Comments/雑談掲示板Vol2014 のバックアップの現在との差分(No.11)
[[雑談用掲示板]] -&color(Red){【};(´・ω・`)&color(Red){】};赤ロックされちゃってるらんらんが最期に遺言としてしんs -- &new{2019-12-20 (金) 00:26:21}; --(´業ω者`)いい子ね このトラックの荷台に乗りなさい -- &new{2019-12-20 (金) 00:27:43}; --らんらんの赤ロック見てたらミラージュ来たら赤ロック出来ないとかなりそうで怖いとふうと思いました -- &new{2019-12-20 (金) 00:30:11}; ---そりゃミラコロとハイパージャマーはロック不可やろ -- &new{2019-12-20 (金) 00:37:23}; ---そのかわりくらったらDP・ダメ2倍で! -- &new{2019-12-20 (金) 00:47:49}; --トらんザム! -- &new{2019-12-20 (金) 00:45:39}; -なんかジオ弱くなってない?ブースト消費量増えた?すぐブースト切れるんだけど。。。あと赤ロックされてすぐ蒸発する。 -- &new{2019-12-20 (金) 00:29:14}; --ブーチャにディレイが入ったからそのせい -- &new{2019-12-20 (金) 00:30:49}; --格闘機は今苦行や -- &new{2019-12-20 (金) 00:33:04}; -今までしてた動きが通用しなくなるなら別にいいけど今までしてた動きができなくなるとストレス溜まるしつらいな -- &new{2019-12-20 (金) 00:31:02}; --(´・ω・`)ほんとね禿げはじめてるわよ、ストレスは適度に抜きなさい -- &new{2019-12-20 (金) 00:32:14}; --(*'ω'*)なにしてたの? -- &new{2019-12-20 (金) 00:32:16}; ---男ローリングクラッチよ -- &new{2019-12-20 (金) 00:37:47}; --俺は戦績逆に延びたよ将官部屋だけど40キルくらい取れるようになったからかなり楽しい。最初はちょっと戸惑ったけど。 -- &new{2019-12-20 (金) 00:57:07}; -戦艦もブーチャ高くなったってマジ? -- &new{2019-12-20 (金) 00:38:21}; -一律速度低下したけど来週のDXに最速機体が追加されるのかね -- &new{2019-12-20 (金) 00:39:23}; --来週いきなり環境優遇機体くるなら小池は完全にアウトってことだな -- &new{2019-12-20 (金) 00:41:11}; --(´・ω・`)種とGNゲーになるんだから、340コスだろうがFキー押したら数秒間最速は覚悟しておくべきね -- &new{2019-12-20 (金) 00:42:20}; --新機体は即着弾レベルの弾速&赤ロック距離500の武器を持ってます!とかやったら笑う。 -- &new{2019-12-20 (金) 00:47:21}; --台湾ガンオンとかガンジオやってたPだろ、それを聞くとやばいインフレさせてくるんじゃないかって気するんだけど -- &new{2019-12-20 (金) 00:52:03}; --ガンジオ民だったからそのときのイメージでいうと次から次へと上位互換機を出してきた。1世代前ならまだ現役だけど、2世代前なら2軍おち、3世代前なら産廃扱いになる。ガンオンに例えるならプロガン、ガンダム、アレックス、1号機を1年位内に消化する。 -- &new{2019-12-20 (金) 00:55:09}; -ここらで、現環境の上位機体や有効武器を一旦まとめてくれないか。とりあえず強zz、赤マン、SG、ゲロ -- &new{2019-12-20 (金) 00:41:01}; --ここらで?2日終わっただけだが…既存機体の数も知らんのか… -- &new{2019-12-20 (金) 00:43:55}; ---だから現時点での「ここらで、一旦」だろ。無駄な噛みつきはやめてくれないか?ケンカなら他所でやってくれ。 -- &new{2019-12-20 (金) 00:47:18}; ---ケンカなら他所でやってくれ(キリッ -- &new{2019-12-20 (金) 00:50:32}; ---二日間でまとめやろうぜは流石に草 -- &new{2019-12-20 (金) 00:52:41}; ---ケンカなら他所でやってくれ(キリッ (キリッ -- &new{2019-12-20 (金) 00:53:26}; ---二日間で将官ノーロックマウントとるよりはよほどいいと思うけど -- &new{2019-12-20 (金) 00:54:13}; ---将官ノーロックマウント、全然いじりきれていないまとめ…同じくらいゴミw木主が有名ガチプレイヤーでレビューするならまだしもだがな -- &new{2019-12-20 (金) 00:57:51}; ---それに関しては新仕様クソクソ騒いでる奴が自分の腕前棚に上げるなって窘められてるだけなんで -- &new{2019-12-20 (金) 00:58:30}; ---ケンカなら他所でやってくれ(キリッ (キリッ(キリッ -- &new{2019-12-20 (金) 01:28:28}; ---木主が何気なく聞いた言葉を煽りに煽る真正のキチガイ。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:07:39}; ---中学校出てたら、ここらでは一段落した時に使う言葉だと分かるんだけどな。木主はリアル小学生だったか大人げななかったわ。何気なに使う言葉じゃないもんな、そりゃ「ここらで一旦」と書けば問題ないと思ってるんだからしょうがない、うんうん。覚えておきな希少な小学生よ、こういう時は「日は浅いが」とかを枕言葉を使いなさい -- &new{2019-12-20 (金) 06:29:43}; ---横から一つ言わせてもらうと、「んなもんどっちでも通じるから好きな方使えや」 -- &new{2019-12-20 (金) 07:27:47}; ---どうでも良すぎて笑ってしまったわ -- &new{2019-12-20 (金) 07:36:51}; ---枝1と他の枝の温度差見れば頭おかしいやつが誰なのかよくわかる -- &new{2019-12-20 (金) 07:50:36}; --シナスタ 改改あたり筆頭にハイメガ勢も追撃まともな奴は評判よさげよ -- &new{2019-12-20 (金) 00:51:52}; --LBR、HML系は多数が持っているので中でも上位のもの、Mk3のCBRB3、最大稼働あたりも -- &new{2019-12-20 (金) 00:53:27}; --少ししか使って無いけどLBRとゲロ持ってる緑マンサ結構強い気がする -- &new{2019-12-20 (金) 00:53:42}; --戦場にもよるけど黒ザク特攻はやりやすくなったかな。6キル7キルとは出来ないけど -- &new{2019-12-20 (金) 00:56:25}; --フルクロス、F91・ビギナ -- &new{2019-12-20 (金) 01:00:02}; -今まで強機体だったが、この環境になって明らかな弱機体にまで落ちた機体を教えて欲しい。以前から弱かった奴や、弱くはなったけどまだ戦えるってのは無しで。 -- &new{2019-12-20 (金) 00:46:00}; --フルコーン -- &new{2019-12-20 (金) 00:50:24}; ---え?まだクソ強いけど?弾速速いしかなり当てやすいよ -- &new{2019-12-20 (金) 00:55:19}; --遠距離型も前環境でちゃんと強かった(火力があった)なら最悪ノーロックで当てられれば今でも強いだろうし強機体が極端に落ちたって感じなのは少ないんじゃね なぜか元々死んでたカビコがロック頼みのお手軽絆すら没収されてさらに悲惨なことになってるけど -- &new{2019-12-20 (金) 01:04:09}; ---あいつはこのまま埋葬でいいわ、リジェネ機体が強くなったら最悪やしな -- &new{2019-12-20 (金) 01:09:16}; ---緑のユニコーンはマジでやばいと思うコスパ悪いとかそういうレベルじゃなくてそこいらのBZとBR持った適当な中コスとかより遥かに弱い -- &new{2019-12-20 (金) 01:10:22}; ---(´・ω・`)斉射の赤ロックはもうすこしぐらい延ばしてやってくれって思う・・・あんな距離でやりあうならSG機体使うわ -- &new{2019-12-20 (金) 01:42:26}; --強機体って部類じゃないが、袖ズサは もうダメかな。これ行けた って思っても入口で捕まるわ。緊急回避がもう少し続けて出せればなぁ。 -- &new{2019-12-20 (金) 06:08:51}; -これもうブーチャ上げる意味ないぐらいすぐ回復するな、ブーチャ低い機体は相対的に強くなったんじゃ。 -- &new{2019-12-20 (金) 00:48:39}; --ブーストでデメリットを受けてた機体は強くなったね。ネモとかジムⅡとかドムとか -- &new{2019-12-20 (金) 00:55:32}; ---ドムは止めてくれって木あったから多分使微妙 -- &new{2019-12-20 (金) 01:00:57}; ---相対的に強くなったと言っても1点が10点になっただけで満点がいくつとは言ってないわけで -- &new{2019-12-20 (金) 01:05:14}; --FAMk2が実装以来一番輝いている。チャービBタイプも噛み合って楽しいわ -- &new{2019-12-20 (金) 00:56:52}; ---FAMk2は実装当初が最盛期だったでしょ! -- &new{2019-12-20 (金) 00:59:41}; ---榴弾でブイブイ言わせてたっけ。そいや赤ロック榴弾ってどうなんだろ。腕ロケ感覚で当たるならあるいは・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 01:02:55}; ---榴弾は赤ロック対象外だったきがす -- &new{2019-12-20 (金) 01:03:38}; ---榴弾系は赤ロックが無い仕様だぞ -- &new{2019-12-20 (金) 01:03:45}; ---まじでかサンクス試しにいくとこだったわ -- &new{2019-12-20 (金) 01:08:00}; --宇宙と同じ回復挙動にすりゃいいんでない、接地状態でなくても下降中にディレイ後ブーチャの値分回復すれば一応ブーチャの値が高い機体は恩恵がある -- &new{2019-12-20 (金) 02:11:59}; -初日は皆緊急回避全然使ってないしボタン配置考えるのもアレだしで放置してたけど、これ使いこなせないとやばい奴やな。上手い人の動き見てるとやばいわ楽しいわ。皆慣れてないうちに練習しておかないと置いてかれるぞ! -- &new{2019-12-20 (金) 00:56:36}; --なんだかんだで操作の上手さで強さに振り幅が出やすくなったのは良調整だと思う。以前の環境だと相手より明らかに弱い機体使ってたら不意打ちとか先行で先撃ちしないと倒すの難しかったけど、中の人が上手ければ中途半端な機体でも強機体倒して「みたかー!(^^)」ってプレイできるからとても良き。将官部屋だからタイマンってあまり無いけど、今日素ドーガでバンシィとやり合って撃破して脳汁でた。以前だとロックオン外せなかったからまず負けてたと思う。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:09:21}; --上手い人のムーブってどんなん?唯一考えてるなコイツと思ったのは微妙な距離で顔合わせた時に最初はブーストで突っ込んでワンタイミング置いて回避使ってたくらい、俺格闘持っててごめんで切っちゃったけど射撃機だったら赤ロック外されてわちゃわちゃしてたと思うわ -- &new{2019-12-20 (金) 01:13:47}; ---フルバーニアンが回避からすぐにブーストふかしなおしでぶっちぎりのスピード出せるからぱっと見うまく見える。急加速と原則で惑わすムーブができるよ -- &new{2019-12-20 (金) 01:16:57}; --赤くなったらすぐ緊急回避押す癖つけといたがいいと思う。あの距離で見てから回避は流石にしんどい。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:14:09}; ---それは…普通だな -- &new{2019-12-20 (金) 01:19:28}; --緊急回避どこに配置すんのがいいんだろうな 移動2回は暴発するから封印して無変換に→無変換をとっさに押せなくてスペースに→ブースト操作スムーズにするため無変換とスペースの間に親指置く→これなら無変換でよかったんじゃと思い始めるって感じで迷走してるわ -- &new{2019-12-20 (金) 01:17:39}; ---2千円くらい出せるならボタンの多いマウス買うと良いよ。俺サイドボタンに緊急回避入れてるけどめっちゃ快適。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:20:26}; --緊急回避がブーストボタン2回で発動も可能にしてくれないかな?それならマキブ感覚で使えるのに・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 01:34:18}; -クソカスゆとりスタンふざけてんじゃねえよ当てれば勝ちクソウンコ武器で勝ったつもりになんなよ中身新兵クソカス野郎がよスタン使わねえでかかってこいよバカチンがスタン使ってる時点でてめえのKGはマイナスなんだよボケカスタヒねくそスタンスタン使った奴は永遠に負けなんだよ -- &new{2019-12-20 (金) 01:13:53}; --スタンに当たるウンコなお前が悪い -- &new{2019-12-20 (金) 01:16:57}; --誰か黄色い救急車呼んでやってくれw -- &new{2019-12-20 (金) 01:17:59}; --スタンスタンの部分で笑っちゃったごめん。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:18:30}; ---ワイはバカチンからのスタンスタンで撃破されたわ -- &new{2019-12-20 (金) 01:21:20}; --w -- &new{2019-12-20 (金) 01:18:45}; --KGマイナスとかいう偉業 -- &new{2019-12-20 (金) 01:19:59}; --スタンビームは赤ロック無しっていう英断したかと思ったら、まさかのジャジャTAのみ赤ロック無しっていうクソを超えたクソ仕様だったからな -- &new{2019-12-20 (金) 01:25:36}; ---ナハトフサシュナ「スタン武器であるクナイに赤ロックあってすまんな」 -- &new{2019-12-20 (金) 01:59:47}; ---キュベレイMk2プル機もスタン超あてやすくなった -- &new{2019-12-20 (金) 03:45:02}; --カビユニ、カビバン、NT1FA、ノリザク「おまえ分かってんな!!やっぱ男は黙って殴り合いだよな!!!!」 -- &new{2019-12-20 (金) 01:26:34}; --まるでローゼンにイライラしてる時の俺みたいで笑っちまった -- &new{2019-12-20 (金) 01:27:20}; ---実際ローゼンでしょ。他、そんな苛々ないもん、今。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:36:57}; ---(´・ω・`)今ローゼンっていけるの?戦闘距離短くなったから自然と救済されたのかしら -- &new{2019-12-20 (金) 02:06:56}; ---今も何もローゼンは前から使えた。君が使えなかったんだとしたらそれは君が下手だったからという感じだな…。君をディスってる意図はない。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:42:53}; ---相手が近づいてくるからあとは汚いホモのスロゥとスタンの罠張るだけよ。極端な調整が入らない限りローゼンはサ終まで一定の強さをずっと保つだろうな。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:45:20}; -今高コスト機使うの苦行だな、芋芋してたら稼げないし前出たら一瞬で溶かされるし。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:19:32}; --俺将官部屋で380を3機、400が1機編成だけど40キルくらい取れてるし凸もさせたら表彰台に乗るぞ。立回り見直す方が幸せになれるかもね。もし機体操作上手くなる自信全く無い感じだったら中低コストも視野に入れるといいけど上手くなった方がどの機体使ってても楽しいじゃん。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:25:27}; ---400緑ユニ380ジオ×3「キル40越えてやんぜ」 -- &new{2019-12-20 (金) 01:31:45}; ---やっぱガンオン民ってすげーや色んな意味で -- &new{2019-12-20 (金) 01:33:36}; ---今の環境でその編成で40キル稼げるならそれはそれで大したもんだと思うわ -- &new{2019-12-20 (金) 01:35:54}; ---おまえら真面目かw400380とわざわざ機体名を隠してるから最弱と思われる400380挙げただけだろ -- &new{2019-12-20 (金) 01:41:00}; ---葉の内容的に誰も本気にしてないでしょ、こんなの真に受ける訳ないじゃん。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:44:56}; ---枝主だけど俺はちゃんと分かってたよwちなみに俺の編成はシナ シナW ローゼン ゲーマルクが多いね。マップによって多少変えるけれども。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:49:18}; ---葉2は怪しい。葉3は分かった上で被せてる。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:49:40}; --上手い人にとってはむしろやりやすくなったと思う。金メダル取ると高コストのCTも短くなるからだいぶ快適。高コス4積み安定から人によっては低中コスト入れるような選択肢も重要になってきたしこれはいい調整だったと思う -- &new{2019-12-20 (金) 01:33:36}; --低コスと高コス混ぜるといい具合にCT回るぞ -- &new{2019-12-20 (金) 01:34:54}; -ジオン低コスの層が薄くてつらいのー -- &new{2019-12-20 (金) 01:36:54}; --ワイはノリザク FS 素イフでSGゾンビや -- &new{2019-12-20 (金) 01:52:17}; --低コスはとりあえずバズマシSG格闘あたり持ってりゃ充分だしヅダ・ノリスケ・黒高ザクOR・F2で事足りてる感あるやん 欲を言うならLA・指揮ジム・ジムⅡあたりは連邦キャラで使ってるからジオンでデッキ組むときに互換機欲しくなることもあるが -- &new{2019-12-20 (金) 01:52:29}; -ケンカなら他所でやってくれ(キリッ -- &new{2019-12-20 (金) 01:45:11}; --馬鹿が木を間違ってやがる -- &new{2019-12-20 (金) 02:08:51}; --これは恥ずかしい -- &new{2019-12-20 (金) 02:14:29}; -ゲームパット勢の私には今回のロック調整はきつい、前のシステムに戻してくれー。 -- &new{2019-12-20 (金) 01:58:48}; --緊急回避を左の移動スティック押し込みに割り当てたら楽になるで -- &new{2019-12-20 (金) 02:02:26}; ---そこじゃなくね?アナログスティックでAIMがしんどいってことでしょ -- &new{2019-12-20 (金) 02:06:14}; --これを機に立ち回り変えてみてわ?赤ロック距離までちゃんと前に出ればパッドでも問題ないやろ -- &new{2019-12-20 (金) 02:13:25}; --他のアドバイス以外だとモンゴリアンスタイルとか……やっぱPCシューターはマウス使うの前提なとこ有るね -- &new{2019-12-20 (金) 02:18:06}; --俺もパッド勢だけどこのゲームパッドの挙動がひどすぎてスコープ系はもともと使い物にならなかったけど今回ので黄色ロックは諦めることになった。でももともとマウスの人より実際の射程短い感覚じゃないとエイムできなかったから、武器によっては赤ロックでむしろやりやすくなった部分もあるで。俺も模索してる -- &new{2019-12-20 (金) 02:23:39}; --マウスキーボードには切り替えられない環境?? -- &new{2019-12-20 (金) 02:23:56}; --赤ロックじゃないと当てられないパターンか。まあ、パッドマンはエイムの微調整きついわな -- &new{2019-12-20 (金) 02:28:50}; --格闘だったらロックオン関係ないからブンブン丸になるとか・・・というのは冗談だが。左右スティック上下で旋回できるようになるとダッシュしながらエイムも楽なんだがな。ついでにL1R1で武器1武器2、同時押しで武器3使えるようになるともっと嬉しいんだが・・・そう考えるとバーチャロンのツインスティック操作って凄いんだな。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:42:28}; ---木主じゃないけどエイムの問題は操作性というより例えば据え置きゲーム機とかのFPSTPSで、体の中心からチョイってヘッドショットにするようなレベルのスティック傾けでガンオンは最大仰角レベルで天を仰ぐのよねw照準じゃなくて自機を動かしてエイムするって意味ならすまん -- &new{2019-12-20 (金) 03:00:44}; --モンゴリアンをすすめるよ。そんなに難しくないぞ。 -- &new{2019-12-20 (金) 04:22:47}; -もう緊急回避からでもブースト続くから緊急回避のキー配置スペースキーにしちゃった -- &new{2019-12-20 (金) 02:27:41}; -やばい今コンビニ夜勤中にうんこ漏らしたかもしれん、あと少しで休憩だから我慢してたら実が一つパンツの中に落ちたくさい -- &new{2019-12-20 (金) 02:34:02}; --勤務中にスマホ弄って脱糞するコンビニ店員とか最悪すぎるだろ。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:37:24}; ---深夜の学校に忍び込んでスク水来て脱糞した男みたいな芸術性も無いしただの害悪だね。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:48:17}; --自分のコンビニでパンツ買ってトイレで着替えるんだ -- &new{2019-12-20 (金) 02:47:14}; --コンビニだしいつでも行けるトイレが目の前にあるのにうんこ漏らすってちょいレアじゃねって思ってつい、食事中だったらごめんな -- &new{2019-12-20 (金) 02:51:47}; -適当に持ってる機体のぞいてたら見つけたんだけど陸戦用ジム(220)は1万CBZもっててデジム(240)は低コスCBZなんだけどこれってなんか調整あったんだっけ? なんかバグなんじゃねぇのかって思ってるんだけどさ。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:40:23}; --たまに特徴づけで上位武装持ってるやついるけどそれよ。 -- &new{2019-12-20 (金) 02:48:51}; -WASDキーを2回押しした方がやり易くない? -- &new{2019-12-20 (金) 02:49:46}; --3個上の枝付けミスです。はい。すみません -- &new{2019-12-20 (金) 02:50:33}; -間違いなく緊急回避をまだ知らない海外勢がいると思う。このままそ~としておこうw -- &new{2019-12-20 (金) 02:58:37}; -前夜祭イベントの為なのか、前線で必死こいてキル稼いで上位めざしているやつは射程距離あるトーチでも当てない方がいいよ。めっちゃ切れて撃たれたから。これまではそんなこと一度も無かったし、多分アナザー参戦でゲーム始めた海外勢だと思う。それに乱暴な奴が以前にも増してきてると感じる。「回復中」っていう表示がうざいんだろうね -- &new{2019-12-20 (金) 03:05:34}; --被害妄想がすごい -- &new{2019-12-20 (金) 03:16:40}; --もしかして:トーチで相手に味方の位置情報を提供する戦犯 -- &new{2019-12-20 (金) 03:36:08}; ---これやろなぁ。多分最前線で味方が息継ぎしてる時にでもトーチ撃ってたんやろ。 -- &new{2019-12-20 (金) 04:46:06}; ---雑魚は支援やれの結果だとしても流石にな・・ -- &new{2019-12-20 (金) 06:49:59}; --そういうことだったのか〜(鼻ほじ -- &new{2019-12-20 (金) 07:14:02}; --こいつらは感謝の気持ちなんて持ち合わせてないから支援なんか乗らない方がいい。俺も昔はレーダーを僻地に設置しに行ってたりしたけどポイント不味いし辞めたわw -- &new{2019-12-20 (金) 07:32:05}; -ドムみたいな低ブーチャ組が喜ぶ中グフやズゴみたいな高ブーチャ低容量組は遠い目をしていたという -- &new{2019-12-20 (金) 03:10:50}; --ヅダは「土星到達したけどまだ死ぬときじゃない」と思った時に1回ピック振ってれば通常ブーストに戻れるのでなかなか悪くない -- &new{2019-12-20 (金) 07:15:40}; -クソゲーはどう調理してもクソゲーだったのね、久しぶりに復帰したけど大して変わらなかったわ(´・ω・`) -- &new{2019-12-20 (金) 03:16:24}; --他ゲー言っていいよ誰も困んないからwww -- &new{2019-12-20 (金) 04:50:43}; ---流石厳選されし豚、これは今年一年で人口半分になったのも納得ですわ -- &new{2019-12-20 (金) 08:46:18}; -水中適正有る機体は水中でも緊急回避出来る様にしてくれー -- &new{2019-12-20 (金) 03:16:40}; --これさーベルファ来たら海どうにもならなくなるんじゃないの。赤ロック貰ったらもう終わりだから皆障害物に隠れて誰も前出られなくなるじゃん。 -- &new{2019-12-20 (金) 03:33:10}; ---新Pがそこまでの考えに至るとでも。 -- &new{2019-12-20 (金) 04:57:06}; -今、集弾バグってるって話あるけどどこかに告知出てる?シュツすらまっすぐ飛ぶのが仕様なのかバグなのか分からず武器強化していいのか分からん -- &new{2019-12-20 (金) 03:39:31}; --昨日の22時くらいにひっそりと[[修正>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2623&tag=Bug]]されたで。なぜかトップのお知らせから消えてるけどな -- &new{2019-12-20 (金) 03:52:51}; ---まだノーロックで真っすぐ飛ぶ―とか言ってるプラシーボ太郎が居たのが草 -- &new{2019-12-20 (金) 03:57:41}; ---教えてくれてサンクス。修正後でもアプデ前よりまっすぐ飛んでる気がするんだがな・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 04:38:02}; -7年前のガンオン民に今の状況伝えたらどんな反応するかな?アナザー来る嘘乙とかまだ続いてたのかみたいな反応しそう -- &new{2019-12-20 (金) 04:01:08}; --当時クソクソ言われ続けてた丸山が相対的に一番マシだったという評価に驚く -- &new{2019-12-20 (金) 04:54:47}; --βからやってるけど昔はお祭りゲーみたいな雰囲気があって、勝っても負けても楽しかったんだよな。だからもし7年前の過去に戻って話せたとしても7年続いたって言っても不思議に思わんと思うぞ。佐藤時代でその雰囲気が完全に消えて凄くギスギスするようになった。あ、別に佐藤をディスってる訳じゃないからな。結果論。 -- &new{2019-12-20 (金) 04:56:55}; ---追記すると、負けても「負けちゃったか~みんなお疲れ次はやってやろうぜ!」とか、「ごめん俺成績ボロボロだけどゴック使うのたのしぃぃぃぃ!!」とかそういう感じだったんだ。今は「まじでネタ機体やめてガチ機体4機入れて」とか「ゾック入れてる奴とかアホなん?死ねよ」とか。なんでこうなっちゃったんだろうな。 -- &new{2019-12-20 (金) 05:05:36}; ---昔っていつ頃かは知らんけど、俺はケンプファー出たあたりで始めたが既にギスギスしてたな。 -- &new{2019-12-20 (金) 05:15:06}; ---御神体・・・いずこへ・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 05:17:56}; ---サービス開始当初だよ。延々オデッサマップのみでやってた頃。丸山時代はゲームバランスに文句が沢山出つつもストレスは少なくて楽しかった。言ってる通り様子が代わり始めたのはケンプ実装の頃から。それでもまだお祭りゲー雰囲気は残ってた。その後2ヶ月後に逆にGLAに蹂躙されるようになってもまだ楽しかったしね。それがお祭りな雰囲気が完全になくなったのは佐藤時代。 -- &new{2019-12-20 (金) 05:26:12}; ---今ハイゴックの南斗水鳥拳とか知ってる奴何人残ってるんだろう。 -- &new{2019-12-20 (金) 06:04:01}; ---ストレスが無かったのは丸山の手腕ではなく人口の多さからくるマッチングの適正度でしょ。今の人数で丸山の頃の仕様ガンオンとかやったら地獄だぞ -- &new{2019-12-20 (金) 06:10:33}; ---↑君は開始当初は間違いなく遊んでないね。丸山は佐藤やナンカン違って開始当初はバグだらけだったんだよね。過半数以上がバグ潰しのアプデに奔走してたでしょ。大変だったと思うよ。それを知らないというのなら君は丸山時代を遊んでなかったということになるね。ゾゴック問題とかギャンの超速射とかたった1週間で対応したでしょ。FAZZ問題を長い間放置した佐藤とは明らかに違う。別に丸山をマンセーするわけじゃないけど比べるとマシだったと言うこと。そもそもバグも潰された後にバランス調整すら出来ないってなると不満も出る。 -- &new{2019-12-20 (金) 06:26:52}; ---俺はβじゃないけど正式サービス開始してすぐくらいのころからだから結構古参の方だと思うけど、人口云々じゃなくてストレスフルになったのは佐藤時代の仕様のせいだと思うよ、初期ジムにFAZZにサイコザクにジオに、他も色々あるけどとにかく佐藤時代は皆がイライラする調整が多すぎたと思う。俺は佐藤時代でも楽しんでたからそんな嫌いじゃないけどね。ただその時代でストレスが増えたのは間違いないと思う。 -- &new{2019-12-20 (金) 06:39:01}; ---ゴッグの格闘とか あの頃にもどらねーかな -- &new{2019-12-20 (金) 06:44:10}; ---当時始めた頃は連邦だったけどゾゴックブーメラン強すぎ問題とか、ゾゴック実装翌日から速攻で弱体修正されたよね。当時はまだバランス調整してゲームを面白くしようって熱意は感じれた。ナンカン佐藤時代はP自体のエゴばかりな印象。 -- &new{2019-12-20 (金) 06:51:38}; ---砂の対艦Fハメや対空がない時代の迫撃の雨を知らないとかマジ?盾があると転倒しない装甲オンライン、初期ジムのノンチャCBRFハメ等々・・丸山時代のクソ仕様の放置も上げたらきりがないんだがw -- &new{2019-12-20 (金) 07:00:04}; ---↑でも今では考えられない速度で修正されてったけどね。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:02:32}; ---ジオンのミサイル誘導強すぎ問題も修正即効だったよね。今じゃ考えられん。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:07:38}; ---修正というか武器枠自由化の大型アプデで全部一新したって感じやね -- &new{2019-12-20 (金) 07:10:22}; ---それはプロデューサー個人の判断の問題じゃなくて訴訟訴訟と騒いだから会社として修正に慎重になったと言う事だ。それを丸山P・砂糖P個人が決めてたとか思ってるなら相当アホやぞ -- &new{2019-12-20 (金) 07:20:02}; ---ゲームバランスのことを考えたとしてもナーフに慎重になるのはどこでも当たり前のことなんだよなぁ。課金者層に悪感情もたれると企業的には相当辛い。