Comments/バンシィ・ノルンVol1 のバックアップの現在との差分(No.12)
[[バンシィ・ノルン]] -ジオンにこっちよこせ。というか新しいdxがこのメンツじゃいままで通りのつまらないガンオンであることは変わらん -- &new{2019-04-12 (金) 23:24:07}; --結構多いよなこの勘違い。原作くらい見てからボヤけよ?バンシィがジオンは有り得ないだろが -- &new{2019-04-13 (土) 00:00:26}; ---勘違いというか木主は単によこせって言ってるだけだから設定の話してないよ -- &new{2019-04-13 (土) 00:15:18}; ---原作基準もあったもんじゃねぇしな武者とかクロボンがいるぐらいだから何が出てもおかしくないほんとつまらん -- &new{2019-04-13 (土) 00:22:03}; ---じゃあ何が言いたいんだ?ただの愚痴ならせめて雑談行けよ -- &new{2019-04-13 (土) 01:05:02}; ---おっと勘違いするなよ↑木主じゃねぇからな、ちょっとつまらんとか言っただけで愚痴だなんだとか神経質に騒ぐなよ荒れるぞ?機体の背景に何が出てもおかしくないつまらん所があるってだけよ -- &new{2019-04-13 (土) 01:21:12}; --どうせザリガニに戻るからキニスンナ -- &new{2019-04-13 (土) 01:49:39}; ---ハイチン以上に仕上げてくるだろうから、射程はユニシナ基準で転倒無効とNTD発動に武装の変化する復活付きで -- &new{2019-04-13 (土) 08:12:58}; ---そういやジオやナイチンゲールも、実装前にどうせ産廃みたいなコメントあったなぁ… -- &new{2019-04-13 (土) 08:58:01}; --ナイチンゲールでも使っていろ -- &new{2019-04-13 (土) 20:41:01}; -というか、素のバンシィすっ飛ばすなよ。今後実装されるとしたら素の方は当初はマリーダさんが乗ってたからジオンかもな。 -- &new{2019-04-13 (土) 04:12:36}; --素の方をすっ飛ばすのはガンオンの伝統ですので。というかバンシィはどう解釈しても連邦しかあり得んぞ -- &new{2019-04-13 (土) 04:51:05}; --え?あのマリーダは民間が調教したのでジオンはありえないんですがw -- &new{2019-04-13 (土) 19:46:54}; --プル12が乗ってただろ。連邦扱いでお願いします。 -- &new{2019-04-15 (月) 07:51:12}; -UC見てないから話してるのまた聞きなんだが、カツ・ハサウェイバリに嫌われてる裏切リディの乗機なん? -- &new{2019-04-13 (Sat) 05:43:53}; --せやで -- &new{2019-04-13 (土) 08:05:15}; --ミネバが男を惑わす魅力がありすぎた… -- &new{2019-04-13 (土) 10:22:26}; --なんだかんだ主人公の一人で魅力的だって声もある ただ俺の彼女を撃ち殺しやがったから俺は嫌い -- &new{2019-04-13 (土) 22:01:25}; ---その彼女はもっと人殺してるんやで。 -- &new{2019-04-15 (月) 07:53:11}; ---お前の彼女うすっぺらいなぁ -- &new{2019-04-15 (月) 11:31:49}; ---人間ぽくって好きだけどなぁ。声優補正もデカい。 -- &new{2019-04-15 (月) 19:19:21}; -リボルビングランチャーが本体になったら笑う -- &new{2019-04-13 (土) 01:13:23}; --ノ ル ン N サ ブ -- &new{2019-04-13 (土) 04:37:43}; --DP600の3連ミサイルやな -- &new{2019-04-13 (土) 05:45:33}; ---1発20000オーバーの3連バズかもしれんぞ -- &new{2019-04-13 (土) 06:23:08}; --バンシィNサブ -- &new{2019-04-13 (土) 06:07:13}; --そして、誰も使わない特射・特格 -- &new{2019-04-13 (土) 06:28:57}; -リディ君は艦からミネバ様連れ出して地球行って振られて失恋のショックでバナージ逆恨みしてマリーダさんころしたら正気に戻って仲間になったとかいう愛される要素のない男 -- &new{2019-04-13 (土) 09:33:35}; --リディ君はたいした政治的知見もなく政治的判断を要する部分に無知のまま首つっこんで場をかき乱した自制心のない大人なのだからしょうがない。その辺りが人間味かもしれんが親の苦労が偲ばれる。バナージは子供だから許せる。 -- &new{2019-04-13 (土) 13:59:59}; --ナビゲーターのリディ追加喜んでる奴どれくらい居るんやろな。声は嫌いじゃないがリディはちょっと... -- &new{2019-04-13 (土) 17:02:48}; ---バンシィ参戦を報告するNアーガマナビ子がよかったなんて言ってもダメだろうなぁ -- &new{2019-04-13 (土) 20:43:48}; ---メンヘラしてるリディのボイスだったら欲しい。普通に喋ってるならいらない -- &new{2019-04-14 (日) 09:17:35}; ---ハロの声はダメなんかな? -- &new{2019-04-15 (月) 07:55:25}; --ひでぇ…擁護できる要素が微塵もないじゃないか…最後でまた願えるヨヨみてぇなもんじゃんそんなの…。逆にタチ悪いな -- &new{2019-04-13 (土) 22:41:41}; --その分、劇中で一番人間らしい。そしてその人間らしさがあるリディがマリーダに救われてさいごはNTに覚醒するから意味があるんだとおもうよ。最初から思想刷り込まれたバナージや特殊な家出育ったミネバが可能性ガーとかいっても、お前らと普通の人間同じにすんなよサイコ野郎共っていう話になるからねぇ -- &new{2019-04-14 (日) 01:01:08}; ---わかる。 -- &new{2019-04-14 (日) 09:19:38}; ---わかりみ。あくまでリディは普通の人間ってのがいいわ。周りがブッタみたいな善人ばかりの中で糞汚い浅ましい畜生役のリディはいい味出してて好き。でもマリーダさんを転がしたのは許さない -- &new{2019-04-15 (月) 01:22:04}; ---人間らしいか?政治家の息子で甘やかされて育って、親の七光りで軍でも花形のぱいろっと -- &new{2019-04-15 (月) 08:10:51}; ---そりゃ家庭環境の話であって人格の話じゃないやん。某アイドルグループ ストームのSさんだって親が政治kおっと誰か来たようだ -- &new{2019-04-15 (月) 15:06:51}; -バンシィ待ってたわ…一番好きな機体。アームドアーマーで超チャー格期待してたが、いきなりノルンで出して来やがった。まぁでもうれしい -- &new{2019-04-13 (土) 12:20:52}; -そろそろFA万BRと2万バズ(Fで3万弱)くらい来てもおかしくない -- &new{2019-04-13 (土) 14:24:56}; --ネタ抜きでBZについては本当に2万くらい威力ないとダメじゃねって思う -- &new{2019-04-13 (土) 17:38:31}; ---切替時間なし減衰ほぼなし2万バスとかきてもおどろかない -- &new{2019-04-15 (月) 17:05:29}; -ジオン野郎を狩り殺す! -- &new{2019-04-13 (土) 20:37:12}; -ダークエナジー! -- &new{2019-04-13 (土) 20:38:25}; --「 復活の胎動 」 -- &new{2019-04-13 (土) 20:47:54}; -いい加減陣営増やせ。いつまで連邦ジオンだけでやるつもり? -- &new{2019-04-13 (土) 23:48:54}; --以前に運営が連邦とジオンの構図がどうしても無理になる時代までは連ジ構図って言ってたで。ちなみにジオンに関する勢力が確認されてるのがUC120年代あたりまでで、さらにサンライズがNext100って企画打ち出して宇宙世紀の歴史の穴を埋めてその先も構想すると発表したからもうちょいは連ジの歴史は増える予定とのこと。ガンオンでは少なくともハサウェイあたりまでは連ジでやると思うよ -- &new{2019-04-14 (日) 01:51:02}; --つまりF91は無理 -- &new{2019-04-14 (日) 11:58:00}; --別に無理ではないだろうけどそれより小型MSの時代までガンオンがもつのかどうかって方が心配な気が・・・ どっかで人口減少止まらなきゃそう遠くない内にゲーム成立しなくなるし -- &new{2019-04-14 (日) 13:06:41}; ---既にゲームとして成立してる時間の方が短いでしょ。年内もたない。中国も台湾も終わってるんだし、日本も夏のボーナス回収したらそこまでだと思うよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 00:51:12}; ---中国終わってないよw あれデマ -- &new{2019-04-15 (月) 02:20:14}; -アームドアーマーブーストは再現されるのかね。アドバンスドヘイズルみたいなFキー起動だとバンシィは覚醒にFキー使うだろうから再現されなさそうでw -- &new{2019-04-14 (日) 01:19:33}; --Fキー長押しとちょい押しで分けることが出来ない運営だからどうなることか… -- &new{2019-04-14 (日) 11:49:01}; ---いやーバレルロールは入らんだろうな。原作でも別に戦闘中にはしてないし。出撃シーンがDE背中に背負ってバレルロールしてるとかなら十分有り得そう -- &new{2019-04-17 (水) 15:09:33}; -昔のジオみたいに、格闘無双にしてほしい。覚醒して、爆散しても、リディなら、許す。 -- &new{2019-04-14 (日) 09:43:07}; --それジオでいいだろ -- &new{2019-04-14 (日) 17:46:49}; ---最近デバフ多過ぎるから、デバフですぐ止まって、つまらないです。 -- &new{2019-04-14 (日) 19:00:32}; --デバフ無効にジオです!とかやったらいよいよソシャゲの域だな -- &new{2019-04-15 (月) 22:59:17}; -連邦のナビはどうしてクソな奴ばかり追加されるのか -- &new{2019-04-14 (日) 17:50:20}; --連邦民がクソだからじゃない? -- &new{2019-04-15 (月) 01:10:05}; --なんかこう、潤いが欲しいよな。近年の作品がジオン寄りなのが大きい。 -- &new{2019-04-15 (月) 19:21:48}; --ノエルが優秀すぎるのがいけない。 -- &new{2019-04-16 (火) 21:56:59}; --でもリディって親を運営にすりゃまんまお前らじゃんw蓮舫民に自称両軍プレイヤーに -- &new{2019-04-17 (Wed) 05:22:34}; -ナビで欲しいのは、プルぐらいだな・・。 -- &new{2019-04-14 (日) 18:22:36}; --プルはジオンでしか出ないし、連邦クソばっかだな。 -- &new{2019-04-14 (日) 21:09:03}; ---ジオンはプルツーで、せめて連邦にプルを・・。(・・;) -- &new{2019-04-14 (日) 21:48:42}; ---プルキュベがジオンで出てるんだしあきらメロン。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:27:39}; ---コーディネートでプルのやつは連邦にもきてるからナビ程度なら両軍にくるとかもワンチャンあると思うで。俺はどっちでもいいが -- &new{2019-04-15 (月) 02:18:31}; --ジオンにフルコーン出るんだから、バナージもジオンに出るのかな。連邦にはオードリーを出してくれ~! -- &new{2019-04-15 (月) 08:05:49}; --ここでナビゲーターのコメしてんじゃねぇよハゲ、雑談でやれ -- &new{2019-04-15 (月) 08:17:43}; -いやもうホント、ジオン野郎をこいつで殺りたい -- &new{2019-04-15 (月) 08:18:20}; -IF+超硬いシールド持ちだけど どう再現するのかな?普通に一定量のビーム無効+02以上のカチンコチンなビッグシールド(抑制可能)なのかな -- &new{2019-04-15 (月) 13:12:16}; --素ユニコと同じく覚醒中だけ軽減率アップじゃね -- &new{2019-04-15 (月) 17:24:12}; -シナンジュの劣化か上位版のどちらかだと思う -- &new{2019-04-15 (月) 14:12:39}; --フルユニコがユニコの強化版、ノルンがシナの強化版だったらええのう。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:16:07}; ---ユニコにしろシナにしろ同じ400コストで強化だとか上位互換ってクソ過ぎないか… -- &new{2019-04-15 (月) 16:31:54}; ---射程500くらいで調整すればなんとか差別化ができるかもしれない -- &new{2019-04-15 (月) 17:08:40}; ---なにかの強化はないんじゃないかな、現状の400コスの強化だと荒れるからオリジナル進化系でくると思うけどね -- &new{2019-04-15 (月) 18:14:46}; ---フルユニがユニの強化版はねえだろ。戦い方がまるで違う。ノルンがシナ、ユニの上位互換ってのはわかるが。フルユニは全盛期のフルゼと全盛期のサイコザクを足したような性能してると予想。 -- &new{2019-04-15 (月) 18:16:52}; --なんでシナンジュとの比較なの?根拠がわからない -- &new{2019-04-15 (月) 17:55:34}; ---ユニコーンで比べろだって?ユニコーンが可哀想だと思わないのかよ!この野郎・・・! -- &new{2019-04-15 (月) 18:17:29}; --中遠距離ユニシナ、近距離ハイチンだし、格闘系最上位とかなら笑える -- &new{2019-04-15 (月) 19:17:26}; -バナアアァァアジ!って叫びながら斉射バルカン撃とうか。って言うか斉射バルカンある? -- &new{2019-04-15 (月) 13:33:10}; --そこは シャベルナァァアア じゃないか?あの頭の動きは再現できないけど -- &new{2019-04-15 (月) 19:59:09}; --- 量産型百式改で歩きながらバルカン撃ってみ、ちょっと似てるで -- &new{2019-04-17 (水) 03:34:28}; -バンシィ・ノルンの武装種類がなあ~ここのトンチンカン運営レベルならシナンジュの上位になりそうな予感だな -- &new{2019-04-15 (月) 21:18:51}; -さて、どんな特性があるのやら、 -- &new{2019-04-15 (月) 22:31:53}; -ハイニューとナイチンの関係がバンシーとフルヨニにも適用される -- &new{2019-04-15 (月) 23:22:55}; -水中機のブースト姿勢変えれるなら個人的に正面にブーストふかした時のモーションをバレルロールにしてほしい -- &new{2019-04-16 (火) 00:41:00}; -リディは死んでも許さない、絶対にだ -- [[リディ絶対許さないマン]] &new{2019-04-16 (火) 07:22:52}; --マリーダさんは死んでも許したから(震え -- &new{2019-04-16 (火) 17:28:00}; -ビームジュッテは…望めないか -- &new{2019-04-16 (火) 07:23:24}; --ジュッテは格闘に対してのカウンター発動で頼む -- &new{2019-04-16 (火) 16:12:16}; --個人的に回すか回さないかはBM射撃中にビームジッテが機能するかどうかで決まる。もちろん今のBMの火力だとほとんど意味ないが -- &new{2019-04-17 (水) 00:08:45}; -ナイチンの3連シルミサを火力かわらず4連にするんでしょ?私知ってる -- &new{2019-04-16 (火) 21:36:21}; --転倒なしで異常状態にならないけど実はチェンマと茶格で即死するんでしょNTDユニもそうだし -- &new{2019-04-17 (水) 00:57:35}; -パンジーピョルン・・・・ビョピッ -- &new{2019-04-16 (火) 21:54:45}; -FAユニコーンだけダメ軽減モジュつきそう -- &new{2019-04-17 (水) 00:57:33}; -武装的に思いついたのは、BM(ユニと同性能)・リボルビングランチャー(Fキー切り替え式でA:4連マゼラ B:MGaAP[閃光弾]で武器選択時、格闘に対してビーム・ジュッテでカウンター)・斉射バル・ビームキャノン(ブラストかデルタやリゼルみたいなの)・Bサベ(NT-Dでトンファー) 専用モジュでアームドアーマーXC(NT-Dのゲージ上昇率UP)って感じだけどどう -- &new{2019-04-17 (水) 05:54:15}; --なに出したところで、両軍チャーランで溶けるから、対格闘自動防御(ダメ90%カット、転倒無効、鈍足化)をF切り替えできる核持てない重撃仕様。盾はアーマーに含まれる芋御用達の芋機体。 -- &new{2019-04-17 (水) 08:36:02}; ---遠慮すんなよ、何のために武者が出たと思ってんの。そこは怯み転倒しない&自動カウンターの全部載せ、ぶっ壊れには上書きぶっ壊れこそガンオンだ! -- &new{2019-04-17 (水) 10:38:37}; --専用モジュはありそう、だって対のFAユニが専用モジュでプロペラントタンクありそうだから。 -- &new{2019-04-17 (水) 21:42:23}; --射撃カウンター付けようぜ -- &new{2019-04-19 (金) 09:52:22}; -連邦に人偏ってるからバランスとるためにこいつもHiνよろしく劣化FAユニにされるぞ -- &new{2019-04-17 (水) 10:23:41}; --いやだから劣化劣化って言ってるけどノルンとFAユニじゃ武装が全然違うだろ -- &new{2019-04-17 (水) 15:18:09}; --フライングネガすんなよ... -- &new{2019-04-17 (水) 15:19:14}; --ノルンの主武器はヨニと同じビームマグナム。ノルンには爆発武器優遇の統合計画のうまみが適用されないし持ってもいないので、いつもの バズ BR 棒の3点ハッピーセットだけもらえると思われ -- &new{2019-04-17 (水) 15:32:13}; ---どうせシールドのメガキャノンがブラスト枠だぞ -- &new{2019-04-17 (水) 18:01:23}; --明らかに武装別物だけどぶっちゃけ主要になりそうな武器はほぼミラーっぽい対みたいな感じになるんじゃないの? 元の武装が違ってもゲーム内で性能合わせりゃいいだけだし -- &new{2019-04-17 (水) 16:06:32}; --連邦に人か頼ってるに更に異常な連邦優遇、それがいったい何年続いていますか・・・? -- &new{2019-04-18 (木) 16:39:25}; ---お前の中じゃシナンジュもナイチンもいなかったことにでもなってんのかよ -- &new{2019-04-19 (金) 03:01:15}; ---シナはUCに比べりゃ多少は抗えるというかサービス期間あっただけよ。ナイチンはテトラみたいなもんでこれ無きゃ絶滅寸前のジオンプレーヤーすら引き留められないってだけ。ただ、もうジオンやる人少なすぎてシステム崩壊寸前だから、これからはジオンに少しづつ傾けて最後まで引き延ばすと思うよ。他に方法ないし -- &new{2019-04-20 (土) 01:08:22}; -エクバシリーズからこの機体を知ってずっと好きだったから、実装は素直に嬉しいなぁ・・・欲を言うなら普通に遊べる性能なら満足!!! -- &new{2019-04-17 (水) 19:30:24}; -よしお前らネガりの準備は出来てるな? -- &new{2019-04-18 (木) 01:16:16}; --Nサブでジオン滅亡。俺には特別な知恵が有るから分かるんだ。 -- &new{2019-04-18 (木) 01:58:55}; -皆まだ連ジでネガりあう気力あんのか 俺はこいつらが環境トップでまた次の統合まで地獄になるのが怖いよ -- &new{2019-04-18 (木) 03:15:22}; --ハイチン除いたら実はワースト競える今の連ジバランス考えたら、どう連邦贔屓に考えてもフルコーンだけがハイチンレベルでバンシィは精々νレベルなんだよなぁ・・・(それでも強すぎる方ではある -- &new{2019-04-18 (木) 16:37:02}; --確かにネガりあって晴らせる恨みじゃない。でもむなしいってのとはちょっと違う。疲れたんでしょう。何もかも諦めて運営の手のひらで踊らされている自分に。 -- &new{2019-04-18 (木) 22:10:29}; -アームドアーマーDEでデフェンスモードの未来が見えた -- &new{2019-04-18 (木) 07:20:46}; -しかし素バンシィすっ飛ばしてノルンか、BSとVN好きなんだがなんですっ飛ばしたし -- &new{2019-04-18 (木) 13:28:47}; --改良型を先に出すのはガンオンのお家芸やぞ -- &new{2019-04-18 (木) 13:41:18}; ---バーザム改「せやな」 -- &new{2019-04-18 (木) 14:28:04}; ---改良前のほうが有能なバーザム改じゃないか!今何してるんだ? -- &new{2019-04-18 (木) 14:52:41}; ---いや実装時は改も相当コスパおかしい狂機体ではあったよ?!・・・・・ガトゲルとかいう産廃と同じ盛られた機体性能であの狂った武装群詰め込めるだけ詰め込んだ武装制限も無い素バーザムの方が確かに異常な強さだがw -- &new{2019-04-18 (木) 16:38:24}; ---バイカス「ほんとそれな」 -- &new{2019-04-18 (木) 16:45:44}; ---グフ「新参だらけかな? 俺が真っ先に思い浮かぶだろ」 -- &new{2019-04-18 (木) 21:37:32}; -現行の400と戦い方が被らない感じか、対ハイチン用の機体か、実装直後のνみたいに超微性能か… -- &new{2019-04-18 (木) 14:31:41}; -画像見る限りモデリング悪くない?とくにデストロイモード。アーマーの彩色も違うしサイコフレームの発光もヤル気ないしなぁ。目玉機体なんだからユニの使い回しじゃなくてちゃんと作り直してくれよ -- &new{2019-04-18 (木) 17:03:48}; --主役MSより上のモデリングとかリディ少尉人気すぎかよ -- &new{2019-04-18 (木) 20:32:24}; --うーんこのメクラ -- &new{2019-04-20 (土) 03:33:32}; -バンシーノルン機での武器構成でアームド・アーマーDEとアームド・アーマーXCの武装制限が掛かっていなかったら神機体にもなる予感がするw -- &new{2019-04-18 (木) 20:23:25}; --XCて攻撃武装じゃなくね?あれ要は感応波感知するアンテナやろ。 -- &new{2019-04-18 (木) 21:07:42}; ---wi-fiみてーなもんだな NTDゲージ貯まりやすいとかあんじゃね?しらんけど -- &new{2019-04-20 (土) 00:11:23}; -もう待ちきれなくて股間のメタリックハートがビンビンです -- &new{2019-04-18 (木) 21:15:06}; -武装:頭バル、BM、リボルビングランチャー(FAミサ、3点ミサ、ギャン機雷)、サーベル、トンファー、十手、DE(Δ+3点ビーム、ゲロビ) モジュ:XC(NT-Dの高速化)、DE(XC装着変形)、サイコフレーム(いつもの) こんな感じになるのかな。なんか弱そうだけどどう仕上げてくるのか。目玉のリボルビングランチャーに関しては劇中だと切り替え時間あったけどどうなるのか。NT-D発動が任意だったらDEの変形は絶望的。 -- &new{2019-04-18 (木) 22:15:24}; --Nサブは許されない -- &new{2019-04-18 (木) 22:27:41}; -400コスでうまく3角形が形成されるようにしてくれればもう何も言うことはないな -- &new{2019-04-18 (木) 22:16:16}; -なんでコイツの名前見ると絶対裏切りヌルヌルが頭によぎる -- &new{2019-04-18 (木) 23:25:00}; --コンナハズジャナイノニィ! -- &new{2019-04-19 (金) 10:47:27}; --極端すぎんだろ! バンシィのイメージが下がったらどうすんだ! -- &new{2019-04-19 (金) 12:49:21}; --でものるんやろ? -- &new{2019-04-19 (金) 14:06:09}; --バナァァアジィィィ!オマエサエイナケレバァ!(NT-D起動) -- &new{2019-04-19 (金) 16:59:59}; -終焉の序章UC -- &new{2019-04-19 (金) 00:04:25}; -こいつが登場したら、ユニコーンはエクバ同様白いバンシィとかいわれるのかな。 -- &new{2019-04-19 (金) 16:23:06}; -この機体に乗りたくばNTR属性身にまとい、バナナ味っバナナ味っ叫びながらクリック出来るようにならなければならない(ちょぼ先生ぜひガンダム漫画描いてくださいそしてアニメ化) -- &new{2019-04-19 (金) 16:56:00}; -ゲロビがコンテナにしか当たらなかったが威力はどうなるか -- &new{2019-04-19 (金) 23:14:18}; --それがわからないから「はい、ハイチンゲー続行」ってなってるけど。果たしてどうなるかね -- &new{2019-04-20 (土) 00:17:43}; -でっかい鉤爪装備ねーのかよ -- &new{2019-04-20 (土) 00:11:33}; --それマリーダさん仕様 -- &new{2019-04-20 (土) 00:17:07}; --それノルンじゃなくてアームドアーマー装備だ -- &new{2019-04-20 (土) 17:14:31}; -声優パワーもあってすごく狙われそうな機体。普通に強そうだし(ハイチン相手だとわからんけど) -- &new{2019-04-20 (土) 00:27:26}; -NT-D発動を前提でマグナムからのコンボ火力を上げたユニコーンにしか見えんかったなぁ。まあユニコーンよりは確実に強いだろうけど転倒無効のハイニューと比べてどうかだな -- &new{2019-04-20 (土) 01:52:18}; --(´・ω・`)俺はハイニュー嫌いだから少しでも強いならこちらに乗り換えるぜ。いい加減見飽きた -- &new{2019-04-20 (土) 01:54:22}; -このシステムだとどうせ2分間強化されるんじゃなくて2分間戦うと45秒間弱体するって感じな性能なんだろうな NTD中は405ぐらいのコスパで切れると380並になるとかそんな感じ -- &new{2019-04-20 (土) 06:30:33}; --ムーンのごみがそんな感じだからありえる -- &new{2019-04-20 (土) 09:01:42}; --なんでもいい!任意でNT-Dが使えるようになるんだ -- &new{2019-04-20 (土) 09:11:21}; -正直言ってフルコーンよりは武装に魅力あるよ、放送みただけだとね。火力がエグければデブのナイチンをゲロビで楽に落とせるかもしれない。コケるって点が不安だけど -- &new{2019-04-20 (土) 14:15:08}; --ナイチンの体力を瞬間で消し飛ばすゲロビとか他機体なら1秒も持たないんだが・・・てか不意打ちならまだしも真正面からの撃ち合いなら絶対無理、転倒もよろけもするならまずBRと3連シルミサの餌食だゾ。 -- &new{2019-04-20 (土) 18:04:07}; -バルカン撃ったらリディがシャベルナアア言ってくれるってよ(適当) -- &new{2019-04-20 (土) 14:21:30}; -EXAMにせよ条件付きで強くなる機体には価値がないんだよな。だって条件無くても常時強いのが溢れてる環境なんだからさ -- &new{2019-04-20 (土) 14:21:51}; -どんだけ火力あってもホモズールに一方的に狩られるよ?ズール乗ってる奴たいてい王冠ついとるでデバフで棒立ちになっとるからどうやってもズールら勝てないよクロボンにすら一方的に狩られるかもな・・・ -- &new{2019-04-20 (土) 14:21:51}; --あれ近づかなきゃ無意味やんけ。なぜノルンフルコーンが近距離機体だと思っているのか。レーダーにも映るときは映るだろうに・・・ -- &new{2019-04-20 (土) 15:59:59}; ---まぁ撃ち合いしてれば死なないじゃんって機体も実際は突っ込みすぎてやられてるからなぁ、つまり400だろうと下手に突っ込めば容赦なく死ぬって事だろ?他にも言えるが。 -- &new{2019-04-20 (土) 18:06:33}; --ローゼンのジャマーってNTD解除する場合スタンは発生しないんじゃなかったっけ?一度きりって言われたらそれまでだけど奇襲に反撃するくらいはできると思うけど -- &new{2019-04-23 (火) 11:41:46}; ---そうだよスタン発生しない。だけど解除中って2秒くらい攻撃できない(移動などはできる)期間あるので注意ね -- &new{2019-04-23 (火) 14:18:25}; -盾持ちと盾無し素カット付き機体てアホなの?あのヒットボックス差に理由付けてやりすぎそれぐらい汎用性が全然違う -- &new{2019-04-20 (土) 14:34:54}; --ヒットボックス差なんてないんだが・・・。もしかしてユニの後ろのゴテゴテにも判定あると思ってらっしゃる?実際はユニコーン本体にしか判定ないぞ -- &new{2019-04-20 (土) 15:58:46}; ---ジオンからすればフルコンのがデブ評価だぞ実際ややデブかな。個人的に誤差の範囲だろうがネガジからしたら主張するレベル。背負ってる武器に判定ないのは公言してんだから勘違いはないだろ放送見たんだろうし -- &new{2019-04-21 (日) 02:26:05}; --たぶんノルンに盾大破抑制、フルコーンにダメカットの固有モジュってことなんだろうけど、釣り合いが取れてない。 -- &new{2019-04-20 (土) 16:43:48}; ---そんなもん元々だろ。ハイチンでもそうだぞ。ハイニューにシルミサがないと思って?オリジナルハイニューならそうかも知れないけど、生憎ガンオンのハイニューはver.ka仕様で持ってるはずなんで -- &new{2019-04-21 (日) 01:28:10}; -高DP武器が溢れてる環境で怯んでコケる機体が活躍できるわけないだろ -- &new{2019-04-20 (土) 16:01:24}; --逆に考えるんだ、これでひるまずこけずだったらそれこそやべー奴になると・・・ -- &new{2019-04-20 (土) 18:07:52}; ---そのやべー奴が同コスト帯にいる時点で・・・ -- &new{2019-04-22 (月) 02:55:03}; -シールドガーダーだけはやめろよおおおおおおおおお!? -- &new{2019-04-21 (日) 00:43:47}; --クイリロ、ビムシュ、コンカスと予想。ワンチャン高カス -- &new{2019-04-21 (日) 01:20:26}; --現地改修 制圧強化 追加装甲 -- &new{2019-04-21 (日) 10:21:33}; ---ゴミ特性しかなくて草生えますよ! -- &new{2019-04-21 (日) 10:43:18}; --クイスイ「チラッ」 -- &new{2019-04-21 (日) 10:45:45}; ---お前はハズレじゃなくなったから -- &new{2019-04-21 (日) 11:21:43}; --ウィクシュ、コアブレ、爆風拡大のビッグスリー -- &new{2019-04-21 (日) 10:54:38}; ---マインマスタリー「オマイラ程度がこのオレ様の域に達するにはまだまだだぜ?」 -- &new{2019-04-21 (日) 14:14:37}; -ガンオン宣伝部の「特殊モードを任意で解除できる機体はいなかったんですよ。」に愕然とした。うちの倉庫番が泣いてる。 -- &new{2019-04-20 (土) 22:08:02}; --存在を認知すらされてないブルー3号機さん草 -- &new{2019-04-20 (土) 22:17:55}; --売り切って金にならない機体はもう拝金亡者達の視界には納まってないんだろうね -- &new{2019-04-21 (日) 00:09:38}; --大炎上させようぜ。あいつらは喧嘩を売った・・・。ゲストがいる前でよくあんな事が言えるよな -- &new{2019-04-21 (日) 01:21:33}; --結局過去の機体の機体性能や武器性能は全く見る気なかったのね。だからあの調整なんだなぁと納得した(サ終目前かぁ・・・ -- &new{2019-04-21 (日) 01:50:52}; --直近のムーンとかもある意味、任意で解除できるけどな -- &new{2019-04-22 (月) 02:09:57}; --しかもBD3、調整で内臓バズなのにわざわざ手持ちバズ同様に強化されてるんだよね。その上であの言ってたってことは・・・ -- &new{2019-04-23 (火) 06:23:29}; -そんなこと言ってたのか・・・駄目だろそれ。いや駄目だろ。 -- &new{2019-04-21 (日) 03:52:39}; --間違えました。一つ上の木への書き込みです。 -- &new{2019-04-21 (日) 03:53:36}; -アップデートの内容に「爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整」って項目があるんだけどさ、Hi-vがその対象から外れてて(外れてるのもユーザー舐めてるが)、バンシーも旧仕様の爆風バズーカって落ちが見えるんだけど?(。。;) -- &new{2019-04-21 (日) 12:45:37}; -ただ単純に超威力の高い射撃武器もってないと、ナイチン止めれないんだよなあいつダメージカットとかいう魔法持ってるし -- &new{2019-04-21 (日) 14:33:55}; --十分火力がある中で止められない奴ら基準でゲーム作ってきたから長いこと連邦優遇の環境があったんだぞ? -- &new{2019-04-21 (日) 14:43:19}; ---今の火力があったとしてもナイチンの壁は止めれないんだよ、それはどう考えたって異常だろ、それが過疎ってきてる原因だぞ -- &new{2019-04-21 (日) 14:51:03}; ---まるで勝ってもナイチンネガるよ〇ばみたいな考えしてるな。いまの状況が本当にナイチン止められない状況なら全試合ナイチンが拠点凸って終わるんだよ。コアタイムの連邦同軍なんてのも起こりえない。そんな状況でも機体に甘えてプレイできないなんて言うイージーゲームを望むならさっさとやめてしまえ。そういう奴らを甘やかしてきたからこそこの環境があるのだ。 -- &new{2019-04-21 (日) 14:56:00}; ---今の現状から考えてね、そして全試合とか凸とか関係ないからさ -- &new{2019-04-21 (日) 14:59:51}; ---まぁこのwikiってジオンが勝っても連邦優遇連邦優遇って正によ◯ばの様にネガってるな。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:01:11}; ---そしてもう過去の話してももう関係ないからさw -- &new{2019-04-21 (日) 15:01:57}; ---今の現状から考えて、凸すら簡単に止めれるのなら連邦優遇環境に戻るだけよ。優遇環境でないとプレイできない人数が減ったのかな?じゃあなんで連邦同軍がこんなにおきるのかね?あと、凸が止められないと喚いていたのは昔から低階級だったのを思い出すと良いよ。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:03:37}; ---連邦優遇なんて現状じゃ誰も言っていないんだよなぁ。連邦でも十分勝てる状況なのにジオン優遇だとアホなこと言ってる奴に当然の指摘が入ってるだけなんだよなぁ。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:04:57}; ---いやいやだからさ、凸じゃなくてもナイチンはヤバいでしょって -- &new{2019-04-21 (日) 15:06:54}; ---そんなんハイニューだってやばいんだからどっこいだという話。自身の機体の優秀さに目をつぶって相手の長所だけ見てネガる昔からそういうことばかり書き込まれるが、いい加減改めるべきだと思うよ。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:08:47}; ---もう気持ち悪いからこのくだりはやめよう! -- &new{2019-04-21 (日) 15:12:40}; ---ジオンを守る熱いなにかを感じる、キモすぎる -- &new{2019-04-21 (日) 15:14:36}; ---主張が通らないとみるや人格攻撃にでるのも改めないんだよなぁ。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:17:14}; ---連邦優遇言ってる奴おるぞ。差分チェッカーで連邦優遇で検索してみ。後連邦特有だとかで当て擦りしてる奴もおる。ジオン優遇だの言ってる奴もおるがな。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:18:21}; ---いつもの典型的な連邦ネガだわな。クッソ甘えた主張を言い出すと当然の指摘が入って、でたらめな言い訳をして、それでもだめなら今度は誹謗中傷をしだす。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:19:08}; ---おいおい、全く別の話題のどこかの誰かが連邦優遇っていうこの話を無理やり検索して持ってきて優遇って言ってる奴がいるぞ!って言って何の意味があるんだ?この話に連邦優遇だという主張がまずそもそもないってことが理解できないのかね? -- &new{2019-04-21 (日) 15:21:12}; ---「邦優遇で検索してみ」wwその発想はないわw -- &new{2019-04-21 (日) 15:23:14}; ---つか枝からして連邦優遇って言ってるんだが。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:26:12}; ---今の環境が連邦優遇なんて言ってないんだが?「あったんだ」と過去形なんだよなぁ。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:35:00}; ---屁理屈だな。それに今の環境でも言ってる奴は居るんだが?それに「現状じゃ誰も言ってない」?自分が言ってなければ誰も言ってない内に入るのか?そういやジオン優遇とか言ってる奴居ないのにジオン優遇言ってる奴に当然の指摘が入ってるとか言ってる奴いるなぁ? -- &new{2019-04-21 (日) 15:50:29}; ---屁理屈もなにもそう書いてあるんだがね?あとさ自分で言っててめちゃくちゃだとは思わんかね?【今の環境でも言ってる奴はいる】とか別の枝、過去のどこかに記載があったからジオン優遇って言ってる!とかね。あとさ、「ジオン優遇だとアホなこと言ってる奴に当然の指摘が入ってる」ってのもそうだよな?ジオン優遇ではない=連邦優遇だという主張とでも思ってるのかな?両軍ほとんど差がない状態なのにジオン優遇というから指摘が入ってるってことだよ?ここまで読んでわかったかな?君の主張は屁理屈にもなっていない言い訳だよ。 -- &new{2019-04-21 (日) 17:05:10}; ---これも連邦ネガの典型だよな。自分の主張が本当に日本語不自由かってくらい論理的じゃない。んでそこしてくすると今度は人格攻撃にでるぞw -- &new{2019-04-21 (日) 17:07:52}; ---ジオン優遇では無い=連邦優遇だとか思ってないよ。裏を返せば君そう言う思考をしてるって事なんじゃ無い?こっちゃそう言うネガティブな発想すら思いつかんかったわ。