Comments/雑談掲示板Vol82 のバックアップの現在との差分(No.14)
[[雑談用掲示板]]
-~そして親切へ~ -- &new{2013-07-13 (土) 11:26:58};
--おつ -- &new{2013-07-13 (土) 11:36:11};
--~そして深雪へ~ -- &new{2013-07-13 (土) 12:00:25};
--深雪湯けむり殺人事件 犯人は丸山 -- &new{2013-07-13 (土) 12:10:55};
---犯人はヤスだろjk -- &new{2013-07-13 (土) 12:49:04};
-wd寒ジムモジュールさいつよ ジオンのデブしぼう -- &new{2013-07-13 (土) 11:29:29};
--っダイエットモジュール -- &new{2013-07-13 (土) 11:37:29};
--日本語でおk -- &new{2013-07-13 (土) 11:45:11};
--寒ジムネガってる人って局地専門の人か?確かに低コストでかつ強い機体が重視される局地では強いが大規模じゃあまりに地味・・・ってかいないんだが。足回り遅いから大規模じゃほとんど誰も使わん -- &new{2013-07-13 (土) 12:23:13};
---ん??? -- &new{2013-07-13 (土) 12:24:58};
---寒ジム反対派ではないけど、高コストで強いより低コストで強いほうがいいにきまってんだろ・・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 12:43:34};
---足まわりだけの問題で使わないんだったら重撃使うひとなんていないよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:46:48};
---大規模で寒ジム防衛とか主流だろ・・・どこの鯖でやってんだ -- &new{2013-07-13 (土) 12:49:06};
---防衛に寒ジム使うか?本当にどこの戦場だよ -- &new{2013-07-13 (土) 13:01:09};
---平均中将の戦場なら結構いるのかね?准将ぐらいだと全然見ないけど。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:13:55};
---寒ジムは乗り捨てだからじゃね?CT短いからグレバズ撃ち尽くしたらバルカンで突っ込んで...って運用してる人多いと思うの。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:21:05};
---入手難易度の高いぶっ壊れっすよポークさん -- &new{2013-07-13 (土) 13:32:12};
-機体性能が全て20%上昇するスーパーモジュールまだ~?? -- &new{2013-07-13 (土) 11:46:56};
--丸山「スーパープレミアムモジュールガチャ(1回1500BC)の当たり賞品になります(0.05%)^^」 -- &new{2013-07-13 (土) 11:59:11};
---なかなかリアルな数字だな -- &new{2013-07-13 (土) 12:02:47};
---課金はダメだよ~、まあガンオンはやり込み要素が少ないのと、参戦報酬の魅力が無さ過ぎるから、モジュールが出るのは良いかもね、レアアイテムにして絞ってもいいと思うよ -- &new{2013-07-13 (土) 12:06:22};
---0.05%で当たるレア素材を5つ集める事でアンロック可能となります。とかやりそう -- &new{2013-07-13 (土) 12:08:52};
---それはコンプガチャだから普通に違法 -- &new{2013-07-13 (土) 12:47:48};
--あってもコスト120アップとかだったりして。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:05:49};
--装備してる間特性が変化する、特性変更モジュールがほしい。 -- &new{2013-07-13 (Sat) 12:14:49};
---ガチャ集金額が減るから流石に無いだろ -- &new{2013-07-13 (土) 12:21:35};
-モジュールの項に書いたけどこっちのが意見出そうなのでここで聞いてみるが、試合前のブリーフィング画面でモジュールを変更できる、とかじゃないと正直地形適正モジュールって産廃じゃない? 例)宇宙適正モジュールをつけてる機体で参戦→ランダムマップで地上マップ引いた→宇宙適正モジュール全く意味なし、だがモジュール分のコストとCTだけは増えているという事態に -- &new{2013-07-13 (土) 12:07:38};
--宇宙デッキに地上機体をモジュール付けて入れるんだから、その問題は無いのでは?水中適正は知らね -- &new{2013-07-13 (土) 12:15:35};
---地上機体に宇宙適性つけて地上・宇宙両方のデッキにいれたら、地上に出すときは宇宙適正のモジュールの分のコストUPが無駄になるってことじゃないの? -- &new{2013-07-13 (土) 12:19:11};
---地上で使っている機体を宇宙でも使いたいからモジュールつけるんじゃないか? 両方のデッキに同じ機体が入ってる場合がかなりあると思うけど。 -- &new{2013-07-13 (Sat) 12:21:07};
--宇宙デッキ無くなるのか? -- &new{2013-07-13 (土) 12:15:38};
--むしろそれぐらいしないともともとの水陸機や地宇対応機との差別化ができないじゃないですかー。モジュールはカスタム画面でのみ変更可でいい、というか地形対応モジュールいらない。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:16:55};
--同じ機体もう一個宇宙適正モジュール用に作っとけば良いだけ。地形適正モジュールは機体の汎用性を上げるためのモジュールだと思ってるからそういうデメリットもあって良いと思う。あと実装前にあれこれ妄想して産廃とか言うのはやめような。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:26:18};
---だな。地適正のみと地宇適正持ちの同性能の機体が同コストだったらおかしいって思うだろ。それこそランダムマップなのにそれつけてる奴が悪いってなる。それが嫌なら別機体用意するか端から宇宙適性持ちの機体使えばいい。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:31:13};
---なるほどそれで倉庫課金の売り上げを狙ってるってことか -- &new{2013-07-13 (土) 12:49:44};
---11000×1.1=12100くらい -- &new{2013-07-13 (土) 13:14:14};
-昨日もあったけど今の芋の定義ってどうなっているのかね?昔と今とじゃ随分変わっている印象があるのだが・・・。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:08:17};
--どう変わってると思うのか書いてくれ -- &new{2013-07-13 (土) 12:09:47};
--前に出るべきときに前に出ないやつ、前に出てくれるなら機体は何でもいいよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:12:43};
--拠点踏まない本拠点殴らない連キルしか頭にないやつのことだろ。前線で支援してくれてる人はまだ戦闘自体には役に立たないけど危険を冒してまで戦場に貢献してる分マシだわ。本拠点凸に積極的な人が芋の真反対だね -- &new{2013-07-13 (土) 12:20:36};
--自軍側が勝つための行動ができる人→イケメン。多くスコアを稼ぐための行動しかしない人→芋 -- &new{2013-07-13 (土) 12:21:53};
---俺の知っている芋とはだいぶ違うな -- &new{2013-07-13 (土) 12:29:06};
---スコア稼ぐための行動しかしないやつは芋だな。スコアだけ一生懸命稼いで昇格してきた准将少将は、前に出てくれなくて困る -- &new{2013-07-13 (土) 12:40:06};
---スコア稼ぐための行動しかしないやつは芋じゃないでポイント厨だろ -- &new{2013-07-13 (土) 12:45:57};
--人のプレイスタイルに文句言う人たちがおかしいと思うから芋って言葉がそもそも必要ない。嫌なら自分だけは自分の思う芋行為をしなければいい。ただし、小隊襲撃リボン金とかって小隊募っておいて支援・狙撃で自軍拠点周りをうろうろしてるだけの人は許さない。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:25:58};
---勝敗関係なくただエンジョイしたいだけなら佐官以下の戦場でやってよ。それなら文句は言わん。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:45:47};
---嫌だね!将官戦場でエンジョイプレイしてくるね! -- &new{2013-07-13 (土) 13:30:09};
---俺はKD戦やりたいだけだから指揮とか基本無視。エンジョイしてるよ^^ -- &new{2013-07-13 (土) 15:08:55};
--俺の前に出てタゲとってくれればなんでもいい -- &new{2013-07-13 (土) 12:26:29};
--スリルを感じることシリーズ②:砲撃陣の最後尾でタンクに乗りながら、「芋多すぎ」とキツめの言い方で発言する。 -- &new{2013-07-13 (土) 12:48:17};
---何がスリルだよ味方の士気下げるだけの癌じゃねーか -- &new{2013-07-13 (土) 12:51:29};
--スリルが欲しいのなら・・・ジム砂で核運送、「プロガンに代われ!」の交代要求に「黙ってろ屑ども」と言い返す。いや、自分は流石にこんな度胸のあることは出来んが・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 13:09:06};
--芋の反対で猪も困るだろ、高コストで突っ込んで無駄死にされるのもマイナスだぜ -- &new{2013-07-13 (土) 13:14:31};
---芋よりは遥かに助かる 弾除けになるだけでも他の前衛の生存率が上がるからライン上がりやすいし 芋はホントいるだけ戦力マイナスなんでいない方がマシ 前衛の数減るからまともな前衛が蜂の巣になってさらにライン下がる悪循環が始まる -- &new{2013-07-13 (土) 13:22:31};
---状況次第だろ。一拠点ジャブローとかで犬死されても困るけどな -- &new{2013-07-13 (土) 13:58:37};
---その理由なら後方から撃ってても敵の前衛減らして味方の前衛の生存率上がるし別に迷惑でもなんでもなくね。結局自分が狙われるのが嫌なだけじゃないの?拠点を占領するときに踏んでくれないのは泥仕合になるから困るけど。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:58:54};
-局地戦で顕著に分かったんだが無線プレイヤーかはわからんが判定が後から出てきて突然転倒だのいきなり格闘食らったみたいな状態になるだの…結局負けたけど理不尽すぎてやめてほしいわーww -- &new{2013-07-13 (土) 12:28:18};
--相手が格闘明後日の方向に振って回避したと思ったら一秒後に斬られるあれだろ?あれやられたら萎えるわ -- &new{2013-07-13 (土) 12:37:34};
-F連40%もうすぐで割るぞおおガンダム早く来てくれええええ -- &new{2013-07-13 (土) 12:36:03};
--出ろぉぉぉぉ!ガンダァァァァム!(パチンッ -- &new{2013-07-13 (土) 12:46:31};
---シャイニングアッガイ「呼んだ?」 -- &new{2013-07-13 (土) 12:53:04};
--来月のDXに良い機体が来るのを待て! -- &new{2013-07-13 (土) 12:48:25};
---初期ジムWD寒冷地PガンLA装甲ガンタンク水ガンスナカス…良い機体はいっぱいあるやん…。装甲ちゃんは最近見ないけど -- &new{2013-07-13 (土) 12:50:57};
---ボールK型が参戦したそうに反吐六を見ている!! -- &new{2013-07-13 (土) 13:04:13};
---良コスパ機体じゃなくてコストが高くても、強ええ機体が欲しいところ。プロガンと肩を並べる機体が欲しい -- &new{2013-07-13 (土) 13:23:28};
--ジオンの待ち時間がさらに増大wザマア -- &new{2013-07-13 (土) 12:50:20};
--その呼びかけ方だと機動武伝なガンダムが来るかも? -- &new{2013-07-13 (土) 12:54:44};
--強い機体とおなじみの連隊プレイでジオンに逆襲だ? -- &new{2013-07-13 (土) 13:24:17};
--ブーメランはね飛ばすゴットスラッシュタイフーン実装はよ -- &new{2013-07-13 (土) 13:39:38};
-S鯖ジオンだと参戦予約して5分ぐらい画面見てないで作業して戻ってくるとIDパスワド入力画面に戻ってることかなり多いんだけど拙者だけ? -- &new{2013-07-13 (土) 12:50:20};
--拙者だけ -- &new{2013-07-13 (土) 12:56:04};
--拙者だけだな -- &new{2013-07-13 (土) 13:02:42};
--それ、恐らくウィルス感染しとるで -- &new{2013-07-13 (土) 13:05:29};
--回線切れるとログイン画面に戻るはず -- &new{2013-07-13 (土) 13:38:59};
-ゾゴックそのままで連邦にガンダム出すって選択肢もあるな。ガンダムにカッターみたいな性能のハンマー(鉄球)投げる武装持たせても面白いし -- &new{2013-07-13 (土) 12:58:21};
--ガンダムはレンタル確定してるだろ -- &new{2013-07-13 (土) 13:08:24};
---設計図で出せってこと -- &new{2013-07-13 (土) 13:12:45};
---だからそれは無いってこと -- &new{2013-07-13 (土) 13:14:37};
-バランス83、直立不動の状態で ドムっぽいヤツのバズ1発でダウンしたんですけどドムっぽいヤツのバズの威力はどれだけですか? -- &new{2013-07-13 (土) 13:10:30};
--ドムっぽいやつのページ見ればいいだろ -- &new{2013-07-13 (土) 13:12:39};
--83じゃ無強化Fバズでも転ぶんですが、それは・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 13:14:36};
--11000×1.1=12100くらい -- &new{2013-07-13 (土) 13:17:33};
--寒ドムさん -- &new{2013-07-13 (土) 13:32:57};
---劣化素ドムの、あのかわいそうな機体か -- &new{2013-07-13 (土) 13:36:55};
---ドムには暑い国が似合う -- &new{2013-07-13 (土) 15:35:19};
--一般機体の特性なしFバズ最大改造でも転倒しないようにするならバランス171いるからな -- &new{2013-07-13 (土) 13:55:09};
--じゃあ101でもダメですか・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 14:02:06};
-結局のところ2勢力だけだからいがみあいが終わらないんじゃないかね。ここでまさかの第3勢力を追加すると強すぎるor弱すぎる勢力が水掛け論無しに明確になるんじゃないかな。ガンオン三分の計 -- &new{2013-07-13 (土) 13:12:22};
--サイフが持たん時が来てるんだよ! -- &new{2013-07-13 (土) 13:20:26};
--木星帰りの男「いいだろう、この私が参戦してやろうではないか」 -- &new{2013-07-13 (土) 13:21:59};
---シャリア・ブルさんはそのうち出番あるんじゃないですかね -- &new{2013-07-13 (土) 16:37:43};
--鯖増やして三竦みになればいまみたいなあほみたいに参戦待たされるってことも無くならないすかねぇ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 13:38:29};
---無くなるわけないけど -- &new{2013-07-13 (土) 13:42:34};
---鯖ふやすとかまったく意味ないじゃん。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:39:34};
--現状に月面都市国家を追加するか、Zになっちゃうけど、連邦→ティターンズ/ジオン→アクシズ/新設→エゥーゴ・カラバ って感じかな、と -- &new{2013-07-13 (土) 13:52:07};
---MK-Ⅱが壊れ機体で唯一配備されないアクシズがネガ開始の流れ。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:01:12};
---ネオジオンにはファンネルというチート武器があってだな -- &new{2013-07-13 (土) 15:39:34};
---キュベレイの肩部分にも当たり判定ありますか? 両肩あわせて本体より面積ありそうなんだけど -- &new{2013-07-13 (土) 16:38:51};
--同軍マッチング実装してジオンに今の壊れ具合を理解していただきたいです(´・ω・`) -- &new{2013-07-13 (土) 14:43:23};
---待ち時間改善にもなるし、いいと思うんだけどね。早く実装してほしい。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:00:47};
---両軍やってるけど壊れ機体なんか今存在しないだろ 無課金だから使用感は知らないから対峙した時の感想でしかないけど -- &new{2013-07-13 (土) 17:10:05};
-朝方は糞マッチに戻したお陰で負けてる陣営の低階級は格差ひどくて涙目。勝ち馬陣営の待ち時間緩和とか馬鹿げてるわ。余計に糞マッチ時間はINしたくなくなる。将官は連隊で格差うまうまゴールデンタイム復活か -- &new{2013-07-13 (土) 13:19:25};
-連邦で1分以内参戦に慣れてると、いざジオンに来て10分とか待たされるとすげえやる気なくす -- &new{2013-07-13 (土) 13:21:01};
--連邦で1分以内で参戦してればいいんじゃないの?ジオン専orジオン多めでやってた人の不満なら分かるけど、連邦で慣れてるくらい連邦でやってたなら戻るのも苦じゃないでしょ? -- &new{2013-07-13 (土) 13:23:26};
---ex目当てのdaily消化じゃないか -- &new{2013-07-13 (土) 13:28:43};
--ライダー対策にもなってるんだろうし、ジオンでやりたければその辺我慢するしかない。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:28:13};
---待ち時間をまるで苦にせずジオンでやり続けるライダーさんかっけぇっす、マジリスペクトっす -- &new{2013-07-13 (土) 13:31:39};
---そう言えばライダーさんて常に待ち時間長いほうでプレイしてるんだな。結構根性あるんじゃないか -- &new{2013-07-13 (土) 13:36:44};
--ジオンでも尉官だったら結構早く入れたのに左官になったらすげーー時間かかるようになった -- &new{2013-07-13 (土) 13:31:39};
- 朝の時間帯はNEW仕様で連邦圧勝してたけど マッチング深夜から15:00だけ前の仕様とかふざけてんの? 今朝連邦vsジオンで格差マッチで連邦連敗だったぞクソ運営 -- &new{2013-07-13 (土) 13:35:14};
--PS磨け -- &new{2013-07-13 (土) 13:39:15};
---格差大きかったらPSだけじゃどうにもならんだろ。ずっと勝ち陣営でしかやってないのならわからんかもしれんけど。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:41:06};
---将官は金図でレベル70前後とか銀図で50-60台。佐官尉官は金図で40-50台、銀図で30前後から40前半。機体差レベル20以上、腕の差計測不能。これじゃ勝負にならないよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:07:01};
---特性付いてない初期機体でも今の緩和されたスコア基準なら将官なれたよ -- &new{2013-07-13 (土) 15:17:04};
---↑支援将官にならない限り1試合平均10~15キルの自分には無理だわ -- &new{2013-07-13 (土) 17:28:32};
--1時間以上マッチングしないほうがいいの? -- &new{2013-07-13 (土) 14:10:42};
---明らかにジオンが得するから問題なんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 14:18:17};
---さすがに連邦時間とジオン時間の存在はプレイヤーが勝手に作り出してることだし運営も対処しずらいでしょ。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:19:49};
-頼むから砂の機動力をもう少し上げて欲しい。現状は拠点奪取班の露払いをするために凸チームに付いていっても狙撃ポイントに辿り着くころには敵は排除されてんのよね(´・ω・`)自分がしたいのは先に敵防衛組を狙撃して敵を排除or弱体化→拠点は奪取班にお任せ→取り返しに来た敵を排除→奪取班が奪取完了→次の狙撃地点へ・・・って流れがやりたい。そのためには強襲、重撃よりも先に拠点を狙える位置に着きたいのよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:41:50};
--まぁ狙撃にもうちょい足の速い機体があってもいいかなとは思う -- &new{2013-07-13 (土) 13:45:08};
---そこでスナカスですよ -- &new{2013-07-13 (土) 13:48:02};
---砂カスがGPガチャにでも出てくれば「ある」と言ってやってもいい -- &new{2013-07-13 (土) 13:51:12};
---そっか~、スナカスは速いのか・・・もしGPに降りてきてゲットした暁には敵拠点防衛班を次々と刈り取って味方凸組に貢献し、人知れず活躍できるように頑張るよ(・`ω´・) -- &new{2013-07-13 (土) 13:54:57};
--対戦ゲーで砂強化はたいていの場合誰にも支持されない -- &new{2013-07-13 (土) 13:48:49};
--強襲視点だと最悪だぞそれ、踏む前にスナ排除とか面倒過ぎる -- &new{2013-07-13 (土) 13:53:01};
---なるほど効果あるんですね。がんばります! -- &new{2013-07-13 (土) 14:00:17};
---おう!がんばれよ! -- &new{2013-07-13 (土) 14:04:06};
--真のスナ使いなら与えられた条件の中でどれだけやるかだよ、文句言う奴はまだまだ未熟 -- &new{2013-07-13 (土) 13:58:04};
---すでに与えられてる砂カスに文句はないです -- &new{2013-07-13 (土) 14:00:58};
---スコープの倍率と暗視スコープなどなどFPS仕様にして欲しい。特に倍率低すぎる。 -- &new{2013-07-14 (日) 15:04:08};
--足回り仕上げた強襲機と同じ速度で移動するガンタンクなら何度か見かけた -- &new{2013-07-13 (土) 14:34:41};
---ガンタンク先輩使うと焼夷弾の残弾0なのに迫撃砲を未使用で溶けていくわ -- &new{2013-07-13 (土) 14:58:38};
-ガンダムハンマー実装で、しかもミサイル扱いだったら笑える。ハイパーの方のガンダムハンマーならワンチャンあるでー -- &new{2013-07-13 (土) 13:43:25};
--ハンマー装備のガンダムはメイン:ハンマーを真っ直ぐ投げる、特殊:ハンマーぶん回し格闘、サブ:ハンマーを榴弾軌道で投げるだといいな。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:03:19};
---微妙に使いにくくても変り種ほしいよね。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:17:29};
---特別にガンダムハンマーで撃破するとHP25%回復する謎の機能もつけてやろう -- &new{2013-07-13 (土) 14:37:34};
---サブは盾投げでもおもしろそう。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:29:21};
-バグだか不具合だか?関係無く40:60じゃねーかww @F連 -- &new{2013-07-13 (土) 14:01:10};
--カッター全弾を避けられないことには変わりないですし -- &new{2013-07-13 (土) 14:24:49};
--水中でゾゴックとタイマンしてみ。絶望しかないぞw -- &new{2013-07-13 (土) 14:29:37};
---場合によるかな。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:30:41};
---ベルファストでもないのに連邦水泳部以外で水の中に入る意味がわからんのだが 一応カッター避けられるぞ 低コストで避けようとしてんのなら、そもそも自分の使う機体の見直しから始めた方がいい -- &new{2013-07-13 (土) 17:22:21};
-サザビー実装して、ファンネルをミサイル扱いでいいから実装しようぜ?れんぽーはVガンダムで。ミラー機やん? -- &new{2013-07-13 (土) 14:05:26};
--なんでニューじゃないん?? -- &new{2013-07-13 (土) 14:13:14};
---ニューで打ち込んでもVに変換されたような。試しにν -- &new{2013-07-13 (土) 14:16:02};
---ν -- &new{2013-07-13 (土) 14:19:31};
---ν -- &new{2013-07-13 (土) 14:22:13};
---ν -- &new{2013-07-13 (土) 14:41:35};
---ν -- &new{2013-07-13 (土) 17:20:18};
--Vガンとか世代飛びすぎやん -- &new{2013-07-13 (土) 14:20:10};
---UCのゾゴックほどじゃないだろww -- &new{2013-07-13 (土) 14:27:08};
---UCの水ジムほどじゃないだろww -- &new{2013-07-13 (土) 14:34:56};
---UCの水ジムとかネタだよな?あれ武装全て1年戦争と同じなんだが・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 14:47:10};
---トライスター「なんだありゃ!?戦争博物館じゃねーか!」 -- &new{2013-07-13 (土) 15:42:45};
--そこはストライクフリーダムのドラグーンだろ -- &new{2013-07-13 (土) 14:21:59};
--νガンダムもサザビーもデカすぎて的間違いなしじゃね -- &new{2013-07-13 (土) 14:34:58};
---速度1500です -- &new{2013-07-13 (土) 14:36:25};
---第1世代と比べてだいたい縦横2倍だからなぁあの時代w -- &new{2013-07-13 (土) 14:38:54};
---アーマー5000です -- &new{2013-07-13 (土) 14:39:49};
---ファットアンクルやミデアから出撃不可能です! -- &new{2013-07-13 (土) 14:43:43};
--一年戦争ですら終わってないのにお前らが大人になてからの話をされてもな・・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 14:46:46};
---死んでるやつばっかじゃね -- &new{2013-07-13 (土) 15:08:23};
-いつも行きの燃料しかないような戦い方してスマンなFバズ達・・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 14:43:11};
-勢力ゲージがS連F連共に40%を割り込む勢いなんだが、これだけ時間が経っても傾向が変わらないところを見ると勢力ゲージを左右するのは機体性能でもなければライダーの存在でもなく、つまりはマッチングなのではないだろうか。 -- &new{2013-07-13 (土) 14:59:26};
--マッチングがうまくいかないのはライダーのせいやん。機体性能も関係あるとおもうよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:06:13};
--マッチング機能実装されたの今週なんだけど。先週からゲージ傾いてるだろ。ってことは機体とライダーが原因だな -- &new{2013-07-13 (土) 16:54:36};
---昨日の朝とおとといの夜は適性マッチで連邦連戦連勝だったよ 今朝は前のマッチング仕様で階級差クソマッチで連邦連敗だったけど -- &new{2013-07-13 (土) 18:21:01};
-前に連邦のがEX出やすい気がするっていうのあったけど、俺もそう感じるんだけどほかのみんなはどんな感じ? -- &new{2013-07-13 (土) 14:59:56};
--今回は連邦のが出やすいかな。どっちの勢力がーっていうより勢力が負けてるときのが出る気がするのはきっと気のせい -- &new{2013-07-13 (土) 15:06:36};
---負けてる方を出やすくして人が来るようにしてるのかな? -- &new{2013-07-13 (土) 17:17:27};
---負けてる方はボックスの総数が少なくなるから出る割合を増やさないと全然たまらないからじゃないかね -- &new{2013-07-13 (土) 18:28:04};
-支援4機でレーダーと対空前線に置きまくり、手当たりしだいに修理しまくりで楽に稼げてワロタ。これから支援専になります -- &new{2013-07-13 (土) 15:01:39};
--前線出て対空置いて死体起こしてくれるなら良い支援ではないか -- &new{2013-07-13 (土) 15:07:04};
