Comments/ガンダム試作2号機Vol10 のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[ガンダム試作2号機]]

-&color(Fuchsia){新設よー}; &heart; --  &new{2015-09-11 (金) 19:38:01};
--&color(Lime){わーいw}; --  &new{2015-09-11 (金) 20:29:11};
-なんかいろいろ言われてるけど俺は360の中ではこいつが一番好きだな --  &new{2015-09-11 (金) 17:20:24};
--好きな機体だからいろいろ言っちゃうんだよ 俺も360の中で両軍合わせて一番好き --  &new{2015-09-11 (金) 18:17:54};
--俺も一番好きだ!芋畑狩りでまとめて殺せるしなwなによりフォルムがかっこいい! --  &new{2015-09-11 (Fri) 19:20:56};
--デブって事以外は完璧だかんな コレが羽に当たり判定無かったりしたら結構騒がれてただろうよ --  &new{2015-09-12 (土) 00:07:01};
--MSとして02はあんまり好きじゃないんだけど、ガンオンではコイツが愛機になってしまった… --  &new{2015-09-12 (土) 00:12:12};
--俺は…お前が一番好きだ! --  &new{2015-09-12 (土) 04:57:10};
--ロックしないで撃とうとすると肩が邪魔で照準が見えないので使わなくなったわ --  &new{2015-09-12 (土) 07:19:02};
---そんな君に肩越し視点 --  &new{2015-09-12 (土) 08:23:39};
---先生!ロックしないで撃とうとすると味方の02の肩が邪魔で照準が見えない場合はどうすればいいですか --  &new{2015-09-12 (土) 13:54:29};
---いいかよく聞け!邪魔をしてるんじゃない!お前を守ってるんだ!感謝してやれ! --  &new{2015-09-12 (土) 20:29:11};
---出力限界「お、デブや撃ったろ」 --  &new{2015-09-13 (日) 09:10:30};
---お前それゾック神の前でも言えるのか!?(激おこ) --  &new{2015-09-13 (日) 12:58:14};
-よろけ、が発生するようになった現状だと以前より選択肢としてはアリなのかなと最近考え出した。なおテトラにはかなわない模様 --  &new{2015-09-13 (日) 02:08:14};
-GP02使いは容赦ないな。俺がジムライトアーマーに切られ、よろけた隙の2刀目に合わせて後ろからアトバズ撃ってきやがった。モチロン、ライトアーマーちゃんは消し飛んだ --  &new{2015-09-13 (日) 05:07:16};
--私の手向けだ。LAちゃんと仲良く暮らすがいい。 --  &new{2015-09-13 (日) 08:10:21};
--弾速遅すぎるから不意打ちじゃないと当たらないんだよあれ --  &new{2015-09-13 (日) 09:07:59};
--ここまで凄いオーバーキルも珍しいw --  &new{2015-09-14 (月) 08:24:21};
-収束無印と万バズコンボはこいつだからできることなのかな --  &new{2015-09-13 (日) 21:33:23};
--被断面積大きくして火力上げたアレみたいだから万バズガトみたいな運用できるよ --  &new{2015-09-13 (日) 23:51:29};
---なおアレックスみたいにずうずうしい前ブーストするとry --  &new{2015-09-14 (月) 00:42:33};
--火力と機動力あげたヒルドルブだなって思った。収束からバズへの切り替えもないのはかなりでかい --  &new{2015-09-14 (月) 09:59:59};
-LBR狂化したんだからアトミックももっと強化していいよな・・・ あと盾にビムコはよ --  &new{2015-09-14 (月) 12:42:54};
--一応威力5000上がったんだけどね --  &new{2015-09-14 (月) 13:45:29};
---当てれなければどうということはない。シールドがなければ即死だった。 --  &new{2015-09-14 (月) 13:55:13};
---ボール「盾があれば助かったのに!」 --  &new{2015-09-14 (月) 15:31:44};
-未だにコイツが強いと言われる理由がわからん。強くなったというならわかるけどさ。集弾悪いからアレックスみたいにバシバシ当てられないBBZに4号機の前では無力なうえに無駄爆風も食べちゃうシールド。あと劇中から鑑みると弱すぎるバルカンとチャージサーベル。もう一声求めちゃいかんのか?相対的にまた弱くなってるような。 --  &new{2015-09-14 (月) 19:47:43};
--実際弱いから使ってないわけであって、多くの人はガーベラもしくはケンプという選択をしている。全体的な火力上昇で予想通りデブにはさらに強い環境になったが何故か細身の機体のAPが上がり、ドムや02のAPはスルーしたんだよね。この運営の調整には期待してはダメ、ゼッタイ。 --  &new{2015-09-14 (月) 20:15:32};
---デブだからAPが上がらなかったわけじゃないよ、ある一定以上のAPを持つ機体のAPが上がらなかっただけで・・・ --  &new{2015-09-15 (火) 01:16:01};
---デブに厳しい環境になると容易に予想ができるにも関わらずそれに合わせた調整を行えなかった運営の能力の低さが露見したなということさ --  &new{2015-09-15 (火) 05:02:15};
--完全な怠慢ならなんとか遮蔽ないとこは出力限界に怯え前で過ぎると袋叩きにされ即死するからかなり待ち気味になってしまう --  &new{2015-09-15 (火) 04:05:23};
---コイツディスってる奴見ると笑っちゃうんだよな。修正直後の祭りでアレックスと同等とか言ってた奴も笑っちまったけど。 --  &new{2015-09-15 (火) 15:18:20};
---俺も内容のないコメントみると苦笑いしちゃう --  &new{2015-09-15 (火) 21:21:08};
---サイサをディスってるのってミサイサ運用してるような奴らだからそっとしといてあげよう --  &new{2015-09-16 (水) 04:06:22};
---上3自演に見えるw --  &new{2015-09-16 (水) 06:07:56};
---おっと、ABZ運用を忘れてもらっては困るな --  &new{2015-09-18 (金) 14:08:47};
-02あるある。コンペイトウ北通路。白チャでアトミック撃ちます宣言してるのに射線上に飛び込まれて自爆 --  &new{2015-09-14 (月) 11:09:00};
--邪魔なんでやめて下さい というか50人もいて全員が一匹の02に従うと思っているのか? --  &new{2015-09-14 (月) 13:07:52};
---閃光に乗じて凸しようって意味での発言じゃねーの?そら通路半ばで無作為に撃つだけなら何の意味も無いが。 --  &new{2015-09-15 (火) 06:02:09};
---宣言しなくていいのに・・・射線に入られたって、それ撃ち方が悪いんじゃ・・・ --  &new{2015-09-15 (火) 20:18:42};
---グフのバズ格に慣れすぎてなぜかこの子で核撃った後に格闘チャージしながら自爆とかいうワケのわからんことやってしまった。でも曲がり角の先に敵のリペ団子があったらしくて4キルくらいしてこっちがビビった --  &new{2015-09-16 (水) 04:01:32};
-ミサイラーさんに質問 斉射ミサイルをNとMで悩んでますどっちがオススメですか? --  &new{2015-09-15 (火) 22:13:25};
--↑訂正:無印とGでした。よろしくお願いします --  &new{2015-09-15 (火) 22:15:14};
--ミサイルは使うな!以上! --  &new{2015-09-16 (Wed) 14:49:01};
--ミサイルは基本無重力宇宙などの障害物の無い(または少ない)場所で使うことが多い武器なので、相手より遠くから攻撃できると有利になります。基本的には射程が長いもの(今回でいえばG)を選ぶといいでしょう。ミサイル威力もっと下げろ!(最後のは心の叫びです気にしないでくry --  &new{2015-09-17 (木) 09:51:49};
-アトバズは爆風範囲に入れば35000ダメ確定じゃないんだな。使って気づいた --  &new{2015-09-15 (火) 23:13:44};
--それぐらいの判定でも正直いいよなとは思う。まあガチ閉所で使ったら自分も爆散するが。でもそうすると初動箱拠点凸の防衛蹴散らすのに猛威を振るえるぐらいにはなれる…かな? --  &new{2015-09-15 (火) 23:55:04};
---せめて短くて良いからジャミング効果とかあってもいいとは思う --  &new{2015-09-16 (水) 00:10:27};
--もうアトバズには距離減衰有りで0.5秒毎にAP100ダメージ×5秒の状態異常「溶解」でも付けよう(真顔)。高熱でドロドロと装甲が溶ける恐怖をだな・・・ --  &new{2015-09-17 (木) 00:19:41};
-また今日から青葉区内部で4号機にワンパンされる仕事が始まるお… --  &new{2015-09-16 (水) 12:57:53};
-全機体唯一のバズ格ならぬ核格機体 だから核を強化してくれ --  &new{2015-09-13 (日) 17:53:41};
--障害物貫通と爆風拡大はよ --  &new{2015-09-13 (日) 21:23:55};
---障害物と盾貫通はほんとに必要 --  &new{2015-09-13 (日) 21:31:50};
---貫通が必要なはずないでしょ。バカなの? --  &new{2015-09-19 (土) 19:40:53};
--多人数戦だから強化しすぎるのはヤバいけど最低限の盾貫通は欲しい それと重量の軽減 --  &new{2015-09-14 (月) 13:09:29};
---重量だけを軽減するってことはその性能が重量に見合ってないという事になるから重量そのままの性能UPが望ましい --  &new{2015-09-14 (月) 17:43:12};
---重量そのままで相応の性能UPって補給可くらいじゃねーの。重量半減で格闘機の切り札感出した方がいいと思うが --  &new{2015-09-17 (木) 11:03:54};
---補給可は絶対にあり得んだろ。物陰にポット置いてもらってGP02数人交代でアトバズ無限発射とかできてしまうわ。 --  &new{2015-09-17 (木) 11:26:54};
---強武器はポッドで補給できないようにしたらいいな。 --  &new{2015-09-17 (木) 20:18:51};
---積載増やした上でABZの威力も上げればいいじゃない --  &new{2015-09-19 (土) 11:41:31};
--個人的にチャージ可能武器にして爆発範囲とか弾速とかUP欲しいなぁ。あとチャージ中にガトーの台詞を言って遊ぶ --  &new{2015-09-17 (木) 16:25:59};
--この際、弾速を普通のバズ並みに早めるだけでいい。補給もできんし、盾で防がれるしな! --  &new{2015-09-17 (木) 18:42:35};
--そんなことより見た目通りの判定をだな… --  &new{2015-09-17 (木) 19:25:32};
--以前から言われてるけど、チャージ武器にすれば良い。MAXまで30秒くらいかかって、威力・爆風1.5倍、盾貫通効果を付ければ良い。 --  &new{2015-09-18 (金) 16:26:25};
--補給はともかくこいつのバックパックには予備の核弾頭もう一個入ってるはずなんだが…どうせちくわとならんで食らう方が不注意なだけなロマン武装でしかないんだし、せめて2/0にはしてもいいと思うわ --  &new{2015-09-19 (土) 15:56:43};
-アトバズってモジュの爆風拡大つくの? --  &new{2015-09-17 (木) 20:15:02};
--つくよーアトバズは爆風大きいからモジュの伸びもいいし、ラーメン覚悟できるならつけるのもあり --  &new{2015-09-18 (金) 00:09:57};
-悲しみの金コンカス・・・強いけどよろけ取れない・・・ --  &new{2015-09-18 (金) 10:32:48};
--よろけは取れないが転倒なら取れるぞ!さぁ君も大型サベとアトバズ担いでレッツゴー! --  &new{2015-09-19 (土) 19:41:50};
-テトラのぶっ壊れゲロビが補給可能なのに、こいつの核バズが補給不可にされてるのはおかしいな。 --  &new{2015-09-17 (木) 20:16:00};
--ゲロビ以上の壊れになるだろw --  &new{2015-09-17 (木) 20:48:05};
---威力低減するとか、補給に時間かかるようにすればいいだけだろ。さすげにテトラゲロビ以上にはならないわ。 --  &new{2015-09-17 (木) 21:48:49};
---別に芋連射さえできなけりゃいいんだしリロ2分位ならいけると思うんだけどな。冷却中とかいう定で --  &new{2015-09-18 (金) 10:46:21};
--一発打ち切りだからうんkで産廃だけど補給可ならとんでもない壊れ武器だぞ… --  &new{2015-09-17 (木) 21:50:52};
---ゲロビに較べたらかわいいもんだな --  &new{2015-09-18 (金) 10:06:35};
---そうか?あのスローな弾に当たる奴はそうはいないw --  &new{2015-09-18 (Fri) 12:38:34};
---ダメージソースとしては補給可でも弱いままだと思うし、BBZのテンプレ装備を捨てるほどの価値はないと思うけど、閃光弾としての効果が大き過ぎて撃ち続けられると戦闘にならないかも。 --  &new{2015-09-19 (土) 09:48:12};
---帰投おっそいから本拠点ポットか補給艦からのみ補給出来るようにすればいいんじゃね --  &new{2015-09-19 (土) 20:42:45};
--いっそ2号機の戦略兵器の発動方法を(演出だけ)核バズにしたらイメージ通りだけど、使う機会が激減して寂しいだろうか・・・ --  &new{2015-09-18 (金) 10:54:11};
--補給可とかやめてほしい。ぶっ壊れに合わせる必要なんかない。盾無効とエフェクト範囲にジャミングしてくれれば満足 --  &new{2015-09-18 (金) 14:17:02};
--テトラのを補給不可にしないならこいつのアトバズ補給可にしないと全然釣り合いが取れないな。もちろん補給時間とかは調整する必要があるだろうけど。 --  &new{2015-09-18 (金) 15:16:36};
---LBRも補給可になるがよろしいか? --  &new{2015-09-20 (日) 08:04:05};
--補給不可で、使いづらいままでいいから、もっと核らしい攻撃になってほしいな。閃光と共に範囲内が急激に熱上昇して炎上ダメージ、その後に爆発で本命ダメージ、さらに電磁波でジャミングが生じる三段構えで。 --  &new{2015-09-18 (金) 16:00:13};
---想像したらなんかかなりカッコイイな --  &new{2015-09-18 (金) 23:18:06};
--盾無効とエフェクト通りの判定くれればいいなと思う --  &new{2015-09-19 (土) 18:43:08};
--弾数が1/0なのを1/1にすればいいんじゃない?ケンプのチェーンマイン的な感じで --  &new{2015-09-20 (日) 22:17:58};
-本拠地貫通とかいうゆとり仕様とかどうよ --  &new{2015-09-18 (金) 18:34:02};
--初動核担いだ集団が現れるんですね --  &new{2015-09-19 (土) 09:38:55};
---4号機に撃ち抜かれる未来が見えた --  &new{2015-09-20 (日) 06:23:30};
---出力限界でチャージとかしてたら狙ってるのバレバレだしこっちもやられるけど大破抑制で4号機を拠点ごと吹き飛ばしてやるよ --  &new{2015-09-21 (月) 00:06:05};
-シールドの取外し可と武器制限撤廃してくれよバズミサでやりたいんだよ俺は --  &new{2015-09-18 (金) 22:12:43};
-核バズの爆風は届くのに建物の影だと無傷って謎すぎんよ --  &new{2015-09-19 (土) 09:28:30};
-武装がどう考えても最高コストでやることじゃないから強化ないならコスト下げてくれ
もっと気軽に核撃ってチャー格で突っ込まさせて --  &new{2015-09-20 (日) 12:41:24};
--金ロケシュ当てたけどほんとにそれ、コスト下げてくれたらもっと使えるのに・・・340コスとかどうかな? --  &new{2015-09-21 (月) 02:47:05};
--万バズからの収束が十分360にふさわしいだろ。アレックス340にしたらお前ら発狂するだろ? --  &new{2015-09-22 (火) 13:27:01};
-ビームバズーカがフルオートライフルと変わんないのが気に食わない --  &new{2015-09-20 (日) 13:15:34};
-FAABZはよ! --  &new{2015-09-20 (日) 13:51:43};
-こいつ弱いね --  &new{2015-09-21 (Mon) 09:22:04};
--操作する人次第で強くも弱くもだな --  &new{2015-09-21 (月) 14:42:23};
-今更な質問なんだけどバランス160ならCBRの盾受けで怯まないって言うのは何処から来てるの?CBRFが6600、ビムシュなら7590だけどビムコ盾じゃないから減らせるのは半分までで360は180、ビムシュ459は229までだよね? --  &new{2015-09-21 (月) 19:27:31};
--怯ませるために3000ならバランス0、4000ならバランス100、5000ならバランス200の考えで考えてます --  &new{2015-09-21 (月) 19:32:23};
--盾受け160だと通常は320、6200ダメ分ですよね? --  &new{2015-09-22 (火) 02:58:52};
---バランス倍と勘違いしてるね。正しくは閾値が倍。バランス+1なら600ダメまで耐えるし、バランス+2なら601ダメまで耐える。つまりバランス160なら759ダメまで耐える理屈 --  &new{2015-09-22 (火) 03:07:20};
---160確保で一応問題ないんですねありがとうございます、ですが各種検証のページではダメージ300で怯むと書いてあって600まで耐えるのは転倒しないタンクのみと記載されているんですが、理解力が足りなくてすいません教えて下さい --  &new{2015-09-22 (火) 03:18:59};
---あのーどなたか教えていただければ・・・ --  &new{2015-09-22 (火) 21:39:27};
---あーはいはいはいわかりました盾受けで300から600になるんですねなるほどなるほど、確かにそれなら160確保であってますね、一つ賢くなれました --  &new{2015-09-22 (火) 23:07:06};
---一体どうしたのコイツ --  &new{2015-09-22 (火) 23:59:50};
-特性を今からでもロケシュ・ビムシュ・現地改修に変えて欲しい。クイスイがビムシュね --  &new{2015-09-21 (Mon) 22:03:52};
--射程補正だろうデブは前出ちゃアカン --  &new{2015-09-21 (月) 22:48:53};
--むしろクイスイの威力上昇効果を上げて欲しい 1レベルで2% レベル5で10% 内蔵武器なら切り替え動作の分 効果時間に余裕ができるし --  &new{2015-09-24 (木) 18:24:02};
-こいつの数がもっと増えればいいのに。ライン戦で未だに勝てないのはケンプが乗り換えないからだろうし --  &new{2015-09-21 (月) 23:07:30};
--まぁ今からケンプ(360)からGP02(360)に乗り換えるならテトラ(360)に乗り換えると思うけどね
ケンプ使ってるのはテトラ回して、他枠をケンプで埋めてる人だと思うよ。確かにGP02はケンプよりも強いが
出た直後から産廃認定されて今年5月でやっと強くなった機体と最前線言ってた新鋭機、どちらが普及度高いと考えたら一目瞭然でしょ --  &new{2015-09-22 (火) 00:34:03};
--4号機がいる以上あまり増えないだろう ↑改行するな --  &new{2015-09-22 (火) 00:42:41};
--4号機はあまり関係ないんじゃないかな。やっぱり持ってないからって方が大多数かと --  &new{2015-09-22 (火) 03:32:14};
--ケンプテトラ以前にデブである以上はそこまで増えない大規模において不利すぎる。しかもこの前の調整でこいつの耐久放置だし --  &new{2015-09-22 (火) 06:30:00};
---こんなデブでライン戦したくねえwせめて帰投なんとかしてもらわんと --  &new{2015-09-22 (火) 13:01:36};
--今何やっても動いてくれない人多いからここまで帰投遅いと使いにくい。 --  &new{2015-09-22 (火) 06:33:44};
--こいつが増えたらCBR持ちに押されてライン維持できなくなるだけだと思うが --  &new{2015-09-22 (火) 13:17:28};
---盾がつええからCBRに関してはそこそこつええんだわ、それに関してはケンプやテトラのが圧倒的に弱いがこいつはすべての攻撃を吸収しやすいのと砂の出力限界で盾があろうが即死するわで大規模でぶっちゃけ使いづらい強いは強いけど・・・ 最近はマジで減ったけど以前は普通にいたんだし機体や設計図自体は持ってるひと多いはずなんだが銀でも一応機能するこいつでここまで減ったってのはちょいこいつへの強化無しだったってのは問題あるわ --  &new{2015-09-23 (水) 03:12:55};
---最近はこいつに乗ってるのはCBR対策きっちりしてるの多いからなかなか落ちない、むしろテトラとかケンプの方が積載<火力な人が多いのかよく落ちる。 --  &new{2015-09-24 (木) 07:25:00};
---テンプレ装備でビムシュ5CBRで落ちないからな、内蔵も相まって迂闊な動きしなければ耐性はかなり高い --  &new{2015-09-25 (金) 07:43:37};
-とにかくミサイルばらまいてみたくてこいつの金図手に入れたらロケシュ… --  &new{2015-09-20 (日) 00:55:26};
--ミサイルばら蒔いて満足した後はBZ装備でガチ機になれるじゃないの、やったね! --  &new{2015-09-20 (日) 13:04:51};
---BBZ強いけど飽きる。やっぱロマンを求めないと --  &new{2015-09-21 (月) 00:04:09};
---ほぅロマンか。だったら丁度良い物があるぞ --  &new{2015-09-21 (月) 14:43:38};
---「ロマン? 結構! それならロケシュは最適ですよ!!」|ω・`)つABZ --  &new{2015-09-22 (火) 06:57:26};
---ロケシュで大型サーベル&アトミックバズ楽しいぞ 出力限界が狙ってこなければな・・・ --  &new{2015-09-22 (火) 18:03:20};
-いまさらだけどなんで一号機はユニバーサル・ブースター・ポッド装備したらFBつくのに二号機はアトミック・バズーカもってもAつかないの? --  &new{2015-09-20 (日) 18:12:33};
--試作1号機はゼフィランサスで専用ポッドをつけるとゼフィランサス・フルバーニアンになるから。それに対して試作2号機のは名称変更されるような拡張パーツではなく武装なんで。これで分からなければちょっと残念な頭かな。 --  &new{2015-09-21 (月) 00:03:02};
--フルバーニアンはコウがぶっ壊した機体を改修した機体で、UBP以外にも脹脛や膝、フロントスカート、足裏などあちこち改造した別機体。ガンダムとフルアーマーガンダムくらい違う。対する試作2号機は「ABZを付ける」んじゃなくて「ABZを外してBBZやMLRSを積む」という改造しかしていない。要するに武装を変えただけ。 --  &new{2015-09-22 (火) 07:05:59};
-こいつ強化後は普通に強いんだけどなんでこんな評価なの?武装しょぼいとかコスト下げろとかジオンちゃんヤバない?www --  &new{2015-09-22 (火) 13:28:54};
--普通に強いとかマジで?顔出せる機会が他機体と比べて明らかに少ないけど。こんなデブ増えたら今より芋戦場が増えるだけだわ。 --  &new{2015-09-22 (火) 13:42:43};
--強いとこもあるけどデブ過ぎて帰投遅いのがやばい --  &new{2015-09-22 (火) 13:52:54};
--体でかいし追撃が楽だが1コンボで沈まない時があるので強い、と連邦はいうし、ジオンでは一発が決められるので強い、というので現状360にしてはネタ強めという点で妥当な評価に思える --  &new{2015-09-22 (火) 14:15:55};
--上手い人は使いこなしてる印象の機体 ヘタクソでも使えるテトラのが人気あると思う --  &new{2015-09-22 (火) 14:46:25};
--試作2号で100回近く参戦してKG4あるけどこんな機体乗ってられないと思って見限った。敵からのヘイトひどすぎてやってられない。 --  &new{2015-09-22 (火) 17:02:30};
---テトラは1対1でしか真価を発揮しないけどアトミックバズは大量破壊兵器だから場合によっては壊滅的な打撃を受けることもあるから脅威度とヒットボックス含め最優先目標だしね --  &new{2015-09-22 (火) 18:06:10};
---盾耐久500でいいんでジムぐらいスリムにしてほしいれす --  &new{2015-09-22 (火) 19:43:20};
--あたまれんぽーちゃんの魔の手がこんなところにまで・・・コワイ! --  &new{2015-09-22 (火) 18:07:08};
--強くはなったが、360っていう理不尽な強さじゃないんだよなー。せめて核が盾貫通付かないかね。 --  &new{2015-09-22 (火) 20:59:07};
---そもそも360が他と比べて理不尽過ぎるのが問題じゃね?340と360の差がコスト20どころじゃないし。03と02に合わせて調整すれば後々さらなる高コスト枠も出せるし。 --  &new{2015-09-24 (木) 06:35:24};
--ハイゴにハイゴ持たせて切り替えなし火力装備したところで、ベースがハイゴじゃねえ・・・ --  &new{2015-09-22 (火) 21:18:50};
---? --  &new{2015-09-22 (火) 23:58:23};
--シールド無事なときはブーチャの回復量増やしてもいいくらいだ --  &new{2015-09-23 (Wed) 22:26:35};
--自分両軍やってるけど、上の枝見てくとジオンちゃんやばいと思うわ。これに限らずガンオンは厨性能じゃないと納得いかない人多いけどさ --  &new{2015-09-24 (木) 00:50:08};
---アホは自覚ないみたい --  &new{2015-09-24 (木) 01:10:08};
---強いけどヘイト高いのは間違いないしBGSなんか確実にフルヒット貰う、空BZの受けやすさ、更には4号機の存在。他人をバカにする前に全体を見て考えような。誰も弱いとは言ってないしこのコストで弱点・環境を考えれば使おうと思う人も減って当然。タクマラカンでアレックスはデッキに入っても余程機体持っていない限りはコイツをデッキに入れる選択肢はないと感じる人のほうが間違いなく多いよ --  &new{2015-09-24 (木) 07:27:59};
--&color(Fuchsia){ミョインミョインミョイン}; --  &new{2015-09-25 (金) 00:22:44};
-ロマンならいいのがあると聞いてバルカン・大型サーベル・アトミック持ってみようとしたら積載が死ぬな… --  &new{2015-09-23 (水) 04:35:11};
--アトバズはロマンと思わせといて盾貫通無し、障害物貫通無し、爆風減衰有りだから銃撃強襲は生き残るのがやるせないよね --  &new{2015-09-23 (水) 14:14:28};
--ほんとアトバズに盾貫通くれよ 1発でしかも武装制限ガッツリ受けるんだからそれぐらい許されるだろ --  &new{2015-09-23 (水) 14:56:22};
---これな、耐核でもないのにシールドに防がれる始末。耐核シールドとはいったい・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 03:10:24};
---耐核って言っても衝撃と閃光を防ぐためのものであって爆発の有効範囲内にいたら02の盾でも蒸発余裕なんだけどな・・・まぁなおさら凡庸な盾で防がれるのはおかしいが --  &new{2015-09-25 (金) 06:14:11};
-こいつが実装された直後に引退して、昨日復帰したんだけど、この子の評価は変わったの?威力の高い閃光弾とか言われてたんだけど… --  &new{2015-09-23 (水) 17:42:24};
--核じゃなくて、BBZの持ち替え動作が無くなって、出力収束がFAになったら、アレックス --  &new{2015-09-23 (水) 21:15:09};
---途中で送信してしまった。アレックスに近い運用ができるようになったかな。ヒットボックスとビムコ無しの面で劣るけど、前よりかは使えるようになった --  &new{2015-09-23 (水) 21:16:58};
---ビムコは無いけど盾の耐久は高いから一概に悪いとも言えんでしょ。俺はビムコ貰う代わりに1200になるなら嫌だけどな。あと、DPSはアレックスよりも高いから、立ち回り良ければアレックス超えることも可能 --  &new{2015-09-24 (木) 01:11:17};
---俺はビムコくれるなら耐久800くらいいらねぇな。即死ビーム耐えれるだけでストレス軽減できそうだ --  &new{2015-09-25 (金) 09:08:05};
---↑↑これ。こいつの積載ならテンプレでCBRで落ちないし実弾強化された今はこいつの盾が最高。出力限界は何だけどこいつにしろアレにしろ盾剥げれば継戦能力は失ったに等しいしな --  &new{2015-09-25 (金) 09:15:03};
--アレックスだとBZF→ガトで攻擊が一旦止まるから削り残す可能性がよくある。こいつはBZFのリロをちゃんと強化しておけば、BZF→収束N→BZFがほぼラグなしでいけるから削りきりやすい。ヒットボックスとビムコ無し盾については立ち回りで十二分にカバーできる。 --  &new{2015-09-24 (木) 09:07:55};
--解答サンクス。封印していたこの子使ってみるわね --  &new{2015-09-25 (金) 11:38:51};
-今更気づいたけどこいつの収束BRFAと比べると異様に軽いんだね --  &new{2015-09-24 (木) 00:40:44};
--何度か調整入ってて、その間のどれかに武器の重量軽量化って在った筈。というかそれでバランス上げてもどうにも成らないコケっぷりをこいつは誇ってたけどな。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:23:34};
--最初の方に根本的な問題点無視して軽量化するって言うコレジャナイ調整されたってのもあるし、FA式じゃなかったしな。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:31:04};
