Comments/雑談掲示板Vol506 のバックアップの現在との差分(No.13)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)おニューよ -- &new{2015-03-05 (木) 15:49:56}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2015-03-05 (木) 15:51:08}; --(´・ω・`)ここが新しいお家ね -- &new{2015-03-05 (木) 15:53:25}; --さっそく出荷よー -- &new{2015-03-05 (木) 16:05:58}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-03-05 (木) 16:09:19}; -バニィちゃんがGP落ちしたってのにオマ・エラちょっと愛が足りてないんちゃう? -- &new{2015-03-05 (木) 15:51:13}; --そんなことはないぞ。毎日おかずにして抜いてるんだし -- &new{2015-03-05 (木) 15:52:44}; -家のGAAの強化が運営だよりにないんだけどーどういうことだ -- &new{2015-03-05 (木) 15:53:00}; --実装から2週間だし明日の発表を待つが良い -- &new{2015-03-05 (木) 15:54:42}; --ジムキャⅡでさえスルーされたんだしGAAに強化がくるとは思えん -- &new{2015-03-05 (木) 16:06:17}; -機体特性の変更くる~? -- &new{2015-03-05 (木) 15:58:21}; -出が早くて高速移動できる格闘はバランスを崩しやすい→D格中コケやすい 出が遅くて溜めがある格闘→ずっしり踏み込むからコケにくい とかの調整はソギムなのかしら 相棒の高ドムのここぞ!と放ったDⅡが予備動作中にスプレーでカットされることが増えて辛いのよ(´・ω・`) -- &new{2015-03-05 (木) 15:58:58}; --ネガられていいならどうぞ -- &new{2015-03-05 (木) 16:01:34}; ---高ドム強すぎるわぁ。攻撃当てても止まらないとかありえないし。弱体化はよ -- &new{2015-03-05 (木) 16:05:02}; ---自身の速度より格闘踏み込みが遅い高ドムさんを虐めるのはやめるんだ -- &new{2015-03-05 (木) 16:35:05}; --ゾック「敗北を知りたい」 -- &new{2015-03-05 (木) 16:04:32}; --むしろそういう中断されにくい格闘が振れるのは、遅い機体の方が向いてると思うけどなぁ。高ドムは早いからともかくだけど、今でいうドワッジとかああいう系がコケにくいのが似合うかもしれん -- &new{2015-03-05 (木) 16:04:34}; --高ドムだけとは言ってないぞ 最近ではゲルMのふんわりしたあれとかハイゴのビターン!とか 最もそれらは普段格闘することのが稀だがね 連邦では射撃してることが多いから格闘事情は把握してないが似たようなのもいるだろう -- &new{2015-03-05 (木) 16:10:45}; --ガーカスとか盾構えて突進するのに正面からのスプレーでこけるからな… -- &new{2015-03-05 (木) 16:13:00}; -コンカスとか格闘モジュ修正されたら、ただでさえ微妙なチャー格がますます終わるな。今のDXでさえチャー格を売りにしてる機体あるのに、どうするですかね -- &new{2015-03-05 (木) 16:03:56}; --チャー格て撃破率ランキング乗るくらいには強くなかったっけ -- &new{2015-03-05 (木) 16:05:10}; ---うまい人が載ってるからそうなんやで・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 16:06:40}; ---あれはキル取れる武器がチャー格しかないから否応なくそれでキル取ってるから上位に来てるだけであって、そんなのが上位になってしまうようなランキングなんやで -- &new{2015-03-05 (木) 16:07:09}; ---炒飯とかバーニィが強すぎるだけで今回の馬上槍さんはそれ程強くないよ(血涙) -- &new{2015-03-05 (木) 16:08:03}; ---チャー格は高威力でキル率が高いのと扱いづらい+DX機で使用者が限定されるからな。強力な機体でもイフナハみたいにGP落ちして誰もかれも使うようになると当然キル率も下がる -- &new{2015-03-05 (木) 16:15:58}; ---あのランキング参考にすると陸用ジムのCBZFが弱体化しちゃうw -- &new{2015-03-05 (木) 17:52:39}; --自分の使ってもいない微妙なものを引き合いに出して、自分の使ってるものの弱体化を防ごうというその魂胆。非常に卑しいと思います。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:49:06}; --調整不要な格闘まで弱体しないように意見は送っといた。ワシのLAタンまで弱体するこたー許さんぞ。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:55:56}; -なんか前の話題で緊急帰投を否定してる奴がいてワロタ。あれがないとホントにクソゲーになっちゃうのにいらないなんてよく言えるよな。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:05:56}; -コンカス弱体化は必至だろうなあ もうすぐレベル5になる俺の金色イフ改よ、間に合わなくてすまんかった -- &new{2015-03-05 (木) 16:08:36}; --もとより硬直とか消費が少ないのはあまり煽りを受けないんでないかね 威力アップまではさすがに無くならないだろうし -- &new{2015-03-05 (木) 16:13:09}; --コンカス云々はともかく、運営に弱体化っていう発想はないんじゃないかな。弱いもの人気の無いものを強化するのでは。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:33:53}; --格闘装甲モジュ超強化フラグか -- &new{2015-03-05 (木) 16:47:34}; -大規模戦で勝った陣営は負けた陣営の45~50位辺りのキャラを捕まえて、あんな事やこんな事ができちゃう捕虜システムを実装してもらおう! -- &new{2015-03-05 (木) 16:10:44}; --ん?(下位のおっさんキャラを見ながら) -- &new{2015-03-05 (木) 16:12:13}; ---いつから木主の目的がおっさんじゃないと錯覚していた? -- &new{2015-03-05 (木) 16:13:32}; --嫁のPCでガンオンやってる俺の立場にもなってみてくれw -- &new{2015-03-05 (木) 16:14:22}; --敗者はぁ、勝者にぃしたがぅのみ…さぁ好きにするがよい///(C.V若本 -- &new{2015-03-05 (木) 16:15:09}; ---音速丸とかが本当に言いそうなw -- &new{2015-03-05 (木) 16:25:23}; ---緊急帰投が一秒の強襲機体が来たら微妙性能でも流行りそう -- &new{2015-03-05 (木) 16:51:17}; ---ごめん、ミスw -- &new{2015-03-05 (木) 16:51:52}; -これだけ苦情が出てるフレピクナハトを公式で永久放置決定って事は、もうガンオンサービス終了を視野に入れてるって事なのかな -- &new{2015-03-05 (木) 16:17:44}; --ぜっ…Z…(震え声 -- &new{2015-03-05 (木) 16:20:38}; --せめて本拠点の形状変更を見てから判断しようぜ。殴れない形になるなら間接的な弱体になるわけだし。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:29:10}; ---現在存在するギミックではフレナハで殴れない=他の機体でも殴れないだからな…俺は不安の方が大きい -- &new{2015-03-05 (木) 16:31:00}; ---リボコロの一部の拠点みたいにクソ高い位置に設置されるとかだと萎える。あれ射撃もきついねんw -- &new{2015-03-05 (木) 16:33:22}; ---弾は通すが機体は通さない金網みたいなのができるんだろうかね? -- &new{2015-03-05 (木) 16:35:58}; ---リボコロも殴れる人は殴るからな。フレピクナハトで。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:36:49}; ---テキサスXAとかぐらい高いとドヤアア -- &new{2015-03-05 (木) 16:41:21}; ---テキサスXAも殴るやついるよ。はるなんとかふぃんってやつが。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:44:00}; ---もう本拠点に侵入できたらゲージガリガリ減っていけばいいんじゃね? その前に拠点保持数差でゲージ削れよって思うが -- &new{2015-03-05 (木) 16:47:36}; ---↑~の方の小枝。なんだよそのメニコンO2みたいな金網w 紅茶吹いたわw -- &new{2015-03-05 (木) 17:05:57}; --問題把握してるとこやわざわざ手間かかる修正案を選んだとこみると諸事情で直接的な弱体はしないというか、できないんだろうな。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:36:55}; ---目先の金に目がくらんでユーザーを失うパターン、だよなこれどう見ても -- &new{2015-03-05 (木) 16:45:45}; --問題点は本拠地の位置だけじゃなくて、キチガイじみたルートで凸って来る点もあるんだが、そこは理解できてないのかな、この運営? -- &new{2015-03-05 (木) 16:56:57}; ---拠点だけじゃなくフィールド形状も修正ーといってるから一応は把握してるんじゃねの -- &new{2015-03-05 (木) 17:02:12}; --結局他の機体が割を食うんだよね。鉄板とかもうなくそうよ -- &new{2015-03-05 (木) 17:09:34}; -DXに要請書いらねぇだろ、あんなゴミ入れるくらいなら当たり機体の銀図かハズレ機体の金図なりなんなり入れてくれたほうがマシだわ -- &new{2015-03-05 (木) 16:21:01}; --せめてアレ一組5枚セットとかにしてくれないもんかねー後初期機体金図も金塊30個とかにしてくれんもんか -- &new{2015-03-05 (木) 16:29:16}; --要望書でも特性強化に使えればいいんだがな。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:46:44}; ---練度上げのお供に使ってあげてください。自分は即換金してるけど -- &new{2015-03-05 (木) 16:49:48}; -参戦予約ボタンの報酬アップ表記で適用されて無いのは透過表示じゃん? んでユウキちゃんの顔の微妙な位置にある[レア↑]の"レ"が見えにくくて[アヘ]に見えるのよ -- &new{2015-03-05 (木) 16:30:56}; -とりあいず見やすいように運営便りコピペしとくは。改行は察して。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:39:24}; --機動戦士ガンダムオンライン運営チームの南舘です。 ---あまりにも長いので削除 内容→ ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php -- &new{2015-03-05 (木) 16:42:49}; ---1.箱本拠点の高さが格闘できない所になる 2.箱本拠点の中央付近を飛んでいると高速ビームが飛んできて爆散する 3.本拠点がなくなる -- &new{2015-03-05 (木) 17:47:35}; --コピペする意味が分からん -- &new{2015-03-05 (木) 16:41:27}; --「ただし、極めて悪質と判断された場合は警告無くアカウントに対する措置を実施する事もあります」この一文は威嚇にもなるからいいね。っていうか警告無しにBANでいいのに。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:42:36}; ---まあ、どうせ連隊認めてる運営だし高額課金者とかは見逃しそうだしあんま期待できん -- &new{2015-03-05 (木) 16:45:08}; --フレピクで箱型本拠点殴り難くするって、、、そんな事したらフレピク以外の機体がもっと殴り難くなるだけになるだけな気がする。格闘中に転倒し易くしたらフレピク以外の格闘機が辛くなっただけってのを繰り返すのか。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:48:18}; ---これでフレピクナハトが死ぬなら喜んで巻き添えを受け入れるけどな。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:22:52}; ---流石に今回はあほらしいからなんかんは猿以下の知能しかないのか?と書いたよ。ユーザーをこれ以上減らすのがオチだろうに -- &new{2015-03-05 (木) 19:13:02}; -アビューズ処罰なしのお知らせおめでとうございますw -- &new{2015-03-05 (木) 16:41:49}; --参加者全員報酬持ち逃げ!超旨い!不参加の皆様残念でした -- &new{2015-03-05 (木) 16:47:36}; --アビューズお咎めなし、マジキチ格闘も永久にお咎めなし、運営頭大丈夫なんだろうか -- &new{2015-03-05 (木) 16:49:54}; --運営「連邦メインのプレイヤーは減らせない、アビューズは疎か、たとえチーターでもBANはしません!」 -- &new{2015-03-05 (木) 16:51:28}; --警告するし、悪質なら即BANするよって書いてあるように見えるけど違うのか?これ -- &new{2015-03-05 (木) 16:55:06}; ---震えてるチンパン相手にしちゃダメ。過去BANするときは容赦なくしてるから。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:57:09}; ---次からは気が向いたらそーする事もあるかもね~って書いてるんだよ -- &new{2015-03-05 (木) 16:58:23}; ---前回のEXイベントでもやってる、今回で2回目・・・悪質ですけど垢番されず・・・アカウントが停止にならないチートでも使ってるんじゃないのwww -- &new{2015-03-05 (木) 16:59:50}; --前回の部隊変更で不正にチケット入手してた連中に対する春のBAN祭りの時も、金曜日の次回メンテナンス情報に不斉対策に対する記述が無かったから、『咎めなし、やったもん勝ち!、我々の勝利、運営糞』という書き込みがあふれてたね。まぁ、ふたを開けたら500件の副アカウント削除、50人がバンナムID1年間凍結、10人のバンナムIDが永久削除、100人が1ヶ月アカウント停止だったな。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:00:49}; ---ということは明日記述が何も無ければ、アビューズ参加の不正側が大勝利か・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 17:06:37}; ---↑文章が分かり難かったかな、前回はメンテ予告でBANに関して触れなかった。それで、メンテ終了後にいきなり告知があって、数百人がBANされた。この運営は、他のゲーム運営会社と違って告知がかなり好きだけど、BANに関しては事前通知が全くない。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:24:30}; -格闘が通らず、射撃が通る本拠点って今の大きさじゃ無理じゃね?箱を広く高くすればいいけど、射角制限があるし、フレピクって今の本拠点の屋根までは飛べるよね?箱の大きさ四倍くらいにでもしてくるのかしら -- &new{2015-03-05 (木) 16:50:59}; --ダメージ少ないけど当たったら転倒する電撃デスマッチのロープみたいなバリア設置しようぜ。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:52:57}; ---転倒ほどじゃなく触れている間ダメージでいいかも -- &new{2015-03-05 (木) 17:06:46}; --今とは逆に下面のみ攻撃通る様にして側面鉄板で覆うとかだったら笑うけどなw そーいや上方爆風減衰なったんだし下面鉄板もういらなくね? -- &new{2015-03-05 (木) 16:54:36}; --改悪以外の何者でもないな。つか何でフレピクナハト基準に合わせようとするのか。頭おかしいだろ運営。素直に格闘移動弱体すりゃいいのに。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:54:41}; ---弱体するとOWABIがすごいことになるから。なんもかんも対応が後手後手に回って手遅れやねん -- &new{2015-03-05 (木) 17:09:33}; ---お詫びなんぞ知るか、バランス調整だ!嫌ならお前ら辞めろ!くらい言い放ってもいいわもう。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:59:13}; ---↑ 運営便りで言ってるのは、まんまそれなんだよなぁ。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:05:34}; --格闘ダメージ無効にすれば良くね? -- &new{2015-03-05 (木) 16:56:27}; ---元々格闘のための挙動なんだし、これが一番いいかもな -- &new{2015-03-05 (木) 16:58:09}; ---それもやむを得んかもしれんが...LAたんとかで稀に上手く拠点にたどり着いた時、サべで1撃も食らわせれんのは辛いぞい。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:01:35}; ---攻撃が当たってるのにダメージ入らないのなんで?って理由を全員が理解する必要があるね。お約束がひとつ増えるのはどうなんだろう -- &new{2015-03-05 (木) 17:04:28}; ---無効はあれだからD格でもダメージ等倍にしよう -- &new{2015-03-05 (木) 17:08:04}; ---ラムちゃんとチャー格持ちが泣いちゃうね -- &new{2015-03-05 (木) 17:17:55}; --D格に直な修正できないもんだからフレナハの対処ばかり考慮したMAPになりすぎて糞重かったり他機まで影響とかだと困るな -- &new{2015-03-05 (木) 16:59:05}; --本拠点に格闘振ったら剣が刺さって5秒間スタンとかなら評価する。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:59:43}; --格闘攻撃を想定した裸拠点はどうするんだ?削除? -- &new{2015-03-05 (木) 17:01:04}; --地雷設置しやすくなってたらおもしろい -- &new{2015-03-05 (木) 17:05:43}; --ボダブレは格闘では一切本拠地にダメージが通らないんだっけ。あっちの開発は有能だな。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:11:47}; --本拠点をD格で殴ったらエネルよろしく天の裁きで3kダメ食らうのがいいよな、うん -- &new{2015-03-05 (木) 17:13:08}; --迎撃が他に比べて異常なほどに困難だから出せる本拠点ダメージなのに、他の機体にまで影響出るような調整やめて欲しいわ。やっぱり数値しか見ていないのか、弱体後の処理がめんどいだけなのか。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:27:27}; ---「格闘ってすごいんだね(鼻ホジ)」 -- &new{2015-03-05 (木) 17:50:35}; --個人的には強襲=戦闘機、重撃=攻撃機みたいな感じで強襲は護衛が役目で拠点を殴るのは重撃の仕事にした方が面白そうなんだけど・・・拠点の耐久大幅アップして重撃の一部武器は対拠点用の特殊弾頭で拠点ダメ5倍~10倍!とかできないかなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 19:03:50}; -今回のお便り意見にも書いたのだが...モジュールで〇%アップとか公表できない理由が解らん。別に記載あっても問題ないよね。 -- &new{2015-03-05 (木) 16:58:03}; --ゲージ調整のために片側の陣営だけいじるとか、DX売るために効果をこっそり下げるとかしてるからはっきり○%とかの表示はできないのさ -- &new{2015-03-05 (木) 17:24:11}; ---そんな面倒なことはしとらんのじゃね? -- &new{2015-03-05 (木) 17:28:14}; --それな、ランダムに数値振ってる訳でもないんだから公表して欲しいよな。あ、もしかして見られたく無いものがあるんか? -- &new{2015-03-05 (木) 17:26:29}; --こっそり変えてOWABI不要ってか?みみっちーじゃねーかw -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 17:31:59}; -アビューズお咎めなし、フレピクナハト永久放置宣言、あげくの果てにはフレピクナハトに合わせて拠点の形を変えます?・・・もうね。運営ってこんなにアホだったのか・・・どっちもユーザー減少に直に繋がるレベルだと思うんだけど、軽く考えてるのかな? -- &new{2015-03-05 (木) 17:03:40}; --ラムズゴやチャー格でのロマンあるネズミ凸が完全に駆逐されるな -- &new{2015-03-05 (木) 17:08:39}; --不正者に対して処罰するって言い切ったら評価が変わったんだろうけど、不正者お咎めなしは・・・今回の事件でもガンオン評価低いのが納得できるな、ブレないんだろうな -- &new{2015-03-05 (木) 17:09:42}; --前から左斜め下のことしかせんやろ、特にナンカンは -- &new{2015-03-05 (木) 17:14:28}; --なんかアビューズしたもの勝ちみたいなスレを建てたがる人がいるから説明しておく。バンナムは基本的に不正行為に関するBANは、全く告知なしに行う。不正自体があったことだけを通知して対処に関しては全く触れないにもかかわらず、無慈悲に一気に処断する。前回の部隊システムを悪用した報酬入手の問題の時も告知なしで、一気に500名ほどのプレーヤーのアカウントを凍結もしくは削除している。まぁ、運営の捜査が終わるのを待ちましょう。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:35:15}; -ガンオン過疎ったら皆は次のゲームやる~?参考に教えて。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:08:19}; --候補1:ACフォーアンサーで未だに可動してるリンクス集めて対戦部屋に篭る 候補2:ガルパン面白かったのでWOT始める ぐらいかな。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:10:53}; --コズミックブレイク2はCSスタッフだけで作ってくれたらいいのだがあの社長じゃダメだ 在りし日の同社ゲームもあの社長に潰されたし……キャラもシステムも世界観も好きなんだがなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 17:14:17}; --不正とバランス放置宣言でおれも真面目に移住先探し始めたわ。 とりあえず動画サイトでやたら楽しそうだったからWoT始めようかと思ってるけど新しいガンダムのブラゲもちょっと気になる -- &new{2015-03-05 (木) 17:17:01}; --アーキエイジで農民をやってみたい -- &new{2015-03-05 (木) 17:19:45}; --PSO2かなぁ。人口多いし、キャストでまんまザクとかドムが作れるしな -- &new{2015-03-05 (木) 18:16:59}; -つかモジュと特性修正は今月予定なんだな、個人的に固定モジュを全機見直して旧機体にも追加の有無を… -- &new{2015-03-05 (木) 17:06:43}; --アクトザクにマグネットコーティングきてもいいよな あとガルバルディとかさ -- &new{2015-03-05 (木) 17:11:34}; -単純に拠点に弱点属性と有利属性を設定するんじゃいかんのかね 実弾ビーム爆発は拠点に与えるダメージが大きくスコアも貰いやすい 格闘はあまりダメージが通りにくくて数回D格してやっとバズ1発分のダメージ とか これなら運営が嫌う機体自体の弱体に手をつけることなく問題を解消できるんじゃないかね -- &new{2015-03-05 (木) 17:11:31}; --格闘でダメがまともに入らなくなったら、チャー格で殴るのが趣味な私にとっては最悪すぎる -- &new{2015-03-05 (木) 17:15:58}; --本拠点に格闘装甲モジュールをいっぱい装備する、で解決だなw -- &new{2015-03-05 (木) 17:36:47}; --ジオンがケンプで必勝確定うめぇwwまで読んだ -- &new{2015-03-05 (木) 17:51:47}; -1年半ぐらい前から要望出し続けた機体セットがやっと実装やで。あとは指揮官、小隊、部隊チャットに発言あったら音鳴らす機能の実装はよ -- &new{2015-03-05 (木) 17:17:46}; -勝利時に報酬+3。昨日はジオンで一勝もできなくてなんの意味もなかった -- &new{2015-03-05 (木) 17:22:10}; --勝っても箱全部の中にチケット3枚しか入ってなくて草 -- &new{2015-03-05 (木) 19:27:10}; -やっぱり対戦ゲームで弱体化を行わないってのは無理があったんじゃないか。 月一ペースで新機体が追加される訳だし完璧な調整行ってから実装なんて不可能でしょう? -- &new{2015-03-05 (木) 17:24:23}; --強化だけでバランス取っていくとゲームバランス崩壊するよな。弱体調整なんてネトゲで当たり前と思うんだが。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:27:46}; ---当たり前だけどそういうネトゲって3万と5万とかお金掛かったりしない(非公式のRMTは除く)、かかる可能性すらないネトゲじゃない? -- &new{2015-03-05 (木) 17:36:10}; ---この運営の弱腰っぷりとユーザーの噛み付き振りはなんか見てて可哀想になってくるわ -- &new{2015-03-05 (木) 18:20:50}; ---まぁその凶暴なユーザー達から絞り取って懐が潤ってるんだからそこは耐えてもらわんと -- &new{2015-03-05 (木) 18:26:50}; --その為のレンタルイベントのはずだがこともあろうにここのユーザーはレンタルで得たデータを元に調整して弱体してもクレーム入れるからね 正直運営もどうすればいいのかわからんのだろう -- &new{2015-03-05 (木) 17:29:06}; ---しかも訴訟騒ぎだもんな…慎重になるのもわからんでもない。でもやっぱフレピクは飛行が発覚した時点で直してほしかった -- &new{2015-03-05 (木) 17:30:12}; ---強タンドルブの件を言ってるならあれは運営の対応がまずかったと思うよ。 実装時、レンタル機体との変更点という記事を書いたのに、そこに上方修正だけ載せて下方修正されたところ隠して販売したらそりゃあ怒るでしょう。しかも指摘されても記事を変更しなかったから優良誤認を狙ってるって取られても仕方ない -- &new{2015-03-05 (木) 17:37:52}; ---強タン&ドルブの件は弱体化そのものに文句言ってたわけじゃ無いと当時何度も言われてたんだけどなぁ・・・まぁそういう事にしたほうが都合がいいんだろうけど -- &new{2015-03-05 (木) 17:40:34}; --逆に考えるんだ。Z時代でもっと強い機体を出し続けて(運営が)稼げばいいさと。旧式はどんどんコストダウンの運命。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:40:35}; --強化だけで歴史を塗り替え続けて来たゲームがあってだな回復担当の補助機体が それでも、それでも○○ならやらかしてくれるはずとか言うAAまで出来上がったりする始末だ 零型許すまじ -- &new{2015-03-05 (木) 18:48:10}; -なんかアビューズしたもの勝ちみたいなスレを建てたがる人がいるから説明しておく。バンナムは基本的に不正行為に関するBANは、全く告知なしに行う。不正自体があったことだけを通知して対処に関しては全く触れないにもかかわらず、無慈悲に一気に処断する。前回の部隊システムを悪用した報酬入手の問題の時も告知なしで、一気に500名ほどのプレーヤーのアカウントを凍結もしくは削除している。まぁ、運営の捜査が終わるのを待ちましょう。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:36:25}; --たしかあのBAN祭り殆どがサブ垢で実際制裁食らったのって10~20人程度じゃなかたっけ? -- &new{2015-03-05 (木) 17:50:24}; ---それな・・・ 主犯格の殆どはお咎め無しでやってる側がびっくりしてたくらいだったんだよね。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:57:24}; --おらっ!アブラBANの見本みせたれ!! -- &new{2015-03-05 (木) 18:53:38}; -多段格闘の2段目以降のみにリロード付ければ解決できるのでは?フレピク、ナハト、素イフ以外に多段格闘を連続使用する機体いたっけ? -- &new{2015-03-05 (木) 17:39:35}; --ウチのノリスが… -- &new{2015-03-05 (木) 17:43:56}; --プロガン -- &new{2015-03-05 (木) 17:44:13}; --D格の硬直無くしてリロードにして、多段はリロード長くし、コンカスは威力ちょい増、みたいな具合で良いんじゃないか。 格闘移動もできなくなるだろうし。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:46:05}; ---ただ単にD格にリロードつけろってのは理不尽過ぎて反対だったが、硬直無くしてリロードなら良いかな。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:59:58}; --ラムちゃん -- &new{2015-03-05 (木) 17:46:10}; --指揮ジム・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 17:54:25}; --多段格闘は弾数制限なしリロード付にして、他格闘と同時持ちできるようにすればいいと思う。ただし内臓格闘持ちはそれで移動が発生するかもしれないので、持ち替え動作を格闘→格闘に持ち替え時間をつければどうだろう。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:56:46}; --挙動、威力変更無し。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:28:25}; --単純に格闘振れる回数に制限つけるだけでいいんじゃね?普通にMS戦する分には30回も振れれば十分だろ。もちろん補給は可で -- &new{2015-03-05 (木) 19:44:40}; --硬直ってのがリロードに当てはまるんじゃないのか?つまり何も解決しない。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:28:35}; -負けても味方のせいにするな、自分の動きが悪かったと思えとよく言われてるが、10名以上が放置してる戦場じゃ味方のせいにするしかねえわ -- &new{2015-03-05 (木) 17:45:38}; --敵にも放置が居る確率が・・・・・「運も実力のうち!」w -- &new{2015-03-05 (木) 17:47:38}; --放置の多い佐官戦場なんて勝ち負けどうでもいいだろ -- &new{2015-03-05 (木) 17:54:50}; ---なぜ佐官とわかった? -- &new{2015-03-05 (木) 18:06:27}; ---お盛んだから -- &new{2015-03-05 (木) 18:27:10}; -今回のフレナハ拠点対策ってさ、結局拠点到達能力が問題であって拠点格闘能力は二の次なんじゃないの?要は、MGSG持ちのフレナハが増えて、攻撃手段が変わるだけじゃないの?