っつーかこの枝にはジオン優遇って言ってる人居なくね? -- &new{2019-04-21 (日) 17:17:33}; ---「ジオン優遇では無い=連邦優遇だとか思ってないよ」なら「そういやジオン優遇とか言ってる奴居ないのにジオン優遇言ってる奴に当然の指摘が入ってるとか言ってる奴いるなぁ?」といったのか教えてくれないかな?ジオン優遇ではない=連邦優遇という主張でないのになんでそんなこと書き込んだのかな?裏を返すまに自分の書き込んだことを見返そうな? -- &new{2019-04-21 (日) 17:23:38}; ---もういつものナイチンガーネガジガーと結局いっしょなんだから相手しなくて良いんじゃね?結局最終的には最後に書き込んだ俺が正しいみたいなことをしだす奴だぞこれ。 -- &new{2019-04-21 (日) 17:27:12}; ---この枝ジオン優遇とか言ってる奴いるか?あ、それとも別の場所でジオン優遇言って当然の指摘食らってる奴の事持ち出してるのか?それならこっちも他の場所で連邦優遇とか言ってる奴持ち出すが?まぁともかくそうなら連邦優遇とか誰も言ってないとか法螺吹くなよな。ジオン優遇だと言う奴は居る、でも連邦優遇と言う奴は居ない(キリッ)ってそう言うのどーかなと思う訳よ。どっちも言うてるわそう言うしょうも無い事。 -- &new{2019-04-21 (日) 17:36:13}; ---すげぇな木でもそうだし、葉1でも「今の火力があったとしてもナイチンの壁は止めれないんだよ、それはどう考えたって異常だろ、それが過疎ってきてる原因」って主張してるのに、ジオン優遇なんて言っていませーんとはよく言えたもんだ。あと連邦優遇ってだれも言ってないって根拠も結局出さんしなぁ。まあ、いつもの声が大きいほう、最後に声を出した方が正しいと思う輩か。どんな指摘されてもまともに受け止めず、でたらめな主張が続くんだろうからもういいかな。せいぜいこの後になんか書き込んで自己満足に浸ればいいんじゃないかな?よかったねぇ~今後もナイチンガーと言い訳にまみれてネガってればいいと思うよ?うんうん。 -- &new{2019-04-21 (日) 17:41:29}; ---は?それジオン優遇って言ってるって事にしてたんかよ。っつか連邦優遇って誰も言ってないって根拠出さない⁇支離滅裂過ぎて意味わからんのだが…人格攻撃とかやめなよホント… -- &new{2019-04-21 (日) 17:49:30}; ---ナイチンの壁が止まら無いって甘えたこと言ってるんだからジオン優遇だという点を指摘した意見だとして見られて当然じゃない?あと、連邦優遇ってまじで誰もいってないぞこれ。言ったという根拠がないものを言ってないと言う根拠を出せっておかしいよなそれ。まあ、論点ずらしだろうから真偽はどうでもいいのかな? -- &new{2019-04-21 (日) 19:43:02}; ---そもそもこのwikiって言ってんだけどな。それに対しそんな事現状じゃ誰も言ってないんだよなぁって言ってるんだよね。木違いって言うなら何でそう言う事言わなかったんだろうね、すぐ下の人は過去の話をしても関係無いからって木違いという指摘をしてるのにね。そう言う事しなかったからこのwikiに現状連邦優遇と言ってる人が居ないと言ってる意見に見られて当然じゃ無い? -- &new{2019-04-21 (日) 19:58:02}; ---ていうか根拠が無いものを言ってないと言う根拠を出せとか誰も言ってないんだが…論点ずらしとか以前に思考回路がぶっ飛び過ぎて本当意味わかんないんだけど。どちらにせよ両軍ネガネガしてる奴はみっともねーってのは聞くまでも無いが当然だよな? -- &new{2019-04-21 (日) 20:23:47}; ---自分で言ってるんだけどね。まあやっぱり都合が悪いので論点ずらさなきゃならんくなったいつものか。とりま適当な理由でナイチンガーとかみっともないからやめるんだよ? -- &new{2019-04-21 (日) 20:29:13}; ---どうせ何言っても曖昧な論点ずらしがーで封殺しようとするからもう良いけどそっちも被害妄想止めてね。 -- &new{2019-04-21 (日) 20:33:04}; ---過疎だってのにまだ陣営煽りで熱くなれるんか。スレ違いだしツリーごと削除で良いんじゃないの? -- &new{2019-04-22 (月) 13:31:27}; ---都合が悪い木を消す荒らしがいるので消すのはNG -- &new{2019-04-22 (月) 17:07:31}; ---酒場の議論でも基本的に伐採は無しってことになってますね。 -- &new{2019-04-23 (火) 00:41:13}; -アレックスを焼いたテトラのようにナイチンを盾の上から蒸発させる超火力に期待 -- &new{2019-04-21 (日) 16:05:30}; --DPS6万とかの㌧でもゲロビになりそうやんねそれ -- &new{2019-04-21 (日) 16:15:04}; -武器の火力とダウンポイントしだいで壊れか、ザコになるね、武器の手数はすごそうだけどね -- &new{2019-04-21 (日) 16:16:45}; --さすがにリディ少尉を読んだ手前、ザコには出来ないでしょ!・・・出来ないよね? -- &new{2019-04-21 (日) 20:32:37}; -ユニシナも実装時は騒がれてたけど、その後にでたハイチンで一気に霞んだ初期400。今回も期待もたれてそうだけど、次の400でゴールドバンシィとグリーンユニコあたりがでて、またすぐに霞む。っていうのが頭よぎる。 -- &new{2019-04-22 (月) 01:50:25}; -アームド・アーマーXCがフルコンと比べて何らかのアドバンテージが存在するのかな それともただの飾りかな -- &new{2019-04-22 (月) 09:33:34}; --ユニシナ、初期のハイチンみたいに明確な速度差あったらまぁ・・・MS戦は範囲焼けるフルコーンに勝てんだろうし -- &new{2019-04-22 (月) 10:37:25}; ---むしろノルンのが範囲焼いてきそう -- &new{2019-04-22 (月) 13:51:07}; -任意再覚醒可の豊富な武装と射程で環境TOP入り間違いなしだったろうけど転倒ありってだけでナイチン越えが防衛ライン戦不意打ち角町の処理率が下がる分キツイ。未公開武器の火力に期待やね -- &new{2019-04-23 (火) 03:00:09}; --転倒をしにくくなるともあるから、その調整次第じゃない? -- &new{2019-04-23 (火) 03:21:01}; ---というかハイチン相手にする瞬間火力早漏装備にするかそれ以外を食う高DP継戦装備にするかってコンセプトな機体だと思うんだがなぁ -- &new{2019-04-23 (火) 19:25:35}; -やる気のない弾しか積んでないとか、そんなのやめてくれよ… -- &new{2019-04-23 (火) 12:17:58}; -いままでの、ランカー戦の勝敗みたらどっちが機体性能がいいかわかるよ~。ここでどっちか優遇っていうよりか、ランカー戦の勝敗がすべてだろ~ -- &new{2019-04-21 (日) 16:00:41}; --ネガジはなぜかこの事実をスルーするよね -- &new{2019-04-21 (日) 17:22:27}; --ナイチンはタンク職を極めた究極機体、集団凸すればゲーム設計上止めることが出来ないのです、つまりゲームシステムを崩壊させてまで集金したかった砂糖の夢の始まりと終わりなのだ。バグで一瞬着地後ブースト全回復してほぼ無限に空とべたグフカスを思い出す・・・歴史は繰り返す暗黒のガンオン -- &new{2019-04-21 (日) 18:20:18}; --雑談でボッコボコにされたから機体ページのところでランバトがーってのはみっともない。 -- &new{2019-04-21 (日) 19:44:17}; --連邦のレンカーの実力がないだけだろ。機体性能は大差ない。普段のバトルの勝敗は5分5分なのが証拠 -- &new{2019-04-22 (月) 01:12:18}; ---今は勢力ゲージが見えないのに普段は5分5分とか言ってて草生える。自分が5分5分だから周りもそうだと思ってるの?w -- &new{2019-04-22 (月) 02:51:48}; ---連隊が同士がずらして野良狩りしてりゃ勝率5割に見えるだろうなぁ。連邦同軍だって昔からある部隊の身内合わせと臭い連中の活動時間が被るだけだし。お前が認めようが認めまいが、ナイチン効果はすでに出てるよ。接続数という嘘をつかない数字にね。そして接続数はユーザーの意思に他ならない。もはや普通のジオン民もが見放すような機体なんだよナイチンは。完全にゲームを破壊したんだよ。もうお前が何を言おうが佐藤がどんなことしようが過疎は決定的になったんだよ。もう戻らない。まぁ、精々サ終までナイチンを楽しむといい。最も、サ終が決まったら速攻で人が居なくなって無限待機オンラインになるだろうがね。 -- &new{2019-04-22 (月) 16:45:20}; ---んで、あの連邦の体たらくな試合内容でランバトから機体性能の何を語ってるのか教えてくれないかな? -- &new{2019-04-22 (月) 17:08:29}; ---連邦有利のマップで途中まで舐めプしてもナイチンで凸りゃ逆転余裕っていう証明だね。まぁ、ナイチンとハイニューを同列で扱うネガジくんが理解できるとは思ってないよ。テトラのときもゲロが細くなったというありもしない妄想で騒いだが、実際はテトラの両肩がダメージどころか攻撃そのものを遮断するオブジェになってたというね。その上でテトラよえーとか言ってたもんな。まぁ、ノイジーマイノリティに合わせた結果過疎になったわけだがね。 -- &new{2019-04-22 (月) 17:25:28}; ---公式発表させたゲロ判定のあれはネガジの真骨頂 -- &new{2019-04-22 (月) 20:57:38}; ---あのランバトの内容を見て、ジオンがナメプしている素振りはどこから判断したんだ?お互いKDで精一杯だたようにしかみえない。また、最後の凸は連邦の対応遅れ以外の何物でもないだろう?あとテトラのゲロビ話に話題変えてるけど何で反らすのか教えてくれないか?突っ込み処が多過ぎて困る。 -- &new{2019-04-23 (火) 00:45:12}; ---連邦が丁寧にKDしてもジオンがナイチンで集団凸すればおわり。そりゃハイニューとナイチン単騎ならAP差は3000程度(?)だろうけど、数が増えれば同数でも6000、9000、12000、15000とAP差の開きが大きくなる。ぶっちゃけナイチンとハイニューの性能差はやりすぎかなぁ…ヒットボックスも火力もAPもミラーでよかった -- &new{2019-04-23 (火) 02:37:05}; ---凸すりゃ終わりなら最初の中央凸が刺さらない訳がないだろう。ランバト内容を見てから書けよ。適当な理由でジオン機体は優遇されてるという結論ありきの内容書いてもただの低俗なネガだ -- &new{2019-04-23 (火) 02:58:22}; ---凸って終わりは盛りすぎだが火力同程度の防衛だと連邦のが処理時間が少し増える分期待値はジオンのが上っぽくね。実際はデブで目立つ赤色のAIM下位層の命中率上昇範囲巻き込みの乱数がある分差がないだけやろ。 -- &new{2019-04-23 (火) 03:37:42}; ---ミラーにして欲しかったってのを低俗なネガ扱いとか草生えますね -- &new{2019-04-23 (火) 03:40:52}; ---ランバトの内容から機体性能の何が言えるかと言う議題なんだが何では無し変えるのかな? -- &new{2019-04-23 (火) 03:42:55}; ---簡単だよ。同じように凸っても胚乳なら刺さらんかった。ナイチンだから刺さった、という現象がある時点で差は歴然。そもそもハイチンの実装自体が間違いだった、ハイニュー自体は好きだけど、ガンオンのせいで嫌いになったよ。 -- &new{2019-04-23 (火) 06:29:13}; ---わかる。ナイチンは巨体だから、ある程度耐久力を備えてるイメージあるけど、ハイニューはファンネルを駆使したテクい機体ってイメージなのに、どっちも高耐久高火力のゴリ押し機体ってなんだよ…転倒耐性なんて絶対にいらなかった -- &new{2019-04-23 (火) 09:57:42}; ---機体性能もマップとの兼ね合いなんだが若干ハイニューに分がある懲役マップは嫌われるから今は殆どない。本拠点付近に遮蔽物あるし耐久より射程やらヒットボックスが活かせる凸なんてほぼない。ハイチン凸してどちらが刺し込めるかなんて共通認識レベルでまともな頭ならナイチンが優勢となる。機体弄らないならマップ作り変えるしか覆らない。連邦の中身ガーとか言ってる奴は相手の中身がNPCか機体バランス取れてる神ゲーだとでも言うのかな。 -- &new{2019-04-23 (火) 12:08:59}; ---ランカーバトルジオン9勝2敗、連邦2勝9敗だっけ?ロッテ対阪神みたいな戦績になりつつあるけど、それでも見て見ぬふり。まあ運営が嫌ならやめろというスタンスを貫き通すならそれでいいんじゃないかな。このまま人口減り続けたとしても運営の自業自得で終わることだし -- &new{2019-04-23 (火) 12:23:07}; ---↑運営はランバトの勝敗をバランス調整に反映するって言ってるんだけどねwまじで何も見ていないんだろう -- &new{2019-04-23 (火) 13:47:42}; ---反映した結果ネガジが公式放送を荒らしたり鳴り止まないメルボムの嵐に見舞われて折れたんだろ。特にGAAのランスロット鬼強化されたときはひどかったでしょ。 -- &new{2019-04-23 (火) 14:39:21}; ---んで、結局のところ多段凸が来ることわかってて止められなかった連隊の失態だろ今回負けたのは。外の試合も支援が過剰、少なすぎる、ネズ機体なし。中央に居座り続けて振り子にやられる。全部か連邦の失態。それを全て機体性能のせいだとする甘ったれの意見なんて聞いてたらゲーム壊れるんだよなぁ。昔は連邦優遇してもじさいたけどもうそうじゃないことを理解しような。機体に甘えた結果がこのランバトに現れてると自覚しない限り成長はない。 -- &new{2019-04-23 (火) 14:45:41}; ---分かってても止められない、それがナイチンゲール -- &new{2019-04-23 (火) 15:01:27}; ---つかいつまでランバトやナイチンの話してるんだよwこのページはノルンのページじゃないんか?w -- &new{2019-04-23 (火) 15:27:55}; ---分かってても止められないなら最初の中央凸でBに刺さるって前にも書いてあるんだけど何で無視するのかな?解ってない奴、解っててもタイミングを逃す奴が多いから多段凸が決まるだけのこと。ほかの体たらくな敗因にしてま結局は連邦ランカーの意識が低いのが原因よ。運営はそこを見てるからこそハイチン修正せずに来たということだろう。 -- &new{2019-04-23 (火) 15:43:01}; ---ネガジもポークもいい加減ここで言い争うの止めたら? -- &new{2019-04-23 (火) 15:59:04}; ---負けたことをすべて機体性能のせいにする←この文を書いてて恥ずかしくないのかねネガジは。今よりも遥かに小さな差を延々と喚き散らして負けたことを機体性能に擦り付けてきたのはネガジじゃねーか。 -- &new{2019-04-23 (火) 17:54:05}; ---もうやめろ。ナイチンがぶっ壊れなんて周知の事実なのに、それを認めず顔真っ赤にして必死に燃料投下し続けてる奴に反応するやつも荒し。一人を差分チェッカーからBLに突っ込んでおわり、解散 -- &new{2019-04-23 (火) 18:14:46}; ---ランバト直後に完全論破された末に荒らしだしたのでBL食らったネガジ連呼ちゃんが、複数人を装って暴れてるだけだぞ。毎度無関係な機体ページまで荒らすというやり口を使ってる -- &new{2019-04-23 (火) 19:43:12}; ---ネガジ連呼認定くんも同罪でBLにぶちこめ -- &new{2019-04-23 (火) 21:22:44}; ---認定も何も同じ文言同じ真似をそこらじゅうでやらかして誰からも注意されてんだろ -- &new{2019-04-23 (火) 21:56:42}; ---ネガジを嫌ってる奴が1人しか居ないとでも思ってるのかね?おめでたい奴だ。 -- &new{2019-04-23 (火) 23:39:57}; ---ネガジ連呼で間違いないだろうな。複数IP使う荒らしでもある。 -- &new{2019-04-24 (水) 00:02:02}; ---それにしても言葉の端々に滲み出る連邦ランカーへの恨みが凄まじいなw滅茶苦茶嫌ってるのがよく伝わって来る。 -- &new{2019-04-24 (水) 01:18:52}; ---必死に差分チェッカー物色してるのが目に見えてて笑えるwどれだけ通報しても一向にBLされないから複数IPだと決めつけて自分を騙すことにしたんだろうなぁ。 -- &new{2019-04-24 (水) 10:26:55}; --連邦への蔑称は許されないけど、ジオンへの蔑称はスルーの文化 -- &new{2019-04-24 (水) 01:40:06}; -直接の改良機が出ちゃうと後から素バンシィは難しいか。絶対微妙武器だろうけどアームドアーマーVNちょっと使いたかった -- &new{2019-04-23 (火) 19:29:28}; --素グフや素バーザムもちゃんと来たし人気のある素バンシィを実装しない手はないやろ。後継機が先に来るのはガンオンの伝統やし -- &new{2019-04-23 (火) 22:00:20}; ---問題はそれが来る頃にはユーザーが残ってないってことかな -- &new{2019-04-24 (水) 03:40:05}; -もはやハイニュー以下のカスしかもらえないことが確定した運営は連邦など見ていない、金を落としてくれるジオンのおっさんの機体をぶっ壊れにして儲ける・・ずっとこればっかりやってきたフルコーン実装出来て砂糖はほっとしてるだろうやっとノルマ達成できるから(最後だろうが) -- &new{2019-04-23 (火) 19:44:29}; -明日が正念場。連邦優遇だと言われようがナイチンを減らすスピードを上げなきゃいけないのは運営もわかってそう、整備計画の内容的に。ただそれを実装直後からやる勇気と調整能力が運営にあるかは分からない。フルコーンはナイチンいればいらなそうだし、俺はこいつに期待してる 。 -- &new{2019-04-23 (火) 21:10:25}; --整備計画の詳細見る限り、運営は分かってなさそうだが・・。汎用武器の火力を多少上げたところで、中低コス機体でナイチンの前に立つのが自殺行為。Hi-vの修正ない時点で運営は無能だろ。バンシィが中距離でナイチン殺せる火力があるなら別だが・・。 -- &new{2019-04-23 (火) 22:33:25}; --マグナムとランチャーはそれなりだとして、400コスト機初のゲロビの威力と射程次第だろうな -- &new{2019-04-24 (水) 00:33:26}; --連邦に必要なのはナイチンを溶かせる火力なのは分かるけど、ナイチンを溶かせる火力=ぶっ壊れだろうから、それで割を食うのはナイチンより寧ろ他の機体じゃない?素直にナイチンをハイニュー並みにすればこんな悪循環には陥らないものを -- &new{2019-04-24 (水) 14:25:02}; -まだ実装前なのにお前ら何と戦っているんだ?大丈夫か? -- &new{2019-04-24 (水) 02:43:37}; --自己紹介ありがとう -- &new{2019-04-24 (水) 12:36:04}; -Nサブくーださい! -- &new{2019-04-24 (水) 05:51:16}; -まーた、連邦が弱い奴だね。盾の代わりにアーマー値減少とダメージカットなしのダブルパンチ。火力面で明確な優遇がないと明らか弱いけどジオンが騒ぐし無理だろう -- &new{2019-04-22 (月) 16:14:21}; --ふーん。どうでもいいな。壊れにしか興味のないガンダム知らない勢は引っ込んでな -- &new{2019-04-22 (月) 17:40:58}; ---特大ブーメラン刺さってますよ -- &new{2019-04-22 (月) 18:20:33}; ---ああ言えばこう言うだな。壊れしか興味ないなら現環境でも必死こいてGP01使ってねえよ -- &new{2019-04-22 (月) 18:38:35}; ---どうでもいいとか言っちゃう壊れに興味ないガンオン博士なんて将官じゃいらないんで動物園からでてこないで -- &new{2019-04-22 (月) 20:55:07}; ---ガンオン動物園の「壊れ好き」の檻に、外を指差して笑ってるショウカンサマがいると聞いて来ましたっ -- &new{2019-04-23 (火) 00:07:40}; --これだから珍って言われんだよ -- &new{2019-04-23 (火) 00:27:32}; --実装もしてない機体でジオンに対して誹謗中傷を書く。これは荒し行為そのものだね。 -- &new{2019-04-23 (火) 01:36:39}; --ネガジみたいなフライングネガやめようぜ。正直ネガジ見てるみたいで気持ちが悪いわ -- &new{2019-04-23 (火) 02:24:16}; --仲間がいないようでドンマイっすねショウカンサマ -- &new{2019-04-23 (火) 16:18:49}; ---流石にその煽りは「私は将官にすらなれないクソ雑魚です」って自己紹介になるから草しか生えない -- &new{2019-04-24 (水) 07:08:08}; --フルコーンは6連グレに2丁ロケバズ(17000・1500)。火力がダンチですわ -- &new{2019-04-24 (水) 16:31:12}; ---フルヒットしたらな。ばらける、6連打ち切りまで時間長いしまず無理。ぶっちゃけ銀図でいいや機体。 -- &new{2019-04-24 (水) 17:32:00}; -エクバみたいに台バンシィにならないことを祈るわ -- &new{2019-04-24 (水) 10:43:29}; -これで盾抑制も無くて 特性にシルガダ有りだったら とんでもないことになりそう -- &new{2019-04-24 (水) 11:43:09}; -動画見た感じだけだとゲロがよほど超火力でもない限りナイチンフルコーンに勝てなさそうなのが怖いところ。NT-Dビーム軽減だけだっけ?フルコーン普通に実弾武装強そうだしナイチンもシルミサとマシキャ実弾だもの -- &new{2019-04-24 (水) 13:24:12}; -チェンマみたいに拘束した後爆発で強制転倒するNサブこいや -- &new{2019-04-24 (水) 13:51:41}; --チェンマモドキで煽りたいだけで360から400乗るのやめてくれ、それに新武装枠とかもしあったらそんな役に立たない武器じゃ勿体無いやろ? -- &new{2019-04-24 (水) 16:20:51}; -そういやトビア君のビームラム・・ビーム前半身?とX3は出ないのかな。ガンダム世界で幸せ掴み最後まで離さなかった数少ない主人公の1人だが -- &new{2019-04-24 (水) 14:57:43}; --ここ雑談板じゃねぇから -- &new{2019-04-24 (水) 16:25:15}; -アーマー:3680 速度:1228 容量:1380 チャージ:340 積載:2290 帰投:364 モジュ:NT-D フルサイコフレーム シールド大破抑制 -- &new{2019-04-24 (水) 15:58:31}; --帰投おせぇなぁ。それだけでもハイニューから乗り換えるか躊躇するわ -- &new{2019-04-24 (水) 16:09:52}; ---ユニシナハイチンは帰投の値も高いからその辺も大きいのよね… -- &new{2019-04-24 (水) 16:17:57}; ---・・・・・・ユニシナは結構遅くないか?w最大強化してやっとなんとかj帰投使えるレベルで -- &new{2019-04-24 (水) 16:31:04}; ---機動性は高そうなのにハイチンより速度も帰投も遅いとは -- &new{2019-04-24 (水) 16:55:45}; --400コストなのに、怯んだら終わりなのが怖い -- &new{2019-04-24 (水) 16:15:29}; ---スタンしても終わり茶格でも終わりスロウでも恐らく終わり全体的に火力が上がったのがここに来て新機体でさえ寿命を縮めてる -- &new{2019-04-24 (水) 16:22:40}; --特性:ビムシュ・クイリロ・クイスイ -- &new{2019-04-24 (水) 16:16:09}; --は?なんでフルユニよりアーマー500も低いの?あっちただでさえ軽減あるのに -- &new{2019-04-24 (水) 16:20:33}; ---え?なんでそんな差が付いてるの?ナイチンの時からあからさますぎないか? -- &new{2019-04-24 (水) 16:23:44}; ---同速じゃないからまだマシやなヒットボックガーって耐久も火力も速度も上とかザラやったし…早いとこinして詳細知りたいわ -- &new{2019-04-24 (水) 16:33:38}; ---まぁそこは盾の有無の差でしょ。フルコーンが全ダメージ軽減じゃなかっただけまだマシ -- &new{2019-04-24 (水) 16:37:30}; ---少なくともDPは全軽減のようだが? -- &new{2019-04-24 (水) 16:38:33}; ---フルコーンは盾がない代わりに常時アーマー500↑+常時DP軽減+ビムコ。バンシィに盾構えながら打てる強装備でも無い限り、フルコーンの方が断然優位 -- &new{2019-04-24 (水) 16:42:11}; ---それな。素で軽減付く機体と盾撃ちなしの機体ってどっちがきついのか目に見えてる。覚醒すれば(CT45)盾受けすれば(無抵抗)言うんだろうけど素で軽減のがトータル優位。1800の盾なんて素で軽減の機体に比べればしょぼしょぼやぞ直すのにも本体より面倒くさいただでさえインフレしてるし -- &new{2019-04-24 (水) 17:04:42}; ---デブで盾無しだから当然だろう -- &new{2019-04-24 (水) 17:34:34}; ---デブ・・・?素ユニをさんざんガンダム同様のスリムボディとか抜かしてきたくせに、今更否定するの?百歩譲って盾なしは理解しよう。だがデブじゃないことは一部の声が大きいジオン民が最も主張してきたことの一つだよ。 -- &new{2019-04-24 (水) 17:38:08}; -ビームマグナムはユニコのと違うのな。DP減・射程短くなって威力強化。 -- &new{2019-04-24 (水) 16:45:49}; --リロード遅すぎない(´・ω・`) -- &new{2019-04-24 (水) 16:55:21}; -フルコーンのページ消すのはやりすぎ -- &new{2019-04-24 (水) 16:46:05}; --え、あっち急に見えなくなったの消されたんか?てっきり編集中か何かだと -- &new{2019-04-24 (水) 16:48:53}; -マグナムはユニ子と大差ない範囲だしゲロもそれなりの火力で弾数あるわけでもないし全然ぱっとしねーな覚醒の威力何%アップなのか次第だが -- &new{2019-04-24 (水) 16:54:34}; -金武器ゲロビ威力27000はいいとして、弾速とロックオンがリゼル使用なら強武器だな。 -- &new{2019-04-24 (水) 16:55:54}; --流石にそこは一般的なゲロビと同じ仕様だった -- &new{2019-04-24 (水) 16:58:50}; -全ての能力が高いレベルでまとまってるけど、可もなく不可もなくって感じで使ってて面白くないな… -- &new{2019-04-24 (水) 17:00:26}; --ハイチンどっちも非難轟々だったからどっちもかなり控えめになっとるきがす -- &new{2019-04-24 (水) 17:01:11}; --不可でしょ ハイチン抜いてこれらを入れるんですか?って話になるぞ -- &new{2019-04-24 (水) 17:05:44}; -なんていうか連邦に実装したから細かく強さを抑えた感じだね。速度も1238にせずに1228で止めてる所なんか凄いよ。怯み転倒あり、金図のゲロは既存品の劣化で、敵の足を止める武装やビームジッテで格闘カウンターとか、なんか特徴がないと回すに回せない -- &new{2019-04-24 (水) 17:01:12}; --フルコの方も使った感じナイチンの下位互換な感じする、盾ないからモジュの軽減あってもDPごっりごり削られる上転倒ありだからアカンわこれ。400コストなのにこれはほんと酷い…。 -- &new{2019-04-24 (水) 17:03:52}; -ゲロにドーベンのようなDPもあったら一線級だったな。こんな武装なら転倒耐性が強すぎてハイチン安定やろ -- &new{2019-04-24 (水) 17:09:42}; --DPより威力だろZZでゲロしてるやつはたまにいるけどドーベンゲロはまったく見ないし -- &new{2019-04-24 (水) 18:24:23}; -とりあえずフルコ共々転倒防止付けてくれ議論はそれからだ -- &new{2019-04-24 (水) 17:20:20}; --もしくは例の二機の転倒よろけ耐性抜かすかだな -- &new{2019-04-24 (水) 17:21:56}; -ゲロビじゃなくてブラスト持った方がいいような気がしたから銀図で良かったかな?大規模でゲロビ当て続けるのきつかった。金図狙う人はゲロビ持ち機体で大規模戦やってみてからの方がいいよ -- &new{2019-04-24 (水) 17:20:51}; --横からだけど正直こいつゲロ使わんなら使う価値0だと思うよ。それこそハイニュー使った方が圧倒的に強い -- &new{2019-04-24 (水) 17:39:10}; -金図は強いぞ。銀図は知らねえ -- &new{2019-04-24 (水) 17:22:00}; --それ。金図のゲロ&NTDでシナだろうがナイチンだろうが溶かせる -- &new{2019-04-24 (水) 18:03:22}; -NTDとゲロビの組み合わせで普通に戦える。転倒するってのはハイニュー感覚で使ってないか?昔ながらの身をさらす時間を最小にする運用してればかなり使い回せる。 -- &new{2019-04-24 (水) 17:23:00}; --そうやってマゴマゴしているところに全員チンで突っ込んだら簡単だな -- &new{2019-04-24 (水) 17:34:19}; ---突っ込んで来たら食うだけだが?距離詰めて来る奴ほどゲロビ当てやすい奴はない。 -- &new{2019-04-24 (水) 17:35:40}; ---さすがにゲロビすらも効かないぜ・・・とはならないぞ、ナイチンでも -- &new{2019-04-24 (水) 17:37:43}; --NTD(笑) -- &new{2019-04-24 (水) 17:49:50}; -万死ィに値するクソ性能 -- &new{2019-04-24 (水) 17:27:27}; -NTD前提の機体だから素の性能めっちゃ抑えられてるんだろな・・・ -- &new{2019-04-24 (水) 17:36:21}; --2分継続の再利用可能だから前提で使い続けること可能。とくに条件は厳しくない。 -- &new{2019-04-24 (水) 17:44:43}; -銀図のメイン武器何?wまさかバルカン?w -- &new{2019-04-24 (水) 17:37:55}; -リボルビングに集弾書いてないけどカンストしてるタイプ? -- &new{2019-04-24 (水) 17:41:07}; -弾数も威力も足りんだろ、それ… -- &new{2019-04-24 (水) 17:42:16}; -この機体ゲロ当てればナイチンだろうと溶かせるんだが(´・ω・`)銀図は\(^o^)/ -- &new{2019-04-24 (水) 18:02:20}; --ゲロビでワンチャンある分フルオワコーンよりましだな -- &new{2019-04-24 (水) 18:11:09}; ---何にワンちゃん? -- &new{2019-04-24 (水) 18:44:10}; -強すぎぃ!!! -- &new{2019-04-24 (水) 18:11:51}; --? -- &new{2019-04-24 (水) 18:20:32}; --ジオン工作兵レベル1 -- &new{2019-04-24 (水) 18:49:34}; -宇宙に適応したジオンのおっちゃんにリボリングランチャー! -- &new{2019-04-24 (水) 18:26:26}; -ゲロビで溶かせる(ワンマガジンで溶かせません)。追撃にバルカンでもこすっとくかい? -- &new{2019-04-24 (水) 18:29:11}; --全弾当ててシールド割って本体ちょっと削っただけとかいう悲しみ 威力足りへんわ -- &new{2019-04-24 (水) 19:15:11}; -ビムシュとクイスイどっちが当たりかなこれ、使用感は正直クイスイの方がいいんだけどゲロあてな話にならんしビムシュ(の方が)当たり? -- &new{2019-04-24 (水) 18:29:44}; --クイスイが当たりにきまってるでしょう -- &new{2019-04-24 (水) 18:34:30}; -金図当たったから乗り回してみたけど…うーん?これでコスト400か…ハイニューから乗り換えるだけの価値は…うーん…もっと言えばゲロビ目当てならリゼルでいいよな…恒例の売れないから即強化に期待か -- &new{2019-04-24 (水) 18:39:16}; --んで強化入ったら未だハイニューに乗ってる奴に「地雷乙」とか言って手のひらドリルすんだろ? -- &new{2019-04-24 (水) 19:11:19}; ---強化入りゃそりゃそうだよ。現状ハイニューの数減らす価値があるかっていう所感だし。もっと言えばゲロビでナイチンを相手にライン戦出来るかって言われりゃ無理だねっていうしかない -- &new{2019-04-24 (水) 19:13:59}; ---そりゃ強くなっても掌返さない奴はただの偏屈なカスじゃねーか… -- &new{2019-04-24 (水) 19:21:24}; ---そういうの手のひら返しって言わないんだわ -- &new{2019-04-24 (水) 19:46:07}; -ビューティフォー・・・ -- &new{2019-04-24 (水) 18:46:14}; -金図ゲロビがデブのナイチンころしには素晴らしい。間違いなくフルコーンよりは強い -- &new{2019-04-24 (水) 18:46:46}; -ゲロ撃つよりブラスト撃ってさっと下がらないと駄目っしょ(´・ω・`) -- &new{2019-04-24 (水) 19:12:37}; -ゲロは内蔵?リボは4発撃ったあとすぐまた4発撃てる? -- &new{2019-04-24 (水) 19:17:18}; --そこそこ連射はできるよ -- &new{2019-04-24 (水) 19:18:25}; -強いけど戦場に増えると負ける機体 -- &new{2019-04-24 (水) 19:31:53}; --お散歩遭遇戦は間違いなく最強クラスで強い。でも集団戦は数が増えるとダウン耐性がないせいで射線切りの頻度が増えてナイチンに押し込まれる -- &new{2019-04-24 (水) 19:50:24}; -380コストでちょうど良いぐらい -- &new{2019-04-24 (水) 19:35:08}; -よえーでございますよ。フルコーンの方が乗ってて楽しいというか多分フルコーンのが強い。 -- &new{2019-04-24 (水) 19:38:33}; --さすがに草w -- &new{2019-04-24 (水) 19:41:21}; --そっかーフルコーン使っててくれ ナイチン減って助かる -- &new{2019-04-24 (水) 20:32:47}; -フルコーンは強いんじゃなくて、ナイチンがつよすぎてどうにもならん -- &new{2019-04-24 (水) 19:48:12}; -ビムシュ大当たりと思いきやゲロF2秒で撃ち切れるし、クイスイがベストだったか -- &new{2019-04-24 (水) 19:52:38}; -昔のテトラを思い出すゲロ NTD時の火力はまんまテトラで懐かしい -- &new{2019-04-24 (水) 19:53:08}; -まだ引いてないしエアプなんだけどチンゲ溶かせるってマジ?Fでも33000って、MAX改造で36300だよな。1秒で3630から盾の25%OFF、本体固有モジュの15%OFF、超積載ボーナスで10%弱OFFで流石に無理があるように思えるんやが…。いやそりゃAP満タン状態かつタイマンなんて状態なんてほとんど無いし削り切りには最適に思えるけど相手も沢山いるわけでやっぱエアプ脳内シミュではキツそうに見える。ハイニューのがよくない…?どうせメンテで強化されるんだろうけど。 -- &new{2019-04-24 (水) 19:54:32}; --NTD忘れてない? -- &new{2019-04-24 (水) 20:00:44}; --こいつNTD前提だから -- &new{2019-04-24 (水) 20:08:17}; --ビムシュかクイスイなら更に1割増えるで 正直ゲロ強くてもナイチン厳しいけど -- &new{2019-04-24 (水) 20:15:40}; -まさに、可能性の獲物になっとるじゃん~ -- &new{2019-04-24 (水) 19:57:03}; -強すぎて草生える -- &new{2019-04-24 (水) 20:01:01}; -ハイニューよりだいぶ機体性能落ちてるな。一時的な性能アップ機体は基本弱めにというやつか。あとゲロはサザビーのをそのまま持ってきてる使い回しじゃないのか? -- &new{2019-04-24 (水) 20:10:02}; -ゲロビは持ち替えモーションある? -- &new{2019-04-24 (水) 20:22:56}; --無いよ -- &new{2019-04-24 (水) 20:29:01}; -ゲロ持たないと火力不足になるってことは金図じゃなきゃキツイか? -- &new{2019-04-24 (水) 20:29:57}; --コメ見てる限りそまた金図じゃないと意味が無い機体っぽいな。このゲーム始まってから一貫してこの金図じゃないと意味無いってのは萎える要素だわ。 -- &new{2019-04-24 (水) 21:03:28}; -脳死プレイでBM初動にしてたけどハイチンにDP取っても意味ないので、ゲロビF→リボランFで溶かした方がいいな、BMはつなぎと離脱用。コケなければね… -- &new{2019-04-24 (水) 20:33:11}; -てかこのBMの性能見ると素のユニコーンのBMはなんなんだって感じだな、射程しか勝てる要素ないじゃん -- &new{2019-04-24 (水) 20:36:15}; --DP結構違う -- &new{2019-04-24 (水) 20:39:52}; --太さも違う様に見えるけどちがう? -- &new{2019-04-24 (水) 20:49:25}; ---細いよな チワワのうんことセントバーナードのうんこくらい違うわ -- &new{2019-04-24 (水) 21:38:50}; -強化残り5回で緊急帰投とブーチャどっちに振った方が良いと思う?他のステータスはほぼMAXね。 -- &new{2019-04-24 (水) 20:39:02}; --ハイνの帰投に慣れすぎて素の364だとイライラするから自分は帰投マックスにしてる -- &new{2019-04-24 (水) 20:50:30}; ---だね俺もそうするよ、ありがとね。 -- &new{2019-04-24 (水) 20:58:48}; -コイツもしかしてリボ初動→ゲロの方が強くない?倒しきれないって場面も少なくなる -- &new{2019-04-24 (水) 20:46:19}; -こいつのゲロ何故か使いやすいね -- &new{2019-04-24 (水) 20:58:55}; --逆だわ、左端から照射してるせいで当てにくいわ、目の前を横切るせいで更に見にくいときてる -- &new{2019-04-24 (水) 21:05:10}; -クッソ強いわけじゃないが戦えるしまあ遊べる。相手の動きも止めれるし火力もまあ出る。ハイチンには劣るけど新機体としては良いと思うよ。フルコーンとかいうゴミよりもな -- &new{2019-04-24 (水) 21:00:22}; --ハイチンに劣る段階で環境継続なわけで・・・そしてハイチンだとナイチンのが強いので環境は何も変わらないということですな -- &new{2019-04-24 (水) 21:03:51}; ---はいはいよらばよらば -- &new{2019-04-24 (水) 21:06:59}; --ハイチンとタイマンになったら逃げないと行けない。やっぱり弱い -- &new{2019-04-24 (水) 21:12:17}; ---射程で勝ってるという武器使って逃げ撃ちしろや、相手の射程入ったらそりゃボロカスのようにやられるけど。