Comments/雑談掲示板Vol1927 のバックアップの現在との差分(No.15)
[[雑談用掲示板]] -&color(Yellow){(´・ω・`)};らんらん新設したら鳥になりたいな -- &new{2019-06-22 (土) 09:38:27}; --豚ちゃんありがとう、昔ウサギは鳥として勘定されていたから何羽と数えられるらしいからギリギリいけるんじゃね? -- &new{2019-06-22 (土) 09:41:50}; --まずガンオンという呪縛から離れないといけないんだよなあ -- &new{2019-06-22 (土) 09:43:24}; -馬鹿な!?真っ白だと!?これもサイコフレームの仕業か!!! -- &new{2019-06-22 (土) 09:38:56}; -まさかフェネクスを回さない戦犯はおらんよなぁ? -- &new{2019-06-22 (土) 09:40:04}; --いやいやもういいでしょうよ、大人しくサービス終了した方が全員のためだよ、両軍に同じ機体を渡すだけましだけど、だからといってこのやり方やバランスの取り方が肯定される訳がない -- &new{2019-06-22 (土) 09:46:09}; --フェネクス使うのが戦犯なオチにならなきゃいいがな -- &new{2019-06-22 (土) 09:47:41}; --(´・ω・`)フェネクスって大々的にこれが環境機体です!とメインを張れる機体なの?その役ならノルンとフルコンにさせてほしかったんだけどね -- &new{2019-06-22 (土) 09:56:38}; ---別機体だとバランス取れないんだろうな、それにジオンには実装できそうな高コスト機もういないし -- &new{2019-06-22 (土) 10:43:36}; --サービス終了が確定したようなもんだから回しもしないし、当然課金もしない。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:22:10}; --いくら金かけて手に入れてフルマスしても運営の匙加減一つで産廃になる、そんなもの回す気にもならん。そろそろ皆気づけ、そして粛々とサービス終了を待つのだ。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:34:52}; --きっとフェネクスは相当 出玉絞ってくるぞ。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:00:40}; --F91が出るまでどんな壊れがでようと回しません(鋼の意志) -- &new{2019-06-22 (土) 12:18:55}; -お前ら・・・金色の仏像廻すとか破滅への道ぞ?目を覚ませよ両軍に同性能で実装されるとその機体はすぐ産廃化してバランスと集金するぞ?お前らどこに向かおうとしてるんや銀河中心か?やめとけそれはファンタジーの世界の話ぞ・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 09:48:32}; -(´・ω・`)ベルファストって配信停止しないの?あそこだけ本気で方針が一切なく延々と海と陸でKDしてるだけなんだけど・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 09:51:16}; --そないなこと言うても他のマップもKDするだけやしベルファだけってのはおかしいで -- &new{2019-06-22 (土) 10:40:24}; ---つまり、全マップを配信停止にすればいいんだよ! -- &new{2019-06-22 (土) 10:52:07}; -一時期ユニコが青色に輝いた現象あったけどこの準備してたんだな -- &new{2019-06-22 (土) 09:53:48}; -フェネックで核凸するのだ!味方にバフを掛けてやるのだー! -- &new{2019-06-22 (土) 09:59:27}; -君たちの中で次生まれ変わったらおっぱいの大きいギャルになりたい人おる? -- &new{2019-06-22 (土) 10:01:47}; --転倒耐性とダメカットを備え、高DPS・DPPS両立したギャルになりたいかな…胸がでかいだけじゃあね… -- &new{2019-06-22 (土) 10:05:10}; ---そのギャル真っ赤だし、ギャルゲージ溜まり続けると共振するけどいいの? -- &new{2019-06-22 (土) 10:06:44}; ---胸だけじゃなくヒットボックス全般がデカそう。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:09:49}; --Iフィールドとバインダーを備えたギャルになりたいかな… -- &new{2019-06-22 (土) 10:07:54}; --胸でかいと肩こりがすげーらしい・・・。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:08:29}; ---Cですら500グラムくらいあるんやで…常にペットボトルぶら下げて生活しとるようなもんや -- &new{2019-06-22 (土) 10:20:18}; --本人には巨大なデキものみたいな感覚やぞ ちんちんが巨大化して2ついるか? -- &new{2019-06-22 (土) 10:56:39}; --地面に落としたら地球にひびが入る位のオッパイのギャルになりたい -- &new{2019-06-22 (土) 12:28:58}; -任意で無敵時間とか長距離範囲スタンとかトンデモ性能で出してボーナス商戦に乗っかってくるんだろ、解りきっている -- &new{2019-06-22 (土) 10:07:55}; --無敵時間=クシャリペHWS。長距離範囲スタン=プレッシャー。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:08:56}; ---プレッシャー忘れてたww -- &new{2019-06-22 (土) 10:17:29}; -奇跡の一週間、第二段でワロタ -- &new{2019-06-22 (土) 10:09:41}; --笑えないわ、バカじゃねーの?って思う -- &new{2019-06-22 (土) 10:12:42}; --ハイチン環境がユニシナ環境に戻っただけだからセーフ -- &new{2019-06-22 (土) 10:23:50}; ---そのうち「なんだかんだあの一週間が一番楽しかったよな」って言うようになるぞ -- &new{2019-06-22 (土) 10:40:16}; ---フェネクス次第だよなぁ… -- &new{2019-06-22 (土) 10:52:59}; ---(´・ω・`)フェネクス次第って今まで予想をはるかに上回るぶっ壊ればっかり経験してるからもうわかりきってるのよ -- &new{2019-06-22 (土) 11:10:38}; -(´・ω・`)怯えろー!竦めー!フェネクスの脅威に心砕かれて死んで行けー! -- &new{2019-06-22 (土) 10:13:53}; --竦めが豚め!に見えた -- &new{2019-06-22 (土) 10:27:05}; -なあ、ハイチンの天敵を軒並み弱体化してハイチン自体もオワコン化させた土台に、ハイチン並みかそれ以上のぶっ壊れを実装したら、それは相対的強化になるんで状況はより悪化するんじゃね? 全盛期ハイチンよりかなり弱い程度でようやくフェネクスは全盛期ハイチン並みの活躍ができる。何がいいたいかと言うとガンオンおわたwww -- &new{2019-06-22 (土) 10:28:57}; --恐らくハイチン時代の方がマシになるはず。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:32:14}; -程よいブサイクだとめっちゃ抜けるのってなんでだろうな?人体の不思議 -- &new{2019-06-22 (土) 10:37:06}; --自分にも手が届きそうって思うからでは。どこぞのアイドルグループもそんなコンセプトだった気がする -- &new{2019-06-22 (土) 11:00:09}; -実はフェネクスは大したこと無くて、おまけのグスタフカールと袖リゲルグが環境になるオチとかないかな。その方が楽しそう。同じ機体(RX-0)の色違いばっかりは紛らわしいしつまらなさそう -- &new{2019-06-22 (土) 10:40:42}; --んな訳あるかい -- &new{2019-06-22 (土) 10:50:05}; --フェネクスは火力は今一つ微妙で、芋って延々と絆稼げる最強機体になると予想。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:50:45}; --(´・ω・`)実際どうなるのかしらねー。両軍実装で魔の6月でそういえばジオも黄色っぽいしフェネクスも黄色っぽいしゾルタンは失敗作だし嫌な予感がビンビンよー -- &new{2019-06-22 (土) 10:50:58}; -(´・ω・`)リアルは地獄\リィーアールイーズヘェール/ -- &new{2019-06-22 (土) 10:49:54}; --ヘイズル?(難聴) -- &new{2019-06-22 (土) 11:01:03}; -連ジ共に340、360コスト機なんとかしてくれー。320、300の方が使える機体多くて笑えん。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:51:12}; --340,360より320,300の方が強くて何が困るんだ?むしろ低コス中コスを強くしていった方がガンオンは良くなると思うよ -- &new{2019-06-22 (土) 11:00:15}; ---コスパで劣るならともかくとして、普通に性能が劣るのはコスト性が崩壊してるじゃろ。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:03:19}; --シェザスタ使えよ -- &new{2019-06-22 (土) 11:24:31}; -フェネクスのあの周りに浮いてるのはムーンみたいな攻撃モジュールで高火力&スタンだろうな。 -- &new{2019-06-22 (土) 10:52:24}; -袖ザクⅡっておらんの? -- &new{2019-06-22 (土) 10:54:09}; --ドーガが居るやろ? -- &new{2019-06-22 (土) 10:59:16}; --連邦から奪って新型に袖をつけた君なら使いこなせるだろう(袖付きボール -- &new{2019-06-22 (土) 10:59:20}; --ゆずザクって、いい匂いがしそう -- &new{2019-06-22 (土) 11:13:27}; --一年戦争機体の袖はゲルとギガンだけじゃないかな -- &new{2019-06-22 (土) 12:28:01}; -ハイチンで気づいてたけどサ終に向けてゲームを壊してきてるよな。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:01:32}; --ハイチン自体は何とも思わないが格闘弱体のほうがガンになっている。そしてその格闘弱体もハイチンを倒すため。ハイチン弱体したんなら格闘とデバフを削除するくらいの勢いで弱くしてもらわないと釣り合いとれねーな。どうせフェネクスで射撃オンラインになるんだからいらないじゃん。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:04:42}; --連邦専の陣営バランスとかどうでもいいから目に付いた機体全力で叩いてやるっていう執念やべえな。相変わらずライダーだらけで連邦過密なのに色んなページでフルコーンフルコーン -- &new{2019-06-22 (土) 11:04:54}; ---フルコーン自体にやられることはぶっちゃけまれ。格闘と弱体にとにかくやられてるし、フルコーンが強くなったおかげで見方が全然前に出ない。Hiν乗って戦えばいいだけだろうが。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:07:03}; ---今週のジオン将官戦場で5戦全敗やぞ。先週10戦8勝だったのになんやこの差は。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:13:29}; ---今さらハイニュー乗る馬鹿いねーわwさすがネガジ -- &new{2019-06-22 (土) 11:14:38}; ---フルコーンは確かに強いけどハイチンより理不尽ではないから、そこまで辛くない。見ろよビームサーベル当たるとちゃんと転倒する400コスト!これが普通なんだって! -- &new{2019-06-22 (土) 11:19:24}; ---これだから尉官は……hiνは相変わらずトップクラスの機体だぞ。バンシィとこれ以外に乗ってるやつはむしろ戦犯。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:20:44}; ---フルコンもやられる分には理不尽だからなぁ、遠くから2発当てられて落とされるとCBR時代かよってね。ノルン乗らないのがわるいんだけどね!まぁ倒すことに関しては誰でも希望があるからマシなんだろうけど -- &new{2019-06-22 (土) 11:24:49}; ---遠くというほど射程無いし、2発とも当てるのはCBRよりは難しいからがんばって機体を振るんだ。悠長に飛んではいけない -- &new{2019-06-22 (土) 11:26:28}; ---CBR時代もCBRだけじゃ落ちなかったし、こんなもんやろ -- &new{2019-06-22 (土) 11:56:22}; ---これまで常に連邦が間合い有利だったせいで決定打のない距離から撃たれるという経験に乏しくてブチギレてる説 -- &new{2019-06-22 (土) 12:01:07}; --ハイチンの圧力が減った結果戦闘距離が延びて、そのぶん格闘事故も減ったからまぁこんなもんかなと。低~中コスの重要な大物食い手段だし。ただ屋内のハンドアンカーだけは理不尽 -- &new{2019-06-22 (土) 11:10:30}; ---ハンドアンカーで思い出したけど今だと水ジム系のスタンハメで撃破するのに何十秒かかるんだろうな -- &new{2019-06-22 (土) 11:27:42}; ---格闘で強制転倒するから無理にスタンハメする理由はなくなった。強いて言えば嫌がらせくらいかな。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:57:48}; -小隊6人→3人は良かったと思う。連隊の合わせが失敗したりしてるし。あとは小隊が片方の陣営に偏らないようにしてくれたらなおいいんだけど。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:16:46}; --その代わり小隊チャレンジとか難しくなってんじゃないの? -- &new{2019-06-22 (土) 11:23:11}; ---チャレンジ目標全部半分になってるよ。強いて言えば襲撃が難しくなってるかも -- &new{2019-06-22 (土) 11:25:45}; ---襲撃も楽になってるじゃん、金でも自分一人が頑張ればなんとかなる数字だし -- &new{2019-06-22 (土) 11:28:38}; ---しってるか?小隊襲撃金の目標は二万、襲撃リボン金の目標は二万。つまり一人でも達成できると運営が踏んでる数値 -- &new{2019-06-22 (土) 11:42:17}; --これまで程は極端な偏り起こらなくなってるな。深夜に数戦したけど蹂躙マッチに遭わなかった -- &new{2019-06-22 (土) 11:27:59}; ---やっぱマッチングかなり良いよね。ハイチン弱体と小隊3人が効いてる -- &new{2019-06-22 (土) 11:29:19}; ---まず機体格差ってのがハイチン弱体で緩和されてるからね。まだそれでも酷い機体差のマッチングはあるけど、これは階級制度の問題だからこういうのにも手を加えないといけないね -- &new{2019-06-22 (土) 11:51:14}; --まぁ連隊は置いておいて、ガチ大将6人固まるとそれだけで影響でかかったからなぁ。3人にしたのはGJだと思うわ。ついでに小隊デイリーも楽になったしな -- &new{2019-06-22 (土) 12:16:15}; -フェネクスって射程600位の威力高めのゲロビを即着弾のロック980位で出せばさすがにみんなロックゲロビするだろうし、そうすればロックデハフ持ちの二人が価値が上がって売れたりしないだろうか。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:23:26}; --ゲロビ慣れてる奴はノーロックが基本だし、何も変わらないかと -- &new{2019-06-22 (土) 11:27:33}; ---慣れててもさすがに980とかならロックしない?更にノーロックゲロビで400コストだから即着弾ならまあ環境機体として両軍なら壊れとしてそんなもんかと。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:41:04}; --ガバロックにするモジュとトップの足回りさえありゃいいんだけどね -- &new{2019-06-22 (土) 11:31:33}; -ザクの陸戦型の高機動版がグフ、ザクの高機動型はほぼゲルググ、ザクを元に連邦で作られたのがガンダム。つまりMSの始祖はザク Q.E.D. -- &new{2019-06-22 (土) 11:24:40}; -みんな前回の落差知ってるからフェネクスの性能次第で来週のIN相当減るんじゃないの。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:33:31}; --だいぶ環境良くなったと思うから無難な性能だと嬉しいんだがなあ -- &new{2019-06-22 (土) 11:36:07}; --ここではハイチン時代より幾分ましって意見が多いが現実はハイチン無双できなくなってつまんねって層が主流だしまたぶっ壊れがでたら人増えるよ -- &new{2019-06-22 (土) 11:38:23}; ---もうぶっ壊れで増えはしないよ。減った分だけ「無課金雑魚辞めさせたぜw」ってガチ勢が糠喜びするだけ -- &new{2019-06-22 (土) 11:46:32}; --劇中の性能からしてロック無効、状態異常無効は間違いないな -- &new{2019-06-22 (土) 11:41:00}; --フェネクスがよろけ転倒無効でユニコーン並の射程でメガビームライフル連射してきたら終わるな -- &new{2019-06-22 (土) 11:43:44}; --最近の両軍実装で採用率低かった機体もそうないからね。(EWACジェガンやアイ袖もいるにはいるし。)クロボン、武者、デルタリバウは採用理由あるし、ムーンバルギル位の(使えるけど6機目の枠になるレベル)強さで収まらないとフェネクスが大数占めて大変だろうなって思う。 -- &new{2019-06-22 (土) 11:53:33}; -(´・ω・`)ガンオンというかオンゲに疲れた。おとなしくオフゲやっときます -- &new{2019-06-22 (土) 11:44:28}; --(´・ω・`)また明日ね -- &new{2019-06-22 (土) 11:48:05}; --(´・ω・`)まぁそういう時もあるわよ。らんらんは戦略SLGとかサンドボックス系やったりする -- &new{2019-06-22 (土) 11:49:51}; -ここで煽り合いマウント合戦とか…そんなことしちゃ…ダメだろ -- &new{2019-06-22 (土) 11:48:28}; --とか言いながらニヤニヤしてるやーつwww -- &new{2019-06-22 (土) 11:50:55}; --ここで煽り合いマウント合戦が起きなくなったときはそれこそガンオンが本当に終わるフェーズだと思う、良い悪いは別として -- &new{2019-06-22 (土) 11:51:23}; --(´・ω・`)そうね、みんな仲良くするべきだと思うわ。だから手始めにきのこの粛正を始めよう -- &new{2019-06-22 (土) 11:51:23}; ---(´・ω・`)トリュフはきのこ、つまりタケノコ派の豚は粛正するわよー -- &new{2019-06-22 (土) 11:53:18}; ---(´・ω・`)枝豚のきのこを粛正ってことかしらね -- &new{2019-06-22 (土) 11:54:56}; --いいだろお前、成人の日だぞ -- &new{2019-06-22 (土) 11:51:43}; --真面目だなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 11:53:35}; --ただのプロレスだろ、気にすんなよ。熱くなり過ぎてBL入れられる奴もいるが、対戦ゲームではよくあることだ -- &new{2019-06-22 (土) 11:56:36}; --ガンオンはプロレスだぞ -- &new{2019-06-22 (土) 13:57:06}; -(´・ω・`)もう駄目猫のゲーム -- &new{2019-06-22 (土) 11:52:46}; --(`・ω・´)シャーッ!! -- &new{2019-06-22 (土) 13:28:57}; -どうせ両軍フェネクスてもジオンのほうが微妙に弱かったりするんでしょ?ここの運営のやり口は知ってるよ -- &new{2019-06-22 (土) 12:00:28}; --実例あるからなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 12:01:47}; --同機体実装で訳のわからない事を言うのはやめなさい -- &new{2019-06-22 (土) 12:02:45}; ---ヒント:クマ。両軍実装なのにクマの対空砲だけ重量が異なる現象があった。つまり両軍機と言っても、運営の意図で片陣営だけ性能を変えることが可能ということが証明されてしまった。 -- &new{2019-06-22 (土) 12:05:46}; ---ムーンとバルギルで明確な差が出て来て、バルギルの方が弱いって言える証拠があるのなら納得は行く。そんなのないと思うけど。 -- &new{2019-06-22 (土) 12:08:14}; ---バルギルのが強いなんてそんなことないやろ?どっちも一緒だろ -- &new{2019-06-22 (土) 12:26:01}; ---バグの類はネガっても仕方ないだろ -- &new{2019-06-22 (土) 12:26:07}; --それは無いw ただフェネクスの性能がデブの多いジオンに悪影響を及ぼす可能性はある。 「デブ乗るんじゃねぇ!フェネクス乗っとけ!」とかチャットが荒れる悪影響がな。 -- &new{2019-06-22 (土) 12:10:05}; ---どうせ連邦もフェネクス一択だから互角よ互角(白目) -- &new{2019-06-22 (土) 12:36:35}; --せめて実装されてから文句言えよな~ほんまジオン民はテロリストだけあって根暗な奴多いな -- &new{2019-06-22 (土) 12:10:06}; ---通報した -- &new{2019-06-22 (土) 12:28:30}; ---(´・ω・`)テロリスト? -- &new{2019-06-22 (土) 12:28:46}; ---(´・ω・`)エロリスト? -- &new{2019-06-22 (土) 12:31:27}; ---(´・ω・`)エロテロリストというのがおってな・・ -- &new{2019-06-22 (土) 13:33:21}; --まあ間違いなくジオンが弱くなるのは確定だね。運営は頭ポークだから今の環境をジオンの方が強いと思ってるよ -- &new{2019-06-22 (土) 12:21:48}; --クマ事件は酷かった。両軍実装=完全ミラーという事を覆したからなw連邦は逆にコレをやられた立場で何も言わないってんならブーブー言っても良い -- &new{2019-06-22 (土) 12:31:41}; ---それが致命的な影響及ぼして全く修正されなかったならまだしもきちんと修正されたの持ち出してネガネガどうかと思うがな、普通に連邦でもミラー武器での射程が短い状態になったり出撃時間が3秒も遅い致命的なのもあったんだけど?それらの修正もメンテまで放置だったし -- &new{2019-06-22 (土) 13:03:33}; ---少しでもスキがあれば連ジ関係なくネガっちゃうんだな~これが -- &new{2019-06-22 (土) 13:08:07}; --シナンジュのRB爆風バグ、武者の格闘範囲とここ1年ですらやらかしてるしな。 -- &new{2019-06-22 (土) 13:17:09}; -ハイニューもノルンも連邦機のなかではトップクラスだけどフルコーンと比べるとね… -- &new{2019-06-22 (土) 12:04:22}; --フルコンはPSで脅威度が変わりすぎるガトで擦るだけの奴が多いBZブチ込んでくるやつの少ないこと嘆かわしい -- &new{2019-06-22 (土) 12:08:52}; ---あれ別にPS高ければ射程限界でも2発確実に当てられるとかいう武装じゃないから。うまくフルヒット喰らった時だけを取沙汰して本当は壊れフルコンは強すぎるとか連呼するのやめよう? -- &new{2019-06-22 (土) 12:43:15}; ---なんでもっと楽に倒せるのになんで擦るだけのスコア稼ぎって苦行やってんだろうと思ってさ、でも射程限界からガトやってるならそらそうか -- &new{2019-06-22 (土) 12:51:00}; ---擦りしてるから弱い本当は壊れって話に持っていきたがり過ぎてて引く -- &new{2019-06-22 (土) 12:53:41}; ---ちょっと真面目に意味がわからないんだけど、そういう木だったのか枝付けて馬鹿したわ・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 12:55:24}; -ベルファやってると水泳部が見れるから楽しいゾック、ゴックにカプルがいると和むわ -- &new{2019-06-22 (土) 12:05:15}; -ザクⅢ改、ハンマハンマ、ドーベンウルフあたりをどうにかしてほしいなぁ さすがに弱すぎる… 運営はでかくて緑の機体嫌いなんじゃろか -- &new{2019-06-22 (土) 12:12:35}; --永遠の2番手カラーだから仕方がない -- &new{2019-06-22 (土) 12:21:28}; --ドーベンは結構愛用してる。ゲロのささやかな射程差が地味にありがたい -- &new{2019-06-22 (土) 12:23:04}; --緑は不人気 -- &new{2019-06-22 (土) 12:29:35}; --8月に行われる調整に期待かねー、7月にやってほしい所だが -- &new{2019-06-22 (土) 12:46:52}; --III改素ドベはまだなんとかならない?袖ドベハンマはほんとどうしようもないけど -- &new{2019-06-22 (土) 12:46:55}; --ガチャピン「誠に遺憾である」 -- &new{2019-06-22 (土) 12:48:36}; --&color(Green){某配管工};「ハァ...ハァ...」 -- &new{2019-06-22 (土) 12:52:49}; --ハンマハンマの盾メガは強化前のZのハイメガで良いと思うんだよね。現状、威力もDPも足りないし。追撃ももう少々良い物を与えて欲しい所。 -- &new{2019-06-22 (土) 12:53:08}; --ギュネイドーガもいれてさしあげろ -- &new{2019-06-22 (土) 13:23:25}; -もしかして来週からMSの倍程の数のシールドが飛び交う戦場になるの? -- &new{2019-06-22 (土) 12:24:54}; --そーいや設置型の盾なくなったな ベルファスト中央にちょっと前はごろごろおちてたのに -- &new{2019-06-22 (土) 12:33:26}; ---「ゴ味方が変なとこ置いて邪魔!削除しろ!」ってオチになっちゃったみたい。まあ耐久はともかくサイズ面でしょぼすぎて役立ってなかったからな。ジオやナイチン隠せとまではいわんが、せいぜい高さくらいはMS1機隠れるくらいにしてほしかった -- &new{2019-06-22 (土) 12:40:40}; ---味方が壊せないデブだけ通れない通路が作れてしまったから・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 12:43:02}; ---盾の上に乗れればよかったんだけどねぇ 設置盾ならぬ設置床 凸ルートを作るぞ! -- &new{2019-06-22 (土) 13:17:29}; -(´・ω・`)フェネクスの簡単な武装予想(というか、こうだったらいいな) 武装:バルカン、格闘、両腕アームド・アーマーDE(フルコーン二挺バズの劣化版)、メガキャノン(ブラスト弾)、メガキャノン(照射)(ノルンの劣化版)、シールド射出、サイコチョップ(周囲の武装リロードを5秒間できなくする) -- &new{2019-06-22 (土) 12:40:02}; --NT‐D・・・ユニシナと同じタイプ。つまりNTD中のみ転倒よろけ無効、デバフ無効。30秒しかなく、温存もできないくせにやたらと溜まるのが遅いあれ。 -- &new{2019-06-22 (土) 12:41:39}; --(´・ω・`)らんらんの妄想書くね Fキー長押しでアーマー全回復、アーマー3倍、ブースト消費量50%減、格闘威力2倍、怯みよろけ転倒無効 -- &new{2019-06-22 (土) 12:44:10}; ---(´°ω°`)シャベルナァァァァァァ -- &new{2019-06-22 (土) 12:54:54}; -天才の俺が考えたけど、ウィクシュはよろけ中、転倒中、状態異常中にも乗るようにしたら皆が笑って暮らせる世界になるのでは? -- &new{2019-06-22 (土) 12:42:03}; --今でも貴重なマシンガンシューターだから特性内容自体が悪い訳じゃないよ。主要武装全部ビームなのにビムシュと共存する機体作るのやめろとかそういう話になってくる -- &new{2019-06-22 (土) 12:45:43}; --ウィクシュは順位が40位から下の奴にダメージ上昇もつけよう -- &new{2019-06-22 (土) 12:53:19}; ---味方(弱点)という残酷すぎる仕打ち -- &new{2019-06-22 (土) 12:54:36}; ---雑魚倒しても戦線なんか変わらんから軍としては弱点でもなんでもないのよね。でもガンオン(というかゲーム)なら「雑魚が死にまくってるwwwおつwww」と勝手に士気下げる奴が現れるからなあ(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 13:21:48}; -ザクⅢ「俺は遂に最底辺から脱出したんだ!」 -- &new{2019-06-22 (土) 12:48:21}; --Gアーマー「たすけて、、たすけて、、、」 -- &new{2019-06-22 (土) 12:55:00}; ---Gアーマーまじでなんとかならんのかw -- &new{2019-06-22 (土) 13:29:54}; ---ゾックとGアーマー戦ったらどっちが強いの? -- &new{2019-06-22 (土) 13:48:52}; ---今でもGアーマーのがなんぼかマシだぞ。ザク3は尉佐官戦場でもないとゲロの距離まで近づけないわあれw -- &new{2019-06-22 (土) 14:14:43}; --はいはいオクスリのんで寝ましょうねー -- &new{2019-06-22 (土) 14:12:46}; --運営無能だから無理だろ。金にならんことやらないし -- &new{2019-06-22 (土) 14:13:09}; -(´・ω・`)[[タピオカザク>https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1906/21/miya_1906tapiocazaku01.jpg]] -- &new{2019-06-22 (土) 12:54:50}; --(´・ω・`)ネタを仕入れる速度が一周遅れてるわよ -- &new{2019-06-22 (土) 12:58:33}; --(´・ω・`)苛められてるのに気付かない振りしてるザクって感じで不快だわ -- &new{2019-06-22 (土) 13:00:59}; ---(´・ω・`)貴らんらん繊細すぎない? -- &new{2019-06-22 (土) 13:04:24}; --間違えて気管に入ったら口のインテークっぽい所からゴブォって出るのかしら -- &new{2019-06-22 (土) 13:05:22}; ---(´・ω・`)撮影後に破棄したのでご安心よー -- &new{2019-06-22 (土) 13:08:42}; --(´・ω・`)タピオカが流行ると不景気になるって聞いたわ -- &new{2019-06-22 (土) 13:06:35}; ---( ´・ω・`)らんらんが横から補足すると、これまでに日本でタピオカブームって今回を含めて3回あるのよー。