--今更?って気がするけど楽しいならいいんじゃない? -- &new{2013-07-13 (土) 15:08:19};
--別に自分の仕事してくれるなら大歓迎だぞ -- &new{2013-07-13 (土) 15:15:09};
--レーダーは前線だけじゃダメよ、支援屋の中でも共存できるように動かなきゃ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:31:33};
--良い支援ならともかく周り見えない支援がいてもなぁ・・・正直邪魔やん -- &new{2013-07-13 (土) 15:58:02};
--MS戦なら最前線においてくれたほうがやりやすいけどな。腕が互角なら位置を把握してるほうが勝つ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:32:40};
-水中適正換装のアシストモジュールをつけるとマブチモーターが取り付けられる妄想をしてしまった(´・ω・`) -- &new{2013-07-13 (土) 15:02:03};
--オーバーヒート冷却だとサイズのファンがつくとかw -- &new{2013-07-13 (土) 15:08:38};
---レベル2になるとENERMAX製です -- &new{2013-07-13 (土) 16:44:14};
--夏休みの工作御用達だもんな、水中モーター。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:32:41};
-EXイベントだけこなしてきたんだけど、今回のEXから出るものってよさげ?結局ドムの宇宙版と低コスデジムって感じでバズ弱体化された現環境では微妙双なんだが。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:04:10};
--弱双 -- &new{2013-07-13 (土) 15:09:17};
--EXしかしないなら良し悪しなんてどうでもいいんじゃない?チケ集めが楽しいとかなんでしょ? -- &new{2013-07-13 (土) 15:11:08};
---将来的にガッツリやるかもしれないから取って置く派みたいな?久々にやったら結構な将官の方々がWD使ってるし、コスト合わせにF型使えるし・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 15:25:11};
---なら尚更現状の良し悪し関係ないじゃん? -- &new{2013-07-13 (土) 15:30:37};
---あっ、確かに。 報酬+1消化もかねて局地・・・あれスゲー疲れるんよなぁ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 15:36:54};
--真の当たりがDXチケだと思えば良かろうなのだ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:34:55};
---そう思っていた時期がぼくにもありました -- &new{2013-07-13 (土) 15:36:09};
---ガルマがMS開発にイライラするSS読んでからギャンが好きになったから頑張ってみようかなw -- &new{2013-07-13 (土) 15:38:38};
---あのSSはおもしろかったな -- &new{2013-07-13 (土) 15:41:02};
-2ヶ月当たりなしじゃやっぱり連邦も厳しい・・・。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:10:04};
--左官以下の部屋でもゾゴックギャンが溢れてる気がする -- &new{2013-07-13 (土) 15:14:27};
--モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやるぜ -- &new{2013-07-13 (土) 15:17:29};
--ジオンは1,5,7以外はゴミしか入って無かったよ、まあDX終わってから強化されたから連邦の方にも終わったらくるかもね。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:18:16};
--始めたのプロガンのDXの最終週あたりだったけど、それから今のジオンのDXと戦える機体が出なくて欲しいけど手に入らない。厳しい・・・。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:44:27};
-ゲルググいつになったらGPに落ちてくるんだ -- &new{2013-07-13 (土) 15:31:26};
--プロゲルはGPに来ないんじゃないかと一部で噂が。来月も来なかったら可能性大 -- &new{2013-07-13 (土) 15:35:34};
---来月は最低でもチャースナ、ジュアッグがあるから無理でしょ。来るなら最低でも9月だと思われ -- &new{2013-07-13 (土) 16:36:50};
---8月に人呼ぶためにスナカスためたんじゃねーの? -- &new{2013-07-13 (土) 18:22:31};
--俺もそれ待ちだな。現行DX以外で落ちてきてないのってゲルググとスナカスの他に何があったっけ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:37:04};
---俺は金FSでお腹いっぱいだからスナカスの方が欲しいなぁ -- &new{2013-07-13 (土) 15:39:54};
--GPに来なくてもいいから入手機会与えてくれよな~頼むよ~ -- &new{2013-07-13 (土) 15:39:03};
---っDXに再登場! -- &new{2013-07-13 (土) 15:42:56};
---それで良いんでオナシャス!何でもしますから! -- &new{2013-07-13 (土) 15:44:46};
---ん? -- &new{2013-07-13 (土) 15:45:32};
---今 -- &new{2013-07-13 (土) 15:46:13};
---ん? -- &new{2013-07-13 (土) 15:49:11};
---何でも -- &new{2013-07-13 (土) 15:49:35};
---って -- &new{2013-07-13 (土) 15:50:43};
---完 -- &new{2013-07-13 (土) 15:56:04};
--プロゲルはさすがにGPムリでしょ~ あ~でも今の連邦にはプロガン大量発生がちょうどいいのかもねぇ 後枝消しマジありがとう -- &new{2013-07-13 (土) 15:45:57};
---いやいや、礼には及ばぬよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:50:35};
-ガンタンクのチート多すぎ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 15:38:43};
--詳しくおせーて -- &new{2013-07-13 (土) 15:39:54};
--まさか強すぎてそれをチートと言ってるんじゃなかろうね? -- &new{2013-07-13 (土) 15:43:08};
--念のために言っておくとガンタンクは速い、強襲と併走できることもあるくらいに速い。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:45:26};
---というより地上だけなら並みの低コスト強襲より速い。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:59:06};
---鉱山都市裸拠点殴りで普通に叩けるからな、しかも銀で -- &new{2013-07-13 (土) 16:08:36};
---速度ブーチャMAX改造すれば無課金の銀ガーカスより速いって程度だけどな -- &new{2013-07-13 (土) 16:19:20};
---並の強襲機ってか現状だと最強の部類ですよ。まともに撃ち合ったら負ける。転倒取れないのはキツイ。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:55:42};
--そして硬い 銀でもアーマーフル強化で2000超える 迫撃砲で安置から爆撃そして近づいてきた輩にはキャノンからのポップミサイル 敗北を知りたい -- &new{2013-07-13 (土) 15:47:37};
--将官部屋でガンタンクでチートしてる奴は格闘のD格を使っている奴がいるんだよな。もちろん格闘自体はしてないよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:10:29};
---日本語で -- &new{2013-07-13 (土) 19:15:21};
-連邦もジオンも糞試合ばっかりで楽しくないから8月までいいや、北極はもうやりたくないです -- &new{2013-07-13 (土) 15:44:37};
--同意 -- &new{2013-07-13 (土) 15:47:20};
--短期戦力差で済むレースゲーをやめろと言ったのに、長時間戦力差がでるのも嫌だと・・・FEZと違って一人で戦局を変えやすいんだから頑張れよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:50:09};
--8月に良くなるといつから錯覚してた? -- &new{2013-07-13 (土) 16:07:18};
--さぁお前と俺一緒に共倒れしようズ! -- &new{2013-07-13 (土) 16:08:40};
-勢力ゲージが見えるのは運営だけでいい。βの頃はβテストだから見えてるのだと思っていたけど正式稼働後も付いたままで驚いた記憶がある。バランス以前に勢力ゲージを見えなくしない限りはバランス調整まで入れないと思うよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:45:35};
--勢力分かると戦意上がるやつより下がるやつの方が多そうだよな。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:53:03};
---負け陣営のボーナスが皆無すぎるんだよな PP緩和以外の要素もあって然るべき -- &new{2013-07-13 (土) 16:07:08};
---すぐ参戦出来ることが最大のボーナスということがジオンに来れば分かるよ。EX期間ならさらに。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:51:49};
--あくまでも機体バランスの調整をもとべていくべき -- &new{2013-07-13 (土) 18:43:54};
-ギャンとゾゴックのネガじゃなくて、この機体と釣り合う機体連邦にも出して欲しい。プロガンから間が空いてるから出して欲しいな・・・。新規には辛い。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:46:46};
--340強襲枠が欲しい -- &new{2013-07-13 (土) 15:47:24};
--ほんとネガでもなんでもなく純粋にハイドの強さがおかしい マジでハイド撃ち落とせるようにしてくれよ もう発射したら勝ちってレベルじゃねぇか -- &new{2013-07-13 (土) 15:49:17};
---怯みも発生しないあんな遅い弾で何グズってんの。MS戦じゃ妨害にしか使えないから -- &new{2013-07-13 (土) 15:52:05};
---え...? -- &new{2013-07-13 (土) 15:52:06};
---違う違うMS戦だったら単純に回避すればいいんだが 本拠点防衛の時があまりにも理不尽 裸拠点とか撃たれたらほぼ確実に全HITするではないか あれはあんまりだああああああ -- &new{2013-07-13 (土) 15:54:57};
---弾撃ち落としてる暇あったら本体落とせよ -- &new{2013-07-13 (土) 15:56:25};
---発射したら勝ち...え?この人は一体何を言っているんだろう..?(困惑) -- &new{2013-07-13 (土) 15:56:53};
---裸拠点に撃って確実にHITしない武装ってあるのか? -- &new{2013-07-13 (土) 16:09:43};
---逆に "裸拠点とか撃たれたらほぼ確実に全HIT" できない射撃武器を知りたいな -- &new{2013-07-13 (土) 16:11:03};
---パパパパッドなら或いは うんないな -- &new{2013-07-13 (土) 16:11:58};
---MS戦ではほぼ使い物にならないんだからそんぐらいの性能くれてもいいやん・・・爆風が下がったら廃産武器になんぞ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 17:35:51};
---むしろ弾速が遅い分自分を盾に裸拠点を守りやすいから一番防ぎやすい武装じゃね?まぁ全部防ぐなんてむりだが・・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 17:49:20};
--明らかに性能が格下のズゴEってのがあってだな・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 15:49:34};
--てかギャンの機体性能がおかしいんだよねぇ 完全にLAちゃんの上位互換じゃないか まぁだからLAちゃんでギャン撃ち落せれば脳汁が出まくるんだが -- &new{2013-07-13 (土) 15:51:41};
---コストぐらい見ろよ屑 -- &new{2013-07-13 (土) 15:52:55};
---さっきジムコマLAさんが倉庫の片隅で泣いてたぞ -- &new{2013-07-13 (土) 16:00:59};
---ジムコマLAッテナニー ナニモキコエナイー -- &new{2013-07-13 (土) 16:01:46};
---まぁ確かにコストはアレだがソレにしたって20しか変わらないパワジムはひでぇだろ -- &new{2013-07-13 (土) 16:05:48};
---LAから始まりどんどん比較機体のコスト上げてくるお前らにビックリなんですけど。連邦機はユニーク武器少ないから栄えないってだけでパワジムは三点マシに重撃BZ持てる強襲ってだけで十分価値あるだろ。それに340と320は数値以上の差があると思うぞ -- &new{2013-07-13 (土) 16:22:21};
---LA>ジムコマLAの悲哀を書いたつもりで書いたんだがこれにすら因縁つけられててワロタwww -- &new{2013-07-13 (土) 16:39:34};
---お前がどんなつもりで書いたか100%相手に伝わるとでも思ってるのか。オマケにそれを因縁と捉える始末とか結構頭イッてんな -- &new{2013-07-13 (土) 16:47:09};
---因縁をつけてるようには取られないと100%思ったんですね。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:52:58};
---話ねじ曲げて関係ない方向にしか持っていけないとか話にすらならないんだけど。そうやって逃げてばっかいるから勝てないんじゃないの -- &new{2013-07-13 (土) 17:03:34};
--アクトザクなんかあれ? -- &new{2013-07-13 (土) 15:52:51};
---アクトは腕と強化次第。15発のBRB3やCBRF、BZF、ブルパップがあるのに弱いって言うのは使いこなせてない、周りが見えてないだけ。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:01:10};
---重撃のステじゃねぇよなぁ 強すぎワロチ… -- &new{2013-07-13 (土) 16:10:38};
---アクト弱いって言ってる奴なんていないぞあのページ。コスパが微妙って話だろ?アクトがコスト相応なら将官部屋に全然見ないなんてありえないだろ。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:13:35};
---確かにアクトちゃんのコスパは微妙 ジオンに初期ジムあったら確実に皆そっち使うしな というかまあ初期ジムのコスパが良すぎるだけとも言うが -- &new{2013-07-13 (土) 17:26:37};
--木主ですがギャンとゾコックの性能の話は出来るだけ避けていただいてよろしいでしょうか。私が下手なだけかもしれませんが、パワジムとコマLAではギャンとゾゴックに勝てません。ここ2ヶ月で始めた新規がギャンとゾゴックに勝てないのはDXに問題があるのではないでしょうか。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:55:20};
---だから新規が互角くらいの性能のMSが手に入る機会をDXに欲しいです -- &new{2013-07-13 (土) 15:57:18};
---勝負は時の運 ジムでアーマーフルのギャン倒せる時もあればプロガンでアーマー残り10%も削れない時もある ただゾゴックをその機体使って倒せないのはヤバいかも -- &new{2013-07-13 (土) 15:58:34};
---それをココで言って何に繋がるのか。本気なら運営に核決めろよ -- &new{2013-07-13 (土) 15:58:47};
---タッチダウン決めてやるから核出してくれよ -- &new{2013-07-13 (土) 16:53:12};
--原作再現しろって奴多いからしょうがないしょー。いや、でもザクJがビーム使ってくるのは流石に嫌だな・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 15:55:59};
--なんで連邦とジオンに同等のものを実装できないものかね。とはいえ、すぐに新機体ってわけにもいかないだろうし。次回はきっと連邦に良い機体くるよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:04:04};
-PSを磨けとか言っちゃう人ってもう駄目な奴 -- &new{2013-07-13 (土) 15:47:56};
--機体性能とか言っちゃう人も駄目な奴 -- &new{2013-07-13 (土) 15:49:20};
--コレをツリー化しない人も駄目な奴 -- &new{2013-07-13 (土) 15:50:11};
---そのつっこみを期待していた。本当にありがとう。 -- &new{2013-07-13 (土) 15:52:00};
---そのツッコミを期待してあえて書くその様は紛うことなき変態 -- &new{2013-07-13 (土) 15:52:57};
---変態は永遠に駄目な奴 -- &new{2013-07-13 (土) 16:04:59};
---まぁそう必死になるなw -- &new{2013-07-13 (土) 16:19:08};
//---変態を自称している俺に謝ってもらおうか(股間のフランクフルトを出しながら) -- &new{2013-07-13 (土) 17:34:54};
//---早いとこそのポークビッツをしまうんだ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:37:32};
--PSはあるけど、両軍のあいだで差があるとかはない。ライダーはしらん -- &new{2013-07-13 (土) 18:39:51};
-強襲重撃メインで遊んで、連邦は少将、ジオンは准将まで来た…自分的には良くて大佐レベルだから将官戦場は辛い。狙撃や砲撃にも乗って遊んでみたいんだけど、降格してデッキコストを失うのもなんか勿体ないし、8月まで参戦数減りそう…EXが糞みたいなラインナップで本当によかった -- &new{2013-07-13 (土) 15:57:54};
--奇遇だな、俺もだ。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:02:48};
--俺は連邦メインで准将まで行って降格嫌だからジオンで遊んでたらなぜかジオンが少将になっていたよ。そしてまた降格怖いからF鯖にFも両キャラ准将になった……これが自分にあった階級なんだろうけどこれ以上上がらないし下がりたくないで最近参戦数が一気に減った -- &new{2013-07-13 (土) 16:03:33};
---S鯖があるじゃろ? -- &new{2013-07-13 (土) 16:06:42};
---わかったわかった引退したくてウズウズしてるんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 16:07:00};
--将官部屋なんてバカしかいないよ 少しでもミスれば罵詈雑言の嵐 そして責任のなすりつけ合い それが嫌で嫌で時間かけて退出繰り返して大佐まで下げた 今はとっても楽しいです まぁ左官部屋にもアホはいるが -- &new{2013-07-13 (土) 16:09:04};
---将官が左官にわざと落ちて自分はよければそれでいいというスタンスで戦場を荒らしているでおk? -- &new{2013-07-13 (土) 16:17:24};
---自分さえよければいいから罵詈雑言や責任のなすり合いに参加しちゃうんでしょ。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:18:25};
---まぁ言っても信じないだろうが とにかく俺は勝っても負けてもいいからとにかく楽しくプレイがしたい だから罵詈雑言などに参加もしなければ戦場を荒らしたりもしない これを証明できないのが悔しい -- &new{2013-07-13 (土) 16:22:34};
---将官の人が左官にわざと落ちて、適性ランクマッチで左官部屋に参加しているのは自分勝手で相手が楽しむのを故意に邪魔してると思う -- &new{2013-07-13 (土) 16:24:21};
---ぶっちゃけたかが将官が一人左官に降りてこようが戦力に差は無いと思う 無課金だし 普通に落とされるし そりゃあどんな機体使っても左官相手に無双出来るような腕があればさすがに将官に留まるが残念ながらそこまでの腕はない それに俺よりうまい左官なんざ腐る程いる -- &new{2013-07-13 (土) 16:28:40};
---サブキャラで将官になりそうになったら退出やって昇格しないようにすればおk -- &new{2013-07-13 (土) 16:30:02};
---そりゃ微力かもしれないけど、例えばタイマンなりになったときはやっぱり差が出ると思うんよ。故意に落ちてきてるなら自己防衛せずに迷惑かけてても俺は楽しみたいってはっきり言って欲しい。その考えを否定するわけではなくて、自己正当化してるのはずるいなって。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:31:13};
---とにかく俺は勝っても負けてもいいからとにかく楽しくプレイがしたい って言ってるんだけど それとはちょっと違う? -- &new{2013-07-13 (土) 16:35:22};
---それ自体は自分のスタンスだから将官部屋でのいざこざが嫌だから比較的平和な左官部屋で楽しくプレイがしたいってのは自分のことだからそれでいいと思うよ。ただ格上の相手に倒されることで不快に思うプレイヤーもいるかもってこと。だから、故意に落ちるのは相手を不快にさせる可能性があることだよってこと言いたかった -- &new{2013-07-13 (土) 16:39:09};
---そもそも退出したせいで不利になった将官たちや、途中参戦した人間に迷惑かけたことには一切お構いなしで、自分が楽しくプレイしたいから~とか言ってるわけでまったく同意する所がないな -- &new{2013-07-13 (土) 16:41:26};
---なるほどなるほど それは気に留めておきます ありがとう -- &new{2013-07-13 (土) 16:43:06};
---申し訳ないと思いつつもやはり俺にはそのトゲトゲした空気がホントに嫌だった イライラしながらやってもこっちのモチベに関わるし なんでいちいちそいつらの有利不利考えてこっちのモチベ下げなきゃいけないのか これからもこのゲームは続けたいし だからこそモチベ保つために下げたのです -- &new{2013-07-13 (土) 16:50:15};
---それは分かったよ。だからこそ自分が楽しければそれでいいというスタンスを持って欲しい。俺は迷惑かけたいわけじゃないんだと言い訳して欲しくない。自分がどう思っていようが迷惑がかかるのは相手だから。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:56:06};
---自分が楽しけりゃそれでいい!って考えの塊ですはい ぶっちゃけ言うと他の人に迷惑がかかろうがどうだっていい 散々イライラさせられたんだオメーらなんか知ったこっちゃない って考えですハイ -- &new{2013-07-13 (土) 17:00:49};
---ガンオンの真理 -- &new{2013-07-13 (土) 17:01:50};
---ガンオンっていうかネトゲの真理だと思うんだ なんでイライラさせてくる奴の迷惑とか考えなきゃいけないんだよ 知るかってんだ -- &new{2013-07-13 (土) 17:04:46};
---知るかって思うぐらいならオフゲでもやれば良いと思うの -- &new{2013-07-13 (土) 17:11:33};
---知るかって思うのは基本的にバカにだけ 普段は部隊の人とか小隊の人とかとワイワイやってる -- &new{2013-07-13 (土) 17:15:25};
---逆にソロモンやベルファストで上がったメッキ将官達が将官戦場にいつまでもいるのも迷惑なんだよねぇ~普通に参戦して降格しない適性の階級で戦う方がみんな幸せ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:16:59};
---みんな自分が大事でその兼ね合いや落とし所を探しているだけ、途中退出はダメだがソロモンは途中退出する・・・・・・みたいなダブスタがこの中に居ないことを願っているよ -- &new{2013-07-13 (土) 20:12:02};
-始めた初期陸ガン銀を売る→尉官になったところで売ったことに嘆く→佐官になって売ってよかったと気づく←今ここ -- &new{2013-07-13 (土) 16:08:23};
--ガンオンに課金しなくて良かったと気づく←今ここ -- &new{2013-07-13 (土) 16:12:05};
--倉庫だけはマジで課金して良かったと気づく←今ここ -- &new{2013-07-13 (土) 16:13:51};
--ガンオンに課金して後悔中←今ここ -- &new{2013-07-13 (土) 16:18:32};
---ザマーみろ^^ -- &new{2013-07-13 (土) 16:19:39};
--課金機体揃えまくってるけど参戦してない。←今ここ -- &new{2013-07-13 (土) 16:20:46};
---赤十字に寄付してどうぞ -- &new{2013-07-13 (土) 16:43:51};
---たいした金額ではない。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:45:02};
---微(妙に生活に影響の出る程度の)課金 -- &new{2013-07-13 (土) 20:14:12};
-バトルアシストモジュールって長いからBAMにしない? -- &new{2013-07-13 (土) 16:14:41};
--普通にモジュールでいい気がする -- &new{2013-07-13 (土) 16:16:42};
--わりとどうでもいい -- &new{2013-07-13 (土) 16:19:04};
--伝わればなんでもいい -- &new{2013-07-13 (土) 16:19:15};
--モジュールでおk -- &new{2013-07-13 (土) 16:19:19};
--おれ、こいつが実装したらザクⅠフルバーニアンつくるんだ・・・・。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:26:16};
---俺はフルアーマージムコマンドライトアーマー作るわ -- &new{2013-07-13 (土) 16:27:09};
---↑ジムコマンドの完成である -- &new{2013-07-13 (土) 16:30:03};
---俺はザクワーカーパワードを……。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:30:30};
---いいからさっさとジムカスタムだせええええええええええええええええええ うん?場違い?わかってるわかってる -- &new{2013-07-13 (土) 16:31:03};
---じゃあ、装甲強化型ジム・ライトアーマー高機動試作機作ってくる -- &new{2013-07-13 (土) 16:32:23};
---装甲強化LAとか矛盾しまくり でもなんかいいねww -- &new{2013-07-13 (土) 16:36:42};
---↑ジムの完成である -- &new{2013-07-13 (土) 16:40:24};
---陸戦用水中型ガンダム(空間突撃仕様) を作るときが来たようだ -- &new{2013-07-13 (土) 16:45:28};
--(´・ω・`)モジュって呼ぶとなんかかわいい気がするの -- &new{2013-07-13 (土) 16:48:28};
---(´・ω・`)もじゅ! -- &new{2013-07-13 (土) 16:54:54};
---もじゅ!(`・ω・´) -- &new{2013-07-13 (土) 16:56:49};
---もじゅ・・・もじゅ・・もじゅじゅじゅじゅ -- &new{2013-07-13 (土) 16:59:36};
---上の3匹は出荷よー、そして擬人化班はよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:11:59};
--もんじゅ になりそうな気がする。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:48:34};
-ポイ厨レーダーと味方ポイ厨支援を破壊できるモジュールと味方の芋を撃ち殺せるようになるモジュールだったらどっち欲しい? -- &new{2013-07-13 (土) 16:35:59};
--お前だけを殺すモジュール -- &new{2013-07-13 (土) 16:36:57};
---ビルゲットだけを殺すモジュールかよオオオオオオオオオ -- &new{2013-07-13 (土) 16:44:41};
--それにいちいち腹を立てているプレイヤーをBANできるモジュールかな -- &new{2013-07-13 (土) 16:37:40};
--自爆モジュール -- &new{2013-07-13 (土) 16:38:58};
--名前は芋ジュールで -- &new{2013-07-13 (土) 16:40:24};
--搭載して出撃した瞬間「自爆 -3」が表示されるわけですね -- &new{2013-07-13 (土) 16:46:42};