結局運営は問題点を見誤ってるんじゃないの? -- &new{2015-03-05 (木) 17:46:26}; --ほんとこれ -- &new{2015-03-05 (木) 17:55:29}; --まぁそれぐらいだったら大して痛くないですし… -- &new{2015-03-05 (木) 18:00:11}; --ナハトにSG追加はよ -- &new{2015-03-05 (木) 18:00:45}; --対拠点DPSが下がればゲームへの影響度も下がるけど、結局放置するわけにはいかんしね。迎撃に手をとられることに変わりは無いよなぁ。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:05:05}; --でもこれ、もしかしたら消費ブーストが増えるとかそういう部分で修正してくるかもね。格闘で空飛べるってとこ自体は修正しないだけで -- &new{2015-03-05 (木) 18:22:25}; --だがしかし、一発のでかい格闘だからやばいのであってSGMGごときでペチペチしたところでゲージはあんま削れんぞ -- &new{2015-03-05 (木) 18:28:46}; ---どっちにしろ放っておけんし、それを言ったら普通の拠点攻撃も同じ。地雷埋込処理ができない分もしかしたら厄介かもよ。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:32:34}; ---MGはともかくSGは結構ゴリゴリ削れるぞ。フレナハはSG持ってないしMGも別段強いわけじゃないからアレだが。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:16:59}; --着発と単マシFがあるフレピクはともかく、ナハトは完全終了になる -- &new{2015-03-05 (木) 18:39:43}; ---3連ガト「ガタッ」 -- &new{2015-03-05 (木) 18:45:21}; -アンケートの最後に自由欄がなかったからバナコインプリベイトカードの要望欄にフレピク銀でも高出A3使えるようにするかフレピクナハトの格闘移動を出来ないようにしろって書いてきたった。 -- &new{2015-03-05 (木) 17:50:55}; --金銀で多少の差はでるのはともかく圧倒的格差がでるのはほんとどうにかしてほしいもんだなー -- &new{2015-03-05 (木) 17:52:35}; ---あ、枝付けミスった すぐ上の木につけようとした -- &new{2015-03-05 (木) 17:53:19}; //↑なおしておいた ---どこのイケメンか分からないけど修正ありがと -- [[枝主]] &new{2015-03-05 (木) 18:43:34}; -本拠点本部に多数のヒートロッドをウネウネする触手の様にくっ付けさせて、斬りかかって来たフレナハを痺れさせ、捕まえる様にしてもらおうぜ! -- &new{2015-03-05 (木) 17:55:00}; --くっ・・・殺せ! -- &new{2015-03-05 (木) 18:01:06}; ---くっころエルフさんにはいつもお世話になってます -- &new{2015-03-05 (木) 18:23:17}; --R-18 -- &new{2015-03-05 (木) 18:01:20}; ---ザクはR3までじゃなかったか? -- &new{2015-03-05 (木) 18:20:35}; ---ザクはR3までじゃなかったか? -- &new{2015-03-05 (木) 18:20:36}; ---R2000いるよ。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:26:01}; ---F2000だろ R2000ってググったらオリジナルの改造ザクしかでなかったぞ F2000も設定はそうだけどさ -- &new{2015-03-05 (木) 19:52:11}; -カメラガンうぜー! -- &new{2015-03-05 (木) 18:00:26}; --ピッ -- &new{2015-03-05 (木) 18:05:18}; ---パチッ(解除) -- &new{2015-03-05 (木) 18:07:30}; ---ピッ(即座に) -- &new{2015-03-05 (木) 18:11:22}; ---↑それやってくれる支援が将官戦場であまりいないのよね・・・。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:11:44}; ---支援やってたらそれぐらいやるのに、本当にしないのいるよな。リペアガンすら積んでないっぽい人もいるし -- &new{2015-03-05 (木) 18:18:37}; ---消したところでまたすぐにマークつけられるし敵スナのポイントに貢献するのもバカらしいから最近はよほど暇じゃない限り消さなくなった。1回消したらしばらくはカメラガン無効にするべき。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:36:00}; ---消したい派の支援だけどリペマス威力型(特化じゃない方)でも強襲のスピード相手だと引き離されて届かないのよね ポット周りにいるなら優先的にアイコン消してんだけど -- &new{2015-03-05 (木) 19:42:51}; --というか最近支援自体ずいぶん減ってる。リペポも回復もないけど本拠点ミルフィーユだけはあるという不思議 -- &new{2015-03-05 (木) 18:12:56}; ---レーダー置く→即乗り換えって使い方してる人が多いからね。無駄に歩きたくないし、出て来たとこの付近にさっさとレーダー置いて乗り換えて前線行きたいっての人は多い -- &new{2015-03-05 (木) 18:19:54}; ---ぶっちゃけ鹵獲支援の方が優秀な人多いという事実 -- &new{2015-03-05 (木) 18:22:28}; --味方についてるカメラガンのマーク見えるようにならんかな。カメラガンのついた味方の側なんぞ近付きたくないし、ついた味方が沢山いたら、カメラガン持ちが居ることが判るし -- &new{2015-03-05 (木) 18:23:28}; ---俺もそれが嫌で支援のとこに行って消してって言うようにしてるけど…佐官戦場だからか支援さんは誰も消してくれないと言うね。ダメージ受けてないから必要ないやんって白チャで言われる有様 -- &new{2015-03-05 (木) 18:26:26}; ---↑それたぶんというか絶対、カメラガンのマークを消せるっていうのを知らないだけだろうなー。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:32:27}; ---一応カメラガンマーク付きにはトーチぱしぱししてるんだが、消える事を知らずにガンガン前に出る奴が居るから頭を抱えてるようなのも居ます・・・ 所で燃焼系もトーチで消せたりするの? -- &new{2015-03-05 (木) 18:42:21}; ---現状消せるデバフはカメラマークだけですよ。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:03:59}; ---炎上はポットで消せるんじゃなかったっけか -- &new{2015-03-05 (木) 19:06:54}; ---ん?枝主は味方についてるカメラガンマーク見えてないのか???俺は見えるが。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:35:56}; ---リペアトーチ持ってる支援にしか見えない -- &new{2015-03-05 (木) 20:00:15}; ---ロクに支援やったことがないんだろうね -- &new{2015-03-05 (木) 20:48:20}; --実際カメラ消すのは意味があるんだがなぁ、カメラ付の味方が隠れにくる→一緒に殺される等かなり防げるし、ネズミがうまいやつだったら、ひょっとしたらその時間で結構削ってきてくれるかもしれない。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:55:58}; -ロード画面でも宣伝してくるのな -- &new{2015-03-05 (木) 18:12:39}; --金金金、ってか -- &new{2015-03-05 (木) 18:19:21}; ---騎士として恥ずかしk(ry -- &new{2015-03-05 (木) 18:20:26}; --コンペイトウのアンケとか言いつつプリペイドの件を捻じ込んできたりな… -- &new{2015-03-05 (木) 18:20:54}; ---あれ見て本格的に引退を考えるようになってきたよ…はぁ… -- &new{2015-03-05 (木) 18:22:58}; ---あのアンケQ1の時点でやる気が減ったわ。なんで両軍で参戦してるがないんだよ -- &new{2015-03-05 (木) 19:15:47}; -連邦なかなか始まらんらん -- &new{2015-03-05 (木) 18:18:28}; --帰ったら連邦で参戦するらんらん -- &new{2015-03-05 (木) 18:21:43}; --(´・ω・`)仮面付け忘れてない? -- &new{2015-03-05 (木) 18:42:22}; ---釣られて出てきたな、出荷だ -- &new{2015-03-05 (木) 18:45:36}; ---(´・ω・`)し、しまったぁぁぁぁぁぁ...そんなー -- &new{2015-03-05 (木) 18:46:02}; -イフ改、ラムズゴ、ハンマー「まーた巻き添えか。俺らもう本拠点殴れないやん」 -- &new{2015-03-05 (木) 18:37:41}; --今日ハンマーでの拠点殴りに目覚めたのに、悲しいなぁ… -- &new{2015-03-05 (木) 18:44:31}; --ほんといい迷惑やな。フレピク実装時というか開発段階から、「これを実装したら、ここがこうなる」という頭が決定的に足りないんやろな。こいつらがインフラ関係とかの開発とかでなくてほんと良かったわww -- &new{2015-03-05 (木) 18:45:09}; ---まぁ無能集団だからなここの運営も開発も。一般企業とは思えん -- &new{2015-03-05 (木) 18:47:57}; --フロントページの運営便りのとこ変えといたよ -- &new{2015-03-05 (木) 18:46:08}; --詳細も分からんのになんでこんなネガれるのか純粋に不思議。普段からこうなん? -- &new{2015-03-05 (木) 19:27:08}; ---普段からこうなんだろうよ。ロビーとかでも延々とネガばかり言ってるのもいるし。リアルで気に入らない奴の悪口でしか話題が作れないようなタイプの奴だろ -- &new{2015-03-05 (木) 19:40:56}; --お詫びが嫌という理由で至極簡単な問題を解決せずに遠回りの見当違いの改悪を繰り返すのは本当酷いね。ゲームが面白くなくなるとお詫び以上の損失になってるとなぜ気づけないのか? -- &new{2015-03-05 (木) 19:27:40}; -運営にメールを送り続けていた人の文章力が無くて伝わらないのか運営が知恵遅れなのかどっちよ!? -- &new{2015-03-05 (木) 18:48:08}; --後者に5000GP -- &new{2015-03-05 (木) 18:48:38}; --前者も否定できない。なんせ公式Twitterのコメントに暴言吐いたりしてるのがいるぐらいだし、メールも暴言の嵐なんだろう -- &new{2015-03-05 (木) 19:03:34}; -フレピクナハトの格闘上昇放置するなら、全機体のジャンプ高度を無制限にしたらいいんじゃね。フレナハ放置ならどこまで上昇しても問題ないってことだろ。 -- &new{2015-03-05 (木) 18:48:56}; --無制限はやり過ぎにしても上昇高度を全体的に引き上げるとかは欲しい所 -- &new{2015-03-05 (木) 18:50:08}; -髪の毛の天敵見つけた(´・ω・`)[[画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25625]] -- &new{2015-03-05 (木) 19:00:09}; --呪術師の頃、イケメンと猫娘の尻おっかける合間にお世話になったわ。FF14、ずいぶんクソゲー化しちまったからなぁ… -- &new{2015-03-05 (木) 19:09:02}; -やっぱりだめだ、3,4回戦闘するだけで吐き気がくる。体調不良によりガンオンから離脱する。後を頼む。ジークジオン。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:00:26}; --ようやく連邦の新兵器の効果が出始めたか!(お大事に) -- &new{2015-03-05 (木) 19:12:54}; ---Vガンの下痢になる奴みたいだなw -- &new{2015-03-05 (木) 20:09:52}; --Vであったマイクロウェーブ攻撃かな? -- &new{2015-03-05 (木) 19:43:26}; ---アーマードコアにそんな攻撃あったかなぁ。久しぶりにまたⅤをやり直してみるか… -- &new{2015-03-05 (木) 19:49:44}; ---Vガンやで、ザンスカールくそまみれになった模様 -- &new{2015-03-05 (木) 20:08:00}; ---なおシャクティやカテジナさんも巻き添えになった模様 -- &new{2015-03-05 (木) 20:22:25}; -砲撃機のみ使ってる人で、凸用の機体ってどんな風にしてる?俺はギガンで榴弾Fとマシだけ積んで、ダッシュ制御のモジュ積んでる -- &new{2015-03-05 (木) 19:02:13}; --凸用にしてる機体は特にないかな。MS戦用の装備の機体で凸してる。炸裂NマシNBSGNのジムキャとかビッグガン炸裂N3点マシNのグレーデンとか。あとはタイミングを狙ってどの機体でも凸するかな -- &new{2015-03-05 (木) 19:13:14}; ---なるほどな、ようはタイミング次第なのか。わざわざ凸用のみに重点置かなくてもいい感じやね -- &new{2015-03-05 (木) 19:19:11}; -むしろあれだ、箱拠点は吊り下げ型じゃなく地上から生えてる形状にしてどの格闘でも殴り易くしたらいいんだ。通るダメージは1/4とかにして射撃凸が死なないように。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:02:14}; --それいいな、本拠点格闘で殴るのはフレピクナハトだけじゃないのに、そいつらのせいで意味不明な本拠点強化でワンチャンすら無くなるって納得いかない、フレピクも飛んでなきゃ殴ってる所止めやすいしな -- &new{2015-03-05 (木) 19:13:26}; --ついでに壁にめりこませとこう。これなら格闘移動で本拠点を盾にできなくなるからマシ、ビームライフルで倒せるようになる -- &new{2015-03-05 (木) 19:23:57}; ---いっそ床に埋めてもいいけどな -- &new{2015-03-05 (木) 21:26:13}; --一番はボダブレのように近接は届かないでよかったんだよなぁ もともとパクリな上、お手本というなの答えがあるのに、頑なに運営はなにやってんだろう 頑張ってますアピールなのだろうか -- &new{2015-03-05 (木) 19:25:25}; ---丸パクリじゃ面白くないからって色々工夫したんだろう。だが、元のボダブレも今はガンオンより酷いゲームバランスだからなぁ… -- &new{2015-03-05 (木) 19:28:50}; --箱の縁に乗られるのも面倒だから箱は地下に埋めよう -- &new{2015-03-05 (木) 19:44:43}; --ちゃっかり俺の楽しみになってるGAAのチャージ槍凸を潰すのはやめろや -- &new{2015-03-05 (木) 20:40:22}; ---スカるような小ささでもない限り死なないだろ。まあチャー格やラムは補正そのままとかでも良いと思うけど。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:52:14}; -格闘移動ガー君はまだ生きとるんか?修正しない宣言でちゃいましたが -- &new{2015-03-05 (木) 19:07:56}; --修正しないのは格闘上昇で直線移動距離には触れてないと思うが違うのか? -- &new{2015-03-05 (木) 19:20:17}; --呆れて見切り付けたと思うよ 参戦数だいぶ減りそうだよなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 19:27:12}; ---んなっこたぁないでしょ -- &new{2015-03-05 (木) 19:39:31}; --問題があるって見解も出ちゃってるわけで。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:53:12}; ---最も苦情が多いのに、「放置する事にしました」ってある意味すごい運営だよな -- &new{2015-03-05 (木) 20:11:57}; -もういっそ、フレナハを修正しないことについて訴訟起こしてやったらいいんじゃねw -- &new{2015-03-05 (木) 19:08:45}; --昔、連邦の機体か何かで裁判起こした奴がいたんだっけか -- &new{2015-03-05 (木) 19:11:06}; -拠点無視の補給凸なのにポイント欲しさに数字拠点踏みに行って、凸台無しにする人たちはさっさと降格して欲しいです -- &new{2015-03-05 (木) 19:09:15}; -アビューズ処罰なしのお知らせおめでとうございます。私もヤン合わせに参加します。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:10:15}; --まて、それは運営の罠だw きわめて悪質な場合は警告なしでアカウントに対する措置を取ると言ってるんだ。 運営「極めて悪質=ヤンに合わせて参加する、ですので参加した皆様方はもれなくBANです」という運営の罠なんだwww -- &new{2015-03-05 (木) 19:17:22}; --さっきからなんでこの手の木立ちまくってんの?扇動やめろや。どこをどう見たら処罰無しにみえるんだ?いちいち処罰した報告するとは限らんだろ。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:23:27}; ---というか、ネガな木ばっかりやな -- &new{2015-03-05 (木) 19:24:51}; ---反応しないほうがいいよ。どーせ、そのうち結果が出る -- &new{2015-03-05 (木) 19:26:09}; ---木主がただのお馬鹿さんなのかさもなくば、こんな扇動に安易に同調してアビューズに参加する阿呆を根こそぎ処罰対象にするための壮大な策なのか・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 19:36:32}; ---良い所に気づいたな -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 20:10:13}; --アビューズとかする人ってゲーム中毒みたいなもんじゃーないのかなー?有名な人ならなおさら。BANして根こそぎ無しにされても、寂しくなって離れられなくてまた一から課金するだろうから儲かるんじゃないかしら? -- &new{2015-03-05 (木) 19:26:14}; ---ゲーム中毒のほうがまだいいわ。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:28:07}; --言語乙 -- &new{2015-03-05 (木) 21:51:33}; -丸山城からナンカン城になるワケやな -- &new{2015-03-05 (木) 19:27:53}; -連邦の佐官の戦績見ると負けばっかなんだがジオン将官って今階級維持できないほど負けてる? -- &new{2015-03-05 (木) 19:28:56}; --今週の勝率は2割くらいかな -- &new{2015-03-05 (木) 19:35:05}; --こちらジオン佐官、昨日22戦やって2勝しかしていない模様。その2勝もすごい名声の指揮官さんのお陰だったりするし -- &new{2015-03-05 (木) 19:35:54}; --ジャブローで負けとかだと降格試験待ったなしになりやすいかな。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:39:25}; --大将にはなってないから分からないが、中~准将なら勝てなくても維持できるべ。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:43:10}; --ジオン緩和将官の自分は7戦して1勝6敗だったよ。北極マップで逆転のために凸ビーコン運んでも、敵本拠点じゃなくて、数字拠点に群がっていく味方も少なくなかった。初めから負けてもいいって雰囲気なの…かなぁ… -- &new{2015-03-05 (木) 19:43:42}; ---こっちの負け戦は、酷い時は白チャで拠点に籠もった方が美味しいとか数字拠点に敵が固まってるから榴弾撃ちこんだらいっぱい敵が倒せたーとかではしゃいでるのがいたりするぐらいだしなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 19:46:05}; ---今日のジオン将官はなんかダラダラ負けるね…チャットもない、作戦もない、ただ負ける -- &new{2015-03-05 (木) 20:06:31}; --准将って1700だっけか?全部20分フルタイムの試合で全敗だとしても一戦あたり300もいらないんだよな -- &new{2015-03-05 (木) 19:46:55}; --ジオン将官6連敗!ヤバい弱さ。勝つための動きが全く見えない。個人が好き勝手に戦ってるね。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:08:32}; ---うちもそんなかんじ、なんか今日はひどく纏まりがない -- &new{2015-03-05 (木) 20:12:20}; --なるほど、結構勝率やばいのね。そのぶんトコロテンして佐官帯逆転現象が再発してる感じかー -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 20:36:33}; -俺氏佐官、連隊に全く干渉せず一安心 -- &new{2015-03-05 (木) 19:38:47}; -え?チャージ格闘機本拠点攻撃できなくなって死ぬの?最初から産廃で4号機とザク改GP落ちでさらにやばいのに俺の試作2号機がますます肩身狭くなるの? -- &new{2015-03-05 (木) 19:40:07}; --防衛に来てるジム共に振り下ろそうぜ -- &new{2015-03-05 (木) 19:42:04}; --目玉機体なのにここまで酷い扱いなのは笑っちゃうわww -- &new{2015-03-05 (木) 19:44:17}; -どうせ調整するなら試しに箱拠点の壁を本拠点と同じくらいの強度を持った設置盾扱いにしてほしい。みんなで殴って裸拠点に出来たら楽しそう。 -- &new{2015-03-05 (木) 19:46:29}; --解き放たれたチャージ砲台先生。次回「拠点前は火の海」お楽しみください! -- &new{2015-03-05 (木) 20:30:00}; -機体の強化をする時で、足回りを強化するときはブーストチャージと容量より、積載量上げてブースト効率上げるのがいいのかな?めっちゃ早く移動できるようになりたい -- &new{2015-03-05 (木) 19:48:50}; --速く移動したいなら最高速上げようよ -- &new{2015-03-05 (木) 20:03:48}; ---ごめん、最高速度はカンストさせてる前提で書いてた -- &new{2015-03-05 (木) 20:25:19}; --容量・ブーチャ・積載の3つは8割以上上げとけ、フルマスしてでも。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:55:43}; -炎上と包丁D格だけは怖くてロビチャでたまに黙るようになっちゃったな・・リアルで間違い電話が来たし・・ガンオンは楽しいから今日もログインはするけど、包丁D格はマジ勘弁して(´・ω・`) -- &new{2015-03-05 (木) 19:50:55}; --パイカでSkypeのID乗っけてたら、いきなり通話が来てビックリしたわ。相手見て見たら性別が女だったからなおビックリだった -- &new{2015-03-05 (木) 19:56:35}; ---俺はツイッターかヤフー知恵袋で電話番号とID以外は全部記載していたんだけど・・男からの電話で俺ビックリしたよ -- &new{2015-03-05 (木) 20:00:47}; ---Skypeちゃんねる利用すりゃ、そういうのは慣れっこになるぐらい人からコンタクトがくるらしいが… -- &new{2015-03-05 (木) 20:03:07}; ---まじかよ・・俺ってコンタクトにまだ慣れてないんですね(木主) -- &new{2015-03-05 (木) 20:06:41}; ---慣れなくていいよ、ほんと -- &new{2015-03-05 (木) 20:27:00}; --どこ住みどこ住み~?(包丁研ぎながら) -- &new{2015-03-05 (木) 20:11:58}; --包丁D格って撃破しそこなったんだろ? -- &new{2015-03-05 (木) 20:12:40}; --包丁D格はね完全に勘違いされてる。あれは、起こるべくして起きたものでガンオンはあんまり関係ない。『容疑者と被害者は10年来のガンダムvsのコンビだったが、容疑者はフルブに適応できなかった ⇒ コンビでフルブ大会出場 ⇒ 容疑者のミスでボロ負け ⇒ さらに容疑者ミスで局地戦ボロ負け ⇒ スカイプで言い争い ⇒ 決着を付けよう ⇒ D格』だから。かなり親密な仲じゃないとそんなこと起きないよw -- &new{2015-03-05 (木) 20:13:03}; ---なん・・だと・・俺勘違いしていたのか(゚Д゚;)かなり親密な関係の人じゃないと起きない事件だったとは・・ -- &new{2015-03-05 (木) 20:16:05}; ---ネット上で簡単に身バレするような情報を載せるアホなんて今どきいないでしょ。ネットで身バレなんてありえないよ。スカイプとかラインとか無条件に使用しているセキュリティ音痴なら別だけどさ。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:20:21}; ---木主だけど、確かにそうだよね・・(既にツイッターアカウントは消したけど、情報は非公開にしていたし)もしかしたらセキュリティがまだ甘かったんだろうなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 20:30:30}; ---ゲームで足引っ張られたぐらいで、車で相手宅まで乗りつけ返り討ちの刃傷沙汰に至るのが「起こるべくして起きた」とか……ちょっと考え直した方がいいぞ。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:31:11}; -将戦でも連邦はお決まりのミサイルばっかりで連邦去ってよかったと本当に思うよ。ゆとりというか戦いにやる気がみえん -- &new{2015-03-05 (木) 19:55:29}; --なんとでも言え、下手くそな自分がMS戦で貢献できるのはこれしかないんだ(バシュバシュバシュ -- &new{2015-03-05 (木) 20:03:53}; --格闘一本でやってたら佐官に落ちて、自分のPSはこの程度だと思いしった。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:08:11}; --え!ジオンに来るなよ・・・どうせ文句ばかりだろ・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 20:11:43}; --というか、連邦で将官戦場でもバシバシキルできるミサイル機体なんて居たかな?GLAのミサイル程度なら将官戦場だと通用しないし・・・。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:15:37}; ---キルできるとはどこにも書いてないな。当たらないミサイルばっか垂れ流しやがってってことでしょ。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:49:29}; --ジオンもミサイルばんばん撃ってきてるけどな。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:58:15}; -ふと思ったが演習で参戦時に武器弾数無制限とかブースト消費なしとか選べて練習できたら便利なのにな~。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:09:59}; --演習にならんし、ひどい初心者プレイヤーが出来上がりそう。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:23:47}; ---それぐらい酷いプレイヤーは何やってても酷いままだと思うが(経験談) -- &new{2015-03-05 (木) 20:26:13}; --グレポイとか拠点殴りの練習とかするのにいちいち弾切れ起こして補給しにいくのめんどくさいんだよな。弾数無限はありだと思う。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:37:24}; --それより再出の時、装備のセット変えれる様にしてほしい -- &new{2015-03-05 (木) 23:49:47}; -アンケートの後半でやる気↓、待ち画面の広告でさらにやる気↓、そして今日の運営便りで止めだね。さすが南舘サマだよ、課金するなってことだね! -- &new{2015-03-05 (木) 20:10:23}; --(こういうのは大体、元から課金してないよな。気持ちはすごくよく分かるが) -- &new{2015-03-05 (木) 20:15:29}; ---そんなことないよ。マスチケ買ってたし、ジムカスが出た時には4万使ったわ。ジムカスの悲しみのせいで、しばらく課金をしなかったけど、昨年末のアプデで久々に2千円課金してみた。その結果また裏切られたので、こんな思考になりました。 -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 20:47:01}; -4号機の極太ビームの良い修正法考えた!!「敵味方双方に当たるようにする」でどう?当然味方に当たればマイナスポイント。こうすれば前線でやり合う強襲機が少しは戦いやすくなるとおもうんだけど。前でても敵と近い位置で戦っていれば、4号機から見れば交戦中の味方と射線がかぶるなどでおいそれと撃てなくなるんじゃないかと・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 20:12:28}; --味方への嫌がらせしたい人が出てくるから、FFはダメなんだって。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:13:25}; --階級落とししやすくなるだけじゃねーか、もうちっと考えようぜ -- &new{2015-03-05 (木) 20:14:40}; ---なんも考えてないんだろ -- &new{2015-03-05 (木) 20:16:11}; --というか距離が遠くなるほど判定が太くなる(現在と同じになる)ようにすりゃ大分マシになると思うんだがな。理不尽に感じる所って砂なのに近づいても余裕で倒されるところだし。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:16:52}; ---逆というか遠くになるほど威力減衰とかのほうがいいんじゃね? -- &new{2015-03-05 (木) 20:21:06}; --撃つたびにランダムで一つレジストリキー削除とかでいいんじゃない?(適当) -- &new{2015-03-05 (木) 20:19:35}; ---セガはあの事件でガチで2億円もの費用を必要としたんだぜ。守秘義務があるから詳細には分かっていないが、ソフトをDLして情報が完全にデリートした30名ほどのプレイヤーに対して2億円は高くついたもんだよ。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:23:58}; ---撃つたびに確率で自爆 -- &new{2015-03-05 (木) 20:24:39}; ---ぶっ壊れじゃん(順当) -- &new{2015-03-05 (木) 20:25:01}; ---ぶっこわれだな(PCが) -- &new{2015-03-05 (木) 21:23:00}; ---(´・ω・`)あれの被害の補償だけでセガは6億なんだよな・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 22:45:04}; --フルチャージ後のダメージで最大APが減るようにしよう -- &new{2015-03-05 (木) 20:27:22}; --普通に判定を点すればいくね。それでもHPフル強化の御神体以外即死だし盾貫通に機体5機貫通とかするからクッソ強いけどな -- &new{2015-03-05 (木) 20:27:23}; ---それなら自HP削りと合わさって玄人仕様になるけどな。今のカメハメハはゆとり過ぎるよ。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:34:05}; --MBLの弱体化よりABZの強化を要望した方が実現しやすいと思う -- &new{2015-03-05 (木) 20:30:14}; ---ABZは補給できないし、なにより射程距離が強襲である以上1000を超すことはないと思うし。