Comments/アクア・ジムVol7 のバックアップの現在との差分(No.15)

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[[アクア・ジム]]

-はい新設。 --  &new{2015-04-11 (土) 17:03:49};
-こいつの装甲ってモジュどうすればいい?水中爆発・・・他は --  &new{2015-04-11 (土) 21:07:56};
--水中実弾爆発の3でいいんじゃね。ビームはメタ的に大した位置に居ないし格闘は受けたら終わりだろうし --  &new{2015-04-11 (土) 23:27:34};
--ビーム1.爆風2.格闘3.水中3で私はやってますねジオンの格闘でのワンチャンつぶすのに格闘3は最適ですね水中なら怯み程度でほとんどすむんで逆にチャンスになりやすいです --  &new{2015-04-12 (日) 01:06:14};
---格闘3無くてもごく一部の格闘以外はこけないからなぁ --  &new{2015-04-12 (日) 20:29:25};
-まぁモロに”アクアジムに対する意見(主に格闘移動・回転アンカー・コスト相応の性能か)”なんだが、4ケ月離れててもまだコストにもピックにもアンカーにも黙りなのかバンナム・・・ショットガンみたいにコスト上の機体から数値下げればいいだけの話なのに --  &new{2015-04-12 (日) 08:29:51};
--てか回転アンカーに至ってはバグなんだからさっさと消せってのに。まぁ、ここの運営アホですし --  &new{2015-04-12 (日) 08:40:16};
---一度問い合わせたが仕様だってよ --  &new{2015-04-12 (日) 20:22:19};
--まあ今回の限定戦ドアン動画を適当に10人分くらい選んで見てみれば事の重大さに気付くんじゃないの? --  &new{2015-04-12 (日) 10:56:31};
---そんな無駄なことをするわけないだろ --  &new{2015-04-13 (月) 09:48:55};
--回転格闘も同じだから一緒に修正してくれてどうぞだな --  &new{2015-04-12 (日) 12:11:47};
--分かってるなら書くなよ荒れるだろ。したらばへGo! --  &new{2015-04-12 (日) 13:02:10};
-同軍やったけど、水中装甲の重水に勝てないなこれ。近づく前にある程度削られて、アンカー当てて格闘入れても転倒しない→返り討ちにされた。アンカーハメで倒すしかねーのか --  &new{2015-04-12 (日) 13:56:33};
--マシンガンで頑張れ --  &new{2015-04-13 (月) 12:40:00};
-左官戦場でピック1本握りしめたアクアちゃんで単独で拠点割れてしまった...負けたけど。1433pで2階級特進、もうこいつのこと一生愛するわ。マジで脳汁ドバドバなんてもんじゃなかった --  &new{2015-04-12 (日) 14:00:25};
--その調子で凸を繰り返せば大将なんてすぐだぜ --  &new{2015-04-13 (月) 15:23:00};
-ロッド持ったカッス先輩を回転アンカーとドスで仕留めたんだが、ものすごい罪悪感が・・・ --  &new{2015-04-12 (日) 15:04:18};
-金陸・金プロ・金GAAがデッキにいて、他は0キルでおねんねしてるなかコイツだけバシバシ殺すことなんてザラのワイ。 --  &new{2015-04-14 (火) 00:24:37};
--そりゃあ他のやつらが微妙ですし --  &new{2015-04-14 (火) 07:46:11};
--それはどの機体も同じように扱ってるからじゃないかな・・・・・・ --  &new{2015-04-14 (火) 09:42:45};
-限定戦で新たに学んだ数少ない事の一つとしては、素ピク金コンカス使う位ならコイツを使う方が有用性が高いという事 マスチケ使うならこっちだったな --  &new{2015-04-15 (水) 07:47:37};
--気付くの遅いぞ。後伸びしろ少ない上に積載容量重点であげればいいからメカチケでもいい。 --  &new{2015-04-15 (水) 07:54:07};
-コイツ、ドアン島の水中箱拠点をD格ですげぇ動きまくりながら殴れるのな……全然攻撃くらわねぇ。たまにシフトでわざわざ浮上して殴ってる奴居るけど、拠点に向かって斜めにD格すりゃええのに。もったいない --  &new{2015-04-12 (日) 21:04:08};
--水中箱拠点なら疑似フレピクできるからね、こいつ。限定戦ドアンは全体でアホなことしない限り連邦必勝マップだよ --  &new{2015-04-12 (日) 23:59:24};
--なるほど、水中だから自分から高さ合わせる必要ないのか。今まで浮上して殴ってたから拠点の上にスカることあってよく失敗してた --  &new{2015-04-13 (月) 17:39:08};
---目標をセンターに入れてD格するだけの簡単なお仕事やで。落下しながら立ち格も当たるし、練習すると色々便利よ。水中斜めD格は地上に飛び出したりもできるから、練習しとくとかなり便利 -- [[木主]] &new{2015-04-14 (火) 10:01:23};
---こないだ城郭で水中のアクアちゃんがピック使って水面に飛び出して、低空飛行中のケンプをドスッと仕留めるスーパープレイを目撃してしまった。獲物を水中から掻っさらう様はまるでバルーンファイトの魚みたいな華麗な技だったぞ --  &new{2015-04-14 (火) 12:49:21};
---↑水面より上に機体(頭とか)が出てると格闘で上に出れないからブーストで上に行きすぎないようにしたりしないといけないから中々難しいよね --  &new{2015-04-14 (火) 17:34:31};
---ちなみに地上でも格闘は微妙に浮上するんで二段ジャンプで届かない微妙な段差を超えれたりする。 --  &new{2015-04-15 (水) 23:05:31};
---ついで言うと箱内の「みたいな形の壁の外側で砲台の視界切ると自分に攻撃してくる可能性かなり減るからオススメやで(こっそり) --  &new{2015-04-15 (水) 23:42:53};
--普通の箱拠点でも1セットで2回D格+脱出できる 水中拠点コアに向かって下からD格するのは当たり判定がない底部分に当たってスカる可能性もあるから、そこそこ浮上した方が安定すると思う --  &new{2015-04-15 (水) 07:40:50};
---それスカらないよう練習すりゃいいだけじゃね……?普通に動けるようになればD格5回は初動じゃなくても余裕なんだけど…… --  &new{2015-04-15 (水) 07:53:06};
---2回って陸箱の話だよ --  &new{2015-04-15 (水) 09:53:32};
--これ見てコンカスアクア作ったら水中箱拠点殴りまくりなんだね。CT短くてネズミもガンガンいけるしやっぱりアクアはいいね。連邦でドアン嫌いな人が理解できんわ。 --  &new{2015-04-15 (水) 22:41:44};
---連邦でここ嫌いな奴って狙撃専くらいでしょw強襲は凸すればいいし、重撃は拠点付近と中央島で雪合戦やればいいし、支援は中央で稼げるし。 --  &new{2015-04-16 (木) 03:14:57};
---ドアンはアクアと支援でやってたけど、支援でやると稼げるけどつまらないMAPって感想。水中は患者が集まりづらいし、中央は神風とか榴弾の嵐で死ぬ頻度高くてストレス溜まったからね。 --  &new{2015-04-22 (水) 00:32:28};
-打ち落としたザクにすごい勢いで群がるアクアジム --  &new{2015-04-15 (水) 21:46:59};
--一方俺はピックでザクを撃ち落としていた --  &new{2015-04-16 (木) 00:22:44};
--周囲からはまさにピラニアのように映っているだろうな --  &new{2015-04-19 (日) 22:13:47};
-限定戦で敵ジュアッグにアンカー打ち込んで痺れさせたら、周りにいた水ジムが次々とアンカー打ち込みまくってた。誰もピック使わないままアンカーで倒してて笑った --  &new{2015-04-16 (木) 11:56:10};
-ジャブロー→配置でのこいつは本当にひどい機体だと思う --  &new{2015-04-17 (金) 13:42:11};
--数人で行けばガン防衛でもされない限り抜けるからね。おまけにそれを220で繰り返せるからほんと強い。 --  &new{2015-04-17 (金) 16:42:04};
--レーダーあったら普通に止まるだろ・・・ --  &new{2015-04-18 (土) 09:01:09};
---1機ならね、それでも相手に防衛をわかせられる。ずっとやってりゃ1回くらいは通るし。それをこのコストで出来るんだから強いよ、実際。 --  &new{2015-04-18 (土) 12:13:44};
---レーダー無いから・・・ --  &new{2015-04-18 (土) 14:58:47};
---レーダーに映ってたらバズーカにくっそ弱いし対空も弱いから、3機くらい同時に来てもケンプ1機で止めれると思うが。まあ、水に満たされた本拠点に既に張り付かれてたらご愁傷さまとしか言いようがないけど --  &new{2015-04-18 (土) 15:38:19};
---水場に入られたら普通に無理だぞ --  &new{2015-04-18 (土) 17:15:55};
---ゴッグでも無いのにまともに貼ってあるレダにかからないのはあり得ない。水中とは言っても格闘移動仕様なら耐久は並みなんだからイフ止めんのと大して変わらんだろ --  &new{2015-04-18 (土) 17:23:20};
---追記で想定が中央にレーダー完備とかなら無理、ってかそんなんどの機体でも無理でしょ --  &new{2015-04-18 (土) 17:23:22};
---↑↑地上のイフ3体をケンプ1機で止められるとおっしゃるならあなたはものすごいプレイヤーなので私にはかないません --  &new{2015-04-18 (土) 17:24:53};
---結局のところ、どういう状態なのか(レーダーの設置具合、防衛側の芋り具合、どの頻度・どのルートなのか)がわからないと話のしようがない。木主か上の枝主のリプレイを見せてもらえば一発なんだが。 --  &new{2015-04-18 (土) 18:36:04};
---奇襲作戦でのA凸、中央から4横通って水場に潜り込むルート。4より後ろレーダー有りの状態で上述の通り。中央にレダしっかり有れば無理。ただそれだと他のでも無理だと思います。リプレイは今限定しかやってないですし身バレ恐いんでちょっと。パイカ錬度くらいなら上げます。 --  &new{2015-04-18 (土) 18:44:39};
---4後ろのレーダーっていうのがどこにあるのかいまいち分からないけど、それだと問題は防衛側にある気がするなぁ…ひきつづき、これはひどいだろっていうリプレイがある人は協力してほしいな。この木を無駄にしないために。 --  &new{2015-04-18 (土) 18:54:26};
---4後ろは洞窟入り口付近ですかね、何時もあるのは。あとは4斜め前くらいにもよくありますね水場ギリくらいに --  &new{2015-04-18 (土) 18:59:27};
---壊されにくい位置にレーダーおけてしかも要所に置くだけで確実に引っかかるから将官戦場なら普通は通らんわな。相手も脅威度を認識してるからしっかり防衛してくるし。張り付いた時のやられにくさ+火力は明らかにぶっ壊れだが。 --  &new{2015-04-21 (火) 11:54:31};
--錬度10カラーのアクアはゴキブリみたい --  &new{2015-04-18 (土) 16:11:39};
--ルートはほぼ決まってるし遮蔽物がなくて目視できるから対策自体は難しくはないだろ。張り付かれたらほぼゲーム決まるから確かにひどいが。 --  &new{2015-04-21 (火) 11:47:57};
---対策は難しくないけど、常に対策してなきゃいけないってのと1回でも抜けちゃったら致命傷ってのがね、小さなフレピクですよ --  &new{2015-04-21 (火) 12:37:28};
---凸機ってそんなもんでしょ油断してる方が負ける。レーダー置かない、防衛にも湧かない。ポイント稼げるところで戯れてて、殴られまくって文句だけは一丁前って奴が多い方が当然負ける --  &new{2015-04-21 (火) 13:20:42};
---だから高水準でそれができる凸機が220で存在してるからひどいってことなんじゃないの?対抗馬いる? --  &new{2015-04-21 (火) 15:22:03};
---ネズならナハトとかフレピクでも余裕でCT回るのに220限定で比較する必要ないだろ --  &new{2015-04-21 (火) 15:59:26};
---ナハトフレピクでレダ完備に突っ込んだら回らなくね?しかもあいつ等水中拠点いまいちだし。なにより220なら4機積しないでも余裕で回るしね。 --  &new{2015-04-21 (火) 16:22:16};
---フレナハで余裕で回るなら220のアクアなら超余裕だろ。それだけアタックチャンスが増えるんだから220限定で比較するのは当然だろ。 --  &new{2015-04-21 (火) 16:24:23};
--アクアジム4機大将の人がいたはずだけど、その人と一緒の戦場になってジャブ右スタート経験した後にリプレイ見ない限りこの木主の言ってることに反論が出るのはしょうがないと思う。レーダーあってもお構いなし、4付近通られた時点でレーダーにうつっても誰一人止められなかったよ。ちなみに中央レーダーは壊して戻ってた。普通の大規模だからCT短いし4機だとほぼ常に凸状態(それでも大将片陣営2桁戦場だし半分は止められてた気がするけど)、1戦で1500近く稼いでその週のハイスコア10位以内にいた気がするんだけれども。ただ参戦数少なかった気がするからあんまりログインしてないのかな、見れば笑いが出るレベルだけど遭遇しにくいのがなんとも。 --  &new{2015-04-21 (火) 15:40:34};
---ジャブロー中央通られるなんてやる気が無いだけ。まぁそれは拠点の配置上仕方ないけど。それに凸は移動時間結構掛かるから余分な時間なんてあってもアタックチャンスなんて増えない。 --  &new{2015-04-22 (水) 00:22:15};
---その人の上手さとアクアの性能を加味しても、それは相手が…と言わざるをえないんじゃないか。レダ映っててアクア通すなんてのはアクアのブーチャ的に論外だし、ましてや中央通られるってのはねぇ。 --  &new{2015-04-22 (水) 00:29:15};
---それでも大将になれるんだよな。中央ビーコンなんてあったら超高回転凸になるしね。できないって言ってる人はみんなの動きが完璧だったときを常態として考えすぎてるきらいがあるね。 --  &new{2015-04-22 (水) 09:42:35};
---中央通られたり、レーダー無いとか将官戦場でもよく遭遇するからな。ずっと凸し続けてると相手の隙つけるチャンスもあるから、低コスト4機の凸オンリーは機会コスト的には最高のコスパだよね。 --  &new{2015-04-22 (水) 09:48:23};
---ただ、こいつで凸るにはかなりマップを選ぶというのが実情。フレピクやナハトみたいに地形を無視できるわけではないので自ずとルートも限られる。当然マップとルートが限られるのならば普通はゾンビだけで殴れるという程甘くはない --  &new{2015-04-22 (水) 11:08:10};
---それもフレナハトみたいに稼ぐの前提ならってとこがあるからね。他機体でネズるよりはよっぽど有用。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:30:20};
--ゴッグでフリジ凸未だにしてるから分かるけどジャブロー中央から南拠点の間はどこにレーダー置かれても索敵、指揮爆撃で壊せるからジャブローはレーダーとかそこまで関係無い。人が居るか居ないか、砂が見てないかがねずみの基本やけど一番重要。川一面にレーダーあったら流石に無理やけどそんなことはまず無いからな。 --  &new{2015-04-22 (水) 15:33:40};
-限定だからガチムチアクア久しぶり倉庫から出してみた。ハイゴにMGで張り付いてたら至近でちくわ喰らったけど普通に立ってた。なおハイゴは自爆した模様。ナハトに背後からD格喰らっても立ってたわ(DⅢ?)やっぱ硬い(強いとは言ってない) --  &new{2015-04-19 (日) 09:05:31};
--決め手って言うとどうしてもピックやアンカーになっちゃうし、移動力にも直結してくるからコンカス以外は強い!とは言いづらいね --  &new{2015-04-20 (月) 07:58:14};
---水中装甲+水中適正でマシンガンとハープンは強いよ。 --  &new{2015-04-22 (水) 01:22:03};
--水中装甲は一応核運搬考えると使い道はあるよ。ミサシュは、重撃のが良いってなるから微妙どころか弱い部類。ぐらいの評価だね。 --  &new{2015-04-21 (火) 21:58:06};
-マリンの同士向けの対アクア一言メモ。D格は最大5回だから数える。息継ぎはさせない。アンカー持ちはミサの射程で戦う。D格1回120m、2回200m。ピックの射程内では真後ろに下がらない。HPは1600ミサ2セットかFバズ2発。Fバズで足を止める、こけなくてもリズムを崩す。敵が強くてもこっちが複数なら負けない。アンカー食らってもミスを信じてバズ連打。ブーストを切らさない。ブーストきれても左右歩きでいなせ。奴より自分のほうがアクアを知っている。仲間のヒヨッコじゃやられる絶対にお前が倒せ。 --  &new{2015-04-22 (水) 02:54:28};
--対マリン一言メモ。D格でミサイル避けれるから息継ぎしながら近づけ。ミサの射程でアンカー持つな。ピックの射程に入れば回転アンカーの出番だ。バズが来ても怯まず突っ込め。マリンが強くても複数で突き刺せば負けない。アンカー食らわしたらしっかり狙って止めを刺せ。ブースト切れたらアンカーで動きを止めろ。奴より自分の方がマリンを知っている。仲間のひよっこでも倒せるかもしれないが絶対にお前が倒せ。 --  &new{2015-04-22 (水) 10:01:58};
-水辺狩りの男! アクアーマッ!! --  &new{2015-04-22 (水) 06:27:17};
--モンスター(水泳部)退治の専門家! アクアーマッ!! --  &new{2015-04-22 (水) 06:29:12};
---悪のからくり(設置物)を粉砕する男! アクアーマッ!! --  &new{2015-04-22 (水) 06:32:37};
--ジオンキラー!アクアーマッ!! --  &new{2015-04-22 (水) 13:19:19};
---爆弾魔(核凸)を退治しに来た男!アクアーマッ!! --  &new{2015-04-24 (金) 07:30:36};
--物言わぬ支援機の愛(リペア)に泣く男! アクアーマッ!! --  &new{2015-04-24 (金) 07:31:56};
---鉄十字<十>キラー!アクアーマッ!! --  &new{2015-04-24 (金) 16:04:58};
--この木ずるい --  &new{2015-04-26 (日) 08:03:59};
---↑…ゆるせるっ! --  &new{2015-04-26 (日) 14:55:49};
---こんなたわけた木に書き込んでる暇などございませんぞ!!フラナガン教授!! --  &new{2015-04-26 (日) 17:04:48};
--ホ いつの間にっ!? --  &new{2015-04-27 (月) 18:00:56};
---(重撃装備と)すり替えておいたのさ! --  &new{2015-04-27 (月) 18:09:10};
-限定だからかな……大佐のアクアが将官戦場まぎれて次々撃墜してた……リプレイみたらもろともせずハイゴを正面から撃ち抜いたりしてた…… --  &new{2015-04-22 (水) 10:34:58};
--水の中は視認性悪いしアクア速くなるしで割と普通にあるよ。乱戦ではピックだけで4タテとかもままある。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:37:16};
-遺跡本拠点の中をいい感じの角度の立ち格闘でぐるぐる回りながら殴り続けられてワロタ。ネット砲台めっちゃ喰らうけどそれしか喰らわないからめっちゃ殴れる --  &new{2015-04-25 (土) 01:16:58};
-御神体を数機がかりでアンカーハメしてくるドSくん。 --  &new{2015-04-25 (土) 01:24:41};
--御神体とマリンとズゴックは余裕ないからなぁ……どんな手段でもいいから倒す…… --  &new{2015-04-25 (土) 15:58:43};
-みんな地雷割りは何使ってる?着発が無いから通常使ってるけど起爆までの時間が惜しくて微妙に感じる --  &new{2015-04-26 (日) 01:00:17};
--ナハトさんはな、着発もってないんだぞ。Nクラか内臓バル使うしかないのだ --  &new{2015-04-26 (日) 08:02:40};
--アクアで地雷用持つならハプF。一発で壊れるから楽 --  &new{2015-04-27 (月) 02:02:16};
--ハプンF1発で割れなくない?って思って通常グレだったけど、寝ぼけていたのかWでやってた。thx --  &new{2015-04-27 (月) 20:47:40};
-最近アクア使い始めて回転アンカーは難しいと聞いてたから練習してみたら2,3回でほぼ10割出せる様になった。難しいの基準が格ゲーで言う処の昇竜コマンド出来るか否か位なlvだったのね、と拍子抜けしてたら6~7割ほどマウス振った方向関係なく回転方向が時計回りになってビビったw 理由は全く解らんけど上手な人は狙った方向に回転させれるのかな? --  &new{2015-04-26 (日) 06:05:38};
--回転させるだけなら簡単だけど狙った方向に判定振り回せるかどうかは安定しない --  &new{2015-04-27 (月) 12:22:12};
--どっち回すとか意識しなくてもとりあえず回しとけば当たる。だから強い --  &new{2015-04-27 (月) 15:30:12};
--木主です、回答ありがとー。やっぱ回転方向安定しない仕様なのね、どれだけマウス振っても見た目180°しか回転しないんだけど判定は360°出てるって事? --  &new{2015-04-27 (月) 17:16:43};
--画面からカーソル飛び出しちゃって自分がスタンする罠… --  &new{2015-04-29 (水) 05:14:16};
--そのときの重さで回るかどうかが決まるからなぁ あと360判定はでないよ --  &new{2015-04-30 (木) 18:37:41};
-ここに書くことじゃないかもだが、アンカーD格のように前に突進する(前判定しかないような)格闘も回転させることで範囲拡大したりしますかね? --  &new{2015-04-26 (日) 15:41:49};
--範囲拡大ってわけじゃないが、D格して機体を反転させると扇状に攻撃はできるねぇ。 --  &new{2015-04-26 (日) 15:45:30};
--普通に水平振り抜き系格闘も回転させれるよ、本来の攻撃位置に判定無くなる事あるけど近づき過ぎて剣振った時とか後ろ向けば背後の相手にギリ当たる事もある --  &new{2015-04-27 (月) 05:37:43};
--回転はさせられるけどアンカーみたいに不自然に判定広がったりはしないよ、あくまで武器のある部分のみの判定 --  &new{2015-04-27 (月) 07:51:23};
--みんなありがとう。ストちゃんで敵に攻撃すかったら使おうと思ってたのよ。 --  &new{2015-04-27 (月) 22:31:06};
-水中装甲LV5のアクアをなめたらアカン --  &new{2015-04-27 (月) 16:47:34};
--昨日ドアンの水中箱の中で核決める瞬間にマクトにD格喰らった。この時転倒しなかったから核置いたものと誤認して拠点をハプでしゃぶろうしたら手に核を持ったまま遊泳中なのに気付いたけど流石に再度置きは無理だったわ。ひるむとキャンセルされるんだな勉強になった。 --  &new{2015-04-28 (火) 07:40:51};
-今更だけどさ、歩行モジュつけて水中を歩くのと非コンカスの通常格闘連打だと水中歩くのが早いッポイ?体感だけどそう感じた --  &new{2015-04-26 (日) 22:47:54};
--コンカスって通常格闘には硬直軽減とか無いよ、ダメ上がるだけ。通常格闘移動はコンカスと非コンカスに速度差無いから体感でそう感じたなら特性関係なく歩行モジュが早いのかもね。 --  &new{2015-04-27 (月) 07:59:47};
---おー、通常格闘に硬直軽減は乗らんのか、サンクス -- [[木主]] &new{2015-04-27 (月) 21:19:37};
-水中装甲ッ!!モジュ!!そしてアーマー最大強化ッ!! --  &new{2015-04-28 (火) 09:24:01};
--積載MAX強化を忘れてるぜ --  &new{2015-04-28 (火) 09:51:50};
--重アクアじゃいかんのか --  &new{2015-04-29 (Wed) 02:14:23};
-コンカスlv5でAD3のみ装備を水マップで使ったら、糞強くて笑えた。もうミサイルとかビームなんて撃ってられませんわ。D格で突撃して敵を砕いてD格で逃げていくスタイルね。 --  &new{2015-04-29 (水) 05:02:20};
-ジオンは大将戦場だと水ジム無双でぶっ壊れとか言うけど最近ちょこちょこ同軍になっても水ジム全く見ないんだが。たまーに見かけたり出会っても引き撃ちでsyoriされてるし・・・何処の将官戦場で暴れてるの? --  &new{2015-04-30 (木) 08:36:51};
--大将戦場で水ジムが無双してるんじゃなくて水ジムで無双してる人がいるって話じゃなかった?そもそもアンカーのバグッぽい判定が問題ないんじゃないのって言われてたんじゃなかった?後どっちかってとアクアは凸力のが高いからジオン参戦してドアンあたり見てみるといいよ。後私はいつも入れてるから将官戦場でアクア使いがいたら動きをチェックしてみるといいかと、アンカーは使ってないけどね。 --  &new{2015-04-30 (木) 09:34:20};
---アンカーはある程度練習いるけど、初動凸だけなら誰でもできるから、全部のアクアがアンカー使いなわけじゃないよ --  &new{2015-04-30 (木) 14:04:22};
---解ってますよ。おまけにピック練習すればアンカー無くても実用余裕だし。だからそれも含めてみてねってことです。 --  &new{2015-04-30 (木) 23:08:52};
--将官部屋のドアン引けば誰でもわかる。3、4人アクア大将いれば水中拠点は潰されたも同然。水中限定ならフレピク以上の凸力だぞ。それ以前の問題でcost220がこんな凸・ネズミ能力持ってること事態がおかしいのだが --  &new{2015-05-01 (金) 12:01:30};
-格闘移動とか回転アンカー云々の話ばかり言われるけど、貴重な水中用機なんです…。ドアン島とかベルファスト用に、作りましょうよ…。 --  &new{2015-04-30 (木) 20:08:14};
--ドアンで核運搬兼ねずみ用とか重宝してるわ。 --  &new{2015-05-01 (金) 00:10:53};
---核持ったら格闘移動出来ないからコイツで運搬だけはやめてくれw --  &new{2015-05-01 (金) 07:40:25};
---いや、流石にコンカスで運んだりはしないよ? --  &new{2015-05-01 (金) 10:40:03};
---ドアンならコイツで運んでもいいでしょ。勿論最適ではないしどこに運ぶかにもよるが基本水中での運搬だしコイツか水ガンしかいないしな。試作核でガンガン出せるし。 --  &new{2015-05-07 (木) 11:25:50};
-もうこの機体から水中装甲とミサイルシューターなくしていいんじゃないの? そう思えるぐらい地上でも水中でもおかしい戦闘力持ってるアレやGLA以上に壊れた機体だろ --  &new{2015-05-01 (金) 23:14:03};
--ミサシュはともかく水中装甲はあれはあれでちゃんと強いから --  &new{2015-05-01 (金) 23:15:15};
--コンカス5ゾゴックのDIIパンチくらって倒れないとかウッソだろお前…。実際、水中と格闘装甲を加味しても耐えられるもんなの? --  &new{2015-05-03 (日) 11:15:29};
---積載マックスにして装甲モジュとかも付ければ最強に固くなる。これがマリンよりも性能低いとか冗談でしかない --  &new{2015-05-04 (月) 22:57:43};
---アッガイで水中装甲引いて海ジムと同じような強化すればアッガイの方が強い。だけど基本的に出ない分類だし、おいそれと用意できるもんじゃない --  &new{2015-05-04 (月) 23:01:22};
---しかもアッガイたんと違って手が使えるから運搬も出来る…ここまで揃ってるのに性能低いって言う輩がよく分からんよね。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:35:50};
-マスターチケット使う価値ある?部隊イベントもあり、とりあえずLV50くらいで2機(コンカス、水中装甲)用意したんだが、これで良いのか迷うね。 --  &new{2015-05-02 (土) 08:49:09};
--コンカスはブーチャ積載容量あればいいからメカチケで十分だと思う。水中核とかしたいなら水中装甲フルマスもありかなぁって感じかと --  &new{2015-05-02 (土) 10:26:57};
-欲しくなると、意外とアクアジム来ないもんだな・・ ちょっと前に50万GPで金ザクタンク来ないって人いたけど、けっこうありえるなこれ 27万GPで金図1枚も来ないこともあったし --  &new{2015-05-02 (土) 12:18:21};
--金図が100枚貯まるまでに銀図は289枚貯まったところを鑑みると、おおよそ銀に対して3分の1ぐらいの割合の様にみえる。他に初期ジムやらなんやらも金90枚前後に対して銀250〜270枚ぐらいの割合だったし。 --  &new{2015-05-05 (火) 04:42:22};
-試しに計算してみた。特性水中装甲5の
アクアジムでモジュール耐ビームと水中装甲Ⅲ積むと非武装時の運搬時最大よろけラインが1012ダメ。水中に限りだがゾック以外のCBRで怯まず、水中での補正込みの耐久値が2886、ビームしか食らわないとすると3175。これドアン島の試作核運搬するとき水中高度ギリギリ飛んでいけばほぼ100%撃ち落とされないじゃん。あと運搬補助積めば、Bから出発してZ付近のトンネル抜けるまで敵防衛と遭遇しなければ絶対核決まるんじゃね? --  &new{2015-05-04 (月) 14:12:35};
--うん ほぼ決まるよ。ミサイル当てても打ち落とせないし。飛ばれたらそれこそジオンの射撃系では落としきれない。マリンで対抗しろとか言われるだろうけどマリンは一応重撃だし足の速さが全然違う --  &new{2015-05-04 (月) 22:55:04};
---やっぱりアクアジムは無限の可能性を秘めていた…!しかし運搬用に一機作ったはいいが、今モジュールを対ビームのままいくか対爆にするか迷ってる… --  &new{2015-05-05 (火) 10:23:17};
---運搬補助外して両方積んでもいいんじゃない --  &new{2015-05-05 (火) 10:29:37};
--サバイバー込であれば、積載MAX武器無し時バランス(322)⇒よろけ回避ダメージ(622) 水中装甲(15%)・サバイバー(7%)・ビーム&水中モジュ(各10%)⇒合計42%軽減 622÷(1-0.42)=ビーム限定では1072まではよろけ回避できる。重水で同様に計算してみると1108まで回避。足は劣るがビムシュ以外のゾックには耐えられるそうだ。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:50:15};
---しかし御神体にはビムシュが無いために、HSか背面でなければ大丈夫ということになる。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:29:22};
---水鯖は一応考慮の範囲内じゃないかな、ドアン島が仮想戦場だろうし --  &new{2015-05-06 (水) 20:08:18};
---すいません魚鯖こみで計算はしてませんでした。水ジム4機編成だとさらに堅くなりますねー --  &new{2015-05-06 (水) 21:47:34};
--盛り上がってる所悪いけど運搬中はバランス半減するの考慮に入れてる? --  &new{2015-05-07 (木) 10:44:12};
---各種検証にあった計算式でバランス計算してるんで問題ないです。運搬時の、ってちゃんと書いてあるでしょ。まああのデータが古いならまた一から計算し直さないと駄目ですが。…あってますよね? --  &new{2015-05-07 (木) 19:57:45};
--コンテナ所持時のバランス減少の計算入れてなくね? 検証の(機体バランス+300)x(2/3)=怯みダメージを信じるなら414ダメが怯みライン ウォタサバ込(42%)なら414*(1-0.42)=714 ウォタサバ抜き(35%)なら414*(1-0.35)=636になる つまりウォタサバ込なら非ビムシュ高コスCBRFに耐えれるがビムシュ3以上だと転倒確定 ウォタサバ抜きなら非ビムシュ高コスCBRFでも転倒確定 違うかな? --  &new{2015-05-10 (日) 13:13:41};
---修正 空中転倒が確定、です 水中で浮きながら核持ってる状況を想定してます --  &new{2015-05-10 (日) 13:16:16};
---その計算通りならジュアッグあたりも対象になってくるね。ジュアッグたん復権? --  &new{2015-05-10 (日) 15:14:18};
---↑核・コンテナ持ってバランス低下してる敵を落とせるとか限定的すぎてなんとも言えんなw --  &new{2015-05-10 (日) 16:26:22};
---コラコラ、木主のアクアちゃんへの期待を「限定的」と否定するんじゃないよw煽りと取られかねないぞw --  &new{2015-05-11 (月) 07:26:04};
---いやアクアは復権どころか既にイキイキしてるじゃん 微妙な機体が復権するのには限定的すぎるだけで、元から強いアクアにとっては鬼に金棒 置かれてる状況が違う --  &new{2015-05-11 (月) 21:50:40};
-かんちょー突撃多すぎ --  &new{2015-05-09 (土) 07:36:31};
-水中最強機体 おれの愛機 --  &new{2015-05-09 (土) 19:12:36};
--地上でも空中アンカーでなんでも殺せるぞ --  &new{2015-05-09 (土) 19:13:44};
--ちなみに宇宙適正モジュールで宇宙もこいつでいくぜ --  &new{2015-05-09 (土) 19:17:02};
-連邦がネガキャンしすぎたせいでコイツ強くなりすぎだよな。ジオンの水泳機で戦っていてコイツに勝てる要因が見つからない。もう弱くして良い頃だと思うの。同コスで天と地ほどの差があるアッガイが泣いている。 --  &new{2015-05-10 (日) 18:37:14};
--こやつのコストが低すぎると思うんよ。ジオン水泳部と比べても、水ガンと比べても。水ガンと比べるとこいつのコスパ良すぎ --  &new{2015-05-10 (日) 23:10:22};
--マリンちゃん「ほぉ?」 --  &new{2015-05-13 (水) 15:03:29};
