Comments/雑談掲示板Vol585 のバックアップの現在との差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)Can't you see that you are sweet -- &new{2015-07-02 (木) 13:03:19}; --(´■ω■`)Oh let me take you so... -- &new{2015-07-02 (木) 13:05:12}; --Shipping you now! -- &new{2015-07-02 (木) 13:05:20}; --国産じゃない豚は危険だから殺処分よ -- &new{2015-07-02 (木) 13:15:24}; --とりあえず意味をグーグルさんに聞いてみた「あなたは甘いことを確認することはできません」変な呪いか -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:10}; ---たまに聞く曲だったw失礼しました。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:57:19}; -一日いページか 悪くないペースだな -- &new{2015-07-02 (木) 13:04:42}; --いページ...新しい呪いの言葉ですね! -- &new{2015-07-02 (木) 14:38:03}; -(´・ω・`)以下、陣営煽り禁止 -- &new{2015-07-02 (木) 13:06:04}; --地球の幼女のパンツくれよ。降伏するわ -- &new{2015-07-02 (木) 13:07:31}; ---(´・ω・`)ミネバのパンツで我慢して? -- &new{2015-07-02 (木) 13:09:32}; ---古代エジプトに敵軍が盾に猫をつけていたので攻撃できずに負けたという話がある(本当)、つまり盾にようじょのぱんつをつける事でジオン軍は攻撃できなくなる可能性が? -- &new{2015-07-02 (木) 13:12:20}; ---ジオンなら盾に真夏の夜の淫夢貼り付けてれば攻撃できなくなるよ -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:40}; ---(´・ω・`)逆に盛るんじゃない? -- &new{2015-07-02 (木) 13:18:10}; ---やべえよ…やべえよ… -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:38}; --(´・ω・`)パンツ美味しいの -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:38}; --変態ばっかし…。… -- &new{2015-07-02 (木) 14:07:37}; ---で、出た~自分下ネタには興味ありませんアピールヤツ~wそういう奴ってだいたい友達少ない -- &new{2015-07-02 (木) 15:16:12}; -本気でガーカスを戦線を押し上げるための壁役としてプレイヤーに使わせたいならさ、盾の耐久を4000だか5000だかまで上げるか盾にビーム爆風実弾減衰50%の効果を持たせるべきなんだよ。いくら盾耐久が最堅の2000越えるといっても所詮1ジムじゃあ堅いぞこいつ!と喜べない。最近の火力重視の環境のことも考えると余計にね -- &new{2015-07-02 (木) 12:49:03}; --しょせんコスト300やぞ -- &new{2015-07-02 (木) 12:54:17}; ---言うて君300コスト機体見てみ優秀な子が勢ぞろいや -- &new{2015-07-02 (木) 12:55:05}; ---300コスってフレピク、ナハト、強タン、ドルブ、ウォルフと同コストやで -- &new{2015-07-02 (木) 13:01:31}; ---だからといって、壊れを求めるのは違いますわな -- &new{2015-07-02 (木) 13:22:54}; ---火力こそ正義のゲームで耐久マシマシにしたところでどこも壊れにならないと思うんですが(名推理) -- &new{2015-07-02 (木) 15:05:56}; --ガーカスにアレックスを装備させよう・・・・また盾が本体になるのか -- &new{2015-07-02 (木) 12:55:49}; ---それ試作なんとかだろw -- &new{2015-07-02 (木) 13:02:36}; --アレックスは壁役と言われてるのにねぇ。何が足りないんだ、積載か? -- &new{2015-07-02 (木) 12:59:00}; ---攻撃力 -- &new{2015-07-02 (木) 13:04:10}; ---足回り -- &new{2015-07-02 (木) 13:09:16}; ---足回りだろ、味方より前に無い盾って盾じゃないじゃん -- &new{2015-07-02 (木) 13:10:04}; ---攻撃が最大の防御っていうゲーム性だからねえ。高いAPで耐えるよりも素早く敵を倒してしまう方が結果的に長時間盾役としても仕事ができるっていう。攻撃を考えない場合でも一撃が重いからこちらもAPより回避力が重要だったりする。ガーカスはどちらも足りない。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:15:54}; ---ガーカスに良好な足回り追加したらもうそれは普通に劣化アレックスだろ つまりアレックスでいいの加速になる -- &new{2015-07-02 (木) 13:18:38}; ---前線に追いつくのはまあ、ガーカスより遅い重撃の盾役にでもなればいいんじゃないですかね。なれるかはともかく。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:22:59}; ---攻撃力:マシンガン強化に合わせてちょっぴり強化 足回り:強化済み ネタ度:ダブルBSG(発射数は変わらない) どこをとっても隙の無い強化っぷりじゃないか(棒 -- &new{2015-07-02 (木) 13:23:02}; --旧機体達はもう日の目を見ることはないのよ 片方のご機嫌を損ねちゃった機体は一生産廃のままだろう -- &new{2015-07-02 (木) 12:59:19}; --cost300強襲として重撃並みの足回りが致命的 凸に付いていけず、かといって迎撃防衛でも格闘移動に追いつけない -- &new{2015-07-02 (木) 13:11:50}; --ガーカス固定モジュール:しゃがんだ状態で盾で攻撃受けたら、全ダメージ半減が欲しい -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:08}; --新しい装備に盾を付け加えて ダブル盾装備にするのはどうだろう 武器一個減る代わりに防御があがる -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:36}; -あれ?このゲームで一番火力の無い兵科って重撃じゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 13:10:43}; --支援じゃねって言ってみる -- &new{2015-07-02 (木) 13:12:43}; ---アッグis神 -- &new{2015-07-02 (木) 13:25:07}; --支援専のワイ、突然の評価で困惑 -- &new{2015-07-02 (木) 13:12:58}; --ガンキャノン一族「は?」G3「マジで言ってるの?」FAG「ほー」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:13:12}; ---ゲルキャ「なに言ってんだ?」ガンキャ2「ハハまさか俺たちを忘れてるのか?」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:14:46}; ---ジュアッグ「か、火力だけなら俺だって…」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:31}; --し、支援は積極的に敵倒しに行く職じゃないからノーカンで(目逸らし) -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:30}; --ジムへ、ジム改「先生、重撃のくせにBZ撃たないでネットガン格闘してるのがいます」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:45}; ---ドルブ「ワイかな?」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:51}; --さすがにそれはない -- &new{2015-07-02 (木) 13:23:54}; --スプレーだけ持って最前線で撃ち合ってたワーカーとトレーナーの時代があってだな -- &new{2015-07-02 (木) 13:24:31}; ---ザクワーカーが撃破ランキングTOP15入りしたときはさすがに笑ったw 昔はそこそこ火力があったんだよな -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:47}; --あの時はトレワカでアレ・ゲルと撃ちあって勝ててたこともあったからな -- &new{2015-07-02 (木) 13:40:10}; ---でも今の支援全般の火力の無さ過ぎは幾らなんでも酷過ぎるレベルだと思うけど(地雷は知らん)。せめてシーカー2とフリッパーは中コストショットガン位持てても許されるんじゃ -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:45}; --量キャ「ふむ」素ガンキャ「俺等は」ドムキャ単砲「砲撃枠だから」ドムキャ複砲「火力があるぞ」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:19:12}; ---量キャはお世辞にも火力無くはないとすら言えねぇだろ -- &new{2015-07-02 (木) 17:11:13}; -昨日の佐官戦場はEX期間で階級落としてたジオン将官が階級戻そうと暴れていつにもまして酷かった。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:16}; --佐官のほうがデイリー楽やから今週も居座ると思うで -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:50}; -なんかここのwikiみてて思うけど課金必須機体に対してのネガりあいひどくない? ぶっ壊れ否定でも課金機必須機体は強くて当たり前だと自分は思うし…。課金必須機体をネガってるやつは課金して自陣営側のをゲットすればいいと思うんだけどなー。課金したくないならしたくないでいいけど、むやみやたらに弱体化と叫んで、対処法も考えないのはどうかと思うけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:21:54}; --行き過ぎたpay to winは論外やで -- &new{2015-07-02 (木) 13:24:30}; --ネガが酷いのは同意だけど、「金を払えば強くて当然」っていうのもゲームが好きな人間としては素直にうなずけないところが。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:25:02}; ---ところが現実 これが現実 -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:10}; ---これはオンラインゲームだからな -- &new{2015-07-02 (木) 14:17:46}; --ケンプやテトラに何万掛けようがフレピ…無課金に滅ぼされるオチ -- &new{2015-07-02 (木) 13:26:11}; --ここも時期にネガの海に沈む -- &new{2015-07-02 (木) 13:26:43}; --メリットしか見れないで触ったことないお子様しかいないから仕方ない -- &new{2015-07-02 (木) 13:27:33}; --あとはガンオンで初めてTPSやり始めて全然基礎覚えないままの人がネガってるとか、突出してる所でしか評価(ネガ)してないとか、色々問題ありそうな気もするけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:41:08}; -少し気になるんだけどさ、なんで上位将官はみんな高コスCBRはN使わないでF使ってるの?非ビムシュCBRNだっけフル強化でバランス250までなら怯ませられるし集弾やら、射程やらもCBRFに比べて上 チャージも早い なのにランキングとか適当に将官のパイカを開いてデッキを見るとみんなCBRFばかり・・・ なぜCBRNはそんなに人気が無いんだ・・・? -- &new{2015-07-02 (木) 13:27:36}; --威力がないから以外のなんの説明がいるの そもそもCBRなんてロックオンした瞬間撃つだけで距離が近ければ自動的にジオン相手なんてほぼ必中ゆとり武器だし、遠ければ相手の移動先に偏差で置いておくだけでいい 集弾も単発発射でヒットボックスのどこかに当たればいいタイプだからいらない -- &new{2015-07-02 (木) 13:30:49}; --火力こそ正義だから。Fで当てられればN使う必要は無い -- &new{2015-07-02 (木) 13:31:53}; --基本的にCBR撃ったら違う武器で攻撃するから火力の高い方を選ぶかな まず当てるのが前提だから当てられなかった時のことは考えてない 当てられなかった時のこと考えて火力の低いほう選ぶのもなんかシャクだし -- &new{2015-07-02 (木) 13:31:57}; --CBR後に他の武器に繋げて敵を倒すから連発出来ても旨みが少ないとか、盾も想定してるとか、1発リロードで使いやすいとか、Fの方が何故か集弾がいいとか色々 -- &new{2015-07-02 (木) 13:32:34}; --(´・ω・`)つ単純に火力 -- &new{2015-07-02 (木) 13:31:13}; ---ちっ 繋げ直したか 出荷寸前だったのに -- &new{2015-07-02 (木) 13:34:27}; ---クソッ、折角トラック乗って来たのに -- &new{2015-07-02 (木) 13:35:35}; --火力、対盾、集弾、ビムシュ無いとフレピク落ちない -- &new{2015-07-02 (木) 13:34:11}; --でもCBRって叩き落し用で、落とせさえすればあとは内蔵バズコンボでいいんじゃないの?それともCBR自体キルをとる用の武器なの? -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 13:35:52}; ---確殺ではないからね なるべくキルに近づけるように火力の高い方を選ぶ あとは火力が高いほうが盾壊す確率も高くなる 全員が全員盾の耐久度がフルなわけでもないし その逆もまた然り -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:07}; ---相手のアーマー次第では削り切れない可能性もあるし、落とすことが重要なのに落ちないであろう相手を多くすることはもはやCBRを採用している意味が無い 内蔵BZで即死させられるから採用しているわけではなく飛ばせないための制圧力だ -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:27}; ---N使ったら逆に落としても削りきれないと思うんだが -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:35}; ---火力が無ければ落ちない怯まないやつが大幅に増える。特に盾持ち。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:44}; ---なんだかんだ、単純にダメージが大きいこと自体もメリットだからね。バズーカが今どき威力7000しかない強襲BZFの需要が未だに根強いのも理由がある。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:33:56}; --Nはノンビムシュだと威力5500までなのよー、ビムシュじゃないとフレピク初め格闘系は怯みづらい。そしてビムシュならビムシュ5でF使えば威力7590なのよー。ここまで行けば盾持ちですら落とせる範囲が広がってくる。そしてチャービはもともと連射性を重視されないから都度リロードであんまり困らないのよねー。逆にNは打ち切った後のリロが微妙にFより遅いのよねー。まあ、そんなとこ。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:30}; --NはFの次に人気だよ。と言ってもガンキャⅡは一発撃ったら即ビムキャだし、その他重撃連中もコンボの関係上起点となるCBRはマガジンあってもあまり意味がないのよね。それに将官だと初撃を外す事はほとんどないくらいの腕前の奴が重撃に乗ってるだろうし -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:45}; ---Nのマガジン残弾を活かせるのはFAGみたいな内蔵CBR機くらいじゃないかと思ってる -- &new{2015-07-02 (木) 13:41:30}; --昔の名残 以前は高レベルビムシュならノンチャでもひるみ・ひるみの繰り返しで確殺できた -- &new{2015-07-02 (木) 14:19:22}; --ジムへにはN持たせてる -- &new{2015-07-02 (木) 16:28:17}; -そろそろガーベラテトラのゲロビ修正入りそうですな!(ゲス顔)GLAのようになってしまえ -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:36}; --射程強化だな -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:11}; ---伸びるんかいぃ! -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:36}; ---そんなことしたらガンオンおわっちまうぜ -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:04}; ---↑正直仮にそうなっても連邦将官(准将少将除く)とはそれでぎりぎりジオン有利程度だと思う 基本的にフレピク対処しつつKDは不利だから 今のゲロビがそこまで脅威であれば上のレベルでも勝てないはずだが、現状を見ればわかる通り問題になってない せいぜいアレックスが1:1で溶かされたってだけの話 -- &new{2015-07-02 (木) 14:03:11}; ---そりゃ現状は射程伸びてないんだから問題起こってないのは当たり前だろ -- &new{2015-07-02 (木) 15:40:59}; --テトラとかほんとにそれくらいの脅威あればジオン将官も楽だろうよ -- &new{2015-07-02 (木) 13:39:59}; --とりあえず最低でも一ヶ月は変更はない。月間発表の使用率と撃破率が異常ならバランス調整の名の下に弱体はできる。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:40:11}; ---ぶっちゃけ撃破率とかでみたらケンプとかとたいさないと思うわー -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:13}; ---そういえば、ラムズゴのクローD式の撃破率8超えていたなwネメストのD出も6超えていたし ナハトD式は使用率と撃破数が飛び抜けて多いだけで撃破率は5いかなかったはず -- &new{2015-07-02 (木) 16:38:29}; --GLAは二ヶ月放置されたんやで -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:07}; ---あの頃は勢力ゲージが全階級計算だったから、将官での勝率分からなかったんだよな。下方修正入った以上、相当やばい勝率だったんだろうけども。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:45:17}; ---GLA修正の時は将官戦場においてジオン側が全然勝ててないって運営も認めてたからな。体感でも9割負けてたし。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:47:27}; --まぶしいって人いるみたいだから、ドムピカのときみたいにじゅわーっとエフェクトが出てくるように修正されるかもな -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:39}; ---自分の画面に出るエフェクトは無駄に派手で大きいから変えてほしいわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:49}; --コイツはジオンだな。本当の連邦兵ならギャンかゾゴのようになってしまえというはずだ -- &new{2015-07-02 (木) 13:43:37}; --攻撃力を18000,射程を600,弾数を50,ロックオンの項目を追加して上限880くらいに弱体化させれば即死はなくなるでしょ -- &new{2015-07-02 (木) 13:45:45}; ---ロック880で射程600とかグロいほど強化じゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 13:49:18}; ---釣りだよな? -- &new{2015-07-02 (木) 13:57:55}; ---それに集弾300で弾速も爆導索L並みになれば実装Lvじゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:43}; ---ロックオン880ならむしろしてほしいなw -- &new{2015-07-02 (木) 17:44:54}; --GLAを比較に出すなら射程500は必要だったと思うけどな。それくらいあればかのGLA時代のように将官連中がこぞって相手の勢力に逃げ出してマッチングまで20分待ちの同軍オンラインが再現出来たかもしれない。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:09}; --ノーリスク高リターンのGLAと一緒にするのは無理がある。距離300は逆に溶かされる危険も伴うし、360コスとして盾もない防御面を補う火力なんだから。一瞬で溶かされると確かに卑怯くせえとムカつくが、修正ってレベルでは全くない -- &new{2015-07-02 (木) 14:21:13}; --今どっちがゲージ勝ってるの? -- &new{2015-07-02 (木) 14:26:10}; ---50.51でジオン ただし昼のジオンタイムだから夜~朝の連邦タイムにはシーソーするだろうね -- &new{2015-07-02 (木) 14:31:27}; --ビームが狙撃の照射並みに細くなり、スコープを覗きながらじゃないと射撃出来ないようになります。 -- &new{2015-07-02 (木) 14:51:51}; --アレックス1強だったのが、テトラのお陰でうかつに前に出れなくなったお陰で陣営間のバランス少し改善したと思ったけど、テトラ強すぎるとの意見もあるんだね。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:51}; ---そりゃアレックスで大抵の距離での対面でも有利とってたのをそうではない場面が生まれただけであってさ。もともとMS性能とは別に自分で有利な距離を取るっていう力が無い人にとっては強すぎるとしか考えないでしょう。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:04:27}; ---×テトラが強すぎる ○機体性能差で誤魔化されていた自分の弱さが露呈した -- &new{2015-07-02 (木) 16:19:15}; -【フライング】明ガ運決(´・ω・`)【定期】 -- &new{2015-07-02 (木) 13:44:12}; --(´・ω・`)もう見飽きたわ -- &new{2015-07-02 (木) 13:45:48}; --今までの流れからしてGPイベしか思いつかない、出撃イベは月末あたりかね -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:10}; --フライングはさすがに無いわ。出荷よー -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:30}; --【フライング】らん豚飛翔(´・ω・`)【定期】 -- &new{2015-07-02 (木) 13:47:04}; --フライング豚は''&color(Red){挽肉};''よー -- &new{2015-07-02 (木) 13:48:07}; ---バーニィよりはましだな -- &new{2015-07-02 (木) 13:58:48}; --空飛ぶ豚…ま、まさか…あのサングラスの… -- &new{2015-07-02 (木) 16:34:26}; -(´・ω・`)夏だしジオンの本拠地で盆踊りしようぜ!じゃあ現地集合な! -- &new{2015-07-02 (木) 13:47:13}; --(´・ω・`)裸で股間にお盆装備でいいかしら? -- &new{2015-07-02 (木) 13:50:22}; --(´・ω・`)BBQも良いと思うの -- &new{2015-07-02 (木) 13:52:21}; --(´・ω・`)櫓に纏わりつくわよー -- &new{2015-07-02 (木) 14:44:11}; -試作3号機も何でこんな仕様で出したんだよってレベルの微妙機体だったが、同時に出されたSTとシャゲルも酷い機体だよなぁ。速くこの2機も強化されて使えるレベルの機体になってほしい -- &new{2015-07-02 (木) 14:36:20}; --2艇バズと360BRがあって弱いわけがないんだよなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 14:37:11}; ---連邦は他が強すぎるしデブでもないから感覚麻痺する あと爆導索の使い勝手の悪さとガーベラに何も考えず近づいたら溶けるからっていう、相対的な弱く感じる感がひどいんだと思う -- &new{2015-07-02 (木) 14:39:04}; ---弱くはないが弱い。日本語として間違っていそうだが感想として間違ってない。だってあいつ強化された銀ダムだもん -- &new{2015-07-02 (木) 14:39:58}; ---2丁は金図限定、FABRはガトにDPS負ける上に持ち替えあって重くて弾速のせいで有効射程がガトと大差無し。その結果が全然使われなくてFABR強化も含めた3号機強化なんだが? -- &new{2015-07-02 (木) 14:40:44}; ---まぁ確かに見劣りはするね でも高水準で纏まってるから使えない機体では無い -- &new{2015-07-02 (木) 14:40:48}; ---その「使えない機体」では無いってのが売れない原因の全てなんだよな。テトラはこれまでの機体と違った使用感が得られるけど3号機にはそれが無い。結局物好き以外はアレックスに戻ってしまった。 -- &new{2015-07-02 (木) 14:44:04}; ---これを弱いと言えるのが連邦のすごいところ -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:45}; ---逆に言うが今のこいつを強いとはっきり声高に主張できるとしたらエアプだぞ -- &new{2015-07-02 (木) 15:04:31}; ---GP03は強いよ?アレックスの方が更に強いけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:05:55}; ---だから弱いなんていってないだろうが。金図出るまで回す事強制されて運よくロケシュ引けてもアレックスと大差ありません使い方ほぼ同じですなんて機体よこされても積極的に使う物好きなんざそうそういないってだけだわ。強化されたらどうなるかわからんが。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:06:54}; ---勿論弱くはないという意味では確かに強い。けどさあロケシュ金ダムでも同じような戦果あげられるんじゃあさあ360の価値ねえじゃんさあしかも金ダムの方が盾持てる分安定するしさあ -- &new{2015-07-02 (木) 15:07:48}; ---↑ガーベラを産廃と言ってるジオンもすごいと思います・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 15:13:00}; ---ネガジにはアレックス超えなきゃ満足しないの?とか言われたけど、別に全面で勝たなきゃダメとは言ってないんだよなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 15:14:41}; ---この枝主みたいにスペックから実用を想像出来ん短絡的な意見がwikiで声高でやんなるな。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:36:50}; --足回り⇒01に負ける 火力⇒DPSでテトラに負ける 固さ⇒アレックスに負ける 2艇バズ⇒銀図で持てるケンプに負ける ヒットボックス⇒02に勝つ どこかで他の360に勝てる面があればここまで叩かれることはなかったんだよなぁ… -- &new{2015-07-02 (木) 14:50:47}; ---おうさり気なく02ディスるのやめーや -- &new{2015-07-02 (木) 15:05:02}; ---足回りでアレックに勝って硬さで01に勝ってるんじゃないのw -- &new{2015-07-02 (木) 15:29:01}; ---速度はアレックスと同じ、ブーチャが少し上。LAの系譜たるGP01より堅いのは当然だが足の遅さも含めて生存率を考えると柔い。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:31:14}; --バクドウサクってもともとどんな武器なのかしらんけど、榴弾見たいに発射して発射地点から着弾地点の間で数か所7000バズが爆発するような仕様のほうが使いやすそう -- &new{2015-07-02 (木) 14:53:21}; ---現実では地雷除去に使われるものだけど、03は面攻撃に使ってる -- &new{2015-07-02 (木) 15:10:40}; ---今現在でも爆導索Lを使えば弾頭と自機の間に7500バズがなんと十数ヶ所爆発する。ただ爆風というのは直撃でなければ雀の涙のカス当たりしか生み出さない訳で、つまりそういうことだ -- &new{2015-07-02 (木) 15:15:02}; --使えば使うほどケンプがいかに優秀な機体かを実感するわ。特殊ブースト+速度1420のおかげで戦場を駆け回れて強化SGMで接近戦も並以上にこなせて二挺シュツという切り札持ち、被弾しやすいとか遠距離武器がないとかの欠点はあってもそもそも姿を長時間晒さない立ち回りをしなければいいしステイメンのようにBR持っていてもそれで遠距離の敵を溶かすことはほとんどない、というかBRも至近距離で押し付けて溶かす追撃武器としてしか使わない。ならSGMでいい。アレックスとケンプのいいとこを片っ端からとった機体ではあるけれど、ちょっと計画性がなさすぎたな -- &new{2015-07-02 (木) 14:53:47}; --おまけに武装の関係上盾が死んでるってのもお笑い所だよな -- &new{2015-07-02 (木) 14:57:06}; --二挺バズ以外何もかもアレックスに負けている上、二挺にしても盾無しで7700*2からのBRするより盾ありで11000即ガトした方が隙も無く安定するし火力は十分ときたらそりゃあどちらが使われるかは、ねえ? -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:05}; --一般的な評価はともかく二挺BZあるだけでアレックスよりだいぶ使いやすかったです -- &new{2015-07-02 (木) 17:13:04}; -さいきん、機体の使用率や武器の撃破数ランキング出てないよなぁ。 360Cost限定にソートして出して欲しいわー。 -- &new{2015-07-02 (木) 14:50:21}; --俺は先々週までのナハトの撃破数と先週からのナハトテトラの撃破数が気になる。意識してなかったけどそういえば最近ナハトをあまり見かけなくなった、せいぜい一戦で10匹見れば良い方なくらいだし -- &new{2015-07-02 (木) 14:56:09}; --@拠点凸ダメださないと意味ないわ -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:55}; ---↑これ -- &new{2015-07-02 (木) 15:26:07}; --どれかの機体を弱体化するための言い訳だからランキング出すわけ無いじゃん。