでさえ悩ましい装備のチョイスがさらにヤヤコシクなったな…。格闘もFバズもとなるとねぇ。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:32:36}; --バズF歓迎会場はここです。 バズFでどんどんキル取れてるぞ!うれじぃぃぃぃ! -- &new{2013-05-29 (水) 19:38:40}; --ダウン取れるのはデカいな。格闘に対する強力な牽制になる。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:54:40}; --個人的に火力落とすくらいなら盾外す。 -- &new{2013-05-29 (水) 20:32:59}; ---この子のコスト・コイムだと、盾外しの選択肢も現実的だよな。 -- &new{2013-05-29 (水) 20:41:17}; ---うん。盾外しありだね。後外した方がかっこいい -- &new{2013-05-29 (水) 20:47:50}; -T式劣化した気がする…メンテ前のほうが当てやすい -- &new{2013-05-29 (水) 19:48:35}; --使用感触が変わったね。でも慣れりゃ今の方がきっと強いよ。 -- &new{2013-05-29 (水) 21:07:01}; -三点F、マゼラ、バズFで盾はずして重撃運用試験中、ⅡJのように案外嫌いじゃない使い心地。ブンブン丸が食べやすいから稼げてるだけかな? -- &new{2013-05-29 (水) 20:00:32}; -Fバズの強化。威力は当然として他はリロードか爆風? -- &new{2013-05-29 (水) 20:02:06}; --4秒のリロードが少々減少しても助かるって場面は遭遇したこと無いな、MGでそのまま削っちゃうし。個人的には爆風かな -- &new{2013-05-29 (水) 20:11:57}; ---二体一の時の生存力はそれなりに上がるんじゃね? -- &new{2013-05-29 (水) 20:39:43}; --爆風4000ぐらいあると壁上から本拠点攻撃狙いやすいから便利 -- &new{2013-05-29 (水) 20:24:03}; --爆風強化だと転倒or怯み範囲も広がるし爆風でいい。 -- &new{2013-05-29 (水) 20:44:44}; -日に日に武装が増えていくなFS 次はどんな武装が増えるんだろうなぁーとかありえないことを考えた -- &new{2013-05-29 (水) 20:44:19}; -FSこれもう完成系だな。さすがにこれ以上の強化はありえんし、弱体もそうそうされないギリなレベルだろ。心置きなく強化30回埋めることにするわ。 -- &new{2013-05-29 (水) 21:06:13}; --せやな -- &new{2013-05-29 (水) 21:08:52}; --まぁⅡFの上位置換でジムコマの対応機としては妥当なとこかなぁ。銀をEx配布したとこ見ると運営は初心者向け強襲にするつもりみたいだし -- &new{2013-05-29 (水) 21:27:21}; ---プロガン、ゲルググ、普及で底上げの為って感じだね -- &new{2013-05-29 (水) 22:43:49}; --ア、ア、ア、ア、アーマーをもう少しw -- &new{2013-05-30 (木) 01:48:33}; ---アーマー・シールド合計で1750あれば充分だろ。一般機と較べて耐久面は一緒だけど足回りは強化されてるあたりはまさに指揮官機っぽい感じだし。これ以上を望むのも贅沢だと思うが… -- &new{2013-05-30 (木) 11:09:47}; -金FS持ちよ、断言するバズFとマゼラ積め。WDが傑作機体だと見抜いていた俺が保証する。金のみプロゲルレベルになったから頑張れ。ロケシュ特性は神。もう一度言う、バズFとマゼラ持て -- &new{2013-05-29 (水) 21:40:42}; --ヘタクソなワシには奮戦金とれんのじゃよ…orz -- &new{2013-05-29 (水) 21:59:48}; ---今のランダムMAPだと鉱山都市で箱バージョンの時に回転率高い中低コストの強襲重撃揃えてバストライナーを撃って、エース殴りと補給艦殴りも玉砕覚悟で率先してやって来ると良い。試合負けて戦犯になろうが奮戦金は取れてるよ。 -- &new{2013-05-29 (Wed) 22:09:38}; ---持たない者にとって、難易度はかなり高いよなあ。EXの当たりは新規や初心者に優しい印象があったのに解せない -- &new{2013-05-30 (木) 00:49:31}; --コンカス特性だから3マシ格闘BZFだけど十分、マゼラでチマチマ削るとか性に合わんかったから転倒格闘と3マシBZ持ち替えでMS戦が楽だわ。帰投もジオン機としては高めだから弾薬補給も楽でドムやゲルググより殴り合いが気軽にできる。 -- &new{2013-05-29 (Wed) 22:02:36}; --マゼラFバズFだとバルカンNでギリ+61越えくらいか? -- &new{2013-05-29 (水) 22:07:02}; ---その装備なら積載MAX盾有りで+71あるかな?自分MAX届かず+464の2044で+62確保出来てる。3マシN装備するとかなり辛い、3マシFやB3SGだと斧持ち出すレベル。素のアーマー高い機体じゃないから盾を捨てる勇気はないわ。3マシF、斧T、BZFが自分のジャスティス。 -- &new{2013-05-29 (Wed) 22:22:12}; ---マゼラFバズFバルカンNで+64だったわ。積載マックス。 -- &new{2013-05-29 (水) 22:25:24}; --とりあえず少しブンブンしてみたけどやっぱマゼラの方がいいね。バズFがなければ転倒手段として格闘でいいんだけどね。マゼラの方が広く対応出来る。 -- &new{2013-05-29 (水) 22:20:35}; --金ロケシュでガッカリしてた俺を励ましてくれてありがと。 しかも奮戦金2つあったからバズF作って積載マックスにしたわ。 -- &new{2013-05-29 (水) 22:29:55}; -バズF転倒+マゼラF二発だけで16000ダメージだもんな。さらにロケシュ、強化もいれると・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 22:05:36}; --さらにEXガチャでロケシュ5までいったらもう限界性能だな -- &new{2013-05-29 (水) 22:26:55}; --ⅡJのとこに書いてあるけど転倒追撃はFだと確定は1発だよ(隆起などで落下時間発生すれば2発入る)。Nなら2発確定 -- &new{2013-05-30 (木) 00:05:08}; -突出した強みも少ないための説明はもう改正だな。 -- &new{2013-05-29 (水) 22:07:49}; --しかしBZF自体は連邦強襲の大半が持ってる汎用武器だし、ドムのGBZは今回さらに別格になり、ゲルググも同じBZF持ってるから単体で見れば突出してるわけじゃないんだよな。カスタマイズバリエーションが豊富なだけで。 -- &new{2013-05-29 (Wed) 22:12:22}; ---BZF自体は持ってても宇宙地上どちらも対応しててコスト280付近で万能的に戦えるのは両軍合わせてもFSだけ、性能面だとジムコマとどっこいだけどアイツはわざわざ地上宇宙機体分けられてる可哀想な子だからな -- &new{2013-05-29 (水) 22:39:14}; ---そもそもジムコマ宇宙仕様って何で宇宙でしか動けないんだろうな・・・宇宙空間からコロニー内戦闘ができないMSって欠陥品だろ。リックドムぐらいだぞそんなもの・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 22:40:36}; ---リックドムⅡも宇宙専用になるフラグですよ・・・劇中描写なんて関係ないんすよ・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 23:09:38}; ---リックドムⅡが重力下で戦闘できないのなら、劇中でコロニー内で戦ってた緑リックドムⅡはどうやって宇宙からコロニー内に入ってきたの?って感じになるものなぁ・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 23:11:47}; ---↑4 ガーカスは足が遅いから~とか言っちゃう人? -- &new{2013-05-30 (木) 00:14:47}; ---※リックドムⅡは夢のマロン社にてジャブロー地上攻撃に参加している劇中描写が(ry -- &new{2013-05-30 (木) 00:15:58}; ---↑2そうだよ、アイツ凸ほぼ出来ないじゃん、最高速度は素ジムと同等ブーチャに至っては全強襲最低の180、飛び抜けた耐久の鈍重機体であって万能機とは程遠いだろ -- &new{2013-05-30 (木) 01:23:48}; --で、どこが突出してるのかね? -- &new{2013-05-29 (水) 23:18:02}; ---器用貧乏を脱した武器の豊富さ -- &new{2013-05-29 (水) 23:34:17}; ---高次元でまとまったことは確かだけどどこかが突出した強みかと言われると特にないよな。 -- &new{2013-05-29 (水) 23:43:27}; ---速度? -- &new{2013-05-29 (水) 23:49:19}; ---器用貧乏だったのが器用万能になったと言えば解りやすいか -- &new{2013-05-30 (木) 00:22:08}; ---せいぜいがバズF1個追加だけで器用貧乏を脱したの? -- &new{2013-05-30 (木) 00:33:20}; ---格闘範囲が連邦汎用並になった。メイン・使用に耐えうる格闘・BZFと連邦テンプレ的な機体に仕上がって非常によろしい -- &new{2013-05-30 (木) 00:45:52}; ---格闘も異次元判定が復活して連邦以上になり、Fバズでダウンをとってマゼラで追撃。ロケシュならプロガンですらワンキル可能。これだけ強化されてまだ器用貧乏とか言ったらジムコマにぶちころがされるレベルだわ。オマケに地上宇宙両方出れる -- &new{2013-05-30 (木) 09:41:14}; ---格闘が連邦以上はないと思う。あとヒートホークは元々異次元じゃない。昔のFSは神速で斬り続けれていただけ。 -- &new{2013-05-30 (木) 13:06:59}; --これまで『良い機体』だったのが、今回のアップデートでF15的なマイナーチェンジ次第で何だってやってのける優良機に。だけど代わりに、この機体はベテランが好む、技巧派の機体ではなくなってしまった気がする。せめて格闘の修正さえなければ・・・ -- &new{2013-05-30 (木) 03:46:26}; ---なんだかんだで高コスト機と渡り合うには技量が必要だよ、そこまで甘くない -- &new{2013-05-30 (木) 04:08:35}; ---ぶっちゃけやっとジムコマと対等になれたってだけだし -- &new{2013-05-30 (木) 14:04:23}; ---ジムコマはマゼラも宇宙適性もないオワコン -- &new{2013-05-30 (木) 14:07:42}; -すでにフルマスチケ強化済みで3点とバズFが同時に持てずにがっかり~していたが、頭バルの超速い持ち替えを思い出した バズから切り替えた直後から撃てる感じで結構よさそうだな -- &new{2013-05-29 (水) 23:25:07}; --連射を1472にしておけば近距離はそれほど火力不足にはならんよ。中距離を立ち回りなりマゼラなりで補う必要あるけど -- &new{2013-05-30 (木) 01:00:33}; -Fバズに浮かれている中、T格闘の強化について。きっと、横に範囲が広がった気がする。コンカスにワンチャンありますぜ! -- &new{2013-05-29 (水) 23:26:14}; --ザクⅠと一緒に今までやられた分ブンブンしてる LA返り討ちにしてやったぜプギャーww さすがにプロガンは硬直か裏取らないと無理だがなw -- &new{2013-05-29 (水) 23:33:14}; --「まだだ!まだ終わらんよ!」 -- &new{2013-05-29 (水) 23:50:23}; --3点マシ+T格+バズFなら、バランス確保出来そう。3点Fが欲しい所ですが、バズF→T格コンボも考えると最適アセンかも。 -- &new{2013-05-30 (木) 00:21:36}; --なんかむしろ使いにくくなった。なれないだけか? -- &new{2013-05-30 (木) 00:32:09}; ---前方への踏み込みが短くなったから違和感あるだけかと。左右は広がってるから間合い覚えればサクサク切れる。 -- &new{2013-05-30 (木) 00:57:31}; --Fバズに浮かれるのはいいが・・・積載8割~MAX強化必須な上それでも積載が足りない問題に悩むといい。 -- &new{2013-05-30 (木) 01:01:48}; --格闘範囲が広がったならD式も使用もありになってくるのかな? -- &new{2013-05-30 (木) 01:03:00}; --->>「専用ヒート・ホークD式」以外でのダッシュ格闘のモーションを変更しました。 -- &new{2013-05-30 (木) 01:05:41}; --え?今の当たったの?っていうのが当たったりするようになった気がする。慣れない内はそう言う違和感が暫く付きまといそうだ。 -- &new{2013-05-30 (木) 01:25:50}; --ヒートホーク特有の踏み込みが無くなった分、バズの怯み→ダッシュ格闘といった奇襲コンボがやり辛くなった。良くも悪くも連邦のサーベル格闘のコピーって感じ。 -- &new{2013-05-30 (木) 02:48:40}; ---BZ怯み格闘はやりにくくなったね、BZFでダウン取ればいいとはいえ怯み格闘に慣れてた人は積載きつくなった上に弾数少なくなってやりにくいかな?格闘をD式にするのもあり・・・か? -- &new{2013-05-30 (木) 04:15:19}; ---しかし、FSならではの、隙の少なさ・ブースト消費量があるではないですか! -- &new{2013-05-30 (木) 12:37:53}; -奮戦金とか何で連邦より遥かに条件キツいんだよ -- &new{2013-05-30 (木) 01:30:13}; --奮戦銀すら取れんというのに -- &new{2013-05-30 (木) 01:50:39}; ---課金機ですのでただの雑魚には使わせるつもりはありません^^ -- [[運営]] &new{2013-05-30 (木) 01:59:05}; ---そんなあなたに。ただいまソロモンという糞マップが存在しています。実はここ攻撃スコアの稼ぎどころ。やり方は簡単。外を回って・・・おっと目の前の餌に気を取られてケツからサーベルが・・・ -- &new{2013-05-30 (木) 03:55:48}; --襲撃戦初期のくっそ長い戦闘時間状態の時に当時尉官だった自分は、「ここしかない!」と思って銀3と金1を取りましたわ。あれがここで役に立つとは。 -- &new{2013-05-30 (木) 02:55:37}; --なるほどいい事をきいたぜ・・・奮戦金はもらったああああ -- &new{2013-05-30 (木) 14:05:39}; -バズFマゼラで芋るやつ出てこないことを祈るわw強襲で奮戦金取れてないなら結局そうなりそうだけど。エースいないときはとにかく前に出てキルを稼ぐ、死ぬの恐れてたら時間だけが過ぎていく。エース出てきたらしゃぶる、しゃぶり終わったら前に出る!ってやってると遠くない未来に取れる! -- &new{2013-05-30 (木) 01:48:19}; --1個だけだし、しゃぶれるエース戦艦バストに素早く反応して容赦なくしゃぶればゲーム展開が噛み合ったときにとれるよ。 -- &new{2013-05-30 (木) 01:54:50}; --金取れてないのにバズF? -- &new{2013-05-30 (木) 01:55:07}; --サーセンw前から重撃運用でした・・そしてこれからも・・ -- &new{2013-05-30 (木) 11:57:28}; --バズF持って芋る奴はほぼいないんじゃないかな? 少なくとも帰投は遅くてガーカスのように稼げないと思う。そして稼げない奴に奮戦金が取れるかどうかも・・・・。 -- &new{2013-05-30 (木) 18:37:52}; -マスチケ使おうが積載MAXにしてもバズFとマゼラN持つとショットガンN以外持てない。せめてMだったろ…運営完全にスプシュの存在忘れてるな… -- &new{2013-05-30 (木) 09:35:14}; --バランス捨てていいのでは?正直FSなら狙撃はそうそう当たらない -- &new{2013-05-30 (木) 10:20:00}; --盾外せって。B3SG、マゼラM、バズFで使ってるけど、これでも盾外せばブーストボーナスがガッツリ乗る。バズF火力生かすだけじゃなく、スプシュー+B3SG の機体で最速、マゼラ持ちでも最速な足回りをさらに生かす意味でも盾使わないのま手だよ。だいたい拠点凸特化ならFバズよりもクラッカーだしね。 -- &new{2013-05-30 (木) 11:16:31}; ---同じ構成だ。マゼラMの射程と弾数で、常に撃ちまくってるから、元々盾はあまり関係ないな。むしろブーストボーナスで足止まりにくくなって生存率上がった気がする。足が速いからマゼラで引いても、B3SGで踏み込んでも強かったんだが、そこにFバズ加わると相乗効果高いな。B3SGでの踏み込みには突破力付くし、マゼラの引き撃ちは、敵を物陰に追い込んだ後の制圧力が付く。陰や角、ビル裏に追い込んでも、そこからジャンプFバズ撃ちこまれて形勢逆転されてたのが、今は逆だからね。 -- &new{2013-05-30 (木) 19:29:28}; --スプシュで普通にB3SG、マゼラN、BZF盾なしでやってる。凸特化ならクラッカーだけど途中で絡まれたときの迎撃率が上がって俺はいい感じだった。盾なしは厳しいかと思ったけど箱に入っちまえばどうせ死ぬときゃほとんど爆風か格闘で転がってそのまま死ぬからあんま問題ない。しいて言えば道中で砲撃くらっちまったとき痛いくらい。 -- &new{2013-05-30 (木) 12:06:59}; --クラッカーないと箱凸が…って思ったけどバズFでも壁乗って中央に撃てば届くんだよね。シビアではあるけど。バズF持ちが少なすぎて知りませんでしたよ。盾外すか低バランス受け入れるかは悩ましいところだな。 -- &new{2013-05-30 (木) 12:23:41}; -おい!どんだけ武器強化させるんだ!幅広がリング! -- &new{2013-05-30 (木) 10:32:13}; --斧が実用レベルに戻ったのとBZF追加で武器の組み合わせにさらに幅が出来ました -- &new{2013-05-30 (木) 12:56:47}; --もう器用貧乏じゃなくなったね感じw -- &new{2013-05-30 (木) 12:58:19}; --凡庸機体が汎用機体になったな。いい感じだ。 -- &new{2013-05-30 (木) 13:00:49}; -無課金戦士の自分はこいつの銀とⅡFの金、どっち作った方がいいんだ?ソロモンで旧ザクは辛いっす… -- &new{2013-05-30 (木) 12:35:09}; --銀FS×4機でFAですな -- &new{2013-05-30 (木) 12:40:45}; --機動力が違いすぎるからな。2Fは踏み合う状態じゃないと置いていかれて戦えない。そういう激戦区にだしていくなら、FS×3、2F×1でもいい。クールタイム調整になるから状況を見定めて使うのが前提かな… -- &new{2013-05-30 (木) 12:51:12}; --FS銀が優先 -- &new{2013-05-30 (木) 13:07:11}; --デッキコストやデッキボーナスでお好きなようにとしか・・・ F型は強襲も重撃もあるからコスト調整に便利。FS、F2、F強襲、F重撃でどうだ? -- &new{2013-05-30 (木) 13:12:16}; --無課金旧ザクってとこ見るとあんま資金的余裕はないよね?なら素材安いFS銀を20回強化した方がいい。金Fはどの階級でもコスト調整に使えるってメリットあるけど今はデッキコスト気にしないでしょ -- &new{2013-05-30 (木) 13:58:03}; --ⅡFなんていらない、銀FSで3点N、ホークT、バズFがお勧め -- &new{2013-05-30 (木) 14:50:16}; ---宇宙運用ならFよりMのほうがいいかと、あとバズF持つなら奮戦金獲得がんばってね -- &new{2013-05-30 (木) 22:21:04}; -BZFくるのはいいんだけど、重撃空気にするのやめてほしいな・・・ -- &new{2013-05-30 (木) 14:00:18}; --重撃、地上はF2が十分強い、宇宙での弱さはバズそのものの問題だから、FSのバズF追加は関係ないかな… -- &new{2013-05-30 (木) 15:54:49}; --ジオンの重撃が空気なのはFS関係ないでしょ。CBR ですよCBR 。ゲルググ系重撃待つか、アクトのGP ガチャ待つか。個人的には、新機体でもう一工夫欲しいけどな。 -- &new{2013-05-30 (木) 16:32:23}; ---もっと根本的な事言っちゃえば、パクリ元のボダブレのアレを、重撃機と砲撃機に分けちゃってるのがな。まぁ全体的に薄いんだから、重撃だけでもちゃんとパクれば、個性は全然でる。 -- &new{2013-05-30 (木) 16:51:33}; ---原作の設定合わせる時点でボダブレと同じ道を進むのは不可能だった そもそもボダブレほど重撃と強襲のメリハリないしな -- &new{2013-05-30 (木) 19:12:24}; ---確かに原作に縛られる部分はあるね。でも開発の努力不足も多々あるでしょ。スコープ覗けるようになる可変機関銃…、高火力多弾数だけど反動も大きい重機関銃…、超高火力だけど銃身がオーバーヒートするガトリング…、敵をノックバックできるクラッカー…手動で弾道を変えることができるセミホーミングミサイル…こういう「ゲームの中身」って原作重視か?否か?とはまた別だと思うよ。まぁ反吐6区だからって結論になるけどさ。 -- &new{2013-05-30 (木) 19:39:52}; --強襲のFバズは弾数少ないっていう欠点がある。 -- &new{2013-05-30 (木) 21:54:49}; ---それは寒ドムに喧嘩売ってるのか? -- &new{2013-05-31 (金) 02:35:51}; -教えてくれ五飛。俺はあと何回GPガチャを回せばいい。ゼロは何も言ってくれない -- &new{2013-05-30 (木) 14:45:26}; --前回のメンテで一番強化されたのは銀FSな気がする、気合で出せ! -- &new{2013-05-30 (木) 14:52:15}; --EXガチャ「チラチラ」 -- &new{2013-05-30 (木) 17:48:42}; --バンナム「DX第5弾が御得な内容となっております^^」 -- &new{2013-05-30 (木) 18:00:02}; --俺はEX11連したら毎回こいつが出る。一応当たりだし、補充してるけど微妙だわ。欲しいのはマスチケだし、金FSなんて持ってねーよ。 -- &new{2013-05-30 (木) 18:40:04}; --ブッピガン回せ。 -- &new{2013-05-30 (木) 21:55:50}; -格闘、硬直短めだから特に文句はない前提で書くけど、連邦の汎用ビムサに比べると敵に近いときのD格が突き抜け易いですよね?原因はなんなのだろう。攻撃発生(振り始め)が少し遅いのかな? -- &new{2013-05-30 (木) 15:08:49}; --仕様 -- &new{2013-05-30 (木) 16:28:12}; --プロガンみたいな例外と違ってしっかり武器に当てる必要があるからね。左側に相手を捕らえれば近距離でも当たるよ。右側なら踏み込み終わり際に判定が出る。 -- &new{2013-05-30 (木) 22:07:53}; -HP3割くらいの状態でMPMAXのWD、ジムコマと二対一になったけど2体とも格闘で返り討ちにしたぜ -- &new{2013-05-30 (木) 16:31:28}; --MPじゃなくてHP -- &new{2013-05-30 (木) 16:33:45}; --勇者ジムコマよ死んでしまうとは情けない -- &new{2013-05-30 (Thu) 21:03:22}; --ワロタw -- &new{2013-05-31 (金) 01:07:35}; --ゆうていみやおう・・・ぺぺぺぺぺ -- &new{2013-05-31 (金) 01:25:47}; -ぶんぶん丸が通りますよ~(復活! -- &new{2013-05-30 (木) 17:11:51}; -N斧のD格硬直、これちょっと長くなってない?検証できる人いないかしら。 -- &new{2013-05-30 (木) 17:56:21}; --ピンク棒に合わせて横が伸びて縦が縮んで硬直が伸びたかもしれない -- &new{2013-05-30 (木) 18:12:27}; --正確なフレーム数は計ってないけど見た目無視でビムサと同じ挙動にした模様だから、元々硬直が短かったFSは長くなったかも。気にするより慣れよう。 -- &new{2013-05-30 (木) 19:58:47}; -ザクⅡ舐めんな -- &new{2013-05-30 (木) 20:14:20}; -こいつ開発したら、スプレーシューターだったんですが、どのショットガンがいいですか?ちなみに銀です。本来はバルカンを使うつもりでした -- &new{2013-05-30 (木) 22:06:09}; --補足ですが、宇宙で使います -- &new{2013-05-30 (木) 22:06:55}; --宇宙(というよりソロモン)はショットガンが使いにくい。それに銀なら特性効果は微妙だから三点MG使ってもいいんだけど、それでも使いたいなら初期かMかな。 -- &new{2013-05-30 (木) 22:17:14}; --使うなら3点SGだと思うけど銀なら特性レベル1だし、特性上げるつもりないなら使いたいの使ったほうがいいよ。 -- &new{2013-05-30 (木) 22:24:07}; --この子は凄く幅が広い機体から一概には言えないけど、宇宙戦考えるならスプシュー特性乗って怯み取りやすいNかな。宇宙はみんな浮いてるから怯み=ダウン取りやすい。威力上げた後、ロックと射程あげて使う。B3SGやSGFは射程が短か過ぎるから、マゼラ無いなら宇宙向きじゃないかな?と思う。Nなら地上戦で戦うにしても怯みから格闘のチャンス広がるし。