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:37:08}; ---↑弾速上昇、爆風範囲拡大、盾貫通とか色々あるでしょ -- &new{2015-03-05 (木) 20:48:36}; ---爆風は今でも微弱ダメ盾貫通だけどな、下手に強化すると壊れになりそうな武器は放置で現状の壊れ武装の修正要望出した方が荒れなくて済む。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:52:57}; --フルチャージしないと撃てないようにするとか -- &new{2015-03-05 (木) 20:42:17}; --チャージ時間増、弾速低速化、盾貫通はなし、この内2つが採用されればおk。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:49:03}; --体力を削ってチャージするようにすればよかろう、MAX保持も徐々に減少(いまより少ない) -- &new{2015-03-05 (木) 20:49:53}; --「デメリットがあるから、性能ぶっ壊れでもいいや~。」って実装したんだろうな。使いこなす人がいることも考えずに。勝敗を左右できるほどの数がそろわなくっても、ジオン側にはものすごいストレスだと思うんだけど。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:49:55}; ---理不尽だからなこれは。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:50:56}; ---何がむかつくってジャブローとかで移動中の流れ弾が酷いわ。あそこ結構視界悪いし狭いし。定期的(或いは不定期)に飛んでくるメガビームランチャーをタイミングを見計らって避けて横断するフラッシュゲームみたいになってるわ -- &new{2015-03-05 (木) 21:12:34}; ---デメリットがあるから性能ぶっ壊れ→デメリットなしor緩和で同ぶっ壊れ性能 の流れを今まで繰り返してきただろ?次のDXはギガンサイズにMBL持ちがジオンに来るさっ! -- &new{2015-03-05 (木) 21:16:31}; --射撃後にオバヒするとかどう?あと、オバヒしてる間は撃てないとか。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:14:47}; --こうゆうのってさ自分の方に実装時それでいいならいえばいいんでない?(大半の意見はごみ化しろなんだから -- &new{2015-03-05 (木) 22:02:21}; -『現地改修機体』はCT短縮追加+ビーコンでも回復可能になればいいな。爆風拡大系にも盾防御された時に機体に与えるダメージが増える効果をとか、何か追加効果欲しい。あとクイスイとクイリロは統合しないかな〜 -- &new{2015-03-05 (木) 20:25:32}; --クイスイとクイリロの統合案あるから無理。なぜならその特性を持つ機体の修正をしなくてはいけないから。まぁ効果上昇が望ましいよね -- &new{2015-03-05 (木) 20:29:06}; --射程・コンカス・ロケシュ・ミサシュあたりの強力特性を弱体化すればいいじゃん。全部同じくらい弱くなったら気にならんでしょ? -- &new{2015-03-05 (木) 20:33:20}; --現地回収にCT短縮はほしいよね -- &new{2015-03-05 (木) 20:38:34}; --敵や味方の死体に向かってアクションキーでアーマーと弾薬回復とか欲しい -- &new{2015-03-05 (木) 20:55:30}; ---これいいなw -- &new{2015-03-05 (木) 22:00:02}; ---寒冷地仕様がスカベンデンクロ状態で再び台頭する可能性が微レ存・・・? -- &new{2015-03-05 (木) 23:54:21}; --特徴伸ばせばいいでしょ、射程はむずかしいな、物によっては神特性だが機体によっては凡特性。集弾アップついてもいい。現地回収はCT・緊急帰投アップとか。爆風拡大は保証ダメージアップとアップ率を固定でもっと上げてもいい気がする。割合だと焼夷弾とかがやばくなりそう。クイスイは効果アップと盾構えるスピードアップほしいな。高機動カスタマイズは着地硬直とか転倒時の立ち上がりスピードアップとか付けてほしい。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:00:15}; -現状でバランスのブレークポイントって「85(3点スナ他3500武器)」「91(ついでにブーストボーナス)」「101(万バズ)」「111(ついでに略)」の次は「211(シュツ)」になるのかな? -- &new{2015-03-05 (木) 20:36:53}; --85じゃなくて86 -- &new{2015-03-05 (木) 20:48:21}; --昔は+61基準でよかったのに、こうして見ると変わったなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 21:01:31}; ---なのに積載は昔に比べてクッソ上がりにくくなってるからな、2年以上前からガンオンやってる人は初期に強化した機体と同じ機体を今強化してみ、積載同数にしようと思ったら強化回数1,3~1,5倍かかるから。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:13:48}; ---他のステータスは大成功6回で8、9割は行くのに積載だけは6割とかそこら止まりだもんな。 訳わからん -- &new{2015-03-05 (木) 21:36:50}; ---昔は上昇値がよかったから大成功5回で積載以外最大いってたんだぜ(倉庫の銀プロト20回で速度・ブーチャ・積載最大・容量2回ほど強化でLV51 -- &new{2015-03-05 (木) 22:13:48}; -アレ「私は、敗者になりたい。」 -- &new{2015-03-05 (木) 20:42:57}; --GAA「私は、今回の敗者」 -- &new{2015-03-05 (木) 20:52:26}; --あの台詞ちゃんと理由あんだかんな! -- &new{2015-03-05 (木) 20:59:15}; --マイナー機「贅沢をぬかすなっ! キサマのために、何機のMSが下位互換扱いされてると思っている!!」 -- &new{2015-03-05 (木) 20:59:19}; ---聞きたいかね?昨日までで30機くらいだ -- &new{2015-03-05 (木) 21:40:31}; --(´・ω・`)歯医者になりたい? -- &new{2015-03-05 (木) 21:29:07}; --4号機「ヅダ、自爆スイッチを押せ」 -- &new{2015-03-05 (木) 21:54:07}; ---ヅダ「任務、了解。」(ポチッとな -- &new{2015-03-05 (木) 22:08:56}; --宇宙の心は、ゾックだったんですね! -- &new{2015-03-06 (金) 00:46:00}; --フレピク「無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ宇宙のゴミが!!」 -- &new{2015-03-06 (金) 02:19:07}; -来週のメンテ明けの参戦数いくらになるかね?なんか色々萎えさせる原因が多いけど、本拠点修正が逆転要素となるか、トドメととなるか…オラ、ワクワクしてきたぞ! -- &new{2015-03-05 (木) 20:56:02}; -ジオンのコスト280以上の重撃はCBZとBZを同時持ち出来る様にしてもらおうぜ、そうすれば連邦との重撃格差も多少マシになるでしょ -- &new{2015-03-05 (木) 20:57:45}; --それじゃついでに強襲の瞬間火力格差も是正しようぜ -- &new{2015-03-05 (木) 21:27:24}; ---アレケンの瞬間火力同じにすんの? すごいことになるな -- &new{2015-03-05 (木) 21:38:27}; ---ケンプとアレならもう耐久力と火力のトレードオフじゃろ とはいってもアレは耐久力過剰気味な気はする、というか他の360機が残念なだけだけど -- &new{2015-03-05 (木) 21:39:47}; --結局近距離しか対応出来ないし持ち替え遅いからどーもならんな。遠距離からの適当なお願いBZ弾幕は張り易くなるが。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:38:19}; -しかし、ナハトにはわざわざ後から運営がD3追加したのにそれが問題ですとか、まじで運営頭おかしすぎやろwいまさら無しには出来ないから、直接修正しないとか完全にギャグやで -- &new{2015-03-05 (木) 21:00:21}; --あの時に思い切ってフレピクの方を修正していれば、ここまで泥沼にはならんかったのかもな -- &new{2015-03-05 (木) 21:03:07}; ---軽量ダガーとGLAが目立ちすぎてたから高A3まで目が行かなかったと思われ -- &new{2015-03-05 (木) 21:09:12}; ---↑いや、あの時は新しい遊び方がどうのこうので修正はしないって言ったんだよ -- &new{2015-03-05 (木) 21:24:02}; ---フレピクは早い段階でヤバさに気づいてたやつとGLAの弾速に目がいってたやつで分かれてたな。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:38:30}; ---↑俺完全に後者だわw -- &new{2015-03-06 (金) 02:27:09}; --箱形は位置を高くするとかで殴りにくくするのかな?って思うけど、裸拠点はどうするんだろね?もしかしてそれ自体無くす方向にするのかな? -- &new{2015-03-05 (木) 21:11:32}; ---今より位置高くしても相変わらずフレピクだけは殴れる上に他機体は射角制限で射撃すら当てれる場所が限定されるんじゃない? 何より拠点に取り付いたフレピクの迎撃方法が0になる。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:34:24}; ---格闘で殴れないように檻で囲むと予想、すると射撃は通り、格闘だけができなくなります -- &new{2015-03-05 (木) 21:48:57}; ---檻で囲む!さらに鉄板!誰も殴れないぜ! -- &new{2015-03-05 (木) 22:00:09}; --OWABI渋った結果がこの有様だと思うと本当ナンカンって無能だわ。行動が遅すぎる -- &new{2015-03-05 (木) 21:11:54}; ---そういや高A3でOWABI出したくなかったから修正無しで乗り切ろうとした結果結局OWABI配るハメになったんだっけか -- &new{2015-03-05 (木) 21:16:13}; ---OWABIは軽量ダガーの件じゃないかな? -- &new{2015-03-05 (木) 21:25:36}; ---OWABIの頃ってナンカンだっけ?○山だと勘違いしていたわ。 -- &new{2015-03-05 (木) 22:45:28}; --高出力A3が問題になる前に既に軽量を弱体化しててさらにこいつの弱体化ってのは避けたかったんだろうな -- &new{2015-03-05 (木) 21:24:15}; ---高A3の通常格闘の宙返りも修正されたぞ -- &new{2015-03-05 (木) 21:36:32}; --フレピクナハトは苦情が最も多い→突出した拠点ダメージを叩き出しています→でも放置します この流れで運営がアホなのがよくわかってしまった -- &new{2015-03-05 (木) 21:53:02}; --全くだよな。フレピクナハトに限らず、既に大問題視されていた変態格闘移動機のブースト容量も増やしてたしなwアフォかよw -- &new{2015-03-05 (木) 23:08:06}; --GP落ちしたんだからもうええやろ・・ -- &new{2015-03-06 (金) 00:53:39}; -しかし今週のマップ鉱山基地といいジャブローといいどうにもやりにくいところが多いね… -- &new{2015-03-05 (木) 21:10:39}; --オデッサ鉱山の地下が複雑な方は初動凸った後何したらいいかよくわからん。凸れるタイミングでは凸ってるけど防衛に回るとネズミルート多すぎて敵に会わない時間が長すぎる。ここで稼いでる人ってどんなプレイしてるの? -- &new{2015-03-05 (木) 22:17:59}; -つーか今週珍しく連邦同軍あるけど何の要因で? -- &new{2015-03-05 (木) 21:25:29}; --四号機に乗りたくて連邦行ってるスナイパーがいっぱいいるからでは? -- &new{2015-03-05 (木) 21:38:06}; -(´・ω・`)即出かもしれないけど、コンペイトウアンケートってコンペイトウで戦っていないらんらんも書いていいの? 最近、休みの日も2,3戦しかしてないから当たらなかったの -- &new{2015-03-05 (木) 21:25:37}; --すぐにポロリしちゃったのか -- &new{2015-03-05 (木) 21:26:44}; --色々と突っ込みたいけどなんかもう良いや、出荷な -- &new{2015-03-05 (木) 21:26:46}; --ネタで言ってるんだろうけど一応なw 【既出(きしゅつ)】物事がすでに一度出ていること。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:37:46}; -運営が酷くないネトゲなんてあるんだろうか。少なくとも俺は「いい運営」のネトゲには出会ったことが無い。。。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:32:46}; --万人を満足させるのは絶対に無理だから多少の不満が出るのはしょうがないとは思う、でも明らかに頭おかしいレベルの修正点はすぐ対処しろよとは思う。んで、そういうのに対処する運営ってのが本当に出会えない。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:34:28}; --正直、ガンオン運営は対戦ゲームの中では良い方だと思う(国内限定)。正直、日本企業だと糞運営ばかりでどうにもならないからね。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:35:56}; --月額固定じゃないネトゲの殆どは運営側からするとゲームではなく集金ツールって認識だからね -- &new{2015-03-05 (木) 21:44:20}; --ユーザーが理解と納得できるような商品をドッカンドッカン売って欲しい。だって商売だもんね。 -- &new{2015-03-05 (木) 22:03:53}; ---売る方と買う方が双方win-winな関係になるのが本当望ましいんだけどなぁ・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 22:11:50}; ---そーいった本来の意味で正しい商売を実現するには優れた知性と熱意が必要不可欠、後は解るな? -- &new{2015-03-06 (金) 00:59:18}; --掲示板じゃネガが基本だから。 -- &new{2015-03-05 (木) 22:44:38}; --WoTとRiftのチームは良く頑張ってると思う。あと老舗Runescape。Drakensang Onlineの実質鑑定課金もアリだと思ったよ。MWOも途中までは頑張ってたんだけどね、ゲームモード増やすのが遅すぎる…… -- &new{2015-03-05 (木) 22:52:12}; ---世界相手にできるゲームと比べてもなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 22:57:48}; ---別に比べる趣旨じゃないでしょ -- &new{2015-03-05 (木) 23:10:07}; --海外ならそれなりにあるけど日本は・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 23:09:05}; --ハドソン時代のMoEが最高だったなあ。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:18:26}; --まぁNEX◯NとGame◯nより億倍マシだな -- &new{2015-03-06 (金) 00:52:36}; --サイバーステップは頑張ってたと思うよ。しかし何処で道を間違えたのか・・ -- &new{2015-03-06 (金) 01:01:46}; -格闘装甲ってさ・・・。何%カットに強化されたらつける? -- &new{2015-03-05 (木) 21:39:36}; --Ⅲで30%とかかなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 21:40:27}; --格闘限定だからなぁ。少なくとも20%は欲しいわな。付ければ転倒は避けられる位まで軽減できればいい -- &new{2015-03-05 (木) 21:42:45}; --本拠点「格闘装甲Ωを装備します。90%カットです」 -- &new{2015-03-05 (木) 21:50:01}; ---それなんてPSI -- &new{2015-03-06 (金) 00:49:35}; --Ⅲで20%くらい欲しいね。20%も軽減できればバランス101でコンカス5ナハトのD3を耐えられる -- &new{2015-03-05 (木) 21:57:08}; -コスト220の初期砂の三点が強すぎるから、コスト340の4号機のかめはめ波はそこまで強く感じないなぁ。(使いこなせないんです弱体化されるとあてた意味がなくなるんですなんでもしまむら) -- &new{2015-03-05 (木) 21:54:11}; --おれも3点TUEEE派だけどそもそもあれはなんというか砂とはべつもの。砂使いがつかってしっくりくるかは別かと -- &new{2015-03-05 (木) 22:02:35}; --(´・ω・`)かめはめ波?ガンオタなら石破てんきょーけんとか爆熱ゴッドフィンガーとか言いなさい! -- &new{2015-03-05 (木) 22:11:36}; -大体ネトゲってプロデューサーとか名物広報みたいなのがニコ生とかで放送してたり、イベント主催とかしてるけど、ガンオンってそういうの無いんだな -- &new{2015-03-05 (木) 21:54:57}; --ア○ラ「ざっけんな!」 -- &new{2015-03-05 (木) 22:12:23}; ---アブラは社員じゃないでしょ -- &new{2015-03-05 (木) 22:20:58}; ---まじかよ、バイトか? -- &new{2015-03-05 (木) 22:44:09}; ---アブラとヤンはバイトやろ(適当) -- &new{2015-03-06 (金) 00:51:39}; --アブラとヤンこそ 二人そろってバンナムだと思う アブラBAN ヤンヤン南無 二人合わせてBAN南無! -- &new{2015-03-06 (金) 01:22:09}; -いい事考え付いた!拠点本体にも砲台つけよう。天井付近にある壁みたいなのにだけ当たるように調節すれば格闘機以外はノーダメでフレナハトは爆風ダメージを受ける -- &new{2015-03-05 (木) 22:17:14}; --作業用アームを着けてカウンターパンチはよ -- &new{2015-03-05 (木) 22:21:50}; --そんな面倒なことしないで格闘移動できなくすればOK -- &new{2015-03-05 (木) 22:26:51}; ---無罪判決が出ただろ・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 23:04:26}; --とりあえず拠点に格闘装甲ⅩⅩとかつけといたらいいよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:11:16}; -ジオン優勢の戦場。戦線は若干押していて勝ちはほぼ確定し、自身のスコアも心配が無い状態。念のためグフカスでネズミ警戒と後衛機の護衛を兼ねて後方で待機していた時に敵影発見。その移動中に4号機からの流れ弾で戦死。気分はガンダムUCのセルジ少尉・・・。気を抜くとやべぇ -- &new{2015-03-05 (木) 22:24:25}; -性能コスト含めて、THE器用貧乏みたいな機体はなんだと思いますか? -- &new{2015-03-05 (木) 22:28:39}; --重ゲル -- &new{2015-03-05 (木) 22:34:44}; --マグフが思い浮かんだ -- &new{2015-03-05 (木) 22:35:29}; --フェンリル -- &new{2015-03-05 (木) 23:11:55}; --ギャン -- [[枝主]] &new{2015-03-05 (木) 23:33:30}; --ジオンメインの目線だと、S型とかドズルザクかな。FS、デザク、ゲルMは器用で機体性能もコストのわりにいいから、優等生って感じかな。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:51:23}; --ジオン最高の器用貧乏マクトさんを忘れていたわ。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:57:13}; --ジムコマンド地上みてからそいつら見ようぜ? -- &new{2015-03-06 (金) 00:21:54}; --GP01 -- &new{2015-03-06 (金) 00:39:41}; --陸GM・JC -- &new{2015-03-06 (金) 04:11:27}; -フレピクナハト無罪判決が確定してしまって、ふっと、もうやめようかなこのゲームってなりました。EX終わってからモチベ保てるかのぅ -- &new{2015-03-05 (木) 22:29:35}; --モチベ保ってまでやるゲームなんてゲームじゃないよ。そもそもこう言っている人は大体様子が気になって戻ってくるのが常だが。 -- &new{2015-03-05 (木) 22:38:17}; --いいやん。運営自ら「課金のDX引かなくても、GP落ち機体が最強です。これを当てて下さい」って言い切ったんだから。昔のグフカスの頃に比べたら、まだ全然当たるよ -- &new{2015-03-05 (木) 22:40:15}; --フレピクナハトが下方修正なくなっても、本拠点を格闘で殴れなくなるという間接的な下方はまだ残ってる。これなら機体を下方修正したわけではないから、お詫び配る必要もないし万事解決なんだがな。 -- &new{2015-03-05 (木) 22:42:43}; ---位置高くして、(普通の機体の)格闘で殴れなくしました、とかまたやらかしそうな気がする、この間の格闘修正も割り食ったのは普通の機体でフレピクは無傷だしなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 22:58:59}; --イイじゃん、引退すれば。お疲れ。 -- &new{2015-03-05 (木) 22:43:17}; --おつかれ -- &new{2015-03-05 (木) 22:55:12}; --私も同様に初心者にまぎれて階級落としプレイを古参をみてやる気が完全にそがれたので休止を決めたよ。錬度20カラーのNT-1にイフシリーズ初心者狩りする連中と一緒にゲームするぐらいならやめるのがいいや -- &new{2015-03-05 (木) 22:57:38}; ---ちょっとまて、お前の立ち位置は? -- &new{2015-03-05 (木) 23:03:25}; --粘りすぎだろw 今残ってるのは全員納得したり諦めたりしてなんだかんだである程度受け入れた人間と思ってたわ -- &new{2015-03-05 (木) 23:11:09}; --おつかれ。また明日な。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:25:01}; --弱体されたフレピクナハト程度止められないようだとやめたほうがいいかもな。 味方の足を引っ張るだけだし。 倒せる人のスキルまで到達できないのならなおさらかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:43:08}; ---MS戦はどうでもいいんだけど、高所から進入してくるフレピクナハトを止められないのがストレスなんよな、もちろんAIMが悪いと言われればそれまでなんだけど、多段格闘の最後に硬直設定してくれぇ、、、 -- &new{2015-03-06 (金) 02:49:49}; --俺の友人も格闘移動はおかしいと良いながらナハトやフレピク使ってるが今回は歓喜してた、俺も格闘移動は割とどうかと考えてたが運営は調整する機会を失ったな -- &new{2015-03-06 (金) 07:42:42}; -去年の7月からサボリにサボっているカラー追加ってどうなるの?まさか連度カラーだけ出せば一応カラー追加してるし3種類だけで済むからやったぜ って考えでずーっと追加されないの?(´・ω・`) -- &new{2015-03-05 (木) 22:41:21}; --お願いだから強タンの色追加して -- &new{2015-03-05 (木) 22:45:30}; --今後専用機ばかりで錬度カラーすら無いという可能性がビックリするレベルで存在するかもしれん。 -- &new{2015-03-05 (木) 22:50:32}; --も、モニタのRGBをいじればなんとか・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 22:59:16}; ---斬新すぎて笑ってしまったw -- &new{2015-03-06 (金) 00:30:49}; --上製カラーなんて早々に忘れ去られたからな。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:03:59}; --シャアザクに緑カラー追加したじゃないですかー(棒) -- &new{2015-03-05 (木) 23:21:40}; --もう手っ取り早くユーザーにRGBを0~255の間で変更可能にさせてくれよ。何で出来何の? -- &new{2015-03-06 (金) 00:36:55}; ---テクスチャ無しの単色でいいなら…それはそれで迷彩効果凄そうだけど。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:48:18}; -GPガチャほんといい加減してくれ・・あたりの赤箱すらこないし欲しい金図も出てこない・・これどう考えて見ても絞っているよね?だめもとで要望した方がいいのだろうか・・ -- &new{2015-03-05 (木) 23:11:42}; --体感だからね -- &new{2015-03-05 (木) 23:20:24}; ---あぁ・・仕方ないね -- &new{2015-03-06 (金) 07:26:29}; --体感だと新しいGPガシャより古い方が赤箱率高いし、2種類ある当たり機体でも片方に偏りがあるから何らかの制御は掛けてると思う -- &new{2015-03-05 (木) 23:21:35}; ---時間当たりの赤箱放出量は一定なんじゃないかと思う。銀図の量が時間と人気によって全然違う。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:36:26}; ---ぶっちゃけた話、金図は確率が低過ぎて偏りが生じてる。金図はDXやマスチケに化けてる可能性もあって、更に低く感じる。銀図に関してはどれも平均して10×11回回せば1枚は出てくれる感じはある。ただ銀もランダム要素が強くて、30×11回しても出ないこともあれば、11連1回で2枚出る事も珍しくない -- &new{2015-03-06 (金) 01:58:17}; ---だいたいマスチケが当たると確立下げられてる感がする -- &new{2015-03-06 (金) 08:22:07}; ---古いのはハズレも赤箱から出てたからな -- &new{2015-03-06 (金) 09:50:24}; --3000枚使って目当ての金でなかったら運が悪いほうだね -- &new{2015-03-05 (木) 23:33:41}; ---木主ですが、3000枚消費して金図が出なかったら運が悪い・・今度GPがチャチケット3000枚集めて手に入れられなかったら運が悪いと認めます -- &new{2015-03-06 (金) 07:54:53}; -思うんだけどさー、ここでどんなに「バランス優先させろよ、弱体化させるべき」って言おうが、もし弱体化決定されたらお詫びお詫び連呼するヤツが湧いてくるんだろう? 冗談混じりかもしれんけど言っていい冗談と悪い冗談があるっての。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:14:59}; --どっちが冗談なんだ?弱体化させろ?するな? -- &new{2015-03-05 (木) 23:24:03}; ---お詫びよこせコールな>冗談 -- &new{2015-03-06 (金) 00:20:23}; ---それは言っても良い冗談に入るんじゃないか?言って悪い冗談は○ねとか○すとか家族が不幸になれとかそういった類と思うが -- &new{2015-03-06 (金) 00:33:43}; --弱体してバランスのいい試合をしたいけどもらえるものはもらいたい -- &new{2015-03-05 (木) 23:24:12}; --お詫びが嫌ならちゃんとバランス考えてやればいいんだし。因果応報じゃないのか?アコギな商売してんだからさ。そんな所に同情の余地はないと思うが。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:25:18}; ---ほんとこれ、ゲームバランスが関わる物に最悪4万5千掛る課金設定にしてんだからバランスはちゃんと考えてやってほしいわ 同じ金額が掛る物でもそれがゲームバランス関わらない物だったら運営を応援したくなるし同情もするけどね -- &new{2015-03-05 (木) 23:40:13}; ---アコギと思うなら課金しなきゃいいわけでw -- &new{2015-03-05 (木) 23:41:48}; ---それは買う人の自由だろ。ただ世間一般の常識でいえばアコギだなって言ってるだけで。キミに常識があるのかどうかは知らないが。アレケン以来買ってないけどさ。課金するなとかキミに言われる筋合いはないし、一般常識から推論するのは至極当然のことだと思うが。キミがそれを指摘する何か所以があるのだろうか?あるならそれは仕方が無いと思うが。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:03:02}; ---いや因果応報って考え自体おかしい。「バランス調整のためにゲームデータ変更することに同意」してるんじゃなかったか? 一般的に考えてこの規約ってそうおかしなモンじゃないはずだぞ、明らかに一般常識からかけ離れてるなら無効にもなるだろうがそうとは思えない。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:21:43}; ---アコギと思うなら~の者だが 俺は最初から無課金だし、いちおう大佐させてもらってる今でも課金する価値のあるゲームだとは思えないから課金してないよ もっとも、低所得の所帯持ちである俺は何万も用意できないから、酸っぱいブドウかもなw -- &new{2015-03-06 (金) 00:59:24}; ---規約じゃ裁判官の心証はよくなっても客の心象はよくならん。不手際でぶっ壊れ実装しといて「バランス壊れてるけど続けてね」も「勝手に弱体したけどまた課金してね」も通らんぞ -- &new{2015-03-06 (金) 01:05:15}; ---その客の心証が「弱体化で調整しろよ手をつけずに回りでどうにかするとか無理なんだよ」なんですが? 無理のあるやり方で対応しようとしてるうちにどんどん人が減るぞ -- &new{2015-03-06 (金) 01:28:45}; --匿名だから、ここの書き込みは無責任なモノしかないよ。便所の落書きにマジレスするのは意味が無いと俺は思うよ。 -- [[枝主]] &new{2015-03-05 (木) 23:36:34}; ---ロビーとかでも便所の落書きレベルの愚痴を吐いてる奴はたくさんいるけどな。挙句、他のゲームの悪口まで言い出すからね -- &new{2015-03-05 (木) 23:49:54}; -公式のトップでも広告されてるけどガンダムジオラマフロントのβテストに当選したやついる?ガンオンの片手間で出来そうなら正式スタート後にプレイしようかなと思ってるんだけど、感想を教えて欲しい。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:29:50}; --ガンダムならなんでもいいのか そんなことよりBFハードラインいこうぜ。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:35:24}; ---片手間にするゲーム探しとるんです!BFやると片手間どころか本気でしなきゃならないっしょ! -- &new{2015-03-05 (木) 23:36:30}; ---片手間にやるならもっと別の趣味したほうがいいと思うんです! -- &new{2015-03-05 (木) 23:40:54}; ---艦これとかですか!?