で、そのうち1回目のブームの時に世界恐慌が起きて、2回目のブームの時にリーマンショックが起きて、2回とも世界経済をどん底までぶち落としたのね。 で、これまでの2回を見る限りでは今回の3回目で再び世界経済に大打撃を与える何かがあるんじゃないかって推測してる人がいるのよ。 ちなみに世界恐慌やリーマンショックが詳しくわかんないって人は長くなるので自分で調べてみて欲しいわ。 -- &new{2019-06-22 (土) 13:13:37}; ---(´・ω・`)最初のは日本のバブル景気の崩壊だから一次タピオカブームの少し前よね。二次も実際はリーマンより結構(3年くらい)前からだった記憶があるわ。ちょうど13年くらいで繰り返したからたまたま景気循環と同期しちゃったのかしらね -- &new{2019-06-22 (土) 13:51:22}; ---( ´・ω・`)謎の急騰するビットコインが突然前触れもなく断崖絶壁に落ちて、それに手を出していた日本の銀行などが複数破綻するとか?中国のバブル崩壊が一番ありそうだけれど -- &new{2019-06-22 (土) 13:54:58}; ---(´・ω・`)日本でいうとオリンピック後かしらね今はうきうきして色々散財しちゃうけど、イベント過ぎた後、お買い物が減るかもといろんな人が考えると投資が減っちゃうわね -- &new{2019-06-22 (土) 14:11:38}; --キーボードクラッシュさせっぞ -- &new{2019-06-22 (土) 13:41:31}; -(´・ω・`)ランバトがフェネクスVSフェネクスになるの楽しみね。フェネクス乗らない人は戦犯ね。 -- &new{2019-06-22 (土) 12:55:17}; --フェネクスvsジオ -- &new{2019-06-22 (土) 12:56:29}; --(´・ω・`)来月黄色に染まるか染まらないかワクワクね -- &new{2019-06-22 (土) 12:56:52}; --(´・ω・`)フェネクスに混じってナラティブが・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 13:03:32}; --(´黒ω本`)本当に? -- &new{2019-06-22 (土) 13:04:20}; ---(´・ω・`)状態異常無効と転倒耐性を入れましょう -- &new{2019-06-22 (土) 13:09:03}; --(´・ω・`)擬態する百式は解体処分 -- &new{2019-06-22 (土) 13:09:13}; ---(´・ω・`)百改と量百も参戦 -- &new{2019-06-22 (土) 13:12:22}; ---( ´・ω・`)おっしゃ後光が光り輝く御神体で参戦や! -- &new{2019-06-22 (土) 13:16:51}; ---(´・ω・`)デルタガンダム君も忘れないで -- &new{2019-06-22 (土) 13:23:26}; ---(´・ω・`)そういえばいたわね... -- &new{2019-06-22 (土) 13:24:42}; -( ´・ω・`)へへ、うへへ…でけぇ乳しやがってよぉ…下から見上げたら乳の出っ張りで顔が見えねぇじゃねぇか…(倉庫のマンサを見ながら) -- &new{2019-06-22 (土) 13:15:37}; --カップ数で言えばνHWSもすごい -- &new{2019-06-22 (土) 13:24:38}; ---あの娘は巨乳と見せかけその実パッドで胸張ってるスレンダー体型だからね -- &new{2019-06-22 (土) 13:25:52}; ---偽乳特戦隊…! -- &new{2019-06-22 (土) 15:03:56}; --マンサいつみてもカエルかトカゲがクワって口開けてるようにしか見えないんだよな 乳首がちょうど目になっててさ -- &new{2019-06-22 (土) 17:00:41}; -もしフェネクスが壊れなら空一面が黄金に輝くんじゃな。ところでお尻を大事にしてるかの?お尻は一生もの大事にしないといかんぞ軽度の痔をそのままにしたりお尻で遊びすぎると取り返しのつかないことになるんじゃ重症になってから肛門科に行っても先生のテクニックを味わう余裕すらなくなほどじゃ、だからのお尻に違和感を感じたら即座に肛門科にな・・・影で笑ったマルフォイとそのお友達はワシの部屋に来るように -- &new{2019-06-22 (土) 13:22:52}; --(´・ω・`)座ってばっかりだから尻怖い -- &new{2019-06-22 (土) 13:36:59}; ---(´・ω・`)良いクッション買いなさい痔になるわよ(経験済み -- &new{2019-06-22 (土) 13:41:05}; --(´・ω・`)黄金というよりあの色は糞尿ね -- &new{2019-06-22 (土) 14:12:16}; --バイカス「じいちゃーん、最近お尻が変な感じなんだけどちょっと見てくれなーい? -- &new{2019-06-22 (土) 18:05:51}; -(´・ω・`)運営ってほんとワンパターンよね壊れ実装→壊れ沼落ちしたらガス抜きと次の壊れを突出させる(こっちメイン)ために調整→すぐ次の壊れ実装で集金、、釣られ続ける豚はほんと良く調教されてるわ -- &new{2019-06-22 (土) 13:23:42}; --(´・ω・`)未来視できる豚さんは解剖よー -- &new{2019-06-22 (土) 13:25:33}; --(´・ω・`)しばらく出せる人気機体なさそうだしここでできる限り稼ぐのは必然よー -- &new{2019-06-22 (土) 14:16:42}; --かといってナンカン時代みたいに大人しい機体連発されてもマンネリで飽きるだけだしな。ガチャゲーな以上この道しか残されてないのよ -- &new{2019-06-22 (土) 16:22:24}; -サ終同然の壊れが出ると聞いて -- &new{2019-06-22 (土) 13:30:28}; -FAユニ強いんだけど辛気臭いな。弱いって言ってる人はとにかく2丁の練習あるのみ、空中は自分が自信を持って当てられる距離感を掴んだら戦果がでるようになると思う。ただ、バズ当てた後のガトがどうにもチマチマしてて爽快感に欠ける -- &new{2019-06-22 (土) 13:33:42}; --つ一斉射撃 -- &new{2019-06-22 (土) 13:36:36}; ---切り替えは早いんだけど、こっちも一斉射撃が実際に当たるまでのタイムラグがちょっと苦手。併用してるけどね -- &new{2019-06-22 (土) 13:51:28}; --一気に削りたいならF型使ってみるとかは?DPS非ビムシュでも3万やんで -- &new{2019-06-22 (土) 13:36:52}; --流石に弱いって言ってるのは見なくない?過剰評価への反論が不当にネガ扱いされてるのはそこかしこで見かける -- &new{2019-06-22 (土) 13:38:19}; ---ガトで擦り絆にしかならんとか火力無いとかも言われてるぞ -- &new{2019-06-22 (土) 13:39:15}; ---マジか火力無いはないなw 調整前なら命中率の関係で発揮できなかったかもしれないけど -- &new{2019-06-22 (土) 13:40:29}; ---ゲーム雑魚が騒いでるだけだ、気にすんな -- &new{2019-06-22 (土) 13:43:29}; ---マジやで。修正前でも今でも結構当たるのに集弾上がったり弾がでかくなったりしたところでこの火力不足が解消される訳ないと言ってる人もおったよ -- &new{2019-06-22 (土) 13:44:31}; ---マシだけで削ろうとするなら確かに火力不足ではある。バズ当てた後の追撃としてはまあ十分といったところ。火力不足だと言った際の話の内容を無視して「弱いと言っている奴がいる」という話をすべきじゃないだろう。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:04:34}; ---火力不足と言ったのはガト限定の話じゃないぞ。フルコーンその物が火力無いって言ってる。追撃武装の火力が無いとはっきり言ってる人も居るぞ -- &new{2019-06-22 (土) 14:12:10}; ---居るぞっつわれても今ここに居ないから知らんがなとしか・・・ロビチゃか何かで見たんなら本人に言えばいいんじゃねえの -- &new{2019-06-22 (土) 14:40:32}; ---フルコーンの米欄見てきたら?バズ撃ったあと何もできないから弱いって言ってた奴いるぞ -- &new{2019-06-22 (土) 17:23:06}; ---つか不当にそこかしこでネガ扱いされてるって枝主が言ってんだから当然弱いって扱いされてるのもそこかしこ含むだろ。それでなんで今ここに居ないからとか言うのさ -- &new{2019-06-22 (土) 18:31:09}; --ガト火力不足ってロビチャで言ってるやつのパイカ見たら案の定でした -- &new{2019-06-22 (土) 13:44:44}; --持ち替え時間の関係上で初手は2丁でそれから一斉射撃かガトってとこだけど個人的には一気に削りたいから一斉射撃にしてる -- &new{2019-06-22 (土) 13:49:32}; ---それ、空中の怯みとか転倒とか、地上の怯みとかで2手目を変えるのが普通やで? -- &new{2019-06-22 (土) 13:51:50}; ---そうだねだから個人的にはって前置き書いてる -- &new{2019-06-22 (土) 13:54:25}; -早く尉官になりた~い -- &new{2019-06-22 (土) 13:37:10}; -色同じのフェネクスばかりになるとガチで紛らわしいし、クマと違って実害出るぞ。瞬時の判断で命取り。 -- &new{2019-06-22 (土) 13:38:57}; --ジオだってそうだったんだし今更だろ -- &new{2019-06-22 (土) 13:42:28}; ---金色一色の戦場になるのかね スタンとかネットの弱体してこないし弱体無効とかついてなけりゃいいけど -- &new{2019-06-22 (土) 13:51:39}; --そんな機体複数いるのに今更なにいってんだって感じだし敵味方アウトラインあるじゃろ -- &new{2019-06-22 (土) 19:41:55}; -トリ湾って修正有った?ずっと待ってるんだけど。 -- &new{2019-06-22 (土) 13:40:15}; -フェネクスで盛り上がっている所、恐縮ですが、ニュータイプとXラウンダーの違いって何?! -- &new{2019-06-22 (土) 13:45:18}; --(´・ω・`)ニュータイプは勘が良い人でXラウンダーは身体は闘争を求めるとかそんな感じだった気がする -- &new{2019-06-22 (土) 13:46:18}; --(´・ω・`)メラメラの実とマグマグの実ぐらいの違い -- &new{2019-06-22 (土) 13:48:25}; ---(´・ω・`)上位互換じゃぁ!敗北者じゃけぇ! -- &new{2019-06-22 (土) 13:49:12}; ---(´・ω・`)ハァ…ハァ…敗北者?取り消せよ…!ハァ…今の言葉!! -- &new{2019-06-22 (土) 13:51:25}; -(´・ω・`)ガンオンに入れるよりマギレコにお金入れた方が何倍もましな気がするんだけど(なお確率) でもリタフェネクス好きだしなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 13:52:24}; --(´・ω・`)この前30枚DXチケ配られたじゃない -- &new{2019-06-22 (土) 13:56:04}; ---(´・ω・`)そうだった・・・そうでしたね・・・管理局の白い悪魔さんにつぎ込むわ -- &new{2019-06-22 (土) 14:12:23}; -やたらフルコーンが強いことを否定したい奴って何が目的なの?改行荒らしするしバズ撃ったあと追撃できる武器がないとか言っちゃってるしさ、頭イってるんか? -- &new{2019-06-22 (土) 13:56:07}; --フルコーンはハイチンより技術がいるからね。まだ全員が全員強いわけではない。ただ、あの瞬間火力は頂けないな。フェネクス出てくるまでの命だろうけどw -- &new{2019-06-22 (土) 14:07:55}; --フルコーンが強すぎるとか連豚が宣うからいや別に普通レベルって返されてるだけ -- &new{2019-06-22 (土) 14:08:15}; ---あの程度で壊れはないよな -- &new{2019-06-22 (土) 14:11:14}; --昔からあった事だろ。アレケン・フレピク・FA-ZZ・ユニシナ・ハイチンその他諸々。機体を持ってる陣営でこいつは言うほど強くない、凄くない、こういう弱点があるから大した事はないなんて言う輩は昔から一定数居ただろ。言わしておけばいいんだよ、無視して。周りがキチンと認識出来てれば。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:08:44}; ---なぜジオン機体の壊れで比較できないんですかね? -- &new{2019-06-22 (土) 15:29:32}; --そもそもバズが当てられてないんだろうと思う。基本的なAIM力が無くて、大味にプレイするタイプには力を発揮しにくいと思う -- &new{2019-06-22 (土) 14:14:37}; --フルコーンはノルンと同レベルってのが正しいだろうに、ノルンじゃ太刀打ちできないとか言う連ポークが大量発生してるのも理由の一つだろうぜ -- &new{2019-06-22 (土) 14:14:50}; ---そしてFAコーン火力が無いと言って弱い扱いしようとするネガジも合わさって荒れに荒れとる。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:16:58}; ---いや火力自体はそこまで高くないぞ いや高いことは高いんだけど、現環境でDPS見るとそんなに高くないってのはわかると思う だからBZ前提じゃないと絆マンにしかならんって言われてんのよ そのBZも威力よりDPダメがメインだからね -- &new{2019-06-22 (土) 16:45:04}; ---バズがすげぇ当てやすいから強いって言われてるんよ。総合的に見ればノルンとフルコーンは一長一短だけど、直接やり合うとノルン不利なんだよ。というかあのバズがありゃどんな機体だろうと負けんよ。 -- &new{2019-06-22 (土) 17:26:30}; -トリントン港湾は絶対ジオン不利にするという強い意志を感じる。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:00:10}; --味方1〜50「(誰かがシャンブロ殴るし自分は行かなくていいや)」ぼく「(誰かがシャンブロ殴るし自分は行かなくていいや)」 全員「誰も殴ってないじゃん」 -- &new{2019-06-22 (土) 14:06:13}; ---歩兵が無能すぎる前提ならマップとかなにも関係ないな。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:09:02}; --残マラ強化されたし、無能カークス首にしてこいつをエースにしてくれ!ぼくがかんがえたさいきょうのばいかすに一矢報いるほどの猛者だし。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:06:31}; --別にそこまで不利な点ある?今のジオンはKD出来るジオンだと思うし、MS戦でそこまで配置不利はないと思う。ネズはそもそも歩兵次第でどこでも通るし歩兵ガチャ>マップ不利な気がする。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:10:50}; ---本気で言っているのか?入りやすさの違う拠点、隠れやすさの違う北数字拠点、防御能力の乏しい北と中央拠点、エースの出しやすさ。色々連ジで違うだろ。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:15:35}; ---枝は連邦専か連隊民かな? -- &new{2019-06-22 (土) 14:16:31}; ---歩兵が有能ならと言うが、相手も有能だった場合、結局MAPの不利が出てくる。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:17:23}; ---トリントンでジオンのマップ不利分からないって頭に欠陥がありますって言ってるレベルだから枝はあまり発言しない方がいいと思う。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:18:55}; --ここのグレポイを無くしたのもジオン有利を無くす為だろうな -- &new{2019-06-22 (土) 14:11:51}; ---ジオンはグレポイ入れるのだけは簡単だったから取り合いだったけど連邦のグレポイできる奴少なかったから襲撃リボンおいしかったです。真ん中じゃなくて上斜めとか簡単だったのに練習する奴自体が少なかったな -- &new{2019-06-22 (土) 14:16:51}; ---完全ミラーマップにすればいいのになぜ違いを入れる方針を変えないのか -- &new{2019-06-22 (土) 14:18:07}; ---なお連邦の方が遠くから投げれた模様 -- &new{2019-06-22 (土) 14:30:57}; ---グレポイ面白かったんだけどな。ただ自分で殴るだけじゃなく、相手のグレポイントに投げ込むカウンターも楽しかった -- &new{2019-06-22 (土) 14:36:18}; ---50VS50のガンダムゲームなのにやってる事が玉入れとかむなしくならんか?自分はむなしかったぞ -- &new{2019-06-22 (土) 14:53:33}; ---50対50だから玉入れする味方守ったり玉入れポジ確保に奔走したり楽しかったんじゃん何言ってんの -- &new{2019-06-22 (土) 16:02:04}; --てかサイコガンダムは拠点からエースにすぐ変えたくせに、ジオンはいつまでこのザリガニの介護をしなきゃならないんだよな -- &new{2019-06-22 (土) 14:24:07}; ---指揮官「サイコガンダム!発進!敵をせん滅せよ!」 -- &new{2019-06-22 (土) 14:25:01}; ---サイコは動かせたから、簡単に利敵が可能になってたのがね。流石にあれはヤバイ -- &new{2019-06-22 (土) 14:30:10}; ---ひどい時はスパイがいたからな。わざと前衛に出て、本拠ダメージを敵に稼がせて勝ち試合を負けに導いた。シャンブロとは問題が違うよ。サイコガンダムの本拠は意図的に操って負けに導くって最悪の行為ができた。しかも、それが片方だけの陣営にしかないから、そりゃ文句もでるさ。ジオンはこの実害を被らないからね。 -- &new{2019-06-22 (土) 15:43:16}; --シャンブロのしっぽにめり込んで無敵になるから連邦有利だとはおもう -- &new{2019-06-22 (土) 14:31:29}; ---めりこみどころか背中の上部分って背面と同じ赤判定になってたけどまだそのままだっけ?ダメージ上がる拠点とかアホなんじゃね -- &new{2019-06-22 (土) 14:42:44}; --グレポイ復活してほしいな。ただ、あのマップはジオンのほうが圧倒的に楽だった。連邦もグレポイはできたけど、ジオンのほうは歩きながらでも入れられたから戦闘中のスキにも放り込めたし、あまり知られていないけど北もグレポイできたから本当に稼げた -- &new{2019-06-22 (土) 15:16:37}; -尉官戦場に戻してくれ!佐官戦場は俺には難しすぎる! -- &new{2019-06-22 (土) 14:04:26}; --(´・ω・`)そんな事ではいかんなぁ・・・(´・ω・`)いかんなぁ(ドヤァ -- &new{2019-06-22 (土) 14:16:43}; ---(´業ω者`)市中引き回しの上晒し首 -- &new{2019-06-22 (土) 14:18:46}; --(´・ω・`)引退しろ!さすれば尉官まで戻る -- &new{2019-06-22 (土) 14:34:12}; --佐官戦場は尉官戦場よりはちょっとだけ味方を信用して戦うのがミソ ただし裏取りした敵が最前線にいる自機をぶった切ってそのまま無傷で敵陣側に帰って行くこともある程度には信用してはいけないっていう難しい塩梅を掴むのじゃ -- &new{2019-06-22 (土) 15:22:10}; ---尉官でよくて佐官でつまづく場合、大抵は格闘か階級落としに頼りきってたパターンが多いと思う。流石に黙って斬られてくれる棒立ち同然の敵は減るし、唾つけるだけでキルにしてくれる味方(狩り)も減る。言い方は悪いが佐官は「ハイエナ」ができることが第一だと思ってる。自力でトドメ刺す機会が増えるほど当然稼げるし、(唾つけるしかできない)多くの味方にとっても助かる -- &new{2019-06-22 (土) 15:36:08}; -空浮いて撃ってくるバイカスって何がしたいの?豆カス鉄砲で効かないし、こっちの攻撃は面白いようにあたって爆散してる。マゾ? -- &new{2019-06-22 (土) 14:11:54}; --上空から奇襲かけたいんだゾ -- &new{2019-06-22 (土) 14:16:38}; --もはやバイカス自体が何がしたいかわからんけど -- &new{2019-06-22 (土) 14:57:15}; --つまり空飛んでるバイカスのガトにやられて死んじゃったもんで顔真っ赤ってことですね。普通敵の雑魚機体とか余裕で勝った相手のことなんて気にもとまらないもの -- &new{2019-06-22 (土) 19:40:21}; -フラグシップ一週間←体験版かな? -- &new{2019-06-22 (土) 14:21:28}; -グレはもっと気合入れて投げてほしい 下投げふわーじゃなく、野球のような投球フォームで豪速球を! -- &new{2019-06-22 (土) 14:22:19}; --下投げの方がすくないんじゃないか?リックディアス系と他にいたっけ? -- &new{2019-06-22 (土) 14:23:51}; ---ガルバルディとかゲルググMとか? -- &new{2019-06-22 (土) 14:31:15}; --下投げほんといらんよな。ゲルググ系に多かった気するけどあれのメリットあんのか? -- &new{2019-06-22 (土) 14:24:56}; --作中でザクがクラッカー投げるモーションが下投げだった気がしたな -- &new{2019-06-22 (土) 14:32:00}; --ってかいるか?グレ 設定的に持ってる奴なら別にかまわんけど。特にそんな設定ないのに運営が適当に持たせてるって奴多すぎない? -- &new{2019-06-22 (土) 14:55:27}; --下投げは前に障害物があると・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 15:10:42}; --下投げは自爆しやすいからどうにかして EWACネロとかも下投げだった -- &new{2019-06-22 (土) 15:15:45}; -νガンなんて需要の欠片もないゴミ機体乗ってんじゃねえよ -- &new{2019-06-22 (土) 14:29:51}; --こういうバカがいると更に人が減っていく。いいことだな。 -- &new{2019-06-22 (土) 14:48:04}; ---まったくもって良いことだから困る -- &new{2019-06-22 (土) 14:56:05}; ---それなガンオンを過疎にできるぜ -- &new{2019-06-22 (土) 15:09:27}; --流石にνは割とマシなほうだろ。周りを見たらもっとヤバいのはいるはず -- &new{2019-06-22 (土) 14:53:55}; --νガン、Z、ZZ、つまり全員ホモでは? -- &new{2019-06-22 (土) 15:03:08}; --雑談に居る時だけ強気になるマン!? -- &new{2019-06-22 (土) 15:05:10}; --めちゃくちゃまともな機体なんですがそれは・・・・・BZF直当ての火力と連射ファンネルの盾受けしながらもDPPS高いの知らないの? -- &new{2019-06-22 (土) 15:07:57}; ---あんな程度じゃアーマーインフレについていけてなくて苦しいままなんだが使わずに適当言うなよ。せめてもう一声威力ありゃあなぁ。 -- &new{2019-06-22 (土) 15:36:49}; ---そう言うがνガンより苦しい機体ばっかりだけどなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 15:50:08}; ---いやバリバリに将官戦場で使ってるんだがな・・・・使わないって決めつけるのもどうかと火力は足らないけど連射ファンネルのDPPSで結構勝ててるぞ自力キルも取れるし -- &new{2019-06-22 (土) 16:03:43}; -ガンオンもスカチケとかセレチケみたいにハロチケ10連分で買えるようにしてよ -- &new{2019-06-22 (土) 14:32:59}; --儲けでるの? -- &new{2019-06-22 (土) 14:36:44}; ---3.4か月に1回くらいなら大丈夫じゃない?実際それで成り立ってるゲームそこそこあるし -- &new{2019-06-22 (土) 15:58:56}; --基本無料ってこと忘れてないかキッズ -- &new{2019-06-22 (土) 14:57:38}; --一回だけ買えるでしょ。それで我慢しなさい -- &new{2019-06-22 (土) 15:26:19}; --頭悪そう -- &new{2019-06-22 (土) 15:59:26}; ---なんで頭悪いんだろそれで成り立ってるゲームがあるのに -- &new{2019-06-22 (土) 17:34:58}; -(´・ω・`)ピッの中ではオワコーン>ハイニューなもよう -- &new{2019-06-22 (土) 15:01:56}; --ウ〇ンフか?まあ、あいつは5体満足のアレックス乗り捨てて3点砂カメラに乗り換えて稼ぐやつではあるが……。 -- &new{2019-06-22 (土) 15:16:34}; ---逆にすごい -- &new{2019-06-22 (土) 16:21:34}; -そろそろ絆廃止やな。 -- &new{2019-06-22 (土) 15:06:24}; --確定アシストに戻してクレメンス -- &new{2019-06-22 (土) 15:08:54}; ---はよ戻してクレメンス -- &new{2019-06-22 (土) 15:13:02}; ---むしろ全体を絆キルする事前提の火力にする方がいい( ´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 15:24:43}; --ついでにFA武器のDPを大幅に減らしていいぞ -- &new{2019-06-22 (土) 15:13:45}; --ついでに核も廃止して -- &new{2019-06-22 (土) 15:15:41}; --スタンとかいう胸糞状態も廃止して -- &new{2019-06-22 (土) 15:17:39}; --フェネクス実装も廃止しよう -- &new{2019-06-22 (土) 15:20:49}; --( ´・ω・`)この木から枝まで全部が叶う方法を教えましょう…ガンオンというゲームを廃止すれば全部叶うのです… -- &new{2019-06-22 (土) 15:23:30}; ---らんらんも廃止して? -- &new{2019-06-22 (土) 15:29:17}; ---らんらんは見つけ次第廃棄処分しなきゃ -- &new{2019-06-22 (土) 15:32:22}; --廃止よりも閾値見直すべきだと思うけどな。バルとかガト一発当てて絆キルはさすがに低すぎると思う。 -- &new{2019-06-22 (土) 15:28:07}; --百式とグレバウのSGも廃止しよう -- &new{2019-06-22 (土) 15:33:36}; ---グレバウはまだ普通だろ。。百式SGだけでいいよ廃止は -- &new{2019-06-22 (土) 15:51:24}; ---グレバウぶっ壊れ瞬間火力なんですがw -- &new{2019-06-22 (土) 16:06:00}; ---いやSGって時点で論外なんで -- &new{2019-06-22 (土) 16:35:17}; --(´・ω・`)佐藤を廃止した方が早いんじゃないかしら? -- &new{2019-06-22 (土) 15:34:20}; --えなり大量発生してもいいから絆はいらないな -- &new{2019-06-22 (土) 15:35:11}; ---渡る世間は鬼ばかりだもんな -- &new{2019-06-22 (土) 15:38:04}; ---「そんなこと言ったってしょうがないじゃないか」 -- &new{2019-06-22 (土) 15:41:04}; ---わたおにェ -- &new{2019-06-22 (土) 15:49:12}; ---来週には渡る戦場にはユニ(フェネクス)ばかりになる可能性が -- &new{2019-06-22 (土) 16:01:37}; ---渡る戦場は金ばかり -- &new{2019-06-22 (土) 16:12:43}; --絆とか甘ったれた武器使ってるからこうなるんだよ。全MSのAPそのまま、武器威力だけを1万倍にして掠めただけで即死するようにしろ -- &new{2019-06-22 (土) 15:53:14}; --戦績どうこうよりも「もう絶対倒せる相手に群がってくる」というのが局地的なロスを生むから嫌だなあ。またあの状態に陥るくらいなら今のままでいい -- &new{2019-06-22 (土) 16:13:01}; --確定アシストは3~4割近くダメージ与えてればキル入ったしハイエナ問題も解決されてて完璧なポイントシステムだったんだよな。前出てダメージ取ってる奴程稼ぎやすいから前に出る意味もあったしほんと戻して欲しい -- &new{2019-06-22 (土) 16:19:36}; ---当時の確定アシストはシャキン音が鳴らなかったのが惜しかった。とはいえ絆までやらなきゃいけない理由はハイエナなんかじゃなく「キル取れるユーザーが限られすぎた」くらいPS差が大きくなりすぎて、大多数の餌役がキル音全く聞けずに逃げる寸前まで来てたってのが大きいのよね。当時の基準でも確定アシストすら取れない雑魚だらけなのは変わらなかった、ってことじゃないかな? -- &new{2019-06-22 (土) 17:02:33}; ---いや、実装当時の絆実装の目的はジオのキル効率を薄める為だったと思うぞ。当時はジオで突っ込んで残り時間の大半を放置しててもキル数上位取れちゃってたからな。ジオがほぼ消えた今となっては絆キルの役目はもう終わったと考えていいと思う -- &new{2019-06-22 (土) 17:12:10}; ---「ジオ以外じゃロクにキル取れません」って奴が絆抜きでマトモに撃ってくれると思うか?「大破で絆・アシスト無効」って仕様もあるせいで芋ゲーなのはどうしようもないし、「前出れる奴だけキル取れる」って仕様に戻したらまた射線晒すのも嫌がる砂砲が増えるだけと思っていいよ -- &new{2019-06-22 (土) 17:24:03}; ---後ろにいても稼げちゃう今よりは全然いいよ。前出ない奴は禿げるんだからリスクとリターンが釣り合うようになる -- &new{2019-06-22 (土) 17:34:57}; ---雑魚にとっちゃ「前出たら余計に禿げる」から問題なんだけどね。9割削ろうがそいつが死ぬ前に自分が爆散したらアシストすらなしの0ptだし、いわば「生きてキル取れないなら前出るな」って運営から言われてるようなもんだからね(しかも今は大破抑制モジュがゴミ+大破ボーナス+格闘で即爆散、と追い打ちだらけ) -- &new{2019-06-22 (土) 17:41:03}; --階級によって絆時間変わるのがいいと思うんだ。新規なんてほとんど入ってこないとはいえ素人にも倒せたって感覚はよかった。リザルト画面にこの戦場の絆時間は幾つですって表示させてやれば佐官・尉官も入ってこようとするのも減るはず -- &new{2019-06-22 (土) 16:28:48}; -(´・ω・`)実は、バイカス⇒ブァイクァス⇒ブレイクアス⇒break assの略だったんだよ! -- &new{2019-06-22 (土) 15:26:37}; --(´・ω・`)話は聞かせてもらった。ガンオンはサ終する! -- &new{2019-06-22 (土) 15:38:33}; ---ΩΩΩ <ヤッタゼ! -- &new{2019-06-22 (土) 15:57:06}; -(´・ω・`)νガンの性能と当たり判定を完全ミラーにした機体がジオンに来たら溢れかえると思うわよ。