都合の良いときだけ出すデータだよ -- &new{2015-07-02 (木) 15:23:59}; -最近思った。連邦VSジオンではなく、ユーザーVS運営(開発)でもない。将官VS佐官なんだね…ここの書き込みは将官多いみたいだけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:13:58}; --フレピクを修正しない運営vsフレピクはいらないという全プレイヤー -- &new{2015-07-02 (木) 15:18:03}; ---本当に全プレイヤーだったらよかったのにね -- &new{2015-07-02 (木) 15:19:37}; --大半のいがみ合いは、オンゲー特有の怒ってるユーザーと無能運営が原因だから…。それが混ざり合って混沌と化してる。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:27:13}; --佐官多かったら勝てないもん -- &new{2015-07-02 (木) 15:31:50}; ---将官といっしょじゃ楽しくないし -- &new{2015-07-02 (木) 15:41:26}; ---そう言うけど、佐官戦場も結構ギスギスしてないか。ボロ負けになると准将大佐のルーパーあたりが暴言吐き散らしてた思い出がある。今はどうか知らんけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:44}; ---ギスギスに関してはそういう奴がいる戦場は荒れるだけの話。佐官で文句言ってると「実力はないのに文句は言う」みたいな印象になるし。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:11:03}; ---やったらクソ偉そうな将官もいるけども、鳥基地で敵本拠手前まで20機以上居て足止めて撃ち合い始めて、そのうち自軍本拠に敵少数が来たら一斉に帰投する左官も勘弁して欲しいわ。勘弁して欲しいわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:33:02}; -ガンオンで佐官や将官に簡単になれちゃうのって、最初のチュートリアルが士官学校だったのかな。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:15:24}; --みんなエリートなんだよ -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:45}; --士官学校出た時に階級が一定以上になるんじゃなかったっけ?士官学校出てないとある一定階級以上になれないというのも聞いた事あるので全員士官学校出てる扱いかもしれないが -- &new{2015-07-02 (木) 16:40:43}; --そもそも戦闘機(ガンダムでいうMS)に乗れるのは尉官からだよ -- &new{2015-07-02 (木) 17:03:19}; -最近全く拠点殴れなくなってレーダーも緊急帰投もあるのにどうやれば将官戦場で拠点凸成功するんだ?と疑問に思えてきた、フレピクみたいな強行突破出来る機体以外での話ね -- &new{2015-07-02 (木) 15:28:22}; --ネズミ凸の話なら、かなり前からフレピク以外は絶望的だったと思うけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:34:09}; ---やっぱそうだよなあ、もし奇跡的に強行突破に成功してもD格1回とかBZ1発くらいしか殴れる余裕ないし‥‥労力に全く見合ってない、けど連邦でも殴らないと勝てないくらい歩兵負けしてる戦場が最近多いし‥‥ -- &new{2015-07-02 (木) 15:49:15}; ---フレピク凸するだけで戦場が乱れるから影響力がすごい、だからやらない佐官が叩かれてる。逆に言えばそれすらできないジオンは初動かゴリ押ししか凸場面がない…。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:26}; ---そうでもないよ。強タンクとかでいけるよ。まぁポップFx1~2火炎x1くらいで終了しちゃうけどね。マップよくみてすいてそうなとこ探すんだ。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:28:03}; --コンペイトウでなら、将官戦場でGP02使って6000~7000殴れた。 なお負けた模様・・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:29}; --素ピクでもイフでも、ヅダや強ジムコマLAですらねずみできるが… フレピクみたいなバレバレ強行突破だけがねずみと思う時代になっちゃったんですかね -- &new{2015-07-02 (木) 19:10:00}; -コンカスナハトでこけないようにするにはバランスっていくつ必要なんだろ。今日やってて久々に沸いた疑問。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:28:36}; --D式ナハトだと1089。D3ナハトだと266。違ってたらスマン。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:39:39}; --ナハトはフレピクと違って2段格闘だからどの道ほぼ無理よ イフの1段→二段の間やナハトのD3の1段→二段の間みたいに多段格闘の途中ってのはほぼ無硬直なんだよ(限りなく小さいだけでそれがさらにコンカスで減るけど)これな入力受付時間の関係とかもあるだろうし、それのおかげで逆に自在にディレイ長めにかけれたりもするんだが、最終段まで格闘を出しきると硬直が長い。 だからナハトは落ちやすい。フレピクがやたら異常に落ちにくいのは、3段格闘の2段めまでで上昇や拠点殴りが完結するから硬直時間がマジで0.2秒くらいしかないから もしキックまで常に出しきる機体であったならゴミだったろうね -- &new{2015-07-02 (木) 15:40:31}; -思ったこと。ロケシュのないテトラに仮に万バズがあったとしても万バズから持ち替え時間を挟んでゲロビ撃つより最初からゲロビ撃ってる方が溶かすまでの時間早いよなと。ああいや、万バズから斉射ガト撃てばいいのか。……それってロケシュGP02でよくね? -- &new{2015-07-02 (木) 15:29:08}; --あったら、ゲロビ→ダブルガト→万バズで離脱っていうお手軽1セット凸ができてつよくね?シュツ打ち切りケンプと違って2セット目も同じメニューで殴れるんだし。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:08}; ---無い武器の話してもしょうがないと思うが、万バズの魅力はある程度離れたところから火力出せるところだから、ゲロビの前に一発かます運用で使えると思う。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:51:26}; ---まあ積載死んじゃうけどね。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:31:53}; -戦場の絆みたいに本拠点は対拠点用装備をした砲撃機とかじゃないとダメージが通らないようにならないかなぁ、強襲がすべてこなせ過ぎて他の兵科がさびしすぎる -- &new{2015-07-02 (木) 15:31:12}; --絆やってる俺としてはそれでも構わない でもね・・・ガンオンは無料、不特定100人、自宅のPC、マウスとキーボード、独り、と絆と比べたらあらゆる面でユルゲー そこに絆のようなストイックなルールだけを持ち込んだらクソゲー認定されて終わりだと思うw ガンオン(だけ)をやってる連中が「タンクが主役」を受け容れられるだろうか? -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:16}; --ガンオンを絆と似たようなゲームにして開発費かけるくらいなら、絆やっててもらったほうが運営は安上がりだからやらない。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:02:18}; -最近高コストの火力のインフレが激しすぎて低はともかく中コストにもワンチャン無い問題 -- &new{2015-07-02 (木) 15:33:07}; --ナンカン「中コスなんて乗らずに、課金して高コス乗ってください」 -- &new{2015-07-02 (木) 15:35:11}; --そうか?初期ジムのチャービとか重撃F型のチャーバズとか相変わらず優秀だけどな -- &new{2015-07-02 (木) 15:40:38}; --強襲以外なら、低コストはむしろ人気だよな。スナ、支援、砲撃(連邦はガンタンク、6号機と高コスト気味)と。重撃は飛び抜けた高コストが人気というわけでもなく、低~高コストバランスいいイメージ。でもこれは、高コスト強襲+他の機体タイプの組み合わせが多いせいで低コストに人気が出ているとも言えるな。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:45:29}; ---重アクア「俺等は低コ重撃の」マリン「エースとして頑張ります」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:31:12}; --中低コストだからってワンチャンも掴めない奴が高コスト機乗っても大して変わらんよ -- &new{2015-07-02 (木) 15:47:19}; ---ホントこれ。お願いだからおれのアレックスをこっそり近づいてきてスプレーで落とさないでください。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:55:27}; --ⅡF2とかWDジムとかは相変わらず優秀だろ -- &new{2015-07-02 (木) 15:52:16}; ---もう完全にEXにこなくなった方じゃないっすか…。自分持ってないっす……。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:59:45}; -中コストのWD重撃が高コスト以上の火力なんですが -- &new{2015-07-02 (木) 15:36:39}; --ナンカン「ジオンの皆様にはGP02とガーベラテトラに乗って頂きたくこの様な使用に致しました。ぜひ課金してこれからもガンダムオンラインをお楽しみ下さい」 -- &new{2015-07-02 (木) 15:41:08}; --そのぶん足回り捨ててることに気づけ -- [[s]] &new{2015-07-02 (木) 15:42:45}; ---重撃だと普通だろ? -- &new{2015-07-02 (木) 15:45:27}; ---いたって普通ですね -- &new{2015-07-02 (木) 15:51:24}; ---ジュアッグ「むしろ良い位だ! 羨ましい・・・・・」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:03:14}; ---アクトザク「足回りをあげただけでバズ切り替え遅くなりすぎて笑える、笑えねぇ!」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:05:33}; ---ジオン重撃と比べるとだいぶ鈍く思うかもしれんが連邦だと別に普通だったりする -- &new{2015-07-02 (木) 16:14:53}; ---足回り捨ててるっていうのはFAガンダム君みたいな奴の事なんですねぇ -- &new{2015-07-02 (木) 16:28:34}; --なお重撃は高コスト化しても足回りがさほど向上しない模様 -- &new{2015-07-02 (木) 16:02:02}; -ゲロビのよけ方とテトラへの有効な反撃を教えてくれる優しい木 -- &new{2015-07-02 (木) 15:39:53}; --味方が溶かされている間に近付いて叩き落とす。自分が溶かされる役になって味方に期待してもいい。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:42:55}; --反撃しないで後退しよう!(真面目 -- &new{2015-07-02 (木) 15:42:57}; --避け方:射程内だったら画面を大きく振る 有効な反撃 CBR全般 ゲロビをまさに撃とうと接近した瞬間のテトラに向けて同時接近し、格闘でクロスカウンター 連邦の標準格闘は伸びと判定がよく踏み込みもそれなりに長くリーチもあるためカウンターで使うとナハトDの射程外からも当てれるから十分当たる ちなみにワンミスしたら自分が死亡、相手のエイムが上手ければ射程内の時点で避けるとか無理 -- &new{2015-07-02 (木) 15:44:04}; ---ちなみに格闘は机上の空論じゃなく自分で何度もテトラを倒してる。が、当然1:1状況でなければ他の敵にやられるからやっぱCBRだな -- &new{2015-07-02 (木) 15:45:08}; --上手い人相手じゃなければ高度をずらしてすれ違うようにつっこむとチャンスが生まれる -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:05}; --撃たれる前に背後なり上からなり不意打ち喰らわすか、撃たれても溶ける前にBSGで叩き落せばいい。瀕死にはなるが不意打ちをうけなければ高確率で勝てる。アーマーが減ってたら諦めよう。盾がないのと、怯みを受けるバズがないので落ち着けばどうとでもなる -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:23}; ---溶ける前に一発でもSGで反撃できる機体ってガーカスぐらいじゃねーかな、瀕死過ぎてどーにもならないが。実際SGでやられるのはケンプのバズからコンボだけ、SGは産廃武器になってケンプ以外もう誰持ってねーなあ -- &new{2015-07-02 (木) 16:41:04}; --小刻みブーストして機体を振る 足が速いので追いかけない 皆で削って殺す ぶっちゃけ超高出力持ったGLAかなんかだと思って同軍戦と同じ対処でおk -- [[s]] &new{2015-07-02 (木) 15:46:57}; --ゲロビの避け方→当たる間合いにいる時点で詰んでる気もするが下手に引くより追い抜くor左右に振る テトラに有効な反撃→ほぼケンプと同じ 中遠距離が苦手なのを利用するべし あれ上の枝とそんな変わらんな -- &new{2015-07-02 (木) 15:47:40}; --遮蔽物があれば自分からテトラが見えないようにして隠れる 格闘機なら追ってきたところをぶった切る -- &new{2015-07-02 (木) 15:50:29}; --基本的に単独行動しないように注意、これがテトラへの反撃。 ゲロビは距離によるけど、自分が全力で生き残りたいなら遮蔽物の間に入る事がベスト、自分が食らわない距離にまで逃げてしまうと逆に殺す機会を失ってしまうので、相手の裏に回るなどしてAIMを振り回したい。 ただ、球切れになっても強力な内臓武器が揃っているので注意。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:52:08}; --アーマーを上げて格闘で殴ればいい -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:45}; ---溶かされながら斬る、刹那の勝負やね。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:55:06}; ---某動画では溶かされる前に切り倒したイフ改先輩がいたし、無理ではない…はず。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:37}; --まずはコーラを用意します -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:39}; --格闘やスナも一緒だと思うが、当たり始めてからどうこうしようと言うのが間違いじゃないか。仲間と戦ってるところを攻撃する、自分は助からないかもしれないけど仲間がいるところまで引きつけて倒す、倒してもらうor諦めさせて撤退させる。多数の敵に暴れまわるタイプの機体じゃないので集団行動心がければそんなに怖くない -- &new{2015-07-02 (木) 15:57:15}; --ジェリドみたいに「なんだ男か(ピンクのMSなんか乗りやがって)」と言いふらす、てのはどうだろう まあシルエットで機体を判別できるから、先に手を打つことだろうね -- &new{2015-07-02 (木) 16:00:37}; --テトラに見つかる→即死、ナハトに見つかる→即死、つまり最前線で戦えってことだ。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:05:25}; --ゲロビ1~2発受けても遮蔽物に逃げ込める状況を常に持っていること。今までのアレックスみたいに大体の場面で遮蔽物から飛び出て撃てるなんて事はなくなっただけさ。まあぶっちゃけ遮蔽物なしで考えるなら重撃の体力にCBRあれば対面でも何とかなることは多いけどね。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:06:45}; --攻めも守りも周囲警戒&CBR -- &new{2015-07-02 (木) 16:17:06}; --誰かが(自分が)食われてるところを確実に狙う 1体ずつしか狙えないからナハトD恪にオマケで巻き込まれて即死みたいな死に方ないんで理不尽じゃない あとはチノ=リを活かして地形を味方にすること -- &new{2015-07-02 (木) 16:17:47}; --どの道肉を切らせないと骨を断てないのは最高コス相手だし妥当とはいえ辛ェもんがあるな コスト限定戦はよ -- &new{2015-07-02 (木) 16:23:25}; -真ん中に黄色いしみの付いたマップはもうイヤでござる -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:24}; --(´・ω・`)お漏らししてやんの。ポークスクス -- &new{2015-07-02 (木) 16:12:52}; ---(´・ω・`)シーツに地図書いてるのかしら プププッ -- &new{2015-07-02 (木) 16:14:57}; ---垂れ流してる家畜は出荷よー -- &new{2015-07-02 (木) 16:33:08}; ---(´・ω・`)伊能忠敬も真っ青だな ブリブリ -- &new{2015-07-02 (木) 16:39:40}; --ゲージ変動が緩くなって、まだ戦術が確立されてない段階だろうからそんなに嫌うなよw 来週はまた1つになるだろうけどね -- &new{2015-07-02 (木) 16:14:38}; --肥溜めは結構大切なものなんだがここの肥溜めはいらんなあ・・ -- &new{2015-07-02 (木) 16:18:30}; --ナンカン「そうだMAP全域に広げよう」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:26:54}; ---いやいや、各自軍拠点に張ろう。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:51:47}; --エリア狭くなってさらに重い。特に北極が重すぎて弾が3秒後に出るわw -- &new{2015-07-02 (木) 17:43:37}; -なんか兵科とかよくわかんなくなってきた -- &new{2015-07-02 (木) 16:17:37}; --強襲以外へのハンデだね -- &new{2015-07-02 (木) 16:20:56}; --それはあるよね。次はトレワカに格闘持たせよう。 トレは背中に1本積んでるしOKでしょ? -- &new{2015-07-02 (木) 16:21:28}; ---ワカ「ザクⅠの恨み! BZをよこせ~」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:26:12}; ---プロザク「あ?」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:30:01}; ---アッグ「時代の先取りしてる俺SUGEEEE!!」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:32:35}; --格闘も迫撃も専売特許じゃなくなってきたからなあ -- &new{2015-07-02 (木) 16:33:01}; -北極BAの塔をもっと巨大化して最上階に本拠点を設置すれば楽しそう。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:26:38}; --それぞれの階に一人中ボスを配置しよう -- &new{2015-07-02 (木) 16:27:46}; ---1階「迂闊だな、この僕の間合いに入ってくるなんて!」2階「おとぎ話じゃねえんだ、カメがウサギに追いつけるか!」3階「やめてくれえええええええええ!!!」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:34:57}; ---ボス前にリペアとセーブポイントも追加な! -- &new{2015-07-02 (木) 16:35:11}; ---的確にサブとスイッチ出来るタンク2人募集。初見× -- &new{2015-07-02 (木) 16:37:11}; ---北極PT募集。盾強襲@1 重撃@1 支援@2 -- &new{2015-07-02 (木) 16:42:37}; ---北極行きます 北極武器持ち理解者のみ募集 初心者× @2ココ! -- &new{2015-07-02 (木) 16:48:56}; ---北極ラスボス狙い少将↑火炎放射@2夜鹿@1 -- &new{2015-07-02 (木) 16:51:18}; ---「よくぞここまでたどり着いた もし 我が軍に亡命すれば 豪華機体4機セットを 貴様にやろう。 どうじゃ?」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:56:14}; ---なんで募集文が某ゲームっぽくなってるんだw -- &new{2015-07-02 (木) 16:57:51}; ---ころしてでもうばいとる -- &new{2015-07-02 (木) 17:08:54}; ---ソード・アート・ガンダムオンライン -- &new{2015-07-02 (木) 17:19:41}; --うぬ、ここまで登ってきたか!ならばここから叩き落してくれる! -- &new{2015-07-02 (木) 16:47:40}; ---ボルトアクスいらないから英語版で持ってるトマホークください -- &new{2015-07-02 (木) 17:25:15}; -トランスフォーマーの50VS50のオンラインゲームとかタカラさん作ってくれねぇかな -- &new{2015-07-02 (木) 16:34:47}; --プリセットボイス「私にいい考えがある」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:37:55}; --俺はガンオンは無課金でやってるが、バイストンウェルオンラインなら課金してもいい -- &new{2015-07-02 (木) 16:41:47}; --(ボトムズオンライン・・・・・ボソッ -- &new{2015-07-02 (木) 16:43:53}; ---(何故かクラタスが居る・・・・・ボソッ -- &new{2015-07-02 (木) 19:52:31}; --メガトロンがいないと何もできない無能集団のジェットロンが空飛べるのを良い事にぶっ壊れ性能で大暴れしてサイバトロンお通夜とかありそう -- &new{2015-07-02 (木) 16:44:59}; --戦略兵器:コンドル -- &new{2015-07-02 (木) 16:59:36}; --チャット:初動全員コンボイでX凸 -- &new{2015-07-02 (木) 17:16:36}; ---50人「ほああああああああ!!!!」 -- &new{2015-07-02 (木) 18:04:17}; --スタスク「今日からこのオレ様がデストロンのニューリーダーだ!」メガトロン「k」サウンドウェーブ「k」 -- &new{2015-07-02 (木) 18:06:34}; -現状で「上方修正が必要なレベルで微妙な機体・微妙な武器」って何がある? -- &new{2015-07-02 (木) 16:35:41}; --ビーム・マシンガン -- &new{2015-07-02 (木) 16:46:06}; ---さらに下位互換のFASBRがあるからそっちが先なんだよなぁ・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 17:22:15}; --修正と言うより仕様変更(改善?) APだけでなく防御力の概念と、コア部分とそれ以外でのダメージ度合を。 肩やブースター(誰とは言わないが)を極太ビームがかするだけで・・・・・うぅっ(T_T) -- &new{2015-07-02 (木) 16:47:11}; --ガ ト ス マ -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:50}; --こっからは特性をちょっと気にしてほしいよね、あとデッキボーナス。微妙機体・武器はあるけど、陸ガンやグフカスですら戦おうと思えば戦える状態だからいい感じ。 連邦は軒並み高コストでおk状態だから、ユニークな調整ほしいけど、やっぱ一番は特性かなぁ。 あぁ、ゲルググの格闘と投合の持ち替えを無しにしてください。 え? プロガン? お前も剣投げればいいよ。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:53}; --閃光弾 誰が持ってるのかすら忘れたが -- &new{2015-07-02 (木) 16:50:00}; ---スレイブ・レイス「ちょっと屋上行こうか」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:53:31}; --アトミックバズーカという名の閃光弾 -- &new{2015-07-02 (木) 17:07:20}; --なんでここまでハンドビームガンが出ないんだ・・・!? -- &new{2015-07-02 (木) 17:32:52}; --フェンリル「夜鹿君は調整来るんだね・・・」 -- &new{2015-07-02 (木) 17:34:30}; ---あいつはバズすらないんだから許してやれ、お前は後期バズ持ち強襲最低コストっていう利点を一応は持ってるんだから -- &new{2015-07-02 (木) 17:46:59}; --量キャ「俺等」素ガンキャ「武器追加されたのに」ドムキャ単砲「使用率が」ドムキャ複砲「増えない」ゲルキャ砲撃「強化はよ」 -- &new{2015-07-02 (木) 17:57:45}; ---ガンキャはネタ目的で使い始めた奴結構居るだろ。特に協力戦では2人何でヨツンヴァイになってたりする -- &new{2015-07-02 (木) 19:21:29}; --シャア専用^^ -- &new{2015-07-02 (木) 20:11:12}; --ショートビームライフル 二丁 -- &new{2015-07-02 (木) 20:26:32}; -ガンジオ大型アップデートでガンオンもそろそろかね? -- &new{2015-07-02 (木) 16:36:20}; --サービス開始から3ヶ月程度しかたってないのに「復帰キャンペーン」ってのが物悲しい \ガンダムジオラマフロント!/ 初動でこれだったからみんな辞めたんだろうな… -- &new{2015-07-02 (木) 16:41:15}; ---cβで見限った俺は勝ち組ってことだな -- &new{2015-07-02 (木) 16:43:51}; ---単純に乗り換えゲーすぎて、結局決まった機体しか使われないってのがガンダムのファン層に受けなかったんだと思うよ -- &new{2015-07-02 (木) 16:44:55}; ---復帰キャンペーン=今は過疎ってるよって言ってるようなモン -- &new{2015-07-02 (木) 16:45:58}; ---アッガイ使えると思って始めたら開始3分でもう倉庫行きで、後はよくわからんマイナー機体を使う事を強制させられるという -- &new{2015-07-02 (木) 16:46:50}; ---↑x3真の勝ち組は見向きもしなかったオレだ!w -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:11}; ---ガンオンも始まって5ヶ月で復帰イベやってたけどねw -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:42}; ---まだプレイしているけど、集金要素増やして少しでもって感じがやばい。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:01:00}; --各レベルでの限界が見えるからやる気しないね -- &new{2015-07-02 (木) 17:18:19}; -みんなどんなプリセットボイスが欲しい?「地雷があるぞ!」とか、「こいつはクソゲーだぜ!」とか欲しいんだが。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:09}; --「アイナ様ーッ!」「シーマ様ーッ!」あとは・・・・「キシ(自主規制 -- &new{2015-07-02 (木) 16:50:43}; --ここから敵レーダー区域に入ります。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:51:17}; --「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:55:09}; ---「話の決着をつけよう」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:57:21}; --「流派東方不敗は王者の風よ」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:56:28}; --仲良くしようよって言いながら泣いてくれるボイス希望。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:01:53}; --文字のみで(´・ω・`)系のやつがほしいわ -- &new{2015-07-02 (木) 17:02:16}; --相手に賞賛のプリセを送りたい てか挑発のプリセとか味方にしか聞こえないのに何故あるのか -- &new{2015-07-02 (木) 17:04:28}; ---仕様固まってないけど音声取らなくちゃいけない、考えられるもの全部録っておこう → 仕様で敵に聞こえないことになったけどせっかく取ったんだから入れておこう -- &new{2015-07-02 (木) 17:06:17}; ---お肌の触れあい回線しましょうね~(ねっとり) -- &new{2015-07-02 (木) 17:06:18}; ---うちの子の撃破ボイスを「君、強かったよ。」で固定にしてほしいなw 一応相手を称賛してるしね -- &new{2015-07-02 (木) 17:12:53}; --俺、戦争が終わったら(ry -- &new{2015-07-02 (木) 17:09:03}; --「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 -- &new{2015-07-02 (木) 17:10:24}; --「くにへかえるんだな おまえにも かぞくがいるだろう・・・」 -- &new{2015-07-02 (木) 17:11:58}; --『青~い地球を守るため~♪』 -- &new{2015-07-02 (木) 17:12:18}; ---EDFの歌の歌詞は、連邦兵にとっちゃ笑えない歌詞なんだよなぁ… -- &new{2015-07-02 (木) 17:16:50}; --膝に矢を受けてしまってな・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 17:13:16}; --「大丈夫だ、問題ない」ワカで核を運びながら -- &new{2015-07-02 (木) 17:14:09}; --俺がガンダムだっ! -- &new{2015-07-02 (木) 17:19:28}; --「さすがゴッグどすえ」「さすがゴッグでごわす」「さすがゴッグやな」「さすがゴッグだっぺ」 -- &new{2015-07-02 (木) 18:47:18}; --「指揮官が何か言ってるからチャット見ろ!」 