---重アクア「お前には俺がいるだろ?」 --  &new{2015-05-14 (木) 14:57:12};
-過去ログから蘇った男!アクアーマッ!! --  &new{2015-05-11 (月) 07:57:12};
--水辺狩りの男!アクアーマッ!! --  &new{2015-05-11 (月) 08:04:48};
--生きていたのか! --  &new{2015-05-11 (月) 11:08:20};
--ホいつのまに!? --  &new{2015-05-11 (月) 17:19:03};
--ゆるせるっ!! --  &new{2015-05-12 (火) 05:08:51};
--キノコ(アッガイ)狩りの男!アクアーマッ!! --  &new{2015-05-12 (火) 19:24:34};
-アクアジムミラーがジオンに出たら、ゾック、ハイゴ、ゾゴック、ズゴック、などのジオン水泳部のミラーよこせ!!!こっちは水泳が水ジムと水ガンしかないんじゃ!!! --  &new{2015-05-12 (火) 08:06:22};
--すまん、強襲の話ね --  &new{2015-05-12 (火) 08:06:48};
--別にかまわないけど・・・・・・ --  &new{2015-05-12 (火) 12:33:03};
--あ、結構です --  &new{2015-05-12 (火) 14:33:44};
--酷過ぎワロタwwwワロタ…… --  &new{2015-05-12 (火) 15:14:09};
--強襲ゾックだと…! --  &new{2015-05-12 (火) 16:33:33};
--かまわないのでアクアジムと数合わせにミラーであげるのと同コストのガンキャ系くだしあ。こっちは使える重撃が少ないんだ(吐血 --  &new{2015-05-12 (火) 16:57:36};
--数合わせのガンキャ一族くれたらいいです^^。そっちは水泳部不足解消、こっちは重撃不足解消。Win-Winじゃないか! --  &new{2015-05-12 (火) 18:44:06};
---ガンキャノン「ジオン落ちか・・・仕方ないな!」 --  &new{2015-05-12 (火) 19:17:05};
---別にジオンネガるわけじゃないけど、ジオン重撃はザクⅡJ凄い優秀よね。連邦の機体にあれはできないわ。あのコストでCBZマゼラのコンボはかなり有効だし、ミサイル持ってるし個人的には初期ジムより遥かに好きだわ。鹵獲使ってると凄い楽しい。ザクはいい機体よ! --  &new{2015-05-13 (水) 15:17:00};
---ミサイル持ってるのはF型な。そんでJ型優秀なのは確かだけど役割がガンキャ系とは全然違うからわざわざ話に出さなくていいよ。 --  &new{2015-05-14 (木) 11:39:03};
---素量キャ「いつでもどうぞ」 --  &new{2015-05-17 (日) 22:05:15};
--アクアいらんから、ヒートロッドにアンカーモーション追加してくれ。 --  &new{2015-05-12 (火) 19:08:47};
---すり替えておいたのさ! つ ソードビッカー(ハープン・ガン) --  &new{2015-05-12 (火) 19:23:08};
-水中で突撃して刺してくるアクアジムよりも、距離を保ってマシンガンで確実に削り殺してくるアクアジムの方が怖い。追いつこうと思っても水中じゃ追いつけないし…。 --  &new{2015-05-13 (水) 09:41:42};
-今回ジオン鹵獲にアンカーT式来たけど・・・モジュ無しでも追撃可能なのかな? --  &new{2015-05-13 (水) 17:34:29};
--武器欄見ればいい。うちに来たのは効果時間最大強化。当然持ち換えD格が入る。 --  &new{2015-05-17 (日) 17:36:10};
-タンク系の敵と戦うとき反撃が怖いからアンカー連打で体力削ってからピックD格で倒してるんだけどこれって煽ってるように見えるかな・・・一回ピック倒しきれなくて反撃→撃破されたんだけどメチャクチャ煽られたわ・・・ --  &new{2015-05-01 (金) 07:37:21};
--ネットなんかの妨害系と違って喰らうと一切移動も反撃も出来ないし、ハメ続けることで相手にとっては自機を操作してどうにか対処しよう、という意味すらなくなるほどある意味強力なものだからねぇアンカーは。だから相手の人は「こいつ煽ってやがる」と思うよりも、何もできない状態が延々と続いたから激オコだったってのが正解だと思う。 --  &new{2015-05-01 (金) 08:53:31};
---転倒したら何でももうハメだろ。お前バカ? --  &new{2015-05-02 (土) 17:38:50};
---↑転倒→即撃破 アンカーハメ→数秒間拘束で弄ばれてから撃破 さて、どっちがいい? --  &new{2015-05-03 (日) 12:40:26};
---撃破されないのがいいです。ってか事実タンク相手にはアンカーハメくらいしかアンパイないんだから仕方ないって割り切るのが普通だと思うけどね --  &new{2015-05-04 (月) 10:44:51};
---↑↑↑なんかイタイ子でてきたな・・・。木主はアンカーハメし続けてから倒すのが煽ってるように見えるのか否かって聞いてるのに、何故突然転倒したら何でもハメだろって話が出てくるのかな? 転倒したら大抵起き上るまでに死亡する状況を「こいつ転倒させて煽ってやがる」なんていう奴いないでしょうが・・・。 とりあえず文章をよく読んで、木主が何を言ってるのか理解するところからがんばろうね。 -- [[枝主]] &new{2015-05-06 (水) 14:34:56};
---そういう意識そのものがバカだって言ってんじゃないの、上の人は --  &new{2015-05-06 (水) 22:09:19};
---え~とね・・・木主は「タンク系の敵」って言ってるのに、何故に転倒したら~の話題出すの?って聞いてるのと、「バカ」以外転倒とか的外れな話と、そういう意識とか曖昧な言い方しかしてなくて具体的な文言がないから上手く返答してあげられないんだよ、ごめんねw ああ、ちなみに自分もアンカーハメは問題なくOKだと思ってるよ。 -- [[枝主]] &new{2015-05-07 (木) 16:01:36};
---うーん、なんか大丈夫?通常の機体を転がして倒すのもハメみたいのもんなんだからタンクにアンカー使うのだけ変に気を遣わなくていいって主旨のことを上の人は言ってるんでしょ? --  &new{2015-05-08 (金) 11:50:39};
--どっちにしろ相手は激オコだよ --  &new{2015-05-01 (金) 15:49:27};
--事情はどうあれ自分がハメ技使ってるって自覚したほうがいいよ。 --  &new{2015-05-01 (金) 15:50:12};
---奇襲上等のゲームでハメ技も糞もないでしょ --  &new{2015-05-01 (金) 15:58:00};
---奇襲とハメは全くの別物ですし。そもそもハメが悪とは一言も言ってない。現にオレも使ってるし。ハメるなら煽られる覚悟を持てってこと。 --  &new{2015-05-01 (金) 16:55:29};
---ちょっと線引きがわからないな、怯み、転倒コンボだってハメでしょ? --  &new{2015-05-02 (土) 10:23:09};
---おう、今度から自覚してアンカー使うから文句言うなよ --  &new{2015-05-07 (木) 14:47:21};
---1on1の格ゲーでハメ使うと何も出来なくなるから嫌われるだけで、多人数居るこのゲームでは効率悪い敵の倒し方にしか見えないわ --  &new{2015-05-18 (月) 05:32:13};
--対戦ゲーなんだから気にしないでいいよ --  &new{2015-05-01 (金) 15:56:55};
--アンカー→ピックD格→アンカーが普通に入るぞ。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:25:42};
--今度からずっとハメ続けるようにしような? 2足歩行MSの時代に戦車乗ってる頑固者に気なんか使ってやる必要はないから --  &new{2015-05-06 (水) 20:01:54};
--ハメ技なんてどんなゲームでもあるし使うのは大体クズだし楽しんでハメとけw --  &new{2015-05-07 (木) 03:30:45};
--たかがゲームでそんなこと気にしなくていい。ただ、アンカーピックに慣れるとアンカー→往復ピックで仕留めれるようになる。見た目も最高にカッコいい --  &new{2015-05-07 (木) 14:37:15};
--アンカーにキレてる人はどうして欲しいの?謝罪と賠償を要求してるの? --  &new{2015-05-07 (木) 14:56:47};
---ミラーを要求してるんじゃない? --  &new{2015-05-08 (金) 12:54:35};
---ワロタw 卑怯と騒いでて実際実装されたらどうなるのやら --  &new{2015-05-08 (金) 14:06:51};
---卑怯ってのは低コスでぶっ壊れ性能の機体が片方の陣営にしかないことを言ってるんじゃない? --  &new{2015-05-08 (金) 16:38:28};
---ハメ技卑怯 ハメ技使う奴はクズとか言ってる奴もいるんだなぁこれが! --  &new{2015-05-08 (金) 16:43:50};
---そういう人間は使わないんじゃないの --  &new{2015-05-08 (金) 16:58:43};
--相手はジオンの硬い、小さいのザクタンク系なら、木主と同じようにキル取ります。と言うか、アクアジム君にはそれ以外に方法が無い。射撃武器じゃ格闘以上に分が悪いし、かといってD格連続で振るのは相手に「私を殺してくれ」と言ってるようなものですし。なにせマカクはストンパーが怖いし、素のザクタンクでも背の高さから、ロケット砲も榴弾もガンタンク系と違って密着で普通に当るしね。ただ、相手が連邦のガンタンク系ならコンカスD格で殴りと接近、密着後は通常格闘連打の怯みはめで倒したほうが無難かと。図体デカいから通常が外れることないし、効率も安定性もアンカー連打よりあるので、煽りには見えないかと。なので、アンカー連打が煽りに見えるかは、相手が乗っている機体に寄るかと思われますね。ただし、煽っていないとやられた本人が思っていても、二三回やられると顔真っ赤で再びマカクに乗り込んで焼夷弾撃ちこんでストンパーでキル取ってくるくる回ったりする暇人もいます。ええ、ストレスたまってる時の私です。要するに、煽りかどうかは気にするだけ無駄です。分かってくれる人は分かってくれます。気にせず乗るのです。 --  &new{2015-05-07 (木) 19:05:02};
--まあハメ技は良し悪し別としてクッソと思うからな。ガイルもムカつく --  &new{2015-05-07 (木) 20:33:03};
---なついな。ソニックブーム!ソニックブーム!ソニック…(以下略 --  &new{2015-05-07 (木) 20:49:10};
---待ちガイルは死すべき、慈悲はない。 --  &new{2015-05-08 (金) 12:51:30};
---ガンオンって格ゲーじゃなかったの!? --  &new{2015-05-08 (金) 13:20:26};
---俺、ソニックハメしたらみんなに怒られた。 --  &new{2015-05-13 (水) 17:37:39};
--倒すのに有効なら煽られても構わずハメていいんじゃない
ただそれ以前にマカクやザクタンクには平地だとアンカー当たらないから良い戦い方では無いな --  &new{2015-05-11 (月) 17:13:09};
---そもそも今更だけどゾックの軽量格闘ハメはなぜかネタとして許されるのになぜアンカーハメは煽り扱いにされるのだろうか --  &new{2015-05-11 (月) 17:24:47};
---そうそうタンク相手に安全策としてタイマンならアンカー連打は普通でしょ。俺が連邦でもそうするから煽られても気にしなくていいよ・・・ただ回転アンカーお前は許さん --  &new{2015-05-11 (月) 21:25:42};
---回転アンカーなければそもそも当てられること少ないしハメても文句少ないんじゃない? --  &new{2015-05-11 (月) 21:53:43};
---情け無用の男!アクアーマッ!! --  &new{2015-05-12 (火) 19:25:12};
--グレーデンにはアンカー嵌め利かないんだよなぁ…アンカーピックで素直に倒せばいいのに --  &new{2015-05-13 (水) 09:35:57};
---なーに言ってだ、グレーデンはザクキャノンだろ、人型であって、タンク系ですらないんだから、アンカーハメの話題とは無関係。 --  &new{2015-05-15 (金) 10:24:05};
-鹵獲BがアンカーT式+ピックAD3+多重送信ミサイルの特製コンカス3だった。使える? --  &new{2015-05-13 (水) 19:57:10};
--自分で使ってみては?まあ、鹵獲だから機体レベルは高いだろうけど、武器取り外しやモジュ積めないのをどう見るかだよ --  &new{2015-05-13 (水) 20:00:41};
--格闘移動は微妙な感じだったな…あと例のアンカー試してみたけどひどくて吹いた --  &new{2015-05-14 (木) 01:03:33};
-こいつでカンチョーしてくる奴もっと優しくしろ、どんだけな勢いで突進してくるんだよケツが割れるだろ --  &new{2015-05-14 (木) 02:05:44};
--これからもガン掘りしてやるからケツ鍛えて待ってろよ --  &new{2015-05-14 (木) 17:16:08};
--「(既に割れてるじゃん...ってツッコんで欲しいのか!?その手には乗らんぞ)既に割れてるじゃん」 --  &new{2015-05-16 (土) 21:54:46};
---MSの尻は割れてないと思うんですけど(すっとぼけ --  &new{2015-05-16 (土) 22:08:42};
---D格決める際のドスの位置がコックピット内のパイロットのケツ位置だと思うんですが(名推理) --  &new{2015-05-16 (土) 23:29:31};
---ミンチよりひでぇや・・・・・・ --  &new{2015-05-18 (月) 09:32:01};
-ナハトD式振り回してるやつ見るとどうしてもアンカーのみで殺したくなっちゃう --  &new{2015-05-17 (日) 12:35:12};
--自分はさっさと始末するよ。場所にもよるが格闘機連中は群れるからな。 --  &new{2015-05-17 (日) 17:37:58};
-こいついい加減にして欲しい、消えて欲しいレベル。ジオンの水泳機の選択肢が多いから良いだろとかほざいてる馬鹿も同じように消えてくれ。どんなに選択肢多かろうがいったい強いのがいればそれしか使わんだろアホ。 --  &new{2015-05-17 (日) 11:08:00};
--?何言ってんだ?ちゃんと強化したジオン水中強襲機に乗ってるか?基本性能、特に足回りが違うからな、それに乗っててアンカーと格闘のみのアクアジムに勝てないなら腕が無いだけ。で、アンカー始点のアクアジムの待ち伏せの事言ってるなら、そもそも待ち伏せ相手にそれに嵌ったうえで勝つのはどの機体でも難しいぞ。それでも勝ちたいなら、特性は水中装甲5、モジュは水中装甲3、格闘装甲3つけたのにでも乗っていけ。正面なら、コンカス5威力最大のAD3も転倒せずに耐えれるから。で、「獲った!」とか慢心してる内ならカウンターの格闘が普通に入るから、間違いなく勝てるぞ。 --  &new{2015-05-17 (日) 17:32:42};
---基本性能とか足回りが良くてもジオン水泳部は武装が酷いからな、ビームで中距離から少しずつ削らないとアンカー使い相手には勝ち目が無い。 --  &new{2015-05-17 (日) 20:26:31};
---え?足回り同じアッガイでも、BRFA→バルカン→って普通に引き撃ちしてればそうそう負けることないのに?近寄って相手の距離入ってアンカーもらって負けて、「武装が酷い」は、さすがにかわいそうじゃない?実際、武器強化ガバガバな鹵獲ズゴックでも、同軍でアンカー格闘のアクアジムに負けることなんか待ち伏せされる以外にはないんだから。言えるのはそれぐらい。後、自分がアクアジム乗っててジオン相手に思うのは、水中なら浮かんでてもブーチャ回復するんだから、ブーストふかしながら高度ずらせよ、というところ。アンカー持ち相手に水中機が水中で二次元移動するのは見ててバカらしいよ。ちょっと浮かべばそうそうアンカー回転されても当らんのだから。 --  &new{2015-05-17 (日) 20:58:26};
---同じ速度でも前進と後退じゃ速度が違うよ。バルカンの距離で引き撃ちしてたらすぐ追いつかれるし、アクアジムは格闘移動で撤退もできるがアッガイは標的にされたらどうしようもない。早い話ジオンでプレイすればいいと思うよ --  &new{2015-05-17 (日) 22:22:17};
---横からすまないが、引き撃ちを許すアンカー使いなんていないと思う。アンカーの範囲に入ればほぼ勝ち確の代わりに中距離がせいぜいMGしかもてないからそんなのに付き合わない。アクアは基本待ち伏せしてアンカー範囲まで持ってくことが多いけど、怯みや転倒さえしなければ距離が多少離れてようが浮かんでようが全然普通にアンカーまで持ってけるからさ、ジオン水泳部は格闘&SGっていう短距離武器しか怯み転倒武器ないやつ多いからカモだね個人的には。アクアはなんやかんやで水中は勿論、陸上でもなんでも移動力はコスト以上にあるからアンカーの範囲約90m×X度に敵を入れるのは意外と簡単だよ。てかさ、どこに行ってもいう人いるけど、相手が攻撃を外すこと前提で「勝てる」なんていうのはどうかと思うなぁ。そりゃ状況いろいろ機体いろいろなこのゲームでこんなこというのもおかしいかもだけどね。 --  &new{2015-05-17 (日) 22:30:12};
---将官戦場でも、当然待ち伏せは除くが、浮く沈むの高度差をちゃんと作った機動戦でそうそうアンカー喰らうことなんて、殆ど覚えもないのが実感だから、足回りの良いジオン水中強襲なら「勝てる」って、そう言ったんだけど、ジオンでインする時間にそんな強いアクア使いがいないだけかな。後、アッガイで「勝てる」なんて言ってないよ。「勝つ」って言うのをタイマンでキル取るっていう意味だとして、一応「負けない」って言いなおしてるんだけどね。まぁ、アッガイはビムシュか、特に水中装甲なら、自分の実感として勝ち目は普通にあるよ、とだけ。ただ、自分のアッガイたんはビムシュ5フルマス71だから、特殊な例と言われたら、黙り込むしかないが。もう一つ言えば、相手が攻撃を「外す」前提で「勝てる」ではなく、「勝つ」ために、相手が「外しやすい」立ち回りをすればいいという話なんだけどね。だから、相手が当てにくい立ち回りを実例として挙げているし、確実にアンカー避けれない待ち伏せ相手に勝つのは難しいって言ってるよ。陸上は、うん、アクアジムのほうがジオン水泳部所属の340の彼より有用な場面いっぱいあるよ。最強の格闘機ナハトだってアンカー振り回せれば割と倒せるよ。だが、水中でジオン水泳部がアクアジムに劣るとはどうしても思えないのだよ。両方結構使っている身としてはね。 --  &new{2015-05-18 (月) 09:07:06};
---水中だと水泳部なら上下自由に使えるからアクアだと分が悪い時が多々ある。水泳部相手するなら起伏のない所のほうがいいな。奴らまともな怯み狙える武装ないから格闘接近時のずっこけを気にしなくて済む --  &new{2015-05-20 (水) 10:32:37};
--せやな アレックスだけで十分やな --  &new{2015-05-17 (日) 19:20:50};
---生体系の頂点に頂点に君臨するMSそれはアレックス --  &new{2015-05-23 (土) 11:24:08};
--水中なんて連邦1に対してジオン3ぐらいの割合でいるんだから全員で撃てばいいのにわざわざ1人が戦い終わるの待って倒しきれないで返り討ちにあうのよく見るけどあれはなんなんだろうね?横取りどうの気にしないで囲んで倒せばいいのにね --  &new{2015-05-17 (日) 21:17:11};
---たぶん時代劇マニアなんだよ。乗り込んできたくせ者一人に順番に一人ずつ切りかかって十人以上いたのに全滅してるアレだよ。囲んで槍か何かで一斉に攻撃すれば倒せるだろと --  &new{2015-05-28 (Thu) 17:40:00};
--このwikiでネガられてるほど実際はそんなに強くないよ --  &new{2015-05-17 (日) 22:49:27};
---なんで水ジムが水中で最大級の強さがあるかって言えば、ジオンの機体は数値が出ないところで弱いから。ジオンの水中機は水でもアレGLAに会うと死ねるけど水ジムもわりと同様。普通に水ジムはコスパからみれば水中最強だよ。 --  &new{2015-05-18 (月) 23:07:42};
---地上水中問わずD格高速移動で凸できて低コスでモジュ積再出余裕でアンカーハメが出来るぐらいでネガるなよなw --  &new{2015-05-20 (水) 11:47:43};
--まずアクアジムで問題なのは格闘移動と低コストを活かしたネズミ戦法だとして、MS戦では単純な戦闘力ならジオン水泳部も負けていない。とくにビームカノン系なんてもう一瞬で溶ける。ただそれでもアクアが強いのは地上でもフレピク並みの直進速度を誇る格闘移動が水中でさらに強化されてアクアジムが絶対有利になる近距離圏におかしい速度で突撃、離脱が可能な事だと思う。一瞬気を抜いたら詰められて突かれるからね。さらに言うと通常マシにハプンもってる時点で射撃戦もできなくはないってのもある。 --  &new{2015-05-18 (月) 09:52:45};
--格闘アクアに関しては、連邦も地上でナハトとイフに同じような戦い方を強いられてるよ。格闘移動で急接近&高速離脱。D格がワープに近いから射撃があまり当たらず削りきる前に逃げられる。アクアはコスト低い分イフの下位互換って感じになってるね。俺はD格移動大っ嫌いだけど、ジオンにも同じような戦い方してる機体いるし、アクアもコスト分機体性能・格闘性能共に下位互換だからアクアだけ修正がきたら納得はいかないかな。D格移動全般で調整してほしい。 --  &new{2015-05-31 (日) 00:11:35};
-回転アンカーの天敵は御神体だな。機体がデカいからD格後のすり抜けができなくてカウンターのクロー食らってしまう。あとは水中装甲ゴッグかな。ダウンしないのはキツい。 --  &new{2015-05-19 (火) 12:05:34};
--マシンガンで死ぬけどなw --  &new{2015-05-19 (火) 17:43:10};
---流石にまともなご神体ならこっちが先に溶かされるよ --  &new{2015-05-20 (水) 07:58:35};
---最初からマシンガンで撃ちあうならまだしも先手をとれば五分はいけるだろ。こいつはジオンの水泳部と違ってヒットボックスも小さいしチャービも当てづらい。 --  &new{2015-05-20 (水) 15:39:28};
---先手前提で話されても・・・・・・ --  &new{2015-05-20 (水) 22:31:11};
---基本遠方に居る御神体に先手とか本気で言ってんのか? --  &new{2015-05-23 (土) 17:48:44};
--アンカー→ドス→アンカー→ドスで普通にキルとれるよ。当てやすいから回転アンカーすら使わないでもいけるよ --  &new{2015-05-22 (金) 13:30:27};
--御神体だけなら対処できるけど回りに他の敵がいるとどうしようもないな 。ついさっきの試合で御神体とザクⅡがいて倒そうと思いまして「御神体は、金縛りにするっ」をしてから御神体に1度目の「ユニバース!」を決め、ザクがショットガンでアクアジム狙ってて、ケンプとイフがすこし遠くから向かってきたから、「御神体、刺し違えてその命貰い受ける」ようとして、2度目の「ユニバース!」をしたら「クローである!」をされて吹き飛んだところをイフに切られた。 --  &new{2015-05-22 (金) 22:17:50};
-ミサイルが三発ってところがまたにくい。ジオンのは6発系が多すぎて撃ち終わりまで行動制限+一発一発威力低い&爆風弱いで当たらない。ゴッグはミサイルロック長すぎ+誘導弱すぎ。対するコイツは三発で誘導良くて威力ももうしぶない。ホント連邦のネガキャンはなんでこう通りやすいのか。 --  &new{2015-05-20 (水) 15:43:07};
--マリン使えば良いじゃん --  &new{2015-05-26 (火) 10:58:39};
--ずっと強襲ミサだった水ガンに喧嘩売ってんの? --  &new{2015-05-30 (土) 20:57:20};
-イベで何か銀図出るみたいけど・・・金図すらたまりまくってるけどなぁ。なにと間違えたのかしら? --  &new{2015-05-20 (水) 16:16:33};
--アッガイと対になってるからね。GP外れ枠の対はザクマリン支援だけど、あれはジムスループと対だからな。まあ変えて欲しいよな --  &new{2015-05-20 (水) 20:40:18};
---野生のアッガイに味方する男! スパイダーマッ!! --  &new{2015-05-22 (金) 17:57:12};
---↑アクアーマッ!!だ馬鹿者!だがその勇気…許せるっ! --  &new{2015-05-22 (金) 18:01:11};
-タクラマカン遺跡、ククルスドアンの島ではフレピクを超えます。さっきリザルトみてリプみたらこいつ4機デッキに入れてる奴の拠点ダメが5万こえてて、それが2人くらいいた。おぞましい。 --  &new{2015-05-24 (日) 07:06:56};
--その分、被撃破も多いんじゃないかな。 --  &new{2015-05-29 (金) 13:45:57};
---20機撃破されても、4400コスト分だから45600コストの儲が出るぞ --  &new{2015-06-04 (木) 23:26:53};
-回転アンカーってよく聴くけど両軍で水泳部使ってるけど見かけたことないのよね 別に回転させなくてもヒートロッドより使い勝手いいし、使わなくても格闘移動で拠点ネズミと芋の暗殺して中将までなれた。 --  &new{2015-05-22 (金) 23:26:37};
--アンカーのD格は伸びがいいからな、ヒートロッドはW以外のD格はなんとかした方がいい --  &new{2015-05-24 (日) 09:35:43};
-鹵獲機体でアンカー使ってみたんだが面白いな、アクア・ジムってこんな面白かったのかwwあとあえてジオンで使って敵のアクア・ジムと勝負するのも面白そうw --  &new{2015-05-24 (日) 19:35:07};
--普通に当てやすいしね、アンカーまぁコスト220の武装ではないわな --  &new{2015-05-24 (日) 20:14:00};
---だからと言ってアンカーをアジからとったらそれこそもう強襲水ガン一択になるのですが。何も残らない気がするんですが。武装ほかに追加してくれないと死ぬしかないじゃない状態。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:00:23};
---普通に格闘移動でゾンビ凸してる気もするけどな。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:06:24};
---220格闘移動機でも十分破格だろ。 --  &new{2015-05-26 (火) 10:02:44};
---アッガイの頭にアクアジムのピックくっつけられないかね --  &new{2015-05-26 (火) 23:49:17};
---コスト低いせいで倒しても倒してもゴキブリのように沸いてくるんだよなw --  &new{2015-06-07 (日) 01:07:26};
--グフとの勝負も熱かったぜ。お互いにしびれて回復と同時にまたお互いしびれてw --  &new{2015-05-28 (木) 23:05:03};
---それ超楽しそう --  &new{2015-05-30 (土) 21:02:18};
---いや、つまらんだろw --  &new{2015-06-06 (Sat) 18:59:59};
-水ジムはいつ弱体くるの?ホントありえんわコイツ。アンカー撒くくらいなら最初からピックでいいじゃんと思ったけど、ピックで本体へのダメリスク下げながら押し付けするのが有効とわかって心底コイツの憎しみが湧いた。消えるか弱くするかどっちかにしろ。 --  &new{2015-05-27 (水) 11:00:25};
--コイツの強みはコスパの良さだしコスト上げればネガも減るかな? --  &new{2015-05-27 (水) 15:07:16};
--んなもん近づいて処理しようって方が悪い……中距離ならアンカーアクアは弱い。1番怖いのは射撃で優位をとるやつ --  &new{2015-05-29 (金) 14:57:19};
--コンカッスアクア→中距離で嬲り殺す。 水中装甲ガチムチアクア→格闘をキメる…?アクアも格闘持ってるけど、打合いよりは分が良いだろう。 あとこいつが強いのはモジュールのせいだから機体性能いじると余計問題がこんがらがる。 --  &new{2015-05-31 (日) 00:03:05};
--ナハトネガに対する批判コメそのままコピペして書き込んでやってもいいかもしれんのう。 --  &new{2015-06-03 (水) 17:48:24};
-もうこいつも水ガンと同じでアンカーは重撃アクアに移動していいんじゃね --  &new{2015-06-03 (水) 07:58:02};
--持ったところで大して強くないと思うが アジが強い強い言われてるのはアンカーからのAD3のコンボがあってこそ アンカー当てたところで超DPS武器or転倒武器(格闘など)なけりゃ意味ないからいらないだろ --  &new{2015-06-03 (水) 15:33:10};
---回転アンカーが強すぎるから言ってんだよ代わりにバズやるからどっかいけ --  &new{2015-06-03 (水) 17:56:57};
---回転アンカーが強いのではない。使ってる人がうまいだけだ。なお、下手な人は試したあとに二度と使わないもよう。よってアンカーの使い手はうまい人が多くなる。 --  &new{2015-06-06 (土) 14:50:11};
---回転アンカーだけあったって意味ないだろ 当てたあとどうすんだよ お前ほんとに使ったことあるの? あったらそんな発想しないと思うんだが --  &new{2015-06-07 (日) 09:24:44};
---直で格闘当てた方が早いしやられにくいし強いんだけど。 --  &new{2015-06-07 (日) 16:38:22};
---アンカーなしのドス生当てで戦ってくとか正気か --  &new{2015-06-07 (日) 17:35:52};
---判定が更に狭いパンチゾゴに喧嘩売ってるのかな? ドス生当てなんてアンカー死んでた頃じゃ普通だったけど --  &new{2015-06-08 (月) 18:23:35};
--重撃アクアが実装されたのはマリン強すぎと連邦の一部がしつこく騒いだからミラー機として実装されたわけで、そこにアンカー移すって考えが理解できない 説明求む --  &new{2015-06-07 (日) 09:27:13};
---マリンが強すぎってより重水ガンが弱すぎただけ、重撃なのに当時は強襲並の短射程のミサイルとかありえないしw --  &new{2015-06-08 (月) 02:48:50};
---アンカーと瞬間火力の高いD格を組み合わせるのは強すぎるので、重撃機の緊急回避装備くらいにしてもらえませんか、という意味ですよ(たぶん --  &new{2015-06-08 (月) 17:50:17};
---重撃アクアにアンカーつけたら追撃武器ないからアンカーハメ殺ししか出来ないけど宜しいか? --  &new{2015-06-10 (水) 11:54:02};
---たぶんって言ってる人いるけど、木主は「水ガンと同じで」って言ってるんだぜ? この言い方だと水ガンのように重撃アジに「も」アンカーくださいって意味であり、強襲アジからアンカー取り去って重撃アジに移してって意味にはならないと思う 取り去って移すって意味なら水ガンと同じでって表現は適さないし そもそも強襲水ガンの方が重撃水ガンより実装時期はあとな上に実装後に変更や修正等ないから水ガンと同じでって表現自体おかしいんだがな --  &new{2015-06-12 (金) 22:22:12};
-こいつのミラーがアッガイなのが酷い。ヒットボックス2倍近くあるのに --  &new{2015-06-03 (水) 23:59:43};
--もう海ジムコスト260でゴックと同じでいいよ。本当にゴキブリ並に増殖してるし強襲からミサイル奪って良いレベル --  &new{2015-06-04 (木) 00:16:49};
--アッガイをはずれ機体に落としてやれよとは思う、当たり判定に関しては頭突きが羨ましくなるけどあの糞デカヒットボックスはマジつらそうよね… --  &new{2015-06-06 (土) 17:28:33};
--アッガイをはずれ機体に落としてやれよとは思う、当たり判定に関しては頭突きが羨ましくなるけどあの糞デカヒットボックスはマジつらそうよね… --  &new{2015-06-06 (土) 17:28:35};
-今日の尉佐官部屋のドアンで初めて北拠点を殴れまくれて満足!防衛がザルでアレや5号機でも殴れたぐらいだが、格闘が下手だから愛用してるミサシュの水ジムで2回も凸れて嬉しかったけど何かモヤモヤ。回転アンカーに慣れるまでが大変そうだけど水ジム作ろうかなぁ。ドアンの拠点にドスぶち込みたい。特性はやっぱりコンカスが一番?そして狙ってる時に限って金水ジムが出てくれるかどうか… --  &new{2015-06-07 (日) 05:07:34};
--拠点殴るなら特性はコンカスが一番。凸の練習は演習でできるからMS戦強くなるより楽よ。上手い人のリプレイ見ればやり方わかるし。 --  &new{2015-06-08 (月) 17:44:44};
-今更すぎるけどこいつのピックは基本ADでええんかね --  &new{2015-06-07 (日) 05:18:54};
--ブースト消費多すぎるからA3つこてるわ --  &new{2015-06-08 (月) 06:20:43};
-この子にナハトで挑んでよく嬲り殺されるけどマリーネの改良サーベルだと何故か謎判定で勝てる、何が言いたいかというとアンカーの原理がよく分かりません、助けて! --  &new{2015-05-28 (木) 13:13:55};
--真正面からD格するとアンカーに負けるさ。でもすれ違いざまに切るように当てるならアンカーは判定狭いし当たらず勝てる。 --  &new{2015-05-28 (木) 23:00:45};
---アンカーって回るんだよ --  &new{2015-06-03 (水) 07:56:57};
---ほぼ同時のタイミングだと回す動作が必要だから結局負けるよ --  &new{2015-06-05 (金) 09:33:05};
--ナハトならD式の左右の範囲ギリギリで斬るようにすれば勝てるんじゃない? --  &new{2015-05-31 (日) 00:13:14};
--リーチの長さがアンカー>格闘だからな 対格闘機ならまず負けないよ --  &new{2015-06-07 (日) 09:17:37};
-東南で絶え間なく水路から来てやばい。ジオンにもミラー機はよ!機体サイズ変えずにな!! --  &new{2015-06-07 (日) 16:34:48};
--逆にワイは水中格闘機のラムちゃんみたいな機体が欲しいゾ なんで連邦水泳部はピックしか持ってないんや… --  &new{2015-06-08 (月) 18:00:46};
---君には燦然と輝くこのラムをくれてやろう --  &new{2015-06-09 (火) 20:33:09};
---ラムちゃんよりもアクアの方が強いからへーきへーき。 --  &new{2015-06-09 (火) 20:41:41};