ぶっちゃけ訴訟がどうとかなんか、規約無効主張できるくらい相当酷い場合以外該当しないし考えてないよ -- &new{2019-12-20 (金) 09:03:44}; --質問掲示板に出没した7~6年前にガンオンやってた人だけどちょっと生放送見てるだけで、 ビーム飛び交っててこれはガンダムしてるわぁって感じ(当時はジオン側にビーム兵器がほとんどなかった) 装甲ジム、グフカス、転倒オンラインもちゃんとやってたよ。というかご神体の超絶ビームで敵を消し飛ばすのが好きすぎた。今は体力めっちゃ増えてるけど尋常でない速度で減っていくから今のアカウントだとマジでどうしようもないんじゃないかって震えあがってる。 -- &new{2019-12-20 (金) 11:29:07}; -今回のアプデでガンオン面白くなくなった、でも引退はしたくないんだよなー -- &new{2019-12-20 (金) 04:06:53}; --運営「クククッ!こいつあ、良い豚だ。」 -- &new{2019-12-20 (金) 04:15:36}; --そうなんだ他に楽しいゲーム沢山あるから移ってくれていいよ誰も困んないし、そもそも上指摘されてるけど文句つけてる人同一IPで書き込みしまくってるみたいだし。 -- &new{2019-12-20 (金) 05:32:55}; -(´・ω・`)ユニシナゲー、ハイチンゲーで人離れしてたからP交代でユニシナゲー4000人台をガバロックで対策した。人口の多いアムロ・シャア世代が終了になるのでサ開始、Act2並みの新規増加は見込めない→それだったら復帰勢優先>[どうなるかわからないアナザー人口と冬休みだけの完全無課金新規]にしてきたのは当然。 -- &new{2019-12-20 (金) 05:43:07}; -【将官マウント】[AIMないけど前の環境で将官だったから、ガバロック要望を出した層を『恥ずかしいので、AIMない将官ではなくて尉官佐官のせいにしちゃお!』→ID:65110「>現環境で満足してる奴って尉佐官だけでしょ」 -- &new{2019-12-20 (金) 05:49:42}; --で? -- &new{2019-12-20 (金) 07:27:37}; -(´・ω・`)神アプデすぎて参戦が止まらないわね -- &new{2019-12-20 (金) 05:51:25}; --俺もそう。ストレス減ってすごい楽しい。以前は低コスで高コスに勝つとか先撃ちか不意打ちしない限りまず無理だったけど、今は緊急回避うまく使えば低コスでもコスト400食えるようになったからその瞬間脳汁出る。その時は気分はニュータイプだよ。MSの操作の旨上手さで実力に幅が出るようになったのは凄く良修正だと思うよ。 -- &new{2019-12-20 (金) 06:10:51}; ---(´・ω・`)らんらんはゲロビが楽しすぎて色んな汁出てくるわ -- &new{2019-12-20 (金) 06:17:56}; ---高コスト400がふらっと現れてタイマン?(階級察し -- &new{2019-12-20 (金) 06:21:26}; ---階級察してかエアプのwiki民だろ、今大佐だけど前と変わらず数有利ゲーだぞ。尉官戦場は知らないがいくら尉官でもあそこに敵だーで袋にするだろ -- &new{2019-12-20 (金) 06:54:26}; ---上のツリーにも似たようなこと書いたけどその時書いたように俺将官だよ。先々月はランカーバトル参戦したけど。君は今の環境でも高コスには絶対勝てない負け犬かな?今後階級落ちてく一方で大変だね頑張ってね。 -- &new{2019-12-20 (金) 06:55:14}; ---それ相手が雑魚なだけで自慢されてもw逆に400コス使って低コスにやられるの?将官のレベル落ちたとガチ大将たちも嘆くわな -- &new{2019-12-20 (金) 07:00:35}; ---マジレスすると将官のレベルが下がって元佐官クラスが沢山いる。高コスでの立ち回りが甘い奴なんてゴロゴロいるよ。寧ろ今の将官戦場で上手い奴ばかりだと思ってるのはエアプでしょ -- &new{2019-12-20 (金) 07:03:24}; ---葉に俺は機体性能に頼るしかない雑魚なんですって自ら雑魚宣言してる奴何人かいて草はえるwww -- &new{2019-12-20 (金) 07:16:05}; ---俺は上手いんだぞ必死アピしてる奴が一人いて笑えるww -- &new{2019-12-20 (金) 07:21:24}; ---「相手が雑魚なだけで」→「ムキー!お前が倒したのはきっとたまたま雑魚だったんだお!俺様がこんなエイムで苦労してるのにお前が出来るはずないんだおムキー!!」 ワロタw -- &new{2019-12-20 (金) 07:25:45}; ---(´・ω・`)はいはい腕前マウントはパイカ晒してからってお母さん言ったでしょ?山田さん来ちゃうから続きはろだでやってね、いいわね? -- &new{2019-12-20 (金) 07:26:13}; ---威力とDPが凄い分、赤ロック距離だと緊急回避とかの前に決着がほぼついてるから結局不意打ち含めた先撃ちで決まるけどな。黄ロックの距離なら今も昔も決着をつける距離じゃないしね。腕がどうこうとマウント取りが横行してるけど、正直今の方がゆとり環境だと思う -- &new{2019-12-20 (金) 07:26:49}; ---なんかアプデ後からPSマウントやどうでもいいことに噛みつく奴が増えてるな、すごい末期感が出てて面白い -- &new{2019-12-20 (金) 07:35:49}; ---↑↑↑↑↑ん~そだねランカー入ってるだけに一般より上手い意識はあるけど、現環境で前環境と違ってPS次第で強い機体にも勝てるって言ったことがそんな劣等意識持った人の意識逆撫ですると思わなかったなんかごめんよw練習すると誰でも上手くなれると思うから頑張ってね上手くなった方がゲームやってて楽しめると思うから立回り練習頑張るのオススメ。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:37:04}; ---自称ランカー()将官様は 緊急回避うまく使えば低コスでもコスト400食えるようになった。じゃあ俺FAユニでやるから低コストでタイマンでもしてみる?口だけ君では無理か -- &new{2019-12-20 (金) 07:43:11}; ---なんかポジティブな意見を必死になって批判してる奴が負のオーラ全開で怖いわ。こういう奴ってゲーム内で自分の戦績棚に上げて他人ディスりまくってる奴等だろ?こういう奴らいなかったら新規も怖がってすぐやめなくて人増えただろうに。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:47:37}; ---なんでマウント取りをする人はこんなのばっかりなんだろうね。じゃあ自分は低コストにやられまくってるのかというとそんなことないでしょ?たぶん環境が変わって慣れてない人が多いだけだよ -- &new{2019-12-20 (金) 07:48:02}; ---ポジティブと嘘を一緒にしちゃう情弱とか笑えん。早くFAユニとタイマンやろーぜ機体使われの雑魚准将だから余裕だろ?負けたら完全に晒すけどな -- &new{2019-12-20 (金) 07:57:22}; --俺は小将の下手糞だけど階級関係ないだろ、お前は大将だけの部屋に行けてるのか? -- &new{2019-12-20 (金) 07:00:29}; ---付けるところ間違っとるやないけ -- &new{2019-12-20 (金) 07:01:59}; --そもそも戦場関係なしに前できなかったことが、今できるようになってるって木主が言ってるだけなのに、何をムキになってるんですかねw むしろ話題的に階級関係ない。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:07:05}; ---機体性能差だけじゃなくて実力も反映されやすくなったのは良い調整だと思う。PS次第で中低コスでも高コス相手にワンチャンあるのは面白い。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:12:22}; ---緊急回避はそうだけどロックの仕様変更はAIMの力で評価が分かれる所かな -- &new{2019-12-20 (金) 07:15:11}; ---ヘタクソには赤ロックが大好評みたいね -- &new{2019-12-20 (金) 07:26:11}; ---元のロック性能のまま距離だけ短くした方が緊急回避も生きたと思うんで、腕に自信アリニキはぜひそうなるよう運営にメールしてくれ -- &new{2019-12-20 (金) 07:29:02}; -ぶーちゃを強化でさらに回復早いとかはないのかな それならぶちゃ強化にも意味はあるんだが -- &new{2019-12-20 (金) 06:05:08}; -新運営 小池P(´・ω・`)クリスマス企画!「AIMない将官様のために、特別に【降格できる券】を販売します!!! [1階級降格=300BC+将官帯から佐官帯に降格=1000BC+佐官帯から尉官帯に降格=500BC] 例:)大将から大尉に降格=(7段階降格×300BC)+将官帯から佐官帯に降格=1000BC+佐官帯から尉官帯に降格=500BC【合計:2100BC+1000BC+500BC=3600BC×消費税10%分値上げ=3,960BC】 -- &new{2019-12-20 (金) 06:09:20}; --新運営 小池P(´・ω・`)「AIMない将官様は、AIM将官様の冬休み・年末年始接待かBCで降格チケをご購入ください!」 -- &new{2019-12-20 (金) 06:15:57}; ---機動戦士ガンダムvsガンダムオンラインになっとるやん!この調子でコロニー落とし出来るようにしてくれ -- &new{2019-12-20 (金) 06:17:01}; -新運営 小池P(´・ω・`)「オーダー:丸山ロックオン、南館フレピク、佐藤ユニシナゲー・絆キル」vs「リベリオン:ガンオンの救世主 小池 & ロイ」で行きまーす! -- &new{2019-12-20 (金) 06:41:16}; -ドムはドムこそ至高で他の全てのドムはドムの劣化品。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:24:42}; --ドムトロは今泣いてるんだぞ! -- &new{2019-12-20 (金) 07:34:15}; -黄ロックで後方で芋ってもいいけど、ちゃんと当ててくれよ。当てる腕がないならおとなしく赤ロック距離でインファイトするべき。黄ロック芋は砲撃や狙撃並みに意味がない連中だわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 07:34:16}; --こうやって遊び方と人が減っていくんだよな -- &new{2019-12-20 (金) 10:38:13}; --インファイトするんで頭出した敵確実に倒す援護よろしく!! -- &new{2019-12-20 (金) 10:48:10}; -射程ギリギリだと従来よりガバロック、距離が近づくにつれ徐々にロックが締まっていくのを予想してたけど、黄と赤の2種類で極端に変わるとはなぁ やっつけ仕事感が半端無い -- &new{2019-12-20 (金) 07:34:21}; --欲言うとそれが欲しかったねん・・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 08:20:54}; --実装前のあの説明じゃ普通そう思うよ ロック値-100~+100くらいで距離ごとに段階踏んで変わってくのかなーロック調整しないとなーとか思ってたらガバとキツの二段でロック値になんの意味があるのか不明ってのは予想外だった 今のところは楽しめてるからいいけど -- &new{2019-12-20 (金) 09:06:14}; -まあなんやかんや新システムで言われてるけど良くなったなら人増えるし駄目だったら過疎促進するだけでしょ(笑)結果は人数でわかるんだからあれこれ言っても無駄。俺は新システム楽しいけどね。批判してる人はガンオン辞めてくれて構わないよ??君辞めても誰も困らないしね^^ -- &new{2019-12-20 (金) 07:52:54}; --今のところ面白くてめっちゃ参戦してるわ。まあシステムが大幅に変わったんだから批判が出る人の意見も否定しないよ。合う合わないあるから。ただもう今までのシステムでコアタイム2千人行かない日もあるくらい過疎ったんだから変えて良かったと思うよ。最近終了したMHFは同接4千人でサービス終了したんだからガンオンは小池に続投しないで今回で終わっててもおかしくなかった。ガンオンはコアタイムで2000人前後になってたんだから以前のシステムの賛同者がそれだけ少なかったって事だよ。ガンオンを延命させるにはシステム改編しか道は無かったと思う。ただ改編したシステムが結構面白いから俺はとても嬉しい。 -- &new{2019-12-20 (金) 08:07:05}; ---MHFの4千人に比べ、この重課金ガンオンに2千人いるのは大したもんよ・・・いろいろ文句あるけど、結局50対50のシステムやガンダム(ロボット)を自由にヌルヌル操作しての戦闘は魅力的だよ(私はネズミ中毒だけど、拠点叩けた時はある種のギャンブルに似た感覚を味わえて楽しい) -- &new{2019-12-20 (金) 08:28:04}; ---↑重課金ってどこが?某大人気ソシャゲとか100万使ってやっと1キャラ完凸するとかあるのに、無料でDXガシャチケ貯めれて無料でランカーになれるって良心的だけど。要するにシステムを上手く調整できたら盛り返せる余地はある。今は新システムの物珍しさで復帰勢が多くて良い傾向。駄目だったら普通一日でそっぽ向かれるからね。 -- &new{2019-12-20 (金) 08:47:51}; --辞めたきゃ勝手に辞めれば良いのに、どうせすぐサ終とか毒吐かないと気が済まないのかって奴多いよな。我が国が滅ぶなら核で世界も一緒に破壊してやるわ的な国の思考なんかな -- &new{2019-12-20 (金) 08:17:09}; --個人的には面白いが増えないな。今更変えた所でアナザー来ようがグラが古すぎて新規は来辛いだろうし復帰勢も最新ゲームからわざわざ再インストールしてこっち優先して続けるかっていったら微妙でしょ… -- &new{2019-12-20 (金) 08:26:42}; ---増えないってコアタイム同接2000行かなかったのが5000近くまで増えたのに増えないとは??(笑)今後どうマーケティングするかでわからんと思うよ。君別に運営のプロでもないだろうにまるでノストラダムスみたいに予言するんだねw -- &new{2019-12-20 (金) 08:39:59}; ---え~?増えるってその程度の話でいいのかよ。てっきり大型アプデ際の人数増加じゃなくて定着する人口とか新規参入での長期的な意味で話してんのかと思ったわ。運営のプロとか煽らなくても戻ってきた部隊の奴とかの反応とかロビチャの会話見てそう感じただけだ -- &new{2019-12-20 (金) 08:53:06}; ---大規模アプデの後人数が増えるのはいつもの事、その後すぐ元に戻るまでが1セットよ -- &new{2019-12-20 (金) 08:55:20}; ---新タイトル発表だと一気に人数来るけど、既存ゲームの場合良調整した上で広告打って徐々に人増やすしか方法無いと思うんだが?今までで散々そっぽ向かれたゲームにやめた奴らが沢山興味持って復帰してきたって足掛かりとして良い傾向じゃないの?そんな程度で良いのとかいうならお前のウルトラc聞かせなよ?そこまで言うならなんかアイデアあるんだろ?今同接2.5倍くらいになってるけどそれ以上にするのどうやんだ? -- &new{2019-12-20 (金) 09:02:19}; ---今週は様子見の期間だからな。アナザー豆乳の来週以降、新規が入ってこないと苦しくなるだろうなぁ。なんか新規呼び込む方策とか あんのかな? -- &new{2019-12-20 (金) 09:05:49}; ---葉4は枝見た上でそんな事聞いてどうすんの?それ以上でも以下でもないってだけの話なのに -- &new{2019-12-20 (金) 09:36:25}; --むしろ新システムは雪合戦も能力格差戦場もポイ厨も解決してないって所が致命的なんだよな。だから目先のロックオンガーAIMガーでみんな不毛なケンカしてやがる。 -- &new{2019-12-20 (金) 09:15:49}; --本当にこのゲームが好きなら「やめないでください お願いします これこれこういう部分が楽しいので」と言わなきゃダメなんだけどね -- &new{2019-12-20 (金) 11:57:27}; -次は地上でも緊急ダウン回避実装だな。バク転しよう。 -- &new{2019-12-20 (金) 08:02:56}; --UKEMIを知らない世代発見 -- &new{2019-12-20 (金) 11:52:20}; -みんなスチームのセールで何買う予定?ぼくちん変なゲーム一本買いたい -- &new{2019-12-20 (金) 08:12:44}; --スイッチライトとPS4が同じ値段でビックリやで -- &new{2019-12-20 (金) 08:14:01}; --オータムでいっぱい買ったからいいや -- &new{2019-12-20 (金) 12:23:59}; -俺は正直以前のシステムの方が好きだけど、引退とかは現状考えてないかな、でも導入して間もないシステムだから結構あらが目立つのも事実かな(緊急回避のブースト消費少ない影響で近距離戦緊急回避連打安パイとか、ロック強化の無意味化、近距離になると一定速度以下の武器が必ず外れる仕様とか)、今後追加修正も早めに入ると思うから様子見中。後、現状のコアタイム2000人は一見するための復帰勢と仕様確認の為にログインしている人が多いと思うから、正直あてにならないかな・・・これ以上人が減るとゲーム終わっちゃうから増えて欲しいけど。 -- &new{2019-12-20 (金) 08:18:54}; --エアプ乙。一昨日小池ガンオンからコアタイム同接5000人近くまで増えました。2000人前後は佐藤時代。 -- &new{2019-12-20 (金) 08:21:37}; ---あ・・・鯖別に2000人ってことよ -- &new{2019-12-20 (金) 08:28:59}; ---逆にコアタイム2000なんてなった事ないのにな。ちょっと考えたらわかるのに木主が気の毒 -- &new{2019-12-20 (金) 10:21:10}; --今はもう2000人じゃねーよお前ゲームやってないだろ?やってるならなんで今の人数知らねーんだ?画面左上に同接人数でてんだろーが。鯖別?鯖別に表示されてるところなんてねーよ。言い訳が苦しすぎ。木主も現環境批判してる奴らもエアプかただの雑魚ってだけだなw雑魚は辞めていいよエイム上手い奴のサンドバッグになるの嫌だろ?じゃさよならwそういっても過疎とかサ終とか良い続けながらガンオン続ける池沼の負け犬だろうけどwww -- &new{2019-12-20 (金) 08:34:48}; ---2000云々は木主がエアプなだけだけど、左上の表示はシャングリラ鯖とフランチェスカ鯖で別々なのは事実でありますぞ -- &new{2019-12-20 (金) 08:52:34}; ---左上の表示だと3000ちょっとって感じだし、遅くなると結局1000以下になるからコアタイムじゃなくて体感的に2000ってのなら納得できる。 -- &new{2019-12-20 (金) 09:02:43}; ---体感とか一番アテにならんのではないだろうか -- &new{2019-12-20 (金) 09:05:37}; ---元々2000って数字は「以前より増えてる」って文脈で使われてるだけだから少し違ったねでええんちゃう?2000では足りない!みたいな話ならちげーよ5000だよって話になるけど。 -- &new{2019-12-20 (金) 09:20:46}; -( ´・ω・`)アプデの内容はどうであれ、新参や復帰が増えてるのは間違いないわね。wikiにらんらんの心がない書き込みが増えてるのも新しい豚の息吹を感じるわー -- &new{2019-12-20 (金) 08:20:23}; -ガンオンのPが小池に変更なんだっけか。特性マシマシのインフレ大好きっ子だから楽しみにしてろよ!(別ゲー被害者 -- &new{2019-12-20 (金) 08:21:08}; --CBみたいになるんか -- &new{2019-12-20 (金) 09:00:51}; --そうなったらそうなったで良い止め時になるからかまわんぞ。勿論できるならそういった方向には走って欲しくないがね -- &new{2019-12-20 (金) 09:01:46}; --今更丸山時代になったらぜってー続けない自信あるわ。CBみたいに重課金者同士キャッキャやってろってな -- &new{2019-12-20 (金) 10:24:41}; -愚痴ってた人、生きて! -- &new{2019-12-20 (金) 08:37:40}; -狙撃スタンチート使ってるやついる。主戦場が開けたところだと絶対どこからともなく二秒ちょいのスタン食らって溶ける。クロボンもヘイズル全裸ドーガもいないから間違いなく狙撃スタンチートや。マジ末期ゲーなんだが -- &new{2019-12-20 (金) 08:41:25}; --動画とってあげてみ -- &new{2019-12-20 (金) 08:43:50}; --やってる奴が仮にいるならリプレイで分かるんじゃないですかね… -- &new{2019-12-20 (金) 08:49:24}; --そもそも狙撃スタンってなんやねん…素バーザムとかジャジャTAのチャージスタン? -- &new{2019-12-20 (金) 09:02:22}; --手投げスタングレのことも忘れないであげてください -- &new{2019-12-20 (金) 09:07:37}; --スタンダガー刺されたんじゃない?あれ弾見辛いしエフェクトとかもしょぼいから喰らう側にしてみると突然スタンしたように感じるよ -- &new{2019-12-20 (金) 09:08:45}; ---それっぽいな。なんかスタン食らったあとフレピクの格闘ばっかり貰うからそいつかもしれない -- [[木主]] &new{2019-12-20 (金) 09:47:08}; ---完全にスタンダガーやんけ。情報に不自由しない大人が安易にチート言うのやめろマジで、調べもせずチート言うて良いのは小学生まで -- &new{2019-12-20 (金) 10:35:21}; ---小学生なんだから許してやれよ -- &new{2019-12-20 (金) 13:38:09}; --使われてないだけで、スタン系の武器は結構あるから、なんかに当たったんじゃない?マジでチートなら運営に問い合わせてどうぞ。 -- &new{2019-12-20 (金) 09:11:34}; --黒キュベのスタンビームの可能性もある。めっちゃ細いから視認できないし -- &new{2019-12-20 (金) 09:26:55}; --結構前にありえない位置からローゼンのスタンが度々飛んできたことあったから射程いじってるか数秒単位でラグ発射してる奴はいるだろうな。まあ今更すぎるけどな -- &new{2019-12-20 (金) 09:38:22}; --中国で売ってる奴だな -- &new{2019-12-20 (金) 12:03:04}; --ナハト「ゴミ武器と呼ばれたクナイがやっと使えるようになったんだ、我慢してくれ」 -- &new{2019-12-20 (金) 13:32:54}; -緊急回避のCTを設けたほうがいい気もするけど、大人数戦だと一回ロック切っても違うプレイヤーにまたロックされるから難しいわね。ただ緊急回避連打が結構有効なのがなんとも… -- &new{2019-12-20 (金) 09:14:50}; --ブースト消費多目になるんでそこで相殺してるんでないかね。そういや一部の機体の緊急回避の消費多いんだけどやっぱこれ仕様なんかな? -- &new{2019-12-20 (金) 09:16:13}; ---割合じゃなくて容量から固定値で引いてるんじゃね -- &new{2019-12-20 (金) 09:20:41}; ---ハイチンフルユニノルンの消費が多いのは狙ってやったのかもしれんな -- &new{2019-12-20 (金) 09:24:59}; ---デルガンとリバウも消費多いと思う。テトラの方が容量少ないのにゲージの減りはリバウの方が多いような -- &new{2019-12-20 (金) 09:40:33}; ---FAG昨日乗ったけどそんなに消費多くなかったから、結構色々考えて設定してある気はする -- &new{2019-12-20 (金) 09:52:09}; ---まぁた内部数値かよ勘弁してくれマジで -- &new{2019-12-20 (金) 10:29:30}; ---基本的に足の速い奴は消費多い気がする 鈍足機体だと緊急回避も普通のブーストも消費量大して変わらん(なお避けれん模様) -- &new{2019-12-20 (金) 10:40:07}; -スタン武器使ってるやつは赤ロックでも当てれませんを自ら証明してる雑魚 -- &new{2019-12-20 (金) 09:34:58}; --スタンに狩られて悔しいのか? -- &new{2019-12-20 (金) 09:37:39}; ---そうだよ💢💢💢💢💢💢 -- &new{2019-12-20 (金) 09:44:25}; ---素直なのは良いぞ -- &new{2019-12-20 (金) 09:51:57}; --おまえみたいに発狂する奴を見るのが楽しくてスタン使ってるわw -- &new{2019-12-20 (金) 09:40:00}; ---なら貴様にはフラッシュドムピカで対抗する -- &new{2019-12-20 (金) 09:44:56}; --相手も自分を赤ロックできること考えれば、先手でスタンとった方が確実というのが分からない雑魚の木 -- &new{2019-12-20 (金) 09:41:29}; ---相手を一方的になぶり殺せるスタンを容認するんか。ゲームにならないんだが -- &new{2019-12-20 (金) 09:42:37}; ---でもそういうスタン武器出て一年以上(ヘイズルやブラビからなら二年)経つんだけど。容認しろとは言わんけど、適応しろってことじゃね?クロボンのアンカー弱体入ったし一戦闘に五回とか六回スタンで死ぬわけでもあるまいし。 -- &new{2019-12-20 (金) 09:50:53}; ---スタン撃たれるタイミングを察して緊急回避でよけろよ -- &new{2019-12-20 (金) 09:53:14}; ---ニュータイプかな? -- &new{2019-12-20 (金) 10:30:45}; --そこでLv4にしたらデバフ無効になる緑色の出番ですよハハハ -- &new{2019-12-20 (金) 09:52:54}; --そんなあなたにスタンジュ・シナイン -- &new{2019-12-20 (金) 11:29:26}; -このゲーム、昔のロックオンないと敵に弾当たらねーよ。はい -- &new{2019-12-20 (金) 09:45:12}; -ノーロックでやってる人ってやっぱ今までと同じ射程武器(NとかH)のほうが戦績出せてるの? 俺は拠点つっこんだり物陰から近づいた奴狩るプレイでどっちにしろ赤ロック距離で戦うからDPからの削り武器はFに変えた派なんだけど、ノーロックでやってる人ってどうなん? -- &new{2019-12-20 (金) 09:54:18}; --デジムやデザクの射程5単マシHどうなったんやろか・・ -- &new{2019-12-20 (金) 10:07:45}; --武器種で変わるが前は火線が集中してNHでも撃破出来たって場面で取り逃がしやすくなったから独力で大きく削れるFの方が今はいいかもしれん。どのみち距離を詰めてくるから射程の長さはKDではあまり活きている感じはしない。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:12:16}; --将官を例として、配信見てもロックオン多用してない人なんて見ないし、不意打ち以外でロックオンしてこない敵なんて滅多にいないレベルでロックオンするのが前提みたいなゲームだよ。ノーロック云々は時々そういう当て方もしてるだろうけど、基本ロックするゲームと考えて差し支えない -- &new{2019-12-20 (金) 10:23:13}; --調整前と同じ武器で変わらずくらいの戦績だしてるよ。敵を目視から攻撃する時はノーロック、不意に突っ込まれた時はロック、索敵で黄色使うくらい。ロック前提ゲー言うてる人いるけど芋ればほぼロックいらない、要はやり方次第。極端な意見は話半分でね -- &new{2019-12-20 (金) 12:19:44}; -糖質のたびにサイコザクが虐められてるけどまた虐められてるじゃん・・・そんな悪いことしたか?もう許してやれよ -- &new{2019-12-20 (金) 10:12:56}; --本拠点殴ったから死刑 -- &new{2019-12-20 (金) 10:14:07}; --ジャブローでの虐殺は未だに忘れてねえからな -- &new{2019-12-20 (金) 10:30:48}; --サイコはむしろ緊急回避にブーチャの変更に赤ロック集弾1000にと今回の恩恵を受けまくった側の1機じゃないか? -- &new{2019-12-20 (金) 10:41:07}; ---まあ元の状態を現環境で言い表すと、自分は目の前でも黄ロックしかできないのに、相手からは遠方でも赤ロックくらってるようなもんだもんな。強くなったとは言わないけど、さらなる苦境というわけでもないかな -- &new{2019-12-20 (金) 10:47:27}; -近距離戦を主体にして欲しかったけどロックオンを強化して欲しかったわけじゃ無いんだよなあ…他のゲームみたいに距離減衰とか弾道落下、弾速低下を導入すればよかったのに -- &new{2019-12-20 (金) 10:16:19}; --そ ぎ む -- &new{2019-12-20 (金) 10:27:25}; --近距離は従来通り遠距離は新基準で良かった気もする -- &new{2019-12-20 (金) 11:53:04}; -赤ロックは概ね好評、か 排他的な性格のお前らもついに小池の事を認めたみたいやな -- &new{2019-12-20 (金) 10:16:30}; --初カキコ……ども -- &new{2019-12-20 (金) 10:18:20}; --あんまりにもマンネリがひどすぎてどんな糞な代物でも変化があるならウエルカム。過疎化の進んだ田舎町が人口増えるなら外国人だろうがガンガン招き入れるみたいな? -- &new{2019-12-20 (金) 10:47:33}; ---ウェルカムトゥー -- &new{2019-12-20 (金) 13:40:14}; -下手くそ雑魚の無駄な愚痴とネガ多すぎ、遊べないならやめろよ俺。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:16:50}; --お前かいw -- &new{2019-12-20 (金) 10:25:12}; --最後でワロタw自虐かいw -- &new{2019-12-20 (金) 10:25:25}; -(´・ω・`)ふとね、すき家でクリスマスの曲流れてるけど、犯罪促進してない?♪パジャマを脱いだら出掛けよう♪これって猥褻物陳列罪をほのめかしてない? -- &new{2019-12-20 (金) 10:27:18}; --(´・ω・`)己を解き放て。そなたは自由だ -- &new{2019-12-20 (金) 10:28:07}; --(´・ω・`)パジャマを脱げとは言っても、服を着るなとは言ってないのよー -- &new{2019-12-20 (金) 10:31:57}; --(´・ω・`)サンタって基本、不法侵入だよな? -- &new{2019-12-20 (金) 10:43:15}; --♪パジャマを脱いだら出掛けよう♪ -- &new{2019-12-20 (金) 10:51:18}; &pcommentimg(2edb2d404f0adb4a10e23168ad930a6db7576208_gow_4207); --なんか今日は外が暖かかったから、ちょっとセーフティ解除でコート脱いだだけなのに、なんか怖い顔した紺色の服の人に注意されたんだがなんでだ?サングラスにマスクだったからか?コートの下に何も着てなかったからか?たまたま場所が女子校の前だったからか?ムラマサブラスターってつもりで傘ブンブンしてたからか?一人ガンオンごっこもできんのか、住みづらい世界になったな -- &new{2019-12-20 (金) 12:56:38}; -ガンオンに再び人口を戻す方法と言えば、アナザーの新規機体をEXガチャ等の無料で出すのが手っ取り早い。連邦側にレッドフレーム(コスト300)、ジオンにアストレア(コスト300)を実装すれば更に増えるぞ -- &new{2019-12-20 (金) 10:35:03}; --あと、新無料機体でジンとかザクウォーリアーとかストライクダガーとかダガーLとかティエレンとか色々出せ -- &new{2019-12-20 (金) 10:36:54}; --古い… -- &new{2019-12-20 (金) 10:38:03}; --支援にボランティアやらせすぎて企業もボランティアでゲーム運営してると思っちゃった? -- &new{2019-12-20 (金) 10:39:23}; ---人気機体を出すかはともかく、イベントでアナザー系の機体が手に入るようにはしないと定着しづらさが段違いだと思う。アナザー目的で始めたのにいつまでたってもカビ臭い機体しか使えないとかだと我慢できないだろう -- &new{2019-12-20 (金) 10:43:02}; --強襲だけに偏った狭い遊びの世界じゃ人口は戻らんよ -- &new{2019-12-20 (金) 10:39:55}; --まあ毒にも薬にもならない非環境機体ならそれなりに撒き餌としてそれなりに出すんじゃね? ただなぁ、結局環境機体のエサになるのは確定なのでよくて現状維持だろう。プレイヤーが望むのは実装時の黒幕とかの課金機体を普通に食える無料機体の実装だが、それは難しそうだけどな。