それくらいνガンは強いわ。 -- &new{2019-06-22 (土) 15:56:08}; --どう考えても溢れはしないなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 15:57:56}; ---ネガジに何言っても無駄 -- &new{2019-06-22 (土) 16:03:21}; --νガン大好きの宇宙世紀を見て来たおっさん勢がνガン使ってるんだぞ。380コストの中でましではあるが、こいつより強い機体は普通にいる -- &new{2019-06-22 (土) 16:08:06}; --いやBZ空中直当て出来る人じゃないとあんま使えないよ、BZ直当て→連射Fでよろけ、転倒→シルミサか味方に取って貰うがデフォだから、当てれない人は弱いって言うのが大半 -- &new{2019-06-22 (土) 16:08:25}; ---BZの弾速早いしやってみればデブ相手ならけっこう直当てできるもんだよな -- &new{2019-06-22 (土) 16:19:09}; ---結構敵の移動する所予想して撃つだけで当たるよね、十分強いはずなのに自分以外使ってる人ほとんど見ない -- &new{2019-06-22 (土) 16:35:42}; ---弾速っていうかあれまっすぐ飛ばんぞ -- &new{2019-06-22 (土) 16:40:55}; ---バズでハエ叩き出来ない奴は他を使うべき。初手バズ出来ないのに使うのは戦犯 -- &new{2019-06-22 (土) 18:00:09}; ---バズでハエ叩き出来ない奴は他を使うべき。初手バズ出来ないのに使うのは戦犯 -- &new{2019-06-22 (土) 18:01:43}; ---フルコーンのBZですら当てにくいとか言ってる人いんのにニューガンのBZを当てられるとは思えんしBZ当てられなきゃキツイからニューガン流行る何てとてもじゃないが思えないな。 -- &new{2019-06-22 (土) 18:39:24}; --ジオンに来たら使われるってコメントやけに多いよねここ -- &new{2019-06-22 (土) 16:13:24}; ---そんなに多くはないかな -- &new{2019-06-22 (土) 16:14:27}; --連射Fのミラーはよ -- &new{2019-06-22 (土) 16:15:06}; --ヒャクガーと同じで佐官戦場のネガでしょ -- &new{2019-06-22 (土) 16:24:58}; --νガンの9割の性能でもジオンには溢れかえると思うよ。それくらいジオン機体は弱い -- &new{2019-06-22 (土) 16:30:38}; ---君は連邦やったほうがいいぞ。自分が弱い理由を機体性能で誤魔化してネガるのは同じジオンプレーヤーに対して迷惑だし -- &new{2019-06-22 (土) 16:34:22}; ---迷惑っていうかわざとやってんだろ -- &new{2019-06-22 (土) 16:38:19}; --とりあえず連邦で使った場合とジオンで使った場合の使用感の違いは相手の太さだけでもだいぶ変わるから、全く同じ感じで使えるとは限らないんやで -- &new{2019-06-22 (土) 16:41:49}; --(´・ω・`)じゃあジオンからローゼンミラー貰うわこれでwin-winやね -- &new{2019-06-22 (土) 16:46:38}; --νガンってBR撃つ時ファンネルが邪魔で前に見にくい -- &new{2019-06-22 (土) 16:52:52}; -連邦もジオンも趣味機体が多いほうが負けてるな 極一部の強機体使わないと勝てないくそげ -- &new{2019-06-22 (土) 16:10:59}; --今はそこまでこれ使えって環境じゃなくなったろ -- &new{2019-06-22 (土) 16:14:59}; ---敵味方をよく観察すれば分かるぞ シナFAUCにハイニューノルンの数で決まってる まあ強い奴はガチ機体使ってるってのが表面上そう見えてるだけかもしれんけど -- &new{2019-06-22 (土) 16:17:55}; ---そういう理由込みで考えると確かになあ。ま、対戦ゲームなんて突き詰めた環境だとそんなもんでしょ。一番層の厚い佐官あたりは機体の厳選も必要ないし -- &new{2019-06-22 (土) 16:21:43}; ---でも「突き詰めた環境=常識」って考えるのがユーザーだからね(ガンオンに限らず)。現実(実力的な意味)で層が厚いのは佐官だが、ユーザーは将官基準でしか考えないから、運営がそれを汲んで佐官の一部を将官出荷させて、無理矢理「将官が一番層が厚い」状態にしてるのが問題なんよね(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 17:31:42}; --こういう木主みたいなのって大規模ゲーに向いてないと思うのよね。自分一人でどうにかできるゲームやった方が幸せになれると思うよ -- &new{2019-06-22 (土) 16:28:54}; ---こういう木主ってFPSとか個人戦のゲームでも上手くないから大規模ゲーに流れてくるんやで -- &new{2019-06-22 (土) 16:31:28}; ---ガンオンは低PSにやさしい。バトロワゲーではKD1を余裕で下回る自分もKD20とか簡単に取れるし -- &new{2019-06-22 (土) 16:46:03}; ---それってただのガンオン民やんw -- &new{2019-06-22 (土) 16:46:40}; -アプデ後から将官戦場でジムトレ・ザクワカデッキに入れてる人が増えたように感じるんだが俺の気のせい? -- &new{2019-06-22 (土) 16:30:16}; --ポイント稼ぐの必死な准将に多い気がする。 -- &new{2019-06-22 (土) 16:32:34}; --400x3+200 -- &new{2019-06-22 (土) 16:42:13}; ---最大は拡張なしで1500じゃないか? -- &new{2019-06-22 (土) 16:56:58}; ---1500なってる奴ならまずクマ持ってるか拡張チケ余ってるからな。参戦数も少なく惰性でやってるなら1400くらいで止まってるのが普通 -- &new{2019-06-22 (土) 17:36:35}; --適当にポッド立ててくれるなら歓迎よ特に遺跡 -- &new{2019-06-22 (土) 16:43:31}; -トリントンで格闘ネズミにほとんど抵抗せずにガンガン殴られるシャンブロ見てるとMAの威厳の欠片も感じない、これなら戦艦タイプのほうがまだ優秀なんじゃなかろうか・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 16:32:35}; --一応正面はゲロビで即殺してくれるけど、横から入られると足の下くぐって左右に動いてればいつまでも殴れるからねw -- &new{2019-06-22 (土) 16:35:42}; --拠点の砲台に足つけたほうが強そう -- &new{2019-06-22 (土) 16:36:37}; --運営の思惑通りの方軍優遇MAPだからしかたないね -- &new{2019-06-22 (土) 16:36:47}; ---もともとは連邦B拠点が簡単にグレぽいで落ちてジオン優遇になってて修正されてから連邦優遇MAPになったんじゃなかったっけ? -- &new{2019-06-22 (土) 16:39:07}; ---連邦もグレポイ出来たしエースの差も大きかったし最初から連邦MAPだったろw -- &new{2019-06-22 (土) 16:48:04}; ---逆や、先にバリアに添えて貫通させるグレポイが流行ってからBグレポイが開拓されたんやで。 -- &new{2019-06-22 (土) 16:49:23}; ---バリア貫通してた訳じゃなくてバリアの下にスキマがあったんやで…? -- &new{2019-06-22 (土) 16:57:35}; ---グレポイの難易度違うくらいは両軍やってたらわかるんだけどなぁw -- &new{2019-06-22 (土) 17:24:05}; ---連邦やってたら連邦の方が後ろから投げれて4も必要ないことを勿論知ってるはずだよな -- &new{2019-06-22 (土) 18:12:41}; ---あの頃ほぼ毎回Bはグレポイで割れてたけどYがグレポイで割れる事って滅多に見なかったけどなぁ。実際ジオンの方がやりやすかったし4取っててもB割られた事なんかもあったぞ -- &new{2019-06-22 (土) 18:36:06}; ---連邦の北側ポイント知らない奴多かったから、知ってる奴は相当稼げるMAPだったわ。ジオンの方が簡単ではあったが、連邦の方が投げれる機会が多かったし。 -- &new{2019-06-22 (土) 19:30:14}; --非対称マップの方が雰囲気出るけどバランス調整はかなり難しいだろうね。でもユーザーの苦情を受けてジャブロー基地側にジオンが来るようになった時は相当ゲンナリしたわ。連邦本拠の基地を持つジオンって何なん… -- &new{2019-06-22 (土) 16:43:53}; ---ジャブロー「せやな」 -- &new{2019-06-22 (土) 16:58:27}; ---ジャブロー水中側不利すぎたんだからしゃーないだろ。わざとやってたんだろうけどな連邦優遇のために -- &new{2019-06-22 (土) 17:46:06}; --(´・ω・`)反撃されたら死んじゃうだろうが! -- &new{2019-06-22 (土) 16:46:08}; ---(´・ω・`)ええやん -- &new{2019-06-22 (土) 16:53:35}; --連邦優遇だししゃーない。諦めろ -- &new{2019-06-22 (土) 16:51:56}; --ガンオンのMAって碌な奴いないな、MAらしい強さみせたのってエルメスぐらいなんじゃない?w -- &new{2019-06-22 (土) 16:56:05}; ---アイナ様 -- &new{2019-06-22 (土) 17:00:35}; ---デブで図体でかかったし実質ナイチンはMA -- &new{2019-06-22 (土) 17:05:59}; ---ビグ・ザムは十分な戦果を挙げたと思うぞ -- &new{2019-06-22 (土) 17:34:18}; --ジムスト修正されないかな、あいつだけ格闘移動速すぎるだろMAPの光点みただけで分かるわw -- &new{2019-06-22 (土) 17:10:14}; ---だけじゃないけどジムストはかなり早いね。ほんっと将官戦場でも増えたなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 17:17:57}; ---ジオンにも同じことできる事機体が無いのも拍車掛けてるな -- &new{2019-06-22 (土) 17:29:07}; ---GAA「俺には見える。ジムストが修正されて倉庫に眠る日が」 -- &new{2019-06-22 (土) 20:26:54}; ---GAA君、分かっていないな。ジオンにジムストミラーが来てから弱体化されるんだよ、それもミラー実装してからすぐに。これなら弱体化しても文句言われないだろ? -- &new{2019-06-22 (土) 20:42:48}; -俺熊。最前線にポッド置く→少し弾補充したら行け、行けって!相手のクロボ―― -- &new{2019-06-22 (土) 17:07:59}; --済まぬ…(D格を振りながら) -- &new{2019-06-22 (土) 17:12:49}; --最前線にポッド置くガイ〇チしなねーかなって回りの支援機は思ってるよ -- &new{2019-06-22 (土) 17:23:27}; ---最前線に支援いるのは助かる。後方で芋絆カスの重や砲や狙撃に肥し撒いてるゴミは死滅しろ -- &new{2019-06-22 (土) 17:46:56}; ---クマだから枝が正しいだろ。役割を自分で考えられない奴が前出りゃ良いと思って無駄死にしてるのはただの利敵 -- &new{2019-06-22 (土) 19:08:45}; --ただ最前線で熊がいないといちいち後方へ避難と前線に戻るを繰り返して前線上げるのが難しくなるし、前線上げる必要がある戦場ならリスク含んでも最前線に支援は必要だと思う。 -- &new{2019-06-22 (土) 17:38:56}; ---最大の問題はボリノーク・サマーンが最前線に居るってのに最前線に居るべき奴らが後ろに居る事だと思うの。ポット置いた所を安全圏にすべく戦線を押し上げるべきだと思うの -- &new{2019-06-22 (土) 17:42:12}; ---(´・ω・`)そいつはクマったなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 17:47:18}; ---クマのページ行くと決まって「クマは後方で爪振るだけ」が理想になってるのよね。何故なら戦線は簡単に上がるもんじゃなく、当然下がる事もあるし、何より押し引きそのものに関しちゃクマは完全に無力だから、貴重な補給役の安全を最優先して「ライン崩壊だけは避ける」のがベターってことなんよね -- &new{2019-06-22 (土) 18:00:39}; --分かってねえ奴多いのな。戦線を上げたとしても次に回復するターンがセットであるだろ。その時にクマが出過ぎて死んでたら結局上げた分を維持できないんだよ -- &new{2019-06-22 (土) 19:04:54}; --わかる。利用者がいつまでも学習してくれないから後方でキャンプするハメになる。 -- &new{2019-06-22 (土) 19:23:27}; --前線に置いてくれるのはありがたいが、"最前線"とか相手に芋掘りされるだけだからちゃんと安全な場所考えてポッド置いて欲しい -- &new{2019-06-22 (土) 20:39:03}; -連邦のインコムめんどくさすぎる・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 18:02:34}; --量ニューの奴か?ズールと一緒じゃなかったっけ -- &new{2019-06-22 (土) 18:06:39}; --ローゼンいる陣営が何言ってんの? -- &new{2019-06-22 (土) 18:07:16}; --数だよ数・・・なんであんな馬鹿みたいに居るんだ? -- &new{2019-06-22 (土) 18:09:14}; ---そら強いからよ -- &new{2019-06-22 (土) 18:19:33}; ---ハイニューと同じガチャに入ってたからだよ。量ニュー狙いじゃなくても持ってる奴は大量にいるだろうな -- &new{2019-06-22 (土) 18:47:37}; --パッと見判りづらいせいか面倒ね -- &new{2019-06-22 (土) 18:19:14}; --連邦だとあのクソうざいスロウファンネルに加えて範囲スタンまでついてきて、その上くっそ火力がある連射SGまで浴びせられるぞ。しかもそいつくっそ硬いからな。 -- &new{2019-06-22 (土) 19:16:39}; --ハイニューをゴミ化されてしょうがないから相方使ってるんだと思う。運営が悪い -- &new{2019-06-22 (土) 19:28:12}; --コスト考えてもローゼンのが強いから安心しろ -- &new{2019-06-22 (土) 19:39:26}; --性能上のホモ使えばいいだろ -- &new{2019-06-22 (土) 19:50:13}; ---デブのくせにアーマークッソ低いからホモ辛いぞ。スタンが凶悪なせいだろうけどスタンの距離まで行けることの方が少ないわ、タイマンなら最強なんだろうけど -- &new{2019-06-22 (土) 21:09:48}; -全然稼げねーって思ってたら周りの方が稼げてなくてちょっと安心した自分がいる(小並 -- &new{2019-06-22 (土) 18:11:37}; -ずっと以前からなんですが、マップ表示の「防衛の吹き出し」、色変えるとか非表示にするとかできないのかな。 連邦の機体と同じ青色なものだから、保護色になって非常に防衛しにくいんだが。 -- &new{2019-06-22 (土) 18:12:35}; &pcommentimg(44afe4c9fb5ea8f74a90138478bb1ee65aeda536_gow_3697); --だから違反だと分かってても色変えする奴が出てくるんだよなぁ… -- &new{2019-06-22 (土) 18:17:30}; --個人的に宇宙マップで見にくい例だと、建物内部と外部の出口の境界赤ラインも変えて欲しい。レーダーと上手い具合に被ったらジオン機と一瞬見間違う -- &new{2019-06-22 (土) 18:27:11}; ---境界ラインよりジオンのアイコンのがでかいし色もちょっと違うのに見間違うか?そもそも赤色が動いたらめっちゃ目立つし -- &new{2019-06-22 (土) 18:36:25}; ---そこまで噛みつかれても困るw -- &new{2019-06-22 (土) 18:41:57}; ---噛みつくとかじゃなく赤ラインと見間違うなんて初めて聞いたからね。少なくとも自分はそんな経験ないし -- &new{2019-06-22 (土) 18:57:54}; --吹き出しだけじゃなく地下や海に居るときは連邦の青は保護色になってて非常に見難い。設定ファイルを弄るとかグレーな方法もあるけどオススメ出来ないし。ジオンが不利すぎて昔に要望送ったことあるけど運営は連邦の味方だって分かっただけだった。片方だけシステムが敵とか対人ゲームとしてありえるか? -- &new{2019-06-22 (土) 18:28:57}; --わかる -- &new{2019-06-22 (土) 18:29:10}; --連邦が拠点に近づくと防衛の吹き出しで見失うとかよくありますね。吹き出しもジオンは赤にすれば良かったのに -- &new{2019-06-22 (土) 18:39:04}; --運営のあの手この手のステルス優遇の名残だな -- &new{2019-06-22 (土) 18:47:17}; ---ステルス関係あるか? -- &new{2019-06-22 (土) 18:49:14}; --自軍は青、敵は赤にできなかったのかね? -- &new{2019-06-22 (土) 18:49:00}; ---識別色として普通は自軍青・敵軍赤・友軍緑など他色にするんだけどね。卓上演習用駒とか端末によって色を振り分けできないなら赤チーム・青チームに分かれるけどこれPCゲーなんだよな。 -- &new{2019-06-22 (土) 19:14:55}; -(´・ω・`)俺らって死のうが別機体に乗って再出撃するだろ?つまり俺らって・・・・・・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 18:48:27}; &pcommentimg(e9ffc57a6395c675ca7f0b2f252e4e60707767ba_gow_3698); --なにこのがいこつ -- &new{2019-06-22 (土) 18:59:48}; ---Gガンのゾンビ兵 -- &new{2019-06-22 (土) 19:27:10}; ---Gガンダムの敵モブ「ゾンビ兵」だな。デビルガンダムの振り撒くDG細胞に浸食された人間の末路で、こうなったら最後。死者すら蘇生させられてデビルガンダムの先兵にさせられる。 -- &new{2019-06-22 (土) 19:31:44}; ---まじかよ東方不敗最低だな。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:02:41}; --おしおきだべぇ~ -- &new{2019-06-22 (土) 19:20:14}; -ジムストやべえな。ブラビよりコストが低くて格闘移動はほぼ同じ速度ってぶっ壊れってレベルじゃねーぞ。ブラビガザDの格差の時から思ってたけど運営は連邦だけ格闘移動を推奨してんのか?フレピクに時に懲りたんじゃねーのかよ -- &new{2019-06-22 (土) 18:55:53}; --何いまさら騒いでるの?最強フルユニいるじゃん -- &new{2019-06-22 (土) 18:59:28}; --あいつそんなに速かったっけ?強化されたの? -- &new{2019-06-22 (土) 19:02:16}; ---だいぶ前に武器追加されててこれがかなり速い。ただガザブラビみたいな最後の差し込み時の急加速等はできんので注意 -- &new{2019-06-22 (土) 19:06:28}; ---結構前なんだけど武器追加されてランカーにジムスト増えるまで気付かれなかっただけかな。実際早いのと射撃の威力上げちゃったから3点Fも威力3000越えて削りもまぁまぁになった -- &new{2019-06-22 (土) 19:07:16}; ---なるほどなー、武器追加されてたのか。サンキュー -- [[枝主]] &new{2019-06-22 (土) 19:15:18}; ---まあ通常大規模レベルだと最早ネズミが戦犯呼ばわりされたし、気付いてここに書いても「はいはい前線減らす利敵乙w」と叩かれてただろうからねえ -- &new{2019-06-22 (土) 19:33:28}; --素イフとかナハトってもう格闘移動できないんだっけ?トーリスとかザクⅢ改もいつから見なくなったか思い出せん -- &new{2019-06-22 (土) 19:12:59}; ---コンカスやモジュールの空振り硬直減が素早さに繋がってたので素イフやナハトはきついとおもわれ。フレピクも空飛べなくなったって言うよりこっちが主な原因で使われないのだと思う -- &new{2019-06-22 (土) 19:17:38}; --本来場所を選ぶ機体だったんだがな -- &new{2019-06-22 (土) 19:15:17}; --この運営普通の人から見ると気が狂ってる、冷静に見て知能が著しく低いから槍移動と当たり判定の理不尽さがわかってないのよ開発丸投げだけに -- &new{2019-06-22 (土) 19:15:56}; --俺はジオンメインだけど、最近金図買ったわ。俺の連邦キャラは佐官で負け越しだから、たいした脅威にはならへんで(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 19:25:31}; --格闘で移動するのバカっぽいから運営にはやめてほしい -- &new{2019-06-22 (土) 19:25:55}; ---ブーストするより変形するより格闘したほうが速いって何なんだろうなw -- &new{2019-06-22 (土) 19:31:04}; ---敵をロックした時だけブースト切れるまで連続格闘できるようにすればいいのにな。格闘移動が普通ってのが異常 -- &new{2019-06-22 (土) 19:50:09}; ---格闘移動はリスクあるし通常移動より速いのは別に違和感ないけどな。コスト低い機体に個性もたせる意味もあるし -- &new{2019-06-22 (土) 22:09:15}; --レースMAPや殴りやすい拠点を修正して置きながら連邦側だけジムストみたいな機体は放置してる運営は腐ってるな -- &new{2019-06-22 (土) 19:33:42}; --何言ってんだ。連邦優遇オンラインなんだから、連邦優遇するのは当たり前だろ。 -- &new{2019-06-22 (土) 19:40:08}; --むかしむかし プロガンがムカデの様に連なって宇宙を泳いでた時期があってのぅ -- &new{2019-06-22 (土) 19:55:50}; --連邦優遇オンラインなのに、これでまだ、ジオン優遇だって騒ぐよなぁー…あぁ嫌だ嫌だよらば脳ってタチ悪い -- &new{2019-06-22 (土) 20:19:06}; ---なんでもよらば脳っていえばいいと思ってる、よらば脳より情けない奴。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:32:46}; ---ネガジといえば許される連邦とどっこいどっこいだな -- &new{2019-06-22 (土) 20:52:42}; -退会するのにいちいち他のポータルサイトとかも手続きしなきゃいけないのかよ最後までクソだな。もうこれで二度とバンナムには関わらんわ、お前らお先な! -- &new{2019-06-22 (土) 19:14:42}; --おう、また明日な -- &new{2019-06-22 (土) 19:15:59}; -ビームマグナム系のDPは420からノルンで300になったように減少傾向だったのになんでフルユニは750で倍近くなってるの?DP高すぎで問題になってたのにアホすぎでしょ -- &new{2019-06-22 (土) 19:15:40}; --弾数少ないからな -- &new{2019-06-22 (土) 19:22:40}; --マグナムを比べるなら彼のマグナムで比べるべきだと思うし、あれはリボ枠だろう。覚醒シナとかは修正入れてマグナム化したからおかしなことになってるけども -- &new{2019-06-22 (土) 19:35:08}; ---二挺バズを使ってればわかると思うがBMと使い勝手が同じだろ。リボランは4発でるし判定が狭いから違うよ。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:02:13}; --そうだよな~フルユニのビームマグナムってDPは245だからノルンと同じ300にするべきだな^^ -- &new{2019-06-22 (土) 20:00:58}; --マグナム系って言っときながらバズと比較とかアホかな?そもそもフルユニの二挺バズはGP04やテトラのスイッチブラストの強化版だからフルユニが特別って訳でも無いな -- &new{2019-06-22 (土) 20:13:09}; -目の前の敵が一気に引いた!これは押し込める^q^じゃなくて何処かに凸が来る予兆だということを理解して欲しい そして凸終わったら今取ってる数字に戻ってくるという事も理解して欲しい -- &new{2019-06-22 (土) 19:26:16}; --ヒャッハーあいつらびびって逃げてったぜ~wwwとかいうアホが多いと負ける。 -- &new{2019-06-22 (土) 19:34:30}; --キャラデリに二時間かかるからなw別にバンナム自体はメール設定で拒否れば後は何もないぞ -- &new{2019-06-22 (土) 20:37:51}; -壊れを弱体した後は次なる壊れで荒稼ぎだと思うので、フェネクスはジオショックの再来になると予想 -- &new{2019-06-22 (土) 19:43:12}; --100メガショックネオジオ! -- &new{2019-06-22 (土) 19:49:31}; --クロボンでスタンさせて斬れば倒せるなら別にいいぞ -- &new{2019-06-22 (土) 20:08:55}; -最高コストが最強機体であっても当然だが加減を知らず過去から学ばない運営なのでね -- &new{2019-06-22 (土) 19:55:51}; --(´・ω・`)人類がやらかした過去から学んだ例を挙げよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:03:11}; --ほんと、400コストが強いのはわかるけどね。どのコスト帯よりも。でもだからといって400以下では倒せないって性能であってはならないんですよ。運営は400コストは最高コストだから最強でいいと勘違いしてるけど。それするならせめてユニシナのときに、400コストは一機のみにするべきだったな。儲けられないからしなかったんだろうが・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 20:53:04}; -金図は糞武器がいいという事実。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:01:09}; --思いっきり格差つけてほしいわ。味方銀図に向けて金武器ぶち込みたいわ -- &new{2019-06-22 (土) 20:02:06}; ---性格歪んでますよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:04:59}; -玉ねぎの金図があたったんだけど、おすすめ武器ってある? -- &new{2019-06-22 (土) 20:01:57}; -なぜクイリロLv5で30%短縮じゃないのか -- &new{2019-06-22 (土) 20:06:41}; --あからさまなハズレ特性があったほうが集金が捗るだろ? -- &new{2019-06-22 (土) 20:11:17}; -初動敵凸来てるのに集団で他所の数字拠点とったあとボーッとしてるか間に合うはずがない緊急帰投するやつらって何なん?そして大抵死に戻ったやつらにその数字拠点取られるまでがデフォで初動完全無駄行動になる。相手は防衛ガラガラなんだからそのまま凸しろよ。シャングリラとか顕著。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:08:38}; --ジャブローとか相手北凸で半分くらい削られてこっちは全然殴ってない上に1取られる展開なんて何回も見たわ 実際の戦場で突撃しろって言われてるわけじゃないんだからガンガン前出て欲しいよね -- &new{2019-06-22 (土) 20:12:50}; -(´・ω・`)気づいてしまったのよ、白茶の文句の内容がほぼ同じだってことに!もしかしてらんらんって天才? -- &new{2019-06-22 (土) 20:08:49}; --σ(´・ω・`)ホジホジ (´・ω・`)ノ゛⌒・(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 20:13:15}; ---(´・ω・`)もぐもぐ・・・しょっぱいわね -- &new{2019-06-22 (土) 20:17:20}; -今日のランバルの話でないのねどんな機体持ち出すかとか -- &new{2019-06-22 (土) 20:09:10}; --グフでいこう -- &new{2019-06-22 (土) 20:10:25}; --百式集団だったりしてな。過去にもたしかあったろ? -- &new{2019-06-22 (土) 20:11:46}; ---青葉区のやつが一番多いかなあ、シナ覚醒タイムで一気に押して終わったやつ -- &new{2019-06-22 (土) 20:14:30}; --ジオンはフルユニを出せば圧勝確定だけど遊び機体で負けに行くだろうな -- &new{2019-06-22 (土) 20:13:53}; ---フルコーンを過大評価しすぎの典型例 -- &new{2019-06-22 (土) 20:14:54}; ---ナイチンの時もそうだけどジオンのトップ機体って異常に過大評価されるよね。テトラの時なんて百式に狩られまくってたのにネガられてたし -- &new{2019-06-22 (土) 20:18:56}; ---というかこのwikiにもゲーム内にも常にジオンが優遇されていると言い続けるネガ連いるからねぇ。んで主張内容が指摘されると論点変えたり、誹謗中傷にきまって出る。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:20:28}; ---テトラでDP前に50キルくらい連発してた上手いやつがいたけど百式でいたか?上手いテトラは百式なんか余裕で狩ってたよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:21:22}; ---他人のキル数なんて知らんがな。そもそもキル数で機体性能が決まる訳じゃ無いし -- &new{2019-06-22 (土) 20:25:34}; ---ほら、かなり特異な例を一つ持ち出して話が通用すると思って主張するからこうなる。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:29:22}; ---ほんと方軍専って頭オカシイ発言しかしないなw -- &new{2019-06-22 (土) 20:34:43}; ---毎日、常駐してるよらば君かモドキだから何言っても無駄だぞ。結構情報が古かったりするから現役の奴じゃないかもだが。以前と違ってソフトに目立たずひたすらジオン優遇って訴え続けてる。何度かBANくらったんだろうなw -- &new{2019-06-22 (土) 20:42:38}; -(´・ω・`)ミノ粉撒かれても機能するミサイルってなんなんだ -- &new{2019-06-22 (土) 20:11:27}; --ゲームだし。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:12:28}; --ギャンやパラスがもってる実弾武器のことだよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:34:29}; --対ミノフスキー粒子コーティングでもしてるんじゃね?そもそもミノ粉の「集積回路絶対壊す能力」とかミサイル処か文明崩壊するレベルの能力じゃね?