加えて宇宙特化で行くならあえてバズはM型かな。弾幕張れる長中距離武器ないとキツイよ。地上戦ならFバズあった方が良いけど。ちなみにスプシュー特性は地上戦の凸にとっておいて三点マシのNやHを射程特化で使うのも手。 -- &new{2013-05-30 (木) 22:25:50}; ---宇宙は浮いててもダウンは600ダメ+バランス -- &new{2013-05-30 (木) 22:57:25}; ---宇宙でもBZFで隠れそうなとこやリペアに向かって補給配達繰り返して防衛してればけっこう稼げるよ。ずっとふわふわしてるヤツは他の向いてる武装もった機体に任せて物陰→ある程度撃ったら隠れるを繰り返してるやつを狙って隠れそうなタイミングで置いとく。あと不用意に死体起こそうとしてるトレーナーもおいしくいただく。 -- &new{2013-05-31 (金) 00:57:18}; ---それ時間ばかりかかって稼げなさそうな芋プレイだな。前に出てザクⅠでマシンガン撃ちながら隠れたとこに着発クラッカー投げてたほうが稼げそうだ。 -- &new{2013-05-31 (金) 02:15:34}; --銀なら拠点踏みと近距離戦に特化させて3点SGかな。宇宙マップでマゼラなしにバルカンorマシでBRに競り勝つのは難しい -- &new{2013-05-30 (木) 23:24:30}; -一応ガルマ様のMSってこと忘れないであげてね(´・_・`) -- &new{2013-05-30 (木) 22:47:42}; --別にガンオンのFSをガルマカラーで出さなくても良かったよね -- &new{2013-05-30 (木) 22:54:54}; -スプシュで今まで中距離の削りにマゼラN使ってたのをMに変えようと思うんだけど改造は何がいいかな?ロックの調整とか必要ならオススメの数値とか教えて貰えると幸せになれる -- &new{2013-05-30 (木) 23:59:11}; --スプシュじゃマゼラNでよろけ取れんからM,Fが妥当やね。ロックは850~900から自分好みで調整しかない。高すぎると中距離で逆に当たらなくなる。 --おぉ恥ずい恥ずい &new{2013-05-31 (金) 00:12:16}; ---NでよろけとれないからN,Fが妥当だとー -- &new{2013-05-31 (金) 00:42:24}; ---↑まあ言わんことは分かるだろ -- &new{2013-05-31 (金) 02:39:37}; ---Fバズ実装されてマゼラの選び方も変わってくと思いますよ。マゼラF、バズFでも強力な火力だけど、マゼラMの総弾数…継戦能力は魅力ですよ。バズFの弾数の少なさを補ってくれます。 -- &new{2013-05-31 (金) 05:03:49}; ---「妥当だとー」って言いたかっただけなんだ、ごめん -- &new{2013-05-31 (金) 09:33:16}; --マゼラMはまずリロードだね。MAX有って良い。弾数と弾速を生かして弾幕張るには必須。次にロックオンを好みで。俺は890まで上げてます。で、この二つを上げると丁寧に当てて続けられる射撃武器としてまとまる。どっちにしろ無改造でも、射程、集弾、威力でも強襲BRFには負けないし、他は好みで良いです。私は威力を2700。これ以上は失敗出そうだったんで残りを範囲にしました。 -- &new{2013-05-31 (金) 04:52:01}; ---追記Mマゼラのロックオンは、バズ撃つ距離で調整せず、マシンガンを撃つような300前後で当てやすい値で調整した方が良いです。600とかでもロックオン撃ちもプレッシャー与えられて良いのですが慣れると偏差撃ちになります。結局、B3SG持ちながら、マシンガンやBRの代替武器として生かせるのが、Mマゼラ持つ細大のメリットだと思います。 -- &new{2013-05-31 (金) 04:57:36}; --ゲルググ使って単発BR覚えて、サブ機のFSでもマゼラMで…って人増えてるのかもな。でも、単発BR は威力増すことに射程も集弾も下がるモノなのに、威力2000、マガジン8発の単発BR Fと比べて威力2500、マガジン5発のマゼラMが射程も集弾も優れてるのが良いな。地味に爆風も付くし。 -- &new{2013-05-31 (金) 08:18:33}; ---前にも話題になってたけど、マゼラMはCBRのN型と比較されるものだよ。チャージで威力を1、5倍に出来ない分、総弾数が1,5倍になってる。威力、マガジン弾数、射程はCBRのNと全く同じ。集弾とリロードはマゼラMの方が良いんだけどなwまぁ、本来、これは強襲が持つ武器じゃないよね。当てやすい物じゃないから、修正はされないだろうけど。 -- &new{2013-05-31 (金) 08:26:01}; ---ただ爆発物のシステム上、高速で離れてる強襲機に撃つと直撃でも爆風のカス当たりになるのがね・・ -- &new{2013-05-31 (金) 12:08:33}; --木主だけどいろいろな意見サンクス!とりあえずロックを調整しながら余ったのをリロと威力に回してみるよ -- &new{2013-05-31 (金) 11:32:13}; -Fバズ追加でメッチャ嬉しく、速度MAX・容量9割・チャージ9割で積載を1925(だったか?)まで強化しててラスト1回の強化を残してて今のままじゃNマシ・N斧装備で+61確保できないんでマスチケで積載強化したら(確か大成功60・成功10・失敗30ぐらいだった)失敗で1930でストップしてしまった・・・・orz N斧が他と同じ360ならと思わずにはいられない心境になった(;ω;) -- &new{2013-05-31 (金) 01:49:27}; --俺なんかガチャ実装当初にフルマスチケで強化しちゃって、リセットするのがもったいなくて実装当初の改造のまんまで使ってるわ・・・。バランス+14だわw -- &new{2013-05-31 (金) 02:44:12}; --3点SG、N斧、Fバズ、盾つけて、バランス60確保ワロタw -- &new{2013-05-31 (金) 03:50:42}; --しっかり強化すれば頭部バルカン強いぜ 頭バル・T式・バズFでいいだろ -- &new{2013-05-31 (金) 05:50:46}; --とりあえず今後も修正あるかもしれないんだし、多少の他の性能あげるより積載MAXおすすめするよ。マスチケも使うならなおさら -- &new{2013-05-31 (金) 08:41:23}; -バルカンと3点Fだとどっちがdps高いんだろ? -- &new{2013-05-31 (金) 03:12:15}; --さすがに3点。理論値通りの連射じゃない3点Nでも大体バルNより高いと思うよ。でもバズF後の追い討ちとかに使う、などの場合は切り替え速度も関係してくるからバルNの方がダメージ稼ぎやすいかもしれない。 -- &new{2013-05-31 (金) 03:19:31}; --バズF出たから追撃しやすいバルカンも価値が上がったよな -- &new{2013-05-31 (金) 06:06:52}; ---重量が軽くて切り替えが早いバルカンはFバズ持つなら積載も考えるとベストに近いベターだと思う。拠点へのワンチャン狙いにしても三点SGとFバズ両方持つ必要はないし。 -- &new{2013-05-31 (金) 11:34:54}; ---バズF、マゼラFを持つと積載マックスでもバルNしか+61達成できないしね。俺のマゼラFは銀チケ強化でリロに触ってないから、合間にバルNで即継続攻撃できるのはなかなかよかった。まあでもそういった特殊な用途を意図してないなら3点マシNFの方がやっぱり1桁違う強さがあるとは思う。なにが言いたいかというと、武装チョイス的には絶対バルNの出番がくるようになってしまったので、強い部分は強い部分としてちゃんと活用しないと勿体ないよね、と。 -- &new{2013-05-31 (金) 14:25:45}; -FSで格闘振ってると、転倒追撃時にモーションがくっそ遅い通常格闘が出る事があるんだけどどういう発生条件なんだろうか -- &new{2013-05-31 (金) 03:22:30}; --前にコメントでも上がってたがダッシュと攻撃同時押し D格・ブーキャン失敗時に出てうざい おそらくバグ -- &new{2013-05-31 (金) 05:53:31}; -究極の器用貧乏からコスト280最強に。Fバズでダウンとれるからマゼラを持って足の速い重撃としても完璧。今まで一方的にやられてたプロガン・ジムスト・ガーカスとも戦える。格闘はビームサーベル並の範囲にプロガン並みの硬直で両軍合わせてもトップクラス。2週間前にこの修正が出来てたら良かったのにね…… -- &new{2013-05-31 (金) 03:50:48}; --格闘範囲ビムサベ並に強化されたのか…マゼラ使ってるけどホークでもいいな -- &new{2013-05-31 (金) 08:32:08}; ---それでいて伸びや硬直は据え置きだから文字通り両軍の格闘の良い所だけを集めた機体。流石にプロガンの2刀にはかなわないけどコストや再出撃時間とかも踏まえて総合的に見れば格闘最強レベルになった。 -- &new{2013-05-31 (金) 08:46:07}; ---「死にやすさ」も含めて格闘能力だからね。ゲルググじゃ特攻はな…。 -- &new{2013-05-31 (金) 09:54:02}; ---今まで極小範囲で我慢してきたんだからこれくらいはいいと思うよ -- &new{2013-05-31 (金) 17:04:54}; ---連邦N格は確かに範囲こそだが踏み込みが…FSもそんな風に感じた。まぁまだ慣れてないのもあるけど -- &new{2013-05-31 (金) 21:41:57}; --プロガンはきついが、ガーカスとやりあえるようになったのは大きいな。 -- &new{2013-05-31 (金) 10:08:38}; --今までこいつで格闘戦しても一方的にやられる程度の性能(範囲)だったからこれくらいの強化は妥当だと思うなw一方的な連邦の格闘ターンをこの機体で終わらせられればいいよねww -- &new{2013-05-31 (金) 14:30:59}; -金FS高級スプレーで黒にしたんだけどマジでかっこいいな。金銀ゲルググあるけどカラーだけでデッキに入れたい -- &new{2013-05-31 (金) 03:52:30}; --俺も黒。他の色が気に入らんから消去法だったが、ソロモンでは見つかりにくそうでGoodだ。多分w -- &new{2013-05-31 (金) 04:00:29}; ---北極ではすんごい見つかるけどね黒w 准尉カラーもなかなかオススメ -- &new{2013-05-31 (金) 06:06:29}; ---准尉カラーがもう少し量産型ザクに近い緑を使っていれば喜んで使ったのだがw ちょっと原色キツい。 -- &new{2013-05-31 (金) 09:18:59}; ---緑はなんであんなケバい色にしたんだろな・・指揮官型ザクにさせてくれればいいのに -- &new{2013-05-31 (金) 16:33:26}; ---量産型チックだから緑にしてるけどやっぱ明るいよなぁ -- &new{2013-05-31 (金) 16:39:10}; ---胴体が紫ったあんたw -- &new{2013-05-31 (金) 21:30:02}; --おれは少佐カラーにしてる、銀だけどマスチケフル強化してした。おれが持ってるMSの中ではこいつが一番機動力が高いから気に入ってるけど、みんな銀にはあんまりお金はかけないのかな? -- &new{2013-05-31 (金) 08:25:07}; ---俺も青だよ。良いよな。2F狙撃を混ぜてオールラウンダーで使ってるんだけど、2F狙撃にも青カラーあって並ぶと良い感じ。 -- &new{2013-05-31 (金) 08:49:40}; ---青も良いねー -- &new{2013-05-31 (金) 13:59:25}; ---俺も青カラーでマスチケ葬った口だ、全部じゃないけど。最近はこいつのT式ホークで格金リボンとるのが俺のひそかな楽しみ -- &new{2013-05-31 (金) 18:59:03}; ---格闘プログラム「・・・・・」 -- &new{2013-05-31 (金) 19:03:08}; --黒も青も好きなのでゲルもFSも金銀1機ずつあるけどゲル1FS2デッキに入れてるわ。FS自体もFSの色も好きだから入れてるんだよ、へたくそでゲルx2だとCT回せないとかは関係ないんだ・・・ -- &new{2013-05-31 (金) 08:45:34}; ---ゲルググCTは400秒だから6分40秒。FSは190秒で3分10秒だから大切に乗らないといけないからね。強襲4で回したいところだけど、少しでもMS有利に戦いたいからデッキボーナス考慮して、強襲2重撃2で回してます。でも黒にしてからエースっぽいのでデッキに入れました。 -- &new{2013-06-01 (土) 01:43:19}; -三点N使ってるけどFってどうなのかな?集団低いからきつそうに思えるのだけども -- &new{2013-05-31 (金) 06:51:47}; --近距離での破壊力あっていいんだけど、FSはアーマー低めだから接近戦苦手なのよね -- &new{2013-05-31 (金) 08:01:24}; --コンカスlv1、3点F、T格、クラNで3点Fは威力MAX、ロック微強化。主に相手の体力残り3割くらい削りきるのに使ってた。腕の差もあるけど、3点Nに比べて敵の近くで撃たないとバラけがひどかったから被弾は多かったかな。あくまでもアプデ前の話だから他武器との重量とかも考慮して検討してみては? -- &new{2013-05-31 (金) 08:07:54}; --三点マシFは強いよ。グフカスも使ってるけど、あれのガトシーFは威力700で集弾820だからな()威力750あって集弾も900あるんだから、スプシュー乗ってないなら近距離は三点Fで良いと思う。中距離をマゼラで補う手もあるし、強化された格闘振って近接特化も出来る。同じ近接特化でもグフじゃ三点F持てないし、フィンバルのF持っても威力550だからね。 -- &new{2013-05-31 (金) 08:42:04}; --金図はサブ、特殊で中距離が充実してるから集弾気にするような距離をメインに担当させる必要ないからな。逆に格闘枠を潰すから近距離で火力あるのが欲しい。マゼラ持たないなら別だけど。逆に銀図は近距離格闘あるし。強化回数の関係で積載上げずらいので積載にもやさしい3点Nが中距離でも当てやすくていいと思う。今はBZFあって選びたくなるからBZで中距離カバーもしにくいし、重いしね -- &new{2013-05-31 (金) 08:53:50}; --どのMSでも3点マシ愛用する俺が通りますよ。中距離で非常に優秀な3点NをFに置き換えた場合、やはり散ってしまい倒すまでの時間はNと大差ない。このゲームでは結構ランダムチックに散るため、たまに連続で当たることもあり強いと思えるときもあるけど、弾数の問題もあり総合ではNかな。 ミリ削りや近距離はFはすごくいいけど、中距離はストレスもたまるし、特に宇宙で空中で浮きながら打つ場合は散りまくりで使えない。この場合はNでも厳しいけどね。 -- &new{2013-05-31 (金) 09:28:04}; -なんだかんだでマゼラ持つなら俺はやっぱクラッカーのが戦果は高いんだよな…バズFが悪いワケじゃないんだが、系統が別の武器がほしい状況がけっこうある。銀ならバズFで決まりのきはするが。 -- &new{2013-05-31 (金) 08:51:20}; --それは解る。曲がり角にしろクラッカー慣れると使えるよな。マゼラFをマガジン弾数二発になったバズNっぽい運用にすると、バズとクラッカー両方持てる強襲機になる。これもFSにしか出来ないからな。 -- &new{2013-05-31 (金) 09:14:17}; --似たような考えの人いて安心したわ、部隊では完全にクラ持ちが少数派になってしまって嘆いてた。 -- &new{2013-05-31 (金) 11:54:02}; --クラッカーの評価が低すぎるよね。曲射できる、任意の場所で爆発できる、威力はそれなりで打ち出し時間が短い、軽い、反射できる、死角から攻撃できる、弾が見える。使い辛い場面も有るけど兵装は3つ有るから使い所と特性を理解すれば最高の効果を挙げれるね。 -- &new{2013-05-31 (金) 12:05:53}; --ゲルのページだと「バズ以外はありえん。グレとか集団と拠点にぶち込むだけの武器だろ」って意見があるんだよね。なんだかんだで使いやすい武器なんだが・・・ -- &new{2013-05-31 (金) 14:30:24}; ---ゲルのクラッカーがLAのグレネイドみたいに不自然なくらいに強力な奴なら文句も出なかっただろうけど低コストと同じクラッカーだしなwそこは同情するわ -- &new{2013-05-31 (金) 14:39:42}; ---ぜんぜんクラッカー使えると思いますよ。個人的には渋滞戦。やべーって時は近づけないようにグレぽいぽい投げてから緊急帰投するね。 -- &new{2013-05-31 (金) 14:40:35}; ---それLAの方が稼げゲフンゲフン -- &new{2013-05-31 (金) 15:25:09}; ---かもしれないけどおのずとそうならない? -- &new{2013-05-31 (金) 15:30:25}; ---裏取ってブンブン片道切符 -- &new{2013-05-31 (金) 16:54:30}; ---グレF持ったゲルググめっちゃ見かけるぞ -- &new{2013-05-31 (金) 17:29:04}; ---一択とまではいかないけどメインのリロが長いBR機体であるゲルググとFSじゃサブ武装の欲しさが違うでしょ -- &new{2013-05-31 (金) 18:23:57}; ---クラ持ちのゲルググ半数近くはいるんじゃないか? Fバズ以外はクラッカーの方が便利な場面多いし強襲Fバズは金設計図+マスチケじゃないとバランスか盾捨てるのとの選択になる場合がほとんど -- &new{2013-05-31 (Fri) 19:39:50}; ---銀図だとBZ重くて持てないんだよ。BZ→格闘が決めやすい機体なのに凸にもMSにも使えるBZF(強化済)を手放すの勿体無いとは思う。 -- &new{2013-06-01 (土) 01:49:35}; --箱拠点にホイホイすると気持ちいい(小並感) -- &new{2013-06-01 (土) 15:11:37}; -近距離拠点凸用にも出来るし、遠距離戦艦砲台破壊用にも出来るし、オールラウンダーにも出来るから、相手からしたら対策が立てにくいので、対策が立てにくい、イコール良機体だよ。グフさんが羨ましそうに見てる... -- &new{2013-05-31 (金) 11:51:20}; -D式格闘好きだった俺には辛い -- &new{2013-05-31 (金) 14:52:27}; --D式はうーん・・・ -- &new{2013-05-31 (金) 15:49:49}; ---T式がビムサベレベルになったからD式はいらない子((;^ω^) -- &new{2013-05-31 (金) 17:05:41}; ---なっちまったな。振りも遅く感じるし硬直も・・・ -- &new{2013-05-31 (金) 17:12:14}; ---いいんじゃね?T式のおかげで結果前より強くなったし -- &new{2013-05-31 (金) 18:57:04}; -無課金勢で、今までくじ運悪くて強い強襲機持ってなかった人が初めてFS乗った感想とか聞きたいw -- &new{2013-05-31 (金) 17:11:06}; --ドムなら弱体化前に何回も配られてたしそう変わるもんでもないよ -- &new{2013-05-31 (金) 17:26:16}; --無課金だけど最初こいつに乗った時、ドムより遅いけど、空飛べてバズばら蒔けるからドムより総合的にいいと感じたわ。因みに取得したのはグフカス全盛期の頃 -- &new{2013-05-31 (金) 18:53:02}; --ずっとFやJやデザに乗ってたから一回り動きが軽くなった気分だったわ -- &new{2013-05-31 (金) 21:59:49}; --銀グフで耐えてきたが手に入れてからは、ああ崖から拠点屋根までって飛べるんだ~って思ったwグフだと大抵届かないのです -- &new{2013-06-01 (土) 00:40:10}; ---わかるわFS乗って空飛ぶってこういうことなんだってちょっと感動した -- &new{2013-06-01 (土) 12:37:36}; --襲撃戦でもらったこいつのおかげで少佐になれた。第二弾のEXのF2で大佐になった。初課金のゲルググでまた少佐に戻った・・・ -- &new{2013-06-01 (土) 02:49:34}; ---まぁ、ゲルググはBRに上手く扱えないとコスパ悪いからな。こいつは間違いなくコスパいい機体。武装が豊富、快適な足、宇宙にも行ける。金ならフルマスチケの価値ある。ガンオンがいつまで続くかわからんがサービス終了まで使えそうな機体だ。 -- &new{2013-06-01 (土) 09:10:33}; --格闘下手なのに銀コンカス引いたので、ヘッドバルカン+クラッカーという地味兵装で乗ってみたけど、ブーチャも高いので動きが軽いしヘッドバルカンは扱いやすいし、すごいバランスがいい。ソロモンでも動きやすくなったのもすごい嬉しい。 -- &new{2013-06-01 (土) 16:26:50}; -三点SG,格闘、Fバズとほしいものは全部与えられてきたFS。次はBRをもらえるのだおるか。 -- &new{2013-05-31 (金) 19:50:03}; --ジオニックフロントのザクⅡF2が試作BR持ってたことあるしBR追加来るならそっちにきそう -- &new{2013-05-31 (金) 19:58:35}; --武装なんでもFSにくっつけないでコスト260のザクタイプの強襲出せばいいのにな 連邦は中堅どこが充実しすぎでしょ -- &new{2013-05-31 (金) 20:21:26}; ---せっかく頭バルある機体なんだからこいつには頭バルF追加して今回のEXをコスト260くらいの普通の角付きザクIIでBZF持たせてもよかったな -- &new{2013-05-31 (金) 23:31:56}; --これ以上はいらない、連邦の持ってる格闘範囲とFバズが手に入ったんだから高望みすると弱体修正される -- &new{2013-05-31 (金) 23:01:28}; ---だね -- &new{2013-06-01 (土) 00:46:46}; ---これ以上追加するもんがないってのが正しい気もする。次に実装される機体にたくそうじゃないか。FZとか重撃のゴリ押し見たくF2の強襲とか -- &new{2013-06-01 (土) 18:57:27}; -やっとFS4機デッキ完成。銀とは言え、一昔前なら考えられない豪華さだよなコレ。問題点は全機3点マシなので連戦すると手が異常に疲れるw -- &new{2013-05-31 (金) 20:24:09}; --こっちは金FSが4機揃ったがロケシュが1機もつかなかった。まさかこんなデッキで戦えるとはあの頃は思わなかったわ。ゲルググが手に入らなくて困ってる姿は想像通りでワロタけど -- &new{2013-05-31 (金) 20:44:26}; ---金FSのコンバットカスタム×4機で、どや? -- &new{2013-06-01 (土) 01:10:26}; --装備を各機ごとに変えたら持ち替え混乱しそうだな -- &new{2013-05-31 (金) 20:48:27}; ---そこは色変えて覚えるしかないな・・・ -- &new{2013-05-31 (金) 20:51:18}; ---で、使いたい装備のやつがいざという時、出せないんですね -- &new{2013-06-01 (土) 00:29:04}; -ドムよりジャンプ周りの性能が優秀だが、それを喜んでる奴らは砂やcbrに撃ち落されるんだろな -- &new{2013-06-01 (土) 00:01:20}; --良く分からんけど、箱拠点殴り易いのは嬉しいだろ -- &new{2013-06-01 (土) 00:07:02}; --なにがどうやったらその結論というか妄想になるのかさっぱり意味がわからない。 -- &new{2013-06-01 (土) 02:24:01}; --スナもCBRも大規模じゃそこまで撃たれることないからまったく気にならん。局地では調子乗って飛んだらハエ叩きされるけど -- &new{2013-06-01 (土) 03:48:43}; ---それって芋ってるだけだろ -- &new{2013-06-01 (土) 04:21:19}; ---芋関係なくね?www -- &new{2013-06-01 (土) 15:13:36}; -局地戦でスプシュ4のこいつを使ってるんだがSGNいいな、相手がソロならプロガンでも普通に狩れる -- &new{2013-06-01 (土) 02:31:06}; --でもSGはスプシュじゃないと無理なんだよな~ -- &new{2013-06-01 (土) 04:16:31}; ---そうなんだよね。銀でも火力不足が目立つ。金でやっと使えるって気がする -- &new{2013-06-01 (土) 05:26:27}; ---金スプシュもってるんだけど、ショットガンの有効性がわからすショットガンの距離なら格闘のほうがという結論にいたり、三点式にしてるんだけどだれかショットガンの利点、何式、カスタマイズオヌヌメ教えてくださらぬか -- &new{2013-06-02 (日) 00:05:05}; ---SGの距離なら格闘でも良いんだけど、個人的には足回りを活かした奇襲が好きでねーいくら格闘硬直が短いとはいえ、毎回、格闘は出来ないよw俺は3点SG、N斧、Fバズだけど、まぁタイマンだったらほんとにどんなやつとも撃ちまけないと思うんだよねーpガンのFAFはこわいけど少なくとも互角に戦える。後接近するから被弾率は高いね。まぁその辺も速さでカバーしたいところw -- &new{2013-06-02 (日) 02:30:17}; --木主だけど自分はSGNで威力ロック残りを集弾に振って使ってるけど、利点はBRなんかを飛びながら接射する相手が多いから、そういうのを叩き落とすのに使える。あとは敵が格闘振る前に安全に怯ませてハメに移行できる事かな?ロケシュマゼラでも似た事できるけど怯みや撃ち落としからの格闘追撃ができるのはスプシュだけ!! -- &new{2013-06-02 (日) 00:44:36}; ---なるほどそんな使い方もあったのか、でもスプシュ4か・・・今1だから先は遠いな・・・ -- &new{2013-06-02 (日) 08:43:22}; -BZF追加でこかしてからマゼラF→バルカンみたいな寒ジムみたいな運用できるけどあっちはマゼラの代わりのグレランが内蔵武器扱いで威力も高くてcost220。寒ジムっぽいだけで寒ジムの動きはできないなあ -- &new{2013-06-01 (土) 06:00:44}; --バズFマゼFバルNで遊んでみたけど持ち替え遅くてバズF>マゼラF1発じゃ大して殺しコンボにならないね。