マジ欲しい。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:52:58}; -結構前は大将の数合わせて、この前は中将~大将の数あわせてマッチングしてたけど、昨日から少将~大将の数を合わせてるマッチングに変更された気がする・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 16:59:48}; --今日朝は連邦・佐官10名近く ジオン全員将官、オーラ3人入り こんなんでマッチング。勝てるわけがねえ。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:05:44}; ---深夜~昼間のニートタイムは、ジオンの独壇場だから諦めた方が良いよ。というか、そんな時間帯にプレイする人間なんてだいぶ限られてるから連邦将官は問題ないでしょ。一番問題なのは連邦佐官がどの時間帯だろうが勝てないことぐらいだろうね。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:13:33}; ---↑深夜~朝は連邦タイムですが?さらに昼間のジオンタイムはそいつらが移動してるだけ 連邦だけ清く正しい人間だとでも思ってるのか? -- &new{2015-07-02 (木) 17:37:55}; --少々変更されても気づかないね -- &new{2015-07-02 (木) 17:08:22}; --ごめん時間帯書いてなかった。昨日の20~23時で両軍でプレイした時の感想なんだ -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 17:41:54}; -妨害系って「手榴弾タイプ」になると途端に産廃になるのは何故なんだろうな?ネットガンも焼夷榴弾もECMバズも、本家はかなり嫌らしくて効果が高い。でもそれらの効果を持った手榴弾は戦場では全く見かけないし食らわない。何故だ。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:04:16}; --単にグレ使いこなせる人が少ないのと、即効性がなくて緊急時に向かないから -- &new{2015-07-02 (木) 17:06:47}; ---起爆までの時間が短くなるモジュールがあるといいのになー -- &new{2015-07-02 (木) 17:10:40}; ---そのうちマスデバで着発ネットグレやら出るんじゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 17:12:52}; ---握って調整しようぜ...。テキコロの3地下で先ずは練習だ。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:21:47}; ---多対多だと握ってる時間が致命的な事が多い -- &new{2015-07-02 (木) 17:44:23}; --グレスロ後期ジムでテキサス北をFグレ焼夷グレで回すと結構な火力になるぜ 相手が押し上げてきてる際には特に効果的 まぁ限定的すぎるけど… -- &new{2015-07-02 (木) 17:15:46}; --一番の理由に、効果時間が短いから。 妨害を入れたらその間に追撃して倒さないとなのに、遮蔽物越しに使う手榴弾タイプは当てても追撃に間に合わないのが殆ど。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:22:21}; --焼夷グレは俺の2FⅡがもってるよ、青葉区内部とかテキコロならそこそこ当たるし消せないからね。榴弾よりも嫌らしいとこに投げ込めるし -- &new{2015-07-02 (木) 17:32:25}; ---俺も2F2で焼夷グレ持ってたけど結局グレFに落ち着きつつある。一長一短だが炎上効果よりグレFでのまとまったダメージが欲しいことが多かった -- &new{2015-07-02 (木) 17:40:07}; --迫撃焼夷弾「俺はグレじゃないから役に立つぞ」 -- &new{2015-07-02 (木) 18:03:50}; -特性でロケシュとコンカスの性能が良すぎて、これが色々とおかしくしていると思うんだ・・・。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:15:19}; --まあ、コンカスは威力上昇のみの時はマジでコンカッスだったからしゃあなし、つうかコンカスが当たりってのは格闘が強い奴と他の特性が微妙だから相対的にっていうのしかいないから全体で見るというほどって感じだと思うが -- &new{2015-07-02 (木) 17:19:21}; --射程も結構エグイ -- &new{2015-07-02 (木) 17:20:04}; ---射程ってできなかったことができるように見えて実はそんなことなかった感がある -- &new{2015-07-02 (木) 17:22:10}; ---射程スプレーの恐ろしさを知らんのか? -- &new{2015-07-02 (木) 17:24:10}; ---射程は特にミサイル系が扱いやすくなるけど、そんな長距離で撃ったら余裕で隠れられちゃうっていうね。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:25:02}; ---射程スプレーってちょっとは強くなるけど別に恐ろしくないじゃん?普通にスプシュの方が強いと思う -- &new{2015-07-02 (木) 17:28:51}; ---↑おまえは何を言っているんだ -- &new{2015-07-02 (木) 17:36:43}; ---えー、射程SGNって200以上の距離からBZより早い弾で怯みが取れて連射も効くって結構ヤバい代物だと思うんだが。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:36:59}; ---↑射程SGが弱いわけないだろ、普通SGって至近距離じゃないと全弾当たらんが、射程特性あるだけで恐ろしく収束するんだぞ -- &new{2015-07-02 (木) 17:38:37}; ---俺なら射程スプレーが問題になる距離なら既にBZ当てるか、さっさと射程関係ない距離まで詰めるか離れるかしてるからね…。この反応を見るに、多分自然に射程スプレー対策になる立ち回りになってたんだろうな。少なくとも俺は脅威に感じたことが一度もないし、自分が使ってもそれほどでもなかった感じだね。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:51:38}; ---射程SGが出来るメジャー機体ってGLAとジムキャウォルフ位だから連邦だと敵に殆ど居ない -- &new{2015-07-02 (木) 18:03:40}; ---ジオンで射程GLA相手にしてそれなら理解できる。そうじゃないなら無知すぎるだけ。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:14:26}; ---ジオンで射程GLA相手にしてこれだね。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:35:18}; ---↑よほどうまいんだろうな。だが、貴方の常識やできることが他の人の常識や当たり前にできることではなく、基本的には大多数の凡人基準で物事は測られるというだけのこと。それは忘れずにな。空中BZで既に落としてるとか言われても参考にすらできないだろうし。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:08:29}; ---うむ、そういうズレはよく感じている。自分が他より上手いというより単に基本的なやり方が違うって感じかな。他の誰でもやってることがどうも上手くできないこともしばしばだし。そういう意味では多分、俺変態なんだと思う。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:12:41}; --CBRのビムシュ、上位SG持ちのスプシュ、焼夷榴弾Wの爆風拡大、アクアマリンのミサシュ等あるしロケシュコンカスが特別良いわけじゃないんじゃないの。要はその特性と機体の組み合わせで飛びぬけるだけで。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:27:02}; --ロケシュで増加した分は転倒値に関係しないようにすればちょっとはマシなんだけどな -- &new{2015-07-02 (木) 17:51:25}; --戦場移動中のロード画面とかでたまに出てくるけど、初期開発計画の中には追加装甲とかロックオンマスターとか色々な特性が検討されてた模様。特性自体はシンプルにしてモジュールにそういう機能は受け継がれたんだろうけど、そろそろモジュールとかも種類追加して欲しい頃だね -- &new{2015-07-02 (木) 17:55:37}; -シャアゲルよりも面白みの無い試作3号機に失笑 -- &new{2015-07-02 (木) 17:16:06}; --なんでや2丁BZ爆撃楽しいやろ! -- &new{2015-07-02 (木) 17:20:33}; ---金図やないとでけへんやろ!ケンプは銀でもでけるんやで‼︎?劣化品でいいなら銀ダムでもええし。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:23:27}; --なんでや!爆導索面白いやろ(強い、使い道があるとは言ってない -- &new{2015-07-02 (木) 17:25:37}; ---チェンマ好きだし爆導索欲しくてちょびっと回したが銀すら来ないンゴww むぅ -- &new{2015-07-02 (木) 17:46:49}; ---チェンマはネタだが十分実用に耐えうるレベルだろう…爆導索君、目視回避余裕なんやで? -- &new{2015-07-02 (木) 17:56:30}; ---安心しろ。聖杯よりは使いやすい上に軽い -- &new{2015-07-02 (木) 18:00:16}; --爆導索が遠距離チェーンマインだったら良かったのに -- &new{2015-07-02 (木) 19:43:41}; -シャアゲルの投刃がブーメラン言われてるけど、どっちかというとヨーヨーだよね、これ -- &new{2015-07-02 (木) 17:25:11}; --ガチョーン -- &new{2015-07-02 (木) 17:43:32}; --そっか、何かに似てると思ってたがヨーヨーか(笑) -- &new{2015-07-02 (木) 17:57:30}; --おまんらゆるさんぜよ! -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 18:35:36}; ---(´・ω・`)今の子には通じないぜよ -- &new{2015-07-02 (木) 19:01:49}; ---桜の代紋! -- &new{2015-07-02 (木) 19:30:59}; -こないだ遺跡で戦略が設置された途端、味方が自軍拠点前で置こうとして間違えて?起動しちゃってチャットが荒れかけたんだが、スゲー心の広い指揮官様が『間違えちゃったんだね、攻撃ボタン押すと起動しちゃうから次から気をつけてね』って言って収まって感動した。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:52:42}; --↑もちろん佐官戦場ね -- &new{2015-07-02 (木) 17:53:10}; --なんあ佐官か、動物が動物にマナー教えてるようなもんだろ -- &new{2015-07-02 (木) 18:15:28}; ---と、チャットもまともに打てない動物が申しております -- &new{2015-07-02 (木) 18:28:50}; ---名声五桁の大将指揮でも佐官戦場に割り当てられることがあるんだよ。情弱乙。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:44:43}; ---俺が言いたいのは非難してきた佐官のことな 佐官(動物)が佐官(動物)に注意、あと図星なのかは知らんが冷静になってよく赤文字よんで -- &new{2015-07-02 (木) 18:58:42}; ---人様を動物扱いするのが煽りにならんとでも思ってるのかお前は。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:04:22}; ---避難じゃなくて? -- &new{2015-07-02 (木) 20:19:27}; --普通に良い人だね。誰にでもミスはあるし、そこで責めるか許すかで場の空気も大きく変わる。責めても状況は好転しないんだし、フォローに回るのが優れた判断よ -- &new{2015-07-02 (木) 19:37:01}; -今週のMAP全部すげぇ戦い辛いと思うのは私だけですかい・・・? -- &new{2015-07-02 (木) 18:04:42}; -なんかEXイベ終わってから急に連邦が弱くなった気がする・・・イベ中は全然勝てなくてチケットたまらなかったのにな・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 18:12:09}; --ぶっちゃけ大将中将以下の連邦将官は強くなんてないからな そういう本当に強い連中がどっちの陣営でプレイしてるかってだけのゲーム 時間帯にもよるしな -- &new{2015-07-02 (木) 18:13:01}; -DXガシャを149枚までひいてやっと金試作3号機がでたけどコンカスだった…もう一回引いて作り直したほうがいいかな? -- &new{2015-07-02 (木) 18:12:10}; --好きならロケシュでるまで引かないと(後押し -- &new{2015-07-02 (木) 18:13:48}; --金コンカスしばらく使ってロケシュ欲しくなったらまたDX回せば? -- &new{2015-07-02 (木) 18:19:35}; --149枚ってすごいなwほぼ底じゃねーか。ナンカンやりすぎだわ -- &new{2015-07-02 (木) 18:24:09}; ---1/150って明示されてるし、やりすぎとかそういう話じゃないと思うんだが・・・ついてなかっただけ。逆に1発ツモもあるわけだしなぁ。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:03:52}; --妥協するのをオススメする、血迷って二機目手に入れてもまたコンカスとかの可能性は非常に高い訳だしね -- &new{2015-07-02 (木) 18:32:37}; -北極で凸するでも防衛するでも相手のビーコン破壊するでもなくエリアの外から射撃砲撃カメラ垂れ流してる連中、あいつらある意味利敵行為なんじゃないか・・・? -- &new{2015-07-02 (木) 18:12:57}; --よく気付いたな、BANだ -- &new{2015-07-02 (木) 18:15:10}; -wikiを見ていると、大将って存在を許されないみたいだけど、どんな大将ならwiki民は納得するんだろう? フレナハ大将は(扱えない雑魚が)否定するし、アレケンもMSばかりしてるとここでは蔑まれる。支援大将はポイ厨と=とされる。連隊で維持すればガンオンの害悪として忌み嫌われる。そんなわけでどんな大将なら納得するの? 個人的な見解では低階級の奴隷としてのみ存在を許されると思うけどね。低階級を勝たせるために、無視されようともチャットで諭し、スコアにならないボランティアは全てやり、MS戦ではアーマーフルの敵をミリにまで弱らせて他の人にエナらせる、こんなのが理想の大将なの? -- &new{2015-07-02 (木) 18:23:01}; --関係ないよ。自分より上手い奴も下手な奴も全部悪者。自分だけが正しいのさ。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:23:50}; --人間扱いすらされない佐官より許されてるでしょ… -- &new{2015-07-02 (木) 18:25:23}; --最高階級である大将は、低階級を指導する義務があり、例えば何も分からないのが指揮官に立候補してもkはせず、イチから親切に指導して指揮官の育成に努めなければならない。ここではよく言われている事。つまり現状でkするような将官は全員大罪人。即キャラデリして反省しなければならない。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:26:34}; ---なんだこのデカい釣り針でかすぎてブランコと間違うレベル -- &new{2015-07-02 (木) 18:37:50}; ---何もわからない低階級が指揮官になる方がおかしいんだよ、歩兵1000戦以上か准将以上のいずれかで各MAPの要領把握してる人が指揮官やるもんだろ -- &new{2015-07-02 (木) 18:40:40}; ---分からんなら指揮・代理すんなって木がたつと、条件反射で指揮のなり手ガー、イクセイガーが沸くからな。イクセイガーからすると物凄く正論しか言ってないよこの人。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:50:21}; --連隊大将と暴言煽り自慢大将しかクソと思えん 後は全部立派だと思う -- &new{2015-07-02 (木) 18:36:03}; ---今度めっちゃ拠点殴って晒されているフレピク大将をみたら擁護してやってくれ。以前フレピク大将4人で敵拠点を殴りまくって、味方がレーダーを全く張らずに核決められたら、雑魚フレピク大将乙って晒された可哀想な人たちがいたんだ。拠点殴りしかしない役立たずってね。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:47:10}; ---自分は、クソとまではいかないけどフレピクナハト使わないと野良で維持できないのも好きになれないな。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:52:33}; ---実話なら酷すぎて逆に面白いなそれ -- &new{2015-07-02 (木) 18:52:40}; ---むしろ核防衛しなかったならその通りじゃね?どれだけ殴っても無意味になる核を、大将になれる実力者がスルーとかありえないわけで、止めれる実力・判断力があると周りからは見られるわけで… ただ殴りやすいフレピクで何も考えず殴るだけとか、裸に永久に格闘移動するイフと変わらん -- &new{2015-07-02 (木) 19:06:34}; --アビュ・暴言・ツール使ってなかったら別にいんじゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 18:43:35}; --この木見てると連隊大将とか未だに信じてるやつ居てちゃんちゃらおかしいわ。試験制になってからは連隊大将なんてもんはほとんど居ないよ。身内が自分と同じかそれ以上に強い人で固めてるのが連隊なんだから、自分のエサが減るでしょうに。連隊やるより野良で弱い味方と試合した方が取り分増えて試験が楽だよ。あとね、最低限大将昇格試験をクリアしているってのを忘れちゃいけないよね。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:55:03}; ---何いってんだこいつ。大将になるだけなら正直フレピクナハト使うとか裸しゃぶるとかでそこそこ簡単にできるし、勝利ボーナスで降格免除試験発生しないからエサが減ってるところで関係ない。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:02:08}; ---連隊組んだなら、同軍引いても時計回りか、反時計回りですむからな。枝主は分かっていない。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:13:41}; ---拠点しゃぶるだけの能無しが連隊に入れるわけないでしょ。他は知らんが少なくともウチにはそんなやつ居ないよ。履歴みてバイバイ確定。20キル以上取って1万殴るぐらいの歩兵じゃないとね。凸だけする奴なら5万とか殴ってるよ。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:15:15}; ---そりゃ昔の連隊ならそうだけどな。今は当時とだいぶ環境が違うよ。昔のメールやチャット、引き抜きなどで精鋭を選抜していたころならね。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:20:00}; ---あー確かにそういうところあるな今の連隊って。最低限指揮官見れてある程度の技量もってりゃいいやって感じの。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:24:27}; --むしろなんでそう感じたのか気になる。存在が許されてないのは佐官(特に連邦)って印象だけどなぁ。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:56:51}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27670 これだろ? フレピク大将4人で拠点を1個半叩き割ってきたのに、味方が雑魚過ぎて核決められ逆転負けしたら、ポイ厨やクソ雑魚ナメクジ扱いされて晒された人たちって。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:10:38}; ---防衛を人任せにしてるのならば当たり前でしょ 大将クラスこそが止めるべきだし、フレピクはその移動速度で核を止めやすいし その大将達も全力で阻止に走ったならともかく、どうせスルーしてんでしょ? -- &new{2015-07-02 (木) 19:12:21}; ---意識が高い大将かフレピクチンパンかの違いだろ ジオンも核阻止もせずねずみチャレンジばっかで勝てば何も言わずに負けたら味方をザコ扱いとかそんなん多いし -- &new{2015-07-02 (木) 19:15:34}; ---大将が拠点殴って貢献していた間他の人は何してたの?それこそ核止めるように行動するべきところで何をしていた?大将クラスこそが止めるべきとかいう責任転嫁する前に自分がフレピク大将よりも役に立ってないことを知れよ -- &new{2015-07-02 (木) 19:22:43}; ---それと、フレピク大将にも防衛に行けというのは核が来てるから50人全員何もかも他の仕事放棄して防衛に回れって言いたいのかな?自分がどういうこと言ってるのか分かってるか? -- &new{2015-07-02 (木) 19:24:49}; ---↑核止めようとしてたに決まってるでしょ。何言ってるの君?さらに他の人がMS戦なりしてくれているおかげでフレピクやネズミってのは通せるスキができるわけで。もし敵が全部フレピク警戒とかしたら絶対通らないわけで。ネズミってのはそういう味方への感謝も忘れないもんだ。フレピク大将の一人としてただあんな楽な作業で拠点殴ってるだけで貢献とか勘違いも甚だしいと言わせてもらう。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:27:16}; ---そのフレピク乗りが暴言吐いてたならともかく、やれる仕事してただけで文句言われるのはわからんね。大将かどうかは関係ないでしょ。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:27:44}; ---フレピクなんていうクソゲーにするクソ機体使ってるからこうなる。フレピクなんかのせいで勝ってしまったら後味悪いわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:31:41}; ---お前こそ何言ってんの?作業が楽なこととどれだけ貢献しているかの関連性が本気であると思ってるのか?MS戦なりしてフレピクが通る隙作る側の大将の一人から見てお前はちょっと卑屈すぎる -- &new{2015-07-02 (木) 19:34:15}; ---フレピク四機編成のエセ大将共やろ。できるフレピク大将はアレックスもいれて防衛もこなす -- &new{2015-07-02 (木) 19:37:25}; ---フレピクの存在自体は消えてなくなればいいと思ってるけど、存在するもんは仕方ないからそれを活かして勝つことは別に恥じることじゃないとも思うね。俺はフレピク練度0だが。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:38:01}; ---こんなgdgd言ってるの見るとフレピク持ってても削除しないかなって思うわ -- &new{2015-07-02 (木) 19:59:37}; ---北極20分やって5位以下がこのスコアじゃ味方がクソ雑魚ナメクジじゃん -- &new{2015-07-02 (木) 21:11:21}; --階級や陣営関係なく、未だにこのゲームをやってる奴が全員許されてじゃない?ちなみに自分もその一人だけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:26:27}; ---X許されてじゃない ○許されてないんじゃない -- &new{2015-07-02 (木) 19:27:14}; --個人的には大将は大歓迎よ。フレナハで凸しかしないとか、MS戦の連キルに終始して防衛しないとかでもぜんぜんOK。そのかわり凸はしないし連キルもできないし、後ろで防衛ばかりしてる自分の存在を許してほしい。適材適所って奴ですわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:32:28}; --これまでwikiで見てきた意見を総合すると、毎回本拠点ダメージ40000以上かつKG30以上は当たり前でネズミに来る敵の対処は勿論マップを縦断するレーダー網も一人で構築しこの上味方の鼓舞も行い迷える佐官たちを勝利に導く救世主である。これらを一度の試合中に全てこなせないと大将には相応しくないらしい。何を言っているのか分からないと思うし俺も分からんが、こういうことを言っているようにしか思えん。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:09:38}; -欲しいエースとそいつが配備されるマップと特徴について考える木 -- &new{2015-07-02 (木) 18:25:40}; --そういやククルスドアンの島実装時にドアンさんのカットインみたいな画像も公開されてたけどアレなんの意味があったんだろうな?当初はエースで出てくる予定だったんだろうか? -- &new{2015-07-02 (木) 18:28:25}; --デギン・ザ・グレートwith青葉区 遮蔽物が何一つないMAPで圧倒的な火力で暴れまわる鬼畜エース -- &new{2015-07-02 (木) 18:31:03}; --女性のキャラ。アーマーが減るたびにだんだん服が脱げていく仕様。マップにはこだわらない。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:39:12}; ---シーマ様の脱衣なんか見たく(ry -- &new{2015-07-02 (木) 18:41:58}; --ハモン(マゼラトップ):タクラマカン砂漠、シムス(ブラウ・ブロ):暗礁宙域、トップ(旧ザク):東南アジア戦線、リー・ホァン(ズゴック):ジャブロー、ウッディ(ファンファン):ジャブロー -- &new{2015-07-02 (木) 18:55:03}; ---全部いらないです -- &new{2015-07-02 (木) 18:57:39}; ---すんごいいらない -- &new{2015-07-02 (木) 19:01:34}; -(´・ω・`)ねぇねぇ 下の階級の人が上の階級の人を撃破すると普通より多くポイント貰えるけど低コスト機で高コスト機倒しても貰えるポイントは一緒なのかな? -- &new{2015-07-02 (木) 18:36:28}; --(´・ω・`)高コスト機が低コスト機より強いといつから錯覚していた? -- &new{2015-07-02 (木) 18:41:14}; ---(´・ω・`)えー、だってザクでガンダム倒したら昇進できるくらい貰えてもよくない? -- &new{2015-07-02 (木) 18:43:00}; ---大規模戦だからな。エナればワーカーだってガンドゥム倒せるんやで。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:51:45}; ---ニュータイプなら乱戦時の流れ弾に対処できるだろうけど、このゲームはオールドタイプしかいないんで・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 19:13:46}; ---小説版のアムロって流れ弾で死んだんじゃなかったっけ? -- &new{2015-07-02 (木) 19:19:29}; ---あれはリックドムに対話中を狙われた -- &new{2015-07-02 (木) 19:27:09}; ---ニュータイプって相手の悪意に反応する感じだから、狙ってきた攻撃は回避余裕だけど、流れ弾は読めないんじゃない? -- &new{2015-07-02 (木) 19:45:26}; -あと、3分でゲージがほぼ一緒。しかし水分取りすぎていて自分のマゼラが暴発しそう。席を離れてトイレで人生ばら色になったが、もどってみたら自軍敗北。これって戦犯かな? -- &new{2015-07-02 (木) 18:49:57}; --敵前逃亡でA級戦犯 -- &new{2015-07-02 (木) 18:55:51}; ---B級戦犯じゃね。Aは平和、Cは人道に対する罪だぞ -- &new{2015-07-02 (木) 19:04:59}; ---ABCを罪の重さ度合いだと思ってる奴結構いるよな。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:00:03}; --リアル事情を優先すべきだとは思うけど、そもそもトイレのコントロールができないとか小学生でも恥ずかしいレベルだと思う。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:58:30}; --漏らさなかったから実質勝利 -- &new{2015-07-02 (木) 19:00:10}; --(´・ω・`)つペットボトル -- &new{2015-07-02 (木) 19:01:48}; --ペットボトルないんですか?移動しますね^^ -- &new{2015-07-02 (木) 19:02:47}; ---一般人にボトラーになれとか厳しすぎるだろ・・・そうじゃなくて最初は大人用おむつで許してやれよ。慣れてきてからコスパのいいボトルにすればいい。それぐらい有情にしないと新規が育たないぞ。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:08:52}; --我慢しながらだと集中できんくてゲーム内マゼラも暴発して役に立たない気がするからいい判断だと思うがリトル・ジョーのコントロールができない奴がモビルスーツを乗りこなせるかは甚だ疑問であります -- &new{2015-07-02 (木) 19:08:11}; --Gのレゴンキスタ世代のMSはコックピット内にトイレ完備しれると、宇宙世紀のMSにそんなモノはなさそうだから、木主の判断は英断です。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:11:15}; ---宇宙世紀だったらパイスーに吸水シートつけてあると思うわ -- &new{2015-07-02 (木) 19:17:55}; ---別の作品になってしまうが戦術機とかいうロボットに乗るときのパイロットスーツも尿を飲み水に変えることが出来るとか設定があった気がする -- &new{2015-07-02 (木) 19:57:34}; ---パイロットは基本的にオムツ着用よ。クリスとかアイナさんとかも。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:02:44}; ---海外はしらないが自衛隊も同じのはず -- &new{2015-07-02 (木) 22:38:45}; --胸にかけて! 胸に! -- &new{2015-07-02 (木) 22:55:32}; -俺だけだったら申し訳ないんだけど、大型アプデの時からOPのfps?がすくないのかちょっとカクつくんだよね。PCのスペックはガンオンの設定を最高に重くして録画をしてもヌルヌルなほどオーバースペックだから問題無いと思うんだけど直し方とかある? -- &new{2015-07-02 (木) 19:19:01}; -(´・ω・`)むせるわ -- &new{2015-07-02 (木) 19:24:57}; --社会のボトムズは出荷よー -- &new{2015-07-02 (木) 19:26:50}; -(´・ω・`)らwwんwwらwwんwwうぇっうぇw -- &new{2015-07-02 (木) 19:28:08}; --夏だからBBQの季節だな。