(WIKI:常導電性物質を透過するという性質により電子回路の機能障害を起こす効果) -- &new{2019-06-22 (土) 21:08:48}; -カミーユ君のNT能力=全身サイコフレームってま? -- &new{2019-06-22 (土) 20:15:05}; --ジェリドの人生を潰す能力だぞ -- &new{2019-06-22 (土) 20:16:40}; ---シロッコの人生も潰したね。カミーユの周りで幸せになったやつ誰もいねえな -- &new{2019-06-22 (土) 20:21:47}; ---単純に敵を殺すのをカウントするならアムロとかやべぇよ。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:23:46}; ---アムロは味方が不幸になるってあんまり無かった気がする -- &new{2019-06-22 (土) 20:28:20}; ---(´・ω・`)全身サイコフレームに殴られたジェリドくんかわいそす -- &new{2019-06-22 (土) 20:37:06}; --(´・ω・`)全身性感帯みたいな言い方 -- &new{2019-06-22 (土) 20:21:33}; -(´・ω・`)客がいくら試行錯誤してもクソ運営とクソゲは何も変わらない、そろそろわかって? -- &new{2019-06-22 (土) 20:25:48}; --(´・ω・`)なお、客もクソの模様。ガンオンでクソまみれになろうや -- &new{2019-06-22 (土) 20:32:31}; --(´・ω・`)やってみなければ分からん! -- &new{2019-06-22 (土) 20:34:47}; --(´・ω・`)それでも、と言い続けろ! -- &new{2019-06-22 (土) 20:36:32}; -Twitterで男キモいと投稿してるの、女子高生のフリしたハゲだったらしいね -- &new{2019-06-22 (土) 20:31:50}; --俺のガンオンキャラはオーラ背景の女の子だけど、中身は妻子持ちのオッサンやで(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 20:37:01}; ---(´・ω・`)という妄想癖 -- &new{2019-06-22 (土) 20:38:21}; --ネットだしそりゃ画像とか用意すれば偽装し放題じゃない?最近もおじさんが少女の裸を1000枚以上青年の振りしてSNSなどで入手した事件あったからな -- &new{2019-06-22 (土) 20:41:49}; --俺のガンオンキャラはハゲのオッサンだけど、中身はナウでヤングなピチピチギャルやで(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 20:42:06}; ---(´・ω・`)衝撃の真実 -- &new{2019-06-22 (土) 20:43:30}; ---(´・ω・`)早速本当かどうか確認しに出かける。あとに続けらんらん -- &new{2019-06-22 (土) 20:54:59}; --(´・ω・`)俺のガンオンキャラはオッサンだけど、中身はナウでヤングなオッサンやで -- &new{2019-06-22 (土) 20:52:12}; -このwikiの煽りが入った時の話の聞かなさはマジでなんなんだよ脊髄反射でもしてんの?煽らないのが一番いいんだけど煽るにしてもちゃんと文章しっかり見て書き込んで欲しい・・・・欲しくない? -- &new{2019-06-22 (土) 20:40:04}; --諦めよう。会話が成立しない人に労力を割くのは不毛 -- &new{2019-06-22 (土) 20:42:27}; --黙れ -- &new{2019-06-22 (土) 20:44:06}; ---ドン -- &new{2019-06-22 (土) 20:50:56}; --あしらえないならガンオンwikiに向いてない -- &new{2019-06-22 (土) 20:44:18}; ---早速文章読んでないやん・・・煽るにしても文章読めってだけなのになんで急にレスバしてあしらう前提なんだよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:46:16}; ---あしらえてないだけ、意味不明な煽りにいちいち対応してんの?意味が分かっても煽りならスルーすればいい、下の赤字の通り -- &new{2019-06-22 (土) 20:57:36}; ---まじか、ある程度はスルーしてたけどたまに変なのに反応してたからなぁ今度から巻き込まれたらやってみよう -- &new{2019-06-22 (土) 21:25:42}; --黙れ -- &new{2019-06-22 (土) 20:46:37}; ---ドン -- &new{2019-06-22 (土) 20:47:29}; --(´・ω・`)欲しがりさんめ。与えることもしなさいな。さぁ小隊組まずに参戦だ。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:48:00}; --そういうのはポークに多い印象だね。ジオン兵は精神が大人だから少ないよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:49:19}; ---そういうのはきのこに多い印象だね。たけのこは精神が大人だから少ないよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:50:27}; ---そういうのは関東に多い印象だね。関西は精神が大人だから少ないよ -- &new{2019-06-22 (土) 20:53:24}; ---(´・ω・`)でも関西人って話す事全部にオチが無いとキレるんでしょ? -- &new{2019-06-22 (土) 20:56:38}; --なんかカルトだもんね。妄想吐いて誰に何言われても絶対にそれが正しいって主張。同調しない人はすべてネガジとかてレッテル張りしてディする。やってることは赤、共産党員の手口とそっくりなんだよな -- &new{2019-06-22 (土) 20:50:18}; ---連邦よりの意見がでるとすぐ特定の人物と決めつけるよな。妄想癖がありそう -- &new{2019-06-22 (土) 21:12:36}; --みんな自己中心だからな。自分の考えに納得のいかない人がいるとガンギレするからな。だからいつまで経っても〇〇は壊れじゃない~いや、壊れだろって感じから、煽りに走っていく。議論するのはいいぞ。でも醜い争いはやめような、誰も幸せじゃない。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:57:48}; --(´・ω・`)ガンオンはWIKIから削除してなかったことにしたほうが人類のため、編集してるのが運営の手先で99%使えない機体なのにあたかも使える表現の偽りしかないしね -- &new{2019-06-22 (土) 21:00:00}; ---一度病院に行けwもしくは薬が足りてないぞ君は… -- &new{2019-06-22 (土) 21:05:08}; --(´・ω・`)いつもの事過ぎ…ここであれ大規模戦であれ煽る人はどこにでもいるぞ!昔の煽りのなんかよりまだまし…(昔のガンオンユーザー:ねぇなんで君たち弱いの?雑魚すぎじゃない?脳みそないの?)←こんなこと言われるよりは…あーイライラしてきた -- &new{2019-06-22 (土) 21:02:17}; ---(´・ω・`)そんな時はサモエドを鑑賞して心を落ち付かせるのだ... -- &new{2019-06-22 (土) 21:05:52}; ---すべて疑問形で草 -- &new{2019-06-22 (土) 21:07:21}; ---せやな…今からそうしてくるわ -- &new{2019-06-22 (土) 21:23:41}; -イフシュナ機のネットを銀図に降ろしてくれ。寒ドムじゃきついんじゃ。 -- &new{2019-06-22 (土) 20:49:17}; --てかネット格闘ってやる必要ある?強襲でウミヘビ格闘のほうがやりやすくない? -- &new{2019-06-22 (土) 20:53:09}; ---(´武ω者`)私のせいかもしれん -- &new{2019-06-22 (土) 20:54:38}; --(´・ω・`)500万GP溜めるのじゃ -- &new{2019-06-22 (土) 20:59:20}; -(´・ω・`)フェネクスは金図以外人権無いといった場合どんな金図武器が来るじゃろか? -- &new{2019-06-22 (土) 20:56:02}; --( ´ジ ω O` )チャージ完了と共に全方位にスタン放つ神武器じゃね? -- &new{2019-06-22 (土) 20:57:30}; ---溜め状態維持、効果範囲、発射時の硬直などによっては化ける? -- &new{2019-06-22 (土) 21:00:08}; --サイコチョップ(ブラスト弾) -- &new{2019-06-22 (土) 20:57:59}; --(´・ω・`)そら噂のサイコフィールドチョップだろうよ。ジオのプレッシャーの上位互換で、味方には被ダメージ減少やらのバフを付与すると見た -- &new{2019-06-22 (土) 20:59:07}; ---(´・ω・`)さいこぼーる &heart; サイコソード &heart; フェニックス・アロー &heart; -- &new{2019-06-22 (土) 21:00:09}; ---(´・ω・`) 三つ)・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 21:01:24}; ---(´・ω・`)メモリの数が違う・・・・(&color(Blue){エターナル!}; -- &new{2019-06-22 (土) 21:02:02}; ---(#)ω・`)ちょっとした麻宮ア〇ナじゃないの。殴らんでも -- &new{2019-06-22 (土) 21:02:50}; --(´・ω・`)味方にバフかけるらしいから範囲内の味方にリジェネ 毎秒1000回復で10秒間維持 -- &new{2019-06-22 (土) 21:00:53}; ---(´・ω・`)モジュール名は「私生まれ変わって鳥になったから貴様も鳥にしてやろうかフハハハハハ!!!」で -- &new{2019-06-22 (土) 21:02:00}; ---(´・ω・`)やめ、やめろぉぉぉぉぉ!そんなことをしたらキルなんてまともに出来なくなっちまう! -- &new{2019-06-22 (土) 21:05:51}; --(´・ω・`)サイコクラッシャー -- &new{2019-06-22 (土) 21:05:58}; ---若本「死をくれてやる」 -- &new{2019-06-22 (土) 21:09:28}; --当たった相手を一時強制退出させる武器 -- &new{2019-06-22 (土) 22:45:04}; -やめるのだ!フェネクス! -- &new{2019-06-22 (土) 21:01:46}; --&color(Gold){(´};&color(Red){・};&color(Gold){ω};&color(Red){・};&color(Gold){`)};逃げなくちゃ・・・・・・・・逃げなくちゃ・・・・・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 21:03:51}; --フェネックはもう辞めたぞ -- &new{2019-06-22 (土) 21:09:50}; -ハァデェスゥ…ボパパパパパパパパパパパパパパパHADES.exeは動作を停止しました -- &new{2019-06-22 (土) 21:12:30}; -(´・ω・`)MHFサ終となれば惜しまれ大往生、一方ガンオン憎まれ叩かれ墓石すら蹴らる始末 -- &new{2019-06-22 (土) 21:12:56}; -スピーカーでプレイしてるとレーダー音が聞き取れない歳かな?wヘッドホンならなんとか分かるんだけど暑いのがなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 21:17:35}; --スピーカーかアンプかDACの性能不足とか -- &new{2019-06-22 (土) 21:19:38}; --イヤホンよ -- &new{2019-06-22 (土) 21:20:07}; --PCのスピーカー設定が間違ってるとかDACとか聞いてるスピーカーがしょぼいとかじゃないの? -- &new{2019-06-22 (土) 21:47:37}; -22時にランカーバトルあるから、マップと勝敗予想しようぜ -- &new{2019-06-22 (土) 21:22:09}; -今連邦将官で勝つ気がある人は今日はゆっくり休んだ方が良い ラスト凸刺されて逆転負けを何度も繰り返してるってのを学習出来ない人が尋常じゃない数いるから一切勝てない -- &new{2019-06-22 (土) 21:23:36}; -フェネクスは味方にバフ効果をつける能力あるって話だけど、それ支援機が本来する仕事じゃ・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 21:24:23}; --EWACネロ「せやな」アイザック(袖付き)「せやせや」 -- &new{2019-06-22 (土) 21:27:36}; --重撃は完全に食い尽くしたからな。これからは支援の番ってだけ。来年には支援は戦場から消えるよ。 -- &new{2019-06-22 (土) 21:34:04}; ---そして最後にはすべてのカテゴリの要素を詰め込んだ究極のMSが・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 21:36:05}; ---射程1200くらいで即着弾の狙撃武器が強襲重撃並のDPS3万程度あって上から降ってきて爆発して敵にはダメージ与えつつ味方に当たると回復するのか -- &new{2019-06-22 (土) 21:46:23}; -(´・ω・`)使えるコストが変更された分、若干良さげな機体に変えられるようになったけど、いい機体ないのよね -- &new{2019-06-22 (土) 21:25:23}; --(´・ω・`)一番いい機体を頼む -- &new{2019-06-22 (土) 21:30:02}; ---(´・ω・`)そんな乳首で大丈夫か? -- &new{2019-06-22 (土) 21:44:54}; ---(´・ω・`)大丈夫だ、問題ない。※ニップレスを付けて -- &new{2019-06-22 (土) 22:12:05}; -ランカーバトルって今日だったのか(今知った) -- &new{2019-06-22 (土) 21:25:38}; --まあどっちが勝ったからって自分に報酬あるわけじゃないしね -- &new{2019-06-22 (土) 21:26:27}; --フェネクスに上書きされることが確定している環境だし、なんだかなぁ・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 21:28:14}; ---来月のランバトは両軍同じ機体なのに○○優遇を叫ぶやつが出てくる面白現象が見れそうだな -- &new{2019-06-22 (土) 21:39:34}; --純粋に観戦するのが面白い。もひとつ、メイン陣営で負け越してる奴は自軍が負けることを祈ってて、その歪みっぷりを俯瞰するのがこのサイトの醍醐味 -- &new{2019-06-22 (土) 21:32:30}; ---そんな病的な考えしてるの君だけでしょ。どういうコンプレックス抱いてんだが知らなけど。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:14:37}; -ランカーバトルって出来レースだってわかってるよね? -- &new{2019-06-22 (土) 21:39:14}; --デュバルがそういってたな -- &new{2019-06-22 (土) 21:44:09}; ---ジオニックは政府と懇ろだったしヅダの欠陥とかコストとか関係なかったのは確かやろうな。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:12:16}; -常々思ってたんだが、何でガンオンってBGMオフに出来ないんだ?レーダー音聞くのに邪魔だし、別作業(youtube等)にも邪魔。 -- &new{2019-06-22 (土) 21:57:22}; --普通にできるでしょ? -- &new{2019-06-22 (土) 21:59:03}; --1メモリ残るのは確かに違和感あるがあれがオフだぞ -- &new{2019-06-22 (土) 21:59:19}; --頭佐藤かよ -- &new{2019-06-22 (土) 21:59:23}; --最少が実質オフじゃね。すごい味気なくなるけどレーダー音も足音も聞こえないと辛いからずっと前からオフだわ。ちょっと笑えるのがOPムービーも無音になるのこのクソゲw -- &new{2019-06-22 (土) 21:59:53}; ---エロゲでもBGMとムービーは大概連動してるから多少はね? -- &new{2019-06-22 (土) 22:02:40}; ---ちゃんとしてるとこはムービー別音量だぞ -- &new{2019-06-22 (土) 22:04:34}; --BGM販売してる癖に売る気ないよな。BGM切らなくても済むようにレーダー引っかかった時に視覚的にわかるように修正したらいいのに -- &new{2019-06-22 (土) 22:04:18}; ---聴覚障碍者への配慮が足りない!という言い分で文句送ればアクション起こすんじゃない?今そういうのうるせーし大企業ほど配慮求められるからな。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:07:51}; --それよりレーダーと戦闘音と機体の動く音とか分けれねぇのかよって感じ、BZの音がうるさいからせめてそれだけでも分けてくだされ -- &new{2019-06-22 (土) 22:12:27}; ---ロックアラート、衝突アラートとか全部同じなのもね -- &new{2019-06-22 (土) 23:56:02}; --なんというか、そもそもレダがあったらすぐわかるようにというより、いろんな音の中から聞き分けるとこまで求められてる難易度設定なんじゃない? -- &new{2019-06-22 (土) 22:15:06}; ---そこまで考えて作られてるとはどうしても信じられない。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:16:17}; ---言いたい事は分かるけど、ただのソギム案件だと思うよw -- &new{2019-06-22 (土) 22:22:33}; --BGMオフ推奨されるぐらいレダ強いからパッシブ・レーダー・システムまでとは言わないけどレダ掛かったらロックオンと同じく表示でいんじゃね? -- &new{2019-06-22 (土) 22:22:04}; -ミネバは不義の子の可能性。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:06:20}; --やはり同期のキャスバルの・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 22:11:42}; -マンガとかそれに出てくるMSってどこまで公式になるんだろう?マンガ産の機体も実装されてるし。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:08:45}; --(´・ω・`)売れたら公式説 -- &new{2019-06-22 (土) 22:15:13}; ---DefineZとかいうクワトロ上げ漫画。本家が情けなさすぎて落差がすごい。Zのデザインもなんか本家と違う。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:19:33}; --クロボンが公式化しつつあって怖い -- &new{2019-06-22 (土) 22:28:06}; ---作者自身は公式ではありませんぞおおで謙虚だけど人気あるからな -- &new{2019-06-22 (土) 22:49:19}; ---禿げの関わってるクロボン自体は公式だろ。スカルハート以降は違うだろうけど -- &new{2019-06-22 (土) 23:11:46}; -次に生まれ変わるとしたら、あたし鳥男になりたいな -- &new{2019-06-22 (土) 22:15:10}; --えっ?!生まれ変わったらつば九郎に?! -- &new{2019-06-22 (土) 22:18:29}; ---残念!燕太郎でした~www -- &new{2019-06-22 (土) 22:21:11}; --来てよパーマンぼくのところへ♪ -- &new{2019-06-22 (土) 22:23:04}; -壊してあげたんだ。環境をね、壊してあげたんだよ -- &new{2019-06-22 (土) 22:17:26}; -フェネクス見たけどクッソダサいな。あんな金ピカで悪趣味なMSに乗る奴の気が知れんわ -- &new{2019-06-22 (土) 22:18:16}; --グラサンノースリーブ奴「」 -- &new{2019-06-22 (土) 22:19:29}; --百式とどっちがいい? -- &new{2019-06-22 (土) 22:23:30}; ---百式とかあれで量産機のマラサイと大して変わらんという。情けないMSですわ。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:24:52}; ---完全な新世代MSとしてロールアウトしたマラサイの性能も量産機としてかなり破格だったんだけどね。グリプス戦時の傑作機と評価される所以 -- &new{2019-06-22 (土) 23:18:59}; ---アレ百式が情けないんじゃなくてマラサイがやべーんだからな -- &new{2019-06-23 (日) 00:03:40}; --どうせぶっ壊れだったら手の平返して乗るんだろ?知ってるよ -- &new{2019-06-22 (土) 22:41:59}; --(´・ω・`)かっこいいじゃなくて可愛いなんだよなぁ。画像だけじゃなくて映画を見ろ -- &new{2019-06-22 (土) 23:36:52}; -なぜアクシズを配信し続けるのか -- &new{2019-06-22 (土) 22:20:58}; --宇宙に人が少ない方が負けるのに全然出てきやがらねぇ。船からの凸チャンスですらな。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:22:56}; ---逆だろ、地下5来ない奴のせいで負ける。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:13:35}; --そら天パが落とすの邪魔したからやろ -- &new{2019-06-22 (土) 22:26:17}; --Fボタンの連打で押し返すマップにしよう -- &new{2019-06-22 (土) 22:29:41}; --ダカールよりは全然いいわ。あそこの方が停止してほしい -- &new{2019-06-22 (土) 22:33:58}; -ランバト・・・youtubeでチャットもMAPも晒して放送してるやつおるw -- &new{2019-06-22 (土) 22:22:04}; --結局罰則ってどうなったん?遺憾の意か? -- &new{2019-06-22 (土) 22:30:58}; ---10シーズンくらいランク報酬無くていい -- &new{2019-06-22 (土) 22:33:35}; --逆に1330北凸のチャットをゴースティングしてた連邦が北沸きしてて草 -- &new{2019-06-22 (土) 22:36:06}; -グリプスってひたすら中でBを攻めるだけが正解な気がしてきた。味方が全然いないのに外でて一人犬死ラーメンとかバカバカしすぎる。 -- &new{2019-06-22 (土) 22:33:24}; -ランカーバトルはキルデス20%差でジオンの勝ち。機体差で当然の結果か -- &new{2019-06-22 (土) 22:35:49}; --そりゃランバト決定前にあれだけ連邦同軍になるくらい優遇されてりゃ糞みたいなランカーが増えるだろうよ -- &new{2019-06-22 (土) 22:36:49}; --PS差だよ -- &new{2019-06-22 (土) 22:40:42}; --ランバトでその差はすさまじいなおい -- &new{2019-06-22 (土) 22:42:23}; --そらジオンのランカーは今のあのクソ将官戦場でちゃんとしたスコアを出してる猛者ばっかりだからな・・・逆に連邦は脳死でも勝てる戦場が多いからランカーになるためには時間をかければ割となれる、結果薄い連邦と濃いジオンになるからランバトとランバト以外の戦場は逆の結果になりやすいってことだね -- &new{2019-06-22 (土) 23:16:27}; -今のジオンに負けるかね -- &new{2019-06-22 (土) 22:36:00}; --今のジオンでランカーになるような連中だぞ? -- &new{2019-06-22 (土) 22:38:39}; --言っておくけど、普通に談合だからな。強化貰うために連邦がわざと手抜いてる。真面目にやったらジオンが勝てるわけない -- &new{2019-06-22 (土) 22:40:03}; ---じゃあ談合の証拠を運営に提出キボンヌ。BAN案件やろ? -- &new{2019-06-22 (土) 22:41:35}; ---談合マジかよ、ちゃんと証拠提出して運営に処置して貰わないとな!証拠もないのに談合とか言うわけないし、しっかり証拠あるんだよな!? -- &new{2019-06-22 (土) 22:44:20}; ---証拠はないけど、それしか説明できないでしょ。連邦優遇のこの環境でジオンが勝てるわけない。あるいは連邦の中身が猿なのか。まあないだろうが -- &new{2019-06-22 (土) 22:47:01}; ---そうけ・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 22:47:52}; ---前提条件の連邦優遇ってのが間違ってたのでは? -- &new{2019-06-22 (土) 22:48:47}; ---(´・ω・`)(なに言ってんだこいつ…) -- &new{2019-06-22 (土) 22:48:56}; ---うわぁ談合とかマジでいってんの -- &new{2019-06-22 (土) 22:50:58}; ---なるほど、バレンタインデーは菓子屋の陰謀だな(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 22:56:51}; ---(´・ω・`)バレンタインどころかハロウィンもそうだし、近年イースターもやりだしたよね。次はペンテコステかな -- &new{2019-06-22 (土) 23:10:03}; ---証拠がないのに談合っていっちゃうのはちょっと・・・状況証拠すら証拠になってないし・・・ -- &new{2019-06-22 (土) 23:12:15}; ---(´・ω・`)はあ、結局ネガジか。証拠も出せないのに何言ってんだか・・・。つーかフルコーンはノルンと同等。これだけでジオンが決して弱いわけじゃないのがわからんのかね。お前らPS皆無は二挺バズ当てれなくてつっかえってなってるかも知れんが、使える側からすりゃすごく頼もしい機体に仕上がってるんだわ。他デブ機体も使えるデブはビーム耐性など何らかもってるからな。わざわざ何の調整も受けてないデブ機体に乗って連邦優遇って騒いでるんだろうなぁ・・・。連邦優遇ってのにも何か説得力のあるものを書けるのならいいんだけどね -- &new{2019-06-22 (土) 23:25:13}; ---枝主みたいな被害妄想の激しい奴はガンオンやってる場合じゃないと思う -- &new{2019-06-23 (日) 00:26:58}; --いや鳥男がいたから負けた -- &new{2019-06-22 (土) 22:53:12}; ---これ。デバフが強すぎた -- &new{2019-06-22 (土) 22:53:56}; ---ハイニューでずっとコンテナ回収してウロウロしてるけど、アイザックが回収してるから鳥男いらないんだよね -- &new{2019-06-22 (土) 22:56:37}; --中央の最大射程エリアで戦うからハイニューが軒並み弾届かなかった。バンシィもっと多かったら話は違ったと思うんだがなぁ・・・あとコンテナ全然集めなかったのも差がでた要因か -- &new{2019-06-22 (土) 22:58:57}; ---言うてバンシィもそんなに射程長くないからなぁ。リボが多弾当たる距離だとフルコンの攻撃がバシバシ当たる範囲だし -- &new{2019-06-22 (土) 23:05:01}; ---DP750のRBはやりすぎたんだよ -- &new{2019-06-22 (土) 23:06:22}; ---ハイニューよりは射程長いと言ってもその距離の場合必殺のゲロビも届きにくいしそうなるとBMとリボが主軸になる訳だけど仮にバンシィが多目だとしてもかなり厳しくね? -- &new{2019-06-22 (土) 23:07:53}; ---全く届かないのとは全然違う。攻撃が届かない奴が多いなら、相手の届くやつは攻撃できる時間がより長くなる。ハイニュー乗ってた連邦ランカーが軒並みスコア低いのはそのせいでもある -- &new{2019-06-22 (土) 23:08:50}; ---フルコーンのインレンジの中で戦わなきゃならんからノルンでもかわんねえじゃねえの、リボNは射程こそあれどアウトレンジだと全弾あたらんし。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:09:08}; ---フルコーンのレンジ内で戦うから変わらないはおかしい。ノルンでは届くのだからね。その理論だとジオンの主力機体より射程が長い機体ではないと連邦は勝てないって言っているようなもの。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:13:03}; ---実際結果がボロ負けでしたし… -- &new{2019-06-22 (土) 23:18:33}; ---最大射程と有効射程の区別がつかない人がいる? -- &new{2019-06-22 (土) 23:21:41}; ---ひとまず、コスト400の半分くらいは弾が届かないハイニュー使ってたとわかったわけで、フルコーンと同じ数だけバンシィがいたらどうなったことか。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:29:21}; ---BMリボだけじゃ火力が全くたりないよ。ゲロは怯んだら撃ち直しにラグがあったり、また弾が無駄になってマガジン不足に拍車がかかる。その点フルコーンはそういう変な癖がなくてメイン武器のガトは火力もDPもあって射程もあるし、バズもくそ強いからね。そりゃ勝てんよ。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:31:14}; ---そりゃ勝てんよって言う前にまず機能しないコスト400が多かったというのが敗因としてみるべきでは?もっとノルンを増やし、リボをばらまけてればこれほどフルコーンが射撃し続けられる状況はない。主力機体の片割れが機能していない以上、バンシィが弱かったからなんていう敗因はおかしい思うね。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:34:30}; ---でもあのKD差は流石に無いと思う。数%差とかだったらバンシィ不足が敗因だってのも頷けるんだが。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:46:40}; ---弾幕を張る機体の半分が射程届かない状況なんだから一方的になるのは当然だと思うよ?バンシィは撃つにも複数から集中砲火を食らう、フルコーンは敵からの弾幕薄いから弾垂れ流し続けられる。これで数パーセントの差しかないなんて言う状況ならバンシィ強すぎだろう。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:54:59}; ---シャングリラって北極みたいに凄い開けてる訳でも無いのに。それに半分って言ってるけどバンシィ50機でフルコン70機だよ? -- &new{2019-06-23 (日) 00:03:46}; ---1ずっと維持できてたし射撃合戦すんのはいいけどその距離で何すんの?って感じの空気なハイニュー多すぎだろ。あとジオ一機だけで開幕自爆してる奴とかいたり酷すぎたな -- &new{2019-06-23 (日) 00:12:00}; ---シャングリラって北極みたいに凄い開けてる??いや開けてるぞ?あと20機も差があり、ハイニューが40も居りゃ20分全体にわたって弾幕負けするってことだ。