ロケシュだと全然違うんだろうけど、非ロケシュ機体じゃ起き上がられた後にまだ盾が生きてることも多くてバルカンに切り替えても殺しきるの大変だったわ。強襲のバズF自体が近めじゃないと当てにくいこともあって、素直に3点で離れつつ削りモードに入るか、格闘で殺しきる方が強かった。ストフォで重撃ぽく遊びたいとき用のチョイス以上ではないなぁ。 -- &new{2013-06-01 (土) 06:21:06}; --転倒追撃はマゼラMなら即持ちかえれば3発入るで -- &new{2013-06-01 (土) 08:02:06}; --2Jかどっかのコメント欄にあったと思うんだが、追撃に使うならマゼラNやNの方が転倒硬直中により多くの数撃てるのでダメージは上だそうだ。それでも寒ジムの使い勝手には及ばんだろうがなー。 -- &new{2013-06-01 (土) 08:03:43}; ---あげ足取りだがNNになっとるで、ⅡJのマゼラ解説にNは2発入るってあるね -- &new{2013-06-01 (土) 08:24:57}; --バズF後の持ち替えマゼラNやMが2発入るって、みんなどれくらいの距離でバズF当ててんの?俺100~150mくらいで当てることが多いんだけど、Mでも1発しか間に合わなかったわ。2発目撃つ頃には敵が動き始めてる。 -- &new{2013-06-01 (土) 08:54:50}; --まぁコイツはコイツの強みを活かせばいいだけの話だしな。 -- &new{2013-06-01 (土) 09:33:51}; -- バズFで転がしたら、踏み込んでB3SGだな。そもそも中距離ならマゼラ撃つし、Fバズは敵の格き来そうな時に当ててる。もしくは、曲がり角とかにジャンプで突っ込んでから。Fバズは近距離武器だと思う。 -- &new{2013-06-01 (土) 11:51:12}; --Fバズは基本的に近接かなーでもこっちみてなくてブースト移動中で偏差撃ちでも当たりそうだったら結構撃つかなー後固まってるとこ。この辺は標準な気がする -- &new{2013-06-02 (日) 02:34:01}; --寒ジム内臓で強いって言ってるがFSからブーチャと速度を極限まで下げたただの重撃だからな -- &new{2013-06-02 (日) 05:16:48}; ---足回りはコスト相応だろ? -- &new{2013-06-02 (日) 16:27:55}; -BZFで転倒させて軽量で追撃という選択肢は…安定せんか。やるならNでよろけTで追撃のが良いか。 -- &new{2013-06-01 (土) 11:04:36}; -デッキに同じ機体ってどうかなと思ってたけどこいつに関しては武装の幅が広いから複数入れ全然アリだな! -- &new{2013-06-01 (土) 15:16:40}; -金スプシュFSが手に入ったんだけど盾外してでもバランス確保すべきか装備して限界ギリギリまで積載量削るかどっちがいいかな -- &new{2013-06-01 (土) 15:28:00}; --運用方法次第。3BSGで拠点凸なら盾は要る。 -- &new{2013-06-01 (土) 15:41:54}; ---同意。同じB3SG でも、凸主体なら盾ありクラッカーだし、MS戦主体なら盾無しFバズ。 -- &new{2013-06-01 (土) 16:20:13}; -なんかT式使いづらくなったんだけど同じ意見の人はいるかな?前は伸びてから振ってたのが伸びながら振る感じになった様な気がする、連邦の格闘合わなくてジオンでやってたのに… -- &new{2013-06-01 (土) 18:26:10}; --ゲルググ使えば嫌ってほど伸びるよ -- &new{2013-06-01 (土) 18:52:30}; ---FSの話してるのにアホなのか? -- &new{2013-06-01 (土) 19:55:13}; ---ジオン格闘の伸びの話かと思ったわ。アスペでごめんな。 -- &new{2013-06-01 (土) 20:12:05}; --斧はあんまり振り回してないから体感と言っていいか怪しいが判定が出るの速くなってるような気がする。そして突進してる最中に判定が消える。なので前方が短めに感じた。 -- &new{2013-06-01 (土) 21:10:10}; --使いづらくなったというか個人的にはただの弱体。前はダッシュ部分あったから、範囲大幅不利を補うほどではないし連邦側が総合的に強かったけど、一応差別化はできていた。今はダッシュ部分がなくなって範囲だけ少し増えたから完全な連邦D格の弱体版。 -- &new{2013-06-01 (土) 22:09:22}; ---伸びなくなったっていっても連邦より伸びるし、範囲も殆ど変わらんよ 連邦と違ってD式じゃない分、硬直やブースト消費少ない利点もあるし ただ正直前の格闘で良かったなぁ みんな文句多かったけど俺は前のFS格闘が全格闘中トップクラスに好きだったよ -- &new{2013-06-02 (日) 20:14:05}; --T式のD格は左後ろから判定が出始めて左側は連邦より判定が広い、その代わり右が狭い。そして硬直が連邦より短い、どこで当たるか把握できればサーベルなんて敵じゃないよ。ついでに軽量だと硬直が無さすぎてD格でひるみハメが成立する。 -- &new{2013-06-02 (日) 01:28:00}; ---ゲルググもそうだけどこの硬直の少なさは癖になる。味方も空振りが減ったし、もぅ連邦格闘が弱く感じるな。 -- &new{2013-06-02 (日) 02:13:07}; ---硬直少ないのは軽量だけ 軽量でひるむやつはコンカスLv5でももういないだろw T式はむしろ硬直増えた感じ。 -- &new{2013-06-02 (日) 02:36:36}; ---500ダメでひるまない機体いるの?ダウンじゃないよ?てかT式の硬直が増えたって…それDとT間違えてんじゃない? -- &new{2013-06-02 (日) 02:51:28}; ---ひるみと転倒間違えてたすまん って、怯みハメ試してみたら普通に返り討ちというか2発目は相打ちになったぞw ハメるの無理じゃない? そもそも怯みでハメれるならD式通常攻撃でハメれることになるし。 -- &new{2013-06-02 (日) 12:33:50}; ---まあ怯みハメとか狙うくらいならグフとかの低COST機のT式でさっさとダウン狙えって言う -- &new{2013-06-02 (日) 13:53:08}; ---発想は嫌いじゃない -- &new{2013-06-02 (日) 14:20:33}; --突進がかなり減ってるからその分ブーストで近づかないといけなくなった。つまりD格のブースト消費量が実質増えた。 -- &new{2013-06-02 (日) 13:59:24}; -EXのおかげでFS4体、全機凸特化仕様のデッキがついに完成、これでひたすら凸れるぜヒャッハー!と思ったら18連続将官大隊接待格差マッチ。どうにかして欲しいよな今の環境。 -- &new{2013-06-01 (土) 19:35:42}; --私も佐官・将官戦場の場合、連邦のほうが倍ぐらい将官いることが多かった 何とかならないのかね -- &new{2013-06-01 (土) 20:17:22}; ---大丈夫、時間あわせの将官軍団はともかく今の連邦の准将少将は実質中佐大佐程度だから。それより格差見てあきらめてレーダー厨になる味方のが問題。 -- &new{2013-06-01 (土) 20:49:34}; ---割とそうでもないから問題になってるワケで -- &new{2013-06-01 (土) 21:07:38}; ---レーダーなど支援で佐将を維持してる奴は雑魚が多い事も事実 -- &new{2013-06-01 (土) 22:02:45}; --ジオンでも連邦でもやってるけど今将官が固まるのって小隊マッチングの仕様が変わったのもありますよ。 特に人が多く待ち時間の長い連邦では野良部屋でも階級分けて募集してる部屋が多いです。結果将官・佐官・尉官部屋が多くできてます。 ジオンは今待ち時間数分なので野良部屋はフリーが多いですよね。まごまごしてるとすぐ参戦ですから。 小隊の一番高い階級に合わせたマッチング仕様だと必然的に階級が固まりやすいです。 -- &new{2013-06-02 (日) 06:40:49}; --それでも凸ればヒャッハーできるよw -- &new{2013-06-02 (日) 07:08:00}; -飛んでるこいつに7500バズ直撃でも怯まないきつは最強 -- &new{2013-06-01 (土) 21:58:19}; --何がいいたいのかよくわからんがこのゲーム、ある程度の速度で飛んでるやつに爆風武器の直撃ダメージなんか出ないよ -- &new{2013-06-01 (土) 23:08:47}; ---ゲームの仕様も理解してない馬鹿なんだろwそっとしておいてやれよ -- &new{2013-06-03 (月) 11:38:42}; --オンゲには「ラグ」というものがつきものであってだな…。 -- &new{2013-06-01 (土) 23:17:01}; ---ラグで有名なあるTPSやってた経験者だけど、このゲームはさすがに酷い。格闘ですでに不満炸裂なのに、爆風が当たらんとかありえん -- &new{2013-06-02 (日) 00:55:30}; ---同時100人対戦&反吐六だから仕方がない。だけど確かに格闘は次元斬だし爆風系はラグでメリットの威力が最大発揮されないのが困り物だな。こういう仕様のせいでビーム一強状態なんだよなぁ -- &new{2013-06-02 (日) 02:04:39}; ---敵に当たって爆発したときぐらいは素のダメージが発生して欲しいよな、この運営だったら直撃ダメ+爆風ダメで威力二倍なバグおこしそうだけど -- &new{2013-06-02 (日) 02:34:36}; ---でも判定を攻撃側に合わせちゃうと次元斬ならぬ次元爆発が発生しちゃうんだよねー -- &new{2013-06-02 (日) 07:17:04}; --ジオン側ではその現象日常茶飯事なんで -- &new{2013-06-02 (日) 00:47:35}; --思うんだけど、実装当初はらぐどうこうってあったのかな? -- &new{2013-06-02 (日) 02:21:58}; ---βは知らんが正式サービス開始時からあった。一番実感しやすいマゼラは性能の問題で使用率低かったな -- &new{2013-06-02 (日) 09:03:25}; ---そうなんだ。俺は初めて3カ月くらいだけど、pガン実装されてからラグの話がよく出るようになったから気になったので -- &new{2013-06-02 (日) 14:27:28}; ---速い機体の方がラグで爆風が入らない事が多いから、最近ラグの話が目立つようになったんだと思う。装甲強化とかは飛べないし、LAちゃんはバズを当てるまでも無い紙なので、当時からラグ具合が変わってなかったとしても気付かれて無かった可能性もあったりするんじゃないかな -- &new{2013-06-02 (日) 17:50:10}; ---漢字が違うorz誤字脱字多すぎだ…スマホ -- &new{2013-06-02 (日) 20:44:06}; --1万GBZを背後から空中直撃させても落ちないプロガンがいてだな… -- &new{2013-06-02 (日) 02:38:39}; ---それデフォじゃね?FSのT式でD格しても体力減るだけでダウンしなかったプロガンすらいたし -- &new{2013-06-02 (日) 16:20:21}; ---空中で格闘当てるってすげぇなw -- &new{2013-06-02 (日) 20:57:27}; ---「BZ当たる⇒ヒット地点を中心に爆風が発生する⇒中心からの距離でダメ計算」ってながれでラグの影響受けるからバズ直撃してもカスダメってことはよくあるんだ。ただD格でその状況は報告にないな。その時の状況を詳しく教えておくれ。 -- &new{2013-06-02 (日) 21:22:50}; ---枝主じゃないが俺もD格当てて空中から落ちなかったやつ居たな。局地戦で同じく相手プロガン。新テキサスの裸拠点前みたいなMAPのとこで空中D格当てて(エフェクトと音あったし体力も減ってた)振り向いたらいまだに同じ高度保ったままブースト吹かしてて え!?ってなった。 そのあとそいつとそいつの仲間の一斉射撃受けて蒸発したっていう -- &new{2013-06-03 (月) 00:10:24}; ---今はD格、下方向への追尾あるから空中でも上とれれば厳密に高さ合わせなくてもそこそこ当たるよ -- &new{2013-06-03 (月) 00:13:31}; -結局銀FSは特性Lv1だからSGキツイな・・・ -- &new{2013-06-02 (日) 09:56:46}; --ただでさえひるみ取れるかギリギリのラインだから銀ならMS戦はあきらめたほうがええよ。B3をとどめと拠点凸用にするくらい -- &new{2013-06-02 (日) 11:21:01}; ---ですよね。頭バルカンでも使うか -- &new{2013-06-02 (日) 11:32:02}; --時間があるなら特性強化頑張ればいける・・・大変だけど -- &new{2013-06-02 (日) 12:46:45}; --特性の問題じゃない。中距離戦闘用武器が少ないのが問題。 -- &new{2013-06-02 (日) 13:55:58}; ---だったらマシンガンを持てと、バズを使えと、マゼラがよけりゃMバズで妥協しろと -- &new{2013-06-02 (Sun) 17:39:57}; ---SGとマシ両立できるならしてみやがってください BZで中距離戦できるもんならしてみやがってください -- &new{2013-06-02 (日) 18:08:43}; ---まぁ銀はな。でも銀FSでスプシュは…って悩みは、連邦含む他の強襲機も共通の悩みだからね。FSと強襲Fの金機体だけが例外。金Fや金FSが標準だったら、重撃機や味方との連携やらは要らなくなっちゃうよ。 -- &new{2013-06-02 (日) 20:40:20}; ---BZMで中距離できんか?マゼラで俺やってるぞ -- &new{2013-06-02 (日) 20:53:47}; --特性なくてもB3ヤバイっすよ -- &new{2013-06-02 (日) 14:32:40}; --Lv3くらいまでは少し頑張れば上げられるんじゃない?Lv2なら2枚稼げばいいだけだし。 -- &new{2013-06-02 (Sun) 17:39:13}; --Lv3にするための6枚くらいなら期間中になんとか稼げそうだよな -- &new{2013-06-02 (日) 23:22:33}; -こいつの専用ヒート・ホークNだけ重量が重いのは設定ミスかな?T、D、軽量は一般的なヒート・ホークと同じ重量だし地味だけど修正してほしいな。 -- &new{2013-06-02 (日) 17:57:17}; --コイツの斧のD格はブースト消費・硬直が少ない。普通の斧と同じ重量じゃ流石におかしいとは思う -- &new{2013-06-02 (日) 20:40:02}; ---つまりPガンのサーベルは軽いのが不具合か -- &new{2013-06-02 (日) 20:52:09}; ---なら、なぜT、D、軽量は一般的なヒート・ホークと同じ重量なの? -- &new{2013-06-02 (日) 22:59:12}; ---グフとグフカスもそうだけど、グフの方が長いが重量は同じだぞ、このゲームは積載も武器の重量もいい加減だから。実際、優遇されて軽量な同名武器とかもあるから、機体の積載より武器の重量の方が重要だし。 -- &new{2013-06-03 (月) 00:29:54}; --つまり、N斧もつくらいなら、T斧の方がお得 -- &new{2013-06-02 (日) 22:10:09}; ---前はN斧だとD格の硬直がTよりほんの少しだけ短かったんだけど、今はNとTで違いがない気がする。積載に問題ない場合はTがいいんじゃないかな。ちなみに積載マックスでも三点FとバズFを持つとT斧じゃ+61達成できない。N斧だと+61に届く。同じく三点NバズF斧Nで+81にどうにか届く。 -- &new{2013-06-02 (日) 22:29:46}; ---コンカスLv3だからNでいいのにTの方使わなきゃ損って重量差なのが痛い。まあNの重量低くして硬直が多くなるぐらいなら今のままで構わないけど -- &new{2013-06-03 (月) 00:19:03}; --正直あにきにヒートホークだし、大きいせいか修正前だと旧ザクより範囲広かったしなー -- &new{2013-06-03 (月) 00:31:15}; -みんなこいつの局地装備ってどうしてるー? -- &new{2013-06-02 (日) 19:51:24}; --Nバル、Tホーク、バズFにしてる。地形的に下手な射撃戦挑むだけ無謀だから近距離勝負。 -- &new{2013-06-02 (日) 23:47:52}; --3マシN、ホークT、バズF コンカス3なので積載81とるためにホークNもしばしば。 -- &new{2013-06-03 (月) 10:10:31}; --スプシュ4でショットガンN、マゼラM、バズFでバランス捨ててやってる、基本は味方の援護射撃でプロゲル相手は近距離で怯みor撃ち落とし狙ってる -- &new{2013-06-03 (月) 11:18:25}; --ロケシュならNバル、マゼラF、バズFも見かけるな…色々ありすぎねw -- &new{2013-06-03 (月) 12:27:29}; -無言アウトを通報したほうがいいですか? -- &new{2013-06-03 (月) 00:06:04}; --そういう輩は通報お願いします。 -- &new{2013-06-03 (月) 00:11:12}; -というか硬直短いだけで、格闘同士でぶつかりあったら勝てる性能ではないんだけどな。金機体ならマゼラはずすほどではない、バズF持つと3点F持てなくなるぐらいで、以前のように瞬間火力ないわけじゃないから、Nでも十分だし -- &new{2013-06-03 (月) 00:22:20}; --硬直短いっつってもプロガンほど短いわけでもないしねぇ。結局反撃は食らうレベルの硬直だから、少し軽快に動ける、程度なんだよね。 -- &new{2013-06-03 (月) 06:28:34}; ---え!プロガンのD格ってこいつより硬直少ないの?それであの範囲とかそれは強すぎだろ・・・ -- &new{2013-06-03 (月) 12:04:07}; ---いやFSの方が普通に硬直ないから -- &new{2013-06-03 (月) 14:00:47}; ---どっちが早いかはしらんけど、僅差だと思うわ、ただFSのほうは正面に判定長くもないから、同時に振ると飲まれて終わる。硬直短いのが利点になるのは奇襲時と相手が格闘で滑り込んで目の前に来たときの2つ、ぶっちゃけその状況はって感じでな… -- &new{2013-06-03 (月) 14:16:25}; -マゼラと格闘とバルカン装備したいです。Fだと速さが足りないのがもどかしい -- &new{2013-06-03 (月) 11:56:26}; --そんなら頭バル、斧、BZMでよくね? -- &new{2013-06-03 (月) 12:14:00}; -ガチャ三万回したら金FS4枚出て、今はロケシュにマゼラF持って出てるんだけど、スプシュ出るまでとっておいた方が良いかな? PS無くて奮戦リボン金取れないんだけどね・・・ -- &new{2013-06-03 (月) 12:33:56}; --スプシュー付きのB3SGってバズFと相性良いんだよ。バズFの範囲攻撃で削った後に、B3SGでトドメ。でもトドメをロケシュー付のマゼラFでトドメを狙うのも面白いと思うよ。ロケシューマゼラFの近距離ロックオン上げだったら確実に怯みとって2発当ててで、B3SGよりも確実かもしれないし。その場合は、中距離でマゼラFの弾丸数温存する意味でも、三点マシはNの射程う強化とか。スプシューも人気あるけど、バズF実装されてロケシューの価値はさらに上がったでしょ。ロケシューの特性上げちゃっても良いんじゃないの?もしくは2機作るとか。 -- &new{2013-06-03 (月) 12:42:51}; ---即レスありがとう! 取りあえずスプシュ作るだけつくっておいて、今の機体は高機動重撃的な感じで2機で運用することにするわ! -- &new{2013-06-03 (月) 14:03:02}; ---バズFとB3SG持ったら、盾捨てるかマゼラ捨てないと積載61保てないぞ。スプシュは元々空気だったけど、そのせいで今はもっと苦しい状況になってる、俺のFSは気分転換でしかSG持たないぞ、スプシュだけども… -- &new{2013-06-03 (月) 14:21:40}; ---俺は盾捨ててB3SG、マゼラM、バズF。マゼラMもつと、全レンジで撃ちまくれるから、盾あまり構えない。盾外してただ防御が下がるなら損だけど、ブーストボーナスかなり付くしね。B3SGは宇宙での立体的な白兵戦では最強だと思う。プロガン二刀流でさて上下の判定薄いからな。 -- &new{2013-06-03 (月) 15:10:50}; -色々試してたら三点、Tホーク、クラッカーFの旧ザク上位装備が有りに思えてきたから困る。 -- &new{2013-06-03 (月) 14:27:48}; --しかも宇宙適正あるからグフ系よりも運用しやすい。現時点で無課金のなかじゃ一番使いやすい強襲機なんじゃないかって思える -- &new{2013-06-03 (月) 15:12:19}; ---ジオンには宇宙適性もちがほとんどいないからなぁwコイツが弱かったらゲームにすらならないだろう、まあ宇宙だとゲームとして機能してない一方的な轢き殺しだけどな -- &new{2013-06-03 (月) 16:13:08}; ---リックドムにビームバズでも持たせて出せばいいのに。 -- &new{2013-06-03 (Mon) 16:44:09}; ---チャージビームライフルに対抗してチャージビームバズ的なねw -- &new{2013-06-03 (月) 17:03:34}; -三点でも中距離対応できるからね。対空用マゼラを捨てても火力的には劣らない。 -- &new{2013-06-03 (Mon) 15:39:29}; -FSネガりに来る奴いるけどジオンは周りに産廃ばっかなんだから硬直少ないくらい別にいいと思うんだがな、今までがFバズも持ってない格闘範囲極小の機体だったんだし。FSが連邦のネガで弱体化されたら今度はジオンのネガで連邦の中、高コスト帯が弱体化されてサービス終了を加速させるだけだと思うんだが・・・まあFSの性能に不満抱いてるやつなんてPSないなんだろうけど -- &new{2013-06-03 (月) 16:08:20}; --誤字wPSない人なんだろうけど -- &new{2013-06-03 (月) 16:14:36}; --Fバズ持ってなかったけどロケシュはあるからね。ジムコマさんェ・・・ -- &new{2013-06-03 (Mon) 16:38:27}; ---ジムコマなんてまだマシな方だろう、ザクFなんてWDの相対で出されたうえにスプシュじゃなくて爆風拡大になってる始末 -- &new{2013-06-03 (月) 17:02:40}; --FSさんはようやく普通の機体になった位だしな。ジムコマとかのが余程脚が速くて強いわ -- &new{2013-06-03 (月) 17:13:28}; ---ジムコマの方が足速いの?ホント? -- &new{2013-06-03 (月) 18:18:50}; ---ジムコマのほうが余程足速いってなんだよ、こっちのほうが一応最高速度高くてブースト容量低いんだぞ、ただお互い誤差みたいな性能差だろう。新たな荒らしを呼ぶから適当な発言はよしてくれ -- &new{2013-06-03 (月) 18:20:17}; --FSがようやく普通の機体ってのは流石にないわー -- &new{2013-06-03 (月) 18:08:03}; ---元から汎用性最高の最優良機体って言われてたけどね。グフカスが異常すぎて色々と霞んでたけど。 今回のFバズ+格闘再修正でコスト280の模範機体から頭一つ抜けた強機体になったって感じかな 以前のFSが弱いって感じてたならそりゃグフカスと比べたらそうなるわ。って回答しかできないなぁ -- &new{2013-06-03 (月) 19:23:44}; ---最近は中距離からダウン取れるFバズを持ってるかどうかで中コスト強襲としてのステータスが決まる風潮だったからようやく普通っていうのも分かる。 あとはメインの射撃が平凡なのと格闘の硬直が短いのを鑑みてどう評価するかって所かね。 -- &new{2013-06-03 (月) 19:31:27}; ---元からずっと優良だったっていうわけでもない。元は決定打がないが優秀な機体だった、でも新機体でのインフレでついていくのが大変になった。そこにBZF追加で優秀機体返り咲き。 -- &new{2013-06-03 (月) 23:59:23}; -こいつの当たり特性はスプシュなのかね? -- &new{2013-06-03 (月) 16:48:50}; --当たりは悩む余地無しのロケシュ、何でスプシュだと思ったのか言ってくれ -- &new{2013-06-03 (月) 17:33:41}; ---凸にいいかと思ったんだ。 -- &new{2013-06-03 (月) 19:32:41}; --おれ金図でスプシュレベル3引いたけど地味に3点マシ持ってたほうが手堅い気がする、相手が弱かったら3点ショットガンで即効食えるけど高火力の高コスト機相手はショットガンの射程距離じゃ近づきすぎだと思うし -- &new{2013-06-03 (月) 17:33:48}; ---中距離をマゼラMをメイン装備として使って補わないとB3SGはキツイよね。マゼラNやFはメインで使うには弾数が厳しいし。B3SGは、位置はメインだけど、実際は硬直の無い格闘のような扱いになる。ダウンは取れないけど、自分も直ぐに退避が可能なので多対多では格闘より死ににくくトドメメが刺せる。でも寄られるとダウン取れない自衛力の無さが出るから、Fバズに頼る事になり、結果盾を外す事に。ロケシューで、盾と3点マシをベースにする方が、確かに手堅いね。 -- &new{2013-06-03 (月) 19:01:19}; ---スプシュも当たり、というか特性ごとに運用方法変えれる機体だと思うけど。金スプシュならB3所持で低下する対MS能力をマゼラで補えるし。 装甲だとねずみ中に敵に出会ったら「どうすっかな」って悩むけど、FSなら余裕で食えるから普通に強いよ -- &new{2013-06-03 (月) 19:28:40}; ---積載MAXでB3SGマゼラMBZF盾なしでやってるけど今のところなんの不自由も感じないや。正直盾外して61確保する必要を感じない。爆風でこけやすくはなってるんだろうけど武装を落とすほど深刻ではないし、最近じゃ地面に足つけた状態でSRFに撃たれてダウンとか何試合に1回もないし。