フルコーンくんなんてハイニューに何1つできないんやぞ -- &new{2019-04-24 (水) 21:19:35}; ---あっちは不具合疑うレベルの弱さだからなw -- &new{2019-04-24 (水) 23:13:58}; --尉官左官は何でも遊べて楽しそう -- &new{2019-04-24 (水) 21:17:52}; ---尉官・左官戦場も壊れだらけだよ -- &new{2019-04-24 (水) 22:06:46}; -変身してからが超つよい -- &new{2019-04-24 (水) 21:18:26}; -頑張って乗ってる奴ら見ると・・・必死だよね連邦w -- &new{2019-04-24 (水) 21:22:18}; --ゲーム楽しめない奴発見。 -- &new{2019-04-24 (水) 22:04:11}; -さすがNサブ、強いわ -- &new{2019-04-24 (水) 21:24:11}; -こいつはマグナムと4点だけのが強いな、 間違いなく380の中では最強、ハイチン以下とかいってる奴らコスト度外視かよ -- &new{2019-04-24 (水) 21:30:11}; --行あけてまで言うほど面白くないからそういう無駄な行変えしないでね -- &new{2019-04-24 (水) 21:31:25}; --マグナムと4点バズ相性いいよね -- &new{2019-04-24 (水) 21:46:48}; --こいつ400ちゃうん?ハイチンと比べたらこのゲーム何言っても終わるから気にしなくていいと思うぞ -- &new{2019-04-24 (水) 22:06:44}; -ハイチンが強すぎるだけで本来の400コスってこれぐらいでよかったなと思うわ、まあ言っても仕方ないことなんだけどさ -- &new{2019-04-24 (水) 21:31:43}; -何か弱いと思ったら初手マグナムやってたからだった リボルバーかゲロからでマグナムはそれほどでもないんだな -- &new{2019-04-24 (水) 21:34:31}; -400強襲の転倒耐性がどれ程さいつよなのか良く分かる機体。ユニコの次にでる機体としては物足りない感もあるがまぁ妥当。だが現実は間を飛ばした強さで出たハイチンいるからなもう -- &new{2019-04-24 (水) 21:38:15}; -ビームマグナムをケツにぶち込む、そして搔きまわす -- &new{2019-04-24 (水) 21:44:17}; -ナイチンから転倒耐性なくしたらもしかしたらクソザコになるんじゃね -- &new{2019-04-24 (水) 21:45:05}; -中距離ライン射撃戦戦最強格 -- &new{2019-04-24 (水) 21:45:36}; -左馬之助!これを!(バンシィ) -- &new{2019-04-24 (水) 21:49:10}; --むぐちゃ・・・もぐちゃ・・・ -- &new{2019-04-25 (木) 02:07:06}; -ローゼンのスタンでNTD消えないかこいつ? -- &new{2019-04-24 (水) 21:57:19}; -こいつの略称ノルンで決定でいいよな?どうせバンシィが新機体で別に出るだろうし -- &new{2019-04-24 (水) 22:23:40}; --バンシィの対はバレトサプレッサーかもな -- &new{2019-04-24 (水) 22:30:09}; -リボFからのゲロNで十分だなこれ -- &new{2019-04-24 (水) 22:29:09}; --あとFAユニもそうだけどマグナムはいらん気がする -- &new{2019-04-24 (水) 22:31:02}; --その2つだけだと息切れ激しいから俺はマグナムは保険に欲しいかなぁ -- &new{2019-04-24 (水) 22:40:00}; ---保険ならバルカンの方がいい気がする。NTDでハイνのガトN以上のDPS出せるし -- &new{2019-04-24 (水) 22:49:29}; ---ああ、でも通常時はマグナム、NTD中はリボゲロビって運用もアリか -- &new{2019-04-24 (水) 22:50:55}; --ワイはリボF,ゲロF,バルNやな。即盾しながら離脱できるからけん制用や。 -- &new{2019-04-24 (水) 22:40:01}; ---ゲロFだとナイチン相手キツくない?リボFからゲロNで十分射程外から沈められる -- &new{2019-04-24 (水) 22:47:32}; --マグナムよりバルカンNのがよくない?ほぼNT-Dで戦ってるようなもん -- &new{2019-04-24 (水) 23:06:11}; ---今のままだとバルカン安定やね。後ろからマグナムをバラ撒いても何も得るものがない。 -- &new{2019-04-24 (水) 23:15:51}; --ネガじゃなく素直な感想なんだけど、なんかコイツのゲロ当てにくくない?左から出てるからか? -- &new{2019-04-24 (水) 23:39:46}; -ゲロビ射程480!!!!!!驚愕!!!!!! -- &new{2019-04-24 (水) 22:45:37}; -ハイニューよりゲームしてる感あって楽しい。ナイチンもかなり余裕もって処理できることが多い -- &new{2019-04-24 (水) 22:47:33}; -ナイチンがうかつに前に出ることができないっていう状況を作れるくらいはゲロビ火力あるな。いうほど耐久低くないし。 -- &new{2019-04-24 (水) 23:40:02}; --というかやっぱゲロの射程がデカい。リボFでアドバンテージ取って距離維持しつつゲロでナイチン相手でも安定してきた -- &new{2019-04-24 (水) 23:53:36}; -まーたこいつも金図じゃなきゃダメな機体かよ -- &new{2019-04-24 (水) 23:44:02}; --銀だとリボランFから通常時はマグナム、NTDの時はバルカンって運用しかないな -- &new{2019-04-24 (水) 23:50:58}; --連邦は金図で使えそうな武器が限定されてジオンは銀図で使える武器が量産されるのがガンオンの伝統(テトラゲロ・ザメル強化弾・他) -- &new{2019-04-25 (木) 02:59:00}; -こいつ強いの?佐官戦場ではってやつか -- &new{2019-04-24 (水) 23:56:55}; --強い。そして今たくさん湧いてるのは新機体で人気機体だから。 -- &new{2019-04-25 (木) 00:29:50}; -とりあえず贔屓目なしの雑感。常にNT-D前提。何だかんだでナイチンとの交戦距離になる。それより離れると攻撃機会激減する上にシナンジュに狙われる。C格持ちの特攻にとっさに対応できる武器がない(NTレベルでゲロビを即全弾ヒットさせられれば話は別)。ゲロビヘイト&弾切れが激しいので支援必須。ダウンするので単独行動厳禁。 -- &new{2019-04-24 (水) 23:58:58}; -NT-DサーベルD格が13200*3倍を2連撃で殴れる拠点だとクソ稼げるな、ナイチンも不意打ちなら余裕で昇天いけるがまぁ -- &new{2019-04-25 (木) 00:09:01}; -ユニコーンにしてもバンシィにしてもフルコーンにしてもそうだけど「マグナムが弱い」運営はマグナムが現環境で強武器という認識でもあるんだろうか -- &new{2019-04-25 (木) 00:29:36}; --まじか。俺もこいつのマグナムは強いと思ってたわ、当たりやすくて。フルコーンは火力はあるから....当たらないけど -- &new{2019-04-25 (木) 00:35:18}; ---フルコーンのマグナムは威力微増で誤魔化してるけど性能ひでぇからな。バルカンがメイン武器にしかならない機体だわ。 -- &new{2019-04-25 (木) 09:37:06}; --ハイチンを相手と想定してないんだろうね、こちらがマグナム先に当てたとしても相手はFAで速攻で膝つきまで持っていけるから餌にしかならんし。 -- &new{2019-04-25 (木) 00:42:57}; --ビームマグナムはシールド貫通効果あっても良いよなぁ -- &new{2019-04-25 (木) 00:49:37}; --むしろダメ微増しかしてないのにDPがっつり減ったの方が痛い -- &new{2019-04-25 (木) 00:53:13}; --ハイチンはDP制の枠の外にいるからマグナムっていうDP制の枠内で強い武器は意味を成さないんだよね。 -- &new{2019-04-25 (木) 00:57:29}; ---ガシャ回させるためだけに既存の自分らで設定した枷を無視する機体出すっていうのもなw -- &new{2019-04-25 (木) 04:37:11}; -大勝利機体。勢力ゲージあればジオン40%切ってんじゃねw -- &new{2019-04-25 (木) 00:34:42}; --だなぁ・・・メンテ後のジオンマジひどい。というかみんなバンシィの方が使いたいんだろうし、フルコーン使うとナイチン減るってのも大きいと思う。 -- &new{2019-04-25 (木) 00:49:19}; --すぐに「Hi-v・ナイチンでいいや」になって、バンシィ・フルコーン実装前に戻るよ。(・・*) -- &new{2019-04-25 (木) 02:06:47}; --悠長すぎる既にフルコン倉庫入れてバンシィ混じりの連邦がナイチンの群れに轢き殺されてる戦場あるんだよなぁ -- &new{2019-04-25 (木) 02:12:52}; -ゲロビのロックオンがラゼル並から連邦の二枚看板になれたんだけどな。今んところH iνの枚数を減らす毒でしかない -- &new{2019-04-25 (木) 00:49:33}; --ゲロビ当てられないのは甘え。演習に引きこもって練習して。 -- &new{2019-04-25 (木) 01:05:09}; --ナイチン相手にゃ楽にあたるぞこれ -- &new{2019-04-25 (木) 01:09:14}; --これ元テトラーが使えば強いと思う。ハイよりは技術いるからその辺も評価が割れる原因かと -- &new{2019-04-25 (木) 07:52:06}; -リボルビングランチャーデルプラのBCみたいに改造した際えらく射程が伸びる様になってるな -- &new{2019-04-25 (木) 01:06:59}; --気づいてしまったか。そのおかげでリボFだいぶ使いやすくなるというか化けるからね -- &new{2019-04-25 (木) 07:57:42}; -リポビタンランチャーからゲロビしときゃナイチンが悔しそうに引いていくな -- &new{2019-04-25 (木) 01:19:36}; --射程ほぼ被ってるのにそれで悔しそうに引いてるならハイニュー相手でも引いてるが? -- &new{2019-04-25 (木) 02:15:31}; ---射程被ってるとかお前が下手糞なだけだろw -- &new{2019-04-25 (木) 07:54:16}; --よくみるんだ!数値的にはほぼ同だが、膝つき・転倒無効を消された機体で、射程微増・DP激減の武器でナイチンと戦うんだぞ?あとランチャーは、そんな元気が出そうな名前ではない! -- &new{2019-04-25 (木) 02:24:55}; ---最後の1文でフフってされたわ。訴訟 -- &new{2019-04-25 (木) 04:26:36}; ---(´・ω・`)タウリン三mg配合 -- &new{2019-04-25 (木) 11:58:26}; -アームドアーマーいうて耐久がユニのとかわらないのってどうかと思う あと背のアームドアーマーは飾りなのね -- &new{2019-04-25 (木) 01:39:47}; --そりゃ同コストなんだから同じでおかしくは無いでしょ。あと背中のアームドアーマーXCはパイロットに対するもので機体性能は上がらんからガンオンでは飾りと一緒やな -- &new{2019-04-25 (木) 01:47:20}; --ダッシュ中は背中に背負ってほしいよな -- &new{2019-04-25 (木) 01:47:52}; ---変形扱いでもいいぞ -- &new{2019-04-25 (木) 11:38:42}; -(´・ω・`)リボNゲロFバルNがテンプレ? -- &new{2019-04-25 (木) 02:00:38}; --リボF、ゲロF、バルN or BM で運用してる。ビムシュなもんで・・・ -- &new{2019-04-25 (木) 02:05:25}; --クイスイでFNNでやってる ゲロNの射程が魅力的 -- &new{2019-04-25 (木) 04:12:06}; --ナイチン相手ならFNNがいい。ビムシュなら尚更。相手の交戦距離に入らないゲロNが絶対安定する。 -- &new{2019-04-25 (木) 06:12:08}; ---枝1の人。 ぐ、ぐさぁ・・・ -- &new{2019-04-25 (木) 15:56:32}; --俺はNNNやな。皆それぞれ違う好みがあるんやな。リボルのNはナイチンには通用しないけど4発あててDP1000は魅力的。 -- &new{2019-04-25 (木) 11:40:26}; ---ナイチンをビクンビクンさせて上手く仕切り直すのに良いかも? -- &new{2019-04-25 (木) 13:41:58}; -あまり褒めるな、ここからネガってゲロ以外の射程伸ばして貰うまでが熟練の連邦兵の仕事。 -- &new{2019-04-25 (木) 02:05:36}; --おい!砂糖!!こんなんじゃハイチンオンラインおわらねーぞ。せめてBMの射程をオワコーンに合わせてくださいませ、あと贅沢言ってすいませんが、追撃武器をもうちょっとどうかお願いします。 -- &new{2019-04-25 (木) 02:13:16}; --ゲロは射程よりも、弾数を4発ずつぐらい増やしてほしい。 -- &new{2019-04-25 (木) 02:27:34}; --ロックしただけで弾撃たなくても敵が爆散するようにして下さい -- &new{2019-04-25 (木) 02:45:04}; --しゃべるなバルカンの同時発射数と射程を2倍にしてください -- &new{2019-04-25 (木) 03:46:06}; --みんな贅沢すぎるだろ。俺は謙虚にいくぞ。なので他の数値弄らなくていいのでロックをリゼルゲロと同等にして下さい。 -- &new{2019-04-25 (木) 07:09:35}; --射程を低コス機である素スナのゲロビと同じにしてください!!! -- &new{2019-04-25 (木) 07:17:45}; -マグナムは連射速度を倍、装弾数7発くらいにしてくれんとゴミや -- &new{2019-04-25 (木) 02:52:33}; --ゴミとまでは言わないまでもやっぱ連射おっせーんだよなぁ -- &new{2019-04-25 (木) 05:41:07}; ---あの威力を考えましょう -- &new{2019-04-25 (木) 07:02:25}; --下手したらマグナムいらないまである。NTDでハイνのガトN超える頭バルのがいいと思う -- &new{2019-04-25 (木) 07:48:30}; -リボルビングのDP起点にしてゲロビとバルカン装備のデルタプラスみたいな運用してて思ったんだけど、もしかしてこいつデルタと同じリボルビングの回転率が上がるクイリロが当たりなのでは -- &new{2019-04-25 (木) 03:06:13}; --リボルビングランチャーってF安定? -- &new{2019-04-25 (木) 07:06:04}; ---リボFじゃないと火力足りない。リボNはDP高いけどナイチン相手にあんまり意味ない。N装備するくらいならデルタプラスに乗った方がマシ -- &new{2019-04-25 (木) 07:46:35}; -ハイチンから正面切って撃ち勝つのは無理だけど、横やりゲロで溶かすことは可能。これでコケなければね… ユニよりは強いがハイチン未満のポジで落ち着きそう。 -- &new{2019-04-25 (木) 03:14:40}; --十分よwフルコン見てみろよw涙も枯れ果ててるぞw -- &new{2019-04-25 (木) 03:33:08}; ---あれはバグレベルの弱さだから比べても意味ないなw -- &new{2019-04-25 (木) 07:30:40}; --シナンジュとちょうど同じくらいの、まあいい塩梅の強さだとは思う -- &new{2019-04-25 (木) 03:45:24}; --増えると負けるやつ -- &new{2019-04-25 (木) 05:44:31}; -クイリロもアリなのか・・・・・ -- &new{2019-04-25 (木) 05:59:23}; --起点のリボFのリロードが低いからアリだな -- &new{2019-04-25 (木) 06:15:40}; --メイン武器全部リロード遅いからな(´・ω・`) -- &new{2019-04-25 (木) 09:30:48}; --ハイチンもそうだったがリロ遅い武器多くなったよね -- &new{2019-04-25 (木) 15:53:55}; --バランスを取っているつもりなんだろう、今更だが -- &new{2019-04-25 (木) 16:33:28}; -リボFどんか感じ?使ってないんだよね -- &new{2019-04-25 (木) 07:03:11}; --弾速速い。ほぼ8連射。マクトやアクトのブルパップみたいな感じ。ゲロが内蔵だからリボFからゲロにつないで使う感じ -- &new{2019-04-25 (木) 07:42:33}; --コケる相手にはNだけど、基本前線に居るのはナイチンだからFになるな。 -- &new{2019-04-25 (木) 13:37:08}; --NやMと比べて火力があり、尚且つ弾速も速く当たりやすい。欠点としては他のリボチャよりも交戦距離が近くなることと、リロードがNより遅いこと。ゲロビ考えると自然と交戦距離は縮まるから、だったらFでいいよなってなってる -- &new{2019-04-25 (木) 15:55:39}; -まだゲロビ使ってないんだけど、強いの? -- &new{2019-04-25 (木) 07:24:39}; --リボFとゲロビで初めて完成する機体 -- &new{2019-04-25 (木) 07:39:35}; -こいつのゲロは速着弾ってホントですか? -- &new{2019-04-25 (木) 08:42:09}; --違うよ -- &new{2019-04-25 (木) 13:33:14}; -Hi-ν持ってないなら乗ってもいい機体ですか? -- &new{2019-04-25 (木) 09:10:42}; --十分乗って良い強さだよ -- &new{2019-04-25 (木) 09:35:01}; --交戦距離の管理はしっかりな -- &new{2019-04-25 (木) 10:30:11}; -ジオンはフルコーンがあの性能な上、当たったから乗ってみる勢がまだいるから地獄みたいな弱さだな。一方ノルンは予想より使える。修正とかあるまでは連邦ゲーになりそ -- &new{2019-04-25 (木) 09:52:38}; --飽きて鉄板ナイチンに戻られたらこいつじゃ勝てないから結局ガチだと勝てんよ -- &new{2019-04-25 (木) 10:21:37}; ---そうでもない。380に対しては普通に撃ち勝てる機体だからハイニュー無い人が乗る分には十分な性能だし、ナイチンのメイン射程である400付近に寄らなければ射程外から削っていける。一方でフルコーンがあの性能でワンチャンどころか380にすら負ける可能性ある。ハイチン持ってない勢が乗る機体としてはノルンは全然アリ。 -- &new{2019-04-25 (木) 11:13:13}; ---削っていっても倒しきれないならベホマを促進させるだけの利敵行為なんですがそれは -- &new{2019-04-25 (木) 13:12:09}; ---そんな簡単にベホマ発動すると思ってんならナイチン使ってこい -- &new{2019-04-25 (木) 13:47:22}; ---ベホマの実験してる間に軽く5人はノルン殺してそう -- &new{2019-04-25 (木) 18:17:29}; ---ナイチンつかって勝てなかったら脳に重大な障害を抱えてるとしか思えんがな。つーか、人間じゃない何かだろうな -- &new{2019-04-25 (木) 19:12:33}; ---ナイチンが大人しくじっとしてるわけないし、あっという間に距離を詰めてきてシバかれるだけだろ -- &new{2019-04-25 (木) 20:18:57}; ---ナイチンの射程外から当て始めてるのにあっという間に撃破されるなら腕が悪すぎるわ。ナイチンガーいう前に腕を上げろ -- &new{2019-04-25 (木) 20:24:14}; -こいつのバルカン見てるとオワコーンの2連が不憫でならんなぁ。武器の軽さ、撃つまでの構えのモーション、何よりビムコに阻まれる。まぁ実質ずっとNTDだからってのもあるけど・・・ただ緊急帰投からの防衛でNTDクールタイムに入っちまうことを考えたら、あえて安定しやすいマグナムを選ぶのもありかなと思った。戦い方やマップによって武器選択するってのは楽しい要素ではあるな -- &new{2019-04-25 (木) 09:55:12}; --防衛でお触りする為にもバルカンでいいんじゃないかな -- &new{2019-04-25 (木) 10:58:04}; -ナイチン以外は倒せるけど、ナイチン溶かすとなると銀じゃ無理だから金図必須だと思う。最後になるかもしれない目玉機体なのに金図必須とか草しか生えないわ -- [[s]] &new{2019-04-25 (木) 11:50:07}; --なぜ最後になるかもしれないの? -- &new{2019-04-25 (木) 12:17:10}; ---サ終の可能性があるから。 -- &new{2019-04-25 (木) 13:34:41}; ---タオルでMS八つ裂きにする爺さんくるまでは大丈夫だよ -- &new{2019-04-25 (木) 13:57:39}; ---MS降りてって初動で言われるんですね、わかります -- &new{2019-04-25 (木) 16:58:56}; ---さすがにMS搭乗時と素体時でブースト容量にガッツリ差を付けてくるだろ、流石に。 -- &new{2019-04-25 (木) 18:14:24}; -今回は銀図入手したらDXチケットは温存だな、異論は認めない -- &new{2019-04-25 (木) 11:54:30}; --金図は課金って事だな。 -- &new{2019-04-25 (木) 12:14:43}; ---下の機体(フルコ含む)と比べても意味ないから上位のハイチンと比べるとHiνほど安定しないな~。メイン火力がゲロビだから操作難易度高いし人を選びそう -- &new{2019-04-25 (木) 12:19:34}; ---いつからゲロはそんなテクニシャン武器になってしまったんだ… -- &new{2019-04-25 (木) 12:55:13}; ---ナイチンにゲロビ当たらんはないやろ。 -- &new{2019-04-25 (木) 13:33:55}; --ゲロ無いノルンとかゴミだろ -- &new{2019-04-25 (木) 18:17:14}; -ビムシュのマグナム強そうだけどナイチン相手だとどうなんだろ -- &new{2019-04-25 (木) 14:19:05}; --弱い、マグナムがもう時代遅れ。 -- &new{2019-04-25 (木) 14:43:36}; --凄いDPSになりそうだけどマグナムとかもう5発FAで撃ちだしてほしいくらい -- &new{2019-04-25 (木) 14:47:40}; --ビムシュマグナム同軍のハイニュー相手なら結構ごっそり持っていくが、ナイチン相手じゃ平凡やな 射程がフル強化して600無いのも嫌な感じね -- &new{2019-04-25 (木) 15:48:00}; -やってみたけど。。。新北極弾幕オンライン復権だったな。胚乳さんがヒマそーにブーストふかしていたよ。NT-D初動はやりすぎだと思った感はあった -- &new{2019-04-25 (木) 14:37:00}; -結局今回の当たりはこいつか・・・・期待したんだけど・・・・・ま FAよりはましだけど・・・・ちっとね -- &new{2019-04-25 (木) 15:19:59}; -金クイリロ触ってみたけど悪かねえな。同軍だとゲロビFで半分くらいのハイニューゴリっと落とせたけどナイチンの場合はどうなんだろう。ゲロビ皆何使ってる? -- &new{2019-04-25 (木) 15:55:52}; --やっぱ射程が気になるからNかな -- &new{2019-04-25 (木) 16:25:42}; ---ZZのノリでF使ってるわ・・。チンゲ相手だとさっさと落としたいし -- &new{2019-04-25 (木) 19:38:07}; ---F使ってる。やはり短時間でさっさと処理するに限る。弾数もたいしてかわらんし -- &new{2019-04-25 (木) 22:06:28}; -マグナムの他にもBRみたいなのがほしいな -- &new{2019-04-25 (木) 15:57:31}; -ゲロ始動でいくと固有モジュあっても持ち替え速度ダメだなぁ(固有モジュとは)……クイスイ快適極まりないんだろな -- &new{2019-04-25 (木) 12:35:05}; --ビムシュもクイスイも重要だけど、総合的に見て判断するとクイリロが一番当たりが気がする。ぶっちゃけて言えばバンシィにとっては特性3つどれも重要だからハズレはない。 -- &new{2019-04-25 (木) 13:37:30}; ---クイリロ乙 -- &new{2019-04-25 (木) 14:18:33}; ---クイリロはゲロ無しだと生きてくるな。回転が速い。覚醒前に倒せる事も結構あると思うよ -- &new{2019-04-25 (木) 14:39:14}; ---クイリロで10%ちょい上がっても元のリロード低いので大して変わりません大ハズレです。ゲロビで倒しきれるように火力アップのビムシュクイスイが当たりですね^_^ -- &new{2019-04-25 (木) 16:02:00}; ---クイリロは元のリロードが低いほど効果高くなるんだがエアプか? -- &new{2019-04-25 (木) 16:05:20}; ---うるせえうるせえうるせえうるせえクイリロはゴミクイリロはゴミクイリロはゴミクイリロなんて使ってる戦犯はいらない引退ソロ雑魚雑魚雑魚雑魚 -- &new{2019-04-25 (木) 16:11:58}; ---クイリロいらんかったわ。クイスイになったけど、結構快適だわ個人的にはクイスイが当たり -- &new{2019-04-25 (木) 16:22:01}; ---連邦民って病人多いな -- &new{2019-04-25 (木) 16:24:56}; ---今このゲーム残ってる人陣営とか関係なしにほぼ病人な気が・・・・ -- &new{2019-04-25 (木) 16:26:52}; ---リボルビングNorF、ゲロビF、バルカンに落ち着いたけど。リボルビング起点だからいい感じ。F使うとなるとなおさらリロード低いし。この構成だとゲロビも遅いか -- &new{2019-04-25 (木) 16:30:07}; --どういう順序で使ってるのかわかんねぇな。俺はクイスイだったからリボル→ゲロ→マグナムに落ち着いたけど -- &new{2019-04-25 (木) 16:43:17}; -マグナムのDPS16050DPPS500ってひでーな -- &new{2019-04-25 (木) 16:48:49}; --使ったことないがリボル弱くないか?実質二回打ったらリロードってことだろ -- &new{2019-04-25 (木) 17:34:02}; ---いや結構リポビタンDいいぞ、射程も割とあるし。マグナムはタウリン3mg配合中に撃つと言った感じに使うといい -- &new{2019-04-25 (木) 19:47:55}; -NT-Dすると角だけじゃなくて肩の上も何か開いて邪魔だなあ、あそこ何なの? -- &new{2019-04-25 (木) 16:52:23}; --くぱぁ -- &new{2019-04-25 (木) 17:41:46}; --NT能力のない人でもNT-Dが使える補助装置 -- &new{2019-04-25 (木) 18:03:55}; --アームド・アーマーXCだぞ サイコミュ機能がメインだけど外付けジェネレーターとしても働くデナン・ゾンの先駆けみたいな装置 -- &new{2019-04-25 (木) 18:12:03}; --あれピストル大名みたいでカッコ悪いんだよな -- &new{2019-04-25 (木) 18:13:13}; --アームドアーマーXC(Xeno-Connect(ゼノ・コネクト)の略)。NT能力の低い兵士でもNT-D発動出来るようになるNT-D発動条件緩和装置。ナイトロと呼ばれるサイコミュ機体やファンネルを動かせる技術の、言わば応用がXC。ナイトロは起動する度に起動した兵士の脳が書き換えられ強化人間になってしまう欠陥がある。XCは他にもフェネクスに積んであったりもするが、やっぱりあっちの方が最新式。ナイトロの欠陥がXCにもあるのかどうかは...現段階では不明かな。書いてて思ったがHADESシステム(及びEXAMシステム)がご先祖様になるのかな? -- &new{2019-04-26 (金) 05:24:57}; -ジオンのおっさんにリボルビングランチャー -- &new{2019-04-25 (木) 17:29:31}; --ハゲ促進(無慈悲 -- &new{2019-04-25 (木) 17:30:04}; -スコーンが強くなったと話題だから真似てバルN、BM、ブラスト弾で遊んでみようかと思ったけどメンテか… -- &new{2019-04-25 (木) 17:44:45}; --リボもゲロもないとキツイぞ -- &new{2019-04-25 (木) 18:10:39}; --FAがボロクソに言われてるのにそれより弱いスコーンが強いはずもない -- &new{2019-04-25 (木) 18:29:36}; ---スコーンの方が強いなんてのも聞くぞ -- &new{2019-04-25 (木) 20:22:27}; ---ネガジオンならそう言うだろうね -- &new{2019-04-25 (木) 20:35:47}; ---2連ガトとマグナムを同時に持てなくてバズは2丁バズかしょっぱい6連バズになったスコーン。乗りたい? -- &new{2019-04-25 (木) 21:28:47}; ---ネガジとか言ってるやつは一度乗ってこいよ・・・上に追記でマグナムは同時持ちできたとしても、ロックオン、射程、集弾が劣化しててダメージ上がっても正直使い勝手悪いぞ。 -- &new{2019-04-25 (木) 21:41:10}; ---ネガジって言葉使ってるよらばのような奴はその程度の見識なのよ -- &new{2019-04-25 (木) 22:11:55}; ---だからノーロックだと当たりやすいよ! -- &new{2019-04-25 (木) 22:37:57}; ---フルコが強いかは別にして、ネガジはネガジだろ。今までの素行の成れの果てだ。 -- &new{2019-04-26 (金) 11:03:15}; ---おいおいwスコーンの方が弱いと言っておきながらネガジはネガジだろとか頭大丈夫か?会話さえできないのかなネガジ連呼君は -- &new{2019-04-26 (金) 11:05:53}; -マグナム1機貫通なくしていいからシールド貫通にしてくんねぇかな -- &new{2019-04-25 (木) 17:53:09}; -ゲロをリボ払いで -- &new{2019-04-25 (木) 18:12:06}; -ところで俺のマグナム、どう思う?(ブッピガン) -- &new{2019-04-25 (木) 19:05:20}; -初回単発バンシィ金あざーす!クイスイでさらにあざーす!明日から事故にあわないようにテロリスト(高齢車)に気を付けよっと -- &new{2019-04-25 (木) 19:11:39}; --(轢き逃げは)死ぬほど痛いぞ -- &new{2019-04-25 (木) 19:21:20}; ---喰らったことがあるのかよ、お前 -- &new{2019-04-25 (木) 23:49:38}; ---Wガンダムのヒイロの台詞じゃね? -- &new{2019-04-26 (金) 05:47:38}; --大切なバンシィが傷つかないように倉庫にしまってハイニューで出撃しろ -- &new{2019-04-26 (金) 04:00:55}; ---ハイニューは飽きたよ(´・ω・) -- &new{2019-04-26 (金) 08:38:18}; ---なんの面白味もないしガンオンのハイニューださいからパス。俺の好きなハイニューはもっと動くしなによりツインアイが黄色のオリジナルだから。緑目のパチモンはNG -- &new{2019-04-26 (金) 12:56:14}; -シャベルナァァァ!!!ってやれるだけの威力があってよかった -- &new{2019-04-25 (木) 19:20:41}; -マグナムは切り替えを早くするのと発射間隔をシナに、リボルビングは4点を2回ではなく4点を3回でやっと。ゲロビはそのままでいいかな -- &new{2019-04-25 (木) 20:54:17}; --他の機体のことも考えよう -- &new{2019-04-25 (木) 22:54:18}; ---やっぱりハイチン下方以外の選択肢は無いよな・・・砂糖じゃ99%無いけど -- &new{2019-04-25 (木) 23:24:31}; -ミンチよりひでぇや… -- &new{2019-04-25 (木) 20:56:45}; -銀図でもリボ・ブラスト・軽量サーベルで安定する。400コスは妥当な気がしてきた -- &new{2019-04-25 (木) 23:00:01}; -銀図でもリボ・ブラスト・軽量サーベルで安定する。400コスは妥当な気がしてきた -- &new{2019-04-25 (木) 23:00:14}; -こいつNTD中に転倒するんだけど、、、バグかな?だとしたらただの産廃じゃん、、、 -- &new{2019-04-26 (金) 00:09:26}; --好きな時に発動できるから耐性外したんじゃろな -- &new{2019-04-26 (金) 02:00:58}; --結構回転率いいから転倒無効あったらヤバかったろうなぁ… ハイニュー?あっ(絶命 -- &new{2019-04-26 (金) 09:39:32}; --ハイチンも覚醒中のみ転倒耐性でよかったのにさ。絶対過去のνサザが微妙だったことでブチ切れた逆シャア信者、アムロ信者が原因だろあのやりすぎ性能 -- &new{2019-04-26 (金) 12:59:13}; -これ単機で何でもしようとしてネガってないか?ノルン複数やらハイνと組んで前出しすりゃジオン戦線勝手に下がって全拠点取れるじゃんwwナイチンなんか一瞬で消し飛ぶぞw勝ちたい奴は連邦にみんな来てるし楽に勝てる -- &new{2019-04-26 (金) 00:16:55}; --そう、みんな単機運用でしか考えてない -- &new{2019-04-26 (金) 00:34:19}; --どこのガンオンなのこれ。全拠点取れるとか普通マッチング疑うしフルコン捨てたザリガニ集団にバンシィ混じりの連邦が轢き殺されるんだがたまたま勝った浮かれキッズの評価だろうね -- &new{2019-04-26 (金) 01:34:29}; --思い浮かべてください、ハイニュー25バンシィ25とハイニュー50どちらが怖いですか? -- &new{2019-04-26 (金) 02:14:20}; ---どっちもこえーよwあと城郭みたいなとこなら後者のほうがこえーよ -- &new{2019-04-26 (金) 21:32:17}; --その消し飛ぶゲロビとほぼ同等のDPSをナイチンが撃ってくるんですけどね -- &new{2019-04-26 (金) 02:28:54}; ---最高コストの戦いなんて先手取ったもん勝ちでしょう。 -- &new{2019-04-26 (金) 02:33:15}; ---そらそうでしょ。ナイチンが一瞬で消し飛ぶって書いてあるけどそれだとナイチン先手取られてる前提みたいじゃん -- &new{2019-04-26 (金) 02:36:05}; ---ナイチンなら後手でも勝てる。そう、ノルンが相手ならな・・・ -- &new{2019-04-26 (金) 07:44:31}; ---それ、先手動揺の取ってるとは言わんな。何でそんな場面で仕掛けたのかとノルン側に非がある。 -- &new{2019-04-26 (金) 11:04:06}; --だから数で行くんだよ。一人で突っ込むから無駄死にして顔真っ赤になるんだぜ?ガンダム無双のイージーモードじゃあるまいしw -- &new{2019-04-26 (金) 03:37:43}; ---数でいくってお前のガンオンは相手人数何人なんだよ -- &new{2019-04-26 (金) 04:26:58}; ---自分が数で押してる=味方は数に押されてる を理解できない定期 -- &new{2019-04-26 (金) 06:48:42}; --同じ数で同じCTのもっと強いナイチンが出てくるんだから中身が同じくらいと仮定したら単騎だろうが複数だろうが同じことだよ ハイニューと連携?バンシィ降りてハイニュー乗れよ -- &new{2019-04-26 (金) 04:03:02}; --なんで相手より数で勝ってる事前提でポジってるの?馬鹿なの? -- &new{2019-04-26 (金) 12:49:17}; -底引きしてクイックスイッチかよ!どうなってんだ! -- &new{2019-04-26 (金) 02:28:37}; --クイスイ当たりやろ -- &new{2019-04-26 (金) 02:45:55}; --個人的にはビムシュが当たりとは思うけど、クイリロ引いた人の気持ちも考えて? -- &new{2019-04-26 (金) 02:56:02}; ---クイリロのが当たりやん・・・・リロ死んでる武器が大半なんだから こっちはクイックスイッチやぞ・・・持ち替える武器すくねーのにぃぃぃ -- &new{2019-04-26 (金) 03:11:01}; ---枝主も実はクイスイの民なんだ。リボの火力上がるし前向きにいこうぜ。あれ大体始動で入るけども -- &new{2019-04-26 (金) 03:36:21}; ---クイリロは唯一火力うpしない糞だから大外れだぞ メインで出たけど ずっと撃ってるわけでもあるまいし -- &new{2019-04-26 (金) 04:06:30}; ---(´・ω・`)クイリロ使えない民まだいたのか。階級低そう -- &new{2019-04-26 (金) 11:06:31}; ---(´・ω・`)クイリロ使える民まだいたのか。階級低そう -- &new{2019-04-26 (金) 11:48:16}; ---いや弱いだろ。ノルンのテンプレ装備で、撃てなくなることなんてねぇもん。リボF撃ってゲロ撒いてバルカン撃ってりゃ回る -- &new{2019-04-26 (金) 12:54:17}; --俺はクイリロの民だが糞ですわ。リロ死んでるとか言ってるがそもそも武装回るしリロ強化で解決するレベル。リロ待ちで死ぬなんてほぼないんだよ。クイスイは火力上がるんだから持ち替えなしのがもっと都合いいんだが調整されたの知らんのか? -- &new{2019-04-26 (金) 04:25:26}; ---それな リボゲロバルかリボマグバルで即離脱が基本だからクイリロの意味なしw -- &new{2019-04-26 (金) 07:14:12}; --クイスイ効果時間内にゲロ撃ち切れるんでむしろクイスイが一番 おまけでリボにもバルカンにも威力UP乗るしね リボへの切り替えも少し早いし -- &new{2019-04-26 (金) 07:20:56}; --結構持ち替え頻繁にあるし時間制限付きだけどリボにも威力up乗るしなによりクイリロ民に比べれば何倍もマシ思うで -- &new{2019-04-26 (金) 08:05:17}; -ノルン弱い弱い言ってる連中実は機体自体触った事無いか、せいぜい銀図しか持ってない説 -- &new{2019-04-26 (金) 07:24:15}; --(ハイニューより)弱いでFA。何も間違っちゃいない。 -- &new{2019-04-26 (金) 07:47:28}; ---最新の最高コスなんだから、ハイニューを超えるのは無理でも同レベルはないとダメだわな -- &new{2019-04-26 (金) 10:00:25}; --DPでよろけ転倒から事故死、スタンに憤死、茶格で即死、ジオに理不尽を叩きつけられ圧死、ハイチンがどうの以前に環境が先行されたら死ぬ仕様なのがきついな。この辺緩和してからなら速度や威力で400以下より上って言えはするがなぁ -- &new{2019-04-26 (金) 07:58:52}; ---贅沢すぎ -- &new{2019-04-26 (金) 11:00:28}; ---環境の話な?だいたいひとつも緩和してない状態で贅沢言うな、機体にしてもなんか一つくらいは強いとこがねぇときついぞ -- &new{2019-04-26 (金) 12:47:00}; --まあ、ダメだけどなこいつも。フルコーンクラスの戦犯機ではないにしろ優先的に狙われる -- &new{2019-04-26 (金) 09:04:30}; ---ハイニューはこけない、コイツはこける。そしてNT-D中DPカットでDG3以上になるとはいえヒットボックスがでかくなる。そりゃ狙うよね -- &new{2019-04-26 (金) 10:00:45}; ---能天気に身をさらし続けたらそらやられる。