あ、らん豚は焦げちゃって誰も手を付けなくなったまま炭になっちゃったお肉の役目をあたえるわー -- &new{2015-07-02 (木) 19:36:34}; --らんぶたじゃバンバン -- &new{2015-07-02 (木) 19:45:39}; -強化7%アップ前のほうがメカチケによる改造の大成功がずっと多かった・・・4月や5月には,大成功8回,成功13回,失敗9回くらいで済んだのに,今は,大成功6回,成功14回,失敗10回。強化率アップを体感できません。こんなもんですか? -- &new{2015-07-02 (木) 19:29:46}; --ガンオンだぞ? 失敗率0%でも善処君が善処はしたんですが…って言ってくるゲームだぞ? -- &new{2015-07-02 (木) 19:31:25}; --たった30回で確率通りの結果になるとでも?サイコロ6回振ったら1~6まで綺麗に1回づつ出ないとインチキだって思っちゃうクチ? -- &new{2015-07-02 (木) 20:00:54}; --同条件で2000回試行してデータ集計してからどうぞ。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:03:37}; ---これ、ちょっとこの枝に関心したわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:11:03}; -で 全体の単発BRとかビームガンとかジーラインの持ってる手持ち武器とか一部のMG系武器とか色々と終わってる武器があるのはいつ弄るの?それとついでにエーオースのビームガン~格闘の持ち替えなくして? -- &new{2015-07-02 (木) 19:31:08}; --AOSのBRとベイオネットも試作4号やシーマ機みたいなモード切替式でいいよな -- &new{2015-07-02 (木) 19:37:52}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29783 にてない? -- &new{2015-07-02 (木) 19:37:43}; --そっちより分裂する中国人に似てね? -- &new{2015-07-02 (木) 19:38:57}; --金髪きんも -- &new{2015-07-02 (木) 20:21:55}; -強化してて思ったんだけど、ブーチャってあんま重視されてない?周りの強化案聞いてると、全然上げてない人とか多いみたいだし、実際200と300とでそこまで差はないよなぁって感じだから、やっぱりいらない? -- &new{2015-07-02 (木) 19:42:15}; --280あれば差して体感的にそこまで不憫には感じない、GP01みたいに飛びぬけた数値であれば別だけど -- &new{2015-07-02 (木) 19:43:54}; --ズゴックはブーチャが超強化されたあと、銀メカチケ改造でも極めて快適になったよ。金図が欲しくなったわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:52:40}; --180 200 220 250 280 300 330 360 390 ぐらいが境目っていうか気にする数値かなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 19:54:17}; --さすがに200と300でそこまで差がないとは言いがたいかな。接近戦をする機体ほど回復速度の遅さ早さが問題になるよ。逆に言えば強襲や一部のアグレッシブな重撃以外は優先度は低くなるね。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:58:19}; --強化で得れる程度のブーチャの差で負けるなんて体感できないからね。でも、デッキの4機ともブーチャ10だけ強化しておけば20分試合でブースト12000の差が付くと考えれば悪くないかも、実際は再出撃等とかの時間でもっと少なくなるけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:03:45}; ---こういう考え方は目から鱗だわ -- &new{2015-07-02 (木) 20:20:43}; ---でもこの数字に本当に意味があるんだろうか? -- &new{2015-07-02 (木) 20:35:46}; --ブースト容量の多い機体でチャージがへコいと待ち時間が長いのでイライラする。容量が少ないなら短時間でマックスになるのでそれほどいらない -- &new{2015-07-02 (木) 20:39:10}; --ドム系使えば分かるブーチャの重要さ。南国ドム?万バズないドムはただのデブなのでちょっと・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 22:29:47}; --HAGESは昔ブーチャが低すぎて産廃の烙印押されていた様な・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 22:58:11}; -バトルエリアの仕様変更でネズミも増えたけど相変わらず踏んでる人間はスコア稼げるせいで、僻地レーダーとか置いてくれる人がますます禿げてるなコレ・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 19:44:44}; --仕様変更で僻地レーダー置いてるけど踏んでくれてるなら全然いいよ。BAの外から中へスナカメラバズだのしてる連中みるとほんともう -- &new{2015-07-02 (木) 19:57:03}; --北極で単機核持ちが索敵ミノなしで成功するぐらいレーダー薄いな -- &new{2015-07-02 (木) 19:57:30}; -あかんもうキレそう 長くやってるが強化イベは成功率上げるんじゃなく見習いを消してくれ もう要望だすわ 13%upしてもちっとも恩恵感じない -- &new{2015-07-02 (木) 19:56:49}; --激しく同意! -- &new{2015-07-02 (木) 19:58:20}; --結果に応じて演出してるだけだから、演出だけ変えても結果はわからんよ? -- &new{2015-07-02 (木) 19:59:24}; ---分かってる、怨みの対象が見習いからジョブジョンとシムスに変わるだけなのは分かってる。でも見習いはちょっと一回殺させてくれ -- &new{2015-07-02 (木) 20:01:38}; ---成功率UP中に見習いかよ!!しかも失敗してんじゃねぇよぉ!!! これよ… -- &new{2015-07-02 (木) 20:02:00}; --マスチケ開発→見習い→ふざけn→大成功→やるじゃない(ニコッ)とかもあるし多少はね? -- &new{2015-07-02 (木) 20:02:06}; ---見習いがマスターメカニックだと?そもそもの矛盾 -- &new{2015-07-02 (木) 20:04:06}; --見習いうんぬんよりも、強化イベじゃない時に強化した機体を強化し直したらLvが下がるのをどうにかしてほしい・・・下がるとか・・・マジ止めてくれ -- &new{2015-07-02 (木) 20:07:58}; ---銀設計図で使ってる子の入れ替えにと金設計図でつくったらレベルは15あがったが性能は銀設計図よりも大幅に低下していた 強化イベント() って言われるわけだね -- &new{2015-07-02 (木) 20:48:57}; --フルメカチケ強化したら、成功失敗に関わらず見習いが出まくって、軽く殺意を覚えたわ。例え大成功でも貴様の顔は見たくないわ -- &new{2015-07-02 (木) 20:13:56}; -強襲以外で格闘持った機体、砲撃以外で迫撃持った機体、スコープ持った狙撃以外の機体と兵科が意味なさなくなってきたからチャージ武器を強襲にください。ジオンをハエたたきしまくりたいの。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:07:14}; --つ06陸ガン -- &new{2015-07-02 (木) 20:29:46}; --つGAA -- &new{2015-07-02 (木) 22:51:01}; --重撃がチャー格持ってんのかバカじゃねーのこいつら -- &new{2015-07-03 (金) 00:38:32}; --頭が足りないんだなガンオタは -- &new{2015-07-03 (金) 00:39:09}; -そうだ、階級が上がるほど見習いとの遭遇率が下がるのはどうだ、いや、なんで中将大将の機体整備に見習いがやるだよ、技術士官ぐらいつけろや -- &new{2015-07-02 (木) 20:08:41}; --自分より下級のやつが隊長やってて、ヘマすると怒られるゲームだぞこれw -- &new{2015-07-02 (木) 20:11:50}; --プレイヤーの大将は軍の大将って意味ではなくて「サル山の大将」的な意味での隔離部隊扱いで、軍内部ではプレイヤー大将は見習いメカニック以下のゴミクソみたいな扱いだから無理だよ -- &new{2015-07-02 (木) 20:20:34}; --まあ准将でボーナス+1%、少将で2%、中将で3%、大将で4%とかなら良いんじゃないかな? -- &new{2015-07-02 (木) 21:06:13}; --でも原作だとモスクにしろギニアスにしろあいつら基本階級低いやつの機体整備してるが -- &new{2015-07-02 (木) 21:13:16}; ---整備してるって言うんじゃなくて、技術開発してる印象だよその二人 -- &new{2015-07-03 (金) 00:17:05}; -もっと戦術支援らしい支援が欲しいな。1分間敵の設置物&砲台全て機能停止とか、マゼラ&61式で直線に突撃とか。もっっと戦術の幅が欲しいんだよ。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:24:26}; --確かにもうちょいバリエーション欲しいよね、砲撃支援とか欲しいわ -- &new{2015-07-02 (木) 20:37:18}; ---ジムトレーナー(弾込め役):隣接していると砲撃のリロードが早くなる -- &new{2015-07-02 (木) 20:42:28}; -ガーベラ欲しいから課金しようかと思ってたけど久しぶりの将官戦場でフレピクにやりたい放題されたからフレピク弱体化まで課金しないという誓いを思い出せました。感謝しないといけないんだろうけどやっぱフレピククソですわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:30:25}; --ガーベラで凸ろうかと思ったけどどうせフレピクに拠点削られるからずっとエナと芋ほりしてました。やっぱフレピクくそですわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:35:39}; --マスチケ使ったのに2%の失敗引きました。やっぱフレピククソですわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:39:00}; --そのフレピクキラーとして注目されてるのがガーベラなんですが… -- &new{2015-07-02 (木) 20:39:08}; ---フレピクで凸ろうかと思ったけどどうせガーベラに拠点目の前で溶かされるからずっとエナと芋ほりしてました。やっぱギャンってくそですわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:41:39}; ---なお帰投が間に合わない模様。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:41:41}; ---ずっと本拠点に張り付いてればいいダルルォ!? -- &new{2015-07-02 (木) 20:42:38}; ---え、フレピクキラー…?足は早いけど射程が長い訳じゃないし、特段相性がいいとは思えないが…。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:46:35}; ---帰投速い分スプシュケンプの方がまだましじゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 21:01:52}; -ちくしょうゾイドオンラインがあれば移住してやるのにぃ。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:39:54}; --ムラサメライガーとライガーゼロは俺んのね -- &new{2015-07-02 (木) 20:40:47}; ---俺はシャドーフォックスに乗るからいいよ -- &new{2015-07-02 (木) 20:42:14}; ---ケーニッヒウルフは、俺がもらっておこう。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:46:38}; --あれ?ちょっと面白そうだぞ? -- &new{2015-07-02 (木) 20:43:13}; ---タカラトミーの運営ってどうなんだろね?コンシューマではダカラゴミーとか言われてたけど。まぁ機体調整をこまめにやってくれたらいいけど。その点は丸山>ナンカンだなぁ転倒閾値変更以外評価できるとこがナンカンにはねぇや。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:47:01}; ---大丈夫、どんなのもαテスト辺りまでは面白く感じる。β辺りから違和感を感じ始め、正式でクソゲーと言い出す -- &new{2015-07-02 (木) 20:48:23}; --荷電粒子砲ゲー -- &new{2015-07-02 (木) 20:48:48}; --どーせぶっ壊れ機体が出てそいつだけで戦場の80%埋まるとかなりそう。「今日もカノントータスオンラインですね」「トータス厨死ね」とかでチャットが埋まる。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:49:28}; --ソシャゲのやつがゴミすぎてなあ…サーガみたいなの出せば最高のキャラゲー -- &new{2015-07-02 (木) 20:50:25}; --昔ゲーセンにおいてあったやつ結構楽しかったな -- &new{2015-07-02 (木) 20:56:38}; --まともにやればガンダムほどじゃなくても結構稼げそうなのにね。まともにやる能力がないから出ないんだけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:04:36}; --GBAでやった名前忘れたやつみたいなのなら移住するぞ、余裕で -- &new{2015-07-02 (木) 21:05:00}; --ゼネバス兵「レッドホーンやアイアンコングじゃ力不足だよ!ゴジュラスのミラーくれよ!」 -- &new{2015-07-02 (木) 21:24:01}; --俺はLZフェニックスかLZイクスに乗る・・ -- &new{2015-07-02 (木) 21:33:05}; ---俺は地中からモルガで芋掘りだな -- &new{2015-07-02 (木) 21:53:18}; -あっち行ってもこっち行っても即死即死、嫌ならこっちがダウン取るなりで即死、無理なら即死、出来ても他に敵がいれば即死、その敵は味方の手で即死…腕の無さは自覚してるが、それでも精神的に辛いものがあるな。休むべきなんだろうか -- &new{2015-07-02 (木) 20:42:31}; --ガンオンはMS戦が大味だからねw 他のゲームで気分転換したらいい そしたらガンオンのユルさにも寛容になれる -- &new{2015-07-02 (木) 20:43:56}; ---他はブラウザゲーくらいしかやらんのよね。何がいいかとかよくわからんし -- &new{2015-07-02 (木) 20:49:11}; ---木主をガノタだと見込んで、絆を勧めようか 俺は所帯持ってから絆のバースト機会が減って、その慰めにガンオンやってる人間なもんでねw 勝ち負け以前にエンタメとしての満足度があるから、ガンオンみたいなスッカスカの虚しさは無いよ バーストする友人とならなお良し 高くつくけどw -- [[枝主]] &new{2015-07-02 (木) 21:10:35}; ---近場にゲーセンがないんすよ・・・学生の頃は通学路上にあったから行ってたんだけど(なおVSシリーズやってた模様) -- &new{2015-07-02 (木) 22:27:51}; --支援専ならしゃあないがこの手のゲームは狩る側になれるまで努力するのが楽しいよね -- &new{2015-07-02 (木) 20:47:50}; ---そこに楽しみ見いだせないとなのかなぁやはり -- &new{2015-07-02 (木) 20:49:28}; ---それを楽しいと感じられる奴が残念ながら少ないんだよなあ… -- &new{2015-07-02 (木) 20:49:29}; ---狩る側なんて有利階級でプレイすりゃ余裕だろ。というか「対戦」じゃなくて「狩る」という一方的なのが楽しいという連中が多い時点で終わってる。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:02:47}; ---有利階級なんてただのザコの言い訳でしかないし元よりこのゲーム狩るか狩られるか拠点殴るかしかないじゃない 不利な階級だろうと狩ろうと思えばいくらでも狩れるんだよ -- &new{2015-07-02 (木) 21:09:20}; --俺もそういう時期があったが、開き直って低コスト機でガンガン前に出てるようにすると「一人殺せば死んでもいいや」みたいになってて、気が付いたころには旧ザクで三人殺して死ぬようになって、すごく楽しくなった。今がそうだ -- &new{2015-07-02 (木) 21:11:31}; --下手ってより立ち回りよ見直すべきだね。無駄に凸するから死ぬわけで、mapを見て味方を囮に横やりするんだ -- &new{2015-07-02 (木) 21:13:47}; ---そういう立ち回りがいいってのはわかってるんだけどねぇ。どうしても前に出てしまいがちだ -- &new{2015-07-02 (木) 21:38:55}; ---むしろ中低コストで固めて積極的に味方の囮になって大量のアシストで稼ぐって方法もあるぞ。それで俺は大将までなれた。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:23:47}; --気持ちは分かる。今のガンオンだとアレケン02ガーベ以外は即死たからな。フレナハという選択もあるけど、それらじゃないならWDとかゲルキャを使いこなせるようになるしかないし。別ゲーならさわりだけならブレソとかどうだろうか。後半付近からptゲー、ガンオン以上の廃人ゲーになるけどアクションとしては面白かった。あとは昔の3職業のときならfezとかを勧めるが……今はねー -- &new{2015-07-02 (木) 22:49:19}; -遺跡で相手拠点前でMS戦繰り広げる味方に対して「ほら凸れるぞ、俺何回も入って殴ってる。敵の相手をせず凸らないと意味がない。」と言ったところ「相手が絡んでくるから無理」「自分にできるからって他人もできると思うな」など集中砲火を食らう。ちなみ連邦佐官戦場。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:43:27}; --連中の場合 「できない」じゃなくて「やらない」 なんだよな -- &new{2015-07-02 (木) 20:44:57}; ---やらないならそれでいいよ。できるやつ、やっているやつを悪者にするからな -- &new{2015-07-02 (木) 20:53:32}; --とりあえず彼らのお陰でまだ凸れていると思えばよろし。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:56:44}; --自陣営オデッサ沿岸左、AからX方面へ15名、凸をするのかと思ったら勇猛に①を獲得、Cから⑤へ25名見事に敵に蹴散らされ⑤を奪われる。1度目の奪い返し補給で湧いたのがたったの5名。2度目の奪い返し補給で湧いたのがなんと、たったの1名。もう無理だなと思った。そんな私は連邦大佐。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:56:47}; --ごめん将官ですが設置物破壊のデイリーの日はあそこの拠点前で拠点内にグレポイしてます、悪気はないんです -- &new{2015-07-02 (木) 20:56:54}; --佐官だとポイント取りたがらないのもいるから、拠点防衛を理由に稼ごうとしないのもいる。そのせいか拠点へひたすらネズったり殴りに来てる人を徹底的に排除してるありがたーいのがいたりする -- &new{2015-07-02 (木) 21:14:17}; --彼らはガンダムのゲームをしてるのではない ガンダムというままごとに浸っていたいのだよ -- &new{2015-07-02 (木) 21:18:24}; -俺んちの回線は光じゃないんだけど、開幕トップ走れるのはまあたまにあるくらいなんだよね。みんなの回線事情はどう? -- &new{2015-07-02 (木) 20:55:58}; --トップ云々は回線じゃないけどね。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:57:53}; -アクアジムちゃんでの箱拠点攻撃の方法なのですが、私は2段ジャンプからのD格2回を1セットにしているのですが、もっと効率のいい方法はありますかね?一回くらいN格入りそうな気もするんですけど・・・。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:02:35}; --核を決めるのが最大効率だと思いますまる -- &new{2015-07-02 (木) 21:19:20}; --A3なら三回入るんじゃないっけか、あと操作しっかり出来るなら拠点内の出っ張りに足かければ高度稼げる -- &new{2015-07-02 (木) 21:36:40}; ---確かにでっぱりに足かければD格3回入るけど、そうすると脱出するための容量と時間がないんだよなあ -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 22:11:35}; -支援しても死にまくってKDだけでカス扱い。まあカスかもしれんが心が折れたので支援やめようかと。もう武器無し支援は土下座ポーズくれ・・・。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:03:18}; --死なないことが前提の支援だからな、ってより、他人に言われて気にするぐらいから見栄でもいいから、砂漠baで初動裸拠点防衛すればいい、1~2は必ず狩れるから -- &new{2015-07-02 (木) 21:08:49}; --支援機って本当に軽視されるよね。支援不足の戦場ほど辛いものはないんだが。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:23:26}; ---支援でポイント稼ぐとポイ厨扱いで蔑まれるしな。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:26:50}; ---レーダーあれば索敵ゲージは抑えられるし、ネズミや凸の早期発見は重要なのにな。レーダー薄い戦場で指揮やると負けるわ、呼び掛けても機体編成終わってるから増えやしねえ。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:32:09}; --俺はジオンで最もKD悪い将官だと自覚してたが、ある日自分よりもKD悪い大将様を見かけて、それからは雑音は気にならなくなった 支援はフリッパーを当ててから乗ってます -- [[枝主]] &new{2015-07-02 (木) 21:44:20}; ---つうかKD稼げないのに大将って奴は何かしらのセンスあるよ。支援で毎回スコア500稼げとか苦行でしかないしな。まあ、フレピクは除くけどw -- &new{2015-07-02 (木) 21:45:47}; --ほんと、砂漠で一人で拠点ポッド全破壊して、終わったらもちろん二桁スコア。罵詈雑言が酷いね。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:54:18}; ---言霊怪獣バリゾーゴン -- &new{2015-07-02 (木) 22:02:18}; --ガンキャのヨツンヴァイを流用しよう(提案) -- &new{2015-07-02 (木) 22:26:59}; -大佐准将ルーパーのために大佐准将戦場が欲しい将官戦は少将からで -- &new{2015-07-02 (木) 21:04:42}; --この2階級が一番多いだろうから隔離したほうがお互いにいい気がする -- &new{2015-07-02 (木) 21:06:56}; --少将も佐官です -- &new{2015-07-02 (木) 21:08:56}; ---マジレスすると准将にすらなれない連中よりは幾分マシかなって -- &new{2015-07-02 (木) 21:20:18}; ---少将でようやく原作での「少尉」並の実力だと思う -- &new{2015-07-02 (木) 21:22:02}; ---自分中将だが中将と少将は何が違うのか良く分からん。准将と少将の違いは明らかだけども・・・。それともこういう場で言われる中将ってのは大将中将を行き来する人で、中将少将を行き来する人は少将扱いなのか? だとしたら俺も佐官戦場がお似合いってことか。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:24:56}; ---少将まではスコア稼げるか勝ちの波に乗るかすれば上がっちゃうから。中将以上はそうは行かない -- &new{2015-07-02 (木) 21:37:50}; ---まぐれでも上がれるのが少将まで。まぐれだけじゃ無理なのが中将から -- &new{2015-07-02 (木) 21:40:15}; ---くっそ上から目線だけど、少将というのは腕が無くても上がれる 事実腕のない少将はいっぱいいる そしてその人たちは少将から上には行けない なぜなら勝利回数で昇格できるのが少将までだから だから中将に上がれてるのであれば立派な将官だと思うよ 見ただけじゃわからないからなぁ 個人的な見解だと維持出来る人がその階級の人なんだが まぁ最低保証スコアがあるから維持もクソ無い気がするけど だからといって最低保証スコアは必要なものだしなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 21:44:11}; ---(やばいまぐれで中将になって、しかも維持してるだなんて言えない・・・) -- &new{2015-07-02 (木) 22:01:09}; ---少将まで佐官って意味はそういうことか。確かに勝利でまぐれ昇格ってのは少将だとありがちな気もするけど、今だと砂漠で初動凸からのBA入りで貢献400稼ぐのも運次第って感じがするから1月前の中将と今の中将じゃ意味合いが違うかもね。 -- &new{2015-07-02 (木) 22:58:01}; --~大佐、大佐~少将、少将~ ぐらいがよさそう -- &new{2015-07-02 (木) 21:09:52}; ---大佐より中佐の方が良い気がする。階級落としをなるべく拾いたい。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:27:39}; ---階級落とし拾ってたら結局意味ない気がするんだけどな、ルーパーよりは上だし -- &new{2015-07-02 (木) 21:31:29}; ---尉官混じりは中佐までだな。大佐が入ると、確実に階級落としが猛威を振るう -- &new{2015-07-02 (木) 21:34:21}; ---こう言うのって将官は分けるくせに尉官は中佐までとか適当なのな。むしろ下をもっと細分化だろ。佐官が将官にかられるのは別にどうでもいいけど。初心者は隔離してやれよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:08:06}; ---初心者だけでマッチングなんかしようとしたら何時間かかるかわかったもんじゃないだろ -- &new{2015-07-03 (金) 01:26:35}; --それ少将以上のマッチングが果てしなく長くなるから運営しないんじゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 21:41:08}; --大佐准将でマッチングするようにしても、中佐と大佐・准将と少将をループする人が出てきて、准将少将戦場が欲しいとか言い出すだけだと思う。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:35:11}; -機体特性変更したいのだが、変更用チケットをマスデバみたいに大規模の報酬で配って、5枚集めて5000円くらい課金すれば再度ランダムに特性を変更できるっていうふうにしてほしい -- &new{2015-07-02 (木) 21:29:58}; --5000円でランダム…安いんだろうけど嫌だなぁw -- &new{2015-07-02 (木) 22:00:52}; --特性を変更できたら、みんな、DXを回さなくなると思います。 -- &new{2015-07-03 (金) 03:08:50}; -ケンプとガーベラってどっちが多い方がいいの? -- &new{2015-07-02 (木) 21:30:34}; --MAPによって違うことが多いかな。開幕凸が見込まれるMAPならケンプが多くなるし、トリントンみたいな20分MS戦が激しいところだとテトラが多くなると感じる。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:33:12}; --GP02が多い方が・・・あと先ゲル。 -- &new{2015-07-02 (木) 22:06:34}; -↑から聞いた限りだと即死オンラインになっていると聞いたのだが、1ヶ月も離れていたから情報が入ってないや・・それなりには楽しめるのですか? -- &new{2015-07-02 (木) 21:36:35}; --相変わらずフレピクが飛んでるから一緒だよ -- &new{2015-07-02 (木) 21:39:50}; ---相変わらずフレピクが無双してるのか・・ -- &new{2015-07-02 (木) 22:12:59}; --テトラやばい アレックスがアーマー盾共にフルでも1,2秒で沈む -- &new{2015-07-02 (木) 21:46:08}; ---それはお前が下手くそだからだ。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:59:57}; ---そのアレックスはゲロ浴びてる間棒立ちなのか? -- &new{2015-07-02 (木) 22:02:05}; ---ジオンで即死→仕方ない 連邦で即死→お前がヘタだから なぜなのか -- &new{2015-07-02 (木) 22:08:32}; ---常に回避なんてできるわけねぇだろ いくら慎重に立ちまわっててもムリなもんはムリだし、回避行動とっても当ててくる人は正確に当ててくるぞ それに前に出ればブーストがカツカツの時だってあるだろ -- &new{2015-07-02 (木) 22:09:33}; ---あの太さのビームじゃ大して飛んでる敵を狙う場合とか、大して変わんないけどなぁ... -- &new{2015-07-02 (木) 22:10:02}; ---↑それはジオンがデブすぎてロックオンされて撃たれたら避けれないからですよ -- &new{2015-07-02 (木) 22:10:16}; ---↑君らのアレックスはとまることないのかい? 常に相手をみてるのかい? 煽るだけならかんたんだよなあ -- &new{2015-07-02 (木) 22:12:13}; ---そらここの人が使ってるアレックスはブースト無限の360度モニターだからね 常に優位な立場になんかなれないことすら知らないんだよ -- &new{2015-07-02 (木) 22:16:21}; ---ぶっちゃけビムコついてるんだからある程度を盾で受けてその後にBZF打ち込むとかやりようはあるでしょ -- &new{2015-07-02 (木) 22:20:02}; ---普通に考えて、相手と自分がPS同じでテトラVSアレだったら速度の差で立地優位取れるテトラのほうが優位だろ。糞芋アレなんて存在価値微妙だしよ。テトラはヒット&アウェーに特化した性能だし。糞芋アレックス乙だわな。CBRで手堅くテトラ迎撃ってならわかるがね。 -- &new{2015-07-02 (木) 22:22:18}; ---1対1ならな 常にそういうわけでもないだろうに んなことはプレイしてりゃわかるもんだけどな プレイしてりゃ -- &new{2015-07-02 (木) 22:23:35}; ---ロケシュでダウン取る以外は余裕でDPS負けするけどな。