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:41:54}; ---下手に課金機体食えるような機体出すと売上がですね…売上落ちると結局ユーザーなんだゾ 黒幕はその一線を完全に超えて白幕食っちゃったからなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 11:07:53}; --アナザーと赤ロック導入合わせてUI変更してナンバリングタイトルにすれば簡単に戻せたんやぞ。アナザー導入程の話題性で復権得るチャンスはもうないのにアホやろこの運営 -- &new{2019-12-20 (金) 10:42:05}; ---大してシステム変わってないのにまた1からプレイさせるとかオメェさては無能だな?Reゼロから始めるクソゲ生活やめちくり~ -- &new{2019-12-20 (金) 10:59:05}; ---2だから別ゲーにするなんて誰も言ってねーよ。大きな仕様変更でナンバリングタイトル化して集客する手段は実際あって、アナザーとゲーム性の変更(実際赤ロックだけじゃ弱いが)はその最後のチャンスだって話な。逆にお前が言うような別ゲー化ナンバリングなら普通前作前作で継続するだろなにいってんだ -- &new{2019-12-20 (金) 11:17:14}; ---ガンダムオンラインNEXTかな? -- &new{2019-12-20 (金) 11:23:35}; ---(…別ゲーじゃないならわざわざタイトル変える意味ある?) -- &new{2019-12-20 (金) 11:30:02}; ---(なら逆に番号つけて別ゲーにする意味教えろ) -- &new{2019-12-20 (金) 11:36:26}; ---意味教えろもなにも単純にアナザー導入に加えてゲームシステムも大きく変えたからじゃね?中身の世代更新、ゲーム性刷新で次のナンバリングに行くなんて別に普通の流れだろ。説明されないとわからない事か?これ。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:33:26}; --見た目がPS2レベルの7年前のゲームに来る奴は間違いなく低スぺだな。しかも軽いと見せかけてシングルコアしか使わんからクッソ重いしなガンオン。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:43:51}; --新システムになったのにすでに5000人台なので人は戻ってこない。ユニシナハイチンでランカーバトルはずっとジオン有利が証明されて完全に人が去った。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:52:29}; ---本体は来週だから…システムの変更なんか新規層には毛ほども興味ないだろうし -- &new{2019-12-20 (金) 11:08:39}; ---つってもアナザー参戦してもガチャオンリーだと新規逃げそうだけどな -- &new{2019-12-20 (金) 11:34:01}; ---以外と行けると思われ。ユニコーンファンは素ユニで集まって結構残ってるぞ、産廃かしても後でも。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:09:12}; -新機体には期待している。小池は強欲Pとの噂があるが、事実ならぶっ壊れを実装するはず。カネさえ払えば無双できるのなら悪くはない。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:38:28}; --それは今までと変わらないってこと・・思えば佐藤もDP制導入で期待させておいて結局高火力機体に連発してDP制を自分から否定したんだっけかなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 10:41:22}; ---DP制は単にナンカン時代機体の陳腐化を狙った制度だよ。小池の赤ロックも同じシュガー機体を一掃するために制度と同じ。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:43:53}; ---調整は佐藤の置き土産だろ?今回の統合整備は事前に調整した物だし、プロデューサー交代を隠してただけってのはサービス業として考えづらい。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:54:03}; ---統合整備は事前予告してたが、P交代とアナザー導入はP発表と同時。前者はチーム佐藤、後者はチーム小池かもしれない。 -- &new{2019-12-20 (金) 10:57:21}; ---ジ・O、ユニシナ、ハイチンは酷かったね -- &new{2019-12-20 (金) 10:59:54}; --今の仕様だと無課金も新機体揃えられるから意味ないぞ。クソをクソで押し付け合うだけ -- &new{2019-12-20 (金) 10:48:31}; --コズミックブレイクやっとけよ。1戦100人対戦で最低2000人居てギリマッチングな老舗で今更それ求めるとかもう頼むからコズブレ行ってお願い -- &new{2019-12-20 (金) 10:58:24}; ---CBとかぶっ壊れにぶっ壊す重ねて何もかも粉砕した挙げ句、2出す時に反省したと見せかけて結局同じ事したからな。木が求める最高の環境だわ -- &new{2019-12-20 (金) 11:29:44}; ---だろ。ゲーム性もTPSで金でマウントしたいけどソシャゲじゃなくてアクションシューティングやりたい奴、しかもカスタム出来るロボゲー完全に木主のご希望の品だろ -- &new{2019-12-20 (金) 11:34:16}; -アナザー系はビームの色がユニークなんよね 赤と黒とか それだけでも課金したくなっちゃう 次の新機体にもいたよね赤と黒のビーム持ち -- &new{2019-12-20 (金) 11:33:08}; -次のガンオン広告のキャッチコピーは「犯罪者にも人気!」「日本のオンラインゲーム史上犯罪発生率No.1!」これでいこう -- &new{2019-12-20 (金) 11:39:20}; --規約違反のRMTやら不正アクセスが頻繁に取り沙汰される他ゲーと比べると、犯罪発生率クソ低くね -- &new{2019-12-20 (金) 11:47:16}; ---そもそもガンオンそのものがクッソつまんねぇからRMTも不正アクセスも売る側に取っちゃ顧客が少なすぎて眼中ないと思うの -- &new{2019-12-20 (金) 11:55:31}; ---プレイ人口が少ないから稼働プレイヤーの犯罪率は低くないぞ。罪状も凶悪だし -- &new{2019-12-20 (金) 11:55:35}; ---不正アクセスはともかく、RMTがなんで犯罪なんだ・・?学校の規則破ったら犯罪になるわけじゃないんやで -- &new{2019-12-20 (金) 12:00:44}; ---こうして見るとガンオンは質で勝負してんな。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:01:53}; ---犯罪じゃないけどガンオンで金搾り取ってるのに横からしゃしゃり出て儲けを減らすようなことすんじゃねぇってことかな。販売者視点から見た転売厨みたいな -- &new{2019-12-20 (金) 12:04:00}; ---RMTは犯罪(刑法違反)ではないが著作権法やら民法に置ける違法行為ではあるから学校のルールとかいう陳腐なもんとは違うんだよなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 12:07:12}; ---ちょっと気になって調べてみたが、違法とは言えないと思うよ。まず、著作権や他の民法で適応されるって主張と、適応されないって主張がある。その上で仮に完全にRMTを禁止にすると、今度は消費者契約法に対して違法となる。結果グレーではあるが黒とは言えない。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:20:12}; ---RMTが犯罪は草 -- &new{2019-12-20 (金) 12:22:24}; -低コストが少し蘇ったかな? -- &new{2019-12-20 (金) 11:51:52}; --低コストだと赤ロックのトコまで行くと即蒸発しない?低コスで強いのは死ぬまでひたすらロック外ししながら戦えるヅダくらいだと思う -- &new{2019-12-20 (金) 11:54:41}; --近づくことはできる。赤ロックSGで高コストを瀕死にまで追い込むまではできる。倒しきるまで生き残ることはできないできない -- &new{2019-12-20 (金) 11:58:53}; --低コスの役割が生き延びてCTを誤魔化すから、素早く活躍して金バッジを取りつつ素早く死んでCTを短縮させて高コスの回転率を上げる、に変わったから片道性能が問われるようになったと思う。前みたいな安定した戦い方をするなら中コス以上でいいかなって。 -- &new{2019-12-20 (金) 11:59:50}; -Sガンがものすごいつよい。もうこれ4機で良い位。 -- &new{2019-12-20 (金) 11:55:37}; --そんなに手に馴染むのは良かったが元々微妙機体だったから4機持ってるのは稀有だろ -- &new{2019-12-20 (金) 12:03:54}; ---微妙機体だったせいでハズレによく登場するイメージありますあります -- &new{2019-12-20 (金) 12:08:05}; ---銀で十分だから3機はつくれた。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:14:49}; --射程特性のSガンよろこんだけど普通にビムシュのがほしい今の環境 -- &new{2019-12-20 (金) 12:12:15}; ---まさか射程特製が死ぬとはね -- &new{2019-12-20 (金) 12:15:22}; ---昔は確かクイリロが外れだったような気がしたけど今は射程よりはマシか・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 12:22:23}; ---テキサス北拠点とかで拠点攻撃に有用だから射程特性が死んでるかと言うとそこまででもないと思うぞ -- &new{2019-12-20 (金) 14:22:58}; --デブ過ぎない? -- &new{2019-12-20 (金) 12:34:00}; ---この間の体格減衰、黄色ロックで当てれるプレイヤーの少なさ、赤ロック圏内ならヒットボックスもクソもないである意味一番デブに優しい環境じゃないかしら。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:44:37}; ---赤ロック圏内でも細身相手じゃなかなか当たらない武器もあるから、やはりデブは不利よ。BRとかデブだとロック必中なのに細身だと当たらないかガコガコいってるみたいな場面がある -- &new{2019-12-20 (金) 12:48:21}; -劇場版OO、EWのガンダムはオーダー側になるのかね。リベはELSに乗れる可能性が? -- &new{2019-12-20 (金) 12:13:48}; --ややこしいやつとか数が偏るやつは今まで通り両軍の場合もあるかと -- &new{2019-12-20 (金) 12:42:43}; //-赤ロックされた時に自動的に緊急回避するマクロ作ってるんだけど、演習では上手く発動するのに、大規模だと発動する時としない時がある・・・というか殆ど発動しない。何故だ?誰か詳しい人いる? -- &new{2019-12-20 (金) 12:14:42}; //--そんなことができるんか…詳しくおなしゃす -- &new{2019-12-20 (金) 12:18:52}; //---いや俺が詳しくないから詳しい人に教えて欲しいw 単純な画像認識で、赤ロック特有の赤画面部分を検知したら、Xボタンを押して、1秒後にXボタンを離すっていう処理をするだけ。 大規模だとこれが殆ど発動しない。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:34:03}; //--よく恥ずかしげもなくそんな質問できるな。一人でこっそり作ってろよ -- &new{2019-12-20 (金) 12:41:56}; //--警告音聞こえた時にXに割り当てたボタン押すのを体で覚えた方が早くね -- &new{2019-12-20 (金) 12:43:03}; //--というかこの木は普通に削除案件では?利用規約違反のツリーですよ?とりあえずコメントアウトしておきますね -- &new{2019-12-20 (金) 12:47:33}; //--wikiで堂々とチートのこと聞くとかすげーな -- &new{2019-12-20 (金) 12:49:04}; -負け越すようなヘタクソが芋気味で絆キルを稼いで昇格する、というのが不可能になったのかもしれない。だが、それでそいつが奮起して「よっしゃ、これからはガンガン前に出て、勝ち越して、もう一度大将になってやる」とはならんと思うの(´・ω・`) -- &new{2019-12-20 (金) 12:16:54}; --君たちが望んだ戦争だ -- &new{2019-12-20 (金) 12:19:00}; --そういうやる気ない層は惰性で続けてるような奴らだしどうせサービス終了までダラダラ続けるタイプだから平気平気 -- &new{2019-12-20 (金) 12:35:40}; --CBZ使えばノーロック縛りでも全然いけるぞ。まぁ大量得点とはいかないけど -- &new{2019-12-20 (金) 12:39:06}; -今の環境ってどう立ち回るのが正解でどの武器使うのが正解なんだ?参戦してないから分からんが見たところ赤ロックの優秀さで余計に前に出にくくなってるように見える -- &new{2019-12-20 (金) 12:37:23}; --参戦して試行錯誤するんや。昔はこれが楽しみやったんやけど今じゃ苦痛なのは同意 -- &new{2019-12-20 (金) 12:39:18}; ---雪合戦が未だに続くクソゲー以下のものならやだなぁ…全員前にガンガン出てガンガン死んで攻めていくゲームがいい -- &new{2019-12-20 (金) 12:44:06}; ---熊が存命の限り、雪合戦は続くと思う。数秒物陰に隠れるだけで、アーマー全快で復帰できたら、そりゃ不用意に前に出なくなりますわ -- &new{2019-12-20 (金) 12:52:47}; --以前にも増して、人数差つまり火力差で押しきる感じ。僻地で少数なら個体差もある。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:44:33}; --指揮ジムでSG構えて突っ込むとすごく原作っぽくて好き。コスト低いから死んでもいたくないし -- &new{2019-12-20 (金) 12:47:06}; --今まで以上に集団で動くことが重要だと思ったわ。赤ロックで攻撃を外すことがほぼほぼなくなったから、枚数差が如実に現れるようになったゾ。 -- &new{2019-12-20 (金) 12:48:05}; --黄ロックかローノックで削るのが正解かもな。赤ロックまで近寄ったら、敵の赤ロックで集中砲火受ける。それが出来ない勢は淘汰される予感 -- &new{2019-12-20 (金) 12:49:59}; ---こういうこと言ってる奴って常に多対一で戦ってるんか? -- &new{2019-12-20 (金) 13:00:07}; --戦闘は赤ロック外すのが最重要事項 前みたいに脳死状態でただ撃ってたら相手が有利になる -- &new{2019-12-20 (金) 13:01:52}; ---赤ロック外すのが最重要事項なら赤ロックの距離に行くなよw戦闘は相手を先に如何に潰すのが最重要事項な、これだけは絶対変わらないからな。逃げるのが最重要事項にはならんぞ -- &new{2019-12-20 (金) 13:08:20}; ---日本語理解してもらえなくて残念・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 13:54:54}; -デルタとリバウのMS戦が現実的どころか結構有効やない? -- &new{2019-12-20 (金) 12:42:14}; --先行怯みから超DPSですりつぶせるからねぇ。ライン戦は相変わらずできないから前線では使えないけど -- &new{2019-12-20 (金) 12:44:18}; --角待ちデルタ見たけど低コス格闘でええやんけと思ったわ -- &new{2019-12-20 (金) 12:48:42}; -(´・ω・`)ジオンのコスト240以下は壊滅的ね…… -- &new{2019-12-20 (金) 12:48:09}; --260にヅダがいるからどうでもいいやろとか思われてそう -- &new{2019-12-20 (金) 13:01:39}; ---ジオンの場合いつもそれよな分類に1機強いのいるからええやろみたいな -- &new{2019-12-20 (金) 13:10:14}; --ヅダにショットガンがあればな… -- &new{2019-12-20 (金) 13:07:05}; --ザクIIS型は?3点F理論値DPS22000が赤ロックで近い値出る様になったしマゼラもあるから240以上の働きはしそうな気がする -- &new{2019-12-20 (金) 13:25:42}; ---俺使ってるがかなり良い -- &new{2019-12-20 (金) 13:42:36}; ---速度が遅すぎるように感じるんよなぁ。240とはいえ最低1119か1100はほしい -- &new{2019-12-20 (金) 13:52:59}; ---問題は鈍足の低コスが赤ロック距離でその火力をフルに発揮できる時間生きていられるんですか、という所だろうな・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 13:53:33}; ---初動マゼラ当てれば3点中に膝つくから火力が活かせると思う。240にしてはかなりチャンスある機体だと思うよ。特攻でも収支プラスなんだしね -- &new{2019-12-20 (金) 14:02:24}; --貢献金でCT短縮取り続ければ中コスト以下入れてなくてもCT回るようになったから260以下は保険以外でもう要らないかなって。ヅダと黒ザクはぶっこみ力あるから使えなくもないが。 -- &new{2019-12-20 (金) 13:26:03}; --アプデ後、スプシュ5のノリスザクがいい感じ。コスト260だけど -- &new{2019-12-20 (金) 14:49:20}; -ハイスペでも同期ずれラグで画面すれすれ斜め上の格闘や弾丸に被弾するのに速度落としてロックオンガバガバにしました、はぁ・・・w -- &new{2019-12-20 (金) 12:51:27}; -「赤ロックきつすぎィ!格闘振れないやんけ!」⇒「200m以内でロックオンすると格闘武器に強制変更するコロ落ち仕様にしました」 -- &new{2019-12-20 (金) 12:51:30}; --コロ落ちは良質タックルがあるのでベツモノ -- &new{2019-12-20 (金) 13:07:40}; --バーチャロン「呼んだ?」 -- &new{2019-12-20 (金) 13:31:41}; -ソースも出さずにそんなん言われても解決出来るわけない。GUI使って作るレベルだったら諦めた方がいい。あと1秒のディレイじゃ自分で押す方が確実に早いぞ -- &new{2019-12-20 (金) 12:52:18}; --何この人、一人でぶつぶつ言ってて怖い・・・頭大丈夫? -- &new{2019-12-20 (金) 13:23:11}; ---緊急回避マクロの木がCOされて、枝が残ってしまったっぽいぞ -- &new{2019-12-20 (金) 13:24:19}; --[壁](佐ω藤`)ブツブツ(ソースも出さずにコロッケ食えるわけもない) (´・ω・`;) -- &new{2019-12-20 (金) 13:27:42}; --ソースも出さずに今晩とんかつ言われても納得出来るわけない。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:30:09}; ---とんかつにはからし醤油だろおおお? -- &new{2019-12-20 (金) 15:54:15}; -デバフ効かないシナスタ楽しすぎるほんま快適やわ -- &new{2019-12-20 (金) 12:54:59}; --緑コンビ「我々もデバフは効かないので快適ですぞ」 -- &new{2019-12-20 (金) 12:59:14}; ---レベル4開始になって出直して参れ -- &new{2019-12-20 (金) 13:06:34}; -このwiki対立煽り多すぎない?前までは連邦vsジオンの対立煽りが多かったけど、今は佐藤vs小池派の対立煽りが多いな。対立煽りするにももうちょっとなんかないんすかね、小池vs佐藤の対立煽りはマジで草生えるわ -- &new{2019-12-20 (金) 13:14:14}; --コスリ芋勢VSノーロック将官様やぞ -- &new{2019-12-20 (金) 13:15:25}; --(´・ω・`)これからはアナザー煽りが熱いわよ -- &new{2019-12-20 (金) 13:16:42}; --佐藤カムバック→アナザー来たからやめる→赤ロック辞めろ 最近この系統の木が乱立してほんとうぜぇ -- &new{2019-12-20 (金) 13:20:14}; ---この仕様が根付いて佐藤信者が消えるまでの辛抱だ -- &new{2019-12-20 (金) 13:25:35}; --小池(´・ω・`)「所詮、砂糖派は時代の敗北者じゃけぇ。」 -- &new{2019-12-20 (金) 16:04:42}; -交戦距離を短くしてインファイトすれば偏差とか意識しないでもロック外しされなければ当てるのは容易、近づきさえすればコスト差を越えて有効打をぶっ込めるチャンスが広がる赤ロックと緊急回避は結構素直で良いシステム修正だったとは思うけど。塾生が進んで赤ロックが500以上の距離から成立する上に超弾速か超判定の機体が増えない事を祈りたい・・・芋戦場に逆戻りしかねん。 -- &new{2019-12-20 (金) 13:14:34}; --いや、全盛期GLAの後継機体は出すだろ? むしろ出ないと考える方がおかしい -- &new{2019-12-20 (金) 13:44:02}; ---これから必要とされ売れ筋となるのは、赤ロック距離が既存機体よりも少しでも長く、その赤ロック距離で必中する程度の弾速武装を持つ機体。つまり全盛期GLA -- &new{2019-12-20 (金) 13:48:14}; --赤ロック800即着弾ライフルのデュナメスさん、あると思いますん -- &new{2019-12-20 (金) 14:25:20}; -神ゲー -- &new{2019-12-20 (金) 13:23:56}; -マクロの話題を出されて困る人が、マクロの木を削除したのか。消した人はマクラーだな。 -- &new{2019-12-20 (金) 13:28:30}; --スクショ撮って運営に送ったらよかったのに -- &new{2019-12-20 (金) 13:34:36}; --見たけど完全にアウト。くっだらなねーこと言ってねーで見た時点でCOしろ -- &new{2019-12-20 (金) 13:39:56}; ---くっだらなねー -- &new{2019-12-20 (金) 13:57:43}; --マクロの木立てた本人じゃねーか -- &new{2019-12-20 (金) 13:51:19}; --マクロくらいみんなやってるだろ -- &new{2019-12-20 (金) 14:04:58}; ---長押しを連打に置き換えるくらいならやってる人も多いだろうし、大抵のTPSはそのくらいの入力補助程度なら運営も許容している場合が多い。だがロックオン自動関知して回避は普通にチート扱いだろうな -- &new{2019-12-20 (金) 14:26:08}; --別に使うなとは言わないが、褒められた行為じゃないんだからこっそりやれよ。平然と話題に出す時点でモラルが無さ過ぎる -- &new{2019-12-20 (金) 15:04:05}; --画像投稿です。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:11:21}; &pcommentimg(f30342571a97e3aeea031589cb8d114a6bb36966_gow_4208); -ブサトウクサトウと散々言い散らしてきていたのに佐藤さんに信者がいるとかどう言う連中なのか?DVした後優しくなる男と同じ臭いがする -- &new{2019-12-20 (金) 13:34:04}; --今を否定するためになんとか理由探してきてるだけぞ。ついこの前まで丸山が良かったナンカンが良かったとか言ってた奴とどうせ同じ -- &new{2019-12-20 (金) 14:35:54}; -赤ロックの仕様はさっさと調整入れるべきだと思うが動きがないな -- &new{2019-12-20 (金) 13:39:12}; -低コスがやたら突っ込んでくるからキル取りやすいな -- &new{2019-12-20 (金) 13:39:48}; --撃破されないと功績評価もらえないからなぁ。そのへんまじ意味不明だわ・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 14:36:41}; --低コスが強くなるとお互いwinwinだからいいんだよね。高コス大正義環境よりだいぶ楽しい -- &new{2019-12-20 (金) 15:19:46}; -ストライク「やめてよね。本気でケンカしたら、既存340コストが僕に敵うはずないだろ」 -- &new{2019-12-20 (金) 13:51:04}; --大丈夫、君のストライクだけサイが乗った時バージョンだ -- &new{2019-12-20 (金) 14:28:47}; ---確かにこれ、後からストライク(キラ搭乗機)が出てきたら笑うなw -- &new{2019-12-20 (金) 14:36:06}; ---さすがにそれはないだろう。あるとしたらストライク(ムウラフラガ搭乗機) -- &new{2019-12-20 (金) 15:21:57}; ---キラ搭載っていうか、キラ用セッティングとかはありかもね。実際続編でルージュになってたのを設定変えてキラが乗ってた時に変えたら色まで元に戻ってるし -- &new{2019-12-20 (金) 15:25:27}; ---しゃがみモーションが土下座だったら4機揃えてやるわw -- &new{2019-12-20 (金) 16:42:30}; -CT短縮システムと赤ロック制度下だと、主に使われるのは360-340、CT短縮用で320、ゾンビ用で260の各コスト帯になるんだろうね。赤ロックで沢山デスって短いCTで即復帰して敵機をキルするデッキ構成。CT短縮でも380↑は重すぎる。 -- &new{2019-12-20 (金) 13:51:48}; --元々320コス愛用してたみからしたらそのぐらいの構成がちょうどいいかな。…でも俺の周りだとシナスタ、サザビー、赤マンサ、とか高コスが集団で猛威振るってる…。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:15:07}; -どうせなら旧ACのロックオンシステムになってほしいな -- &new{2019-12-20 (金) 13:53:07}; -ジオンの芋部屋でやれば一日何杯でもラーメン食べられるぞ。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:08:29}; --まじ?低コストで赤ロック範囲に入ると一方的にやられるだけだし、結局低コストは2F2入れるか入れないかくらいになってるわ。少なくとも赤ロックに入らないと戦えない中低コストは死ぬ感じじゃね -- &new{2019-12-20 (Fri) 15:14:48}; -(´・ω・`)ストライクって何も付けてない状態にはなれないのかしら -- &new{2019-12-20 (金) 14:10:23}; --(´・ω・`)のびたさんのエッチ -- &new{2019-12-20 (金) 14:37:55}; --武器は……これだけか! -- &new{2019-12-20 (金) 17:11:12}; -グフとかに実弾BRを実装してほしいよ…… -- &new{2019-12-20 (金) 14:14:45}; -(´・ω・`)射程長い武器がみんな死んだわね。射程特性まであるのにあんまりね -- &new{2019-12-20 (金) 14:23:04}; --射程特性は戦艦・施設・少ない拠点のしゃぶりぐらいにしか訳にたたねーな -- &new{2019-12-20 (金) 14:24:55}; --赤ロック以外使う価値ないって思考に陥ってるだけだと思う -- &new{2019-12-20 (金) 14:31:36}; --ジム砂・ザク砂お爺ちゃん「ふぉふぉふぉ、昔々あるところに、狙撃、という兵科があったんじゃぞ?」 -- &new{2019-12-20 (金) 14:35:11}; --どうだろうね重撃系のDP系や爆風系が後方援護射撃として生かせてる感はある。熟練(ロック厨以外)の開拓次第ではどうなるかまだまだわからん。特に緊急回避の活かし方が未開拓。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:36:39}; --射程補正とH型でアウトレンジからペチペチする分には何も変わって無いと思う。そういう距離では元々ロックオン意味無いし、逆にしたら回避行動されるから当たらない -- &new{2019-12-20 (金) 14:37:04}; --リペアトーチくらいかね 有効なのは -- &new{2019-12-20 (金) 14:46:11}; --元々ロックオンは近距離用で後方からのばら撒きはノーロックだったからあまり影響ないな -- &new{2019-12-20 (金) 15:25:44}; -頼むストライクはFキー換装か帰投機能つけてくれ -- &new{2019-12-20 (金) 14:40:30}; --残念だが戦闘中に換装でけへんと最近のインタビューで答えてるぞ -- &new{2019-12-20 (金) 14:41:27}; ---あいつ、空中で換装を!?とか、装備を換装する!?とか劇中キャラのセリフ言えんのかよ、くそっ -- &new{2019-12-20 (金) 14:45:50}; ---それはキラ様だから可能な業なんだよ -- &new{2019-12-20 (金) 14:50:11}; ---F90は戦闘中でも母艦に帰投すれば換装できるのに・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 15:03:32}; ---まぁあれはトールやカガリが換装パーツ運んできてくれたからできた芸当だしね。ソロ勢の俺らには無理な話 -- &new{2019-12-20 (金) 15:34:34}; -(´・ω・`)緊急回避ってした瞬間見えない残像みたいの発生しててそこに当たり判定残ってたりしないわよね?緊急で壁に隠れてもドゴゴゴゴってダメージ食らうラグかしら -- &new{2019-12-20 (金) 14:40:43}; --(´・ω・`)それはラグね。前からよくあることよ -- &new{2019-12-20 (金) 14:43:26}; --回避しようと思った時すでに君は攻撃くらってるんだよ。だから赤ロックされる前に緊急回避するニュータイプ能力が求められるゲームになったの -- &new{2019-12-20 (金) 14:46:24}; -今日のうんけつで明らかになるんだろうけど、パイロットパスっておいくらが相場なんやろか。マリオカードのパスは600円くらいらしいけど、ガンオンだと月額2000円くらいしそうよね -- &new{2019-12-20 (金) 14:44:20}; --課金確定だっけ?後あるにしても無料版と課金版あるんじゃないかな?とりあえず消滅するネカフェデイリーみたいなの受けられるのなら3000~5000円払ってやっても良い -- &new{2019-12-20 (金) 14:48:09}; --デイリーの代替なんだから無料だろ。もしかしたらより報酬が高まるプレミアムパスみたいなのは有るかもしれんが -- &new{2019-12-20 (金) 14:51:06}; --あるとしても無料版と課金版があるんじゃないかなぁ、最近のゲームの傾向的に1ヶ月980円とかじゃない?最後まで進めると合計DX30枚くらいとかそんな感じのイメージ。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:51:11}; --大体950円~980円が相場。1000円超えると課金心理抵抗が一気に増すからギリギリ1000円超えないラインに設定するのが流行り。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:43:12}; --新機体投入をガチャでの配布やめるならパイロットパス月額1000円くらいなら払う。 -- &new{2019-12-20 (金) 17:49:47}; -(´・ω・`)環境激変で復帰勢がわんさか・・・って参戦数でもないわね。赤ロックと緊急回避をワンセット、それ以外は基本ノーロックAIMがんばれって事でたぶんゲーム性自体は増したんだろうけど、対応できてない既存民(の声)を放置すればやっぱり人口減は止まらないものね。こまめな調整で人を増やす方向に持って行くのか、従来の調整ペースで衰弱死コース維持か。なにげに今日および年末年始の運決には注目してるわよ -- &new{2019-12-20 (金) 14:47:03}; --持って来年の3月末だろうな。