-2機作って2機共コンカス来たのだが、特性を見なかったことにするかブンブン丸になるかどっちがいいのだろうか… --  &new{2015-09-24 (木) 02:59:30};
--アトバズとチャー格でいいんじゃね?それより何故コイツのバズMだけ他のバズMより連射が遅いのか! --  &new{2015-09-24 (木) 03:17:48};
--実利を取るならBBZF・収束Nでロマンを取るならABZ・C格の2択かな。 --  &new{2015-09-24 (木) 09:09:24};
--返信センクスメンテ終わったら使ってみるよ --  &new{2015-09-24 (木) 13:19:39};
--コンカスなら収束・大型・バルカンも中々いいよ。この構成でも使う上で重要なバランス160↑はいける --  &new{2015-09-25 (金) 00:29:15};
-コンペイトウでジオンが勝つとガトーさんが「帰ってきたー!」とか言って核撃つけど、連邦はともかくコンペイトウの中にいるジオン兵達まで巻き込んでませんかね、あれ…。 --  &new{2015-09-23 (水) 18:46:40};
--ジオンがわざわざ勝ったことが分かった後に撃ってんだから そりゃ皆撤収して一人寂しく撃ってるのよ 勝敗演出に機体が一切出てこないし(マジレス) --  &new{2015-09-23 (水) 21:50:04};
--実は核ではなく、ただの打ち上げ花火を使った祝砲 --  &new{2015-09-24 (木) 01:41:31};
---実際問題むっちゃくちゃ軽い感じだよな 例えると原作のドゴオオォォォォオン にたいしてこっちはポヒューンとかそういう軽さを感じる --  &new{2015-09-25 (金) 00:59:04};
--御心配には及びません。あの核もガンオン仕様の残念核のほうなんで味方にすら当たりませんよ、えぇ・・・ --  &new{2015-09-25 (金) 06:25:48};
---原作:分類上は“戦略核”だけど、実は戦術核並みの威力がある。ガンオン:分類上は“戦略核”だけど、実は閃光を付けただけの大型弾頭バズ(通常兵器)です 悲しいね、バナージ・・・ --  &new{2015-09-25 (金) 08:20:18};
---どうでもいいけど一般的には視点として戦略>>>戦術だからな。核も同様。 --  &new{2015-09-25 (金) 16:07:07};
-コンカスだから頑張って大型使ってるんだが、どうにも使いづらい。格闘同士で同時に斬りあうと負けたり、なんで今のが当たらないんだ?ってのが多い。当てても盾だけ壊れてトドメ刺そうとしたら他の敵がきて逆にやられたりとかする。せめて盾貫通にしてほしいわ・・・ --  &new{2015-09-25 (金) 11:49:39};
--大型サーベルはチャージして維持しつつ広範囲な攻撃で敵を巻き込む武器だからね〜基本一撃離脱となるから追撃はチャージしてるうちに殺られるし…大型サーベルに拘らず他のサーベルを使って自分に合うのが良いかと 最近は収束M大型サーベル持って遊んでますが新しいトリントンとかのビルの影にチャージしながら隠れてズバッと斬るのが楽しい --  &new{2015-09-26 (土) 08:21:38};
-新しいカラーどっかで見覚えあるな・・・ --  &new{2015-09-25 (金) 18:47:37};
--シーマカラーに見えるんだけど違うかな? --  &new{2015-09-25 (金) 19:00:06};
--ガンダムつながりならサイコガンダム --  &new{2015-09-27 (日) 13:54:03};
--ザクⅡ黒い三連星或いはドム。お好きな方をどうぞ --  &new{2015-09-28 (月) 22:42:08};
-こいつの紫色マジカッコイイ早く塗装したいわ今すぐしてーーーー --  &new{2015-09-25 (金) 19:32:35};
--愛着湧くワーー --  &new{2015-09-25 (金) 21:38:23};
-敵リペ団子にアトミックバズ撃った後にやられて必死に追撃されたけど大破抑制つけてたから大量に道連れにできた。シャキン!って撃破音が6回くらい連続で鳴るとほんと気持ちいい --  &new{2015-09-26 (土) 00:02:01};
-シールド大破抑制つけれないのが悲しい。ちなみにシールドリペアってモジュールがスロット3であるけどコレなに?シールド壊されても適応するヤツなの? --  &new{2015-09-26 (土) 08:18:47};
--支援機体が持ってるリペアトーチで盾の耐久を回復できるようにするモジュール 大破した盾に効果はないし モジュールを装備するのは支援機体の方 --  &new{2015-09-26 (土) 12:00:46};
---やっぱりリペアトーチ用か(´・ω・)なんとなくそうなのかなーて思ってたけど、モジュールの説明で武器の回復減少みたいなこと書いてたので分からなくなってたの(´・ω・)アリガトネ --  &new{2015-09-26 (土) 13:01:15};
-原作よく知らないけど、なんで連邦が作った機体なのにスキウレの砲身を転用してるの? --  &new{2015-09-26 (土) 17:47:44};
--敗戦国ジオンの武器やら人材やら施設は全て連邦に接収されたのだよ --  &new{2015-09-26 (土) 18:26:56};
--原作で核バズを使いきった後に別の火器を使う予定だったから。後の後付でその火器の設定がスキウレを転用&改造したビームバスと具体的に設定された --  &new{2015-09-27 (日) 02:53:34};
--トムラさんも言っていたじゃない。「どっちもユニバーサル仕様の規格を採用している」と。現場の都合でもあるのさ。 --  &new{2015-09-30 (水) 12:20:26};
-自分連邦メインだけど。こいつって360コストだったんだな。340コストだと思ってた。ごめん。テトラが輝きすぎていて。 --  &new{2015-09-25 (金) 18:25:09};
--馬鹿にすんな!体のでかさがオッゴだったら超つええんだぞ --  &new{2015-09-26 (土) 14:39:25};
--確かにテトラのゲロビは輝いてるよな --  &new{2015-09-26 (土) 19:18:59};
--それどころか300コストレベルだよ。BBBZのDPS高いからコスト相応?それちゃんと当てるにはこの巨体で接近しなきゃいけないんですよ。もういろいろ終わってるわコイツ。 --  &new{2015-09-27 (日) 02:40:59};
---おめえそれ本気でいってんのかよ・・・ --  &new{2015-09-27 (日) 02:54:01};
---さすがに340ぐらいはあるよwあるよ? --  &new{2015-09-27 (日) 03:46:51};
---300は言いすぎたかもだが340は納得いかねぇわ。収束BBZ強いとか言うけど理論値だけで実際の運用がどれだけ大変なことか。全てはガーベラが悪いのか。 --  &new{2015-09-27 (日) 11:02:54};
---300だったら核格が捗りすぎてやべーわ --  &new{2015-09-27 (日) 11:46:29};
---いや何を基準にしてるか分からんが340コス共よりは明らかに抜けてるし他の360共にも引けを取らんから。デブなのはまぁしゃあないけど万BZからのノータイムの高DPSビームの火力、360クラスと言っていい隙のない足回り、盾受けでバカみたいにタフな耐久。デブさと引き換えに十分な性能持ってんじゃん、アレックスに劣るとか言われても知らんけどちゃんとタメ張れる性能はある --  &new{2015-09-27 (日) 12:16:35};
---一応340はビムコ盾シュツF撃ててちょいデブな高ゲルビムコ盾EXAM持ち3点内蔵バズ良性能格闘のBD2ビムコ盾弾数8ゲロ内蔵マシ持ちちょいデブのシーマゲル --  &new{2015-09-27 (日) 15:51:37};
---ビムコがなくて4号機のクソビーの的にしかならない奴が340コス共より抜けてるとはこれいかに。アレとタメ張れるとかギャグかよ。 --  &new{2015-09-27 (日) 19:16:49};
---というか冷静に考えてみたらアレとタメ張れるなら修正次点でもっと使ってる奴多かったはずだろって話なんだよな。事実を見ればお察しだしガベと比べたらオワコンもオワコン。現在なんて使う奴がいる方が稀な時点で……。ゴネ得とか言われるけど普通にコイツは全然強化足りてないかと。 --  &new{2015-09-27 (日) 19:21:43};
---確かにこいつはビムコないけどその代りアレックス盾より790高いだろ?FBZ一発分余計に耐えれる。こいつのバランスだったらCBR盾受けはビムコ無しでも落ちないから関係ないのよ。だからこれはビムコない代わりに高い耐久の盾、盾にダメが入るのはビームだけじゃないのでそこまで劣化ではない。4号機のごん太ビームも至近距離での被弾率がヤバいし死ねばいいと思うけど、そもそも当たる前に手は打てるし延々と垂れ流してる奴の所に行かなきゃならん時はどの機体でも当たるのは一緒だよ。それにごん太の数もあまりいないし、正直それを評価対象に引き出してくるのは頂けない --  &new{2015-09-27 (日) 19:47:21};
---同じ機体サイズならなw --  &new{2015-09-27 (日) 19:49:50};
---使ってないけどアーマー帰投上げるくらいしてあげてもいいんじゃないかな。テトラ見てると可哀そうに見えてくる。 --  &new{2015-09-27 (日) 20:03:11};
---とりあえず収束Nと万BZの二種運用で暫く頑張ってみなよ。フルマス前提だが、距離600帯で安定して削りきるアホ火力と相手の肉迫に対し在る程度逃げ切れる足回り、例え被弾しまくっても生きて帰れる体力と盾。現状のジオン360ラインナップでこいつだけ方向性がおかしいのと、変な誘惑武装が多いせいで「プレイヤー」が機体の性能に気付けないだけだと思う。テトラで斉射式とゲロビ抜いて産廃と嘆いてるに等しい。それでも確かに、テトラとこいつどっちを取るか、と言われれば大多数はテトラだけど。 --  &new{2015-09-27 (日) 20:13:40};
---どうしても機体のサイズが弱点というところに帰結する。しかも深刻なレベルでな。だが俺は好きだから使うけどね --  &new{2015-09-28 (月) 00:56:42};
---おめえそれ本気でいってんのかよ・・・ --  &new{2015-09-28 (月) 19:28:15};
---そのうち300コストでザクⅡ核バズーカ装備が出るに違いない。 --  &new{2015-09-30 (水) 12:23:00};
--ステイメンよりましだろ --  &new{2015-09-27 (日) 19:22:51};
---おめえそれ本気でいってんのかよ・・・ --  &new{2015-09-28 (月) 19:28:30};
---ステイメンには勝てるじゃろ --  &new{2015-09-29 (火) 01:09:25};
-おめえそれ本気でいってんのかよ・・・ --  &new{2015-09-28 (月) 19:28:42};
--おめえそれ本気でいってんのかよ・・・ --  &new{2015-09-28 (月) 20:57:08};
--「あえて言おう、枝間違えてると」 --  &new{2015-09-29 (火) 00:54:32};
---おめえ それマジでいってんのかよ! --  &new{2015-09-30 (水) 18:59:25};
-正直帰投が遅すぎてうんざりするから元から帰投の速い機体を選ぶので使わないので帰投を早くしてあげれば使う人は少し増えると思う・・・ --  &new{2015-09-29 (火) 02:39:00};
--300-400辺りに上方修正してくれるとストレスが少なくなって満足 --  &new{2015-09-29 (火) 09:55:59};
--この機体間違いなく強いんだけどその辺の使いにくさがあるから流行らんのよね。 --  &new{2015-09-29 (火) 20:37:33};
--アレックスがアーマー強化されたうえでの02を放置だから特に思うよな。 --  &new{2015-09-29 (火) 23:26:42};
--GP01も同じ帰投が激遅だったのにあっちだけ帰投が超強化されましたとさ --  &new{2015-09-30 (水) 00:06:22};
---しかも補給不可とはいえ武器も強いっていう --  &new{2015-09-30 (水) 03:41:45};
---アトミックバズーカがあるじゃないか(白目) --  &new{2015-09-30 (水) 09:07:02};
--ABZ使いとしては正直帰投強化されても・・・撃った後は大型サベで凸るのが基本だし。 --  &new{2015-09-30 (水) 12:26:41};
---極少数派だからなんも参考にならん意見だなw --  &new{2015-09-30 (水) 21:23:02};
--テトラと交換してもらおう --  &new{2015-09-30 (水) 18:20:59};
-やっと金でたおコンカス(´・ω・`) --  &new{2015-09-30 (水) 19:19:27};
-なんか 尖った機体ってもなく そつなく動けるデブって感じだな・・  --  &new{2015-09-30 (水) 20:11:53};
--そう、ジオン360の中で尖っておらずそつなく動ける だからジオン版アレックスって言われる やる事はアレックスとあんま変わらんからあながち間違いでもないが --  &new{2015-09-30 (水) 21:57:07};
--この子と同じミサイルを持っているザメルの悲惨な現状に比べたら… --  &new{2015-09-30 (水) 21:57:23};
-なんとなく悲観的なコメが多いと思うけど、個人的に、強さはトップレベルに感じる。高いアーマーと盾、BZF→収束N→BZFが鬼畜過ぎて、MS戦で苦手な敵がいない・・・。ロケシュでレベル71だからかな・・・。 --  &new{2015-09-30 (水) 23:06:53};
--4号機「お、なんか飛んでるな♪」 --  &new{2015-09-30 (水) 23:18:51};
---4号機がいなければきっと強いって言えたのかも、いや、それでも駄目だわこのデブ。後ろから味方の怨嗟が聞こえてくるよ。ジオン水泳部すらデブで邪魔だと言われがちなのにこのデブさだもの。50対50でデブってことがどんだけデカイデメリットが気付いて欲しいもんだ。 --  &new{2015-09-30 (水) 23:30:35};
--正直、その戦い方ならガベのがよっぽど低リスクハイリターンだし手間も少ない。常に4号機のクソビーで殺される困難を考えれば尚更。そりゃ使う奴もいないだろと……。ジオンでありがちな趣味機体。 --  &new{2015-09-30 (水) 23:21:30};
---ガベとかつまんね --  &new{2015-10-01 (木) 00:31:36};
--特性運と強化運を乗り越えないと真価を発揮しないから、低評価をつける人が多いんだろうね。ロケシュ引けて、アーマー・帰投まで強化できてれば普通に強い。銀でもよくて特性不問のテトラと比べてハードルが高すぎるんだよ --  &new{2015-10-01 (木) 04:49:24};
--BZF収束装備ならかろうじてコスト相応の働きが出来なくも無いってところだろうけどね。他の武装がことごとくどうしようもないのがなぁ。運営も収束のFA化で満足したのか完全に手付かずだし。 --  &new{2015-10-01 (木) 08:24:09};
--デブだからですべて終わり、あとは全体的にアーマー上げられたのにこいつ放置ってのもキツイあれだけいた2号機がほとんど消えるのも当然 --  &new{2015-10-01 (木) 13:48:59};
-こいつの特殊カラーくっそださい。アレックスみたいな赤主体のカラーにしてほしかったわ。 --  &new{2015-10-01 (木) 09:35:50};
--練度カラーデザインした人とあきらかにセンスが違うよね --  &new{2015-10-01 (木) 11:29:10};
--でもこのダサさと特殊カラーの入手の難しさのおかげで手に入れられたら自分専用カラーになりそうw --  &new{2015-10-01 (木) 16:31:09};
-やっと金があたって核装備できる!って思ったら、その・・・シールドの裏に砲身部分ないのね、割とショック・・・ --  &new{2015-10-01 (木) 15:27:39};
-普段連邦の私は、テトラやケンプとは違って瞬殺できない2号機のタフさを厄介だと感じます。ジオンの戦線に大きく貢献していてプレイヤーからの評価も高いだろうと思ってwikiを見てみれば、案外、冷めてますね。 --  &new{2015-10-01 (木) 15:40:51};
--前線のデブなんて味方の射線遮るわ敵の的だわでいいことないうえに高コストだからゲージの減りもそれなりだからね。 --  &new{2015-10-01 (木) 15:58:47};
--ガードカスタムはジオンから見れば、ゲロビ1セットで虐殺できないほぼ唯一の機体だけど、使ってる側からは的にされているだけで強くない。つまりそういうことなの(´・ω・`) --  &new{2015-10-01 (木) 17:36:29};
--マシ強化された現状でデブは致命的だからねー、アーマー高くてもマシを全て受け止めちゃうからすぐ死ぬ --  &new{2015-10-01 (木) 17:38:36};
--タイマンには強いし厄介だけど、集団戦だと圧倒的ヒットボックスで4号ちゃんの的になるわBZ直撃させやすいわで割と簡単に溶けるからな。機体が溶けなくても盾が溶ければゴミ機体になるしな。味方の車線も遮りやすいし。 --  &new{2015-10-01 (木) 17:42:23};
--四号機の流れ弾がでかい肩にかすると死ぬからな・・・強いけど事故でやられることが多い --  &new{2015-10-03 (土) 08:47:56};
---こいつで密集してるとこにいくリスクはまじで半端ないw逆に数すくないとこで怠慢みたいな状況なると強かったなあ --  &new{2015-10-03 (土) 12:20:00};
-こいつ足元を狙えないのがほんと腹立つ、どうにかしろよ糞運営 --  &new{2015-10-01 (木) 18:02:55};
--なんとかしてほしいね --  &new{2015-10-01 (木) 18:12:57};
--足元お留守ってやつですか --  &new{2015-10-03 (土) 08:49:27};
-ロケシュならロケシュじゃないアレックス並の戦闘力はある --  &new{2015-10-01 (木) 22:35:00};
-これやっぱGP01はメールボムあったから強化されたんかねぇ?あっちはNT-1と同等の力を手に入れてしまったよ --  &new{2015-10-01 (木) 23:51:42};
--まるで強化されてないみたいな言い様はどうなのよ --  &new{2015-10-02 (金) 16:58:34};
---強化されてきてたけど大型アプデでは謎のAP増加無し含めABZ以外はスルーされたからね…相対的弱体されたのと同じだよ --  &new{2015-10-02 (金) 20:48:08};
---あんなにいた2号機がほとんど激減したのがすべてを物語っているな --  &new{2015-10-03 (土) 03:47:19};
---それテトラが原因じゃね? --  &new{2015-10-03 (土) 04:48:53};
---テトラだけじゃなくて単純に武器強化されてんのにデブの体力放置って時点で使う気なんかおきないだろ --  &new{2015-10-03 (土) 07:07:21};
---実際に使われる2号機ってABZ使いが多い気がする。ケンプは多いのに --  &new{2015-10-03 (土) 09:14:09};
---実用運用を捨ててABZ+大型のネタ、ロマンに走る使い手くらいしか残ってないんじゃね?自分がそれだからよく分かる --  &new{2015-10-03 (土) 12:49:27};
---ロケシュ3Lv79をテンプレ武装で実用中。使用感はアプデ前とほぼ変わらず。4号機への憎しみばかりが募る --  &new{2015-10-04 (日) 01:07:12};
-CBRの良い的やなwww太りし者の宿命でござるwww --  &new{2015-10-02 (金) 03:59:30};
--CBRは積載強化・即盾ガードで耐えられるからまだいいんだよ、問題は02相手には圧倒的にbzを当てやすいってこと。空bzとか当てやすすぎてビビる。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:38:34};
-ロケシュLv3だけど引いてたが当たり特性だったのか…BBFとかと併用でワンチャン…? --  &new{2015-10-02 (金) 15:30:42};
-ビームバズ収束出来るんだから拡散もできるよね。マスデバ用で拡散作ってくれないかな( --  &new{2015-10-02 (金) 17:58:54};
--言い方悪いがそんなもんのためにサイサ強化の機会を与えないでいただきたい。手切れ金みたいでがっかりする --  &new{2015-10-02 (金) 20:26:14};
-斉射Gと単発ミサMの交互に撃ち続けるのは楽しいけど、特性がどれも生かせないのが辛いな~。ミサシュの設定欲しかった --  &new{2015-10-02 (金) 19:11:39};
-銀でもフルマスしたらコスト相応に使えるかな…?金が当たる気がしなさすぎてもう我慢できぬ --  &new{2015-10-02 (金) 23:09:07};
--メカチケ強化だけど普通に使えるよ。とりあえず収束N、BZF装備でビムシュCBRFに盾受けしても怯まないように積載上げて後はお好みで良いと思う。収束F装備する場合はさらにちょいと積載上げてね、ビーム装甲付けるという手もあるけど --  &new{2015-10-03 (土) 11:21:32};
-上の比較表を見るとこいつの緊急帰投だけ異常だね --  &new{2015-10-03 (土) 00:20:11};
--360の中で唯一の最悪帰投なんだよね。360の中では特別何かがぶっ壊れてるわけでもないのに何で02だけ放置なんだろう… --  &new{2015-10-03 (土) 00:31:56};
---3号機よりマシだから大丈夫 --  &new{2015-10-03 (土) 01:50:15};
---何故かいつもステイメンが引き合いに出されるけど爆導索にこだわらなければアイツ普通に強いだろ? 足回りもいいし360の2挺BZとBRFA持ってるし金じゃなくても万バズで代用できるし、連邦の場合は他の2機が優秀すぎるだけだと思う --  &new{2015-10-03 (土) 17:41:16};
---ステイメンは役割がほとんど変わらないアレがいる連邦で生まれたのが不運なだけで、普通に360コストとしての性能はあるよ? --  &new{2015-10-03 (土) 18:02:38};
---いや3号機は強い弱いじゃないからな。同じコストに上位互換みたいなアレックスがいるから話にならない。 --  &new{2015-10-03 (土) 18:31:33};
---ていうか3号機の話題は不毛だからやめよう --  &new{2015-10-03 (土) 18:51:41};
---そうだな、どっちが不遇かなんて結論でない話題だしな へへ、こんな話してたらザメルと量キャの旦那に怒られらぁ --  &new{2015-10-03 (土) 19:08:58};
---〈+〉・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 19:45:43};
-こいつの少佐以上カラーかっこいい…かっこよくない?こいつでゴリ押すのほんと楽しいわ。 --  &new{2015-10-03 (土) 22:12:16};
--やっぱり白黒一択だよな。紫ばっかり見るけど。 --  &new{2015-10-05 (月) 17:39:18};
-収束の集弾性能だけなんとかしろ、敵のは960に対して収束は920ぽっちだぞ --  &new{2015-10-04 (日) 02:17:41};
--収束の集弾もそうだけど弾数もあと5発欲しいな --  &new{2015-10-04 (日) 23:28:50};
--威力高いからじゃね? --  &new{2015-10-05 (月) 20:25:52};
--敵のって何? この判定の太さのビームが先ず思い当たらないし、この威力のFAビームも思い当たらない --  &new{2015-10-06 (火) 07:10:42};
-柔軟性とかを無視して考えれば、収束N バズN 大型が一番安定するよ、万バズ射撃と撃ち合うと被弾面で不利だから、初手大型で闇討ちぎみに戦って、接近許したら収束バズでいなしたほうが、不利は少ない気がするよ、巨体だから対空万バズ余裕で当ててくるし、盾がなくなればCBR内蔵コンボの餌食だで、盾が消耗してきたらAP満タンでもなるだけ撤退するようにして、なかり慎重に使ってるけど、今の環境だといろいろ苦しいねぇ 長文失礼 --  &new{2015-10-04 (日) 09:29:55};
-チャー格で範囲1撃必殺、バルカン替わりで軽いBBZもつけて無難に凸もこなす。ノーマルサイズなら実用性もあふれてたと思ったけどやっぱ帰投長すぎてダメだわ --  &new{2015-10-05 (月) 01:12:54};
--チャー格がハンマー並の範囲なら強いって言えるけど判定微妙にスカスカなうえに発生も遅いからそんな強いと思えない。 --  &new{2015-10-05 (月) 09:12:42};
---個人の差なんだろうが、発生が遅いハンマーよりこっちのチャー格のが使いやすく感じる。スカスカ具合で言えばザクⅡ改のS字振りで慣れちゃったし… --  &new{2015-10-05 (月) 18:18:26};
-ザメルに(多分)見てから核バズ避けられたんだけど…… --  &new{2015-10-05 (月) 21:47:13};
--一応御神体より早いぞザメル --  &new{2015-10-05 (月) 23:44:50};
--距離にもよるけど、避けられないのガンタンクⅡくらいじゃないか? --  &new{2015-10-06 (火) 07:14:53};
--ゲロビの軸線上に合わせるように核撃つと大抵当たるぞ、自分も自爆するけど。 --  &new{2015-10-08 (木) 02:09:57};
-チャーD格は盾貫通でいいような気がするよ --  &new{2015-10-06 (火) 06:46:57};
-コンカスとビムシュ交換してほしいわ。試作3もコンカスのせいでゴミ扱いだし --  &new{2015-10-06 (火) 12:28:25};
--収束が相変わらず強いしそれきたら嬉しいな。交戦距離間違えなければ同軍テトラもさっくり食えるようになる。 --  &new{2015-10-06 (火) 14:52:09};
--このゲーム特性変更されたことあるの? --  &new{2015-10-06 (火) 16:52:48};
---前例としてはシャザク、シャゲやEz8が変更されてるな。よってそぎむでは無いだろうが販売された機体での特性変更は無いような気がする。 --  &new{2015-10-08 (木) 12:27:23};
-360ならもうちょい積載余裕あってよかったんじゃねーかなぁと。デカさと狙われやすさで対空射撃ガクブルすぎるがバランス考慮すると装備意外と制限されるし… --  &new{2015-10-07 (水) 11:32:56};
--ちなみに初期は驚きの積載1750。ついでに収束と盾も今よりちょい重かった --  &new{2015-10-07 (水) 11:59:36};
-02が弱いってギャグだろ流石に --  &new{2015-10-07 (水) 15:07:13};
--強いんだけど、ヒットボックスの関係でCBRや対空BZ当たりやすい、しかもそういう武装を持ってる機体って大体内蔵コンボとか確殺武器持ってたりするからさらに悲惨なことになる。あと盾がかなり重要なのに盾大破モジュが積めないっていうね。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:23:03};
---あと盾の修理も大事なのに帰投が最悪ってのとデブ故の斜角の扱いづらさも追加ね --  &new{2015-10-07 (水) 16:37:36};
--普通に強いけど、他のジオン機体と立ち回りが異なるのは確か。単騎で立ち回って芋ほりするようなプレイングに慣れた人だと戸惑うと思う。自分も最初は思うように戦果が出なかったな --  &new{2015-10-08 (木) 01:37:22};
--強いけど帰投遅すぎてマジメな話をすると使い物にならない。デブさより帰投の方がキッツイすわ。 --  &new{2015-10-08 (木) 12:49:23};
-BZFを装備しても空中転倒を前提とした戦闘は行えないのだから、思い切って収束N+BZMで絶え間ないビームの嵐(更にBZMが当たったらバランス184以下を落とせるというオマケ付)、というのは選択肢に入らないものでしょうか、ロケシュの人教えて? -- [[クイスイの人]] &new{2015-10-07 (水) 16:23:25};
--大きさ的にあんまり垂れ流してるとすぐヘイト向くからやっぱりすぐ殺せるバズFがいいとおもう。バズFならアレックスも盾の上から撃ち落せるのがかなり大きい。ただ同軍戦なら盾なし高アーマーが多いから十分な撃ち落としとミスをカバーしやすいバズMは有力な選択肢だとおもう。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:34:12};
--空でも地上でも直撃させればいいからNでいいっつーなら分かる。こいつの図体で怯み起点にもせずただの弾幕射撃戦やろうと思ったら盾の耐久残したまま死んでいくだけな気がする。というか前提の空中転倒できないってのからまず疑問符。空Bz練習しよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:50};
---空BZはガンオンでは必須スキル、練習しなきゃ飛んでる敵に何もできなくなるべ --  &new{2015-10-08 (木) 02:22:42};
-判定でる感覚さえつかめてしまえばD出力はかなりいいな。核のお供にはチャー格よりこっちが好きかも。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:16:41};
-狭い遺跡MAPで芋るとミサイルで結構稼げる。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:53:36};
--4号機のエサですやん --  &new{2015-10-07 (水) 23:56:00};
--数回やってたまたま上手くいっただけだと思う。楽しめるけどもね! --  &new{2015-10-08 (木) 00:12:13};
--4号機というか狙撃を確認する余裕がある。なぜなら敵まみれなおかげでミサイルは音だけでも打てるから、撃たれないよう警戒しつつの攻撃に集中できる --  &new{2015-10-09 (金) 00:48:05};
--稼げる(貢献できるとは言ってない 頼むからバズ持って全然行ってクレメンス --  &new{2015-10-11 (日) 00:29:45};
-ちくわ抱えてるのに大破抑制モジュつけてないともったいないと思うの・・・ --  &new{2015-10-08 (木) 00:09:27};
--つけてるよ。テキサス広い拠点にアトバズ撃ってやられた後、残骸にペチペチ攻撃してアトバズの弾を消滅させようとしてるヤツを見ると、凄い達成感と優越感がある。 --  &new{2015-10-08 (木) 16:14:21};
---わかるーわかるよーこの変態ww実際大破抑制って何で使うんとか考えてたらABZセットが最上級だった。初心者は結構知らない。。 --  &new{2015-10-09 (金) 21:51:36};
-この性能がありながら弱い弱いっつってあわよくば強化してもらおうっていう浅ましい考えホント… これ強化するより救いの手をずっと待っているやつがいるだろうが! --  &new{2015-10-08 (木) 06:59:58};