---アクアジムって水中格闘機じゃないの? --  &new{2015-06-09 (火) 20:44:51};
---コスパはアクアだけど、強さは断然ラムじゃね --  &new{2015-06-10 (水) 09:25:14};
---ラムって水中威力アップ付いてるの範囲狭い格闘だけだしスプシュも水中装甲も無いからこいつに乗ってる限りは別に怖くなくね --  &new{2015-06-12 (金) 07:22:13};
-久しぶりにガチムチアクアニキを使ったけどやっぱりこいつが水中の王者だな……ズゴEの拡散食らっても怯まないし簡単に削り殺せるわ --  &new{2015-06-07 (日) 18:50:16};
--水中で格闘くらってもこけないコイツはヤバイよなws --  &new{2015-06-09 (火) 15:16:17};
---コケる前に墜ちるわw --  &new{2015-06-09 (火) 21:07:23};
--なんだかんだでガチムチアクアの方が無理矢理突っ込んでチンパンアンカーやれて楽に感じてる俺 --  &new{2015-06-11 (木) 06:01:21};
-フレピクなんかよりこいつが一番嫌いだわ。フレピク絶対殺すマンから水ジム絶対殺すマンに転職します。 --  &new{2015-06-08 (月) 21:25:47};
--コンカスってアンカーにも適応されるんだな、クナイと違って硬直減ってピック刺せる余裕も増えるってことか --  &new{2015-06-08 (月) 22:42:07};
--乗ってる奴にバカしか居ないから楽だわw旧ザクでも水中で狩れる雑魚ばっかじゃん --  &new{2015-06-10 (水) 09:09:14};
--北極の新配置でフレピク対策したようだ、次はコイツの番ですね --  &new{2015-06-10 (水) 16:35:21};
-この子でドアン島の初動Z凸に行く時はCから出てたんだけど道中での事故が多いので最近はAから行く事にしてるんだが、やっぱりCの方が殴れるんだろうか?みなさんはどうしてます? --  &new{2015-06-09 (火) 15:10:30};
--Cからなら、拠点の後ろに回りこんで凸するといい。初動のジオンはどうも拠点の前にしかレーダー置かないようなので。拠点から前に出てきながら道すがら置くだけなんだろうけど。あと、角にある島の数字拠点に向かう連中に見つからないようにやり過ごすこと。あとは、Y凸する連中に付いて行って、Xに向かうのもいい。毎回同じパターンだと読まれるから、ルートもいろいろ挑戦してみよう。凸するときは、ミサイルじゃない武器にして移動すること。うっかりロックで見つかると事故るから。 --  &new{2015-06-09 (火) 22:07:33};
--C-Z一直線のほうが殴れるよ 変な防衛にあったら運がなかったと思うしかない A-Zは結局相手もつくタイミングで死に戻り防衛が沸いて殴りにくくなる 3回殴って箱出てってやれば死に戻り防衛来るまでに最低2セット計6回はD格入れれる --  &new{2015-06-10 (水) 00:57:26};
-ジャブローでアクアジム4機編成の大将が、Xを1人で殴っててボロボロに負けた。プレイヤーが上手いってのもあるかもしれんが、ジオンにもこんなに優秀な低コスゾンビ凸出来る機体をくれ。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:16:00};
--アッガイならできるんじゃね、コンカス揃えるのは銀でも大変そうだけど。まああそこは右陣営のネズミだけ異様にしやすいな。しやすいといっても中央に何人かいると無理だけど --  &new{2015-06-12 (金) 07:25:17};
-ジオンのデブさと相まってアンカー凶悪やね。普通に強いわ。 --  &new{2015-06-05 (金) 14:05:21};
--こいつ使ってからグフを使うと、ヒート・ロッドがゴミ過ぎて泣けてくる。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:14:28};
---おかしいなぁ・・・ヒートロッドのほうが出典先だし、有名な兵装なのに・・・ --  &new{2015-06-07 (日) 00:16:47};
--こいつのブーストアンカー射程圏内で高度合わせたらダメな。まあ水中だと無理やり合わせられるんだけども。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:21:34};
-前線から少し離れて物陰からアンカー当てて暗殺したり空中アンカーでケンプ狩ったり水中をピックで暴れて忍者プレイしてるんだが、回転アンカー使ってるやつがヘドが出るほど嫌いだわ。たまにジオンでやると露骨に回転アンカー狙ってくるやつがいてぶちころがしてやりたくなる...んだが、ジオン専から見ると自分も同類なのか? --  &new{2015-06-12 (金) 15:13:26};
--奇襲なんだし喰らった相手は回転か直射か区別つかないんじゃね? --  &new{2015-06-12 (金) 16:05:35};
--ジオン専だがアクアはみんな回転アンカーだと思って対処してる。近づかなきゃただの的だし。↑の人も言うように奇襲なら分からないし区別なんてつけてない。正面から直射アンカー狙ってる奴は上手く回転できてないんだなとしか思わない。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:40:40};
--ヘドでもなんでも出してていいけど、自分のこだわりを他人に押し付けんのはどうよ?現状バグでも運営が修正も粛清もしない以上は実質仕様な訳だな?その仕様で勝ちに貢献してる以上君が気にくわんでも他49人に貢献してるわけよ。自分のこだわりは自分だけのものにしといた方がかっけーんじゃねーのか? --  &new{2015-06-12 (金) 16:45:24};
---カスプレイヤーはこれをネタに強化させるだ。 --  &new{2015-06-13 (土) 18:14:55};
--どう思うかは勝手だけどわざわざここに書くことか?忍者プレイ()とか言ってるし中二病をこじらせた奴なんだろうが --  &new{2015-06-14 (日) 05:09:49};
---え?お前物陰に隠れて待ちd式ぶっぱしてくるナハトのこと忍者って言わないの? --  &new{2015-06-22 (月) 17:20:55};
---枝主じゃないけど私は言わない。D3で凸れよ芋。と思う --  &new{2015-06-23 (火) 15:03:59};
---↑同意 --  &new{2015-06-23 (火) 18:16:18};
-なんか俺のアクアジムだけピックとアンカーロックオンできないんだけど? --  &new{2015-06-12 (金) 18:08:25};
--くだんねえこと書き込むな豚 --  &new{2015-06-13 (土) 16:48:15};
---ジオカスおこなの? --  &new{2015-06-13 (土) 17:02:49};
-過去ログから再び蘇った男、アクアーマッ!! --  &new{2015-06-14 (日) 11:49:21};
--生きていたのか!? --  &new{2015-06-15 (月) 15:31:48};
-凸するならグレネードもいいね。ただ、ドアン島だとグレの使いドコロがほとんどないけど。東南アジアでは水中からグレぽいしてみたり。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:30:34};
-3点Hの短いリロ中にドカンと撃てる武器が欲しい グレ投げてる人とかいる? --  &new{2015-06-22 (月) 00:12:10};
--グレ投げるぐらいならハープーンN、S、Fのどれか持つといい。個人的にはN。ロックオン900超えるし、水中なら地味に主力として使える。で、範囲小さいながら、爆風付きだから、小さな遮蔽ならあぶれるよ。三点うちきりから、持ち換えで追撃。普通にこれで良い気もする。 --  &new{2015-06-23 (火) 15:03:13};
---水中だとハープーンは威力上がるけど、地上でも威力と射程が短いが連射が効くマゼラとして使えるから軽いしNでも持っておくといいね --  &new{2015-06-23 (火) 16:46:27};
-城郭来るたびにいつも思うけど、こいつ城郭最強だよな。南北拠点水中から踏んで、降りてきたマリンやナハト、たまにズゴEやケンプをアンカーピックで仕留める。水中から踏んでるのに気付かれても多くても同時に3機ほどしか降りてこないし、その程度なら格闘移動で逃げるなりピックで暴れまわって掃討するなりできる。おまけに底に障害物転がってるから、遮蔽物でマリンミサやり過ごしながら安全に1対1の状況に持ち込めるし。 --  &new{2015-06-22 (月) 17:27:10};
--その上狭い、水位低いの水場だからね。ズゴックEなら、速度と拡散のおかげでタイマン行けるけど、他の機体はなぁ。コンカスのアジさんから距離取るの無理だしね。 --  &new{2015-06-23 (火) 14:41:20};
-質問なんだが、回転アンカーって仕様なのか?アレ、バグだよな?なんで修正しないの? --  &new{2015-06-22 (月) 20:10:08};
--D格中に視点変更できるからナハトやフレピクの舞空術ができて、運営がそれは仕様って言ってるから仕様なんだろ。まあ、そいつら道連れに修正してくれたほうが良いとは思うがね。 --  &new{2015-06-23 (火) 14:54:15};
--アンカー以外の格闘でも、振ってる最中に機体が回転することあるよね。つまり、D格中の機体回転は仕様、で、アンカーの当り判定の仕様があって、その二つの仕様が合わさって、アンカーのみ、当り判定を広げることが出来る。だから、厳密に言えば、仕様の「悪用」とは言えても、バグだ、とは言えない。悪用かどうかはプレーヤー個人の考え、意見になるがね。修正が入らないのは、「悪用」と言う意見が少ないのか、はたまた、修正をするとなるとかなり面倒なところに手を入れる必要があるのか。それは知らない。 --  &new{2015-06-23 (火) 14:55:25};
--こないだ、偶然なんだけどゲルMの癖のある発生、回転させて位置調整すれば使えるとわかった。他の機体でもやれるみたいなのよね。ただし判定が残る機体以外は難しいみたいだけど。多分仕様。若しくは判定残したまま、回転での範囲拡大無効の両立はそぎむなのかな。 --  &new{2015-06-23 (火) 15:09:48};
---判定の残りが長いドムとかでもできるよ。D格闘中に視点移動できないと操作性に難ができるから回転を残したままにしてるんだろうけど、視点と機体姿勢を不一致にすることはできるだろうけど、それをやるプログラミングが出来ないのか、別の問題が出てきそうだからやらないのかは分からない。ちなみにボダブレはそこいらへんはきっちり分離できてる。 --  &new{2015-06-23 (火) 16:02:03};
--仕様という意見が多いみたいですが、格闘を回転させたら判定が残るのは理解できる。が、判定自体が広範囲になるのは理解できない。なんで回転させたらアンカー伸びてんだよ。ゴムゴムのアンカーかよ。 --  &new{2015-06-23 (火) 15:28:58};
---引っ込むまで判定残ってるアンカーを振り回せば判定は広がるでしょ。GAAのランスもそう、ビリビリするか否かの違いで起こってることはどれも同じ。 --  &new{2015-06-23 (火) 16:18:49};
--そっかせっかく強化したナハトで凸しようとしたらやられたかwご愁傷様♪ --  &new{2015-06-24 (水) 00:39:11};
---ごめん、ナハトじゃねぇんだよ。グフフで飛んでたら落とされた。広すぎ。とりあえず、勝手な決め付けは非常に不愉快だからやめた方がいいぞ --  &new{2015-06-24 (水) 06:29:24};
---だよな。ナハトのD式は頭にくるがなんでもあいつに絡めるのは俺も良くないと思う。というよりアンカーあれば格闘機なんてこいつの敵じゃない --  &new{2015-06-24 (水) 06:39:55};
---ナハトユーザー必死やな(・_・) --  &new{2015-06-24 (水) 07:28:00};
---いいオッサンが部屋に籠って顔文字使って煽ってると思うと気持ち悪いな。まあ、アクアの強さを基準にして、コスト上の機体の性能やら格闘やらも上方修正してくれたら何でもいいかな。 --  &new{2015-06-24 (水) 12:23:27};
---アクアで凸しようとしたらナハトにやられたわ 戦場とは非情だよ --  &new{2015-06-24 (水) 13:23:39};
---↑↑なんでオッサンのニートって決めつけるかねぇ。スマホのJKかもしれないだろ!?そしたら夢があるじゃろ!? --  &new{2015-06-25 (木) 07:34:12};
---↑ふむ・・そこまで言うなら、顔の方も期待していいのかな? --  &new{2015-06-25 (木) 20:15:39};
--これ関連でいえば、初期で格闘武器が連邦汎用サベN・改とジオン汎用ホークN・改が主流だった時もD格しながら振り向くの使って格闘範囲広げてたな。仕様上はそれと全く同じなんだろうがアンカーとは相性が良すぎたな。 --  &new{2015-06-24 (水) 13:13:35};
--お前らがアンカーアンアー煩いから最近はドス一本で戦ってるわ --  &new{2015-06-24 (水) 13:21:40};
--仕様と言えば仕様だけど、一番得してるのが回転アンカーと舞空術ってことだな。他の機体でもできることはできる。でもこいつもそうであるように、妙に穴があるように見える時がある(総合的に見れば当てやすくはなっているのだろうが)。だから普通に当てやすい格闘を持ってる機体なら使わない。 --  &new{2015-06-24 (水) 14:20:55};
--判定がどう出てんのかちっともわからなくて回転させるより直射のが命中率良いのは俺だけだろうか・・・ --  &new{2015-06-25 (木) 07:45:09};
--[速報]シャゲの投げナタで回転することにより広範囲格闘できる模様 --  &new{2015-06-25 (木) 17:02:54};
---ああ、運営的には仕様扱いなんですねはい --  &new{2015-06-25 (木) 17:54:30};
--アンカーが顕著だけど、他の格闘武器でもできるって事だよね?シャアゲルの投刃もそうだけど、判定の発生から消えるまでが長い武器で回転させると視点の回転と判定の持続が合わさって広範囲攻撃になるという事なのかな? --  &new{2015-06-28 (日) 01:58:14};
-ジオンで戦ってて何が嫌ってコストの低さ。別にアンカーで強いのもいいし何でもいいけど倒しても倒しても出てくるのがしんどいw --  &new{2015-06-25 (木) 00:52:33};
-ピックマンはガーベラテトラと射程がモロ被りだから流石に辛いな…視認されると一瞬で蒸発する 速くない分ケンプよりマシかもしれんが基本的に相手するのは避けたい機体、盾がない安物アクアにとってはコスト差相応の脅威だと感じた --  &new{2015-06-25 (木) 23:09:57};
--そりゃ、コスト140違うからなw --  &new{2015-06-30 (火) 14:53:39};
-こいつに地上でロケシュ3万バズをバックショットで食らわせて転倒しなかったんだが
半分以上持っていったからカス辺りってことはない筈なんだが転倒しなかった、装備は最低でもアンカーとピックTなんだが流石に積載ありすぎじゃね? --  &new{2015-06-26 (金) 19:00:58};
--ピックTってなんや --  &new{2015-06-26 (金) 20:03:03};
--積載とかじゃなくて、単純にダメージが足りてなかったのでは?コンカスの場合、そんなにアーマー強化には振らないだろうし、アーマー1600だとして、半分どころか7割くらわせても、バランス121あれば転倒しない。武装を削ってる機体なら普通にあるバランス。水中装甲ならアーマーに振ってるだろうけど、その場合、そもそものダメージが1000前後(よほどの低バランスでないとダウンしないレベル)だったのでは? --  &new{2015-06-26 (金) 21:33:11};
--いや、もしその条件で直撃が事実なら、バランスが最大値(+400)でも転倒しないのはしゃがみ状態のみ。 つまり、食らう直前に丁度座って、食らったら直後に立ち上がったんじゃね? --  &new{2015-07-03 (金) 17:47:16};
--案外モジュに転倒耐性入れてたんじゃ? --  &new{2015-07-12 (日) 12:04:02};
-格闘移動しているこいつを見かけて追いかけたが「は、速すぎる、追いつけねぇ」ってなったんだが。あれは、コンカス5、フルマス(速度・容量・チャージ・積載)、モジュ格闘2種Ⅲ、装備AD3のみというものなのだろうか? --  &new{2015-06-27 (土) 00:21:58};
--遠目に見ればD格の間にN格1段目を挟むとブースト効率はより良くなるが、短期に速度を出したい場合はD格連打が最良となる。更に言えばAD3よりはA3の方が速いと思う。息継ぎの頻度に影響する程度なのでフルマスや装備の限定も必須という程ではなく案外敷居は高くない。 --  &new{2015-06-27 (土) 00:44:18};
--そんなところじゃないかな。でも、ジムストなんかと同じでフレピクやナハトと違って地面を這って行く移動方法で段差に弱いので、ルートの知識とマップを選ぶのでどこでも高速移動できるってわけでもないよ --  &new{2015-06-27 (土) 00:46:14};
---段差の対する弱さはほんときついよねぇ...水中の謎オブジェクトで止めのD格が決まらなかったり、テキサスとかの自然と建造物の協会とかにも引っかかるし...なんでD式ナハトや、ガンダム二刀改良のようなものは引っかからないんだろ... --  &new{2015-06-27 (土) 02:01:40};
--D格中はバズで転倒させるのが基本だけど、格闘しようとしてんの? --  &new{2015-07-03 (金) 00:27:10};
-丸山城だとこいつ多いなー、回転アンカー無敵だと思ってんのかニヤニヤ顔で近づいてくるバカいるから鹵獲水ガンで普通に狩りまくってる --  &new{2015-06-27 (土) 23:05:33};
--回転アンカーに頼りきるアクアなんて大した使い手ではないのだからそう自慢げにされても・・・ --  &new{2015-06-29 (月) 01:47:35};
--鹵獲水ガン如きにやられる回転アンカーなんて倒して誇られてもwタイマンならゾックとアッグ以外はあまり強くないかなぁ...。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:19:15};
-こいつの存在が許されてるからD式ナハトで切り刻みまくっても問題ないよね! って小説が出る夢を見た --  &new{2015-06-28 (日) 00:50:59};
-こいつフルマスした人っている?色んな機体乗ってるけど一番練度上がってて大将行くまでお世話になってるから悩み中 --  &new{2015-06-28 (日) 01:54:47};
--2機フルマス済み。コスト比で考えれば最強MSの一角だね。 --  &new{2015-06-29 (月) 01:16:50};
---その場合ってやっぱり容量=ブーチャ=積載>>体力>速度>>帰投って感じ?かなりお世話になってるしフルマスすることにした --  &new{2015-06-29 (月) 03:11:33};
-こいつのハンドアンカーで前に進むのかわいいんだけどwww気に入った --  &new{2015-06-28 (日) 01:58:22};
--おれはピンク棒だとばれそうになったらアンカー移動してる --  &new{2015-07-06 (月) 05:24:04};
-もしかしてミサシュの地上運用も普通につよい?重撃アクアで地上ミサしてて思ったんだが 誰か使ってる人いる?  --  &new{2015-06-29 (月) 03:16:08};
--重撃アクアのミサイルとは全く別物でこいつのミサイルは普通の強襲ミサイルだからミサシュ作ってまで使う意味ないよ。射程も短い。効果範囲も狭いから当たり難い。 --  &new{2015-06-29 (月) 10:29:25};
---それにプラスして、コイツ自体の足回りが射程をカバーするほどでない、ミサイルの距離で使える有効な射撃武器が無い、内蔵でないので中、近距離での牽制や追撃に適さない、軽い武装でもないのでサブで積むのも厳しいってのも追加で。 --  &new{2015-06-29 (月) 11:55:22};
--本当だ ミサとか形状一緒だから同じだと思ってたわ イベントで作ろうかと思ったけどGP有り余ってるってほどでもないし作んなくていいか サンクス -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 13:56:50};
--錬度上げにミサッシュ5作ったけど佐官以下なら普通に使える。↑のような意見があるのはもちろん知っているが、強襲陸ジムと比べてサーベルと盾は無いが、最高速度同じだし帰投も速い。なにより容易に特性を選べ5にできる。また、強襲でモジュロックⅢを装備できるのはこれと強襲陸ジムだけ。強襲ミサはデジム、スレイブ・レイス、陸ガンなど全部同じ。そう考えれば強襲ミサイラーとしてコストも申し分ない。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:32:41};
---あ、デジムもロックⅢ装備できたね。失礼。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:35:33};
---強襲でミサイラー低コス手軽につくりたいならってとこか もう一人は正直回してまででもないし デッキボーナス的にも一応頭に入れておくわ  -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 16:03:45};
---佐官以下ならどんな機体でも戦えるってのと強襲でミサイル欲しいならGLA系列のがいいと思うよ、デッキボーナス含みでもこの足回りで貧弱ミサイルばら撒く意義は全くない --  &new{2015-07-03 (金) 12:00:32};
-そうえいばこの子グレネードもってるんだよなー。この子使っててグレ有効な時ってあるかな? --  &new{2015-06-28 (日) 01:36:05};
--タクラマカンL字配置やNY地下マップとかでグレポイ裸爆撃できる箇所が存在する。どちらも爆撃ポイント近辺まで水辺を移動できるので素早く到達できる -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 00:57:19};
---木主じゃねえまっちがえたあああああ --  &new{2015-07-02 (木) 00:57:52};
---なるほど。タクラマカンL字は忘れてた。NY地下マップって、直接ミサイルやマシンガンで打てる場所もあるから、グレぽいも含めてかき回してみるわ。ありがとう。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:17:22};
--水中でも結構便利でミサイル捨ててグレ持つことのが多くなった。さすがに相手との距離があったり、遮蔽物のない場所だと牽制用にミサイル欲しくなるけど。。。 --  &new{2015-07-07 (火) 10:26:00};
--新NYの裸拠点にグレ投げはかなり効果的、低コスなのに高性能な格闘移動で海を渡り敵拠点を低リスクで殴れるって限定的だけど使える。 --  &new{2015-07-14 (火) 22:41:43};
--こいつに限った話じゃないけど高火力爆発武器がないMSは箱拠点入り口の地雷除去にグレF投げ込むといい感じに吹っ飛ぶからオススメ。射撃武器1枠、格闘1枠、グレ1枠でちょうど武器3枠埋まる --  &new{2015-07-15 (水) 20:12:05};
-見た目の割にガチムチのがいっぱいおる、やめちくりー --  &new{2015-07-03 (金) 23:43:13};
-ガチムチ武器なしアクアがスタメン入りか!?もーそりゃかk(ry --  &new{2015-07-14 (火) 11:08:37};
-新ドアン、真ん中以外格闘きついな。グレポイ作ったほうがいいかな --  &new{2015-07-15 (水) 19:17:59};
--ポイできる場所はあるし用意はしたほうがいいかな、優勢側になったらね、劣勢側だとポイポイントまでいくのも遠い --  &new{2015-07-18 (土) 00:01:02};
-こいつのコンカスが2機いればドアンなんとかなるな ゾンビアタック最強だけはある --  &new{2015-07-15 (水) 20:21:44};
-今回のドアンで大将()量産だなこれ で雑魚がオーラ背景にして元大将とパイカに書くまでがデフォ --  &new{2015-07-15 (水) 21:53:22};
--そんなもんフレピク大将が量産されてる時点で今更過ぎるんだよなぁ --  &new{2015-07-15 (水) 23:05:09};
---あくまでも「今週のマップで」「フレピクと違い他で全然役に立たない大将」が量産されることが問題なだけよ  --  &new{2015-07-15 (水) 23:14:46};
---将官戦場でフレピク使うには練習が必要だが、アクアは練習すら必要ない --  &new{2015-07-18 (土) 00:17:46};
--昼間とか、ブリーフィングで敵味方の大将の数かぞえて戦闘始まる前から白チャで一喜一憂してるお馬鹿さんも一定数いるしオーラ背景もほんーーの少しくらいは役に立つんじゃね()  --  &new{2015-07-16 (木) 12:46:37};
--旧ドアンでさえ大将に成った俺みたいなのも居るからな、さぞ量産されるだろう --  &new{2015-07-17 (金) 18:02:37};
-こいつの水中装甲を運搬機として使いたいんだけどモジュは何がオススメ?後出来れば何強化すればいいのかも教えて --  &new{2015-07-15 (水) 22:15:21};
--核とかの運搬機なら設置速くする奴は必須だろうなあ…速度容量積載ブーチャMAXできればアーマーは前提やろなあ あとはお好みだと思うがデッキボーナスで足回りよくはできるしさらに固くするため水中モジュでいいんじゃないか? --  &new{2015-07-15 (水) 22:25:49};
--ガチムチと基本は同じ 水中装甲Ⅲ爆発装甲Ⅲは必須として、後は運搬補助 + 装甲と違ってホバーじゃないから着地姿勢制御Ⅰ 背面装甲入れてもいいかも 機体強化は緊急帰投以外全部欲しいけど、起動範囲へのルート取りは事前にみっちりやるだろうからブーチャは優先度的に一歩低いかと --  &new{2015-07-16 (木) 12:43:57};
-コンカスで凸、水中装甲でライン戦 強すぎ --  &new{2015-07-16 (木) 21:13:56};
-こいつのアンカーってチートだったんだな --  &new{2015-07-17 (金) 00:36:44};
--したらばへどうぞ --  &new{2015-07-17 (金) 00:42:33};
-ドアン用にコンカス作ったんですがピックはAD3が定番ですか? --  &new{2015-07-18 (土) 00:04:08};
--個人的にA3かAD3のどちらかがお勧め。A3は格闘硬直が少ないうえに消費も比較的少ないから連続でぶっ放しやすい。欠点は威力が低いせいでコンカス5でもミリ残りが出やすいこと。AD3は突進距離が長く、威力がトップクラス。A3でミリ残りしてた部分が解決できるね。その代わり消費が激しくてすぐに息切れしやすい。お好みで使い分けたほうがいいかなぁ。 --  &new{2015-07-18 (土) 00:33:52};
--直線で移動したいならAD3、遮蔽物の間をぬっていきたいならA3 --  &new{2015-07-18 (土) 02:05:09};
--A3かAD3が普通だけど、面白どころで軽量使うと笑えるほどブーストが消費しないので延々格闘移動できる。まあ、それで速いかというと移動距離が短いから結果的な到達時間はあんまり変わらんけどね --  &new{2015-07-18 (土) 10:50:08};
-量産されてやっとわかったアクアジムの恐怖。ジオンで対峙した時ミサイル持ってたから重撃かと思って仕掛けたらやけに速くてダッシュアンカー、凸に来てたから強襲かと思ったらバズが飛んできた、今俺が撃ったアクアジムどれだっけ等 --  &new{2015-07-18 (土) 07:26:48};
-こいつ積載下げりゃ解決すると思う、自分で使ってても敵として出会っても流石に転ばなすぎ、転倒しないやつ欲しいなら水ガンか水中装甲使ってくださいねーってしろ --  &new{2015-07-04 (土) 21:42:45};
--これ以上積載下げたらマシハプピックの基本装備でもweight overになりかねんのだが --  &new{2015-07-06 (月) 20:52:33};
---基本はマシピックだから --  &new{2015-07-07 (火) 19:39:18};
---積載の基本は初期武器3つで決まるだのどうだのあったから積載減少はないやろ --  &new{2015-07-12 (日) 00:44:25};
--こいつで転ばないってどうなってるんだ 地上移動してたら普通にコケるけどな コスト比で強いのはわかるけど乗ってないネガはやめような --  &new{2015-07-07 (火) 10:06:10};
---そもそもコンカスでも耐性モジュール付ける場合もあるしね。 --  &new{2015-07-07 (火) 10:11:59};
--こっち弱体化するよりアガーイの金図入手難易度同じにしてくれ何が「アッガイとアクアジムのようにコストや使い方が似ているMSは互角になるよう調整」だ金図水中装甲L5にする難易度が違いすぎるぞナンカン。っていうか初期機体くらいもうちょっと互角になるよう調整しろジオンの金図入手容易な強襲ってザクⅠしかいないんだぞナンカン --  &new{2015-07-07 (火) 19:51:37};
---アッガイの金武器の3点や連射式とビムシュの特性レベル上げ放題ってのになると、水中はアッガイの数の暴力でどんな高コストも太刀打ちできなくなるぞ --  &new{2015-07-09 (木) 03:33:45};
---いや全然怖くねえわビムシュ53点とかw --  &new{2015-07-11 (土) 02:06:11};
---普通はミサで封じつつ頭突きで接近じゃないんのか --  &new{2015-07-12 (日) 00:46:15};
---それさ、特定の機体に限らず全MSが持ってるジレンマじゃね?素イフのレンタルとか色々あるべ --  &new{2015-07-12 (日) 21:25:10};
---↑よく読みな。素イフレンタルと、枝主の話はまっっったく違うと思うぞ。 --  &new{2015-07-14 (火) 11:16:44};
---水機体の数の差だろうな、ヒットボックスとかは今は無視するけど水機体の量ではジオンの方が多いけど金図の入手難度が高い、逆に連邦は水機体は少ないけどアクアジム(強襲・重撃両方)の金図入手は簡単みたいに違いをつけてる気になってるんだろう? --  &new{2015-07-14 (火) 22:38:35};
---だったらスループも恒常に落とすべきだなw --  &new{2015-07-16 (木) 23:32:26};
---GPハズレ枠機体とDX機体を同等に考えるあたりおかしいよな いくらコストが同じだからって・・・
しかも「使い方が似ている」ではなく正しくは「似た運用ができる」だけでそれぞれガチ構成すると全然違うんだよなぁ --  &new{2015-07-18 (土) 09:11:32};
---正直マリンザク(支援)をGPハズレ枠にするならスループもGPハズレ枠でいいと思う。マリンザクにはソナーガン(鹵獲)とか持たせてさ。強アクア=アッガイ、重アクア=マリン、スループ=支援マリンで --  &new{2015-07-18 (土) 18:54:33};
--たぶん木主はアクアジムにBZ当てられなくてねずみ通しちゃったんやろなぁ --  &new{2015-07-11 (土) 05:11:08};
--積載下げるよりスロット数をWD程度にしたほうがいい。運営も低コストは全て多スロってのを一部でも改めたほうがいい --  &new{2015-07-18 (土) 22:54:34};
-なんかAD3前より当てづらくない・・・?気のせいだな --  &new{2015-07-19 (日) 05:24:48};
-ドアンにかぎらずいろんなマップでもネズミできる?てかしてる人いる? --  &new{2015-07-19 (日) 07:37:43};
--してるしできるけどフレピク多かったらやる必要ない 地上の拠点なら楽だけど普通の箱だとめんどかったりする --  &new{2015-07-19 (日) 08:51:09};
--たまに、MAPで高速移動してる点があって、フレピクかと思ったらコイツだった時あったよ。 --  &new{2015-07-19 (日) 08:51:13};
--昔は良くしてた。箱相手にも少なくとも2発はD格入るし、コスト的には1発でも十分元とれる。フレピクみたいに専用ルートとかないから他機体のネズミにも応用できるし練習には最適だとおもうよ。ただ使い慣れてきて戦果挙げれるようになってもここに書き込むとボロクソに叩かれるから注意してね。 --  &new{2015-07-20 (月) 11:21:44};
--俺はフレピク持ってないからこいつでネズミやってるよ。宇宙以外ならどのマップでもできる。 --  &new{2015-07-23 (木) 19:28:31};
-ザクマリンは連邦にミラーきたしこいつのミラージオンにきても良くない?反対なら理由が知りたい --  &new{2015-07-19 (日) 09:58:45};
--弱体化も目の前だし、これ以上格闘移動はいらん。 --  &new{2015-07-19 (日) 18:58:57};
--運営的にはアッガイかズゴがミラーのつもりなんだろ、あの運営的には --  &new{2015-07-19 (日) 19:02:09};
--あんまりミラー出したくないってのが運営の本音じゃない?連邦は水中機体アクアジムと水ガンとスループ、あとはフィッシュアイしかいないからズゴEとか高コス水中機体のミラー出せないし。まぁジオン水中機欲しいかって聞かれるといらないんだけど。 --  &new{2015-07-20 (月) 02:43:50};
--ジオン将官は、ジオンにこいつがいないと嘆く。連邦佐官は、連邦にズゴEがいないと嘆く。 --  &new{2015-07-20 (月) 15:01:11};
-アンカー持ち3人小隊に囲まれてアンカー責めされた。ゴッグビームで倒せたが・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 20:54:16};
-水中装甲使ってる人装備どうしてる?俺はハプFとマシNで射撃特化にしてる --  &new{2015-07-19 (日) 22:21:43};
--水中装甲のは沿岸の南維持かドアンがレースにならない階級ぐらいでしか使わんかなぁ。ライン維持のためにはキルより継戦能力ってことでミサM撒きまくってるかな。後はハプマシをお好み+ドス。そもそもキル狙いなら水中装甲以外選ぶし。 --  &new{2015-07-19 (日) 23:48:07};
--ガチムチはもうずっとハプS+A3で使ってる。今は知らないけど、以前はハプF+3点MGとかでガチムチ使ってる人多かったよ。 --  &new{2015-07-20 (月) 00:38:00};
--3点MGNとピックAD3で使ってる。コンカスには劣るけど裸拠点殴りもできる 核運搬ならMGだけ持つ --  &new{2015-07-20 (月) 15:10:54};
--武器なし。 --  &new{2015-07-21 (火) 07:35:54};