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:49:08}; ---3月まで持たねえよw 人減りまくって1月末が最後だろwww -- &new{2019-12-20 (金) 14:54:36}; ---現瞬間は増えてるけど、これからさらに増やせるか、逆に既存客まで失うのかの瀬戸際って感じなのよね -- [[きぬし]] &new{2019-12-20 (金) 15:02:19}; ---生きてて虚しいのはよく分かったから、黙ってその場で首でも吊っとけよ鬱陶しい。今までも一人だったんだから死ぬ時もちゃんと一人で死ねクズ -- &new{2019-12-20 (金) 16:36:30}; --(´・ω・`)ネガ豚さんは環境変わっても平常運転わね -- &new{2019-12-20 (金) 14:54:11}; --アナザーで新規狙ってるのかもしれないけど別にガンオン以外で使えるからガンオンにこだわる必要ないし。残った少数も減らす行為に走ったんだから衰退コースから逃れられないだろうね -- &new{2019-12-20 (金) 15:01:04}; ---何で残った少数も減るって決め付けてんのか意味が分からんし、他のゲームで使えるとか言い出したらそもそもガンダムゲーは最初の一つ以外必要なくなるが? 馬鹿なのかは分かったから大人しく黙っとけよカス -- &new{2019-12-20 (金) 16:33:38}; ---なんでそんな怒ってんの?図星付いちゃった? -- &new{2019-12-20 (金) 16:56:23}; --まぁ今はまだ前夜祭だからな。7周年感謝祭で新規を呼び込むキャンペーン張ってくるんだろ。そうだよな? -- &new{2019-12-20 (金) 15:08:55}; -ロダでロックオンについて運営に問い合わせした人が返信貼ってくれたが、武器のロックオン項目上げると黄色ロックオン時でも集弾上がるらしいぞ。どれ位集弾上がってるかは分からんが -- &new{2019-12-20 (金) 14:48:11}; --ロックオンを上げたと思ったら集弾が上がるのか(謎理論) -- &new{2019-12-20 (金) 14:49:51}; --そもそもロックオンしたら集弾あがるのって昔からだよね -- &new{2019-12-20 (金) 14:53:28}; --それ多分前から一緒でロックするとレティクルが締まる(集弾効果ON)のことだと思う -- &new{2019-12-20 (金) 14:57:46}; --集弾が上がっても敵に当たらなければどうということはない -- &new{2019-12-20 (金) 15:03:35}; --集弾があがるのは射程じゃなかったか? だからSGとか射程延ばすのがいいって前見たことあるぞ? -- &new{2019-12-20 (金) 16:25:24}; ---それは射程を伸ばした方が同一距離で相対的に集弾効果が高いってだけ -- &new{2019-12-20 (金) 17:16:59}; -緊急回避してもすぐに再ロック可能だからなあ… -- &new{2019-12-20 (金) 14:52:47}; --ロックオンしてる対象が緊急回避したらその緊急回避中は照準が硬直するようにすればいいと思うんだけど、状況次第だと後ろに回り込めるし。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:56:54}; ---赤ロック限定でね -- &new{2019-12-20 (金) 14:57:35}; ---それは流石にフルボッコで誰も出なくなる -- &new{2019-12-20 (金) 14:59:02}; ---タイマン脳はこれだから・・多vs多でやってんのにそんな硬直作ったらどうなるか分からんのかね -- &new{2019-12-20 (金) 15:07:38}; --強くしすぎてもクソゲーになるだけだし今ので丁度いいと思うけどね。右クリは強要できるんだし、下手な相手にはかなりの効果もあるし -- &new{2019-12-20 (金) 15:06:30}; --バズとかチャービとかの始動武器にタイミング合わせて回避できれば御の字だべ。ノーロックでも急に動きが早くなれば外してくれるかもしれんし。 -- &new{2019-12-20 (金) 18:14:55}; -(´・ω・`)ガンダムオンラインに入園する為にまず、パイロットパスをお求めください。朝から入園できるパスは7000円。また15時以降から入園できるお得なパスも販売中。さらにお得な年間パスも販売しております。 -- &new{2019-12-20 (金) 14:56:46}; --どんなお猿さんが見れるのでしょうか? -- &new{2019-12-20 (金) 14:57:54}; ---(´・ω・`)順路の順に、格闘チンパン、らん豚、ハゲ、このサルぅ、KDゴリラとなっております。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:01:57}; ---イベントが中止になったって本当ですか? -- &new{2019-12-20 (金) 15:05:17}; --(´・ω・`)小池の手口だと、豪華賞品が当たるデイリーガチャコンスーパー、新キャラ満載の特別なオペレーターたち、MUコストUPチケットと特別なミッションユニットが使えて月額1500円のお得なサービスを開始しますって感じだと思うわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:11:23}; ---(´・ω・`)その内容で1アカウント丸ごと(4キャラ)が対象なら、月額契約しちゃうわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:19:12}; ---(´・ω・`)更にマッチが時間かかりそうな時間帯用にフレとかとできる小規模戦(プレボだけもらえる)的なのがあったらBCチャージ強行します! -- &new{2019-12-20 (金) 15:28:42}; ---(´・ω・`)1キャラに決まってるでしょ -- &new{2019-12-20 (金) 15:37:22}; -陣営を統合しないと有利陣営に高スペ勢が群がってバランス崩壊の人口激減にしか繋がらない -- &new{2019-12-20 (金) 15:01:03}; --一概にそうは思わんかな。うちの部隊の人たちは、陣営統合されちゃったらもうガンオンにこだわる必要無くなるし他のガンダム対戦ゲーの方がゲームとしては優秀なんだから移住するわって意見が多いけどね。陣営で遊べるって言うのは折角の他のガンダム対戦ゲーとは違う要素だし、残した方がいい気もする。まあ陣営統合でマッチングの問題が解決したりするからそういう意見もわかるけど、他のガンダム対戦ゲーに寄せてっても他ゲーと勝負して勝てない気がする。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:38:25}; ---そういってて実際やらないかもしれないし、お前達だけの少数意見かもしれないって何故気づかないの? -- &new{2019-12-20 (金) 16:13:27}; ---そんな自分が正義で自分以外の意見は全部少数派だってお顔真っ赤にして言われてもねw -- &new{2019-12-20 (金) 18:36:52}; --アナザーが変なわけかただし統合した方がいいと思うわ、もしくは両軍実装。アナザーに釣られてきた人からしたらわかり辛すぎる -- &new{2019-12-20 (金) 15:45:36}; --同じ様なゲームがいくつかあったら、一番面白いゲームに人は流れるだろうけど、他ゲーと同じ様なシステムになったらその中からガンオンが選ばれる事はあまりないだろうな。ただでさえバトオペに話にならんくらい人口大敗北してるのに、他ゲーと違う要素が無くなったらガンオン死亡のトドメになると思う。 -- &new{2019-12-20 (金) 17:09:41}; -格闘ふった後のブーチャ回復が始まるのが、すげー遅くなったんだけど、これって全部の機体で格闘弱体化されたの?フルクロスとか武者を弱体化するために、また全体を弱体化したってこと? -- &new{2019-12-20 (金) 15:09:40}; --そうだよ バズ格程度ならまあどうにかなるけど格闘一本で戦うようなのは全部ダメになった -- &new{2019-12-20 (金) 15:13:07}; ---何回格闘外してるんですかね… -- &new{2019-12-20 (金) 15:16:24}; ---当てるまでの移動、当てた後に追撃、他敵への追加格闘、の事じゃね?外すとは言っていない。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:20:55}; ---やってみればわかるけどフルクロスで突っ込んでも4機くらい倒すのがせいいっぱいや 緊急回避も混ぜるとブーストカツカツで辛い -- &new{2019-12-20 (金) 15:26:45}; --そうだよ。個別弱体するとめんどくさい人いるしってのが運営の考え。だから全体を巻き込んだ調整をするんだよ。これなら皆なぜか黙るからね -- &new{2019-12-20 (金) 15:14:17}; --元々低中コストは片道キップだからそんな気にならない。影響受けたのは離脱も必要な高コス格闘機ぐらいだし良い調整だったと思うけどな。フルクロスはお手軽すぎだったし -- &new{2019-12-20 (金) 15:15:46}; --格闘振った後限定じゃないぞ -- &new{2019-12-20 (金) 15:16:33}; --逆にシャザクはハマると無限に緊急D格出来て楽しいことになった -- &new{2019-12-20 (金) 15:18:22}; ---マ? -- &new{2019-12-20 (金) 15:31:01}; --重撃の足回り改善させた結果弱体化になった感じだと思うけどね -- &new{2019-12-20 (金) 15:28:30}; --LAは格闘移動しやすくなって良い感じだぞ。まぁロックオン調整のせいで今まで以上に速攻で溶けるんで結果的には弱体だがね。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:48:34}; ---奴はコンテナ回収の鬼になれる。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:53:01}; ---LAでテナ入れしてると、よく格闘移動でテナ壊しちゃうわ w -- &new{2019-12-20 (金) 17:08:33}; -(´・ω・`)ヤベッ前夜祭ガチャまだ一度も回せてない -- &new{2019-12-20 (金) 15:15:01}; --プラチナ図当たるように念じておいたゾ 感謝してくれや -- &new{2019-12-20 (金) 15:23:32}; -FB欲しいなあ・・・沼ガチャやだなあ・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 15:24:29}; --そこで1月のお年玉ハロチケですよっ! -- &new{2019-12-20 (金) 15:25:02}; -クロスボーンとか言うギャグみたいな見た目の機体いらねえ。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:25:11}; --それを言ったらアナザーはギャグだらけだぞ -- &new{2019-12-20 (金) 15:26:09}; --それ言い出したらジオン機体とかほとんどギャグみたいな機体ばっかりやん -- &new{2019-12-20 (金) 15:26:27}; --それ言い出したらガンオン自体がギャグみたいなもんやぞ -- &new{2019-12-20 (金) 15:35:11}; --おまえ…ネーデルガンダムに謝れよ! -- &new{2019-12-20 (金) 15:37:07}; ---マンダラガンダムも大概… -- &new{2019-12-20 (金) 15:42:13}; ---マーメイドガンダムとかエビガンダムに比べれば・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 15:40:37}; ---むしろGガンダムという作品自体ギャグ…いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない… -- &new{2019-12-20 (金) 15:50:22}; ---(´・ω・`)なんか霧が出てきたわね -- &new{2019-12-20 (金) 15:54:55}; ---霧も無事ギャグ要因として定着したな -- &new{2019-12-20 (金) 15:57:52}; ---(´・ω・)「曼荼羅ガンダムどう思う?」(´・ω・`)「マンダラ・・・。まんざらでもない。」(・ω・`)「まんだらでもない?」 -- &new{2019-12-20 (金) 16:23:01}; --最近だとガンダムのマネするモノアイ雑魚のアマクサが一番ギャグ臭い -- &new{2019-12-20 (金) 15:40:55}; ---(´・ω・)「ドズル閣下!ビグ・ザム開発中です!」(´・ω・)「ビグ・ザムのモノアイどうします?」(`□´)コラッ!「誰がモアイ顔だ!」 -- &new{2019-12-20 (金) 16:29:22}; -OOの真ヒロインのエクシアをナビにするんだよ!あくしろよ -- &new{2019-12-20 (金) 15:35:03}; &pcommentimg(28b7fb850e46a7f07e6c595a18b739ecdae775a3_gow_4209); --一期の小悪魔ルイスちゃんもナビにお願いします -- &new{2019-12-20 (金) 15:41:21}; --アナザーガンダムのナビ早くほしいよな。女の子のナビがほしいのにババア声優ばっかで辟易してたところだわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 15:43:06}; ---さすがに20年以上前のキャラに声あては厳しいものがあるよなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 15:44:25}; ---マスターガンダムのナビが早くほしいに見えた。師匠のナビ案外ありかも -- &new{2019-12-20 (金) 15:44:35}; ---ずっとヤザン待ってるんだけどなぁ… -- &new{2019-12-20 (金) 15:59:21}; ---ヤザンのナビは良いな!ガンダムにおける声優大塚三連星の存在感ったら -- &new{2019-12-20 (金) 16:07:57}; --ほ、ほら、今運営はエクシアっていうワードに敏感な時期だから・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 15:44:06}; ---エクレアでも送ってやろう -- &new{2019-12-20 (金) 15:51:22}; --(´・ω・`)この人何がしたいのか分かんなかったわラクスみたいに暴力で訴えるわけでもなく平和平和言ってたら全部ソレビが片付けてくれた印象 -- &new{2019-12-20 (金) 15:59:39}; ---(´・ω・`)これエクシアの擬人化で私マリナ・イスマイールではないわよ -- &new{2019-12-20 (金) 16:00:29}; ---モノ本はいきなりお前を殺す(デデン)言われても動じない -- &new{2019-12-20 (金) 16:13:55}; &pcommentimg(ba3cd50a8a5b6c9918232908fe46a1dd62519615_gow_4210); ---わかりました。オダにティファ、リベにリリーナを実装します -- &new{2019-12-20 (金) 16:21:57}; ---お前を殺す、ってキモデブに言われたら、さすがのリリーナもガクブルだぞ。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:35:12}; ---一話目はたまげて「何この人」って言ってたんだよなぁ・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 17:40:04}; --まずケルゲレン子をだな -- &new{2019-12-20 (金) 16:10:29}; -ちょっと素朴な疑問なんだけど、ロックオンして誘導されるミサイルは、発射後に緊急回避でロック外されたら 何処に向かって飛ぶの? -- &new{2019-12-20 (金) 15:57:51}; --その馬鹿な奴に向かって -- &new{2019-12-20 (金) 16:04:41}; --有線式以外は発射と同時にロックオンが外れる…あとはわかるな? -- &new{2019-12-20 (金) 16:07:28}; --回避しようがミサイルの誘導は切れないよ。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:19:40}; -GT-FOURとザクスピードの実装はいつ頃になりそうですかね(´・ω・`) -- &new{2019-12-20 (金) 16:06:52}; -ファンネルは見てから緊急回避で避けれるからNTごっこができる -- &new{2019-12-20 (金) 16:19:22}; --まさかガンダムでトキの動きが出来るとは…たまげたなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 16:20:48}; -あかん、連邦はプレイするだけでガンガン階級が上がる、調整して佐官にしてたけど今は無理、あっと言う間に少将まで行ってしまった。ジオン弱すぎだろ -- &new{2019-12-20 (金) 16:23:35}; --連邦優遇環境だからしゃーない -- &new{2019-12-20 (金) 16:27:32}; ---ぼくちゃんの腕が酷すぎてジオンじゃ勝てないってだけのことだろ。機体とか環境のせいにしてんじゃねえよクズ -- &new{2019-12-20 (金) 16:38:37}; ---木主だけど、両軍やったけどジオンは弱いよ、本当に上手い人は感じないと思うけど、低コストやBR系で差はあるしジオンデブだし。前出るしか他に戦略がない以上は低コストでの差は大きいね。射撃は昔から連邦優遇だし。このアプデはマジ失敗だよ、もっと露骨になってくから見ててね。 -- &new{2019-12-20 (金) 17:03:05}; ---葉1ガチギレじゃないっすか!! -- &new{2019-12-20 (金) 17:27:19}; --佐官帯は将官で負け込んだジオンが多いからジオンが強いとか主観ばっか、どいつもこいつももっと試行回数増やしてから言えよ -- &new{2019-12-20 (金) 16:29:44}; --まともにプレイすれば敗け陣営でも少将まではエスカレーターだよ。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:30:11}; --強ZZと赤マンの普及率の差だな。強ZZは覇権取ったから持ってる人がメチャクチャ多いのに対し、赤マンは劣化ミラーだからってスルーした人が多過ぎた -- &new{2019-12-20 (金) 16:30:49}; ---いや強くなった今でもあんな赤くてデカイの使うのは躊躇うわ -- &new{2019-12-20 (金) 16:33:56}; --今の環境はBRFみたいな高威力単発射撃武器が強い。連邦側はジムIIというコスト220から揃ってるがジオンは少ない。ジオンはマシンガン系ばっかだからそこで差が出てる -- &new{2019-12-20 (金) 16:32:31}; ---? 低コスBRなんて弾速足りなくて赤ロックじゃ逆に当たらないけど?🤔 -- &new{2019-12-20 (金) 16:35:44}; ---単発BRのしかも低コ用で差が出てるっておま...エアプにも程が... -- &new{2019-12-20 (金) 16:41:27}; ---エアプじゃないから。考察力が皆無なだけだから・・・。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:46:49}; ---赤ロックって言ってる時点でダメなんだよ。結局は黄色ロックでキチンと削ってく事が重要 -- &new{2019-12-20 (金) 16:54:56}; ---黄色ロックでもあんな弾速遅くてDPSもDPPSも大して高く無いもんアテにならないんです... -- &new{2019-12-20 (金) 16:56:58}; --調整してないでさっさと上行け。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:47:05}; ---プロ野球選手かな? -- &new{2019-12-20 (金) 17:42:24}; --環境に適応した強武器持ってる機体数で差が付いてる感じだな。ジオンは使える機体少ねえわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:51:21}; ---いうて連邦だってガンダムやガンダムMk2やSガンが中コスとして規格外なだけでどっちかっていうとフルコン死んで戸惑ってるだけじゃね?まあキョダブとアンネの体格差が響いてきそうではあるけど -- &new{2019-12-20 (金) 17:12:54}; --ZZ赤マンとか関係なくね。遠距離が死んで1強だったFAコーンの優位性が消えたからだろう -- &new{2019-12-20 (金) 16:56:12}; --ジオンの方は、とりあえずこの機体乗っとこ、が見つからなくて迷走してる奴が多いんじゃね? -- &new{2019-12-20 (金) 17:00:14}; ---何が使いやすいか試してる期間なのは間違いない。連ジどっちもではあるけど赤ロックされてデブは体格減衰が効果薄れたからジオン機は倒しやすいと思ってる -- &new{2019-12-20 (金) 17:04:35}; ---新環境でジオンのみ 9戦したけど、代理居たの1戦だけだわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 17:12:24}; ---数日前からwiki見てる感じだとシナスタ、量バウ、ドムあたりがかなり出世してるみたいだが、どうなんだろな -- &new{2019-12-20 (金) 17:12:44}; ---シナスタカイカイ使った感じだとどっちも糞強いけどシナスタの方が明らかにヘイト集める。強いからとかじゃなくて単にでかくて目立つからなんだけど。量バウはめちゃくちゃ使いやすい。Z3よりも環境適合してると思う。まあ連邦にはインコムνとかもいてそっちの対がいないんだけど -- &new{2019-12-20 (金) 17:15:31}; -(´・ω・`)4年以上負け越し大将なんだけど人権ください -- &new{2019-12-20 (金) 16:46:35}; --強い奴をフレに登録して小隊組みましょう。俺(元大将、いちおう勝ち越し)でよければ登録したるけど、今大佐やで(´・ω・`) -- &new{2019-12-20 (金) 16:55:59}; -黄ロック700(700から遠距離は今まで以上にガバガバ。元のロック関係なく固定値) 赤ロック300(距離300課金距離は今まで以上にガッチリ。元のロック関係なく固定値)。その間は改良したロック値の通り···なんだよね?? -- &new{2019-12-20 (金) 16:53:51}; --赤ロック300(300から近距離は~)だ······。 -- &new{2019-12-20 (金) 16:54:52}; --んなこたぁない。正解は赤ロックの距離内部で全武器ガッチリ固定、赤ロックから離れたらその離れた分に比例してガバガバ。改造できるロックオン値はロックオンに一切関係ない -- &new{2019-12-20 (金) 16:58:45}; ---武器のロックオン値がロックオンに一切関わらないという矛盾がマジで起きている不思議 -- &new{2019-12-20 (金) 17:08:19}; ---なにその頭悪すぎる仕様は······ -- &new{2019-12-20 (金) 17:08:46}; ---頭悪いから論議が起きてる。DP実装時とは根本的に違う手抜き調整だからな -- &new{2019-12-20 (金) 17:30:04}; -次のメンテ 10:00~と長くて、大型アップデートのため、って書いてあるんだけど、新機体以外に なんか有るんだっけ? -- &new{2019-12-20 (金) 16:56:16}; --パイロットパスの実装とOP変更かな? -- &new{2019-12-20 (金) 16:59:02}; --うろ覚えでスマンがデイリー関連変えるんじゃなかったっけ? -- &new{2019-12-20 (金) 17:00:09}; --ヘリオポリスっていう新マップあるやろ。詳しくは今日のアプデ内容みるといいんじゃない? -- &new{2019-12-20 (金) 17:00:49}; --そかそか、thanks! -- &new{2019-12-20 (金) 17:02:38}; -ゾックに赤ロック1000の頭部ゲロビください!!!!!変わりにザクⅢのゲロビの射程半分していいです! -- &new{2019-12-20 (金) 17:00:18}; --高望みはしないからFAG程度の速度くれ -- &new{2019-12-20 (金) 17:02:18}; ---+100以上で高望みじゃないってよ?海潜ってろカス -- &new{2019-12-20 (金) 17:11:01}; ---こいつ歩行制御より遅いんだぞ・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 18:22:15}; --その代わり弾速は50m/sな! -- &new{2019-12-20 (金) 17:03:30}; ---とろろ芋でも出てるのか?w -- &new{2019-12-20 (金) 17:07:16}; ---ゲロそのものやんけ -- &new{2019-12-20 (金) 17:48:05}; -昔見たことあるなぁ、っていう元大将連中を尉佐官戦場でチラホラ見かける 復帰者はそれなりにいるようだ ここで復帰者を定着させられるかどうかでガンオンの未来が決まるよな 逆シャアの時みたいなふざけた事しないといいけど・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 17:11:11}; --その復帰勢が尉佐官戦場で無双してるからワイみたいな万年軍曹は更にやる気無くしたわ -- &new{2019-12-20 (金) 19:16:37}; -(´・ω・`)12月最後のアプデ ・・・からの~不具合・壊れ機体放置が1月中旬まで続く年末年始の絶望感 ってパターンばかりなんだが今年は大丈夫か? -- &new{2019-12-20 (金) 17:17:14}; --まあ機体に関しては340コストが実装だから壊れってほどでもないだろう。最高にぶっ壊れても現状の400コスト程度の性能をもつ340コストの新機体になるだけ。 -- &new{2019-12-20 (金) 17:20:49}; ---孔ザー イッパツ目だからなぁ 売りたいから いろいろがんばってそう 340のくせに -- &new{2019-12-20 (金) 17:32:51}; -なんだよ普通にナイチン数揃えてくるとジオン強いじゃねーか、シーズンオフの新環境になって何が強いか解らんわ -- &new{2019-12-20 (金) 17:21:18}; --360歳強格に君臨したFBちゃん使ってどうぞ -- &new{2019-12-20 (金) 17:28:54}; ---仙人でしたか・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 17:42:58}; -バズ格闘が復活したと思ったら、赤ロックオンで返り討ちにあった件 -- &new{2019-12-20 (金) 17:39:18}; -BRF使えだ、高コストで固めるとラーメンになるから320以下も入れろだ、色々言われているけど、具体的に両軍でこのデッキにしとけってお勧めを教えてくだしあ -- &new{2019-12-20 (金) 17:41:45}; --ジオ3クマ1 -- &new{2019-12-20 (金) 17:43:57}; --ゾック、ゾゴック、ギャン、オッゴ -- &new{2019-12-20 (金) 18:06:33}; --秋刀魚の塩焼き 半ライス サラダ 味噌汁 -- &new{2019-12-20 (金) 18:19:57}; --○山・ナンカン・砂糖・ラーメン -- &new{2019-12-20 (金) 18:28:10}; --たらこ たらこ たらこ たらこ -- &new{2019-12-20 (金) 18:34:04}; -目玉金稼ぎ新機体が続々現れるので乞うご期待。バランス崩壊はまぬがれない。 -- &new{2019-12-20 (金) 17:49:10}; --デスペラードってすげえかっこいい名前だし。ガチャも回りそうだな -- &new{2019-12-20 (金) 17:51:47}; ---インフラを支える大事なMSがまさか「絶望」を意味するとはね -- &new{2019-12-20 (金) 17:58:47}; -ミサイルの弾速3倍にすればミサイル復活ある? -- &new{2019-12-20 (金) 17:50:11}; --単発なら弾速で間違いない。 連発タイプの場合は全弾当たったらヤバイからそこそこ性能にするしかないけど、そもそも当たる性能にもならないからどうしようもない 連発やめて、斉射にしてほしい。あとマルチロックオン -- &new{2019-12-20 (金) 17:58:51}; -00とかストライクなんとかはいいから、今年もリボコロクリスマスはあるんかな? -- &new{2019-12-20 (金) 17:51:34}; --なぜ更新内容を確認しないのか -- &new{2019-12-20 (金) 17:53:49}; -黄色ロックオンに文句言ってる人いるけどさ、上位将官戦場は距離が離れてる時に弾幕張ることの大切さは変わりないよね? -- &new{2019-12-20 (金) 17:52:12}; --いつまで繰り返すの -- &new{2019-12-20 (金) 17:54:46}; -部隊員の歴代引退理由がまあ大体、1.極端すぎる調整 2.産廃と壊れが出て、まんま放置 3.修正来たと思ったら微調整オブ微調整で何も変わらん 4.問題をやっぱり放置 5.1へループする ちょっとずつ調整していくスタイルは不可能なのか?時には一気に変更するのもいいけど、細かい調整を続けてくれよ -- &new{2019-12-20 (金) 17:55:10}; --小隊人数減少で部隊トークが死んで幽霊部員が加速したわ -- &new{2019-12-20 (金) 18:00:07}; ---オプションの操作方法にある移動キー2回押下時の操作」と「ロックオン タイプABC」の違いを教えてください。 -- &new{2019-12-20 (金) 18:01:03}; ---小隊人数のはあるあるだね。野良参戦でも寂しいわ。 マッチング問題からして仕方ないのかもしれんが、せめて参戦確定してから小隊を組む機能でも付けたらいいのにね。 -- &new{2019-12-20 (金) 18:06:53}; ---それな。もう手遅れだがせめて戦場で部隊員にマーカーつくようにしてほしかった -- &new{2019-12-20 (金) 18:16:54}; ---そういやFF14も減らしたら連隊沸いて問題になってたな。運営腐ってるから自首した人だけ処罰してあとだんまり -- &new{2019-12-20 (金) 18:18:37}; ---14は信者が勝手に火消ししてくれるから問題があんまり表面化しないのよね・・・それはそれとして部隊での会話がないのは確かに寂しいね、繋がりがなくなる感じがする -- &new{2019-12-20 (金) 18:24:46}; ---部隊での会話もだけど小隊組んだからといって一緒に行動するわけじゃなく戦場のライブ共有感と時々のトーチ支援とかでピョンピョンとジェスチャーするだけで楽しいのが良かったんだよな -- &new{2019-12-20 (金) 18:33:07}; -宇宙世紀vsアナザー という戦場もやりたい気もするが、アナザーが宇宙世紀勢に負けるなんておかしい論が出てくるかな? -- &new{2019-12-20 (金) 18:02:25}; --昔、ヒヨコ機体で最新MSを狩れる時代があってのぅ・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 18:04:31}; ---ぜってぇ許さねぇ・・ -- &new{2019-12-20 (金) 18:07:16}; ---今でもショットガン餅ひよこでワンチャン -- &new{2019-12-20 (金) 18:29:54}; ---ないです(かなしみ -- &new{2019-12-20 (金) 18:31:47}; --主役級がモブ機に劣るのは問題があるし、宇宙世紀も世代でスペックが違いすぎるからどこにスポットを当てるか決めるのは無理 -- &new{2019-12-20 (金) 18:06:59}; --というか宇宙世紀とアナザーは大規模戦分ければ良かったのに、っと思ったけどそういうことできるほど人居なかったですね! -- &new{2019-12-20 (金) 18:12:44}; ---まあそこよね ファースト限定とか常設してくれたらうれしいけど、少子化の影響がここにまで(ない -- &new{2019-12-20 (金) 18:27:01}; --それスパロボとかGジェネとかバーサス系でも言えるような話だな -- &new{2019-12-20 (金) 18:32:42}; ---寺田「エヴァ出したいけどATフィールドどうしよう・・・」庵野「超電磁スピンでぶち抜けますよ」このくだり好き -- &new{2019-12-20 (金) 18:39:41}; --もう機体サイズとか自体が原作とまるで違ってるんだし、後発のMSの方が強いって言うリアリティはゲームに必要ないと思う。