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:23:49}; ---ゲロ届かないバンシィじゃ火力負けするんだけど。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:27:23}; ---だから弾も届かないハイニューを入れましたっていう言い訳? -- &new{2019-06-23 (日) 02:19:10}; -速報鳥男47位 -- &new{2019-06-22 (土) 22:40:57}; -今日ジオン佐官で大差負け込みで10戦2勝だった。苦しいです -- &new{2019-06-22 (土) 22:41:24}; --ということは連邦が弱いのか -- &new{2019-06-22 (土) 22:44:08}; -しかし400コス実装早かったな。かつての最高コストのようにこのままスパンは短くなっていくんだろうか? -- &new{2019-06-22 (土) 22:45:17}; --380のときのように400の上、つまり420が登場するんじゃない? -- &new{2019-06-22 (土) 22:47:59}; ---これ以上コスト上げてもCT的に一試合に出せる回数は変わらないし、デッキコスト制約の意味で次は500とかになるかも知れない -- &new{2019-06-22 (土) 22:50:15}; -下手なやつがフルコン使うと一切前でず遠距離からチクチクしてるだけだけど、上手い人が使うと遠距離からから正確に削りつつ前出るから近接主体のHivじゃ無理だねえ。転倒するようになったからバズも怖そうだし。まあ大半がDX目当ての脳死プレイだろうけど -- &new{2019-06-22 (土) 23:06:26}; --ランバトの話ね -- &new{2019-06-22 (土) 23:07:07}; --下手でもとりまロックオンして撃ってれば弾幕張れて安定して戦果出せるからな。下手なhiνやバンシィは戦力にならん -- &new{2019-06-22 (土) 23:28:40}; -連邦負けたのかよ笑 なんだよ -- &new{2019-06-22 (土) 23:16:05}; --つまりは通常MAPは連邦勝ちまくりってことだから安心して連邦に参戦しろ -- &new{2019-06-22 (土) 23:17:23}; ---肝心な試合で勝てないとダメですぜ -- &new{2019-06-22 (土) 23:18:26}; ---肝心な試合ってランバトのこと?ランバトを本気で重視するならライダーよりも多く参戦してメンツを固めていくのが大事なんじゃないかね?ジオンは今将官戦場ヤバすぎてライダー少ないからメンバー固めやすいけど、連邦は参戦者多いしライダーも多いからなぁ -- &new{2019-06-22 (土) 23:24:35}; --敗北は -- &new{2019-06-22 (土) 23:33:13}; &pcommentimg(06b7f19046b8913a239ba6bb43ad2fd3275096cf_gow_3699); -状態異常弱体ってもう本当になさそう。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:18:18}; --フェネクスが無効化するんやで -- &new{2019-06-22 (土) 23:40:22}; -機体性能差をPSの差っていうの草 -- &new{2019-06-22 (土) 23:19:57}; --負けた原因を全て機体性能差のせいにすると同じくらい笑えるよな -- &new{2019-06-22 (土) 23:21:33}; ---事実を認めようとしないのも笑えるね -- &new{2019-06-22 (土) 23:28:18}; ---笑えるよな -- &new{2019-06-22 (土) 23:30:12}; --でも連邦の方が機体強いじゃん -- &new{2019-06-22 (土) 23:28:00}; ---ネガジネガジ -- &new{2019-06-22 (土) 23:34:09}; --今の時代ランカーもどの機体が強いのかまだ決めかねてる状態でとりあえずハイチンユニシナバンフル乗り回してる状態だから、今のところそんな明確に突出した機体は無いぞ その中でも上位に位置するのが決まった頃にはフェネクスが大暴れしてるしで割とマジで陣営煽りの意味がない -- &new{2019-06-22 (土) 23:32:24}; --性能差だな。ハイニューの数多過ぎて性能差が出た結果だった。あとジオ1の利敵野郎の存在も響いてるな -- &new{2019-06-23 (日) 00:23:03}; -佐藤も、ガンオンプレイヤーもまとめて全員敗北者 -- &new{2019-06-22 (土) 23:21:54}; --(´・ω・`)勝利者などいーなーいー -- &new{2019-06-22 (土) 23:27:58}; --(´・ω・`)強者など何処にもいない!人類全てが弱者なんだ!戯けたことを言うお前を殺す(デデンッ -- &new{2019-06-22 (土) 23:29:14}; ---(´・ω・`)なんなのこの人… -- &new{2019-06-22 (土) 23:44:01}; -結局トナメの勝敗って連邦ジオン関係なく‘‘勝つ気ある奴を多く引いた陣営で決まる‘‘んだと思う、今回連邦は負けてジオンが勝ったようだがジオン側の方に勝ちたい連中が集まったから勝ったってだけじゃないかね、優遇関係なしに -- &new{2019-06-22 (土) 23:30:08}; --優遇は関係してると思うぞ。不遇な環境のなか集まった50人と、優遇されている中集まる50人。高階級だと連邦圧勝、低階級だとジオン圧勝みたいな極端なこともケンプアレケン時代にあったが、そういう偏りがランバトに響くんだと思う。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:31:50}; ---久々にケンプアレケン見たな とりあえずネタなのかガチなのかわからんらん( ´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 23:39:20}; ---なんかあの時代はもうケンプアレケンで良い気がするんだ、このwikiらしく( ´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 23:43:57}; ---そのとおり。高レベルになるほどバランスの悪さは顕著に出るもんだね。スパ5とか特にそうだよ。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:07:30}; --せっかくKDゴリラなのにKD飽きたからネズミしたいって人とかね。勝つ気あるならその人はKDした方が良いだけれども、こればっかりはしょうがないね。そういう人は連邦、ジオン両軍のランバト参加券もってるから。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:59:05}; --木主が正解だよ。結局出る50人のその日の気分次第なとこもあるしね。少人数戦のもっと単純なゲームでもない限り陣営ガーとかPSガーとか罵り合うのもアホらしい -- &new{2019-06-23 (日) 00:51:29}; --偽尉佐官が多いほうが勝ち -- &new{2019-06-23 (日) 01:53:29}; ---ランカーバトルの話か -- &new{2019-06-23 (日) 01:57:03}; -那須川強いな、亀田が今日のランバトの連邦みたいだ -- &new{2019-06-22 (土) 23:32:11}; --観てたの俺だけじゃなかったのかw 亀田はやっぱ衰えかな んじゃ俺は今からガンオン参戦します -- &new{2019-06-22 (土) 23:35:44}; --ひたすらクリンチに行く亀田を離そうとする天心 そういう試合だったわ -- &new{2019-06-22 (土) 23:41:36}; --なんかクリンチに行く選手観ると「なぐらないで…なぐらないで」って言ってるみたいに見えてイライラする。とっとと殴り合って吹っ飛べやと思う興味のない視聴者 -- &new{2019-06-22 (土) 23:45:54}; --亀田って元々こんなだろ、中南米のレンガ屋を世界屈指のハードパンチャーとかに仕立てて試合してたやん。亀田-オソリオで検索しろw -- &new{2019-06-23 (日) 05:22:59}; -┏|ガンオン|┓私のお墓の前で、泣かないでください。そこに私はいません。眠ってなんかいません。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:34:02}; --(´・ω▪`)生きてるんだなぁ、これが! -- &new{2019-06-22 (土) 23:34:36}; -これハイニューだらけの連邦がフルコーンの弾幕抜けなかったってだけじゃねーの -- &new{2019-06-22 (土) 23:36:59}; --ランカーバトル連邦の最下位の奴ジオ一機とかマジ?こんなんBANしろよw -- &new{2019-06-22 (土) 23:39:01}; --47位の代理やってたやつもBANしたほうがいい -- &new{2019-06-22 (土) 23:43:26}; ---毎回思うけどランカーバトルって代理内容も見たいよな -- &new{2019-06-23 (日) 00:16:56}; --届かないんだなぁ!これが!ざまぁないぜ! -- &new{2019-06-22 (土) 23:44:19}; ---やめたまえ!まぁ一回でも核決まってたら連邦勝利だったな。おぉって場面もあったが肝心な核持ちがHivだったかも知れないがすっころんだんだろう。適応力は過去辛酸舐め続けてきた上に続けてるジオンだよ(豚と人間の差だ) -- &new{2019-06-22 (土) 23:49:21}; ---ガンオン続けてる時点で陣営関係無く豚よ(´・ω・`) -- &new{2019-06-22 (土) 23:52:17}; ---だけど「届かないんだなぁ!これが!ざまぁないぜ!」「脳みそ豚並み?」ってことでしょ? -- &new{2019-06-23 (日) 00:03:50}; --前回の北極のこともあってか、ジオンはナイチン控えたけど、連邦はハイニューそのままだったからね。主力機の半分が弾届かないっていう逆北極が今回かな。だから接近戦になる1の取り合いは連邦が強くて1維持ができたってのも理由だろうね。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:45:59}; --連邦側のお手軽機体だったハイニューで大将に甘えてた連中が多すぎだろ。だからランバトもそのまんまで出てくる -- &new{2019-06-22 (土) 23:48:04}; ---ハイニュー以外の380~400コスで使える機体の差があるからな -- &new{2019-06-23 (日) 00:01:13}; ---ハイニューが下手に射程があるせいで、バンシィとフルコーンの射程についてこれる戦場が多いからあきらめきれなかったのかもなぁ・・・ジオンはナイチンを前回北極で見限ってるところある。あくまで長距離戦での話で。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:02:40}; --結果論だけど連邦のネズミは数の割に削れなかったのも痛い気がする。あの数枚が主戦場に加わればもう少しKD改善できたんじゃないかね -- &new{2019-06-23 (日) 00:09:55}; --ナイチンは見限られてたけどハイニューはまだいけると踏まれて中距離弾幕量に差がついた結果。ハイニューとナイチン同数だったらジオンに勝ち目はなかった -- &new{2019-06-23 (日) 00:17:44}; -っていうか連邦の下位の連中参加賞もらうだけの参戦奴多すぎだろ -- &new{2019-06-22 (土) 23:46:06}; --鳥男は毎回47位付近だけどな -- &new{2019-06-22 (土) 23:47:04}; -ガンオンがつまらなくなってるのCTが原因だろうねぇ。常に前に出続けれるCTにしてほしいねぇ。 -- &new{2019-06-22 (土) 23:58:05}; --200コス4機でデッキ組めば良いんじゃない?340コス4機でデッキ組んで前の200コスと同じCTだとこれはこれで文句言うくせに。もはやクレーマーだよ君 -- &new{2019-06-23 (日) 00:07:50}; ---うわぁ・・・。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:10:18}; --ガンオンがつまらないのは個人の努力と無関係な要因で敗北する事。個人が敵を20機たおそうが100機たおそうがバカな味方がレーダーもおかず核おかれたらアボン、敵の大量凸を目の前まできづかず拠点ぼろぼろにされてあぼん。バカな味方が敵のビーコンを探知せず拠点あぼん。ガンオンにそもそも拠点とか核とかビーコンとかいらん。敵をたおした数だけの勝負でいい(ただしコストによるゲージの減る量などは必要) -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 00:19:21}; ---努力してないじゃん。レーダー置いてなければ穴抜けを目視でカバーもしてない。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:25:13}; ---枝主が大規模ゲーに向いてないだけだなそれw個人の実力で勝敗決まるゲームがしたいなら少人数制のゲームやりなよ -- &new{2019-06-23 (日) 00:29:03}; ---枝主が連キルしても、味方がそれ以上にデスになれば、枝主の主張は破綻。→”各個人の努力”なので個人の努力と関係ある。つまり、枝主はガンオンを理解できていない。枝主が何で多人数オンラインゲーのガンオンにいるのか、よくわからない。枝主の書き間違い内容→×個人 〇枝主(自分だけ) -- &new{2019-06-23 (日) 05:00:39}; --DP制や絆キルでライト向けのゲームにした癖にCTだけは頑なにいじらねーからなぁ。CT長過ぎるからそれに見合うように高コストを超性能にしないと売れないっていう悪循環になってるし -- &new{2019-06-23 (日) 00:21:08}; ---下手糞は怯みも取れない・キル音が聞けないって声は割とデカくて運営も聞いたが、CTに関しては「高コス4で余裕w」って声がデカいし、芋雪合戦の推奨がしたい砂糖運営とイキりたい高コス至上主義の利害が一致してるんだからCTはむしろ「短すぎる」と判断されててもおかしくはないよ(´・ω・`) -- &new{2019-06-23 (日) 00:40:38}; ---CTは全体的に短くしてコスト間の差も小さくした方がいいと思うけどな~。そうすりゃ機体性能の差も小さくできるし、皆好きな機体乗れるようになると思うんだよね。理不尽な死に方してもCT短ければストレスになり辛いから怨嗟の声も今よりマシになるだろうし -- &new{2019-06-23 (日) 00:47:07}; ---CTが長いから超性能にしてるんじゃなく、単に超性能か否かってだけでCTなんか関係ないと思っていいよ。今なんか同じ400で「400を圧倒しなきゃ売れない」って馬鹿げた状況になってるんだからな -- &new{2019-06-23 (日) 00:57:02}; --まぁ半分賛成。強機体のCTは短くしてら駄目だね。統合整備の度にKGの弱い機体のコストの見直しをするべきだと思う。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:02:30}; --どんなにバカな味方とぶつかってもゲージがバカみたいに減らないように最低限すべきこと1、拠点けす核けすビーコンけす。ゲージが減るのはあくまで機体の撃破のみ。高コストはたくさんへるし低コストはへる量すくない。これだけの単純なチャンバラ合戦でいい。 -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 01:27:02}; --CT1秒でシナンジュやユニコーン乗れても無駄。拠点や核があるかぎりアホみたいな勝敗が続くことはかわらない。全機体がサイコガンダムになろうがビグザムになろうが無駄。どんなに強力な新機体でてもまるごとむだ。そもそものガンオンの勝敗を決定する大多数は「強力な新機体の活躍」じゃない。いつも負けるのはアホみたいな敵の核凸、ビーコン凸、不意打ち大奇襲。いくらレーダーをおいてもいくらよびかけても結局みかたが「バカ」だからだれも協力せずむざむざ核発動される、開始5分でゲージ一本ふっとんでるいつもそんな。新機体をどしどし出すのはいいことだ。でも「そんな新機体がいくらでたところで無駄にしてる根本システム」を見直さないかぎり無駄。正直いってこの惨状では新機体なんぞいらん。ほんとにいるのはバカな味方でも少しでも勝つために「システムの穴をふさぐザクワーカー4機」がいればいい。ワーカーのレーダーとマシンガンとカメラガンでひたすら敵の接近を探知し核をうちおとし、大多数の敵の戦略性を□マークで大損失させる。ただひたすらそれすることがガンオンで勝利をたしかにする唯一の手段。だってこのゲーム勝敗の根本がくさってるもん。新機体なにがでようがまるでむだ。御大層な機体なんぞいらん。戦闘力なんてこのゲームに必要じゃない -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 01:45:58}; --ほんとなら僕だって強そうな機体をあれやこれや乗ってためしてガンオンの戦闘を楽しみたい。でも無駄。ドムのろうがガンダムのろうが、砲撃しようが狙撃しようがすべて無駄。真剣に何度もやればやるほどきづくもん。このゲームの勝敗はマシンの戦闘性能じゃない。いくらイフリートが刀ふろうがキュベレイで敵をうちおとしまくろうがアホみたいに接近された核凸や突然拠点目の前にわいたビーコン凸ですべてふっとぶ。ほんとあほらしー。ガンオンに新機体も強力なMSもいらん。根本のシステムがあほすぎるからすべて無駄。ゲームするからには人は勝ちたくてやる。なのにこのゲームはたくさん新機体だして戦闘力をアピールするくせに実際はその機体の活躍とまるで違うとこで結果がきまる。ドラクエで勇者のレベルを99にしたところで攻撃力と防御力をきめる要素はそのプレイ日が何曜日かできまるみたいなもの。じゃー苦労してレベルアップするいみねーじゃん -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 01:51:20}; ---大半の人は試合の勝ち負けじゃなくて局所的な勝ち負け(キル)さえ取れりゃ楽しいと感じてると思うけどな。じゃなきゃ連隊勢以外とっくに引退してるでしょ -- &new{2019-06-23 (日) 02:37:52}; ---枝主が「ガンオンに新機体も強力なMSもいらん。」と書いたので、アンチステルスレーダー実装とか、支援課金機体を買って使った事がないのがわかった。前線で撃ち合いだけしてただろ。これからは、枝主が入ったRoomで、【枝主が味方にワーカー以上の支援使用を禁止するように説得すること】 -- &new{2019-06-23 (日) 04:54:26}; -今連邦とジオンどっちが強いの -- &new{2019-06-22 (土) 23:58:12}; --メンツの強さの純度ならジオンじゃね?連邦はメンツにムラがありすぎる。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:04:01}; --全体的な強さでいえば連邦>>ジオン -- &new{2019-06-23 (日) 00:21:02}; ---佐官以下も入れてならそうかもな -- &new{2019-06-23 (日) 01:18:48}; ---いや将官でもこれよ。連邦キャラはとっくに大将になってんのにジオンのキャラいまだに少将だわ。負けすぎ。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:58:29}; ---昨日のランカーバトル見てないのかな?認めろよポーク・・・、連邦が負けてジオンが勝ったんだよ -- &new{2019-06-23 (日) 06:56:34}; --フルコーン揃えれる味方ならジオン でも悲しいかな、4日後にはフェネクス実装でもしぶっ壊れならどっちでやってもフェネクス同士で撃ち合うずっと両軍やってるみたいなゲームになっちまうんだ -- &new{2019-06-23 (日) 00:30:03}; --ジオン専は本物の戦争より何千倍も酷い地獄を生き抜いてきた猛者たち -- &new{2019-06-23 (日) 00:35:25}; -神コーン兄弟見たらクスィーとか大したことないMSに見える・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 00:11:00}; --そら後付けだし -- &new{2019-06-23 (日) 00:13:21}; --クスィーとかは機械としてのスペックがずば抜けてるタイプのMS。UCはニュータイプとサイコミュを拡大解釈しまくった末のオカルトの極限だから比べる意味もないっていうか作者の匙加減で何でもできるからあれ -- &new{2019-06-23 (日) 00:20:32}; -連邦のほうが使える機体層が厚く、それが原因で機体種が分散したことが敗因。ジオンは使える機体層が薄いから日頃から限られた機体を使う。つまりこの差がある限り、連邦側は機体性能差(機体種別が分散して連携が取りにくい)、ジオンはPS差(機体種別が安定しているため連携を取りやすい)を主張できてしまう。つまるところ根本的に連邦側の使える機体が多すぎることに問題があるのです。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:12:49}; --これに加えて、年齢層というか陣営ごとの空気もある。ジオンは役割分担をブリーフィングで明確にすることが多く、勝つためには自己犠牲を厭わない。一方で連邦は勝つための自己犠牲は嫌う傾向がある。この違いは凸しなくても消極的行動で勝利できた連邦、凸をするという積極的行動をとらなければ負け続けていたジオンという対照的な環境があったことによる。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:17:26}; ---フルダブが暴れてた時なんかは連邦側が芋ってたり、防衛意識甘くて帰投しようとすらしない試合多かったからわかるかも -- &new{2019-06-23 (日) 00:19:22}; ---(´・ω・`)おまけ情報・・・初期はジオンプレイヤー傾向として、個人技プレイヤーが光る。連邦プレイヤーは、公式でサイド7を例に出したように、集団で群れる傾向があった。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:27:32}; --連邦とかジオンとかが敗因とか思ってる時点で相当なアホ -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 00:21:52}; ---根拠を説明しないのですか? -- &new{2019-06-23 (日) 00:23:40}; ---違うなら、俺はこういう風に考えてるから違うと思うとかそういうこといえないの・・・? -- &new{2019-06-23 (日) 00:24:51}; --使える機体層の厚さというより、機体をMAPに合わせて変えるっていう文化が少ない気がする。おそらずどんな場面でも強いっていう汎用機が環境機で居続けた勢力ってのが大きいと思うな。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:30:14}; --フルコーンが強すぎることが原因だね -- &new{2019-06-23 (日) 00:32:10}; --使えはするけど突出してないからねえ。二丁バズやロケバズみたいに、ドッカンドッカンやれるわけでもないし -- &new{2019-06-23 (日) 00:35:29}; --連邦メインだけど、中コスト以下、ジオンに強い機体あげて良いからそろそろ高コストを連邦に強いのをくれないかな?ユニシナから一年以上、環境機体はジオンや。将官の私は中コスト使わないから、環境機体だけ欲しいわ。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:16:01}; --敗因は連邦やジオンにあると思ってるようなバカが今もいることが敗因。ガンオンの敗因はあくまでアホみたいな戦闘システムなこと自体。いくら新機体で超つよいのがきても結局敗因はいつもアホみたいな核タッチダウンやレーダー不足で敵ビーコンや敵大群の接近きづくのがおそいのが敗因。=====なので結果としていくら新機体を課金してデッキにならべても「まるで無駄」。あんたがサイコガンダムやビグザムをつめこんだところでおまえの輝かしい戦果とはまるでちがうとこで敗北してるよ。だってこのゲーム「根本のシステム」がアホだもの -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 01:31:11}; ---(´・ω・`)おまけ情報・・・初期は、強襲大好き層の中で、連キル取れないようなPS下手・機体の弱い無課金が、支援大将をネガってバカにしたので、支援が少なくなった。支援がいないとアホな負け方になる。枝主はこれから、支援に回復などを頼むのを禁じる。枝主が【いくら新機体を課金してデッキにならべても「まるで無駄」】と書いたので、鹿、フェンリルの強襲用レーダーポッド使えばいいだろう。使わないのは、ただ索敵が重要だとガンオンの基本がわかっていない未熟者。あと、戦争がわかっていない。トライスターに博物館代物扱いされたカークス達の状況が、理解できないようだ。F91は、さらに理解できないだろう。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:48:29}; ---無能なのはワッツだけやろ!隊長は有能やろ! -- &new{2019-06-23 (日) 07:39:11}; --そこに穴あいたバケツにいくら水いれても水たまらないのにバケツの色が赤なのが敗因。青いバケツにすべきだって言ってるようなもん、連邦だろうがジオンだろうが「いらねー拠点や核」とうシステムの大穴をふさがないと意味がない -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 01:32:42}; --ガンオンは拠点や核をつかってせめぎあう戦略性があるからいいんじゃない!って思う人もいるだろうけど実際にプレーして「アホみたいな運要素の勝因、敗因」にみんなうんざりしてるんだよ。いくら個人が30機たおそうが50機無双しようがムダ。結局ラスト1分で敵がうんよく決めた核タッチダウンでぜんぶ水の泡になる。こんなあほらしーゲームがガンオン。 -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 01:34:54}; ---運要素問題はカジュアルゲー問題と共通のところがある。運問題は同じく思う。ドーハの悲劇は嫌だろう。ただ、枝主が戦争知識がないのが問題。「拠点」→都市と同じ扱いなので、例えば、枝主が戦闘で勝っても枝主自宅が崩壊したら嫌だろう?勝利しなければ全員マイナス時代に、陣営格差が問題だったので、スコア評価を入れるよう指導した。だから、枝主がKD無双はムダではない。あと、本拠点が嫌なら局地戦行きなさい(定期)。MS戦闘・KD好きが、ガンオンRUSHのような局地戦より多人数ゲームモード実装の要望を思いつかず、要望のやり方を間違えたり、要望しなかった事が枝主達の敗因。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:38:32}; --ペーパーマンのように気楽に倒した数だけで勝敗つくシステムでいいよほんと。8対8で戦闘してはやく敵チームを200回ころしたほうが勝ち。あのシステムだったらたのしい。勝敗の流れがゆるやかだから努力して踏ん張れる楽しさがある。核やら拠点なんてクソ要素いれるからアホになるんだよ。110対140とかでふんばっててもたまたま核がきまって190対140みたいなアホ逆転とかなるのがほんと無駄。大富豪に革命ないほうが安心してゲーム楽しめるのとおんなじで無駄なミラクルドラマチック要素とかいらん -- [[s]] &new{2019-06-23 (日) 01:38:48}; ---逆転要素なかったらそれこそ懲役20分じゃん。つーか核なんて食らう方が悪いわ -- &new{2019-06-23 (日) 02:41:05}; ---まぁそれをプレイヤーが追い求めて運営が答えた結論がハイチンの世なんだけどな -- &new{2019-06-23 (日) 04:26:32}; -(´・ω・`)連邦もジオンも自由に移動できるゲームだから中身の差がどうこうなんて議論しても意味ないと思うよ ところでガンダムゲーで面白いのってある? -- &new{2019-06-23 (日) 00:27:09}; --(´・ω・`)つ【ガンダムブレイカー】【ガンダムブレイカー2】【ガンダムブレイカー3】【Newガンダムブレイカー】 -- &new{2019-06-23 (日) 00:29:43}; ---(´・ω・`)最後はいらないです -- &new{2019-06-23 (日) 00:37:06}; ---真ん中しか面白くないんだよなぁ・・・。Newガンブレはぶっちゃけギャルゲーだけど、そのギャルゲーの内容も酷いと聞くし・・・。前作はやることすくねーし -- &new{2019-06-23 (日) 00:47:32}; ---新しいガンブレのストーリーはぬきたしの脚本家に作ってもらおう -- &new{2019-06-23 (日) 00:55:46}; ---ガンブレのストーリー要素なんて初代ぐらいの軽いイベント感で十分なんだよなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 00:59:10}; --(´・ω・`)俺はメインのジオンで勝ち越し大将(元大将)で、連邦は負け越し少将(元少将)だ。が、もし連邦がメインだったら逆になってると思う。 あと戦場の絆はガンダムに限らず、人生で最高のゲームの一つだったな -- &new{2019-06-23 (日) 00:33:14}; --(´・ω・`)ゲームシステムが合わなくてもストーリーがあるのはだいたい楽しめると思います…そんな私はハーレム戦…ガンダム戦記をおすすめします。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:46:03}; -ちょっと最近ガンオン離れてるんだけどフルコーンノルンが強くなったってマジ?どこが強くなったの? -- &new{2019-06-23 (日) 00:30:00}; --強くなったのはフルコーンだけ、だぞ -- &new{2019-06-23 (日) 00:31:31}; --ハイニューが弱くなったから相対的に強くなった&再評価されてるだけだぞ? -- &new{2019-06-23 (日) 00:34:03}; ---ハイチンが弱くなったとしても、フルコーンの実装当時のあの弱さじゃとても評価されるとは思えないんだけど何か変わった? -- &new{2019-06-23 (日) 00:39:54}; ---一応、速度と武器に上方修正入ったぞ -- &new{2019-06-23 (日) 00:45:49}; ---フルコーンはダウンする相手だったらBZが強いとは言われてたよ、強化入ってからガトの安定感もありかなり強くなった感じ -- &new{2019-06-23 (日) 00:51:46}; ---ほえー銀持ってるから使ってみよ -- &new{2019-06-23 (日) 00:58:39}; --ノルン以下だったフルコーンが、ノルンと同等になったぐらい。二挺バズの弾速、リロード(と威力?)強化、二連ガトの集弾と連射速度強化 -- &new{2019-06-23 (日) 00:50:14}; ---それくらいの強化で環境機体になれたってことはハイチン相当弱体化食らったんだ、、、 -- &new{2019-06-23 (日) 00:53:50}; ---そりゃよ、転倒しないのに強力にDP削ってくる武装撃つ機体だったのが是正されたんだぜ? -- &new{2019-06-23 (日) 00:55:36}; -ランカーバトル見てバンシィ>フルコーンっていうやつは流石にもういないでしょうね -- &new{2019-06-23 (日) 00:45:38}; --頭がおかしくなってなければ、ね。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:46:14}; --ハイニュー大量に使って弾幕薄くしたっていう連邦のポカがあったランバトみて何を評価しろというのか。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:52:50}; ---まーた連邦は舐めプしたのか -- &new{2019-06-23 (日) 01:01:20}; ---恐らくバンシィを回してなかったランカーが多かったんだろうね。