61という閾値にこだわる理由はほとんどなくなってると思う。 -- &new{2013-06-03 (月) 20:20:48}; --スプシュがハズレっつーより、スプシュだとSG固定になって他のメインも優秀なFSだとなんか勿体無い気がする -- &new{2013-06-03 (月) 22:48:39}; ---積載MAXでも盾持ちで3BSG、Nマゼラ、Fバズ持てないからな、盾外すか格闘持つしかないのに無理して3BSG持とうと思わない、完全凸特化でもしない限り、結局使わないで3点やバルカン持つ事になるから当たりというくらいのものでもない。 -- &new{2013-06-04 (火) 00:28:52}; ---持てるんですが・・・ -- &new{2013-06-04 (火) 23:02:49}; --バルカンも3点マシも結構安定してるよ。格闘もマゼラも持てるし、ほんと好みに別れると思います。 -- &new{2013-06-04 (火) 00:18:41}; --MS戦ならロケシュが大当たり。凸屋にはスプシュが大当たり。そんだけ。スプシュいらんからロケシュくれと思ってる人とロケシュいらんからスプシュくれと思ってる人の数比べたらロケシュが大当たりかな。でもそんなん結局自分次第なのでどっちも大当たりになりうる。コンカスは、ごめん。銀図をイベントで特性Lv3にすればそれでいいよね -- &new{2013-06-04 (火) 00:37:25}; --スプは凸専用機にしてる。それ以外なら3点バルカン+格闘が一番安定するのでコンカスがうれしい。 -- &new{2013-06-05 (水) 02:33:45}; -まじで強いなFS!連邦で一個も取れなかった格闘金リボンがソロモン戦で獲れたぞ。LA使いには相性抜群だわこれ。 -- &new{2013-06-03 (月) 18:16:12}; --そうだね、強いねwジオンの宇宙の主力はこいつだからね。数少ないジオンの宇宙適性機で高コストなんだから弱いわけがない。こいつが弱かったらジオンはもう連邦にても足も出ないけどね産廃の数的な意味で -- &new{2013-06-03 (月) 20:00:44}; --LA乗りにとってはFSは使いやすく、その逆もまたしかりだな。機体の基本的な性能が近い。 -- &new{2013-06-03 (月) 21:06:34}; ---自分がアーマー犠牲にして、速度に特化させた理由が分かったわ BZも乗せるつもりはなく、リロード特化のグレM。 -- &new{2013-06-04 (火) 01:16:11}; --連邦の初期機体ジム、しかも未強化で尉官戦場で取れたけど?あ、お察しでした。 -- &new{2013-06-04 (火) 01:57:27}; ---でけえ釣り針だなぁ -- &new{2013-06-04 (火) 10:15:11}; ---(苦笑) -- &new{2013-06-04 (火) 11:51:30}; ---連豚がたくさん吊れましたね。廃棄しましょう。 -- &new{2013-06-04 (火) 12:16:41}; -頭バルNと三転Nどっちがいいのか・・・ -- &new{2013-06-03 (月) 20:00:38}; --MS戦なら3点Nが一択。でも軽いほうがいいとかフルオートの方が得意っていうなら頭バルじゃないかな -- &new{2013-06-03 (月) 20:02:57}; ---なるほど!状況によって変えていこうと思います! -- &new{2013-06-03 (月) 20:13:21}; --マゼラからの追撃なら頭バルNでも持ち替え早い分で交戦時間は大して変わらんよ。射程は短いけど連射とロック上げたら普通に強い -- &new{2013-06-03 (月) 20:15:35}; ---銀なんです・・・ -- &new{2013-06-03 (月) 20:17:30}; ---銀だとN三点T斧バズFが稼ぎやすいけど重量的な問題で頭バルNも十分選択肢に入る、それに切り替え早い頭バルはバズor格闘で瀕死に弱らせたやつを素早く処理できるっていう利点もある。 -- &new{2013-06-03 (月) 20:31:57}; ---俺は前から使ってるバルN,T格,バズNのラインナップで今も運用してるわ。ただ武器の持ち替え気になってないなら3点マシで良いと思うよ。バルNだけだと中距離火力が不足するから、バズF持つなら3点マシの方が良いと思うしね。 -- &new{2013-06-03 (月) 22:20:57}; -ガ「あの機体は…」大「永遠の二番手だな」ガ「おいおい、FSだろう」大「いわゆる日陰者だな」ガ「そんなに悪く言わなくてもいいじゃないか!!」大「甘いぞガトー!兄に勝る弟などいない!!」ガ「ど、どうしたんだ!?大佐?」大「ジーク・ジオン!ジーク・ジオン!ジーク・ジオン!」ガ「大佐!しっかりしろ!大佐!大佐ーーーーっ!」 -- &new{2013-06-03 (月) 20:04:20}; --二つに分けられた上に劣化FSのジムコマの事も思い出してください。ジムコマ地と戦って強いと感じるかどうか? -- &new{2013-06-03 (月) 23:50:31}; ---弱い方基準に考えるならジオンにはいくらでも挙げられる機体あるよ? -- &new{2013-06-04 (火) 00:01:10}; ---その書き込みが良くされるけど、2Jと分けられた上に下位変換なザクⅡF重撃仕様、素ジムより明らかに弱いザクⅠ、とかジオンにはお察しの機体が沢山あるからなぁ。ジムコマ自体は使える性能だし、金設計図の武器が強化されたら良いね。 -- &new{2013-06-04 (火) 00:11:48}; ---ジムコマにはビームガンがある。それに連邦とジオンの機体を比べちゃいけない。アクトザクはジオンだから一応価値があるんだ・・・ -- &new{2013-06-04 (火) 00:12:27}; ---ジムコマ居なくても他がしっかりしてるしな… -- &new{2013-06-04 (火) 00:14:45}; ---地ジムコマはともかく宇宙ジムコマはビムシュあるし強いぞ?使ったことあるか? -- &new{2013-06-04 (火) 00:16:57}; ---そら宇コマはビームシューターついてるの知ってるわ。てかわかっとるわぃ! -- &new{2013-06-04 (火) 00:41:30}; ---FSでジムコマ地は戦い易い部類だけど、ジムコマ地でもFSは戦いやすい部類でしょ?こいつら素アーマーが低めな相手には滅法強いよ。格闘に関しては、好みもあるだろうけど俺はジムコマの袈裟切りの方が外さないし軽いジャンプも切れて好きだわ。 -- &new{2013-06-04 (火) 02:03:32}; ---あっちは踏み込みがあるからね(たぶん) -- &new{2013-06-04 (火) 04:16:54}; ---ドムとリックドムだって分けられてるんだから普通だろw -- &new{2013-06-04 (火) 21:53:05}; --連邦だけどそんな壊れ性能じゃないのよな?軽量コンカス時代並に格闘振ってくる人増えたけど、当時の連邦とジオンの格闘判定に比べれば・・・な -- &new{2013-06-04 (火) 03:50:12}; ---今持ってる強襲で格闘狙いに行くのコイツだけだわ…。圧倒的に当てやすいけどコイツが強いというより他の格闘がゴミ過ぎなんだよな -- &new{2013-06-04 (火) 10:20:57}; ---今のピンク棒ブンブンは、サービス始まって以来最も異常だけどな。 -- &new{2013-06-04 (火) 12:18:33}; ---そりゃサービス当初がピンク棒産廃だったからだろ -- &new{2013-06-05 (水) 10:11:53}; -バズF直撃させても全然転ばないんだけど、これは直撃させてるように見えて直撃させてないラグなのか? -- &new{2013-06-04 (火) 00:00:24}; --直撃してないんだよw。とりあえず自分の機体は重撃含めて安定91~120ぐらいある。6900ぐらいまでは耐える。BZFは爆風でダウンする方が圧倒的に多い。グフカスにBZF撃ってもめったにダウンしないが、グフ辺りはかなりダウンする。 -- &new{2013-06-04 (火) 00:10:04}; ---床も壁も使ってない時でも転ばないからな、直接当てても直撃とは限らない -- &new{2013-06-04 (火) 00:15:08}; --なぜか爆破ダメージは相手のPCで判定される、だから自分視点で相手にあてて爆発しても相手視点で移動してたら爆心地から離れてるぶんダメージが減る -- &new{2013-06-04 (火) 00:14:57}; --格闘は出す側依存、バズーカは受ける側依存だね。 -- &new{2013-06-04 (火) 00:39:56}; --ってかこのゲームにおいて動いてる相手に直撃ダメージ当てるには直撃させたら無理です。棒立ちの相手以外は直撃に見えたってことは直撃ダメージ入ってません -- &new{2013-06-04 (火) 00:43:52}; --ラグなんかいちいち気にしない方がいいよ -- &new{2013-06-04 (火) 00:52:12}; --どうせ直せないから バズ強化しました→バズ弱体しました こうなったアホ運営 結局バズよわいままでゲージにもそれが出てるよ -- &new{2013-06-04 (火) 02:19:16}; ---BZだけで考えるなら強いほうが連邦に傾くでしょ。強襲のBZ所持率が違う。ジオンに傾くのはCBZのほう -- &new{2013-06-04 (火) 02:36:21}; -何とか、金FSを引き当てた…。エセ重撃として運用するなら3点F、マゼラM、バズFでおk? -- &new{2013-06-04 (火) 00:51:45}; --重撃仕様ならミリで残った相手を削りやすいバルN、3点Nもありだと思うよ -- &new{2013-06-04 (火) 00:56:30}; --それバランスきついよ、頭バルでいいんじゃね? -- &new{2013-06-04 (火) 01:03:32}; --高速重撃の運用なら+61は最低欲しそうだし、バランス的にバルNくらいしか持てないんじゃね? -- &new{2013-06-04 (火) 01:58:23}; ---mjk…。とりあえず積載強化してから色々と武器の選択を考えてみることにする。 -- [[木主]] &new{2013-06-04 (火) 02:28:08}; ---まあ、ホントに高機動なだけの重撃でいいなら盾外せば解決なんだけどね。バランス100超え余裕 -- &new{2013-06-04 (火) 02:33:34}; --3点はNでいいんじゃね?Fは3武器の内1つで良いと思う。 -- &new{2013-06-04 (火) 02:28:50}; --重撃運用ならバルN、マゼラNかM、バズNかFじゃないかな。内蔵武器は重撃運用するなら生命線だと思う -- &new{2013-06-04 (火) 02:34:03}; --バルH、マゼラF、Fバズでバランス61捨てて運用してる。バルカン撃ってブーストを消費させながら近づいてマゼラFをNバズ感覚で撃ってる。Fバズは最前線でガーカス、プロガンとかスキを見せてるワーカーや砂に使う感じ。 -- &new{2013-06-04 (火) 02:50:49}; ---完全にブースト削る目的に絞るのなら、バルカンHも面白いね。 -- &new{2013-06-04 (火) 14:00:37}; --盾外せば結構余裕出るぞ -- &new{2013-06-04 (火) 07:23:03}; --ぶっちゃけ一択じゃないから、全部開発だけして使ってから自分好みに強化したほうがいい。狙撃なんて早々あたらないと割り切って盾持ち全部Fとか他機じゃ見られない装備も有りな機体だし。 -- &new{2013-06-04 (火) 07:28:13}; --一応3点Nまでは持てるね。でも用途がマゼラMとやや被るんだよな、3点Fなら近距離で強いから良かったんだけど。持ち替え即撃ち出来てリロ埋め使用が可能なバルカンの方がいいかもね。 -- &new{2013-06-04 (火) 16:34:36}; --エセ重撃仕様なら頭バルのがいいよ。切り替え早いのはデカイ。オススメは Nバル、マゼラF、BZF。この組み合わせでも積載MAXならバランス61超えるはず。おれは積載7割ぐらいだからマゼラNでギリ61だけどね。 -- &new{2013-06-04 (火) 19:46:47}; -3点N ロックオンMAX残り威力振りでかなり使いやすくなる。 サブはクラッカーでいいと思う。正直盾さえ要らないと思った。 -- &new{2013-06-04 (火) 13:21:53}; --あっそ -- &new{2013-06-04 (火) 14:29:20}; --チラシの裏レベルの事を改行してまで書くなよ -- &new{2013-06-04 (火) 14:31:32}; --最近いろんなとこでぼくのかんがえたかすたむ披露が多いな。 -- &new{2013-06-04 (火) 14:40:44}; ---しかも威力MAXからロック適当の方が良いしな、なにが悲しくてロックMAX…フルオートならまだわかるが… -- &new{2013-06-04 (火) 16:40:27}; ---俺も含め「俺がガンダムだ」が発生してる -- &new{2013-06-04 (火) 17:32:15}; -試しに盾外してやってみたけど、柔らかすぎてちょっとぺちぺちされただけですぐ死ぬんだけど・・・。盾はずしてる人はどんな立ち回りしてるの? -- &new{2013-06-04 (火) 15:17:18}; --外してる奴いるのか?w -- &new{2013-06-04 (火) 15:56:46}; --遠距離で芋るか昔のLAみたいなNINJAするか突専用機として特化してるか、辺りじゃない? -- &new{2013-06-04 (火) 15:57:11}; --マゼラ持ちも多いみたいだから足の速い重撃でもしてるんじゃないの? -- &new{2013-06-04 (火) 16:09:55}; --マゼラで重撃仕様だったら、前出たらダメだよ。これ以外の運用で盾はずす意味は薄いんじゃないか?忍者プレイってバズーカ要るの?個人的にクラッカーで良いから盾持ってた方が良いと思うんだけど。 -- &new{2013-06-04 (火) 17:42:31}; --そもそもJ型とかの方が死にやすいだろ?重撃使ったこと無いの? -- &new{2013-06-04 (火) 17:56:16}; --特性がロケシュだからバズF持ちたいが積載がキツくて色々試してるのよ。重撃は後方から撃ってるだけだから問題ないが、コイツは強襲だから前へでないとって思ってたんだが盾なしバズFだと重撃と同じ運用するしかないか。---木主 -- &new{2013-06-04 (火) 19:07:28}; ---バランス悪いままバズF強襲として使っても別に弱くないよ。死ぬまでに何機か殺せるっしょ。火力を得た今、FSの弱点はアーマー値くらいだから盾はあまり外さない方がいいと思う。 -- &new{2013-06-04 (火) 20:27:39}; ---前に出たいなら盾外しちゃダメ。盾外すなら強襲と思って運用しちゃダメ。 -- &new{2013-06-04 (火) 23:20:53}; -金で各特性一機ずつ出来たんだが、コンカス3点N斧T式バズF・スプシュ3SGマゼラFグレF・ロケシュNバルマゼラMバズFでいいんかね?汎用性ありすぎて考えるのが疲れてきた -- &new{2013-06-04 (火) 19:14:55}; --とりあえず困ることは無い装備だからそれでいいかと、まずは戦場で楽しんできなさいな。個人的にロケシュはマゼラNも有りだと思ったけど、気が向いたら浮気するぐらいでいいよ。 -- &new{2013-06-04 (火) 20:03:32}; -ジオンをEXイベではじめんたんだがFS 型とF2 型をイベで2機ずつあつめれば糞強いでっきになるなwwwBRB3やFAF接射してくるやつをD格で叩き落すのがたのしすぎるww -- &new{2013-06-04 (火) 23:34:46}; --まぁそこから伸びないのがジオンの悩みなんだけどな。使える機体が少ない以上、デッキの幅は狭まるし選択肢がない。連邦のが汎用性も個性もあるってなんか悲しくなるな -- &new{2013-06-04 (火) 23:56:11}; ---そりゃ連邦は汎用性に特化している軍ですし、個性は圧倒的にジオンだと思うけど。「使い勝手の悪い個性は認めない」なら私は貴方に連邦をお勧めしておくよ。 連邦のMSが嫌い、でもジオンで汎用性のある機体が使いたいってんならザク・グフ・ゲルググ縛りになることは受け入れたほうが良いと思います。 -- &new{2013-06-05 (水) 08:26:02}; ---見た目の個性と性能の個性じゃ違うだろ。ついでにジオン側はメリットなくてデメリットしかない機体結構あるのにそれを認める認めないとかそういう問題でもないだろ。 -- &new{2013-06-05 (水) 11:18:40}; --プロガンとか落とせて面白いけど、BRにえっ言う間もないまま溶かされて連邦に移動するんだよ -- &new{2013-06-05 (水) 00:05:52}; ---そしてBR当らねぇwwwってなるんですね。わかりますん。プロガンあると汎用性のジムストもジムコマも倉庫入りする。 -- &new{2013-06-05 (水) 00:45:46}; --連邦も金WD2機と初期ジムor後期ジム2機で糞強いデッキになるじゃないですかやだー -- &new{2013-06-06 (木) 11:32:17}; -特化じゃないが万能、評価でいうとB+かA-、80点の秀才って感じがしっくり来る機体だよね -- &new{2013-06-05 (水) 02:02:28}; --連邦側には95点がうじゃうじゃ居てるがな・・・ -- &new{2013-06-05 (水) 06:30:50}; ---95点より120点のグフカス様のほうが僕ほしいですはい。 -- &new{2013-06-05 (水) 08:17:48}; ---今のグフカスは80点もないよ -- &new{2013-06-05 (水) 09:29:55}; ---95点ってプロガン以外思い浮かばないんだけど… -- &new{2013-06-05 (水) 13:37:20}; ---グレ派の俺からしたらグフカス100点、ゲルググ120点だな、ついでにプロガンは110点被弾面積と格闘優秀って言ってもグレないからな。グレネード最高。FSは格闘弱体化したと思ってるから90から85点に落ちたな、Fバズ派なら100点近いんじゃね?連邦は知らない、やってないからプロガンは予想でしかないんだが前に伸びる格闘の方が好きだFSのとか格Pとか戻して欲しい。 -- &new{2013-06-05 (水) 13:40:06}; --今は90点位あると思うけどね。個人的にはA評価だわ。ただアーマーの低さ、帰投の遅さがあるから100点にはどうしてもなれないから、秀才って感じだな。 -- &new{2013-06-05 (水) 12:19:37}; -なんで格闘範囲広げたのにホークの大きさはそのまんまなんだよ 使ってるこっちも範囲わかんねえし異次元って言われるんだよ 毎度毎度手抜き工事だなぁ -- &new{2013-06-05 (Wed) 07:40:28}; --見た目通りにすると斧ってより鉞サイズになりそうだな。良し、遠慮なくやれ。 -- &new{2013-06-05 (水) 07:56:55}; ---ドズルのザクにしろと言うことか -- &new{2013-06-05 (水) 08:38:29}; --衝撃波みたいなエフェクト追加しました、とかやりそうで怖い 一気に無双風になるね -- &new{2013-06-05 (水) 10:46:24}; --いやもう斧振りのエフェクト大きくなっとるやん。あの軌跡目立つから見た目と判定の差はそんなに変でもない気がするけど。 -- &new{2013-06-05 (水) 14:51:09}; --振り方前の方が好きだったけど問題ないきが -- &new{2013-06-06 (木) 00:23:03}; -第2弾ガチャを50万位回してかすりもせず、今回のイベでようやく手にいれたけどスプシュ... 3点とバスでMS戦特化させたかったけど強化5%くらいなら誤差と割り切って使った方がいいんでしょうか? -- &new{2013-06-05 (水) 10:39:47}; --EXイベはまだ一週間あるしIN率高いならロケシュ引くまでやって特性3くらいまで強化するのもいいし、そんなできないなら銀の特性なんて無視して好きな武装使っていいよ -- &new{2013-06-05 (水) 11:05:26}; --B3SG+軽量ヒート+Fグレでねずみスタイル専用機だ -- &new{2013-06-05 (水) 15:38:26}; --だがB3SGは敵に出会った時にどうにもならない。凸屋仕様でも三点マシが安定だ。 -- &new{2013-06-05 (水) 15:49:02}; -頭部バルカンN使ってる兄貴方、ロックオンどんくらいにしてる? -- &new{2013-06-05 (水) 18:30:12}; --910のと880のを使ってるが910の方がトータルでは当たるな俺の場合。防衛とかとどめとかの歩き撃ちメインだからかもしれん。 -- &new{2013-06-05 (水) 18:39:53}; ---ありがとな兄貴。900少し超えで強化終了した。 -- &new{2013-06-06 (木) 12:58:51}; -ゲーム内掲示板にFS祭り企画してるっぽいのあったけどもはや祭りじゃなくてガチだよね。 -- &new{2013-06-05 (水) 21:16:45}; --もし圧勝しようもんなら、ここぞとばかりにネガられて弱体される未来が見える! -- &new{2013-06-05 (水) 22:06:02}; -ポルナレフ風に言いたいがめんどくさいので単刀直入に言う。こいつを転倒させたときジャッキーみたいに背中で跳ねて起きてきたんだがどういうこと。 -- &new{2013-06-06 (木) 02:54:02}; --あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!「こいつをこかしたと思ったら背中で跳ねて起きているのを見た。」な…何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…ラグだとか機体バランスだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… -- &new{2013-06-06 (木) 08:55:16}; ---ホントに何言ってるのか分からんな。 -- &new{2013-06-06 (木) 09:02:09}; ---使ってみたかったんだろ 察してやれ -- &new{2013-06-06 (木) 12:52:09}; -正直全員FSでいいんじゃないか?って思うくらいにジオンの選択肢がない・・・ -- &new{2013-06-06 (木) 09:53:38}; -念願の金FSロケシュ出たんだけど、装備に迷って未強化で2週間ほど手つかずの状態です。好みによるとしか言えないが、兄弟達の武装を教えてくれろ!ロケシュなのでマゼラにバズもって重撃仕様にするか、格闘も修正きたのでぶんぶんするか、迷いすぎて寝れません、僕を助けて下さい -- &new{2013-06-06 (木) 11:25:35}; --もう一機作ってそっちで格闘ブンブンすればええんやで。ロケシュあるならそれ有効利用せな -- &new{2013-06-06 (木) 12:23:24}; --まずは過去ログ見ようぜ。ジオンでは金FSだけの特権があるからロケシュはマゼラ使わんともったいない。1例は盾持ちバルカンN,マゼラN,バズFで割とバランス61超え安く武器改造費も安い。 -- &new{2013-06-06 (木) 16:31:24}; --ロケシュなんだからマゼラ一択じゃないの? -- &new{2013-06-06 (木) 17:57:54}; --正直マゼラちくちくするよりBZFと格闘ぶん回したほうがキルとれる -- &new{2013-06-06 (木) 21:33:33}; --バズFだけは固定にして色々と装備換えて遊ぶのが一番楽しいよ!とりあえず積載はマックスまで強化ね。 -- &new{2013-06-06 (木) 23:48:41}; --金ロケシュ5だがバルNマゼラFバズFでやってる、積載MAXでなんとか61確保出来る。局地戦でマゼラでの空中撃ち落としは本当に強い。ただ格闘無いから敵に200m以上近づかないように -- &new{2013-06-07 (金) 09:51:30}; -B3・マゼラN・クラッカーF 少数派かもしれん。 -- &new{2013-06-06 (木) 12:13:17}; --マシF・T式・グレN 少数派かもしれん。 -- &new{2013-06-06 (木) 12:20:05}; --バルカンN・T式・バズN 少数派かもしれん。 -- &new{2013-06-06 (木) 13:04:23}; --マシN・マゼラF・バズW 少数派かも知れん。 -- &new{2013-06-06 (木) 16:46:50}; --3点SG N斧 バズF 少数だわ -- &new{2013-06-06 (木) 21:30:52}; --マシN・T式・バズF -- &new{2013-06-06 (木) 21:34:58}; --バルN・軽斧・クラF -- &new{2013-06-07 (金) 00:49:01}; -バストしゃぶりが修正されちゃったから奮戦リボン金がまだ取れてない奴はどうすればいいんや… -- &new{2013-06-06 (木) 13:04:25}; --小林さんおしゃぶりおすすめ -- &new{2013-06-06 (木) 13:11:57}; ---キャタピラさんは大人気だからすぐに退場してしまうじゃないですかやだー! -- &new{2013-06-06 (木) 13:19:36}; --襲撃戦イベント始まるまで待つ -- &new{2013-06-06 (木) 15:50:40}; --だからこそしゃぶり易いんだよ -- &new{2013-06-06 (木) 16:49:27}; ---新砂漠の南端でひったすらバストライナースナイプしてみたけど心折れるで -- &new{2013-06-06 (木) 21:36:19}; --10分間死なないで二桁連続撃破出来る試合だったら残り10分連キルとりつつ、エース攻撃意識すればいけるんじゃないですかね -- &new{2013-06-07 (金) 03:40:56}; -てかこいつが弱体化される理由がなくね?そもそもジムコマと同等にするっていう目的でいろいろ強化したんだからさ。 -- &new{2013-06-06 (木) 18:52:48}; --別に弱体化なんて騒がれてないわけだが。