那珂ちゃんのファンは結構昔に辞めてます(´・ω・`) -- &new{2015-03-05 (木) 23:49:46}; ---ガンダムの片手間に艦これ始めたらいつの間にか艦これの方がメインになる奴 わたしです -- &new{2015-03-06 (金) 02:30:22}; --ランチャーで思い出して見たら当選してたぜ -- &new{2015-03-05 (木) 23:46:50}; ---おお!プレイできるようになったらガンオンと併用できそうかぜひ感想をば! -- &new{2015-03-05 (木) 23:47:54}; -宇宙で補給艦にはねられ奴www -- &new{2015-03-05 (木) 23:38:14}; --_(:3」∠)_=3 -- &new{2015-03-05 (木) 23:46:20}; --初動で味方同士で詰まって出遅れ奴wzw -- &new{2015-03-05 (木) 23:50:51}; --拠点リスポ地点にレーダー直置きする奴www・・・ほんの少しずらすくらいしてくれ邪魔なんだよホント -- &new{2015-03-05 (木) 23:53:19}; ---味方の邪魔をしてやりたいというほんの少しの好奇心だよ -- &new{2015-03-05 (木) 23:56:24}; --ビーコンの目の前で砲撃するやつwww…どいて引っかかる!! -- &new{2015-03-05 (木) 23:54:41}; --キャリベのザンジバル避けたつもりが翼にぶっ飛ばされ奴www案外死なないよな -- &new{2015-03-05 (木) 23:59:56}; --(´・ω・`)あ゛?今らんらんの事笑ったのあなたかしら? -- &new{2015-03-06 (金) 00:21:21}; -機体特性をなくして、モジュールみたいな感じにすると良いと思うんだけどどうだろうか?今あるモジュールとは別枠に機体特性枠を作って、モジュールのように変更できるようにすれば、武装の組み合わせが増えると思うんだけど。機体特性ガチャもなくなるし -- &new{2015-03-05 (木) 23:48:58}; --それいいなー外れ特性で涙する事も無くなるだろうし、本当そうだったらいいなぁ... -- &new{2015-03-05 (木) 23:50:07}; --俺もそれ想像したわ。ロケシュ1とかが色々装備できたらいいな -- &new{2015-03-05 (木) 23:51:57}; --威力アップ系はリロ増加とか弾速UPとかに置き換えでいいと思う あれのせいで歪みが生まれてる 代わりに全体的に少し武器火力UPも必要になるけど -- &new{2015-03-06 (金) 00:01:44}; --前から思ってたけど機体フル改造をリセットする時、設計図まで戻せるか選べるようにならないかな? -- &new{2015-03-06 (金) 01:21:42}; ---はずれ特性引いたらメカチケフルしてリセットすればいいだけやね -- &new{2015-03-06 (金) 09:51:23}; -今後本拠点がどうなるか①格闘で攻撃できなくなり、フレナハ無事死亡 ②変わらずフレナハは殴れる上、他の凸が通りにくくなってしまう ③フレナハどころか、初動凸すら一切通らない要塞と豹変、リザルト全員拠点ダメ0が当然に ④その他 -- &new{2015-03-05 (木) 23:54:09}; --④本拠点がない制圧戦、襲撃戦の復活 -- &new{2015-03-05 (木) 23:59:35}; --ガンダニウム合金より硬いウォールマルヤマ(金網)を使って、拠点内部に射撃武器しか届かないようにするばおk。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:00:42}; --吊り下げられてるブツを下にのみダメージ判定にすれば解決するんじゃないですかね?爆風?知らねえよ -- &new{2015-03-06 (金) 00:05:50}; ---追記:耐久を脆くして早く終わらせれるようになればさらによし 20分とか長すぎんだよ -- &new{2015-03-06 (金) 00:15:01}; --①だといいなぁ 格闘装備してる敵が箱本拠点入った場合は本拠点内の砲台のチャージが省略されて連続してフルチャージ砲を撃ちまくるようになるとかでもいい -- &new{2015-03-06 (金) 00:06:36}; --本拠点コアに機体が触れると機体が爆発四散します!一発は殴れるよ! -- &new{2015-03-06 (金) 00:09:30}; ---ホラーかよ!怖杉内 -- &new{2015-03-06 (金) 00:11:42}; --④D格かまそうとするとオープンゲットで回避する -- &new{2015-03-06 (金) 00:10:40}; --格闘では攻撃できない構造になりそう。ダウンライトみたいな感じとか。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:11:34}; --これか [[参考画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/24881.png]] -- &new{2015-03-06 (金) 00:14:12}; ---突出していて下にのみ判定があれば暗黒盆踊りすることはないだろう右と下の絵はむしろ当てやすいな -- &new{2015-03-06 (金) 00:18:06}; --①以外ならありそうと思える不思議 -- &new{2015-03-06 (金) 00:15:17}; ---フレピクナハトを狙い撃ち修正しない以上はあり得るだろうね。ただでさえその2機・・・特にフレピクは「他の機体が殴れない位置でも殴れる」わけだから、生半可に殴りづらくしたらフレピクだけ殴れる様になるし、フレピクすら殴れない様にしたら全機体殴れないって言っても過言ではないと思う。ナハトは何というか・・・フレピク程に拠点殴りが得意と言うよりはバレずに入りやすいお陰で殴りやすいと言うイメージだから、フレピクがギリギリ行けてナハトが無理になるという可能性も無くは無いかなと思ってる。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:33:04}; --この運営はフレナハ問題を何年抱えるつもりなのか?お詫び出すよりよっぽど損失でてる。本当無能。キングオブ無能 -- &new{2015-03-06 (金) 00:23:48}; ---この運営が無能なのは正式サービスが開始した時から分かっていたこと。 重課金ゲーなのに何も考えずに実装してすぐ弱体化とかするから訴訟が起きて下方修正できなくなるんだよ -- &new{2015-03-06 (金) 00:35:11}; --①’格闘で攻撃できなくなり、フレナハとついでに他の格闘機も軒並み巻き添えで死亡 -- &new{2015-03-06 (金) 00:42:54}; ---というかそれだと普通の格闘機が一番の被害者になる。あいつらみたいに本拠点に到達しやすい能力も無いのに。到達能力がそのままなら射撃武器で攻撃できないこともないし。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:48:26}; ---ラム殴りすら許されないのか・・ -- &new{2015-03-06 (金) 00:50:25}; ---ラムちゃんなんてそのためだけ(理想)についてるのにな -- &new{2015-03-06 (金) 01:03:56}; --箱拠点は全部テキコロ北拠点に…ちょっと無理があるか。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:47:38}; --そもそもフレナハの性能を下方修正せずにフレナハだけを殺す修正なんかどう考えても不可能って猿でも分かるんだよね -- &new{2015-03-06 (金) 00:51:56}; ---それ以外の多数の機体の影響のが絶対大きいよな -- &new{2015-03-06 (金) 00:54:24}; --箱拠点を横から見ると凸のようになっていて、窪みの部分にぶら下がってるんじゃないかな。剣じゃ斬れないように。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:01:21}; --格闘で殴ると自動的に砲台が鬼反応で攻撃してきます。とかだったりして。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:54:54}; --フレピクナハトはヘタクソだと殴れなくなったが上級者は問題なくガンガン殴れる。その他機体全滅。そんなのしか想像出来ないなここの運営だと -- &new{2015-03-06 (金) 09:29:35}; -いつになったら大規模戦の待ちルームでのMAPの裸と箱の表示を分けるんだろうか?大規模演習のMAP選びの時とか分けられてるのに何で待ちルームだけ頑なに手抜き表示なの -- &new{2015-03-06 (金) 00:19:08}; --流し読みして、大規模全裸待機ルームって見間違えた。もう寝る。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:26:17}; ---全裸待機 手抜き(意味深 -- &new{2015-03-06 (金) 00:31:42}; ---全裸待機 まだ空きあります -- &new{2015-03-06 (金) 01:46:23}; -アンケートで自由コメント欄があるのが課金の方だけでやっぱりバンナムだと思ったわw -- &new{2015-03-06 (金) 00:42:56}; --そこにお気に入りの歌の歌詞を書くわけよ -- &new{2015-03-06 (金) 00:48:53}; ---エミネムのlose yourselfをかいてあげた -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 01:02:50}; ---ミス、木主ではありません -- &new{2015-03-06 (金) 01:29:28}; --ちゃんとアンケートを見てるかも怪しいがな -- &new{2015-03-06 (金) 00:53:22}; ---課金したことあるにチェックが無いと、コメント読むのが面倒になるので白紙になります -- &new{2015-03-06 (金) 01:17:54}; --アンケートというものは「こういう結果に誘導したいな」っていう誰かの思惑がしばしば一枚噛んでいるものでして -- &new{2015-03-06 (金) 01:29:07}; --あと、自由欄は基本的に読まれないものだと思っていい。アンケート取る人数が多ければ多いほど疑わしい。相手の声聞いてますよアピールのために存在するもの。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:34:23}; ---読む読まれないの前にゲーム内関連の話題のとこにはいつからか自由欄すらおかなくなったんですわ・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 01:44:26}; ---一応補足しとくと、根拠は集計の手間・時間・費用。数千数万通の千差万別の自由文を誰がどうやって分類整理するのか。コンピュータが一瞬で集計してくれるラジオボタンと違って人海戦術に頼らなければならないし、さらにその作業はガンオンのことをある程度知っている人間でないとできないという制約もある。そして集計なんか金にならないが、人件費は発生する。自由欄置かなくしたのはある意味正直なやり方ではあるな -- &new{2015-03-06 (金) 01:51:11}; ---課金の方では自由欄置いてるんだよなぁw -- &new{2015-03-06 (金) 02:10:01}; -ユーザー呼んで直接意見聞いたらいいのに、なぜそうしない。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:14:32}; --刑務所の面会場所みたいにガラス越しなら安心して出来ると思うから、それでやればいいと思う -- &new{2015-03-06 (金) 01:22:46}; --そういや座談会やるって言って放置して、どこかの運営便りでまた座談会やりたいって言ってたけど結局やらないのかな -- &new{2015-03-06 (金) 01:42:43}; ---あれだけマナーも態度も悪いファンの前で、それができるかねぇ。なんか普通にファンから殴られたりしそうだし -- &new{2015-03-06 (金) 04:37:25}; -期待してガッガリするの無限ループにハマってんな -- &new{2015-03-06 (金) 01:16:35}; -フレピクナハトの本拠点攻撃対策として、本拠点への格闘ダメージを軽減させてばいい。どれぐらいダメージをカットするかは、細かい調整が必要になるけどね。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:17:32}; --ラム「・・・」 -- &new{2015-03-06 (金) 01:33:48}; --対策はきっちり守ることなんだよな。 その攻防を含めたゲームなのだから。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:36:43}; ---そんなことはとっくにやってて現状があるのよ? -- &new{2015-03-06 (金) 01:38:32}; ---満足な機体を所有し、満足な強化をし、できない事はない位満足な技量はあるかな? 勝利するにはそれだけでなく、個人の立ち回りはもちろん、皆との連携や指揮の良し悪しなどが絡む非常に難しい領域だからこそ勝利に価値がある。 ポイント稼ぎで芋ってポイ厨しててそういう事を言っているのなら、階級上げや維持よりもまず勝つためにベクトルを変えることだろうな。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:23:49}; ---階級と陣営勝利、それが両立できる人こそ将官たる将官であって、階級だけで勝率が悪いのは将官に憧れるだけのポイ厨将官でたとえ大将でも見下げるような存在。 ガンオンでは将官たる将官を目指すべきだろう。 ちなみにきちんと戦える将官は現状の格闘移動なんて気にも留めてない。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:34:19}; ---↑のいうとおりだね、早期発見して防衛すりゃいいだけの話なんだもん。そういう意識がある人が多いとおのずと適度にレーダーが配置され、適度に防衛も沸く。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:38:32}; ---純粋なゲーム性としてフレナハがそういうキャラクターなのだという観点なら、まあ納得はできる。純粋なゲーム性で言うならだが… -- &new{2015-03-06 (金) 02:58:20}; ---この状況で守れば済むってのはまあフカシだわな。 -- &new{2015-03-06 (金) 05:21:30}; --カット率が1%だろうと100%だろうと、フレナハ以外の格闘機は死ぬ -- &new{2015-03-06 (金) 01:40:28}; ---そもそも格闘機で格闘で拠点殴る意味がなかったのが本来の姿で、格闘機といえども射撃なにもない機体なんてまずいないし変更あるのは箱拠点だけだしで何も死なないよ。死ぬ死ぬ言うけど現状で他の格闘機で箱拠点殴って~なんてやる人もいないしやる意味も薄い。フレナハ対策の地雷とかもあって射撃なしじゃ侵入も辛いんだし。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:46:05}; ---チャージ格闘機は?普通にやってますけど -- &new{2015-03-06 (金) 01:50:54}; ---チャージ格闘以外でも箱拠点でちまちま撃つより飛んでD格するのが一番DPS高くて有効な機体はいくらでもいる、格闘持ってる多くの強襲がそう。どの道箱のなかで生きていられる時間は長くないのは分かりきっているから尚更な。 -- &new{2015-03-06 (金) 01:59:13}; ---普通にワンチャン狙いで格闘振るんだよなぁ…瞬間火力が段違いだし。自分のモノサシだけでで物事を語ると恥ずかしい人間だと思われちゃうから気をつけるんだぞ☆ -- &new{2015-03-06 (金) 02:01:36}; --他の格闘機が拠点なぐってもスコア上がらなくてとばっちり受けて、まだフレピクナハトは連続で殴れるからマシな方とか、しきい値調整の二の舞いにはせんで欲しいわ。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:03:16}; ---まだしきい値調整がフレナハのためとか思ってる人いるんだね -- &new{2015-03-06 (金) 02:13:31}; ---フレナハのための修正ではなかったが、それでフレナハが死ぬことを期待した人間は多かった。だろ? -- &new{2015-03-06 (金) 02:15:38}; ---↑まあ今回発表された各種調整こそがフレナハ対策なわけで、これからが全てだな -- &new{2015-03-06 (金) 02:16:43}; -結局問題は本拠点ダメそのものじゃなくて、立体移動する事による本拠点襲撃の容易さじゃないのか。だから機体そのものを修正しない限り全体を下げても他の機体が死ぬし、上げたところで優位性は変わらないっていう悪循環が生まれるだけだと思うんだけどな。前の格闘バランス修正で結局割を食ったのは普通の格闘機だったのに、ここまで頑なに機体の修正しない意図がわからない -- &new{2015-03-06 (金) 02:02:22}; --まさにそれ。ネズミが活発なのは悪いことではないけど、見つけても追えない防衛できないとかもう何なの?って思うわ。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:03:48}; --今までのナンカンの調整見てて思わないのかな、機体の弱体化という思い切った調整は絶対しないよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:08:05}; --普通の格闘は三倍になったし、今のほうが使いやすい。 格闘移動による拠点襲撃は容易だけど、常勝するような技量の将官部屋だとほぼ100%に近い頻度で止めてる。 レーダー置かなかったり、芋って防衛にもいかなかったりの己の不備を棚上げしてるだけじゃないのかな? -- &new{2015-03-06 (金) 02:15:30}; ---他の機体より群を抜いて止めにくいのもアレじゃないか? フレピクナハトのみ空中遊泳で凸できるのは、他のものからみてもとてつもなく異様にみえるし、一人止めるのに5人以上必要な場合がほとんどだしなぁ。それと、常勝してるやつら基準にされてもぶっちゃけ反応に困る。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:30:19}; ---100%止めれるとか常勝将官はすごいなぁ -- &new{2015-03-06 (金) 02:31:15}; ---捕捉さえできれば一人いれば止められるだろ。弱い奴を基準に調整したら上が滅茶苦茶になるだけだからダメだ -- &new{2015-03-06 (金) 02:34:55}; ---1人で止められるものを無駄に5人6人わらわらと湧き出ててきてそのまま何もせず帰投する時間の無駄な光景も珍しくないがね -- &new{2015-03-06 (金) 02:38:16}; ---上のほうの将官たちは味方がどれくらい沸いてて防衛できるかどうか信じて戻らなかったりするよ。んで、大抵早くみつけて防衛に回ってる人も上手い大将がおおいし。特に小隊組んでるときはさらに判断がしやすい、小隊員が防衛回ってたりするとね。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:43:57}; ---追記で、上のほうに記載している人がいるけど、ガンオンを理解していない層を基準で挑戦をすると、さらに上のほうが猛威振るうのが確定的だよ。GLAが出た当初とか特に顕著だとおもうよ。だれでもケンプに対抗できる機体として出したらジオン将官は死んだ -- &new{2015-03-06 (金) 02:46:23}; ---毎回この流れで、防衛できる出来ないの話になってるけど。明らかに問題ある機体を基準に全体調整したら、他が機体は苦しくなる一方だから、問題部分を修正した方が早くて良いんじゃないか?って話だよね? -- &new{2015-03-06 (金) 03:05:24}; ---あいつらで通りにくいなら、他の機体じゃチャンスすらない。到達成功率が他に比べて圧倒的に高くて、ダメージ効率もいい。で、そのものを修正でなくマップのほうで対応するってんだから、こいつらよりは他のやつのほうが被害がでかいのは間違いないと思うんだけど。 -- &new{2015-03-06 (金) 03:08:35}; ---つまり苦し紛れってことでいいかな? -- &new{2015-03-06 (金) 03:19:10}; ---おそらく、一番現状プレイヤーの人数比からして大規模戦を全部制圧戦にすりゃ良いとおもうよ。これである程度の問題に片はつく、プレイヤーは減るかもしれないけどさ。制圧戦だと補給艦系統をネズミで破壊するっていう戦術がまだあるけど、拠点殴りほどの目に見えたアドバンテージはない(スポーン地点が限られるのは実際かなりのアドバンテージになるけども・・) -- &new{2015-03-06 (金) 06:15:10}; ---勘弁してくれ・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 09:17:56}; -本日の撃破デイリーあと数機で余裕だろうとか思ったらなぜかここからレースマップ三昧で全然キルが進まなかった…なんなんだよもう -- &new{2015-03-06 (金) 02:13:31}; --拠点奪取デイリーでジャブロー連発よりはましってもんよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:19:55}; --レースマップなら本拠点防衛すればキル量産で楽々クリアじゃね?まあ勝ちに貢献するなら凸に参加するのが正解だとおもうけども。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:22:23}; ---凸した連中が全滅寸前のギリギリで拠点壊せるってことはほぼなくてしばしば攻撃過剰になるからむしろ防衛してくれた方が有利になるよ -- &new{2015-03-06 (金) 02:28:02}; ---どっちの陣営か知らんけども、連邦高階級に限っては、「しっかり」防衛する人のほうが勝ちに貢献してたりもするんだよなぁ 一番役に立たないのは機体もないのに凸についていって、殴れもせず防衛もしないで終わる奴 凸参加がすべて正解ではないと思う -- &new{2015-03-06 (金) 03:10:17}; ---あるわー。悪名高きオデッサAZ裸で初動箱へ→到着する頃には箱割れ。緊急帰投して補給艦から出る頃にはすでに裸も割れていて、次の瞬間LOSE表示。防衛した方が貢献できたわ -- &new{2015-03-06 (金) 09:46:06}; -本拠点殴り性能がとかフレナハでしか行けないルートがとかはともかくとしてだな。MSが格闘で空を飛ぶ光景のビジュアル的な異様さは否定しがたいと思うんです -- &new{2015-03-06 (金) 02:20:52}; --それを言い出したら、機体がこんな動きしたら中のパイロットがー、とかって話しにもなるから、言い出したら切りがないよ。運営はモビルスーツは仮面ライダーみたいに、人がコスプレして動いてるものだと思ってるんだろう。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:26:47}; --あれ見るたびに、ゾックが格闘で回転しながら空飛んでも良いんじゃないかなって、一瞬思ったりもする。 -- &new{2015-03-06 (金) 03:08:55}; ---あれは何だ!? ミサイルだ! ケルゲレンだ! いやゾック様だ/(^o^)\?? -- &new{2015-03-06 (金) 03:20:00}; ---ゾックがマップ兵器になってもいい。そう考えていた時代が今。 -- &new{2015-03-06 (金) 03:22:01}; ---あ、俺ってゾック大好きなんだな・・・って再実感した -- &new{2015-03-06 (金) 03:26:52}; ---次元覇王流か・・・はたまた流派東方不敗か・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 05:35:53}; --挙動直さないって断言したんだよな。フレピクは速すぎだから、止める手段(機体と武装)が限られてる、かなりの重荷になると思う。ナハトもステルス中に、ダッシュ格闘出来るようになったし、修正が斜め上過ぎる。 -- &new{2015-03-06 (金) 05:13:20}; --浮かなくなっても、進んで戻ってを高速に繰り出せる格闘というだけでも使いようはあるんだけどね。もしくは、威力をTサベ並にして3倍にしてあげるとか。それなら十分強いでしょ。まだ好評なマップを作ったことがないのに、マップ調整でこんな難しい問題を解決するなんて無理だよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 05:40:51}; -青葉区とかで砲撃機出してる人とかいるけど、宇宙で迫撃して当たるもんなのかな… -- &new{2015-03-06 (金) 03:13:53}; --暗礁なら有用な使い方あるんだけど、青葉区は南の護衛艦ぐらいしかないはず -- &new{2015-03-06 (金) 05:12:36}; --青葉区は南の方しか迫撃砲使えなかった気がする。私は青葉区で砲撃機乗るときは迫撃砲つけてないね。 -- &new{2015-03-06 (金) 05:31:34}; ---迫撃無しで砲撃乗るぐらいなら、重撃でええんちゃうんかなって思うんだが。宇宙に来てまで砲撃に乗る意味が解らん -- &new{2015-03-06 (金) 05:43:20}; ---私の場合は倉庫の都合とデッキボーナスだね。FAGも良いんだけど速度が物足りない -- [[枝主]] &new{2015-03-06 (金) 05:49:58}; ---なるほど…と思ってリプレイ掘り起こしてみたら、他にもちょこちょこギガンとかいるんだよな。当人調べてみたらギガン3機と何故かグレーデンだったり、ガンタンク4機ぶっこんでる奴もいた。デッキボーナス…か…? -- &new{2015-03-06 (金) 05:52:51}; ---機体が好きなだけの人もいるだろうし、考えてもわからんね。 -- [[枝主]] &new{2015-03-06 (金) 06:03:40}; ---宇宙でもギガンだけで1位叩き出す猛者もおる -- &new{2015-03-06 (金) 06:34:47}; ---ギガン強いんだよなぁ…特に重撃運用が。転ばないんだぜ?ちっこいし -- &new{2015-03-06 (金) 08:00:09}; --きっとデッキボーナス用 -- &new{2015-03-06 (金) 05:32:28}; --戦艦なりの補給艦しゃぶりだよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 06:20:31}; --北の本拠点迫撃で直接叩けないかな?拠点真上に穴あるよね?対空あったっけ? -- &new{2015-03-06 (金) 09:58:15}; -最近やけにラグいから回線測ってみたら21~24時の間だけ、5Mbpsとか出て、まともにプレイできなくなった勢。詳しい契約内容は知らないけど、田舎の一軒家でこんだけひどいと困るぜ -- &new{2015-03-06 (金) 03:24:56}; --ラグは速度じゃないから -- &new{2015-03-06 (金) 03:35:00}; --回線速度落ちとったらpingも上がっとる可能性くらいあるだろ。現にラグっとるわけだし。プロバイダ替えたりとかすぐ出来るわけじゃないからとりあえず終端装置やらルーターやらの再起動はしてみるとええで -- &new{2015-03-06 (金) 04:02:58}; --少し前に光マンションタイプで普段90Mbps出てるのに特定の時間帯だけ3Mbpsになってたわ。そうなると自分は動いてるのに回り皆が完全に止まって動いてを繰り返すようになるね。ありゃホントに酷い。 -- &new{2015-03-06 (金) 04:04:55}; --どっかが工事中で別経路を通ってるかもしれないから、一時的なものだと思うよ。調子の良かった時にトレースして調べておけばよかったんだけどね。長く続くようならプロバイダに問い合わせよう -- &new{2015-03-06 (金) 06:59:55}; --どうせOCNだろ。ISPかえろ。まじで。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:07:16}; -ガンオンも他のFPSでよくある攻め側と防衛側に分ければ良いと思う。攻守両方できて、毎回好きな方の行動を選べるのはいいけど、それだけに軍の統制が取りづらい。攻め側を攻略戦、防衛側を防衛戦って感じで、やることを明確にすれば今よりまとまりが出ると思う。何よりも拠点殴りのぶっ壊れピクナハが、防衛側だとそこまで力を発揮できないから、バカの一つ覚えみたいに同じ機体だけで大活躍ってのは減ると思うんだよな。 -- &new{2015-03-06 (金) 04:20:49}; --つまり襲撃戦の復活ですね -- &new{2015-03-06 (金) 04:24:49}; --でも防衛ってつまらなそう -- &new{2015-03-06 (金) 04:31:22}; ---拠点の入り口でぶっ倒した時はざまあ見ろってすっげぇテンション上がったり、なけなしに撃ってきたバズーカとか榴弾を身体で受けて阻止したりとか、すっげぇ楽しいぞ -- &new{2015-03-06 (金) 04:34:03}; -薬用石鹸アビューズ? -- &new{2015-03-06 (金) 05:21:16}; --ミューズかと… -- &new{2015-03-06 (金) 05:43:43}; --(´・ω・`) -- &new{2015-03-06 (金) 05:44:02}; --じゃけん豚さんは泥で体洗いましょうね -- &new{2015-03-06 (金) 06:38:12}; --え?キュアミューズが体を洗ってくれるだって?(難聴) -- &new{2015-03-06 (金) 08:11:28}; -試作ガンダムが1・2共に微妙なのは&color(Fuchsia){(´・ω・`)};のせい -- &new{2015-03-06 (金) 07:01:04}; --ゲルググで圧殺よー -- &new{2015-03-06 (金) 11:56:36}; -本拠点の形状見直し・・・もう箱の中にミデアやファットが置いてある感じでいいや。チャー格以外の格闘は半減で。 -- &new{2015-03-06 (金) 07:04:51}; --形状なんてどうでもいいから、本拠点が格闘されたら反射で数秒、格闘無敵化モードになってほしい。格闘武器のほうに効果時間3000程度の格闘バリアの状態異常を付ける感じにすれば既存システムの応用で実装もよっぽど簡単だろうし、シメの一発に格闘使う人も不満はないだろう -- &new{2015-03-06 (金) 07:22:51}; ---素直に良い案だと思うけど、もう遅いと思うんだ… -- &new{2015-03-06 (金) 07:34:24}; ---一人用ゲームじゃないんだから、それはとんでもない改悪だろう -- &new{2015-03-06 (金) 08:47:04}; ---一人用じゃないから周りに味方がいれば格闘は控えてほしいのよ(2号機に射線を遮られながら -- &new{2015-03-06 (金) 09:02:36}; ---バズとか榴弾とか、ブンブンしてる味方に何回遮られたことか… -- &new{2015-03-06 (金) 09:26:14}; --格闘移動機以外の格闘も死ぬるってことだよな、荒れるでこれはー -- &new{2015-03-06 (金) 07:45:13}; --本拠点をねずみシャットアウトにする感じじゃね? -- &new{2015-03-06 (金) 07:46:48}; ---本拠点に接触するとネットガン食らった状態になってノロノロとしか動けなくなります・・・とか・・・ネズミホイホイみたいに -- &new{2015-03-06 (金) 08:43:06}; ---シンプルにさ、箱でも裸でも本拠点本体に触れた機体は強制転倒でいいんじゃね? -- &new{2015-03-06 (金) 09:14:10}; --ラム「救いはないんですか!?」 -- &new{2015-03-06 (金) 10:41:02}; -部隊点滅止まらない -- &new{2015-03-06 (金) 07:42:26}; --俺のロマンチックも止まらない -- &new{2015-03-06 (金) 08:28:25}; --あれはあれでうざったいよね~・・・。鹵獲を地上宇宙両方入れない限りずっと点滅してるからさ、基本鹵獲使わない人には何気に迷惑だよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:11:08}; ---同じことをロビーで言ったら、鹵獲使わないのは甘えとかありえないと一蹴された -- &new{2015-03-06 (金) 09:22:15}; ---どゆこと?高コスト機使わない奴はダメってことか? -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 09:27:50}; ---そ、そうなのか・・・。こっちは他の部隊員優先で使ってもらってるからってのが理由だったのだが。まぁそれをいうなら、同一機体を複数部隊員同時に使えるようにしろと・・・。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:31:22}; ---え、他の部隊員と同じ鹵獲機使えないって初めて聞いたんだけど、いつの間にそんな仕様になってたん? -- &new{2015-03-06 (金) 09:57:42}; ---自分が使ったら他人が使えないとかあったか?