--〈+〉「別に求めてはいないが?」 --  &new{2015-10-08 (木) 13:10:22};
-こいつのチャー格おもしれぇ・・転ばないし、集団ごと即死できる。拠点占領中の集団やら、ビル裏のポッドを食うとおいしい。死に損ないは下がって武器をだいたい切り替えているのでBBZで美味しく食べられます。(場所を弁えないとPODより後ろの芋狙撃に食われる模様) --  &new{2015-10-09 (金) 01:02:29};
-足元狙えない、4号機に一撃で殺される、デブだから味方の射線を塞ぐ、武装の互換性に乏しい、核がゴミ。これで360コスか、局地戦用ってか?w 局地戦でもガベのが良いだろうけど。 --  &new{2015-10-03 (土) 18:38:27};
--ガベだけ使ってればいいじゃなーい --  &new{2015-10-03 (土) 19:57:20};
--ゆとり機体のテトラに帰って、どうぞ --  &new{2015-10-03 (土) 22:08:08};
---実際340コストと比べても弱いのにそんなこと言ってるからコイツはいつまでもゴミなんだよ。前なんて300コストですら分不相応だったのに。まあ一番良いのはアレやガベがコイツレベルまで落ちることだけどな。 --  &new{2015-10-04 (日) 21:05:16};
--まあおそらくこのままだろう… 運営がデブのデメリット全く理解してないし --  &new{2015-10-05 (月) 12:26:53};
---デブでシールド回復もしょっちゅうなんだから緊急帰投がケンプ位ないと話にならない --  &new{2015-10-05 (月) 23:43:06};
---それはザメルの惨憺たるありさまみて改めて感じた。貧弱もやしのナンカンにはデヴの気持ちなんて全然分からないンだ…! --  &new{2015-10-06 (火) 02:26:21};
---ザメルは知らんけど、こいつのデブさを感じる事ってあんまりない。 --  &new{2015-10-06 (火) 07:06:10};
---それは環境が低すぎるかお前のケツの後ろで睨んでる味方に気付いていないとしか。普通にやってたらコイツほど4号機相手に悲しみを見る奴いないし、いくら足周りよくても射角悪すぎるし。コスト相応とか言ってる奴はどうせ練度10すら使い込んでないだろうなと。 --  &new{2015-10-06 (火) 10:48:37};
---てかこいつ足周り悪いなんてことないけどGPシリーズって割に足は340レベルじゃね?特殊ブーストでもないしザメルも見るに運営的にはデブ=ノロマって認識なのか? --  &new{2015-10-06 (火) 19:01:38};
---ガンオンだとデブの代償にアーマー上げるのでなくアーマー上げたから他の性能抑えめにという感じだね。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:48:41};
--◆ 味方の射線を塞ぐ   これだけでも戦犯だよな。 使ってる本人は分かっていないだろうけど、もの凄く射線を塞いでいるのよ。。。 支援機に乗ってる時はコイツだけは絶対に回復しないようにしてる。 怒り狂う奴がいて、ちょっと楽しいw --  &new{2015-10-07 (水) 14:03:21};
---ゾック・ザメル「喧嘩売ってんの?」 --  &new{2015-10-07 (水) 14:52:15};
---神とザメルたんは後方だからあまり問題ではないのよ。02は戦う場所が前線な訳で... --  &new{2015-10-07 (水) 15:45:17};
---ガーベラやイフ系で前線(ライン戦)が支えられるならやってみてくださいって話になるんですがそれは --  &new{2015-10-07 (水) 16:20:46};
---02乗って緊急帰投してる時、近くの支援機が回復してくれる場合があるけど、結局盾を直すために本拠点に戻るから優先順位低くてもいいよ? 射線を塞ぐなと言う奴には前に出ろって言ってやればいい --  &new{2015-10-07 (水) 21:56:24};
---プーっ クスクスw GP02が前線を支えているなんて どの口が言えるんだ・・・? ほんと頭オカシイですわw --  &new{2015-10-07 (水) 22:08:08};
---こいつやふとましい機体で雪合戦会場とか比較的狭くて射線が通り易い場所で前線張るのはマジで辞めて欲しい。具体的にはテキコロ北とか青葉区内部北とかコンペイトウ南とかなんだけどね。そういったMAPって現状4号機の巣になってる訳なんだけど、そういった場所で射線を塞ぎ易い機体で最前線にいるということは自身が恰好の餌になるだけではなく有効なカウンター手段である狙撃アクトの射線も塞いでしまうことになるんだよね。そして敵の4号機のほうはカウンターを貰うことも無く安全に盾(つまり君の試作二号機)を使いながら貫通攻撃で余裕の1射4殺とか可能になる。限界出力(というか狙撃武器全般)の基本的な使用方法は射線通らないところでチャージしつつ撃つ瞬間だけ身を晒して射撃後に即時回避して身を隠すんだけど、敵も味方もそういう行動をしている中で自殺行動でもあるし迷惑行為でもある。この機体を使いたいのは判るしどんな理由があるにしろ好きな機体で好きに遊ぶのは自由だろ?って言うのも判るけど積極的に味方を劣勢に追い込む行為になるようなことや自分の行動が負けに繋がる行為であると言うことは認識しておいた方が良い。もっと試作二号機が輝ける場所がMAP内にはあるんだからそこで活躍して欲しい。 --  &new{2015-10-08 (木) 12:49:39};
---長い。3文字で --  &new{2015-10-08 (木) 13:11:02};
---そもそもこいつでライン戦とか前線維持云々言ってる人がいるのがよくわからん。僻地では強いけど人口密度高い場所だとかなり微妙やろ。 --  &new{2015-10-08 (木) 13:17:13};
---俺関係ないけど3文字は無理だろというか逆に言い方が1周回って寒いわ --  &new{2015-10-08 (木) 13:39:02};
---もうABZ担いで敵の密集地帯に突入して足元にぶち込む運用で良いんじゃね。360でやることかどうかは別として --  &new{2015-10-08 (木) 15:46:28};
---射線塞いで邪魔っていうのは普通に分かるがなぁ。支援機に乗ってて自分の都合で回復拒否・・・怒り狂う味方を見て楽しいと思う、とかさ・・・デブ問題云々以前に 味方を回復しない これだけでも戦犯だよな。って話になるよなw どんなに賛同得られること書き込んでも蛇足ですべて台無しになるパターンだぞ、これ。 --  &new{2015-10-08 (木) 16:44:51};
---まぁ俺テキサス北でも無理やりこいつで押し込んで4号機殺して拠点奪ってるけどな。 --  &new{2015-10-08 (木) 19:54:18};
---こいつが敵の弾吸い込んでくれたおかげでこっちがギリ生き残れたってこともあるしなぁ・・・たまにw --  &new{2015-10-08 (木) 22:07:57};
---回復させるのに優先順位があるならまだしも、支援乗ってて自分の快楽のために回復させないのはどうかと思うけどなぁ…まぁ自分の場合アトバズ打ってさっさと乗り換えてるからどうでもいいけど --  &new{2015-10-09 (金) 06:38:11};
---射線塞ぐとかジオンで何をいまさら。新規さんかな?使ったことあるのかないのかしらんがこいつの強さと戦場での重要性がわからんならこのゲーム向いてないからやめたほうがいいよ。機体ページにこんなこと書き込む時点で人として人間関係の構築も苦手なようだし。あと機体ページに使ってて迷惑とか書かないで。wikiはあなたの愚痴の吐き出し場じゃないので --  &new{2015-10-09 (金) 09:13:07};
---ほんといまさらだよなぁ・・・。連邦専からジオンやり始めた時は、たとえザクでも前にいるジオン機体の大きさに「なんか邪魔くせぇ」とイラっとしてたのを憶えてるのよ。そうなってくるとジオンなのにジオン機体使ってる奴は戦犯、枝主も強襲乗る時はあっちの2号機かギャンにでも乗ってないと戦犯確定になってしまうなwww --  &new{2015-10-09 (金) 09:33:48};
---正直最前線で戦ってると、こいつよりケンプの方が弾を吸い込む率は高い。奥を狙ったCBZを勝手に受け止めておいて「ハイエナ乙w」とか言うの止めてくれ・・・ --  &new{2015-10-09 (金) 11:53:56};
---ジムサイズでも前に居られたら射線はほぼ通らないし、02とのサイズ差の隙間を通す職人プレイなんて非効率過ぎてやらないでしょ。そして、予め前に誰かがいることを考慮に入れて動くなら02サイズでも気にならない。たぶん偶然味方に当った際、02だとサイズのせいに思え易いだけだよ。ただし、リペアポットの周辺だけは邪魔になるしどうにもならない時がある。 --  &new{2015-10-12 (月) 08:33:45};
---流石に回復しないはないだろう、お前が最悪の戦犯だよ --  &new{2015-10-12 (月) 21:06:01};
--↑それまでに何機が君のために犠牲になってるか考えたことはあるのかな? --  &new{2015-10-08 (木) 20:47:43};
---・・・もはや02が使えないってレベルの話じゃねえぞーwww オンゲでそんなこと考えながらプレイしてるお前さんの性格のほうが空恐ろしいわw それとも相手にはそういう事も考えろやと言うが、自分はそんなこと知らねえよってタイプか? でなきゃ自分の行動が知らないとこで他人の迷惑になってるんじゃ・・・って恐くてオンゲなんかできねえよな、普通。 --  &new{2015-10-09 (金) 06:25:53};
-テトラじゃ戦いにくいマップでもテトラ使うのはどうかと思う。こいつ使った方が楽だし稼げる。 --  &new{2015-10-09 (金) 22:58:36};
-トリントンの2拠点の建物で戦ってたんだけど、さすがに敵2位のスナイパーのラグ出力限界を食べちゃうなんて、さすがに欲張りボディ過ぎやしませんかねえ…(白目) --  &new{2015-10-10 (土) 09:14:40};
-盾にビームコーティングなんて贅沢は言いません。か、肩にビームコーティングして下さい! --  &new{2015-10-10 (土) 17:49:19};
-アトミックバズーカ(限界出力)がそろそろ・・・・。 --  &new{2015-10-12 (月) 08:38:17};
--核の時点で出力もへったくれもないだろ --  &new{2015-10-16 (金) 17:49:07};
-自機透過かFPS視点あればなぁ…。近距離戦なっちゃうと敵が見えないw --  &new{2015-10-12 (月) 11:44:22};
--狭いところに入り込むと、自機で視界が完全にふさがれるというね・・・ --  &new{2015-10-12 (月) 13:29:09};
-この子欲しいんだけどさ、コンカスでたら悲しい結果になりそうでガシャ引けない --  &new{2015-10-12 (月) 21:08:31};
--コンカスよりも酷いクイックスイッチという特性があってだな…… --  &new{2015-10-13 (火) 10:48:44};
--コンカスはC格があるからまだいいだろ。クイスイはこの巨体でバズ格をせざるを得ないというね・・・ --  &new{2015-10-13 (火) 15:01:55};
---使わない格闘の特性貰うなら、バルカン積んでクイスイのほうがいいわ。シールドマネジメントも多少出来るし --  &new{2015-10-14 (水) 01:52:09};
-こいつ収束N一本でやると積載MAXでバランス350になるな。これで結構やれる、というか、むしろ割り切ってこれぐらいシンプルなほうがいいかもしれん。 --  &new{2015-10-13 (火) 23:21:10};
--集弾的につらくない? --  &new{2015-10-14 (水) 16:02:03};
--距離詰められたら終わるんですがそれは・・・しかも収束N一本じゃ、即盾もできないし・・・ --  &new{2015-10-14 (水) 16:14:22};
--BZF+アレガト+盾のテンプレアレックス(バランス190)を見習うべきだと思う。普通にBBZFと収束BBZN(バランス192)積めばいい。それ以外ならBBZFをBBZN(192>228)でもいい。最悪頭バルNだけでも良い。いずれにせよ、切り替え即盾出来るように、他の武器あったほうが良いかと。 --  &new{2015-10-15 (木) 08:39:12};
--ああ、確かに即盾できんな。バルNでも積んでみるかな・・・ --  &new{2015-10-16 (金) 18:00:06};
-(´・ω・`)皆忘れてない? この子は初動凸で真っ先に本拠点、裸拠点に向かって核バズとCサベで拠点襲撃する機体よ? MS戦なんかで核バズ撃つのは左官尉官のすることなのよ? --  &new{2015-10-17 (土) 01:56:21};
--そもそも核BZ装備するのが尉佐官のすることじゃないですかやだー。 --  &new{2015-10-17 (土) 05:52:49};
-高ゲルとどっちが強い? --  &new{2015-10-17 (土) 18:31:25};
--こいつだと思う。瞬間火力では劣るけどコンボっつうか武装の有効射程的にこいつのが食える距離が結構長いしノータイムで切り換え出来るからそこまで火力差もない。まぁ使い捨てる気持ちでいくなら高ゲルのが稼げそうだけど、丁寧にやればこっちのが稼げるんじゃないかな --  &new{2015-10-17 (土) 18:47:19};
--比較対象に高ゲル上げる時点で君にはどっちも使いこなせないよ --  &new{2015-10-17 (土) 18:47:35};
--こいつでアトミックBZ格してこ --  &new{2015-10-17 (土) 21:33:41};
-なんだかんだ即時発動できる2000盾の安定感はかなりのもの、ただゲロと出力限界はホントクソ --  &new{2015-10-17 (土) 14:05:19};
--連邦の04と同軍テトラがクソ過ぎてだるいわ、シマゲルはまぁあいつはデブだからしゃあないが、アーマーもっとくれ --  &new{2015-10-17 (土) 15:44:16};
---シマゲって、実はシールドとか積載とか見ると、04よりアレに近いんだぜ・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 21:41:15};
---で? --  &new{2015-10-18 (日) 22:51:33};
-産廃扱いされてるけど1対1での削り合いは結構強いよね。万BZと出力収束バズで戦うにせよチャー格にせよ1対1の環境を何度も繰り返す戦場で戦えばかなり強い機体だと思う。アトミック某は弱いように見えるけど開幕凸などで使える場面は実はかなりある。あ、ここか!って思うような場所を発見できれば結構使えるんじゃないかな。 --  &new{2015-10-14 (水) 05:09:06};
--産廃扱いはされてなくね。他の360と比べて~とかアトBZのゴミさを嘆かれてるだけ。あとワンオンにしても収束がビーム属性なのも手放しで褒められないポイント --  &new{2015-10-14 (水) 05:41:23};
--局地では普通に強いですし、集団戦と得意不得意な機体がはっきりしてて50:50じゃ苦手な機体への遭遇率が上がるし集団戦も自動て起こるのが問題 --  &new{2015-10-14 (水) 06:20:19};
--局地なら01・アレに次ぐレベルで強いよ。大規模戦では局地とは違って天敵の4号が出てきやすいのもあってワンパンされるってのがネック。ABZは遺跡なら凸時の固定砲台壊しやボトルネックでの防衛などにそこそこ使える。 --  &new{2015-10-14 (水) 09:59:52};
--タイマンなら強いけど大規模だと凄まじくこのデブが不利すぎてなあ・・・ あと使ってる奴は悪くないけど前戦にいると普通にでかくて邪魔 --  &new{2015-10-14 (水) 17:27:17};
---ガトーはデブ専だったんだね、仕方ないね --  &new{2015-10-16 (金) 21:45:27};
---数が少ないからか俺の戦闘方法に問題があるのか知らんが、こいつよりケンプに弾吸われる率の方が高い気がする。特に最近は、ケンプも高度取らなくなったし --  &new{2015-10-17 (土) 21:43:25};
---単純にこいつの姿が消えたせいだろ --  &new{2015-10-19 (月) 17:22:23};
---NT1と対峙するのが役目な気がするけど、デカくて味方の邪魔になりがちだから敵陣の横とかから仕掛けるようにしてるな。少数でも火力負けしにくいし。かといって単騎で複数相手に仕掛けるといくらなんでも死ぬだけだから、前線の味方とちょっとずれた位置から前線に参加するようにしてる。個人的には帰投より弾持ちが悪いのが一番難点だと思うけど。 --  &new{2015-10-20 (火) 00:36:02};
-そういえば、原作では盾でぶん殴る格闘をしていたような・・・ひょっとしてマスデバ格Pワンチャンある? --  &new{2015-10-13 (火) 15:27:39};
--盾なら持ち変えもないだろうしアクアジムみたいに突進するならちょっとほしい --  &new{2015-10-13 (火) 18:21:07};
---追加されてもガーカスみたいに盾で体当たりするやつじゃない? --  &new{2015-10-19 (月) 18:15:24};
--ガンダム・ザ・バトルマスターでは普通に使ってた --  &new{2015-10-14 (水) 04:50:41};
--ガーカス「ようこそ盾の世界へ」 --  &new{2015-10-14 (水) 14:32:52};
---それは君は、盾が本体ですしおすし。ある意味盾格闘って、体当たりよね --  &new{2015-10-17 (土) 21:44:48};
--いろいろ調べてみたら、VSシリーズでも使ってるみたい。しかもVSシリーズの盾格だと、特殊ガードが働くというね・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 21:46:33};
--紫豚「盾は弱点」 --  &new{2015-10-21 (水) 22:45:12};
-今の性能でも割と満足してるのは俺くらいか? --  &new{2015-10-14 (水) 18:05:38};
--0096アプデでアレックスのアーマーが上がるまではそこそこ満足してたな。しかし、アレックスのアーマー上げたのにこいつは放置くらったのが納得いかん。特に緊急帰投。 --  &new{2015-10-14 (水) 18:12:43};
---強襲機で前線で帰投しなきゃなのに帰投激遅って最低の調整だよな --  &new{2015-10-15 (木) 00:20:40};
---運A「アレックスに対抗する機体です!」→アレックスのAPが増えるも、02のAPは据え置き・・・運営がなにを考えてるのか分からないよ --  &new{2015-10-17 (土) 21:51:28};
--欲を言えばAPと帰投をちょこっと強化して欲しい。ほかは満足。 --  &new{2015-10-14 (水) 21:57:28};
---無理を承知で言わせてもらえば、盾に関しては大破抑制デフォでもいい気がする。盾のないこいつは、正直ただの硬い的だし --  &new{2015-10-17 (土) 21:53:34};
---ソロモンの悪夢って言う固有モジュールですね! --  &new{2015-10-22 (木) 20:19:03};
--アトバズの性能と帰投以外は満足。ただ満足といってしまうとガンオンは一切修正しないので不満といいつづける --  &new{2015-10-14 (水) 23:56:47};
---アトバズはガード不可にしてほしいと思ってるのは俺だけか・・・? --  &new{2015-10-16 (金) 20:35:19};
---安心しろ、みんな思ってる。ちょっとした障害でも爆風が届かなくなる仕様にも納得いかんし --  &new{2015-10-17 (土) 21:55:49};
--確かにキトウはほしいかもな... --  &new{2015-10-14 (水) 23:57:15};
--装備制限の緩和オナシャス… --  &new{2015-10-15 (木) 21:23:01};
--単独行動好きな俺は満足してる。なんだかんだ安定感が半端ないし。 --  &new{2015-10-16 (金) 01:45:32};
--クイスイがシールドガーダーとかだったらロケシュ引けなかった人たちも救われるんじゃないかな、とは思う --  &new{2015-10-16 (金) 19:31:08};
--クイックはさすがに酷いシールドガーターとかビムシュとかほしかった射程補正あったらミサイル遊びも楽しいかもな。個人的には特にGP02にそういうイメージはないが制圧強化とかちょっとほしい --  &new{2015-10-16 (金) 23:38:25};
--お前ら・・・なんだかんだ言われて産廃扱いなのに特性もつかないMLRSのために、ミサシュという救済策を与えようとは思わないのか!?&color(White){正直俺は思わん}; --  &new{2015-10-17 (土) 21:39:48};
---ミサイル運用ステージによっては割と強いけどマジでミサイルしかできなくなるからなあ・・・ あとどうせミサシュあってもこいつのミサイル何故かひるみ発生しないし射程のがほしいかな --  &new{2015-10-20 (火) 18:57:01};
-3点式アトミックバズーカか、連射式アトミックバズーカの実装はまだですかね? --  &new{2015-10-11 (日) 14:01:49};
--アトミックバズーカ(迫撃弾)もまだですかね… --  &new{2015-10-11 (日) 23:45:36};
--拡散アトミックバズーカも宜しく(。・ω・。)ゞ --  &new{2015-10-12 (月) 08:01:35};
--アトミックバズーカ(原作仕様)も是非! --  &new{2015-10-12 (月) 08:07:42};
--アトミックバズーカ(スナイパー・キャノン)も欲しいな --  &new{2015-10-12 (月) 08:29:35};
--贅沢言わないからアトミックバズーカ(2挺)でいいよ あ、補給可でよろ^^^ --  &new{2015-10-12 (月) 11:23:27};
--左腕がちぎれるぞ --  &new{2015-10-12 (月) 11:28:35};
---へっ! 左腕くらいくれてやらぁ!! --  &new{2015-10-13 (火) 15:26:06};
--アトミックバズーカ(格闘)も忘れるな --  &new{2015-10-12 (月) 13:04:48};
--あと無いのはアトミックバズーカ(ミサイル)とアトミックバズーカ(カメラガン)かな? まあ、ミサイルはちくわがあるけど --  &new{2015-10-12 (月) 20:27:40};
---アトミックバズーカ(弾道ミサイル)なら、ハイゴのちくわとも差別化できるな --  &new{2015-10-17 (土) 21:57:50};
--いやまだアトミックバズーカ(リペアトーチ)があるじゃないかw --  &new{2015-10-12 (月) 21:38:17};
--そろそろチャージアトミックバズーカも欲しいな --  &new{2015-10-12 (月) 22:12:04};
---フルチャージ30秒で範囲・威力2倍だなw --  &new{2015-10-17 (土) 21:58:44};
--アトミックバズーカをGP02の盾以外でのガード不可にすて盾貫通にすればまだいいと思う --  &new{2015-10-13 (火) 07:30:37};
---敵味方関係なくダメージありでw --  &new{2015-10-19 (月) 18:17:07};
--アトミックバズーカ(トリモチ) --  &new{2015-10-13 (火) 09:22:41};
--もう持たせずにアトミックバズーカ(固定砲台)にしよう --  &new{2015-10-13 (火) 14:30:37};
--まだだ、まだアトミックバズーカ(照射)とアトミックバズーカ(ビムコ)とアトミックバズーカ(UBP or SB)が出てないぞ!! --  &new{2015-10-13 (火) 14:57:17};
--アトミックバズーカ(リペアポッド)!エフェクトが1分近く残り続けて味方が入るとAP回復、敵が入るとAP減り続ける驚異のアトミックバズーカ! --  &new{2015-10-13 (火) 15:18:19};
--アトミックバズーカ(投擲)下さい --  &new{2015-10-14 (水) 04:46:54};
--超高出力アトミック・マシンガンはよ --  &new{2015-10-14 (水) 05:11:11};
--ツインリカバリーアトミックバズーカそろそろですか? --  &new{2015-10-15 (木) 18:40:59};
--アトミックバズーカ(戦略核射出)もあるな --  &new{2015-10-16 (金) 17:56:20};
--もういっそABZ装備して試作核を拾うと、残弾が回復する仕様でもいい気がしてきたw --  &new{2015-10-17 (土) 21:48:58};
--いやいやチャージアトミックバズーカB3が最優先だから --  &new{2015-10-17 (土) 23:12:27};
--あ、アトミックチャージプリキュアみなきゃ --  &new{2015-10-19 (月) 14:03:57};
---ここで盛大にふいたw --  &new{2015-10-19 (月) 18:52:07};
-局地戦で使うなら銀ロケシュ1と金コンカス3どっちがいい? --  &new{2015-10-19 (月) 09:08:11};
--ロケシュ1ついても状況なんも変わらんと思うから、強化回数10回増えるということで金。 --  &new{2015-10-19 (月) 09:31:57};
-MLRSの救済を考える木。単発ミサを連射ロケットにするとかどうだろう? 一射で複数弾撃つんじゃなく、あくまで単発FAで --  &new{2015-10-17 (土) 22:02:14};
--MLRSは斉射式が2発同時なのになぜか怯まない現象をなんとかしてくれればすこし生き返るんじゃね。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:27:50};
--中身連射式マゼラの名前だけミサイルとして新しい武装を実装して頂きたい。F型で威力4000のやつを6連射でね。そうすりゃMLRS3種持ち! --  &new{2015-10-17 (土) 23:18:22};
--クイスイをミサシュに替えるよう運営に嘆願する(マジレス --  &new{2015-10-19 (月) 13:37:07};
--弾速を倍にして盾貫通つけて見えづらくしたらいいよ --  &new{2015-10-19 (月) 14:07:47};
---ゾゴッグ「呼ばれた気がした」 --  &new{2015-10-19 (月) 15:10:24};
--いちいちロックオン外れるのではなくロックしっぱなしでこっちで撃つ弾数調整できるようにするだけでだいぶ変わる気がする --  &new{2015-10-19 (月) 20:39:25};
-特殊カラーいいな。アナハイムジャーナルに載ってた2号機みたいでカッコイイ。 --  &new{2015-10-19 (月) 17:49:30};
-「射程特性」があればデブでも輝いただろうに --  &new{2015-10-20 (火) 00:00:40};
-統合で強化されなかったアーマーと収束の威力アップしてほしいな。ヒットボックスの差から高DPSの武器与えられてたはずなのに、BRFAと変わらなくなってる --  &new{2015-10-20 (火) 13:31:22};
--アーマーは欲しいね。でも収束はもう十分強いからいいよ。それよりミサイルの速度アップとか核の盾貫通とかのが欲しい --  &new{2015-10-20 (火) 23:31:03};
--収束がBRFAと変わらないは無いだろ...コスト360のBRFAに比べて弾速速いし、ビムシュ付きの360FANよりDPS高いし、敵を貫通もする上に軽いからな現状で十分やろ、それよりも何故か重くなったミサイルとかくっそ重いアトバズどうにかしてやれよと --  &new{2015-10-21 (水) 15:57:47};
--実質内蔵HRMの収束が弱いって思うなら射撃武器向いてないしミサイルでも撒けば? --  &new{2015-10-21 (水) 22:46:48};
---HRMとくらべたら火力圧倒的に上だけど集弾もロックも劣ってるやろ。ブースト吹かしてると狙っても当たらんレベル。ここまでディスっててあれだが収束弱いっていうのがありえないのだけは同意。 --  &new{2015-10-21 (水) 23:38:52};
--別に弱いって言ってるわけではないんだけどな。ここまでディスられるのか。以前あったアドバンテージ減らされて嫌じゃないんだね、みんなは --  &new{2015-10-22 (木) 19:02:56};
---そもそもBRFAと変わらんとか極端なデタラメこいちゃ駄目でしょうに。 --  &new{2015-10-22 (木) 20:17:36};
---変わらなくてなっている→ビムシュ3BRFAと変わらなくなってきている。これで良いですかね?要は差が無くなってきていることを言いたかっただけです。伝わり辛くてすいません --  &new{2015-10-22 (木) 21:28:24};
---それも意味分からんわ、一方を上方修正したら同じだけもう片方も上げろって?なにそれ意味無いじゃん --  &new{2015-10-23 (金) 00:33:58};
---ミラー機なら分かるけどミラー機でもないしなぁ --  &new{2015-10-23 (金) 00:46:09};
---うん?何で分からないんだ?射撃系武器はほとんど威力アップされたじゃん。収束は強化されなかった。ヒットボックスの不利から高DPSの武器を貰っていた利点が減った。それはどうなの?って話ですよ。何かおかしいかね? --  &new{2015-10-23 (金) 02:18:09};
---こいつの実装当初とか使ってない人たちなのかな?それはもう凄い不遇っぷりだったんだけど。度重なる強化でようやく強くなったのに相対的に弱体されたらあれ?って思うじゃん。つまり、こいつの強化は間違いだったって事なのかね? --  &new{2015-10-23 (金) 02:34:10};
---それ言い出したらきりがないぞw --  &new{2015-10-23 (金) 10:06:51};
---いや、そもそもこいつの収束と比べるべきなのは同コス、即盾運用武器のアレガトやろ。アレガトも放置されてるんだから収束が放置されてるのは妥当かと、機体性能が放置されたのは納得いかんけど。 --  &new{2015-10-23 (金) 10:08:59};
---なんでアレックス?全然違う機体ですよね?ミラーでもないし。そう思うならアレックスも強化すれば良いんじゃないですかね?俺はそうは思わないけど。アレックスは元々隙がなくて強いからってのがあったから、徐々に相対的弱体食らってるんじゃないですか?こいつが強過ぎるなんて声ありましたかね?主に防御面で弱点あり過ぎるのに --  &new{2015-10-23 (金) 10:33:43};
---↑防御面の弱点が火力で補えてなかったからアレに比べて02が使われないんだろうに。DPSでも優位で即盾っていう圧倒的利点がありながらBR如きをネガる気持ちがわからんわ。防御面は防御面で強化を要望すべき。 --  &new{2015-10-23 (金) 13:26:39};
-中華02盾にビムコとか2号機始まるな。 --  &new{2015-10-22 (木) 15:54:03};
--前にでた金色のプロゲルと同じ感じの販売なんかねーあれは --  &new{2015-10-22 (木) 16:02:34};
--アトミックの弾速が速いんだよね。爆風から退避する姿もカッコイイ・・・日本のはオワットル --  &new{2015-10-23 (金) 23:03:48};