それやると佐藤がやったように何もかもがインフレしてくだけだし、原作と違ってて良いからゲームとして面白いバランスにして欲しい。 -- &new{2019-12-20 (金) 18:39:46}; ---もうガンダムにこだわらなくていい気がするな -- &new{2019-12-20 (金) 18:52:42}; -今回のアプデで地味にナイチン弱くなったよな。DP武器ないし減退も近距離だと効果発揮しずらいし -- &new{2019-12-20 (金) 18:15:41}; --ナイチンてかハイチンだな。近距離射撃機体は大分厳しくなった。 -- &new{2019-12-20 (金) 18:19:38}; ---ごめんDP無い奴ね -- &new{2019-12-20 (金) 18:21:16}; --フルクロス以外の400は緊急回避の消費も大きいし正直環境に適合した380の方が強い -- &new{2019-12-20 (金) 18:21:06}; ---いっそガンダムでいいかなって -- &new{2019-12-20 (金) 18:29:22}; ---今の環境、俺みたいな反射神経の無い人間は後方から2F2でチャーバスぐらいしかできんわ -- &new{2019-12-20 (金) 18:57:45}; ---緊急回避の内部数値マジで辞めて欲しいは、何の為にやってんのかこれ -- &new{2019-12-20 (金) 19:05:43}; -マリュー・ラミアスのナビを是非とも!可能であれば乳揺れカットインも!頼む頼む 課金するから!(ナビチケ10所持) -- &new{2019-12-20 (金) 18:15:54}; -人数減ったな -- [[名無しのごんべえ]] &new{2019-12-20 (金) 18:18:55}; --ノーロック推し、ノーロックが当たり前 ノーロックできないのは雑魚 って言ってた奴等の望み通りになってるやん ガッチガチ勢だけで楽しんでくれ 餌無し戦場で -- &new{2019-12-20 (金) 18:26:13}; ---ノーロックゲーになるのはいいんだけど、それなら集弾なくして狙ったところに飛ぶようにしてほしい -- &new{2019-12-20 (金) 18:40:25}; ---ノーロック推しって言うか中距離での撃ち合いゲーになってるの解消したかったんでしょ。その結果がロックオンの改悪という中距離戦どころか全巻き込みの調整なのが頭悪すぎる -- &new{2019-12-20 (金) 18:44:12}; ---環境適応将官おじさん「俺は将官戦場しか知らないけどノーロックで当てられるから」 -- &new{2019-12-20 (金) 18:49:32}; ---赤ロックゲーだぞ。ノーロックゲーとは真逆だ -- &new{2019-12-20 (金) 18:50:38}; ---前環境でもロックオンしないと集弾下がってたし結局ロックオンゲーだぞ。結局ロックオンがっちがちでも僅差撃ちだけは求められるからAIM力なんて自然につくし。試しに黄ロックで撃ってみ歴が長ければ意外と当たるから。あと結局牽制撃ちはするから黄ロックも使うで。 -- &new{2019-12-20 (金) 19:06:11}; --システム変更で新鮮さはあるけどもそれ以外のガンオンの悪いところは直ってない感じだからそれが嫌でやめてった人は定着しないだろうね -- &new{2019-12-20 (金) 18:31:29}; ---極端な仕様変更で成功した例なんてほぼ無いからね -- &new{2019-12-20 (金) 18:36:59}; ---それ以外っていうか、最前線で顔出し即死オンラインは正直やる気萎えてしもた。相手初弾で高DP武器ぶち込まれたら何も出来ず即溶けだわ。変更後のロックオンシステムなら10vs10ぐらいでいいんじゃないの?50vs50で使うシステムじゃないと思う -- &new{2019-12-20 (金) 18:42:21}; --(´運ω営`)えっ 今日運営便りでアプデ大成功大勝利宣言流す予定なんだけど -- &new{2019-12-20 (金) 18:34:44}; ---小池P「赤ロック実装後 近距離での撃破数が大幅に増加したことを確認しました!調整の効果は絶大です!」 -- &new{2019-12-20 (金) 18:39:23}; --アイディアだけで突っ走ったの丸出しの調整だから致し方なし。過疎人口からさらに選りすぐりのどうしようもなくガンオンにしがみつくしかないプレイヤーが最後まで残るよ -- &new{2019-12-20 (金) 18:39:20}; ---完全にSDGOですやん -- &new{2019-12-20 (金) 18:43:23}; --いつもどおり大規模アップデートで人が増えて平常運転に向けて徐々に減ってきてるんだろ。俺も顔出したらゲロビ撃たれるんでチャーバズ垂れ流しだよ全く。 -- &new{2019-12-20 (金) 19:04:36}; --まだ7時やろ。金曜日は相対的に入りが遅い印象。っつかこの時期忘年会真っ盛りやしな -- &new{2019-12-20 (金) 19:08:01}; --未だに小隊連帯大暴れしてるしな。当たり前やろ。何をどうやったって増えねーよ -- &new{2019-12-20 (金) 20:57:23}; -(´・ω・`)ストライク強すぎだろ修正はよ -- &new{2019-12-20 (金) 18:23:58}; --(´・ω・`)とらんらんざむは強そうですか? -- &new{2019-12-20 (金) 18:27:07}; --カラミティやべぇな・・・・超重撃という新カテゴリー爆誕しちまったな -- &new{2019-12-20 (金) 18:27:13}; --(´・ω・`)Lストしね -- &new{2019-12-20 (金) 18:33:25}; ---無印はクソ弱かったんだけどな -- &new{2019-12-20 (金) 18:45:40}; --エクシアのトランザム格闘ふざけんなよ、時間制限付とはいえ暗黒盆踊り再来とか修正はよ -- &new{2019-12-20 (金) 18:45:42}; ---リベリオンのアリオス半端ないって!編成に入れておくだけで強襲艦がトランザムしてめっちゃ加速するもん!あんなん止められへんやん普通!! -- &new{2019-12-20 (金) 18:56:26}; ---(´・ω・`)アリオスの事GN電池とか言うの止めてよ!! -- &new{2019-12-20 (金) 18:58:09}; ---俺握手してもらったぞ -- &new{2019-12-20 (金) 19:02:33}; --ちょっとだけ未来から来たが、俺なんかフリーダムフルバーストモードで同時ロック5機で全機一撃で殲滅したぞ。弱体化はよ -- &new{2019-12-20 (金) 19:26:40}; ---准将にロックオンされると動けなくなるってマジ? -- &new{2019-12-20 (金) 19:48:24}; -これ赤ロックでロックオン値が発動するでよかったなじゃない?とか思ってしまった -- &new{2019-12-20 (金) 18:29:03}; --ロックの有効射程になったらロックオンが働くにした方がよかったな。現行の新ロックシステムは極端すぎて意味がわからない -- &new{2019-12-20 (金) 18:53:41}; --黄ロックをガバガバにするなら普通は木の案にするよね -- &new{2019-12-20 (金) 20:51:31}; -【´・ω・`】 -- &new{2019-12-20 (金) 18:32:44}; --(´・ω・`)出荷よー -- &new{2019-12-20 (金) 18:34:29}; -メンテ内容こなくて暇なので、皆知らないけどこいつ強くなったぞみたいな機体両軍上げてくれ -- &new{2019-12-20 (金) 18:35:08}; --高機動でゲロ持ち -- &new{2019-12-20 (金) 18:41:43}; ---高機動じゃないアッグには人権ありますかね? -- &new{2019-12-20 (金) 18:53:46}; --1on1ならハイメガ系高DP武器持ち、前線ならガバロックモジュ持ちじゃねーの -- &new{2019-12-20 (金) 18:45:48}; --F91ビギナギナ。シナスタWバズ。ホモギラズール -- &new{2019-12-20 (金) 18:51:09}; --高機動orよろけ無効とか特殊耐性のゲロビ。もしくは高DPから強力な追撃可能なMS。 -- &new{2019-12-20 (金) 19:00:25}; --宇宙SB付試作4号機でSG膝付きから切替無のゲロアチチ。 -- &new{2019-12-20 (金) 19:02:11}; --指揮ジムSG特攻 -- &new{2019-12-20 (金) 19:03:19}; ---前線でSG特攻して格闘振る前に溶かされませんか?タイマンならいけるけど・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 19:06:33}; ---なんか格闘振りにくくなってきた気がするんだよな。大半の人がロックとか新仕様に慣れてきたらまともに振れなくなってくるんじゃねぇか・・?という不安がよぎってる。 -- &new{2019-12-20 (金) 19:31:07}; ---格闘当たる距離だと赤ロックでほぼ必中だから溶かされるわな。 -- &new{2019-12-20 (金) 20:16:26}; --黒キュベで赤ロックスタンビームからファンネルβで遊んでたヤツいたな -- &new{2019-12-20 (金) 19:08:41}; ---そうかそういえばあいつ撃細判定だけどスタンビーム持ってたな -- &new{2019-12-20 (金) 19:31:51}; --量バウ君とか強くなってるで -- &new{2019-12-20 (金) 20:32:13}; -政権変わったからうんけつ日も変更か? -- &new{2019-12-20 (金) 18:52:03}; --砂糖のお別れ会やってるんじゃない? -- &new{2019-12-20 (金) 19:12:38}; -今回の調整勿論いい点もあるけど、ようは近距離以外のロックオンをすべて弱体して遠距離ゴミにするっていうめっちゃ雑な調整なんだよなぁ、いい点も多いけど雑すぎるから不満点もあるのもよくわかるわ -- &new{2019-12-20 (金) 19:08:22}; --よく気付いたなBANだ -- &new{2019-12-20 (金) 19:11:04}; --遠距離のロックオン調整ができないなら FPS並みに初弾が狙ったところに飛ぶとか 一部武器の構え時間削除とか FPSに近づけて欲しいね -- &new{2019-12-20 (金) 19:13:48}; --遠距離ゴミになるかどうかはAIM力次第だ勘違いするなよ -- &new{2019-12-20 (金) 19:14:48}; ---さぁて、このタイミングでチャ砂の強化欲しいよな -- &new{2019-12-20 (金) 19:19:09}; ---ヘイズル.アトラス系統の弾くっそ速いやつなら7.8割当てられっけど、BRとかは運ゲー感あるよ、それともFABRとかの武装を400以上の距離で7割くらい当てられる人なのか?ワイ局地素砂やってたくらいだからAIMは悪くないと思うんだがこの感想やぞ -- &new{2019-12-20 (金) 19:26:14}; ---他ゲーではヘッドショット狙ってピンポイントにスパッとマウス操作するのは造作もなかった(100%ズレがないかどうかは別)けど、ガンオンだけはそもそもAIMingがうまく動かない。フレーム落ちしすぎなのか、他ゲーの感覚でやってると相手の移動がワープしてる感覚がすごく強くて安定して追いかけられない。 今回のシステムを実装するなら、蔵の軽量化を先にすべきだと思う。 -- &new{2019-12-20 (金) 19:27:19}; ---こればっかりはどのゲームも使用感変わるから慣れだわ -- &new{2019-12-20 (金) 19:59:07}; --このゲーム同じ陣営でも勝ち越しキャラ、負け越しキャラに分かれるんだけど仕様? -- &new{2019-12-20 (金) 19:20:07}; ---付けるところ間違えた -- &new{2019-12-20 (金) 19:20:45}; --大人数対戦で三次元戦闘な上にマシンガンの1マガジン半分当たっても生きてるのふつうなゲームでやる調整じゃねえわ -- &new{2019-12-20 (金) 19:25:30}; --どんな武器もロック値1000になる赤ロックの方が問題だよ -- &new{2019-12-20 (金) 19:58:20}; ---毎度の事テストなんてしないで実装するからwでもまぁIフィールド持ちの機体がつえーつえーw -- &new{2019-12-20 (金) 20:13:15}; -( ´・ω・`)わたしに髪をください -- &new{2019-12-20 (金) 19:28:53}; --(´・ω・`)ダメです -- &new{2019-12-20 (金) 20:06:14}; ---( ´・ω・`)なんでや -- &new{2019-12-20 (金) 20:07:35}; --(´・ω・`)お前の髪は俺のもの、俺の髪は俺のもの -- &new{2019-12-20 (金) 20:17:56}; -現環境はゲロとガバロック最強だから今後の新機体はガバロック追加しまくりだろうな。今後はAIM無いとストレスオンライン確定 -- &new{2019-12-20 (金) 19:31:34}; -(´・ω:;.:... https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2630&tag=Maintenance -- &new{2019-12-20 (金) 19:31:41}; --ついに勢力が連ジではなくなるな… -- &new{2019-12-20 (金) 19:33:13}; ---看板が変わったところで中身は変わらないからなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 19:39:15}; ---ジーク・ジオンの声も無くなるんかな? -- &new{2019-12-20 (金) 20:56:09}; --SEED独特の赤青ビームきてしまう -- &new{2019-12-20 (金) 19:39:11}; -前から言おう思っていたけど、左下のチャットにコメントが出たら音で知らせてくれる親切設計の配慮は無いの?てか、あってもいいだろ?。赤ロックでファンファン言う暇あったら頼むわマジで! -- &new{2019-12-20 (金) 19:31:43}; --連投荒らしが大喜びするシステムだなw -- &new{2019-12-20 (金) 19:36:02}; --急な凸予定とかすぐに知りたいから欲しい機能ではある反面、連打されるとうるさいんだろうなw -- &new{2019-12-20 (金) 19:37:02}; --代理入ってる人のチャットのみ音が付くならありかも? -- &new{2019-12-20 (金) 19:38:54}; ---一望将官がうるさいとか言われそう。もしくはON/OFF機能で全員OFFとかにしてそう -- &new{2019-12-20 (金) 19:42:27}; --外部ツールのゆっくり使えばいいよ。設定は以前ここで貰ったから誰かがうpしてくれんじゃないか? -- &new{2019-12-20 (金) 19:41:59}; ---その存在忘れてたわ。 つーか、あれはあれでどうでもいいことを延々と喋るのがウザかったような -- &new{2019-12-20 (金) 19:45:38}; ---えぇええええ…ええ…えっえっー!俺はあぁぁぁっ!!!生き生き生きたいいぃぃいいいいっっ!!!ひと思いにやれえぇぇぇっ!!!倍返しだあああぁぁぁぁぁ!!うわぁあああああぁぁぁぁ!!やめて!やめて!やめて!やめてくれえぇぇええええぇえええええええええええええええっっっっっ!!! -- &new{2019-12-20 (金) 19:53:14}; --むしろ発言のTL載せてくれ。 -- &new{2019-12-20 (金) 19:43:34}; --指揮官がリアルで喋った言葉をマイクで読み取って、それをギレンが喋るというようなボカロみたいな仕組みが欲しい(それだけの機能を単品で欲しいw) -- &new{2019-12-20 (金) 19:48:38}; ---レビル「前出ろ」 ギレン「芋るな」 -- &new{2019-12-20 (金) 19:57:15}; ---(・`ヘ´・;)アムロ「俺達に凸指示出しといて、裏では自分だけ別の本拠点をしゃぶってる・・・。」 (・ω・`)チェーン「あれが代理指揮官でしょ。」 (´・ω・)アムロ「納得できるかい?」 (´・ω・`)チェーン「そうねぇ・・・」 -- &new{2019-12-20 (金) 20:06:17}; ---【グリプス2:代理指揮官同士の口ゲンカ(実話ベース)】 代理A:アムロ「何で、拠点3いるんだ?」 代理B:シャア「私はおまえと違って、地下雪合戦をやってるわけにはいかん!」 代理A:アムロ「何だと!?」 代理A:アムロ「先に地下本拠点を壊せば、戦艦本拠点攻めて拠点3を無視できる!!」 代理B:シャア「ならば今すぐ上下戦艦を壊しながら地下本拠点を壊してみせろ!!」 クェス『そうだ!それができないから。』 -- &new{2019-12-20 (金) 20:19:46}; -ジオンの階級クッソ見やすくて草。バッテリー残量みたいだけど -- &new{2019-12-20 (金) 19:38:58}; --准将が多いと大将様に充電くらいしてこいよとかバッテリー切れ戦場とか揶揄されるかもしれない -- &new{2019-12-20 (金) 20:22:34}; -(´・ω・`)うわまた感謝祭ガチャに銀図入ってる去年の高コス金図確定ガチャのが圧倒的にマシね -- &new{2019-12-20 (金) 19:41:53}; -f91に勝てる機体ってなんかある? -- &new{2019-12-20 (金) 19:43:02}; --ジオ -- &new{2019-12-20 (金) 19:43:56}; --ビギナでガバロック対決 -- &new{2019-12-20 (金) 20:36:12}; -…ハロチケ入り福袋は?なんだこれからか。わいのせっかちさん -- &new{2019-12-20 (金) 19:46:41}; -連邦Sガンばら撒いてジオンがザク3改なのさすがに吹くわw -- &new{2019-12-20 (金) 19:48:40}; --一定時間パワーアップするモジュ繋がりじゃね -- &new{2019-12-20 (金) 19:58:26}; --一応ミラーに近い立ち位置だからな。ザクⅢ改は覚醒格闘持ってる分性能落としてる様だけど、機体性能から覚醒の仕様まで完全に劣化版って言う。同コストとは思えん。 -- &new{2019-12-20 (金) 20:12:57}; -ふぇぇ…リベリオォンの階級章がダサいよぉ… -- &new{2019-12-20 (金) 19:56:25}; --(´・ω・`)オーダーもダサいから安心して -- &new{2019-12-20 (金) 20:18:08}; ---(´・ω・`)むしろオーダーの方がダサイわよね、国連感丸出しとかアホのデザインかと思っちゃったわ -- &new{2019-12-20 (金) 21:27:07}; --まぁ一応分かりやすくなるし -- &new{2019-12-20 (金) 20:21:30}; -パイロットパスがクソすぎる・・・毎日ログインだけしてDXチケがあれば嫌々プレイする省エネ効率プレイを運営は否定するの?奴隷のように毎日戦えって・・・? -- &new{2019-12-20 (金) 20:02:10}; -アマクサ「ほほぅ360~400コスの感謝祭ガシャコンか もちろんその感謝祭ガシャコンには私も入っているんだろうね?」 -- &new{2019-12-20 (金) 20:03:00}; -今イキって残ってるやつなんてクソエイムの残りカスみたいのしかいないのだから赤ロックになるまで前に出ろw -- &new{2019-12-20 (金) 20:08:44}; --そして次は「前出て無駄死にする奴は利敵w」とイキる木主の姿が -- &new{2019-12-20 (金) 20:12:24}; ---みんなで前に出たほうが健全じゃない?今までの中距離パンパン楽しい?ただネットとスタンまで赤ロック値1000になるのはアホの極み -- &new{2019-12-20 (金) 20:15:54}; ---極み?使ったことないのか?スタンもネットも基本爆風当ての感覚で中心に当ててるやつなんか前からいないぞ -- &new{2019-12-20 (金) 20:22:23}; ---最早「みんなで」前に出る環境なんかできるかな?前出て簡単に押し込めたらリスキル待ったなしのクソゲーだし、高コス前提環境はどうせ変わらんのにラーメン恐れず前出れる奴なんかそういない。結局は味方間で牽制し合って迂闊なのを指さして笑うだけになるんよね(´・ω・`) -- &new{2019-12-20 (金) 20:27:08}; --そのクソエイムの残りカスに撃破される木主w -- &new{2019-12-20 (金) 20:21:36}; ---すまんな社会人でもランカー維持出きてしまうから悔しかろうw -- &new{2019-12-20 (金) 20:22:58}; ---誤字ってるぞ五十位w -- &new{2019-12-20 (金) 20:44:18}; --ロックがどうたらAIMがどうたらってもう飽きたわ 黙っとけつまらんから -- &new{2019-12-20 (金) 20:25:01}; ---同じ発信元から気持ち悪いな個人に対し必要に絡むのは規約に抵触するので通報しとくわ君w -- &new{2019-12-20 (金) 20:26:29}; ---またこいつか -- &new{2019-12-20 (金) 20:29:08}; ---TBジムスレのカッチカッチ議論の流れが落ち着いたときに、同じ内容を書いて振り出しに戻そうとした奴を思い出した。 -- &new{2019-12-20 (金) 20:31:44}; ---誤:必要 正:執拗 -- &new{2019-12-20 (金) 20:40:25}; -次回の更新予定を見てあらためて陣営は主人公チームとライバルチームが良かったと思ってしまった。どうも気持ちが入らないから所有欲が落ちてる気がする。今後はZやユニコーンみたいに陣営で悩むこともないのにね -- &new{2019-12-20 (金) 20:12:11}; --俺はアナザー入るならむしろこっちでよかったかな。ギレンの野望に近い感じの実装形式好きだったし、アナザーはとくに主人公側ばかりとかライバル側ばかりとかだと飽きる -- &new{2019-12-20 (金) 20:25:35}; --アナザー主人公サイドは第三勢力のパターンが多すぎんねん -- &new{2019-12-20 (金) 20:30:58}; --次はF91か!みたいな喜びも薄いし、今後何を使いたいかで想像する際も陣営内で連想してあれこれ期待してたから、今回みたいな出されかただとピンと来ないんだよね -- [[木主]] &new{2019-12-20 (金) 20:47:59}; -この戦いは、神の御前に捧げられる、聖戦である -- &new{2019-12-20 (金) 20:17:45}; -前夜祭だけで終わるかと思ったけど一安心 -- &new{2019-12-20 (金) 20:21:56}; -新機体もどうせ金合わせて武器5種しかありませんになるんだろうな。 -- &new{2019-12-20 (金) 20:33:07}; -(´・ω・`)なんか久しぶりに武者蹴っ飛ばしてカウンター貰ったら笑っちゃった -- &new{2019-12-20 (金) 20:35:11}; --俺もなんかわざわざ武者不意打ちスタンさせて止めてから切りかかってカウンターされて「そりゃそうだw」って一人で笑っちゃったわ -- &new{2019-12-20 (金) 21:28:09}; -今更フルユニとな? -- &new{2019-12-20 (金) 20:35:23}; -エールストライクが倉庫で換装かぁ……どうして緊急帰投時にランチャーソードエールから選ばせてくれないんだよぉ…… -- &new{2019-12-20 (金) 20:39:02}; --気持ちはわかるけど流石にシステム的に厳しいじゃろ。F90方式じゃないだけ良かったと思うしか・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 21:26:47}; ---そう考えるとF90とはいったい -- &new{2019-12-20 (金) 21:28:58}; ---むしろF90方式のがストライクっぽいというかF90は戦闘中に換装なんかしてなかったよな?逆じゃないかこれ? -- &new{2019-12-20 (金) 21:44:46}; ---F90は母艦に帰投すると換装できるシステム -- &new{2019-12-20 (金) 21:58:37}; -また銀図混ぜ混ぜガチャかよ、金図確定ぐらいにしとけ。 -- &new{2019-12-20 (金) 20:39:48}; --有償ガシャに要請書というゴミを入れてる拝金運営に何を期待してるんだい? -- &new{2019-12-20 (金) 21:42:06}; -スローネの歩行射撃スクショがなんかこう・・・マヌケで、もっとなんかいいショット撮れなかったのかと・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 20:44:01}; --そもそもスローネアインって地上で歩いてるシーンあったっけ?空から撃ってるとこしか記憶にないな -- &new{2019-12-20 (金) 21:46:52}; -バルバトスプルプルが出るまでデラチケ貯めるわ -- &new{2019-12-20 (金) 20:49:24}; -(´・ω・`)腱鞘炎らんらんだけどエイム出来ないからブラビ乗ってるけど立体機動も出来なかったわ。大人しく治るまで固定するわ。いっそジムスト復権してたりしないかしら。 -- &new{2019-12-20 (金) 20:59:00}; --(´・ω・`)親指切断らんらんも頑張ってるから一緒にガンオンしよ? -- &new{2019-12-20 (金) 21:05:25}; -ジオン側の低コスト域が不遇なので、来週にヅダとしナスタの金図を配布だな。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:01:00}; --散々シナスタwwwイラネwwwって言ってたくせに何を今更。嘲笑われたことは一生根に持つからな -- &new{2019-12-20 (金) 21:17:35}; ---シナスタさん落ち着いて -- &new{2019-12-20 (金) 21:20:53}; ---失敗作にだって心はあるし、腹も立つんだがね -- &new{2019-12-20 (金) 21:24:04}; ---WBZ「お前…嘲笑われたことは一生根に持つからな」 -- &new{2019-12-20 (金) 21:24:55}; ---過去より時が経ち過去から見た未来という現在に必要とされることを誇りに思ってくれ。ギャンとかカッス先輩を見たまえ、君が如何に優秀か!さあ配布せよ! -- &new{2019-12-20 (金) 21:27:22}; ---お前誰だよww -- &new{2019-12-20 (金) 21:56:16}; -ガンダム00って見たことないんだけど面白い?俺が、俺たちがガンダムだ!っていうセリフは有名だから知ってるけど一体どういう状況でそんなセリフを喋ったのか気になるw -- &new{2019-12-20 (金) 21:13:02}; --ガンダムを神様みたいに考えてる主人公が、前半のラスボス時に叫んでた。個人的にはWと同様、あんまり面白いと思わないし、後半からなんでも語尾に、~です。って言うキャラ出たせいでめちゃイラついた -- &new{2019-12-20 (金) 21:26:23}; --シリーズ通して観るととてもじゃないけどガンダムらしくはない。ただロボットSFとしては結構まとまりよく完結した名作だと思うよ。二期はダレる -- &new{2019-12-20 (金) 21:29:53}; --ここだと偏った感想ばっかだから正直見たほうが早い、今だとユーチューブの公式ガンダムチャンネルで見れるぞ -- &new{2019-12-20 (金) 21:30:19}; ---ファッ!?タダで見れるの?太っ腹やな -- &new{2019-12-20 (金) 21:39:57}; ---今1期から見直すとエクシア欲しくなりそう -- &new{2019-12-20 (金) 21:55:28}; --ガンダムまったく知らない人が最初に見るガンダムとして一番お勧めしたいくらいには面白い -- &new{2019-12-20 (金) 21:32:51}; ---他のガンダムが誤解されそうw -- &new{2019-12-20 (金) 21:37:25}; --個人的には一番すき。ストーリーもいいけど、作画もやたらといいし、10年以上前の作品なのに今見てもあんま古臭く感じないのはすごいわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:34:31}; --ヒイロ・ユイ=宇宙の心だったWに比べると纏まてるってのが印象。一見破天荒に見えるキャラが出てくるけど割と普通に着地しちゃう感じ。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:36:24}; --私的にまぁまぁ面白いけど名作って程ではない。女キャラがエチエチなのが良い。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:37:09}; --メカ目当てで見てジンクスが一番好きなMSになるぐらいには設定が練られてた作品だと思う。ストーリーとしては映画まで見て裏設定を知ると面白さが大きく変わるかもね。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:37:42}; --(´・ω・`)まあそもそもアナザー系はガンダムである必要性はないからね。でもOOは面白いと思うよ。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:38:13}; -やっぱり人気機体がDXに入るとさすがに回したくなっちゃうな。これは成功だわ -- &new{2019-12-20 (金) 21:18:56}; -1st以外は作品ごとに陣営決まる感じなん? -- &new{2019-12-20 (金) 21:19:30}; --体勢側と反体制側に別けるってインタビューで言ってなかった?ソレスタは地球を一つにする為に現体制を破壊する反体制側扱いなんやで? -- &new{2019-12-20 (金) 22:43:58}; -(´・ω・`)緊急回避って味方のトーチもロック解除するのね。今更気付いたわ -- &new{2019-12-20 (金) 21:25:12}; --これな。ポッド付近で使っても補充され続けるからピカピカさせまくってたわ俺…トーチしてくれてた支援には悪いことした -- &new{2019-12-20 (金) 21:28:05}; --都合上今までプリセット開くキーを回避に当てたせいで、礼言おうとしてトーチロック外しまくるアホな情況になってるわすまんな支援さん -- &new{2019-12-20 (金) 21:30:33}; --瀕死の人を回復したいが瀕死の人ほど緊急回避しまくってロック外されまくるジレンマ -- &new{2019-12-20 (金) 21:37:23}; --(´・ω・`)トーチにまで赤ロック設定されなくてよかったと思えば -- &new{2019-12-20 (金) 21:50:19}; ---画面がやかましすぎる -- &new{2019-12-20 (金) 21:51:11}; -どうせアナザーに突入するなら、ジンハイマニューバ2型をDXおまけ枠なり配布機体にするなりのネタがほしかったゾ。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:25:25}; --というか、低コス量産機1機ずつくらいは用意して欲しかった感 -- &new{2019-12-20 (金) 21:26:55}; --今回に合わせて、SEED・OOの初期機体、プレボ機体、各1機ぐらい用意しといてくれたら、戦場が世界変わった感じが出てよかったのに -- &new{2019-12-20 (金) 21:46:17}; --杞憂や取り越し苦労に近いかもしれんけどアプデに合わせて初心者用の機体ぐらい配布してもいいんじゃないかね -- &new{2019-12-20 (金) 22:23:06}; -ガンダムチャンネルってので初代見てるけど入浴シーンでフラゥの上半身モロでビックリですわ。昔は問題無かったんか…しかし全然エロくない -- &new{2019-12-20 (金) 21:31:36}; --オープニングで少年少女が全裸になるseedとかいうアニメがあるらしい -- &new{2019-12-20 (金) 21:42:36}; ---(´・ω・`)ブレンパワード・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 21:45:49}; ---高音すぎて歌えないOP -- &new{2019-12-20 (金) 21:51:17}; ---半音上がるラスサビは鬼畜 -- &new{2019-12-20 (金) 21:52:57}; -アグニは効くぜぇ! -- &new{2019-12-20 (金) 21:35:02}; --アマクサには今回のアプデは本当に効いています そして来週エクシア実装でさらに立場が -- &new{2019-12-20 (金) 21:38:21}; -新環境の話題で盛り上がってるとこ悪いが、尉佐官に再度言わせてくれ。