ジオン側はランカーバトルに勝つことまでハナから意識した廃人集団だからフルコン4くらいはすぐ集めてるだろうし、ハイチン弱体に即時対応できたかの差だと思うよ -- &new{2019-06-23 (日) 01:01:48}; ---GPで買えるジムスト君が一位とった事は評価していいよ。やっぱ凸性能高いッスね -- &new{2019-06-23 (日) 01:03:35}; ---バンシィよりhivのが選択肢に上がるくらいバンシィたいして強くねえって思考にはならないんですかねぇ… -- &new{2019-06-23 (日) 01:08:09}; ---それこそどう言う思考してんだよ少なくとも現在のハイニューよりは今のフルユニに対して対応しやすいわ -- &new{2019-06-23 (日) 01:14:40}; ---リプレイ見ればわかるけど、上位のプレイヤーがキルしてるのほとんどhivだよ -- &new{2019-06-23 (日) 01:25:25}; ---意識が無いやつらを基準にバンシィを強くしろ!っていう主張してる奴らがそりゃ勝てるわけないんだよな。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:25:36}; ---普通に考えれば敵機に近づかなければならず攻撃受けやすいハイニューの方がキル取れず後方から撃てるバンシィの方がキル率上になりそうなもんだがおかしいな。良くここでも味方を囮に後ろから芋って垂れ流せば上位余裕だのなんだの言われてるのにな -- &new{2019-06-23 (日) 01:31:31}; ---そりゃハイニューの絶対数が多いんだからそうなるだろ -- &new{2019-06-23 (日) 01:33:35}; ---まーた連邦は脳死MS戦でもやったのか -- &new{2019-06-23 (日) 01:44:22}; --あからさまに機体数が違って参考外なのにその考えに至るのはちょっと・・・。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:09:00}; ---詳しく見てないけどバンシィが少なかったんかね?使ってみると分かるけど、結局その程度よ、バンシィって。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:11:59}; ---ハイニューが多かった。弾幕が薄くてバンシィが活躍しずらかった。MS選択に失敗した連邦の負け。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:17:55}; --だーかーらどっこいだってば。まあ、仮にフルコーン>ノルンだったとするぞ。←これジオン優遇って言えないからな。ユニシナのようなミラー機体で目に見えて違う部分があるんだったらわかるが。なーにがIA発動中のロケバズはDP720だよNT-D発動中のBMはDP420だよ3発だった頃のやつ引っ張ってんじゃねえぞ無能運営 -- &new{2019-06-23 (日) 01:16:58}; --使いこなせてないだけなんだよなぁ。PSが必要な機体を連邦に渡すのが間違い。いや、ある意味バランス取れてるのかな? -- &new{2019-06-23 (日) 01:24:34}; ---おうシナスタ乗れや。当てれるならフルコーンより強いぞ -- &new{2019-06-23 (日) 01:38:54}; --そもそも実装当初のユニコと強化前シナンジュの環境ですらランバト負けてた連邦… -- &new{2019-06-23 (日) 08:23:51}; -(´・ω・`)糞バンナムめドラゴンボールにばっか力入れやがってガンダムにもっと力いれろ -- &new{2019-06-23 (日) 00:49:05}; --(´・ω・`)ふんっ!(ブリッ ・・・力を入れた結果 -- &new{2019-06-23 (日) 00:55:54}; --力入れなくても大きいお友達が勝手に金ドンドコ使ってくれるからね。ガンオンがいい例 -- &new{2019-06-23 (日) 00:57:38}; --ガンダムってドラゴボと比べると難しいコンテンツなのかもね。金かけて綺麗にしただけでドラゴボプレイヤーはスゲーってなるけどガノタはコレジャナイって絶対言っちゃうしオレもイっちゃう… -- &new{2019-06-23 (日) 00:58:16}; --(´・ω・`)正直ドラゴンボールはヌルヌル動けて戦えればそれだけでスゲーになれるからな。通常時から・・・最新作でいえばSSGSSにまで変身できるようになればなお良し。ゼノバース神ゲー -- &new{2019-06-23 (日) 01:18:18}; --分かりました、50VS50の対戦ゲーであるZ戦士ドラゴンボールのサービスを開始します。とりあえず課金ガシャ第一弾のブルー将軍と孫悟空(少年期)を入手すればしばらく無双できるのでBCつぎ込めカス共。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:18:53}; ---初動パラガス50!亀ハウスを破壊するぞ! -- &new{2019-06-23 (日) 01:20:28}; ---復活のFかな?超サイヤ人カカロット出るまでDXガシャ(仮)ため込むぜ! -- &new{2019-06-23 (日) 01:29:56}; ---すいません初動ブロリーで覚醒して凸りますね -- &new{2019-06-23 (日) 01:29:58}; --ブロリー「私だけが…死ぬわけがない…貴様の心も一緒に連れていく…カ、カカロット…」 -- &new{2019-06-23 (日) 01:24:16}; ---とっとと散れ -- &new{2019-06-23 (日) 01:30:28}; &pcommentimg(ccb1125a2df32f43d91e3f8f1b2176018e348686_gow_3700); --ドラゴンボールの50vs50の対戦モノ作ればいいんじゃね?全員ピュンピュン瞬間移動して訳わからん感じになりそうだけど -- &new{2019-06-23 (日) 01:59:19}; -お前らガンオンはこれからが本番やぞ。寝るんじゃねぇ。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:28:26}; --評判良さげな中コス乗って遊ぼうと思った。ユニとかノルンとかばかり乗ってて頭おかしくなりそう。ユニシリーズは嫌いじゃないけど、やっぱ一般兵って感覚で戦いたいだろ?腕前は下の下だけど -- &new{2019-06-23 (日) 01:31:25}; ---「腕前が下でもとりあえず高コス乗れ」がガンオンの癌だからね。それで「CT下げろ」とか「(CT稼ぎでしかない)低コスで芋るな」とか言っても運営が聞くわけないし、むしろぶっ壊れ高コス待望してるように見えちゃうよね(´・ω・`) -- &new{2019-06-23 (日) 07:56:40}; --今日は昼寝したからまだ起きてる。でもフレが寝てるから参戦は無理や(´・ω・`) -- &new{2019-06-23 (日) 01:40:37}; -ギャザビGジェネってもう出ないんだろうか?Gジェネも原作追いばかりでマンネリが酷い。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:31:40}; -今だから言えるけどナイチンゲールってフリーザ3形態とかエイリアンみたいで気持ち悪くて嫌いだった -- &new{2019-06-23 (日) 01:43:20}; --正面からのシルエットはドラゴンっぽくてかっこいいんけどなー -- &new{2019-06-23 (日) 01:44:54}; -ここで昼くらいに時々ハロチケ購入できたら良いよねって言ったらやたら叩かれたんだけどそんなにおかしいことだったのかな、他のゲームでもある要素なのになんだったんだ -- &new{2019-06-23 (日) 01:43:37}; --そんなに他所のゲームの仕様が好きなら他所のゲームの子になっちゃいなさい!ってことよ -- &new{2019-06-23 (日) 01:45:26}; --嫉妬が渦巻く世界やからな。課金者が僻んでただけとちゃうの? なお、俺は新兵ガシャまだ使ってないわ -- &new{2019-06-23 (日) 01:47:26}; --他ゲーって重ねなきゃいけないんでしょ? -- &new{2019-06-23 (日) 01:50:08}; ---それ言っちゃうとガンオンは特性ガシャあるし1デッキに複数入れられるじゃん? -- &new{2019-06-23 (日) 01:58:50}; --(´・ω・`)人間ってね、自分が損をすることには我慢ができるけれど、他人が得をすることには我慢ができないのよ -- &new{2019-06-23 (日) 01:59:10}; --ハロチケを時々ハチロクと見間違える俺ガイル -- &new{2019-06-23 (日) 02:05:56}; --金額によるんじゃない?5万とかならいいのでは? -- &new{2019-06-23 (日) 02:06:25}; --そもそも他のゲームでも最高レアと交換できるチケット売ってるってあんまなくね?B級ソシャゲとかならともかく -- &new{2019-06-23 (日) 02:08:10}; --競争相手が無駄に増える可能性があるからな。協力型とかシングルプレイとかコレクション系だからこそ許されるんであってこう言う対戦型のでやるのは好ましく無い -- &new{2019-06-23 (日) 02:14:13}; --GP落ちすら全然無いし余裕ないんだろなあ -- &new{2019-06-23 (日) 02:17:57}; --ま~ソシャゲやってると好きなキャラと交換できるチケットが5千円ぐらいで定期的に販売されるからガンオンもやったらいいのになとは思う。◯周年イベントとかどうせやる事ないんだしな -- &new{2019-06-23 (日) 02:32:22}; --バンナム相手に現実的じゃ無さすぎる。沼で搾り取る方が儲かるのに売り切りとかするわけないやん。正月まで待つしかない。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:34:14}; -会社でガンオンやってます!と元気よく周りに伝えましょう!一目置かれた存在になります!ガンオンの歴史を嬉しそうに伝えるとなお良しです! -- &new{2019-06-23 (日) 02:12:29}; --一目置かれた(悪い意味で) -- &new{2019-06-23 (日) 02:15:58}; --話が逸れるが ウチの先代社長(ガノタでもなんでもない)は、孫連れて1/1観に行ってた -- &new{2019-06-23 (日) 02:26:06}; --区切るとこ間違うと解雇されそう。会社で「ガンオンやってます!」と言う→OK。「会社でガンオンやってます!」と言う→解雇 -- &new{2019-06-23 (日) 02:49:28}; -シナ>ユニ、ナイチン>ハイニュー、フルユニ>バンシィと400コストはずっとジオン機の方が上だったけど、来週はついに連ジ同等にトップになれるのかな? -- &new{2019-06-23 (日) 02:17:18}; --よらばよらば -- &new{2019-06-23 (日) 02:18:34}; ---言うほどよらば扱いされる程の木か? -- &new{2019-06-23 (日) 02:23:19}; ---十分そうだね。機体性能常に連邦の方が劣っていますアピールしながら連邦同軍続けてるんだからしょうがないよなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 02:26:39}; ---よらば粘着続けてる奴に何言っても無駄だろ。構うな -- &new{2019-06-23 (日) 02:29:54}; --ポークちゃんちーっす -- &new{2019-06-23 (日) 02:21:01}; --ねがじねがじ -- &new{2019-06-23 (日) 02:22:18}; --シナ>ユニはそうかもしれねぇけども、ハイチンはそれぞれ強味が違ってるから一概にナイチンの方が強いとは言えねぇし、ノルンはフルコンと互角。全てがジオンに負けてるのはさすがによらばって言われてようがフォローしねえぞ -- &new{2019-06-23 (日) 02:24:19}; ---正直、ユニシナは色々とバランス悪かったんだよな。シナンジュはロケバズがマグナムより弱め、IAはNT-Dより強めって感じで出そうとしたんだろうが、結果は産廃認定となり使われず調整受ける→ユニとロケバズ、BMの性能が変わらないどころか、初期は装弾数3発だったロケバズを5発に変更したくせに、IA状態のロケバズのDP720を420に変更しなかったりとむしろユニより強力にしてしまった。さらには二段ジャンプと急降下持ちでたとえ地上だろうがまるで宇宙のように戦える変態的な機動性。これぐらいだろ ちなみにユニBMはNT-D発動しようがDP420と変わらなかったからな。今もだけど -- &new{2019-06-23 (日) 02:27:46}; ---あれなー後の祭りだけどシナ強化じゃなくてユニのBMを旧ナックルバスターよろしく撃つとき一瞬溜め動作があるとかそういう感じだったらいい感じだったんじゃないかなーって今でも思うわ。NT-D中は溜めが消えるって感じでさ -- &new{2019-06-23 (日) 02:29:37}; ---どっちにしろ、まだまだ調整不足だよね。フェネクスなんか出してる場合じゃないわ -- &new{2019-06-23 (日) 02:31:57}; ---と言うかフェネクスがジオの悪夢再臨でひでー事になりそう -- &new{2019-06-23 (日) 02:33:49}; ---都合の悪いことは消しやがるな。 NT-D中のマグナム、5発総合のDP2100。IA発動中の旧式ロケバズ3発総合のDP2160。現在のIA発動中のロケバズ5発総合DP3600 -- &new{2019-06-23 (日) 02:34:42}; ---ユニがシナと対等になれば陣営格差なんて400コスト内だけに限ればなくなるんだがな -- &new{2019-06-23 (日) 02:35:42}; ---配信者、ランカーでハイニューがナイチンと同等以上なんていってるやついなかったから議論するだけ無駄だよ。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:36:59}; ---わざわざ言わなくてもよかったという話だろう -- &new{2019-06-23 (日) 02:45:32}; ---おめー、今までのランバトの結果見てもそんなこと言えるのか? -- &new{2019-06-23 (日) 02:45:50}; ---どこ見返しても機体性能というより、連邦が毎回油断してるところをジオンが刺すしあいばっかりなんだよな・・・KDでジオンが押していることはあまり印象にない。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:01:04}; ---大体ジオンが押してるよ。んで、凸決めた時に機体失うから、見た目のKDが近く見えるだけ。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:48:24}; -(´・ω・`)FAユニの機体ページコメント欄が荒れてる… -- &new{2019-06-23 (日) 02:31:50}; --ランカーバトル後のいつものことよ -- &new{2019-06-23 (日) 02:33:23}; --ここ数日機体評価が二転三転しまくった機体だと思う。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:35:59}; --なんか盛り上がってるみたいだが、読むのめんどくさい -- &new{2019-06-23 (日) 02:36:22}; --どうせフェネクス出たらそっちに殺到する -- &new{2019-06-23 (日) 02:38:25}; --よらば見たいなのが大暴れしてるからな -- &new{2019-06-23 (日) 02:46:14}; ---よらばvsよらばみたいになってるのな。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:49:48}; ---ネガジが大暴れしてる。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:49:51}; ---基地外の相手する奴も基地外ってこと。よらばよらばとか連呼してるやつもよらばの自演だろ -- &new{2019-06-23 (日) 02:51:56}; ---フルコーン弱体化しろネガポーク&バンシィ強化しろネガポークと弱体化されるのを恐れてどうしてもフルコーンが強いということをバラしたくないジオン民が戦争してるからな。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:52:36}; --そりゃ環境壊れ機体のページはいつも荒れるから。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:48:35}; --なんかもうずっとジオン環境機体1位だなw -- &new{2019-06-23 (日) 04:15:11}; -380で一発撃ち切り使い捨て武器とか頭おかしいんじゃないか佐藤?使わせる気ないだろ。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:32:13}; --ジオの覚醒も実質打ち切りだから感覚麻痺してんでしょ -- &new{2019-06-23 (日) 08:00:20}; -環境トップがユニコーン兄弟独占で他ゴミってジオンとはなんだったのか。結局ガンオンも「ガンダムだけ無双」に成り下がった。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:37:43}; --成り下がったもクソも原作通りだろもうジオンに高性能の新機体なんかいない -- &new{2019-06-23 (日) 02:41:56}; --なに言ってんだ連邦もゴミぞろいだから「一部のガンダムだけ無双」が正しい -- &new{2019-06-23 (日) 02:46:43}; --純ジオンって少ないよ。テトラもガンダムだし -- &new{2019-06-23 (日) 04:54:47}; -wiki覗きに来たらフェネクス次のアプデフェネクスか。しかも両軍実装の400コスト。第二のジオになるか? -- &new{2019-06-23 (日) 02:48:25}; --メッサーラという例もある -- &new{2019-06-23 (日) 02:50:19}; -(´・ω・`)なあ、たとえばシャングリラとかでよ。こっちが1取ってるときに、相手が北凸かましてきて、もう間に合わなさそうになったとする。そんときって戻るよりYやBに走って痛み分けした方がいいと思うんだけど、間違ってたりする? -- &new{2019-06-23 (日) 02:49:59}; --間に合うか間に合わないかの判断がそれぞれ違うでしょ。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:54:41}; ---シャングリラは近すぎて間に合わないな。敵少なめなら北組に任せればいいし、多いなら戻ったところで破壊されてる。そして凸が多いということは中央拠点の守りが少ないということ。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:59:25}; ---概ね正しいと思うが。階級やら歩兵の質で大分変わっちゃうからねぇ -- &new{2019-06-23 (日) 03:03:41}; --間に合わない帰投する奴が大多数、残りはぼーっとその場に待機→敵死に戻りにあっさり取られる→初動完全無駄。これテンプレな。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:53:30}; --合ってるよ、昔の初動凸は実質そうだったしなルートの被らない拠点をお互い狙ってひとつずつ潰そうねって -- &new{2019-06-23 (日) 02:56:22}; --(´・ω・`)付け足すと、北って中央にトンネルあるでミソ?もう既にこちら側まで大多数で接近してるんですよ。まだ相手が補給出して凸して来てるならともかく、もう既に至近距離まで接近されてるの -- &new{2019-06-23 (日) 02:58:02}; --あってる。というかYBと交換出来たらこっちの勝ち -- &new{2019-06-23 (日) 03:14:46}; --(´・ω・`)サンキュ、自信もてたわ。この時間だからなのかもしれないけど、将官部屋でまさかの大半が北防衛に向かうような現場に遭遇しちゃったから・・・必死に「一斉攻撃」って言っても聞いてくれるのは一握りという -- &new{2019-06-23 (日) 03:18:10}; ---戦闘開始前に言っとけばもうちょい聞いてくれたかも。俺なら中央行くべきと思いつつ、多分来たに流れるわ。そういう層 も多いと思う -- &new{2019-06-23 (日) 07:35:29}; ---(´・ω・`)将官でも合理的な判断ができるのは少数、しかも判断が出来ても行動に移せるかもまた微妙だからね。だからたいていの場面で先手とられたらそのままやられることが多いの。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:15:11}; -(´・ω・`)もうほんとユニコーンばっかり。右も左も、地上も宇宙も、連邦もジオンも、どっちもどっちも、どっちもどっちも! -- &new{2019-06-23 (日) 03:02:48}; --ユニコーンオンラインはじまるよー -- &new{2019-06-23 (日) 03:11:04}; --なお無印ユニコーン本人が脱落してる模様 -- &new{2019-06-23 (日) 04:38:14}; -ジオン強機体(層薄)>連邦強機体(層厚)>連邦弱機体(層厚)>ジオン弱機体(層厚)昔からこのバランスだけは変わってないから文句言う奴はどこら辺の機体乗ってる奴なのかって簡単に分かるんだよね。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:29:37}; --よらばよらば -- &new{2019-06-23 (日) 03:30:11}; ---よらばの事が大好きなのはよくわかった -- &new{2019-06-23 (日) 03:41:29}; ---よらば、お前よく湧くな。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:12:43}; --で、どの層? -- &new{2019-06-23 (日) 04:13:49}; ---ネガジは両軍から嫌われてるし、連豚は階級上から下までNPCみたいな連中、ジオン強機体乗りは覇権ととれない時期は連邦で連隊、取れてるときは機体性能ごり押しの蝗とかす -- &new{2019-06-23 (日) 04:52:03}; --まずネガジって言葉使う時点で連邦専だよね。しかもかなりの古参の。確かに連邦専は両軍やる連中やジオンメインの連中から嫌われてるよ。元々、連邦大将までがチュートリアル。ジオンが対戦ゲーとして本チャン扱いだったのに初心者用だけに延々と居付いてイキってる上に自分等が不遇で鬼畜モードのジオンが優遇って叫んでりゃいい気分にでも成れんのかね。ジオンの壊れなんてナイチンが初じゃないか? -- &new{2019-06-23 (日) 06:15:07}; ---昔から定着してるネガジなんていう言葉を今更いちいち気にするのは本物のネガジだけだぞ。反応してる時点でぼくネガジですって言ってるようなもの。踏み絵よ -- &new{2019-06-23 (日) 10:20:51}; ---定着してるのは連邦専の中だけなんだよなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 10:53:27}; --テトラ、ナハトなんて極一部の極端にうまい人等が目立ってただけで簡単にCBRで落とせたし、ナハトは初動拠点凸と裏取気を付けてりゃ楽に対処できた。砂砲撃専とかでランクDX稼いでた連中は狂ったように騒いでたけどなw正確にはHI-vで対処できるから壊れでは無いかもだけど、他機体での対処が極端に難しい機体自体ジオンでは初だぞ。それを両軍同時実装で半年も持った(連邦は最低でも1年、ジオン側では初)時点で、もう何言っても今まで見たいなバランスは無理って事やね -- &new{2019-06-23 (日) 06:29:11}; ---テトラナハトが上級者向けはないわ、あの頃連邦の機体は全体的に遅めだったからな。ゲロビ当てる難易度も距離詰める難易度も今とは全然違う。まぁジオン優遇だったとは思わんが -- &new{2019-06-23 (日) 07:06:51}; ---極一部の極端にうまい人等が目立ってただけ と書いてる。上級者向けなんてどこにも書いてない。当時、ジオンも少しやってたけど将官でテトラはかなり難易度高かったよ。CBRだらけだったしな。ナハトはコンカス出なかったから使ってはないけど連邦側で対処は楽だったよ。壊れ出て繰り上がってきた新米将官や砂砲撃支援でMMO気分でやってた連中が狩られまくってたけどな -- &new{2019-06-23 (日) 07:28:55}; ---空中お散歩勢は難しいだろうな、当時のテトラは。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:33:25}; -ランカーバトルでジオ1機だけとかすげえな -- &new{2019-06-23 (日) 03:44:58}; --まずお手軽ビリビリ喰らうしね・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 04:04:39}; -ワイ、チンパンなんやけどマップ見るようになってから帰投性能が重要だと理解した -- &new{2019-06-23 (日) 03:45:53}; --LAちゃんオススメ! -- &new{2019-06-23 (日) 03:49:44}; --ハイチン以外で帰投使う奴はポイ厨か戦犯だからきをつけろよ -- &new{2019-06-23 (日) 03:51:20}; ---まじか速い機体で移動するしかないか -- &new{2019-06-23 (日) 03:53:09}; ---逆に考えるんだ 撃墜されて出撃しちゃえばいいさと考えるんだ -- &new{2019-06-23 (日) 05:55:42}; ---移動でなんとかしようとしたけど駄目だったから突っ込んでやられて再出撃で帰投速度カバー出来ました!アドバイスありがとう -- &new{2019-06-23 (日) 07:08:44}; --展開の早さってのはあるけど、ボダブレなんかガチになると「エリア移動5秒とか遅すぎ!3秒必須!」とか言われる世界だからな。帰投も搦めて長生き運用する機体なら帰投は大事にした方がいいのはガンオンも一緒よ(支援不足の対策にもなるし) -- &new{2019-06-23 (日) 10:30:49}; -機体性能のジオン・PSのジオン・全勝のジオンだぞ覚えとけ -- &new{2019-06-23 (日) 04:32:15}; --雑談用掲示板のジオン -- &new{2019-06-23 (日) 04:35:51}; --元々連邦は数が多いから勝率自体は低い。それをある段階から(人によるだろうけど最低2千選以上くらいからか?)極端に勝率いい側、チームに放り込むんだよ。環境機体DXも無料チケで浅めに出してな。で常勝させて気分良くさせる。んでしばらくしたら(次の環境機体が出た後)また元に戻す。人間苦痛には耐えられるけど一度覚えた快楽は簡単に手放せない。それが一番課金させやすい方法なんよ。ジオンはある程度、金に余裕がある人向けに極端な苦痛を味合わせ続けて次の機体は真面に対抗できます、次は使える機体ですって煽って延々と搾取し続けるのよ。要は詐欺。で人減りすぎて陣営維持が無理になりそうになると少し緩和する。今回は両軍実装でジオン側の環境機体が半年も持った時点で明確に路線変更してんる。あれほど言われて続けてた連隊対処を同時期にやったのも同じ。まさかマッチングが公平に行われてるとか思ってないよね?これ以上は無理って判断だろ。ちゃんと手引書に書いてある事を丁寧に実行してるだけやで。全文は無理でもさわりだけなら翻訳されてるよ -- &new{2019-06-23 (日) 07:02:58}; -やっぱネガってる時が一番ガンオン楽しめてるんじゃねーの?w -- &new{2019-06-23 (日) 05:19:02}; --ネガってないですよ。俺をネガさせたら大したもんですよ -- &new{2019-06-23 (日) 05:39:35}; -フルコーンは強いというか、使いやすい機体って感じ。DP一気にうばえるし、ダウンしたら一斉射撃で火力まぁまぁ出るし、ガトはバラマキと威力兼ねてるし -- &new{2019-06-23 (日) 06:59:15}; --昔の重撃思い出すわ。CBZで止めて内蔵武器で追撃して連射武器でとどめって感じ。機動力は段違いだけど -- &new{2019-06-23 (日) 07:14:15}; -でもフラグシップ機が同じ機体になったら絶対つまんないよな どっちの陣営でプレイしても同じ機体に理不尽に殺されるワケだし・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 07:16:02}; --ハイチン時代も実質一機しかいなかったようなもんやし… -- &new{2019-06-23 (日) 07:23:08}; -来週から敵も味方もフェネクスだらけになるだろうからしばらく休むわ 将官戦場なんかだとフェネクス以外お断りになりそうやしな。お前ら頑張れよ笑 -- &new{2019-06-23 (日) 07:19:33}; --前後左右どこ見てもフェネクス!!フェネクス使ってフェネクスにやられる神げー 人減るだろこれ -- &new{2019-06-23 (日) 07:25:46}; ---フェネクスとジオ、クロボン武者熊で公平なプレイ! -- &new{2019-06-23 (日) 09:02:13}; -(´・ω・`)たまにふと思う、昔できなかったことが、今できるようになってる自分に驚く -- &new{2019-06-23 (日) 07:47:03}; --(´-ω-`)昔できたことが、今できないようになってる自分に悲しむ... -- &new{2019-06-23 (日) 07:54:34}; ---&color(Silver){(´・ω・`)無脚は息ができていたのになぁ}; -- &new{2019-06-23 (日) 08:00:49}; --(´-ω-`)わしは逆じゃのう…そろそろ免許返納かしら -- &new{2019-06-23 (日) 07:56:28}; --(´・ω・`)昔は元気に勃ってたけど今は・・・もう・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 08:08:01}; --(´・ω・`)去年から腹太鼓できるようになったわよ〜 -- &new{2019-06-23 (日) 08:12:07}; -強化されたしってガザCのってみてなんか異様にとろいと思ったら変形あるからって旧重撃ブーストで放置されてるのねこいつ…糞モッサリ鈍足変形なのに。ほんと汎用変形ってマイナスしかないなこのゲーム -- &new{2019-06-23 (日) 08:01:47}; -元々連邦は数が多いから勝率自体は低い。それをある段階から(人によるだろうけど最低2千選以上くらいからか?)極端に勝率いい側、チームに放り込むんだよ。環境機体DXも無料チケで浅めに出してな。で常勝させて気分良くさせる。んでしばらくしたら(次の環境機体が出た後)また元に戻す。人間苦痛には耐えられるけど一度覚えた快楽は簡単に手放せない。それが一番課金させやすい方法なんよ。ジオンはある程度、金に余裕がある人向けに極端な苦痛を味合わせ続けて次の機体は真面に対抗できます、次は使える機体ですって煽って延々と搾取し続けるのよ。要は詐欺。で人減りすぎて陣営維持が無理になりそうになると少し緩和する。今回は両軍実装でジオン側の環境機体が半年も持った時点で明確に路線変更してんる。あれほど言われて続けてた連隊対処を同時期にやったのも同じ。まさかマッチングが公平に行われてるとか思ってないよね?これ以上は無理って判断だろ。ちゃんと手引書に書いてある事を丁寧に実行してるだけやで。全文は無理でもさわりだけなら翻訳されてるよ -- &new{2019-06-23 (日) 08:20:50}; --長い3行で -- &new{2019-06-23 (日) 08:26:28}; ---クソゲ -- &new{2019-06-23 (日) 08:27:02}; ---三文字で表してて有能 -- &new{2019-06-23 (日) 08:29:30}; --何でコピーしたんだ? -- &new{2019-06-23 (日) 08:27:34}; --GAA様ほど洗練させてからまた投稿してください -- &new{2019-06-23 (日) 08:31:38}; ---本職じゃないもんでな。