--芋を破壊したいな、スコア-100食らってもいいからあいつらだけは許せん -- &new{2013-07-13 (土) 17:22:57};
-突然だけどタイマン戦実装して欲しいと思った。あるいは勝ち抜き団体戦(先鋒:黒帯/次鋒:尉官/副将:左官/大将:将官)。チャットで応援とかも出来て白熱する! -- &new{2013-07-13 (土) 16:39:45};
--やる気あんのか、下手くそ等の応援で白熱ですね -- &new{2013-07-13 (土) 16:41:05};
---それいい!と思ったがあなたの発言で一気にいらないと思ってしまった… -- &new{2013-07-13 (土) 16:44:17};
---大将「は?なんで今リロードしてんの?考えろよks」黒帯「すみませんでした・・」格差社会の導入である -- &new{2013-07-13 (土) 16:48:52};
---そこには一人で大将まで撃破して立ち尽くすジム(黒帯)の姿が・・・・! -- &new{2013-07-13 (土) 16:50:42};
---ノリでタイマン() -- &new{2013-07-13 (土) 16:50:57};
---部隊内専用モードにしたらええんや!…駄目か? -- &new{2013-07-13 (土) 16:51:52};
---↑そんな金にならない上に鯖の負担だけ増える仕様になっても。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:53:37};
---ああ、確かにチャットだとそうなるかもわからんねw でも、プリセットボイスのみとかだと防げるかも。大規模戦では産廃の機体(主にゴッグ、フリジによる忍者戦法とか)がタイマン戦だと光り輝くとかそういう未来があってもいいと思うの。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:58:45};
---ゴッグは輝いてるよ赤くな・・・。なおタイマンでも無理な模様。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:01:02};
---見える!見えるぞ!プリセットですら何も言われなくなり後日晒しスレに載ってる自分の名前が!!! -- &new{2013-07-13 (土) 17:02:58};
---数分後、そこには狙撃とステルス地雷で顔を真っ赤にするプレイヤーの姿が!……まあそれはさて置き、階級よりも同じ兵種同士で当ててもらわんことにゃ、支援機が死ぬんだが。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:05:39};
---タイマン戦やろうって時にデッキに支援機入れなければ良いんじゃ -- &new{2013-07-13 (土) 17:14:37};
---↑強襲脳乙 -- &new{2013-07-13 (土) 17:19:02};
---1対1の戦闘メインのモードだろ?攻撃がメインの機体じゃない支援機はまた別だろうよ・・・それとも敵の攻撃潜り抜けてどっちが多く味方修復するか競うのか -- &new{2013-07-13 (土) 17:26:37};
---この上の煽りはまじでわからん。支援しか持ってないの? -- &new{2013-07-13 (土) 17:31:29};
---だったら、撃破された機体はその場に残り続けて、支援機はそれを復帰させ味方にする事が出来るとかありだね。あとはモジュールによるポケモンばりの戦略性をだな... -- &new{2013-07-13 (土) 17:32:56};
---↑うん、支援機は復帰~って書いたけど考え直したらそれタイマンとやっぱ違うし無かった方向で頼む。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:59:05};
--転倒させたもん勝ちじゃん。嫌いじゃないけどね。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:00:06};
-北極基地の吹雪が吹いてるか否かを機体入れ替えできる所で分かるようにしてくれ…。じゃないと砂入れるかどうかが賭けになってしまう。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:44:42};
--それが北極基地の味なんでしょうよ。デッキとプレイヤーの適応力の見せ所よ? -- &new{2013-07-13 (土) 16:52:26};
---んー腕どうこうより砂で遊びたいだけなんだがなぁ…。せっかく入れ替え機能実装したんだし。まぁ仕方ないか。諦めるよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:56:43};
---ところが吹雪でもチャージ中のエフェクトやブーストのエフェクトを頼りに狙撃する人もいるんだな。 -- &new{2013-07-13 (土) 16:58:23};
---いやブーストエフェクトとかカメラアイ?の光で狙撃はできるんだけど、視界が良い時と比べてストレスの具合が断然違うんだわ。ストレス貯めるくらいなら強襲入れたくてね。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:31:39};
--それかスコープに熱感知や暗視用の物があれば○ モジュールとかで実装してくれるといいな~ -- &new{2013-07-13 (土) 16:52:52};
--俺も思った。バズ系メインで使う機体だと吹雪はキツすぎるから北極はミサ系機体を入れざるを得ない。こういう細かい部分で気が回らないんだよな、運営は。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:05:26};
--話ずれて申し訳ないけど、将官なら吹雪でもゾゴックのブーメランよけられるんだろうか -- &new{2013-07-13 (土) 17:06:34};
---正面からなら大丈夫かもだけど、どっちかというと視界云々より混戦時に飛んでくるから辛いかな?ただし、それを言い出すとどんな武器でも混戦時には辛いという罠(´・ω・`) -- &new{2013-07-13 (土) 17:18:42};
---ブーメラン見てればそりゃ避けられる率は高くなるけど、見えなくとも戦線の位置からだいたい飛んでくる方向を予測したり、近くの遮蔽物に隠れたりすればそんなに被害はないよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:42:22};
--待機中でも武器交換できるようにしてくれればOK -- &new{2013-07-13 (土) 19:58:43};
-ひどい指揮官っているよね。S連やFジにもいますか?初めてなのでを理由に何もしない指揮官 -- &new{2013-07-13 (土) 17:07:05};
--そもそもひどい指揮官は初めてなのでを言いませんぜ -- &new{2013-07-13 (土) 17:08:25};
--言っても動こうとしないなら蹴ればいい。たどたどしくも頑張ろうとする姿が見えたなら見守るといい。自由に移動できる仕様上、勢力なんて関係ないんだからそこは気にしなくていいと思う。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:09:50};
--そこは「初指揮のご祝儀に勝利をプレゼントしよう」とか「俺たちで指揮官を育てる」ってくらいの気概があってもいいかもね。初指揮で何もしないのは「初心者で(指揮の重要性を)何も知らずに指揮官に入っちゃった」って可能性もあるし。何も出来ない(≠何もしない)指揮官でもそこから上達していく可能性もあるし、何よりこれ以上指揮をやりたがるプレイヤーを失うわけにもいかないよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:25:43};
---初指揮だからって何もしない様なヤツはまともな指揮官に育つわけないんだから、早々に消えてもらった方がいいでしょ。NPC指揮官の方がマシ。いくら指揮官不足だからって甘すぎるよ。初めてでも頑張って指揮した人にはグッジョブして今後に期待するけどさ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 20:00:17};
--F連だったら初動成功させるか何かしないと勝てないぞ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:33:41};
--S連は指揮が歩兵に補助頼むと、歩兵たちがチャットで逐一状況や指摘、戦術提案をしてくれるぞ -- &new{2013-07-13 (土) 17:36:42};
---まじで?F連民だがS連に引っ越したくなったけどS連は快く受け入れてくれる?それとも「元F連?ぷぷっwwwお引き取りください」って空気? -- &new{2013-07-13 (土) 17:40:19};
---その風潮があるのは掲示板だけだと思う・・・ただ佐官以下の戦場はわからんぞ -- &new{2013-07-13 (土) 17:49:19};
--将官部屋になると、初めてなのでとか言いだすとあっという間にキックされる指揮官を何人も見た・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 17:44:27};
---将官さんって嫌ねえ。とはいえ、ネトゲやってると「初心者です」は警戒対象なのは事実なんだよな。そういう言葉は免罪符じゃないっての。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:50:05};
---それ初動指示してないんじゃないの? 俺も「このマップ知りまへん」と言って入ることがあるけど一度も蹴られたことないぞ -- &new{2013-07-13 (土) 17:54:25};
--ひどいと思うならお前はやりゃいいんだよ こういう口だけのクソブタが安易にキックとかするから誰も指揮官やりたがらないんだろ 死ぬべきだね -- &new{2013-07-13 (土) 20:56:40};
-水中機は水中で機動力上がるじゃん?宇宙専用機は宇宙で機動力上げるべきだよな。(陸戦専用は今のままで)あと寒冷機。そうすれば寒ドムとかデッキに入れる余地が出てきたりしておもろいと思うんだが。機動力UP目的で局地専用MS入れるかMAPに左右されない汎用機をいれるか。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:27:55};
--フィールド適正持ちに機動性アップはいいと思う -- &new{2013-07-13 (土) 17:33:19};
--なるほど今後新しい宇宙マップに水中が出てくる可能性ってことか -- &new{2013-07-13 (土) 17:33:26};
--どっちかというと寒冷地に特化した機体があるんだから非対応の機体の性能が落ちる気がしなくも無い。雪に足を取られてる非対応機を機動力で翻弄する寒ドムとか、吹雪の向こう側でゆっくりと追い詰めてくる寒ジムとか胸熱。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:34:36};
---非対応が性能低下したらほとんどの機体が弱化してもっさり戦場化してしまう。結果クソMAP扱いになるから機動力UPのほうがいいかなーと -- &new{2013-07-13 (土) 17:47:18};
---確かにそれもそうだね。しかしガンタンク先輩だけは雪原だろうが砂漠だろうが元気な印象なのはなぜだろう? -- &new{2013-07-13 (土) 17:52:40};
---段差登る姿は腰痛めたおじいちゃんみたいだけどねw -- &new{2013-07-13 (土) 18:00:32};
--まあ、寒冷地仕様って機体少ないし無いだろうね。砂漠で砂漠仕様の機体が性能アップするのも無いだろうし。ただ、宇宙専用機は宇宙性能アップしてほしいわ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:43:49};
---少ないからこそ極地特化機体でおもしろいんじゃないか。今後出てくるであろうドムトローペンとかも劣化何々とか言われず差別化できていいとおもふ -- &new{2013-07-13 (土) 17:49:48};
-本拠点攻撃のスコアが貢献から攻撃にならんかなぁ…MS戦下手すぎて銀奮戦リボンが取れないよ -- &new{2013-07-13 (土) 17:37:11};
--本拠地攻撃のスコア別枠にしてほしいのはあるわ色々参考になるし -- &new{2013-07-13 (土) 18:17:40};
-正直Act2よりモジュールより来月の連邦DXガシャのが気になる。強機体来てくれよ。ジオンはアッグでも渡しとけ -- &new{2013-07-13 (土) 17:44:33};
--ジュアッグにゾゴックだぞ?今までのジャブロー攻略用MSは強いMSばかりだというのに、さらにアッグさん実装ですか! -- &new{2013-07-13 (土) 17:46:50};
--ジオンにこれ以上強機体こられてもデッキに入れる余地がないなぁ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:48:47};
--アッグが地面掘って核ルートを作る可能性が・・・何よりこれ以上ジオンにアイドル増えたら俺は「連邦にも新アイドルはよ」ってネガリ出すかもしれない。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:49:08};
--アッグ来たら大歓喜なんですけどw -- &new{2013-07-13 (土) 17:50:15};
--アッグガイ来たらきっと強いだろうね(白目) -- &new{2013-07-13 (土) 17:58:19};
--アッガイ ゾゴック ジュアッグ アッグ・・・・ジャブロー攻略用デッキ・・・ジュルリ -- &new{2013-07-13 (土) 17:58:21};
--豚は黙ってろよ -- &new{2013-07-13 (土) 18:18:22};
---デブは帰れ -- &new{2013-07-13 (土) 18:23:37};
-最近ずっと思ってたんだが、何でマシ系装備は宇宙でも射程距離が存在すんの? 空気抵抗も重力もほとんど無いから、実質射程無限な気がするけど… バズ系は時限信管ついてるみたいだから仕方ないかもだけど まあ、水中で射程距離減ったり、ビームも距離で威力減衰とかの仕様実装されてないしで今更かもしんないけど ビームは戦場の絆では距離で威力減衰あったよね確か -- &new{2013-07-13 (土) 17:50:56};
--んなこといったら水中でBRとかも・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 17:53:05};
--そんなこと、、、、ゲームなんだから言い出したらきりがないでしょ。わりきれよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:56:32};
--榴弾だけ無限射程っていう中途半端さがまたね -- &new{2013-07-13 (土) 17:56:47};
-試合開始までに20分も30分も待たされるゲームって初めてなんだが、FPSとかTPSってこれが普通なん? -- &new{2013-07-13 (土) 17:51:27};
--これが異常・・・以上。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:53:44};
---山田くーん、座布団全部持ってってー。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:55:06};
---不覚にもわろた -- &new{2013-07-13 (土) 17:56:07};
--これは普通のゲームじゃないから。はぁ・・・ホント新しくやりたいと思えるゲーム出ないかな-。もはや惰性でやってるだけになってる -- &new{2013-07-13 (土) 17:56:05};
---そんなあなたにsteamサマーセール -- &new{2013-07-13 (土) 17:57:28};
---俺もそんな感じでFPS探してるんだが、某国の関わってないもののなかでマシそうな奴を探すのに苦労してる。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:57:40};
---↑おかげでSTEAMの割引でトロピコ4が75%OFFになるかもしれない(投票で決まる)のを思い出したよ。ありがとう。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:00:26};
--その昔「クロムハウンズ(通称ログインオンライン)」というゲームがあってだな・・・と説明しようと思ったが2006年に発売したゲームと比べてしまうガンオンクオリティ。無理に勢力分けした結果、対戦相手が揃わないんじゃなかろうか? -- &new{2013-07-13 (土) 17:57:09};
---クロムって箱だろ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 17:59:55};
---PCで出して欲しいね -- &new{2013-07-13 (土) 19:57:29};
--他は知らん。これがガンオンだと理解してくれ。あえて言わせてもらえばマッチングで10分超えちゃうなんてプレイヤーが激減した末期のゲームぐらいだよ -- &new{2013-07-13 (土) 18:02:38};
-両軍金ピカ対決が普通になってくると、時々小隊マッチングの影響で入り込んでくる尉官や下士官が本当に嫌になってくる。頼むから将官以上の人間は同じくらいの人間と小隊組んでくれ・・・と思いつつ、友人とプレイするときは小隊を組みたいときもあるんだけども・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 17:52:02};
--100人規模のネトゲなんだ、あまり高望みするのも無茶ってものだろう。 -- &new{2013-07-13 (土) 17:54:06};
--その尉官多分お前より強ええよ、見かけで判断するのは金帯の悪い癖 -- &new{2013-07-13 (土) 18:13:34};
---毎回10位以内ですがなにか? -- &new{2013-07-13 (土) 18:41:43};
---顔真っ赤ww -- &new{2013-07-13 (土) 19:03:01};
---お前がポイント稼いでる時に裏方回ってレーダー張ったり修理したりしてるかもしれないだろ。実はポイ厨のお前より活躍してるかもしれんよ -- &new{2013-07-13 (土) 20:35:29};
--少佐だけど将官部屋で一位とっちゃってサーセンwww てことたまにあるじゃん? -- &new{2013-07-13 (土) 18:20:46};
---将官だけど尉官戦場で2位の2倍のポイントで1位になっちまいましたサーセンwww ならよくあったよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:32:28};
---それこそ誰でも出来る -- &new{2013-07-13 (土) 18:38:40};
--マジで不毛な争いだなw見てて面白いw -- &new{2013-07-13 (土) 22:02:33};
-ジムへとゾゴックが同じコストで腹立ってきた。なにこの性能の差は。コスパがダンチじゃねーか -- &new{2013-07-13 (土) 17:58:34};
--寒ジムとゴッグが違うコストで腹立ってきた。コスパが…。両軍産廃がいるのは仕方ないよ -- &new{2013-07-13 (土) 18:00:49};
--ハイゴはマジギレ寸前だぞ・・・・モウヤメルンダ! -- &new{2013-07-13 (土) 18:00:54};
--ジムヘなつかし!そういや俺もってたな。今日使ってやろう^^ -- &new{2013-07-13 (土) 18:01:19};
---文句言ってないでジムヘ使ってMSの性能差が戦力の決定的差ではないことを教えてやるんだ連邦の皆! -- &new{2013-07-13 (土) 18:04:56};
--昔を思うと同意しかねるんだよなあ。めげずに弱体化希望を送り続けたら(無課金だと発言力皆無なんて話も聞くけど)? -- &new{2013-07-13 (土) 18:01:22};
--陸戦用ジム「始めまして、ここは仲間が集う木と聞いて・・・」 -- &new{2013-07-13 (土) 18:08:45};
--コスパ議論になったら連邦の方が不利じゃね?やめとこうぜ -- &new{2013-07-13 (土) 18:11:29};
---煽りあいになる前にこの枝は終了な。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:12:35};
---どちらが不利って話だとまたヒートアップしそうだね。撤収! -- &new{2013-07-13 (土) 18:13:02};
---ジオンのほうが不利だろ何いってんだ -- &new{2013-07-13 (土) 18:14:19};
---エゥーゴが一番不利 -- &new{2013-07-13 (土) 18:18:52};
--CBZB3の弱体はガトシの弱体より性能低下したよね -- &new{2013-07-13 (土) 18:38:42};
---どのグフカスはWDジムに打ち合いで勝つの皆無だけどね -- &new{2013-07-13 (土) 19:23:49};
-ソロモンの重力がーって人たまにいるけど原作だと重力無いん? -- &new{2013-07-13 (土) 17:59:08};
--人の心が物理エネルギーに転化するように、アースノイドの魂が重力を作り出してるんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 18:02:24};
--重力あったらグレと榴弾が直進するのがおかしくて、重力なくても機体が落ちるのがおかしいという矛盾が・・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 18:04:45};
---そんな矛盾はゲームの仕様と思えばどうでもいい。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:06:02};
--地面があったら足がついたほうがかっこいい。月が1/6重力だと人の描写に支障が出る。ガンダムでは物理法則がしばしば演出のために無視される。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:05:51};
--ルナツーと同じ大きさだとするとソロモンの重力は月の10分の1くらいはあるよ普通に。MSの落下速度がそれを再現できてるかは知らん。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:10:58};
--重力がーというよりゲーム的に面白ければどっちでも許容されるんだと思う、今はモッサリで沈む感じが不評を買ってるんじゃね -- &new{2013-07-13 (土) 18:20:45};
---そういう人もいるだろけど謎重力とか言ってる人もいるしな -- &new{2013-07-13 (土) 18:22:01};
-射程5JCで前線でカシャカシャすることあるけど安全地帯でレーダー反応なしで修理してんのに動くやつが多いな、もちろんそんな奴は無視するが。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:06:53};
--前線なのか前線じゃないのかどっちなんだよ -- &new{2013-07-13 (土) 18:09:58};
--前線からすこしズレた安全地帯やね。ごめん変意味不明な言い方して -- &new{2013-07-13 (土) 18:13:48};
---そういうのは俺も無視するわ。そんなやつ修理するより他の人を修理した方が効率的だしな -- &new{2013-07-13 (土) 21:29:03};
-おまえら艦こればっかやってないでガンオンやれよガンオン。EXイベント中ですよ -- &new{2013-07-13 (土) 18:06:57};
--アバターカスタマイズ実装されるまでは艦これでいいかなー -- &new{2013-07-13 (土) 18:09:04};
--Ex?いらんもんしかないし、ジオン待ち時間なげぇし -- &new{2013-07-13 (土) 18:11:44};
--今回の魅力が無いんだよなーこれなら先月のディリー7個でDX2枚のほうが気軽でよかった -- &new{2013-07-13 (土) 18:15:21};
--EXとかどうでもいいな。もうガンオンやる気ないわ。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:19:36};
--艦これなにげに序盤がつらいなー。1-4で延々と引っかかった上に軽巡しか出ないハマり方 -- &new{2013-07-13 (土) 18:22:19};
---重巡レシピでやると軽巡がでてオール30でやると重巡がでるという・・・自然回復しながら気長にやろうず -- &new{2013-07-13 (土) 18:33:29};
--待ち時間の合間にやってたことがメインになってゲーム蔵落とすことが増えたな… -- &new{2013-07-13 (土) 18:22:51};
--サーセン今ちょうど艦これやってました(´・ω・`) -- &new{2013-07-13 (土) 18:30:15};
---出荷・・解体よー -- &new{2013-07-13 (土) 18:38:47};
---(´・ω・`)そんなー・・・やめてー! -- &new{2013-07-13 (土) 18:41:48};
---解体はいやか。じゃあ行きの燃料だけつんで出撃だな・・・解体とちがって遺言はのこせるぞ! -- &new{2013-07-13 (土) 18:47:46};
-ネトゲの課金っていうのは時間がかけれない要素を金を使うことで充実させることだと思の。逆にいえば無課金でも時間をかければ課金者の同じようにできるっていうの。このゲームはその点どう? -- &new{2013-07-13 (土) 18:24:34};
--ものすごく時間かければ・・まぁ -- &new{2013-07-13 (土) 18:28:06};
--とてつもない強運か恐ろしい程の時間をかければ無課金でも課金者のそれと同じようにできるよ。ただどれだけ課金しても運が無いと散々な結果になるけど。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:29:00};
--PvPオンリーのネトゲでその方向性のものは聞いたことないな -- &new{2013-07-13 (土) 18:29:45};
---日本のは経営難になる前の鉄鬼とかくらいしかないのかな? あんましらんけど。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:21:22};
---鉄鬼は韓国製だ -- &new{2013-07-13 (土) 22:08:02};
--ガメポが運営してる同じ50on50のFEZってゲームは課金でしか手に入らない強性能みたいのは完全にないよ。割とイベントで課金限定の消耗品とかもらえるしハマればかなりの神ゲー。ただネガ勢や癌Pの質がガンオンとは比べ物にならないほどひどい -- &new{2013-07-13 (土) 19:30:08};
--遊んだ金を製作者に払ういわば場所代だね。 楽しさを買うとは少し違うかな。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:58:09};
-強襲機体それぞれのコストで連邦とジオンの優秀さを比べると、 200部門「ジム」 220部門「寒ジム」 240部門「グフ」 260部門「LAちゃん」 280部門「WD」 300部門「ゾゴック」 320部門「グフカスタム」 340部門「ギャン(プロゲル除外)」 240機体がグフしかないことを考えると、案外バランス取れてるんじゃないか? -- &new{2013-07-13 (土) 18:27:22};
--その話題って荒れるんじゃないっけ? -- &new{2013-07-13 (土) 18:29:25};
--WDは260や。280はFSになると思う。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:29:54};
--320は金陸のがグフカスより優秀じゃないか? -- &new{2013-07-13 (土) 18:32:40};
---転倒武器が前提の高火力時代の今なら確かに陸ガンだな -- &new{2013-07-13 (土) 18:35:05};
--「320」グフカス()とかいつの時代の人間だよ。金陸未満グフカス以上のパワジムか陸ガンだろ? -- &new{2013-07-13 (土) 18:34:54};
--240さいつよはヤンキーだし -- &new{2013-07-13 (土) 18:34:59};
--320には御神体を推したいと思います(真顔)きっと格闘あるし強襲と同列に扱ってもいいはず(白目) ・・・まあ、どちらにせよグフカスは今や火力インフレに取り残された結果パジム以下に成り果ててんぞ -- &new{2013-07-13 (土) 18:35:35};
--個人的に200は初期ジムかな・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 18:35:59};
---とおもったら強襲だった・・・スマソ -- &new{2013-07-13 (土) 18:36:22};
--200部門「ジム」 220部門「寒ジム」 240部門「グフ」 260部門「WD」 280部門「FS」 300部門「ゾゴック」 320部門「陸ガン」 340部門「ギャン(プロゲル除外)」 こうやな -- &new{2013-07-13 (土) 18:39:18};
---グフとギャンはその部門に他のMSがいないから選出されている気がしてならないw -- &new{2013-07-13 (土) 18:40:34};
---240だけで見ればグフがいいけど、寒ジムとグフで比べると、、、 -- &new{2013-07-13 (土) 18:42:23};
---240強襲は連邦にはいないし、プロゲル除外されたら連邦には340強襲もいない。何の意味もない比較だなぁw忘れられてるけど、アッガイたんは240強襲です^q^ -- &new{2013-07-13 (土) 18:43:06};
--改めると、ジム、寒ジム、WD、陸ガン 対 グフ ゾゴック だな 340はプロゲルで引き分けだろ -- &new{2013-07-13 (土) 18:41:00};
---かぶってたすまん あとFS忘れてた -- &new{2013-07-13 (土) 18:41:37};
--好きなの使っとけ、高ドムでもジムコマでもどんどん使えばいい -- &new{2013-07-13 (土) 18:42:07};
--火力に乏しいグフカスさんどー考えても。凸でまだ重宝されてたけども砲台強化で… -- &new{2013-07-13 (土) 18:43:39};
--コスト別アイドル部門はジオン独占だな。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:44:18};
--340コストは同率でプロゲルでいいやん。除外する必要性がない・・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 18:45:45};