-コイツのページ探す時に重撃ツリーを開いてしまう。 --  &new{2015-10-23 (金) 00:43:35};
-ブースト消費が減るモジュ、チャージ時間大幅減少、ビームコーティング追加、連射式核弾頭 ミサイルとバズの同時持ち解禁、中華サイサ始まり過ぎだろ・・・それに比べて我らのは・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 03:41:06};
--その分敵も壊れ揃いだがな --  &new{2015-10-23 (金) 14:33:39};
-金ハイゴ当たったから使ってみたけどコイツと同じガード問題はあるとはいえこれアトバズより強くね? --  &new{2015-10-23 (金) 23:23:01};
--?w --  &new{2015-10-24 (土) 12:38:07};
---ハイゴさんのハンミサと2号機のABZくらべて、ハンミサのほうが強くね?って言いたかったんだと思う。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:36:29};
---だとしても「?w」すぎた --  &new{2015-10-24 (土) 21:17:11};
---ハイゴさんのミサイルは、乱戦とかになると地味に当たるもんだしな。敵がマリンのミサイルを回避して安心しているところに遅れて届いたり、外れたミサイルの爆風に別のヤツが偶然あたったり。対してアトバズは、見落とすほうが難しいぐらいに自己主張激しいからな --  &new{2015-10-25 (日) 06:43:07};
---弾速が早いかつ目立たないから明らかに強い --  &new{2015-10-25 (日) 10:40:05};
---ミサイルとバズ比べてる時点でなに言ってんだレベルだった。そもそもアトバズをMS狙って撃つとかどんな状況だよ。拠点踏みのお掃除にぶっこむとか凸の目眩しや梅雨払いならわかるけど。用途違いすぎるとしか思えないモノを比較してドッチガーとか色々大丈夫か? --  &new{2015-10-25 (日) 20:07:10};
---そもそもアトミックがそんな使い方くらいしか用途ないのがもうね  目隠しだけならスモークでいいし --  &new{2015-10-28 (水) 11:47:16};
-邪魔ーーーーーwww頼むからこいつで格闘振りに来るな --  &new{2015-10-24 (土) 15:24:52};
-もういっそこんなデカイバーニアついてるんだからFbみたいになれば面白そうなのに。めっさ早いデブ --  &new{2015-10-24 (土) 19:44:55};
--速度っていうか、できればグフフみたくブースト容量を大容量にしてほしいかなぁ。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:56:28};
-クイックスイッチの威力アップは①バズからサーベルに切り替え→②サーベルの切り替え完了を待たずにすぐバズに切り替え→③バズに切り替え完了後バズ攻撃、これでもちゃんとバズに威力アップが乗るみたいです --  &new{2015-10-25 (日) 05:29:33};
-ランキング上位が使う360コスはテトラだらけの中ケンプはまだジオン最速なのと二挺シュツの突破力もあってかけっこういるんだよね。こいつはテトラに勝てることがなに一つないのが悲惨すぎる、アーマー高い盾持ちとはいえデブのこいつより細身のテトラのほうが長生きするんだよね --  &new{2015-10-25 (日) 22:05:12};
--まぁ、そこがアクションゲーム系特有のスペック表にはない部分の性能であり重要な要素でもあるんだな。 --  &new{2015-10-26 (月) 23:39:52};
-基本的なことなんだけど、こいつのABZとかシュツとか使い切り武器って使い切っても積載変らないんだよね?変らなさそうだからバルカン積むの控えてるんだけど。なんだかな~ですよ。 --  &new{2015-10-26 (月) 05:14:54};
--そ技無 --  &new{2015-10-26 (月) 10:48:26};
-アトミックで二機倒した直後に大型サーベルで3機まとめて斬ることが稀によくあってちょっと悲しくなる --  &new{2015-10-26 (月) 16:48:50};
--「稀に」「よくある」とはこれいかに --  &new{2015-10-26 (月) 23:42:21};
---そういう言い回しのネタが昔はやったのよ。意味は雰囲気で感じたらいいと思う。 --  &new{2015-10-27 (火) 11:13:17};
---ブロント語で検索するといい --  &new{2015-10-28 (水) 11:41:59};
-こいつを雑魚扱いしてるやつは自分が雑魚なだけだってはっきりわかんだね。連邦でもジオンでもやってる大将はこいつをかなり高く評価してるよ。テトラみたいな壊れが目立ってるだけで、こいつは連邦360機やケンプと比べてもかなり強い --  &new{2015-10-26 (月) 14:45:24};
--どうしたんだ --  &new{2015-10-26 (月) 22:40:57};
--ケンプや連邦の360と比べたら弱いだろ。比べないと強いけど --  &new{2015-10-27 (火) 00:43:08};
---ホントこれ。360の中では一番弱いと俺も思う。もちろん、360は全部持ってる。局地なら評価変わるだろうけど --  &new{2015-10-27 (火) 01:44:53};
---ケンプよりはもう強いかな、まあ帰投遅いから使わないけど。今360で一番弱いのはケンプ。 --  &new{2015-10-27 (火) 01:49:12};
---でも、それ戦うとしたらって事でしょう?CBRあれば楽勝だからケンプは弱いけど、機動力と火力あるから大規模戦って考えると02より出来ることが多いんだよね --  &new{2015-10-27 (火) 02:13:57};
---最弱はGP03だわ。こいつはほとんどアレックスと同じ仕事ができるようになった。問題はそういう環境がジオンに無いだけ。ちゃんと一緒に足並み揃えて前にでてくれるやつがいればガンガン前線押せる。テトラやケンプの足が速いから尚更低く評価されがち --  &new{2015-10-27 (火) 03:40:15};
---03は普通に強いよ、ロケシュ以外のアレなら03の方が概ねいい。ケンプが今MS戦で弱いのは追い討ちのSGが接近しないといけないから。02は強いけど帰投が酷いから色々と微妙。帰投早いのはホント便利だからケンプの方が02より活躍の場があるっていうのは間違えてないと思うけど。 --  &new{2015-10-27 (火) 17:09:41};
---弱いというか、最大の問題は味方にテトラがいることだと思うけどね。まぁ、帰投、アーマー、盾、ABZの上方修正はないと360として若干だけど見劣りすると言うのは同意 --  &new{2015-10-27 (火) 17:28:53};
--枝主がいきなり発狂しててワロタw --  &new{2015-10-27 (火) 23:55:07};
---枝主は君じゃないかぁ…(ねっとり) --  &new{2015-10-28 (水) 11:42:43};
--コイツは機体が弱い強いとかプレイヤースキルが云々とか以前に、肌に合うかどうかだと思う すべての機体に言えることだとは思うけど …あ、某デブタンクはお帰り下さい --  &new{2015-10-28 (水) 00:46:15};
---まぁでも、雑魚と言い切るのはお察しかも知れない。 --  &new{2015-10-31 (土) 02:40:58};
-アレックスより何故かこいつに乗りたくなる、連邦やってても時々乗りたくなってしまう。アレックスはそんなに乗ってないから飽きたというわけではないのに、何故だろうか --  &new{2015-10-28 (水) 11:56:42};
--そんなの決まってるやん。格好いいからだ --  &new{2015-10-29 (木) 08:53:20};
--アレ使ったあとに使うとバズの切り替えがないから咄嗟に攻撃できたりミリ残しの処理が楽でいい --  &new{2015-10-29 (木) 13:14:27};
--正直アレックスのほうが小さいぶんどんな場面でも使いやすいけどこいつの収束に慣れるともうこいつじゃなきゃ物足りなくなってくる --  &new{2015-10-30 (金) 20:47:51};
--制圧力は癖になる --  &new{2015-10-31 (土) 02:38:18};
-サイサよりDPSが高いテトラ、サイサより集弾性能が優れた武器を持つテトラ、サイサより帰投が早いテトラ、サイサよりスマートなテトラ、サイサより速いテトラ、サイサを使う理由が9割のマップで無いんだよな --  &new{2015-10-29 (木) 02:04:57};
--ビムコでもあればジオン360コスの中でも選択肢に入るんだけどね、まあないものを言っても仕方ないし俺は別にこいつ使わないからどうでもいいけど --  &new{2015-10-29 (木) 18:13:15};
-ガンダムMk2「今日は2号機とケンプファーどっちのおやつを食べようかな^^」 --  &new{2015-10-29 (木) 16:19:53};
-ロケシュなら普通に強いよな02。ロケシュアレとほどんど変わらんぐらいの使い心地だが出力限界だけがつらい --  &new{2015-10-29 (木) 19:19:56};
--ここで言うのもなんだけど出力限界は距離で減衰するべきなんだよなぁ --  &new{2015-10-29 (木) 22:09:53};
---360強襲とかより出力限界とチャースナが一番怖い --  &new{2015-10-29 (木) 22:12:22};
--ロケ以外はかなり微妙やなぁ。アレックスでさえロケ以外微妙になってる現状だし仕方ないか。 --  &new{2015-11-01 (日) 00:16:59};
-連邦で相手にするとひたすらに厄介だよなこいつ。テトラとは違うベクトルで。     なお狙撃の際はボーナスバルーンの模様 --  &new{2015-10-30 (金) 09:14:13};
-いつになったら核は強化されるの? --  &new{2015-10-30 (金) 19:56:02};
--されたよ(小声 --  &new{2015-10-30 (金) 21:28:25};
--30000から35000になった。ロケシュなら42350と数字だけで見ればかなりのもの。実際は爆風減衰があるのと盾で防がれてノーダメだったりするんだが --  &new{2015-10-31 (土) 02:30:19};
--そんなの知ってるよ!核サベバルロケシュで毎試合出場してるんだから、いい加減二号器以外の盾には防がれないで欲しい --  &new{2015-11-03 (火) 01:13:45};
-局地やってると単体だとドルブの次にだるい --  &new{2015-10-30 (金) 23:44:01};
-昨日テキサス地下闘技場で大型ビームサーベル一本のみで19連キルしてるのいたw --  &new{2015-10-31 (土) 04:49:48};
-緊急帰投あげ必須レベル --  &new{2015-10-31 (土) 16:06:00};
--一番切りやすいのがブーチャだけど素ブーチャがちょっと低いから面倒くさいよね。自分はブーチャと帰投半々に上げたわ。お陰で見掛けの機体レベルが高くなったw --  &new{2015-11-01 (日) 00:15:54};
--実装と同時にフルマスしたけど帰投上げなかったの後悔してる --  &new{2015-11-01 (日) 02:09:59};
-いちいちシールド修理の為の帰投が遅いので一戦でイヤになる --  &new{2015-11-01 (日) 01:00:07};
--そしてシールドも耐久2000回復させるのに時間がかかると。 --  &new{2015-11-01 (日) 03:23:23};
--強いんだがなぁ、だがなぁ・・・って感じだよね。万BZからの収束で溶かすとアレックスはこれで細身なのか、って思うね --  &new{2015-11-01 (日) 17:02:10};
---アレックス基準にするといまいちなんだよなぁ・・・ぶっちゃけこいつこそコスト相応って感じなんだろうけど・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 17:08:50};
---何よりジオンは盾持ちが少なくてライン形成したつもりが最前線で孤立してましたテヘッてことが多発するしなw --  &new{2015-11-01 (日) 18:41:42};
---しかもアレックスは帰投遅いとはいえ02と比べたらずっと早いしな --  &new{2015-11-01 (日) 23:21:15};
---ただアレックスより火力あるからどっちの方がいいって言えないな というか荒れる元になるから --  &new{2015-11-02 (月) 00:38:40};
---大規模においては確実にアレックスの方がいいと言える。運営がデブのデメリットを理解しない間はデブは延々微妙なことになるのは変わらない --  &new{2015-11-02 (月) 22:24:40};
-珍しくロケシュ大成功だったからデッキから外せねぇ・・・ --  &new{2015-11-02 (月) 00:47:34};
-決して弱くはないんだが、帰投が遅過ぎるのと気付いたら流れ弾で盾が壊れてるから思ったよりも使いにくい。というかポイント稼ぎにくい。なんだかなー --  &new{2015-11-02 (月) 17:58:56};
--ジオン360で唯一盾を持っている代わりに特殊ブーストがついてないし目に見えるステータスも不遇、おまけにデブ。メイン武装の火力はOK、ただロマン武装が微妙としか言えないのもマイナス。うーんこの --  &new{2015-11-02 (月) 18:39:48};
-ケンプもテトラもすぐに逃げやがるから助け甲斐がないんだよなあ…ジオンではラインなんて気にするなってことかなあ --  &new{2015-11-03 (火) 01:16:06};
--そもそも盾持ちでライン形成出来る機体が2号機やゲルググといったデブ。で後詰の重撃も連邦の細身で盾持ちで当て辛いわ落ちないわでとても張り合える機体がいない実情 --  &new{2015-11-03 (火) 01:22:05};
--BD2あたりが出来ればよかったんだがあいつ帰投できなくなるから結局無理だしな --  &new{2015-11-03 (火) 04:26:33};
-こいつはアトバズが2発に、バルカンがもうちょっと強化されたら使いたいと思うな --  &new{2015-10-31 (土) 09:20:01};
--ABZ重量半分にしてくれるだけで良い。それだけでABZ使い切り後の運用がだいぶ楽になる --  &new{2015-10-31 (土) 10:00:25};
--ABZ愛用者だけど2発とか美学じゃねえな。極論、一緒に溶ける気概が無いとABZは当らない。 --  &new{2015-10-31 (土) 21:25:29};
--ABZ無駄に2発とかいらんから普通に1発で絶対殺すレベルの武器にしろと。盾すら貫通しねぇのに弾速も遅いとかクソ武器にも程がある --  &new{2015-11-01 (日) 17:10:11};
--本拠点リペポで一発だけ補充できる位ならロマンもそう減らんのでは・・・。てかジオンプレイヤー(或いはジオンでプレイする時のプレイヤー)は我慢しすぎ・欲がなさすぎる。まぁ数々のダムゲーでマゾゲー教養されすぎて鈍麻しちゃってるんだろうけど。ABZとちくわは盾無効・撃った後撃墜されても弾は消えないようにしろ、ってのは禿げ上がるほど同意だが --  &new{2015-11-01 (日) 23:46:03};
---我慢とか慣れたとかじゃなく、単にロマンが減るのが嫌なだけ。どうせ強化されるなら「障害物無効・盾無効・素の威力50000」くらいやって、その上で「爆風は着弾点から発射地点までの距離とイコール」とか、そんぐらいぶっ壊れにしてほしい。ABZってそういうもんでしょ? --  &new{2015-11-03 (火) 07:23:40};
--弾速三倍もしくはガード不可にして欲しいな --  &new{2015-11-03 (火) 01:15:45};
--弾速はじわじわ加速するようにしたら雰囲気あって良くね?一定速で弾速強化だと至近距離で強すぎるし、加速していけば中距離の弾着が遅すぎるのも改善できる。 --  &new{2015-11-03 (火) 07:29:19};
---強くはないだろ自爆必至だぜ?w --  &new{2015-11-03 (火) 22:00:48};
-シールド大破抑制+ビームコーティングがあれば納得できるかな? --  &new{2015-10-31 (土) 22:14:23};
--それが一番で、あとはABZ補給可が二番。 --  &new{2015-10-31 (土) 22:33:53};
--肩のパカパカをFキーでできるようにする・・・とか? 開くと速度と容量が上がるけど、被弾面積が広くなるみたいな。 --  &new{2015-11-03 (火) 07:25:52};
--シールド大破抑制はアレックスとかもって絶対なるから洒落にならん --  &new{2015-11-03 (火) 22:12:52};
---盾が外せないやつは大破抑制とかでいいんじゃない? --  &new{2015-11-04 (水) 01:45:06};
---ヒットボックスの差があるからアレックスには要らんだろ --  &new{2015-11-04 (水) 10:12:42};
-ほんとこの運営はタイマンでしか機体テストしてねーんじゃねーの?ってくらいデブのデメリット甘く見てるよね…怯みよろけある以上は多少のAPなんてあってないようなもんなんだからそこじゃなく怯みよろけの耐性値を機体の大きさで変えてくれねーかな --  &new{2015-11-03 (火) 07:47:29};
--タイマンででもテストしてれば、デブのデメリットは分かりそうなもんだけどね。弾吸いこむ率が全然違うんだから。 --  &new{2015-11-03 (火) 07:58:52};
--タイマンでのテストなんかしてないでしょしてたら速攻でデブが蒸発するの気づきそうなもんだけど、というよりもザメルみたいにブースト中に攻撃できないみたいなバグも気づかないくらいだし動作もまともにテストしてるかも怪しい動画用の動きだけ撮ってそれで終わりとかじゃないのかってくらい --  &new{2015-11-03 (火) 09:34:29};
---ザメル以前にもなんでこんなの気づかないまま実装したんだよ・・・ってのが多すぎるから間違いなくほとんどテストプレイなんてしてない。もしやっててこれなら無能すぎる --  &new{2015-11-03 (火) 21:17:32};
-こいつのBBZはスキウレ砲の転用品だよな? で、スキウレ砲はザクレロの転用品。てことは、拡散BBZもできそうじゃね? --  &new{2015-11-03 (火) 08:03:06};
--BBZ、BBZ(出力収束型)、BBZ(拡散)で完全持ち替え不要機体の完成か。コンカスの俺涙目w --  &new{2015-11-03 (火) 19:46:45};
--こいつはそれくらいできても許されるっつうかそれでも決してガチとは言えんくらいだよね --  &new{2015-11-03 (火) 21:43:19};
--拡散BBZできたとしても他機体のSGと打ち合ったら全弾吸い込むわがままボディで02が確実に負けるやろ。 --  &new{2015-11-04 (水) 14:25:57};
-帰投はもう諦めるから そんなもんよりマスデバでBBZ(出力限界)追加してほしいな ABZも威力5万地形と盾貫通ほしい --  &new{2015-11-03 (火) 09:40:44};
--ABZ(出力限界)とかのロマン武器でいいんじゃないか。積載はこれひとつでMAXに強化してても厳しくなる程度の調整で --  &new{2015-11-03 (火) 19:49:07};
---俺はABZ出力限界は断るwwwまじでwそんな自ら追い込んだ状態で起動スイッチ押したくない --  &new{2015-11-05 (木) 22:54:11};
-某有名動画主が「テトラは撃たれたら直ぐ下がる。だからジオンはライン形成できない。皆2号機使おうぜ」的な事言ってたけどどう思う?2号機だって多少打たれ強いにしても前線の流れ弾でガンガン削られる上に、弾持ち悪くて補給や回復に帰投しようものなら平気で一分とかそれ以上前線に穴開ける訳じゃん?ジオンは分かり易いけどそもそも連邦にしたってアレも弾持ち悪くて帰投遅いし、GP01も補給不可、360機体でライン形成って向いてない気がするんだよな。 --  &new{2015-11-04 (水) 10:50:58};
--アレックスは細い分、大規模戦では2号機以上のアーマーがあると思う。そもそもヒットボックスやら盾やら環境やらのせいで同レベルの連邦と馬鹿正直にライン戦してもまず勝てないし。 --  &new{2015-11-04 (水) 13:18:27};
--まあ言い分もわからなくもない、テトラの前もケンプばっかでライン維持が全然できなかったりな。高ゲルのがライン維持は優れてるのにみんな使わないから・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 21:43:55};
---これ。こいつとかゲルもっと増えたほうがいいとは思う。あと大事なのは重撃、そこまでセットじゃないとラインなんて維持出来ない。 --  &new{2015-11-06 (金) 01:13:20};
---シーマ機増えればなぁ --  &new{2015-11-06 (金) 01:21:31};
---高ゲルはあいつシュツ撃ち終わった瞬間にもう機能しなくなって格闘なりするしかなくなるから限界あるわ、シーマ機はマジであいつ固くてゲロ持ってるからゴリ押し必要な場面だったり押し合いだと確実にテトラより強いししかも敵倒すたびに弾回復するんで使ってる身としてはマジで強いんでおススメしたいが・・・いかんせん自分も偶然ガチャで金があたったから使ってるにすぎないってのがな、ゲロで遊びたいだけなら銀でもゲロ使えてゲロの性能も少し上のテトラがいる以上はシーマ機は絶対増えないわ撃たれ強いってだけの理由でわざわざ金を狙おうとは普通は思わないわ・・・ 4号機と一緒にゲロ銀に下ろしてくんねえかな --  &new{2015-11-06 (金) 02:04:35};
---シマゲルが増えてもタイマン兵装のゲロビじゃライン戦には向かんやろ。ライン戦の肝はいかに少ない人数で多数の敵を抑えて他の戦線に人を送れるかやし。 --  &new{2015-11-06 (金) 02:07:30};
--CBRが効くかどうかはライン戦においては最重要と言ってもいい ビムコはCBR食らった時の盾の修理も短くなるし、低コストで死にまくるとゲージもあるけど移動時間も増えるので侵攻ができない しかし拠点付近に押し込まれたら低コストが有利なんだしジオン側はF2とかで持ちこたえたほうがいいんじゃないかなとは思う --  &new{2015-11-07 (土) 20:16:14};
-クイスイに救いの手がはいるといいなあ(アレックスを見ながら) --  &new{2015-11-04 (水) 12:48:51};
-でかい硬いしかしビームコーティングがなぜついていないのか・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 13:20:03};
--盾2000あるしね。個人的にはビムコ付いて1210より無しで2000の方がお得感はあるw --  &new{2015-11-04 (水) 14:21:02};
---修理が面倒くさいです・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 23:59:32};
--ビムコ要望今から出しておこうぜ --  &new{2015-11-04 (水) 15:47:24};
--それより肩の判定を無くせとは言わんからせめて半分くらいにしてくれと要望だしておいた --  &new{2015-11-04 (水) 23:42:34};
---謎の謙虚さで草 --  &new{2015-11-05 (木) 00:00:11};
---さすがに全部の判定はどうせ消してくれんだろ、そんな気がする --  &new{2015-11-05 (木) 08:35:03};
--中国ならビムコに大破抑制付きなのにねぇ --  &new{2015-11-05 (木) 14:44:50};
-こいつは盾が大黒柱で2000といえど前線支えるとなると盾がすぐ壊され怯みダンシングデブになり下がるから盾が壊されないように前に出たらすぐ下がるが正解、立ち回りはテトラとかなり似てるけど比べると処理速度、被弾面積、速度の替わりに怯みからの攻撃や持ちかえ無し盾のお陰で怯み等の事故死を防ぐことに優れている(だけ)、盾が削られたらバックホーム不可避だからこいつに前線を支える力はない --  &new{2015-11-05 (木) 02:53:29};
--開けた場所だとまぁアカンわなこいつは。閉所だと強いんだけどな --  &new{2015-11-05 (木) 22:22:36};
---でも閉所だと出力限界が飛んできてワンパンされるって言うね… --  &new{2015-11-06 (金) 11:14:06};
---あれはこいつがと言うかあの武器自体が害悪。それよりアーマー欲しい、3000くらい --  &new{2015-11-06 (金) 17:58:46};
---アーマーよりも帰投やろ。帰投が速ければ盾の修理に向かいやすくなって継戦能力が上がる。 --  &new{2015-11-07 (土) 11:48:59};
-高級カラーださすぎ・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 15:42:43};
--高級カラー愛用してる俺に謝って --  &new{2015-11-06 (金) 16:20:36};
--むしろ高級カラーが一番かっこいいだろーが --  &new{2015-11-06 (金) 23:13:09};
--上製カラーが一番ダサイと思う --  &new{2015-11-07 (土) 01:06:27};
-アレックスミラーってたまに言われるけどアレックスが盾壊れたら立ち回り気をつけて戦おうっとってなるけどこいつの盾が壊れたら駄目だ乗り換えようってなる --  &new{2015-11-06 (金) 20:51:26};
--それなwただでさえ狙われやすくて攻撃くらいやすいのに盾壊れたらもう変えるしかないよねw俺の場合は敵にスコアあげたくないってのもあるけどw --  &new{2015-11-07 (土) 10:51:38};
--せめてアレと同じ帰投になったらちょっとは帰って盾修理しようって気にもなるんだが --  &new{2015-11-07 (土) 21:20:45};
-アレックスより使いやすいのは俺だけかな? --  &new{2015-11-07 (土) 02:03:12};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34658 GP02バグ報告 --  &new{2015-11-07 (土) 18:04:10};
-普通の万バズより撃ちやすい使いやすい・・・なんてことはある? --  &new{2015-11-07 (土) 19:22:52};
--普通の万BZより当てにくいです --  &new{2015-11-07 (土) 20:37:59};
--普通の万BZより射角が下に狭い --  &new{2015-11-10 (火) 03:19:44};
-昼ごろに残り40枚の状態で11連二回したのに金図でなかったよ...次貯めなおしたら出るかな...核撃ちたいんじゃ --  &new{2015-11-08 (日) 01:28:58};
--はやく来いよ!核チャサ上手いとキル/参戦率がナハト超える勢いなんだぜぇ~ --  &new{2015-11-08 (日) 09:49:47};
---今すぐにでも行きたい!!もうチョイで銀図だけで練度12行くし...ガンオン初課金するかな... --  &new{2015-11-08 (日) 17:43:47};
---残り20か、何とでもなる!どうせ課金するならフルマス課金が良いかも~ --  &new{2015-11-08 (日) 22:08:55};
--やりました・・・。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!!初課金までしてラスト18枚での11連、出てくる金デジム強襲! これ以上なにをどうしろって言うんです!! --  &new{2015-11-09 (月) 22:08:12};
---すまんデザク強襲ねw --  &new{2015-11-09 (月) 22:08:47};
---おめでとう!君を苦しめたものはすべて排除された。オールクリアだっ!タブンw楽しそうだ・・・ --  &new{2015-11-10 (火) 10:15:39};
---同士よ。おれも残り7枚… --  &new{2015-11-10 (火) 21:08:07};
-アレックスのミラーになったって聞いたんだけど、ゲルググより乗りやすいの? --  &new{2015-11-08 (日) 20:03:42};
--場所による、あんまり開けた場所はきつい、ゲルググ以上に大きいので他の機体より遮蔽物を頻繁に利用する必要がある。局地の場合はジオン機では2番目に強いと思う --  &new{2015-11-08 (日) 21:26:31};
--一番はやっぱりテトラ? --  &new{2015-11-08 (日) 22:05:45};
-中国GP02・・・核BZ2発、ビームコ付き盾(2000)・・・運営マジで中国と日本交換してくれよ --  &new{2015-11-09 (月) 22:12:08};
--武器の優位性よりも機体のデブさのデメリットのほうが大きいんだよな。360のクセに。ホント日本の運営は無能。 --  &new{2015-11-10 (火) 08:15:36};
-GP02当たったけどこれスナイパーの的だな・・・心が折れそう --  &new{2015-11-10 (火) 00:17:34};
-THE・邪魔機体 ゲロビを吸いまくるクソ機体。尚 自分は前でて貢献していると勘違いしているらしい。頼む テトラ乗ってくれ!! 持って無いならケンプでも乗ってろ! --  &new{2015-11-08 (日) 01:52:01};
--重撃からしたらジオン強襲なんてほぼそんなもんだろ。自爆しないだけいいじゃん?てか、吸われそうかどうか判断したらいいんじゃないか? --  &new{2015-11-08 (日) 02:27:54};
--頼むから前線押してくれ。ゲロビ撃ってサヨナラはそれはそれで邪魔 --  &new{2015-11-08 (日) 02:28:43};
--前線に居座れるサイサリスと居座れるほど継続戦闘できないテトラ。ライン構築してる機体が邪魔なら別の場所でネズミでもしてくれ --  &new{2015-11-08 (日) 08:56:26};
---ほんとこれ。テトラケンプとは役割が違うんだよなあ。 --  &new{2015-11-08 (日) 09:46:43};
---個人的に木主みたいな思考のテトラ乗りに対して付け加えるなら、飛び出してきた強敵の排除は任せるから、後ろからゲロビとか止めてくれない?だな。敵を撃破=活躍できてると思い込んでる典型的なダメな奴 -- [[枝主]] &new{2015-11-08 (日) 22:18:39};
--CBZ機乗ってると分かるが射線入ってFFするのはテトラ。 --  &new{2015-11-08 (日) 09:54:49};
--お前等 テトラが居ないと最弱やんけwww  テトラ以外はクソの集まり!! --  &new{2015-11-08 (日) 13:26:42};
--まずこいつの後ろからゲロビ撃つ点に突っ込んでやれよ --  &new{2015-11-08 (日) 14:31:43};
---わろたw確かに。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:15:20};
---前線で命張って戦ってるGP02の後ろから、射程の短いゲロビでキルのスキうかがってるってことだからな。ワンパンナハトと同レベルじゃねえか。 --  &new{2015-11-10 (火) 09:10:13};