まぁドラッグと長く付き合える奴=要は裕福で現実とのバランス感覚が良くて楽しめる人 と 無料で恵んでもらった撒きえの味が忘れられず集ってズルして(連隊して金を出さず)疑似体験を追求したり、ひたすら相手を不定、自身の不遇を訴えて無料で快感を引き出そうとする人(引き出せると思ってる大人に成れない幼稚園児)=現実を直視する能力がなくドラッグを買う金もない最下層。を上手く壊さないようにコントロールして出来るだけ長く搾取し続けるってだけ。分断して対立を煽って自身(運営)が儲ける。ちなみに元々、英国のお家芸。国技みたいなもんwキリスト教がこれやる為の最良の道具やったんよ。今までは、な -- &new{2019-06-23 (日) 09:31:58}; --なんとなく -- &new{2019-06-23 (日) 08:49:38}; -ランカーバトルでジオンが勝ったうえKDでも大差してたらしいけどこれなら連邦同軍なくなる?連邦でもやりたいけど同軍続きで参戦する気おこらなかった -- &new{2019-06-23 (日) 08:34:24}; --そもそもなんで連邦は同軍やってんだ -- &new{2019-06-23 (日) 08:47:11}; --ジオン最上位が精鋭ってだけでそれ以外であれば機体性能から安定の連邦人気。そういえば連邦で上手いって言われるランカーあんまいないよね。 -- &new{2019-06-23 (日) 08:50:00}; ---昔はバラエティ豊かな機体のジオンが人気と言われてたけど、連邦は今や各世代のガンダム機や主人公機体が揃ってるから、明らかに連邦のほうが人気あるんだろうね -- &new{2019-06-23 (日) 08:58:55}; ---バラエティ豊か(見た目だけ)だからな。特にジオン水泳部なんて見た目はガラッと変わるけど武装や立ち回りは同じようなもんだったりする。連邦って同じジムだらけに見えても武装も運用も違うのが多くて、自分が使う分にはバラエティ豊富なのは昔から連邦の方なんよね -- &new{2019-06-23 (日) 10:40:26}; --ライン自体は連邦が常に押してたから単純にパワー負けしてた訳じゃないよ。無駄に前出てKD献上した上核入れた分ネズミ差で返されてるのがしょうもない。後ジオン上位が順当にKD大将なのに対して連邦上位は支援で稼いでる奴が多すぎる -- &new{2019-06-23 (日) 09:06:11}; ---あれはジオンが上げなかったが正しいな。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:40:49}; --過去のカキコの分析だと、連邦ランカーが連帯、KDポイ厨系。単騎百式で接近戦しかけてくるような上位PSは、ランカーになりにくく、インベーダーみたいな動きで王冠つけてる低PSが連邦ランカーなのだろう。ただ群れてるだけ連帯みたいなのは、小隊でマッチング格差発生問題を運営が対策したから、少しはランカーに来なくなるだろうか。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:45:41}; ---ジオン連隊は普段「前出て轢き殺せばいいんだろ?w」だから前出て死なずに戦うのに慣れてるからね。野良とはいえ連邦将官で前出るのはそれなりに腕ある奴だから尉佐官狩りみたいに猪プレイで無双はさせてくれないし、稽古相手には丁度いいからね。ただ連邦連隊が今後そうなるかっていうと疑問 -- &new{2019-06-23 (日) 10:54:22}; -真面目に今連邦で高コス何に乗ればいいのか分からない -- &new{2019-06-23 (日) 08:39:01}; --ノルンに乗るん(激ウマギャグ -- &new{2019-06-23 (日) 08:43:36}; --??-?「射程が長くて最近強化された機体があるんですよ」 -- &new{2019-06-23 (日) 08:44:42}; -防衛に出てるんだからバストライナー乗れよ皆 -- &new{2019-06-23 (日) 08:54:46}; --常時フルチャージでサイコザク並みに連射できるなら -- &new{2019-06-23 (日) 08:56:01}; --チャージ中のイライラは異常 -- &new{2019-06-23 (日) 10:15:23}; -ノルンに乗るん?そんな機体ではシナンジュは死なんじゅ -- &new{2019-06-23 (日) 08:55:53}; --(´・ω・`)・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 08:57:02}; --年寄りが親父ギャグを発するのは脳が委縮してきたかららしいっす -- &new{2019-06-23 (日) 09:03:40}; ---人のことを煽るのは脳の病気らしい -- &new{2019-06-23 (日) 09:12:01}; ---説明しただけで煽ってるととらえちゃう人も居るんですね…^^; -- &new{2019-06-23 (日) 09:16:47}; ---いや事実言っただけなんだが… -- &new{2019-06-23 (日) 09:19:51}; ---特定の人を煽ってるつもりはないのでそれは事実ではないと思いますよ -- &new{2019-06-23 (日) 09:21:55}; ---不特定の人ならいいのか(絶句 -- &new{2019-06-23 (日) 09:22:37}; ---攻撃的な反論が返ってきたので「あなた自身を煽ったわけではない」という意味で特定のという言葉を入れさせていただいただけなので不特定を煽っているつもりもありません。むしろこっちが煽られた側だと思ってます -- &new{2019-06-23 (日) 09:28:05}; ---そもそも葉1の人も特定の人に言ったわけでもないよな、煽られた!って勘違いした人は居そうだけど -- &new{2019-06-23 (日) 09:30:11}; ---なぜ笑い話にできないのか -- &new{2019-06-23 (日) 10:11:19}; -トリントン港湾基地の配信やめて下さいオナシャスセンセンシャル -- &new{2019-06-23 (日) 09:00:30}; --エースの差はなんとか我慢できるけど地形や拠点への攻撃難度の差もセットにされるのは流石に我慢が出来んわ、特に攻撃されても殆ど棒立ちのシャンブロ -- &new{2019-06-23 (日) 09:23:07}; --グレポイ通るバリアは、バグかと思ってたけど、グレポイなくしたので、運営がわざとやってた疑惑。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:27:57}; --1.グレポイ対策修正したので、シャンブロを弱くしたはず。そうするとエース格差が問題になる。2.GAAオンライン/ギャンKオンラインなら、連邦が北側防衛しやすい。北格差するならバランスとって、シャンブロ強化するか、北側地形左右入れ替え修正しないとだめ。3.エース格差、北側そのままなら、本拠点数を連ジで別々にする。いっそジオンを2拠点にして、凸に耐えられるシャンブロ超強化と南側本拠点にする。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:39:09}; -(´・ω・`)ガンダムVer3.0のページ修正と演習遊びしたけど、ガンダムハンマーの威力低いっすね…ワーカーすらD格一撃で倒せなかったよ… -- &new{2019-06-23 (日) 09:03:09}; -フェネクスやめるのだ!それは味方の拠点なのだ!! -- &new{2019-06-23 (日) 09:09:46}; --(´・ω・`)それは敵のフェネクスよー! -- &new{2019-06-23 (日) 09:12:17}; -あんなに好きだった黒本ハイニュージオがガンオンを通して嫌いになってしまったよ。ガンオンってすごいね -- &new{2019-06-23 (日) 09:13:00}; --ガンダムの事は嫌いになっても砂糖のいや運営のことは嫌いにならないで下さい! -- &new{2019-06-23 (日) 09:14:19}; --わかるわ、彼氏の性格悪い一面をみて冷めてしまった感覚に似てる。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:54:22}; -フェネクス実装まで一週間もないのに、機体や陣営のマウント合戦しても意味ないだろ。来週からは両軍配備のフェネクスが最強機体でそれ以外はどんぐりの背比べになる。フェネクスと熊+極々少数の特定機体以外は人権はなくなる。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:25:02}; --いよいよ来週からは陣営格差がない公平な試合ができる。連豚ネガジの区別はなくなるのだ。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:25:57}; ---そいつらはその言葉を使う奴含めて元から片軍専のやべー奴らってだけだから区別ないよ。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:28:45}; -(´・ω・`)富野御大からありがたいお言葉 -- &new{2019-06-23 (日) 09:39:47}; &pcommentimg(e1eafe221dcb05622a165cf566f07c921915b091_gow_3701); --カルトになってるやんけ! -- &new{2019-06-23 (日) 09:41:24}; --MS08小隊こそ至高 -- &new{2019-06-23 (日) 09:49:23}; ---シローって軍人としては最低だよな。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:53:55}; ---隊長(上司)としても最低やぞ。コジマ大隊長がごまかしてくれてなければ残された隊員全員銃殺刑までありえたわけやし -- &new{2019-06-23 (日) 09:56:55}; ---あれほどクズで共感できない主人公も珍しい。ヒロイン()として最下層の紫豚と双璧をなすレベル。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:05:00}; ---いや、オカルト持ち込まないで戦争のなかでの人間性とかそうゆうの表現してるってことだ。おれは泥臭い戦地にガンダム融合させてるから好きなんだけど -- &new{2019-06-23 (日) 10:07:27}; ---ご都合主義だけどね 枝の人 -- &new{2019-06-23 (日) 10:16:24}; --不思議だったね~で終わらせなきゃいけない話だったてことよな まさしく蛇足 -- &new{2019-06-23 (日) 09:55:22}; --元々ガンダム自体が洗脳カルトやで。てか殆んどのアニメもね。ちゃんと元ネタもある。第一次敗戦後のドイツで流されてた映画やアニメ、小説とかを焼き直した物だよ。当初(学生運動が盛んだったときね)は19時から社会人、大学生向けだったけど相手にされず失敗(カムイ伝とかの白土三平が大成功)。んで方向転換して朝アニメを見る幼児に狙いを絞って長期戦で刷り込み洗脳。んで大成功して今に至る。共産主義(金持ちが他国から搾取する道具)拡大の為の洗脳カルトアニメだよ -- &new{2019-06-23 (日) 10:20:22}; --御大は、オリジンに対しても、UCに対してもスルーしてる。もし気に入ってたら文句をつけてるはずで、黙ってるということは快く思ってないんだろうねw -- &new{2019-06-23 (日) 10:30:32}; --リアルロボットか、スーパーロボットか…その境界は良く分からないけど、なんでもありにしちゃうとつまらなくなるよねぇ -- &new{2019-06-23 (日) 10:40:20}; --夢でララァが出てくる→御大:もしかして特別な意味があるかもしれないけどアムロ自身の心の問題。福井:魂は存在するんです精神空間からララァが語りかけてきた!。この解釈の違い -- &new{2019-06-23 (日) 10:58:20}; --老人が言うSFはサイエンスフィクションじゃなくてスペースファンタジーなんだろうな。SFっぽく見えないってアンタw -- &new{2019-06-23 (日) 13:31:33}; -よっしゃーーーピックアップで袖ドーベンキターーー!で?どうやって使うん?教えて皆! -- &new{2019-06-23 (日) 09:43:06}; --(´・ω・`)つ【売却】 -- &new{2019-06-23 (日) 09:47:00}; --倉庫に飾ってコレクション -- &new{2019-06-23 (日) 09:48:18}; --さぁ、どんどんしまっちゃおうねぇ~ -- &new{2019-06-23 (日) 09:49:25}; -ハイネってそんな強いパイロットって印象ないよな・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 09:57:41}; --あぁ無残に爆散したあの人か -- &new{2019-06-23 (日) 10:10:15}; --不意の横槍が無ければ死んでなかったと思うが その横槍を防いでこそ一流なんだろうな よって・・・・だいたいクソキラのせい -- &new{2019-06-23 (日) 10:42:11}; --ガイアの手からインパルスを庇って真っ二つにされるハイネ好き だーかーら、ハイネだって -- &new{2019-06-23 (日) 12:28:28}; -なんか一方的な試合が減って接戦が増えたな。これはバランス調整の結果なのか、小隊3人のお陰なのか分からんが、いい傾向だな。しかし、なんでオレは4連敗なんだ。接戦で負け続けても、クソゲーって言いたくなる... -- &new{2019-06-23 (日) 10:19:50}; --そうか?こっちは相変わらず勝つにしろ負けるにしろ一方的だけどな。陣営変えても同じだから優秀な代理の有無な気がする。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:23:53}; --今朝は敵も味方もゴミすぎて接戦でも格差でもほんとツマランわ -- &new{2019-06-23 (日) 10:31:11}; --ほらやっぱり、。所詮は接戦負け<圧勝なのよ(´・ω・`) -- &new{2019-06-23 (日) 10:50:25}; --勘違い。小隊員数が減った所で対して変わらない。ただ皆大将になった頃だから多少ましになっただけ。なおまた次の水曜日で階級リセされる模様。はぁーまじ砂糖いい加減にしろ -- &new{2019-06-23 (日) 12:03:40}; --接戦ならお前がちょっと頑張れば勝ちに持っていく事だって出来ただろうに(´・ω・`) -- &new{2019-06-23 (日) 12:12:23}; -連邦でブースト移動中に隣を格闘移動で抜き去っていくジムストを見ると普通にブーストしてるのがアホらくなってくる・・・ならない? -- &new{2019-06-23 (日) 10:26:23}; --なーにクロボンとかもザンバーブンブンしながら移動してるしもう見慣れちまったよ -- &new{2019-06-23 (日) 10:27:49}; --宇宙でブンブン変態機動してねぇだけマシだな!w -- &new{2019-06-23 (日) 10:44:26}; --フレピクが空に旅立っていくのを見て「頑張って来いよー」と思っていたあの頃を思い出す。あほらしいとも思えなくなってしまったかな -- &new{2019-06-23 (日) 10:48:51}; --プロガンの平泳ぎが懐かしい -- &new{2019-06-23 (日) 13:26:38}; -一年前の素ユニもそうだったけど今のフルコも使い手によって強さが大きくかわるよな。しっかりとメイン武器を使ってDP削っていく奴は強いんだけど、ただガトをばら撒いて絆稼ぐだけのやつは相手してて何も怖くない。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:30:19}; --火力大したことないだろって油断してるとボコボコにされてつよいってなる -- &new{2019-06-23 (日) 10:58:08}; -たけたつーーーーーーーーーーー! -- &new{2019-06-23 (日) 10:40:12}; -懺悔します今までハイゴッグはゴックからの派生系だと思ってました、ずいぶん様変わりするもんだなって思ってましたぞ -- &new{2019-06-23 (日) 10:43:09}; --(´・ω・`)あれ?そうやろ?あれ?再設計って派生にはならないの?俺の中では派生に入るんだけど?あれ?とにかくギャン弱体はよ -- &new{2019-06-23 (日) 10:48:43}; ---なんか説明がよくわかんなくて統合化計画でズゴックはズゴックEにゴックとズゴックでハイゴッグみたいな感じらしいよくわからないの -- &new{2019-06-23 (日) 10:58:50}; ---夢のマロン社の暗躍のせい -- &new{2019-06-23 (日) 11:09:58}; ---ゴッグの派生形で合ってるぞ。原型から遠ざかってるのはズゴックの足についていかせようと軽量化した結果。まあ実質水陸両用MSであること以外何もかもが違うから派生っていうのもどうなの?ってのはわかる -- &new{2019-06-23 (日) 14:14:55}; -(´・ω・`)[[ククルス・ドアン専用ザク>https://pbs.twimg.com/media/DhGiHMpVAAACa5i.jpg]] -- &new{2019-06-23 (日) 10:55:10}; --みんな絶対攻撃するなよ?絶対だぞ! っ -- &new{2019-06-23 (日) 11:02:32}; ---流れ弾のマシかBZの爆風が悲劇を呼ぶ -- &new{2019-06-23 (日) 11:03:55}; -サ終が見えてるこのゲームにマッチングやらシステムやら無駄な事に手を入れてる理由は、ガンオンⅡの試験をしてる説 -- &new{2019-06-23 (日) 10:59:11}; --もしそうなら開発のめどついた時に最後の集金来るやろなぁ、ゲーム終了させるレベルのぶっ壊れ来るか逆に楽しみだわ。 -- &new{2019-06-23 (日) 11:03:20}; ---それが来週かも知れんのだよなあ・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 11:05:14}; --ガンダムに限らず50vs50の大人数対戦のノウハウは得難いものでしょう -- &new{2019-06-23 (日) 11:03:28}; ---局地が実質「ぶっ壊れ限定戦」になって即刻過疎ったが、今は大規模も同じようなもんだからね。大人数ってのはそれだけで(雑魚も雑魚狩りも)人が集まるもんで、別に機体が問題じゃないってのがわかったのは運営的には大きいかもね -- &new{2019-06-23 (日) 11:07:53}; --本当にきっちり2にデータを使ってくれるならデータ取りにでもなんでも使われてやるから2はマジでマトモなゲーム作ってくれ( ´・ω・`) -- &new{2019-06-23 (日) 12:24:04}; -来週からフェネクス、ジオ、黒本、熊、武者でオッケー🙆 -- &new{2019-06-23 (日) 11:01:42}; --フェネクスにスタン耐性なければ裸ヘイルズも許して -- &new{2019-06-23 (日) 11:05:40}; ---ほぼほぼ状態異常耐性載せてくると思うぞ。あとなぞの格闘耐性もありえる。 -- &new{2019-06-23 (日) 11:26:26}; -ガンオンを生贄に俺はペーパーマンを召喚する! -- &new{2019-06-23 (日) 11:07:49}; --クマでケモノ部屋参加可能ですか? -- &new{2019-06-23 (日) 13:00:42}; -NYのアムロの三点BZ、反動無いから油断してる敵にぶち当てるの楽で楽しいわ -- &new{2019-06-23 (日) 11:10:55}; -ジオン連邦どちらでも連敗を喫した!死神は誰だ! -- &new{2019-06-23 (日) 11:28:12}; --お前じゃい! -- &new{2019-06-23 (日) 12:11:01}; -連邦だけでプレイするとPS身につかないのはマジ。機体性能だけじゃなくて弾が当てやすいから勘違いさせちゃうんだな。同軍が起こるのも単純な話で、簡単に弾を当てられる錯覚から自分は強いと思いやすい環境があるから人が多いんだな。じゃあジオンだけでプレイするとPSが身につくのかっていうとそうでもない。自分の機体特性しか知らないから必要以上に敵武装に警戒心を抱いてしまうんだな。結局両軍プレイヤーでジオン寄りの人間が一番強いってわけよ -- &new{2019-06-23 (日) 11:30:38}; --敵を知り己を知れば百戦危うからず、だっけかこの場合は己じゃなくて味方自分の陣営で使う機体か -- &new{2019-06-23 (日) 11:38:19}; --逆を言えば最も弱いのはジオン専か。実際連邦優遇連邦優遇で思考停止してそこから前に進まないしな。どうせ負ける、どうせ負けるのネガティブ思考で勝つ気も無いし。 -- &new{2019-06-23 (日) 12:03:16}; ---そのジオン専の中でのごく少数の話をだされても・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 12:26:06}; ---でも事実じゃないの。それに両軍やってるジオンプレイヤーはそんな奴ら大嫌いでしょ。嫌いにならない理由も無いし寧ろ鬱陶し過ぎて嫌いになる理由しかない。 -- &new{2019-06-23 (日) 12:38:42}; ---ジオン優遇優遇で止まってる連邦専が一番腕が悪いって話になるだけじゃね? -- &new{2019-06-23 (日) 15:02:13}; --(´・ω・`)説明が足りないところ→木主「自分の機体特性しか知らないから」→修正:片側専でも良いが、バンナムがレンタルヒルドルブ配布のときのようなお試し配布をやめたので、両軍でDXまわさないと、新機体の性能がわからない。(木主「必要以上に敵武装に警戒心」→例:後〇清の動画見て、[長距離射程は間違い解説だけど]照射ファンネルをネガった連邦専など、使わないとわからない事がある。)クゥエルやブラビといった新性能機体は、連邦先行が続いたので、ジオンだけでDXやってると、いろいろわからない事が多い。この場合は、DX両軍入手できないジオン専が「必要以上に敵武装に警戒心」というより、[ミラー型バランス]でなければ、勝率偏りならないように、別の新性能機体くれよ。とカキコが増える話。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:51:42}; --PSある奴はこんなゲームやってない -- &new{2019-06-23 (日) 15:39:58}; -2丁バズを当てられない層にあわせて機体性能設定しちゃうから、こうなるんだろうね。シナの時と同じ -- &new{2019-06-23 (日) 11:34:52}; -実装前に騒がれる機体は実装してみれば実は大したことなかったりする。(例外あり) -- &new{2019-06-23 (日) 11:36:31}; --期待されてる機体ほど産廃で期待されてない奴ほど壊れてることのほうが多いのがガンオン(例外あり) -- &new{2019-06-23 (日) 11:39:58}; --売れそうな機体は性能をごみにするのが佐藤のやり方。こんなごみでもどうせDX回すんだろ的なw -- &new{2019-06-23 (日) 11:45:46}; -ナイチンが死んだ今、ジオンが芋で勝てる確率は0パーセント。 -- &new{2019-06-23 (日) 11:41:49}; --ジオンは凸ってナンボだしな -- &new{2019-06-23 (日) 13:27:38}; -フェネクスが状態異常無効とガバロック化と格闘自動カウンターがあれば平凡な武装でも許すよ -- &new{2019-06-23 (日) 11:52:07}; --サイコチョップフィールドで敵味方全部ガバロックにしてクソゲーやったりしたら笑うわ。ひとしきり笑った後引退するけど -- &new{2019-06-23 (日) 11:54:13}; ---ガバロックでもいいんだけど弾速遅いからなかなか当てられないわ -- &new{2019-06-23 (日) 11:55:17}; ---金払えばロックされませんって本当にバカ仕様だ -- &new{2019-06-23 (日) 11:57:48}; ---(´・ω・`)そこにDXチケがあるじゃろ? -- &new{2019-06-23 (日) 12:14:25}; --敵味方に影響するって事はロックオンを引きつける性質があるんだよ。味方のロックオンを俺が引き付ける!!ってクソゲーじゃねぇかこれ!なんのボランティアだよ -- &new{2019-06-23 (日) 11:56:50}; ---APが3万くらいあっても嫌やな。 -- &new{2019-06-23 (日) 12:01:57}; ---ここは俺が受け止める。いや俺が俺が -- &new{2019-06-23 (日) 12:12:09}; --リタが吸収されたから強いのであって、おまえらが吸収されても大したことあらへん -- &new{2019-06-23 (日) 12:08:07}; ---分からんぞ。もの凄い光捲って常時目くらましができる凶悪機体へと変貌するかもしれんぞ。何故光るかは髪が -- &new{2019-06-23 (日) 12:46:13}; --ガバロックで済むと思ってるのか?ロック無効に決まってるんだろダボが!!!!!! -- &new{2019-06-23 (日) 12:17:13}; --飛び続けられるので格闘届きません、とかないかな -- &new{2019-06-23 (日) 13:24:32}; -またもや奇跡の一週間で、課金者が楽しいだけのゲームに戻るなら、いっそ縛りプレイで自分の限界に挑むことにするよ。2鯖2陣営で4縛りできるし十分だ。 -- &new{2019-06-23 (日) 12:10:37}; -(´・ω・`)このゲームってDXチケばら撒いてるから課金ゲーってほどでもないよね -- &new{2019-06-23 (日) 12:13:46}; --ログイン、デイリー、イベントで配布してるからね普通に感じられてるけど結構凄いと思う -- &new{2019-06-23 (日) 12:19:26}; ---ずっと我慢して使わんでいれば150枚貯めれた。今からじゃサ終まで間に合わなそうだけどね。 -- &new{2019-06-23 (日) 12:21:42}; --(´・ω・`)どちらかと言うとクソゲーです -- &new{2019-06-23 (日) 12:23:47}; --イベントとかでのばら撒き自体は量は少なくないけど、試合時間や待ち時間が長いから時間効率で考えると物凄く渋いぞ -- &new{2019-06-23 (日) 12:31:50}; --昔はランキング報酬で毎週十数枚貰えてたから、1ヶ月で70枚ぐらい貯まったけど、今はそれと比べると貯めるのきついから欲しいのしか回さなくなっちゃったなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 13:01:39}; --(´・ω・`)時は金なりって知ってるかしら?それだけ時間を費やしてる時点で課金してるのと大差ないのよ? -- &new{2019-06-23 (日) 13:15:48}; --まーな。SDGOなんて課金でしか取れない機体ばっかりだったからガンオンの数倍課金してたわ。課金周りに関しては良運営だと思う -- &new{2019-06-23 (日) 16:24:01}; -フランチェスカなんて最低のコロニーじゃない! -- &new{2019-06-23 (日) 12:22:43}; --(´・ω・`)僕らは目指したーシャングリラー -- &new{2019-06-23 (日) 12:23:38}; --(´・ω・`)愛の国ガンダーラ -- &new{2019-06-23 (日) 12:25:04}; ---ドラマ西遊記のラスト知らない人多い説。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:07:33}; ---香取の方の西遊記クッソ面白くないんだもの… -- &new{2019-06-23 (日) 13:11:56}; --(´・ω・`)ホモが多すぎなんだけどあやまって? -- &new{2019-06-23 (日) 12:50:10}; ---(´・ω・`)だが断る -- &new{2019-06-23 (日) 13:02:16}; -(´・ω・`)マガジンに弾数+1するモジュールほしいな。2枠でマガジン+1、3枠でマガジン+2とか実装して? -- &new{2019-06-23 (日) 12:24:56}; --補給不可武器は増えないがよろしいか? -- &new{2019-06-23 (日) 12:26:50}; ---総弾数は増えない感じで。 -- &new{2019-06-23 (日) 12:28:49}; --(´・ω・`)全武器内蔵化モジュールはやくして? -- &new{2019-06-23 (日) 12:30:14}; -カークスビームって撃たれたことないんだけど、当たったら死ぬの? -- &new{2019-06-23 (日) 12:26:01}; --1回だけ当たったことあるけど普通に死んだぞ -- &new{2019-06-23 (日) 12:28:08}; --一昔前なら逃げても鬼AIMでつけ狙って来るから物陰に隠れないと落ちる。そも物陰か屋根が少ないからAP低いとけっこうな確率でやられる。でも最近はAPインフレ進みすぎてそこまで怖くないのが現実 -- &new{2019-06-23 (日) 12:31:01}; -ネズおもしれえー、勝率もめっちゃ上がるし、たとえばさんのお陰ですわ -- &new{2019-06-23 (日) 12:32:11}; --ネズ率高い機体ってなんかある? -- &new{2019-06-23 (日) 12:39:22}; ---俺はたとえばさんのリプレイみてジムスト使い始めたよ。設計図買えるし銀でも使える。ジオンは分からん。 -- &new{2019-06-23 (日) 12:49:14}; --ジムストほんといい機体になったよなぁ...でもまさかD改良追加→機体性能強化→3点マシ強化の三連コンボでネズ機体になるとは... -- &new{2019-06-23 (日) 13:04:17}; -ここ半年でガンオンに1えんでもかきんしたことがある yes or no でちょっと聞いてみたい -- &new{2019-06-23 (日) 12:56:39}; --すまねえ・・・GP01に釣られクマーして、学習したつもりだったんだがな・・・。ユニコーンとノルンにも入れちゃって、なんだかんだフェネクスにも入れそうなんだ・・・・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 13:00:02}; --yes. DXチケ10枚だけ買って、それでバンシィ引けた -- &new{2019-06-23 (日) 13:01:19}; --毎度、初回限定の半額10連だけ突っ込んでる -- &new{2019-06-23 (日) 13:02:10}; ---俺もこれだな。月1500BCはガンオンの月額料金だと思ってる -- &new{2019-06-23 (日) 14:12:41}; --no 見切りはもっと早くにつけてた。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:04:42}; --倉庫代で課金したわ -- &new{2019-06-23 (日) 13:04:52}; --ネカフェ代 -- &new{2019-06-23 (日) 13:06:25}; --mo 両軍ともに所持機体数200超えてると新機体じゃなくても遊べるからなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 13:17:25}; --思ったより課金してるのね ちょっと驚いたわん -- &new{2019-06-23 (日) 13:19:08}; --no 課金→下方修正の糞スパイラルに心折れた。今は好きな機体でエンジョイ勢。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:30:38}; --yes F91出るまではガンオン続いて欲しいのと、ワンチャンガチャの値段下がる事期待して初回1500円のだけ引いてる -- &new{2019-06-23 (日) 16:26:26}; -(´・ω・`)ロダのコメント200越えるとか、ランバト人気だねぇ -- &new{2019-06-23 (日) 13:07:02}; --ロダは総本山やぞ?まだ200かだらしないが正解 -- &new{2019-06-23 (日) 13:08:37}; --レスバしてるだけやんけ! -- &new{2019-06-23 (日) 13:13:31}; -唐竹モーション当てれる人ってすごいと思うわ。俺が下手なだけかもしれんが。