---ゲル抜いてギャン入れる人も多いみたいだし、選択肢が多いという意味でやっぱり340帯はジオン優勢じゃないの。ピーキーなズゴEとかは無しにしても。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:53:05};
---そりゃあ連邦には340強襲がプロガンしかいないもん。変えようにも変える機体ないし・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 18:56:20};
---ガンタンクは自分の中では強襲さ!ゲームでの区分なんかしらねぇ!そして今日もガンタンクで突っ込む -- &new{2013-07-13 (土) 19:00:24};
--折角上の木の枝で止めたと思ったのに……。 -- &new{2013-07-13 (土) 18:52:10};
---連邦ジオンで変に荒れてるようなら消しちゃっていいのよ -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 18:55:18};
--みんな強襲なんてもうやめてボールとオッゴで戯れようぜ -- &new{2013-07-13 (土) 18:56:22};
--全部の機体買って使用してから語れ -- &new{2013-07-13 (土) 18:56:31};
---ゾゴックと寒ジム持ってないのバレたか -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 19:01:59};
--おわり!おわり! -- &new{2013-07-13 (土) 19:05:13};
-変な期待コメと愚痴コメしか無くなったっとさ。お・し・ま・い。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:04:55};
--実は雑談のネタが無いんよ -- &new{2013-07-13 (土) 19:06:37};
-ところで今は亡きカードビルダーではレールガンって直射と曲射に切り替えられましたよね(ゲス顔 -- &new{2013-07-13 (土) 19:09:20};
-熱くなってきたけどみんなジュース何飲んでる?俺は安定のサイダー -- &new{2013-07-13 (土) 19:09:50};
--幼女聖水 -- &new{2013-07-13 (土) 19:13:30};
---通報しますた(`・ω・´) -- &new{2013-07-13 (土) 19:26:44};
--最近ドクターペッパーがうまいと気づいた まぁカルピスソーダの方がうまいけど -- &new{2013-07-13 (土) 19:14:05};
--ウェルチおいしいれす^q^高いがな! -- &new{2013-07-13 (土) 19:14:09};
--アクエリアスかね…。熱中症が怖いし、EXVSFBの休憩のときに飲むのにもってこい。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:14:43};
--コーラゼロ飲み過ぎると味覚障害っぽくなるから注意な -- &new{2013-07-13 (土) 19:17:19};
---なにそれ怖い -- &new{2013-07-13 (土) 19:18:19};
---アセスルファムKかは知らんがゼロ系はあの苦味が苦手だわ。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:21:29};
--爽健美茶 -- &new{2013-07-13 (土) 19:22:26};
--この前スーパーで安かったグリーンダカラ(2L128円)飲んでる。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:23:21};
--愛のスコール(ラムネ風味) -- &new{2013-07-13 (土) 19:39:30};
--水 -- &new{2013-07-13 (土) 20:01:27};
--ソルティライチ 糖分摂りすぎ注意 -- &new{2013-07-13 (土) 20:14:15};
--モナンのピーチを、ペリエで割ったやつ。両方カルディで買えるから試してみて。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:59:08};
--いちごオ・レともも水両方。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:34:05};
--ピーチネクターw。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:43:38};
--飲尿健康法!! -- &new{2013-07-13 (土) 23:45:09};
-クソォ!何でジオンにはアッガイとかギガンとか可愛い機体が多いのに連邦にはいないんだ!連邦は、今深刻なアイドル不足だ…。原作に存在しアイドルになれそうなジムはいないものか… -- &new{2013-07-13 (土) 19:12:34};
--ボールK型 -- &new{2013-07-13 (土) 19:16:26};
--まずジムの時点でなぁ…ピクシーとか名前はかわいい奴いるんだけどね -- &new{2013-07-13 (土) 19:17:38};
---某狩猟ゲーのチャ○ャブーみたい。名前は可愛いけど、意外と獰猛な感じ。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:26:22};
--素ジムはオーソドックスな可愛さだし、アクアジムは海に映える可愛さだし、寒ジムは憎まれっ子な可愛さだし、WDは色と盾以外素ジムと変わらないけど美白可愛いし、LAは俊敏な犬っぽい可愛さだし、ガーカスは引きこもり可愛いし、ジムストはおしゃれ可愛いし、装甲ジムは貫禄のある可愛さだし、ジムコマは双子可愛いし、ジムコマLAはLAに華を持たせる空気読める可愛さだし、パワジムは武闘派な可愛さだし、初期ジムはコスパ良いし、後期ジムは格好良さと可愛さを兼ね備えてるし、陸戦用ジムは時代錯誤な可愛さだし、デザジムは重そうなもの持たない可愛さだし、ジムヘはパチモン可愛いし、水中型ガンダムは先輩に憧れてる後輩なキャラで可愛いし、ジムトレは縁の下の力持ちで可愛いし、陸戦型ジムは色々と両刀な可愛さだし、ジムスループはジオン水泳部と一緒にマクロスごっこしてるから可愛いし、ジムキャノンはガニ股可愛いし、ジムキャノン(空)はニート可愛いし、ジムスナとスナカスはクール系な可愛さ これだけアイドルがいて、なんの問題があるのか。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:27:17};
---こやつ…できる!まさか、そのような考え方も存在していたとは…。恐れ入った -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 19:36:14};
---上級者すぎる -- &new{2013-07-13 (土) 19:42:40};
---初期ジムだけコスパw -- &new{2013-07-13 (土) 20:32:26};
--もうノーベルガンダムとかネーデルガンダムとか出せばいいんじゃないかな(紳士の眼差し) -- &new{2013-07-13 (土) 19:28:25};
---マーメイドとかイカタコもイイよな。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:29:58};
---エ・・・それって全然可愛くは・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 19:33:06};
---マンダラガンダム(ボソ -- &new{2013-07-13 (土) 20:14:36};
--そもそも兵器にかわいいっておかしくね -- &new{2013-07-13 (土) 19:35:09};
---え?(威圧) -- &new{2013-07-13 (土) 19:37:29};
---日本の戦車に『チハ』という機種があってだな…。普通の戦車と見比べてみたら、「あら可愛い」と思うから一度見てみてくれ。可愛い兵器って存在するもんだなぁとわかると思うから -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 19:39:05};
---チハって確か自動小銃で穴が開いちゃうへっぽこ戦車だっけ -- &new{2013-07-13 (土) 19:46:25};
---チハは戦車じゃないからね -- &new{2013-07-13 (土) 20:06:03};
--木主はキャタピラ属性無しか……残念だ。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:36:19};
--初期ジム「あれ?俺って可愛くないの・・・?」 -- &new{2013-07-13 (土) 19:57:07};
--桐谷○玲(個人的趣味サーセン)実装はよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:38:54};
-機体の武器やら性能やらミラーにして ってよくコメ見るような気がするけど ミラーにする意味がわからないのは俺だけ? 腐ってもガンダムゲーなんだから両陣営別々の武装でも別にいいような気がす まぁライダー増えるだろうけどそれこそ両陣営でやる意味ができると思うけど 勝ち負けは知らん -- &new{2013-07-13 (土) 19:18:29};
--このゲームをガンダムゲー<ただのTPSな感じでみてる人が多いからじゃね? この間まで木主と同じ意見だったけどなんかコレジャナイ加速しすぎてどうでもよくなった -- &new{2013-07-13 (土) 19:24:13};
---そいや、ゾゴック修正とグフカスタム陸ガンジムヘとかの修正のが被害でかいと思ったけど、みんなはどう思う? -- &new{2013-07-13 (土) 20:05:54};
--ミラーじゃなくても同等の性能にできるならそれでもいいけど、できないでしょこの運営は。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:26:57};
---先月まではなんだかんだで実はバランスは取れてた。正直ギャンはコスト相応に強いよ。長いこと使われると思うね。テキコロのマ様が強い訳だ -- &new{2013-07-13 (土) 19:36:06};
---5月からジオン連敗中だった期間がバランスが取れていたとかおかしいだろ -- &new{2013-07-13 (土) 19:52:45};
---連邦が勝てるのがバランス良いってことだから -- &new{2013-07-13 (土) 19:57:59};
---プロガン沢山いた時はしょうがないよ、実際今でもプロガンの数で勝負が決まるし、良い機体が多い陣営が勝つんだよ基本。でも、ドムとFSの強化の時点でトータルの差はあんまり無くなってた。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:10:27};
---ドム強化のおかげだと・・・・・? ドムなんてそんなに見なかったけど、実はそうだったのか。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:15:59};
---・・・俺達が!!勝てるほうが!!!バランスがいいんだ!!!!お疲れー -- &new{2013-07-13 (土) 20:21:39};
---ドムスキーとしてはあの強化はありがたかった -- &new{2013-07-13 (土) 20:32:01};
--当たり判定まで完全にミラー性能にしたら圧倒的にジオン人気が出るだけ。ジオンのマークの入った商品がどれだけ発売されたことか。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:43:38};
--ミラーにする意味は公平性。対戦ゲームである以上必要なこと。このゲームは公平性が著しく欠けている。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:18:22};
-ゾゴックチートすぎだろ。ふざけんな。早く弱体化しろ!勘違いするなジオン。勝ってるのは全てゾゴックのカッターのおかげだからな! -- &new{2013-07-13 (土) 19:34:32};
--万死・隠者「そのカッターを育てたのは我々なんだが?」 -- &new{2013-07-13 (土) 19:36:57};
--またお前か・・・と知らんけど言ってみた -- &new{2013-07-13 (土) 19:40:10};
--そんなことじゃこの先生きのこれないぞ -- &new{2013-07-13 (土) 19:48:21};
--ゾゴックのカッターがないと連邦に勝てないくらい機体性能差がひどいんで頼るしかないんですー(棒) -- &new{2013-07-13 (土) 19:49:56};
--将官部屋だと普通にカッター回避してんぞ まあ尉官レベルだとゾゴはカッター当て放題な気もするけど 何が言いたいのかというと、単なる技量不足 将官戦だと開けた場所ウロウロしてたらゾゴ以前にスナが普通に当ててくるからゾゴへの警戒もその流れで出来てるってのもあるけどな 立ち回りの知識と技術があれば回避できるから練習してみ wikiページでも情報揃ってるから、そこでゾゴの弱点を見つけてそこを突く戦闘方を模索してみるといい -- &new{2013-07-13 (土) 19:51:11};
---あ、追記 回避にはある程度の機体速度が必要 低コストで回避するのは結構難しいので遮蔽物を利用するといい -- &new{2013-07-13 (土) 19:52:53};
---攻撃力、ロックオンの速さ、命中力が異常すぎんだろ。技量関係ないお手軽武器でゾゴック1つあれば尉官が凶悪な強さになっちゃうのが問題。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:58:51};
---まあ尉官部屋ではそうかもなんだけど、そこで「機体のせいだ」で終わっちゃってたらすぐ壁にブチ当たんぜ? ゾゴを警戒する立ち回りとスナを警戒する立ち回りって似てるからその辺意識してみるといいかも ゾゴスナは開けた場所を好むって共通点もある まあ対処法のいくつかを回答しちゃうと、ゾゴのブーメランはリロード時間が長いから、わざと撃たせてリロード中に被弾面積の大きさを利用してさっさと狩り取っちゃうとか・・・そもそも射程内に入らずCBRとかで遠くからブチ当ててやるって手もある 両方とも相応の技量は必要だけど、これが出来るようになれば結構上を目指せるようになるぜ リロード狙うのならLAとかお勧め。うまくいけばノーダメージで狩れる。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:08:47};
---尉官部屋じゃなくても尉官が乗れば割と脅威になってる(勝手に誘導してくれるから)ってのを指摘してたんじゃないの? -- &new{2013-07-13 (土) 20:13:59};
---ぶっちゃけ尉官レベルで機体性能を合わせ出したらミサイルなんて将官クラスじゃ誰も使わない産廃兵器になるからね。そもそもこの木主「チート」って言葉を軽い気持ちで使ってるよね?チートって意味をちゃんと理解しているのか疑問だ。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:05:24};
---どれぐらいの速度で避けてるのか動画プリーズ♪ -- &new{2013-07-14 (日) 00:55:13};
--ゾゴックは重撃で1対1なら戦ってて面白い機体 強襲と違って楽に近づけないしこっちの攻撃のおいしい射程とブーメラン被るんだよね -- &new{2013-07-13 (土) 20:14:04};
--相手にして面白くないし、味方にいてもハイエナだし、ひとりよがりな機体だとは思う -- &new{2013-07-13 (土) 20:32:36};
--結局ただのミサイル持ちだから近接戦闘するだけだよ。SMLのみたいな近付かれたらB3でっていうのも無いですし。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:52:10};
--ブーメランカッターは仲間と援護や連携ができない人には脅威だろう。 連携ができれば大した事ない。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:01:08};
--まぁ一応色々やりようはありそうだけどね -- &new{2013-07-13 (土) 22:34:07};
--吹雪で見えないところからロックされてカッターが飛んできたときはさすがにブチギレそうになった。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:26:02};
---は?ミサイルだってビームだって飛んでくるだろ -- &new{2013-07-14 (日) 00:58:55};
-さあ無課金の俺の唯一のガシャ金設計図「量産型ガンキャノン」を使いこなせる奴はいないのか?こいつのページ見てもジムキャでいいんじゃないかと思ってしまうんだが・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 19:37:54};
--他の砲撃機とは違ってBR持てるからね…。重撃の威力1800の産廃BRだがな!一応、迫撃F型も作りやすいし(震え声) -- &new{2013-07-13 (土) 19:41:34};
---射程ながいんすよ -- &new{2013-07-13 (土) 19:46:43};
--量キャは焼夷榴弾と相性よさそうだがどうか 追加されないかなぁ… -- &new{2013-07-13 (土) 20:03:05};
---ケンプ出たら、自分が燃えながら落ちる役になるよ -- &new{2013-07-13 (土) 23:36:07};
-やばいよ最近普通の会話でも^^を見ると煽ってるようにしか見えないよ・・・あとBLがボーイズラブにしか見えないよ・・・あと(ry -- &new{2013-07-13 (土) 19:45:49};
--^^; -- &new{2013-07-13 (土) 19:48:03};
--ガンオン中毒ですね、静養をお薦めします。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:48:05};
--寝ろ^^ -- &new{2013-07-13 (土) 19:53:59};
--ああ^~いいっすね^~ -- &new{2013-07-13 (土) 19:58:41};
--2ちゃんかどっかの掲示板でも、似たような事書いてる奴はいるから安心してくれ^^ -- &new{2013-07-13 (土) 20:46:20};
-待機ボーナスの上限撤廃してくれんかね。以前より遥かに待機時間増えて+100%+4個になってからもかなり待たされるとかザラなのにそのままってのはどうなのかね・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 19:47:39};
--待機ボーナスなんて不要なんだよ。本来ならば、優位な陣営ではなく不利な側にこそ救済が必要。長い時間を待ってまでプレイしてくれるんだから保護する必要はないだろ。行列の出来てるラーメン店が待ってもらって申し訳ないからおまけで煮卵とチャーシュープレゼントなんてしねーだろw -- &new{2013-07-13 (土) 21:04:45};
--待機っつっても裏で作業してるから、ボーナス自体あるだけお徳だろ。ゲームに命かけてる奴らはイライラしまくりだろうけどw -- &new{2013-07-14 (日) 00:08:00};
-ジオンの中にもゾゴックが強いのとギャンがゲルググより速い事に納得がいかない人って少なからずいるよね?ギャンとか運動性が高いって設定なんだから、格闘硬直やダウン起き上がりが異常に短いとかそんなんで良かったのにって思う。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:50:27};
--ギャンはその分、ハイドとニーミサで汚い戦い方ができてるからある意味原作再現してると思うんだがな -- &new{2013-07-13 (土) 19:52:52};
---足場吹き飛ばした地雷置ければ完璧だったんだけどねwでもそこは評価してる -- &new{2013-07-13 (土) 19:55:12};
---ハイド、ニーミサが格闘に至るまでの「汚い戦い方」だったら完璧だったのに。それぞれ単体でも十分に強かったのが残念ポイント。例えばハイドで動きを制限させて相手に近寄りやすい状況を作るとかならなぁ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 20:00:37};
--納得いかないけどこのゲームの格闘機体とかジムストと高ドム見ろよ? あいつらD式以外判定悲しすぎるぞ 格闘機なのに -- &new{2013-07-13 (土) 19:53:32};
---高ドムは格闘機なのか? -- &new{2013-07-13 (土) 19:54:07};
---おう、ヒートランサーの存在まで否定されたら高ドムは何をアイデンティティにすればええのんや・・・(絶望) -- &new{2013-07-13 (土) 19:56:04};
---DⅡ持ちのズゴックEは話題にすらされない・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 19:57:43};
---ジムストはスピアでなぎ払いが来ると覚悟してたけど拍子抜けだったなー。同じサーベル2本でもPガンのほうが超範囲っていうね。バズ持っててただの汎用機になってるし開発はアホとしか…。高ドムはバズをドム準拠で大体解決 -- &new{2013-07-13 (土) 19:58:44};
---よく考えてみろお前ら。ストライカー、ギャンにDⅡは搭載されていない。つまりDⅡ搭載はむしろ格闘機ではない証明だったんだよ! -- &new{2013-07-13 (土) 19:59:58};
---な、なんだってー!? -- &new{2013-07-13 (土) 20:00:58};
--というかゾゴックの腕も伸ばせない開発が格闘機なんてまともに作れるわけないじゃん -- &new{2013-07-13 (土) 20:00:00};
---インタビューで開発がUC好きって公言してたけどゾゴックをUC仕様で出すとか酷いよね。作れないというより1stやMSV設定を蔑ろにしてるのが大きいと思う。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:03:50};
---そのUCで出てきたのとも明らかに何か違いますけどね -- &new{2013-07-13 (土) 20:09:38};
---ガンオンのゾゴックはバイアランを撃墜してると思うw -- &new{2013-07-13 (土) 20:12:28};
--あとドムの格闘モーションちょっとなー。原作だと片手でサーベル持って袈裟斬りしてるイメージなんだけどガンオンは大げさというかなんというか… -- &new{2013-07-13 (土) 20:06:13};
---全員が瞬間移動切りしてる時点で・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 20:07:43};
---ドムの格闘については間違いなくドムトローペン意識してると思う。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:04:17};
---瞬間移動に謎判定のおまけつきっていうね。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:59:09};
-とりあえずロックオン警報でどこからロックオンされてるのか前後左右だけでもいいから表示してくれんかね。それだけでブーメランの被弾だいぶ防げるんだが。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:52:32};
--どこが右なんだよ!後ろじゃねえか!という事が多発しかねないのがここの開発 -- &new{2013-07-13 (土) 19:54:16};
---マジでありそうだから困る -- &new{2013-07-13 (土) 19:54:46};
--水中でのジオン水泳部ミサイルシャワーがマジでマクロスみたいになりそう 後は撃ちおとせれば完璧だが -- &new{2013-07-13 (土) 19:57:09};
---撃ち落とせるんならミサイル強化ドウゾって感じだわ -- &new{2013-07-13 (土) 20:11:11};
---大量に飛んでくるミサイルを機動力強化したスループがバルカンで撃ち落としつつ全回避とか最高だな! -- &new{2013-07-13 (土) 20:13:39};
--VSシリーズでは、画面上が前、左が左、右が右、下が後ろって矢印出てくるんだけどなー。カプコンさんが監修してほしい。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:17:47};
-このゲームはいろいろ教えてくれるわ。楽しめればいいやって感じのどうしようもない課金厨だったけど治ったし。最近ではゲームは娯楽だったのが時間の無駄って思えるようになってきた。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:55:20};
--オンゲも卒業だね。おめでとう -- &new{2013-07-13 (土) 19:57:00};
---年取ったなあ実感した瞬間だったわ。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:03:38};
--卒業おめでとう!もう来なくていいからさっさと社会人復帰してリア充してたほうがいいよw -- &new{2013-07-13 (土) 19:58:48};
---そっとアンインスコした。無駄な時間取り返すように人生楽しんでくるわ。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:05:16};
---リア充チネ!これが狙いwww -- &new{2013-07-13 (土) 20:06:54};
--暇になったらやればいいだけなのに、なんか他に悩みでもあったんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 20:07:54};
---暇な時間にやってるのが苦痛になったんだよw -- &new{2013-07-13 (土) 20:09:26};
---わかるよわかるよその気持ち -- &new{2013-07-13 (土) 20:10:19};
--やらずにこのゲーム叩いてる方が面白いかもな。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:10:14};
--お前ら絶望しまくってるな俺同様に。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:13:32};
---今月はお休みが一番賢い -- &new{2013-07-13 (土) 20:14:29};
---来月もやらないのが賢いみたいな感じになりませんように・・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 20:18:14};
---再来月になったらマップが変わりまくって意味不になってやられまくって絶望しか思い浮かばない -- &new{2013-07-13 (土) 20:29:14};
--いつの日かほとぼりが冷めた頃に別のゲームで課金しちゃうんだよな -- &new{2013-07-13 (土) 21:06:17};
---別ゲーは課金最新装備とかが半年以上は持つけどこのゲームは・・・。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:17:56};
-で、結局どっちのマッチングが良かったの? -- &new{2013-07-13 (土) 20:15:49};
--マッチング改善されてる気はするが時間短縮ができてないそれだけやっててわからないの?ねーなんなの? -- &new{2013-07-13 (土) 20:17:06};
--マッチングはいいんだ。ただそのマッチングされた試合が始まらない -- &new{2013-07-13 (土) 20:30:02};
---それは残念ながらジオンでやっているのが悪いわけだがね。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:35:03};
--今のマッチングのほうがいいだろ。待ち時間長くて嫌なら連邦に来ればいいだけ。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:36:14};
--クソマッチ試合2回より適正マッチ試合1回のが良い -- &new{2013-07-13 (土) 21:03:24};
---時間はしょーがないだろ。参戦数、階級がそんだけ偏ってるって話でしょ。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:51:27};
-対戦型オンゲってこれしかやったことないからよく知らんのだけどさ、ガンオンみたくアップデートのたびに3歩進んで5歩ぐらい下がるのって普通なの? -- &new{2013-07-13 (土) 20:16:44};
--SF、AVA、ペパー、クロス、鉄鬼その他色々やってきたがここまで酷いのは見たことが無いような -- &new{2013-07-13 (土) 20:19:30};
---それ海外開発ばっかりじゃねーか、例えば向こうの開発本国Verで不具合やゲームバランスの乱れが発生したとしても海外に輸出する前にそれらをあらかた修正して、日本にはそのあらかた修正されたVerでアップデートが行われる訳よ。要するにユーザー駆使してデバッグ済ってことだな。だから日本版ではそんなに激しく上下が起きない。国内開発国内展開の国産ネトゲだとその「ユーザーを駆使したデバッグ」がリリース前に行われることはないから、ゲームバランスに乱れが生じたり不具合が出たりするわけだ。ただ、その代わりに国産ネトゲはフットワークが軽いのがいいことかな。不具合が出たなら原因の特定が済めば一週間で修正できるし、ゲームバランスの修正も二ヶ月あれば出来る。海外開発だと問題が発生したとしても本国と輸出国との間で相談が必要になるからこうはいかないんだな(もっとも輸出国verではそうした問題の絶対数が少ない訳だが)。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:33:23};
--ゴミクズブレイクみたいに課金させるために狙ってやるところもあるけど、ガンオンはバランス考えてる人間が糞すぎて素でやってる節がある。どちらにせよ最悪の部類だね☆ミ -- &new{2013-07-13 (土) 20:21:36};
--陣営によって使えるものが違うってのは普通のTPSやFPSと違ってバランス調整がかなり難しいから仕方ないといえば仕方ない。要はこの運営には荷が重すぎる -- &new{2013-07-13 (土) 20:24:25};
---同意。ミラーできないとバランス調整難しいね・・・。課金のバランスもクソぶっ壊れてるけど -- &new{2013-07-13 (土) 20:26:27};