それがまかり通って当然とか甘えてると弱いと勘違いするんでは? -- &new{2019-04-26 (金) 11:02:07}; --金図だと普通に強いな -- &new{2019-04-26 (金) 11:02:59}; --金図ならまあまあ強い、でもまあまあでしかないからさらに強いハイνに乗る。結局転倒無効にあの火力が備わってる時点で、超えるにはこいつも転倒無効ついてなきゃ無理なんだよな -- &new{2019-04-26 (金) 12:54:47}; ---転倒よろけ無効モジュが強過ぎというか一番の癌なんだよ。ハイチンから取り上げればかなりマシな環境になる -- &new{2019-04-26 (金) 14:23:35}; --比較対象が当然Hi-νなんだからノルンは弱い、リボルビング・ランチャーはいい武器だけどNなら火力ないしFでも言うほどでしょ、ゲロビは怯んで止まるしでっていう -- &new{2019-04-26 (金) 14:18:30}; --デッキ枠はたったの4枚。同コストの味方には最強格のハイニューが居て対面には転倒知らずのナイチン、相対的に見たら弱いでしょ。ジオやデルタガンダムみたいに特定の仕事があれば別だけど、こういう強みがある!という部分はあってもその強みが環境機と比較せざるを得ないMS戦での強弱理論では最終的には弱いになっちゃう。現状それなりに戦えるMSではあるが強くはないよ、腕が明らかに格下な奴が乗ってる格上機なら食えるポテンシャルはあってもね -- &new{2019-04-26 (金) 20:06:36}; -目玉の400コス新機体なのにやることは今までのゲロビと同じって悲しい -- &new{2019-04-26 (金) 07:59:49}; --個人的にはリボマグナムゲロで落ち着いたけど、リボバルカンゲロで回してた時は強ZZみたいなことしてんなって思った -- &new{2019-04-26 (金) 09:10:10}; ---マグナム外してリボバルカンのが安定はするし実際強いんだけどユニコーン系使ってる感じしなくなるよね。マグナムが代名詞みたいなとこあるし。 -- &new{2019-04-26 (金) 12:44:35}; --そう?ゲロでも性能違うし、青いゲロって新鮮でカッコイイから楽しいわ -- &new{2019-04-26 (金) 18:19:44}; -リボ当てれたら強いんだろうけどなかなか当てらんないなぁ… 結構バラけるけど慣れたら当てれるようになるもん? -- &new{2019-04-26 (金) 09:38:21}; -みんな早くハイチンに戻ってくれないと俺専用機にならない -- &new{2019-04-26 (金) 10:57:27}; --使ってて楽しいので当分専用機にはならないと思います -- &new{2019-04-26 (金) 11:37:07}; -リボっても痛くねぇしマグは全体修正されるまでクソ弾速ザル集弾ロックゴミだし、集弾でゲロ弾幕張るのが一番脅威だろザリガニには -- &new{2019-04-26 (金) 11:53:29}; --ビームマグナムは敵貫通でなくてシールド貫通に変えてほしいわ -- &new{2019-04-26 (金) 12:46:57}; -ハイニューの後ろから撃って自分が強いと思い込んでる奴 -- &new{2019-04-26 (金) 13:35:42}; --自己紹介乙 -- &new{2019-04-26 (金) 19:14:54}; --ハイニューがアンカーくらって無様に死んでる中こっちはゲロビで蒸発させてるんで -- &new{2019-04-26 (金) 19:29:20}; --ハイνの距離に出てくるノルンとか下手糞だろ -- &new{2019-04-26 (金) 21:27:13}; -マグナム弱すぎるんでバルカン積むけど400でバルカン擦りってなんかやだな -- &new{2019-04-26 (金) 14:24:36}; --NT-D中なら威力無改造で1100*2の連射1480台だから弱くないで -- &new{2019-04-26 (金) 14:26:23}; ---バルNならね。ただ射程距離の関係上、リボと連携しやすいのはバルH -- &new{2019-04-26 (金) 15:54:44}; --さすがにバルHはちょっと使いたくないわ -- &new{2019-04-26 (金) 16:02:27}; ---騙されたと思って使ってみ。バルNと距離的に合うのがマグナムなのに、そのマグナムが弱いからリボの距離に合わせやすいバルHがしっくりくるから -- &new{2019-04-26 (金) 17:50:36}; ---いや流石にHはないわ。尉佐官かよ -- &new{2019-04-26 (金) 21:26:06}; ---ただでさえハイニューに劣ってんのに400でやる事じゃない銀ユニのチャガトの民かな -- &new{2019-04-26 (金) 22:28:38}; -まぁ、使ってはおもしろいんじゃん?強さ求めるときは、ハイニューだせばええやん -- &new{2019-04-26 (金) 14:26:58}; --使ってる人の装備見てもバラバラで選択肢あるし、フルコーンが残念なだけでこいつ自体はかなりいい調整できてると思う。今までの機体ってすぐテンプレ武装決まってたし -- &new{2019-04-26 (金) 14:52:40}; ---これがいい調整ならフルコーンも同じ程度。ノルンのロックして全段ヒットは望めない感じのリボFからのゲロ運用が、フルコンの高火力DPPS2丁バズから6連の雑にブッパ瞬間火力の雑な2連+最後ガトが肌に合うかどうかの違い -- &new{2019-04-26 (金) 17:54:17}; --どちらにしてもマグナムが選択肢に入ってないのが泣ける -- &new{2019-04-26 (金) 19:38:13}; -リボが中途半端なんだよな。Fは強いけど怯みダウンとれんしNだと火力不足 かと言ってBM持つかというと・・・ -- &new{2019-04-26 (金) 14:50:53}; --使いやすく感じたのはリロ上げたNとマグナムで持ち替えなしで回すやつかな。高階級見たらFのほうが多いな -- &new{2019-04-26 (金) 15:22:50}; --ナイチン多いとリボルFでナイチン少ないとか佐官以下はリボルNでよさそうだな -- &new{2019-04-26 (金) 16:04:55}; --Nリボでも色んなDP奪取武器に大分劣ってんだよな。なーんすかね今回の調整は… -- &new{2019-04-26 (金) 20:47:55}; -BM使うならビムシュ、リボ使うならクイスイ、ノルン乗りたいだけならクイリロでどうぞ -- &new{2019-04-26 (金) 15:32:15}; --ゲロの威力上がるからBM使わないけどビムシュが欲しい -- &new{2019-04-26 (金) 18:34:47}; ---昔と違って威力上昇値一緒だからリボ入れるならクイスイのがいいよ -- &new{2019-04-26 (金) 22:20:17}; -これNTD発動中ってデバフ無効なの? -- &new{2019-04-26 (金) 15:58:31}; --常時NT-Dみたいなもんだし無効化は外されたんだろね。 -- &new{2019-04-26 (金) 16:02:06}; --クイスイとビムシュならどちらが強い? -- &new{2019-04-26 (金) 17:10:52}; ---バルカン使うかマグナム使うかで変わるけど、メインのゲロが火力変わらんからどっちでもいい -- &new{2019-04-26 (金) 18:20:24}; ---ビムシュならマグナムが選択候補に入るってぐらい。クイスイなら火力も上がって使い勝手のいいバルカンの方が強いんじゃねえ? -- &new{2019-04-26 (金) 18:58:27}; -リボルビングランチャーの威力もうちょっとあげて欲しいなぁ。爆風ついてこの威力ならわかるけど、直撃前提でこの威力はちょっとなぁ。内蔵だから仕方ないのかな -- &new{2019-04-26 (金) 16:40:22}; --凄いバラけるからお互い動いてると当たらんのよなぁ。モジュも付けられないしマスチケ入れて集弾も上げるしかないのか -- &new{2019-04-26 (金) 16:48:24}; ---って、集弾なかったわ… -- &new{2019-04-26 (金) 16:49:05}; ---集弾項目ないよー。射程上げてみ、因みにデルプラのBCみたいに上がり幅が多い -- &new{2019-04-26 (金) 16:49:47}; ---なるほど、威力リロードに振ってたけど射程リロードに振り直してみます -- &new{2019-04-26 (金) 18:31:03}; ---武器の上がり幅って実際手に入れないとわかんないとこで困るよね。射程伸ばすとかなり使いやすくなった -- &new{2019-04-26 (金) 18:36:58}; --今さらDPなんぞいらんからNで威力3500、マガジン数16くらいで調整してほしかったわ・・ -- &new{2019-04-26 (金) 18:53:36}; -リボルビング・ランチャーのDPSDPPSと集弾はどうなってるんだ? -- &new{2019-04-26 (金) 17:45:13}; -頭Hで擦るのがすき 連射利くしね -- &new{2019-04-26 (金) 18:47:44}; --シャベルナァァァってちゃんと叫ぶんやぞ -- &new{2019-04-26 (金) 18:57:01}; -リボのロック上げたほうが良い?ばらけるからBZ的な使い方になってるけど -- &new{2019-04-26 (金) 19:47:15}; --ロック最大にするとガシガシ当たる -- &new{2019-04-26 (金) 21:12:18}; -こいつ強いわ リボからゲロが基本、バルカンも斉射だから火力も良好 高火力中距離から垂れ流せて凄い使い易い 難点はエフェクトの関係で炎上デバフ受けてると錯覚してしまう点 -- &new{2019-04-26 (金) 20:21:57}; --マグナム「ぼ、僕は?」 -- &new{2019-04-26 (金) 21:23:57}; ---シャベルナァァァ‼ -- &new{2019-04-26 (金) 21:57:49}; -んー弱い。ナイチンに為す術もないわ。こいつ使ってからハイニュー使うとくっそ強く思える -- &new{2019-04-26 (金) 22:13:01}; --この性能で弱いっていう感想はないわ。なす術もないってのはまさか真正面からぶつかってんのか? -- &new{2019-04-26 (金) 22:30:04}; --一部が物足りない程度の話ならよくわかるが弱いはない -- &new{2019-04-26 (金) 22:53:49}; ---それ弱いって事じゃん。ハイチンが出る前なら最強だったかもしれんが、この機体は出るのが遅すぎたわ -- &new{2019-04-27 (土) 05:21:21}; --弱いとは言わんが慣れが必要な機体だわ 特にゲロは左から出るから違和感ありまくりでセンターから撃つタイプのゲロとは感覚が違う -- &new{2019-04-26 (金) 23:31:40}; --ハイチンほどお手軽ではないけど弱くは無いな ハイチンと同じ距離で立ち回ると即落ちする -- &new{2019-04-26 (金) 23:46:26}; --比較対象がハイチンなんだから弱いと言われて当然 -- &new{2019-04-27 (土) 00:28:04}; --それなりに使い込む程度には遊んでみたがハイニューより弱い場面は確かに多いな。ゲロの火力とハイニューよりも射程があるのは良いんだが、いかんせん他の前線への負担っつーか、ハイニューに乗ってたらなぁ…って場面が兎に角多い。転倒無効の差は皆言ってるけど、帰投の差とナイチンほど活用できないけどベホマの差も馬鹿にできねーわ -- &new{2019-04-27 (土) 01:25:30}; -頼む・・ビムシュかクイスイ・・頼むっ 。(´・ω・`) マスチケ開発→ゴゥンゴゥン→善処マンの肩辺りにクイが見える。クイ・・?クイリロォォォォォォ!(´;ω;`) -- &new{2019-04-26 (金) 23:51:54}; --(´・ω・`)おほほほほほほ!!!ざまぁないわね!!! 因みにらんらんはフルコーンがクイリロだったわ、だったわ -- &new{2019-04-26 (金) 23:56:06}; --上で書かれてる覚醒中にクイスイの威力適用がされてないってのが合ってるなら現状はクイスイが1番ハズレかもね -- &new{2019-04-27 (土) 00:07:03}; --ぶっちゃけビムシュとそれ以外くらいの違いしかないから大丈夫さ -- &new{2019-04-27 (土) 01:09:46}; ---こいつビムシュよりクイスイやで -- &new{2019-04-27 (土) 01:12:14}; --俺もクイリロだったわ。ビムシュが良かったけど、リボとゲロのリロード遅いからまぁ良しとしてるわ。個人的にはクイスイよりはマシだった -- &new{2019-04-27 (土) 01:32:20}; --ハハハ!ざまぁないぜ!(ハズレのデジムに乗りながら) -- &new{2019-04-27 (土) 10:05:52}; -バンシィのゲロかっこいいからついつい金図出るまで引いちゃったけど予想以上に強いな。特に連邦同軍で何回もやらされる北極だとゲロの射線通るからめちゃくちゃ快適だわ。これなら城郭でも強そう。射線通る広いMAP限定なら個人的にはHiニューより使いやすいかもしれん -- &new{2019-04-27 (土) 01:36:15}; -ぶっちゃけマグナム気持ちいいから使おうと思ったけど頭バルのほうが強さ的にも気持ちよさ的にも喋るな的にも勝ってたわ ビムシュじゃないし頭バル採用 くっそ強いぞ -- &new{2019-04-27 (土) 01:46:16}; --つーか金図はマグナムいらんと思うわ。リボ、ゲロ、バルでいいってなる -- &new{2019-04-27 (土) 02:43:50}; --マグナムの利点ってリボの再使用がスムーズってくらいだもんな。バンシィの強化はいらないと思うけどバンシィフルコーンのマグナムが空気すぎるのはちょっとな -- &new{2019-04-27 (土) 02:57:25}; --俺もそう思うんだけどそれZ3なんだよな -- &new{2019-04-27 (土) 03:53:06}; -バンシィ・乗れん(金がない) -- &new{2019-04-27 (土) 03:06:23}; -FAユニで検証してきたけど、ビムシュはNT-Dに乗るようだからビムシュ3バンシィ(NT-D)でゲロF使えばDPS43560になるっぽ。NでもDPS35640。強襲足で射程500から撃てる重撃ゲロF(素ZZ緑マンサは射程400)って感じかね -- &new{2019-04-27 (土) 04:02:07}; --やはりビムシュ大正義やな・・・はまじ -- &new{2019-04-27 (土) 04:25:23}; --ビムシュゲロビNT-Dの火力やっべーんだな -- &new{2019-04-27 (土) 13:46:17}; -リボF ゲロN 頭Nがテンプレになるのかな -- &new{2019-04-27 (土) 04:29:44}; --ビムシュわいはマグナム持つ -- &new{2019-04-27 (土) 04:34:54}; --リボ、ゲロ、頭バルがテンプレになるとは思うけど、タイプはそれぞれ利点あるからどれか一択にはならんと思うぞ -- &new{2019-04-27 (土) 05:32:27}; --リボN+ブラスト+バルHがテンプレになるんやで。銀でええぞ -- &new{2019-04-27 (土) 05:38:07}; -おいおいバルカンの説明でユニコーンガンダムの頭部バルカンより威力が高く、その代わり弾数が5発減っているって書いてるけど連射速度が違うやんけ。完全に別武器やぞ -- &new{2019-04-27 (土) 05:37:18}; --付け足しておきます -- &new{2019-04-27 (土) 10:51:33}; -400コストとして色々足りないな。デストロイっていう制約がある上に武器全般のリロがゴミすぎて回転率悪すぎ。もう使わんなこりゃ -- &new{2019-04-27 (土) 05:48:54}; --ブラストをシナのと見比べるとひどすぎて草。シナなんてほぼ4点なのになぜここまで差をつけるのか・・・ -- &new{2019-04-27 (土) 06:12:12}; -NTDにクイスイのらないという話があったので、北極基地 -雲竜風虎-のX拠点に対してNTD状態で火力を最大まで上げたゲロFを撃ってきた 特性はすべて3(関係あるか分からんけど撃つごとに退出して入りなおしてます) 特性のらないように撃ったゲロFクイスイ 126pt リボからゲロF切り替えクイスイ 135pt 内蔵武器同士だとのるか確認するためにバルカンからゲロF切り替えクイスイ 135pt ビムシュゲロF 135pt でした。のらないパターンは私は確認できませんでした もしNTD中クイスイの威力UPがないならのったりのらなかったりする条件がある(着地キャンセルだと駄目とか特定パターンの切り替えだと駄目、特定の相手にはのらない等)のだと思います ビムシュがNTDにのっている以上威力UP系はのる方が正しいと思われるのでこういうふうにしたら駄目だったというのをメールするしかないかなと -- &new{2019-04-27 (土) 05:52:31}; --追記 BMからゲロF切り替えしたクイスイも135ptでした -- &new{2019-04-27 (土) 06:00:52}; --検証乙です、しっかり特性分上がってるね やっぱクイスイ大正義だったか -- &new{2019-04-27 (土) 06:53:29}; -ビムシュ→横打先手ゲロが強い クイリロ→リボマグゲロが強い、切り替えも早い クイリロ→なんだこのゴミ -- &new{2019-04-27 (土) 06:18:14}; -ビムシュ→横打先手ゲロが強い クイスイ→リボマグゲロが強い、切り替えも早い クイリロ→なんだこのゴミ -- &new{2019-04-27 (土) 06:18:49}; -遊べる機体ではあるけど帰投しづらいのが致命的すぎるな。特定のマップでは迫撃並に味方に負担かけることになる -- &new{2019-04-27 (土) 06:22:51}; -NT-Dの威力上昇とかDP減は実際どの程度なんや? -- &new{2019-04-27 (土) 00:00:37}; --大雑把に測ってみたけど威力upは10%でDPカットは25%だと思われ -- &new{2019-04-27 (土) 00:01:53}; ---普通の体型で25%はけっこうデカいな。10%は正直物足りないが好きなタイミングで発動しまくれるから……やっぱり本拠点殴りたくなる -- &new{2019-04-27 (土) 00:21:06}; ---忘れちゃいけない、NT-D中は一回りでかくなると言う事を -- &new{2019-04-27 (土) 00:32:42}; ---さっきFAユニのページにBMでの検証書いてきたけど、本拠点相手に正確に測ったら10%だったぞい。おそらくバンシィも同じだろうから正しいと思ふ -- &new{2019-04-27 (土) 02:47:41}; ---ありがたい -- &new{2019-04-27 (土) 06:37:31}; ---普通の体型じゃないんだよなぁ・・・NTD使ったらシナンジュ並みなんだよなぁ・・・ -- &new{2019-04-27 (土) 08:01:58}; -リボF、バルカンNは確定したけどゲロがNとFで悩み中 使ってどっちも一長一短なんだよね 皆どっち使ってるんだろ -- &new{2019-04-27 (土) 07:02:02}; --俺はNだわ Fだとナイチンの距離に近づく必要があってビクンビクンさせられるリスク高すぎる -- &new{2019-04-27 (土) 07:26:28}; -バンシィ乗るん? -- &new{2019-04-27 (土) 07:38:11}; --(´・ω・`)乗るん! -- &new{2019-04-27 (土) 07:54:17}; ---れんちょんかな? -- &new{2019-04-27 (土) 17:32:02}; -NTD中にクイスイの威力上昇乗ってないのおかしくない?仕様なんかね。拠点のダメ変動ないんだが。通常時はちゃんと乗ってる。 -- &new{2019-04-26 (金) 18:10:57}; --それ報告しないと -- &new{2019-04-26 (金) 18:18:01}; ---GW入っちゃうからな。早く報告せねばならんよ -- &new{2019-04-26 (金) 19:43:01}; --よく見つけたな BANだ -- &new{2019-04-26 (金) 18:32:11}; --(佐ω藤)ハッピーセット準備しとかなきゃ -- &new{2019-04-26 (金) 18:51:45}; --(´佐ω藤`)それを知ってしまったか...。残念だが君には消えてもらおう -- &new{2019-04-26 (金) 19:00:02}; --どうせ仕様ですで終わりだよ ビムシュも乗ってないなら問題だけど、クイスイなら仕様ですで逃げそう クイスイは効果適応されてます持ち替え速度アップは適応してるから問題ないの一点張りで逃げまくりーーー! -- &new{2019-04-26 (金) 19:13:39}; ---憶測が雑すぎ仕様がダメ増なのに逃げるもなにも言うわけないやん。ビムシュ同等問題なんだが違いはなんだよ -- &new{2019-04-26 (金) 22:25:16}; --自爆で計測した方がいいんとちゃう? -- &new{2019-04-27 (土) 00:35:34}; --俺のクイスイバンシィはNTD中でも普通に特性乗ってたから君のは不良品じゃね? -- &new{2019-04-27 (土) 08:04:57}; -さっそくsage工作の木の濫立に余念のないゆと連赤ちゃん軍団。あわよくばド産廃のフルコーンとの便乗強化で更なる連邦陣営への壊れ増加を狙ってネガるネガるw -- &new{2019-04-27 (土) 08:16:15}; --ほんとネガジオンはあさましいよな -- &new{2019-04-27 (土) 09:49:34}; -ネガシィ・ノルン完成w -- &new{2019-04-27 (土) 09:04:07}; --なんかカッコヨク見えてしまった・・・不覚 -- &new{2019-04-27 (土) 14:35:46}; -こいつめっちゃつよいな、メガキャノン強すぎだな&color(Red){(改行)};フルコーンと差がありすぎだろ・・・・・・ -- &new{2019-04-27 (土) 09:29:16}; --でもジオンにはナイチンがあるから -- &new{2019-04-27 (土) 09:47:25}; --逆だ逆、フルコーンが弱すぎるだけだ -- &new{2019-04-27 (土) 15:45:05}; ---素コーンが圧倒的に弱いから、フルコーンもあんなもんが妥当でしょう。 -- &new{2019-04-27 (土) 16:41:45}; --フルオワコーンと比べたらまあ強すぎに感じるのも仕方ないな。でも同じコストにハイチンおるからつらいのう -- &new{2019-04-27 (土) 19:00:59}; -この機体の銀に人権はありますか? -- &new{2019-04-27 (Sat) 10:25:49}; --金オワコーンぐらいの強さはあると思う -- &new{2019-04-27 (土) 10:47:36}; --コイツのマグナムも普通に強い部類に入るよ。ただゲロがそれを上回る火力がある+リボルFと斉射バルでナイチンにも対応できる故に選択肢に入らんだけ。金が狙えそうにないなら銀作ってもいいし、頑張って金あてるまで我慢するのは木主次第じゃないかな? -- &new{2019-04-27 (土) 11:25:50}; --あんま悪くないよ。とりあえず今は無理して金狙わんでもいい -- &new{2019-04-27 (土) 11:28:04}; --正直銀は微妙だなぁ。金の方をフルマスしたくて練度上げの為に銀入れてやってたけど、銀はパンチ力無さすぎて乗ってて苦痛だった -- &new{2019-04-27 (土) 13:19:48}; --ユニコーンよりは強いと思うけど正直全くない、他に400居ないならともかくハイニューいるなら強化とかくるまで金狙うの待っていいと思う -- &new{2019-04-27 (土) 14:42:16}; --銀でもNT-Dの恩恵でマグナム・バル・ブラストで金図ユニよりは強いと思う。ナイチンなみのダメージカットの有無の差が本当に大きい。ただ強化回収の差で立ち回りは劣る。 -- &new{2019-04-27 (土) 15:28:20}; --この機体は化けるのよ。強い人が乗れば本当に強いみたいな?だからこの機体扱える人は本当に使い続けたほうがいいと思う。これは金銀両方に言える事。 -- &new{2019-04-27 (土) 22:25:06}; -ゲロFに慣れてきたらハイニューよりキル取れるようになってきた。転倒はするけど戦闘中は基本的に常時NT-Dで撃たれ強いしナイチン相手でもハイニューより強いつーか有利に立ち回れてるような気がする -- &new{2019-04-27 (土) 15:03:42}; --金図限定だけど火力自体は半端ないしね、多少いろいろ微強化すりゃこいつ速攻環境機体いけそうな気もする。近距離タイマンはちょっとあれだけどナイチン集団には間違いなくこっちのが手っ取り早くダメージ出せる -- &new{2019-04-27 (土) 17:14:52}; --ゲロの弾数を4発ぐらい増やしてほしいな。実際にナイチン相手にすると、リボFからゲロNで倒しきれない事が多い。 -- &new{2019-04-27 (土) 17:36:36}; ---それ。瞬間火力は高いけど帰投制限あるのに息切れ激しいくてストレス凄いから結局RB持たせてる。今クマ少なすぎんよ -- &new{2019-04-27 (土) 22:36:18}; ---こいつのせいでナイチンも手出せない状況だからな。シナンジュじゃ力不足だしジオン何もできないから結局連邦のクマはヒマなんだろうな -- &new{2019-04-27 (土) 23:13:54}; ---今の支援不足は連邦もジオンも変わんねーよ ちょっと試合すりゃわかるだろうに・・・ -- &new{2019-04-28 (日) 00:12:52}; --ハイチンがストレスに感じる距離からハイチン以上のDPS叩きこめるのが強みだよね 自分もFにしてる -- &new{2019-04-27 (土) 19:59:08}; --ゲロN派だったけど、F使ってみたら火力凄いなwこれは気持ちいいわw -- &new{2019-04-28 (日) 01:31:36}; ---NT-Dにビムシュ乗るからDPS43000超えて並みの機体ならカスッただけでマジで消し飛ぶ火力だしの。対面のFAコーンは最強武装が頭バルNとか言われ始めるくらい悲惨なことになってるが -- &new{2019-04-28 (日) 01:38:59}; --ランカーもデッキに入れ始めてる ここまで火力高いとハイニューでOKとは一概に言えんなw -- &new{2019-04-28 (日) 09:25:28}; -本当に連邦だけにはゆとり機体が実装されるな。しかも実装当初は弱い弱いの大合唱。これで満足出来ないとかどんな頭と腕してんだか。 -- &new{2019-04-27 (土) 22:01:19}; --そうなんだよなぁ。こいつがどういう代物か分かってないんだよな。今回修正無しだったらジオンかわいそうだぜ? -- &new{2019-04-27 (土) 22:41:31}; ---ハイチンは一応はミラーの体を取ったがこいつはそんなことすら無視したぶっ壊れ。酷すぎ -- &new{2019-04-27 (土) 22:57:48}; --圧倒的ゆとりなナイチンをあえて無視した対立厨渾身の煽り -- &new{2019-04-27 (土) 22:43:26}; ---その弱い頭でよく考えてくれよな -- &new{2019-04-27 (土) 22:55:10}; ---別にこいつを弱体化してくれと思ってないのよ。ただ、なんでジオンをFAユニコーンにしたのかなと・・・正直バンシーもFAユニコも両軍完全ミラーでよかったと思うよ。次に期待したいね -- &new{2019-04-27 (土) 23:07:52}; --GWまでお仕事ご苦労様です -- &new{2019-04-27 (土) 22:59:49}; ---陰謀論振りかざして恥ずかしくないの?小学生? -- &new{2019-04-27 (土) 23:11:04}; ---あぁ、コンビニやファミレスは365日仕事だからな。労いご苦労様です。 -- &new{2019-04-27 (土) 23:16:32}; ---よくわからんが、コンビニやファミレスで働いている人が休みなしだと思ってんの?お部屋にずっていないで社会出ようよ -- &new{2019-04-27 (土) 23:56:28}; --怒りの矛先はバンシィじゃなくてフルコーンの調整について向けるべきなんだけどな -- &new{2019-04-27 (土) 23:37:20}; ---どこぞの国の人よろしく自分の陣営が好きなんじゃなくて対面の陣営がとにかく憎い気に入らないって人は意外と多いからな… -- &new{2019-04-28 (日) 00:46:18}; --未だにナイチンが最強とか言ってるネガ連に何言っても無駄、調整で機体捨ててまでの凸は成功しなきゃリスクだけしか残らない、豆鉄砲強化で敵の弾も味方の弾も吸って落ちてく馬鹿が多すぎる。ユニシナ時代と同じで理論値で語ってるだけ。バンノルはハイチンに比べたらうんこだしもっと壊していい、ハイチン時代終われ。 -- &new{2019-04-28 (日) 01:00:56}; ---( ´・ω・` )どうでもいいけどバンノルって略し方に違和感覚えたわ -- &new{2019-04-28 (日) 03:59:54}; --有利と聞けば煽りにきて不利と聞けばネガりに来るお仕事 -- &new{2019-04-28 (日) 01:12:42}; --ナイチン以上のゆとり機体なんて存在しないのに、ノルン如きでギャーギャー騒ぐな発情期ですかコノヤロー -- &new{2019-04-28 (日) 09:27:39}; -大体の武器は射程を強化改造するとMAXで元の1.1倍くらいになるけどリボルビングランチャーは1.2倍くらい伸びるな -- &new{2019-04-27 (土) 23:47:53}; -もしやノルンのマグナムってDPSとかDPPSとか低い? -- &new{2019-04-28 (日) 00:15:28}; --発射間隔が33FならDPSバルカンに負けるっぽい -- &new{2019-04-28 (日) 00:20:07}; --テンプレ装備が、リボラン・ゲロ・バルカンだからな・・。ビムシュ持ってる人ですら、マグナム抜いてる。 -- &new{2019-04-28 (日) 03:21:12}; --なんだかんだ当てやすいからまぁ存在価値はあると思うよ けどクイスイでも無いならバルカン持ったほうがゲロからの〆にちょうどいいんだよね -- &new{2019-04-28 (日) 07:14:32}; -ハイチン沼落ちしてない今マスチケ出ても困るな。クロボンか武者、ジオしか選択肢がねぇ -- &new{2019-04-28 (日) 00:38:25}; -ブーチャ高すぎる分ブーストがちょ~っと心許ないな -- &new{2019-04-28 (日) 00:39:53}; --ごめんなんさい、誤爆った -- &new{2019-04-28 (日) 00:40:22}; --確かにブースト容量がちと低い -- &new{2019-04-28 (日) 01:46:16}; -リゼル指揮官機の方が強い -- &new{2019-04-28 (日) 01:16:10}; --それ本気で言ってる…?連邦同軍多発してるだろうしノルンの相手してみ?あと指揮官機じゃなく隊長機ね -- &new{2019-04-28 (日) 03:52:52}; ---いやマジ強いっすよ、メガランはフルオートで5500以上の威力出せますしね射程も600あるし -- &new{2019-04-28 (日) 09:12:42}; ---連射が低くてDPS出ないのでNG -- &new{2019-04-28 (日) 12:11:38}; --何それ新機体?俺のガンオンには実装されてないや。 -- &new{2019-04-28 (日) 08:28:18}; ---未知のエリア! -- &new{2019-04-28 (日) 09:14:35}; ---もしかしてガンオン2のβテストやってるんか?! -- &new{2019-04-28 (日) 11:40:52}; -フルコンより弱い? -- &new{2019-04-28 (日) 01:44:31}; --こいつは最前線で使える性能はある。フルコーンは比較対象として出すことすら不要なくらい弱い -- &new{2019-04-28 (日) 01:51:29}; --最初はバンシィのがまだ強い程度に思ってたけどもう完全に次元が違うレベルの差あることに気付いた。まあ金図限定だけどな -- &new{2019-04-28 (日) 08:37:04}; -ハイチンいなければトップ性能。ただゲロ以外がもうショボいからゲロビを頑張って当てていこう。今週は同軍多発で重いから想像以上にスペックを発揮できない場面があるから倉庫に置いておくのもよかろう -- &new{2019-04-28 (日) 05:11:48}; -Fゲロくっそ強い ゲロうまく当てれて立ち回り意識しだした人と、ハイニューと同じ立ち回りしてる人とで評価別れそう やっぱこのゲームDPS大正義やな -- &new{2019-04-28 (日) 09:17:10}; --帰投の差がな…。MS戦だけならハイニューに食らいつける要素があるが、慢性的な支援不足環境に高階級で意識が高くなると帰投の回数も増えるから目に見えないところでシャレにならん差が出てる。バンシィが多いなーって印象の戦場のリプレイ見て見ると結構ハッキリと分かる。 -- &new{2019-04-28 (日) 09:42:41}; ---帰投の差もあるが、弾切れしやすいのと覚醒中は帰投できないのが加わってテンポ悪く感じるわ -- &new{2019-04-28 (日) 10:39:34}; ---解除してから帰投受付の微妙なディレイがちょっと気になるな。別にこれくらいいいけども -- &new{2019-04-28 (日) 12:19:51}; -ノルン盾背負って高機動モードとかなってなかったけ?、ガンオンは修正待ち? -- &new{2019-04-28 (日) 09:57:42}; --NT-DでFキーを使用してるので無しです -- &new{2019-04-28 (日) 10:19:25}; -今までのゲロ機体とやること同じだからつまんねぇ -- &new{2019-04-28 (日) 10:39:18}; -ゲロの隠しロック値上げて欲しいなー、860相当くらいに -- &new{2019-04-28 (日) 10:56:02}; --こんなに強いのに更なる上方を望むとか。ゆとり連邦くんは与えられることだけを待っているのだな -- &new{2019-04-28 (日) 11:30:29}; --ゲロはガバロックのままでいいよ。なんでもかんでもロックすりゃ誰でも当てられるゆとり仕様じゃつまらん -- &new{2019-04-28 (日) 16:41:08}; -確かに火力高いけど、ナイチン相手と想定するとビムシュ+ゲロF限定になるなー。ビムシュとクイリロあるけど、クイリロでゲロNとかは削りきる前に逃げられる。てか、ビムシュ+ゲロFとクイリロ+ゲロNの火力が違い過ぎる・・。(・・;) -- &new{2019-04-28 (日) 11:46:24}; --そりゃNとFを比べりゃそうなるだろ、無能。 -- &new{2019-04-28 (日) 11:48:11}; --クイスイでも火力は変わらん あとゲロの追撃にバルカン使うべし クイリロでもそれで追い討ちいける -- &new{2019-04-28 (日) 13:42:50}; -ハイニューのように万能性能ではないが、対ナイチン(他MS)相手に関して言えばバンシィ>ハイニューだと思う。ナイチン相手では純粋に火力+内臓切替の武器の多さが全てだわ。 ただし帰投性能は低いから凸などに対応するケースも多い初動はハイニューのが良い感じ。 -- &new{2019-04-28 (日) 14:39:27}; -バルカン入れてる奴、何したいんだよとか思ってたがスペック以上につええなこれ、何故だ -- &new{2019-04-28 (日) 15:16:50}; --カテゴリーはバルカンだけど、バンシィ自体が常時NT-Dみたいなもんだし内臓の斉射マシンガンと思えばいい。ぶっちゃけ金図ユニの2連ガトから若干射程が短いだけの実弾タイプだから破格の性能と言える。 -- &new{2019-04-28 (日) 15:21:09}; ---バルカンが破格とかビムコなしに対してのユニ2連も破格なんですかね豆鉄砲に片足つっこんでると思うんだけど -- &new{2019-04-28 (日) 19:19:41}; ---DPS20000超えるサブ武装の頭バルを破格と言わず何と言うのか。精度やロックの関係からユニの2連ガトより遥かにあてやすいしな。ユニの2連ガトが豆鉄砲に感じるのはビムコもあるがあれ相当散るから2発両方当てられる有効射程かなり短いのぜ -- &new{2019-04-29 (月) 05:07:20}; -こいつ火力高すぎない?同軍で相手したら体感で3秒くらいでこっちが溶かされて焦るんだが。 -- &new{2019-04-28 (日) 15:56:28}; --3秒もゲロ耐えるつもりだったのか -- &new{2019-04-28 (日) 16:06:11}; --3秒って火力インフレの今だと、ほとんどの武器でDPS2万ぐらいあるから、ナイチンでも耐えられないぞ。 -- &new{2019-04-28 (日) 16:10:02}; --てか3秒って、ゲロ全弾食らってんじゃねーか!(@@;)そりゃ死ぬよ。 -- &new{2019-04-28 (日) 16:16:27}; --木主だけど、もちろん動いて避けながらだよ。全弾、貰ってるわけじゃない。それでもスゴイ早さで溶けたから焦って書き込んだんだけど、書き方が悪かったね、ごめん。 -- &new{2019-04-28 (日) 16:19:44}; ---現環境なら動いて避けながらでも総時間1.5秒当たっててもほぼアウトだよ。というか、ゲロビ系列は当たった瞬間に遮蔽物に隠れるのが基本だからね。 -- &new{2019-04-28 (日) 21:32:34}; --高すぎるって事はないけどな。逆にこれぐらいの火力なきゃ400コストはHiニューでおk!にしかならない -- &new{2019-04-28 (日) 16:38:22}; ---射程が並で転倒もするとなるとこれくらいの体型に高い火力備えてなんぼって感じだな。ライバルが弱すぎるからって環境よりもそっちに合わせる事はない -- &new{2019-04-28 (日) 17:40:47}; -継戦能力が低すぎるのが難だな・・。目がキャノンが3回撃ちきりで補給しないといけないのに、NTD解除しないと帰投もできない。支援がいない戦場だと、凄まじいストレス。 -- &new{2019-04-28 (日) 16:15:16}; --解除出来るだけマシと考えよう -- &new{2019-04-28 (日) 16:17:42}; --弾もないしリロも長いしNTDの制約もあるし、まじ使い勝手悪い機体やな。 -- &new{2019-04-28 (日) 17:11:29}; ---クイックリロード元帥「その為の・・・私だ!」 -- &new{2019-04-28 (日) 17:50:40}; --ハイチンが異常なだけでこういうので良いんだよこういうので -- &new{2019-04-28 (日) 19:59:37}; -百式みたいに格下狩りしかできない機体。相手がナイチン主体のガチ編成だったら何もできることがなく蒸発するだけ -- &new{2019-04-28 (日) 16:51:11}; --逆にナイチン相手は戦いやすいけどな。射程外から一方的に撃てるし。射線が取れないMAPだと確かにナイチン相手は厳しいけど -- &new{2019-04-28 (日) 16:53:19}; ---一歩前に出たら届く射程差でそれはない。元々撃つ気がないんだと思う -- &new{2019-04-28 (日) 17:19:32}; ---勿論前に出てきたら引き撃ちするよ。ライン戦だと迂闊に向こうも突っ込んでこれないから逃げてく奴が多い。迂闊に出てきた奴は味方と一緒に蜂の巣にすればいいし。射線取れるMAP限定だけど強いよ -- &new{2019-04-28 (日) 17:35:38}; ---前はそんな状況でも気にせずナイチンBR当てに行けたけど、実のところ調整の影響明確に出てると思う。ちょっとでも射程優位がある事に久しぶりに意味が出てきた -- &new{2019-04-28 (日) 17:45:49}; ---ナイチンの数不足で押せないのはあると思う。押せないから不利なら下がるつもりの立ち回りをしているだけであって、押すつもりなら消し飛ぶ程度の射程差だよ。