---万バズの有効射程短いから02の方がナチュラルに前出てること多いやろ。自分で02使ってても射線塞いでるだろうなって場面多いわ。まあテトラ使ってるときにこいつに射線塞がれるのはそこまでしょっちゅうってほどでもないけどな、もっともその理由は単に02が多くないってだけの話。 --  &new{2015-11-12 (木) 17:16:29};
--味方と連携もできない雑魚は黙っててどうぞ --  &new{2015-11-08 (日) 18:59:44};
---見える見えるぞー誰が連携取れてないか --  &new{2015-11-09 (月) 01:32:14};
--テトラとかケンプとか物陰に隠れてビクビクしてる機体よりサイサの方が頼りになるわ --  &new{2015-11-08 (日) 19:25:26};
--コンカス特性でサベ一本とかでも無い限りこの子、ミサでもロケでも基本的に距離400や500から交戦可能な武装ですよね。大してテトラは初手有効範囲330……乱戦で突っ込まれた最中の敵を迎撃する、とかなら兎も角どうしてこの子にゲロビが吸われる状況が発生し得るのでしょうか?足回りの関係上どうやったって02の後方にテトラが位置して高出力照射する状況が不自然すぎるのです……味方に弾吸われて怒らずに、自分のPsを向上させて尉官卒業するべく左右に散る、相手を囲むような動きや周りを確認する意識を持って立ちまわって見てははどうでしょうか? --  &new{2015-11-09 (月) 01:58:23};
--お前ら釣られ過ぎ。こんなの無視して好きな機体に乗ればええんやで。どうしても試合に勝ちたいガチ勢は運営が推奨してる連隊でもやって強い味方しかいない戦場へどうぞ。 --  &new{2015-11-09 (月) 07:43:36};
---推奨してないだろ、そういう小さい嘘ついてくのやめろ --  &new{2015-11-10 (火) 12:53:35};
--なんか砲ジュアッグのページでも「こいつの死体に引っかかって格闘決め損ねてやられた」って書き込みに的確なツッコミあったけどそれと同レベルやな。ほんとゲロビが吸われるっておまえさんは一体どういう立ち回りしてるんだよ。頼む テトラに乗らんでくれ!! まだ持ってるなら売却して02に乗って! --  &new{2015-11-10 (火) 10:15:17};
---いや、コイツが02乗っても邪魔になるだけだろ? --  &new{2015-11-10 (火) 11:15:04};
--木主のテトラは味方からエナり、味方を盾にし、やられた敵から理不尽と思われ、敵味方から嫌われる、そういうテトラだ。味方を盾に味方からエナってないでネズミしたらどう? --  &new{2015-11-11 (水) 14:08:50};
-ロケシュでたけど成功だった… --  &new{2015-11-10 (火) 12:31:50};
--大成功クイスイより100倍まし --  &new{2015-11-10 (火) 13:53:06};
--成功・大成功なんて誤差レベル 大切なのは特性。切り替え発生しないバズ持ってるのにクイスイとか運営は何考えてんだ?せめてクイリロにしてくれよ --  &new{2015-11-11 (水) 00:32:02};
---リロ発生しないバズしか抱えない俺「あの」 --  &new{2015-11-11 (水) 17:30:48};
--コンカス持ちの俺「あの」 --  &new{2015-11-11 (水) 09:58:29};
--ロケシュミサイラー「ようこそ」 --  &new{2015-11-13 (金) 11:30:56};
-ビムコ盾と盾大破抑制まだですか? --  &new{2015-11-10 (火) 14:02:19};
-運よくロケシュ金図引けたから使ってるんだけど、収束当たらなすぎてハゲそう。あれって移動しながら打たない方がいいのか?それとも、もっと近づくべきか --  &new{2015-11-10 (火) 17:41:32};
--俺は弾薬補助外して移動射撃補助積んでる。基本万バズでよろけからの追撃用と割り切ってなるべく静止して打つのも手だけど… --  &new{2015-11-10 (火) 21:20:42};
--接近しながら押し付けて撃つ派。万BZへくったら離れてけん制にしてる --  &new{2015-11-11 (水) 09:29:48};
--ロック最大にして相手の動く方向に撃つだけじゃね?おれはマスデバ使って射程最大にしてるから遠距離でも結構当たるけどなるべく近づいたほうが当てやすいと思う --  &new{2015-11-11 (水) 19:26:47};
--いやこれ判定でかいから当てやすいぞ?もしかして木主マウス感度が合ってないんじゃないか? --  &new{2015-11-12 (木) 08:00:24};
---肩幅すごくて発射位置も普通の機体と違うし、レティクルもカメラワークも微妙に変わってるから他の機体に比べて当てにくいのはしょうがない。単にコツを掴んでないだけだから、練習あるのみだな --  &new{2015-11-12 (木) 16:30:33};
-おやつwww --  &new{2015-11-11 (水) 16:59:53};
-コンカス金エーオースなんてくれてやるから金サイサリスよこせ  -- [[無課金で73まで回した人]] &new{2015-11-10 (火) 22:08:43};
--俺は中華版金サイサリスが欲しいよ --  &new{2015-11-11 (水) 14:41:30};
---自分「サイサリスがかっこいいから」という理由でガシャ回してるものなんです、あんな全身金色なサイサリスなんて趣味悪そうでいやです -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 19:06:07};
--課金してスッキリ底まで回してもええんやで --  &new{2015-11-11 (水) 18:34:50};
---このゲームに課金は必要ないと思っています 115で金ケンプロケシュを手に入れ、148で金テトラクイリロを手に入れたので -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 19:10:49};
--俺は無課金でガーベラ底まで掘りきったぞ --  &new{2015-11-12 (木) 11:20:28};
--すまんな、11連2回でこいつの金、11連1回でテトラの金を無課金で出してしまって。但し、他の機体では既に20万ぐらいは課金してるけどね。 --  &new{2015-11-12 (木) 18:27:40};
-現状タイマンだと最強クラスだけど、帰投遅すぎて活かせねえ。あとみんなの盾になれるぐらいのアーマーとビムコ下さい。それ以上は望まん。 --  &new{2015-11-11 (水) 21:39:34};
--アーマー3000ちょいくらいとビム子と、あとおれに彼女ください。それ以上は望まん・・・ --  &new{2015-11-12 (木) 18:02:40};
--もっといい亀t...帰投ください。それ以上は望まん。 --  &new{2015-11-13 (金) 01:33:37};
--たったひとつの願いは人の数だけある… --  &new{2015-11-13 (金) 01:42:08};
--ビムコよりも対爆が欲しい。対空バズをガンガン吸い込むのがつらい… --  &new{2015-11-13 (金) 15:12:59};
--ゲロビと速度とスリムボディと特殊ブーストと帰投下さい。それ以上は望まん。 --  &new{2015-11-14 (土) 12:46:37};
--住民税もっと安くしてください。 --  &new{2015-11-15 (日) 09:07:22};
--タイ…マン…最…強…クラ…ス??? --  &new{2015-11-15 (日) 22:26:26};
---テトラ「俺の事か???」 --  &new{2015-11-16 (月) 09:48:16};
-01ちゃんは出世したのにね --  &new{2015-11-12 (木) 01:05:11};
--単に今までのジオンの戦い方と若干違うからその使い方で使って評価下げてる奴が多いだけ、こいつは特化機体ではなくて汎用機体 --  &new{2015-11-12 (木) 18:27:12};
---汎用機として扱うには帰投がちょっとね…盾が本体なのに気軽に盾を修理しにいけない悲しみよ。 --  &new{2015-11-13 (金) 12:17:56};
---01は特化した部分もある汎用機だから…LBRでの戦い方が確立してからはタイマンでも隙が無くなった --  &new{2015-11-13 (金) 15:15:36};
--02も初期と比べればかなり出世したと思うけどな。帰投はもう少し上げて欲しいけど。アレと同じでいいと思うんだけどな --  &new{2015-11-12 (木) 21:26:39};
---初期はゴミにも程があるレベルだったからな02その頃に比べればかなり強くなったが・・・ それでもちょっと固くなって当たり判定が倍以上になったアレックスだからな・・・デブになったアレックスが強いのかって話だな --  &new{2015-11-14 (土) 20:21:51};
---実装直後はミサイルばら撒く奴が多かったなあ。あの頃は平和だったなあ --  &new{2015-11-15 (日) 06:51:10};
---いまだに居るけどね・・・ --  &new{2015-11-16 (月) 09:49:38};
- 一番好き。スラスターが稼働するたびに失神してる --  &new{2015-11-12 (木) 11:48:08};
--体もたねーだろそれ。デッキに2機入れたら死んじゃうぞ。 --  &new{2015-11-13 (金) 11:14:36};
--初動出撃の時に少し進んだ所で俺の目の前で地面にポトリと落下して、おおよそ1分ちょい立ち尽くしていたのはお前だったのか。 --  &new{2015-11-14 (土) 03:35:19};
-半年ぶりに帰ってきたらコイツのバスと収束いい感じになっとるな。かなり使いやすい --  &new{2015-11-13 (金) 18:04:46};
-必死に拠点まで潜り込んできて、撃ったこいつのアトミックを、たまたま目の前に飛び出したザニーに直撃して止めたのは笑えたわwww撃った側も巻き込まれて消えたし、試合自体も僅差でぎりぎり勝てたから、こいつのアトミックが決まってたら負けてたわ。 --  &new{2015-11-13 (金) 18:10:52};
-お散歩なら最強クラス --  &new{2015-11-13 (金) 18:53:10};
-こいつにビムコときとう性能600ぐらいまで強化すればジオンもライン戦できるのに・・・ --  &new{2015-11-15 (日) 07:54:40};
--あと肩判定なくして出力限界の盾貫通なくせばジオンもあと10年戦える --  &new{2015-11-15 (日) 07:57:03};
---FSBの判定消せば、ディアスとほぼ同じかな?>判定 それでもデブな部類なんだから、マジで消してほしいわ --  &new{2015-11-15 (日) 09:13:46};
--ビムコ欲しいってよく聞くけど収束とFバズ装備で盾構えてたらビムシュ5のCBRでも落ちないからそんなに要らなくね?いやあればあったでいいと思うけど、それよりは帰投の遅さを改善したほうが盾の修理に戻りやすくて戦いやすくなると思うんだが --  &new{2015-11-15 (日) 17:48:28};
---木主はCBRではなく出力限界が嫌だからビムコ希望してるんだと思うゾ --  &new{2015-11-16 (月) 12:32:55};
---ビムシュ乗れば、1でも普通に落ちるぞ --  &new{2015-11-16 (月) 19:30:19};
---ビムシュ1のCBRF=6930 盾構えた時の怯み・よろけの耐性2倍=バランス0で6000 収束とFバズでバランス192 実際に転倒するダメージ7921以上 なので俺の認識が正しければ盾構えてたら落ちないよ -- [[枝]] &new{2015-11-16 (月) 20:58:00};
---盾構えたときの空中転倒の値って3000+(機体バランス×2)じゃないの? --  &new{2015-11-16 (月) 22:32:43};
---運営の説明の書き方がわかりにくいんだよね。オレもそう勘違いしてて違うって指摘された。雑談とか質問板で他の人にも聞いてみるといいかも -- [[枝]] &new{2015-11-16 (月) 23:24:43};
---おk。そうしてみるわ --  &new{2015-11-16 (月) 23:32:52};
---落ちるかどうかじゃなくて、盾の強度の問題なのよね。ビーム相手だと、シマゲ盾の方が硬いくらいだし。かといって、シマゲでライン戦できんやろ? --  &new{2015-11-19 (木) 16:44:11};
--アレックスが強襲非ロケシュFBZを空中で盾受けしたら転倒しないの知ってるかい?非ロケシュのケンプ2丁バズを地表盾受けした時も同じ。だからロケシュ1でも効果の差が大きくて良いんだよ。 --  &new{2015-11-18 (水) 14:18:21};
-亀頭の細さをなんとかしてほしいのぅ…補給に戻るのが遅すぎてワロえない… --  &new{2015-11-15 (日) 19:11:14};
--前線で帰投遅いとかそこで死ねといわれてる感じ --  &new{2015-11-15 (日) 19:33:50};
-連邦メインでたまにだけどこいつのアトミックバズみてきて思ったんだけど、アトミックバズ格強そう。やってみたい。 --  &new{2015-11-15 (日) 23:03:48};
--やれば分かるさ!意味深 --  &new{2015-11-16 (月) 09:38:45};
--じゃけんDXまわしましょうね~ --  &new{2015-11-16 (月) 09:51:39};
-こいつさ、本体と盾の両方を使って、両方壊さない繊細な運用が必要なんだと思う。そんでちょくちょく支援POTで回復しとく --  &new{2015-11-17 (火) 00:01:31};
--地味すぎる・・・ --  &new{2015-11-17 (火) 20:59:11};
--本拠ポットないマップでシールドリペア着けてきて回復してくれた支援を俺は忘れない --  &new{2015-11-18 (水) 12:45:39};
-「アトバズ撃ちます!」て宣言する人がたまにいる。アトバズ使えて嬉しいのはわかるけど、宣言とかせずに使うのがかっこいいんやで? --  &new{2015-11-17 (火) 16:29:33};
--ガンダムネタ的にローラのマネやろ --  &new{2015-11-17 (火) 16:35:29};
--そういや隊員が部隊チャットでいきなり「はーじーまーりーのひかりーきーらりきーらりー♪」とか歌い(?)だして何かと思った事があったな。「ネタとやりたい事は分かるが一般チャットでやれ!」と言ったら「ヤだよ恥ずかしい!」ときたもんだ。ならやるなと。 --  &new{2015-11-18 (水) 17:34:39};
-固有モジュール・星の屑作戦(シールド大破抑制)ください!なんでもしますから! --  &new{2015-11-17 (火) 05:08:24};
--ん? --  &new{2015-11-18 (水) 17:22:26};
--今? --  &new{2015-11-19 (木) 16:09:16};
--何でもって --  &new{2015-11-19 (木) 16:12:30};
--言ったよね? --  &new{2015-11-19 (木) 20:10:51};
--ならまずは・・・ --  &new{2015-11-19 (木) 20:24:58};
--肩パットをつけます --  &new{2015-11-19 (木) 20:29:28};
--左腕に特大ちくわを付けます --  &new{2015-11-20 (金) 13:07:21};
--チンバルもつけちゃいます --  &new{2015-11-20 (金) 21:31:40};
--親衛隊に志願すればもらえるぜ! --  &new{2015-11-20 (金) 23:42:51};
-シーソーゲームだったが、最終的にはゼフィの大勝利だったな。こいつ、最後まで耐久面で足引っ張られるからなあ・・・。 --  &new{2015-11-18 (水) 13:24:47};
--この運営がバランス取れるわけないじゃん --  &new{2015-11-18 (水) 22:39:54};
--アーマーだけでも3000以上ほしいな --  &new{2015-11-18 (水) 22:48:17};
---盾いらなから、アーマー欲しい --  &new{2015-11-19 (木) 21:26:19};
--出力限界が悪いよ出力限界が --  &new{2015-11-19 (木) 00:40:26};
--両方持ってるけどそうでもないよ。試作1号は積載とアーマーに難あり、試作2号は体型に難ありで火力と速力をバーターしてる感じ。どちらも一長一短で甲乙付けがたいよ。 --  &new{2015-11-19 (木) 12:17:18};
---体型って、アーマーに直結するんだよね。爆風が距離で減衰するようになったといっても、肩のせいで爆心地に立ってるのと同じ扱いになるし。一時期よりましになったとはいえ、最前線は今でも爆風オンラインだし。火力は・・・LBR→万バズで足りないとか言われたらどうしようもないが、まあいいや。 --  &new{2015-11-19 (木) 16:41:19};
---なんだかんだでタイマンでは硬いし火力あるよ。ケンプやテトラに比べて尖り具合が足りなく感じるものの、やっぱりジオンらしい尖った強機体だと思う。 --  &new{2015-11-19 (木) 20:13:20};
---ABZ&大型サーベルとか尖りすぎてると思うんですがそれは(強いとは言ってない --  &new{2015-11-19 (木) 20:32:11};
---機体的にはタイマンの状況に持ち込むのが苦手な部類だと思うのですが・・・ --  &new{2015-11-20 (金) 13:09:20};
---正直BBZをこれ以上強化してガーベラみたいなつまらん機体になるのもあれだしとがらせるなら大きさに見合うくらい機動力をガン上げして近接戦とかヒット&アウェイをやりやすくして欲しい --  &new{2015-11-21 (土) 01:07:36};
---機動力高い機体もヒット&アウェイやる機体もテトラとケンプで十分だから、必要なのはガン盾でライン構築できる硬さやろ。盾が壊れるとゴミな現状を変えるには盾を修理しに行きやすくする帰投強化と出力限界でワンパンされない程度のアーマー増加、あるいはシールド大破抑制やビムコ盾化で盾の耐久性そのものを上げる、って方向性でいかんと。 --  &new{2015-11-21 (土) 01:14:41};
---Mk-Ⅱのミラーで拡散BBZとかどうよ。スキウレ砲は元々ザクレロの拡散ビーム砲を再利用したものだし、行けるやろ --  &new{2015-11-21 (土) 13:10:21};
---それがあったところで連邦360はビムコ盾で半減してくるぞ?つかmk-2にすら半減されたうえでヒットボックス差で凹られる未来しか見えん。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:12:16};
---いや、とがった武装って意味で「全武装持ち替え無し&見た目じゃどれ装備してるのか分からない」って、結構特徴的じゃないかと思っただけ。単純に強くしたいだけならAPをMAX強化で3000届くようにして、盾に大破抑制付けるのが妥当だと思うけどね --  &new{2015-11-21 (土) 13:28:23};
--ゼフィはテトラが流行ったからこそのメタ的な勝利なんだよなあ --  &new{2015-11-22 (日) 20:04:51};
-出力限界の「盾貫通」がやりすぎ --  &new{2015-11-19 (木) 23:21:33};
--これ。てか核の熱防げてビーム防げないとかおかしいだろ。 --  &new{2015-11-20 (金) 04:03:00};
---勘違いしてる奴多いけど、02の盾は「核の衝撃」じゃなくて「核の熱線」を防ぐための物なんだよな。だから本体だけじゃなく盾にもラジエータ内蔵してるんだし。 --  &new{2015-11-20 (金) 13:04:52};
---チッ作動せんな、左腕が動かんのか --  &new{2015-11-20 (金) 20:10:43};
---(´・ω・`)核撃ってないのにー --  &new{2015-11-21 (土) 13:07:14};
--あんなもん当たる方がわるいだろ、って書き込もうとしてここどこのページだっけと上見たら「あっ…」ってなった --  &new{2015-11-20 (金) 12:52:21};
---ぶっちゃけ大きさに対しての足回りも悪いので相当距離がないと見てからじゃ避けられませんはい --  &new{2015-11-21 (土) 01:01:48};
-こいつはもう 360コストから下げていいんじゃね? 実質 320コストが妥当だわ・・・  それでも使わんがねw --  &new{2015-11-20 (金) 15:59:12};
--定期 --  &new{2015-11-20 (金) 19:24:17};
-こいつを緑に塗って、「クシャトリヤみたい…」と思いながらミサイル装備させて「ファンネルッ!」とか言って遊んでます。足引っ張ってすみません --  &new{2015-11-20 (金) 16:56:47};
--ミサの性能自体は悪くないけど360でやることじゃないってのと、それ以上にミサ使うならある程度ひらけてるところで戦うわけでそういう場所では必ず出力限界が飛んでくるというのが致命的かな --  &new{2015-11-21 (土) 01:15:34};
--無重力だったら結構使える --  &new{2015-11-22 (日) 01:35:13};
-今度のDXはシールド大破抑制標準装備とかwww。こいつにくれよwww --  &new{2015-11-20 (金) 19:02:38};
--いや、もしかしたら年末でこいつに実装するための布石かもしれんぞ --  &new{2015-11-20 (金) 23:44:37};
---やるなら「盾装備強制機体全般」だろうな。ガーカスが凄いことになりそうだ --  &new{2015-11-21 (土) 13:11:31};
--大破抑制よりもやっぱビムコがほしいなぁ。現環境だと2000あってもビムコ付き1000と変わらなさすぎる・・・。 --  &new{2015-11-21 (土) 09:59:16};
---と言ってもビムコ付き1000↑の盾って、アレとシマゲしか持って無いんだ。ガーカス? あれは本体にビムコしてあるだけだから --  &new{2015-11-21 (土) 12:19:24};
--大破抑制のモジュール枠が4つから3つになる……とかのフラグだったらいな --  &new{2015-11-22 (日) 06:49:52};
---そんなことしたらアレックスがバケモンになるわ --  &new{2015-11-22 (日) 12:55:58};
--どちらかというと盾に爆発属性半減効果欲しい。そうすればBZも榴弾もグレも砲撃も怖くない。 --  &new{2015-11-23 (月) 06:46:50};
-MLRSの使い道を教えてくれ --  &new{2015-11-21 (土) 01:39:56};
--(使い道が)ないです。 --  &new{2015-11-21 (土) 03:08:37};
--嫌がらせに最適です( --  &new{2015-11-21 (土) 12:16:09};
--無重力宇宙が苦手なら、MS戦でワンチャンあるし(震え声 --  &new{2015-11-21 (土) 12:20:04};
--装備制限が緩和されるまで待ちましょうね。 --  &new{2015-11-23 (月) 06:47:37};
-特性のクイックスイッチどうにかして欲しい。金図クイスイの哀しみ --  &new{2015-11-21 (土) 19:55:06};
--コンカスも似たようなものだからへーきーへーき(白目) --  &new{2015-11-22 (日) 01:34:04};
-こいつ弱いね --  &new{2015-11-20 (Fri) 21:06:36};
--つかいこなせてないだけだよ --  &new{2015-11-20 (金) 21:32:38};
--強いかといわれると下手すると一部の340に完封されたりするから微妙だが、弱くはないよ。 --  &new{2015-11-21 (土) 03:14:20};
---340どころかガンキャ一族に完封されるやんw下手したら280のWDキャやら260デジムにもやられてるやつもゴマンと見る。正直、逃げる足回りもジオン360としては最低だし、ダイソン並みに弾を吸い込むこのバディで好きでなければ使われんわな。 --  &new{2015-11-21 (土) 13:32:40};
---いっても即盾で受ければCBRじゃ怯まんし、こっちの方が足回りも上な低コスSG機にやられるのは立ち回りが悪いだけやろ。問題は360コスの万BZは弾速が若干速いからこいつでは直撃を喰らいやすい=他360機に負けやすいってことやん。足回り同じで威力が最上位のSGを持ってるMK-2やもとから足回りで負けてるGLA、射程外から盾受けでもワンパンしてくる4号あたりには負けてもしゃあないが。 --  &new{2015-11-21 (土) 14:03:39};
---なんかいうと盾受けとかいうけど、CBRやらLBRやらが飛び交う中で常時盾構えてる訳じゃないでしょ。あとデジムのSGは上位版な。こいつがケンプ、テトラに比べて増えない理由は弱いから。ただそれだけ。 --  &new{2015-11-21 (土) 15:06:54};
---即盾できるこの機体で盾受けできない、あるいはそれすら許されない状況で空飛んでる時点で立ち回りがゴミなんだよ。SGについてはこちらの書き方が悪かった、十分SGの射程外から溶かせるだけの火力があって足回り下の低コスト機体にSGの射程まで近づかれるのが悪いって意味で書いたのよ。 --  &new{2015-11-21 (土) 15:19:02};
---あと、こいつが戦場に増えない理由はアレ以外の立ち回りならテトラケンプのが強いため、アレと同じような立ち位置が望まれるのにアレよりは弱いって点だろ。でもアレより弱いからって02が単体評価で弱いかって言うとそんなことはない。天敵の多さで他360に比べるとだいぶマイルドだけど、十分下のコストに対する優位性は持ってるよ。あくまでも一部の340コスを除いてだけど、あれはあいつらが340コスにしてはおかしい性能してるだけやし。まぁBBZF収束装備以外はクソ弱いけど。 --  &new{2015-11-21 (土) 15:30:27};
---こんなんばかりだからPSの連邦、機体のジオンと煽られるんだなあ。アレ乗ってもバズに切り替えるときは無防備だから弱いとか言ってそう --  &new{2015-11-21 (土) 17:21:11};
---「PSの連邦」・・・?初耳ですなぁ --  &new{2015-11-21 (土) 19:36:23};
---機体の連邦、PSのジオンなら聞いたことあるけど初耳ですなぁ --  &new{2015-11-21 (土) 20:04:16};
---アレックスはシュツで死ぬから弱いという連邦左官の名言を知らないのか。 --  &new{2015-11-22 (日) 00:30:44};
---PSの○○とか恥ずかしい寝言こくのは大体ネガジオンっていう迷惑な生き物だからな --  &new{2015-11-22 (日) 21:32:05};
---ちょっと待ってくれ、「PSの連邦」??? --  &new{2015-11-22 (日) 22:16:05};
---強いって言ってる人ってのは、今なんでテトラとケンプしか将官戦場で見ないのか、これを説明してくれ。360最弱だからじゃないの? --  &new{2015-11-22 (日) 22:18:00};
---誰もこの枝で強いなんて言ってないんだよなぁ。弱くはないって言ってるだけで。 --  &new{2015-11-22 (日) 22:21:14};
---GLA出たときGLA使いが「PSだから」と言ってたな --  &new{2015-11-22 (日) 22:54:08};
---02が増えない理由「お手軽さ」が無いから --  &new{2015-11-22 (日) 23:07:57};
---常時盾構えてるわけじゃないとか言い出したら盾ガーで有名なアレックスもそうだろ --  &new{2015-11-23 (月) 14:14:12};
---連邦で支援とタンク乗ってる時以外で脅威に感じたことないから360最弱は間違いないよ デカいから遠距離ではエサ、中距離の削り合いも有利になりやすいし、近距離でショットガン持ってれば全ヒットで大抵盾もすぐ割れて怯み始めるし あとは不意打ちくらいでしか怖くない --  &new{2015-11-25 (水) 10:10:30};
--それぞれ癖の強い武装で立ち回りもえらく違うんで、悩んでるうちは弱いと思う --  &new{2015-11-21 (土) 13:03:13};
---場所を選ぶのが難しい機体ではあるなぁ、他の360機体以上に常に強ポジ取ることを意識しまくらんとあかんけど(むしろそこがこいつの面白さだったりする) --  &new{2015-11-21 (土) 17:13:14};
--こんなに伸びてる・・・弱いんだね;; --  &new{2015-11-22 (日) 23:24:04};
---360の中では間違いなく最弱なんだけど、他の360コス自体が340コスとかけ離れた性能してるから(Mk―Ⅱみたいな360並の性能してる奴を除く)02も平均的な340コス(ガンゲル)よりは強いと言う点では360コスの性能はしてる。そのせいで弱いといい難いとこがあるのよね。下のコスト帯の弱いといわれる奴らはそいつらよりコスト下の大半の奴に負けてる奴らだし。 --  &new{2015-11-22 (日) 23:46:05};
---性能や武装でみれば間違いなく360レベルだけど・・・なんども言われてるけどデブってのがすべての原因だろこいつが普通の体系になったら相当強いぞ あとは異常な帰投の遅さとか --  &new{2015-11-23 (月) 04:06:45};
--普通に強いよ。タイマンならテトラ以外には負けないんじゃないかな? ガンキャ一族相手なら盾構えて突っ込んで万BZから収束で終わる。そもそも盾構えてるとCBRで怯まないし、怯まなければ追撃の炸裂が入らない。個人的にジオン360コストだと一番使いやすかったかな。 --  &new{2015-11-23 (月) 06:23:09};
---360でタイマンだとバズ吸ってすぐに落ちるからそうでもない --  &new{2015-11-23 (月) 08:31:55};
---デブすぎて怯まなくても追撃の炸裂がはいってB3でもりもりアーマーもってかれるよな。 --  &new{2015-11-23 (月) 12:23:29};
---本当に使ってるのか怪しいな・・・アレックスと大差ない足回りで横幅2倍以上だぞ。BSG射程限界でも全弾喰らうとか、もうガードして反撃とかのレベルじゃないわ --  &new{2015-11-26 (木) 13:00:54};
-核格で3機以上構成で特攻含めて使うとかなり楽しい --  &new{2015-11-21 (土) 20:07:27};
-ABZ もういっそ補給可能でいいんじゃないかな どうせ帰投遅いし --  &new{2015-11-22 (日) 23:24:27};
-最近のGP02 「アトミックバズ撃ちます。」「チャー格一振りします。」以上作業終わり・・・ --  &new{2015-11-23 (月) 02:15:51};
--大味な02いいよね。自分もそんな感じだ。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:56:20};
--俺はD出だけど、同じような使い方だなぁ。味方が前に出れない時に特攻して道を切り開く感じ(なお、味方が付いてくるとは限らない・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 18:20:36};