---でもジオンのデブはバランス調整してないレベルっすけどね -- &new{2013-07-13 (土) 20:48:06};
--まあ格ゲーみたいなフラットな環境でも人数多くなればなるほどキャラの強弱が顕著になるからな。みんなが納得するバランスなんてありえん。ただSブメについては稼動後半年以上たってんのに何してるんだよとは思ったが。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:33:07};
---まともにデバック出来ないならテスト鯖作ってテスト鯖でユーザーにデバックさせりゃいいのにな -- &new{2013-07-13 (土) 20:55:50};
-ニューヤーク地下から1拠点踏んでたんだけど地上にいる地雷持ってない機体にヤラレタんだけどバグかな? -- &new{2013-07-13 (土) 20:20:43};
--ピザ配達のアルバイト終わった後に別のバイトに切り替えたんだよ -- &new{2013-07-13 (土) 20:22:50};
---配達用のピザをばらまいて行くとかひどいバイトだな -- &new{2013-07-13 (土) 20:25:42};
---お届け先が1拠点の下だったんじゃない? -- &new{2013-07-13 (土) 20:33:54};
---説明ありがとう。納得。機体A(地雷有)から機体B(地雷無)に乗り換えて地上拠点につっ立ってたって事ですね。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:34:22};
-来月のジオンDXはいまいちなのが来るかな…チケット温存してるがギャン欲しさに回したくて仕方ない -- &new{2013-07-13 (土) 20:30:52};
--ザメルはよ -- &new{2013-07-13 (土) 20:34:04};
---同志 -- &new{2013-07-13 (Sat) 20:55:28};
--今月やらかしすぎたから来月は慎重になり過ぎて両陣営共に何の面白みもない武装とかになりそうで怖い -- &new{2013-07-13 (土) 20:35:48};
---そんな儲からないことはしない、かも -- &new{2013-07-13 (土) 20:40:03};
--たぶん、来月のジオンは人気機体を微妙な性能で実装するという手に出てくると思う。ケンプファーをジムコマLA的な性能で出したり、MS-06Rをパワードジム的な性能で出したりね -- &new{2013-07-13 (土) 20:35:49};
---ケンプがジムコマLA並みの性能だったらジオンっていうかケンプ好きは泣くかネガるかのどっちかになりそうwww -- &new{2013-07-13 (土) 20:39:07};
---微妙な性能でいいからケンプファー出してほしいな。連邦側は新機体微妙なの続いてるから良機体出るでしょ。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:40:06};
---↑むしろ「おいなんで前傾姿勢でブーストしてないんだ! しかも片手でショットガン撃ってんじゃねえか」 とか言って性能以外のところでキレてそう -- &new{2013-07-13 (土) 20:41:56};
---↑は↑3 -- &new{2013-07-13 (土) 20:44:29};
---ケンプのブーストは普通にホバー移動じゃない?もちろんFキーで前傾姿勢の高速モードになるはずだけどな! -- &new{2013-07-13 (土) 20:49:21};
---開幕直後に前傾姿勢とって御神体につっかえ身動きの取れなくなったケンプファーの姿が!・・・なにより鈍足な重撃になってコレジャナイ感が発生しそうで怖い -- &new{2013-07-13 (土) 20:54:44};
---PS2のガンダム戦記ではケンプファー早いけど原作と同じ紙装甲だったから似たような感じで来そうで嫌だな -- &new{2013-07-13 (土) 20:55:01};
---リックドムがホバーな時点でお察し -- &new{2013-07-13 (土) 20:56:11};
---ケンプはブーチャ高いスリムなドムで武装の瞬間火力が売り じゃなきゃ方向性誤って産廃化確定 -- &new{2013-07-13 (土) 21:04:35};
---↑×3 むしろ紙装甲じゃないとだめだろ 高機動 高火力 紙装甲 の三つそろった人気機体 -- &new{2013-07-13 (土) 21:16:35};
---ケンプはシャアザクみたいにイベント報酬のレンタルになりそうでこわい。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:39:28};
---ケンプ高速モードいいかもね 通常で装甲MAXにして1200くらいで機動力MAX1300くらい、Fキーで高速モードになってブーチャ上昇で機動力1450くらいまで跳ね上がる代わりにブースト消費量増加で装甲もMAX900~1000くらいまで下がるとか 多分コストは高めで320から340くらいじゃないかな 場面場面での使い分けが面白そう むしろ通常時は装甲1400くらいで速度1200くらいにして高速モードとの差別化をもっと大きくしてもいいかもだけど -- &new{2013-07-13 (土) 22:45:47};
---むしろ上がるんじゃね あれ装甲厚い部分前面に出すための姿勢だったはずだし -- &new{2013-07-14 (日) 00:54:32};
--連邦:エレカ(ジャブロー使用)、ジオン:ワッパになる可能性が・・・無いか(´・ω・`) -- &new{2013-07-13 (土) 20:41:08};
---連邦:TIMコッド、コアファイター、セイバーフィッシュのどれか、ジオン:ドップだったらちょっと欲しい -- &new{2013-07-13 (土) 20:57:51};
--自称大型アップデートでそれなりに良いのをDXに入れてきそうな気もしたけどこの運営じゃなぁ… -- &new{2013-07-13 (土) 21:05:07};
-さっきの俺「ゾッゴックぅ?そんな強くないだネガネガうるせえよ」今の俺「YABEEE!ゾゴックチートじゃねえかwwwこれはネガるはwww」 -- &new{2013-07-13 (土) 20:50:09};
--ゾゴックのやばさは相手側でやらないとわかるわけがない。水中だとやばさ120%増し -- &new{2013-07-13 (土) 20:57:14};
--両方将官でやってるが、チートレベルでもなんでもないぞ、チート判断基準が低すぎる。あと、ゾゴックのページでやろうな?もっと言うとしたらば行け。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:01:11};
--修正前グフカスはまさに万能で、足りないのは瞬間火力だけだった。こちらはまだゲームに慣れてない初心者&狙撃・重撃・砲撃などの鈍足キラー。グフカスはどの戦場でもまずかったが、こっちは低階級(黒帯~中尉)戦でグフカス以上の猛威を振るっている。低階級で、ブメから逃げ切れるほどの足回りを確保できてる人はどれだけいるのだろうか…。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:04:17};
---確かに低階級で猛威を振る理由もわかるが低階級の方ばっかり目線がいくといざ上にいくと産廃になるの。ミサイルのときがそうだった・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 21:09:25};
---そこにさらに相手の場所を把握していて避ける方法知ってなきゃいけないんだろ。完全に初心者キラーだよこれ -- &new{2013-07-13 (土) 21:11:35};
---(´・ω・`)突然グフカスだすけど、接近さえできればB3BSGで鈍足はなす術なく死んで強襲は致命傷になる装甲ジムがいたやん。あとまともな射撃武器がないからブーメランはブーストで2、3発避ければいいレベルでいいと思うよゾゴブメ、水中でマスチケフルWDで正面ブメ2セットを避けようとブーストふかしてアーマー1/3削られ程度ですむからねぇ。ただ威力1000でいいと思うの -- &new{2013-07-13 (土) 21:12:11};
---ごめんよ。グフカスを突然出したのは、ズゴックとよく似た印象があったからなんだ。初心者キラーという点でね。装甲ジムに関しては単に忘れてたというか、その戦法が主流だった頃にはまだ参戦してなくて…。 -- [[枝主]] &new{2013-07-13 (土) 21:24:50};
---↑何でズゴックなんだ…。ゾゴックの間違いですね。sry -- [[枝主]] &new{2013-07-13 (土) 21:25:37};
--他の機体だと撃破あまりとれないのに、ゾゴック銀ゲットしてからは楽チン -- &new{2013-07-13 (土) 23:03:24};
-最近しょっぱな高ドムが増えたな。前走れて気持ちいいだろ? -- &new{2013-07-13 (土) 20:57:45};
--開幕ドヤ顔の為に高ドム乗る戦犯www 私です -- &new{2013-07-13 (土) 21:00:49};
--開幕かち合ったらプロガンに引きころれるんですね・・それが足の犠牲です -- &new{2013-07-13 (土) 21:06:21};
--最近重くて足が地面についた状態で始まるから高ドムでも拠点踏めません。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:08:01};
---スタートする時間くらい一緒にしてほしいよなw -- &new{2013-07-13 (土) 21:11:24};
---そんなことあるのか、回線がうんことかじゃなく? -- &new{2013-07-13 (土) 21:21:28};
---スペックがうんこなんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 21:26:17};
---スペックで描画が遅れるとスタートが遅くなるよ。大規模では最後尾なのに局地だと先頭 -- &new{2013-07-13 (土) 21:44:27};
---そういやこのクソゲー、カウントダウンしてスタートじゃないよな。基本設計からして何か間違えてるな。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:16:50};
--主力にしてますさーせん -- &new{2013-07-13 (土) 21:19:34};
--開幕のスタートダッシュで、ある程度その時の自軍メンバーの実力解るよね。上手い人が揃ってたら拠点踏みさえ危ういけど、そうじゃない時はスタートで飛び出し過ぎてスタートする拠点間違えたかなって一瞬戸惑う。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:12:43};
-(´・ω・`)AVA用のゲーミングヘッドホンとSEGAの新作を教えてください -- &new{2013-07-13 (土) 21:02:52};
--カードオブジョーカー -- &new{2013-07-13 (土) 21:24:35};
--とりあえず出荷するわよー -- &new{2013-07-13 (土) 21:37:52};
-とりあえず皆がぶっ壊れと感じる機体はわかったけど、逆にコイツは(ゲームバランス的に)よく出来てるなぁって感じる機体ってどれだろう?個人的にはLAちゃんとジムコマあたりはイイ具合にバランス取れてる気がするんだけどなぁ。あ、もちろん荒らし煽りはスルーでよろしく。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:08:50};
--ガードカスタム -- &new{2013-07-13 (土) 21:10:42};
---ジムコマとFSかな。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:13:41};
---280コス強襲はいい機体揃ってるよね。装甲しかりドムしかり。あゴックさんは呼んでないです -- &new{2013-07-13 (土) 21:16:57};
---装甲は理解できるけどドム()はないです -- &new{2013-07-13 (土) 21:24:24};
---ドムをまだ弱いと思ってるのか -- &new{2013-07-13 (土) 22:01:19};
--なんだかんだでグフ。金グフグレ拡大でも十分戦えるが、やっぱコンカスが欲しい。 -- &new{2013-07-13 (Sat) 21:14:59};
---金グフいいよな。ブースト容量足りないけどそこはまぁコスト相応 -- &new{2013-07-13 (土) 21:23:32};
--ガンキャノン以外の砲撃全て -- &new{2013-07-13 (土) 21:15:05};
---俺も「砲撃」ってジャンル自体がよくできてるなぁとたまに思う。ほかは、独自の立ち位置を持ってるって点でLA。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:18:32};
--ジオンだと御神体かな?連邦だとコンテナガンダム。どっちも動かしてて楽しいって感じですが。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:41:00};
--最近になってから金陸と金グフカスが楽しくなって来た。あとは陸戦型ジムとベルファストでのサイクロプス隊が面白かった。ハイゴが280コス程度の活躍はしてくれてた。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:19:22};
--全機体使ったわけじゃないけど、ガーカス、LA、FS、IIJかな。BZ弱体化でIIJ弱くなったけど、CBZ&マゼラでコスト相応の働きはできると思う。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:52:22};
-グフやFS、プロゲルの格闘以下なのに格闘機とかいわれてるメインゴミな機体があるらしい -- &new{2013-07-13 (土) 21:12:16};
--高ドム「誰だよそいつ。格闘機の面汚しだな」 -- &new{2013-07-13 (土) 21:14:40};
---旧ザク「自分のことだって気付いて無い振り奴~w」 -- &new{2013-07-13 (土) 21:28:55};
--ジムの格闘未満のグフ(格闘機)がなんでFSやプロゲルと並んでんの? -- &new{2013-07-13 (土) 21:31:29};
---そのグフよりも下なんだろ誰とは言わないけど -- &new{2013-07-13 (土) 21:33:09};
---ツイン・ビーム・スピア改良型の悪口はそこまでだ -- &new{2013-07-13 (土) 21:44:43};
-ゾゴック別に強くねえだろ、って言う人は何アピールなんだ?グフカス全盛期にも同じこという奴はいたが…。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:14:03};
--今まで見た中で一番オマヌケなアピールは、「俺ジムトレでグフカス倒した。あんなもん強くないぜ」だ。知るかよっつーの。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:16:24};
--避けられなくて病気してる人が多い。特に低階級 -- &new{2013-07-13 (土) 21:17:19};
---大佐でよけられなくてごめん -- &new{2013-07-13 (土) 21:27:13};
--広い場所で雑魚を相手にすると半端無いな -- &new{2013-07-13 (土) 21:21:00};
--佐官・将官は足回り良い機体揃えてるし、ゾゴの戦い方も踏まえた自分の立ち回り・ブメの避け方も十分把握してるだろうから強くない、って思う人はいると思うよ。ただ、始めたばかりの新規とか、ろくに機体の足回りの改造も済んでない黒帯や尉官達には脅威なんだと思うよ。ブメの避け方にも慣れてないだろうし。あ、グフカス強くないって言ってた人達は論外な。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:21:04};
---ブメの避け方ってミサイルの避け方と違うん? -- &new{2013-07-13 (土) 21:25:20};
---結局そーいうことか。しかし無課金や低階級の相違も含めた「強さ」だよな。実際問題これだけ強いとする意見があり、使用者も多い状況で、真っ向から否定するのはもう何らかの意図があるとしか思えんよ…。 -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 21:26:43};
---ブメの避け方は大体ミサイルと同じ。ただ、ブメは素ミサとは違って全部のタイプで弾速が速いから、その速さに対応できない、っていう人が多いと思う。その声が特に上がってるのが下士官~大尉・少佐レベルのプレイヤーからね。逆に、将官でゾゴと戦うのは厳しい、って言う人は少なかった。きついって答えた人は、相手のゾゴの立ち回りが自分の戦法と合ってなくて苦手なんだろうと思う。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:33:16};
---意図も何も「強い」という言葉の意味合いが違うだけだろ。グフカスだって同じ。最初から全て放棄しちゃってるような、まるで無敵かのような論調に対して、そこまでではないという意味で「そこまで強くない」と言ってるだけだろう。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:33:32};
---低スペックだと全弾よけるのは難しい・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 21:49:10};
---↑↑すまぬ。それが正解なんだろうね。ふたつばかし下の枝で同じような結論になった -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 22:02:05};
--強くなかったらゲージがここまで傾くわけがないんだがな -- &new{2013-07-13 (土) 21:23:35};
---っライダー移住 っ初期ジム装甲ジムでのボイコット っDXチケ配布にたいしてボイコット -- &new{2013-07-13 (土) 21:25:56};
--いや大将だけど避けられない事多いし。警告から早すぎるし今のMAPは広い所おおいから常時注意するのがムリゲ。というか弱体くるでしょ。てか、この勢力差をみてカッターのせいじゃないとか言っちゃうの? -- &new{2013-07-13 (土) 21:25:00};
---うん。カッターあんまり当たらないし -- &new{2013-07-13 (土) 21:26:46};
---カッターのせいじゃない -- &new{2013-07-13 (土) 21:26:51};
---↑じゃあ他の要因は何? -- &new{2013-07-13 (土) 21:28:26};
---そーなったら「じゃあなんでゾゴック乗ってんの?」ってなるじゃんよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:29:13};
---どっちかというと「ブーメラン強すぎジオンの時代キタ」とかっていうのを感じ取ってジオンに移ったライダーが原因だと思うけどね、そういう意味ではブーメランが原因とも言えなくはないけど。本当に強機体一機で全体的な優劣が発生するかなんてのは各勢力に参戦できる人数に制限をつけて参戦者数を一緒にしないとなんともいえないとは思うんだよね。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:30:15};
---さぁ? -- &new{2013-07-13 (土) 21:30:42};
---カッター強いのは同意だけど今のゲージ差は連邦機体がつまらなくなって移住した上手い奴らが原因だと思う。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:32:25};
---プロガンに飽きたら連邦で遊ぶ理由が無いしなー -- &new{2013-07-13 (土) 21:42:33};
---むう。要するに、新機体登場時に、明白なアピールポイントを持った機体側の勢力が自動的に有利になり、使用者の質があがる、と。その機体にそこまで優位性を感じないやり慣れた連中からしたら、「そこまでのもんじゃないだろ」って言いたくなる、という構図でいいのかな。 -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 21:44:47};
---割とそんな感じ -- &new{2013-07-13 (土) 21:45:49};
---避けようと思えば避けられる。けど、正直言って理不尽な武器だということは間違いが無い。意識して避けるにはどこから飛んで来ているかを把握しないと無理だし、重撃のような足の遅い機体には分かっていても避けようが無い。弾速の速さと相まって非常に高い威力でゴリゴリアーマー削られて速攻撃破されるのは、どんなにゾゴック自体に使い勝手の悪さがあっても受ける方は理不尽に思うのは当たり前。それを受けたくないならジオンへ行くか辞めるしか無いよね。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:47:20};
---↑↑アクアジムで遊ぼうぜ -- &new{2013-07-13 (土) 21:47:52};
---SMLもそんな感じだな。傍目からは強そうでも実際はカス当たりばっかだしポイント的に不味い。使ってる側からするとコスト相応の機体。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:10:29};
--ゾゴックのページでしろ。あっちだと反論できなくなってここに書き込んでるのか?迷惑だ。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:31:17};
---ここはガンオンの雑談なんだからいいでしょ。関係ないゲームの話ならまだしも -- &new{2013-07-13 (土) 21:33:22};
---ああすまん。別にゾゴに限らず、「明らかな強機体を否定するヤツ」中心に話したかったから書いたんだ。機体ページのコメ欄は普段みてないから関係ないよ。 -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 21:34:37};
---機体ページのコメ見ずに「明らかな強機体を否定するヤツ」がいる前提でゾゴックを名指しするのおかしいだろ。現にゾゴックのページじゃ強機体を否定している奴らはいないぞ? -- &new{2013-07-13 (土) 21:37:21};
---いや、だからここの雑談で、だよ。いるじゃない…「新機体強い!」の流れで「おいおいこれがかよ」みたいな発言するやつ。 -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 21:41:24};
---あきらかな強機体のWD初期ジム姦ジムもあげてればこうは荒れなかった -- &new{2013-07-13 (土) 21:42:09};
---あーそう言われるといるかもしれない。でも、出たばかりの新機体の状況で強いの弱いのはまだ議論されるべき状況じゃないから最初はそれでもいいと思う。いろいろな見解から最終的に強機体とか産廃とか結論を絞っていくべきかなと。ただまー話を盛ったり、わけわからないことを並べて後からMSの評価を覆そうとか言う奴はなんなんだろうな。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:46:31};
---まあゾゴックが今のトレンドだししょうがない -- &new{2013-07-13 (土) 21:46:34};
--したらばへどうぞ -- &new{2013-07-13 (土) 21:33:03};
---雑談なんだし何話してもいいはずなんだけどな -- &new{2013-07-13 (土) 21:44:17};
--ネガ連邦は本当しつこいな 文句があるならガンオン辞めろや -- &new{2013-07-13 (土) 21:45:22};
---木主の発言をおってくとネガ連邦ってわけでもなさそうだ。落ち着いて議論しよう。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:48:28};
---もうゾゴック無双するためにライダーする事を決めたのでやめません^^ -- &new{2013-07-13 (土) 21:48:47};
---自分は負け犬ライダーなのです。基本流行機になぶられる側として、流行機の強さ否定をする手合いがいると何ともモチベが下がるというか…。基本的に何ネガでもないよ。 -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 21:51:29};
---負け犬ライダーも昔よりはだいぶよくなった。参戦待ちは少ないし、マッチングもましになったしね。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:56:17};
---↑同意― 昔より対抗出来る機体があるってのも -- &new{2013-07-13 (土) 22:03:08};
---まぁ、強機体の話題でなくとも「砂ハメうぜぇ(強いと思う派)」と「当たらなければどうということはない(そうで無い派)」っていうのもあったりするわけで。人それぞれに価値観があるから「○○は評判ほど強くはない」っていう考えがあるのもしょうがないね。「○○つえぇぇ(個人的感想)」→「ネガうぜぇぇ」もまた然り。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:04:01};
---「〇〇〇エロいいぃぃぃぃぃ」「男ウゼー」 とは違うか -- &new{2013-07-13 (土) 22:07:34};
--みんなレスありがとー。ネガだとかヘタクソだとかで議論(とまでいかなくても、雑談)を封じちゃうのはやめようぜっ;;。ノシ -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 21:59:05};
--まあタイマンなら撃たせて(リロード中を)獲るのが基本かな 乱戦ではスナイパーやCBRで射程外からぶっ潰してやるといい 避けるにはある程度速度のある機体じゃないと無理だが、遮蔽物を意識してれば被弾したとしても数発ですむ 対処法無いと思ってるのは正直努力不足である感も否めない まあ尉官クラスで簡単に大火力発揮できるのも問題だが、課金兵だらけの将官レベルではこれでもまだ連邦が押し気味だったりするんだぜ -- &new{2013-07-13 (土) 22:58:48};
-負け軍勢のPP緩和でライダーが当時負けてたジオンに行った時先週と比べて5%変わったからライダーの影響は5%とあとちょっとくらいだと思うんだけど、どう思う? -- &new{2013-07-13 (土) 21:32:14};
--ジオンの方が負け続けてようがジオン専でやる人が多いからじゃないかね。連邦は・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 21:33:28};
---主にやる軍勢の比はアンケートによるとあんま変わらんはず -- &new{2013-07-13 (土) 21:36:23};
--5%分のライダーが移動しただけじゃないの?決め付けるには材料が不足しすぎてる。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:35:40};
---決めつけてはいないのだけど -- [[木主]] &new{2013-07-13 (土) 21:37:41};
---おまえが決め付けてるって意味じゃない、俺が決め付けられないって意味だ。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:41:31};
---i see だお -- &new{2013-07-13 (土) 21:45:55};
--負け勢力で負けたときのペナルティを軽減させるのも大事だけど、負け勢力で勝ったときの御褒美を増やさんと負け勢力でやる旨みが無いんだよねぇ。結局PPマイナスの量が変わるだけなら勝ちやすいほうにいくよなぁ・・・そんな自分は連邦オンリー(´・ω・`)ジム系列が好きなんですよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:39:59};
---PP軽減より報酬2個増えるとかの方が嬉しい。PP軽減されても参戦数多いから結局落ちるw -- &new{2013-07-13 (土) 21:51:23};
---実は結構将官戦は勝率5割前後くらいだから、PP軽減の恩恵が結構でかい。それもこれもマッチングが前よりマイルドになったからだけど。はてさて、クソマッチングで前みたいに少し速くマッチングするか、いまのマッチング仕様がいいか。これに関しては結局妥協するしかないよ。どっちかにね。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:03:14};
---やっぱり今五割ぐらいだよね・・・?前の勝率は6割~7割近くあったから前が異常っちゃ異常なんだが -- &new{2013-07-13 (土) 22:09:24};
---個人のPPの話だと仰るとおり妥協で済むんだけど、勢力バランスが見えてる以上できればシーソーゲームを楽しみたいんだよねぇメンテ直前までどっちが勝つかワクワクしたいじゃない? ライダーっていうか無党派層の数が勢力を決めている(っぽい?)現状ではどっちでもプレイしているプレイヤー層が負け勢力でプレイしたくなるような仕組みが欲しいかな~って思うんだよね。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:11:47};
---同勢力戦をからめるとかの妥協以外の選択もあるのさ -- &new{2013-07-13 (土) 22:12:28};
---負けてるときに勝つとPPの上昇量が増えるとか、階級下がってもデッキコスト減らないとかもそうだな -- &new{2013-07-13 (土) 22:17:04};
---PP軽減だったらライダーした方が、戦闘まで待つけども、割り切って別のことしてる人多いと思うから負けても、報酬も固定個数増えてるからうまいって状況が… -- &new{2013-07-13 (土) 22:23:16};
---そうだよね。結局負けると報酬がしょぼいし、どうせ連続でゲームするの辛いから待ち時間気にしないし今はジオンやってる。勝っても負けても個人成績で報酬決まればいいのに。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:29:13};
---なら勝ったときにPP上昇UPだけじゃなくて、報酬も大量にすればおkってことだな -- &new{2013-07-13 (土) 22:30:58};
---それなら勝ちやすい勢力→ローリスク・ローリターン、負けてる勢力→ハイリスク・ハイリターンになると思うんだけどなぁ。両勢力派さんたちも負け勢力に移住しやすくなってシーソーゲームになって、マッチングや待ち時間も少しは改善するかもとか妄想しちゃう。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:36:20};