他人が使ってるから選択できないと言われたことがないんだが -- &new{2015-03-06 (金) 09:57:54}; ---?あれって同一機体を同時間に部隊員全員使えてるんじゃないの? -- &new{2015-03-06 (金) 09:58:33}; ---同一機体を複数部隊員同時に使えるよ -- &new{2015-03-06 (金) 09:58:59}; ---50人部隊は大半の人が使えないな -- &new{2015-03-06 (金) 10:02:34}; ---鹵獲機は開放したら、他の人が乗っていようが部隊員全員戦場に持っていけるよ。じゃないと取り合いになるから(取り合いになりそうな機体無いけど) -- &new{2015-03-06 (金) 10:49:45}; -フレピクナハト放置宣言は完全に悪手だよな -- &new{2015-03-06 (金) 08:02:50}; --最も苦情が多いと自ら言ってるのに、修正しませんとかもう、頭大丈夫?っていうレベルだよ -- &new{2015-03-06 (金) 08:03:55}; --この先どんな問題児が現れても放置しますって宣言でもあるからね。運営に対する絶望感が凄いわ。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:05:50}; --とりあいず拠点の新しい形状見てから判断するかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:05:51}; --メールを送り続けてたやつがバカでこうなったってオチは十分ありうる。運営は自分らでプレイしないから判らんしな -- &new{2015-03-06 (金) 08:12:00}; --なんか知らんが、同じことばっかりな木が経つね。とにもかくにも、拠点やマップの改善が行われてからにしようぜ -- &new{2015-03-06 (金) 08:15:30}; ---結果を待たずとも分かることもある。変更後はフレナハだけが生き残って他がとばっちりを受けるだけに終わるか、他を巻き添えにしながらフレナハも死ぬか、二つに一つ。フレナハを直接下方修正しない限りはそれが限界だから。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:23:00}; ---多く立つって事はそれだけ不満に思ってる人間が多いと言う事。運営がこの問題を軽視しすぎだと思うよ。フレピクナハトの売り上げがいいから目先の金しか見えてないんじゃないかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:24:43}; ---改悪された失敗はそのまま残り、その対策としてそれを戻さず余計なことをしてどうにもならなくなるのがお約束だからなぁ。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:45:17}; --運営は『格闘機』というカテゴリーを守ろうとしとるのかもしれないけど、フレピクナハトが生きてもゲームが死に体では本末転倒だろう。格闘機として使いこなすテクニックを考えるのはユーザーの仕事で、運営側が無理やり格闘オンリー機体にしようと考えるからおかしなことになる。フレナハの 格闘は、他機体の格闘より飛び込む距離、速度、硬直を優秀にし、抑え気味の他の武装をもう少しあげてやるだけでいい。あとは『格闘機』として使いこなそうとするユーザーが上手く扱ってくれる。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:44:45}; ---改行はいっちゃったなおしかたがわかりませねごめんなさい -- &new{2015-03-06 (金) 08:54:28}; --運営だよりの情報だけじゃまだなんとも言えんね。特性見直しでコンカス弱体、モジュ見直しで格闘系弱体、本拠点格闘ダメージ半分カットとかすれば大したお詫びもいらないしやりやすいとは思う。なんにせよさっさとフレナハゲー終わらせて欲しい。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:04:05}; --見えてても止められないフレピクの変態移動はチートに見えるけど誰にでも簡単にはできない。練習してもできない私のような人もいる。練習の上になりたったテクニックなんだということを運営も理解してるんでしょう。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:11:44}; ---できる人が少なければどんな理不尽な挙動でもOK、って考えの時点でおかしい事に気付こう -- &new{2015-03-06 (金) 09:19:25}; -運営が間違ってることをしてて、問題を理解できてなくても、どれだけ運営が酷くても、ユーザーに出来ることは1つしかない。メールを送り続けることだ。だからちゃんとメールを送ろう。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:27:18}; --弱体は無いと言い切られた時点で、もう何も出来ることは無いような・・ -- &new{2015-03-06 (金) 08:54:30}; ---某養豚場だったゲームで、意図的に位置情報ズラすチート的な行為を「仕様です^^」って一度宣言しちゃって、呆れて去るユーザーと残って抗議しまくるユーザーに分かれた結果、結局手のひら返して取り締まることにしてたからガチで数が多ければそうでもないかも -- &new{2015-03-06 (金) 09:04:51}; ---まさにこれと同じ状況なんだよ。FEZの二の舞にはなってほしくないから俺はメール送るよ -- &new{2015-03-06 (金) 09:08:05}; ---今は弱体化しない方向性で計画中というだけだろうね -- &new{2015-03-06 (金) 09:10:12}; ---まあそれで、その拠点やマップの改善とやらで本当に上手いこと行ったのならいいし、特性いじったりフレナハ限定でD格の硬直とか発動感覚伸ばしたりとかしてくれたりするならよくやったと言いたいんだけどな -- &new{2015-03-06 (金) 09:14:12}; ---どうせ他のコンカス格闘機とか凸機体が巻き添え食らうんだろうな・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 09:17:36}; ---フレナハが最高の移動能力と最高の拠点DPSを兼ね備えている限り無理です -- &new{2015-03-06 (金) 09:19:44}; ---さあみんな、バンナムに抗議のメールだ。どうせバンナムだから「修正しないって言ったけど、みんなから抗議されたからやっぱ修正します」って言い出すだろうよ -- &new{2015-03-06 (金) 09:25:04}; --間違ってるというのなら何が正解なのか教えてくれ。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:45:31}; ---格闘で空飛べなくすればいいんじゃね -- &new{2015-03-06 (金) 10:04:35}; ---空飛べるような挙動なくせば大体の問題解決されるのでは -- &new{2015-03-06 (金) 10:26:55}; ---普通のジャンプでは絶対に到達不能だが格闘を振ると空すら飛べる。本来の機体性能で出来ない事が武器を振るだけで異常な挙動が可能になる。これのどこが間違ってないのか教えてくれ。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:31:52}; ---うむ。異次元移動なくすだけで解決すると思う -- &new{2015-03-06 (金) 10:44:58}; ---多段D格は一回出すと地面に降りるまで次が出せない -- &new{2015-03-06 (金) 11:39:31}; ---それな、上昇無くすだけでも変わると思う、本当にこの運営は金目的だな。確かに企業である以上は収益も必要だろうが…ユーザー離れを促進させるのはどうかと思うね、メールには今まで検討しますとか送ってくれてたのに今は無視、読んでるかどうかも分からんし。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:59:37}; -プレイヤー自身がゲーム内容が気に入らないなら辞めればいいじゃん。簡単な事じゃないか?他の人に自分は正しい事を言ってる!って同意を求めたいだけじゃないの? -- &new{2015-03-06 (金) 08:50:41}; --だから、みんなが賛同しそうな方向の話を、何度も何度も建てて悦に浸ってるんじゃない? -- &new{2015-03-06 (金) 08:52:26}; --全部が気に入らない人は辞めてるし、全部が気に入ってるひとは文句いわない。つまり気に入ってる部分とそうでない部分があるのよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:54:01}; --嫌なら辞めろはただの思考停止だからなぁ。人間だから寄り良くするにはどうすればいいのか議論する、ってのは至極当たり前のことなんだよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:14:56}; ---ビジネスとして考えるならサービスが悪い内容な場合、お客は離れると思う。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:24:17}; ---自然に離れるのはわかるけどそれを他人が「納得出来ないなら辞めろ」って言うのはどうよ? -- &new{2015-03-06 (金) 09:31:05}; ---あの店のラーメンくそまずいんだけど → ふ~ん、次から行かなきゃいいじゃんって答えない? -- &new{2015-03-06 (金) 09:56:53}; ---例えがおかしい。メールで要望や不満点を聞く窓口があり、ユーザーの意見を踏まえてゲーム内容を改善していくシステムのネトゲ運営と、決められたものを客に提供するシステムのラーメン屋はまるで違う。ここの掲示板で話し合われて出た意見は明らかに運営も取り上げてるもの多いし、無駄なことではない。イヤだからやめるのは誰にでも簡単に出来る。でもガンオン好きだから何とかして良くしたいって人もいる。そういう人もいるんだから簡単にイヤならやめればいいじゃんとか言わないで欲しい。そんだけ -- &new{2015-03-06 (金) 10:22:35}; ---嫌なら辞めろはあるよ。言えるとしても運営だけだけどな。もう行ってるようなもんじゃんとかいう勝手な推測は愚かだからやめてね -- &new{2015-03-06 (金) 11:15:08}; --じゃあ運営におおむね満足してる俺は、そんな内容のメールを送ろうかな -- &new{2015-03-06 (金) 09:39:54}; -もうあれじゃね?弱体出来ないなら他の機体の格闘をフレピクナハトに合わせるしかないんじゃね?他を強化して相対的に弱体して、その基準にあった全体調整っていう0083アプデの格闘版みたいなのをするしか。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:50:55}; --ボーダーブレイクみたいに、強襲以外の機体が乗れない奴はゲーム向いてないからやめろみたいな雰囲気になるな -- &new{2015-03-06 (金) 08:53:20}; ---間違えた、強襲以外の機体しか乗れない奴な -- &new{2015-03-06 (金) 08:54:09}; ---BBの強襲は結局凸できるときに参加できない人はNGであってディスタンスとおにぎりと適当なフルオート持っとけばどうにでもなるけど全員にフレナハの浮遊要求するのはかなりハードル高くないか -- &new{2015-03-06 (金) 12:16:31}; --いいぜ、てめえが何でも思い通りに出来るってなら・・・のAAみたいに動くゾックやジュアッグを見てみたくはある。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:54:29}; ---御神体やジュアッグ、あとギガン・タンク・ドルブがクルクルと華麗に宙を舞う姿は是非見てみたいものだな・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 09:18:28}; ---無意味に2段超速移動したあと砲撃する砲撃機とか最高だわw -- &new{2015-03-06 (金) 11:01:26}; -移住先を考えるツリー。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:00:05}; --それはしたらばでやれ -- &new{2015-03-06 (金) 09:07:10}; --PSO2かな。あっちもSFちっくでロボットとかもかっこいいし、ゲーム人口もガンオンは接続数7000人ぐらいでも、あっちは10万人同時接続してるって言うし、多い時はログインできないぐらいに人で溢れてるとか -- &new{2015-03-06 (金) 09:07:58}; ---あのゲームすること無さ杉でマジでつまらんだろ -- &new{2015-03-06 (金) 10:10:11}; ---やることはガチャ回してキャラデコってロビチャだからな。GREEやらとかわらんよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:18:55}; ---ガンオンの8倍ぐらいはやることあると思うんだけど…。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:04:01}; ---何億分のドロップ率で時間指定付、敵は一撃確殺ボスもパターン決まってる、カンストしたらする事無いひたすら運がいい人の装備を見続ける ガンオンは対人ゲーだから仕方ないけどPSO2を援護する奴は本当に意味が分からない -- &new{2015-03-06 (金) 14:22:10}; ---ボッチなのかな?まぁ確かにあのゲームは基本誰かと通信してないとやることマンネリ化するけど。後色々工夫していけばそんなにレア率低くはないぞ。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:42:03}; ---↑ごめんPSO2のPTとソロの違いってなんかあったっけ?ただ単にクリアの時間速くなるだけでやること同じだよね?まさかチャットが楽しいとか言いたいのか?ならLINEするわ しかもドロップ率上げてもでねぇ奴はでねぇよ -- &new{2015-03-06 (金) 14:48:04}; --すっごい一杯ある積みゲーの消化 -- &new{2015-03-06 (金) 09:11:59}; --あなた、ここ1~2週間ほど毎日そればっかり書いてますね。業者の方かどうか、一応調べさせていただきます。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:15:33}; ---ネット警察に通報もしといてくれ -- &new{2015-03-06 (金) 09:19:30}; ---雑談的書いてるのになんでだめなのよ😱❕ -- &new{2015-03-06 (金) 09:26:22}; ---↑しつこいから。まあ、フレナハのネガばっか書かれるてるから、少しでも和ませようとしてるんだろうけどな -- &new{2015-03-06 (金) 09:28:07}; ---リアルで逮捕されちゃうのん…? -- &new{2015-03-06 (金) 09:31:58}; ---みんなの意見を聞きたかっただけの逮捕されちゃうのん?…。わかりました、もうガンオンもここも辞めます。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:38:05}; ---ごめんなさい…。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:39:28}; ---今家族に相談したら、警察に相談した方が良いんじゃないかっておおごとになってる。どうしよう…。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:41:39}; ---それは大変だな。また明日な! -- &new{2015-03-06 (金) 09:44:08}; ---まじ話なんだ。どうすればいい。ネット警察とか公的な組織なんですか? -- &new{2015-03-06 (金) 09:47:30}; ---匿名掲示板で言われたこと一々真に受けてたら体がいくつあっても足りない上に見せ物にされて笑われるだけだぞ、こんな風にな -- &new{2015-03-06 (金) 09:52:11}; ---ちなみに何回もって枝主は言ってるけど別のゲームの移住相談はこのツリーいれて2本しか建ててないよ。人違いだよ。後、調べるって書いてあるけど、これはハッキング予告ととれる内容だともとれるんだけど、そこのところどうなのか枝主の詳しいコメントを聞きたい。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:08:45}; ---ネット警察というか、東日本は警察庁のサイバー犯罪対策本部というものがあり、西日本には京都府警サーバー対策課というのがある。だいたい、ネット掲示板で通報というのは、此方へ通報することを言う。『ネット警察っているんですか(笑、何言ってんのこいつwww)』と思うのは勝手だが、通常の通報業務と何ら変わらないので気を付けたほうが良い。ちなみに、今回の件は何度も同じ内容のスレを建てているようですので、業者でないか管理側で調べているだけです。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:09:44}; ---申しわけありません。移住関連のスレだけでなく、別の件でも調査しています。業者でなければ何も行いません。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:14:27}; ---わかりました。こちらも現実に被害がなければ警察への通報はいたしません。これからは気をつけるように致します。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:29:00}; ---最後に一言だけ申します。このサイト内の発現ですがゲームに関する情報を記載した事項は、全てバンダイナムコオンライン株式会社様の著作権に帰属しております。その点ご注意くださいますようお願いいたします。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:33:01}; ---後、木主は屋外(PC)と屋内(スマホ)を行き来してる仕事なのでそこ考慮の上で調査をお願いします。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:42:28}; ---枝主が管理者なのかどうかもわからんが書き込みでIPが分かってローカルホストが分かってそれでどうする気なんだろう。荒らし行為でネット警察に通報するのは管理者ならいいが第三者が通報する気もなく相手をビビらす目的で「通報するぞ」って言うのは脅迫に該当するって判例もあるから気をつけてね。あとガンオンに関する情報を書いたこと全てにバンナムの著作権に帰属するってのはどういう根拠で? ゲーム内掲示板ならまだしもこんな外部サイトで「ガンオンおもしれーなー。ガンオンつまんねーなー」こんなのがバンナムに著作権が発生するってかい? -- &new{2015-03-06 (金) 11:49:21}; --ウェイストランドに帰るか・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 09:15:52}; ---あそこの荒廃ぶりは妙な安心感があるね、メガトンのモリアティ酒場を荒らそうず -- &new{2015-03-06 (金) 09:20:55}; ---海外版でメガトン吹っ飛ばしてからがゲームスタート -- &new{2015-03-06 (金) 09:26:41}; --移住先っていってるけどさ、ほんとはバカンス先なんだろ? 時期が過ぎれば結局こっちに帰ってくるんだろ? -- &new{2015-03-06 (金) 09:46:31}; --ドラゴンネスト地味に面白いよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:38:04}; --変な流れになるのは、この場所は「ガンオンの雑談場所」であって、他ゲームへの誘導場所でも販促場所でもないから、「ガンダム」に関しないで他ゲーの話題はね・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 10:47:27}; ---まあ、内容は基本的に自由とはいえ何度もこう移住しようぜ!って書かれるとねぇ -- &new{2015-03-06 (金) 10:52:38}; --鉄鬼の復活を… -- &new{2015-03-06 (金) 11:25:13}; ---ぜひ、ゲームヤロウ運営で。ネク○ンの子になる前ので。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:55:14}; ---ゲームヤロウはほんといい運営だったなぁ 足りないのは資金だけだったという -- &new{2015-03-06 (金) 13:02:19}; -アサルトシールドのクローってコンテナ掴んだり、手が届かない痒いとこを掻くのに便利そうよね -- &new{2015-03-06 (金) 09:19:23}; --そんな風に見えるモーションとかあったかなぁ… -- &new{2015-03-06 (金) 09:20:35}; --ステイメン「何の話かな?」 -- &new{2015-03-06 (金) 09:40:47}; -EXチケは戦闘参加した時間で更に加算されるようにしてくれ -- &new{2015-03-06 (金) 09:31:15}; -今日は有休とってオリジン見に行くぜ!もちろんその後は3sザクとシャアザクで参戦すると思う(笑) -- &new{2015-03-06 (金) 09:44:24}; -DX44枚引いて当たり機体の銀一枚も出ないとかどうなってんの;; -- &new{2015-03-06 (金) 09:47:48}; --たぶんそれ普通の事だと思う。残り枚数三桁で何も当たらないのは普通・・・うん普通の事なんだよ。・・・くそぉ>< -- &new{2015-03-06 (金) 09:50:34}; --90枚近く引いて銀一枚すら出ない自分よりマシ -- &new{2015-03-06 (金) 09:50:58}; ---当たり機体の片方はさすがに出てるんじゃない?さすがに?とりあえず4号機かGラインどっちか触らせちくりい -- &new{2015-03-06 (金) 09:54:29}; ---銀2枚ずつ増やして、11連で必ず当たり機体の銀か金が1枚が出るくらいしてもいいと思うけどね。粗品以外、外れ枠のレンタルが2枚ずつだった時の絶望感ときたら・・・。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:01:57}; ---それいいな。11連一回で必ず銀図1枚、二回でもう片方の機体の銀図が絶対にでてもいいと思うわ。以降はランダムでOK、最初の二回限定。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:11:22}; --俺がGLAとフレピクの銀図当てたときは90枚使ったからそれまでガンバレ -- &new{2015-03-06 (金) 10:53:56}; -今度の特性・モジュ調整計画でゴミ特性が使える特性になるのはいい。逆にコンカスや射程特性とか下げてくることもありうるのかね? -- &new{2015-03-06 (金) 10:00:49}; --ちがうんだよなぁ、その機体に不必要な特性をどうにかしてほしいんだよな、02とグフカスのスイッチや5号機とBDのビムシュ -- &new{2015-03-06 (金) 10:08:11}; --フレピクナハトの挙動据え置きだからコンカス部分を弱体させてくる可能性は高い。そうなると全ての格闘機が巻き込まれて弱体という改悪になるけど、この運営ならやる可能性は高いだろうね。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:13:38}; ---三次元D格修正しないなんて言ってるくらいだし、それはないと思うけどな。今の運営はだいぶ慎重姿勢だよ -- &new{2015-03-06 (金) 10:15:59}; ---慎重というよりもはや臆病 -- &new{2015-03-06 (金) 10:19:31}; ---なるほど、責任者がチキン野郎なのか -- &new{2015-03-06 (金) 13:39:09}; --下げることはなさそうだね。コンカスは当たり特性になる場合もあれば外れになる場合が極端すぎて…イフ系のコンカスとジムキャⅡのコンカスは別物みたいだし、機体と特性の組み合わせも問題なのかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:18:39}; --数値が上昇するだけだと思うけど、もしかしたら他の特性と合わさったり、別の効果が増えたりするかもしれないから要望送って結果を待つ。何もしないより見直してくれるだけありがたい -- &new{2015-03-06 (金) 10:32:51}; --ジオン水泳部のコンカスなんかは特性じゃなくて格闘モーションのほうを調整しないとどうにもならんのだが -- &new{2015-03-06 (金) 11:40:19}; -(フレピクナハトの拠点ダメージより、通常機体で上れない拠点上や北極の南北高所入り口などを修正して欲しいのですが、拠点ダメージより空中移動を・・・そういう空気じゃないのか) -- &new{2015-03-06 (金) 10:26:26}; --全部ひっくるめてだと思うよ 理不尽な挙動も狂った拠点ダメージもどっちも不満に思ってる人は多いだろうから -- &new{2015-03-06 (金) 10:28:56}; --それだよねぇ、本来想定されてなかった挙動だからそこは強気に修整してほしかった -- &new{2015-03-06 (金) 10:36:17}; --逆に考えるんだ。 全機にチャージ移動の実装を!! 一定時間チャージしたらジャンプ力2倍とか。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:18:30}; -ジャブローの洞窟から出てこないジオンって連邦よりよっぽどモグラっぽいよね -- &new{2015-03-06 (金) 10:29:28}; --アッグ「呼んだ?」 -- &new{2015-03-06 (金) 10:31:24}; --ゴッグ「色、形、ツメ・・・・・俺の事かー!!」 -- &new{2015-03-06 (金) 10:42:00}; -連邦のロビーで話してる大尉のパイロットカードを何気に見たら、戦歴が5桁近くでkが1万でDが千とかなってて、嫌な予感して戦闘履歴みたら、6戦連続一位の後に4戦連続最下位だった・・・。階級落とすのは勝手だけど戦場放棄すんなよグズが。通報していいよね? -- &new{2015-03-06 (金) 10:35:51}; --通報すべき。初心者狩りの最低クソヤロウ -- &new{2015-03-06 (金) 10:49:09}; --階級落としはともかく連続放置はいかんな、まあ運営はなにもできないだろうけどしないよりはマシ -- &new{2015-03-06 (金) 10:50:50}; --通報してしばらくして、ログインしてないかキャラ消えてたら、書ける範囲で結果をここに書いてくれたら抑止力になるだろうな -- &new{2015-03-06 (金) 10:55:38}; --いいよいいよー。そーいう確認作業は手作業でやるもんだから、ユーザーからの告発が無いと全然はかどらない。見つけたらバンバン通報すべきだ。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:58:07}; --それってマネアt(ry -- &new{2015-03-06 (金) 13:50:30}; -コンカスはようやく救われた特性なのに極一部の機体のために総弱体化だったら嫌だなぁ。その一部の機体が極悪なレベルなんだろうけど、それならその機体だけ調整すればいいわけで、全体に責を負わせるのは適切でないと思う -- &new{2015-03-06 (金) 10:39:16}; --凶悪といっても格闘としてじゃなくねずみとしてってのがなんとも誰得状態である。といってもさすがにその2機以外でねずみしにくすぎだからレーダーの仕様変更と同時にあれなんとかしてほしいな -- &new{2015-03-06 (金) 10:53:51}; ---たしかに立体機動の廃止はレーダー弱体とセットじゃないと。 ネズミも大規模戦の醍醐味のひとつだし。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:06:59}; ---フレナハが存在しない時からネズミ屋やってた俺らを何だと思ってるんだ? -- &new{2015-03-06 (金) 13:57:42}; --コンカス弱体化されたら、格闘機体の性能的に、ジオンの方が弱体率高そうだな。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:10:53}; --フレピクナハトが殴りにくい形状って他機体も殴りづらい気がするんですが・・・でもそうなると以外に防衛しやすくなるわけだから連邦有利になるかもね。結構拠点殴られたら負け殴らせなければ連邦の勝ちって試合多いから -- &new{2015-03-06 (金) 16:28:51}; -IIF2に始まった事ではないが、続々と連邦にザクが鹵獲されていく状況が恐ろしい。味方のザクを見て「うわー敵だっ」と撃ってしまうならまだ良い、ザクを見ても「なんだザクか」と気にも止めなくなる状況が怖い。この前5人くらいで補給艦に群がっていたら、一人は敵の白いザクだった。しばらく攻撃してこなかったから完全に馴染んでいた。 -- &new{2015-03-06 (金) 10:41:18}; --MS IGLOO を見るといい。 カラーリングそのままの鹵獲機が補給地を次々と壊滅していくから・・・・・(ガクブル -- &new{2015-03-06 (金) 10:44:43}; ---J型セモンペンテ仕様もないはよ!あと鹵獲ではないけどそろそろゲムカモフもほしいよね -- &new{2015-03-06 (金) 10:51:00}; --あんなの出すくらいならナパームをジムにでも持たせりゃいいのにな300のあいつにしても -- &new{2015-03-06 (金) 10:46:10}; --ちょっと違うけどトレーナーとか緑にして堂々と歩いてると普通に無視されたりするから面白い -- &new{2015-03-06 (金) 10:49:48}; --よし、じゃあジオンはゲム・カモフを投入だ!(泥沼 -- &new{2015-03-06 (金) 10:50:52}; --戦争にもルールはあるが0083になった今、お前らジオンはただのテロリストの残党だからなにしたっていいんだよ(クズ連邦兵並感 -- &new{2015-03-06 (金) 10:55:12}; --カッコウは他種の鳥の巣にこっそり卵を産み、そこで生まれた格好のヒナは他のヒナと一緒にまぎれて餌を貰うという… -- &new{2015-03-06 (金) 10:57:48}; ---カッコウのヒナは産まれてすぐ他の卵巣から落とすよ -- &new{2015-03-06 (金) 13:38:24}; --・・・俺はザクのカラーを白から他の色にした・・・マツナガっぽいから好きだけど、まぎらわしいからな・・・そのうち赤いガンダムが流れてくるよ -- &new{2015-03-06 (金) 11:01:05}; ---戦場ごとに機体の色が簡単に変更できればいいのに。 -- &new{2015-03-06 (金) 13:54:33}; -06、ザク改「俺らどうなるんだろうな……」ラム「格闘使えなくなったらもうSGしか残ってねぇよ……だったら格闘移動できるイフでいいって言われちゃうわ」2号機「C格からの核のロマンコンボが……」GAA「……」 -- &new{2015-03-06 (金) 10:52:01}; --ネガネガ -- &new{2015-03-06 (金) 10:55:47}; --GAAの格闘は内臓シールドじゃないの?内臓だから使い易いよ、ランス?持ってたっけ?知らん -- &new{2015-03-06 (金) 10:58:14}; ---金ガーカス「僕のボックスの方が範囲広くて使いやすいよ!もっと乗って!」 -- &new{2015-03-06 (金) 12:16:27}; --グフ・ギャン「「ファースト世代の! 格闘機~~!!」」 -- &new{2015-03-06 (金) 11:00:22}; ---グフはともかくギャンはもはや格闘機という括りに入れる事はできないなぁw -- &new{2015-03-06 (金) 11:02:50}; ---ギャン「騎士っぽいデザインで、カッコイイサーベル構えてるのにぃ」w -- &new{2015-03-06 (金) 11:09:01}; --というかBZ格SG格が生命線な機体はかなりおおいから流石に連続で巻き添えとかやってこないだろう、おそらくきっとたぶん -- &new{2015-03-06 (金) 11:00:33}; --チャージ格闘での本拠点攻撃は将来できないと考えた場合、チャージ格闘は障害物からの奇襲と本拠点防衛が一番いいのかな?でも物陰からの奇襲は音でもろばれのような気もしますし、かといって真正面からいけば他のタイプ同様蒸発しますし、皆さんはどう思います?チャージ格闘の有用性について。ちなみに木主はGPで銀3枚チャージ格闘機体が当たったので組み立てようかお悩み中。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:47:16}; -特性調整は全体的に強化の流れだったらいいな。