ガト切り替えで盾発動させても、バズ撃つモーション中だけで2、3発は本体に当たるし、ビムコの上からでも盾は1秒で溶けるけど -- &new{2015-07-02 (木) 22:24:07}; ---ゲロビはガーカスじゃないと耐えられないって聞いたけど、実際のところどうなんだ? 04のやつでもサイサリスなら全弾当てりゃ溶かせるけど、APMAXのフルマスアレックスならいける? -- &new{2015-07-02 (木) 22:24:43}; ---同じPSなら、FBZ当てりゃ良いんじゃないですかね。不意打ち食らったら対処が遅れるだろうけど、不利な状況しか見ないのはNGだと思うの。 -- &new{2015-07-02 (木) 22:26:04}; ---テトラがアレックスに対して「タイマンで」優位だったとして、何が問題なのかさっぱりわからないんだけど・・・。 -- &new{2015-07-02 (木) 22:27:28}; ---別に問題じゃないよ ただ火力がやばいって言ってるのに下手くそだとかお門違いなこと言うやつがいるだけ -- &new{2015-07-02 (木) 22:28:35}; ---最初の葉で枝主を下手くそ呼ばわりしてるからだろ -- &new{2015-07-02 (木) 22:28:43}; ---何が問題ってこの枝はそれを話してる木だろアホなのか?問題なのはお前だよ荒らしか? -- &new{2015-07-02 (木) 22:29:03}; ---アレックス使ってテトラに負けるようじゃ下手くそ乙としかいえんだろ。ホントこの言葉しかない。バズでひるみとればゲロビは止まるしビムコで左右降っていってもいいし、そも来る前に立ち回りで中距離からゆっこしてもいい。格闘にやられんのと大差ないわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 22:56:17}; ---今までアレックスで散々レイ●してたのに対抗できる機体が出たと思ったらこのゴネようやっぱ連邦ってアレなのか? -- &new{2015-07-02 (木) 22:57:45}; ---レイアムロ? -- &new{2015-07-03 (金) 00:06:24}; ---こういうゴネ方はかつてジオンもやってたから両陣営とも変わらん変わらん -- &new{2015-07-03 (金) 03:24:50}; --他の対戦ゲームやってきて、結局ガンオンに帰ってくる俺もいる。他のゲームはガンオンほど更新の頻度もないなら意図的にフレピクみたいなのを出して、更に強いのを上塗りしていく感じのゲームが多い。ボダブレまでもがそうなっちゃってるし -- &new{2015-07-02 (木) 22:43:14}; --むしろテトラのせいでジオンが負けることが増えた気がする。ケンプより凸で劣る上にGP02みたいにライン戦ができるわけじゃないし。そのくせ簡単に敵を溶かせるから突っ込んでって相手一機倒してから集中砲火うけて沈む奴も多い。強いのは間違いないんだけど多けりゃいいって機体じゃないよ -- &new{2015-07-02 (木) 23:06:00}; ---距離300って強襲バズの間合いだから、十分つよいと思うよ。もっと遠距離から当てられる人以外は素直にテトラでいい。正直、過信しなければ打ち放題よ。 -- &new{2015-07-02 (木) 23:21:13}; -ザクとかってスカートの部分に隙間あるじゃん、連邦でチャースナ使ってるんだけどさ、素直に胴を狙えばいいのにどうしても股間を狙う癖があるみたいでよくすり抜ける。 -- &new{2015-07-02 (Thu) 22:12:12}; --♂ -- &new{2015-07-02 (木) 22:16:47}; --俺もFPSとかでも結構股間にAIM行くわ、なお俺はノンケ -- &new{2015-07-02 (木) 22:20:31}; ---ホモは嘘つき -- &new{2015-07-02 (木) 22:27:13}; ---うそつけぇ(´൭ω൭`) -- &new{2015-07-02 (木) 22:27:37}; --射撃ゲームで股間判定あるのはMGSがあるな。痛い -- &new{2015-07-02 (木) 22:28:30}; ---一発で昇天しそう。枝主が。 -- &new{2015-07-02 (木) 23:00:40}; --俺のガンオンは股間にも当てるとウィークシューター入るんだぜ。 -- &new{2015-07-02 (木) 22:44:53}; --夢も希望も無く分析すると…足が長すぎモデリングだから機体の中心が股間なのかもしれん。真ん中を狙え! -- &new{2015-07-03 (金) 01:45:37}; -次のGPはナイトシーカーⅡと淫カスあたりかなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 22:35:18}; --インカスは早すぎる・・・かもしれないが、いかんせん戦場で見ないからなあw -- &new{2015-07-02 (木) 22:42:19}; ---ジムカス「数週間でも落ちる場合はあるからわからんで」 -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 01:46:18}; --鹿2フリッパーとGP04シマゲルのミラー機(じゃないけど)コンビじゃないかな? -- &new{2015-07-02 (木) 23:01:20}; ---鹿Ⅱとフリッパーは、GP落ち機体の引き伸ばしの為に鹿Ⅰと強行とのセットで出される気がせんでもない -- &new{2015-07-03 (金) 03:26:27}; -大成功と成功の確率が7%下がってるとしたら納得の成功率ですね! -- &new{2015-07-02 (木) 22:36:51}; --グレFの威力と効果範囲MAXに改造し直すだけなのに100万GP使っても完成しないのは想定外だったよ。使える機体一機減っちまった -- &new{2015-07-02 (木) 22:49:44}; --その発想はなかった。ギルティ -- &new{2015-07-02 (木) 22:58:03}; -連邦でやるとキルカメラのほとんどがナハトという不具合 -- &new{2015-07-02 (木) 22:54:31}; --ナハト以外にはやられないって言う連邦の中距離以遠の強さを自慢したいの? -- &new{2015-07-02 (木) 23:02:31}; --ジオン階級落とし佐官狩りの代名詞だからなD式ナハトは -- &new{2015-07-02 (木) 23:08:31}; ---俺は連邦でやると、ドムキャ(単の方)とかペド(しかもミサイル)とかトロピカルなドムとか、珍しいのばかりとキルカメラで遭遇するわ -- &new{2015-07-03 (金) 00:04:21}; --わかりましたよ、棒立ち佐官殿 -- &new{2015-07-02 (木) 23:10:40}; --連邦でほぼナハトにしかやられないってどんな意味不明な立ち回りしてんの? -- &new{2015-07-02 (木) 23:32:56}; --今時ナハトで草刈りなんて佐官はやらんよ。階級が上がっちまう。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:29:23}; -今ってゲージどっちが勝ってんの? -- &new{2015-07-02 (木) 22:55:17}; --俺の居ない方 -- &new{2015-07-02 (木) 23:08:17}; --オレがいる方だった -- &new{2015-07-02 (木) 23:17:02}; --俺が勝ってアンタは負けてる -- &new{2015-07-02 (木) 23:20:24}; -北極のバトルエリアに連邦全然入っていかないのな。何故か南の拠点を頑なに維持してる。そりゃ勝てんわ -- &new{2015-07-02 (木) 23:07:55}; --(´・ω・`)奪取デイリーしたかです・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 23:16:01}; --なぜって、そりゃあ外からミサイル垂れ流したり、安全位置から狙撃、砲撃した方が楽ですし。 -- &new{2015-07-02 (木) 23:19:15}; --BA踏まなくてもいいけど俺と同じ戦場に来ないで欲しい -- &new{2015-07-02 (木) 23:39:05}; --ちょうどデイリーイベだしBAは奪取とか拠点攻撃とか終わらせやすくて助かる -- &new{2015-07-03 (金) 00:18:40}; -誰か画像うpロダで毎日の様にガーベラネガってる変な人を止めてください -- &new{2015-07-02 (木) 23:26:23}; --(´・ω・`)ガーベラネチョラ -- &new{2015-07-02 (木) 23:30:32}; --パ○ちゃんは本気なんだ! -- &new{2015-07-02 (木) 23:32:10}; ---○タちゃんだね!名前はかわいい -- &new{2015-07-02 (木) 23:46:38}; --変な人には関わっちゃいけませんって言われているので -- &new{2015-07-02 (木) 23:33:20}; --あれと関わっちゃいけません -- &new{2015-07-02 (木) 23:41:20}; --なんでお前らすぐ35世だってわかるん?俺よう知らんからその嗅覚にびっくり -- &new{2015-07-02 (木) 23:55:42}; ---特徴のある字の書き方と滲み出る頭の悪さで判断 -- &new{2015-07-03 (金) 00:33:45}; -無理無理 連邦で北極勝つとか難易度高すぎ 実装以来17回目の対決で一度も勝ってないぞ ジオンでリボコロ勝てなかった時以上の惨状だ -- &new{2015-07-02 (木) 23:44:09}; --実装してからそれなりに経ってるのに17回くらいじゃ運が悪いで片付けられるぞ -- &new{2015-07-02 (木) 23:46:52}; --んなアホな。俺はどっちかって言うと勝利が多いぞ、今週のはこの前みたいに圧勝とかできなくなったけど -- &new{2015-07-02 (木) 23:46:58}; --実は前の砲撃マップの方が好きだったなんていえない・・・あのマップ唯一砲撃が活き活きできのに砲撃に飽きたら中央凸参加やたまにエースやナハトが一気に遊びに来てくれて防衛楽しかったのに、砲撃使う機会減ったなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 23:57:26}; --??「無理無理!こんなの無理だよぉ!」 -- &new{2015-07-02 (木) 23:58:10}; ---(´・ω・`)大丈夫大丈夫、先っちょだけだからね~ -- &new{2015-07-03 (金) 00:02:02}; ---夫人にナニ突っ込もうとするのは豚じゃなくてもout -- &new{2015-07-03 (金) 00:05:27}; --ジオンリボコロはそんなもんじゃないだろ。甘えんな。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:05:12}; --なんか今週は南の方で遊んでる利敵行為野郎が多いな。レーダーも良くて申し訳程度しかないし。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:19:18}; --上で言ってるけどマジでバトルエリアに入ってる人数が違うから。南拠点維持して核でも通すつもりなのか? -- &new{2015-07-03 (金) 00:20:45}; ---ぶっちゃけポイントがまずくなった&ゲージ与える影響が減った=多少好きにプレイしてもいいやって考えが増えたから。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:10:48}; ---影響が減ってもなお余裕で勝敗を左右するくらいの影響力はあるんだけどな -- &new{2015-07-03 (金) 01:15:37}; -サンダーボルト機体はよ。サイコザクとFAガンダムはよ -- &new{2015-07-03 (金) 00:03:03}; --サンダーボルトってのは知らんけど、マイナーどころや新機体より既存の機体の何機かをそろそろ初期機体に落としてもいいと思う。ズゴックとかグフとかあの辺。あとザクⅡF型を普通に入手させてくれよ頼むよ -- &new{2015-07-03 (金) 00:08:04}; -久しぶりにやったらアリエン距離からゲロビ飛んで来て盾ごとアレックス蒸発したんだがなんだありゃ -- &new{2015-07-03 (金) 00:08:55}; --アリエン距離ってなんだ? -- &new{2015-07-03 (金) 00:09:34}; ---白と青からなる同盟勢力があってじゃな、五体並べるとブロックされなくなるんじゃよ。多分それのこと -- &new{2015-07-03 (金) 00:11:05}; ---ウリエン? -- &new{2015-07-03 (金) 01:04:16}; --出力限界の方じゃなくて? -- &new{2015-07-03 (金) 00:12:04}; -(´・ω・`)ララァ教えてくれ私はどうしたら良いのだ? -- &new{2015-07-03 (金) 00:10:52}; --まず、チュートリアルを全部こなして、初期配布された設計図や機体を撃った後にチャレンジで全部報酬受け取ったら、60個チケットが買えるようになってるのでそれで好きなガチャを回すのです。それで欲しいのが出なかったらキャラを消して2時間後… -- &new{2015-07-03 (金) 00:12:40}; --荷台に乗るのよー -- &new{2015-07-03 (金) 00:12:57}; --ララァ「汚らわしい豚が好きな人がいて?」 -- &new{2015-07-03 (金) 00:14:09}; -夜でもゲージ戻らないとか、しばらくジオンのほうが人多そうだな・・ -- &new{2015-07-03 (金) 00:15:31}; --たっりめーだろ 強い武器持った機体がある陣営に人が集まるんだしさ -- &new{2015-07-03 (金) 00:23:19}; --連邦の雑魚准将やってるけど、負ける時は上手く核を決められての逆転が多かったりで「ジオンに上手い人増えたなぁ」って感じはある。やっぱり大将の人が移動してるのかねー? でも以前より圧勝や完敗のケースが少なくて楽しく感じるよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:27:54}; --見慣れないライダー指揮が増えてるからジオン優勢 -- &new{2015-07-03 (金) 00:28:56}; --連邦大将だけどジオンに亡命中wテトラ強すぎて楽しいw -- &new{2015-07-03 (金) 00:39:31}; --レース無しマップでジオンが8%近く盛り返したという結果だね。テトラ壊れすぎだな -- &new{2015-07-03 (金) 00:47:33}; ---今結構レースMAPじゃね? BAMAPとかもレースMAPに成り果てたし -- &new{2015-07-03 (金) 07:47:39}; --ベテランが移動するってことは勝たせてもらってた低級将官達が揃って降格してくってことだからな。今日なんかは明らかに連邦戦力不足+相手はジオン大将小隊ってパターンが多かったけど、まぁ1、2週もすれば連邦将官もだいぶふるいにかけられて、対するジオン将官のレベルは下がってくんだろうよw 昼間も夜もジオンタイムなら尚更 -- &new{2015-07-03 (金) 00:57:46}; --テトラで瞬殺するの楽しいんじゃ -- &new{2015-07-03 (金) 03:05:32}; -開発の技量、魅力、強い意志。見習いメカニックは大成するよ。それは間違いない。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:22:56}; --昔はお前のようなマスターメカニックだったが、膝に矢を受けてしまってな -- &new{2015-07-03 (金) 00:48:03}; ---いっそのこと、その怪我が原因で○ねばよかったのに。そうなれば、3回連続で20%代の失敗を引くこともなかったのに! -- &new{2015-07-03 (金) 01:25:20}; -[[編集者の酒場]]でGlossary機能(マウスカーソル乗せると文章がポップアップするヤツ)の存続についてアンケートをとってます。まだ投票してない方はよろしければご意見をどうぞ -- &new{2015-07-03 (金) 00:23:44}; --ポップアップが戻らない点が無能だっていつも結論が出てるだろ -- &new{2015-07-03 (金) 00:34:09}; ---結論はでて)ないです -- &new{2015-07-03 (金) 01:37:45}; ---これ -- &new{2015-07-03 (金) 08:04:01}; -准将の割合がかなり多くなって連邦高階級勝てない・・・(´・ω・`) -- &new{2015-07-03 (金) 00:26:39}; --君が代理で頑張れば勝率はぐっと上がるで、そもそもしてたら知らんから出荷 -- &new{2015-07-03 (金) 00:36:39}; ---代理してんだよぉしててガチ防衛しようってみんなで集まってるのに凸が通るんだよぉ -- &new{2015-07-03 (金) 00:40:50}; --正直、佐官部屋で階級落としに500も1000も負け越し付けられてる奴等が准将以上に上がって来られても迷惑だから色々考え直してほしいわ・・・あいつら機体も揃えもしない練習もしないで全員ネガってるか惰性でやってるだけじゃん。そんなんが大量に居たら勝てるもんも勝てんわ -- &new{2015-07-03 (金) 00:49:00}; ---それは困ります -- &new{2015-07-03 (金) 01:02:36}; ---ぷぷwお前が頑張れば勝てるよw仲間のせいにすな -- &new{2015-07-03 (金) 01:09:22}; ---ほんと誰も得しないマッチング -- &new{2015-07-03 (金) 01:11:46}; ---こうなると大型アプデがマッチングの変更になる可能性が… -- &new{2015-07-03 (金) 01:15:04}; --昔は連邦の定番パターンの動きもいつの間にか呼びかけないと起こり得ないくらいには質が下がってる。例えばBAが出る前の北極。3行ってもジオン優勢だからそのまま丘の向こうの数字拠点とってそこから3取る動き。ガン高ゲル時代からあるテンプレなのに気づけば平均中将以上の部屋でしかしっかりやらなくなった。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:30:21}; ---現状その中将すら仮面が過半数だからな。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:35:28}; ---佐官的には教えてもらいたいってのもあるんだが、指揮官によって当然指示違うから何がなんやら…指揮官に優良マークとかつければいいんじゃね? -- &new{2015-07-03 (金) 01:50:26}; ---ここか個別ページで聞いたらいいんじゃない。開始前の90秒じゃ聞かれても対応しきれんこともあるし。最終手段としては味方がたくさんいるところに付いていって拠点踏むか本拠点殴るかすればOK -- &new{2015-07-03 (金) 02:00:46}; --某セリフ思い出したわ、「准将が多くて戦場に勝利が見えない」「准将が七分で上級将官が三分、いいか准将が七分に上級将官が三分だ」 -- &new{2015-07-03 (金) 08:26:30}; -今日のデイリーはスコアSか頑張るぞ→北極スコアS600PT→無理じゃね? -- &new{2015-07-03 (金) 00:35:38}; --バトルエリアに突っ立ってるだけでいけるから余裕だぞ -- &new{2015-07-03 (金) 00:40:40}; --ずっとBAでお座り -- &new{2015-07-03 (金) 00:40:54}; --前ほどBAでのスコアが入りにくくなってるから、ちゃんと戦わんときついんだよなぁ -- &new{2015-07-03 (金) 01:12:55}; -うおおBAのおかげで初の中将昇格試験だーでも達成できねー -- &new{2015-07-03 (金) 00:39:43}; --騙されたと思ってレンタル素ピクかレンタルナハト4機で格闘だけ持たせて20分ゾンビアタックしてみろ。俺はこれで大将になった。そして次の日に少将に戻った。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:44:14}; ---オチで泣いた -- &new{2015-07-03 (金) 00:47:10}; --素イフかナハトで遺跡箱拠点狙いまくって387ぐらいまで貢献で稼げた。あとはコンテナ拾って・・・で中将になれた。参考までに ちなみに本拠ダメ2万強 博打打たくなかったからコンテナ逃げたけど、あの後も殴り続けたら大将試験クリアできんじゃね?とか思った -- &new{2015-07-03 (金) 01:02:20}; -自衛隊が極秘に開発していた兵器 その名は「ガンダム」 -- &new{2015-07-03 (金) 00:44:17}; --よし、その素材で兵器を作ろう -- &new{2015-07-03 (金) 00:48:49}; --00での話しだけど、日本てライセンス生産されたリアルドが祈祷されてる絵がいい感じだよな。実際の兵器とかも安全を祈祷されてたりするんかね -- &new{2015-07-03 (金) 01:18:36}; --チュウの国の自衛隊資料かなんかにガンダム出てきたらしいぞ -- &new{2015-07-03 (金) 01:43:10}; --自衛隊製じゃないが日本製ロボクラタスに、海外もロボ作ってて宣戦布告してきたぜ -- &new{2015-07-03 (金) 07:53:16}; -よく高レベル機体ができたって書き込みに対して、どうせ帰投に振ってるんだろっていう書き込み見るけど、機体によってはある程度帰投にふるのも重要だと思うんですけど… -- &new{2015-07-03 (金) 00:55:24}; --足回り6割くらい妥協して「(´・ω・`)Lv70できた!」があるからやで -- &new{2015-07-03 (金) 00:58:18}; --支援タンクぐらいしか帰投強化は思いつかないでござる。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:03:25}; --元から高いから必要ないって良く言うけど、LAとかグレ補給に戻る回数も多いし前線から逃げるときも3秒台で帰れるのはかなりイイ LAの亀頭はしっかり強化しとけ -- &new{2015-07-03 (金) 01:09:57}; ---ん?普段どんな変換をしてるのかな? -- &new{2015-07-03 (金) 01:30:17}; ---どうやって強化するつもりなんですかねえ… -- &new{2015-07-03 (金) 01:41:37}; ---オペ子「ぷ 下もライトアーマーですね」 -- &new{2015-07-03 (金) 03:06:13}; --自分はGP03の帰投を兼ね合いで500ぐらいまで上げてGP01fbと同等程度にしてる。別枠ガン振りもいいんだけど、結局盾構えないならケンプみたいに補給がてら回復がいいかなって。 -- &new{2015-07-03 (金) 05:14:36}; -連邦佐官→将官の道が険しすぎるなこれ。勝てないならまだしも、押し込まれてろくに稼げず終わってる感じ。将官戦場の人々にとっては、そう簡単に上がってきて欲しくはないんだろうけど... -- &new{2015-07-03 (金) 01:12:37}; --全部負けても否応なく上がってしまうようになってから出直しな -- &new{2015-07-03 (金) 01:13:25}; ---自分自身は順位Sは結構とれるんだけれども、「こんなスコア、キル、拠点ダメでこの順位なの?」って感じるくらい、みんな稼げてない、もしくは稼ぐ方法が分かってない、そもそも稼げる腕がないのかもしれない。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:22:25}; ---↑木主です。申し訳ない。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:22:57}; ---そして全部負けても否応なく上がってしまうくらいの実力がついても准将は佐官と言われ、将官戦場でもスコアはそれなりに出せるようになって少将まで上がっても少将まで佐官と言われるまでがテンプレか。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:29:41}; ---准将昇格は毎試合300pt稼げばいいんだっけ?勝敗関係なく将官維持するにはこの位必要、正直に言うとポイ厨せずにそれすら佐官戦場で稼げないのなら適正ラインじゃないっすな。人権がない少将維持の私ですら平均300以上は稼いでいるのだから -- &new{2015-07-03 (金) 01:34:20}; ---まあ将官戦場で思うように活躍できずとも勝つ気と向上心さえあるなら少なくとも俺は邪険にはしないよ。降格しない少将なら見分けはつかないけど佐官と同じとは思わん。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:35:41}; ---↑x2それは昇格試験の発生条件じゃないか?試験内容は違うぞ。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:01:17}; ---正直佐官戦場で20キルくらいとれないなら将官戦場は厳しいと思う -- &new{2015-07-03 (金) 02:11:05}; ---↑あ、そのつもりで言ってたわ、誤字脱字すまねえ。まあ試験も撃破金か拠点ダメ1万か順位S4回じゃろ?1~2回試験発生と試験ループすれば300安定の奴だったら大体どれか取れるっしょ -- &new{2015-07-03 (金) 02:12:12}; //---↑2 それはいくつもある評価項目の一つに過ぎんし、もっと言うとお前がそう思うならお前の中ではそうなんだろうっていう -- &new{2015-07-03 (金) 02:14:19}; ---どんな遊び機体でも楽々いっちまうな…ぶっちゃけオッゴ×4でも行ける。 -- &new{2015-07-03 (金) 03:29:46}; ---↑はいはい、お前はすごいよ。何やってもすごいんだろうね。はいはい。すごいすごい。 -- &new{2015-07-03 (金) 04:12:10}; ---俺からすりゃ120分真面目にやって1700もいかない方がおかしいけどな。↑のやつは放置でもしてんのか? -- &new{2015-07-03 (金) 05:53:02}; ---准将昇格試験は15防衛が簡単。押し込まれててもこれなら一人で達成できる。 -- &new{2015-07-03 (金) 07:42:57}; --将官に上がれないのは脳に欠陥があるとまで言われてるのに険しいとは…初期デッキですら楽勝だわ -- &new{2015-07-03 (金) 02:00:53}; ---お前はお前で別の欠陥がありそうだな -- &new{2015-07-03 (金) 02:07:52}; ---完璧な人間はいないからな。当然あるさ。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:11:23}; ---ちゃんと強化してあれば初期デッキでもいけるのは事実だよね。120分で1700pt稼いで7戦の間に20キルか本拠点1万か金リボン5個とればいいだけなんだからやることやってたら上がる -- &new{2015-07-03 (金) 02:46:35}; ---本拠点一万か、暗礁あったらコンカス銀ガンダムで余裕やな。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:50:13}; ---左官暗礁ならジムスナでいけるw -- &new{2015-07-03 (金) 02:54:21}; --勝利数で昇格するとぶっちゃけ他力本願で昇格してる可能性もあるから1700pt稼ぐとか降格試験乗り切れないこともある。勝利数以外の項目で昇格できるようになれば落ちてもすぐに上がって来られるよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:08:51}; --20キルしたらいいだけやん -- &new{2015-07-03 (金) 02:39:49}; --筆記試験と面接も導入しよう。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:17:22}; --正直佐官→准将は順位S4回が一番楽だと思います。成績としては、47戦15勝、順位S14回、KD1.1、KG8.9、平均拠点ダメ1612でした。デッキは「ジーライン基本×3(全て銀)、トレーナー」です。全然足りませんよね? -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 09:45:10}; ---木ミスしたのでセルフ移植。申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 09:54:53}; -またジオンチャットは階級落とししにくくなった不満かよ…正気か? -- &new{2015-07-03 (金) 01:15:18}; --いいえ -- &new{2015-07-03 (金) 01:16:40}; ---即答わろた -- &new{2015-07-03 (金) 01:28:11}; --白茶なんて聞いてるお前さんの正気を疑う -- &new{2015-07-03 (金) 01:28:08}; ---連邦にしろジオンにしろロビチャは切ってる。どっちも聞くに堪えないあほな意見を左官が言ってるからな。ロビチャであほな意見いってるなーってパイカ見るとたいてい左官だ -- &new{2015-07-03 (金) 03:04:22}; ---Sジはバカな意見も何もほぼホモネタやで! -- &new{2015-07-03 (金) 07:50:58}; -テトラが決死の覚悟で突っ込んでくるのは別にいいんだけどさ、ゲロビもうちょい見た目だけでもおとなしくならんかね・・眩しくて反撃しづらいったらありゃしねえw -- &new{2015-07-03 (金) 01:18:43}; --それが長所の一つでもあるんじゃねぇの?てかまぶしいなら画面の輝度さげればいいだろう -- &new{2015-07-03 (金) 01:19:40}; --撃ってるほうも眩しくてどこに敵いるのかわかりずらいったらありゃしないから -- &new{2015-07-03 (金) 01:28:55}; ---の割に一瞬で溶けるってことは相当判定太いんかな -- &new{2015-07-03 (金) 01:32:56}; --ドムピカのときと同じで目が悪くなるから弱体化はよですねわかりますん -- &new{2015-07-03 (金) 01:33:38}; --まあオプションとかで一定以上の輝度の兵器は光を抑える設定とかあればイイんだけどね。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:38:55}; ---それ欲しいな、爆風のエフェクトと雨んp設定とか -- &new{2015-07-03 (金) 01:40:32}; --味方にいてもあの立ち回りと光はちょっと邪魔かも・・。自分のゲロビで自爆してほしい。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:42:30}; -最近GP落ちのペース早くて三つ前くらいのDXで迷う。やっぱ噂のZまで待つべきかな -- &new{2015-07-03 (金) 01:27:18}; --つってもいつ来るかなんて分からんだろ?多分早くても待ってる間に年が変わるぞ -- &new{2015-07-03 (金) 01:29:47}; ---えぐざむサンたちは3か月だよ…。それでG3&ジムキャⅡみたいにダブルで来られたら怖すぎる -- &new{2015-07-03 (金) 01:47:28}; --仮にZまで待って大型アップデートでガンオンく組み込まれたとしていきなりZや百式、ジオやパラスアテネその他恐らくみんながお目当てにしてる機体がすぐに実装されると思うかい?今はいまでZは始まったら考えればいいと思うよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 04:25:54}; -GP01とGP03の盾の耐久値もっとあってもいいと思うんだよな。360コストだしアレックスほどとは言わないけどガンダムと同じくらい盾の耐久値あってもいいよね? -- &new{2015-07-03 (金) 01:29:03}; --どちらも盾持たないから別に、だなあ。方やバランスきついし方や二挺と噛み合わないし -- &new{2015-07-03 (金) 01:31:54}; --むしろアレとの対比で盾アーマー削って速度や火力に振って欲しいわ。