---モジュおしえてくり --  &new{2015-07-21 (火) 11:45:17};
--ハプS,マシNで装甲モジュと通常移動制御、運搬適正つけてラインと運搬してるわ --  &new{2015-07-21 (火) 20:28:53};
-ジオン水泳部(強襲組)でコンカスアクアと戦うと勝てるイメージが全然湧いてこない。BZなしじゃとてもじゃないがコンカスアクアの相手はつとめられないよ…ジオン水泳部で勝てる時ってズゴE辺りで引き撃ちしてなんとか削りきるか、数の暴力に頼るか、アクアの方がアンカー外してくれるかって感じなんだよね。SGフルヒット安定距離<(回転)アンカーの最大射程じゃきついから≒くらいにしてくれないかな --  &new{2015-07-23 (木) 01:29:36};
--アンカーは斜め上には出せない。ジャンプして上からショットガンなりなんなりを撃ちこめばいいと思うよ。あとはお互いの読み合いだな。ジャンプに合わせてジャンプアンカーがタイミングあうかどうか。 --  &new{2015-07-23 (木) 02:19:30};
---高度合わせ出来ないアクアなんてあんまりいないと思うな…水中だと上下左右自由に動けるし。地上なら結構ジャンプアンカー外してくれるアクア居るけど地上じゃ水泳部乗る必要あんまりないからなぁ --  &new{2015-07-23 (木) 07:45:57};
---てか340と220の戦いで必死な読み合いになるこの破格性能って… --  &new{2015-07-23 (木) 19:32:57};
--自分でアクアを作ってしばらく使ってみれば、どういう動きで戦うかわかるし、勝てるイメージも出てくるかも。多分アクアをずっと使ってる人はアクアに負けることは少ないと思う。 --  &new{2015-07-24 (金) 00:08:01};
---アクアが自信を持って突っ込んできた状況でジオン水泳部に負けるなんてそうないし、やることはやるけど基本は負け覚悟だよ。 --  &new{2015-07-25 (土) 09:05:09};
--水中回転アンカーやってるけど一番怖いのは遠距離からのミサだな、距離詰めれたら大体勝てる。引き撃ちで負けることもあるけど相手が引き打ちしてると最高速でこっちが有利になるから簡単に追いついてアンカー決められる。 --  &new{2015-07-27 (月) 03:53:28};
--アンカー持ってる相手に近距離で戦うなよ。。。。。 --  &new{2015-07-28 (火) 01:18:28};
-Tアンカーって300mも射程ないよね? かなり距離とってるのに毎回やられるわ 上空でも・・・ 連邦の練習モードでやってもそんなにできないし・・・  --  &new{2015-07-24 (金) 15:22:31};
--あとこっちも水中機なのになんでおいつけるの??? D格移動ではなくアンカー移動でいっつもおいつかれる・・ --  &new{2015-07-24 (金) 15:24:09};
---それ単に自分が後ろ向きにブースト移動してるからでは? --  &new{2015-07-24 (金) 15:39:13};
---あえて書かなかったが時と場合によりだが後ろブーストじゃなくても追いつかれてる(リプレイ・・ --  &new{2015-07-24 (金) 15:45:57};
---バックブーストは速度落ちるんやで? --  &new{2015-07-25 (土) 08:29:25};
--3、300だとテトラのゲロビ並なんですがそれは。射程自体は90mだぜ...って突っ込むのはなし? --  &new{2015-07-24 (金) 16:42:32};
--アンカー自体は90mしか射程ない、だけどD格の踏み込み含めると約130mまでが事実上のアンカーの射程範囲かな。300mは流石に言い過ぎ。あとアクアが並みの水中機より早いのはもはや当たり前になってしまってるね、格闘移動はブースト移動と違って速度減衰がないのと瞬発力があるおかげで早い。ピック移動は勿論GLAやケンプ並に早いし、アンカー移動も硬直が少ないおかげで結構早い(計測してないんでどれくらいかは知らないけど) --  &new{2015-07-24 (金) 18:04:55};
--距離とって戦闘してアンカー警戒して下がりつつ攻撃してても相手が2回ほどアンカーしてきて
ばかじゃね当たるわけねーw,w,w,w,w と思ったら当たってる・・・  かなり上空とっててもおなじ;; 2回目でいつも当たる・・・ 距離はかなりとってるだが・・・ でも連邦の練習モードいってもそんなことはできない --  &new{2015-07-24 (金) 20:45:19};
--ラグじゃね? --  &new{2015-07-25 (土) 18:31:26};
--数か月前にアンカー移動しているアクアを見たが、重水で並走出来たぞ?差を詰められる水中機体となるとジュアッグゾックスループ重アクアマリンくらいだと思うけど、一体どの機体を使っているのだろう?並走した人が適当操作だったのかもしれんが。 --  &new{2015-07-26 (日) 07:22:29};
---アンカー移動には重水じゃ逆立ちしたって追いつけないぞ適当操作どころか非コンカスモジュ無しだったんじゃないか --  &new{2015-07-27 (月) 01:28:13};
---ちなみに簡易計測したら新ドアンでA-Xをコンカス5フルモジュアクアのAD3で58秒、ピックで1分11秒、1116、1307、213で1分15秒だった。瞬発力の話で行くと5秒でAD3は1.8マス、ピックは1.2マス、ブーストで1.1マスほどだった。1232、1425、286のレンタルゾゴで5秒試したら前進で1.2マス強、後退で1.1マスほどだった。ガン逃げならまだしも交戦しながら逃げるんで有れば差を詰められるってのもおかしい話じゃない、ましてやピックもあるんだからね。 --  &new{2015-07-27 (月) 02:07:59};
---ごめん、上でピックって書いてるのアンカーT式の間違い --  &new{2015-07-27 (月) 02:09:17};
---ただまぁ木主の書いてる内容は多分にラグ臭いし、現状のジオン水泳部なら補足が適切にできてれば十分対処できる範囲だと思う --  &new{2015-07-27 (月) 02:16:56};
-ハイゴとかズゴEをアンカーでビクビクさせるの楽しすぎンゴw --  &new{2015-07-24 (金) 16:36:22};
--格闘移動するこいつから必死で逃げるビーコン運搬途中のズゴEかわいいビーコン置くモーションに入ったらアンカー決めておいしくいただきます。 --  &new{2015-07-27 (月) 03:59:46};
---格闘移動修正が確定したけど今の気分どう?出そう? --  &new{2015-07-28 (火) 21:36:00};
--ゾックいじめるのも結構楽しいよw --  &new{2015-07-27 (月) 23:04:23};
---ビクンビクン→アーッ!→ビクンビクン→アーッ!→ドスドス→昇天 --  &new{2015-07-29 (水) 00:52:30};
-ドアンの裸殴る時ってどんな位置でなぐればいいんでしょう? --  &new{2015-07-25 (土) 19:33:42};
--は、裸ってどこのことじゃ・・・今のドアンは全部裸じゃぞ --  &new{2015-07-25 (土) 19:37:25};
--潜水艦型は入って左側(砲台の死角)の潜水艦のケツの所でD格N格繰り返してなるべく地に足付けないようにする。海に沈んでる戦艦なら片側の砲台空撃ちさせる→潰してから壊した側でD格D格。地上に佇んでる戦艦は凸れたことないから知らん、多分死角ないんじゃないかアレ。凸に共通するのは砲台が強力すぎてまともに相手してたら凸れないから味方にヘイト受けてもらうor空撃ちさせてスルーすること --  &new{2015-07-25 (土) 21:58:14};
--あぁそうか、全部裸でしたね。開幕突の潜水艦型なんですが、演習で練習してからいったんですが砲台で瞬殺だったんで。左のケツが死角なんですね。ありがとうございます。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:03:55};
---ケツが死角ではあるが、砲台の陰にピザ屋が待機してる可能性があるから、忘れなければそいつを片付けといた方がいい --  &new{2015-07-28 (火) 19:27:00};
-こいつのミラーはジオンには出せないよなぁ アクアが優遇されてるのは水陸両用機体が連邦にほとんど無いから救済処置だろう アクアと水中以外で調べたらメタス・マリナーとF90マリンしかいない --  &new{2015-07-27 (月) 09:19:52};
--最近ゼフィアクアがでたで --  &new{2015-07-27 (月) 19:24:38};
-硬直軽減無くなっても消費軽減は残るっぽいし地上直線移動ならまだ使いでがある・・・はず --  &new{2015-07-28 (火) 22:28:49};
--実は元から硬直少ないから少し遅くなる程度で済んだりする、硬直減少は格闘アクアからしたらおまけ程度だよ --  &new{2015-07-28 (火) 22:52:36};
--試しに水中装甲機でピックとアンカー使ってみたけど、アレこれアンカー移動は生き残るんじゃ…って感じな位アンカーは元々の隙がすげー少ないな みんなの大好きな回転アンカーは実用に堪え得る可能性が --  &new{2015-07-28 (火) 22:52:46};
--コンカスが死に特性だった頃から使ってるけど、AD3の硬直かなり長いよ。多分、コンカスアクアとか使う人いなくなるんじゃないかな。 --  &new{2015-07-28 (火) 22:52:50};
---それで使う奴が減るならそれでいいんでないの。意味もなくネガる奴が減って好都合よ。 --  &new{2015-07-29 (水) 11:26:57};
--更に問題はアンカー→格闘で転倒が確定じゃなくなったらって可能性もある事もだな。水泳部は水中装甲モジュがディフォみたいなもんだから、ちょっとしたダメージ軽減でも転倒の成否に関わる可能性もある --  &new{2015-07-29 (水) 01:39:26};
-まあ格闘移動なくても水中装甲でけっこう強いんだけど・・・連邦は足の速い水中機いないからドアン島ですら凸が許されない環境になってしまうのか --  &new{2015-07-29 (水) 01:08:37};
-格闘移動でガンガン距離詰められなくなったしもう回転アンカー怖くないな。オラ!いいよこいよ!ビリビリビリ --  &new{2015-07-28 (火) 21:54:50};
--最悪だよ、アクアジムはUCの時代まで現役なんだぞ。ちょっとくらい大目に見てくれてもいいじゃないか(´;ω;`) --  &new{2015-07-28 (火) 22:23:32};
---UC時代ではぼこられてたけどな・・・ --  &new{2015-07-28 (火) 22:27:32};
---「老朽機ながらも水陸両用機の意義が薄れたことにより、後継機が開発されないまま現役で稼働していたが…」現役というか…使い回しだな --  &new{2015-07-28 (火) 22:39:24};
--実際コンカスアクアする人間としては少しくらい足が遅くなるだけで特に運用上の問題は無いです --  &new{2015-07-29 (水) 01:09:42};
---格闘移動さえなければ水中以外でアクアより遅い機体なんて限られてるし、間合いに入らなければいいキリッっていう対処方法も現実味を帯びてくるからだいぶ対処しやすくなるよ --  &new{2015-07-30 (木) 20:28:34};
-コンカスの空振り死んだら、ドアンのレースはどうなるんだろうか?今でさえコンカスアクアがいて速度的に同等くらいなのに・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 11:43:36};
--まぁ、地上だとナハトとかイフとかすごい速度でくるし… --  &new{2015-07-29 (水) 15:34:56};
---話の流れ的にそれはおかしくね? --  &new{2015-07-29 (水) 17:10:19};
--まぁ、地上だとナハトとかイフとかすごい速度でくるし… --  &new{2015-07-29 (水) 15:35:08};
---間違えて二回だしちゃいましたすみません --  &new{2015-07-29 (水) 15:35:56};
--ドアンのレースは気になるな連邦にもズゴE並みの水中機こないかなぁ? --  &new{2015-07-29 (水) 17:11:33};
---01アクアがコスト360で来てジオン軍滅ぼすんですね --  &new{2015-07-30 (木) 12:51:50};
-どうせ佐官に叩き落とされるし准将の間にいろいろ試そうと思って、水中装甲に武器MGのみをやって見たけど足回りが良くてドアン開幕でコンカスアクア集団の中位から後ろの方辺りについてけたのと、MS戦も水泳部相手ならそこそこ頑張れて驚き。格闘もいいし本当にいい機体だなあ --  &new{2015-07-29 (水) 18:52:45};
--水泳部相手にそこそこって時点でお察しなんだが --  &new{2015-07-30 (木) 00:06:38};
---だからと言って溺れている機体に勝ってもね・・・ --  &new{2015-08-07 (金) 15:25:54};
--MGのみでMS戦やるならガチムチ重アクアのがいいみたいよ。MS戦も凸も両方一機でするなら強アクアで、格闘持たないならハプとかミサイル持ってくと拠点攻撃もそこそこ良い。 --  &new{2015-07-30 (木) 23:44:37};
-こいつはアンカーの射程or踏込み短くするか格闘をもっさりにしろ、WDキャもそうだが高コス食えるのはおかしい --  &new{2015-07-28 (火) 16:15:02};
--ナハト、イフ「そうそう、高コストが低コストの格闘にやられるのはおかしい。」 --  &new{2015-07-28 (火) 19:32:45};
---ネガ連って言われるから止めてくれ --  &new{2015-07-31 (金) 22:33:47};
--[[統合整備計画>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1267]]格闘もっさりになってよかったじゃん。少なくともねずみに使えなくなったゾ、MS戦はきちんと当てられる人だけ生き残るが…まぁ適当にアンカー回したら当たって勝ちましたーが減るしいいだろ --  &new{2015-07-28 (火) 20:54:21};
---アンカー回して当てるのは全然かまわんが、振りながら追いかけてくるのはさすがにどうかと思ってたからな・・・ --  &new{2015-07-28 (火) 20:57:31};
--食えなきゃ360だけの頂上決戦になるやん。 --  &new{2015-07-29 (水) 01:11:37};
---GMザクⅠ「そうだそうだ、俺らのSGだって中コスSG仕様に戻していいはずだ」 --  &new{2015-07-30 (木) 00:19:30};
---一人で勝てないなら、数で攻めれば良いじゃないか。アレックスといえどザクⅠ5機に囲まれたら瞬殺だよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:41:22};
---マジレスすると「高コス食えるのはおかしい」じゃなくて「普通に」とか「簡単に」「高コス食えるのはおかしい」と言いたいんだろう。実際使っててもBZなし相手なら高コスでも結構食えちゃうことあるしな… --  &new{2015-07-30 (木) 20:17:14};
--格闘でワンチャン持たせないとか中コス以下強襲には何が残るん?アレとかテトラにできることないべ --  &new{2015-07-30 (木) 12:53:34};
--その理論がまかり通れば、360コス以外の機体は存在する必要ないよね? --  &new{2015-07-30 (木) 17:40:33};
-こいつのガチムチ運搬仕様と強襲水ガンどっちが核運搬に向いてるん? --  &new{2015-07-30 (木) 18:33:49};
--ガチムチだろう。水ガンはステータス良いけどガチムチと比べたら柔らかすぎる --  &new{2015-07-30 (木) 20:31:58};
-D格移動で格闘モジュ適用されなくなれば新ドアンの初動きつくなるな・・・ --  &new{2015-08-02 (日) 02:15:30};
--アンカーなら元々硬直短めだからそっちで突っ込んでいきそうだな --  &new{2015-08-02 (日) 02:19:05};
--防衛しかなかろう。対物DPS自体は変わらないから凸もできなくはないがな --  &new{2015-08-02 (日) 02:20:09};
--拠点殴りのダメージはだいぶ落ちるが軽量使うという手もある。1回の移動量は少ないが非コンカスでも硬直はすこぶる短い --  &new{2015-08-02 (日) 03:44:41};
-青葉区内部でこいつが試作二号機にタイマンで勝っててやる人はまじすげぇと思った、もち将官戦場ね --  &new{2015-08-03 (月) 09:53:33};
--青葉区内部じゃないや今週コンペイトウだった -- [[木主]] &new{2015-08-03 (月) 10:18:02};
---黄色のアクアだったらモン⚫⚫さんかな?フレのフレさんで昔からアクア一筋なのは知ってたけど、数日前に小隊して宇宙行ったら、格闘アクア4機デッキで、最初は「???」て思ってたら、普通に20機近く撃破しててびっくりした。。。試しにやってみたら1機も倒せなかったよ。。。 --  &new{2015-08-03 (月) 20:52:31};
---そうそう、黄色いアクアの方です、最初見たとき「え、何でアクアいるん」と思ったら余裕で撃破取ってるからフレピクみたく中の人が化け物なら機体も化け物になるんだなと思いましたよ -- [[木主]] &new{2015-08-04 (火) 04:59:40};
--もちろんすごいけど回転アンカーがどれほど壊れてるかってことがよくわかる --  &new{2015-08-04 (火) 14:53:48};
---回転アンカーなんて使わんから修正してくれても個人的には全然平気。普通に置きアンカーでビリビリされた場合でも食らった側は全部回転アンカーと錯覚するんだろうかな --  &new{2015-08-04 (火) 15:00:50};
---置きアンカーってことはどんな状況にせよ相手を正面に捉えてるんだから勘違いしにくいんじゃないか?回転アンカーは踏み込み含め約130m、正面じゃなくても回転する角度ならヒット扱いだから射程範囲内ならラグ込みでバカみたいに当たるが、使ってると正面は意外と回転しないほうが当てやすいと感じるし --  &new{2015-08-04 (火) 15:25:14};
---一つ言い忘れ。初めて宇宙でアクアを使って知ったのですが、宇宙だと回転アンカー使えないみたいです。演習で散々試したけど、回転自体はするが判定が全て消える。あれ?と思ってモン⚫⚫さんのリプレイ見たら明らかに回さずに戦ってました。ご本人に確認した訳ではないけど恐らく間違いないかと。これが出来るなら回転の判定だけを修正すること出来そうだけど、地上とは違うのかな?もし勘違いだったら申し訳ないですが、自分が試した限りでは、範囲の拡大は確認出来ませんでした。気になった方はお試しを。 --  &new{2015-08-04 (火) 17:13:40};
---回転アンカーが壊れてるんじゃなくて、キッズがどれだけ弱いかがわかると思う  というか普通02で負けるとかありえんでしょ --  &new{2015-08-13 (木) 22:01:24};
-【訃報】俺氏、ねずみ中に壁待ちロッドに嬲り殺し後煽られ顔真っ赤。アクアで仕返しを試みるも無事ゲロビに返り討ちにされ死亡 --  &new{2015-08-02 (日) 02:12:46};
--早く成仏してどうぞ --  &new{2015-08-06 (木) 04:49:07};
-Ζに移行されたら、連邦の水中用機体ってあるの?…そもそもΖ自体、水中戦してねぇ!! --  &new{2015-08-07 (金) 07:20:02};
--Zが作品名かMSそ指すのかで答えが変わるがホンコンシティー見直せw --  &new{2015-08-07 (金) 10:06:43};
-格闘移動が死んだらこいつのコンカスは用無し。水中装甲作ってモジュどっさり乗せて、MG、ハプで撃ち合いだ。 --  &new{2015-08-06 (木) 23:07:25};
--アンカーが弱体化されなければまだ有用だろ --  &new{2015-08-06 (木) 23:16:14};
--最近使い始めたけどD格の判定がマジで点でつらすぎる、MS相手に特攻するなら素ジムでバズ格のほうが良いと分かった。アンカー使いこなせれば違うのだろうか --  &new{2015-08-08 (土) 10:13:01};
---慣れじゃない?自分は範囲や判定をアレコレと考えるより、相手を正面に捉えて体当たり!のコッチや指揮ジム二刀改が当てやすくて、普通の格闘はスカって当て難い。 --  &new{2015-08-12 (水) 15:31:52};
---自分が短射程のCBRの弾と思ってやってみよう!(´・ω・`)結構当たるよ --  &new{2015-08-17 (月) 02:29:52};
-次ユニコーンって・・・。さて、アンカーの整備を始めるか --  &new{2015-08-12 (水) 16:30:53};
-アクア・ジム(UC仕様) よわそう(´・ω・`) --  &new{2015-08-12 (水) 18:23:28};
--UC仕様つっても1年戦争時代から何も変わってなくね… --  &new{2015-08-12 (水) 18:37:34};
--1年戦争時代から変わってないんだからモデリングはアニメの設定画のに修正するんだろうね。 --  &new{2015-08-13 (木) 01:19:52};
--UCのアクアジム盾持ってたからほしいな。水中機で盾持ちってなかなか強そう --  &new{2015-08-17 (月) 02:31:09};
-金図一発目でコンカス出たとして、銀図を24枚使ってLv5にする際、130万掛かるようになりました^p^ --  &new{2015-08-12 (水) 19:08:41};
--で? --  &new{2015-08-13 (木) 16:06:16};
--ガシャコンのはずれ枠から出るだろ --  &new{2015-08-17 (月) 02:32:24};
-水辺のお友達は相変わらずで嬉しいよ。 --  &new{2015-08-12 (水) 20:50:09};
-水ジムコンカスはドアンとかの水没拠点殴れるから衰退はしないだろ、代わりにマシが強化されるから格闘移動からマシもって水中スイスイになるだけ。ハプンは火力や水没MAP時の命中率も微妙だからどうしようもないなぁ --  &new{2015-08-13 (木) 16:24:37};
//-これ乗ってる馬鹿って基本チート使ってるよな --  &new{2015-08-14 (金) 22:22:38};
-勝てない相手は全部チートって思ってるかわいそうな人発見 --  &new{2015-08-14 (金) 22:35:20};
//-反論できずコメントアウトして編集悪用してる豚がいるな --  &new{2015-08-14 (金) 22:38:44};
-アンカー決められた後にピックに持ち替えられてあぁもうだめだなって思ったら相手がそのまま反転して後ろに向かって格闘移動してあっという間にいなくなってった。何あのキャッチアンドリリース。 --  &new{2015-08-14 (金) 23:45:46};
--やろうと思ってもない回転アンカーが出てしまったときは、倒さないでそんまんま逃げるか他狙ってる。ぶっちゃけ無くしてもらいたいんだけどな格闘の謎回転。視点追うだけで出るときあるから。 --  &new{2015-08-15 (土) 00:44:05};
--斃すに値しないと判断されちゃったんだょ --  &new{2015-08-16 (日) 23:20:35};
--アクア「お前はもう死んでいる」 --  &new{2015-08-17 (月) 02:25:04};
-こいつピック当たりにくそうで敬遠してたんだが普通に当たるな アンカーより早いし 水ガンもほしい --  &new{2015-08-18 (火) 13:53:04};
-現状ズコEと対峙するとつらいからもうちょっとアンカーとか全体的に強化してほしい --  &new{2015-08-18 (火) 20:06:24};
--釣りなのか、それとも…? --  &new{2015-08-18 (火) 20:53:04};
--連邦に340コストの水中用機体がないからこんなコメントが出るようになってしまうんだよな・・・UCになったらそのへんしっかりしてくれるんだろうか。水しかないマップ作ったんだしさぁ --  &new{2015-08-18 (火) 20:57:29};
---今でも水中機のバランスは取れてるから無理に340出されてもなぁ --  &new{2015-08-18 (火) 21:38:25};
---220コストで340コストと対峙して辛いとか言うてるのもおるやろ?そういう不毛なコメントが無くなる意味をこめてあるのよ・・・ --  &new{2015-08-18 (火) 22:55:49};
---マリンハイザックが実装されれば解消です。  え?ザクマリンにハイザックのコックピットを移植しただけだって?そんなのガンオン補正でなんとかなる! --  &new{2015-08-19 (水) 12:27:50};
--こっちじゃなくて重撃のアクアならアーマーも火力も上だからどんな水泳部とも互角以上に戦えるよ。特性は水中装甲に軽減モジュ積めばスプレーでも怯まないし格闘喰らっても転倒しなくなる。BZFと好みのマシだけ持ってミサイルは捨てるんだぞ。 --  &new{2015-08-19 (水) 05:30:59};
-アンカー使うメリットって何? 最初から刺殺すればいいんじゃないの? --  &new{2015-08-19 (水) 11:59:22};
--格闘機とかの相手の時、相手の死角や裏をとりやすければ問題ないかもしれないけど真正面やナハトとかとやりあうときはアンカーからにしてる。アンカーの強みの1つがアンチ格闘だから振ってきたナハトも止められる。(ただ乱戦や上下からの奇襲されたらこの限りじゃないけど…) --  &new{2015-08-19 (水) 13:45:21};
---あー格キャンか ミサシュなんだけどミサイルもハープーンもそれなりにキルとれてるからどっち外してアンカーいれよかな アンカーと相性の悪い武器ってどっち? --  &new{2015-08-19 (水) 17:10:45};
--箱拠点防衛で拠点の中から入り口に向かって延々とアンカー連打し続けるのめっちゃ楽しい --  &new{2015-08-19 (水) 14:06:09};
--ピックは突き出すまでのモーション中は攻撃判定がないから、お互い視認しあってる状態だとアンカーの方が安全ではある。硬直もピックよりも少し短いし --  &new{2015-08-19 (水) 19:44:54};
-空中の敵は威力3000で転倒になるんなら、水中なら浮いてる敵をハープーンNFSあたりで撃ち落とせるんじゃね?つよくね? --  &new{2015-08-19 (水) 16:38:17};
--今もそうですけど?>空中転倒3000 --  &new{2015-08-19 (水) 16:46:42};
---それはそうだったけど、威力上がるじゃん。これはかなり強くなるでしょ --  &new{2015-08-19 (水) 16:54:42};
---ハープーン良いね。Fとかかなり威力高いからバランス悪い重撃とか結構落とせそう。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:16:00};
--ハープーンが強化されたのはいいこだけど前回の強化で取り残されていたせいで今回ようやく使えるレベルになったってレベル。前回何も無かったのが痛いわ。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:14:54};
---マガジン総弾数とかリロード強化での調整でもよかったけど取り残されてた強化がやっと来たってのはありますね --  &new{2015-08-19 (水) 17:22:32};
---今でも十分使えるのに更に強化したらcostに比して優秀すぎる機体になるのではとも思うね。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:00:32};
---そもそも武器3種時代から強化前3点マシに使用率で負けてたからね。やっと強化前3点マシくらいの価値になったんじゃないの? --  &new{2015-08-19 (水) 21:50:01};
-ガチムチ3点Nメイン装備でやってるけどなんか超強化でメチャ嬉しいわ、アマー10%↑3点N威力11%↑連射速度1フレーム↑間隔短縮とかやばいなこれハープンも使えるレベルになったから威嚇用ミサイルからハプFに持ち替えでもいいかも --  &new{2015-08-19 (水) 17:53:50};
--最初期の虚弱体質っぷりが嘘のようなガチムチに変身したな --  &new{2015-08-19 (水) 18:00:09};
---最初はLA並みの貧弱さだったからな --  &new{2015-08-19 (水) 18:25:43};
--水中装甲マシMのみの重アクアに立場奪われて最近全く使ってなかったけど、水中装甲強アクアも復権するな、こっちはハプFで連続怯み狙えるし --  &new{2015-08-19 (水) 21:07:06};
-コンカスより水中装甲が良い? --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:35};
--アーマーが陸ガン並みになるから、水場のガチムチのほうがいいかもね --  &new{2015-08-19 (水) 19:41:12};
--コスト低いからさらに水中装甲モジュールも付けられる。水中のタイマンならテトラでもいける。 --  &new{2015-08-24 (月) 12:11:40};
-謎のハープーン強化、どうせならマガジンの方も… --  &new{2015-08-19 (水) 19:11:48};
--コスト220にそこまで求めても・・。水中のハープーンFならバランス160位まで空中転倒狙えるぞwしかも割と連射可能。これは水中装甲の時代キタな。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:20:57};
--まぁ変態格闘じゃなくて普通に射撃する機体が増えるのはいい事だと思いますね --  &new{2015-08-19 (水) 22:54:04};
--水中装甲5のハプF3点N構成結構強そう --  &new{2015-08-19 (水) 23:28:23};
---格闘移動が主流の今でもハープーンN、グレNorF、3マシで愛用しています。ハープーンが今よりも怯み取りやすくなると考えると今からワクワクしてます。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:43:52};
-ハープーンSの強化が来たら、あの弾速と連射間隔でバランス95まで撃ち落し出来るようになるのか。こけなくなる事でバランス低い奴増えるだろうしワンチャンあるかな。問題はハープーンの直撃判定がクッソ狭い事だけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:35:29};
--よくわからないけどデブ撃つのにクッソ狭い判定が関係あるの --  &new{2015-08-20 (木) 01:28:46};
---佐官戦場は知らんけど将官戦場にそんなデブ沢山居ないからなあ --  &new{2015-08-20 (木) 12:33:49};
---ケンプナハトゲル系GP02・・割とみんなデブいくない? --  &new{2015-08-20 (木) 12:55:47};
---そいつら水中にいんの? --  &new{2015-08-20 (木) 14:42:14};
---旧ドアンで始めてから10戦位しかしてなくて出す機体無いからレンタルのアクアで出撃した時。水中で浮かんでるGP02にハプ当てたら転倒したのを思い出した。あいつバランスいくつだったんだ・・ --  &new{2015-08-20 (木) 15:00:49};
--ハプSなら、離れてたり浮いてる相手でも結構直撃取れるよ。ロックを少し上げとくと取りやすい。 --  &new{2015-08-20 (木) 23:29:48};
---Sなら普通にがっつんがっつん直撃するよな --  &new{2015-08-23 (日) 00:12:14};
-俺、シャンブロ登場したら腕にアンカー当てるんだ・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 14:48:13};
--何故シャンブロなのかと思ってたらオープニングで出てきてるな。エースとして出撃要請できるかもね --  &new{2015-08-26 (水) 19:23:48};
---シャンブロはエース型本拠点だよ(4亀発言) --  &new{2015-08-27 (木) 15:53:26};
-次のアプデでバランス適当になった奴が増えたら地上でもハプFで空中転倒とれるかもな. --  &new{2015-08-23 (日) 02:06:32};
-某ニコニコ実況者さんにあこがれてアンカー使い始めて気づけば練度10。アンカー楽しいよ~♪ --  &new{2015-08-23 (日) 05:07:51};
--アプデで転倒しなくなるからアンカー必須かも。アンカー→ピック→アンカー→ピックじゃないと反撃くらうかもしれない。ただでさえピックの判定狭いのに今は楽しくても面倒な作業だ。 --  &new{2015-08-24 (月) 09:37:43};
-ウォサバガチムチアクアでハプSと3点MGNがクセになる強さですわ。SGなんかじゃ怯みもせずに淡々と敵を殲滅していく様はまさにコマンドー --  &new{2015-08-24 (月) 22:46:57};
--一体何が始まるんです? --  &new{2015-08-25 (火) 19:55:32};
---第一次ラプラス戦争だ --  &new{2015-08-25 (火) 21:28:11};
-新環境での装備どうするかなぁ。とりあえず水中5のガチムチで3点N、ハプF。モジュは水中3、ビーム装甲3、爆発装甲3あたりを予定。念のため楊枝A3Dを持っておくか悩んでる --  &new{2015-08-26 (水) 02:38:38};
--間違えたAD3ね --  &new{2015-08-26 (水) 02:39:07};
--一個上の木主だけどマジでハプSと3点Nおすすめ、ドアンBAでバシバシキル取れてるよ。格闘持つと折角のガチムチを生かしづらいから凸用とMS戦用を分けるのが賢明かな。 --  &new{2015-08-26 (水) 09:47:08};
-ハープーンが神武装化すると聞いて。怯みハメゲーキタコレ。 --  &new{2015-08-26 (水) 04:33:03};
--やばいよ。水ん中ならFでバランス162以下の奴ハメれる。水中最強機体だわ。 --  &new{2015-08-27 (木) 03:23:58};
-コンカス修正で陸凸にはもう使えないかな… --  &new{2015-08-26 (水) 17:13:56};
--アンカーD格→ブースト回復中ダガー素振りならまだまだ現役でいけるよ --  &new{2015-08-29 (土) 01:54:30};
-こいつのコンカスってもう使えない? --  &new{2015-08-26 (水) 18:28:11};
--陸だろうが海だろうがブンブンしてGLA並の速度で拠点凸やMS戦出来てた今までがおかしかっただけ。水中装甲のほうが汎用性あるってだけでコンカスアクアは今でも十分コスト比優秀な水泳部だよ。格闘移動が出来なくなっただけで対拠点DPSは変わらないしMS戦も当てればいいだけ。ゴリ押しがしづらいのは痛いけど仕方ないからね。 --  &new{2015-08-26 (水) 19:45:23};