現状問答無用で鉄板な特性ってロケシュくらいであとは機体次第って感じだから威力アップ系統据え置きでコンカスは消費低減削除のD格時バランスアップとかでどうだろう。他の中級特性は微強化でゴミ特性は効果爆上げor効果追加してほしいな。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:00:02}; --グフカス「さらに速くなった!!!」 -- &new{2015-03-06 (金) 11:02:20}; ---グフカス「切替!」グフカスタムの武装切替タイムは、わずか0.01秒に過ぎない。では、そのプロセスをもう1度見てみよう -- &new{2015-03-06 (金) 11:07:12}; ---↑それ、蒸着やん!w 知ってる人はオッサンだけですよ。えぇ。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:10:37}; ---先輩の場合スイッチとの相性が悪すぎるんだよね、スイッチ自体はバズとかと噛み合えば意外と悪くはないんだが -- &new{2015-03-06 (金) 11:10:47}; ---実際ヴィンザクのクイックスイッチなんかはわりといい特性だしね -- &new{2015-03-06 (金) 11:57:19}; --特性の強化もそうなんだけど、機体についてる特性そのものも見直せないかなぁ。グフカスのクイックスイッチとかBDのビムシュとか、使用率のデータ取ってるならまるで噛み合ってないのもわかるだろうに。変更してくれないかなぁ。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:09:58}; ---プレボの特性とかも火力抑え目だしね、EZ8とかシャアザクとかあんまりだよ -- &new{2015-03-06 (金) 11:15:18}; ---そういえばなんかの記事に運営の人が「BZ格で敵をkillするのってアクション性に欠けますよね」的な事をいったからそのうち怯み格闘を無くしちゃうのかなあと思う今日この頃 -- &new{2015-03-06 (金) 11:17:07}; ---ということは同じようなCBRBZも消えるってことなのかね -- &new{2015-03-06 (金) 11:18:51}; ---すまん1つ上の木の話ね -- &new{2015-03-06 (金) 11:19:06}; ---BZ格で格闘範囲のデメリットを大きく補えるのは確かだが、生格闘の方がBZ格よりアクション性で劣る気がするんだよなぁ。運営の考え方がよく分からない。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:23:22}; ---運営がアクション性に欠けるといったのはバズーカで転倒を取って格闘でとどめを刺すことだから、バズ格、スプ格みたいに怯みからの格闘の修正は考えていないでしょ -- &new{2015-03-06 (金) 17:11:28}; -(´・ω・`)昨日、既出を即出って書いてしまって豚足取られたらんらんよ。その事すっかり忘れてて今返答するの。アンケートは書かないことにしたよ。体感してないから書けないし、書いてもたいしたGPじゃないし。ここは大人しく出荷され豚よ。これがさよならを言うらんらんよ -- &new{2015-03-06 (金) 11:02:50}; --アンケート位書いちゃって貰えるもん貰えばいいのに -- &new{2015-03-06 (金) 11:12:05}; -両軍、ほぼ同じ性能の機体あるのに、何でネガるんやろ?やっぱり持ってなくてポイントとれないから修正しろなんかな?ガンオンは課金ゲーなのにね。後、ヘタなら練習しましょう。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:08:53}; --よし!じゃあ両軍にマップ全体を焦土と化す機体を実装しよう!両方にあるから問題ないな!持ってない奴のネガりが今から楽しみだな! -- &new{2015-03-06 (金) 11:21:08}; ---運営の判断がそうなればいいですね。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:27:23}; --量WDキャとジムキャウォルフとガンキャ重装の同じ性能のジオン機教えて下さい -- &new{2015-03-06 (金) 11:26:30}; ---エスパーすると恐らくフレピクナハトのことだと思われる -- &new{2015-03-06 (金) 11:27:14}; ---ドルブとジュアッグ -- &new{2015-03-06 (金) 11:38:15}; ---なんだギャグで言ってたのか -- &new{2015-03-06 (金) 11:53:36}; ---同コストの5号機とプロケンだとプロケンのが速くて万バズ、SG持ちだったりするし、一応バランスはとろうとしてる? -- &new{2015-03-06 (金) 12:01:38}; ---まあジオン機は速度あげときゃいいだろ連邦機は射撃強くすりゃいいだろみたいなスタンスではあるな。そのせいでほぼ勝ちマップ負けマップきまっちゃってるからそれがバランスとは到底思えないけど -- &new{2015-03-06 (金) 12:06:43}; ---WDキャミラー実装したら大抵のジオン重撃が軒並み死ぬから弱体が一番なんだがな。あとアレケンのミラーというか同じ役割こなせる機体が要る。 -- &new{2015-03-06 (金) 13:39:14}; ---重ガルを産廃扱いするような連中がWDキャ使ったって、結局「足が遅すぎ」「動きモッサリ過ぎ」「転けすぎやろ・・」でケンプに戻るの目に見えてる。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:10:52}; ---低コスビムシュCBRでも落とせるケンプのバランス事情を考えると重ガルって連邦で言う後期ジムみたいなもんなんだけど… -- &new{2015-03-06 (金) 16:37:05}; --フレピクがどんだけ強かろうがあのブサイクツラじゃ乗るの嫌なんだわ 俺メンクイなもんで -- &new{2015-03-06 (金) 11:54:26}; --ほぼ同じで完全に同じじゃないからな。同じような性能の機体があるから僅かな違いが気になってしまうし、片方の陣営じゃないとできないことがあると他の機体は似たことできるのがあるんだからこれも同じことができる機体を実装しろってなる。これが両陣営完全ミラーか、両陣営の全部の機体が運用被らないオンリーワンの機体だけならネガ減るんじゃないかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:10:08}; -フレピクナハトを弱体化する気は運営にはないみたいだから、もういっそ箱型拠点には格闘ダメ入らないようにすればいいんじゃない?んーそれじゃMS戦できないフレピクだけが死ぬか。いいアイディアはないだろうか・・・? -- &new{2015-03-06 (金) 11:10:46}; --素ピク・フレピク「「MS戦、してるよ!!(グレスロ)」」 -- &new{2015-03-06 (金) 11:13:57}; --もう2段格闘で息してるのそいつらと宇宙しかないんだし廃止でいいんじゃないっすかね -- &new{2015-03-06 (金) 11:17:13}; -- 拠点を妙に弄って他期待での攻撃が難しくなるよりはマシかもね -- &new{2015-03-06 (金) 11:28:03}; --拠点の殴れないフレピクなんてゴミ同然だしなあ。ナハトはDでぶんぶんできるけども -- &new{2015-03-06 (金) 11:35:30}; --本拠点は高い位置にあるからフレピクナハト殴ってるのを迎撃しにくいわけでコアは全部地上に持ってきて耐久力上げちゃえばいいのに。そうすりゃ簡単に迎撃できるし他の機体も凸しやすいのに。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:23:08}; -ジオンにもジムもどきくれと言いたい。ジオンだって少なからず鹵獲してるだろうしねぇ・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 11:14:46}; --ジオンにきたら何故か盾が外されるぞ -- &new{2015-03-06 (金) 11:15:47}; ---斧持ったジムとかきそう -- &new{2015-03-06 (金) 11:18:58}; --ゲムカモフ「呼んだ?」 -- &new{2015-03-06 (金) 11:24:25}; --トム、サム、テム「呼ばれた気がして」 -- &new{2015-03-06 (金) 11:29:14}; --だからその鹵獲してる分が鹵獲機体ってことでしょ? 連邦のトリザクは戦争終わってから接収した話だから問題はない。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:32:43}; --GP02は連邦製だぞ核どころかオプション武装までジオンにあげたんだぞ ガーベラテトラって結局連邦側についたけどジオン側に実装なんだろうか? -- &new{2015-03-06 (金) 11:43:33}; ---まあ、シーマ様に関しては一応ジオン枠でいいんじゃないかな -- &new{2015-03-06 (金) 11:50:02}; ---GP04とガーベラが同時実装される可能性が!? -- &new{2015-03-06 (金) 14:57:34}; --そう言えば、知ってる範囲ではジオンに捕まって運用されてる連邦機体って公式作品ではBD2とGP02だけな気がする。ジムですら、ジオンが運用してるの見たことないよね? -- &new{2015-03-06 (金) 11:54:56}; ---一応、ジオフロだと鹵獲ジムとかジムシールドが装備できた気がする…うろ覚えだけど。けどそんくらいだよね。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:58:02}; --もともとジオンはMSを先行開発してたから、後発の連邦機体を鹵獲活用するって発想になかなか結び付かなかったんじゃないかな。反対に連邦は開発が遅れたからその数合わせや開発目的の鹵獲は多いだろうしね。1年戦争後はジオンも開発拠点を失ったはずだから鹵獲機が増えてもいいと思うが。特に宇宙海賊シーマ隊なんかは連邦機を通常運用しててもおかしくない。ジム(シーマ隊仕様)とか・・・。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:32:44}; ---敵地を制圧したり、敵を迎撃して守りきったのなら鹵獲するチャンスもあるけど、アニメ版1stの設定で考えたら、ジムボールが量産された後は押されまくりで回収チャンスもないだろうし難しいんじゃないかな? -- &new{2015-03-06 (金) 12:47:23}; -階級はやっぱ、大佐がいい。カッコいいじゃん、大佐って。次に中尉、三位は軍曹だな。もはや、機体も、階級も武器も自分がイカすと思ったの揃える。勝っても、負けてもストレスレスよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:46:34}; --ゲームと比較するのもあれだが普通戦場に出るのは尉官以外だし大尉とか普通にエースだよな、佐官とかもうやばい人だし -- &new{2015-03-06 (金) 11:51:52}; ---最前線に目立つ(赤い)機体で出てくる大佐兼総帥がいたようなw -- &new{2015-03-06 (金) 15:02:29}; --准将「もう間もなく、我が念願(大佐)が成就されるっ!」(階級落ち) -- &new{2015-03-06 (金) 11:53:07}; --大佐ァ、腕はどんなんだァ? -- &new{2015-03-06 (金) 11:58:25}; ---微妙かな、最近は指揮ジム乗って、開幕少し出遅れて、後ろから進軍しながら、前の味方見て、指揮官機乗ってるよ的な雰囲気にひたるのが好き。まぁ、前にいる機体の方が高級なんだがね。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:20:49}; ---局地(こっち)にきて確かめたらどうだ -- &new{2015-03-06 (金) 14:52:08}; --将官が佐官まで降格されるような事態って相当なことやらかした人間だけだよな -- &new{2015-03-06 (金) 11:58:54}; --プレイヤーはパイロットなんだし大佐止まりが良かったな、指揮官名声高い人だけ准将になるとかさ -- &new{2015-03-06 (金) 11:59:58}; --階級、相対的なポイント(週間、将官・佐官・尉官戦場で比重変えるとか)で偏差値取って、一定割合で割振りで良いと思うんだ・・・・・ 将官は一部のみ、佐官がちょっといて尉官が多くて、と。 初心者は一週間は訓練兵でw -- &new{2015-03-06 (金) 12:03:08}; ---現状、兵卒から士官まで一緒くたにしてるのが気に入らないから、枝主の案に加えて指揮参戦の割合によって士官か下士官かっていう判定が入るとなお良いと思う。 -- &new{2015-03-06 (金) 13:13:58}; ---それだと階級でマッチングをするとおかしなことになっちゃうよ。今でも並の歩兵力があれば大将と戦う可能性が高くなるとはいえ、その階級制度だと遊ぶペースで調整できるようになるから、一番人数が多くそこそこ遊んでいるであろう今の准将あたりの人達があまり遊ばなくなって一気に過疎ると思う。 -- &new{2015-03-06 (金) 13:24:03}; ---遊ぶペースで調整できるようになるっていうのは、週間の累計ポイントで集計するものと勘違いしてる?こういうレーティングなら平均値とかを参照するものだと思うけど -- &new{2015-03-06 (金) 13:29:48}; ---てっきりガンオンのランキングを利用するのかと思ってた。それに、よく考えたらガンオンにもハイスコアランキングってものがあったか。 -- &new{2015-03-06 (金) 13:40:26}; ---直近のx戦での集計(上下抜いて間をさらに平滑化するなど)とかすれば、活躍して上位の人が、一時期休んで復帰してもその優位性は生きたまま、で公平性はある程度(絶対では無いが)保てるかな、なんて思ったり。 多少目減りしても良いと思うけどね。(古いデータはちょいペナルティ付ける、とか) -- [[枝主]] &new{2015-03-06 (金) 14:11:50}; -将来チャージ格闘での本拠点攻撃ができづらくなると考えた場合、物陰からの奇襲か拠点、本拠点防衛ぐらいが一番チャージ格闘が輝くのかな?ちなみに今木主はチャージ格闘機が3枚当たって組み立てようか悩み中です。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:51:02}; --金図コンカス以外ならレンタルでいいぞ -- &new{2015-03-06 (金) 12:17:41}; -フレピクって癌みたいな存在だな、ナハトを飛ばすし格闘中転倒しやすくしてフレナハ以外の格闘機体弱体化させるし今度は拠点を殴りにくくしてポイントを稼ぎにくくする、なのに運営は直さない。このまま放置してたら蝕まれておしまいだよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 12:20:00}; --フレピクじゃなくてテストしない運営が癌だけどな -- &new{2015-03-06 (金) 12:28:39}; --ナハト出す前にしっかり弱体しとけばこんなことにはならなかっただろうにな、まともな連邦兵はあれは流石におかしいと言っていたが一部のやつは何故か擁護してたのが笑える -- &new{2015-03-06 (金) 12:37:10}; ---そら数万取られた人だっているだろうにバグでも無いのに弱体化されたらたまらんでしょうに、軽量の時一緒に弱体化するのがベストだったんけどな、それなら使ったぶんの金はDXチケ&マスチケとして返ってくるって事で納得してたろうに -- &new{2015-03-06 (金) 12:46:26}; ---ギャン「」 -- &new{2015-03-06 (金) 13:00:01}; ---バグだったら修正だろ。しっかりバランスとるつもりがあるなら想定内の仕様でも上から下へ調整を続けるのなんて当たり前のこと -- &new{2015-03-06 (金) 13:00:38}; ---それにこのガチャそういうのに了承して引いてねって体なんで、数百万払おうが文句は言えんよ。なにもいわなくても理不尽な分は返してくれてありがたいねってんなら構わんが。 -- &new{2015-03-06 (金) 13:03:14}; ---規約に「了承してね。」と書いてあっても、民法上は信義則や公序良俗ってのがあってね、それに背くと損害賠償請求権が生じるのよ。具体的には裁判で争うんだけど、規約は絶対的なものじゃないんだよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 13:25:53}; ---訴訟くんがでたぞーにげろ -- &new{2015-03-06 (金) 13:31:09}; ---フレピク大規模OWABIのときについでに変態格闘もなんらかの修正しとけば事が大きくならんかったけどナハトに武器追加で対応したからなー -- &new{2015-03-06 (金) 13:42:19}; ---ゲームバランス調整という大義名分があるからな、一般常識から言っても我が侭は通らんよ -- &new{2015-03-06 (金) 14:25:49}; -ゲームでも連邦高官(それもベテラン)ほど腐敗しているのってなんか史実とリンクしてて面白いな。ゴップとかEX効率回ししまくるタイプだろ。レビルは連隊とか一切しないガチ真面目で、かえって周りから馬鹿にされてたんやろなぁ -- &new{2015-03-06 (金) 12:30:26}; --作業を効率良く行うことと腐敗がイコールってどゆこと? -- &new{2015-03-06 (金) 13:10:51}; ---魔術師さんを揶揄してるんやで -- &new{2015-03-06 (金) 13:15:49}; -ガンダム(スカッドハンマー仕様)とか出ないかなぁ -- &new{2015-03-06 (金) 12:40:36}; --ガッシャがミラーになるな -- &new{2015-03-06 (金) 12:44:59}; --スカッドハンマーって球体にロケット噴射口みたいなのがついてて目標めがけてまっすぐ飛ぶみたいなやつ? -- &new{2015-03-06 (金) 13:13:35}; ---それハイパーハンマーだしそもそもこれゲーム名や -- &new{2015-03-06 (金) 13:23:59}; --アッグ武装型(スカッドハンマー仕様)もな! -- &new{2015-03-06 (金) 13:25:38}; -グレポイでの拠点の形状変化、カメラガン、着弾予測によるタンクの更なる芋化、格闘の硬直やブースト、すべてがモジュールのせいだからこの修正予告は非常に重要なものだと思う -- &new{2015-03-06 (金) 13:08:57}; -PP制に戻します、とかなったらお前ら反対する?賛成する? -- &new{2015-03-06 (金) 13:24:33}; --どっちでも階級変わんなかったし気にならない -- &new{2015-03-06 (金) 13:43:00}; --賛成する。今と比べれば何もかも良くなる -- &new{2015-03-06 (金) 14:05:03}; --PP制でよかったよねぶっちゃけ -- &new{2015-03-06 (金) 14:06:24}; --PP制って何が問題なんだっけ、コストと組み合わさってたから文句言われたんだっけ -- &new{2015-03-06 (金) 14:15:58}; ---なんかもうだいぶ忘れちゃったけど勝っても負けても禿げるとPPガッツリ下がってたから勝ち負け関係無くポイ厨だらけになってたイメージ。なんか途中色々修正あったような気もするけど詳しいとこ忘れた -- &new{2015-03-06 (金) 14:21:50}; ---当時は勝利に貢献しないポイ厨がとか連隊がとかと結びつけられて反対意見があったが、今思うと別にそれらと何も関係なかった。PP制じゃなくてもそういう奴らはいなくならなかったし、それに今は別個の対策でそれらは改善されてはいる。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:25:09}; ---連隊推奨みたいなアホ査定システムだった、ただ戦場の勝ちへ意識が高くなり悪いことばかりじゃなかった -- &new{2015-03-06 (金) 14:32:18}; ---20分MS戦するマップとかでコツコツPP貯めてたのに、レースマップで事故るとその貯めたPPの数倍のPPが2分で吹っ飛ぶ、とかで不評だった気がする -- &new{2015-03-06 (金) 14:41:53}; ---レースマップで脱落するとPPがガツンと剥げるんだよ。それが何回か続くと降格。自衛するポイ厨も今の比じゃなかった。砲台の修理制限はその名残。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:05:47}; --PPのメリットもさしてないからどちらでもって感じ。ただPPのほうが階級に留まりやすいから階級落としが喜ぶんじゃねーの? -- &new{2015-03-06 (金) 14:53:12}; -やっと准将維持もできてきたけど、やっぱり昇格自体は難しいなあ。ぶっちゃけ准将に昇格するときも順位はいいとして、ほとんど勝利だったからなー。さすがに将官戦で順位Sランクとるのはむずいっす!! -- &new{2015-03-06 (金) 13:26:16}; --下手でも運次第でそのうち少将にはなれると思う。中将以上は結局凸が一番昇格しやすいから、初動凸、補給凸、戦艦凸にどれだけ参加できてるかだと思う。凸参加して経験つめば、そのうち凸能力も向上していく -- &new{2015-03-06 (金) 13:54:34}; ---普通に強機体混ぜて、戦局の流れを見て戦うと准将からはそうそう落ちない。運が良いと少将にはなれた。 何か違う、と思ってお気に入り機体(弱い)でずっとやってたら准将からもう落ちるw 全然稼げないし、速度もついて行けない・・・なぜだ!シャア!(専用ザクⅡS型) -- &new{2015-03-06 (金) 14:01:37}; --あとなんだかんだでPCスペックも効いてくるわ。今までfps40台前半でやってたのがちょっとクロックアップして50台前半になったら准将少将ループから中将まで上がれた -- &new{2015-03-06 (金) 14:25:01}; -フレピクナハトが無罪放免になったことだし、そろそろゾゴックも許されていい頃 -- &new{2015-03-06 (金) 13:53:31}; --実際当時を知らない人間からすると半ばネタ化した話しか聞けないからどんだけ理不尽だったのかよくわからんのよね、今のぶっ壊れ格闘よりヤバかったの? -- &new{2015-03-06 (金) 14:07:03}; ---だいたいGLAみたいなもん -- &new{2015-03-06 (金) 14:09:54}; ---戦場での暴れっぷりは弾速修正前のGLAと同等かそれ以上かもな。今で言うとMBLを弾速そのまま小分けにしてミサイルにしてみました的な。もちろん盾貫通でチャージ不要リロードも早い。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:15:39}; ---まあ、短い夢だったな -- &new{2015-03-06 (金) 14:17:22}; ---当時ミサイルはカスダメが当たり前だった時代にカスればフルダメ、しかも1マガジン2セット。新機体の強機体ということで戦場での数が多いのも輪をかけ、海は本当にジオンの独壇場だった。連邦は誰も海に入ろうとせず、岸からかろうじて攻撃してた。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:22:01}; ---ゾゴ多かった理由として、ゾゴ事件でDX全部返却されたもんで一回外れた人もワンモアチャンスでゾゴギャンが手に入ったってのもあったわ -- &new{2015-03-06 (金) 14:28:16}; ---↑同じような感じでフレピク軽量のOWABIでGLAも増えたよな。その後HRMで戦場荒らす事になろうとは・・・まぁ、HRMは「ロックオンして射撃する、という運営の想定外の使われ方」したから修正されたけど。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:46:55}; ---エリクサー使えない症候群の俺が、はじめて溜め込んでたDXチケを投入した機体だったなー、懐かしい。盾無効で一部の敵以外をワンマガジンで溶かせる、有効射程の長い回避困難かつ視認も困難な高速誘導弾・・・実装初日はメッチャ楽しかったな -- &new{2015-03-06 (金) 14:51:01}; ---フレピクに比べれば地形が限定されるしかわいいもんだったよ -- &new{2015-03-06 (金) 14:56:37}; ---関係ないけど当時の連邦は水中機体が少なかったのもあって、もともと海に入らなかったぞ -- &new{2015-03-06 (金) 15:02:32}; ---ゾゴ実装された当日って、MAPが砂漠固定じゃなかったっけ。障害物の乏しい砂漠との組み合わせが、これまた凶悪だった覚えが -- &new{2015-03-06 (金) 15:06:25}; ---見難い・高速ホーミング・盾貫通(不具合)という3コンボな上、同梱のギャンも強かったしな。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:07:12}; ---当時の連邦の主力も(当時においては)硬さと細さが自慢のプロガンだったしな。水中入ったら速度低下と盾貫通でゾゴブーメランがどうしてもカスる上に、使用者数が半端じゃないからあちこちから飛んでくるって感じだったか -- &new{2015-03-06 (金) 15:15:53}; ---海に入らないというか、近づかないというか。ゾゴと目線があったらヤラレル勢いで近づかなかった。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:21:10}; ---盾貫通は実装から23時間で修正されたよ、未だに盾貫通で大暴れしてたって言ってる奴はエアプな上に他人の尻馬に乗ってるだけのクズ共だろ? 実際は1トリガーで5発を2セットに分けて撃って来てF型以外弾の視認がし辛く、当時ラグでカス当たり多かった誘導武器の中で当たれば100%のダメが約束されてた。今だと初日の盾貫通バグ除けば、微妙に間開けて5発x2飛んで来る誘導武器なので回避にブースト消費させれるくらいかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:56:55}; ---ゾゴ実装日にベルファなかったっけ、よく覚えてないけど -- &new{2015-03-06 (金) 15:58:05}; ---ブーメランは火力もキチガイだったからな。HRなんて目じゃなかった。ロックして撃つだけで必中のCSRみたいなもん -- &new{2015-03-06 (金) 18:28:46}; -映画コラボ機体とかでないのかな~? -- &new{2015-03-06 (金) 14:08:38}; --映画のモデルをそのまま動かしたいw -- &new{2015-03-06 (金) 14:10:25}; -運営の信頼度が落ちたからか、部隊員のログイン率ががっつり下がってナイタw 毎週部隊チャレンジ完遂していたのに、今は散々…。マスチケ3枚のチャレンジあるんだけどなぁ…。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:18:35}; //--もう射撃のみが拠点攻撃できるようになればいいよ -- &new{2015-03-06 (金) 14:29:45}; //---ミス -- &new{2015-03-06 (金) 14:30:13}; --今週イベント中なのに21時とかでも5000人行かないからね。両サバ合わせても、もう1万人もいないんだろうね。オンラインゲームとしては持った方なのかな? -- &new{2015-03-06 (金) 14:35:52}; ---今の状態で持ってないなら、他のゲームは全滅だな。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:45:30}; --調整しません宣言は絶望だからなぁ -- &new{2015-03-06 (金) 14:47:23}; -もう射撃のみが拠点攻撃できるようになればいいよ -- &new{2015-03-06 (金) 14:30:05}; --よくないよ -- &new{2015-03-06 (金) 14:32:52}; --いいんじゃない? -- &new{2015-03-06 (金) 17:30:15}; -部隊クエが緩すぎるのはどうにかならんのかねぇ 毎週金曜のこの時間には全部クリアしてるわ 最初の頃は「この地雷クエみんなでこなそう」とか言って演習で地雷の撒くコツ教えてもらったりしてたのに今じゃ頑張らなくてももらえるから全然張り合いがない 日曜までに全部クリアしたら難易度と報酬上げて行ってくれるとかしてほしいわ -- &new{2015-03-06 (金) 14:37:52}; --確かに緩すぎだなぁ。うちもそんな感じだわ。報酬上げてもっと難易度上げてほしいわ。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:43:45}; ---難易度上がる=ノルマが増える だけだぞ、今だと。兵種・武器種チャレンジが否定されたからな。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:45:47}; ---報酬があがるなら構わないけどね。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:59:55}; --いやクエストじゃなくて報酬用のチャレンジだから容易に達成できるようにしてんだろ… -- &new{2015-03-06 (金) 14:43:51}; --緩いくらいが丁度良いんだよ内の部隊なんて過疎だから毎週1~2個しかクリア出来んぞw -- &new{2015-03-06 (金) 14:44:49}; ---過疎部隊に権利なんてない。部隊うつれば良いだけだし。過疎を放置してる部隊長が悪い。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:46:48}; ---上級者様は言う事が違いますな -- &new{2015-03-06 (金) 15:12:13}; ---上級者じゃなくて部隊のあり方の話。どこにうでの話があるんだ? -- &new{2015-03-06 (金) 15:15:48}; ---別に腕前の話なんてしてないよ? -- &new{2015-03-06 (金) 15:18:15}; ---あ、そうでっか。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:31:36}; ---普通に考えて、過疎なんて異常な状況の方を基準にするほうがおかしいだろ。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:27:55}; --既存のを難しくするとデメリットにしかならない部隊も出てくるけど、そういう二段階にするのは良い案だな。少なからずやり甲斐も出てくるだろうし。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:53:48}; --パーフェクトでもらえるのが高級コーディネートチケットってのがなぁ。使えるのが服と髪3種類ずつしかないっていうのも微妙 -- &new{2015-03-06 (金) 14:57:31}; --+αが欲しいってだけで、他の部隊が苦しめとかは思ってないんでしょ? -- &new{2015-03-06 (金) 14:57:50}; --何時までにとかじゃなく、2周目、3周目、、と徐々に難易度と報酬を上げてく感じで周回させればいいんじゃない?1周めをあえて難易度・報酬を下げればオレツエー部隊以外でも達成感得れそうだし。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:02:26}; ---オレツエー部隊ってなんだ?w -- &new{2015-03-06 (金) 15:16:57}; --ウチもだわ いくつか用意して隊長が選ぶようにするとかだと面白いんだけど -- &new{2015-03-06 (金) 15:20:29}; --仮に部チャレで1000機撃破クリアしたあとも撃破数値加算されていって1500機撃破で単品部チャレ報酬1.5倍・・・とか上限外せばいいと思う(自分の部隊はクリアギリギリのときもあるけど) -- &new{2015-03-06 (金) 15:24:15}; --そもそも報酬がショボすぎる。無言部隊もあるし、個人で部隊も作れるから誰でも部隊の恩恵は受け易いんだから、こっちも見直して欲しいなパーフェクト報酬もショボイ。特性とかいろいろ見直すなら一気にやってくれ -- &new{2015-03-06 (金) 15:39:14}; --逆に部隊員が少ない(がIN率は高めが複数いる)所はやりがいを感じる。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:11:58}; --こんなもんだろ。連邦で十位以内安定部隊と200位代部隊入ってるけど200位は丁度いい感じだし。何も誰かが損するようにしなくていいだろ。部隊チャレンジを二周目できるようにすればいいだけ -- &new{2015-03-06 (金) 16:30:53}; --単純に2周目を希望します。