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:39:57}; --アレックスいればいいだろ。最強なんだから。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:57:44}; --大規模に限っては俺はGPの盾がアレ並でもいいとおもうよ。そうでもなきゃGPは倉庫から出てこないし多分そうなっても出ないだろうけど・・・。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:39:38}; --ガンダムと同じ盾でいいと思うよ。同じ盾なんだからビムコなしで -- &new{2015-07-03 (金) 02:43:12}; -DXガシャで金図が全く出らんZOY!バンナムは詐欺だZOY! -- &new{2015-07-03 (金) 01:52:14}; --景品を明示して詐欺もくそもないだろ。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:58:42}; --「金図」は出るだろwゲス顔 -- &new{2015-07-03 (金) 02:12:35}; ---水ジムとマリンの金は当たりだよな(白目) -- &new{2015-07-03 (金) 02:53:01}; --箱買いすれば一発だね。絶対したくないけど -- &new{2015-07-03 (金) 07:52:40}; -機体にあんま詳しくなくてふと気になったんだけど、今後360コスの水陸機体って連orジにいるもんなの?基準は340のズゴEかな -- &new{2015-07-03 (金) 01:59:32}; --ないですね。また武装や機体性能を変えて出すくらいでしょうね。コスト360にはならないと思いますが。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:15:17}; --ガンダムUCの時代でさえ連邦軍の水中MSはアクアジムだったからなぁ・・・改修はされているんだろうけどもバリエーションとしては無いんだろうな。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:28:06}; --シャアズゴが360の可能性が微レ存!・・・ないか・・・あいつ320だもんな・・・まぁシュタイナー機とかでも装備は変わらないだろうし、よって○○装備も難しいだろうし(無理やり持たそうにも不可能)、まだ残ってる機体もズゴEを越えるような設定のものもいない。連邦は水ジム、水ガンしかいないし、エースパイロットもいないはずだし、○○装備も使いきった・・・まぁ時代を超えれば数機いるんだがな・・・ -- &new{2015-07-03 (金) 02:36:47}; --ZZに登場するカプールとマリンハイザックが新規の水陸機になるのかな。ぶっちゃけ、高性能とは言い難い。ネオジオン側のパイロットですらカプールの性能を信頼してなかったからな。後はUCのゼー・ズールかね? -- &new{2015-07-03 (金) 02:41:17}; ---カプールは高性能機ではあったよ。ネオジオンのパイロットがカプールの性能を信用しなかったんじゃなくて、譲渡されたジオン残党が宇宙で作った水陸機を信用しなかった、というのが設定だね -- &new{2015-07-03 (金) 03:24:53}; --無理に水中用高コスト機体を作る必要はないんじゃないかな。インフレが激しくなってきたら水中適正の効果を上げることで対応する方が楽そうだ。 -- &new{2015-07-03 (金) 03:19:47}; ---水中適正向上よりは水中ペナを宇宙ペナ並にすれば良さそう。今だと何だかんだある程度は水中でも戦えちゃうからね -- &new{2015-07-03 (金) 03:33:53}; --漫画OKならGP-01アクア装備いなかったっけ? -- &new{2015-07-03 (金) 03:30:23}; --ジュリックまさかの360化! -- &new{2015-07-03 (金) 04:01:07}; --ねぇよ。Ζ以降もない、がものは考え用。水中適正化系のモジュールが主流になるかもしれんし。Ζ時代の弱機体に救済措置として水中優遇に改造可能みたいな再利用も出来るし。どーにでもなるのよね。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:01:35}; ---そして現れるガンダムMk-2水中装備仕様(DXガチャ) -- &new{2015-07-03 (金) 08:38:17}; --ジオンは知らんけど連邦ならGP01のアクア装備があるよ -- &new{2015-07-03 (金) 08:22:48}; -強化入った途端アレックスの上位互換だの壊れ機体だのと散々に叩かれまくった挙句テトラが出た瞬間矛先が全部そっちに向いて全然触れられなくなったクッソ哀れなGP02先輩 -- &new{2015-07-03 (金) 02:44:11}; --得意距離が大分違うとはいえ自慢の火力持ってかれたし、しょうがない。それにデカイし。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:51:33}; ---普通にアレとためはれる奴なのに、話題にほとんど上らなくなったのは流石に可哀想に感じる -- &new{2015-07-03 (金) 02:55:07}; --GP02ネガからテトラネガへの流れを見る限り、もうテトラからゲロビ取り上げてGP02から収束取り上げて、ついでにケンプからも二丁シュツと二丁バズ、ナハトからD式とDⅢ式取り上げればいいんじゃないかな。パタちゃんを代表とする連ポークの皆様方(勿論連邦民全員の事ではない)はそれで満足っぽいしね -- &new{2015-07-03 (金) 02:57:18}; ---ネガってる層はだいだいそうだろうね -- &new{2015-07-03 (金) 03:00:12}; ---甘いなアレから盾とガト、フレピクからa3、wdからCBR、GLAからミサイルも外そうぜ。大分静かになる -- &new{2015-07-03 (金) 03:09:51}; ---フレピク放置したのにそんな妄想しても無駄やで! -- &new{2015-07-03 (金) 03:15:04}; ---この枝全部実行したらきっとGP03の時代が・・・ -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 03:17:32}; ---しかしみんな金ガンダムを使うのであった -- &new{2015-07-03 (金) 04:19:07}; --連邦の重撃使いとしては、テトラよりもGP02のほうが遥かに怖い -- &new{2015-07-03 (金) 05:06:45}; --02強化からそれなりに日数経ってるし、飽きてきたところに刺激的な機体がきたからしょうがないね。 -- &new{2015-07-03 (金) 07:12:21}; -↑木主じゃねえ すまん -- &new{2015-07-03 (金) 03:19:27}; --いや、おめーは木主だろうよ -- &new{2015-07-03 (金) 08:17:35}; -試験がんばってる時にアジア来るのやめちくりー 糞差では青葉区内部のほうが上だが、スコアの安定感が違う -- &new{2015-07-03 (金) 03:19:39}; -大成功率UPとか全然実感がない・・・むしろなしの方が大成功するような気がするww -- &new{2015-07-03 (金) 03:52:01}; --2機フルマスしたけど、どっちもレベル66だった。がっかりした。 -- &new{2015-07-03 (金) 05:51:31}; ---10枚だけマスチケでもそれくらいいきそうや -- &new{2015-07-03 (金) 05:55:02}; ---おれも66だったわ…。66の罠でもあるのか…。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:31:43}; --成功のUP分が失敗を減らしただけじゃなく大成功分も食ってる気はする。Lv40台のメカチケ改造機を改造し直すにはいいイベントかもしれない -- &new{2015-07-03 (金) 05:53:23}; --フルマスは平均すれば良くなってるんだろうけど、なんだかんだで普段と同じくらいに収まってしまう。メカチケ強化は何度も繰り返せることもあって、かなり差を感じるんだけどね。 -- &new{2015-07-03 (金) 07:09:57}; --そうか? 2機フルマスしたけど、どっちも70超えしたけどなあ。まあ部隊ボーナスが大きいっていうのもあるんだろうけど -- &new{2015-07-03 (金) 10:55:39}; -ガンオン始めるまではカスタマイズ自由なゲームだと思ってた。ガンダムの体にジムヘッド載せれたり、武装ガン積み出来て砲台運用したり・・・。勘違いの原因であったジムヘッドについてはこんな機体があったのかーと知りましたが -- &new{2015-07-03 (金) 04:37:03}; --つガンダムブレイカー -- &new{2015-07-03 (金) 05:34:16}; --アーマードコアでもやってろ -- &new{2015-07-03 (金) 05:44:23}; --だから? -- &new{2015-07-03 (金) 05:50:34}; -今さらなんだか、BD系列のミサイルを撃てるならゲロビってかなり優遇された武装だよな。s型でもあんなちんたらしてるのにさ。同じことしてロックオンしてようやく発射するところを同じことしてりゃ相手はもう落ちているんだぜ -- &new{2015-07-03 (金) 04:59:08}; --あー、ミサイルを近距離でロックするくらいの太さってことね。ガンオンスタッフがまともだといつから思ってたんだ?糞ゲーのパイオニアバンナムやで? -- &new{2015-07-03 (金) 05:44:19}; ---スクエニスタッフよりはこれでも数百倍マシと言う悲しい事実。 -- &new{2015-07-03 (金) 05:46:47}; ---昔のスタッフもういないんだろうな、LoVA見てたらそう思うわ -- &new{2015-07-03 (金) 08:39:03}; --ゲロビの太さを比較検証したんやな?画像はよ頼むで -- &new{2015-07-03 (金) 05:54:18}; -味方や敵のMSに直接接触すると一瞬止まるなぁ・・・なんだこれ(´・ω・`) -- &new{2015-07-03 (金) 05:53:41}; --(´・ω・`)これ完全に入ってるよね。ってやつね! -- &new{2015-07-03 (金) 06:07:48}; --3秒ぐらい固まるよね。2週間前ぐらいから時々発生するわ -- &new{2015-07-03 (金) 06:08:29}; ---まさかのうるう秒問題 -- &new{2015-07-03 (金) 08:02:42}; ---エンジニアの自分しか関わりないキーワードかと思ってたが>うるう秒 -- &new{2015-07-03 (金) 12:30:14}; --他の人もその症状が出てたのか!?チート使われたのかと思ってたけど不具合でよかったよかったw -- &new{2015-07-03 (金) 08:32:05}; --止まる上に異音とブラックアウトすることもあってビクる -- &new{2015-07-03 (金) 11:45:39}; --よかった俺だけじゃなかった・・・接触した相手や周りからチート扱いされるんじゃないかとビクビクしてたよ -- &new{2015-07-03 (金) 12:24:56}; --俺も前からなるんだが(最近結構頻繁)、何が原因なのかわからなかったんだが、直接接触するとなるのかー。たしかに言われてみればその状況での発生が多いように思うわ。ほんとに糞クラだなぁ -- &new{2015-07-03 (金) 12:37:32}; -佐官戦場が簡単っていうやついるけど、まさかレンタル機や性能のいい金図や銀図、フルマス機使ってないよな?もちろん武器や機体未強化でやってるんだろ・・・良機体乗って簡単とか行ってたら笑える。ちなみに簡単っていってるやつはどんな機体のってるんだw -- &new{2015-07-03 (金) 06:15:07}; --武器機体未強化ってただの脳障害やん大丈夫か? -- &new{2015-07-03 (金) 06:19:26}; ---横からだが素ジムとかでもなきゃ武器機体未強化でも中将少将ルーパーくらいまでなら普通に出来るんだよなあ、つか脳障害だのなんだのそんなゲーム内のことで良く言えるね -- &new{2015-07-03 (金) 07:02:00}; ---チュートリアルですること出来ないってのはさすがに心配になるよ -- &new{2015-07-03 (金) 07:59:29}; ---負けてるから強化したくても出来ないんだろう -- &new{2015-07-03 (金) 10:00:25}; --佐官の格差があそこまで酷いのは報酬GP差もありそう。改造費って低階級じゃ明らかに馬鹿にならんし… -- &new{2015-07-03 (金) 06:19:28}; --別にレンタルはいいんじゃないの?DX回してたら持ってるだろうし(無課金とかは知らん) -- &new{2015-07-03 (金) 06:22:15}; ---レンタルナハトは真面目にエグいけどな。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:27:13}; --え?要するに佐官戦場は一切の強化無しの上良機体使っちゃいかんと?頭大丈夫? -- &new{2015-07-03 (金) 06:26:19}; ---頭の中で想定されてる事が木主の想定とずれてそう -- &new{2015-07-03 (金) 06:29:32}; ---この木主は単に佐官戦場で良機体乗ってデカイ顔してる奴が気に入らないってだけだろうが、透けて見えるんだよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:32:52}; ---想像で逆ギレしてたのか(驚愕) -- &new{2015-07-03 (金) 06:34:42}; ---逆ギレの意味調べてから来いよ糖質。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:35:43}; ---触っちゃいけない子だったのねごめんね -- &new{2015-07-03 (金) 06:36:32}; ---朝から煽り池沼が湧いてんなあ -- &new{2015-07-03 (金) 06:39:18}; --簡単が何を指すのか言葉足らずで分からないけど准将に上がるだけなら初期ジム4機でいけるんじゃないかな -- &new{2015-07-03 (金) 06:27:15}; --誰も具体的な機体ださないが、おまいらの簡単っていってるのはフレナハレンタル機か? -- &new{2015-07-03 (金) 06:28:08}; ---論点そこじゃねえから触れてねえだけだろ。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:31:12}; --穴も多いから無改造の初期ジムさんで本拠点いけたりはするわな。ただ速度の問題だけは解決できねーな。速度だけは改造したりガチャで高コス必要 -- &new{2015-07-03 (金) 06:29:33}; ---時間外マッチだと明らかにトロくさいケンプやGLAいるからなぁ。武器だと1個につき2~4万GP、機体だと金なら15万GP以上だっけ。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:33:26}; ---言うて足回りだけなら10万弱で済むし、今は協力戦やらで結構GPも万単位で手に入るからな。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:38:04}; --外れ枠のレンタル200コストでも簡単に無双できるから、レンタル機体を使ってないこと前提とかいうのはアホにもほどがあるやろ。GPガシャ回したらいくらでも出てくるぞあんなもん。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:37:34}; --凸しないなら武器強化したくらいでも佐官戦場で戦える。金図が手に入りやすい初期機体、プレボ、EXガシャ系や銀図でも武装が揃う良機体に乗れば良いよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:41:18}; --朝からジオンにボコボコにされた連邦左官なんだろうけどむしろどんな機体使ってるのか知りたい。みんながアドバイスくれるだろうから教えてよ -- &new{2015-07-03 (金) 06:44:21}; --佐官のやつらって武器、機体未強化の産廃機ばかり使ってたのか!なるほどなぁ。それなら将官に上がりにくいのはわけらんでもないわ。 -- &new{2015-07-03 (金) 07:24:00}; --最初の支給物資とチュートリアル報酬で20万GP近く貰えるのに未強化はないだろ -- &new{2015-07-03 (金) 07:38:46}; ---強化にGPあてるよりGP貯めてガシャ赤箱狙いする。ガシャでGP転がししまくるが、いっこうに目玉機があたらない。当たらないから、また強化しない産廃乗ってGPためる→ガシャ回す→当たらない無限ループ! -- &new{2015-07-03 (金) 07:58:51}; --ガンオンwikiアスぺ大杉ません? -- &new{2015-07-03 (金) 07:46:54}; ---心配しなくてもこの木は木主だけだよ -- &new{2015-07-03 (金) 07:57:36}; ---一部が粘着してるだけだと信じようや -- &new{2015-07-03 (金) 09:42:54}; --佐官なんて都市伝説だろ -- &new{2015-07-03 (金) 07:55:07}; ---存在すら抹消されるのかw -- &new{2015-07-03 (金) 08:18:45}; --要約すると佐官をバカにするな。改造を知らない又はGPが足りない、機体もそろってない初心者もいるんだぞ。いい加減にしろ。ってことじゃない? -- &new{2015-07-03 (金) 11:54:26}; -(´・ω・`)朝からギスギスしてるわね。みんな大好きならんらんの顔に免じて許してちょんまげ? -- &new{2015-07-03 (金) 06:28:36}; --ガッシ!ボカッ! -- &new{2015-07-03 (金) 06:48:33}; --普段は目障りだなぁと思ってるけど、こういうちょっと雰囲気を柔らかくしたい時は便利な豚なんだな -- &new{2015-07-03 (金) 06:54:26}; ---(´・ω・`)やんやん? -- &new{2015-07-03 (金) 08:11:47}; -(´・ω・`)連邦に新しく使いたいと思える機体がもうないしアレックスよりテトラを相手にする方が疲れるしテトラで何十キルとした方が楽しいしジオンに亡命しますね -- &new{2015-07-03 (金) 07:47:05}; --大丈夫大丈夫。来月か再来月に完全上位のテトラミラーが連邦に来るよ。今までもナンカンそうしてきたじゃないか。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:00:20}; ---あの、何に対して大丈夫と言ってるんでしょう?あと今までにナンカンがそうしてきたって、具体的にはどういうことがありました? -- &new{2015-07-03 (金) 08:05:31}; ---2F2に対するトリントン重撃、4号機に対する狙撃アクト、フレピクに対するナハト、アレに対する試作2号機。劣化臭感じるものもあるが完全ミラーにさせようと後発で実装したり既存機体の強化で調整してる動きは結構ある。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:15:41}; ---弱体しないといった以上ミラーでお茶を濁すしかないからね -- &new{2015-07-03 (金) 08:17:04}; ---それってただの対となる後発実装機体群ですよね?完全上位では全くありませんよね?完全上位のミラーという例を聞きたいんですが -- &new{2015-07-03 (金) 08:28:55}; ---GP04→テトラじゃね?完全上位ミラー -- &new{2015-07-03 (金) 08:41:50}; ---一般に、コストが違うのはミラーとは言わない。しかも似た系列の武器持ってるだけやろ -- &new{2015-07-03 (金) 08:43:39}; ---「ミラーが来るよ」の例がアレックスに対する試作2号機? 実装時の試作2号機をアレックスミラーといってる人は始めてだわ -- &new{2015-07-03 (金) 11:22:12}; ---そんなん言ったら「完全上位」「ミラー」の意味が分からないわ -- &new{2015-07-03 (金) 11:24:33}; -ゾック 彼の海にて、斯く戦えり -- &new{2015-07-03 (金) 08:06:13}; -どうでもいい機体強化するときに限ってメカチケで4連続大成功とやるから困る。そこからマスチケに移行したら失敗がガンガン出て切るのも様式美 -- &new{2015-07-03 (金) 08:08:21}; --なんだって!あとで倉庫に眠ってるミサシュFAG強化してみるかなw -- &new{2015-07-03 (金) 08:10:56}; -今日でガンオンの行く末が決まる -- &new{2015-07-03 (金) 08:11:35}; --GPガチャ発表はよ -- &new{2015-07-03 (金) 08:15:24}; ---まさかのexガチャ機体のノミネートと予想 -- &new{2015-07-03 (金) 08:40:50}; --今日が金曜なの忘れてた、てか既に曜日などあってないようなもの... -- &new{2015-07-03 (金) 09:46:26}; -テトラ相手にしててもそこまで怖くないんだがなんでみんな大騒ぎしてんの?ちな連邦中将 -- [[s]] &new{2015-07-03 (金) 08:25:18}; --佐官だから -- &new{2015-07-03 (金) 08:28:47}; ---と言って欲しかったんでしょ -- &new{2015-07-03 (金) 08:31:14}; ---読心術すごいですね、心読めてませんよ あんなの左右に振ればなんの問題もなく生き残れるし、不用意に追いかけなければ死なないし、落とすなら味方と落とせば良いし、不意打ちされて溶けるとか言うけど不意打ちなら旧ザクにやられたって死ねる どこに騒ぐ要素があるんですかねえ -- [[s]] &new{2015-07-03 (金) 08:40:52}; --DPSが二万、射程も300あってそれを2秒間撃ち続けられるという強武器である。''ということを下地にした上で''即着弾であるのが相手をしていてつまらないし疲れる所以。例えばケンプの二挺バズ、これも直撃すれば追撃だとか流れ弾で即死ルートなのは変わりない。けどバズーカには弾速がある。結果食らってしまったにせよ、「ああ今のは反応が遅れてしまった」「今度はこう動こう」と二挺バズを避けるように動く楽しさ、スリルも感じられる。テトラのゲロビにはそれがない。あれは即着弾するから当てられる方が避ける武器ではなく当てる方が上手く照準する武器。避けるために動くんじゃなく相手のAIMがド下手であることを祈って動くしかないんだから、そりゃつまらないに決まってる -- &new{2015-07-03 (金) 08:38:19}; ---長々と書いてるがようは即死は理不尽、でFA?俺もそう思うわ特に格闘と出力限界 -- &new{2015-07-03 (金) 08:41:23}; ---それいったらガンキャ系に対しても相手するのつまらないんだけど。BCやCBRも弱体するべきじゃないか? -- &new{2015-07-03 (金) 08:43:45}; ---相手も人間、ガバガバロックで必中ってわけじゃないんだからしっかり振れば避けられるよ たしかに二挺と比べると食らいっぱなしでストレスはあるけど、倒されたとしてもよろけよろけでこかされるよりは納得できる倒され方だと思うな -- [[s]] &new{2015-07-03 (金) 08:44:18}; ---ぶっちゃけナハトにぶった切られて即死したり、もっといえばかなり昔にチャースナで即死したりでわーわー言ってたのと同じじゃね。殺され方が理不尽に感じるからヘイト貯まる的な。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:51:07}; --アレックスの万バズ→腕ガトにもあんな風に溶かされてたんだが -- &new{2015-07-03 (金) 08:38:51}; ---空中で万バスは貰わないからなぁ。不意討ち前提ならどっちもどっちだけど、平地で遭遇するとアレだと戦いにくいな。ミサイルCBR持ちのほうがガーベは相手できる。アレじゃなくても平地、空中で撃ち合いたくないなゲロビとは。相手にしにくい -- &new{2015-07-03 (金) 08:47:08}; ---AIMが両方良いとすれば、弾速度と集弾の差でアレックスのほうが外しやすいだろうな。謎大将さんは何故か集弾・弾速度の差を無視して語りたがるけどね。論理的に考えれば太い判定・集弾1000・弾速度最大のゲロビあてるほうが簡単だからね。味方と連携というのも相手も連携されれば(例えばダブルテトラゲロビ)それで終わりだしね。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:58:58}; ---当て続け無いといけない、という点は無視かよ。そもそもテトラの距離で撃ち合う前提で不利とか言われてもな -- &new{2015-07-03 (金) 09:02:39}; ---テトラの運用からすると有利MAPのみ登用って感じになるハズだけどね?速度も上回ってるし。出来ればテトラ対策したいから、不利な状況下で考えてるだけどね?テトラ不利MAPで出てきたやつ倒す議論って必要なん?相手アホなだけやん?数発カスったら致命傷やで?バズ打ったらガトもちかえ盾しても2,3発当てる程度はやってくる。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:11:58}; ---ああそう、じゃあ不利な状況だから不利なんですわーってだけの発言だったのか。そんならええわ(どうでも) -- &new{2015-07-03 (金) 09:19:27}; ---オデ沿岸みたいな開けた場所で突っ込んでくる雑魚テトラなら、ワイも余裕やで?ゲロビも全然当たらんし。でもそんなん議論する必要ないやん?ワイなら絶対やらんから。アホだなーで終わりの議論だと思うのよ。そんなんしたいの? -- &new{2015-07-03 (金) 09:32:32}; ---いやいや、だからええって言っとるやんw -- &new{2015-07-03 (金) 09:38:16}; --->空中で万バスは貰わないからなぁ。 どこの低階級だよそれ -- &new{2015-07-03 (金) 12:10:07}; --何も対策採らずにギャーギャー騒ぐ奴が多すぎるな。逆も然りだが。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:39:35}; ---ガンオンには伝統的な最強の対策方法があるんだよ。強い機体が実装されたほうに勝ち馬ノリして課金してヒャッハーするという運営公認の対策がな。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:46:14}; --ここまで見てるとCBRコンボの話が出たりするように、結局即死するのが問題ってことなのね まずは判定は大きくとも爆発はしないし真っ直ぐしか撃てないしよろけることもないっていう武器であることを理解して、(相手の腕が悪いこともまあ少しは祈りつつ)機体制御で避ければ良いと思いました -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 08:51:01}; ---いや、どうかな?即死ゲーのほうが課金差減らせると思うぜ。無課金でも課金でも即死にすれば(FPSみたいにヘッド数発ラッキーであたっても死ぬ)お互い様になるんじゃねーの?現状の課金高コス3~4機編成安定みたいな中~低コスト不要って発想も減るしさ -- &new{2015-07-03 (金) 08:54:13}; ---昔からネガが多いのは、即死、確定転倒、回避不可。の三つ。共通点は「気づいてからでは対策不可能」どんな武器にも少しは対応するだけの猶予を設けるのがストレス軽減になるのかもな。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:57:13}; ---だが昔から爆売れするMSにも当てはまるぜ? -- &new{2015-07-03 (金) 09:00:17}; --状況によるだろ いくら警戒してても死角から来られたら回避出来ない 前に出れば出るほどそういう状況は増える 前に出ればな -- &new{2015-07-03 (金) 08:56:31}; --大将中将が問題にするわけがないだろ 問題なのは連邦の機体性能頼りでやってきた雑魚 今まで無敵だったアレックスとかがやられるようになったらそりゃ相手が異常に感じるよ -- &new{2015-07-03 (金) 09:29:12}; --准将だけどガーベラそんなに怖いか?って感じ ガーベラ見つけた瞬間下がれば必要以上に追いかけて来ないし、グレネード投げ込んでやればむしろ撤退していくぞ -- &new{2015-07-03 (金) 10:10:35}; ---そらその状況だけならそうだろうな。ついでに相手もそんな姿ホイホイ見せる相手程度なんだろ。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:25:47}; --弱い奴ほどよく吠える ちな連邦元帥 -- &new{2015-07-03 (金) 12:01:42}; -Ζいつからかはしらないが、引き続きプレイするユーザーにはそれまでの課金料に見合う救済がほしい。マスチケとかのゲーム内アイテムでいいから。全額分とはいわないから。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:39:24}; --課金者だけど別に引き継ぎなくていいよ、だっていくら積み上げても所詮身の丈以上の階級なんかになれっこないし。他ゲーで一瞬でも大将になれる可能性あるならそっち行く -- &new{2015-07-03 (金) 08:45:57}; ---それじゃあユーザー減らすだけじゃね? -- &new{2015-07-03 (金) 08:47:01}; ---あと、俺としては課金する理由は大将に上がるため。機体集めるために課金するわけじゃない、後者なら課金するのは後悔するだろうがね・・・大将になって熱いドラマや感動を味わいたいんだ -- &new{2015-07-03 (金) 08:51:10}; ---今多い時で一万弱。平均六千。少ないと三千って感じ。アクションゲー(あきやすい)ということ、課金ゲー(課金でバランスが変動する)ということを加味すっとどっちにしろ人は減る。対処法としてはナンカン就任時みたいなバラマキをすること。CMばりばりやってバラマケば良いだけ。まぁ普通に考えれば当然やってくると思う。例えばMS買取制度。レベル高いMSだと20万GPで売れる(新規で作って売っても通常価格)とかだな。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:52:22}; ---課金で強機体ゲットして熱いドラマて…。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:52:58}; --ギャンブルでは前日に消えたマネーの救済措置なんかない。ガンオン課金をパチンコの筺体につぎ込んで、寄付したと思えばすっきり忘れられるだろ。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:51:37}; --つーか機体だけ参戦してくるだけでいままでの大規模アップデートと変わらんと思うぞ。クラ作り直しとか金も時間も手間もかかることするとは思えない -- &new{2015-07-03 (金) 08:51:54}; ---あとは新規タイトルにすると権利関連の調整と費用が莫大にかかるからな。ワザワザ新規にやり直す意味はないわな。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:02:24}; ---JASRACKにもう一度金を払わんとなw -- &new{2015-07-03 (金) 11:26:20}; --というか引き継いでしまったら今の大将中将がそのまま居座ってZ移行しても結局ガンオンの延長上でしかなくなる。最初から大将になれる可能性が0に等しい対人ゲーとかやる意味ない -- &new{2015-07-03 (金) 08:58:01}; ---引継ぎは簡単だよ。いっきにパワーインフレさせればいい。階級はリセットでいいんじゃない?