--アンカーは使い勝手あんまり変わらなさそうだけど、AD3の硬直はやっぱり若干長くなってるからね。使い勝手は昔みたいな感じになってるから、コンカス良くなってから使い出した人はあまり使わなくなると思う。 --  &new{2015-08-26 (水) 23:16:14};
--砂漠で凸行ってきたけど格闘移動少し遅くなったぐらいで通常移動よりはやっぱり早いと思う --  &new{2015-08-27 (木) 01:44:59};
--水中装甲作ろうと思ったけど今だとめっちゃGPかかるのな、前なら何か回すついでにすぐ特性5になったのに --  &new{2015-08-28 (金) 19:56:11};
-なぁ、あの空母の甲板で敵の凸待ちかまえようぜww --  &new{2015-08-26 (水) 20:59:01};
--いいねぇw錬度15カラーでお供するぜ --  &new{2015-08-27 (木) 02:02:24};
--じゃあ俺はゾゴでサベとシュツだけ持って斬りかかるぜ! --  &new{2015-08-27 (木) 13:37:42};
--ハープーンもってけばいいよね いこういこう --  &new{2015-08-27 (木) 16:32:24};
--んじゃ俺はアンカーの手入れしてるわwwどうせジオンの水陸両用機なんざコイツでイチコロよww --  &new{2015-08-30 (日) 04:38:38};
-連邦水泳部に新しい仲間が増えたな! コスト高い分強力になったアクアか…コンパチっぽいけど期待しよう --  &new{2015-08-28 (金) 20:18:24};
--中距離はハプ&3点、近距離はドスとスキのないこの子以下にしかならん気がする --  &new{2015-09-01 (火) 17:19:22};
-ガチムチ3点Nやっぱりいいなゲロビ以外は水中なら完全に餌だわゲロビは相討ちぐらいだし大体の奴が3点N1マガジンで倒せるしアーマー強化のおかげで連戦も可能になった、皆乗ろうぜ!! --  &new{2015-08-29 (土) 00:59:12};
-水中装甲3は固定として、ゲロビと強化されたメガ粒子砲のこと考えるとビーム装甲3付けるのもありかな。しかし水泳部のメインウェポンはまだ格闘感あるし中距離から飛んでくるのはミサイルが多い。せっかくハープーンが超絶強化されたから移動射撃付けて攻撃的にするのもありな気がしてくる。モジュール選択悩ましいな --  &new{2015-08-29 (土) 01:17:45};
--アクアの足ならミサイルは避けやすいってのはあるから格闘かビームかねえ --  &new{2015-08-29 (土) 18:51:07};
--水中3とビーム3は固定でつけてる。デッキ的に事故らないようなら移動射撃1とハプ用に切替1あると便利。 --  &new{2015-09-10 (木) 16:04:21};
-水中の上位機種が来たのはうれしいんだけどさ、じゃあいったい僕らはどこに配備されて機体なんだろう… --  &new{2015-08-29 (土) 03:36:54};
--性能はともかく配備されてる時代が違うじゃ無いか --  &new{2015-08-31 (月) 00:30:23};
-金設計図が10万GPで買える。高いのか安いのか…。 --  &new{2015-09-02 (水) 09:27:22};
--水中装甲に乗り換えたいが10万は地味に躊躇する値段 --  &new{2015-09-05 (土) 08:40:15};
-今だから言う。お前の後ろ姿、嫌いじゃなかった。でもそのぶっさいくな顔だけはどうしても無理だったわー。で、何か今日から新人のイケメン来るらしいしアイツとコンビ組むことにしたわ。じゃあの。 --  &new{2015-09-02 (水) 13:33:52};
--いやーすまんかった軽い冗談だよ。新人のあいつ顔だけのクズだったわ。やっぱお前しかいねーわ。今後もよろしく頼むぜぇ^~!(手首回転アンカーAD3) --  &new{2015-09-02 (水) 20:46:34};
---お前のマニピュレーターゲルググD式かよ… --  &new{2015-09-03 (木) 19:58:17};
---なんかワロタ --  &new{2015-09-03 (木) 20:11:20};
---わずか数時間でこの手のひら返しの様に絶望した。 --  &new{2015-09-04 (金) 18:01:16};
-そのイケメンわりと性能残念よ。 --  &new{2015-09-02 (水) 20:29:50};
--海ドアン島の初動凸ぐらいかな自分は普通に戦うなら水装アクアズかな・・・ --  &new{2015-09-03 (木) 20:10:18};
--新人のイケメンの武装と積載がまさかコスト220から劣化するとは思わなかった --  &new{2015-09-03 (木) 23:29:59};
--原作でもイケメンどころかやられ役のクソザコナメクジだしな。弱さを再現する前に武装再現したらどうなんですかねぇ… --  &new{2015-09-05 (土) 17:22:37};
-水中装甲5モジュがん積みしても相変わらずズゴックはつらいのね、ビームの火力上がってさらに辛く --  &new{2015-09-04 (金) 10:43:31};
--ズゴEだよね?そりゃコスト340だからコスト220じゃ厳しい。でも水中装甲とアンカーでワンチャンあるだけ某トリントンさんよりマシかもしれない・・ --  &new{2015-09-04 (金) 18:17:36};
--水中装甲5装甲モジュウォーターサバイバーでマシ1本で撃ち合いなら勝ててるテトラには撃ち負けるがw --  &new{2015-09-05 (土) 00:30:52};
--前に比べて、格段に水中装甲の恩恵感じる事が少なくなったわ。 特性なんだし射撃仕様変更に伴って相対的に防御%上げるべきだろう何やってるんだ運営は。 --  &new{2015-09-19 (土) 13:39:32};
-またしても蘇った男!…アクアーマッ!! --  &new{2015-09-05 (土) 17:06:48};
-新しいアクアジム(トリントン)が出ましたが、ガチムチのこいつと高カスのあっち、どっちが運搬機に向くと思いますか? --  &new{2015-09-05 (土) 20:25:52};
--水中を走るだけならトリアクアが運搬に向いてる。武装は捨てることになるかもしれんが・・・ --  &new{2015-09-05 (土) 20:42:20};
--個人的に水中核で大切なのは速さより硬さだけどこっちとトリントンじゃ両方差がありすぎる --  &new{2015-09-07 (月) 09:04:39};
--よっぽど短距離でない限り、トリントンの方がいいと思う。全体の火力がどんどん上昇してるし、いくら固くても怯めばまともな防衛なら即終了みたいなものだと思うし --  &new{2015-09-07 (月) 09:45:52};
--敵のライン突っ切るなら倒れない装甲。敵のサイド抜けるなら追いつけない速度が重要。アメフトみたいなもんだ。 --  &new{2015-09-11 (金) 06:54:25};
---どっちもアメフトのヘルメットみたいな顔してるしな。 --  &new{2015-09-16 (水) 18:20:00};
-今日半日使って回転アンカー練習した コツはつかめたけど実戦じゃまだまだ使えそうにないな テトラのゲロが許されるならこいつの回転アンカーも別にいいよね(ゲス顔) --  &new{2015-09-11 (金) 21:51:55};
-水中でハープーン持ったコイツは本当にコスト不相応に強いな。相手が水中機じゃないとはいえ高コス2機捌けるのはおいしい。 --  &new{2015-09-12 (土) 10:06:51};
-回転アンカーはまだ現役なの?使ってみたいんだけどやり方がまったくわからん。 --  &new{2015-09-12 (土) 15:43:52};
--ダッシュアンカーした瞬間に120度くらい右か左に視点を回転させるんだ! --  &new{2015-09-12 (土) 17:05:20};
--あんま近いと当たらない 120mは離れてないと --  &new{2015-09-12 (土) 22:45:53};
--解答サンクス!練習が必要そうね --  &new{2015-09-13 (日) 18:05:32};
--回転アンカー自体は現役だよ。むしろ敵の警戒が減ったからか前より当てやすく感じる。ただ格闘移動出来なくなった分前より見ないね。 --  &new{2015-09-23 (水) 04:45:00};
--ここのコメ欄も随分と平和になったものだ。回転アンカーが修正されたわけでもないのだけど、ニコ動で影響を受けたネガネガしたい連中の標的が別のところに行っただけなんだろうな。元からアクアなんて水のあるマップでしか見なかったし、格闘オンリーなんて変態なんて希少種レベルでしかいなかったんだからそんな大騒ぎするようなもんでもなかったはずなんだかな --  &new{2015-09-23 (水) 19:03:32};
-コンカス5×4、ハプンN、三点マシN、ドスAD3で回してるんだけど強すぎやろ。ハプンを使いこなせるかでだいぶ変わってくると思う。おすすめやで --  &new{2015-09-13 (日) 18:12:40};
-アンカーからの追撃をAD3からA3に変えたわ。倒しきるのにD格2発目をできるだけ隙なく入れたいと思ったから。 --  &new{2015-09-15 (火) 08:54:14};
-新マップのベルファスト南でグレポイができる。初めて水中機でグレネードの使い道を発見してしまった --  &new{2015-09-15 (火) 10:09:09};
-思った以上にハプF使ってる人少ないな・・・水中ではハエ叩きも視野に入る、直撃じゃ無くてもある程度のダメ入る、そしてそれを連射可能なのに何故だ --  &new{2015-09-15 (火) 19:44:32};
--普通に3点撃つかアンカーぶしゃーしたほうが強いからじゃ --  &new{2015-09-17 (木) 13:57:46};
--Fはダッシュ中の集弾が悪いから、Sでロック上げて使ってる。直撃多くなって、結果こっちが自分には合ってた。ちな格闘下手なので三点NミサNハプSで援護要員w --  &new{2015-09-18 (金) 22:09:23};
--Sでも側面背面とれば転倒は狙えなくは無いってのもある --  &new{2015-09-19 (土) 18:27:04};
--当たればモリっと減るんだけどね、三点で削ってハプンで距離とってリロードの時間稼ぎか、ドスでザクっとが俺パターン --  &new{2015-09-22 (火) 11:57:55};
--いける時に格闘、射撃はSで削り3点で止め、Sに慣れすぎてそれ以外が使いこなせない --  &new{2015-09-23 (水) 18:52:07};
-ボカスカ敵を撃墜してる味方の1位の人みたらアクアジム4機編成だったわ、恐ろしい子やでぇ --  &new{2015-09-20 (日) 12:05:30};
-ガチムチ水事務4体編成(実際には自分は水中装甲5を2体コンカス5を1体重撃ミサシュ5を1体)でトリントン港湾南にいるとNTになれるなw 怯まないなので一対三ぐらいまでは互角に戦えるw 普段キルがあまり取れない自分でもキル1位になれるぐらい。水中に下りてきたテトラとか餌にしか見えんw --  &new{2015-09-20 (日) 18:19:34};
--個人的な感想だとジオン水泳部強襲と水装アクアジムが闘うとアクアジムが勝っているイメージがある。アクア「うおおおおお!」ジオン水泳部「うわー!」な感じ。 --  &new{2015-09-23 (水) 19:05:31};
--死因の8割以上がゲロビなのは内緒 --  &new{2015-09-23 (水) 20:22:52};
--わかる、自分も開幕アクア×3でも南に居たら1位とかよく行くもんな・・・のくせ水がないマップだと・・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 00:35:08};
-アンカーオワコンじゃねーか。 --  &new{2015-09-23 (水) 20:53:53};
--修正入るの?俺にとって対テトラの稼ぎ頭なんだけど・・・ --  &new{2015-09-23 (水) 21:30:59};
---俺も アンカー小隊組めるならアンカー嵌めでゲス顔できるんだが、ソロだとそうはいかないからアンカー格闘してる 痺れさせた後ロックオンで格闘結構外すんだがアドバイスとかないかしら --  &new{2015-09-26 (土) 22:11:22};
---↑K<DのアクアKG2.5の脳死アンカーマンで良ければ 痺れさせたら落ち着いてピックに持ち替え ロックオンはしない 敵に突き刺そうとせず自分から見て相手の左側を通過するように --  &new{2015-09-27 (日) 09:04:37};
---↑ピックはピンクの部分とその右側部分にMS一機分くらい判定あるのよ その右側部分を相手にこするようにD格すればおkよ NPCやポット相手に判定確かめると安定してきますよ --  &new{2015-09-27 (日) 09:06:39};
---mjk 試してみるわ あざっす!これでテトラを葬りまくれるw --  &new{2015-09-27 (日) 23:30:22};
-この子知ってたけどやべーな、陸だと20位とかの俺もずっとトリントン海で射撃戦してるだけで1位ばっかりだわ、え?回転アンカー?(使い方を)知らない子ですねぇ・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 00:40:30};
--トリントン港湾は海抑えるのが案外重要だから水陸機でないのも結構入ってくるからね。さすがに水中なら水陸機の方が強いのは当たり前なんで、水泳部編成で上位に食い込むことは結構容易 --  &new{2015-09-24 (木) 00:56:59};
--さすがにトリントン港湾でガチムチアクアの3点N装備で1戦35キルした時はびっくりしたな馬鹿みたいに水中機以外がドボンしてくるんだもんな --  &new{2015-09-30 (水) 03:14:23};
-ジオン工作うぜー --  &new{2015-09-24 (木) 23:24:19};
-新トリントンでうかつに回転アンカーぶっぱしてると即死する 連邦水泳部少なすぎなんだよなぁ タイマンならほぼ勝てるが数の勝負でいろんな方向からのミサイル等々で逝く --  &new{2015-09-25 (金) 06:59:57};
--新トリン、水ガン3機とアクア一機でずっと海で戦ってくれてる人がいて涙腺が緩んだ 連邦水泳部は孤独との戦い。 ワイも入水したが大して力になれなかった(´・ω・`) --  &new{2015-09-27 (日) 08:43:38};
--3VS1とか多いよね まず一機を消そうとアンカーでとめてピック当てる所にBZ合わせられて転倒→昇☆天 これが多い --  &new{2015-09-27 (日) 08:49:46};
-特性水中装甲5(15%)+水中装甲3(10%)+ビーム装甲3(10%)+対爆装甲3(10%)+ウォーターサバイバー(7%) これでビーム属性と爆発属性は42%減衰よー --  &new{2015-09-25 (金) 19:20:51};
--積載MAXの三点+ハプF装備でバランス+194 本来怯み耐性(4930)÷0.58=8500。8500以下のビーム属性、爆発属性は怯まないとか強そう。 --  &new{2015-09-27 (日) 01:31:50};
---水泳部の数の関係で1機で複数相手とかしょっちゅうだから、低コストでこんだけ硬いのは結構大事。 --  &new{2015-09-27 (日) 09:20:14};
--ククルスドアンを戦場とすることでパワーは二倍!トリトンニキが加入したことでさらに二倍!いつもの三倍の回転を加えてアンカーを振れば、ゲロビーマン!お前をうわまわる120万%減衰ーだーっ! --  &new{2015-09-27 (日) 12:37:08};
-出撃して2~3機相手取って1機倒して殺されてまた出撃するの繰り返しになるのはどうにかならんかねえ。もう少し水泳部多ければ海確保できるのにって状況が多すぎる。 --  &new{2015-09-27 (日) 16:26:50};
--昔から連邦の水中戦は多数相手の戦闘だからね~ 戦闘スタイルにもよるけど、自分はアンカー装備で 一人で多数相手にするときは 真正面からいかずに立ち回り気につけるてる。味方がいたら ヘイトを自分に集めて敵を混乱させ隙を作るようにすると戦況が好転する場合が多い様な気がする。自分は落とされるけどね。  --  &new{2015-09-27 (日) 23:39:52};
--初心者は素ジムよりこの子買うべきだと思う。同じ10万GP出すなら。 --  &new{2015-09-28 (月) 19:50:18};
---ただ局地的なうえに特性5が求められる、扱いもちょっとクセモノだから初心者向きかというとちょっと微妙なんだよな --  &new{2015-09-29 (火) 00:09:53};
---初心者だとモジュ積むのも最初は素材無い、GP無い、水中の相手の速さに翻弄されて混乱しそうだからちょっと押せないかなぁ。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:19:45};
-なんだかんだでドアンの初動レースでまだまだ現役。水ガン使うより慣れてるこいつのほうが初動はいいや --  &new{2015-09-28 (月) 00:06:00};
--水没拠点のあるところはまだまだコンカスだね。それ以外の水ありマップは水中装甲の方がいいかもだけど --  &new{2015-09-28 (月) 00:58:42};
--格闘弱体化って言っても硬直少し長くなっただけで格闘移動はまだまだ先頭集団についてけるぐらいの速度だから元から硬直短い部類のD格なんだよね --  &new{2015-09-30 (水) 03:05:57};
-その場のアンカーでヒットさせた後、格闘に切り替えてボタン押しても反応しないんだが俺のマウスがいかれてるだけなのか? --  &new{2015-09-28 (月) 23:10:38};
--それ切り替えがブーストやめた時の着地硬直とタイミング被ってない? 敵が複数いる場合ならこうもいかんが相手とのタイマンなら アンカー回した後ブーストせずに立ち止まって切り替え→ピックD格で十分間に合うよ --  &new{2015-09-29 (火) 09:51:05};
--追記 アンカーはT型で効果時間をできるだけMAXに そうしておけば上の通りで十分ピックが間に合うよ --  &new{2015-09-29 (火) 09:53:11};
-久しぶりにもどって来たけど初期のジオン水泳部に轢き殺されるための存在から脱却したのね --  &new{2015-09-29 (火) 21:14:03};
--水中装甲lv5アクアとアンカー→格闘のコンカスアクアはだいぶ前からあるんじゃ? 今回の0096アプデで変わったのは格闘移動が厳しくなったのと3点マシが強化された事だけ --  &new{2015-09-29 (火) 22:00:46};
---vol1のコメント見てみよう。連邦水泳部がこいつしかいなかったのに機体性能が素ジム以下だったんだよ。それから見れば、今の素で陸ガンに匹敵するガチムチになったってのは大強化といえる --  &new{2015-09-29 (火) 22:54:05};
--それどころか少し前まではジオン高コス水泳部を轢き殺してたんだよなぁ --  &new{2015-09-29 (火) 23:49:51};
--何言ってんだ?βのニューヤークの時からから1対3でも立ち回りしっかりとすれば互角以上に戦える機体なんですけど・・・ただ単に誰も水中来ないから不利になって誰も使わないから評判悪かっただけだぞ、コメだけ見てのエアプは勘弁してくれませんかね? --  &new{2015-09-30 (水) 03:00:53};
---とりあえずブーチャ180で水中での能力アップ無かった頃は本当にキツかった、初期ベルファストでも数いても明らかな火力不足で強水ガンが出るまで海はジオン優勢だった、確かその頃か水中装甲ガチムチが流行りだしたの --  &new{2015-09-30 (水) 07:17:40};
---回転アンカーはつい最近(といっても、試験制度始まるぐらいから)じゃね? 4とりベルファは当時俺は尉佐官部屋だったが、連邦水泳部が少なかった記憶がある。 さすがにベータの時から1VS3で水泳部戦勝てるはそれこそエアプな気がする。 コンカスの特性だって違ってたし --  &new{2015-09-30 (水) 09:38:05};
---βのころって初期スナのビームガンで無双できたしなぁ、それ相手が初期機体の初心者ばっかりだっただけ --  &new{2015-09-30 (水) 12:02:00};
---装甲、グフカス、陸ガン時代の水は産廃に両足突っ込んでたんやで --  &new{2015-09-30 (水) 22:42:51};
---てか、当時水はゴッグに狩られてたんだが 誰も水中来ない? 当然でしょゴッグが居たのだから --  &new{2015-09-30 (水) 22:45:27};
---あのころは、NYでジオンが水中核決めるのがデフォで、ジオン専ですら「スナで叩き落とせば核は十分防げる」としか言えないような状態だったんだけどな。アクアを増やせば~なんて誰も言えなかった --  &new{2015-10-02 (金) 04:01:11};
--アンカー格闘は可能だったけどゴッグ他ジオン水泳部との力量差が大き過ぎてそれどころじゃなかった。ガチムチだって本気出したのはモジュール実装してからだしね --  &new{2015-10-02 (金) 02:35:07};
-なんかアンカー射出が遅くなってない?まぁコスト相応になったといえばそれまでだが --  &new{2015-10-02 (金) 02:17:02};
--NとFは知らんけどTは調べた感じ全く変わってないな --  &new{2015-10-02 (金) 03:06:12};
--Tは以前から使ってたけど使用感変わってないと思うよ --  &new{2015-10-02 (金) 10:37:04};
-ちょっと前まではコンカスアクアが一世を風靡していたけど今は水中装甲でガチガチに固めてマシンガンとハープーンを撃つのが主流になったのかね?ジオンで相手してるときも連邦で味方と足をそろえている時もピックで切りかかる人が減った気がする --  &new{2015-10-05 (月) 19:16:00};
--アプデ前は TアンカーとAD3のみだったけど 最近は3点MGも積んでる --  &new{2015-10-05 (月) 23:07:01};
---3点MG積んで良かった事。以前は目の前にザクタンが現れて絶望してたが今は3点でどうにかなる --  &new{2015-10-05 (月) 23:08:45};
--MS戦するなら、外した時の隙が大きくなった格闘振りに行くよりは強化された射撃武器でやるほうがいいからね。でも、裸拠点張りいた時の火力とか、効率は落ちたもののそれでも速い格闘移動とかあるからコンカスが死んだわけでもないのだけど --  &new{2015-10-06 (火) 00:29:59};
-ずっと使ってきたけど、ガチムチのミサ+ハプSで水中なら負ける気がしない。広いところでミサイルの飽和攻撃さえ食らわなければ --  &new{2015-10-06 (火) 01:42:09};
--わいは水中装甲ガチムチにハープーンMとミサMのドM構成だぜ。ネタのように見えて全然戦えるガチムチ仕様。 --  &new{2015-10-21 (水) 06:47:59};
---今装備見たらミサイルWだった・・・。MW構成だわ。スマソ --  &new{2015-10-21 (水) 06:53:28};
-積載軽視が増えたせいかハプFで怯みやダウンさせられることが多くなった。ダウン追撃に三点で削るの楽しいわ --  &new{2015-10-06 (火) 22:49:25};
--うちのトリアクはバランス30も無いからな、ガン積みすればそうなる奴もいるだろう。まぁアクアマリンのミサイルでダウンが無くなったからあまり積載気にせんでも良くなったからな。目に見えて水中での転倒怯みが減ったな --  &new{2015-10-20 (火) 11:29:19};
--ハプNを空中で当ててこけたBD3がいたわ --  &new{2015-11-02 (月) 23:02:01};
-鹵獲でこの子使ってみたけどアンカーたのしい! ピックたのしい! ちょっとお持ち帰りしていいですかね? -- [[地雷プレイヤー]] &new{2015-10-03 (土) 04:13:03};
--連邦でプレイして、どうぞ --  &new{2015-10-03 (土) 23:22:04};
--今のご時勢だと金設計図手に入れるのも至難だからなぁ…以前のガチャ仕様に戻してくれれば連邦水泳部でも遊ぶのに --  &new{2015-10-06 (火) 00:29:58};
---え?今10万GPで買えるけどそれすらも至難ていうことか? --  &new{2015-10-06 (火) 16:55:40};
---↑昔のガシャなら格安で(気が付かないうちに銀図までも)手に入ってたからサブキャラで10万でミサシュの時は捨てることすらできなかった。機体もGPなくてね。まーガチ新規ならミサシュの方が強襲だとしてもいいのかもしれないがLv5も遠いし。枝主の言ってることは間違いないよ。 --  &new{2015-10-06 (火) 17:37:33};
---にしても至難はビッグマウスすぎるなw -- [[s]] &new{2015-10-25 (日) 08:31:28};
---枝主に悪いけど至難はクスッときた。10万ってGP11連3回に1万と同じだからなあ。3回回して入手出来ないこともしょっちゅうだった気が --  &new{2015-10-25 (日) 09:19:05};
---3回回していらない副産物売ったら更に2回くらい引ける。10GP使って金図1一枚だけよりかは良かった。 -- [[f]] &new{2015-10-25 (日) 11:53:46};
---10GP→10万GPね(´・ω・`)ショボーン -- [[f]] &new{2015-10-25 (日) 11:54:42};
---ガチ新規でもチャレンジでどんどんGP手に入るし、特性1点狙いとLv5にするならそりゃGP足りないけど普通に手に入れる程度ならめちゃくちゃ簡単だぞ --  &new{2015-10-27 (火) 09:03:43};
---昔は金図を狙うくらい使えば(数百万GP)初期機体の設計図は特性5にできるくらいそろってたってのは事実だろうけど、アクア"だけ"を狙うならむしろ簡単になったといえると思うけどね。現実にはアクアだけでは、まともに遊ぶのが"至難"ということなのだろう。 --  &new{2015-10-30 (金) 02:24:30};
---調べてみたら、以前流出したガシャ確率だと非レア機体金図が出る確率が1%、銀図なら3%だったようだ。つまりアイテム売却をしなければ約27万GPが期待値という事になる。不要アイテム売却込みで20万GPくらいかな? --  &new{2015-11-01 (日) 11:24:05};
-アンカーでひたすらザクタンクをペシペシしてるのを見かけたんだが、あれは脇から殴っていいものなんだろうか? 部族に伝わる何かの儀式だったら邪魔しちゃ悪いし・・・。 --  &new{2015-10-26 (月) 00:22:10};
--たまに3人ぐらいで囲んでやってるから暖かく見守りましょう --  &new{2015-10-26 (月) 10:47:26};
---いるんかい!? --  &new{2015-10-26 (月) 23:30:10};
---前5人くらいでひたすらアンカーしてた集団いたなぁ・・・そっとしておいたけどあれ自分がやられたらすっげぇイラつきそう --  &new{2015-11-02 (月) 07:12:00};
--平地じゃザクタンクにアンカー当たらないからひたすら空振ってただけじゃない? --  &new{2015-10-27 (火) 00:48:15};
--アンカー外すとタンクのワンチャン痛いから確実に削って倒そうとしたんじゃなかろうか --  &new{2015-10-27 (火) 07:24:22};
-NY南とかをアクア2~3機回しで延々ネズミ行くの超楽しい。防衛沸けば後退しながら好きなだけMS戦できるし沸かなかったら拠点殴って死ねば良い。ちなみにスコアは禿げる。 --  &new{2015-10-31 (土) 00:22:04};
--低コストを武器に南から敵本拠点間のレーダー破壊しまくりつつ、隙あらばネズ狙い良いよな。スコアは確かにお察しになるけど実貢献度は計り知れないしやってて面白い。 --  &new{2015-11-01 (日) 01:52:41};
-アクア4機編成でずっとやってるんだけど、デッキボーナスをウォーターサバイバーにするのをやめてほしい。ストライクフォースとの選択制にしてほしいわ。 --  &new{2015-11-02 (月) 22:41:26};
--アクアなら3機でCT回るだろうし、素ジムでも入れときゃ良いんじゃないか --  &new{2015-11-03 (火) 14:30:17};
---アクア4機編成にロマンを感じる者なんで、それ以外をいれるのはキツイんすよ --  &new{2015-11-03 (火) 17:27:36};
---じゃああきらめろとしか --  &new{2015-11-04 (水) 13:29:25};
--あなたはもしや金の・・・? --  &new{2015-11-13 (金) 11:11:42};
--- (--; 自分も一瞬そう思ったwでも「wiki見ないし今の方が好きだし八機編成だもんw」だってwアクア好きで使ってるけど自分には四機編成は真似出来ないな。マップにもよるけどロマンの前に何も出来ずに終わる。。。 --  &new{2015-11-14 (土) 01:52:05};
-今日こいつ乗ってたらフリッパーとのタイマンで負けて糞煽られたんだけど、そんなに恨み買われてるのかこいつ・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 00:46:42};
--支援機で強襲機に勝って嬉しかったんだろうね。アクアがってより、つまりそういう事だと思うよ。 --  &new{2015-11-05 (木) 03:27:08};
--ぷぷー強襲機で支援機に負けてやがるぜ --  &new{2015-11-08 (日) 17:52:36};
--アクアはネズミ重視のイケメンが多いイメージだけど、壁裏ガン待ちアンカーハメ野郎とかもやっぱり少なからず見るからね…そういうのに会うとアクアとか水ガン大嫌いになるよ。そのせいだと思う --  &new{2015-11-08 (日) 19:10:37};
---壁裏ガン待ちってジオンに多い印象があるなぁw --  &new{2015-11-14 (土) 01:08:11};
---ナハト格闘にしろゲロにしろ二挺バズにしろ、待ち伏せが効果的な武装が連邦より多いから仕方ないね。ろくにスコアも稼げないと思うんだがねえ。 --  &new{2015-11-14 (土) 03:06:15};
---と言うか単純にアンカーの壊れ範囲に原因があると思うけど 同軍でアクアとかち合うと苛立ちがやばい --  &new{2015-11-14 (土) 20:21:54};
-アクアのハープーンに慣れて他の武器が当てれなくなった。なにが一番アクアのハープーンに近いのかな・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 22:40:11};
--爆風があって射撃の発射間隔(次弾発射までの間)が近いとなると180ミリキャノンMあたりかも知れません。しかし射程がかなり違います…。ハープーンSの文章にあるように単発BRと感覚が近いとあります。爆風効果に期待しないのであれば、BRFなどを試してみては如何でしょう --  &new{2015-11-06 (金) 22:55:26};
-とうとう練度20や…ケッコンカッコガチをしてさらなる練度の実装はよ --  &new{2015-11-05 (木) 23:31:36};
--指輪と書類一式でBC700で練度50まで開放されるなら、そんなシステムあってもいいなw --  &new{2015-11-06 (金) 12:41:15};
---MS用の指輪とかでかすぎるw --  &new{2015-11-09 (月) 00:52:13};
---指輪が発光してビルドナックルみたいになる模様 --  &new{2015-11-09 (月) 22:42:40};
--そんなあなたに専用機カラーだ --  &new{2015-11-16 (月) 13:46:40};
-始めはこいつの格闘ゴミやとしか思えなかったけど、練度20になった今じゃこいつ以外の格闘の方が当てにくくなってしまっている。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:59:35};
-お城でテトラ狩り楽しい。水中じゃ無敵だわ --  &new{2015-11-10 (火) 00:54:40};
--数字拠点下に避難するとだいたい手練のアクアが巡回してるから逃げ場がないんだよな! --  &new{2015-11-10 (火) 02:01:56};
---ガチ水泳部が2~3人は絶対いるからねえあのMAP --  &new{2015-11-10 (火) 11:18:59};
-こいつのハープーンってNとFで弾速違う? --  &new{2015-11-10 (火) 23:04:08};
--弾速はS以外全部一緒。発射間隔はM以外全部一緒 --  &new{2015-11-11 (水) 03:17:07};
-回転アンカーってまだ修正されてなかったのか… --  &new{2015-11-11 (水) 03:11:00};
--修正しちゃうとアンカーに頼ってる奴らが発狂しちゃうから運営も出来ないんじゃね --  &new{2015-11-21 (土) 21:37:27};
-ハプンFでデブなジオン水泳部いじめるの楽しいわwビクンビクンさせながら近づきアンカーからのドス楽しいですw --  &new{2015-11-12 (木) 11:30:57};
-誰か俺とテトラにアンカーはめはめしようぜーソロでやってるとたまーにアンカー嵌めしてる人いるから、俺も加わって二人ではめはめしてるんだけど、処理が終わった後の互いをたたえる瞬間が最高に楽しいw --  &new{2015-11-12 (木) 21:13:35};
--テトラ相手のハメは危険度が高くてなあ…。一瞬でもゲロビ吐かれると死ぬ可能性もあるし最近はやってないな… --  &new{2015-11-14 (土) 12:24:15};
--コメントから溢れ出す小物臭 日本語もおかしいし --  &new{2015-11-22 (日) 23:58:45};
---テトラ乗っててはめられた人かな^^ --  &new{2015-11-27 (金) 10:26:41};
-こいつのミサシュ・・・重アクアが6発になった中、今となっては一応3発高ダメミサって割と220↓低コスにとって貴重な武器だと思うのだがやっぱり生存権ないの?(水中ダメうp無しの代わりに気休め程度に水中でも弾速が変わらない)A3、ハープーンF、ミサN(S・M)でも良さそうなのに人気ないよね・・・。 --  &new{2015-11-14 (土) 07:29:37};
--ジオン機みたく持ち替えなしなら射程が短い強襲のものでも使いようはあるのだけど、水中だと水陸機の機動力が上がることもあって、ちょっと距離詰めればMGやBRの射程に入る強襲ミサイルってのは基本的に役に立つことはないな --  &new{2015-11-14 (土) 12:48:33};
--射程もだが、効果範囲が2500じゃないからなあ --  &new{2015-11-14 (土) 17:37:13};
-フルマスでレベル75やったぜ(´∀`) --  &new{2015-11-18 (水) 16:14:24};
--初期機体にフルマスできる余裕が欲しい --  &new{2015-11-18 (水) 17:16:31};