クマで爆風も来ないとこにポッド立ててるんだからしゃがむな、壁見てないでで索敵してくれ。一番意味分らんのはクローの届かないとこに座ってるやーつ。将官戦場のワシを回復しろとグイグイ来るのに全回復してなくても、さっと離れてクリアリングしくれるのに慣れ過ぎててイライラが止まらん -- &new{2019-12-20 (金) 21:37:54}; --いや、尉佐官の階級にいるなよ。さっさと将官に上がれよ。その階級に文句言うなよ -- &new{2019-12-20 (金) 21:44:38}; ---それな。佐官以下は全て「文句あるなら将官行け」の一言で済む -- &new{2019-12-20 (金) 22:19:09}; --座ると回復速度が上がるんじゃなかったっけ? -- &new{2019-12-20 (金) 21:50:46}; ---ポッドとブーチャの回復はおすわりしたほうが早いって聞いたけどどうなんやろな。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:52:47}; ---昔は弾薬補給速度が上がったが今はどうなんだ?POTからリペマス補正をこっそり消す運営だからわからん。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:53:27}; ---俺もかなり初期にそう聞いて実践してたけど早い段階で間違いだと言われたぞ -- &new{2019-12-20 (金) 21:54:37}; ---座って補給修理されるのは帰投が必要になったときにしゃがみモーション無しで一瞬早く帰投出来るようにだぞ だから基本的に本拠点ポッドくらいでしかしゃがむ必要はない -- &new{2019-12-20 (金) 22:25:56}; ---ブーチャは早くなるという体感であるね -- [[名無しのごんべえ]] &new{2019-12-20 (金) 22:37:16}; --そんなん出来る奴は上いくぞ。おまえこそやべーやつだな。それすらわからんか -- &new{2019-12-20 (金) 22:27:57}; -接近戦が主体なら遂にアマクサの出番が来たわけだな、不遇機体復活アプデというわけか、納得! -- &new{2019-12-20 (金) 21:40:37}; -なんかロックオンの修正きてから赤ロックでも妙に外すようになった。非ロック時の不具合修正のはずだけど赤ロック時の集弾も下がるようになってないか? -- &new{2019-12-20 (金) 21:41:31}; --集弾は変わってないやろ。動いてる奴には多少調整しないと当たらんぞ -- &new{2019-12-20 (金) 21:52:49}; -ハイチン時代と比べて今はいろんな機体が見れて楽しいなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 21:42:13}; --試行錯誤の段階だから、年内には淘汰されるでしょ -- &new{2019-12-20 (金) 21:58:05}; --1戦ほぼフルタイム掛かるのは変わってないのに、終るまで時間経つのが早く感じてつい連戦してしまう。アプデ前は1戦で胃もたれする位だったのに・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 22:22:34}; ---コメ間違えた申し訳ない! -- &new{2019-12-20 (金) 22:24:20}; -時間指定凸の集まりが悪い時は大体負けるよな -- &new{2019-12-20 (金) 21:44:09}; --テストの点数が低いときは大体試験落ちるよな -- &new{2019-12-20 (金) 21:47:03}; --愛が足りない時は大体別れるよな -- &new{2019-12-20 (金) 21:51:14}; -(´・ω・`)㍆㌋㌉㌏㌉㌸㌾㌋㌞㌹㌅ ↗ 疑㌨㌩ ↘ ㌝㍒ ↗ ㌏㌉㌠㌣㌤! -- &new{2019-12-20 (金) 21:48:22}; -あれ・・・20分フルで戦う戦場ばっかりだけど気のせいかな・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 21:48:23}; --なんにも良くなってないんだから何かが変わるわけ無いだろ。 -- &new{2019-12-20 (金) 21:59:35}; -階級章くらい選べるようにできなかったのかよ、、ダサすぎるだろ、、 -- &new{2019-12-20 (金) 21:54:19}; -毎週毎週、金曜日ちょっと兵の質が特に酷すぎない?? -- &new{2019-12-20 (金) 21:58:53}; -臨時メンテでプレリュードチケ10枚くれたり、ロックオン調整でマスチケ返還5万GPだったりで佐藤時代よりケチさがマイルドになりそうで無課金乞食の俺としては嬉しい -- &new{2019-12-20 (金) 22:00:55}; --というか調整対応がくっそ早い。新要素かつ根幹となる部分なのにこの迅速さは有能 -- &new{2019-12-20 (金) 22:03:21}; ---放置されないか懸念あったけど赤ロックも黄ロックもこんだけ速攻調整するんなら良かったわ。別にテスター扱いでいいから微調整は繰り返してほしい -- &new{2019-12-20 (金) 22:11:43}; ---将官並に突き詰めた環境の100人対戦なんてテストするの実質不可能だしな。偏差しにくすぎる赤ロックゆるすぎる黃ロックと共にロックオン性能の価値なさすぎる点まで一週間で直すとなると、これは届いてますよ -- &new{2019-12-20 (金) 22:14:46}; ---(´・ω・`)今回のプロデューサーは届きやすくなるの・・・? -- &new{2019-12-20 (金) 22:26:01}; ---このガンオンらしからぬフットワークの軽さ、悪い物でも食べたのか? -- &new{2019-12-20 (金) 22:34:41}; ---小池というより、元配信者のろいさんが入ったのがでかい。プロゲーマーとして実績もあるし、今後調整はまともになっていくんじゃないか -- &new{2019-12-21 (土) 00:17:49}; ---小池というより、元配信者のろいさんが入ったのがでかい。プロゲーマーとして実績もあるし、今後調整はまともになっていくんじゃないか -- &new{2019-12-21 (土) 00:17:50}; --砂糖以前がどれだけ仕事に対してやる気なかったかわかるわ。武器三種のみとかやらかしまくってるし -- &new{2019-12-20 (金) 22:28:58}; ---武装少ないのそんな嫌か?別に困らないというか恩恵の方が大きい気すらするが -- &new{2019-12-20 (金) 22:30:54}; ---嫌だよ、同じことしかできなくなるうえマップごとの対応もできなくなる、そもそも武器がよわかったら目も当てられない -- &new{2019-12-20 (金) 23:01:49}; --でもデイリーの達成ボーナスは消えるし代替は無いんだぜ -- &new{2019-12-20 (金) 22:35:36}; -なんでサザビーだけゲロビ撃つ前に意味のない溜めがあるの? -- &new{2019-12-20 (金) 22:05:37}; --情けないやつだからパワーダウンしてる -- &new{2019-12-20 (金) 22:10:02}; --原作再現じゃない? -- &new{2019-12-20 (金) 22:16:40}; --砂糖の意思 -- &new{2019-12-20 (金) 23:19:09}; -赤ロック調整はわかるけど、黄色ロック調整は絆至上勢からの熱いメルボムが殺到したからなのかね。ここで運営が日和るとまた以前の中遠距離からの弾幕ゲーに戻っちゃうからいい塩梅で調整してほしいわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:13:54}; --ロック900とかでギリギリターゲットマーカーに使える程度でいいな。最高でも機体1機ぶんくらいはずらして欲しい -- &new{2019-12-20 (金) 22:17:35}; --もうロックオン修正するんか。随分やる気あるな -- &new{2019-12-20 (金) 22:18:53}; ---まあ新Pなりたてでやる気ないってのは困るし、それより要望聞いてからのスピードがこの調子でやれればいいけどね。佐藤まではいちいちバンナム本社にお伺い立てないと修正できんかったんじゃね?って遅さだし -- &new{2019-12-20 (金) 22:24:30}; ---あれを届いてますよというのは煽りに行ってるんじゃないかとすら思うわ。まぁプロデューサーの権限なんて俺らには分からないのは確かだけど -- &new{2019-12-20 (金) 22:29:42}; ---最終回放送でかなり正確に7年間の環境把握してたのを見るに、届いてたけど触れる権限が無かった可能性の方が高いような -- &new{2019-12-20 (金) 22:32:20}; ---開発は委託だしな。予算降りなかったらどうもならん -- &new{2019-12-20 (金) 22:34:16}; --黄色に文句ある奴は切っていい客だと思うけどな。努力より文句が先に出る奴がまともだった試しがない。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:20:06}; ---ガンオンのサービス終了待ったなしになるぞ? -- &new{2019-12-20 (金) 22:20:55}; ---蔵改修の時の悪夢再びだな -- &new{2019-12-20 (金) 22:21:34}; ---ロックオンゲーがいきなりノーロックゲーになったら普通は戸惑う。ここで文句たれるのは別だけど -- &new{2019-12-20 (金) 22:22:57}; ---黄色ロックに文句つけてる人ってそんなにいるのか?弾幕ゲーよりか今のほうが何倍おもしろい…面白くない…?いずれテンプレは出来るだろうけど、新環境に対応した機体や武装考えるの楽しいわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:33:15}; ---限度があるってところじゃない?ロックオン強化すれば多少変わるならその方がいい。どんな距離でもほぼ理想値出せる環境より今の方が楽しいのは同意 -- &new{2019-12-20 (金) 22:35:23}; ---赤ロックだと偏差できなくて当たらないっていう人もいるだろうから一概には言えないのかな -- &new{2019-12-20 (金) 22:35:28}; ---クレーマー排除で客足3倍のニュースが出るご時世だ、わがまま言う客は切らんと人は増えんよ。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:37:12}; ---と、わがままな客が申しております。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:42:39}; --今までに強化したロックオンが無駄になってるからそれがある程度生かされるような調整は欲しいかな。そうでなきゃマスチケ30枚よりノマチケ3000枚とGP配布の方が嬉しかった。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:28:15}; --お詫びマスチケ一個は笑う。改造費タダにしろや -- &new{2019-12-20 (金) 22:31:17}; ---お知らせ識字力低すぎない -- &new{2019-12-20 (金) 22:33:24}; --オーダー・砂糖<擦り絆>ぺちぺち雪合戦 vs リベリオン・小池<快適移動/間合い地獄>ネズミ格闘移動殺し -- &new{2019-12-20 (金) 22:42:53}; ---(´・ω・`)オーダー・砂糖<擦り絆>ぺちぺち雪合戦の反撃: ガバロック→中遠ガチロックへ -- &new{2019-12-20 (金) 22:46:24}; -(´・ω・`)運営のお客様は強いわね。運営をすぐ動かしていくよ。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:21:48}; --前任との違いを打ち出したいか、ある程度既定路線だったかってだけだと思う -- &new{2019-12-20 (金) 22:24:06}; ---まぁ完全に二極化した設定だったし調整は視野に入れてた気はするよな -- &new{2019-12-20 (金) 22:26:25}; ---流石に赤ロック1000ってのは、ユーザー全体を「AIMなんか嫌だ」って駄々こねる人種だと舐めきってたか、歩くだけのNPCでしかテストしてないか、それとも小池のやり方が「まず超極端にやって徐々に下げてこう」なのか・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 22:30:57}; --つーかこんくらい事前検証で調整できんもんなんか、、 -- &new{2019-12-20 (金) 22:59:34}; ---ガンオンのテストプレイで検証なんかできるわけがない。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:01:10}; -赤ロックの偏差うちできるよ調整と、黄色のガバ具合を若干締めるよ調整ね。。。偏差うちは良いとして、黄色のガバさは若干締めたぐらいじゃほぼ無意味だろうな。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:32:25}; --あとは告知前に武装強化に投入したマスチケは全返還する必要はあろうかと。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:33:36}; ---ってさすがに返還されるのか -- &new{2019-12-20 (金) 22:34:52}; --そーいう問題じゃなくて、ロック改造反映させろやっていうな。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:34:58}; ---それについては書いてあるやん。程度的に足りない可能性でかいが -- &new{2019-12-21 (土) 00:20:24}; --そのうちブースト回復速度も修正されそうやな -- &new{2019-12-20 (金) 22:39:07}; ---ってか今の仕様なら巻き込まれて修正された格闘元に戻してほしい -- &new{2019-12-20 (金) 22:44:34}; -ロックがどうなろうが、負け越してる奴が急に勝てるわけではない。でもガンオンはユルゲー、そんな雑魚をおだてて餌役をさせることで成り立ってる。つまらんからと辞められてしまっては、運営も、勝ち越し奴も困るのだ(´・ω・`) -- &new{2019-12-20 (金) 22:33:42}; --ゲームがプレイできなきゃ勝てないからなw -- &new{2019-12-20 (金) 22:35:52}; --ガンオンはユルゲーだけどどのゲームもその流れは変わらないのでは -- &new{2019-12-20 (金) 22:37:04}; ---もう強い敵を望むのはほぼプロだけになっちゃったからね。他人からも勝利やKDとかの結果だけを要求されるもんだから、かえってポイ厨やKD芋とかが増え、弱い敵が望まれてしまう感じになるのよね。今の対戦ゲームはどこもそうなってる -- &new{2019-12-20 (金) 22:44:03}; -ファッ!F91時代終わるの早すぎィ!ラフレシアは背景にすら出なかったのか(困惑) -- &new{2019-12-20 (金) 22:36:27}; --これから作品が増えて行く事を考えると、対応MAPがどれだけ増えてくれるのか?という問題が出てくるよなぁ… -- &new{2019-12-20 (金) 22:44:59}; -小池になっても俺らの無料テスター扱いは変わんないのな。赤ロックでブレを無くしたら弾速ないのは偏差撃ちできなくて逆に当たらないって、テストプレイしてれば分かりそうなものだが。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:40:04}; --前任の時はテスターですらなかったからなぁ・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 22:41:18}; --こちらがカネを払ってテストをさせて貰っている立場だし・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 22:43:30}; --これ。全くテストをしてないか、あの赤ロックでGOを出す現場なのか。どっちにしても恐ろしい -- &new{2019-12-20 (金) 22:46:53}; ---FEZなんかも害悪で有名なフェンサーはユーザーテストを経て実装したから正直なんともいえんわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:52:51}; ---(´・ω・`)結局対戦ゲーじゃなくてもネトゲなんて大体ユーザーなんてテスターみたいなもんよ。新しいの実装してバグ皆無だったりするネトゲなんて滅多にない -- &new{2019-12-20 (金) 22:55:07}; ---FEZがアレなのは、ラグと位置ズレ直せない技術力のせいなのが9割くらいだけどな。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:03:57}; ---それもそうだけど実装当初のフェンサーはスキルの一つ一つがぶっ壊れたんだよねー -- &new{2019-12-20 (金) 23:16:24}; -赤ロックもっとガバくしていいんだよなぁ…ごく僅かと言わず赤距離で今までのロックと同等ぐらいブレるでいいのに -- &new{2019-12-20 (金) 22:43:36}; --流石にそれはロックオン機能廃したほうがいいだろもう あとガバロック機体が死ぬ -- &new{2019-12-21 (土) 01:36:58}; -赤ロック偏差撃ちできないのは、横移動すればある程度避けれますよって言う運営の意図かと思ってたんだが違うんかい -- &new{2019-12-20 (金) 22:44:04}; --まぁ戸惑う人は多かったと思うよ。ただあっさり修正決めたってことは予想はしてたのかもしれない -- &new{2019-12-20 (金) 22:49:21}; ---佐藤から全くガンオン民の実情を教えられていない(もしくは間違った知識を教えられた)可能性も無くはないからねえ。ユーザーが想像以上にAIM嫌いで今の赤ロックに満足するかもしれないからとりあえずやってみよう、って感じには見える -- &new{2019-12-20 (金) 22:55:15}; ---何ヶ月も放置せず短期間で調整したことを評価したい。佐藤だとムリだったな。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:36:29}; -ガンオンだと格闘当てる前に爆散しそうだなGガン。 -- &new{2019-12-20 (金) 22:50:18}; --(´・ω・`)売りたい格闘機が出る時はまた調整するんよ -- &new{2019-12-20 (金) 22:51:50}; ---来週のエクシア君どう見ても格闘機なんですが -- &new{2019-12-20 (金) 22:54:00}; ---射撃武器の方が強いかもしれないだろ! -- &new{2019-12-20 (金) 22:54:56}; ---(´・ω・`)きっとエクシア君は初期速度1300位でブーチャも変な間をあけず回復しますご安心ください -- &new{2019-12-20 (金) 22:57:43}; ---アマクサ「射撃の方が強い、ですか ありえますね」 -- &new{2019-12-20 (金) 22:58:22}; --分身殺法ゴッドシャドーでガバロックにして近づいてくるに違いない -- &new{2019-12-20 (金) 22:54:12}; ---(´・ω・`)分身展開しながらこっちに走ってくるとか威圧感すごそう -- &new{2019-12-20 (金) 22:58:54}; ---そもそもあれは原理的にはガバロックというかパリィではないだろうか(本来アレは避けるではなく受け止める用途やし -- &new{2019-12-20 (金) 23:15:58}; --生身ユニットだから赤ロックでも外れるくらい小さいに違いない -- &new{2019-12-20 (金) 22:58:48}; ---実弾なら受け止められるぞ。ビーム兵器は知らない -- &new{2019-12-20 (金) 23:00:30}; ---格闘という名のビーム兵器なら、ガンオンではカウンターできます -- &new{2019-12-20 (金) 23:06:58}; ---確かにマスターなら布で対処しそうだ -- &new{2019-12-20 (金) 23:18:36}; --ゴッドフィンガー中は前方からの攻撃無効やろ -- &new{2019-12-20 (金) 22:59:22}; ---近年のvsシリーズで害悪になってる射撃ガード付き格闘(移動)はマジでそのうち輸入しそう -- &new{2019-12-20 (金) 23:03:11}; --超級覇王電影弾というD格 -- &new{2019-12-20 (金) 23:01:51}; --でもアマクサ並みのゴミだったとしてもマスターガンダムは課金しちゃう カッコイイし -- &new{2019-12-20 (金) 23:36:36}; -シナスタ、必中なのにDP2400一気に持っていくとかいきなり強くなりすぎやろ ギャン弱体はよ -- &new{2019-12-20 (金) 22:54:52}; --シナスタ含め全弾当てられるか怪しかった○点系が赤ロックならほぼ必中になったんで近距離じゃ前より動けなくなったわね -- &new{2019-12-20 (金) 23:04:22}; --いや、でも機体自体は脆いから無双って感じでも無い様な気がする。結局以前より最前線の数が大事になったかな。ドズルも言ってたやん「戦いは数だよ、ギャン弱体はよ」って -- &new{2019-12-20 (金) 23:05:40}; --メチャクチャ強いねえ -- &new{2019-12-20 (金) 23:06:38}; --オータムでシナスタ交換した奴は勝ち組やな -- &new{2019-12-20 (金) 23:10:17}; -今度から近距離での撃ち合いが増えたからPCのスペックというか、古い作りのガンオンだからCPU性能が高いほうが有利? -- &new{2019-12-20 (金) 23:01:55}; --3.5Ghzもあれば天井ブチ当たるのでご安心ください -- &new{2019-12-20 (金) 23:05:07}; --(´・ω・`)グラボ蔵前なので相変わらずCPU重視。今の環境でもワープ・停止の人はいる。前よりはスペック間格差は感じない。低スペ:砂糖時代のMS戦でキル取れない人=擦って味方がキル取れるように祈って絆狙い。 低スペ:小池時代=絆より赤ロックがチャンス。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:10:56}; -(´・ω・`)以前と比べた感じでは、砂糖ガチロック環境だとアーマーインフレになるのは自然の流れだわ。原作ZZからのMS巨大化・高火力~400コスト突入と合わさって、あの環境が出来たと感じる。 シュツ登場/全盛期の即死環境を知ってると、武器バランスを戻した砂糖後半の「CBZが威力高くない?」カキコしてた人はゆるゲー慣れとわかる。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:02:06}; --アーマーインフレというか、ほとんど差無くなってるのは笑う -- &new{2019-12-20 (金) 23:04:44}; -来週の金図配布は連邦がSガン狙い、ジオンはドム狙い、で合ってる?Sガンはビムシュ、ドムはロケシュ引けた奴が勝ち組やな 3万BZとか夢あるよなぁ -- &new{2019-12-20 (金) 23:06:26}; --Sガンはビムシュだろうと今の赤ロックで戦えるパワーは無いんで遠距離本拠点狙いで射程のがいいぞ 無難なのは宇コマ -- &new{2019-12-20 (金) 23:09:50}; ---ビムシュならMUとアリスちゃんのおかげでBRFで万ビーム連打できるんじゃね? -- &new{2019-12-20 (金) 23:11:34}; ---近距離という重くなりやすい環境でSA武器ってだけで厳しいのにさらにあのクソ目立つ輪っかつけての前線なんでヘイトがやばい Ex-Sもなんだけどカタログスペックは素晴らしいのに実戦に出すとウーンとなる系なんや -- &new{2019-12-20 (金) 23:17:31}; --Sガンの金図とかばら撒きにしても良いな。これは確かにほしい。ビムシュくれ。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:10:02}; -(´・ω・`)今のしゃがみブーチャ回復はおおよそ1.5倍の補正があるのよ。小技として使えるレベルの速さだから使えそうな時は使った方がいいわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:07:24}; -なんで下手くその声を真に受けてしまったんだ……。お前も佐藤と同じか? それともまだいるのか? -- &new{2019-12-20 (金) 23:10:51}; --(´・ω・`)ロビチャからフィードバック拾ってる説 -- &new{2019-12-20 (金) 23:17:05}; -これで黄色ロックがガバガバロックじゃなくなって前と同じ雪合戦になってさらなるクソゲー化したら、絆大将メルボム事件と呼ばれるんだろうな…オンボミン事件に次ぐ第二の事件となるのか?? -- &new{2019-12-20 (金) 23:12:03}; --奇跡の一週間その2でもいいぞ -- &new{2019-12-20 (金) 23:14:54}; --まぁクレーマーの処理を間違えるとこうなるというモデルケースにはなるな。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:18:55}; --結構アラが目立つのはわかってるんだから、もう少し現状放置してユーザーの反応見て欲しい。それで、反応みて次の調整で完璧にして欲しい。場当たり的な調整はミスしやすいから -- &new{2019-12-20 (金) 23:19:14}; -アプデ後に一番楽しかった事。僻地にフリッパーでレダ貼りに行ったら、既に1機フリッパーがいて、何故かファンネルを装備している乳ガンに遠距離からチクチク虐められてたので後ろから近づいて先輩フリッパーと一緒にマシンガンでチクチクして倒して、お互い傷を直しあった。なんか、ガンオンって楽しいね -- &new{2019-12-20 (金) 23:13:59}; -またロックオン調整かよ。何回強化し直せばいいんだよマスチケ返せ -- &new{2019-12-20 (金) 23:15:07}; --今回は流石にすぐにロックオンの調整来るって思ったから強化イジらなかったけど、弄った人は災難だよね。これでまた、マスチケ30枚とか言ったら流石に・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 23:17:22}; ---マスチケは使った分返還だから得しても損はしないぞ ただGPは一律1機5万なんでリセしまくってたら赤字だろうな -- &new{2019-12-20 (金) 23:18:43}; ---↑あ、そうなんだ。ならよかったね -- &new{2019-12-20 (金) 23:20:04}; --もうすでにロック切り捨てて威力とリロードに振っちまったよ。しかも失敗も多いから何度もやり直しで。とても1機に対して5万GPじゃ割に合わん、せめて1武器に対してだろ。これからまたロック鍛え直しって使った額の半分はペイして欲しいわ。いくら使ったかのデータあるんならGP返還も可能なんじゃないの? -- &new{2019-12-20 (金) 23:21:41}; ---武器にもよるが威力、リロ、連射速度にふるよねあの感じじゃ。対応はやいのはありがたいんだけどこの鍛えなおしは流石にGP無駄に使いすぎになったわ。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:26:07}; ---運営を信じてアプデ環境にすぐ合わしちゃダメだって・・・特に今回は目に見えてたじゃーん。お、俺は連邦でマスチケ150枚使って打ち直した位の致命傷で済んだからな。(ジオンは弄ってなくてよかった) -- &new{2019-12-20 (金) 23:26:22}; --ライブのダーツでも5万GPとかだったりするけど運営は5万GPで武器強化足りると思ってるのかね? 3枠分は強化するだろうしそれをやり直し含めてやってると5万じゃ到底・・・。そして来週に強化期間もってくるし、GPとてもじゃないが足りない。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:43:03}; -弾速遅い武器の場合 動きの速い相手に対して 偏差不可能な赤ロックでは当たらない 当てれないって事を知らなかったんじゃないのか?運営は -- &new{2019-12-20 (金) 23:21:39}; --この辺がよく分かんないんだよね。当てれないって分かっててそういうシステムを提供するつもりで実装した可能性はあるんだよね。ただ宣伝部の時はその辺は一切触れなかった -- &new{2019-12-20 (金) 23:25:49}; ---てか、少しでも動く相手に弾速遅い武器打ったらわかる筈だし。ロックの固さ見た時点で少しでもガンオンで敵狙って弾打ったことある人なら想定出来ると思うけどなー。多分アプデまでに細かい修正が間に合わなかったんだと思う -- &new{2019-12-20 (金) 23:28:48}; ---TKDもろいも気付くかなと思ったけど何も言わなかったんだよなー・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 23:31:00}; --単純に近接に向かなかった武装として片付けてたんじゃないか。ユーザーとしてはすごい困るが -- &new{2019-12-20 (金) 23:39:52}; -ジオンだけ一方的にネズミ仕放題で連邦お通夜状態になってるじゃん -- &new{2019-12-20 (金) 23:26:51}; --ネズ機体でジオンなんかぶっ壊れた? -- &new{2019-12-20 (金) 23:29:29}; ---シュナイドが抜きん出てるから一人いれば戦況がひっくり返る。フレピクみたいなもんだ -- &new{2019-12-20 (金) 23:33:12}; ---フレピク16か月放置されてたからシュナイドも16か月まてばええやん -- &new{2019-12-20 (金) 23:34:19}; ---本拠点の形変えるなどの小細工は来てたからそっち系はくるかもよ -- &new{2019-12-20 (金) 23:35:31}; ---ついこの間までGMスト天国だったっていう -- &new{2019-12-20 (金) 23:37:50}; ---フレピクみたいなもんという言葉が出た時点で一気にうさん臭くなったぞ。フレピクなんて生まれ得ないもん -- &new{2019-12-20 (金) 23:38:13}; ---イフシュナ一体で戦況変わるって防衛わかねーのかよw裸拠点でもひっくり返るレベルでなぐれねーわ -- &new{2019-12-20 (金) 23:40:39}; ---イフシュナが通る戦場ならぶっちゃけガザブラビで十分すぎるほど通る 格闘もネズミも死ぬほどきつい時代になったのに、その両方をこなさなきゃならない機体にいいようにされてる時点で論外ぞ -- &new{2019-12-20 (金) 23:46:25}; ---瞬間超高速型のシュナと長距離高速型の袖ガザでは通る場面が全然違うぞホントにネズミしてるのか? -- &new{2019-12-20 (金) 23:49:34}; ---ネズそのものはどうなんだろうな、ある程度の距離取れてたら見つかっても止められにくくなったし大抵の機体が前線付近に向かうようなったしで、抜けるチャンスは増えた気がする -- &new{2019-12-20 (金) 23:49:57}; ---イフシュナのが長距離移動に長けてるぞ。イフシュナのが遠くても刺さる -- &new{2019-12-20 (金) 23:53:42}; ---ダカールで死ぬほど飛んで来てたぞ。逆にガザは1機も来なかったが -- &new{2019-12-20 (金) 23:54:09}; ---そもそもある程度距離を取ったネズミ自体がまあ無い だって決まった場所に入るんだから的外れな場所で防衛でもしない限りは殆ど止まるぜ -- &new{2019-12-20 (金) 23:55:06}; ---あ、飛行系は除く、な -- &new{2019-12-20 (金) 23:55:42}; ---道中よ道中、いざ殴る直前は結局いつもの立ち回りできるか次第だから、不意の遭遇で面倒な時間を過ごす確率は減ったんじゃないかと -- &new{2019-12-20 (金) 23:57:08}; ---道中ある程度距離取った距離にいるネズミならブラガザの方がよっぽど厄介やぞ シュナイドと違って常に高機動叩き出せるしルートも多彩だからな 真っすぐ突っ込むしかないシュナイドとか何が怖いんやあれ -- &new{2019-12-21 (土) 00:03:52}; ---シュナイドの魅力は警戒の外から突っ込める機動力と距離なんだが。