なんせ後退側の方が遅いしね -- &new{2019-04-28 (日) 17:56:33}; ---ジオが刺さりやすいナイチンが集団で前に出にくくなったって理由もあると思う -- &new{2019-04-28 (日) 18:32:14}; --ナイチン主体のガチ編成に勝てる機体を教えてくださいw -- &new{2019-04-28 (日) 20:17:03}; ---凸時ジオの後ろから敵MSを撃ちながら前進するタイプのMSと考えた方が一番わかりやすいかもしれない。他のMSより簡単に堕とせた気がする -- &new{2019-04-28 (日) 23:09:47}; ---ふっつーにハイニューで戦えるわ。ランバトでもKD負けてるわけじゃないしな -- &new{2019-04-29 (月) 04:32:21}; -結局こいつの辺り特性はなに -- &new{2019-04-28 (日) 17:18:59}; --理想的に使いこなすならクイスイだけど無難なのはビムシュだと思う -- &new{2019-04-28 (日) 17:21:35}; -北極とか丸山城みたいな開けた場所なら結構使える。青葉とかテキコロみたいな閉初だとフルコーンの方が強い気がする。 -- &new{2019-04-28 (日) 17:19:37}; --あいつDPSも効果範囲も全然足りてないから閉所でどうにかなるような制圧力無いぞ -- &new{2019-04-28 (日) 17:34:11}; --フルコーンはバズが必中でもない限り開けたとこでガトバル垂れ流してるだけのほうが強いまであるぞ -- &new{2019-04-28 (日) 17:36:58}; --閉所でもフルコーンは微妙だと思うわ。DPSどころかDPも微妙だからなあのガト -- &new{2019-04-28 (日) 19:31:15}; --アイツのバズ類がどんだけ糞性能か体感してから戻ってこいとしか言いようがないな -- &new{2019-04-28 (日) 20:45:09}; ---FA-ZZで爆風範囲が広いのを連射しちゃいけないってのを運営が学んだ結果だからなぁ・・・ -- &new{2019-04-28 (日) 22:57:24}; ---↑それは正論だな。間断なく広範囲爆撃できる方向には調整しない方がいい。でも現状他の部分もさっぱりだから -- &new{2019-04-29 (月) 04:21:26}; -各種リボはDPとロックと威力とリロと射程だけでも調整で上げてくれ -- &new{2019-04-28 (日) 17:33:40}; -攻撃の流れって、リボラン→ゲロビ(→バルカン)って感じでいいの? -- &new{2019-04-28 (日) 18:51:36}; --基本そうだと思う ナイチン以外ならリボFからバルカンでもいけるし相手の体力次第やね -- &new{2019-04-28 (日) 19:40:19}; ---ナイチン相手にするならゲロFとバルカンで嫌がらせして、ライン下げさせるのが一番だわね。真っ向から撃ち合って勝てないから下がってもらうのが一番良い感じ。 -- &new{2019-04-28 (日) 21:29:22}; --リボNがDP高いからそれでひるむなら→マグナム無理ならお好みの照射で牽制しつつ回避。がおいらのトレンド -- &new{2019-04-29 (月) 02:03:39}; -拠点殴るのはどういう武器順序で殴るのが効率いいんでしょうか? -- &new{2019-04-28 (日) 19:45:42}; --リボFゲロビバルカンだと思う。DPSとマガジン火力から考えて -- &new{2019-04-28 (日) 20:35:02}; --こいつやっぱりマグナムいらない説あるよね? 異様に重いだけで言うほど強くないしこの武器もう5発フルオートで撃ちだすくらいしないとぶっちゃけあんま使いたくない -- &new{2019-04-28 (日) 21:02:07}; ---クイックスイッチなら少しだけ考えても良いですけど、基本はリボF・ゲロF・バルカンNで良いと思います -- &new{2019-04-28 (日) 21:26:41}; ---クイスイなら通常時のお守りと当てやすいって面でバルカンの代わりに持ってもいいって程度 -- &new{2019-04-28 (日) 22:53:00}; ---オワコーンの弱さの象徴だしね。ジオンは今まで散々BMは強化必要なしのぶっ壊れだと大騒ぎして、いざ自分たちがBM持ちになったらネガネガしてるけどアホちゃうか -- &new{2019-04-29 (月) 18:53:42}; ---フルコーンのマグナムは流石にゴミとしか言えん性能だからまぁ…ユニコーンのも今の環境じゃゴミだけどそれ以下だからなあれ -- &new{2019-04-29 (月) 19:39:10}; -ついついハイチンの距離で攻撃してボコられてしまう。目立つから距離感間違えると蒸発するねw -- &new{2019-04-28 (日) 22:28:18}; --バンシーはナイチンとの相性がいいだけで、インファイトに持ち込まれたら歯が立たないからね。インファイトの強さ自体は、シナンジュと同等かちょっと弱いぐらいじゃない? -- &new{2019-04-29 (月) 03:42:29}; -凸時ジオの後ろから敵MSを撃ちながら前進するタイプのMSと考えた方が一番わかりやすいかもしれない。他のMSより簡単に堕とせた気がする &new{2019-04-28 (日) 23:10:32}; -Hi-νとの相性最高過ぎる。ナイチンが射程内に入る前にこいつで削る、射程内に入ったらHi-νの射程内でもあるからナイチンしか使える機体が無いジオンどうしようもないw -- &new{2019-04-29 (月) 01:46:36}; --ジオンはナイチンとシナの組み合わせで対抗できるだろうに。Hi-vはナイチン程堅くないし、シナはバンシーよりも長射程だからバンシーのさらに射程外から狙える。「どうしようもない」とか、さすがにないわ。 -- &new{2019-04-29 (月) 03:38:54}; ---そもそも糞デブのナイチンが前に出てる時点で後ろから満足に火力支援できる機体なんてないんだよなぁ -- &new{2019-04-29 (月) 04:31:37}; ---枝主の言うとおりだね -- &new{2019-04-29 (月) 14:13:41}; ---シナンジュの支援はナイチンがデブなのでハイニューとノルン程の戦果は上がらないというのは的を得ていると思うが?だから連邦同軍がDX来る前から多発してたんだろう? -- &new{2019-04-29 (月) 15:32:55}; ---理論のすり替えが激しすぎて呆れる。「どうしようもない」と言うコメントに対して「さすがにそれはない」という反論なのに、「シナの支援はノルン程の戦果がでない」というのは的外れが過ぎる。「どうしようもない」と「~程の戦果がでない」とは、全く別次元の話だろ。ノルンと同じ戦果が出せないと「どうしようもない」になるのか? -- &new{2019-04-30 (火) 00:35:18}; --相性最高?一方通行の思い込み所謂寄生の間違いなんだよなぁ -- &new{2019-04-29 (月) 03:43:07}; ---集中砲火浴びない状態ならバンシィの方が火力出るんだから、ちょっとだけ広い平均射程を鑑みてもそう間違った見方ではないと思う -- &new{2019-04-29 (月) 04:24:03}; ---ハイニュー2の方が明らかに心強い -- &new{2019-04-29 (月) 14:14:48}; ---ハイチンで、戦ってると、仲間のバンコーンに、殺意が湧く。逃げ過ぎたろ。 -- &new{2019-04-29 (月) 14:57:43}; --400コスト2機で敵1機倒そうとしてもな -- &new{2019-04-29 (月) 14:51:03}; --こっちはコンビであっちはナイチンだけっすかw -- &new{2019-04-29 (月) 16:05:09}; ---ナイチンとFAユニのコンビならナイチン2機のほうが強いと思うけどな -- &new{2019-04-29 (月) 20:54:48}; -ブラストがナイチンのシルミサミラーだったらなあ せめてシナのグレ -- &new{2019-04-29 (月) 03:21:03}; -結局リボとゲロを当てられる腕ないと無理な機体ね。リボの面白いところはこれが8発のMGなら当てられるけど現実2連射しか撃てないとなるととたんに当てられなくなる心理がやばい -- &new{2019-04-29 (月) 05:13:17}; --100人中98人はハイνでごん太ゆとロックごり押してた方が戦果出せるから今だけだろうね。消えはしないだろうけど。 -- &new{2019-04-29 (月) 06:42:39}; -ノルンがなぜ弱いのか分かった。DX30枚イベントと抱き合わせの機体だったからだ。エアプなんで間違って強かったらすまん。 -- &new{2019-04-29 (月) 11:53:57}; --弱くはないよ。こいつは火力オバケでひたすら先手先手を打ち続ける必要がある。よろけ転倒あるから受けに回ると厳しい機体 -- &new{2019-04-29 (月) 12:50:30}; ---おばけ?ナイチン吹き飛ばせないのに? -- &new{2019-04-29 (月) 16:11:33}; --こいつを弱いと言えるゆとり連邦君か。いつも優遇されているからこうなっちゃうね -- &new{2019-04-29 (月) 13:18:00}; ---(ゆとりナイチンに比べたら)弱い -- &new{2019-04-29 (月) 13:36:11}; ---けんかりょうせいばい -- &new{2019-04-29 (月) 13:38:54}; ---つか最後にエアプと言ってるから半分ネタで言ってると思うのだが -- &new{2019-04-29 (月) 13:39:58}; ---ナイチンレベルを当然としか思わないネガジ脳に言われても何だかなって感じ -- &new{2019-04-29 (月) 16:35:56}; --ハイニューより明らかに弱いし、ナイチンよりかなり弱いな -- &new{2019-04-29 (月) 14:11:42}; --ハイチンさえ言えなければ上位機体だったと思える位には強い。戦い難いのは全体的な射程の短さ。ハイチンと交戦距離が被るから(ハイチンの)転倒無効の優位性に勝てないって感じ。 -- &new{2019-04-29 (月) 14:46:02}; ---ちなみに一般機体ならリボルディングランチャーだけで溶かす事が出来るよ。格下相手には無双状態 -- &new{2019-04-29 (月) 15:02:23}; ---それに関していえば最高コストなんだし当然といえば当然 一部の低~中コストがおかしいのと一部の高コストが異様に弱いだけ -- &new{2019-04-29 (月) 15:09:34}; ---380以下相手ならオワコーンでも無双できるゾ -- &new{2019-04-29 (月) 16:11:52}; ---いや、その380以下相手でもオワコーンは負ける可能性があるんですよ -- &new{2019-04-30 (火) 10:19:34}; --ちゃんと自分でエアプと言ってるだけまだ良心的だな -- &new{2019-04-29 (月) 17:34:39}; -銀図で熟練上げるとしたらゲロの代わりにBMかな? -- &new{2019-04-29 (月) 14:08:03}; --銀図ゲロないでしょ? -- &new{2019-04-29 (月) 14:15:37}; ---ああ代用って意味か失礼 -- &new{2019-04-29 (月) 14:16:31}; ---書き方悪かったかも、すまん。 -- &new{2019-04-29 (月) 15:14:41}; ---優しい世界 -- &new{2019-04-29 (月) 20:33:56}; -戦場にバンシィ数揃い始めるとやばいな 単純にDPS合戦で強い -- &new{2019-04-29 (月) 17:22:39}; --こいつらのゲロを集中砲火受けて次々とけてくザリガニを見て笑う -- &new{2019-04-29 (月) 18:37:42}; --対ザリガニ用に運営が用意した火力機だしね。転倒する言ってもNT-D効果で撃たれ強く生存性が高いのも特徴だわ。 -- &new{2019-04-29 (月) 19:24:19}; --エイムが冴えてる人が使うと強いと思うよ、ただバンシィ使ってるだけの奴多すぎ -- &new{2019-04-29 (月) 20:21:41}; --Hi-v3機に、バンシーが1機混じってるぐらいがバランスいい気がする。敵を食い止める前衛と組んでこそ真価が発揮できる感じ。増えまくったら負ける。そんな機体。 -- &new{2019-04-30 (火) 00:40:36}; --大人しく胚乳乗ってください迷惑です -- &new{2019-04-30 (火) 00:41:13}; -片方だけある程度強くして、片方を産廃にして出して片方集中して回させて、あとからもう片方をそれより強くして回させる、過疎ゲーの集金w -- &new{2019-04-29 (月) 18:08:08}; --ネガジのロビー活動が激しすぎる。それで今まで強化貰ってるし、運営が育てた化物やな -- &new{2019-04-29 (月) 18:30:45}; -最初は良かったけどDPSの高さがバレ始めたからリボ当てた時点で逃げられるようになってきた…で、継戦能力の低さと帰投の度に覚醒解除とで全然戦果を上げれない…みんなどうやって戦ってるんだ -- &new{2019-04-29 (月) 18:44:29}; --最初からゲロビで溶かすか胚乳が撃ってるナイチンを一緒に狙ってスコア稼いでるよ -- &new{2019-04-29 (月) 20:09:11}; ---ジオンのネガ勢は常勝無敗だからな。連邦ロビーにすらネガりにきてるから鬱陶しくてたまらん -- &new{2019-04-29 (月) 22:45:07}; -ゲロをNかFで迷うわ。Nならナイチンの射程外から一気に削れるけど、F型のチート火力も魅力だよね。ビムシュならNでいけそうだけどオイラのクイスイなんだわ。 -- &new{2019-04-29 (月) 19:18:52}; --クイスイでもビムシュと火力変わらんと散々出てるのに -- &new{2019-04-29 (月) 19:27:35}; ---すまん。今のクイスイ3って切り替え時に威力10%も上がるのか。3%かと思っていたわ。 -- &new{2019-04-29 (月) 19:35:21}; ---効果も2.5秒まで伸びてゲロビ撃ちきりまで余裕でもつのがいいよね 更に追撃のバルカンにも乗るから乗り続けて慣れてくるとクイスイが一番いいまである -- &new{2019-04-30 (火) 06:39:46}; --同じくクイスイだけど最初は射程あるN使ってたけど倒し損ねるとゲージ貯めさせるだけだし結局Fになった DPSの差は大きいよ -- &new{2019-04-29 (月) 20:14:12}; --ワイクイスイだけどFじゃないときつい。Nだと、まだかよはよ削り切れ!ってなる。リボNで止めてFでササっと溶かすのが安定してる。 -- &new{2019-04-29 (月) 20:48:42}; -「銀図でも大丈夫だよ」と誰か言って…。 -- &new{2019-04-29 (月) 19:45:56}; --リボF バルカン マグナムとかになるのかな?そういえばブラストとかサーベルとか試したこともなかったし一応やってみるか -- &new{2019-04-29 (月) 20:06:48}; --金図ビムシュのユニコーンよりも強いよ -- &new{2019-04-29 (月) 20:18:46}; --リボFバルカンでなんとでもなるから銀でも使える、マグナム強化来たら金銀の差無くなるかもな。 -- &new{2019-04-29 (月) 20:39:17}; ---銀はリボFバルカンブラストでいいんじゃない? -- &new{2019-04-29 (月) 21:03:20}; --練度上げも兼ねて金1銀2でプレイ 銀はバルカン・リボFは確定でマグナム、サーベル、ブラストをそれぞれ3戦試してきた リボFとバルカンメインで戦うならマグナムは要らんかった 打ち切れるほどのんびりできない サーベルは護身用かな 遺跡みたいな殴れる拠点なら稼げたけど400でやるにはリスクがあるかな 2段格闘で当てやすいしバンシィを複数積んでリペ畑に突っ込むのも悪くないと思う 個人的にはブラストが扱いやすかったけどリロ遅いのは気になった -- &new{2019-04-29 (月) 22:52:23}; -ハイニューほど万能ではないが金図ならば火力は超えてるしランカー勢も使い始めてる。お試し期間はもう終わってるだろうし連邦はハイニュー一択ではなくなってきてるんじゃね? -- &new{2019-04-30 (火) 00:51:09}; --次のランバトはハイニュー少なくて負けたって言うんだよなぁ -- &new{2019-04-30 (火) 15:38:57}; -下手な人は素直にハイニュ―の方がいいと思うねw -- &new{2019-04-30 (火) 00:56:07}; --多少射程長いとはいえすぐに詰められる距離だしな。押し引き上手な奴なら同等の価値があると思う -- &new{2019-04-30 (火) 03:01:59}; -任意でNT-D発動/解除できるのいいな。楽しいわ -- &new{2019-04-30 (火) 01:13:25}; --解除する理由って帰投以外なくね -- &new{2019-04-30 (火) 10:28:04}; ---回復戻る時は早めに解除したりする時あるわ -- &new{2019-04-30 (火) 19:25:29}; -「ハイニューでいい」でいいというより「ハイニューのほうがいい」って感じ。ゲロビやリボルFの火力は高いけど、結局のところ一人じゃナイチン倒せる火力がないし転倒耐性があるわけでもないから、複数で押すならハイニューのほうが距離合わせやすい上に生存能力も高い。単独でナイチンを処理するならジオ、GAA、ヘイズルのほうがいい。うーん…フルコーンと同じで強化待ち -- &new{2019-04-30 (火) 03:12:40}; --ヘイズルで倒せてバンシィで倒せる火力がないって事はないぞ、まだ足りてない部分多少弄ってほしいとは思うが。フルコーンはまぁ ね -- &new{2019-04-30 (火) 03:37:38}; ---バンシィ単独じゃ無理。というかナイチン側が建物と盾でゲロビ抑えればガン有利になることを理解してると単独のバンシィじゃナイチンは処理できない。ヘイズルの場合はスタンさせちゃえば強引に削り切れる(装甲強化+覚醒中は無理だけど)から、その点ではヘイズルのほうが上。正直バンシィ弱いわけじゃないから、バンシィ側を強化するよりハイチンを下方して欲しいところだけど望み薄いだろうなぁ… -- &new{2019-04-30 (火) 04:06:12}; ---ナイチンに有利な状況想定しすぎじゃないですかね…… -- &new{2019-04-30 (火) 11:54:49}; ---ヘイズルのスタン範囲に入れてるって仮定がまずおかしいよね?相手がこっちを認識してないか乱戦状態でしょそれ?それならバンシィだって同じ状況で語らないと、Fゲロで不意打ちなら追撃で堕とせるよ。比較するなら条件は対等に。 -- &new{2019-04-30 (火) 14:06:25}; ---こいつ、殺しきれるタイミングで攻撃を始める機体だぞ?なんで倒せないとわかってる奴に転倒するこいつで挑みかかってるの?ヘイズルもそうだけど、やれる時以外は出ないっていうのを徹底する運用が必要。それが分かってないのなら使い方間違っている。 -- &new{2019-04-30 (火) 16:13:32}; ---殺しきれるタイミングで攻撃始める前提なら、どのMSでも倒せるよね? 論点ずらすの良くない。 タイマンで旧機体より最新ガシャ機体のが弱いってのを問題と思うかどうかかな。 まあ、コスト一緒なんだから確実に強いってのも違う気がするが、同等の強さは有って良いんじゃね? -- &new{2019-05-01 (水) 00:21:21}; -弾が足りん -- &new{2019-04-30 (火) 03:41:03}; --これな -- &new{2019-04-30 (火) 08:19:00}; -素ユニ、バンシィ、フルコーンのマグナム一律威力+2000くれ。 -- &new{2019-04-30 (火) 06:00:07}; --威力だけじゃ足らん。連射間隔の短縮に射程の強化にDPの強化全て必要 -- &new{2019-04-30 (火) 07:26:06}; ---2000+弾数を5を6に、発射間隔をちょい短縮で射程強化はいらんわ -- &new{2019-04-30 (火) 09:32:11}; ---射程強化したらクソゲーまっしぐらなのに・・・そこ言わなきゃまぁって思うけどソコいっちゃったからただの乞食だわコレって思っちゃうのよね -- &new{2019-04-30 (火) 12:39:42}; ---フルコーンのMGはます一番にロックでしょ。あのクソロックなら1発12000でもいいくらい。 -- &new{2019-04-30 (火) 14:13:51}; -ハイチンさえいなけりゃいいMSだったんだろうがな。あいつらのせいですべてのバランスがぶっ壊れた -- &new{2019-04-30 (火) 09:16:34}; --ハイチンがいなかったら次はノルンガーになるだけだぞ。ガンオンは -- &new{2019-04-30 (火) 09:32:58}; ---ガンオンはっていうか文句言いは常になにか叩いてないといけないからな -- &new{2019-04-30 (火) 11:54:16}; -リボFは射程も強化した方がいいのかな?ナイチンだけなら射程勝ち出来るけど、380コスとか混ざってるとちょっかいだされて面倒 -- &new{2019-04-30 (火) 12:57:15}; --マスチケ使えば、威力、リロ、射程がマックスいくだろ?ロックほしければマスデバ使えばいいし。 -- &new{2019-04-30 (火) 13:58:12}; -わいビムシュだけど、すぐ撃ち切れるリボランFにもゲロビFにも威力10%乗るクイスイが一番当たりだよなこれ -- &new{2019-04-30 (火) 11:44:13}; --クイスイだ・・・誰が何と言おうとオレのバンシィはクイスイなんだ・・・(クイリロ) -- &new{2019-04-30 (火) 12:18:53}; ---クイリロ悪くなくね?バルカンリロ上げたらすぐ次が打てる -- &new{2019-04-30 (火) 13:21:42}; --->バルカンリロ上げたらすぐ次が打てる・・・それで何すんの? -- &new{2019-04-30 (火) 13:50:06}; ---ロック送りで絆稼ぐんだよ、言わせんな恥ずかしい -- &new{2019-04-30 (火) 14:00:18}; ---クイリロ評価するならゲロビや盾ブラスト、ランチャーのリロードの遅さを改善できる点を挙げるべきだろw前後の枝見てもビムシュもクイスイも評価高いからバンシィにはハズレ特性ないかもね -- &new{2019-04-30 (火) 14:23:16}; ---クイリロもテコ入れが欲しいね。効果もLv3で20%にして、集弾率と反動抑制能力が向上する効果も追加するとか。(反動制御Ⅱ&移動射撃補助Ⅱくらいの効果) -- &new{2019-04-30 (火) 15:16:14}; ---シャベルナァァァするんだよ! -- &new{2019-04-30 (火) 17:31:47}; --マグナム+ランチャー+ゲロって2種ビムシュが乗る武器持つならビムシュも悪くないが、バルカン+ランチャー+ゲロって構成ならクイスイだろうね。ランチャー(マグナム)への持ち替え糞遅いし、クイスイの威力上昇が1秒ちょいらしいからゲロFならほぼ威力上昇乗るからね -- &new{2019-04-30 (火) 13:54:29}; ---2月のアプデで効果時間はLv5の値で統一されたから、効果時間は2.5秒だね -- &new{2019-04-30 (火) 14:07:45}; ---2.5秒あればゲロ(盾ブラスト)全弾撃ち切りまで効果あるのか。ならマグナム持たずに盾武器持つ構成ならクイスイが一番当たりかもね -- &new{2019-04-30 (火) 14:11:27}; ---バルカンもN型なら、半マガまでは威力アップするしね。その構成ならクイスイが一番の有用だね。 -- &new{2019-04-30 (火) 15:09:39}; ---撃った後は着弾までに時間あっても威力上昇したままなんだっけ -- &new{2019-04-30 (火) 20:19:57}; -固定モジュとクイスイでも遅いのに固定モジュの切り替え短縮とクイスイが乗ってなかったらリボってどんだけ持ち替えのっそりだったんだろうな -- &new{2019-04-30 (火) 15:27:11}; --クイスイなんてモジュ1以下で尚且つ固定と乗算だろどんだけのっそりっていうか非クイスイと何フレ違うのってレベルなんだが -- &new{2019-04-30 (火) 15:36:16}; -ノルンはバル+マグナム+ランチャー+ゲロって武器4つ積み出来たら最強だったと思う。武器を3つしか積めないせいで痒い所に出が届かないピーキーな機体になってしまってる気がする -- &new{2019-04-30 (火) 15:29:56}; --今の性能のままなら、マグナム要らんよ -- &new{2019-04-30 (火) 15:45:03}; //--今の性能のままなら、マグナム要らんよ -- &new{2019-04-30 (火) 15:45:04}; ---バルも使う機会もほとんど無くない?今の環境だとリボ+ゲロまで身を晒した時点でこっちもかなり削られてそれ以上追撃する余裕ない。使うとしたら僻地タイマンぐらい? -- &new{2019-04-30 (火) 17:02:55}; ---絆で擦るために使うだろJK -- &new{2019-04-30 (火) 17:50:56}; ---バルカンとマグナムならバルカンのほうが持ち替え無くて使いやすい DPSもBMより高いしゲロ撃った後の即盾も出来る -- &new{2019-04-30 (火) 20:18:31}; -やっぱゲロはFだな射程と聞いてN使ってみたけど削りきり力が全然違う。使ってない人は使ってみてただし射程は短いので注意 -- &new{2019-04-30 (火) 09:57:56}; --ランカー1ページ目のノルンの武装構成を見ると、『リボランN、バルN、ゲロF』の構成が一番多いね。ランカーなので、参考になるならないはあるかもだけど。 -- &new{2019-04-30 (火) 11:21:35}; ---リボがN型なのは、ナイチンはヨロケや転倒はしないけど怯みはするから、攻撃中なら中断させる事が出来るし、移動も止めれるからゲロビの追撃がしやすいんだろうね。NPCなら即座に行動に移してくるけど、プレイヤーはどうしたって間が空くから有効なんだろうね。 -- &new{2019-04-30 (火) 15:58:39}; ---リボFの火力高いけどナイチン倒すなら結局ゲロになるからな 最初はリボFだったけどNのほうがしっくり来た -- &new{2019-04-30 (火) 18:22:45}; -転倒する代わりに被デバフ時間半分とか期待してたけど来なかったなぁ。離れて戦うから恩恵少ないかもしれんけど。 -- &new{2019-04-30 (火) 16:00:30}; --転倒しないってのがそもそも異常な効果だからそこ基準にするとやっぱりなぁ・・・ -- &new{2019-04-30 (火) 16:11:55}; -昨日金図出たんだけど、定番武装ってなに? -- &new{2019-04-30 (火) 16:38:54}; --リボゲロバル -- &new{2019-04-30 (火) 17:08:09}; ---それで慣れてみるわ。 -- &new{2019-04-30 (火) 17:18:09}; --リボランN、バルN、ゲロFでためして、あとは好みで型を変更するといいよ -- &new{2019-04-30 (火) 17:47:08}; ---リボランの弾速がもうちょい早ければリボランから入るんだけどなあ・・・Mのが早いとかあるのですかね? -- &new{2019-04-30 (火) 21:40:31}; -クイリロがあたりだと思うな -- &new{2019-04-30 (火) 17:15:22}; --せめて、Lv3で20%短縮ならね・・・。 -- &new{2019-04-30 (火) 20:13:48}; -マグナム→即キャンセルリボルしてる人配信では見かけないなぁ 瞬間火力もリボルのDP期待値もめっちゃあがるのに。クイスイなら必須テクだから練習してみておくれ。 -- &new{2019-04-30 (火) 19:00:24}; -ランカー見ると。意外にもマグナム持ちが多いね。 -- &new{2019-04-30 (火) 17:16:49}; --間隔が広かろうが一瞬で1万ダメ与えるのは確かだしな。HML的な運用してるのかも -- &new{2019-04-30 (火) 18:40:02}; --ゲロビ、リボルビングともに弾持ちが悪いんで持ってるんだと思う。 -- &new{2019-04-30 (火) 19:49:09}; --NTD中のBMは、DPS:17,645 DPPS:500。 バルカンN型は、DPS:20,739 DPPS:600。 -- &new{2019-04-30 (火) 20:01:35}; --連射武器ばっかより単発デカめのを入れた方がバランスいいんじゃねーかなぁ。あとリボランの出番が多い割に撃ち切りは速いから切り替えなしで撃てるBMはやっぱ便利だよ。リボランのリロもそこそこ速いから戻すときも持ち替え挟まないしな。あとBMってNTDの効果乗る?フルコーンのは乗らんらしいが。 -- &new{2019-04-30 (火) 21:34:48}; ---フルコーンも乗ってるよ -- &new{2019-05-01 (水) 01:18:50}; -こいつ使えない全然弱いじゃん、ハイニュ―方がいいよ -- &new{2019-04-30 (火) 21:28:35}; -皆してゲロゲロって…ウチの子の銀ビムシュに人権無しですか>< -- &new{2019-04-30 (火) 21:34:05}; --金図武器が強いからどうしてもそういう話題になる。リポDもかなり強いから銀でもやれんこともないし、継戦能力は落ちるけどリポDFで少し削れたナイチンをごそっと削ることもまあできる。ビムシュは、マグナム極めればいいんじゃない?どうせ銀特性なら効果量多くないしあんまり考えなくてもいいと思うけど -- &new{2019-04-30 (火) 21:55:11}; ---了解しました、頑張ってみます…有効射程に敵捕捉する時点で今色々と大変ですがw -- &new{2019-04-30 (火) 22:14:29}; -味方が芋だらけの試合だとこれよりオワコーンで絆感じる方がポイント稼げるんだが…機体の強さって難しいね -- &new{2019-05-01 (水) 00:08:46}; -ユニコもハイニューも銀図しか持ってなかったから回したら連邦初の400金図来た! ナイチンに勝てないのは重々承知の上でうちのエースにしたいんだが、リボF・メガNの他に持たすなら、頭バルN? マグナム? -- &new{2019-05-01 (水) 00:26:59}; --どっちかっていうとゲロFのが優先でリボはFかNかは悩むのが現状 -- &new{2019-05-01 (水) 00:42:03}; --ゲロFは確定で残りリボFバルカンマグナムから選ぶ感じ おススメはバルカンNとリボF -- &new{2019-05-01 (水) 01:19:47}; --ゲロってFが推奨なのか・・・、なら3つ目の武器はリボからの繋ぎやすさが最重要かなー? -- &new{2019-05-01 (水) 00:50:00}; ---Nじゃナイチン倒す前に逃げられちゃうってのがデカいね 他の機体相手ならNでも火力十分で射程あるから選択肢に入るんだけど リボN ゲロFで3枠目はビムシュならBM持ってる人も居るけどバルカンが多いかな まあ3枠目ってバルカン、BM、サーベルの3択だし -- &new{2019-05-01 (水) 01:17:42}; ---バルカンのDPSはいいけど結局ゲロと射程が被るのがねぇ。それよりも遠い距離でまともにダメージ出せるのがマグナムくらいだからね。 -- &new{2019-05-01 (水) 07:17:06}; --バルカンN型をお勧めする。NT-D中は、DPS:20,739 DPPS:600 -- &new{2019-05-01 (水) 01:32:09}; ---VNはバンシィ(無印)の装備なんや・・・ -- &new{2019-05-01 (水) 01:36:42}; --ゲロはF(Nの時間全部浴びてくれることは少ない)リボはNかF(DPかダメージ)バルはN マグナムも判定デカくて当てやすいってメリットはある 格闘は裸しゃぶれそうなMAPなら一考(3倍二段格闘) -- &new{2019-05-01 (水) 02:38:35}; -超音波フィストみたいなのは、将来来るマスデバ装備かな。 -- &new{2019-05-01 (水) 01:13:34}; --一応全部乗せで装備できないこともないがそれは地上戦装備だ -- &new{2019-05-01 (水) 02:36:53}; --強そうなイメージがさっぱり浮かばないけど使ってみたい -- &new{2019-05-01 (水) 03:12:20}; -ゲロFリボFマグナムで落ち着いた -- &new{2019-05-01 (水) 02:11:17}; -クイリロニキに悲しいお知らせがあります。バルNとゲロFをリロードMAXまで強化すればクイリロじゃなくてもリロード挟まずに撃つことができます -- &new{2019-05-01 (水) 01:35:03}; --クイスイ「完全なる勝利者となってしまったか・・・」 -- &new{2019-05-01 (水) 02:08:32}; --3武器持つならそれぞれリロードまて撃てばどれか終わるしな まぁゲロの回転率がよくなるって利点はあるから・・・ -- &new{2019-05-01 (水) 02:31:26}; --そもそもバルを撃ちきるまで使うってことがないし、リボとゲロが主体だからこれの回転率を上げるのが重要なんでしょ -- &new{2019-05-01 (水) 03:09:53}; ---これな。クイリロはゴミだが3種撃ち切る前提で語る奴は脳死してる -- &new{2019-05-01 (水) 10:30:49}; --ハァ…ハァ…敗北者? -- &new{2019-05-02 (木) 09:37:33}; -ゲロビの火力あと5000もらう? -- &new{2019-05-01 (水) 05:35:07}; --まぁ、十分強いと思う。今週のMAPが城郭とか北極とか開けた射程のある武器有利MAPだから射程の短いノルンが厳しいだけ -- &new{2019-05-01 (水) 11:55:38}; -ハイチンの超絶BRFAの前にはノルンでも無理ゲだね -- &new{2019-05-01 (水) 09:08:29}; -何かゲロビの弾詰まり酷ない?肝心な時に詰まってアホの子みたいにナイチンと見つめ合った後に溶かされる -- &new{2019-05-01 (水) 10:06:07}; --内蔵だけど構えモーションあるタイプの宿命や -- &new{2019-05-01 (水) 10:09:05}; -クイスイでもリボランからのゲロビだと2.5秒間の間に打ち切るから実質ビムシュだしクイスイ強いよな。 -- &new{2019-05-01 (水) 11:09:40}; -ハイニュー2機持っていますが、今こいつ回す価値ある?評価がいまいちなのでお聞きしました。 -- &new{2019-04-30 (火) 22:24:41}; --現状の性能のままならノルンの評価がハイニューを強さで超えることは絶対ないよ。 -- &new{2019-04-30 (火) 22:35:03}; --ハイニュを押しのけて入れる価値があるかというと無いです。ハイニュがあるなら圧倒的にハイニュのほうが良いです。私のバンシィはいま倉庫番になっています -- &new{2019-04-30 (Tue) 22:39:26}; --マジレスするとテトラと同じ感じ。リロードが糞遅いから継戦能力が低くて稼げない機体。AIMがあってゲロをキチンと当てられれば火力は連邦最高クラスと言えるんだが何故かポイントは全然稼げない。そんな機体 -- &new{2019-04-30 (火) 22:49:00}; ---あと、弾数不足による継戦能力の低さもあった。特にFを使うと敵を1体倒す毎にリペポに戻らないとダメな位に弾数が少ない。それもあって継戦能力が低い -- &new{2019-04-30 (火) 23:11:54}; --乱戦で多少削られてる状況ならナイチンを落とす瞬間火力があって他機体に対してもDPS、DPPS共に優秀でダメカでそこそこ硬く射程的に長生きする使い方できるからハイニュー落ちた後のCT調整にも使える。ハイニューの次点にはなれるから400コス四機編成組みたいなら二機分こいつで埋めるのはアリ。ただしエイム必要だったりゲロビだったりだから正直合うか合わないかが全て。一機だけ引いて使ってみたら?間違いなく強い機体ではある -- &new{2019-04-30 (火) 22:58:50}; ---人を選ばないハイチンの方がよくない? -- &new{2019-04-30 (火) 23:15:54}; ---だから400四期編成するなら〜とか人を選ぶとか書いてあるやん?ハイニュー二機しか持ってない人へのコメントやぞ -- &new{2019-05-01 (水) 11:57:26}; --価値自体はあると思ってるけどまだもうちょい強化あってもいい感は感じる。ゲロのマガジンとか増やすだけでも結構かわるんじゃないか -- &new{2019-05-01 (水) 00:49:52}; --現状ない。ハイニューのほうがいい -- &new{2019-05-01 (水) 01:36:00}; --自分が成すべきと思うことを成せ。 -- &new{2019-05-01 (水) 09:23:50}; --人それぞれ。自分はハイニュー2機体棄ててこいつ置いてる。ハイニューださいし -- &new{2019-05-01 (水) 12:31:55}; --射程ほしいならこっち、生存能力が欲しいならハイν -- &new{2019-05-01 (水) 22:20:17}; -FAオワコーンとDP軽減率同じで草。ウンコーンは何のために生まれたのか -- &new{2019-05-01 (水) 12:50:12}; -NTD中は本体のDGだけじゃなく、ダメージも25%軽減してくれれば良かったのに -- &new{2019-04-30 (火) 18:36:59}; --フルコーンさんが泣いてしまうから止めて差し上げて -- &new{2019-04-30 (火) 23:05:05}; ---フルコーンにも追加したらええねん -- &new{2019-05-01 (水) 13:49:22}; -2万課金して残り2でようやく金引けたわ・・・そして成功クイックスイッチ -- &new{2019-05-01 (水) 15:40:54}; --特性は大当たりじゃん、何故マスチケけちった? -- &new{2019-05-01 (水) 15:49:04}; --成功大成功は誤差 特性で勝ったならOKやで -- &new{2019-05-02 (木) 18:24:44}; -一機入手して練度7まで使ってみたけど、全然稼げない印象。原因は交戦距離と継戦能力だと思うんだが、射程が長いのは確かに死ににくいけど、その分命中率も下がる。ほぼ必中の間合いで継続的に戦うHi-vと、瞬間的な火力は高いけど命中率で劣って頻繁に補給が必要なバンシーとでは、一戦通した場合で敵に与えるダメージの総計が勝負にならない。 -- &new{2019-05-01 (水) 16:30:20}; --(´・ω・`)じゃけん皆最終的にはこれハイニューでいいなって言う結論に達しちゃうのよ -- &new{2019-05-01 (水) 16:37:30}; --GW前に期待感でガシャ回させて、GW後に強化して更にガシャを回せる。これが集金システムである。だから、強化を震えて待て。 -- &new{2019-05-01 (水) 16:45:45}; --有効射程はそのまま試合中に相手に与えられるダメージと被ダメージ軽減に跳ねるからなぁ。 -- &new{2019-05-01 (水) 17:06:41}; --帰投がハイチン並なら環境機体の一角になってたよな。帰投性能が最底辺なのがこの機体を殺してる。いくらKD能力が高くても帰投が低い機体に人権はない(ジオクロボン武者から目を逸らしつつ) -- &new{2019-05-01 (水) 18:33:54}; --稼げない原因は明らかに弾持ちの悪さでしょ。リボランは発射間隔や撃ち切りが早いから速攻で弾切れするからNT-Dの2分間前線に留まれる事は少ない。で、中途犯ぱにリペポに戻る必要があるからNTDの2分→CT45秒→2分のサイクルに噛み合わずに途中でNT-D無しで戦う事もあって強みを活かせない。キッチリNT-D時の2分は弾切れ心配せずに戦えるように総弾数は3倍位にして欲しいわ -- &new{2019-05-01 (水) 18:34:47}; ---例えば敵が大量に凸ってきて防衛が美味しい場面でも速攻リボランとゲロが無くなってバルカン(マグナム)だけでこする状況になる。バルカンも一般的なバルカンはリロード840とか860あってバルカンだけになってもこすり力は強いんだが、ノルンのバルカンはリロード680しかないからバルカンだけになるとマジでこすり力が足りずに稼げない -- &new{2019-05-01 (水) 18:45:34}; --1機で連度7って相当やりこまないと無理だよな。