近接に異次元が発生しててネタにされる事はあるけど。 -- &new{2013-06-06 (木) 19:30:21}; --地形適正の関係で地コマよりはいい感じの機体になった。宇コマ?そんな機体いた? -- &new{2013-06-06 (木) 19:53:54}; ---ビムシュ宇コマは数が少なく機会がないだけでかなり強いのよ。 -- &new{2013-06-06 (木) 21:08:52}; ---宇宙?そんなもんねえよ。たまにうちの水泳部がろくに動かなくなる謎の空間に放り出されることはあるけどな -- &new{2013-06-06 (木) 21:35:39}; ---コマは陸・宇で別機体という重荷を背負っているからな。それに加えて武装も連邦テンプレで似たような機体が腐るほどいるから見向きもされないという。 -- &new{2013-06-06 (木) 22:21:58}; ---今のガンオンって地上適正さえ有ればとりあえず困る事は少ないよ、ジムコマ宇宙はそういう意味では超不遇。 -- &new{2013-06-06 (木) 22:27:12}; ---宇宙専用機は立ち位置がひでえな、ジオンでもそのうちリックドムとか高機動ザクゲルギャンとかでてくるだろうけど -- &new{2013-06-07 (金) 03:54:42}; ---地コマも容量多いからD出力陸ガン並みに振ってけるね。 -- &new{2013-06-07 (金) 04:38:51}; ---リックドム「金」でビームバズとかじゃないと使えない気がする… -- &new{2013-06-07 (金) 04:47:24}; ---ジムコマは宇宙仕様でも地上に行けるのに宇宙専用とかやらかしたしな -- &new{2013-06-07 (金) 14:07:34}; ---両方とも汎用機にすればいいのにね。見た目と機動性とか積載の微妙な違いだけで。 -- &new{2013-06-07 (Fri) 16:22:28}; -連邦のプロガンも格闘修正すべき対象だけど、こいつの格闘も洒落になってない、脳筋で真っ直ぐ突っ込んで格闘してるだけで勝てる -- &new{2013-06-07 (金) 00:54:02}; --じwwwげんwwwざwwwんwww -- &new{2013-06-07 (Fri) 00:58:38}; --くうwwwかんwwwしょうwwwてんいーwww(処理落ち) -- &new{2013-06-07 (金) 01:12:00}; --むしろ格闘は弱体化されたから使ってから言えよ、今ならEXですぐ使えるんだから -- &new{2013-06-07 (金) 01:59:44}; --じゃあそうやって勝てば? -- &new{2013-06-07 (金) 02:40:22}; --ないない。一機落としてもどうせすぐ蒸発する -- &new{2013-06-07 (金) 03:42:10}; --すげえなこのアホ、こんな射撃優遇ゲーで格闘が強いとかww -- &new{2013-06-07 (金) 03:52:26}; ---局地戦だと格闘のほうが強い場面が多いがな -- &new{2013-06-07 (金) 04:11:36}; ---要所要所で発揮する感じだからね。って思ってます。 -- &new{2013-06-07 (金) 04:37:21}; --こいつの格闘が凶悪=連邦のミラーだから連邦の格闘も全滅するぞ? -- &new{2013-06-07 (金) 07:01:00}; ---プロガンも修正すべきって言ってるしそのつもりじゃねーのか -- &new{2013-06-07 (金) 10:25:50}; ---連邦のビムサベも修正とは言ってないだろ? -- &new{2013-06-07 (金) 14:15:44}; ---もう全部ゴッグの格闘並にすればいいんじゃね(ハナホジホジ -- &new{2013-06-07 (金) 17:15:28}; ---連邦の格闘も弱体するぞ?って言われた途端におとなしくなったww -- &new{2013-06-07 (金) 18:34:08}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2013-06-07 (金) 22:48:48}; ---範囲がビムサベルと同じでも踏み込みの速さが違うから次元斬レベルはジオンのほうが上だよ。連邦ジオンどっちでもやれば誰だって分かる。 -- &new{2013-06-08 (土) 02:56:57}; ---そうだな、俺も連邦ジオン両方やってるけど連邦の方が判定の広い機体が多くて次元斬レベルが高いな -- &new{2013-06-08 (土) 03:03:24}; -これが無課金で手に入るなんてジオンはいいなぁ~。連邦にもこんな万能機が欲しいよ。 -- &new{2013-06-07 (金) 08:02:50}; --あんだけ万能機ばっか並べてるラインナップで何言ってるんだ? -- &new{2013-06-07 (金) 08:23:30}; --宇宙だとガーカス、LA、初期ジムで仕事分けなきゃいけないから大変だね(ぶち切れ) -- &new{2013-06-07 (金) 09:24:10}; ---どれも強いけど万能とは言えないだろ -- &new{2013-06-07 (金) 10:26:45}; ---万能の定義の話でもしようか? それはともかくどれもそこそこ万能だと思うが、連邦にFSと同じ機体が必要なのであれば、ジオンにガーカス初期ジムも配ってくれたら納得するわ。 -- &new{2013-06-07 (金) 11:00:04}; ---ほらそうやってごねる -- &new{2013-06-07 (金) 15:02:28}; ---連邦側の要求は何であっても正しくて、ジオンのやつらが出す要求は単なるゴネでしかない……と言いたいんですか? -- &new{2013-06-07 (金) 16:35:54}; ---相手にすんなって。連邦には日本語通じる奴いないから -- &new{2013-06-08 (土) 03:53:52}; ---ほらね、本音が出た -- &new{2013-06-08 (土) 19:48:00}; ---※ジオンは優遇されないといけません -- &new{2013-06-08 (土) 19:48:28}; --連邦は万能機多すぎて選ぶの大変だよな。ジオンはとりあえず無課金ならこれいれとけって感じ。 -- &new{2013-06-07 (金) 10:02:53}; ---まさにその通り。強いかも知れないけど「これしか選択肢が無い」だけ。連邦は選ぶ余地があっていいよね大正義連邦様。 -- &new{2013-06-07 (金) 18:37:06}; ---そのせいで少しでも見劣りするMSは陳腐化して産廃ですよ・・・ジムヘとか;ω; -- &new{2013-06-07 (金) 18:38:42}; --地上適正さえあれば困らないのがガンダムオンライン。宇宙はもう公式黒歴史みたいなものじゃない。運営の対応を見るに -- &new{2013-06-07 (金) 15:04:19}; --Fバズ持てるようになって格闘も範囲が広がって欠点なくなったね。宇宙対応だしロケシュ持ちだしF強襲とジムコマさんが可哀想です。 -- &new{2013-06-07 (Fri) 16:20:58}; ---ジオンのかわいそうな機体を全部連邦同コス基準に修正してくれたらジムコマ上方修正していいよ? -- &new{2013-06-07 (金) 17:53:47}; --つか適正抜きで考えると連邦も金WDっていう安くて強い万能機ばら撒かれたっしょ?連邦さん最近クレクレが多すぎや。ずっと勝ってるのに… -- &new{2013-06-07 (金) 18:05:27}; ---ほんとだ戦力ゲージ見てからモノ言えってな。いつからだ?ジオンが戦力上回って無いの -- &new{2013-06-07 (金) 18:38:59}; ---プロガン・ソロモン実装日からさ -- &new{2013-06-07 (Fri) 21:33:27}; ---両軍やってるけどほんとだね -- &new{2013-06-08 (土) 07:04:26}; ---ただ、じわじわと戦力ゲージ迫りつつあるからあんまり言うと後で揚げ足をとられる恐れがある、要注意。 -- &new{2013-06-08 (土) 15:07:11}; -昨晩のタクラマカン砂漠、、、全部デフォルト色のザクFSが10機位拠点奪還してて思わず退いてしまった。そんな俺もFSだったけど近寄れん -- &new{2013-06-07 (金) 10:16:22}; --ガルマ専用カラーは実は一般兵士に向けたカラーだった?(困惑 -- &new{2013-06-07 (金) 12:49:52}; --グフとかドムのカラーみたいな前例があるから別におかしくはないな。国葬するくらいなんだし。 -- &new{2013-06-07 (Fri) 16:19:08}; --でも素の色は緑であってほしかったな。佐官カラーはガルマで -- &new{2013-06-07 (金) 17:27:06}; ---ゲーム的にカラー変えて見分けつくようにしたんだろう。現状ジオンの主力がF強襲、F2、J、FSだからこれで緑で角ついてるだけとか今以上に見分けつかなくなるぞ。 -- &new{2013-06-08 (土) 00:56:03}; --FSのノーマルカラーを茶色(ガルマのパーソナルカラー)にするって事は、S型出たらノーマルカラーは赤色(シャアのパーソナルカラー)にしなきゃね! -- &new{2013-06-07 (金) 18:41:11}; ---それはないね。 -- &new{2013-06-07 (Fri) 21:32:55}; ---連邦チュートに指揮官型(S型)でるけど・・105mmもってたり一時期部品が飛び出してたりと謎不具合が多くて実装不安なんだよな -- &new{2013-06-08 (土) 11:40:30}; -D格が素直で使いやすいね。個人的に二刀よりこっちのT式D格のほうが使いやすかった。 -- &new{2013-06-07 (金) 12:31:02}; -こいつはD式とT式ならどっちがいいの?今まで格闘触れるような機体ジオンで触ってないからわかんない…教えてえろい人! -- &new{2013-06-07 (金) 13:18:30}; --D式はまったり回りながら振る上に体と刀身が近いから判定弱いよ、横が狭いのに前に強いという訳でもないからT推奨…つっても前回の格闘修正で弱くなったからあんまり期待しちゃだめだよ。 -- &new{2013-06-07 (金) 14:12:12}; ---弱くなった??? -- &new{2013-06-07 (金) 18:42:00}; ---D式が弱くなったというか、T式が強くなったから産廃化したというべきか -- &new{2013-06-07 (Fri) 19:09:14}; --D格を元に戻してくんないかな~、伸びが短くなったのが痛いのは俺だけか? -- &new{2013-06-07 (金) 21:42:54}; ---FSをマスチケ入れて強化し直したばっかりだから使ってるけど金グフもう1機引いたら倉庫行き。前の方がよかった。 -- &new{2013-06-07 (金) 22:22:06}; ---連邦に逃げた上客の将官様が戻ってきたときに困らないようにするため措置だから、元には戻らないよw -- &new{2013-06-08 (土) 03:05:49}; ---伸びが足らないなー。小回りきくので横の空振りはなんとかなってたし前仕様がよかったなー。 -- &new{2013-06-08 (土) 09:45:46}; --Т -- &new{2013-06-07 (金) 23:52:59}; --Tですね。硬直が短いのが何よりのメリットだと思います。敵と振り合いになったときにすぐ動けるので断然有利です。 -- &new{2013-06-08 (土) 19:08:40}; -長いこと3点Fでやってきたけど、最近有効距離まで近づくと撃ちあいで勝てない相手だらけになってきた。同じように感じてる方いらっしゃいます?今でも3点F使い続けていますか? -- &new{2013-06-07 (金) 15:24:39}; --そらまあビームライフルとかに比べれば近距離での火力は劣るからね。今より距離とって戦えるようにするとか、バズ撃って引き撃ちとかテクを磨いたほうがいい。機体性能は悪くないんだから。 -- &new{2013-06-07 (Fri) 16:18:08}; --強襲の設定としてメインにあるけどMGはあくまでサブの性能、BR持ちに正面から行ったら無理なのは当然かと。バズやマゼラの補助武器としては普通にFは使えるよ -- &new{2013-06-07 (金) 17:24:35}; --かなり主観入ってるけど、3点遠距離武器だと思う。だから近づかなきゃいけないFより初期のほうが使いやすいと思うよ。近距離はバズと格闘で対処するといい感じ。 -- &new{2013-06-07 (金) 17:48:05}; ---Nだと吸い込まれるように当たるが、Fだと殴れる距離まで近づかないと全然当たらん -- &new{2013-06-07 (金) 18:43:10}; --3点Fを持てる高機動機、ってのがFSのウリかなーと思って使ってたのですが、そろそろインファイトは格闘かバズFワンチャンにしていかないとキビシそうですね。考えてみればガトシ持ってるグフカスでさえもう接近戦つらいんだから、近距離をマシンガンでどうにかしようっていうのが難しい状態なんでしょうね。 -- &new{2013-06-07 (金) 21:25:30}; -強襲の格闘が強くて何が悪い!!強襲は近接機体だろうが!!怖かったら近づかないか、警戒しろってんだ -- &new{2013-06-07 (金) 17:50:30}; --ほんとそんな感じだよな。連邦には格闘が十分強いLAとかwdがいるじゃないか。格闘なんて引きうちしてれば対処できるんだ! -- &new{2013-06-07 (金) 17:54:09}; ---守りも堅い攻防一体のガーカスも居てるし盾持ちホバーな装甲も居てる -- &new{2013-06-07 (金) 18:44:54}; ---範囲同じになったんだから少なくともWDよりは強いだろブースト消費FSのが少ないんだし -- &new{2013-06-07 (金) 18:55:04}; ---コスト違うから単純比較できないけど、今の格闘範囲はほぼ同じっぽいしネガられる理由にはならんのよな -- &new{2013-06-07 (Fri) 19:08:20}; ---コスト低くてメインにBRもてるWDと比較してる時点で馬鹿かと -- &new{2013-06-07 (金) 19:47:08}; ---サーベルは振り終わったやつも判定あるけど、FSのは無いんじゃないの?FSのが強いと思うけど、なんでネガこんなに来るんだ?それに、どちらかと言うと武装の多さの方がFSの強みだと思うけどね。 -- &new{2013-06-07 (金) 22:23:32}; ---武装は多いけど選ばれる武器が決まってるので一緒 -- &new{2013-06-08 (土) 12:17:50}; ---引きうちしてればとか言ってる時点で馬鹿 -- &new{2013-06-10 (月) 01:03:05}; --そもそも格闘なんて当たるほうがボケてる。拠点内に殴りに行くときぐらいだろ当たるの。 -- &new{2013-06-08 (土) 00:55:01}; ---芋砂「なんで格闘当たる距離で戦ってんだよ」 -- &new{2013-06-08 (土) 13:45:42}; ---迫撃芋タンク「だな、そんな至近距離まで突っ込むなんて本当にバカげてるよ」 -- &new{2013-06-08 (土) 16:03:22}; --じゃあプロガンもおkっすよね格闘だし更に盾も構えられないしねo^-^o -- &new{2013-06-08 (土) 20:39:51}; ---ゲルググが同性能ならOK、別に二刀流自体はコスト考えたら妥当 -- &new{2013-06-09 (日) 05:45:42}; -強いからムカつくんじゃなくて、楽しそうだからネガるんだろうな。プロガンもバズ固定、BR以外は頭部バルカンとか強いが幅は狭いし。 -- &new{2013-06-07 (金) 22:54:59}; --色々とFSに詰め込みすぎた感はあるな。 -- &new{2013-06-08 (土) 01:12:33}; --グフ然りFS然りそのコスト帯でちょっとでも優遇されてると分かったら途端にクレクレし出す連中に何を言っても無駄。なら寒ジムWDよこせよ、って話なのにね -- &new{2013-06-08 (土) 09:07:47}; ---そうだね!ネがジオンよりはマシだね! -- &new{2013-06-08 (土) 22:43:53}; ---困った時は、「ネガジオン」便利な言葉だなw -- &new{2013-06-09 (日) 00:36:50}; ---クレクレはジオンのほうがひどいと思うけど…。 -- &new{2013-06-09 (日) 03:09:47}; ---例えば? -- &new{2013-06-09 (日) 04:35:55}; ---っていうか勝ってるのにクレクレしてる方が問題。グフページやFSページやグフカスページ見てみろよ -- &new{2013-06-09 (日) 08:57:37}; -3点マシNをマスチケ強化しようと思ってるんですが、皆さんどの様に強化していますか?とりあえず、威力は700に上げとけばいいですかね? -- &new{2013-06-07 (金) 23:04:22}; --威力最優先、ロックオン射程を残りで。って所じゃないかな -- &new{2013-06-08 (土) 00:04:57}; --なんで過去ログも見ないで教えてもらおうとするの? -- &new{2013-06-08 (土) 03:04:29}; ---まぁそう言うなって。 -- &new{2013-06-08 (土) 09:11:09}; -「3点Fを持てる高機動機」で間違えないと。インファイトが正解ですけど、真正面から1on1で撃ち合っていない?不意打ちからの瞬間火力で、相手を混乱させるのが常道かと。どちらかというと、乱戦向きですね。 -- &new{2013-06-08 (土) 00:39:33}; --枝に書けよ。 -- &new{2013-06-08 (土) 09:25:23}; --間違いない って言いたいのか?ゆとりすぎw -- &new{2013-06-08 (土) 17:40:48}; -金でコンカス引いた人って今は武器どうしてる?格闘良くなったしバズFきたしで贅沢な悩み中。 -- &new{2013-06-08 (土) 06:05:10}; --安定と信頼の三点N、T式、バズF。このコストなら使い捨てとは言わないが2~3キル取れれば黒字だと割りきってバズFで転がして三点か格闘でトドメをさしバズ弾切れしたら補給か状況みてホーク担いで特攻し道連れと共に昇天している。 -- &new{2013-06-08 (土) 09:22:27}; --種類ある割りに産廃武器は少ないから特性にあわせた装備でいいでしょ。ロケシュならマゼラ使わないともったいないってだけでコンカスなら格闘しようや -- &new{2013-06-08 (土) 11:13:53}; --頭バルN・T式・バズFでいい -- &new{2013-06-08 (土) 15:21:47}; ---同じだ、BZF格闘メインで立ち回るとメインはミリ削りやダウン追撃に使うことが多いので持ち替えの速さで優秀だし、今日び3点持ってたって撃ち勝てる相手も少ないし、何より軽い -- &new{2013-06-08 (土) 16:43:42}; ---俺も同じだ 考え方まで同じだ -- &new{2013-06-08 (土) 18:48:39}; --三点F、T式、BZN。奮戦金が遠い -- &new{2013-06-08 (土) 19:19:00}; ---個人的にバズNはMS戦向いてないからロケシュならM、それ以外ならクラッカーF使ったほうが奮戦金とりやすいと思う -- &new{2013-06-08 (土) 20:25:49}; --頭バルN、T式、バズNで使ってます。格闘の修正入る前からこれでした。ブースト消費少ないし硬直が短いので、個人的には格闘機としては優秀かと思います。 -- &new{2013-06-08 (土) 19:45:52}; --バルカンN、T、BZFだな。スペック通りならBZN持ちたいんだけど、謎判定のお陰で空中直撃とかでも相手が怯まない事が多くてFに変えた。 -- &new{2013-06-09 (日) 00:50:27}; -タイマンやってはっきりわかった。手元すかる -- &new{2013-06-08 (土) 19:53:13}; --修正前からすかるなーと思ってたけど確信に変わった -- &new{2013-06-08 (土) 20:13:49}; ---結構スカるんだけど、不具合?仕様? -- &new{2013-06-09 (日) 00:30:23}; ---よければどなたか検証して頂きたいのですが、手元判定ない気がする。というか手の所かな。FS修正前の旧ザクの時に「あれ?」ってすかる時があった。ロックして正確に中央とらえてる -- &new{2013-06-09 (日) 10:27:23}; ---不具合か仕様かは運営に聞いてほしいな -- &new{2013-06-09 (日) 10:28:29}; -銀B3SGでMS戦主体にするとしたらやっぱりバズーカ持たないとダメかなぁ? -- &new{2013-06-08 (土) 21:18:16}; --MS戦なら特にそうだな。バズで先制して速攻で近接に持ち込めればやりやすいし -- &new{2013-06-08 (土) 21:28:45}; --金で3点ですぷれーだけどFバズは勿体ないから使ってる。やっぱ特性ないとなぁ・・・個人的に -- &new{2013-06-08 (土) 21:43:27}; --FS金でスプレー特性。B3SG、T斧、バズNでやってる。バズFもてるけどMS戦はバズN→ひるみ→D格の流れでやってるから弾数すくなくいFより軽めで弾数多いN使用。B3SGは正直拠点凸時ぐらいしか撃ってない。クラッカーだと流石にメインをSGは選択しにくい。 -- &new{2013-06-09 (日) 05:32:58}; --とりあえずバズーカ云々の前に銀のB3SGでMS戦主体ってのは最高に相性悪いと思うよ。凸用にB3SGもってMS戦もこなすには、なら分かるけど。ひるまない武装を地上で撃ってたら格闘かBZの餌食だし、銀じゃ空中から襲い掛かって撃つのも強化回数的にきついしね。どうせ強制で持たされてる斧で切りかかったほうが楽だと思う。 -- &new{2013-06-09 (日) 11:03:28}; --ってか銀の特性なんて微々たる物だからSGに拘らなくていい -- &new{2013-06-09 (日) 22:00:49}; ---でも、今はEXで特性上げれるからな。MS戦やりたくて特性上げるなら作り直してからのがいいと思うが -- &new{2013-06-10 (月) 05:42:24}; ---それなら金でやりたいな。運営がExばら撒きしたとこみると産廃化する気はなさそうだし -- &new{2013-06-10 (月) 07:29:39}; ---EXで銀ドム撒いてなかったっけか? -- &new{2013-06-10 (月) 10:46:40}; ---陸ガン ジムへ グフカス 皆ばら撒いた後に弱体化してるよ。ばら撒いてネガを募らせて弱体化の流れかも。でもそんな事をしたらこのゲームそのものが終わるかな。 -- &new{2013-06-11 (火) 07:57:41}; -奮戦金とれなくてFバズもてぬ!! -- &new{2013-06-08 (土) 23:42:33}; --バストラシャブリで金取るのがなかなか辛くなったな -- &new{2013-06-09 (日) 00:06:48}; --キャタピラがッッ!! -- &new{2013-06-09 (日) 00:57:55}; ---炸裂FAFをお見舞いしてやろう -- &new{2013-06-09 (日) 01:29:02}; ---今後はキャタピラしゃぶりが主流になるのかね… -- &new{2013-06-09 (日) 02:46:34}; ---コバヤシ「しゃぶれよ」 -- &new{2013-06-09 (日) 03:12:23}; --公式いって襲撃戦の本実装要望でも出してきな -- &new{2013-06-09 (日) 03:44:20}; --オデッサ山でバストしゃぶればいい。仲間に見られるとすげーはずかしいけど。 -- &new{2013-06-09 (日) 05:24:12}; ---安心しろ、しゃぶる時は一瞬で終わる -- &new{2013-06-09 (日) 10:42:01}; --ソロモンで20分間グレイファントム&パプアと戦ってりゃ勝手に取れるはず。 -- &new{2013-06-09 (日) 14:02:00}; --同じくっ! -- &new{2013-06-10 (月) 18:01:04}; -帰投が…帰投があと+50~70欲しいですたい…。帰投時間未強化で15秒とか結構長いですたい…。 -- &new{2013-06-09 (日) 11:11:33}; --ストライクフォースにするとかなり改善されるよ。オールラウンダーにはFS入れない方が良いかもね。 -- &new{2013-06-09 (日) 11:43:58}; --デッキで補助するしかない気がするな… -- &new{2013-06-09 (日) 11:45:07}; --帰投は少々強化してもLAみたいに最前線で「じゃあの」ってできないからなぁ -- &new{2013-06-09 (日) 12:25:43}; ---拠点がネズミに殴られてるんで見に行ったら帰宅後だった。何を言ってるか分からねーと思うが(ry 忍者の仕業だろコレw -- &new{2013-06-09 (日) 12:42:15}; ---LA「ひどいな、私はグレF4個投げてリペア壊すだけなのに、一体どこの忍者だ」 -- &new{2013-06-09 (日) 18:49:42}; ---拠点3点ショットでやってやれよ -- &new{2013-06-09 (日) 19:00:35}; ---まぁLAは別格だからな。ワーカーにも普通に磨り潰されるレベルの軽さだからピョンピョン飛び回れるのも仕方ない -- &new{2013-06-10 (月) 13:55:18}; --武器が豊富でブースト性能が高くそのうえ帰投も早かったら他の機体必要なくなるだろ。これ以上強化望むのはどうかしてるよ。 -- &new{2013-06-10 (月) 21:34:02}; -グフカス目的でガチャったら金FSの大成功ロケシュが取れた。メインで使いたいんだけど、おすすめ改造式と武装教えてほしい。現状デッキが、金ズゴE、銀グフ、銀ジュアッグ、銀FS。 -- &new{2013-06-10 (月) 14:39:05}; --Nバル連射1472(+6)威力ロック強化、Fマゼラ威力とリロード、FBZ威力範囲 で戦ってるよ積載MAXだとバランス64 マゼラは全部使ってみて合ってるやつでいいんでない -- &new{2013-06-10 (Mon) 18:51:52}; -次のメンテでミサイルが持てるようになるわけだけどとりあえずFSに持たせとけ的なやっつけ感が凄い・・・武装の選択肢が増えるのはまあ嬉しいことではあるんだけど問題はどの枠にくるかかな -- &new{2013-06-10 (月) 17:56:35}; --むしろサブじゃないと泣いちゃう・・・・ -- &new{2013-06-10 (月) 18:02:16}; --メインもサブも特殊もいっぱいいっぱいなんだよなー -- &new{2013-06-10 (月) 18:03:47}; --少なくとも地上のFSで枠一つ潰してミサイル装備する価値はあんまないから地上用と宇宙用装備を別々に登録させてほしいな -- &new{2013-06-10 (月) 18:11:32}; --この運営だと特殊にぶっ込んできそうで怖いわ。宇宙でほしい格闘、マゼラを潰してまでミサイルいらないし。サブでくることを切に願うよ。 -- &new{2013-06-10 (月) 18:21:01}; --そのうち連邦のユニーク武器全部くっつくんじゃないの?w -- &new{2013-06-10 (月) 18:31:57}; --どこが運営してると思ってるんだ!メイン枠に決まってるだろうが! -- &new{2013-06-10 (月) 18:47:02}; --○山「特殊枠は1種類だけかぁ・・・・・・アリやな」 -- &new{2013-06-11 (火) 01:11:13}; --サブだと陸ガン以上の装備自由度、特殊なら銀でも重撃化、メインだと… -- &new{2013-06-11 (火) 02:45:42}; -ジオンにも宇宙用ミサイル機体を出せ!→FSにつけますね。ジオン大勝利! -- &new{2013-06-10 (月) 17:58:15}; --どんどん大勝利のハードルが下がってて泣ける。むしろ-5%以上負けてたらPP変動無しのほうがジオン的には大勝利だろう。 -- &new{2013-06-10 (月) 18:11:00}; --ランダムマップだと地上でも使いたいからFSにミサは持たせなさそうだなぁ、ソロモンオンリーの日?参戦しないよ -- &new{2013-06-10 (月) 18:14:15}; ---宇宙用FSと地上用FSを用意すればいいじゃないか! -- &new{2013-06-10 (月) 18:21:16}; ---今回のEXで出た銀設計図残しといて良かったわぁ -- &new{2013-06-10 (月) 18:31:53}; ---陸ガンでさえ見向きもしなかったミサイルだからな。宇宙用に1機専属でBZ捨てて装備するかすら悩ましい。 -- &new{2013-06-10 (月) 19:47:34}; --別にミサイルはいらないんだよ、BRくれさえすれば格闘が産廃だろうがBZFが無かろうが良かったんだよ。 -- &new{2013-06-10 (月) 18:30:52}; --多分脹脛に付くやつだよね。ザクタンクのマシの如く地面に吸い込まれるミサイル・・・逆にちゃんと使える武器だったらイフリート改にも希望が持てるか -- &new{2013-06-10 (Mon) 00:34:22}; ---ザクタンクのは飛べないから生じる問題であってFSで一定時間で済むミサイルなら問題ないかと。 -- &new{2013-06-10 (月) 18:38:09}; ---なんで使う前から悲観的になってるの? -- &new{2013-06-10 (月) 20:33:10}; ---マシンガンは吸い込まれるだけ。しかしミサイルは爆発するんやでぇ。 -- &new{2013-06-11 (火) 00:04:27}; --嬉しいけど正直FSにはいらんだろw -- &new{2013-06-10 (月) 18:45:16}; ---ミサイルは他のザクに積んどけばFSに積む必要ないな。そうなると宇宙には出なくなるかもしれんな・・・。 -- &new{2013-06-10 (月) 19:16:07}; ---ミサイルは重撃だけでよかった こっちの強襲にはミサないってまた連ポークがネガりだすぞ -- &new{2013-06-10 (月) 20:22:03}; ---確かに…弱体化の矛先になる… -- &new{2013-06-10 (月) 21:10:56}; ---宇宙適正はないが陸ガンがミサイル持てるよ。だからネガはないよ。 -- &new{2013-06-10 (月) 22:23:49}; ---ミサが糞強い宇宙で使えるからこそ豚はネガるんだろうがw -- &new{2013-06-10 (月) 23:10:17}; ---ミサが糞強い宇宙でジオンの低コスト機体だけだからな。 -- &new{2013-06-10 (月) 23:20:39}; -3点ショットガンからマゼラ砲、さらにミサイルまで搭載だ!あらゆる武器を使いたかったら俺のとこに来いよ! -- &new{2013-06-10 (月) 18:41:44}; --ストライクフォース:FS(BZ格闘)FS(マゼラ)FS(ミサイル)FS(グレ)とかできちゃうな・・・ -- &new{2013-06-10 (月) 19:04:53}; ---なんでもこなすFS△ -- &new{2013-06-10 (Mon) 19:39:29}; --こいつの金持っておけばジオンでは困ることないね。こいつ居るせいで上位ザク系が実装されても悲しみを背負いそうだ。 -- &new{2013-06-10 (月) 20:32:02}; ---まあ、こいつより上位なのはS型と高機動型か。高機動型は足周りで差がつくだろうけど、S型どうするんだろう・・・高性能重撃枠? -- &new{2013-06-10 (月) 20:35:20}; ---特性変えたシャアザクとかじゃね?機体は同じだしいいよねとか言ってやりかねん -- &new{2013-06-10 (月) 20:50:59}; -地上用と宇宙用の2機居るじゃねーか! -- &new{2013-06-10 (月) 20:03:14}; --運営「その通りですけど?」 -- &new{2013-06-10 (月) 20:38:42}; --運営「いいから倉庫拡張しなさい」 -- &new{2013-06-10 (月) 21:36:39}; --だからEXでばら撒いてるじゃないですか -- &new{2013-06-10 (月) 21:53:20}; --運営「前回DXで出してあげたじゃん?まわさなかった?貧乏人乙www」 -- &new{2013-06-10 (月) 22:58:21}; -何気に宇宙強襲でミサ持ちって強い気がするんだが -- &new{2013-06-10 (月) 20:47:22}; --その上内蔵武装 -- &new{2013-06-10 (月) 21:05:56}; --そのくらいしないとジオン宇宙で勝てないもの。CBR軍とミサ軍にするつもりなんだろ。ちょうど向こうにもSMLいてこっちにもアクトいるからバランスはいい -- &new{2013-06-10 (月) 21:54:32}; ---浮いたらCBRは集弾性下がるからミサ軍の勝利! -- &new{2013-06-10 (月) 22:30:29}; -だから何でもかんでもFSに押し付けんなwww -- &new{2013-06-10 (月) 22:48:45}; --Exでばら撒いたからこれで初心者も宇宙いけるでしょ?ってことなんだろうけど何役やらせるきだとww旧ザクどうすんだよw -- &new{2013-06-11 (火) 00:25:02}; --ちょっと前まで永遠の2番手だったのがすごい出世だよ -- &new{2013-06-11 (火) 00:32:52}; --他に汎用機なさそうだしな。ただFSに詰め込み過ぎな感はある。 -- &new{2013-06-11 (火) 01:01:06}; ---ただ他に積める機体があるかって言われると無いのも事実なんだよねぇ…。 -- &new{2013-06-11 (火) 01:15:48}; ---FSになんでもつめこむたびにどんどんコスパが上がっていく。強化されるのは嬉しいがそのせいで他の機体の役割がなくなるってのはちょっと考えものかもね。 -- &new{2013-06-11 (火) 02:21:27}; -FSに似た性能で宇地が分けられたコマ、COST300であの性能のコマLA、多彩すぎる武装、これで豚がネガりまくる要素は整った。ゲージが負けてる間はまだいいが、勝ってしまった瞬間この板はネガの嵐に包まれる。 -- &new{2013-06-10 (月) 23:16:08}; --武装がほぼ全てだからこのゲーム -- &new{2013-06-10 (月) 23:32:56}; -FSはおもちゃじゃねーぞ!!勝手にミサイルなんか追加しやがって....。弱体化の矛先が....。 -- &new{2013-06-10 (月) 23:20:32}; --これもしかしなくともミサイル持ち換えないよな・・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 01:10:05}; ---そういやそうだw 頭バルカン、足ミサイル・・・バズ構えたままでいいな。 -- &new{2013-06-11 (火) 06:21:14}; ---足ミサはよっこらせと腰を落として足を踏み出すモーションあってこそだろ! -- &new{2013-06-11 (火) 07:14:47}; -ランダムマップのせいで装備があいませんって落ちが見えるんだが・・・・バズ装備 格闘型 ミサイル型の3機×デッキに入れる数を作らせる魂胆なのかね? -- &new{2013-06-11 (火) 00:55:45}; -他機体にてミサイルメインで戦ってるけど、避け方が広まりすぎて息してない。ミサイルシューター付くならともかく、特殊枠を潰してまで持つような武装じゃないよ。 -- &new{2013-06-11 (火) 01:05:42}; --宇宙ではそうもいかない。まあFSのは陸ガンと同型の短射程ミサになるとは思うけどね。ていうかそうじゃなかったらさすがにおかしい。 -- &new{2013-06-11 (火) 01:09:08}; -今やvol2の目玉は金FSか -- &new{2013-06-11 (火) 03:29:07}; --グフカスはもう・・・バズ持てないし320の無駄にしか感じない -- &new{2013-06-11 (火) 10:24:20}; -こいつ今何種類型があるんだろうか。ざっと考えて4種類以上は確実にあるが。ミサも追加でさらにふえそ -- &new{2013-06-11 (火) 04:05:10}; -つか全機体こいつくらい武装バリエーションあればプレイバリュー広がるのにな。 -- &new{2013-06-11 (火) 04:56:52}; -ミサイルはどの枠なんだ… BZ枠だったら地上との兼ね合いも考えなきゃだけど格闘枠にきたら 超万能機と化してますます重撃の存在価値がなくなるなw -- &new{2013-06-11 (火) 05:04:46}; --入れるならサブ枠だろうな。 -- &new{2013-06-11 (火) 05:25:05}; --ナナメ上のメイン枠だったらどうしよう>< -- &new{2013-06-11 (火) 06:52:05}; -考えてみれば、盾持ち、機動力もあって宇宙可能、そこにミサイル持ちってなると強襲機の中ではFSだけになるな。ある意味で陸ガンより上か?コストも陸ガンより低いし。 -- &new{2013-06-11 (火) 05:23:43}; --現状両軍合わせて使っていて一番気持ちよい機体かも。格闘はストレスフリーだし、きびきび動くし、宇宙にもいける。こいつの金がもう一台、いやあと二台欲しい・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 06:41:40}; --宇宙で使えるミサ持ち強襲って意味では大きいんじゃないかな。 -- &new{2013-06-11 (火) 08:51:01}; --ジオンの強襲は「FSでよくね?」が合言葉になるなw -- &new{2013-06-11 (火) 15:39:30}; ---金2機で満足してたけど、最低でも後2機欲しくなった。 -- &new{2013-06-11 (火) 17:12:37}; -FSにミサイル乗せなくてもいいから替わりの宇宙機体を出せよと思う -- &new{2013-06-11 (火) 07:07:20}; -宇宙が来てもランダムだったら誰も装備しないんじゃねぇかなぁ。ブリーフィング画面で武装変更出来れば別だけど -- &new{2013-06-11 (火) 07:11:31}; --宇宙用を一機作るんじゃないかな。わざわざソロモンがランダムに入っててもやる人は。 -- &new{2013-06-11 (火) 15:42:23}; -ガルマザクってミサイル装備してないだろ・・・もともと優秀な武器そろってるのにミサイル追加するのが意味不明。あとミサイル装備してたの主にJ型なのにJ型にミサイル追加されないのも意味不明。ほんと原作見てないんだな運営 -- &new{2013-06-11 (火) 07:21:10}; --ミサイル実装したのが宇宙でのミサイルのヤバさだろうからね。原作とかそんなものは関係ない -- &new{2013-06-11 (火) 07:23:51}; ---MSが開発されたのってミノフスキー粒子でミサイルとかが使い物にならないから有視戦闘するためじゃなかったっけ・・ -- &new{2013-06-11 (火) 14:18:27}; --JとFの違いは宇宙空間用装備の有無だから付けられないワケがないだろう… -- &new{2013-06-11 (火) 08:18:40}; ---素Fだけにミサイル付けてFSには付けないのも手だったと思う。 -- &new{2013-06-11 (火) 08:28:14}; ---確かにこいつはミサイルいらんかもな -- &new{2013-06-11 (火) 12:14:34}; --そもそもミノフスキー粒子散布下で誘導ミサイルとかが誘導しなくなったからモビルスーツが開発されたんじゃなかったのか・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 14:54:01}; ---ガンキャノンのSMLもミノ散布下じゃ役立たずだったから殆ど使われなかったって設定なんだけどね。でもこのゲームはミノの中でも普通に追っかけてくからな… -- &new{2013-06-11 (火) 19:04:12}; -同時にミサイルの強化来るな。アラームがロック終わってからしか鳴らなくなる。奇襲でミサイルとか今までの回避パターン通用するか?は解らないよ。 -- &new{2013-06-11 (火) 09:10:13}; --上で言われてたが回避はできるかもしれんけどミサイル撃った後にそのまま撃った奴が突撃してくる波状攻撃が出来るようになるから確実に強化になるな。ミサ強化は水泳部等ミサ持ちが多いジオンの相対的強化にもなるな -- &new{2013-06-11 (火) 17:35:48}; -DX一弾の時に金図当ててからずっと使ってるけど、最近の強化はやりすぎだと思う 紙一重で器用貧乏ってのが楽しかったのに今や遠近宇宙万能兵器。 対に当たるれんぽーのジムコマンドが気の毒になるレベル -- &new{2013-06-11 (火) 13:11:02}; --なんか分かる気がする。地上専用ジムコマに対してバズFが無いぐらいのMSで良かったんだよなぁ・・・ミサイルとか弱体化の要素になるから本当に要らない。 -- &new{2013-06-11 (火) 13:12:45}; --やっぱ皆思ってるのか。FSより下のザクならGJだがなんでFSも??ってなるよな。 -- &new{2013-06-11 (火) 13:49:25}; --強化やりすぎもなにも連邦にはそんなのがごろごろいるわけで。そもそも強襲にははじめからBZFもたせなかったらよかったとかそういう話にもなるわけで。結局のとこ全部○山のハゲが悪い -- &new{2013-06-11 (火) 13:56:02}; --水泳部1枠削ってS型あたりが実装されてればここまでFSに集中することもなかったかもなぁ。都合のいい性能の機体に実装順ミスった尻拭いをさせてる感じがしてよくないわ -- &new{2013-06-11 (火) 14:02:22}; ---言えてる、目先の利益有線で、先を見通した設定ができていない。頭が悪い人間の典型的な仕事の例。 -- &new{2013-06-11 (火) 14:03:50}; ---S型はモデルはとっくに出来てるからな。連邦でチュートやると出てくるし。何か意図があって貯めてるんだろうな。 -- &new{2013-06-11 (火) 21:05:50}; --ま、今のジオンの悲惨な状況を見ればこいつの強化くらいは妥当って感じだけどな -- &new{2013-06-11 (火) 14:24:15}; ---運営の糞調整でジオンに傾く時あるんだから弱体化対象になりえるぞ?なら最初からミサイルつけるなってはなし -- &new{2013-06-11 (火) 14:26:58}; ---このミサイルをザクⅠにプレゼントしたい -- &new{2013-06-11 (火) 14:34:31}; ---どのみちFSが弱体化されたときがこのゲーム終了のときだ。今ですら強すぎ騒いでるアホもいるんだしそう遠くないうちに弱体化→ジオンに人いなくなる→終了になりそうなきがするな -- &new{2013-06-11 (火) 14:40:52}; ---1%でもジオンに傾いたら一気にネガ来て産廃修正食らうんだろうな・・・はぁ -- &new{2013-06-11 (火) 16:57:32}; ---ずっと使ってたけど望んでもないミサのせいで色々弱体されたらマジ引退あるわ -- &new{2013-06-11 (火) 17:08:54}; ---ミサイル弱体化ってだけならいいんだけど、マゼラとかBZF巻き添えにして弱体化されるのが一番怖い。 -- &new{2013-06-11 (火) 17:22:35}; ---↑バズF弱体化来たらきついのは連邦の方じゃないか?身勝手だがグレ派の自分は少し望んでしまうな -- &new{2013-06-11 (火) 17:39:22}; ---テコいれなんだろうけど随分万能でコスパの高い強襲機になったよなぁ…器用貧乏と呼ばれた時代が懐かしい。…いずれくる弱体化は覚悟した。 -- &new{2013-06-11 (火) 22:59:48}; ---陸ガンみたく積載落とされそうで怖いんだよなー、銃撃運用しようとするなら足回り落としますね的な -- &new{2013-06-12 (水) 01:34:01}; --ジオン初心者にも戦えるチャンスを与えてやろうという運営の温情だと個人的には思ってる。ありがたく縋り付く。F2と合わせてようやく戦える体勢が整った。 -- &new{2013-06-11 (火) 23:57:45}; ---ミサイル追加されようが戦力ゲージに変わりは無いよ。このゲームの構図は連邦+運営VSジオンだから。 -- &new{2013-06-12 (水) 04:39:00}; ---逆に言えば、やっと戦えるようになって来ただけなんだけどな。いや全然ゲージ勝てて無いけど・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 04:40:58}; -こいつのお手軽さ&それなりの強さはジム寒冷地仕様に通ずるものがあるな。てかせめてミサイルは金機体だけにしてくれ -- &new{2013-06-11 (火) 14:39:48}; --○田さん「こんなこともあろうかと。EXで金機体をバラまいてある!」 -- &new{2013-06-11 (火) 15:49:25}; ---EXでは金設計図でないよ -- &new{2013-06-11 (火) 19:39:59}; --FSでばら撒かれてるのは銀図だけだし、FSに限らずミサイルは金図オンリー、だとそこまでのバランス崩壊には繋がらんのかな。というか逆に、FSの金図のみにミサイル、でいいような気もする。連邦も宇宙ミサイルは今はキャノンSMLしか持ってないんだし、一気に4機種にミサイル配備、てのがそもそも突飛すぎる。 -- &new{2013-06-11 (火) 17:21:26}; ---それでBRは -- &new{2013-06-11 (火) 19:49:34}; -地上宇宙使えて、グフカスに準じる足周りで、バルカンもバズFもあって、B3SGも三点Fもあって、硬直の短い格闘をマゼラにもできて、内蔵ミサイルもあってしかも配布機体で使い安いコスト280。NSWかなにか? -- &new{2013-06-11 (火) 15:51:19}; --それにBRがあれば役満だったなww -- &new{2013-06-11 (火) 16:16:43}; --もっと強くても良いくらいだね。バズとマゼラを二択で良かった。連邦くらい良い機体が豊富ならなあ。 -- &new{2013-06-11 (火) 18:56:53}; --連邦機の事? -- &new{2013-06-11 (火) 19:48:11}; ---さすがの連邦にも高性能でここまで器用な機体はねーよ。頭おかしいだろ。お前みたいに思考停止して連邦強すぎとか言うやつのせいでジオン巻き添え弱体とかなるかもしれねーんだからそういうのやめろ。 -- &new{2013-06-11 (火) 21:58:50}; ---さすがに万能性では連邦機でも右にでる奴は居ないだろう。斜め後方につけてきてる奴は居るからそこまで騒ぐ話でもないと思うがね。つーか修正すべきは精々最盛期のグフカスみたいなのであって、他と比べて3ミリ有利なだけで一々修正する必要はないだろう。 -- &new{2013-06-12 (水) 00:07:41}; ---豚は自分たちがまだ圧倒的有利な状況がいいのか。最悪だな。消えな。 -- &new{2013-06-12 (水) 00:34:27}; ---↑おまえただ煽りたいだけだろ。それともFSすら弱いと思うヘタクソなの?連邦弱体しろとか言えば真っ先に目をつけられるのがFSだろうに。 -- &new{2013-06-12 (水) 02:09:20}; ---FSビームライフルないよ? -- &new{2013-06-12 (水) 04:30:42}; ---お前頭大丈夫?凄まじいほどのアホだなwBRの話はどこからきたの?連邦にこれほど機体性能高くて武器の選択性のある機体はないって話をしてるんだけど。 -金設計図が2枚出たので開発したら大成功スプシュと成功ロケシュだった。フルマスチケ改造するならやっぱロケシュのほう?大成功じゃないとレベ70いかないんだよね。 -- &new{2013-06-11 (火) 17:12:22}; --ロケシュだろうね。レベル70行かなくても60後半になればさほど問題は無い。 -- &new{2013-06-11 (火) 17:30:05}; --開幕凸と盾をしっかり使ってMS戦するならスプシュもいいぞ、威力リロロック上げてNBZかクラッカーで削ってから接近してB3SGぶっ放すだけの簡単なお仕事だぞ、ライン上げには使いづらくなるけどね -- &new{2013-06-12 (水) 00:51:07}; -金図限定でミサイルがサブ辺りに来るならまだマシか…?メインに来たらもう弾幕張り続けますわ -- &new{2013-06-11 (火) 17:48:21}; -今アンケートしたらFS確実におわるな。壊れではないけどこいつをアンケートで潰せば大幅有利だから -- &new{2013-06-11 (火) 18:10:48}; --なんでネガられる前からネガってんだ。 -- &new{2013-06-11 (火) 18:16:41}; --正直こいつに詰め込みすぎてこいつばっか見るからなぁ -- &new{2013-06-11 (Tue) 18:18:02}; --格闘の硬直を他と同じにしてくれるだけで後は文句は無いよ。 -- &new{2013-06-11 (火) 18:32:17}; --他に強化する機体あるだろって思う。ミサイルも特殊枠ならロケシュじゃなくてもよくなって嬉しいけどサブ枠なら本当にいらない -- &new{2013-06-11 (火) 18:40:48}; --そうだな・・・、連邦の方は初期ジムWD寒ジム水ガンと票ちるからな・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 18:43:04}; ---水ガンに票めっちゃ入るとかネガジさん仕上がってますね -- &new{2013-06-11 (火) 20:08:04}; ---ザクⅡFにミサイルついたら寒ジムはもうネガれん気がするが、水ガンは中~高コスの水泳部がほかにおらんから強化まであると思う。まぁWDはFバズなくすくらいはしていいんじゃないかな -- &new{2013-06-12 (水) 01:52:36}; ---ポーク乙すぎるわ、ザクⅡFにミサイルついたら寒ジムはもうネガれん気()強襲タイプのミサイルは弱いのと将官ご用達の寒ジムだとか。水ガン強化()だとか笑わせんな -- &new{2013-06-12 (水) 08:29:58}; --FSが強すぎって言ってるんじゃないぞ。他に投票する機体がなさ過ぎて票がFS1択になるって話だ。豚がジオンに弱体化する機体は無いなんて投票することはありえない訳だからな。ゲルググはプロガン巻き添えを嫌って票行かないだろうしな -- &new{2013-06-11 (火) 19:06:34}; --武装豊富な課金機ってだけならまだしも全員配布キャンペーンの機体だしな -- &new{2013-06-11 (火) 20:07:35}; --銀はマゼラが無いってだけで、格闘は強いしバズは強くなったし、おまけにミサイルまで来るんだから、無課金機には贅沢過ぎるわな。ここまで万能機になると誰が予想したよ -- &new{2013-06-11 (火) 20:55:49}; --弱体化アンケート1位取ったとしてもどの方向性に弱体化するのかわからんな。 -- &new{2013-06-11 (火) 21:54:54}; ---弱体れるんならたぶん積載1380くらいで盾あるとバランス厳しくなるとかそんなのだと思う -- &new{2013-06-12 (水) 02:01:10}; --グフカスに続きFSまでも諸悪の根源扱いになってしまうとは。ガチャ第一弾は本当にバランスブレイカーだな -- &new{2013-06-11 (火) 22:02:37}; ---諸悪の根源のハードルが低すぎだよなw -- &new{2013-06-11 (火) 22:04:55}; --今アンケートは連邦側からしても来て欲しくない。WD寒ジムプロガン初期ジムと沢山危ないのがいる。 -- &new{2013-06-11 (火) 22:27:24}; ---ガンタンク忘れてるよ -- &new{2013-06-11 (火) 22:37:21}; ---ガンタンク弱体化はあり得ん。