---後ろには突如飛び出したGP02の背中で自爆した味方が死屍累々・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 20:30:55};
--ドムトロとやってること変わらないという --  &new{2015-11-29 (日) 12:35:02};
-普段はスリムな機体つかってるんだけど、02使うといつの間にか負傷していることが多くてビビる --  &new{2015-11-24 (火) 23:11:44};
-こいつのC格の範囲自体は広い方だから敵が隠れてそうな角の場所に振ると結構当たったりするね、ただこれだとザクⅡ改でもいいっぽいしほんとこいつの攻撃全部に盾貫通ついてようやく360コスト相応って感じがする --  &new{2015-11-24 (火) 23:18:08};
--GP02のC格とザクⅡ改のC格は結構違うから、同じようにザクⅡ改使おうと思っても結構使いにくいってのはある。貫通とか盾に何かほしいね~ --  &new{2015-11-25 (水) 09:36:49};
-個人的には360最弱ではないと思う。ただ他の機体より気を使わないと死にやすいから使うのがだるくなってしまう。ヒットボックスよりも避けやすくなる足回りの方が欲しくなってくるね --  &new{2015-11-25 (水) 10:15:16};
--人によるんでないかい? まあ個人的にはって言ってるけどね。その場合、「個人的には360コスト機で一番自分に合わない」っていう言い方の方がカドがたたなくていいよ。 --  &new{2015-11-28 (土) 06:37:28};
---因みに私はケンプの方が立ち回りに気を使うなあ。CBR怖い。 --  &new{2015-11-28 (土) 06:38:24};
--機体についてるバーニアは屈指の出力のはずなのに340機体と変わらぬ速度・・・どうせならFbと同じ瞬間出力型にしてくれれば回避しやすくなるのに --  &new{2015-11-28 (土) 07:51:48};
-BBZと収束のコンボって何かメリハリ無いんだよな。ペズのCBBZからの収束がリズム出そうだけどCBBZ→収束→CBBZ(混戦)の場合とか絶対火力とか即盾とかの絡みで性能的には落ちちゃうのかな?持ってないけどー --  &new{2015-11-25 (水) 13:54:27};
--???何が言いたいのかわからん --  &new{2015-11-26 (木) 10:34:36};
--ペドに収束はない。エアプ妄想もたいがいにしておけよ? --  &new{2015-11-26 (木) 11:40:07};
--(翻訳)もしGP02がペズンドワッジのCBBZ持ってたらテンポよく攻撃できそう。でも収束撃ち切った後に切替無しで万バズ撃てる強みを捨てるのも微妙かな?持ってないけどー --  &new{2015-11-26 (木) 14:38:00};
--すみません。小学校からやり直してきます。 --  &new{2015-11-26 (木) 22:13:25};
-今週はABZマップの予感ふふ --  &new{2015-11-26 (木) 03:46:43};
-補給不可のABZはもっととんでもない破壊力がいいよな。戦艦に当てても大したダメージにならないとかちょっと萎える。それでも好きだから使っちゃうけど。発射の際に「ジークジオン!」のプリチャは欠かさない。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:21:14};
--今のままでいいからCBZのようにチャージして弾速と威力と爆風を1.5倍できるようにすればいいと思う --  &new{2015-11-25 (水) 15:13:52};
--ほんとABZ妄想癖よく湧くな~w一騎当千夢見てるんだろうが、そのとんでも破壊力が50機湧いたらとか考えんのかね。俺もABZ好きだけどその困難さがやってやった感倍増させてくれるんじゃなかろうか? --  &new{2015-11-25 (水) 19:02:38};
---修正w:「困難さ」「困難さと儚さ」 --  &new{2015-11-25 (水) 19:11:38};
---正直そのとんでも威力よりCBRが50機湧いたほうが怖い・・・。 --  &new{2015-11-26 (木) 01:55:37};
---威力は上げなくても良いけど、盾貫通くらいは欲しいと思うけど。あと、ABZが強くなろうが1発しか打てない時点で一騎当千にはならない --  &new{2015-11-26 (木) 12:15:02};
---バルーン50体か。射的ゲームかな? --  &new{2015-11-27 (金) 08:08:26};
---テトラですら50機が出てる戦場なんて見たことないし、考えるだけ無駄だろ --  &new{2015-11-27 (金) 12:29:05};
---妄想してんのはお前じゃん帰投136のCOST360デブが50機補給不可一発のみ核装備とか戦場崩壊するわ --  &new{2015-11-27 (金) 23:18:37};
--どうせなら障害物貫通にしてくれた方が助かる。まあ、そんなことしたらサイサ、最優先撃破目標になるだろうけど。 --  &new{2015-11-28 (土) 06:42:03};
---障害物を消せると戦略が生まれて面白いんだが、そんなことになるとジオン大幅有利だからなぁ。でも、そういう要素があればアッグが輝くんだけどね。ジャブローで防衛連邦、攻撃ジオン固定のマップとか欲しかった。 --  &new{2015-11-28 (土) 08:00:22};
---↑障害物が消せた場合CBRから隠れる場所がなくなるだろって今以上に産廃視されるやろ。 --  &new{2015-11-28 (土) 20:51:26};
---敵本拠点まで穴掘りするのかな? --  &new{2015-11-29 (日) 17:56:00};
---炭坑夫となって時折爆発事故に巻き込まれるGP02か・・・良いな --  &new{2015-11-30 (月) 14:23:45};
-ABZと大型サーベルで戦ってるけど、最初にどちらを使うか迷ってしまうな。チャージして大型振ったあとにABZ撃ちたいけど、格闘すると隙が出来てABZ撃つ前にやられそうだし、ABZ撃ったあとだとチャージするまで時間かかるし・・・悩ましい --  &new{2015-11-28 (土) 00:25:59};
--どうせ中々着弾しないんだからABZから使ってるわ、それまで生き残らなきゃいけないしさっさと格闘一本に集中したい --  &new{2015-11-28 (土) 02:00:26};
--チャーサ振るとこまで行けたら怯み強制転倒ないから強いけど結局集団にABZ打ちたいって欲望がある以上盾構えたほうが堅実じゃないかな。クイスイだとまた余計なこと考えてしまうけど --  &new{2015-11-28 (土) 04:12:51};
--爆風の中からチャージしたサーベルを持って突っ込んできた方がカッコイイだろう。 --  &new{2015-11-28 (土) 07:57:14};
--基本ABZ先でok、撃ったら一度隠れてブースト回復とチャージで追撃だね --  &new{2015-11-29 (日) 03:11:46};
-こいつの盾にもギラ・ズールと同じモジュ積んでくれればいいのに… --  &new{2015-11-29 (日) 12:49:24};
--モジュールスロット1増やしてくれるだけでもいい --  &new{2015-11-29 (日) 12:58:06};
---多分その場合アレにも付いてきそうだけどね。つーか死ににくく、ウザくなれる代わりにCTがとんでもない事に… --  &new{2015-11-29 (日) 18:13:48};
--作中で盾が弱点って言われてたし仕方ないね --  &new{2015-12-01 (火) 22:32:44};
---あれは、盾を壊されるとABZの運用に支障が発生するから弱点てだけで盾自体が弱いわけじゃないんだけど --  &new{2015-12-02 (水) 10:55:34};
---盾が核運用時の冷却装置だったはず。だったら02は焼夷弾で燃えないとかしてくれればいいのにな。戦略核起動中でもダメ受けないとかさ。 --  &new{2015-12-02 (水) 14:40:53};
---ガンオンのABZは、LAちゃんの盾でも受け切れます。なお近距離で撃った場合、自分は盾が発動せずに死ぬ模様 --  &new{2015-12-03 (木) 08:55:35};
-羨ましいttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/32145.jpg --  &new{2015-11-30 (月) 18:21:42};
-固有モジュでスーパーアーマー(よろけ、怯みがない)があればもっとよかったが、さすがに贅沢かね・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 10:27:13};
--デブはスーパーアーマーでなくとも怯み関連に補正かかって怯みにくくするなりなんなりはあってもいい --  &new{2015-12-01 (火) 19:24:05};
--耐熱・耐ショック・耐放射線などは原作機が持つ特徴じゃないっけか?差し詰めゲーム内だと耐焼夷・耐ヘッドs・耐怯み・耐パルスあたりかな360機なら持ってても贅沢とは思わないな。逆にABZはランダムで良いから与・状態異常とかあれば面白いのにね --  &new{2015-12-01 (火) 22:37:38};
---HSつうかECMだな>耐性 逆にABZにはECMが付いてて当たり前だと思うんだが、普通に核の閃光越しでもCBRが飛んでくるという・・・ --  &new{2015-12-04 (金) 17:04:33};
-盾の重量って480じゃない? --  &new{2015-12-01 (火) 23:12:56};
-収束もBZも打ち切ってからが勝負。c格のみで突っ込むサイサリスかっこいい。 --  &new{2015-12-02 (水) 12:46:57};
--それガチ。惚れるわ~ --  &new{2015-12-02 (水) 23:15:37};
--ただ、それだと積載が死ぬ上に味方重撃の射線を防ぐ事になりかねないから程ほどにね。 --  &new{2015-12-05 (土) 05:22:01};
-コイツ欲しいんだけど付け合わせが絶望的にいらない --  &new{2015-12-02 (水) 14:52:12};
-こいつ大きすぎて狙撃の出力限界けれないじゃんwさすがに最高速度もうちょっとあってもよくね? --  &new{2015-12-02 (水) 21:54:53};
--盾に大破抑制効果がついてアーマー+ 300してくれたら強さはケンプといい勝負くらいになるだろうね。それでもテトラには及ばないけどね。 --  &new{2015-12-03 (木) 03:59:53};
-でぶ --  &new{2015-12-04 (金) 00:34:28};
-中華版のコイツの金色凄いなw盾ビムコ・固有モジュ盾再生・アトミック2発・チャーサベ2秒でMAX・バズとミサ持ち可 --  &new{2015-12-04 (金) 16:12:20};
--ABZ2発とバズミサ同時持ちはいらないが、他はぜひ輸入してもらいたい。 --  &new{2015-12-04 (金) 17:01:49};
--その素晴らしい二号機が日本に来るのはいつですか(´・ω・`) --  &new{2015-12-05 (土) 12:14:45};
--本国仕様が来たら他の機体の超火力武器も同時だろうし、デブのこいつは益々肩身狭くなるだろうな --  &new{2015-12-05 (土) 17:45:35};
--中国版は全体的にインフレ気味だからねえ 360だけインフレしまくってる日本とどいっちがいいかは別にして --  &new{2015-12-05 (土) 20:21:11};
---しっかりと全部のコスト使えるって点では圧倒的に中国だろうね --  &new{2015-12-06 (日) 10:11:44};
---隣の芝生は青いとはよく言うものだけど中国版の方が良さそうとは感じるなぁ。向こうのプレイヤーの声を聞かない限り何ともだけどね --  &new{2015-12-06 (日) 12:08:39};
--盾再生とバズとミサ持ち可はほしいね --  &new{2015-12-06 (日) 23:08:22};
-ABZ撃って着弾する前にやられてABZも消滅したときはなんか凹む --  &new{2015-12-05 (土) 00:39:38};
--だからABZを使う時は大破抑制を付けろとあれほど・・・(ry --  &new{2015-12-05 (土) 05:24:20};
-BZF+BRFの時はモジュってどうしてます?今は弾薬補助+移動射撃つんでますが、高速切替+移動射撃の人っています? --  &new{2015-12-05 (土) 11:07:37};
--高速切替意味なくね? --  &new{2015-12-05 (土) 11:50:21};
--バズと収束は切替時間無しだからモジュ意味ないで。あと360はなるべくモジュ付けないほうがいい。というかモジュはどの機体であってもあんまり付けすぎないほうがいい。本当に必要な物だけつければいい --  &new{2015-12-06 (日) 04:20:58};
---俺は逆に高コス程モジュ積んで使いやすくするもしくは生き残らせやすくするほうがいいと思ってるけどな(レダとかの乗り換え素早くやらんと戦闘中使えなくなるけど --  &new{2015-12-06 (日) 13:39:32};
-コイツ拡散BBZでないかなー --  &new{2015-12-05 (土) 17:07:00};
-こいつそんなに弱いかなぁ、個人的にテトラケンプよりも貢献できるのだが… --  &new{2015-12-06 (日) 16:01:31};
--もちろん大将だよな? --  &new{2015-12-06 (日) 17:07:43};
--デブである事以外は弱点ないからなデブである事以外は・・・ --  &new{2015-12-06 (日) 18:27:59};
--デブいのを抜いたとしても補給が生命線なのに帰投15~20sが一番のネック --  &new{2015-12-06 (日) 22:07:59};
---デブだから攻直撃らいやすいってんで怯みよろけを喰らわないための盾が生命線なのに盾を修理しにいけないからな。帰投がケンプ並に早けりゃデブでも使いようがあるんだが… --  &new{2015-12-07 (月) 02:46:19};
---今時帰投を強化してない強襲使ってるやつとかおるん? --  &new{2015-12-08 (火) 10:46:01};
--射撃主体の機体だとテトラより戦っててキツいと思うことが割とある --  &new{2015-12-07 (月) 23:13:10};
-こいつのビームバスの弾速って普通のバズと同じだよな?エフェクトのせいか、普通のバズより遅く見える --  &new{2015-12-06 (日) 22:44:27};
-スナⅡでも全弾かわせるミサイル……こんなミサイル持たせる価値あるのか( ゜o゜) --  &new{2015-12-07 (月) 08:58:29};
--ス、スナⅡはそこそこ速度あるし(震え声 --  &new{2015-12-07 (月) 10:35:20};
--こいつのミサイルって絶え間なく撃ち続けてブースト切れ起こさせて当てるもんじゃないの? --  &new{2015-12-07 (月) 16:28:37};
---隠れないで避け続けてくれるとは思えぬ --  &new{2015-12-07 (月) 23:07:01};
--360機体のミサイルなんだからもっと特徴のあるものにしてほしい --  &new{2015-12-07 (月) 23:19:44};
---そこはペズンry --  &new{2015-12-08 (火) 01:56:48};
-そういえば劇中でビームサーベル出しっぱなしで放り投げて囮にしてたよね?やろうと思えばシャアゲルみたいに投刃も可能になるんじゃ・・・ --  &new{2015-12-07 (月) 16:06:33};
--マスデバ武器で追加されます。弾数1、威力13000、99機貫通 --  &new{2015-12-07 (月) 16:30:50};
-特殊ブーストなんて贅沢言いません。帰投ください! --  &new{2015-12-07 (月) 22:56:08};
-アトミック補給不可であの弾速と範囲なら威力十万ぐらいあってもええんとちゃうんか。いくら堅いとはいえビムコのない盾と360並の機動性にクソみたいな帰投とヒットボックス持つ360コストがバズもFABRもミサイルも全て投げ捨てて使う武器の性能じゃないやろ。 --  &new{2015-12-07 (月) 23:10:32};
-核格装備が弱いって人は使いこなせてないだけだと思うの(´・ω・`) --  &new{2015-12-02 (水) 10:04:11};
--核装備の時点で、格闘主体の運用になるから360のやることじゃないって意味だと思うの(´・ω・`) --  &new{2015-12-02 (水) 11:07:30};
--たとえ使いこなせても、最高コストの金図限定と考えたら割に合わないと思うの(´・ω・`) --  &new{2015-12-02 (水) 15:52:54};
--うまく行けばABZ1回で7キルとか取れるし、マップによっちゃ最初の3分で15キルとか結構行くけど割にあわないの?(´・ω・`) --  &new{2015-12-02 (水) 16:53:58};
---低ランクいじめなし+1ゲーム中に複数回出撃しても6割以上そのスコアが出せるなら360として胸を張れる気がするの(´・ω・`) --  &new{2015-12-03 (木) 03:20:32};
---ランクってのは階級?大雑把に平均撃破数が上位で30ぐらい他20ぐらいと考えた場合、他の360コスでも無理じゃない?(´・ω・`) --  &new{2015-12-03 (木) 08:24:04};
---下にも書かれてるけど、最初の3分だけしか活躍しないなら他の機体使った方が戦場に貢献できるんでない?(´・ω・`) --  &new{2015-12-08 (火) 00:28:41};
---普通に3分過ぎてもキルもポイントも稼げるし上位安定してる。人によって合う機体と合わない機体があると思うの、私は他の機体のほうが貢献できるって事は無いよ(´・ω・`) --  &new{2015-12-08 (火) 10:44:38};
---3分しか活躍できないのは、使いこなせてないだけじゃないかな?(´・ω・`) --  &new{2015-12-08 (火) 10:46:10};
--大破抑制つけてもつけなくてもCT的に割に合わないのよ(´・ω・`) --  &new{2015-12-02 (水) 19:12:38};
---CTやコスト考えても割りに合うと思うのだけれど、開幕1分で7キルして落ちるとあかんの?(´・ω・`) -- [[   ]] &new{2015-12-02 (水) 20:20:09};
---それってルーレットの一点賭けで当たれば36倍だからルーレットはお得なんだよ!って言ってるようなもんじゃない? --  &new{2015-12-02 (水) 21:04:35};
---慣れると結構安定するから、 その辺位置の把握とか撃ち方だと思う -- [[   ]] &new{2015-12-02 (水) 21:30:16};
--いろいろ直撃喰らいやすいおデブさんなのに核格装備だと即盾用のバルカンを積まなくてもバランス100だからねぇ。ロケシュなしの万BZでよろけるわ盾の上からCBRに叩き落されるわ、もっと言えばロケシュのない一般的な強襲BZで怯むわと防御面に難がありすぎ&7キルやら13キルやらをたたき出せるのは初動等で相手が固まっている場合のみってのがねぇ。弾速遅いから不意打ちしないと見てから回避余裕だし、爆風減衰で盾で耐えられることもあるし、活躍できるMAPが限定的すぎる上に、活躍するのは初動防衛等って言う場面すら限定される。使いこなす以前の問題で360コストとして考えたら正直弱いと言わざるをえんよね。初動3分で15キルとっても2回目以降の出撃で何すんべって感じやし。 --  &new{2015-12-03 (木) 05:01:10};
---長すぎるの... 1.防御面に難有2.活躍可能な場面やMAPが限定的3.初動以外での運用。かな? まぁ防御面に難あるから基本奇襲で動くの、MAPは先週ならドアン以外どうにかなったの(´・ω・`) --  &new{2015-12-03 (木) 08:56:54};
--業者あぁ・・・出荷業者はどこだあぁぁぁぁ。大量に湧いてるぞおぉぉぉ。 --  &new{2015-12-03 (木) 08:49:48};
---(´・ω・`)語尾に仮面が付いてるから探知に引っかかってないんじゃないかしら? --  &new{2015-12-03 (木) 15:35:23};
---それは良いことを聞いたの(´・ω・`) --  &new{2015-12-03 (木) 18:26:15};
--青葉区内部だと狭いし障害物裏に密集するしで核C格装備での大掃除が最高に気持ちがいいな。糞マップだけどこれの快感のためだけに頑張れる --  &new{2015-12-04 (金) 03:11:22};
--真面目な話、核格装備で味方の邪魔をせず、安定してキルを稼げるなら相当の腕前だとは思う。問題は、その腕前があればBZ収束の組み合わせで出撃すると核格装備の倍の戦果が挙げられることだな。 --  &new{2015-12-05 (土) 05:24:45};
---大群見つけたら歓喜する人種だぜヒット&アウェイ?そんな器用な事できっかよ。大破抑制つけてぶち込むそれがポイント。強タン火炎放射にも似たような心理が芽生えるのは俺だけだろうか・・・ --  &new{2015-12-05 (土) 10:47:16};
---BZ収束なんてアレックソと一緒やんけ… --  &new{2015-12-05 (土) 12:47:24};
---BZBRの組み合わせだと生存時間は長くなるが、その分補給時間が長くてなぁ・・・体感だが、前線に居る時間の倍の時間を補給に費やしてる気がする。かといって盾が壊れるまで前線に居ると、それ以降はただのデブになり下がるし --  &new{2015-12-05 (土) 13:09:24};
---BZ収束・核格を比較すると、間合いや戦い方が全然違うから同じ腕前で倍の戦果は無理。単純に収束に合ってる人なだけじゃない? --  &new{2015-12-06 (日) 14:00:34};
--さ、みんなこの出荷が形になったノイエ・ニダイに乗り換えて?まとめて出荷よー --  &new{2015-12-10 (木) 23:51:28};
---(´・ω・`)新しい機体が置いてあるから乗ってみるの --  &new{2015-12-12 (土) 15:22:14};
-そういえば、オデッサ鉱山基地のCって外から爆発する距離測ってアトミック撃てば砲台破壊+本体の同時ダメ出来るって聞いたのですが本当ですか? --  &new{2015-12-08 (火) 02:28:14};
--あのタイプの本拠点は距離測らずに本体に当てれば天井の砲台にダメージが入ってネットガンのみになるよ、以前は2発ぐらいで壊れたけど今の耐久はわからない --  &new{2015-12-08 (火) 10:51:03};
--ロケシュ特性が1発でも入れば2発確定、ロケシュ無しだと2発入れて微妙に残る、C格でも砲台巻きこんで本体攻撃可能だから、他特性でも核と組み合わせで1セットで破壊可能 --  &new{2015-12-08 (火) 22:19:12};
--情報ありがとうございます。DX回してオデッサ鉱山補給凸専用機+砲台潰して後から来るメンバーのためのサポート機体にしたいと思います。 --  &new{2015-12-09 (水) 00:51:11};
---設置兵器破壊モジュだっけ?あれがあるとさらに壊しやすくなるはず。以前やった時はC格コンカス3で一撃で砲台破壊できた --  &new{2015-12-09 (水) 01:31:52};
-アトミックバズーカは,敵本拠点にぶち込むのと,リペポ周りで溜まってるところに打ち込むのと,どちらがいいでしょうか? --  &new{2015-12-09 (水) 21:40:15};
--リペポ。本拠点攻撃ならバズF→収束Nで良い。まあ実用性の話するなら常時バズF収束Nでいいって話だが… --  &new{2015-12-09 (水) 21:52:32};
--そりゃマップと状況によるからどっちとも言えないでしょ --  &new{2015-12-10 (木) 01:24:55};
-練度15カラーくそかっけぇ --  &new{2015-12-10 (木) 11:31:54};
--15は微妙で10の方が好きだな --  &new{2015-12-10 (木) 11:44:33};
---あと高級カラーは真っ白にしてほしかった --  &new{2015-12-10 (木) 23:24:50};
--ガンプラ大好きな人がティターンズカラーって言ってました。塗った人もいるみたい --  &new{2015-12-11 (金) 10:02:16};
-未だに02でネガってるの?ジオンの恥さらしだからやめてテトラ使え --  &new{2015-12-08 (火) 03:57:50};
--誰だよ、檻の鍵開けっ放しにしたやつ。また動物園から逃げだしてるじゃねぇか --  &new{2015-12-08 (火) 05:04:44};
--(´・ω・`)願って何が悪い! --  &new{2015-12-11 (金) 09:51:51};
---(´・ω・`)あれはネガいじゃなくて祈りだったんだ! --  &new{2015-12-11 (金) 14:38:49};
---あなただってらん豚のはずだ! --  &new{2015-12-11 (金) 16:04:12};
---(´・ω・`)しゃべるなぁぁぁ!! --  &new{2015-12-16 (水) 13:42:52};
---そろそろ出荷時かな? --  &new{2015-12-17 (木) 12:51:37};
-原作みたいにABZをCBZ仕様にして威力と範囲上がるようにして欲しい、弾数一発だし盾貫通もしない爆風減衰もあるしGP01に補給不可の2倍CBRあるんやからええやろ --  &new{2015-12-10 (木) 11:53:45};
--ほぼ同時装備するであろうチャー格とすっげぇ相性悪くなるがよろしいか。やっぱ素の性能どうにかするべきだが、無理だろうな。今の性能でも局地的には強いし50人ゲーだもの --  &new{2015-12-10 (木) 20:36:27};
---盾貫通だけは付けて欲しい。1発限りなのにガードの文字ほど虚しいものはない --  &new{2015-12-10 (木) 22:13:35};
---つ ジム・ガードカスタム(アトミックバズーカ仕様) --  &new{2015-12-11 (金) 12:03:21};
--正直威力と範囲が変わらなくても、弾速と爆風のダメージの最低保証30%前後がつくだけで大分強くなる。 --  &new{2015-12-11 (金) 14:33:06};
--原作でチャージしてる描写なんてあったか? 砲身を繋ぐシーンなら、あれ取り出しモーションだぞ。取り出しモーションあんなに長くされたら、さすがにやってられんわ --  &new{2015-12-11 (金) 17:07:36};
---撃つときに弾頭発射用のレールガンチャージしとるよ --  &new{2015-12-12 (土) 11:10:02};
---ガトーの口上の間中、ずっと砲身が回転してなかったっけ?あれが発射シーケンスでしょ --  &new{2015-12-12 (土) 15:26:26};
---アトバズってそもそも射出用の出力にビームつかってなかったか? --  &new{2015-12-15 (火) 18:42:57};
---砲身の回転はあれ連結のための動作やぞ? それとアトバズの推進には普通の推進剤を使ってる。弾頭を02に収めるシーンで、弾頭と一緒に詰めてたものが推進器。別々に詰めておいて、砲身への装填時に合体させるんよ --  &new{2015-12-16 (水) 13:37:33};
-減衰率25%でいいからビムコ盾にしてくれませんかね、火力はあるけど防御面が辛すぎる --  &new{2015-12-11 (金) 12:06:16};
--盾貫通攻撃の貫通を無効化するとかそういうレベルでいいよ。ビムコはなんかイメージ違う --  &new{2015-12-13 (日) 23:12:56};
---シールドに初めての対爆装甲を付ける --  &new{2015-12-15 (火) 19:01:00};
-ビームバズーカ(出力収束)ってサイクロプス隊のデッキボーナス、ビムシュターって乗るの? --  &new{2015-12-11 (金) 17:02:50};
--書いてあることくらい読めよ・・・【そのため、特性のロケットシューターの効果対象外だが、デッキボーナスのビームシューターは効果がある。】 --  &new{2015-12-11 (金) 17:08:36};
--乗るけど、ビムシュ2程度のために蟹+肩×3とかいう苦行に耐えられる人がどれだけいるのか… --  &new{2015-12-11 (金) 17:10:57};
---その上、拡張も必要じゃね? --  &new{2015-12-12 (土) 15:27:59};
---デブ好きなら泣いて喜びそうな構図やね。デブ専キャバとか行くとそんな感じかしら(笑) --  &new{2015-12-13 (日) 01:58:21};
---呼んだ?( )´Д(`)エップ --  &new{2015-12-13 (日) 09:12:05};
-キュベレイのおかげでデブ全体に救済措置がありそうだな --  &new{2015-12-13 (日) 23:21:15};
--GP02、ハイゴ、ザメル、ドルブ、ガルスJ、ゲル一族「それはまことか!?」 --  &new{2015-12-13 (日) 23:31:51};
--キュベレイが割と細身で作られてバリアもってそうだから望み薄いな --  &new{2015-12-14 (月) 06:30:04};
---アレを細身と言えるならガルスとかですらモテカワスリムだと思うんだけど。 --  &new{2015-12-16 (水) 15:58:09};
-GジェネのifでGP02と百式が互角の戦いを繰り広げていたが、百式とまともにやりあって勝てる自信ある? --  &new{2015-12-14 (月) 16:39:04};
--今のままでは無いな。ビムコに集束を阻まれ、拡散クレイBZを全弾浴びてビクンビクンする未来しか見えない。 --  &new{2015-12-14 (月) 17:09:19};
--つーかぶっちゃけ完全に先手取ってないと大抵はマーク2にも勝てないので… --  &new{2015-12-14 (月) 17:14:23};
--おいおい…大型サーベルがあるじゃないか --  &new{2015-12-14 (月) 17:15:19};
--コストも同じ360だろうし脚もケンプ並はある?であろう百式はそうとうきついのが想像できる、BZが万BZになるのは当然として拡散ももしかしたらコスト360だから強化されてる可能性もあるしな --  &new{2015-12-14 (月) 17:40:08};
---拡散の性能がコスト340のゲロビとコスト360のゲロビほど差が出る可能性が微レ存 --  &new{2015-12-16 (水) 20:07:15};
-ビーバズ(拡散)下さい。拡散⇔収束⇔ビーバズが内蔵切り替えなら、もうちょっとまともに使える機体になる。 --  &new{2015-12-15 (火) 11:32:32};
--現状その装備はもう完成してんだろ --  &new{2015-12-15 (火) 18:44:52};
---いや、拡散なんてないぞ? それとも、クラ内部には拡散BBZのデータがあるとか? --  &new{2015-12-16 (水) 13:41:34};
--デブ過ぎるのが何よりの欠点。どれだけ強力な兵装増えてもその火力を発揮する前に沈みそう。 --  &new{2015-12-17 (木) 12:22:59};
-キュベレイとサイサリスの立ち回りは似ていると思う。そこで、サイサリスの立ち回り上手い人、どうしているか聞きたい --  &new{2015-12-14 (月) 19:54:35};