今のマッチングで継続してやる気起きん。 -- &new{2019-05-02 (木) 08:23:09}; -マグナムの射程初期で600くらいあれば使いやすいんだけどなぁ -- &new{2019-05-01 (水) 17:13:24}; --こいつに限らずマグナム系統は射程っていうか連射が利かなさすぎて実質DPSが低すぎるのが1番ダメ。1発の威力か発射間隔を改善して欲しいわ。マグナムが強すぎてユニシナ環境またやるのも嫌だけども -- &new{2019-05-01 (水) 17:54:34}; --バルカン、あるいはゲロのかわりにマグナムはアリなのかナシなのか…。 -- &new{2019-05-01 (水) 18:15:13}; ---問題の発射間隔を捨ててBM1発からのリボゲロは有りだと思う。これならほぼロス無しに1000ダメが加算される形になるし、ビムシュでもクイスイでも恩恵がある -- &new{2019-05-01 (水) 18:23:32}; ---ゲロの後に内蔵で使いやすいバルカンのほうが無難よな。一応リボ後の次のリボへの繋ぎがスムーズではあるからマグナム単体でもう少し連射利いてDPPS稼いでくれればリボNとの相性はいい気がする -- &new{2019-05-01 (水) 18:32:14}; ---まぁ無難なのは間違いない -- &new{2019-05-01 (水) 18:54:33}; -切り替えなしの武器ばっかなのにクイックスイッチが当たりなわけないやん、切り替えた瞬間チョビっと威力上がるだけで笑 -- &new{2019-05-01 (水) 18:27:45}; --クイスイの元祖グフカスくんの頃は大層情けなかったよな -- &new{2019-05-01 (水) 18:36:58}; --w -- &new{2019-05-01 (水) 18:38:53}; --2.5秒間も威力10%上がるならマシじゃないかな。そして内臓切替から即攻撃が可能だからこそ輝いてるとも言える。 -- &new{2019-05-01 (水) 18:53:48}; --ゲロとか全部撃てるぞ -- &new{2019-05-01 (水) 19:59:43}; --リボがビーム属性ならビムシュ大勝利だったんだけどさ。ガチ勢はバルをデフォセットにしてリボゲロビと繋げるからクイスイの恩恵あんだよな。俺には指絡まって無理だ -- &new{2019-05-01 (水) 20:15:39}; //-ハロチケ当たったけど今のラインナップなら何と交換したら良いる -- &new{2019-05-01 (水) 06:58:47}; //--バンシィ全然関係ないやん・・・クロボンor熊or武者頑orジオが無難かな -- &new{2019-05-01 (水) 08:03:57}; //--格闘やってみたいなら武者おススメ。カウンターついてるし金槍強いからあまりうまくなくても前に出る楽しさ知れるし格闘センスも磨ける -- &new{2019-05-01 (水) 16:07:55}; --リボもゲロビも2.5秒内に撃ち切れるだろ。バルNですら弾数半分以上特性乗るのに。ちょびっとじゃなくて10%も上がるんだよエアプ木主w -- &new{2019-05-01 (水) 23:19:08}; --切り替え武器がないからこそ2.5秒が最高に活かせることも知らない奴。持ち替えモーションも秒数に含まれるからな -- &new{2019-05-01 (水) 23:21:16}; --クイスイが一番当たり>ビムシュ>クイリロにしか思えないんだけどな。 -- [[s]] &new{2019-05-02 (木) 00:35:06}; --きっとあれだよ。ビムシュはLV5まで上げればクイックスイッチより威力高いから・・。 -- &new{2019-05-02 (木) 02:20:23}; ---クイスイもレベル5なら、15%UPだぞ -- &new{2019-05-02 (木) 06:25:37}; ---エアプ多すぎて草草の草 -- &new{2019-05-02 (木) 17:57:42}; --2.5秒以内に切り替えを繰り返す運用の場合のみクイスイ>ビムシュといえる。 -- &new{2019-05-02 (木) 07:43:59}; ---バルカンリボに反映されるかの違いがあるからそれは違う -- &new{2019-05-02 (木) 13:31:25}; -ゲロビの弾詰まりバグあるね -- &new{2019-05-01 (水) 20:36:15}; --着地とかで詰まるのか、押し直さないといけないよね -- &new{2019-05-01 (水) 22:18:54}; -バンシィは平和なのにフルコーンのとこなんか大荒れやな・・・そんな酷いんかなあっち? -- &new{2019-05-01 (水) 11:44:59}; --2連ガトとバルカン(と格闘)しかまともな武器が無いから決め手に欠ける。敵が低~中コスの格下ならそこそこ強いがハイチン相手だとただただ火力不足。環境機体相手に決め手がないからゴミ扱い -- &new{2019-05-01 (水) 11:53:46}; --性能がパッとしないのは事実なんだけど、400最弱機体のように大袈裟にネガって連邦なら修正されてたーと言ってたら素ユニよりは強いことが指摘されて、シナンジュネガるためにユニの二連ガト必中と言ってたこと掘り返されて、苦し紛れに過去のこと掘り返さず今の環境で語れた言い出して特大ブーメランを自分にぶっ刺したカスネガジが住み着いてるのが一番の原因。ほとんどの人は冷静だよ。素ユニよりは強いから全然酷くないしナイチンいるし、先に素ユニ強化してくれやってのが率直な感想 -- &new{2019-05-01 (水) 12:15:06}; ---それもあるが比べる対象がかなり前の旧型と言えるユニコーンなのも拍車をかけてるだろうな、旧400のユニと新400のFAユニが比べられる対象ってほんと悲しい。比べるなら同じタイミングで実装されたノルンと比べたいんだけど性能差がね?うん。 -- &new{2019-05-01 (水) 12:32:34}; --自軍最強じゃないと許せないクレイジーな奴が暴れてるんだろ -- &new{2019-05-01 (水) 12:31:13}; ---実際400コストはハイチン、ユニシナ、共にジオン優遇してたからそれが当たり前だと思ってたんだろうな -- &new{2019-05-01 (水) 15:14:40}; --DPを取れる武器が2挺マゼラのみ。爆風武器は金図も含めて軒並みゴミ。性能は400コスト最低。メイン武器が素ユニより命中率の下がった2挺ガト。DP軽減率もNT-D状態だとバンシィと同じになる。自分で相手を削りきれないから、こすって味方に倒してもらうしかない。 つまりGOMI -- &new{2019-05-01 (水) 12:54:05}; ---マゼラ扱いにして実際より弱い印象与えようとしてるけどあれ弾速RBやぞ。 -- &new{2019-05-01 (水) 12:56:24}; ---DPがマゼラNだし使用感も同じだからマゼラって言ってるだけだぞ?なに勝手に思い上がってんだ -- &new{2019-05-01 (水) 13:00:08}; ---弾速違うなら使用感も異なるだろ。つかマゼラ扱いしてるってのは向こうのページでそう言ってたのが居たり武器説明欄にもそう書いてあるからなんだが。枝主の事言ってる訳じゃ無いぞ。勝手に思い上がらんでくれい。 -- &new{2019-05-01 (水) 13:05:39}; ---2連ガトの命中率は素ユニコとくらべて下がってないです。印象操作はやめてください -- &new{2019-05-01 (水) 13:08:49}; ---非転倒機以外には当てやすいRB弾速の2挺マゼラを当てた時点でDP1500奪えて勝利が確定する。でもハイチンには通じないってだけの話。 -- &new{2019-05-01 (水) 13:10:34}; ---ハイチンいなけりゃそこそこの評価は貰えてたんじゃないかなとは思うはフルコン -- &new{2019-05-01 (水) 13:12:43}; ---ハイチン居なけりゃ750/750のDGとそれを削りきれるDPの初動武装を両方持ってるから最上位クラスの環境機体になれたのは間違いない。現実にはハイチンが居るからDGDPよりノルンゲロみたいな馬火力の方が評価される。 -- &new{2019-05-01 (水) 13:25:35}; ---しかし弾速の割に全然バズ被弾しないのよな。持ってないからわからんけどクセが強いのか、そもそもガトバル撃ってる印象しかないからバズが目立たなさすぎて -- &new{2019-05-01 (水) 14:57:11}; ---バズ使えないって話が先行し過ぎてるんじゃないかね。というかネガ酷過ぎて新しくフルコーン引こうとしてる人ほとんどいないでしょ。ユニシナのユニ、ハイチンのハイニューとそれしか最強がいなかったから勝てないとわかっても引き続けた連邦と違って現役最強のナイチンいるから -- &new{2019-05-01 (水) 16:06:06}; --結局、ガトとバルをハイチンの射程外から垂れ流し続ける機体だからね。ガトは射程ギリだと集弾のせいでカス当たりもある、ポイントを稼ぐには絆狙いのエナりプレイしかない。一人で倒そうなんて考えてるとポイントが禿げ上がるよ。 -- &new{2019-05-01 (水) 13:00:27}; --比べる相手がユニコーンだからかな、同時期に実装のバンシィには足元にも及ばないしハイチンには決定打が足りなすぎる、対ユニコーンなら勝てるけどじゃあユニコーンどれだけ残ってるのって話になるわけで -- &new{2019-05-01 (水) 14:18:07}; ---対ノルンも2挺始動で勝てるけどね。ノルンもそんなに多いわけではないけど。 -- &new{2019-05-01 (水) 16:19:46}; ---NT-D中のノルンだと1発目で怯み取れないから、2発目までは当たらんよ。並みのMSなら1発目怯みで、2発目よろけ確定だけど。 -- &new{2019-05-01 (水) 16:39:40}; ---NT-Dしてなくても盾受けすればノルンは怯まないから、盾受けからのカウンターリボランNでNT-D中のフルコーンでもヨロケ確定よ。連休明けにフル装備のバグが解消されてもDG3じゃないと、カウンターリボランNでヨロケ確定のままなんだよね・・・。 -- &new{2019-05-01 (水) 20:31:39}; ---フル装備のバグってなんぞ?ひょっとして、おわび案件? -- &new{2019-05-01 (水) 20:39:24}; ---いんや。そもそもバグっていうのが単なる早とちりである可能性の方が高い -- &new{2019-05-01 (水) 20:53:25}; ---これだね。 NT-D中はフル装備のDG 15%カットが効いてないってやつ。 -- &new{2019-05-01 (水) 21:26:56}; &pcommentimg(ef53144908885bc4fbb5072a6ecee23706c14bb3_gow_3585); ---効果を失うとも書いてないのに早とちり扱いはひどない? -- &new{2019-05-01 (水) 21:27:44}; ---モジュ表記でフルアーマーモジュは15%カットするって書かれててNT-Dは25%カットするって書かれてるなら分かるがそう書かれてないのに効果が失われてると判断するのは早とちりと言われても仕方ないよ -- &new{2019-05-01 (水) 21:48:57}; ---NT-Dの効果がバンシィは25%軽減、FAユニコーンは10%軽減で正常だと考える方が異常。あと効果を失う場合はムーンガンダムみたいにちゃんとモジュールに説明書いてあるはずだから、高確率でバグってる。 -- &new{2019-05-01 (水) 22:01:54}; ---うん、バグですね。乗算されるんだっけ? -- &new{2019-05-01 (水) 22:17:18}; ---NTD時の本体へのDP軽減は一律でいいと思うけどな。盾がない代わりに普段から15%ついてAP高いフルコンと盾受けしないと軽減のないバンシィでいいんじゃないの -- &new{2019-05-01 (水) 22:23:59}; ---仮にその言い分が心底正しいとしても逃げられるぞ。昔もっと酷い例があってな、高機動型のライゲルの事なんだが速度上がるっていうモジュールで速度値がモジュール適用済みの数値で固有モジュール故装着してない数値は分かるはずも無い訳で更に言うと速度の上がり幅も大幅に増えてないから殆どの人が適用後の数値と気付ける筈も無くてちょっとした騒ぎにもなったが...完全にスルーされたぞその時... -- &new{2019-05-01 (水) 22:28:20}; ---2挺バズを盾受けすればカウンターリボランNで勝てるって考えおかしくない?盾受けしてもDPダメージ負っているのには変わりないしその後の追撃もあるのに先手譲っても不利になるだけでしょ。それともリボランを盾射撃出来るノルンがどこかに居るの? -- &new{2019-05-01 (水) 22:32:02}; ---その異常をするのがここの運営だろ FAユニはフルアマで通常時もDP軽減あるからNTDの効果抑えようとか考えててもおかしくない まぁ不具合あってもおかしくない運営だけどな -- &new{2019-05-02 (木) 20:57:59}; ---ライゲルに関してはGP01のフルバーニアンがあったため説明が出来たんだな。だけど、今回の場合、ジムTBという先輩がいて、防御系はこれに当たらないという前例まで作っているものだからバグと言い切れて、逃げ道がないんだな -- &new{2019-05-03 (金) 00:15:03}; ---まーワンチャン本当にバグの可能性あるし頑張ってみ -- &new{2019-05-03 (金) 00:29:33}; ---攻撃性能の低さからすると15+25の40%だったとしても妥当って気がするまである -- &new{2019-05-03 (金) 02:51:01}; -バンシィ普通に無理だわ射程ないDPないのに転倒するしチンゲに唯一対抗できるゲロビはあの距離じゃ倒しきるまで撃ってる余裕ない。フルコーンのが強いまであるだろこれ -- &new{2019-05-01 (水) 22:33:18}; --DP2000削れる武器を持っておいてDPが無い!? -- &new{2019-05-01 (水) 22:39:18}; ---DP2000てどれだ? -- &new{2019-05-02 (木) 00:06:25}; ---リボランNか -- &new{2019-05-02 (木) 00:07:29}; ---ページの上の方も見れないのか? -- &new{2019-05-02 (木) 00:07:58}; --原作通りじゃない?ソレ(負けた訳ではなくマリーダさんが代わりに応戦しただけなんだけど、それまでバナージさんは手加減してたと -- &new{2019-05-01 (水) 22:44:03}; --DPないとかw -- &new{2019-05-01 (水) 23:23:32}; --木主だけどリボラン完全に追撃用の4点グレだとおもっていままで使ってたわwwwバンシィくそ強くね?(手の平クルー -- &new{2019-05-02 (木) 00:18:43}; ---(´・ω・`)ズコー -- &new{2019-05-02 (木) 00:20:20}; --無理というわけではないけど、ハイニューのほうがいいで完結する。転倒するし帰投も遅い(ハイニューに比べて)しで、うーん…ってなる。まあ好きなら使えばいいんじゃないかな -- &new{2019-05-02 (木) 00:25:27}; --銀やけどリボラン→ブラスト→バルでも普通に強いと思うけど -- &new{2019-05-02 (木) 06:22:49}; ---うんうんフルコーンも普通に強いよね -- &new{2019-05-02 (木) 13:58:39}; --木主再びだけどやっぱよわいわこいつ 交戦距離がクロボンナイチンと被ってる時点で無理 -- &new{2019-05-02 (木) 11:20:34}; ---ナイチンはわからんでもないけど、クロボンに絡まれるって立ち回りの問題じゃ・・・。 -- &new{2019-05-02 (木) 17:48:53}; -これマグナムよりバルカンのほうがいいのか・・・?てかマグナムが微妙すぎるのか? -- &new{2019-05-01 (水) 22:51:35}; --NTD中のBMは、DPS:17,645 DPPS:500。 バルカンN型は、DPS:20,739 DPPS:600 -- &new{2019-05-01 (水) 23:47:48}; -ハイニューだと取り逃がしていたナイチンを撃墜できる場面が多いからかなり気に入ってる。ゲロビはF型が大正義やな。 -- &new{2019-05-01 (水) 23:47:03}; --相手が攻撃してきたらこっちが先に膝付くか転倒するから結局は先手取って相手が逃げる前提な時点で弱い -- &new{2019-05-02 (木) 08:43:27}; -ビムシュだったからマグナム使いたい。フルコンの方は強化されそうだからこっちも一緒にオナシャス。 -- &new{2019-05-02 (木) 08:27:14}; --二体ともビムシュだったが明らかに外れ特性でやすくなってるわ、こいつに限ってはビムシュはハズレ、マグナムがクソだからな -- &new{2019-05-02 (木) 09:35:07}; ---クイリロの俺に謝れよ -- &new{2019-05-02 (木) 09:41:51}; ---(´・ω・`)クイリロクイリロ敗北者! -- &new{2019-05-02 (木) 09:43:02}; ---クイリロって知ってる? -- &new{2019-05-02 (木) 10:03:21}; --ハイニューとナイチンならあきらかにナイチンのが強いけど、ハイニューだけ強化して強さを揃えるなんて事無いし、フルコーンだけ強化する事も無いでしょ。そんな事したら連邦に課金する奴が居なくなるよ。 -- &new{2019-05-02 (木) 10:14:10}; ---元々強いシナンジュをネガボムで魔改造させたジオンだぞ・・・ -- &new{2019-05-02 (木) 11:28:45}; ---元々のシナンジュは弱いぞ。RB3発で集弾も悪かったしビームも細かったし。あれ強かったか? -- &new{2019-05-02 (木) 11:38:23}; ---シナンジュだけじゃなくてバズーカ系武器全体の修正だったのに、シナンジュ魔改造とか言い張るのは意味が分からんな -- &new{2019-05-02 (木) 11:39:41}; ---↑2すまんそこまで元々に戻って言ってたつもりじゃないんだ・・・RBの減衰うんたらの時の話や・・・ -- &new{2019-05-02 (木) 12:15:31}; ---またナイチンの方がハイニューより強いって言うがために文章作ってるから日本語がおかしい枝立てたの?よらば君暇だねぇ。 -- &new{2019-05-02 (木) 12:21:50}; ---連邦だけ強化はしないがジオンだけ強化はするぞ。赤マンサ、シナンジュ、クシャトリヤ、シナスタを見てればわかるだろ -- &new{2019-05-02 (木) 12:27:43}; ---RBの減衰に関してはあれ完全にバグだからあれを魔改造にカウントするのはどうかと思うぞ。ほぼ静止状態のバイカスにRB当てたのにカスダメージしか入らんのは修正されて当然の物だろう -- &new{2019-05-02 (木) 12:35:26}; ---やっぱゲロがDP25の一般的なDPPS150なのが辛い。ハイチン相手だとゲロの中断しまくる。ゲロのDPをドーベンと同じDP150かハイチンのDPPS1400と同等になるようにDP250~280は欲しい -- &new{2019-05-02 (木) 12:48:17}; ---↑枝ミス -- &new{2019-05-02 (木) 12:48:52}; ---ロケバズをマグナムの上位互換にする必要があったかどうかは疑問だがシナンジュの強化は絶対必要だったな。ロケバズの集弾が悪すぎてBR撃ってるだけのほうが強いって感じだったし -- &new{2019-05-02 (木) 13:44:33}; ---↑4わーったわーった魔改造って表現したおれが悪かったよw -- &new{2019-05-02 (木) 13:55:52}; ---この中にエアプが居ますね -- &new{2019-05-02 (木) 14:41:05}; -弱いのがバレてきてランカーがデッキから抜き始めたな。相手が雑魚で反撃してこない場合に限って火力が出せるだけで相手が強い場合はハイニューのほうが火力が出る。 -- &new{2019-05-02 (木) 12:14:09}; --弱くはないんだが使い難い。射程が短いから前に出なきゃいけないが被DP減が足りなさ過ぎて速攻怯み、最悪膝付き・空中転倒でストレスマッハ。ムーンだとサイコフレーム展開中はそこそこ前に出れた事からもDPLv3にしてNT-D中に被DP-50減に上方修正すれば火力はあるから使いやすくなると思うんだが -- &new{2019-05-02 (木) 13:03:42}; --弱くはないけど個性として中途半端なんだよな。開けたところ又は閉所が極端に強いわけでもなく凸が優秀とかでもなく。ハイチンだったらどんなとこでもとりあえず強いんだけど、具体的にここならバンシィ入れようってならない。ゲロが強いとはいえやっぱ中断食らうし普通に転ぶし -- &new{2019-05-02 (木) 13:39:32}; --ナイチンに対して押し切れる火力の高さはハイニューより上。ただしNT-Dが基本形態みたいなもんだから緊急時の帰投ができないのでMAPを選ぶ機体。あとハイニュー使っていてウザかったホモのサイコジャマーに捕まらない点はすごい助かってる。 -- &new{2019-05-02 (木) 15:33:59}; ---リキャストを45秒から30秒に短縮してもらえれば、帰投も気軽に出来るんだけどね。あとは、帰投性能を364→455に強化してくれれば。 -- &new{2019-05-02 (木) 16:37:56}; ---NTD解除して帰投して補給してまた帰投ってやってると45秒以上掛かるけどやっぱテンポ悪いよね -- &new{2019-05-02 (木) 17:15:42}; --強味もあるんだがまだちょっとだけ足りないな。フルコーンは調整入るだろうからこっちもそのタイミングで一味加えてもらっても -- &new{2019-05-02 (木) 16:14:55}; --つかやっぱハイチンが強すぎんだよハイチンが。最高峰の防御力に加えて超凶悪なBR持ってるし -- &new{2019-05-02 (木) 19:19:36}; --高コスが実装されるたびにこれ書くやついて笑えるwハイニューでも見たわ -- &new{2019-05-02 (木) 23:58:24}; --弱いんじゃなくてハイチンがぶっ壊れなだけ。あるといいな全部積んでる奴この二機だけなんだぜ? -- &new{2019-05-03 (金) 11:11:01}; --短射程、目立つ、コケるの三重苦だから狙われまくりだもん。タイマンなら強いけどガンオンでタイマンする状況なんてあまり無いし -- &new{2019-05-03 (金) 16:46:19}; -転ぶ時点で御察し。このゲームで転ぶ機体は雑魚だよ? -- &new{2019-05-02 (木) 13:49:24}; --御神体&御神木「転倒耐性なら任せろ!」 -- &new{2019-05-02 (木) 17:42:43}; -万死ィ乗るん? -- &new{2019-05-02 (木) 13:54:54}; --(´・ω・`)乗るん! -- &new{2019-05-02 (木) 15:18:10}; -そもそもNTD状態でDP25%軽減あるから、リボランN8発全弾当ててもDP1500で膝つきなど発生しない。実際は積載ボーナスで更に軽減される。「フルコーンが弱い」と言いたいだけのでっち上げなので、取りあう価値がない。 -- &new{2019-05-02 (木) 02:39:25}; --枝ミスった・・。「盾受けからのカウンターリボランNでNT-D中のフルコーンでもヨロケ確定よ」とか言う、意味不明のコメントに返したつもりだったんだが・・。 -- &new{2019-05-02 (木) 02:43:14}; ---ああ、ごめん。積載ボーナスゼロなら、6/8当てれば膝は付くのか。実際は積載ボーナス10%ぐらいあるから、7/8当てないと膝付き取れない計算だ。 -- &new{2019-05-02 (木) 02:47:06}; ---積載ボーナスはダメージ軽減なだけで、DP軽減効果はないんだけど・・。ひょっとして、エアプなの? -- &new{2019-05-02 (木) 05:11:19}; --ちょっと一部の発言を取り上げて『「フルコーンが弱い」と言いたいだけの奴が居る、と言いたいだけ』になってるぞ。極端に過小評価されてるきらいはあるが実際あれは弱い -- &new{2019-05-02 (木) 03:33:46}; --フルコーンはダウンゲージLv2(600/1200)なんだけど、DP1500(2000×0.75)受けて膝つかないとかどんな計算なんだよ -- &new{2019-05-02 (木) 05:22:56}; ---ちなみに、フル装備バグが直っても DP1200(2000×0.6) だから膝つくけどね -- &new{2019-05-02 (木) 05:25:55}; ---やっぱりオワコーンなんだって、ハッキリわかんだね -- &new{2019-05-02 (木) 16:31:47}; --え~と1500あれば転倒無効無い機体はDG3でも膝付くと思うんだが… -- &new{2019-05-02 (木) 19:13:43}; --そもそもナイチン相手の火力が落としてまで非主流の転倒機狙いでリボランFよりNなんて仮定が必要なんですかね…? -- &new{2019-05-02 (木) 19:49:46}; ---まあそれはあるよね、3000×8と4500×8じゃかなり変わってくるし対ナイチン意識したらリボランFの方が勝ちやすいかもしれない -- &new{2019-05-02 (木) 19:55:53}; ---ナイチン相手は転倒狙いではなくて、怯みでの攻撃中断や移動停止などの行動停止が狙いなんだけども。NPCは即座に行動に移してくるけど、プレイヤーはどうしたって再行動までに間が空くからね。 -- &new{2019-05-02 (木) 20:07:11}; ---実際それで高階級だとFが主流なんだよね。格下相手に使ってて気持ちいいし安定するのは間違いなくNだけど。リボFにするとDPレース弱すぎるんだよな -- &new{2019-05-02 (木) 20:24:19}; --エアプ野郎は連邦から消えてくれ ネガジより恥ずかしいやつだ もうログインしなくていいよきみ -- &new{2019-05-02 (木) 21:28:39}; --どうでもいいからはよ引退しろって はよ -- &new{2019-05-02 (木) 21:40:32}; ---エアプに反応しすぎだろ。敵で弱すぎるからって意味だぞ。もうちょっと練習しろよマジで。ハイチン乗りすぎで下手くそになってんじゃねーの? -- &new{2019-05-02 (木) 22:01:48}; -テキコロ北みたいな場所ならバルカン外してマグナムでもありかなぁと思ったけど斉射バル普通に強いしいらんか -- &new{2019-05-02 (木) 20:23:32}; -普通に強いけど現環境が異常だから活躍できない。可能性は感じるけど環境機体共に可能性を潰されてる。強い機体のはずなんだけど他が仕上がってる戦場になるほど弱い機体に感じる。こいつを使う度にHi-vで戦線維持している味方の足を引っ張ってる感じは否めない。 -- &new{2019-05-02 (木) 20:50:10}; --ハイニューが対峙してるナイチンをゴソッと削って局地的に勝たせるやり方でやってるな。射程が微妙に長い分だけ手が届く範囲がそこそこあるし。瞬間火力重視でマガジン火力が足りてないからどうしてもそうなる -- &new{2019-05-02 (木) 21:22:08}; --瞬間火力はあるけど単機でナイチン落とせるかと言われたら微妙なのがね。味方と交戦中のナイチンをリボとゲロの瞬間火力で蒸発させるのが主な運用になってるから味方に頼らないといけない -- &new{2019-05-02 (木) 23:55:03}; ---だったらハイニュ―乗れって話 -- &new{2019-05-02 (木) 23:58:13}; --これ -- &new{2019-05-02 (木) 23:56:05}; --ハイチンの強みはビームライフルの弾サイズが大きくて当てやすい点。ノルンもリボランとゲロの弾サイズが大きくなれば使いやすくなる気もする。シナンジュが実装時にBRの弾細かったがその後に大きくなったように弾サイズの上方修正も過去にあったから期待しておく -- &new{2019-05-02 (木) 23:58:40}; ---ちげーよ馬鹿 -- &new{2019-05-03 (金) 00:04:06}; --これが全てですよ -- &new{2019-05-03 (金) 00:11:32}; -ライン戦が持ち味だなぁ、ゲロビはいらない -- &new{2019-05-02 (木) 23:52:33}; --え?お前のライン戦って400コストで削って絆感じてるだけか。もう400コスト絶対使わないで。 -- &new{2019-05-03 (金) 00:00:13}; ---そうだよ何が悪いんだい? -- &new{2019-05-03 (金) 00:03:12}; ---ナイチン相手に正直 絆感じるので精一杯だぞこの機体w -- &new{2019-05-03 (金) 00:05:03}; ---連邦で射撃のみでナイチンに絆感じなくていい機体言ってみ?言えないだろう? -- &new{2019-05-03 (金) 00:20:35}; ---擦るだけか有効打与えるかの差はあれど、全員絆感じながら戦ってるのが今のライン戦だろ -- &new{2019-05-03 (金) 00:33:38}; --ゲロビ無しでナイチン落とすとか苦行すぎだろ 擦りキルしかできんぞ -- &new{2019-05-03 (金) 00:44:22}; --削り「しか」できねえなら低コスでも乗ってろ -- &new{2019-05-03 (金) 04:00:56}; --ゲロビいらないとか准将以下が書き込むと本当頭おかしいわw -- &new{2019-05-03 (金) 04:51:28}; -こいつゲロビとマグナム以外の火力がへっぽこだからなぁ -- &new{2019-05-02 (木) 23:55:15}; --へっぽこじゃない武装これだけ有ったら火力面は問題ないわぁ -- &new{2019-05-03 (金) 00:42:13}; --マグナムがへっぽこ火力じゃないならバンシィの武装は全部へっぽこじゃないだろ -- &new{2019-05-03 (金) 00:47:27}; --バルカン、マグナム、ゲロFでZZ+素ユニコみたいな運用すると結構楽しい。ブースト容量も確保できるし。 -- &new{2019-05-03 (金) 03:23:34}; --BMよりバルのがDPS高いんだが分かってんのかね -- &new{2019-05-03 (金) 10:04:25}; -クイリロキター…うん使うのやめよう何で糞特性引くかねぇ -- &new{2019-05-03 (金) 01:03:54}; -かなり頻繁に武器切り替えるどころか、絶対に切り替えるからクイスイ有能だと思うわ。特にゲロからマグナムとかに持ち替える時にモジュつけられないコイツには最適 -- &new{2019-05-03 (金) 01:11:24}; -ハイニューよりナイチンのが強いから、今回の400機体は連邦側を強くしてくるとは思っていたが、どっちも代理指揮から「弱いんで使うな」って言われるレベルだったのは予想の斜め上だった・・・。 -- &new{2019-05-03 (金) 01:11:52}; -せっかくガチャで引いたからがんばって使ってみたけど成績落ちてくるし結局ハイニューにもどしちゃったわ。交戦距離が近いくせにコケるから今の環境にかみ合わないんだよなこの機体。強化待ちかなぁ -- &new{2019-05-03 (金) 01:19:41}; -ゴメン、やっぱバンシィダメだわ。火力は高いけど転倒する、帰投が低い、弾持ちが悪いから継戦能力が低い。転倒は言わずもながらだけど、あのハイニューですらナイチン相手にすると堅すぎて弾持ちの悪さを感じてたのに、バンシィはそれ以上に弾持ちの悪さを感じる。帰投に至ってはNT-D解除を挟むから最大強化しても17秒以上は掛かることになる。もうなんていうか、バンシィ乗るならハイニュー乗れで全て解決してしまう気がするわ -- &new{2019-05-03 (金) 01:34:32}; --ハイチンの転倒無効が頭おかしいだけでバンシィやユニシナは400適正なんだよなあ -- &new{2019-05-03 (金) 01:39:42}; ---ハイチンは頭おかしいはマジで同意。なんで転倒耐性+超火力+高速帰投を一つの機体に付けちゃったんだよ -- &new{2019-05-03 (金) 01:42:40}; ---さらには高耐久や高耐久盾、回復量増大、高帰投と正に至れり尽くせりだからな、弱点があるとすれば全体的に射程が短めなのとマガジンが少なめ、CTが長いってとこぐらいか、でもこれも運用次第で気にならないレベルだしな。 -- &new{2019-05-03 (金) 09:56:59}; ---ブサイクが必死に考えたダウンゲージ機能を否定する機体 -- &new{2019-05-04 (土) 02:40:28}; --何度も言うけどわざわざかっこいい機体からダセー青い機体に乗り換えたくないっす。卑猥なνガンドゥムは伊達じゃないは他の人がやってろ -- &new{2019-05-03 (金) 02:41:46}; -ゲロとリボランのマガジンをすべてマガジン1セット増、リボランの速度をあともうすこし上げてくれたら文句ないかな。とにかく弾持ちが悪すぎる。ゲロに至っては全ゲロ持ちに1マガ追加でいいよ -- &new{2019-05-03 (金) 02:17:40}; --俺もこれで文句ないなあ -- &new{2019-05-03 (金) 03:17:07}; -リボFだと最初の4発でもナイチンから怯み取れないけどNだと怯ませて次のやつが1発は入りやすくなるから、Nでもありだな -- &new{2019-05-03 (金) 09:11:11}; --リボFは相手を倒せるけど自分も死ぬ。リボNは微妙に残るけど自分も死なない。鉾のFに盾のNって感じやな。N使うと明らか生存時間が伸びる -- &new{2019-05-03 (Fri) 09:26:10}; --ナイチンのBRは2発食らうと怯んで3発目が自動で当たるわけで、次の4発目を避けれないと自動的に転倒か膝をついて負ける -- &new{2019-05-03 (金) 10:10:06}; ---ナイチンのBRってDP285で、なんで600のやつが2発で怯むの? -- &new{2019-05-03 (金) 12:31:04}; -大将がノルンより胚乳を使う理由は単純に射程足らずで絆キル数が減るとポイント上位取れないってだけで、中堅勢はドンドン使ってナイチン削ってくれて良いのよ。(俺の為に) -- &new{2019-05-03 (金) 16:22:58}; --射程が足りないんじゃなくて弾が足りない。特にリボランF使うとリペポに張り付き状態になるから1戦でのトータル補給時間が長くなり、戦闘時間が減り、稼げないの悪循環 -- &new{2019-05-03 (金) 16:34:09}; --マガジン火力も予備マガジンも少ないからね、補給しまくる必要があるのにNTDがそれをさせてくれない。介護熊さん必須なのが一番キツイ -- &new{2019-05-03 (金) 16:44:05}; --胚乳飽きたからしばらくはバンシィ乗るん -- &new{2019-05-03 (金) 17:27:12}; -修正案。「DGLv3にしてNT-D中の被DPダメージを-50%に」「全体的に総弾数を増やす」「ゲロにDP150~250を付ける」「リボランの弾頭サイズをハイチンのMBR並みに大きくする」ここまでやってくれないと強いとは思える機体にならないと思う -- &new{2019-05-03 (金) 11:57:15}; --こいつはある程度は詐欺に引っかかった人が買ったから放置で、今後に出す機体性能を壊してくるんじゃないかな?金の事しか考えてない人間の思考回路を先読みしよう。 -- &new{2019-05-03 (金) 14:42:32}; ---コスト400放置はないだろう。ただ強化される部分は現状でバルカン以下の扱いなビームマグナムくらいだと思う。シールド貫通効果でも持たせれば少しは使えるんだがな。 -- &new{2019-05-03 (金) 14:47:05}; --一番良くて問題の大部分を解決できる修正案はハイチン弱体化だよなぁ。それで大抵の問題はクリアできる -- &new{2019-05-03 (金) 15:08:46}; ---それが出来れば苦労しないんだよなぁ -- &new{2019-05-03 (金) 15:17:39}; ---十分暴れたから下方修正してもいいと思うけどねぇ。もうガチャも撤去済みだし -- &new{2019-05-03 (金) 16:48:23}; ---ハイチンの転倒無効を削除ですべて解決、リボランNで先手取れれば勝てる様になる -- &new{2019-05-03 (金) 19:01:39}; --バンシィは「400コスト」としては十分で修正の必要がない強さ持ってると思う。ハイチンがおかしいだけ -- &new{2019-05-03 (金) 15:20:08}; -金図はマグナムリボル盾ゲロ、銀図はマグナムリボルバルカンが一番機体としてしっくりくるんだけどな、武器性能云々抜きにして。マグナムのサブ武器しか使わないとかビーマシの下についてるグレランしか使わない感じで違和感あるわ。 -- &new{2019-05-03 (金) 20:32:04}; --インフレに置いてけぼりオワコーンの古臭いビームなんかを基準に作られさえしなければちゃんとした主兵装になれたのかもしれないのになあって -- &new{2019-05-03 (金) 22:50:39}; -こいつ格闘運用ありだぞ、天下無双ない武者頑くらいのつよさある -- &new{2019-05-03 (金) 22:44:34}; --コスト考えたらなし寄りだと思うんだが・・・ -- &new{2019-05-03 (金) 23:32:08}; --格闘ならそもそも黒本とかいるし・・・ 400のこいつでする意味がない -- &new{2019-05-03 (金) 23:50:52}; --遺跡とか殴れる拠点なら結構稼げるけどGAAで良くね感がある 練度上げでバンシィ複数 金1銀2とかなら銀に格闘持たせるのはいいかもね 芋荒らせたりもするし -- &new{2019-05-03 (金) 23:52:20}; --NT-Dでユニコーンみたいにデバフ無効とかあれば格闘狙っていくけど、さすがに片道キップになる危険性が高すぎないか? -- &new{2019-05-04 (土) 00:23:46}; --こいつの格闘の良い所は往年のジオを思わせる様な凸時のNT-D格闘かな。2段格闘も相まってハマると瞬間火力は凄いね。 -- &new{2019-05-05 (日) 15:28:15}; -こいつそこそこやれる けどハイチン相手は怖い ハイチン使ってるときこいつ相手にしても大して怖くない まあこれが評価になるのはしょうがないと思う -- &new{2019-05-03 (金) 23:43:59}; -光ってる+ゲロで目立つからヘイト高すぎる 元気なナイチンに目つけられてボコボコにされるな -- &new{2019-05-03 (金) 23:59:50}; -ここの評価低いけど50位くらいまでのランカーはかなりバンシィ(金図)使ってるじゃん。リボランとゲロを当たれるレベルの人ならコイツの火力でナイチン相手でも押し切れるってことか。 -- &new{2019-05-04 (土) 00:22:13}; --趣味で使ってるだけやぞ。リロ長いからスコア稼ぎは良くない。KG見てみろ。ランカーでもハイニューより低いぞ -- &new{2019-05-04 (土) 11:00:30}; --Hiνが練度カンストで飽きたから使ってる 練度20になったらしまう -- &new{2019-05-05 (日) 12:42:55}; --そもそも3機Hi-v,1機バンシーって編成がほとんどだろ。当初の評判が良かったから1機手に入手しちゃって、練度上げだけやってるってだけだと思うが。 -- &new{2019-05-06 (月) 01:15:45}; -こいつ見てるとオワコーンがFAになっても弱すぎてどうしようもないw -- &new{2019-05-04 (土) 00:45:52}; -週明けたら1000人くらいしかいないからもういいよもう1回サ終したほうがいい -- &new{2019-05-04 (土) 01:20:34}; -サベ持つなら軽量がいいのかな? NTD時はどうせ同じ武器になるしD出にしたってメイン層が一発で倒せるようになる訳でもないし -- &new{2019-05-04 (土) 04:10:31}; --ホントにそう?レンタルノルンが持ってる格闘・・・改良かな?改良型と出力強化型とでモーションが違う気がするんだけど。