-空間突撃はともかくパワードジムが産廃という風潮は納得できん あとギャンが異常な強さ扱いされているのも -- &new{2013-07-13 (土) 22:13:59};
--ネガらないとこのゲーム続けられない人もいるんだよ -- &new{2013-07-13 (土) 22:19:45};
--ネガらないとこのゲーム続けられない人もいるんだよ -- &new{2013-07-13 (土) 22:19:45};
--たしかに、ギャンがFバズもっててあのニーミサも持てるなら異常な強さ扱いされてもわかるけど、転倒武器がないからこそのあのメイン武器な訳で・・・パワードジムも3点FとFバズ(弾数多い)持てるんだから十分強いはずです。空間突撃はモジュールで地上に来てどうなるかですね。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:21:02};
--ギャンのD格闘はプロガンに次ぐくらいやばいよ。武装面もSニードルやハイドのバラマキがかなり面白くて強いんだよな。正直連邦機体がつまらなすぎてネガられてる側面のが強いと思うわ。パワードと突撃は正直何も面白くない -- &new{2013-07-13 (土) 22:22:45};
---安定のプロガンがいるじゃないですか。強い -- &new{2013-07-13 (土) 22:24:25};
---ギャンのD格そこまで強いかなぁ・・・いずれにせよプロガンに次ぐくらいってのは言いすぎな気がする -- &new{2013-07-13 (土) 22:25:40};
---Tが突きでDがサーベルのD出力とほぼ一緒って感じだからそこまでじゃない、なにより硬直時間が長い -- &new{2013-07-13 (土) 22:27:55};
---ギャンのD格そんなに強いかな~?。確かに横幅には広いけどまともに体面勝負してくれる人少ないから、あんまり解らんよー。ちなみに銀ギャンですが使い方が下手なのか、ギャンよりゲル男の方を、使ってますよー。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:38:27};
---ギャンのD式格闘使った事ねぇだろお前、あのモッサリの格闘は微妙だぞ -- &new{2013-07-13 (土) 22:44:23};
---ギャンの強さは数値的な要素より素直さと器用さだと思うのよね。足回りが軽快で射撃が優秀で姑息な手も使える機体が素直な当たり判定の格闘持ってるから、相手にしてると余計D格闘の確実性が際立つんだと思う。ジオン低コスト特有の不安定さに慣れてると余計に。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:58:01};
---モッサリ格闘前方にしか判定なくて避けずにギャンに突っ込めば回避余裕のザル格闘を素直っていうなら、素直なビムサベの判定はなんてよべばいいんだ? -- &new{2013-07-13 (土) 23:16:45};
---ギャンのD式D格ムリ。踏み込み長いのか短いのか分からない中途半端、発生遅い、割りと前斜め発生のため微妙な範囲、硬直長い、利点は横振りのためエイムはそこまで必要ない。D式以外はまぁ、踏み込みそこそこ、他の突きと違って剣自体長い、クリックしたら判定がある発生速度、FS並みの硬直の短さ(使えば分かる)、ただ突きのため先読みエイムが必要。自分はD式ムリ。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:36:45};
--連邦オンリーの自分から言わせてもらうと、パジムさんは0083の機体だから(設定的に一年戦争の時代よりは)強いかもという期待感が裏切られたのがあるんじゃないかな?ギャンは強いって言うかウザイ(褒め言葉として)物陰に隠れてもハイドで削られて「ちょ、少しずつ削るのやめて」ってたまらなくなって出てきた所を刈り取られるのが厳しい。まぁコストを考えると強いのはしょうがないね(´・ω・`)ちなみにギャンさんが群れでくると前に出辛く、篭ると削られる。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:25:57};
---試験機体だからてんこ盛りにされてて武装は優秀だけど積載がってのはまぁわからなくもないかなぁ、ゲームとしては全部載せができないのは不満になるのだろうけど -- &new{2013-07-13 (土) 22:29:12};
---まあキースが言うにはジムにはブースター(?)が重すぎるらしいからな -- &new{2013-07-13 (土) 22:35:18};
---パジムさんにそんな過度の期待してる人がいたのか・・・ジオンではアクトちゃんというぶっちゃけ全機体中最速であってもおかしくない機体が「重撃にしては早め」くらいの性能で絶望済みです・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 23:03:11};
---まぁ、反吐六スタッフは原作見てないっぽいし、MSの知識もWikiとかGジェネあたりから引っ張ってるみたいだししょうがないよね(´・ω・`) -- &new{2013-07-13 (土) 23:13:59};
--ギャンは普通じゃね。武装がアレなのも原作基準だから問題ないと思われ。むしろ割と上手く再現されてるきが(あんま詳しく知らんけど) -- &new{2013-07-13 (土) 22:36:05};
---ギャンは強いけど、ちょうどいい強さって感じがする -- &new{2013-07-14 (Sun) 00:36:53};
--ギャンはハイドで面で攻撃も出来るからな。ゾゴッグは中距離でのカッターが強力だし。 パワードは産廃ってほどじゃないが、言っても強力なのはバズだけなんで同時に2機相手が良いとこ。 真面目に宇宙用入れたのは失敗だろう…あれのせいで当てても使えない「連邦に追加された新機体は実質1つ」になっちゃってるし。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:37:22};
---旦那ぁ、空間さんを宇宙が来るまでに産廃扱いするのは時期尚早ですぜ。とはいえ立ち上る産廃臭が隠せないのは事実。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:40:49};
---7月の宇宙マップある1週間の上に1/4ランダムなんだせ…。宇宙が来てもギャンが宇宙にも出られるしな。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:50:59};
---宇宙専用機が売れない・・・かといって宇宙MAPは不評過ぎて増やせない。その打開策がモジュールだろうし、評価はAct.2までおあずけだね。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:24:48};
-味方の起爆に巻き込まれたら50ptついたんだけど疲れてたのかな、撃破と累積任務で8ぐらいあればいいなーと思ってみてたらドンとね -- &new{2013-07-13 (Sat) 22:17:49};
--自軍の核で死んだらってこと? -- &new{2013-07-13 (土) 22:20:30};
---確かに核の力でしんだのさ、中には箱殴りしながら最後の時を迎える人もいるからソコントコどうなのかなーって -- &new{2013-07-13 (Sat) 22:50:06};
--もしそれが仕様だったら核には必ずついていきたいって人増えると思うけどな -- &new{2013-07-13 (土) 22:29:23};
--それ、本拠攻撃任務かなんかになってて近くにいたのがほとんどいなくて、がっぽり拠点破壊ポイントついたとかじゃない? -- &new{2013-07-13 (土) 23:02:26};
--50ptは核の防衛任務をフルで達成したときにもらえたと思います。そのせいかと。 -- &new{2013-07-14 (Sun) 01:37:02};
--任務達成ポイント+護衛が少なかったんじゃない?戦艦出現だと50ポイントの山分けだったはずだから戦略起動でも同じようになると思う。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:38:38};
-今日初めて将官になったんだけどレベル高杉ワロタ、一気にPP禿げたわ -- &new{2013-07-13 (土) 22:35:22};
--このゲームは大尉→大佐→准将→中将ごとに立ち回り考えないと禿げるな。連キルができた低階級の間と違って高階級じゃ獲物の取り合い。溢れた人は問答無用で禿げる -- &new{2013-07-13 (土) 22:38:36};
---それぞれの立ち回りの中で自分が楽しいと思える場所に身を置けばいいってこった -- &new{2013-07-13 (土) 22:39:59};
---↑うん、大佐のときが一番楽しいと思ったからこのまま降格する予定。チャットも毎回荒れてて嫌な気分になったし -- &new{2013-07-13 (土) 22:45:29};
---俺は左官がいい感じだな。上に行く腕が無いってのもあるが、落ちる事もないし。連邦、ジオンどちらでも敵も味方も強過ぎず弱過ぎずで好きな機体乗れてる。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:50:29};
---チャットが荒れるってのが一番嫌なとこだよね。ゲームでストレス溜めたくないし -- &new{2013-07-13 (土) 22:53:09};
---↑ほんとそれ、なんでゲームやってんの?って感じ。あと一番ありえんと思ったのがが指揮経験0なのに指揮官叩いてるやつがいたこと(いい指揮ではなかったが一生懸命頑張ってた) -- &new{2013-07-13 (土) 22:57:17};
---無言だけは許さない絶対 -- &new{2013-07-13 (土) 23:20:36};
---指揮経験0な人には大きく分けて二ついる。求めるものが高いがゆえ、自分ではまだ無理だと思う人と、単にやりたくないだけの人。前者からしたら、よくそれで指揮をやろうと思ったなって感じだろうね。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:22:36};
---↑だなぁ・・・もう少し将官がんばってみて、適当な所で降格するかな・・・階級の上げ下げについてはほぼ見切った -- &new{2013-07-14 (日) 01:08:03};
-久しぶりに局地やって将官部屋と当ったのよ、んで死にかけのドム(赤色っぽい?)がいたから「これくらいなら」と思ってジムストで行ってサブマシうとうとした瞬間ピカったり切られたりで瞬殺された・・・やっぱ将官は次元が違うなー -- &new{2013-07-13 (土) 22:46:09};
--慎重に言ってたらイケたんじゃ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 22:57:50};
---今までは尉官部屋とかそれ以下で小学生レベルの罵声の浴びせあいがあってうわーっておもってたけど佐官、将官になってそういうことがもっと増えた・・・ずっと高階級組は専門用語みたいなのが飛び交って云々とかおもってたのに・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 23:04:17};
--赤っぽいカラーってそれ特殊カラスプやんけwwなんて幸運だw局地トップクラスの腕の奴に当たったんだなw -- &new{2013-07-13 (土) 23:03:02};
-ネガじゃなく疑問なんだがなぜブーメランなんであんな弾速早いんだ?ミサイルみたいに推進剤使ってるわけでもないよな。射出ってカタパルトみたく撃ってるのかあれ。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:46:37};
--カタパルトかは知らんけど手で投げてはいないだろうと思うよ -- &new{2013-07-13 (土) 22:52:01};
--ガンダムUCのゾゴックなんかは軽く頭っていうか上半身を振って勢いつけてるみたいね。ガンオンのゾゴックは実は全力でヘッドバンキングしてるんじゃない?(適当) -- &new{2013-07-13 (土) 22:53:13};
--その前に何で誘導ついてんだと思わないのか。そしてワイドカッターが無いのもギモン。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:56:21};
---作品は全く違うが「戦闘妖精雪風」って作品で自己学習による姿勢制御で手元に戻ってくるブーメランを作ってるシーンがあったような・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 23:02:13};
---あったな~ 制御失敗で頬切ったんだよな -- &new{2013-07-13 (土) 23:41:25};
--そんなこと言ったら突然空中に出現する戦艦の謎 MS乗っても壊れないビルは何でできてんだよと疑問は尽きない 話は変わるが戦略兵器って決めても全然戦略規模の影響ないよな。戦術兵器に名称かえていいんでないか -- &new{2013-07-13 (土) 23:03:53};
---ガンペリーに至ってはどんだけMSが収納できるんだよっていう主婦もビックリの収納術だしなwww -- &new{2013-07-13 (土) 23:09:23};
---ガンペリーからミハルの死体がダイブしないのも不思議だよな。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:25:05};
---突然出現する戦艦は、ステルス戦艦ということでレーダーに映らなかったという解釈ができなくもない。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:37:18};
---シートベルトしてたんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 23:37:53};
---↑2戦場内でそのステルス機能活かせよwww -- &new{2013-07-13 (土) 23:39:10};
---緊急帰投の名の下に瞬間移動するMSにもビックリだけどね。粒子化可能MSが量産されててソレスタルビーイングも真っ青だろうね。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:47:06};
---↑↑有視界だから眼で見ればバレる。ステルス性能のおかげで有視界距離まで接近できたのさ。という解釈。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:21:23};
--ほんとジオン驚異のメカニズムだよなwガンダリウム合金二重装甲のカプールに深くぶっ刺さるくらいだからな、ガンダムなら貫通してただろう -- &new{2013-07-13 (土) 23:07:07};
--そうしたいと思ったからそうなった。夢、希望、そして信じる力こそが運命を切り開く最大のパワーなんだ。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:09:08};
---人間だけが神を持つ。今を超える力、「可能性」という名の内なる神を -- &new{2013-07-14 (日) 01:12:29};
-久しぶりに、『負けるとつまんねーなぁこのゲームは』って思った。支援機22はねぇだろ22はよぉ・・・・。敵が強いからではなく、味方がクズすぎて萎えた。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:52:38};
--尉官戦場とかじゃないの?今は佐官もそんな感じなのかな。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:55:33};
--勝ち負けの基本は馬鹿が多いか少ないかだと思うわ -- &new{2013-07-13 (土) 22:55:40};
--尉官戦場は芋ばっかり 将官戦場は罵倒やら煽り合いで空気悪すぎ 結局左官戦場が一番気楽でいいや 個人の主観だけどね -- &new{2013-07-13 (土) 23:00:37};
--そういうときは、スコアに走ればいいんだよ。勝てる勝てないは歩兵の質で大半決まるから、いまじゃ、ねずみで逆転も結構厳しいからね。まぁ歩兵の質を見極めれるのも己のPSの内だけどね。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:05:30};
---スコアに走るから開幕自軍拠点にレーダー張り巡らせるやつが多数出て結果的に負けるという悪循環をするんだよね -- &new{2013-07-13 (土) 23:08:47};
---マッチング機能しだして金ピカになったからレーダー重ねがけはもうねーだろと思った自分が間違いでした。レーダー重ねてるのってむしろ准将クラスに多い気が。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:56:33};
--将官部屋でもやってることは尉官佐官と変わらんよ。バームクーヘン、海入らない、どう見ても核押し来てる本拠点も誰も前出ずにあっという間に押し切られて核起動。開幕凸は砲台壊そうってのにさっさと本拠点入って砲台で即死してるし。支援砂大量。そしてサブらしき佐官がなんかイヤミ言って空気悪くするw アプデ明けはまだなんとか5割前後だったけど、ここまでジオンに傾くかね・・ 明日あたり40切るんでない -- &new{2013-07-14 (日) 00:06:12};
---いやバームクーヘンは見ないな 持ってない人のほうが多そうだし -- &new{2013-07-14 (日) 00:53:18};
--連邦佐官以下だと最近よくある光景よ。ガーカスガンタンク初期ジムがゾゴにやられてトレしか出せない状態w はい一昨日の私ですw 固い機体ならCT長くてもある程度は大丈夫だろうと思ってましたサーセンw -- &new{2013-07-14 (日) 00:53:50};
--開戦時のみ指揮官が、強襲×OO重撃×OOとか割り振れたらいいのにね -- &new{2013-07-14 (日) 02:47:45};
-「既存の○○に対抗させる為に、相手に新機体△△が実装。」とかやるとまずバランスおかしくするよね。 プロゲルの時は良かったけど、同時に既存機体の殆どが被害蒙ったしな…。 -- &new{2013-07-13 (土) 22:58:31};
--機体1の対抗機体として機体2を出しました!ってのが通じるのって少数先頭限定だと思うの・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 23:02:47};
---少数戦闘な なんなんだ少数先頭って・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 23:03:37};
---高機動ドムs「よんだか?」 -- &new{2013-07-13 (土) 23:08:21};
-個性の全く無い産廃と超強い万能を多数実装した結果がこれ、救い様が無いゲーム -- &new{2013-07-13 (土) 23:13:56};
--まぁこれだけ騒がれてても将官戦だと勝率5割ぐらいあったりするんだよね -- &new{2013-07-13 (土) 23:15:43};
---金陸グフカス時代も同じだったしプロガン時代は勝率7割あったとか聞くじゃん?だから以前「将官は連邦強いってことは連邦機は上級者が使うと強くて、中級者以下はジオン機の方が使いやすいってことかなぁ」って書いたら「PSの連邦w」「はいはいポークは豚小屋へお帰り」とか煽りコメばっかりついたんだけど以前からずっと同じ傾向ってことはやっぱり最大性能は連邦が高いけど使いこなすには将官級の腕が必要って事なんじゃないのかなぁ -- &new{2013-07-14 (日) 01:16:54};
--一長一短ならともかく僕が作った最強モビルスーツなんて作るからこんなことになるんや -- &new{2013-07-13 (土) 23:18:18};
--金払ったやつが強い、っていう貧しい感覚がある限り、日本のゲームの将来は暗く細い道だな。 -- &new{2013-07-14 (日) 08:00:38};
-ボール、オッゴで地上を駆け回りたい!というか出撃させてあげたいと思ったのは俺だけじゃないはず -- &new{2013-07-13 (土) 23:31:20};
--ボールなら転がって移動できるな。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:36:40};
--オッゴならドラム缶に擬態できるな -- &new{2013-07-13 (土) 23:38:43};
--いっそのことプチモビルスーツでなんかしたい。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:42:04};
---ナニをするっていうんだい? -- &new{2013-07-13 (土) 23:45:48};
---トレワカよりもプチモビのが支援機としてしっくりくるよな -- &new{2013-07-14 (日) 01:15:52};
--適正以前に出撃不可能だからモジュっても無理だと思うよ。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:42:24};
---まあ人型ではないので根本的に地面歩けないですよね -- &new{2013-07-14 (日) 01:13:02};
-6時からいままでやって10試合出来たかできてないかわからないぞ。待ち時間でアニメ5話観れたし -- &new{2013-07-13 (土) 23:58:11};
--知らんがね。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:15:17};
---じゃあ枝つけなきゃいいじゃん。バカなんだね -- &new{2013-07-14 (日) 00:23:05};
---じゃなんて言ってほしくて書き込んだんだか 沸点低すぎ -- &new{2013-07-14 (日) 00:27:13};
--局地行くか、連邦行けばいいよ。ハイこの話題終了。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:30:49};
--ジオンで6時間に10ゲームだと多い方 -- &new{2013-07-14 (日) 00:31:58};
--ソロモンが来たら少しは減るかね・・・待つのが嫌だから連邦行ってるけど、ジオンでもEX回したいよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-14 (日) 00:47:34};
-パワードはかろうじてバズ持ってたけど、ジムカスタムはどうなるんだ…。ライフル・サーベルぐらいしか使ってなかったよな? 設定ではビームも持ってるし、ライフルはまぁん結構強力らしいけど。 後、ビームコーティングの盾か。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:15:57};
--設定なんてないも同然高コストなだけでどうせ産廃に決まってる -- &new{2013-07-14 (日) 00:22:35};
--まぁんでワロタ -- &new{2013-07-14 (日) 00:26:18};
--バルカンもついてるよ。ジムライフルがビルダーみたいに壊れだったらジムカスタムの戦場が出来そう -- &new{2013-07-14 (日) 00:29:23};
--ライフルはまぁん・・・・ライフルハマーン?() -- &new{2013-07-14 (日) 00:31:28};
---様を付けろ様を -- &new{2013-07-14 (日) 00:50:53};
---ごめん、ライフル様ハマーンだな -- &new{2013-07-14 (日) 00:52:01};
---バンザァーイ -- &new{2013-07-14 (日) 00:54:07};
---ハマーンさまああぁぁぁ! -- &new{2013-07-14 (日) 00:55:48};
---俗物ホイホイww -- &new{2013-07-14 (日) 02:35:56};
-2回目の指揮してきたよ負けちゃったけど・・・オデッサ沿岸、核出すのが遅い、やっぱり指揮って難しいな。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:30:17};
--沿岸の指揮は一番簡単でしかもエースも3体いて指揮が勝敗に及ぼす影響大きくてそして楽しい。がんばれ -- &new{2013-07-14 (日) 00:46:57};
---がんばる!だけど難しいんだよな・・・回数重ねて自軍を導けるようにしなきゃな -- &new{2013-07-14 (日) 00:50:59};
---自分的にはジャブローが簡単だと思うわ、核も戦艦もないし、エースはそれなりに強力だし -- &new{2013-07-14 (日) 00:53:01};
--歩兵の時に他の指揮官がどうしてるか気にしてみるとMAP攻略の早道だぜ。あと、その内心無い言葉が飛んでくるけど相手にしない気にしない。 -- &new{2013-07-14 (日) 00:53:31};
-もしかしたらもっと以前からあるのかもしれないけど、壊せる壁って反対側からの攻撃が貫通することってあるの?北極の本拠点前の壁壊してて死んだらキルカメが内部の敵を映したんだが。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:01:49};
--爆風かなんかじゃね? 近寄りすぎるとダメージくらうぞあれ。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:03:06};
---とするとあれ仕様なのかね…。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:05:53};
---他の壊せるオブジェクト(レーダーやコンテナを含む)と同じ扱いだろうから仕様だと思う -- &new{2013-07-14 (日) 01:31:35};
--貫通する事はある。ただ武器種や爆風範囲で出来たり出来なかったり。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:07:16};
--格闘が貫通することはあるらしいですねドムのヒートサーベルが箱型の本拠点内で貫通して攻撃しているのを見たことがあったので -- &new{2013-07-14 (日) 01:29:28};
-敵機体を使うことのできる「鹵獲システム」を導入すりゃ万事解決すんだよ、んな事もわからんほど運営はマヌケなのか -- &new{2013-07-14 (日) 01:20:12};
--ジム系の機体を鹵獲したらジオンマークを盾につけておけば問題なしですよね -- &new{2013-07-14 (日) 01:33:29};
---お前それゲムカモフさんの立場が・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 01:36:17};
---お前それゲムカモフさんの立場が・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 01:36:18};
---そして盾を外すんですね胸熱 -- &new{2013-07-14 (日) 01:37:18};
--バトオペみたいにパイロット操作出来たらいいよな。アバター依存の見た目でパイロットモード的なモノ実装したらその手の層にからも人気出ると思う -- &new{2013-07-14 (日) 01:50:10};
---ザクの弾避けてBZ撃ちこんで倒すのですね 筋がいいですね -- &new{2013-07-14 (日) 02:13:55};
--レースゲーを超えたみんなねずみしかしないクソゲーの出来上がりだな。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:15:46};
-次のDXは連邦有利になると思うの -- &new{2013-07-14 (日) 01:38:20};
--どっちも大したことないと予想 -- &new{2013-07-14 (日) 01:44:11};
---そしてGPに当たり確率0.01%のプロゲル下ろしてお茶を濁すところまで読んだ -- &new{2013-07-14 (日) 01:52:36};
--次はガンダムクラスの機体が追加されないとさすがに厳しいぞ 2ヶ月間連邦の新型機は事実上スループさんだけみたいな状態なんだし。戦力差はともかくモチベがジオンと全く違う -- &new{2013-07-14 (日) 01:54:07};
---またプロガンみたいに無双できてジオンフルボッコできる機体が欲しいの~ -- &new{2013-07-14 (日) 02:05:40};
---ゾゴックみたいのはいらんがな -- &new{2013-07-14 (日) 02:19:51};
---運営「来週の連邦DXはゾゴックのミラーです。これで平等^^」 -- &new{2013-07-14 (日) 10:04:23};
--ついにチョメチョメガンダムかガンダムチョメチョメが実装ですか、ならジオンには陸戦型ゲルググとザクⅡ改実装希望ですねこれさえあればジオンはあと10年戦えるはず -- &new{2013-07-14 (日) 02:05:06};
---残念ながらあと10年のフレーズは今回で使用済みという... -- &new{2013-07-14 (日) 02:12:29};
---そういえば10年戦えるは今のDXで使ってるんでしたね -- &new{2013-07-14 (日) 02:18:52};
--ジオンケンプ&ザクⅡ改orゲルググj。連邦チョレックス&ジムスナイパーじゃね? -- &new{2013-07-14 (日) 08:43:27};
---砂Ⅱだった -- &new{2013-07-14 (日) 08:44:41};
-ボダブレって最も遅い機体でも緊急帰投7秒なんだな。ガンオン遅すぎじゃね。あと拠点にリスポンすると必ず進軍方向を向いてて拠点の真近くに出現する。何でガンオンは進軍方向とは逆向きでリスポンしたり選択した拠点から1ブロックも2ブロックも離れた所から出現するんだ? -- &new{2013-07-14 (日) 01:40:44};
--拠点からかなり離れたところで出るのはよくわからない -- &new{2013-07-14 (日) 02:15:02};
---拠点戻っても、位置が離れすぎてて、会敵に間に合わないんだよな正直。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:50:20};
--確かリスポンを狙ったキル防止じゃなかったかな?それでも遠過ぎ・・・てか、リスポン時にのバリア効果時間伸ばしたんだから拠点近くで問題ないよね。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:21:42};
-次のDXは空の王者!連邦はコアブースターとセイバーフィッシュ。ジオンはドップとルッグン。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:46:54};
--それはそれでありだw -- &new{2013-07-14 (日) 01:56:17};
--降下作戦開始か -- &new{2013-07-14 (日) 01:57:27};