--4号機、CSRの光が見えた段階で即物陰に逃げ込みましょう、でないと一瞬で溶けます。前に出るときは周囲と足並みを揃えましょう、でないと一瞬で溶けます。最近、GLAはさほど怖くはなくなりましたがmk2を見かけたら出来るだけ逃げましょう、でないと一瞬で溶けます。障害物はお友達です出来る限り仲良くして使いこなしましょう、でないと一瞬で溶けます。 --  &new{2015-12-14 (月) 20:12:24};
---なるほど、そこでファンネル撃って隠れるのか、ふむふむ --  &new{2015-12-14 (月) 22:04:18};
---とろけるチーズか何かかな(すっとぼけ) --  &new{2015-12-14 (月) 22:22:35};
---どの機体にも言えるような気が... --  &new{2015-12-15 (火) 15:59:29};
---他の機体よりもさらに溶けやすいってことだろ。実際そうだし --  &new{2015-12-15 (火) 17:07:17};
---シールド大破抑制さえあれば、ライン維持にもっと貢献出来るのにな。アレックス並みとはいわんが、もうちょっと貢献出来る機体にしてほしいわ。 --  &new{2015-12-15 (火) 17:18:20};
---それ、いつ戦うのよ… --  &new{2015-12-16 (水) 18:55:59};
---3年後…ですかね --  &new{2015-12-17 (木) 15:37:36};
---溶けまくりやね... --  &new{2015-12-17 (木) 20:36:06};
--基本あまり飛ばない。空中での接近戦は空バズされ易いので出来るだけ避ける。離れている敵には積極的には収束を撃つ。ほとんどの敵には接近しながら万バズからの収束でゴリ押しする。連邦360相手で先制した場合、万バズからの即盾&回避行動で本体へのバズの直撃を避け、接近しながら収束でゴリ押しする。中途半端な距離で長い時間姿をさらして戦うのは被弾面積と武器性能の差で不利なので避ける。MK2に遭遇した場合拡散バズ二発くらい盾受けして接近しながら万バズからの収束で倒せます。万バズと収束の必中距離で戦うのが良いと思います。(ゲロビ持ちは例外) --  &new{2015-12-18 (金) 07:06:15};
-どーせ、空中は盾受けするし、盾壊れたらスナに落とされるだけだから、バランス捨てて収束N、バズF、チャー格にしてるよ(´・ω・) --  &new{2015-12-16 (水) 13:30:54};
--バランス捨てすぎると盾受けしてもCBRで叩き落とされるような。 --  &new{2015-12-16 (水) 15:59:31};
---積載MAXだと、この構成でも一応バランス102は確保できる模様(木主じゃないよ!) --  &new{2015-12-17 (木) 12:30:34};
---(´・ω・`)CBRF威力フル改造ビムシュL3で7260になるから102じゃ落ちちゃうわよ --  &new{2015-12-19 (土) 00:26:09};
---そもそもこの構成だとバランス88にしかならんよ --  &new{2015-12-21 (月) 21:46:57};
-盾貫通とかもう言わないから威力25000に下げる代わりに範囲を10000にしてくれ(懇願) --  &new{2015-12-16 (水) 20:03:39};
--それでも、小さい設置物に攻撃を阻まれる仕様は変わらないがよろしいか? --  &new{2015-12-17 (木) 10:27:58};
--盾貫通とか超範囲とか無茶なこと言わないから、ダメージを11000×3(0.3秒で全弾HIT)にしてくれ・・・ --  &new{2015-12-17 (木) 12:28:27};
--炎上効果とジャミング効果つければいいんじゃいかな --  &new{2015-12-18 (金) 03:02:51};
--もういっそのことチャージ式にしたらいいんじゃないかな…? --  &new{2015-12-23 (水) 13:48:27};
---原作みたいにヒュロロロロロみたいな音でチャージなら佐藤本気で崇拝するわ --  &new{2015-12-23 (水) 14:11:41};
-いっそアトバズをザメルのL2仕様にする変わりに盾貫通を・・・ --  &new{2015-12-17 (木) 12:54:31};
-デッキボーナス廃止で帰投が更に死ぬことに気づいてしまった。新システムでも毎回帰投アップつけられるといいんだが --  &new{2015-12-18 (金) 18:29:28};
--ほんとこれ --  &new{2015-12-18 (金) 23:23:50};
--戻り→回復→前線復帰で1分超える・・・ --  &new{2015-12-19 (土) 00:16:21};
---だいじょぶだ、百式きたらますます乗らなくなるから --  &new{2015-12-19 (土) 05:10:29};
-ビーム・バズーカ(出力収束型) 3点マシンガンのほうがましなのが悲しい --  &new{2015-12-19 (土) 09:49:43};
--いやさすがに3点マシよりつよいぞww --  &new{2015-12-19 (土) 23:13:01};
--いやいやいや収束自体はかなり強いから。軽い、弾速ビーム系では早め、威力も高いからな --  &new{2015-12-20 (日) 01:03:16};
-とりあえずこいつにとって空気特性のクイスイ何とかして貰えんかな。ミサイルあるけどハッキリ言って使い物になってないから、せめてクイスイをミサシュか射程補正にしてほしいわ。 --  &new{2015-12-20 (日) 01:20:16};
--てか、そもそもこいつに限らず空気になる内蔵武器クイスイを強化すれば良いと思う。クイスイ自体を武器変更開始から数秒威力強化して、内蔵武器は持ち変え時間無い分強化時間が伸びる方向性にすれば良いと思う --  &new{2015-12-20 (日) 12:59:28};
--ミサイラーとしてならクイスイは空気どころか大当たりで使えてるよ~、ヘイト集めまくりだけど --  &new{2015-12-27 (日) 03:09:12};
-一部では強い強いアレに匹敵するとか言われてるけど結局ほとんどどこにもいないんだよな --  &new{2015-12-21 (月) 17:04:39};
--なにそれ自虐?デブって言って欲しいの?ねぇ?ねぇ? --  &new{2015-12-22 (火) 00:16:00};
--所詮デブだからな 固有盾大破抑制はよはよ --  &new{2015-12-22 (火) 09:22:56};
--耐久増やした変わりに当たり判定3倍くらいにしたアレックスが強いのかって話だな、お互いに確実に攻撃当てれるプレイヤー同士でタイマンなんて極論言えばGP02のが強いだろうね --  &new{2015-12-24 (木) 01:02:17};
--アレックスの背中に当てても盾ヒットにされる狂ったシールドの発動率もあいつの細身あってのものだしね。もし神の手による謎の隠し優遇仕様がアレックスや一部の連邦機体だけに実装されているのでなければ、だが --  &new{2015-12-24 (木) 16:26:58};
-愛で乗り続けて遂に錬度20,MLRSビームバズーカ装備と3種揃えたくなってきた --  &new{2015-12-24 (木) 03:51:37};
--核C格4機構成安定 --  &new{2015-12-24 (木) 17:59:23};
-リセマラでGP02の金引いたキャラで配布DX回したらキュベレイ銀出たんだけどもうそろそろゲーム始めてもいいだろうか テトラはレンタルが二つしかないけど今後テトラだけ引き続ければいいと考えてる --  &new{2015-12-24 (木) 19:18:39};
--普通に初めて良いと思うよリセマラなんてしなくてもチケ集まるし、基本好きな機体のほうが続く --  &new{2015-12-24 (木) 23:26:12};
---そうか。こいつもキュベレイもかなり好きだから始めるわ --  &new{2015-12-25 (金) 01:28:41};
--デブの世界へようこそ --  &new{2015-12-24 (木) 23:43:51};
-テトラかこいつどっち回すか悩んでいます。正直僕はガンガン前に出ていくタイプなので(テトラが前に出れないと言ってるわけではないです)、GP02の方が盾もあるし耐久あるしで自分に合ってるのかなと思いますが、どうでしょう。 --  &new{2015-12-25 (金) 01:23:43};
--今ならGP02よりテトラがいい、ゲロが当てられるならの話だけども 前に出たいならこいつよりケンプかなぁ CBRにはお互い当たるけどまだケンプの方がヘイト低い、足回りトップで火力もトップクラスだから強行爆撃機みたいに使える GP02はどちらかといえば戦車みたいな運用かな、周りと足並みそろえて従軍する感じ --  &new{2015-12-25 (金) 16:53:48};
-百式でたら一方的にころされるかもって思ってたけど普通に戦えるなガンダムmk-Ⅱのが明らかに怖いのはどうなんだ --  &new{2015-12-25 (金) 23:52:38};
--盾受け出来るMK2に比べて、百式は万BZが問題なく通る機体だからな。バランスも低いし、CTの都合上シルブレもそうそう積めない。ロケシュ持ちGP02なら、万BZ積めば普通に勝てるんじゃないか? --  &new{2015-12-27 (日) 11:53:53};
---MkⅡ相手だと万バズで盾壊しても追撃中に拡散BZで返り討ちにされること多いからなぁ・・・。というか今更ながらMkⅡが360に片足突っ込んでる気がするのは気のせいだろうか?機体性能だけならほぼアレックスと同じレベルだし。 --  &new{2015-12-27 (日) 20:11:42};
---一応ティターンズのフラグシップ機(予定)だぞ。このゲームでも皮肉と言うかなんというか、強奪されたGP02、連邦機以外では、テトラ含めタイマンでなら勝ち目がある辺り、ジオンの残党狩りをやろうって部隊にふさわしい機体ではある。 --  &new{2015-12-28 (月) 22:39:53};
---テンプレで198あるのにバランスが低い…?ビムコのせいで収束のダメガタ落ちだし相性悪過ぎるだろ。 --  &new{2015-12-28 (月) 23:40:44};
---枝主だが、ロケシュBZF直撃を盾受けされずに当てれるならMK2のが楽。が、せっかく直撃当てても盾受けされると、AP1800近く残る+よろけもしない。で、BZF+拡散Nのみ装備の百式の場合、盾ないから直撃さえ出来れば、残るのはAP800+よろけ以上確定。で、ビムコ消失ラインはAP600。全てにおいてMK2より弱いとは言わんが、おしなべて百式のが弱いと思う。バランス低いは、MK2なら盾外せばロケシュ3の万BZ通らないのに、と言う比較から来てる。 --  &new{2015-12-30 (水) 01:02:16};
--流石にあれは強化されるだろうが現状なら盾も無事で普通に勝てるぞ百式は、一応火力面で金だとmk2越えてるから油断禁物だけど相手しやすい部類だと思うよ --  &new{2015-12-27 (日) 19:11:49};
-デブ仲間がふえたよ! --  &new{2015-12-26 (土) 01:22:11};
-「CBRを盾受けし怯みを避けるためにはバランス160以上~」って書いてあるけど、バランス178でCBR盾受けして普通に落下しました・・・ ビーム装甲のモジュールもつけてないとダメなの? --  &new{2015-12-26 (土) 22:44:14};
--それたぶんビムシュL5威力フル改造CBRFでさらにMUのビムシュ7%up付けてた人だね。ついでにビムシュFAGならMUユニット無くてもビムシュL5で威力8096いくんで叩き落とされます --  &new{2015-12-27 (日) 10:51:53};
-少し思ったが。ガトーさんの言うジオンの魂云々って、MSの体格に現れるものなのかね。 --  &new{2015-12-27 (日) 11:56:35};
--技術的にはドムっぽいし、コンセプト・オーラ的には大量破壊が大好きなジオンらしさが現れているといえる --  &new{2015-12-27 (日) 21:04:55};
--ドズル中将のビグ・ザムはデカイな・・・ --  &new{2015-12-29 (火) 14:44:24};
--ジオンのエンブレムの形のシルエットだからじゃなかったか、あれは。こいつじゃなくてノイエじゃ? --  &new{2015-12-30 (水) 18:10:37};
-連邦にビムコの百式出るけど、ケンプは全部実弾と爆風武器でテトラはビムコ相手にも十分な火力のゲロビと斉射ガト。こいつだけどうしようもねえな --  &new{2015-12-23 (水) 00:14:21};
--バァアアアルカンッ!! --  &new{2015-12-23 (水) 02:02:01};
---バサノベの鬼バァルカンが懐かしいぜ。ガンオンもそろそろ鬼バァルカン出してもいい頃よね(アレテトラから目を逸らしつつ) --  &new{2015-12-23 (水) 14:40:54};
--アトバズ並びにチャー格が輝く時 --  &new{2015-12-23 (水) 08:40:55};
---なお、飛び道具を付けると積載が死ぬ模様 --  &new{2015-12-23 (水) 09:14:39};
---いい加減核の弾速上げないと無理 最近マジで当たらん --  &new{2015-12-24 (木) 11:20:38};
---核は近距離で撃つもの、普通のバズ間隔で撃ってあたらんはちょっと --  &new{2015-12-27 (日) 21:41:57};
---300以内で打ってるんだけどね、まだ遠いかね? --  &new{2015-12-27 (日) 23:43:36};
---自爆覚悟で撃つんやで。足元に --  &new{2015-12-28 (月) 07:32:52};
---回避行動取る前に爆発する距離を狙う、自爆覚悟というか範囲を把握してギリギリで狙う、障害物利用するのもあり。 --  &new{2015-12-28 (月) 15:09:34};
-コンカスC格ぶんぶんキル取り拠点殴りTUEEEEEEEEEE 核?知らない子ですね・・・ -- [[核でコスト分のキル取れない勢]] &new{2015-12-30 (水) 09:56:34};
-02さんなんで盾に対爆付いてないのん? --  &new{2015-12-30 (水) 18:00:00};
-帰投遅すぎ… --  &new{2015-12-26 (土) 12:37:04};
--デキボの帰投速度アップも無くなってかなりきつくなったよね…次回の統合整備で見直されることを期待しよう --  &new{2015-12-27 (日) 11:06:07};
---無くなった訳ではないけど、優先事項やこいつのコストを考えると帰投ユニットは積みにくいわな --  &new{2015-12-28 (月) 22:59:01};
---積みにくいじゃなくて4機構成だと詰めない --  &new{2015-12-30 (水) 20:54:45};
---本当に最悪レベルになった --  &new{2015-12-30 (水) 23:31:51};
-盾弱体化してもいいから翼の判定無くしてくんねえかな…。それと帰投 --  &new{2015-12-30 (水) 23:52:10};
-金4機頑張って揃えたが帰投が遅くてつらい --  &new{2015-12-31 (木) 00:09:12};
-3スロでもいいのでビムコ盾モジュール下さい!出力限界で即死はもう嫌だお・・・ --  &new{2015-12-31 (木) 10:13:23};
-核打ち上げまで後、12時間くらいか。 --  &new{2015-12-31 (木) 11:49:43};
--そんな愉快な企画があるのか。俺は実家に行くので無理だぁ --  &new{2015-12-31 (木) 13:39:07};
-なんかアレックスに斉射くれとかいってるやついるが、もし本当にきたらこいつにも何かしら調整入るよな?現状でミラー機として大体バランス取れてるし(サイサのが弱いが)。個人的にはビムコつけてくれたら嬉しいんだがな~。 --  &new{2015-12-31 (木) 14:32:37};
--一番は肩の判定を消してくれりゃ別に強化はいらんのだが・・・ ってか正直肩の判定なくても並の機体より少し大きいし --  &new{2015-12-31 (木) 15:35:45};
--なぜアレックスに強化がいるんだろうか。03なら分かるが --  &new{2015-12-31 (木) 19:56:37};
--アレックスとこいつがミラーとかありえないと思うのだが --  &new{2015-12-31 (木) 20:29:37};
---戦い方が似てるからじゃね?バズFからの持ち換え時間無しのFA系武器だから --  &new{2015-12-31 (木) 22:51:54};
---運営だよりに「01はケンプに近く調整、02はアレックスに近く調整」って書かれてどこがやねん!って両陣営から総ツッコミ食らってた懐かしい思い出 --  &new{2016-01-01 (金) 02:46:07};
---立ち回りが全然違うのは分からないんだろうし乗ったことない人にとったらそう思うんじゃね --  &new{2016-01-05 (火) 13:21:23};
-ABZ持って55分に丸山城の左ジオンの方の中央に集合な! --  &new{2015-12-31 (木) 23:42:36};
-カウントダウンGP02核祭りはよかったねコンペイトウ地表1から地球に向って核撃って爆発ですごくPCが重くなったよw --  &new{2016-01-01 (金) 00:22:31};
-何気に新年1月1日は核の日やったなぁ…核祭りやらガンダム0083放映(サンテレビ)とか ワイもgp02でぶっ放してくるやで! --  &new{2016-01-01 (金) 07:17:20};
-こいつのミサイルかっこいい --  &new{2016-01-01 (金) 09:49:36};
--こいつのミサイル音がザメルの砲撃音に使い回されて萎えた --  &new{2016-01-02 (土) 01:38:08};
-なぜかこいつの(出力収束)が物凄くあてずらいな...他MSのFAならこんなことないのに --  &new{2016-01-03 (日) 11:30:39};
--異常なほど集弾性能悪いからだね。ブーストしながらだとしっかり偏差しようが中心に合わせようが外れる外れる… --  &new{2016-01-03 (日) 12:52:30};
--FABRと同じ距離で戦うのが間違ってる。こいつの適正距離は万BZをヒットさせられる距離だから、ケンプよりちょっと遠い程度だぞ --  &new{2016-01-03 (日) 12:57:03};
---ホントBZとかMG撃つ距離でやりあわないとダメなのよね。それに射線が残るタイプは意識が照準から逸れがちで邪魔、逆に相手から見えやすい。F(仮定)捨てて手数勝負すると感覚は変るかもね --  &new{2016-01-04 (月) 11:28:07};
--盾弱体化してもいいから翼の当たり判定無くしてくれんかね --  &new{2016-01-09 (土) 08:10:44};
---枝主です。間違えてツリー化してしまいました… --  &new{2016-01-09 (土) 08:11:42};
-アトバスを壁貫通の武器に!(_´Д`)ノ~~ --  &new{2016-01-03 (日) 16:50:25};
-アレの万バズも貫通してくるがよろしいか? --  &new{2016-01-04 (月) 23:36:33};
--アトバズ装備は無関係じゃない? --  &new{2016-01-05 (火) 00:26:00};
--何言ってんの? --  &new{2016-01-07 (木) 09:14:06};
-閉所だと試作2号機とキュベレイで前線の射線が完全に塞がる --  &new{2016-01-05 (火) 21:29:07};
-アトミック威力MAX(38,500)にロケシュLv3(10%)とミッションユニットのロケット強化Lv3(7%)を上乗せすると威力が45,315に…ロマン溢れまくりw --  &new{2016-01-06 (水) 01:59:57};
--そこまでしてもビムシュテトラのゲロビ以下の威力ってのがかなしい...(全マガヒット時だけども) --  &new{2016-01-07 (木) 01:29:11};
--高火力の人の動画でありましたね、もはやオーバーキルですが --  &new{2016-01-07 (木) 16:13:06};
-バズとMLRS一緒に装備出来るようにして欲しいな。あの全載せ感が堪らんのや... --  &new{2016-01-06 (水) 06:07:14};
-もうかなり使い込んでるけどBBZ2種強いし、カッコイイからデブというのが気にならなくなった --  &new{2016-01-07 (木) 11:01:19};
-初動だけならテトラより核持ったこいつ使いたいってマップいくつかあるんだけどな、鹵獲みたいにデッキに含まずに使い捨てしたいわ --  &new{2016-01-07 (木) 00:00:14};
--DH制あっても良いと思います! --  &new{2016-01-07 (木) 09:25:31};
--実際核C格装備4機構成で全部使い捨てで使ってると結構強いよ?、30キル超えたりするし --  &new{2016-01-08 (金) 15:32:25};
---誰しもがそんなにリッチじゃないんやで --  &new{2016-01-08 (金) 19:06:43};
--初動用に核大型サベ構成で入れてるが、その気になれば残り3機で結構いけるぞ? 高コス2+低コス(事故対策用)でもいいし、中コス3(ある程度平均的に回す)でもいいし。CT明けたらまた特攻してもいいんだし、普通にデッキに入れればいいじゃん --  &new{2016-01-08 (金) 19:52:57};
-こいつめっちゃ欲しいなぁ大将いける腕でもないから敵もろとも核で自爆して遊びたい --  &new{2016-01-09 (土) 01:53:03};
--別に核特攻しなくてもこいつは装備の幅広いほうだぞ --  &new{2016-01-09 (土) 03:55:14};
---まぁ核で自爆覚悟だと稼ぎやすくはあるけどクールタイムがね〜 --  &new{2016-01-09 (土) 09:07:22};
--尉官だけど金平糖の初動X防衛で6キル+C格3キル出来たときは逝っちゃってた。 --  &new{2016-01-10 (日) 21:24:39};
-ビムシュかウィクシュが欲しかったなぁ --  &new{2016-01-09 (土) 23:55:58};
-クイックスイッチの一定時間威力Upの%もさ、ビムシュとかと同じでLv3で10%になればなぁ。出力収束型とビームバズの切り替えでも効果適用で。 「一定期間」なんだしさ。 --  &new{2016-01-11 (月) 00:05:40};
--クイスイの威力上昇は収束とBZの切替にも効果適用されているよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 17:50:54};
-つよいわ。基本装備そんなにつけれないぶん積載確保できるし、ロケシュじゃなくても11000火力出れば十分だわ --  &new{2016-01-11 (月) 15:48:22};
-連邦視点からすると覚悟完了して突っ込んでくるサーベル持ちがうぜぇ、思った以上に判定強いのか閉所でまとめて2,3人切り捨てられる時アルヨ。なおミサイル持ちやビムバズ持ちは敵じゃねぇ --  &new{2016-01-10 (日) 22:10:58};
--訳:サベ持ち敵の射線塞ぐわ、万BZ 撃たないわ、バランス悪いわで美味しいです( ´∀`) 万BZ 、収束で機動力のある重撃運用とか止めてください。 --  &new{2016-01-11 (月) 12:15:51};
---味方からすると万BZ収束で重撃運用されると弾吸収されて邪魔ですけどね。 --  &new{2016-01-14 (木) 02:28:34};
---収束の有効射程が短いせいで糞邪魔な位置でうろつくしかないからな。正直サベ野郎のが射線的にはマシ --  &new{2016-01-14 (木) 15:46:42};
---流石にそれはないな。連邦工作員さん乙です。 --  &new{2016-01-16 (土) 13:31:37};
--連邦の貧弱な火力ならそうでも、テトラなら近づく前に簡単に溶かせるな --  &new{2016-01-12 (火) 20:21:53};
-核援護のつもりでABZ持って突っ込むけど付いてこない核持ちなんなんすか?わざわざ振り返ってアイコンタクトしてる(つもりな)のによーてか凸の狼煙のつもりでも撃ってるんだけど・・・自意識過剰は認めるさ --  &new{2016-01-13 (水) 02:08:12};
--主流はビームバズだからね、他人の画面から見るとアトミックバズとビ-ムバズの区別がつき難いし仕方ないね --  &new{2016-01-13 (水) 12:51:22};
---将官だけど、GP02の格闘装備の人結構増えてるよ。ミサイルはほぼいないけどね --  &new{2016-01-13 (水) 14:38:41};
--野良信用して突っ込むのは難しいわ --  &new{2016-01-14 (木) 15:43:14};
-ロケシュじゃないと万バズ直撃させてもよろけないのが痛いなあ   反撃食らうかどうか結構変わってくるし --  &new{2016-01-14 (木) 05:58:40};
--まぁそれがロケシュの一番の利点だしな --  &new{2016-01-14 (木) 14:13:39};
--非ロケシュでもよろけ通り越して転倒出来る武器も持てるんですぜ(ゲス顔 --  &new{2016-01-14 (木) 21:32:51};
--倉庫にあった金ロケシュGP02持ち出してためしに運用したら糞強い。これで細身のロケシュアレックスならなおさらか --  &new{2016-01-15 (金) 12:44:45};
---さらにビムコだぜ    まあこっちは即盾がBZ,BBZ両方でも出来るのが唯一の強みか --  &new{2016-01-15 (金) 15:34:18};
-ようやくデヴの苦しみが大多数に伝わったようだな --  &new{2016-01-15 (金) 00:07:11};
--ハイゴッグ乗ってる時から知ってますしお寿司。ともあれ、GP02の頭バルMK2のに変わってくれませんかね。 --  &new{2016-01-15 (金) 13:06:25};
--シューティングやってるなら当たり判定には過敏なはずだけどガンオンはライト多いっぽいからねぇ --  &new{2016-01-15 (金) 15:09:07};
---だよねぇ。コナミなんて昔インカム稼ぐために自機の食らい判定デカくさせたくらい重要なのに --  &new{2016-01-16 (土) 15:42:15};
---ライトっていうか何も考えてないだけだろ。ゲーマーでなくても的の大きさが重要じゃないってどんだけだよ。 --  &new{2016-01-17 (日) 15:23:31};
-スプレーに手も足もでないよぅ・・・(涙 --  &new{2016-01-15 (金) 15:46:30};
--武器すててバランス増やせ --  &new{2016-01-16 (土) 13:53:40};
--収束+万BZに耐ビームⅢ付ければBSG怖くなくなるよ。実弾は知らん。 --  &new{2016-01-16 (土) 21:10:59};
--頭バルF2大型サベでバランス確保余裕だぞ --  &new{2016-01-18 (月) 13:45:50};
-盾に耐爆+50%でもつけば原作っぽいのに・・・ --  &new{2016-01-16 (土) 16:16:37};
--原作準拠でいったら本体にも耐爆つくけどな --  &new{2016-01-16 (土) 16:20:02};
---それいったら「ナパームで装甲が溶ける」とか「ECMの影響を受ける」とか「閃光でカメラが使えなくなる」とかもおかしいんだけどな&br;【特性:核運用機体】爆発属性によるダメージを50%カット。状態異常の効果時間を半減。 --  &new{2016-01-18 (月) 13:44:06};
-盾に爆発属性半減追加、装備制限撤廃すれば最高にご機嫌な機体になるのに。特に装備制限はクイスイが死んでる…。 --  &new{2016-01-16 (土) 21:14:29};
--しゅ、収束とバルカンの威力が上がるのはクイスイだけだし・・・(震え声 --  &new{2016-01-18 (月) 13:39:58};
--昔めちゃくちゃ切り替え速度遅かったときの名残なんだろうけど今じゃ完全に死に特性。まあBZ格運用するなら格闘の威力増すんだけどね(こいつでやるかっていう --  &new{2016-01-18 (月) 17:49:00};
-ミサ&ミサで嫌がらせするか核ぶっぱなしてチャー格で暴れるかの二択の機体じゃねえの?こいつでバズ格して生き残ろうなんて考えありえない(修正済) --  &new{2016-01-17 (日) 21:19:26};
--改行するなんて考えありえない --  &new{2016-01-17 (日) 22:38:21};
--ロケシュでBZ 収束する機体です。 --  &new{2016-01-20 (水) 12:44:47};
-チャー格が楽しいなぁw --  &new{2016-01-17 (日) 23:34:59};
-緊急帰投の上方修正、モジュールスロットを一つ増やす。これ以外は望まないから頼む --  &new{2016-01-18 (月) 13:32:01};
--試作核消費してABZの弾数回復も頼む --  &new{2016-01-18 (月) 13:49:38};
---BL不可避 --  &new{2016-01-19 (火) 20:13:10};
--デッキボーナスが無くなってこいつの緊急帰投は最悪レベルになった --  &new{2016-01-19 (火) 00:05:08};
--俺はもっとほしいな・・・。緊急帰投はもちろん、盾完全破壊されない、ブースト時に展開されるバックパックのあたり判定無し、さらに欲を言えば積載強化か収束の集弾の上昇だな・・・。割とマジでテトラにも百式にも勝てない。gp01とアレックスもつらい。出力限界とかやめてください・・・。CBRもきつい。 --  &new{2016-01-19 (火) 18:37:59};
---最初は01も同じ産廃だったのにどうしてこんなに差がついた・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 20:38:24};
-デブくてつらたん・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 18:37:51};
--テトラのゲロビ全部吸収しててワロタ --  &new{2016-01-19 (火) 21:09:06};
--他の強襲機でも迂闊に前に出られないのが今の戦場なのにこいつはほんと前に出られんw --  &new{2016-01-20 (水) 01:53:45};
--同軍が一番辛くてヤバい --  &new{2016-01-20 (水) 06:17:06};
-アーマー1000UP、速度100UP、容量200UP、チャージ100UP、積載500UP、帰投700UP、収束威力1000UP、BZ威力1000UP、ミサ射程200UP威力1000UP、デフォで盾大破抑制。これぐらいやればお前ら肩パッドに文句言わなくなる? --  &new{2016-01-20 (水) 18:41:12};
--あと、アトミックバジュッカを補給可に --  &new{2016-01-20 (水) 18:58:32};
--そこまでならさっさと売却して400コストでも待ったほうがいいぞ --  &new{2016-01-20 (水) 21:19:29};
--練度20まで使った俺が意見しよう!帰投を上げてくれればこいつは結構変わる!あと大破抑制をつけてくれれば文句はねぇ! --  &new{2016-01-20 (水) 21:50:01};
--これやってくれるなら連邦に2丁ゲロビきても許すかもしれない --  &new{2016-01-21 (木) 00:23:46};
--これだと今度連邦からネガくるだろw 個人的には盾壊れないかビムコつけてくれると嬉しい --  &new{2016-01-21 (木) 01:21:34};