できれば、3周目もあれば良いかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:36:56}; --DX10枚 2万機撃破 これでもやるか、やれるのは廃人+ニートの証明だけどな -- &new{2015-03-06 (金) 19:21:06}; -勝っているときは隙を見せずにどんどん敵を追い詰めていき負けているときはあらゆる奇策で逆転する、そんな敏腕指揮官をもっと優遇するべき。これ以上に。ひーこら言いながら少将に昇格した、ままPSのある中級者達にこそ果敢に指揮官参戦・立候補して名前に覚えのある大将'sに堂々と命令を飛ばし鮮やかに勝利を掴み取る彼らの勇姿を見せるべきだと思うのだ。そうすれば指揮官に憧れる人も増え、より多くの歩兵が自分で戦略を考えて今あれをすべきでないとかここはわざとこうするべきとか判断するようになって将官戦場の更なるレベルアップが期待できるはず -- &new{2015-03-06 (金) 14:47:46}; --そんな指揮官も20位以下ではげてる奴等に罵声を浴びせられる。やり手なんていないよなぁ? -- &new{2015-03-06 (金) 14:49:21}; --長くて痛々しい、コピペかなんかか? -- &new{2015-03-06 (金) 15:28:34}; --「中途半端な指揮官なら代理で十分」じゃなくて指揮官に入ったら戦術が増えたり、戦力ゲージの上限が変わったり「ランキング報酬」以外を改善すれば変わるけど、現状は代理で十分・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 15:30:40}; --???「理想だと!?戯言だ!」 -- &new{2015-03-06 (金) 15:31:04}; --指揮官なんぞめんどくさいことはしたくない。そんなのはリアルで十分やってるって人は多いと思う。とくにこのゲームは自分含めておっさんが多いし(それ以上に学生が多い気がするけど) -- &new{2015-03-06 (金) 16:44:21}; -FSを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる -- &new{2015-03-06 (金) 14:50:23}; --モジュールの効果が変わるかもしれないことでまた働くことになりそう -- &new{2015-03-06 (金) 15:13:38}; -FPSゲーマー辞典というのがあってな…… 自分の言動を省みるのにいいね。いつかバニング大尉みたいになりたいもんだ。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:16:14}; --見てみたが、あれ作った人は大概だなとしか思えん。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:56:59}; -本拠点に対しては戦場の絆を参考にすれば良いと思う。絆の良いところは戦場の主役はタンクであり、前衛機は護衛やアンチ(対敵タンク行動)といった脇役である所。箱拠点と拠点対空砲を撤去、支援の置ける対空の高性能化、強襲・重撃・狙撃の武器が拠点に与えるダメージは100分の1に低下する仕様、タンクは倍ダメになり、支援のリペアトーチは敵拠点に対してだけはダメージが入るように変更(FFUSAみたいに)。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:31:26}; --絆は少人数だから成立するんじゃないの?ガンオンが50人である以上50人前提で考えないと -- &new{2015-03-06 (金) 15:36:56}; ---だからと言って拠点叩きは強襲一択ってのもおかしい。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:06:42}; ---別に他の兵科で殴れないわけじゃないんだからおかしくないでしょ -- &new{2015-03-06 (金) 16:26:46}; --攻城兵をいかに前線にもちこむかっていうゲームなんだな。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:39:45}; ---タンク乗りは知識と経験と技術が必要という玄人機。しかし、敵前衛に対しては無力だからマジでバースト(同じ店舗で小隊組んでやるような事)しない場合、上手く勝利した時『絆』を感じられる。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:10:01}; --絆のタンクはただの拠点なぐりマンになっててつまんないんだよなあ。タンクの重要度も高すぎだし。裸拠点もレースになってしまうからNGだし -- &new{2015-03-06 (金) 15:44:48}; ---タンクはリーダーであり、開幕は後衛機だけが見れる全体レーダーで敵機の動向を味方に伝え、敵機の編成によっては拠点叩きをしない決断も必要。タンクに乗った場合指揮しつつ(1st拠点叩き後)近距離での対MS戦がほぼできない機体でどれだけ敵前衛相手に粘るか腕の見せ所。深くはまればただの拠点殴りマンとか全然理解してない発言はしない。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:05:32}; ---拠点殴りマンでないとしてもタンクが一機もいないというのがありえないじゃない。必ず必要だったし重要度高杉と思った -- &new{2015-03-06 (金) 16:11:14}; ---↑必ずしも必要じゃないよ。タンクがいなきゃ不利だけど、前衛のみ編成になった場合でも勝てるじゃん。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:13:42}; --協力戦とか大規模の別ルールで有ったら楽しそうではあるな。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:39:12}; --俺も絆出身だから言いたい事はすごく判るよ ただ、絆に比べたらガンオンはユルゲー 不特定の50人なんて程度の低い駆け引きしかできない ガンオンのプレイヤーの中には、キルの評価が低いと怒っているトンチンカンがいるが、絆のサイトで晒したら袋叩きだろうねw -- &new{2015-03-06 (金) 16:44:47}; -フレピク・ナハトとか特性・モジュの修正とかどこ情報かと思ったら昨日「運営だより」更新されてたのねw 素で気付かんかった。たまにしか更新しないんだし、ランチャーのインフォメーションの所に「[Etc]開発運営だより更新しました」とか出してくれたら見逃さないんだけどなぁ。twitterでも情報出てないし。みんな毎日チェックしてるの? -- &new{2015-03-06 (金) 15:39:03}; --つまり鹵獲機未設定アラートより先に運営だより更新済アラートを実装しろと言うことか -- &new{2015-03-06 (金) 16:21:20}; --箱型拠点が更なる進化を遂げるのか… -- &new{2015-03-06 (金) 16:24:48}; --ここや2chのスレを見て気がついた人が多かったんじゃないかな。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:26:35}; --毎日チェックしてるよ!(wikiを) -- &new{2015-03-06 (金) 16:29:19}; --全くチェックしていませんww部隊の方に教えてもらいました。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:39:49}; --運営だよりお知らせ一覧の中に無いんだよな、メンバーページtopのリンク見つけるまで最初時間掛かったわ -- &new{2015-03-06 (金) 19:13:01}; -接続障害以来ログインできねえ。認証してますのアレなんだけど、あのときのアプデがファイアウォールかウィルスソフトにひっかかってるらしい。ファイアウォールは無効にしても変化がなく、ウイルスソフトはいれてない。LANケーブル抜き差ししたしインストし直しもした。運営にも言った。けどマジでどうすりゃいいかわからん。何らかの原因でゲームクライアントの通信が遮断されてる。なにが原因なのだろう -- &new{2015-03-06 (金) 15:47:27}; --出来るかわからんがセーフモードで接続してみたら -- &new{2015-03-06 (金) 15:51:52}; --マイクロソフトにきいてみ -- &new{2015-03-06 (金) 15:56:39}; --過去のやつ漁ったらルーターがどうたらってのがでてきたので買い換えてみるわ。ってことで速いルーターおしえてくり。「これでやってるけど最高環境設定でもヌルヌル」とかあれば教えて -- &new{2015-03-06 (金) 15:57:15}; ---ちなみにPC自体は最低でも50FPSはだせる程度のが既にあるっす。なのにジャブローとかテキサスとかベルファストとか北極が重かったのはルーターのせいだったかもしれん・・・・酷いときは6Mぐらいしかでてなくてびびった -- &new{2015-03-06 (金) 15:58:47}; ---ルーターの件、書いたのは私だな。バッファローのWHR-1166DHPで良いと思う。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:20:06}; ---ありがとう!買ってみる -- &new{2015-03-06 (金) 16:22:07}; ---ごめん、型番が無線タイプので間違ってた。優先の高速タイプ『BHR-4GRV2』です。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:25:48}; ---アマゾンに4554で売ってるアレでいいんすかね? -- &new{2015-03-06 (金) 16:42:04}; ---OKです。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:23:21}; --残念だな。。。お前の分もペイルライダーキャバルリーは楽しんでおくよ -- &new{2015-03-06 (金) 16:12:49}; --windows アップデートが原因なら普通にシステムの復元?だかなんだかで更新前にもどせば? -- &new{2015-03-06 (金) 16:39:06}; -あと数時間でガンオンの命運が決まるな(テンプレ -- &new{2015-03-06 (金) 16:07:07}; --そういや、今日金曜日か -- &new{2015-03-06 (金) 16:07:59}; --まーた今週もガンオンの命運が尽きてしまうのか -- &new{2015-03-06 (金) 16:11:46}; --「引退するわ!」「おう、また明日な!」(テンプレ -- &new{2015-03-06 (金) 16:19:59}; --まあ、現状維持か、変更くるか、で決まるといえば決まるってみかたも -- &new{2015-03-06 (金) 16:27:14}; --今週ももう命運を分ける時間帯か -- &new{2015-03-06 (金) 16:47:31}; -今の大将昇格試験が准将昇格試験くらいで丁度いい気がする -- &new{2015-03-06 (金) 16:25:42}; --将官=化け物 くらいのステータスでいいと思うんだけどな -- &new{2015-03-06 (金) 16:26:27}; ---だよね。 佐官=強い!で。 尉官=弱くはない、ぐらいか。 軍曹、曹長がたくさんいるのが戦場だと思ってた。 初心者は二等兵や訓練兵でチョウドイイ。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:33:11}; --さすがにぬるすぎね -- &new{2015-03-06 (金) 16:27:47}; --ゲージ反映を大佐以上にしたから、アレな奴も大佐以上にしないとあかんのやろ -- &new{2015-03-06 (金) 16:29:41}; ---全体的に厳しくしてボリュームラインを下げれば、ゲージ反映を佐官以上、とか尉官以上、とかにすればいいだけでは・・・・・・? -- &new{2015-03-06 (金) 16:34:28}; ---運営は全員の階級をあげる方向にしたかったんだろ。またいまさらいちいち弄るとか思えないしな。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:36:54}; ---こっちのが金ピカ多いからこれは勝ったな→大惨敗 とか最近多いんだよなぁ -- &new{2015-03-06 (金) 16:46:20}; --とりあえず、金帯を増やしたことで格差ガアアア厨があまり沸いていないんだw -- &new{2015-03-06 (金) 16:42:22}; ---味方金ピカ集団でさぞ上手いんだろうと思ったら200pしかいって無い俺が1位だったんだぜ、どゆこと・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 18:58:02}; -フレピク挙動そのままって正気かよ・・・コンカス弱体はいりそうやなぁ・・・。爆風拡大系の特性も見なおして欲しいけどどうなるかな? -- &new{2015-03-06 (金) 16:26:28}; --格闘ネガはそこにしか希望ないしな。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:32:15}; --機体性能より拠点の形状で調整するみたいよん -- &new{2015-03-06 (金) 16:32:17}; ---フレピクが殴りづらくて他機体が殴りやすい形状ってどんなんだよ・・・巻き添え食らうのが多い気がする。高度高くされたりすると火炎放射届かなくなったりするし・・・。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:35:11}; ---モジュールのとこ見ると「現在の機体バランスを考慮して効果が高い・低いと判断されるものを選定の上、修正を検討中です。」って書いてるよ。現状の暴れっぷりから、コンカスの硬直やら消費が削除や調整される可能性は無くは無い。やっぱり他の機体がとばっちりだけどね。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:39:21}; ---確かに他に影響受ける武器出そうだ -- &new{2015-03-06 (金) 16:41:18}; --フレピクナハトのために拠点形状変えたら他の機体凸れないんじゃ・・・までテンプレw -- &new{2015-03-06 (金) 16:35:46}; --挙動そのまま、多段格闘はブースト消費大幅アップ!とか・・・・ 個人的には転倒閾値2つにして欲しいな。 8000~8500位でもコケるけど受け身可、と。10000は今のまま受け身できない、と分ければ生きる武器も増えそうなのだけど。 多段格闘は威力調整で10000に届かなくすればMS戦でも差別化できるかな、なんて。 本拠点は・・・・もう変えるんでしょ?w -- &new{2015-03-06 (金) 16:40:09}; ---完全に止まるまでブーストが回復しなけりゃいいんだよ -- &new{2015-03-06 (金) 16:57:09}; ---そんなん普通の戦闘にも影響大でクソゲー加速するだろが。棒立ちでブースト回復しろってか?ギャグだろw -- &new{2015-03-06 (金) 17:00:58}; ---完全停止って言ったのはD格が終了するまでって意味で歩いて回復すりゃいい。D格を発動させた瞬間から回復がはじまるのがすごい違和感あるんだよね。D格の時間の長いタイプだとD格が終了するまでにかなり回復して結果連打できてしまう -- &new{2015-03-06 (金) 17:29:15}; --転倒ゲーが調整された、後はフレピクナハトのマジキチ移動だけだな!って感じで皆待ってたなのにな -- &new{2015-03-06 (金) 16:42:25}; --まさかの金コンカス限定MS戦機体になりそうだな。拠点到達がしやすくても火力がマシンガンぐらいしかないやんけ -- &new{2015-03-06 (金) 16:43:03}; --短時間に連続してD格出すとブースト消費が大きくなっていく仕様にすればいい。フレピク以外のD格ブンブン丸も減るだろ。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:46:43}; -核でもブーメランでもショットガン連射でも好きなのあげるから、MBL(出力限界)ください!あと火炎放射もくれ! -- &new{2015-03-06 (金) 16:31:30}; --そんなもので良ければいくらでもあげたいくらいケンプの足とかほしいな・・・GP01FB消費して絶望的だけど・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 16:33:15}; --但し火炎放射器は股間から出ます -- &new{2015-03-06 (金) 16:36:28}; ---それはジオンタンク系の標準だから -- &new{2015-03-06 (金) 16:38:33}; ---ゾゴックとか何か出そうな形状してるよな -- &new{2015-03-06 (金) 16:39:43}; ---バイストンウェルの物語を覚えている者は幸せである・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 16:46:51}; ---????「敵が小さく見えるって事は、あたしが勝つって事だ!!」 -- &new{2015-03-06 (金) 16:50:43}; --ちくわにごんぶとミサイルに機雷散布システム、ジオンオリジナル武器は地獄や…! -- &new{2015-03-06 (金) 16:39:29}; ---見習い「MSは連邦の発明品じゃありません、我が国のオリジナルです。 しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。」 -- &new{2015-03-06 (金) 16:53:10}; ---ケンプ「来いよアレックス。腕ガトなんか捨てて、かかってこい!」 -- &new{2015-03-06 (金) 16:58:03}; ---アレ「万バズドーンwwBRFAバキューンww」 -- &new{2015-03-06 (金) 17:40:41}; -多段D格の二段目以降をコンカスやモジュールの効果が乗らない様にして、威力を3倍にするのはどうだろ?ブーストの消費量を増やせば、自ずと多段格闘を移動手段やら連続出しが普通みたいな使われ方じゃなく、1セットで敵を仕留めるコンボ的な使われ方に戻ると思うんだけど。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:48:50}; --ナハトの格闘移動は一段目連打やで -- &new{2015-03-06 (金) 17:03:37}; -じゃあさ、運営がフレピクナハトだけを頑なに修正しようとしないのは何故だと思う?何か理由がないと、ここまでユーザーに大不評なのに修正しないっておかしいよね? -- &new{2015-03-06 (金) 16:50:36}; --OWABI飽食に騒がれたくないから -- &new{2015-03-06 (金) 16:51:41}; --大不評なのと同じくらい乗り手に大好評頂いてるからでしょ -- &new{2015-03-06 (金) 16:54:56}; --大不評なのは主に底辺で課金してる上位層には人気だから。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:55:26}; ---フレピクの変態機動には憧れたもんだ。「俺もあんな風に自由に空を飛びたい・・・!」と。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:08:02}; --一回修正した上に同じガチャのGLAも修正してるから。これ以上の修正は面子にかかわる。 -- &new{2015-03-06 (金) 16:59:36}; ---ゾゴ・ギャンコンビ2度3度修正されたし今更 -- &new{2015-03-06 (金) 17:04:23}; ---あの時のことを思い出すと○山ならフレピクナハトも容赦なく修正してた可能性はあるな -- &new{2015-03-06 (金) 17:09:11}; ---丸山は一度でも暴れた機体は本当に息の根を止めるレベルで弱体してたからな。無能と言われていたが、あの決断力は今思えばすごかったのかも知れない。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:12:36}; ---ぶっ壊れは容赦無く殺して次の壊れを出すことで財布には厳しいけど機体ヘイトの分散をしてた前運営とぶっ壊れをいつまでも生かして新期待もロクなもんを出さないことで財布には優しいけど特定機体へのヘイトが滅茶苦茶に高まっている現運営 -- &new{2015-03-06 (金) 17:33:05}; ---2つ足して割っても良好にならないのが慰めものですね... -- &new{2015-03-06 (金) 17:34:54}; --データの数値が運営の中では許容範囲なんじゃないの -- &new{2015-03-06 (金) 17:01:38}; --実物を見ず本拠点ダメージの数値だけで判断してるから、格闘移動などによる本拠点到達成功率を全く考慮してない -- &new{2015-03-06 (金) 17:16:12}; ---単に拠点ダメージだけ見ると、戦艦やビーコン凸もカウントされるしね。単独凸してるかどうかまでは数字から見えてこない。あと宇宙で稼いでる機体のおかげで目立ちにくいってのもありそうだ。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:57:25}; --運営に大量のメールを送ってたヤツが痛いやつで理解してもらえなかった可能性も捨てきれない -- &new{2015-03-06 (金) 17:30:52}; --ちゃんと運営にメールしたよ。ユーザーに振り回されて修正ばかりするのはやめてください。って -- &new{2015-03-06 (金) 18:02:28}; --フレピク、ナハトの生みの親だからじゃないかな? だとすると、ちぃせぇヤツらつーことになる。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:20:49}; --マジレスさせてもらうと、GLA訴訟が本当だとしたら和解案なんかでさ機体個別の弱体化はしないとかあるんじゃね? -- &new{2015-03-06 (金) 20:34:07}; -運営さん・・そろそろカラーも練度以外は課金できるようにしない? -- &new{2015-03-06 (金) 17:18:12}; --というかGLA以降止まってる通常のカラー各種はよ -- &new{2015-03-06 (金) 17:25:20}; ---木主だけど、運営はまずそっちを先にやる方がいいですよね -- &new{2015-03-06 (金) 17:33:30}; --課金でエフェクトを変えるのもありだと思う。ビームの色とか、爆風がピンクとか -- &new{2015-03-06 (金) 17:38:45}; --おう機体カラー追加だぞ -- &new{2015-03-06 (金) 18:04:52}; ---公式見てきました!フルアーマーガンダムにラムズにガルバルa(重撃)さんかぁ・・どんなカラーリングに染まるのか・・ -- &new{2015-03-06 (金) 18:09:19}; ---早速来てわらた・・・いや早速ではないのか。来て何よりだ 上の枝主 -- &new{2015-03-06 (金) 18:11:29}; ---なんで連邦ジオンで追加数偏らせるんだろうなw -- &new{2015-03-06 (金) 18:11:44}; ---FAGは狂四郎カラーあるんだろうな・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 18:13:24}; ---これ、表記ミスじゃね?ラインナップ的に強タンいそうなのに。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:20:01}; ---いや、ガルバルの対はEz8WRだからしょうがない。Ez8にカラバリないからな -- &new{2015-03-06 (金) 18:58:58}; --思ったより追加数すくねぇ -- &new{2015-03-06 (金) 18:12:48}; -本日のジオン側のディナーはギニアス氏実演によるビック・トレーの丸焼きでございます。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:43:08}; --連邦側のディナーはとろけるケルゲレンだな -- &new{2015-03-06 (金) 17:46:40}; ---なに!蕩けるケルゲレン子だと!けしからん!もっとやれ! -- &new{2015-03-06 (金) 18:33:32}; -開発便りで夢語り始めるくらいだから来週のメンテには何も用意できてねぇんだろうなァ -- &new{2015-03-06 (金) 17:52:06}; --相変わらず頭沸いてる運営ですなァ -- &new{2015-03-06 (金) 21:56:09}; -デッキコスト9999 -- &new{2015-03-06 (金) 18:01:52}; --公認ネカフェにいけばデッキコスト9999を体験できるぞ -- &new{2015-03-06 (金) 18:37:06}; --SS撮影なんだからプライベートアカウント使うわけない -- &new{2015-03-06 (金) 20:13:01}; -更新ktkr 機体セットもう実装かw -- &new{2015-03-06 (金) 18:03:47}; --ただ機体の組み合わせだけなんだろうなー。装備セットまで記憶できたら便利なのだが4機体の装備セット8種類が10セットとかだと混乱するかな。機体とカラーを記憶できたらなーと思ってるんだが。北極は白で統一、宇宙は黒系で。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:19:54}; -メンテ情報きたぞー、ホワイトデー、機体セット、機体カラーと若干寂しい内容となっております -- &new{2015-03-06 (金) 18:04:13}; --まぁこんなもんでしょ ホワイトデーは去年と同じのと背景かしら? -- &new{2015-03-06 (金) 18:07:45}; ---バレンタインも使いまわしだったし、今回もそうだろうね -- &new{2015-03-06 (金) 18:09:17}; ---猛り狂いながら紫豚に詰め寄ってたコウとガトーがいないんだけど、まさかもらえなかったのか?(´;ω;`) -- &new{2015-03-06 (金) 18:26:14}; ---というより、毎回このキャラクターを羅列させてる広告なんとかならんかね。芸が無いと言うか、見てて恥ずかしい -- &new{2015-03-06 (金) 18:27:55}; --GPが儲かるかどうかが心配 -- &new{2015-03-06 (金) 18:21:14}; --セットもいいけど、デッキボーナス増やしてくれよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:28:38}; -閉所で敵スナと鉢合わせしてピッてカメラ付けられる→俺激おこで即スナ撃破&死体破壊→何故かカメラマーク消えない てことが何回かあったんだけどカメラガンの仕様変わったの? -- &new{2015-03-06 (金) 18:07:34}; --実は遠くから別の砂が・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 18:09:36}; --変わったみたいね。カメラガンの解説をみてみるといいわよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:09:38}; --支援カメ「バカめ!そいつは身代わりよ!」 -- &new{2015-03-06 (金) 18:12:46}; --ええぃっ!ECMカメラガンの実装はまだかっ!? -- &new{2015-03-06 (金) 18:17:57}; -来週はオデッサ沿岸部 同軍戦もオデッサ沿岸部 これは発狂する人出そうだ -- &new{2015-03-06 (金) 18:08:31}; --来週はインしなくても大丈夫だな。これが過疎って事だな。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:13:19}; ---イベントは無くても、違反者一斉検挙で戦場がきれいに楽しくなってるかもよ -- &new{2015-03-06 (金) 18:16:17}; --ここは対応出来なくて泣き叫ぶヤツを指さして笑う場所でもある -- &new{2015-03-06 (金) 18:32:04}; --オデッサ祭? -- &new{2015-03-06 (金) 19:00:29}; -コミカライズ版ミッシングリンクで登場してるペイルライダーキャリバリーとスレイヴのガンダムタイプとコラボして欲しいなぁ…。あの二機ほんとカッコいいし、もう他ゲーでコラボしてるし。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:22:33}; --多分、ペイルが次のDXで、スレイブが次の一斉出撃用の機体だと思う。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:24:49}; ---100%ないわ -- &new{2015-03-06 (金) 19:25:10}; -拠点やモジュールに修正来たら、ナハトは、DⅢ→D式にする人が増えるのかな。フレピクは、どないしましょ? -- &new{2015-03-06 (金) 18:24:10}; --フレピク(グレスト)「・・・・出番かっ!(ガタッ」 -- &new{2015-03-06 (金) 18:34:11}; --格闘移動があるから変わらんでしょう -- &new{2015-03-06 (金) 18:37:17}; -所持機体の並べ替えのところ、強襲重撃支援...みたいな感じで機体のタイプ毎にソートする項目があってもいいと思うのって俺だけ?全タイプの機体使ってるんだけど、特定のデッキボーナス狙いたい時とか探すの面倒なんだよね -- &new{2015-03-06 (金) 18:26:57}; --横のフセンみたいのでえらぶのではだめなのかい? -- &new{2015-03-06 (金) 18:34:05}; --言いたいことと違ってたらごめんだけどオールの右に並んでる兵科ごとのタブではダメなのか? -- &new{2015-03-06 (金) 18:34:37}; --こんなのあったのか…今まで気付かなかったとか俺アホ過ぎんだろ…教えてくれてありがとう -- &new{2015-03-06 (金) 18:37:44}; --木主は違うんだろうけどこういう頓珍漢なクレームも運営の所には行ってるんだろうな~見てみたいな -- &new{2015-03-06 (金) 19:12:12}; -機体セットだけど地上15セット・宇宙5セットのほうがよくないか? -- &new{2015-03-06 (金) 18:33:49}; --まあマップ数考えたらそうするのが妥当だよなー。10セットあって個別に機体入れ替えも出来るし今まで1機ずつ入れ替えてたこと考えると別にいいかってなるけど、几帳面な人とか絶対1マップ1セット組みたかっただろうな -- &new{2015-03-06 (金) 18:40:01}; --マップごとにセットだったらよかったと思う -- &new{2015-03-06 (金) 18:51:40}; --いきなり文句言ってやるなよ、せっかくセットしてくれたんだから、いきなりダメだしじゃなくて運営に普通に改善案として送ってやれよ・・・運営も可哀想だな -- &new{2015-03-06 (金) 19:51:57}; ---ただ実装してからだと手遅れor改修に時間かかる案件もあるから・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 20:29:25}; -エネルギー切れです・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 18:44:03}; --切れたらとっとと入れ替えろマヌケェ… -- &new{2015-03-06 (金) 19:52:53}; --倉庫の機体いっせいにエネルギー回復できるうようにしてほしいよ -- &new{2015-03-06 (金) 20:50:57}; -撃破率上位はやっぱり格闘とかバズ系ばっかりだなー普通の射撃になんか調整こないかな -- &new{2015-03-06 (金) 18:48:37}; -ここで去年のホワイトデーイベントをおさらいしてみましょう。 ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20140312/ アバターはまず間違いなく使い回し。去年はSかAスコアとって勝ってシャア・アムロが出れば18000GPって結構美味しかった模様。ただ今年のバレンタインもAスコアで2個に調整されてたからきっと減ると思われ。デイリーパーフェクトでもらえたプレボ機体の要請書は多分来ない気がする -- &new{2015-03-06 (金) 18:50:40}; --シャアかシローと書いてあるな。