--ガウで爆弾撒く簡単なお仕事 -- &new{2013-07-14 (日) 01:59:00};
--マゼラアタック好きなんだけどな・・ -- &new{2013-07-14 (日) 02:50:57};
-そろそろー設置できる障害物をーね -- &new{2013-07-14 (日) 01:58:51};
-この時間でもジワジワ連邦40%に近づいてる。准将少将あたりは大敗でも中将大将あたりは勝ってるとか噂で聞いたけど、連邦の有名な人の明らかにジオンキャラだろ!って人がランキング上位に入ってるんだけどw もう中将大将連中も見限ったってことですかね すげぇな訴訟パワー・・ -- &new{2013-07-14 (日) 02:06:31};
--ポイ厨が癌すぎて勝てる戦争も落とす→PP低下→今まで普通にやってた奴もポイ厨にのループ入った -- &new{2013-07-14 (日) 02:11:22};
---普通にやっている俺がいまだにポイ厨にはいってないって凄い精神力だって褒めてくれているんだな。グフフ -- &new{2013-07-14 (日) 03:38:06};
--同じ名前でも中身違う人とか結構いるんでない?さっき連邦の将官と同じ名前の人見たけど棒立ちだったし -- &new{2013-07-14 (日) 02:11:25};
---名前って両軍統一で同一にはならないんじゃなかったか? -- &new{2013-07-14 (日) 02:19:58};
---それってプレイ回数4000戦越えてる青い何たらって人か -- &new{2013-07-14 (日) 03:40:07};
--俺も将官だけどPPなんて減ってもいいけど朝から将官部屋で10連敗とか嫌過ぎ -- &new{2013-07-14 (日) 09:40:55};
-戦闘開始前のルームで階級低い仲間をバカにしてた将官にイラッとしたから凸の時にそいつ撃ってたら仲間の半分くらいが同じ奴撃って吹いたwww そのまま暴言でキック押したら一瞬でルームから追い出されてたし、口で言い返さなくても皆思ってる事は同じなんだろうね。味方内の雰囲気悪くする奴とか例え大将でも訓練兵以下だと思うわ。ちなみにその戦場は勝利。一人の高階級より味方全員の連携だよなー。 -- &new{2013-07-14 (日) 02:56:11};
--いいと思うよ -- &new{2013-07-14 (日) 02:59:19};
--gk大将 -- &new{2013-07-14 (日) 03:26:57};
-ストライカー 壁にD格詰まる 不具合 北極3拠点コンテナ・ジャブロー5洞窟内柱確認 -- &new{2013-07-14 (日) 03:06:20};
-これからは指揮官やりたい人に一回50BCの課金をさせよう!初回は2回まで無料!そうすれば変な指揮官が消える・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 03:24:32};
--指揮官絶滅決定だろそれwww -- &new{2013-07-14 (日) 03:28:13};
---むしろいなくてもいいわなwww -- &new{2013-07-14 (日) 03:35:57};
--夏の暑さでついに頭がやられたか、ちゃんと塩分と水分は取るんだぞ -- &new{2013-07-14 (日) 03:28:29};
--変な指揮官消したいならまともなお前が指揮官やれよカス お客様感覚かよブタ野郎が -- &new{2013-07-14 (日) 03:33:39};
---なんだ変な指揮官だと自覚してるじゃんWWW -- &new{2013-07-14 (日) 03:35:33};
---何と戦ってるんだお前は -- &new{2013-07-14 (日) 03:46:40};
---ワロタwww -- &new{2013-07-14 (日) 03:56:04};
--少し考えれば自分が無茶なこと言ってることくらいわかりそうなもんだがな。放置指揮なんてキックすりゃ済む話だし腕が雑魚い指揮でも歩兵次第でどうにかなったりする。暴言指揮もキック確定な、雰囲気悪くする指揮はどれだけ上手くてもゴミだから -- &new{2013-07-14 (日) 03:42:11};
---だから上等なお前が指揮官やりゃいいだろ 意味わかんねー連中だわ なんで基本上から目線なの? やりたがらない指揮官やってもらってるのに -- &new{2013-07-14 (日) 03:47:48};
---NPCの方がマシだから入るなよ。誰もお前なんか頼んでねーよ。最近は核やら補給やら出すようになったからゴミ指揮よりは10倍使えるわ -- &new{2013-07-14 (日) 03:49:09};
---精神崩壊してそうな勢いだな -- &new{2013-07-14 (日) 03:53:55};
---お前がだろ。やってやってるという上から目線ぶりがひしひしと伝わってくるからもう指揮やらなくていいから。勝てる自信のあるやつ以外は入らなくていい、邪魔。 -- &new{2013-07-14 (日) 03:58:51};
---重要ですから二度いいます。何と戦ってるんだお前は -- &new{2013-07-14 (日) 04:00:01};
---指揮を仕方なくやってると勘違いしてる雑魚指揮官の人だよ。しかも2度って1度目どこにあるんだよ。さっきから意味わかんねえこと言い過ぎだろ -- &new{2013-07-14 (日) 04:02:35};
---枝主だけどお前は本当に誰と戦っているんだ? -- &new{2013-07-14 (日) 04:21:37};
---それしか言えないのか?正論言われて暴論で返すとか終わってるな。さっさと寝れば -- &new{2013-07-14 (日) 04:23:45};
---おい!そいつは枝主じゃないぞ!お前は惑わされているぞ!俺が本当の枝主だ!とりあえずお前さんのような最初からやんのか?やんのか?見たいな人はああいえばこういうっとなってきりがないんだよ。ご満足いただけたかな。終わり。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:30:40};
---発言のレベルが同じだからわかんねーよ -- &new{2013-07-14 (日) 04:37:09};
---いったい誰が誰と戦ってるんだ…? -- &new{2013-07-14 (日) 05:58:29};
--まぁ、そうだな幼稚園児が指揮官なんかになってたら皆が困るだろうし -- &new{2013-07-14 (日) 03:42:38};
---50BCも払えないお子様は前線で活躍しましょうってことですか。 -- &new{2013-07-14 (日) 03:57:00};
---一戦するたびに50円(税別)はちょっと・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 07:25:14};
--逆に1回で50BCもらえるなら指揮官殺到すると思うよ -- &new{2013-07-14 (日) 08:34:38};
---その場合は1回すればでなく勝てばの条件のほうがいいかも。しかもS勝ちとか。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:47:23};
-BZF→転倒→格闘を狙いたいのですが、BZがうまく当たりません。 動画を見ると、ロックしてボンみたいな感じなのですが、ロック上げてるのですか? -- &new{2013-07-14 (日) 03:32:09};
--バズはロックして撃たない物だろ? -- &new{2013-07-14 (日) 03:34:21};
--ロックが有効なのは、弾速が速いBRとかMGとかだけ。BZとか遅い武器だと偏差撃ちしないと当らないから、ロックは不要。 -- &new{2013-07-14 (日) 03:36:20};
--相手の足元狙うようにしてやるとやりやすいよ -- &new{2013-07-14 (日) 03:39:28};
---足元だと転倒しない場合が -- &new{2013-07-14 (日) 03:57:47};
---↑まぁその通りだけど、コツを教える程度ならまずは足元~くらいのアドバイスでもいいべ。ついでに木主にアドバイス。直撃させたとして空中直撃でも無い限り威力低いバズなら相手のバランスによっては転倒しないんでF型とか威力の高い奴使えなー。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:09:36};
---それだと後々が大変なことに。なれってのはなかなか修正できないものなんだよ -- &new{2013-07-14 (日) 04:14:51};
---転倒しなくていいんだよ。怯ませさえすれば格闘は入る。BZ撃った後すぐにサーベルなり斧なり抜く癖をつければいい。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:40:42};
--物陰に隠れて近づいてくるところを狙い撃ち。バズFは射程短いからぎりぎりまで引き付けて。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:56:38};
-支援機叩いて指揮官叩いていったい尉官左官はこのゲームをどんなゲームにしたいんだろう…局地戦やればいいんじゃないのかね -- &new{2013-07-14 (日) 04:12:34};
--で、支援機叩いて指揮官叩いて尉官に左官、相手MSに同階級の味方まで叩くのが将官戦場。将官戦場から出てった将官のサブの可能性も大いにあるぞ。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:17:27};
---板の流れ見てると将官ほとんどいないの分かるわ、自分が体感する限りでは将官はS連のが待ち時間長くてジオンのが短いしゾゴック恐れてる将官なんざメッキで順調にはがれてってるから脱落してるしな。殆ど尉官か左官だよ、この掲示板のコメント。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:20:27};
---↑どっから○勢力の待ち時間とかゾゴックの話が出てきたんだよww -- &new{2013-07-14 (日) 04:26:15};
---尉官左官だと断定できる証明の部分なんじゃね?他は割と曖昧だからな、確かにその部分で判断はできるし -- &new{2013-07-14 (日) 04:29:03};
---俺両軍中将なんだけど。連邦垢はあまりの勝率の悪さから休止中、いちいちジオンのためにボランティアしてやるつもりもないし。まあゾゴックは高階級じゃ低階級ほどは活躍できないけどハイエナのしやすさは段違いだし水中じゃ神だな。今のゲージでゾゴック怖くねえよっていうコメント自体ありえないけど -- &new{2013-07-14 (日) 04:29:18};
---左官までならともかく将官で負けまくりってのはちょっと考えづらいな、若干連邦が勝ち多めなくらいでいいバランスだぞ今。将官に限定されるけどな。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:32:24};
---時間帯によるんじゃないのか?朝の2時までは無双してたのにそれ以降急にボロ負けしだして禿げてからやってない。何よりゾゴックとギャンが面白すぎて連邦機体で遊ぶならもう少しゲージが正常化してからじゃないとやる気せんよ。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:45:52};
--支援機をポイ厨としか見ないおバカさんがたまにいるけどレーダー貼ったり高コスト機体たたき起こしたり固定砲台修理したりと撃破ばかりされてる人より100倍仕事できること知らないんだろうな。おまけに支援機は脆い分使うリスクも高いのに悪く言われる筋合いはないよね -- &new{2013-07-14 (日) 04:22:31};
---全体的に大局を見ることができない子供が多い感じだな。敵を倒して俺様ヒーローカッコイイ!という子が多いんだろう、まぁガンダムだし仕方ないんだろうなぁ。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:24:08};
---↑そしてオンラインゲームで大いに変動の起こる夏・冬休みが間近だぜ。おらワクワクしてきたぞ。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:28:51};
---実際大半がそうだし負け戦だと悟ったらそれでなんとかポイントを稼いで将官維持をという輩がいるのも事実。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:56:59};
---負け戦ならポイント稼ぎに走るのって普通じゃないか?僅差での勝負ならやりようもあるけどC負け不可避状態でもまだスコア稼ぎに行かないのは流石にやらないのが悪いだろ -- &new{2013-07-14 (日) 05:03:11};
---支援機叩くのは将官だろ?尉官はポイント気にしないからポイ厨行為もしないが前線ではすぐ死ぬから支援機乗ってる時間が長い。支援機多くて前線押されると将官が「支援機15とかふざけんな」とか言いながら支援機でポイ厨し始めて別の将官がポイ厨を叩く構図。マッチング修正でこの悪循環は減ったんじゃないか? -- &new{2013-07-14 (日) 09:26:20};
--俺だけ支援機やってればいい!!だから他の支援機は消えていなくなれ!!俺だけ稼げればいい!!から叩いている!って人もいるかモナー -- &new{2013-07-14 (日) 04:25:17};
---あー、Sジオンに居たわ。マッチングがどうのこうの、支援機多すぎどうのこうの言って散々戦場の雰囲気悪くしながら後方で支援機しかしてない中将。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:31:31};
---それはすごいマゾヒストだな… -- &new{2013-07-14 (日) 04:34:14};
--実際支援が10超えたあたりからきつくなってくるわけで。もちろん死体おこしとかちゃんと働いてくれる人もいるけど -- &new{2013-07-14 (Sun) 09:08:47};
-FSのマゼラトップ砲って射程すごいんだな。マップ右中央のビルの上からNY右上の本拠地のリペアと固定砲台3つ壊されたんだが。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:14:52};
--火力と爆風がない(泣 後、マップ右中央のビルの上とかわからんからw -- &new{2013-07-14 (日) 04:33:44};
--NYではいつもレーダー配りで一番高いビル周ってるからわかるけど、あそこから右上拠点には砂でも届かんぞ。 -- &new{2013-07-14 (日) 07:35:10};
-連邦はもう根をあげたの?ジオンは9週間も負け続けても愛で戦い続けてたのにもう諦めたの? -- &new{2013-07-14 (日) 04:17:33};
--いあ、それは勝ち馬今ジオンにいる人に言うべき言葉であって、最初から連邦しかやっていない人には悪いだろ -- &new{2013-07-14 (日) 04:19:29};
--ジオン専門でやってるやつより両軍やってる奴の方が圧倒的に多いんだが。待ち時間でわからないか? -- &new{2013-07-14 (日) 04:19:41};
---将官だとジオン一瞬で参戦だからマジでわからねぇんだわ…掲示板の流れと全然違うからそこらへん困るんだよね -- &new{2013-07-14 (日) 04:21:36};
--ジオン民だが、むしろ待ち時間長すぎてこっちが諦めたよ。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:23:34};
--まぁ実際んとこ今現在のジオンで待ち時間長いとか言ってる奴は確定で将官ではないわなw -- &new{2013-07-14 (日) 04:25:44};
---でっていう -- &new{2013-07-14 (日) 04:28:02};
---時間帯見てから言ってくれ。昼間のジオンは連邦に将官が少ない分待ち時間長いんだぞ。夜は比較的連邦の将官の数が多いから回転も速い。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:32:01};
---昼でも夜でもSジの将官は一瞬だったな、もう一つの方はシラネ -- &new{2013-07-14 (日) 04:33:22};
--鉱山都市でレースで初動ミスってまじすまん -- &new{2013-07-14 (日) 04:28:53};
--音を上げる、だからね。たかがゲームに愛だの諦めるだの馬鹿なこと言ってないで、まず日本語勉強しよう。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:33:22};
--そもそも耐えただの愛で戦いつっけただの、延々とネガってただけだろ。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:35:35};
---そうだな、連邦が9週間の間に連邦が二週間で消費したログ程度にはネガってた筈だ 五分の一程度はネガってた -- &new{2013-07-14 (日) 04:37:12};
---プロガンのページ散々荒らしてたのもう忘れたのか。ゲージ勝ってるくせにいまだに寒ジムWDのページでネガり続けてるし。5分の1じゃなくて5倍が正しいだろ -- &new{2013-07-14 (日) 04:40:58};
---プロガンは9週で6ページ ゾゴックは2週で4ページ -- &new{2013-07-14 (日) 07:10:29};
---プロ癌以上の壊れ機体なんだなゾゴックって -- &new{2013-07-14 (日) 08:21:07};
--ライセンス制はいいアイデアだな、報酬を凄く美味くすればバランスとれると思うわ -- &new{2013-07-14 (日) 04:36:05};
---ドコにそんなアイデア?アイディアじゃなくて?アイデア?が書いてあるんだ -- &new{2013-07-14 (日) 04:43:27};
---下の木へのツリーミスじゃね -- [[と思いたい下の木の木主]] &new{2013-07-14 (日) 04:45:00};
--ソロモン始まった週にさっそくINするのやめよとかジオンでやるのはバカとか言ってたやつはどこのどいつだ? -- &new{2013-07-14 (日) 04:57:42};
---おまえさん北極のこともわすれてまっせ -- &new{2013-07-14 (日) 05:00:06};
-試験モード実装して合格者のみが指揮できるようにすればいい。実施は月一で行い内容はガンダムの知識から指揮に必要な一般常識までを計10問程度で8問正解で合格。挑戦回数も当然月一。合格の報酬も月更新の赤箱課金機体とか特別ウマくすれば挑む奴も多いだろうし少なくとも低年齢層が指揮に就いたりといった事はなくなるだろう -- [[そして子の親が試験をやる未来まで見えた...]] &new{2013-07-14 (日) 04:32:12};
--運営がまず受けるべき -- &new{2013-07-14 (日) 04:50:33};
---正解です。 -- &new{2013-07-14 (日) 04:52:12};
---正論すぎワロエナイ -- &new{2013-07-14 (日) 04:52:52};
---笑わせろ -- &new{2013-07-14 (日) 04:57:56};
--wiki見ながら回答して満点ですね -- &new{2013-07-14 (日) 05:20:23};
---①引っ掛け問題を用意する。②10問中2問激ムズ1問ちょいムズにする。方法ならいくらでもあるけど、とにかく運営に知識がないと出来ないから現状難しいな -- &new{2013-07-14 (日) 05:44:26};
---てか難問はユーザーから募ればいいだけか。実際に問が使われた答え知ってる本人には提案したご褒美になるし完璧なトレードが形成される -- &new{2013-07-14 (日) 06:21:12};
--そこはなぜ指揮官をやりたいのか理由延べて作文にして提出。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:25:33};
---何千という文章を月一で捌くのはどんな有能でも物量的に無理なのでは...まぁ読まなくても文法や漢字見るだけの判断でもいいけどね 作文は月一じゃなくて永久制とかでもいいかもね -- &new{2013-07-14 (日) 05:49:18};
-はいはいそうでちゅねー^^ -- &new{2013-07-14 (日) 04:34:29};
--どこのツリー化ミスだこれ。消しといていいか? -- &new{2013-07-14 (日) 04:39:16};
--赤ちゃんがおるwww -- &new{2013-07-14 (日) 04:48:06};
--消す事も出来ないし、これは恥ずかしいと自分で感じるレベル -- &new{2013-07-14 (日) 08:01:23};
--俺ならはずかしくて、数日は書き込みできない。 -- &new{2013-07-14 (Sun) 08:23:53};
--あかちゃんをあやしている大人が居る だろ -- &new{2013-07-14 (日) 11:48:09};
-連邦ちゃんと運営にネガメールしてる?掲示板でネガネガしてるだけじゃ時間かかるぞ?ゾゴック4機、マスチケ200枚のOWABIシャワーをはやく浴びたい。もっと連邦はネガネガ頑張れよ^^ -- &new{2013-07-14 (日) 04:58:59};
--視点を変えて連邦に壊れ機体出す要望にするよ^^ -- &new{2013-07-14 (日) 05:00:36};
---弱体ネガじゃないとOWABIが来ない・・・あ ァ ァ ァ ん ま り だ ァ ァ ア ァ ・゜・(ノД`)・゜・ -- &new{2013-07-14 (日) 05:08:15};
---散々勝ち越した連邦にあからさまな機体が来るとでも思ってるのかね。どうせGPにプロゲルが降りてきてプロガンの排出確率の方がゲルググより若干高めに設定される程度の調整で来ると思うぞ -- &new{2013-07-14 (日) 05:13:37};
---嘘だと言ってよ、バーニィ! -- &new{2013-07-14 (日) 06:07:32};
---嘘と言うか根拠のない妄想じゃね? -- &new{2013-07-14 (日) 06:14:08};
---根拠のない妄想だろうが連邦が勝ち越してきた事実は揺るがないさ。結果としてバランス取るにはプロゲルのプロ増し案が最良だと思って書き込んだまでだ -- &new{2013-07-14 (日) 06:24:50};
--またお前か!連呼してないでツリー化シトケ -- &new{2013-07-14 (日) 05:01:33};
---また? -- &new{2013-07-14 (日) 05:13:01};
-絶対に忘れてはいけない事っといえば「ガンダムオンライン、バグで当たり確率がわかる」後はググレ。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:11:48};
-EXチケでなさすぎ。報酬全部EXチケットにしろ。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:15:24};
--どうせ人が少なければEXチケ2倍イベやりだすだろ -- &new{2013-07-14 (日) 05:18:25};
---確かになw -- &new{2013-07-14 (日) 05:23:34};
--だよな。たとえば半分だけでもEXチケ確定です、てなってればプレイモチベーションもそれなりに得られると思うんだよ。7枚引いて全部ハズレでしたとか食らうと、もういいやってなっちゃう。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:48:35};
---30分待たされて、5分で終わってチケット0とかやる気しないわな -- &new{2013-07-14 (日) 05:53:40};
---5分でおわりゃまだマシで、20分フルにやって0枚とかマジ萎える。 -- &new{2013-07-14 (日) 06:19:22};
--パネル15個のうち2~3個が多くて、1個とか0もある。あほかと -- &new{2013-07-14 (日) 06:50:03};
--運営アホだよな。20分待たされて、EX0とかモチべ上がるわけないのにw -- &new{2013-07-14 (日) 09:15:56};
--EXマジで存在忘れてるわ -- &new{2013-07-14 (日) 11:13:53};
--連邦はいっぱい出るぞ -- &new{2013-07-14 (日) 11:41:23};
-NPC指揮官が優秀になったとか言うけど、エース無駄死にさせるようになって逆に劣勢挽回の臨時指揮がしにくくなったよな -- &new{2013-07-14 (日) 05:21:10};
--そのうちもっと優秀になるだろ。今運営は模索中なんだろ。俺らを実際に試さないとわからないんだろ。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:23:06};
---なぜユーザーでテストしてるんだろうなw -- &new{2013-07-14 (日) 05:24:24};
---なぜってそりゃ実際に戦争したことがないし、兵法書だって読んだことがないし、手詰まりみたいだし。OBの頃は両軍の成績が大体五分五分でしかもそのグラフまで公開してたけど今じゃバランス崩壊だし。そのOBのマップや機体は一年かけて作ってたらしいし。αβテストの頃は知らんし。 -- &new{2013-07-14 (日) 05:31:27};
---ユーザーの戦法を参考にすることはあっても、模索するのは普通テストサーバーでしょ・・・。そもそも努力の方向がおかしい。本筋のプレイヤー指揮をゲーム性でも報酬でも冷遇しまくってるし、AI強化のオシゴトを無駄にしたくない一心で冷遇してる気さえする。せめて報酬よければAIいらないくらい指揮入るでしょ -- &new{2013-07-14 (日) 06:58:09};
--マップによっては核出すようになっただけで十分だったりするな -- &new{2013-07-14 (日) 05:28:53};
-尉官以下が半分以上いるとまず勝てないって言ってた将官がいたんだが、今の尉官以下ってそんな酷いの? -- &new{2013-07-14 (日) 05:53:42};
--尉官以下ってヤバイに決まってるじゃないっすか。万年50位レベルっていうか50位でも1試合10P以下じゃないと維持無理なんじゃね。ポイントの内訳知らんけど予想でもそれ程酷いって意味で言ってみた -- &new{2013-07-14 (日) 06:07:08};
--でも今のマッチングなら両軍似たような階級になるからそんな関係なくね? -- &new{2013-07-14 (日) 06:20:42};
---いや後から追加で時間帯で人が少ない時に以前の仕様に戻されてるよ -- &new{2013-07-14 (日) 06:26:32};
--戦績で300戦以上やっててまだ尉官の奴らが多かったらオワリ -- &new{2013-07-14 (日) 07:54:04};
---やばっ、260戦で大尉だ… -- [[Sジの名も無きパイロット]] &new{2013-07-14 (日) 09:00:15};
---昔の開始2,300戦と 今の開始2,300戦とじゃ全然違うよね。単純に数字で決めるなんてナンセンスだよ。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:59:04};
--ソロモンでた辺りから、やりたくないステージは退席するようになって、大佐から中尉まで落ちたわ -- &new{2013-07-14 (日) 09:18:16};
--鯖移動して1からやってみたが、尉官はまだチュートリアルで良くも悪くも勝敗気にしてないというかまだ理解しきれてない感じを受けたな。関係ないがちょっと前これより多人数の大規模合戦FPSがあったが1000試合まではチュートリアルとよくネタにされとったな…懐かしい -- &new{2013-07-14 (日) 09:44:33};
-ゾゴック騒動の時にお詫びでもらったDXチケット20枚と返還された数枚に、今回のEXでもらったチケットに自腹で何枚か足して11連4回回したけどギャンの設計図が銀すら出なかった。DXガシャって銀ならもっと出たと思ったんだけどこんなに当たらなかったっけ?絞ってるのか運が相当悪いのか・・・。 -- &new{2013-07-14 (日) 06:52:44};
--俺もお詫びで回したけどゾゴとグフカスばかりでギャンでないね・・・1機くらいほしかったんだがなぁ・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 06:59:55};
---ゾゴとグフカス出りゃ充分な気もするけどな。 -- &new{2013-07-14 (日) 07:59:49};
--普通にプロゲルDX並みに絞られてるよ。期待値5万以上で運良ければ3万以内の印象 -- &new{2013-07-14 (日) 07:27:15};
--好きな機体来たらつぎ込もうと思ったが40枚で銀もでないのはさすがに悩むな…一定数出回ると絞られるーとか見たことがあるが勝手な想像だしなー -- &new{2013-07-14 (日) 09:34:52};
-しかしジオンでやっててもなんだかんだ以前のほうが面白かったな。いまのジオンは連邦が芋りくさっててただただ面倒くさいだけだからゾゴックでブーメラン投げるだけのゲームになってる。前は向こうから来てくれるから張り合いがあったというか -- &new{2013-07-14 (日) 07:03:52};
--ブーメランばかり投げてないで自分から行って張り合えばいいじゃない。 -- &new{2013-07-14 (日) 07:24:54};
---釣りだから放置しとこうぜ。 -- &new{2013-07-14 (日) 07:34:33};
--ただブーメラン投げるだけのゲームって・・・木主はジオン民みんながゾゴック持ってると思ってるのだろうか -- &new{2013-07-14 (日) 07:59:24};
--来いよブーメラン!ゾゴックなんて捨ててかかって来い! -- &new{2013-07-14 (日) 08:08:29};
---来いよ!二刀!プロガンなんて見捨ててこっちこいよ! -- &new{2013-07-14 (日) 08:14:20};
---そういやPS3戦記でビームナギナタ二刀流とか出来たな -- &new{2013-07-14 (日) 09:06:03};
---もう全部二刀流でいいんじゃないかな(諦め -- &new{2013-07-14 (日) 11:31:07};
---ダブルトマホークブーメランか -- &new{2013-07-14 (日) 12:49:38};
--そんな貴方には連邦で1からプレイをお勧め。レベ1機体でゾゴックの鬼畜ブーメランを避けるスタイリッシュアクションはやみつきになるかも -- &new{2013-07-14 (日) 11:27:43};
---LAでゾゴうをノーダメキルしたら軽く脳汁出るぜー -- &new{2013-07-14 (日) 12:56:13};
--ジム「来いよゾゴック!ブーメランなんか捨ててかかってこい!」 -- &new{2013-07-14 (日) 12:59:41};
-はよー同軍対決を はよぉおお -- &new{2013-07-14 (日) 07:53:08};