--中華版二号機が今求められている。ビムコ盾と固有モジュは本気で欲しい、帰投も上昇してくれたら言う事無しかな --  &new{2016-01-23 (土) 07:58:11};
--ビムコ盾と帰投強化きたら満足だわ。次の大型アプデでなんとかしてほしい --  &new{2016-01-26 (火) 12:30:43};
-アトバズは補給可か盾貫通にしろ 素ジムにすら盾られて負けれる、おかしい --  &new{2016-01-20 (水) 22:00:03};
--アトバズ補給可って相当壊れになるで --  &new{2016-01-20 (水) 23:39:34};
--補給可能になったら対のGP01のLBRも補給可にしろと言い出すぞ --  &new{2016-01-20 (水) 23:41:14};
--というか格闘あるのに素ジムに負けるとかちょっと... --  &new{2016-01-20 (水) 23:47:41};
---まぁアトバズ盾で防がれたらある意味負けてるようなもんだわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:22:43};
--つまりソロモンの天辺にジムが盾置き忘れてたらソロモン無傷だったってことや! --  &new{2016-01-21 (木) 17:40:59};
--ABZはあの弾速なら盾貫通、障害物貫通あってもいいと思うけどな。相手は見てからのダッシュで逃げ切れるんだし --  &new{2016-01-21 (木) 19:39:07};
---盾はともかく壁貫通は本拠点攻撃にも影響するからあかんやろ --  &new{2016-01-21 (木) 19:41:21};
---天井厚くすればええやん? --  &new{2016-01-22 (金) 13:14:01};
---ABZ一発じゃどうせ大したダメにもならんし良くね?GP02大量発生なんかしないだろうし 周りの兵器には影響あるか --  &new{2016-01-23 (土) 01:03:08};
--この場合はアトバズ身を挺して盾受けする男前に敬意払うところじゃなかろうか。てか正面から撃つあんぽんたんじゃなかろうな? --  &new{2016-01-27 (水) 12:11:16};
-おい百式の拡散を全部食らうんだが? --  &new{2016-01-21 (木) 21:41:09};
-百式来いよっ!全部受け止めてやるから。 --  &new{2016-01-22 (金) 21:05:51};
--オーバーキルされるぞ --  &new{2016-01-22 (金) 21:08:32};
---大破抑制アトミックを一緒に受けやがれぇーッ!!!! --  &new{2016-01-24 (日) 03:02:54};
-盾のビムコ追加とアトバズ盾貫通だけでもしてほしいな。統合くるし要望送っとくか --  &new{2016-01-24 (日) 10:59:11};
-いい加減、坂・段差でチャージした分の補正消えるとどうにかならんのか、最大まで貯めてたはずなのにちゃんとD格のモーションになってるのに倒せないんだから(回転斬りになってる) --  &new{2016-01-24 (日) 11:36:02};
-なるべく原作準拠で調整して欲しいからビムコ盾はいらないかな。だからABZ、大型、バルカンFを装備していてもそう簡単に怯まない積載、盾&障害物を貫通してヒート効果もあるABZ、爆発属性を半減する盾&ボディが欲しい --  &new{2016-01-24 (日) 11:52:38};
-最近はテトラキラーばかりが目立つようになって、試しにGP02を代わりに突っ込んだら以前より活躍できることに気付いた。相変わらずのワガママボディだが、盾受けから万バズ収束で距離300〜400を付かず離れずで撃ち合う姿勢なら持ち前のタフネスで案外乗り切れる。問題は帰投が低過ぎるんで最後は玉砕覚悟のフルチャージD格を使う事も多いがたまに2〜3人同時キルできてとても気持ちがいい! --  &new{2016-01-22 (金) 10:25:29};
--360の機体でやる事じゃないしケンプやテトラに乗ってくれたのがいい --  &new{2016-01-22 (金) 13:02:57};
---どの機体で何をやろうかってのは自由でしょ --  &new{2016-01-22 (金) 19:01:19};
---ならこいつはどう運用したらいいんだい? --  &new{2016-01-22 (金) 19:33:42};
---やるのは自由だけど味方の邪魔でしかないんだよね --  &new{2016-01-22 (金) 20:02:48};
---好きな機体乗ればいいだろ… --  &new{2016-01-22 (金) 20:03:26};
---1キルして帰ってくるんだったら戦線に居座るほうがいいと思うの --  &new{2016-01-23 (土) 09:18:12};
---デブが邪魔どうこう言うなら連邦いけよ 弱い機体でもないのに邪魔扱いされたらたまったもんじゃない --  &new{2016-01-23 (土) 12:30:56};
---360じゃ最弱やで? --  &new{2016-01-23 (土) 23:03:48};
---最弱はどうかと思うけど、一番使いにくい機体ではあるね。 --  &new{2016-01-24 (日) 18:10:40};
---360最弱は03じゃね まぁどっちもどっちか --  &new{2016-01-30 (土) 10:29:48};
-出力限界あろうが頑張ってライン維持に前線で使ってたけど百式出てきて完全に引っ込めたわ。細身高速でビムコ。盾無いからBZで落とそうにもBZの有効射程内まで近付いたら拡BZでビクンビクン。好きな機体だし愛用してたんだけどねぇ…流石にもうきついorz --  &new{2016-01-25 (月) 23:12:46};
-大型以外の格闘挙動を上方修正してくれませんかねぇ。正直弱い。 --  &new{2016-01-25 (月) 02:03:22};
--あれ多分肩広げたまま一回転したほうが広いよねw --  &new{2016-01-26 (火) 13:07:00};
--マスデバ武器で格P追加してくれればな!拡げた両バーニア全体にまで当たり判定のある突進系(あるいは二段で突進&サべ横薙ぎ)にしてくれればな!! --  &new{2016-01-26 (火) 13:16:27};
-核パズ、チャー格で2、3機一挙に倒せる事があって気持ちいいってだけの機体だよね。テトラ3機、ケンプ2機あるのにデッキに入ってるくらいの中毒性がある --  &new{2016-01-26 (火) 22:19:53};
--今週のマップ、アトミックと相性抜群だよね。NYで10連キル成し遂げたときは絶頂を迎えたわ &heart; --  &new{2016-01-27 (水) 05:13:27};
--初動3分で20キルが稀にできる、4機構成に慣れると本当に強い --  &new{2016-01-27 (水) 07:21:31};
-盾破壊されたら以後オーバーヒート状態になるようにしろよ原作準拠ってことでさ (^-^ --  &new{2016-01-27 (水) 15:42:52};
--そうだな!一緒に核は深い地下以外は地形貫通+盾無効で二発、バルカンはマシンガン&ガトリングガンの最上位と≒、投げナタ相当でリミッター弄っただけの汎用品故補給可なサーベル投げも追加でな! (^-^ --  &new{2016-01-27 (水) 16:15:33};
---ついでに盾を対爆使用にしようか。耐久ももっと必要だな。格闘?チャージなんか必要ないだろ出力上げるだけなんだから (^-^ --  &new{2016-01-28 (木) 11:43:21};
--原作準拠なら、核バズ一発で輸送機どころか敵本拠地を壊滅に出来るね --  &new{2016-01-28 (木) 18:34:57};
--原作準拠なら盾の冷却機能って核撃ったときに機体を冷やすための機能であって、あの盾は核を撃っても生還する気がなければ別にいらないんやで --  &new{2016-01-28 (木) 19:09:27};
---つけないという選択肢が果たしてこいつにあるのだろうか --  &new{2016-01-28 (木) 19:18:38};
--ソロモンが壊れちゃうぜ! --  &new{2016-01-29 (金) 15:03:34};
--原作準拠なら、核1発でMAPの2/3は消滅するな。それが初動51機・・・圧倒的じゃないかわが軍は! (^-^ --  &new{2016-01-31 (日) 16:18:38};
-こいつの盾にビムコ追加しても許される空気な気がしてきた --  &new{2016-01-28 (木) 13:32:25};
--アレ「ええで」01「勘弁」03「」百式「どぞどぞ」 --  &new{2016-01-28 (木) 21:33:01};
--ビムコより爆発系半減の方が原作的に良くね?こいつだけの個性にもなるし。 --  &new{2016-01-29 (金) 13:55:56};
---爆発系のが面白いですよね。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:12:45};
--出力限界「ええで」 --  &new{2016-01-30 (土) 21:20:08};
--なぜバッドEDしかないの。゚(゚´Д`゚)゚。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:08:13};
---じゃあ実弾半減ならどうよ!? --  &new{2016-01-31 (日) 16:20:12};
--許される空気というか、ビムコ付けた程度じゃ空気のまま変わらんような・・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 16:11:27};
--もはや格闘以外半減とかでいいレベル。格闘も半減でも強機体そこそこどまりな気がする。 --  &new{2016-02-02 (火) 01:04:07};
-こいつの盾はでかいが、本体もデカイから盾判定にならず、本体ダメージになること多くない? --  &new{2016-01-29 (金) 15:05:14};
--たしかゲームの仕様上盾自体に当たり判定は無くて正面から食らった攻撃を全部盾が代わりに食らうんじゃなかったかな? --  &new{2016-01-29 (金) 15:14:55};
---アレックスとかは尻に攻撃してもガード判定によくなるのだがな...特に爆発系。爆発系の当たり判定がどうなっているのかは知らないが、機体のモデリングによって何か影響でもあるのかな? --  &new{2016-01-29 (金) 16:08:45};
---なんでアレックスだけ名前挙げるのか知らんがガンダムだろうゲルググだろうがたまになるぞ ただ単にラグ --  &new{2016-01-30 (土) 10:32:35};
--なぜか盾受けした攻撃が本体判定になることがままある --  &new{2016-01-29 (金) 19:25:56};
--ほんのちょっと斜め上から攻撃くらうと盾判定にならないのがキツイ --  &new{2016-01-30 (土) 11:32:21};
--盾判定は色々怪しい挙動するよな。ダウンした追い打ちが全部盾判定だったりラグで片付けられない変な判定が多々ある --  &new{2016-01-30 (土) 19:46:26};
-射撃してくるこいつより大型出して執拗に追いかけ回してブースト切れたとこにぶちこんでくるヤツたまにいて焦る。盾なかなか壊れんし壊しても本体も高いしめんどくさい。とはいえ盾受けすれば向こうもオバヒしてるからそんときは蜂の巣。こいつより速い機体なら相手する必要すらないな --  &new{2016-01-30 (土) 11:41:30};
-こいつの当たり特性ってなんだろう?C格厨としては大型ビームサーベルは必須として、コンカスが出てもブースト消費量が抑えられるのは魅力だけど、オーバーキル過ぎる気がして・・・。クイスイが出てもそんなに悪くない? --  &new{2016-01-31 (日) 16:36:58};
--こいつのクイスイは、射撃関連がほぼ全滅だから大ハズレだぞ。バズと収束、単発ミサと斉射、どちらの組み合わせも持ち替え無しで全く意味無し --  &new{2016-02-01 (月) 13:54:01};
--c格持つの前提だとコンカス一択だろうな。一応切り替えなしの収束バズ交互撃ちでは火力は出る、まあそれもロケシュのほうが良いんだけど。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:21:38};
-帰投と武器制限撤廃でなんとか生き残れる感じかなぁ? --  &new{2016-01-31 (日) 23:09:47};
--原作イメージ壊さない範囲で行くと帰投と、あとは全武装の火力を使用率が増えるまで統合整備の度に1割ずつ上げていく、とか…。 --  &new{2016-02-01 (月) 04:06:36};
-チャージ格闘は強いけどD式が使い物にならんな。こいつに限らず360勢の格闘何とかして欲しい。サーベル使ってた印象の強いこいつとかアレが格闘弱いってどういうことだよ --  &new{2016-02-01 (月) 06:54:51};
--俺はどっちも実用範囲内の強さでそこそこ使いやすいと思ってたんだがな、ただどっちも二種もちでバランス確保した方が強いから使われてないのと高コストで格闘振ること事態がリスキーだしこのままでいいと思うよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:14:37};
---リスキーだからこそもっと強くてもいいとおもうんだ。使われてないって事はリスクとリターンが見合ってないってことだから --  &new{2016-02-01 (月) 16:12:23};
--それより今の環境じゃこいつ自体がコスト並みにも使えない --  &new{2016-02-01 (月) 22:37:28};
---それはお前が下手なだけだろ。 --  &new{2016-02-02 (火) 12:22:17};
---爆風当てるつもりで撃ったBZが直撃したり後退時の牽制で撃ったBSGが射程限界で全弾HITしてくれる我儘バディがエサに見えないようじゃ、尉佐官扱いされても文句言えんぞ? --  &new{2016-02-03 (水) 09:06:50};
-微妙とはいえ強化を受けてもそれ以上にフレピク対策や総合強化、新システム実装でことごとく相対的弱体化を食らってる哀れな機体だよね、これ --  &new{2016-02-01 (月) 22:39:31};
--収束強化で直射武器DPS上位に躍り出たのも束の間の栄光だったな。 --  &new{2016-02-02 (火) 01:02:39};
-出力収束とミサイル同時持ち出来ないのかよ意味わからん・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 23:18:16};
--エフェクトの関係かな? --  &new{2016-02-01 (月) 23:40:24};
--中国サーバーでは可能なんだよね。面白そうだった。 --  &new{2016-02-03 (水) 01:31:51};
--絵的にミサイルポッドにバズが干渉するからね。同時できる様にするのならHGの没案のコンパクト版ミサイルポッドを実装してほしい --  &new{2016-02-03 (水) 19:12:36};
-統合整備で強化されてサイサリスだらけにならんかな~。かっこいいからもっと戦場で見たい!デブに何かしら調整が入ればなくはないんかな~。 --  &new{2016-02-03 (水) 19:04:12};
--テトラと同性能のゲロビが撃てるようになれば人気機体になれるんじゃないかな --  &new{2016-02-03 (水) 19:14:20};
---いっそ武器はこのままで、アーマー4000のビムコ盾で防御全振りにしよう! --  &new{2016-02-03 (水) 19:23:57};
---ゲロビは無くせ。デブだから攻撃全部吸収するのとCBRで落ちるのが問題だな。超積載にしたりアーマー上げてくれたら使えるようになる --  &new{2016-02-04 (木) 06:51:57};
---アーマーだけあがってもすぐこけるから積載や武器を調整してもらいたいな --  &new{2016-02-04 (木) 14:17:00};
---どんなにAPあっても動きを止められたらそこで終了だもの。しかもデカイ体がっその確率を上げてくれる。もうスーパーアーマーあってもいいんじゃないかと思う --  &new{2016-02-04 (木) 23:02:02};
-こいつのビームバズーカって爆発属性なんだな。百式が肩膝ついたからびっくりしたんだが、これならまだ削りきれるな --  &new{2016-02-04 (木) 01:34:40};
-強化案は収束の集弾も上げてやりたいと思った。今日連邦で箱ガン乗ってて近距離で二号機と出くわしたけどランダム回避しただけで収束全弾スカったよ…ジオンで使ってるから思わずこっちが(´・ω・`)とした --  &new{2016-02-04 (木) 08:52:48};
-GP02は本当いい機体なんや……ただ現環境では百式のショットガンが怖すぎる…… --  &new{2016-02-04 (木) 09:38:22};
--百式目線だと他ジオン機とはあからさまに違うでっかい盾構えてるサイサリスの風貌ってやりにくい感じするんだけどな --  &new{2016-02-04 (木) 16:07:32};
---とは言え反撃する切欠の武器が収束じゃ無いほう一択でハイスピード・ハイブーストで延々と頭の上ぐるぐる回られると息切れ感が半端無いかw --  &new{2016-02-04 (木) 16:55:09};
-バズと切り替えなしのチャージマゼラがほしい 万バズあてるの苦手だからマゼラで怯みとってバズに繋げれると強そう --  &new{2016-02-05 (金) 21:13:13};
-テンプレ装備だと今は味方にテトラがいるから正直面白くないよね、テトラに盾にされたあげく横からゲロビでエナされるしテトラ側にも射線ふさがれて邪魔だなと思われてそう。核打ってC核特攻が一番楽しい。 --  &new{2016-02-05 (金) 22:31:40};
-統合でジェガンA2と同じ効果のモジュ付かんかな。付いたところで帰投の遅さと盾のアーマーの高さで復旧辛そうだけど。 --  &new{2016-02-06 (土) 01:20:14};
-翼の当たり判定無くしてくんねえかな --  &new{2016-02-06 (土) 02:59:01};
-核C格装備4機構成でいつもプレイしてるけどスコア800↑たまにでるし大将維持も余裕、そもそも弱いっていう人居るけど評価できるほど使ってんの?将官で3機以上構成してる人見たことないんだが。 --  &new{2016-02-02 (火) 20:13:37};
--核c格装備は使いやすい武装ではない。それで戦果を出せる技量があれば大概の機体で戦果出せる。 --  &new{2016-02-02 (火) 23:47:58};
---ほんとにな。使ってる人の大半がそんなこと出来ないんだから意味がない。産廃機体で大将維持してる人もいるし --  &new{2016-02-03 (水) 08:01:06};
---この武器構成の場合細かい技量よりもマップ理解度と両軍の凸タイミングを把握しているかじゃないのタイマンやる為の武装じゃないし。それを技量と謳ってるならそうだなと言うけど、撃ったら勝ちの核で成果上げたとしても他の機体で成果が出せるかは疑問だなぁ --  &new{2016-02-04 (木) 16:01:41};
---そうそうマップの理解度が重要なのとC格の技量はあるかな、この機体が特化してるからだせる成果であって他の機体じゃ無理だわ --  &new{2016-02-04 (木) 19:36:52};
---この機体にのってやる事が他の機体の劣化だからなぁ、360の中じゃ弱いやろ --  &new{2016-02-05 (金) 04:05:20};
---ケンプだと一撃の火力不足だし、盾がある時点でも違うから4機とも方向性違うと思うんだよね、なのに劣化は無いかな?単純に他の機体よか使いにくいとかは分かる。 --  &new{2016-02-05 (金) 10:41:31};
---C格除けばケンプのが瞬間火力は高いんだけどね、盾あっても我侭ボディのせいで変わらないしね。 --  &new{2016-02-05 (金) 16:03:24};
---C格除けばってC格メイン...、数少ないC格持ちでFAアレやタンクが一撃てのは大きい。盾は帳消しってかマイナスって意見もあるけど特徴にはなってるでしょ。 --  &new{2016-02-06 (土) 01:51:39};
---このコストで格闘する時点でなぁ・・・判定大きいし所詮浪漫機体やん? --  &new{2016-02-06 (土) 03:15:47};
---今度の統合整備計画でどう変わるのだろうか・・・・・積載+1000して装備の幅を広げる&仰け反りにくくして欲しい。あとC格、ABZに盾貫通が欲しい --  &new{2016-02-06 (土) 12:33:58};
---C格の性能はコスト相応にあるでしょ、一撃だから反撃くらいにくいし、敵本拠点で乱戦時はこの機体が一番殴れる事とか多々あるよ --  &new{2016-02-06 (土) 14:16:46};
---凸か防衛してれば出来るだろ。MS戦をしない常人ならともかくMS戦池沼は出来なくて当然。 --  &new{2016-02-06 (土) 21:06:38};
---この機体でやるよりテトラケンプのがMS戦も本拠点攻撃する時も優秀なんだよね。 --  &new{2016-02-06 (土) 22:10:16};
---↑↑ MS戦がメインだろw ガイジはつれー --  &new{2016-02-06 (土) 22:54:29};
---稼ぐのは別に凸でもMS戦でもいけるけど、MS戦のが多いかな --  &new{2016-02-07 (日) 01:10:03};
-同期の連邦の01、03は統合整備計画の話題で賑わってりるのにコイツときたら・・・・戦場でも見かけないし本当に使ってる人間少ないのね --  &new{2016-02-07 (日) 09:21:24};
--こいつ自体は悪い機体じゃないが環境がこいつに悪い --  &new{2016-02-07 (日) 18:36:04};
---実装された時は産廃、その後、02のみ据え置きで他機体の火力UP調整による相対的弱体、新システム実装による帰投時間の問題とかどう考えても機体の調整に問題あると思う --  &new{2016-02-07 (日) 19:36:04};
--テトラ対策の百式が急増してるからなぁ・・・。相性悪すぎてどうしようもない。C格+核持ちならイケるかもだけど --  &new{2016-02-07 (日) 22:52:33};
---C格+核でも核で百式を道連れできればいいところじゃないかな。それ以外は割に合わん --  &new{2016-02-10 (水) 19:12:11};
-最低限盾大破抑制の固有モジュ追加してくれないと使いにくいね、可能なら重アレと同じモジュの方がいいけど --  &new{2016-02-07 (日) 20:01:48};
--怯み&よろけ抑制の固定モジュ欲しいね。もう被弾はしょうがないとしてこのデカさで被弾したら行動をキャンセルさせられるのはカンベン --  &new{2016-02-07 (日) 21:21:38};
--強襲に転倒抑制は危険だろうしチャー格と被っちゃうからなあ、盾大破抑制ついてくれれば嬉しいけど。 --  &new{2016-02-07 (日) 23:08:23};
---外せない盾勢はマジで強制盾大破抑制あっていいと思うの --  &new{2016-02-08 (月) 00:31:42};
---細身~羽で怯み値に差を付ければええねん。3000ベースに表面積等倍にすれば、デブにも生きる道は出てくるし。APまで同じ倍率にすると02のAP8000~とかになりかねないから、その辺は火力で調整されてるわけだし --  &new{2016-02-08 (月) 08:33:44};
---体格で怯み値を変えるのはいい案だと思う。あと02に限っては範囲攻撃、つまり爆発属性を軽減する能力を付けるのもアリなんじゃないかと思う --  &new{2016-02-08 (月) 19:45:03};
-いっそ速度めっちゃあげるとかでもいいぞ。ケンプテトラより射程がいいから初動で使いたいマップはいくつかある。 --  &new{2016-02-07 (日) 23:57:14};
-テトラが散々無双したんだから今回はこの機体と3号機が強くなってもいいよな、BRの貫通なんかいらんからMで威力3000位にしてくれんかな~ --  &new{2016-02-08 (月) 08:02:07};
--さがってね --  &new{2016-02-08 (月) 08:07:33};
---あっバズーカの方見てた --  &new{2016-02-08 (月) 08:08:10};
-アトミックBZを補給可能にするか、性能あげてくれないかなぁ、今のままじゃ威力の高い閃光弾だよね --  &new{2016-02-08 (月) 08:21:07};
--拠点補給のみ可とかでも文句言われないと思うんだよなぁ。帰投時間あれだし。 --  &new{2016-02-08 (月) 13:11:09};
--威力はもっと欲しいですよね。ロケシュでアトBZ打ち込んでも4000程しかポイント入らない( ノД`)シクシク…。重さもせめて2/3にして欲しい --  &new{2016-02-08 (月) 22:38:22};
---ABZの重量に限らず02は基本的に積載が低すぎると思う。ABZ、BBAZ系、ミサイルと持ち合わせができないのに積載による武装縛りの意味はないと思うんだけどね。あとは図体のおかげで決して主武装になり得ないバルカン、サーベルなんだから --  &new{2016-02-09 (火) 19:06:10};
--これに限らないけど使い切り撃った後の積載再計算して欲しいと思う --  &new{2016-02-10 (水) 01:03:38};
-良いことを思いついた。両肩のスラスターを試作1号機のUBPみたいな扱いにして、外すことによってATBZ装備不可能+速度が下がるが、積載とブースト容量、ブーチャが上昇すると言う仕様にするんだ。 --  &new{2016-02-08 (月) 21:34:41};
-やっと2機目当てたと思ったらまたコンカスorz、もう銀ロケシュで妥協してもいいかな --  &new{2016-02-08 (月) 22:39:05};
--銀じゃ核うてんぜ? --  &new{2016-02-09 (火) 10:05:36};
--神は言っている…核格を使えと… --  &new{2016-02-10 (水) 08:40:28};
-翼の当たり判定無くしてくんねえかな --  &new{2016-02-06 (土) 02:59:01};
--デブがさらにヒットボックス増やしてるもんな --  &new{2016-02-06 (土) 23:47:05};
--もういっそシュツNの火力範囲を持った補給可能専用BZを追加しよう これぐらいしてもバチあたらんだろ --  &new{2016-02-09 (火) 01:58:11};
---最近出たBD版のオマケに対艦ライフル持った02が出てくるから可能性は無きにしも非ず --  &new{2016-02-09 (火) 19:58:53};
-アトム撃ったら弾が消えたんだが --  &new{2016-02-09 (火) 19:52:32};
--ウランなら大丈夫だったのに --  &new{2016-02-10 (水) 01:09:04};
--大破抑制つけてた?つけてて消えたならバグだね。確か動画になってた希ガス --  &new{2016-02-10 (水) 08:37:39};
-シールドにビムコを、そして核の盾受け無効を! --  &new{2016-02-10 (水) 20:13:01};
-装備制限がひどいねこの機体 --  &new{2016-02-10 (水) 23:58:36};
--運営って単発ミサをきっと有能だと勘違いしてるね。重撃のガルスJにも持たせてるくらいだし --  &new{2016-02-11 (木) 01:16:16};
-ミサイルの速度上げてくれないかな。あと射程も上げてほしい --  &new{2016-02-11 (木) 19:36:22};
-アトバスをは、壁貫通か補給可に --  &new{2016-02-11 (木) 19:43:18};
-ABZは壁貫通と数値どおりのダメージ --  &new{2016-02-11 (木) 20:30:21};
--CBZみたいに3割のダメージ保障入ればすっごい化けるんだけどなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 20:49:20};
-ABZでキル取れない人ってどういう風に撃ってるん? --  &new{2016-02-12 (金) 02:06:37};
--アトミックは閉所でも一か八かの勝負だと弾速遅すぎて当たらないから近距離からしっかりねらってうてばいい。もちろん近すぎると自爆するけどね。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:51:17};
--敵拠点凸部隊が拠点をしゃぶってるところに撃って最高アトバズ一発で7キルだったかな?あとは大型ビームサーベルでブンブンするかスタート時にスナで地雷置きするとなお良い。 --  &new{2016-02-13 (土) 01:35:44};
-盾壊れたらもう終わりだよなこの機体 --  &new{2016-02-13 (土) 00:27:01};
--出力限界ににらまれても終わりよ --  &new{2016-02-13 (土) 00:28:43};
--盾が壊れる前に終わることもままある。盾の判定なんとかしてほしい --  &new{2016-02-15 (月) 02:07:51};
-肩の判定消えて盾復活モジュついたらジオンのラインを背負う戦士として大復活しそう。しかもテトラほど壊れにならない絶妙な火力。いいぞ〜これ --  &new{2016-02-13 (土) 02:48:14};
--&color(Fuchsia){ミョインミョインミョイン}; --  &new{2016-02-13 (土) 17:41:27};
---やめろぉ!! --  &new{2016-02-13 (土) 17:51:06};
-クイックスイッチがビムシュだったらなぁ・・・と思ったけどさすがにあのBRに威力補正は強すぎか --  &new{2016-02-14 (日) 04:02:59};
--クイスイがクイリロならまだ救いだけどねぇ。クイスイとか修正いれられても誰も文句いわないだろうし、もはやクイスイは完全に不必要扱いだからなくしてもいいのかもしれんね。 --  &new{2016-02-14 (日) 10:10:35};
-盾を構えないバグを何とかしてほしいわ、盾だけ無傷で死ぬとかよくありすぎる --  &new{2016-02-14 (日) 14:52:06};
-こいつなぁほんと…砂漠みたいな開けたとこじゃそこそこ使えて6連とかまではできるけどテトラケンプみたいに10連はどうやってもいけん…それでいて死ぬのも一番早い。腕の問題でもあるけど盾の耐久を活かせることが少なすぎる。肩の判定修正、盾にビムコ、アトバス2発、出力限界弱体化から1つ2つはないとわざわざ使う気おきん…ほんと出力限界とかいうバグ武器一つのためになんで使い渋らなきゃいかんのか --  &new{2016-02-14 (日) 15:40:07};
--出力限界があの性能でアトバズがこの性能って意味わからんね --  &new{2016-02-15 (月) 15:24:14};
-いい機体だけど本当になんか大事なところが抜けてるって感じの機体だよなぁ --  &new{2016-02-14 (日) 23:13:50};
-肩への被ダメを下げる、ビムコ着けて耐久を500程下げるぐらいが良いけどなぁ。なまじ収束が結構な威力してらっしゃるからなぁ…被弾位置でもダメ減衰してほしい。 --  &new{2016-02-15 (月) 14:49:39};
--でかいやつに何かしらダメージ減衰とかのメリットつけないと、今後のジオンのラインナップ見たらやっていけないわ --  &new{2016-02-15 (月) 16:21:00};



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