なんでこの2人を対にしたのか不思議 -- &new{2015-03-06 (金) 18:56:14}; ---シャア(赤)とシロー(白)(紅白的な? -- &new{2015-03-06 (金) 19:42:43}; ---そういう意味ならアカハナとシローにすべきじゃあないか -- &new{2015-03-06 (金) 20:16:40}; -ミサイラーと砲撃は何が楽しいの? -- &new{2015-03-06 (金) 18:58:23}; --ミサイルや砲撃で撃たれてくややちいでちゅね~ -- &new{2015-03-06 (金) 19:07:31}; ---練度あげたいんだけどポイントも稼がなきゃならんから楽しみを見出したい -- &new{2015-03-06 (金) 19:16:12}; ---どの機体かわからんけど無理にミサイルと迫撃積む必要ないんじゃね? -- &new{2015-03-06 (金) 19:18:37}; --下手糞な自分でも「ガンガンガン シャキーン」って音を割と聞けるから楽しい -- &new{2015-03-06 (金) 19:16:27}; --ミサイルで泳がせて先読みBZだろ。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:18:02}; --バ格ブンブン丸は何が楽しいの?とかそういう水掛け論になるだけよ -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 19:18:18}; ---木主じゃなかった… -- [[s]] &new{2015-03-06 (金) 19:18:49}; --ミサイルは曲芸撃ち交えつつ連続ヒット音からの撃破が最高に楽しい。ゲルキャとかならミサから移動読みBCとかもできるな。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:19:38}; ---完全に同意できる同士がいたw -- &new{2015-03-06 (金) 19:22:27}; ---完全に壁の裏って位置からミサイル飛ばして撃破してあげるのがたまらなく楽しい重アクア使い。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:50:23}; ---左からホーミングミサイル、右からFBZ。好きな方を選ぶがいい。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:08:28}; --敵がめんどくさそうに回避行動をとってる姿を楽しむんだよ。んで避ける方向に追撃。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:24:52}; --うるせえこれしかキルとれないんだよ(バシュッ、バシュッ、バシュッ -- &new{2015-03-06 (金) 19:25:17}; --ミサイルはわからんでもない。ただ砲撃だけはほんと何が楽しいのかわからん・・ たまに聞こえるヒット音で想像を膨らますしかないだろw -- &new{2015-03-06 (金) 19:31:42}; ---でも迫撃でキルをガンガン取ってる人もたまにいるんだよなぁ。そんな人は楽しいだろうね -- &new{2015-03-06 (金) 19:34:13}; ---砲撃が好きな人は、RTS好きが多いよ -- &new{2015-03-06 (金) 19:39:35}; ---RTSってなんぞや -- &new{2015-03-06 (金) 19:54:43}; ---いはゆる海戦ゲームとかマインスイーパー的な楽しみ方。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:10:11}; ---リアルタイムストラテジー -- &new{2015-03-06 (金) 20:14:40}; ---1回の迫撃で5キル取れたときは俺も逝きそうになったわ -- &new{2015-03-06 (金) 21:58:39}; ---言われてみれば、タクティカルコマンダーでアティやトール好んで使ってたわ -- &new{2015-03-07 (土) 00:00:49}; ---ヒット音で想像膨らますってのが的を得てて辛いwでもマップ睨みながらその状況で敵がどう動くか、どこに隠れるかを想像して対空砲にぐぬぬってするのは楽しいよ -- &new{2015-03-07 (土) 01:10:40}; --ケンプや格闘機が低コスに怯えてて楽しいじゃんCT調整に入れてるわ -- &new{2015-03-06 (金) 19:40:19}; --360機体で後ろからミサイル撃つだけのゴミもいるしな。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:03:43}; ---それしか生き残る道が無いんだよ、文句ならGP02を産廃にした運営に言ってくれ -- &new{2015-03-06 (金) 20:09:17}; --榴弾や炸裂、マシ積んだギガンで強襲機みたいに使えるで。砲撃ランキングに載ってるギガンとかの人らは大体迫撃積んでない -- &new{2015-03-06 (金) 23:36:57}; -そろそろ投げ技を追加しようぜ!チェンマみたいな感じでさ! -- &new{2015-03-06 (金) 19:02:41}; --ガンキャ「ガタッ」 -- &new{2015-03-06 (金) 19:04:59}; --ゾゴックに追加しよう ジャーマンスープレックスを そぉいっ!! -- &new{2015-03-06 (金) 19:07:39}; --相手を掴みモーションに入る→両軍から集中砲火→二人で添い遂げる -- &new{2015-03-06 (金) 19:12:58}; --ガンダム「必殺鼻千切りができるのか!?」 -- &new{2015-03-06 (金) 19:18:56}; ---ザク「?!」 -- &new{2015-03-06 (金) 19:19:47}; ---絶対にジュアッグに近寄らせてはいけない!死守するんだ!! -- &new{2015-03-06 (金) 19:35:03}; ---ディフェンスに定評のあるご神体がいるだろ?(味方の攻撃もディフェンスする模様 -- &new{2015-03-06 (金) 21:26:20}; --タンク「大雪山おろしーーーーー!」 -- &new{2015-03-06 (金) 19:50:52}; ---あんた指無いやん…大雪山おろしは指によるスピンが大事なんだぜ… -- &new{2015-03-06 (金) 19:52:02}; --横四方固め追加で。技発動中は2人だけの世界になるため外からの攻撃は不可 -- &new{2015-03-06 (金) 20:07:45}; --ビルドファイターみたいにMSで飛び腕十字決めたいな -- &new{2015-03-06 (金) 23:53:57}; ---関節決めてる間に4方からBZ食らって心中 -- &new{2015-03-06 (金) 23:55:28}; -代理指揮は何もしない終始無言、俺と1~2人の人しか拠点凸しない、開始数分でゲージ差が核決めないと逆転不可能なくらいまで差がでる、そういう戦場ばっかに遭遇する不具合が出てるわ -- &new{2015-03-06 (金) 19:21:29}; --元からそういうゲームだろ -- &new{2015-03-06 (金) 19:24:06}; --コスト制ゲームで日本人onlyって時点で芋がちになる 海外は海外で万歳突撃で無駄にデスされる これもうわかんねぇな -- &new{2015-03-06 (金) 19:37:52}; --最近の連邦左官はそんな感じ。ジオンいくと楽しくなれるよ。勝ちすぎて否が応でも将官に上がっちゃうけどね。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:18:12}; -勝敗が気にならないお祭りやってくれないかな。参加者はジムボールザクオッゴを借りて戦う、しばらくするとプレイヤーからエースを数人選出v作戦機体とか、ゲルググに乗れる -- &new{2015-03-06 (金) 19:40:43}; -履歴&リプレイって優秀だよな。いい感じで動けた試合見返してニマニマしたり、上手い人の見て参考にしたり、不正行為の発見に役立ったり。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:52:17}; --願わくは巻き戻しが実装されんことを… -- &new{2015-03-06 (金) 19:56:04}; ---lolとか他のゲームのリプレイもなんでか巻き戻せないな。サイズか負荷が大きくなるとか何か理由があるのかもしれん -- &new{2015-03-06 (金) 20:02:23}; ---キー履歴だけ取って後で追プレイしてるだけっぽいから、巻き戻しは難しいと思うよ。予想だけど。でも欲しいよね。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:11:31}; --一時停止した状態でのカメラワークとか全員の順位とか、まだ改善してほしい所あるけど実装してくれてよかったよ -- &new{2015-03-06 (金) 19:57:19}; ---カメラ視点もうちょっと引けたらいいんだけどなぁ -- &new{2015-03-06 (金) 20:01:08}; ---第三者視点とかも欲しいなぁ。エースコンバットとかの第三者視点のリプレイ眺めるだけでも楽しい -- &new{2015-03-06 (金) 20:23:32}; --あのリプレイってどういう仕組みなんだろうか。ああいうのを全員分撮り溜めしてるんだろ? -- &new{2015-03-06 (金) 20:44:09}; ---撮り溜めは無いと思うよ。映像で始点変更させれるならすごい技術だ。上にも書いたけど、キー履歴と体力とかの数値を保存して、モデルにトレースさせてるだけだと思うよ。 -- &new{2015-03-06 (金) 21:00:14}; ---×始点変更 ○視点変更 -- &new{2015-03-06 (金) 21:01:35}; -来週のメンテ情報きたね。運営だよりで言ってた「機体セット」がさっそく導入か。地上・宇宙で合計20セット登録できるとか運営GJ。もっと少ない予想してたわ。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:55:29}; --同軍戦が2つあるのは前からだっけ?連邦・ジオンでそれぞれ固定なのかな? -- &new{2015-03-06 (金) 19:59:01}; ---同軍対応MAP少なくとも週に1つはあるようにMAPを選んでるだけで複数対応してるのがあれば増えるだけ。以前から普通に2種ある週とかあったよ? -- &new{2015-03-06 (金) 20:13:14}; -ホワイトデーイベントの画像、シャアだけ真正面からガン見してるんだがw 他の皆さんはチラ見なのにw -- &new{2015-03-06 (金) 19:57:29}; --かなり俺得。シャア様が私だけを見てくれてるって感じでジンジンする -- &new{2015-03-06 (金) 20:22:57}; --1人だけ仲間はずれのおっさんがいる気がするんだが -- &new{2015-03-06 (金) 21:16:21}; --「愛など粘膜の作り出す幻想に過ぎん! 」もう一人おかしい人が混じってる -- &new{2015-03-06 (金) 22:27:00}; -丸山だったら「フレピクナハトの苦情がすごい?よし、徹底的に弱体だ!息の根止めよう!」とかやってくれたんだろうなぁ。丸山帰って来ないかな・・・どこ行ったんだ丸山 -- &new{2015-03-06 (金) 19:58:26}; --○山式弱体は有効と思われる弱体を2個以上同時にぶち込んでくるからな -- &new{2015-03-06 (金) 20:00:40}; ---さらにとばっちりを受けて理由の無い弱体がギャンを襲う -- &new{2015-03-06 (金) 20:12:44}; ---上昇出来なくなった上に硬直がアホみたいに大きくなるとかな -- &new{2015-03-06 (金) 20:15:12}; --グレポイによる丸山城の悲劇を忘れたか。まぁ、次はナンカン城ができるっぽいがな -- &new{2015-03-06 (金) 20:11:41}; --そして完全に息の根止まったところで、全盛期のフレピクナハトの完全上位互換の超ぶっこわれ新機体が来てなにも解決しないどころかますます悪化するまでが丸山式だけどな -- &new{2015-03-06 (金) 20:39:26}; --丸山の場合、すべての凸を封じる凶悪砲台を実装する手抜き調整にしそうだが -- &new{2015-03-06 (金) 20:41:22}; ---○凸「今度のは空を飛ぶのか、じゃあ、即死する照射レーザータイプにするか!反応時間0秒な!」 -- &new{2015-03-06 (金) 22:14:25}; --ガンダム4号機はナンカンの保護を受けて修正されないのであったw -- &new{2015-03-06 (金) 23:39:37}; -フレナハ弱体されないならせめてコンカスを威力アップだけに戻して欲しいけど望み薄だろうな。逆にロケシュと爆風拡大を統合、クイスイとクイリロを統合とか、ミサシュにロック時間短縮効果、ビムシュに+1機貫通効果、シルガダに盾大破抑制効果とか追加してコンカスを相対弱体(解決にはなっていないが・・・)っぽいのは有りそう。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:19:38}; --バズ爆風拡大とグレ爆風拡大が統合されると読んでバズ爆風拡大のデザク重グレ3種装備を作って半年くらい経つんだけど。。。(´・ω・`) -- &new{2015-03-06 (金) 20:22:29}; ---それなら迫撃も追加しようぜ -- &new{2015-03-06 (金) 21:07:05}; --せっかくコンカスが救われるようになったのにあのぶっ壊れどものおかげで道連れとか納得いきませんわ、見逃してください何でもしますから!!! -- &new{2015-03-06 (金) 20:24:07}; ---厳密に言えばフレピクと運営とowabi乞食のせいな。最初の修正の時点で潔くフレピクを修正してればここまでこじれる事なんてなかった。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:34:15}; --こういうふうにユーザーが色々考えてるのに運営ときたら。 -- &new{2015-03-06 (金) 21:57:45}; -実際GP02ってどんな感じに調整したらまともに使われるようになるんだろうか。現状近距離戦ではアレックスに、遠距離戦ではGLAや4号機に一方的に狩られる機体になってるし…。どうにかして救済できないのかなぁ、少なくともあの溢れんばかりのヒットボックスってデメリットに対して何かしらの大きなメリットが必要だと思うんだけど… -- &new{2015-03-06 (金) 20:21:57}; --盾に対爆、ABZ装備時の武装制限解除、とか? -- &new{2015-03-06 (金) 20:25:49}; --現状じゃ土台が同時期実装のGP01と違って糞すぎるから何乗っけてもダメだよ。一回回収してもっと根本から見直しでもやらない限りどうにもならない -- &new{2015-03-06 (金) 20:31:20}; --ゾック並みの武装と火力 -- &new{2015-03-06 (金) 20:34:14}; ---これ。ヒットボックスとコスト的に許されるハズ -- &new{2015-03-06 (金) 20:45:43}; ---ていうかそのゾックを強化してもらいたいんですが -- &new{2015-03-06 (金) 20:52:37}; ---たしかに元々スナからしたらボーナスバルーンだったのが4号機で死滅したな -- &new{2015-03-06 (金) 21:40:53}; --デブなだけならまだ超火力つけれたけど、そこそこ動きの早いデブだからああなった気がする -- &new{2015-03-06 (金) 20:43:34}; ---機動力は高ゲル並だからな。動けるデブは火力面で劣るのは高ドムからの伝統だな -- &new{2015-03-06 (金) 21:12:38}; --調整は解らんが運営的には、実際にステータスになってない部分は全く考慮しないから適正って考えだろうね。格闘機とかも同じ。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:45:02}; --万バズを10500ぐらいに上げる。またはビームバズ系の弾速、集弾を上げる。盾に耐○○系効果、アーマーか盾+400以上、積載500ぐらい上げる。この中からひとつ入れりゃ実用的なんじゃないかね。 -- &new{2015-03-06 (金) 21:21:51}; --頭部バルカンの弾数を半分に減らして2連装の武器にするだけで使う人は増えるんじゃないかな。 -- [[s]] &new{2015-03-06 (金) 21:24:52}; --全種類のダメージを95%カット -- &new{2015-03-06 (金) 21:42:51}; --盾耐久力増+ビムコ+耐爆+ゾンビールド(全盾取り外し不可機体適用)、機動力はケンプまでとはいわんが、気持ち的にゲル以上ケンプ以下の機動力がほしい。 -- &new{2015-03-06 (金) 21:53:58}; --武装が全て死んでる上に、あのデブさだからな。武装全組合せ可能、収束をFABRのミラー可、積載300アップ、盾と本体にビムコ+対爆+実弾軽減、これら全てやってやっと使えるかどうかやで。何も知らずにフルマス76にまで上げてしまった俺がいうのだから間違いない -- &new{2015-03-06 (金) 22:17:56}; --チャージ中の盾ありでBBZがチャージのやつになったら撃ち落とし万バズできる強襲としては強いかもしれない。 -- &new{2015-03-07 (土) 00:17:57}; --スロット4にして緊急帰投高くする -- &new{2015-03-07 (土) 02:07:39}; -元々セガのアーケードゲームのパクリなんだから、開き直って色んなネトゲの要素パクりまくればいいのにな -- &new{2015-03-06 (金) 20:24:21}; --スティールクロニクルっていう、名前通りパクリまくりなゲームもあることだしなw -- &new{2015-03-06 (金) 20:26:44}; --ジオラマフロントの悪口と聞いて -- &new{2015-03-06 (金) 21:35:54}; ---あれはamiiboとか意識しとるんか? -- &new{2015-03-06 (金) 21:47:23}; ---今見たら全然違った クラクラやった -- &new{2015-03-06 (金) 21:48:22}; -元々ボダ民だったんだが、支援のマシやショットガンで衛生兵しながら敵を倒すのがすげぇ楽しいんだが、支援で武器積んで戦ってる人っている? -- &new{2015-03-06 (金) 20:25:06}; --陸GMとJCでならMG持って戦ってる -- &new{2015-03-06 (金) 20:31:52}; --ワーカーにショットガン持たせてるよ。3戦に1機くらい防衛でやっつけてる -- &new{2015-03-06 (金) 20:35:15}; ---凸用に最低限の武装持たせてやってみたりするけど、機動力の足りなさは頭抱えるよね -- &new{2015-03-06 (金) 20:42:11}; ---今は機体ごとの戦績があるからワーカーで拠点ダメージがあるとちょっとした自慢になる。凸は戦艦から飛び降りる以外無理かな -- &new{2015-03-06 (金) 20:55:21}; --うちのトレはレダ撒き要員なのでトーチもリペポも持たないな。BSG、マシ、ジャミグレのどれか二つを装備してるけど、遭遇戦かCT回らなくなった時以外で戦うこともあまりない -- &new{2015-03-06 (金) 20:39:54}; --案外ジムトレマシNで戦えてる。装甲低いから正面切っての撃ち合いになるとダメだけど。 -- &new{2015-03-06 (金) 20:40:06}; ---もうちょっと硬くしてくれるか、火力あげて欲しいなって思ったり -- &new{2015-03-06 (金) 20:44:45}; ---支援凸の再来はNG -- &new{2015-03-06 (Fri) 20:52:39}; --支援は基本設置物メインで運用してて枠が無いからもってないわ。たまーにザニーで救急隊員やってるときはBZ持ってるが -- &new{2015-03-06 (金) 21:15:28}; --陸ジムはショットガンもたせとる。前線で衛生兵やってるから怯みとれるこいつがしっくりきた。射程持ちだから案外遠くに届いて便利よー。後私もbb勢だったから支援はショットガンという頭があるという理由もある。 -- &new{2015-03-06 (金) 22:33:37}; -お知らせのデッキコスト9999で草不可避 -- &new{2015-03-06 (Fri) 21:01:18}; --つネカフェ -- &new{2015-03-06 (金) 21:09:17}; --運営はネカフェでプレイしてるんだろうか -- &new{2015-03-06 (金) 21:09:20}; --デバッグモードかなんかだろ(適当 -- &new{2015-03-06 (金) 21:27:40}; --そんな引っかかるとこかそれ -- &new{2015-03-06 (金) 21:38:02}; -世界線のズレた未来、バズの反動で強襲や重檄が変体軌道で飛んでいた -- &new{2015-03-06 (金) 21:12:19}; --なお操作性がクソなため結局クソゲー判定を受けた模様 -- &new{2015-03-06 (Fri) 21:30:46}; --バズーカは無反動砲だぞ -- [[s]] &new{2015-03-06 (金) 22:17:57}; -金曜日は換金アイテム出現イベとか、日曜日は開発・強化成功率3%でもいいからアップイベとかすれば、接続数も増えるだろうし、マスチケも売れるだろううに。(修正これでいい?) -- &new{2015-03-06 (金) 21:24:11}; --(ええんやで) -- &new{2015-03-06 (Fri) 21:31:17}; --もっとイベント多くていいよなぁ。現状デイリー片付けたらそれでいいやって感じだし。不定期に短い間隔でミニイベント的なものあればとりあえずインしてみようって感じにもなるんじゃないかな -- &new{2015-03-06 (金) 23:03:37}; --別にINしなくていいんじゃねーの? -- &new{2015-03-06 (金) 23:43:25}; -迫撃の楽しい所はマップの断片的な情報から相手の動きを予測してそれが的中して撃破取れた時の快感を楽しむもんだと勝手に思ってる -- &new{2015-03-06 (金) 21:56:31}; --チェックミス くそうぅ -- &new{2015-03-06 (金) 21:56:52}; ---(´・ω・`)ポークスクス -- &new{2015-03-06 (金) 22:05:12}; ---人を笑う豚は殺処分だ -- &new{2015-03-06 (金) 23:07:35}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-03-06 (金) 23:28:41}; -無課金の人は今のうちに大将上がったほうがいいよ。ランキング入りしてDX貰って次世代機に備えないと。 -- &new{2015-03-06 (金) 22:29:38}; --そんなほいほい上がれるもんかいな(´・ω・`) -- &new{2015-03-06 (金) 22:40:34}; ---だよねぇ・・(´・ω・`) -- &new{2015-03-06 (金) 22:45:30}; ---ジオンの150位以内なら過疎っぽいとこで頑張れば入れると思うけどね? 連邦はちょっと分からないけどね~ -- &new{2015-03-06 (金) 23:15:49}; --最近250位以内に入るのもつらたんでござるの巻 -- &new{2015-03-06 (金) 22:40:43}; --活躍するための機体がないのが無課金の一番重要な問題 -- &new{2015-03-06 (金) 23:01:07}; ---無課金でもそれなりに戦える機体はすぐ揃うよ。地上用ばかりになるけどね。 -- &new{2015-03-06 (金) 23:26:34}; ---ちまたで話題のナハトフレピとかがGPに居るから機体無いとかはありえないでしょ。ナハトにいたってはレンタルでOKだし。凸じゃなくともキルまでこなせる機体でもあるから対応範囲広いよ。 -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 23:37:50}; --みんなが大将になったら結局順位かわらんだろ -- &new{2015-03-07 (土) 01:03:18}; -またジャブローが入ってるのか…あのマップ、稼げる人はまあいるんだろうけど、楽しいってひといるのかねぇ。 -- &new{2015-03-06 (金) 22:44:36}; --北で洞窟雪合戦してる人とか楽しいんじゃない?大抵それが敗因になるけどさ -- [[s]] &new{2015-03-06 (金) 22:46:00}; ---北で神風ABZ楽しいよ。隠れて補給ポッドに群れてるとこに0距離とかw -- &new{2015-03-07 (土) 01:30:35}; --コンペートーが消えただけましサ -- &new{2015-03-06 (金) 23:01:31}; ---ジャブローに比べたらコンペイトウは良マップ -- &new{2015-03-06 (金) 23:31:43}; --南中央のMS戦楽しいよ。重撃が活きる -- &new{2015-03-07 (土) 00:25:03}; -ザメル「トリントンで俺のグラフィック既に作られてるし、来月こそDXで俺が実装されるでしょw」 -- &new{2015-03-06 (金) 23:17:12}; --本当に早く来てくださいお願いしますザメル道極めさせてください -- &new{2015-03-06 (金) 23:20:22}; --フレピクナハト修正しねぇのかよ、意味わかんねぇわこんなゲーム二度と課金なんてしねぇぞなんて思ってるけどザメル来たら産廃でも金出るまで回すわ -- &new{2015-03-06 (金) 23:31:31}; ---運営「その言葉が聞きたかった!」 -- &new{2015-03-06 (金) 23:34:54}; ---マジでこれザメル来たらそれの為だけに回しまくるわ -- &new{2015-03-06 (金) 23:47:09}; --あの大きさのまま実装されたら楽しそうだね。ジャブロー北とか大騒ぎになりそう(主に背中の方が) -- &new{2015-03-06 (金) 23:36:16}; -お前たちの大規模戦は素晴らしかった!前方と背後からのダガーによる挟撃!圧倒的な機体性能!だが、しかし、まるで全然っ!俺たちを倒すには程遠いんだよねぇ! -- &new{2015-03-06 (金) 23:19:47}; --なんだ、突然? -- &new{2015-03-06 (金) 23:40:36}; -オデ鉱の壁を壊した時の瓦礫が崩れてくるアレだけど室内まで流れてくるのやめて欲しいわぁ かなりびびるし、煙幕効果で何も見えん -- &new{2015-03-06 (金) 23:30:17}; -協力戦NPCと敵のAIって、メンテの度に少し変わってない? -- &new{2015-03-06 (金) 23:38:51}; -アーマードコア3やってて思ったんだけど、一定高度を超えると対空砲撃とかでダメージ受けたり強制的に死んじゃうマップとかあると面白そうだよね。絆とかで大気圏に突入してるコロニーの外壁で戦うマップとかあったし -- &new{2015-03-06 (金) 23:44:10}; --ガンダムオンラインにも天狗とぬりかべが出現するのか…… -- &new{2015-03-06 (金) 23:48:55}; -なんか結局ぶっぱ転倒ゲーに戻ってね? -- &new{2015-03-06 (金) 23:58:22}; --元々そういうゲームじゃん 転倒というシステムがあるのだから使わない手はないだろう -- &new{2015-03-07 (土) 00:01:28}; -挙動を変えるつもりがないってことは鉱山でフレピクだけリスポン地点から格闘移動で壁の上登って崖上行けたり(ナハトはブースト容量と消費的に無理)壁越えて速攻ネズできたりするのは変わらないんだろうな そういうところまで含めてきっちり全マップ調整とかこの運営できるわけないし -- &new{2015-03-07 (土) 00:01:46}; --https://www.youtube.com/watch?v=Mpf4K9Zc55E これな 動画のように大して慣れてなくても余裕のバランスもクソもない挙動が可能 当時のナハトはステルス格闘移動できないD格闘の消費も多い産廃だけど、連邦ではナハトは最初からフレピクより有利だったと主張するエアプが割といる(少将くらいまでだけどな) -- &new{2015-03-07 (土) 00:07:55}; -ミサイルの警告音無しで誘導してきたんだがこれって仕様か? -- &new{2015-03-07 (土) 00:10:58}; --気のせいだろ 怪しいと思うならリプレイ見ればどうかな -- &new{2015-03-07 (土) 00:11:51}; --どうせ前後の機体狙ってたんだろ… -- &new{2015-03-07 (土) 00:13:59}; --迫撃の警告でないのと同じような不具合じゃないのと思う -- &new{2015-03-07 (土) 00:15:23}; --後ろ機体狙ってたんだろ。お前が勝手にぶつかっただけ -- &new{2015-03-07 (土) 00:16:40}; --そういや昔、特定地点か条件で常に警告表示が出るとかバグあった気がするからその逆もありえるんじゃねの -- &new{2015-03-07 (土) 00:35:28}; -運営って普通に大規模戦にこっそり混ざったりしてるってことはないんだろうか・・・。まさか所持機体は豪華なくせに下手くそな奴が運 -- &new{2015-03-07 (土) 00:30:17}; --混じってるよもちろん 運営がそのゲームしてないと思うほうがよほど不自然 -- &new{2015-03-07 (土) 00:32:21}; ---逆に禁止している可能性 -- &new{2015-03-07 (土) 00:45:25}; ---↑されてたとしてもいちいち公言しなきゃお咎めあると思うかい? -- &new{2015-03-07 (土) 00:46:38}; ---PSOとかは普通にプロデュサーゲームプレイしてるしな -- &new{2015-03-07 (土) 00:47:07}; --運営がアビューズ戦場に参戦したらどうするか気になるな。案外普通に参加してたりして… -- &new{2015-03-07 (土) 00:38:31}; --こっそり混じってる問題把握してるのに表にはすっとぼけたことコメ出してそう -- &new{2015-03-07 (土) 00:43:17}; --運営チームにフレピク大将がいたりして -- &new{2015-03-07 (土) 00:43:54}; ---ありうるありうる 俺ROでGMと癒着してたしな 10年経った今だから言えるけど、クリーンな運営とか存在しないからな まあ会社側がクリーンにしようとしても所詮働いてるのは俺達と大差ない人間ですから -- &new{2015-03-07 (土) 00:46:03}; --混ざってるのにあの紹介動画の下手さ・・・と一瞬思ったけど新しいのはマシになってたんだっけ -- &new{2015-03-07 (土) 00:44:15}; --運営がアビューズ行為をすること自体必要ないのが何故わからんのだ!運営がアビューズとか不毛すぎるのだが。まず考えられないだろう。 -- &new{2015-03-07 (土) 00:48:17}; ---逆に明らかな不正者がBANされない理由も考えてみたら? -- &new{2015-03-07 (土) 01:00:42}; ---逆に明らかな不正者がBANされない理由も考えてみたら?←わからんから教えて おねがいしまーす -- &new{2015-03-07 (土) 01:12:34}; ---運営が八百長とかね意味ないからね -- &new{2015-03-07 (土) 01:13:53}; ---↑↑運営が身内BANするわけないだろ そういうユーザーもいるってこった ROの頃の俺がまさにそれだしな -- &new{2015-03-07 (土) 01:15:40}; -ジオンS鯖のru○yってのがロビーで出会い求めてて気持ち悪いんだが、ガンオンにも出会い厨っているんだな -- &new{2015-03-07 (土) 00:47:00}; --見境なしってやつだな。もうそういう機会に対して時間と余裕が無い自覚がある人間ほどそうなる まあ、諦めてなにもしない奴より万が一の可能性にかけるだけマシと言えることも…あるといいね! -- &new{2015-03-07 (土) 00:48:22}; ---Skypeちゃんねる使えば、女なんてすぐ見つかるのになぁ(経験談) -- &new{2015-03-07 (土) 00:49:44}; --rutyって、さいきん指揮官やってるけど暴言とか吐きながら意味わからん指揮する奴だな。よく歩兵と揉めてたりするし、よくロビーで一人だけ延々と変なこと喋ってるから、ジオンS鯖民は嫌でも目にする -- &new{2015-03-07 (土) 00:53:42}; --結婚システムとか実装されたら引退するわ。 -- &new{2015-03-07 (土) 00:57:58}; --まあ気持ちはわかるが晒しスレでやろう。女性被害者を出さないために、って意味もあるかもしれんがそこまで女も馬鹿じゃない -- &new{2015-03-07 (土) 01:06:48}; -(´・ω・`)そろそろかな -- &new{2015-03-07 (土) 00:50:02}; --雑談掲示板Vol506:あぁ・・・俺の役目ももうすぐ終わる。 -- &new{2015-03-07 (土) 00:53:48}; --ウム、出荷だな -- &new{2015-03-07 (土) 00:55:02}; --_(:3」∠)_ -- &new{2015-03-07 (土) 01:00:25}; |
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