-いい加減に弾を銃口から飛ばして格闘のふざけた判定をなんとかしてもらいたいものだ。 -- &new{2013-07-14 (日) 07:54:37};
-倒した機体から武装を剥ぎ取れる機能はまだかい? -- &new{2013-07-14 (日) 08:14:54};
--おいおい、うっかり外装を剥ぎ取ったら中から美少女が出てきたらどうするんだよ -- &new{2013-07-14 (日) 08:53:05};
---S-008 Super8の実装はよ -- &new{2013-07-14 (日) 09:08:32};
-正直尉官佐官同士の戦場のほうがひたすら斬り合いできて楽しい。将官混ざると轢き殺されるだけでつまんない -- &new{2013-07-14 (日) 08:26:50};
--将官はお前を斬れて面白いよ。同様に左官部屋の人はお前に斬られてつまらない。それだけ。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:56:43};
-やばいwwwアクア(凸)のアンカーチートすぎww弾無限でレーダー破壊www(錯乱 -- &new{2013-07-14 (日) 08:37:43};
--局地戦のレート1500から始まるよねー。もしレートが0になったらどうなるのかな~w。ガンジー部隊とかやってる奴らがいるじゃん、極端に短期間で0になったりしたら何かしらぺナルティーとか有るのかな~。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:31:02};
---大規模戦でたんまりEXチケもらえて局地戦EXチケ絞ればガンジーなんていなくなるよ -- &new{2013-07-14 (日) 10:49:03};
-デイリー獲得以外起動しないのは俺だけじゃないはず。少し前はそうじゃなかったんだけどw; -- &new{2013-07-14 (日) 09:01:06};
--デイリーだけでもログインしてるのは偉いと思う。正直5/1以降片方の陣営がもう片方を一方的にボコるって展開が続いてるからしんどいね。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:05:35};
---正直そういうのはどっちの陣営でも面白くないよね -- &new{2013-07-14 (日) 09:16:24};
--ジオンは待ち時間長いので、デイリーすらもうどうでもよくなってきた -- &new{2013-07-14 (日) 09:21:17};
--小隊ディリーが多くて萎える、今の仕様だと条件に合う小隊がそう都合よく無いし。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:21:32};
---銅ならまだいいけどなー あとは一人でも何とかなりそうな回収と遂行くらいならやるかも -- &new{2013-07-14 (日) 09:31:09};
---連邦で小隊撃破金で格差マッチ起こったときのやる気なさ -- &new{2013-07-14 (日) 09:51:35};
---本日の俺のデイリー、小隊奪取金、小隊襲撃金、小隊襲撃銀。はい解散ー -- &new{2013-07-14 (日) 10:14:25};
---小隊奮戦金、小隊襲撃銀とか尉官で度素人なのにどうしろと・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 11:23:50};
-宇宙適正モジュールを付ければジム・コマンドて宇宙に行けるね!なんとジオンではドムで宇宙戦ができる。J型に付ければ200コストの重撃が誕生だ!・・・あれ? -- &new{2013-07-14 (日) 09:06:17};
--やっぱモジュール付けるとコストとCTがある程度上がるとかになるのかな -- &new{2013-07-14 (日) 09:09:59};
--ジムコマもドムも絆の時みたいにマップで機体がかわるようにすればよかったのにね・・ -- &new{2013-07-14 (日) 09:10:47};
--初期ジムにジオン適性モジュールつけて使うからドムとかいらねーわ -- &new{2013-07-14 (日) 09:14:49};
---おう初期ジムからB3BR消そうや -- &new{2013-07-14 (日) 09:19:40};
---ジオン適性プロガンはよ -- &new{2013-07-14 (日) 09:29:26};
--ドムに宇宙適正つけたのがリックドムだよな。わざわざ出す必要なかったんじゃないか。宇宙適正つけたら名前が変わるとかでいいじゃん。 -- &new{2013-07-14 (Sun) 10:18:59};
---せめて武装がそこそこ違えばねぇRドム、宇コマも差別化できた気もするが…まあ実際どんなものかは着てみないとわからないが、でもこの運営開発考えてなしにアプデしてる気がしてならない -- &new{2013-07-14 (日) 10:31:26};
---機体性能がリックの方が優秀な気がするが・・・ドムに宇宙適正つけるより、入手しやすい金リックで特性選別して地上適正付けた方がいいんじゃね?三連星は付けれないから、3機は入れないって人ならリック、三連星狙いならドムって感じか。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:32:38};
-さて、EXイベが始まってから5日経つわけだが未だに陸用を見たことがない・・・せめて一回くらいは動いているところみたいよ。ちなみに佐官部屋ね、尉官とかなら見れるのかな… -- &new{2013-07-14 (日) 09:28:13};
--見たけどパっと見で何か分からんね。そしてジオンの立場から見てもアレ弱いぞw -- &new{2013-07-14 (日) 09:38:41};
--コスト調整用として使う人もいるだろうけど、正直デジムでOKだからコレクター以外は作らないんじゃね? -- &new{2013-07-14 (日) 09:54:28};
---デッキボーナス要員という考えもあるが…魔法の言葉「初期ジムでおk」だからな -- &new{2013-07-14 (日) 10:03:16};
--Sジ尉官キャラでやるとたまに見るよー -- &new{2013-07-14 (日) 10:29:25};
-そろそろ第2回ゾック祭りを開催しようじゃないか。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:55:07};
--二番煎じとニコ廚のせいで、楽しい→迷惑にランクが下がったから受け入れられるかな・・・? -- &new{2013-07-14 (日) 09:57:47};
---今までにあった祭りなんてゾック祭り第一回しか認めないわ -- &new{2013-07-14 (日) 12:52:50};
-グフカス:ガトシ垂れ流し(今は修正されて簡単ではない)、ギャン:ハイド垂れ流し、ゾゴック:カッター垂れ流し、ゴッグ:拠点で適当に格闘振り回すだけ(伝説の格闘家。修正済み。そろそろ許してやれ)、装甲・初期:BSGB3・CBR威力・次弾発射早すぎ(修正済みで連邦無双終了)ジムヘ:CBZB3:垂れ流し(修正済みで絶滅危惧種、そろそろ許してやれ)、プロゲル:格闘垂れ流し(範囲はPガン、硬直少ないのはゲル)、、、壊れ機体で猛威振るうのは撃つだけで倒せるっていうお手軽なところが悪いんじゃね? -- &new{2013-07-14 (日) 10:01:17};
--まあゴッグは許してやれとは思うな、今はもう箱拠点入っても、ねぇ… -- &new{2013-07-14 (日) 10:06:36};
--B3SGとCBRの説明から分かる連チョソwww 出が速く硬直もない2刀より踏み込み()のゲルで「硬直少ないのはゲル」www -- &new{2013-07-14 (日) 10:07:47};
---この子大丈夫かな -- &new{2013-07-14 (日) 10:43:06};
--ハイドは撃つだけで倒せるような代物じゃないような…。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:07:48};
---ギャン3機5機で通路封鎖できるけど全盛期ジムへほどじゃないよな 全盛期ジムへは単機で封鎖できるからな -- &new{2013-07-14 (日) 10:10:44};
--B3SG修正→それでも強襲以外は近寄られたら何もできずに死ぬ強襲も致命傷。 CBR→ハメできないように修正したつもりが普通にゴッグハメられて距離によってはスマートな機体も普通にハメられる。 CBZB3:怯みとれる→壊れ武器なので弱体、怯みとれない→単式チャージバズでいいや。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:14:54};
--対抗出来るMSも増えたし、ゴッグの格闘範囲、ジムへのB3を威力かリロのどちらか戻してもいいような気がするわ 使ってやんないとサビてきちゃうよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-14 (日) 10:18:16};
---うちのジムコマLAはお外出したことないから錆びないよ -- &new{2013-07-14 (日) 10:19:49};
---全盛期ゴッグは格闘範囲はそこまで広くなくて2刀の方がずっと広いんだなこれが -- &new{2013-07-14 (日) 10:28:19};
---ジムへは元通りは悪夢の再来だの。せめて威力2400〜2600だの。ゴッグも横判定をもう少しつけてあげて欲しいの。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:56:09};
--俺が始めた頃には既にゴッグさん弱体化されたようで、殆ど戦場で見かけた事なかったんや…格闘の範囲が凄いようだったけど、一体どんな感じだったんだろ? -- &new{2013-07-14 (日) 10:49:58};
---乱戦の時にD格闘すれば相手2~3機死んでた感じ。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:05:55};
---範囲はさほど広くない。2刀流の方が広いし。今のビムサベよりも少し範囲小さいぐらい。ただ、あの時のゴッグの格闘が強かったのは判定残りが恐ろしいぐらいに長かった。だから、ワラワラ群がる拠点の中で格闘振っとけば、残ってる判定の中に突っ込んでくるからそれでキル取れてたわけ。動く砂の地雷って感じだったかな…。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:10:17};
---きっとD格するとき腕が伸びてたんだよ…(震え声)ゴッグゴッグのぉ~!(のびー) -- &new{2013-07-14 (日) 11:18:02};
---レスありがとう。判定残りが長すぎたって事は、格闘D格闘共に攻撃モーション中どころか終わりかけぐらいまで残ってたりしたって感じなのかな。いつ判定が切れるか分からないからD格闘後の硬直すら迂闊に近づけないよねそれ… -- &new{2013-07-14 (日) 11:58:24};
---ゴックが強かったのは判定残りもそうだが、その当時はゴック以外の強襲機の格闘判定が今より狭かったからゴックの範囲と判定残りはすごく強かったんだと思う。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:58:41};
---↑↑まさにそれだな。どう考えても他の機体なら判定消てる時でも切りかかると何故かこっちが死んでるっていう不条理w -- &new{2013-07-14 (日) 12:04:03};
-運営「来週の連邦DXはゾゴックのミラーです。これで平等^^」 -- &new{2013-07-14 (日) 10:06:08};
--平等?そんなに平等が好きならまず被弾面積を平等にしよう^^ -- &new{2013-07-14 (日) 10:16:19};
--ジオンにはキャスバル専用ガンダム -- &new{2013-07-14 (日) 10:16:31};
--そんなことしたら、お互いブメのネガり合いになる。しかも、このゲーム尉官多いから尚更。ゾゴのブメの対策としては、ゾゴの立ち位置を把握し、それに合わせ自分も遮蔽物を使った立ち回り・戦い方をしなくちゃならない。これを初心者に教えてすぐに実践できると思うか?実践しようとしてもブメから逃げれるような足回りを持つ機体を持っているのか?こんな低階級狩りに特化させたブメはもう2度と出さないべきで、ゾゴのブメもロック範囲縮めるなり射程短くするなりで下方修正すべき。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:16:48};
---とりあえず、一度撃ったらリロ挟んでくれれば脅威がガクッと下がると思うわ -- &new{2013-07-14 (日) 10:19:57};
---その通りなんだがブメ対策もミサ対策もたいして変わらないんだけどね… -- &new{2013-07-14 (日) 11:50:28};
--ガンダムピクシーがダガーを投げてくる可能性が微粒子レベルで存在している? -- &new{2013-07-14 (日) 10:20:24};
--どっちかを直してバランス取る事なんてもう運営無能で無理なんだから勢力撤廃して連邦ジオン全機体使えるようにすれば解決だろ。あの機体が羨ましいってんならそれ使えば良いだけで後は腕の話になる。 ・・・みたいなゲーム内掲示板見てこれだって思った。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:20:53};
--いやこの可能性は多いにあるよ。運営がかなり補償をした所からみて今回の件を重くみてるからもうゾゴックの弱体化はできない。となると連邦の強化によって補填される。手っ取り早く不平不満を取り払うならミラーって事になる。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:28:13};
---それしかないのかなぁ、みんなお手軽カッターとか俺は嫌だけど他にやりようが無いのも確か。下方修正で盛大なお詫びなんて前例を作ってしまったからそう簡単に下方修正できないだろうし。あれ?ガンオンってコンテンツもう詰んでない? -- &new{2013-07-14 (日) 10:33:55};
---ホント悪手だよねあれ。 ログがどこまで残ってるかだけど、マスチケ使った奴一人一人調べられなかったのだろうか? -- &new{2013-07-14 (日) 10:58:01};
--ゴッグ「僕のミラーかぁ」 -- &new{2013-07-14 (日) 10:35:33};
-ジオン水泳部の産廃共のブーメランをゾゴック並にして相対的な弱体しよう!? -- &new{2013-07-14 (日) 10:23:48};
--ああ、(水中に潜り過ぎで)酸素欠乏症にかかって・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 10:29:58};
--その前にコストを見直して欲しい…コスト300前後はいろいろな意味でぶっ壊れがたくさんいるから困る(´・_・`) -- &new{2013-07-14 (日) 10:31:38};
---ジムヘ「私だけが…死ぬわけがない…お前のブーメランカッターも、一緒に連れて行く…」 -- &new{2013-07-14 (日) 11:13:43};
---ドムピカ連れて行ったじゃん -- &new{2013-07-14 (日) 12:22:22};
-この前見つけたんだけど 設定で解像度変えると蔵落ちるんだが おれだけ? -- &new{2013-07-14 (日) 10:36:39};
-勢力で負けてる方がここ(掲示板)では勝つんだと思っていたがそんなことは無かった。 -- &new{2013-07-14 (日) 10:38:54};
-(´・ω・`)らんらん🎵 -- &new{2013-07-14 (日) 10:48:18};
--出荷されて、どうぞ -- &new{2013-07-14 (日) 10:52:29};
---(´・ω・`)出荷よー -- &new{2013-07-14 (日) 11:00:25};
---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-07-14 (日) 11:36:45};
--自主規制しろよヴォケどもが。wikiなんだぞ -- &new{2013-07-14 (日) 11:50:29};
-ウルトラマンギンガなかなかいいな、っていう雑談をしないか? -- &new{2013-07-14 (日) 10:53:36};
--ギガンだとっ -- &new{2013-07-14 (日) 10:57:51};
---さむ -- &new{2013-07-14 (日) 11:07:02};
--部活で見れないんだ・・・やめてくれ・・・(:A:) -- &new{2013-07-14 (日) 10:59:58};
-演習で箱拠点の砲台壊すやつはなんだんだ…部屋入るたびに壊れてて凸の練習が出来ない。演習で砲台壊して拠点殴るのが楽しいのか? -- &new{2013-07-14 (日) 11:00:09};
--演習で砲台壊して格闘の練習でしょ -- &new{2013-07-14 (日) 11:01:27};
---箱拠点に格闘?そんな物好きがいるのかよ…。それと無駄にスコア伸ばしてマップ変えさせてくれないやつにも困ってる -- &new{2013-07-14 (日) 11:06:23};
---スコアとマップってどういう関係があるの? -- &new{2013-07-14 (日) 11:24:45};
---小隊の人がいつまでも同じMAPでやってるといつまでもMAP変えたくても変わらないって話でしょ? -- &new{2013-07-14 (日) 11:54:01};
---小隊とか関係なく、同じ鯖の同じ勢力の人がその部屋に居座るとマップが変わらない。昨日50分変わらなくて萎えた -- &new{2013-07-14 (日) 12:58:00};
--砲台壊す練習だろ。クラッカーやら榴弾やらで遠距離から壊せると色々便利なんだよ。 -- &new{2013-07-14 (Sun) 11:04:17};
---普段遠距離からバズで壊してるから気づかなかった。なるほどね -- &new{2013-07-14 (日) 11:08:50};
--演習は拠点落ちたら砲台とかも復活してほしいよな -- &new{2013-07-14 (日) 11:56:57};
-頼む……ジュアッグが本拠点殴ろうとしてても見逃してくれ……ロケットランチャーでゾックを超える超絶DPS叩き出すのが俺の夢なんだ……頼む……見逃してくれ……!! -- &new{2013-07-14 (日) 11:07:18};
--ガンタンク「焼夷弾お出ししておきますね~^^」 -- &new{2013-07-14 (日) 11:09:57};
--ギャン「貴様の出る幕など…ハナっから存在してはいない!」 -- &new{2013-07-14 (日) 11:11:28};
--プロガン「巻藁は黙って斬られるんだな」 -- &new{2013-07-14 (日) 11:15:10};
--LA「ギガンごときが凸など100年はやいわ!俺の試作グレFより威力低いロケットで何ができるってんだよ」 -- &new{2013-07-14 (日) 11:16:22};
---ギガンじゃなくてジュアッグな。ジュアッグのロケットランチャーは全機体並べてもぶっちぎりのDPSなんやで -- &new{2013-07-14 (日) 11:30:47};
---見間違えたwジュアッグの足なら拠点に入ることすらできないもんなw -- &new{2013-07-14 (日) 11:34:03};
--ストライカー「ふっふっふ。今までのデータで確かめてある」(足回りの) -- &new{2013-07-14 (日) 11:26:07};
--ジムへ「絶対にゆるさない。絶対にだ(私怨」 -- &new{2013-07-14 (日) 12:01:35};
--ブーストふかしてテクテク歩いてるジュアッグちゃん見ると気持ちは解るが全力で撃破します^p^ -- &new{2013-07-14 (日) 12:11:50};
--固定砲台「容赦はしない。」 -- &new{2013-07-14 (日) 12:25:07};
-連邦10秒くらいで参戦できたけどジオンはどんなかんじなの -- &new{2013-07-14 (日) 11:21:48};
--ひさびさに今ジオンにINしてソロ予約してみてるけど、1分で50人~100人減るくらいかな。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:50:45};
--今の時間から15時までは前のマッチング方式に戻って無理やりマッチングさせてるからあんまり参考にならんよ。それでも聞きたいなら待機ボーナス50~100%で参戦って感じの待機時間。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:07:48};
-将官部屋、って書いてんのに堂々と入ってきて演習開始する尉官以下の階級の奴ってなんなの?俺に同じ階級の時やれって言われても無理なんだけど。どんだけ面の皮厚いの。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:24:35};
--キチガイだからな そーいうのって大抵500戦以上やってるのに尉官止まりのへたれだし -- &new{2013-07-14 (日) 11:34:57};
--キックすればいいだろ、いちいち愚痴ることじゃない -- &new{2013-07-14 (日) 11:35:33};
---キックするのにいちいち 参戦予約解除しないといけないんだよ。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:40:17};
---自分も尉官が入ってきたから、予約解除してキックしました、んで
大規模戦始まったら将官だらけの中にそいついました、他の将官小隊に入ったのでしょう・・・まじどんだけなん(´・ω:;.:... -- &new{2013-07-14 (日) 11:45:37};
---自分がリーダーじゃなければまず蹴れない。そして↑の人達が言ってる通りわざわざそいつの為に参戦予約取り消さなきゃならない。待機ボーナス75%とかいってる時にそいつの為だけに予約取り消すのかあんた? -- &new{2013-07-14 (日) 12:12:15};
--中身は将官ですっていうのは通じるのかな? -- &new{2013-07-14 (日) 11:48:33};
---駄目とは言えなくなるけど、後々に入ってくる人が混乱するからわざわざ来るなよとは思う -- &new{2013-07-14 (日) 11:52:24};
--いるいる。抜けろと言ってもゴタゴタ言って抜けない。邪魔すぎる。 -- &new{2013-07-14 (日) 11:56:51};
--将官以外の方が入ってきたら参戦予約解除してでもキックする予定みたいな事書いておいた方がよさう、というか態々将官同士のマッチングになりそうなのに入っていくもの好きもいるんだね、小隊デイリー狙いなのか分からないけど将官となんかまっぴらごめんだ、蹂躙されちまうぜ -- &new{2013-07-14 (日) 12:02:49};
---キックして恨み持った奴がわざと小隊に入ってくる可能性もあるからやめた方がよさそう、この件は難しい -- [[枝主]] &new{2013-07-14 (日) 13:00:25};
--参戦予約を解除しないとキックできない事を知っていて入ってくるのなら、面の皮が厚い上に狡猾だって事だよな。すげぇわ。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:29:19};
--将官部屋にクソ階級低いやつがいると迷惑なんだけど。こっちは勝つためにやってんのに。ミルフィーユとかしゃぶりマン将官も迷惑だけどさ -- &new{2013-07-14 (日) 13:03:33};
-F鯖 連40.28 ジ59.72 ひさしぶりに30%代突入しそーだ -- &new{2013-07-14 (日) 11:41:36};
--あのゲージは多分勝率だから常に下がってくことは無い ここってところで止まる -- &new{2013-07-14 (日) 11:48:38};
---↑ちょっと意味がわからない 詳しく頼む -- &new{2013-07-14 (日) 12:28:21};
---すまん勘違いだった
--この運営はアホだからほどほどに勝たせるっていう方法を知らないんだろうな。負けてる方に壊れ、勝ってる方はゴミを渡してゲージ破壊を繰り返す。これで何度目だよw -- &new{2013-07-14 (日) 11:51:06};
---普通は検証機用意して実運用と同じ環境でテストするはずだけど、このゲームはどう考えてもろくにテストプレイしてない。金取るならまともなテストプレイしろってことだな(怒) -- &new{2013-07-14 (日) 12:27:42};
--S鯖連40.06 ジ59.94 -- &new{2013-07-14 (日) 12:26:27};
---今40.01! ってか40以下って補正なんか変わるっけ? -- &new{2013-07-14 (日) 12:41:30};
--人少ない時間帯はマッチングシステム戻るから、格差マッチで連邦負けが加速してる。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:38:55};
---そうなんだよなー、やっぱゾゴックとギャンは尉官クラスには脅威みたい -- &new{2013-07-14 (日) 12:54:39};
--20%とか切ればすごい機体来るんじゃないかという期待。がんばって下げよう。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:58:36};
-ちょ、小隊探そうとして将官部屋があったからはいろうと思ったら隊長が尉官なんだが・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 11:48:00};
--たいしたことじゃないじゃん -- &new{2013-07-14 (日) 11:49:02};
--デイリーが本拠点攻撃絡みとか撃破とかなんだろうて -- &new{2013-07-14 (日) 11:52:09};
-0083の最初んとこ見たら真上向いてブースト吹かしたら真上に飛んで行ってほしい欲求がでた -- &new{2013-07-14 (日) 11:59:58};
--そのためのモジューなんたらだと思ったら内容見てると違うみたいでがっかりした -- &new{2013-07-14 (日) 12:10:03};
---スライディングとかあると思ったんだけどねぇ -- &new{2013-07-14 (日) 12:48:09};
-もう負けてる方はPPマイナス時緩和じゃなくて勝ったときもプラス補正にしようぜ。そうすればライダー減るんじゃね? -- &new{2013-07-14 (日) 12:02:16};
--そういうのもアリだとは思うけどそれで勢力間のバランス調整を放棄されても困る。今回のEXにしても収録機体で勢力バランスを取ることだって可能だったのにやってないしさ。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:08:10};
---用ジムはリックドムと違って手に入れてすぐ使えるじゃん?(戦力外だが) -- &new{2013-07-14 (日) 12:17:16};
---用ジムは戦力外がではないよ。CBZ突貫ができる機体。KD戦になってからの高COST待機時間はあり。BRB3を結構な確率で当てれるなら初期ジムでいいけど。 -- &new{2013-07-14 (日) 13:02:25};
--勢力ゲージをなくせばライダーはどうしようもなくなると思うの -- &new{2013-07-14 (日) 12:32:50};
-待ち時間9分からしばらくするといきなり参戦とかになるんだけど、なんでだ? 途中参戦とか格差とかでもないし…、謎だ -- &new{2013-07-14 (日) 12:06:00};
--色々ガンオンバグ増えてきておかしくなってきてるし、これもバグなんじゃない? -- &new{2013-07-14 (日) 12:15:40};
--待ち時間表示が当てにならんときが増えてるな、新マッチングの時間帯は顕著 -- &new{2013-07-14 (日) 12:17:04};
--マッチングが「バランス取るために大将(場合によりけり)ほしいなー。あ、この683人目のこいつが丁度良さそうだな。こいつ入れよう」って感じで抜き取られてる -- &new{2013-07-14 (日) 12:19:35};
-コレクター以外で宇宙専用機なんて作る奴いるの?ソロモンでしか出れないとか産廃以前の問題だと思うんだが…。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:27:26};
--リックドムは拠点取りレースに良さそうだと思って普通に作ったわ -- &new{2013-07-14 (日) 12:29:27};
--とんでもない壊れ性能の宇宙専用機が出れば作る人は多いだろうけど、現状の機体だとなぁ… -- &new{2013-07-14 (日) 12:33:18};
--メイン強襲が地上機って人は作る人もいるんじゃない? -- &new{2013-07-14 (日) 12:35:06};
--俺のボールちゃんの悪口はそこまでだ -- &new{2013-07-14 (日) 12:48:50};
-とうとうS連40%切った・・・。グフカスの頃よりもひどいと思うのは自分だけかな・・・?プロガンの頃はもちろんネガ等色々あったけど、それでもここまでひどくはなかったよね。。。これって、明らかにDXガシャの目玉機体の釣り合いがあっていないということだと思うんだけど、どうなのかな? -- &new{2013-07-14 (日) 12:57:31};
--釣り合いが取れないのは間違いないと思う。DXに魅力ないからEXでDXチケ貯めてギャンやゾゴック当てることを狙ってる上手い人が大勢ジオンに来てるんだろうねぇ・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 12:59:39};
---あと、いわゆる「ジオン時間」に格差マッチになるマッチングシステムが導入されているのも大きい。 -- &new{2013-07-14 (日) 13:01:27};
--まあそれはある -- &new{2013-07-14 (日) 13:00:33};
--連邦将官が何とか勝率五分五分にしてても、低階級がゾゴックに殺されてるからな -- &new{2013-07-14 (日) 13:01:53};
--まぁろくにテクニックもいらない 遠距離からブーメラン投げるだけでガシガシ当たるなんてさ、何が楽しいのか 金ゾゴ出てたけどあんまり使ってないな -- &new{2013-07-14 (日) 13:06:21};
-将官戦場で連邦圧殺できるんだから、左官尉官戦場の連邦はひどいもんだろうな・・・。 ジオンが将官戦場で轢き殺されてるころでも、ジオンのがゲージ高い時あったし。 -- &new{2013-07-14 (日) 12:59:36};
-負けても泣かない負け馬ライダーはガンオンにいるか? -- &new{2013-07-14 (日) 13:24:52};
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