改良型の方は二回斬りできないような気がすっぞ -- &new{2019-05-05 (日) 05:29:23}; ---すまん全然違くなかったわ。そうすると軽量型安定だな・・・。なんかNT-D中は格闘の積載すべて統一されてそうだが・・・ -- &new{2019-05-05 (日) 05:34:38}; -DPPSはうんこでもいいから、DPS極振りのピーキー路線にしてほしい -- &new{2019-05-04 (土) 09:02:31}; --既にDPS極振りな件について... -- &new{2019-05-05 (日) 00:06:24}; -天下無双ない武者頑ってネタで言ってるだけでしょ -- &new{2019-05-04 (土) 10:05:51}; -マグナムとリボ、同じ武装なはずなのに切り替え時間が違うのは少し納得がいかないな。とりあえず、マグナム装備勢はマグナムをスロットの真ん中に装備しないと損するぞ。あと、なんでNTD最中のBM連射速度落とした? -- &new{2019-05-04 (土) 13:42:34}; --こいつのNT-Dにバルカン・格闘・威力向上以外の武装効果はないぞ -- &new{2019-05-04 (土) 13:45:27}; -オレのバンシィだけ 転倒よろけひるみ無効 デバフ無効 NTD永続にならねぇかな、なれよ -- &new{2019-05-04 (土) 17:06:51}; --帰投出来なくなるぞ -- &new{2019-05-04 (土) 21:53:29}; ---問題ない 拠点攻められても戻るつもり無いし 補給は直接いけばいいし -- &new{2019-05-05 (日) 00:04:37}; ---BD2「ナカマ」 -- &new{2019-05-05 (日) 05:27:47}; --ワイ一回だけイフ改で時間制限なしでゲームできたで -- &new{2019-05-05 (日) 05:57:44}; -バンシーのリボランだけ射程MAX強化で20%も上がるの正直ヤヴァナイ?歴代でも初めてじゃない20%も射程上がる武器...DPSとマガジン火力の両立されてて精度固定値武器ってだけでも破格の性能だと思うんだけどリボラン... -- &new{2019-05-05 (日) 00:21:12}; --デルタプラス君の事も時々でいいから思い出してあげてください -- &new{2019-05-05 (日) 00:22:23}; ---あの子のBCも射程20%上がる精度固定値武器なのね...でもF型だと元の射程低いのか...その点バンシーはF型でも素の射程570あるおかげでMAX強化時に重撃クラスの射程を持ったマガジン火力36000の精度固定値武器になるわけだ... -- &new{2019-05-05 (日) 00:38:36}; --リボFが使いやすいのもあってすぐに玉切れになるのが残念 -- &new{2019-05-05 (日) 01:03:36}; ---弾2倍欲しいわ -- &new{2019-05-05 (日) 03:22:54}; --もっとこういう要素は増やして欲しいわ。成長率が高い武器とかステータスがあると隠れた強武器があるんじゃないかと探すのも楽しくなる -- &new{2019-05-05 (日) 02:37:49}; ---強化倍率が上げればフルマスの恩恵がデカくなって多少なりともマスチケの需要が上がるから運営的にも美味しそう -- &new{2019-05-05 (日) 19:20:31}; --逆にGP01ロンビとかはロック上昇が半分とかだった気がする -- &new{2019-05-05 (日) 16:04:24}; -みんな大好きナイチンゲール、DPS:28,875 DPPS:1,425 -- &new{2019-05-03 (金) 01:18:29}; //--我らがゲロビF、DPS:39,930 DPPS:125 -- &new{2019-05-03 (金) 01:21:35}; --我らがゲロビF(NT-D)、DPS:39,930 DPPS:125 -- &new{2019-05-03 (金) 01:22:56}; ---十分強いな。切替も必要ないし -- &new{2019-05-03 (金) 01:30:24}; ---リゼルと同じ即着ゲロビなら、数字通りの結果が出せるのに -- &new{2019-05-03 (金) 02:02:27}; ---おかしいのはバンシィじゃなくてリゼルやねん(´・ω・`)異常なのはリゼルの方やねん -- &new{2019-05-03 (金) 02:08:24}; ---リゼルのゲロって即着なん?知らんかった -- &new{2019-05-03 (金) 05:26:50}; ---十分強いけどDPPSが問題なんだよな~ゲロビは照射が続かないといけないからいくらDPS高くても一回でもひるんだら終わり -- &new{2019-05-03 (金) 11:13:51}; ---厳密には超弾速であって即着では無いと聞いたことがある -- &new{2019-05-03 (金) 23:03:52}; ---リゼルゲロビは距離280前後で無駄弾が1発 発生するようになるから、即着じゃなくて超弾速による瞬着という検証結果。それに加えてロックがカッチカチだからジオンのでかい機体には射程ギリからでも特効のようにぶっ刺さるのよ -- &new{2019-05-07 (火) 11:50:43}; --DPSは高い方で済まされるがDPPSが高すぎるんだよなぁ。他にこれくらいのDPS出せてこの糞高いDPPS出せるのって格闘とか除くとBSRとかグレバウの二点SGとかデルタリバウの高出力BRぐらいと数がすげー少ないんだよな。これどの武器も有効射程は200ぐらい接近しないといけなくて本体はよろけ転倒するのにハイチンときたら有効射程2倍の400以上で更に転倒耐性まで備えてるっていうな -- &new{2019-05-03 (金) 01:30:33}; --こうしてみるとゲロFの火力は強襲ではオンリーワンだな。そりゃナイチンも溶けるわけだ。 -- &new{2019-05-03 (金) 02:13:04}; ---ナイチンのAPが1万相当あるからゲロビ全部当てても倒せないんだよな。ゲロビFの距離はナイチンのBRも届くから、カウンターで撃ち合いになると負けるのはこっちだし・・。しっかりリボランで先手とらないと厳しい。 -- &new{2019-05-03 (金) 02:34:19}; ---逆に言えば危険域に入る前に削っときゃどうとでもなるって事だし、素直な性能してるリボランバルカン(おまけでBM)から内蔵ゲロビに繋げられるのは完璧な構成してるよ。Hi-νに見劣りする本体と前座武器に少しでも調整入ればツートップ張れるポテンシャルある -- &new{2019-05-03 (金) 03:54:15}; ---ユニシナ環境からのバンシィなら流石新400だぜって機体だけど現実はナイチンいるからね・・・まぁこれ他のほとんどの機体に当てはまるんだけど。 -- &new{2019-05-03 (金) 05:30:45}; ---現状それなりに強いからゲロのマガジンを増やすだけでもバンシィに関しては化けると思うんだよね。あとこれは全体的にいえるけど帰投くらいはもっとあっていいんじゃないかって思う -- &new{2019-05-03 (金) 10:05:37}; ---ゲロのマガジン増やさなくていいから、リゼルと同じ即着仕様にしてくれるだけでいい -- &new{2019-05-03 (金) 19:02:52}; --りビムコ盾と15%+積載ボ13%カットで守られて転倒しないナイチンが100%勝つ仕様 いくらDPS39930で攻撃しても先に膝付くから負けるバンシィ -- &new{2019-05-03 (金) 10:08:38}; ---なんで接近戦スタート前提なん、相撲か? -- &new{2019-05-03 (金) 21:23:25}; ---運営が接近戦になるように、MAP改悪しまくってるからね仕方ないね -- &new{2019-05-03 (金) 21:27:25}; ---まぁそんなクソな使い方してるやつからバンシィ乗らなくなるから何も問題ないな -- &new{2019-05-04 (土) 01:59:18}; ---バンシィの使い方が下手な人がハイニューに乗り換えても文句言う奴はいないから…。逆に乗り換えてくれた方が嬉しい。 -- &new{2019-05-04 (土) 10:11:50}; ---wiki大将はどんな状況でも100発100中のNTやぞ -- &new{2019-05-04 (土) 13:48:21}; --やっぱゲロにDP欲しいわ。ナイチンと撃ち合ってゲロで先手取ってもDP1400のMBRのせいでゲロ中断してそのまま死亡が多過ぎる -- &new{2019-05-03 (金) 11:51:04}; ---ゲロにDPつけるとドーベンみたいに持ちかえ必要な微妙なゲロビになりそう。あれゲロビFだとDP175の威力28500の弾数12/36と超強烈なのに、追撃には使えないからマジで使いづらいのよ… -- &new{2019-05-03 (金) 19:28:04}; ---追撃で使えないから威力据え置きDP爆上げしたんだぞ -- &new{2019-05-04 (土) 07:07:36}; ---DPゼロでもいいからNで威力50000 Mで40000 Fで80000にしてくれ -- &new{2019-05-04 (土) 21:32:12}; ---テトラの頃のゲロビは今の仕様で威力80000くらいあったんだよな。 -- &new{2019-05-04 (土) 22:40:09}; --DGをLv3に変更して、NT-D中は被DP50%カットと被ダメージ50%カットをつけてほしい -- &new{2019-05-04 (土) 01:42:33}; ---何を言っとるんだチミは -- &new{2019-05-04 (土) 02:53:06}; ---与ダメを25%に格闘は倍にとかならいいんじゃないのw -- &new{2019-05-04 (土) 14:00:13}; ---ガンオンはユーザーに機体調整やらせた方が良いんじゃないかと思ったりしてたけど、こんな意見をガチで思ってる奴がいると思うとやっぱ無理だな -- &new{2019-05-04 (土) 15:30:46}; ---ムーンガンダムはDG3にDPとダメ50%カットなんだから、コスト400なんでもっと望んでもいいはず -- &new{2019-05-04 (土) 21:56:29}; ---奴は奴で効果時間が短いって欠点あるしなぁ。後武装がちょい弱い -- &new{2019-05-05 (日) 00:15:06}; --ジオンの生命線がゲロだった時代にやってた人なら分かるけど、ゲロのDPSや取り回しって射線切られたら他の武器とは比べ物にならないぐらい落ちるんだよな。バンシィを玄人機体扱いしたい奴がいるが、むしろ素人狩り専用機で古参やゲームに慣れてる玄人なら容易く対策できる底が浅いお手軽MSなんだよ。上手い人、玄人ほど帰投が高いおかげで指揮や相手の動きに対応しやすくて汎用性が高く勝利に貢献しやすいハイニューに流れるよ -- &new{2019-05-04 (土) 17:06:58}; ---あの頃のゲロビは当時最高峰の足回りをもったテトラが即着2秒で連邦の主力アレックスを盾ごと溶かせる武器を撃ってたんだぞ。今のゲロビや環境とは境遇が違うわ -- &new{2019-05-04 (土) 18:19:24}; ---改めて数値で見るとゲロFの最大射程間際だと7発しか当たらんし初弾速760m/sはやっぱ遅すぎる -- &new{2019-05-04 (土) 23:51:00}; ---最大射程間際どころか310こえたら3発消えとるで -- &new{2019-05-05 (日) 00:11:10}; ---400m先のスキウレに当てるのに残弾が6発になった後にヒット表示されてたから最大射程ならもっと無駄になる弾が増える。射程限界付近だと6発以下しか当たらないと思うね。 -- &new{2019-05-05 (日) 00:37:43}; ---3発消えたらマガジン火力46200でハイνBR45000とあんま変わらんな。NTDで+10%つくから流石に上だけど最大だともっと減るんか。他要素が諸々激減するデメリット考えると即着とは言わんが通常BRくらいの弾速は無いと言うほどの武器でもないのな -- &new{2019-05-05 (日) 00:44:38}; ---今の弾速有りゲロが弱い理由がここなんだよな。リボランで膝付かせて即切り替えても今の膝付き60fしかないから48fかけてようやく最大射程じゃ追撃なのにDPS1万切ってしまう。 -- &new{2019-05-05 (日) 00:47:51}; ---やはり即着仕様にアッパーされる期待かね 今の仕様でもゲロ以外の選択肢がないから使うんだけど -- &new{2019-05-05 (日) 01:08:10}; ---ゲロもリボFも弾少ないってのがかなりの欠点なんだよなあ、ハイチンくらい帰投早けりゃ良かったのにハイチンがまじでぶっ壊れ過ぎ -- &new{2019-05-05 (日) 03:17:38}; ---みんなすげえ確りと仕様を把握してやってるんだな -- &new{2019-05-05 (日) 09:42:03}; ---なんかダメ、体感クソって言うのは簡単だしそんなコメも山ほどあるが、ちゃんと賛同を得て修正を求めるには正しく事態を認識しとかんとね -- &new{2019-05-05 (日) 15:29:07}; ---1万戦を超えたあたりからはデータより、自分の感覚のほうが鋭くなる。データ上のデータが考慮しない事がよくわかるようになるとデータを予習した上で体感でコレじゃないがわかるから、数値バカにならにないように立ち回るのが重要だ。 -- &new{2019-05-08 (水) 19:08:05}; --みんな、どんどん要望送ってこ。要望ないと、運営はユーザーが満足したって考えるから。 -- &new{2019-05-05 (日) 04:57:40}; ---そうだなハイチン削除するようにメルボムだ -- &new{2019-05-05 (日) 08:07:49}; -マグナムよりバルカンHのが使いやすいね -- &new{2019-05-05 (日) 16:15:48}; --バババババルカンHwww 絆感じたいだけの奴じゃん -- &new{2019-05-05 (日) 16:27:43}; --覚醒バルカンHとほぼ同等の火力で射程DPが負けてる情けないマグナムに問題がある -- &new{2019-05-05 (日) 16:35:39}; ---部隊の奴が「マグナムは1発撃って即リボに切り替えて撃ってこそ旨味がある…」と言ってたが、やってみるとしっかり当てるの結構ムズイな。 出来ない奴はバル積んだ方が良いらしい -- &new{2019-05-08 (水) 12:39:29}; --BMの価値はDPSより更に短い単位でどれだけ飛ばすかと集弾だぞ 基本バルカンでいいと思うが用途から違う -- &new{2019-05-05 (日) 19:41:06}; ---バルカンHもマグナムも集弾値いっしょ・・・。DPSもDPPSもバルカンばら蒔く方が味方に利点になるのでは? -- &new{2019-05-05 (日) 22:20:16}; ---DPSじゃなくて単発威力が高いってのがポイントだという事を枝主は言ってるんだとおもうよ?細かく射線切れるポイントでの戦いだとDPSみたいな秒間区切りのダメージ量より単発&瞬間的なダメージ量が求められるから...あとフルオート武器の集弾とセミオート武器の集弾は数値一緒でも仕様の違いで実射性能に明確な差があるんだよね... -- &new{2019-05-05 (日) 22:44:14}; ---DPS・DPPSはその名の通り1秒間撃ち続けた場合の総計値で、ここで勝ってる以上は射撃時間が延びれば延びるほど当然バルカンの優位が広がっていく。ただし初弾ヒット時点では約10500:2400と大きく差がついていて、これはBM1発に対して斉射が2x4発当たってもまだBMの方が火力出てるって事だ。 つまり、メインのリボランに手早く繋ぐために1クリックだけして切替リボラン→ゲロビという動きを想定した場合はBMの方が時間あたりの与ダメージが高い。 そうはいってもバルカンの方が基本的に扱いやすいんだけど。 -- &new{2019-05-05 (日) 22:47:46}; ---マグナムは1発撃って隠れる、1発撃って隠れる…でもDPSだせるけど、バルカンはそれだとDPSが出せない。ロックオン切りまくりながら戦うならマグナムの方がいい。 -- &new{2019-05-06 (月) 02:22:48}; --ゲロビより一瞬のマグナム一発がほしい時もあるしSA武装外れてバルカン擦りたい時もあるしリボゲロマグナムバルカン全部持ちたいよ -- &new{2019-05-05 (日) 22:53:45}; --バルカンはNじゃなくてHのほうが正解なのか? -- &new{2019-05-05 (日) 23:47:35}; ---普通はNだけど佐官以下の絆だけのこういう奴ってやたらH型装備したがる。偏差撃ちもできないゴミの意見だから。 -- &new{2019-05-06 (月) 02:46:43}; --バルH否定してる奴いるけど射程600あるのリボNとバルHくらいだぞ? -- &new{2019-05-08 (水) 15:07:22}; -妙にリボが当てにくくて困ってる…弾速が速くてほぼバラけず反動もほぼない。なんだけど、それが災いしてか予測撃ちが難しく感じるのよね… -- &new{2019-05-06 (月) 00:51:58}; --リボは横移動しながら撃つとバラけ過ぎてどうにもならない。前後移動しながらだとバラけないけど、横移動してる相手にはものすごく当てにくい。奇襲には良い武器だけど、ライン戦では使いづらい感じでしたね。 -- &new{2019-05-06 (月) 01:21:41}; --いや発射間隔が速すぎるんだよ。実際弾速はそこまでだから違和感がある。発射間隔を遅くする、もしくは弾速をはやくすれば違和感はなくなると思う -- &new{2019-05-06 (月) 02:03:43}; -バンシー(ゲロF)とナイチンの(BRN)で戦う際の比較してみた。【バンシー】DPS:33940(15%軽減込み),DPPS:125,射程:462 【ナイチンゲール】DPS:28900,DPPS:1425,射程:462 -- &new{2019-05-06 (月) 01:32:55}; --いかにナイチンの15%軽減が強いか良く分かる。DPPSの差と転倒無効考えると、ゲロF持ってナイチンに挑むのは自殺行為。 -- &new{2019-05-06 (月) 01:36:03}; ---後、DPPSが低すぎるのである程度ダメージ与えたらビムコ盾を構えて逃げられるから無茶はするものじゃない。 -- &new{2019-05-06 (月) 02:53:03}; ---あのさあwそれしか装備ないわけじゃねえだろ。射程もこっちのが長い武器あるだろ。 -- &new{2019-05-06 (月) 03:19:28}; ---内蔵である意味を一切無視する考察に角割れる -- &new{2019-05-06 (月) 03:40:21}; ---そう、だからゲロビにこだわらなくてもいいと思う -- &new{2019-05-06 (月) 07:52:08}; --単機でナイチンにケンカは売るな。あれに勝てる機体はスタン持ちか不意打ちチャー格だけ -- &new{2019-05-06 (月) 05:28:11}; ---ザクマリナー(ガタッ) -- &new{2019-05-06 (月) 11:51:07}; ---ザクマリナーのマシが強くなってるから狩れるかもしれんぞ -- &new{2019-05-06 (月) 21:12:50}; ---スタグレ持ち「私たちでも行けます?」 -- &new{2019-05-06 (月) 21:44:23}; -ブラスト弾って弱いの? -- &new{2019-05-06 (月) 03:42:02}; --閉所雪合戦で絆感じるだけならともかく、射程集弾範囲の全てが低いとダメも大して入らんからな。ゲロビ制限を抜きにしても微妙 -- &new{2019-05-06 (月) 03:48:52}; ---なるほど。ミリ残りで遮蔽物に隠れられる事多くて爆発物ほしいと思ったけど微妙なのか。THX -- &new{2019-05-06 (月) 04:18:31}; --ブラストの何が弱いってリロードがゲロ並みに遅い事。ばら撒ければナイチンのシルミサみたいな感じで使えたかもしれんがここまでリロ遅いと産廃ってレベルじゃない -- &new{2019-05-06 (月) 12:52:45}; ---悪くはないんだけどナイチンのシルミサと比較すると悲しい弱さ -- &new{2019-05-07 (火) 09:49:04}; --効果範囲が狭いのが残念だよね。内臓の4連だしあればあったで便利な装備ではあるけど使うなら銀図くらいだと思う -- &new{2019-05-06 (月) 13:47:29}; -とりあえず帰投を百式くらいに上げてもらえれば使おうって気持ちになるかな。 -- &new{2019-05-06 (月) 15:44:59}; --亀頭マックスアゲアゲしたら12秒くらいだから、まぁそれなりにイケる。 -- &new{2019-05-06 (月) 21:32:43}; -今更なんだけどゲロビに弾速があるってことは移動する敵機に対しては偏差撃ちする必要あるってこと? -- &new{2019-05-06 (月) 18:59:27}; --ビームサーベル伸ばしてる感じ 伸びきったら弾速関係ない 伸びきるまでに数発無駄になるから実火力は落ちるよって話 -- &new{2019-05-06 (月) 23:23:51}; -マグナム、リボル、バルカンが一番良いと思います。 -- &new{2019-05-06 (月) 07:49:25}; --それやるなら「ユニコーンで良くね?」ってなる -- &new{2019-05-06 (月) 09:46:38}; ---ユニコーンにリボないしDPPSはともかく攻撃力はバンシィ圧勝じゃねぇ? -- &new{2019-05-06 (月) 11:55:04}; ---「ゲロ当てられないAIM力しかない」「ゲロ当てられる程前に出れない」プレーヤーだとリボをまともに当てられない。だからゲロを装備から外す選択肢をしてしまうプレーヤーだとユニコーンの方が戦果出る。ゲロはバンシィを上手く扱えるかどうかの指標になる -- &new{2019-05-06 (月) 12:08:31}; ---その勝ってな理由からリボが当てられないの結論に至ってる意味がわからないし、そこからだったらユニコーンの方が戦果でるという根拠もよくわからない、なにを言ってるんだ君は笑 -- &new{2019-05-06 (月) 16:31:49}; ---オタクと会話できると思うなよw -- &new{2019-05-06 (月) 21:36:23}; --ゲロの火力もっと発揮できればいいのにって話になってるだけで抜くのは論外 -- &new{2019-05-06 (月) 11:59:11}; --ナイチン以外に対してはリボNが優秀なのでリボNマグナムで回転率上げるのはありだと思う。個人的にゲロは外したくないけど -- &new{2019-05-06 (月) 12:34:54}; ---ありがとう。(^^) -- &new{2019-05-06 (月) 21:34:36}; --BMとゲロFの試算表投げとくわ -- &new{2019-05-06 (月) 14:32:48}; &pcommentimg(c436b9cabb894a18c03a11ba4a0f35798082944a_gow_3592); ---弾速考慮しないならゲロF(12m)と数字比較すればいいのか やっぱマグナムダメじゃねーか 内臓じゃないし一発外すだけで数字ウンコなるし まぁゲロバルリボが鉄板やな -- &new{2019-05-07 (火) 21:08:06}; ---ゲロF(12m)はその通り敵との距離が12m以内で撃ち始めないと出ない数字だからなあ。実戦では大体321mか475mじゃね -- &new{2019-05-07 (火) 23:18:22}; ---12mなんて、格闘機に斬ってくれって距離だし、ハイチンのMBRを外すのがおかしい距離だしからね。 -- &new{2019-05-08 (水) 14:52:05}; --大した腕もない奴ぐらいしかゲロビいらないって結論にはならないので枝主は素人だな -- &new{2019-05-06 (月) 16:41:46}; ---ユニの方がいいゲロビいらないは流石に尉佐官み出し過ぎてると思うわ -- &new{2019-05-06 (月) 17:56:45}; ---ゲロ使えないならバンシィ使う意味がないよね -- &new{2019-05-06 (月) 23:20:41}; --銀が出たから使ってみてるけど正直どの構成にしたとしてもハイニューでいいやってなるからこいつはゲロビありきの機体じゃね -- &new{2019-05-06 (月) 17:32:25}; --これだとマグナムdps31500になるんか? -- &new{2019-05-06 (月) 17:46:52}; ---弾速考慮してないから下がるんか。 -- &new{2019-05-06 (月) 17:47:55}; ---マグナムは1667m/sで飛ぶので最大で20fほど遅れる。ただこのwikiでは弾速を含めた実DPSでは表記しないからね。 -- &new{2019-05-06 (月) 18:23:58}; ---wikiのDPS表記だと、21,175になる -- &new{2019-05-06 (月) 19:33:34}; ---SAだから実際はもう少し下がるんだろうな -- &new{2019-05-06 (月) 19:53:19}; ---BMはダメージ射出タイミングが速いという事も分かるから敵の耐久が少ないならゲロよりBM2発撃って即盾で隙を最小限、なんて事も可能になるわけだ -- &new{2019-05-06 (月) 20:17:01}; ---wikiのDPS表記って初弾が無視されてるよね -- &new{2019-05-06 (月) 20:44:19}; ---wikiの表記は着弾や発射後から数えての秒間火力なら間違いないんじゃね。初弾の発射ラグや弾速を込みで計算すると距離やらで細かく変わるし、万人にわかりやすく表記するならシンプルな計算方法でいいじゃろ -- &new{2019-05-07 (火) 11:41:10}; ---BMを素ユニと同じ36Fとして計算しても最低でも秒間2発は撃てるはずなのでDPSは2万以上(覚醒時)行かなきゃおかしいのにここでは17000程度になっている、60F÷36f=1.66…の約1.66発として計算したからなんだろうけどそれだと初弾が無かったことになってるよねっていう話、他のMGなんかも同じ計算法なんだろうけど単発のダメが低いんで誤差が目立たなかっただけでBMみたいな武器だと無視できないレベルで低くなるんだと思う -- &new{2019-05-07 (火) 12:30:18}; ---wikiの表記DPSが低いからってマグナム全否定は良くないなっていういい話。初弾2発で言えば弱いわけじゃないのな -- &new{2019-05-07 (火) 12:39:14}; ---そういうことよね。DPSも大事だけど -- &new{2019-05-07 (火) 15:56:47}; --大将未満はゲロビなんか当てれないからバルカンでいいと思うよ。戦場でみててもゲロビを当てれてるやつなんてほとんどいない。 -- &new{2019-05-06 (月) 18:35:34}; ---確かにゲロビガッツリ当てられるなんて1試合1回あるかどうかだな、そもそもハイニューだらけでノルンあまり居ないってのもあるだろうが -- &new{2019-05-06 (月) 19:15:22}; ---ゲロは目立つし有効射程も400程度だから周りにハイニューの援護沢山いないとタゲ集めてすぐ瀕死になるからな 弾幕集中する状況で平常心で当て続けるのは腕以上にメンタル大事だわ -- &new{2019-05-06 (月) 21:08:38}; -格闘やたら強いと思ってたら2段式なのに倍率3倍なのな -- &new{2019-05-06 (月) 22:01:11}; --しかも覚醒タイプに武器自体が変化するから高威力。問題はコスト400で格闘狙うリスクやね。何を積んでも構わんらしいから、もし使うのなら軽量でいいじゃね? -- &new{2019-05-06 (月) 22:25:28}; ---昨日のトナメで裸拠点に凸ったけど、大規模では厳しいな -- &new{2019-05-06 (月) 23:32:02}; ---お試しでサーベル持たせてる時に遺跡に当たったけどなかなか気持ちよかった -- &new{2019-05-07 (火) 20:32:33}; -ゲロのマスクデータのロック値を800程度にしてくれ、もちろんFのを -- &new{2019-05-07 (火) 04:31:04}; -同じコスト400なんだから、シールドミサイルは、ハイもノルンもナイチンと一律にして欲しい。個性は他で出せるし、最高コストくらいは同等性能に調整しないとまずいよなぁ。 -- &new{2019-05-07 (火) 12:32:14}; --シルミサとかどうでもいいから、そんなことに調整かけるくらいならゲロビを即着にしてくれた方がいい。 -- &new{2019-05-07 (火) 16:01:29}; --どれもこれも一緒がいいなら元となる機体に乗ればいいじゃんってなりますなります それはそれとしてブラスト弾弱いけど -- &new{2019-05-07 (火) 16:08:46}; --こいつに限らずだがなぜかシルミサ系は個別に性能付けたがるんだよな。基本武器性能は使い回し多いのに不思議だ -- &new{2019-05-07 (火) 16:26:39}; --その分のデブ、短射程を受け入れるならありじゃない? -- &new{2019-05-07 (火) 22:03:59}; ---デブでも短射程でもナイチンミラーにしてもらえるなら大喜びで頼み込むが? -- &new{2019-05-07 (火) 23:20:22}; ---だからそれでいいだろうって話。メリットがほしけりゃそれだけのデメリットを覚悟すること。コストが同じだからなんて理由で相手のメリットもらえると思うのはおかしいってことにまず言及が行かないことに疑問がいかなきゃならん -- &new{2019-05-07 (火) 23:52:25}; ---バンシィをナイチン同性能にしたら激怒するのはジオン専だろうにw -- &new{2019-05-07 (火) 23:59:29}; ---FAユニをノルンレベルにまで上げ、ハイチンをノルンレベルにまで下げれば凄い良いバランスじゃね。なんていうかノルンは400コストの中で一番"400"コストっていう性能してると思うわ。メリットとデメリットがハッキリしてて。ハイチンとかあれコスト460の間違いじゃないの -- &new{2019-05-08 (水) 03:31:06}; -バルカンのタイプと強化どうしてます?リボランの射程に近づけるならHで射程強化だし、ゲロビに近づけるならNで射程無強化ですよね? -- &new{2019-05-06 (月) 23:33:59}; --威力、射程 MAX、連射1段階、ロック使いやすい値、残りリロード イベ期間中だから何回かやり直せば、リロもMAXまで行くと思う -- &new{2019-05-06 (月) 23:55:16}; ---10回強化じゃ3個MAX+αは不可能だし、マスチケ&マスデバ必須で何回もやり直すとか……。君のようなカモ……じゃなくて優良顧客がいるからガンオンが続くのだね。ありがとw -- &new{2019-05-07 (火) 08:13:32}; ---400コスト機体の武器にマスチケマスデバどころか強化リセットのGPすらもケチる葉1は敵プレイヤーの良いカモだな -- &new{2019-05-07 (火) 10:06:13}; ---葉1みたいな餌役がいるから、俺らは楽しめてるんだから感謝しなきゃね。 -- &new{2019-05-07 (火) 15:59:26}; ---↑2 強化のGPをケチるんじゃなくて、やり直しで今まで使ったマスチケが無駄になることを言ったんだけど。なぜGPに行き着いたか分からないけどw -- &new{2019-05-07 (火) 19:54:08}; ---DXはともかくマスチケって余ってるもんじゃねえのか -- &new{2019-05-07 (火) 22:00:42}; ---かなりの回数をプレイしていればマスチケも余るらしいですね。私はライトなんで全然足りてませんが。 -- &new{2019-05-08 (水) 22:48:02}; ---部隊レベル20で強化イベ来てる時ならフルメカでも60くらいは行くから気に入った機体やよく使う機体だけマスチケ使えばいいと思うよ -- &new{2019-05-08 (水) 23:28:54}; ---マスデバ使え あと低レベルな質問にも関わらず、わざわざ答えてくれた相手に対して無駄に煽るとか恥ずかしいと思わんのか? -- &new{2019-05-09 (木) 07:39:42}; --部隊Lv20+錬度7+強化イベ(+18%)なら、メカチケでも3項目マックス行くけどね。4項目メカチケでマックスにしたいなら、マスデバ必要だけど400コストにマスデバをケチる奴いるの?w -- &new{2019-05-07 (火) 23:55:44}; -シールドにダメージカット25%とDPカット25%付けてくれ -- &new{2019-05-08 (水) 01:30:40}; --馬鹿じゃないのお前 -- &new{2019-05-08 (水) 01:47:21}; --どの機体でもそうだが、本当の問題点と別に強化の乞食されると嫌だな -- &new{2019-05-08 (水) 02:01:53}; --一応ビムコでビームは25%カット付いてるし、全ての盾は盾受け時被DPを50%カットする機能が付いてるんだが -- &new{2019-05-08 (水) 03:27:21}; -転倒耐性とデバフ無効付けてくれ -- &new{2019-05-08 (水) 06:39:11}; --デバフ無効までは行きすぎかもだけど、転倒無効までは最低でも付いて欲しい。今のままでは前に出て転がって即死よ。後ろから芋るだけならコイツじゃなくても良いしね。 -- &new{2019-05-08 (水) 15:19:17}; -当てにくいゲロをどうにかしてリゼルのようにする・・・がダメならせめて発射場所を左端じゃなく盾の角度を変えて正面にして -- &new{2019-05-08 (水) 13:55:15}; -掠めただけでこの威力か!?っていうホモもビックリのBMはまだですか? -- &new{2019-05-08 (水) 15:02:07}; -オレのマグナムはもっと太くて発射も早いんだけどな -- &new{2019-05-09 (木) 03:21:54}; --お前のマグナム1発しかない上に装填に1日かかるじゃん… -- &new{2019-05-09 (木) 03:26:28}; --そんな新品の訓練用マシンガンと比べようなんて、おこがましいにもほどがある -- &new{2019-05-09 (木) 07:30:19}; -最強機体はどの道ハイチンだけど、フルコーンも強化しないとまずいだろこれ。ハイチン手に入れ損ねた人やハイチン1機とかしか持ってない人が2番目に強い機体のバンシィだけどんどん増えて、ジオン側では全然増えないんだけど。で、ハイニュー+バンシィーvsナイチン+他の機体みたい(フルコーンは少数)になってる。 -- &new{2019-05-09 (木) 07:08:09}; --素コーン?フルコーン?そんなもの無かったんだよ。ジオンは、強さ番付1位ナイチンと4位のシナンジュ。連邦は2位のHi-vと3位のバンシーで、バランス取れてるだろ。フルコーン強化するなら、素コーンも強化しろといいたい。 -- &new{2019-05-10 (金) 01:58:17}; -ゲロ当てれないって書いてるのは新規なのかパッド勢なのか 即着の差はあれど、テトラゲロ時代プレイしてたら普通にあてやすい武器だと思うが -- &new{2019-05-09 (木) 07:33:24}; --50戦ぐらい使ったけど左の盾から出るのがまだ違和感ありまくり。テトラやZZみたいに中心から撃つのとは感覚が全く違う気がする。あとこれ弾詰まり酷くない? -- &new{2019-05-09 (木) 09:56:32}; ---斜め視点で撃ってるなら違和感あるかもね ワイは正面だから変わらず快適やわ -- &new{2019-05-09 (木) 10:21:06}; ---何かが原因で途切れた時の構え直し(射撃不可時間)が長い気がする。なかなか撃ちなおさなくてカチカチやってる -- &new{2019-05-09 (木) 10:53:14}; --ゲロの弾詰まり酷いのはたぶんPC環境関係なさそうよ。配信してる人も凸時に撃てなくて絶叫してたからw -- &new{2019-05-09 (木) 13:46:45}; --てかガンオンをパッドでやる変態いるの・・・? -- &new{2019-05-09 (木) 21:18:19}; ---どんなゲームでも"ゲーム=パットでやるもの"って人種は一定数居ると思うよ...PC版のBFですらパッドでやってる連中が居るらしいしガンドゥムオンラインで居てもおかしくはない... -- &new{2019-05-10 (金) 15:04:15}; -特性スイッチのノルンの場合、BM装備の利点として初動BM1発→リボ→ゲロと切替えれば、リボにも切替無しで上昇効果が見込める事だろうか。ゲロを撃つ程でなければ再度BMに戻して追撃しても良いし。第3の武器としてはバルカンとは違った利点があるかな。みんなはどう思う? -- &new{2019-05-09 (木) 10:54:16}; --欠点としては、ゲロ打切後の追撃に即応出来ない事かな。ミリ残しで逃げられると辛いね。ただゲロ後はヘイト高いから、直ぐに逃げるべきだろうけどさ。 -- &new{2019-05-09 (木) 11:04:58}; --リボをダメージ優先にするならありだけど、結局ゲロ撃つなら初手リボでさっさとDG奪ったほうがいい気もする。でも銀図ならゲロないからBMリボバルで木主みたいな運用すればかなり対応力上がりそう -- &new{2019-05-09 (木) 16:32:10}; --マグナム持ちの利点は持ち替えを介せずにリボを撃ち込めるタイミングを初弾以外に選べることと、リロ挟んで2回目のリボが使いやすいことだと思う。リボN以外がDP削るのが弱いからリボNを活かしやすくてDPレースは有利に立ち回れてるってことで個人的にはこっちのほうが使いやすい。既に上がってるけどバルカンがないからゲロ後の動きに持ち替え挟むのが悪いところ。DP削ってゲロはトドメ用に割り切りでそもそもゲロを撃つ回数は減るかな -- &new{2019-05-09 (木) 16:45:29}; --ゲロがあまりの目立ちまくりでヘイト高杉て追撃なんかする余裕ねーよって思ってたけどBM始動ならゲロを最後のトドメにできるな クイスイじゃなくてもこのパターンはいいかもしれん -- &new{2019-05-09 (木) 16:50:52}; --スイッチ以外は完全にハズレだからスイッチは誇っていい -- &new{2019-05-09 (木) 19:11:17}; -クイリロの涙は大地に溢れ海を作った -- &new{2019-05-09 (木) 18:23:46}; --そこから植物(草)が生えるのですね -- &new{2019-05-09 (木) 18:43:53}; -マグナム推しされてたから、マグナム、リボラン、ゲロビの構成で使ってみたんたけどマグナム使いこなせなかった・・。結局ゲロビ主体の方が当てやすくて撃破稼げたから、リボラン、ゲロビ、バルカンの構成に戻したよ。 -- &new{2019-05-08 (水) 15:22:08}; --マグナムは弱いよ。ゲロバルは固定で残り1枠にはリボか格闘がいい -- &new{2019-05-08 (水) 19:26:35}; ---リボもFがいい? -- &new{2019-05-08 (水) 19:45:11}; ---リボはf鉄板。つかマグナムが「強い」って言うのはナイチンの射程外に距離をとり続けることで継戦能力が上がるって事で無双出来るって意味じゃないよ。 -- &new{2019-05-08 (水) 20:01:40}; ---リボFあてにくいからNにしてるわ 低DPで全弾当てられるまで敵待っててくれんし -- &new{2019-05-08 (水) 22:51:49}; --リボF強いよね。雑魚なら一瞬で屠れる。言葉で表現するのは難しいけどもHi-νは対ナイチンに優れていて、それ以外の雑魚を潰すのはノルンの方が楽な気がする。 -- &new{2019-05-08 (水) 20:16:54}; ---高火力高DPのハイチンのBR以上に楽なわけねーじゃん -- &new{2019-05-08 (水) 22:17:24}; ---Hiνを4機常時入れて運用した結論なら何も言わんが、HiνのBRは意外と当たらないのは理解してる?結構癖がある。一発当てたからと言って当たり続けてくれないが、リボは1発当たれば複数もしくは全弾着弾してくれる事が多い。その違いがある。Hiνが全弾当たるのは相当な至近距離かナイチンだけよ。従来の小型機体にはかなり当てにくい。 -- &new{2019-05-09 (木) 00:34:48}; ---ハイニューのBRのほうがDPによるヒットストップもあるしリボランFより当てやすいよ。 -- &new{2019-05-09 (木) 01:08:18}; ---横からだぞ。で、だから何?性能だけでハイニュー入れる人間しかいないと勘違いしてない?