---CTの関係で何度も出撃できるから実際乗ってる時間は高コス機体より長かったりもするのよ --  &new{2015-11-21 (土) 03:28:10};
-タクマラカン遺跡でのこいつの立ち回りがよくわからん…このMAPだと禿げまくる… --  &new{2015-11-19 (木) 22:55:58};
--一応3点とグレでMS戦やれないこともないけど、格闘移動と低コスト生かして本拠点狙いが基本かなぁ。あんまり身を隠す場所がないから格闘縛りしてたりするとハゲるが、そういうわけでもなければそこまで相性悪いということもないと思うが --  &new{2015-11-21 (土) 16:08:03};
-ゾック同様こいつも専用機はあの人になりそうだなーって思い当たる人がいるよねw --  &new{2015-11-20 (金) 01:40:26};
--どうだろうか。彼はアクアジムってよりアンカー狂いだから水ガンも使うし、スループも乗るしゾックより大きな差は無さそうな --  &new{2015-11-20 (金) 12:04:45};
---早朝のF連には2年以上前から格闘アクア8機編成の変態がおるぞ・・・ --  &new{2015-11-20 (金) 22:02:47};
--金の人か・・・ --  &new{2015-11-20 (金) 22:19:33};
---そう、金の猫缶な人だ・・・今までの使い込み度や使用率ならF連はこの人以外は有り得ない。だけど結局この1週間に回数こなせるかどうかだしな・・・どの専用機もそうだけど、本当に使い込んだ上手い人の手に渡る事を願うよ。 --  &new{2015-11-21 (土) 01:45:49};
-回転アンカーの判定やばすぎない?上下にずれてても2~3機分離れてても当たるからジオンのデブ水泳部狩り放題なんだが --  &new{2015-11-21 (土) 09:42:41};
--射出アンカーの取り扱いの範囲で言ったらまあ妥当な性能なんだけど、回転操作はバグだと思う。これができるせいで完全に破壊コストになってるわ。 --  &new{2015-11-21 (土) 09:53:36};
-ビームドス楽しいなw ところで、ベテランの水ジム使いの人はどんな立ち回りしてる? ビームドス上手くつかいたいから立ち回り方を教えて欲しい。 --  &new{2015-11-26 (木) 19:10:06};
--回転アンカー→ドス --  &new{2015-11-27 (金) 10:28:11};
-こいつの格闘移動ってA3かAD3どっちが速い? --  &new{2015-11-27 (金) 13:45:06};
--硬直あるからどれも一緒。小回り効かせたいなら軽量使うのがいいのだけど、威力ないから普通はAD3使う --  &new{2015-11-27 (金) 13:48:39};
--コンカス修正後に演習マップの端から端まで。と言う感じで自分で試した時は、軽量>A3>AD3でした。隣り合わせのとは微々たる違いなので好みで良いかと思います。自分は修正後にAD3からA3にしました。 --  &new{2015-11-27 (金) 18:02:40};
--釣下げ型水没拠点はA3が浮いたままで殴り続けやすいよ。 --  &new{2015-11-27 (金) 19:06:46};
-コンカス欲しいのに4機連続水中装甲。どういうことだ・・・確率で言えば0.012%・・・ --  &new{2015-11-28 (土) 12:40:40};
--10機目でやっと出たわ。この糞みたいな特性システムどうにかしてくれ・・ --  &new{2015-11-28 (土) 13:09:03};
--すでに持ってるならいいけど今はコンカスより水中装甲のが当たりな気がする、真っ向から格闘しに行く機会あんまりないし 不意打ち一発で済むならコンカスはある意味死んでると思う 凸用ならいるけども --  &new{2015-11-29 (日) 10:29:49};
--どんな計算したら0.012%になるのか --  &new{2015-12-02 (水) 21:07:05};
---計算すると1.2%ですから、木主は桁を間違えたのでしょう --  &new{2015-12-03 (木) 15:35:26};
---最後に100掛けるの忘れたんだな・・・ --  &new{2015-12-05 (土) 12:57:00};
-回転アンカーいい加減修正してくれよ・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 23:44:51};
--まだ言ってんのな BZF3点Fのマリン乗ってれば負けんだろ 怯み武器なしのアッガイとかならドンマイとしか --  &new{2015-12-02 (水) 00:30:30};
--距離とればいいのよ。足速いスゴEとか相手でやられるとこっち何も出来ないし --  &new{2015-12-04 (金) 05:21:09};
--アプデ前はD格連打で超強引に間合い詰めてアンカーピックしてたけど今は無理。要は近づきすぎなだけ。自分の間合いを見直すべき --  &new{2015-12-05 (土) 12:16:08};
--連邦のゆとり環境でやってきたのが丸見えのコメントだな --  &new{2015-12-06 (日) 09:34:27};
---議論ではなく陣営煽り始めた時点で、会話する価値が無い --  &new{2015-12-11 (金) 06:42:16};
--階級落としてチンパンしてたジオカッスに言われたくないんだよなあ --  &new{2015-12-06 (日) 15:13:59};
---そりゃ「してた」時代は圧倒的機体差で将官戦は一部の化け物ジオンプレイヤー以外は負けまくってたしねえ 回転アンカーのチート染みた判定と階級落としには何も接点がないんだけど、どういうつもりで書いたの?馬鹿なの? --  &new{2015-12-08 (火) 00:40:34};
--↑アプデ前の佐官戦場で両軍まともにプレイした事ないだろお前。連邦尉佐官なんて誰も代理に入らない、超下手でMS戦で差をつけられるがねずみもしない。防衛もできない。相手にはデッキに金ケンプや金コンカスナハトを複数持ってて大佐維持しやがる階級落としが毎戦場複数いる。旧ジャブローで全拠点取られ2拠点割られ負けとかよくある事。あれのどこが「ゆとり環境」なんだよ。 --  &new{2015-12-08 (火) 02:19:53};
--高階級ではフレピクが壊れ性能でナハトはアンチステルスレーダーでねずみを塞がれ、CBRの内蔵BZ,BCコンボで前に出れない、ライン戦できる機体がない、ヒットボックスの差とか高階級になるほど連邦有利なのはわかる。でも全てにおいて連邦優遇とか思ってるならそれは間違い。本当にそうなら連邦はもっと人いるしジオン同軍なんて起きないし、毎度連隊にひき殺されたりしない。 --  &new{2015-12-08 (火) 02:28:59};
---その「高階級になるほど連邦有利」はどこからだ?大佐からか?中将からか?それが解れば、「連邦はもっと人いるしジオン同軍なんて起きない」の理由にならないか?まぁ、その辺を考えると連邦は連隊に依存しちゃうのも解るし、野良や左官の悲鳴も理解出来るのだが。 --  &new{2015-12-08 (火) 02:59:28};
---高階級=ちゃんと当てて生き残る能力持ちって形だから、連邦有利なのは当たり前なんだよね。クロスレンジ系が多すぎだものジオンは。逆に連邦は全てにおいてバランスよくあるし、足もクソはやいのがガンダム系にごろごろいる --  &new{2015-12-21 (月) 19:52:15};
-何かここ見てるとアンカーがやばいみたいね、私は昔から水中装甲ガチムチ改造+ダメ軽減モジュに3点NハープンF積んでやってる。格闘食らっても怯むだけの時多いし何より硬いのでぐいぐい前出れる、最高。でもこんなに強いなら作ってみたいけど今は特性5作り金かかるから悩む。 --  &new{2015-12-06 (日) 14:58:57};
--どれが使いやすいかだよ。今使ってるのにアンカー入れて自分に合うかお試しあれ~ --  &new{2015-12-06 (日) 15:04:03};
-昔は回転アンカーは一応不具合っぽいし自重しようっていう風潮があったけど運営は無能だし連隊やチートが当然のように横行するようになってからはどいつもこいつも回転させてくるようになった --  &new{2015-12-06 (日) 16:56:09};
--連隊はわかるけどチートが当然のように横行してるの?自分は5000戦以上やってるけど投稿された動画でしか見たことないんだけど・・・ --  &new{2015-12-06 (日) 17:10:55};
---1500戦くらいだけどあからさまにチートだったのは二回あったな。アレの即死ミサとグフフの即死バズ。 --  &new{2015-12-07 (月) 02:09:39};
--自分も正式サービス開始から遊んでるけどチートは動画でしか見た事無いな。回転に関しては昔からあったけど、自重がどうこうではなく一部の人にしか認知されてなかっただけかと。過去スレ見てもたまに回転の話題が出るけどほぼ完全にスルーされてる。それがとある動画で一気に認知され使用者も一気に広がった。色々納得いかない事が多いのかもしれないけど何でも一緒にはしない方がいいよ。 --  &new{2015-12-07 (月) 00:13:16};
--連隊にしてもグレー利用にしても「人の振り見て我が振り直せ」って奴だな。ジャブロー崖上ビーコンとかよく見るわ。 --  &new{2015-12-07 (月) 17:20:29};
---今の新ジャブローに崖上ビーコンあるの?よかったらどの位置なのか教えてほしい --  &new{2015-12-07 (月) 20:29:06};
---F7の辺りとだけ --  &new{2015-12-08 (火) 18:28:41};
---ジャブローに関しちゃマップの不備なんだから運営が悪い --  &new{2015-12-19 (土) 06:27:02};
-いい加減そろそろ回転アンカー修正してくれませんかね・・・判定強すぎて勝てる気しないんだけど --  &new{2015-12-11 (金) 06:28:19};
--安心しろ、俺はテトラにしか使わないから(ニッコリ --  &new{2015-12-11 (金) 21:33:31};
---俺がいた。ナメて水中入ってくるテトラだけは絶対に逃がさん --  &new{2015-12-17 (木) 01:55:49};
--なんでそれが当たるんだよってケースが多いな。他武器でもそうだが --  &new{2015-12-21 (月) 22:31:00};
-デッキボーナス廃止って事は魚鯖廃止か。地味に痛いな。 --  &new{2015-12-19 (土) 15:13:02};
--防御MUで更に固くなるからへーきへーき。元ウォサバデッキならどうせコスト余ってるしMUガン積み出来るぞ --  &new{2015-12-19 (土) 17:03:50};
-アンカーよりも本当にうざいのはBR並みのミサイルだぞ。よけろとか言われそうだが、昔のケンプみたいに。1匹みたら100匹いると思えのゴキブリ状態で四方八方からくるし。 --  &new{2015-12-20 (日) 22:57:43};
--強襲アクアでミサイル使ってるのなんか殆ど居ないだろ。それに引き撃ちミサイルはジオンのがやたら多いぞ。 --  &new{2015-12-21 (月) 05:35:50};
---いるんだよ。トリントンをジオンでやって、海に入れば一目瞭然。海ジム=ミサイルの構図が出来上がる。 --  &new{2015-12-21 (月) 19:46:18};
---強アクアでミサイル垂れ流す奴なんて見たこと無いぞ 重撃じゃないの? --  &new{2015-12-21 (月) 19:54:19};
---佐官なんだろう トリントンでミサ撃たれる場所で戦うことの方が珍しいし --  &new{2015-12-22 (火) 12:23:39};
---将官戦場でもいるから安心しろ --  &new{2015-12-23 (水) 18:12:59};
---え?水中多いマップでミサ打つなら重撃よりこっちのが良くね?基本はねずみに使うけどMS戦するならミサ三点ピックだわ。重撃の方はバズと三点が鉄板だし。 --  &new{2015-12-23 (水) 23:15:21};
---ミサ自体がいらないが重撃ミサの方が射程も爆風も上だから持つなら重撃ミサだな 君の装備を言っても強襲ミサがいい理由にならないし重撃での鉄板装備にミサが入ってないってのも強襲ミサがいい理由になってない つまり何の説明にもなってない --  &new{2015-12-25 (金) 21:09:24};
-今プラモでこいつ作ろうと思ってるんだけどこいつの肩ってどういう構造なんかね  ダクト?をつける意味はあるのか? --  &new{2015-12-21 (月) 17:27:36};
--そいや、背中や脚部ならともかく肩のような可動部にウォータージェット推進なんてものを組み込んで普通に動けるもんなのかね?リゲルグのような固定された肩パッドに推進機構があるのならまだ分かるが --  &new{2015-12-21 (月) 18:07:00};
-ガチムチアクアに威力ロックMAXの3点H+ハプ持たせてるけどすげー強い 丸山城だと将官戦場でも毎回3位以内入れるし --  &new{2015-12-22 (火) 01:29:09};
--わい3点NハプFピックAD3だけど丸山城の川が超楽しい。 --  &new{2015-12-22 (火) 16:10:28};
---城郭の川に生息してるアクアちゃん。すいませんマジデ硬いんで勘弁してください。 --  &new{2015-12-24 (木) 00:56:10};
---水中入ってくる奴はカモよ 逆に地上から水中に攻撃してくる奴はきつい まあマシの射線通るところにずっといる奴もカモだけど --  &new{2015-12-25 (金) 20:31:26};
-ザクタンクにアンカーあたんないのやめちくりー --  &new{2015-12-23 (水) 22:34:13};
-俺は水泳部は重撃に乗ってるけど、端から見てて回転アンカーの敵の処理速度早すぎ。城郭水路だと敵求めて3水路についた頃には1.2匹食われてて敵いないし。重水が一番強いって聞くけど、重水vs回転アンカーなら重水の方が強いとは思うけど、ジオンからみたら回転アンカーゾンビ地獄の方が脅威だと思う --  &new{2015-12-24 (木) 13:38:02};
--回転アンカーは、水中+タイマン+近距離=確殺だからな。なおニューヤークは仕損じる場合が多い模様 --  &new{2015-12-24 (木) 14:33:08};
-城郭水中とかの障害物に隠れてる敵にハプWいいな 怯みは取れないけどFBZと同じ爆風を8連射できるから敵も無視できずに飛び出してくる 後は3点で蜂の巣に --  &new{2015-12-26 (土) 12:55:01};
-コンカス5のアンカーピックアクア2機をずっとつかってきたけど、ここ見てたら水中装甲ガチムチアク兄貴もいいなぁ。でもいまの環境じゃ特性上げなんてとても・・・ --  &new{2015-12-26 (土) 13:12:39};
-こいつ強すぎる・・ --  &new{2015-12-27 (日) 16:17:17};
--機体性能こそ凡庸だけどスリムだし特性とモジュと武装の組み合わせが相まって水中ではすっごく強いね。マリンミラーは用意されたんだしアクアミラーも欲しいくらいだよ、アッガイじゃ可愛さ以外は全部上回ってると言っていいくらい強い --  &new{2015-12-27 (日) 16:35:23};
-回転アンカーってよく修正されないね。職人が少数だから?稼げるマップだと40キル50キル取る人がちらほらいるけど、こんなのが戦場に5機もいたら相手CTタイム突入しまくりやん --  &new{2015-12-27 (日) 16:42:55};
--将官戦場でそんなやつはおらん。NPC以下の初心者戦場なら出来るだろうね。ワーカーでも50キル余裕 --  &new{2016-01-01 (金) 09:14:14};
-アクアジムに対する意見(主に格闘移動・回転アンカー・コスト相応の性能か)は荒れますしループしています。また暴言等荒れそうな内容の書き込みが見られたら速やかにしたらばへ誘導してください --  &new{2015-12-27 (日) 17:10:34};
-ジオン左のときの沿岸で南でこいつがずっと張ってる… 狭い通路で、回転アンカー+ピックを使うこいつに対抗できる水泳部っているんですかね?いたら教えてください --  &new{2015-12-27 (日) 14:58:06};
--ちなみに、基本的にゴッグとラムズゴックでやっています。 --  &new{2015-12-27 (日) 15:00:49};
---結論から言うとマリン以外は厳しい。理由を事細かに書くとキリがないからなるべく簡潔に書くと、①回転アンカーに真正面から安定して勝つにはBZとかの回転アンカーの有効射程外から怯みを取れる武器が必要だから。②狭い通路、そして尚且つ相手が張ってる(ガン待ち)ならこちらに先手を取る術が無く、相手が初撃を外してくれることを祈るしかないから。③また、よく引き撃ちで勝てるじゃんという人が居るが、引き撃ちなんてアクア側に得がなさ過ぎて基本逃げられる上に相手によっては普通に3点MGを持ってるからDPSと命中精度によほど自信がない限りそこまで有効な策じゃない。 --  &new{2015-12-27 (日) 17:28:12};
---ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 17:56:11};
---水泳部に限れば、自分はよくジュアッグやゾックを使うかな。(ゾックはさすがに遊びメインの時だけど)でも、こういうアクアはPS高めの人が多いから、慎重に戦わないと厳しいね(たまに左官くらいのへぼアクアがいるけど、奴らは何なんだろうね?) --  &new{2015-12-29 (火) 19:49:18};
---水中装甲5のアッガイに水中装甲Ⅲと格闘装甲Ⅲ,実弾装甲Ⅲ積んでD格をあえて受け逆にD格で張り倒してる、背中突かれたら死ぬが --  &new{2016-01-01 (金) 03:17:18};
--今の沿岸は障害物がたくさんあるからリスクに見合わないところはあるだろうけど、他の水中でのアクアの天敵はテトラよ。水中は機動力落ちるといってもテトラ速いし水中は見通しが良くて障害物があまりない傾向あるのでゲロ浴びたらすぐ溶ける --  &new{2015-12-29 (火) 13:47:34};
---水中で一番出会いたくない相手がテトラっておかしいよな・・・w --  &new{2015-12-31 (木) 01:51:07};
---水中適正テトラがジオン最強水泳部だし --  &new{2016-01-03 (日) 15:46:22};
--テトラもケンプも空中回転できる職人に落とされるところ何回か見たとこあるし、棒立ちしてても背が低くてアンカー当たらないザクタンクの方が有効なんかね --  &new{2016-01-01 (金) 17:02:22};
-回転アンカーの使い方が分かりません、どうすればいいですか?動画とかさがしたのですがイマイチわからないので、分かりやすい動画のリンクでもいいです、お願いします --  &new{2015-12-29 (火) 10:51:48};
--強水ジムの生態で解説してた気がする。ニコにある --  &new{2015-12-29 (火) 12:12:03};
-水装アクア引くのに80万^q^GP返せ --  &new{2015-12-29 (火) 20:37:49};
-3点が射程570→600編集できる方お願いします --  &new{2015-12-29 (火) 20:40:44};
-↑勘違いです((((申し訳ない --  &new{2015-12-29 (火) 20:47:29};
-コンカス5×4でやってるけど、回転アンカー楽しいンゴね… --  &new{2015-12-31 (木) 01:01:05};
--○△城のピラニアだわ --  &new{2016-01-01 (金) 17:03:44};
-アンカーをグフのヒートロッドミラーにしてあげればいいんや! --  &new{2015-12-31 (木) 13:55:11};
--あんな粗大ゴミにされたらコンカスくん死んじゃうからやめて(懇願) --  &new{2016-01-03 (日) 15:50:08};
--逆にグフのロッドをアンカー仕様にすればみんな幸せになる --  &new{2016-01-05 (火) 21:21:19};
-220とは思えない速さ --  &new{2016-01-04 (月) 19:45:18};
-アンカーでハメるの楽しいけど最近はハプンFで飛んでる敵を撃ち落とすのも楽しいです^p^ ハプンも割と馬鹿にできない性能してるし、アクアさんまじつよ --  &new{2016-01-05 (火) 22:49:19};
-◇水中装甲5アクアのススメ ○モジュール:水中装甲Ⅲビーム装甲Ⅲ爆発装甲Ⅰ実弾装甲Ⅱ ○武器:3点H(威力・ロックMAX)・ハプW(威力・範囲MAX) ○対テトラ以外:3点マシをひたすら撃つ 物陰に隠れて待ってる敵にはハプW撃って炙り出してブースト使わせる FBZとか撃たせたら張り付いてグルグル回りながらマシ叩き込む SG持ちにはギザギザに動きながら距離をとる 格闘持ちならまっすぐ後退する 敵が物陰に隠れようとしたらブースト回復しつつハプWで休む暇を与えないようにする ○対テトラ:「先にゲロビを撃たせる」立ち回りを心がける 大体物陰に隠れて射線通る場所に出てくるのを待ってるので体を少し出してフェイントかけたりハプWであっちから飛び出すよう仕向ける 撃たせたゲロビは障害物に吸わせる(ゲロビは障害物に弱い 障害物の位置は頭に入れておく) ゲロビが止んだら一気に距離を詰める(ゲロビのリロは無強化で8秒 強化しても6秒程度なのでこの間に勝負をきめる) 敵がゲロビリロしていなかった場合もテトラのできるだけ近距離をグルグル回るイメージで動く(ゲロビは近距離ほど当てにくい傾向)     ◇てな具合です ビーム装甲・ビムコ盾が蔓延している現状で3点マシ・ハプの武装は非常に相性がいいと思っています 特にハプWはFBZと同じ爆風範囲の高速弾を8連射も出来るので地味ですがかゆい所に手が届く武器だと思います(オススメ) 大将ですが水中あるマップでは20kill10位以内は安定で取れます テトラもかなりの量狩っている自信あります 連邦水泳部は他にも面白い子多いのでオススメです(水ガンのCBRとか) ※重アクアでも似たことは出来ますが足回り的にゲロビを避ける・距離を詰めるという大事な行動が取り難いので個人的にはオススメしません 決して弱くはないのですが・・・   gdgd長文失礼しました --  &new{2016-01-06 (水) 00:14:29};
--ハプW良いよね。射程限界爆発活かせばだいぶ使い勝手上がるし、射撃間隔も速いのでDPSもそこまで悪くはないのもいい。 --  &new{2016-01-07 (木) 00:27:20};
--参考にさせていただきます。テトラは殲滅だ! --  &new{2016-01-09 (土) 15:27:17};
--このwikiで運用方法書いてくれるのは嬉しい。僻みと煽りばっかりそういう人少ないから。 --  &new{2016-01-26 (火) 03:50:42};
-盾持ち高コスト機にアンカー当てたときのしてやった感よ --  &new{2016-01-12 (火) 14:36:01};
--むしろ当てられない奴は素直に重アクアに乗った方がいいからなんとも --  &new{2016-01-13 (水) 08:25:03};
---足回りと武装が違うから一概には言えないぞ、ガチムチで3点とハプ持って削りきる戦い方はこっちにしか出来ない --  &new{2016-01-14 (木) 20:03:02};
-今日重シュナでこいつにやられてめちゃくちゃ煽られたんだが・・・特に俺は何もしてないのに・・・ --  &new{2016-01-13 (水) 21:04:41};
--アクアや水ガンは比較的煽ってくる人をよく見るね。アンカーがあるから煽るのに適しているんだと思われる。前に砂漠のねずみルートに水ガンでずっと張り付いてる奴が居て、そこ通る度にアンカーハメからの屈伸された思い出があるわ --  &new{2016-01-13 (水) 23:55:48};
---糞は何処にでも少なからず居るがアクアはアンカーある分そういったのが多い傾向 --  &new{2016-01-14 (木) 08:04:18};
--一定の割合でアレなプレイヤーがryってのは確かにそうだが、相手が人なのにも関わらず①圧倒的に有利な陣営で②修正されないのが可笑しいくらいゲームバランス崩した機体・武装を使って③やられたら最後、やられるしか無い完全なハメを平気で使ってくる、そんな人間にどれだけまともな神経した奴が居ると思う?一般論として --  &new{2016-01-31 (日) 06:14:21};
---わざわざ①のような一言も混ぜるような奴がまともな神経じゃないのは間違いないな。一般論として --  &new{2016-01-31 (日) 06:28:59};
-3点無くしてバルカンあたりで少しはバランスよくなりそうだけどな~。水中装甲+3点が強すぎる。このコストで水中天敵がテトラしかいない --  &new{2016-01-14 (木) 00:11:24};
--水泳部が水中限定でコスト以上に強くなるのは一向に構わないからせめてミラーくれないかな…運営はアッガイをアクアと対の機体扱いしてるけど強さも入手難度も別物すぎて対抗しようがないという --  &new{2016-01-14 (木) 23:26:17};
--3点はこのままでいいから、ジオン水泳部のBRを強化してあげてくれんかね。320コス以上は水中補正upとかでもいいから… --  &new{2016-01-16 (土) 01:39:49};
---ジオン水泳部は強襲全部に拡散持たせるか、SAとFAのビーム全てに偏光属性を持たせてもいいかもしれない。武器制限開放を考えてない内に大半が実装されてるから、いかんせんメイン射撃武器が貧弱なんよね --  &new{2016-01-16 (土) 01:45:42};
--対テトラで連邦水泳部はみんなビーム装甲3装備させてるけどジオン水泳部のしょぼいBRが全く怖くないね それ知ってるとジオンでベルファ引いたときにジオン水泳部強襲をデッキに入れたくなくなるんだよなぁ ジオンにこいつのミラー出たら強いと思う --  &new{2016-01-17 (日) 09:46:40};
-ミッションユニットの実装で実はアクアジム4機だと水中装甲3+ロケシュまで実は積める強化を受けている……正直ジオン水泳部のサイクロプス隊とかみて可哀想なレベルの差がついた…… --  &new{2016-01-14 (木) 01:51:55};
--ロケシュ積むってことは重アクアのことだろうけど、重アクに関してはマリンとほぼミラーだから別に連ジでMUの恩恵差はないぞ。サイクロプス隊に関してはご愁傷様としか言えないが…ジオン水泳部は元からコスパ悪すぎるんだよなぁ --  &new{2016-01-14 (木) 23:34:27};
---さすがに釣りだろう。レアアイテムをすきなだけ使う前提ならコスト拡張を使えばいいだけの話だし。まぁ、サイクロプス要員のハイゴやV要員のガンキャが不遇なのは同意だが。 --  &new{2016-01-16 (土) 19:42:51};
---こいつの炸裂ハープーンにはロケシュは乗らないのか?乗るならF型が面白いことになりそうだが。後、コスト拡張アイテムによるデッキコストの余剰分はMUには乗らんぞ。 --  &new{2016-01-16 (土) 19:46:25};
---ハプにロケシュ乗ったはずだぞ --  &new{2016-01-21 (木) 19:49:02};
-将官戦場タクラマカンの水中でテトラとキュベレイに絡まれたけど両方食えた時あったわ。水中装甲ハプWで削って3点Hで頂き。 --  &new{2016-01-19 (火) 10:24:28};
--よく生き残ったな。その装備だとゲロビ射程外で引き撃ち三点H連打かね。テトラ落とせばキュベレイはカモだし。 --  &new{2016-01-19 (火) 18:51:30};
--さすがにそりゃ相手が悪いとしかいいようがないなキュベレイはただの鴨だけどテトラが水ジム落とせないとかありえない --  &new{2016-02-11 (木) 08:05:43};
-ジャブローの洞窟に迷い込んだビーコン持ちやテトラを食う時だけガンオンが面白く感じる・・・・ --  &new{2016-01-20 (水) 13:19:18};
--追記 アンカーハメしながら食う --  &new{2016-01-20 (水) 13:19:45};
---よかったね --  &new{2016-01-22 (金) 02:20:42};
---分かったから社会のゴミニートは黙って引きこもってろよ --  &new{2016-02-04 (木) 03:35:21};
---涙目テトラどんまいw --  &new{2016-02-13 (土) 19:55:09};
-久しぶりにガンオンwiki覗いたけど、アクアちゃんめっちゃ強化されたんだね。陸ガングフカス時代のアクアちゃんはド産廃だったのにすごい出世だ・・・。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:51:26};
-こいつでたまに箱拠点にたどり着けることがあるので何か射撃武装持たせようかと思ってるんだけど(現装備:AD3・アンカー)
何がいいでしょうか? --  &new{2016-01-25 (月) 00:10:06};
--3点Nでいいんじゃない。軽いし。 --  &new{2016-01-25 (月) 00:17:22};
--地雷処理も出来るハプがいいよ。 --  &new{2016-01-25 (月) 08:10:39};
-コンカス5でニューヤーク対岸の銃火Y拠点の懐に入れた時D格とN格連打どっちが良いのだろう?D格硬直長くて勿体無い気がするんだがどうなんですかね? --  &new{2016-01-26 (火) 03:47:53};
--N格3回入れるのとD格の硬直切れるのどっちが早いか調べてみればええやん。多分コンカス5ならD格のが早い思うぞ --  &new{2016-01-26 (火) 03:54:16};
--N格ブーストキャンセル連打が一番速いはず --  &new{2016-02-14 (日) 23:49:36};
-アンカーFでのハメのやり方教えてくださいな --  &new{2016-01-27 (水) 15:04:05};
--効果時間を最大強化します。3点マシ連射マクロを組みます。装甲系モジュをガン積みします。ハメます。 --  &new{2016-02-06 (土) 12:10:57};
-久々に復帰したらコイツの金設計図ばかりガチャから出る。アンカー使わない場合でも強い機体になったのかなこの子? --  &new{2016-02-05 (金) 02:46:15};
--アンカー使わないなら、特性の水中装甲に防御系モジュを積めるだけ積んだガチムチ構成が強い。ガチムチアクアに3点マシNかHとハプだけ持って水中で戦えば大抵のジオン水泳部は食える(戦い方の詳細はこのvolのどっかに詳しく書いてある)。あと地味にグレネイド持てるから遠投モジュ付けてグレポイも出来る。220コストでこれだけの性能した(水中限定だけど)機体はいないんじゃないかな。 --  &new{2016-02-05 (金) 23:58:42};
---水中装甲で3点で粘着するの非常に強いよね。アンカー格闘と違って例え負けたとしても相手もボロボロにしてやれるのが凄くいい。 --  &new{2016-02-11 (木) 03:14:08};
-地上だと回転アンカーきめれるんやけど、空中だとあまりきまらん…コツとかありますかね? --  &new{2016-02-06 (土) 18:28:21};
--相手と高度を合わせること テトラもこれで落ちる --  &new{2016-02-06 (土) 18:52:31};
--空中格闘当てるのと一緒だよ。ロッドD格開始してからカメラ回転させるんだから、それまでは相手の位置見れるんだし高度合わせの感覚も一緒。元々空中格闘自体当てられ無いとかじゃないなら、ただ焦って振り始めちゃってるだけだと思う。 --  &new{2016-02-08 (月) 23:18:15};
-ふとこいつの肩見ててどこかで見覚えあるなーって思ってたんだけどさ、AGEに出てくるスパローの肩とこいつの肩ってそっくりじゃないか? --  &new{2016-02-10 (水) 08:24:51};
-回転アンカー使ってオナニーしてる連中ってどんな気持ちでやってるん? --  &new{2016-02-12 (金) 15:59:37};
--したらばへどうぞ。 --  &new{2016-02-13 (土) 02:40:48};
---ようゴミ --  &new{2016-02-14 (日) 05:15:48};
--テトラ使ってる人に聞けば分かるんじゃね? --  &new{2016-02-15 (月) 07:44:01};
--テトラだろうが何食おうが、こいつの回転アンカー壊れと思って使ってる。相手には申し訳ないけどね。 --  &new{2016-02-16 (Tue) 01:47:11};
-半年ぶりにプレイしたが相変わらず一線級で安心した --  &new{2016-02-13 (土) 19:57:37};
-ハープーンって、BZ強化モジュとかミッションユニットのるんだっけ? --  &new{2016-02-16 (火) 21:30:17};
--自己解決 乗りました どうやらハープーンはBZ扱いみたいですね --  &new{2016-02-16 (火) 22:06:40};
-水中でドスもって突撃してくる奴が怖いんだけど…、機動力上がってるのに中距離から射撃戦しないで、突撃してくる人ばかりな気がする。ケンプで逃げ切れないけどそんなに早いのこいつ…。 --  &new{2016-02-17 (水) 09:29:50};
--コイツの顔見てみ、なんとなくヒャッハーだろ。つまり、そういうことだ。 --  &new{2016-02-17 (水) 16:36:03};
--ちゃんとケンプに水中適正モジュ付けてるか?水中機は水中で速度+20%。適正ない機体は-20%だ。水中でのアクアジムは1438。ケンプはモジュなしで1138な。 --  &new{2016-02-18 (木) 15:38:15};
---+20%??? -- [[s]] &new{2016-02-19 (金) 14:41:15};
---↑何もおかしくないが?このwikiの各種検証の所にあるよ。水中適性機体では、水中で最高速度が20%上昇。 非水中適性機体では、水中で最高速度が20%低下。宇宙専用機では、宇宙で最高速度が5%上昇。 非宇宙適性機では、宇宙で最高速度が50%低下。 --  &new{2016-02-20 (土) 14:54:54};
--やっぱ水中機は速いよ。アクアジム使ってるとハプでも空中転倒してくれて柔らかいケンプさんは…。 --  &new{2016-02-20 (土) 00:01:07};
-いい加減回転アンカー修正しろよ テトラだの百式だの言ってるレベルじゃないだろこれ  --  &new{2016-02-04 (木) 03:39:10};
--グフのと同じにすればいい、ヒトロ程度ならジオン水泳部も怖がらずに接近してFABRやSG当てにいける。一匹見えたらそれ以上近づけなくて遠距離も3点でゴリゴリ削られるし水はどうしようもない。爪で3点持てるなら持たすレベルだわ。 --  &new{2016-02-04 (木) 19:16:40};
---ほんとそれな  --  &new{2016-02-08 (月) 00:07:10};
---そんなことしたらアンカーが格闘メタとしての役割を果たせなくなって誰も使わない産廃武器になってしまうだろいい加減にしろ --  &new{2016-02-16 (火) 16:05:47};
---別にヒートロッドでも格闘メタになるでしょ、バカなの? --  &new{2016-02-16 (火) 20:41:42};
--アンカーくらうお前もどうかと思うがな。まあメルボムしときゃ修正されるかもしれんよ。俺は別にアンカー云々は気にしてないから知らんが。 --  &new{2016-02-16 (火) 18:11:24};