どうせ強いやつはすぐ上がるだろうし。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:02:33}; ---終わりからの始まりや -- &new{2015-07-03 (金) 11:16:32}; -たまに将官戦場に紛れ込んじゃった低将官の「早く佐官に戻さなきゃ」とかの発言の寒さ 左官戦場ではそう言う将官にならないようにする、将官になったらすぐ落とす発言が普通なんだろうか -- &new{2015-07-03 (金) 08:39:26}; --実際問題佐官はびっくりするくらいレベル低いから。マジメに突とか頑張ってうっかりあがってしまったらそうなるんじゃね?オレは佐官維持なんて到底出来ないから最近やってなくて想像で書いてるけどよ。めちゃめちゃレベル低かったよ特進実装されてからさ -- &new{2015-07-03 (金) 08:47:55}; --あいつらは万引きして捕まっても、万引き出来るようにしてある店が悪いって思考だから相手にしてはいけない。 -- &new{2015-07-03 (金) 08:50:21}; ---さすがに犯罪と同列にしてしまうのはどうなんや -- &new{2015-07-03 (金) 08:58:22}; ---あくまでごく一部だけどオンゲ廃人はサイコパスみたいなやついるのは事実だな。ただ、そういうキチは分けてコメントしないと荒れるだけだぜ -- &new{2015-07-03 (金) 09:01:20}; --そういう奴って佐官戦場でも負け行動したり「負けた方が試験失敗するからいいや」みたいな無神経なこと言ってるからな、ガンオンに依存しきってる -- &new{2015-07-03 (金) 09:01:22}; --まぁレベルが違いすぎるから。自分みたいなへたくそでも大佐だとS順位4回で准将にあがってくるけど、あがったとたん40位とかの連続でポイントたりなくて大佐に落ちる をくりかえすくらいだから -- &new{2015-07-03 (金) 09:08:12}; --別に一緒に戦うのは構わんがこの試合まじめにやりません宣言とも取れる発言はほんと勘弁だよな 気分悪いし -- &new{2015-07-03 (金) 09:14:54}; ---どうせガキだろ。無視だよ無視。煽りじゃなくてマジモンの子供だと思う -- &new{2015-07-03 (金) 09:16:45}; --その位スルーできないとね -- &new{2015-07-03 (金) 09:20:21}; --俺もうっかり大将に上がったら速いところ中将落とさなきゃ(使命感 になるよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:20:28}; ---どうせ維持したくてもできないだろ?(俺が) -- &new{2015-07-03 (金) 09:38:09}; ---参戦遅いと普通に思うわ -- &new{2015-07-03 (金) 10:38:59}; ---参戦遅い、小隊の皆にも大将枠で迷惑。全く大将になる必要がない。そもそもいまはマナーとして中将が推奨されてるも思ってるよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:36:26}; --冗談のつもりかも知れん そうでないとしても、ガンオンは不特定で100人も集めてるユルゲーなんだから一枚岩なんて期待しないほうがいい スルーしておきましょう -- &new{2015-07-03 (金) 09:39:57}; ---とはいえやんわりと注意しておかんと「そういうのが当たり前」って空気になっていくからなぁ -- &new{2015-07-03 (金) 11:29:40}; -ジュアッグにズゴックの腕を付けたバージョンとかあったような気がするけどそういうのは出ないのかな -- &new{2015-07-03 (金) 09:07:02}; --ズゴックじゃなくゾゴックの腕のやつならあるかな -- &new{2015-07-03 (金) 09:43:42}; -どうだろう、運営さん。一度作った機体を設計図に戻す機能なりアイテムなり...ねえ。時代はエコじゃないか。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:09:15}; --???「エゴだよそれは」 -- &new{2015-07-03 (金) 09:10:59}; --それじゃあDX回さなくなるじゃないですか?! -- &new{2015-07-03 (金) 09:11:44}; --錬度上げにしか使えない設計図に戻すとかならうれしい。ビムシュ5号機お前だよ -- &new{2015-07-03 (金) 09:19:39}; --そもそも機体作って設計図が消費されるってなんだよ…捨てないで保管しておけよぉ…。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:20:41}; -お前ら教えろ下さい。地上裸をしゃぶるのに適した機体は、ジオンは殺意の波動に目覚めたBD2の三段D格が一番、時点で殺意の波動に目覚めたイフ改のDⅡの8000通常格闘だけど、連邦はどれがいい? フレピクの変態機動はできないので除外で。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:12:03}; --フレピクって変態機動しなくてもD格1段の繰り返しで結構速い。という訳でフレピク、素ピク、ダム二刀D、指揮事務二刀D、ジムスト兄弟、水事務あたり? -- &new{2015-07-03 (金) 09:17:37}; --地上裸なら素ストかネメストか素ピク フレピクよりDPSが高い 到達難易度があれだけど -- &new{2015-07-03 (金) 09:18:39}; --GAA「俺のコレじゃね」 -- &new{2015-07-03 (金) 09:18:48}; ---わすれてた 君もだ チャー格ばっかりに目が行くけど普通のD格でも2万ダメージあるんだよな -- &new{2015-07-03 (金) 09:21:25}; --最速裸突撃してしゃぶるのだけならネメスト、ダムダム平泳ぎ、フレピク。入手性とかでいえばコンカス5アクアにモジュガン積みしてA3もってけばいいんでない。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:21:21}; --ピィちゃん高出じゃないかな 通常格闘2ヒット系は強い -- &new{2015-07-03 (金) 09:21:44}; --LAちゃん -- &new{2015-07-03 (金) 09:44:48}; ---マジカル☆ステッキがあったなそう言えば -- &new{2015-07-03 (金) 10:12:19}; ---ネタにされがちだが、あのコストで足回り良好、そしてあの威力だから結構バカにできない -- &new{2015-07-03 (金) 11:55:11}; -運営に要望を書こうと思うのですがこれって流石に運営きれるかスルーするかのどちらかだろうと思うけど、コメントの書き方次第じゃBANされる可能性はあるから確認してもらいたいです。運営には申し訳ないのですがもうマスチケに見習いは売り上げの為にはならないんですよ・・古いです。←こんなのあとがきで書いたら運営スルーするか怒るよね -- &new{2015-07-03 (金) 09:25:34}; --もう少し読みやすい日本語を勉強してからのがいいかもしれないな。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:27:14}; ---じゃあ要望なんてしないよ・・ -- &new{2015-07-03 (金) 09:31:26}; --もう少し読みやすい日本語を勉強してからのがいいかもしれないな。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:27:16}; --マスチケで失敗しないほうが課金して買う人増えると思います。でいいんじゃないかな -- &new{2015-07-03 (金) 09:30:13}; ---文句よりは提言みたいな形にした方が運営にしても受け入れやすいわな -- &new{2015-07-03 (金) 09:35:06}; ---なるほど・・確かにそ枝主さんの書き方なら運営も考えてくるかもしれない。ありがとう! -- &new{2015-07-03 (金) 09:36:50}; --要望みたいのは、もっと簡潔にするんだぜ。文句はここで垂れればいい。それはつまり、確率ではなく表示の問題で腹が立つからやめてくれってことだよな?可愛い女の子にしてくれとかさ。イチイチ文句ったらしく書く必要がないんだぜ。愚痴ならここで言え。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:30:39}; ---要望は簡潔に・・か。確かに成功の確率とかじゃなくて、表示される問題の方ですね。ボブ・ロック整備士とかアニー・ブレビック、メイ・カーウィンとかクリスト・デーアとかでマスチケリストの表示に出してくれれば買う人も増えるんじゃないかって思ったんですよ -- &new{2015-07-03 (金) 09:56:12}; ---運営がそれを実装するのにどれだけのリソースが必要か想像もつかんが、それで劇的にマスチケが売れるようになるとは思えんがな -- &new{2015-07-03 (金) 10:06:02}; ---つまり成功するつもりが無い「善処はしたんですが・・・」のセリフがどうにかなれば良いわけやw -- &new{2015-07-03 (金) 10:35:48}; ---↑木主だけどそんなわけ無いでしょ・・マスチケの見習いは削除してください・・マジで・・(´・ω・`) -- &new{2015-07-03 (金) 11:22:59}; --その手の要望は見慣れてると思うし、内容は端折られるだろうけどユーザーの意見って資料になると思うけど。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:37:42}; --とりあえず、他人に何かを伝えるということをもうちょっと勉強した方がいい。あんたの文章って伝えること考えてないオナニーだわ。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:31:27}; -テトラがこわくないとかエアプかよ(驚愕 -- &new{2015-07-03 (金) 09:31:01}; --最高コストが怖くないほうがどうかと思うんだぜ。アレケン実装時の戦々恐々っぶりにくらべたらヌルいヌルい -- &new{2015-07-03 (金) 09:35:28}; ---要望は簡潔に・・か。確かに成功の確率とかじゃなくて、表示される問題の方ですよね。ボブ・ロック整備士とかアニー・ブレビック、メイ・カーウィンとかクリスト・デーアとかでマスチケリストの表示に出してくれれば買う人も増えるんじゃないかって思ったんですよ -- &new{2015-07-03 (金) 09:53:29}; --お前と違って状況判断能力があるだけだろ。大将中将なら例えば「交戦すべきではない状況」ってのも即座に見極めるし。アレックスだから格闘不意打ち以外はなんでもかんでも倒せるぜー倒しちゃうぜーみたいなアホな三國無双みたいな動きしてる奴がそれまではそれですら通用しちゃってたのがしなくなっただけ。 勝てる機体でなら強気で、そうでなければ慎重に、こんなもん基本中の基本以下だが、それすら必要なかったんだよこれまで -- &new{2015-07-03 (金) 09:35:54}; ---防戦してフレピクでちょっとゲージ勝ちする作戦やな。現状それしかないんだろうが。つまんねーよな。芋ゲはつまらん。准将とか多いとKDも結構負け越すから注意やで。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:46:24}; ---↑ジオンからしたら以前からずっとフレピク防衛強制ゲーしなきゃ勝てないんだし(現在進行形)その分前線から人も減るわけで、両軍視点で見ればまさに片方軍のたわごとだよそんなの つまらんゲームを辞めたいならフレナハ修正したうえで色々修正しなきゃ無理 -- &new{2015-07-03 (金) 09:53:43}; ---修正出来ないのをここのコメンターのせいにしないで欲しいけどな。ナンカンが悪いんだろ?そいつに怒ってくれよ。こっちに怒り向けられる筋合いはないぜ。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:57:10}; --大丈夫未だにアレックス怖いから -- &new{2015-07-03 (金) 09:42:10}; --ちなみにジオンだからこの程度で済んでるし連邦も前に出まくるだけの奴以外は対抗出来てる。が、連邦にテトラが来たらジオンはKDもう一切なにもできなくなる。5号機は強いがプロケンは弱い理由と同じ理屈でな。戦場環境とヒットボックスの差。そういう意味じゃあ今のテトラネガを続けてミラーを運営に出させれば、ガンオンサービス終了への加速としてはもってこいだな。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:45:14}; ---どうせZで終わりや。むしろぶっ壊すつもりやろナンカン。ネガ関係ないで。そしたらブッコワレ買うだけだし。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:48:27}; ---↑ナンカンになってからはDX壊れ出さないなと安心してたら4号機出力限界とか何のためにアトミックバズーカああしたの?ってレベルのぶっ壊れをよりによってKD有利な連邦に出して、しかも即撃てばアーマー削れないという欠陥仕様で色々怪しくなってたところに、GP02やGP01も壊れに近づけましたという本末転倒修正、さらに誰も望んでない出力限界ミラー フレナハは上昇削除でいいのにかたくなに拒否、本拠点も改装すると見せかけて蓋しただけでなぜかフレピク対策の地雷貼り付けはメール問い合わせでも仕様と言っていたのに突然不可能にしフレピクゲー加速 そして今回のテトラで、どう考えても連邦にミラー出すのも遠くない まあなんていうかもう期待はできないよな、バランスってもんには -- &new{2015-07-03 (金) 10:17:44}; ---現状フレピクゲーすぎるよな。本拠点地雷貼り付けだけが唯一フレピクを止めれたのに(それでも先に破壊すれば楽勝だった)なくす意味がわからん。あれのせいでKDの連邦・レースの連邦・ねずみの連邦になって将官どもが佐官に降りてきて新規がつかなくなったのに -- &new{2015-07-03 (金) 10:47:14}; ---↑↑出力限界ミラーは望まれてたろう。望む人はアホだと自分も思うけどさ。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:33:25}; ---出力限界のミラーは望むとかそういうレベルじゃなくて理不尽すぎたから、相手にも同じ理不尽さをくらわせてやらなければ気がすまないって話だろ。あんなもん最初に実装したらあかんわ。せめて強襲足じゃなければ・・ -- &new{2015-07-03 (金) 11:54:48}; ---つまり望まれてたんじゃないか何言ってんだ -- &new{2015-07-03 (金) 11:56:59}; ---望んでたのは一部物を考えてない人だけで大多数は修正を望んでた それが当然の戦場など望んでいなかった -- &new{2015-07-03 (金) 12:23:52}; -佐官ですらアレックスと量キャWDばっかりでうざすぎるから尉官狩りするわ。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:35:38}; --無理すんな引退しろ -- &new{2015-07-03 (金) 09:37:15}; --尉官にも勝てなかったよぉ、もぅマジ無理NPC狩りしよぉ -- &new{2015-07-03 (金) 09:40:25}; ---協力戦ソロハードでもするんだな -- &new{2015-07-03 (金) 09:42:19}; ---ガンダム無双EASYクリアできなかったよぉ、もぅマジ無理ガンプラ壊そぉ…。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:42:32}; //--木繋げミスりました。申し訳ないorz -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 09:45:41}; ---なんでやガンプラ関係ないやろ! -- &new{2015-07-03 (金) 10:04:23}; ---S鯖やってなかったからやりはじめたら、チュートリアルで味方がGLAだのG-3だの詰め込んでパイカのコメが「レイープされるのもするのも嫌い、機体揃ったらさっさと出て行け」で初心者ボコボコにする参戦履歴MAXの奴、対する敵はテトラ2機積み無双君&「分かり合えたら攻撃しません」ってコメで見つけた初心者片っ端から瞬殺して、レイープ嫌い君とピョンピョンはねて楽しんでる基地外で胸熱だったぞ -- &new{2015-07-03 (金) 10:35:05}; ---↑階級落としを「階級落としだから」でって理由でBANするのは難しいんだよね。連隊と一緒。暴言なり放置なりのはっきりした理由でもあったらいいんだが。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:35:52}; -そういやガムダムピクシーって設定的にガンダムなの?コスト280でドム同等て安すぎない?性能とかは置いておいて、設定的に。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:55:58}; --ガンドゥムオンラインは、ガンダムと同じ見た目のMSが出てるだけのゲームだから、設定なんて特にないんだぞ。ガンオンオリジナルのMSもいるし、ガンダムの設定とか世界観なんか気にしなさんな。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:05:38}; --コアブロック排除して重力下での近接戦に特化したガンダムのはず。型落ち品とか流用パーツ使ってるあの子みたいな設定はなかったと思う。まぁゲーム化したらバランスとるのに弱くなったり強くなったりするのはよくある。バランスとれてるかはともかく。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:06:41}; ---装甲減らして武装減らして…。ってとこかねえ。陸ガンより更に40も安いのが違和感 -- &new{2015-07-03 (金) 10:12:26}; --BR撃てないしそんなもんじゃね?機動力がキチガイだけど -- &new{2015-07-03 (金) 10:07:10}; ---ああ素ピィちゃんはそんな機動力ないか。フレピクと間違えた -- &new{2015-07-03 (金) 10:09:09}; ---いや素ピクも格闘移動かなりぶっ飛んでんぜ -- &new{2015-07-03 (金) 10:11:57}; ---↑あるぞ ぶっちゃけフレピクの次に速いし今はもうイフとほぼ同じレベル 当然コンカス5容量積載最大フルモジュなら、だけど -- &new{2015-07-03 (金) 10:12:17}; ---原作の話でしょ? ピクシーは確かドム出るまで地上最速なんじゃないっけか。あとフレピクも違うの色だけで中身は一緒だった希ガス。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:13:26}; ---コンカス5素ピィちゃん持ってるけどぶっちゃけコンカスアクアと同じくらいかそれより遅いくらいだぞ。チキチキレース動画だとフレピクの次はジムストかネメストじゃなかったか? -- &new{2015-07-03 (金) 10:16:07}; ---↑高A2使ってるか?あと関節制御3。アクア以下はありえないんだけど何をしても -- &new{2015-07-03 (金) 10:18:26}; ---格闘機どもをダウンさせられない高A2なんぞよりA3だろ。は?怯みダウン?あんな安定しないモン使わねえよ -- &new{2015-07-03 (金) 10:35:06}; ---ピィちゃんN格モーション踏み込みが短いから長距離だと遅いのよ。二段D格連打で短距離なら早いけどレースとなるとN格移動の分アクアの方が早い。それでも長短共にジムスト以下だけど。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:38:52}; ---↑機動力の話なのに何言ってるんだ?あと高A2で倒せないのは下手なだけ。ダウンさせられなきゃ倒せないような武器じゃないA2は 格闘で横通り過ぎた敵が倒れてる間に敵のほう向いて、起き上がり中にとどめ差すようなA3の使い方ならA2はゴミカスだろうが。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:39:19}; ---↑↑俺いつも将官戦場でレースフレピクより遅い程度の二番手か、もしくはトップになるんだがそれは知らなかったな 周りがフルマスじゃなかったりルート選択適当だったんだろうなじゃあ みんな前の人についてくだけで最適なルート選択してないし、初動もロードに合わせて先に入力してないから遅いみたいだし -- &new{2015-07-03 (金) 10:41:31}; ---高A2で転けない格闘機ってどれだよ?コンカス5なら5500(素の威力)*1.1(武器強化)*2(D格)*1.15(コンカス5)=13915でバランス392以下転けるんだけど。あー斧一本の高ドムならいけるか・・・くっそ遅いD格の高ドムにかー、、、 -- &new{2015-07-03 (金) 10:51:31}; ---高A2はコンカスじゃないとブースト消耗きついんだよなあ、使いたかったんだけど -- &new{2015-07-03 (金) 13:13:11}; --設定上、ガンダムは8号機まであってピクシーとアレックスは4号機として試作された機体。4号機にはなれなかったけどガンダムだよ。あとピクシーは3機作られてそれぞれ武装が違う。だから設定上は素ピクとフレピクは同じ機体 -- &new{2015-07-03 (金) 10:35:59}; --アレックスと同じくアムロに届ける予定だったとかナントカ -- &new{2015-07-03 (金) 11:50:13}; --そんなこといったらジムが旧ザクと同じコスト・性能なのも意味分からんからなぁ -- &new{2015-07-03 (金) 12:56:01}; -Zに行っても、DXガチャで1年戦争の機体とか出してくるかな?次のDXガチャでガンダム7号機とか、ザメル、ドラッツェ辺りは出てきそうだけど、これら以外で、武装や性能に特色のある機体ってあるだろうか? -- &new{2015-07-03 (金) 10:03:18}; --アッグガイ「俺だけ参戦してないんですが・・・」 -- &new{2015-07-03 (金) 10:05:39}; ---あんたはまだ、ZZでチャンスあるから。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:08:59}; ---北米横断したアッガイとストライカーカスタムはまだですか? -- &new{2015-07-03 (金) 10:09:27}; ---ストカスはZで出るかもよ。あれって、0085ぐらいの機体じゃなかったっけ?少なくとも一年戦争では、いないはず。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:11:00}; ---ストカスは0084ですよ。スターダストメモリーの戦いが終わった後の機体だったはず -- &new{2015-07-03 (金) 10:20:27}; ---0084だったか、ありがとう。0083より後だし、Zで出てきそうだね。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:29:37}; -拠点殴れるようになって、ガンオンが楽しくなってきたわ。でもこれもジオンから見ると、フレピクのダークサイドに堕ちたごみプレイヤーって看做されるのかね? -- &new{2015-07-03 (金) 10:13:47}; --相手するのはウザいが、ゲームの楽しみ方としては間違ってない -- &new{2015-07-03 (金) 10:18:39}; --プレイヤーに文句言う奴は、そうそういないから、フレピク使っても問題なんてないぜ。大将中将の戦場まで行けば、4・5人で一斉に凸しないと決まらない場合もあるから、フレピク乗ってることでゴミ野郎扱いは流石にないぜ。味方に大きな迷惑にならない範囲で、自分の好きなように楽しめばいいんだぜ。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:19:14}; --ゆとり機体で当たり前のことができるだけと見られてるだけ(連邦からしたらテトラだナハトも同じ) 自分が楽しければ別に何言われてもよくね?拠点を殴るって難しいように見えてKDでちゃんと連キルするよりはるかに楽だけど、ガンオンだとストレス要因が多すぎるのとそんな単純作業でも「俺が試合を決めた」みたいな爽快感が生まれるからいい気分になるしな。SDGOとかその後やるとあまりのガンオンのそういう行為のレベルの低さに虚しくなったけど、今はもうそれも終わったし。冷静に考えることさえしなければ楽しい。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:23:30}; --そりゃお前、拠点もろくに殴れない、選ばれし者(カモ)だったのに、拠点殴れるフレピク将官に変貌しちまって、大きな脅威になるからな、ゴミとは言わないけどよく思われるわけないだろ。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:25:25}; ---正直ランカークラス以外のフレピクなら大歓迎。低レベルフレピクで殴れる戦場はそもそもフレピクがいなくても負けるほどジオン側の歩兵が雑魚で負け試合だし。勝ち戦ならいくらでも拠点殴れるあれね。ジオンはレダがザル以下だからなおさら。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:27:39}; --フレピク殴りも最初はいいんだよ。これがフレピクで大将になるぐらいに習熟してくると、自分がいるから拠点殴って勝利は当然と思えるようになってきて、たまにジオン相手に負けるようになると、「オレが拠点を殴ってきてやってるのに、敵のネズミ防衛もろくにしない、核防衛のレーダーも張らない少将以下はマジでゴミだわ。フレピク大将の勝利で、勝利数で少将以下を維持している寄生虫どもはホント死ねよ」って思うようになるぞ。個人で多少の差異はあっても傲慢になってくる。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:34:45}; ---それはまだフレピク大将として練れていない、途中の段階。最終段階は見方に何も期待しなくなり、それまでは味方に憤りながらレーダーを張ってネズミ駆除もしていたのに、「少将以下にレーダー針やネズミ駆除ほか、何も求めない。かわりにフレピク大将に拠点殴り以外は求めるな。お互い関与しないWINWINの関係でいこうや」って思うようになる。仮に120分連敗しようとスコアは十分に稼げるから問題ないし。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:59:36}; ---そりゃお前……自分が敵の防衛かいくぐって殴りまくって勝とうと頑張ってるのに、それ以上に味方が役に立たなかったらイラッとぐらいするだろ? 勿論それで暴言吐いていいわけじゃないが。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:00:03}; ---↑フレピクでかいくぐってとか爆笑されるぞ アレは普通のネズミの難易度ではない 勿論俺自身フレピクで大将させてもらってる身での発言 -- &new{2015-07-03 (金) 12:19:51}; --昼間の十連敗当たり前の連邦で開幕フレピク2ブースト分しこたま殴って16,000ダメ位与え、勝利した時は心地よかった。 フレピクに限らず、職業ガンオンじゃなくても普通の人はこれくらい出来ないと恥ずかしいよね。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:54:06}; ---↑ならまずフレピクじゃない機体でそれくらいしてから言えよと思うんだがどういうことなのw -- &new{2015-07-03 (金) 12:20:51}; --おかしな奴の意見なんか気にせず使え 俺はジオンで、フレピクに拠点殴られて負けたらもちろん悔しい だが、手抜いた相手に勝ったところで、やっぱりつまらん -- &new{2015-07-03 (金) 12:18:14}; -砲撃に高コス強襲並の機動力上げるなら重撃にもほしいんだがな…現状アクトがほかの重撃あまり差別化出来ていないのが泣ける 連邦にこいつの上位のG3がいるというのも… アクトはせめて強化後の速度を1280台まであげてもらってもいいと思うんだ -- &new{2015-07-03 (金) 10:30:39}; --かわいそうなマツゲル -- &new{2015-07-03 (金) 10:45:11}; ---マツゲはまだ銀で格闘持てて、アクトほどバズ取り出し遅くなくね?ビーマシはあれだから局地では格闘積んでるが それにあいつ専用モジュールあるじゃん -- &new{2015-07-03 (金) 10:52:37}; ---アクトってBZ取り出し遅かったっけ?ここの各種検証ページだとⅡJとかと同じ75Fになってるけど -- &new{2015-07-03 (金) 11:02:26}; ---逆逆 マツゲやG3が早いんだよ あいつらデフォルトで切り替え2がついててさらに着地硬直が少ないんだよ -- &new{2015-07-03 (金) 11:06:31}; ---いや葉の書き方だとアクトが遅いって書いてあるようなもんだろ?アクトと違ってBZの取り出し早いって書くならわかるけど -- &new{2015-07-03 (金) 11:15:51}; ---マツゲは高アーマーになかなかの火力があって使いやすい -- &new{2015-07-03 (金) 13:08:18}; -二挺バズ「おめーの席ねえから!」二刀「ねえから!」爆導索「ねえから!」盾「ふぇぇ」 -- &new{2015-07-03 (金) 10:42:18}; --BD2とGP03の二刀流は、盾機能しても良いと思う。手で持つんやなくて、腕につけてあるんだし。 -- &new{2015-07-03 (金) 10:59:43}; ---WDジムとかほかにもいるやん -- &new{2015-07-03 (金) 14:40:28}; --ステイメンのフォールディングの名が付く武装って本来腕で操作する用のものなの?フォールディングシールドとかフォールディングバズーカとか、たしか腕の名前フォールディングアームだったよね?あんなほっそい腕でなんでもできるんだとおもうとちょっとすごいよね -- &new{2015-07-03 (金) 11:07:11}; ---オーキスとかいう巨大な武器の入った箱から取り出して使うだけ -- &new{2015-07-03 (金) 11:11:41}; ---あれ、オーキスと兼ね合いが想定された物だから、ステイメンは宇宙用なんだぜ。あとフォールディングバズーカもアニメでは肩に担ぐ感じで持ってるし、フォールディンアーム使うのは武器を取り出すときぐらいのはずだから、武器を使用するときに腕は細くなってはないんだぜ。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:15:23}; ---ちゃんと劇中でオーキス(デンドロビウムのMA部分)から取り出して両手でうっとるで。フォールディングは折り畳みの事でオーキスに格納する時に折り畳むからそういう名前。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:17:24}; ---フォールディングって折り畳みって意味だから -- &new{2015-07-03 (金) 11:18:07}; ---バズも盾も半分に折り畳めるんだよねぇ プラモ買えプラモ -- &new{2015-07-03 (金) 11:24:28}; ---腕が折りたたまれてるのは知ってたけどバズや盾まで折りたためるのか… -- &new{2015-07-03 (金) 11:27:45}; ---あの腕スッカスカでどこに腕としての機能詰め込めてるのか謎。ゼータの胴体のスカスカぶり並みに謎 -- &new{2015-07-03 (金) 11:41:07}; --万バズFA盾も割と安定。NT1の完全下位互換になるけどね。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:13:57}; -03-4520-8075←この電話番号から有料動画請求云々のメッセージが届いたら注意してね 詐欺だから さっきバンダイチャンネルに登録したらいきなりこのメールが来てビビったよ(´・ω・`)… -- &new{2015-07-03 (金) 11:35:55}; --電話なのかメールなのか -- &new{2015-07-03 (金) 11:44:45}; ---メッセージとあるからSMSだと思われ。 