だから支援が倒された時が一番厄介なんだよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:10:22}; ---そんな位置に都合よく支援が居るなんて何戦もして1回あるかないかよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:20:46}; --むしろ連邦でリスキル頻発しててヤバいんだけど・・・ -- &new{2019-12-20 (金) 23:40:23}; --ポークさんC負けして顔真っ赤www -- &new{2019-12-20 (金) 23:41:22}; ---ジオンらしい頭のよさそうな書き込みですね。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:46:55}; --ネズミ上手けりゃシュナイドブラビ袖ガザが貢献金CT短縮で前のジムスト以上の回転率で凸トライ出来るからな。全体的な速度低下で振りきりやすくなったし拠点攻撃中も緊急回避挟むだけで生存時間がダンチだ。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:44:18}; ---拠点攻撃中に生存時間云々はデタラメだろお。拠点内は常に赤だから、以前と比べて殴り始めてからの対応確度が爆上がりしてるぞ -- &new{2019-12-20 (金) 23:47:55}; ---全方位囲まれるくらい防衛沸いてるかわざわざ防衛に向かって緊急回避しなけりゃロックカット余裕だぞ。シュナイドならそもそも防衛沸く前に滑り込めるが。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:53:19}; ---どういう戦場想定してるのかわからんが、防衛沸く前に滑り込めるってレーダーガバガバやないかい(´・ω・`) -- &new{2019-12-21 (土) 00:01:07}; ---レーダーに映っていても残影発動した瞬間なんてレーダーじゃ分からんし移動目視してから残影の1500m移動が完了までに帰投を間に合わせるとかLAちゃんですら厳しいよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:06:48}; ---また都合のいい場所に残影餌が ネズ待機してるの見えててほっぽってるとか何でも殴れそうだね -- &new{2019-12-21 (土) 00:12:42}; ---レーダーの敵影を放置してたらそれこそ袖ガザが刺さるからな。自分から餌が確認にやってきてくれるよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:15:40}; ---残影発動できるような距離にまでレーダーで捕捉できてないのは間違いなくレーダーが足りてない -- &new{2019-12-21 (土) 00:16:46}; --シュナイドが異常なぶっ壊れ機体になったね -- &new{2019-12-20 (金) 23:46:12}; ---(´・ω・`)統合整備以降に復帰した方? シュナイドの仕様はちょっと前からこのままだぞ ついでに言うと今は前よりも格闘が厳しい時代になったので、以前のイフシュナでさえ問題にならなかったのに今のイフシュナで問題だって言ってちゃその他諸々厳しい環境だわよ -- &new{2019-12-20 (金) 23:48:52}; ---なお、どこが異常な壊れなのかは説明できない模様 -- &new{2019-12-20 (金) 23:53:22}; ---まあ格闘は厳しくなったなSGは環境武器になったが -- &new{2019-12-20 (金) 23:54:39}; ---格闘が厳しいとか関係ないんだけどな、イフシュナは前線で絆からの残光残影で追えない早さで横抜けて拠点ぶん殴れるとこな。スタン格闘が強いとかじゃないんでね -- &new{2019-12-20 (金) 23:56:02}; ---そのSGもだいたいゲロビが拠点前で待ってるから撃ち殺そうにも溶かされるんや(´・ω・`) -- &new{2019-12-20 (金) 23:56:58}; ---ぶっちゃけその高速移動中は前からロックオンかけても追うの大変だったから前から何一つ変わっとらんぞ むしろ今のほうが赤ロックある分対処しやすいけども -- &new{2019-12-20 (金) 23:58:01}; ---そもそも絆前提で始動しなきゃいけない、その後目的地切り替えられない機体がネズとして壊れる訳ねーだろって話毎度されてるけど一切無視するよね -- &new{2019-12-20 (金) 23:59:57}; ---周りの最高速が0.9倍化した中で最高速3000相当の残影回避は据え置き、凸成功=CT短縮確定で回転率大幅上昇が今回の強化ポイントだな。残影回避中に赤ロックされても次の瞬間には黄ロック範囲まで振り切れるのも強み。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:02:25}; ---拠点前に到達しておいて射撃戦始めるとかマジ? -- &new{2019-12-21 (土) 00:03:15}; ---頭よらばだとジオンの少しでも使える機体は壊れに見える。精神疾患の一種だな -- &new{2019-12-21 (土) 00:04:00}; ---ぶっ壊れとは言わんが昔より今の方が色々有利に働いて断然強いぞ。使ってる俺がぶっ壊れじゃないって言っても説得力ないが -- &new{2019-12-21 (土) 00:04:52}; ---(´・ω・`)よし、シュナイドの対処法のヒントだ シュナイドは一度凸状態になったらもう真っすぐ突っ込む以外の選択肢が無くなる こんなもん覚えてたからってシュナイドが突っ込んでくる事が殆ど無いから覚えてる必要ないけどな -- &new{2019-12-21 (土) 00:06:05}; ---ジュナイドの前には常に残影発動用のカカシがいるらしいぞ -- &new{2019-12-21 (土) 00:06:43}; ---ネズれるタイミングに丁度キル取れる機体がうろついてくれる神環境 -- &new{2019-12-21 (土) 00:08:34}; ---かかしの前にジュナイドがいねーけどな -- &new{2019-12-21 (土) 00:08:46}; ---SGで狩れる範囲が一気に広がったし遺跡やダカールは始動餌だらけよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:10:18}; ---(´・ω・`)マジな話、シュナイドのモジュが発動して突入できるような距離で交戦するパターンは防衛が数人沸いてきてるからタコ殴りにされて突入状態に入る前に終わる ブラガザは交戦する必要すらないから迂回もできるしマジでロマン求めてるわけじゃないならブラガザでネズミしたほうがいい 格闘で拠点殴れるから総ダメも全然違うしな -- &new{2019-12-21 (土) 00:11:36}; ---(´・ω・`)シュナイドで遺跡はやめとけ 拠点前のあの段差で死ぬ -- &new{2019-12-21 (土) 00:13:12}; ---シュナイドが前線近くでフラついてるだけで前線の敵を減らして拠点張り付きを複数沸かせる力があるってだけで十分じゃね -- &new{2019-12-21 (土) 00:13:55}; ---名前の間違いだけしか反論できないの草 -- &new{2019-12-21 (土) 00:17:26}; --->前線の敵を減らして拠点張り付きを複数沸かせる力があるってだけで十分じゃね ブラガザならそのまま拠点に殴り込んで拠点3発殴って、さらに防衛まで沸かせられるんや・・・ -- &new{2019-12-21 (土) 00:19:05}; ---(´・ω・`)カカシがいるだブラガザがーとか頭悪いやつばっかだな、イフシュナは使えなくもない機体、錬度あるNTさん使うと厄介。これだけなんだよなぁ -- &new{2019-12-21 (土) 00:30:07}; ---まぁ、全く使えないとはいえないよね、それ自体は喜ばしい話だし。ただNTならもっとネズに適した機体でネズすればいいしイフシュナは基本ネズに依らない運用の方が向いてると思うけど -- &new{2019-12-21 (土) 00:34:04}; ---練度あるNTが使ったらブラガザの方が億倍厄介やぞ 息切れタイミングも把握してるし距離も完全に把握してるから、きっちり射線切れる場所で回復するしで交戦する必要のあるシュナイドと違って近寄ってもくれないからマジでムリゲーぞ -- &new{2019-12-21 (土) 00:36:23}; ---(´・ω・`)イフシュナの枝だから頭悪いって書いてても他機体が良いとかブラガザ億倍とか真正ね、そう完璧に真正ね -- &new{2019-12-21 (土) 00:41:10}; --ジオン機ブッ壊れとか強いとか言われると良く木が伸びるよねこのWiki。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:08:50}; ---そりゃ暴論だからな -- &new{2019-12-21 (土) 00:09:17}; ---ジムストの木もよく伸びてただろ?環境ネズミ機は擁護と叩きで大荒れが基本よ -- &new{2019-12-21 (土) 00:12:21}; ---成る程。しかし対象がジオン機になると暴論になってしまうと言うことか。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:13:45}; ---夢みたいな壊れ説ぶちあげてフルボッコ食らったらジオンwiki扱いとか毎度毎度ギャグセンス高すぎるぞ。ジムスト擁護もイフシュナ過剰評価も論理的に否定されてんだからイメージ戦略だけで話もってこうとすんなよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:13:51}; ---(´・ω・`)環境ですらないわよ・・・将官戦場でネズ機なんてブラガザ1択になり果ててるわよ SG数発撃って死ぬより格闘3発は固いブラガザの方が成果ダンチだしね -- &new{2019-12-21 (土) 00:14:46}; ---クロボン、武者「おれらネズじゃないのに叩かれたんだが」 -- &new{2019-12-21 (土) 00:14:49}; ---どんな状況でも常に高速高回転率でほぼ全ての拠点にリーチできるジムストは壊れていた。良い地点に良いタイミングで良い補給敵が居れば狙った拠点に直行する速度がある、他の機体で金評価を取っておけばCTが軽減されるというイフシュナは限定的すぎて壊れていない。 何も破綻がない話だと思うけど、いつまでも無理な理論展開するのはジオン憎みすぎじゃない?そろそろ陣営名称すら変わるんだよ? -- &new{2019-12-21 (土) 00:18:03}; ---将官戦でもシュナイド3支援1でダカール遺跡それぞれで4桁殴れるんだけどホントに将官戦に居るの? -- &new{2019-12-21 (土) 00:19:58}; ---つまりジオン機無罪。後別にジオン憎んじゃいないよ。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:20:57}; ---(´・ω・`)支援1に鼻水出たわwイフシュナ3で、でええや -- &new{2019-12-21 (土) 00:21:45}; ---金評価はシュナイドで取れば他のシュナイドに適用されるから別の機体で取る必要ないよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:22:00}; ---今まで出なかった将官様がこのタイミングで・・・妙だな -- &new{2019-12-21 (土) 00:22:03}; ---その人のリプレイ見たけど大半の時間様子伺ってて大変そうだったよ。こだわりを持って専用機取る以外の目的なら通常のネズ向け機体乗ろうね -- &new{2019-12-21 (土) 00:22:10}; ---(´・ω・`)それ初動レースしてるからや -- &new{2019-12-21 (土) 00:22:16}; ---適応されなくても回った機体と取らないと回らない機体を並べる時点でおかしいと思わんかなあ -- &new{2019-12-21 (土) 00:22:58}; ---金短縮2回でCT200以下になるしな。280でネズってるのと変わらなくなる。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:25:03}; ---ブラガザ「ワイ達もやぞ」 -- &new{2019-12-21 (土) 00:26:49}; ---ホントに良く伸びるね -- &new{2019-12-21 (土) 00:27:22}; ---いや、マジな話本当にブラガザの方がド安定だからシュナイドの残影が下方修正されようがクッソどうでもいいんだけど、信じて使うバカが出たら困るのよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:28:37}; ---修正前のジムストと今のイフシュナでどちらがより暴れられるかと言えばコストの低いジムスト。壊れと強機体との差を意識せずに安易に壊れ壊れという阿呆が突っ込まれるのは仕方のない事だ -- &new{2019-12-21 (土) 00:28:45}; ---ネズ将官が大半の時間をにべもなくやられる事に費やして僅かな機会で稼いでるの知らない辺りこいつネズやった事ねーな。大方低階級でイフシュナに殴られてるとこ見かけた程度で騒いでるんだろ -- &new{2019-12-21 (土) 00:28:56}; ---MAPで使い分けが基本だからシュナイド袖ガザどっちも使うよやれること違うもん -- &new{2019-12-21 (土) 00:30:27}; ---シュナイドで行ける場所はほぼブラガザでいけるし、ルート選択も自由で敵の沸き具合を見て突入の入り口さえ選択できるんやで 使い分けるも何もネズミMAPならブラガザで十分 -- &new{2019-12-21 (土) 00:33:51}; ---(´・ω・`)ゴリ押しのシュナイドと迂回が基本のブラガザはスタイルが違うからね。ジムストちゃんは両立型だったの。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:35:29}; ---迂回もできるしある程度のゴリ押しもできるのがブラガザちゃんぞ 敵拠点前での無理やり交戦するリスクを背負ってまでゴリ押し特化の選択肢を取る意味がないのよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:38:22}; ---変なこと言って突っ込まれたら伸びるなージオンだからなーってほんと酷い発言だよほんと。大抵の人間が両軍やってるんだから連邦兼任してるプレイヤーからも否定されてるって自覚持たないといけないよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:39:36}; ---まあブラガザで敵拠点1500かそこらで交戦するのは防衛間に合うだけの完全なミスになるしな。シュナイドに取っちゃチャンスかもしれんがブラガザは撤退した方がいい。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:41:00}; ---ぶっちゃけゴリ押し機としてなら、宇宙限定ではあるけどネズミ屋御用達のインセプの方がよっぽど優秀ぞ -- &new{2019-12-21 (土) 00:41:24}; ---流石に僅か30分でここまで伸びるのは異常っす。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:41:51}; ---よらば民完全死滅してシュナイドとガザで殴り合い始まって草 -- &new{2019-12-21 (土) 00:42:10}; ---今の赤ロックがある環境で交戦するリスクが計算に入ってないのはなんでなんや 今ゲロビが凄まじい勢いで増えていってて防衛もSGの赤ロック外から高火力ぶち込んでくるようなのばっかやぞ -- &new{2019-12-21 (土) 00:43:20}; ---この流れにインセプを巻き込むのはやめてさしあげろ -- &new{2019-12-21 (土) 00:44:12}; ---異常なこと言ってるから異常だと反論される事を棚上げしてジオン擁護だわーはおかしいと言っているのが彼にはどう変換されているのか -- &new{2019-12-21 (土) 00:50:09}; ---インカス加速はタイミングと距離を見計らって使うものでゴリ押しじゃねーよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:51:49}; ---自らが異常ではないと証明する事は誰にも出来ないからしょうがないね -- &new{2019-12-21 (土) 00:53:16}; ---これだけ理論立てて多数から批判されてるのにハートが強すぎる・・・ -- &new{2019-12-21 (土) 00:54:04}; ---(´・ω・`)タイミングは計れんぞあれ ある程度運要素絡むし敵が沸いても突破する事前提の機体というか特殊ブーストだから、これがゴリ押しじゃなければシュナイドもゴリ押しにならんわよ あんさんがシュナイドをゴリ押し機って言ってる人かどうかは判断つかないからアレだけど -- &new{2019-12-21 (土) 00:55:53}; ---(´・ω・`)やられる側にとっては丁寧な攻めもゴリ押しだしぶっぱなのよ覚えておいて? -- &new{2019-12-21 (土) 00:56:24}; ---ジオンが火消しに必死みたいですね -- &new{2019-12-21 (土) 00:56:32}; ---火消も何も残影が弱体化するならするで別に構わんのだって、本当に大したことないから ただ鵜呑みにするバカが出てこないように予防線張ってんのよ -- &new{2019-12-21 (土) 01:31:11}; -低コスのMGF持ってる連中がだいぶ復活してないかコレ。特に盾撃ちできるハゲヘッド。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:40:49}; --富野は中コスト枠じゃね?元々強いぞあれ -- &new{2019-12-20 (金) 23:44:28}; ---全く関わってないガンダムを御大の名前で呼ぶの草生える -- &new{2019-12-20 (金) 23:48:17}; --盾撃ち可のグレでDP削ってからMGへコンボできる優れものだからな。ハゲだけど。 -- &new{2019-12-20 (金) 23:49:24}; -まさか出先に持ってったサーフェイスプロでガンオンできるとは思わなかったぞ -- &new{2019-12-20 (金) 23:43:41}; -黄ロックはいい調整なのに赤ロックほぼ必中なのがクソオブクソ近距離だとロック連打特攻されて駆け引きもないし緊急回避連打のゾンビアタックゲー -- &new{2019-12-20 (金) 23:47:59}; --ゾンビアタック?相変わらずの高コスゲーに感じるけどな -- &new{2019-12-20 (金) 23:52:24}; --なんでそんな雑に赤ロック距離に踏み込んで抜けもしないんだ -- &new{2019-12-20 (金) 23:52:49}; --調整前は近距離主体で将官でKD5:1、尉左官だと100:1程度には立ちまわってたよ。かなり向かい風だわ -- &new{2019-12-21 (土) 00:15:00}; ---相手も同じ条件なんだからそれが本来の実力でしょう。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:30:39}; ---ゆうてもキル自体は取れるんだよ。単に赤ロックの吸い付きとブーチヤがえぐすぎてKDが3:1、尉左官でも10:1になるぐらい近距離戦が必中ごり押しすぎてつまらなくなった -- &new{2019-12-21 (土) 00:40:33}; ---俺も近距離の立ち回り主体だけど成績そんな変わらんけどなぁ。むしろ近距離得意な人には有利な調整だったと思うが。もしや格闘機使いか?それなら前がイージーすぎたしおしおきもしゃーないな -- &new{2019-12-21 (土) 00:43:12}; ---普通にムーン、HWS、Zで見敵必殺プレイやなぁ。単に敵が複数いたら今までAIM苦手な人がすぐに寄ってきて必中させられてしつこく追ってくるから離脱しにくくなってると思ってるわ -- &new{2019-12-21 (土) 00:51:17}; ---おまえら尉佐官100:1に突っ込めよ、100前後当たり前で立ち回ってるのなんて見たことないわ。某有名人サブ垢と一緒になったことあるけど65くらいだったぞ、それを越えるとかランキング一桁張り付いてるやつとかじゃないと無理なはずなのに将官だと5:1て -- &new{2019-12-21 (土) 00:52:48}; ---それHWSで遊んだ数値で実質盛ってるわすまんな。パイカはK900のD5だった。というより赤ロック修正ぽいしもう意味ないな -- &new{2019-12-21 (土) 01:02:10}; -おいおいおいおい、今度のメンテ情報に変なアイテムを見つけたぞ「GPハロチケット」…?GP売りされてる機体なら金図と交換できるチケットか? -- &new{2019-12-20 (金) 23:57:52}; --そこのページ一番下までスクロールしてみ... -- &new{2019-12-21 (土) 00:00:48}; --ああ、換金アイテムで前からあったか…。ハロチケットだからついつい妄想が広がってしまった… -- &new{2019-12-21 (土) 00:13:14}; -高コスト3機とⅡF2を1機、これにMULV3積むのが鉄板になりそうな気がするわ。ハイチンとか強ZZ赤マンサにビーム強化のせられるのめっちゃ快適。緊急帰投LV3でもいい。まぁ個人の感想 -- &new{2019-12-21 (土) 00:15:17}; -おいおい修正はやすぎんだろ。ロクに練習してもいないのに文句言う奴もいるんだから一週間は様子見しろよな~日和すぎだろ小池 -- &new{2019-12-21 (土) 00:16:18}; --ロックオン項目が意味なしてない点は明確に宜しくない部分だから、そこ以外は穏便な調整であることを祈りたい -- &new{2019-12-21 (土) 00:24:40}; ---一応どちらのロックでも増加分は寄るようになってはいるぞ けど赤黄どちらもピッチリとガバに極端なんで誤差みたいなもんなんだ -- &new{2019-12-21 (土) 00:30:24}; ---ロックとブーチャの強化に関しては運営として昔と今で強化するとどのような効果があるか説明してほしいは -- &new{2019-12-21 (土) 00:41:15}; --ロックオンの調整くるの?公式見つけられないんだけどー。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:28:27}; ---運決を毎週隅から隅まで読めとは言わないからとりあえず重要なお知らせくらいは読もうぜ -- &new{2019-12-21 (土) 00:31:14}; --昨日メカチケ強化機体分、威力リロ全振りロックオン未強化で全部打ち直し終わったばっかなのに・・・トホホ -- &new{2019-12-21 (土) 00:29:39}; ---この1週間で使ってたマスチケは全て返還されるらしいよ。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:28:57}; --つっても結局黄ロックガバディなんじゃね? -- &new{2019-12-21 (土) 00:33:32}; ---ちょっとマシになったけどガバディだな、ロックオン強化するともうちょっと寄るな位でいいでしょ。距離を取ったら自力で狙わないといけない環境自体は悪くない -- &new{2019-12-21 (土) 00:37:08}; ---(´・ω・`)ということは黄ロックした時はガバディガバディって言っとかないペナルティもらう訳ね -- &new{2019-12-21 (土) 01:01:50}; --赤ロック値1000で納得してたのかよwww -- &new{2019-12-21 (土) 00:33:36}; --だからあああ!初心者なんか今のロックで当てられるわけねぇだろ!馬鹿じゃねぇの?これから新規を取り込もうとしてる矢先に。佐官だか将官だかしらねぇけど、その視点で語るなよ。赤まで前に出ろとか、その前に尉官戦場でも溶けるだろ!ったく・・・ -- &new{2019-12-21 (土) 01:07:44}; ---尉官でも溶かされるって、敵尉官は環境に順応してるってことじゃん。ガンオンはロックオンがあるだけ緩いゲームだぞ。これで文句言ってるのならFPSやTPSがそもそも向いていない。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:33:36}; ---緩いゲームだからって新規がすぐ適応できるかなんて人それぞれだと思うけど -- &new{2019-12-21 (土) 01:37:27}; ---適応できないのはゲームが下手なだけ。下手なのはしょうがない。だから練習すればいい。練習したくないから緩い環境にしろってのなら1人用ゲームをすればいい。環境を底辺に当てるとつまらないゲームになるからね。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:42:08}; ---ったく…で草 いらなくね? -- &new{2019-12-21 (土) 01:55:27}; ---くっさ -- &new{2019-12-21 (土) 02:18:39}; ---新規なんか取り込むつもりないじゃんそもそも。取り込むつもりあるならまずはマッチング何とかしないと始まらんよ。数千数万戦してる下士官いるとこほっぽり出されてもなんも出来ず死んでやめるだろうよ -- &new{2019-12-21 (土) 03:15:22}; ---システムの補正だけで命中させて楽しい? -- &new{2019-12-21 (土) 03:39:21}; ---[>システムの補正だけで命中させて]→1.ゲームとしては、キャラが人間ではなく、MS(未来の兵器)なのでシステム補正の余地が大きい。 2.楽しいかどうか→<集団戦+システム補正が少ない>事を優先条件にするならば、PUBGなどサバイバルゲーが妥当。 誘導ミサイルのあるゲームで『誘導』を問題にしても限度がある。しかもファンネルのようなNT武器がある原作ゲーである。 -- &new{2019-12-21 (土) 06:24:15}; -7周年記念キャンペーン感謝祭12月25日~1月8日獲得EXP+30%、1月8日~1月15日GP50%UP、1月15日~1月22日戦闘報酬個数+5個。…なんで一番期間が長い所でEXP+30%…。新人キャンペーンが新しくなるから新人ブースト用か…?EXPがもう要らない層の事を考えないイベントだよなぁ…。運営はEXPがMAXの場合はGPに変換する様にするシステムを早く構築するんだ! -- &new{2019-12-21 (土) 00:18:35}; --(´・ω・`)LV100までレベルキャップ解放(MMORPG風 -- &new{2019-12-21 (土) 00:24:46}; --まだ43だからありがたいわ 50とかいつになるやら -- &new{2019-12-21 (土) 00:33:05}; --30%アップとか意味不明。200%くらいで良いだろ('Д') -- &new{2019-12-21 (土) 00:40:53}; -砲撃のダメージがめっちゃくらうんだけど、もしかして爆風が前の仕様に戻ったのか? -- &new{2019-12-21 (土) 00:23:44}; --恐らくは速度ダウン調整の影響で爆風のすり抜けが弱まったんだと思う。試してないけど地雷も少しはダメ入るようになってるかもね -- &new{2019-12-21 (土) 00:41:42}; --『画面の描画が遅い=表示時間が長い』感覚なので、オンボ民救済。 『迫撃アラートの表示時間が長い=逃げる時間が長い』→迫撃に当たる感覚があるという事は、回線側問題の可能性が高い。(#アプデ後、Room内ほとんど鯖落ちの鯖障害あり) -- &new{2019-12-21 (土) 06:12:06}; ---△速度ダウン(機体速度か描画速度か、わかりづらい) ×機体速度ダウン 〇描画速度ダウン アプデ以降、判定は変わらないがすり抜けに必要な猶予時間が長くなったかわりに、描画速度ダウンで体感が長く感じる。 2017年の2次爆風減衰(迫撃込み)+今年のヒットボックス減衰で、爆風武器自体は弱体化傾向。 赤ロックで弾速度遅くても命中しやすい効果が爆風武器にも好影響ぐらい。 -- &new{2019-12-21 (土) 06:18:24}; -何気にデイリーガシャコンのアイテム数が12個に増えるって書いてあるね -- &new{2019-12-21 (土) 00:24:03}; --それは年末恒例行事や -- &new{2019-12-21 (土) 00:28:33}; ---期間限定か…残念や… -- &new{2019-12-21 (土) 00:29:51}; --武器強化した機体1機につき5万ってことは100機で500万GPってことか。1200GP使って1機ずつ改造しとこうかな。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:30:56}; ---もう1度よく読むのよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:34:33}; ---上記対象期間中に武器強化した機体1機につき50,000GPを配付 -- &new{2019-12-21 (土) 00:43:31}; ---もう期間終わってた・・・ -- &new{2019-12-21 (土) 00:45:56}; ---そら終わってなかったらマスチケ強化やり放題だからな。(期間内に使用されたマスチケ返還) -- &new{2019-12-21 (土) 00:48:04}; --年始はメンテ休むからでしょ -- &new{2019-12-21 (土) 01:10:50}; -Sガン射程特性でBRH射程1040を垂れ流してるのええやん。マウス動かさず、右クリ連打で結構当たる当たる -- &new{2019-12-21 (土) 00:42:03}; --それガンガン宣伝してください。狙撃で飛んでるデブ狙うの楽なんで -- &new{2019-12-21 (土) 01:04:34}; -ゲロビ持ちって連ジ揃って帰投遅いから防衛に出てくるのは以前と変わらず待機組が中心じゃないか -- &new{2019-12-21 (土) 00:46:31}; --元祖バリアコンビは割と帰投高いよ -- &new{2019-12-21 (土) 00:49:33}; --アンネはむしろ拠点内が実家みたいな所があるから… -- &new{2019-12-21 (土) 00:54:22}; -イフシュナのネズは連邦のやべーやつが目を光らせ、インセプのネズはジオンのやべーやつ、なんて居ないからスルーされる現状よ。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:47:20}; --まるでミラーみたいに語ってるの草 -- &new{2019-12-21 (土) 00:58:46}; --マップによってインセプを2~3機入れる様にしてるが、完封された試合なんて数えるほどしかないな。ジオンは油断しすぎだわ・・・俺はジオンがメインだけど(´・ω・`) -- &new{2019-12-21 (土) 01:11:22}; --イフシュナに似た性能って言うとストカスさんの名前聞かないな -- &new{2019-12-21 (土) 01:20:14}; ---シュツルムガルス「・・・」 -- &new{2019-12-21 (土) 01:23:45}; --まあインセプは一定数凸屋が使ってる実績があるからな・・・凸将官が上げてる動画でたまに見かける -- &new{2019-12-21 (土) 01:36:03}; --インセプに入られても正直あまり痛くないし… -- &new{2019-12-21 (土) 07:43:38}; --インセプなら宇宙MAPだけだからむしろ目を光らせやすいしな -- &new{2019-12-21 (土) 09:20:12}; -(´・ω・`)赤ロック1000は個人的にはありがたかったのよー(移動AIM勢 -- &new{2019-12-21 (土) 00:49:39}; --新システムとしては面白いよね。ただ赤ロックでも結局偏差撃ちがどうこうって問題が出てるの無駄な感じがするから、いっそギリギリまで距離縮めて赤なら確定ヒットにするとか、そういう住み分けが欲しかった。エフェクトもあんなにうるさいんだし。 -- &new{2019-12-21 (土) 05:14:53}; --(´・ω・`)ロック1000を見ると、丸山初期の【訓練マシンガン】で盛り上がっていた人がいた当時を思い出す。 -- &new{2019-12-21 (土) 06:26:28}; -またロックオン調整するとかアホやん。今で充分楽しいのにこれ調整してつまらなくなったら辞めるわ -- &new{2019-12-21 (土) 00:50:38}; --今、文句言ってる奴なんてただ単に前の環境より稼げないから文句言ってるだけだろ。結局何の変化もない仕様になってつまらなくなりそうだわ -- &new{2019-12-21 (土) 00:53:13}; ---黄ロックで敵機内に収まるように戻ったら意味ないよなあ。