---どんだけ面の皮厚いとそういうコメできるんだろうな --  &new{2016-02-17 (水) 19:19:19};
---将官戦場でアンカー振り回してる集団に会わないからそういう事言えるんだろう。後ろ向きにアンカー振ったと思ったらこっちが動けなくなってるんだぞ。上手い奴は移動の仕方すらやばいからビームもミサイルも当たらん。 --  &new{2016-02-19 (金) 04:16:55};
---格闘の硬直増加でかなり弱くなったと思うんだけどまだ弱体いる?使う側からするとピックで追いつきにくくなったせいで削り殺させることが増えた。 --  &new{2016-02-21 (日) 00:17:21};
---修正前は格闘移動の圧倒的な速度で超強引に間合い詰めてからのアンカーピックが凶悪だった。今はコンカスアクアの脅威度は減ったけどハプンと3点強化で水中装甲アクアがかなり強くなったから相手のアクアがどっちかわからないのが脅威 --  &new{2016-02-21 (日) 01:56:30};
---↑↑距離あるなら3点撃てばいいじゃん。デブばっかだからゴリゴリ当たるぞ --  &new{2016-02-21 (日) 19:09:22};
--そこまで言うほどの物じゃなくね・・・?正直食らう時なんて限定されてんだろ --  &new{2016-02-17 (水) 08:50:46};
---食らった時理不尽にしか感じないから修正してほしいの --  &new{2016-02-19 (金) 07:17:21};
---チェーンマインくらう気持ちがわかるだろ。あっあれは1手で理不尽に殺されるけどな。 --  &new{2016-02-20 (土) 08:10:53};
---↑チェンマにやられて顔真っ赤か。機体のコスト見ろよ・・・。種類こそ違えどケンプは360,こいつは220だぞ・・・w --  &new{2016-02-20 (土) 16:47:27};
---チェンマみたいな格闘が高コスト連邦機にきたら…ジオンはネガりまくるやろなぁ --  &new{2016-03-05 (土) 14:10:27};
---360の補給不可格闘武装ネガるアホなんて両軍でも佐官か准将くらいだろ…。まともな思考回路してりゃネガの欠片すらも湧いてこないわ --  &new{2016-03-08 (火) 15:45:21};
--さっさと武装含めた完全ミラーのマリン強襲をコモン設計図で出したらいいだけなんだけどな。 --  &new{2016-02-17 (水) 20:39:35};
---だから、そういう壊れに壊れミラー実装ってのはそのミラーしか使われなくなるから意味が無いんだって。出力限界ミラーで戦場がより酷くなったろ。ゲロミラーで出したらよりひどくなるのが明白だし、こいつもミラーなんか実装するくらいなら回転できなくする調整でいい。 --  &new{2016-02-19 (金) 05:31:52};
---別にそんなんしなくてもアッガイに捏造アンカー持たせて無料期待にすればいいだけでは? --  &new{2016-02-21 (日) 00:19:18};
--したらば行ってこいよ。ここに書いても何の意味もねぇんだよ。 --  &new{2016-02-19 (金) 08:31:00};
---無関係な外部サイトへ誘導しないで公式サイトにお問い合わせがあるじゃろ?木主の気持ちは痛いほどわかるから、統合計画までにチマチマ修正要望だすのが吉 --  &new{2016-02-20 (土) 00:15:19};
--アンカー修正よりジオン水中機の射撃強化での対応が無難かなぁ。昔から強アクアは格闘よりゃ3点ハプンが強い機体だし。 --  &new{2016-02-21 (日) 02:11:28};
--将官戦場で不意打ち以外でアンカー食らうのは下手な証拠だと思うけどな。そもそもアンカーはチェーンマインやD格と違って1対1の状況じゃないと当ててもキルが取れない支援武器のようなものなんだし、当てるだけならナハトのコールドクナイや夜鹿やフェンリルのスタングレネードのほうが当てやすい。 --  &new{2016-02-22 (月) 16:25:04};
---お前何回アンカー振るんだよってくらいアンカー振りまくるんだぜ…しかも1回当たったら終わり --  &new{2016-02-24 (水) 02:44:35};
--アクアジムのミラーをジオンに与えてザクⅡF重撃のミラーを連邦に与えればいいんじゃないかな?コスト200でCBZとマゼラFが装備できる重撃が連邦にもあればコストやタイムを気にせずにハエ叩きに行けるようになる。 --  &new{2016-02-22 (月) 16:42:25};
---ザクⅡF重出すのは別に構わんがそうなると初期ジムもミラーだな。CBRもちがこっち側にはいないんだから。 こんな風にネズミごっこになるが。 --  &new{2016-02-23 (火) 20:59:22};
---正直、初期ジム要る?ビムコ盾と百式メインの戦場で低コスCBRとか要らないんだが…追撃がマシとバズFのどきらかだぞ? --  &new{2016-03-03 (木) 21:36:50};
---要らないなwそれより残ズゴBRに水中補正をだな… --  &new{2016-03-05 (土) 19:26:07};
-ミサイルが重水ジムよりは弱いけどないと相手のミサイルに対抗出来ないから持ってた方がいいね --  &new{2016-02-20 (土) 22:53:38};
--3点とハプのみで居るとたまにミサ欲しくなるけど、キルに繋がらないミサイルの垂れ流し合いほど不毛なものはないと気づいてから持つ気が失せた。容量と速度さえあれば複数から撃たれでもしない限り避けられるミサイルって、わざわざ手間暇掛けてまで持つ物なのかなっと個人的には思う。3点Hでも撃ってた方が良くない?少なくとも修正前のマリンミサくらいじゃないとわざわざ持つ気にはなれないかな --  &new{2016-02-20 (土) 23:21:11};
---あ、でも勿論複数から撃たれた時のウザさは身にしみてるから、ベルファくらい水泳部が安定して集まる所なら普通に選択肢に入れていいと思う --  &new{2016-02-20 (土) 23:22:51};
---多連装の射程をMAXにして索敵ように使ってる -- [[ ]] &new{2016-02-21 (日) 18:07:23};
--短射程の強襲ミサイルは強アクアを敢えて地上で運用する時用だよ。 --  &new{2016-02-21 (日) 02:07:36};
---ベルファストやドアン島で相手にマシンガンの射程外からミサイル撃たれたらどうしてる? --  &new{2016-02-21 (日) 08:08:53};
---そんなん機動で回避か障害物使って防ぐだけ。ライン戦なら相手がミサイル使う=すぐには前に出ないだから問題ない。問題のある奴はMGやハプンの間合いに入ってきた奴でこれを叩く。つまりマシの射程外での撃ち合いが気になる戦い方をしてない。 --  &new{2016-02-21 (日) 17:35:30};
---ミサイルが怖いのはブーストが無い時で、別に障害物が近くになくても避けれるんで、3点マシ撃たれたほうがよほど怖い --  &new{2016-02-21 (日) 19:06:50};
--ミサイルの射程で戦うのなら重アクア使えばいいじゃんっていう。強襲アクア使うならネズミや凸、近距離戦がメインになるんだしこんなゴミミサ持つほど積載余らないよ --  &new{2016-02-21 (日) 20:01:34};
-回転アンカーとか言う一発芸は置いといて水中装甲のこいつはコスパおかしいわ、特性で15、モジュで10、MUで10、合計35%全攻撃を減衰させて更にモジュで特定属性を45%軽減できて水中の立体機動戦に適した直射武器2種持ててバランス十分とか意味不明 --  &new{2016-02-22 (月) 22:22:28};
--格闘移動の意味が無くなって足が遅くはなったけどアンカーと水中では威力が上がるハープーンが優秀なアクアジムと水中だと威力が上がるミサイルと全ての武器が内蔵のアッガイやズゴックは水中装甲ならコストが上の強襲とも水中でなら渡り合える良機体だよ。 --  &new{2016-02-23 (火) 09:07:41};
---いや全然意味無くなってないから…フレピクは一機だけ出来た失敗しないかぎり絶対手が出ない空中移動の高度が下がっただけで相変わらずだしアクアもピックで普通にネズや凸で猛威を奮ってるよ?ジオンの格闘移動だけほぼ死に体だから勘違いしてる下士官か何かなんだろうが --  &new{2016-02-23 (火) 18:14:06};
---格闘移動の意味は無くなりはしてないけど薄くなった。ピック持ちアクアは猛威は奮ってないけど普通にネズミや凸も十分出来るよ。て感じゃね?今は明らかにコンカス機より水中装甲機のが多いよ。アンカーはあくまでタイマン限定の強・さだし、近接タイマン以外なら水中装甲のが遙かに厄介。ちなみに勿論将官戦場の話だよ。 --  &new{2016-02-23 (火) 23:06:03};
---最近水中装甲の強アクア作ったけどコンカスよりずっと強い。何より1対2とかこなせるのがコンカス<水中装甲の決め手だな。まぁコンカスも現状移動速度なら連邦水泳部で先頭出る事もあるぐらい早いからな…どんな運用に対しても答えられる良機体(というか壊れ機体 --  &new{2016-02-24 (水) 08:08:41};
-こいつでトリントンのグレポイやってる人いる?今のデッキ的にこいつしかグレポイ機にできそうなやつがいないんだけど装甲1つ外して延長と遠投つけて兼用できないかな --  &new{2016-02-23 (火) 01:39:36};
--グレポイ専用機持ってる人に任せれば良いんじゃない?グレスロか強化グレ持ち。グレポイ場所も限定されてるし、多すぎてもライン押されるだけ。Ⅱf2とかも持ってないの? --  &new{2016-02-23 (火) 11:23:06};
---そうやって他人任せにした結果誰も持ち込んでなくて負けるパターンが続いてて入れたいわけ。F2はロケシュなら持ってるし予備の金図もあるけど代わりに抜くとしたら夜鹿2かWDだから役割決まっててどうにも外しづらい --  &new{2016-02-23 (火) 18:21:15};
--やってる。4取り合戦用とグレポイ兼任で2機入れてるが、ライン上がったのでグレポイ機体に乗り換えてグレポイ地点に向かったらにライン盛り返されてた、とかのシチュエーションが減って便利。 --  &new{2016-02-23 (火) 17:55:55};
---参考までにモジュールを聞いてみても良いだろうか --  &new{2016-02-23 (火) 18:24:48};
---水中装甲3投擲3投擲時間γ、あと対ビームか対爆発のどっちか付けてるはず --  &new{2016-02-24 (水) 14:32:31};
--素ジム2アクア2で組むと状況に合わせてモジュ付き乗り換えてもラーメン発生しないから楽だよ --  &new{2016-02-24 (水) 13:46:49};
-連ジでそれぞれこいつと重F2乗ってるとしっくりくるけどミラーの初期ジムと支援マリンで乗ってると絶対はげる --  &new{2016-02-24 (水) 13:44:54};
-ハンドアンカーってコンカス意味あるの?倒したときって撃破は何系の武器に分類される? --  &new{2016-02-24 (水) 18:40:33};
--普通にゲーム内で特性がどの武器にかかるか見てみればいいんじゃないでしょうかね。何も動画とって検証なんて面倒なことしなくても格納庫内で確認できるんだし --  &new{2016-02-25 (木) 00:36:54};
-(整備計画において)不死身の男っ…アクアーマッ!! --  &new{2016-02-25 (木) 00:32:28};
--整備計画も終わったんで今更ながら金で作ってきた。大成功水中装甲出てくれたから特製5まで上げて水泳部に入部してきたよ。ハプ3点使いやすいね三つ目を何にするか悩む --  &new{2016-02-25 (木) 15:58:02};
---敢えて何も持たないで積載をさらに安定させるのもお勧め。ピックも比較的重量は軽いしお守り程度にはなるよ。 --  &new{2016-02-26 (金) 07:16:54};
---同じく水中機体が制圧トリントンしかいなかったんで一機こしらえたよ。確かによく言われる通り水中だとコスト220とは思えない働きをするな --  &new{2016-02-26 (金) 20:49:58};
---オデッサ沿岸みたいな格闘機が水中にくるところだとピックいいよ。D格でつっこんできたところに棒立ちピックが一方的に勝ってダウンとったりする。 --  &new{2016-03-11 (金) 14:00:14};
--一応、ビーム兵器ない分、少々の相対的弱体化はしてるんだけどな。元が強いからあんま気にならんけど。 --  &new{2016-03-01 (火) 00:25:36};
-弱点といえば水中ステージがなければイマイチだというところか --  &new{2016-03-03 (木) 22:39:57};
--ほんでも地上ですら260くらいの仕事はできるんよねぇ。元、重マリンミラーは伊達ではない。 --  &new{2016-03-03 (木) 23:31:33};
---バズとグレ、BSGのどれもないのにそりゃ高評価過ぎる。アンカーバグしなくてもバズ格の方が有効射程長いし、早い --  &new{2016-03-04 (金) 15:09:15};
---ネモが240と考えると流石に地上で260の価値はないかな --  &new{2016-03-05 (土) 00:27:42};
---コスト以上の働きはあるけど精々240やろ。水中ならホント頼もしいんやけどな、 --  &new{2016-03-05 (土) 21:40:17};
--ハプの削りと3点が使いやすすぎて220としてみれば地上でも全然ありと思えてしまう不思議 --  &new{2016-03-05 (土) 00:23:17};
--陸上でもジオン水泳部で陸上戦するよりは強いっていう --  &new{2016-03-13 (日) 12:12:49};
-すみません、つかぬ事をお聞きしますがジオンにアクアジムちゃんのミラーが来る日はいつ頃になるでしょうか --  &new{2016-03-10 (木) 00:43:05};
--知るか --  &new{2016-03-10 (木) 01:53:41};
--運営的にはアッガイたんがそうらしいので来る日はないどす --  &new{2016-03-11 (金) 00:32:00};
-ガチムチアクアなんて今までも掃いて捨てるほどいたのに、今になって突然ネガられてるのはなんで? --  &new{2016-03-11 (金) 13:03:24};
--ガチムチアクアというか連邦ジオンの水泳部格差かな。最初の頃は連邦水泳部はどこにいるのって感じだったが今は連邦水泳部強化ばっかでジオン水泳部が息していない。 --  &new{2016-03-11 (金) 13:30:17};
---強化のせいなのかなぁ。強化も弱体も関係ねぇ俺はジオン水泳部だみたいな熱狂的な水泳部が少なくなったような気がする?そのせいか最近ジオン水泳部で不条理につぇぇって感じる水泳部員にあんまり出会わないような気がするんだけど。 --  &new{2016-03-28 (月) 20:39:01};
--3点マシが強化されたから。それまでガチムチアクアとか堅いけど火力が無かった。3点マシが強くなりすぎた事によって火力も補完した訳だけど、マシ弱体してBR強化を望めば地上で連邦強化に繋がるからガチムチを叩き始めた。 --  &new{2016-03-11 (金) 13:55:33};
---ん?今回の統合でそんな強化あった? --  &new{2016-03-11 (金) 14:24:16};
---第1回目の総合でアーマー上昇、盾無しのおかげで上昇値高め、2回目の強化でマシが2倍化BR系は精々2割ちょい、そのごもなんだかんだでアーマー上昇で今や初期の2倍近いアーマーになったからね、対して高コストは初期値が高かったから上昇値も控えめだったから差が縮まって現状になってる。 --  &new{2016-03-13 (日) 18:58:57};
--ベルファとかの水場が重要なMAPが増えたことで水泳部格差が明らかになってきて、その中でも一番お手軽で強いのがガチムチアクアだから。更に言えば回転アンカーで知名度が上がったせいもある。 --  &new{2016-03-11 (金) 14:44:03};
--水中装甲アクアがモジュ追加、回転アンカーの普及、3点マシ強化、ジオン水泳部以上のアーマー強化、水辺の増加とコンカスアクアの影に隠れて少しずつガチになってたのが明るみに出始めたんじゃない? --  &new{2016-03-11 (金) 15:41:53};
--今だとガチムチアクア220なのに340のズゴEや320のハイゴに負ける要素無いんだもんな。やられても220だからすぐに復帰できるし。 --  &new{2016-03-11 (金) 17:39:46};
-不死身の男! アクアーマッ!! --  &new{2016-03-12 (土) 23:55:28};
-水中装甲5 モジュもガチムチにして武器はバズFと3点Fあとあと一つなにがおすすめ? --  &new{2016-03-17 (木) 19:58:19};
--とりあえずは重アクアの所に行くのをお薦めするw --  &new{2016-03-17 (木) 20:47:34};
--強襲アクアにBZはねえんだよ! --  &new{2016-03-21 (月) 21:25:44};
-重水ジムに比べれば少し弱く感じる --  &new{2016-03-19 (土) 01:42:29};
--そりゃ火力が全然違うからな --  &new{2016-03-19 (土) 02:23:02};
-ガチムチにするには水中装甲と爆発装甲でいいのかね --  &new{2016-03-19 (土) 21:19:14};
--耐ビームも必須だろう --  &new{2016-03-20 (日) 04:45:53};
-3点Fがほしい --  &new{2016-03-19 (土) 21:12:42};
--現状でもジオン水泳部最高コストのズゴEに勝って当たり前のような性能してんのにまだ求めるの?俺は最近一方的過ぎて相手可哀想になってきてんのに。 --  &new{2016-03-21 (月) 00:16:28};
--↑の人も言ってるけど強欲過ぎるだろ。むしろ三点抜いてFAのみにした方がいいくらいの優秀さだよ現状でも、いやFAも抜いてハープーンのみでも文句言えない。なんたって近付けないんだから、近付いたらアンカー格で確殺とかw使用すれば分かってるだろズゴEが正面から挑んで来たことあるか? --  &new{2016-03-21 (月) 00:30:32};
--アンカー投げ捨ててくれるなら考えてやる --  &new{2016-03-24 (木) 01:39:04};
--連邦目線で考えても3点Fはさすがに贅沢…と思ったけど単にジオンの水泳部事情が悲しいだけな気もする --  &new{2016-03-29 (火) 20:07:35};
---ジオン水泳部のビームとミサイルが死に過ぎてる --  &new{2016-03-29 (火) 22:03:55};
--水中装甲同士で削りあう事考えるとFは要らんよ --  &new{2016-04-23 (土) 16:01:55};
-強い強いと聞いて作ったらコンカスだったけど、コンカスでも現状強いのかな コンカスの場合アンカー格闘を狙っていく感じ? --  &new{2016-03-13 (日) 14:53:19};
--むしろコンカスアクアが主流じゃないかな?アンカー格闘は海じゃなくても通用する一品だよ。ただ、練習は必須。 --  &new{2016-03-13 (日) 14:55:38};
---速い回答ありがとう。練習してコンカスも育ててみるよ --  &new{2016-03-13 (日) 14:59:43};
---ちょい上にもあるけど主流は水中装甲ガチムチアクアっしょ コンカスも普通に強くて楽しいが --  &new{2016-03-15 (火) 14:35:37};
---コスパで圧殺する戦い方を生かすには水中装甲の「勝てなくても相手をボロボロにするくらい粘れる」ってのは大きいからねえ。俺が死んでも別のアクアがこいつを殺してくれる! --  &new{2016-03-15 (火) 22:52:43};
---ジオン水泳部からすると水中装甲のほうが強いけど両方存在したほうが厄介、どちらも対処法が全く違うから --  &new{2016-03-21 (月) 01:17:02};
--コンカスアンカー格闘アクアは、強いし、なにより楽しいよ!―――C --  &new{2016-03-16 (水) 01:59:41};
--設計図安いんだから水中装甲出るまで作ろうよ金で10万GPでしょ。アッガイなんて金設計図500万GPだぞ --  &new{2016-03-17 (木) 18:17:02};
---240以下の機体は金図10万GPにすりゃいいのになぁ --  &new{2016-03-21 (月) 20:32:48};
---ネモが落ちてきたら10万!それは素晴らしい。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:50:14};
---ネモ10万は破格だな。ロケシュ出るまで買うわw --  &new{2016-03-26 (土) 03:54:47};
-水中装甲ならアンカーより三点N、ハプNがいいのかな…三点NハプN使ってるんだが最近火力に物足りなさを感じてきた --  &new{2016-03-22 (火) 16:10:51};
//--ハープンFオススメやで 水中で浮いてる奴に当てるとバランス低い奴ならダウン奪えるし、怯みも狙える優秀な奴だよ --  &new{2016-03-22 (火) 16:37:39};
//--ハープンFオススメやで 水中で浮いてる奴に当てるとバランス低い奴ならダウン奪えるし、怯みも狙える優秀な奴だよ --  &new{2016-03-22 (火) 16:37:41};
--ハープンFオススメやで 水中で浮いてる奴に当てるとバランス低い奴ならダウン奪えるし、怯みも狙える優秀な奴だよ --  &new{2016-03-22 (火) 16:37:42};
---なんでこんな連投になってるんや…、すまないが消せる人いたら消してください。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:38:55};
---たまにモジュもMUもつけずに水の中にくる子がいるからね。どっちの陣営にきてもいいカモなんだけど --  &new{2016-03-24 (木) 01:36:52};
---Wもオススメ!隠れてるやつを爆風であぶりだして、シビレ切らして出てきたところを3点マシでぐーるぐる。閉所で真価を発揮しますよ! --  &new{2016-03-24 (木) 05:10:20};
---220コストの水中装甲でズゴEを瀕死に近い状態まで持ち込めるのにさらに火力求めるのか・・・ --  &new{2016-03-24 (木) 10:07:45};
--そりゃあそうでしょう。 --  &new{2016-03-24 (木) 21:14:20};
--水中装甲なら重撃アクアのほうがいいよ --  &new{2016-03-29 (火) 22:21:09};
-Sは当てやすいし、地味に射程最大だから中距離戦しっかりこなせる。火力も悪くない。Fは結構ビクンビクンするやつが多い。Wだとあぶり出し能力が高く焦らしが強いし打ち下ろしもおk。地味に射程が長いほうなのも生きてくる。Nの威力と継戦力を兼ね備えたのも十分魅力。ハープンはM以外ならとりあえずきっちり仕事はできる。自分にあったものを選んでくれていいと思う。 --  &new{2016-03-24 (木) 10:13:12};
--Fだとベルファストのザンジバルをケツから撃つ時に届かなかったりするんだよなw --  &new{2016-03-26 (土) 03:53:35};
-タイマンだけは強い -- [[s]] &new{2016-04-01 (金) 17:29:19};
--武装の問題。集団戦でも十分戦える武装そろっているでしょう --  &new{2016-04-02 (土) 15:19:35};
--集団戦の混戦なら後ろの方でロック速い多連装ミサ撃ちまくってればいい機体
敵に回すとかなりうざい --  &new{2016-04-03 (日) 08:18:28};
-こういうぶっ壊れ機体は正当化できちゃうポーク怖いっす --  &new{2016-03-24 (木) 23:19:04};
--ぶっ壊れってほどではないかな。我々はいつも水中適正付きのテトラにおびえているんだぜ。 --  &new{2016-03-28 (月) 23:44:43};
---テトラに怯えない奴っているの…? でも水中だとそれくらいしか怖いものがないってのは可笑しい --  &new{2016-03-29 (火) 20:11:35};
---ジオン水泳部は速攻で落とされるから怯えを通り越して防衛以外で水に入るやつも少なくなってるよ --  &new{2016-04-02 (土) 15:31:27};
---逆に言うとこいつ(220)はテトラ(360)以外怖くないってことだよな? --  &new{2016-05-04 (Wed) 05:31:14};
--まずアンカーの判定バグを直そう --  &new{2016-03-29 (火) 11:38:23};
--文句は何回報告しても修正しようとしない運営に言えよ・・・ --  &new{2016-03-29 (火) 14:55:32};
--機体性能の何処がぶっ壊れだって? --  &new{2016-03-29 (火) 17:55:31};
--機体性能の何処がぶっ壊れだって? --  &new{2016-03-29 (火) 17:55:35};
--何処で機体性能の話したって? --  &new{2016-03-29 (火) 20:08:31};
--強襲アクアなんか今は趣味の機体だぞアンカーも格闘の乱戦じゃすきだらけだしガチナな人間は重撃アクアしか乗らないよ --  &new{2016-03-29 (火) 22:19:28};
---趣味ではないな。安定してキル取るならBZFや3点Fがある重アクアの方がいいのは同意だが、強アクアは足回りを活かしたネズミや裏取りや当て逃げが出来る。運営的に対であろうアッガイとは何から何まで比較にならないほどやりやすくね --  &new{2016-03-30 (水) 00:30:57};
---アンカーとピックだけの構成なら趣味なんじゃね こいつ自体はガチの部類 --  &new{2016-03-30 (水) 00:37:21};
--ポークとか使ってる輩に言われる義理は無いね 二度と口開くな --  &new{2016-03-30 (水) 02:58:49};
---口は開いてないんだよなぁ?声が聞こえるとかキメてんの? --  &new{2016-04-24 (日) 07:18:05};
---やっぱ中学生じゃないか! --  &new{2016-05-15 (日) 21:19:44};
--水中限定だけど、特性モジュMU込みで高耐久かつ高速移動がコスト220でできて、かつ10万で買えて特性選定もしやすいとか普通じゃねぇわな。高コストがぶっ壊れ武装もってるのとは違う方向でやばいね。ザクⅠのスプシュが高コスト機をバンバン食ってた時みたいに三点かハプン、もしくは両方に低コスト縛りの修正入るんじゃないかなこれ?アンカーとか正直どうでもいいしねw --  &new{2016-03-30 (水) 21:54:08};
---アンカーがどーでもいいとかゆーなw強い弱い関係なしにめちゃくちゃ楽しいですよー!自分はコンカス5のアンカーピック3機編成で、回転アンカー厳禁プレイしてます。飽きないんですよねコレが^^ -- [[木主]] &new{2016-04-02 (土) 15:28:33};
---↑すまない。俺は木主じゃない。 --  &new{2016-04-02 (土) 15:30:07};
--やられたウサ晴らしをこんな所で晴らすジオンの恥さらしさんオッスオッス --  &new{2016-04-02 (土) 20:30:44};
---「うさ晴らしを晴らす」プークスクスww --  &new{2016-04-24 (日) 07:19:14};
---日本語まともに扱えるようになってから出直して来いよ --  &new{2016-04-24 (日) 07:19:55};
--クソネガジオンはあれだけ壊機体もらってるのにまだネガるのか・・・ --  &new{2016-05-16 (月) 18:42:34};
-NY地下でアンカーマンしてたらシュツガルスがマグネットアンカーで対抗してきて吹いた。あっちはネットガンと同じ効果だから普通にこっちのスタンで勝ったけど --  &new{2016-04-04 (月) 08:54:59};
-最近連邦始めたんですが、残念ミサシュでした。機体少ないので使いたいのですが、おススメ武装は何でしょうか? --  &new{2016-04-10 (日) 15:20:30};
--左官だけど、ミサシュも持ってる。ミサはNしか選択肢に上がらなかった。距離感気を付ければミサイルの打ち合いなら勝てるけど、障害物が必須。個人的にはハプFの打ち下ろしがおすすめ。。。。というのは遠い昔の話 --  &new{2016-04-11 (月) 11:47:55};
--所持してる他の機体にもよるけど、コイツはコンカスもしくは水中装甲5LVとモジュール水中装甲3を付けてこその高評価なので、使用そのものをあまりオススメ出来かねるなあ・・・ --  &new{2016-04-11 (月) 18:03:55};
--上の方でも言われてる通り、こいつのミサイル運用はあまり賢くないかな。ミサイルの性能で言えば重撃アクアほうが良いし、だいいち階級上がればミサイルがなかなか当たらなくなるからね。設計図は今では割りと楽に手に入るし、コンカスか水中装甲で作り直してみてはいかが? --  &new{2016-04-11 (月) 22:47:51};
---みなさんありがとうございます。設計図安いので、ミサシュ以外で作り直してみます。 --  &new{2016-04-12 (火) 00:44:42};
-こいつが修正必要なレベルの強機体に感じるのはジオン水泳部がド産廃すぎることが原因だからなんていうか佐藤はやく首吊れよ。 --  &new{2016-04-16 (土) 21:46:16};
--ド産廃にしたの佐藤じゃねーんだけど --  &new{2016-04-21 (木) 12:13:34};
---アクアではないけどこの前の総合整備でただでさえ強力な偏光ビームを更に強化してなかったか佐藤は?それのせいでただでさえコスパ破格水ガンの火力が更に増す事に・・・ここで話すのもあれだがね・・ --  &new{2016-04-21 (木) 19:19:08};
--流石にそれは八つ当たりが過ぎるだろw --  &new{2016-04-20 (水) 14:52:25};
-こいつのアンカーがぶっ壊れって事実を告げるだけで見当違いな腕前批判やらジオン批判やら発狂してくる輩多すぎませんかね・・・? --  &new{2016-04-24 (日) 07:24:40};
--実際はぶっ壊れてないということだろう? --  &new{2016-04-24 (日) 07:39:05};
--認めたく無いんだろう --  &new{2016-04-24 (日) 12:48:21};
--実際問題平地のザクタンクには当てれないほど上下範囲が狭く左右判定も弱い。例えぶん回したとしても大きく視点を動かすから敵を見失うこともあるし、追撃に使うピックも癖が強く、D格闘は慣れないと止まってる相手にすら当てるのしんどいぞ。N格闘も下り坂道で使うとスカしやすいしな。格闘各種は使いこなせば強いのは明らかだがぶっ壊れかというと癖が強くてどうだろう、といったところ。後は…今後連邦水泳部が増える要素が限りなく少ないことも要因になる。 --  &new{2016-04-24 (日) 19:31:47};
---マジモンのぶっ壊れなら、入手の難易度やコストも相まって陸海問わず戦場に溢れ返るだろうしな。確かに強いんだが、癖が強いから結局万人向けじゃないし。 --  &new{2016-04-24 (日) 19:55:49};
---何で陸地戦のザクタンク想定してるん ジオン水泳部のデカさなら十分すぎるほど当たり判定足りるし、煽りとかネガ抜きでゲームとしてジオンの水中機体が息してないのが問題過ぎるの・・・ 課金期待だったらまぁ100歩譲って納得するんだけど無料の基本機体なのが悪質・・・(´・ω・`)  --  &new{2016-04-26 (火) 03:54:02};
---ジオン水泳部はでかいが、水中用MSは水中では三次元移動も容易。となると、いくらこちらも高さをあわせやすくとも慣れは必須。お互いに自在に高度を変えれる環境でアンカーをぶち当てるのはいうほど楽じゃないぞ。判定クソ弱いしな。そこから追撃のピックなりなんなりは当然難易度も上がってくる。一旦間合い取るならともかく、拘束時間もそれほど長いわけじゃないからな。 --  &new{2016-04-26 (火) 21:23:50};
---あと、水中機だからって陸戦しないわけじゃないだろうに。アクアジムじゃなくとも陸上でも水中機は見かけないわけじゃないよ?水中戦にこだわる必要はない、水中での対水中機の三次元移動が苦手ならば陸上で立ち回ったほうがいいかもしれないからなあ。 --  &new{2016-04-26 (火) 21:33:42};
---この擁護になってない --  &new{2016-05-01 (日) 12:23:34};
--だってジオンで戦っててもこいつ全く怖くないもん。そりゃたまに暴れる奴はいるけどレイポゥ戦場で芋畑荒らしとか迂闊な連中が狩られるぐらいだし。大体テトラ乗ってたら一方的に焼ける、時代遅れになりつつあるケンプでも圧殺できるし高ゲルならBZ格諦めてBZと3点orFAで削れば良い。陸地戦で遭遇したらⅡF2でも優位にたてる。なんならF重でもいい。アンカーに発狂してるのって大体脳死格闘ぶんぶんだろ?対策はっきりしてるんだから射撃か爆発物で削れよ、近づかなかったらただの的だぞアンカーなんて --  &new{2016-05-07 (土) 17:36:50};
---なんで水中機の話題で陸地戦でしかも陸上機前提なんですかね --  &new{2016-05-07 (土) 19:05:04};
---水中機相手に絶対に水中機で挑むなんて縛りはないしテトラだろうと百式だろうと状況次第で入水してるだろ?そもそもジオン水泳部が息してない理由はアンカーじゃなくて細ビーム太ヒットボックスが水ガンと相性が悪いとかビムコの百式とか他の問題だし、ジオンが水中で水中機を使う機会って水中多いマップで凸やねずみぐらいじゃない?生き残ってるのぎりマリンちゃんとジュアッグぐらいだろ?で、上にもあるけどアクアジム含めて水中機で陸戦しないわけでもないから陸地戦の話も上げたわけ。アンカーなんて水中だろうと陸地だろうと格闘振りに行かなきゃ対処できるって、水中なら縦軸合わせづらいし。まあ乱戦や不意打ちくらったら乙るけど、それはどの格闘も一緒だわな --  &new{2016-05-07 (土) 20:10:46};
--アンカーぶっ壊れなんて言ってる人は一度使ってみるといいよ。 --  &new{2016-05-15 (日) 20:02:56};
-ミラーくれよー頼むよー アッガイが対ってならアッガイを10万GPにしてくれよー(切実) --  &new{2016-04-24 (日) 13:42:55};
--グフのヒートロッドをアクアアンカーと同じ仕様にしてくれればもう何も言わない -- [[s]] &new{2016-04-24 (日) 17:56:20};
--アンカー枠というのならヒートロッド持ちのアッグガイがあるからなあ --  &new{2016-04-24 (日) 19:15:14};
---アッガイ10万GPにしてアクアアンカーと同性能同射程のヒートロッド持たせればみんなが平和になるのにね・・・・あとアッガイの面積を2分の1にしてくれれば(ボソッ --  &new{2016-04-26 (火) 03:58:16};
---アッガイをあれ以上細くするのは設定上無理がある。一応中にはザクが入っている設定だし、それにいくらなんでもアッグガイというのがありながらヒートロッドを持たせれば平和になるなんていくらなんでも短絡的過ぎる。 --  &new{2016-04-26 (火) 21:38:57};