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:15:46}; -ひよこでパチパチ遅すぎーーーー! -- &new{2019-06-23 (日) 13:24:49}; --了解!ひよこ強化要望メルボム! -- &new{2019-06-23 (日) 13:26:46}; --というかクマの無限回復がおかしいだけ。弾消費して回復するその他支援との差がありすぎ -- &new{2019-06-23 (日) 13:37:15}; -マゼラアタック「ザクさんマゼラトップ砲返して下さい」 -- &new{2019-06-23 (日) 13:29:37}; --マゼラアタック「ザクタンクさんも下半身返して!」 -- &new{2019-06-23 (日) 13:31:56}; ---砲もタンク部分も失ってるとして、あの飛行機部分だけでもドップより長く飛べそうな見た目してるの草 -- &new{2019-06-23 (日) 13:38:04}; ---プラモじゃ胡麻化してるけどザクタンクの下半身のマゼラベースは本来のマゼラベースよりも大きいと言う資料もある -- &new{2019-06-23 (日) 15:15:53}; ---IGLOOでは61式戦車とマゼラ・アタックがほぼ同じサイズの戦車で、61式はザクに踏みつぶされる程度のサイズだから、ザクタンクの下半身は超巨大化してるな -- &new{2019-06-23 (日) 17:30:22}; -トーチのアイザックとレーダーのフリッパーか悩むぞ。皆どうしてる? -- &new{2019-06-23 (日) 13:36:33}; --アイザックは10分レーダー役、フリッパーはトーチAEDで遊ぶんだ。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:41:46}; --ブームセンサー特攻でビコや核映ることもあるからフリッパーかな。ASレーダーもオンリーワンだし。アイザックだったら回復間に合ったのにって感じたことがないし、アイザック使っててもフリッパーより回復速いと感じたこともあまりないから… -- &new{2019-06-23 (日) 13:46:31}; --アイザックはF型で射程特性つけて遊ぶものだと思ってる -- &new{2019-06-23 (日) 14:47:22}; --トーチは誤差。ブームセンサーと帰投の高さ、ASレーダーにAEDと圧倒的にフリッパーの方が有用 -- &new{2019-06-23 (日) 18:03:30}; -フェネクスはいいけどまたジオンにガンダムなの?と思わずにいられない -- &new{2019-06-23 (日) 13:39:40}; --ああ~はやくフルコンとフェネでガンダムまみれになろうぜ -- &new{2019-06-23 (日) 13:40:52}; --本来であればフェネクスと対になれそうだったリバウを無駄に消費した時点で対になる機体が現時点でいないからねぇ。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:41:21}; ---リバウ(フロンタル搭乗機)で無理やり出せん事もなかった。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:42:30}; ---でも全裸は結局リバウ乗らなかったんじゃないっけ?シナスタ一号機の方がまだ可能性ありそうじゃね? -- &new{2019-06-23 (日) 13:46:57}; --BD2「伝統だろ?」GP02「だよな?」キャスバルガンダム「IFルートなら」量産ガンダム「当然?」 -- &new{2019-06-23 (日) 13:48:04}; ---2号機ガンダムなのに連邦で戦い抜いたバンシィくんだけは褒めるべき -- &new{2019-06-23 (日) 14:16:43}; --ジオンの弾ないならもう陣営統合でいいのにな。連隊も潰せるし -- &new{2019-06-23 (日) 13:48:32}; ---2鯖4キャラの統合がちゃんとできるのならいいけど、出来なそうだからなぁ…現状でも鯖の統合が完全には出来てないわけだし -- &new{2019-06-23 (日) 13:51:57}; ---中華か台湾か統合するときキャラ削除されたってコメ見たことあるけど本当? -- &new{2019-06-23 (日) 13:53:49}; --連邦と違和感なく陣営統合させるためやぞ。ジオンそのものを潰そうとしてるからな -- &new{2019-06-23 (日) 13:48:51}; ---潰そうとしてるかどうかは分からんがガチでジオンにめぼしい機体が無くなって来てる。後はガザDとかガ・ゾウムとかそういった量産機系は残ってるが... -- &new{2019-06-23 (日) 13:57:25}; ---連邦・ジオン共和国VSジオン残党・AEUGとか無理やりやるしかないね。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:18:24}; -昨日ランカーバトルだったんだ、友人と飯食ってて参加賞逃したわくそー -- &new{2019-06-23 (日) 13:54:18}; --友達とガンオンどっちが大事なんですかねえ・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 14:49:59}; -いつまで経っても試合が終わった後に「最初の行動絶対無理だろ」って言う奴居なくならねぇな、無理だと思ったら最初に言えってそれ一 -- &new{2019-06-23 (日) 14:05:57}; --無利だと思っても通ったら儲け物的に言わない事が多いなぁ。文句言って行動阻害したとして、その次の一手を打てないと結局負けって事が多いし -- &new{2019-06-23 (日) 14:11:29}; ---これ。大体歩兵は奴隷じゃないんだから文句言うなってのはおかしい。色んな意見を聞く事で指揮も成長するんだしな -- &new{2019-06-23 (日) 16:38:35}; --最初に反対して成功したら立つ瀬がないじゃん? -- &new{2019-06-23 (日) 14:14:07}; ---実際これよ -- &new{2019-06-23 (日) 14:30:11}; ---こんな作戦でいけるんかなって思っててもまぁまぁ刺さるから侮れない -- &new{2019-06-23 (日) 16:12:03}; ---意識してない作戦って意外と対応遅れるしね -- &new{2019-06-23 (日) 16:50:55}; --初動で反対しなかったら最後まで黙ってりゃいいのにね。後から文句言うやつは即ブロックしてるわ。 -- &new{2019-06-23 (日) 15:00:01}; --いやいや反省会は必要だろ。最初に文句言って味方がまとまらなかったら勝てるものも勝てないし味方と言い争うのは悪手。だから終わった後で反省会するんだろ -- &new{2019-06-23 (日) 16:33:58}; --変に口出した結果対立して空気が険悪になるよりかは無理っぽい作戦でも黙ってやるほうが勝てるから最初黙ってるのは別に間違いじゃないぞ -- &new{2019-06-23 (日) 16:39:46}; --初動で遠い拠点に凸するのが機能してるの一度たりとも見たこと無い。あれ確信的な利敵行為か自分達だけ美味しい思いしたい小隊が味方を囮に使ってんじゃねえのっていつも思う -- &new{2019-06-23 (日) 17:06:18}; --クソ代理の作戦に反対すると、そういう奴ほど「ならお前やれ」「代案だせ」と面倒。そいつがクソ代理だって分からせるには一度言った通りにやらせ愚策を実体験させた方が代理にも歩兵全員に対しても説得力あるだろ -- &new{2019-06-23 (日) 18:37:42}; -来週からハイチン乗ってるカスどものせいで負けたって言われるようになるのか。胸アツだな。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:13:15}; --来週からフェネクスと熊以外いらなくなるよ -- &new{2019-06-23 (日) 14:15:03}; ---陣 営 統 合 完 了 -- &new{2019-06-23 (日) 14:15:49}; ---マジで連邦とジオンに区分けする意味ないよな。マッチングを早めるためにも陣営統合すりゃいいのに。どうせフェネクスと熊以外戦場から消えるし。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:17:11}; ---なんだかんだ紫ズゴックのサイコジャマーだけ効きそう -- &new{2019-06-23 (日) 14:27:13}; ---やったぜ -- &new{2019-06-23 (日) 15:12:53}; --ザメルでジオンだけ玉入れできるマップを作りました→東南アジア封印。水機体でその時代で最強の水機体ができるマップを作りました→入水する必要がない水マップとしてベルファを再設計しました!。レンポウガー・ジオンガーとうるさいので両軍配備機体でフラグシップ機体を実装しました→陣営の区分け消滅。 なんで運営はこうも極端なのか。まあ調整能力がないから次善の策なんだろうけど。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:21:18}; -ガンオン2は宇宙世紀VSその他にしよう。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:19:24}; --昭和生まれvs平成生まれ 無職vs社会人 童貞vs非童貞 あたりで -- &new{2019-06-23 (日) 14:35:05}; --多対一のMSを作り出してるSEEDや00が居る陣営が勝つだろ。原作を再現したらゲームにならない∀とか…それこそ「原作再現したフェネクス」レベルじゃないとアナザーに勝てん -- &new{2019-06-23 (日) 14:37:06}; --その他のとんでもガンダムに福井産のオカルト兵器で対抗する未来しか見えない -- &new{2019-06-23 (日) 15:00:11}; -大体今こんな感じだよね&br;凸→連ジで差という差なし&br;MS戦→マップにもよるが連ジで差という差なし&br;ネズミ→ジムスト以外で差という差なし -- &new{2019-06-23 (日) 14:24:56}; --改行警察だ! -- &new{2019-06-23 (日) 14:25:21}; ---(´・ω・`)これは指定通りの改行だ!不当に拘束した罪を償え!!その命でなぁ!!! -- &new{2019-06-23 (日) 14:27:29}; ---(´警ω察`)改行コマンドだったか…不覚 -- &new{2019-06-23 (日) 14:28:36}; ---不覚じゃないよ、まずは謝って?謝罪が最初だよね? -- &new{2019-06-23 (日) 14:29:35}; ---┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ さぁ脱げ -- &new{2019-06-23 (日) 14:30:04}; ---(´・ω・`)誰だお前は!ぼくは木豚だぞ!分かっているのか!! -- &new{2019-06-23 (日) 14:31:16}; ---┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ 問答無用うううううううう!!!♂ -- &new{2019-06-23 (日) 14:31:43}; ---百 鬼 夜 行 -- &new{2019-06-23 (日) 14:32:36}; ---ちょっとクスッとさせるのやめろ -- &new{2019-06-23 (日) 14:54:25}; ---(´業ω者`)はーい集合、君たち全員出荷ね。 -- &new{2019-06-23 (日) 15:23:45}; -(´・ω・`)カールおじさん絶対弱いよね。カタログスペックだけは優秀らしいけど。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:35:54}; --前後左右上下ともにみっちりデブやからなぁ…よっぽどのことがない限りは産廃じゃろ -- &new{2019-06-23 (日) 14:38:48}; --カレー味の全国販売復活して欲しいなぁ… -- &new{2019-06-23 (日) 14:39:00}; -今の単発バズって爆風範囲強化する意味ある?直撃以外ダメ無いよな? -- &new{2019-06-23 (日) 14:36:47}; --ダメージが少ないだけでこすり稼ぎには良い武装になるんじゃね? -- &new{2019-06-23 (日) 14:37:59}; --最低保証が10%あるはずだからミリ残りで隠れた敵倒すには範囲ある方が使えるかな。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:51:44}; -ならてぃぶの劇中曲売れるのかね? -- &new{2019-06-23 (日) 14:49:23}; --正直つべで音楽垂れ流すやつ大半だろうから売れないのでは -- &new{2019-06-23 (日) 14:52:33}; --レーダー音が聞こえなくなるからそもそもBGM流さないしなぁ。視覚的にわかるようにすればいいのにほんと無能 -- &new{2019-06-23 (日) 16:49:14}; ---そこまでやるとゆとりゲームじゃね…?今でもMS並みの大きさで遠目に判るんだし -- &new{2019-06-23 (日) 16:54:21}; ---すでにDP制や絆キルでゆとりゲームになってるのに今更やな -- &new{2019-06-23 (日) 17:11:31}; -ふと思ったんだけど、消費税上がるなら、自宅警備員してる人達を交番警備員にすればいいのにね。 -- &new{2019-06-23 (日) 14:49:26}; --自宅警備してて空き巣に入られて自室警備員に格下げされた人居るし無理じゃろ -- &new{2019-06-23 (日) 14:58:34}; --ステラ神みたいなゴミに交番いられても気持ち悪いわ -- &new{2019-06-23 (日) 14:58:39}; --自宅すら警備できないやt(ry -- &new{2019-06-23 (日) 14:59:45}; --自宅警備になるほどのコミュ障が交番にいたら他の業務に差し障るだろ -- &new{2019-06-23 (日) 15:05:32}; --役に立つ分けねーだろ。自宅警備員になるような奴はそもそも使えないから逃げるように自宅警備員になってるわけで仕事できる奴がそんな自宅警備員になるわけない。こいつらにはもう触れるな。ほっとけ。一定数どの時代もいるんだから。国の体裁としては餓死させるわけにはいかんから餓死しない程度には税金で養うしかねーわな。 -- &new{2019-06-23 (日) 15:14:15}; --自宅警備員とか言うけどアイツら警備してないからな? -- &new{2019-06-23 (日) 15:46:58}; --キナ臭い国境を持つ外国にレンタルして、そこに立たせとく。親御さんを殺人犯にするよりもマシだろう。コミュ力も要らんし、何せ弾数は40~60万人と豊富やで -- &new{2019-06-23 (日) 15:56:53}; -フェネクス、バンィシ、フルユニで勢力が分かれている感じが無いゲームも良いかもしれない。実験的な意味で。 -- &new{2019-06-23 (日) 15:01:03}; --(´・ω・`)めっちゃ読みづらいなバンィシ -- &new{2019-06-23 (日) 15:10:46}; ---バンィシwww -- &new{2019-06-23 (日) 15:37:34}; ---言われて気づいたバンィシ -- &new{2019-06-23 (日) 15:37:49}; ---バンィシィィィ! -- &new{2019-06-23 (日) 15:39:22}; ---バンィシじわじわとくる -- &new{2019-06-23 (日) 16:38:42}; ---(´・ω・`)エシディシィィィィィ -- &new{2019-06-23 (日) 18:13:23}; --バンシィは連邦にしかないだろ?何言ってるんだ? ユニコーンも最初から両軍実装していればジオンの弾が無いとか言わなくて済んだだろうに -- &new{2019-06-23 (日) 16:35:43}; -偉大なる福井神をトレースしたF91、F91はサイコフレームが搭載されバイオコンピュータは実はサイコミュ系統のシステムであり最後セシリーを見つけられたのは精神世界のNT達の助言をバイオコンピュータが変換しシーブックに伝えたから -- &new{2019-06-23 (日) 15:06:48}; --福井イラネ -- &new{2019-06-23 (日) 15:14:22}; --マジかよサイコザク弱体!知らんけど -- &new{2019-06-23 (日) 15:18:35}; --新しく作品と設定作るのはいいけど既存作品汚すのはやめろって! -- &new{2019-06-23 (日) 15:30:04}; ---ほんまそれな -- &new{2019-06-23 (日) 15:31:11}; --とりあえずNTでサイコフレーム関係が今後の宇宙世紀でほぼ出てこないように片付けた感はあるがバイオセンサー等でも表現やり過ぎないかは心配だなw -- &new{2019-06-23 (日) 16:08:54}; ---ん?ユニコーン2でサイコフレーム根絶話をやるんじゃなかったか? -- &new{2019-06-23 (日) 16:37:58}; -コスト200以下限定戦トナメしないかなぁ?つか常設して? -- &new{2019-06-23 (日) 15:30:38}; -(´・ω・`)調整したけど20分撃ち合いばかりの戦場になったわね。逆転要素がほぼないわ -- &new{2019-06-23 (日) 15:42:04}; -味方に凸しろやかす共、さっさと負けちまえとか言ってて、こういう奴kしていいのって話になって、最終的にそいつはk誘導して正義ぶなと言ってキレてたけど、この場合話持ち出した奴とキレた奴どっちが悪いん? -- &new{2019-06-23 (日) 15:43:15}; --バラエティ生活笑百科 -- &new{2019-06-23 (日) 15:45:05}; --(´・ω・`)バカを論破できないのが悪い -- &new{2019-06-23 (日) 15:47:21}; --どっちが悪いじゃねぇよ即BL入れて終わりだ -- &new{2019-06-23 (日) 15:50:45}; --キレたやつが普通に悪いでしょ、煽り,中傷に該当する発言してるんだし、理由もなくK誘導はブラック行為だけどその件の場合はK誘導しても最悪グレー行為で済むはず。なんでもBLに入れれば解決するわけじゃない。 -- &new{2019-06-23 (日) 16:03:47}; --俺そういう暴言吐いてる奴いたら即Kボタン押すんだけど、ガンオン民って優しい奴多いのか全然Kされないよね。それとも単にチャット見てない奴多いのかな -- &new{2019-06-23 (日) 16:40:52}; ---チャットを見てないんじゃない。すでにBLに入れてあるので表示されてないんだ -- &new{2019-06-23 (日) 17:14:16}; ---もうどうでもいいんじゃないの 無言戦場なんて珍しくもないし暴言吐いてる奴はBLに入れてる 余程の利敵でも無いとKなんてされないよ -- &new{2019-06-23 (日) 17:15:51}; -Youtuberの推定年収みたいの見れるサイトでし○び見たら年収30万って出てたんだけど他にもなんか活動してるとはいえよく生活出来るな -- &new{2019-06-23 (日) 15:49:02}; --家族養えてるならさすがに本業あるだろ -- &new{2019-06-23 (日) 15:56:08}; --あの推定年収当てにならないよ。ヒカルとかが7000万って出てるけど、その10倍ぐらいは稼いでる。 -- &new{2019-06-23 (日) 16:42:11}; --別のちゅーばーから100万再生して6~7万って聞いた -- &new{2019-06-23 (日) 16:43:10}; ---副業で動画投稿してるけど、無編集でゲーム垂れ流したりアニメ貼り付けとかだとそんなもん。凝った自作の動画だと100万再生でもいけば中堅リーマン1か月分の収入にはなる。ある程度知名度があるYoutuberってみんなの想像以上に稼いでるよ -- &new{2019-06-23 (日) 16:46:21}; ---まぁヒカルと良く絡んでる店長の収入なんだけどw -- &new{2019-06-23 (日) 16:48:18}; --昔はすごかった。ブログは100万PVに動画も数万再生連発。ほんの一時的になら月収80万以上はいったんじゃない?今は月収3万とかでしょう。なんでこの人こんな落ちたんだろうねw -- &new{2019-06-23 (日) 16:43:53}; ---そりゃ同業者が増えるほど収入減るビジネスモデルだし -- &new{2019-06-23 (日) 16:46:14}; --本業が別にあって趣味で小遣い稼ぎ兼ねてやってるんじゃないのかああいうのは -- &new{2019-06-23 (日) 16:51:21}; -芋砂ガーとネガりまくって駆逐したけど、実際は「強襲のオレ様が空を自由に飛べなくなるからスナは4ね」だったろ? 少なくとも俺はそうだった -- &new{2019-06-23 (日) 15:52:01}; --敵のは気にしたことなかったな。どんな時でも後ろにしかいない味方が嫌だった。 -- &new{2019-06-23 (日) 15:57:35}; ---俺もこれだな、敵だとウザいのに味方だと全然頼りにならねー!って感じになるんだよなぁ・・・極僅かに変態砂は居たけど -- &new{2019-06-23 (日) 16:14:54}; --単純に自分のps関係なしに相手のAIMに左右されるからストレスになるじゃないかな?自分で使えないのにネガるやつは多いからねウォルスナロンメルはいい感じの機体だったのに環境的にどんどん弱体化されてったしな、自分が使えないからってネガるのやめてほしい -- &new{2019-06-23 (日) 16:27:13}; ---使うやつはいたけど使いこなしてる奴なんて極少数も良いところだし、全く役にたってないからヘイト集まるのはしゃーない -- &new{2019-06-23 (日) 16:37:42}; --俺も味方の芋スナにイラついてたぐらいだなぁ。上手いスナに撃ち抜かれたら素直に「上手いスナいるなぁ」って感心してたわ -- &new{2019-06-23 (日) 16:30:27}; --砂で即死はもちろんキツい環境だとは思うけど、かといって産廃にして全くいないと強襲が悠々と空飛べるからね...難しい。自分がはじめた初期はうかつに飛んでる人=下手だと言われたけど、今って天敵も何もないから何も考えず飛んでごり押し出来るし、それが一番強い -- &new{2019-06-23 (日) 16:40:58}; --このゲーム、強いラインを構築した方が勝つゲームなので、貢献できない狙撃は見方を弱体化させるだけの要素だった。じゃあラインを構築できるほど強くすると、少し飛び出ると即死級の弾が飛んでくるっていう状況だからこれはストレスがあまりにも高い。あと被弾面積がかなり勢力間で差がある環境が続いてきた関係で両軍同じ砂作ると勢力バランスが一気に崩れるしな。結局このゲームシステムとマッチしない存在だった。 -- &new{2019-06-23 (日) 16:41:34}; ---本来砂は遠距離からの火力支援機なんだろうけどその使い方をするには弾幕を張れないといけないのに連射性能に難があるのが多いしな。だったら砂1機居るより強襲1機増えた方が戦線構築できるだろ、って言いたくなるのは判る -- &new{2019-06-23 (日) 17:03:12}; ---DP制の時の砂の役割として高いDPで味方と連携ってのがあったはずだけど、最早単発のDPですらしょぼいから救いようがない -- &new{2019-06-23 (日) 17:52:07}; ---軍隊において砂の仕事は「いきなり撃たれて死ぬかもしれない」と相手を怖がらせることが大きい。だからハエ叩きやワンパンができる環境だったら使い時はあったし、芋だらけな「今のユーザー層」ならば効果はさらにでかかったと思うよ・・・そう思わせる性能があればな -- &new{2019-06-23 (日) 18:33:10}; --砂乗ろうが砲撃乗ろうがいいけど仕事してほしいわ AP上がって一撃で倒せない茶砂に当たっても気にもならんダメージの迫撃 こいつらに何が出来るんだよ -- &new{2019-06-23 (日) 17:14:08}; ---インダストリア7で1を敵に取られた時、3から1へ敵支援の妨害やってたは。リペポとかレーダーとか敵支援機くらいまでなら何気に倒せるし、支援機の回復を受けてる敵機とかもAP減ってるから倒せなくはない。インダストリア7の1は十字砲火で取りに行くのが正道だと思うのだが、将官戦場でも馬鹿正直に正面からしか奪いに行かないんだよなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 17:18:59}; ---砲撃はリペボ潰しという擁護がまだ出来るけど砂はなあ・・・。戦艦とかの固定物狙いはもっと高火力な射程の長い強襲や重撃使えばいいし、手負いを撃ち抜いてたまにイラっとさせるくらいしかすることないだろ -- &new{2019-06-23 (日) 17:33:58}; --スナの仕事奪った奴がいる -- &new{2019-06-23 (日) 17:22:37}; ---スナイパーと言う名前の付いた砲撃機体も居るからな…なんで榴弾連射させたんだか…w -- &new{2019-06-23 (日) 17:46:05}; --まあ木主の言うとおりよ。むかしの話になるが、北通路が改修される前のテキコロで、砂うぜーってチャットしていた奴のリプ見たら、3からリスポンしてそのまま真っ直ぐ4に向かってた。ジグザグの回避軌道もしないで真っ直ぐ飛べばそりゃ打ち落とされるわ。自業自得なのに砂に責任転嫁する奴が多すぎて砂が死んだ。 -- &new{2019-06-23 (日) 17:55:25}; --CBR・BC全盛期に比べれば砂なんて射撃間隔も長いし大規模では大して脅威ではなかった。クイリロ対艦Fの転倒ハメは萎えたけどな -- &new{2019-06-23 (日) 18:41:58}; -トリントン港湾での連邦のジムストとストカスのネズミがほとんど止められなくて困る -- &new{2019-06-23 (日) 16:50:36}; --ネガジって煽られておわり。連邦優遇は変わらないのさ -- &new{2019-06-23 (日) 17:13:07}; ---論理的に説明できて話し合いができるのはジオン兵、非論理的で話し合いができない異常者がネガジ -- &new{2019-06-23 (日) 17:46:48}; ---連邦の都合が悪いことを言う人間をネガジって言っているネガ連がいるっていうだけさね。 -- &new{2019-06-23 (日) 17:56:10}; ---ジオンに都合悪い事言うとよらば、ポーク、方針扱いして更に過去ガー過去ガーって物凄い勢いで喚き立てる。枝の様な事あるごとに連邦優遇って皮肉言う性格悪いのもネガジ特有だぞ。どうでも良い機体まで槍玉に挙げて連邦優遇声高らかに喚き立てもするし。 -- &new{2019-06-23 (日) 18:45:20}; --コスト300であの移動速度は連邦優遇だからとしかwジオンに格闘移動でネズミ出来る機体あったっけ? -- &new{2019-06-23 (日) 17:28:08}; ---イフリート -- &new{2019-06-23 (日) 17:52:26}; ---トリントン港湾にイフリートで行くのか? -- &new{2019-06-23 (日) 17:56:51}; ---イフリートのDⅡの伸びと硬直がジムスト並みになれば使えるね、今はただの的ですw -- &new{2019-06-23 (日) 18:16:01}; -そういえば射撃カウンターってそぎむなのかね?撃たれた方向にDP2000の即着盾貫通ハイメガとかやれば平和な世界になると思うんだけど -- &new{2019-06-23 (日) 16:52:34}; --リフレクターインコムとかあるから出来るかもしれん -- &new{2019-06-23 (日) 16:54:33}; ---リフレクターインコムだって「自分が撃った射撃を計算した上で瞬間的にIフィールドを張って反射」させてるのであって敵の攻撃を反射させるとかまではやってない。劇中で反射させる機体が出るのはSEEDか種死くらいだろう -- &new{2019-06-23 (日) 16:59:37}; ---リフレクターは自分から撃つビームは自機と連携してるから計算して狙えるんだろうけど相手の撃ってきたビームを正確に相手に返すとかまではできんだろな。せいぜい適当に弾くくらいかと -- &new{2019-06-23 (日) 17:14:15}; --やろうと思えばやれるだろうけど原作ではそんな奴居ないしそこまでやるとオカルトレベル -- &new{2019-06-23 (日) 16:56:41}; ---アフロなら余裕でやるやろ -- &new{2019-06-23 (日) 18:38:09}; --アムロなら避けつつコクピット狙ってくる -- &new{2019-06-23 (日) 17:33:37}; -レーダーがあってステルス機があってアンチステルスレーダーがあるならステルスレーダーも存在しても良いじゃない?一定時間目視不可能&レーダー音無し -- &new{2019-06-23 (日) 17:01:41}; --レーダーってのは音を出して帰って来た音で敵を見つける機械なのであってレーダー音無しとかレーダーじゃないだろ。本来は山越えカメラとかは映像で探知するのだからレーダー音無しの筈なんだけどね。 -- &new{2019-06-23 (日) 17:04:45}; --(´・ω・`)ステルスなんて捨てるっす -- &new{2019-06-23 (日) 17:05:20}; ---(´・ω・)(・ω・`)(´・ω・`)審議拒否 -- &new{2019-06-23 (日) 17:32:05}; --ステルスレーダー = 目視 -- &new{2019-06-23 (日) 17:44:52}; --ガンオンのレーダーって物陰の死角や地下すら貫通する壊れだからこれ以上の性能は要らない -- &new{2019-06-23 (日) 18:19:35}; -今の環境で急に砂が増えたような…どうせキルできねぇからやめとけばいいものを -- &new{2019-06-23 (日) 17:37:14}; --ピッ! -- &new{2019-06-23 (日) 17:38:55}; ---最近はカメラガン使ってないからセーフ -- &new{2019-06-23 (日) 17:40:49}; --ハエ叩きと手負いにさせるのに徹するんだぞ。ハイチン転ぶし、フルコンバンシィも飛べないと辛い -- &new{2019-06-23 (日) 17:51:42}; ---スナって撃ち落としできたっけ?チャスナでもDP1000位でしょ? -- &new{2019-06-23 (日) 17:54:10}; ---チャスナ単発で落とすんじゃなくて、被弾しながら逃げてる奴狙うんじゃない?俺はAIM無さすぎて出来ないけど。 -- &new{2019-06-23 (日) 18:14:02}; ---ハイチンやフルコンバンシィはDG高くて砂じゃ叩き落すの無理だぞ。DG削れるから一旦隠れたりはするけどそのくらいの嫌がらせにしかならん -- &new{2019-06-23 (日) 18:20:17}; ---ロンメルで局地勢くらい必中ならって話でそんな人どんだけ残ってるか・・ -- &new{2019-06-23 (日) 18:29:38}; -(´・ω・`)最近資格講座の方がイライラしてきたから相対的にガンオンが神ゲーになってる -- &new{2019-06-23 (日) 18:09:41}; -敵にチェーンマイン当てようと思ってぶつかりに行ったら何も起きなくて、空中に逃げた敵から射撃でボコボコになされそうになってたら、突然敵からチェーンマイン生えてきて落っこちてきた。何なの、おま環? -- &new{2019-06-23 (日) 18:24:55}; -魔術師ヤン知ってる人もうほぼいなさそう -- &new{2019-06-23 (日) 18:27:43}; --イベント報酬を大幅に減らす原因になったアビューズさん? -- &new{2019-06-23 (日) 18:30:34}; --あいつのせいでニコ生と連邦が嫌いになりました -- &new{2019-06-23 (日) 18:40:07}; -ガンオンは みんなとあそべて たのしいね -- &new{2019-06-23 (日) 18:28:16}; -○サイズってどこ行ったの?最近ぜんぜんLサイ○の晒し無いし クサイズ死んだの? -- &new{2019-06-23 (日) 18:38:40}; |
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