言葉通りわずかな調整だったら良いんだが -- &new{2019-12-21 (土) 00:55:12}; -なんで両軍共に佐官に上がると急激に弱くなるのwガン下がりで機体だけはいっちょ前の奴らが多すぎて草生える -- &new{2019-12-21 (土) 00:59:20}; --さっさと将官上がってどうぞ -- &new{2019-12-21 (土) 01:03:08}; ---上の方でクマで佐官(尉官?)に注意してる時もその階級にいるから悪いみたなのあったけど皆は両陣営で良機体持ってるの?メインジオンでやってそこそこの金額課金してるが連邦は無課金で週2戦くらいしかやってないから配布機体もないし間違えて連勝して上がると肩身狭いわ稼げないわなんだが -- &new{2019-12-21 (土) 01:12:27}; ---俺そこそこいい機体持ってて大将だけどってwikiでいう意味あると思う? -- &new{2019-12-21 (土) 01:22:43}; ---Q.両陣営で良機体持ってる A.そこそこいい機体持ってて大将だけどってwikiでいう意味あると思う?。なんだろ…人間のレベルwww -- &new{2019-12-21 (土) 02:18:02}; ---自分は理解できないから周りもできないだろうという悲しい思考 -- &new{2019-12-21 (土) 02:21:29}; --佐官に「上がった」程度の奴が何言ってんの?文句言える腕なら当然特進余裕だろうから2戦でオサラバできるでしょ(´・ω・`) -- &new{2019-12-21 (土) 01:04:44}; --そら君が今まで勝ち馬に乗って戦績上げてきただけでないん?? -- &new{2019-12-21 (土) 01:07:31}; --尉官が強い時間帯と佐官が強い時間帯が違うからな。負けても上位に居られる腕さえあれば将官にすぐに行けるぞ? -- &new{2019-12-21 (土) 01:12:52}; --ここの雑談板は基本将官以外人権ないぞ 文句があるなら将官に上がれ 上がれる腕がないならお前もクソザコナメクジだから黙ってろ、で終わっちゃうから頑張れ -- &new{2019-12-21 (土) 02:10:26}; -(´・ω・`)ふむ、もしや赤ロックに不満ある人はキーボード移動勢なのかな? -- &new{2019-12-21 (土) 01:05:49}; --単純に立ち回りが下手な擦り勢じゃないかな? -- &new{2019-12-21 (土) 01:18:32}; --(´・ω・`)キーボードだけど今の環境楽しめてるよー。おほー!糞AIMらんらんがバシバシ当てれるのー! -- &new{2019-12-21 (土) 01:22:56}; --彼等には緊急回避が実装されてないんじゃないだろうか。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:24:50}; --(´・ω・`)おいどんもクソAIM勢でござったが今じゃシャキンシャキンの毎日ですわ ただ前より1戦が疲れるわね -- &new{2019-12-21 (土) 01:25:17}; ---疲れるのはあるね。20分ダラダラ雪合戦するよりは全然マシだけど。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:36:08}; --初心者救済の装備未強化の機体でも戦える赤ロックに満足してるなんて程度が知れるんだけど -- &new{2019-12-21 (土) 01:36:01}; --(´・ω・`)拙者KD強強民相対的にレダなしも相まって必中奇襲でD増加で憤死 -- &new{2019-12-21 (土) 01:39:52}; --キーボードだけど、システムの粗さには少しは不満あれどシステム自体には慣れればいいだけだしそこまで不満無いぞ? -- &new{2019-12-21 (土) 01:41:01}; --予想はしてたけど赤ロックで偏差できないのが凄い戸惑う。当たったと思ったら体格で無効になるしね。だからと言ってここに当たったり煽ったりしないけど -- &new{2019-12-21 (土) 01:41:08}; ---わざわざ騒ぎを起こさなくてもそこに問題あるの運営が関知してくれてるみたいだし、情報戦みたいなのいらないよね -- &new{2019-12-21 (土) 01:43:24}; -マウスを新調したら感度ばつぎゅんでガンオンの画面がぐるんぐるん回ってクソ気持ち悪い・・・ガンオンって結構回るんやな -- &new{2019-12-21 (土) 01:37:34}; --dpi下げるかゲーム内感度を下げればいいだけなのでは -- &new{2019-12-21 (土) 01:48:46}; --SGみたいな短射程武器を接射しに行こうと相手に近づいてロックオンした時に、その敵が予想を反した方向に移動した時の画面ぐるんぐるん凄いよ。あれはたから見たら俺がアホみたいに回転しているだろうと思うと爆笑ww -- &new{2019-12-21 (土) 06:59:13}; -緊急回避のキー、デフォでXなのを別のキーに割り当てるのはまあ運営も仕様として可能としてくれているけど、ゲーミングマウスとかにそのキーを割り当てるのは運営的にはどういう判定なんやろか -- &new{2019-12-21 (土) 01:39:01}; --全く問題ないんじゃない?ゲーミングマウスで問題になるのは連射マクロとかだと思うよ。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:45:26}; -赤ロックを弄るんじゃなくて、武装の弾速を弄ってほしかった -- &new{2019-12-21 (土) 01:40:53}; --ガンオンクラが持たん時が来ているのだ! -- &new{2019-12-21 (土) 01:42:01}; ---それは機体の速度の話じゃなかったっけ んで機体の速度が遅くなるのに弾速がそのままだと当てやすくなりすぎる、的な判断だと思ってたんだけど違うんかな -- &new{2019-12-21 (土) 01:44:19}; ---んで弾速どう弄るんだ?早くすると赤ロック状態なら今以上に必中、遅くすると偏差不能で赤ロック存在価値皆無ってなるが -- &new{2019-12-21 (土) 01:54:46}; -過去最高の糞ゲ。赤マンサとZZ揃えて突っ込むだけのくそったれ。赤ロックどうのの問題じゃない。どこぞのファンタジーなゲームと一緒。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:47:47}; --マジで赤ロックの射程外から超広範囲爆風の高DP武器バンバン撃って来るのってまじやばくね? -- &new{2019-12-21 (土) 02:08:34}; ---?(´・ω・`)『自分が非爆風武器使って、敵が爆風武器使うのずるい』としか伝わらない。 [>超広範囲爆風]→50 vs 50ゲーなので1発当たりが適正でも集団で撃たれたらどこにいても当たる。 [>バンバン撃って来る]→50 vs 50ゲーなので責任を感じにくい(カジュアルゲー)代わりに弾幕があるのは当然。弾幕減らすなら人数減らすモード(中規模、局地戦)か難易度選択モード実装(EASYモード)しかない。 -- &new{2019-12-21 (土) 06:31:52}; -試合で支援ポイントを500も稼いでいる奴がいたが、どうやればあんな稼げるんだ?トーチとかの支援の上限って200だよな? -- &new{2019-12-21 (土) 01:53:29}; --トーチしながらレーダー延々張ってるだけで400オーバーは行くので、ハマればそのくらい行けるかも。あとネットガンとかジャミング。 -- &new{2019-12-21 (土) 01:56:19}; ---まじか、俺もトーチしながらで拠点近くにレダ置いて敵の集団凸で襲撃阻止ポイントうまうましてたんだが、それでも240ptくらいだったから、どんな立ち回りやねんって思ったわ -- &new{2019-12-21 (土) 02:01:06}; ---襲撃阻止は貢献スコアやぞ。前線で延々レーダー更新しましょう。 -- &new{2019-12-21 (土) 02:02:35}; ---索敵ポイントがそれだけ入るって事は前線広域レーダーだな。僻地レーダーじゃ100ptも行かない事の方が多い -- &new{2019-12-21 (土) 02:44:54}; --レーダーPは別枠だし、リペアポッドや戦闘復帰P、拠点防衛Pは無制限のはず。ねずみに素早く反応して拠点防衛してれば大将になれるくらい稼げるよ。 -- &new{2019-12-21 (土) 02:04:18}; ---拠点防衛か、たしかに集団凸がきてたしそれで稼いでたんだな、てっきり貢献だと思ってたわサンクス -- &new{2019-12-21 (土) 02:06:34}; ---拠点防衛Pは貢献スコアだしリペアポッドは支援200ptのカンストに含まれる。知らないなら適当な事は言わない方がいい -- &new{2019-12-21 (土) 02:48:18}; ---えっポッドもトーチ扱いなの?じゃあ持ってても意味ないな、置くのやめるわ。サンクス! -- &new{2019-12-21 (土) 04:52:42}; ---ついでに言うと弾薬・修理パック系も同じカンストの括りだよ。リペアポッドもパック系もどうせ修理でカンストするからって考えならポイント的には持つ意味は無い -- &new{2019-12-21 (土) 09:15:29}; --設置レーダーと頭レーダーで索敵ポイントだろうな -- &new{2019-12-21 (土) 02:43:07}; ---頭レーダーポイント入った瞬間に消す、これね -- &new{2019-12-21 (土) 03:48:40}; -昨日まで新環境最高!嫌なら辞めろ!って連呼してた人たちは、黄ロック修正で前に戻ってしまったら自分の発言の責任をとって全員辞めてしまうのかしら……? -- &new{2019-12-21 (土) 01:54:31}; --若干戻すって書いてあるぞ。前の環境まで戻らなかったら木主は自分の発言に責任をとって腹切るわけだな。 -- &new{2019-12-21 (土) 02:03:10}; ---俺は前環境最高!嫌なら辞めろ!なんて一言も言ってないので無罪なんだよなあ -- &new{2019-12-21 (土) 02:06:49}; ---まあまあ、そこはパイパンくらいで許してやろうや -- &new{2019-12-21 (土) 02:07:47}; ---ガンオン大好きおっさん同士が嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!と連呼しながら股間の毛を剃り合うのか…さすが新生ガンダムオンライン、胸が熱くなるな。 -- &new{2019-12-21 (土) 02:12:46}; ---股間の毛とかさてはおめーホモだな? -- &new{2019-12-21 (土) 02:14:56}; ---とくさんか? -- &new{2019-12-21 (土) 02:23:35}; ---ガンオンでケンカしてる奴はホモ、はっきりわかんだね -- &new{2019-12-21 (土) 04:54:09}; --そもそもの話は決まった仕様に適応しろであって、これが良いあれが悪いというより納得しろという事では -- &new{2019-12-21 (土) 02:14:23}; --令和の時代に入って腹切り問答がおきるとはたまげたなぁ・・・ -- &new{2019-12-21 (土) 02:18:10}; --まあ、どうせ現環境に馴染んでる人は少しでも戻すと文句を言い、前環境を望んでる人は大して変わってないと文句を言う。どっちにしろ、クレームしか来ない調整になるだろう -- &new{2019-12-21 (土) 02:18:30}; ---やっぱり今までと変わらないじゃないか! -- &new{2019-12-21 (土) 02:22:11}; -ミッションユニット4もっと効果ぶっ飛んでてよくないか?今戦場で見るの結局高いコスばっかに戻ってきてるしさ、どうせ高コスに効果乗らないんだし全部40%上昇でいいよ -- &new{2019-12-21 (土) 01:55:39}; --とんでもねえゲロ吐くテトラやら量バウやらが出来上がるが -- &new{2019-12-21 (土) 02:12:14}; --ロケシュⅡCの3点バズFが5万超えるね。 -- &new{2019-12-21 (土) 03:43:37}; --デルガンとリバウが万ビーム連射してとんでもない速度で拠点をガリガリしていくようになるな -- &new{2019-12-21 (土) 07:52:54}; ---そういや380は乗らないんだったことを書いてから思いだした -- &new{2019-12-21 (土) 07:58:24}; -今回のアプデで近距離だとほぼ絶対当たるチートとわずかばかりのチート回避を実装されたからチート必要ない上手い人たちが近距離かなり割食ってるよねこれ。結局弾幕同様動きにくいし即死多いから中低コストゲーになりそう -- &new{2019-12-21 (土) 01:56:59}; --中程コストゲーにさせたかった運営だからその意味では半分成功。あとは微調整ね。 -- &new{2019-12-21 (土) 02:00:58}; --別にそれでいいよ。中低コスはいままでなんの使い道もなかったし、高コスはノーロックで400~700くらいの距離でも安定して火力出せるんだからその辺でノーロック射撃すればいい、すみわけはできると思うよ -- &new{2019-12-21 (土) 02:04:42}; --あとは状況見ながらちょいちょい微調整していきますって書いてあるで -- &new{2019-12-21 (土) 02:05:31}; --こう見るとガンオンはAIM苦手な人が多いから赤ロック歓迎してる人多いのね。 -- &new{2019-12-21 (土) 02:40:45}; ---そりゃそうよ。CSR狙撃全盛時に下手な奴めっさおったやろ -- &new{2019-12-21 (土) 07:20:34}; -PR担当ってwikiに書き込むのも仕事だったりすんのかな?w -- &new{2019-12-21 (土) 02:03:16}; --ガンオンプレイヤーならwikiなんてアテにならないって理解してそうだけどな -- &new{2019-12-21 (土) 02:06:12}; --それな。少しでも動かせば、うーん…なんか…足りない?多い?くらいに現状落ち着くはずなのにPS次第でなんでも出来る神アプデマンセーとかあまりにもおかしなの多いもんな。aimないから、パッドだから赤ロック歓迎までは分かるんだけどね -- &new{2019-12-21 (土) 02:24:20}; --書き込みはどうかわからんが生放送見てる感じだと確実にwiki見てるのは間違いないな 奇跡の一週間とか公式認定されてたしw -- &new{2019-12-21 (土) 02:39:01}; --ちょっと上のイフシュナツリーもそうだったけど、極端にクソだクソだ言ってしまうことでカウンター的な論調を呼んでしまうのは有るだろ。無茶な批判を指摘されたら運営扱いって無敵すぎるぞ -- &new{2019-12-21 (土) 02:50:12}; ---反論とかそこじゃないんよ。アプデ当日の書き込みとかに全肯定みたいなのあったんよ、PRだろこれみたいなの。普通はまぁいいんじゃないとかクソだわくらいの賛否なのに、やけに最高至高推ししてくる感じ -- &new{2019-12-21 (土) 03:37:48}; ---それは逆に枝で言ったような過剰擁護に対する方向の反論が湧くわなあ。個人的には新環境歓迎だが間違いなく粗は有るし -- &new{2019-12-21 (土) 04:04:53}; --SNSのステマを業者に頼むのもアウトな風潮なのに、社員が社外wikiに書き込んだらブラックだろw -- &new{2019-12-21 (土) 05:23:41}; ---個人の意思かもしれない -- &new{2019-12-21 (土) 09:00:27}; -(´・ω・`)そもそも400コス機体の武器は当たり判定などが優遇されてるから黄ロックでもそんなに気にならないのであった むしろ中コスのBRFAとかが中距離ただでさえ無理だったのが余計に無理になってる気がする -- &new{2019-12-21 (土) 02:21:41}; -いくら交戦距離短くなったとはいえ将官戦場で袖ズサ強襲とか百式とかSG短距離メインの機体使うのきついわ 結局撃ち合いメインのマップは撃ち合い続いてるしその中で300以内まで近寄るのは俺には難しすぎる -- &new{2019-12-21 (土) 02:38:46}; --素直にゲロビ機体を使うことをオススメする -- &new{2019-12-21 (土) 02:40:53}; ---赤マンドーベン量バウと見事にゲロビばっかだわ今使ってるの 残り1枠がビギナかクシャだけどこいつらはガバロックである程度前出られるか遠くから撃てるかだし我ながら下手すぎる -- &new{2019-12-21 (土) 02:53:03}; --赤ロック距離の外からどれだけ攻撃できるかゲーだよね。マップ開けてると300mぐらい離れて綺麗にラインが出来上がってる。 -- &new{2019-12-21 (土) 02:47:15}; -そろそろ末期だからVも出るだろう からのアナザー追加でまた末期まで待つ感(´・ω・`) -- &new{2019-12-21 (土) 02:39:59}; -で、ハイチン環境と今赤ロックの環境ではどっちがよかったのか‥ -- &new{2019-12-21 (土) 02:46:11}; --どう考えても今の方が良いでしょ -- &new{2019-12-21 (土) 02:59:43}; --どっちもどっち。中距離で潰し合いしてたのが近距離で潰し合いに変わっただけ。味方ガチャでほぼゲームが決まるのは何も変わらず。 -- &new{2019-12-21 (土) 04:50:16}; ---(´・ω・`)中華と違って『一人で無双はNG』厨が多いから、味方ガチャでハズレを引くとどうにもならない。下手な人は責任感じにくいから参加しやすいと言ってるけど、勘違い勝ち馬ライダーが『味方ガチャで当たりを引くのは当然!』勘違いして「勝ったら自分のおかげ。負けたら味方・指揮官のせい」暴言で荒れる。陣営バランスがちょうどいいときに良く荒れる。 -- &new{2019-12-21 (土) 05:34:03}; ---(´・ω・`)奇跡の1週間のときのよらば迷言「押し寄せて来たら止められないから~***寄越せ!」→逃げるだけでなく撃破まで欲張るなら、せいぜいジ・Oが日本ガンオンの限界。 逃げるのも難しい糞リスポンがあったからリスキル状態でゲームが荒れるヘドロ仕様。 -- &new{2019-12-21 (土) 05:39:24}; ---(´・ω・`)『昇格判定が勝利判定しかない設定状況 & 味方ガチャはハズレ = EXPマイナス確定』だったから、PP判定時点(ガンオン史上最も荒れた)や勝利限定判定時に荒れた。 【戦力ゲージ状況によって、スコア判定を変えない仕様がゲームの癌】=まだ勝つ見込みのあるときと速く終われ状態のときとで、スコア判定を変えられない。 勝つ見込みのあるときにキルポイ厨がスコア上位になりやすいと勝利厨が負けたときに怒り出す。 【押されたときにキルとれば高スコア、勝利を目指すべきときに勝利重視プレイが高スコアと分ければいい。】 <もっとも勝利につながらプレイと高難易度プレイ、課金機体でないとできないプレイのスコア評価が適正でないとゲーム自体がおかしくなる。> -- &new{2019-12-21 (土) 05:53:31}; --緊急回避だけ追加してロックは戻して・・・ -- &new{2019-12-21 (土) 08:06:31}; -ロックオンを叩き直して未強化にしたのでマスチケ返してください! -- &new{2019-12-21 (土) 03:07:36}; --(´・ω・`)でも貴方が使ったのはメカチケじゃないですか! -- &new{2019-12-21 (土) 03:12:13}; ---(´・ω・`)じゃあメカチケ返してよ! -- &new{2019-12-21 (土) 03:32:42}; --マスチケに限らずメカチケとGP使ったもの全部返してほしいわ -- &new{2019-12-21 (土) 03:44:10}; ---(´・ω・`)時間を忘れてるわよ -- &new{2019-12-21 (土) 03:49:50}; ---銭形「いや、運営はとんでもないものを壊していきました。あなたの心です。」(`・ω・´)キリッ (´・ω・`)らんらんはね、クソゲで心が壊れてしまった人間が豚になってしまったの。 -- &new{2019-12-21 (土) 06:06:11}; -新環境やったがもう使うキーが増えて頭パンク状態や。マップとか全然見れない。回避使うようにして死なないようにはなったが全然キル取れんし。バンバンキル取れる人すごいなぁ。 -- &new{2019-12-21 (土) 03:57:04}; --回避をマウス側で操作すれば?キーボード移動してるなら連打回避でもいいし -- &new{2019-12-21 (土) 04:08:10}; ---一応マウスで回避割り当ててるが、機体動かしつつロックして攻撃しながら回避して敵が回避したらロックしなおしてとかなるともう「あー!!」って感じになってしまう。まあ地道に慣れてくしかないんだろうが毎回30キル近く取れてる人はもう順応してるんだろうしすげぇよ。 -- &new{2019-12-21 (土) 04:17:29}; ---ヒント:轢き殺す側は何も考えず前に出て喰っていけばいいゲーム 勝負はマッチングから始まっているのだ -- &new{2019-12-21 (土) 04:31:25}; ---(´・ω・`)奇跡の1週間のときのよらば迷言「押し寄せて来たら止められないから~***寄越せ!」→逃げるだけでなく撃破まで欲張るなら、せいぜいジ・Oが日本ガンオンの限界。 逃げるのも難しい糞リスポンがあったからリスキル状態でゲームが荒れるヘドロ仕様。 -- &new{2019-12-21 (土) 05:40:08}; --武器全部FAの機体にしたい。操作しながらSA撃ってられないー -- &new{2019-12-21 (土) 05:24:41}; -強化ZZも強いけど巣ZZのダブルBRFも痛すぎこれで転倒無しでZ、ZZ系追い風だな今回のアプデで -- &new{2019-12-21 (土) 04:33:18}; -俺のジャムルフィンが来る前にアナザー解放か。これからはアナザーの時代だろうから宇宙世紀系は実装厳しいかな?アッシマーとか知名度抜群なのについぞ。 -- &new{2019-12-21 (土) 06:42:48}; --アナザー系でも量産機はほぼ出ないだろうな。主役機かライバル機とそのバリエーションばっかりだろ -- &new{2019-12-21 (土) 07:22:10}; ---今後実装される機体の99%がガンダムと予想していいよねそれ、アナザーは良いけど実装機がガンダム一色かー、、ちょっと萎えるかなw -- &new{2019-12-21 (土) 08:29:51}; -今回の調整で連邦側で強くなった機体ってどんなの? -- &new{2019-12-21 (土) 06:56:00}; --過去に[CBR使いこなせない人]がののしられていたから、&color(Red){【改行修正】};当時、悔しかった人はハッピーなんじゃないのか?&color(Red){【改行修正】};初期ジムで思う存分、CBRすればいいのでは。 -- &new{2019-12-21 (土) 07:05:32}; --FBが360さいつよになったぞよかったな -- &new{2019-12-21 (土) 07:19:14}; -重撃にもFABRください。 -- &new{2019-12-21 (土) 07:48:20}; -【届きませんでしたよ、砂糖さん!】結果報告:(´・ω・`)『ヒートラムがただの当てづらい武器なので何とかして!』→『赤ロックで当ててね!』 (´・ω・`)『α・アジール実装して!』→『・・・。』 -- &new{2019-12-21 (土) 07:53:50}; --ラムは判定のない突進距離が長すぎて、すり抜けちゃうと思うの。試してないけど。 -- &new{2019-12-21 (土) 07:57:34}; ---いっそ突進の距離伸ばして300距離突進するけど300〜150は判定なし、そこから先に超ダメージの高速ロケット頭突きにしてほしい -- &new{2019-12-21 (土) 08:00:59}; -細かい調整は必要だけど概ね面白い。あとは昇給試験制度復活させて欲しい。上の階級に行きたくない人も居るし、自分の能力ではなく仲間の活躍だけで上の階級に行くのは、何だか可笑しいですからね。 -- &new{2019-12-21 (土) 08:09:31}; --上の階級に行きたくないって思ってる人は多いかもしれんが、さっさと上の階級に行けよって思ってる人も多いのではなかろうか -- &new{2019-12-21 (土) 08:17:17}; ---行けよっていうのは他者を指しての意味ね -- &new{2019-12-21 (土) 08:18:13}; ---AIM0民にプリセットボイス流そう! >>恐怖をはらって (赤ロックまで)行けよ 行けよ 行けよ -- &new{2019-12-21 (土) 08:51:19}; ---(´・ω・)「行けよ」(´・ω・`)「行くよ」(・ω・`)「来るよ」 -- &new{2019-12-21 (土) 08:52:49}; ---(´・ω・)○ 「行けよ」 ・・・・・・・・・・・ (´・ω・`)○ 「もう、行くよ」 -- &new{2019-12-21 (土) 09:12:04}; ---( ゚Д゚)σピンポーン (´・ω・`)「ダギ、居る?」 [壁] (´・ω・`)「ダギ、居留守」 -- &new{2019-12-21 (土) 09:13:13}; --降格ストッパーと昇格試験で、佐官マッチ上位天国と准将戦犯地獄を選択できるようになるけど、昇格試験で初心者狩り連帯が戻ってきてしまう。戻ってくるのはメイン垢だから環境機体勢揃い。 -- &new{2019-12-21 (土) 08:23:22}; --昇級試験制度の時は大将中将戦場が過疎の影響で碌にマッチングしなくなって文句が出てたから今のシステムになったんだろうし無理じゃないかな? -- &new{2019-12-21 (土) 08:24:37}; --それやると「故意に低階級に留まり易くなる」から新規や低階級狩り増えるだけでは?そもそも上の階級に「行けない」では無く「行きたくない」の時点で何だか可笑しいですよね。 -- &new{2019-12-21 (土) 08:24:51}; ---そもそもユーザーの思う「適正階級」って大抵は「毎戦上位になれる戦場にいれる階級」だからね。大将余裕って言ってる奴はそうでない他人(中将少将でも)を適正佐官と罵るし、大佐准将ルーパーなんて当人じゃなく将官様が「佐官落ちろ」と皆言ってくれるだろ?運営が無理矢理出荷するからなんとか将官戦場が保ててるだけで、大将以外は佐官戦場が適正と思ってるのが殆どよ(´・ω・`) -- &new{2019-12-21 (土) 08:48:04}; ---それ自分だけがそうって訳じゃなく相手陣営にも同じ条件の人がほぼ同数居るって事だよね?適正階級ってのは自分と同じ実力の人間が同数居る場所を指すんじゃない? -- &new{2019-12-21 (土) 08:52:40}; ---俺個人としてはそれに同意よ?でもそれで毎戦苦痛に喘ぐのに納得できる奴は殆どいないし、他人様が下を蹴落とす態度で実質「落ちるのを歓迎してくれる」んだから、楽したいって欲に便乗して落ちようって人が多いのが現実なのよね -- &new{2019-12-21 (土) 08:59:18}; ---下駄はかせすぎて将官になりやすすぎるのは問題だろうけどね。本当に佐官の中でもトップになったものから将官にってなら話は分かるんだけども、どう見ても佐官の中層とか下手すると下層からすらも引き上げてる状態だし。とはいえ、プレイスタイルとかで適正な評価も難しいから万人が納得するマッチングなんてのは無理ではある -- &new{2019-12-21 (土) 09:15:19}; ---1.ガチ対戦希望将官:【弱い味方は降格してほしい】 2.高階級維持目的KD将官:【弱い味方は降格してほしい。弱い敵は降格しないでほしい。】→ 自陣営が強いと逆になっていく。 3.勝ち馬ライダー高階級維持目的 適正外将官:【自分以外は強い味方にしてほしい。弱い敵は降格しないでほしい。陣営バランス互角は嫌だ。優遇陣営にいるときは同軍戦が嫌だ。】 4.将官戦連続したい将官(待機時間優先>味方の質):【弱い将官でいいから人数揃えたい。50 vs 50でなくていい。】 -- &new{2019-12-21 (土) 09:33:06}; --尉官佐官戦場でグチグチ言ったりするような輩とかね。特定の機体と特定の場所でしかまともに稼げず相変わらずどこも雪合戦するしかないクソゲー以下の戦場に誰が行きたがるんだっての、尉官佐官は勝ちに行ってるのではなく遊びにいってんのよ -- &new{2019-12-21 (土) 08:27:50}; ---勝ち馬ライダー → 早く上位マッチに上がりたい。 + 初心者狩り → 自分より下のマッチで遊びたい。 = 適正階級帯で遊びたくない者同士が入れ替わり、尉官帯=本当は適正佐官。 佐官帯=本当は適正尉官。という現象が発生する。 -- &new{2019-12-21 (土) 08:33:19}; --細かい調整は必要だけどって木主は言うけど、運営開発にそれは出来ない7年で証明されてる。あと何が面白いのかわからん。 -- &new{2019-12-21 (土) 08:54:56}; -(´・ω・`)そろそろドッゴーラ実装かな? -- &new{2019-12-21 (土) 08:28:32}; -(´・ω・`)小池さん、知ってますか?X3という機体を… -- &new{2019-12-21 (土) 08:32:48}; --(´・ω・`)悲観するほど弱かったかしら... -- &new{2019-12-21 (土) 08:47:54}; ---調整後の格闘機体は地獄ゾ。特に高コストはな -- &new{2019-12-21 (土) 08:58:05}; ---嘘つけクロボンクッソ強いゾ -- &new{2019-12-21 (土) 09:01:31}; ---(´・ω・`)FABR限定豚は、別の機体を使った方が・・・。 -- &new{2019-12-21 (土) 09:22:40}; -赤ロックって近接してるとほぼ必ず当たる奴だよね。 それだと戦闘が単調すぎてつまらないような気がする。操作ミスとかイレギュラーとか己の技量が反映されないお手軽作業戦闘だしな。最近の運営は武道の心得がないような気がする。 以前のような戦闘のスリルが楽しめなくなった。ガンオンの一番の要であるのが戦闘だからっしっかり調整しなおしてもらいたい。 -- &new{2019-12-21 (土) 08:42:48}; --[>以前のような戦闘のスリル]→1.近距離=まあ、わかる。 2.中・遠距離の擦りプレイ/ぺちぺち雪合戦して被弾即回復=スリル?「うわぁっぁ!!!被弾したぁ!支援、速く回復してぇ~ (> <) -- &new{2019-12-21 (土) 08:46:21}; --格ゲーは初手決めた奴がコンボ繋げるゲームだし、ガチFPSだって殆ど先手取った奴が一方的にキルを奪う。ガンオンも初期から転倒オンラインで初手ゲーだけど他ゲーより圧倒的にヌルゲーなんだし、そのくらい単純じゃないと人(大半の下手糞)が付いて来ないって判断じゃないかな? -- &new{2019-12-21 (土) 08:54:05}; ---3D格ゲーは浮かせてぺしぺしやるようになってホンと詰まんなくなった。そうゆうのはドット絵でいいんだよ。鉄拳2みたいな捌き捌かれ大技どーん!見たいなのがよかったのに -- &new{2019-12-21 (土) 09:21:05}; ---2Dでも地面と一度お別れしたら二度と戻ってこれなかったり、ボールのように弾むだけの存在になるけどな(主にアーク) -- &new{2019-12-21 (土) 09:32:24}; --アナザー機体導入で新規増やしたいから初心者も少しは渡り合える条件にしたかったんだろうな -- &new{2019-12-21 (土) 08:55:00}; -何か目先のロックオン関係のタイマン話が多いけど、クソMAPの改善をしてくれないと面白くならんと思うんだが。 -- &new{2019-12-21 (土) 09:06:03}; --全部は一辺にできないし多少はね? -- &new{2019-12-21 (土) 09:08:21}; --そうだよ(便乗) -- &new{2019-12-21 (土) 09:08:31}; --それな。ドンだけ新期待出しても新システム実装してもMAPが変わらない飽きに飽きたMAPじゃつまらないのは変わらない。誰か要望送って小池に教えてやれよ -- &new{2019-12-21 (土) 09:16:55}; ---砂糖ではできなかったことの一つだな -- &new{2019-12-21 (土) 09:29:52}; --1.昔 → 新機体出る度に話題が”機体”だけ=MAP改善あとまわし。 2.アレケン時代 → (アレ&全盛期GLA問題触れずに)「ケンプ凸ずるい!」 3.タクラマカンレーシング(クソロモンより悪化)→運営のレース対策加速。 4.旧初期砂糖居住区 → ルート2通り(初動凸勝つのは1つだけ) 5.砂糖ぺちぺち雪合戦路線 → 時間扉設置=初動凸妨害。雪合戦してから中央経由しないと敵本拠点にたどり着けない。 -- &new{2019-12-21 (土) 09:20:17}; -赤黄ロック再調整とか個人的にはいいけど商売的にはアホだなー緊急メンテですぐやればいいのに、マスチケの買い控えになると思わないのかな -- &new{2019-12-21 (土) 09:44:18}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。