---↑お、おう・・・面積に関してはネタなんだがマジレスおつ・・・ でもヒートロッドに関しては同性能同仕様武器出せば大幅のバランス改善は見込めると思うけど。アッガイと水ジムの課金機体と無課金機体で対と謳うならそこ位は融通利かしてほしい。 --  &new{2016-04-27 (水) 14:06:48};
---運営の最大の妥協点が格闘プログラムだろう。マスデバ使うが武器枠枠は一つで済む、速度は遅いが当たり判定は劣悪ではない(割と重要)、ダウン確定だからキルまで持っていける。 --  &new{2016-04-30 (土) 22:35:54};
-取り敢えずハンドアンカーの項目に記されてる『範囲は真正面のみ』『当たり判定は大きくなく』って表記止めない?確かに判定の厚み(高低差)が無いのは分かるけど、左右の範囲は回転で実質どの格闘よりも優秀なレベルの広さあるでしょ…。出の速さも隙の無さも優秀だし、正直アンカーを完全に収納するまで次の行動に動けなくても良いとすら思えるんだが…… --  &new{2016-04-30 (土) 21:34:07};
--そりゃ、回転前提で話してるから歪んだ見方になるんだよ --  &new{2016-04-30 (土) 22:27:16};
---いや、使う方も回転前提で使ってるでしょ?回転させないで使ってる人の方が遭遇率低いから --  &new{2016-04-30 (土) 23:32:18};
--途中送信してしまった。実際のアンカーのダッシュ格闘もそのとおりだが?アンカー憎しで考え方も歪んでるぞ。 --  &new{2016-04-30 (土) 22:44:53};
--勝手に「回転前提で使う」とか決めつけるのはやめてほしいわ。回転させないで使ってる身としては非常に不快なんだが・・・。普通に使う分には表記通りなんだから、わざわざ表記変える必要もないだろ。 --  &new{2016-05-01 (日) 13:35:51};
---不快にさせたらすまん。ただ食らう側の意見としては将官戦場で遭遇するネズミアクアで回転させない人なんか見たこと無いレベルなんだけどな…… --  &new{2016-05-02 (月) 12:46:24};
--回転前提にされちゃうと回転してない人もアンカー使ってるってだけで変なこと言われるから遠慮してほしい。そもそも運営はなぜ回転アンカーを直さないんだよ! --  &new{2016-05-01 (日) 23:43:31};
---直したらジオン優遇って言われるじゃないですか --  &new{2016-05-19 (木) 03:55:49};
-同軍用の装備セット用意してる人少ないのかな? ビーム装甲1にして実弾装甲3にすると同軍でも競り勝てるぜ 特に重アクアはBZ避けて3点F1マガ耐えたらなぶり殺しできるのは大きい --  &new{2016-05-01 (日) 12:20:03};
-こいつ、なんかデジャヴュってたんだが…原因がわかった。こいつ性質がSDGOのボールKに似てるんだ。 --  &new{2016-05-09 (月) 12:03:34};
--とっくに滅んだゲー無の話で例えられましても・・・・・・あれですか、ぼくはがんだむのげーむにくわしいんだ!って奴ですかね? --  &new{2016-05-10 (火) 11:18:53};
---あー…そうか、SDGOやってたのそんなに昔に思えなかったんだが…時がたつのは速いな。それはともかくとして、単にアクアを見てボールKの事を思い出しただけなので他意はありませんよ。 -- [[木主]] &new{2016-05-11 (水) 08:45:40};
--アンカー回せたな、一時期は本当に強かった --  &new{2016-05-10 (火) 11:32:34};
-特性コンカスで格闘移動ってピックとアンカーどっちが早いの --  &new{2016-05-15 (日) 18:14:26};
--当然ピックだよ。でも今の環境じゃ、コンカス5でも格闘移動しない方が速いかも。 --  &new{2016-05-15 (日) 19:59:22};
---アクアジムの速度なら格闘移動の方が速いよ。トリアク高機動よりは遅いけど高機動じゃないトリアクとどっこいくらいじゃないかな。 --  &new{2016-05-20 (金) 12:27:21};
-ロケシュシュツFでひるみもしなかった奴が居たんだがガチムチ水中装甲ってそこまでいけるのか? --  &new{2016-05-19 (木) 03:56:42};
--対爆 42~45%減 --  &new{2016-05-19 (木) 14:55:14};
--水中装甲Lv5でMUと防御モジュガン積みすれば爆発ダメ45%カットできるんでバランス150くらい確保すれば8000ダメくらいまでは怯みすらしないよ。さすがにシュツの直撃を受ければ怯みはするがヨロケない。 --  &new{2016-05-19 (木) 15:01:31};
---マジか、硬すぎだろw --  &new{2016-05-21 (土) 13:54:58};
--おそロシア --  &new{2016-05-20 (金) 02:31:45};
-こいつのアンカーは簡単じゃないから一度使ってみろ的なコメントをちらほら見かけるから連邦で使ってみたけどめちゃくちゃ簡単じゃねぇかwwwこれで簡単じゃないとか言ってる痴呆はどんな腕してるの? --  &new{2016-05-18 (水) 06:37:26};
--真面目にアンカーの使い方が分からないから教えて欲しいんだが・・・。全然回転してくれない。 --  &new{2016-05-19 (木) 01:20:48};
--煽りじゃなく本当に簡単に出来たんだったら俺もコツを教えて欲しいわ。煽りだったら4ね。 --  &new{2016-05-19 (木) 01:32:05};
---普通にD格入力時にマウス動かすだけでできるよ?ほかの枝の人も書いてくれてるけど通信環境とPC次第だけどね -- [[木主]] &new{2016-05-21 (土) 11:31:00};
--木主じゃないが、とりあえずPCがクソだって人は論外やで  そうじゃなければ少しやればタイミングのコツはすぐ掴めるかセンスが絶望的に足りてない --  &new{2016-05-19 (木) 14:10:39};
---なんか途中の文章消えてる…タイミングのコツはすぐ掴める。フレピクのあの練習より億倍楽だから、いくらやっても無理な人はPCに問題抱えてるかセンスが絶望的に足りてない --  &new{2016-05-19 (木) 14:13:38};
---あ、もう一つあったわ  実戦ではテンパって使えないって人は失敗してもいいからひたすら返り討ちにあってでも慣れるしかない --  &new{2016-05-19 (木) 14:17:36};
--こいつ程度の白痴でも簡単にできるくらいに通信環境に左右されるよ。マンション都合でVDSLの人は乙 --  &new{2016-05-19 (木) 14:25:50};
---なんか設定とかいるの?ps2コントローラーをグルグル回しても全然回転してくれない。VDSLだと無理なのかな? --  &new{2016-05-19 (木) 16:11:46};
---PCだったらマウスの感度を適度に上げる事だね。それ以外はちょっとわからない。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:30};
---PCだったらマウスの感度を適度に上げる事だね。それ以外はちょっとわからない。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:42};
---PS2コントローラーじゃ回転しないかもなー、マウスじゃないと。 --  &new{2016-05-21 (土) 19:24:07};
--昔は連ジ問わずジムザクのD格を回転させてたからな、回すのは簡単。難しいのは右回りか左回りか狙い通りに出すこと。 --  &new{2016-05-26 (木) 09:12:24};
---これも難しいとは思わんけどな --  &new{2016-05-26 (木) 15:34:26};
--回すの自体はマウス派なら簡単だな。狙った時に狙った場所に判定を出すには慣れが必要。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:58:05};
--つーかアンカーで上手いと思った人は今までで1回しか見たことない 回転アンカーから流れるようにピックで沈められて3体で囲んでたのに捉えきれずに各個撃破された その後リベンジ行って距離とって削ってたけどピックで避けながら距離詰めてからのアンカー→ピックで撃破されて舌巻いた --  &new{2016-06-10 (金) 16:06:58};
-コントローラーで回転アンカー試して難しいとか言ってるあほがいるんだな・・・。 --  &new{2016-05-26 (木) 03:42:24};
--パパパパッドでTPSwww --  &new{2016-06-03 (金) 14:57:36};
-コイツばっか使ってたら回さなくてもアンカー当たるようになったわ --  &new{2016-05-26 (木) 12:08:08};
--俺は使いまくってたらアンカー回すときに自分の頭も回す方向に回転する癖ついたんだけど・・・。なんだこれ --  &new{2016-05-26 (木) 15:36:17};
-こいつで荒れてるのって回転アンカーもそうだけどミラー機体がジオンに居ないってことだろ?そのせいでジオン水泳部は絶滅寸前なんだし --  &new{2016-05-31 (火) 15:25:55};
-こいつで荒れてるのって回転アンカーもそうだけどミラー機体がジオンに居ないってことだろ?そのせいでジオン水泳部は絶滅寸前なんだし --  &new{2016-05-31 (火) 15:26:01};
--コスト的にはアッガイが対抗馬なんだろうけど、レアリティも違えば運用も違うからねぇ。こいつに出来る事は殆どアッガイではできないし。回転アンカーに対抗できるスタン武器は金グフカスの特性付きWロッドだけで、これも入手難易度とコスパが非常に悪い。 --  &new{2016-05-31 (火) 15:48:39};
--ジオンはあれだけ壊れ機体入れてもらってるのにまだネガるのか・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 20:07:09};
---壊れ・・・? --  &new{2016-06-13 (月) 07:33:33};
-特性水中装甲でもアンカーって使っていける? --  &new{2016-06-01 (水) 19:48:06};
--使える。コンカスやモジュがなくとも強化済みT式アンカーならピックでの追撃が間に合う。しかし当たり前だがコンカスモジュ積みと違って硬直がかなり長いから、タイマン専用かつ3点じゃ火力負けする相手へのワンチャン武器って位置になりがち。水中装甲なら3点+ハプンが鉄板だけれど、3点+アンカー+ピックっていうのも面白いかもね。 --  &new{2016-06-01 (水) 21:02:30};
-コイツをミサシュLv5にして、タクラマカンとかの開けたマップでミサイル垂れ流している私は異端でしょうか? --  &new{2016-06-02 (木) 01:28:03};
--つ重アクア --  &new{2016-06-02 (木) 02:58:14};
---木主です。ごめんなさい重アクアのミサシュLv5は既に持ってまして。コイツなら6発じゃなくて3発のミサイルだから瞬間火力はいいのかなって思ったのです。 --  &new{2016-06-03 (金) 00:00:10};
---重ミサは爆風範囲が広いから確実に削るなら重がいい こいつのは牽制レベルの代物 --  &new{2016-06-04 (土) 16:37:41};
--射程と効果範囲が両方とも不足しているこいつのミサイルでそんな真似してるのは君くらいだと思う。同じことやるならミサシュとか関係なく重撃水ガンでやった方がだいぶ強いよ。 --  &new{2016-06-03 (金) 08:09:37};
--異端と言うか苦労人、 何故あえて修羅の道を行くのか あと異端ってすごくカッコ悪いゾ --  &new{2016-06-03 (金) 08:17:41};
--木主です。他の機体は重水ガンとかです。ビムシュLv5で暴れまわってるのw --  &new{2016-06-03 (金) 23:05:46};
---プロ佐官臭が凄くて笑う ピントがズレてるんだろうな --  &new{2016-06-04 (土) 16:41:11};
---ずっと将官なんだけどなぁ。 --  &new{2016-06-05 (日) 09:51:12};
---頭の程度がそのくらいって言われているのだと思います。 --  &new{2016-06-05 (日) 17:43:24};
---中将が昔の佐官と同じレベルだからずっと大将と言えない時点でプロ佐官で合ってると思う --  &new{2016-06-06 (月) 21:00:41};
---誰も聞いてないのに別の機体の話しだして自己弁護してるけど惨めにならない? それともビムシュ5水ガンでミサ撃ってるっていう馬鹿発言なのか? --  &new{2016-06-06 (月) 21:10:43};
--・・・・・・3発がいいんだったら重デジムのがよくね? --  &new{2016-06-23 (木) 23:11:15};
-ベルファストは水中装甲ガチムチのほうが戦いやすいな --  &new{2016-06-05 (日) 03:05:42};
-ベルファやトリントンではこいつより重撃の方が使いやすいんだけど、こいつはどこで使ってる? --  &new{2016-06-06 (月) 22:29:12};
--ベルファやオデ沿 重はミサで走らせてからのFBZ3点Fの防御用だから開けた場所で防御するつもりの時くらいしか使わない 相手の攻撃避けながらマシ撃ち込めるなら基本的に強アクアの方が強い --  &new{2016-06-07 (火) 17:48:30};
--全水中マップこいつだわ。重アクア入れるなら水ガン入れてる。重撃と違ってそこそこの足回りでネズミにも行けるのが良い。 --  &new{2016-06-07 (火) 17:54:24};
--水中マップなら水ガンアクアアクアは固定 1枠を重アクアかトリアクか選ぶ感じ --  &new{2016-06-09 (木) 08:48:28};
--普通にベルファで使ってるな、重アクアは強いんだけどミサかマシ垂れ流すだけでつまらん。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:38:58};
--テキサスでも結構使うな、安いし3下でアンカーぶんぶんは楽しい --  &new{2016-06-11 (土) 17:59:19};
-連邦やっててもジオンやっててもアンカー当てた後盛大にピック外してる奴いて草生える --  &new{2016-06-13 (月) 07:39:31};
--アンカー当てたあとたまに見失って焦ると外すことあるわ --  &new{2016-06-13 (月) 17:38:15};
-アンカー異様に早く繰り出してはめてくる人いるけどアレなに --  &new{2016-06-13 (月) 22:49:21};
--ブーキャンじゃないの?今もまだ可能なのか解らんが。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:09:39};
--Fアンカーだとスタン時間短いからそれのハメじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 11:10:45};
--ニコ動 強水ジムの生態で検索すれば出てくるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:17:56};
-こいつ強すぎだろ…百式の穴埋めで使ってるがピック一本で一機は道連れだしそのまま地上で百式2、鹿2、BD3とか高コスト5機を一瞬で仕留めたぞ…さすがに相手の動きが鈍かったのはあるが局地でもたまに出すと3連キルしたり、完全に俺のコンカス百式の立場がない --  &new{2016-06-14 (火) 03:19:44};
-アンカーで上手いと思った人は今までで1回しか見たことない 回転アンカーから流れるようにピックで沈められて3体で囲んでたのに捉えきれずに各個撃破された その後リベンジ行って距離とって削ってたけどピックで避けながら距離詰めてからのアンカー→ピックで撃破されて舌巻いた 回転アンカー当てた所がスタート地点でそこから短時間で確実にキルに持っていつて初めてアンカー使いこなしてるって言えると思う もちろん大将戦場ね --  &new{2016-06-14 (火) 11:08:33};
--回転アンカーは邪道。使いこなすというのは回転させずに敵に当てること。と思っている。つーか運営さん、お願いだから回転アンカー直して・・・使ってていろいろいわれるの嫌・・・ --  &new{2016-06-19 (日) 10:19:28};
-アンカーハメごみじゃね、なんでこんなもん未だに放置してるんだよ…
 ミラー機がジオンにいないだとかの部類じゃないでしょ、アクションゲーとして破綻してるわ… --  &new{2016-06-05 (日) 03:21:14};
--一応ロッドでもハメはできる。あと改行すんじゃねぇよ。 --  &new{2016-06-05 (日) 11:01:52};
--理論上はハメれるけど実戦じゃあ途中で仲間が助けてくれるハズ、もしハメられたならそれはハメられた人の立ち回りが悪い --  &new{2016-06-05 (日) 23:55:20};
---流石にハメる側も相手が複数だったらしないだろw --  &new{2016-06-07 (火) 21:05:48};
---アンカーかけた時点で勝ち確定なんだしハメてもメリットないしな、完全にタイマンで敵が猛者だったら足止めになるくらいか --  &new{2016-06-11 (土) 15:41:48};
---全然確定じゃないよ。ゾックやヒルドルブみたいな固い非ダウン機体だったら別の敵が来るかトドメさせるようになるまでアンカー繰り返す。 --  &new{2016-06-16 (木) 08:14:41};
--アンカーハメからの煽りマンは水中マップよりタクラマカンの狭い地下とかにいる。回りに見えないからなのか露骨に煽ってくるのが多い。ただ地下行かないと、地下(水ジム以外)から普通に拠点殴られる。マジでミラー下さい。俺も(アンカー)ハメたい!! --  &new{2016-06-17 (金) 16:26:17};
--クゥエル「おっそうだな」 --  &new{2016-07-02 (土) 14:36:14};
-こいつ水中装甲で運用しようかなと今更思ったんだが武装は何がいい?あとモジュも教えてくれるっ非常に助かる --  &new{2016-06-22 (水) 18:34:56};
--訂正:教えてくれるっ→教えてくれると --  &new{2016-06-22 (水) 18:36:02};
--三点NかHとハプFかW、モジュールは水中装甲3必須で他に装甲系をつけられるだけ。 --  &new{2016-06-23 (木) 11:29:37};
--水中装甲特性5+水中装甲ユニット3+水中装甲モジュ3の3種セットで35%カット。あとは自分の好みの装甲モジュ3を付ければ45%カットの出来上がりだ! --  &new{2016-06-23 (木) 13:17:25};
--ジオン水泳部のメイン敵のマリンはビームないから水中+実弾+爆発装甲で。他の水泳部がビームばかりだからそこまで割り切れないってのなら実弾か爆発の一部をビーム装甲に割り当てる --  &new{2016-06-23 (木) 14:52:32};
--きょうびは敵さんもガチムチばっかでハプンFでもなかなか怯んでくれないんだよなあ
いっそSで水中対空用にしたほうがいいのかね --  &new{2016-06-28 (火) 18:48:13};
---Fで怯まないのに、どうしてSで打ち落とせると思ったのか --  &new{2016-07-06 (水) 02:37:33};
-こないだ初めて局地戦をやった時に、テキサスの水中で変態的な動きで近づいてきたと思ったらもうその瞬間にはアンカー食らってた・・・水中の上昇下降うまいこと使ってて感心したわ --  &new{2016-06-26 (日) 16:24:42};
-こいつの専用機ポイント1位が素ジム初期ジムトレより全然低いから取ってみたいんだけど自分で使ってみても全然ポイント稼げねえ・・・ --  &new{2016-07-04 (月) 10:51:54};
--書き込みしたとき1500だったのが今は4000とかなんだよ紀伊店のか -- [[木主]] &new{2016-07-05 (火) 18:01:01};
---3点MG&ハープーンS装備のガチムチアクアでゾンビアタックしてみ --  &new{2016-07-05 (火) 19:31:37};
--CTに挟むには強い機体と思ったが意外と使われてないんだな -- [[s]] &new{2016-07-05 (火) 19:37:32};
---そりゃまあどんなMAPでも使える機体じゃないからな --  &new{2016-07-06 (水) 01:12:01};
--F連ならあの人いるから無理だろう --  &new{2016-07-06 (水) 08:14:50};
---あの人は・・・もうアクアと完全に一体化してるからな・・・ --  &new{2016-07-07 (木) 17:30:39};
---こないだあの人が宇宙で強水ガン使ってるところに遭遇してビックリしたわ、二重の意味で。ジオ止めたりサイコ喰ったりしててさらにビックリしたが --  &new{2016-08-09 (火) 10:11:32};
---その人この前砂漠で見かけたがジ・Oやらテトラやら食いまくって一人で凸ルート完全に潰してたぞ。あんな変態が凸ルートにいたら怖すぎるわw --  &new{2016-08-15 (月) 09:57:27};
---やられたついでに見てたけど回転とか使わずに壁に隠れててひたすら奇襲アンカーからのD格で倒してるのよな。たぶんとっさに対応できないアンカーの命中距離みたいなの把握してるわあれ --  &new{2016-08-22 (月) 07:42:34};
---正面から行って勝てる武装や足回りじゃないしね。戦闘自体もアホみたいに強いけど、回転がどうこうとかの前に接敵前のあの立ち回りが出来るからこその強さだろうね。 --  &new{2016-08-23 (火) 17:17:14};
-回転アンカーのやり方教えてください。アンカー出すと同時にマウス動かすみたいだけどなかなか上手くいかないな --  &new{2016-07-06 (水) 01:32:36};
--低スペには無理 --  &new{2016-07-06 (水) 02:38:57};
---高スペなんですけど〜。回転するときとしない時がある。回転しても当たった試しがない。 --  &new{2016-07-06 (水) 11:06:33};
---回転アンカーってそもそもバグなのか。なんかヘイトも高いし使わんとこ。 --  &new{2016-07-06 (水) 15:25:24};
---回転アンカー自体は想定の動きでバグではないって昔問い合わせたら運営から返答がきた。でも回転し始める時に逆方向にも数十度の判定が発生するけどそれがバグかどうかは分からない。見た目以外に判定が出る武器なんて幾らでもあるしね。その上で使うか使わないかは当人の自由であって好きにすればいいと思うよ。 --  &new{2016-07-07 (木) 01:55:18};
---回転格闘は全機体でできるしジオンもシャゲがあるから仕様なんだろうな --  &new{2016-07-07 (木) 09:20:21};
---仕様ならしようがないなぁ、つってつってw --  &new{2016-07-07 (木) 15:32:31};
---「回転格闘は全機体でできるし」←マジ? --  &new{2016-07-19 (火) 17:02:22};
---正確に言うと1部を除いて格闘時判定はまわせないけど機体は回せる じゃね? --  &new{2016-07-25 (月) 07:43:33};
--個人的なやり方だと敵を大体画面中央あたりにとらえる→マウスを右か左にずらして機体の進行方向は敵に向かったままブースト中→左クリックでD格で上手くいってる、ポイントはD格出す前にマウスずらすって意識するところかな --  &new{2016-07-08 (金) 01:19:16};
--マウスを90度回転させるといいよ --  &new{2016-08-04 (木) 07:40:23};
-ミサシュ5、コンカス5もってるけど、長生きしたいんだったら水中5かね。七夕だし、金図が昔の遺産でストックがそれなりにあるから作ろうと思うけど。 --  &new{2016-07-07 (木) 17:33:17};
-回転アンカーばっかり騒がれてるけど無限連射アンカーの方がよっぽど性質悪いと思うんだけどなー。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:38:30};
--初期からやってるがそんなの実際されたことない ホントに実在するの? 回転アンカーも今はクゥエルいるから別に…て思うし --  &new{2016-07-13 (水) 12:41:55};
---体感だけどクゥエル出てからアンカーアクアが明らかに減った気がする --  &new{2016-07-13 (水) 12:56:40};
---無限連射ってどれのことなのかな?今もあるのか知らないけど、ブーキャンでの連打?マクロ使用の連打?アンカーFの連打?アンカーTで効果切れるタイミングに合わせて効果を続けること?最初の二つはやったことないしやられた事もないから分からないけどあとの二つは失敗の可能性も高いから何かしらの操作入力してれば結構な確率で抜けれるよ。よく見かけるのは最後の奴だけど、オバヒとかで仕方ない時は別だけど味方として見てても、性格悪いな・・・とは思うけどね。 --  &new{2016-07-14 (木) 09:25:49};
-回転アンカー使うやつ性格悪いな --  &new{2016-07-24 (日) 16:04:21};
--ハメるやつよりよっぽどマシ。それでも仕様の穴をついて低コス無双してるんだから感じ悪いことには変わりないが --  &new{2016-07-29 (金) 11:14:30};
---仕様ですし、運営に聞いてみた? --  &new{2016-08-08 (月) 12:53:20};
-こいつオデッサ沿岸部でのZネズに向いてるな。水中でもブースト回復するから結構殴れる。速度強化すれば近くまでは行けるしなによりコスト220っていうのが大きい。なれれば最低でも1回5000は削れる。あとは防衛次第って感じ --  &new{2016-07-24 (日) 16:19:00};
-覚醒ジOを止めることができる数少ない機体   アンカーボランティアが捗りそうですね --  &new{2016-07-29 (金) 07:33:16};
--大体正面からD格してくるから狙いやすくていいね、知られて来たら対策取られそうだけどw -- [[s]] &new{2016-07-30 (土) 21:35:00};
--初動ネズミに来たジオアンカーだけで嵌め殺したわw癖になるわw --  &new{2016-07-31 (日) 22:38:05};
--覚醒痔・男をアンカーでハメ続ければ勝手にHPが減り続けて死ぬってことでOK? --  &new{2016-08-17 (水) 19:09:46};
---横殴りされなければな、実際はなかなか難しいだろうな --  &new{2016-08-21 (日) 22:04:07};
---痔男の覚醒剣の2段目の判定がでかすぎて当てる前に切られる… --  &new{2016-08-30 (火) 14:57:40};
--ジャブロー北洞窟で突っ込んでくるブロリーを冷静にアンカーでハメて味方の援護で墜としていたアクアジムを何度も見た。感動した --  &new{2016-08-30 (火) 19:26:38};
-今ランキング見てきたけど重撃の欄がすっごいな…強襲も連邦多めだと思ったけど重撃はジオン一色じゃないか… --  &new{2016-08-22 (月) 14:13:05};
--雑談と誤爆しました申し訳ない… --  &new{2016-08-22 (月) 14:14:23};
-覚醒ジ・オをアンカーハメするの楽しすぎる --  &new{2016-08-23 (火) 11:11:38};
--覚醒前ならともかく覚醒してからスタンって効くのか?ラルグフでは出来なかったが --  &new{2016-08-24 (水) 18:14:44};
---ラルグフ使った事無いけどあちらのコメ見ると普通に効くみたいですよ?アンカーで言うならアクアのも強水のも覚醒後も普通に効くし違いは無いかと。 --  &new{2016-08-25 (木) 05:27:26};
---そうか、ラグかなんかで同時にこっちも斬られただけかな?しかしよくアンカーでハメに行くな・・・ --  &new{2016-08-25 (木) 05:40:40};
--アクメ・ジム --  &new{2016-08-28 (日) 04:51:26};
-重ドーガのコメントを参考に実験してみたんだけど、もしかしなくてもアンカーに限らず回転格闘って全部MAPの北側へ向かって判定が出るのかな?180度回した場合、カメラを回した方向に関わらず全部北側へアンカーが行ったんだが・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 05:19:13};
--アンカー以外に関しては確かな事は言えないけどそんな事は無いですよ。慣れればどちらにも同じように回せますし判定もそれと同じように発生します。 --  &new{2016-08-24 (水) 16:03:17};
---そうか勘違いだったか。回答というか訂正ありがとう --  &new{2016-08-24 (水) 17:03:48};
--違うのか…今試したらマジで北側に回ったからやっと回転の法則がわかったかと思えたのに --  &new{2016-08-27 (土) 06:35:44};
--合ってると思う。北を通ろうとするから真南と真北に向いた状態で出したらどっちにも回せるけど、それ以外を向いた状態で出したら北側を通る方にしか回らないんじゃないかな。全部かは知らないけど手持ちの機体では試してみた。 --  &new{2016-08-27 (土) 15:24:32};
---アクアしか分からないけど東西南北どの方向にやっても普通に右回し左回し出来るんだけど俺がおかしいのかな?もちろんミスする時もあるけど何回やっても普通にどちらにも回せるよ? --  &new{2016-08-27 (土) 21:22:36};
---何回やっても北周りになるんだけど、環境とかで変わるのかな…パッド操作だとか操作系の設定だとか --  &new{2016-08-27 (土) 21:37:14};
-ヒエ~! ピックの当たり判定が狭くなってるじゃぁ~ん! --  &new{2016-08-24 (水) 22:49:34};
-たとえ宇宙でも1機位なら拠点前で止めることが出来る、大群はむりぽ --  &new{2016-08-25 (木) 15:19:15};
-回転アンカーばっかり騒がれてるけど無限連射アンカーの方がよっぽど性質悪いと思うんだけどなー。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:38:30};
--初期からやってるがそんなの実際されたことない ホントに実在するの? 回転アンカーも今はクゥエルいるから別に…て思うし --  &new{2016-07-13 (水) 12:41:55};
---体感だけどクゥエル出てからアンカーアクアが明らかに減った気がする --  &new{2016-07-13 (水) 12:56:40};
---無限連射ってどれのことなのかな?今もあるのか知らないけど、ブーキャンでの連打?マクロ使用の連打?アンカーFの連打?アンカーTで効果切れるタイミングに合わせて効果を続けること?最初の二つはやったことないしやられた事もないから分からないけどあとの二つは失敗の可能性も高いから何かしらの操作入力してれば結構な確率で抜けれるよ。よく見かけるのは最後の奴だけど、オバヒとかで仕方ない時は別だけど味方として見てても、性格悪いな・・・とは思うけどね。 --  &new{2016-07-14 (木) 09:25:49};
---赤ゲージまでハープーンやらミサイルやらで削られてから0になるまでアンカーではめられたことは何回かあるぞ。抜けるも何もアンカーされたら諦めてキーすら触らん。腹すら立たず呆れる。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:01:55};
---なお顔は真っ赤な模様 --  &new{2016-10-11 (火) 08:19:56};
-最近こいつのアンカーが青く見える、疲れてんのかなぁ --  &new{2016-08-30 (火) 14:36:58};
--NT化おめでとう --  &new{2016-09-01 (木) 20:38:35};
-あと30日程度で、ごみ屑になるのか。水の中もナハトで十分時代に戻るとか宗篤 --  &new{2016-09-06 (火) 22:05:49};
--アンカーの調整か何か来るのか? --  &new{2016-09-11 (日) 14:52:50};
-こいつのアンカーって、ジ・Oのサブマニ一撃で破壊できるんかな --  &new{2016-09-15 (木) 20:21:02};
--あれは盾じゃなくてあくまで武装の一種じゃなかったか?たしか効かないぞ --  &new{2016-09-16 (金) 12:22:21};
-ジ・Oにこの機体の何が有効かってアンカーで止めるとジ・Oはでかいから敵後続の機体もひっかかって進めなくなる点だなw --  &new{2016-09-18 (日) 15:25:16};
-今回の運営のアンチテーゼが何を意味しているのだろう、ガザCも弱いわけではないとおもう毒の塊というか --  &new{2016-09-21 (水) 18:30:32};
-む、ムズイ…アンカー当てても焦ってビームピックが… --  &new{2016-10-03 (月) 11:48:30};
--俺もたまにピックに持ち替えたつもりでアンカー出してスタン切れて反撃されて蒸発する -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 13:05:53};
---それはアンカー後の着地硬直で持ち替えが無効になってる可能性が高いと思う。自分も水中装甲使いだした時によくなったのでスキの少ないコンカス推奨なのと、アンカーヒット音したら視点を元に戻す流れでバックブーストすれば着地硬直せず持ち替えができる。そしてスタンした敵のやや左側を中心に持ってきてD格発動。 --  &new{2016-10-15 (土) 18:42:04};
-最近倉庫から引っ張り出してみたが220でワンチャン高コスト機食えるのはでかい --  &new{2016-10-17 (月) 22:57:48};
-ラッシュ中のサイコにアンカー当てて、どう調理してやろうとか思ってたらBZ連射止まらずに溶かされたwタイミング次第じゃ数発は連射されるんだなぁ --  &new{2016-10-20 (木) 11:49:45};
-もし統合整備で「水中装甲特性で他の防御モジュ付けた場合、モジュ効果がダウンします」とかなったらきついかな? --  &new{2016-10-22 (土) 16:59:25};
--そうなったらコンカスアンカー水ジムがメインになるだけですから、まだ大丈夫 --  &new{2016-10-25 (火) 10:21:28};
-このコストで下手すりゃジオすら止められる強機体が連邦にあんのに水中戦を避けるチキンが多すぎんだよなぁ --  &new{2016-10-24 (月) 22:16:09};
-アクアジムのアンカー射程長くね!?しかもそれで回転するとか…凶悪やんけ --  &new{2016-10-25 (火) 02:36:03};



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