ただ、タイミングがたまたま合っただけで、バンダイチャンネルは関係無いんじゃ・・・・?w -- &new{2015-07-03 (金) 11:46:00}; ---SMSからだったよ(´・ω・`) 驚異のタイミングだったから思わずバンダイサポートの方に電話しちゃったの そしたらその番号は詐欺かもだってー -- &new{2015-07-03 (金) 11:49:54}; --それバンダイチャンネル関係なくスパイツール入ってるんじゃない?カスペルスキーやESETとかじゃないと検出できないのあるからなあ。あとは今はやりのフラッシュのハック問題か。win7の人はやられてる人も多いみたいだ。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:47:22}; --勇者は非通知で凸ってみようぜ! -- &new{2015-07-03 (金) 11:51:16}; --個人情報横流しする運営があったとしても、リアルタイムで登録即宣伝メッセージ送信なんてできるわけ無いだろう。ちょっとは自分の頭で考えるようにしないと、他人に要らない迷惑かけまくることになるぞ。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:55:18}; ---冷静になればそういうことはわかるけどいきなり来たらねぇ?でもまぁサポートセンターに確認取っただけですし クレームはわざわざ言いにいかないとよ -- &new{2015-07-03 (金) 12:04:26}; --というか、これ情報ぶっこぬかれてるだろうね。これ系列のスパイツールは大体トレントとか違法ダウンロードなんかで感染するツールだ。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:02:32}; ---といわれてもトレンドとか変なもののダウンロードとかやったこと無いんだがなぁ…BLゲーだてちゃんと池袋まで買いに行ってるんだが… -- &new{2015-07-03 (金) 12:10:33}; ---最後のオチおもろいw -- &new{2015-07-03 (金) 12:23:40}; ---ヒント:WindowsXP (まさかね・・・・w -- &new{2015-07-03 (金) 12:24:23}; -初動凸中にCBRでたたき落とされ、拠点踏み中に格闘でぶった切られ、雪合戦中に狙撃で打ち抜かれる。なぜ、なぜ俺を選ぶ? -- &new{2015-07-03 (金) 11:49:46}; --狙いやすいから、すなわち、目立ちやすく立ち回りが下手だから。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:54:00}; ---あぁそういうことだったのか -- &new{2015-07-03 (金) 12:09:57}; --A.たまたま一番狙いやすいカモな動きか、明後日見てて無警戒だったから。自分だって防衛や芋畑つっこむときは、気付いてるやつより気付いてないヤツ狙うやん? -- &new{2015-07-03 (金) 12:09:32}; --直線運動しかしてないか、味方から外れて動いてるからだよ 単独で動いてるとカモにされやすい -- [[s]] &new{2015-07-03 (金) 12:18:24}; -このゲームで一番強いジムって誰だろう?バニカス、BD1、ウォルフのどれかかしら。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:52:47}; --硬さではガーカッス圧勝! -- &new{2015-07-03 (金) 11:57:59}; --その三機だとミサシュBD1>ウォルフ>バニカス≧BD1だと思う -- &new{2015-07-03 (金) 11:59:14}; --個人的にはジムカス -- &new{2015-07-03 (金) 12:00:24}; --範囲の問題だけどBD1はジムヘッドだからとりあえず08ジムヘッドも範囲に入るな。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:03:58}; ---ゲームによっては「ジム・ブルーディスティニー」って呼ばれたりするからジム側に含めちゃったんだ。実際体は陸ガンなんだけどもね。 -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 12:08:37}; --コスパだけでいうとアクアジム一強な気がする -- &new{2015-07-03 (金) 12:10:14}; --エースを含めるかどうかで変わる(´・ω・`) -- &new{2015-07-03 (金) 12:16:01}; ---自分が使えるものでお願いしやす。まぁエース含めると全盛期のバックマイヤーさんが最強だと思う。あと出荷 -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 12:20:12}; ---(´・ω・`)そんなー。コスパならジムトレだと思うわやめて運ばないで -- &new{2015-07-03 (金) 12:25:10}; -そのうち技術が進めば、バトオペのような重厚な感じでガンオンみたいな100人対戦とか出来るようになる時代が来るのかね -- &new{2015-07-03 (金) 11:58:18}; --むしろ100人対戦ってのがインパクトだけでメリットないような気がするんだが。100人対戦でなければもっとマッチングとかしやすかったんじゃないだろうか? -- &new{2015-07-03 (金) 12:07:08}; ---気軽に参戦できる敷居の低さはメリットでもあるんじゃね。せっかく色んな機体があっても少人数戦だと強機体以外お断りになるのは目に見えてるし -- &new{2015-07-03 (金) 12:55:03}; ---バトオペ級のグラで大規模戦闘にするとゲームがクソ重くなる。快適に遊ぶにはかなり高性能なグラボが必要になるからお子様が減る。あれ?良いことばかりじゃないかw -- &new{2015-07-03 (金) 13:23:00}; -皆、ガンオン何時間(何戦)ほどやる?社蓄の身だから1日に3~4ほどなんだけど、階級上がって次の日に降格した…とか話みる。120分+7戦で降格だろうから13戦あるよね。休みの日はそれくらい出来るかもだけど… -- &new{2015-07-03 (金) 11:59:23}; --メインキャラはデイリーが終わる二三戦やって他の3キャラは一戦ずつかな -- &new{2015-07-03 (金) 12:06:49}; --夜間帯で1日1時間くらいかなあ。土日の日中は家族サービスか釣り、サイクリングとかしてる。ゲームを快くやらせてもらうためには、家族サービスは重要よ。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:07:15}; --平日は私もそのくらいだねえ。休日は嫁の仕事の有無でゼロか二桁かのどっちか。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:11:03}; --この枝は同志だらけかw 同じく1~2戦/日 たまに3戦。 休日は+1~2戦かな。 最近は家族がスプラトゥーンに釣られてるから休日にやりやすい!w -- &new{2015-07-03 (金) 12:27:50}; -連邦MSに後ろからD格くらわせたら盾判定でて逆にやられた。連邦からみたジオンもこんなことってあるの? -- &new{2015-07-03 (金) 12:00:07}; --回転切りだとよく起こる。正面斬られたけど回転切りだから背面ヒットで盾無傷とかね。あとはラグかもね。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:03:28}; ---自分もよく利用する。D出ストライカーよく使うんだけど、時計回りに一回転するモーションだから物陰に隠れた相手に対して振り終わりに当たるようにD格するとオブジェクトに邪魔されないで斬れる。 -- [[枝主]] &new{2015-07-03 (金) 12:40:05}; ---↑格闘ってものを本当の意味で理解してる人だね。相手にしたくないわ。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:11:10}; --やられる側としても盾壊されたくないから背中抜けたのに背中に当たったマシンガンで盾剥がされるってのも何度かあった -- &new{2015-07-03 (金) 12:06:23}; ---背中向けた ね -- &new{2015-07-03 (金) 12:07:17}; --盾むけてるのに背中斬られて即死とかよくある -- &new{2015-07-03 (金) 12:12:18}; ---これ。盾が意味ない現象は相手の武器を問わずなる事がある。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:22:37}; ---それ、盾機能してないんじゃなくて文字通り「背中から斬られてる」だけだぞ 例えばピクシーとかは振り終わりにも判定あるよな?斜め後ろにな それを背中側や横から当てられた、それだけの話 ジオン格闘機とか踏み込みが長く、まず移動してから格闘判定が出る連中も同じこと そういう理屈を考えてから発言してるかい? -- &new{2015-07-03 (金) 12:25:42}; ---追記 つまり盾が機能するのは格闘射程マジでギリギリで相手が格闘を出して来てそれが盾正面からヒットした場合のみ。 それ以外はたいてい横や後ろから格闘判定を判定通りに正常に食らってるだけ。 そして背面ならダメージも増えるから、一撃キルが増える。当たり前のこと ピクシー使ってるとしょっちゅうだよ、振り終わりのとき斜め後ろの敵が死ぬなんて -- &new{2015-07-03 (金) 12:28:02}; --木主の例もジオンの移動距離が長い格闘で相手の正面に迫る勢いで動いてしまい、振った判定は盾に当たったってだけ 例えば回転斬りでも、攻撃判定は全方位同時に出ているわけじゃないわけで ちゃんとどういう振り方をするかしだいで攻撃判定が移動していく方向が決まってるわけだ -- &new{2015-07-03 (金) 12:30:33}; - レースマップで裸拠点に45機くらいで凸っても数少ない防衛にやられてまずたどり着けない。先頭の方でも真ん中辺の塊の中でも最後尾あたりでも必ず殺される 初動凸で殴れるの20回に一回くらいなんだが自分が超絶不運なだけ? それともなんかコツとかあるの? 誰か教えてください ちなみに狙われやすいBD2は使ってません -- &new{2015-07-03 (金) 12:07:01}; --説明無いからわからないけど、迎撃機に絡みに行ってるとか? -- &new{2015-07-03 (金) 12:10:47}; ---いえ、そんなことはしてません。全力で無視してます -- &new{2015-07-03 (金) 12:17:32}; --上手い人の動画とかリプレイ見て、演習で同じルート通ってみると良い。ゲームに練習とか分析とか嫌がる人はいるが、ちょっとやるだけで大分差が出てストレス減るぞ。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:15:29}; --とにかく冷静になる。箱なら入り口付近の地雷があってもなくてもバズ撃ってから入る。欲張らない。ケンプならSG五発程度撃ったら一度箱から出てブースト調整する。防衛機体にロックされたら外に出る、もしくは撃破する。最も重要なのは目立たないで、生存を第一にすること。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:15:31}; ---違います!拠点にたどり着かないんです‼︎ -- &new{2015-07-03 (金) 12:29:58}; ---え、そっち?それは基本の立ち回りができてないのよ。戦場での移動の仕方を上手い人のリプレイや動画見て学ぶしかないよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:48:04}; --①防衛に絡んでいる ②遮蔽物を使わず最短ルートで進行している ③無警戒に直線飛行している ④有名で評判が悪い ⑤運が悪い -- &new{2015-07-03 (金) 12:15:35}; ---1〜4全部違いますねぇ -- &new{2015-07-03 (金) 12:37:01}; ---⑥マズい立ち回りに自覚がない、かもな。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:46:25}; ---⑥に同意、部隊員かフレに立ち回り確認してもらったほうが良いな。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:49:47}; ---一応リプレイ見て立ち回り真似てはいるんですが… それに初動なんて多少変な動きしてても防衛側は拠点に取り付いてるのを排除する方を優先しません? -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 13:22:15}; --味方と固まるとまとめて狙われる。気がする。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:20:09}; --①凸機体は金図でせめて足回りフルマスする②味方に遅れるからって、拠点の入り口・目の前でブースト切れるような飛び方はしない③倒れた防衛にトドメさそうとか思わない 特にフルマス大事。容量MAXでもブーチャがMAXじゃなかったりすると、皆が回復してるタイミングと自分の回復タイミングがずれて、似たような機体の中一人だけ違う動きしてる御馳走と化してしまう -- &new{2015-07-03 (金) 12:27:33}; ---実力佐官なんで流石にフルマスする余裕はないんですね -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 12:43:38}; --オレも他に溶け込んでるのに謎ヘイトでよく死ぬよ。あまりに多かったけど所詮ゲームだし、すでに割りきって悟りを開いた -- &new{2015-07-03 (金) 12:34:31}; --数少ない防衛って分かってるのに敵の攻撃が来そうな場所とかタイミングわからんか?それでも行かないと行けないタイミングもあるが、本拠点近付いたら大体行けそうとか無理そうとかわかるっしょ -- &new{2015-07-03 (金) 12:58:04}; ---まあ拠点前のボトルネックになってるところとかで狙われるのはわかってますけど、そこ通らないと殴れないですし・・・ かといってみんな引いてたら凸刺さらなくて負けますし・・・ -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 13:08:44}; --指摘を真摯に受け止めないで、違う、違うしか言わないなら木を立てる意味もないし、上達もせんのではないか。大体は敵が誰をタゲってるかしっかり見て、自分がタゲられてると思ったら距離やら遮蔽物で一回切るのは大事だな。後はタイミングが全て。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:42:04}; -↑佐官です -- &new{2015-07-03 (金) 12:09:02}; --↓遺憾です -- &new{2015-07-03 (金) 12:30:45}; -現在プロバイダの帯域制限で上り30Kbpsまで絞られてて今月下旬までガンオン出来ないのですが、連射速度の修正で蔵が元の重い蔵に戻ったって本当ですか?日に日に重くなる蔵に萎えて5月から休止して、前回の蔵改善アプデで全マップほぼ60FPS張り付きになってモチベが大幅に戻ったのですが、また元の重い蔵に戻ってると聞いてモチベがまた萎えています。連射速度よりFPSの安定性の方がよほどキル数や立ち回りに影響出ると思うんですが・・・ -- &new{2015-07-03 (金) 12:26:54}; --いっそPC買おうぜ -- &new{2015-07-03 (金) 12:28:41}; ---いや、もうPCは十分なんです。(i7-4790K@4.5GHz,16GB RAM,R9 280(VRAM 3G),750Wプラチナ電源,SSDx3,HDDx2,1G光) -- &new{2015-07-03 (金) 12:36:33}; --蔵のCPU使用率変わってないよ。自分でも調べてごらん、自作PC組む力はありそうなんだからそれくらいできるでしょう。迷ったら自分で調べるのが基本だよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:45:42}; -よく掲示板では「アレックスのがテトラより強いじゃねーか、アレックス最強じゃん」等とジオンから言われるが、最近の将官戦場はアレックスは少なくなった。特に初動なんてフルバーニアンが増えてきてる。主武装の射程距離を考えてもテトラに対してアレックスだと不利過ぎるから来週にBRが強化されれば1号機と3号機の2機種が連邦のメインになるかもね。ようやく世代交代かな? -- &new{2015-07-03 (金) 12:36:22}; --対テトラ・ケンプの射撃戦は弾速と射程の関係で3点マシ>ガト>FABRだからわかる。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:45:15}; --世代交代よりメタゲーム的な感じになってくれる方がいいな。一強よりずっと健全だ -- &new{2015-07-03 (金) 12:45:50}; --単発BRを使う層がどれだけ増えるかどうか…。そもそもアレックスもBR使えるやん -- &new{2015-07-03 (金) 12:53:27}; --テトラに対してアレックスだと不利 ←間違い。ビムコ盾一つ犠牲にすればゲロビを耐え抜けるし、あとは腕ガトvs腕ガトみたいなもん。ついでに万バズもある。ただ盾が剥がれた状態でバトル開始だと万バズを外した時点で負け確定なんだよな。盾持ちアレなら有利だが盾なしだと不利。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:00:50}; ---アレの盾をとばしたらそのまま斉射ガト使わねーの? -- &new{2015-07-03 (金) 13:06:56}; ---よく考えたらテトラの斉射ガトって900*2の二発同時撃ちで実質威力1800なのか。テトラの方がアレより耐久も高いし、アレックスが万バズさえミスれば足回りに分があるテトラが距離を縮めて押し付け撃ちガトvsガト対決ダメージレースに持ち込んで難なく勝てるじゃん。アレックスに唯一勝機があるとすれば万バズ当てることだけってもうこれテトラ優位じゃんか -- &new{2015-07-03 (金) 13:14:15}; ---↑BR持つ時代が来ただけじゃないの?来週の強化次第で十分ありうるし、寄られなければ一方的にテトラ削れるってこともありうる -- &new{2015-07-03 (金) 13:16:22}; ---HRMの再来にならない限り「寄られる前に一方的に削る」というのはあり得んよ。そもそも遠距離から一方的に殴られるような立ち回りする程度のテトラならまず怖くないから -- &new{2015-07-03 (金) 13:22:24}; ---そこでゲロビよりもBZFよりも遠くから当てやすく撃ち落とし可能な二挺BZ、つまりGP03の出番ですよ(理想) -- &new{2015-07-03 (金) 13:35:05}; -何か最近テトラ以外のゲロビをよく見かけるのだが、見た目似てるから強武器だと勘違いしちゃってるのだろうか。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:45:16}; --案外ゲロビ使えるじゃん使ってみたいて人は多いこの距離ならD格のほうが良いと気づくまでにかかる時間が人によって違うのよ -- &new{2015-07-03 (金) 12:49:28}; --連邦はまぁガーベラしかいないからいいけど、ジオンでシーマおばちゃん使うのはないな。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:51:18}; --いや丁寧に使えば射程短くても使えないことないよ ビムシュつけば尚更 わりと強武器でしょ ビムコ盾ある分気は楽だし -- &new{2015-07-03 (金) 12:51:43}; -バトルエリアのあるマップ、必死でねずみ処理してくれてる人が禿げまくってるんだけどクソ仕様すぎじゃない?これ。そのうち防衛丸投げして誰もやらなくなりそうだが。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:50:21}; --エリア踏んでるヤツがスコア加速してるから、差がすごい事になるんだよなぁ -- &new{2015-07-03 (金) 12:51:13}; --実際今のBAマップはネズミ処理向かってる人はボランティアの感覚になってるし、おかしいよな。BAってネズミ行くよりMS戦の方が影響が大きいマップを作りたくて導入したんだと思うが、それだけなら小拠点押さえてる数でゲージ差つくようにすればいいんだよな。BAはスコア稼ぎ易いおかげで以前にも増して階級の意味がなくなってるわ。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:29:02}; -【´・ω・`】定期らんらんよ。次のGPは何かしらね?個豚的にはEX機体がきて欲しいわ -- &new{2015-07-03 (金) 12:52:29}; --(´・ω・`)連邦は鹿Ⅱとヘビガンでジオンはむせるとペズンかしらねー -- &new{2015-07-03 (金) 12:56:16}; --EX機体のGP化は欲しいけど、それやると「GP払ってまで取る価値無いな」ってことになりかねないのがね。EXチケの機体って控えめなのが多いし。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:18:26}; -(´・ω・`)仮面中将って言葉雑談で見たんだけどさ、どういうプレイヤーの事を指しているの? -- &new{2015-07-03 (金) 12:52:49}; --フオオオオオオオオオオオ! -- &new{2015-07-03 (金) 13:05:05}; ---それ、被ってるの仮面じゃない、パンテ(以下自粛 -- &new{2015-07-03 (金) 13:36:22}; --多分だけど、遺跡やBA等のスコア稼ぎ易いマップが増えてから試験の時だけ支援だったり、楽な方法で中将になってから維持してる人の事なんじゃない? もしくは大将がマッチング時間気にして中将に落とした場合も含むのかもしれない。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:06:08}; -このままゲージがいけばジオン約4ヶ月ぶりに勝利か?大佐以上にしてから4ヶ月も連邦勝ってたとかやべぇなw -- &new{2015-07-03 (金) 12:57:32}; --ここで問題なのが、フレピクがいるにも関わらず連邦が負けているということとジオン圧倒的優勢な佐官帯を含めると連邦は全階級で等しく負けやすいと言えること。前者はテトラの異常性を際立たせているし、後者は勝利数マスチケ報酬がまた連邦に行きわたらなくなったり連邦が過疎になり得る危険性がある。連邦のMSよりジオンのが人気あるしね -- &new{2015-07-03 (金) 13:06:41}; ---まあ負けてる理由の殆どは連邦を勝たせていた原因、連邦大将がジオンでテトラ遊びしてるからなんだけどね 元からフレピク大将頼みでそれがいなきゃジオンに普通に負けるレベルだったし連邦将官 「連邦将官」自体が過大評価されてるけど、両軍ともにマジで強いのはあくまで大将のみ。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:10:07}; ---連邦将官ですら勝てないのに佐官以下は全敗の人とかも居るじゃないの? なんかもうゲームとして成り立ってないと思うのだが、これでまたEXイベなんてすればそれこそ馬鹿らしくなるだろね -- &new{2015-07-03 (金) 13:10:44}; ---↑テトラ実装前までジオン将官そんなんだったんだけど、自分に害が及んだ途端騒ぐのはおかしいんじゃない?元から何一つ対戦ゲームとして成り立ってないよ? -- &new{2015-07-03 (金) 13:14:10}; ---バランス取る腕が無いのに勢力間の機体差どんどん作るから収拾つかなくなってる感がある -- &new{2015-07-03 (金) 13:15:14}; ---ちなみに非レースマップでこれなので、レースマップではケンプ、テトラの突性能でさらにゲージは加速する予定 -- &new{2015-07-03 (金) 13:19:11}; ---↑↑ジオン佐官は余裕で勝っていたから問題なかったろ。 原状の連邦だと勝てる層が一つも無くなったのが問題だと思うが。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:19:40}; ---↑来週どうなるか、だと思うね。個人的にはBRで対抗すれば余裕な状況に落ち着くと思う。 もしそうならなきゃ遠くないうちに速攻修正が来るでしょ。連邦を救う何かが。今まで来なかったこともないし、安心していていいと思う。まず人気・人口はジオンだから本当にそうなれば連邦優遇せざるを得ないのがこのゲームで、事実そうされてきてるし。連邦佐官だけは救う気がないみたいだが…運営 -- &new{2015-07-03 (金) 13:22:18}; ---まずは准将少将のメッキを剥がしてくれ。それで週の後半にどうなるかが関心。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:23:38}; ---連邦佐官を救うってそれつまり全盛期のGLAだろ?なおそれでも佐官は救えなかった模様だが -- &new{2015-07-03 (金) 13:24:42}; ---あと、フレピク大将がいても勝てないというが、そのフレピク大将が殴りやすい状況を作っていたのはKDやライン維持していたその他の大将や強い人たちのおかげでもあったわけ。それがテトラ遊びに行っちゃったからただ思考停止で拠点に向かうだけのフレピクは到達できなくなってるだけ。ネズミも味方のおかげでしかないことを忘れてるよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:26:22}; ---現状DPS微妙、というか威力も微妙、来週の調整内容は弾速だけのBRがテトラに余裕で対抗できるようになるというと、それはもう弾速HRM化しかないぞ?それはそれでどうなのよ。テトラ自体を調整した方がカオスにならなくて済む。・・・ただテトラを殺さないように火力調整するっていうのが難しいんだけどな -- &new{2015-07-03 (金) 13:26:49}; ---↑FAはそのまま、通常BRのみそれにすればどうだろ?連射速度、集弾射程ロックオンはあそこまで行かないし、マガジン火力も行かないよね。 それなら即キルではないがテトラの接近を抑えるにはうってつけだと思うんだが -- &new{2015-07-03 (金) 13:28:28}; --それよりも局地連邦の強い奴ら帰ってきてくれーまじでソロ参戦今はあかんわ -- &new{2015-07-03 (金) 13:15:40}; --テトライダー多すぎ -- &new{2015-07-03 (金) 13:21:27}; ---勝つも負けるも所詮大将ライダーたちの数なんだよねこのゲーム 普段連邦にいるのもあくまでも「連邦の方が勝ちを求めたら勝ちやすいから」に過ぎず愛着なんてないわけだ -- &new{2015-07-03 (金) 13:23:19}; ---まあテトラに飽きるまでだろこのゲージも -- &new{2015-07-03 (金) 13:26:06}; ---あのフレピクでさえ飽きられるのを待って待って待ってもう1周年超えちまったしアレケンに至っては飽きられる気配さえ(ケンプはテトラに乗り換えられてるけど)ない。飽きるのを待つって相当愚かなことよ -- &new{2015-07-03 (金) 13:29:19}; ---まぁ片軍メインの上位層もいるっちゃいるけど、割合少ないよな。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:30:40}; -あえてFABRMを使って、相手が「BRなんぞ撃ち切ったら反撃してやるぜ!」って盾構えてて「あれ?あれれ?いつまで撃ってんのこいつ…」って感じで逃げていくのが好き ビムシュBD2号機だからだけどな…ハハッ -- &new{2015-07-03 (金) 13:08:11}; --BD3ならともかくBD2の1段階目のEXAMだと弱過ぎないか? そもそもFA系のBRって連射遅いし反撃されたらこっちが死にそうw -- &new{2015-07-03 (金) 13:16:00}; ---弱いね。あくまでも相手の意表をつくハッタリみたいなもん ただいちいち自機のダメージ正確に見てる奴もいないし、BRって遅いけど圧力があるやん?撃たれてる!みたいな それでわりと相手が下がってくれる あと暴走すると拠点に対して割とすごいから便利 ぶっちゃけキルは取れないね 3点マシFも同時持ちしてるから採用してるお遊びみたいなもんやね。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:18:49}; --俺もビムシュBD2乗りのハシクレだが、一通り使ってみて今はFAMにしてるわ 箱殴りについても、結局これが一番稼げる -- &new{2015-07-03 (金) 13:18:43}; ---箱殴りは割とやばいよね。レダなし誰もいないなんてことはまずないから、結局リロード挟まず撃ち続けられるFAMが強い -- &new{2015-07-03 (金) 13:20:13}; --ん?射撃長すぎ無い?もしかしてFAM?俺の機体よりDPS低いやん!って気づいて突っ込んでくるもんだと思うが、そういったことはあまりない? -- &new{2015-07-03 (金) 13:28:45}; ---もちろんある。アレックスと馬鹿正直削り合いしたら負ける。でもそこはBD2ならビムコ盾もあるし、3点マシFも持てるし格闘もバズもできるし、武装と立ち回り次第かな。ただ、人間の感覚上弾幕ってもんは嫌がるから、意外といける感じね。突っ込まれても3点マシFなら相当威力高いし -- &new{2015-07-03 (金) 13:31:43}; -新規ってなんで弱いかって思ったら機体をどう改造すればいいのかがわからないから変な感じになるんだな 弟の装甲ジムの強化具合を見たらブーチャと帰投がMAXであとは全部アーマーだったし、フルバーニアンの万バズも威力じゃなくて集弾とリロがマックスだった 部隊の佐官も似た感じの強化だった どうにもこうにも新規は機体の長所を伸ばすよりも短所を潰すというかストレスを減らす方向に機体を強化しがちみたい そういうチュートリアルがないからどのステータスが戦場で要求されるかもわからないんだろうなぁ… -- &new{2015-07-03 (金) 13:25:41}; --そんなことは実戦で経験してから調整する分野だ。何でもかんでも思考をマニュアルに丸投げするのはいかんよ -- &new{2015-07-03 (金) 13:27:41}; ---なんでもの話じゃなくて強化の話なんだから別によくね -- &new{2015-07-03 (金) 13:29:45}; ---何でもじゃなくても強化はそういう話だ -- &new{2015-07-03 (金) 13:30:34}; ---そういう思考回路の人が佐官なんだろうね -- &new{2015-07-03 (金) 13:32:40}; ---実戦でやってブーチャと帰投にストレスを感じたからそっち伸ばしたって言ってたけどな 新規には少なくとも速度と積載の重要性はわからないだろ… -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 13:35:03}; ---まあ、有効な伸ばし方はレクチャーしてもいいね。細かな環境の変化への対応はチュートリアルには不向きだから先輩から口伝した方がいいと思うけど。重要だからってもあえて特殊な目的のためにそれを切り捨てることも考えられるし、そういうこと考えられるとゲームの幅が広がる。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:40:56}; --積載やバランス関係は簡単に理解できないだろうけどブーストやアーマーはすぐ理解できるんじゃないか?児童もハマるポケモンやその他育成ゲームやってりゃ難しくない -- &new{2015-07-03 (金) 13:32:42}; ---装甲ジムで速度伸ばさないでどうすんの?って感じはあるけどな -- [[木主]] &new{2015-07-03 (金) 13:37:22}; |
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