君らがどんなに吠えようがオワコーンが戦場から消えることはないし、ノルンが消えることもない。俺みたいな奴がいるからなァ! -- &new{2019-05-09 (木) 02:04:07}; ---だから何って・・・。無理に連邦新機体を推してるやつって変なやつが多いよな。 -- &new{2019-05-09 (木) 02:29:51}; ---HiνのBRって削り残して逃げられることが結構あるからリボFみたいに完全に射線切って逃げられる前に潰せるのは有り難い。分からんやつは分からんでええよ。 -- &new{2019-05-09 (木) 03:13:37}; ---ほんと、ガンオン民のレベル下がったよなぁ。リボランとハイニューBRを比べて射程以外でリボランがいいなんてあり得ないよ。何を使おうが知ったこっちゃじゃないけどさ、当て続けることができないからリボランがいいって、しかもけずり・・・デバフ絆オンラインの弊害なのか、君に感覚が特殊なのか知らんが、ハイチンBRより強い射撃武器はこのゲームに存在しないよ。ちゃんと当てれば1秒以内にコケたりよろけるからな。 -- &new{2019-05-09 (木) 07:50:25}; ---いい争いをしたい訳じゃないが、敵は避けるし逃げるからな? それにBR1秒以上当ててたら大抵は他の敵にロックされる。撃たれる。お前本当に将官か?別にHiν常時4機編成だからHiνのBRが弱いとは思わんよ。多分敵の回避、逃げるタイミング的にリボランのが食らってくれてキルまでいくなって印象はある。HiνのBRはましになったとは言っても多少バラけるし、Hiνに狙われると強烈過ぎてまず即逃げるからな。逆にリボランは被弾するのを慣れてないせいか相手も何が起こったの理解してない節がある。 -- &new{2019-05-09 (木) 09:37:07}; ---逃げるからなに?そんなの今更言うことか?ハイチンBRなら半秒もあれば怯みで足止めできるよね?もっともらしいことを言ってるつもりだろうが、ハイチンBRならギリギリまで逃すことなく消し飛ばせるんだよ。そんな限定的で初見殺しがいつまでも通用すると思ってる?残念ながら使えばわかることだから、両軍プレイしてりゃこれと言った対策は必要ないよノルンは。 -- &new{2019-05-10 (金) 00:25:33}; ---ハイニューの方があらゆる意味で強いね -- &new{2019-05-10 (金) 03:34:35}; ---なんだろうな人の意見をいちいち上から否定してわざと人を煽る必要ってそもそもあるの?バカじゃないの?バカだから煽るんだろうけどな。そんなことしてた際限なくレスバトルになるだけなのに言い負かせたら勝ちとかそんな変な自分ルール作って人を不愉快にして人間として最低最悪だと思わない? -- &new{2019-05-10 (金) 14:10:23}; --ゲロから戻す時に持ち替え発生しちゃうからリボ始動でバルゲロ使い分けのが安定するわ、クイスイならまた違うんだろうけど -- &new{2019-05-08 (水) 23:52:21}; --ビムシュでなければ外した方がいいかもね。バル、リボ、ゲロの3つかな。リロはなんとか間に合う感じだと思う -- &new{2019-05-09 (木) 01:28:44}; ---ビムシュでも外したほうがいいなぁ…それぐらいこいつ(とフルコーン)のマグナムは弱い -- &new{2019-05-09 (木) 05:23:02}; ---某配信者が言ってたが、数字でDPSで見ればバルカン>BMになるが戦い方によってはダメージ期待値はBM>バルカンになるかもしれない。何を言ってるのかと言うと将官戦場だと特にバルカンを悠長に数秒当て続けるのは厳しい。一瞬顔出してBM1~2発とか、遮蔽物で相手のロック切りながら応戦のように瞬間火力を重視するのであればBMが優勢という考え方。フルコーンのBMは論外だがノルンのBMは集弾高いし当てやすいから上記の考え方なら悪い武器ではない -- &new{2019-05-09 (木) 13:42:41}; ---一発撃って、即隠れる。楽しくない。 -- &new{2019-05-09 (木) 20:40:47}; ---表でも上がっているがDPS表記だと初弾が含まれないし実際のダメージ効率ではBM>バルになる。勿論1発でも外せばガタ落ちするので安定(と絆の取り易さ)を考えるならバルなのだが。 -- &new{2019-05-09 (木) 21:15:19}; ---やっぱり初弾で強い一撃与えられるのって強いよね?だからって別にいまのマグナムが十分な性能とは思えんけどさ -- &new{2019-05-09 (木) 21:31:52}; ---用途の大半がゲロからの追撃なんでバルカンしかありえんやろ 咄嗟に撃てて絆もはかどるし 銀図の話なら知らん -- &new{2019-05-09 (木) 22:00:11}; ---操作が煩雑すぎる+fps不安定な実戦ではほぼ不可能な理論値コンボだがBM→リボ4連→BM→リボ4連→BMコンボというものがある。最速切り替え&発射ならBMとリボが相互連射になってNTD中DPSが7万の大台を超えるが人力で安定させられる気は全くしなかった。BM→リボ8連→BMは比較的容易なので対拠点等にどうぞ。 -- &new{2019-05-09 (木) 22:54:06}; ---武装的に戦い方の幅があるから、一概にバルカンリボランゲロが最適解とは言えないよ。チンタラバルカンばら撒くよりリボランとBMを主軸に、追撃や要所でゲロ使えば球持ちが良くなる。 -- &new{2019-05-10 (金) 00:35:34}; ---乗り込んで無双する時はリボFゲロFが強く、距離とって削る時は主にマグナムリボゲロが強い。バルはあらゆる局面で補助として便利。構成で戦い方が変わるから得意な距離次第ね -- &new{2019-05-10 (金) 10:40:52}; -マグナムの良さは比較的弾持ちがいいところよな、リボルゲロバルで絶え間なく攻撃するとすぐに弾切れ起こす -- &new{2019-05-10 (金) 15:24:09}; --マグナムは追撃に使いにくいから一番使えないかな。ジムライフルに変更した方がまだ使える -- &new{2019-05-10 (金) 19:09:17}; ---それお前がゴミAIMってだけじゃ・・・ -- &new{2019-05-10 (金) 20:57:43}; ---削りに単発系は効率悪くて向いてない、当たり前のこと -- &new{2019-05-11 (土) 00:26:40}; -このまま強化なしでいくのか…帰投くらい上げてよマジで。解除して帰投するの忘れてない? -- &new{2019-05-10 (金) 20:43:07}; --NT-Dの再リロ時間に影響があるんでNG -- &new{2019-05-10 (金) 20:54:39}; --フルコーンよりはましだろ贅沢言うな。 -- &new{2019-05-10 (金) 20:57:47}; -ナイチンに膝付きさせられて殺されるのほんと理不尽 同じ400コストなんだから転倒しないモジュくれや -- &new{2019-05-10 (金) 23:44:55}; --400と言わずに全コスト全機体につけるべきだな。そしたらハイチンもマシになる -- &new{2019-05-11 (土) 00:25:01}; ---流石にそれは……。 -- &new{2019-05-11 (土) 01:22:44}; ---バンシィは割と良調整な方で、こいつ単体に変にテコ入れより結局は全体調整でハイチン貶めるしかないからね。 -- &new{2019-05-11 (土) 01:35:04}; ---(ハイチンから転倒耐性取り上げればいいだけでは?) -- &new{2019-05-11 (土) 01:37:12}; ---弱体調整ができりゃ誰も苦労しないんだよ! -- &new{2019-05-11 (土) 03:56:58}; --ハイチンは近距離戦のリスクをカバーするための転倒耐性だったはずなのに射程460まであんな高DPS高DPPSビームが届くのがおかしい。射程か耐性削って欲しい。 -- &new{2019-05-11 (土) 03:22:53}; ---射程200くらいなら許す -- &new{2019-05-11 (土) 22:14:22}; --最悪転倒無効ってのがハイチンどもの専売特許というならそれもいいさ。あいつらの帰投性能なんだよあんな凶悪なのが高速帰投できるのがまずおかしいんだよ。 -- &new{2019-05-11 (土) 06:57:11}; --転倒無効になったらデストロイD格で本拠点殴りにいくのも悪くはないな -- &new{2019-05-11 (土) 12:24:34}; -これがコスト400のあるべき姿って感じる -- &new{2019-05-11 (土) 08:16:12}; --ハイチンがコスト400としてあってはならない姿をしてるのが問題なんだわ。全機体にとって -- &new{2019-05-11 (土) 13:37:27}; --ランカー見ても人によって武器選択が様々だしこいつだけはほんとに良い調整してるわ -- &new{2019-05-11 (土) 14:18:53}; --その辺いなかったらバンシィは間違いなく環境機体だしこのゲロビをこの機体性能で使えるんだし非難沸いてもおかしくなかったレベルではあると思う。まあそんな仮定の話してもどうしよもないわけだけど -- &new{2019-05-11 (土) 15:54:20}; --武装尖ってるけどゲロビなんか相応の性能してていいと思う。ハイチンBRのDPS、DPPSなんか悪ふざけじゃないの?って感じ -- &new{2019-05-11 (土) 16:08:48}; --メリットとデメリットがハッキリしてるし、継戦力や行動制限されてたりといい塩梅よね。ハイチンはデメリットがデメリットとして機能せず全機体を過去にしたそびえ立つクソ。実は内部的にはコスト500と言われても信じる -- &new{2019-05-11 (土) 16:35:16}; --そうね。ハイチンが強すぎるだけであって、バンシィとシナンジュは400コスト相応って気がする -- &new{2019-05-11 (土) 16:55:22}; -よろけあり転倒なしのモジュください -- &new{2019-05-11 (土) 17:15:25}; -マグナム35Fだけどちゃんと検証して載せたのか? -- &new{2019-05-09 (木) 23:44:58}; --上の >BMとゲロFの試算表投げとくわ -- 2019-05-06 (月) 14:32:48 New の表で、最短30Fだったという自己申告を基にしてる -- &new{2019-05-10 (金) 00:47:51}; ---格闘の威力も間違ってるし、検証せずに適当に載せすぎだろ -- &new{2019-05-10 (金) 00:49:22}; ---NT-Dの基礎威力10%に特性は乗っても改造は乗らないのも無視されてるのは気になる -- &new{2019-05-10 (金) 01:32:50}; ---FAユニの過去ログに検証結果で強化値にNT-Dは乗らないと判明しとるで。固定値で10%分の強化が加算されて通常の強化と合わせて最大で基礎威力が120%まで強化されるって考えるとわかりやすいよ -- &new{2019-05-10 (金) 12:14:03}; --35F検証した結果は動画で上がってるの? -- &new{2019-05-10 (金) 11:39:40}; ---面倒だし動画なんていちいち上げんわ。自分で60fpsで撮影して1fずつ確認すればいいだろ -- &new{2019-05-10 (金) 11:51:38}; ---つまり、35Fの検証結果も無いってことね。なら、30Fが間違ってるとは言えないのでは? -- &new{2019-05-10 (金) 23:28:38}; ---↑相当アホなこと言ってる自覚ある? -- &new{2019-05-11 (土) 07:57:52}; ---A『検証した結果30Fでした』 B『検証した結果35Fでした』 wiki民『検証お疲れ様、2人ともエビデンスは?』 A,B『証拠はありません』 wiki民『どちらが正しいかわかりませんね』 B『wiki民は、相当アホなこと言ってる自覚ある?』 wiki民『???』 -- &new{2019-05-11 (土) 22:19:48}; --素朴な疑問なんだけど、盾のあり無しで連射速度変わらんの? -- &new{2019-05-12 (日) 02:39:46}; -地味にランカーもマグナム派が増えてきたな。もの珍しさとフルマスしてしまった負い目でリボラン使い続けてたけど、俺もマグナム、ゲロF、バルNの方が安定に感じてきた。せめてもっと弾があればなぁ -- &new{2019-05-12 (日) 00:42:43}; --え、そうなん?リボル当てやすいしナイチンに属性刺さるしで捨てる意味わからんわ。そいつらがビムシュでムキになって使ってるとかじゃないんか -- &new{2019-05-12 (日) 04:55:21}; --リボランは弾切れははやいし中距離で当てにくいからな。小回りが効いて当てやすいBMのほうがやりやすい -- &new{2019-05-12 (日) 06:29:14}; --バルカンなんか捨ててリボラン使えばええやん? -- &new{2019-05-12 (日) 07:56:54}; --ハイチンの後ろで芋って絆感じ続けるならその方が良いんだろうなあ -- &new{2019-05-12 (日) 07:59:35}; --自分の腕による。BM当てるのが下手なら大人しくリボがいいよ -- &new{2019-05-12 (日) 09:41:07}; --自分の腕による。BM当てるのが下手なら大人しくリボがいいよ -- &new{2019-05-12 (日) 09:41:08}; -BM→リボ→BM→リボのコンボがクッソ強い件について...グレバウ交互撃ち同様手元忙しいが恐ろしい瞬間火力www -- &new{2019-05-10 (金) 14:05:08}; --完全にロックしない前提よな。忙しいだけじゃなくてクッソ難しそう -- &new{2019-05-10 (金) 14:06:55}; --理論上高DPSを叩き出すってやつだな。それ、昔百式でも似たようなことやったよ。SGN→BZM→SGN→BZM→SGN→BZM→SGNで理論上DPS1.7倍になるから強い!ってやってみたけど、いくつかの理由から非効率的だという結論に達した。一つ目は操作が複雑化して他の操作管理に支障が出る(被弾被ロックオンからの敵位置把握や回避行動等)。二つ目は弾薬管理、リロード管理に支障が出る。三つ目は疲労が溜まる(特に敵が大量に押し寄せてくる凸時の防衛等)。まあ、何千何万とそのプレイスタイルでプレイすれば上達するかもしれんけど、現状得るものより失うものの方が多かったなぁ -- &new{2019-05-10 (金) 18:21:44}; ---”射撃→内蔵切り替え撃ち→内臓切り替え即盾or射撃”って一連の動作が昔のガンオンじゃ必須テクだったけどなぁ...交互撃ちはその延長なんで何も"机上の空論"ってわけでも"理論値だけの数値"ってわけでもないんだよ実は、そりゃラグあるから内臓でも"切り替え→ロックorスコープ→射撃入力受け付け"まで多少ロスはあるけど出来るならやるべきテクであって、"出来るならば出来ない人に対してマウント取れる"レベルのテク。 -- [[出来るように練習する価値はあるが今のガンオンにはそんなに価値はない...]] &new{2019-05-10 (金) 21:10:39}; ---謎のマウント取りよ。百式全盛期ですら交互撃ち多様してる人全然いなかったな。たまに練習するけど拡散のディレイ短くなったから余計にやらなくてもいいなってなる -- &new{2019-05-10 (金) 21:21:42}; ---(葉2はなんでマウント取りしようとしてるんだろ…) -- &new{2019-05-10 (金) 21:27:43}; ---葉1だった -- &new{2019-05-10 (金) 21:28:41}; ---//葉1だった -- &new{2019-05-10 (金) 21:33:53}; ---連射武器強くし過ぎちゃって今はそういうテクニカルな事する意味なくなっちゃったからな -- &new{2019-05-11 (土) 03:52:47}; ---いや拡散N→バズF→拡散Nが鉄板コンボだったぞ。ただ内臓と言っても疑似だし、拡散→バズ→拡散に切り替えるとき構え直す動作がある関係でタイミングをミスると不発に終わることもある。 -- &new{2019-05-11 (土) 13:16:41}; ---百式全盛期は交互撃ちしなかったというか。バズFからSGの切り替えだけでだいたい消し飛んでた。 -- &new{2019-05-12 (日) 11:49:27}; ---さすがにそれだけで飛んだのは中低コスだけだろ。高コスと重撃、砲撃はSGN2発入れないと死ななかったよ。対空という意味でもSGNで落としてバズF追撃からSGNでトドメが多かった。 -- &new{2019-05-12 (日) 14:45:45}; ---あの時はわざわざBZ挟まなくても、SGで怯ました方が早かったからな。 -- &new{2019-05-13 (月) 16:31:13}; --こいつは弾詰まりバグは無い? -- &new{2019-05-12 (日) 09:06:01}; ---ありまくり。バルカン以外は内蔵でも構えが入るからストレスマッハ -- &new{2019-05-12 (日) 16:49:52}; --やってみたけど強い、ただBM→リボ→BM→リボは難しくちょっと優しくしてBM→リボ→BMずっとだと案外できるクイスイ当たりか。 -- &new{2019-05-13 (月) 00:16:47}; --グレバウの方の交互撃ちのやり方教えて下さい持ってるけど機体作ってないのでやってみたいです。 -- &new{2019-05-13 (月) 00:54:55}; ---グレバウのページに書いてあるでしょ。普通に高速弾と盾メガFを交互打ちするだけ。 -- &new{2019-05-13 (月) 16:33:01}; -クイスイ(外れ)「く・・・クイスイはクイリロに比べてマシだからw・・・」 現実見ろ ビムシュ>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>その他だぞ -- &new{2019-05-09 (木) 21:17:18}; --わかってんじゃーん。でもビムシュだとバルカン大して強くないぞ -- &new{2019-05-09 (木) 21:36:36}; --涙拭けよ -- &new{2019-05-09 (木) 21:55:41}; --クイスイしぬん? -- &new{2019-05-09 (木) 23:15:34}; --リボランの持ち替えが結構痛いからクイスイのが良いと思うけどなあ -- &new{2019-05-10 (金) 01:10:21}; ---それな。こいつモジュつけらんないし、一瞬でマガジン打ち尽くす武器しかないからクイスイがどう考えても当たり -- &new{2019-05-10 (金) 03:16:04}; --ビムシュでも悪くないですよどんまい^^; -- &new{2019-05-10 (金) 11:00:08}; --ビムシュ:ビーム属性のみ10%アップ、クイスイ:切り替え後全ての武器が10%アップ -- &new{2019-05-10 (金) 11:41:06}; --お前遅れてるな...今やクイッチはハズレ特性じゃないぞ... -- &new{2019-05-10 (金) 14:03:02}; --初撃からゲロビの人はビムシュでその他の人はクイスイがあたりだと思ってる -- &new{2019-05-10 (金) 14:25:04}; --マウント取ろうとしてるところ悪いけど、そんなに差がない。クイスイ≧ビムシュ>>>クイリロぐらい。マグナムが強化されればビムシュ1番になるんちゃう?しらんけど -- &new{2019-05-10 (金) 15:12:39}; ---違う。リボルバーが威力アップするかしないか、ゲロからの持ち替えの短縮はDPS以上に大きい -- &new{2019-05-10 (金) 19:07:03}; --お前らクイスイ>ビムシュって騒いでるけどさ。確かクイスイってNT-D状態じゃ威力上昇の効果がないって聞いたぞ・・・。実際そうでもないの? -- &new{2019-05-10 (金) 20:56:18}; ---それ完全にデマだったよ 確認したらNTD+クイスイ分しっかり上昇してる -- &new{2019-05-10 (金) 21:16:10}; ---たぶん強化値分が各モジュ強化で反映されないってのを忘れて考えちゃった結果そうなったんだろうと思う クイスイでもビムシュでもNTDでも上昇分は基礎値参照だからね -- &new{2019-05-11 (土) 03:27:22}; -マグナムの良さは比較的弾持ちがいいところよな、リボルゲロバルで絶え間なく攻撃するとすぐに弾切れ起こす -- &new{2019-05-10 (金) 15:24:09}; --マグナムは追撃に使いにくいから一番使えないかな。ジムライフルに変更した方がまだ使える -- &new{2019-05-10 (金) 19:09:17}; ---それお前がゴミAIMってだけじゃ・・・ -- &new{2019-05-10 (金) 20:57:43}; ---削りに単発系は効率悪くて向いてない、当たり前のこと -- &new{2019-05-11 (土) 00:26:40}; -このまま強化なしでいくのか…帰投くらい上げてよマジで。解除して帰投するの忘れてない? -- &new{2019-05-10 (金) 20:43:07}; --NT-Dの再リロ時間に影響があるんでNG -- &new{2019-05-10 (金) 20:54:39}; --フルコーンよりはましだろ贅沢言うな。 -- &new{2019-05-10 (金) 20:57:47}; -BM→リボ→BM→リボのコンボがクッソ強い件について...グレバウ交互撃ち同様手元忙しいが恐ろしい瞬間火力www -- &new{2019-05-10 (金) 14:05:08}; --完全にロックしない前提よな。忙しいだけじゃなくてクッソ難しそう -- &new{2019-05-10 (金) 14:06:55}; --理論上高DPSを叩き出すってやつだな。それ、昔百式でも似たようなことやったよ。SGN→BZM→SGN→BZM→SGN→BZM→SGNで理論上DPS1.7倍になるから強い!ってやってみたけど、いくつかの理由から非効率的だという結論に達した。一つ目は操作が複雑化して他の操作管理に支障が出る(被弾被ロックオンからの敵位置把握や回避行動等)。二つ目は弾薬管理、リロード管理に支障が出る。三つ目は疲労が溜まる(特に敵が大量に押し寄せてくる凸時の防衛等)。まあ、何千何万とそのプレイスタイルでプレイすれば上達するかもしれんけど、現状得るものより失うものの方が多かったなぁ -- &new{2019-05-10 (金) 18:21:44}; ---”射撃→内蔵切り替え撃ち→内臓切り替え即盾or射撃”って一連の動作が昔のガンオンじゃ必須テクだったけどなぁ...交互撃ちはその延長なんで何も"机上の空論"ってわけでも"理論値だけの数値"ってわけでもないんだよ実は、そりゃラグあるから内臓でも"切り替え→ロックorスコープ→射撃入力受け付け"まで多少ロスはあるけど出来るならやるべきテクであって、"出来るならば出来ない人に対してマウント取れる"レベルのテク。 -- [[出来るように練習する価値はあるが今のガンオンにはそんなに価値はない...]] &new{2019-05-10 (金) 21:10:39}; ---謎のマウント取りよ。百式全盛期ですら交互撃ち多様してる人全然いなかったな。たまに練習するけど拡散のディレイ短くなったから余計にやらなくてもいいなってなる -- &new{2019-05-10 (金) 21:21:42}; ---(葉2はなんでマウント取りしようとしてるんだろ…) -- &new{2019-05-10 (金) 21:27:43}; ---葉1だった -- &new{2019-05-10 (金) 21:28:41}; ---//葉1だった -- &new{2019-05-10 (金) 21:33:53}; -マグナム35Fだけどちゃんと検証して載せたのか? -- &new{2019-05-09 (木) 23:44:58}; --上の >BMとゲロFの試算表投げとくわ -- 2019-05-06 (月) 14:32:48 New の表で、最短30Fだったという自己申告を基にしてる -- &new{2019-05-10 (金) 00:47:51}; ---格闘の威力も間違ってるし、検証せずに適当に載せすぎだろ -- &new{2019-05-10 (金) 00:49:22}; ---NT-Dの基礎威力10%に特性は乗っても改造は乗らないのも無視されてるのは気になる -- &new{2019-05-10 (金) 01:32:50}; ---FAユニの過去ログに検証結果で強化値にNT-Dは乗らないと判明しとるで。固定値で10%分の強化が加算されて通常の強化と合わせて最大で基礎威力が120%まで強化されるって考えるとわかりやすいよ -- &new{2019-05-10 (金) 12:14:03}; --35F検証した結果は動画で上がってるの? -- &new{2019-05-10 (金) 11:39:40}; ---面倒だし動画なんていちいち上げんわ。自分で60fpsで撮影して1fずつ確認すればいいだろ -- &new{2019-05-10 (金) 11:51:38}; ---つまり、35Fの検証結果も無いってことね。なら、30Fが間違ってるとは言えないのでは? -- &new{2019-05-10 (金) 23:28:38}; -ナイチンに膝付きさせられて殺されるのほんと理不尽 同じ400コストなんだから転倒しないモジュくれや -- &new{2019-05-10 (金) 23:44:55}; --400と言わずに全コスト全機体につけるべきだな。そしたらハイチンもマシになる -- &new{2019-05-11 (土) 00:25:01}; ---流石にそれは……。 -- &new{2019-05-11 (土) 01:22:44}; ---バンシィは割と良調整な方で、こいつ単体に変にテコ入れより結局は全体調整でハイチン貶めるしかないからね。 -- &new{2019-05-11 (土) 01:35:04}; ---(ハイチンから転倒耐性取り上げればいいだけでは?) -- &new{2019-05-11 (土) 01:37:12}; --ハイチンは近距離戦のリスクをカバーするための転倒耐性だったはずなのに射程460まであんな高DPS高DPPSビームが届くのがおかしい。射程か耐性削って欲しい。 -- &new{2019-05-11 (土) 03:22:53}; ---シューター系は強化値にもかかるぞ、バランス時代をプレイしてたら知ってると思うけど -- &new{2019-05-12 (日) 04:48:14}; ---まじ?バランス時代何も考えずに下士官やってたから知らんかった -- &new{2019-05-12 (日) 10:00:31}; ---ん?転倒値の話なら強化分は反映されなかったぞ、重量調整大事だったからそれくらいは覚えとる -- &new{2019-05-12 (日) 10:30:20}; ---↑あ、ごめんやっぱ忘れてたわ。反映してたの思い出したわ。ロケシュ5万バズとかほぼ対応不可能やったな -- &new{2019-05-12 (日) 10:31:58}; --それな。クイッチは強化されてから格闘にも効果のる最強特性になったんやぞ。 -- &new{2019-05-12 (日) 22:18:08}; -バルカンのタイプと強化どうしてます?リボランの射程に近づけるならHで射程強化だし、ゲロビに近づけるならNで射程無強化ですよね? -- &new{2019-05-06 (月) 23:33:59}; --威力、射程 MAX、連射1段階、ロック使いやすい値、残りリロード イベ期間中だから何回かやり直せば、リロもMAXまで行くと思う -- &new{2019-05-06 (月) 23:55:16}; ---10回強化じゃ3個MAX+αは不可能だし、マスチケ&マスデバ必須で何回もやり直すとか……。君のようなカモ……じゃなくて優良顧客がいるからガンオンが続くのだね。ありがとw -- &new{2019-05-07 (火) 08:13:32}; ---400コスト機体の武器にマスチケマスデバどころか強化リセットのGPすらもケチる葉1は敵プレイヤーの良いカモだな -- &new{2019-05-07 (火) 10:06:13}; ---葉1みたいな餌役がいるから、俺らは楽しめてるんだから感謝しなきゃね。 -- &new{2019-05-07 (火) 15:59:26}; ---↑2 強化のGPをケチるんじゃなくて、やり直しで今まで使ったマスチケが無駄になることを言ったんだけど。なぜGPに行き着いたか分からないけどw -- &new{2019-05-07 (火) 19:54:08}; ---DXはともかくマスチケって余ってるもんじゃねえのか -- &new{2019-05-07 (火) 22:00:42}; ---かなりの回数をプレイしていればマスチケも余るらしいですね。私はライトなんで全然足りてませんが。 -- &new{2019-05-08 (水) 22:48:02}; ---部隊レベル20で強化イベ来てる時ならフルメカでも60くらいは行くから気に入った機体やよく使う機体だけマスチケ使えばいいと思うよ -- &new{2019-05-08 (水) 23:28:54}; ---マスデバ使え あと低レベルな質問にも関わらず、わざわざ答えてくれた相手に対して無駄に煽るとか恥ずかしいと思わんのか? -- &new{2019-05-09 (木) 07:39:42}; ---せっかく答えてくれた人なのになぜか煽るのはさすがにアホ -- &new{2019-05-11 (土) 05:09:56}; ---自分が望んだ回答以外は煽ってくスタイル -- &new{2019-05-12 (日) 16:47:16}; --部隊Lv20+錬度7+強化イベ(+18%)なら、メカチケでも3項目マックス行くけどね。4項目メカチケでマックスにしたいなら、マスデバ必要だけど400コストにマスデバをケチる奴いるの?w -- &new{2019-05-07 (火) 23:55:44}; -DG消し飛ばすハエ叩き用のリボルビングから集弾980のBMが光るな。叩き落とす4連も安定しなくて落とした後の追撃武器の集弾にも不安しかないクシャって一体何だったんや -- &new{2019-05-12 (日) 20:50:32}; -FAユニコの板と違ってこっちは荒れてないね。こっちは普通に使える400コストだし、覚醒バンシィというだけで「もう強い」っていう先入観も相乗効果で相まって総合的に高評価だね。ナイチンのような完全に壊れを出さないようにすればここまで良スレになるんだね~ -- &new{2019-05-12 (日) 19:08:30}; --多少幅はあれど戦闘スタイルがほぼ定義されたこちらと比べてあちらはスタイル以前に武装への理解があまり進んでないからな。愚痴るのが本題になっているまである。 -- &new{2019-05-12 (日) 22:20:42}; ---見た感じ腕のないやつが大声でネガってるところも大きいみたいね。定期的にまず腕前を疑うコメがついて、機体のせいにしてることを指摘されてる -- &new{2019-05-12 (日) 23:56:02}; ---最近の機体では多少どころか、めっちゃ幅がある機体だよノルンて。ほかの機体とか見てみ?テンプレ以外ゴミやろ? -- &new{2019-05-13 (月) 00:12:41}; ---装備の選択肢が色々あるのはノルンの面白いところだな -- &new{2019-05-13 (月) 00:58:09}; ---ブラストも悪い性能じゃないからゲロと同時持ち出来るならしてるしデストロイ状態のD格は硬直以外良い性能で火力もあるから4枠目があったら持ちたいと武器全種持ちたくなる珍しい機体だと思う -- &new{2019-05-13 (月) 02:34:43}; ---絶対FAオワコーン使ったこと無いだろ -- &new{2019-05-13 (月) 09:28:38}; ---装備いまだに迷ってるのνガン以来かも知れんw楽しい -- &new{2019-05-13 (月) 18:10:49}; -無傷同士タイマンでシナに勝てないー -- &new{2019-05-13 (月) 02:58:42}; --リボN全部当ててわからせていけ。格闘も普通に強いから全然あり。というかリボN持たないと単騎でDP削るのは苦手だからな -- &new{2019-05-13 (月) 03:01:13}; ---リボはFなのー -- &new{2019-05-13 (月) 03:04:32}; ---リボF持ちならタイマンは苦手で割り切るしかないんじゃない?お願い格闘振るかバルカンで頑張るしかない気がする -- &new{2019-05-13 (月) 03:15:00}; --リボFでプレッシャー与えまくってゲロ吐くと勝手に逃げてくで -- &new{2019-05-13 (月) 03:15:39}; ---後ろに引かせるのが目的じゃないしなー やっぱフルヒットゲロを練習せざる得ないか -- &new{2019-05-13 (月) 03:31:39}; ---リボはNでもFでもしっかりフルヒット狙わないと脅威になりにくいからなぁ。当てるしかないと思う -- &new{2019-05-13 (月) 03:59:31}; --ゲロ使ってるから勝てないんだよ -- &new{2019-05-13 (月) 09:30:20}; --DPS,DPPS、耐久性、シナンジュに負けてる要素無いがリボFとか使って外しまくってるなら論外や、N一択。ナイチンとシナを見間違えてるなら納得だが無傷同士で撃ち合ってシナに負けるはねぇな。 -- &new{2019-05-13 (月) 20:52:29}; ---普通に相性悪い。リボN安定して当てれないとまず無理。転倒がある以上、こちらより遠距離からDP削られて中距離からFA Fで墜とされるから、リボ外したら素直に仕切り直した方が良い -- &new{2019-05-13 (月) 23:39:34}; ---N持ちはシナ対面はむしろ楽だけどな。遠距離じゃ勝てないのわかってるから流しでいいし、近づいてリボN入れれば勝ちで単純にこっち負けはないし。覚醒でもされなきゃ単純に負け筋がない -- &new{2019-05-14 (火) 00:17:42}; ---タイマンシナに負け無しって永久常勝? -- &new{2019-05-14 (火) 00:20:01}; ---その理屈ならシナも負けなしになるがw視認した時点で逃げるしかないという時点であかんやん -- &new{2019-05-14 (火) 00:37:59}; ---つか今将官戦場でシナンジュ増えてるよ。単純にナイチンとのシナジーが大きいのと、中距離のバンシィが増えたから。あと追加されたFAFが最大でDPS25000、マガジン火80000超えてて地味に強い -- &new{2019-05-14 (火) 00:46:32}; ---シナンジュのFAF確かに額面は良いんだが、射程短すぎて運用上まったく噛み合ってないんだよな。あれ誰か使ってるの -- &new{2019-05-14 (火) 18:51:45}; ---細かく書いて推すつもりはないが、追撃用サブとしては優秀すぎるだろ。斉射バルカンなど比較にならん。射程560、集弾920あって当てられない、運用イメージ湧かないならお前には向いてないし無理に使う必要もない -- &new{2019-05-14 (火) 20:32:25}; ---普通に撃ち合ってシナンジュより先によろける訳ないから負ける人はエイムに障害あるから腕を磨くしかない、覚醒シナなら逃げろ。 -- &new{2019-05-15 (水) 13:35:38}; -まじめにリボNの強さは弾持ちだと思うわ。基本がリボ始動でプレッシャーかけるから、安定して前に居座れるだけで全然違う -- &new{2019-05-13 (月) 04:00:49}; --よろけ転倒無効とはいえ怯ませるのだって重要だしリボランもうNでいいんちゃうかと思うんよね。リボランFって4発全部当たってもDG2すら怯まんし -- &new{2019-05-13 (月) 11:16:23}; --そうなるとダメージとDPと弾持ちのバランスがいいマグナムでいいんじゃねってなるんだよな。まぁ始動武器を好みで選べるのは良い事ね -- &new{2019-05-13 (月) 17:39:08}; ---集弾980とほぼ無反動なおかげか凄い当てやすいわ。素ユニのマグナムより有効射程長いんじゃなかろうか。DPはないけど中距離のライン戦ではリボランと合わせて弾幕張れるし、なんだかんだ優秀よな -- &new{2019-05-14 (火) 01:56:45}; ---追撃バルカンは使いやすいんだけどばら撒いてる余裕はないのよね -- &new{2019-05-14 (火) 20:23:37}; ---マグナムはかなり玄人向けな武装な気がする。パンピーなら他の武器のが安定する -- &new{2019-05-15 (水) 09:48:09}; ---逆にリボランのが玄人向けな気がするけどなぁ。マグナムはAIM無くても判定の広さで当てやすいし弾持ちもいいから弾数管理もしやすいし俺はマグナムのが使いやすかった -- &new{2019-05-17 (金) 04:39:08}; -リボMは威力も低いしリロも死んでるんだからマガジン16にならねぇかな 全種マガジン8だもんなぁ -- &new{2019-05-13 (月) 07:02:46}; --バルカン、格闘、ゲロ、BM、リボランどれでも選択肢に入るし普通に強いしいい機体だわ。4連BZはフルコンと同じで範囲と集弾が噛み合ってないから選択肢には入らないが。 -- &new{2019-05-13 (月) 18:05:05}; --予備弾数おおくてもリロード遅いからほぼ意味ないよなw N、Fと比べても全部性能下だしw -- &new{2019-05-15 (水) 15:41:37}; -強い強いと思って使ってたけど毎回クロボンのスタン食らって切られたりダウンした所に何かしら来て食われるなこれ -- &new{2019-05-14 (火) 09:29:16}; --それ、ノルンと何か関係があるの? -- &new{2019-05-14 (火) 14:18:31}; --ノルンに限った話でもないが、確かに死因はクロボンがかなり多い気がする。覚醒で実質DG増すからハエ叩きはされづらいが、ヒットボックスは広がるからスタン掠りやすくはなるし格闘への転倒耐性もないしでそれっぽい理由にはなるかもね -- &new{2019-05-14 (火) 14:34:35}; ---単にクロボン以外に倒され辛いってだけじゃねーか。 -- &new{2019-05-14 (火) 16:39:32}; ---実際そうじゃない?連邦じゃハイニューに次いで硬いしハイニューよりは射程あるし -- &new{2019-05-14 (火) 16:48:08}; ---射程あるのはマグナムぐらいでリボFゲロFメインで戦うとハイチンとほぼ同じ実用射程だよ -- &new{2019-05-14 (火) 20:50:44}; --だからどうしたハゲ -- &new{2019-05-14 (火) 15:55:39}; --毎回クロボンに倒されてるって一体どんな場所で戦ってんだよ。それ立ち回りの問題やろ -- &new{2019-05-14 (火) 20:39:09}; --じゃあ武者でも乗ってろ -- &new{2019-05-14 (火) 20:39:20}; -ユニコーンまで課金してそれ以降無課金だからずっとユニコーン乗ってきたけど無課金でこいつの金ず当たった。世界が違いすぎるな。さらに上のハイニューのいるし同じ400でここまでの差ってどういうことなの。 -- &new{2019-05-15 (水) 08:52:11}; --さらに上のナイチンのったらたまげるで -- &new{2019-05-15 (水) 09:46:20}; ---ナイチンとHi-νだったらHi-νの方が乗っててストレスはないぜ、いろいろな面で。ナイチンは固まれば最強なのはわかるんだけど地形や味方に引っかかったりナイチン同士で射撃を吸ったり吸われたりか多くてな。乗ってて一番楽しいのはノルン -- &new{2019-05-15 (水) 10:06:09}; ---ナイチンは何がいけないというと大きいんだよな。そしてヘイトが高い。クマさんとしてはあまり近くに来てほしくないわけよ。だからよほど安全なとこじゃなきゃナイチン来たらクマ逃げる。城郭なんて特にそうだね。対してノルンは遠目にみたらNT-D発動してなければ細身だし、ナイチン以外は近づきにくい機体ではあるね -- &new{2019-05-15 (水) 11:49:56}; ---ポット補給中に覚醒ジオ見つけても、他のナイチンが邪魔で逃げられなかったことが何度あった事か。 -- &new{2019-05-15 (水) 14:28:26}; --ハイニューよりは弱いね悲しいけど -- &new{2019-05-15 (水) 14:26:35}; -銀でもバルカン、リボ、マグナムで充分強いはずなんだけどな。それすら弱いって感じるほどハイチン環境で麻痺してるんだな俺達は。ハイチンいなかったら今頃連邦は黒で塗りつぶされていたであろう -- &new{2019-05-15 (水) 16:22:19}; |
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