最高コスト何だからこれぐらいで相応 -- &new{2013-06-12 (水) 07:25:01}; ---ガンタンク弱体化は冗談で言ってるんでしょ。マジで言ってるんなら流石にやばすぎる -- &new{2013-06-12 (水) 08:36:32}; --へたれが弱体弱体騒いでるが ザコ1裸ジムでも使ってろクズ -- &new{2013-06-12 (水) 00:28:49}; ---朝鮮人は厄介だね -- &new{2013-06-12 (水) 00:36:37}; -…少し気になったんだが、ミサイル装備してる時に表示されるのか、装備してなくても表示されてしまうのか気になった。ああ、ハイゴのハンミサがあれだから大丈夫か、たぶん。いや寒ドムのヒートサーベルの件があるからね。 -- &new{2013-06-11 (火) 19:55:14}; --ザク系の3連ミサイルは原作通りならスネの部分に固定武装として装備されてる。ただそうすると左右で6門になるんだよなぁ・・・ズゴ系と同じ威力の2連×2になるのかな・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 19:59:17}; ---いや、それは知ってるんだ。言い方が悪かったな。ハイゴのハンミサみたいに装備してる時だけ表示されるのか、寒ドムのヒートサーベルみたいに装備してなくても表示されるのかってことだ。前者ならいいんだが、後者だと人によってはダサいと思うんじゃないかなと…ミサイル仕様変更の関係で、常に表示されてたらそれだけで牽制にはなりうるが…(手に何も持っていない→バルカンorミサイル)。 -- &new{2013-06-11 (火) 20:54:09}; ---LAとコマLAの頭部が逆になるような開発だぞ?デザクの三連が追加されるだけと言うことも有りうる。つか足からミサイル出しても地面に吸われて自爆するだけじゃね?飛べばいいだけだけど。 -- &new{2013-06-11 (火) 20:56:29}; ---流石に散々プラモデルで足ミサイル売ってきたバンダイの系列なんだけら、足ミサは堅いだろ。そして地面に当たり自爆ダメも鉄板。 -- &new{2013-06-11 (火) 21:04:14}; ---常時スネに付いてて内臓武器判定だといいな -- &new{2013-06-11 (火) 22:50:13}; --武器切り替えした瞬間にスネ毛に装着される -- &new{2013-06-11 (火) 20:10:15}; --後付だから、多分装備した時のみだと思う・・・が、武器持ち替える訳じゃないからなぁ。常時付けっぱなしもありうるな -- &new{2013-06-11 (火) 21:01:25}; ---常時付けっぱなしの上、装備してないのに当たり判定大きくなったらやだなぁ・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 22:36:54}; --場当たり的な即席実装なんだから、デザクやドムキャと同じ腕装備のミサイルだろ -- &new{2013-06-11 (火) 22:01:27}; ---デザクドムキャの腕装備だと付けっぱなしで被弾判定増えるな… -- &new{2013-06-12 (水) 09:21:12}; -まぁ俺らが想像してる性能のミサイルかどうかも怪しいもんだ。ゴミみたいなのつけてくるかもな。 -- &new{2013-06-12 (水) 02:22:25}; --みんなソロモンではミサイルばんばん撃とうぜ~ -- &new{2013-06-12 (水) 11:20:57}; -格闘強化+ばら撒きして、同コストのくせに完全下位互換のジムコマは据え置き、今度はミサイルとか…。いつか弱体化されてジオン復帰キャンペーンに利用された悲劇の機体になるんだろうな。 -- &new{2013-06-12 (水) 02:29:26}; --プロガン完全下位互換のゲル、ジムスト完全下位互換の高ドムやら枚挙に暇がないけど大丈夫?たかだか1機自軍の同コス機より優秀なの出たくらいですーぐこれだもの。もっとコスト低くてBRにおいてはプロゲルより火力出るWDばら撒かれてるんだからそっちで対処しなよ。 -- &new{2013-06-12 (水) 02:56:15}; ---そうだよな。現実として戦力ゲージが連邦に傾きすぎたから調整が入ってるんだし。俺は連邦メインだけどFS強化は妥当と思う。この程度でバランスブレイカーにはならない。WDで倒せるし。 -- &new{2013-06-12 (水) 04:49:41}; ---傾きすぎっていた44~46くらいじゃなかったか。つか高ドムがジムストの完全下位互換とかあり得ん。運用とかなにもかも違うわ。 -- &new{2013-06-12 (水) 04:52:59}; ---55:45なら充分傾き過ぎだろwwこれが圧倒的な差って事がわからんのか?(´・ω・`) -- &new{2013-06-12 (水) 07:32:48}; ---マジそれだよな。ビムシュWDが強すぎる。試作BRFはプロガンゲルググと比べて弾数は少ないけど補給すればいいだけだし、コスト260だから撃ちきったら格闘特攻しにいってもいい。こんなお手軽強機体ばらまいてるんだから銀FSが今更ばら撒きされても何も思わん。でもFSにミサイルはいらん -- &new{2013-06-12 (水) 07:40:21}; ---4555で傾きすぎならグフカスCBZ時代の最低25%安定して40%時代は一体 -- &new{2013-06-12 (水) 08:56:03}; ---実際のとこ連70ジ30以上の差あると思う。ジオン時代は勢力差まじめに表示してたけど今は45付近で下がりにくくなってる気がする -- &new{2013-06-12 (水) 09:33:30}; ---WDは機体性能自体は凡庸だし強力な武器は弾少なくて継戦能力低いんだけど、金機体がばらまかれてるから階級問わずいくら個体を潰しても戦場レベルで見ると常に前線にわらわら居るから敵に回すととにかく憎い、って感じだと思う… -- &new{2013-06-12 (水) 10:58:11}; ---木主だけど、バランスとれてないところでとるべきと思うのよ。WDが強いならそれに相当する機体をジオンで出すとか、当然プロガンは弱体化されるべきだと思ってる。FSだけで調整しようとするのがおかしいと言ってるのよ。 -- &new{2013-06-12 (水) 11:26:52}; ---こっちがFSやらF強襲が溢れてるってことは向こうにも同じ数のWDがいるってことだからな。そりゃ押し負けもするわな。確かにミラー性能とまではいかなくても同じくらい火力ある標準体型の機体必要だわ -- &new{2013-06-12 (水) 11:42:56}; ---グフカス一強時代の話を出すといつもスルーですかwこのゲームを崩壊させた元凶なのに身勝手なやつらだわ。 -- &new{2013-06-12 (水) 13:48:54}; ---連邦は過去には装甲に金陸ジムへ、今はプロガンが一強状態なんですがそれもスルーですかそうですか -- &new{2013-06-12 (水) 14:07:00}; --いくら武器の種類増えても3つしか装備できないからな。突出した装備を一つ持ってる方が有利。 -- &new{2013-06-12 (水) 08:01:12}; --じゃあこの際、連邦との機体性能差無くそうか。文句無いよな?困るのは豚共だけど。逃げるなよ? -- &new{2013-06-12 (水) 08:17:29}; ---ヒットボックス差なくなっただけで豚小屋大崩壊確定だろ・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 10:00:59}; ---ていうかもうほかのFPSみたいにその職のカテゴリー武器全部持てるようにしちまえばいいよ。後は積載と固有武装で差付けて -- &new{2013-06-12 (水) 14:24:26}; -つーかここまで原作無視設定を連発するならいっそ連邦ジオンの機体性能を同じにしろよw -- &new{2013-06-12 (水) 09:56:09}; --機体性能が同じで当たり判定も同じ大きさだったら大歓迎だ。負ける気がしない。 -- &new{2013-06-12 (水) 10:22:28}; -3点F使ってるんだけど、頭部バルカン使ってる人も結構多いみたいですね。性能的に劣化ガトシな気がするのですが、何か大きなメリットでもあるのかな? -- &new{2013-06-12 (水) 10:19:30}; --重量調整、もしくは3点系が苦手な方が使ってると思われ。D格の追撃にもバルカンはもってこい -- &new{2013-06-12 (水) 10:28:36}; --重量と切替えの速さは何物にも代えがたい武器だと思う。単純に三マシとSGが苦手ってのもあるけど。バズ持たすとNでも積載キツいし銀機体だと改造回数も限られてるからメリットはいっぱいある。というかバルカンとガトシ較べるのも変な話ね。 -- &new{2013-06-12 (水) 10:43:27}; --ロケシュが出たんでそれ活かすためにマゼラとバズ主体で戦ってる。重量調整でバルカンにしたけど威力は低いが使い勝手はいいよ。マゼラ下手なもんで中距離でも3点マシFの方が安定するけど。 -- &new{2013-06-12 (水) 11:20:14}; -イヤー…まさか初期はこんなに武装豊富な機体になるとは思わなかったなぁ。バル、3点マシ、SG、バズ、斧、マゼラ、グレ…。戦場において多種多様なニーズに応えてくれる神機体。 -- &new{2013-06-12 (水) 10:31:40}; --頭バル、3点マシ、BSG、バズ、サーベル、BR、グレ。連邦機体もそう変わらない気がするぜwwまぁここにミサイルが追加される訳だけどな -- &new{2013-06-12 (水) 10:41:10}; ---良好な足周りに標準的な盾持ち耐久力、MS戦から拠点攻撃までスタイルや好みに合わせて自由度の高い武装構成(但し積載はちょっと大変)、元の足周りの良さと素直な判定から抜群に扱いやすい格闘で更に宇陸共用可能。最初期の実装ながら今に至るまで万能強襲機の見本みたいな文句なしの傑作機だよ、こいつは。距離取られると決め手に欠けるとか、んなもん機体カテゴリから言えば本来当然だし… -- &new{2013-06-12 (水) 10:54:03}; ---帰投遅いのはみんな触れないのな。十分神機体だと思うけど、強襲じゃないみたいに帰投遅いよ。 -- &new{2013-06-12 (水) 11:01:01}; ---ドム「せやな」 -- &new{2013-06-12 (水) 11:14:27}; ---金設計ならマゼラのおかげで継続火力あるからな。ミサイルでさらに弾持ち増える。 -- &new{2013-06-12 (水) 11:47:28}; ---×強襲が帰投早い ○連邦が帰投早い。向こうはあきらかにコストの割に帰投早いのがLA、ガーカス、コマLA、水ガン、ジムヘとあるがジオンは今回追加されたズゴEくらいのもの。 -- &new{2013-06-12 (水) 12:33:46}; ---帰投で思い出したがそういや最近までグフカスが帰投早くてずるい弱体化しろとか言われてたな。どの口がそれ言うんだって思ってたが -- &new{2013-06-12 (水) 12:39:07}; -強化しすぎ。連邦に同コストタイムでここまで優遇されてる機体はない。ミサイルまで付けるとかどこまでジオン強化すりゃ気が済むんだ -- &new{2013-06-12 (水) 12:12:57}; --少なくとも最近の成績を見てジオン優遇とか強化されすぎって言ってる奴は連ポークでしかねーよ。200.220.260.300.340コスト強襲は連邦が圧勝なんですが -- &new{2013-06-12 (水) 12:19:35}; ---今回の公式のPP緩和策みる限り運営は5%未満のブレなら適正と思ってる -- &new{2013-06-12 (水) 14:05:24}; ---55:45って10%差なんだよね。対戦ゲームでこの差が毎週続くような状況ってのは、かなり傾いてるって事なのにね。これが適正とか運営は本当幸せな思考してるわ -- &new{2013-06-12 (水) 14:42:19}; --じゃあ、連邦機をコスト別に弱体化しようか。覚悟できてんだろうな?糞豚共が!いちいちほざきに来るな! -- &new{2013-06-12 (水) 12:22:18}; --豚くんたちの次のターゲットはFSかな。忙しいね -- &new{2013-06-12 (水) 12:25:52}; ---こちらは思いつくまま弱体化要望出しといてやるか。豚が悲鳴をあげるのが想像できる笑 -- &new{2013-06-12 (水) 12:29:17}; ---↑落ち着け。豚、豚言うけどそれは同じレベルになってるぞ -- &new{2013-06-12 (水) 12:42:51}; ---本来なら連○ョンって呼ばれてもおかしくないわけだし、豚くらい柔らかく言って何の問題もなし。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:17:06}; --FSでミサイルなんて使わねーよ 木主は強襲ジムにミサイルついたら使うのか? -- &new{2013-06-12 (水) 12:34:24}; ---一応格闘枠に内蔵でくればBZFからの追撃はマゼラより捗るぞ -- &new{2013-06-12 (水) 12:41:40}; --連邦メインでやってるけどFSはどんどん配布して欲しいわ。宇宙が一方的過ぎるし、万能強襲をジオンにも持たせてちゃんと戦線を楽しめるようにしないと本当につまらない。 -- &new{2013-06-12 (水) 12:43:16}; --アクト>SMLだしFS>ジムコマ、ジムスト、装甲、LAだし、部分的にはジオンの方が優れてるのになぜ勝てないんだろうな。重撃や中コスト強襲は戦力の決定的な差じゃないんだろうかね。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:00:45}; ---ジムスト金、FS金どっちももってるけど、さすがにFS>ジムストはないわ・・・。もしジムストのっててFS以下だと思うならよっぽどへぼだろ。LAちゃんはコスト260でFS以下だがLA金も使っているがFSにはない瞬発力があるし、装甲とFSならどっちも利点あるし、悪意ありすぎの比較でひでぇな。 -- &new{2013-06-12 (水) 15:22:47}; ---↑の人にほぼ同意 都合悪い時だけWDの名前が消えてる時点で悪意のかたまりでしかない -- &new{2013-06-12 (水) 17:12:20}; --陸ガンでミサイル使う奴なんていないだろ つまりはその程度の武器。完全に宇宙用だな。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:04:40}; -ⅡFの金設計図と、ⅡFSの銀設計図があるのですが、ひとつ作るとしたらどちらがよろしいでしょうか?真剣に悩んでいます。ぱっと見、どちらも変わらなさそうなのですが・・。 -- &new{2013-06-12 (水) 12:26:54}; --FS。2Fは3点マシが無いから正面切っての撃ち合いだと色々厳しい機体 -- &new{2013-06-12 (水) 12:28:32}; ---プロガン・ビムシュWDだらけの昨今3点で撃ち合いなんて… -- &new{2013-06-12 (水) 12:36:37}; --主力が欲しいならFS、コストとCTの穴埋めが欲しいならIIF -- &new{2013-06-12 (水) 12:46:01}; --格闘と射撃のKILL数で、格闘が多めならFS銀。射撃が多めなら2F金。ソロモンの事も考えるならFS。頭バル+T式斧+バズNなら銀でもバランス61余裕でいくし、バズNよろけ→格闘狙うならバズNで十分使える。 -- &new{2013-06-12 (水) 12:57:18}; --木主です。アドバイスありがとうございました。今までは射撃重視でしたが、これからは格闘も鍛えたいのでFSを作ってみます。高級カラースプレーで黒色にできるのにも憧れました。 -- &new{2013-06-12 (水) 13:07:32}; -色々勘違いしてる奴がいるがこいつが異常に強いっつうよりもジオン機体がこいつと一部以外産廃揃いなだけだろw -- &new{2013-06-12 (水) 12:28:21}; --それは高ドムに対する挑戦状と受け取るがかまわないか? -- &new{2013-06-12 (水) 12:46:58}; ---高ドムって誰ですか?ドムシリーズはドム、寒ドム、ドムキャしかいないはずですけどww -- &new{2013-06-12 (水) 12:51:23}; ---むしろドムってなんだ?そんな機体このゲームにいたか? -- &new{2013-06-12 (水) 12:53:01}; ---高ドムはエース機体だから、一般人には知られていないんだよ。エースしか使いこなせないし、エースなら他の機体のほうがKILL稼げるけど^q^ -- &new{2013-06-12 (水) 12:59:45}; ---Sジの某大統領とか高ドム使って、とんでもないタイミングですいすい鼠するからなぁ・・・本当にエース級のMSやで・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 13:03:02}; ---開幕ドヤ顔したいが為だけに使ってる俺だっているんだぞ -- &new{2013-06-12 (水) 13:23:32}; ---高ドムさんは最初の拠点踏み終わるといつのまにか神隠しにあってるから心配してるんだぜ?敵本拠点まで先陣を切りつづける高ドムさんの元気な姿が見たいです -- &new{2013-06-12 (水) 13:32:32}; --連邦は相手がメタボで当たり前と思ってるからジオンにしてはスリムなザク、グフ系がまともな性能してたら壊れって言ってくるよ -- &new{2013-06-12 (水) 12:48:15}; ---頭おかしい奴の比率が連邦が圧倒的に高いから、ちょっと強化入るだけで騒いでくるんだな -- &new{2013-06-12 (水) 14:03:07}; ---少し前までグフカス、ⅡJばかり相手にしてたのにデブが当たり前と思ってるわけねーwwwジオンはほんと残念な頭をしてますね^^ -- &new{2013-06-12 (水) 14:06:39}; ---じゃあ、ヒットボックスを同等にしてもらおうか。↑の奴がファビョるのも時間の問題だな笑 -- &new{2013-06-12 (水) 14:09:44}; ---あんまり知られてないみたいだけどグフカスはザクより少し大きいよ。両方とも最近暴言酷過ぎだろ。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:13:56}; ---ヒットボックス同じにするのは特に反対ではないけど、これで勝てなかったら今度はどんな言い訳をするんでしょうねwwPS磨く努力してくださいwww -- &new{2013-06-12 (水) 14:13:26}; ---これで同意できたね。サービス開始直後の再来おめでとう豚くん。PSなんて過去に散々議論されてるから、参考にしとて、顔真っ赤になるだろうからさ笑笑笑 -- &new{2013-06-12 (水) 14:19:13}; ---喧嘩をふっかけて来るのは連邦起源だからね。グフカスガードムピカガーバズガーカクトーガー、、、あと何だっけ?www -- &new{2013-06-12 (水) 14:21:24}; ---グフカスもIIJもジムよりデカいことを理解してないな、「メタボで当たり前と思ってる」ことを証明してしまったわけだ -- &new{2013-06-12 (水) 14:21:47}; ---さすが豚笑。墓穴を掘るのが趣味なんだな笑。もう湧いて来るなよ?僕ちゃん。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:25:21}; ---ジオンだけど、ⅡJってジムよりデカいの?知らなかった。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:25:42}; ---どれくらいでかいのか検証たのんまーす^^ -- &new{2013-06-12 (水) 14:26:47}; ---誤差でまだごまかせる範囲ではあるがザクのがデカイ -- &new{2013-06-12 (水) 14:28:30}; ---誤差程度で被弾面積ガーとかちょっと感覚おかしいんじゃないですかねww機体の面積と被弾率の関係を示して下さいよwww -- &new{2013-06-12 (水) 14:35:11}; ---被弾率との関係とか、示しようもないけど。グフカスは肩付近の部分が明らかに大きかったぞ。マシンガンの撃ち合いだとそれなりに影響あると思うよ。煽り合いの木だな。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:42:00}; ---検証しろか。事実なんだから素直にそうですねと聞いとけばいいんだよ豚共は。反論するなら検証して見せなさい^_^ -- &new{2013-06-12 (水) 15:15:52}; ---まぁ豚には言わしとけゃいいんじゃね?被弾面積がデカいとどれだけ不利かわかんねぇような低能相手にすんなよ(笑) -- &new{2013-06-12 (水) 15:33:53}; --産廃だらけのいまの現状での勢力差だからなあ。機体性能差がなくなったら、豚共はどこに行くんだろうな笑 -- &new{2013-06-12 (水) 14:11:38}; ---そりゃあ豚なんだから屠殺場だろ。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:35:46}; ---ガンダム無双にいくんじゃ?www -- &new{2013-06-12 (水) 15:35:20}; ---ゲーセンでEXVSやりながら奇声あげてるんじゃね?w -- &new{2013-06-12 (水) 18:06:35}; -ミサイルポッド実装箇所予想、本命サブ、対抗特殊、大穴盾枠 -- &new{2013-06-12 (水) 14:06:36}; --まぁサブだろう。とはいえ、どの枠にミサ来たって持たないわw -- &new{2013-06-12 (水) 14:35:35}; ---イヤぁ内蔵の硬直の無さでS型なら2500×3で威力7500だからな。強化で8250。格闘でダウン取った瞬間に切り替え硬直なしのノーロックSミサで8250だろ。Fバズよりも軽かったら選ぶやつも居るんじゃない? -- &new{2013-06-12 (水) 15:57:09}; --そしてまさかのメイン枠。ねーよww…ねーよな? -- &new{2013-06-12 (水) 14:53:31}; ---でも唯一FSで持つかもしれないのはメイン枠だなぁ -- &new{2013-06-12 (水) 15:08:11}; ---ドムキャがサブ枠とはいえMGとミサイルの二択ですからメインも可能性としてはあるかと。 -- &new{2013-06-12 (水) 15:11:07}; ---スプシュ特性もあるしそれは無いんじゃない?MGとSGとミサイルを競合させることはないんじゃね -- &new{2013-06-12 (水) 15:46:00}; ---一応メインにミサイル持ってるのはザクマリンだけだからたぶん大丈夫だろ? -- &new{2013-06-12 (水) 15:47:49}; --サブだろ確実に。この間のFバズと重複するからこそ、バランス深く考えずにブッ込めるんだろ。 -- &new{2013-06-12 (水) 15:54:04}; -サブ枠だったらミサ使います! -- &new{2013-06-12 (水) 15:50:55}; --片足だったな。 -- &new{2013-06-12 (水) 16:02:30}; --サブ枠だったね。てかやっつけで装備してる感が凄いんだけど実際もこんな感じなのか? -- &new{2013-06-12 (水) 16:06:36}; --サブだった。地上じゃFバズ宇宙じゃミサイルかな -- &new{2013-06-12 (水) 16:07:44}; -ミサイル内蔵は良いんだが、軌道がまさかのズゴック軌道だなw俺は好きなんだけどさ。ロケット砲運用し難い調整にしたのか?バグなのか。 -- &new{2013-06-12 (水) 16:15:44}; --むしろ真っ直ぐ飛んでたら、ちょっとした段差に当たって自爆しそうで怖いわ。 -- &new{2013-06-12 (水) 18:14:58}; -マジかーバズ枠にミサイルか。こりゃ使わんわ。萎え。 -- &new{2013-06-12 (水) 16:41:17}; --完全に宇宙専用だな。機体入れ替えだけじゃなくてカスタマイズもさせてくれんと全く意味ない追加になりそうだけどな。 -- &new{2013-06-12 (水) 16:51:39}; --強襲Fの方は特殊枠でミサイルみたいだね。あっちはバズとミサイルの併用もできる。こういう差別化は歓迎。 -- &new{2013-06-12 (水) 17:34:53}; --銀なら地上でもミサはありかも -- &new{2013-06-12 (水) 17:54:20}; --特性がロケシュじゃなかったら試したんだけどなぁ。 -- &new{2013-06-12 (水) 18:20:10}; -ミサイルを喜んだ口だがいざ実装するとなんでかFSに導入しづらいな・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 17:17:32}; -重撃より射程が短いのねこのミサイル -- &new{2013-06-12 (水) 17:21:35}; -ミサイルは実質宇宙専用だから、Mで数をばらまくかSでキル狙うのかのどちらかなのかな? -- &new{2013-06-12 (水) 17:22:18}; --そうだね。ノーロック運用も考えるならSかな。ロックオンが終わるまでの時間がMは速いから、垂れ流すならM一択だと思う。射程も長いし。それとミサイルと頭部バルカンの相性いいな。停止ないし後ろブーストからミサイル撃っておいて、即頭部バルに切り替えると一人時間差攻撃できる。格闘の持ち替えも速いから、組み合わせ方によっちゃ盾もち水泳部みたいな近距離戦になるね。 -- &new{2013-06-12 (水) 17:31:39}; -久々にこのページきたが、まさかFSのコメ欄が荒れる日が来るとは思わなんだ -- &new{2013-06-12 (水) 17:25:00}; --ネガる連豚ちゃんと顔真っ赤で反論するジオ豚ちゃんの豚小屋だからな。 -- &new{2013-06-12 (水) 17:34:36}; ---お前が連邦豚ってことは確信したわ。もう来なくていいよ。 -- &new{2013-06-12 (水) 18:48:36}; ---そう これがジオ豚なのね -- &new{2013-06-12 (水) 20:37:24}; --テコ入れされすぎワロタンゴwww -- &new{2013-06-12 (水) 17:35:45}; --BZF追加された時から読めてた展開だが、やっぱキショイ -- &new{2013-06-12 (水) 17:39:35}; --なんというか本家Fより万能ってのがなぁ... -- &new{2013-06-12 (水) 17:57:35}; -重力下ではバズ、宇宙ではミサイルで出撃機体分ければ問題なさそう。複数機持ってる人なら。 -- &new{2013-06-12 (水) 18:09:55}; -グフカス兄貴:をい、一個で良いから武器を交換してくれ -- &new{2013-06-12 (水) 18:10:00}; --ゴムボールでも投げてなさい -- &new{2013-06-12 (水) 18:16:04}; --兄貴もういいんだ・・・それ以上頑張ると本当に産廃にされちまうぞ・・・ 目立ったら潰される -- &new{2013-06-12 (水) 18:28:02}; --ムチやるよ。かわりにバズFくれ -- &new{2013-06-13 (木) 00:10:29}; -なぁ、両手両足にミサイルポッド装着できたらすごいのにねw そういうカスタマイズ出来ちゃうと別のゲームになるけど・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 18:23:07}; --設定上は腕・肩・腰・足にミサポ付けたザクならあるよ。(MS-06L) -- &new{2013-06-12 (水) 18:38:15}; ---そこまでいくと戦車でええやんって気がするけどな。だから設定のみなんだが -- &new{2013-06-12 (水) 18:50:24}; --フルバレットザクの実装が待たれるな -- &new{2013-06-12 (水) 18:56:57}; ---フルバレットザク、なつかしいな。長谷川の漫画ではあれが一番好きだな -- &new{2013-06-12 (水) 19:50:27}; -なんかミサイルの重量微妙に軽くね?Sフル改造して気づいたから修正されたら涙目なんだけど -- &new{2013-06-12 (水) 19:09:47}; --強襲の3連ミサは前例がないから分からんがいいんじゃね?重撃のと性能変えてくるのはいつものことだしあっちのが射程長いし -- &new{2013-06-12 (水) 19:27:18}; ---陸ガンより軽いんだわ、バランス62維持できてるから不安でしょうがない -- &new{2013-06-12 (水) 19:32:43}; ---武器欄みればわかるけどマシンガンは連邦の方が軽く、バズーカはジオンの方が軽かったりするからそれは無いかと。マリンみたいにバルカンが三点マシより重いとか意味不明なのもあるし -- &new{2013-06-12 (水) 19:40:51}; ---サンクスとりあえずがんばってみる -- &new{2013-06-12 (水) 19:43:27}; ---陸ガンの胸バルはずっと同性能のグフの指バルより糞軽いまま下方もグフの上方もないから気にするな、それにあっちのミサは内蔵じゃないからミラーというわけでもないし -- &new{2013-06-12 (水) 19:52:53}; -ダッシュ格闘びっくりするぐらい当たらないんだけど・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 19:57:59}; --ホーク系のD格とビムサベのD格の範囲に差は無いって検証動画あるからコレで当たらないならもうD式ナギナタか二刀流くらいしか・・・・ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20996601 -- &new{2013-06-12 (水) 20:14:10}; ---あー範囲全然違うよ。振りきった後の横範囲だけは同じくらいかもしれないが、降り初めの右が全然判定なくてスカるし、連邦は敵が後ろにいる状態でD格しても当たるから、これで同じとか笑うわw -- &new{2013-06-13 (木) 01:53:13}; ---角度的に270度ぐらいあるよねー一度重撃で曲がり角から装甲がD格振ってくるのわかってたから、ブーストなくてちょいジャンプで装甲の頭を抜けようと思ったら振り切ったら右肘ぐらいでD格当たったわwまじか…って思ったけど -- &new{2013-06-13 (木) 04:25:07}; --普段連邦だがミサイルが着くと言うんで50万GPつぎ込んでこいつの性能チェックしてるんだが、こいつの格闘は十分なほど当てやすいぞ。硬直がやたら短いんでリカバリも効くし、旧ゴッグやプロガン、ゲルググみたいなレベルの範囲に頼らず格闘するタイプでは最高峰の使い勝手と性能だと思うが -- &new{2013-06-12 (水) 20:23:29}; --こいつの格闘は振りが遅いのかわからんけど懐の判定があまりなくて右側への攻撃判定の出が遅いから、ちょい離れたところから敵を左から正面に掛けた場所に置くようにして当てていくといいよ。範囲はビムサと同じだけど、当て方はちょっと違うんよ。 -- &new{2013-06-12 (水) 20:43:21}; --よかったな、今びっくりするぐらい当たらないなら強化前だったらびっくりしすぎてショック死してたぞ -- &new{2013-06-12 (水) 20:54:16}; --硬直全然ないし範囲拡大してるしだいぶ当てやすい方だぞ -- &new{2013-06-12 (水) 20:57:43}; --こいつで当たらないなら連邦まで含めても当たる格闘探すの大変じゃね? -- &new{2013-06-12 (水) 21:00:45}; ---硬直短いからFSの格闘は強いけど、単純な当てやすさなら連邦の汎用格闘の方が当てやすいでしょ。 -- &new{2013-06-12 (水) 21:05:38}; ---範囲同じなんだから同じだろ -- &new{2013-06-12 (水) 21:09:47}; ---範囲は同じだけど当たり方全然違うじゃない。 -- &new{2013-06-12 (水) 22:01:47}; ---ちなみに範囲は大振りのためか左後ろがサーベルより広かったりしまふ -- &new{2013-06-12 (水) 22:58:06}; ---左側がサーベルより長くて右側がサーベルより短いのが今の斧だね。バランスいいんじゃないかな、使っててサーベルやヒート剣よりやりやすくて好きよ -- &new{2013-06-13 (木) 07:03:30}; --旧モーションのほうが当たったな。今は踏み込みが足りん -- &new{2013-06-12 (水) 21:11:05}; ---それがビームサーベルのモーションです。 -- &new{2013-06-12 (水) 23:36:13}; ---あなたがずっと欲しがったモーションがそれです -- &new{2013-06-12 (水) 23:55:44}; ---馴れればコッチの方がイイ。範囲が全然違う。特に振り始め。 -- &new{2013-06-13 (木) 12:43:33}; ---ネガのせいでせっかくのアドバンテージもなくなったんよな。 -- &new{2013-06-13 (木) 13:25:35}; -右腕にマシンガン持つから左足だけにポッドつくのは見栄え的にいいな、弾道も使いやすくていいわ -- &new{2013-06-12 (水) 21:07:30}; -連邦の格闘使ったことあるのか?横の範囲は同じでも直進の範囲が全然違うだろ。 -- &new{2013-06-12 (水) 21:34:15}; --誰かに語り掛けてるならツリー化しろよ -- &new{2013-06-12 (水) 22:13:43}; -連邦の格闘はプロガン以外後ろ下がればほぼ回避できるけど、 FSとかグフカスとかゲルググは踏み込み速くて無理なんだよな。 -- &new{2013-06-12 (水) 21:47:30}; --こいつらの格闘は前に逃げる方が避けやすいよ。後ろ下がる相手が一番斬りやすい。 -- &new{2013-06-12 (水) 22:15:50}; ---だな、密着する勢いで斜め前ブーストされると踏み込みのせいで当たらん。当て方も避け方もビームサベとヒートホークで違うというだけ -- &new{2013-06-12 (水) 22:30:44}; ---だな 連邦のビムサベだと前横すり抜けようとすると切られるけど、こいつはスカる。逆に後ろに逃げると切られる。 -- &new{2013-06-13 (木) 02:20:52}; --ぴーがんも間合いぎりぎりを保って後ろに下がればよけれるよ。でも足回の速度は相手の同等か、それを上回ってればいける -- &new{2013-06-12 (水) 23:52:12}; --下がって飛ぶのがオレは一番避けれる。連邦も後ろだな。プロガンは二刀流持ってて見つかった時点で終わり。 -- &new{2013-06-13 (木) 12:41:18}; -普通に足ミサ強くないですか?地上でも、機動力を活かした戦い方が出来ますし。特性コンカスなので、問題無い! -- &new{2013-06-12 (水) 22:57:23}; --対プロガン武器がホークしかなくなってしまう -- &new{2013-06-12 (水) 23:02:19}; --宇宙用は金FS、地上用は銀FSでおk。FSを複数機使い分けてる人間からすると地上じゃ格闘BZ、宇宙でマゼラミサポが正義。 -- &new{2013-06-12 (水) 23:18:55}; --いいなこいつのミサイルSはけん制で撃ってあとは避けた方向にマゼラぶちこんだら面白いぞ -- &new{2013-06-12 (水) 23:36:43}; ---開けた場所って前提でそれやるなら弾速遅いNの方が牽制しやすいと感じた -- &new{2013-06-12 (水) 23:40:13}; --こいつの足回りでソロモンで・・・敵を追っかけ回してミサイル連射するのめちゃくちゃ楽しいわww -- &new{2013-06-12 (水) 23:46:40}; -本当になんでもできる子になったね。マシにバルカンにショットガン、BRに類似のマゼラに瞬間火力のバズ、振りやすい格闘にミサイルまでついてると来た。迷ったらこの子って感じになるのかなぁ -- &new{2013-06-12 (水) 23:42:54}; --一応ジオン最優機体のうちの一機だからなぁ。同じように悩んだらって感じの機体はF型ぐらい? -- &new{2013-06-13 (木) 00:28:43}; --正直もうちょっと武装少なくしてS型の分に取っといても良かったよね、っていうか運営はFSをここまで武装揃えてS型の装備どうする気なんだよ。もうFS居たらS型いらなくなるだろ -- &new{2013-06-13 (木) 00:33:39}; ---特性で差別化図るんじゃないか?ミサシュやクイックスイッチつくとか -- &new{2013-06-13 (木) 01:25:00}; ---重撃300コストとかにするんじゃない? -- &new{2013-06-13 (木) 01:30:12}; ---ってか、こいつが皆のいうS型≒赤くないシャアザクのつもりで、これと別にS型を出すつもりがないんじゃね? -- &new{2013-06-13 (木) 01:48:58}; ---差別化はD格が前方へのとび蹴りとなります! -- &new{2013-06-13 (木) 01:52:06}; ---↑足ミサイルの追加爆発で彼我共にダメージアップか… -- &new{2013-06-13 (木) 02:33:59}; ---ジオンが持たないときが来ているのだよ、だったから仕方ない。バズFはともかくミサ実装を望んでたFS持ちはマジで1人も居ないんじゃねーの?今回の追加は無能開発が宇宙機体揃えてなかった皺寄せがFSにきたってだけだわ。これで強化だなんだ騒がれたらマジでたまらん。ミサイルの追加は完全に運営の都合。 -- &new{2013-06-13 (木) 14:48:52}; -スプシュが付いたのですが、3点SGって強いですか?今はバルカン使っているのですが。。。 -- &new{2013-06-13 (木) 01:42:00}; --今このタイミングでその質問ならそのままバルカン使うのが一番無難だと思うよ。 -- &new{2013-06-13 (木) 01:55:29}; --SGは敵が大きいほど威力発揮します。連邦のタンク系だと当て安く削りやすいので強いことは強いです。敵本拠点攻撃でも3点SGすごくいいです。バルカン使ってるとのことですがバルカンより接近しないと当てることができないので注意が必要 -- &new{2013-06-13 (木) 06:51:30}; ---ガンタンクは小さいけどね。 -- &new{2013-06-13 (木) 12:42:20}; --3点SG好きよ。拠点凸でもMS戦でも有効。敵にも拠点にも突っ込んで撃つべし! -- &new{2013-06-13 (木) 23:46:13}; --結局Nバル・T式・Mミサに落ち着いてしまいました。そうなるとロケシュが欲しくなってくるんだよなあ、はあ…。 -- &new{2013-06-14 (金) 00:09:50}; -ミサイルって何がお勧めですか?誘導性で言うと高いのはどういう順番ですか? -- &new{2013-06-13 (木) 01:57:32}; --ミサイルはMじゃない?それでも射程が短いから、マゼラ持ってるなら宇宙はあんまり意味がないと思う。 -- &new{2013-06-13 (木) 02:25:02}; --全部使って自分のスタイルに合うの使えばいいよ 誘導性やロックオン時間に関してはマリンちゃんのページが充実している。 -- &new{2013-06-13 (木) 02:26:00}; --ロック時間とか誘導性能は基本的に似たようなものなので、ザクマリンとかズゴックとかのページでミサイルの項目を確認するよろし。 -- &new{2013-06-13 (木) 02:31:59}; --まぁいいじゃないか。Mはロックオンが速く弾数も多いからバラ撒きにいい。ただ威力低いので倒しきれない事が多い。Sは火力はあるけど弾数少なくて射程が短く詰められるとキツイ、撃破目的とノーロック撃ちならこれかな。俺はN派。 -- &new{2013-06-13 (木) 03:12:32}; ---Mはチマチマ削る用、と思ってるのでFSではNを使う。 軽いのでバランス確保にもちょうどいい。 ミサイルで迎撃しつつ敵が下がり出したら踏み込んでSG+格闘で昨日は気持ち良く遊べたんだ~ -- &new{2013-06-13 (木) 09:04:00}; ---Nが軽いバランス型、但し乱戦中にぶち込んでると弾が足りない。Mは支援型、取りあえず装備してサイトブンブンして偵察にも使える、射程とロック速度活かしてとにかくたれ流す。 Sは…タイマンじゃ相手が残念か足が遅い奴にしか当たらない、誘導が弱いというか早すぎて誘導がついて行かない感じ、乱戦中にロック維持しながら相手のブースト消費を考えて撃たないとマジあたんない。味方と戦闘してる敵の横合いからぶち込んどくとよくハイエナになる しかしデザクと違って足が軽くて位置取りがしやすいわ~ -- &new{2013-06-13 (木) 12:59:53}; ---タイマンでミサというのがそもそも選択ミス。NだってMだってタイマンじゃヒットエフェクト出てもどうせカス当たりでミリしか削れてない。Mのリロ強化して連射しまくればブーチャ遅いやつはブースト足りなくなって直撃するかもしれんけど -- &new{2013-06-13 (木) 13:18:34}; --Sは当たれば強いんだけど、誘導性能が終わってるから博打。ロック後警告に変わったから以前よりは実用的だけどな。 -- &new{2013-06-13 (木) 10:34:16}; -昨日銀グフカスと一緒に銀のコイツが当たったんだが積載余り強化する余裕無いので、三点N、T式、バズNで運用しようと思うんだが実用的だろうか?格闘を主に使おうと思うんだが -- &new{2013-06-13 (木) 07:33:52}; --いいんでないかな。うちのはスプシュだったんで頑張ってSG使ってるけどw -- &new{2013-06-13 (木) 09:06:21}; --FSは頭バルMと3点のM、HとSGのM、Fあたりを避けてバランス稼いでおけばどんな組み合わせでも実用範囲いけるんじゃなかろうか -- &new{2013-06-13 (木) 10:01:38}; ---ありがとう。銀だから特性むしでいいよね? -- &new{2013-06-13 (木) 10:38:33}; ---特性なんて飾りです -- &new{2013-06-13 (木) 11:02:13}; --銀だけどNバル+T斧+バズFぎりぎり61確保できてるよ。積載満足行くまで強化キャンセル4回したが。 -- &new{2013-06-13 (木) 14:07:54}; ---レベルと積載の値いくら?マスチケフルとかやめてね。。。 -- &new{2013-06-13 (木) 15:04:40}; ---失敗30~40%からの大成功がくるまでリセット連発すれば結構どうにかなる。金図の時はノーマルチケ開幕3~4連続大成功こないとリセットしてる -- &new{2013-06-13 (木) 16:22:08}; -三点マシンガン使うのしんどいよ。。ちょっと強力なガトシ的なマシンガン積んでくれない?そうすりゃまたジオンも人また増えるしさ。頼むよ。もっと使いたいんだけどメインの武器が。。 -- &new{2013-06-13 (木) 13:16:58}; --頭バルカンで十分だよ、このBR全盛のご時世にマシンガンで正面から撃ち合おうとしたらガトシだろうがどうせ負ける。メインはミリ削りと集中砲火に使えればそれでいい。 -- &new{2013-06-13 (木) 13:22:25}; ---MMP80が欲しいよなー。ものすごい贅沢だけど -- &new{2013-06-13 (木) 13:38:20}; --B3SGってスゲェ火力の武装あるでしょ -- &new{2013-06-13 (木) 13:46:36}; --露骨過ぎて引くわ -- &new{2013-06-13 (木) 13:46:48}; --FSの武器に不満があるなら使うのやめればいいんじゃね?ジオン民はこの性能でみんな納得してるんだし -- &new{2013-06-13 (木) 17:48:16}; ---勝手にジオンの人は納得してるということにしないでください(・ω・` -- &new{2013-06-13 (木) 19:09:41}; ---これで納得しないならゲルググしか乗れる機体ないぞ -- &new{2013-06-13 (木) 19:45:57}; ---みんな納得w みんな持ってるからと親に言う小学生と同じだな。でも、3点マシは良武器だぞ。 -- &new{2013-06-13 (木) 23:09:59}; ---そりゃあ良武器だけどビーム系と比べるとなぁ・・・。 -- &new{2013-06-14 (金) 10:44:50}; -しかし足ミサイルカッコイイな^^ 久々にいい仕事じゃないか!Sしかまだ使ってないけど弾道がなんかいい(^O^) 戦場がミサイルだらけになるのはうっとうしいがw -- &new{2013-06-13 (木) 13:46:05}; -キャンぺGP全部回したが銀カス7銀FS4。マジ金FS出ない。二弾ガチャ幾ら突っ込んだんだろ -- &new{2013-06-13 (木) 14:01:17}; --10.000.000つぎ込んでなんも出ていない俺がいるから安心しろ・・・・第二弾とはなんだったのか -- &new{2013-06-13 (木) 14:10:30}; -FSF強F重F2にミサイル来るのがジオンの救世主になると言われてたが蓋を開けてみると特別そんな事は無かったな。物珍しさで使う人が一時期増えたけど、結局勢力ゲージ反転したな -- &new{2013-06-13 (木) 15:01:47}; --FS以外にとってはそれなりに意味のある追加だった。ミサはメイン火力にする武器じゃないからまぁこんなもんじゃね? -- &new{2013-06-13 (木) 15:11:05}; ---便利だが所詮はミサイル。この一言に尽きる。まぁソロモンでレイポォされなくなっただけマシ。 -- &new{2013-06-13 (木) 15:16:01}; --FSにミサイルつけてもなあ。・・・ノーロック全弾直撃できるなら -- &new{2013-06-13 (木) 15:58:11}; ---w型があればトップアタックしやすかったんだけどねぇ -- &new{2013-06-13 (木) 16:51:22}; --俺は結構つかってるんだが・・・軽いし離れてもそれなりにダメ稼げるし。まぁ金図あるならマゼラあるから要らないのかも知れないけど銀図には悪くない感じだわ -- &new{2013-06-13 (木) 19:10:20}; ---むしろ逆かなー・・・金にマゼラあるからミサイルが生きるきがする。銀はバズーカなくしたら火力不足感がヤバイ -- &new{2013-06-13 (木) 19:45:28}; ---銀はやっぱバズのがいいと思うよ、ミサイルは避けさせてマゼラを当てる武器 -- &new{2013-06-13 (木) 20:40:50}; --足ミサイルの特徴は盾構える速さだな。頭バルと同じ。それと持ち替え硬直の無さを生かしたFマゼラで怯ませた後の前ブーストノーロックSミサが中々使える。 -- &new{2013-06-13 (木) 20:39:38}; ---足ミサってブースト移動で撃っても若干ナナメ上に上がっていかない?N型しか使ったことないけど。 -- &new{2013-06-13 (木) 20:49:38}; ---斜め上に上がっても、レティクル中央に着弾するよ。集弾性能って概念が無い武器だから、きれいに中央に集まる。弾速のあるS型ならダウン、怯みの敵は狙いやすいと思うね。斜めに上がってるって言っても頭頂部から射出してるズゴックより扱いやすいかも。足元の傾斜で自爆もし難いし。 -- &new{2013-06-13 (木) 22:14:40}; -グフカスよりコスト低いのに使える子になってしまったな。グフカスは目玉のガトシを威力+100くらいにしてやらんと見合わないだろこれじゃあ。 -- &new{2013-06-14 (金) 00:08:06}; -せんせ~い、なんで連邦強襲のBZFは撃破銅~銀で使えるのにFSのBZFだけ奮戦金なんですか~? 攻撃スコア200なんて…なんて…(´;ω;`)ウッ… -- &new{2013-06-14 (金) 00:12:39}; --それだけの価値があるからだ……。 -- &new{2013-06-14 (金) 00:27:06}; --俺と一緒に襲撃戦を待とうか・・・バストライナーしゃぶりも修正されちゃったし切実に -- &new{2013-06-14 (金) 00:49:01}; --諦めたらそこで試合終了だよ(ニヤリ) -- &new{2013-06-14 (金) 02:14:27}; ---どうして緑髪のエレアが湧いているんですかねぇ・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 08:16:19}; --よっしゃーザクFと一緒にFバズ持たして特攻だぜ!・・・・・・奮戦金!!!????wwWWWWWWwwwWWWWW -- &new{2013-06-14 (金) 04:38:24}; -ミサイル撃って、回避してる相手にマゼラFで怯ませたらフルヒットさいつよなんじゃない!? と思ってやってみたらマゼラの持ち替え遅すぎて無理だった。一応マゼラ撃ってみたけど、当たったところで怯みもしないから更に無駄だった。色々と駄目だった。 -- &new{2013-06-14 (金) 00:25:15}; --ミサイルの射程が短いから宇宙では主にマゼラ使ってる。ミサイルだけで攻撃したらそこそこ戦えて貢献はできるかもな。 -- &new{2013-06-14 (金) 02:34:49}; --ミサイル回避で相手にブーストさせて息切れしそうな所を後はゲルさんズゴEさんの高火力ビームでやっつけてもらう、今も昔も永遠の2番手・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 15:27:39}; -なんかさぁ、これいい機体なんだけど、ゲルググ持ってないおれにはこいつくらいしかマジで使える機体がなくてつまんないんだけど。なんでもいいからもうちょっと強襲のラインナップ増やしてほしいわ -- &new{2013-06-14 (金) 01:09:45}; --R型、S型等のザク系やらゲルググ系、イフリート、ケンプファー等、強襲で来そうなのまだあるし期待せず期待するしかないな。 -- &new{2013-06-14 (金) 01:41:10}; --イフリート、ケンプファー辺りはアンケにもあったしそろそろ来そうだよ。まぁ課金ガチャ必須だろうけど -- &new{2013-06-14 (金) 09:41:44}; ---新機体は課金から入る以外、EXくらいしかないんだからしょうがない。まあIIF重撃装備みたいな例もないことはないけど -- &new{2013-06-14 (金) 10:26:02}; --作り直しゲーしてた頃に金図が2度程出たけど結局消した。グフの方が乗ってて楽しく感じたし、当時はグフカスの方が使えたということもあって足回りはいいけどつまらんイメージだった。今はゲルじゃなくてもアクトや水泳部の方が乗ってて面白い。宇宙でこいつの銀使うなら火力重視の金Fザクの方がミサ&マゼラで活躍できちゃうから金が欲しいところ。拠点防衛だけに限ってはビーム有の水泳部にすら活躍の機会があるという…。今も昔も機体性能はいいが中途半端な立ち位置で扱いに悩む機体。 -- &new{2013-06-14 (金) 12:18:45}; -今週でまたD格の挙動変わったね。先々週に戻ったというか。 -- &new{2013-06-14 (金) 05:25:16}; --気のせいじゃね 踏み込みも判定も変わってなかったが -- &new{2013-06-14 (金) 06:15:03}; --更に重くなったから、その都合で挙動を変に感じた可能性に1票 -- &new{2013-06-14 (金) 11:09:30}; -金ならマゼラ+ミサが楽しそうなんだが銀だとBZ外すのは悩むな。後、凸しづらくなったけどB3SGはみんなどうしてるんだ?素直にバルカン? -- &new{2013-06-14 (金) 11:27:11}; --3点FかN -- &new{2013-06-14 (金) 11:52:44}; --しづらくなったからこそ短時間で削るためにB3SG持ち続けてる。変えるとしたら頭バル。 -- &new{2013-06-14 (金) 12:11:27}; |
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